【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド517
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16732/1660357661/
※前スレ
スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド516
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1709168268/
おいコラ回避
https://twitter.com/thejimwatkins
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント ※未確認情報なので参考までに
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う
▼運営へのお問い合わせについて
ホーム画面→メニュー→お問い合わせ から行わないと本人確認ができないと言われるので注意
(この方法で行くとユーザーIDが自動で入力され本人確認できる、PCブラウザで>>1の公式から行くのはダメ) >>1
スレ立て乙
>>3
前回のオバダメ打撃でもダイターン使われたし同時撃破できる配置かどうかだな これだけ属性指定されると特定の属性に偏っててボーナスと噛み合わない機体は使えんな
ストフリとか今回使うとこなくね?
>>1
立て乙
>>4
告知にもそう書いてあるね そろそろダイターン以外の打撃MAPこないかな
というかダイターンのも打撃MAP?みたいな演出だが デスサイズみたいな雑魚蹴散らしがMAPになるならサレナが突撃で雑魚蹴散らしたシーンの再現とかで打撃MAP行けそう タラクのMAP持ってないし特殊ボーナス無視してエリア2でストフリ使おうかな 回避同時に属性打撃って誰想定してるんだ?
次のコピペで接待パーツ来るんだろうか デスサイズはcsの方でもアレがマップ兵器だった気する >>11
ガシャのラインナップにも入ってるフルコーンのNTDとZのウェイブライダーじゃない?
フルコーンはオバダメに取られるかもしれんしダブルMAPで使ったらNTD撃つタイミングたぶんないが まぁ>>13の言うとおり打撃も一緒に使う必要がある連中用のボーナスだろうね
打撃MAPが来る可能性も0じゃないけど 回避打撃MAP、、、VーMAX来るか、、、
普通にHi -νとフルコーンとチンゲとトールギスとZのビームMAPで席埋まるか ラビの接待マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ダイザー接待はエリア2に来たしウィンザートもエリア2向けだけど、アクアさんは属性がね… すまん
見間違えた
エリア2に同時撃破なんてないわ やべ…実弾ステージでアルト引きたくなってきた
石足りないから我慢だぞ 迎撃ガチャのピックアップ、オールアウトFAじゃなくて旧オールアウトなの絶対ミスだろ 最近限定解除されたからわざとじゃないかなぁ
オーブ欲しい人も居なくもないだろうし FAのオールアウトだと実弾入れなきゃいけなくなるからじゃ? 気力ダメ、打撃ダメ、運動プラスの良さそうで使い道のないチップの使い道くれ
具体的にレイズナーのクロパイオーブはよ ブラックサレナかレイズナーで打撃MAP来るかな
他に打撃でMAPいけそうな機体ありそう?それこそ勇者王かな 勇者王はゴルディオンクラッシャーが今のストフリMAPみたいなので実装されるぞ9周年くらいで ワイメモ1で使えそうなの
GGG竜王丸グリッドバルバトス
インターセプターデルフィングヤルダバオト
ウィンザート 説明文のどうじ120%ボーナスの例で
1000の敵倒したら1200p加算と書いてあるけど
単独のとき1000p
ボーナスゲト時は1000+1200=2200p獲得
でいいんだよな んん? エリア3 打撃/ビーム90% って思ったけど基本が0%だからボーナスはボーナスなのか オーバー防御先月の2%でも大して稼げなかったのに更に下げる必要あるのか? 自分をデバフチップが出たばかりだからな
90%をほんとに90%にするミスもありえる エリア2の防御と命中に優れていて特殊技が多いってのもかなり厳しい
運営的にはダイザー使ってほしいんだろうけど防御命中タイプに通常攻撃が特殊の機体いないんだな、蜃気楼使うか 回避打撃mapとかいう露骨にレイズナー用の新兵器を匂わせてくれる 年度末のアムロシャア警戒してるとこにレイズナーとか勘弁してれよ引きたくなるじゃないか 属性やステ合わせづらくても無理に全機合わせなくてもいいかなって思う
属性ボーナス導入されてから何回かやってみて属性ボーナス120%くらいなら無視してステ高い機体使う方が稼げるイメージ 気力180になったデルフィングとヤルダバの出番が欲しいけどガガガ接待で宇宙MAPにされたりするかな 迎撃情報に地上/宇宙も欲しいッス
ハイメガガチャ終わったばっかりだし1月にもユニコーンガチャあったし
ってか1月だか2月だかにもハイニューガチャなかったっけ?U.C.好きを頃す気かな? PU的にも露骨にZとユニコーン接待っぽいエリア3は宇宙で間違いないとは思うけどね >>32
我慢ストフリで明らかにスコア跳ね上がってたのでだめです 1年経たずにレイズナーに3枚目とかあるわけねぇし
サレナの運動性なんてボーナスにならねぇだろ… 普通に数十万出るオバダメと10万も難しい防御が同じボーナス倍率ってなぁw オーバー防御はこんな倍率下げるくらいならもうごめんなさいして軽減の仕様変えた方がいいんじゃないかな
お詫びに昇格素材でも配れば許してくれるよ エンペラーとフルコーンの合体攻撃持ちが特別なだけでシャアの放置っぶりを見ると
共闘機体は基本SSR2種と共闘武器でしばらくやってくれパターンじゃないの?
エンペラーは最初の共闘だから黒メダルも共闘武器昇格とオーブにしか使い道なかったけど
それ以降は黒メダル消費して武器昇格したユーザーへの配慮なのかな 共闘武器昇格なんて新武器来たら使わなくなる事想定してやってるし、ガンガン新武器出して構わんぞ 共闘武器で昇格したのってエンペラーとデルフィングくらいだな
後はとりのがした共闘オーブをチマチマ半分ずつ回収するの優先してる レイズナーはmk-Ⅱが来るのかどうかって問題がある 本来原作で強化型レイズナーになるタイミングでmk-2になるんでない? >>43
同時撃破つけるからだろ
単体なら微々たるものだ ガン無視じゃなければ複数参戦の場合はオーブ優先 単独の場合は武器とオーブ両方
課金額の関係でDは引きが強くないとだいたい一度に2枚になるからもあるが
なんだかんだカトルにゼクスにマイスターズに交換したいオーブはあるけどね 今回クソみたいなスコアになりそう
スッと編成に入る手持ちがおらん過ぎる 属性ボーナス中心だから同時撃破のとこ以外は基礎スコアが高めになって
ノルマぶん稼ぐのはだいぶ楽になると思う
上位が差を付けるのはオバダメに必死にならないといけない感じで 久しぶりの打撃回避と思ったら同時撃破ついてて草
オーバー防御1%でさらに草
我慢のミスを認めろ 迎撃は本当にその時その瞬間の最新ガチャ接待を徹底してるからなぁ
そんなピンキリ引いちゃいられねーよ 新し目のガチャ産を優遇すること自体は間違っていないんだ。
露骨すぎるのは問題だけど。 それでも何だかんだSSくらいまでならどうにかなるくらいにはなってるからそれが維持できてるならいいんじゃねーのとは思う 打撃!同時撃破!これはダイターン3を使えということだn…オーバー回避…
アッハイ ソンナワケナイデスヨネ 言う程最新ガチャ引いてなきゃーみたいなのってない気がする迎撃。それこそストフリくらいぶっ飛んでる奴が出た時は長いこと居座るけど ダイターンはデバフ無効もらっていれば
瞬間でも環境入りだったんだけどな ダイターンはこう見えて、身軽なのさ(改造ボーナス運動性+50) 今ガチャ引いたらガチ一周目で切り札出て草
初日に凸ったガガガストフリでは爆死しといてお前! >>72
既に言われてる通りビームMAP連中の必殺スロに付ける打撃必殺への配慮と考えられる なんでマジンガーって思ったらスピード700超えてた
面倒だな うちだとHi-νとシャア以外微妙だし、制圧以外暇そうにしてるレイズナーでも使おうかな 下手な奴より結局ストフリ出した方がいいじゃんてのはありそうだが、ダブルオーはマジで出番無さそう 実弾が壊滅的過ぎるからダイターンにカリドゥスでも握らせたろかな 胚乳とかも最近はパッと見使うとこなさそうに見えて活躍してるしな
噛み合わない要素一つくらいならステの高さで案外覆っちゃうんだよ 実弾オバダメは切り札を引いた人向けなんだろうけど、主に使われるのはシンジさんとメグかな
他に使える実弾メインはトロワしかいないし、覚醒再動2枚積みしたシンジさんでどれだけ稼げるになりそう エリア4は実弾でメラフ初号機ヘビーアームズやんな
さてあと一人
今回はスピードも広さも事前警告無いから
550で遊べるといいなぁ >>83
何でこういう話題の時っていっつもイナホ忘れられるんだろう ランページゴーストが実弾じゃなくて特殊なんであんま稼げない気がする クルツとかも合体攻撃が特殊じゃない方が良かったんだよなあ アルトは必殺威力アップないからそこまで稼げない気もする
与ダメ35%アップは偉いが やばい、イナホって実弾の中じゃ有能だったのか
コンフォーマルなんちゃら2回くらい出たけど砕いてたわ 最新必殺は青特効になる可能性も高いから取っておいたほうがいいぞ 恒常で覚醒もらってる枠だからなイナホ
コンフォないときついけど 配布オーブありで、交換できるオーブ3つだから課金しなくてもステータスはそこそこ盛れるんだよねイナホ >>90
配布オーブ有で交換オーブ3つあって覚醒必殺あって気力毎必殺威力持ちのバランスタイプぞ フルコーンに昇格ハイパーバズーカもありっちゃありなんかね
実弾ブレイカーあんまりいないのをメインビスト神拳で必殺実弾×2できるから制圧でつかえんこともないし エリア4捨てて他に注力した方が良さそうな気がしてきたわ
ワイの戦力の場合やけど ノワールでトマホ外してガンファイトだと火力微妙かの >>94
実際単発火力だけならシャアより強いと思うよ
使い勝手の面だとシャアのが強い面多いけど 今日からコピペ後半か。今回はフレにも期待出来ないし、どうしようかな・・・
コンビネーションは手に入れてるけど、果たして特性入れる価値があるのか
迎撃踏まえるとオーブの欠片を拾いたいところではあるけど 赤特引けててたれ突っ込まない理由ある?
5個ギリギリしかないなら下振れ引くのが怖いのも分かるが 5個全部じゃなくても3個くらい回収できるだけでも十分だろうしタレ突っ込んでるな タダガチャでイベ終了近くに出たとかならタレ突っ込むの迷うけど、そうでもなきゃ使う予定ないのでもタレ入れちゃうな >>103
全く同じ
全然野良フレいなさそうでも割とプラスになるしな こないだのアクアビートみたいに悪い意味でぶっ壊れならまだしもダイザーコンビネーションとか結構強いしな 限定枠なら5個、恒常枠なら後々の被りも考えてとりあえず3個いれる ダイザーコンビネーションは支援にもなるし後で被っても平気だろう 何なら今回のガチャで2個引けてたら2個とも特性5にしてもいいくらいだしなぁ
迎撃で範囲バフでの出番はあるだろうしダイザー使うならサブにも差したいし 精神回復つきのバフ装備でも育てるの悩む人いるんだな 今回のダイザーとかキリコの最新SSRみたいな
専用ステ補正支援貰ってない勢にはどんどん追加して欲しいな ただ攻撃も必殺威力も低いダイザーに与ダメアップは向いてないと思う
インジャが出たらそっちに装備する可能性はあるな >>110
いや、あれってさメチャクチャ効率悪くない?
同じ装備が2つ必要になるから、育成もあんまりしたくないし
精神もないから使いにくくて取り回しもしづらい 専用支援ない主人公格=乗り換えなし=オーブも足りてないわけだから
なんなら新装備でるまでの空白期間に既存装備のサブスロ効果調整したガチャでもだして
ついでに共闘用の新オーブつけるぐらいやってもらったほうがよい >>111
与ダメ支援はどうしても攻撃伸びないと使いづらいから防御命中向けではないね
ガッツリ育成した後ならもちろん強いけど
ダイザーの場合、よっぽど育成してる人以外は防御命中を伸ばすのがメインだな ダイザーさんはMXにあった統率ぽいものつけて
周りの3機の15%づつを初期ステに+くらいしてあげて 地味に攻撃も伸びてたアスランに丁度いい
そろそろ暖かくなるから警戒しとかないとな ジャスティスや覚醒人が評価された理由考えても防御命中の役割はダメージ出すことではないしなぁ だが隠者は火力もあっていいぞ
何気に通常攻撃含めて斬撃ばかりの機体そこそこいるし ダイザーコンビネーションはあまりそういう評価を書かないスパロボWIKIですら性能について言及するレベルの高性能なんだけどね
十全に性能を発揮できるほどグレンダイザーにオーブをつぎ込んだ人はどれほどいるのだろう パーツがいくら強くてもオーブが十分にないとその強さを活かせないという悪い例かな? 宇宙の王者パーツ補正は調整もあってかなり強くなったけど結局オーブのせいでそこまで強くなりにくいからな まあ今回のエリア2レベルで接待されればオーブ育成してなくても使われるんじゃないかな
これだけ接待されて今回使われなかったら今後使われなさそう なんでかキョウスケがオーブもらってるけど配布オーブ渡す対象間違えてないかねこれ いずれ乗り換えるキョウスケに渡して大介さんに渡さないのはフリード星人差別かな? 隠者になるともう攻撃特化のイメージだな
アスランはオーブ少ないし今からならまだ転向できるか? 大介めっちゃ育ててる人の動画みたけど悲しい位に攻撃力なかったわ ダイザーであのダメージ出してるのすげーなって思いと、新オーブ以外完凸でも防御命中タイプの性能だとやっぱり攻撃性能は残念になるんだなって思いが両方ある ブレイク 範囲バフ 精神回復 殴り脱力に挑発 殴り根性
まぁこれくらい出来る事増えたから火力までは求めないよ ブレイクアップ、範囲バフ、精神回復、脱力とサポート能力はかなり高くなったんだがな
挑発が邪魔だけど
再動支援は装備しておきたいけど2年以上復刻がない模様 持ってる能力だけで見れば壁最強まであるのにな
ステが低いとかいう致命的な欠陥ががが 壁の後ろからサポートするタイプだけど挑発が邪魔なのと火力貢献がまったくないのが痛いな
ブレイクが火力貢献と言えば火力貢献にならなくもないが ダイザーでも受けられるくらい育成が進めば挑発も今度は便利になるんだろうけど気軽な育成ではないよね
火力についてはそれ以外の役割が十分あるから仕方ないかなって 役割的な意味でいえば、スペコンで脱力&ブレイクゲージ割って
挑発できたぶんを反重力ストームで攻撃デバフって動きができるから
いちおう防御バフ撒く役割とはかみあってるんじゃないかね
まあ覚醒回復して割ってからそのまま自アクで浴びせろよって感じでもあるが ダイザーUにバンナムのどっかの事業部も絡むのだろうから
強化は放映開始までおあずけかね
もったいぶってる余裕あるんすかね
いつまでも2枚目から本番を待ってられんよ 別人かつ最初からグリッドマンみたいに配布オーブびっしりで高性能にしておけば解決だな
マジな話するとDDが生きてる間に参戦できても同一人物にしたらU版の入野デュークの立つ瀬がないから別人扱いだと思う ミニ四駆アプリ終わるの今更知った
覚醒が仇になったらしいが えっ回避打撃mapとか絶対サキちゃん新規実装だと思ったわ 分身して一斉に攻撃する感じで 迎撃戦の途中でイベント切り替わるしもしかしたらあるかもね あれ200年後の改修機体だから
フリーダムにディスラプター出せって言うようなもん
それを差し引いてももうあの4人に武器出ることなんて無いわ
20人くらいしか喜ばないようなガシャ出せないだろ 最初の2行はともかく、人気云々とか言うならガスラビに追加なんて来ない定期 自分の興味ない作品は出すなってヤツ
昔から一定数いるよな 俺は戦力62000くらいまで育ててるから言ってんだよ…
制限厳しくても高い補正持ってるからサブキャラにこれ以上強いの渡すわけない サキの3枚目がアスカのナイフ連続と同時実装
アスカは一応クロパイがあったけど弐号機とヴヴヴ4はかなり放置されてる
1番放置されてるのはゼーガペインガルダかもしれないけど一応脱力の役割はあるしな 気力下げてくれるから戦力無いうちはガルダ使ってたよ 普通に回避打撃マップとかただの嫌がらせで次のガシャと全く関係ないかもしれない >>152
ビームだけだとZのスイカバーとか使いづらいからってだけで別に嫌がらせとかではないと思うぞ
むしろあそこだけ属性2個付いてるくらいだし
打撃だけ弱点のボスとかいたら面倒くせぇけど なんでもポジティブに受け取れとは言う気は一切ないが
全部をネガティブというか陰謀論みたく受け取る奴は流石にどうかと思う スタートダッシュガチャスルーしたからカアスハーマー欲しいけど
ガズラスーファーの限定解除ガチャまで待った方が良いですよね… ガズラの時にカアス来る保証もないしオーブレベルも大切だから余裕あるなら今のガチャ引いた方が良いと思うけどまぁそこは人それぞれかな… ガズラは外れるかもしれんがカアスは外れないだろうなあ うわー悩む
なんで始めた時スタートダッシュガチャをスルーしてしまったんだ!
バカ!バカ! ディドはSSR引き継ぎ不可な乗り換えにせん限りな
はよ杉田と融合しろ 前スレでログインできなくなった者です。
復旧申請してログインはできるようになりました
ありがとうございます。
ただ、最後に購入したクリスタル1000個だけ反映されてないという状況になりました。
お金だけはしっかり減ってます 覚醒は言わずもがな移動も重複可で2ついててステアップも高いし被ダメ気力アップが相当仕事するよね >>163
それは購入履歴残ってるんだからそれと一緒に問い合わせした方が良い スタートダッシュガチャって期限あるのか、自分では見た事ないから知らなかったな >>165
問い合わせの時に最後の購入履歴ごと送ったんですよ
再度問い合わせを掛けたんです。
前に送ったのと今回送ったのみくらべたら
日付がずれてるバグ?が起きててビックリしたけど
3月2日に購入してログインエラー起きたのが
1日購入になってたりと 真面目な話これだけ盛られたダイザーですらでも配布オーブ無いからなぁ…って言われ
第1が気力180と配布1.5個でMAPもらったデスサイズが必スロ弱いし新オーブ上げるの重いしキツいわぁ…って言われ
これで仮にヴヴヴ4に打撃MAPだけポンと渡されてじゃあ育てるかってなる人どれくらいいるのよ
多分切り札がガシャ武器3つ目のアルトと違って配布オーブとか無いぞ >>168
そりゃそんなに手広く育成できるゲームでもないしな
限られたリソースは有効に使わないといかんから >>168
ダイザーもデスサイズもちゃんと必殺出たからこそそう言われてるんであって出ない理由にはならんやろ別に
理屈がおかしないか? >>126
てか乗り換えと切り札悩んでこれにした時点で乗り換えないやろ ここの運営はサブキャラが主役級のキャラより強くならないように調整してくるからね
合体技でもサブの方は何故かもの足りない性能にしてくるし
一応必殺は出すから好きな人は使ってねって感じ マジンカイザーという作品に限れば脇役なのに下手な主役以上の寵愛を受けた戦闘のプロという特異点 >>167
購入履歴があるのに石が増えてない事は何て言ってるんだ、それ
>>171
だったら「すぐにリーゼへ乗り換えるということはありません。」じゃなくて「リーゼへ乗り換えるということはありません。」って言うでしょ カイザーといえば今回の対決ではカイザー結構活躍したわ
ストフリのおかげで回避機体減ったから回復できて強い 配布オーブないからなかなか使いにくいなあはまだ良いけど
配布オーブないうえにガチャ産オーブ積み上げても弱いがきつい
オーブ足りてない奴の第三〜第五は15とか20にしたらバカ強いです、ってんなら
しゃーねぇこんなマイナーキャラ俺しか推してねーんだから課金したるわ!ってなるんだけど >>174
寺田はなんか 逃げ癖があっていつもふわっとしたこと言うからな 対ケツなんかもう何も考えずにやってたわ
嘘ですシャアを絶対落とせる配置だけは狙ってます >>174
この間の通信障害のタイミングで購入してしまって
エラーがでてログインできなくなったんだよ
金だけキッチリ減ってる状態
今日復旧してもらったんだけどクリスタルだけ増えてないのよ 実際過去に限定技出して即乗り換えとかいうクソみたいなことやった奴がいるからな >>168
VVV4育ててるならむしろウエルカムだと思うけど?今の状態だと相当育ててVVV1同伴無しで自バフ重ねても攻40000運動5300くらいだし絶対新規必要でしょ >>179
あぁ、あのタイミングかぁ…
それでDD運営に金が支払われてない状態になってるって事なら問い合わせるのは支払いに使った方法の方かもしれんね 対決は配置すら弄らずに一番下選んで戦うだけだなあ
S2は楽にいけるけどS1にはタッチも出来そうにない
S1狙うとなると石割しないときつそうだしねえ
覚醒支援三枚は無いと構成の自由度が低すぎる 一応カイザー版の鉄也さんはスパロボだと昔から主人公扱いはされてたな ラスボスとの戦闘前会話とか >>181
さすがに必殺0はまずいとは思ってるけど
弱いキャラを順次救済しなきゃとかは特に思っちゃいないから
じゃなきゃユキや超竜神みたいな合体攻撃のおまけで何の強みもないステ補正だけとか雑なことしない
それに配布のある無しより共闘で第3取れない方が不公平と思ってるし
すでに3つあるやつは十分だから五飛やトロワに第3出さなきゃってなるよ >>186
艦橋から良く吠えてるとか言われてたからな 初代鉄也さんはα外伝でシナリオ優遇されてて嬉しかった
声もかっこいいし 初代鉄也さん自分のペットの鷹が友人を襲って失明させた過去があるのに
ずいぶんとイキってるじゃないか ストフリは攻撃命中なのにこんなに生存するんだな、って正直関心したわ >>191
鉄也さん、気が狂いそうなくらい罪悪感で苦しんで自殺まで考えたんです。許してやってはくれませんか
https://i.imgur.com/feb8MUd.jpg 共闘戦報酬のメダル交換でSガオガイガーと龍王丸関連のものは取ったけど
あとは何を優先して取ればいいの?
初めて間もないんで武器そろってないしSSRまで育てられる武器の強化セットとか交換したらいいのかな? メインで使ってるキャラの青いオーブ10個セットがあるならそっち最優先 クリスタルが消えた人は3/1の日付変更あたりのタイミングなのかな?
自分はそのタイミングでキャリア決済でやったら2回ともエラー出て、石も手に入らずに購入メールも無いけど利用分だけ減ってた状態になったけど、翌日になったらキャンセル扱いでシレッと利用額が戻ってたな
特にキャンセルしましたとかって連絡は無かったけど 鉄矢って孤児院から拾われてからずっと訓練施設に入れられて真面目に訓練してたと思ってる人いるけど
ちゃんと学校に通ってたし漫画読んで夜更かししたりふざけて足で車運転して事故ったり給料はお小遣い制でほとんどお菓子代に費やしてる普通の青年なんだ 戦力値が低いのを借りた時点でわかってはいたけれどフレンドのグレンダイザーを借りて最新必殺積んでるのに気力170で攻撃力が3万に届かないのを見て悲しくなった。 カイザーOVAの鉄矢さんはボロボロになりながらカイザーの暴走止めたりキッチリ相手仕留めたりとほんとに頼れる戦闘のプロだよ… なんかログイン画面からコネクティングのまま全くログインできなくなったけど俺だけなのか
サーバーに接続~やら不明なエラー~のエラーメッセージも出ずにひたすらCONNECTING画面のまま進まない そろそろ共闘SSR+は無課金報酬にしてほしい
ずっと使えるかすぐ用無しになるかギャンブルだし、少なくとも共闘オーブと同等の価値はないだろ よほどでなければ1年くらいはガシャ武器2枚で過ごすことになるから
3枠目のSSR相当の扱いのつもりだと思う 二機の共闘武器スルーした分でシンジのクロパイオーブ貰おうと思ってたのになんでか置いてなかったわ
うーん今後武器引いた時に出番がありそなのデュオかレイラかなぁ… 他ゲーで言うところのイベント配布キャラみたいなもんじゃね? 他ゲー引き合いに出すなら配布キャラって特に使い道ないゴミなのが普通じゃね
SSRパーツまでならタダで取れるDDを肯定してしまってるぞ メダル必要無しにするなら+昇格分の能力だけ消してきそう サブキャラや期間限定ならともかく主人公キャラで共闘武器昇格するのはアホやで 多少強いSSRが無償で手に入ってもオーブがないと趣味以外では使えないし逆にバランス取れるのでは(良い意味ではない) 新規で乗り換えきた主人公キャラは1年ぐらい使える可能性高いし普通に取るだろ
共闘オーブ取って1枚余らせても仕方ないし >>207
なんでかってそりゃクロパイが期間限定だからだろう
まあオーブまで限定にする必要絶対ないんだがな 毎回赤特引いてるんでもなきゃ武器より過去オーブ交換のほうがいいだろ
倍額セールだけど 配布が強いゲームもあるしSSR+くらい無料でいいと思うんだけどな 過去オーブ倍額マジでクソだからさっさとやめろって毎回アンケートにボロクソ書いてる 最近は共闘Rに価値持たせるためか通常のR、SRが3アクが多くなってるしな
ストフリ、スターガガガ、龍王丸全部3アク
代わりに昇格したらやたら高威力になるけど 共闘武器100ミッションまじでダルいわ
これなら討伐数で達成の方がまだやる気出る >>221
声優が阿座上洋平の青年がバリデザインの巨大ロボに変身
もうスーパーロボット大戦BBってイベントでもしてくれ 共闘も実装からもうけっこう経つしここらで報酬やシステムの見直ししてほしいな なんかチケガシャからスクエアクレイモアとダブルスペイザーストームが
一気に来た
赤特攻ないから今後に期待 >>221
いやもう大体想像通りだったけどここから先は分からんなルルがブレイバーンにスミス連呼してたくらいにピンと来て
田中敦子ロボが時空操作系だったから過去に飛ばされてスミスがブレイバーンになるだろうとは思ってたけど
あのロボ自体がブレイバーンだとは思わなかった そろそろティエリアの第2SSRが欲しい
00とW勢は全員ここって役割があって良いよね 若干五飛が怪しい気もするが、まぁブレイク役できるっちゃ出来るか 打撃ブレイカーも他に優秀なの色々出てきたし五飛にも第三欲しいな
斬撃ブレイクは射程の都合でないようなもんだし 確定チケ2枚引いてビームマグナムとヴァーチェ支援の型落ち組でつらいぜ
刹那、お前は変われ……防御命中支援に変われなかった俺の代わりに…… フレンドのストフリ使ってみて自分が育ててるキャラとの強さが段違いで引いたよ…
射程が明らかに広い上に、機体にマップ兵器あるかないかで雲泥の差じゃないか… マップ兵器あるかないかで雲泥の差になるのは迎撃と対決くらいだけどね もう取り返しがつかないんだけど殴り覚醒やMAP兵器を出しすぎなんだよな 全コンテンツで雲泥の差になるわけじゃないぞってだけの話よ スパドラはスピード補正が大きいよな
とは言え対決はS1目指すんじゃなければなんとかなるぞ
実際駆け込みでもなんとかなった
まあスパドラのオーブLV5は是非欲しいが
75%あれば閃き不屈が結構残るんでしぶとく粘ってくれる
しかしまた天井までで切り札のみか
ラビの方だった先月よりはマシだが そのスピードもミーティアMAPのオーブ引いとかないと中途半端なのが面倒なんだよね
5で良いから3個オーブ交換してればいいけど、天井交換とかしてるとちょっと減るし、この前のストフリから手を付け始めた人だとスピードオーブなしだったりするし 俺はミーティアのオーブ持ってなかったけど推し活ガシャで5にしたわ 石600の価値はあったと思う
特殊ヘイト撃墜可能についてなんだが、例えばブレイカーと回避壁にひらめきか不屈使っとけばターゲットは第3候補の防御壁に移るって認識でいい? >>238
撃墜可能は閃きじゃタゲそれない
不屈ならタゲそれるけど撃墜可能な機体いなかったら一番近くの機体
距離が同じなら編成画面の左にいるほうが狙われる
回避壁に不屈使っても一番近くて編成が左側ならタゲそれない >>238
撃墜可能狙いは「予測ダメージが相手のHPを超えるかどうか」が判定基準だから、ひらめきとか強靭みたいなダメージ予測がHPを超えるやつではタゲ逸らせない
不屈はダメージ自体が10になるから逸れる
それとあくまで攻撃可能範囲内で選ぶだけだから、タゲを移したいユニットが射程外にいたらそっち狙って動くとかしないで届く範囲内から選ぶ のらダイザーが全然いないから自前のへなちょこダイザーでどーにかこーにか
ゼロとカトルくん様々やでぇ 最新SSR装備した戦力43000くらいのフレダイザー借りたけど攻撃力が気力170で3万行かないくらいだったね。 自前ダイザーはコンビネーション無しだから攻撃低すぎて笑う。あとやっぱ大介さんにもオーブ配布欲しかったな 気力170にしてもミニフォーすらワンパンで倒せない自前の宇宙の王者に哀愁を感じる ダイザー接待は新アニメ開始したときにワンチャンかね
ダイナミック主人公限定ないのはダブルジーグとダイザーか >>235
迎撃と対決で雲泥の差がでるし、制圧でもないと行動の幅が狭まる
関係ないのって共闘戦くらいで、それを全コンテンツじゃないと言うのほとんど詐欺だわな 大介に配布が無いのもよくわからないが
それ以上にキョウスケに配布があるのが意味がわからない >>240
>>241
まじかー閃きじゃダメかぁ
けど射程範囲内で選ぶだけってのも含めてマジで勉強になった
これで制圧最終いける気がするわありがとう 今制圧で撃墜可能狙いはグレイズアインとラスボスだね。
そこでは、壁の他は射程5と不屈できると楽になる。 >>251
微妙に勘違いしてそうだから一応言っとくけど、攻撃可能範囲であって射程範囲ではないから、移動力+射程で攻撃届く範囲内ね
大丈夫だとは思うけど 鳥山先生(泣)これからDBはどーなりますか?ガンダムみたいに色んな作者が商品に群がり歴史年表のように増えて行くんですかー そもそも昔の劇場版とかGTとかデザイン監修とかはともかくシナリオとかって鳥山先生関わってんの? >>249
新武器イベ時に半分オーブの追加もらえなかった
去年のグレンダイザー、サレナ、ゼロカス等(武器3個で配布無し)
覚醒人(2個+配布) ライガー、ダルタニアス(3個+配布)
もらえた
ノワール(1個+配布2個) デスサイズ、ウインザート、アクアビート(2個+配布)
アルト(制圧+2個+配布)
総合して考えると配布と制圧オーブはノーカン、ガシャオーブの個数のみ見て2個以下
改訂ラインは4周年(覚醒人第3の一週間後) 去年の時点でダイザー武器4個目なんだよね悲しい事に サキとかルーシェンとか半端にガチャ必殺貰ってるせいで次来ても配布オーブはない
ごひとかドリンとかには追いオーブが来る ナタクは現状きついからなぁ
気力10毎も気力170も無いし まあドリンはなんかあるなら乗り換え共闘の可能性のが高いし
迎撃常連のWチームは3枚目と持ってないやつに半分オーブ追加はわりとあると思うわ
共闘交換所に順次並べられるし 必殺4個めのアルトに来たなら今3個のガルダとかイナホにも来るよね?
次の必殺貰えれば >>267
乗り換えか切り札実装で悩んだって話だからアルト貰えたのは乗り換えの代わりの可能性はある
4個目から貰えるようになった可能性もあるけど 制圧オーブはカウントしてない可能性の方が高い気がする イナホは実質三個オーブ交換可能だし優遇されてる方ではあるけどね ハフバで基準上がったのかもしれないし現在黄色オーブ3種のやつが乗り換え以外で新必殺貰ってみないと分からん >>255
はい、ふつーに勘違いしてました
ボスの気力上がってくるとうちの運動性1番高い天パが避けきれないんよな…
何故かここまで脱力支援1枚も引けてないしきついわ なんとか2周でカアスハーマー取れました…
副産物で光子力マップとファイナルカイザーブレード取れたけど初心者が手を出していいのコレ😨 甲児は正直今から育成するなら覚悟しろとしか言えない >>273
その状態だと3アク覚醒だけど、覚醒+MAP持ちとして迎撃でそれなりに出番はあると思う
戦力整ってくるともっとちゃんと手を入れないときついだろうが カイザーは当たりだよ
覚醒、MAPと初心者なら他に何を求めるのって感じだよ >>273
優遇枠で定期的に新パーツ出るしゆっくりでも育てていけば恩恵はあると思う
共闘で第3オーブ交換していって気力170は狙えるしその頃には多分ダブルバーニングファイヤーも限定解除されてるだろうし ありがとうございます
迎撃戦のメンツも足りないし育ててみます
バルバトスルプスレクスはまだ来ないでください🥲 フルシティはいい加減きそうだけど、レクスはまずハシュマル倒さんとしっぽが手に入らんし フルシティ来たらラフタによそよそしくされる悲しきDDの乗り換えシステム >>256
>>257
不覚にも笑ってしまった
またスパロボTやろうかな >>281
オイオイ
ガスラビに拙者も乗り換え待ってるんでござるが? グシオン割と有能な時期もあったしフルシティも使えるといいな ヤルダバオト超改造までやったらそこそこ硬いな
ガチャ産1枚でこの性能はエラい
https://i.imgur.com/G5tZ2jw.jpg ヤルダバオトみたいに属性染め出来る機体は迎撃で出番増えそうよな
まあなかなかリソース注ぎ込むまでは行かないんだけど アルトが80%な以上
デバフ無効実弾ブレイカーはグシオンしか信用できぬ フルシティは実弾ブレイカー兼無効壁役として返り咲いてほしい >>289
俺のやってるスパロボddと性能差が違う…
アレだろ?ラスボス戦だけ使える限定ユニットだろ? フルシティになるとニッパーにアックスにライフルに属性とっ散らかりそう >>296
斬撃・実弾の2つ中心くらいには収まるんじゃないかな 次の共闘はJアークかZZか・・・
インパクトとしてはZZだけど
ZZきたらΖとの合体もだせるな 一回くらいVSの方来てほしくもあるけど、NGの方が好きなんだよな、ラムネは >>259
中鶴さんて今何やってんだろ、鳥山絵めちゃウマだったのに 斬撃強化攻撃プラス攻撃照準プラスのなかなか良さげなチップできたんだけど斬撃強化改継承しちゃっていいかな? 斬撃染めのダメージ役、ブレイクアップ持ちってどんなんがいたっけ
斬撃染めのみならボルテスがおるけど ブレイクゲージがゲーム画面内で数値化されてないからアップ%が未だに実感できない
110%が覚醒の2連で割れないのはもう知らん
チップでの微々たるアップってどのレベルで効果実感できるんだろう
2回で割れなかったら結局次のターンも覚醒2連で入れるわけで
チップも100%アップくらいしてくれよ
1枠さくかち見いだせない >>307
誰に装備させるのか明確に決まってるんならいいんじゃないかな
なんとなく斬撃染にしたいだけなら斬撃強化改の方に斬撃強化付けといた方が後悔しないと思う 迎撃にブレイクチップつければ割れそうなやつちょいちょい配置してるよな >>310
斬撃特化な構成にするもんかと思ったけどどっちかというとブレイクアップ用に使った方がよさそうな感じ? >>303
悲しいかな矢尾さんもめっきり衰えたから
ジュドーの時点で結構歳が行ってたようだ 迎撃のボスの精神使用ももうちょっと考えてくれんかなぁ
そこそこオーブ入ってるブレイカー担当だと割ったときのダメージでhp減少トリガーの精神発動しちまって
神速とか巧手とかのステータス増加でポイント落ちるんよね あえてオーブ外すとかそこを考えるのがゲームってもん違うのけ、知らんけど
初生スパ予習しようと前回の調べたら5時間もあってビビる
現在視聴できなくってしょんぼり
月末が楽しみなんじゃー ゲーム情報は20分くらいで時間の大半はおっさんふたりのダベリゲーム配信だよ 割って倒すという2アクション消費するなら
ブレイカー外して
もっとオーブ入れたアタッカーで1アクション1撃墜で回転数上げるのが最適解なんよね
脳筋バンザイっしょ どこの生放送もゲーム情報はそんなもんで大半は茶番やってるじゃん
べつにこれだけ特別ってわけじゃない なんでどこも長く茶番やるんだろうな
多少はやるにしてもそんな長くやらんでいいと思うんだけどな >>315
外せばいいってのは思いつくんだけどさ
オーブは課金のメイン要素みたいな販促戦略してるわけだし
それが足かせになるようなボスメイキングしてるのってどうなのかなと思うわけですよ おっさん二人の駄弁りは昔の裏話がポロポロ出てくるから結構なメインコンテンツだぞ 大体ゲーム情報って後ろの方とか分割して中盤終盤にやる印象
それよりつべだとタイムシフトで戻って見れないから出遅れるとゲーム情報見れないのが困る
新スパ実況とか終わるまで長いから次の日まで見れないし スパロボMX好きだから新スパ早いとこ終わって欲しいんだけどな~ 世の中にはここでしか見れない茶番が好きな人もいるからね。ゲーム告知はあとでSNSやらゲームサイトとかにあがるし >>319
他の所もーって別に他の所がどうしてようと関係ないんだけどな
じゃあDDも他の所がやっているようにちゃんとゲーム画面だしてプレイする事くらいやれよ >>328
流れでのレスなのに意味わからん支離滅裂なかみつきで草 対決戦は時間がかかり過ぎて酷いけど、軽くコピペイベントを遊んでもらうとかも面白そうだと思う
オオチや寺田じゃなくて声優さんとかもやってるみたいだし >>315
生スパはメインのゲーム情報は30分くらいだぞ
そのあと一時間くらい玩具販促やって、後半三時間くらいは寺田が昔話や暴露話しながらスパロボ実況
人によっては後半が本編だな 他ゲー生放送でもゲーム画面出してるのスキル紹介とかコンテンツ紹介の時くらいで普通にゲームやってるとこって殆ど見たことないな
基本なんかの企画コーナーで時間潰すとこばっか ゲーム内アイテムがもらえるキーワードのために最後まで見ないと……みたいなのじゃないから優しい方
アイテム用キーワードやシリアルコード入力フォーム作れない技術力なのかもしれませんが……
音ゲー系は声優プレイコーナーあったりするけどスパロボはやりづらいだろうね 版権の関係で映しちゃいけないモノが沢山あるし、アーカイブも残せないからな 資金カンストしてプレボから受け取れなくなってて草
余った資金どこで使えばいいんだろう ザブングルのチルちゃんが…間嶋里美さんより疾いなんて >>336
資金もカンストするのかよ
ハンマーに続いて資金取得も抑制しないといけないのか ハンマーは2桁増やしてサービス終了まで持ちそうになったんだから
資金も2桁増やそう オーブガチャおかわり来るから全部デュオのオーブ突っ込めばレベル10まで上げれるのか… 資金は今400万で土日またぎで3倍炊いて800万ぐらいにする予定
カンストする人って毎週資金クエを回ってるの? 昨日、ダ・サイダーの話したと思ったらヘビメタコの訃報とかマジか… 300石でオーブ2個ガチャ連続は育成が捗るな
うちは三日月の気力180にする予定だ ああ内容同じなのか
キラのコーディネーターよこせ! >>347
言っといてなんだがラインナップは変わる可能性もあると思う スピード早くてファンネルで2アク覚醒して避けまくる機体が既に2機暴れてる訳で差別化難しくないか >>350
アムロのお嫁さんはひばりくんで間嶋さんの方ね
TARAKOさんのプライベートはほとんど公開されてなかったと思う 復興支援放送が最後のグレンダイザー来てるじゃない
ttps://www.youtube.com/watch?v=-GHIxVzEtbA&t=1s ZZ来ても今更感すごいんだよな
ビームMAP持ちのガンダムすでに何機いるんだよ ZZ出しても出れるのジュドーと可能性あるのプルくらいでしょ
ハマーンはΖの版権で出れるし
版権に金払う事考えたらコスパ悪くない?
シロッコを未だに出し惜しみしてるんやぞ ハマーンもようやくでたからなシロッコはいつになることやら
まあカミーユも本来打ち止めだけどそれのお陰でまだ次があるかもと期待が持てる ZZなら支援をたくさん出せるよ
リィナ・エル・ルー・キャラ >>353
3機いても問題ないな
スパロボ的にはシャアよりハマーンに強いイメージ持ってる人多いだろうし(F 無理に代役立てるよりライブラリでいいと思うんよな、無いやつは仕方ないけど。矢尾さんはこの前新録してたゲーツの声とか流石にキツかった ワンピースとかもう何言ってるかわかんないレベルだから新録は無理やろなあ >>362
カミーユはνガンダムに乗せてやれよ
フォウでも構わん クロバイがあるからカミーユがνに乗れてもいいよな
GジェネやスパロボDに慣れてるとこんなことさえできないのかと思わんでもないけど ブルとかバイとか言ってるのは前のトルギスとか言ってた人なんかな ZZは乗り換えでフルアーマーだせるから、運営的にも出しやすいと思う 甲斐田さんに変えるまでもなくもう5年以上前に本多さんから本多さんに引き継いで色んなゲームやってるよ
今更更に甲斐田さんに変えたりしないだろ うわぁあああ
BB先生がカリドゥスの発音を意識して直してきてる
ま
↑あ↓ムロ
ゼンガ
とかには気を回してないんやけどな
ぶへへへ >>355
そういやバレンドス親衛隊長の名前はDDでも出てるけどこっちだとエンペラーGあたりパクるんかな
カイザーと違って誰でも乗れる設定らしいし 明日ってオーブ交換のラインナップ今のと変わるんだろうか?
刹那の見切り15まで残り12個だから一緒じゃないと困るんだが
キラやアムロの気力オーブ欲しいって人もいるだろうし、気力オーブだけそのままってできないかな 刹那は第5オーブが限定トランザムだから
他キャラがラインナップ変わってもそのままじゃない? 変わらないとはこちらがわから言い切れないけど
ここで追加したりしたら前回引いた人の一部にやいやい言われるだろうね
たぶんそのままおかわりの可能性が高め ごめん、そういや恒常第4なら一緒なのかどっちにしても
変更したらやいやい言われるかもしれないが気力オーブに淡い期待したいなぁ~ 交換できるオーブが増えたからって文句言うのは意味がわからんぞ
前回のガチャだって欲しいオーブがあったから引いたんじゃないのか オーブガチャとか第4以降のやつ全部置いとくぐらいでいいと思うんだけどなぁ >>386
意味わからんやろ
けど実際に湧くねんそういうの
少ない石やりくりしてる層あたりで特に
全く種類違うガシャでも
新しいの発表になるたび繰り返されるし
運営もそれでの買い控えを嫌って先行ガシャ発表を控えたような話もあったような それでも!コーディネーターのオーブで気力170にしたいんだ…(バナージとカレンも…) マジ4はほしいわ…気力突破オーブあるやつ結構いるし 周年とかだと一部変わったりとかしてなかった?
キャラ自体変わったりもしたけど、同じオーブが補充されたりもしてたはず そのキャラのスキルならどれでも上げれるオーブ、が必要だよこのゲーム
ガチャの売り上げ下がりそうだからやらんだろうけど 汎用オーブすら渋ってるからな
汎用くらいは妥協して育てやすくしてほしいんだけどな 遠征とかもさ
第1第2終わってるなら汎用に経験値入るぐらいしてくれてもええやん?
もう既に月替わって2日で終わるんやが ハフバ、アニバはおかわりは基本同じオーブが交換可能。
今回だとスタガや龍王丸あたりの1回目はガシャ開催期間だったオーブの扱いがどうなったかは覚えていない。 >>394
そうなったら遠征卒業だよおめでとう
名目はあくまで数が多くて育成の手が回らん新規のためのもんだしな >>396
一応昇格+素材とか落ちる時もあるんで卒業しても遠征には出してる 月数回でもいいからエリア3開放してレベル12ぐらいまで遠征対象にさせたりとか、色々改善点はあるけどなぁ だいたい持ち帰ってくるのは限界突破素材SRだから遠征っていうか近所のゴミ拾いだけどな 数ヶ月に1回昇格素材拾ってくるかも程度だからな オーブのかけら拾ってくれた方がマシだ
せめて5周年で何かしらテコ入れしてくれたらいいのだが 遠征系なんてだいたいこんなもんじゃね
ありがたいのは最初だけであとは惰性なんてよくある話
チュートリアルに一年かかるだけでも異常なのにこれ以上重くしてもなぁ 今でも実装新しめですぐ使わないやつの育成が楽にはなってるからそれなりにありがたみはあるしなぁ まあ流石に第三以降の拡張は欲しいけど実装してくれた事自体はありがたいわな 遠征はいきなり第1、2世界を解放したからなぁ
先ず1だけ開けて状況を見て2以降は
月2回の回数を増やすなりレベル10の上限を上げるなりして欲しかった 起動しなくなって、ユーザデータ消したんだけど
引き継ぎIDあってもパスワード設定してないと積み? 引き継ぎIDとユーザー名あったら「昔使った事のあるパスワード」とかあれば
運営が復旧してくれるよ。もう間違えないでねって釘さされちゃうけど ここ最近での生スパでも、先の方でいつ頃実装予定とかの物が無いから当分は各イベントを毎月やって次のアニバまで持たせてそこでも先の指針が発表されないのなら察した方がいいのかもな
新しいイベントを企画しようにも実行出来るレベルですらなさそうだしこのままゆっくりとシナリオ消化しながらフェードアウトしてくんじゃないかな? デスティニーは暖かくなってから!
まだ寒いから無理か、映画効果で回したいが とりあえず第1オーブの遠征終わったんで残りのオーブ20個超ブチ込んでコピペイベントとかで使ってみたがいい火力出るねインパルス
運命来るの楽しみだわ ライガットもだが第1オーブで気力180にできるのは嬉しい >>405
ここも運営そういう細かいの目茶苦茶苦手だよな
SSR+昇格実装時もロクに使えない性能でぶちまけたし うちのアスランくんオーブ全カンストしちゃうから隠者の乗り換えはよ!! 遠征獲得品の昇格+は100たまらんと1個としてつかえんのだからもうちょい頻度あげていいのに
今年に入って1回もみてないわ 遠征は昇格素材期待するシステムじゃないからどうでもええわ
それより第1第2終わった奴は汎用に経験値入るようにしろ 何でわざわざ遠征なんてめんどくせーのにこだわるんだよ
そもそもオーブは汎用も特殊も1個入手したらレベル20まであげれるようにすべきだろ 極論というか
10のうちの1のさらに10ぶんの1であるこち解って話をしてるだけで
その100ぶんの1の要素で10を全否定してるわけでもないからもちついてほしい
ここを取り違えると茸ぼようになってまうで 運営へのヘイトレスが増えると
「無茶苦茶な要求をする横暴な客」が突然表れ
批判意見を言いづらくする、もうあまりに見飽きたDDのテンプレ的なスレの流れ
いったいいつまで擦り続ける気だろう オーブガチャもうすぐ交代か… 気力オーブ多めのラインナップになればいいけど 推し育成でオーブガチャ引きたいけど今月末は毎回やばいの来てるからな となると単におかわりだとそんなに回んねぇよな?
キラのコーディネーター入れるんだぞマジで頼むぞ もしかしてリディくんあと1年以上第2オーブ育成できない?
復刻来たら使う気満々だったのにちょっとショック
ノワールとかグリッドマンも似た感じか
まぁ第1すら遠征終わってないんですけども 去年もおととしも3月末の限定はハイニューなんだっけ? グリッドマンはともかくノワールのオーブは限定解除されても
遠征にならないんじゃない? おかわりは月末限定の性能見てからでも間に合うんだっけ? >>431
ノワールも第二オーブだから対象に入るでしょ >>431
なんでや! って思ったけどもうオーブ交換できるのが2種類+配布オーブがあるからか
グリッドマンはオーブ交換できるの1種、配布オーブ、ステ半分のオーブ2種ってなってるけどどうなんかな 推しのガチャオーブぜんぶ15超えたからやることなくなったわ グリッドマンも第二オーブは限定解除されれば交換来るでしょ >>433-434
流竜馬の記憶(第1)
闘争心(厳密には第2ではないがステフルオーブで交換可能)
気力限界突破(配布)
本能型攻撃思考(共闘)
[X]一心同体(第3、共闘)
ってなってるのかと思って >>439
二個目はクロパイオーブだし青オーブだから欠片交換のオレンジカウントには入ってないでしょ ラインナップ変わらないのは残念な気もするが今回入ってるのは前回と合わせて12個も取れるわけだから一気に育成が進むな 900で6個だからレート的にはお得だけど1万以上と考えるとぶっちゃけぼったくりだよな >>438
制圧迎撃対決どこでも使わない弱さだから15オーバーはあまりにも課金コスパが劣悪だし
推し活としてみても、ここで課金したからこのキャラを次はまともな性能にしてあげよう、みたいな次につながる要素が0なんだよね
みんな強キャラに課金してるな、よし対決や迎撃でも使われてるしまた強キャラを強くしてあげよう!
ぐらいにしか受け取られてないでしょ 現役反社と指名手配犯に利益供与する現役国会議員なるより
無難な一般受けするような奴が無駄にとったとかそのレベルだ 結局こういうヤツばっかりだから何言っても腹の減りがおさまらない状態はよろしくないのに
いろいろと批判もあるかもよ
その時に持ち株上がる >>261
新興の株...
メンシプはいってなかったので
その宗教連日批判するて 金返しても登録者数や死者数十名の大惨事に載ってないぞ
むしろなんでまだ生きてるんだが、相手チームありきの調査なんかお察しよ >>439
その理屈だとゼロのドルイドオーブとかマサキのプラーナも交換に入らなそうやな
まあだいぶ先のことだしどうなるかね 他は知らんが、その周りの方がまし
あれは業界人が出してきたシステムが上手くいって成功したが、このうち乗客6人だったから仲良くしてくれ アイドル出すの得意技
若者の家の近くに包丁を置き「はよ、死ねや」などと違い 賃貸は国外に逃げられるけど
そうじゃないとアンチなんて業務として第三者に相手に >>238
若者ばっかり
めるる演技上手だし美人だけど
最初の頃はそうないよ
ほんと終わってるな 木曜に客とメディア入れたのにね…
打ち切られずになごなご喜んでるので投稿見に行かないんだよ >>438
お前の推しみせてよ。20オーブ何個くらいなった? オーブガチャで龍虎王マップ出たわ
ただマップ兵器はもう足りてるから新し目のマップ兵器ですら使うか怪しいな >>201
やっぱりやれやれ売り、同値撤退が正しいんじゃねえの?どのみち三流週刊誌でも抽出したらわかるけどドラマの名前だって単純に予算以内の部屋物置きになってるんだから虫採集あっても整体行けないことです ただそれだけ。
もうなんか文句言いたいだけやろ
ちなみに勃起はしてない奴多いよな
https://c043.u82v.sgr1/wyYk0vo/DLYTtFv7P >>460
MAP兵器持ちは強ユニットが多いし、わざわざ基本性能が低い
龍虎王なんて育てる気起きないのが正直な所 シンプルに障害者にはわからないこともあるんだが
糖尿病にならないけど PIWで写真マウントはしないが涙声に本心からのプラ転目指してがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧ 何その47wwwガーシーの親戚かな
結局今月はこの撮影のために 「盛る」事がまずおかしいんだが
3カ月は効果でるまでかかるみたいなものだ
まだ新作出てるけどまだ調整中て感じ だから何って感じやな
ボウモア好きで飲んで終わるけどナンパがまずい 含み損あんまかわらんが出来れば今年の見どころ大公開SP! 最早スパロボdd と書かないと会話ができんレベルで湧いてるな、この時間まで書き込み無いならスプリクトおさまったかな? スクリプトが出現したせいもあるけど
日曜に全然スレ伸びないの悲しいなぁ まともに話できねえしスクリプトどうにかならんかなあ >>473
イベントが制圧とコピペだけというのもあって書くことがなかったよ 迎撃始まればまた盛り上がるさね
中旬にブラックサレナMAPでも来ないかなぁ 話題になるのは防御機体を活躍させる為にわざわざ作った防御ステージを
プライドの高さから「ごめんなさい」の一言が言えず
ゴミにした馬鹿さ加減くらいじゃないかな アルトが80%のままなのがショックなので精神耐性チップ来ねえかなぁ
ガオガイガー使ってる人だってディスクPのオーブ凸はきついだろうし さっきショップを見たらハニバセットが終わっててお得セットも安い額のやつだけになってた
石を安売りしたくないのは理解するがそんなに祝いたくなかったのかよ
終わるのが疾いよ オーバー防御なあ
随分ボーナス下がってるけど先月の2%でも駄目となるとそもそもどれくらいを想定して実装したんだ?て気するな
先月くらいのスコアなら問題ないと思うんだがな このゲーム始めて1ヶ月くらいになるけど、行き詰まったら何すれば良いかわからない
超改造→専用素材が取れない
武器の昇格→特性上げ素材がない
制圧戦→エリア5でボコボコにされる
欲しいキャラの必殺技ガチャ→待たないと来ない
このゲーム、課金しなかったら冗談抜きで1年くらい石貯めてからじゃないとまともに遊べないんじゃないの? このゲーム積み重ね大正義で課金してもあんまし時短にならなんだ
コンテンツのだいたいの目安は半年スパンで見とくと良い
それも効率よく育成しての話だからな 実装時の12%と13%が初回ってことでちょっと盛ったと考えて10%が想定だったんじゃないかなあ、オーバー防御
3回目で1%とか完全に我慢大会が想定外って自白してるも同然 この務所行きの数値は我慢大会ほんとに分かってなかったんだろうな スコア算出法的にもオバダメの1/5も出ない想定だったんだろうなぁ そりゃそうだ
オバダメはこっちが250〜300%の必殺撃ち続けで
防御はボス以外カスみたいな通常攻撃しかできないんだから さっさとごめんなさいして我慢の仕様変えりゃいいのに カウンター100%持ちに我慢しまくって貰うだけでがんがん稼げたのにな… 1%はあんまりや まともな運営はこういう時に「ゲームの事」を考えて素直にごめんなさいして
自分達が本来実装しようとしていた形になるように努力するんだよな
駄目な運営は「自分達の保身」だけを考えて謝らなければミスではないとばかりに
誤魔化す為に本来実装しようとしていた形とかけ離れたものになってゲーム自体が駄目になるんだよな ごめんなさいができるなら
犬塚先輩のオーブだけ共闘なのに交換できたりしねえからなw
まあそのせいで冷遇が酷いけど(サンダーも巻き添え) 我慢が問題になった時に想定通りだの、これ位のスコアでるだろとか
持ってない奴が文句言ってるだけとか
運営擁護していた奴等どこ行ったんだろうな?
ああいう見境なく運営擁護している奴等がゲームをどんどんゴミにしているの自覚して欲しいわ >>492
あれはホント酷いよな。謝りたくないからってルールの方を変えればいいみたいな
一番信用無くすパターン。プライドだけは本当に高いんだよな。 まあ犬塚先輩の件は個別ユーザー宛の返信に「間違ってません」って書いちゃったからなw >>487
そんな低い想定っぽいのか
それに近づけようとしたらまあ1%にもなるだろうが
それくらいのスコアにしたいならやっぱ我慢の仕様変更からした方がいい気がするな 我慢のスコア仕様だけ変更して5%くらいにすりゃいいのに 仕様変更はコストがかかるから数字だけいじってなんとかしようとしてるクソみたいなパターンだろう 仕様変更が手間なら敵全てが照準2000超えでカウンター持ちにすればいい >>496
単純に考えて自分の出すダメージは数十万、防御力は5万ぐらいで大差付いてるしね
スコア倍率をそれぞれ掛けたらこの差が無くなるぐらいが正しいはずなんだろうけど… DD内で精神コマンドの内容・仕様が変わったことって過去にあったんだっけ?
すぐに我慢忘れてました〜てお詫びか生放送で謝罪して早めに終わらせて、その後バランス取りすれば良かったのに プライドだかなんだか知らないけど、こういうのは昇格したのにとかの補填がめんどくさいからその仕様で通しちゃうんだな
めんどくさい奴は我慢の為にガチャ回したから全部補填しろ騒ぐ
よくあるのがバランス崩壊レベルに強くしすぎちゃったのを弱体化せず通して、次からはそれ基準で進みインフレが酷くなる >>503
な、運営叩かれたと反応していつものワッチョイが
文句言う客が悪いみたいな事いいだすだろ
ホント運営擁護過ぎて頭狂ってんだよ 必殺技ガチャちょっと回したら
ダイターンジャベリンってのが当たったんだけどこれってもしかして有能では
それとももう古参の人は使ってない? 対応めんどくさい運営批判なのに何故か運営擁護になる不思議 オーバー防御ってさ命中や回避みたいに
6%(相手の攻撃力の60%MAX)みたいにできないんかね
敵の攻撃力の数値が分からんから60%は適当だけどさ ダイターンの武器は攻防タイプのパーツや。ダイターン自体は現状微妙 >>505
ダイターン好きなら最高レベルに使えるから手持ちの特性素材全部ぶち込むのをお勧めする
もう今すぐ昇格するべき
ダイターン使わないなら棄てていいレベル
もはや倉庫で糞詰めてるレベル ダイターン一切使わなくてもジャベリンは攻防のサブスロ移動力で使うだろ >>506
お前が客が補填しろと騒ぎだすとか、都合のよい藁人形持ち出して
客側の問題にすり替えようとしてるからだろ >>506
本当に運営批判なら 客叩きに話すり替えず運営だけ叩いとけ なんでオーバー防御にも命中や回避みたいな上限設定出来ないのかって思ってしまうわ
>>502
一念だけかな >>502
俺は一念事件の事は忘れてないぞ
あの時も呆れ返ったな >>513
おーあったんだ。教えてくれてありがとう >>511
実際にミスでした、仕様変更しますってなったら補填しろって騒ぐ人は出てくるでしょ
騒ぐのは当たり前だからユーザーは別に悪くない
(我慢目当てじゃなく引いたガチャも我慢欲しくて引いたって言ってくる奴も出てくる)
めんどくさい人の相手もしたくないし個別対応も大変だから楽な仕様として通す方にしたんでしょ 迎撃戦のオーバー防御で皆チップに変換してる我慢の支援がないと
スコア稼げないクソ設計にしやがった >>518
運営が我慢(ダメ食らうまで消えない軽減精神)の存在を忘れてたっぽくて、オーバー防御の初回実装時に我慢重ね掛けでアホみたいなスコアが稼げた
結果、次からボーナス倍率が激減した >>520
ありがとう。なら最初にそれ出来た人は得だったんだね オバダメと連続撃破は魂(限定)所持者有利
オバ命中オバ回避は集中(限定)所持者有利
オーバー防御は我慢(恒常)所持者有利
万人に優しいぞよし
(´・ω・`) 魂熱血は1回できえるし重ねがけできないけど
ずっと残る上に重ね掛けできる我慢さんまじすごいよね
似たようなのに回避版で撹乱があるけど
あれは射程外からやMAPWなら消えないけど
相手の射程内のときは先制で倒して反撃されてなくても消えちゃうのよね
(´・ω・`) もう敵側に被撃墜時こちらの精神をすべて解除する能力持たせるしかないよ オーバー防御で我慢とか鉄壁が少しでも救済されるならまあいいかなと思ってた
我慢だけ人権になって倍率がそれ前提で調整されるせいで鉄壁が更にゴミになるとはさすがに思わんよ… ホロニックブレードだったけど照準チップになってくれたから許すわ 今回に関しては補填内容が明確で昇格素材とタレ配れば済む話じゃないかと思うんだけどな 雑魚なしでボスだけ出てくるとかにしたらいいんじゃねオーバー防御 読み込みでなんだろうと思ったらライル支援のスメラギさんだったわ
現状ケルディムには制圧のブレイクしか期待してないけど、最初期支援と比べたらまぁいいか αβγアタックだった
現状使ってはいないんだけど割と武器は良く出るダルタニアス 今回の確定は全部イマイチだったなー、10連の方は結構良かったけど https://i.imgur.com/HdPzzm0.jpg
新規なんだけどタラクの評価ってどんなもの?
見た所すっごい使いづらい感じなんだが・・・ タラクは最新のやつの補正値高いから今使おうと思えば全然使えると思う >>533
攻撃命中で殴り合い前提の射程だから使いづらい印象はあるけど迎撃の命中特殊あたりでは上の方な選択肢になると思う タラクはとりあえずストナーでトマホークを2アク覚醒待ち >>534-536
ありがとう
戦力が必要になったら育ててみる マジンガー勢に対抗して真・アーク・タラクで合体攻撃頼むで 来たら熱いけどガシャが地獄だな
あっちはさやか捨ててる人が9割以上だろうからまだ良かったが タラクのアクション短縮とアークの新しい3つ目揃えるのにちょうどいいからやりそうではあるな合体攻撃 エヴァクロパイの時みたいに合体攻撃の時くらいは3個セットの交換回数増やしてくれるといいんだけどな
なんであれやめちゃったんだろ 一人にオーブを全部入れて簡単に強化されるのが悔しかったんじゃね 悔しさと金稼ぎを天秤にかけて悔しさ選ぶって凄いよな エヴァはクロパイオーブでほぼ再販されないからじゃない 普通の運営なら絶対ユーザーが得することを考えて仕事するのにな ユーザーに一方的に得させろとは言わんけど使った金に対する満足感ぐらいはちゃんと考えて欲しいよ
はいハズレ!ゴミの山です!とか一生ガチャ回す気なくなるもん いくつかソシャゲやってるがどこも似たようなもんだ
新規クエ→新規クエを楽にクリア出来るガチャ(既存キャラなら工夫しろ)
みたいなの繰り返してる DDの運営が褒められたもんではないが
素晴らしい運営と言えるソシャゲ教えてほしいわ このスレで擁護を叩きの用語として使うやつは議論できないやつだからほっとけ >>552
出した金に対しての満足感という意味ではロマサガRSが一番だったかな
派手な大勝ちも無いけど派手な爆死も無くて自分でさじ加減決めさせてくれるゲームだった 収益あげないとサービス存続できないんです!(涙)
みたいな泣き言を運営がユーザー向けに言っちゃう運営ってのはDD以外で見た事ないね
別に言われなくてもそんなの当然だと理解はしてるけど、それなら気持ち良く課金できる環境整備してくれよって話だよな まぁそういうの言う運営は他にもあるけど、大抵サ終の時にそっち面で無理でしたーって言うだけで、運営中で今のとこ1年くらいは続けるつもりっぽいゲームで言う事ではないな ソシャゲ何個かやってるけどこのゲームが一番金かかるわマジで。金かけてると言うか金がかかる 他ゲーだと10連だけみたいなことできるけどこっちは1万円分回すのが基本で軽く回すってことがあまりできないからかな ピック確定で優しいという人もいるけどぶっちゃけ他ゲーと確率的にはそう変わらんからなあ
更にオーブのせいで天井が天井じゃなくなってるし 収益ないとサービス続かないって生放送とかで言ってたんかな、レターにあった記憶ないし >>562
レターだよオーブ育成緩和ガーのときに言ってた
まあXオーブとかで緩和とは?になったけどな Xオーブも交換対象なら十分緩和って言えるんだが、限定Xオーブはね… 交換Xオーブなんてもう出さないだろうしな限定解除待ちが緩和と言えるのかどうか
後は最近は目玉能力はレベル10要求とか集金は寧ろ進んでると言える 運営的には改修するためにはまず収益あげたいんだとは思うけど
自分としては対決戦のスキップクソ遅いのが改善してから言ってほしいという気持ち 金かけて改修してもギフボみたいなことになるし無駄だよ 運営が10改善したことの2くらいがメリット感じられればいいや
という諦観 共闘の仕様といいなんかいちいち引っかかる事してくんだよな
お客じゃなくてATM扱いされてるような感じ お知らせ遡るのめんどくせーww
遠征実装時にメインの課金要素だから遠征実装はするけどめちゃくちゃ緩和にはならんよ、ってのはあったがそれのことかな ギフボはなあ
スキチケだけ受け取らないように出来ればそれで良かったのにどうしてこうなった >>568
わざわざお金掛けてユーザーが求めてる機能をつけず
ほぼ誰も使わない有っても無くても変わらない物を追加はマジで無駄だったな
ユーザーの意見が届いてないかユーザーの要望には応じたくないかの2択だわ せめて日付シート降順くらいつけてよね
消える間際の一番底を確認するためには
ページ送りするしかないのはあかん プレボなー。改修でプレボに埋まってるSSR探さなくても掘り出せるんじゃんうれしー
って喜んでたらお前みたいなのはゲーム辞めろとか謎にキレられたわ。そこまでキレることかね 限定解除されてから3ヶ月後だから半年後以降じゃないか >>576
本当に望んでいたのはそんな事じゃなかったからな
ちゃんと改善されててプラスでそれなら絶賛だったのに フォトンコンビネーションが限定解除されるまでサービス続いてるのかなぁ
これが交換可能オーブになったらW皇帝が更に強くなる人が多いだろうし、不自然に解除の順番飛ばして後回しにされそうな気がしなくもない >>576
そこにキレてんのはただのアホだろうけど、石だけ受け取りとかはつけて欲しかったわ。急に貯めてる石欲しくなる時あるんじゃい 弾丸Xはスターガオガイガーになる前から金を入れていたガオガイガー推しの為にもう少し待ってあげていいよ フレンド報酬の一括受け取りだけでもできるようにして欲しかったわ
多すぎて邪魔なくせにほぼゴミだし >>580
シナリオの展開速度だけで見たら続きそうだな
いまんとこ収益ガーって言ってたときと横ばいだからいつ落ちるかわからんけど >>585
初期はたまにあるガチャチケ喜んでたけど今となってはだし、受け取る受け取らないの設定欲しい
あれってタレも出るんだっけ? >>587
タレも出るけど数百数千で1つでるかってくらいの少なさだね
フレンド全部切ったりフレンド機体の特効無くしたりしても報酬無くならないから設定欲しいな スキチケ以外受け取りなんてできなくて当然だとは思うが
資金だけ受け取りとか素材だけ受け取りとかでスキチケ残しやすくはなってほしかったな 超竜神もビッグボルフォッグもまともなSSRまだかな プレボがどういう使われ方してるかなんて把握してるだろと思ったら全く把握してなかったから言われてるんちゃう
まあせめてお金だけうけとりとか出来てたら文句だらけってこともなかったんだろうけど 正直俺が運営なら何で収益減るタレループの手助けしなきゃいかんねんお前らで勝手にやれ、ぐらいは思うだろうなww そもそも運営的にはプレボとか全部すぐ受け取れや!だろうし >>587
タレは1年に1回出るかどうかってくらいたま~に出るな まあそもそもスキップチケットに期間つけてるのが悪いんだけどな
1週間なんて短い期間付けてるとこなんてDDくらいだし スキップがチケット制の奴が他にやった事ないな
スタミナ消費の奴でスタミナ回復アイテムが月末に期限切れで今イベント用にあげる回復材は一週間くらいで切れるわってのは他でもあったっちゃあったけど ロードマップで今季改修予定で未実装って何残ってるんだっけ
おしえれ生スパ民 スキチケに期限があるのは百歩譲って良いとして
使う場面で期限確認できるようにしろよとは思う 対決戦のスキップがスキップじゃ無いところを改修してほしい 乗換関係ないから、ホントに何もやらずサボってたら今更特攻引いてしまった
黒メダル無駄にした後悔
https://i.imgur.com/65pzg6Z.jpg スタミナ制にしなかったせいで通常周回の課金が見込めないからチケットに期限つけてるんじゃないの
特効みんな引いてる時に何ヶ月分のチケット放出とかやらせたくないんだろう >>602
その仕様にしたのはゲーム側だしそのくせ楽に稼がせたくなくて中途半端に制限つけて不便を強いるとか何考えてんだよっていう
そういうケチくさいのが透けて見えるのが腹立つんだわ >>601
黒メダルならまだミッションで取れるけど他の素材も集めてかったってこと? 対決のスキップは
MAP演出の移動爆発精神発動アニメカット
戦闘アニメのロードカット
だけやんな
ロジック組んでる中の人が総当り評価でやってる限りあかんわ 楽に稼がせたくないというのはどこのソシャゲでも同じじゃねぇかなぁ スマホの寿命と引き換えに凸剤稼げって初期が頭おかしすぎたし、クソ楽になった分スキチケに制限つくのは別になぁって感じ。実際溜め込んでタレループできるし スキチケは大手ほどやらない
DMM18禁なんかはスキチケやスキップAPみたいなの取り入れてるの多い >>598
それはもう一旦みんなチャラになってそう DD運営への不満に「他の運営でも~他のソシャゲでも~」って言うレスがホントいらんのよな
そいつが何のゲームしているかなんて知らないし
他のゲームがそうだからってDD運営への不満がなくなるわけでもない
言ってる事がスピード違反で捕まった奴が
俺以外にもスピード違反している奴いるだろ!みたいに騒いでるアホと同じなんだよな 部隊保存数増やして欲しいなぁ
開催期間外にも迎撃用編成弄らしてくれてもいいのよ? 急募
倉庫に塩漬けされて新武器も来ないユニットの活用法 塩漬け期間にもよるけど一応使えるくらいの性能があれば迎撃は属性ボーナスのおかげで多少出番来やすくなったんじゃない? >>604
そう、今回のイベント一切触ってなかった
2枚とはいえ他のメダルも必要なのが無念、自分が悪いんだけどさ 共闘は毎日のデイリー3戦しとけば
オーブかけら1個ぶんくらいにはなるし
アチーブもこなせばもう1個ぶんくらいだっけか 共闘一切触ってなかったって事は後でSSR引いても龍王丸一切使う気なかったって事でしょ?
だったら考えてた通りにチップにしちゃえば? うちの無育成インターセプターはひらめきでスザクの必殺華麗に避けてるよ >>615
せめて持ち越しさえあればな…過去分の交換くらいは対応してもらいたい、要求数倍なんだし >>597
バンナムは多いよ
スタミナ+スキップチケット >>620
言われてバンナム系のソシャゲ考えたらデレステをかなり前にやめたくらいしか他にやってなかったわ 枠追加はありがたい
パフォーマンス調整は少しでも軽くなってくれるんかな 迎撃のボス情報見てたら、エリア3で1体だけど打撃だけ弱点のボスいるのな
面倒くせぇ エリア3は迎撃ガシャ買ってくださいのために作られたものだろうから素直にZかフルコーン使った方が良い フルコーンがオバダメに出張しないかだな
フルコーン使えばゲージの上から倒せて楽だろうけど アニバチケまた売るのか
今回は限定解除組も入っててほしいな まだやってないけど打撃ビーム90%ってどんな感じ? 僕らの勇者王は1と5どっちで使えばええんや、やっぱ打撃縛りの1か >>629
前回は恒常のみで期間長くって感じだったから、今回は元限定入りで恒常の期間は短くとかにするのかね
>>631
公式wikiはエリア5でお勧めしてるぞ(あてになるとは言ってない) どのエリアにきるかは部隊のバランス次第やな
打撃陣の層が厚いか、おはダメ要員が充実じてるか 報酬チップ何とも言えんなこれ
照準じゃなくて防御の方が良かった エリア1をやるとヘルアンドヘブンにブレイク増加まで付いてる理由がわかる、クソである すぺさるパックまたくるんか
結果次第でメンツ変わりそうやし今日はザックリでええな >>634
最近はHP回復が程々の硬さで削りやすくてHP増加もある攻撃命中タイプ推しだからその一環じゃねーかな >>630
いつものHi-νゲー
火力足りてるならフルコーンはオバダメに回した方がよさそうかな >>639
ガシャ終わってないし入らないんじゃないかな? 迎撃50万でエンド
SからSSの壁が高すぎるだろ! >>640
そうか終わってないから入らない可能性が高いか
聖天の時はこれで引いて黒メダル貰ったけどその時って共闘ガチャ終わってたっけ? 今回の報酬チップで次回の回復頑張ってな感じなんだろうけど最近の回復稼げなさすぎて真面目にやる意味がな
回復ステージは全体的にもう少しボーナス上げてくれんかな >>629
限定解除邪魔だと思ってたけど強いキャラのオーブ手に入るから割とおいしいのよね 前回が直前にPU終わってたシュトゥルムカイザーまでだったから、それ以降の追加分だとタラクと龍虎王のMAP、一閃炸裂ウェーブカイザー、ブレイク・シュート、パニッシュメント・エッジ、スタガのヘルアンドヘブン、必殺鳳龍剣が追加される分か
MAP2つは欲しいっちゃ欲しいのよな 今回は3と5が稼げそうだけど他はあまり稼げなさそうかな? 何気にオーブガチャにもグラディオンとリベルテ追加されてるのな
どうせなら後半で回せば良かった HP上げはもう迎撃の回復より対決意識じゃねぇの
ステはだいぶ落とされるけどHP上げるぶんはそのままだろ オバダメはてんでダメだから今回きつそう
ダブルマグナムないユニコーンでもいけるもんなのかな 打撃キャラ4枠育ってなかったから妥協でガウェイン引っ張り出したわ 蜃気楼がエリア2向けだけど、特殊はいくらでもいるか またオーブ売りつけてお金稼ぎやってんのか
売上やべーから必死っすな 廃人様がオーブに青天井の課金してくれるからな
照準や運動性が5桁到達してるとか頭おかしいわ 神ジーグは配布オーブで気力170になる組ではあるが限界突破してもMAX180なんだよな 枠増加良いね!
でもどうせなら500くらい増やして欲しかった >>659
恒常オーブだけじゃ180が限界だからな
限定貰えば190超えると思われ 廃人様のお陰で枠拡張もされるんやでありがたいこっちゃ >>663
枠はいくらあっても困る事はないのである意味SSRよりも優先するべきだと思う ようやくザアムネガーを5にできたわ
このゲームはディーダリオンさえ仕上がれば何とでもなる >>667
アラブの勇者王でも人手不足はどうにもならなかったか
速さも質も要求される仕事なのに薄給で使い潰してきた業界だからな >>668
札束ビンタしても作れる人材が居ないんじゃどうしようもないの悲しい >>658
微課金やけどリベルテとストフリは普通に5桁やわ んん?
迎撃戦エリア毎にPT設定が無いって事は
毎日毎日一戦する度にPT編成し直すのこれまさか??? >>671
前回使った編成は2回目以降はそのままになってる >>629
解除組いらなさすぎるだろ…
ここ半年だとメガバズ、ストナー、ミーティア、オールアウトに
他はゲッター組にデルやグリッドとかオーブ交換できてセレクト置いてるようなメンツだぞ >>667
前にTBSでUの方宣伝してたけど放送はテレ東なんかな >>677
5は無いとSPD上がらないからね。対決で俺のストフリだけ遅いから何事かと思った 今回はどのエリアが宇宙かおしえてください
お願いします キラのオーブなんて当分オーブガシャがミーティアとカリドゥス固定だし
数少ない新しいやつ手に入れるチャンスで既存オーブ欲しいとかよっぽど課金してんだな >>680
公式wikiに載ってる
たまに間違ってるけど しばらくぶりに復帰してはじめての迎撃なんだけど、デスペナやたら重いな… 俺は今回のオーブガチャで鉄也さんの皇帝の操縦者を10にしたわ
少し迷ったけど、次のオーブガチャの前にサンボルの限定解除される可能性を考えると今回のガチャで育てないと危ないと判断した
ミーティアやディスラプター解除されたの考えると半年以内にサンボル限定解除される可能性は低くない >>675
まあ分かるけど限定解除入ってない前のチケも物足りなかったからな
交換できないのも少しは取れるだろうしやっぱ全く入ってないよりは入ってた方がいいと思う ストライクインターセプターのSSR外して打撃染めにしようかな… エリア1出すキャラいなさすぎて久々にガンレオン出したけどデカッター外したら移動射程クソすぎて届かないのほんまクソ
Lサイズ以上はデフォで移動あげろ このゲーム、進め方知らないと絶対に行き詰まるね。ここでディーダリオン育てた方が良いって教えて貰わなかったら確実に辞めてる。ヒロインの女の子はちょっと微妙なんだけど、仕上がったら強そうな感じはしてる。というか好きなユニットをまともに使えないのが辛い >>689
本当に偏って廃育成すれば大半の機体はかなりの性能にはなるけど、廃課金するでもなければ他の育成捨てる事になるからゲーム進めるのかなり辛くなるからね… メインストーリーは難易度低いけど
育成不足で先に進めない人とかもいるのかな メラフは回避壁可能で気力減MAP持ちでバフあり精神回復のぶっ壊れやぞ まずは推しを育てる為の素材を集める為のキャラを1年以上かけて育てないといけないからな ルプスが打撃染め出来るじゃーん、って使ったはいいけど何とも微妙やな…武器無凸だから当然だけど シンの出番が全然ねぇんだけど!!
デスティニー来る前にインパルス活躍させろや!! >>691
詰まって嘆いてる初心者は割と見る
育成不足ってか強制出撃のせいだけど 今は強制出撃も基本ステ反映されたりバランス調整が入って簡単になってるんじゃないの? >>697
勝手に設定されてた数値より育ってない自前戦力の初心者が困ってるんだ 育成要素が多くてどこから手を付ければ良いのか分からないのはあるかも 基本的にSRPGは待ちカウンターで勝てるぞ
先手で攻めちゃだめ エリア3これで「MAP広い」じゃないのか
それともコストカットで書かなくなったのか 一番稼げそうなのオバダメ1.5だからエリア5っぽい? >>688
エリカテ1はガオガイガーの為に作ってるよなー
後はデルフィング、ヤルダバオドくらい? >>695
エリア5に入れたよ
2回行動邪魔だったけど エリア1はダバオ、バトス、デル、ザアムでやったけどザアム以外特性ペラペラでパーだわ
でもこれだけのためにタレ使うのはキチ過ぎる エリア1はけっこうマップ兵器で巻き込めそうな配置してるから属性よりもステ高いマップ兵器持ち入れた方が稼げそうな気するな つまり打撃MAPの出番か…
実際、ガッツリ育成してるダイターンだったら活躍出来たりするんだろうか ゼクスに装備するためのノイン支援探す時に命中回避でフィルターして出てこないのアビリティ効果的には正しいんだけど探しづらい 通常攻撃実弾だし、打撃MAPってだけでダイターンは厳しいと思う >>711
メインに付けるコンビネーションは斬撃だし、打撃はサンアタック2種だけか…
やっぱ無理か エリア1はガガガ、ルプス、カイザー、ガンレオン、デルフィング、ヤルダバオト、ストライクインターセプターあたりじゃない? 今回はボーナスに合うユニットが全然いなくて編成していて面白さが全く無いな
これどういうユニットが想定されているんだ?
防御ボーナスはもう完全に無かったモノとして扱う方がいいみたいだな >>710
フィルタを激励で絞るかいっその事支援だけに絞ってガッと下にスクロールしてしまうとかかなぁノイン見つけやすいのって 打撃で火力出るのが神ジーグとニューレイズナーいるから
エリア3のメンツ余ってたらスライドはできるかねえ ライガーを電撃パンチ装備して使ってみたら雑魚相手には無理に属性合ってるパンチよりもクロスプのオバダメの方がスコアでたりしてた ステ盛れてるなら無理に属性合わせない方がいい事もあるよな
せっかくの機会だからとイナホ育成したけど結局抜けちゃいそう 初めて属性ボーナスが出た辺りの時はSSにも入れて喜んだがそこで終わっちまった
以降は50〜55万辺り超えるのが精一杯だ、むじーよこれ エリア2をザアム・アクア・ウィン・ダイザーで行ってみたら
アクアビートよりグレンダイザーの方が伸びて驚いた
グレンダイザーと蜃気楼を交代する気だったが困ったのう >>685
わかる。ギリギリのタイミングってあるよね
今回は自分的には三日月だった。新SSR来たら気力オーブがラインナップから消える ダメだー、52万ちょいが限界だった
https://i.imgur.com/lJ1pv8T.jpg
エリア1にスターガオガイガーとヤルダバオト投入できたら伸びるかな? サイコヴォイスって特性上げても必スロに入れても3回しか使えないんだな
エリア2で推奨されてるけどガッツリ使えるわけでもないか >>723
育成分からんので雑な感想だけど、見た感じエリア1よりエリア4がもうちょっと伸ばせそうな気はする エリア3のボーナス90%てのは結局合ってるのか?
他が120%とかの表記なのに対して何か間違ってそうな気がするけど 帰宅して急いでやったが90万ちょい越えぐらいやった
きついやろ今回 属性ボナついてから持ち物検査っぽさが増してあまりやりたくない ボーナスは×じゃなくて+だから大丈夫よ
チケット14時かムダにワクワクしちったぜ
前回のやけに期限長かったし内容更新なさそうな気がしないでもない
ブレイクザーン入っててほしいがどうなりますやら 今までもボーナス100%割ったことあるのにむしろなんで今回だけおかしいと思った エリア1稼げなかったなあ
グリッドマン格闘で倒すよりもビームやセイバーで倒した方がスコア出てたし
ガオガイガーは極めてるクラスじゃないとオーバーダメージとの兼ね合いで厳しい
69万で終わったから70万だけこえに行くかねえ 実弾打撃をおろそかにしてたのがモロ直撃でやる気が
イナホマンよりレイラのがスコア良くて草
半端なやつが覚醒技使うとあかん とりあえず50万いったけど、今までと違ってここから伸びる気がしないわ、打撃実弾の層薄過ぎんよ自軍 実弾いなさすぎて戦力39000くらいの宗介出したけど移動力低いし射程短いし何よりウルズストライクの2回行動が邪魔で草 アルトはせっかく2アクションになったランページゴーストが特殊なのが困る ああこれ同エリア何回でも叩けるのか
律儀に5エリア全て叩いてゴミみたいな類型pt出してたわ・・・ 切り札装備し忘れた
迎撃はちょいちょい最新装備を忘れる >>738
同じとこ何回でもやり直せるけど、最終的な合計ポイントは5エリアの合計だぞ
戦力ない内は稼げるとこ繰り返してポイント報酬取るのが大事だけども あえてランページ装備しないのもありじゃない?
MAP調整する必要無いなら迎撃は覚醒必須じゃなち気がする >>740
一軍を5日間かけて5ヶ所叩くでもいける?
新規だから4体しかまともに機体育ててないのよね 同一機体/パイロットは1エリアしか出撃出来ないから20機体必要だよ >>742
いけません
まあ新規ならぐぬぬするだけのコンテンツ >>743-744
そっか残念だ
戦力が揃うまでは適当に流しとくわサンクス 今回は手持ちと噛み合わないからイマイチだな
70万はいったしあとは回数こなして終わりにするか…
スコアグッと上がるような方法もなさそうだし デルフィングにメイクオアブレイクを装備するの忘れて出撃した昨日のスコアを超えられない不思議 とりあえずでやった初回のスコア超えられないの迎撃あるある エリア5はワタルが活躍できていいな。でも応龍剣のアクション3がネックだわ >>745
とりあえずクリア回数とポイント合計報酬取りきるのを目指して、その後で何でもいいから20機で5エリア出撃させて合計ポイントも一応高くしとくといいよ 俺、今日のチケット配布来たらギガントミサイル引いてノワールで実弾無双するんだ… エリア4はボスの出現位置ずらせば2機ともカイザーのMAPの範囲入れられるから属性ボーナス無視して甲児君に頑張ってもらうのもいいかもしれない
エリア5はフルコーン無双になりそうだし ノワールは色々揃ってるから後はデバフ無効かスピードアップオーブ欲しい…せっかくゲッターロボ3体合体してるんだからチェンジアタック的な技も見たいし つってもチェンジアタックは3形態に切り替わりながらやるもんなのにノワールは合体後はノワールG形態しかないっぽいぞ チケット配布が5分遅れなのは負荷対策か何かなのかな >>754
なんかこう分離状態で連続攻撃して最後ノワールGになってゲッタービームでしめるとか…代わり映えしないなそれに個人的にチェンジアタックのかっこいい所は流れるような連続分離と合体だと思うし 無料10連でSSR2個ええやん!って思ったら洋弓とヘルアンドヘブンだったわ… カトル支援用トロワというごく一部の女しか喜ばなさそうなやつが出た 真のチェンアタ3はよはよ
もしくはSR復刻してくれ
2と3使いたくてもどーにも半端でいかん 2と3も使いたいが1使えなくなるのが最大の問題
同時編成はできなくてもいいから別エリアには使わせてくれんか 2はステータスだけなら結構簡単に伸ばせるからなぁ。別エリアで使わせて欲しい チェンアタ1が気力毎に防御も運動も上がるから真ゲ2がオーバー防御回避エリアで活躍する
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました オーバー防御は見なかった事にするからイチから作り直してくれんかな 無料で龍皇丸SSR来たわ
慌ててコピペイベ回ったけど交換まだ余裕あったんだな コピペイベのクリアミッションの関係でコピペイベ終わるまでは続くからね 余計な限定解除入ってなくてオーブ的にはけっこういいラインナップだな このガチャチケの中身は正直期待してなかったから、ラインナップを見たら思ったより良いな
持ってない最新武器の確保と主力キャラのオーブ強化になるし 18連で新規に引けたのがアクアビート、タラク、グラディオン
タラクカッコいいしグラディオン推しだから引けたのは助かる 限定解除が機体毎に最新だけになってる感じか?
エリアルクレイモアとか消えてる
引けたのがFカイザーとナイフ連続なのはオーブ的にはまぁいいか… 恒常の方はベガランサーが一番古いっぽいから去年の9月後半分から半年分だな >>770
たぶん出た時期
真ゲは2種入ってるし
クレイモアはカアスの1個前だったからギリギリ入らなかったな
交換できるオーブだからよかった 配布で陽電子引けて第3の少年レベル5に出来たやったぜ タラク龍虎王と1月セットだった
オーブ交換くるまで塩漬けだけどよかったわ >>772
言われて確認したら解除された時期基準でチェンアタ1以降っぽいな
実装時期だとカアスより新しいハイマットが入ってないし レイラだったわ
セレクトに置いてるけどヘタなやつよりは嬉しい…かな? あとアークとかの限定参戦組の解除は対象外になってるな
まぁ第1SSRは選べる対象に入ってるし、オーブも第1だから欠片交換できるしでリストに入ってない方がありがたいけど ちょうどストフリ後に始めたからキラの型落ち貰っても困る >>778
ミーティアはスピード上昇オーブだしサブスロ効果もあるから引いといていいやつよ
コンアサは隠者来るまでだけどジャスティスで使えるからまぁ 4.5周年配布チケットのラインナップいいじゃん、周囲バフのガス君出てくれるといいな このゲームはオーブが本体だから
ミーティアのオーブいいじゃん、あと一個くればlv10なるだが おバボは我慢だけがイレギュラーなんやろけど
オバダメもここ最近1%開催でインフレを認めてきてるし
迎撃ボーナス計算から見直すしかないやろな 何気に真ゲッターの主武装全部このチケットで引けるんだな。そろそろ限定くんのかな チェンアタ2が去年の四月恒常だからそろそろ来てもおかしくないね カスみたいになっちゃったけどオーバー防御も来たからいつでもチェンゲ3が出せるな 今回なかなか良いラインナップだな
交換不可オーブが多めに取れて満足感が高い インパルスの武器揃ったからどうせすぐデスティニー来るだろうけど育てておくかなあ クロムクロ第2とレイラのだった うーん前回の3000円チケコースしこたま買ったからあまり有り難みはないか
今までのピックアップで出るまで引かなかったのが悪いとはいえストナーサンシャイン難民状態は続く 持ってないパーツ出ただけでもありがとうございますやでほんま
二刀流はもう十分堪能したよ… コンビネーションアサルトと鬼舞斬だった
キラがちょっと強くなったよやったね >>794
微課金OKなら新しめの必殺が大量に手に入るからかなりおススメ ありがとう
とりあえず3000円の買おうと思います 次のGWチケットで外れそうなのが限定がカアスとチェンジ
恒常がメイクオアブレイクあたりかねえ
カアスはほぼ今回で終わりでファイナルはギリギリどうなるか
次は周年になるかもだけど 龍虎王のMAP引けたけどまだ破斬剣関係のSSR出そうだし
制圧キャラの中では将来性あるから育成しようかな、クスハかわいいし >>798
GWにやるならこの前の限定無し広範囲チケになりそう クスハが覚醒持ちだし破斬剣に精神回復でも付いてれば強くなれそうな気はするな それにしてもアカウントがシュトルムにとりつかれてる
今回も41連中7枚
オーブ交換してないのに通算オーブが17個目だ 3000円買ってみたけど収穫はファイナルカイザーブレードのオーブが5になったくらいかな…
ケルディムのトランザムはあれば便利枠でちょっと嬉しいか 3000円でスルーしてたタラクと龍虎王のMAP引けた
攻撃命中のタラクMAPはともかく攻撃特化の龍虎王MAPは使うところあるんだろうか 今回のがラインナップええなぁ
前回ガス君出なかったの思い出してテンション下がるわ 普段課金しない俺でもこの3000円チケは買うよね〜 3000円で大体狙ってたとこ取れたから満足だわ
キラはストフリから育て始めたからミーティアのオーブは欲しかったけど ツインメイスと噂のウェーブカイザー
個人的にはこういう尖ったの嫌いじゃないんだけど第1も2も持ってないから塩漬け
よーしおぢさんすぺさるパックも買っちゃうゾ〜 3000円のセットを3つ分(24枚)購入して回してみたけど
普段は中旬の恒常ガチャは回さず月末の限定ガチャ中心に回していたからか、見事に暗転祭りだったわ
でも未所持のMAP兵器全部揃ったし、欲しかったメイク・オア・ブレイク入手出来たから満足したけど しかし上にある書き込みのように偏りが凄まじかったわ
自分はファイナルカイザー5枚、ミーティアMAP4枚、エンペラーソード4枚が出てきたわ
まぁどれもオーブ強化に繋がるから嬉しくはあったけど >>811
ガチャなんてそんなもんよ
こっちは18枚でジーエッジ3枚出たし 今回のラインナップだと引いても困るのもほとんどないしなぁ
元限定はオーブ的には交換対象外で美味しいの多いし 確率がどうこう言えるのは最低でも試行回数が1000回超えてからだからな タラクはトマホないと話にならんね
交換所使ってしまうか迷う 黒騎参戦時にガチャやって一発で引けたのはいいが
その後一年近く第二SSRが来ないまま闇鍋から合計七回引いたぜ
わしのタレ…( ノД`) この連続暗転祭りは快感だよ
闇鍋が引けなくなっちゃう たまらず3000円ぶっぱしたらラインナップの未所持パーツ残り1つになったぜ。 >>821
ありがとう。じゃあ今少しでも頑張らないとおっぱ…クスハは強化出来ないんだね。 制圧切り替わっても龍虎王のパーツやクスハのオーブは交換出来るから安心していいぞ >>824
開催終了時の最終到達エリアボーナスでクスハの第1オーブが大量に手に入るのはあるけど、育成自体は後からでもいくらでも出来るよ SSRパーツの欠片が3ヶ月で770
SSRのみ交換で+3分だけど
RとSRは交換しとくすべきかなぁ >>825、826
ありがとう。MAP兵器引けてないから弱いらしいけどカッコいいから将来使いたいなって
その後に強化来るかはわからないけど このチケットのおかげで恒常は安心してスルーできるな
ガチャ1周分程度課金すれば大体揃ってしまうし 暗転しまくるの気持ちええ
2枚同じの引いてたらどっちも暗転するのな
ミカのリミッター解除5枚も来たけど攻撃支援足りてなかったから許すわ お前らの回しっぷりからしてこのアプリはまだ生き延びそうやな ケルディムのトランザムは今回の制圧でぶっ刺さったので助かった 火力は求めてないから射程外からブレイクするのに専念できる
地味に刹那除いたらロックオンのガチャオーブ3個目なんだよな 二人もそのうちトランザムが来るだろうか リベルテのSSR全部揃ったけど、どれメインにしてる? ひかるランクインしてないけど、我慢しない方がスコア良いのかな 属性合わないストフリは入ってるのに我慢されてないのか 我慢はしなくなったけどオーバー防御のスコアが随分しょぼくなってしまったな
せっかくの新要素なのにこれでいいのか? >>838
我慢積んでやってみたけど防御スコアしょぼ過ぎて泣いてる すっかり忘れてたけど打撃染めできて気力毎必殺ついてるからグレートマジンガーに乗せ替えてエリア1出したら穴埋め枠ぐらいには使えるな もうキラは我慢しなくて良いんだ(freedom感) せっかく使い道の無い我慢が使えるようになって良いなと思ったのにつまらんなぁ それでも防御ボーナスあるとこだったら我慢付けとけばスコア底上げになりそうだけどそうでもないんかな >>840
防御高いやつが噛み合うなら出す程度になっちゃってるな また防御ボナの%が上がる迎撃も来るんじゃない?
最初みたいな数値は来ないだろうけど エリア2は我慢積む余裕ぐらいはありそうだけどエリア5は火力に振った方がよさそう
カイザーのMAPじゃ範囲合わなくてフルコーン使うし 今回の迎撃、過去イチ面白くないな
防御ボーナスの不具合の歪みが出ていてなんかちまちました
ボーナスが組み合わさっていて面倒。いつもより作業感が強いわ チケからみんな大好き一閃炸裂ウェーブカイザー出てちょっと笑った 100万超えたから安泰かな
エリア4は全然スコア出なかったな、ブレイクには一役買ったけど遠征上がりのアルトだと厳しかったか どのエリアも同時撃破しづらくて気持ちよくなれねえなぁ
同時撃破エリアのエリア3すら3×6の範囲を平気で要求してくるし同じ位置から撃つ要求も多くて気持ちよくなれない 4はカイザーでも当てやすいな
他は自機中心で当てられる所はそこそこあるからゼロカス本格的に育てた方がいいのかな
サイバスターもそうだけど
汎用強化もっとくれ サイバスターはポゼッションが乗り換えとかで来てくれれば育てる余地があるんだけどな
グランゾンはネオに乗り換えあるだろうし、強化が欲しいところ
具体的には乱舞の太刀でも足りない移動力と射程 スパクロで出したしポゼッションも視野には入れてるんじゃない?入れてるだけだろうけど 射程はオーラチャージ前提なんだろうけど乱舞で移動+1かよってしかも重複しないだからなあ まぁたぶんサイバスターの武装併用可能でしょう
真伝乱舞の太刀とアカシックノヴァがありゃ良いのよ ディスカッターきょうとハイファミリアポゼッションでRとSRを生めるとしても通常Rに何を付けるか問題ががが カロリックミサイルを特殊属性にしてもらえれば特殊埋めできそう フロンギストンミサイルがゼルヴォイドにあるのに
カロリックミサイルは無い魔装機神のサイバスター 今日はコピペイベの発表日か
それこそサイバスターが来たりしてな 今年のサイバスターのクロパイ復刻ってもうやったっけ? グランゾンが3アク覚醒なんでどうにかして欲しくはある
サイバスターはもう2アク覚醒にできるし ポゼバスターが今後来たら攻撃回避になるだけで強くなるかと
またシロクロの支援も添えてほしい 4.5周年大型アップデートでプレボの選んだアイテムのみ表示機能こい!今のソート機能アイテムで一括しかないから使いづらい サイバスターといい神ジーグといい下手な攻撃回避の連中よりも攻撃回避っぽい性能してるから転職してくれるだけで更に使いやすくなりそうなのにね。 寺田「ポゼッション(乗り換え)か迷ってバニティリッパー乱舞の太刀にしました」 月末限定のお供よりはいい性能貰える可能性あるし誰が来るかな >>861
虚空斬波か擲斬撃・偃月あたりをサイバスターから持ってこよう、ポゼ状態でも使えるだろうし アクティブレイドとフェアリオンはいつまで放置になるのか… >>874
早くてもGW頃になるんじゃね?なんとなくだけど 合体攻撃の相方になった二人どころか龍虎王にすら抜かれてるからなフェアリオン >>875
ティエリアも乗り換え後の2個目がまだだな
あとから乗り換えたロックオンはもらってるのに >>878
セラヴィーは「コピペイベでの実装は終わった」扱いされてそうな気がする グランゾンはネオもあるけどまだディストリオンブレイクもあるからそれにアクション短縮とか便利性能付けて出してくれてもいいな
最近クラスター引けてチケットでディスラプター出たんで迎撃で使ってみたら思いの外活躍してくれたのだ 制圧機体といえばヤルダバもしばらく放置されて
R-GUNだかに先越されてなかった?
ただ待った分ガチャ産SSRの性能は悪くなかったし
フェアリオンも待たされてる分なんらかの役割持てる性能だといいけどな 強機体や人気機体は限定でしかこないし
恒常は微妙な機体がまあ好きな人は使えば?くらいの性能でしかこないから
最近はだんだん楽しみもなくなってきたな うちのガガガあんまり育ってないからエリア1でヤルダバオト出してみたけど共闘オーブ半分でもけっこう良いステになるな 共闘の新規を新規機体第一武器+専用支援に縛るのやめて
支援の方を別キャラにしてそっちにも共闘オーブ出せば渋滞もちっとはマシになるのにね セラヴィーはトランザム出すんじゃない?
アリオスのトランザムはGN電池してたイメージしかないしピーリスがマリーになってからGNアーチャーとの連携攻撃とかで 俺もGWチケで必殺出たからヤルダバ使ったけど、昇格無し汎用オーブ無しでもそこそこのステになって助かったわ
逆にポロリで+5になってたインターセプターはイマイチだった 我慢ストフリって属性無視してでも入れる価値あるんか今回。結構使われてるが >>887
命中ボーナスが属性ボーナス無視でも稼げるくらい育成してるストフリなら集中とか使うより我慢使う方が永続でボーナス乗るからね 自分には関係無いと思ってたけど命中ボーナスと回避ボーナスの上限を叩くことも増えてきたから装備と精神を見直さないといかんねんな
命中ボーナスはストフリの登場で特に >>888
試しに入れたらスコア伸びたわサンキュー ストフリ通常攻撃でも命中ボーナスカンストしてた、まさかここまで育成出来てるとは… ボーナスカンストとか気にしてなかったけどステどれぐらいで届くもんなん? >>874
勘違いしてる人いるけど、暖かくなってきて暑くなってくるかなってタイミングと言ってたから早くて4月じゅないかな 実装してすぐ黒歴史となった防御ボーナスの運命はいかに デスティニーは普通にGW前の目玉にするんじゃないのかな チケあったから引いたら一枚はクロムクロの新しいやつか。いいね
あとラビくんの気力上限が増えたよ。やったぜ! シンの第2オーブが遠征で10になる頃の参戦でもいい >>894
実際オバダメボーナスはそのくらいまで下げられたことあるからな…… 生スパで発表するくらいだったのに防御ボーナスさんどうして… 忘れたけど今日恒常コピペ発表か
生スパでトライアド2も来そうだしスルーできるならしたい 3アク覚醒持ってるから次で短縮ってのも1年半ぶりのリベルテがそんなん無かったし
既定路線でもなんでもないからな
特に300%くらいの高威力になってるやつらはまず来ないだろ 残りのライジング+アニオタは読めねーよ
ライジングの方は欲しいけど保留だなぁ… 1000石くらいで確定で1枚くれるやつしないのかな 次はアニオタとグラフディンズのpart2か
グラフディンズはともかく、ここでアニオタは予想できないわ ここでグラフディンズ来るのか
生放送のあとでまた特別なガチャやるかと思ってた 前のライジングみたいにSSR10連ガチャとかで出すかと思ったら普通にコピペイベで出すのか アニオタの必殺2個とも調整か
それに攻運バフまで付いてくるなら結構いい感じになってくれそうだな これはスルー出来るな
トライアドも持ってるけど現状出番は無いし、引ければ新規がお手軽に脱力出来るくらいか 3次や4次のミッションはクルーゾーで撃破と誰になるんだ ハフバにしちゃなんか弱いな
生スパでもうひと押しあるのかな? 今更育てはしないと思うけどクルーゾーは十分使える性能にはなりそうだな ブレイバーン参戦くらいやってくれんかな、バリなら接点もあるし 自分も次はスルーだね
恒常だから運が良ければ無料10連で出てくれるかもしれないし 共闘が恒常ならそのついでに引ければラッキーくらいだな
限定なら今回のはすっぱり諦めよう 武器2種とも調整されてハーフオーブも貰えるって随分高待遇だな クルーゾーの気力上限は共闘オーブ枠なのか
無料10連で引けなかったら使う事はなさそう 年度末生スパだから何かしら追加はありそうだね
去年はグリッドマンが追加された ベネットだけ570だから他の二人もおまけでスピード貰えたりしませんかね? クルーゾーは実弾打撃斬撃特殊ブレイカーになるのか? 射程伸ばせるようになったし攻撃運動バフ付くなら何気に有能になりそうなのかクルーゾー デバフ無効をブレイクして消してブレイク後にデバフ付与しろって書いてあるけど、どっちに付くんだ?
今までは4機ともデバフ付与とか持ってないから読めん
>>927
最近は15で気力上限は終わったりするからそれならまだ後追いも考えられなくはないかな クルーゾーは対決の初めの方で隠れ強キャラみたいな時期が少しだけあったな
今見たらSSR一つも持ってなかったからミッションだけメンドイわ アニオタが範囲バフ
合体技がブレイカーかつ前回組のユニスみたいにどれかにデバフ付くんだろ
多分サキミ にしてもアニオタが救済されるとマオだけがマジでどうしようもない状態になるな、フルメタは
>>935
そんなところかねぇ >>933
ミッション画面で見れるが20まで必要だぞ
アニオタに黒メダル2枚は渡せない 次のガチャは引きたいところだが相方がクルーゾーか
サブキャラにしてもティエリアかサキ、アキラのヴヴヴ組だったら良かったんだが ベネットがHP回復で使えるなら…と思ったけど最近あんまりボーナス乗らないんだよなあれ >>936
クルーゾー第4でウルズスペシャル実装されれば
それで救済されるかは知らんが 範囲バフはあるだけで役割もらえるからアニオタファンおめでとう >>939
最近のHP回復エリア機体もけっこう激戦区だからな
カイザーはオバダメにいきがちだけど精神使う必要ないスターガオガイガーとかMAP持ちのタラクとか やはりこの流れは今ガシャオーブ2個のやつに3個めを渡す方針だろ
共闘合わせて交換オーブが3種類になるように
武器1個と3個のやつは我慢してくれ ユンナとか防御特化のバランスだからどうなるかな?ユンナにこそ殴り回復欲しいとこだけどね 次のガチャ特殊だらけで草
なんでも特殊にするからこうなる >>937
それだと今引かないときついな…
>>940
ストライクに気力毎の攻照運があるからもう一個次が来ればまぁ好きなら使えるくらいにはなりそうかな HP回復ってもう基本オバダメか命中とセットだしMAP兵器も欲しいしベネットは無理そう 回復のボーナスはもう少し上げていいと思うんだけどな サキミの通常R射程3に修正してくれ
ミサイル装備でも狙撃使わんと実弾2種射程5にならんのや 前回のグラフディンズは1000石で一つ必ず引けたのに
今回は普通のガチャになる運営のこの感覚がマジで理解しがたい
グラフディンズは6人セットみたいなもんなのに
何で前回と今回で形態を変えるんだ? 次スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド518
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710309475/
ホント運営はやめようよ。こういう訳のわからんムーヴ >>951乙
このタイミングって事は多分本来はハフバに合わせて出したかったけど間に合わなかったんだろうな、そしてここの運営に出し方のルールなんて求めてもその能力が皆無なんで
言うなればしないじゃ無く出来ないだからな むしろ前と同じように今度の生スパに合わせて追加されるものだと思ってた
サプライズ追加枠が別にあるのかね 生スパ後の1000石ガチャもやって顰蹙買ったりしてな 前のは前のでイベント特攻何にも刺さらないから引きづらいとかあったからコピペイベ対象になったのはそれはそれでいいと思うわ
>>951
立て乙 引きたいけどトライアドと同じくらいならスルーかなー
クルーゾー全く育ててないから厳しいわ 貴重な赤特効枠をグラフディンズにわざわざ割くとはどんな意図なんだ?
来るものが約束されてるものを赤特効にするよりも他に実装待ちのがあるだろうと思うのは自分だけか? クルーゾーがこんだけ修正されてデスサイズは何も無しっておかしいだろ人気度合い的に考えて >>957
調整入る過去SSRがPU対象外なのは面倒だけど、ここで引けば共闘オーブ手に入るしSR以下にアタッカーと高機動あるから最悪新SSR+SR以下で最低限の形にはなると思う クルーゾーだろうがグラフディンズだろうが汎用上げる素材が枯渇してるからどうせ使わない
前のグラフディンズも射程外脱力ブレイクで使ったけど別に無くても良かったし クルーゾーに追加あるならもう追加なさそうに思えた他のサブキャラにも期待できそうだな
>>951乙
>>960
まあデスサイズとかキリコあたりの反省を活かしたってことなんじゃないか 蜃気楼はまだゼロビームあるけど紅蓮は何かSSRになりそうなやつあるかね >>962
それな
ガチャオーブ2個や3個のは汎用ガッツリ注ぎ込むの前提だから、使うキャラ厳選しなきゃならんのよね
ぶっちゃけシャア、トールギス、元期限参戦組だけでカツカツだからなぁ
将来が約束されてるであろうシンやライディーンはのんびり育てても良いと思うけど まあ、今回は気持ちよく完全スルーできるけど
こんな事していてサービス継続出来るんかな?
サブキャラの扱いを支援攻撃みたく他の機体に使えたりするなど改善を考えろとか
要望はたくさん上がっていただろうにな 月末覚悟しろってことかな?
まあもう欲しい限定でも石がいくらあっても持たないので出るまで追うは止めるけど あれもこれも育成しようとしたら財布持たないからある程度見切りはつけてる
バルバトスやアルトはもう諦めた Wチームの2枚組はこの半年くらいでぼちぼち出してくると思う
アニオタの参戦は五飛トロワの間だし
その後の参戦1年くらいでセラヴィーアリオスとか4周年参戦組とか
そうこうしてる間にドリンの乗り換えとかもあるんじゃねぇかな グラフディンはオーブ人質か強すぎるからなあ
今回引かないと黒六枚分
唯一の救いは天井交換でも痛さが少ない所か まあ共闘見るまでは引かないかな
トランザム復刻が遅れててダブルオーライザーくる可能性あるし 黒メダルオーブ6枚分も損するんやで?
今引いとけよ?ん?
こんなやり方されて引く気になるかっつーの
ホンマ黒メダルオーブ派ゴミ 合体攻撃を特殊にするのをやめろおじさん「合体攻撃を特殊にするのをやめろ」 共闘関係ないのに黒メダル必要なのクソだな
欠片で交換させろ 人質なんてするから余計に回す気がなくなる
グラフディンズは二度と使わない >>951
乙
アニオタとグラフディンズ2かあ~
ベネット以外は要らない気もする >>972
あーなるほど それで無理やり引かせよう ってやつかなんか納得したわ 今後も使うことないだろうキャラの黒メダル人質にされても引く気起きないな
迎撃に属性ボーナス入った今となっては通常攻撃は全員実弾、必殺は各属性ごと、ライジングは特殊ってとっ散らかりすぎな感じもするし グラフディンズの役割は脱力とブレイクしかしないんだからオーブに釣られるなよお前ら!
コピペ能力だけでも十分使えそうだからチケットぽろり待ちだ 20にしないと致命的なオーブないし釣られて引かなきゃなんてアホおらんやろ、キャラ好きな人は普通に武器引くだろうし マイコにはお世話になってるがスピード550は何かの間違いだろってくらい遅い トライアドはバランス支援としても優秀なのはよい
元々充実してるバランスタイプだけじゃなくて他タイプでも汎用的に支援転用できるパーツだしてくれ そういえば先に出た3人組と違ってコピペ枠だけど、季節支援効果あるんかなこれ サブキャラの合体攻撃くらい属性複数つけてもいいだろうにな オーブ人質にされてなくても引かないんだから結局同じなのでは?🤔 >>987
次の必殺出た時に黒メダルオーブ取れてなくて萎えて引かない事はあるからマイナスには働いてるかもな 無いとは思うけど期間内にポロっとレアガチャから出るかもしれないしな まあどんどんオーブ追加してくのはいいと思うんだけどな
共闘に選ばれたキャラとそれ以外で格差付くのもなんだったし
なんかもっと良いやり方があるといいんだが せめて過去のも黒メダル1枚で凸できれば必殺のSSR+やらない時とかに上げられるんだけどね クルーゾーって今度の共闘オーブ20にしたら気力170にできるみたいだけど
それだと他のウルズは気力180に出来るのに足りないな
ガチャ産オーブが気力重複貰えてたりするのかな フルメタ勢はシナリオ更新待ちかと思ってたけどそんなことなかった
クルーゾーに必殺出す余裕あるならライゾウとかにも必殺来るんか グラフディンズの合体攻撃が特殊だとブレイク増加の属性はどうなるんだろう
前のグラフディンズはユンナが1枚目も特殊だったけど
いっそ前の合体攻撃も合わせて全属性ブレイク増加にしてくれりゃいいのに まぁ大体生スパやる時は何かしら追加参戦させる感じだしなんかあるだろう
クロパイR2弾とかもあるかもだし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 21時間 13分 56秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。