【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【454機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>900が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【453機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703929721/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙ダルヴァ
以下テンプレ
『パズル』と呼ばれる荒らしが住み着いています。絶対に反応しないよう
・理由を付けて踏み逃げし、スレを乱立させテンプレも貼らない
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪
・語尾に「ね」を多用
・対立煽りと自演を繰り返す
・年単位でスレに粘着している悪質な荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスププププササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズル
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
240f:113:70b
2001:268:90a
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
254.246.189.166(確定)
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
254.118.29.104(暫定)
243.127.7.34(暫定)
242.58.242.19(暫定)
250.51.82.243(暫定)
246.41.68.254(暫定)
・ 5chの仕様変更でIPv6表示になったため上記のIPによるNGは機能しないことがあります。最新は下記のIPからNG推奨(12/08に更新)
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちらのIPでNGしてください
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} 乙ですレイブン
火炎放射器とナパームを使った武器構成でいいのないか悩んでるんだけど何かないかな?
W火炎放射器は雑に強いけど切断する人いるから除外してる… >>1乙
ランクSどうのこうのがパの成れの果てだったらとかホラーな想像しちゃったわ お前のような木っ端は知らんだろうがな、俺たち野良犬は>>1乙にアサインされている
ナパーム使うなら炎上してるエリアでスタッガーさせられるような衝撃力重視の武器は?
火炎放射と合わせて持つなら接近はするだろうし重ショとかがええんかな >>3
ナパームは対ガチタンに尖らせるくらいしか道はなさそうだがそれでオーロラネビュラやLCBに勝てるかは分からない >>4
割とその路線ありえそう
ランクマで現実知って見ず知らずのランカーに感情移入 今まで自分のことを最強と思ってたのにランクっていう物差しで格付けされちゃったら
壊れるしかないよねえ いちおつ
steamだけどチーム戦マッチングしない…マッチングしなくない? でも・・・でもそんな凄い連中でも「結局は普通人」の枠組みだから・・・
「脚部積載ジャスト」で同じ戦果を挙げていく事は、出来ない・・・
例え最愛の恋人や家族を人質に取られたうえで大金を積まれても不可能なのだよ・・・(挑発) AC6のオンラインは遊びでやってんじゃないんだよ! 10秒そこらでマッチングしてたのに昨日から5分待ってもマッチングしないんだが…? チーム戦は終わったんだよ
どれだけ願ってもあの幸せな日々は帰ってこない
だから君も自分の人生と向き合わなければ行けないんだ ポケモンユナイトの優良プレイヤー制度は全ゲームに実装すべきだと思うわ
回線悪いにしても連続で何回も落ちるならさすがに見直せって話だし なんかsteamクラウドエラーとか出たぞ
少し間を置いた方がいいのか よしわかったぞ>>3
左腕と左肩にナパームと火炎放射、そして右肩にハンガーで重ショを持つことにより
パンチが使えるよう素手を確保しておいて火炎放射で焼きつつキックと重ショで迫りながら
ナパームを撒いた炎の海でパンチ拘束して溺れさせじっくり焼き上げる、これだ >>13
カスタムも入室失敗しまくるし鯖が悲鳴上げてるっぽい マッチングしないときは一旦キャンセルするとマッチングしやすくなる時もあるよ スチームは今朝方「スチーム鯖落ち」っていうのがTwitterのトレンドにあったから
その影響が残ってるゲームがあるんでねえの ランクマシングルでルビコン神拳と当たったときの地獄 >>3
片方をメインに使う構成なら
火炎放射器は火炎放射アサライWオーロラ
ナパームはWナパームWレザキャ
このあたりはそれなりに強くて使ってて楽しかった >>23
熱いねb
リアル発想寄りになってたけどそういうのも楽しいかもしれない(キック主体にするなら逆脚よさげかな)
プランAとして期待データ作っとこ 何故人々は「積載ジャスト」から目をそらすのか
まずそこが理解できなくて苦しんでるのに年が明けてしまう
どういう事だフロム >>1
乙
>>3
勝ちたいならグリウォデブ火炎放射器二丁コラミサがいい
大概のアセン消毒出来る リニア使ってるやつめっきり見なくなったな
ランセツに食われたか >>30
逆関節キックは使えるなら強いけど、予備動作がややあるのと肉薄した状態でぐるぐるされるとそれだけでスカるとか
結構弱点も多いから、逆関節キックを普段遣いしてないなら二脚キックの方がオススメかも
普段遣いしてて弱点なんざ知ってるぜ!だったらスルーしてくれ シングルA帯やチームS帯だとたまにハリス持ちはみる steam版はチームのマッチングが挙動不審だな
マッチが妙に時間かかったりおそらく不慮の切断が多い チームはひと足先にサービス終わったよ
年末年始でマッチングしないんだから通常時にマッチするはずもなく
シングルもすぐにそうなる
このマルチの完成度じゃ庭に来る鳥眺めてた方がまだ面白い 素手でダガーチェーンソーのみで地獄追いしてくる奴と重4脚でキックハメしてくる奴はマッチしたことあるけど正直カスマでやってろ○ガッ!って感想(勝てなかった・・・)ってか4脚キックハメって出来なくなったんじゃないのか? そう個人的にランセツが謎なんよミッションではめちゃくちゃお世話になったけど対人で強さが分からんちなチームS
何回か試したけど強い使い方が分からんままだった お前らのようなAランク以下の木っ端は知らんだろうがな、俺達Sランクにアサインされてる傭兵はマイオナする事が許されている。これ以上ガチる必要性は無いからな。稀に味方になった昇格戦中のAランク野良犬からマイオナを咎めるファンメが来たりするが、関係ねぇ >>40
シングルで上下移動デブが持つとマジで強い
チームは微妙 >>43
あーシングルのお話かなるほどだわジジイだから膝たたいちゃったわ steamのチームSランクのakiって人回線切りするんで見かけたら通報ヨロ >>41
昇格中A「クソアセン晒すんじゃねぇ、殺すぞ」 勘弁してくれ、別にガチアセンでも無い相手にマイオナすんなよ(泣) >>45
自分が切断された試合で通報しないと虚偽扱いで逆効果だろ >>45
どうだろ、その人一昨日までは別に切断とかしてなかったからたまたまじゃね 強いヤツ相手にして
チートや!チーターや!
ってヤツも居る 今の回線状況でまともにやってられっかよ
遠巻きに酒と肴片手に見物させてもらうぜ 回避した分裂ハンミサが横とか後ろから飛んで来るのはいいでしょう
レーダーにミサイルが表示されないのも…まあいいでしょう
レーダーにミサイルが表示されないゲームなのに横とか後ろから飛んで来るミサイル実装したのは何考えてんだフロム >>48
通報した
2戦連続で回線切ったから流石にアカン グリウォランセツデブってどのアセンにもある程度頑張れる反面
相手がどのアセンでも苦しくなることがあるんだよなあ
これを使いこなせるSの人はやっぱり凄いわ >>52
エアさんからの疑問です
酒→コーラル
肴→ワーム
ですか? 開始前にキャンセルだとかはともかく戦闘開始してから落ちることがそう何度もあるのはさすがに鯖以前じゃないの
PSだからsteamはそんな簡単に落ちるのか知らんが どうせ暇な連中の為にアップしておいたぞ(三日で消すが)
https://www.youtube.com/watch?v=4Luz7cKW5g4
レザブレ使いが初手でしくじる事もある・・・
あとランクマ初日にバズとシールドとブースタが一斉にナーフされ本来の戦闘力が2000分の1まで低下した
どこまで俺が怖かったんだフロムは・・・全く・・・ヤレヤレダゼ
ではまた来年 ゲームそのものが落ちた場合は起動にかかる時間考えて連続マッチングなんて無理なんすよ 昨日プチドラマあったなあ
両チーム2人Sと1人Aで向こうのAが試合早々回線抜き
次全く同じ6人で抜いた奴が最後の数秒で落ちて逆転負けで抜かなかったAは勝ち
次戦以降綺麗にAが分かれて抜かなかったAが3連勝
抜かなかったAは見てるだけで4回勝ち拾って姿見えなくなったから受かってたらいいな
やっぱねお天道様は見てるんよ 偶に落ちるけどまあ100回に一回あるかないかってくらいだから落ちたら運が悪かったねで済ませられるくらい 回線切りは露骨だから通報しやすいけどラグチートは分かりづらいから一番腹立つ
ラグってるときあからさまに舐めプするから見分けられようにはなってきたけど >>31
積載ジャストって何?
そもそも聞いたことないんだけど >>64
そいついっつも同じ話題で構ってちゃんしてる様子のおかしな人だから触らない方がいいよ 有利なラグは相手が棒立ちになる
不利なラグはコチラの弾がすり抜けたり相手が瞬間移動したりする
ラグ自体は同期ずれなどで発生すると思われるのでオンライン対戦では誰にでも発生しうるのだ 皆さんの言う通りで間違いありません
脚部積載量をみっちり詰める事に拘った造語です
気にしなくていいので安らかに年を越してください >>67
回線を整えてる者同士だとそんなあからさまなラグ発生しないよ ワイはドム足を11万近くまで積載していつも挑んでるが褒められたアセンじゃないぞ 積載ジャストってちょっとしたことでドッスン起きやすいとか聞いた気がするけど違ったっけ >>69
たとえ最新の機器で「整えて」いても原理的に回線不調は絶対にあり得る
F1カーだってスラロームの多い道や事故渋滞にハマったら減速せざるを得ないような話だ なんか俺のアセンランセツ引き撃ちとオーロラネビュラタンクに勝てねえわ
つかこの二つにどっちも戦えるアセンねえだろw オーロラネビュラガチタンて積もうとすれば150ジェネ詰めるのヤバくて草
そりゃ勝てねえわこんなん ラグで思い出したけど、対戦でパンチ使ってると「3回同じモーションで繰り返し殴る」っていう性質から
まさにpingコマンドを実行してるみたいに敵がガァン!ってなるまでのタイムラグで
通信の状況が視覚化出来て面白いんだよね、ラグが限界を超えてるとコンボが繋がらない事もある >>74
AC世界にも安全マージンとかは有るよ多分
だから積載超過してても出撃は出来るじゃん つかランセツとオーロラ、ヨーヨー
ニドガンスライサーはぶっ壊れてないか? 何故かスタッガー直前でダメージが入らない
何故かミサイルの着弾が機体1機分ずれる
何故か明後日の方向に飛んでるLCBに当たる
何故か大事な局面で全てのモーションがワンテンポずれる そう。そういうの
到底使うつもりの無かったパーツが候補に挙がってくる場合が出てくるのがポイント 俺の中距離戦中量4脚に限界を感じて来たわ
ガチタンとかガン引きとか極端な事されると勝てねえんだわ >>82
グリウォのデブミサイラーか
片手に火炎放射器付けると軽量近接にも対応出来るんだよなあ 特化型同士だとどうしても苦手な戦型が出てくるのでメタには手も足も出ない
でも万能機だとなおさら勝てないジレンマ 怒らないで聞いてくださいね、タンクの相手をまじめにするなんて馬鹿馬鹿しいじゃないですか グリウォデブって軽4どうすんの
装甲差で勝てるの? どれだけライフル当ててもゲージ溜まらない現象は軽2に多い 実際避けてるかもしれないけど頻度多すぎるわ!
あとは見えない攻撃で突然スタッガー起こす現象起きると負け確 爆導索かと思ったが持ってない相手でも発生した >>89
グリウォデブがW羽ミサ積んでるタイプならミサが当たることを祈って鈍足ABでダメージ抑えながら戦うとダメ勝ちできるよ >>65-66
何か特殊なこだわりを持って遊んでそうだったけど
くそ浅過ぎて面白くもなかったわ… 羽ミサって軽量に当たるもんなのか、ちっと積んでみるか タンクは1回だけロック外グレ狙撃ガン逃げかまして一本取ってクソ雑魚って事を分からせたらあとは面倒臭いから突っ込んで即死してる みんな
そろそろ軽2でタンクに100%勝てるアセンできた? >>41
逆にS昇格戦で詰んだときにマッドスタンプで適当に試合してSランさん達の足引っ張りました >>95
だからミサイルチョン当てして逃げれば勝ちだった >>94
ああ、その手があってか
クソ寒いけどダメ有利とってひたすらガン逃げしてりゃいけるか なんかFPSみたいになってきてるよな
30秒以上障害物挟んで睨み合いとか 対戦相手に触発されて引きスカダー機作ってみたけど楽しいなコレ グリウォデブって見栄え的にも態度的にも敵からも味方からも嫌われるゴミ機体だから早く氏んでくれないかな。 >>89
カーラミサ時間差で撃ちながらABランセツ撃つだけで大体勝つ 積載ジャストだとドッスン着地になるのね
アセン画面で積載オーバーになってないのにおっかしいなと思ってたらこんな仕様があったとは >>95
アセン自体は出来てるけど
視界外から飛んで来てるミサイルを画面表示で知らせてくれるアプデ来ないことには無理ゲー >>99
チームSからその傾向が顕著に見える
開幕以外でもミサイラー以外は壁を盾にして無駄に体を晒さない
FPSで有効なことはアーマードコアでも有効ってことだ Sランク到達後に1100まで暴落したスコアをようやく1500まで戻せた…
1500ちょいで130位ってことはSランクも相当人増えたね 敵3人ミサイラーで一人でもラグいると100%勝てん 正面からウホウホAB凸でまかり通るのは重ショとニドガンとスタンガンとキックとレザキャだけだよ、あれ多いな? >>105
ただし汚染地域(A・B)ならアサルトブーストでぶっちぎれるから余裕 100戦以上やったけど俺以外初期コア見てねぇ気がするぞ…
そんなにダメなコアか?そうだなダメだな… >>112
初期フレーム君はとにかくAP削ってる代わりに特にEN付加が低いってデザインだからな、流石探査用というべきか ミサイルは軌道が全部わかってるんだから顔見せ段階でどうよければいいかわかるよね?
4ミサならともかくタンクの持つ2ミサとか軽2が避けれない訳ない >>101
そもそもチームで強いアセンではないだろ Sへの昇格7連勝中なんだけどS行って良いか?
ゴリゴリのメタアセンじゃないと通用しないならAに留まって有意義に過ごす方が楽しいかもと思ってふみきれない ランクマ過疎ってるのにミサ盛ってるやつばっかでつまらなくなってきたな
変な色気なんか出さずクイックマッチだけ実装すれば少しはマシになったかもしれないのに 低負荷がウリの初期フレーム
他の劣化だけど使えなくはないFCSとジェネレーター
特化アセンで輝くブースター
導きのパルスブレード
回転率の高い4連ミサイル
今作は初期パーツ全部優秀だな >>114
ジャベオーロラ手持ち分裂ミサイルを避けられるやつに出会ったことがない >>116
こいつにダメって言っても「ごめん、気が付かないうちに勝っちゃったわ」って言うタイプだろ。なろう系気取りの嫌われるタイプのゴミクズ人間だから関わるな。 >>108
めっちゃ楽しんでんね
ボーナス時期は負けこむくらいがあとあと楽しそう >>121
俺初戦がプライオリティ勝ちした後調子乗って四連敗した
なんとかリーダーボード載るとこまでいったけど色々考えること多かったな ランクマ行ってもガチアセンばっかりで試行錯誤する場がカスマしかないのがな
同ランク帯でのカジュアルマッチ希望 底に行くだけなんだからランクマで試せばいいじゃない >>126
アクティブ減ってるのにSランク増えるってことはプレイ時間のランクにしかなってないのでは >>123
ワイチーム戦Aランクだけどシングルはアンランク
試したい武器とか色々あるから付き合える チームSってすぐマッチングしてる?
なんか全然マッチングしないんだが >>129
①サーバー障害
②大晦日でみんな忙しい
好きな方を選ぼう >>118
初期腕はEN負荷切り詰める時に選択肢の一つになってるわ
画像のアセンは碌に役に立たんかったが
https://i.imgur.com/px30SlA.jpg クイックマッチだけだったら強いやつとしか当たらないランク分けしろとか言い出すだろうしランクマだけで正解だろう >>127
そんなもんだよ
ギルティギアSTRIVEの天上界(AC6でいうところのSランク。天上界プレイヤーに6戦中5戦勝つとランク入りする)も、シーズン終わり頃にはプレイヤー総数の半分くらいが入ってる 午前中からやっててシングルSになったわ
ゲームを真面目にプレイするの久しぶりだったから達成感あるわ >>129
俺もだps4
切断ペナでも食らったんじゃないかと不安になってたところだ ずっと対戦してて忘れてたけどミッションだとリペアあるんだよな
対戦だとAP少ないなー、45はAP3万とかあったのになーって考えてた ソナーじゃなくてレーダー実装してくんねぇかなぁ
距離正確に測れてんだから平面レーダーぐらい実装できるでしょ
周囲見えない状態での殴り合い、ロボではやりたくない 逆じゃね
相応のランクでやれるからネタ機はランクマのほうが敷居低い
勝ったら問題ないし負けても相手はポイント貰えるし 腕がかろうじて使い道あるだけで、あとは普通にゴミだよ
ポップな見た目だけだ
エルデンの看板の人と同じ >>132
自分のEloだけ可視化して近しいプレイヤーとマッチングさせればよいだけじゃね? しかし癖のないデザインで軽くて流線的なデザインを求めると初期コアになる葛藤 今作こそレーダー必要だったのにな
広大なマップを探索するステージばっかりなのに 初期装備で強いのパルブレくらいだろ
腕、ライフル、4連ミサあたりは検討の余地あるけど チームランクマは何か格付けをかけてやるのが嫌、カスマチームは気兼ねなくできてたが、今はシングルランクマに籠もってる 機体価格が安いほど勝敗判定ゲージにボーナス係数つく仕様なら初期パーツ達も出番あるんだけどな 4連ミサは選択肢に入る場合もあるけどライフルは流石にない >>147
4連ミサは検討どころかめちゃくちゃ使えるぞ
分裂ハンミサとかLCBみたいな壊れ武器じゃないってだけで >>150
ガンダムのコスト概念か
まぁバランス調整だるいから無理だな
あれはザクとユニコーンガンダムを戦わせるためのシステムだし シングル飽きてチームやり始めたところだったけどマッチングしなくなったから俺のAC6は終了です
年末年始の暇つぶしになると思ってたんだが >>129
さっぱりいないね
やっとマッチしたと思ったらSなのにまわりCとかDがいる中に混ぜられた steamはカスタムマッチも見ないな
シングルチーム合わせて世界に3つ、日本1つ
埋まってて見えないのかもしれないけど ps5で50勝取り逃げ出来て良かった次節はSよーやらんマッチするかも怪しい 標準以下の出来で出すくらいなら最初から無いほうがブランド価値を下げる事もなかったのにな
ブランド価値がある間はみんな好意的に捉えてくれるけどそれに胡座をかいてたらスクエニと同じ道を辿りそう 部屋設定で使用禁止パーツとか決められたら、年末とはいえもう少しは盛り上がってたんだろうな ナパーム弾ランチャーもザクグレネード並の性能があれば… acランクマだってよブランド落ちたわー
とはならんて 初期ミサは牽制用にはうってつけやな
決定打にはならないけど良い感じにいやがせできるスペック 1番対戦してつまんねえのがガチタンなんだよなぁだいたい高火力だからワンミスでパーだし固いわスタッガーしないわで >>158
でもオフラインモードしかなかったらピーチクパーチク言うだろ >>162
次ダクソとかの新作が出た時対戦の内容で比較されるだろ
ACもクソだったからこれも適当な仕事してるって徐々に思われていく >>164
それ、ひたすら距離取って高いAP削る作業の中でワンミスでパー
タンクは正直弱キャラでいい奴だと思う >>164
スタッガー抜けもあって無敵だわな
重装備だから火力すげーし
軽2にまとわりつかれて斬り刻まれるタンクはもういないんだ >>167
んな自分の評価を世界の評価にされましても >>167
それなら安心してほしい
ACの対戦はソウル系よりマシか大差ない >>169
ラスティ気取りの二脚キッズをガチタンで一瞬でも溶かすのマジで楽しいわ。お前ら二脚は俺らからしたら🦆なんだよ。 >>168
イキって自分からアセンやらID晒してたのが仇になったねえ タンクのせいで俺はパルミサくんが居ないとダメな身体になっちゃった
タンク殺すべし慈悲はない >>174
えーその辺読んでませんわそんな大盤振る舞いしちゃったのね後で調べてみよ カスタムマッチでA~Sランクの人が来ると部屋が崩壊しがち
頼むからあんたらはランクマに引き込もっていてくれ >>171
酷い出来のゲームばかりで不満が一定量増えたらある日突然見限られるのって歴史的に繰り返してると思うけど タンクはとの対戦つまんねえけどミサイラーとか軽四はそれなりに楽しいんだよな、要は勝ち筋の割合なんだよね、俺がタンク使ったとして相手が逃げ一辺倒なら対戦するのつまんねえだろうし >>177
お気に入りアセンでシングルsを奇跡的に取れたらお邪魔するぜぇ・・・すでに無理筋になってるけど ランクマがどうなろうと世界初のSランカーが5ch民という汚点は不変 後世で6を振り返った時に対戦はつまんなかったなーとは言われるだろうが総評でクソとは絶対ならんだろ なんかサーバー重かったりする?
いつまでも試合始まらんわ >>174
kwsk
youtubeの名前をパの人にするくらい承認欲求の塊だったのは覚えてる 次のアプデなり続編で挽回してくれりゃええわ、今はお疲れ様でした状態 チーム戦マッチング成立時にデカい警告音を鳴らしてくれ
ドヴェー!!!ドヴェー!!!が聞きたいんだ ランクマ煮詰りすぎてネガキャンしすぎだわ
一旦ゲームから離れろ って言うかフロムにはテストプレイヤー居ないのかやった奴が相当なアホかド下手くそなのか テスターは謎の傭兵にボコられていなくなったらしいな レザデブで遮蔽物挟んでのガチタンとの銃撃戦楽しいけどな
結局タンクがつまらん言ってる人も引きやミサイラーがつまらん言ってる人も自分が気持ちよくなれないからに尽きるでしょ 武器の変形もカッコイイけどVのキャノンとか構えたときの脚の盾?が展開するのもカッコイイから是非フロムには検討してほしい わいSランクリーダーボード載りだけど普通に楽しいで
ひょっとして勝てないから楽しくないのでは🤔 ユーザーの求める理想の対戦相手はじわじわ削り合いしてくれてギリギリで負けてくれる人だよ 刀鍛冶が強い剣術使いになれないという話があるしそういうもんなんだよ、タブンネ それにしてもアンテナ頭作る割にはフロムのアンテナ精度は良くないんじゃねえのと思わないでもない >>194
軽4は割とじっくりやって詰めたら倒せるけどガチタンは何度も何度も読み勝ちしても相手が死ぬまで許容できるミスの数が多すぎる >>192
対戦ゲーム作りたい人は楽しい対戦のビジョンを持ってるけどそれ
このゲームはオフにポン付けしただけだから根本的に終わってる 2-1の試合が一番楽しいよ
2-0は減るようにしてほしい ガチタンに指定されたステーションに呼び出されるのはもう嫌じゃ!なんでタンクとやるときは必ずこのステージなんだよミサイル持ってねぇぞ >>192
テストプレイヤーが自分の好みのパーツばっかり使い込んで全体的なバランス全然把握してないとかはよくある話 シングルでもチームでもS100以内に入れたわぁい。
自慢しに来ました。 誉を可視化するために行動にスコアつけるとかやろうと思えばできるだろ
適当にクレーマー対応で数字弄ってるだけだから更新どれだけしても根本がクソなもんは変えられない 使われてないパーツランキングとかちょっと興味あるな >>204
ステーションむしろ戦いやすくない?
柱が斜線切るのに良いわ >>205
もしそうなら刺突エネショは絶対開発が拘った逸品だと思うわ、チャージとか謎強化あったし使ってて大好き。スコーンッ!で決着つくのが気持ち良い、だから通常の衝撃力も強化して?(強欲) >>209
CoDはaim勝負の割合が大きいからチャレンジで装備変えるのもみんなやってる
このゲームはアセンの依存度が高すぎるから同じ層アセンばかりになる
どっちがアセンゲーだよ 地形戦楽しいんだけど壁蹴りたくなるんだわ
対タンク考えたら地形を選ぶ権利を得るためにミサイルは絶対外せない ランクマのステージが広いものばかりなのは正直どうかとは思う
ヨルゲンとかグリッド086室内とかああいうのも選ばれるようにして欲しい >>211
あのバス停みたいな天井付きの建築物も便利だと思う
建物の周りをぐるぐる回って射線切るやつを横倒しにしたみたいに、乗ったり降りたりで楽しい >>206
どっちもまだ勝利1桁なのでプレート無いです。
シングルの方は今日上がったばっかりですし。
キカイダーみたいなカラーリングの機体を見かけたら、よろしくお願いいたします。 >>211
柱ってほっそい奴か?通り過ぎてフルチャ全弾貰う気しかしねぇぜ あんまり地形戦の強ポジの話がないよなしかし、どこのこといってるのかわかる人いるのかな? スレざっと見てパズルに触れてるやついるけどあんま話題にすんなよ
普通に見てるし書き込んでるぞアイツ 味方にとんでもないゴミサイラーきたときの絶望感
あなたSランク来るまでに何してたんですか? みんなで編集する系のレビューサイトのAC6記事で
出来の悪い部分に関する記述が信者の数の暴力で無かったたことにされてるの気持ち悪い
誰でも参加できる系のwikiなんてこんなもんか チームランクマは入れ替えあっても次はウォッチポイントと砂漠は絶対入ってくるだろうな >>215
ルビコプターやスッラは狭いし坂道も引きうちはマップ暗記してないとすぐ引っかかるぞ 糞壁、糞ザイレム、糞バートラムは氏んでよし
特にバートラムが一番要らんかな >>220
テンプレでNG推奨してるのに誰もNGしてないのがはっきりしたなw >>222
見てないけどどうせ過去作の方が良かったとか書いたんだろ
嘘はよくない 坂道MAPのところにポツポツ立ってる鉄塔の頂点でよくEN回復してるわ
引く時も軽4とやる時もあの止まり木があるのはありがたい
自分以外で活用してる人あんま見たコトない ラグ野郎がうざすぎる
こういう人達こそさっさと別ゲームに移って欲しい スティールヘイズ オルトゥス脚の軽二さあ
ぶっちゃけガニ股でだせーんだよな マッチングしねえのか?しょうがねえからそろそろログインしてやるよ、お前ら待ってろよボコボコにしてやる オルトゥスって明らかにコトブキヤでプラモ化させる気満々のデザインよな
そもそもフレームアームズでお馴染みの人のデザインらしいし この前初めてチームランクマやってみたけど未だにコツが掴めないな
でもブレードはチーム戦でも立つ瀬はあるな
ただアサルトアーマーは使う場面本当ないね
ターミナルアーマーで延命しないとついていけないや
冗長になるけど致し方ない >>228
それ意識したことなかったわ
今度見てみよ アサルトアーマーは最近以前にも増して出が遅すぎる
モチモチモチバブーンって出るまでに殴られ放題 >>227
想像で物言うな
「領地戦が無くなったーUNACなくなったー」と比べるところおかしい書き込みでACVアゲしてた頭おかしいやつの編集が粛正されたのはいいんだけど、
それ以外の
パーツバランスとかレーダーの機能の悪さみたいな本当にクソな部分の書き込みが書き込みたい人と信者との編集合戦で復活したり消えたりしてる >>237
敵味方の名前の横にロックされてる数出るから気にしとくとか時には復帰待ちで引くとかなんやかんやですわ >>237
チーム戦であり複数人が自分に同時攻撃する可能性が常にある都合上
TA以外はそのシチュエーションで生き残れないって事になるから仕方ない
まぁ開き直ってみれば「どのタイミングでTAを吐かせるか、トドメ刺すか」で
駆け引きにはなるから面白いよ >>238
ほぼ高度限界に近い高さで足つけられるから追ってきた相手にめちゃくちゃブースト有利な立ち回りできるし強ポジだと思う >>237
味方とタゲを合わせる
自分から突っ込まない
TA吐いたやつがウロウロしてたら真っ先に殺する
とかかなああとは流れで https://i.imgur.com/aRjkMxw.jpg
https://i.imgur.com/OcQ2RTd.png
年内ギリギリ運良くSラン昇格フェーズ越えれてラッキーでした。これで帰省できます
中2はシールド持たないと無理だと思うマジで >>237
チーム戦は最初の20戦位は何が起きてるかわからんと思う
慣れてきたら相手の番号とチーム欄のロックオンマークを意識できるといい チーム戦の流れは割と基本的なことから応用的なところまで全部何かしら骨子はあるんだけど全部フワフワっていう地獄よ >>237
TAは張ってるあいだにどれくらい傷跡残せるかがミサイラー以外の機体の存在価値だし 新規は二度とSに昇格できないんだよな
過疎だし同じランクがいないしいてもサブ垢なんだよなぁ いや新規でもいけるやろ
単純に高位ランカーしばけばいいんだから レザドム使ってるからTAまで持っていけたら近くにいるもう一機をTAまで持っていくようにしてるんだけどトドメ優先した方が良いんかな
もちろん近くに何も居ない時はトドメ刺してるけど >>245
凄いわ、軽二はミサイル種類あるしいけそうだがガチタンと重ショはどうすんだろ >>252
それでいいと思う
TA吐いたやつがまだ周りにいるなら5秒後に落とすと理想的
取り逃がしてもちまちまとしたトドメはミサイルラーがやってくれるし >>247
・ロックを合わせる
・2人以上から攻撃されていたら引きうちに徹してとにかく生存する
・誰にもロックされてないなら必中距離までABして当てる
基本はどこまでいってもこうじゃない? >>255
火力を5秒遊ばせるのも勿体ないと思ってたからやってたけど間違いでも無いなら良かった 最重量レザガチガチタンクだと開幕イノシシみたいに広場出てオラついてタゲからミサイルから全部喰らいながら2人かたまに3人道連れすると大体勝つからチームは実はよう分からん ミサイラー多めの時の立ち回りとか編成時の戦い方とか狙う相手の順番とかほぼダメージが拮抗した時に先に倒すとポイント不利になるとかまあ色々あるよね ラストレイヴン買ってきた
6と同じ操作設定にしたけど視点操作の親指が足りねえ!!!!!! AB近接使ってるけど敵も味方もミサイラーだらけならチャンスがくるまで壁を背負って日向ぼっこでもしてればいいや
って気づいたらチーム戦はだいぶ楽になったな
ミサイラー同士がパスパスやってるうちはどうせろくにスコアは動いてない そらもうタンクは前に出て被害担当に決まってる
タンクが居るのに無視して前線に突っ込むと不利だから活用せよ >>253
ガチタンは完全にミサイルメインでスタッガーにカーチスどれだけ入れれるかって感じでした
重ショ重2は、相当重い相手じゃないと当たったら負け確に近いいです。LCBとかが跋扈してるんで数は減ってそう。運良くマッチングしなかったので行けました
オーロラネビュラ→機動力で回避中心、当たるのはシールドIG
LCB→回避安定しないので全力でシールドIG
(分裂)ハンミサ、爆導索→分裂のタイミング見て背後から来るのはQB回避、爆導索はスレ違うか正面からシールドIGとか
>>254
指摘通り火力不足です。ハンガチャ重2、軽量重ショ重2、フルミサ重2はその意味でかなり天敵なので当たったら相当厳しいと思う >>261
タイミング見て一人ずつワンパンしていくと気持ちいいよね 狙う優先順位はほんと大事
一人TA吐かせてるのに味方二人ともなぜか一番AP多い奴だけ狙って2対3状態で一方的にボコされたり逆に二人してTA中の敵一人ガン見してる間に二人とも瀕死になってたりするやつは上位帯でも珍しくない >>261
そもそもその状況のときアイツラろくにロックすらしねえからな >>264
詳しくありがと、重ショはパンチ力と手数おおいからねぇ、またがんばってみようかな >>257
どうせ実質5秒の暴れタイムで、自分含む味方がボコられる可能性が出るワケだから
その暴れ分の火力をこっちも別の敵に対して押し付けておけばダメージレースは常に優勢だしね
まあ厄介なタイプのミサイラーをトドメ刺さずに放置して延々ボコられてるメンツとかも見るけど いやTA発動してる敵を優先してくれってのは分かるけど
チームの表示自体がクッソ小さいしあのレーダーじゃ追えなくても致し方ないっすよ
ほんとこのクソアホUI考えた奴だけはカタフラクトのMT部分に磔にしてやりたい >>269
味方が全部トドメ向きじゃないとか色々あるからテンプレ行動みたいなのは難しいっすねチーム >>240
元からアセン依存が高いゲームだから対戦のバランスなんて取るの不可能だし
旋回に制限ないからレーダーなんかなくても目で見て確認できる
言ったとおり過去作とシリーズ最高傑作の6との比較なんだなぁと
その最高傑作でさえ対戦モードが現役の対戦ゲームに満たない出来損ないなのが問題なんであって過去作と比較しても何の意味もない プロが全く相手にしてないゲームなので対戦ツールとして終わってるのは客観的事実 >>273
お前をNGしておくべきなのは分かった
わざわざ出てきてくれてありがとう チームで密集してると狙うべき相手をロックするのもむずいわ >>272
みんなトドメ向きじゃない、ってのも言ってしまえばアセン相性とか
マッチング運の範疇だと思うし諦めるかトドメ用の武装に1枠割くかだと思う
それにTAがテンプレになってて残りAP1で逃げ切って勝ち!も珍しくはないから
トドメ用の武器は持ったほうが良いと言えるかもなぁ…って個人的に感じる たまにウイルス対策ソフトにアクティブ奪われるのホントクソ えらいもんでS行くと残り1秒のTA切れ見逃しがかなり減るねきっちり仕留める人多い ラストレイヴンのACテストむっずいっすねぇ!!!! >>278
WindowsDefenderで十分だぜマジで
アンチウイルスソフトなんて誤作動するしメモリの無駄でしかない 頭と肩武器以外初期パーツ両手ARとかいうどう考えてもザコにしか思えんアセンに完敗した…
いくら頭をひねっても負けた理由がわからんしあんなゴミに負けた自分が嫌いになる >>283
時間を置いたり別の戦いしてるうちに理由見えてくることもあるだろう
今すぐ結論を出そうと考えすぎない事だよ ラストレイヴンが75ミッションエンディング6ルートあったことを考えると今作はボリューム不足
ストーリーはいいから2AAみたいに100ミッション遊ばせてくれ 昨日1300台まで落ちたのをランカーまで戻したので満足 軽二乗りの癖してオーロラ全回避できないんだけどコツを教えてクレメンス 初期アセンって普通に中量機体としてはアリじゃないか?
引き撃ちARは極めれば強いし オーロラ安定して全弾回避できる人いるのかな
あのグネグネ軌道は避けにくい一因だと思う
俺が使うとカス当たりだけど敵が使うと脅威な武器 WマジェW大グレガチタンってチームでまだ息してんの? 100以内の人でもミリ残し処理できないし、二桁ポイントだす奴いるんだよなー
ラグパワーで勝ち上がってきた奴ら 息は余裕でしてるけど、wハンミサwLCBかwネビュラwオーロラのがメジャーな気がする >>280
ラストレイヴンかぁ懐かしいな、ミッションで管理局だったかな?最初はそこやるのオススメだよ敵ACいるけど建物が盾になるから意外とやれる 神様って、いるのかなあと思う。
タンクで行くとミサイラー。
ミサイラーで行くと、軽量級やWライ。
Wライで行くとガチタン。
あと、タンクで行くとボアネア。 チームSランク昇格戦負けでも一位にはポイント寄越せよ
なんで全部一位なのに上がれないだよこれ チームSランク昇格戦負けでも一位にはポイント寄越せよ
なんで全部一位なのに上がれないんだよこれ >>292
デブガチタン潰しには有効なんじゃね
ミサイラーに弱いからマップ次第じゃ置いてかれるけど >>296
そもそもACテストの敵ACすら倒せない!! >>293
むしろ上の方に行くと隠れんぼやガン逃げを30秒から始めるやつ多いからそういうのもある >>291
オーロラは上下移動しながら前にQBで安定して避けれるよ
後ろ下がるのが一番最悪な回避方法だから引き撃ちにはかなり刺さる >>301
LRのテストの内容覚えてないんだけど、ACテストって遮蔽物もないから地形利用できなくて初期アセンだと下手なミッションより辛いんじゃないかな >>298
チーム戦はチームが勝たないと意味がないんだよ?
ルールを理解してね >>287
数が多いだけで使いまわしばかりだと困るのでねえ もうそろそろアイスワームを除夜の鐘に見立ててラスティが108回狙撃するなんかそういうあれはないのか >>298
チームが勝たないとしゃーない
俺も6人中スコアトップだけどチームは負けといのを昇格戦で2回やらかした
多分だがシングルときの立ち回りの癖が抜けないからだと思う >>301
ラストレイヴンのテスト先生やたら動き良いよな
ところで最初のミッションはちゃんと報酬一番良いの選ぶんやで オープンフェイスの脚って釣鐘みたいだよな
108回叩いとこう なんか今全体的に回線悪くない?
いつも会う人も何人か悪かったし
自分も消えてるんだろうか >>312
大晦日、世界中休みでみんな暇、何も起きないはずもなく どれか1つの武器の防御力だけを上げれるチューンとかあったら
対戦ゲーム的に面白くなりそうと思ったけどリアル設定的に意味不明よなうん
でもジャンケン感も薄くなって面白くなると思うんだたぶん >>283
そこの迷える子羊さぁ
イヤショ撃っていかない? >>315
APをなんちゃらで設定的にはいけそうな気もする ふと思ったんだけど今作のAP設定とかリペアキットってどう思うん?
45はAP2万とか3万とかがデフォだったけど やっぱランクマ実装されると強アセンが煮詰まるな
シングルA軽二と重二とガチタンしかおらん
これらナーフでも他アッパーでもいいけど調整が必要だと思う >>306
その味方にナパーム担いで勝つきないやついるんですが…… >>318
あくまで数値的の上での話なんで何も思わんなぁ
AP3万基準だったら武器のダメージ量も3倍になって結果としてはDPS何も変わらんとかになってるだろうし Aランクだと流石に3ミサ軽4対処されるな
同時に全く対応できないアセンもBより増えてるけど >>321
そのナパームマン確立の問題でお前の敵側に行く事の方が多いんだから
許容しろよ >>318
オフラインプレイを考えるとありだったと思うよ、初期のクリア難度でリペア使った回数は評価に影響しないとかもうちょいメタ部分を明言してほしかった、初見&初心者用の救済処置で理解してるわ。世界観?いいんだよSFだから! チーム戦はミサイルガイジオンライン、アプデで段々悪化する環境すげぇな マルチマッチングしないからシングルやったけど
糞過ぎる
全部切断で勝ち数0だよ 製作は中距離射撃に何か恨みでもあんのか
しかもハンドミサイルクソ強くしたら意味ねーじゃねーか 頭上からミサイル左右からミサイル
顔出したらパァーン 今作のAPはデモンズみたいにワンチャンつかめれば対人が雑な武器でも倒しきれるようになってるから幅増えていいと思う
ところでこのスタッガー何回も必要なガチタンですが >>328
さすがに回線の問題じゃないの?
今日不安定らしいし
もしくはめちゃくちゃ嫌われるアセンと戦い方をしてるとか >>322
それもそうか、対戦だとノーリペアでAP1〜2万くらいだからそれでも充分多い方か
>>326
補給シェルパとかコア拡張のことを考えるとガチで初心者とか新規向けを意識してる感はあるし
実際10年ぶりのワイらもビビりまくってたな……
レスthx シングルA4でうろうろしてるけど回線切りは1回しか食らった事ないわ >>330
そうだぞ
理論上自分が地雷でなければ勝率6割は硬い
頭ひとつ抜けて上手けりゃ7割は行くし7割あれば上げられる
6割だと1500〜1600強が良い所だが7割なら1700超えられる
実際チーム戦ps5最速到達のやつが100勝既に超えててレート1800↑維持してるし すまん皆チームAになった後疲れてやる気のなくなったワイに勇気をくれ 対戦モノってちゃんとしてるものなら切断されたほうは勝ち扱い、した方は負け扱いだよね普通 >>337
見方を変えると上手い奴が敵に行く確率も高いんじゃね? >>319
草
確か軽タン弱体化で現状S帯一桁位50勝↑で維持できてない雑魚だっけ?
しかも何やかんや言い訳してランクマッチやってないって言う腰抜けだった記憶がある
ps5の奴らはS帯でも戦い続けてるってのに情けねぇな >>341
自分が地雷の場合はそうだな
つまりそう言うことだぞ 軽タンのWバズってスタッガー抜けバグが発生するような・・・ そういや軽4全然見ないな
アプデ直後はよく見たが
軽量は軽二しかいない >>339
まだ12日なのに昔ってオマエ鼠かよお! なあ発売されてから今日までずっと気付かなかったんだけど621って全ACシリーズの中でどのルート選んでも特大の曇らせしか無いの歴代レイヴンの中で1番悲惨じゃね? チームのミサイラーゲーになったことにより今まで通じてた重二重ショレザキャ機体が通用しなくなり、Sチームランクマッチで溺れてたんだけど、開き直って軽二ニドガンイヤショに機体構成を戻したらだいぶ勝てるようになった
今の環境だとミサイルをよけれる巡航速度と軽ミサイラーに追いつけるAB速度があればミサイラーでなくても戦えるのかも、と一抹の希望を抱いてる >>347
レイヴンはわたしと一生一緒にいて幸せですよね? 羽ミサイルステータス上は射程長いのに何か途中でやる気無くすして誘導しなくなるな >>348
そのままでも重ショをハンミサに変えるだけで見違えるぐらい戦いやすくなるで >>348
それPS?
steamは逆にミサイラーが重ショニドガンに駆逐されて、重ショニドガンをメタれる重レザやガチタンが主流な気が >>319
覗いてみたら想像の数倍イタい奴で草
内輪の謎大会の戦績でここまでイキれるってハッショでしょ >>352
マジ? 試してみるわ
>>353
いや、steamで、1500pt帯
俺以外全員ミサイラーとかちょくちょくあって、俺だけ射程外から袋叩きみたいなのが数回あった 盾重ショグレワイA帯で対軽四ミサは追いかけっこ
対タンクはグレ撃ちガン逃げで不毛
対どすこいデブIG読み合いが一番面白い模様 A帯はミサイラーまみれだけどS帯いくとミサイラー比率下がる気がするね それか上がって来たばっかのS帯ニュービーがミサイル持ったまま戦ってるのかな。
俺もまだ30戦そこそこくらいしかしてないはずだから、この辺の帯域にミサイラーが溜まってるのかも。LCBは確かに見るけど、LホバタンにハンミサLCBとか、ミサイルと絡めてる人が多い >>348
ミサイラーにはランセツで張り付けば相手は自分を無視して別のタゲにミサイル撒くしかなくやるぞ >>359
出すか……久々にランセツ軽二をよ!(迷い込んだ重ショ野郎に粉砕される) ミサイルデブなんだけど左手1枠ニドスラ対策にするの何がいい?
太陽マジェ火炎放射ガトは試したけど先に殺されるから無理だった やっっっとスチーム一桁ランカーにあたって勝てばポイントもらえるって思ったのに切断してきやがった
まじで晒していいかこいつ? ミサイラーというアセンを生んで放置したフロムの罪は重い >>362
晒しても私怨に思われたりするだろうし、通報が丸いとは思うよ
晒しスレはよそにあるからそこでどうぞ、今大会勢降臨で盛り上がってるし >>364
勝利プレートなしのチキンかよw
っていっても人気商売だからなあんま突っ込むのも野暮か >>353
steamの1700前後だとミサイラーはまだいるな
ハンミサ大グレ、重レザキャ
あと深夜になるとガチタンが多い >>321
敵にナパーム担いでるやつがいる時は文句言わないやろ
贅沢言うな >>345
結局上下の動きの自由度あった方が強いからや
ヨーヨーも別に迎撃目的なら軽二でも使えるしなんなら高さ合わせるのは軽二のが楽やしな >>355
マジか
時間帯なんかな
俺はSランクになってミサイラーがやたら減った印象だった 動画編集とSランク両立させるの大変だしな
ぶっちゃけそこまで再生数取れるわけじゃない趣味カテゴリだしある程度は尊重な >>368
いや開幕上位ランクで放置するやつはカス
なんならオセアニアあたりで談合やってそう
が、商売道具ならあれこれいうのもなってのもある Sなんかもう250人くらいいるし多分人口の半分以上Sだぞこのゲーム >>290
いうて、ニドガンスタンガン重ショとのわずかな有効射程の差を維持し続けるとか神業ってレベルじゃないけどな
そんな神経削ることするくらいならニドガンスタンガン重ショで雑に突っ込んで撃ち込んだ方が強いし アルゼンチンかオセアニアで戦えば誰でもSなんかなれる 君らやたらSラン特別視してるけど
マッチングをアルゼンチンにして初期フレームのアルゼンチン人に8回勝つだけで取れるぞ >>371
時間もあるかもね、俺やってたの15〜17時ぐらいだった
ミサイラーだらけで腐りそうになってたから、逆にいない環境もあるんだと思うと続ける気になるわ
ありがとな >>367
あー、俺深夜側だからガチタンばっかマッチングしてたのか >>347
リリースルートの621はコーラルと人間の共生手段を探ってるから本人的にはハッピーエンドだよ
プレイヤーからしたら分岐埋めるためにルート選んだだけだから感情置いてきぼりになるけど 除夜の鐘にいいかもなぁなんて思ってつい撮ってしまったんだ
https://imgur.com/BEP5FDP 軽逆足で必死に削っても可変レーザー掠りで逆転されるのはウンザリだろう?
キミもガチタンに乗ろう
人類みなガチタン AC6は日本におけるオセアニアの知名度向上に貢献してると思う ボーナスで上位ランカーに載ってるやつは要はSじゃ戦ってない人だからね
Sで戦ってない人の武器ランキングってなんなのって話にはなる さっきの試合かくれんぼミサイラーばっかでなんか気持ち悪かったな >>365
まぁ晒す云々は頭に血がのぼってたわ
はじめてだけどフロムの問い合わせフォームに通報してみた
まじで対応してくれたらありがたいんだけどなぁ >>386
この人の配信ずっと見てたけど
チーム戦は同じ人とばかりマッチしてたしサクサク上がりすぎて試合数も少なかったからティアリスト作れるほどの知識ねえだろとは思う >>390
ペナルティが公式に発表されてるし、何かあるといいな
一息ついてまた遊びに行こう、楽しもう 商売の邪魔をする気はないけど勝利プレもってないやつはやっぱダメだなってのが分かる良い例だわ >>390
一回やる奴って複数回やってるだろうから積もり積もってるんじゃないかな 軽2のレーザーライフル引撃ちでそこそこ勝ててるんだけどただの四脚ミサイラーの下位互換なのかな どうしてもライフル中二でシングルで勝ちたくてコーラルミサに手を染めてしまった
弱い私を許してくれ… アルゼンチン人がSラン取る難易度>>>>>>>>>日本人Sラン上位100プレ >>397
軽二ミサイラーの下位互換やで
軽二ミサイラーと軽四ミサイラーの動き方は別物や PC2台用意してマッチング範囲アイスランドにして交互に勝ったり負けたりするだけでランキング乗れるゲームってバカにされてたけど
ポイントがゼロサムじゃなくて増え続ける仕様だからマジでできるらしいな 普通にS踏めるだけでもすげえよ 昇格で勝率8割とか地獄としか思えん tierリストってとこはもちろん全部ランクマで使っての評価だよな?
まさか重ショでS取ってくぅ疲tier票でもつくりますかってわけじゃないよな コーラルミサイルおもしろい武器だけど
別に強くないよね
当てるの難しい >>401
Steamの一位とかみたことないしそのパターンやろなぁ ここの話察するにリーダーボードからアセン参考にする場合上位ランカーはアテにならないのかな >>364
Sランク武器:強武器
Sランク帯において使用率・勝率が高い武器
いやおまえSランク帯やって無いじゃん
嘘はいかんよ嘘は😅 リージョンでランク分けりゃ良かったんだけどますます人が分散して対戦の成立が危なくなるか >>406
前から言われてるとおり勝利プレートをつけたランカーがガチの上位陣
でもオセアニア戦法使えばこれも偽装できちゃうなあ >>364
これ元の動画見てたけどLCBがSじゃないの視聴者に突っ込まれてても「ガチタントップクラスに強い〇〇さんがLCBそんな強くないって言ってたから〜」
でSにしなかったからそこで見るのやめた。そらタンクは使ってる側だからそう言うだろって 粗製ランカーなんぞ対戦してみりゃ分かる
→ば、バカなこの俺がー!
みたいな展開もACぽくて良いかも知れない >>406
リーダーボードは普通にカスマでやったアセンも乗るから参考程度に見たほうがいいかもしれん >>413
そもそもランクマにいねーからなあ>>364こいつとか >>364
コラブレ評価低いな
高不可なのがあかんのかなぁ
スタッガー抜けバグ対策に積んでたんだが このyoutuberはちゃんと両方S行ってるから大分マシな部類ではあるとは思うけどな まあこの人上手いし普通にやっても上位維持できるとは思う
ティアリスト出すのは早い気がするけど 異論反論感想は本人のSNSとかに送ってあげなさいよ…
そっちのがインプレッション増えるからたぶん喜ばれるよ >>364
チーム戦しかやってないからチームだけの表見てるけど概ねこの割合で出てきてる
確かにチームだとシングルではあんまり見ないしょっぱいミサイル多いんだよな 配信見てた事もあったけど身内の知らん奴の話とか構成とかしか言わなくて見るのやめた >>406
結局行ってみないと分からんよ明らかに100越えてる古い人が付けてないもん ミサイラーの事はよくわからんけどチームだと軽くて取り回しのいいミサイル多めな印象あるんだよな
なんか理由あるのかね プレートショップそもそも微妙なんだよな
無いよりはマシだけどせめて自分のデカール貼らしてくれんかな まあ頻繁に潜ってる人ってマッチしまくるから嫌でも顔見知りになるしな
よく知らんヤツの時点でグレー 頭の片隅にネットワーク設定はあったけど本当にやった奴いるの? 昔から名乗りを上げると誰だてめぇ状態になるゲーム
一回カスマで大乱交してちゃんと実力見せつけた方がいいのかもしれない >>427
先日行われたスレマッチ見る限り
プレート持ちのチームSラン上位の6割はまじでこのスレの人だった >>424
シングルと違って何撃っても大体当たるからDPSの高さが重視される >>428
国指定マッチの談合上げは格ゲーでもよく使われてたぞ ネット対戦が投入されたのって4が最初だと思うんだけど
その頃からのAC友達みたいなグループって存続してるんかねえ >>428
相当使い古されてる手だぞ
ストリートファイターとかでもやられてるし
この過疎ゲーならさらにやりやすい >>364
この人、前もtier表出してたけどその時分裂ハンミサの評価低かったから信じていないわ
その時はデトミサもトップランクじゃなく、この期に及んでトップに置いてるし
やっぱり小規模大会だけじゃ実際の性能なんか把握しきれんのやろうな Sラン戦ってりゃ嫌でもわかるだろリストなんて無くても 実際に使用されてるアセンとその勝率のデータはユーザーからは見えないんだし、
公式以外が出しても単なる主観だからしゃーない
答えは自分で使ってみて出して えっイヤショはシングルチームともにSSSのぶっ壊れ武器ですよ? >>364
強いかどうかはわからんけどよく見る武器はだいたいこんなもんだな >>245
俺も中二使ってるが、こんなアセンでS到達できる気しねえんだが・・・
シールドの使い方が上手いってことか?たまに謎のアセン見るけど、それでも強いやつは強いんだな
俺もランクマやり続けるか >>430
一昨日やってたけどいつものアイツらはほぼスレ民だったな >>436
軽四やタンクと組み合わせて初めて意味があるタイプな上、バーゼル重ショがいなせる可能性がなきゃ評価さがるんだからそうだろ まあ流行りとかもあるしね
例えばタンク大増殖する前とした後じゃタンクに強い武器の評価だって変わるだろう 公式があんなに種類を出してきてるんだからシールドが隠れたバランスブレイカーの可能性はある
しかし使いこなせてるプレイヤーは殆ど居ないンだろうな 分裂ミサはランクD〜Bの間くらいならガシガシ当たってたイメージだけど
慣れてしまえば避けやすいミサイルランキング上位なんじゃないかな >>443
煮詰めた地獄みたいなカスマ笑うしかなかった まあSやってないやつの言うことなんて聞くだけ無駄
でも賑やかしは必要だから配信は頑張ってくれ >>425
火炎放射でファイヤーされてる柄が悪用されるのでダメです
シュナイダーとメリニットも怪しい 勝てそうな外国のリージョンを荒らすという日本人の恥
折角の外人ロボゲー初期勢を散らす >>448
よりによってカスマだと毎回チームの流れ決めてた奴らばっかだったの笑っちゃうんすよね ネームプレートも一種類ぺたって貼って終わりなのが残念
なんでNPはアセンブリできないんですか 国内70万売れて合計で300万弱売れたゲームなんだが他の230万はオンライン対戦せず終えたってことか…… クソ戦法しかしてこない奴増えすぎ問題
1戦2戦なら我慢できるけど連戦流石に萎える >>454
ランクマ実装遅かったしソロコンテンツ追加なかったしまあ仕方ない >>456
まだまだこれからと思って長い目で待つか
俺らは10年待ったんだから…… 死ぬほどランクマ回してリーダーボードに帰ってきた
最初の四戦で一勝三敗したばっかりにポイントが死滅したんだよ >>455
地形戦ならゴメンな、逃げ隠れする幼女だと思って許してほしい byT頭エフェメラ重二 >>458
仲間
最初1800弱になって20位台俺TUEEEEEからの落差が凄かった 今作のランクマは多分実験場だと思ってる
調整重ねてもっと選択肢増えるか次回作はよくなるといいね
faという宣伝要素実装するためだけに積み上げたものすべて捨ててガワだけ似せた粗悪品ひねり出した過去もあるが 全然マッチングしねえじゃねえか
年末年始はac休みなのか?? >>458
仲間がおる、一度1400台までおちたが脳死で回してようやく返り咲けたわ
https://i.imgur.com/zNWgdm9.jpg 実際AC6って素材自体は極上だと思ってるから
初代からLRみたいに6をベースにしたシリーズを出せそうではある >>463
俺より上位やんけ
…なんか見たことあるエンブレムだなお前? 定期的にスレカスマ開いてくれていいぞ、完全に同窓会だわあんなの >>465
>>467
プリセットエンブレムやぞたくさんおるやろ! >>468
Sランクで名前にXついてそのエンブレムは一人しかおらん >>459
ウザさヤバいけど戦法としては正しいからね
頑張って慣れるよ
とりあえず高ラン戦で揉まれて只突っ込むだけが選択肢じゃないことを学ばせてもらう 中二でA半ばまで勝ち上がれたけど高頻度で遭遇する重ショやニドガンに勝ち目がない
Sはもういいや… >>466
次こそ参加するわ
配信だけ見てたけど俺より強い奴ばっかだったな
ランカーの端くれだけどあの中ついていくのしんどそうだけど死ぬほど楽しそうだった
>>470
そうだそうだ! >>460
まったく同じ境遇だった
でもまあ、リーダーボードに実力で乗れたと思うと嬉しいよな >>473
カスマ時代がWナパームWレザキャ愛用してたからWミサイルWLCBがしっくりきて困るというか他がつかえねぇ あの後ナパーム使ってみたけど全然スコア取れなかったわ
ガチタン増えたしナパームには追い風きてるんじゃないかな
>>475
ほんとそれな
まあ勝ってプレートつけたら晒し上げ食らったけどなガハハ >>477
悲哀
まあみんな反応悪かったし、もうさらし上げられることはないでしょうきっと 自分も晒されてたけど適度にやっていいぞ
強いことを宣伝されて悪い気はしないさ もしかしてナパーム味方にいてキツいって言ってた人が見たナパームマンって… >>481
ランクマでは流石に空気読んでハンミサにしてるから!
この前のスレカスマナパームは1000pt超え二回たたき出せて格別だった しかしプレートは一度手に入ったらずっと残るからランクマリセットされたあとは見た目の判別方法が無くなるな
実際潜ってる人同士なら常連はすぐわかるけども >>482
お前名前覚えづらいからキルゴア大佐に改名しろ(暴論) ハンミサレザキャをテスト中
カスタムマッチだと気軽に試せるな…… なんでオマエラ俺みたいにカッコいいAC作らないの?
戦車とか逆間接とかくの字の中2ばっか
色とかも全身グリーンのモブカラーとか、それでガンダムの主役になれるのかよ 別に主役になりたいと思わないし
最終回まで生き残りたいだけなんだ ガンダムとかいうACプレイヤーでもごく一部しかしらないマイナー作品を引き合いにされても
せめてボトムズとか誰もが知ってるのにしてくれ たかがガチタン一つ1919アセンで押し返してやる! えー俺はベテランパイロットが意地を見せるも最終的にはチート機体に撃墜されて最終回にちゃっかり生き残ってて珈琲啜ってるみたいな感じがいい 俺は道中のちょっと強めなうっとうしいMTみたいなやつ作りたいな
作りたいけど今作武器腕無いからあんまり捗らんわ あり物でなんとかしようとは思うが >>495
俺のロイヤルガードドムより強そうだ…… 俺はランク外一般ルビコニアンなんだ主役にはなれないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
https://i.imgur.com/xFylkHC.jpg >>496
ホントだよな同じ監督の作品にしてもダンバインぐらい有名アニメじゃないと ロボット作品ねぇ
今の時代はカスタムメックウォーズ だよな
現代でこのゲームやってない人はおらんやろ おまいらいくらなんでもマイナーとメジャーと基準おかし過ぎだろ
メジャーってのはリーンの翼だよ うおおおおオールマインドオールマインド
お前らもたくさんステッカーもらってるんだから機体に貼り付けてオールマインドの偉大さとカッコ良さを噛み締めるべき
https://imgur.com/a/k8y5yad >>496
■一般人の認識
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ
マクロス:歌う
ギアス:知らん
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、
味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、
町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
これ大好き >>512
パッと見凝ったデカールに見えたのにwww Sで一勝しただけでランク付いたんだけどなんだこれ
仕組みが分からんぞ >>512
アセンの中にAM製なに一つも入ってないのが逆に高ポイントで面白い >>512
このABレザドムマジで強いから苦手
イグアスもこの機体与えられてたら野良犬に勝てただろうに AM製パーツって単体で見るとかなり高性能なのに特化したアセン組もうとすると真っ先に選択肢から除外されるんだよね
胴だけはかなり使うが A4で突如あんまりにも勝てなくなって心が折れそう
何しても不利アセンしか当たらん アセン不可で良いから執行機使わせろ
愚かに接近してきた軽2をシールドバッシュして突き刺し攻撃させろ Steamの今のランクマでシングルのトップは勝っても0ptでドローで−1ptなのか
これじゃ人残らなくないか? >>515
最初の4戦くらいまではボーナスついてて勝っても負けても変動幅がバカでかい
運良く4連勝するとランキング1桁確実
だがボーナス期間が終わると負けるとごっそり持っていかれて勝率7割程度では減る
そのため今のランキング上位はみんな初期ボーナスをゲットしてSランクから逃げ出した人たち >>524
勝率10割じゃなければ1位の資格でしょ
実際は放置してる上位ランクがポイント吐き出せばちゃんとレーティングが回りだす >>528
こういうレスバは側から見てる分には面白いからもっとやれ 数日放置でレーティング落ちればいいのに何かよくわからない仕組みでな 毎回思うけどレスバするならNESTでやろうよ
配信見るから ランクマはBランクに行けたから満足
あとはクイマとして雑に戦える >>532
みんなそこまでレーティングにこだわらないって想定だったんかね
それにしてもボーナスの設定はおかしいけど 板レザショの見た目好きだけど正直強みがチャージショット1発でオバヒしないってとこしかない
チャージ中EN負荷で機動戦にわりと支障出るし戦う距離もようわからん >>533
レスバは勝利プレートの有無とランキングの高い方が勝ちでいいよ >>536
これに関しては完全にフロムの想定外っつーか失敗だろうから
次のアプデで変わって欲しいところ このバックパック折りたたみ肩キャノンのシルエットが
アーマードコア初代からの肩キャノンに影響与えてると思う
なお実際これが登場した外伝アニメは見たことない
http://www.votoms.net/about/at/26.php レザショ4丁ガチャガチャマンはチーム戦だと割と好き放題暴れられて楽しい 武器4種同時の常時使用可能にしたせいで
切り替えて肩キャノン展開がなくなったのは個人的に不満だわ >>545
当たり前のようにアーキ坊やとベイ太郎いるの草 そういえば今まで肩武器二つ背負って同時撃ちとかできたのって今作から?
4系以前がどうだったのかもう全然覚えてねぇ…… >>527
そんなシステムなのかこれ
小市民だから記念撮影だけしとこ >>545
あんまりこういう事言っちゃあかんかもしれんがコスプレ難易度が低いのも人が多い要因かもしれんな 取材する人「アーマードコア本当に大人気ですね!ベイ太郎とかアーキ坊やのようなマスコットにも…」
宮崎「???」 何気に初期頭の出来すごいな、中にLED仕込んでるのか?
そしてしれっと右奥にロボット兵がいて苔生える 後ろにラピュタとシャムシエルいるの草
あとエアちゃん雑ですき >>545
右奥にしれっと混ざるラピュタロボット好き >>545
621と御友人と初期フレームの出来いいな
帥父わりと好き
幻覚笑う >>555
良く見たら手前にエアちゃんいるのか
こんなん笑うわ やっぱ遠距離戦するにしてもミサイル垂れ流しつまらんな
狙撃したいわ 駄目だ
どうあがいてもランセツデブだとlcbハンドミサイルタンクには勝てない
どんなに優勢でも少しの事故で終わる
ただこのアセンを帰るとタンク以外の勝率がなぁ エアちゃんホワイトボードにナイロンテープ貼っつけただけなのワロタ 俺の中逆と一緒に調整を待つんだ
重さレッカー足で安定ラスティ足はこれダメじゃね?と思ってが想像以上にダメだった もう逆脚は亜空間キックで一時代築いたでしょ
重逆くらいならまぁいいかもしれないけど…… 流石に大晦日のメシ時、あるいはメシ後の団欒どきにオン潜ってるやつはおるまい いうてこのスレの住人はちょっとやる気が上向けば今すぐにでもネスト潜れるんやろ >>566
回線抜いてペナルティでも食らってんじゃねえの? 逆関節自体なんというか持て余してる感じよな
もうちょっとラスティ脚みたいなQB性能だったりすれば使われるんだろうけど 逆関節は跳躍で移動距離稼ぎたいミッションで
重宝したな
対戦ではトリッキーな運用なら
まだまだいけるかな アーキバスに眼鏡かけてるやつなんてスネイルしかいないだろ なんかほんとに撃ち合いで130m以遠で戦うこと稀だなぁ
射程きっちり守ろうとしてくる引きライフルぐらい? 逆脚だけでもキックコンボとキック硬直減らせば増えるぞ >>368
やってないんだよなぁ…そもそもやってたら顔見知りのレベルでマッチングするし >>571
うるせ〜〜!!!!!
知らね〜〜〜〜!!!!
🤖
▅▅︻👊┻┳══━┳━───╾
𝑨𝑹𝑴𝑶𝑹𝑬𝑫 𝑪
𝑶𝑹𝑬 𝑽𝑰 どうして強化手術を人柱建ててまでやりまくって最適化しようとしているスネイルが
メガネなんていう外付けハードウェアで視力の矯正をしているなんて思うんですか?? 以前の逆脚即死コンボまた使えるのか実験するの忘れたまま帰省しちまった >>583
出世を志すものセルフプロデュースは必須
メガネかけたり筋トレしたりな! >>583
メガネデバイスみたいなのがあるだろ!!(全部妄想) スネイルは超慎重派だから目に機械埋め込むより由緒正しく安全に視力調整できるメガネ使うんじゃね? 四脚のEN負荷とかホバリングが長続きしない方向での調整より
全体の上昇率強化して空中戦が当たり前になったのも
色々バランスがおかしくなった要員ではあると思う
とか初期の滞空時間じゃ四脚以外実用圏外だった メガネは侵襲ないからな
レーシック良く分からんから他人に受けさせるかって感じ >>590
ホバタン「ヒャッハーACは爆撃だー!!」 スネイルが掛けているのはメガネ型のデバイスって考察見て成る程と納得したけど、良く考えたらメガネ掛けてるスネイル自体が幻覚だったわ 今更シングルマッチ始めたけどチームASランクで揉まれまくったせいか相対的に楽だな、まだ低ランクだからだろうけど
ガン逃げパルスミサイラーだけどうにもならなかった 眼鏡型スカウターで馬鹿な!この数値は!とか言ってパリンしてほしい >>588
thx、なんか4系で両肩にミサイル背負ってた気がしたけど気のせいだったか Bランクまでやっと来たら
チーム戦はみんな空飛ぶようになっとるな
オーロラとミサイルがとても綺麗 このクソゲーが2023ベストアクションゲーム受賞しちゃったの草 AC6のキャラ顔が公開されたら令和の神威瑞穂ちゃん事件になりそう チーム戦は絶対対空したアセンにした方がいいよ
まあ誰か対空してるだろうし私はいっか…
まあ誰か対空してるだろうし俺はいっか…
まあ誰か対空してるだろうし俺はいっか…
vs
ミサイラー
ミサイラー
ミサイラー
よくある話だ とりあえずひとつは垂プラを詰め621
どんな対面でも腐りはしないのだから >>603
Sランクチームやってるとミサイル二つに射撃武装二つで遠近対応にしてる人多いからかミサイラー多い方が負ける場面をよくみる LCBをチャージしてるのにチャージ終わる前に撃ってくる人多くて不思議に思ってたんだけど、あれは構えモーションが無くなる分はやく撃てるからなのね
ツイで動画流れてきて初めて知ったわ >>606
近距離ではマジで避けられないから使う分には楽しいで >>603
W肩ガトの対空砲で迎撃してる感はやみつきになる >>606
天使砲の時分から使われてる小技だから知ってる人は知っているってくらいだったけど今回LCBが爆増して広く知られるようになったのかね >>606
天使砲とかにも使えるテクやね
まぁ天使砲使わなくなったんだけどブヘヘ 今更チーム戦始めたけどDランクのわちゃわちゃ感いいね・・・カスマ部屋みたいだ
皆好きなアセンでTAじゃなくてAA装備してたりこういうのでいいんだよ・・・ 他にいいロボゲーないかなーと思ってたらロボコップが評判いいな
ACはマーフィーまで眠りから覚ましたのだ 最近チーム戦AランクでもAAとかPAとかちらほら見かけるようになったんだよな
何か狙いがあるのかね >>603
ミサイラーはダメージが瞬間的に増えないから
チムメン全員ミサイラーは相手チームが最初に息を合わせ手3タゲで落とすとポイント追いつけなくなって負けるのをよく見る >>614
A.ミサイラー
軽量ミサイラーは上位勢にも割とおる >>616,617
手は4連ハンミサでいいの?
肩のミサイルもいつも迷うんだけど >>614
ニードル近接スタイルでミサイラーと車椅子のアンチユニットに徹する
デブとタンクは見た瞬間一目散に逃げろ >>613
どうせTAだろと思って動くからたまに当たるんだよAA
当たるとしてやったり感が出てキモチイイ >>620
タンクは障害物グルグルで勝てたけど一生飛んでるデブ2脚にボコボコにされたわ >>614
簡単だよ
胴大豊脚フィルメザの拓也さんアセンにしろ >>619
シングルかチームかにもよるけど迷ったらとりあえず色々なミサイルを4種類持ってくといい
シングルの場合2種4つより4種4つのほうが相手の回避起動を狂わせられる可能性が上がる
そこからこのミサイル使いやすいじゃんってなればそれを2個採用していくとか >>619
どうせなら片手パルミサにして避けにくさアップさせてこ
肩はジャベリンミサと何か好みで良いんじゃね >>621
みんなPAかTAばっかり使うから
たまにAA返しされると逆にびっくりする
いたの!?みたいな >>624,625
種類をバラけさせるという発想が無かったわ…
試してみるありがとう!! >>619
内装に影響出るから肩はオーロラを持つか持たないかを決めてから選べば良い
手は4連ハンミサ✕2でもいいけど片方パルミサや分裂に変えて回避しにくくしても良い さすがにこんな時間だからか世界だと海外プレイヤーばかりだな
ラグがひどくて勝負にならない さすがにチーム戦はマッチングしないな
んでシングルは回線絞ってるアレな奴しかいない
さすがに大晦日はマトモな人はいないか >>629
やっぱり150ジェネのオーロラの火力は魅力的だし欲しい 軽2ミサイラーは下手な火力よりジェネのエネルギー関係を充実させたほうが強くなるんだがまあそこは試行錯誤の範囲かね 軽ミサ対策でみんな超軽量化してるか二枠は誘導武器に割いてるからミサ避けして判定勝ち出きるかどうかが勝負だからな 右脳だか何だか知らんけどリーダーボード圏内でn勝ネームプレート付けてないやつがtierリストとかギャグだろ
S帯でずっと戦い続けてリーダーボード内にいるやつが居るんだからそいつに頭下げてでも聞きに行けば良いのにアホなのか?
>>628
全員全てミサイルの正真正銘のミサイラー×3は弱いからな
許されるのは1機まで 少し前の4ミサが大量に蔓延る環境よりは随分やりやすくなったと思う4レザドムであった WランセツにW肩カーラミサの重二が結論なんやっけ? ニドガン2丁持って引き撃ち相手に捨てゲー切断とは
ペナルティでも調べてるのか ハンミサ✕2と3連双対✕2にナハトコアでずっと浮いてる軽量のほうがまだしも落とされんかもしれない
スタッガー取るまでしかできんからスタッガーに大火力叩き込んでくれる味方と合わせる必要がある
こういうミサイラーを専門に狩りに行く軽量ブレホマンもいてチーム戦やってておもろいわ
>>638
それとは違うだろうけどカーラコアと重コラジェネにグリウォかNGIブースタでずっとふわふわしてるデブに完敗したわ 家族から呼ばれたんじゃねーの
ゲームばかりしてないで挨拶しなさい的な ずっと橋の下反復横跳びでひとつも突っ込んでこないのにか?
よく分からんやつだった 結論ってか実弾系を幅広くメタるアセンだな
エネ武器はきつい (100ptしかとれないA4ミサイラーは)まとめて落ちろ!! >>615
S帯になると壁を使ってむやみやたらに突っ込む人減るしね
レーティングがあるからかAとSでは慎重さが違う 年末だしひたすらEGFの曲垂れ流してる とても癒される カーラ腕ってガチで今何のために存在してるの?これ
ラマガイアーと反動制御6しか変わらない
射適はたったの1上回ってるけど近適ボロ負け
軽量は勿論重量機ですらこんなもん載せないよ 軽量機多いよなほんと
こぞって近寄ってくるから2脚ハズがなんか刺さって笑う
今これやるなら重二か四脚でよくねって真顔になってるとこ 今日Aランクに来たけど思ったほどアセンが固定化されてるってことはないんだな
と言うかAランクでさえ1勝2敗でポイント±ゼロなの意外と優しいな 重ショット2丁かミサイル2丁かになっちゃうのよね結局
当たんねえわ弾かれるわスタッガーたまらんわなライフルが悪い
4や5みたいに、PAや装甲を貫通しやすいって性能がないしなぁ ペイターは鍋囲ったら上司真面目に接待しながらさり気なく好きな具材取りまくってそう アサライは結局重ショの射程ぐらいまで近づかんと当たらんのが最高にアホ
中距離で動いてる相手にろくに当たらんとか存在価値ないやん >>657
雅に色分けしたカーラ肩ミサと景気良くグレで 野良犬、てめはしらねぇだろうがな
俺たちは2024年にアサインされてるんだ あけましておめでとう
今年も毎日ルビコンを燃やしていこうぜ 明けまして引き撃ちミサイラー死ね
今年こそガチタンでマジェでスタッガー取って大グレで消し炭にしてやるからな
絶対にスクラップにしてやる 明けまして重二
明日もタンクにやられながらグリウォデブで頑張る 明けおめ 新年になるまえに逆関節で死ぬほど敗北したが1勝できたわ
引っ掛かるのはその1勝が同じく逆関節で必死に戦ってた同士だったことだ とりあえずウォルタールートで初日の出といこう
>>684
タンク部分は桐の色っぽくしていいんじゃね? >>684
ミサイルがなんか見覚えあると思ったらマルボロだわ
色味の配分量は逆だけど ラスティ戦たのちー!!!!って遊んでたら年越してたわ 初詣なんて寒くてやってられるかよ
俺はとっとと熱い風呂にさせてもらうぜ お前のような木っ端は知らんだろうがな
おれは2024年にアサインされている スチムランクマチーム戦当たらないとか言いつつもマッチングしないしランクが少しずつ落ちてるわ
Aから人が上がってきたんかな レイヴン
新年早々フワミサ続出なのは美しいと思いませんか💢 疑問なんだけど、タンクで一番うしろに行くやつはどう考えた結果そういう開幕してんだろう
暇になってそいつの周りぐるぐる歩いちまったじゃん... 年明けっぽいACどんなヤツ?
コーラルリリースのあれじゃろうか >>712
エアちゃ~んAMちゃ~ん
SOLシリーズフレーム出してくれよ~ カスマでSランクの傭兵とあたったけど、普通に礼儀正しいしええ人やったわ。
自分は万年Cランクやけど、Sランなんて勝利を突き詰めた化物しかおらんと思ってたから 頭シュナイダー共がアイビス見たら衝動を抑えられなくなりそう 真シュナイダーマンはネタ設定だけど性能は環境破壊してるのが笑えない 通常形態には苦言を呈しそうだけど、飛行形態には舌を巻きそう ランクマのチームってランダムじゃないよね?
もう10回くらい同じ人がずっと相手チームにいるんだが >>722
ランダムやぞ
今そのマッチする瞬間(10〜20秒?)に待機状態の同じくらいのランクの人間が10人かそこらしか居ないって事だと思うけど >>722
あるある
ワイもS昇格戦の際に同じ奴と敵に当たり続ける度に負かされた >>719
卓上カレンダー売ってくれ
どうせ作ってるんだろ レザハンオーロラでチームSランク上がったぞ!!!
年末ギリギリまで仕事があった関係でリーダーボード入りは叶わなかったが >>724
>>728
あぁすまんチームの振り分けのことなんだけど 重2LRB赤ネビュラガチャガチャに有利なのって何?
押しても引いても勝ったことない >>732
ワイも多少使ってたが単純に弾速に問題があるため軽2あたりの高速機がジェネ管理しっかりしてるとほとんどの攻撃をかわせる
というかほぼ躱されてボコボコにされた事が何度かある ガチャガチャ重2相手に絶対にやってはいかんのは足を止める事と地面に長くいる事
バッタみたいにピョンピョンしつつ距離で有利を取るのが最善
下手にリターンを取ろうとせず一定距離を維持してひたすらチマチマ攻撃すれば大抵の武器で勝てる >>732
重ショ重2の亜種みたいなもんと捉えていいと思う
アレ使ってるやつは動きが雑になるので丁寧に高度をずらして距離離して迎撃 サンクス
AB突撃されて逃げ切れない感あるけどうまくやったら逃げ切れるんかな
ふわふわ軽2ミサイルとかで勝てた試しがないんだが 逃げ切るってよりは本当に絶妙に相手が撃ってこれるんだけど絶妙に当たらない距離を維持するといい
足が速いなら150くらいでもう満足に当てられなくなるしこの距離だとAB凸も上手く機能させられない >>719
なんだァこのクソかっこいい画像は…
壁紙にするか… >>733
2とfAでもしかして?ってなったけど他の機体がイマイチ思い出せなかったからありがてぇ! >>737
対ガチタンも大抵これが有効なんだが苦行過ぎる
対戦じゃなくて罰ゲームやってる感 新年早々に3人連続でWガト持ちに当たったり2人連続でガチャガチャに出会ったりした、何だこれ 初めてこのゲームで切断された
昇格戦だったりランク上がってきたらイラつきそうだけど今はまだちょっと嬉しい ハンガチャデブ相手にしたくない……
ハンガー時の冷却時間長くして LRB弾おっそいからハンガチャにカラサヴァ担ぎました
チャージの理不尽楽しい レイヴン、明けましておめでとうございます
コーラルリリースのような夜明けですね なんかラスティ足が増えてないかな
引き撃ちラスティ、ニドガンラスティ、引き撃ちラスティ、ミサイルラスティ、
ラスティ、ラスティ、ラスティ、なんかランクマがこんな感じで気が狂いそう 今あった試合で思った
闇討ちパイラーは運ゲーになりがちじゃねえかな
20秒近く1対1.5で相手のミサイラー1.5体(横槍側が半分ぐらい散らしている)受けもって片方半分ぐらい削ったのに、もう片方も半分しか削れてねえってアカンすぎる
パイラーどっちにも加勢できてなくて結果の収支が悲惨になっとるから、戦犯って言われても文句いえん 日本鯖でやってると時間ずらしてもなんか見覚えのある奴らしかいねえ!
変なアセンの戦法割れてるから初見殺しし辛いんだよなあ いやーマジでタンクに勝てねぇ
スタッガー抜けズルすぎんだろ… >>752
LCBとネビュラが増えたから、そのメタ対応だな
唯一無二の連続使用可能な長い水平跳躍性能持ってるから
うぅ…逆関節はそれなのに…
素敵だ… >>755
2脚でもスタッガー抜けは可能
タンクは意図しなくても発生しやすいというか流行ってる構成がマジで普通に動かしてるだけで発生するからな
対抗するにはこっちも意図してスタッガー抜けするしかない イヤショってあれアラート鳴ってからすぐにQBしない方がいいの?
ちょっと遅らせた方が避けやすいのかな
いまだによくわからない チーム戦味方がミサイラー軽量ガイジいたら問答無用切断する😎
お前達のゴミビルトと付き合う暇がない グレネードはイヤショばっかだしナーフされた歌鳥戻してもいいんじゃないか スタッガー抜けとかよく分からんままS50勝まで来ちゃった steamのタンク使ってる人戦闘放棄する前に自分の動きが相方にどんだけ負担かけてるか自覚しましょうよ
タンクなのに後ろからついていこうとするのは意味不明っすよ あれ逆にタンクたるものが分かって前出まくったらめちゃ勝つよな >>764
対戦放棄で流石に通報したわ、1回目は電話か何かかと思ったけど2〜3回見たぞ放置タンク あと二回も連続は流石に看過できないんで通報しときましたね >>760
切断キッド君だね?
規約に則り君をアク禁にします。 今日はかなり勝率良かったなー、ハンガチャマン対策しないと勝率維持はキツいわ
どうすればいいんだろあれ チームS昇格イエーイ
まさかシングルより先になるとは思わなんだ グリウォランセツ重2の対策ッテどうすればええの
どのアセンでもほどほどに面倒くさそうな気がしてるんだが 軽ニハンドガン近接マンだけどシングルAで建物を利用する引き機体のアサルトライフル軽ニの人にめっちゃボコボコにされた
ア、アサルトライフルてなんかで…って思いながら試しに自分も同じアセンで建物を利用しながら戦ってみたけど
そもそも引き機って建物を使えば攻め機相手にはめちゃくちゃ有利に戦えるのね
逆に攻め機が建物でもやり合える工夫ってないのでしょうか?
教えてください軽ニ近接の先輩方々 軽2は使わんけどスキャンして壁越しに相対ミサイルで揺さぶるくらいしか出来なくね 全然勝てなくなって4ミサ試して見たけどミサイル積んだタンクにもいい勝負できて頭抱えてる
誉れを捨てる時がきたみてぇだな…… やあ戦友
元旦の料理は任せてくれ
餅を焼くのは自信がある ハンドラーウォルター その大きさの餅は 辞めておけ なんか割とみんな使ってるし強い聞いて爆導索使ってみたらいい感じだけどどう当たってるのかわからない… 装甲固めて新武器レザキャ接射するだけで敵溶かせる…
ランクマヌルゲー化ヤバい 大晦日から元旦にかけてゲームしながら5chとか見てた僕の人生って621より悲惨かも知れない ねぇお前ら、どうしてクイックターン180°のやり方なんで教えてくれなかったの?
半年後の今になってテストモードで動かしたら気が付いたわ 中2もハンガー活用して見るかと思ったけど
装甲甘くて速度捨てきれないから積載も余るわけではなくて重二ほどハンガーの強みを出せないな
軽いの背負うと軽2で良いなってなる >>781
楽しかったらいいじゃない
やりたくても三が日働いてる人もいるのよ・・・ >>782
クイックターンを会得した時に説明されたでしょ >>772
極まると一発当てて鬼ごっこが始まる
垂直積むしかねぇけどそうすると他のアセンにやられるリスクは当然増える
くだらねーけどそういう仕様だから諦めろ 建物利用ならイヤショはどうだ?
建物が何かにもよるけどこう角度とかそういうの上手く計算して地面に当てれば引っかかったりしない?
やった事ないから妄想だけど 切断お仕置き内容判明したの?
ポイント減るだけならガンガン切断するぞ >>740
FFは2つあるのにNBはないな
黒歴史扱いなのかw >>794
NXのサブタイトル扱いなんだろう
厳密にはLRもNXシリーズのサブタイトルだけど、まぁ節目作品であり人気あるので A帯で遊んでいた時が一番楽しかったな
Sになったら目的を失ってしまってapexやりはじめちゃったよ 初カキコ…ども…
俺みたいな元旦でランクマいる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のスレの会話あのアーキバスのイケメンかっこいい とかあのバッシュ欲しいとか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きなステージ ザイレム
尊敬する人間 621(レイヴンの火ルートはNO)
なんつってる間に9時っすよ(笑) あ~あ、独立傭兵の辛いとこね、これ >>781
でもウォルターに拾われる前の621ならラップ巻きのまま新年迎えてたんだぜ 重量過多のTシャツは外国人向けの土産物屋で撃ってても良いレベル 土産物屋が泣いて詫びる損害を与えるとか頭ベイラムかよ その文章だとAIは「私はカジュアルファッションのデブを隔離施設で射殺したいくらい憎んでいます」と訳しかねないぞ 近接で負荷高いウォルター剣採用する理由ってなんぞ? 近距離で軽二ニドガンに拡散バズ打ったら外れた
近接拒否すらできないなら君は何ができるんねん 拡散バズ君名前の割に当たり判定小さ過ぎるわ
体感重ショより面が小さい 軽二の動画見るとエネルギー管理が本当に上手い
敵のリロードまで考慮してる >>798
おうもう来なくて良いぞ
ワッチョイ覚えたんで次のシーズンでまたな ウォルター剣は単純に強いがチャージのビジュアルがボスキャラ向け ウォルターブレードはある程度以上のランクだと途端に通用しなくなるがそれまではひたすら擦ってるだけで勝てるからな >>806
攻撃が1段だけだから
スタッガー抜け対策になる 単純にクソタンクへの効果が高いからやろ
単発だから抜けられないし
防御無視だし
縦に判定強いから対地攻撃もしやすい
バグがないならレザスラチェンソーで瞬殺できるのにあいつら余裕で抜けてくるからな 昨日だか一昨日からずっと軽2チェーンソーでランクマシングル潜ってS目指してる配信者いるけどタンク相手だとスタッガー抜けられまくるしそもそも抜けなかったとしてもチェーンソー二回当ててまだHP残ってて余りにも可哀想だった よくわからんが相手がタンクだったらチェンソーをパージしてミサイルなり(あるか知らんけど)でチョン当てしてガン逃げすれば勝てるんじゃないか? タンク組めばわかるけど
単純にスタッガーまでの耐久力が高いし
スタッガー状態になっても条件付きで
回復も早い
裏を返せば今なら一部ミッションを
いつもより有利に立ち回れる バーゼル弱体で地走が相対強化、スタッガー即回復と新レザキャで全強化されてるタンクさー タンクみるなりミサイル機でもないのにミサイル逃げするようなオカマは毎回死体前で煽るようにしてる
WニードルやW重ショ持ちでこれする奴はかなり多い >>824
そいつらタンクと対面したら基本勝ち筋ないからしゃあないね
まあオーロラで削り勝ちするから逃げもあんま意味ないけど オカマだろうがなんだろうが勝てば正義だ
W重ショに垂プラ積んでるのはそういうことよ
もろちん垂プラ以外は即パージして通常380で逃げるのでしくよろ ガチタン相手にちょい減らしガン逃げってやたら言う人いるけど、最近の奴らだいたいオーロラかパルミサ積んでるしもう理論上でしかないだろ…
絶対どっかで一発は当たるわあんなん 直線で逃げたらそらね
タンク狩りは常に物陰に隠れて垂プラ撃つだけの作業よ まともなタンクが相手なら一発当てガン逃げなんか通用しない なんでタンクと撃ち合わなきゃいけねえんだ
離脱させてもらうぜ まともに逃げ方を普段から練習してる人ならタンクの猛攻を現実的なラインで凌げる さすが年末だな
チームSなのにBランクとマッチングしてBランクの人が100PTも稼げてなくてかわいそうだった
過疎ったらこういうマッチが増えるんだろうな 引き撃ちカス
うんこミサイラー
そして何よりガン逃げするオカマ共…
どいつもこいつも…この私を苛立たせる…!
死んで平伏しろ!
私こそがガチタンだ!! 今回でタンクに噛み合いすぎな武器が出ちゃったのがしんどいのよね
新パーツついてないオーロラネビュラタンクはそこまででもないし
よし!次はグリウォデブ用の重量タイプライフルをくれ! >>833
寝てなかったせいでまだ12月31日という感覚だったぜ・・・ お前らがABデブ重2死ね死ね死ね死ねいうからフロムが願いを叶えてやったのに シングルのぐち見てるとチームはバランスマシなんだなって思う Aまで全然見かけなかったのにSになったらやたらハンガチャデブおるやん >>806
生当てしやすいうえ残留も高い
あとスタッガーの延長が長いんでヨーヨー二連が確定する チームは味方ガチャにイラついてアセン面の不満が出にくいだけでしょ チームは凶アセンがいても味方になってるなら余裕で許せるからな
むしろそれ以外は味方にくるなまである >>840
タンク相手の当てやすさは太陽守の方が上じゃね?
相手はジャンプできないんだし
あと太陽守は射程ギリギリで当てるようにすると追撃し放題なくらい硬直差つくで
否定から入らずに試してみ? デブは俺の大グレで爆散させてやるからジッとしてろ、まあだいたい押し負けるんですけどね 上手いネビュロラタンクはキック連打で無限浮遊しつつフィールドの中心点から相手を追い込むようにしてくるからマジで逃げ場がない バグでイヤショマシンガンみたいに連射できないかな…ハッいけないリロードに詫び錆びがあるというのに 肩ミサ付けるよりハンミサ担いでた方が強いのは気のせい?
肩ミサが弱すぎるのか >>847
メリニットちゃんに怒られるぞ
ちびグレ2種類と小鳥の説明文みると
どうやら「一撃の美しさ」に相当こだわってるみたいだし
連装化もお前らがやれって言うからしぶしぶやりましたみたいな……
俺の修行不足故だが、大グレ5秒ずつ撃って保険かけるとか、4枠グレ装備して撃ちまくるみたいなのも本当は良くないんだ >>819
Wニドガン肩に載せて後は素手とチェーンソーだから無理なんだ
そんなアセンでタンク以外にはまあまあ勝ててS行きそうだし素敵性能でマインドα頭にしてるのが異常なんだけど チクショウ…大グレさえ大グレさえ当たればニドガン軽二とか言うカトンボを焼き払えるのに、ガトリングで穴だらけにしてやるのに… >>848
150ジェネでもキック使えばタンクでも無限滞空余裕だぞ クアッドトリガーで両肩同時撃ちとかできりゃそりゃ火力インフレ起こすしナーフしろと言われるわ >>852
着地に当たると熱い
あと逆にニドガンをガトリング当てる布石にしてもいいぞ 4脚引きミサヨーヨーの相手つまらん、勝てなくはないんだけど勝っても負けても鬼ごっこでしかなくてとにかくつまらない
やってる側は楽しいんだろうか >>854
はぇ〜
まあ浮いてるならまっすぐ逃げるだけだが
150ジェネで糞重くてしかも浮いてるなら100追い付かれんし
マップが狭かったらしゃーないが大半のマップで逃げきれるし無問題 重レザキャのチャージってどんなに機体軽くしても近距離だとQBで避けるの不可能じゃね? >>861
判定のデカさが絡むと理不尽武器が増える…
過去も未来も変わらない事実だ… >>856
昨日たまたま配信者と対戦したから自分の動き見たらwガトリングバラけまくって笑えたwそれでも俺はガトリングと気分転館用のヘビマシは手放さないぞ、Aまでいけたしな垂直 ハンミサ担いでもリロ伸びるんだが
消費EN浮くやん思ってEN武器の裏で試したことあるが結果微妙だった ネビュラオーロラガチタンやハンミサLCBガチタンに勝てるのってミサイル積んでないガチタンかな
でもそんなのミサイラーに駆逐されてるし実質ミサイルガチタンの一強では >>858
AだともうQBで爆発範囲外まで逃げられるんだわ >>843
太陽守NPC相手に試してみたらヨーヨー二連が確定することは稀にあるかも
コラブレならスタッガー→コラブレ→AB→切り替え→前QB→ヨーヨー二連が安定するんだけど >>867
見た目カッコいいし衝撃維持って面白い役割だけど性能に対して負荷が重い 弾速速い武器だけ重二に積みまくってダメージレースで勝つアセンを考えたがWハリスWファサンは指がキツい フロムは本当にLCBと肩ガトが同じゲームの武器だと分かってるんだろうか 肩ガトは初期ミサ同様、牽制とスタッガー維持に割りきれば結構使えるぞ スタッガー早抜けバグを発生させずにWバズガチタンに乗りたいんだが
バグ回避する方法ってある? 肩ガトは腕ガトリングよりは重ショに組み合わせるべきなのか
リロード噛み合うわ 赤月光ずっと使ってきたが限界な気がしてきた
近接拒否できるし中距離の追撃できて便利だけど攻撃モーション中ずっと立ち止まって的なのがキツい >>876
スタッガー取られた時に手を離して鼻糞ほじってればいいよ >>871
もう少し火力か連射速度上げてくれないとダメ
ガトリングより多少負荷が軽いだけでキツいのは変わらないからターナーやラドローの方が良い >>867
ランセツよりDPSも射程も低い
何か強みはないの? そもそも肩ガトより
操作が簡単で
衝撃力も高くて
射撃精度も高くて
威力も高くて
QB中も射撃できて
キック中も射撃できて
近接攻撃中も射撃できる実オビがあるのに肩ガトなんか乗せる意味ある? >>880
口開けろ
>>882
それが良さそうね
ありがとう タンク狩りならヨーヨー車椅子オーロラネビュラでイケますよ
引きながら打ち合ってヨーヨー1段でスタッガー取れるまで衝撃溜めたら前に出ればダメージレースで勝てる >>890
実現オビはクールタイムが鬼長いから一度撃ちきるとしばらく置物になる
肩ガトもすぐオーバーヒートするがこっちはすぐ復帰するから圧をかけ続けることが出来る 実オビのオバヒもシングルだと逃げればいいだけだから大したデメリットにならんのよな アタッシュ4個束ねろ
あくしろよ
どうせ隠してるんだろジャンプしろ まあガチタン使いはランクマで勝てないから使ってるんだろうなあ哀れ
なのでミサイラーの皆様には頑張ってもらいたいものです オトキャなんか実装したらますますタンク強くなるんやけど 今作オートキャノンなくて良かったな
もしあったらとんでもないクソゲーになってただろ ヒットアンドアウェイするなら実オビ
張り付いて殴り続けるなら肩ガトってことよ
まあわざわざ実弾使ってるのに相手に衝撃回復のチャンス与えるのは良く分からんが 実力と射程がほぼ同じ相手と勝った負けたの繰り返しで凄い充実した2試合の次がガン逃げミサイラーでマジ萎えた
俺の12345重四でガン逃げ軽二をどう追い詰めればいいんだ >>890
実オビはDPS低いし
撃ってる時間よりOH時間のが長い >>879
俺も赤月光好きで使ってるけどシングルSいけたよ
上がった時には赤月光に3ミサという異形の姿になってたけど 実オビは6回撃つまでにほとんどスタッガー取れるからオバヒは別にデメリットじゃない ランクマで実オビは採用されるけど肩ガトが採用されることはない
それが答えでは スチムーだと使えないこともないんやけどな肩ガト
ターボマクロを0.5秒ごとに設定して使えばオバヒせず試合中ずーっと射撃続けられる
まあそれでも射撃精度的に実オビのが強いけど😂 ニードルと重ショの射程が100で肩ガトのお供のベイラムマシンガンの射程が130
軽量の速度が上方修正されたアプデでゲームスピードがあがったから距離30を維持すんのがまずきつい
しかもそのアプデで相対的にマシンガンの弾速が遅くなったし反動でバラけるQB中は連射中断
どうしろと >>907
逆ギレなのかイレギュラーなのかしらんがそれが事実なら環境は実オビ一色のはずなんだが? >>900
じゃけんガチタンでフルミサイラーやりましょうねー オービットは撃ってる感覚がないから面白くねぇんだよ
だから肩ガトか肩パルスを載せる 一回オーバーヒートするまでにほぼスタッガーできるなら
まあまあ多いですむはずないだろ
かつての重ショ以上に環境が染まるわ 肩武器って明確に弱いか強いけどデメリットあるか
デメリットあんまり無くて壊れるかの三択だな その通りで近接機やると実オビ以外肩の選択肢なくなるよ
ニドガンニドガンブレード実オビ
あるいは
ニドガンブレード実オビ実オビ
これ以外の武器の選択肢消える >>918
実オビニドスラは車椅子に対抗できた数少ないぶっ壊れアセンだが
まあその車椅子が死んじゃったけど🥹 悪いが環境が答えなんだよなぁ
お前にとってはそうなんだろう
お前のなかではなになる ニドガンと肩ガトを合わせるのはいかんのかな?
ニドガンダガー肩ガトの構成は割とやれそうな気がする
ちなワイはニドガンすら使ったことないニワカやけど 過去作の時から思ってたんだが、フロムはちょくちょくタンクがブースターいらなくてその分負荷アドバンテージあるって事実を忘れがちな気がする >>906
マジか
俺も3ミサ赤月光だけどシングルAが限界だわ
軽二ニドガンとかに赤月光避けられたらその時点で終わる 車椅子は今だに強いぞ
弱体されたという事実だけでも実際の強さと比べても選出する人は減る まあまあいる
かつての重ショ並か?というと鼻くそ程度かな なんつーか
オバヒ一回までほぼスタッガーとか環境はこれ一択とか
かつての勝率9割り君のようなふいんき デュアルフェイスも素敵だが、中二が背中に一本大グレを背負った姿が本当に美しい 重ショorニドガンと実オビでオバヒするまでにスタッガー取って近接ぶちこむのが今の格闘機
問題はスタッガーとっても抜けられるからその後どうしようもなくなる
スタッガーバグが治ればもっと増えるだろな🥺
抜けバグのせいでニドスラもだいぶ減った 格闘技なんかバグで全部ひっくり返されるんだからアホらしくてやってられんわ ハンミサ+イヤショorLCBがミサイラーより嫌われてて笑える
もうアセンというよりプレイヤーが嫌われてんだろうな 実オビはオバヒまでにスタッガー取れるのはそれはそう
問題はガチタン相手にはレザスラやパイルですら最低3回スタッガー取らないと倒しきれないこと
実際は抜けてくるから3回じゃ済まないが >>926
Wニドガン肩ガトダガー 肩ガトやめて実オビでいい
ニドガンダガー肩ガト+何か 肩ガトは腕武器より弱いのでWニドガンやW重ショ相手にしたら絶対負ける 昨日こっちレッカー脚むこうタンクでさ
もう勝てねぇと思って武装パージしたら相手も付き合ってくれて格闘戦になった
こっちスタッガーしたらフルコンボむこうスタッガーしてもスルリ
こりゃ無理だわてなった チームSランクまでほとんど近接機使ってたけど、実オビ使ったことないな
やっぱミサイルは1箇所ないと追いきれなかったり衝撃保てないこと多いし 実際実オビの張り付きアセンなら起動の度に硬直まで持っていけなきゃダメージレースで勝てなくない? まあ、次のアプデでニドガンもスライサーもダガーもナーフされるから、せいぜいそれまで好きなだけやるといい。現環境でこいつら飛び抜けてぶっ壊れだからな。 >>929
自分もニドスラは苦手な対面だ
赤月光振るタイミングはスタッガー除けば密着状態でほぼ当たるって時か、相手のQB回数読んであと1回ぐらいしかQBできないだろって時に撃ってた
赤ロックちゃんと合ってると赤月光は2回QB踏まないと二振り目も当たるからね
だから振るのは本当に引きつけて最後の最後、二ドガンに撃たれながら振ってるから両者スタッガー、だけどダメージ勝ちしてるって状況が理想 >>937
スタッガーするまで近接武器の出番無しだからやっててつまらん
こんな戦い方で格闘機とか言われてもな
軽4で機動力上げて能動的にヨーヨー当てに行く機体の方がよっぽどそれっぽい 近接拒否する方法はいくらでもあるからわざわざリスクをおかしてまで近づく必要無いよな 足4本生えてるキモいロボがヨーヨーで相手殴るのが近接機体とか
そりゃ過疎るわこんなゲーム 肩ガト微妙みたいに言われるけど迎撃だけ考えるなら最強だと思うわ
ぶっちゃけニドガンスライサーのみの環境なら肩にれ乗せるだけで勝てるようになるから問題無いけど現実は引き撃ちも同じくらい居るから中々積むの難しいってだけで
そもそも肩ガトは押し付けて使う事を考えて作られてないだろうなフロム的に Xで中逆パルブレで近接キャンセルで追いまくる人いたけどあれは?
強そうだしめちゃかっこよかった 主語でかいけどみんなが求めてる近接機はダガーやレザブレをクールタイム終わり次第ガンガン振っていくような戦い方だと思う
射撃やミサイルはその合間に補助で撃つ程度 3ミサレザラン良いぞ
バゼ凸デブ相手だと突撃に合わせてぶち込むだけで当たる
外してもかなり移動するからそのまま距離取れたりする
>>926
何故かこれについて触れる香具師がいないがそもそもオービット等一部除き肩武器は全て腕部の射撃反動に影響を与える
例えば片手マシンガンで反動ちゃんと抑えられながら撃ってる間に肩ミサ撃ったら撃ち切るまでずっとサイト開きっぱなしでバラけるようになる
肩ガトはもっと酷くて撃ってる間全ての武器が確定でバラけるのでニドガンも当たらなくなる
一方オービットは反動が0だから肩何も撃ってないのと同じになる >>946
まあ返上で調整させられてるでしょSAランク辺りみて
でも1番割を食うのはオフ専のちょいちょいやってる人が毎回アプデ後に『ナニコレ?』ってなってる事くらいか
そしてだんだんと平たくなってく ネストやってる人は購入者のうちこのくらいか…
対戦の調整はたまーにでいいかな ニドガンブレ好きだけど、入力受け付けてなくて武器変えたつもりが敵の目の前で空を切るのを何度もやった
アンケートでも書いたけどスタイリッシュさとかどうでもいいから画面の左右にデカデカと今選択してる武器を画像付きで常時表示させてほしい
最近のオサレ重視でとにかくちっちゃくするUIきらい 肩ガトはレティクルが強制的にガバガバになる時点でこのゲームでトップクラスのゴミ
腕武器まで当たらなくなる
性能的にも実オビに完全に食われてるけどそれ以前の問題 シングルB〜Aあたりニドガン近接機体多くね?なんか >>959
ゲージ見えにくすぎてシールドやパルスの冷却まったくわからん
肩ガトはさらにひどくてマズルフラッシュでゲージそのものが見えない 肩枠潰してまで牽制用頭部バルカン積みたいか?って話だろ
でもカッコいいんだよ
カッコいいんだ うーむこうなれば肩ガトを使った最強アセンを考えてみるか ダメージも衝撃も取れる優秀な接近拒否武器が多すぎて、そもそも距離詰めていくスタイルが重二でもないと厳しい
ネビュラ、ジャベリン、LCB、ヨーヨー、etcetc
今はニードルガンの異常なスタッガー取り能力で対抗できてるように見えるけどニードルガンが異常なだけ 肩ガトはヘッドパーツに2つついてるなら許された性能 まー軽が接近するのはスタッガー即確定状況でしかしないほうがいいよ基本遠距離でネチネチ とりあえず次のアプデが楽しみだな
シーズン終わりか今月かは分からないけど使用率が断トツの奴と勝率が断トツな奴は修正対象だろうしここも阿鼻叫喚になるだろうから期待してる >>959
PC版だとMODで出来そうだけどね(もうあるか?)
あとはグラ差し替えで重ショを見やすくして発射タイミングわかりやすくするとかあるけど
ただそういう視認性に関するものはもはやチートの領域だからな・・・ 今作UIとか戦闘画面の変更一切できないのは不親切やね >>959
>スタイリッシュさより実用性
ほんとそれな。
チャージやリロードのゲージを敵と一緒に動かすのやめて欲しい。右下の弾数の下とかに表示してくれた方がどれだけプレイしやすくなることか。 そもそも近距離で強い武器は相手の接近拒否というかスタッガーさせることで止めるから
中距離でランセツが強いのは追うのも引くのも張り付くのも出来るから、他のライフルやマシンガンもそんな感じ、ネビュラオーロラですらそう
例外的に赤ネビュラみたいな武器は引き置きは得意だけど捕まえることは出来ない動かす用の武装 張り付き機もダメ
引撃ちもダメ
タンクもダメ
どうすんのこのゲーム サイトブレても問題ない武器使うなりそもそも腕武器使う時だけ撃つのやめるなりやりようはあるぞ
3ミサ肩ガトとかクアドラプルガトになるけど
>>971
受けないはず
そもそも反動の項目が無い >>970
運営が目指すAC6が「初心者でも特定の機体を使えば手軽に勝てるロボゲー」だろうから重ショは多分そのまんまなんだろうなと半ば諦めてる 近接は予備動作も硬直もあるのに
当てても敵の方が先に動けるから
スタッガーさせないと使えん スタッガー抜けバグもあるからオービットでうっかり追撃しちゃうの怖い >>970
もう何ヶ月も重ショが暴れてるのに1.05でもナーフしなかったのは
重ショを持って敵に近寄れば必ずDPSで勝つ構図を崩したくないんだろうなって >>980
俺は重ショニドガンランセツ辺りはよく分からん修正来てとりあえずネガ祭になると予想してる
個人的には武器よりも脚部のバランスをよくして欲しいけどな
一部の脚部がぶっ壊れ過ぎなんじゃ 左腕限定の近接武器な3系統に戻したなら、左に持てる銃器も制限すべきだったんすよ
だから両手に強力な武器持ってド近距離、もしくはド遠距離で圧倒なんて事になるわけで… パルスシールドランチャーそろそろガッツリバフしてくれんか? >>985
マジェタンとか重ショが弱体化してそこまでネガ祭りになったか?皆適応しただろうが、次はニドスラランセツの番だ、自分の時だけ都合よく許されると思わない事だ。 >>978
それは下手な奴が負ける度に言い訳してるだけだ >>987
でもランクマこれ以外見ないしあり得るとしたらこの辺でしょ
スレでも文句言われてるのコレらと稀にスタンガンくらいじゃん パルミサやLCBの性能見れば開発がこのゲームの事を何も理解していない事くらいわかるやろ
もうマトモな調整なんか期待するの無駄だよ うおおチーム1800いけた
まだ盛れそうだけど負けた時が怖すぎて手震えるわ
https://i.imgur.com/sRjnG8M.jpeg ランセツってなんか壊れるようなアセン見つかったの? >>980
初心者でも勝てるって悪く言えばプレイヤースキルが介入しにくい、武器バランスが悪いって事だよな 近接武器はチャージ生当てがチャージという仕様で極めて使いづらい
AB生かせないしキックに負ける
パルブレ、ランス、ダガー当たりは使える方だがランスはカス当たり途中抜けが発生しやすい
近接特化ブースターはそれ以外がゴミでこれまた使いづらくそれ以外のブースターは多くが近接にそこまで差はない
レザブレ、バトンはゴミ ハンミサLCBとかいう凶悪武器を差し置いてランセツナーフは草
フロムならやるかもな😅😅😅 デバフよりもバフやろがい
話題にすらされない産廃武器を救ってくれ このスレッドは1000を超えました。
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