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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【507機目】

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0001それも名無しだ (ワッチョイ 4a05-zn4i [203.135.233.237])
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2024/03/27(水) 16:29:26.70ID:iauS52Hn0
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアY ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【506機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1711261121/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0032それも名無しだ (ワッチョイ 7f70-W6Ep [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/27(水) 20:20:50.17ID:g4+9NgPj0
>>21
逆足パルブレ
0034それも名無しだ (スッップ Sd9f-fYKl [49.98.219.120])
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2024/03/27(水) 20:26:21.61ID:ZWlC6IkMd
>>24
>>25
どっちもあんまり使ったことなかった
相撲大好きなんだが味変したくなったから使って試してみる
0035それも名無しだ (ワッチョイ 7f70-W6Ep [240a:61:31c0:9d81:*])
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2024/03/27(水) 20:26:38.67ID:g4+9NgPj0
おれの溜まりに溜まったチャージパイルを見てくれ
コイツをどう思う?
0038それも名無しだ (スッップ Sd9f-fYKl [49.98.219.120])
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2024/03/27(水) 20:30:29.17ID:ZWlC6IkMd
蹴り合い楽しくて重量機で相撲ばっかりだった
逆脚安定低くて自信ないわ
引きミサイル機使ってる人とかよく逃げきれるなと思う
0040それも名無しだ (スッップ Sd9f-UPQa [49.98.130.77])
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2024/03/27(水) 20:38:10.41ID:u1hZgZkzd
>>38
逆脚だったらミサイラーでもそんな引かないよ
分裂ミサイルメインで詰んで蹴りとヨーヨーやハリス組み合わせて一気にAP持ってくコンボアセンみたいになると思う
これの弱点は起点のキックを防がれるとキツいって事だけど
0044それも名無しだ (ワッチョイ dfe8-QISV [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/27(水) 21:03:56.86ID:M9ywwYjh0
久々に重ショ使ったがこの武器普通にむずかしいんだが
0045それも名無しだ (ワッチョイ df62-fi12 [2400:4065:fad:d900:*])
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2024/03/27(水) 21:05:51.00ID:f0bcaQYh0
>>3
軽量機には間に合わんと思う
相手重量級で直前の行動に射撃・キック動作の出始めでキャンセルしてそれをさらにQBでキャンセルしてQB中からのチャージなら間に合うか?
硬直キャンセルはレバー入れっぱでないとならなかった気がする
確か重量級で0.1~0.2くらい長かったはず
キックでスタッガー取ってキックの後隙をQBでキャンセルしてチャージパイルのほうが現実的か
0046それも名無しだ (ワッチョイ dfe8-QISV [240f:66:f7ee:1:*])
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2024/03/27(水) 21:06:04.55ID:M9ywwYjh0
俺のパイルもスタッガーに全く間に合わない粗チンだったわ、重ショも全く当たらんしキックもスルってスカりまくる…回線はめちゃくちゃ良いはずなのになんでや
むしろ回線良すぎるとダメなのか?
0047それも名無しだ (ワッチョイ 5fad-rfcW [2400:4050:a622:9300:*])
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2024/03/27(水) 21:10:21.69ID:ozlD1K0y0
もう全パーツ買ったからやらなくてもいいんだけど
金稼ぐなら封鎖衛星静止が一番効率いいのかな
武器はデトネイティングバズーカとLCAでやってるけどもっといいのある?
0061それも名無しだ (ワッチョイ dfdb-IilU [130.62.215.171])
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2024/03/27(水) 22:13:05.64ID:4u9RpUAv0
正直1400割るようなやつらAにたたき落として欲しい レート持ってないからやるだけ損
0062それも名無しだ (ワッチョイ dfdb-IilU [130.62.215.171])
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2024/03/27(水) 22:13:52.13ID:4u9RpUAv0
まあでも1800あるような層からしたら1700割ってるような俺とはやるだけ損しかないだろうが
0063それも名無しだ (ワッチョイ 7f06-zn4i [123.0.74.249])
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2024/03/27(水) 22:15:18.91ID:m70NxMQF0
俺みたいな雑魚に手加減されてS行ってもそのあと地獄だろうしA昇級相手は真面目にやるぞ
趣味アセンと1週間も触ってないエツジンLRB相手に負けるならAで修行した方がマジで良い
0064それも名無しだ (ワッチョイ dfdb-IilU [130.62.215.171])
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2024/03/27(水) 22:15:53.23ID:4u9RpUAv0
てかむしろこのゲームのレート戦って苦行だから昇格中のAとあたったら叩き飛ばして地獄から遠ざけてやるのが慈悲まであるしな
0070それも名無しだ (ワッチョイ 7f4b-6Gz/ [133.123.66.96])
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2024/03/27(水) 22:36:36.06ID:qcGDEUhz0
>>69
それ本当にポイントの問題かねぇ
お前どんなアセン使ってんの?
相手に時間の無駄って思わせるアセンと戦法やってんじゃないの?
0072それも名無しだ (JP 0Hdf-pYPL [153.150.210.26])
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2024/03/27(水) 22:43:48.07ID:p52DqSQ2H
S行ったら好きな機体ばっかり使ってるから1400前後から全然ランク上がんないや
0075それも名無しだ (ワッチョイ df0f-sU/1 [240b:253:6c21:bc00:*])
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2024/03/27(水) 23:10:59.31ID:sndKLrJO0
ポイントって下限なんぼだろうね
900台になったことあった
0077それも名無しだ (ワッチョイ df0f-sU/1 [240b:253:6c21:bc00:*])
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2024/03/27(水) 23:12:26.38ID:sndKLrJO0
持ってても当てられないし…
0087それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-zn4i [203.135.233.237])
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2024/03/27(水) 23:35:10.95ID:iauS52Hn0
エネルギー武器色々試したけどなーんか微妙なんだよな
最初のライフルもこれハリスと同じ弾速といわれても全然当たらないし
それじゃランセツでよくねってなったわ…
0089それも名無しだ (ワッチョイ df0f-sU/1 [240b:253:6c21:bc00:*])
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2024/03/27(水) 23:40:38.70ID:sndKLrJO0
何で避けやすいかってそりゃあ
光ってて見やすいからじゃないスかね…
0090それも名無しだ (ワッチョイ df49-SJn6 [2405:6580:a860:5e00:*])
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2024/03/27(水) 23:52:13.70ID:w6anzJzq0
>>82
切断したりすると隔離鯖(切断してるプレイヤーだけを集めた鯖)行きになったり
その結果ランクマ報酬の称号が貰えなかったりするらしいから目に見える成果は出ないしまともな環境で戦えないしで終わりと言って良いんじゃないスかね
0093それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-rfcW [118.21.42.143])
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2024/03/27(水) 23:57:02.68ID:9HCrXa3W0
>>83
この画像の人達ランクマで全然見かけないぞ
LAFIさんって人はたまに見かけるけど
0095それも名無しだ (ワッチョイ 7fd3-IesT [2400:4051:1360:7a00:*])
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2024/03/27(水) 23:58:16.75ID:xhm6RYcI0
このゲームのFCSの仕様はよくわからん
どう見ても予測射撃になってなくて延々とスカり続けたり、え?それ当たるの?っていう神がかった精密な先読み撃ちが出たり
同じ武器でも全く変わってくる時あるし何か当たらないパターンがあるんだろうな
上下の弱さもその1つで
0099それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-zn4i [203.135.233.237])
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2024/03/28(木) 00:07:11.58ID:kEeheGp50
エネルギー武器は光るな!
0101それも名無しだ (ワッチョイ 7fd3-IesT [2400:4051:1360:7a00:*])
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2024/03/28(木) 00:19:32.08ID:CgcVor1d0
アーキバス系レーザーはLRBだけか…
このスタッガー押し付けゲームでスタッガーに頼らない武器が居場所作るには生半可な強さじゃダメなんだね…
そういやレザショマンですらもう見かけなくなったな
0104それも名無しだ (ワッチョイ 5f60-sQ9x [2400:2200:693:af86:*])
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2024/03/28(木) 00:48:18.38ID:ESgp56Cx0
元シングルドミナントマンだけど
自分の好きな機体と武器で戦ったら連続で定レートの人達に負けまくって
気付けばレート1400くらいまで下がったわ

レートを気にせず好きな機体で遊ぼうというスタンスだったけど
めっちゃストレスでハゲそう
0105それも名無しだ (ワッチョイ df98-yVWf [2400:4051:1200:1a00:*])
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2024/03/28(木) 01:01:00.00ID:4ftzmkXs0
中距離で撃ち合いしたい機体の左手ハリスで右手にEN武器積むなら何がいいかな
負荷的にはLRAかプラズマライフルくらいがよさそうなんだけど
0106それも名無しだ (ワッチョイ 7f3e-HwAH [2001:268:98e6:64e7:*])
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2024/03/28(木) 01:03:12.73ID:gd9VrCj40
プレイ時間500時間を超えてようやく「蹴り」を使い始めたがなかなか便利だな
シングルもチームもめちゃめちゃ勝率上がったわ
次の課題は「ブレードその他近接武器を使ってみる」かな
1000時間プレイしたら使ってみよう
0108それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-HgBz [27.137.124.80])
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2024/03/28(木) 01:33:11.88ID:LoXfEZr60
>>104
カスマでやろう
0109それも名無しだ (アウアウウー Sa23-q+/s [106.131.68.97])
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2024/03/28(木) 01:34:42.46ID:Ot6iQw56a
>>97
結局重ショ重二で突撃するのがハイレベル万能でしたw
射程という弱点はありますがAQBでドヒャドヒャすればほぼ回避しながら距離詰めれるので問題にはなりませんww
スタッガー延長という特権持ちなので多少の距離や高度差を取られてスタッガーされてもしっかり蹴りまでブチ込めますwww
両手のショットガンで火力は十分なので両肩にミサイル積んで引き機にもかなり対抗できちゃいますwwww

フロムはショットガン作ってる銃器メーカーとコラボ予定でもあるんか?
ショットガン持った猟師に重役の命救われたんか?ショットガン(とヨーヨー)優遇いい加減にせえよ
アーマードショットガンファイアーオブジマーマンに改題しろや
0110それも名無しだ (ワッチョイ 5f60-sQ9x [2400:2200:693:af86:*])
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2024/03/28(木) 01:35:25.92ID:ESgp56Cx0
>>107
なんかちょっと性格歪みすぎじゃないか…
俺の場合アセン次第ではこんなにも差が出るって言いたかっただけでそのための指標として言ったんだが…
実際俺はアセンに頼らなければ1400まで下がるクソ雑魚だと言ってますし
0111それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-e+KZ [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/03/28(木) 01:52:18.58ID:hH31wKAs0
>>95
自分側の行動と相手の行動を照らし合わせて考えれば分かるぞ
0112それも名無しだ (ワッチョイ dfdb-IilU [130.62.215.171])
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2024/03/28(木) 01:54:46.16ID:S2CnQ+a30
>>105
素直にハリス両手に積んだ方が強い
半端にLRAとか積むとジェネの選択肢減るしスタッガーレースで負ける
0113それも名無しだ (JP 0Hdf-pYPL [153.150.210.26])
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2024/03/28(木) 01:58:15.25ID:D26VseOyH
>>105
プラミサにしてハンガーにエツジンとかどう?
0115それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-e+KZ [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/03/28(木) 02:14:00.90ID:hH31wKAs0
>>114
予測射撃は基本的に効いている場合でもそもそも相手の加減速や切り返しやジャンプなどでゲームの予測を裏切る方法を取り続ければ当たらなくなる
相手の回避行動と自分の射撃タイミング、ロックが影響している
え?なんでいまの相手の攻撃スカッたの?明後日飛んで行ってるっていうのはそういうこと
0120それも名無しだ (ワッチョイ 7fd3-IesT [2400:4051:1360:7a00:*])
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2024/03/28(木) 02:37:43.68ID:CgcVor1d0
>>115
というかその予測射撃の「明後日に飛んでいく」がむしろあんまり起きないというか…
俺があれ?って思うのは進行予測地点じゃなくて横や上下の移動に遅れて飛んでくパターンなんだよな
最初は移動速度の変化によるものと思ってたんだけどリプレイ見てもそんな大した動きはしてないしずっと相手の一定距離後方に向かって撃ち続けてた
移動の遅い機体とか前後の移動では気にならないんだけどな
FCSか腕部の補正の遅れとかなんだろうか…それともラグの一貫かな世界でやっちゃってるし
0121それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-e+KZ [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/03/28(木) 02:55:31.03ID:hH31wKAs0
>>117
予測射撃のなにを知りたいかとその目的を明確にしてくれ
同じ武器を使ったところで予測は相手の回避行動依存だからじゃあこっちはどのタイミングで撃って相手はいつどのように回避したんすかね?って話だろう
0122それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-e+KZ [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/03/28(木) 03:01:59.80ID:hH31wKAs0
>>120
敵の弾が明後日に飛んでいくが体感出来てないのはきみが予測を裏切る機動をしてないから、もちろんそれは弾の種類によるが弾速遅い武器ほど起きやすい、ズレが大きくなるからな
このゲームの作りとして予測自体が入力カンニングしてるから
紫ネビュラチャージと戦ったらより分かるよ、逆QBとか軽で飛んでケツ振ったりしてるのは見たことあるだろ?
0123それも名無しだ (ワッチョイ 7f80-RmwZ [2400:4051:1360:7a00:*])
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2024/03/28(木) 03:04:01.81ID:CgcVor1d0
>>121
最初のレスに書いてあるとおりでこのゲームのFCS含む射撃の補正がなんかよくわからない時がある気がするなって話で
別に予測射撃について知りたい訳じゃない
予測射撃してくれなくね?って話で
わざわざ反応してもらって訳わからない事言って申し訳ない…
もう終わりにします
0124それも名無しだ (ワッチョイ 7f50-tIrN [2400:4150:8e42:2f00:*])
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2024/03/28(木) 03:09:52.33ID:4wEBZ1iu0
理由分からなくても経験則で当たらないパターンあるなら当たるパターンを多めに押し付けりゃええやないのわざわざ便所の壁に書き殴らなくてもとかとか
0127それも名無しだ (ワッチョイ dfdb-IilU [130.62.215.171])
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2024/03/28(木) 04:40:14.21ID:S2CnQ+a30
>>119
俺もそのやり方でチームドミナントとったけど恥ずかしくて付けらんないわ チーム戦はもう掘る余地がない、ミラージュはそう判断した

>>126
行ってきたけど楽しかったよ ストミ初見ワクワクしながらやってたのを思い出せた
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