【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド510
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント ※未確認情報なので参考までに
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う
▼運営へのお問い合わせについて
ホーム画面→メニュー→お問い合わせ から行わないと本人確認ができないと言われるので注意
(この方法で行くとユーザーIDが自動で入力され本人確認できる、PCブラウザで>>1の公式から行くのはダメ) >>1
立て乙
そういえばガチャ情報来る日が二日前ってテンプレ入れなくていいかね >>1
乙
今日前半の予定発表日かな、共闘は丸々一ヶ月空くのかどうなのか分かるな 最近天井まで行ってなかったけどストフリで沼がきたわ
オーブにして復刻待つか天井交換するか…
赤特効すら引かせてもらえなくてそもそもモチベ自体が急降下しててヤバい >>5
結局オーブが大事とは言っても赤無いと特性素材が増えないからな、欠片取得も低いんでキラだけ考えたらオーブ、それ以外も育てる為には赤特攻になるな >>5
寧ろかれこれ半年以上天井まで引けないんだが?
いい加減萎えてきてアンスト考えるレベル キラはフリーダムとストフリでMAP範囲が違うから
今回のオーブで気力180と確反つけたフリーダムでも強いだろうな 自分は3連続で4周で出てないからオーブしか持ってないわ
ユニコーンもマジンガー合体も今回のストフリも武器無しでやっていくしかない状態 >>9
ザアム5週
メグパイ5週
マジンガーエンペラーソード4連
ストフリミーティア3連
もうゴールしてもいいよね…? そういや今回のキラオーブは10要求だけど間で5上がるだけバナージよりはマシだな
キラは気力上限上げるのきついから5でも恩恵がある方だし
天井した人はもう一周だけしておいてもいいのでは? >>10
自分もディーダリオン出なくて6周したからもうそれ以上行きたくても石がないんだよね
もう今は天井ってあってないようなもんだからあんま4周に意味ないと思ってるわ 俺は9周目まで限定出なかったぞ
まあオーブ15まで上げるつもりだったからノーダメだが普通にやってんなあって感じだった みんな苦労してんだなぁ…
オーブ商法が本体なんだから必殺ぐらいすんなりくれてもいいだろって思っちゃうわ 基本武器よりオーブだけどストフリとかは武器ないとフリーダム生活から抜け出せないんよな
それでもコード200個で武器交換は割り合わないとは思うが 2月の制圧ポイントの交換と10枠交換忘れずにね、特に10枠交換は今回3人いける とりあえず無料石2周分はあるから50%で当たる
もう1周すれば確率的に当たるだろう
せめて赤特攻だけはほしいどちらかなら確率的に9割はあるはず
ゴミでもいいから暗転してくれ
ああああああああ!!!
このパターンが一番搾りとれる 胚乳の存在感落ちてきたと思ったら対ストフリ用アタッカーとして便利だから結局使うっていうね 6周して出なくてもやむなく200でコード交換したけど正直激萎えしてる
制圧やっててもつまんねーなとしか感じなくなった >>20
めちゃくちゃわかる
元々ゲーム自体は楽しいと思ってやってないからな このゲームを楽しんでる時ってストーリー読んでる時だけって人は結構いそう ガチャゲーはそれが怖いな
このゲームは天井分の石は貯まりやすいけど天井交換だと石以外も大損だし アムロはそろそろ新武器もきそうだしな
ストフリに対抗する回避キャラはアムロなのかなって気がしてる というか200で武器交換したときにオーブ3つ付けとけよクソ 天井交換が全く天井の役割になってないのがね
オーブセットをガチャメダルにぶち込んできたのはマジで最悪だと今でも思ってるわ >>24
アムロってぶっちゃけ数値はたいしたことないから急激に跳ねるのは難しいんでない? オーブ3個セットが当たり前になって昔とは状況が変わったしな
天井も見直すべきだと思うわ わかる。天井はむちゃくちゃ邪悪な気持ちになって心の闇に飲まれる >>21
それ
好きな機体のパーツ引いて気持ちよくやるから面白く感じてるだけよな本当 >>25
天井交換までに1枚でも引けば×3オーブ3回交換でオーブ10個になるんだし天井交換は1回だけでいいから+9個付けて欲しいわ 上位報酬の機体やパーツがあるわけじゃないし
他のプレイヤーより上に行く欲求がなけりゃストーリーと最低限の制圧と好きな作品のガチャやるだけでいいからな
対決に1日何時間も使う人の気持ちは正直分からんのだわ 何時間も使いたい訳じゃないんだよ
スキップがスキップしないから時間がかかるんだよ 普通に出ないより今回はエンペラーソード4連からのミーティア3連は流石に堪えた スマホやタブをクレカ紐付けにすると歯止めが効かなくなりそうだ
どんな場末アプリにもバカスカ課金してる人たちがいたりするというが ガチャ回すともらえる天井ポイントみたいなコードも意味不明だよな
なんなの1周で56って60にするかオーブ3個セット交換56にしてほしいわ >>37
嫁にクレカ使用ばれてケータイ叩き壊されたフレ居たわ、ちな額を聞いたら四年で500万超えてた 今は必殺技よりもオーブのほうが価値あるからねぇ。
必殺さえ引ければ良かった時代なら今の天井で十分だったが時代は変わったしな。 >>39
前スレのリベルテ限定に100万使った人かい? オーブセット回収して復刻待ちしたらいいのに我慢効かない人の多い事 >>42
その発想がスッと出てくる時点で飼い慣らされすぎじゃない?
まあ好きにすればいいけどね 迎撃は800位チップって明確な上位報酬あるからまだわかるけど、対決S1なんてそんなひぃひぃ言いながらしがみつくようなもんかと思ってしまう ミーティアもカリドゥスも無いからどれ出ても良いかと思ったらウェーブカイザー
前回もガスの必殺出て限定だけ出なかった赤特攻当たりなのに大ハズレ感ひどいよね >>45
我慢できずに貯蓄石吐いたり実弾投入してるやつの方がよっぽど家畜やん >>49
そうだね
時間も同じぐらい貴重だと俺は思うけど我慢こそ正義と思うならそれもまたアリだね 天井したら別ゲームのガチャを回せば運が収束して良い結果が出るというのが
ソシャゲ業界に古くから伝わる伝説 >>52
昨日ブルアカで天井したからDDは大丈夫だろって思ったら天井したわ >>20
完全に明日の俺
明日のクロパイ報酬石で引けなかったら200コード使うしかないという CSゲーなんかよりも圧倒的にゲーム性の劣るソシャゲになんで数倍数十倍の金使ってんだってわかってはいるんだけどやめられないのが人の業だよキラくん スパロボはCSよりソシャゲの方がゲーム性高い稀有な存在だからセーフ…? 成長要素を抜いてゲーム性だけならDDのほうが好きだわ
本家はただ大火力ズドンで終わるからな CSゲーなんかよりも数倍数十倍の時間遊んでるから多少はね? 自分でも愚かだなと分かってるのにやめられないから困る スマホが手元にあればちゃちゃっと起動して遊べるのがデカいんだよやっぱ 戦闘アニメはZシリーズが一番微妙だった気がするな
全体的に悪いというより一部がイマイチって感じだったが スマホでGBAとかDSとか3DS時代のスパロボできるなら一作品2000円くらい出してもいいんだがなあ 最近のCSで技1個2個の連中よりはDDの方が武装多いから…… ちょっと前までは割と我慢効いてたんだが最近のアムロガチャやカイザーガチャみたいなのがきついな
狙いのSSR出まくるし数周すれば目に見えてステ上がるから回したい誘惑がやばい ロボゲーでもAC6のようにフロムが作れば売れるんだ
さあACEの新作を作るのです・・・ ワールドワイドで活躍してるとこが今更ガラパゴス相手に作ってもな… 今のとこ生放送の予定もないし普通に来るんじゃない?
後半はハニバ向けに生放送やるからスケジュール来ないとかもありそうだけど >>32
それだと単純にコードで取れるオーブ数増えるからやりたがらないだろうな
オーブセットか武器どちらかしか取れない仕様にすればいいけど稼げなくなるやり方を改修することとかこの運営しなさそうだし
もうガチャコードとは別枠にして4周したら武器だけ取得にしてもいいとは思う
これなら廃課金者の売上も変わらんだろ 個人的にはBOX形式にして欲しい
4周したら最低でもピックアップは全部揃うように
一点狙いの人向けに途中でリセットも可能にして 先月共闘やらなかった分今月前半で共闘やる可能性もあるけどどうなるだろうな そもそもガチャで金取ろうとしてるのが間違ってる
タダで提供するのがスジだろ ダブルオーの時が前半に共闘だっけ。今回クロパイやってるから無さそうだけど じゃあどこで金取るのか
BGMサブスクあったら入ってたかもしれんけど ここでたまに名前出てくる中華フリーダム氏と思われるアカウントをXで見かけたけど(キラのオーブ全カンスト)
自分のとこの気力190カイザーよりも防御高いストフリで笑ってしまった もうどこでもソロで行けるだろアレ 中華フリーダムの人は今回対決戦1位じゃなかったっけ 確認したらXで見かけたアカウントと同じ名前だった
自分が対人要素嫌いでS4で毎回止めちゃうから相互でもない他人のプレイヤー名とかほとんど知らぬのよな クロパイ復刻連打がメインシナリオの代わりって事なんだろうな クロパイ復刻嬉しかったけど共闘と入れ替えになるくらいならいらんかったわ 今日掲載のスケジュールに今日終了するイベント載せることに対して誰も疑問に思わなかったのか 共闘が新キャラの為だけのものだったらたまにやらない月があってもいいと思うけど第3オーブとかあるからな
新キャラがないと共闘できない仕様にしたのって失敗だったんじゃないかな この前のメグみたいに渋滞解消ついでに共闘やったらええねん メグはDメダル3個に後からデルの分おかわりでおいしかったな 甲児とアムロのクロパイオーブが無いのは仕方ないが
ヒイロが無いのはどういう協議したのか教えてくれよ
多分プレイヤーは「ヒイロやショウの救済処置だろうから、甲児やアムロは仕方ないか」って
思ってたから傍観してと思うぞ
まさか協議の結果が「クロパイユニット全員オーブ無し!」とは夢にも思ってないかと まあ当たり前だけどボルテスのときの配布オーブもないんだろうな 逆にこれでヒイロショウは乗り換えあるんだろうと期待してる 迷彩バインとか来られても…ヴェルビンを強引に持ってくるくらいしかない
あるいはシオンのサーバインをクロバイで拝借 >>110
ガスやラビなんかは乗り換えあると思うけど2つ目の配布オーブ貰っているし
クロパイで言えばルルーシュは乗り換えもあるしクロパイオーブもあるんだから
乗り換えあるからクロパイオーブ無しってなるのもオカシイ気がするが このペースだと一気に巻かないとガスラビ乗り換えは相当先だろうけどな >>109
あれクロパイじゃなくてオモチャのコラボで特別ミッションがあっただけだからね >>107
キャラ個別じゃなくて「復刻で追加の新オーブを出すかどうか」だろ >>116
そう受け取った人は少ないと思うよ
だってキャラの性能が明らかに違うのに一律「出す出さない」って決定する事は普通ないだろう そもそも検討します検討した結果採用しませんでしたとか政治家みたいなムーヴしなきゃよかったのに ソシャゲで検討した結果辞めましたはなかなか聞かないな 検討した結果、アムロと甲児は十分に強いので配布は無し
オーブが少なく性能も低めのヒイロやショウはオーブを配ってバランス調整しましょう
こんな検討をしてくれてると思ってたんだが
「クロパイでオーブ配るのやーーーめたw」ってそんな検討しているとは思わんかったな この先新たに配布もらえそうなクロパイ担当者はいるのん?
教えてエロい人 今強い弱いで決めてるなら配布もらえてないサブキャラとかが転がってるわけねぇだろ >>102
終わったイベントをスケジュールに入れるのは斬新すぎる
これもうわざとやってるだろ
面白いと思ってんのかね >>119
○○の実装を考えています→コストや技術の問題で中止 みたいなのはあるけど
生放送とかでユニット強化を検討していますからの→やっぱやーめたってのは本当に初めて見たわ
つか、ああいうのってそんなコストがかかる訳でもないし
内々では決まっているモノをそれっぽく言っているいわば良い意味でのヤラセと思ってたんだが
本当に何もやらないって、そんな客をガッカリさせるだけの事を何で口走ったんだろう >>123
この機会に配ろうとか思わないところが無能たる所以だね >>124
ここでよく愚弄愚弄言ってるけど
一番の愚弄枠はユーザーよな 既に終わっている対決戦をスケジュールに入れるところが、この運営のミス連発の実情を物語っているな
何も改善していない。 >>122
無いんじゃない、マサキ、ショウ、ボルテスチーム、宗介チームなんで補強しなきゃ行けないのはあとヒイロぐらいだったからね >>110
ヒイロスノホワしか無いんかね?あれ嫌いなんだけど… >>130
ウイングアーリーとかでも俺はいいと思う 周年で石は去年と同じぐらいは頑張るって言ってたのに3分の1になった運営だぞ >>132
配布に関してもさることながらお得石も今年怪しくなってる。去年ラスぐらいにやった販売と11月にやったお得石の回数が一回のみだったんで、回数減らしてやる時期を増やすのかと思ったら未だにない、ハニバでやると思うけどこれも一回のみなら年間で相当減らしてくる事になる >>127
まあプレゼントボックス改修なんかはまさに愚弄されてるな 今回の青特攻にミーティア出してんのもなかなかエアプだと思うわ
ストフリ出したらフリーダム同時出撃できないし、機体一致ボーナスフル活用できないんだが?
青特攻なんかどうでも良いとしか考えてないのがよく分かる
ユーザーが言うなら分かるが、運営がそれじゃ駄目だろうと思うんだけどねぇ キラ専用補正付いてるから普通にサブスロに差しておくだけではいかんのか?ミーティア じゃあアクアビートの第二にしたら納得したんかい、絶対今以上に文句出てるぞ >>138
キラ専用支援が青特攻になったようなもんよね 流石に難癖も過ぎるなあそこミーティア以外選択肢あるか?
それともアスランかシンのパーツのが良かった? ドラグーン:大当たり
カリドゥス:当たり
ミーティア:当たり
ウェーブカイザー:大外れ 流石に3連続ミーティアだった俺からすると当たりとは決して言えない >>138
サブスロだと一致ボーナス付かないからな
個人的にはミーティアよりコンアサが良かったかな
それならジャスティスでも行けるし
オーブの成長は人それぞれだから何とも言えないけど、ミーティアのオーブはLv5でいい奴だし 映画良かったからこれまで放置してたキラさんストフリから育てるわ
ミーティア、カリドゥス、ドラグーンの3周キラキラセット
サーベルとドラグーンのLv5で170にできるからちょっとだけ優しいな
第3以降オーブスッカスカで持ってないのもあるのに攻撃5万照準5000行くからこえぇわ あれ
迎撃ない?
ストフリmapwも復帰したしその前の龍虎王ゲッターもmapwやから
同時撃破ステージ3つくらいで接待するだろとwkwkしてたのに オーバー防御の調整をどうするのかがとても気になるわ 生スパはいつも連休がある週とかにやりがちだから今月の4週目の週末辺りにやるかなだろうで、そこで共闘関連のシナリオ実装機体はくるんだろうな
第2クロパイ復刻中にもログボ石があるしなんやかんや石は配ってる感 地味にクロパイオーブ復刻するんだな
地味に嬉しいぞ ショウザマが魔装機神に乗れるなら単純にパワーアップなんだよなあ… エイジとボルテスのクロパイ持ってないから残りが楽しみだわ
どっちもパーツは揃ってるからこれで使ってやれそうだし うおーん天井交換になってしまったしハフバを前に石なくなった >>157
一瞬しか映らないけどA級ジャンパー30人全員死亡って書いてるのがエグい
https://i.imgur.com/98bGTN9.jpg >>142
気力上限オーブがもらえるのがよかったです 今更気力オーブ集めるのは厳しい大人しく気力チップつけよう お得石は去年から少なかったからなあ
クロパイログボあるといいね
今回のガチャ七周でミーティア5らび3カリドゥス1ドラ1だった
天井プラスお得三回分のラストで暗転してくれたよ
自力で引けたからオーブきっちり10に出来た ストフリ攻撃7万、照準7千になった
キラに付けてた気力チップ余ったのでバナージに付けよ うちのキラ、コーディネーター5(重複不可気力+15)と冷静沈着7(重複可気力+5)なんだけど、この場合170になると思ってたんだけど165止まり・・。重複可2つないとダメなんだっけ? セイバーガンダム斬りは武器としてはもう型落ちにも程があるからピックアップで出たら精神的にキツい
でも気力上限オーブだからほしい 第4だから共闘にも無いしな・・・
なんかたまに第4以降も置いてあるオーブガチャあるけどアレどういうやつだったかな >>168
それで170にななると思うんだが冷静沈着のオーブ外れてたりはしない? もう遠征の第一と第二はMAXまであげられるよう解放して第三と第四をオーブ交換所に入れて第五を共闘にしてくんねぇかなぁ 周年記念ガチャが最新位のオーブから二個で
制圧切り替えガチャが第3と第4辺りが入ってたりするね
切り替えの方は第4の代わりに第2入ってたりするけど
次の周年記念アムロの集中力外れそうなんだよね >170:それも名無しだ (ワッチョイ 73d4-5KzW [2400:4153:e8e6:a2f0:*]):2024/02/01(木) 23:14:15.04 ID:v6ASJDiZ0
>>>168
>それで170にななると思うんだが冷静沈着のオーブ外れてたりはしない?
枠満杯で冷静沈着装備出来ていなかった・・。ありがとう気付けました。 今から第一第二オーブを10から20までを遠征解除してもMAXするまで運営続いてるんですかね >>171
マジレスすると第4第5とかラインナップされないキャラのが多すぎてやるわけない >>162
ぶっちゃけオーブ目的は上級者目線すぎるな ギリギリって言ってたときからそんなに変わってないから先細りで時間の問題ではあるんだろうけどな デスティニーの参戦がけっこう遅いあたり思ったよりは長生きしそうな気はする ブレイバーンかデスティニーが参戦するまで石貯めがんばろ サ終の判断は運営がするもんじゃないからな
95%以上が5年以内に終わるソシャゲ界を上澄みとして生き延びることができるか?あと半年! デビルマンを超改造するか悩むな
HPが上がり過ぎるとデコイとしての役割が無くなるけど、そもそも他の面子が超改造済なら相対的にHPが一番低くなるから関係無い気がするんだよな 不具合だらけで都度石配ってるけどなんやかんや売上げ落ちてるわけでもないし、必殺捏造しまくればまだまだいくらでも集金出来るだけからサ終はまだ勿体ないやろ やっべキラの10枠目開放してなかったから昨日の対決戦スキル9個のままで出てた ウェーブカイザーって修正なし?
2年前の性能じゃん
流石にひどくない? 対決の模擬戦常設とか要らないと思ってたけどストフリの倒し方考えたいからあってもいいなって思った
アムロで対処出来るのかな >>187
特殊弱点減ってるからHi-ν動く前にデコイ落とせればけっこうストフリ狙ってくれると思う
ただHi-νも特殊弱点だから射程内にいたらそっち狙う可能性もある スピード680台でサザビーストフリHi-νが覚醒覚醒MAPと撃ってくる地獄環境到来 スピード625無いともはや対決じゃやっていけなさそう エンペラーは一応使ってる
いなきゃいけないわけでもないけど 初手突っ込むやつじゃなくて後列において後処理させる奴なら別に大丈夫でしょ
相手が先行になる事はないから初手こっちが突っ込む関係で後列のは狙われるの遅いし 宗教の戒律でガオガイガーを入れてる
次からはもう余裕ないかなぁ クロスパイロットイベント復刻って何のためにやってるの?新しい武器が追加される感じもないし。いまさら復刻されたとて誰も使わないでしょ? クロパイオーブ貰えるなら後発にはいいでしょ
ただ散々売っといて結局復刻するのかってなって困惑してる ゼロの提案ただで貰えそうだから個人的には助かる
すでに持ってる人は何個かのブランクオーブにできるだろうから損はないでしょ わし含め前回未経験者が楽しい
初回と違ってゼロのオーブあるし得する人も少なくないんでは?
あんまり拒否反応起こしてると3回目以降の復刻なくなりかねないぞ?
エイジやマサキはクロパイオーブが重要らしいじゃないの? クロパイ組は配布オーブの代わりだからあるかどうかでステが大分違う
宗介とか健一もだけど気力上限も付いてるしな
ゼロだけは気力上限はチップ付ける方が良いけど 単純に当時やってなかった人にシナリオ楽しんでもらうためでいいんじゃないかね
そのためにメイン更新が削られるのは勘弁してほしいが クロパイ復刻持ってないから嬉しいけど
次のタイミング次第では15日のガチャ要求されるよね
満額はきつそうだ クロパイオーブ中途半端な数しかなかった私みたいなやつには助かるが
結局ヒイロにはなにもないしやることがなんか中途半端なんだよね ヒイロに関しては攻撃命中タイプで通常攻撃が斬撃で
必殺技3種をビーム染めにできてSPDも高く射程も長いMAP兵器持ちのガンダムが別にいるからな・・・
いやゼロカスも決して弱くはないんだが 武器の性能は据え置きだからなあ
一線級にしろとは言わんから多少の上方修正はあってもいいよね
新規も戦力になって嬉しいだろうし 同じクロパイで配布されたゲッター陽電子砲と比べるとね
まぁソシャゲの復刻なんてこんなもんだとは思ってるけど うろ覚えだけど第2回はビルバインマサキじゃなかったっけ 手持ちの入出順だと
アムロンガー→ウイングGZEROリベリオンゼロ→復刻アムロンガー→復刻ウイングGZEROリベリオンゼロ→ビルマサキ→ウルフズボルテスV→青スコープドッグ→ゲッター陽電子砲→で、今回の復刻の復刻がアムロンガーとウイングGZEROリベリオンゼロ また、オリが絡むクロパイあるなら
今度は版権作品キャラが、オリ機体に乗る形にして欲しい
旧シリーズで、シロッコがヴァルシオンに乗ったみたいに 強いかどうかは一旦置いておいてゼロリベ及び靑タコ形式がやっぱり嬉しいよね。
あるいはアムンガーみたいな乗り換え前の方でやるか。 ちなみにゲッター陽電子砲以前のクロパイは、極悪なコンプガチャやってた。
コピペイベガチャの赤特効3種類集めないとクロパイオーブのlv20にできなかった、今やってるガチャで例えるとドラグーンとウェーブカイザーをゲットして、次のコピペイベガチャの赤特効の1枚を引く。 今後やるなら武器だけ交換して必殺技1枚だせばよくねって思う
DDのシステム的にのせかえか相性わるすぎ ゲッター陽電子砲はアスカだけだったらマジで使えたよな
シンジさんも使えなくなるのは制圧ではちっとキツイ >>202
ゼロカスタム普通に弱いと思うが。
精神回復役としては役に立つのかも知れんがそれゼロカスの仕事か?って思う
MAP自機中心がDDじゃ使いにくい+ゼロカスが移動力低いのもネック ゼロカスは迎撃で出来る事はアウセンザイターに持ってかれた感はある コラボ壁紙がある
スーパーロボット大戦DD(スパロボDD)公式
@srw_dd_pr
【邂逅する白と黒、二つのゼローーそれは反逆の円舞曲】
#クロッシング・パイロット 第2弾を記念し、
小笠原智史氏描き下ろしイラストの特別壁紙配布中!
https://srw-dd.suparobo.jp/cp02-zeroxzero/
#スパロボDD #ウイングガンダムゼロリベリオン ゼロカスタムが弱くないみたいな事言えば
運営は「ゼロカスタムは弱くないとの意見が多かったので配布オーブ見送りました」で逃げられるしな
数値みても強さは一切なくて
「メタスは補給装置で経験値稼げるから強い」とか
そういう感じの話になってる まぁゼロカスは必殺技自体はかなり強いと思うよ。
オーブ相当頑張んないといけないのがキッツいけど。 >>221
ホントに?
キラ、アムロ、刹那と比べてお前には同じ強さに見えるんだな? ゼロカス迎撃で使う場合って再動持ってる前提だよな最近の傾向だと ゼロカス使えるって話になると茸が怒り出すからめんどくさいぞ この前のGWチケで出たから次の迎撃から使いたいな、ボーナスあえばだけど ゼロカスは上位勢が使ってるな
オーブが凄いから真似出来んが ロリバスMAPと昇格マシンキャノンで必殺スロはいいんだが
いかんせんヒイロの基礎ステータスが高くないと辛いんだよな
配布と共闘オーブ貰って攻防1500 照運150くらい上がれば最高なんだが >>224
ゼロカスのこの性能で「強い」って評価されれば
当然強いなら調整いらないって話に行き着くんだが
それで作品ファンが納得するならいいんだが
ゼロカスは精神配りってポジションでいいの? ゼクスバフ入れても陸のトロンベとかフリーダムと比べたら大分見劣りするのは間違いない
素ステの差が厳しすぎるから配布オーブ貰えてれば大分マシにはならはず 合体攻撃とか来たら強くなりそうだけどW勢って共闘のイメージ全く無いんだよな・・・ 『弱くない』と『強い』の間には相当な隔たりがあると思うんですが… 最初に浮かんだのはGジェネで東方不敗相手にやったやつだな… DDの合体攻撃はオーブシステムかアイコン標示のしようだかで3機までらしいから
ウィング勢5機勢揃いの技はとりあえずのところ作らないらしいな この受け取り方が毎回極端な奴いるよな
関わるとしんどくなるタイプよ、自覚してくれ いつものアレがいつもの暴れ方してるだけなんだからさっさと消しとこうね Wって序盤のごちゃごちゃ以降は基本まとまって戦ってないか?
裏切ったり潜入したり発狂したり記憶失ったりするけど 合体攻撃になりそうな二人で連携攻撃みたいなのが全然ないのよね EWじゃない普通のゼロに乗り換えてくれないかな
あっちのがデザイン好き 必殺性能自体は高いって別にゼロカスが強いって意味にはならないんよな。
ま、話しすり替え大好きな例のお方のことだからミュート安定。 >>242
必殺技性能は「強い」って言ってるものをシレッと「高い」にすり替えてるお前がすり替え云々言うのは突っ込み待ちか?w ヒイロとデュオ、トロワとカトルがコンビっぽく感じるけど
作中だと一緒に居た期間言うほど長くないからな…… みんな無駄に2個ずつ必殺実装されてるから合体攻撃出されてもヒイロのオーブ育成難易度に特に貢献しないという >>243
ま、必殺性能が強くてもオーブが足りなきゃ話にならんからね結局。高いと強いは同義よ。 真似出来んが育ってる真ゲッターと同等のスコア出してたゼロカスが弱いってのは無いな、強い部類
育ってなくても精神回復とMAP兵器で使えるから弱いは無い
弱いと感じてるのは使い方が下手なだけ
オーブの敷居が高いからクロパイオーブが欲しいのは確か 文章理解できないアホがいるだけで今日の話題で日本語難しいところ一切ないぞ デスサイズをゴミクズにしたの忘れねーからな!
第三は悪くないんだけどステ補正つかないSSRにもテコ入れしてくれや クロパイオーブ再配布するならガチャ引いてコード交換なんかせなんだわ >>242
レス元は強いって言ってるのに高いって言葉にすり替えちゃ駄目だと思うぞ >>250
日本語わからない人は高いと強いをすり替えちゃうからね >>218
2アクと3アクの差があるから代わりにはならないよ
前回はエリア4で両方使われてたりはしたが >>247
というか前は新ガチャ出るたびにこれゴミあれゴミって言うのが決まったムーブだったんだけど、ゼロカスいつも通りにエアプ添えてゴミゴミ言ってたら迎撃で使われてるし普通に強いやろってボコられたせい
ついでに迎撃Sランすら行けてない疑惑まででたな 覚醒or再動持たせて実質2アク覚醒持ちみたいな運用も視野に入ったのは実際便利だった。
トロンベにはできない。 >>256
日本語出来ないなら会話に無理してまざらなくていいよ? >>202
ウイング弱くない
>>212
ウイング弱いだろ
>>221
必殺技自体は強い
>>242
必殺技性能高いとゼロカス強いは一致しない
高いとか強いとか言葉尻に難癖つけてるだけじゃねーか 言葉尻だけ捉えてヒイロが強い弱いから目を逸らさせるこうとうせんじゅつ 2アクと3アクの差ってデカいよな
2アクの精神回復とマップ持ってるのは貴重だし迎撃の便利枠だと思う
>>246
次の必殺出る時にデュオみたいに共闘オーブ貰えないかなって思うけどギリギリ貰えなさそうなオーブ数だよな 俺はゼロカスは弱いと最初から言ってるよ
少なくとも原作の立ち位置から精神補助役はおかしいと思ってる
だから配布オーブなり後継機なりのテコ入れが必要と思うが
その一方で強い!強い!=調整の必要無しと暗に言う奴等がいるんだから
そりゃ文句を言うに決まってる 再動2年以上復刻してないせいで再動持ってるハードルがくそ高いのが問題
ゼロカス自体はボス殴る役じゃないからステは高くなくても使えるし
それはそれとして配布オーブはくれ 精神回復=補助ってフルコーンも補助要員だったんだな… 一言喋るたびにどんどんボロ出てるの逆にすごいと思うわ 強靭な精神力ないとゼロシステムに飲まれるから精神回復でヒイロの精神力を表してるヨシ!
多分実際はそこまで考えてない ウイング勢のメンタルケアをつとめたトロワにも精神回復ください ヒイロはナンボそこそこ強い必殺貰えてもハーフオーブすら貰えないオーブ弱者男性にかわりはないから、一生キラやアムロとかの同じガンダム勢に敵うことはないんだろうな
アムロなんて次の必殺来たら何を外して付けるか悩むレベルの状況なのに例年だと来月末とかに普通に来そうだし ゼロカスもけっこう人気あるガンダムだと思うんだがあんまり扱いよくないよな まぁ乗り換えがないガンダムとしては頑張ってるよ
2回乗り換えてるのにミカはもう少し頑張ってほしい >>274
緑川が人気で腐女子がいっぱいついてるイメージ Wチームは6人全員揃っててSSRも最低2枚は出てるっていうどちらかといえば優遇側やぞ、一部性能が追いついてないけど >>268
アタッカーとしてヒイロ使ってんのか?
バナージはアタッカーとして使われてるだろ
何でそんな頭の悪い事を恥ずかしげもなく言えるんだ? >>275
MAP兵器と精神回復と気力10毎必殺威力があるから使えなくはないんだけど
今はウマがいるからもうひと押し欲しくはある
ゼクス出さなくてもいい奴で >>279
上位陣はゼロカスをオバダメで使ってスコア稼いでたじゃん そういやGジェネのソシャゲってポシャったのか?
全然続報を聞かないが 迎撃オバダメで使われるのはアタッカーじゃないの?
アレって自分に再動かけてMAP撃ってるんだよね? ヒイロとゼクスは迎撃で同時に出しても問題ないから同時出撃バフ機体としては相性いいほうだよな >>282
それいいたいなら上位500人の内、何%が使っていたかソースだしてからだな >>284
相手の出方次第で自分に使うときもあるし他に使うこともある
大抵は後者でフルコーンかカイザーに使ってた
まあ今後MAP使うタイプのオバダメは出そうにないが前回みたいにオーバー命中にフルコーンが出てくればまた同じような使い方になる 普段見てるまとめwikiサイトが少し更新遅れてるから普段覗かない電撃オンラインまとめwikiの方に行ったらコメント欄やたら荒れてて驚いた >>285
ヒイロとゼクス
カトルとトロワ
ガスとラビ
あたりはシナジー高いな >>290
う~ん…
君みたいなのが荒らして報告に来てるだけでしょ? あそこはTwitterのヲチスレみたいなってて機能してない オバダメナーフと防御登場でアタッカーの重要度が下がってるからな〜
バナージはまだMAPエリアでボスワンパンの道があるけど セラヴィーとケルディムもビーム照準で同時に出せそうではある
ダブルオーとアリオスはスピード揃ってくれれば言う事無しなんだが どのエリアもスコア傾向に合っててブレイクゲージの上からワンパンできるorブレイクゲージ削ってればワンパンできる機体がいるかでスコア変わるからアタッカー自体は重要だけどね
だいたい1エリア1機いればいいが アレルヤにはバッテリーという重要な仕事があったのにDDでは使えない
ただの黄色い豆鉄砲になっとる >>298
オーバー回避でちょいちょいバッテリーになってるぞ 再動復刻しなくていいから攻撃命中で覚醒支援だしてくれ
限定でステ優秀なやつな
それでヒイロ無双したい >>295
オバダメもそうだしMAPで巻き込みにくい配置も増えたな
その配置のせいでゼロカスの需要がちょっと上がったから真剣に育てたいけどやっぱ辛いからクロパイオーブ欲しい >>301
攻撃命中の攻撃上がるタイプの限定支援欲しいな
水着ショーコも便利は便利だが火力貢献は0だし
それはそれとして覚醒じゃ再動の代わりにはならないから再動欲しい ありゃ、ストフリとアクアビートでゼロのオーブ貰えるのか。 スードラと一閃持ってるけど入手ミッションが達成になってないな 今回の赤引いてるから良いけど
蜃気楼、限定がないとダメだよなぁ。共闘オーブも ミーティアオンリー爆死の余波ガこんな所にまで
ただでさえモチベ下がってるのに追い討ちやめてくれよマジで ヒイロ?弱いよね
制圧、対決、共闘 枠がないと思うよ >>307
ほんとだ。入手ミッションが達成になってねえな >>306
逆に言えばガチャやらんと全部はやれねーなと言う事だな >>312
今回は既に入手してる人も達成にして終わりだろうけどミスしなきゃいけないノルマでもあるのかと思うほどやらかすな >>307
両方持ってるのにこれは困るな、詫びよこせ詫び もしかするとユーザーにお詫び石を配る為にあえて不具合残してるオオチのあったけぇキヅカイなんじゃないかな
知らんけど マサキとかもこのスタイルなら今までより取りやすくはあるな 報酬どうでもいいからあまり騒いでないけどアチーブメントのワールウインドとかも持ってるのに未入手扱いになってるしな 爆弾グラスゴーこのゲームだとこのシーンだけだけど
ロスストの方で昔は恐ろしい脅威だったの思い出したw 今スパドラ入手してミッションクリアされたから入手済みの人はもう一回ガチャから入手してくれw 毎度毎度ここの運営はさぁ、なんで同じ様なミスばかり繰り返すのかな、チーフのオオチがそこら辺しっかりしないと繰り返す事おわんないよ。
後から修正すれば良いと思ってるかも知れんがここまで多いと事前チェックをどうするか考えないと会社からも無能の烙印おされるぜ SSR武器レベル100をすでに持ってても武器のレベルを上げるミッションも達成扱いにはならんのだな ゼロの提案のオーブって砕けるんやな
ちょっと得した気分や 一応引き直したけど、今更内容変えたらクソだよ
そのままにしておけよ >>326
うげえマジだ!これ「もうレベル100特性5持ってるからいいや」って捨てるなり売るなりしちゃったら達成できないのか 青オーブなら完凸してれば砕けるようになるけどその事じゃなくて? これ不具合の分取れたとしてもオーブ1個分とかけら20足りないんじゃね
クソイベで草 さすがに不具合だよねこれ
改めて入手しない達成にならないのが
仕様とか言い出したら無茶苦茶だぞ ミッションでオーブ貰えるしこの際だからゼロのガチャ回して育てようかという気持ちとハーフアニバーサリー近いんだし温存すべきかなという気持ちがせめぎ合う >>333
そら不具合でしょ
限定解除機体のアチーブメントは放置し続けてるけど お詫びマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 凄いよね、新しい事やれば不具合、既存のものに変更を加えれば不具合、ラビもステの盛方失敗したんだと思うがここまで不具合出すとラビなんて仕様ですでスルーするだろうな スルー覚えちゃったからゴメンナサイで済ますんだろうけど
これもガチャ絡むんで即閉じ修正するもんだよオオチ ルルの提案てウェーブカイザーとスパドラ持ってればMAXなるんかこれ? コピペ後半の二次超級クリアミッションが追加されると思われる
入手ミッションクリアしてればMAXになるだろうけどね
両方持っていてもクリアじゃないから救済来るといいね 社内では今頃「入手」って仕様書に書いてあったので
入手をトリガーにしてしまった担当くんの戦いでも始まってるのかな >>338
どっちも今やってるガシャ関連なんで問い合わせしてみた
返信ってどのくらいで来るん? 成長はしてるよ
やらかしても石返さなくていいや!って学習したからね クロパイオーブ貰えるから天井でキラのオーブ諦めて泣く泣くパーツ交換したんや
石返してくれ
…とゴネてもいいんか? >>341
過去のクロパイを踏襲して次のコピペイベパーツを要求してくるかもしれんぞw >>348
その場合、今のうちにお知らせに表記がないと景品表示法違犯でアーク案件になるから大丈夫やろ たぶんドラグーンとか装備して1回出撃のミッションを足してくる ウェーブカイザーあまりの弱さに廃棄したけんだけど
ミッション達成になるかな? クロパイミッションもらえるのは助かるね
新規さんにも優しい >>347
ゴネかた次第で今日から回した分は返石させれるかもなw 一回でも入手してれば問題ないとは思うけど赤特効廃棄したの? 流石にわざとやらないとここまでバグでないよな?
何かやれば100%の確率でバグってそんな運営流石にいねえょ >>341
それだと救済にならず、後から引いた人だけ得しちゃうからダメだと思う >>357
デルフィングのDメダルはあの時に交換せず、前のイベで既に持ってる人にも補填きたから大丈夫だと信じたい >>354
赤じゃなくて初期のウェーブカイザーってネタじゃないのどうせ
コピペの第二次以降の赤ミッションやらずに捨てたとかただのアホだし 完了出来ないだからコピペイベと同時に復刻も始めれば良いものを クロムクロの第二オーブ交換できるようになったけどやっぱオーブは強いね
次のSSRに期待や ミッションでクロパイオーブ配ってくれるのはいいんだけどクロパイガチャのコード交換がないのはどうなんだろう
そっちでも取れるようにした方がいいのでは 最近界隈が盛り上がってるから久々に復帰しようと思うんだが、ハフバってそろそろだからその時にリセマラした方が良き? 最強のキラ君最新パーツと必須パーツが1万円でボロボロ(0〜1枚)取れるぞ 復帰でリセマラってどういう事だ?
前DDやってたけど別アカで最初からやるの? 与ダメ大来たので今回の真の対決戦も無事勝利です
前回も与ダメ大来たから大変気分がよろしいです
日数減らして対決戦月1以上でやってくれんかな >>367
そう
サービス開始時に1週間くらいで辞めたんよ
OGのシナリオ補完とかは耳にしてていつか再開したいと思ってたところでSEEDやブレバン見てたら久々にやりたくなったから新規でやる予定 OGのシナリオ補完とかほぼ無いし、どうせすぐやめそう >>367
多分そういうことでしょ
私もその口だけど前辞めたときのアカウントは残してなければそうなる 今から初めても最新パーツ引いたら簡単にランキング上位に食い込めるみたいなゲーム性じゃないんでリセマラとか頑張らないでシナリオだけ読んでれば良いと思う ランキングイベントやらないなら適当な配布オーブ持ちだけでクリアできる優しいスパロボやで ゼロリベだけじゃなく青タコやボルテスとかの通常Rも交換出来るようになってるのね
クロパイ未経験でも装備できるんだろうかこれ >>372
シナリオ読むのに課金いらんゲームなんか
ならいつでも始めて良さそうだな
6万くらい入れる予定だったけど他に使うわ
なんかOGのサブストーリーあるみたいな情報ツイで見かけたけど気のせいだったか リセマラ意味ないからなあ
長いことやってる人が勝利するシステム オーブの積み上げと実装時ガチャ引いたもん勝ち3個セット交換とタレ周回
石の配布で二か月に一回ぐらいは天井できるし アクセルだったかゼンガーとシズキキャラと設定の補完、リュウセイ新スパverの新録以外になんかあったかなあ OGMDの後日談が少し入ってるくらいだよ
過度な期待はしないほうがいい
いつはじめようがDDは面白くなるまでがつらい てかアクアビートの必殺ミッション達成できないな
なんというバグ まあクロパイもらえるからまだいつもよりは始める時期としてはいいんでね OGのシナリオとかマジで期待するな
やってみたらわかるが、あんなの一部のエアプが言ってるだけで本当にちょろっとだけだぞ
リーゼもいないしソウルゲインはゴミだしOGで活躍してるのなんてグランゾンがそえるだけやぞ 今スタートならキラとゼロとディドメグで結構バランスいいPT作れるな 今から始めて課金は本当無駄だからやめとけ
ぽんと30万出せる石油王なら止めはしないが 課金する目的が今から上位狙いたいとかならまぁ無理だからやめた方がいい、自分の好きなキャラ揃えてのんびりやるとかならいいと思うけど >>389
ぽんと30万出せる奴なら継続的に入れていけばすぐ強くなるよって話 とりあえず期間限定ミッションの方は何とかなるとして、アクアビートの件はどうすんだろ? 原作通りならスーパーアクアビートになるのクソ遅いからな 実装後からごめんね修正したのはダイゼンガーと覚醒人のやつくらいだっけ 月30万を継続的にできるなら半年から1年もあればランキング上位に余裕でいけますね。 >>379
意味無いわけねーだろ
今やって最初に取るのがストフリセットなら何するにもその後がぜんぜん違うわ
4年やってるやつが今の垢捨てて取り直すとかじゃねぇんだから カリドゥスはそろそろ選べそうってのが嬉しい。
選べるよね?直前だからダメとか言わないよね? >>399
交換開始の本当に直前のがアウトになるかならないかくらいだったはずだからとっくにガチャ終わってるカリドゥスは今月末なら多分大丈夫だと思う 近々スマホをアンドロイドからiphoneに変える予定でDクリスタルは引き継げないらしいんだけど
プレボの中身はどうなるのかわかる人いる? ゼロの提案17まで上がってたけど当時なんかガチャ引いてたぽいな だから今回もゼロの提案キラとラビのガチャ取得が全部揃う条件にしてるんでしょ バグを出す事でヒイロのオーブが配られない事、アクアビートがゴミ過ぎる事
ブラックゼロが何も調整されてない事の
全てから目をそらさせる完璧な作戦だな つか、この時間になってもアクアビートのアナウンスがないって事はまさかこのまま? アムンガーはもう手遅れだけどリベリオンはまだ上方できるだろ
蜃気楼とは別方面で使える形にしてくれ 運営お得意のアビリティ、スルーが発生した。
ユーザーに30万ダメージ やめてよね、大半のユーザーはストフリ強くて満足してるから >>408
てかゼロカスの後継機としてリベリオン、ヒイロに乗り換えして欲しいわ
ルル、キサマにこの機体を与えよう、とか言って >>408
シナリオで別の機体だと言ってるんだから同時に出られてもおかしくないんだけどな
さすがに蜃気楼やガウェインと仲良く出撃なんてできないのはバカでも解るし >>401
他のバンナムアプリだとプレボの中身はそのままだった
DDは知らんからちゃんと調べた方がいいとは思うが アクアビート単独のガチャならともかく
目玉のストフリとセットにしてゴミ性能にするのひどくね?
ちょっと弱い位ならまだしも二年前の性能以下とか、何かミスってるとしか思えないんだが 敵のステータス次第だけどさ
これアクアビートでボス撃墜出来るのか?
攻撃力21.5%ってかなりキッツいぞ >>414
ガスがそれなりの性能で来たからおかしいとしか思えんもんな 同時出撃とガスバフ込みでの性能にされてるんだろうなって感じる数字 でも他の同時出撃バフの機体はそんな事なってないんだから
ラビだけマイナス補正かかるのおかしくね? 6週でミーティア2、カリドゥス2、ラビ2で対ありでした
1枚でもドラグーン引けてたら気力180現実的だったんだがなぁ財布がなぁ それこそガスラビ出撃で一体どこで刺さる性能できてるんだって話だな、制圧一番刺さりそうなのはランスロットだけどラビに脱力なしで、ボスは射程外デバフ、ブレイク前デバフ必殺無効、ブレイク時ヒットさせても2回行動じゃガスラビで出す意味無いじゃんってなる 対決戦以外は4機までしか出撃できないのに同時出撃バフありますとか言われてもね
それに加えてタイプやら属性まで考えなきゃいけない中で活かせるわけがない ウインザードステータス(必殺スロSSR装備)
攻撃51.0% 照準110% 与ダメージ54%
アクアビートステータス(必殺スロSSR装備)
攻撃21.5% 防御21.5% 照準54.5% 与ダメージ22%
これでミスじゃないって言い張るなら
オオチほんとプロデューサー降りた方がいいって。精神状態まともじゃないはず ラビだけ色々とおかしいだよね。一閃炸裂とただのウェーブカイザーが属性一致してないし、まともに考えて作った性能じゃないんでこれを仕様ですと言われても今まで散々やらかした運営なんで間違いを隠すため仕様ですと言ってる様にしか見えない 属性は元の方が特殊な方が演出的にも違和感強いから、斬撃になったの自体は合ってると言えば合ってる 今日の不具合と一緒に運営に問い合わせしたんだが
今日の不具合はお知らせにソッコー載ったけどそっちはまだ反応ないのよね
進展あったら報告するよ(お知らせに出る方が早いかもだけど) ちなみに同時実装された機体との比較
ストライクフリーダムステータス(必殺スロSSR装備 気力180)
攻撃106.0% 防御103.0% 照準147.0%
アクアビートステータス(必殺スロSSR装備)
攻撃21.5% 防御21.5% 照準54.5% 与ダメージ22%
古い作品にもマイナーな機体にもファンがいるんだって
それを馬鹿にするような事しちゃダメだって。それがわからないなら人の版権借りちゃダメだって。 >>425
それを言うなら真ゲの頭ビームがビームで腹ビームが特殊だったらおかしくないか?特殊と決めたら特殊とした方がおかしくないんじゃ無い? >>428
ゲッター線はなんでもありでええやろ
なんなら木星斬りは斬撃やろうし >>428
キャラゲー視点としては既存分が無理だとしても後からはちゃんと演出に属性合わせて欲しい
性能面だとSR以下にブレイク付かないのはちょっと待って?とは思う アクアビートは打撃ブレイクがないのもおかしくない? >>431
解釈の違いだな、これ以上話しても平行線の様で不毛だな 最近はもうコピペ状態になってる気力毎がないのも変だしな
昔作ってお蔵入りになってたのを調整せずにそのまま出したんじゃないかって気もする >>436
そこはガスもそうだし2機ともアクション数形式で合わせたんだと思う
アクション毎のとこに攻撃力入ってないのがおかしいのよ まあアクアビートは今んとこ愚弄を超える愚弄枠に一躍躍り出たな >>427
隠者がこのレベルのゴミ渡されたら課金やめるわ…
アクアビート好きな人まじで可哀想だろ >>440
ガンダムだからまずそんなことにはならないぞ ガガガは限定の割にパッとしないだけで補正自体はちゃんともらえてたしな >>437
ガスとか激励ばらまく方だからブレイク上げるのに130いるようになってるのが結構きついわ
ハリケーンはブレイク上げるのに仲間がいるし
ブラストガンはブレイクはあっても仲間がいないと範囲バフが出ないし
どっかしら使いづらい要素が残ってる ガスと同時でしか使わんだろうと思ってるのかもしれないが正直ガスと同時出撃しても弱いと思う
今の状態からステだけ上がっても使わんしサポート方面ももう少し何か欲しかった >>427
まあさすがにここの運営でもこれはおかしいと思うはず…思うよな? 配布オーブと共闘オーブもらったのに勇者王と宇宙の王者さんとダイターンさんのほうがマシに見える奇跡 ガスと同時に出せば気力100、戦闘回数0の時から攻撃力56.5%、バフ内なら68%の補正(ニチャァ
って感じなのかしらね
迎撃戦が5ターンくらいで終わるなら活躍するかもしれん 流石に限定武器と恒常武器で差が出るのはしゃーないと思うけど
今後こうなると思うと震えるね チームアップ系でいちばんまともかつ組ませなくても仕事できるのが無から生えてきたゼクスのヒイロバフぐらいという皮肉 やっと映画みてきた
デスティニーの実装が待ちきれねぇなぁ! ディスティニー実装されたらシン共闘オーブ2個目もらえるのかな? まだ映画見てないけどBSリマスターの時のガンプラCMで普通に新機体のネタバレ食らったわ ゼロリベ使い捨ては勿体ないわ
新技なくてもいいから性能調整だけやってくれないかな 作品を超えた捏造必殺でウイングゼロとリベリオンの合体攻撃とか見せて欲しいわ 今回初めてゼロリベのストーリー見たんだけど何らかの理由でウィング借りるなり鹵獲なりで改造とかじゃなくてウィング自体を新造するってなんか目から鱗だった…まぁそうだよな設計図あるんだもんな… クロパイの中でもゼロリベとゲッターアスカと青タコはストーリーかなり好き いや、ガスラビと勇者王を比較するの変だよ。あっちは主役だよ
超竜神やボルフォッグ以下だったら泣いていいけど もともとウイングゼロ自体が残ってた設計図からカトルが勝手に作ったもんだからな マサキビルバインはスパロボEXや魔装機神シリーズ(F除く)の原作者である阪田雅彦氏直筆ってわりにアムロマジンガーとほぼ同じでガッカリだった
あれならまだ第4次スパロボ世界でマサキがアクセスフラッシュする話の方がクロパイ感ある ログボのSEED10連チケ貰えなかったんだけど
チケガシャからも消えてる 今日じゃなくて明日じゃなかったかね
SEEDチケット そういえばエッジのオーブも交換可能になったから、弾丸Xのも交換できるかもしれないんだよな
武器性能が残念なだけでオーブ性能はどれも一流だから、乗り換えきたら共闘オーブと合わせて滅茶苦茶強くなりそう
逆に宗助は数は多いけどオーブ性能自体はどれも今一つだから、Hi-ν並みに武器性能をかなり盛らないと残念な事になりそう Xオーブ何だかんだ誰かの第1、第2オーブのケースが多いからサービスさえ続いてればそのうち大体は交換できるようになるのかな? バナージ、勇者王、甲児、鉄也が交換可能で強くなるな
グリッドマンは元々の第2が限定だからエッジパターンなのが残念 コンプガチャってユニコーンのマグナムとバンシィのマグナムを手に入れれば合体攻撃ツインマグナムが貰えるみたいなやつだからXオーブは違うぞ ノワールもXオーブが第2ガチャに当たるはずだから解除されれば交換対象のはず >>462
その機体に操られてあばばばしてたカトルの黒歴史 クロパイオーブのこと言いたいんでしょ多分
当時金払った人に配慮してるのか知らんけど、上限+10なんて微妙なやつ配布でも良いと思うんだけどな。俺も金出した側だけど今更気にせんし
これでも1から全部金払えのレッド復刻より進歩してるってのが悲惨 どうにか甲児の人の頭脳のオーブだけ交換可能にならんかな アレクサンダ実装時のガチャでクロパイオーブ揃えたのに蜃気楼のSSRが一個も出なかったりその後一度もゼロを使わなかった悲しい思い出 今はもう配ったれとは思うが、実装当時はかなりありがたい特別品だったのもたしか
ゼロとか気力上限自体がレアな頃に完凸オーブ+上限だったし
まぁあの頃はガウェインだからブレイカーくらいでしか仕事はしてなかったけど >>480
最初のクロパイ第二弾はガウェイン出てすぐだからブレイカーじゃなくて貴重な射程4~5アタッカーだったぞ 今でこそ気力上限20がオーブなりで標準装備になってるけど、当時からしたら10でも激レアだもんな
それダシにして好きなキャラ強化したければ関係ないガチャ引けとか悪魔の所業やで 蜃気楼実装時俺「クロパイオーブ無いからスルーでええか」
クロパイ復刻時俺「共闘オーブも共闘パーツも無いからスルーでええか」 >>483
これ
機会損失も甚だしい
普通の企業なら会議もの キラくん170なったわ
アビチ気力頼むわ気力上限オーブ1度しかでてない >>424
ラビだけがおかしいんじゃなくて今後はこのスパクロ的格差が当たり前になるのかもしれないぞ リディ(俺なんてノルンのデザインがクソキモくされてるし…) 俺のキラはコーディネーターレベル3で今165なんだけどさ
半年で闇鍋から2枚引いたんだからレベル5も近いな クロパイミッションはこれ当時のクロパイパーツを引けのところをそのままドラグーンとウェーブカイザーに置き換えてる感じ? >>489
当時は陽電子砲みたいなクロパイパーツガチャとかなくて、平行開催されたコピペガチャ赤4つのうち3個引けだったから一応緩和されてるっちゃされてるな! >>491
そんな感じだったのか
ある程度配ってくれるのはいいけど色々言われるのも分かるやり方だな
今だったら関係ないドラグーンとかよりゼロガチャで蜃気楼引けとかコード交換できるようにするとかした方がよさそうな気もするな アクアビートもイベントが終わったらポイント無関係だからガンダムフレームみたいに
倉庫に鎮座するだけではあるが
やることはスバクロと変わんねえんだわ
ポイント以外で特攻要素皆無だし強いわけでもないから余計 なんや返石騒動にならんかったか
今回15万円くらい入れたから返ってきたら大きかったな笑 >>490
防御と照準が上がってるからヨシって思ってそう >>483
共闘パーツはいらんやろ
置物でも仕事するタイプだし >>496
置物で使えるって言っても、育成出来ない部分があると
やっぱり育てようと思わないのは心理かと >>497
共闘オーブはまだわかるけどっていうパーツでなえるのはわからんって話 >>498
お前が真に理解すべきは色んな考えがあるってことよ 共闘パーツは使うか迷うの多いしどうでもええやろ
rでも昇格しとけ
オーブはないと気持ち悪いが まあ運営的には引かない理由探してる奴は相手にしても仕方ないってのはあると思うよ >>475
カトルの乗り換えはTV版ウイングゼロでよろしく なくてもいいけど蜃気楼はできれば共闘SSR+を装備したい
まあ蜃気楼はオーバー命中にもよく出るから狙い撃ちのSRでもいいが
第三は出るのかね >>507
ガワラ版ゼロは現在アーリータイプと言われてるんだっけ
あの辺使えたらカトルも活躍できるのに ドルイドシステムが蜃気楼にも追加の可能性はあるかも? HPアップのアビチってどこにかかるんや?
機体のHPのみかオーブ含めたHPか このゲーム月半ばのガチャで追加されるSSRはそれなりに使える物も多いのに限定月末ガチャの恒常SSRは明確なハズレ枠にしてくるから余計に格差を感じるんだわ ゼロの提案のオーブ交換のかけらってバグで入手できない40個は別として
あと120個足りないのは後々追加クエ? >>512
ものによると思うわ
ガスは使えるしレイラもオーバー命中オーバー回避同時に限って言えば使えるし
鬼舞斬はハズレだと思う
ラビレベルのハズレだとどこまで戻ればいいか分からんってぐらい今回は特に酷かったな
ジーグランサーか? 第二次かもしれないしグリッドマンやデルフィングみたいな1足りない嫌がらせされるかもしれない >>509
そっちはプロトゼロ
アーリータイプはウイングガンダム(EW)のことだし
アーリーって呼び方は初出の頃からされてる おれは1から全部ガチャコードで交換したんだが…
軍曹のクロパイも交換した(けど出番がない)から悪ぃやっぱつれぇわ 今までに蜃気楼が活躍出来てたなら別に良いんじゃない?
ずっと倉庫に入れてたならご愁傷様だけど ウイング関連はプラモが売れに売れまくったから
バリエーション作る為に後から設定を増やしまくったり
続編が出せるような終わり方じゃなかったのに派生作品つくってもう何が何だかワケワカラン事になってるもんな
エンディングの「人類の歴史からモビルスーツというものは二度と現れなかった」は致命的すぎだったなw >>520
そんな時のパラレルワールドですよ
テレビ版は昔見てた時についていけなくなったから… ガウェインの頃はかなり活躍してたけど蜃気楼は共闘引かなったからズルズル使わんようになっていったわ
今さら追いつけないし引きたいとも思わん
ある意味親切な運営なのかもしれん MAPさえ引いときゃ迎撃だと出ずっぱりだし制圧でもサポートで使える性能だけどな 共闘オーブ半分だと萎えてその後SS出ようが引く気が無くなるって意味だろ。有能無能じゃなく気持ちの問題 このゲームは使わないと決めたキャラは育成リソース割かなくて済むからそのほうがいいぞ経済的にもな 共闘オーブ無かろうが共闘武器無かろうが自分が使いたいなら引くだけよ そういやフレンドにストフリドラグーンの人が結構いたから
対決終わる前に模擬戦何回かやってみたけど
こっちにストフリいないと蹂躙されて終わりだな
特に回避機体がバンバン落とされて、敵の攻撃吸えなくなってボッコボコになる
パターンが多かった。これストフリ相手にいて自分にいなかったら勝ち目無いな このゲーム育成リソースや石を節約したいと思わせる要素が多すぎるからな
ちょっとでも理由が見つかればもう放置だ 射程7からの腹ビしてMAP
ナイチン胚乳もそうだがノーリスクで殴れるのはでかい
制圧のボスキャラみたいな射程4〜9マスにいたら攻撃力が大きく下がるデバフユニットとかいたらな >>531
4マス以上離れて戦闘したときに照準と運動下げる機体なら… >>531
スコタコ「俺、4マス以上離れてると照準と運動性20%も下げちゃうんですけど?」 >>521
ゼロカスって今言わないのも酷いよなぁ、それで認識してたのに 公式で言わなくなっただけでゼロカス言えば大体話通じるけどね バレンタインユニスは修正ないと性能的には一番ハズレだな
激闘使わんし 2月初旬って書いてあるけど迎撃ガチャだともう初旬じゃないしそれとは別か ミーティアみたいに順番すっ飛ばしたわけでもないからただ単に解除の順番来ただけでしょ この手のガチャの交換所で交換できるものって支援パーツのタイプと一致するオーブだっけ?
5個もピックアップされてるのに攻撃防御と攻撃回避しかいないけど 最近の限定解除はそのキャラの特集ガチャみたいになってたけどグランゾンはパーツ少ないし久しぶりに他も混ぜたガチャかな
>>541
迎撃ガチャ1がギリギリ初旬に始まるだろうしまだそっちに入る可能性あるんじゃない? まあ前回の必殺から1年半以上経ってるから何かしらあってもおかしくないと思いたいがキョウスケも放置されてるしな
順調に必殺実装し続けてるのはリュウセイとマサキだけ 1月衣装だけキレイにスルーする露骨な嫌がらせ
ホントクソやなぁ 今回のお知らせにも無かったって事は
ラビはマジで修正せずにスルーする気か こいつら タカラからも何の返信も来ねえしだんまり決め込む気だわ いつものバンナム内部事情詳しい奴といい妄想拗らせたあたおかの相手は大変だわ クロパイイベ 全部クリアしてもオーブの欠片が1740 バグの分含めても1780しかなくて
120足りないんだけど、これまた次のガチャ引かないと駄目とか言う奴なのか? あ、次の開催期間的に間に合わないか。なんか見落としか? 追加ミッションはあると思うけと全部そろうかは運営次第 ドラグーンと21.5装備でコピペイベ第2次クリアじゃね
lv75とlv100で30ずつで120 ああ、そのパターンか。確かに第二次で来ること多いな 納得 グランゾンの限定解除ガチャにストフリかフリーダム混じってたら笑う ディストリオンブレイクで必殺技短縮来そうやな
使いたいけどもう対決戦の枠カツカツなんだよな 試作縮退砲出たし次あるとしたらもうネオグラ変身しそうだな 他社版権をゴミみたいな性能にして、自分所は「ネオグラだから!最強だから!」みたいな性能にしてきちゃ
終りだなって思ったけど、ストフリも自社版権みたいなもんか
αで多くのユーザーから反感かった寺田の他社版権踏み台ぐせは結局根本直らなかったんだな グランゾンは設定的にディスラプターより強いのはないからあるとしたらMAP追加かね? タカラトミーは自社玩具出さない版権はさっさと売却してたもんだから
サンライズで製作したアニメの権利は確認しないとわかんないな ズワルトシャインスパークあたりでこのアプリ始めたんだけど覚醒や再動支援がピックアップしてる時に始めてりゃ良かったなとたまに思う まぁもし始めてたとしても当時はその希少さを知らないだろうから詮無い事なんだけど… ところでグルンガストを見てくれ、こいつをどう思う? >>569
仮にその時にやっててもガッツリ課金するでもなけりゃ1個2個あるかどうかよ 覚醒再動をバンバン復刻する時はいよいよアプリが終わるんだろうって無理矢理ポジってみる >>570
コンパチと一緒でスピード475組の不遇というか使うのも厳しい
これに比べたら大体まだマシ 再動は1枚2枚あるだけでもけっこう変わる
対決も最低でもディドには覚醒再動付けたいし わりと満遍なく育てる感じなのもあって、再動支援5枚持ってるわ
あの時復刻を宛にせずにガチャ回した自分を褒めたい
満遍なくのせいで迎撃でも突き抜けたスコアはとれてないけど 逆に言えば覚醒再動ないと対決で使う機体が限られるからな、OOなんか強いけど覚醒持ちな理由が使ってる条件なんでこれで覚醒なければ使用率はかなり下がる どうせ覚醒再動支援どうこう言ってるのの大半は文句言いたいだけで復刻されても引かないだろう
重課金ランカーはとっくの昔に複数所持してるし、S2や800位入賞くらいなら別に覚醒も再動もいらんし 本来は斬撃ボーナスだ!ボルテスとダブルオーつかうぞ!!みたいになるのがいいんだけどな 1枚も持ってないから対決でアムロシャアノワール以外は初手待機だわ
サーバインがどれだけ分身してくれるかで1ターン目の被害が変わる グランゾンなら間接攻撃無効だってできちまうんだ!! >>578
また復刻しない運営は悪くない。客が悪い か・・・ はぁ いつ終わっても不思議じゃないのにんなもん買わねえよ 再動くらいのぶっ壊れは復刻されたら引くって人多いと思うな >>578
流石に煽りがどうしようもないレベルだが今までの復刻の額ぐらいならみんな引くに決まってるだろ。ディド、真ゲ、エンペラー、ボルテス、他にもあるだろ覚醒あると対決でかなり有利になるの、足元見た販売しかせんから文句が出てる。再動は出さんしな 好きな機体育てる為に関係ない機体のガチャ引かないといけないようなアプリには一切課金できない まあ上でみるストフリとアクアビートの格差見ると酷いって言葉じゃすまないしな… 250石とまではいかなくても700石チャレンジはさせて欲しいよな、覚醒支援
年1復刻しか無いのに天井交換してどうぞって言われてもなぁ しかも覚醒渡したくないですって隠しもしないのがね… 覚醒はクソ低い確率のSTEP1と天井交換で去年獲得できたが
今年のクリスマスはもっと入手しにくい可能性あるからな 武器はインフレで入れ替わってくけど、支援なんてシステム変わらない限りサ終まで使いまわせるからな
それなのに1年ちょいで再動なんか出すのがアホなんだわ、先のこと何も考えてない なお公式wikiのリセマラランクはストフリアクアビート共にSランクの模様 アクアビートは本当に今からでも何とかしてほしい
海マップで活躍させたいのに海マップ不得意な機体を出さないとマトモな性能にならないって酷すぎるだろ リセマラランキング初めて見たけど期間限定って書いてあったり無かったりめちゃくちゃ適当だな アクアビートのはまぁ…って感じだけど引けばキラのオーブとも交換可能だしルルーシュのオーブもおまけで付いてくるから… >>597
ストフリ「我々は共にリセマラSランクという等級に分類されるそうだ 俺と虫がだぞ?」 回るの確定してる再動頑なに出さないのみるとまだ余裕ありそうなんかな
逆に言えば再動復刻したらサ終が相当近づいてそう 覚醒系はあれだろ 闇鍋ガチャ天井交換とかでしかやらないと思うよ
エンドコンテンツ用だし 返信きた。確認に時間の掛かる案件なのでお待ちくださいって
欠片の不具合はすぐ確認できるけど
ステータスが適正か審査する方が時間かかるのか… それはちょっと期待出来るな
やっぱ幾らなんでもおかしいから結構連絡言ってるんだろうな
オーブバグはすぐにお知らせ入ったから、アクアビートは声が上がらなかったら
シレッとスルーする気だったのかもな ステータス決める部門と
システム開発の部門が違うせいなんかな。バンナムの中で責任のなすりつけあいが発生するパターン? リセマラランクは青特攻のミーティアの方がSSって言う グルンガストとかソウルゲイン見るに与ダメも攻撃力の補正に含めてる節がある
攻撃力がない奴に与ダメだけあってもゴミだと分かってない これが他のゲームみたいに単独のガチャなら運営も売上に影響するからもう少し本気で性能考えるんだろうけど
抱き合わせだからメインの方だけ真面目に考えて(運営の思う)ハズレの方は
ホント適当にしか考えてないもんな
そういうのは自分ところのキャラだけでやるべきで人様から借りている版権作品じゃ
絶対やっちゃいけない事だと思うんだけどな。
某スーパーバイザー何でこういう事を許容してるのかさっぱりわからん
ストフリガチャやりましたーとかバンナムに媚びる前になんか言う事あるだろ >>608
犬塚先輩の時に間違ってません。って返信したせいで
共闘オーブなのに唯一交換可能になったから決める部門の連中がしっかり確認するか怪しいけどw >>611
でも、バフ含めない攻撃力も与ダメもウインザードの方が上なんだよな 度重なる不具合のお詫びと言った後に
更新のつど全てバグを発生させてる事をオオチはどう考えているか聞きたいわ 再動あるとなしじゃ迎撃戦のスコア違い過ぎるから、後から始めた身としては復刻してほしいんですよね。
2年間復刻ないのは長過ぎるので。 不具合をちゃんとプレイヤーID出してお問い合わせするユーザーが尻を叩いてくれるのありがたいわ。
というか>>2の一番下とか本来なら>>1の公式サイトにも載せとくべきじゃない? そもそも海MAPが少な過ぎる、無い方が良いけどライディーン強ぇ!!もしてみたいんだよね この先どれだけ運営が上手くやっても再動復刻しないだけで糞やねんよな まあどうせ客は運営叩きたいだけで引かないから
復刻しない運営は悪くないとか言うくらいなんで 再動数枚持ってて復刻すると迎撃も対決も相手が上がってきて辛くなるのは目に見えてるけど復刻してやれよって思う ライディーンはスパロボでしか知らないけど、海に特化する要素ってあるの?
海に沈んだとされる?ムー大陸ぐらいだよね? >>617
昔テンプレに追加したらいつの間にか消されたんで「そういう事なんだろうな」と諦めたわ それは次に追加しといて良いんじゃない?
Q&Aの更新も含めて大抵忘れられてるけど
>>623
神面岩が海沿いにあるし海での戦闘は多かったかも
海中というより海上だったような気はするが あ、違う。>>1に載せろって意味じゃなくて公式サイトに明記すべき内容だってことね
実際は>>2のやり方じゃなくても普通に問い合わせ受け付けてくれたんだけど
1回だけ確実な本人確認が必要って返信が来たんで
その時に運営から送られた手順を俺が>>2に追加したのよ アクアビートのひどいとこは必殺スロもろくなもんじゃないから そもそもガスラビ同時運用前提だとしても
ブレイカーを2体入れる場面なんて存在しないのに
どういう想定で同時運用しろって運営は言ってるんだ?
アクアビートがゴリゴリのアタッカーならまだわからんでもないが というわけで>>1-2のテンプレQ&Aの更新は歓迎だけど他は特に変えなくて良いと思うわ。
紛らわしい書き方してごめん >>627
命中時デバフは一番使いたい制圧で弾かれやすいからシンプルにステ上がるのだけにしたくても射程延長のウェーブカイザー外せないって言うね
特殊のブレイクに上乗せできるのとセット運用なら攻撃力上がるからどの道セット運用前提って考えたら多少マシではあるけど
ただそれでも照準値は過剰だからフリーズはいらんし、スクラブ昇格する方が有用なのよね
必殺全部にデバフ付いてるのが役立つボスでも来ればまた評価変わるかもしれんが >>628
考えがなさすぎなんだよ。想定すらしてないんじゃ無いかと思うレベル、デバフ機として運用しようとしてもブレイクゲージあるうちはデバフ入らないボスばかり、さらに2回行動はするわ1ターン復活はするわ。ラビの2ターンしか続かないデバフ必殺でどう処理しろと?脱力も入らなきゃ、
アタッカーとして使えない、サポートとして使えない、単体じゃ役に立たない
これが今現在のSSとして出すレベルじゃぁ無い 最新のSSR引いてガッカリ こんなのいらないって言われるのは
いくらなんでも可哀想だよな ミーティア来たときの相方のサンドロックがすり抜け赤特としては普通に嬉しい奴だったから余計にアクアビートの残念さが際立つというか… ラビのついでに制圧によくいる ブレイクゲージ多すぎ、即ブレイク復帰2回行動みたいなやつもどうにかしてくれ
ブレイクゲージが短い分短時間で復帰しますとかならまだわかるんだが 気力や戦闘回数などの条件がないのが強みのつもりなんだろうけど、その強みをどこで活かせというのか >>627
メイン時はチームバフ考慮したからだとして
チームバフが消える必殺スロでまで弱くする理由はないよな どちらかと言えばラビはメイン必殺の与ダメよりアタッカー二枚持ちの方が警戒されてこの現状な気がするが
つまり仮に全力攻撃二枚持ちなんて化け物がいるならもっと酷いという事だな >>638
全力攻撃2枚持ちでしかもバランスタイプとかだったらぶっ壊れにしかならんだろうからなHAHAHA 今回の制圧だとスザクはわかりやすく調整してあるんだがな
こっちのSサイズより早いから割ってデバフなり入れてアタッカーで殴るまでに割り込まれない
ラビ以外でも蜃気楼とかもいるし
同じくゲージ復帰が早い死鬼隊はSとMの間だからほぼブレイク延長ありきで組まれてる
なので延長あってMAPブレイカーも多いビーム弱点 こうなったら劇場版グランゾートFREEDOM作ってもらって性能優遇してもらおうか 制圧のデバフはもう使い物にならないんじゃないかな
軽減壁みたいに過去の遺物になりそう 酷い渋滞の中で運良く必殺貰えたのにこんな性能なのは悲しすぎるわ これは次もイベントガチャは
グランゾートグランゾンだな デバフはゲージある時入らんのというにはまぁ良いから
割ったときの技のデバフ効果は入るようにしてくれんかね 制圧はデバフ使うくらいならさっさとやれって仕様とバランスだからなあ
イナホマンが暴れすぎたせいで 制圧でも覚醒人のデバフは一応役立ててはいるがアレは4アクあるのとあくまで壁と気力下げがメインのお仕事で合間で差し込んでるだけだしなぁ >>644
それは最もだな
新規ログボにでも入れとけって感じ ビスケットが〜
ああ〜ビスケットちゃんが〜
スパロボ時空なのに〜
あああ〜あんまりだ〜 ガラリアは原作通りに死んだと思って撤退エフェクトというフラグがあったが
1章98話のクェスのαアジールが
インベーダーの攻撃からジェガンを庇うシーンは間違いなく爆発エフェクトだった
このクェス、ディスコードなんちゃらに再生怪人とすり替えられてない? なんか特に伏線や誰かのリアクションもなく生きてて不自然ではあったね >>645
デバフいれるよりアタッカーで殴った方が間違いなく早い
アタッカー+デバッファーみたいなのなら話は別だが
基本デバフ持ちにはアタッカーとしての能力持たせてもらえてないからな このゲーム ストフリ制圧で使ってみてあんまダメージでないと思ったら与ダメアップグレード付いてないんだな
ミーティア付けるより不一致与ダメ支援付けた方が強いのかな 敵のブレイクゲージ増えてるんだからこっちのブレイカー性能上げて欲しいわ
対決でゲージポンポン割れるの嫌がってるのかもしれんけど対決に席がないサブキャラならいけるだろーがよ >>655
もちろん与ダメは火力最強だけど
基礎ステータスの攻撃600はデカイからミーティアの方がいいんじゃねえかな?
一応気力10毎の必殺威力アップは付いてるし 乗り換えで全力2つで40%メインで40%の与ダメスーパー王が爆誕するからみとけよ ガオガイガーとスターガオガイガーって武装の共有とかはしないっぽいん? >>657
ありがとう
比べてみたらほとんど変わらなかったわ
ガガガは共有無しの方が強くなれるよ
覚醒必殺が弱すぎる インパルスの第一だったわ
オーブあるからギリセーフ ルナマリアとフリーダムのラクスだった ルナは未所持だったからまあいいや エクスカリバーだった
オーブも凸も足りてないからありがたい 支援三種類引けた
暗転したからエクスカリバー期待したけど
ロード爆速で違うとわかってしまうね ファトゥムとか今さらどうしろと
ホンマ最近ガチャ運終わっとるわ ガガガは弾丸Xは強いからこれは共有したいところではあるんだが ミーティアソードだった
まあ割といいほうだけど結局限定ガチャ運無いからな ガガガとスターガガガの差は主にステルスガオーで紅蓮弐式以上に交換は簡単そうだからSSR共有でも良さそうではある 支援ガチャ前もベルトーチカ入ってたけどなんか妙に推されてるな
昇格させる恩恵が薄いし別のにしてくれんかな DDにおいて乗り換えしてほしい派は
移動や射程やスピードの基礎数値の向上
共闘オーブで底上げほしい
の2点かな
乗り換えんな派は
SSRに使ったタレと昇格素材が意味消失するのと
SSRのメインと必殺枠引き直ししてさらにタレと昇格素材取られる
の2デメリット
こんなよこだっけ 性能厨ならそんなもんやろな
単に乗り換えシーンて燃える展開多いし好きやからやってほしいわ 共闘来てからはむしろ捏造してでも乗り換えろで殆どじゃない?
共闘の仕様が糞っていうのは意見としてずっとあるけど ガオガイガーとスターガオガイガーは乗換というかパーツ換装だしなあれ
紅蓮やユニコーン形式になるような気がする スターになっても武器そのまま使えたらいいけどハンマーヘルとかは流石に性能上げてほしいな バルバトスは素体は全部バルバトスのままなのに乗り換えになってるよな ストフリめっちゃ強くなったから制圧EX(予定50)のラスト宇宙ステージの鋳人でHPめっちゃ削れるようになったから、デッドの火力精神をスザクの方に回せる目処がたった。 >>681
本編見てるとバルバトス=ミカそのものにまでなってるから扱いが冷淡すぎると思うな
パーツが無駄に増えるし >>681
今のとこは戦闘中に形態変化出来るタイプ以外は引継ぎなしの乗り換えになってる ライザーは今までの例で言えばもし乗り換えでも必殺引継ぎになりそうだけどまだ乗り換えかも決まってない的なことを言ってたな 00と00ライザーはユニコーンとFAユニコーンみたいな関係だし、バルバドスとは全然違うんだよなあ 今のとこCSスパロボで換装対象だったやつは引き継ぎありだな
今後出るかは分からんがマップ上で合体変身コマンド系もそうだろうよ えっ!?今日はSRXにTLinkナックル持たせていいのか!? CSスパロボでマップ上で合体変身コマンドのライガーが引継ぎ乗り換えですらない追加必殺だったからサンダーだけ乗り換えにすんのか分らんな 乗り換えで共闘オーブ追加は悔しいのミーティア方式にしまーす アクアビートの数値設定は
すぐ出るグランゾートの新必殺技でも同時バフいれるののとさらにオーブ10個LVMaxの状態で他のキャラと同等の性能にしたんやろな疑惑
2枚目から本番とかもあって
DDの乗り換えはいまいちのれん Wミーティアだった交換しにくいオーブの入手はありがたいし
ジャスティスのミーティアも隠者来たらサブスロ補正くるかな 10連✖2でルナマリア2枚とインパルスのサーベル連撃というミネルバ隊セットだわ
交換可能なシンよりキラのオーブ欲しかったぜ 龍神丸も変身だし、ネオグランゾンも変身だな
イングラムのRガンもアストラナガンに変身せんかな 特性素材って使ってる?
乗り換えやもっと強力な新規パーツ追加の可能性があると思うともったいなくて使えないんだけどさ・・・ 龍神丸は流石に乗り換えだろ
なんなら龍王丸に乗り換えて鳳凰丸に変身するまである >>703
赤特効に使って育成リソース集めるのがこのゲームの基本だよ
1か月分のスキチケをプレゼントボックスに入れておいて第4次超級で使えばだいたい使った特性素材は回収できる
常に赤特効分の特性素材は確保しておかないといけないから他に使いたかったら周回多めにしたり制圧EX達成報酬などで貰って余った分で上げていくしかない 何の手もいれない復刻イベントを2連続って結構酷いな
この期間運営何してんだ? アクアビートの修正も来ないしバカンスにでもでかけてんのか? >>702
乗り換え前機体は勘弁
原作終了後でって9割くらいのひとが思っとるで シンみたいに後継機を早めに出してもらえるのが確定してればオーブの数増えるし乗り換え前から出た方が強くなるだろうけど乗り換え前の機体望んでる人はそれやられても辛いな 復刻イベントは手直し入っとるで
なんと130周回しなくていいようになったんだぜ
(´・ω・`) クロパイ当時ってまさかスキチケ無しでこの回数ミッションやってたん?
んな訳ないか >>710
デイリー石1個
オート戦闘を見せられるオートチケット実装とかをくぐりぬけてきた猛者を舐めるな 性能をちょっと最新のに合わせてくれれば
新規も喜ぶし使いどころも考えられるのに
完全なゴミをプレイヤーに送りつけて運営は何がしたいんだろう?
イベント復刻で明らかに型遅れの性能見直さない運営って初めてみたわ
本当にプレイヤーの為には何もしたくないんだろうな MAP兵器がないから倉庫番安定
ゼロは改造が完全に単体なのもいやらしい そうか?自分のやってるの2つどっちも性能そのままで復刻するけど
たまに強化はあるけどその時次第かなあ NEXTリセマラとか第一回制圧戦リタマラとかしてたやつらはどのくらい生き残ってんだろうか アクアビートにしろ、本当真面目にゲームの性能を考えないけど
版権だけで客がある程度買ってくれるからってまともに仕事する気がないんだろうな
版権を使わせて貰ってるって意識もなさそうだし
ここまで傲慢になればそりゃシリーズも終わるわな ゲッター陽電子みたいにサブで使える性能にするだけでいいのに
サブでも使い道ないから倉庫番からいずれ廃棄が確定路線 改造独立は改造素材がアチーブでもらえる
ノーガチャでSSR+5でになる
ほんとの初心者にはインスタントで戦力になるくらいなもんやな アクアビートみたいなの出しといて売り上げガー言われてもそりゃそうとしか言えんわな
せっかく作ったんなら性能ちゃんと考えてくれよ >>719
始まって間もない1,2回目のクロパイはともかく3回目以降は復刻前からそんな感じだったな
アスカゲッターは戦力として数えれんこともないんだが代わりの出撃不可パイロット枠が厳しすぎる >>716
ここにいるぞ!
コピペも制圧もスキップなし、迎撃はステージごとやり直し不可で1から全部やり直し、強化のハンマーも凸剤も1ずつ全部手動選択、満たされてない器もハンマーも全部武器枠とかいうクソの極み経験してたら多少のことじゃ辞めんww クロパイ機体で実際の使ったのほんと青タコぐらいだな
ビームブレイクで便利だった サービス業で平然と客にゴミを送りつける店とやり取りするのはなかなかの恐怖だよ
一体相手は自分たちをどういう風に見ているんだろうと思う ガウェイン持ってなかったからゼロリベはそれなりに使えたかな 毎回毎回のバグさえなければ、性能調整する時間くらい
いくらでもとれそうだけどな 初心者にはインスタントに半完成品機体1機
既読者にはログボとシナリオ石で200貰える
そんな認識でいいんじゃねの
あとこのSSRって割れるんだっけ ただで配るSSRを最新の環境に合わせる調整では採算とれんし
微妙に手を入れたくらいでは言われることに変わりはないだろうね
で、儲けとるのは結局オーブガチャにした
たぶんこんな流れや 今回はストフリのおじゃま虫扱いされてるアクアビートが気の毒 ゼロリベは当時自分のところにまともなビーム属性がストライクとユニコーンしかいなかったからかなりの間使ってたな
入手順で見てもゼロリベの武器が6番目のビームSSRになってた
さすがにハドロン砲がチケットから出たあとは乗り換えたけど ゼロリベ青タコあたりはせっかくなんだから第二弾やって欲しいよな、本家との合体攻撃とかさ >>738
初期のクロパイから参加してる人はみんなそうだと思うぞ、ガチャやらんでもオーブはレベ16ぐらいくれて攻撃特化で特性も5に出来て射程4-5いける機体なんてほぼ無かったからな しかしストフリ限定ガチャは予想通りの人多かったけど
後半恒常イベはどの2機が来るか予想できないな
下旬のメインストーリーで活躍する機体の先出しか
フェアリオンみたいな放置枠のを出してくるのか 俺も最初のゼロリベきっかけでdd始めたわ
誘ってくれた友人はすぐ辞めちゃったけど >>743
そろそろグラディオンの解除と第二を…
解除すると限定解除ガシャの邪魔になるというデメリットもあるが そろそろヒュッケのどちらか来て欲しいけどストフリに石も育成リソースも使いまくったから来て欲しくないジレンマ ツインバードストライクがここまで出ないとは思わなかったな
ゴッドバードと一緒に出してトリプルバードとかやると思ってた オリキャラだすとしても数絞ったほうがまだよかったんじゃないか?
適当にだして配布SSRと適当にガチャ産追加してあとはずっと放置ですとかそのキャラ好きなやつ悲しすぎるやろ フェアリオンが放置されてるのは残る武器が合体ぽいロイヤルハートブレイカーしかなくてどうするか悩んでると思う
そもそも何故フェアリオン実装したのか全くわからんが グラディオンの第2はタイプ的に運用的に相当盛られなきゃ全然回らなそう
デルフィングは分かりやすく使い安いけど、グラディオンはスピード、射程、耐久力、覚醒必殺、一定以上の照準力をテコ入れしないとほとんどの人が倉庫番で終わる OGの放置組は捏造必殺でも作って3機くらい合体攻撃で消化してくれたほうがマシやな 今回のガチャのオーブの欠片って第一第二の欠片か
この手のガチャのオーブってどっちのこと指してるのか分かりづらいな この闇鍋ガチャは誰か引くのか?
貰えるおまけも大した事ないし
いい加減各キャラ単位での第一、第二SSRも交換可能にしたほうが良くないか? どれと勘違いしたのかしらんけど
何か紛らわしいとこあるか? アクセルの第三出して今度こそしっかり攻撃防御上げて欲しいところ
麒麟の必殺スロでステ上昇も与ダメ上昇も付いてないからそこも修正して >>753
シシオウブレードでいいから出してほしいわ >>758
第三以降と交換できる欠片だな
パッと見だと第一第二のと第三以降どっちのこと言ってるのか分かりづらいなと思ってな 特殊スキルオーブver◯◯みたいな闇鍋ガシャかと思った
いわゆる推し活ガシャ?ってやつかな、昨日から誰も話題にしてないなって思ったら第1第2のゴミガシャで納得 >>761
バンダイナムコエンターテイメントのサービス、ならびに製品をご利用頂きありがとうございます。
弊社担当者にて内容や状況の確認を進めてまいりますので、今しばらくお待ちくださるようお願いいたします。
ってさ タカラトミーにお問い合わせした人は何か返ってきたん? これ考えてみたらやってることは 抱き合わせ商法と変わらんよな >>763
推し活ガチャは大抵周年とかGWくらいだな コンプガシャの定義はこうだ!ってイキリに問題の本質がかき消される ビートの強くなさは仕様だろ()
なんか修正きたらラッキューくらいなもんだな 丁度今俺が制圧で使ってる同じサブキャラのケルディム最新パーツとアクアビート比べてみたら補正値全然違うな
というかケルディムのステータス加算値が主人公クラスで驚いた ケルディムは同時出撃バフなくても割と補正値はちゃんともらえてるからな…
で最大射程も7あってRとSRが全力攻撃と狙い撃ちなんで結構いい感じなのよね。
余計にアクアビートの悲しさが際立っちゃうんだけどね。あとついでに旧ジーグも。 運営めぇ!ジーグブリーカーを喰らえ!
もともとサイズ補正的に不利だけど愚直に不利なままという 元のロックオンが全キャラ中攻撃ワーストで唯一のオーブも照準のみだったからな
アムロの回避レベルで補強しないとまったく上がらんから ガンダム系でそんなクソな調整貰ってるやついないだろうしな 次はどうしようもないOG勢かまだ2枚目きてないセラヴィーかフェアリオンか ・・・ソウルゲインとヤルダバオトの捏造合体攻撃とかでもええんやで ただ弱いとか使いづらいならまだ納得がいくんだけど
攻撃のステは2年前より弱いとか同時にでた機体のステータスの1/5しかないとか
弱いとかじゃなくて意味がわからないレベルなんだよな アクアビートガチ勢ですでに気力180にして
SSR3種昇格してこれかよってスクショ来ないかな 修正が来ればそういう人もいるだろうけど
今の状態でそれをやる人はいないんじゃない? ストライクインターセプターとかいう限定でもなくストーリーに絡むでもなく参戦した不明な機体 攻撃力・防御力・照準値が16.5(19)%増加し、自分のアクション毎に照準値が9(11)%増加する(最大27(33)%)。
気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17(22)%増加する。
アクアビート装備時、斬撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85(110)%増加し、「海」の地形にいるとき、命中率が20(25)%増加する。
アクアビート装備時、一閃炸裂ウェーブカイザー命中時、防御力・運動性が20(25)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
アクアビート装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が20(25)%増加する
攻撃力・照準値が18.5(21)%増加し、自分のアクション毎に照準値が14(16)%増加する(最大42(48)%)。
ウインザート装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30(36)%増加し、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。
ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が7.5(12.5)%増加する(効果は重複可能)。
ウインザート装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のグランゾート(遥大地)、アクアビート(ラビ)に攻撃力・照準値が7.5(10)%増加する効果を付与する
運営的にはガスと組ませると攻撃35%上がるとかやべーーじゃんってことなのかな? アクアビートは不具合とかじゃなくてただ単に弱いだけだからな笑
何も対応せんやろ >>783
攻撃力が35%上がっても合計で50とちょっと最近の機体の性能からすれば全然足りないよな 海マップあればステ1割増なるけどそんなマップないしな
あったても空飛べないDDでは別の愚痴がでる… アクアはすぐ来るであろうグランゾートの新SSRで同時出撃バフで救済の路線かな
このDDの4機しか出せないシステムで3機固定はかなりハイリスクよな
この3機は現状だれも壁適正無いし >>787
グランゾートはパーツ補正しだいだけど回避壁出来なくもない
でもいまんとこまともなパーツ補正来たこと無いからグランゾート連中はみんなこんな感じなのかね 照準は単品で77%上がるからタイプの中での命中寄りってことなんだろう
デバッファーだから当てるの優先って感じで
セット運用時はグランゾートが回避頑張ってくれ そんで宇宙Sのストフリ強いわw
自前覚醒と綾波覚醒で覚醒必殺マップコンボ一回70万×3=200万HP持って行く
https://i.imgur.com/5D8lqUq.jpg ステータスのバランスもとれない
何か更新すればバグだらけ
イベントは手抜きの使い回しばかり
この運営、一体なんならマトモに出来るのさ なまじ旧ジーグとアクアビートに関しては直前にタラクがかなりいい感じの必殺技もらってるから余計に残念さが加速してる ストフリは完全にバランス壊してきた
オオチさま、ソウルゲインにも同じやつをお願い致します
https://i.imgur.com/HZ2e1tZ.jpg 映画見てコンパスに入った新入隊員です
ハイマットとコンアサのオーブ持ってませんがよろしくお願いします
https://i.imgur.com/M7ZvZfM.jpg 刹那とキラはぶっ壊れなのにまだまだ武装が残ってるのが怖いぜ
さすが人気ガンダムといったところよ そもそも環境的にデバフ全般が碌に息してないからなぁ
制圧はブレイクしないと無効だらけだし、ゲージ復帰前に倒す為にはデバフしてる暇が勿体無い
迎撃と対決はデバフより優先すべきアビが多くて居場所はほぼ無い
脱力の方がまだ良かったかも
トラアタ無双してた時代が懐かしいぜ 現段階でストフリがイカれた性能してるから
数ヶ月後に来るデスティニーが楽しみで仕方ない
シンは交換可能オーブしか無い現状でもステ補正スゴイな シンは普段CSで覚えない覚醒持ち出してる時点で対決用の贔屓が見える ストライクフリーダム単体で見るならあとドラグーンフルバーストとミーティアかな?
あとどっちかにマップ版もでそう >>797
刹那はOO出るまで散々こき下ろされたがな、中にはカイザーばかり優遇しやがってと怨みの念も言ってた奴もいるぐらいなんで最近だなようやく長い苦行から解放されたのは、この後また暫く放置されない事期待するがどれかの番組のキャラは放置せんと機体多すぎて出せんしな ストフリはフルバースト出さずにカリドゥスドラグーンで細かく刻んできた感あるし今後どれだけ増やすんだろうな アクアビートの弱さについては大地のスーパーグランゾートがバフ付けてくれることを祈るだけかな インジャの方向性としてはどうなるかな
順当にデバフ無効付けて防御壁斬撃ブレイカーか テレビ版デスティニーの悲惨なオチを覚えてる身としては
シンがキラアスの踏み台にされそうな予感しかない ラビが既に踏み台にされているのにさらに踏み台作るのか うちの最新引けてない育ててない仲間無し150海アクアビートと、育ててない165VVV1と育ててない170バフ入れジーグの攻撃照準はほぼ同じだった
配布オーブの力で特別弱いって訳じゃ無さそう
これに同時出撃バフも入るからMAPも無いジーグなんかよりブレイクも出来るしデバフサポートも出来るから使える
アクアビートが特別弱いんじゃ無くて優遇機体とそれ以外の差が酷いだけ 過去の自分より弱いのが問題なのに
ウェーブカイザー引いてない状態で比較されても >>810
与ダメあるんだから最新の方が強いでしょ
仲間バフも強いし
大幅に強く出来ないのが不遇枠基準で強くなりすぎるからバランス取るためだったら不遇枠全体を強くしないとずっと無理 ストフリはカウンター100%になったから、迎撃で防御命中来たら最適解の可能性があるな
我慢とマップで大暴れしてくれるかも 少なくとも俺が弱いと嘆いているのは新しい技を貰うせっかくの機会をお世辞にも強いとは言えない技に使われたからだよ 乗り換えあるって言ってもそれがいつ来るかも分からないんだから…後オーブの育成次第で色々変わるこのゲームで育ててない状態比較して何になるんだ Twitterでも育ってるアクアビート載せてる人いるけど普通にステは盛れてるじゃん
でも優遇機体とは差がある
どんなにアクアビートの最新弱くないって?運営に言っても運営は不遇枠では強いじゃん(笑)で終わり
根本的に優遇不遇の格差を縮めないと無駄 ホントなにを持ってラビをこんな扱いにしたのか、さっき制圧ex27のランスロットに投入したけどガスバフもってしても照準0までさせられ撤退したわ。ラビに感応6、ガスに脱力6、それ以外はカイザーとエンペラーだぞ、サポートも出来ない程のポンコツっぷり 与ダメあって仲間バフもあるから強いって言えるのビックリだわ アクアビートのついでに4マス離れないと戦闘時デバフが生じないアレと気力10毎に必殺威力5%のアレとタイプ強化Ⅵで命中3%のアレも直してくれ ジーグよりマシと言われてもジーグより弱いヤツが存在しないからな
宇宙の王者から脱力とブレイクを抜いたような性能だし グルンガストなんてジーグから射程とSPD抜いてるぞ 古いのはしょうがないだろ。ラビは今やってるガチャだ >>807
わりとシンの扱いが良いスパロボを信じろ
対決ならキラキラー、制圧なら一騎当千の最強機体にしてくれるはず 過去装備よりは普通に強いけど、別に弱かったとしてそれ自体は何も問題ないから
性能なんて運営の匙加減でしかないから
そんなのおかしいって話なら辞めるしかないんじゃないかな 運営的に能力の下方修正やナーフもありうると思うしなんとなく ガチャ武器のナーフなんか返金一直線だからそうそうやらんよ。グラブルみたいに課金要素じゃなくて無料要素やシステムの修正ですとかクソみたいな言い訳かますなら別かも知れんけど グルンガストもソウルゲインも好きなんだが
扱い悪過ぎてなぁ、早く新しい武器ちょうだい ラビが強いとは思わないけどゼーガスコタコグレンダイザーあたりと比べればまだ戦える方ではある ガチャ産の性能下方修正するのなんて運営の想定しない環境破壊しちゃった場合くらいじゃね?
石の返却必須だけど、その環境破壊を容認するなら石を返した方がマシって判断したならナーフするでしょ
ガチャ結果を含めて全てロルバするって選択肢もあるけど、開始から半年以内とかならともかく年単位で続いてるソシャゲだとデータ量も膨大でロルバするの大変だから基本的にはやらないと思う 同じガチャであれだけ露骨に差を付けるのはよく分からん
インフレさせるならせめて両方強くしてやりゃいいのに >>825
過去より弱くて問題ないとかアタマおかしい ここの開発ならロルバなんて絶対サ終レベルのやらかし起こすわwww 攻撃力が据え置きなだけで照準とか与ダメは貰えてはいるから一応過去のよりは僅かに強化されてはいる
満足いく性能ではないが フリーズクラッシュより半年後くらいの性能はあるな() >>823
ストフリを狩れるとしたら確率回避だし分身ありそうなデスティニーには期待したいね なんか話しがおかしな方向に行って無いか?そもそもラビの問題ってガスに比べおかしいステだから言われてるんだろ?これを運営が意図的にやったんじゃ無くてロクな確認せずに作っただろと思われてるから問題視してるんじゃないか?
確認した上で出した→運営がそう決めたなら諦めろ
では無く
確認せずに出した→仕様で誤魔化して確認して出したフリするなよ。運営もおかしいと思えばちゃんと直せよだろ? ゲームバランスなんかどうでもよくて、とにかく運営を擁護したい人が
一定数いるのが、このゲーム最大の不運だったのかもな 前の必殺より弱いとかエアプ晒さずに叩くならちゃんと叩け ここでウダウダ文句言ってるよりタカラメールのがマシだよ 結局訳の分からんレッテル貼りで問題をうやむやにしようとするんだよなぁ ここであれだけキレ散らかしといてメールしてなかったらただの荒らしだからやってないわけ無いやろ 毎回同じ人と思うけど、運営やその周辺にメールされるのを
酷く嫌がったり恐れているんだよね。なんなんだろうね。
別にそいつに関係ない話なのにメール送られる事に過敏なんだよなー デスティニーはサプライズで今出せてたら客入っただろうな
まあガンダムゲーとの間で順番とかあるみたいだけど こいつと一緒にされるのが嫌だなってのが真なる運営擁護だよ 廊下で陰口叩くだけのアトリーム星人みたいなやつおるよな OGスレでコソコソDDスレの陰口書いてるキモイ奴と同じ感じがする ステ的にはまだマシじゃんみたいなやつでも
推し課金で最新オーブLv15まで掘ってほぼこれ以上強くできないぐらいでも、
対決S2迎撃SS制圧EX満額ぶんどこでもあってよかったとか適当な育成の優遇キャラより優先していれるところがないとやつとかもいる
強キャラにしぼれば無課金でもきっちりとれるのがこのラインなのに
推し課金MAXでも気持ちよく使えないのはもはやこのキャラに金出すなといってるようなもんだわね 直接運営やバンナムにメールするのはまだいいけど、タカラとかにこの内容でいちいち送るのが疑問だって話だと思うが
パワプロやefootballで選手の能力が弱いからクラブチームや球団、親会社へ問い合わせ
グラブルでコラボした=版権借りてるキャラクター…例えばドラえもんとかが弱くて小学館にどう思いますか?って問い合わせてるようなもの まあ強いストフリとゴミみたいな性能のアクアビートを抱き合わせで
ガチャしてんだから相当悪質だよな これがミスって言うならまだ許せるが
修正なかったら故意にやってるって事だもんな >>850
弱いからじゃなくて、企業都合で思い出の作品をゴミみたいに扱われていますって話だぞ?
野球選手で言えばお気に入りの選手がホームランバッターだったのに、打力が一切ないような設定されていたり
ドラえもんが作品の中で人を殺めるような描写があれば
そりゃ「なんでこんな事になってんの?」と開発元はもとより、版権元にも聞くわ >>849
「じゃあ、やっぱり地球はダメじゃないか…!」
「お、俺は…地球人が…醜い心を持ってるなんて…思いたく…う、ううっ…」
「どうしても…認めたくなくて…ううっ…」 アクアビートが強くても弱くてもストフリのおかげでガチャ回るんだろうけど
だからってわざわざ弱くしないで欲しかった >>838
単騎だとガスが強くてラビが弱い
同時出撃だとガスが弱くてラビが強い(海に入ると更に強い)
参戦時からこの2体って何故か強かったからそこでバランス調整失敗してるか優遇されてる
この2体のガチャもあったし役割持てるし不遇枠の中では優遇されてると思うから今回もしっかり考えられてると思うけど(打撃ブレイクが消されてるのは気になるが)
中にガスラビ好きはいるけど優遇枠と不遇枠で格差付けろって言われてる気がする >>857
同時出撃でもラビは弱いので最初からその考察は成り立っていない ex27でだして役立たずだったぞ、それにこの先またガスラビ放置されるのは分かってるんだからこのタイミングでそれなりな性能じゃないとまた長々と倉庫番になるんで嫌だな。失敗設定なら直せるのに仕様は勘弁だ >>858
範囲バフ抜きで
ラビ攻撃56.5、与ダメ22、照準89.5
ガス攻撃23.5、与ダメ36、照準71.5
ラビの方が強くない?海入れば更にステ上がるし >>860
いやラビ自体が弱いって話。照準だけはまともだけど
その攻撃力と弱体2アクの機体 どこで活躍させる気だよ
攻撃56%なんて最近の機体なら1枚目でそれ以上貰っているのも多いし
ガスとラビ2機だす時点でパーティの戦力ガタ落ちだぞ 2機出しても最新の性能より弱い。その上2機出すシチュエーションが無い。
最悪なんだよ ストフリの恒常のカリドゥスは攻撃力77.5% 対してアクアビートの攻撃力は21.5% バフ入れても56.5%
恒常同士で比べてもこれだぞ? そもそも優遇枠不遇枠なんてのがあるのオカシイけど
それを加味したとしてもこんな3倍以上の差 同時出撃しても1.5倍差はおかしいでしょ 同じ攻撃命中タイプよ? オバ命中、海、MAPが有効じゃないなら普通に選択肢に入りそうだけど
ブレイクも出来るし >>865
逆でしょ
オーバー命中でマップが全て海でMAPが要求されずそれでいて火力もそんな必要でなく
弱点が斬撃特殊ってかなり無理目の設定が来ない限り選択肢に入らないんだよ っていうか、弱い機体を擁護する為に
その機体にあった迎撃戦マップを作って「使える」とか言い出すのいい加減やめよ?
普段から良く出ている設定の迎撃マップならわかるけど、そんなマップ今まで殆ど無いじゃんってのばっかだもの 制圧等は普通にステ勝負だから一部の優遇機体かブレイク脱力ぐらいしか使われないから迎撃で活躍の場を作ってるんでしょ
それに迎撃ではボス以外火力は要らんし
照準を上から埋めて行ったら早めにアクアビート来ないかな >>869
ボスで火力いるって自分で言ってるじゃん >>871
>それに迎撃ではボス以外火力は要らんし ラビは海Sと同時出撃バフが噛み合ってないのも問題
大地ガスの海適応上昇させる効果があればまだ違ったんだが こういうのが拗らせて京アニ放火犯みたいになるんだろうな 命中ボーナスで斬特属性ボナあったら使うかなぁくらい。紅蓮の後ろで >>874
妄言は既に極まってるからもう行動してないだけの京アニ犯なんよ >>872
それはボス役がボスに火力出すから雑魚とブレイクのアクアビートは要らないって事だよ
普通に迎撃やってればそのくらい理解出来ると思うけど そもそも実装されたての頃にガスラビコンビで評価されてた時代があったのってまともな打撃ブレーカーがろくにいなかったってのもデカいだろうしなぁ。
ガスは今でも普通に使われるけどさ。 >>878
おいおい4体の内にアクアビートとウインザードがいるんだぞ
ボスが複数体出た時に2体も火力出ない奴がいたら迎撃戦スコアでないぞ
ランクBとかの話してるの? 遠征終わりで余った汎用オーブ積んだ程度でも海に浸かってガス同伴という厳しい条件クリアすれば戦えるとは思うがね
問題なのはフリーズクラッシュから攻撃力の数値がまるで成長していないこと
https://i.imgur.com/1D18XBe.jpg
https://i.imgur.com/OMKpMDG.jpg >>881
普通に2体雑魚専居ても全く問題無いけど
ちゃんと回せばしっかりボスにボス用機体が当たるし >>867
オーバー命中低ボナオーバーダメージ海率高め連続撃破ぐらいのステージなら過去にもあったような気はしなくもない >>882
ガスのバフが増えたから運営的には強化なんだろうな 相手せず放置しておけばOGスレに逃げてDDスレの陰口書き込みする
それを見てニヤニヤ出来るのになあ >>883
そもそも命中ボーナスステージなんだから、ブレイクなんかわざわざせずに
ブレイクの上から1撃で落としていくのが基本なのに
命中ステージでブレイク役2体いれてどうやってスコアとる気なんだ?
調整するってもうお前の言ってる事が「ラビをどう使って迎撃戦をやるか」になっていて
どうやって迎撃戦のスコアを伸ばすかって話に全くなっていないんだよ ガスラビ共にメインに第3、必スロに第1と第2、全部SSR+でガス同時出撃かつバフ範囲内の場合
攻撃力95% 防御力46.5% 照準値127% 与ダメ22% 海なら命中25%
になるからたぶん運営もこの辺の数値で考えてそう
必殺スロだとステ上がらんから単体出撃だと攻撃力21.5%なのは絶対おかしいし、優遇機体は単体でこのくらいの数値出せるっしょ
計算間違ってたらすまん 公式wikiでも5chじゃ自分が話題の中心になってて認められてるとか妄想炸裂の自演してたし病気じゃん >>887
ブレイク役じゃなくて雑魚のスコア用だよ
ボス用に照準や運動落として火力振った機体と照準や運動や激励特化機体の編成にしてないの?
それにに上位でもガスでブレイクするって事はやってた
雑魚狩りはMAP兵器が優先されるからアクアビートがハマる機会が少ないのは確か
それでも一応役割が持てるだけのスペックはある こんな新技ですら擁護されるのは逆にかわいそう
社会的弱者にも居場所はあるんだみたいな >>890
ガス1体ならブレイクしてもいいだろう でアタッカーじゃなくてブレイクの方が2体いるの?
そこにラビが必要なの?って話なんだが >>889
公式wikiってよく知らんが、IDとかワッチョイとかそれに似た奴あんの?
相手を特定する方法も無いのに、これは○○だ!って決めつけて話しているのなら
妄想炸裂で病気なのは君って事になると思うんだが 新制圧始まるとデータ確認ついでに少し掲示板覗くけど、どんどんキモくなってるわあそこ あっちはwikiへの要望って所からKADOKAWAに通報できるのに
なんであんな酷いんだろうな >>892
だからラビはオバ命中要因だって
ラビより照準が出せればそっち出せばいい
その選択でラビが選ばれる可能性があるかもよって >>888
チームバフ前提すぎて単体性能が酷くなってるのが問題だよな
チームバフ入っても滅茶苦茶強いって程でもないし何かミスしてないか?て疑問に思うこと自体は今回そんなおかしくないと思うわ wiki掲示板ってXの連中が自演してんだろうな
やたら詳しいし つか>>889とかがまさにその事件を起こした奴と一緒の精神構造だよな
同一人物としめすものは何一つ無いのに、もう完全にコイツの中で同一人物と決定して
話をはじめている所なんか、犯人の心情そのまんまじゃん 空気澱んでるけどチラ裏
最近リスタートしてひと月未満
シナリオ2章ダイターンやキュリオスやビルバインetc.が足引っ張って全然進まねえわ
改造資材枯渇しまくりで草生えない
以上 >>902
いまのストフリルルーシュ鍛えたら行けるんちゃう
あいつらスピードも早いし シナリオNPCは足引っ張るから育てなきゃいけないのは面倒だなって気持ちとわりとギリギリで相手を倒してくの楽しいなって気持ちが半々 オマケつきガチャウェーブカイザー出ないのか
絶妙にケチくさいな いつも最新は恒常枠でも出ないからな
チケットだと入るのに ケチくさいもなにもコピペガチャと確実にトラブルになるからだろ ストフリ目当てで始めた新規がいたとして、副産物のアクアビートは優しくないね
闇鍋状態から他のSSR2枚引き当てて、ウィンザートのSSRも2枚引いて両機を育成してようやく人並みだもん
そして使い道もロクにないっていう ハニバはベネットたちの限定Xが出てくれたら何でも良いわ ハニバは選べるSSRが更新されるだろうけどノワールとかアークは入るんかな?
ノワールのミサイル持ってないから入っててくれるとありがたいんだが ノワールそれぞれ全機1個目のSSRとしてノワール1をトマホーク ノワール2をビーム ノワール3をミサイルという事か
無理筋ではないけどやってくれるかは微妙かな・・・ >>913
まあそんな感じだな
微妙だとは思うけど全機別々に出せるノワールならなくもないかなとも思う 選べるSSRは前のが1個残ってて
どうしようか見てたらサーバインのオーラ斬りがあったわ >>916
早く決めないと直前トラブルとか取り逃すぞ。いや本当に ハニバはタラクかアークかなあ
どっちも使う予定ないし欲しい第一ってそんなにないのよね
好きな限定一つ選ばせてくれんだろうか まとめアフィよ、あんなタカラメールやラビ基地取り上げてたら自演してると思われるぞ >>918
チップにしたら気力与ダメアップになる機体のがオススメ
ジャスティスとかOOとか ハニバでも2個交換できるかな?それとも第2までで1個だけか 第2は当分はやらんだろうな
バルバトスルプスやデルフィングも対象になっちゃうし なんか調子良かったらしい3周年だけの幻と思い出され 選べるヤツは全種持ってたらミサイルとキュリオスが大正義 3周年の頃は色々サービス良かったし共闘対決も控えてたから今後に期待できるもんがあったな
その後の共闘対決の出来とかオーブ10要求とか色々あれだったけど 俺は前回迎撃のために軽減(命中率)のアビチが出る可能性がある必殺交換したな
今後もそのアビリティが使えるかは分からんが 今のタイミングで第二SSR選べると、ナイチンやデルフィングあたりが無料配布と遠征だけで形になっちゃうからね
ハフバでそこまではサービス出来ないだろうな
5周年にはそのくらいやって欲しい気もするが 第2と運営がミスった昇格ファストチャージあるからワールウィンド欲しいけど前回は並んだん? >>929
前回はまだ限定解除されてないから並んでなかったよ >>928
ナイチン未だに第2持ってない人っておるんか? タラクのトマホも取っときたいがサーバインの支援用にオーラ斬りが欲しい
オーラ斬りにタレ突っ込みたくない 第2がMAPのやつが増えたしもう第2は交換させんと思う 自分はMAPは出てるけど素材がなくてユニットを強化してない 自分は正月チケットでメイクアなんたら出たしワールウインドが現状第一候補かなぁ 俺もワールウインドかなぁ。
共闘Rも無償で昇格させてもらえたしなぁ >>938
超改造なんてしなくても十分使えるし腐らせるの勿体無いぞ ナイチンとかハイニューとか映像作品で見てないから思い入れが全くないんだよな
上を目指す気もないからここでは愚弄愚弄言われてるけど好きな作品育てて楽しんでるわ 限定武器の復刻の時ってコード交換のオーブ×3個もあったっけ? >>943
復刻の時は3個×3回
限定解除は5個×1回
今回の蜃気楼は3個が1回だけど 今回のガチャって限定復刻も兼ねてるんだからマップ相転移のオーブは3回交換できるようにしとくべきじゃないかと思うんだけどな >>942
それも分かるけど使ってれば愛着も湧くもんだぜ
俺なんてナイチンのクソでかいプラモ買っちまったよ Hiνはα外伝でカッケーが一番印象に残ってて好きになった こんだけストフリを盛ってるなら同じ保志のデルフィングにも期待してしまう
第5形態以降は必殺だけになるかな このゲーム、本当に自分の好きな作品の機体だけで楽しんでるプレイヤーってどれくらいいるんだろ?
対決戦とかで上位狙う気無ければそれでも十分楽しめるのかな? ストフリは好きだけどアクアビートとかまったく興味ない(そもそも知らない)から二重に大ハズレでこの抱き合わせつれえわ >>950
CSみたいに誰でも単騎無双楽勝ですなんてゲームじゃないから流石にムリでしょ、コピペイベだけやるくらいなら可能だろうけど 発売前はデビルマンで無双したかったけど現実はデコイマンでつれえわ
新規参戦でも優遇しないのがスパロボDD・・・・ >>950
対決S4制圧EX5迎撃SSぐらいなら?
いや推し次第じゃ迎撃がきついか >>950
ガンダムシリーズが好きだからガンダムしか使ってないな
迎撃とかは数合わせで一応入れてるけど他の作品を狙ってガチャ引いたことはない
好きでもない強い機体使って対人で上位取っても俺は楽しくないからね
まあそこそこ楽しめてる程度だけども笑 対決S2入った後に見る趣味編成楽しかったんだけどな 攻防6万にしたジャスティスくん最近使える場が少なくて悲しい 機体と性能は別が良かったよなー
性能のためにガチャ回す必要があるなら金は落とすからさ
ストフリみたいな暴れ方が出来るグランゾートとかジーグとかがいてもいいじゃない >>959
たて乙
推し機体だけで楽しめるかは推し機体が何かとどこまでやるかによるな
制圧最終エリア以上やるなら回避機体と防御機体1体ずつかディドカイザー並みの機体1体は欲しい
それ+推し機体なら
何年も必殺出ないと育成要素なくなって辛くなるが >>959
たて乙
確かにロール自由に決められるスパロボは面白いかも
CSなら改造と育成である程度はやれるけど 回避タイプだけど
固有オーブ全部外して防御系染にするぜくらいまでやればあるいは
まぁアビリティという観点でいえば
攻防大とか回避とかいう汎用オーブじゃなくて
csでのスキル名で戦意高揚とかアタッカーのオーブにしてほしかった >>964
初期の頃はそのうちイベントでガンファイトとか配ってパイロットに付けられるようになるのかなぁと思っていました >>950
ガンダムとマジンガーとゲッターとギアスが好きなら普通に上位に入れるだろ(白目) ボスボロットやダイガードが居たら弱くてもただの原作再現で済むのに オーブ交換のラインナップによってはコード60個分まで回すかと思ったらなんだこの品揃えは…! バレンタイン支援どっちか確定だったら両方持ってないから引くんだがな マイコかマリーダさん引きたいが、ベルトーチカが呼んでいる気がする 巧手の支援1個もないからほしいけど20%だから狙い撃ちは厳しいな クリ波よりはマシだけど 巧手欲しかったけど、ベルトーチカ2、マリーダ4、皇女1、ユニス1だった
マリーダは良いけど、ベルトーチカは要らないんだよな ベルトーチカにも専用効果あったらなぁ
ディドファラピスシルキーみたいに後から追加とかもうしない感じかな
旧季節支援も専用効果追加して欲しい 基礎ステアップある支援で埋めるのとそうじゃないのでけっこうステ差出るしね
バレユニスもそれのせいでハズレ枠だし
激闘も使わないし そのへんの効果付いたの数が少なすぎてタイプ一致支援の入手率が低かったからだろうし
潤沢なタイプに後から付けるわけ無いな 天井2500石でくらわなければ
1250石で特性200個貰えると
もって無くて課金できる人ならいいんじゃないかな
マリナが微妙な気がするけど
攻撃回避のひらめきは使い道限定されるよね 石貯まったから4周目の最終ステップ引いたらドラグーンきたわ
なんとか致命傷は免れた >>978
今回だとアインが必中使ってくるからそことスザクに使ってるけど限定的ではあるね
スザクのほうはスザクの照準高いから回避系の支援である必要ないし
後は鋳人相手も不屈だと後ろにタゲが逸れかねないから不屈じゃなくて閃きで必中かわすって使い道もあるにはあるが雑魚殴るとかMAP使うとかしないとチェイン切れるのがネック 今回制圧はひらめき使ってないな、前回はクルーゼのとこでアタッカーの真ゲッターにひらめき3回の昇格姫様装備させてた チョコレートアローはめっちゃバランスいい支援だよな。
攻撃特化に見せつつ防御力400の基礎値上げてくれるから、攻防両方上がる支援から切り替えても防御力がそんなに落ちない。 制圧のひらめき箇所は
アタッカーが特殊ブレイカーより潤沢なら
スザクの必殺根性だけピンポイントで閃して
残りを速攻ブッパでボコる
とか聞いたが
やってる人おるん? 結局全部回したけど、マイコは出なかったから天井交換になってしまった
ベルトーチカ4枚はマジで要らねぇ バレンタイン復刻ってことは
バレンタイン新作もあるのかな
ベネットとユンナの凸凹コンビでオナしゃ 季節については一切期待しないほうがいいぞ
一番売れるであろう水着ですら作りたくない連中だから ゼロの提案オーブ補填20しか来てねーと思ったらなんか時間差で残り来た ユンナサキミリナリアにも衣装用意したれよ、とは思う
あとメグはいつになったらベネットを激励するんだ >>985
壁2、3体で囲んでHiνなどの高運動性にヘイトいかない前提かな? >>985
エンペラーに閃き5と必中3積んでやってるぞ ユニスの凹は許されてもユンナの凹は許されない謎の風潮()あるよな ディド壁にして運動それ以下のアークとかスーパー系置いて、さらに後ろにガス添えたらヘイト管理しなくていいし楽だぞ 自分はディーダリオン、ガスくん、RGUN、蜃気楼で今EX43終わった
ドラグーンガシャでストフリ強化されて鋳人戦で戦力なって余裕出来たから、ディーダリオンがランスロットの方で全力出せるようになった 前のやり方だと必殺枯らししてたけど、やり方変えて必殺枯らししなくなった
その分ランスロットのHP管理が必要なったw
計算表もかなりいじくりまくったな
https://i.imgur.com/uVFQzav.jpg このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 19時間 29分 25秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。