機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2152
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
復讐のレクイエム期待
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708424182/
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710882318/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2151
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1711267373/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 瀕死の敵1体を3機4機で追い掛け廻してんじゃねえよ敵の厚いほうに来いよキチガイども A+550
ヅダ
スタジェ
FAガンダム
バウ
ジェガン
パフェ
うーーーーんこのー パガンはほんと550環境において完全に癌だよな
パ癌だわ
ガッハッハ お前らもこれで分かっただろ
ダリルってやつはクズだ、生きてちゃいけないやつなんだ パガン引かなかった人→550に出なければいいだけ
パガン引いた人→2万払って楽しめたの2ヶ月だけ
まあ相手も当然パガンだから本当に楽しめたのかは謎だが ノルンショックによる先月の700汎用強化に続いて今月は強襲強化を期待してるから春の目玉が星4支援機だからって手抜かないでくれよな 二万二万と言うがどうせ貯めた無償トークンで引いたやつばっかだろ >>6
これwikiで言っててガチギレされてる奴いて笑った、潔癖すぎる 星4ステップアップやめて青天井ガチャにすりゃいいのに >>12
普通に考えると今いじる必要がない
パガンナーフ後の戦績推移を見てからだろう バガンの弱体と同時にしれっとデスパーダ再強化されないかな >>16
ν福νHiνHWSのオールν編成をカエルがやるに違いない なんのソースもなしに二ヶ月ナーフと今発狂してる奴ははもし二ヶ月でナーフしなかったらまた再度発狂するの? ソースというほどではないけど一応データ収集して来月の開発だよりで報告するとは言ってたね 和尚こんな時間にいるとか珍しいな。A+に上がってるし シメン君ですらS-に上がれるゲームだからな
和尚とはいえA+くらいはいけるだろ 最後に和尚を見たのは去年の8月だったな
廃墟350で陸ジムに乗ってた
ファンメ飛んできたからとても印象に残ってる 調査報告出すだけだしそこから更に1ヶ月間があくと思ってるけどな
叩きたいだけの人にとってはどっちに転んでも叩けるから良い身分だな >>24
シメン君がここで発見されて話題になった当時リスナーに下手くそとか煽られるとそれのカウンターとして称賛数でイキってたな
俺より称賛多い奴おらんやろ?雑魚が
的な >>22
査定変更後キャリーでだろ勝利者には違い無いがカンストはシメン以下は最高のジョークだったよ 最後まで単騎で残ってやられた後
やられたいのか!チャットとばす奴に了解って返してたら
ブチ切れ下格FF喰らったわ
その後自分がやられてもやられたいのか!って言ってたけど
了解じゃなくてバーカって返したいわ >>28
煽り称賛やオモチャとしての称賛なんだよなぁ シメンくんの2ヶ月前のライブ漁ってきたらレート2708のS-ギリギリで涙出てきたわ😭
これじゃあA+のスレ民までしか煽れないじゃん😡 峡谷500、以前このスレでガザGオススメされたから乗ってみたけどMS形態だけだと火力足らんのに変形すると集中砲火でソッコで落とされるしシンプルに向いてないなこのマップ
マラサイLv2が最適解の気がするわ 峡谷で飛行機って割としんどくない?
飛行中に隠れる場所がないっていうか逃げる場所がない >>34
ステルスか狙撃機体が強いマップだからイフJ最強なんだろ >>33
逆に言えば爆弾だけでS踏めるって事で前査定でも半年掛かったがA+行った報告あったし本当にAって何なんだろう…Akachan? >>40
拠爆自体はきちんと通せば勝てるからな
低レートは拠爆周りで適切な対応せずに負け筋ばっか作るからひたすら拠爆擦り倒しとけばまぁまぁ勝てるやろ 今日も三連敗10位でライバル勝利いいぞぉ~
どのコスト帯やっても勝てるビジョンが浮かばない時はどうしたもんやら >>42
二連敗したら今日はやめる
数日うまくいかないなと思ったら箱部屋だけやってしばらく別ゲーやる
それで俺は2999から2699になった >>42
対面が回線落ちしてソイツとライバルになるまで続けるんだ シメン君のTwitter見てるとどうもS-ギリギリをキープしてるみたいだ
シメン君も苦労してるんだな びっくりするくらい下手な人でもS-たまに踏むくらい余裕だからなぁ まぁ逆に言えば健常者だけS-キープできる程度にはレート機能してるからな😤 シメンですらS-踏めるというのにA+以下ときたら
ガチの煽り抜きでMS戦下手なやつは拠点爆破と中央中継塗りだけやってくれたら最低限貢献できるんだがな カンストの超上手い配信者よりシメンとかいうやつが話題になるスレ
終わってんな レジストムーブLV2…ってこいつが初やっけ?
どんくらい軽減するんかな 普通の回避でもラグでダメ入るし
取り敢えずハメられなければ良いって感じかなレジスト しかも二等兵が最多であることから見てインストールと起動だけしてあと放置みたいなプレイヤーも含むやつだなこれ
何の参考にもならねーぞオイ 今INしたら謎の無料物資配給があるんだけどこれなに? >>49
非アクティブ含めだろ今日も良い仕事するねぇこの運営は 階級分布とかプレイヤー側には凄くどうでもいい情報だな 時間切れまで放置するハゲほんとうざいわ
編成時間に関していつまで放置すんだよ 中将解放に伴いDP購入機体を追加しました!
·全部リサチケ落ち済み
·購入には当然中将階級が必要
実質なんも意味ねえなこれ
中将まで行っててこいつら買うだけのリサチケ余ってないやつなんかおるわけない
改修に使うDPのが貴重
中川くん流石にもうちょっと考えよ? 階級ってクイック籠りでも上がるんだっけ。二等兵=インストールして即切ったやつって理解で合ってるか >>64
リサチケすら必要ない
全てピックアップで引いたか他の適当なガチャですり抜けている 階級分布なんてどうでもいいからパガンの調整したやつと通したやつの処分発表しろや >>63
それ
中将開放なんかより先にもっとやることあるだろうがと >>68
その認識で合ってると思う
どのゲームでもすぐ辞める層は結構いるからね >>68
クイックどころかカスマ箱部屋の放置でも上がる ギラミュは引いといたほうがいいんじゃない
ダメコン2でも余裕で抜けるファンネルで支援なんてブーストしても逃げられないし 階級分布が気になってるプレイヤーはどこにいるんだ… >>68
クイックでも階級上がるけど階級を証拠に強制的にランク上げさせられるから
昇格窓口行かずに二等兵D-維持してクイックで狩りしてたりS-D-グルマで狩りしてたり >>55
単純に本当にライト中のライトユーザーだろう
勿論サブ垢も相当数あるだろうが皆が皆毎日デイリー消化するとは限らない
ちょっとやってやめたり月に一、二回しかやらないプレイヤーもいる こんなん8割くらいのプレイヤーがリタイヤしてますというネガキャンにしかならんやん >>69
こういう階級追加記念とかでDP落ちしたやつって大幅値下げ&二等兵落ちの対象外になる(例:トーリス、ストカス等)から
将来新規が入手しにくくなるだけの誰も得しない余計な措置に成り下がってんだよね
流石に無能すぐる 同接n人をゲーム内に表示しろってアンケに書いときゃいつかは実装してくれるんかな そんなに機体多いシリーズじゃないのもあるけど任務機体もう少し違うのはなかったんかな… >>82
去年の5周年でタダで配った機体ばっかやね
ギラドーガとかもうフル改修済みやわ マップのスケジュールをいい加減あらかじめどっかに書いといて欲しいわ
いちいち入ってやりたいマップなかったらログアウトとかするのめんどくさい >>84
steamの方はともかくPSの方は普通に人気タイトルだろ 700支援乗りたい乗りたい病のやつばっかで全然始まらんわ
シルサプでいいだろhmzとかスパガンとか挙句にQドーガとかシェザBみたいなゴミ出そうとすんな シルサプ持ってないやつ多いやろうし別にええやん
スパガンとクェスは自重して欲しいが >>82
すでにDP落ちしてる機体をありがたがる奴おんのかっていうな
クランマ景品を撒いたほうが喜ばれるだろうにアホだわここの運営 >>89
高確率で3人くらい支援見せになるねん、それでぐだぐだしょうもない読み合いした末に抜けてく >>10
今回課金しなくても課金トークンでガチャ回したことがあるなら結局同じなのでは?
完全無課金ならその理論でいいだろうけど 編成画面で謎の駆け引きしてるやつで上手い奴見たことないよな どうしても乗りたい機体があるなら即決して欲しい周りの様子を伺うな 同接なんかだしたら急にオワコン感すごいことになりそうだから絶対出さないほうが良い >>49
デイリーだけでも半年やってりゃ中尉くらいにはなるし
アカウントの半数は引退垢だなこれ キャクブガーTシャツプレゼントじゃなく普通に売ってくれよ
50トークン分までなら買うぜ? 無料あるじゃん引くか→ガンペリ銀箱星3の音!→3体目のエンゲェジ0('A`) レートやってて尉官なんて殆ど居なくて佐官と少将ばっかだからな新規がSに上がるまで続けること殆ど無いんだろう >>94
自分は支援機やりたい、でも味方には壁になってくれる汎用機やってもらいたいみたいな奴が上手い訳無いな 編成駆け引きなら支援機被らせて汎用に変えたところで俺も強襲か汎用に変えて出撃ってのはまあまあよくやる
特に宇宙 ギラミュからアサルトアーマーとか舐めプにもほどがあるわ
誰か抜けて始まることはなかったけど
乗りたい機体あるならさっさと即決してほしい てか650一番始まるのグダグダしてるわ
多様性ある方なのに無駄ソムリエすんな雑魚が パガンやっぱり下方して欲しくない😭😭😭
コストだけ上げるだけで許して🥺 >>106
上のコストに居る奴らが死にかねんのでダメです 既出かもしれないけど昨日の動画のコメ欄書き込み禁止になってて笑った
ついでにwikiのパフェガンもなってんな 6年もバトオペやってるとクイマで糞機体というかナメプで悦に浸るのも飽きてるレベルだからな
要は乗りたい機体は何年経っても変わらない、譲らないってなる奴は異常だよ 550バーザムケンプBRez8マシスナWD色々な機体がいっぱい 思えばブルGはデブでノソノソなのに回避が無くて静止射撃もするから捕まりやすい
ギラ改はアクガ使いこなせるやつじゃないと捕まりやすいとちゃんと穴を作られてたのに
どうして何もかも全部乗せなんて機体が急に出てきたんやろな マニュ―バアーマーがないから前に構えたデカめの盾を抜けば簡単に止められるんだが?
って運営は思ったらしいよ、エアプだね スキル「レジストムーブ」LV2
・高速移動ボタンを素早く2回押すことで、レジストムーブが可能
レジストムーブの動作中はダメージリアクションを無効化し、機体への被ダメージを軽減する
もう回避つけてやれよ 運営はちゃんと本体に即よろけ当てられるけど俺等は盾にしか当てられないからなぁ
買いかぶり過ぎやったんや俺等はそんなに上手くない >>112
HWSが微妙だからだろ決算兵器として白羽の矢が立った 止められるパガンより止められないアンクシャの方が嫌だわ >>114
分かったぞ
レジストムーブレベル3が緊急回避レベル1と同等になるんだ
オレはバトオペに詳しいから知ってるんだ 支援にも回避とマニュとバランサーよこせ
蓄積よろけメインのよろけサブのよろけで動けないのがクソすぎんだわ アンクシャ「よしパガン過のおかげで俺はみのがされそうだな」 νHWSってHPとかステが脆かったりしなくて火力が普通以上なら防御ステがモリモリで真っ当に強そう
あと左手のでかい緩衝材(盾?)のスキルってブルGのやつだよな
フルZZみたいに足遅いのだけなければいいけど ダメージ受ける回避なんか正直回避3とか4とか5くらいの性能が基準でいいよ 支援機が前線構築するような環境求めてんのここのバカどもは ローゼンズールはわがまま言わんからスラ量+10して ノルンのPUも春祭り中にやりそうだから貯めておきたいけど二度目のPUって確定ないから下手すりゃ大火事なんだよなぁ
それなら大人しくHWS取るのも…うーん未来のガチャ予定が知りたい >>120
このゲームの支援機はそういう兵科じゃないってだけなのにまだ分からんアホがこうやって喚いてるんだよな
大人しく汎用に乗ればいいじゃねーか 低コストならともかく、よろけ複数持ってるのが当たり前になってる高コストだと割と支援死んでるし
そのために支援版緊急回避のレジストムーブ作ったわけだから、どんどん配っていいと思うけどな 支援専さぁ…ネガはやめな?
普通にレートでS-が支援が出してるんだから別に死んでないよ? 実際射撃汎用と射撃強襲が一番撃ち合いが強くて支援は特に硬くも速くもないんだから支援強化するべきだよクシャザク4みたいなのはともかくとして
せめて合計防御補正値がぐっと高いとかあればな 400以下やらないから知らないけど支援死んでるか?
450以上は普通に支援もやれてるだろ 汎用が射程持ってるのがあかんよホント
このゲームの仕様上特に射撃防御に対して強いとかもないしな なんでそんなに支援に乗りたいの
だいたい人気機体、かっこいい機体は汎用か強襲じゃん? 老人には高コストになるほど強襲汎用の反応速度はツラいんだよ 死んでる程ではないけど勝ってるときは汎用が仕事してるからだし支援がキャリーしてるとかはない
射程ももう誰もが長いしな
ノルンパガン1強時代とか見たらわかるけど汎用が強いともうそれだけでよくて支援いらんのよ 前線で戦う技能が備わってないやつは何の兵科乗ろうが足手まといや 支援乗るなってそれは全員がパガン乗ればバランス取れてるなってのと同じやな バトオペのガチャって平和だな
他ゲーガチャは1/2000とか平気であるしな
バトオペとほぼ同じで1連300円 割引聞いて250円程度
確率通り当てようとすると60万円ってマジやべー 強襲を冷遇し続けて汎用が支援食うようなゲームバランスにした運営を恨め
そういう意味では今月の怪文書調整に何も期待してない ピンク色にきらめくカラーリングを施した機体にばかり乗ってるんだけど赤い彗星みたいに有名にならないかな
かっこいい異名をお前らがつけてもいいよ >>143
何のゲームのことか知らんが大抵基本確率がクソしょっぱいやつは天井で引く設計になってるやろ >>143
バトオペの★3も45種だから、ピックアップされてないなら0.000666666%になって1/1500だぞ >>143
それ他ゲでも恒常でPUないやつの当たり一つの割合見てね?
PU対象含めた最高レアの確率だとバトオペも大差ないかちょっとやさしい程度だぞ バトオペのガチャは藤山システムで特殊って聞いたけど ちなみにパガン弱体化したらサイコミュギラドーガ無双になるから引いとけよ
シナスタのパターンを覚えてるだろ ギラコ引きたいけど無料10連で出そうなのと真打ちでテラスオ来そうなのがな パガンはとっても快適な機体なんだよ🥺
1度乗ったらもうパガン以外の機体は遅すぎて乗りたく無くなるんだ😭 ダメだ、今の性能のパガンが下方された後のバトオペを想像出来なくなってきた😭
パガン下方しないでコストだけ上げて😭😭😭 600でもトップ性能してるパガンがナーフ免れるわけないやろ ☆4だからナーフされないなどというナイーブな考えは捨てろ 対戦ゲーだからナーフはある程度仕方ないけど
これガチャゲーで金取ってんだから何か補償しろとは思うね パガンはパガンだけで隔離するか存在自体を抹消せんとアカンレベルだろ そういうゲームじゃねえからイヤならやめろ
煽りじゃなくな ☆4で550なんて中途半端なところにぶっこんだのがまずいけない
これが650や700なら元々インフレ最先端だから多少ぶっ壊れてても文句は言われなかった >>162
星4だからじゃなくて今のパガンの性能を愛してるって気づいちゃったんだけど🥺
今のパガン無しで生きていけない😭 なあ650ならええやろ?
コスト上げるだけで手打ちにしてよ😭 手触り変えないって言ってるから大丈夫やろ
硬さとかは変えられそうだけど ステータス調整して700に来るってなったら…
うーん…ノルン一強ではなくなりそう… >>151
まあPUで3%(★4は1.5%)で、重ねる必要がないって時点でバトオペのガチャは相当ゆるい
ガチャというシステムそのものが悪しき文明なのは間違いないんだけどな…… パガンは補正とかが現在の性能のままって前提だと
600でもやれると思うけど650だと無理じゃねえかな
ステータスをコスト相応に盛るとしても650ではレート級でも700だとちょっと無理な気がする 耐久20000の盾押したてながら足元狙ってもマニュがあり、チャービ強よろけから240%下格ぶち込んでくる機体とか害悪にしかならないのでやめてくだちい 普通にマニュ付いてる機体がディフェンシブなんか付けて盾構え出したらろくに蓄積取れなくなって終わりやね😇 面白いスキルなんだから強襲で効果刻んで出してほしかった パフェガンよ保ってくれぇHP1500低下だぁ…修正内容は以上となります ディフェンシブ消してマニュ付けて諸々無かったことにするのが一番穏当やろもう >>180
そこはもう福乳バズよろしくしれっとスラ撃ち出来るようにして有耶無耶よ まぁもう時限付きの性能
金掛ける価値ねーってこったな無料トークンで十分だわ 機動力云々はまぁ中身良いとしても耐久力も並の上あるのは原作からしてもそんな描写無かったやろと言いたくなる 正直ディフェンシブがまるごと無くなってもコイツ使うわ 謎の緩衝材無視とか削除で
パワアクとかカウンターブーストもレベル下げるか削除でいいわ 初日にノータイムで回しきったとかじゃなければガチャ終了までに
強すぎて弱体化の可能性高いってわかってたことなんだけどね
弱体化の可能性まではそれなりに考えてればわかることだけど
どこまで弱体化されるかまではまだわからないね Aフラスレだからか急旋回にはあまり触れられんよな甘い継続Nとかしたら一瞬で後ろ取られて1.3倍返しとかも狂ってるんだがな でもノルンもアンクシャも放置な訳で
ナーフするかどうかなんて開発しか分からないよ 今回は発表されたしナーフはあるやろ。
こんなん一週間で修正されると思ってた ノルンとアンクシャは汎用全機を染めるほどじゃないから…まぁうん
アンクシャはレベル2も売ったし今月普通に射程100短縮とかされそうだけど まあパフェガンはまだレベル2売ってないし
ナーフはまだまだやろうなぁ
ナーフはレベル2売り切ってからや 支援乗ってる時に自分より結構後ろに芋ってる汎用が常に2機いるのめちゃくちゃストレス溜まるな カサカサ歩きもボッシュートしなきゃだろスビ145てなんだよお前ら百式さんがまた百姓に戻ってんだぞ気持ち考えろよ アンクシャは射程が多少縮んでも立ち回りに影響しないからさっさと適正射程にしろカス
パガンはあらゆる要素が強くてどこ弱くするか悩んでそう、バーカ! 初めて塹壕やったんだけど、ものすごく不快な気持ちになるステージだね…。なんでなんだろう アンクシャは
HP-2000
射撃補正-5
MS形態のメインビーム、サブビームを射程-100
変形ビームのチャージをよろけ値35→10
くらいかなぁと思ってる 近距離~中距離が戦闘領域の支援だしレジストムーブは持ってんじゃね?
700は回避行動取れない機体とか戦えないと運営だって分かってるだろ流石に あー、レジストムーブはあるのね…ピキーンしたら回避付けてほしい… というか怪文書にレジストムーブ持ちと書いてあるやないか
被ダメ軽減効果付きのLv2やで どうせクソラグと対戦したら回避あってもダメ入るし
支援にはレジストもあれば十分 レジスト改なら評価した
あんなゴツゴツ装甲でくるりんすんだから700のアッグ人でもいいだろ~ >>144
強襲が冷遇だったら支援は奴隷虐コロタヒ体蹴りだな
>>133
あのさぁ
今支援が出て戦えてるのは単にバトオペプレイヤーのレベルが低すぎるだけだからなんだぜ?w
客観的に性能比較したら支援と強襲汎用はチートと消しゴムのカスぐらい差があるのが事実なんだからそこを公平にぐらいしたら?って言ってるだけなんだがね
まぁチート強襲汎用使ってても支援にしてやられたりしてる激ヤバド雑魚阿呆からしたらチート性能は意地でも死守したいんだろうがw
見苦しいったらありゃしねぇ クソ短い回避モーション中はダメージ軽減するよwとか言われてもだれも喜ばないっす…
素直にスラ軽減でいいんだけどねえ アンクシャは弱体するなら飛行時間の短縮かダメコン削除でしょうか 支援機は弱い…ただしジェダキャノンとサプレッサーは存在しないものとする >>112
それはまぁ
これですよ
https://i.imgur.com/furehkc.jpg
自分らの口だけ手抜き運営のせいで数字も伸び悩んで挙句の果てに夢と希望のスチーム版すらまともな環境にできずに終わらせちゃったしわ寄せが
いまだに残ってくれてるユーザーたちへの超課金圧と高濃度ストレスとそれによるさらなるギスギスって形で押し寄せてるようにしか見えないな…
運営もこの期に及んで「改修が5つもあるドン!(全部しょぼい)」「パガンの弱体化はまだしないドン!(他の壊れについてはノータッチ)」とかやってるし… イフイエいるけどウーンドウォートも全然現役だわ
あいつのクロー反則級だろ アンクシャはスキルのスラスター軽減削除と変形時のダメコン衝撃吸収削除でだいぶおとなしくさせられるだろ
ブースト使ってても長く飛べてラムで固定ダメってのもクソすぎるし ロッドと違ってレーダー阻害無いのとバランサー対象外だけど
弾速クソはやくて150m飛ぶからな
まあ逆に言えばあんくらいの武装を渡さないと支援の自衛は難しいよってことだと思うが
でも一応飛んで逃げる選択肢もあるウーンドウォートに渡す必要ありましたか?とも思う どうせそのうちハイゼンスレイラー2だか2ラーだかが出て長射程爆速ロッド+インコムのウインチユニットが
ワントリガーでインコムビームよろけ→アンカー大よろけとかいうクソコンボかましてきてウンチユニット呼ばわりされるから待ってろ ガンダムTR-6ってどんなのか調べてみたらなんかめっちゃ出てきて草
ウーンドを素体に様々な外装を付けたバリエーションが全部ガンダムTR-6なんちゃらなのね >>218
あのコスト帯はあの頃から汎用が化け物揃いだったし今はもっと悪化してるから >>224
だってアドバンスドZだけでMSバリエーション150種超えたからなポケモンかよ… ウーンドのはクロー言うても実態はガッシャのハンマーやし アルスはまた強化されるかもな
強よろけ目当てなのかギラ重もよく見るけど微妙じゃない? アルスは機体コンセプトが終わってるのでこのまま死ぬ以外にない ギラ重は味方が強くてきちんと戦線つくる連中なら強い
防御意識のない連中だと殴られて死ぬ
アルスは個人的には嫌いじゃないし、使っても割と戦績出せるんだけど
サブがあんま頼りにならんのとメインの硬直もクセが強いから一般的ではないんだろうなとも思う
硬直を犬砂くらいに軽くしてくれたら強くなるとも思うけど、まあ強よろけが増えると戦場が不快になるから今のままでいいや ウーンドで上手い人は見たことがないな
どいつもこいつも遠くからメイン撃ってるだけ ウーンドで遠くからメイン撃ってるだけのやつしかいないってどこのレート帯なんだ…別ゲーやってる可能性あるな 無茶苦茶好戦的な格闘振りまくるウーンドウォートも居るのに >>227
そう言われるとガッシャのハンマーが強く思える。まあハンマー以外の性能が問題なんだが アルスジャジャは強化される度じゃあ汎用機で良くね感が強くなってく支援機に自衛バランサー以上の格闘ポテンシャルとか要らんのよ マラサイとイェーガーでパンパンしてばっかだったからクローでマニュをぶち抜くウーンドのウザさは体感した事無いかもしれない😃 ウーンドでゴリゴリに格闘するやつそんなに見ねぇな
芋ってメイン撃ってるだけで与ダメ10万すら出てないやつばっかり 来週のνガンHWSの為にトークン温存しとこうか迷ったけどサプレッサー欲しさに単発回したら1発目にホワイトゼータ、2発目にサプレッサー出てバビった
来週は爆死間違いなしだわ >>235
レジムはまだ温情がある方で支援機にはマニュや回避は絶対に渡さない方針だから支援機の格闘機コンセプトは死ぬ以外にないんよな
ザク4とかウーンドは伸びる格闘だったりスラ撃ち即よろけがあるだとかクソ硬いとか他にも強みがあるし あいつらのウーンドはクローとブレード実装されてないから
変形で位置取りもしないしただの1よろけもちホバー機体 >>217
そいつら正直それぐらいの性能いるよぐらいやろ 今のイェーガー550まで上げてくれば結構パフェに有利取れそうだから早くLV3だせ シャアディジェが強かった時代じゃなかったっけリデブ
ナラCも思ったよりだいぶ強かったし650支援はあれくらいは最低でも要るやろ >>234
ガッシャのミサイル性能ぶっとんでなかった?
4発くらいでよろけ取れて8発連射できたような ガッシャミサはマガジン火力3200,1867DPS、よろけ値35、リロード6sec、切替0.5sec、歩き撃ち可の神武器よ
ゾゴックのブーメランよりほんの僅かに性能が劣るだけで歩き撃ちできるようになったと考えると恐ろしく強い
武装性能そのままで700コストに持ち込んで通用するレベルぞ うろ覚えで書き込んだところ、間違いがありました
ガッシャミサは歩き撃ち可ではありませんでした
スラ撃ち可でしたので訂正致します
神っぷりが向上したな! なんかの間違いでスパガン強化しようとして更に間違えてパガンを強化してしまうミスを期待 ガッシャとかゾゴック、あとハイゴッグも中々イカれた射撃兵装持ってるけどそんなに強くないっていう
このゲームにおけるヒットボックスの重要さがよく分かるな まあ言うて中川は歴代最高のDなのは間違いないからな
多少のミスには目を瞑ろう もー相変わらず下手くそほどすぐへそ曲げたりやる気無くすよなこのゲーム
拗ねる暇あるなら練習しろよと言いたい ガッシャは横幅が大きいのに旋回と移動速度がコスト相応だから強くならない
一つ一つの武装は強力だし、判定も強判定だからハマれば強いが
弾幕とハープーンで即ヨロケとられる状況で運用しても安定が求められない
ハイゴッグにも言えるが 横幅がある機体は視点と旋回+移動速度上扱いが難しい ハイゴは射撃の発射位置が全部終わっとるせいで高台に登るとろくなもん撃てなくて逆に不利になるというプレイングでカバー不可な欠陥があるからな
使い辛いのレベル超えてんだわ ガッシャ
・地形適正無し
・ワガママボディ
・マニューバアーマー無し
・メイン射撃は足が止まるし弾数1でリロード15秒
・格闘判定強だがリーチが短い
・瞬間火力は高いが息切れしやすい ハイゴは強ヨロケ環境の為ダメコンが活かせないのよなぁ
強ヨロケ無効スキルをつけてやれ ハイゴは回避2だから強よろけを読んで回避すればワンチャンあるぞ() 強よろけっつっても飛んでくるのは鞭やから本当に必要なのは強制噴射や 宇宙ガッシャは足回りと引き換えにデスコンボ理不尽押し付け能力はある
閉所マップかつ受けの技術あることが前提だけど 久々にブラックライダー引っ張り出したらショットガン装備してて草、いやすまんかった
総合1位やったし勝ったし許せ ノルンやっぱくそつえーけど意外に強襲止まんないよなこの機体
このクソつよ機体でさえちゃんと穴は作ってあるというのにパガンと来たら >>114
意地でも支援に緊急回避は与えないというキチガイ染みた思想にヘドが出る >>257
そんなもんゴッグに先につけてガンダムハンマー無効化するのが先だろ
流石ゴッグだなんともないぜ! ブラックライダーがショットガンとか何いってんだそんなもん装備できたらぶっ壊れだろ!
と思ったら連邦製のショットガンでした
装備できることすら知らんかったわ……
しかしこのショットガン、副兵装でもいいレベルの弱さだよな…… ノルンで強襲止めたいなら初手にマグナムじゃなくてメガキャノン使う癖つけなあかん
メガキャノン+青プヨの35%×2と35%×3でだいたい止まるやろ >>268
ジオン製ショットガンが強かったので連邦製ショットガンは少し調整しました!ヨシ!
ここの運営マジでこういうことするからな >>263
どの機体を相手取ったのかはあれだがそもそも700はちょっと前までずっとこいつらに支配されてたしな…
他のコスト帯で不遇な分の強襲パワーが700に元気玉の如く集約されてた
https://i.imgur.com/KrpqPzl.jpg
https://i.imgur.com/aY7wx0s.png そりゃ連邦の機体がジオンショットガン持てたらビックリだわ メガキャノンは良い性能してるけど左撃ちなのが扱いにくいんや…… アサルトアーマーが強襲なのに珍しく即よろけキャノン積んでだから手持ちまでつよつよショットガンだとぶっ壊れるので弱くした せめて2射で安定して取れるくらいに拡散抑えろよ
射程150mから300mに伸ばせ😡 同コストに即よろけ射撃二種、アンカー入れれば三種持ちのメタルスパイダーとかいうのがいるんだよなあ >>274
本当にこのくらいの感覚で実装してそう
強襲に歩き即よろけなんか持たせたら壊れくらいの開発だったし 最近の武装の蓄積値おかしいの多すぎるのはどうなんだ
チャージで連射系とファンネルインコム 連邦SGありえんくらい弱くて笑うよな、蓄積も威力も射程も何もない卑賎な武器 >>277
メタスパはその分撫でられたら爆発する虚弱体質っていう枷が嵌められてるから…… >>275
連邦製ショットガンの射程が150とかいうネガキャンやめてもらえません?
120ですよ!
……あれ? 左撃ち溜め必須メガキャノンからリボルビングランチャーフルヒットなんてクレバズバルカンでマニュ止める並に信用ならなくて草 メタスパの名前出した後に思ったけどジーラインライトアーマーくん、足回りいい代わりに装甲はペラッペラみたいなバランスで実装されてたよな
メタルスパイダーに完全に食われてない? ポンプアクション2回ガシャガシャするまでにオートマチックが3発しか打てないのはあんまりだから発射間隔0.3秒とかにして一瞬で45発の散弾叩き込めるようにしてみよう
多分そこまでやっても蓄積取れないかもしれないし >>283
メガキャノンは爆速切り替えと収束で総合的にはちょい持ち替えが遅い程度の即よろけぇ弾道は素直
青プヨは若干切り替えが重いが爆速弾速でフルヒットは見込める
福乳のマニュ3は142%相当で止まるから1発外してええしこの二武装で止められる見込み無いはおじいちゃんすぎやぞ ハイニューは集中砲火もバリアもオバヒ短くなってるし、本体バフの為とはいえ援護使う暇は正直無くなってるよな
付けられた味方も邪魔なだけだし 援護ファンネルはバルカンとかでも発動してくれるから火力の底上げには割とありがたいぞ
優先度低いってのはその通りだろうけど 援護外していいから腕ガトか追従くれ
腕ガトオミットした理由ほんまにわからん これだけで中川無能って言える いや基本的には1発も外せんか🤔
まぁバルカンでカバーできる範囲や >>291
明らかに遅くない?
敵も動いてるし蓄積計算間違ってるし机上の空論感ある 常にメガキャノンピカピカさせながら歩いてるんやろか
そうでなけりゃえらく遠くからまっすぐに突っ込んできとる想定やろか >>285
数字的には2発当てればよろける
3発分ならダメコン2でもいけるけど散弾なところが安定感が欠ける 実際にCT0.3ならダウンした相手に射撃追撃する武装もしてほ役割は得られたと思う >>289
攻撃が味方依存で、削りと蓄積取りに有用な集中砲火が使えなくなるのがなぁ
自分に付けるオート追従だったらフルアタックも活かせてイイ感じだったのに勿体無く感じるわ ノルンは単独では無類の火力だけど爆風射撃と踏み込みの格闘ばかりだから追撃を便乗するのもされるのもあんまり向いてないんだよね
アニメ終盤の自分本位で協調できないリディ少尉を再現しているかのようだ 集中砲火使えそうな場面になったら戻せばいいだけじゃね?
まあ一手間かけるのがめんどいってのもわかるけど >>297
バルカンが地味に1500DPSあるからそれでよくない?
実弾だから実ダメージは少し高くなるし バズの散弾は全部DP落ちしてるんだから削除してバズのサブにしちゃえばいいのに
ショットガンのほうはアサルトのメインはそれしかないからな
ほかのジーラインのメイン装備できないんか?
ショットガンサブになればフルカスタムも喜ぶだろう >>292
また青プヨ35%と勘違いしたわ😇
青プヨ20×2×3とメガキャノン35×2やな
1発外していいのだけは合っとったか
メガキャノン青プヨすら許さん距離ならとりあえず青プヨ全弾当てて引き撃ちバルカンで何とかなるやろ
それ以上の距離取りたいならショットガンしかあらへんで >>299
どーせあのコスト姿勢制御持った奴らばっかやからマグナムと青プヨぶち込めばええやろ😁 >>268
フルカスやGASがジオン製と性能が(ほぼ)一緒でもいまならぶっ壊れじゃないだろうと思ってたが
黒ライダーが持てるならないな… アサルトアーマー用ショットガンが持てる機体よりも低コストにMMP-78GN[対空砲弾]があるんだから
せめて二発でよろけ安定して取れるくらいはね 全機ノルンで固めれば追撃の問題なんて起こらないんですわ >>143
でもしっかり比較するとバトオペの確率も云々というのはもう他の人たちにさんざん言われてるからあれだけども
そもそもバトオペはPvPなのにガチャって時点でちょっとアレだしその上さらに課金要素の追加以外にはコンテンツどころかゲーム自体の改善にすら全然力入れてくれないし
『でもこれはガンダムの〇〇だから』っていうキャラグッズ的な付加価値を抜きにした1つの作品としてちゃんと評価した場合あんまり比較してドヤれるレベルではないと思う
安易な目先の利益しか見ずにあんな状態で出して失敗したスチーム版もそうだけどあくまでも既存のipに便乗した低コスト集金装置というか 全機ノルンだったら福岡νも集中砲火で溶けるし追撃も問題ないし全員脳死ノルンが正解 結局ノルンは「今後ゆっくり他を強化していくからまぁまぁ落ち着いて笑」でうやむやにしたしアンクシャとTBアッガイに至ってはノータッチで
パフェガンも適当に誤魔化して逃げても今残ってるユーザーはどうせ辞めたりしないのにそれでも後撮り映像で5月頃になんとかすると宣言したバトオペ運営は誠実だし優しいよ
https://i.imgur.com/vEEU6Wc.jpg 新機体のファンネルバリア一定以上のダメージで残弾消費式ならバンシィの照射ビームが有効なのでは?これは時代来たなガハハ
バンシィ射補25で照射ビーム700を5HIT、福岡ν射補35でメインノンチャ750を5発…すまねぇバンシィの時代来てなかったわ 誰がなんと言おうが中川は有能
グルレ削除だけであらゆる失態を帳消しにしてお釣りが来る クイマもグル中止しろ
遊び機体で地雷プレイされて蹂躙側に放り込まれるの
本当に迷惑 そもそもからして可視化と参加フィルターのON/OFFを徹底すべきだったのに一部のユーザー層に媚びていきなりステルス強制グルマとかやり出した時点で悪手・悪質だし
そのせいであまりにも荒れに荒れたからって今度は雑にグルレ全消し終わり!とかやってまためっちゃ荒れてるのは普通にバトオペ運営のダメさの象徴みたいな流れだと思う
天下のガンダムコンテンツなのになんでこんなに手抜き杜撰な要素だらけなんだろう サザビーのショットガンもう少し詳しくなんとかならん? ネットでは射撃MAPが糞と言う人が多いのに戦場にはどのMAPでも前に出たがらない人のほうが多いという矛盾 >>311
おれ固定じゃないけどクイックはいいよ
試合壊れたら歩兵移動で中継やら拠点やら戦車やらで遊ぶし
馬鹿一人分もカバーできない固定なら 其れまでだし
問題は、その固定がゴミ編成でレイプされた時に歩兵行動してる奴に対して
固定複数人が通報した場合 言い分として固定が正義になるのかってところ パガンパガン言われてるところで対抗としてジェダキャがってたまに聞くけど実際のところどうなん? コスト帯の支援機の一番手なだけで別に対抗してはないんじゃない 下手したら支援もパガンに狩られるだけのが多い中ジェダキャならそれなりに対抗できるのかと言う話なんだが
まず味方汎用がパガンなのは当然のスタートラインやし パガンに文句言う奴はパガンに乗れ
それで全て解決する >>316
やった感じ良かった。フルチャが強いからな。と言うか普通にジェダキャノンは強いよ >>320
大量に550機体が死んで使えなくなってるのが問題なんだわ
乗っても何も解決しねーんだわパガンガイジ mapにもよるが今はガルklv2の方がパガン退治には向いてるかも二種よろけとガッチガチにできるのはデカい >>322
引かないほうが悪いんだわ
恨むならガチャを恨むんだな 無課金 500,550にでるMSがない
何乗ったらいいんだ? 新機体かなり強いけど格闘火力ほんとに安いな、下格で汎用には2000も出ないし支援にも3000台や >>315
歩兵行動しなきゃええやん
というか捨てゲーさえしなければ正義にはならんよ
例え君が捨てゲーしてたらその固定の通報は正義になる パガン持ってもないのに550に来る奴は頭おかしいから抜ける目安になるよ 550にスタジェで出て勝率下げて強化狙いや!
パガン共に今日の勝利が未来の敗北に繋がることを教えてやる! パガンガイジ、チート機でレート上げに必死で日本語すら分からんの草
多様性を捨てるとゲームが死ぬ
ユーザーがこんな頭の悪い機体で喜ぶような馬鹿だと、売る側も手間のかからない馬鹿用の商品を売ればよくなりサービスの品質はどんどん低下する。と言っている
ツヴァイガイジ完全に超えたな
使える人しか使えなかったツヴァイのミサイルの怯みはダメだけど僕でも使えるスタンダードなコスト詐欺万能機はOKってな話か
臭すぎて笑うわー 中継とったり拠爆するのも重要な行動
歩兵=捨てゲー なんてのは偏見でしかない
放置してたら捨てゲーなのも頷けるが 中継とるのが戦力になってないと思うなら
戦力になるような編成と立ち回りをやればいいだけなんだが 好きなMSに乗る権利は誰も失われてないはずだが…結局「勝ちたい」からパガン使うワケ
他の機体でパガン編成に勝つと気持ちがいいけどA+戦場に俺だけ混ぜられない限り使う気はしないね A帯のパガンにパガン以外で突っ込んでアヘ顔ダブルピースキメてるS-をみかけたからなあ
ギラドーガオヌヌメですよ^^; 今月の修正はどの機体に入るかね
そろそろ百改とかガンダム7号機とか修正欲しいわ
百改とかレーザーの蓄積上げるかヒート率7パーとかでよくねえか
強化入ったハイゼンスレイに食われてるからそろそろ大幅強化してほしい パガンはガンダムに望んでいるもの足のクソダサいパイプ以外あるからガンダムをパガンレベルにしてくれ パガンどうでもいい派だったけど昨日クイックやったらこらあかんわなってなったな
簡単だしバズ格機体でダウンきっちり取れるから味方が弱くて一度パガン軍団に押されるとどうにもならん
移動撃ちから格闘できる分簡単で格闘行かずにひたすら射撃だけ打ってる雑魚ノルンみたいなのが少ないのもポイントだなあ 個人的に一部のエンゲージ機体とジュリックと支援アッガイが調整来そうな気がするけどどうなんだろ 実際ギラドーガLv2はパフェガン相手にまだやれる方の機体ではあるんよな ジュリックは近接マップ以外だと丁寧なプレイが求められるからなあ あまり触れられないけどBRのCT3秒が既に結構狂ってるよな ドーガ改もアクガとグレシュツの爆風、生当てワイヤーでパガンに対抗できる方ではある
>>344
低コストのBRがCT3.5秒で似たようなもんだけど、パガンはそこに切替1秒CT5.5秒のバズも持ってるんだぜ
バズの方も切替だけじゃなくCTまでイかれてる リバウLv1
機体HP19000シールドHP5000
パーフェクトガンダムLv1
機体HP19000シールドHP5000
スキルとか抜きに耐久だけ見ても異常なのが分かって笑う
なんでこいつ550で許されると思ったのか中川に聞いてみたい 別にその基準なんて運営の匙加減だろ ガチャゲーになに言ってんだ? >>347
最終GOサイン出した奴間違いなくNEWバトオペブレイカーの素質あるからな
後々のゲーム業界の為にもさっさと首にした方がいんじゃねと俺は言いたい
ゲーム性=面白み。の構図を完全に捨てにきてる
人が消えて当然
サ終経験あるゲーム業界の人が言ってたがインフレ札束蠱毒で重課金者しか居なくなったらもう後が無くなるんだと
無課金でも接続者や利用者が大勢居ると信用から銀行の資金繰りや予算編成は何とでもなるものらしい
なだらかなインフレ商法は仕方ない事だけどパガンは余りにもアホすぎる 「俺が考えた最強のガンダム」を頭の悪い開発が後先考えずゴーサイン出した結果これである パガンの性能だけで資金繰りや予算編成まで分かっちゃうオレさんかっけーっす そういやPlayStation Partner Awards 2023にバトオペ2なかったな このパガン騒動を沈静化させる上手いナーフが運営に出来ると思う?ナーフされてもなお強いレベルにしかならんと思うわ、手触りや特徴を残したままとか無理やろスキルレベル全ダウン 耐久-2000とかソンナモンやろどうせ >>356
ナーフでくそゴミにされても困る
アトラスだってナーフされてなお強いやん
個人的にはアンクシャアトラスレベルになればいいと思ってるよ
パガン染めにならない程度 運営だって意見が通ったりとおらなかったりするわけだからうまくいかないのは当たり前
数字と要望で保守的に動いてしまうのが日本の企業 うるさい!パガン続行はすでに閣議決定されてるんだ!
バトオペ2は最終決戦に突入してるんだよ! 恨み辛みで語ってるやつはどうせ引いてないか使ってないかで
出る杭を打ち過ぎる使いようが無くなるレベルのナーフで語るからな 正直パガンは実装から即弱体を確信したから今更発表されたところで特に驚きも喜びも無い
それよりアンクシャ放置するつもりらしいのが遥かに運営に対して不信感出るわ
600コスをあれほどつまらんコストにした元凶なのに変形デブホバーだからか知らんが全体勝率普通なんだろ?
というかそもそも他ゲーだったら勝率自体は普通でも巷の評判から問題点探して多少修正する位のことはするのにそんなの一切しないからなこのゲーム これからはそれぞれのクラスでいかに最終決戦仕様の新型MSを入手できるかにかかっているのだ!
諸君!奮闘せよ! そういえばカスマだかの限定で使えた支援行動のスクランブルとかジャミングってレートやクイマへの適用は結局しない感じなの 手触り代えないとのことだから
射撃補正格闘補正それぞれ−20、HP−3000くらいでいいんじゃね?
軽快さ取り回しの良さはそのままに確実に弱体化するで ナーフでクソゴミになったのってグフ飛行試験型&フライトタイプとデルガンとユニコーンぐらいじゃね
他は下方修正受けてもなんだかんだ使えるレベルの性能は保ってる気がする >>364
最初からカスタムのみでクイックにも考えてないって言ってるからそうなんでしょ >>364
スクランブルが現状の支援砲撃と比べて強すぎるから使える人と使えない人でゲームにならないレベルで差がつきすぎる
無駄に使う味方抱えてちゃんと合わせて使ってくる相手と戦いたくないだろ パーフェクトなガンダムさん、どうせならマニュとアンチステルスも持たせて本当にパーフェクトにして欲しかった
こいつにOK出した開発は無能すぎるから辞めてもろて ツヴァイはしゃーない
アレはミサイル一本であの強さが成り立ってた機体だからな
弱くするにもミサイルしかないし根本から作り直さないと調整程度じゃぶっ壊れか産廃の2択にしかならん >>366
ナーフ後見なくなったリガズィさん
基本性能がゴミになってチャー格そのままだったのがホンマ
チャー格の威力落とせば一戦級のままだったのに ツヴァイはまだやれてる方だと思うけどな
汎用枠全部ツヴァイとかまだ害悪レベルやぞ >>374
被ったわ
後まあキュベレイもか?
あれはジオトーリス来なかったらまだやれてた?
いやそんなことはないとは思うが あーそういえばアクトザクやらリガズィやらいたな
ゼクツヴァイも全然見なくなった
確かにおれの認識が薄かったかもしれんごめんな 一旦は既存機体切り捨てて今後の550以上の機体はパガン基準に作ってくってんなら別にええんよ
それする覚悟もないのに2万の機体でナーフが必要になるような下手打つなって話し
既にコーンでやらかしてんのにまるで学んでねぇ ツヴァイは少なくとも勝利の置物としての価値はちゃんとある
乗ってる本人のつらみが増したから殊更乗らない人が増えた >>378
そんなことするほど550の実装予定がないんでしょ リガズィはゴミになったけどチャー格厨が相変わらず使い続けてるから見なくなったわけではないな リガズィは元のオールマイティな手触りに戻しつつ、チャー格ナーフしてバランス取ってほしいわ
ただのチャー格ガイジ機体に成り下がってしまったのが悲しい ツヴァイは元が芋ミサ運用でやれちゃってたから
修正で本来のデカブツ壁運用強要されて芋が発狂して騒いでた感ある
ちゃんとした運用するなら相応のところに収まってると思う ナーフ被害者
Ez8ピクシー下格短くなる
グフ彦すぐ落ち飛行無敵なしに
マーク2格闘威力下がる
リガズィ、メタス切り替え時間長くなる
ドライセン柔らかくなる
BD23号機 キュベレイ 森のくま 蓄積2発→3発に
アクトザク ヒート率上昇
水ザク 水ガン 蓄積値少なく
イフDS 柔らかくされ火力も下げられる
この辺がナーフされて絶滅した気がする
ピクシーはいるけど嫌われてる 誠意見せるならパガンナーフじゃなくて既存機のバフだわな
動画の頭に流した映像も予定にない急遽感滲み出てたし
誰から見てもバフ調整なんか無理なの分かりきってるからあんな情けない映像流さざるを得なくなってる
ほんとダセェわ 水ガンもメタスも全然絶滅してないしBD2号機3号機は要塞あたりじゃ環境機体だろ 水ガンなんか下方しても未だに400でまあまあ通用するくらいの奴やぞ よーし零式弐型(AR)のビームライフル/ビームキャノンの射程を700mにしようぜー 魔窟のナーフ程度をわざわざ入れるならディアスも射撃下げで入れないと変だし
ナーフの影響一切なかったし
色々とおかしい ユニコーンが入ってないのも気になる
この間のアプデでほとんど元に戻ったけど パガンは650にも出てくるから困るわ
流石に火力は落ちるてけどそれ以外は他コスト同様に厄介だわ
おまけに倒してもスコア稼げないし正直ウザいw ナーフ前後で環境変化してきて自然とおいてかれるのもよーあるしな パガンは700にして終わりでいいだろ、あそこならファンネルとかで盾めくりやすいしそこまで突出しない >>393
覚醒時の補正減少幅とかマグナムの性能とか際コミュジャックとか戻ってない部分多くね? >>385
既存機の数とLv2以上の調整考えたらそれじゃ済まないのは明らか
だから☆4で環境壊すなら700にしとけばよかったんや クイマミックスで偽ガン染めゾンビ戦法やられてからクイマ行ってない コスト差による補正値の差で落ち着いてるだけでスペックで言ったら650で戦ってもトップクラスだろパガン
仮に今lv3があったら650環境支配してると思う
他出せるとしたらlv2アンクシャとCデブサプレッサーくらい パガンを弱体するのはいいけど
操作性悪くして面白くない機体にされるとバトオペやらなくていいな
単純にスピード/射撃/格闘威力を下げる 射撃のクールタイム増やす
シールドの蓄積をカウントするならわかるが
切り替え時間爆増で射撃も格闘も繋がらないようにされると返金返金って騒がれそう パガン以外の機体全部歩行速度+20してくれ
それで許したるわ こんな感じで話題にされてるからか勘違いしてクイック650とかにでてくるパいるけど
何度か見かけても毎回終わったあとに居たんだって気付くレベルのうんち具合で苦戦した覚え一切なく気分いいから
もっとアホ理論流布して印象操作頼む クイマカスマとはいえ既に650でも与ダメや戦績1位取ってる実績あるからな
キュベレイボコしてたメタス思い出すわ 別にユニコーンも即座にダメになったわけじゃなかったような
ナーフ直後はまだやれたがその後のインフレに飲まれて消えていくってのがパターンよ 明日はアンクシャとノルンの命日か流石に後から出たパガンは殺すのに前からいる化物機体は放置とかないよなぁ? >>373
グルレが消滅した以上レートでそんな編成になることはまず無いと言っていいので
実戦値としてはやはりかなり下がったという事になると思う クイマカスマの実績で運営は機体評価してないけどね
それらは所詮ガチではない コーン2度目のナーフは流石にやり過ぎって内容だったろ
1度目のナーフで戦績上がったとか言うギャグも相まって結果クソ雑魚になる辺り集めてるデータの無意味さをも露呈させた事件やね >>378
ノルンについてはそういう方針なのがシナンジュの調整でなんとなく見えてるな
まあ最高コストだからいいのであって550でんなことやったら600650も巻き込んでグチャグチャになるけど パガン擦りまくった奴はもう並の機体じゃ満足出来ない様になってる、速度落としても切り替え遅くしても文句言われるだろうな、補正と耐久ダウンに盾の蓄積無効大幅ダウン耐久ダウン、この辺かね? とりあえずパガンのHP5000下げようぜ
他はそのまま 一刀下格が確定で出来ないと戦績が出ない方向になりそうだなぁ 緩衝材の差はあるけどそれでMK3の本体と盾に近い耐久になるな レートもクイックもめっちゃ550部屋擦ってくるなぁー
行きたくねーのに >>356
耐久19000→16500
ディフェンシブ蓄積無効→蓄積40%軽減
バズ切替1.0→1.5、弾数4→3
スプレーガンチャージヒート率15→20
歩行速度140→135
こんなもんじゃねえかな
これだけ下げても回避3やら噴射3やらパワアク2やらとかの機動スキル盛り盛りだしまだ強機体のままでいけそう
素耐久減らしとけば脚部ガーしやすくなるから多少はおとなしくなるっしょ、 パガン持ってる人は今のうちにレートあげてねってことよ
パガンナーフされるころにはまたpaytowin機体出るから買ってねってこと 別にお前らもパガン持ってるんだろうし
ナーフされた方が困らね?
そんなにナーフ希望する意味がわからないわ
もしかしてマジでパガン持ってない貧乏人が騒いでるのか? 別にナーフされても困んねぇけど
ナーフガイジは超ウザい >>426
パガン以外に乗ったら勝敗不利になるのは普通につまらんぞ
多少の強弱はあっていいが、こうまで圧倒的だとあかんわ
色々乗りたいし >>428
金払って買った機体で勝ててるのに弱くされたら嫌だろw
そんなの困るわ 他ゲーだったらガチャキャラをすぐにナーフしますとか炎上するがバトオペのユーザーが優しい(マヌケしかいない)から許されているだけだからな >>429
レートは元々人権機以外出すなっていうじゃん
クイックなら色々乗れるしいいんじゃね 困るかはさておき550のゲームスピードが上がった感じになって疲れるなぁとは思う
もじもじ射撃戦減って殴り合いが増えたから楽しくはあるんだけどね >>432
強機体のなかでも幅はあるでしょ
汎用はほぼパガン以外ゴミな状況になってるのは不健全だよ流石に >>434
さすがにそこまで下げたらゴミになると思う やべー機体のナーフ自体は持ってようがそこまで文句ない
せめてトークンかなんかで補填ぐらいちょっとくれやとは思う >>435
レート以外では出せないようにすればゴミ機体ピックも少しは減るやろ ここは極論言ってドヤる場所だから…
ここが5chという事を忘れてはいけない >>439
といいつつゴミになったデルガンマン思い出した >>438
無料トークン配りまくりなゲームだし、それは難しいんじゃないか
ハンガーに入れてたかどうかと関係なく整備員チケット配りまくるくらいはしてもいいと思うけど >>435
本当にレートで弱い機体出したらそんなの出すな
こいつのせいで負けた、利敵行為だとかキレちらかすくせに ゲーセンのゲームとか新しく出たのが2週間でナーフサれた経験あるな
エクバみたいな誰でも新機体使えるのじゃなく金かけてカード排出されるタイプのやつで
でも客層の違いなのかそっちでは文句出てなかったな メタス全盛の時も似たような奴いたよな
結局プレイ人口減ってマジでマッチング遅くなったんだよな
あの時の繰り返しだけは勘弁だわ メタスは目に見えて人口減ったけどパガンはそうでも無いやろ 運営のバランス調整がクソなせいでユーザーが損害を被るっておかしいだろ普通に
しかも未だにAマイナスだかAフラの戦績も集計してんだろ アンクシャも一緒にナーフってんなら文句はないな あれはあれで600壊してるだろ ディフェンシブショットはブースト中だけにしてバズの切り替え遅くするくらいでいいんじゃね
550で二種よろけにパワアク2に回避3あればまだトップでしょ 今の550はわりとすぐマッチングするな
むしろ低コスがマッチングしないか厳選が湧いて始まるまでに時間掛かる 正直メタスも目に見えて減ってたとか感じ取れんかったわ
ブーンして遊んでたけど >>418
その程度の弱体じゃマークスリーさんは納得しませんよ パガン実装直後
「どーせ2ヶ月で死ぬやろうけどぶっ壊れだから引いといてちょっと使ったろw」
1、2週間後
「550見かけたら即入ってパガン即決しちゃう身体になっちゃった…😇パガン以外じゃ満足出来ねえよ…🤪」
今
「やだやだ今の性能のパガンとお別れしたくない😭コスト上げてそのままの性能にして😭😭😭」
正直に言ってみ?
俺みたいになっとる奴も居るやろ? こんな無益なプレイヤー同士の殴りあいも
運営がちゃんとテストプレイしていれば避けられたのに…
ってかテストプレイヤーみたいなのって居るの?このゲーム。 マーク3
HP14000
盾5000
回避2
スピード135
パガン
HP19000
盾5000(ダメージ80%減)
回避3
スピード135プラス地上適性
ディフェンシブショット
パガンHP5000さげたところでマーク3より遥かに生存能力高いという
10000下げてもまだパガンの方が強そう 手触り勘は変えずにとかいらん事言うたの悪手だろ、ナーフの幅を自ら狭めたのアホやろ もうパガン無しのバトオペが考えられねえよ
今までどんな強機体だろうが次の人権にあっさり乗り換えられたのにパガンだけはそれが出来る気がしない…
大切な人を無くしかけてる時に近しい感情すら抱いてしまっとるわ😭 >>430
パガン使ってるからってパガンでパガンと戦うだけだから別にアドないでしょ
だって強すぎて他の機体でレート出てくるやつ少ないもの
実質的に同キャラばっかの代わり映えが無いつまんないコスト環境への出撃券になってるだけ パラメーターだけ上げればパガンは650でも700でも行けるだろ >>455
俺もなってるわ
パフェガン強くて薬をキメてるかのような気持ちいい状態になるし、それが失われるとなると悲しい ゲーム自体の改善や拡充はしないのにあこぎな集金はしまくるって最近のバトオペはip乗っかりキャラゲーの駄目なとこが特に出まくってると思う
ユーザーはどうせipへの信仰心忠誠心カンストしてて俺らが何やっても手放し全肯定だろうからどれだけ雑な運営と集金してもまぁええやろ感がすごいし >>457
パガンが歩行135とかいうネガキャンやめてもらえます?
140ですよ? 600でも全然与ダメ1位とれるし600か650にしたらいいんじゃないかな
550でまたギラ改のりたいわ おっと更新してなかったすまんこ
魔薬も実装時期が違うとはいえなんか救済してやってもいいよなぁ
肩ビムキャ歩き撃ちできてもいいんじゃねえかな…… 魔薬は550じゃなくて高レベルの方が割とやれるので 緩衝材貫通に対抗するために脚部特殊緩衝材が脚部特殊防御機構に置き換わった機体とか出て来そうだよな >>464
やっぱりそうなるよな
パガンで試合してる時にしか得られない栄養はある😤
>>468
600もクイックで虐殺してきたからそこら辺は俺も望まん😔
HP+2000射補+5格補+5して650に上げといて欲しいわ🥺 そして「緩衝材と防御機構のようなダメージ軽減スキルを貫通する武器」持ちが出てくるまであったり? はいバーリア!
じゃあバリア無効!
はいバリア無効を無効!
じゃあバリア無効を無効を無効!
小学生のころを思い出すな…… 偽ガンダムのせいで550がつまらない、かと言ってあんな変なの使いたくもない、完璧に550は行かなくなった パガンに限らずHPを下げるって調整だけは勘弁して欲しいわ
1000下がった機体ですら強かったなってやつ思い浮かばないし2000下がったやつはもれなくクズになるからな
デルガンマンオメーのことだ
パガンは星4だからクズにはならないだろうけど >>460
実態は手抜きボロボロなのに「とりあえず上っ面でユーザーなだめとけば余裕だろ」みたいに耳触りの良い言葉だけとりあえず言うの本当にやめてほしいわ
ガンダムへの愛や信仰を見事に利用されてるのかいまだに全肯定してる一部のユーザーもおかしいと思わないんかな
アンケやるやる改善するするとかいつもそういうこと言ってろくに解決されないまま全然なのが長年続いてるけど 脚部に攻撃!
→脚部特殊緩衝材!
→緩衝材無効格闘!
対象を取って破壊!
→対象耐性!
→選んで破壊!
実質遊戯王やな😇 サンボルとユニコーンと徳島騎士団は通常のベーシックとかには出られないようにすればいい
乗りたい奴は特別ルールやシチュエーション、カスマで乗れでおk >>477
それは君がパガンを知らないからや
パーフェクトな真のガンダムの性能を一度知ったら辞められんで🤪 >>478
>パガンは星4だからクズにはならないだろうけど
ゼクツヴァイ「ふふ、どうかな?」
まぁゼクツヴァイは星4で一番使用率低い(からとりあえずゴミにした)まであるかもだからまた扱いが違うんだろうけど… HP2000減とダメコン削除同時に食らったのに未だに生存してるデュラハンの異常さよ
ほんま頭おかしかったなこいつ >>478
いやデルガンが死んだのは連射の蓄積下がったからだろ
自衛能力ガタ落ちですわ >>478
デルタは耐久+BR連射がアホみたいに下方修正くらって自衛力が死んだからなぁ 元々低耐久のデルタと違って盾持ち謎の高耐久なんだから話が違わないか
3000下げてもまだステイメンラインだぞ HP2000下げられたらウンチになるのに
HP2000高くなってもあんまり強くなった気がしないのはなぁぜなぁぜ?
関係ないけどアンクシャくんもHP22000とかあたおかな高さなので20000にしていいと思います 700コストまで上げればノルンシナンジュあたりとでバランス取れるだろ 試験ドーガのついでに出たんやが汎用TBアッガイて当たりけ? デュラハンもダメコンとHP2000持ってかれてたな
400コスの2000はデケェ >>491
人権やぞ
300を1人だけ射撃で制圧しとるからな もう完全に壊れ商売で味占めてるし今後はずっとこうやって不毛なストレスと課金圧に晒され続けるんかなヘビーユーザーは >>496
残念だったな!
遊戯王はバンダイから出していた時代もあるのだ!! どこのコスト帯に来ても既存ユーザから嫌われる機体、パガン
ステータスだけ上げて700コスでいいんじゃねーの、盾貫通武装とかあるコストだし >>497
カードダス時代に対象を取って破壊とかやってた記憶ないぞ >>478
こういう甚だ見当違いの奴もいるし運営の調整に文句いってる場合ちゃうな😅 運営、パフェガンの性能についてSNS上で話題になっている事を確認とか言ってたけどどこのSNSなんだろう
twitter(X)で叩かれてるのかな俺アカウント持ってないから分からんが このスレって常時上から目線だけど
叩きの流れに乗ってスルーされるのを良いことにガチ無知妄想晒してるのばっかだし コストってレベルみたいな数値だし550なら550でみんな戦えなきゃいけないわけで、突出してたらお前550じゃないよねっていう
かといってあんなのが600だ650に来ても興冷め、つまりあんあぶっ壊れ性能出した運営が馬鹿 失礼な…ガチムチ妄想なんてそんな…そんなにはしとらんわい! 原作TBの中ではブルGに押される程度の機体なのに何をトチ狂って星4の激強機体なんかにしたのかほんま謎なパガン、星3で機動性の良い偽装機体程度が本来の性能だろ、拾い物のシールドがルナチタニウム合金もビックリの超性能とか意味不明過ぎる ジェガンの先行高級版なのにジェガンより低コストのジェダとかやる運営だし SNSで叩かれてる=満場一致で下方を求めてる
大幅弱体してもみんなにっこりでヨシ!
運営はトークン大回収後に突出機体大幅弱体が容認されれば今後もナーフでの調整が楽になり大喜び
まさにwinwinだな メタス「☆4とは言え低コスト側が高コスト側を食える性能にしたらあかんやろ!」 まぁキャバから肝心のHADES抜いて専用武装も無いから適当なので代用したデュラハンが何故かコスト上がったりするしな… MKV HP18000 L盾15000 馬鹿みたいに使いにくいスロット構成に静止即よろけ
パガン HP19000 BR構えてる盾25000 数え切れないほどの強みに超使いやすい即よろけ2種と超強い2種格闘
MKVくーーーん!! 下方されたくないのか、たまにパガン擁護してる奴見るけどそういうのの中身はほとんどが使わないとまともに活躍できない弱い奴か、なけなしの現金突っ込んだタイプの奴なんだろうなって推測してる
俺のクランに在籍してる万年A+君もパガン使って550に籠もりだしてからS-安定維持してるし、パガンの力はすごいよ キャバはどっちかといえば450辺りな気がするんだがな…白黒がむしろ350の方がまだ…
何故かコストのバカ高いイフイエとリリピクは本当に謎 パガンが強襲だったら少しは許されたのにな
宇宙は知らん >>514
ペイルライダー(400)にコストかけた実験結果(450)のデータをフィードバックした量産向けモデル(350)だからな
ティターンズ時代に再度組み立てたら450になったけど >>439
そうそう盾を加味して13000が妥当よな >>512
比較するなら腐っても星4のナラBにしてやりなよ HP下げられてもいまだ環境機体のジェダのこと忘れてるのか? >>426
持ってるけど乗らね
1ミリも乗ろうと思わん
カスパの為に取っただけ
こんな奴もおるんやでぇw >>505
つまるとこ、性能調整じゃなくてコスト調整してりゃかってにバランスされんだけどな
勝率や使用率で機会的に判定して下位層はコスト-50、上位層はコスト+50とかやりゃええ
毎月10機程度の現状じゃ足りんから上下20機くらいずつコスト移動させろ 明日のムーシカはどれだけ魔改造されるかな
あるいは確定引いたやつに中指立てるのかな 550におけるケンプみたいな立ち位置でいんでないかw パガン不快なのはシールドがやたら攻撃吸ってよろけないのと中距離からひたすらよろけ継続されて格闘までフルコンボで入るとこだろ
そこだけナーフ必要かね パガンのオマケカスパとか目茶苦茶どうでもいいレベルじゃなかったか パガンのナーフはちょっとやりすぎてる部分が多すぎて予想できんね
盾の蓄積無効強よろけ無効も80%カットもやりすぎ
メインとバズのCTと切り替えも破格さらに射程も長いのやりすぎ
下格の緩衝材無効はやりすぎ
初の両適正持ちで、歩行140の後退100%回避3もやりすぎ
アトラスみたいに補正10下げましたリロード伸ばしましたじゃ絶対足りないんだよなぁ >>315
捨てゲーしてんじゃねーよハゲ
回線切ってくれた方が100倍マシだ なんでペイルライダーが400なのにその前身の試作機だか実験機だかの白黒ライダーが450なんだよってずっと思ってる ディフェンシブショットのダメ軽減率変えるだけでもかなり変わると思うがな いまパガンのナーフ内容を予想したところでそれは宝くじみたいなもんだ
来月末に当たるといいね むしろ来月ナーフされる確約すらない
データ取りで再来月又は更に先になる可能性すらあるよ >>532
右手のロマン砲とステルスシステムが高いからでしょ >>532
ペイルライダーのための使い捨ての実験機みたいな顔してるレッドライダーはアグレッサー追ってるけどペイルに機能がフィードバックされると思えない
簡易な換装で宇宙空間に対応できたってあたりが一応空ペとして結実したって感じなのかな 星4集金2万機体を1、2ヶ月でナーフしてもブーイングだし壊れ機体に慣れたプレイヤーは物足りなくなるだろうし運営が壊れ機体で味占めちゃってるせいでもうめちゃくちゃだよ
通報だっていつもの雑な誤魔化しで絶対変わらんだろとしか思えないし本当に真面目にやってる人だけがストレスまみれで損する集金キャラゲーすぎて既存ユーザーが可哀想すぎる >>528
わからんけど、カスパは持ってるか持ってないかで差はあると思っているし、冷却システムなんかの例もあるから後に化ける可能性もゼロではない
あと★4の整備チケット、回収キットも手に入るし
なんにせよPガンのガチャを実装した時期が運営の悪どさを感じるわ。月跨ぎを許さんガチャやるとか、去年に開発データが漏れた事件でそれで新作5本も頓挫させた負債がこっちにまて飛び火してきたのかとさえ思ったくらい、バンナムは金に汚い 仮に最近の破壊っぷりは別ゲーのせいとするにしても去年までの時点でip便乗手抜きでろくな運営してなかったせいで今もっと最悪ストレスゲーになってるのがな… まぁ黒白はなんかムダに、本当にムダに金かかってそうだからな装備類が
キャバ→デュラハンでコスト上がるのが一番意味が分からん
HADES抜いて出来合いの武装に替えたら高くなりましたってお前アナハイムでもそんな寝ぼけた事言わねえぞ 自分だけがパガン使えるなら弱体化すんなだけど
対面にいても不愉快で機体選択の自由を失くしてる元凶なので弱体化しろ
対策がパガンにパガンぶつけるしかないのはアカン
墓に埋めろBRとBZ同時持ちも不愉快だわνガンダムに土下座しろ 似たのでいえば素ザクより低コストもありえるザクタンクが300コストなので考えすぎるとハゲる メタスと同じ失敗してるんだよな
持ったことないバズを実装してる上に切り替え爆速 メタスの時もそうだったが
今回も全員パガンだと謎の負けがあるんだよな
S-とA+が半々の構成だったけど、全パガンで相手が普通の141構成
思った以上に扱えない人多いのかも ザクタンクは08小隊OPで映ってたやつなら低コストだろうけど
このゲームの場合は両手が原型機のままでマシンガン持ってるしミサイルランチャーとかキャノン砲とかついてるかなりの豪華仕様だし
多少コスト高くてもまあそうかもなあって思っちゃう パガンが普通になったらサイコギラドーガ誰が止めるねん状態になりそう もうパガンは高級ゲムカモフにしてしまえw アンクシャナーフも忘れるなよ! とりあえず緩衝材無視と蓄積無視は削除でいいっすよ
何ならナーフ無しの新コストパガン作ってそこに隔離でもいいし
使った事無いブルGやらサイコミュギラ使いたいけど理不尽サンドバッグにはなりたくないっすわ >>543
TR-5より素ギャプランのが高コストなのもよく分からん >>543
あれは盾がたけぇんじゃねぇかな…
>>552
強化人間の耐G前提性能のギャプランを常人にも扱えるようにデチューンしました!が今のTR-5ギャプランだから >>426
金とか一切関係なくあんな訳わからん偽ガンダムなんか使いたくない >>543
アナハイム「次世代量産機の試作機作ってきました、ジェダです」
連邦「うーん、性能はいいけどコストが高いな。標準装備になってる電子戦装備をオプションにして、他の部分も簡素化して一般兵にも扱いやすくして」
アナハイム「おかのした」
アナハイム「できました、ジェガンです。ジェダから各部品の共通化や機能のオミットを行いコストダウンしました」
連邦「いいね、採用」
という流れのジェダが450,ジェガンが500のゲームだぞ
運営は何も考えてねえよ >>551
サイコミュ試験型なら今のパガン環境でも割と戦える
それくらいには強いからパガンナーフ後もちょっと心配 ここまで来るとあんな偽ガンダム捻り出したサンボル作者に腹たってきた パガンのビーライとバズとサーベルの威力下げる
ディフェンシブスキル剥奪
これくらいにしてくれー いいね
ゲームで嫌いになったから作品の作者に殺意を持つ
実にガノタらしくていい まあダリルとか好きな奴いないだろ、無駄に生存運だけは高いだけで今のあいつ気色悪すぎる >>559
まあ5chにいるガノタだし今更ではある あとスピード140から130に下げてもいい
支援機使ってて単発射撃が当たる気しない フルアーマーユニコーン引っ張りすぎだろ・・・なんでここでFAニュー挟むんだよ?
周年ハサウェイに繋ぐのに無理やりすぎだ、バカかよ >>557
過疎気味でも残ってくれてる熱心なユーザーをちょちょいと数字イジった壊れプレスで挟んでストレス与えながら金を搾ろうとしてるバトオペ運営が普通に元凶でしょ…
それはそれとしてダリルはクソだけど… >>567
致命傷受けそうになるとお互い不思議なことが起こって助かるからだいたいそんな感じではある 性能変えなくていいからケツにブラウブロつけろ
それで許したる サンダーボルトってリユースサイコデバイスの完成形みたいな頭だけに電極ぶっ刺したみたいなの出てきたんでしょ?
キチガイダルマもそれになっていくんじゃないの 自分たちで遊んでたらパガン550で出そうとはならんでしょ >>571
僧正クローンヘッドは連邦がやったほうだし
カーラは頭おかしくなっちゃったからやる人がいない パガン君ディフェンシブショットはそのままに盾没収だけで許してあげるよ まともに調整してたらハイニューナイチンはあんな性能になってなかったでしょ 自分たちで現状のバランスを把握した上で壊れ儲けするためにあえてぶっ壊した可能性も普通にありそうなのがまたなんとも
でも「そんなあこぎな真似したら現状のユーザーの信用を失うだけでしょ…」というのもそれはそう
(『どうせ過疎だしいまだに残ってるユーザーはもう何やってもバトオペ辞めらんないだろうから徹底的にやっちゃうぞ!』とか思ってる可能性も否定はできないけど) ビデオレターの冒頭に別日収録のお知らせぶっこむ程度には叩かれてる認識はあるんだなとは思った
そもそも叩かれるようなもん実装するなって話ではあるが そもそも不利不便を被ってるから緩衝材配ったのに
それをお手軽に無効化するのはいかんでしょ ギリギリ強化受けるほどではないけど明確に弱いって機体が一番悲惨だと思う >>573
遊んだ結果
んほぉ~こいつはつええwwwwww
ガチャ回りまくるだろうし採用!
これかもしれんだろ >>581
バーザムとかハイザックカスタムとかあの辺はマトモな勝率出せてるのかしらね 今月の強化の期待も込めてバンシィハンガー入れようと思ったけどフルハンしても格補と耐格が1上がるだけとかナメてんのか
初期星4勢のカスカス強化リスト改善して パガンのは緩衝材無視の代わりに武器威力低いけど
実際のところ他の格闘兵装と比べて威力の有意差どうなってんだろな >>579
いうて結局無駄アンケ連発と同じでガス抜きしときゃええんやろ(ハナホジみたいなあれにしか見えないのがな…
そもそも意味不明な顔見せビデオレターからしてそういう理由で安易に始めただけだろとしか思えないし >>565
周年がフルコンやろ?
対応機が何かはしらんが
まさかのネオジオング? ギラ改は大よろけ持ちのアクガ回避まで持つ最強機と見せかけて左手武装が多くマニュ無しゴリ押し不可癖強
アウスラは急速旋回・強制ダウン持ちだけど緊急回避なし捕まったら終わり
ブルG &ジェガ重は射撃偏重で射撃無双できるが近接はダメ
弱点と強みが特色としてしっかり存在してたんよな550汎用
もう敵も味方もパガンしか居ねーんだわ
使える機体が激減はほんと無能
必要なのはこいつらの中間の誰でも使える簡単操作で癖の無いスタンダードな機体であって全てに勝てる最強のガンダムじゃねーんだわな ガルバfsとか水ゼフィ強化来ねーかな
水ゼフィとかゼフィバルカンにしてくれたらレートで擦るのに >>590
デスパーダやイワジェみたいなのも居たのにな
そんな面倒な機体よりパガン押し付けた方が強いのが本当に酷い >>580
700のHWSがチャージ停止撃ちで緩衝材無効だからな
パガンの下格緩衝材無効はなくなるとは思うよ >>592
デスパでロッドが全部パガンシールドに吸われてよろけなかったのは目を疑ったわ そろそろZ2強化下さい
一回でいいから環境に片足くらい(ゼフィやガブスレイ並)は突っ込んで パガン以外の機体の快適度が低すぎるのが悪い😡
全機体スピード145左右後退倍率100%旋回81をデフォにしろ😤 >>589
もうノルン出しちゃって周年はクスィペロ出すしかない状況だからフルコーン+適当なおまけ1機だと露骨に盛り下がりそう…
なんとなく去年の福νあたりのタイミングにフルコーンクシャリペが来る気がするわ >>593
マジかよ450コストで持ってる機体からも剥奪ナーフしなきゃ 余裕でボコボコにしてたら切断表示出てお、壊しちゃったかな^^って思ったら味方だったわ Z2はメガビの共有やめて最適化とダメコン2にして
クレバズとzビ両方持つぐらいしろ
それでもまだたりねーから >>580
チャー格もそうだけど無効化された上に盾にもダメージ入ってぶっ壊されるのがなぁ >>604
まぁチャー格はチャージしてる関係自分で起点になるよろけは取れないし見られたら準備してんの丸わかりでカウンターリスクも上がるから… >>603
バズーカは見かけたことないけどシュツルム系はよろけタイミングに被せて発射しようとすると
弾だけが消費されたりするからな、明後日の方向に飛んでいってるのかもしれんが・・・ ゼッツーはダブル散バズの蓄積性能をナーフ前ディジェ改並にすりゃ戦える機体になる >>606
被せてというか自機がよろけたタイミングと発射が被ると、だな シルサプより後ろでモジモジしてるトラバ頭おかしいんかこいつ? トラバーシアはそういう生き物です
シルビチャージ中はなんもやること無いんや済まんな Z2で上手かった人はだいたいビーライ持ってたな
やっぱり即よろけ&2種格闘が強かった メタス改とか変形解除即バズすると弾が左右に分かれてどっか行くぜ ΖⅡくんは設定通りメガビームライフルのロングサーベルモードを実装して
通常サーベルとライフルのロンサー込みで三種格闘にしたら面白いんじゃないか レティクルに飛んでくわけじゃなくて機体がレティクル狙って攻撃するってプロセスだから
タックルで腕下ろした後に機体が武装構えるより早くトリガー引くと下に向かって発射する
演習でドムあたりやると足元撃って自爆できるぞ 最初のシチュバトでミデア合体貫通フォノンメーザー砲を食らえ!ってしたら
真横にかっ飛んでいったのは目を疑った >>611
リスクリターン見合ってない酸バズよりはフルチャBRノンチャ中心に2種格してたほうが幾分かマシよね弱いけど ザメルはキャノン構えてる時にタックルすると砲身畳むから終わった後に即発射しようとすると真上にとんでくぞ リデブで密着ゲロビすると2門とも変な方向に向かって飛んでいくからおもろい >>618
…そのりくつはおかしいよな?
(畳んでる砲身を通さずに弾が出るだけのはず) >>613
メガビーサーベルは強制転倒になりそうだな
ハイメガZもハイメガサーベル使えるようにしよう >>611
それ素ゼータでええやんで話が終わるのがね… 普通のゲームならモーションキャンセルしてレティクルに向けて飛ぶところを、銃口そのままに発射するって妙なこだわりだよな。良いか悪いか置いといて ちょっとちょっと曲がり角に戦車乗り捨てたの誰?
強襲機湧いてきたから角まで下がって射線切ろうとしたのに戦車にブロックされて逃げれなかったんですけどぉ エイム地点まで持ってかないと撃てないようにしてくれりゃいい話ちゃうんけ
思い出したらクソカメラで壁に吸われるのも腹立ってきた それだとタイミング遅れるから結局あたらんって話になるな
ちなみにAC6でオートロックでもレティクルをよく見て落ち着くまで待たないと当たらない 銃口からレティクルに向かって飛ぶせいで
ドワッジ改かなんかのビームバズが変な方向に飛んでいってワラタ
みたいな動画が昔ここに貼られてたの思い出したわ はあああコントローラーがドリフトしながらなんとか勝ち越したわ難しかった
ナラCありがとう何故か勝てるわ最高 そういえば昔C1で敵のゼクアインにめり込みながら変形フルチャ撃ったら何故かビーム跳ね返ってきて自分に当たったな ビルダーズ系みたいなガバガバブンドドシミュレーターゲームだから仕方ねぇのだ… ジム3やミサイサとか前横切られたら明後日の方向に飛んでいくのきつい
貫通ビーム系をミデアの上でミデアに撃つとアホな曲がり方してたな ミデアの裏にいるやつに撃ちたいのにバカみたいな曲がり方するのほんとな、その点ラインファンネルは素直でいい子や 明日からのHWSが峡谷と相性良さそうだから峡谷の選出が増えそうで嫌だわ
あの1本ずつ飛ぶ照射ファンネルとか峡谷で膠着してる時にメチャクチャ刺さりそう 真横タックルとか真後ろタックルいきなり出るとビビるよね メインのハイメガライフルとサーベルに左手のメガ粒子砲と肩ミサイルそれに照射とバリアで6枠
シールドは防御機構で多分無しだからバルカンを入れて残り1枠は挟撃かな? ほんまやHWS即よろけ無いやん…
全部収束か蓄積や… もうリサチケで交換できるやつは無限に交換できるようにして強化値貯めさせておくれよ。 >>640
そうするとお前ら強化チケットの為にガチャ回さなくなるじゃん😡 少将24でAプラスから上がれないようなゴミがアイザックとかジムスナ2乗るのマジでやめろや
バトオペあるあるのヘタクソが乗ったらダメな機体下手くそが乗りがちなの何とかならんのか PV見直したらミサイル焼夷と通常の2種類だから8枠揃ってたわ パガンナーフしなかったら550の新機体を誰も買わなくなるし
ナーフは必要だな バガンだけ突出するならまだいいけどユニバン時代のシナスタみたいな怪物が実装されちまう可能性すらあるんだぞ
しかもシナスタは上のコストに影響がないけどパガン基準にするなら600以降の機体全てをアッパーしないと割に合わん 手触りは変えないの文言がどうなるか
例えば産廃と化したデルガンマンだって速射以外は手触り全く変わらんわけで いやもう糞みたいな汎用多いな
交戦距離短い機体出しといて皆してモジモジ
んで支援機頼む
射撃戦負けとるのは強襲機が支援機見てないからじゃなくて単純に汎用同士の射撃戦負けとるからやぞと 中継奪われるなって場面ですら完全なリス合わせしようとするカス共に先ずペナルティ与えろよ 頼むから機動戦は強襲が強いってコンセプトは崩さんでくれ 手触りって言うならやっぱりスキルや歩行旋回など操作感に繋がる部分は変えないってことな気がするがどうなるんだろね >>647
なぁにいざとなったらマドロックのよう「コスト上がっても体力+1500、各補正+2だけで終わらせればいい >>618
帰宅ついでに試してみたら
折りたたんだ砲身伸ばす途中で上むいた時に発射して草 Lv1機体は見なかったことにして高レベル機体だけお仕置きとかいう本当に何を考えているかわからない調整 >>618
覚えておいたらワンチャン使うことありそうだな 最近550で2支援出すSもA+も多くて何なんだよ、素直に弱いんだよ
砂Uとかスパガンとか出すSとか、パガンに当てられるわけねーだろ気付けよ 高レベルお仕置き調整とかいう意味不明なことされてて
HP250しか上げてもらえなかった魔窟LV3くん
3年以上放置されてたんだぜ・・・ 武装の射程切替CT蓄積辺り変えると起点やコンボがまるごと変わるから別機体になるんだよな
次点でスキルや足回り
使用感変えずにってなると火力耐久くらいしか弄れねーぞ >>658
エイム自信ニキだけど砂2乗ってパガンに6300くらい出るし15万くらいならポンポン出せるしちょっとくらい信じてくれや
まぁみんな見捨てるのか強襲素通りさせることがあまりに多くて嫌にはなる 今こそ55ドムキャ出してくれ
悪しきガンダムをドムで粉砕したる パガンナーフを抗議する!
返金!返金!さっさと返金!しばっくぞ! >>590
必要なのはこいつらの中間の誰でも使える簡単操作で癖の無いスタンダードな機体であって全てに勝てる最強のガンダムじゃねーんだわな
ゼフィ&ステイメン「いるよ、そのガンダム」 GP03やエコーズジェガン、零式あたりの細身汎用が16000
ガンダムMk-Vは14000
耐久はこのあたりまで削っていいと思う
イフシュナより硬いのはやり過ぎ >>666
6000削って盾割れやすくすれば運営見直すわ 今日のリサイクル窓口にはリサチケでしか交換できないmsが4つもある。これはすごいことだ パガンはディフェンティブショット弱体化こなかったら軽傷やな
制限あるとはいえあっちゃいけないスキルだろこれ なんかアプリケーションエラー来たんだけどなんじゃこら 大体パガンなんて★4機体なんだから強くて当たり前だろ
レアリティ高くて強いのに文句言う貧乏人は黙ってろ ヒルドルブやグフフから始まってドーベンやらデルガン、ツヴァイとよろけない機体が結局暴れてるのがバトオペ
この流れで結局どうしてパーフェクトガンダム出したのかと
しかも550でと
このあたり実装の背景説明してほしいわ… >>665
ステイメンなんかパフェガンから見たらザッコ過ぎてなぁ ダグドールって今はそれなりに活躍できてね?
泣くならナラBとナイチンじゃね? 青天井のクソゲーで実装時に引けば確実に引けるキャラが強くないといけないってのも妙な話 ガザEほんとミサイルどうにしてほしい
拠点内の敵処理しづらい
ミデアの中のゴミなくせ ディフェンシブショットの時限化(タッチパッド発動効果~秒再発動無し)とかにすればええねん、時間切れで盾破損で このゲーム歩兵にんほりすぎなんだよな、MSで絶対攻撃できないカスみたいな隙間があちこちにあって歩兵の視認性最悪&レーダーガバガバ
ガンオンバトネクは敵拠点に近づいたら拠点が自衛してきたのに今作は一切無し、ゴミ ダグドール強化来てお手軽に火力は取れるようにはなったよ
ただクシャみたいに固く時間稼ぎができたりZZみたいに強よろけ2種持っているわけでもないから
遠距離から強襲とめる術がないので強襲が詰めてきた時に拡散外したら死ぬが レアリティなんて恒常ガチャに放り込まれたあとの目安と改修コストのちょっとした差でしかねぇ
一度コストが決まればコスト相応の強さに収まるべきなんだよこのゲームの場合は >>673
過疎ってきたからいまだに残ってる忠臣ユーザーから無理やり搾りにきた定期
こんなんされてもガノタはどうせやめられへんのやろと舐められまくってる定期 高機動高火力なのに高耐久なのがアカンねん
同コスト汎用にHP14000がいるしHP12000くらいにして代わりに足回りと火力さらに上げていいぞ。 高レアリティを低レアリティに合わせて弱体化しろだってw
バカじゃねw なんか今お互い相手への攻撃が数分後に反映されるバグに遭遇したけど今サーバか何か調子悪いんかね? 課金してパガン引いたのに1ヶ月でナーフとか消費者センターコラボものやぞ
予期せぬ不具合からやないんやし 高機動高火力高耐久で有効射程が400の最大よろけ継続は初手から数えて4回
その中でも何がやべーって圧倒的な間合いの広さよ
最大射程の400mからカットさえなけりゃほぼ格闘まで持ってける
機動火力耐久が鳴りを潜める650でも戦える一番の要因 ASLつき連射ビビビビ→BRビーッ→バズどーん→ダッシュしながらBRビーッ→格闘ズバーッズバーッズバーッ
まあ流石にこんなんどっかで妨害が入るとはいえ
邪魔されなかったら遥か彼方から殴れるのやばいよな >>326
パガンないは甘えってなんだよ、こんなクソゲーに課金する馬鹿まだいるのかよw どうでもいいガチャ回さずに備えときゃ無課金だろうと★4入手余裕なバトオペで機体持ってないのは甘えだろ 箱部屋やってたら、なんか全身イボイボみたいなカラーリングしたクシャトリヤいて蓮コラ並みにキモかったんだが…
カラーリングで笑わせてくる奴はいたけど精神ブラクラ仕込んでくる奴とか初めて見たわ >>689
言い換えると距離が近くなれば手数の多さに変わるからな
2体来ようが相手もパガンでなけりゃ捌けてしまう いつものこと過ぎてナーフに何も感じなくなってる俺もおかしくなってるかもしれないけど
ナーフ反対って言う奴は始めて間もないんだろうなあ
新規が増えるのは良い事だ喜ぼう >>10
いうて無課金トークンでも貯めるのに一切何も引かずに2ヶ月そこら毎日コツコツやらないとだからそれで貯めに貯めた大量トークンぶっぱしたのに1ヶ月そこらでこんな弱体化宣言されちゃうのはある意味課金で一瞬で解決より哀れな感じあるな…
https://i.imgur.com/vEEU6Wc.jpg もしかしてパフェガンナーフを望んでるやつは全員パフェガン持ってない貧乏人みたいな発想でいるのか…? あまりに先手取れてそのまま拘束し続けられるもんだからパガンのカスパは耐久捨てて射補と足回りしか強化してないわ
パガン対面にならない限り1落ちがザラなくらい被弾する前に封殺してる >>698
ジム・コマンドもヒルドルブも水ガンもリックディジェ改もシュツルム・ガルスも現役だしジェダなんか未だに環境機だろ アトラスはアンクシャが普通にぶっ壊れすぎたからあれくらいのちょびっと下げで済んだんだろうな感
トラバーシアが来るからと一緒にがっつり弱体化されたゼクツヴァイはあのザマだし
なんにしてもバトオペ運営はうんちわよ アトラスはナーフともいえないナーフだったからなぁ
格闘補正-10(使用感全く変わらず)
レールガン射程-100(元の500がおかしかっただけで、瞬着400は今もなお充分すぎる長射程)
メデューサリロ+15sec(どうでもいい)
強さの根源をぶち殺されたツヴァイくんは泣いてるというのに、こんなのおかしいですよ! ASLでロックされてる限りビクンビクンで動けないとか今後一切実装されんやろ
蓄積値は減らされてないんだからわがまま言うな >>683
君がやめてないのがまさに証明だな、忠犬の鑑だ よろけが遅れてくるクソ戦場きついわ
5本偽装のクソ害人と4本以下の奴ら滅びればいいのに ツヴァイもまだ結局しんでなくね?
お手軽じゃなくなっただけで >>697
月替りじゃなかったから割と持ってない奴は多いんじゃないかな
カスパもそこまでぶっ壊れじゃなかったしあえてスルーした奴は一定数いそう 普通550近距離マップで1枠いた支援がギラ改に乗り換えたってことは支援いらねぇってことじゃん?
A+が「はぁ~やれやれ俺が出してやるか」とかしゃしゃり出てくんなよ… 特性理解して動き合わせられるグルマなら使いようあるけどそれができない野良だと死んでるだろツヴァイ ツヴァイはあの巨体で火力が平均並みくらいになったから
職人以外は乗る利点は無くなったのでは
チームに一機いればデコイとしては役に立つけど ステイメンとか言ってガチでパガンに勝ってそうな部分が下格のモーションくらいしかねえ
しかもそれすら確実に勝ってるとは言い切れねえ
ゼフィは一応強判定と言い張れる >>707
自分で乗ってみれば分かるが勝ちに導くの無理といっていいレベルだぞ >>703
むしろメデューサナーフがアンクシャ強化(その時はまだ出てなかったが)に繋がった
>>701
ジムコマは流石に今は無理
ナーフ直後はまだ使えたが
ナーフ後に近年強化一回あったが全然無理 >>703
いやメデューサ超大事だろ
前の環境ならともかくアンクシャ祭りの今となってはメデューサ弄らんで良かったまである
トラキャンじゃ防げないのがちょうど刺さる感じだったがあれの回転下がった影響でメッサーラとかアンクシャみたいに落ちない可変がより蔓延しちゃった感 ジムコマはアッグガイにボコられてるイメージしかない
最近の250はどうなってるんだっけ? >>717
カスマがあるから...
まぁ立てられてるの見た事ないけど >>705
去年は本当に馬鹿みたいにやってたのが懐かしいよ…
今はもううんざりだ
そもそもゲーム性が酷いのに去年だけでもまともな改善なんて何もなかったし運営はずっと口で誤魔化してばっかりだし アドヘイってちょくちょく見るけどジェダキャに対してなんか良いことある?
コンロイやバウ減ったとはいえ足速い位でその脚もデカくて折られやすいし何が良いんだか >>714
>>715
アンクシャ実装に向けての弱体化なんだしそらそうでしょ… >>334
中継(大事な)取って拠爆(開幕以外)なら例え固定に通報されたとしてもお咎め無しだろ? なら全然問題ない
明らかに中継取ってるフリや拠爆等の見え見えのアリバイ作ってる捨てげー行為は存在している
君がそれをしてなければ例え運営が真面目に仕事をしていたとしてもBANされる事はないよ
されたら固定に通報されたとしても君の行動に問題があるってことだ 自分の感覚としてトラバーシアやサイコ・ドーガ、ホワイトゼーダとかに並ぶレベルじゃないけど、その下くらいにはゼク・ツヴァイいると思うんだけどな
キュベレイ、ZZ、デルタカイ、EXSよりは上じゃね? >>718
200250コスト任務があるならまだしも
最近はクラン任務も300以上からだからカスマも皆無なのよ
クイックに30分~1hくらいあっても良いんだけどねぇ >>704
ひるみがうんちすぎたのはそれはそう
ただそれならひるみ削除がメインでよかったんじゃ感あるのにリロードまでがっつりやられてついでに威力も落とされて『代わりに硬さ上げて壁役感アップ!』とかも何もなかったのがな
戦績に使用率は頑なに載せようとしないけどあれ絶対使用率低くて反発少なそうだからトラバに向けて殺しとくかみたいなノリでやったでしょ >>724
トラバサイコドーガZ3の下くらいは同意だな
乗りたがるかどうかはまた別として ツヴァイのミサイルはよろけ値と弾数は弱体化されてないからいいだろ
ひるみなんてクソ要素を考えたクソ開発が悪い
wikiのひるみの説明見るとバカすぎて笑える 低コストのランダムでだだっ広いステージ出さんでくれ >>315
一定数の通報→運営が通報を受けたプレイヤーに問題あるか検査
になるから
例え固定から一定数通報受けたとしたも君の行動が問題無ければそれは虚偽通報として処理されるから問題無いよ
もしBANされたら君の行動に問題ありなだけ >>729
ぶっ壊れから並~強機体の間くらいはあるでしょ
今でも
ツヴァイ いうて引いた星4を毎回数十数百回も乗ってる人なんてそんなにいるか?
同じ機体に半年以上継続して乗り続けるなんてのもそうないだろう
弱体化まで3ヶ月としても引いたけど弱体化されない機体のほとんどよりたくさん乗ってるだろ >>729
なおひるみだけじゃなく威力とリロードまで落とされた上に同程度の戦績で一緒にナーフされたアトラスは微ナーフ程度で許された模様 日本人にも多いけどシナもチョンも欧米人も概ね自己中だ。チームプレイなんかしない
戦況によって前に出るか下がるかなんて考えない。自分が生き残る事しか考えない
勢いがある時は前に出て押されたら下がる。押し返す事も周囲を警戒する事もしない
広場があったら入り口でモジる一択。峡谷で防ぎ切れる訳ないのに何も考えない
ただブンドドしたいならクイック行って欲しい。◯◯を頼むとかたよなるとか喚かないで欲しい ツヴァイ強機体…かな?…の割には見ないけどな
良くも悪くもコイツは並に調整されたよ パガンで300mくらいから
ビーライ→バズ→スラ吹かし→スラビーライ→下格x3
ってコンボ決めるの気持ちよすぎる
これ出来るのもあと1カ月かー >>732
あのミサイルあるからあの図体でもやれてたようなもんだしでなくとも射撃つよ機体もあれこれ増えた今はもう普通に無理なんちゃうかな
たまに見かけてもボッコボコのボーコボコボコにされてるとこしか見ないし今のメンツの中であの性能でやれるとも思えないわ >>736
ぶっ壊れ時代でもそこまでじゃなかったから
並~強機体程度の今では見かけないのは当然だろう >>738
タンク役と割り切るしかない
汎用枠全ツヴァイとかいまだに害悪レベルで強いよ 俺のパガンの勝率7割超えてんな
15戦11勝 大関安定やん >>263
まあパフェも強襲は割と止めにくいから…
少なくともノルンくらいは >>736
全盛期ですら全然見かけなかったからな
自分で乗ってても2機揃ったらおぉ~って感じで3機揃いはまずありえないくらいのレベルだったし
戦績やたら高かったのもそうやって乗る奴しか乗らんような機体だったからっていうのもあると思ってるわ
>>740
汎用全ツヴァとか全盛期ですら1回も見たことないよ…
しかも今だと凄いのは見た目の圧だけで普通に息切れしてボコられそうだし… ツヴァイより550や600の強襲のほうがよほど辛くないか 並程度のキャラパでヘイト役なんて野良で誰も乗りたがらないなんて当たり前の話ではある >>740
断言するが今ツヴァイ染めは間違いなく弱い
あいつ言うほど固くないからな? 今の全機ツヴァイなんてお互いが邪魔過ぎて全く動けないビジョンしか見えない
頼みの綱のミサイルのリロードがクソなげえからその時間は突撃して斬らないと手数が足りねえがあの巨体複数で突撃したらお互いが邪魔っていうね よく今の550で妖精や砂2にミサイサとかギラ重なんてゴミ出せるな
そしてよく抜けねーな明らか地獄になるの目に見えてるだろ >>745
みんな揃ってバトオペ運営理不尽政策被害者の会じゃけぇ…
しかもどっちも中川法皇が就任してからだしなんか秋頃からさらに色々酷くなってるような… とは言うもののちょっと前まで強襲機天国だったから波があるのだとしか
変化がない予定調和な世界に比べればまだそっちのほうがいいか Aプラスから上がれない人へのアドバイス
・Aプラス以下で少将踏んでる雑魚がいたら抜ける
・アイザックに乗らない,乗ってるバカがいたらブロックして抜ける
・射撃より汎用が2機以上居たら抜ける
・レベル3、レベル5機体が居たら抜ける
とりあえずこれ意識すると2800はすぐ超えるから試してみ >>754
いや中川はグルレを廃止したという絶大な功績があるから神戸や太田より圧倒的に上だろう 700は少し前は強襲天国だったな
650以下で最期に強襲が強かった時代っていつだ?
シュツガルが暴れていたときぐらい? >>753
とはいえとんでもねぇ未曾有の壊れ新機体ラッシュそれもあっちもこっちも壊れ汎用まみれで運営が短期間でめちゃくちゃにした結果だからそこはあんまりよろしくないとは思う…
運営も集金した分だけしっかりやってくれてるならともかく相変わらずまともな改善や改修は二の次でほぼ集金しか見てないし… ランクマブロールはなかなかの強襲天国だったな
今後はこの有様だとランクマ開催されそうにないけど あー知ってる知ってる強襲天国って宇宙のことだね
お空の更に上の遠い場所の話 550はともかく600はI0が使ってて楽しいし、Sガンもなんだかんだ良くやってる
強化後バイカスも以前よりは活躍できるようになったと思う
とりあえずI0が本当に動かしてて楽しい アンクシャ実装辺りまでは強襲機が苦しいとかあえて弱機体でも選ばなきゃ思わないよ I0はなんやかんや言われたけど多分600強襲最強
格闘チンパン機だけど >>757
そこも結局当時の運営が一部の層に媚びて実装したトンデモ仕様を強引に抹消しただけなのがな…
実装したのは前体制の責任とするとしてもせめて可視化と参加ON/OFFで正しく改善すべきだったとは思う
というか通報機能がどうのといいもう5、6年目になるのに今さらそんな部分が超目玉みたいになってるのはやっぱアレなんじゃないかなというか Sガンが強化前までは厳しくて強化されてやっとでそれまでは600強襲まともなのいなかったからなぁ
ディジェ改も強化で人権になったと思ったら即消えたし ディジェ改さえナーフされなければ今でも600と65Oに怖い奴なんて居なかったのに 強襲マニュまた見直してほしいわ
簡単に抜ける武装増えすぎなんよ ディジェ改の散弾は射程距離伸ばしたのに収束率は広げたままにしたから近距離でより不安定になったのワロタ
馬鹿やろ 敵全滅させて中継もこっちが全部取ってるのに訳の分からんリス合わせしてる奴は病気なんかね ディジェ改はショットガンの仕様を汎用と同じにして良くないか
射程長くても安定しないほうが使いにくい アッパー直後のばかみたいな性能じゃなくなっただけで
距離150時点でのチョークはアッパー前よりアッパー後ナーフ後の方が絞られてるんで、一応ショットガン距離での安定性は高まってるぞ 峡谷はモジ判別機だろ。まじやりたくねえ。でも550もやりたくねえんだ
今の環境クソ過ぎるわ。二つのやりたくない戦闘がほぼ常に開催されてる
600も嫌ならまともにやれねえわ 峡谷は適切な位置取りしてるシルサプが1位トップで最後尾モジモジトラバが最低戦績みたいなことに特になりやすい
ゴミ汎用乗りが如何にゴミか炙り出されるマップ やりたいマップなさすぎて宇宙に出てきたけどドワス改結構楽しい、ヘイトは高いからどうか一緒にゴリゴリ前来て欲しい ゴミがゴミだと評価されるマップは悪くないんじゃないか
ゴミなのにそれなりに評価されてしまう方がよっぽど害悪な気もする マッチングして10秒以上経ってから抜けるゴミも垢BANでいいだろ
このゲームはもっと他のプレイヤーに迷惑を与えるゴミにどんどんペナルティを与えていけよ
中継取らないカスとかいうffとか放置してるカスと同じレベルのゴミクズにペナルティがないの意味わかんねえ 補給基地とかいう少なくとも550以上じゃないとただ無駄に広いクソゲー鬼ごっこになるステージ消せよ >>781
マッチング抜けに関しては同期抜けおるし10秒くらいは待てよ グフカス好きだから強くしてほしい
具体的にはガトリングガンの弾速と射出速度を三倍くらいにしてくれ
パラパラ撃ってて手回しガトリング砲かよって言いたいマジで泣ける
現代の戦闘機に積んでるガトリングとか秒で100発出るんだぜ 開始30秒以内の退出は無効試合扱い。勝敗は時間内獲得ポイント制ではなく
開催試合のコストによる体力制にしたら随分ストレスなくなると思う ユーザーのストレスとかひたすらガン無視してるガンダムブランド乗っかりキャラガチャゲーじゃけぇ…
対策としてはもうプレイ時間を減らすか全てを諦めてただただストレス漬けの仕様を我慢し続けるしかない 一瞬だけ部屋がラグくなって敵が壁の中に消えていき気づいたら敵と背中合わせになっていて西部劇の早打ち対決みたいになったわ >>780
デルガンは運営のヤケクソ感すら感じる産廃化調整だったな
よりによって時期が復刻PUの少し後と最悪のタイミングだったけどね 確かにアイザックはいらねぇけど
雑魚には丁度よい機体よ >>790
抜きな……どっちが早く振り向くかry
パガン「はいクイックターン」 アイザックアレルギー持ちこそ支援機にキャリーして貰えないと勝てない雑魚なんだよなぁ 箱部屋で放置してた奴らが5人ほど消えたけどカスマのペナはゆるいんだっけ? >>781
あれラグじゃないの
開始待ちの挙動はかなり同期怪しい点があると思うんですよ ゆるくない
レートと一緒
ゆるいのは編成抜けとFFペナくらい(というか無い) >>780
アンクシャ落とすならリ・ガズィードのほうがマシなのよね
つかいい加減元に戻せデルガンマン 明日の調整は地味にハイニューの戦績気になるな
ノルンのせいで劇的には改善しないだろうけど
使ってて楽しい機体にはなってるからそこそこの戦績になってる気がする A+のデルガン好き率以上だわ
見るたび赤字にしてる デルガンは今だと強襲どころか汎用にビムコ剥がされるからな 今のデルガンのどこに強みを見出してるんだろうな?
ビムコ含めても紙耐久で半減したら抵抗も許されず死ぬゴミでしか無いと思うんだが アイザックのマシは地味に嫌だしスポットガンは被ダメ増えて位置や兵科丸わかりだから結構嫌なんだぞ
そこまで使いこなしてる奴なかなか見ないけどな。大体ステルスとバリバリ目当てだろ つかいこなすもなにも、味方に紛れてバリバリしつつリロード中にカメラ構えるだけでは……? デルガンマンは今の性能なら落ちるまでずっとビムコ状態でもいいわ デルガンは蓄積武装取られるのはしょうがなかったけど、体力持ってかれる必要はなかったとは思う >>797
ペナは同じなのか
箱部屋でペナ食らったら意味がないな ぶっちゃけアイザック射撃戦になると無駄に頭デカいのと射程そこまで無いのとよろけ取れんから何も出来ない置物と化してるのがな
相手の支援機に射撃でボコボコにされて負けるパターン >>804
意外と盗撮するの難しいぞ。無敵中は意味ないし。マシも射程短いからな >>696
この毎月インフレ環境で1ヶ月半引かないとかつまんねーだろうなって思うわ
アンクシャみたいなのもあるし星4引いとけば良いってわけでもないし ていうか初めて見たけど新ディレクターって絵に描いたようなチー牛顔してんな 春祭り各種イベント等にシュミレーター更新に機体調整まであるけどシチュエーションはどうなるんだろ流石に今週はお休みかな? 趣味レーたー指摘されて
ググったのか国の研究機関の発音の変化についての貼って必死に言い訳してるやつおったなー
発音は変化してもいいけどお前書き込みやろってそれ
あとドムとかゲルググとか太いの強化してください >>816
太いのなんとかします!緩衝材追加!→緩衝材貫通攻撃で死ね
なんで太いのはこれから先も希望がないです
当たらなければどうということはない! 緩衝材ではなく特殊防御機構として実装すれば問題解決! やばい、600ピクシー普通に強いかもしれん
余興程度に600峡谷でピクシー乗ったら結構活躍できて
これは...と思ってフル改修して複合b積んだら4連続与ダメ14万以上出せた
峡谷は割とステルスキツいマップなのにそれでこれって
舐めてたぜ、ステルス3を 峡谷は視線切れるし遠回りなだけで裏とりやりやすいやろ ステルスって2か月に一機は強化されてる気がする、よっぽど地雷に好かれてるんだろうな >>719
今はもううんざりしたからプレイを止めたのかそれともうんざりしてもプレイし続けてるのかどっちよ あと流石にこのコストマップでステルスおらんやろとかそういう意識あるとわりと通る ピクシーなんか実装当初から今に至るまでどのコスト帯でも見かけるんだが別ゲーやっとんのか? デイリー終わったらもうやらないみたいな
昔よりガツガツはやらなくなったわな ガチでオススメするよlv5ピクシーフル改修複合b
腕に自信ありのピクシー職人なら活躍できると思う
まぁ職人って言ってるけどぶっちゃけ他の強襲機より超簡単だから >>826
まぁそうなんじゃね初手余裕で入ること多いし 問題の本質が見えていない疑惑のある運営にゲーム改善の期待値はそう大きくないかね
700コストの人数確保にMS配るんだろうけど
そもそもの問題、なぜ行きたくないかにアプローチできてない都合
やっても、損するだけでいうほど効果が見られないと予想
低ランクの射撃戦よりになるのも、タックルとか、回線で格闘当てても相手のカウンター成立するとか
何が問題なのかを、見直した方がいいかなと思う
キャクブガーの効果とか、支援からタックル外すとか、よろけダウン取られてからのダメ上限入れるとか
格闘を仕掛ける、前に行くのが面白いところ訴求できるような状況じゃないかね
今回も配って解決とかいう夢はないので、今回も貰えるもんもらってラッキーで終了じゃなかろうか
下手に初心者に、高コストMS配ったところで、引退促進にしかならんような >>823
編成で乗り換える機体全部ステルスって奴も少なくないぞ。もしくは支援に乗ってボマーだ でもステルス乗りも辛いんですよ
編成抜けされたら、一々部屋を出る必要があるんだから そらまあヘイト押し付けられるの好き好むやつなんかおらんわな >>671
700の星4機体の癖にパガンの盾以下の性能の肩パッドしか持たせてもらえない巨体がいるんですが >>831
ぼくはかくとうブンブンしたい
まで読んだ ゼフィランサス1~4配るのいいけど
武器付きだよね? 運営はゼフィ配布を意地悪そうに「初心者にはASL付きのマシンガンがおすすめだよ」と言い放つのが目に浮かぶ まあはじめたてでレートDとかCならマシンガンでええやろの精神 簡単だと思っててもマシンガンを扱えない人は多い
マシンガン以外にも言えるが 距離に応じた武装と立ち回りの基本がマシンガン
近接しないマシンガンは有り得ないし マシンガンだけで終わる機体もない 強襲バンシィの格闘判定なんとかならんかな
最強判定のはずなのにリーチ短いせいで
中判定にすら負けることあるの終わってる >>846
「終わりなき追撃」(0083第2話)の状況的に
連邦側
ゼフィ(マシンガン)
ザクⅡF2(シンガン)
ジム改(マシンガン?)
パワードジム(バズーカ)
ザクⅡF2(数合わせ)
ジオン側
サイサ
ドムトロ
ドムトロ
ザメル
ドムトロorザクⅡF2(数合わせ)
になりそうなんやが >>831
700なんてLv1以外ついてこれてないからな
再出撃回数が減るのは当然として、火力がついてこない、スキルがついてこない、堅さは並程度
Lv1以外で出撃できない土台を作っておいて出撃できる個体数増やしても仕方ない
出撃できる個体数増やさなきゃいけないのは700開始時点の話だしな にせガンダムがバズBRに二種格闘にスプレーまで持ってカサカサ動いてるんだから同じコストのゼフィだってロングライフルとBR持ってサブにマシ、サーベルと十手の二種格闘しても良いはずだよなぁ?
なんのためのコストなんだか 下方修正するくらいなら最初から実装するな
しっかりテストプレイしてたら機体に問題があるか分かるだろ 文句をつけていいのはPガンダム回した人じゃなくてナイチンゲール回した人なんだよな
Pガンダムは少なくとも100戦は楽しい思いできるけどナイチンゲールじゃただの苦行だよ ナイチンゲールは実装した週だけは楽しめたよ……嘘つきました
ムーンが湧きまくってキツかったです ナイチンゲールは初の二段チャージと設置ファネルが有るんだぞ スチームも終わって人減ってきたところにこのインフレ壊れ集金は数字もだいぶ跳ねてそうだし実質「なに?文句あんの?バトオペ辞める?辞めらんないよね?今後もゲーム性やシステムやUIの改善とかほったらかしてどんどんぶっ壊れ出すから」みたいな方針で文句言われてもテキトーに平謝りで流しながらまたどんどんぶっ壊れ出しまくるんだろうな…
『いまだに残ってるユーザーはもうガンダム信仰バトオペ信仰で絶対に辞められない』とか思ってそうな壊れまくり集金一辺倒だしHWSもどうなるのか パガン対抗には魔靴の超絶強化しかない良いんだよ魔靴は一番カッコいいだから
しかも何故か550は歪な弱体されてるし >>853
そう
高レアリティを弱くしろは頭おかしい
高レアリティなんだから強くしろって言うのが正しい 毎日毎日運営の事をを分かってる僕ちゃんのお人形遊びが痛々しくて堪らんな 高機動型ケンプ君全然見なくなっちゃったな
tr5はかなり多いし7号機もまあそこそこいるから格闘ブンブン丸需要自体はありそうだけどシンプルに弱いんか 二段チャージはともかく、設置はなぜアレで良いと思ったのか ただでさえゲーム性とか色々もう6年目とは思えないくらいガタガタでそんな運営ちゃんのせいで民度も悪化しまくりでストレス凄そうなのに
今後も壊れインフレでさらにストレス漬けと徴税集金を強いられそうなヘビーユーザーの面々がシンプルに被害者すぎて可哀想でならん >>861
性能は十分足りてるけどヘイト集めるしデカくてヨロケやすいしで乗ってるとストレス溜まる系やねん
ゲルググSTなんかと同じ系譜 中川主導だったら相当えらいことになってそう
>ナイチンゲール
今はもうぶっ壊れにしてもたいした集金にもならんし残念ながらバトオペではもう一生新700の餌にされそうだけど たこ焼きとかラインファンネルとか設置系好きな俺としてはナイチンの設置ファンネル好きだわ
ナイチンに必要なのは腹ビーをスラ撃ちできるようにすることよせめて移動撃ち
メインをフラップで撃とうとするといろいろだるいねん ナイチンは空中で格闘振れるようになれば化けると思う でもナイチンの設置って1発200ダメージで御座いましょう?
控えめに言ってゴミでは? 歩兵に反応しません
拠点にも反応しません
蓄積貯まりません
設置というには余りに置物過ぎる 割とマジで今のνにディフェンシブショットあげても良くね?ついでにサブバズも
これやってもシナノルン超えることはないでしょ ゲマの設置は一発が素で400ダメもある上枚数的に汎用が領域に入る可能性が高い分無茶苦茶有用という ナイチンの設置はあらゆる面でゴミ
兵科的に価値が薄いのに性能もゲーマルクのより下っていう 550にグフカス砂2砂2ケンプファー出すA+
俺だけパガン
マジA+死ねよ やられて死ぬんだけどな 機体性能の差をカバーできるほど上手いならともかく、変な機体乗るヤツってそもそも下手くそばっかなのがあれよね >>870
拠点も歩兵もサイコミュでロックできるのにそのへんはなんなんだろうな… >>869
設置でトドメ差すとなんかかっこいいメリットがある >>859
違う。それがダメになる原因
星4だからぶっ壊れのコスト詐欺していいなんてユーザーが認めたら対戦ゲームがただの札束の殴り合いになりどんどんチープ化するだけ
難度の高い操作を要求とせず、お手軽で誰もが使え汎用性が高い、新たなスキルで全く新しい攻め方が可能。等で差をつけるべき
同コストのどの機体よりスキルレベルが上で従来はできない挙動がこの機体だけ許されたり、蓄積というルールを無効化したり
もはやコスト詐欺を超えてレギュレーション違反に近いからこそ叩かれてる
こんなもんで必死にレート上げても他コストでボコられて落ちるだけだぞ このゲーム課金専用トークン無いから課金専用ぶっこわれMS出していいぞ
まずは30トークン購入のオマケにでもね
F2Pもいいけど課金者は大切にしないとな 設置の蓄積ゼロなの意味が分からなすぎるんだよね
550の機体にはロックして撃てば大体蓄積取れるような壊れインコム渡すくせに
700☆4機体のファンネルはどっちもゴミとかなんなんだよマジで 高機動ケンプもうデータ集まっただろうから強化来るかもね流石に耐久カスカス過ぎるし 他ゲーガチャなら有償トークンとゲーム内で獲得できる無償トークンとで分けてて
70連確定ガチャは有償のみで
普通のピックアップガチャは有償無償どちらもOKなんだよな
195トークンで手に入るパガンは返金されないだろうな パガンでボロクソに叩かれて今日のHWSがヘタレ性能に調整されてそう、どうせ鈍足 停止撃ち 回避無し 対格ペラペラなんやろ?燃焼ミサはたこ焼きなら良かったのに >>808
基本レート、クイック、カスマはペナルティ全て変わらないと考えた方がいい
それに加えてレート→一戦出ると回復する、カスマ→編成抜けペナルティとFFペナルティだけない
と考えると覚えやすい
まあレート、クイック、カスマのペナルティの重さや回復の仕様等変えろと個人的に常々思ってるが怠慢な運営は一項に変えようとせずただペナルティだけ重くした てかもうそろそろカスタムパーツ枠を8枠から増やして欲しいんやけど無理なんかな
なんか昔、ゲームシステムの骨格は後から変更不可能って聞いたことあるし
その部分に位置してるのだろうか、スキル枠とかも あと5時間後にナイチン持っていないやつは700来るなと言うから待ってろ >>886
最近は高バラと連撃複合化で枠無理くりあけるとかやってるね それよりいい加減カスパをリサチケに落とせよ
毎週一個でいいから
リサチケがダダ余りで仕方ねぇ HWS好きだから欲しいけど即よろけ一個もない問題があるからなあ
こんなもんよっぽどエグい武装ないと使い物にならんだろ >>883
機体性能は知らんけど武器は盾キャノン以外動きながら使ってるし回避はレジストムーヴLv2着いてるでしょ 多分あのメインのフルチャ1段階なら収束2秒くらいやろたぶんな 即ヨロケなんて無くたって十分やれるとFA7号機が言っています。
FAZZもそうだそうだと言っています。 レジストムーブはダメ受ける点で緊急回避の劣化版、よろけ中でも使えるなら大分違ったけどな HWSのメガライフルってイメージ的にバカでかくして取り回し悪くした代わりにνの通常ライフルの高出力版みたいなのをドバドバ連射できるんだと思ってた HWSは他700支援との差別化のために衝撃吸収が付いてる可能性がある 衝撃吸収とダメコン2あればやれる
しかも格闘を中判定にしたら汎用と戦って負ける未来が見えない 火力を出せる距離が伸びて火力を出せる兵装の数も増えて
バリアとレジストムーブと共振が付いたFA7号機と考えればやれそうな気も フィンファン防御で失ってるもの多そうな悪寒
ダメコンなら死亡確定だがどうなるかな スキルパンパンのナイチンをどう強化するのか割と気になる
射撃武装と複合スキルの強化はあるとしてタックルと熱効率と精密噴射の新しい複合スキル生み出しそう 今日のHWSはヅダ(ウォルフガング)
MAバランサー持ちの高速生格闘支援機に震えろ >>895
そういや前々から気になってたけど
HWSのメガビームライフルとシナスタの持ってるビームライフル同じだよね アグレッサーは好きだけど黒衣の狩人はそんなでもない やっぱ主人公が正義の連邦だとテンション上がるけどなー
ジオン星人どもが主役だとカッコ良くてもでもこいつらクソだよねで萎えちゃう ファンネルバリア復活するまで籠ってる支援専がたくさん湧きそう ヤクザ連邦軍倒してる正義のジオン見てるとスカッとするけどなぁ HWSはバリアあるのに衝撃吸収はないと思うけどな
せいぜいダメコンと爆発反応装甲とかじゃねーかな 衝撃吸収と強制噴射併せるだけで邪悪な機体完成するのは一応理解してるのか
可変ロトに高速突撃、飛行バウンドドックに衝撃吸収付いてたら戦慄する 700くらいならダメコンなしのバリア持ち衝撃吸収支援なら許せる範囲じゃね。パガンと比べたら全然 月曜までガチャ引くことはないからそれまでカスパとHWSは共に様子見だなあ
まあ月初だから多分引くけど完全ゴミでも修正で一気に人権とかになったりするから判断むずいよな ギラ試強いけど適正マップの少なさ考えるとそこまで必須な機体でもない
バウで代用できる範疇 新機体調整気になるなぁ
あと先月分の調整結果、わりといい感じになってると思うけど果たして 550ゼク1種で闇討ち盾壊しチャー格マンしたりカチカチにしたノミで前出て図体で邪魔しながらバズハルバードで枚数有利作ったり強ポジからひたすら実弾で足イジメするのが割と楽しい
パガン環境はクソだと思うけど壊れでバランス変わる時って変な機体がメタになったりするのもまた面白い イフイエ、シナンジュはゴリゴリに戦績上がってそうだな え
緩衝材無視持ってるパガン相手にノミで前出てもそこまで硬さ発揮出来ないんじゃね
と思ったが一刀下格2回は入らんだろうからそうでもないのか どうせイフイェも不自然にちょうどいい戦績で運営の想定内の調整ってことになるんだろうな >>918
そうだよ
それに加えて起き上がり無敵からのバズもあるから相手からしたら相当邪魔
視界も塞ぐしよろけ取るためにバズ構えたりスプレーチャージしてたら味方のパガンが刺す
敵の弾や格闘吸ってるうちは味方のパガンがフリーだからね
壁になりつつ味方が暴れ始めたらこちらも刺していく従来通りの運用でいい そもそもAフラの戦績とか全く観測不能だから自然が不自然か判断する材料すらない >>919
本体は柔らかいしマニュも無いし、距離空いたら静止射撃しかないし、明確にお手軽では無いと言えるからねぇ
戦績取ってる全レート帯で見たら「そこそこ強機体」に収まってると予想 >>879
だな。30トークンのオマケで強機体とか
有償30トークンで強機体と交換でもいい
今の無料トークン貯めて星4だけ引いてりゃ問題ない体制よりはずっといいわな 30トークンのオマケ機体で強いやつなんていたっけか
ここ最近だとエンゲージとルオディジェとなんかとギャザロジム?
もっとバチクソぶっ壊れにしてくれよ レートストレスがマッハだったのでアンスコしてから2週間
最初は清々したのに今はやりたすぎてストレスマッハ 高レベル機体を強くすると新機体が売れなくなっちゃうのは理解出来る。
ステや武装は諦めるから、せめてリス時間とか調整出来ないもんかなぁ
LV1上がるにつれ同コスト帯と比べリス1~1.5秒短縮とか 改修が実装された時は強い機体は改修で付くスキルが弱くて微妙な機体はフルハンで良スキル付くって感じだったけど
昔強くて今弱い機体とか沢山いるから改修のレベル増やしてくれんかな >>922
バランサーとジャミング取り上げるなら今の射撃性能でも許す
シャッガンもサブからメインに格上げしてやろう パガンは引いてないがナイチン引いた俺
最初だけ使って今は倉庫で埃被ってるわ...
パガン弱体前に直ぐにビクンビクンしてゴミ設置武器を何とかしてくれよ
同じ星4でもこの差はあんまりだよ コスト150からのMSの底上げしろや
あと機体にLV制も受けるならもっと高レベルでも戦えるように調整しろや
産廃の山じゃねーか 前線も作れないダメも出てないライバルも負けたロマン砲さん
なんでブチ切れてるんですか? コスト550あたりに星4持ってくるのがそもそもの間違い ミックスで使えると思ってるのかあれだけどいい加減250以下は一部はコスト上げてそれ以外は何かしらのチケットに変えるかすれば良いのにな
この前の10連でザニーだったかのLv2が当たりますってアホな事してたんだし ナイチンが強化されないのは低レではN先端引っ掛けが強いからやろなぁ… イフイエは総合力は高めだが環境ぶっ壊してるってほどでもねーわ
この程度でナーフナーフ騒ぐのは結局プレイヤー側の首締めるだけだからそのままでいい
ステルスは削除してもいいとおもうけどな、不快だから 胚乳は何度も強化されてるのに、なんで無いチンはずっと放置されてるんだろうな… さあHWSの評価はどうなるか
ぶっ壊れ
福サザでいい
クシャよりちょっと強い
ダグより弱くね
あかーん >>939
以前のゼフィみたいに数少ない乗り手の成績がよくて集計したら戦績が悪くないとか >>938
イフイエのせいで近接強襲が完全にキツくなったわ
ショットガンで止められてライフルから継続してダウン取られて下手すると脚部ぶっ壊されるからな
しかも支援に随伴しても武装上問題ないし >>941
武装説明見る限り蓄積型だから勝率はでなさそう >>942
適当に格闘ブンブンするだけでも脅威なのかもしれない イフイェは強いと思うけどアホは狙撃当てられんからそこまで成績高くならんと思う
対面にデカい盾と細身のジェダ3P居るなら尚更
デブは...まぁ頑張って >>947
それはあるかもな
パワアクあるし強判定&長リーチだし >>938
ゲームバランスもコスト分類もロールシステムもぶっ壊れてるからダメ
ナーフは必要
バランスが取れれば使える機体数も増えるし好きでも無いパガンなんかにこだわる必要も無くなるなれば多様性もゲーム性も良くなる
首が締まるどころか良い事だらけ
お前がチート機でレート上げられなくなるのが困るくらいのもんだろ
ツヴァイガイジと一緒に死んどけ HWSはチャージしないと即よろけ無い時点で一定レート以下だと勝率出せないから多分荒れることはない 月変わりするまでガチャ引けないお預け期間辛いな、今月は半額一回しか回さず我慢してたからガチャりたくてたまらんw 職人がいるから強化されないとか職人がいたから戦績が上がりすぎてるとかは基本ないと思うけどな どうせ無料ガチャあるし任務もあるしシチュでももらえるし更新だし
HWS今日引きます
でも怪しいよな蓄積でポンポンよろけとれたらクソゲすぎるしそんなわけない
やはりニュー一族は客寄せバルーンの運命なのか?
カスパひどかったら考える イェーガー大して戦績よくなさそうなのはそう思うんだけどそもそもああいうタイプの機体は職人が使って初めて強い程度に留めて欲しい
射撃汎用の中でも狙撃タイプってこのゲームを一番つまんなくするタイプの奴やん
格闘タイプは優遇気味戦闘距離が長くなるほど微妙
機体調整はこういう風に依怙贔屓して欲しいんだよ 運営がエアプ過ぎてデータ集めてもどこをどう見りゃ強さの指標になるか分かってねーからな
チンゲは単純にA帯が使わなくてカンストなんかが暇つぶしの舐めプでA帯シバいてるから戦績安定してる風に見えてるだけ
逆に胚乳はA帯が使うから戦績落ちてる >>963
更新でスレの速度が速くなりそうなタイミングでのスレ立て
惚れちまうわ 職人が戦績上げる力より下手くそが下げる力のが何千倍も強いのは母数考えたら誰でもわかるやろ
謎に落ちてない機体があるとしたら下手くそが触らないほど見放されてる機体 なんか皆んな抜けてくなぁと思ったら犬ジムlv4がいたか、いいぞ私は一向に構わん
…と思ったら「前線構築難しそうです」言ってまた1人抜けていった ミサイルの蓄積強かったらいいけどPVのサザビーよろけてないから35を4発とかじゃないんだよなぁ 変なこと言ったな…ダメコンは抜けないようにされてるんやなあ 射撃攻防プログラムってなんか強そうだな
効果知らんけど サザビーダメコンLv2&ファンネル追従のよろけ値アップとか実質強襲機になってて草 ジムクゥエルってバズーカ装備できなかったんだ
そもそもを知らなすぎた 今回開催されるシチュエーションは「EXMAN」になります。 調整機体
汎用 サザビー ムーンガンダム
強襲 バルギル ZプラスA1 ムーシカ エンゲージゼロBst ジムクゥエル
支援 ゾック ZプラスC1 アッガイ索敵型 シスクード サザビーのダメコン2ってことは格闘ゴリラで押し切れってことか
あのクソデカサーベルでのゴリラは強そうだな
ムーンの防御回転率よくなったから装甲面強化だし ■その他
◎リサイクルチケットの所有上限を「99,999」から「999,999」に変更しました。 やっと赤ハロに配慮してリサチケのキャパ1桁増えて草 EXMANってナイトシーカーのシチュエーションなんか
元ネタ知らんのよね サザビー ライバル41.5%
ムーンガンダム ライバル41.4%
グロ画像で草 サザビーもムーンガンダムもとんでもない戦績なってるな…
これ更に格闘強判定&廃熱適正化付与&拡散メガのCT20秒にしないととても50%まで上がらんやろ 求められてるのは上限の底上げじゃなくて使い道の増加だと思うんですけど プレミアムログインボーナス
ユニコーンガンダム LV1
Sガンダム LV1
ハイブースト・ジム LV1 成績どうこうで強化されるなんて甘えた考えはやめろ! このスレッドは1000を超えました。
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