機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2115
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※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
伝統の金色正月機体
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697361630/
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700391240/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2114
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703559732/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 大出力ブースター
近5 中4 遠3
まぁまぁ重いなぁ ノルン2刀サベの下格倍率270%ってマ?
ハイゴ超えじゃん てか正月星4あるの?
ノルンで終わりかと思ってたわ ノルンフルコーンが片方だけででてくることはまぁないんじゃないの 3連敗くらいしてからやっとこなれて来たわ
ノルンこれジッテカウンター狙うのアホだな
リボルビングランチャー当て感微妙だしゴリゴリの格闘機だわ ロゴ見る限りノルンで終わりだと思いたいけどライバルのフルコーン出さないなんてあるのかという気持ちもあるんよな
ただフルコーンとノルン続けて出すならバトシミュでネオング来るだろうから、あんな手抜きシミュで終わらすわけないし >>12
元旦に複合B引くことを想定して今カスパ組んでるわ
だいたい既存構成より格補 5、 リペア効果って感じだなぁ 春フルコーンで周年串ペネ出して終わりじゃねぇかな
その後はさすがにネタ切れね 馬鹿だからノルンのライバルがフルユニコーンだと思ってるんだよ
それに星4が3連くるとおもってる阿保だよ 年末だけあって延々と撃ち合ってるんだが格闘出来る奴は700にいったか?全く格闘ができないのが強襲までたっぷり揃ってやがる まあ複合が100%輝くのって450以下くらいの低コストだしな
高コストはHPが要らんから組みにくかったら普通に格プロ積めばええ 複合はつければ確実に得はできるけど決定的な差がつくわけじゃないからな
福袋のカスタムパーツは実用性はスペースドフレームLv4でロマンなら大出力追加ブースターか UC出演組は名前に(袖付)って付ければおかわりで出せるよ 袖仕様なんで出さないんだろな
指揮官用みたいなコンパチで行けそうだが 下請けに出した勝手にデザイン変更は契約違反だからだ。それと別除金かかるから うーんまともな奴は700いってるからか他のコストがすんげーつまんねえわ
ノルン引くまではレートはいいな ズサみたいな装備が違うのならともかくドライセンとか今のと何も違いないから差別化できんだろうし ディジェlv4って体格70にするのと60くらいにオバチュ耐格付けるのどっちが硬いの? サンクス
カスパ組み直すわ
50にオバチュ装甲なら意味あるけど70まで伸ばせるならそっち優先の方が硬くなるのね
70+オバチュが一晩良かろうけど 耐性値50にオバチュ装甲は57.5%軽減、耐性値70は70% なんか正月のロゴだけ見るとノルンで終わりそうだけど
バンナムだしバトオペ2 運営だしみんな取りたいカスパ抱き合わせといい
情報集めれば集めるほど4日にサプライズでフルコーン出そうな気がして来たわ
ナラCに回させられてなければ別にいいかと思ってただろうけど
ナラCとノルンのこの性能の上に1ヶ月で禁忌の星4を3連発かましてきたら流石にバトオペ2に距離置くかもしれんわ
しかもこれオンドレヤス曰く新ディレクターの体制になってコレって事は今後ガンガンこういう事やってくるって意味だろ?
ナーフやら後出し強化しまくってるこのガチャゲーでそんなもん当たり前にされたらついてけないわ >>18
このゲームシステムでF91はやりたいからやめて欲しくねえ…っていうか
ガンオンですらあのグラで10年持たせたんだからガンエボ爆死した直後にバンナムソシャゲより売れてるドル箱コンテンツ終わらせるわけないやろ
ガンダムソシャゲってどれも爆死しまくってるんだから、即座にバトオペ2nextに移行しますPS5オンリーな!くらいはあるかもしれんけど >>24
決定的な差?
ピク4にオバチュスラスピと冷却4積んでみろ。世界変わるで
嫌われ者なのは分かってるからレートでは出さんけど(笑) オバチュスラスピとカスパガチャのスラ速アップでサラマンダーよりはやーいって出来るの?! 複合AとBは載せ得だから引くべきやろ
ただフル回収をバンバンできる金満向けってだけや >>40
検証は知らんけど実戦では必ず追う追われる側のスラ開始に差が出来るから差は顕著に感じられると思うよ 元よりよく使う機体はフルハン終わってるわ
ドルメルドゥーエに複合積んじゃお >>42
205式さんはいまは旋回と蓄積をフルに使って下格ぶちかます機体なので… >>43
どっちかというとDPが一番足りない
DP>キット>チケット
チケットはまあ3倍とか駆使するとDPとキット程のそこまで不足感はない 本屋でモビルスーツ大解剖ってのチラッと見たらガンダムのバリエ機はフルアーマーじゃない7号機とフルアーマー7号機重装型以外全部実装されてて草
新機体ネタ無くなったらビルドなんたらの宇宙世紀機体だけ実装していけばいくらでも出せるよ
ドムの中からアナザーガンダム出てくるのはアレだけど >>40
変わらんも何も数値上の効果はちゃんとあるぞ
スラスピ150のFAZZの高速移動と歩行150にした歩行速度はちゃんと同速になるし >>49
きっもwwww
これだからガンダムオタは気持ち悪い言われるんだよw お前バトオペやってる暇じゃねーんじゃね?病院行けよ。
脈絡も無く晒すとか病人すぎだろw どこがむずいんだよ?マグナム>リボグレ>盾ビーム回すだけだろ?
ぶっちゃけ近づかず撃ってるだけで強いわ 大出力追加ブースター装備してるっぽい開幕ボマーに2連続で遭遇した
ピクシーとリ・ガズィ・カスタム
何故開幕ボマーを喜ばすパーツを実装したんだ >>19
まぁこないわな
あったらキービジュ2機魅せるような構図にしそうだし1年目のアレケンの頃みたいに安易に2機バカスカ実装できる華形級の弾が数少なくなってるんだから、フルコーンはゲームメディアとか広告打つ節目の春祭りまで温存しそうよな すまん、デイリー任務2倍って聞いて毎日トークン2倍なのかと思ってたけど
報酬何も増えてないんだが、これもしかして6回まで経験値ボーナスが増えるってだけか? トークン2倍が惜しかったんだろ?無意味な6回もらえても不毛だよな どうせそういう奴らはユニコーン来たら来たで「来るに決まってるだろwww」とか後出しで勝者ムーブするから何言っても無駄だぞ あと機体知ってるので欲しいのクスィーとHWSくらいしかない 明日から海外旅行だから4日帰ってきた時に星3楽しみにしてるわ そういえばνHWS来てもおかしくないのな
アレなら単発でも出せるし は?完全にジュッテカウンター決まったはずなのに決まんなかったんだが
真正面やぞ…? 誰かがレスしてたがガンエボ、絆、少し前にガンブレモバイルと相次いで終わったせいでそのしわ寄せで星4連発が来てる感あるから来週フルコーンあり得る 馬鹿みたいにフルコーン来るとか言ってるのぶっちゃけ一人だけだろ?w
公式でどんなコストが順に追加されて来たか見たらわかるのにそれすらできないのかよ。
そりゃあいきなり晒してやるとか病人みたいな事言うよなw
アムロ 「情けない奴」を送ってやろうw 海外でちょうどコロナのやべー新型が流行りまくってまた隔離きてんのに海外よく今行く気になるな
情弱かよ >>71
S帯のYouTuberも何人か動画で言ってるの見たよ 敵ミリだから任せて残りの敵に圧かけながらエリア取ろと思ったらミリに3枚味方行ってノロノロやってて草
S-とかいう頭ブロンズばっか 確かに星3なら連続で強MSとかライバル機体的なMSが周年でなく年末年始に
来ているが☆4はいまだにないな
周年にはご存じの通り☆4連発するけど 周年は星4は2つ出すよってアナウンスあるからユーザーは準備できるし不満を生まない。その前提崩すことは不利益でしかないんだよ。しかも無料サービス並行課金で対戦げーで不満生むような真似して人口減らす意味もないしな。 徹甲弾これ使い慣れると害悪武装ってくらいヤバいと思うんだがこれお仕置きされないとヤバくない? 相変わらずクイマって雑魚グルマの逃げ場になってるんだな
せっかく700あるから新機体対面の練習でもしようかと思ったのにそれどころじゃねーわ 今のガチャ限星3って当たり強襲皆無で支援(大ハズレ)が大半占めてるというね
星3確定の文面見るだけで萎びてしまう てか普通にローゼンズールが大活躍してるな
クシャも面倒だしフルZZはまぁまぁだけどローゼンズールがヤバいくらい痛いわ
NTD中にキャプチャー喰らって一気にHP1にされてビビった
ノルンやコーン環境になったら強くなりそうとは思ってはいたけど覚醒で打ち消すとか以前の問題でヤバい すまねぇみんな!俺1人だけライバル負けしちまうような雑魚ですまねぇ!
https://i.imgur.com/SsSvd4Q.jpg 11月中旬からチビチビと貯め続けた215トークンを解放する時がきたか
すぐにナーフしたら許さんぞ >>90
なんだこれ全員地雷かよ
フルZZで11万も低いけど周りそれ以下で試合のスコア500帯かよ敵も味方も他の奴ら何してたんだろう 何でノルン実装日なのに700ランダム55とかクソみたいな部屋ばかりなんだ? んーフルハン改修済み機体とか10機もいないな
ライトプレイヤーにはサイフレ教コンみたいにポンと気軽に載せれるパーツのほうが助かるな >>93
レートはもちろん
クイックですら700あるぞ >>90
味方に煽られたの?
ならそいつらに言えよここでそんなダセーことしてないで
どんなテンションでその海苔貼ってたんだ >>93
550と勘違いしたわ
まあむしろノルン実装だからじゃね?と フルハン複合で格補100にしたシェザA使いたいから墜落じゃなくて廃墟に変えてくれ >>85
爆発込みで1発約1500ダメ×3即よろけな上に蓄積100も超えるという訳分からん性能だよな
ビームは普通だけど青プヨでお釣り出るくらい火力出る クイマで4戦連続味方に中華グルマで草生えるわ
勝負にならん
>>92
随分お上手な上から目線で偉そうに言ってるけど、マップとかそれぞれの芋り具合とか膠着状態の長さとか、試合展開でスコア与ダメなんかいくらでも変わるだろ リサチケにジェスタキャノンあるんだが
座って狙撃する機体? 廃墟は開幕の睨み合いで互いにスコアが渋くなることはままあるな A+は攻撃当てるのヘッタクソなのかだいたい与ダメ下がる
700でも与ダメトップが平気で10万割るのざらやし お前らシチュやってる時のあの平和ムードはどこいっちゃったんだよ ウッキウキでノルン引いても700ノルンばっかですぐ飽きて700自体行かなくなるパターンのやつだなw このゲームの最高コスト部屋って550ぐらいの時からブッ壊れ見本市になっててまともなゲームしてないから入る気にならんな ノルンのFF率がマジでハンパないな、ユニコーン実装当時と全く一緒だわ
もっと大人しい普通の格闘範囲にしてくれねーかな >>108
バトオペ2
プレイ時間700時間
使用割合94パー
バトオペ専用機で笑う >>114
ぶっちゃけバトオペ以外は殆どPCとswitchで網羅するからしゃーない 強化されたばかりの胚乳ですら辛そうなのに
同じ格闘汎用のサザビーとムーンの席もうなくないかこれ
ユニコーンなんか最初から話にならんけど
νのほうが射撃に寄れる分まだ需要ありそう もうユニコーンの覚醒での攻撃力ダウン要らないんじゃないかな ノルン今は壊れみたいな扱いだけど多分来週にはまあ環境機程度に落ち着くかなと思う
結局強襲止める手段がバルカンくらいしかない時点でマイナス要因
一度でも止められればワンコン即死レベルの火力あるし支援の横でジュッテをちらつかせてるだけでも抑止になったりと色々あって強いけどまあシナンジュにもできることだからね もうなんでもいいよゴッドガンダム実装してくれ
バトオペでヒートエンドやってみたい >>119
青プヨブッパするだけで105溜まるから蓄積取るのは割と簡単やぞ ジュッテカウンター、危なーいで割り込んで炸裂させるもん? >>112
公式サイトっていう便利なサイトがあるよ >>48
RX78系は8号機まであるが、まだ設定が起こされていないワクワクのロマンを残している 相手ノルンだらけだったけど俺サザビーフレνで普通に勝ったな
バリア張ってるとノルンが近接構えるからカウンター三昧とか言って高笑いしてたぞ ガンダムのバリエーション機だとジオン独立戦争記に出てきた高機動型ガンダムがまだ実装されてなかったはず 1月に引くけど手持ちだとクシャ以外出せなくなりそうだなあ まさか壊れ機体と壊れカスパを同時に出してくるとはな >>125
中身載ってたわ
ノルンも入ってるんだな 目玉の来週には目玉ぶつける思い切りの良さがここの運営のいいところだがそういや4号bstで流れ切ってクソ冷やかされたこともあったな お前らが課金しないから集金とインフレが加速してるんだぞ まぁ何されてもバトオペ民はバトオペやめらんないからな
「じゃあ徹底的に搾ったらいいじゃん!勝てない?不愉快?課金しろ課金!」ってなるのは当然だわな
中川は賢いよ 開発のビデオレターでCMいれるとか バンナムせこいというか
流れた時点で見る気が失せるんだが フル強化したニューガンダムならレートに出して良いですか?
複合フレームA、複合装甲Bを載せて うまくハマるとやばい強さだわノルン
味方に囮にされてる瞬間は何もできなくなるけど ノルンはニューとか乗ってる池沼に囮にされたら無理だな 汎用がゴリゴリ格闘姿勢制御で格闘ゴリ押してきて
強襲がチュンチュン後ろから射撃で削ってくる
なんだよこのコスト 三すくみを運営が否定するスタイルだぞ 意味わからんゲームになってきたな 格闘振らないと火力渋いのが野良だと辛い部分あるわ
というかνも胚乳もこっちにヘイト押し付けるのマジでやめてほしいなって え、なんでこんなν大量発生してんの?マジで意味わからん、利敵行為以外の理由を思いつけない ノルン持ってないなら普通にフェネクスなりディジェなりだすだけでいいよな?産廃卒業出来てないゴミで味方に迷惑かけて何がしたいんだよ いやまあνもどうしようもないゴミから使いこなせば強いくらいにはなったと思うけど中身が大抵やばすぎるんだよな
マラサイとかフル陸みたいな 700マジで終わってないか?ほんとにユニの再来どころか当時超えてて笑うんだけど 久々に魔改造ディジェ乗って壁汎として味方と一緒に戦うぞ~と張り切ってたら
どいつもこいつも格闘振る気ゼロで私がボコられてるのを後ろから見ながらチュンチュンモジモジ
ひどい時は何人も揃って逃げ出すなんて有り様でなんかもうすぐ嫌になって泣きながらやめちゃった
南極とか味方全員敵にビビって反時計回りで逃げながら逃げ遅れた人から1人ずつ潰されてたのなんかもうガンダムのやられ役すぎて笑うしかなかったよ でもこれでフルコーンがノルン以上のクソキャラだったら一周回って感動するわ でも年明けを待たずに70連回した人ってどれだけいるんだろ 紙耐久糞機動のナラティブC回したやつwww
(´・ω・`)私です…
トークンも100っていう課金するか絶妙なラインなんだよなぁ 射撃強襲が環境めちゃくちゃにしてます~ってなったら、普通の運営はその強襲を下方してバランスの均一化を図んだよね
でもガイジ運営は頭が悪い上に自分をかしこいと思ってる最悪の人種だから、もっと壊れてるキャラを出せば解決する!とかやんだよね
死んでくれ 無効の無効や防御貫通出始めたら終わりの合図ってガンオン民が言ってた >>154
バトオペ民はバトオペを崇拝しきって賛美してるから離れられないし
手抜きインフレ集金させても別に叩かれないからそりゃそうするよね 環境滅茶苦茶にしてたシナスタがたった1日でこれだよ 別に支援が強くなったわけでもシナスタが弱くなったわけでもないのでダグとかが出られるようにはなってないのが笑いどころ 弱体化とかするよりインフレさせた方が楽だし稼げるしユーザーもガンダム愛で全肯定するから仕方ないね
まぁそんな中で強すぎ強すぎ言われるのに何故か不思議と誰も乗りたがらないゼクツヴァイだけは完全に殺されたわけだけど ゼク・ツヴァイへの愛が本物なら乗り続ければいいだけだし
そうじゃないのならただ強機体に乗り換え続ければいいだけ いたらいたでミサイルうざいのは変わらんけどな
補正とミサイルしかいじられてないのに完全に殺されたってのがわからんな >>161
好きならどんな性能にされても乗り続けるべきだから文句言うなって?
そんなのおかしいだろ
好きな機体だからこそこういった作品では強くあってほしいそれも誰もが乗るような万能さではなく一握りの奴だけが好きで乗るようなそんな偏屈な性能で上手いこと実装されて使用率が低かろうが敵軍から仇のようにボコられようが味方に盾にされようがそれでもこの性能なら頑張れると希少な星4チケットもキットも注いで心血込めて鍛えてた愛機がある日いきなりゴミにされたんだぞ
たいそうお強いはずなのに誰も乗らないが戦績とヘイトが高いからって救済の代替措置も何も無く純粋にゴミにされた同じような戦績のアトラスはあの程度なのに大型機体として完全に殺されたんだよ
しかもその目的は明らかに直後に出た650の星4を売りたいからだろうし誰も絶対に乗らない被りすら稀だっていうのにヘイトだけは高くてただの1機だけ近年唯一の弱体化対象にされるってそりゃ言いたくもなるよ 正直あれだけの期間第一線で使えた時点で勝ち組じゃんとしか思えんのだよな
最初から死産で好きだけど乗れない機体のが多いからな… >>163
そりゃミサイルが全ての起点でありそれがメインの機体だからに決まってるでしょ
威力低下と怯み削除は別にいいとして15秒もどうしろっていうのよ
突っ込むにしても突っ込むしかできないってだけだから容易にボコられて終わるし突っ込まないと巨体バリバリしかできないし実際既にもうまぁまぁ酷かった機体損失数が弱体化後はさらにグログロに悪化してるし
そもそもそんなに強いウザいならなんで皆あんな異常なまでに乗るのを避けてたんだ
本当に手放しで強いお手軽強機体なら福νやシナスタのようにもっとぞろぞろ出てくるはずなのに >>166
それはそうだけどさぁ…
Lv2もどうにかゲットして希少なあれこれも格納庫の長期間占有も何もかも使って1も2もめっちゃ強化してて限定カスパだってツヴァイの強化を意識しながら揃えてたのにあんな…
誰も乗らないのにいきなりあんなのあんまりだよ…
ひどいよ… まぁでも、もうどうでもいいよな…
こんなこと嘆いても迷惑なだけだしな…
ごめんね… あれだけ弱体化と言われてたんだから先見の明がないとしか でもシナスタ君は弱体化されなかったよね…
みんな乗ってるからかな… >>162
ゼクツヴァイの豊満なボディになら抱かれてもいいわ リアル系なのにスクミという要素が間違ってた
リアル系でいくなら、近接、中距離、遠距離、レーダー、ジャミングやECM、など
それぞれにロールをつけて対戦させた方がリアルっぽい
それさえ要らないなら せめて攻撃後に地形の変化くらい加えてくれ
破壊できない普通の鉄柱とか MSが躓く戦車とかは要らん ノルンが多い方が勝つわオペレーションと化してる、正確に言うとノルンが多いほうが勝つしνがいる方が負けるわオペレーション ノルンに基準合わせて700コスト機体全部強化したら最高に楽しいのにな
ムーンとかもうどうしようもないだろコレ アームドアーマー一番やってねえかこれ、無条件15%軽減ビムコで判定がやけに大きくて吸いまくる 北極はノルン一択でいいんだろうけど
墜落や軍事はさすがにキツくないか? 立ってる時の攻撃は胴体か足だけどダウン追撃だと意図しないとこに当たるからデカさが重要になってくるからなアーム側の方上に寝られると全部攻撃アームに吸われる
gp02のデカ盾向けて寝られると殆ど攻撃当たらないお布団ふて寝ダウンと一緒 >>180
いや、射撃能力もバグってるから全マップノルンだけでいい 原作ほとんど覚えてないノルンエアプだけど、こいつ盾背負って高速移動モードとかなかったっけ? >>186
タッチパッドはNTD覚醒で埋まってるからモードチャンジできないしスラスター中だけ盾の位置変わるのも色々複雑だからゲーム的にオミットされたんだろ 収益の為に強い新機体を売り、数ヶ月は環境特効の無双モード、その後はコンシューマーのマルチ対戦ゲームとしてのバランス調整を受け他の機体群に紛れていく流れ。これは正直必要だろう
ただの札束殴り合いゲームになってないのはそのお陰で、一定の評価はしたい所
故に強すぎるならどう適切に下方するか。はとても重要だと思うのよな
でもアトラスは突き指。ツヴァイは腕をもぎ取られた。みたいなの見てると不安しかない
投げずに引き続き調整頼むぞ運営
ここはホント真面目にやらんとゲームとしてどんどんクソ化するだろ 待ちに待った宇宙デイリーの日だ
宇宙するぞ宇宙するぞ宇宙するぞ 今年は次の木曜三が日被ってないし仕事始めの人もいるだろうからなぁ シルバーヘイズ改強いな。地上でも強いが宇宙でかなり強い
このスペックでガトでよろけ取り易いし2種格闘。マニュlv2と強制噴射持ってて
同じくガト持ってるアレックスとは比べ物にならん
しかし持ってないんだよな。欲しい。かーっ、ノルンは無料10連で出たのになぁ〜 この時期にFAアレとノルン出した理由がポケ戦繋がりと今更気付いた俺はニワカ バンナムの技術力がカスだからやれなかったけど、こいつもフェネクスみたいに突進出来たら度を超えたクソだったな (なんで別機体で実装されているものを技術力不足で無理だったとかほざいてんだろう) >>193
おまけにパワアクでストカスとの格闘振り合いで有利に立てるし何よりバズが持てる!
俺は持ってるがうらやましいだろう? >>197
技術力ガーが技術力についてよく理解してないから >>197
理解出来たら君も同類だ 良かったな解らなくて シルヘイってバズの方が取り回し良いのか
先手取って三叉ビタン出来るかどうかが全てだからジェダや3Pの大盾を雑エイムで捲れるだけでも強いか
咄嗟に肩や足狙えるならビームでも良いのかも知れんが
つか無料でドルメルドゥーエ引いたんだがこいつ何か目つきがエロそうでキメェw >>195
つまり年明けのMSはF91…
>>198
羨ましい。きっと「板倉小説の機体?何だあの三叉格好悪りいwww」
とか思ってたから来てくれなかったんだな 俺はシルヘイとか怖いから安全圏からガザDの弾幕ひたすら浴びせるね… 赤ハロ呼びつけて動画作らせて
ノルン一機だけって事はないやろ
フルコーンなのかクシャリペなのか
なんか星4いるよな 福岡ガンダム強すぎるから弱体すべきだな。
バランスが大きく崩れてる。 来週クランマ700なのに新機体700じゃないことなんてあったかなぁ
700ってことは星4だろうと予想するのも妥当 すでにローゼン分去年までより星4増えてんだからもはや何連続で星4きたっておかしくないよ 十手カウンターって、ΖΖやフェダーみたいなロングサーベル系の先っちょ当てでもキッチリ投げれるん? >>173
バズやキャノンで地面凸凹になってスラ吹かさないと引っ掛かって前進めないんですね分かります シルバーヘイズの三叉で叩くのが堪らんのよな
ウーンドウォートにもバズ持って強気にいけるのはデカい
宇宙で甘えた逃げするやつにも三叉ビタンがよく入るのよ 軍事や補給のガザDホント強えな
高台を行き来しながら「ところで俺のナックルバスターを見てくれ、こいつをどう思う?」と見せつけていくスタイル
変態だぁ… >>208
格闘を食らったときに回転切りをするからその範囲外なら当たらん ジュッテカウンター喰らう側は格闘当てたのに0ダメージ表記で逆にこっちが吹っ飛んでるって感じなんだな
格闘ゴリ押ししてたら唐突に喰らったから最初は何なのかよく分からんかったわ >>204
同じくなんか潜んでる気がする
あまりにもあっさりしてるよな >>201
宇宙だとバズ当てやすいのと蓄積80%が偉い ガンチャンでゼータの47話来てたから見てたけどキュベレイのサーベルロンサー並にデカいじゃん
ゼータにアンカー追加とキュベレイに一刀版サーベル増やしてロンサー扱いにしようぜ >>90
良い機体使ってる。Sでも芋ばっかだから乗りこなせる
奴が少ないが。乗りこなしてるし達人の称号与えるわ。 シルヘイの三叉はNの出が早いのがエグい
来るとわかってて指を△に置いてるのに間に合わなかったときは絶望した 味方が殴られてるのを黙ってモジモジしてるノルン多すぎ問題 >>219
そもそもそれは機体の問題じゃなくてプレイヤー全体のオツムの問題 3対1(しかも殴られて停止中)を3対2にしたところで自分まで助からんだけだからな
せめて人数をイーブンにできる状態なら突っ込むんだが >>197
盾として付けてるアームドアーマーを背中に換装する
ってのを出来ないんだろうと、妄想!してた
まあ妄想ですね…サプシルバレのせいで妄想を現実と混同してたね 技術ってか換装モーションがどうしても不自然になるからやらなかったんだろうなって、眠いと変な事言っちゃうからよくないわ 星4強化チケットも改修キットも足りないから星4ステップアップもっと来て欲しい >>173
二足歩行ロボットでリアル系ってなんだよ、ちっともリアルじゃないだろ ガンダムがリアル系ロボってのがそもそも大分昔のスパロボの分類だからな zと言えば百式とかいう型落ちMSでハマーンのキュベレイとシロッコのジO同時に相手して引き分けに持ち込んだグラサン >223
素ゲルの盾を前方に構えるスキルとか欲しいよな
武装は使ってない時はちゃんと背中とかに仕舞うんだから盾とかも付け替えさせてほしい
ズル改とか武装のシールド選ぶと背中にマウントして前進スラ速アップ
腕だと旋回が向上とか
バランス調整大変そうだけど いずれユニに辿り着くって分かってたのに宇宙世紀の重厚感とか言ってたのちょっと笑えるな ノルンとかいくら強くても地上を這ってるだけマシ
どうせ来年中にはペーネロペーとクスィーが空飛び回るでしょ700コストで 重厚感やりたいなら300コストぐらいで遊んでればいいんじゃない アナザーセンチュリーズバトルオペレーションの発売が望まれている
アナザーガンダムも出し放題 >>228
まあ宇宙ならキュベレイ相手にできるんじゃね。ジ・Oはかなりきついか 今のバンナムの気分としてはそんなもん誰も開発したがらないであろうってのがな
ガンエボの爆死見て今似たような新規プロジェクト立ち上げようってやつがいたら勇者や
よほど説得力あるプレゼンしないと許可下りるわけないな フライト機なんて沢山いるんだから
今更クスィーに目くじら立ててもしょうがない 当時ロケパンや目からビームしなかったからだろ?リアルロボ呼びは
あと敵がジオン星人じゃないとか… ボトムズオペレーションも面白そうではある
生身で行動する意味もあるしAT使い潰して乗り捨て上等投棄されてるAT勝手に使うの上等で
絵面が地味すぎるけど ツヴァイが許されてるならもうクシィーもOKだろ。ゲームとして面白いのかは知らん。まあ映画は一向に出来る気配ないしそっちの方が問題な気はする 逃げる強襲を3人で追っかけて3人共返り討ちにあってるの酷くね? >>241
ガンダムと比べた場合機体数が根本的にめちゃくちゃ少ないし
機体毎の戦い方もあまり変わり映えしないからね・・・
ガチャゲーじゃなくて買い切りの対戦ゲーならまぁ、て感じじゃね
機体サイズが小さいからパイロット行動アリのゲームとしての適性はガンダムより高いと思う よしじゃあ間を取ってコードギアスバトルオペレーションだな
だめだあいつら後半飛びまくりだわ >>241
歩兵で対ATライフル持ってメロウリンクごっこしますね 今日の夢でフルユニは初の換装可能機体って見たからきっとそうなるよ
よく正夢になんねや 今回シチュエーションバトル修正無しか
バランス良いかどうかは置いといてどっちでも普通に勝てるしな 複合B欲しいからノルン回したけどさ
またいつものパターンで半年後くらいに弱体して6周年にクシーとペネロペ引かせる集金コンボだろこれ
もう分かっちゃったよ俺 期間中コンテナ銀以上確定ってことは整備チケ増やすチャンスか 使うかわかんないが銀箱から
よくわからないカスパのレベル5とか出て嬉しいぞ
稼ぎどきだな ノルン確実にやべーよなあ
これナーフ入りそう、汎用ノルン以外出す意味ないし
強襲が罰ゲームになって支援機が輝きそうな環境になりそうだがシナスタとか福ニューは射撃でも火力取れるからまだマシかな >>255
ノルン引いたけどいまニューガン使ってるわ 機体確定無料10連と銀箱確定が一番サービスしたところだな >>249
ガンダムが18mでΞが28mだろ。縮尺おかしくね?ガンダムを基準にしたらΞはもうちょいデカい
ゼクツヴァイはもうちょい小さいはず
でもデカさ云々の前に能力的にどうすんだって話よ。バリア張って高速で飛ぶんだぞ
それ故アニメでも近接戦なんて殆どなかっただろ。オデュッセウスはベネローペー状態だと
そもそも格闘なんか無理だろうけど 今からユニのってリディにオードリーは誰のものか分からせてくるわ👊 ノルン強すぎわろち
三弾→マグナムの間合いに入れたら勝てるけどその前に分からされたわ 勝てねーよーなんで宇宙要塞で汎用が全機射撃汎用なんだよー >>262
あー、3ナンバーならそんなサイズかもねー(耳クソほじりながら) ノルンや伊達ガンダム2種やとか増えてきてシナみたいなダメコン持ちが相対的に少なくなってきたから ユニ前よりはやれるようになったわ
でもNTDすると強みが無さすぎる 一瞬で伊達ガンダムスクラップに出来る格闘火力は健在だけど… >>264
もはやMSじゃないデザインでほんま嫌い >>260
飛ぶ=フライト
バリア=蓄積とダメージを何%か軽減
バトオペだとこんなもん ノルンは数か月以内に対抗できる強襲と支援を出せばバランス取れるぞ
ただノルンも結局誰が乗っても激強ってわけではないみたいで1カ月もすれば乗る人減りそう >>274
支援とモジモジ撃ち合うような乗り手だと何も強み無いしな >>274
皆が気にしてるバランスそこじゃないんで…
強襲支援強化してもノルン以外の出番なくなった汎用は救えないんやぞ ノルンの格闘って何から入った方がいいかな?
やっぱり切り替えが早いジュッテ?
でもタメが入るのが気になるんよな まーアレだな
ノルンの覚醒にデメリット無くなったから
フェネクスやユニコーンのも次調整受ける時にデメリット消えるやろな 強襲環境やめさせるためのノルンなのにナーフせんだろたぶん
700の強襲支援は今でも激強だし汎用一弱じゃなくなっただけだ フルコーン言う程楽しみかね
どうせクソデカ支援になるんだろ ノルンの難玉弐高式土偶みたいなミサイルつよくない? 銀箱確定イベント最高だな
欲しかったガンキャアクア出た フルコーン⇒ビスト神拳になるなら盾で武装1枠使わなくて良いな ノルン二刀の三段目は一体どこが攻撃なのか分かんねぇな
右左右と振ってるようでもあるし右左の後に左で突きしてるようにも見えるし早すぎて分からん 覚醒ユニの武装だと
マグナム、トンファー、バルカン、シールドガトリング、ビスト神拳、シールドビット(挟撃)、シールドビット(防御)って感じか?1枠余りに散バズ突っ込んで完成かな >>286
右袈裟切り→右、返す刀で斬り払い→ほぼ同時に左突き バンシィ・ノルンも出てきた事だし、そろそろシナンジュ・スタインに盾貰えるかな?どう? フェネクスはこのユニコーンウィークに生まれてればもうちょい凝った武装あっただろうな シチュは相変わらず無人だと何も出来ない奴等がジオンの名を汚してるな オフラインは1日が終わるまで長いけど
オンラインゲームはすぐ時間が過ぎるな
SNSやらなければオンライン含めて全てのゲームがやり放題だったのに
本当にバカなことをした シチュバト良いね
まともな立ち回りできない奴ブロックはかどる 昨日は久々にAフラとマッチングしたけど失明しているのかと思ったしかも少将だし噂のグルマでsになったやつか?負け確だったしもう少し後ろで観察してりゃよかったわ >>280
バズーカ2本とプロペラントタンクが突き出たシルエットが大きく見えるだけで
サイズ自体はユニコーンと大差ないよ >>297
フルアーマーサンボルみたく強襲でも良いぞ フルコーン改めて眺めると・・・これバズにくっつけてるミサポって
バズ使い出す前に全部撃ってパージしとく前提なのかね?
バトオペでミサポくっついたままのバズ構えたら随分珍妙なことになりそう 赤ハロの動画見たけどジュッテって後ろからの格闘にも反応して返すのか つまり漢受けができるのか まあその後の追撃や行動考えると魅せプの域出ないか タックル出してるところに格闘振ったら後ろでもカウンター取られるだろ >>299
むしろボタン足らねぇからバズとミサポ斉射にしないとまたオミットになる ノルンのインパクトに勝てる武装はジャベリン3連撃強判定支援機だろうな
来週来る説はありそう
それか謎の機体オーベロン 通常のカウンターは相手の格闘判定中にタックルを当てないと発動しない
つまりタックルに後ろから格闘当ててもタックルが当たらないからカウンターされない 今の中コスト以降の宇宙で支援機に乗りたがる人はマゾなんだろうか
もしくは編成に絶対支援機が必要で守らない汎用が悪いと考える人か >>303
そりゃ無理だ
バズの砲口に対しミサポは直角に付いてんだからバズを前に向けたらミサポは下に向くもの >>307
はい
ttps://schizophonic9.com/re5/rg_fullunicorn026.jpg この後にフルコーン来るかもしれないのか…
39トークンぐらいくれよ
1ヶ月に☆4が3機体ってめちゃくちゃだわ ジュッテは溜め中でも全ての移動操作が行えるんだよな?
マニュと合わせれば実質無敵みたいなもんじゃね
物陰からの不意打ちも対処できるし
たとえるなら当身受付を維持したまま移動できるギースみたいなものだ >>306
宇宙でガンキャノン系の停止撃ちメインの支援使う奴はアホだが、だからと言って強襲見ずにサッカーしてる汎用が正当化される訳じゃないぞ
編成抜けせず嫌々でも出撃したならその編成で勝つためのムーブが出来ない奴が悪い >>302
チャージジュッテはその場に留まるからカウンターが比較的取りやすいわけで
タックルだと前に出るから物理的に後ろからのカウンターは取りづらくなるのは致し方ない 面白い事を思い付いた
ノルン11機を縦に並べて皆ジュッテチャージで待機
そして1機目に格闘を当てればそのカウンターが順に連鎖してくんじゃね?
さらに円状に並べれば循環できるかもしれない
誰かつべでやってくれんかな >>312
その理論見るたびクソ機体出し得過ぎてうんざりするわ
俺なら勝つことより自分が不快にならずにすむムーブできる機体選ぶかな
逃げ足速くて射撃が強い奴とかね
ゴミ出す奴って九割プレイスキルも終わってるしな 勝つことより自分が不快にならない(楽しい)機体を出すってそれ君がゴミと呼ぶ相手と何が違うの? 700フルカスパディジェ乗りまくって改めて思ったけど
前線で盾になって踏ん張って下格入れまくる機体とか乗っても味方はまぁまぁの確率でボッコボコにされてる自分を囮に逃げながら後ろでチュンチュンモジモジとかやってたりするからね
νはもちろんバンシィノルンでさえも >>316
キッズ脳のオジサンは自分だけが世界で唯一正しくて他はみんなバカだと見下してるから何言っても無駄だよ
何から何まで思い通りにしたいなら野良なんてやらずに下僕集めて固定組めで済む話 >>316
違う必要ないだろ、同じようにやるだけ
勝つ気がない奴とやるのに自分だけ勝つ努力しろってか あー自分はあいつら馬鹿共とは違うって思ってる馬鹿か納得
好きな機体選定から見てモジ汎だし 絶対負けそうな芋編成なのに自分だけ前出る機体選んでも苛つくだけだしな
射撃で火力出せる機体乗って味方のフォローが無い前提で戦うのが健全だわ
まあ宇宙だと味方がどんな編成でも強襲出すけど 宇宙は観測汎用強襲で頑張ってくれな
支援は相当自信ないときついで >>312
勝つためには支援をボーナスバルーン化させないようにするのはわかるんだけどさ
131対131で強襲の俺が敵強襲を全力で対応してるのは何か間違ってる気がするんだ 結局ライト層のモジ汎だけが1日数戦モジモジで気持ち良くなって終わるゲーム 猪は流れに乗ってると敵の戦列に穴開けたり撹乱したりしてくれる
モジ汎は流れが出来てもワンテンポ遅れだしwave交換の時でも1人逃げ回って死ぬからリスズレる 40やってたら自分始動コンボ中に5回強よろけぶっこまれてやるきなくなっちゃった 対戦ゲーなんて多かれ少なかれストレスの押し付け合いや 他のゲームと違ってランキングも何もないから気楽よ。レート下がったところでなんもないしな。限定スキン的なものもない。 >>324
強襲と遊んでないでさっさと相手のボーナスバルーン倒しに行けよ 動画で見たけどノルンのフルコン火力が完全にイカれてるなぁ
年明けたら引いてナーフされるまで楽しむか 強化イベのおかげでやっとアンクシャ4段目まで強化出来た
アホ程勝ててるからバッジ入れて勝率見たい
ナーフまっしぐらじゃねぇのかなしかし 魔窟に耐爆くらいつけてやってくれ
膝ついてるの見るたび泣ける マークIIに乗ってるのはワンチャン火力しか求めて無いだろうから
求めるべきは格闘補正と下格倍率なのでは? 大体うろもじゴミは機体で判別できるだろ今のホット()は筆頭vに始まりたこやきジェガン等各コストにいいの揃ってますぜダンナ! 来週フルコーンが来てノルンとフルコーン以外人権なくなるんだろうな
ここの運営ならそうする ヘイズル・・・どれだけMkⅡを惨めにさせたら気が済むんだ・・・ ノルンステップ20連先に回して残り50連なんだが16000円ありゃ足りるよね…他は課金出来んなこりゃ( ・᷄ὢ・᷅ ) シルヘイとかCT短縮のおかげで火力出しやすくなったり、手触りもよくなったけど、やっぱ耐爆も欲しかったなぁ ノルン引けばフルコーンはどうでもいいけど同梱のカスパだけが怖い 開幕量キャ落ちで負ける相手ジオンさんさあこっち即よろけないねんぞ アレックスが拠爆やってるんじゃかてるものも勝てねぇよ… 射撃汎用乗るのはいいけどなら立ち位置考えてヘイト引いてない時は常に射撃撃って火力出しするとかカット狙いの即よろけ撃って援護するとか相応の立ち回りってもんがあるだろ
なんで前線が壊滅するまで建物の陰で角オナしてんだよ てかこのゲームもはや戦ってもないやつが多すぎるのよ
敵に射線通してない、そもそも敵と対面してない時間が長すぎるやつが一定数いる 新型耐ビー複フレBからのフルユニに人権カスパつけてきたら本気すぎて笑うよな マーク2に回避2与えるだけで古参が微妙な機体に乗りたがるから
新規とサガ縮まって面白くなるのに500 ガンダムMk-2よりガルβLv2の方が良くね?
即よろけBRと強判定格闘に加えて耐爆もコロコロLv2もあるし蓄積狙える副兵装も持ってるぞ
無いのはトリモチぐらいだ 700にイフシュナとz2いて草しかもビームとバズいま味方のレート下げるの流行ってるのか? 宇宙はAでも上下移動しない奴がいるとボロ負けするからね
勝つ気ない奴多すぎでやりたくない >>331
>>332
なのにゲームシステムの粗さや味方の民度やらなんやらで最悪のストレスゲーみたいな評価が絶えないの逆に凄いね…
ガンダムの看板があるから皆どうにかやってるけど… 故意でもないFFに逆切れして下入れる奴ってマジで頭おかしいな Sガンダムもしかしてコイツ微妙?なんか凄い殴りに行きにくい ノルンはかなりFF激しいから味方イライラしてると思うよ
10試合やって6回くらいはコンボ邪魔されたり後ろからFF喰らってる >>341
どうせ弱体化されて今のユニコーンみたいなゴミにされるの確定って皆から言われてるし
そもそも二種三種格闘が凄かろうが味方に自分だけ後ろから撃って気持ちいい~!みたいなのいたら自分だけボコられて終わりだし
絶対どこかでイラついて後悔するだけだからこんな作品・運営に課金とかやめた方がいいよ
インフレも集金も今後ますます加速するだけだろうしパーッと散財するにしても絶対もっと自分の為になる良い使い方あると思うよ mk2は廃コロで強判定活かしてブンブンしたらまぁまぁ強い
宇宙閉所向けかもな 宇宙でmk2が強いかはともかく宇宙で連邦サーベルは基本的に最強クラスだからな ヘイズルと違ってN格が上に判定あって引っ掛けやすいんだよねえ 休みNoobが増えるのはしゃーないんだけど
シチュバトジオン側で特に重要なゲルJに乗られてくっそ困ったわ
高台狙撃し始めたのは渇いた笑い出たわ 宇宙でドム格でドスコイできて楽しいですといえ
お前もディアスに乗せてやる 苦手な人も多いと思うがドム系の唐竹割り強いよな
確定で入りかつ味方に当たりにくいってだけでもう強い ディアスって射補高いけどあの武装で射撃戦しろってことで?
ピストルとか火力は出そうだけどあのよろけ値で撃ち合いするの? >>371
滑り込みN引っ掛け→方向調整して下格が決まるときもてぃーよな 宇宙500はドーガ派
ワイヤーが長くて速くて慣性乗るから地上より生当てが凄い楽
同じ感覚でウミヘビ使うと爆散する ノルン強いけど結局福νシナスタでよくねーすか?
前よりは多少やりづらいけどもね デカい機体乗ってる癖に芋って支援の射線塞ぐやつアホだろ 廃コロとか要塞ならギラドーガかリックディアス、暗礁とデブリ帯ならヘイズル改乗るわ
Mk-2くんは倉庫で寝ててくれ 宇宙ドルメルドゥーエはショルダーがマジで当たらんから諦めた フルコーンはジャベリンに強制転倒ついてそう
まぁ流石に春のバトオペ祭り(決算月)に出すんじゃないかと思うが フルコーンってジャベリンなんかついてたっけ
使った記憶がないわ ジャベリンはクシャ・リペに流用されたからフルコーンが使ったことはない ペルフェクティビリティには付いてる
毎回思うけどなんでペルフェクティビリティなんだ?
普通にパーフェクティビリティで良くね?
連邦寄りアナハイム製のくせにドイツ語かぶれなのも気になるし
ユニコーンは英語なのに…てのもさぁ
厨二病なん? フルコーンがジャベリン持ってたら強制転倒で楽しそうだけど作中使ってないしどうなんだ
ジェシカが作中使った武器じゃなくて何故かフェダーを持ってるノリで行けるか? スパロボでは使ってたやんジャベリン あれカッコいいから実装して欲しいわ 関係ないけどガンダムmk2くん盾ミサイルつけてあげても良くないか フルアーマー7号機っていつ調整入ったの?
かんまり変わってるよね >>389
つい最近の21日に強化入ったぞ
550はジェダキャノンでいいけどな支援でタックル2回はズルなのよ 月末にアドヘイ手に入るけどジェダキャノンきてもう時代遅れなのか >>392
次点では候補に上がるくらいには充分強いと思う
あれの本体は盾3枚 素7号機はいつになったら実装されるのかのう
チョバックスは3年遅いくらいで実装されたのに アドヘイは足回り良いし宇宙でも頑張れそうね
割とオンリーワンなものいっぱい持ってる >>363
あーいいんだ、ノルンは引くと決めてたから >>395
宇宙は旋回と歩行が足りてないから分かってる奴からすればカモなんだけどそうじゃ無い人には通じちゃうから何とも言えん >>392
スラの燃費や盾ビーによる蓄積の高さなんかはジェダキャより上だし使い手とMAPによる >>390
へー
ずっと使ってるからただでさえ強かったのにこの上調整とは >>394
素RX-78系の最強機体として実装される予感 >>384
ペルフェクティビリティってラテン語のペルフェクティオから来ていて、ラテン語で完璧って意味なんだよね
パーフェクトユニコーンだと何故か商標登録が出来なかったからペルフェクティビリティになったらしい >>399
でも公開データ見る限りLv1勝率44.8%だから勝ててないんだよね…… 開発、聞け!
ミックスマッチ成功させたいなら、とりあえずステータス補正0にしろ
低中コスト機体が高コストにダメージ出せない時点でバランス崩壊してる
あと各コストで選ばれた機体だけピックアップしろ
お前らバランス取るの下手だろうから 勝ってるのにやたらチャットうるせぇ奴がいるなと思ったら中華かよ
せっかくアレックスで気持ちよくなってたのに台無しだよ >>395
結局はそんなの通用するの宇宙AVフラまでだろ
結局は支援機なんてお荷物になるから観測欲しいなら観測持ちの汎用なり強襲か広範囲にスポットできる機体乗った方がいいよ 宇宙好きだけど月面デブリは嫌い。中継の取り方でモジは簡単に拠点に籠るから
資源もあんま好きじゃないかな。中継一個しかないし拠点と中継のある中央の宙域の
間にあるデカい隕石のお陰で拠点まで押し込まれたらまず押し戻せないし
そう言う意味では窮屈だけどまだ廃コロのがマシかも知れない
宇宙民の故郷は暗礁だし次は防衛線敷き易い要塞かな
要塞は意外と空間の上下を自由に使えるし 頭おかしい動きしてた宇宙S-が味方の支援砲撃でフルヘルスから瀕死にされてるのをバルカンで倒した
やっぱ支援砲撃ってクソシステムでは? 暗礁視界悪くてクソやん
宇宙人どもににんきってまじかよ >>399
全くもって強くなかったから強化されたのに何言ってんだ 北極700で5vs5で2支援とか草
支援専てやっぱデブだわ 前も言ったが
こんなエアプ等のウ〇コのたまり場を公式の人間が見てる訳ないだろ
何の役にたつと思ってるんだ? >>399
もしかしたらキミが特異個体なのかもだけど先日発表された戦績は控えめに言ってもカスオブカス、敗北王子、歩く編成抜け、コスト700から出てけってレベルだったから…
https://i.imgur.com/zwMSDdN.jpg >>411
おれは使い込んでたからって言ってんだろ
日本語も読めない池沼かお前は >>373
フィルモ積んでる奴に強引なN下入れられた時だけはびびるわ
そのN引っ掛けからは下入らないだろ~って思ったら振り向いて唐竹割入れられる 気持ち悪いぐらい銀箱からスペフレと補助ジェネが出てくる… >>415
公式に載ってる定期調整内容すら読めない池沼が何か言ってて草 >>415
お前が使いこなしててお前だけ強かったとしたのならなおのこと調整入ったのに驚く意味がわからん FA7号機も調整回数がハンマと並んで支援内最多だからなぁ
どんだけ戦績出せないでいるんだ マスクステだし左右後退とはまた別に設定されてるから検証がムズイ
上昇だけ速いとかある フル7は嫌いじゃないけど現環境を戦い抜く力はないっすね >>420
たかだか数十文字のレスも読めてなかったくせに池沼ていう単語には敏感に反応するお前が好きだよw 強みは俺だけが知ってるみたいなやつはグフカスの頃からやからなぁ 敵の支援機がFA7号機だったとして嫌だと思うことあるか?それが答えだ >>415
いつぞやのパラス君の様に男を見せるスコアをリアタイで持ってきて欲しい 700や550で敵支援がFA7号機は怖いなぁ嫌だなぁ グフカスはまあ初期は強みが無いとは言えなかった
鞭持ち自体いなかったし 蓄積主体で即よろけが無いとどうしても戦績は振るわんだろうな ダメコン持ちマニュ2持ちが溢れかえってきてるから蓄積計算無理ンゴってなる
もう誰が持ってるのかわからん 即よろけなしで遅いカプール、気づいたら絶滅危惧種だな イフリートだって即ヨロケないのにボチボチ活躍してるんですよ! どんなに優秀な蓄積あっても即よろけに繋げられないならそこまでだから フル7一時期700で使ってたけどフルZZ全く止められなくてきつかった
今は全然いないけどノルンに普通に撃ち合い負けると思うわ、脆いねんあいつ >>435
イフリートはメインどれ持っても即よろけあるだろう >>436
蓄積だとよろけ重ねできんしな
蓄積は重要だけど結局蓄積って即よろけが無効化される時に使うものだから衝撃吸収相手でもなきゃ即よろけより重要度低いのよね ガンダムのPvPはやっぱり需要あるんだろうし仕方なくはあるんだけど
この手の作品やってると「原作ではあんなに強くて格好良かった〇〇がゴミカスみたいな扱いを受けてる…」で機体の印象もそっちに寄りがちになっちゃうの悲しい 俺も700で使ってみたことあるけど火力出すのに距離300まで近付くの必須な時点で正気じゃねえと思ったわ
700じゃ強襲はおろか汎用に殴られてもすぐ死ぬ耐久してんのにアウトレンジから削るって選択肢が無い支援機ってなんなんだよ 一応蓄積は強いから攻撃姿勢制御とかも止めれるとか、脚ミサ撃てたら汎用溶かせるとか強みはなくはない
でも下格のモーションがゴミで最速でもほぼ間に合わないし緩衝材貧弱すぎて耐久ゴミだし無能砲撃つ機会ないし、って感じで弱みのがデカい いくら強化しても武装的にキツいやろってのはもう放置でいいんじゃない?
根本的に武器性能見直せばいいけどそこまでする旨み運営にないやろ 俺は以前2~3回乗って諦めたけど強くなったのかねFA7号機
というかパラスくんとかもだけど自分の愛機が強化されたのなら素直に喜んでいいと思うのだが
なんかひねくれたリアクション返さなきゃアカン決まりでもあるのか ノルンこれ格闘回復部位にまで適用されるのダメだなw なんかレートでも全く戦闘に参加しないで放置してるやつちょくちょく見るんだが
回線落ちもしょっちゅう見るんだが フル7みたいに何度も何度も強化されてる奴見るとそいつはもういいから他強化してくれって思う >>438
揚げ足取りだけどショットガンが蓄積だつー話だろ 前作だとボチボチいたなバズ持ちイフリート
中コスト以上で細身のバズ汎用がジオン側にいなかったせいだけど
今作じゃバズなんか持ってたら晒されてもおかしくねえな もーさぁA+のνやらサザがマジで信用ならねぇ
攻撃姿勢制御とまんね^q^ってぼったちでノルンにぶん殴られてる
S-が乗るなら要点抑えてるだろうしどうでもいいけど連中が決定したら即抜けだわ いつだったかイフシュナが配布された直後バズ持ちイフシュナが大量発生してた記憶 命中率がライバル査定されてた時もバズイフは多かったよ 調整最多はズゴックとグフカスで次点はガブスレイとフル7
フル7はまだまだ調整されて更新しそう 強化して欲しかったら運営の月一機体強化ルーレットで当たるしかない
当たればどんな機体でも戦績がー使用率がーで難癖つけて強化してもらえるぞ フル7は700で使うならBR弾数式の即よろけにして格闘切り替えを下格間に合うくらい早くして射程伸ばしてバルカン増やして無能砲火力落ちていいからチャージ短くして緩衝材厚くして…
くらいしてほしい、無理!w グフカスは頼むから射撃だの梃子入れせずに機動力と耐久強化してくれ
具体的にはHP2000増やしてスラスピ205スラ量75旋回69に強噴緊回くれ
そしたらレートで使うと思うから 今のガブスレイはまあまあやれるよな
600汎用全体だと3番か4番手ぐらいの性能はあるんじゃないか >>451
イフシュナは初期装備がバズだから
全く情報集めないようなのがそのまま乗ってきたんだろうなという推測は成り立つ
素イフがバズ持つのは自分から選んでるから理解が追いつかなくなる 三番手どころか射撃マップならアトラス超えアンクシャ未満は間違いなくあるよ
もしアンクシャ弱体されたら程度によってはまた最強になると思う ところで福袋カスパガチャは結局引く価値ある結論なのどうなの >>461
副産物もおいしいからあると思うよ
スペースドフレームLv4をつけたい機体は大量にあるだろうし アクアガンキャ使ってみたが
すぐ飽きそうだなこれ
サーベルあるのがいいけど >>448
シャッガンはよっぽどカス当たりじゃなきゃ即よろけと変わらんのになぁ やっぱ700ディジェのがいいかも
あのタフさのが勝利に貢献してるわ おれは年明けたら福袋だけ引くわ
今年大半やってなかったし70連ほどのトークン貯まってない
本当は我慢して次の70連星4待つのが良いんだろうけど >>465
モジモジ三銃士を連れてきたよ!
νガン「あざすw」
キュベレイ「謝謝 ^ ^ 」
ノルン「サーベルは置いてきた」 オンドレヤスの動画見たけどメガキャノン殆ど使ってないな
もしかして封印安定武装か? >>469
リボのリロード早いから広いステージじゃないと使わんかも 700ディジェはある意味完成されてるな
強バルカンなら100点だった A+にウェーブ性教えるのは無理であった。ひたすらに先手取られては落ちていく 小学生が考えた様な頭の弱い高カスパ出してるヒマがあったら数々のゴミカス仕様の一つでもさっさとなおせとは思う
機体やパーツいくら増やそうがクソカス仕様にイカサマ操作、迷惑プレイヤーの放置とか運営としての仕事を何一つしてない現状じゃ永遠にクソゴミゲーのままよ 3ゲームに一回くらいの割合で通報してるんだが
放置と煽りで シチュでマシジムコマ当たったけど虚無すぎて草なんだ 北極で1Wave全員生存で勝ってるのに、単機で行ってわざわざ枚数有利捨てて落とされるのがA+
枚数不利でワンチャンあげちゃうし、リスずれるしで意味ないのよね
ホントに分かってる奴らだと、ミリ1、2匹残して綺麗に全滅してリスずらさないからな
A+ってもう少しまともなはずなんだけどな、相変わらず支援出して負け導くしめんどくせえよ シチュエーションバトル先週から20回近くやってまだ乗れない機体だらけなんだが
ゲルJやマシコマはまだしも2枠あるリックドム2にすら乗れないなんて >>480
そんなに乗りたいなら350クイックで出してもいいよ >>480
20なら乗れない機体があっても全然不思議ではない
全部回すのに最低10は必要なんだし 偏るなら正常じゃね
そんな回数で均等に出る確率の方が低いんだから シチュエーションバトルゴミすぎだろ
テストプレイくらいしてから出してほしいわ ブロックリスト整理してたら1000時間超えの放置屑が何匹か数ヶ月前プレイになってたけどBANされてんのかな ノルン環境ぶっ壊してるな
支援機も対格上げてないとフルコンボでかなりダメージ出るな、福ニューで殴るのより火力出るんじゃないかってくらいだなあ ノルンはntdも覚醒もしやすいんだし
格闘当てたらhp回復するスキルは普通のバンシィに渡してあげたら?
バンシィは覚醒もなくてずっとhp減り続けるし、強襲機で溶けやすいんだからさ
格闘主体のバンシィにピッタリな効果じゃないか 今回のシチュエーションたのちいよ
ドムばっか乗ってるけどドム強いし ノルンのお陰だろうがクシャの化け物さを再確認する
こいつがいる限り強襲は必要になるが厳しいボランティアだよなぁ ◯◯◯_◯◯◯(数字1桁)ってIDジェネレーターみたいなので名前作ってるのかな
ほぼ複垢なんだけど。そして漏れなく地雷。たまに◯◯◯(数字3桁)◯◯◯ってのもいるけど
こう言うIDいたら抜けるようにしてるわ。日本語でも複垢で色んな言語に設定してるから
日本人とは限らないと言うかほぼ日本人じゃないし 来週フルコーンはこないと思ってんだがな
誰こいつ系の星3機体だろ
4日とかもう正月終わってるし ◯後は数字と名前?と誕生日みたいなやつはだいたいが地雷なイメージ
チャットが五月蝿いし下手したら放置突撃マンのどっちか MSの型番や名前(特にスペル間違ってる奴)、車(GT-R◯◯、◯◯86、Skyline◯◯とか)、生年月日+名前
これ系のIDはだいたい地雷か迷惑行為していくって印象 そろそろガンキャノンⅡのキャノンを集束無しで撃てるようにしてくれ
重装型と比べてうんこすぎる 誤解があるな
集束無しでよろけ取れるようにしてくれ
重装型が強すぎる シチュで勝てないのは支援が屑な時
今回だと砂2と量キャがゲルJと、逆も然りで撃ち合って支援同士を倒している方が勝つ >>488
シチュエーションのドムは勝率に直結するほど強いからね
ヨロケで近づいて緊急回避かタックル出させて、更にヨロケビームだして近接できるんだから負ける要素がない
それが二機いて、マトモに使えれば止めようがないんだからジオン側で上手いドム使いがいれば負けようがない
ただ、それを出来るかどうかが中の人次第で、グレマシもってるからマシンガン撃つみたいなタイプは勝率を落としてる >>496
量キャとゲルJが撃ち合ったらまともなら8割ゲルJが勝つんやないかな?
ゲルJが間抜けだとそもそも量きゃ狙わずに芋ってその間にドムが砂量きゃに溶かされてる負けてるイメージ >>494
ガンキャ2は昔に比べたら割とマシになったんじゃ。マップによっては芋やらせたら強い、かも
芋以外の運用は厳しいだろうな >>479
もちろんさ
メッチャ格闘捩じ込んだつもりなのに与ダメ4位だったのは低コストだからしゃーないか
でも勝てたからヨシ! シチュバトは与ダメとか個人順位よりもチームの勝敗こそが一番重要やしそれでええねん
それぞれが自分の役割をこなしつつ味方のフォローを意識しないと負ける
ラスト1分でスコアが並んでる時とかまじ楽しいわ どっちが先に支援落として悠々と汎用をつぶしていくかに依るからな
ゲルJと単機で撃ち合っても勝てないけど砂2と量キャがコンビで撃てば何とかなる
ゲルJは芋らず量キャから落としていけば何とかなる バイカスにクローチャー格食らったんだけどこれつながるのかおれが反応遅れただけか? 盾のない方から攻撃してるのに盾に吸われるのほんとなんとかしてほしいわ
小さな盾でも発生するし >>506
普通に繋がるデスコンボじゃね
オレはよう乗らんけどアンクシャを空中チャー格で落とされて
追撃クローチャー格されてあっという間に昇天
クソウザい >>510
対面2枚いたから追撃の方は別のに食らったかもしれんけど
墜落抑止制御でふんわり落ち過ぎて死ぬる フル魔窟のlv2 クイロ射補盛り強すぎる
敵が溶けていく プレボで貰える機体って毎度殆どの機体がフル改修済みって、俺は生き急いでるのか? まだノルンはガチャしていないけど、ここのスレを見てると強襲を潰す?ため?に出したとかの意見が散見するが、強襲弱くしてじゃあバランス取れるん?って思った
そうじゃなくて汎用から受ける支援へのダメージをもっと緩和すればいいだろうに
なんなら、支援は汎用の緩衝材をぶち抜く様な強襲のヘビアタに相当するスキルやれば、強襲の必要性もあるし、バランス取れるやろ
強襲を乗っていて思うのは敵支援に行く汎用が多過ぎてめっちゃ邪魔なこと。敵支援とタイマンしてたら、さっさと他の敵汎用を狙ってくれよと言う場面か多過ぎてめちゃうざい 開幕中継取ってるときに凸って来たスナ2に歩兵で2回攻撃されたけど死なずに生き残る耐久性アホすぎるわ >>494
2022年10月より前から来た人かな?こっちはもう2023年終わるしガンキャ2は軍事400だと高台から高台に飛びまくれるから環境機体になったよ
ttps://i.imgur.com/LvB4zew.png DPチケット足りない問題
DPは対戦回数増やして地味に稼げはわかるがチケットはリサチケと交換させてくれ
銅はリサチケ10枚
銀はリサチケ50枚
金はリサチケ100枚
プラチナはリサチケ200枚で ガンキャ2は随伴も固定砲台も出来るしジャンプ力高くて立体的に動けるから今は普通に強いよな
バランサーもあるから味方が取ったよろけを蹴りやパンチで継続とかスラキャンタックルで自衛にも使えるしいい機体になったよ リサチケの使い道ないのと同時に強化チケット足りないんだからリサチケで強化チケ買えるようにすりゃいいのにな 量キャとゲルJ1度も乗らずに任務終わった
支援砲撃と爆破のないシチュエーションがやりたい
無人は無駄に中継多いからバカが使いまくるわ とりあえず改修のDP無くしてくれるだけでいいわ
一戦でクソみたいなDPしか貰えないのに費用が高すぎるし
その次が強化数値をコストか星の数で変えてほしい 課金カスパで改修の重要性跳ね上がってんだからリサチケで改修キット買わせてほしい
そういやリユースリデュースリサイクルってとんと聞かなくなったな >>514
強襲なんかいの一番に弱くしなきゃいけないバランス破綻要素の筆頭じゃねーかahkw
まぁ汎用もだが強襲と汎用は不利兵科に十分圧勝できるイミフな優遇バランスなのがおかしい
で強襲は支援から圧倒される事が無い上にこのゲームで一番優遇されてる近接戦闘要素が更に優遇されてるから汎用よりも優遇度合いが高い
とにかく強襲と格闘周りから大幅下方入れる事をはじめないと話にならないしいつまでたってもゲームとして成立しないわ DPはクソほど余ってる
足りない人は日に3戦くらいしかしなくて報酬が少ないんだろ
銀改修チケはプレイスタイルに関わらず足りない リサチケがダダ余りでどうしようもねぇわ
DPは改修費用がバカ高いとかいうクソ設定のおかげでだいぶ減ったわ >>509
支援「フルチャージ完了!ごんぶとフルバーストメガビーム発射っ!!!原作ならMS程度なら一発で風穴開くぜ〜っ!!」
汎用「盾で全方位から吸いますwwwダメゼロw一発くらいじゃ盾もわれないしw」
強襲「補正バリアで装甲の表面しか剥がれないからそのまま真正面から接近しまwwwスキルでよろけすらしないしwww」
金網電信柱「傷一つ付きませんし貫通すらさせずにビーム消滅させますwwwあ、お肌は一瞬赤くはなっちゃうかも///」
支援「」 リサイクルは全部表示するようにして機体持ってても交換出来て強化進められるようになればゴミチケにも使い道が >>501
ガンキャ2たまにのるけど肩ビーBRで7000くらいは軽く出るしそれなりに連射できるからエイムが丿ってる時はアホほど強いよ >>531
ログインするタノシミガーつって日替わりにしたって話だけど、100コストスタートの産廃が毎日のように並んでるの見て楽しいって思う奴おんのか?っていうな 肩ノンチャ2発、グレ肩ノンチャで蓄積よろけ→ビームでダメージ出るし追撃時もノンチャとフルチャ使い分ければ味方を邪魔しない
固定砲台時は肩フルチャ→ノンチャビーライでコスト帯トップの瞬間火力
射撃だけでもこれだけ強みあるし高台にも逃げられるから普通に強いよガンキャ2
これで弱かったらおガンナーさんとかどうなっちまうんだってばよ… ガンナーさんライフル一本どうせぇっちゅうねんって感じになっとるな ほんと今のシチュつまらん
あたり機体が3/10って苦痛しかない ガンナーはもうヒート率超改善してメイン連打出来るようにするしか >>533
リサチケのラインナップなんて誰も興味ないし、ログインする楽しみとか義務箱部屋の時点でないしな
こういう独善的なところ一生治さないからバンナムはゴミなんだよ >>529
激寒誰得拘り()で無駄に判定出てるゴミ柱しねーい! シチュジオン、ケンプゲルJが鍵なのは確かなんだけど、何よりドム勢が前に出るか否かが一番勝敗に影響してる気がするわ 切断アレックス
猪ケンプ
芋砂ゲルJ
シチュバトで負けた要因
切断だけはマジ許さねえ >>521
強化チケットは課金すりゃそこそこ貯まる
なんだったらレートクイックに出まくれば強化値も貯まる
それより回収キットがいくら課金しても増えない
月初めに課金してログボでいくらか貰えるが焼け石に水にすらならない
課金&廃プレイすれば強化値はなんとでもなるが回収キットだけは課金&廃プレイでもどうにでもならない
リサチケでDP無しで回収出来るようにしてくれ >>532
ビーキャノンチャ(1000)+BRノンチャ(1750)の2750で軽く7000出るとかなんのチートですかね >>525
強襲が強いのって700だけじゃねえ?
要は福νシナスタをナーフすれば済む話だけどそれを抑えるためのノルンだし >>540
ドム×2+ザク改で前線、ゲルJも硬さを利用してそこそこヘイト取って射撃して格闘まで振る必要はないがチャンスがあれば振っていい
ケンプはとにかくヘイト味方に押し付けまくれなんだったら味方が取ってくれたダウンにSFかSF切れならバズ当てるだけでもいい
格闘をねじ込むのはカットされない立ち位置にいる時はでいい
なんだったらSGは自衛用と割り切ったてってもいい
取りあえず手段は問わないからダメを受けずに自身はダメを取れ >>543
流石にそこはフルチャ始動の話だろ・・・
(2500+1750)*対汎用1.3*しゃがみスコープ1.1*フルハン射補1.35=8204
これに更に射プロと複合Aガン積みするわけだからまあ普通に行くんじゃねえの >>542
キットほんと増えねえよな、星4やたらめったら増やすくせに供給追いついてないってかする気ないんだもん舐めすぎ バンシィ・ノルンが多いほうが負けるゲームだな
殆どがモジモジしてる馬鹿ばかりだし
こいつらリアルに死なねえかな シチュエーションってどの機体になるのも許容してるから遊んでるのかと思ってた
任務がない以上やる必要もないから今回やってないわ やっぱノルンのメガキャノンは積極的に使っていく武装じゃないな
弾切れの時に仕方なく使う武装
これを多用してるノルンは弱い シチュ1段階目はやっといた方がお徳だろ
ケンプもアレックスもフルハンしてれば金チケ28枚
フルハンしてなくても強化3倍期間中だから一発フルハン 焼け石に水とはいえ地味にDPも貰えるから全部やってるよ >>548
今日敵の方モジノルン3体
こちらモジノルン1体+モジν2体
負けたんだが?
話が違うじゃ無いか あれ普通にシチュ任務あるやん
ボケボケだな
やらねば シチュ初めてケンプ回ってきたけどこの中だと強すぎだろ…ロクに使ったことないのに17万ダメ出たわ
この機体割り当てられて遊んでた奴ちらほらいたけどほんまに戦犯やな >>556
環境的に渋いところはあると思う
持ち前の紙装甲にぶっささる敵支援2枚、それを処してくれる味方強襲はいない
近距離向け機体なのにマップは無人だし
味方のドムとザクがヘイトを引きつつも生き残ってくれる人じゃないと中々立ち回り難しいんじゃね >>558
ジオンの機体の中で一番やわらかいからな
技術的なものは最低限あれば良いが
何よりヘイト切りのセンスが重要になる
まあ運が良ければセンス無くてもスコア出る機体でもあるが ケンプ武装だけ見ると550~600くらいあるし波に乗ってたら強いわな コンテナ→銀コンテナ(確定)→リサチケ5枚
マジでこれやめろ ケンプは前に出てちゃんと量キャ止めてくれるやつが味方なら火力出るよ
ただ前に出ず高台量キャを相手しないヘイトも取りたくないアホアホ味方共ならオワオワリ
マニュ無いから格闘振れないの(`;ω;´)って奴がドム2機やゲルJでメインチャージしてしか撃たないマヌケが味方なら完全に終わりだが コンテナ銀は絶対にmsか武器がいいよな結局よく乗るmsは銀が多いから銀チケめちゃ足りない逆に金とプラチナ()はなんか余りがち星4の連中はスロ増まで遠すぎるからシナスタだの一部の環境msしかハンガー入れる気しない >>564
ちゃんと読んでやれ
ケンプの味方=ゲルJ含むやぞ
ぶっちゃけゲルJに拘らなくても高台でなければ(主に乱戦時)ザク改が寝かしてもいい S−カンストでもモジモジしてるガイジが居るゲームでこの役割を演じてくださいみたいなルールは無理
レートですらわけわからん動きしてるやつ多いのにシチュエーションバトルで機体はランダムなんてやるだけ時間の無駄 ID:yQhAhCDa0
下手糞支援乘りファビョってるな シチュエーションのアレックスやけに強いな
乗れたら楽勝すぎるぞ シチュのアレとケンプは武器が魔改造されてるからなアレのガトリングはlv4機体よりも威力上になってるらしいケンプもバズシュツ辺りかなり魔改造されてる 無人は選民してセオリー知ってる奴等でやるとそこそこ楽しかったがシチュでやると適当に押し通してボコるか
どうすんだよこれみたいなクソ試合のオンパレードでつまんねえな エース機体引いてオレツエーするくらいしかないわ
まあ選民したら試合するのに1時間くらいかかりますみたいなクソゲーになるからアレなんだが 砂2のマシもリロードが爆速な気がする
グレはようわからん
速いような普通なような ブルパップとかザクマシみたいな初期マシは元々リロ早かった気がする
性能いいマシとかが後になって出てきて性能良くて回転も良いとマズいからか段々遅くなっていった感じ
バルカンも強めのやつはリロ遅いし 支援5機とか完全ネタ編成で出棺してガチギレしてる奴何がしてえんだ・・・
抜けりゃ良いのに ノルンの政治始まってるけどν出されるほうが迷惑だからν出すなよ シチュバトは種類増やしてランダムで常設してほしいわ
なんも考えないで1日3戦くらいする分にはちょうどいい まぁデイリー分はやりますかね!と気合い入れて超合金ディジェで出ても
コロ落ち開幕で支援への追撃を止めながら2、3体相手に踏ん張ってるのに
みんな後ろでモジって俺ごと撃ってくるしその後もここしかないって場面で
リス合わせも終わって援護頼む言いながら出撃しても全員何を思ってるのか
まったく出てこないで揃って様子見で見殺しにされかけたりですぐ萎えちゃう… バンシィ・ノルン強い ビーム・マグナム→瞬光式徹甲榴弾→2刀流サーベル下→トンファーn下→2刀流サーベル下 これからノルンに合わせてユニとか上方修正すんだろ
ディジェとかアッシマーはカチカチだし今700汎用はバランスがおかしい ノルンの覚醒見た後だとユニとフェネの補正ダウンももう要らねえよなあ…となる
まずはその辺からか >>582
ゆうほど強襲強くないよなマジで今のノルンの惨状のようにうろモジバカがキョウシュウガー言ってるだけの状態
大体その悲惨強襲の筆頭うんこナイチンさんのボコされっぷり見て何考えてんだかなもう強襲が引いて射撃で支援削る時代なのにな 何回か全員強襲は有ったな、何か全員やたら強かったw 開幕立ち回り見てると味方全員落ちてるのにノーダメの汎用いるのがやべえ
どんだけモジってんねん >>587
開幕無茶特攻からの即死からの単リスしてまた無茶特攻コンボだぞ
ふふ、怖いか? ディジェが強いってか散弾が強いしディジェ以外が異常に脆いんだよな、どうなってんだよ現環境 ノルンは勿体無いよな
瞬光式鉄甲榴弾は面白い性能してるし強いけど
他にもナパーム弾とかポップミサイルとかマイクロハイドポンプとか
武装あるんだから追加で実装して欲しくない? シチュでやっとゲルJ乗れたかと思ったら
味方がモジモジマンばっかりで陽動30%超えて草 ニューの数マジで多い
北極でもガンガン出てくる
味方だと信用ならないし敵だと射撃ばかりでディジェの耐格が活きなくて困る S-にもよくいるけどシチュエーションのジオン側でわざわざビル陰にMS隠してからモタモタE取りに行くバカって連邦の編成で開幕あの場所撃てるとでも思ってんのかね? >>594
量キャのキャノンなら間に合うぞ
シビアだからやってない人多いけど ノルンは複合武装システム最適化なんてスキルがあるからリボルビングランチャーの武装回しする機体と思ってたのよ
まさかNサブ以外オミットされて格闘チンパン機体になるとは思わなんだ 地上は格闘振りに行ける環境じゃなくなったな
前に出た奴から死ぬ 量キャが前進してればE中継はキャノンが届くはず
ただまぁE周辺にMS置かれるとそいつ狙った爆風が歩兵に当たるとかあるから
どの道E取るなら開幕ビル影でいいとおもう
連邦側はマシコマあたりがFをカバーするようにMS置いてから取りにいっても大丈夫だと思うけど
アレケンあたりは中継取らないで移動しててほしいかなとは思う ノルンにも芋はいるけどそんなん使ってるやつの問題でしかないからな、一方νは100%芋確定 連邦側は中継確保阻害されるとしたらザク改のハングレとリックドムが最速特攻でもしないといけないから
隠さず普通に取り入って問題ないぞ 先週は
バズドム、ケンプ、バズコマ、量キャしか乗れなかったのに
今週は
マシコマ、スナ2、マシドム、ザク2改、マシコマ、ゲルJや…
偏りがひどい >>599
その理論ならνだって使い手の問題だろ、的確に格闘振りに行くやつは機体関係無い
>>602
十分バラけてると思うんだが >>594
連邦もわざわざ隠して取る意味がわからない
まあジオンもカバー入れれば良いだけだが
連邦はカバーすらいらんだろう? >>603
100%は言い過ぎたな、比率がノルンに比べて遥かに高くて弱いのばっかなくらいか >>598
ケンプはスラが1番速いからE取って良いと思うわ
どうせ前線なんて立てないんだし
量キャが間に合うかどうかはわからないが
まず無いんだし カバーが入れば良いって発言良いよな
他人が取ってるときにカバーする気がなきゃこんな事言わないもんな
野良の誰ともわからない人を信頼している証拠だよ >>603
先週はマシ機体に乗れなくて
今週はバズ系の機体に乗れてない感じ
今日運よくゲルJに乗れたけどあとアレックスだけ乗れてない
俺も腕ガト撃ってみたいんだ… >>607
結局自分だけスコア出しても味方へカバー入れて味方も立てないと勝てないゲームだからな
まあカバーしてもらえるなんて甘えた考えは捨てた方が良いかもしれないが
少なくとも自分だけはカバーしてやるって考えは捨てない方がいい
たまには自分と同じ考えのプレイヤーに出会える >>595
サブ垢含めて30戦以上してるが敵でも味方でも開幕から広場まで射程に収めるほど前身する量キャもアレも見た事ねーわ
量キャは開幕ビルに登るしアレは広場中継取るか下手したら奥の無駄な中継踏んでるバカもいる
もちろんS-の話な >>605
射撃が豊富で優秀だとどんな時でも射撃だけで済まそうとする困った奴がいるのはまぁ事実だけどね
νなんかマニュ貰ったしかなり格闘行きやすくなってるんだけどな
>>608
結局狙ったのに乗れる確率は毎回10%だからね、仕方ないね >>590
武装枠足りなくない…?
まぁタッチパッドで換装チェンジみたいな性能にしても面白そうだけど
でも悲しいけどバレトサプレッサーの腕交換も断念せざるをえないバトオペ運営にそんなパワーは無いんだ
せめて特殊カウンターで…とはサプレッサー共々思うけど最近は特殊カウンターすら使い回しだらけなんだ
(ノルンもいつものサーベル3回叩き)
期待して見るととてもがっかりするしバトオペ運営なんか昔よりそういうとこパワーダウンしてない…?って不安になるんだ ケンプでやたら前に出ようとする奴いるけどまじおやつだわ
一度怯んだら終わりだろ。それくらい柔い。火力は普通のより高いみたいだけど 今ステイメン乗る人って強みは何?
伸びる下格したいなら岩ジェ乗ってくれんか シチュケンプはペラいけどワンコンでジムコマ倒せる火力があるから
ヘイトは味方に任せて倒せそうな相手を潰していく戦い方になるな
真正面から特攻じゃ原作通りに蜂の巣よ >>615
それがA+なら諦めろ、奴らは編成、機体の良し悪しなんて気にも止めない無敵の人種だ。 >>614
敵軍をスカーレット隊だと思い込んでる精神異常者だぞ ステイメンも周年直後に出る壊れキャラ枠だったのに今や見る影ないな ケンプは味方を盾に撃ってりゃ良いんだけど
ザクドムが全く前に出ないゴミだと退屈になる ケンプはとにかく脆い、そして最高コストだということを念頭に慎重に動いてもらわんとな 相変わらず人の後ろに居てFFかますような奴しかいねーのな
ヴァロとかやらせたら永遠にシルバーじゃねぇのか 特殊カウンターはエーオースとマークIIで力尽きてるよね ケンプで勝てる時は味方が優秀な時限定
さっきがそうだったわ、おかげで三冠一位とらしてもらった、感謝感謝
ジオンはメンバーがわかってる人達じゃないとまず負けるんだよな >>624くんさぁ…
仮にもeスポーツでワンチャン狙ってるバトオペさんとヴァロとでそんなに差があるわけないだろう?
バトオペのレートがよっぽどのガバやザルじゃない限りバトオペのAプラはイモータル3相当だよ? >>594
ジオン側は量キャのキャノンにやられるぞ。複数回やられてるし分かってるやつは分かってる >>627
ガバガバで破れたザルでしょうが(お約束 ケンプ選ばれる度に酒を呑む
ミーシャシチュエーションやるぞ バンシィってこれ、射撃盛りしたらどうなん?
覚醒しない系で。
徹甲弾強すぎワロタだろ ノルンカウンターだけは文句いいてぇ
アニメみたいに盾でぶん殴れよ >>630
やられたいのか?
それとも酔拳なのかw >>632
イフシュナは無敵ステップ背面突きの原作再現あるのに
喋るなバルカンがないとかこんなのって無いよ >>633
いや、最速でケンプ含む二人で取りに行ってもキャノンでやられるぞ >>634
酒呑むと割と集中力増すんだわ
流石に車の運転は捕まるんでゲーム限定だが >>636
なら尚更隠して取らんほうがよくね?
量キャのキャノン一発で機体にダメ貰うより歩兵死んだ方が痛いだろ >>637
やはり酔拳か!
俺もいわゆるスロースターターだからよくわかるけど酒で覚醒はしないなw >>632
元バンシィはこういうのでいいんだよな爪ワンパンだったのに…
というか最近の機体って星4ですら汎用モーションみたいな使い回し多くないか…
(ナイチンですらジオとキュべそのまんまでしかも後半カウンターがキュべモーションは本当にがっかり)
やっぱり前よりそういうクオリティがじわじわ落ちてる気がする…
予算削られてるんだろうか… 【νガンダムの強化案】
・フルアタック追加
・ビームライフルのよろけ値25x4%にアップ
・ハイパーバズーカのよろけ値100%にアップ
・高速移動中のみ兵装のよろけ値がアップするスキル追加 >>638
さっきの一戦もケンプでビル影から中継とったけど
その間にドムやらザクが位置についててちょうどよかったけどね
ジオン最初のウェーブ取られて中継すらなかったら残り時間テンション下がるだけのような気がする >>638
中継の近くにMS置いたらそれこそ狙い打ちだし下手したら歩兵ごと焼かれるんだが 寒いと指が動かないから酒飲んで末端を温めるとエイムがマシになる 前線で真面目に頑張ってもモヂモヂ味方に盾にされ囮にされしまいにはチャットで煽られるそんな作品 >>644
それ続けると酒依存になるから別の方法で暖房しろよ Zガンダムにバイセンカウンターモーション寄越さない辺りもうモーションは完全新規じゃないと期待できんなぁ
その割にデルタカイは力入ってるからまあわかるやろ なんで福岡の棒ファンネルは蓄積取れるのに本家νは絶対しないフルヒットでも蓄積溜まらない調整してんだろうな >>638
開幕狙撃はよくやるが、MSがいたほうが爆風に巻き込めるから楽だぞ
AIMがすこし上下にズレただけ着弾は大きくズレるからな
やったことあるか? 運営「なので原作台詞の追加とかも廃止しますね ^ ^ 」
こういう追加要素の更新もしないしもっと実用的な拡張や改善する気も無いならもうチャット自体消してくださいよ…
もうやべぇ人が「俺を守れ!!!!!!!!」「お前らは役立たず!!!!!!」「よろしくナイスさすがだよろしくよろしくよろしくよろしく!!!!!!!!!!」なんて感情もろくに処理できず喚いてる印象しかないし
迷惑チャット通報したって何かしら処理されてる手応えもまったく無いしせめてレートで複数人から通報されたら相手に通知するくらいはやってほしいです… >>643
連邦はF取らなきゃならんから最速で来ても精々3機、それも即よろけ持ちはバズ駒と量キャしかいないのにその状況でも降りた機体がボロボロにされるようなチームならどの道勝てんよ >>648
ずっと前からだぞ
負けだしたら支援機をたのむ!援護してくれ!誰か来てくれ!
罵り合いや阿鼻叫喚がエグい >>632
特殊カウンターの最終段は盾殴りじゃん
一瞬顔面アップになる演出ってこれが初な気がするけど中々ええな 本当に原作(ガンダムシリーズ)の人気だけでしか成り立ってない気がするこの作品 >>653
バリア貼れるしMA要らないだろとか2年ぬかす運営だからなぁ… >>641
マジレスするなら今のままでバズの切り替え更に早く0.8秒以内と脚部緩衝2辺りだけあればいい
まあv乗りは中身が腐りきってるから機体強くしてもどうしようもないけどな >>661
そういう二割もまぁいるよねって意味のレスなのでは >>651
機体焼かれても歩兵焼かれてもどのみち大損害だよ。下手すりゃ両方焼かれる >>654
だから爆風に巻き込まれないように機体配置しろよ… とんでもねーやつは開幕アレックスのフルチャで中継の歩兵焼きに来る。さすがに当てられたことはないが >>661
そういうのはいいのよ
孤立して誰か来てくれ!とか誰も行かないんよ、んで拗ねるんやろ
いっそ抜けてくれた方がいい迄ある 下手くそって勝手に死にに来てくれるか芋って火力すら出せないかだから助かるよな 勝手に裏取り行って孤立したアホが「誰か来てくれ!」っていうとバトオペやってるんだなって実感する(白目) 割と拮抗した試合で拠爆セットされて切断したアホに向けてか見えないのにありがとう打ってる奴いてワロタ
1枚落ちでもコッチも拠爆決めて残り一分で殲滅された時全く同点で中継塗られて負けた
切断した奴がいれば…もっと負けてたんだろうな 支援乗ってたら味方汎用にいっぱい助けて貰って助かりますわ
メッセ送ったら送信出来た事が地味に嬉しい 横からちょっかい出して複数釣ってるのに
別方面の味方が誰か来てくれって言ってると一体何が起こってるのか不思議に思う >>526
同意
★4の改修キットもまぁ足りないが、それ以上に★2の改修キットが極端に足りていない
毎月課金して月始めにはプラチナ勲章になり、月間任務の最後のライバル勝利150回のみを残しながら★2の改修キット報酬を全部取りつくしても完全に供給不足
現在★4が18000個あるが、それに対して★2はたった180個。明らかにおかしいバランスで配布されている。やり込み要素も削いでいるのを糞運営は分からんのか?それで★2機体を新規追加で実装されて強化にどん詰まることをユーザーに想像させたらプレイヤーがモチベを失くすことに気づかんのか、糞運営
てか、プラチナになったら銀コンテナからリサチケ5枚とかやめろよ、そこで★2の改修キット5個ならまぁ妥協出来るレベル。課金者はリサチケだだ余りだから、銀コンテナが一番ありがたくない。リサチケなんか貰ってももう交換するもんないんじゃ。なんなら、最後の強化解放してリサチケ必要とかさっさとやれよと思う >>659
あとバランス破綻してても気にする感性や知能が無い痴呆プレイヤー共とかも悪い意味で支えてる罠 カスは団子みたいに固まってたら強いと思ってるからな >>535
ガンナーガンダムはセンサーポッドを常にピコンピコンさせるとめっちゃ味方に喜ばれる
敵のスポットは解錠出来ないが、バフ受けた味方はアイザックでさえ、レーダーに映らせる(バフ中はアイザックの索敵範囲のジャミングを受けない)
開幕スタート時に味方にピコーン
時折距離詰めてピコーン
そして適度に芋芋しながらピコーン
ピクシーもナハトもブラックライダーも味方のレーダーに可視化させる優れもの
あと敵の偽装も剥がすし
但し、しゃがんでいる敵だけは無理なのが唯一の欠点 バトオペがガンダムじゃなかったら確実にここまで長々プレイはしていないだろうけど
じゃあ代わりにエクバとかガンエボとか絆2をやるかと言われてもやらないのよね ガンナーでセンサーポッド活かせる立ち位置で戦うなら砂2でいいですねこれで終わってしまうのがな >>678
エクバはやってるやつおるやろ、落ち目と聞いたが
ガンエボや絆2はやろうにももう告別式も終わってるし・・・ 運営後任の若手?に任せて
新しいの開発にかかってるな
今度はアナザー混ぜると思うわ シチュエーションやってると分かるが今いるS-って本当に基本すら出来てない雑魚ばっかだな
満遍なく色んな機体使える上級者がS-表記なのではなく特定のぶっ壊れしか擦ってないチンパンが養殖で偽装して名乗ってるだけという フルコーンもしかしたら百式みたいに年明けてすぐに実装したりして まぁ今更アナザー混ぜるより最初から混ぜたバトオペ3作ろうってなるのが普通だしなぁ… バトオペの挙動で作るならネクストにはならない
ネクストはなんだあれ そりゃあ今のS-の大半が前はA+で燻ってたような奴等だからな
だから表記上差がなくてもクソほど差がある まあそれ以下のA+については何か期待するのも馬鹿らしいからそこを踏まえて試合するほうが楽しくやれるわよ >>674
年末商戦のここぞ!ってタイミングで出したP2W闇鍋カスパ集金ガチャですら意味不明にステップアップ5回制限付けてP2Wすらさせないあたおか仕様にする運営だぞ
今回の指令タイトルやらかし&修正は1月末まで掛かりますの件といいバトオペのパワーというか余力が本当にどんどん弱体化してる気がする >>684
逆やろ
新規タイトル立ち上げてユーザーが付いて来てくれるかが強く不安視される現状じゃ
既存獲得ユーザーが多くしかし宇宙世紀の有名機体が枯渇してきたバトオペ2にアナザー混ぜる方がどう見ても安パイな選択肢 >>685
まぁ便宜上バトオペ3と言ったけどNEXT2かもしれんしなんたらオペレーションっていう完全新作タイトルって風にするかもしれんね >>678
他のガンダムゲーと比較してマウント取ってドヤるの大好きなバトオペユーザーたまに見るけど
そもそもガンダムゲーってどれもこれも原作人気に依存した手抜きっぷりが酷いし「だからバトオペは神ゲー!」とはあんまり思えんのよな… エクバはPS+に来てたからやってみたけどバトオペの操作に慣れすぎててムリだった
なんかMSがペラペラで面白くもないし >>672
助けてくれようとする汎用は少しはいるが強襲と近接戦闘性能が優遇され過ぎてるのと支援が豆腐でできたガラクタ過ぎて救助や護衛が全く追い付かない間に合わないのがザラなのがな
更に支援は支援なのに射撃武装性能が全カテゴリー中最低で強襲(汎用)の4〜5倍くらい攻撃(射撃)当てていても止めれない削れないで強襲ワンパンに劣るという悲惨さ
支援は距離近くなったら先読み先制殴りしても補正のせいでダメゼロやよろけダウン無効される格闘をそれでも振るほうが射撃で応戦するよりマシという地獄
腕前やプレイングをカテ補正だけでもひっくり返してるのは萎える罠ほんま バトオペも人気の機体がもうマジで少ないから運営は商業的に絶対アナザー入れたいだろうし(だからアンケにまでねじ込んだんだろうし)
アナザーは嫌って人はスレでもSNSでも暴れまくって「アナザー実装したらこうなるぞ」って徹底的に公式にわからせるしかないぞ >>530
それこそ強襲に狩らせるためでしょ。てか強襲の仕事の初級編やん
全ての属性乗っていたら敵支援の警戒はまずするのが基本
そして位置の当たりもつけるのも基本でマップごとの支援の強ポジを知らないのは完全に無策無能
汎用しか乗れない、強襲しか乗れない奴らが敵支援のいい思惑にはまってる 地雷はブロックで赤字にできるけどクソ上手いプレイヤー色付ける手段が欲しい >>697
そういうの1日中バトオペやってるようなやつ多いし嫌でも覚えるから大丈夫だろ アナザーのやつらで不自然じゃないやつってGW鉄血くらいだな
あとのやつらは常時対空戦やってるやつばっかり
1番自然なのは鉄血かな >>699
宇宙世紀もΖの頃から結構普通に空中戦やってる気がする
ΖΖとかなんかしれっと素で空飛んでた印象そこそこあるし
そもそも今参戦してる機体も明らかに原作の描写からバトオペの雰囲気に合わせて最適化してるしそこはもうさしたる問題でもないんやないかな バトオペ3にしろネクスト2にしろもう一から集め直すのはごめんだがな 敵のアレスレッドラに振り回されてる時とシールド壊れて共振発動してる時の総帥が俺の反射神経じゃついて行けないツートップ ずっとやってるけど砂2使ってるやつってどのコストでも砂2使ってて笑うわ
ID覚えたわしかも複数いるし てかクリスマスにビデオレターってだけでアナザー実装って電波受信して妄想して恥かいたのに次は正月にアナザー実装って電波でも来たの? >>705
印象で言うとνやサザビーやHiνやナイチンやユニバンフェネクスも普通に結構なもんだしフリーダムやジャスティスが北極でモジモジしててもまぁバトオペだしなぁであんま違和感無い気がする
せいぜいフラップブースターが付くかなとかそんなレベル
でもジャスティスのリフター飛ばしはちょっと難しそう バトオペやってて思ったけど
ガンダムっていくら何でも武装の名前が単純過ぎないか?
ガンダムのファン層って結構年齢高いんだし、武装名ももう少し年齢層あげていいと思う
例えば
ビームライフル→ ヴァリアブル・ライフル
ビームサーベル→ 円冠戴く希望の極光
ファンネル→ 跳躍するこの願い
キャノン→ 君を抱くこの腕
ハイメガキャノン→ 呑まれる奔流の絆
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。 >>697
同じクランになるしか無いんよね
フレも色変わるんなら申請してみりゃいいんだけどそういうの無いし >>708
こんなのあったなぁw
と思ったら初めて見る名前にバージョンアップされてる… >>712
実際にエクバのオリジナル機の武装名だぞ確か >>714
ビームサーベルは普通にビームサーベルやんけ! >>691
バカオペは絆2持ち出してマウント取ろうとするが絆1には1ミクロンも勝ててないから天地がひっくり返っても神ゲーになるわけはないんだよなw
バカオペはあくまでゴミの中ではまぁ一応上位ってだけであってゴミはゴミだし
そもそも他が即コケで不戦敗してるもの多数で出来の比較すらできない魔境でのマグレ不戦勝で居座ってるだけだし >>713-714
ヒェッ…
そういやこんなだったっけエクストリームガンダムって…
カイさんの物真似が異様に上手いタレントことGacktが声を務めてるラスボスもいたような… ユニコって弱体化前に戻しても色々弱いと思うんだけどどうすんのかね ノルンが全盛期のユニコーンを格闘を強くして覚醒を最強にしたようなぶっ壊れ性能だからな
サイコミュジャック以外はガチで元に戻しても環境にはならん ノルンのジュッテ下格しようとしてるのにチャージしてしまう…! メタスもそろそろナーフ解除しても影響ないっしょwww 初期ユニはあとマグナムの性能がバグってたぞ特に爆風が
まあ初期ユニvs現状ノルンならノルン勝つけど シチュバトは面白いなぁ
プレイヤースキルがモロに出るw
普段から芋ってる奴は何乗っても芋なのがよくわかるw
やっぱ芋って害悪だわw >>720
そりゃあとりあえず全盛期に戻してそっから散弾をジオンショットガンレベルにしたり覚醒で火力おちないようにした後強すぎたんでナーフしますよ(リックDJ改の再来) 砂2即決二機いたから他のやつも捨てゲーみたいな機体で出撃したら案の定ボコボコで最終的に砂2のやつ両方とも回線切ってワロタ
使うやつのメンタルが思いっきり出てるわ ちな昔フロムが作ったオリジナル機の武装がこちら
ブラッドシットライフル ただのビームライフル ブラッドシットってなに?
カオスブレード ただのビームサーベル 何がカオスなのかはなぞ
デモニックダークネス ビーム散弾。弾が黒いからダークネスではある
デモニックダークネスマキシマム ゲロビ。弾が黒い(ry 年末でファンメ送ってくるのやめてくれー
しかもただ煽りたいだけだし、久々のプレイだったとか、Sカンストしてるけどこれサブ垢とかこっちは何も聞いてないよー これ真面目にゴミをNGリストに入れてたら絶対にリスト足らんくなるよね?
流石に全員は入れてないけど、出来ることなら全員NGに突っ込みてぇ…
アクティブが多いのはゲームとしては良いのだろうけど、どうしたらここまでゴミが湧けるのか…
基本、ゴミは他力本願なのが見てるとわかるw というかクイックでも接続切断するやつ多すぎて草
建物に伏せたまま放置とか歩兵で戦車出撃してるやつとかコスト割れも多いし
年末クオリティだな それぞれの性能がダンチなシチュでライバル、順位つけるの頭悪すぎないか?
あっ、即よろけもないし低コストでペラペラなジムコマンドでケンプより活躍できなかったね!はい君はライバル負け!
被撃破がマイナスポイントではなく回数で判断してるのが悪い >>730
IDを色分けできる課金オプション欲しい
上手い、サブ垢、レート落とし、切断、暴言、単純に低能と振り分けたい >>730
とりあえずグルマと箱部屋のヘビアタぶっぱマンBLに入れてたらパンパンになったわ >>734
クイマだからどうでもいい
当たった機体で出来ることをやりきって適当に楽しむのがシチュだろ 負けのチームに入るとなんで勝てないかよくわかる
複数で囲んでもなぜか倒しきれずに毎回逃げられる、有利ポジ取っても敵の圧がかかるとなぜか放置して前線下げる
Sマイナスでも普通にやるから絶望感あるわ >>734
マシ駒でもサーベル抜いてバンザイ突撃からのN下してればそれなりに活躍出来るぞ
というかシチュの駒サーベルやたら強くね? 来週の新機体フルコーンじゃなくてリペアードだったらいいな 敵さんの中継付近で敵全滅させて中継取り放題なのに何もせず逃げかえってきた奴がいたから、流石にFF したわw A+以下って異常に中継意識あるよな
中継取るためなら敵が湧くおそれがあってもお構い無し 来週フルコーン、再来週リペアードも万に一つありえる 算数できれば敵さんが湧くタイミングはわかると思うよw >>749
全員揃ったと思ってリスしたら塗り替えられてないのに2人が歩兵で笑う
砲撃がしたかったのかもしれんけど 年末または年始の☆4の後にヘイズル改、ハイゼンスレイと来ている
つまり来週もAOZの主役機の可能性が高いということ
ズバリ☆3ハイゼンスレイⅡ・ラーが来週の機体だ
どうだ?これがデータの基づく予測ってやつ お前らみたいな当てずっぽうとはワケが違うのだよ >>749
重要な(ここ強調)中継取る意識は大事だぞ >>749
要らん中継は率先して取るくせに重要なとこは取らん守らんのマジクソ 重要中継でも歩兵戦に負けて鹵獲されるのは地雷だぞ(7敗) どうせA帯味方に来るなら絶対歩兵なりたくないマンよりは中継意識高い系の方が味方にほしいわ
都市の裏路地とか墜落開幕ABとか開幕変なとこ取るのは別だけど 重要中継を優先してとるのは当たり前
モジって撃ち合いしてるなら他の中継とっておいた方が得
不要な中継でも相手にとられて嫌なところにあるなら
リスク管理の観点でとっておいた方がいい場合もある ってかMS戦が下手なA+が中継と、行けるなら拠爆いけよ
HP1000ないくらいのくせに拠爆いこうとしないA+イライラするわ
雑魚が極小HPでボーッとしてても次のwaveで即枚数不利作るだけのくせによ 拠爆行って欲しいも何もA+は拠爆できない又は下手でそれ含めてA+なんだ
爆破行ける頭あるならシメンぐらいにはなれてる まあこのゲームSでも拠爆行かないし戦闘は後ろでモジモジしてるだけみたいなやつ無茶苦茶多いけどな
ランクが意味を成してない >>754
素のⅡもきてないのにいきなりラー形態でくるかなぁ
てかいまんとこフルドドユニット付きが一個も実装されてないし スコア負けてるのに拠点に篭って無理するな連呼するカンスト様とかさっさとB位まで落ちてくれねーかな 今週やたらと福サザ乗りたがる奴見かけるんだけど何でだよ
現環境の強みなんもなくね?
しかも許して決定したらほとんどが地雷 >>754
だから新年のトークンは消えるんだよ……! >>764
押し込まれている時、相手側への通路を作ろうとして、ヘイトを買う目的で相手側に突撃しても、友軍全員モジった時は敗けを確信した >>766
百式改が来てなくてもフルアーマー百式改を追加したりするし可能性はある やっぱアレだな
A+マラサイはダメだわ
前に出れんのにフェダ命中率も悪いから何にもしてない ガンダムMK-3ってそこそこ強い?足回りが結構良いし、武器も癖が無くて使い易い、バルカンが無いのは残念だけど >>774
お世辞にも強い方ではない
扱いやすいというのは分かるけど >>770
シンプルな機体じゃないと戦えないおじさんが居るから参拝じゃないぞ😤 ブルG、スタジェ、重曹ジェガンあたりと比べて麻薬が550の射撃汎用として優れてる点あるか? >>775サンクス
強くはないか…
600コストで使う機体を悩んでいて、やっぱりジェガンかな?アトラスは難しいw まずブルG
あんなデブの鈍足じゃないしビーム二種で撃ち合いする機体だから有効射程が長い
回避2もあるからハメられにくい
次にスタジェ、同様にヤツの散バズよりMK3のBRの方が有効射程が長い
歩行速度も上だ
重装ジェガンはよく知らね
何よりMk3はビームが両方貫通というゆいいつぬにの個性がある
これにより上記の連中とは対等と言っても過言 >>779
550なら弱いけど600なら話は変わって強いぞ
HPが突然3500も上がるし火力上昇幅も大きい >>779
使いやすいと思うのならMk3でいいんじゃないかい
何を強いと思うかはレート帯によっても全然違うし自分が強いと思うのを使うのが一番だべ
ちなどの辺がキツいと言われるかってーとHPがペラ過ぎるのと
蓄積取れるのはせいぜいMA1までってところ、しかも静止射撃が絡むってとこかな 空中戦メインな600でなら地上しか行けない機体は量zzが最低ラインなのに
それ未満の単純なビム下しか出来ない射撃汎用を練習してどうしたいのかが分からない >>781
600なんか余計きついやろ
たまにだしてる奴いるのはこういう理由なのか
>>779
普通に弱いからやめとけ
対面してて全然圧ないわそのくせ撃たれ弱すぎる
とはいえ数回やってみると学びもあるか >>781
600は優秀なのね
>>782詳しくサンクス!
俺はAフラのポンコツですw
ジェガン並みのHPまで増えてくれたらよかった >>779
600魔薬とか即抜け案件レベルの地雷じゃねえか…
550でも貫通意識しててバッジ持ちなら許せるかって程度だし 味方がポジション被せてきたから譲って嫌な部分を抑えに行ったのについてくんなよアホ 最近の連射系のメインって快適に撃てるのもあってかシチュでゲルJ使うとビームマシンガンが凄い使い難く感じる ギラ改Lv1持ってなくてLv2引いたんだけど600でも使える機体なのですか >>784
550より遥かに良いわ
もう一度言うがHPがレベル1から2で3500も増えるんだぞ?
しかも緩衝材もバックパックだけとはいえ15%が30%に一気に上がる
だから魔薬最大の問題である耐久はクリアしたと言って良い
そして火力上昇幅も大きくて地味に機動力も上がるから使いやすくて初心者にはかなりお勧めできる
一応言っておくが量ZZアトラスアンクシャより強いとは全く思ってないし言ってもない
この三機持ってないならまあ魔薬は選択肢に入るだろ程度には思ってるだけ ううーんほんとなんでA帯はフェダマラ乗りたがるんだ?
自分の技量に合わせた機体乗らないとスコア出なくてつまんなくね? AIMヤバい奴はレート関係なくちょっとは武装考えては欲しい Aフラならmk3でも良いんじゃね
有利ポジから撃つが出来ればmk3でもAフラでのマッチングならやれるでしょ >>793
ほう、(AIM)初心者にはASLの付いたマシンガンがオススメだよ と言うのか? Aなんか機動力あって旋回よくて格闘振れる機体乗ってバーサーカーしてたら抜けるだろ >>777
細身で高速カサカサ、格闘がほんのり高威力
あの肩キャノンは歩き撃ち可になるか威力+300されるかしないと選択肢にゃ入らんけどな ギラ改レベル2はちゃんと状況確認してワイヤー下下下出来るなら600で出してはいけない機体では無いよ >>779
扱い易さて言うならゼフィ乗りなよガンダム試作一号機
まあ正直立ち回りに気をつけること多いが地上適性でスラ回復早いのと全て破壊し尽くす神速の下格の使い方覚えればどこでもやれるよ
武装もビームとバルカンのみでめちゃ弾使うがアンクシャも落とせるし600のA帯ならどのmapでもいけるぞ クイックグルマが多いのは置いとくにしても、クソ回線&低レートサブ垢混ぜた格下狩り狙いのクソども多すぎんだろ
だから嫌われるんだぞ 皆さん色々ありがと!
>>799サンクス!
試作1号機で色々練習するよ、試作1号機にオススメのカスパ有ります? >>761
お?感情を制御できないFF池沼が聞きたそうだから教えたるわw
アナルかっぽじって聴けよ
ノラルン ←味方に砂Ⅱを2機引いたので渋々出撃するもお芋だったのでイライラのFF
なおそのクリップを投降して「悪いのこいつらだよなぁ!?」ムーブするも逆に袋叩き
わいじぇい
アムロ感激ぃ じゃない方の声マネしてる雑魚
正直腕前は味方に引きたくないレベルだが…バトオペの民度の良心とか信者に持ち上げられるもカスマでイライラを抑えきれずFFをしてしまう 味方が全くケンプ見なくてワロタ
その割に敵も減ってないしなんなん 生存してるってのは
見たことがある程度のことなのか
使えるって言ってることなのかでだいぶ変わるな ゼフィ乗るA+多いよな やっぱA+くらいだと主流なんかな
弱い部類のMSだが単純だからか? 550でいちばん面白いのeMacかもしれん
辻斬りと嫌がらせが楽しい S -カンストしてるけどA帯から極稀にファンメ来るわ
前線張ってるのにもじもじ前にでず味方無視して意味不な立ち回りして負け始めるとチャット連呼しだす。そんなのに限ってファンメくれる(・∀・)。SもクソなのはいるけどA帯は基本的に常軌を逸する 銀以上確定でリサチケばかり貯まるわぁww
なんとかしろゴミカスが! >>804
カスパは基本的に汎用なら耐格と耐ビ盛りしとけばどのMSでも間違いはないよ余りで格射補正スラ上げればいい
ただ結局は自分に一番合う一番活躍できる組み合わせ見つけるのがまた楽しい訳だから色々やってみてくれ 勝てねええええ
ほんとキル取る味方いねえと700勝てん
差が一向に開かないわ
アシストどんだけスコア稼げると思ってんだよ みんなガンダムだから雑にブンドドごっこやってるだけだしそもそも味方に期待するのが間違いなんよ
真面目にやればやるほど必然的に味方に期待すればするほど馬鹿を見てストレス溜まるだけなんだから 3対5で始まったんだけどなにこれ
サレンダーさせろよなあ そもそも運営からして真面目にゲーム作りしてないんだから
作中の色んなあれこれとか普通にガバのザルのボロボロで稚拙で未熟すぎるシステムとか仕様とかあまりにも多すぎるでしょ
勝ちを目指すのが間違いとは思わないけど、そんな中であまりにもド真面目に打ち込んでも損する可能性の方が遥かに大きいんだよこの作品は サレンダー実装されるといいなあ、枚数不利で8分とかやってられないので 追加された面白武装たこやきだけ
それもかなり前だが
なんかもっと欲しい みんな色んな要望を唱えてるけどこの1年でバトオペ運営はシステム面の劇的なバージョンアップや大型アップデートをどれだけしてくれたかな
ガンダム愛のすり替えだけで盲信するのは危険だよ 徹甲榴弾気持ち良すぎだろ
音とエフェクト好き
なおFF 三ヶ月ぐらい放置してたんだけどまだs-だったんだが
レーティング保証期間長すぎだろ 最近アンケ連発してるけどこれ以上続けたいならアナザー突入は避けられなくね?
1ヶ月連続でアドバンスオブZの機体とか来られてもコアなファン以外多分モチベ続かんで
F91からクロボンVガン行ければ良いんだろうけどあそこらへんの小型MSはサイズの関係で歩兵のモデリングが上手く嵌まらないから実装は難しいってだいぶ前のインタビュー記事かなんかで見たぞ しょうもない外伝の木端機体じゃ新規呼び込めないだろうしな、
アナザーに発狂して消えるおじさんより多分アナザーで釣れる新規のが多いだろうし拝金主義のクソ運営が大人しくUC弾切れだからってこんなドル箱畳むわけないし、いつ来るか分からないだけでいつかは多分来るよね 富野由悠季監督以外のガンダムは偽ガンダムだ
穢れたガンダムに課金するやつはいない Wガンダムも禿野おじさんが一応監修はしてるんだっけかまあGガンはぶっちゃけ欲しい
あれだけはアナザーといってもバカすぎるしなんか貫いてるからすき Gガンは富野絶賛してたもんな
∀でシャイニングフィンガー出してるし Gユニットを動かせる日が来るとは…
既にハイドラ動かせてたわ、かなり前に ネク2はオペ2の宇宙みたいな質はともかく大きな新要素出せるの想像できないから来ないと思ってる 700でナラティブ出すガイジ謎過ぎるな、νとかなら情弱のゴミが使ってるけど利敵以上の理由ないだろ 今も課金してないから大丈夫
まあでも人がいるのが大事だからな 流石にネタ切れだしアナザーはしゃーない
上手いこと落とし込めたら良いな ガンダムオジサンの言う事聞いてたら停滞して落ちぶれてく一方だしな まずアナザー以前に福岡のゴミがゴリ押しで紛れ込んでる時点で宇宙世紀のプライドなんてあってないようなもんだしな >>830
仮に技術的にクリアしても『一年戦争やZにΖΖにCCAやユニコーンらの時代は終わって今後はF91やVガンのあたりのMSをメインにしていきます!』となったら結構な人数がすぐにとは言わずとも毎週毎週の宇宙戦国時代シリーズにじわじわとテンションダウンしていきそうだしね…
技術面そして作品人気のパワー不足の他にもガチでやるならコストもまた増やしていくようでそうなると
人気の機体が集中していてずっと最高コストでやってきた700も相対的に格落ちしちゃうし
今の環境のままアナザー追加で大革命と比べてF91Vへの移行は本当に色々と厳しい
https://i.imgur.com/gDR3NZu.gif
まぁでも個人的にはどっちに転んでもまぁって感じなんで、運営がこのまま宇宙世紀専門を硬派に貫くのか商業主義に負けてアナザーを追加しちゃうのか見ものだわ 本当にネタ切れなら別に良いんだが
全然ネタはあるだろうと 正直機体追加より今ある機体を調整してくれた方が嬉しい
ただそれだと金にならないからなんだったら
射撃武装と盾を捨ててサーベル両手持ちできるガンダムver2とか
チャー格できるサイサリスver2とか
スパイダーマンごっこできるグフカスとかを別途ガチャ追加でもいいぞ >>847
いくら機体自体はまだ沢山あっても主要な人気機体はほぼ出し尽くした状況で大半のアナザーよりよっぽど新参な人気どころか知名度すら微妙な機体ばかり続いてもみんなの心がじわじわ離れていくだけなんよ… >>850
で、どんなアナザーならお前は課金したくなるの? Gガン系がこのゲームシステムにはぴったりなのはなんとなくわかるがな格闘5種くらい持ってそう エコールからル・シーニュ来てくれたら課金で買おうとも思うけどまず間違いなく登場コスト帯最弱になるであろうことが目に見えててつらい
作中の評価ですら顔がいいネモだし 別にコストやらルールで区切ればアナザー居てもなんとも思わんけどガンおじはゲーム内に存在する時点で拒否反応起こしてるのか? そんなにビデオレターでアナザーが触れられなかったのが効いたのか? 非常にしつこい >>849
ディジェはまだ大丈夫じゃよ
産廃レベルの乳やサザ使って味方のせいにしてる奴は出ないでほしいよ めっちゃ連敗してるなんなん、、自分の調子も今日悪いけどここまで負けるかね 月明け待たずにノルン天井まで引いたら運営の神様がクシャとグスタフとマーク4とサイコザクTBにメタルスパイダーくれた どれが環境現役なのかさっぱりだからおせーて メタルスパイダーはフリーで触った限りもしかして強そう >>851
F91やVとの二択ならまだどっちになっても面白いとは言ったけど、MSVRや最近の漫画の機体みたいなのだらけになると正直ちょっとワクワクしないなとは… 新耐ビー引きつつ地獄みてぇなカスパガチャで奇跡的な成果を上げた身としてはディジェがまだ通用すると言われるのは嬉しいけど
ノルンと比べると機体も太いし手数も少ないしやっぱりだいぶ厳しくない…?
まぁでも超硬くて散弾下格ラッシュしまくるのはやっぱシンプルに味方の勝率押し上げるよな… 何が怖いって来週にはフルコーンゲーになってる可能性もあること、このゲームにもはや何の信頼もない 勝つ気ないなら参戦するなよまじで倉庫眺めて満足してくれよ… >>866
ぶん殴ったらHP回復するのが来たならおそらく支援のフルコーンは覚醒中に精密制御Lv3ついて格闘かタックル当てたらリロードとオーバーヒートが回復くらいはするかもな
アホみたいな弾幕かいくぐってようやく殴ったと思ったらタックルされて弾幕回復だよ楽しいよな とりあえずノルン一択ノルンにあらずばMSにあらずまであと一日だな アナザーいれるにしてもコストどうすんだよ。まぁ適当にやってくれるんだろうが
武者ガンダムとか影忍とか色物は良いけどアナザーはうーんと言うガンオン脳 フルコーンは出るとしたら700強襲の可能性がそこそこある
700強襲が福ニュー以降追加無し
650強襲にビスト神拳のテスト機みたいな奴が最近追加された
開発が強襲ならオーバースペックにしても許されると思ってる節がある >>870
後期主人公機なんかを700としてそっから逆算してくんじゃね普通に
フルサイコフレーム3兄弟も700やしνやらはアナザーと比べてどうなん感あるかもだけど人気補正やらが絶大だしそんな違和感無いと思うわ 強襲咎める意図で出してそうなノルンの直後に福スタ以上の強襲フルコーン出したら頭の病気疑うわ ノルンだと結構強襲止まらなくて困るんだよな
こんな強機体追加するならユニバン戻せよ kですが、年内最後の今日でオンラインゲーム辞めます
欲しい機体有りますが入手しません バトオペ削除したら、◯にたい気分が少し減った
これ以上のオンラインは身が持ちそうに無いので撤退します リガズィード出してくる奴がいたら抜ける。こいつはマジで良いところがない
ノンチャスマートガン当てるにしてもそこそこ近づかないとダメだし擬似即よろけの
腕グレの射程が200ってのも終わってる
C1とリガズィ出しては4で割ったみたいな機体 全体的にゲームのラグさが酷くなってるって声が多くなってきてるな対戦にならならないレベルで アナザーガイジ前スレで別のガイジと一緒に100レス以上消費したのは驚いたぞ
身を引くだか辞めるんじゃなかったのか? >>881
キ〇ガイが都合の悪い事覚えてる訳ないだろ
指差されて笑われてるのを「あいつら何かぶちキレてる怖い」って意味不明な脳内変換で自己防衛してたからホンモノのキ印 >>880
回線みたら3本線の奴まーじで多いぞ
スマホデザリングですら3本いくからなこのゲーム >>882
まぁそりゃそうか
ガイの辞める辞める程信用できないものはない
指摘されて謎の怖いレッテルを貼るロジック何度か見たけどやっぱりアナザーガイジの得意技なのか >>884
正論で勝てんから「あいつら頭おかしい、だから自分は間違ってない」ってしないと自己防衛できんのよ
何でもかんでもキレてる認定はその1つ ノルンって何か弱点あるの?
即ヨロケが無いくらい?
使ってみるとわりと操作難易度高いのかい? >>886
即よろけなくても三種兵装で回避しないとよろけ継続できちゃうからな
欠点は格闘がFFしやすいっていうくらい デストロイモードになると武器が増えるからショトカ設定が面倒くさそう
俺はそこが馴染めなくてユニコーン全く使えなかった F90以降の敵側MSってほとんどがHGUCすら出してもらってない有様だからな
まぁーユニコーンまでの宇宙世紀とはやっぱり明確に人気の差がある ドーガドーガ改でワイヤー当てたら状況判断できず格闘行く癖なんとかしたい
シュツだけ撃って後は射撃汎用のおもちゃですでいいじゃないか
何回負け筋作ってんだ俺
指揮マシに慣れたら改の方でも持ちたくなってきたし迷う フォーミュラ計画の機体は出すのいいんだが700コストに出したら多分バランスぶっ壊れるんだろうな
25mくらいのデカモビルスーツに15mくらいで同等の火力だから
ヴェスパーで一方的に焼かれそう >>893
多分別コストに移行やろ
15m未満のF90と23mあるサザビーとかじゃもうカウンターモーションが見た目成立しないし ネモ ネモ3 ネモカノン
ネモ2は何故飛ばされたし ネモ2はギレンでやっと後付けでデザインされたから
プロトタイプマークツーと同じ理由で出ないだろ 装備がネモと一緒な物しかないし実装されても何も面白み無いと思う 意外と認知されてんだなネモ2
装備無けりゃメタスの様に捏造するだろ デザイン的にはプロトマークツーの方が出しやすいのにずっと出ないからな
もうギレン機体は出ないと思った方が良い ttps://p-bandai.jp/hobby/special-1000010825/
正月明けはこれだな!しかも強襲だと思うわ。去年普通のハイゼンスレーだったしな。
日本は朝か?こっちは昼過ぎだけどやっぱ時差ぼけきついな。
お前ら良いお年を ネモ3からキャノン取っただけみたいなデザインだな2 そもそもランダムでチーム分けしてガンダムでサバゲして遊んでるだけにしか見えないし機体大破しても生き返るし
コストと設定も噛み合ってないし
ユニコとかダムエー漫画とか板倉小説とかジージェネまで混ざってる時点で大概だし
VSと違って機体だけでキャラが出張ってくるわけでもないからアナザー追加してくれて構わない ttps://p-bandai.jp/hobby/special-1000010029/
いろいろどれもデカいけどメッサーラとかいけるし問題ない。ヘイズルUでもいいけどハイゼンスレイUが先な感じがする。
さすがにポータブルで家のPS5に繋がらないなw 縦にこれだけ伸びていいならサイコガンダムプレイアブルにしてよ ガンキャアクアLV2追加よろしく
ステルスLV2と高バラとマニュとバルカンは改修Ⅱ型で。 横に太ったら的だとか言うじゃん、縦に伸びたらどうなるんだ?オブジェクト盾にして攻撃できるから強い機体かもしれん バトオペの最大身長と最低身長だカウンター決めたらすでに変な絵面になってたりする? >>913
そっちは奥行だろ。上にだよ。
フルドドもエンブレムだけあるしフルドドかもしれんが >>815遅くなったけどサンクス!
色々と試してみるよ このゲームもしかしてラグとかで硬直解除?の早さとか、おかしいのがある? 無課金垢が今月トークン163 個いったわ
殆どデイリー分しかやってないのに
その代わりデイリーは欠かさずやってたけど
これ箱コンプも目指したら170個~180個くらいはいったかも 因みに課金垢は課金込みで最低350個以上はいってるだろう A+くんさぁマスドラで5番に支援乗らせておいてカバーなしなのバカなの
下位番機が左スタートなのまさか知らねーわけなぇよな >>915
シミュレーターのサイコガンダムにスパガンのミサイル撃ち込んだ事ない人?
目をつぶっても当たるレベルだから支援の限界射程からゴリゴリ削れて近づく頃には瀕死だぞ 流石に支援機乗って初動カバーなくてキレるのは甘えだろw なぜA+を信じてしまうのか
よろけとったら殴ってくれるファンネルだと思ったほうがいいよ ファンネルはFFもしないし相手にポイント献上もしないからね 昔はともかく今はもう低レートやヘンテコ編成で負けたと愚痴ってる奴には
それで出たお前が悪い
ってなる ファンネル撃ち落とせるようにしようぜ
耐久は捨てゲーにしか使われないあの謎戦車くらいで マスドラは覚えてないけど塹壕3番機で支援機即決して初動絡まれて援護頼むとか出してるやつたまにいたけどほんと頭悪いなとしか思わんかったな 正直素のウーンドウォート出して来るとは思わんかった。低コストになると思ったから
TR-6系ではあとウーンドウォート・ラーくらいは出して欲しい
ハイゼンスレイ・ラーはデカ過ぎて無理だろう
あとはνガンダムHWSは出して欲しい。こいつは支援でこれでνだけで3兵科揃う的な感じで
そしてハイメガライフルはステップアップのおまけで サイコミュ実装当初の腕に攻撃当てたら判定あるの好きだったのに消えちゃったよね >>931
心配しなくてもHWSとか量産型ニューは来年春とかに出るんじゃね >>931
ハイゼンスレイ・ラーって書き方だと今実装済みのハイゼンスレイにフルドドを付けた形態を指すぞ
君が言ってるデカすぎんのはハイゼンスレイⅡや 大晦日に頼りになるな!連呼してキレ散らかすならゲームやめりゃいいのに
今時水じゃないドミナンス乗って喚き散らすのホンマ頼りにならん >>934
いやハイゼンスレイⅡ・ラーの方だったわ。殆ど同じだけど 通常ドミ強噴ないのゴミなんよね
格闘振るなら水ドミ持っていないなら同じ強噴ないが一撃が重く姿勢制御のあるディザートザクでいい 素ドミも産廃で出品され強化で環境機になり
でも環境機といってもそこまで強いわけでもな水ガンでもいいみたいな立ち位置で
水ドミのおかげで死亡した 宇ハイニューバズーカ全然手触り良くなったけど特射もうちょいなんとかしてほしいわ
0でもリロードするかリロードなしにしていつでも出せるようにしてほしい 700コストでニューいたら編成抜け安定かな
例外なくマジで役に立たねえ
ビーム持ってるやつのゴミ率は異常 低中コストの地味な量産機
クランマ機体にされることで入手しづらく供給されづらくなってない? コロ落ちの拠点前中継右側のもっこり付近に敵が固まって籠ってる時の良い打開策無い?射線も通らないし撃ち下ろされる形になるから左右からの接近もしんどいんだが あれぇ?おかしいなぁ
ピクシーで与ダメ2万取ってるのにチームが負けてるぞぉ?
どうなってるんだろうね? 正直福岡ニューとアナザーの違いが良く分からん。頭がニューガンダムなだけしか ピクシーで与えダメージ2万の雑魚がいるから負けたのでは? >>946
何回か言われてるがミノフスキー粒子やガンダリウムとかが使われてれば宇宙世紀
そうじゃなきゃアナザー世界
世界とか次元とかの違いだぞ FA-ZZ武装いっぱいあるのに何だか少なく感じるわ
フル百みたいに静止打ちでいいから体中のミサイルぶっぱしたい FA-ZZはメインのヒート率と腹ビーのOH時間を1/3にしてほしいわ180とか設定したアホは真面目にあのヒート時間が必要なのか聞きたい
一撃で汎用の8割耐久消し飛ばすとかならまだわかるが アナザー解禁したら解禁した瞬間から週1ペースでも全然追いつかないくらい対象機体広がって結局主役機つまみ食いになるの想像つくし
つまりバーサスシリーズと変わり映えしない
ストライクは参戦してもゲイツ使えるようにはならないだろう ネクストですらゲイツは使えたからその程度はフォローされるだろ >>955
バイセン発動して殴りながら撃つならあのヒート率でもいいんだけれど
バイセン未発動で腹ビーも連動も使い終わったあとはBR延焼ダブキャ延焼でダラダラプレイになっちゃうのよね
頭ハイメガも連動使ったら無駄に使えなくなるのも地味に嫌がらせだわ バトオペ2でアナザー解禁はせず、2025あたりでPS4切ってアナザー入りのバトオペ3が出るんでは
NEXTは滑ったんでもう出ないだろう むしろ中コストに追加する適当な機体増えるから都合いいんじゃね〉アナザー量産機
アナザーつってもF90以降の宇宙世紀量産機よか人気も知名度もあるやつ多いし まぁ商売的にアナザー出さないとキツイだろしな
これは客観的に言ってるだけだから宇宙世紀おじさんにキレられても正直困る ザクU後期型、122と言う絶妙なスピードを持つ唯一無二の機体 高機動型ザク後期型さ
副兵装にマシンガンくれない?
マシバリしたいとかじゃなくミサラン持ったときにミリ残りに対してわざわざミサランかグレ使うんですかってなるのが良くない
300コスの高機動型ザクには副兵装にマシンガンあるのになんで400コスの後期型には無いんだよてのも言いたい >>964
タックル火力アップと歩兵の勲章ぐらいしか覚えてないや
日大タックル部にタックルカスパは付けて遊びたい 色々試したけど北極ならハイニューはこのカスパおすすめノルン以外からはそんな削られない
https://imgur.com/a/ZSxME43 >>966
前作はタックル威力固定だからそのカスパが有ったんだろうけど今作のタックルは格補で威力上がるからどうだろうね? お前らヘビーガンとジェムズガンとジャベリンとハーディガンとか言われてどれがどれか区別付くか? Sにもなってバズ下格もヨロケ継続もできないとか悲しくなるな >>956
宇宙世紀も対象機体数はアナザーとそんな変わらないんじゃ ジャベリンは水色でミズホってネームドモブが一瞬でバイク交通事故した時の棺桶 アナザーって主人公機くらいしか有名なのないよな
ジムザクに相当する機体すら知らん
宇宙世紀はジムザクの系譜多いから目を瞑れること多いけど
アナザーはもうねぇ >>962
実際問題として半年後の6周年でドドンと出せそうな機体とかもうクスィーとペロペロしか有力なのは残ってないしな…
まぁその2機は普通に来てほしいけど…
(体でっか…な代わりに700超高性能フライト+フラップ+クソ強ミサイルやら空中格闘やらなんやらてんこ盛りの空の覇者になりそう) >>969
ハーディガンはシルエットフォーミュラだからちょいマイナーだけど他はアニメ機体だしジム系ってだけで色も形も全然違う機体だから分かるだろ
それらの違いが分からん奴はガンダムとガンキャノンとガンタンクの違いも分かってなさそう フルアZZに新型耐ビー付けたらよろけ時のダメージカットがビムコのせいで無駄になる気がして3種盛りになるけど今度は耐実がノルンの徹甲弾に対して無駄になる気がする・・・ >>976
逆シャア辺りまでならまぁ分かるがF90以降の量産機はいつまでたってもHGUCも出してもらえないくらい人気と知名度無いからな…
そしてバトオペに残ってるのはもうそんなのばっかだ >>976
種→ザムザザー
00→ユニオンフラッグ
G→東方不敗
主人公機以外で有名なとこはこんなとこかな >>980
そもそもF91やV自体が話題に登りにくいし内容忘れてるやつや未視聴勢のが多いんじゃないかという話でね
おれもVリアタイ勢だがジャベリンとか出て来てたっけ…てレベルで覚えてねえ ガンダム最終決戦仕様とか550くらいで強制噴射とかスキル盛って専用武器の武器持して出したらガチャ回るやろ
アナザーなんて要らんのや バトオペ運営がその気ならF90のAtoZ全バリエーションで半年埋められるのだが?
一部のF90全バリエーションファンも大喜びなのだが? >>976
それは君が知らんだけでは…?
ちゃんと見てればそれぞれの作品で一機くらいは挙がるんじゃね >>988
この手の手合はな
「俺が知らないんだからマイナーだろ」とかいう無敵の論理を繰り出してくるぞ アナザーなんてそこらのジムザク低度のスペックでガワ被せときゃ良いだろ 「SEEDの核搭載機は核分裂だからフリーダムもジャスティスもザク以下のスペックなんだあああああああああああああ」
なんて熱弁する人今でさえちょいちょい見るあたり宇宙世紀ファンのアナザーへの憎しみはあまりにも強い >>991
それはアナザーというよりはSEEDに対する憎しみなのでは・・・
俺もYoutubeでSEEDの名前見たら画面閉じる位嫌いだけど 死にまくり2支援が援護頼む!無理するな!守ったら負ける!のチャット罵り合いで地獄
イヤオレ強襲で支援狩り行ってんだから援護してくれんか エンゲージガンダム水増ししたようなのがたくさんあるな >>992
言われてみればそうかもしれない…
SEEDもその手前の∀も真逆の雰囲気だけどどっちも良い作品なんだけどねぇ
ていうかもしアナザー来るならバトオペに∀の機体も来るかもしれないのか
他はふーんて感じだけどそれはちょっとどうなるのか個人的に楽しみだな このスレッドは1000を超えました。
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