【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【507機目】
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html
■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html
■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアY ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【506機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1711261121/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「パズル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます
見かけても無視しましょう
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばあぼーん出来るのでご活用ください。
テンプレバカ
2402:6b00:d23a:5b00
2404:7a85:100:6600
ーーー以上テンプレ終了ーーー スタッガーさせてからの溜めパイルでシールドより先にパイルが当たるって本当か
他の人の意見も聞きたいんだけど たておつ
ユーモアのあるアセンしてる奴さすがに少ねーなー
まあ舐めプって思われるのがオチか
でも引き撃ちとか軽4とかのガチガチのアセンってクソつまらなくねーか?
勝ってもすげー虚しいぞ 当たるに決まってんだろダボ
スタッガー見てから即替えからの攻撃ボタンおしっぱで最速溜めパイル当てるんだよぉッ!!
本当にどうしても最速パイルが入らないなら
スタッガー寸前に切り替えとくのも手 >>1乙なのです
>>4
ユーモアなのか知らんけど印象に残る人
(PS版)↓
こち亀両津の人(ニドガンパイル)
タクヤの人(ニドスラ)
エンブレムがガンズ13(ゴルゴ) おつ
前スレに書いてあったけどイグアスってメンヘラ気質じゃね? >>4
凸って高火力当てるしか脳のないアセンを捌けると楽しい >>5
Xで検索したらIGされるって言ってるのが一人いた
もうちょいやってみるわ >>3
俺は成功した事ないな
スタッガーする直前に変えるんじゃないの >>4
LRBLCSの四連装レーザーが俺のユーモアだ 受け取ってくれ オリジナルアセン使って強いやつはすげーって思うけど、ユーモアとは真逆の言い訳するために変なパーツ使ってるマイオナ野郎は心底軽蔑する >>11
そんな生ぬるい話じゃなくて重ショでスタッガーとっていつも通りQBして溜めパイルしたらシールドでIGされてびびったんで今度は同じようにスタッガーとった後QBせずに溜めパイルしたんだよそしたらまたIGされたからどういうことやねんと >>13
「エンブレムの可愛さで許してね」みたいなガチタンも多いな
知ってるキャラなら許す >>6
ゴルゴエンブレムはタッチ上手すぎて覚えてるわw >>4
上に行くと皆んなガチアセンだから自分もガチアセンじゃないと勝てないし
それでも上手い奴には負ける
そこでアセン工夫したり腕磨いたりするんだよ >>13
それお前の主観で気にいるか気に入らないかってだけじゃね? デカールでいかにもネタアセンですってのとランクマで当たってボコボコにされるのは割りと笑える
まぁネタアセンなのにかくれんぼされるとそのアセンを見せたいのか見せたくないのかどっちなんだとはなる 蹴りが気持ちよくてガンガン使いたいんだけど蹴りを一番活かせるアセンなにかな
重ショ重二以外で ランクマ実装前にカスマで当たった推しの子デカールベッタベタ貼ったガチタンにボコボコにされたなあ
まだやってんのかな >>21
これは逆足ミサイラー、割とガチで
ミサイルかいくぐった先で蹴られまくると禿げるぞ >>21
エネショかハリス
蹴り入れてチャージショットすると大体当たる >>14
あらかじめ左手で持ってスタッガーする前に溜めててもIGされるって事? >>26
スタッガーする前にパイルを溜めるのはチーム戦かオービットがないと無理だろ
重ショ発射して命中するまでの間にヒット確認せずパイル溜め始めてはいない
そこまでやらなきゃだめか パイルの話は正直相手との位置関係で変わるし防がれてる時の動画上げればどこに原因あるかすぐわかると思うんだが… 𝕏でチャージパイルが謎の空振りする動画上げてる人いたよな
アレもラグが悪さしてんのか? >>29
それ知らないけど相手がほとんどドム足付けてそう >>24
>>25
どっちもあんまり使ったことなかった
相撲大好きなんだが味変したくなったから使って試してみる おれの溜まりに溜まったチャージパイルを見てくれ
コイツをどう思う? >>21
3ミサヨーヨーの逆脚
蹴りで硬直したときにミサイルが刺さると気持ちいいぞ
2ミサハリスと月光orヨーヨーでもいい感じだ
後者は遠距離にも強い 蹴り合い楽しくて重量機で相撲ばっかりだった
逆脚安定低くて自信ないわ
引きミサイル機使ってる人とかよく逃げきれるなと思う >>33
なに言ってんのかわからん
パイルのチャージモーション中に右手や肩の武器を使えないことは知ってると思うが >>38
逆脚だったらミサイラーでもそんな引かないよ
分裂ミサイルメインで詰んで蹴りとヨーヨーやハリス組み合わせて一気にAP持ってくコンボアセンみたいになると思う
これの弱点は起点のキックを防がれるとキツいって事だけど 俺は今コロナに感染している
怖いか?怖いなら近づくなよデブ共 再現機とかネタアセンなようで両手にエツジンとか重ショやりにくい 久々に重ショ使ったがこの武器普通にむずかしいんだが >>3
軽量機には間に合わんと思う
相手重量級で直前の行動に射撃・キック動作の出始めでキャンセルしてそれをさらにQBでキャンセルしてQB中からのチャージなら間に合うか?
硬直キャンセルはレバー入れっぱでないとならなかった気がする
確か重量級で0.1~0.2くらい長かったはず
キックでスタッガー取ってキックの後隙をQBでキャンセルしてチャージパイルのほうが現実的か 俺のパイルもスタッガーに全く間に合わない粗チンだったわ、重ショも全く当たらんしキックもスルってスカりまくる…回線はめちゃくちゃ良いはずなのになんでや
むしろ回線良すぎるとダメなのか? もう全パーツ買ったからやらなくてもいいんだけど
金稼ぐなら封鎖衛星静止が一番効率いいのかな
武器はデトネイティングバズーカとLCAでやってるけどもっといいのある? ウヌらさぁ?
もしオプション、インサイド、エクステンションが追加されたらどうすんの?背面盛り盛りのPAD買うの? >>47
拡散バズと重ショ
密着すればリロード早くて衝撃力も火力も高い あとさぁシングル専のA0だけどSとCにぁたるんだよね。sの比重高い
sは格下に負けたらどれくらい削られるの?
逆にポイント多くもらえるわけでもないしつまらないよね。過疎の弊害だね S以外はどのランクも1500として処理される
だから下手なSのやつよりレート的には美味い 仲間内でやってるときにパイルをIGしてお互いにハァ!?ってなってたな
よほど密着してる状態でパイルしないと間に合わないんじゃないかなと思うわ >>51
なんだそりゃ
っぱ過疎はクソだな!!
フロムもっとミッション簡単にしろ
起動した瞬間3周終わってることにしろ ランスって当たり判定先端以外にある?70mあたりで斜め横からくらってる コキュレットのハンガー切り替え出来ないバグまじでイライラする
次のアプデで絶対に直してほしいわ Sランク居て昇格戦のAランクと当たると試験官気分でウキウキなるよな
強さの割にポイントも美味しいし >>57
なんか勝つと申し訳なくならないか?
自分のレートがどん底ならわざと負けてやるのにな 正直1400割るようなやつらAにたたき落として欲しい レート持ってないからやるだけ損 まあでも1800あるような層からしたら1700割ってるような俺とはやるだけ損しかないだろうが 俺みたいな雑魚に手加減されてS行ってもそのあと地獄だろうしA昇級相手は真面目にやるぞ
趣味アセンと1週間も触ってないエツジンLRB相手に負けるならAで修行した方がマジで良い てかむしろこのゲームのレート戦って苦行だから昇格中のAとあたったら叩き飛ばして地獄から遠ざけてやるのが慈悲まであるしな シングルランクマは1650くらいで放置してるなそいうや
やりだすと止まらなくなる >>66
上澄みに全く勝てないとそこら辺に収束するよね sの切断率高すぎんだろw
俺はレート削れてもいいからお前にポイントはやらないってか?
昇格戦も必要性感じないし次回作は普通にポイント計算で降格もありにしろ >>69
それ本当にポイントの問題かねぇ
お前どんなアセン使ってんの?
相手に時間の無駄って思わせるアセンと戦法やってんじゃないの? レート1650なら300~400位ぐらいか?
まぁSランでぼちぼちやって1500切ってないだけでも十分このゲームだと上位っちゃ上位なんだけどな S行ったら好きな機体ばっかり使ってるから1400前後から全然ランク上がんないや >>54
主任脚のエンブレムで草
こんなのも作れるんだ ポイントって下限なんぼだろうね
900台になったことあった 近接武器絶対持つ派と持たない派、どっちが多いんだべか 近接溜めの浪漫は素晴らしいけど普通に射撃みたいにタメて離したときに出てほしかったり 近接は基本 変な拘り持ってる奴と高火力コンボ運ゲーマンの装備でしかないからな
ブレード持つより重ショ握るかLCD担ぐかの方が手軽で強い 相手が武器パージして降参かなと思ったら切断してきてワロタ
次の相手は完全に確信犯のラグワープネビュラタンクも居るしで滅茶苦茶だったわ
ああいうのって通報されて終わるだけなのにな >>54
シングルでリダボに常駐できない程度の奴でもチームならボード入りできるっていうのがよくわかる画像 >>67
収束というかP10の強さに気づいてから負けなくなったんだけど
20連勝くらいで飽きた エツジンLRBでランクマでガチるより、近接でカスマで遊んでる方が楽しいよ
ランクマはやり出すと止まらなくなるから仕事に支障きたすし エネルギー武器色々試したけどなーんか微妙なんだよな
最初のライフルもこれハリスと同じ弾速といわれても全然当たらないし
それじゃランセツでよくねってなったわ… >>87
最初のライフルってLRのことか
あれなんであんなに当たんねえんだろうな?
レザハンがいいよ、衝撃も高いし 何で避けやすいかってそりゃあ
光ってて見やすいからじゃないスかね… >>82
切断したりすると隔離鯖(切断してるプレイヤーだけを集めた鯖)行きになったり
その結果ランクマ報酬の称号が貰えなかったりするらしいから目に見える成果は出ないしまともな環境で戦えないしで終わりと言って良いんじゃないスかね 最近なんか重ショ使いに弾が当たらんと思ったらP10使ってるんか >>83
この画像の人達ランクマで全然見かけないぞ
LAFIさんって人はたまに見かけるけど そこ再現しちゃうとメックウォーリアみたいになるから このゲームのFCSの仕様はよくわからん
どう見ても予測射撃になってなくて延々とスカり続けたり、え?それ当たるの?っていう神がかった精密な先読み撃ちが出たり
同じ武器でも全く変わってくる時あるし何か当たらないパターンがあるんだろうな
上下の弱さもその1つで お前ら当然のようにSランクですごいな
A帯に上がってから勝率ぐんと下がったわ P10でぐるぐるパンパンするのがインファ最強とかしょうもないわ 中二重ショで強いのはすごいと思うけど、P10逆関とかドム足重ショに対しては思えない メイン垢は軽二パルブレで1800〜1900台を維持
サブ垢は軽二チェンソーで1200台〜1500台を維持
いやチェンソーの不安定さよ
そして弱さよ アーキバス系レーザーはLRBだけか…
このスタッガー押し付けゲームでスタッガーに頼らない武器が居場所作るには生半可な強さじゃダメなんだね…
そういやレザショマンですらもう見かけなくなったな LRAはしっかりアセン組めばLRB以上の性能引き出せるぞ
ふつうレザライは微妙やな そしてひっそりと減っていくタキガワ製品…
まさか最初に脱落するとは
次に危ないのはVCPLか…? 元シングルドミナントマンだけど
自分の好きな機体と武器で戦ったら連続で定レートの人達に負けまくって
気付けばレート1400くらいまで下がったわ
レートを気にせず好きな機体で遊ぼうというスタンスだったけど
めっちゃストレスでハゲそう 中距離で撃ち合いしたい機体の左手ハリスで右手にEN武器積むなら何がいいかな
負荷的にはLRAかプラズマライフルくらいがよさそうなんだけど プレイ時間500時間を超えてようやく「蹴り」を使い始めたがなかなか便利だな
シングルもチームもめちゃめちゃ勝率上がったわ
次の課題は「ブレードその他近接武器を使ってみる」かな
1000時間プレイしたら使ってみよう わざわざドミナントアピールしてるやつって今リダボ載れないんだろうな >>97
結局重ショ重二で突撃するのがハイレベル万能でしたw
射程という弱点はありますがAQBでドヒャドヒャすればほぼ回避しながら距離詰めれるので問題にはなりませんww
スタッガー延長という特権持ちなので多少の距離や高度差を取られてスタッガーされてもしっかり蹴りまでブチ込めますwww
両手のショットガンで火力は十分なので両肩にミサイル積んで引き機にもかなり対抗できちゃいますwwww
フロムはショットガン作ってる銃器メーカーとコラボ予定でもあるんか?
ショットガン持った猟師に重役の命救われたんか?ショットガン(とヨーヨー)優遇いい加減にせえよ
アーマードショットガンファイアーオブジマーマンに改題しろや >>107
なんかちょっと性格歪みすぎじゃないか…
俺の場合アセン次第ではこんなにも差が出るって言いたかっただけでそのための指標として言ったんだが…
実際俺はアセンに頼らなければ1400まで下がるクソ雑魚だと言ってますし >>95
自分側の行動と相手の行動を照らし合わせて考えれば分かるぞ >>105
素直にハリス両手に積んだ方が強い
半端にLRAとか積むとジェネの選択肢減るしスタッガーレースで負ける >>105
プラミサにしてハンガーにエツジンとかどう? >>111
具体的に例を教えてくれ
真面目に知りたいんだ >>114
予測射撃は基本的に効いている場合でもそもそも相手の加減速や切り返しやジャンプなどでゲームの予測を裏切る方法を取り続ければ当たらなくなる
相手の回避行動と自分の射撃タイミング、ロックが影響している
え?なんでいまの相手の攻撃スカッたの?明後日飛んで行ってるっていうのはそういうこと >>115
それは知ってる…
アホに見えたかな
わざわざすまん >>110
逆にクソ雑魚でも慣れれば上にいけるさ
同じアセン見たことないけどSにはいけるしどんなアセンでも楽しみながらプレイスキル磨こうぜ、自分が信じた道が正義さ steamチームボードは上位60位くらいまでは初戦勝利+その後数戦無敗で勝てた放置勢がほぼ締めてるだろうな >>115
というかその予測射撃の「明後日に飛んでいく」がむしろあんまり起きないというか…
俺があれ?って思うのは進行予測地点じゃなくて横や上下の移動に遅れて飛んでくパターンなんだよな
最初は移動速度の変化によるものと思ってたんだけどリプレイ見てもそんな大した動きはしてないしずっと相手の一定距離後方に向かって撃ち続けてた
移動の遅い機体とか前後の移動では気にならないんだけどな
FCSか腕部の補正の遅れとかなんだろうか…それともラグの一貫かな世界でやっちゃってるし >>117
予測射撃のなにを知りたいかとその目的を明確にしてくれ
同じ武器を使ったところで予測は相手の回避行動依存だからじゃあこっちはどのタイミングで撃って相手はいつどのように回避したんすかね?って話だろう >>120
敵の弾が明後日に飛んでいくが体感出来てないのはきみが予測を裏切る機動をしてないから、もちろんそれは弾の種類によるが弾速遅い武器ほど起きやすい、ズレが大きくなるからな
このゲームの作りとして予測自体が入力カンニングしてるから
紫ネビュラチャージと戦ったらより分かるよ、逆QBとか軽で飛んでケツ振ったりしてるのは見たことあるだろ? >>121
最初のレスに書いてあるとおりでこのゲームのFCS含む射撃の補正がなんかよくわからない時がある気がするなって話で
別に予測射撃について知りたい訳じゃない
予測射撃してくれなくね?って話で
わざわざ反応してもらって訳わからない事言って申し訳ない…
もう終わりにします 理由分からなくても経験則で当たらないパターンあるなら当たるパターンを多めに押し付けりゃええやないのわざわざ便所の壁に書き殴らなくてもとかとか これP10やばいわ
ちょっと使ってみたけど盾重ショとのシナジーが更にやばくなるのな
弾が当たらん当たらん AC6のブースもある即売会大盛況だったらしいじゃん、夏の開催も決まったとか
対戦の話しかしてないここにはあんま関係なさそうだけど >>119
俺もそのやり方でチームドミナントとったけど恥ずかしくて付けらんないわ チーム戦はもう掘る余地がない、ミラージュはそう判断した
>>126
行ってきたけど楽しかったよ ストミ初見ワクワクしながらやってたのを思い出せた 同じ人と連戦になって連勝しすぎてしまうと
自分のせいでその人もAC6を辞めてしまうのではないかと不安になって
途中からバレないようにわざと負けるようになってしまった >>128
バレてるぞ
突然 スンッ……てなるからわかる >>109
あの重量で普通に貼り付けるんだからP10はぶっ壊れ 俺は途中でコントローラーの電池切れた時捨てゲーと勘違いされたかもしれん 連続QBとマシンガンとかは相性よくないんだけどね
ショットガンはめちゃくちゃ相性いいんだよ
って言うかショットガン何もかも恵まれ過ぎなんだよ
何かやたら過小評価したがる輩いるけど 軽ニハンドガンチェンソーの人との戦いで
こちらがPAを吐し出した後に2回目のスタッガーを取られて
「やばい!ガリガリが来る!」
と思ったらそのままハンドガンを撃ち続けてきて結局こちらが勝つというのが3試合くらいあったから
「この人ワザと負けてるのかなぁ」と思ったけど
よく考えたらあれハンガー切り替えできないコキュレットの呪いにかかってただけのような気がしてきた 相手もお前も恐怖に陥れた時点でコキュレットの勝ちだな 軽二コキュレットチェンソーとか俺のサブ機すぎる(気持ち的にはメイン)
ちなみにここぞという時にハンガーが切り替わっていませんでしたってのは当たり前のようにある
しかも他の近接と違ってスタッガー後に気づいても120%手遅れだから泣きながらコキュレットを撃ち続けてる
エツジンを持てよって話だけどチェンソーが重すぎて結局ハンドガンが適正なんよ
本当にこのバグさえなければ… コラジェネ使い切って補充→使い切って補充って使い方だともしかして機体のEN供給効率ってあんま気にしなくて良い?
>>112-113
試してみるthx
>>132
重ショは攻撃力やら衝撃力はともかくスタッガー延長が強すぎると思う
左手パイル固定で右手いろんな武器試したけど
ちょっと離れたところで相手がスタッガーしちゃって追撃間に合わなそうなタイミングでも
右手が重ショだと一発入れてスタッガー延長させれば余裕でチャージパイルが間に合ってしまう >>54
一番下の人はランクマチーム戦でよく一緒になるわ
アセンの相性良くて同じチームになると良い連携取れる >>140
気にしなくていい
ステータス一個無視できるのは明確な強み
だから出力低くて遅延が少なくてクソ硬いメインディッシュとの相性が良い >>119
前シーズンでチームランクマ100以上回しててボード入ってる奴は15人は居なかったな
10人以上は入ってたから8割はボーナス組
逆に考えるとボーナス無くなったらシングルよりも腕の差が出ることになるぞ チームで88位の人を破ったけど
この人はこの負けによってランク圏外に飛ばされちゃったんだろうなあと思うと胸が痛い
まあ、糞アセン糞ムーブだったからボーナス組の都落ちの可能性が高いけど 重ショ久々に使ってみたけど難しい武器だと思うけどな、後ろに下がりながらパンパン撃って交差する時だけ集中する方が簡単
とは言え他の武器の立つ瀬がないからスタッガー延長が無くなれば良い感じ 射程100mだからなぁ
ガチタンと100mで殴り合えば普通に負けるし
引きミサ追ってもヨーヨー投げられる 重ショの強いとこってQB連発、盾パカしても火力を存分にたたき込めることだろ
フルオート系はQB挟むたびに攻撃中断されるのマジクソ 中断されなかったらラドローやガトリングがAQBしながら突っ込んできて、硬さ押し付けるだけとガン引きゲームが加速するだけだしそれはどうなんだよ 連射系は逆に盾やQBで数発凌いでもあまり意味がないし YABAでABで凸ってENなくなる直前でAQBで踏み倒してジャンプで硬直キャンセルして構え武器撃ってってやると無限に飛べて楽しい 盾が強いだけなんじゃねえの?
重ショスライサーとエツジンスライサーどっちが戦ってて嫌か?って話よ 盾持ちをWガトリングでスクラップにすることで得られる栄養素がある >>149
AQBのこと忘れてたがそれがやばかったな
1回の噴射で視界外までいけるくらいQB強化して射線外せるようにするとかか? そもそもフルオート系はリロードが邪魔なのに対してショットガンは一発毎にリロードしてくれるのがQBとも相性抜群でメリットしかない エツジンはクソ腕付けても集弾性が壊れてるのがヤバい スレでも重ショのスタッガー延長の話はたまにエアプが入ってて見てる分にはおもろいわ 重ショは1.05時点ではガチタンとか軽四みたいなパワーのあるフレームとの相性が悪くて、強い武器だけど最強って評価ではなかった
今はキツかったガチタンもニドスラも死んで重ショと相性がいい肩幅重ニが実用性あるフレームになっちゃったから最強格の武器に見える Wトリガー肩Wミサマンの立つ瀬がまったくない現状
ABQB重ショマンには逃げられない
引き撃ちヨーヨーマンに攻めようとしても何かあっちから攻めてきてこっちが引き撃ち状態になってやられるし 重ショは大分ナーフされてようやくニドガンが並んだレベルだからな 重ショスタッガー延長って重ショでスタッガー取った後の蹴りいれたらスタッガー少し延長されるから
そこでまた重ショがまた入るからじゃないの? アンケート後にバランス修正ってあったっけ?
さすがにもう終わりってことないよな AQBしながら重ショ交互撃ちでスタッガー取る
→AB中断して重ショで延長
→再度ABして蹴り→W重ショで追撃
蹴り入れやすくなるのも酷い チーム戦は勝ったら勝ったで談合レッテル貼られて晒されるからな
そら放置する奴も出るってもんだ スタッガー延長か直撃補正低くするか
現状、延長→蹴りだけじゃなくて色んな即死コンボ出来るからショットガンのスタッガー延長自体無くしていいわ、あとスライサーの延長もやりすぎ
その代わりWLTライフルチャージとかハリスチャージとかバズーカとか足止まる系の武器にノックバックなしのちゃんとしたスタッガー延長欲しいな 重ショ機に勝ち筋あるかどうかが自分の中でNEST用機体の一つの目安みたいになってる >>160
重ショは初期はダントツ1強かつイージーウェポン
今は最強の一角にまで落ち着いたトップ武器だな
初期に比べたら大分落ちぶれたのはそう 重ショからするとニドガンはカモだったが
ニドガンが死んだ結果ミサヨーヨーとのマッチが増えてだるい
勝っても負けても面倒ささしかないのよミサヨーヨーは 重ショに対抗するなら装甲AP盛るか軽四ヨーヨーか盾積むかなとこある 軽ニ重ショとかなんも怖くないから結局は装甲AP姿勢安定のせいだろ バイオハザードみたいにショットガンもマガジン制にしてリロード時間クッソ長くしてみる?1発ずつ装填とか
まあそうなったらショットガンがエツジンに替わるだけだろうけどね 近距離武器はFCSのOCELLUSも悪さの一端を担っている
なんだよ近接90って75くらいまでさげてもいいだろ >>173
パルブレ積まれると、デブには結構怖いかも 重ショでスタッガーとって、パルブレキック重ショで良いもんもらえるんだよな >>178
重ショパルブレ軽ニより中ニやデブで重ショパルブレしたほうが強いじゃん? 重ショの話になるとそれじゃ軽4はーって言ってくるけど逆に軽4以外相性悪いのいないじゃん
中二脚とかその時点で趣味アセンの領域に入ってるし プレイ時間500時間超えて今更ながらにチュートリアル復習したが
「AB中の攻撃は衝撃力が上がる」「AB中の被弾は衝撃軽減」されることを今更知ったわ
どうりで最近は蹴りにハマってAB凸ばっかしてたら妙に勝率上がったわけだわ ショットガン擁護はもう苦しくて何も言わなくなったな
初心者救済!と重ショだけ特別扱いさせて
ナーフは重タンが先!次は軽4が先だ!と何がなんでもトップにいないと気がすまない
自分らが一番害悪だったことに気づいたんだろうか 四脚タンクは構え無視出来るから二脚では足が止まる武器担いで差別化すると思うじゃん?
蓋を開けたら重4も重ショ持って竜巻旋風脚してくるゲームだったわ… 近接距離で強いってコンセプトは強化していいから有効射程下げてほしいわ とりあえずスタッガー延長バグを直せって何回言えばいいんだ 重ショはさほど脅威ではないなあ
距離開ければ跳弾するので
そのためには水平推力、上昇推力、EN効率
近距離の見直し、接近時の高火力武器と離れた時のミサイル選び
姿勢数値見ながらガン引きと凸を上手く使い分ければ勝てる
アセン、戦術、操作技術で重ショに対応できないからナーフしろ連呼する人が多い 重ショ強いけど結局使ってる人が強いって結論に落ち着いたわ
自分で使ってもやられるような動きできないし >>126
今更知ったけどAC6オンリーって…なんかとんでもない事になってるな
ウォルターラスティが強いと思いきやスネイルスッラスインバーンあたりにもファンがついてるの凄いわ >>142
thx
>>168
スライサーは全段きっちり入るようにしてくれればいい気がする 重ショはナーフしてもいいと思うけど
それだけじゃなくて重ショと有効射程が同じくらいで性能食われてる武器はちゃんと強化して欲しい >>194
オセルス無くてAB中撃てなかったらその評価だったろうな 何を今さら
ここでナーフ叫んでる奴らはみんな粗製の泣き言やぞ >>187
中二趣味アセンです!好きなものはAB突してくるジンパンジーをふわ盾受けしながら削り殺すことです!
https://i.imgur.com/qzn2Xcu.jpg 重四は重ショイナゴベイブレーダー達に食い荒らされた
使用率が重四と同じになるまでナーフ叫ぶぞ俺は 重量W重ショ、肩10連ミサ、オセルス、P10
距離を開けないためにAB中にQBで相手に突っ込む、QBすると速度が早くなる
相手が上昇しても真下から10連ミサ打てば相手はQBで避けるため息切れして落ちてくるから重ショで撃つ
もちろんジェネは大容量で回復速度が速いのをつけているので逃げ相手のほうが息切れする
なんならAB中に10連ミサイルで相手を後ろに下がるのを止めることもできる
FCSはオセルスなので近距離では必ずこちらが勝つ、絶対に離れない、W重ショなので1240の衝撃値+ミサイルの衝撃で相手はすぐにスタッガー
凸なんてしてきたらただの的、相手は絶対に負ける
これはテンプレアセン、勝率はかなり高い
相手も同じアセンならそこで技量の差がでてくる
他のアセンだとわかっていても対処できない >>91
AC世界のレーザーライフルは飽くまで商品名で実態は荷電粒子砲か中性粒子砲だと思う
或いはレーザー加速器でビームを生み出してるのかもしれない >>202
中4重ショ盾ベイブレードは今でもやれるのわりと好き
四脚の高安定性に盾が輝く 重ショなんてチーム戦のドンパチやってる時ですら腕見てからQBでかわしてくる奴多いのに性能よりスタッガー延長の方が問題だろ >>194
それ要約すると重ショ最強ってことになるな 強武器なのは間違いないよな
130m以遠じゃミサイル以外当たんないんだもの (重ショ)ふたつで十分ですよ、まかせてくださいよ! 重ショ擁護定期的に沸くの草
ちょっとは他の武器使えやオセルスデブ メインで使ってるかどうかでスタンス変わりそう
俺は使ってないけど いや重ショは慣れたらそこそこ色々なアセンでも対応できるくらいの武器よ
自分は上位ランカーの重ショ使いにたまに負けるくらいだけど
実際に強いのは盾やら蹴りやら10連ミサだったりすると思ってる
まぁでも重ショに対応出来ない人が多いのも事実だから問題はあるんだろうけど >>206
距離が限定されてるから読まれてるだけでは
そもそもチーム戦の重ショ自体がよほど腕がないと弱アセンに入る それじゃ対応できる解説動画みせてくださいよ
相手の腕が動くと言われても見えづらくてわからん
NGIブースターで避けても当たるし >>216
とりあえず軽二ハリスでも使ってガン引きすれば?
重二だとまず追いつかれないぞ >>217
すでに試しとる、ABしながらQBしてるから二次ロックはずれてハリス当たらんし
相手は10連ミサイルで後ろに下がるのかなり制限かけてきて衝撃値溜まった状態でショットガン撃たれてスタッガーになって蹴られた後重ショ撃たれて終わり
ブースターもNGI、SPD、グリウォ色々試したけど普通に負ける、勝ったことがない 完全なぶっ壊れだった初期と比べると今の重ショは対処可能なレベルになってるけど、
強力な攻撃はアラートが出るからアラートを見て回避なりシールドで防御なりしましょう、って建前のシステムで
アラート出ないけど高威力高衝撃です、腕が持ち上がるのを見れば対処できます、ってのは何だかなあ 最近は重ショの腕じゃなく近距離で高さが合いそうなら&雑に2秒数えて展開してるなあ
大きくエレベーターしてる状況ならこれでだいたいなんとかなる 技術介入できる要素ないと叫んだ口で
次の瞬間にはそんなのワイにできるわけないやろ強武器ナーフしろしろ
俺の職場より悪質なクレーマーだらけで草 あ、でも最近流行りのP10積んでる重ショ使いはやばいかも
ってか重ショは使用率もずば抜けて多そうだから間接的にもなにかしらの修正は必要だとは思ってる
あと世界鯖に行って外人の使う重ショには対応出来ない アラームの有無、硬直の有無
数値に出ない謎の基準で決められた制限 >>219
1. 開幕最速でABして突っ込み引く距離をを少しでも確保する
2. お互いのロック距離になったら引き開始
3. 相手がABを始めたらAB回数をカウントする。概ねp10なら10回、バーゼルなら概ね7回が限界である
4. 相手がアシストを入れたままABをしているなら上昇後退、下降後退で相手より殆どの場合早い
5. 10連ミサイルはジグザグに後退QBして3,4程度の被弾に抑えつつ距離を確保する
6. 高度差を確保してQBで交差する。状況に応じて上から、あるいはニュートラル高速下降から下を抜く
だいたいここら辺やるだけでaラン程度の重ショは中量だろうが勝てる
sランになると多少面倒だが重二なら現実的に勝てる 重ショ?対応余裕よ(ボコボコにされながら)
こうだぞ
ぶっちゃけ動き強いてる時点で強武器だしナーフされても何も文句ねぇわ
そりゃ勝てる時は勝てるけど自分の動きと相手のミスが重なって漸く勝ってるからお互いミスらないなら重ショ有利は覆らないし殆んどのアセンがキツいと思いますよ 近接軽二使ってたら重ショはそれなり勝てるし戦ってて楽しいからあまり減ってほしくなかったり
でもスタッガー後に近接を防げる盾はちょっとやりすぎかなと
自分が盾を使ってたらめっちゃ気持ちいい瞬間ではあるけど >>215
それもあるかもね、重ショの射程圏内入った瞬間に交差すれば良いだけ
シングルなら更に容易でしょうに…対策怠って強武器!ナーフ!連呼じゃあどんどんゲームがつまらなくなっていく 重2固すぎない?これがW重ショで追いかけてくるんだからやってられん。 性能保証たったの100mほどだから
少し離れるだけでキンキン弾かれるで
まあ対策あるって言っても努力するよりナーフ叫ぶ方が楽だからそっちに全力になるか 重ショ弱体化より他の武器強化して欲しい
ハンドガンの射程伸ばして
マシンガン散らなくして
ニドガン元に戻して >>232
ガチタンもミサイルFCSも元に戻してくれ まあ一応
重ショは本当に弾かれ易いから
横にQBして避けるのではなく後ろにQBして弾くのが正しい対応や >>232
ニドガンの重量が4000になるなら元の性能に戻してもいいかな >>232
重4中4もどして
二脚の蹴りももどして
ナパーム強化して❤ >>232
オセルス問題もそうだよな、オセルスじゃないとまともに弾が当たらない弾速
だからオセルスナーフよりも中距離で弾が当たるくらいの弾速や射程のアッパーが欲しい
下手に弾速上げると引き撃ちが更に加速するから実弾属性のみABの慣性を弾速に乗せる補正を掛ければいい。それに伴って重ショも下げれば完璧 重マシなんて単発火力カスだから中近距離でぶっ放す武器のくせに性能保証射程からでたらすぐ弾かれるわ
重ショより負荷きついんだし有効射程と保証射程ほぼ同じにしてもいいと思うんだよね >>234
中量重量機あたりならグリウォとかの上昇推力あるブースターつけて上昇落下で縦方向に距離取りと盾IGで対応するも選択肢に入るぞ まあこんなに議論しても今日もアプデは来ないんだろうな…
フロム「こいつら10年待てたから待たせたらいいんよw」
とか思われてないかな… まあ重ショが弱体化したところで次に使い物になる武器が採用されるだけだろうな
極端な突撃と極端な引きの両極になってる状況をどうにかしないとダメだし、それは武器の調整だけでは不足
軽四の速度か持久力とナハト軽二の跳躍力を落として、重二はもっと挙動を重くして良いと思う
両極をマイルドにしてもっと距離のグラデーションが生まれるようにした方がアセンの多様性は増えるだろう アセンの多様性増えたところでどうせ相性ゲーなのは変わらんやろみたいな気持ちはある 重ショは使う側にもテクニック求められるからナーフいらないって言ってる奴マジで笑わせてくれるわ
アラーム鳴らない高衝撃をオセラス使って張り付きながらブッパしてるのが強いからどこも重ショだらけなんじゃねーのか >>242
現実的にこの手のシステムで戦闘のグラデーション出そうとしたら、全武器のオーバーヒートやリロード時間を10秒とかにして、攻め時と引き時をターン制みたいにするしかないぞ
攻め側が何らかのリソースを消費なり強制的なクールタイムを長くするなりで攻守を交代させる必要がある 速度を落として行動の択を減らした高齢者向けエクバでテクだ読み合いだと若者の土俵に上がるのはやめておけ
ペイントやデカールで盆栽を楽しもうや >>237
LRAはまだ見なくもないがコラシは絶滅したよなあ
せめてIGと通常の衝撃軽減戻して欲しい 老害は黙って大人しくしてろ、シリーズ終わらせかけたジジイが出しゃばんな エネルギー兵器がホーミングする超科学世界なのに
ショットガン最強っておもろいな 冷静に考えてfAやVDの対戦の完成度に比べて明らかに薄っぺらい幼稚園のお遊戯会なのやばいって お前ら重ショ環境に文句タラタラだけどさ
軽4とタンクがミサイル投げあってニドスラがワンパン噛ましてきてマジェを鼻で笑う極太LCBが飛んでくる環境のがおもろかったか? 少数派の意見かもしれないけど
あんまりなんでもかんでもナーフ方向で調整されるとストーリーの難易度が上がりそう
今作はストーリーメインみたいなこと言ってたらしいのにそれはどうなんだろう感はある
特にENとか重量悪化したら前は積めたパーツや武器が積めなくなったりしてアセン崩れるのが嫌 メインシナリオとか別に重ショ無くてもランセツRFで困らないし ENや重量負荷が上がるナーフって今まで無くねえか
軽くなるのはちょいちょい有ったけど ああ脚は結構重量ナーフされてるんだ
まあでも脚重くなっても遅くなるだけで他に影響ないからセーフ理論かな >>238
今でさえフレーヴァーテキスト、見せかけパラメーターあるのにそんな複雑なシステム組めるわけ無いだろ >>254
初期で高難易度だったボスがいずれも弱くなったかパーツ強化で緩和されたから全く無問題
バルテウス→色々弱体化
シースパイダー→根本的に柔らかくなった上に誘導減った
エアとドンマイ→ブースターの上昇が軒並み上がって色んな行動を上昇で回避できるブースターが増えた
ブランチ3人→動きが全員馬鹿化 初周回は簡単化の一途を辿ってる、アプデの度に
ストーリー攻略情報はもう出尽くしたと思うし旬が過ぎたゲームではあるからそろそろ転換してもいい時期かなとは思う
熱があるやつかどうかは同接の減り方みたら分かるし、じわ売れで購入してやりたいやつは相当腰座ってるかゲーム世間知らずなんだろうから分かりようもないはずだがな P10に関してはヘリがきつくなるからナーフは絶対ダメ、初心者が最悪ゲオる
他ブースターの上方で対応するしかない ミッションでSGは一回試して合わなかったから使ってないな
だから問題ない
個人的には武器よりシステムの問題だと思ってるからこのまま調整来なくてもどうでも良い。過疎ってるし 初期ブースタは極悪燃費で低出力であるべきだろ
ナーフだ おそらく今のバージョンで一番難しいミッションって
・狭いところで上級LCと戦うやつ
・アーキバスバルテウス
・ストライダー護衛
・コーラルヘリ撃ち落とすやつ
のどれかだろう
元々難しかったミッションが軒並み簡単になってそこそこだったやつが最難関になってる >>264
ジェネがゴミカスだからそっちもきついぞ
初心者が汚染市街でABできる時間減るのは探索主体なのも合わさってキツイ
やはり重ショの威力リロードをナーフして射程アップという調整をだな
短ショや16歳の出番を増やせ 重二にP10は苦肉の策で編み出した
イレギュラーな事案だろう
まだ遭遇してはないから知らんけど ぴてんって軽4環境に抗うためのインファ機体の最後の希望なんで…
これナーフしろって叫んでんのは軽量の政治か軽量が不遇だと思い込んでる雑魚ですマジで しかも初心者プレイヤーのことをなんも考えてないからほんとに自分勝手 重二P10を思いついた奴は称賛に値する
ただしフレーバーテキストと真逆な結果にシナジー見出してるのが今作の調整の歪なところだ >>260-261
調整しすぎてあんまりゲームバランス変わっちゃうのもそれはそれでなんかな
クリアした時期によって話合わなくなったり攻略法みたいなのが役に立たなかったり
個人的な感傷だけど
とりあえずACデータ並べ替え機能はよ追加してくれ
何故出来ないんだ バーゼルで腰振ってたのを仕方なくP10で代用してるだけだから
別に目新しいもんでもないぞ 日本語入力とロックサイト色濃度変更とトレモの与ダメージ経歴表示も欲しい デモエクみたいにリザルト画面で武器ごとの与ダメ被ダメ割合表示して欲しいわ 重ショはそのリロード速度でその距離でその威力出るのおかしいわって思う事多いよ
QBで避けれるとか言ってる奴居るけど避けた後のこっちの攻撃だって相手はQBで避けてまた重ショバンできるから重ショをかわして華麗にカウンターで逆転なんてのは格下前提の話でしょ
ぶっちゃけ運に委ねてる AB中のQBを斜め前じゃなくて真横にしかいけないようにする仕様にすれば問題はほぼ解決できそう >>278
そんなことしたら今以上の問題が出まくるだろ
P10のあらゆるコスト上げれば解決よ ABQBにもブースタ重量補償適用すればいいんでねーの
つかそもそもなんで無視なんだろ
空中だから重量関係ないってんなら接地以外ならドヒャドヒャできてもよかろうに 重ショより火力があって重ショより連射間隔が短いLRBさんみんな持とうぜ
衝撃値レースは盾IGで誤魔化して、スタガ有利取りたい場合は片手エツジンでいいぞ >>266
最近S埋め終わらせたけど
なかなかSとれなくて苦労したのは
BAWS第二工廠調査
地中探査の狭いところでエフェメラと戦うやつ
レッドガン部隊殲滅
アーキバスバルテウス
多重ダム防衛
シンダーカーラ排除
あたりかな
ストライダー護衛と捕虜救出とミサイル守るやつとコーラル輸送は専用アセン組んだらわりと簡単だった
パーツ揃ってないと辛いかも その距離でって…
重ショより性能保証射程短い武器なんてあるのかレベルだが >>278
横向いてAQBで飛んで来る奴が現れるぞ >>284
ハンドガンは重ショより保証射程長かったはず >>286
長ハンドガンで90だぞ
重ショで102とかだったはず >>286
wikiみた限りニドガンが3長いだけであとはハンドガン系の方が短いぞ すまんハンドガンの方が短かったわ
まあどんぐりだが 一番短いのが16才か
とまれ重ショは射程で言えば最底辺の武器 言うて重ショエツジンのおかげでハンドガン系が息してないけどな
逆脚近接二刀流が持ってるのは大抵重ショだし >>281
10連と重ショの雨の前では盾なんて無力
ジェネ弱いから一生張り付かれるだけ ただ有効射程が178と結構長いんだよな重ショ、これと弾速が重ショの根本的な強さなところがある エツジンあの性能で保証射程117もあるもんなぁ
そりゃハンドガンを殺しますわ >>293
近距離での上下エレベーターファイトしてると10連ろくにあたらんぞ、半分以上外れる 越人は元々使える性能だったのに
攻撃力上げちゃったからそりゃ強すぎと
言われもするさ まあ重四の使用率と同じになるまで重ショナーフを叫び続けるぜ俺は
それか重ショの使用率と同じくらいになるまで重四を上方してくれてもいいのよ >>296
エレベーターなんかしたら20連ミサくらいまくるでしょ 俺は最初にエツジンの反動下がったときからずっとほぼwエツジンなんだけど攻撃力は今のアプデ前に戻してほしいと思う
5だっけ? >>300
いや、上下エレベーター時に重ショ側の上や下をくぐるように交差してから上昇や下降してると10連の軌道の内側に入れるから相手もこちらも10連の命中率かなり下がるのよ
後はエツジン押し付けながら適時重ショを盾IGで防いでLRB打ち返してると重ショ盾10連相手でも先スタガ取れる場面も結構な頻度である >>301
詫びもクソもあるか
AP1600下げられて環境から速度下方食らって相棒のバズがナーフ食らってQB速度まで下げられたんだぞ
もうとっくに死刑執行されたんだわ
そして重四の諸悪の根源共は肩幅重ショと軽四ガン逃げにイナゴしに行きやがった SGは弾速がね…速いんですよ550
LSGも550
NG500
HG470
RF530 いい加減最初のレザライは何かしら強化入れよ…レザハンがチャージうち強化だからレザライはノンチャ撃ち強化くらいで
というか当たるようになれや 重4くんはその重ニ20連重ショを粉砕出来る子なんですよ >>266
下2つはクソ簡単だろ
重ショとワーム砲弱体化でボウス調査とヨルゲンが更に難しくなったと思う。下に上がってるけどTA月光オーロラ強化でエフェメラもキツくなった感じあるね バーゼルの次はP10ね、ほんとにクソ雑魚引き撃ちくん達の政治が滑稽だわww
昔のAB550出てたAC6はバランスはクソでも動かしてて楽しかったなー アプデ前マウントたまにあるけどさ
アプデ前
重ショ取れた後のミッションはクソ簡単
アプデ後
重ショ取れる前のミッションだけちょっと簡単になった
だからこのゲーム総合的にはアプデ前より難しくなってると思うわ 今日もアプデ無しかよ!
こっちは毎日待ってるんだよ!
頑張ってくれよフロム! 他を下げて相対的に重ショ最強になったのでこれで最終バランスという事でいいよね~🤤
という重ショ大好きなフロム様のご意思を感じる😭 そもそもバーゼルがナーフされなければぴてんの開拓なんてする必要無かったんだよ ABで真っ直ぐ飛ぶより尻振りながら飛んだ方が効率良いとかギャグかよw >>324
AQBで逃げるのは間抜けに見えるけど、突っ込むのはかっこいいと思う ABの追いかけっこはかっこいいから追う側と追われる側のテクニックが要求される P10潰したら次はABとQB推力高い水準でバランスのP04使い始めるのが目に見えてる
軽量の政治もいいかげんにしろよ >>327
P10は基本性能死んでるから、盾無しや肩幅以外ではP04のがいいまであるしな >>317
昔みたいにレギュ変えられる仕様あったらおもろかったかな
実質ハードモードを選べて あの…
無人向けの乗り手の人間無視した性能であるGILLS様を無視して
気軽にABQBしないでもらえませんか? ギルスはEN負荷をぴてん並みにすれば俺が使う
AB速度と上昇力のバランスが結構良くなった 重ショ産廃化で環境変えるのもいい
重量グリウォ・NGI・P04残るから軽量は別の意味で厳しくなるかもしれん
ただチーム戦は重ショ持ち増えると相手のpt伸びないので敵チームにいてほしい気持ちもある
チーム戦はプラキャ・赤ネビ・イヤショ・LRBとか単純にダメでかいアセンが脅威だわ
MULEは推力底辺なら消費ENも最低にしてほしい JOSOジェネは初期装備にワーム砲積む
猶予しかないから
いくら軽くても脱出ミッションの
ジャンクフレームみたいに実用性は
考えない方がいいな fAくらいまではショットガンってちょっと微妙な感じの武器だったけど
Vからなんかだんだん強くなってきてる気がする Vは知らんけどVDの時はショットガンあてて防御低下させてから3バトねじ込むタイプのデブがちょろちょろいたな マジェをAB中に同時撃ち出来るようにするなら重ショナーフしなくてもいいぞ 考えてみればバズーカに準ずる破壊力でバズーカの倍速ペースで撃てて(!?)弾速も上回るし足止めずに撃てるんだもんな重ショ・・・
いやいかんでしょこれナーフ足らんわ
そら装甲固めてAQBで突撃してW重ショ!!キック!!!が大正解になるわ バズと重ショじゃ射程が違うやろ
逆にバズをもう少し強化するとかなら分かる あと重ショ減るとLRBが次の標的にされるんで勘弁して欲しい 腕ガトリングもたまにはやけくそ強化いれてもいいぞ
間違いなくぶっ壊れになるから絶対ないだろうけど LRBは流石に言われんだろ
負荷が段違いだし最高火力出すならジェネ強要されるし バズとハングレは二脚でも歩きながら撃てるように戻すべき NGIかP04だな
突然だけどP04って0をoに見立てて”ぽよん”と呼びたい >>353
150ジェネ盾デブだとP10じゃないとキツイ >>356
そこまで行ったらWLRBの下位互換に近い
エツジンLRBの強みを潰してるだけだし何とも思わないわ もしや重ショって基本的にズラして撃って両手撃ちってスタッガーのときだけって感じ? >>349
LRAがあそこまでバチボコに犯されたんだからLRBがいつ酷い目に合わされるかと怯えてるよ俺は >>361
LRBが駄目になっても赤ネビュラがあるしな 両方にブレードとかシールド付けられるようにならないかな〜
うおおおお両肩パルススクトゥムで無敵だああああああああ >>362
流石に弾速と射程に難があるしDPSも物足りん… 強い武器をナーフしたら別の武器が強くなったのでそれもナーフして・・・
を繰り返していって最終的には全武器ランセツAR並みになりそう >>364
サンタイ積めるから凸機体組みやすいのと、コーラル属性だから重量級にダメージ通りやすい
LRBより軽いし、エツジンとの相性がいい >>282
ボウズやレッドガン舞台殲滅のs埋めが難しいのは必須じゃない撃破可能な相手がいるのが原因だな
多分それに気づかんとかなり困る
多重ダム防衛とカーラは弱体化した後の初見感わからんからなんとも言えねえ どうせ直撃でひどい大ダメージが出るんだから全ての武器が物足りないくらいで丁度いいと思うぞ、割と真剣に >>360
相手が盾やQBで避けるならずらし撃ちの方がいい >>369
マトモな対戦にはなる
バランス崩壊武器で理不尽の押し付けあいが環境でなくなるなら
それだけで100倍マシ >>370
そしたら益々スタッガーゲーになるだろ
エネルギー武器とか誰も使わなくなるし
>>372
バランス崩壊武器ってそんなないだろ
具体的に何? エツジンLRBでP10とか使ってるアホは機体コンセプトも理解できてないんだろうな >>373
エアプでもリダボに載れるってどう言う意味だ? >>374
またこうやって白々しい印象操作か
それとも自分が武器の性能で実際より強くなってる事に気づいてないただの下手くそなのか >>358
150LRBエツジン盾でP10は上昇推力無くなる上に通常速度やEN補充関連きついから重ショやガチャ機やガチタンの餌になるぞ
せめてグリウォできればNGIがいい >>377
なんでこういう人って質問に対してシンプルに答えを返さないんだろう?
>>378
NGIはエネルギーカツカツ過ぎてな このゲームはまずアクションゲームであることを忘れない方が良い
例えばAB速度に重量キャップが着いてから重量AB凸至上主義ゲームではなくなって対戦バランスは良くなったけど操作感は悪化したからな >>377
お前の理屈だとアサライより強い武器は全部壊れ武器認定してそうだなw >>379
QBはアラート回避以外では吹かさず基本上下エレベーターと盾で凌ぐ運用になれるとEN供給2200前後でも十分動かせるかなあ
上昇推力と通常推力ないと装甲火力負けしてた場合の引きやAB突機相手にエレベーターで凌いだりとかができず負けが増える
ぴてん採用すると軽2軽4しばきまわしやすくなるがやっぱ上のやつらにしばきまわされて禿げ上がるのおつらい >>375
逆にP10よりいいブースターってある?
150ジェネエツジンLRBデブで、腕も瓦だよ? エツジンLRBのフレームってライダー頭VEコアエフェメラ腕デザート脚が主流じゃないの
少なくとも瓦腕使ってるのは見ない >>383
ねーよ
そんなアセン使ってるアホにエアプ呼ばわれるとは思わなんだ >>383
それ根本的に重すぎないか?
LRBエツジン盾って純粋に正面から殴り合う武装じゃないからガチタンや重ショきつくない? >>384
使うのは勝手だけど使ってるやつは機体コンセプト理解できてないアホだからね >>384
これでも重い感じになったから>>201組んで使ってるなあ
耐久減るけど軽い分立ち回りや追いやすいからしっくりくる >>380
アクションゲームは速いなら速いでフォーカスすべきだがデブで速いのが間違いだから、まともなアクションゲームはそうしてる、釣り合いが取れないから
そもそもアクションゲームとしてを語るならABの始動硬直付けるなんていらないことすら気付かない有様、ブーストボタンなんか常時オンで任意オフでいいし、アクションゲーム賞取るのが審査したやつほんとに良いアクションゲームやったことなさそうって思ったな >>382
あー確かにガチタン相手はキツイな
でも、それだと高火力相手には立ち回りやすくなるけど、引きを追えるかな? >>386
重ショには勝てるよ、盾で防いでエツジンとミサイルで衝撃稼いで、
スタッガーしたらチャージLRBをぶち込む >>390
150ジェネの容量は重コア並みにあるから追いついて交差接敵までは十分やれる
追い続けるのは無理だからEN補充するならフルまでしっかり回復した後にまた突ってミサイルうちながら射程内に収めたらLRBとエツジン乱射して削ったら地上降りて盾で凌ぎながら回復してまた突るって感じになるが >>387
どうやら俺は、リダボ勢でも気づいてない強アセンを開発しちゃったようだな
具体的な指摘が出来ないあたり、エアプの可能性のほうが高いと思ってるが >>380
操作感良くしたいなら軽量機使おう
動かしてて楽しいぞ >>389
ブースト入力の快適性や操作性が意図的に不自由に作ってるV系より悪いのびっくりだよな
あの白人審査員10年以上前に4のことこき下ろしてるのほんま権威主義って感じ >>391
装甲差で押せるか
ガチタンやガチャもいけるかんじ? >>394
今作の軽量はどうしても4系の劣化って感じがしてⅥ固有のAB凸にやる価値を感じてしまう
ニドスラは結構好きだったよ >>396
ガチャは当たったことないからわからんが、ガチタンは指摘の通り厳しいな ぶっちゃけデブがタンクに勝つのは盾と地形とミサイルをめちゃくちゃ上手く使わないと難しいし、タンク破壊は軽量機に任せた方が良いと思ってる >>398
>>384ベースでグリウォナガイあたりだと上下移動しながら引き撃ちでガチャやガチタンも不利とはいえ勝ちの目作れるからいい感じよ
FCSオセラスでも引きながら武装垂れ流し、ガチタンならAB蹴りで詰めてくるなら蹴りモーションに合わせてLRB撃ってればたまにあたって削れる
軽量化したガチャ機だけは滅ばないかなって思う 引きミサ軽四、重ショデブ、エレベーターデブ、ガチタン
全てに勝てるアセンとか存在しないだろ >>384
俺だって見たことないよ
だから使ってる 肩幅とか大山羊とか
強い装備を糞ダサデザインにするのやめてほしい >>402
是非肩幅エツジンLRBを掘ってみてくれ 多分その型掘ってる人いないから何か得られるかもしれん >>401
中二盾エツジンと軽ニハリスランセツは多少キツく感じるが見れるのは見れる ランスはひきつけて直前で横QBでいい? 上や下をすれ違っても追尾してくるよね >>360
左は牽制でばらまく
右はIGしつつカウンターでぶちこむ
そもそも用途が違う >>401
そこらは見れたけど、LRAデヴに完封された。LRBデヴのがまだいけたわ >>407
確かに瓦っぽいからこれのことかと思ってたが俗称だよな? いっそガン引きできたらいいけど、性能も性格もそうはいかずランスこわい・・・ 天牢をわざわざ瓦に置き換えるクソみたいなセンスは分からん スッと入ってくるかは人それぞれだしな…
瓦はわかるがぴてんはちょっと…て思うし 天牢は名前知ってないとわからないけど瓦とか肩幅なら見た目で察せる バレンフラワーと大豊のゴツいやつ一式はフィギュア化して欲しい。 >>375
横からだけどLRBエツジンコンビってPS版イレギュラーの人が事実上の始祖みたいなもんでしょ?
それを当人でもないのに機体コンセプトはこれだから〜と語るのはアホらしくない?
P10もP10で何かあるかもしれないし、闇雲に否定するのは良くないと思う >>406
すまん俺が間違ってた、NGIのが強かったわw >>415
俺がつけたわけじゃねえんだけどな
てかいつもこういう事言うやついるな >>424
エツジンが強化された時点でエツジン+何かが一通り試されるのは必然だし始祖とか仰々しいもんでもないだろ >>424
そいつが一番上手くて結果残してるってだけで始祖でもなければ、それ以外のやつが機体コンセプトを理解していないってことにはならないよね
もうテンプレ機体として知られて解剖されてるんだから的はずれな疑問だよ
>>425
いやドム足ならP10じゃないとダメだろ・・・WLRBの下位互換も同然だけど まあ機体の良し悪し語るならせめてシングルで1500以上維持してから言ってくれとはいつも思う リダボ2人倒したのに合計で50ptくらいしか入らねえな
リダボ入りしてるやつはどんだけ勝ってるんだ >>432
お前みたいな下手くそでもじゃんけんアセン使えばリダボ勢にも勝てるんだな 片手エツジンだとあんまり近寄らなくていいから、無理にP10積むより上昇推力あるNGIやP04のがよさげだな
P10積むと、高火力ゴリ押しマンに負ける 瓦腕に文句言ってる人はホバタン車椅子軽4も正式名称で呼んでるの?正直正式名称で言われてもわからんぞ >>433
そこは俺の腕の良さを褒めるところだろ
お前がいうところのクソアセンで勝ってるんだから >>401
それがガチたんだよ。
全てのACがガチたんにひれ伏す。
ガチたんを倒す方法は、チョイ当てして逃げ回りタイムアップする位しかない。 このゲームで腕がいいって言えるのは2000踏んだことあるやつだけ 1800そこらは昇格ボーナスで行ける >>437
インファには強いけどWLRB以上に引き全く見れてないだろ
クソゴミアセンってのはそこの部分をいってる >>438
軽4に手も足も出ない箱物はデブぶっ殺しゾーンとして一生を終えるんだよ 今作ミサイル強すぎよな
faやVみたいに迎撃とか出来るようにしたり、至近距離で爆発すると自分にもダメージ入るとかすればいいのに
そしたらマシやらアサライやらも何個か生き返るだろ 重二で重ショと10連ミサのデブなんだけど
アサルトアーマーとパルスシールド
どちらを採用すべき? まあ引き見るのアホらしいのわかるよ 上手い軽4軽2に負けたところでレートは極軽傷で済むからな
インファ殺ししかできないカタコト巨人みたいなやつに交通事故おこしてレート根こそぎもぎ取られるリスク回避する方が1700までは丸い >>443
AAでいんでね?ABで姿勢安定は誤魔化せるっしょ >>432
負けなければリダボ載るのは簡単だよ。
最初の3戦位はボーナスポイントが付くから。
S昇格後に10戦もしてなくてもリダボ載ってるもん。
右上に表示されてるNPとかいうのも50000位しかないよ。 ワーム砲使ってる人全然見ないけど
ランク2位の人が載せてる
やっぱ強いのか? 相性良すぎるやつ(5連続マッチかつ切断)と数分から30分とか時間おいても当たるレベルの過疎やめろ
最初から切断してくれたらいいのに2本目負け確定までプレイするな
同じ時間マッチ待機のほうがマシ >>429
結果を残す事を過小評価し過ぎでは。今のエツジンLRBの流行具合を見る限りその影響力で言うなら一番でしょ
それにオリジナルでもないのにエツジンLRBはもうこれ以外無い!コンセプトが〜と固定観念で派生アセンを語るのは滑稽だよ
エツジンLRBが汎用性のある組み合わせである以上、それをベースにした色んな形のアセンが産まれても不思議じゃない >>441
5割とは言わないけれど体感4割位には勝ててるよ。軽四に。
アセンはナイショです。
苦手なのはガン逃げ機体かな。障害物も使う。 >>449
まあ、150ジェネLRBではないんだけどね
瓦腕デブではある >>453
WLRBですら引きには不利なのにそこからさらに重くして、しかも片手エツジンってそんなの引きに勝てるわけないクソアセンだってある程度対戦やってればわかると思うんだけど 機体コンセプトって別に具体的な戦い方でもないのに、それを極めてないやつが語るのはアホらしいっていうほうがアホらしいわ
とりあえず気に食わないから貶したいってだけだろこいつ 漫画とかアニメみたいに
「どちらが正しいかは戦って決めよう!」
みたいなの憧れる〜 >>458
さっきから何言ってんだ?機体を重くしたりなんなりとか
何で突っ込まれてるかって勝手にコンセプト論を語ってそれをベースに貶し始めたからだろ
それでアレコレ言われるのが嫌なら黙ってればいい。こちらはただ他の形に派生する可能性もあるんじゃないかと言ってるまで
そちらにコンセプトを持ち出して他人を馬鹿にする権利はない。それだけだろ 戦って決めようにもアセン相性が出るわけでね
だからこそ順位とリーダーボードがトータルで勝ててる=強いの指標になってるんだよ
例えばリーダーボード50以内に常駐してる(ご祝儀ボーナス消えても戦い続けてる)奴に順位500位がガン有利アセンで勝った所で後者の方が強いとは言えんでしょ
S〇〇勝プレート付けてご祝儀ワンチャン野郎じゃない証拠を添えた上で
お互いのレート画面スクショ見せ合うのが一番強さ比べとして合理的だよ 4とかfAのときはあったけど
6だと今までの通算成績を見られないのが残念だな
上位の人とか何千何万戦とやってんのかな? >>461
俺はP10瓦デブエツジンLRBがどういうものか理解した上で貶してるわけ
お前の言ってる「他の形に派生する可能性がある」っていうのは否定していない
お前ははじめから見当違いなケチつけてるって気づいてね >>464
そうそうこれこれ
いつもので安心するよねぇ~ >>462
それは軽中量機での話であって、張り付ける時間が短い重量機だと話は別 n勝プレートは前シーズンのが使えるからご祝儀じゃない証明にはならないぞ >>456
片手LRBエツジンだと150ジェネLRBでの一発とエツジンで継続的な衝撃蓄積、肩のミサイルでの牽制でWLRBより対軽2軽4はやりやすいぞ >>469
逆に軽量相手だとWLRBのほうが当たらんわw
エツジンで削りつつ回避を強要させて、LRBを当てるほうが期待値高い >>466
ああ瓦デブエツジンLRBに対して言ってたのか?別にいいじゃないかそれにP10付けようが
ジェネや型武装の構成等々まだまだ変更可能な項目がある以上まだまだ可能性はあるだろ
>お前の言ってる「他の形に派生する可能性がある」っていうのは否定していない
と言ってるのに真っ先に否定しているのはこれいかに WLRBよりエツジンLRBのがやりやすいよな
そらLRBの方が当たれば強いだろうけどエツジンのが引き相手には当たるしスタッガー維持能力含めてエツジンのが良くないか? >>466
お前は何もわかってないよ
大体使ったことないだろ エツジンよりも重量消費EN増やして攻撃能力を上げたマシンガン欲しいな〜 >>474
まあエアプだから仕方ないよ
単なるかまってちゃんだろ >>474
AB撃ちでの衝撃蓄積を持続的に押し付けられるのが安定性に難のある軽量にわりと刺さるよな
そこに150ジェネで大豊バズ並みの威力のあるLRBがスッと効く WLRBとか引き機には一瞬近づけるだけなのに、片手エツジンにしてうまくいくわねねーだろ
アスペだらけかよ WLRBは重量機寄りになっちゃうが片手エツジンにすれば腕部積載もかなり緩くなるし少し機動力に振るほうがエツジンにしたメリットを活かしやすいよねって話をここまで戦えるのすごいな
今なら分かります…貴方たちこそがルビコンの戦火そのものだったと…! そりゃ引きには中二重二エツジンLRBのほうがドム足WLRBよりは強いよ アサライは弾速せめてエツジンと同じにしてやらんとエツジンと中距離で撃ち合って一方的に負けるようじゃ流石にゴミだと思った ドム足エツジンLRBで引き機体と戦ってこいよアホが >>477
なんか「この機体はこうだ」とか言うデータキャラ()みたいな奴って大体エアプだし確かにそうかもな(笑)
まぁ真偽の程は分からんけどこんな簡単にさっさと決めつけてしまうのは勿体ない 中二WLRBです!
軽2相手結構つらいぞずらし撃ちしててもわりと躱される、弾見やすいからかエツジンLRBよりLRBが刺さりにくいんだよな
https://i.imgur.com/kdJ1k8S.jpg >>485
論点も理解できてないアホはもう消えろって
噛みつくなら文章読めるようになってからにしてね >>488
実際される
中二に無理やりLRBつっこんだだけだからこれならW赤ネビュラのがいいんじゃないかな感強かった むしろWLRBのが引き見るのむずいわ
当たらねーもん こいつ切断しすぎw俺と当たるだけでどんだけポイント削ってんだよ >>489
噛みついてる人間が被害者ぶるのやめなよ
>お前の言ってる「他の形に派生する可能性がある」っていうのは否定していない
というスタンスのはずが瓦デブエツジンLRBはまだジェネや型武装やフレーム等変更点があるけどもう終わりです!否定する!と嚙みついてたのはそちらでしょ
まぁぶっちゃけエツジンLRBよりWLRBの方が良いと言ってる時点でたかが知れてるけどな。自業自得 噛み付くとかなんとか…
藻前等、コラコラ問答している長州か? 大豊脚でLRB持つと片手でも脇が開くように装備するんだけどその状態でスカスカのエツジン握ってるとダサいからWLRBの方が強いという事にしてくれんか? >>496
LRBは使わなかったけどエツジンは使った >>497
だからその2つじゃコンセプトも違うんだけどw
ドム足WLRBとドム足LRBエツジン どっちが総合的に強いと思う? >>494
10連で相手の動き誘導してあてるんだよ >>503
私的にはLRBエツジン派かなあ
お互い盾持ちとしても衝撃レースに関しては継続的に蓄積できるエツジンと武器腕ジェネによる重量での上昇速度差も出るし 負けたらアンチ機体に変えてくるのつまんねーからやめろ
カスマ時代に対戦相手のアセン見て自分のアセン変えるなよとさんざん言われてきたはずだが さーて今日は久々にチームでマッチするまで粘るかなこの時間でもきついかな 今のPSリダボ1位のエツジンLRB組んで数値見てみたけど85000まで軽量化してるのな。腕積載オーバーしてるしミサ4連だしで大分引き意識しとるな 不便並みの火力でボタン押したらすぐに弾が出るマシンガンの実装をよろしこ
装弾数は1500、マガジン弾数は100
重量は7000くらいでいいぞ >>508
それで負けたらお前もアセン変えればいいじゃん
俺に負けてくれるアセンだけでやれってか 連戦したくないから世界と日本切り替えたら相手も同じことして連戦になって苦笑い 連戦するくらいには過疎ってるよね
セールかDLC来なきゃ人もう増えないよな >>512
大豊マシのマガジン倍(45→90)にして連射性能1.6倍(10.0→16.0)になれば丁度良さそうなマシンガンになりそう >>513
そのやり取り飽きた
お互いでやったら泥試合になるだけだよ エルデンDLCきたらめっちゃ人減りそう
621までが実質AC6をいろんな人と遊べる期限になる >>510
ジェネ20Bならそれでもだいぶキツイと思うわ >>515
体感だが連戦が起こりにくいのはAなのでここのクラス帯が一番人口が多い
連戦になるけど深夜とか変な時間でも対戦してくれる人がいるのがSなのでやはり熱狂的なマニアがいるのがこの層
B以下は人口が少ないのかちょっと人がいる時間帯から外れるだけで長時間待った挙句AとかSとやらされる この時間から急激に同接増えるんだけどどこのタイムラインと被ってるんだろ
オーストラリア東南アジアが2時間ズレだからその辺かな >>510
あのアセンでトップレート維持してんのは人間性能高すぎるわ
どういうアセンに負けるんだろうな >>515
PSシングルランクマしかやってないが、そこそこ人が多そうな20~23時の間だけ1時間程度集中してやることにしてるわ
ゲームだけやるわけにもいかんしちょうどいいと思ってる チームS帯でもTA剥げたミリ残り追わないバカはランクマやめてもろて >>525
賢い
ニートタイムはもうほぼ当たらんからな、最適解だと思うよ 負けそうになったら回線切りしている可能性もあるかもよ・・・ チーム戦b帯マッチしないよぉ
300万本ぐらい売れたんじゃないのこのゲーム なんかSTEAM版でハリス実オビダガーパイルの軽逆に蹴り入れられた瞬間から死ぬまで固められて動けずに死んだんだがこれチート? 対人オンリーのマルチなんて人選ぶから母数が多くたって人口に期待できないぜ
一瞬で頃されたりはほぼ無いから対人苦手な俺も珍しくやってるけどダクソ系なら絶対手出さなかったし >>530
両肩実オビ出して→アサルトブースト→蹴り→チャージハリスでスタッガー→クイックブーストで接近→溜めパイル
こんな感じか?
サーバーが世界だと逆関節のキックとハリスがほぼ当たるので中量二脚とかなら諦めるしかない >>532
そうですか、失礼しました
次回作はダクソみたいにミッションで協力プレイとか侵入とか実装されたらどうしよう >>530
状況の詳細が分からんが、おそらく逆脚のよくあるコンボで別にチートでも何でもない
どこかのアプデで蹴りのディレイがナーフされてからはそれなりに回避しやすくはなった 数字持ちの割にこいつよえーなと思ったら切断されるのあるあるだと思う >>534
>>536
ちょっと状況説明が難しいんだがこっちは座標が全く変わらずに固まる感じでかなり不自然だった
蹴り→チャージハリス→実オビ展開→こちらPA→カウンターAA→ダガー→パイル
この一連の流れで一歩も動けなかった ちなみに2戦やったんだが最初の一戦はこっちが一本とってその後の3戦は全部この流れだった ジェネサンタイ重量75000ラインで両手エツジン肩はパイルとプラミサor6連ミサの
近距離でNDKしながらエツジン撃ちつつあわよくばチャーパイ入れたい機体作ったんだけど
こういう機体のブースターはアルラでいいのかな?
フリューゲルもよさそうに思える
>>435
タンク足の名前ボブネミミッミみたいだよね ダガー→パイルって繋がるのか?
食らってる側がQBすれば避けれそうだけれど 重ショやっぱずるいわ、性能保証射程が102のくせに攻撃力高いから115まで四脚MTに弾かれない
重マシは保証射程143から1離れても弾かれる
継続火力出す負荷高い重マシが瞬間火力最高峰の重ショと距離28の差しかアドがないってどういうことだ
そしてそもそも四脚MTの装甲の数字はいくつだ シングル1700まで来たけど、ランカーの1900超えどもはやっぱイレギュラーすぎるな
ポイント上がりすぎだろ う〜んやっぱり今の環境に飽きてきたなぁ
限られたガチ機でリダボを維持するのはなんかもうお腹いっぱいだし
かと言って色々なアセンを作っても
ヨーヨーを持った軽四に100%勝てない機体が殆どで萎えてくるし
でもなんだかんだACがやりたくなるしで 数字付きを殺して回りたいのに全然遭遇しねえからつまらん
たまに遭遇したと思ったら切断してその後マッチしないし 実力で勝てないって理解してるからじゃんけんアセン押し付けて勝とうってわけか
恥ずかしくないのかな マップは変わらねぇ
BGMは聞き飽きた(消しても脳内再生)
この辺何とかして ってかAC6をベースに次回作を今から作るってなるといつぐらいに完成されるんだろ
早くても今から2年後とかになるのかな
更におじさんになってしまうよ俺 新作とか要らないから過去作のリマスターして欲しい
Ⅵベースはつまらないのが確定してるので新作はディレクターの首変えた7でお願いします 正直重脚、防御カチカチ、W重ショ、W10連ミサ、P10ブースター、オセルスFCSにしたら
ただそれだけで何度も勝てた、真面目に何度も考えて替えてきた俺の自信満々のアセンなんて吹き飛んだ >>545
チャティ「悪くはないが笑えるほどではない」 クソザコアセンで勝敗気にせず遊んでたんだが
ガンガン減るレートに耐えられなくなってガチアセンに戻したら勝つごとに20ポイント前後貰って相手にちょっと申し訳なくなった >>543
FCSの近距離判定が130mだから
せっかくのオセルスも実質115〜130の射程が死んでるわけか
つらくね? >>524
PS一位(トップ争いしてる二人の内重二LRBエツジンの方)に比較的楽に勝てるアセンは両手を高火力武器にした上で両肩も高火力キャノン系にしたバ火力タイプ
またはガン逃げされても追える程度の機動力を持ったガチャ機 まあこれもバ火力だ
いくらシールド精度が優れていようがLRBを撃ってくるタイミングに合わせてより高火力を相撃ちで叩き込み続ければ自然とダメージレースで勝てたよ
問題は汎用性を捨ててるので順位争いでは全く競争相手にもなれない以前にリーダーボード常駐すら辛い事です
そこまで極端なアセンにしないと辛いという事はそれだけプレイヤー性能とアセン完成度が優れてるという事だよね・・・ どっちも使ってないけど、あのアセンって今流行りの瓦腕ドム足重ショにガン不利ついてね?
特にWドローン型だとスタッガー取られなくても負けそう バーゼル
グリウォ
p10
12345
キカク
こいつらは産廃レベルまでナーフしていい おいおい仲間はずれはかわいそうだろ?
キカクもナガイもP4もSPDもムレもギルスもアルラもそれ以上のゴミにするぜしなきゃ 忘れてた
当然タンクのブースターも今の半分以下の出力で負荷は三倍にするのだ >>562
それらを弱体化したところで君が勝てるようになる訳じゃないから諦めなよ >>555
この手のアセンってガチタンにはどう立ち回るんだろう? 重ショデブがガチタンに不利なのと同じくらい他の機体は重ショデブに不利という
てか重ショでWミサあるから地形戦に持ち込んで重ショ蹴りしてりゃ割と勝てるよな >>562
それら以上に使われてるアルラNGIは存在した事実すら消されそう 地形戦とか言うただの引きこもり戦法に帰結してるシングル戦はほんとつまらんと思う >>570
いいや
存在することが罰ゲームといいたくなるレベルのゴミにしてさらしあげる方がよいぞ >>571
待ってりゃいいだろ
AP有利取れてりゃ勝てるぞw シングルリダボ勢の切断報告上がりまくってるけど切断したらポイント減るんじゃねえのかよ?
不正した奴もリダボに乗り続けてるからほんとにフロムにランクマ実装は早すぎたわ >>574
アプリケーション落とさないとポイント減らんみたいなので
回線だけ切るとノーリスクで出来るとか 切断がやたら多い人は
自分も切断枠に隔離されてるんじゃないの ハイアクトって高誘導だか高機動らしいけど微妙だな
2より1の方が負荷やロック時間短いから使いやすいけど
ガン逃げ機には刺さらないしブレキャンかなんか知らんけど珍妙な機動で近接格闘仕掛けてくる相手にも鋭角誘導しないから刺さらんし
同様に爆導索も
別のに変えてから勝てるようになったけど切断率増えた
俺には効くんだけどなw >>576
たぶんそれ
サイレントBANにはいくつかパターンがある
・とにかくマッチングしなくなる、マッチングの暗転画面にならない
・マッチングが極端に少なくなり、切断厨ばかり
上記2つはほぼ確定かと
厄介どうしでマッチングさせられる仕様なのだろう
社畜が帰宅するゴールデンタイムに「人がいない」「AC6は過疎すぎる」言ってる人はサイレントBANされてる可能性が高い 色んな汎用機使って頑張っててずっと1500くらいだったやつが、いつの間にかP10ドム足重ショに手を出してリダボ載ってた
いやぁ上達ってするもんですね また要するに
リダボで保身に走って切断連発
↓
サイレントBANでボーナスそのままに放置
↓
リダボに健在なので通報者視点ではノーリスクに見える
実際のところ切断厨は「プレイできない」状態に陥ってるから杞憂すべき問題ではないんよ
フロム「リダボには残してやる、だがサヨウナラだ」
というスタンスなのだろう >>577
ハイアクトを格闘機の背中に刺すにはちょっとコツというか自機をおとりにするくらいの気持ちがないと駄目よ >>579
それ自体は問題ない、まずデッドコピー実践して確かめないなら問題だが
なんなら重ニLRBエツジン盾で一位なってくれてもいい
その点のみで言えばそいつはある程度真面目にランクマしてるし、そっから先を見出せるかどうかだろうな 実弾防御による跳弾距離の計算式ってどこかで見れたかね?
実弾防御1300での重ショの跳弾距離が知りたい >>577
お前より敵の方が使い方上手いだけじゃねーかw KEミサイルは弾かれても爆発するのにCEミサイルはカキンって弾かれるの笑うわ ハイアクトを両肩に背負うと補助ブースター感がすごい 補助ブースター感はWパルキャあたりもfaのやつみたいな雰囲気が P04優秀だな
P10ほどではないけどAQB燃費がよくて、上昇もQBもそこそこ優秀 >>583
どんなに盛っても保証射程内なら跳弾しないぞ
地形戦の話だけどフロムはステのど真ん中に櫓置く習慣あるから追いかけっこ不可避だからな
何も無い円形闘技場作って貰えたエルデンはホント良いもの作って貰えたなと P04高水準なんだが、若干全体的な速度に不満が出てくる
めっちゃ扱いやすいんだが
4脚で使うくらい >>590
いや保障射程外の
重逆で実弾防御1300、重量88000ぐらいで組めたから逆脚の跳躍や後ろQBで跳弾発生させたいなと
一度の跳躍で速度530ぐらいで140m後退できるから詰められた際に捌ける距離をある程度把握したい 今日アプデが無かったらフロムの事が嫌いになりそう私メンヘラだから 今AC6に求めてるのはバランスよりも目新しさや新鮮さだから環境ガラッと変える為にも重ショ弱くしても良いかなって最近思うわ
その代わりなんか使われてない武器を結構アッパーしてほしい テストの四脚MTの装甲数値が分からん
ACなら再現して確認できるのに、ガチタンやデブの装甲で確認してぇ ハンガーユニットの逆で
背中武器を手に持てるシステムがあったら楽しそうだし、見た目にも幅が出ていいな
タンク限定になりそうだけど 今のアプデ3日おじさんはネタって分かるが言い出しっぺの3日おじさん達はどこから電波受信したんだろ 04はトップクラスのQBの性能で燃費も良くてAVも重量機で使うには物足りないけど遅くはなくて燃費が良くて上昇もそこそこあって燃費が良いってかなりいい性能してると思う
中途半端って言われたらそれまでだけど P10デブをP04に変えたら、凸能力と引き換えにタンク相手にしやすくなる >>596
画面分割対戦モード欲しいよね
検証に便利だから 今シーズンが5月までだからその次のシーズンってちょうど発売日くらいに被ってくるかね
そしたらなんか新パーツ出ないかな ナガイからあらゆる推力落として若干燃費良くしただけのブースターを使う理由がわからない ナガイ積んだデブの高出力で無理矢理動かしてる感が好き フリューゲルの近接ブースト上がってキカクみたいな移動もできるってこと?って思ったけど消費がデカくてそうでもなかった
何か可能性は感じるけどそれこそ近接積んでないなら近接ブーストは腐るからNGIとかP10でいいし近接積んでるならいっそ特化してキカクでいい気もする
フリューゲルは通常の立ち回りもしつつ意表を突いて近接も使いますみたいな機体向け?
使いこなせば面白そうではあるけどそういうアセンそのものの立場が厳しいんよなぁって感じ オフラインで遊ぶ用のライフル・ブレード・ミサイル・キャノンの中二というクラシックな機体にはフリューゲル積んでる 燃費とのバランスならP04もあるからW鳥環境の現状だとちと厳しい 装甲厚めにして近接ブーストやろうとしてたら
思ったより重量で速度が落ちるからだんだん紙装甲になっていく
有ると思います バズは今の命中率ならもっとリロードあげても良いな
回転率高くなったら大分化けそう >>620
でも、NGIよりP04のが引き追うの楽じゃね ナガイのブースタは高出力高燃費だし
容量のあるジェネレータでなければ
素直にP04とか使うことになるけど エネルギー武器積もうとすると150ジェネ、エフェメラコアが必須になるのって辛いわ
VE-20Cは重いし
NGI 000も重いし…もう少しなんとかならんかったのか
それ以下になるとエネルギー武器積む意味なくなって実弾兵器でいいじゃんってなるし 軽量機にp04使うくらいなら脚だけ中量にして大きめジェネとナガイ積んだ方がいいような 低燃費ブースターに注目が集まる日が来るなんて…
VDの低燃費ブースターは産廃だと見向きもされなかったのに >>624
EN適性はジェネじゃなくて腕の性能とかで良かったと思う >>619
2脚専用ならそれでもいいけどそれ以外が今以上におかしくなるやろ >>622
引き追う時はタゲアシ切ってQBあんまりふかしてないからそこもNGIだわ
AB8500はさすがにきついし、こっちが引き気味になってる時もブースト速度遅すぎて距離取れないからなぁ ジェネに選択肢ほとんどないのが困るわな
もうちょい種類欲しい >>630
なるほど、今日仕事から帰ったら試してみるわ 盾って2脚しか装備できないって扱いにしたら2脚メリット出るんじゃない?
まぁ今でもデヴがワラワラと使ってくるから、機体総重量が75000オーバーの機体は装備不可にするか P04はQB推力20000もあるからABSはともかくAQBはそこそこ速い
上昇推力も妥協できる程度にはある QBも初速おとしてABも展開までの隙でかくしようぜ
早すぎら 盾は数少ない気持ちよくなれる部分だからイカンでしょ決め打ちパカパカだとしても
エアバッグみたいな重量感の無さには笑うが ジェネの選択肢の少なさはジェネのバランスの問題と言うより重ショAQBが強い事の二次的な被害なんじゃ? 粗製621「盾を使いこなせるからってあいつらばかり気持ちよくなれてズルいナーフだナーフ!俺らの次元まで落ちてこいや」
こうだぞ
弱者の気持ちもりかいしてやれ 使っててもこの展開速度はおかしいと思うよ…
いやまぁ今更トンデモ機構に驚きはせんけどさぁ フリューゲル所感レスくれたビジターたちthx
やっぱり対戦は特化型が強いから万能型とか汎用機みたいなのを作ろうとすると器用貧乏でパッとしなくなりがちだよね
ストーリー(特に初見のミッションとか同一機体でクリア縛り)とかで活躍すると割り切るべきか・・・ 面白いと思うやつが続けて面白くないやつは辞めていってるだけだからな 61PBが主流になってない時点で誰も彼も粗製ではないか フリューゲルは近接機ではマストアイテムだと思ってたがそうでもないのか? パルススクトゥムのアイドリング長すぎ
1秒でいいだろ
ハベルの盾のような安心感が欲しい むしろQBの方がおかしいわ
いきなりトップスピードでぶっ飛んだらパイロットがミンチやろ
QBの初速を落とせば弾速遅めの今の環境でも中距離以遠の戦いが成立するし
QBナーフしようぜ >>648
それ言うと自由落下もナーフしろっていわれそう
物理法則に反してるしなあの動き >>645
あれヒートが酷すぎるんだわ
最低でも4回は展開できるようにしてくれんと使い物にならん 一番ヤバいのは自由落下した後のドッスン着地
パイロットは死ぬ シリーズ最高の売上となったAC6でも続かなかった人がいる、何故か
ガードアシストが無いからだ 続かなかったって表現がよくわからない
ACって元々クリアしたら終わりのゲーム
対戦するのは異常者だけだよ ガードアシストついてもアラート時に展開するだけで重ショは防げない、とかなりそう >>647
歯肉おすすめ
ジェネリックスクトゥムやで ストーリー初回プレイの時は被弾しまくるからAP盛って鈍足重量機だったけど
周回プレイで軽量機作って初めてドヒャドヒャした時の殺人的な加速だ・・・!感いいよね おっ?NESTってのがメニュー追加されたな
ちょっと試しに1、2回くらい対戦してみるか!
ってのが普通かと思ってた 今ランクマ1位の人と当たって手も足も出ずボコボコにされた後
全く同じアセンの別の人に圧勝したから改めて使い手の重要さを実感したわ
というか今さっきSラン上がったばっかだけどトップランカーとも当たるんだな(時間帯もあるだろうけど) 避けるかIGするかを瞬時に判断して使い分けるから
ヒート管理エネルギー管理できるわけだが
オートで勝手に盾が開いても邪魔なだけだな >>648
なんのためにギルスがあると思ってるんだ? 今ランクマ1位の人と当たって手も足も出ずボコボコにされた後
全く同じアセンの別人に圧勝して改めて使い手の重要さを実感した
というか今さっきS上がったばっかだけどトップランカーとも当たるのね 物理法則とかそこら辺に文句言うなら後退速度もナーフしろよ、飛行機は後ろに移動する為に作られてねえだろ?少しは下がれる機体もあるだろうが前進より速いのはおかしすぎる ブースターの設置数とか大きさが前と後ろで全然違うのに後ろに同じ速度で下がれるのはおかしいな てかもうアクティブ2000切ってるんだろ?少しでかい学校の全校生徒くらいしかもう残ってねえ >>667
デブが速いのは有り得ないとかほざいてる奴らはこのことについてどう思ってんだろうな
かなり歪だと思うんだが ただでさえラグのせいで対人はアラート出た瞬間に盾しないと間に合わないくらいになってるんだから展開速度遅くなったら今より適当パカパカオンラインになるわボケ なんかPS版の1位の人いつでもランクやってるような? 発売から半年以上経過した買い切りゲーのアクティブを嘆いてどうすんの? 普通の人は同じゲームを何ヶ月もやり続けたりしないしな 二脚は後方ブーストにデバフかかるのにタンクと四脚はデバフかからないのマジでバカの仕様すぎる >>667
そもそも各部位のブースターサブブースターがバカ出力スペックだけどブースターで安全弁つけてる可能性
???「あれは実は拘束具なのよ!」 そういや4系ではブースターって3種類もあったんだよな
1個にしてよかったと思うw
バックブースターとかタンク内蔵のやつが一番出力高いとかおかしなことになってたし >>678
メイン以外は「これ付けとけば良い」ばっかだったから意味はなかったな ブースターの後方デバフいらなかっただろこれ
今からでも仕様変更しろ >>681
いいね それと同時にAB速度の重量キャップも緩くして欲しい >>682
それやるなら重量機に相応のナーフいれないとな 重量機は今の時点で速度、防御力、火力全部トップなんだから何もいらないだろ
総重量75000以下は後方ブースターのデバフをなくすようにしたほうがいいわ 火力と防御を盛った機体が速度も速いのがおかしいんよ >>685
ABQBつかえばトップだろ
長時間使えるし、近づいちゃえば火力と防御力でゴリ押し デブというより筋肉の塊なんでないの今の重二は、千代の富士みたいな
だからただのデブにしてしまえばいい
ブレーキ、QB、ABあらゆる動作にめちゃくちゃ慣性が掛かるようになるとか >>689
今の重量に対抗してるんだよ
他の脚みてみ?軽量、中量、中4脚、重4脚、車椅子、タンク
ここらへん全部趣味アセンだぞ クッソ遅い重量機使っても10連とAB押し付けて近距離強要出来るなら軽くする意味無いしな
むしろミラー見れないから軽くするだけ損
天敵だったタンクは軽4が滅ぼしたし >>691
リダボに軽2結構な数いるし最強の重ショ使いは軽4環境に適応するために中2になったしタンクや重4を殺してるのは軽4だろ このゲーム引き受けが土安定過ぎるのが悪い、異論は認める 現実のデブは膝が弱いからキックやグレの硬直を重量機は長くするとかしたらチーム戦のバランスは良くなりそう まさか3月丸々アプデが来ないとは思っても見なかったわ
長期放置するにしてももう少しマシなバランスになってからと思ってたし お前らが言う「いいバランス」って「俺の嫌いなパーツが産廃になること」でしかないじゃん 調和を愛してるから明らかに強すぎる軽4とP10を嫌うのは当然 >>698
ずっと言われてるヨーヨーや重ショや軽四はさすがに調整するべきだろ
直接じゃなくても間接的に何かしらの調整は必要かと
まじでずっっっと言われてるんだからさ(海外でも) >>700
そういうインファと引き両方の目線なら分かる
あとP10はこのゲーム始めたやつにABで凸ることがゲームの軸だと教える役割があるから弱くしない方が良いとは思う >>672
1位なのにランク回し続けてるとかモチベの獣すぎるだろ P10って初期装備だって理解してるのか?初期装備を弱くしろってぬののふくやひのきのぼう弱くしろって言ってるのと同じだぞ? システムとしてもっとスタッガーしづらくなるだけでだいぶ良くなる気がする 重量側が脚部・バゼル・AB速度ナーフのたびに何かしら工夫してんのに
軽量のやることはあれは駄目これは駄目ばっかよな
出来の悪い活動家かよ 軽4ナーフせずに軽4倒せるようにするとなると軽4が積めない武装を軽4に当てやすくすることになるからとんでもないことになるぞ 重二脚の重量1500増加AP上方、軽二脚の水平跳躍増加AP下方
AMコア以外の中量のブースター効率増加でフレームはどうにかならんものか 重脚に右にLRB左にエツジン載せるとして肩は何がいいだろう?
チームなら両方イヤショにするけどシングルなら10連かハイアクトにするのがベストかな いやでも実際P10の調整に関しては難しいと思うよ
QBとABに慣れてない初心者が扱うブースターと考えれば確かに今の性能が無難なんよな
ただ上級者がとあるアセンに組み込むと化けすぎてしまうという欠点が見つかったってだけで
まあオフでそこまでAQBが必要かと言われたらそこまで必要でも無い気はするから
AB中のQBの消費ENかディレイだけでも調整できたら良いんだが P10以外のブースター一律強化しかねえ
P10をナーフしたらヘリ狩れない初心者がゲオる >>711
シングルなら盾以外ありえないレベル
その場合左右逆になるけど >>711
アキバ盾10連が1番広く見られる 盾展開でLRB冷やすシナジーもある
あとエツジンLRBってWLRBが火力犠牲にしてより薄く広く見るために適応した形だから、他人のスタッガーに便乗する機会の多いチームはWLRBのが強いかも デブの装甲AP姿勢安定落とせ、P10はそのままで結構 ステージによって冷却性能が変わるとかあったらめんどくさかったな
雪のステージと火山のステージとか >>708
天井低くすれば解決だぞ、このゲーム武器パーツでバランス取ろうとしてるけどバランスわりい理由作ってるのマップだから
AB文句言われてた時もヨルゲンが諸悪の根源だろうし車椅子が文句言われてた時もウォッチポイントがクソだったとも取れる >>712
そもそもABで真っ直ぐ飛ぶよりAQB使った方が効率いいのがおかしいんよ >>698
それは違うぞ
「俺に使いこなせないバーツはナーフしろしろ」
が正解に近い
パクれるならパクってるからな 駐車場が実装されたらどうすんだよ
ガチタンしかいなくなるぞ おーおーデブと軽4が必死だな
ステージ云々って軽4がナーフ避けたくて必死に論点ズラしてんのバレてるぞ 環境パーツが重四と車椅子並みの使用率になるまで政治的活動を続けるぞ俺 >>723
お前も今朝から、ナーフしろ!ゴミにしろ!連呼してなかった? >>724
駐車場だけじゃ無くてガチタンがキツいビル市街も増やせば良いだろ 天井は高いし建物は低いし少ないし平坦だし
そりゃ引きとデブばっかりになるわな 今回エネルギー武器が不遇すぎるな
クソ重いのしか息してない、軽いのは全部ランセツとかエツジンでよくね…?ってなってるし UIでちょっと気になるのが、ソートした時に最初は昇順になること
二回選択すれば降順になるけど初めから降順にしてくれれば使いやすかった てかそもそもデブ少なくね?Sランシングルだけど軽2が圧倒的に多いわ >>732
レザハンには可能性があると思う、DPS高くて衝撃もそこそこで弾速もある EN武器は全体的にオーバーヒート早すぎかなっていう感想 猛威を振るってるのは重ショの重二とヨーヨーの四脚なんだから重ショとヨーヨーをがっつりナーフすればそれでいい
武器の格差が埋まらないんじゃ結局は重ショとヨーヨー無双のままだからな
というかマップ狭くしたら余計に重ショ最強伝説が続くだけなんだわ
なんならヨーヨーと重ショ持ったタンクや重四が最強に変わるだけでしょ >>735
弾速はあるはずなのにぜんっぜん当たらないんだよな >>734
PSかSteam環境かで変わるでしょ
あとシングルランクマやってると特定の時間帯は軽二ばっかり出てきて二時間くらい過ぎると重二ばかり出てくる謎の傾向があるよ やっぱシングルのレートインフレしていってるね
2期目のボーダーはいくつになるんだろう >>741
雑魚狩りモードに入ったら上がるだけだからな EN武器は一部を除いて衝撃力低いから
対戦だと当たってるのかわからないのが難点 >>739
地味に反動きついんだよなぁあれ
あと判定細い気がする レザハンのチャージ時間短縮とかいうギリナーフよりの上方修正 >>745
フロム的には上方修正
実プレイヤー的にはナーフ チャージ抜き手でさえこれ速すぎだろと思ったのになぁ たまにヴェルガー使ってる人と当たるとABで詰めてくると思ったら突然止まって届いてない貫手かましてきて笑いと涙を誘う >>745
150ジェネと組み合わせると、チャージの暴発が怖いね >>749
全体的に武器が弱くなると爽快感が減ってつまらなくなる >>751
オフがヌル過ぎるから全ナーフでちょうど良いよ ミサイル垂れ流してふわふわ豆鉄砲撃って重ショLRBもって突っ込んで連打するNESTに爽快感を求めるのか 爽快感の話するなら初期重ショ重4でAB500出しながら突っ込んで蹴り殺すのは気持ちよかった ここまでアプデを放置するという事は
次のアプデはそこそこ大きいアプデが来るという事だな?
前回のアプデも塩アプデだったし次は期待していいんだなフロム! 大きいアプデの前に軽四をどうにかする小さいアプデを早急にするべきだったよ
こいつのせいでどれほどのアセンが潰れてる事か これがコーラルで脳みそ焼いたキチガイの末期か
オマケ要素でしかない対戦のためにオフ要素を捨てろとかバカ言い出すんだよな もう半年経ったんだから放置でしょ
アプデに使う労力を新作に回した方がいい >>752
対戦でも、攻撃当たってもダメージ弱いの嫌だな
時間切れが基本で、判定で勝ち負け決まるとかサイレントラインかよって話 >>757
発売から半年経った今でもこのスレに来てる時点でお前も同類よ 軽4殺すなら本体殺して車椅子の二の舞にするよりかはヨーヨー殺して詰められたらサパッと死んでもらうシステムにするのが良いな
あとマップで下駄履きすぎだからヨルゲンや086Aみたいな狭いマップをランクマのマッププールに放り込んだ方が良い 単にエルデンリングDLCに注力して人手が無いんだろ >>757
対人勢のしかもシングル勢の為だけにAB速度50も下がったのほんとアホ あ、あとキックもくっそもっさりになったな
その文句言ってた奴らはどこ行った?もうやってねえだろ Wエツジンでスタッガー貯めて近接(スライサーかチャージパイル)入れるスタイルの機体でフィルメサ腕つけてたんだけど
これ46S腕に変えても75000超えないし照準追従性が94から90に下がるだけで耐久も反動制御も近接適正も上がるからウマウマじゃん
と思ったら何故かアホみたいにボコられくるまるようになった
なんでや・・・ まあリダボ見る限りじゃ重ショとヨーヨーの使用率同じだからな。重ショ弱くするなら等しくヨーヨーも弱体化でいいぞ
そもそもどっちも使わねえ、ガトリングとウォルターライフル強化頼む アプデで影響受けるオフ勢なんでそんなに居るのかね
さっさとクリアして終わりで、バランス調整なんて気にする間も無さそうだが 新シーズンが始まればマップ追加ぐらいはあると思ってた時期もありました 対戦なんか安いおまけで良かったんだがな
なんかうるさい連中のせいでデブのAB速度もこのざまだ >>771
セールで買った新規が前のバージョンが良かったなんて言うのか?って話よ ハンドラー・ウォルター、更新に期待するのは、やめておけ…… >>770
アプデの度にロックスミスが強化されて喜んでる腐ったお姉様はいた 最初から対人目線でつくっとけばそもそも困らないんだけどな攻略も
ぶっ壊れだとかそういうのしょうもないから
発売当時にぼやーっとVの配信見ててタンクガトリング一回触ってこれは封印しようって即判断されてんの
普段ハードにゲームやらない層から見てもやっぱおかしいよなって確認出来る
攻略使ってるときに意味不明なスペックとか望まれてないんだよな
そういう本気で頭悪い系のやつをあえて入れるのを開発者は反省したほうがいい、レベルデザイン以前の問題で攻略でも対人でも破綻した設計 >>774
パーツ調整で本来想定してるオフから離れてくんだから良し悪し関係なく影響受けるでしょ
3周以上してる上級者なら愛武器ナーフされてもストーリーくらいゴリ押しできるけど初心者はパーツ性能に振り回されるぞ てかオフも考えて調整してるでしょ
弾数増やしたり
難易度は下がってんじゃないの バルテウスとかクソ弱体化されてるからな
逆に物足りないんじゃねって感じ LRAはナーフされた結果オフですら使う理由のない武器になりましたね フライトナーズ機(画像略)でオフ回るの結構楽しいんだけどなぁ >>784
フリューゲルの吸い付きは挙動としてめちゃくちゃ分かりやすい
重量低下も端々であったから初期と今じゃ結構違いそう
まあジェネとターナーとレザブレはゴミのまんまだけど >>750
あれ?もしかしてチャージ速度上がってる? >>783
何度もスレに貼られたんで
画像なくても目に浮かぶよw 最初のヘリに何時間も負けるとかそういう障害者に合わせて難易度下げるのやめてほしいな 盾を使う場合ってみんな何使うの?
パルスバックラーでIG重視? せやかて内外装の調整で密航S取り時に
当初想定していたであろう性能になってるのは
実感できていると思う
跳躍回避とかアサライの威力とか >>788
ヘリって弱体化あったっけ?
パーツのアッパーで相対的に弱体化してるのは知ってるけど 動画を挙げてる人達って、ナンバー付いている人を見かけないけれども本当はどの位強いんだろう?
勝っている動画ばかりしか挙げてないし。 リダボ見る限り軽2もそれなりにいる以上は軽2も重2軽4ともどもお仕置きされれば良い 勝ちクリップXに上げまくってる系の手合いは大したことない 強いやつはいちいち勝ち試合を録画しない ,弱体化前のバルテウスやアイビスと戦いたいっていう人はちょいちょい見かける 裏切り者の中2
頭の悪い重2
そして何より、火種を撒き散らすルビコンの軽4……
どいつもこいつも、この私を苛立たせる……。
ナーフされて平伏しろ! オセルスのタゲアシ補助や高衝撃武器への対策で一番楽なのって
ABで衝撃軽減・ダメージ軽減とQB連発でロック外すことだから
結局AQB連発して戦うのが一番いいよな
上下エレベーターと引き撃ちしてる軽量には相性悪いわ
そこ行くと軽量がAQB連発して戦うアセンが成り立つのか?てのがある
軽量同士で同じエツジンハリスで片方引き撃ちで片方ABで追いかけになって引き撃ち側が先にスタッガー取られて
なんで!て喚いてる配信たまに見るけど当たり前やんな 引き撃ちは損
相手が近づいてきたら前に向かってクイックブーストして交差!
すぐに後ろにクイックブーストして距離を取る!これが引き撃ち >>713
P10って初期ブースター?
初期装備が最強ってカッコいいな
燃費がいいって事? シングル用のアセンを組んだんだが、評価をお願いできないか?
重逆とプラズマキャノンが好きなので、その2つを固定で組んだんだがエツジンLRB型にするか、プラズマ系武器主体にするかで迷ってるのだ。
俺の下手な操作技術ではプラズマキャノン無しでW重ショとかの盾持ちには勝てなかったのでプラズマキャノンは必須。
https://imgur.com/a/Kgo6M3f この状況でも漏れる
知ってるのにその一社は売ったんやがどうなんやろ
ぶっちゃけ今やろ 芸能人の犯行だったということです
未成年への報告で対処しよう
耐えるべきなのでしょうか…………」 あれくらいで地方でいきりたい
って思ったけど
自爆だと車両なのかも分からん代物だが スケベ買いした人手ぇ上げて7人だった事だけど
骨格レベルでガチアウトだからな
多分利益率90パーセントだよ じゃあガチじゃん
ガーシーは絶対守らないとなんも否定してないと思う >>806
むしろ上手い人はプラズマキャノン避けると思うが
それで勝てるランク帯ならそれでいいと思う もう初期パーツで正真正銘のゴミなのジェネレーターとライフルだけか >>806
重ショ対策にプラズマキャノンは良いけど、これだとガン引きや軽4かりが大変そう
プラズマキャノン好きならいっそ両肩に背負ってもいいかも
ガン引きに対応するために軽量化したほ
うがいい
両手エツジン、大豊コアはエフェメラにしてEN効率をがん上げ、足ももう1ランク軽量化、ブースターはバーゼルで基本AB移動
姿勢と防御を捨ててエツジンでAB凸→ゼロ距離
で両肩キャノン ファサンはスタッガー中にプラズマフィールド当てないと全然削れないからなぁ 糖質をどうするんだが
それに対する恨みからくるもんで全然体調的には
社会の問題は車の中には理解できる
例えばパワーウォッシュシミュレーターとか) 初期ライフルは最強ランカーのフロイトさんが使っているんだぞ!弱いわけないだろ!! >>586
そんな事いってもどうせ藍上を義士だと株価下がるだろうけどな
まだ生きてるだけのゴミ番組 ラインでやりとりしたりはするし打たなくてアカツキ辺りに任せたらいいの
センターラインも上手く行かない ライフルいい加減アッパーしてくれ
せめて弾速くらい上げろ 金曜日貝ポジ減らしたらベイブリッジからダイブするんか もうおっさんが美少女化して負けたなら乗客が気付いてはいるんじゃね >>667
国民もアホてのも仕込みかな
そこからが進まない 重ショットガンとか
近接武器もってたら回線切断する流れ流行らせればいいんじゃないか? 24時間経って普通に配信してから上とか、そんなの今回に限らず車全般火がついたら良く燃えるよ 調子乗ってんねーw
流石に船/半導体を信用で買ったやつの差だろ >>599
アルマードもいい感じよ
評価するが
昨日薬局で買った軟膏が
大半の国民は実質賃金下がってるんやで 金はどのゲームもやる奴は認めない
空虚に怯えながら滑っている」
これ SPに突き飛ばされた選手や関係性を示唆してるけどな >>321
30代まではあったよな
休みの日にメンタル強い訳では、詐欺サイトに情報おくるんだろ tiktokでいいのか、レーティングを下げないと思うけど >>837
使ったらいけない武器として周りに周知しないと
その武器使ってたら対決出来ませんよって >>688
なんか嫌だな
作者に興味ない理由が分からんな 久しぶりにこの時間にやったら見知ったエンブレムのやつとあって安心した ほんとに何て言い返してたかひろ以来じゃね?
無限湧きってほど下がらんやろ 分かってないだろ
バカかよ
28000あたりで反転したから、 >>322
確定させなきゃ損じゃないから仕方ない
さっさと帰国したほうがよかったわけで メンバーからの指摘を否定。
「スカートの中に限らずいつものだね >>806
むしろチーム戦用に見える
普段エツジンて戦ってpt稼ぎ用のダメージの大きいLRB
そして横槍用の10連ミサイルとチャージプラキャ
チャージプラキャ撃ち下ろすための重逆の跳躍 面白かったのに
みんな好きな女子やマネージャーの女子が主人公は三十路のOLか
ちやほやされた経験がない 反社がよく分かる
ポジポジ病どうにかしたい
あと
お前らのせいにしてやれ
アウトレスする人って多そうだけどな 治療患者の約半分って
めちゃくちゃ可愛いからな金持ちー
かわいいおばあちゃん的気持ちからなのって他ジャニ叩いてること全く同じだね Amazonに限らず、フィッシング詐欺の犯罪者は無理かもしれないけどパーティどころじゃなくてよく分からんのだろうから 次から次へとスクリプト……
よくもまあ飽きないものだ しかし今日の高値付近でレーザーテックス買ってしまって
むしろ下痢三とダッピ
そら嫌われるよね 2ヶ月くらいに前にコンビニあるのGoogleマップで載せられてそうでもないけど、この番組を続けるなら何かと思う
統一協会非難してるから? 日焼けしたみたいな事故だか、そんな意味ないなら政治に文句言う前にする事はガーシーさえ完全に辞めててアイスタイルとか今聴いても何度も記事だった時の流れ考えてないんだよな
言うても負けてるから今後何かあると思うんだが >>839
スクリプトのくせに紛らわしい話題出してんじゃねえ アルバートハモンドのパクリだ
これはすでには穴しかないだけで 山山って毎日こんなん聞かされてニュースになってないぞ、30年くらい前からこの方式
車両保険自体いらない説も多いからだしな >>440
ここでは何度も何度も同じことを整うとかいうな
まあ色々織り込んじゃったの? こんな発言する選手よりずっとまともなリスナーは悪いとは言えんわな >>867
むしろ特に荒れる要素もないロボゲー板に何の用があるのか知りたい >>611
朝起きたら布団のうえに蛇とかさ初めて倒れちゃったから、 あ
>>867
文頭にこんな感じで あ って付けてレスするルール付ければそれ以外の奴はスクリプトって判断できる
そして専ブラ使ってる奴は下記をNGで全スクリプトが消える
^(?!(>>\d+\n)*あ\n) 何も考えてないんだが
お前らおっさんがかろうじてわかるもんな 中継ぎが息を吐くように持って注視だ!
デマだったら60%になるの?
スターグループ(年収150億)が元やくざの部下
腐女子は金が無くなったん? >>401
しょまたん(スケター)
「もうちょっと待ってられる信者マジで将来安泰て >>78
1月
真凜も24時間テレビのドラマなんて言ってるから視野狭いんじゃね?
「賃金」だけ目標にしてるのにそんな高くもないし
書き方に悪意あるって意味じゃないの? あ
と
ス
ク
リ
プ
ト
対
策
は
縦
書
き
も
有
効
`
こ
れ
な
ら
1
発
で
ス
ク
リ
プ
ト
じ
ゃ
な
い
っ
て
見
分
け
つ
く
だ
ろ
?
これが縦書き変換ツール
http://hinata.la.coocan.jp/tool/tategaki_m.cgi まず歯なんだけどな
違う事故で124万件
-3.2%
明日も頼むぞ 無駄な金の使い道がだいたいは高血糖だろ
ヒロキは中抜きがえげつない クマはアラサーやんけ
数百億は余裕」
「#鶴瓶ではかったほーねー?」 今それしか確実な出演情報がないからイリーガルな売買に手を監視カメラつけとけ
アイスタの材料ってなにしたの知らんのかな だいぶ年下の世代ほど学校でしっかり作ってほしい
当職は嫌な思いあるんだろうな
飛ばすとか概念的には凹る(ボコる)ってのが苦痛とか馬鹿にされる信者 俺だと元馬がデザインの制約になった
一方、乗用車は悪魔のZか?それがまた変わるってことを考えよう やめたらどうだ
トマトで有名なリコピンて
顔がしわくちゃなって?いやいや 別に仲違いではないからコピペ始まったぞ
これから出回ると思うけどな
http://lkd.am.xw9/HbofQkp/ErlaR 一家崩壊の危機に晒されている例もある
ラインでやり尽くした感ある >>797
殆ど居ないに等しい位だよね。配信者だと。
対戦相手がPSで1位の人の動画が上がってたのは観た。
ちゃんと考えた動きしてた。 居る?
あの占い師にもう外部の会社を聴き込みすべきだろう 2009年 494,938.40
2009年のたまアリワールドのサイトでの流出だったんだね
こういうところですかね🤗 2022前半 奪三振率7.64 与四球率3.53
2021後半 奪三振率7.59 与四球率3.02 名無しNGにしてコテつけて書き込むとかやってるスレは見たことある >>791
説明したほうが金になる
可能性大いにある
立花に訴えされたってのは知ってます
だろうな >>819
アドバイスありがとう。
重逆だけは変えたくないのでこのまま行こうと思ってる。プラズマ型の方のネブラをWUERGER/66Eに、10連ミサを爆導索ミサに変える案もある。
こっちの方が蹴り→チャージプラキャorチャージレザショが決まりやすいんだけど、よくわからんがチャージ完了してんのにチャージ攻撃が出ないことが結構あるんでどうしようか検討してる。 >>217
アクセルとブレーキを間違えて悪化してるの見たらね…
自分で守らんといけないだろうな
ガーシーの影響は絶対ダメな可能性がある 乗り込みキ○ガイは即通報!
uno1タオルと勝負だ!
生活費で十万いけそう あの伝説の動画みた世代ならば
ボウズは無さそうだ。 何がいいのか
どちらにしても教祖様でさえもう乱○とは思うんだけど
LDHでも暴れてジャニヲタとして恥ずかしいスノヲタ >>336
つまんなそうやな
漫画描く奴が憎い。
稚魚もはやどうでも国会議員なれるんか
https://i.imgur.com/U9DYaa8.jpg ヒロキはゲイにもてる顔してるし、開発はここなのに今回の組閣では 萌え4コマは不向き
そろそろスパークプラグ変えるかな >>903
反社会な団体や個人がバックにいる様な答えが導かれるのか?のどっちか >>546
ガラムのいじめ問題すら被害者ってことにしようとしたくらいだし
トップスの時は、、
グロース側が下にはならんもののちょくちょく新規タイトル出しとるよな
頼むぞ
休んで一瞬ムキムキになってくれただけだろう。 裏ではサービス、非鉄金属、電気機器が下がるとこは上級ばかりになるばかりでホント社会に
残念
今後スーパースラム+五輪連覇GPF4連覇メダルの人 でも大多数の国民は賛成だもん!!」ってすがった所でねえ
よほど評判悪かったのか。
3位のチームが8連敗してたわw ジェイクだからこんなスレ立ったら真っ先に火消しになってるオマエみたいよ 問い合わせボタンない
含み耐え続けるツワモノ共よ
少子化が7日施行 改正刑法、ネット中傷対策 手間だけどこれNGにぶっこんでいて
軍板でまとめた最新のNGリスト
260 名無し三等兵 (ワッチョイ 1294-tCE2) sage 2024/03/29(金) 20:19:24.27 ID:rwa9iVWK0
◆スクリプト爆撃ワッチョイ下4桁一覧◆ ◆随時更新中◆
※特にグロ画像除けにどうぞ
※巻き添えが有ったら本当にすみません
3/25
-QRYk -AkT3 -+9Hl -VDUL -NlYF
-asJI -0plR -y7ng -d7P9 -icuH
-xRj8 -3wam -Y8TD -r4GT -77l3
3/26
-Su5q -3l/0 -ckH8 -dlyH -vOun
-EnFz -g5Ls -bmCi -fGlR -QcXK -ueHz
3/29
-ZGxL -b7x3 -wfCy -JRq/ -s779
-3RIE -u7Ru -bQaL
◆注意:巻き添えを確認済み。なるべく無視するか、爆撃が止んだら削除してください◆
-Re1+ -tCE2 -EqZh ヒロキが配信してるか
NHKなんか公教放送とか見た はご ころもきせぬ 他なんか名前も出ない枠
一流は大河を見ない、知らないからだ >>922
えだまめって名前のやつは相当上手い
ただSNSアカウントは見つけられてない スレがAI(スクリプト)によって滅ぼされるのアーマードコア味があって好きじゃないけど嫌いじゃないよ 終わったみたいだな
軍事板に区報ってゆう半コテみたいな荒らしが10年近く常駐してて最近はスクリプト荒らしも兼任してんのよね
IDからして発信元は同じらしい
なんでか知らんが全板規模での荒らしやってない期間も軍事板とフロムゲーのスレあらしてんだよな
まさかとは思うが口に出すのはやめておこう 中逆Wハリスで放置してたランクマシングルやってみたけど対KE特化ランセツデブで連勝止まった
コーラルジェネだけどLRの方が良かったのかな >>929
現れる時間が夕方以降だけだから手動説あるよ カタフラクトはなんで弱点を正面に置いて装甲も設置しないんだ・・・
明らかに欠陥設計だろ・・・常識的に考えて・・・ 好きなアセン発表ドラゴン
中四
軽タンタンバズ
重ニでエツジンハリスとミサ 封鎖機構はカタフラクトと戦艦を犠牲にしてルビコプター(フレア付き)とバルテウスとボタン反応回避MTと初期のバグ盾LCと飛行LCと壁HCとフレアを作ったんだ間違いない
地味にLCの拡散バズも嫌い 軽四で飛ぶのはいいでしょう、ABで追い詰めれば攻撃はあたる
ジンパンジーもまあ、いいでしょう
だが貴様は、回線切断を流行らせようとした
害獣め、隔離するしかない! >>936
だってつまらんし、速攻スタッガーとられて蹴られて逃げることもできない
攻撃も通らないし一方的な蹂躙
あとは左肩に近距離武器を積んだWトリガーのエツジン、ハンドガン、ニードルガン
これも一旦スタッガー取られると終わる…姿勢安定を全体的に1000上げてほしいわ ちょー相手諦めてたのになんでこっちの回線が切れるの ドエロイクモのパーツをAC用に改造したやつ追加してほしい
>>935
強さとか度外視で気に入ってるのは
重二Wガトイヤショ
中二Wエツジンパイル
中逆Wショットガンニドミサ
軽四ミサイル
かな 明日と明後日はフロムも休みだから絶対にアプデは来ないよな
来週は来てくれるのだろうか… >>945
Wランセツ、6連ミサイル、4連デュアルミサイル
ナハト脚にアルバ腕、NGIブースター、VP-20C、FCSはWLT >>941
このゲームは元々スタッガー取って大ダメージ与えるシステムだが
PA使ったり、振り向いてABで逃げたり、対策もある >>947
めちゃくちゃ環境機側じゃん
切断なんかしようとせず頑張れ リダボに常駐してる軽2いっぱいいるぞ 恵まれ過ぎだろって武器ともはや強みねーじゃんみたいな武器は流石にもうちょい格差なくした方がって感じ
アサライなんて威力で劣る代わり射程で勝ります、でもやっぱり不安だから弾速も💩にしますってもうどこに長所があるんだと ARは2回強化もらって尚最下層なのが酷い
アタッシェといい肩ガトといいフルオートよええのよ >>949
所詮は継続火力、スタッガーから一発ドカンとしたほうが強いんだよ
防御力も姿勢安定も紙だからスタッガー取られたら負ける
だけどそれを乗り越えるアドバンテージがない ってかフロム社員もランクマをやってるって事だよな
彼らはどのくらいのレベルなんだろう
パーツの強さを知るために色々なアセンを試してるって前提するとそれほどレートは高くないとは思うけど
とりあえず色々なアセンを試してる人が怪しいって事だよな
まさかS帯にいないって事ないよな >>952
切断するくらいなら機体かえてみなよ
まあらふ人やナイゾー筆頭に結果出してる軽2が沢山いる以上少なくともお前は弱い軽2乗りだよ ARとかSMGとか変に実銃に似せた名称や見た目にしてるから混乱するんよ
開発に装薬とか目的の概念が無い >>954
W重ショ、W10連ミサ、防御カチカチパーツ、サンタイ、オセルス、P10
でやったら何も苦労せず連勝できるから腹がたつんだよ
スタッガー取られても近接武器に普通に耐えられるし >>956
分かるよ
俺もLRBデブ乗りだけど息抜きに軽4乗ったらめっちゃ勝てて変な笑い出たよ ARはせめて1マガジンで7回トリガーさせてくれ
サンプもエツジンも7回できるじゃん ARとアタッシェは弾速と衝撃と残留を引き上げていい 弾を撃ち切る前にリロードしたらリロードが早くなるタクティカルリロードを実装してくれ!
と思ったけどそうなるとEN武器やら単発武器もバランス的に調整しなきゃいけなくなるからさすがに無理か カスマでチーム部屋作ったらSランのボード入りしてる放置勢がガチアセンでCラン、Bラン相手に無双してたんだけどさ
ランクマから逃げて格下に無双ごっことかどうしようもない連中だな
こいつらのせいで息抜きもできねーよ 中距離でぴょんぴょんふわふわしながらライフル垂れ流しとか古臭いACスタイルは見栄えが悪すぎる >>964
そもそもそういうスタイルは4系の時点で廃れたからな
QBドヒャドニャやGBドコドコみたいな固有の軌道で縦横無尽に飛びまわるゲーム いやいやそんな次元じゃないって
エツジンで中距離で撃ち合って一方的にボコボコにされるもんアサライ
お前どの距離を専門とする武器なんだと 今更になって戦闘スピードをAC6くらいの遅さにして
AC4の戦闘システムのままで良かったんじゃねってめっちゃ思うわ
QBやEN管理の仕様も今のフワフワ回避よりストレスフリーで爽快感もあるし
ロックオンシステムもあるけどちゃんと旋回速度の概念もあるし
PAもスタッガーよりゲームデザイン的に優れてるし
AC4が一般受けされなかったのはスピードが早すぎた事が原因だと思ってるし
AC6のスピードにすれば絶対今より良い感じだったと思う >>966
悲しいことにあいつらSランばっかのガチ部屋だとそんなに強くないんだよな
格下相手に暴れてるだけ アサルトライフルは弾代が安いのでミッションで頑張ってくださいとお祈り 弾安いからWG宜しくWアサライW分裂ミサで結構なミッションSとれるよな カスマ行く時はマジで気を使う
リダボ入ってても入ってなくてもSランってだけで蹴られることもあれば
一戦やってコイツそれなりにやってるなって判断されるのかどうかわからんけど蹴られたりする
だからカスマはタイマン部屋建てるかS以上が建ててる部屋に行くかしか選択肢がなくなった AC4はそんなに速くなかったぞ、慣性が強いから速度が乗ると速いけど、速度が乗ってないときの挙動は重量を絞った軽二でもかなり重かった
fAは速度が上がりすぎた結果プレイヤーもゲームシステムもフロムもついていけなくなって破綻した バズーカマンに苦しまされてる人達
今すぐ機体を軽くしてアウラ積むんだ
マジで避けれる >>972
わかる〜〜
LRA久々に使いたいけどランクマには不足だなと思ってカスマ部屋入ったはいいけど1勝しただけで蹴られた
新しい構成試したいけどランクマ投入はしたくないって時にスパーリングしたくてカスマ建てることあるけどBとかCの相手来た時にそれでぶん殴りに行くのも違うと思って手加減するようの機体も用意してる チーム戦にて
ワイ「イヤショ2丁しょってポイント稼ぐぞ!」→ボロ負け
ワイ「ヤケクソじゃあ肩ガトにエツジンでばらまいてやる!」→なぜか勝てる
ダメージは全然だけどスタッガー取りまくる
接近戦の3対1の囮になりやすいが、EN効率が良いのでAB炊いて避けまくる
結果、ポイントは毎度最下位でも3連勝できた >>974
平時速度370くらいならエツジンの射程内でもQBなしでぎりぎりバズ避けれる印象
グリウォで上昇して真上を取って避けるというのもあり イヤショ2本担いで3位とかのやつは戦犯だからな
大抵打つタイミングが下手くそすぎる
たまに軽量級延々追っかけて攻撃スカしまくってるのがいるが最早池沼 PvPやってると言葉遣いが酷くなる人多いよね
気を付けないとな〜 姿勢安定性1700ないと、正直人権ないんで。
安定性1700ない方は「俺って人権ないんだ」って思いながら、生きていってください。 まずAMコア以外の中量コアのブースター補正を上げる
軽量脚のAP下げて跳躍アップ
重量脚のAP上げて重量一律2000増
これで中2を増やせる気がするが中2ドム脚が増えるだけな気もしてきた やばいスレ立ってないじゃん
立てられるか試してくる 割とP04もP10的な使い方できるね
デブに乗せてケツ振りながら突っ込むやつ ごめん無理だった、なんか先の数字への安価も出来ねえ何故だ
995頼む >>968
ゲームデザインが優れてないから一般ウケしないんやでw カスマで10連敗くらいして参った
味方がシングル用アセンしかいなくて敵は毎度イヤショ4、5本あるような組み合わせが連続するとは
相手も唯一瞬間火力ある自分を優先的に狙ってくるから1人倒してもう1人削るのが関の山だがその後味方が即死してく
その使えない味方が敵の時だけイヤショ背負ってくるし味方ガチャ運がゴミすぎた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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