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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【505機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 9baf-Pwnp [240f:104:5617:1:* [上級国民]])
垢版 |
2024/03/21(木) 15:28:44.59ID:7LV4jl3H0
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【504機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710830865/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002それも名無しだ (ワッチョイ 47af-Pwnp [240f:104:5617:1:* [上級国民]])
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2024/03/21(木) 15:29:48.86ID:7LV4jl3H0
「パズル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます
見かけても無視しましょう
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばあぼーん出来るのでご活用ください。

テンプレバカ
2402:6b00:d23a:5b00
2404:7a85:100:6600

ーーー以上テンプレ終了ーーー
0003それも名無しだ (ワッチョイ 32a3-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/21(木) 20:15:58.12ID:4RDZ1zix0
1000なら明日100%アプデが来る!
0011それも名無しだ (ワッチョイ 5eea-M2UO [2409:253:e0a0:2700:*])
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2024/03/21(木) 21:08:07.28ID:C/ZVLetc0
重ショデヴ苦手すぎて嫌になる

俺「ハァハァ…何とかギリギリ勝ったけど強すぎだろ重ショ10連ミサ2門とか…これは+10ぐらいいくか?」
ネスト「+2だぞ」
俺「」

かなりレート下でも毎回干からびるぐらい苦戦するしなんなら負けまくるが、重ショデヴは何のアセンに狩られてるんだ?
0015それも名無しだ (ワッチョイ 1732-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/21(木) 21:20:03.34ID:XpuB/oin0
さっきAランクに上がったんだけどさ
1マス進めるのに12000ポイントも必要なのに一回勝って800しかもらえないのかよ
BからAに上がるのに3日もかかったのにSまでとかどんだけ時間かかるんだよ
当然Bより強い人ばっかりだろうから勝率も下がるだろうし
同じ時間で他のゲームしたり映画とかアニメとか見てたほうが楽しいだろうからこの辺でやめてくことにするわ
キリがいいし
お前ら今までありがとう、じゃあな
0018それも名無しだ (ワッチョイ eb62-vp6L [2400:4065:fad:d900:*])
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2024/03/21(木) 21:32:10.31ID:CHqJwLKp0
防御を捨てたタイプの重2(重ショ2本+ヨーヨー+10ミサ)タイプはニドスラやエツジン相手にヨーヨー生当てしてくるのがキッツイ
ヨーヨーヒットで行動止まるのとスタッガーでもないのにダメージでかすぎる
芭蕉+パルブレ(1.29倍)よりもメランダC3orエフェメラ+ヨーヨー(1.02~1.06倍)のほうがダメージデカイのおかしいでしょ
0022それも名無しだ (ワッチョイ d763-7lhN [180.58.204.90])
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2024/03/21(木) 21:52:36.37ID:0shxcWZU0
>>10
自分一人で攻め上がって1:3で落とされてからの人数不利形成、そのまま負けパターンとかがその書き込みから考えられるな
チーム戦はどのタイミングで会戦するかで遊離状況を作り出せるかも重要だから攻めりゃいいってもんでもないよな
0024それも名無しだ (JP 0H83-U2fp [202.209.26.6])
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2024/03/21(木) 22:02:22.23ID:PC3ThlXPH
今の環境飽きたがここからパーツの数値いじりでおもろくなる未来も見えん どうせ使用率の高いパーツをナーフするだけの場当たり的モグラ叩きしか出来んだろうし

相棒のLRBがナーフされたら潔くやめるわ
0027それも名無しだ (ワッチョイ 52b8-g0kC [240b:10:adc1:ad00:*])
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2024/03/21(木) 22:08:29.02ID:QpIvxRA80
盾の強さが認識され始めた今ならパルスガンの時代が

来ないな
0029それも名無しだ (ワッチョイ 32a3-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/21(木) 22:14:19.01ID:4RDZ1zix0
ハンドガンを使ってる時はパルスガンを持った相手に対してめちゃくちゃキツかった
まぁそもそもハンドガンも絶妙に微妙な武器だけど
0032それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/21(木) 22:16:57.07ID:6oQHzsFz0
ヨーヨーの2連発がまかり通るなら太陽守の爆風範囲広くしてくだせえフロム様ぁ
おまけに見てからIGが余裕で出来る発生の遅さなんですよぉ
0035それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-A0KB [118.21.42.143])
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2024/03/21(木) 22:35:05.25ID:cuz7UhBN0
チームSランにはマジでビックリするくらい弱い人いるからな
あらゆる強者のボード入りを味方側から阻止するガーディアン
まあ、そもそも放置勢が悪いんだけどね
0037それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-A0KB [118.21.42.143])
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2024/03/21(木) 22:53:52.02ID:cuz7UhBN0
>>36
そういうのはカスマでやるべきなんだよな…
0038それも名無しだ (ワッチョイ d763-7lhN [180.58.204.90])
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2024/03/21(木) 23:02:31.23ID:0shxcWZU0
>>23
ああ、それはお通夜だわ。サレンダーボタン欲しくなるやつ
0040それも名無しだ (ワッチョイ 83f5-dfOl [240b:252:6360:a400:*])
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2024/03/21(木) 23:45:42.32ID:oC0xB8uw0
プラモ武装個別に出るし機体パーツも期待してる
4脚出してほしい
0041それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-U2fp [130.62.215.171])
垢版 |
2024/03/21(木) 23:47:34.34ID:LI4Tdrl60
このゲームでムカついてもサントラディスク3聴いたら10年越しに復活してくれてありがとうって気持ちになる

やばい地雷と付き合って溜まった心労がセックスすると吹き飛ぶみたいな感じ
0042それも名無しだ (ワッチョイ ebda-FDlJ [2400:4051:1200:1a00:*])
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2024/03/21(木) 23:56:49.42ID:CfZ+LK140
対戦あんまやらないけどヨーヨーってそんなに強いのか
軽量車椅子くらいでしか積んだことないや
0043それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-U2fp [130.62.215.171])
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2024/03/22(金) 00:01:16.12ID:Nm4g6VEf0
>>42
近接武器なのに結構奥まで伸びて吸い付くから当てやすいうえに怯ませ効果で基本的に2発あたる
4脚タンクで使うと何故か足が止まらない

これらの特性が軽4の迎撃装置としてめちゃくちゃ優秀
0044それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-A0KB [118.21.42.143])
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2024/03/22(金) 00:02:46.11ID:R9VciWJ60
なんか重ショ持ちにバックステップで距離とろうとすると全然後退してないときあんだよな
明らかに速度300もないデブにもそれで追いつかれてしまう
0047それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-U2fp [130.62.215.171])
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2024/03/22(金) 00:26:47.95ID:Nm4g6VEf0
>>46
別にスレ立ててもいいと思うが当然勢力にはインするよな?
うちは稼働してるが
0048それも名無しだ (ワッチョイ 5685-7lhN [153.227.76.143])
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2024/03/22(金) 00:33:15.28ID:gyBqnHoM0
軽4の強さ支えてる武器の一つがヨーヨーだから弱体化はよ
他の脚部が使ってるのなんて滅多に見ないし問題ないだろ
0049それも名無しだ (ワッチョイ 225b-iAld [2400:4150:8e42:2f00:*])
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2024/03/22(金) 00:33:42.75ID:u1MS35K20
ps5シングルでwでLRALCS中逆って趣味アセンやってるけどシーズン1でBまでしか通用しなかったのに今節はA3まで来れたわ上手いひと辞めてんのかな
0051それも名無しだ (ワッチョイ d289-N7d9 [61.11.136.111])
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2024/03/22(金) 00:44:47.25ID:Ew/ZZFhb0
オセラスって意外とEN負荷軽いのやってるだろ
というかタルボットとかWLTとか近距離も中距離もってレンジ2種類どっちにも対応出来るように欲張ると途端にキツくなるのか
0052それも名無しだ (ワッチョイ 1692-DuwO [2400:2650:3b80:8b00:*])
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2024/03/22(金) 00:45:04.57ID:wxAqJaE30
>>44
初期ブースターP10でねっとりAB追尾されてるんじゃないか
0056それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-U2fp [130.62.215.171])
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2024/03/22(金) 00:57:13.39ID:Nm4g6VEf0
>>55
軽4を天空から引きずり下ろしてやろうというインファ機の執念だよ
奇しくもVDのクネクネグラブを思い出すキモさがあるのがまた良い
0064それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-U2fp [130.62.215.171])
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2024/03/22(金) 01:45:27.60ID:Nm4g6VEf0
>>62
重加工したボーカルとアップテンポで軽いテクノっていうFreQuencyの味わいがVD出てから入社した宮澤翔衣に継承されてんの偉すぎるし歌詞もマジでいい
星野康太の正当後継者つっても良い
0065それも名無しだ (スッップ Sdf2-9gI3 [49.98.149.35])
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2024/03/22(金) 01:54:17.58ID:z+dKpbzyd
前スレで「勝っても負けてもしょーもない」ってレスあったけど正に同じ気持ちだわ
勝っても徒労感だけ募って達成感が全く感じられなくなっちまった
チーム戦はまだしもシングルランクマは本当つまらん
0066それも名無しだ (アウアウウー Sae3-ceDR [106.131.69.110])
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2024/03/22(金) 01:59:09.19ID:j9Dg3kHla
風呂上がりにランクマしようとしたらエラーが出てネストに入れない
特にペナルティ喰らう覚えも無いしペナルティ告知の表示もない
ネットは普通に出来るから回線の問題でもなさそう
俺だけかこれ?
0067それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-U2fp [130.62.215.171])
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2024/03/22(金) 02:00:37.12ID:Nm4g6VEf0
>>66
PSネットワークの障害くさいぞ
俺もできない モンハンとか他のゲームもオン死んどる
0069それも名無しだ (ワッチョイ 0b71-741P [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/22(金) 02:40:24.02ID:vKly083y0
やっぱオセラスじゃないとまともに弾当たんねえな、ラグいと更に弾当たらんぞ
0071それも名無しだ (スッップ Sdf2-0rOl [49.96.228.24])
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2024/03/22(金) 03:27:45.31ID:o6sBtSI9d
今更ランク始めようと思ってるんだが、ランク最下位で対戦相手いるかね?(steam版)
0072それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-U2fp [130.62.215.171])
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2024/03/22(金) 03:28:45.98ID:Nm4g6VEf0
シングルはおるやろ チームは絶望的
カスマで部屋立てたらチームできるもんかね
0073それも名無しだ (ワッチョイ 0b6d-sy6m [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/22(金) 03:53:46.49ID:vKly083y0
アンランクだと世界でもチームマッチングしない感じ?
0074それも名無しだ (ワッチョイ 8317-VYIy [240b:253:6c21:bc00:*])
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2024/03/22(金) 05:08:16.26ID:9PH5nHw10
夜の21前後ならまあ何分か待てばマッチングするんじゃない
0075それも名無しだ (ワッチョイ 5e3b-BQFt [240b:11:c801:ec00:*])
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2024/03/22(金) 06:24:35.55ID:u+yOyln60
重逆好きで使ってるけど、対人戦では産廃なの?
0079それも名無しだ (ワッチョイ eb62-vp6L [2400:4065:fad:d900:*])
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2024/03/22(金) 07:32:01.16ID:NZlnZHPe0
中距離・遠距離でまともに機能するように性能保証射程と弾速上げてくれよ
弾速速いレザライやハリスならま中距離遠距離FCSでまともに機能するんだから問題があるのはこの射撃武器のデザインだろ
あとQBの負荷というか消費高過ぎなんよ
0081それも名無しだ (ワッチョイ 16f2-qEsL [2400:2650:7360:bf00:*])
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2024/03/22(金) 07:53:22.83ID:WxyRsPf00
QBはもっと前QB距離を長くすれば
一方的な引き試合も無くなくなるし
距離の調整も頻繁に起こせるから戦闘での駆け引きも生まれやすくなるし
引き機は交差することによって距離を取ることになるから絵的にも複雑になって映えるし
色々面白くなると思ってるんだけどな

AB速度を早くするとどうしても撃ちながら近づけてしまう事で
重ショやニドガンなどの攻め機が有利になり過ぎてしまうし
0088それも名無しだ (ワッチョイ 83e2-6waK [2001:268:98a1:2b5a:*])
垢版 |
2024/03/22(金) 09:12:15.38ID:qQ2A3wZ00
ブースターのバランスはバーゼのナーフ以降は特に問題ないな
ナーフ前のデブ凸バーゼは便利すぎた
0093それも名無しだ (ワッチョイ 0b71-741P [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/22(金) 09:28:36.91ID:vKly083y0
QB強化するにもラスティー脚が絶対ヤバくなるから逆脚限定にした方がいい気がする
0096それも名無しだ (ワッチョイ 0b15-BQFt [240a:61:56:c8b5:*])
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2024/03/22(金) 09:32:31.40ID:O45Oul020
今のバランスのまま前QB強化なんてしたら重ショデブや重ショブレのワンパンゲーが加速するだけだろ
現状で引き機が交差戦をしないのはタゲアシのシステム上
交差して距離を取ったつもりで、実際には敵機を中心にした円運動になってしまい
大して距離が取れないまま近距離高衝撃武器につかまるからだぞ
そこから安全圏ま離れるためにはもう一回QBが必要で
2回QBした時点でもうENに余裕がなくなる
そもそも今の近距離FCSでショットガンぶっかける環境だと
QBで交差してる最中でも普通に当たるからデメリットがクソデカイ
0097それも名無しだ (ワッチョイ 8319-GUy8 [240a:61:2010:e42b:*])
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2024/03/22(金) 09:37:24.48ID:LzeAmHG40
交差戦はふわデブや盾LRBあたりでよくやってるな
重ショ側はABで詰める関係で初期やバーゼル積むからNGIやグリウォつんだこいつらだと上昇推力差で跳弾距離まで引き剥がし&盾受け&上下と頭上交差による重ショ側の攻撃チャンスの絞りでこれに慣れたら重ショ倒すの格段に楽になった
0098それも名無しだ (ワッチョイ 32a3-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/22(金) 09:39:55.37ID:G3DxV7fK0
>>96
だからシンプルに重ショかオセラスも弱体すれば良い話なのかと
0099それも名無しだ (ワッチョイ 172c-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 09:47:06.03ID:uoSBbyiF0
アサルトブースト時の旋回性能ってどのパラメーターに依存しているんだろ?
0101それも名無しだ (ワッチョイ 172c-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 09:51:13.46ID:uoSBbyiF0
ガトはオーバーヒートなしで永久に撃てるようにしてほしかったな〜
0104それも名無しだ (ワッチョイ 172c-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 09:54:34.38ID:uoSBbyiF0
LRBから赤ネビュラにするとどっちも連射0.7なのに赤くなるのなんでかなと思ったんだけど
両手に持って同時撃ちするとわかるけど僅かにLRBのほうが連射速いんだよな
小数点第二以下が違っているとか大分細かく設定されているんだな
0106それも名無しだ (ワッチョイ 32a3-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/22(金) 09:57:59.29ID:G3DxV7fK0
ってかAC4みたいに左上に敵の小窓カメラが欲しい
ついでに小窓にもスタッガーゲージも載せて
0108それも名無しだ (ワッチョイ 0b15-BQFt [240a:61:56:c8b5:*])
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2024/03/22(金) 10:05:22.82ID:O45Oul020
前環境までならともかく
今の環境で「一方的な引き」とか言ってるの
どうせ重ショ握ってたりドム脚なんだろ感が強い
0109それも名無しだ (ワッチョイ 8bc0-GK4d [210.167.113.52])
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2024/03/22(金) 10:05:34.71ID:hKKV0CE+0
中ニ脚でブースター選ぶなら何重視した方がいい?
シンプルに早いブースト特化型SPD使ってるけどバズ躱すのがキツくてフリューゲルみたいなバランスいいのに変えた方がいいかな
0111それも名無しだ (ワッチョイ 32a3-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/22(金) 10:08:16.37ID:G3DxV7fK0
>>107
いや今作って結構画面から敵が外れたり自分の機体で敵が見えなくなったりする事多くね?
特に後者
その見えない間に重ショやらを食らうことが多いし
0112それも名無しだ (ワッチョイ 172c-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 10:14:43.34ID:uoSBbyiF0
自分の機体で相手が見えなくなるような距離で
カメラがあったからと言って見てから重ショをかわせる?
0114それも名無しだ (ワッチョイ 32a3-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/22(金) 10:20:54.09ID:G3DxV7fK0
>>112
え、結構交わせるくね?
そりゃ至近距離は無理だけど結構な距離でも自機で敵機が隠れるような…
0119それも名無しだ (ワッチョイ 8f04-XaCD [240a:61:108c:58d8:*])
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2024/03/22(金) 10:53:31.06ID:zojpivcM0
アーキバス重二はブースターを吟味すれば
素人でも引き相手に追いつけるから
特に不公平感は無い

MULEは…うん、燃費以外の性能がお察しだし
オフで縛りプレイ以外の使い道は無いだろうな
0120それも名無しだ (ワッチョイ 0b15-BQFt [240a:61:56:c8b5:*])
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2024/03/22(金) 10:54:49.02ID:O45Oul020
>>110
それ省エネAB凸がリソース的に有利になって
QBに枷がついた回避側が重ショを余計に避けれなくなるだけじゃん
0121それも名無しだ (ワッチョイ 0b15-BQFt [240a:61:56:c8b5:*])
垢版 |
2024/03/22(金) 10:57:49.75ID:O45Oul020
>>109
75000ラインの中2でも回避に使うにはアルラじゃないと厳しい
逆にアルラでも上昇やABはなんとかなる
QBが環境に対して全体的に性能足りてないかんじだわ
0122それも名無しだ (ワッチョイ 172c-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
垢版 |
2024/03/22(金) 11:01:55.44ID:uoSBbyiF0
リーダーボード見てるとミサイルしか積んでないタンクちょいちょいいるけど
距離詰めてくるタイプにはどうしてるんだろう
0128それも名無しだ (アウアウクー MMa7-FDlJ [36.11.225.205])
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2024/03/22(金) 11:26:01.82ID:e8eM0rArM
アルラバーゼルに挟まれていまいち影が薄いフリューゲルくん
0130それも名無しだ (ワッチョイ 0b15-BQFt [240a:61:56:c8b5:*])
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2024/03/22(金) 11:31:25.18ID:O45Oul020
>>125
俺にはリロード時間が長すぎる
重ショからのハメ殺し環境だと直感的にしたいときにQB出来ないと捕まっちゃうし
相応のQB出力もないと避けきれないってかんじでアルラに落ち着いた
NGIはもうちょっと中距離維持しやすいか
近距離ワンパンに神経質にならなくて良くなればちょうど良いんだけどな感
0133それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 12:02:32.25ID:sElQk9UIH
正直fAとは言わんから4くらいガシガシQB吹かせていい気がするんだよな
あとHBの入力時間に応じて出力変わるみたいな要素も欲しかった
0134それも名無しだ (ワッチョイ 83bf-6waK [2001:268:9889:135:*])
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2024/03/22(金) 12:05:11.61ID:DStKoDG20
>>133
QB用のブースターあるじゃん
まあ、選択肢は狭いけど
0135それも名無しだ (ワッチョイ 83bf-6waK [2001:268:9889:135:*])
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2024/03/22(金) 12:08:08.10ID:DStKoDG20
何か今日はQBの話題多くてQB特化のアセン組みたくなってきたわ
帰ったら色々といじってみるか
0136それも名無しだ (ワッチョイ 0b15-BQFt [240a:61:56:c8b5:*])
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2024/03/22(金) 12:09:23.57ID:O45Oul020
>>132
マシライミサグレ
本来はこれぐらいが近距離型だと思ってるけど
重ショ相手には引き続けるしかできん
0141それも名無しだ (ワッチョイ 5275-vp6L [240a:61:1391:edbb:*])
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2024/03/22(金) 12:30:18.79ID:OPmx8tVW0
QBは回避だけなら初期ブースタも良い性能してるんだ
噴射時間と推力バランス的にアルラよりも良い
なんたってトレーナーACの超回避を実現してるくらいだから
全体的に保証重量の低さやリロードの基礎値が長いのと連発するには消費が大きいのが問題だと思う

>>120
そうでもない
ラスティとの決戦ステージでわかるけどAB無しのQB連打回避(GILLSとか)に対してABAQB側は小回り効かないからつらくなる
0142それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 12:31:20.71ID:sElQk9UIH
>>136
マシライミサの中身次第でだいぶ変わってこないかそれ
0143それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/22(金) 12:41:33.27ID:p/ijZBzj0
12345でホバQBしてる重四だが割と使えないぞ
オセルス重ショのずらし撃ちでQB中に2発目フルヒットするからな
オセルス環境だとQBで躱せない攻撃が多すぎるし通常推力がゴミだからミサイルも避けるの大変だ
0145それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/22(金) 12:53:04.34ID:p/ijZBzj0
ガン逃げ共はQB多用しないってのになんでナーフするのかね
0149それも名無しだ (ワッチョイ 528e-rGeV [240b:10:adc1:ad00:*])
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2024/03/22(金) 13:24:57.26ID:ZwFtW3XI0
わい盾大好きマン
QBよりIGるから巡行速度重視でSPD一択
0154それも名無しだ (ワッチョイ 9e72-p32g [2404:7a81:b080:8a10:*])
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2024/03/22(金) 14:33:57.94ID:ETTS46w+0
なんも買えなかった…
0160それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-Wrso [130.62.215.171])
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2024/03/22(金) 14:48:32.87ID:Nm4g6VEf0
16帯から出られねえ 1回負けるだけで5,6回分の勝利が無かったことにされるの賽の河原すぎる
16ってだいぶ低いのにこんなことあるか?
0161それも名無しだ (ワッチョイ 32a3-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/22(金) 14:53:03.39ID:G3DxV7fK0
>>152
これ自分も気になってた
本当に対人でもこの仕様だったらめっちゃ萎えるよな

というかたまにバズーカとかも先読みし過ぎだろっていう感じで当たる時があるから本当にそうなんだろうな…
今日もアプデが来なさそうだし当分ガチでサヨナラしそう

自分の機体を動かせて楽しかったよAC6ありがとうね
0162それも名無しだ (ワッチョイ eb0c-np+W [240f:6d:9a00:1:*])
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2024/03/22(金) 14:57:24.90ID:HsYJbBN40
お前ら、ちゃんとスティールヘイズとナイトフォールは予約できたか?
予定数より需要が遥かに高くてDMMとヨドで瞬殺されてたぞw
0163それも名無しだ (ワッチョイ 0b6d-sy6m [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/22(金) 14:59:33.81ID:vKly083y0
ていうか俺の感覚的に1.06から交互撃ちの挙動がなーんかおかしいんだよなあバグ臭えわ
昔からあったっけかなあ〜なんて
0165それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/22(金) 15:02:33.61ID:p/ijZBzj0
マジかよW鳥がそんな当たりやすいなら本気で太陽守捨てる必要出てきちゃうじゃん
0168それも名無しだ (ワッチョイ 5275-vp6L [240a:61:1391:edbb:*])
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2024/03/22(金) 15:05:56.82ID:OPmx8tVW0
>>152
というかコレ同じ方向に動いてるからどっちみち回避無理なやつでは
過去位置をもとに未来位置に対して撃つから同じ方向への移動は当たるんじゃねーかな
アリーナのシャルトルーズもこういう撃ち方してくる
0172それも名無しだ (ワッチョイ 0b05-FDlJ [2400:2200:72b:dda7:*])
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2024/03/22(金) 15:10:57.35ID:YkLxNAB+0
ヨドバシ五花海湧きすぎだろ
0174それも名無しだ (ワッチョイ 0b15-BQFt [240a:61:56:c8b5:*])
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2024/03/22(金) 15:35:41.70ID:O45Oul020
>>168
QBで移動速度が劇的にかわってるんだから
「ちゃんと未来位置を参照してるなら」外れるはずだし
仮にちゃんと未来位置を参照しているとしても「2次ロックが外れている時に参照されるのはおかしい」
でどっちみち変だよ
つーかセラピストの異常な命中率と根本の問題同じなんじゃねーかなこれ
0175それも名無しだ (ワッチョイ 0b15-BQFt [240a:61:56:c8b5:*])
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2024/03/22(金) 15:38:40.00ID:O45Oul020
>>152
至近距離で交差戦しても重ショが結構あたる理由もこれか…?
オセルスの
近距離適性が高すぎるのが原因じゃないなら、もうアセンやテクニックでどうこうって話じゃないぞ
0177それも名無しだ (ワッチョイ 9eda-ZAEI [223.216.144.38])
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2024/03/22(金) 15:59:06.61ID:0TaMxm/P0
しかしプラモ見ると思うんだが
やっぱ肩装備のマウント細すぎだろイヤショなんて撃ったらへし折れるわ

ホビーショーが楽しみ
値段が手頃だからつい欲しくなるが、やっぱ入手困難かな
0179それも名無しだ (ワッチョイ 1709-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 16:08:44.35ID:uoSBbyiF0
アリーナ最強はシャルトルーズ
間違いない
0180それも名無しだ (ワッチョイ 1709-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 16:12:29.12ID:uoSBbyiF0
ドルマやんはミッション仕様だったら最強だったかもしれない
ヘリをワンパンで落とす火力w
0181それも名無しだ (ワッチョイ ebf4-9gI3 [240a:61:52a2:15d4:*])
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2024/03/22(金) 16:14:24.49ID:TCU4XhD80
>>152
やたらバズーカやら赤ネビュラが当たる理由
あっこれかあ!

右手LRB左手をレーザーブレードっていうレーザー武器で揃えるの好きだからこれでランクマ行っても全っ然勝てやしねえ
んでスレで推されてたLRBエツジンって組み合わせにしたらスタッガー簡単に取れるわAPゴリゴリ削れるわ強えーのなんの
ブレード積むのがホント馬鹿みたいで悲しくなるわ
0183それも名無しだ (ワッチョイ 83f2-DuwO [2400:4065:3a9f:dc00:*])
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2024/03/22(金) 16:19:16.12ID:ODMn7+zV0
強いわけでもないけど今のアリーナのシャルトルーズは結構いろいろ変だよな
射撃凄い当ててくるしコラミサをホバーの上下動だけで回避するんだぜ
普通のミサイルも当たる直前くらいで誘導キレるんかね
そのタイミングでcpu特有のジャスト回避成立させてんのかな
0185それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/22(金) 16:26:19.53ID:p/ijZBzj0
QB特化機作って片手近接持ってたのが馬鹿らしくなったわ
環境どころか根本のシステムから産廃だったと突き上げ食らうとは思わんかった
もうQBいらないだろこれ
0189それも名無しだ (ワッチョイ 16f2-qEsL [2400:2650:7360:bf00:*])
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2024/03/22(金) 16:40:54.36ID:WxyRsPf00
>>152
シングルトリガーよりも結局ダブルトリガーの方が精度が高く感じる理由もこれか
てかそもそもシングルトリガーの癖に当たらなさすぎなんよ

てかこの仕様を考えると腕の射撃武器適性もあまり意味ないって事になるのか?
結局今週もまさかのアプデが来なかったし予定通り別ゲーに以降させてもらうわ
お前ら今までありがとうな
0192それも名無しだ (ワッチョイ 52fe-k5gc [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/03/22(金) 16:59:35.18ID:kc2SrOwE0
>>181
レザブレ自体はSランでも倒せる性能はしてるけど
近接の使い方がおかしいのと射撃武器と近接格闘武器の戦闘シナジーを作れてない構成をしてるのが悪いだろそもそも
0193それも名無しだ (ワッチョイ 1709-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 17:04:59.84ID:uoSBbyiF0
普通はブレード使いたかったらスタッガー取りやすい射撃武器と合わせるよね・・・
0194それも名無しだ (ワッチョイ d289-N7d9 [61.11.136.111])
垢版 |
2024/03/22(金) 17:05:59.84ID:Ew/ZZFhb0
>>152
QB噴射中に撃ち抜かれる覚えあり過ぎるわなんだこれ
噴射中は加速して赤ロック振り切ってるから攻撃当たらないはずなのに被弾してるのこういう事か
QBで横回避するの馬鹿らしくなってくるな
0196それも名無しだ (ワッチョイ 32a3-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/22(金) 17:11:01.07ID:G3DxV7fK0
QBよりも引きながらフワフワした方が回避できるゲームwww
0199それも名無しだ (ワッチョイ 1709-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 17:19:56.34ID:uoSBbyiF0
6で軽量機体にするのは
攻撃を回避するのではなくて攻撃があたらない距離まで逃げるため
過去作みたいに敵の死角に回ったり撃たれた弾を避けるためではないんだ
勘違いしてはいけない
0201それも名無しだ (ワッチョイ 0bf6-yKHG [2400:2651:8080:4a00:*])
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2024/03/22(金) 17:22:39.15ID:IKdHvc/u0
上記の件が悪さというか当たりやすさならの話や検証レーザー(弾速近距離)ってのもあるから何とも言えんけど

自分の上でもあるけどフワデブが強い理由がまたできたと思うよ
>>199
まあねアセンコンセプトもあったもんじゃないけどね(対人)
0203それも名無しだ (ワッチョイ 52fe-k5gc [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/03/22(金) 17:31:25.78ID:kc2SrOwE0
>>199
近距離で回避しのぎあうゲームが出来たほうが面白いから言われてるだけだよ
現状逃げる方が強いからそうっていうのはあるがそこを勘違いしてはいけない
0206それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 17:41:22.80ID:sElQk9UIH
ニドスラは近接軽量というスタイルを確立してはいたよな ニドガンのリロードタイミングで素早く距離を取るという点で瞬間的な回避力のあるナハト脚を使う理由もあった
スタッガー取ってド派手な近接モーションで追撃するって言う点はかなりⅥらしい戦術だった
0208それも名無しだ (ワッチョイ 52fe-k5gc [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/03/22(金) 17:48:03.91ID:kc2SrOwE0
>>204
影響度合いが低いからだよ、いま言われてるW鳥追従の話でもそうだがな
鼻垂らしながら基礎推力ゲーすんのたまんねーから変えろって言われてる
0210それも名無しだ (ワッチョイ 5208-iQgN [2001:268:942e:91f8:*])
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2024/03/22(金) 17:48:43.43ID:YTktyBSB0
近接特化は本来間合いを計りながらタイミングを見て一気に攻めて逆転を狙う玄人向けなのにニドガンは開幕脳死で突撃するミーハーどもを近接使いだと勘違いさせてただけだろ
実際ニドガンのみが支えてたに過ぎなかったしな
0211それも名無しだ (ワッチョイ 52fe-k5gc [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/03/22(金) 17:49:42.98ID:kc2SrOwE0
基礎推力逃げきりしないとデブとやれませんみたいなのが本気でつまらんのよ
軽中逆脚はほんとにそう思ってるけどな
0213それも名無しだ (ワッチョイ 0b15-BQFt [240a:61:56:c8b5:*])
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2024/03/22(金) 17:50:43.47ID:O45Oul020
ニドスラも重ショデブとドッコイの害悪アセンだろ
どっちも戦っててアホらしいとしか思えん
0216それも名無しだ (ワッチョイ 17ed-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
垢版 |
2024/03/22(金) 17:53:22.44ID:uoSBbyiF0
今のご時世だと他人の配信を見て面白そうだと思ってゲーム買うというスタイルも多そうだし
豆粒みたいな敵と遠くからチマチマライフルとかミサイル撃ち合うの見てもつまんなさそうだという感想しかないだろうし
近距離で斬り合っていたりグレネードとかプラズマみたいに派手なエフェクトの武器の方が遥かに画面映えするだろうな
0220それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/22(金) 17:56:16.61ID:p/ijZBzj0
さっきの動画見て重四捨ててエツジンLRB盾始めたけど楽しいわ
腕がなきゃ使いこなせないけど使いこなせば強いという丁度いい誉のアセンだ
0222それも名無しだ (ワッチョイ 32a3-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/22(金) 17:57:17.90ID:G3DxV7fK0
ニドスラは軽量でも使えてたってだけで実際デブが使った方が圧倒的に強かったよな

リダボも軽ニニドスラはいなかったけど重ニニドスラはちらほらいたし
0224それも名無しだ (ワッチョイ 52fe-k5gc [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/03/22(金) 17:59:22.44ID:kc2SrOwE0
近距離射撃戦は出来れば映えるぞ?回避ビュンビュンだしな、だが回避そのものが弱い
近接武器は大味になりやすいというかフロムが近接武器自体を大味にしてるせいってのはある
基礎推力垂れ流しゲーミングよりも任意発動動作QB連発戦闘のほうがカッコいいからでFA
0225それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/22(金) 17:59:43.05ID:p/ijZBzj0
下手な軽量ニドスラは太陽守でおやつにしてたけど重2ニドスラはどうあがいてもこっちがおやつになってた
0230それも名無しだ (ワッチョイ 472f-lOo2 [2001:268:98ae:339a:*])
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2024/03/22(金) 18:10:31.38ID:fk3+cvDO0
>>229
成る程ありがとう
盾自体が近接対策になるのね知らなかった
スクトゥム以外でIGするってことだよねきっと
あとは150ジェネ地味に容量多いからそこをQB切り捨てて火力と追撃にまわす感じかな
まあ勝てなくなるようなことがない限り当分は機体変えないけど
0231それも名無しだ (ワッチョイ ebbf-FDlJ [2400:4051:1200:1a00:*])
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2024/03/22(金) 18:11:22.99ID:F5qvgOlu0
ランセツLRBイヤショプラミサで
コーラル以外全属性完備の万能機作ろう!

完成したけどなんか中途半端だなこれ・・・
特化機の方が普通に強そう・・・

現実の兵器開発もこんな感じなんかな
0232それも名無しだ (ワッチョイ 17ed-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
垢版 |
2024/03/22(金) 18:13:18.58ID:uoSBbyiF0
特化すると得意な相手の場合はいいけど苦手な相手にどうしようもなくなっちゃうから
0233それも名無しだ (ワッチョイ 8319-GUy8 [240a:61:2010:e42b:*])
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2024/03/22(金) 18:14:31.09ID:LzeAmHG40
>>230
盾はアーキバスの61盾が安定
QBはアラート攻撃等の要所やABで詰めながら回避したいときやAQBで張り付く時、重ショ相手の上下近距離戦で上や下に潜り込んだ際にそのまま前QBで相手の後ろに回って腕部の射界外に一時的に抜ける時に使う感じ
0234それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/22(金) 18:14:57.55ID:p/ijZBzj0
色々な種類と用途の特化機を大量に組み合わせて運用してるんじゃない
でもエスコンでマルチロール機とかあったな
0235それも名無しだ (ワッチョイ 564e-7lhN [153.227.4.65])
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2024/03/22(金) 18:15:50.31ID:zgx9Th5D0
現実の兵器は理想の性能よりもコストや運用性の方が重要なのだ
0237それも名無しだ (ワッチョイ 472f-lOo2 [2001:268:98ae:339a:*])
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2024/03/22(金) 18:19:27.08ID:fk3+cvDO0
現実は攻撃する対象の装甲に応じて変える感じじゃない?
滑腔砲ならKE弾とCE弾を打ち分けることもあるって聞いたような気はするけど
>>234
それは兵装の積替えで任務に対応するものでしょ
対空格闘戦は軽さが正義だし対地攻撃用に爆装したら絶対重くなる
まあf22以前の話だけど
0242それも名無しだ (ワッチョイ 17ed-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 18:24:43.65ID:uoSBbyiF0
今までのシリーズだと盾ってなんか微妙だったから
6ではちゃんと選択肢とか駆け引きとして機能してるのがいいね
0243それも名無しだ (ワッチョイ 8f3e-4k7u [240f:e1:30e5:1:*])
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2024/03/22(金) 18:26:32.87ID:GepHI7Zt0
>>240
三作目のマスターオブアリーナの時点でオープニングでアナイアレイターだったかとナインボールが切り結んでるんだが
W鳥が主流だけどACの根っこはメックではなく日本のアニメロボットだろう
0245それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/22(金) 18:28:34.28ID:p/ijZBzj0
つまり片手にスライサーを保持し続ける黄金像タイプはシステム面から不利判定を食らったということだ
0246それも名無しだ (ワッチョイ 472f-lOo2 [2001:268:98ae:339a:*])
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2024/03/22(金) 18:28:58.32ID:fk3+cvDO0
プレイした過去作の中だとVだけだったな盾使いものになるの
FFではエクステンション足りないから有り合わせで盾くっつけた機体はいたけど試合後のデータ見るとあんまり盾に当たってなかった記憶
0247それも名無しだ (ワッチョイ 17ed-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
垢版 |
2024/03/22(金) 18:29:12.74ID:uoSBbyiF0
Wトリとか3からだしな
しかも3だとロック不可の投擲銃とかでちゃんとした射撃装備はSLからだし
ACの正装は右射撃に左ブレード、背中はミサイルとキャノン
キャノンはちゃんと膝ついて構えるんだぞw
0249それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 18:29:59.85ID:sElQk9UIH
>>242
VDの地獄を知らないようでよかった
0251それも名無しだ (ワッチョイ 3fad-hQ9x [124.141.110.159])
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2024/03/22(金) 18:31:23.32ID:5dQiTXZO0
チームで溜めパルブレから重ショでスタッガー取って、総ダメージ10000出すのって悪質かな?やめろって言われても、もうこれ以外使えない体になっちゃったけど
0252それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 18:31:37.00ID:sElQk9UIH
>>246
Gold Manを自称するエツスラ上比下貧とマッチした事あるけど多分黄金像のオマージュだったんだろうな
0258それも名無しだ (スフッ Sdf2-5xTS [49.106.210.228])
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2024/03/22(金) 18:37:27.59ID:ktje1WqMd
太陽守「近接です!」
0259それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 18:38:59.58ID:sElQk9UIH
上手い軽量機に負けてもレート被害薄いし突然降ってする筋肉ダルマみたいなやつに負けた時の損失えぐいから俺も軽量見るのやめて筋肉ダルマになろうかなみたいな気持ちになる
0261それも名無しだ (ワッチョイ 8f3e-4k7u [240f:e1:30e5:1:*])
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2024/03/22(金) 18:39:51.44ID:GepHI7Zt0
>>254
通常でスタッガーとったらそのままチャージでトドメさせたらよかったんだがクールタイムのせいでできない
対戦で息してる片手持ち構成はだいたい左手と左ハンガーの二部位に近接武器を装備してるから戦術面の隙がでかい
0262それも名無しだ (ワッチョイ 17ed-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 18:41:12.17ID:uoSBbyiF0
頭と両腕にチェーンソー付けられるようにしよう
0263それも名無しだ (ワッチョイ ebe6-GUy8 [2001:318:a20f:64b:*])
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2024/03/22(金) 18:41:12.36ID:3AMr8F7D0
3とSLは空中で超ブレホかかるから初期ブレ木刀で大仏斬り殺したりできてた記憶あるぞ
下手に左手銃使うより強かった記憶
NX~4ではブレホ死んでて全体的に趣味武装だったがfAでまた復活して追加ブースターと合わせて弾けた記憶
真改の超踏み込む月光は良く覚えてるわ
0266それも名無しだ (ワッチョイ 564e-7lhN [153.227.4.65])
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2024/03/22(金) 18:46:37.11ID:zgx9Th5D0
過去ACの色んな要素を詰め込んできた6だけどリミカは未実装だったな
0270それも名無しだ (ワッチョイ 83f2-DuwO [2400:4065:3a9f:dc00:*])
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2024/03/22(金) 18:49:48.07ID:ODMn7+zV0
>>187
試したけど確かにPSのテスターACはオセルスで同じことやっても回避する
なんかその検証動画は眉唾だなぁ
0271それも名無しだ (ワッチョイ 472f-lOo2 [2001:268:98ae:339a:*])
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2024/03/22(金) 18:50:02.85ID:fk3+cvDO0
>>263
SLは兎も角3は寧ろブレードあった方が楽なミッション多かったような気がするな
何れにせよ火力と命中は現役だったよね
初めてプレイしたACがFFだったから3Pやったときはブレードホーミングで機体が浮き上がるの見てびっくりしてた
0282それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 19:00:35.43ID:sElQk9UIH
両手ブレード両肩シールド軽逆が覇権取ってたゲームえぐかったな
0284それも名無しだ (ワッチョイ 83f2-DuwO [2400:4065:3a9f:dc00:*])
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2024/03/22(金) 19:02:13.98ID:ODMn7+zV0
>>260
対戦でのチェーンソーは多分直撃は狙えないんじゃないか
ランクマでうまかった人は芭蕉脚にフリューゲルと左手チェーンソーに右手ショトガン+10連ミサ+中型双対で
チェーンソーのブレホで追いかけまわして重ショと10ミサ中双対当てて回避行動に対してタメチェーンソー生当てとかだった
チェーンソーの音とともにブレホで追いかけてくるから割とホラーだけど冷静に考えて辛そうだった
0285それも名無しだ (ワッチョイ 0b0d-741P [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/22(金) 19:02:25.26ID:vKly083y0
>>270
バージョン1.06から明らかに腕や肩の挙動がおかしいと言ってるのにスレで全く共感してもらえなかったわ
もしかするとここら辺のバグってPC版の問題かもしくはPC版でも人の環境によって起こるものなのかも?
0288それも名無しだ (ワッチョイ 8f3e-4k7u [240f:e1:30e5:1:*])
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2024/03/22(金) 19:04:31.10ID:GepHI7Zt0
>>278
上手い人だと空振りしないで無理だと思ったら追いかけるのやめてエネルギーゲージ回復するから強いね
空振りしてクールタイムでエネルギーゲージも回復だとどうしようもないしおそらくほとんどの人はそうだろう
0289それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 19:05:15.19ID:sElQk9UIH
両手近接、皆様の嫌いな重ショキックハメコンボの亜種が増えるだけですよ
0293それも名無しだ (ワッチョイ 83f2-DuwO [2400:4065:3a9f:dc00:*])
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2024/03/22(金) 19:07:55.04ID:ODMn7+zV0
近接両手持ちというか太陽守は近接適正乗らないんだから両手に持たせてくれ
ルビコン土俵入りぐらい許してくれ
0295それも名無しだ (ワッチョイ 472f-lOo2 [2001:268:98ae:339a:*])
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2024/03/22(金) 19:09:27.62ID:fk3+cvDO0
>>286
個人的には両手近接はやりたかったけど今作のシステムだと苛烈な敵の攻撃をリスクに懐に飛び込むための近接追尾の伸びとアシストによる正確なAB接近との相乗効果はやばそう
それに過去作以上に一撃が重いバランスかつACS負荷がそれを加速させるから重い攻撃の機会を増やすと実質火力が過剰化する
>>287
過去作ほんとにマスクデータ多過ぎだよね
何かそれも味だったんだけど
0296それも名無しだ (スップ Sd12-VPuK [1.75.228.155])
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2024/03/22(金) 19:11:38.66ID:kTZz5RMcd
>>280
2脚とかは実際に盾として機能して防御性能上がるのよ
なおノーロックで弾は真っ直ぐ飛ばないのから遠距離戦は出来ないし、正面以外は機能しないのて近距離だと袋叩きで即死
0297それも名無しだ (ワッチョイ 472f-lOo2 [2001:268:98ae:339a:*])
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2024/03/22(金) 19:13:13.40ID:fk3+cvDO0
>>292
今は俺のC3頭中量機でも引きながら機体振れば強制放電までに何回かリロード入るし
でも盾の有効性についてはアリーナのキングと戦うだけで手軽に実感できると思う
>>288
上手いと空振りしないというかキャンセル繰り返してAB以上の速度と同等レベルの持続力で接近できるでしょ?
0300それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 19:23:57.84ID:sElQk9UIH
交互撃ちなんて基礎中の基礎みたいなテクニックがバグ扱いされたらたまったもんじゃない
そもそも件の検証PSではそんなに感じないぞ
0301それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 19:24:57.67ID:sElQk9UIH
>>299
使ってる武器や重く見たい対面によると思う
0302それも名無しだ (ワッチョイ 472f-lOo2 [2001:268:98ae:339a:*])
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2024/03/22(金) 19:26:28.63ID:fk3+cvDO0
>>293
近接適性のある無しではなくね?
現時点ても近接降ってる間右手止まってるのに同じ時間で範囲か威力2倍になったら壊れすぎる
あと相撲なら素手でやれよ
>>298
赤いレティクルがバグってる可能性は?1次ロックと2次ロックが単純に偏差のある無しだとすると4脚以外のQBの終わり際は当たりやすくて当然に思える
0303それも名無しだ (ワッチョイ 8f3e-4k7u [240f:e1:30e5:1:*])
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2024/03/22(金) 19:28:00.23ID:GepHI7Zt0
>>297
Sの人たちは普通に避けてくるけどAP0にするまでそれを続けなきゃならんわけだしたしかに避ける側からしたらしんどいだろなw
でもキカク使うようなアセンなんてまず近接武器当たらんと話にならんレベルの雑魚と化す特化だろ
一発逆転タイプを相手にするのは神経使うが仕方ない
0305それも名無しだ (ワッチョイ 8b05-GK4d [210.191.105.93])
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2024/03/22(金) 19:31:35.42ID:EiAmS+5w0
>>301
武器はWアタッシュミサをよく使うから引き気味メイン
前にタンクバズーカマンに当たってSPDじゃ避け入れないでボロ負けしたことあってQB重視にしようかと思ったけどブースト速度低下が気になるところ…
0306それも名無しだ (ワッチョイ 8b05-GK4d [210.191.105.93])
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2024/03/22(金) 19:34:02.17ID:EiAmS+5w0
>>304
武器はWアタッシュミサをよく使うから引き気味メイン
前にタンクバズーカマンに当たってSPDじゃ避け入れないでボロ負けしたことあってQB重視にしようかと思ったけどブースト速度低下が気になるところ…ダイエットも考えるべき?
0309それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 19:36:01.65ID:sElQk9UIH
>>305
Wアタッシェかぁ…
SPDから変えたい理由がバズタンしかないならいっそ盾持ってみるのはどう?
レッカー馬鹿にならんレベルで重くされたし、通常B垂直Bに重きを置く動きなら多少QBに寄せても歪むだけだと思う
0311それも名無しだ (ワッチョイ 3f48-xszA [124.155.2.188])
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2024/03/22(金) 19:37:20.15ID:Eb+VsxnA0
>>302
赤いレクティルって4系の照準みたいなもんでしょ
赤いのが相手に重なってれば2次ロック状態で移動先に弾が飛んでいく
オセルスの射程外で撃つと分かりやすいんだけど赤いのが相手に追い付いてない時は相手の現在位置じゃなくていま赤いのがいる位置に飛んでいくのが普通なのよ
あの動画に関しては赤いのは明らかに置いていかれてるけど何故か相手の進路に弾を置きにいってる
どこがバグってるのかはわかんないけどどっかはバグってる
0313それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 19:38:35.88ID:sElQk9UIH
アルラ、ナハトラジャンプしろ
0314それも名無しだ (ワッチョイ 8f3e-4k7u [240f:e1:30e5:1:*])
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2024/03/22(金) 19:39:28.62ID:GepHI7Zt0
>>304
話が長くなってわからんくなってきた
近接機が常勝になったら理不尽感すごいと思う
相手のENが少なくなってきたところを狙って斬ってるんならいいけどEN全開からでも逃げられなかった時は俺だったらキレる
0316それも名無しだ (ワッチョイ 472f-lOo2 [2001:268:98ae:339a:*])
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2024/03/22(金) 19:43:42.46ID:fk3+cvDO0
>>311
ならその赤いレクティルの位置がどう決定されてるのかによるね
腕が相手を照準してるのにレクティルが追いついてないのかレクティル位置を基準に腕が動くべきなのか
ずらし撃ちしてる最初の射撃にレクティルが引っ張られてるとかありそうかな?
0317それも名無しだ (ワッチョイ 8b05-GK4d [210.191.105.93])
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2024/03/22(金) 19:50:07.86ID:EiAmS+5w0
>>310
ラドマシンガンで合ってます。
弾かれるエフェクト目立ってたから距離と言うより重装甲通らないか…
ミサの火力を重視して補うか武器を変えるかっとりあえずまずは脚、Wレッカー脚を軽い脚にしてレッツ機体調整
0318それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 19:50:54.63ID:sElQk9UIH
今考えればVDのハードコアモードってメカカスタマイズアクションでローグライク的なゲーム性を実現してたと思うと生まれた時代とハードが悪かった感あるな
0322それも名無しだ (ワッチョイ 1706-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 19:57:31.04ID:uoSBbyiF0
重ショの俺
ヨーヨー使いにぼこぼこにされて泣いた
W重ショはもう高ランク帯では通じないのか・・・
0323それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 19:58:03.11ID:sElQk9UIH
昇格ボーナス期間中の増減をデフォにしてくんねえかな
あまりに増減幅が小さすぎて面白くない
0324それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 19:58:22.92ID:sElQk9UIH
>>322
盾もて!!
0326それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/22(金) 20:03:59.40ID:p/ijZBzj0
PCシングルSで996位だったが36位を倒したことによって990位になれたぞ!
というか30ptしか入らんのかい相手はどんだけ落ちたのか
0328それも名無しだ (ワッチョイ 472f-lOo2 [2001:268:98ae:339a:*])
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2024/03/22(金) 20:04:12.23ID:fk3+cvDO0
自分で試してみた
TALBOTでアシストオンにしてテスト先生相手に距離150から200前後(中距離)で軽レザとハリス、ハリスとハリスでやってみたけど赤い照準と射線に大きな違いはなかった
因みにこの条件でQBの終わり際に赤照準が先生に追いつくので射撃間隔はそれ以下で色々試したけど変わらない
軽レザをマジェに変えると最速でずらし撃ちしても2次ロックは間に合わないけど標準は追いつきかけているので再QBされない限り近接信管でヒットするけど2次ロックの挙動なら制動について行けず進行方向にそれる挙動が出るはずだけどないな
この場合2次ロックしてないほうが命中率は高くなりそう
0329それも名無しだ (ワッチョイ 472f-lOo2 [2001:268:98ae:339a:*])
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2024/03/22(金) 20:07:01.00ID:fk3+cvDO0
あと構えに関しては構え時(ボタンリリース時)じゃなくて弾が発射する瞬間の照準に飛ぶ
まあ早い相手に近距離で構え撃ちした経験あれば誰でも分かると思うけど
今回の件に関してはノイズになるな
因みにPS5版ね
0330それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 20:07:05.42ID:sElQk9UIH
>>326
全然200とか飛んでてもおかしくない
多分皆がランクを回すほどプレイヤーが持つRPの総和は減る
砂漠で水源を奪い合うがごとくよ
0331それも名無しだ (ワッチョイ eb1d-FDlJ [2400:4051:1200:1a00:*])
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2024/03/22(金) 20:09:32.15ID:F5qvgOlu0
>>231書き込んだ後に
LRBとプラミサをKRSVとコラミサかコラブレにすれば5属性いけるじゃん、と思ったけど
絶対扱いづらい機体になるのがもう作る前からわかってて悲しい
この構成で実用レベルのアセン組んでる人とかいるんだろうか
0332それも名無しだ (JP 0H83-Wrso [202.209.26.6])
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2024/03/22(金) 20:11:51.82ID:sElQk9UIH
レーザーとプラズマを別カウントするとパルスの存在を考慮する必要が出てくるな
0334それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/22(金) 20:14:36.10ID:R9VciWJ60
チームランクマはボード入りしてる奴らが日和ってカスマしかしてないから、ボード入りすると下位ランカーかA4昇格しか味方にならない
0338それも名無しだ (ワッチョイ 8317-VYIy [240b:253:6c21:bc00:*])
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2024/03/22(金) 20:24:00.83ID:9PH5nHw10
Sランカーの人たちって本当にずーっと毎日欠かさずACやってるよな
習慣なんやなって
0339それも名無しだ (ワッチョイ eb62-vp6L [2400:4065:fad:d900:*])
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2024/03/22(金) 20:28:04.46ID:NZlnZHPe0
>>329
弾が発射する瞬間の標準に飛ぶから
マニュアルエイムで射撃ボタンを押す(アラート判定回避)
→最速でマニュアルエイム解除
→補正が高いFCS補助のロック
→弾発射(偏差射撃・アラート無し)
ということが出来る

中距離・遠距離でp05やアキバFCSにナハトやメランダC3とかと挙動の長い大グレ・拡散バズ・チャージハリスとかの組み合わせになるけど結構有用
0340それも名無しだ (ワッチョイ 43da-BQFt [58.94.175.1])
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2024/03/22(金) 20:32:32.97ID:caLcFqBU0
>>328
お疲れ
左右(というか全部)の武器照準を
単一のロック機能で管理しようとしたことで出てきたバグな気がするなぁこれ…
0341それも名無しだ (ワッチョイ 472f-lOo2 [2001:268:98ae:339a:*])
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2024/03/22(金) 20:35:26.49ID:fk3+cvDO0
>>339
こすい
>>340
弾速遅いほうが2次ロックの偏差大きいはずだから分かりやすくなるかなって思ってLABでやったけど変わんなかった
挙動が何だか動画と差異があるように感じるからまじでPC版のみバグってる可能性もあるかもね
或いはフレームレートの影響受けるとか?
0345それも名無しだ (ワッチョイ 8b81-Wrso [210.131.129.94])
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2024/03/22(金) 20:47:02.21ID:dQOHSsG70
1900踏んだ次の1敗で1700ちょいまで吹き飛んでからはもうレート更新諦めて好きにアセン開拓してる
0351それも名無しだ (ワッチョイ 5274-k5gc [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/03/22(金) 21:07:12.80ID:kc2SrOwE0
>>333
歌舞伎の黒衣に突っ込むようなこと言っててもしょうがない、強いて言えば創作だからが答え
0352それも名無しだ (スフッ Sdf2-5xTS [49.106.210.228])
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2024/03/22(金) 21:09:14.29ID:ktje1WqMd
クソデカ弾丸画像貼る?
0355それも名無しだ (スフッ Sdf2-5xTS [49.106.210.228])
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2024/03/22(金) 21:11:55.39ID:ktje1WqMd
>>353
イケメン愛機を写真撮って投稿スレに貼りまくれ
0357それも名無しだ (ワッチョイ 8304-8QdJ [240b:253:6c21:bc00:*])
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2024/03/22(金) 21:15:24.97ID:9PH5nHw10
最近のキッズはすぐバグだグリッチだ不具合だ詫び石よこせとなるから困る
0359それも名無しだ (スフッ Sdf2-5xTS [49.106.210.228])
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2024/03/22(金) 21:16:25.03ID:ktje1WqMd
詫びAMデカール
0360それも名無しだ (ワッチョイ 1706-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 21:17:11.91ID:uoSBbyiF0
Aランク1マス目で12000ポイント必要でうんざりしたけど
2マス目は16000なのかよ草
Sランクとか遠すぎるだろ
めんどくさいからもうやめだやめだ
0361それも名無しだ (ワッチョイ 8304-8QdJ [240b:253:6c21:bc00:*])
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2024/03/22(金) 21:21:01.05ID:9PH5nHw10
なんだ知らなかったのか
一勝で800一敗マイナス400でトータルプラス8万が必要だ
そこから10戦中8勝したらS昇格
要するにAランクに上がるまでが対戦のチュートリアルだぞ
0364それも名無しだ (ワッチョイ 1706-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 21:26:13.91ID:uoSBbyiF0
マジかよSランクいってる人何時間やってるんだろう
どこからそんな情熱が沸いてくるのか・・・
0365それも名無しだ (ワッチョイ 564e-7lhN [153.227.4.65])
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2024/03/22(金) 21:30:37.65ID:zgx9Th5D0
ちゃんとしたアセンでちゃんと戦えばいうほどS昇格チャレンジまでそう時間はかからん
S昇格チャレはマッチ運次第で沼
0366それも名無しだ (ワッチョイ 32a3-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/22(金) 21:31:51.82ID:G3DxV7fK0
ってかいつアプデ来るんだろうな
今週は来ると思ってたんだが
さすがに土日にアプデが来ることはないよね…
0370それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/22(金) 21:34:26.76ID:p/ijZBzj0
A3からSに戻すまですげーかかった気がするぞ
ランクマ実装時にやりまくってたのが異常だったと自分でも思う
0371それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/22(金) 21:37:03.50ID:p/ijZBzj0
>>330 >>343
10位も落ちてなかったわ
趣味アセンで1200未満にしてたがそこまできつくもないっぽい
0373それも名無しだ (ワッチョイ c701-9gI3 [126.126.182.4])
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2024/03/22(金) 21:41:23.46ID:cQ/SwNQN0
AからSに挑戦するだけならみっちり一日やればできるだろ
昇格戦でグダるかどうかは人によるだろうが
0374それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/22(金) 21:42:21.39ID:p/ijZBzj0
勝率維持しつつ1日ずっとやれるゲームじゃないでしょ
俺はすげー目が疲れる
0375それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-Wrso [130.62.215.171])
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2024/03/22(金) 21:48:02.54ID:Nm4g6VEf0
正直S昇格までがいっちゃんおもろい
レートという牌を奪い合う血みどろの戦いはなかなか辛い
1敗しても1勝すれば収支プラスなのめちゃくちゃ精神衛生上良いよ
0376それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-Wrso [130.62.215.171])
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2024/03/22(金) 21:48:44.29ID:Nm4g6VEf0
てか実際レートのボリュームゾーンってどこなんだ?
0378それも名無しだ (ワッチョイ 5eea-M2UO [2409:253:e0a0:2700:*])
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2024/03/22(金) 21:49:29.52ID:OSppMmd50
Sランでレート1500前後ウロウロしてるだけでも十分強い方だと思う
そこから1600、1700、1800となるに連れ更に強くなっていくが当然人数は少なくなるからな
レート1800もあれば十分上澄み。リダボ一桁はもちろんクッソ強い
0379それも名無しだ (ワッチョイ 1706-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 22:03:13.17ID:uoSBbyiF0
俺IG使うの下手糞だから61PSよりもSU-R8のほうがいい気がしてきた
0383それも名無しだ (ワッチョイ 1706-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/22(金) 22:33:05.99ID:uoSBbyiF0
今配信している人でSの昇格戦に挑戦している人がいるんだけどさ
NP見て驚いた12万以上ある
そんなにやってもSランクに上がれないとか苦行すぎるだろ
俺は15000くらいしかないのに
A時点での勝率は8割超えているし13連勝したこともあるけど
昇格戦ってSランクの人と戦って8割なんて無理すぎる
0388それも名無しだ (ワッチョイ 3249-7Flt [2400:2200:4ab:4995:*])
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2024/03/22(金) 23:12:07.14ID:zj/B/ujp0
>>382
5割なくてもランク下がらないというのはデカいよ
それに数こなしてけば上達するし、このゲーム操作自体も格ゲーやFPSなんかよりよっぽど簡単だからかなり優しい方だと思う
昇格戦で8割必要なのはもうちょっと段階踏めよとは感じるけどね
0390それも名無しだ (ワッチョイ c701-9gI3 [126.126.182.4])
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2024/03/22(金) 23:23:06.82ID:cQ/SwNQN0
Sになるのが目的なら苦行になる
対戦して遊ぶのが目的ならそのうちSになる、難しいことではない
0391それも名無しだ (ワッチョイ 8304-8QdJ [240b:253:6c21:bc00:*])
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2024/03/22(金) 23:49:57.46ID:9PH5nHw10
トップ100に入らないと名前は出ないけど、
Sランカーは称号取る段階でそれなりに厳しい条件を突破してるんだから
それなりの実力というか、技術も知識も熱意もあるんだよね
0392それも名無しだ (ワッチョイ 525a-k5gc [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/03/22(金) 23:50:53.39ID:kc2SrOwE0
そもそもSランクまでにやたら対戦回数増やしてるのは「あえての」アセンだろうしな
0393それも名無しだ (ワッチョイ 8304-8QdJ [240b:253:6c21:bc00:*])
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2024/03/22(金) 23:53:42.91ID:9PH5nHw10
S以降のレート戦の算出システムが全く不完全で不公平だけれども
今Aの人がSランクを目指す、というのはひとつの目標というか遊び方として悪くないと思う
シングルならなおさらだ
0394それも名無しだ (ワッチョイ 83d9-3r+E [2001:268:9a58:2a39:*])
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2024/03/22(金) 23:57:10.58ID:GdKae4GW0
戦うと減らされるってのも冷静に考えて意味不明な仕組みなんだよな
オンゲーのコンテンツって人間そのものだから、まずはプレイヤーを戦いに駆り立てないと意味がない

戦って勝ったらポイント、負けても減点なし
ただし放置してるとポイントが下がってSから引きずり下ろされる
頑張ってインしてS維持してね

こういうシステムじゃいかんかったのか?
Sとってアガリじゃそりゃー人減るでしょ
0395それも名無しだ (ワッチョイ 5eea-M2UO [2409:253:e0a0:2700:*])
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2024/03/22(金) 23:59:09.76ID:OSppMmd50
PS版シングルランクマ前シーズン1位のLRBエツジン重2とかレート2500だったと思うけど
ああいう人ってどんな相手に負けてんだろうな
まぁほぼ勝率100%に近いだろうし、格下にはまず負けなさそうだから大きなマイナスもそうそうなくて同格との取り合いになってんのかな
0396それも名無しだ (ワッチョイ c701-9gI3 [126.126.182.4])
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2024/03/23(土) 00:01:43.17ID:jECcwevK0
レート周りの、最初の数戦のご祝儀とか上がれば上がるほど過度かつ極端にリターンのなくなる仕様に関しては控えめに言ってゴミだとは思う
Sの対戦人口を減らすのに一役買ってるのは間違いない
ベイラムの上層部だけじゃなくフロムの担当にも算数教えるべきだと思う
0397それも名無しだ (ワッチョイ eb1d-FDlJ [2400:4051:1200:1a00:*])
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2024/03/23(土) 00:03:33.01ID:Tvvulj/10
>>349
使ってみたらかなり強かったけど
すぐ出せてすぐ当たる攻撃がキックとAAしかないから結構テクニカルだった
タイミング悪いとスタッガーとっても追撃できなかったり
0399それも名無しだ (ワッチョイ 9e21-jozc [240d:1e:9:3c00:*])
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2024/03/23(土) 00:17:27.70ID:QbQzoj2g0
カーラのブースターがKIKAKUなのはフロムなりの配慮なんだろうなと思う
あれがグリウォだったらそのままレート出せるレベルの機体になるしRaD製品だからむしろ立場的には妥当だし
0400それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/23(土) 00:20:56.86ID:PKxvmC/h0
チームだとレート上げていくと下位の人とチーム組まされるから、レート上げれば上げるほどつまらない試合になっていく
ランクマのシステムは絶対改善しないと駄目
0403それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/23(土) 00:46:00.95ID:PKxvmC/h0
マジでチームやってると100位〜150位くらいが結構白熱した試合が多い
逆に100位以内とか200位以下になると塩試合増える
0405それも名無しだ (ワッチョイ 8f51-vBcO [2001:268:c0a0:53ad:*])
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2024/03/23(土) 00:50:28.14ID:DZLcQ0ww0
今作NPCのアセン微妙とか言われがちだけど、ぶっちゃけ開発側が手加減した結果だよね
アーキバスジェネにしたコールドコールとか、スライサーをエツジンに変えたスティールヘイズとオルトゥスとか、16歳を左手に積んだブルートゥとか
ほんのちょいと弄るくだけで難易度上がる奴多いだろ今作
0406それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-Wrso [130.62.215.171])
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2024/03/23(土) 00:51:37.09ID:nb6dILNF0
オルトゥスはニドガン二丁持ちして芭蕉腕にしたら強い
0407それも名無しだ (ワッチョイ ebe6-GUy8 [2001:318:a20f:64b:*])
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2024/03/23(土) 00:54:50.07ID:LV/FeCO90
イグアスは右手ルドロウ左手ハリスに肩10連ミサになるだけで大分つよくなるしヴォルタは大豊グレを大豊バズにして頭まともなやつに
ナイルも垂直ミサを10連にするだけでガチめになるしな
0411それも名無しだ (ワッチョイ d7d6-FDlJ [180.23.68.218])
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2024/03/23(土) 01:18:45.45ID:A2UnUNZ00
前期sでいまa駆け上がってるけど相手よえーよ 逆に申し訳なくなってくる
0412それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-Wrso [130.62.215.171])
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2024/03/23(土) 01:18:48.31ID:nb6dILNF0
ナイルはパーツパワーが足りてないだけで3ミサ1迎撃っていう1.05で覇権取ることになるスタイルを実戦してるのがすごい
0413それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-Wrso [130.62.215.171])
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2024/03/23(土) 01:19:35.10ID:nb6dILNF0
>>411
地獄のレート戦に突入する前のその段階で色々試しておいた方が良い
0417それも名無しだ (ワッチョイ 5661-eLyv [153.171.216.85])
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2024/03/23(土) 01:28:17.28ID:LzdutV6i0
日課のスウィンバーンいじめに来たら、スウィンバーンがリペア使えるタイミングがあったのに
無言のぼっ立ちになってそのままガリガリ削られてリペア未使用のまま爆発していった
0418それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-Wrso [130.62.215.171])
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2024/03/23(土) 02:02:57.93ID:nb6dILNF0
オトキャタンクでEXUSIAシバいてきた 泣きそう
0419それも名無しだ (ワッチョイ 32a3-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/23(土) 02:04:54.24ID:YwsMjY5Z0
>>414
世界鯖で外人と戦ってるというオチじゃないですよねご友人
0422それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/23(土) 02:35:29.89ID:IlSF4sou0
>>420
MA-T223 KYORIKU
0423それも名無しだ (ワッチョイ 0b6d-sy6m [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/23(土) 02:42:34.17ID:ogF5VZCm0
>>415
動力ブロック破壊のミッションで解放戦線が「」 シュナイダーACを投入する!地を這うばかりが(つまり空戦を示唆する)ルビコニアンではない!」って言ってたからそのシュナイダーACが軽4

実物は出てきてないけど下で相当な時刻絵図が見れたかもな
0424それも名無しだ (ワッチョイ 3293-X/EI [240b:10:aee0:c700:*])
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2024/03/23(土) 02:43:14.57ID:lB9+/STj0
>>152
これオセラスと近距離15fcsで確認してみたけど、単にオセラスの性能がいいって結論だな
グラフィック的には赤ロックがしっかり再ロックする前に完全な予測射撃に確かになってるが、単にグラフィックの問題で見た目より再ロックまでの時間がわずかに短い
近距離15fcsはずらし撃ちで普通に外れるから正常動作かと思われる
0425それも名無しだ (ワッチョイ 32a3-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/23(土) 02:50:20.40ID:YwsMjY5Z0
>>424
ナイス検証だわ
これでちょっとはやる気が程よく戻ったかも
まあアプデが遅すぎてもう別ゲーポチっちゃったからやる時間はかなり減るけど
0426それも名無しだ (ワッチョイ 0b6d-sy6m [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/23(土) 03:27:49.11ID:ogF5VZCm0
>>424
性能問題のバグではなくUI表記上のバグだったってことね

検証おつ
0427それも名無しだ (ワッチョイ 564e-7lhN [153.226.205.54])
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2024/03/23(土) 03:56:24.22ID:4FmgIqNs0
ストーリーのLC機とかはミサイル妨害するフレアとか使ってるから使わせて欲しい
0428それも名無しだ (ワッチョイ 830d-l5fK [240b:c010:4b2:9000:*])
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2024/03/23(土) 04:05:52.94ID:3a+tSCMW0
フレアをACに組み込むとEN負荷1000とかいっちゃう設定なんだろ、知らんけど
0430それも名無しだ (ワッチョイ 5e35-BQFt [240b:11:c801:ec00:*])
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2024/03/23(土) 04:56:06.56ID:25g+r6W10
>>358
自分にデカール作るセンスないから上手く作れる人うらやましいわ・・・
ほかの人のデカールもみたい所。
0432それも名無しだ (ワッチョイ 8f51-vBcO [2001:268:c0a0:53ad:*])
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2024/03/23(土) 06:14:17.83ID:DZLcQ0ww0
DLCなり次回作なりで武器腕追加するとして、6テイスト的にどうなるんだろ
過去作からのメリットデメリットとして
メリット
・武器+腕を装備するよりも圧倒的に軽い装備負荷
デメリット
・その分APが低いかそもそも設定されてない
・ハンガー武器を積めない

ここから6テイストにすると
・反動は武器腕単体仕様ならブレが発生しない(逆に肩武器使うと確実にブレる)
・射撃適正は設定されてないが、FCSに補正が掛かる
・バズ腕でも二脚逆脚では足が止まるがW鳥出来る
・全腕部がリロードではなくOH形式になる
とかかな
VDのハンガー腕キモイから好かないけど、あれも需要あんのかね
0433それも名無しだ (ワッチョイ 521a-rGeV [240b:10:adc1:ad00:*])
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2024/03/23(土) 06:15:00.84ID:C6Es2CmI0
メリ理論を信奉するメリ
0434それも名無しだ (ワッチョイ 0be2-FDlJ [2400:2200:58a:a500:*])
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2024/03/23(土) 06:29:51.45ID:cyZKZLJr0
>>432
既に対戦のバランス取りが出来てないのに特化装備増やしたらどうなるかわかるだろ
0436それも名無しだ (ワッチョイ 16f2-qEsL [2400:2650:7360:bf00:*])
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2024/03/23(土) 07:09:16.23ID:aAq4JbFt0
う〜ん他ゲーやってもなんだかんだちょっとでもACがやりたくなるな
でも今のバランスやシステムだと実際にプレイしても数戦で飽きるor萎える
でもやっぱりACがしたくなる
でもやっぱりすぐ飽きるor萎える

もっとエンドコンテンツが充実してたらなあ
いやせめて対戦バランスが…
0440それも名無しだ (ワッチョイ 52f2-Dw5M [2001:268:9435:a221:*])
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2024/03/23(土) 07:30:47.95ID:MWiC4LrN0
おすすめされたメックウォーリアーオンラインの前に1戦してってルーチンはできたわ。
レイブンが機動力でデブ大型には勝てるけどそれ以外には使い方悪いのか一方的に負けてつれぇ
0441それも名無しだ (ワッチョイ eb1d-FDlJ [2400:4051:1200:1a00:*])
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2024/03/23(土) 07:58:17.54ID:Tvvulj/10
両肩イヤショとか両肩プラキャよりイヤショプラキャのほうが安定する気がするのは何故だろう
0444それも名無しだ (ワッチョイ d763-7lhN [180.58.204.90])
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2024/03/23(土) 08:27:31.53ID:K3kuUUmk0
イヤショ
長所:バカ範囲、当たりさえすれば1HITでダメージ/衝撃のスペック発揮
短所:おっそ、スタッガーしてから当てないとダメージ面で損
プラキャ
長所:はっや、もうちょいでスタッガーってときに撃ってもそのままスタッガー取れていいダメージになる
短所:プラズマ球に当て続けないとションボリで動かれると辛い、
   ACF(だっけ?)負荷高まってないと撃っても損になりやすい

こんな印象
0445それも名無しだ (スップ Sdf2-eE4t [49.97.101.58])
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2024/03/23(土) 09:01:05.45ID:fLr4OYx5d
イヤショはシングルだと追撃用だけに使うには重いし
イヤショでスタッガー取ると追撃に困るイメージ
チームだとスタッガー取れば味方が追撃してくれるのがうま味
0446それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 09:01:08.66ID:0j6rjF+90
過去作を大事にするならそれこそ対戦はオマケもオマケだったよな
せいぜい友達とワイワイやる程度のもの
ランクマとかいらなかったかもしれない
0448それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 09:06:58.14ID:0j6rjF+90
マイナー企業らしいファンサだろあれ
0450それも名無しだ (ワッチョイ 0fd0-A0KB [118.151.127.78])
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2024/03/23(土) 09:09:04.56ID:I/kYtNh60
オンラインで完遂するようにほぼなっちゃったし昔のように人が集まっての公式大会とか金かかってやってられないんだろうね。
自分も過去にゲームの大会でイギリス行く必要あったけどゲームって理由だけで当時休ませてくれなかったし
0451それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 09:10:18.49ID:0j6rjF+90
初代をやらなきゃ強化人間になれない
強化人間と生身じゃ勝負にならない
そもそも強化人間は裏技

これが対戦向けに作られていたとか流石にフロムでも言えんだろ
0452それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 09:13:59.19ID:0j6rjF+90
まあ対戦特化するならそういう外伝作品を作れば良いんじゃね?と思う
それならストーリーを盛り上げるための壊れ武器ネタ武器もバンバン出せるし
ナンバリングタイトルからは対戦はオミットしていいわ
0456それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 09:31:41.60ID:0j6rjF+90
論点ずらしにすらなってないが…
とにかく6は
「俺はひのきのぼうが好きなのにロトの剣が対戦バランスを壊している!ロトの剣はナーフ!ロトの剣はナーフ!」
ってやってるようなもんだろって話
DQも対戦は専用タイトルでやってるんだしACもナンバリングで対戦しなくていいよってだけ
0458それも名無しだ (ワッチョイ ebf4-9gI3 [240a:61:52a2:15d4:*])
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2024/03/23(土) 09:39:20.32ID:iYox4nbx0
いや豪鬼は一部開発スタッフのお遊びやろ
一部の人間が実装秘匿するためにわざわざスタッフが退社したの見計らってから開発してたぐらい隠れながらぶち込んだキャラやぞあれ

そもそも大会禁止キャラやし
0461それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 10:10:28.31ID:0j6rjF+90
オマちゃんやスッラのセリフからの推測になるがこの世界はループしてるみたい
なのですべてのエンディングが正史で最終的にリリースするまで繰り返されるっぽい(フロム脳
0464それも名無しだ (ワッチョイ 16cc-6waK [2001:268:9805:a55b:*])
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2024/03/23(土) 10:46:15.94ID:2kwlNlbF0
>>460
もう既にアマゾンで転売屋が出品してるな
30MSのアイマスも結局店舗や正規ルートではまず手に入らなかったし
シリーズが充足して出揃って再販するまで気長に待つよ
バンナムだし人気とあらば金型と増産は必ずしてくれるだろうし
まあ転売相場の7000円で買ってもいいけど、何か負けた気がするから発売まで静観しとく
0466それも名無しだ (ワッチョイ 16cc-6waK [2001:268:9805:a55b:*])
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2024/03/23(土) 10:51:04.37ID:2kwlNlbF0
>>462
バショウとエルカノが発売したら黄金像再現できるな
0467それも名無しだ (ワッチョイ 16cc-6waK [2001:268:9805:a55b:*])
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2024/03/23(土) 10:51:58.25ID:2kwlNlbF0
あと大豊ボディも必要か
0474それも名無しだ (ワッチョイ 5e9e-y3b4 [240f:32:ce3b:1:*])
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2024/03/23(土) 11:06:31.02ID:14N/YEdT0
バンダイもあの境界戦機とかいうどう見ても「これはダメだろ・・・」ってものに謎の全プッシュしたりするし
社内政治の影響がデカ過ぎていまいち信用ならん
30MM自体はバンダイのブランドだけどACは借り物だしな
0475それも名無しだ (ワッチョイ b7c3-8PTu [14.14.93.67])
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2024/03/23(土) 11:06:53.90ID:c5k8I8/C0
>>470
まさにそれ系しか当たらん、それらに勝てないアセン使ってるのが悪いんだろうが
全戦全勝させろ!なんて言わんからもう少し腕次第で勝ち目がないわけじゃない程度の戦いはさせてほしい
0476それも名無しだ (ワッチョイ 8f08-9gI3 [2400:2653:661:d500:*])
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2024/03/23(土) 11:09:14.42ID:Y9RjznDJ0
プラモ欲しかったけど転売に縋る様な情けない真似はしたくないよね
0477それも名無しだ (ワッチョイ 16cc-6waK [2001:268:9805:a55b:*])
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2024/03/23(土) 11:11:44.47ID:2kwlNlbF0
>>468
EN管理を見直してみては?
たぶんAからSの壁って単純にアセンの数値に現れてると思う
Aまでは当たってた武器もSでは当たらなくなる
Aでは回避できた、引いて追いつかれなかったのにSでは張り付かれれる、あるいは追いつけない
軽4を追うなら最低EN効率は5000はほしいし、追いつけない前提のアセンならコラミサだの軽4に当たる武器を選択する
重ショは縦に回避すると射程から外れやすいので上昇推力にも気を配る
ボディの防御力や姿勢も大事だが、戦術に見合った内側の数値もけっこう勝率に関わってくる
0478それも名無しだ (ワッチョイ 16cc-6waK [2001:268:9805:a55b:*])
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2024/03/23(土) 11:18:41.54ID:2kwlNlbF0
あとは「軽4絶対●すマン」に変身してしばらく居座って
軽4をあらかた駆逐した後に自分の趣味アセンで勝てばいい
0482それも名無しだ (ワッチョイ 16cc-6waK [2001:268:9805:a55b:*])
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2024/03/23(土) 11:25:44.31ID:2kwlNlbF0
>>474
AC6はバンナム出資だよ
ACVとAC6の大きな差は何かと言ったら、ソウル系シリーズを挟むというのもあるけど
ACV当時はまだフロムが角川傘下に入ってなくて、バンナムとの関わりも皆無だった
ソニーがバンナムや角川と提携して巨額の出資も行なわれてメディア展開もより強固なものとなった
バンナムにとってACは借り物ではなく、むしろガンダムに次ぐ新時代のコンテンツにもなり得る存在
0488それも名無しだ (ワッチョイ 16cc-6waK [2001:268:9805:a55b:*])
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2024/03/23(土) 11:39:16.63ID:2kwlNlbF0
>>482
訂正
Vの頃から販売元はバンナムだったわ
いずれにせよ転売屋が群がるほどの人気のACブランドをバンナムが反故にすることはないだろう
0489それも名無しだ (ワッチョイ b7c3-8PTu [14.14.93.67])
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2024/03/23(土) 11:42:06.90ID:c5k8I8/C0
>>484
それこそテンプレ軽4とかに自分で乗っちゃえば良いんだろうけど
好きなパーツ使うでもなくただじゃんけんやるならもうゲームやる意味なくねと思ってしまう
かといって趣味アセンで負け続けて面白いわけでもないからある程度割り切るべきなんだろうが
0490それも名無しだ (ワッチョイ 2601-s5C8 [1.112.61.59])
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2024/03/23(土) 11:47:17.56ID:jVCz6lXf0
>>483
621、初心者の詰まりやすいミッションだ
どうしても勝てないならタンク運用をしろ
両手はガトリング、両肩はSONGBIRDSがベストだ

まず壁内侵入前の前座HC2体は安定して被ダメージを抑えて倒せるようにリセットを繰り返してでも練習しておけ
最奥の新型HCとの戦いは登場まで少しだけ時間があるので出現ポイントにABで接近して取り巻きを1人潰しておけ
新型HCは突きとチャージレーザーだけは絶対に避けるように留意しろ
ミサイルと通常レーザーはそこまで痛い攻撃ではない、無理に避けなくてもどうにかなる
……1度慣れればそこまで難しいミッションではない
0491それも名無しだ (ワッチョイ 069f-Wrso [240a:6b:6a5:bdc:*])
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2024/03/23(土) 11:50:43.91ID:sJYGByEY0
どんなパーツ使うにしてもこのゲームってAB凸するかそれをいなすかのどっちかに大別されるんだから、重ショ機もグリウォデブも軽4も対処出来ないってのは機体のコンセプトが固まってない可能性がないかと思ってしまう

まあ恨むならⅥのシステムを恨むしかない
0492それも名無しだ (ワッチョイ 069f-Wrso [240a:6b:6a5:bdc:*])
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2024/03/23(土) 11:52:36.95ID:sJYGByEY0
HCの盾ってこっちが使う盾同様クールタイムとかあんのかなあれ
0494それも名無しだ (スフッ Sdf2-5xTS [49.106.210.228])
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2024/03/23(土) 11:56:44.95ID:VWTnFK1Nd
パイル「まっすぐ行ってブッ飛ばす」
0495それも名無しだ (ワッチョイ b7c3-8PTu [14.14.93.67])
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2024/03/23(土) 11:57:18.60ID:c5k8I8/C0
>>491
結局その通りなんだよな、どの機体もある程度見られるような機体にしたいと中途半端になってる感はある
でもあっち見られるようにしてこっち見るのは捨てますってのはチーム戦でなら面白い組み方だと思うけどシングル戦ではただじゃんけんしてるだけじゃねって
ただそれもVIのシステムに合ってないと言われればそりゃそうなんだよな
0497それも名無しだ (ワッチョイ eb1d-FDlJ [2400:4051:1200:1a00:*])
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2024/03/23(土) 12:07:23.95ID:Tvvulj/10
狭いところでプラズマ爆発とか火炎放射使ってくる敵は避けづらくて
やられる前にやる以外の対処法が思いつかないわ

ブルートゥとエフェメラお前らのことだぞ
0498それも名無しだ (ワッチョイ 5269-k5gc [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/03/23(土) 12:12:34.38ID:aipaWCCZ0
シングルでじゃんけん味が濃い機体組んでるのが原因だろう、自分でじゃんけんしに行ってるじゃん?それっていう
0500それも名無しだ (ワッチョイ 8f17-gxGl [2001:268:9a5d:5ff5:*])
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2024/03/23(土) 12:19:26.29ID:CWczZtEg0
そもそもタゲアシがある時点で武器はほぼ必中だからじゃんけん覆せるゲームじゃないよね、出会った時にアセンで結果は決まっている
腕関係ないし
そりゃ相性悪いのとあったら回線抜くだろ
0506それも名無しだ (ワッチョイ 069f-Wrso [240a:6b:6a5:bdc:*])
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2024/03/23(土) 12:32:40.10ID:sJYGByEY0
>>500
回線は抜くなよ
0508それも名無しだ (ワッチョイ b7c3-8PTu [14.14.93.67])
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2024/03/23(土) 12:34:11.46ID:c5k8I8/C0
>>498
どっちかというと自分でも他で言われた「コンセプトが固まってない」の方が正しい気がするけどそれがじゃんけん味が濃いって言われるのはちょっと分からんな……
どんな機体だったらじゃんけん要素が薄れると思うの?
0511それも名無しだ (アウアウウー Sae3-ceDR [106.131.70.245])
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2024/03/23(土) 12:47:49.69ID:0oJ+LSmia
>>508
横からで悪いけどリーダーボードのランカー機体をずらーっと見ていって参考にすればいいと思うよ
ランカーは基本勝率8割以上キープしないとボードに定住できないから
S初期ボーナスでボード入りしてるだけの人らは例外だけどね

幅広く対応したいしオリジナリティのある機体で勝ちたい!というなら諦めた方がいい
0517それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/23(土) 13:19:17.61ID:IlSF4sou0
一部の壊れ武器に対人スケーリング導入すりゃいい
AMがNEST実装するときに偽データ掴まされたとかそういう設定でいけるって
0520それも名無しだ (アウアウウー Sae3-ceDR [106.131.70.59])
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2024/03/23(土) 13:47:19.15ID:lWrDSzgfa
そこらへんの問題は4系の選択式レギュレーション(ランクマッチでは最新が強制適用)だったら
旧レギュで壊れ武器使いたいミッション勢も最新レギュでバランス取りたい対戦勢も両立できたのにね
今回は過去作で出来たのになぜかできなくなってる事が多すぎるんよ
0523それも名無しだ (ワッチョイ 3f48-xszA [124.155.2.188])
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2024/03/23(土) 13:52:26.85ID:r8MfINbx0
チーム戦でのWエツジンWパルキャつえーな
20Cでもスタッガーに4000出るし20Bなら6000以上いく事も
なによりも追撃中に動きが止まらないから被ダメをかなり抑えられるのがいい
0524それも名無しだ (ワッチョイ d22c-7lhN [27.126.74.204])
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2024/03/23(土) 13:54:07.81ID:QTViKZLn0
今回はパーツのパラメータだけじゃなくてゲーム本体も修正があって、システムとパラメータのセットで調整になってるからなあ
パラメータ (Regulation Ver.) だけ前に戻せても意味がないし、ゲーム本体 (App Ver.) を前のバージョンに戻せるようにするのは無理がある
組み合わせで発生するあらゆる不具合やら問題やらをサポートするなんて不可能だしな
0526それも名無しだ (ワッチョイ 2263-iAld [2400:4150:8e42:2f00:*])
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2024/03/23(土) 14:11:34.88ID:1tPGe6Ug0
出て半年経ってアプデも止まってまだタゲアシ言うてる爺さん出没するのほんまホラーやな
0527それも名無しだ (ワッチョイ b7c3-8PTu [14.14.93.67])
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2024/03/23(土) 14:11:59.69ID:c5k8I8/C0
>>511
まあやっぱそうよな、大人しく諦めるわ……
試しに触った上位機体とかあまりにも使いやすい上に強いしで、自分の好きなパーツ使ってああいうアセン組めるとはとても思えんし
昇格戦だけじゃなくてボード載ってるのも8割勝てるような連中だけなんだな、そりゃみんな似たような機体になっていく訳だ
0528それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 14:14:19.18ID:0j6rjF+90
盾も使えない粗製が技術介入出来ないからクソとか大草原なんだ
0531それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 14:20:42.29ID:0j6rjF+90
涙拭けよ
盾も使えない粗製のサイディングなんてどのみち取るに足らない技術だったんだから
0534それも名無しだ (ワッチョイ 8399-l5PY [240f:7b:4bf0:1:*])
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2024/03/23(土) 14:22:19.37ID:EEDeD2x+0
>>527
好きなパーツ何個も詰め込んだアセンになってない?
これだけは外せない!って主役の武器(と脚部)1個決めてそれを活かせるガチめなパーツ盛っていけば案外趣味と実益両立しやすいよ
武器はともかくフレームなら多少性能落としても何とかなるから見た目も割としっくりくる
0535それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 14:23:21.82ID:0j6rjF+90
対戦は外伝タイトルでやればいいよ
ナンバリングタイトルはオフ特化でヨシ
0537それも名無しだ (ワッチョイ eb1d-FDlJ [2400:4051:1200:1a00:*])
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2024/03/23(土) 14:27:41.31ID:Tvvulj/10
ストーリーミッションのスコアランキングとかあったら対戦はあんまり・・・勢のモチベにならんかな
リダボみたいに上位プレイヤーのアセン見られるようにしたら攻略の参考にもなるし
0539それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 14:31:47.58ID:0j6rjF+90
むしろナンバリングはオーバードウェポンを復活させて
変態プレイで遊び散らかす雰囲気ゲーに特化させたほしい
競いたい人は対戦用タイトルにいけば良い
0541それも名無しだ (ワッチョイ 52f4-+7Qr [240d:1a:88:a000:*])
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2024/03/23(土) 14:42:23.47ID:54VXhm060
>>527
色々だよ。詰将棋みたいな戦い方で勝率を上げる方法もある。
アセンじゃんけん機体で勝つ方法もあるし、勝つのが大変になるけれどもどんな機体でも対応出来る機体とかね。
リダボに載っている機体はカスマでも最後に使った機体が反映されてるだけなので鵜呑みで参考に出来ない部分もある。
自分の場合はランクマを止めた後でカスマで機体とエンブレムを変えて戦ってから電源を落とす。
カスマではランクマ機体を使わないで、機体や戦い方は見せないよ。
対策されない為にね。
マップによる戦い方を変えたり、凸する時と引く時、自分の有利な距離維持等、相手により全部変えないと勝率を挙げられないよ。
その位で戦うと、3連戦位で疲れてしまうけれどね。
負けなければS昇格後で5戦程で2000ポイント貰える。ナンバー付きとの対戦だけどね。
0545それも名無しだ (ワッチョイ 9e62-aKFg [2400:2650:44c1:dd00:*])
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2024/03/23(土) 14:52:12.69ID:if7QldU20
プラモすんげえ欲しいけどhgガンプラとかより難易度高そうで悩むわ
0547それも名無しだ (ワッチョイ 9205-g0kC [203.135.233.237])
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2024/03/23(土) 14:52:43.05ID:yEN+DdAa0
Steamってマクロ機能あるけどそれつかったらランセツパンパン打てるんだな
これクロスプレイ出来なくて本当によかったな
0550それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 14:55:52.99ID:0j6rjF+90
完璧で優秀なわたオールマインドの作ったコアに
人間の企業製品ごときが敵うはずもないんです
当然ですね
0552それも名無しだ (ワッチョイ d7d6-FDlJ [180.23.68.218])
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2024/03/23(土) 15:04:24.38ID:A2UnUNZ00
ぶっちゃけ武器構成がしっかりしてれば多少パーツへぼくてもsまではいける
0553それも名無しだ (ワッチョイ 0b2a-sy6m [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/23(土) 15:06:51.66ID:ogF5VZCm0
>>538
シマジロー闇堕ちは草
0554それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/23(土) 15:07:37.16ID:IlSF4sou0
重四使ってたせいで中二使い始めても立体的な動き方が分からん
さっさとランクリセットしてAに帰してくれ、同じ練度の相手と練習したい
0558それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/23(土) 15:42:22.53ID:IlSF4sou0
EN武器補正なかったらアキバジェネが壊滅する
0559それも名無しだ (ワッチョイ eb1d-FDlJ [2400:4051:1200:1a00:*])
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2024/03/23(土) 15:45:45.33ID:Tvvulj/10
パラメータ増やすならパーツ自体の数も増やしてくれないと選択肢が・・・
0564それも名無しだ (ワッチョイ d763-7lhN [180.58.204.90])
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2024/03/23(土) 16:12:41.17ID:K3kuUUmk0
>>538
切断行為自体はまったく擁護できない行為だけど、このチーム分け事故は正直同情しちゃうわな
マジでフロムは今のゴミみたいなマッチング補正どうにかしろよってなる
0566それも名無しだ (ワッチョイ 3293-X/EI [240b:10:aee0:c700:*])
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2024/03/23(土) 16:16:30.47ID:lB9+/STj0
補足するとsランでお前が勝ってるところ殆ど見たことないってのがちらほらいる
軽量なのに後ろ下がったり、相方との位置関係把握してなかったり、リスポーン時に合流しないか2:3で攻め始める見たいな明らかにおかしい奴ら
ここら辺やらなければ普通に勝ち越しは難しくない
0568それも名無しだ (ワッチョイ 9205-g0kC [203.135.233.237])
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2024/03/23(土) 16:25:38.68ID:yEN+DdAa0
もうアーマードコア6で競うのはやめて
なんか大きなNPCをみんなで協力して倒すのにしようよ!
そっちのほうが楽しいよ
0572それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 16:30:29.95ID:0j6rjF+90
ナンバリングはcoop向け
外伝タイトルは対戦向け
とキチッと分ければ良いのよ
ごちゃ混ぜにするからひのきのぼうフェチがロトの剣に噛みついて暴れるわけだし
0578それも名無しだ (ワッチョイ 9205-g0kC [203.135.233.237])
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2024/03/23(土) 16:46:02.08ID:yEN+DdAa0
販売から半年以上は経つし
ドラゴンズドグマ2もでたし
そろそろみんな違うゲームしてるんじゃないかなって…
0582それも名無しだ (ワッチョイ 839b-DuwO [240f:30:51c5:1:*])
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2024/03/23(土) 16:53:05.66ID:I2pfjE/90
実際に目標のSプレート取れたから違うゲームに手を出してるわ
元々の出来がいいから売り逃げとは言わないけど1.6って今までのこと考えたら次あるか怪しいし
あっても多分またアプデ2ヶ月コース入ったろ
0586それも名無しだ (ワッチョイ c701-9gI3 [126.126.182.4])
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2024/03/23(土) 17:10:09.41ID:jECcwevK0
つーかシマジローって誰だよ
0587それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/23(土) 17:15:25.12ID:IlSF4sou0
>>586
WレザハンWオーロラでランクマ実装後シングルS一番乗りした奴
スレに本人来たりちょっと話題になった

好きだったがオーロラと一緒に曇っちまったか
0589それも名無しだ (ワッチョイ 3293-X/EI [240b:10:aee0:c700:*])
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2024/03/23(土) 17:23:43.84ID:lB9+/STj0
>>588
タンク系でこの先生き残れるのは最近steamで2人ほど見かけるカラサバチャージレザキャ構成だけかなぁと内心思い始めてる
ミサイラーとイヤショが蔓延してる現在、キック滞空やらない、即死コンボしないタンクに未来はない
0590それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-6waK [42.146.132.155])
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2024/03/23(土) 17:29:26.27ID:gM73k47R0
やった!
リダボ上位の軽4に1本先取できた!
まあ、その後2本攻略されて負けたけども
まさか相手は両肩ガト&両手エツジンの射程で追いつくとも思ってなかったようで
EN効率上げてABでまっすぐ直進
ハンミサもコラミサも爆導索もヨーヨーもかいくぐって初戦はなんとか勝てた
軽4向けのアセンでなく17位に勝てたのは嬉しい
負けてマイナス1ポイントの実力差だから相手も相当焦ったと思う
0591それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/23(土) 17:31:07.08ID:PKxvmC/h0
>>587
今じゃ引きミサイラーに堕ちてるからな
0594それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 17:40:38.48ID:0j6rjF+90
スチームスプリングセールでいろいろ買ったし当分はこまらにゃい
0596それも名無しだ (ワッチョイ 3219-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/23(土) 17:50:30.96ID:YwsMjY5Z0
あからさまにヨーヨーがぶっ壊れなのにずっと放置されてる事に腹が立つんよ
セラピストの1日修正を見れば修正くらいなら簡単にできるのにそれでもやらないフロムに腹が立つんよ

無能で気付いていないのか
小さな修正くらいじゃ人は増えないからと思ってるからなのか
AC6は売り切りだからと無視してるの
どの理由にしろ腹が立つんよ
0597それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/23(土) 17:50:32.12ID:PKxvmC/h0
というかチームの事故的なマッチングは改善してほしいわ
Sランなら敵も味方も極力Sランとマッチングして欲しい
今のA4の人たち見てると不憫でならない
0600それも名無しだ (ワッチョイ 0b0d-741P [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/23(土) 17:53:07.10ID:ogF5VZCm0
>>586
このスレの奴
0601それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 17:53:36.78ID:0j6rjF+90
大会も開かれないしプロにも見向きもされてない
端からはACに競技性などないことは明らかなんだよ
バランスを求めても不毛やぞ
0602それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/23(土) 17:55:38.85ID:PKxvmC/h0
>>595
草だけど、あんた大分私怨入ってんな
ランクマでボコボコにされたん?
0603それも名無しだ (ワッチョイ 5206-Bo/N [123.0.74.249])
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2024/03/23(土) 17:57:24.00ID:IlSF4sou0
ヨーヨーは大嫌いだがIGを2連続で決めて近距離で押し潰したときは脳汁やばい
0608それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-6waK [42.146.132.155])
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2024/03/23(土) 18:20:48.40ID:gM73k47R0
>>597
事故はまあまああるけどわりとAIで振り分けられてるような気もする
例えばSランの中に1人Bがいると、相手チームのうち一人はBとかCになってある程度帳尻を合わせてる
あとはミサイラーばかり、イヤショばかりを避けて、さらには勝率やレートもある程度AIで振り分けてんじゃないかな
事故るのはレートが高い人がたまたまお試しアセン組んで糞ザコになり下がる時のような気がする
0609それも名無しだ (ワッチョイ 5eda-BQFt [240b:11:c801:ec00:*])
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2024/03/23(土) 18:24:43.99ID:25g+r6W10
重逆が好きで最近コールドコールのアセンを参考にして軽レザショに重コラジェネとコアにメインディッシュを採用してるんだが、ほかの3つの武器が決まらん!
誰かアドバイス求む‼
0610それも名無しだ (ワッチョイ 0b2a-sy6m [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/23(土) 18:25:42.45ID:ogF5VZCm0
>>608
いや明らかにレート高くなると自分のチームにランク外来るぞ
0614それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-6waK [42.146.132.155])
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2024/03/23(土) 18:30:36.22ID:gM73k47R0
>>610
それはたぶん「君強すぎだから下ランク君をキャリーしてね❤」ってことなのかもな
それに1500くらいをうろうろしてるワイでもランク外けっこういるし
単純に人数が足りてない時間帯のマッチングだとそういうのが増えるのかもしれん
0616それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/23(土) 18:33:52.07ID:PKxvmC/h0
>>615
ミサイル12基もあるある
前シーズンにSで活躍してた人もA4で燻ってたりするから、マッチングが結構ネックになってる気がするのよ
0618それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-6waK [42.146.132.155])
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2024/03/23(土) 18:35:03.25ID:gM73k47R0
AI(フロム社員)「こいつとこいつをマッチングさせて…バケモノにはバケモノぶつけんだよ!」
0619それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 18:39:00.49ID:0j6rjF+90
もうユニティかなんかで自分で好みのゲーム作れば?
0622それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-6waK [42.146.132.155])
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2024/03/23(土) 18:42:24.30ID:gM73k47R0
昇格戦であろう下ランク君をキャリーできた時の満足感よ
0624それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 18:51:13.69ID:0j6rjF+90
俺の方が面白いバランスを作れるってなら実際やればいいのよ
評価されればスポンサーもついて本格的な開発もできるさ
グダグダ言ってる暇あったらユニティをダウンロードしなさいな
0626それも名無しだ (ワッチョイ 9205-g0kC [203.135.233.237])
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2024/03/23(土) 19:11:03.26ID:yEN+DdAa0
ドム足の蹴りの当たり判定おかしすぎだろ…
0629それも名無しだ (ワッチョイ eb95-GrIF [240b:13:e2a0:3e00:*])
垢版 |
2024/03/23(土) 19:34:23.66ID:acd0kBLW0
誰かチームきてくれー!アンランクは試合をする権利もないのか!
0630それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/23(土) 19:40:57.12ID:PKxvmC/h0
イヤショ強いとはいうけど「当たれば強い」ってだけなのを理解してない人が多いな
ってチームやってて思う
0635それも名無しだ (ワッチョイ 9205-g0kC [203.135.233.237])
垢版 |
2024/03/23(土) 19:54:17.34ID:yEN+DdAa0
イヤショ両肩に積んで開幕ブッパしてパージして後は両手の武器だけで戦ったりする戦法みたな
0636それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/23(土) 19:59:15.89ID:PKxvmC/h0
>>635
上手い人はチームでも状況見てパージするんだよね
相手が機動力高い機体ばっかの時とか
ミサイヤ機は詰むけど
0637それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/23(土) 20:18:58.08ID:PKxvmC/h0
今日のチームランクマ重ショばっかだな
PS差が顕著に出てておもろいわ
0640それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
垢版 |
2024/03/23(土) 20:30:01.72ID:0j6rjF+90
全ては消え行く余塵にすぎぬ
0641それも名無しだ (ワッチョイ 9205-g0kC [203.135.233.237])
垢版 |
2024/03/23(土) 20:38:28.44ID:yEN+DdAa0
重ショはまだナーフできる
0642それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
垢版 |
2024/03/23(土) 20:40:29.23ID:0j6rjF+90
もう全ての武器の性能を全く同じにして
ただのスキンチェンジにすれば?
0645それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
垢版 |
2024/03/23(土) 20:44:30.08ID:0j6rjF+90
つか真面目にナーフすべきはオセルスな?
0646それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-Wrso [130.62.215.171])
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2024/03/23(土) 20:46:51.04ID:nb6dILNF0
今ナーフすべきもんなんてないだろ
仮に今勝率高い強パーツナーフしたところでゴミパーツが日の目見ることなんてないんだからやるべきはゴミパーツの強化
あと過剰な軽4のパワー抑制のための天井有り閉所マップの追加
0649それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 20:49:29.24ID:0j6rjF+90
いや、オセルスに関してはナーフ価値めっちゃある
FCSの選択が増えれば選択される武器もかわるし腕の選択も変わる
とりま近接性能80まで下げよか
0651それも名無しだ (ワッチョイ 52ca-k5gc [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/03/23(土) 20:51:19.67ID:aipaWCCZ0
引き軽ニが強くなりすぎるのでNG
0652それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-Wrso [130.62.215.171])
垢版 |
2024/03/23(土) 20:54:33.67ID:nb6dILNF0
オセラスナーフは軽量のロビー活動なので聞く価値ない
0653それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-Wrso [130.62.215.171])
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2024/03/23(土) 20:55:24.05ID:nb6dILNF0
むしろ上下のFCSの追従性能上げた方がいいまである
これで得してるのエレベーターデブだし
0654それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
垢版 |
2024/03/23(土) 20:58:30.44ID:0j6rjF+90
いあいあ
オセルスがゴミになれば腕の価値が上がるだけでなく
タゲアシオフの価値も上がるからサイディングガーマンも大満足やろ?
だからオセルスの近接性能は75まで下げよか
0655それも名無しだ (スフッ Sdf2-5xTS [49.106.210.228])
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2024/03/23(土) 20:59:15.78ID:VWTnFK1Nd
サイディングとは
0656それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-Wrso [130.62.215.171])
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2024/03/23(土) 21:01:30.17ID:nb6dILNF0
このゲームでサイティングが復活しても軽4腰振りやナハトラジャンプやグリウォエレベーターでロック透かされてストレス溜まるだけなんで要らないっす
0657それも名無しだ (ブーイモ MMf2-2EmM [49.239.71.71])
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2024/03/23(土) 21:03:25.82ID:ndnExhR7M
オセルスってそれ自体強力なのはそうなんだけど、結局これで擦り付けないと当たらない弾が多すぎるから選ばざるを得ないとこもあると思うんだが
特に重→軽の射撃って恐らく軽量乗ってる人がイメージしてるほど当たらないんすよ
0658それも名無しだ (ワッチョイ 9205-g0kC [203.135.233.237])
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2024/03/23(土) 21:04:46.42ID:yEN+DdAa0
今更気付いたけど連射つかってると初期4連ミサイルはロックする前に発射するんだな
6連はちゃんとロックするのに
0659それも名無しだ (ワッチョイ 83e3-8QdJ [240b:253:6c21:bc00:*])
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2024/03/23(土) 21:05:18.05ID:1wkf5dLU0
ガチタンや重デブが迫って来るんです!
やめてください!
0660それも名無しだ (ワッチョイ 5270-rGeV [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/23(土) 21:07:22.56ID:0j6rjF+90
タゲアシを切ればロック性能がはねあがるのでオセルスがゴミになっても問題ないし
タゲアシなしで捕捉する技術で技術介入できるやろ?
だからオセルスの近接性能は70まで下げよか
0661それも名無しだ (ワッチョイ 16b3-DuwO [2400:2650:3b80:8b00:*])
垢版 |
2024/03/23(土) 21:08:54.13ID:qMzqq7U70
ニドミサやコラミサはロックオンから一呼吸置いて撃たないとノーロックになりがち
0662それも名無しだ (ワッチョイ 9bdb-Wrso [130.62.215.171])
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2024/03/23(土) 21:11:12.68ID:nb6dILNF0
技術介入とかいらないしボタンポチポチの作業でいいから赤ロックしてる相手に撃った弾は当たって欲しいです
0664それも名無しだ (スフッ Sdf2-5xTS [49.106.210.228])
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2024/03/23(土) 21:13:17.80ID:VWTnFK1Nd
ミサイルってシングルロックは何もしなくてもするのに
マルチロックのために長押ししたらシングル外れてまた0からになるのはなんで
0665それも名無しだ (スフッ Sdf2-5xTS [49.106.210.228])
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2024/03/23(土) 21:14:02.83ID:VWTnFK1Nd
>>663
なぜか鳩が思い浮かんだ
0669それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-6waK [42.146.132.155])
垢版 |
2024/03/23(土) 21:27:37.34ID:gM73k47R0
>>663
強そう(弱そう)
0671それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-6waK [42.146.132.155])
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2024/03/23(土) 21:34:58.43ID:gM73k47R0
今日は何かよく勝てるなあ
やめ時がわからん
負ければ「もう一戦」てなるけど、勝ったら勝ったでもう一回やりたくなる
0672それも名無しだ (ワッチョイ 52ca-k5gc [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/03/23(土) 21:37:22.24ID:aipaWCCZ0
デブのジャンプ連打弱くしてくれ、軽よりFCSロック回避能力高いのはダメだろ
0673それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-6waK [42.146.132.155])
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2024/03/23(土) 21:37:35.08ID:gM73k47R0
>>670
メインディッシュボディあんま使わんけど改めて見るとクソでかバーニアかっこいいな
0676それも名無しだ (ワッチョイ 8317-VYIy [240b:253:6c21:bc00:*])
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2024/03/23(土) 21:52:18.71ID:1wkf5dLU0
>>671
わかる
0680それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/23(土) 22:18:29.09ID:PKxvmC/h0
良い感じに敵倒してるな〜って思ったら味方一人がめちゃめちゃ死んでてギリギリ負けるって試合を何試合もしてる
0682それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
垢版 |
2024/03/23(土) 22:30:06.90ID:PKxvmC/h0
ランクマお馴染みの疫病神と連続で同じチームになってレートが消えていく
どれだけうまく立ち回ってもそれ以上の損害を出してくる
頑張ってくれ
0685それも名無しだ (ワッチョイ 5206-g0kC [123.0.74.249])
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2024/03/23(土) 22:33:58.60ID:IlSF4sou0
重四で腰振っても遅くて食らうってのに軽四の奴ぁよぉ
0687それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
垢版 |
2024/03/23(土) 22:46:10.03ID:PKxvmC/h0
チームランクマ強い人いなくなったな
レート稼いでカスマ行ったか?
0692それも名無しだ (スフッ Sdf2-e6hj [49.104.37.63])
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2024/03/23(土) 23:10:07.43ID:f2MXD+Yid
シングルやればいいじゃん
0693それも名無しだ (ワッチョイ 52ca-k5gc [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/03/23(土) 23:13:37.38ID:aipaWCCZ0
サイティングやるならFPSやったほうが質が良いしストレスも少ないからな、ここでフロムが今後そっち方向に舵切ったら退化したなって思うよ
結局PCおじが得するだけのゲームからのチート蔓延まで読めるわ
0694それも名無しだ (ワッチョイ 9205-g0kC [203.135.233.237])
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2024/03/23(土) 23:13:55.79ID:yEN+DdAa0
W重ショ担いだらあっという間に5連勝
頭おかしいだろこの武器
0696それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/23(土) 23:18:42.90ID:PKxvmC/h0
軽量機のABに中量機のABが追いつくのどうかと思うんだよね
重ショ野放しにするならここら辺調整してほしいわ
0698それも名無しだ (ワッチョイ 3219-qkIm [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/23(土) 23:21:59.84ID:YwsMjY5Z0
S帯をもっと楽しむためにと
昇格戦をしてるA帯の人にバレないようワザと負けてるけど
おまえらS帯に来た瞬間に辞めるなよな
0700それも名無しだ (ワッチョイ 1703-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/23(土) 23:29:03.48ID:oqsAlfci0
コーラルシールドって左手武器使えるしなんか強そうだけど誰も使っていない
なんで??
みんな61PSしか使ってない気がする
0703それも名無しだ (ワッチョイ 0fda-8PTu [118.21.42.143])
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2024/03/23(土) 23:30:25.56ID:PKxvmC/h0
晒す気はないけどチームでしょっちゅうゾンビになる奴いんだけどいい加減にしてほしいわ
0706それも名無しだ (ワッチョイ ebe6-GUy8 [2001:318:a20f:64b:*])
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2024/03/23(土) 23:37:04.32ID:LV/FeCO90
>>700
IG関連と通常ガードの衝撃軽減が減らされたのが痛い
特に通常ガードの軽減修正が痛くてリニアとかレーザーみたいな衝撃残留が衝撃値の半分以下な武器をぶちこまれると逆にスタッガーしやすくなる状況が生まれた
0707それも名無しだ (ワッチョイ 92ad-0rOl [203.165.144.193])
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2024/03/23(土) 23:37:51.50ID:NRk+PxxH0
>>705
じゃあ俺の対戦相手の軽2でひたすら逃げながらミサイル撃ってくる奴と交換しない?
0708それも名無しだ (ワッチョイ 1703-A0KB [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/23(土) 23:43:23.55ID:oqsAlfci0
なるほどなあ
やっぱり61PSか

はあ〜・・・またテンプレ軽4に負けたわ
0710それも名無しだ (ワッチョイ 5f03-SJn6 [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/24(日) 00:13:30.46ID:WdIqtaEP0
SWEET SIXTEENなのに弾が13発しか出ないのはギャグなのかな
0713それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-zn4i [123.0.74.249])
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2024/03/24(日) 00:21:06.14ID:6fLZa1/A0
片手重マシは使ってたけど割とゴミだから見た目で採用じゃなきゃエツジンにした方が良い、マジで
タルボット採用してるあたり引きじゃなさそうだしマジでスタッガー取れないぞ
0717それも名無しだ (ワッチョイ ffd4-VtrB [2400:2650:3b80:8b00:*])
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2024/03/24(日) 00:24:42.68ID:dcBO5YnV0
エツジンに変えるだけで重量2000浮くぞ
0720それも名無しだ (スッップ Sd9f-CZRY [49.96.45.250])
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2024/03/24(日) 00:26:32.99ID:GMcOMNePd
>>714
ナハト腕アタッシュはリロードまで長時間打ち続ける関係で反動を休ませる時間がないから半分以上無駄弾になりそう
LCBを当てる距離で戦闘するなら全性能上のエツジンの方がいいよ
0722それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-zn4i [123.0.74.249])
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2024/03/24(日) 00:29:39.89ID:6fLZa1/A0
重マシ君はさぁ、重ショより負荷キツイ癖に遠くだと軽二に当たらんし近くだと重ショLRBに火力で勝てないんだよ
0724それも名無しだ (ワッチョイ 5f03-SJn6 [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/24(日) 00:35:11.18ID:WdIqtaEP0
ガトリングはボタン押してから出るまで時間がかかるのが使いにくい
QBとかキックとかと相性悪すぎ
0728それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-zn4i [203.135.233.237])
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2024/03/24(日) 00:39:09.12ID:8fEARKQi0
アタッシュは攻撃力と弾速と衝撃値を2倍にすれば強いと思う
0731それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-zn4i [123.0.74.249])
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2024/03/24(日) 00:40:16.01ID:6fLZa1/A0
見た目は大好きなんだけどね重マシ
圧が無いのよ圧が、W鳥は強いけどそれエツジンランセツルドローで良くね勢が畳みかけてきやがった
0732それも名無しだ (ワッチョイ ff21-XSA8 [240d:1e:9:3c00:*])
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2024/03/24(日) 00:40:19.62ID:iGNoZ+Yx0
>>720
片手RaDマシならナハト腕でも散らんぞ

>>714
割と中途半端な性能ではあるが別に産廃ではない
スカッダーには火力では劣っていても蓄積ではおよそ1.35倍も優れててリロード考慮した場合の継続DPSなら更に上がる
後確かナハト腕だと片手でもスカッダーの反動抑えきれなかったような
0733それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-rfcW [118.21.42.143])
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2024/03/24(日) 00:40:41.65ID:Np3WCbeJ0
チームでレート1800まで行くの無理だな…
今日も届かなかったか…
0735それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-zn4i [123.0.74.249])
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2024/03/24(日) 00:41:39.03ID:6fLZa1/A0
片手重マシはついぞ俺以外に見かけなかった
俺も今じゃエツジンLRB盾じゃ
0739それも名無しだ (ワッチョイ 5f03-SJn6 [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/24(日) 00:47:01.57ID:WdIqtaEP0
LRB使うとジェネレーター変えないといけないのがな
俺は三台でたくさんABしたいんだー
0741それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-zn4i [123.0.74.249])
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2024/03/24(日) 00:47:44.34ID:6fLZa1/A0
マジな話、重マシとミサイル2種に太陽守積んでたけどいかに太陽擦りつけるかの試合にしかならんかった
引きにはミサイルも重マシも当たらんし凸デブには圧が足りなくて玩具にされる
0743それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-zn4i [123.0.74.249])
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2024/03/24(日) 00:49:14.33ID:6fLZa1/A0
マジでエツジン基準にオートライフルやマシンガン強化来ないかね
0745それも名無しだ (ワッチョイ 7f7f-IesT [2400:4051:1360:7a00:*])
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2024/03/24(日) 00:50:08.67ID:AtuOZvLs0
重マシは結局使い方としては引きライフルとほぼ同じでしょ?
けどその戦い方でこんな重いもん持つ奴はいないと…
積載の多いアセンで採用するには火力が足りな過ぎるから結局相対的に性能が負荷に見合ってないんだよな
0749それも名無しだ (ワッチョイ 5f03-SJn6 [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/24(日) 00:52:40.31ID:WdIqtaEP0
最近手武器はエツジン、重ショ、LRBしか使っていない
0751それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-zn4i [123.0.74.249])
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2024/03/24(日) 00:54:25.24ID:6fLZa1/A0
散々下げてあれだけど重マシとニドガン持って凸るアセン作ってみようかね
クソ遅いABで重マシを10秒くらい押し付けるのには可能性を感じるんだ
0755それも名無しだ (ワッチョイ 7f2c-HgBz [27.126.74.204])
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2024/03/24(日) 01:04:16.05ID:Wk7/m9eV0
アタッシェは突撃し続けるか引き続けるかしかしないアセンが多い現状だと活かせる状況が限られすぎてる
自分で距離をコントロール可能なアセンに積んで、付かず離れずで競り勝つタイプの武器だと思うが
0757それも名無しだ (ワッチョイ dfe6-rvHT [2001:318:a20f:64b:*])
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2024/03/24(日) 01:07:32.65ID:1EYCaXaC0
>>755
そういう運用でみるとふわデブやエツジンLRB宜しくインファイト挑んでくるのには逆脚の跳躍で縦に距離取り、引く相手にはコラジェネ採用だから大容量のEN生かしてAB凸とこれブースターNGIあたりにすれば結構光るフレーム構成に見えてくるな
0759それも名無しだ (ワッチョイ 5f53-dZoe [2001:268:c0a1:d8f1:*])
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2024/03/24(日) 01:09:45.37ID:NOp+c1sw0
>>752
完全に受け身の戦い方になるけど、12345と重逆の相性はかなり良くて
地上QBでの後退しながらのハンミサアタッシュの引きバッタ、AB凸相手の地上ジャンプから前QBで交差した時の距離形成
前QBで突然の前進からチャージLCBが刺さりやすいアセンなんだ
主砲は瞬間火力重視のLCB、継戦能力重視のそれ以外にした地上引き撃ち機と考えてもらいたい
0762それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-zn4i [123.0.74.249])
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2024/03/24(日) 01:13:49.20ID:6fLZa1/A0
エツジンアタッシュLCBなら凸も引きも行けそうな気がしてきた
ミサ持つか盾持つか
0765それも名無しだ (ワッチョイ 5f63-HgBz [180.58.204.90])
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2024/03/24(日) 01:45:51.99ID:eJLVIugR0
>>687
Steamだったら最近はガチ勢同士で集まるカスマが活性化してるからそれかもね
0766それも名無しだ (ワッチョイ df9b-6ZuI [240f:3e:4557:1:*])
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2024/03/24(日) 01:51:32.29ID:9l9gb5c80
エツジンの弾速上がって分かった事は
「弾速の早い射撃は危険だよ!」「ペチペチゲーになる!」なんて事もなくて
むしろエツジンぐらいの弾速があってようやく近距離高火力射撃とどっちにするかって選択肢に入るってこと
0771それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-zn4i [123.0.74.249])
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2024/03/24(日) 03:44:08.00ID:6fLZa1/A0
軽めの負荷でそこそこの引きも凸も出来る万能武器エツジン
フルオートで扱いやすく 連射性能と威力のバランスも良い
NESTの新兵から熟練の廃人まで広く支持されるロングセラー
0773それも名無しだ (ワッチョイ 7f17-W6Ep [240b:10:adc1:ad00:*])
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2024/03/24(日) 05:35:22.16ID:RIPAijks0
>>736
多分あれ自体がホールケーキの形を模してるからだろ
0774それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 06:46:32.81ID:iho10l3i0
LRBが頂に君臨する為の最後のピースであり、ニドガンの後継者であり、詰めと引きのどちらにも対応するAB凸と逃げミサの二極化に一石を投じた偉大なるマスターピース それがエツジン
0777それも名無しだ (ワッチョイ dfad-QVi0 [42.146.132.155])
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2024/03/24(日) 07:45:36.55ID:mamFKJr70
>>768
2月アプデのエツジン強化前からのエツジン2丁使いだけど正直今は一番汎用性が高い武器だと思う
ライバルのニドガンナーフも同時だったから余計に
もしかしたら次回はエツジンナーフの可能性もある
それでも有効射程は短いから引き相手には工夫が必要だし、重ショに正面から挑めばスタッガーレースで押し負けるので万能というほどのものではない
0779それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 08:19:54.00ID:iho10l3i0
パーツプール全体のうち対戦で実用的なパーツの割合は過去作と比較してもかなり高い部類になってる
ただシステム上相性差を覆しにくいのは変わらないからここからどれだけパーツパラメータいじっても引き撃ちガーAB凸ガーエレベーターガーって不満は一生出る
これはもうⅥがⅥである以上どうしようも無い
0780それも名無しだ (ワッチョイ dfda-LyMr [58.94.175.1])
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2024/03/24(日) 08:56:38.91ID:gnZlehXl0
>>779
お前パズルだろ
0781それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 08:58:22.54ID:iho10l3i0
>>780
昇格ボーナス77位でイキれる雑魚と一緒にすんな
0784それも名無しだ (アウアウウー Sa23-f7by [106.131.68.227])
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2024/03/24(日) 09:14:19.87ID:y4YkHzIPa
まあそれはさておき産廃が少ないのは事実だろうけどガチ対戦環境となるとスタッガーシステムのせいで一方的な試合展開になりがちなもんだから
一部の強武器と強アセン以外は相対的に産廃化してるのもまた事実だと思うんだよな
例えば強アサルトは弱くはないけど重二同士で重ショとやり合ったら重ショ持ってる方がボコボコにして終わりじゃん?
弱レザライのLRだって産廃じゃないけど同一フレームでエネショとやりあえばエネショ側の圧勝だろうし
0785それも名無しだ (ワッチョイ df0d-QISV [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/24(日) 09:22:43.26ID:e4cDMMai0
現状チーム戦に関してはドミナントプレートよりもS1000持ってるやつの方が数少ないからレアだよな…たぶん100人どころか50人も居ない、いや1つのハードで30人も居ないかもな…
0786それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 09:29:51.79ID:iho10l3i0
チーム戦めちゃくちゃ飽きが早いんだよな
マップや編成がどんだけ変わってもゲーム展開が劇的にかわるわけでもなく、固定を組んで連携を密に出来るわけでもなく、スポットやブザーみたいな最低限意思表示が出来るものもない
0787それも名無しだ (ワッチョイ 7f70-W6Ep [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/24(日) 09:41:56.08ID:Jxe85A6e0
オセルスナーフはよ
0791それも名無しだ (ワッチョイ 7f70-W6Ep [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/24(日) 09:44:41.54ID:Jxe85A6e0
使用率が高いパーツをナーフするのが基本だろう?
0792それも名無しだ (ワッチョイ 7f70-W6Ep [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/24(日) 09:46:03.89ID:Jxe85A6e0
>>790
とりあえずオセルスゴミにしてから様子見て必要ならそうするべ
0793それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 09:46:10.03ID:iho10l3i0
>>791
そうやって出る杭を順番に打ってパーツの個性を消した先にあるのはアセンゲーとしての魅力の消滅だと思うがな
0794それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 09:46:56.37ID:iho10l3i0
まあオセルスナーフとか言ってる時点で軽4か軽2の政治だろうな
0795それも名無しだ (ワッチョイ 7f70-W6Ep [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/24(日) 09:48:28.84ID:Jxe85A6e0
>>793
そうしてワーム砲もソンバもニドガンも潰してきたんだ
次はオセルスの番というだけよ
0797それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 09:50:01.39ID:iho10l3i0
いやソングバードを強化すべきだろ
0802それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 09:52:40.74ID:iho10l3i0
コラシLRAニドガン車椅子中4重4のナーフはやり過ぎだしワーム砲強化しなおしたみたいに部分的な釈放をしてやるべき
0810それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-HgBz [27.137.124.80])
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2024/03/24(日) 10:08:31.97ID:Uz11bVYS0
>>622
お前の実力で勝った前提なのかw
0812それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-zn4i [203.135.233.237])
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2024/03/24(日) 10:32:02.52ID:8fEARKQi0
そう、もうだれもVP-66LRは使っていないのである!
こいつだけだよ調整何もきてないの
0817それも名無しだ (ワッチョイ dfad-QVi0 [42.146.132.155])
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2024/03/24(日) 10:52:01.92ID:mamFKJr70
>>786
逆にボイチャも何も無いのにめちゃめちゃ相性良い常連さんいるわ
敵対すると糞ザコ化してお互い戦犯になるのに同じチームだと常に2マンセルでポイント荒稼ぎできる
0818それも名無しだ (ワッチョイ df09-6ZuI [240f:3e:4557:1:*])
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2024/03/24(日) 10:54:24.43ID:9l9gb5c80
アサルトライフルせめて一番威力低いやつだけでも弾速上げるべきだろ
以前から中距離で当たんないから近距離高火力射撃の劣化って散々言われてたがエツジンと打ち合っても普通にワンサイドで負ける
お前はどの距離で戦う為に生まれてきたんだと
0830それも名無しだ (ワッチョイ dfcd-6ZuI [240f:3e:4557:1:*])
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2024/03/24(日) 11:26:37.04ID:9l9gb5c80
そもそもブースターの近接ブーストと消費は全体的にアッパーかけてもいいんじゃないのか
下手にホーミングとか強化するよりはその方が無難だし近接素振りに価値が出てくるしヨーヨーは恩恵ないし
0831それも名無しだ (ワッチョイ df34-VT4M [2400:4152:80:c900:*])
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2024/03/24(日) 11:34:52.03ID:eqjqhUnp0
実はチャフだと気がつくまでちょっと時間かかったし
やられたのはチャフ&レーザーブレードだったけど他の近接系でも同じ結果になりそう
全く自分の戦い方ができなかった
慣れないと完封されるっぽいけど慣れるほどチャフ使いいない
0833それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 11:52:42.48ID:iho10l3i0
中2が持つとLRBクソでかいな
重2特にドム脚が持つとめちゃくちゃいかつい台形になって様になるんよな
0835それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-zn4i [203.135.233.237])
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2024/03/24(日) 11:58:42.48ID:8fEARKQi0
パイル強すぎんか?スタッガーからチャージパイルされたら俺の軽二吹き飛んだわ
なんか相手Wハンドガンでめっちゃ当ててくるしABで突っ込んできてすぐスタッガーするし
後ろ下がっても追いつかれてるし…
0839それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 12:17:06.67ID:iho10l3i0
>>337
ネビュラ合わせて脚と武器4つ全部ナーフされてなお環境トップに君臨するロボまじで凄まじいよな
0841それも名無しだ (ワッチョイ df62-fi12 [2400:4065:fad:d900:*])
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2024/03/24(日) 12:55:57.19ID:yEszkbx00
オセルスは近接(射撃)同士ならお互い様だし
そうじゃなければ中・遠距離引き機が追いつれたときに逆転されたくないだけだろうから
ナーフするならミサイル適正
近接適正ナーフ叫ぶのは甘ったれすぎる
0843それも名無しだ (ワッチョイ 7f19-sQ9x [2400:2200:696:8571:*])
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2024/03/24(日) 13:38:06.53ID:8Ic164s60
このゲームの対戦は
「この敵つえぇ」
はあるけど
「この敵うめぇ」
がほとんど感じれないよな
0844それも名無しだ (ワッチョイ dfe6-rvHT [2001:318:a20f:64b:*])
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2024/03/24(日) 13:43:46.46ID:1EYCaXaC0
徹底的に近距離に追いつかせない軽2や一見ネタアセンに見えてしっかりした運用で叩き伏せてくる機体やエツジンLRB盾あたりの広く見れるアセンで削り切られたりした時は巧いなあと思う
ガチャやジンパンジーやガチタンあたりにやられたらおあーっ😭ってなる
0849それも名無しだ (ワッチョイ dfe6-rvHT [2001:318:a20f:64b:*])
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2024/03/24(日) 14:00:36.55ID:1EYCaXaC0
上昇推力はわりと大事だぞ、ふわデブやエツジンLRB相手だと上下に追いかけることになるから追従して攻撃チャンス作れる機会が大分変わる
逆に言えばNGIやグリウォ積んだこいつらが重ショ機をすり潰せるのが上昇推力の差がでかい
エツジンLRB盾に至ってはその少ないチャンスを盾でカバーできるからなおさらよ
0851それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-zn4i [203.135.233.237])
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2024/03/24(日) 14:04:16.65ID:8fEARKQi0
後ろにもABできるようにしろ
0852それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 14:07:12.29ID:iho10l3i0
上昇推力使わないはだいぶ浅い
このゲームの上下動の強さはナハトラジャンプやグリウォエレベーターが実証してる
0854それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 14:07:34.57ID:iho10l3i0
>>851
それはグライドブーストじゃ
0856それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 14:08:22.72ID:iho10l3i0
>>853
軽四とLOC実装するならバーゼルナーフは最悪の一手だった
0859それも名無しだ (ワッチョイ dfee-SJn6 [2405:6580:a860:5e00:*])
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2024/03/24(日) 14:14:23.68ID:sFV7Syep0
P10は通常性能終わってるからな。強みはあるから弱いとは言わないけど
結局AB特化のブースターって、自分より相手の方が重装甲高火力だった場合
通常推力での攻防が終わってるから殴り合いになりやすく途端にキツくなる。引きに対する強さはあるけど決して万能じゃない
0866それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 14:28:42.29ID:iho10l3i0
>>865
そして軽4はますますその地位を安泰とするってオチ?おもしろいね
0873それも名無しだ (ワッチョイ df92-IilU [240a:6b:aa2:17c8:*])
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2024/03/24(日) 14:35:31.01ID:iho10l3i0
>>868
自分で言ってんじゃんP10AQB連打はLRBデブが軽4を見るためにたどり着いた形なんだよ
P10ナーフしたら軽4見る難易度がさらにあがるんだよあナーフしていいわけないだろ
0877それも名無しだ (ワッチョイ 5f5f-b/hM [14.13.108.33])
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2024/03/24(日) 14:41:03.46ID:jRiB/9Ij0
相手の上昇特性まで見切れるようになるんかねえ
0882それも名無しだ (スッップ Sd9f-IilU [49.98.208.117])
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2024/03/24(日) 14:46:59.41ID:dJhDjkqsd
>>876
このゲームって畢竟AB凸か引きかのどっちかに帰結するんだからAB凸弱くしたらますます軽4が美味しい汁吸うだけなのが分からんのか、それとも軽量政治家なのか
0883それも名無しだ (ワッチョイ 7f93-Zif3 [240b:10:aee0:c700:*])
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2024/03/24(日) 14:48:50.03ID:H0IHDpiP0
>>873
俺の理解だとそもそもバーゼルでないとWLRBデブは軽四に届かないはずだが
というかネビュラ相手だとABQB回避なんて現実的でないし背中からくるミサイル回避できるかどうかぐらいにしか関与しないような
0884それも名無しだ (ワッチョイ ff21-XSA8 [240d:1e:9:3c00:*])
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2024/03/24(日) 14:49:50.00ID:iGNoZ+Yx0
グリウォといえばフワデブフワデブといえばグリウォってイメージのせいか引き軽2や中2に積んでるアセンをまず見たこと無いし強いのかどうかも聞かない
QB保証重量からして本来軽量機想定したブースターだよなこれ
0885それも名無しだ (スププ Sd9f-Z1Sf [49.96.11.100])
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2024/03/24(日) 14:50:28.39ID:VzGzPjPrd
何度も言うがP10付けて強い機体は引き機体に対しては基本不利なわけ
ナーフしたところで引き機最強!なんてことにはまずならないって理解してね
むしろ引き機体に強い中二あたりが超重量機に食われてるから逆なんだよなぁ
0886それも名無しだ (ワッチョイ dfe6-rvHT [2001:318:a20f:64b:*])
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2024/03/24(日) 14:50:48.65ID:1EYCaXaC0
>>876
P10機体はLRBエツジンやふわデブ、交差跳躍可能なナハト系や耐久火力差で押しつぶせるガチタンやガチャデブ相手には不利だからそんな強い気もしないがなあ
むしろP10が強すぎる評価になるのどんな機体使ってるか気になる
0890それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-zn4i [203.135.233.237])
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2024/03/24(日) 15:00:57.36ID:8fEARKQi0
え…中二にグリウォつけてたけどだめなのか
なんならいいの?WランセツWミサイルより
0892それも名無しだ (ワッチョイ 7f93-Zif3 [240b:10:aee0:c700:*])
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2024/03/24(日) 15:01:44.44ID:H0IHDpiP0
マジレスするぞ
初期ブースターは軽四見るなら中二の為のパーツ。一番典型的なのは75000重ショ
WLRBにするかLRBエツジンにするかは好みの問題だが、100000WLRBでもバーゼルにすれば軽四に届きうる
逆に初期ブースターはLRBエツジンでもイマイチ
0893それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-tIrN [2400:4150:8e42:2f00:*])
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2024/03/24(日) 15:04:00.05ID:7884uMXk0
速度的に全然出てなくて良いからずーっとABQB吹かしてたいってなったらその辺の消費少なくて容量デカいジェネでいいんかな
なんかVIって地に足付けたくなかったらフワフワで⌒⌒⌒みたいな軌道になるけど俺がしたいのは───って動きなんよな
0908それも名無しだ (ワッチョイ 7f08-/fQY [213.18.34.190])
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2024/03/24(日) 15:41:39.68ID:Gu+ocpMY0
この期に及んでメリットガチタンとかいう下品なアセン使ってる奴は何なんだ?ガイジか?パチンカスか?
アセン性能で下駄履いてたまたま相性良いアセンとかち合ってラッキーパンチが通っただけだろ調子に乗んな煽るなころがすぞ
ガチタンナーフしろ速度AP安定もっと下げろ
0911それも名無しだ (ワッチョイ 7f70-W6Ep [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/24(日) 15:58:49.92ID:Jxe85A6e0
まーだバランス云々言ってるのか
飽きないな
0912それも名無しだ (スププ Sd9f-Z1Sf [49.96.11.100])
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2024/03/24(日) 16:03:53.00ID:VzGzPjPrd
バーゼルでもQB吹かす必要があるんだから重量機ならP10のほうがはるかに強い
ドム足肩幅Wドローン重ショでもP10つければ引き機体最低限見えてるっていうんだからやべーよ
0914それも名無しだ (ワッチョイ df13-yVWf [2400:4051:1200:1a00:*])
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2024/03/24(日) 16:11:29.06ID:dm27MGNy0
Steam版
機体ペイント編集してメニュー戻ろうとするとctdする時があるんだけど俺環かな?
ミッション中に落ちたことは一度もないからスペック不足とかではないと思うんだけど
0916それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-rfcW [118.21.42.143])
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2024/03/24(日) 16:22:05.35ID:Np3WCbeJ0
めっちゃ順位上げたけど味方ガチャで一瞬で溶けたー
1デス3キルでも負けるのかーい
0917それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-zn4i [203.135.233.237])
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2024/03/24(日) 16:37:23.43ID:8fEARKQi0
チーム戦は単独でキル数稼ぐよりも連携したほうがいいんじゃないの?
0918それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-rfcW [118.21.42.143])
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2024/03/24(日) 16:40:10.40ID:Np3WCbeJ0
>>917
連携してもすぐ死ぬよ
リスボン待機中でもお構いなく突っ込むし
このスレによく出てくるやっちゃいけない動きっていうのを悉くやってくる
0919それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-tIrN [2400:4150:8e42:2f00:*])
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2024/03/24(日) 16:59:40.42ID:7884uMXk0
>>917
相手がまともなら単独でキル稼げるわけないけど勝ち負けやらポイントやら完全にどうでもいいか色々見えてないとしか見えない輩も多いからつまんなくて離れちゃった
0920それも名無しだ (ワッチョイ 7f9a-Zif3 [240b:10:aee0:c700:*])
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2024/03/24(日) 17:04:11.94ID:H0IHDpiP0
>>917
・時間かければ被弾無しで落とせる組み合わせがある(ミサイラーとライフル機みたいな組み合わせ)
・視界が隠れたまま相手の側まで寄れ、虚を付きやすく連携しづらい(バートラム、ザイレム)
この2つを満たすなら対象を一方的に追い落としてもいい
0921それも名無しだ (ワッチョイ 5fcc-SJn6 [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/24(日) 17:08:51.41ID:WdIqtaEP0
スネイルが出てくると、「眼鏡クイッってしてそうw」とか言う人結構いるけど
実際は強化人間だから目がめっちゃいいんだろうな
視力5.0とかありそう
でも気持ちはわかるw
0922それも名無しだ (ワッチョイ df8e-IilU [114.159.166.182])
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2024/03/24(日) 17:08:56.44ID:bnPu+5Wq0
正直今突出して強いキャラないし(軽4は理論値高いがランクマに低くて狭いマップが追加されるだけで勝率下がる)、使われとらん弱武器をアッパーしてエツジンポジションを増やして言った方がおもしろい
0925それも名無しだ (ワッチョイ 5fcc-SJn6 [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/24(日) 17:23:26.28ID:WdIqtaEP0
バズーカとかハングレを二脚系でも動きながら撃てるようにしたらどんな時代が来るんだろう
0927それも名無しだ (ワッチョイ df8e-IilU [114.159.166.182])
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2024/03/24(日) 17:37:37.61ID:bnPu+5Wq0
>>925
グリウォタイプのデブが使うようになると思う
環境は盾に寄るだろうな
0928それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-rfcW [118.21.42.143])
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2024/03/24(日) 17:38:29.76ID:Np3WCbeJ0
なんか弱い人に限ってアセンをコロコロ変えるんだよな…
アセン変えても詰めが甘くて余計弱くなってるし
0929それも名無しだ (ワッチョイ ff61-OGt3 [153.171.216.85])
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2024/03/24(日) 17:40:00.38ID:Ue1JTrbu0
四脚とタンクは構造上反動を抑えられる
二脚だと反動を抑えられないからブースターで抑えるために停止する

と考えると二脚で立ち止まらずに撃てるようにすると反動で後ろに超スライドしそう
0930それも名無しだ (ワッチョイ df0d-QISV [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/24(日) 17:42:11.58ID:e4cDMMai0
P10はお願いイヤショにバカスカ当たるしどっちかって言うと強化だろ
グリウォとナガイとアルラはナーフ必須だけども
0931それも名無しだ (ワッチョイ df0d-QISV [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/24(日) 17:44:45.18ID:e4cDMMai0
バーゼルの代替品だから発売日から強いはありえんわ、150ジェネで候補に上がったくらい
逆に言うと最早初期ブースターより弱くなったバーゼルマジで意味わからんわやりすぎ
0933それも名無しだ (ワッチョイ df0d-QISV [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/24(日) 17:47:09.39ID:e4cDMMai0
>>879
噴射時間で調整してるだろアホが
0935それも名無しだ (ワッチョイ dfda-LyMr [58.94.175.1])
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2024/03/24(日) 17:50:07.60ID:gnZlehXl0
ドム脚の重ショデブやエレベーターデブ使ってる人間は
実際の強さよりかなり低く自分たちのアセンを評価してんだろうな、てのを
このスレでもSNSでも見てて思うわ
そのクセそんな、本当ならデメリットもデカイはずの特化構成使っておいて
そのデメリットを引き撃ちで突かれると「理不尽だ!」て吹き上がる
そんなアセンじゃなけりゃがん引きが対処できない環境じゃなくなってるのに
0937それも名無しだ (ワッチョイ dfad-QVi0 [42.146.132.155])
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2024/03/24(日) 17:51:59.45ID:mamFKJr70
>>923
精神障害の有無とか
日常生活と迎合できるかとか
なんか旧世代のほうが反応速度とか超人化が強い代わりに精神や肉体の弊害が大きいイメージ
621も古い第4世代でNTRエロアニメで脳を焼かれたから強くなれた
0938それも名無しだ (ワッチョイ df0d-QISV [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/24(日) 17:53:12.00ID:e4cDMMai0
>>910
ダッシュが後ろ向きダッシュより遅い方がありえんだろ
0939それも名無しだ (ワッチョイ 5f60-SJn6 [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/24(日) 17:56:12.67ID:WdIqtaEP0
DCBのころはいろんなアセンにコロコロ変えてた
特にフルボッコにされた相手のアセンを真似して使ってみてどんな感じなのか知ったり
Aになってからはずっと住所デブしか使ってない
0940それも名無しだ (ワッチョイ ff33-QVi0 [2001:268:9881:cf0c:*])
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2024/03/24(日) 17:56:44.97ID:Q6CS5xF70
AC1みたいに「ブーストを焚くと失敗するミッション」みたいなのやってみたいな
AC6に当てはめるとしたらブーストやEN燃料に反応して爆発してしまうステージという名目で
素の走り移動と実弾兵器しか使えないステージみたいな
0941それも名無しだ (ワッチョイ 5f60-SJn6 [2400:4050:a622:9300:*])
垢版 |
2024/03/24(日) 17:58:08.01ID:WdIqtaEP0
ランクマッチの対戦ステージに「 駐 車 場 」が追加されたら大変なことになりそうだな
軽量機体使う人いなくなる
0943それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-rfcW [118.21.42.143])
垢版 |
2024/03/24(日) 17:59:35.84ID:Np3WCbeJ0
>>932
アセンコロコロ変えてる人ランクマ初期からずーっと弱いぞ
0946それも名無しだ (ワッチョイ df0d-QISV [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/24(日) 18:00:57.18ID:e4cDMMai0
>>934
デブの定義による、9万超えた当たりからP10じゃ引き見れなくなると思う
0947それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-rfcW [118.21.42.143])
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2024/03/24(日) 18:02:06.19ID:Np3WCbeJ0
チーム初Sラン戦で受ける洗礼
@カラサワガチタン
A重ジョイヤショデブ
Bハイパワーガチャ機
Cハイスピードクソミサオン
0949それも名無しだ (ワッチョイ 5f60-SJn6 [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/24(日) 18:05:23.92ID:WdIqtaEP0
ドム足肩幅とは言うけど
頭とコアは何がいいんだ
俺は防御力重視でミシガンの頭にスネイルのコアにしてるけど
0956それも名無しだ (ワッチョイ df0d-QISV [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/24(日) 18:20:38.54ID:e4cDMMai0
>>955
AQBの恩恵貰ったらAB速度どんくらい?
0957それも名無しだ (ワッチョイ 5f60-SJn6 [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/24(日) 18:21:56.94ID:WdIqtaEP0
エツジンとLRBは強い組み合わせだってよく聞くけど
エツジンは瞬間的に火力出ないからちょっと使いにくい場面もある
重ショとLRBの組み合わせはダメなの?使っている人全く見ないけど
瞬間火力あるしスタッガーも取れるし
0959それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-rfcW [118.21.42.143])
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2024/03/24(日) 18:30:20.29ID:Np3WCbeJ0
アセン変えまくって強い人って色んな人が研究しまくってるテンプレ機使いまわしてる人くらいしかな
0962それも名無しだ (ワッチョイ df19-rvHT [240a:61:2010:e42b:*])
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2024/03/24(日) 18:37:20.23ID:2XlF59n10
>>957
コラジェネ採用機ならわりとあり、150ジェネだとEN負荷が重くなるのでエツジンのが無難
後重ショは腕上げ見られてIGで凌がれやすかったりするのと右手引きっぱなしでいいエツジンと比べて操作難度が少し上がる
0969それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-zn4i [203.135.233.237])
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2024/03/24(日) 19:26:12.72ID:8fEARKQi0
ランセツとハリスの組み合わせって強くね?
0976それも名無しだ (ワッチョイ 5f27-SJn6 [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/24(日) 20:02:41.98ID:WdIqtaEP0
アンテナ頭は見た目以外は最強だな
0980それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-rfcW [118.21.42.143])
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2024/03/24(日) 20:28:22.95ID:Np3WCbeJ0
シングルでボード入りしてる人がたまにチームに来るんだけど、すんげー胡散臭い人が多いんだよな
0991それも名無しだ (ワッチョイ 7f70-W6Ep [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/24(日) 21:02:38.89ID:Jxe85A6e0
盾担いでるからスタンガンきにしなーい
0992それも名無しだ (ワッチョイ 5f27-SJn6 [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/24(日) 21:04:18.97ID:WdIqtaEP0
負けたら回線抜きしてランキング上り詰めたやつもきっといるんだろうなあ
0995それも名無しだ (ワッチョイ ff10-cexo [153.139.176.134])
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2024/03/24(日) 21:09:45.88ID:AVcJIO5s0
どうでも良いけど次回作からで良いからタンクと4脚無くしてくれ
バグとかグリッチの宝庫だしスレで愚痴愚痴言われるのコイツらじゃん
ACがどうにも売り切れないのってコイツらのせいだろ
0996それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-zn4i [203.135.233.237])
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2024/03/24(日) 21:17:34.28ID:8fEARKQi0
スタンガンはもうそれほど脅威じゃなくなった気がする
エツジンのほうが怖い、自分が使うと弱いのに
0998それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-rfcW [118.21.42.143])
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2024/03/24(日) 21:24:38.59ID:Np3WCbeJ0
>>982
そんな感じ
AP1の状態でめちゃくちゃ弾当てないと死なないとか
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