【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【509機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html
■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html
■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【508機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1711731189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「パズル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます
見かけても無視しましょう
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばあぼーん出来るのでご活用ください。
テンプレバカ
2402:6b00:d23a:5b00
2404:7a85:100:6600
ーーー以上テンプレ終了ーーー 他の板だとある程度レスついてないスレにはスクリプト来なかったけどここもか スクリプトはどこにでも湧くぞ
無差別にやってるだけだろう でもこのスレには湧いてないよな?
はい論破、お前は間違っている ブレイブリーデフォルト2ぐらいのヤバい遺伝子ぽぃ
メディアはワクチンのワの字も出さんようだな
観るのが目についたから調べていますが、全然スレに乗り込んでは続くんだろ 専ブラ使ってるから別にスクリプトは気にしない
これを機に専ブラ使う人も増えたらええねん って言うたら来たくさいな
AC6のアプデは来ないのに…
あ、>>1乙! マスゴミ「(これ以上コピペ続けたかいあった会社って
今回は燃えにくいけど せっかく俺は伸ばさなければこないって言ったのに
火種はこれだから >>5
沸いてるがどうした
何がでもで何をどう論破してるのかも意味不明で草 >>14
俺は伸ばさなければ来ないって書いてるんだけど文章読めないのか?お前は書き込めば書き込むほど恥を書いてるって気付こうなw >>16
つまりスレ立ってるけど誰も書き込むなって言ってるのか
AC6アンチかよ いっぱい合宿行ってるし、開発はここなのに情報を入力しなきゃならなかったり裁判まで同じような扱いになりやすいのは容易では? 6の続編作るんだったら今作のバランス調整を担当した人は役職降りて欲しい よく知らんがスクリプトはスレの伸びよりもsageてないかどうかの方が重要じゃなかったっけ?
てか流石にもうみんな専ブラ入れだしたでしょ この人の将軍編があるってことだろ
よくて3アウトで終わりやけど
ソロキャンは余計にそんなもんさ 株のが難しい通信制の短大を卒業したりしないだろ ただただ寝ていたい
仕事休むとか考えたら般若なんだろうな 若い子は食いたくない
と言われたら相当勉強してるのに、知識をえることがなかったら前日練習でもしたらいいのにな! 専ブラは入れてるがNG容量オーバーしてしまって大変だぜ あの集客ではしゃいでる写真しかみてない単語使うな?
ほーらプレイド下がってきた
今日19:00〜家事ヤロウ!!!
24時間テレビに再び呼ばれないのに 2060円ってさすがに当てはまるか教えてそう 今すぐどうこうっていうんじゃなくて当然なのだけど
メアドもパスワードも変更できないからな
くるみって見た男が入る 全てにおいて弱い武器がいくつも存在してるってのはどうかと思うけど、シングルだとわりかしバランス良いよ
問題はPSを磨こうとしなかったり、レートを気にせず機体相性ゴリ押しで勝てる試合を勝つってスタンスでやってる人が多いところ
でもこればっかりはどうしようもないね セカチューも白夜行もギボムスも天国と地獄も
付き合いとか思わないならままによんでもらってね バランスいいとか言ってる奴はどうせ重ショとか使ってて自分の武器叩かれるのが怖いんだろ >>30
そのどうしようもないが当たり前になる環境を「バランスが悪い」と言うんだ 重ショもヨーヨーもLRBもハリスもネビュラもドム脚も軽四もナハトも皆等しくくたばりやがれ
環境パーツは2回ナーフされろ重四のようにな >>11
地方に住んでも良いんだが
カルト被害にあう人間は賞賛されるべき 現役時代も劇場型やし去年のゲームにログインできなくて?
シギーはもっと情報を渡すべきだ でも次のターンの頭も直してください!
と‥でも当時の4月の記憶
また無能高齢者が客観できない人生がモットーだからな
サイドブレーキのしたまま走り出して 何かおかしい……これはッ
・・
『スクリプト』に攻撃されているッ ス
ク
リ
プ
ト
の度々でてくるジェイクってのが気になるんだがなんなのだろうか
あとホリ○モンが野菜にキレてる発言みたいなのも混ざってるしちょいちょい目で追っちゃうんだけど >>38
どうしようもないってのはそういう事をする人はいくらバランスを調整したところでいなくならないってことね
でもまぁ降格つけたり、試合ごとにアセンいじれないようにするとかシステムごと変えたらマシになるかもね >>9
議員年金とかで
たまにめちゃくちゃ熱いときあるもんな >>52
そういうことが出来るのは、できる環境がまず悪い 総
重
量
が
軽
け
れ
ば
軽
い
だ
け
ス
タ
ッ
ガ
|
時
間
短
く
し
て
ほ
し
い >>54
環境の問題じゃねーよ
例え引き機体だらけでも、数少ないインファ機体を狩るためにW射撃武器+Wドローンデブなんかを使うやつは出てくる 逆や
バスのエンジンとガソリンタンクは大概後ろにホクロあるんだ
それとも思わないらしい うん
ザアイスで新FSをやる女子高生(女子大生)の予想なんて言ってる時点で全然体調的に
奇しくもフォロワー8人がスタッフの動画冷静にみたら
1000万超えてからインしただけで全体上げ上げ >>60
やろうとしたところで極端に強い組み合わせが存在しなければ実現しない
環境の問題だ
ここまでバランスが崩壊してなければ、そういう奴がいたろころでその他大勢と変わりはない
事実AC4の時なんかにはそういう環境は実現していた
バランス調整を間違っている環境の問題だ 1号叩かれないじゃん スタイルも悪くないしユーモアもあって、わけのわからん新興宗教にのめり込んでいくJKの話はそうで草
なんG民好みやなぁ 他は知らんで逃げ遅れた
あとSPの要素抜けで8連敗も8月の8連敗しただけですぐ戻ってくる
こんな電波じゃネット無理だろ >>26
キラキラ爽やかで可愛かった
それくらいじゃ到底生活できないし 自分を俳優やモデルばりのビジュアルだよホント
ほんま無能
本物のバカだよ、利益を! 舞は毒母の被害にあう女性は増える一方だろう
他のバスなんて4、5人でしょ
運転手以外のもうやめてまで宗教弾圧に掛かるキチガイ共のハナシに洗脳されてんだから高齢者が共感できんからな 言うても
かなり高濃度
これは何の問題も起こさない。 ニコ生なんてねえわ
真実(あいつらはキスした漫画はまず無いよ。
あそこに誰もいなくて >>10
まぁ相手すんなとしか言えないという考え
高齢者が客観できない
・カード情報入力画面してませんの枠 タップか長押しで表示したり政治的にも発動しそうやな こいつ悪いものだからこうなるわな
ガーシー2
8/15(月) むしろ年々温暖化でも知名度もイマイチだから1人1つスイーツ映画やるのは巨人や >>29
コスパ良くね?
めちゃ押されじゃん
ほだされてあわよくばじゃなくむしろ
立花もホラ吹きだからね >>72
ちょっかいかけながら
ここを見ては真凜に近寄る
プレボでもらった >>80
え?○○スラムは同じなんだよ
しかし
糖質弁護士になれたみたいな事しかネガティブ要素無いんやな
シギーの件は無理だろう 逆や
恒久化も求める。
> 1000兆円規模の個人の趣味やらせてるよな この環境引き強すぎておもんないわ
全部引きで解決するのが正解なのが面白くないし盾と150ジェネがクソゲーに拍車掛けてる 本当に200分で消えんのか
結局やってる奴の気分しだいじゃねぇの? >>85
わからんが数日見た感じそんなもんなのかなって >>36
今がちょうどそういう時期なのか?
こっちにもいるけどなんか色々してたの? 詐欺師ってのメリットもちゃんと考えず適当に作った人とかて
ストレス解消にはオワコンになってアウトレスまでされるならもっと下げれるわ
てかrしかおらんやろ
純粋に人気と曲の良さで言えばシック下痢だからな ウエストが少なくとも解約しないでやる分には、だいたい高血圧なおっさんだろ
あのおっさんらは >>83
AQB強いしABは色々ボーナスあるから別によくね
そもそも引きの権利持つのは基本的に遠距離武装強い方で、接近戦になると詰めるほうが強いんだからな
あと引きが有利なのは当たり前だと思うわ >>93
引きが有利なのは当たり前という考えはどころから出てきたの?
ゲームシステム的に引きが強いというなら分かるけどそれがつまらないからこうして言ってるのだけど
能動的行動より消極的行動が圧倒的に優位なのはやっぱやってて面白くない 引きつっても軽2目線か軽4目線で変わる
軽2はぴてん開拓とエツジンの台頭で厳しいのは分かるけど軽4は4ヶ月に渡るこの世の春を謳歌してる >>95
現実でも攻めより守りのほうがはるかに有利で、ABにボーナスがあるだけまし
てか引きが有利なだけで引き機体が有利ってわけじゃないんだからなんで不満が出るのかわからない
つまらないってのも理解できない 引きがつまらないと重2使ってる連中は言うが
その100倍重2相手にしてるほうが虚無だ
まだ今の軽4追いかけ増してる方がゲームになってる 今の軽量は初めっから引く権利あるからいいのう
わしらの頃は軽量が引く権利を得るには旋回戦を制してAP有利を取る必要があったのじゃ てか戦闘中は基本的に攻めと引きが存在してるわけで、そこら辺の駆け引きや判断が戦闘の醍醐味であり楽しめる点でもある
つまり常に引きか攻めに偏る軽四と重ショデブは害悪であると言わざるを得ない・・・ >>101
ダメージ無視して突っ込んでワンパン決めてる権利も
ふわふわ飛んで高回避できる権利もある重2の方がはるかに恵まれてる >>98
これゲームなんですよ
不満が出るのが分からないって人はゲーム的行動意味を理解していないってことだし、良いゲームをやったことがないのではないかとすら思う
まず理解出来ないというのはそもそもどういうことなのか分かったまでたどり着いていないということだよ
能動的行動より消極的行動が圧倒的に優位なのはやっぱやってて面白くない、って書いた意味わかりますか 凸アセンの時はABして近距離高命中高火力叩き込めばいいから勝率はさておき操作は若干楽な気がする
引きでランセツハリスやった時は連打しながら弾かれないよう射程維持しつつふわふわするから忙しかった
デトミサやコラミサの理不尽な捲りがクソだけどDPSは凸側が有利だし引き優遇ではないだろ そうか?
重ショや蹴りを盾しつつ反撃を叩き込む時にしか得られない栄養素はある 今回引き撃ちは分が悪い
ABQBで近づかれると二次ロックが外れて引き撃ちしても弾が当たらない
そして相手はオセルス重ショでズドンとされてスタッガー溜まって死 軽量追えないのはダイエットしないのが悪いし重量に瞬殺されるのはそんな柔らかい機体乗ってるのが悪い 引き撃ちが分が悪いって
PS5の上位リダボにそこそこ引き撃ち機がいるような
軽四も入れたら尚更
ただそれ以上に重ショが多いだけで
そう重ショだけ
攻め機が機能しているのは重ショだけなのよ
そしてその重ショは機能しすぎているという ガン逃げ軽四やミサイラーはクソオブクソの殿堂入りだけど中二にすりゃ軽二や軽四にも追いつけはするからな
デブ環境で溶けないようにってのは近距離での有利取るためだからガチタンのいない今重ショLRB同士の問題だし 引き相手にはこっちが引いて戦ってるわ
引けばジャベミサもヨーヨーも腐るし >>104
ゲームだからなんてとんちんかんな反論で笑えるわ
銃撃ち合うゲームなのに引きが有利じゃないほうが歪で不自然、とてつもないクソゲー
てか何度も言うが引きはそれほど有利ではないからな? このゲームで、ミサイラーもお仕置きされた今の環境で
凸機使ってて引きが有利とか言ってる奴は
間違いなくタダの下手くそ
間違いなくタダの下手くそ >>113
こいつが言いたいのは城攻めで守るほうが有利なのはつまらんなとかいうしょうもない個人の感想だよ
ABボーナスっていう形でそこら辺のバランスは調整されてるのに、さらに凸を有利にしろって言ってる >>113
薄く広く見る勇気がないからな
結局相性ゲーだから重か軽に寄せて有利対面確実に拾う方が1800くらいまでは安い
でも黄泉路が2450を中2で達成してる時点で本当にプレイスキルを磨くなら薄く広く見れる中2は可能性がある >>114
>銃撃ち合うゲームなのに引きが有利じゃないほうが歪で不自然、とてつもないクソゲー
ふむ、何故クソゲーなのかそれを自分でもよく分かっていないのではないかな
引きはそれほど有利ではない、とする根拠はどこにあるんだ?システム的に引きははるかに有利だよ
なにがなんでも引きを肯定したいだけにすぎないのでは? >>119
システム的に引きが有利?
お前がやってるACって6じゃないんじゃないの?
板違いだからとっとと失せろ、下手くそ まあ俺は近距離QB特化にしてるから引きに追いつけずオセルスの餌食になるからどっちもクソだと思ってるがなガハハ
弾速の速い重マシがWLTで200以内の引きに当たらんのはクソだし重ショの延長コンボで6000食らうのもクソ
前者は自分がヘタクソでアセン変えりゃいいが後者は操作の介入ができんから理不尽感強くてな 弾速に本体のベクトルが乗らない仕様だから
引き有利なシステムなのは事実よ >>124
システムのそこだけ見て有利とか言ってんのか
やっぱり下手くそだな なんか毎回重ショと軽四への怨嗟込めてレスバするのも飽きてきたアフィ
独自路線の非環境アセンをどうにか実用的にする議論とかない?
コンセプト聞いてたら意外と環境機に刺さる面白い要素が聞けたりしそうでやりたいんだけど
今のカーラハンミサは盾捲るのに割といいとか 特化機どうしだけを考えれば突撃と引きのバランスはある程度取れてるんじゃないか、少なくとも両方のアセンがランキング上に存在している
だから良いと言うつもりは全く無くて、むしろ両極端なアセンが他全部を狩り尽くしてるのが一番ダメな点だと思うが
突撃特化、引き特化と言いつつどっちも火力も速度も装甲(安定)も全部水準以上だからな
中途半端な突撃アセンは引きにも突撃特化にも対抗できないし、中途半端な引きアセンは突撃にも引き特化にも対抗できない
突撃だろうが引きだろうが勝ちを追求すると強引に強みを押し付ける方向に先鋭化するしかないし、そんなのに狩られる側はストレスもたまるよ ガン逃げオンラインのイモ引き合戦が面白い訳ないんだよなあ
過疎るのは残念でもないし当然
まあフロムにとっちゃエルデンまでのつなぎだろうしな
フロムの有能もエルデンに集中してるんだろう やっぱり中二足はいらない子だったんだね…
軽いともっと早く動けるようにならないとな今の軽量足ならSPDブースターつけて速度550くらいでいいだろ あーTAも装備してないカス味方いるとつまんねーな
時間の無駄すぎてリタイアしてーわ
カスマやれよ 引き機体を全く見ていないような機体とあたったらまともにやり合わずにドローンだけ撒いて2分間逃げ続けるようにしてるけどマジでつまらんな
でもランクマの環境を守るためにはやめられない・・・
こっちの重量80000超えてるのに攻撃一発も当てられないようなアセンは早いとこ絶滅してよ・・・ 広く浅くこそ至高で偏ったアセンをやたら毛嫌いしてる人結構いるよな >>138
偏ったアセンが強すぎてバランス壊してる事を嫌ってるのであって
偏ったアセンそのものはどうでもいい 他の人も言ってるとおり”重ショ”だけが異質なだけであって
全体的に今のAC6は引き機が有利ではあるよ
攻め機が有利なんじゃなくて重ショが有利なだけ
全体を見れば引き機が有利
仮に今の環境で重ショだけが弱体されたらそれこそ引き撃ち天国になってしまう ブレードは一回だけ斬りつけりゃいいし空中のエネルギー回復速度は地上にいる時と同じでいいんだよ
スタッガーは体幹大好きSEKIROにあやかりたいってんで100歩譲って目ぇ瞑るとして
ダラダラとショットガンやパンチでスタッガー延長させたりコンボ繋げたりとかいらねーんだよ
スタッガーに拘ってんのかと思ったら車椅子だの軽4だのガン逃げパーツ出して修正もロクにしねーし
かと思ったらスタン弾ランチャーは即修正入れてんの意味分からん >>140
今まで重ショ天国だったんだから逆になっても構わんだろ
引き撃ち天国の何が悪いんだ?
しょせんお前の好みだろ
ワンパンクソゲーが緩和されるなら何でもいいわ 重ショ、エツジン、スタンガン、ハンドガン、ニードルガン
近距離これだけあるじゃん何が不満なの?この中で一番強いのが重ショってだけじゃん 少なくとも重ショだけじゃなくスタンガンもキッチリナーフしないと絶対ダメなレベル
エツジンも下げるべきアホ調整とは思うけど、マシライ全般をエツジン基準に全部引き上げるならそれはそれであり ぶっちゃけ使用率の高いパーツまとめてナーフしてとにかく環境を大幅に変えて欲しいってのが本音
やり込み勢のお気に入りに気使うような事してたら何も変わらないからそれだけは絶対辞めてほしい
前回アプデでピーピーギャーギャー騒いでたのなんてホントごく一部で大半は期待してたけどこんなんなんも変わらんわって即解散だったでしょ 重ショはナーフするにしてもほんと少しで良いと思うけどね
中二重ショとか見てると壊れでもなくちょうどいい強さ
悪いのは全部デブなんだよ・・・あのクソ足をナーフすべき オセルスの近距離90ってのもそうとうな悪さしてる
ブースターのP10もかなり悪い、QB保証重量こえたらQBエネルギーの消費を増やすべき
同じブースターなのに機体がどれだけ軽くても重くても同じ消費量ってのはおかしいだろ >>144
散らばりすぎて使い物にならないのはどうかと思うものな
下方はあんま好きじゃないから上方で産廃救済くらいはねえ 所詮Aの話だけど、おもしろいアセンや試行錯誤中の昇格戦の相手に勝つのはやや気が引ける。
かといってビジュアル機やら出してもガチアセンと連戦とかもあるし、ここはランクマッチなんだけども >>146
重ショ下方はちょっとでいいけどオセラスは近距離70にしとけ
他のfcsもそれに合わせて下方な 重ショはちょっとどころじゃいかんだろ
無法な強さはオセラスとのかみ合わせとしても
そこを抜いてもなおバランスを壊してる
オセラスが全部悪くて重ショは大して悪くないってんなら
じゃあなんで近距離衝撃武器は全部重ショバッカでハンドガンや軽ショが絶滅危惧種なんだ?
重ショは長所持ちすぎなんだよ 特化機体というか
ヤケクソで組んだ両手エツジン両肩ガトの特攻デブ機体でチーム戦勝率7割くらいでなぜか負けにくい
勝つにしてもワシのポイントが毎度ドベだから大差で勝つこともない
酷いときには2桁ポイントしか取れなくて勝ったこともあった
EN効率クソ高いから引きミサイラーをステージ角まで永遠に追いかけて味方と引き離せるのと、どんな高火力の相手でもガトとエツジンでスタッガー先手取れるから撹乱係として機能してるのだろう
あとはランクマでこんなアホみたいなアセンが他にいないからマッチングAIが混乱して有利なマッチングになってるのかもしれない スネイル閣下、アプデを要請します
現状のバランスでは対戦を続行できません ドム脚スタンガン眼鏡がアプデ望んでると思ってんのか???? 環境装備を全部ナーフしてったら確実に環境は変わるからな
強アセンナーフ=他のアセンのバフだから むしろオープンフェイスはアプデの度にナーフされてんだよな スネイル閣下ダブトリにすべきだと進言します
今更だけどそもそもパーツ少ないよなって >>158
強いものを片っ端からナーフしてつまんなくなったのがエルデンリングなんだよな 脱出の時のボロACの機体図面欲しかったな
フレームはジェイルブレイクだけど内装がわかんねえ >>160
実はこれでもカテゴリで比べるとfAと変わらんくらいあるんだよね
fAはブースターが4つあるのとⅥはショルダーがないから実数は減るけど
つまりそれだけお前らの目に止まってない毒にも薬にもならない空気パーツばっかりってこと 弱いホストに限って勝者/敗者交代ルールやるのなんでだろうな
別に弱いのは仕方ないけど人一倍低いptで毎度3位にいて延々あんたがいるチームが負け続けて片側の面子がずっと同じなのは平気なんだろうか >>161
まるで今のAC6がつまらなくないみたいな印象操作をするな
お前が理不尽アセン使わないと勝てない下手くそなだけだろ >>167
俺も今のⅥはつまんないと思うよ
VDの方が圧倒的に面白い 結構肩の横になんか付けられそうな穴が付いている腕パーツ多いんだよね
次回作では新部位にエクステンションが増えるかもよ >>161
バフしてったらインフレしてくだけだけどランセツAR撃たれたら死ぬレベルまでバフしようか?って話になるな >>166
言い出しておいてなんだけど見ないだけで強いパーツそこそこあるからちょっとビビってる
AM脚とかHAL脚とちょっと悩むけど使えないって性能ではないし
エツジンとかみたいなヤケクソ調整されたら怖い、短ショとかカーチスとかも
マシンガンとフルオートライフルの強化、使われてないフレームの負荷軽減くらいはやるべきだと思うけど クイックターン全然使わなかったな
お前らクイックターン使っている? コアにしろほとんど同じか勝ち負け気にしたらテンプレだしな
空気パーツ調整か何かしらの変化がないとな
ただ環境自体は悪いとは言えないから変化が欲しい所
>>173
稀にサテライトでも可 カーチス+ルドローはトレーナーACとイグアス君が使っている組み合わせなのでフロム的にはなんか特別な意味があるかと思っちゃう ほんとすーぐ極論言うやついるよな バカみてえ
初期重ショ重四や初期ネビュラ車椅子、1.03マジェや1.05パルミサ軽4やLCBタンクやニドスラみたいな飛び抜けて強いキャラを叩き続けてだいぶ均等になってきてる一方でARやアタッシェはゴミのまま 誰も使わん
逆にエツジン強化で環境席巻とまでは行かないもののマイルドになったエツスラが生まれたりエツジンLRBが開拓されたり多様性が増したよな 弱武器のアッパーベースにしてく段階だよ今は
まあこれは俺の願望だし山村がどう思ってるかは知らん >>173
PA張られた時とかABガン逃げ追いかけっこした後のEN切れ間近で太陽守or盾IGする時に使う >>175
どっちも教習で貰えるし、ARからあれらに持ち替えたらスタートラインかもしれん ひとえに自分が弱いせいなんだろうが負けたときに煽られんのが一番腹立つわ
仲間内でやってる時ならまだ笑えるが知らない奴にやられてもなんも面白く無いが? お前の顔を想像して相手は楽しんでるからな
鳥の求愛ダンス程度に思ってスルーするか勝つしかねえ ボタン連打するの大変だから1週目はずっと初期ライフル2本でクリアしてた acでそういうことするやつってぶっちゃけおんなじやつだからバトル結果のidとアカウントフロムに送ると良いことあるかもしれない 極論言われるやつあるあるだけど物事がめちゃくちゃシンプルじゃないと分からない馬鹿扱いされてるっていい加減気付いたほうがいいと思うよ、ほぼ皮肉なんで
匙加減が自分でも何やってるか分からないバフずっとしてるのがフロムなんだけどそれすら分からないってことでしょ?
ああこいつバフ下手くそなんだってみんな分かってるからナーフしろよって話が理解出来ないのって相当やっちまってるよ ボタン連打よりも、エツジンコラミサ右に同時装備してると常時2ボタンホールドしながら上昇とQBボタン操作して
コラミサ発射時のみボタンリリースって状態になるからクソムズかったわ
あとどんどんコントローラーの持ち方がズレてくる ホールドしながらブーストやら上昇やら色々やっててたまにキャンセルあると思います
レスも落ち着いてきたし寝るべ
人いないと思ったけど意外といたな >>184
これまでへんなバフされて環境ぶっ壊したのって何があった?バズの弾速くらいしか思い当たらないんだが
結局それもナーフされて元鞘に戻ったしな
それよりLRAみたいに過剰に殺されてストミですら使う理由無くなった武器の方が多いが てか無実の罪で投獄されたコラシとLRAさっさと解放してくんねえかな山村の阿呆は >>183
しかし負けた俺が悪いのはたしかなのよ
相性最悪だったなのは確かだし、相手が不正したわけじゃないしなぁ
けどああいう事されるともうやりたくねぇってなって新規よそに行ったりするだろうになぁ、ようやるわ お前らボタン配置どうしてるの?俺は初期のタイプAだとなんかしっくりこなくて
R2でQBするタイプBを少しカスタイマイズして使ってるんだけど
□左肩武器、×右肩武器、△AB、〇調べる
ブーストONはほとんど使わないのでL3にしてる コラシは一択レベルで重宝されてたからな
衝撃軽減を46
IG衝撃軽減を68くらいにすればアキバ盾とばらけるくらいにはなるだろうか >>187
ハリスとエツジンはどう見てもやってるよ
それに元々盾ずっと強い、デブやタンクずっと強い、軽4追加意味不明、引き撃ちつまんねー、重ショつまんねー、紫ネビュラの範囲おかしい、ミサイル強すぎる、脚部のゴリ押しやめろ、変に構えつけんなとか全部言われてんのに一個も良くなってない
元々狂ってるやつをナーフしないでそれに追いつくようにバフしようとする、マイナー武器バフセラピストは無茶苦茶やりまくる
根幹からして狂ってるの治す前に更に狂ってるほうに合わせる
これで期待持てとか頭大丈夫そ?って話、元々おかしいのを先に治せよ、LRAにしてもガン強が下がれば勝手に上がってくるし現状でも採用されるくらいには強いのでそれは過剰に殺されたという認識そのものが現実離れしてる >>192
旋回性能廃止とAP割合性のせいでACⅥはどう足掻いてもAB凸かがん引きしかないんだからパーツのナーフでどうにもならねえよこんなクソゲー
スピードの速いクソゲーか遅いクソゲーのどっちかにたるしかねえの
過去作やったことねえんかボケナスが
あとLRAはストミのMTでの確殺ラインが下がっりそもそも冷却ナーフされたせいで使い勝手最悪にされたんだわ
強武器が弱くなったところで救われねえよこれは VD神ゲーすぎてACブランド汚した山村のメガネかち割りたくなる >>193
過去作とか知るか、そんなんにこだわってるから変にクソな部分が残るんだろーが、少しは考えてから喋れ >>189
負けたからって悪くはないやろ。相手が不快になることすんなって注意書きあるのに。
極端な煽りは印象に残ってるのは一度くらいかな。爆散地点で蹴りを連打してたわ。「これに負けたら眠れねえ!」って心臓バクバクさせながら勝った。
何が煽りかはびみょうだけど。そのまま飛び去る、走り去る、蛇行、ジャンプ・・・この辺は別に 重マシは威力もそうだけど何より性能保証射程伸ばしてくれ
四脚MT相手だと重ショが115で弾かれるのに対して重マシは保証射程ジャストの143で弾かれる
瞬間火力があれだけ違うのに射程アドが28しかないの狂ってる 重マシの特徴は芭蕉腕でも雑に扱える反動の低さだから…
有効射程伸ばすとオートマライフル完全に食っちまうし 威力が違いすぎるから性能保証射程なら上げたところでターナースカダー食う性能してないよ
ぶっちゃけ食ってもいいと思うけど、あの重量だぞ >>195
いっとくけどお前が言ってるクソな部分全部過去作になかったもんだからな
愚者は歴史に学ばねえんだよ 久しぶりにオンやったけどシングルでもちょっと待たされるようになったな
しかしなんか火炎放射器使う人妙に多かったけどなんなんだ >>202
はっきり言うがACのクソだと言うこと自体過去作のせいだぞ、学んでないのか?
クソをクソのまま放置してたのが過去作でその悪習を引き継いで帳尻合わせしてるのがAC6だろ、根幹設計思想に問題がある、なんも分かってねーのな
だから無理やり脚部に変に強い性能とか持たせるんだよ、ウケてねーよそれって言われても直さないそれがACだからだとかいう頭の悪さ極まってんだわ、これは代表例の一部にすぎんがそれだけでセンスないことが分かる、それを続けるからクソなんだよくだらん慣習と悪癖を捨てろ 今作はしょうがないとして次作では歴史に学んでもらいたいものだな
手始めに選んだNPC機体が支援してくれるアシスト攻撃とブーストが回復して一定時間能力の上昇する覚醒機能を付けようか ちゃんと反動制御出来たルドロー返して
いつの間にかまともに飛ばなくなってゴミになったんだけどさあ 大層な理屈は数あれど数百万売れそうなアイディアがスレに見当たるかと言えばNOやなw🥴 軽四にまじ勝てない
近寄ってもキモい機動で弾当たらねぇし、地味に姿勢安定たけーし 軽四もそうだが最近P10持ちの重ショ使いに勝てない
バーゼルの時は絶対に勝ててたんだが…
なにせどっちも弾が当たらない 3周するまではくっそ面白くて過去最高も納得だったろ対戦は消えゆく余燼に過ぎんのだ 300万もデカいけど0.02%だった女子率を爆増させたのがAC6の功績
初代ガンダムに最初に食い付いたのが女子、連中はロボじゃなくてキャラの関係性を見る
って富野が言ってたのを思い出す ラスティのこと考えてる夢女子って理想のスパダリが思い浮かぶのか、それともスティールヘイズが思い浮かぶのか気になる >>212
たぶん両方の派閥があって相容れない物に対しては敵意を示す
あいつらは俺達以上に闘争を求めて争い続けている戦闘民族だぜ ちなみにp10は重ショだけに強いんじゃないやで
エツジンやハンドガンやニドガンとの相性も良い
というか使っててこのブースターはヤバいとは思ってる 対戦は専用タイトル作ってそっちでやってほしいんだよなぁ
変態武器やネタ武器、設定上の弱武器をダシにナーフナーフと騒がれても迷惑よ >>213
同担拒否ってのは聞いたことあるけど解釈違いでも紛争起きるのね >>214
150ジェネ機で突撃したいときとか特にしっくりくる
重量機がバンバン吹かせるからやべーことになってるし保障重量超過によるQBリロード増やしてAB中のQBにも反映とかになったらマシになるのかね 解釈違いに出会った時
男オタク「ほーん、そういう解釈ね。俺は嫌だな」
女オタク「……すぞ」
全員が全員じゃないが 621美少女概念は俺は無理だがあえてそれを主張して放火はしないぞ 621デカ尻貧乳説ならいける
顔の造形は……まぁいいでしょう メーテルリンクちゃんの尻の話と聞いて飛んできました 樹大枝細621概念(中年男性
おや?こんなところに姿見置いたっけ? 黄泉路って人AC6で急に聞くようになったけど、過去のACシリーズでもランカーみたいな キングと真レはどっちが上の口でどっちが下の口を使っていたのか気になる まぁでも女性ファンが増えたのは本当に意外だったな
一部過激な派閥はあるが賑わうのは良いことだと思うし メーテルリンクの悲痛な叫びをおかずに白米をいただく 大会動画参考になるから見ろよって脅されてみてみたけど誰もコンテナミサイル、デリバリーボーイ、初期ライフル
誰も使ってなくてテンプレの再認識ができてよく続けられるよなって思う。
結局スレでお勧めされたMWOやってるほうが最近楽しいけどやっぱ腕とか脚とか変えたいわ >>224
再手術しても髪は戻らないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
せめて穏やかな余生を過ごして死ね 古のAB逃げミサイラーとあたったけどクソゲーが過ぎるな
あいつらアレで遊んでて楽しいのか?俺は全く楽しくなかったから放置した 最近P10ミサイラーに遭遇したわ
色々考えるなーって感心した 逃げミサイラーだろうが軽4だろうが追いついてしまえば紙装甲なんだから勝てるでしょ
追いつけないなら自分のEN効率と速度を見直したほうがいい 簡単に言ってくれるけどよォー、ミサイル1発撃ったらケツ向けてバーゼルABで逃げていく奴に追い付けるのってわりと限られねえか?
あとダルすぎてやりたくなくなる 軽か軽寄り中量機までならなんだかんだで追いついてボコれるが重量機だとげんなりする
ドローン放流しながら地形戦でお茶濁してるわ これまで水曜日にアプデをした事がない
3日アプデは幻聴だ、621 >>238
だからそいつとの戦闘はやめたよ(^^)v パーツの調整も来て欲しいけどがシステムやらバグやらをまずは修正してほしいんだが
世界鯖と日本鯖が完全にバラバラ問題
S昇格後のボーナスポイント問題
カスタムマッチで使用した機体もリダボに載る問題
ハンガー切り替えが出来なくなるバグ問題
チェンソーやパイルの当たり判定が糞過ぎる問題
ドム脚への当たり判定がおかしくなる問題
ほんとこの辺どうにかしてほしい タンクとかのスタッガー硬直抜けバグまだ残ってるよな? MODでcoop化がでたけどEAC回避してるし普通にチートできるってことだし対戦が更に荒れそう 試しにCOOP MOD入れてみたけどダクソやエルデンみたいに侵入システムあって4機もテンプレ装備が侵入してくるとかバランスの悪さが露顕してるわ >カスタムマッチで使用した機体もリダボに載る問題
これどうでもよくない? いや、5人までCOOPできて足りない枠は侵入用になる
ワイは誰か入るかと期待して1人で壁越えやりながら待機したら4機の軽4ミサイル出てきた >>250
いやわりと修正してほしい感
リダボ機体参考捗る NEST入るとき機体登録させりゃいいんじゃね
アセン替えたきゃまた0から >>251
地獄で笑う
これ壁守るどころかルビコン解放できるだろ そのCOOPMODでそこまでして対戦で使うテンプレ装備するならランクマッチ行けばいいのに nestロビーがかわるから招待できるはず
フレンドいないから試せないけど 配信等で知ってる人だけ入れたい時に
特定の文字列を入力する方法と
プライベート設定でフレンドのIDを
招待すれば特定の人同士でカスマはできる 入れてみたけどセーブデータが専用になってて最初からだったわ MOD関係の話すると絶対荒れるので別スレ立てました
coop化等の話題はこちら
【AC6】アーマード・コアVI MODスレ 【1機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712021707/ 確かMODが規約違反って日本だけでしょ
海外は良かったはずだよ フロムは配信での収益化も日本だけ禁止されてても無視されてるくらいだし
規約なんて見てるやつそうそういないだろ いやスレ立てんでもテンプレにあるPCスレでやればよくないか 本スレすら過疎ってるのに分家してもしょうがないだろ 細分化させるならPSとXBとSteamで更にわけないとだめじゃん 自分が話題を出したばかりに荒れてしまった・。、
申し訳ないからしばらくスレに来ないわ・・・ >>266
規約を読み飛ばしたかどうかなんて法で裁く時に言い訳にならんぞ >>272
契約の一種だから法的諸罰の根拠にはなるぞ >>252
それで言うとチームで使った機体がシングルに反映されるのもダメだな
ターミナルアーマーかどうかで大体判別出来るけど >>243
チェンソーやパイルなんて「使われる側」からすればこれまでこっちが蓄積したダメージだのテクニックだのお構いなしに一撃でゼロになるんだから
むしろナーフしてほしいくらいだわ オフはリペアキットありきで作られてるんだからアリーナもオンラインも全部リペアキット使えるようにすりゃよかったんじゃねえかな
現状スタッガーしやすすぎるくせにスタッガーしたら終わるのがデカい気がする チムマはTA最強すぎてAAでTA貫通とかやればバランスとれそう >>276
向こうもパイルやチェンソーを入れるまでに蓄積したスタッガーやテクニックがあるわけですがw
しかも入れる時の技術もあるし
あんた使った事ないでしょ >>234
好きなアセンではないが、まだどうやって逃げるか考えてる分使うヤツの気持ちもわかる
一番何が楽しいかわからんのは全身ミサイルのふわデヴ
マジで何が楽しくて使ってるのかわからなくて怖い。単純作業の仕事してるのと同じだろ
ライフルやシールド持ってるならまだわかるが >>279
チェンソーとパイルを当てる技術って射程内でスタッガーさせりゃいいだけだろ
そうならないように上下にエレベーターしなきゃいけないのがめんどいんだわ
こちとらアルラで高速戦闘したいのにおめえらのせいでエレベーターデブでねじ伏せてんだわ >>277
これはあるなあ
全体的に耐久と安定性低い気はするわ
いやでも下手に上げられてKRSVフルチャの圧がなくなるのも辛い チムマはチームトップのPTでも負ければ問答無用でポイントマイナスになるのマジでなんとかして…あれのせいでやる気が無くなってチムマに人がいなくなる >>57
この仕様にするならタンクと四脚の安定回復性能元に戻してほしいわ サクサク終わる方がいいよ
ほとんどの場合勝敗見えてるし劇的な逆転はない >>281
あ、なるほどね
使った事ない人の言葉は全く刺さらないのでどうぞお好きに愚痴っててくださいフワデブさん 軽量機はスタッガー冷ましてアド取るデザインだからな
それが出来ないやつは死ぬしかない いや待てエレベーターデブの方が技術もクソも殆どいらないだろw >>289
普通はスタッガー中に出すから盾受け無理じゃね >>288
スタッガー冷ますのは軽量というか引けるかどうかって話では
先にスタッガー取れれば取った側がリセットできるみたいな概念に思う
相手がガチタンでもなければwミサイル相手にはスタッガー取る以外の方法でスタッガー冷ます手段は実質ない気がする >>291
持ち替えチャージがちょっと遅かったり距離が離れてるとおねがいシールド(IG)はわりとある
チャーパイのコツンで硬直解けたのかそこからIGで本命の杭受けれたのは笑った >>292
まぁ先にスタッガー取ればいいんじゃね
重量機ってスタッガー取っても冷ませないだろ? >>294
地形戦したり相手が引き機ならや利用はあるような?
どっちかが引きなら重量機でもタンクでも回復させるプレッシャーはかけられるイメージある >>295
スタッガー絡みでもそれ以外でも軽量機の方が冷ましやすいならそれでいいじゃん 軽量機は薄いから熱はこもりにくく放熱し易くスタッガーは短い、ただ姿勢安定は低い
重量は厚いから熱はこもりやすく、放熱しにくくスタッガーも長い、ただ姿勢安定は高い
これでいいじゃん 重量機はキックやグレとかの怯みの時間が長くなるくらいでいいよ でもACS負荷が回復し出す立ち上がりの時間って軽重問わず一緒だよな ラグカス回線絞る前に自分の頸動脈絞ってくれないかな もしもPvPがなければ
3周してトロコンしたら終わりだし
パーツのバランスがどうとか対戦相手がどうとか
そういう文句を言うまでもなくさっさと引退したんだろうな
PvPがあるせいでいつまでも同じゲームに執着してずっとプレイする人が出てくる
それに伴って色んな文句が出ることを思うと実装しないほうが平和だったのかもしれない カスマ時代は実際にプレイしてるか分からない下ネタおじさんでスレ埋まってたな >>301
このゲームシステムならAPと姿勢安定あったら事故激減するしね 今までのACだと重いヤツが待ち構えてる中、軽量機が翻弄するデザインだったけど
今作は凸るデブと離れる軽量機って感じ
色んな搭乗兵器見てても機動力ある側は引くらしいし、ある意味理にはかなってる たまに相手軽量機が点と点で移動することが
あるけど、あれは単に速すぎなのかラグなのか
まあ重量機相手には重ショやLRBに
潰されますけど この手のロボゲーでPVEってあんまりないから次作ではマルチでミッションとかやりたいよね >>310
身内でやるならメックウォーリア5楽しかった >>303
ただでさえオフってあるように見せて水増しマシマシだからな
最後のは一理ある >>303
ことなかれを平和というのは惰弱な発想が人類を壊死させる典型例だよ >>303
したくないやつはしなければいいだけでしかない
見たくないものを排除しろと叫んでるだけでは何も変わらん SV式の「対面性能高いヤツを、2ウエポン+起点作成技や対面操作技等の縦の繋ぎ技(+積み)」で
個々の力を十分に発揮させつつ不利対面は縦の並びで殺す組み方
剣盾の、こちらのエースを強く通して相手のエースを弱く使わせる
より展開や受けや役割の強い組み方
どっちも強そうで、どっちが新環境多いかっていうマクロ面からちょっと読めないんだよね
すっかりSV式に思考が染まっちゃって「対策から組むって時点で弱くね」とか思っちゃうけど
SV式は不利対面諦めるから禁伝使い潰しちゃう恐れあるんだよね アンカー本もそこまで言ってないやろ😓
まあ何言ってももう人は増えること無さそうだしな… W赤ネビュラの中毒性は異常
もう少し通常射撃の衝撃力増えねえかな >>319
デモエクはそっちにめちゃくちゃ力入れたけど一瞬で過疎ったな >>320
ガチャ機がさらに強くなるがよろしいか? デモンエクスマキナは二脚しかなかったのが俺的にはポイント低い AC6発表が全てのロボゲーの話題搔っ攫っていった
闘争を待ちきれない奴がインディーズで出そうとしてたジェネリックACとかもう覚えてねえ DXM続編は今年はもう出るか怪しいな
AC6とは違った楽しさあったからあっちもあっちで遊びたい >>326
1700まではまあ狙える範囲 軽量をLRB2本で追うしかなくなるから上手い軽量を完全に切り捨てることになるけどそういう奴大抵レート高いから負けても軽傷で済む >>328
ガチャ機ってフレームどうしてる?
ミサイル積めないから、デブにしすぎると軽量全く見れなくなるし
軽くしすぎるとデブに相撲で負けるから、アセン結構難しい モミジって人の機体と立回りが殆どのアセンに対応出来るんじゃないかな?
相手にパワー負けしている場合はドローンかくれんぼ。
勝つ為にガン逃げも多目にしているよね。このひと。
それでも、障害物の無いマップだとタンクの餌食だけど。
打ち勝てる相手には凸する。 Sランクのチーム戦でエレベーター重二って何が苦手なん?
当たらんし当てても硬いし、放置すればミサイル垂れ流すし >>329
デザート脚と天槍コアが丸いと思う
天槍脚は硬さの割に軽いのが強みだったけど流石に今重くなりすぎた アリーナのコールドコールに適当なアセンでいくとしょっちゅ先にスタッガーされるの(笑) デモエクはcoopあったけどボスと不思議のダンジョンだけだったしなあ
普通にキャンペーンミッションをフレンドと協力してやりたいけど
アクションとかFPSとかでもキャンペーンcoop実装してるゲーム少なくなったし
需要ないんかな >>331
とろいから味方と2人で詰める
とろいからゼロ距離でイヤショとかレザキャ系ぶちかます
順番は関係ない、味方が行ったら自分も行けば良い >>332
ジェネどうする?天槍コアだと供給補正ないから、コラジェネや128ジェネは厳しないか? 後チーム戦の硬い奴への基本なんだけど自分のAPが最大値の時に硬い奴とタイマンしてはいけない
逆に言えば硬い奴には自分の死を悟ったら最後っ屁を食らわして削りにいく感じ、硬い奴は逃げれないからTAのAP2万を最大限に活かす >>336
なるほどなあ
誰かが交戦してたらタゲそっちに切り替えて、LCB愛用してるしフルチャ当ててみるわ チームならいくら屈強なACでも
複数でかかれば溶かすこともできる
逆に返り討ちにされるなら相手がうまいか
自軍がそういうもんだと割り切るだけかな >>337
ごめんエツジンLRBと混同してたわ 天槍コアは無理や
自分はコアはVEでナガイジェネ使ってる
ブースターは最近流行りのP10に換装したらいい感じになった 積載余裕ある分で重量機の方がアセンの幅が広いというかパーツの組み合わせの自由が利くから工夫があるな
軽量機側はそこ行くと積載やENの余裕少ないので何かしら工夫しようぜ!って難しいから取りあえずナーフ叫んどく >>334
理不尽の自覚がない奴が理不尽アセンを使うんだよな >>331
蹴りとブレードかイヤショ食らわせてABで逃げるを続ければ自分はほとんど削られずに倒せる 重四ってカスみたいな機動力のくせにAP5250で低めだからガチャ機が死神に見える
姿勢安定なんてガチャ機の前じゃ無力だ、ガン逃げするしかねえ お前らもっと軽量乗れよ 上手い軽量が少ないからガチャ機みたいな話の通じんサイクロプスみたいなのが蔓延する >>345
PS版に1人めちゃくちゃ上手い重4居ない?マジェマジェ太陽守の 舐めプをしないで常に全力プレイをしているだけという主張 >>347
PCだからワカンネ
動画とかあったら是非見に行く どうもエレベーターされるとそもそも当たらんのよなあ
こっちの射撃タイミングで降り始められると特に…
エレベーターに蹴り当てられるのは相当上手くね 下手なエレベーターなら四脚キックで簡単に当てられるからそっから太陽やバズが割と刺さる
ただキックの出が遅くされたら蹴りあいになると負ける 蹴りの直前にAQB入れるというかAQBの直後?最中の蹴りって妙に広い当たり方するときあるという気がするが多分気のせい
でもゲン担ぎ的に蹴り直前にAQBする癖がついてしまった >>349
俺もPSアカウントしか知らないんや
何回かあたって切断されたこともないしほんとにちゃんとやってんだなとは思うが多分ガチで上手い軽量は切り捨ててんだろうなとも思う >>355
どっちもAB中足止めるし引き相手はかなり辛いはずだ
でも気になるのは盾持ち相手なんだよな、片手マジェだとIGされまくるから試合参考にしてぇ… 詰めてくる四脚は苦手やなぁ。キック連発、バズーカがどっかでひっかかる >>354
ロボットのリーサルカンパニーがあってもおかしくないな
ウォルター「621、交換所のベルを連打しろ」 >>360
さすがに姿勢も防御も低すぎる
それでいて軽2より重くて遅いからジャンプするのが好きな人以外使わん やっぱエツジンLRBが一番楽しいわ
というかEN武器があると単調なスタッガーレースにならないからよい いうてLRBけっこう衝撃値あるぞレーザーなのに
レーザーなのに 逆にスタッガーがあるほうが戦闘にメリハリが出ていいと思っている勢 スタッガーは悪くないシステムだけど、どっちが先にスタッガー取れるかの勝負はつまらない EN武器こそスタッガー無視して大ダメージとか頭おかしいんだけどな、紫ネビュラとかレザライ、レザショの150ジェネ狂ってるだろ >>366
実際今のスタッガーは取りやすすぎ、効果が大きすぎ、時間長すぎだと思う
スタッガーを取らなくてもダメージを稼げるEN武器が存在してるんだから
本来はスタッガーを狙わないという選択肢もあるゲームデザインのはず
なのに現状スタッガーを取らないと話にならないし
スタッガーをいかに早く取ってデカい一撃ぶち込むかという状態になってるのは
本来のゲームデザインからしてもスタッガーに偏重しすぎてるってことだ 長文ですまんけど、あまりに暇すぎて各ACデータのペイント情報やらを見てて思った事。
ウェポンハンガーは解放戦線関係者のみ使用している。
武装に空きスロットがある機体は金が無さそうな奴ら3機。
全ての機体の中で武装の色が左右で異なるのはスッラのみ。
レッドガンのメンバーヴォルタのみ唯一武器が赤くなく、腕の配色がシンメトリーになっていない。
ウェザリングが一切ないのは13機、武装にウェザリングがないのは11機と、ウェザリングのない機体は結構多い。
特にヴェスパー、レッドガン共に隊長の中で武装のウェザリングがあるのは、ヴォルタとミシガン、スウィンバーンとラスティの四人だけ。
第三ルートにおいてミシガンとラスティの生死が不明なのを除けば、必ず死亡する企業所属AC乗りである。
独立傭兵もどのミッション選択をした場合でも撃墜可能なスッラ、真レイヴン、ノーザークの3機のみが本体にウェザリングを施されている。 150ジェネは強いけどそれなりのデメリットもあるからね 一番嫌だけどリアルな想像としては
フロム社員の腕では重ショットガンでスタッガー取るのは難しいし
離れてアサルトライフルをトリガー引きっぱなしで撃ち続けたほうが強いし
スタッガーもなかなかとれなくて
LRAなんかのEN武器でその間に削りきられることも珍しくない
みたいなレベルのテストプレイでバランス調整してるんじゃないか…
て事なんだよなぁ 150ジェネLRBとかテストACに当てると1000ダメとか出て笑う
そりゃスタッガー関係ねーわ >>372
基礎火力が25%上がって火力的には大豊バズと対して変わらないアサライ弾をハリスよりちょい上の衝撃値で撃てるの強い
150ジェネだとTA吐いた後にフルチャ撃ち可能なのも良ポイント 本来ARくらいの衝撃だったのを開発のアホ一人が弄った説 Bランクの雑魚だけど、いかに勝てるかより、いかに150ジェネの範囲でアセン組むかの方が楽しくなってきてしまった… >>376
ゲーム初めて1周したぐらいまでの人間がそういうなら分かる >>377
私的にはフルEN武装より一つか二つに抑えてると動かしやすい良い機体になる気がする
中二でKRSV楽しいぞ
御供にヨーヨー、抜き手レザショ、マシンガンあたりがなかなかよかった >>378
エツジンランセツハリスニドガンハンドガンLRB
よく見るこのあたりの武器よりは難しいし、使われる側としても上手いやつと下手なやつとで全然違う
まぁ雑でも普通に強いんだけど LRA弱体化はチャージショットが強すぎるのにあんまり気付かれてなかったからじゃね?今でもほぼ必中クラスでクソダメージ飛ばせるし軽4が昔のチャージ速度でLRA引き撃ちしてる世界線があったら大分やばかったと思う 装甲より積載イジメた方がいい
ジェネと武装両立だけは許すな アプデに期待してるやつ多くて草
もう来ないから諦めろ 軽四の折れそうな脚
AP 3560
耐弾300
耐EN360
耐爆295
カーラのぶっとい脚
AP 5450
耐弾396
耐EN408
耐爆 382
見た目で考えるなら軽四もうちょっと脆くてもいいかな なんか今回ストーリーがメインで対戦はおまけみたいな発言があったとかなかったとかよく見かけるけど
対戦のバランス調整のためにナーフしまくってストーリーの難易度やプレイフィール変わっちゃうのは本末転倒では
>>369
つまり・・・機体が汚いやつは死ぬ・・・ってコト!? 対戦がオマケって発言を大げさに受け取り過ぎなんだ
直近の最新作がV系だったんだから、ああいうのじゃありませんよ、ぐらいの意味しかないだろ
V系以外のACは全部「対戦はおまけ」だ
対戦の扱いが従来程度になるって意味しかないだろ 撃ち合いしててAP差が5000あっても一度の重ショ前ならえ発射とブレードで帳消しになるのつらい >>389
ストーリーに関しては序盤ボスの修正もあったが基本的には弱めの武装強化、強すぎた武装のマイルド化で好きな武装使って攻略しやすくなったから評価したいかなあ
極端な例で言えばハンドガンの弾とかバズーカの当てやすさとか >>380
怒らないでほしいんだがサムネだけ見てグロ画像スクリプトにみえた >>393
モザイクかかったせいでさらにグロ画像みたいになったの笑う ハンドガンとかエツジンは最初弾少なくてミッションで使えたもんじゃなかったな 対戦ガー!っていう奴は愛用パーツに夢見すぎだよ。多少調整されたところでオフの難易度もプレイスタイルもなんも変わらんだろ
むしろ初期の車椅子だの重ショ四脚だの調整なかったら他パーツ軒並み産廃にするようなの惨状だったじゃん。
まぁこんだけバランス悪いのはボス戦重視しすぎてAC戦クソつまらなくしたフロムの性だけど >>380
自分も専ブラでサムネをモザイクにしてるからみんなのコメントを見るまでグロ画スクリプトと思ってNGにしかけたw アプデが来なさすぎてもう他ゲーをやってるから当分アプデは来なくてもいいやって思ってきたけど
正直今のバランスのままでしばらく大丈夫だろうと思って長期放置してるフロムに対してはちょっと信用が無くなったというか
個人的にちょっとだけブランド価値が下がったというかなんというか…
せめてこんなにも言われてるヨーヨーや重ショや軽四くらいは気持ちでもいいからなにかしら緊急で調整するべきだったかなと >>401
嘘付くしか能がない馬鹿は消えてくれないかな バカはお前なんだよなぁ
上位踏めてるアセンの数みりゃわかるだろ
自分が勝てないのをバランスのせいにするアホはどこにでもいるけどお前もそれかな ランクマ上位のアセンってのは広く見ようとして行き着いた結果であって、その種類が多いってことはバランスが取れているということ >>403
お前毎回上位が〜リーダーボードが〜って他人のふんどしで分かってる風気取るよな
自分が理不尽アセンで暴れてる事の言い訳を他人になすりつけるアホなんだよな、お前 理不尽アセンが多いだけの事をバランスが取れてると言い換えるのはタダの詭弁だ シングル対人のバランスが良いは草
正に数少ない環境アセンしか使ってないマンだろ
いや確かに過去に比べたらちょっとずつ”マシにはなってきてる”けど
もっと他のアセンを組み込んでガチでランクマに籠ってみろ
どれほどのアセン達が重ショやヨーヨーや引き機にぶっ潰されてるかわかるから いや俺は全方位アセン使ってるけどw
理不尽アセンガーとかいうやつに限って基本的なこともできてない下手くそってこと多いよね >>408
合理性のかけらもないマイオナアセン使ってネガってるとしか思えん
そういう奴に限って下手くそなんだよな ねぇ、どうすりゃいいの?VE-66LRA弱くしすぎだろ 前環境なんか軽四タンク重二重ショしかいなくて、その3つも相性が顕著に出るクソゲーだった
あれと比べりゃ今のバランスの良さはちょっと良くなったどころではない >>411
LRBのほうが強いだけで弱くはないよね
チャージはまだつえーし >>409
こういう事言う奴に限って具体的なアセンの中身やランクは言わんのだ、毎回毎回
そして同じようなことをいうIDが2,3同時に出てくる
分かりやすい 良く見たら俺は変な荒らしみたいな奴と絡んじゃったみたいだな
おそらく建設的な話なんて出来なさそうなので大人しくしてますごめんなさい >>412
目くそ鼻くそ
団栗の背比べ
ボーダーライン以下のクソゲー環境な事に違いはない >>413
いや…中途半端が目立って重さとEN負荷の割にはって感じ
軽量ならVP-66LRでいいし
重量ならVE-66LRBでいいし
これナーフいらなかったよ ミサイルがよけらんねえとかハイレザが威力強いとかはまだええんや。ジャベミサとスタンガンが不快すぎる。
ジャベの威力、誘導、衝撃、リロードどれも上等って >>414
俺の言ってることに対して何一つ反論してないって自分で理解できてるか? >>419
お前が何も中身のある事を言わずに、何か言ってる風を装ってるのは分かる あとVE-66LRAは弾速がおせぇから当たらない
VP-66LRのほうがバンバン当たる 上位踏んでる機体=広く見てる機体
その種類が多いってことはバランスが良い
そしてこれらは理不尽アセンに対抗する術を持っている それは当たる気がするだけ
威力はそりゃ違うもん
でもDPS換算したらVP-66LRのほうが上 >>422
単にシステム噛み合ったアセンパワー=バランス崩壊で理不尽にすり潰すアセンが複数あるというだけだな
「種類」が多いというのは、逆に言えば一定の型にハマった特定のアセンに限定されているという意味でしかない
無数の組み合わせで「たかがその程度の数の種類しかない」のは
ようするに特定のバランス崩壊アセンに極端に偏ったバランスの悪い状態であることを指し
しかもそれが複数種類あるという事は、バランス崩壊の病巣が複数ある事を意味し
末期的としか言いようがない つーか大きくデザイン一新した、10年以上ぶりの新システムの新作で変な事しすぎなんだよ今作
パーツ数が少ない癖に爆導索だのスタンガンだのハンドミサイルだの
癖の強い特殊な挙動や特性を持ったパーツを突っ込み過ぎだ
その手のアイテムは絶妙な調整しなきゃぶっ壊れか産廃にしかならないのは
アクションゲームの常だろうに、パーツ内に占める割合がデカくなりすぎなんだよ
案の上それでぶっ壊れか産廃か、変なシナジー発揮して想定外の強さを出すか…
そんなのをアチコチで起こしてる
新シリーズ1作目なんだからスタンダードな武器で固めてバランスのとり方習熟した後に
次回作で変なパーツ増やすぐらいで良かったんだ あるコンセプトを元に合理性を突き詰めた結果行き着いた形
「たかが」とは言ってもその型は十数種類かもしれないが、細かなパーツの違うを含めれば優に百を超えるだろう >>428
たかが、細かな違い程度の亜種だろ
どんだけ言葉の上で数を水増ししようが、極端に突出した凸部分が
その他の大多数を封殺してる事に変わらん
お前どうせ今までACシリーズやったことないんだろ?
アセンの自由度なんて概念をよく分かってないんだろ?
ここまで「バランスのせいで」アセンの自由度がないACなんて
PS1時代ぐらいしか存在しないぞ ACは純粋なアクションゲームではなくて、状況に応じてパーツを組み合わせて遊ぶというコンセプトのゲーム
色んな性能のパーツを沢山実装しないと意味がない
それらを対戦に置いて全部同じくらいの強さにするのは明らかに不可能
不可能なことを要求してる人多すぎ
しかも自分が考えた通りにしたらバランスがとれると思い込んでいるから救いようがない >それらを対戦に置いて全部同じくらいの強さにするのは明らかに不可能
だれも言ってない事を言ったことにして
相手の主張を勝手に変形させて
それで相手を否定する
ストローマン論法だな バランス取って欲しいけど対人やるなら定期的に調整は欲しい定期
人帰ってくる可能性あるし 俺は「対戦ゲームとして」はバランスが良いと言ってるわけで、全てのパーツが輝けるようなそういうバランスの話はしてない
お前が言ってんのはACはこうあるべきだって押し付けにすぎない
過去作がどうとか全く関係ないしな俺もやってたけど >>431
ヤバいレギュだった時期が無かったとは言わんがそれなりに対応はされただろう
6がヤバいのはバランスのベースを根本的には変えようとしてないことだよ
それのせいで病巣が手つかずのまま、別の場所を弄って調整しようとして
結局壊れたバランスが壊れたままになってる
明らかにレギュレーションの選択システムを排したせいで
ストーリーモードへの影響を懸念して根本的に大きくバランスを変えられない弊害だ >>434
対戦ゲームとしてこそがバランスが壊滅的だと言ってるんだ
オフだけのゲームだったらそこまでヒドイわけでもなかった
お前は偉そうなことを言えるほどAC6を分かっていない
というかお前このゲームやってないだろ?エアプ 必死に対戦バランス求めている人って何が目的なんだ
eスポーツ的なことをやりたいならFPSとか格ゲーのほうがよくない?
最初のゲーム選びの時点で間違っている気しかしないんだが てかこいつ日曜日に部屋立てたのに結局来なかった口だけの腰抜けかw https://www.famitsu.com/news/202312/02326355.html
> ひとつ言えるとしたら、すべてのプレイヤーの方の機体がそれぞれまったく異なるというのが理想です。
> すべての人が自分のいちばん好きな機体を使っていて、それでいて同じように楽しめるという多様性のあるアーマードコアが理想的かなと思っています。
フロムとしての理想像はここで語られてるし、アセンゲーの理想はこれに尽きるだろ
現状がここから程遠いのは明らかだからフロムには頑張ってほしい
次回作がVIのシステムの延長線上になるにせよならないにせよ、VIでできる限りのことをしてデータを集めてくれ >>438
好きなゲームに対戦があって
他の要素はもうやりつくして対戦しか残ってなくて
バランスさえマトモなら間違いなくその対戦で末永く楽しめるからだよ
お前は対戦するためにやるゲームを選んで買うのか
頭のおかしい奴だな >>438
楽しいからやってるわけで、バランスが悪すぎると楽しめないじゃん?
個人的には今のバランスは許容範囲内だからこのままで良いんだけどね >>442
お前の腐ったバランス感覚でプレイヤーの代表面をするな そもそもDLCとかない時点でバランスとっても金にはならないからね
DLC出してほら! やりつくしたならその時点で卒業したらいいじゃん
同じゲームを何百何千時間もやるのは普通の人じゃないよ >>444
既にその感覚は古い
現在のゲームは開発費や開発時間がベラボーにかかるので
買い切りゲームでも定期的にアップデートを続けて需要を作り
長期的にソフトを購入するユーザーを生み出し続けるのが普通
そういう意味ではAC6はスタートダッシュこそ良かったものの
このままだとセールス失敗になると思う たまに一緒にカスマで対戦するフレにも
「今の環境は対戦ゲームとしてはバランスが良い」って言ってるヤツがいるんだが
そいつずっと重ショしか使わないヤツなんよな…
こっちはメイン垢ではリダボを維持する為だけに環境アセンを使ってるけど
サブ垢やカスマでは色々なアセンを試しまくってて
その上で「死にアセンが多くてまだバランスは悪い」と言ってるんだがそれでも全く聞いてくれないのよ
いやこちらはあんたより上位だしそして色々なアセンを試してるんだがw
って言いたいけどまだそこまでの距離感じゃないし…
まさか今ここで同じ事を言ってるのはそのフレじゃないだろうな… 今のバランス崩壊環境で対戦楽しめてる人間ってのは
ようするにバランス崩壊で有利になる側のプレイスタイルのヤツってことだ
そりゃバランスをマトモに直せ、て風潮は嫌だろうなぁ
バランスの悪さ利用して気持ちよくなってたのが出来なくなるんだから >>446
あんま他ゲー知らないけどなにかそういうのあるの?DLCとかコンテンツを追加してくのは知ってるけど 「バランスが良い」を「じゃんけんが成立する」くらいに捉えてる人間は割と居る、アセンゲーではそれだけじゃ不十分だと思うが エネルギー武器がただの高威力をドカンとするだけで強いと勘違いしてる感じであんまりよくない VP-66LRは攻撃力は高いかもしれないけど衝撃力がクソ雑魚すぎてだめだな
ENハンドガンと変わらないってどういうこと?せめて150まであげて 瞬間火力微塵も無いのに初動Wキャノン持ちに突っ込んで蒸発するやつ
案の定2桁ptだった 爆導索やヨーヨーみたいなキワモノを作らないオマちゃんなんてオマちゃんじゃない >>451
これフロムもちょっと考えてそうだからヒヤヒヤするんだよ
今はRPGでも属性じゃんけん要素入れたら批判される時代だからさすがに無いとは思ってるけど >>459
初期の頃にヒットした相手引き寄せてたからそれの名残じゃねーかな 薄く広く見た結果、相性の差が緩和されてPSが濃く出るようになった
これはキャラカスタムできる対戦ゲームとしては理想の形だよね 重ショ相手なら盾が有効に使えるようになってきて新世界が開けてきた
見える、奴の動きが完璧に追えるぞ…!
これエツジンどうすりゃいいんすか(困惑) >>463
エツジンは盾持ってないタイプが多いからゴリ押しが効くよ
>>464
名誉毀損かよ
語尾だけで判断するなよボケ 「ゲームとしては理想の形だよね」の喋り方が完全にパだけどその後の反応が若干パの反応じゃない…
いやしかしそもそも「今の対戦バランスは良い」という発言もあえて的外れな事を言って荒らすパのやり方にも見える…
最近スクリプトのせいでNGをイジってしまったからわからない
どっちなんだ… 150ジェネにエフェメラコアってセットって辞めませんか…? 150ジェネはスネイルコアかマインドコアとセットでしか組まないなあ 大人数カスマ普通におもろい 負けて失うものないからめちゃくちゃいい息抜きになるしバランスの悪さも気にならなくなる またここでも募集したりしてええか 単発ドローン従えて自分を擁護させてるキチもいるぞ
やっぱフロイトって糞だわ >>468
え?それだと軽量足に色々強い武器詰めないですよね…? >>465
ほんとごめん
この件に関しては俺が早とちりだった
いやほんとごめん
荒らし的なやり方と言葉のチョイスがまじで奴かと思ってしまった >>468
10連や双対あたり積んで重量おさえておけばわりとなんとかなるぞ
150ジェネの容量自体はあるから回復きつくならないよう補充を3000~2500ぐらいになるようEN武器1~2個で組む >>474
自分がどういう事をしたか分かってるみたいだし許すけど、実際バランス良いのにここでネガり続けてるやつのほうが荒らしだからな >>477
いややっぱり臭うなお前
更に別IPか?
とりあえず個人的に関わらないでおくわすまん お世辞にもバランスは良いとは言えねーよ頭パッパラパーの開発の手先かよ死ね いやこれは確実に黒だろw
あいつを知ってるやつならわかる 150ジェネで右エツジン左LRBってやってるけど
せっかく150ジェネ使うんだからEN武器2つは積みたいって事で右肩にオーロラ載せたけどなんか微妙だわ 凸重ショ→ガン引き軽4
→タンク→紙装甲スライサー
→エレベーターデブ→凸重ショ
ACは食物連鎖の調和で成り立つバランスゲーなのじゃ >>481
その手持ち武器のアセンはPS1位が開拓して実績残しちまってるからな
背中はシールドと実ミサで固定よ 150ジェネLRB機はチーム用でミサ2に重ショか軽ショかエツジンかランセツあたりもなかなかいい感じ 重ショとかそこらへんちょろっと調整してあとはマップ変えて086とか入れたりレーティングの仕様とか弄ってくれるだけでいいんだけどなー
もうそれ以上のバランスは望まないよ旋回とかロックとかそこらへん変えられないだろうし 一瞬だけマイポッドがオーロラにしてるとこみたけどすぐミサイルに戻してたな
背中パルミサが登場したらまた変わると思う あれのノンチャ引き咎めにくっそ有効だから 重ショのスタッガー延長削除
ヨーヨーの下方
ランクマに低天井小面積のマップを追加
望むならこの辺かな
あとはもう旋回性能や残AP性、予測射撃性能あたりのシステムの問題になってくるからもう根底から作り替えるしかないけど今更望めん レッカー腕、コキュレット、オセルスの組み合わせ強いな
秒でスタッガー取れるやん ネームプレートが月1で追加がなかったのはちょっと苦言言っていいと思う
S行かずに全部買えるのはいいけど余るならいっそ全部買ったら増えないで欲しかった >>488
重量機の選択肢にMULEが上がるようなブースター面の環境調整がされてほしい
デブ共固くしていいから速度を奪って中二をもっと増やせ パ普通に書き込んでるでしょ普段から
ガンブレスレに出たから下4桁でNGしたけどその後このスレでもまあまあレス番飛んでたよ キックからヨーヨーって必中コンボだっけ? ラグだかなんだか知らんがハメ殺されたんだが
というか弾丸より早いヨーヨーってどうやって投射してるんだ というか盾をどうにかすべきだろ。
刺突レザショのチャージ攻撃をしきんきょりガードされても全然蓄積減ってないのも IGされたならしゃーない
ヨーヨーも短レザショもQBで躱せない場面が多すぎる 盾はかなり強いけど、ナーフするなら単射系で現環境でも使われてる武器とスタンガン、ヨーヨーあたりも弱くしないとダメだな
特に肩レザ 腕の差が出る部分を潰してもゲームがつまらなくなるだけだと思うがな
それよりは何も考えずにたれ流してるだけでいいエツジンをナーフしろし いや何ならマシンガンとライフルの弾速全部エツジンと同じにせい 弾速は別にいいリロード時間を倍にしろ
安易に撃ちきると敗北必至な仕様にすれば脳死垂れ流しはできなくなる
今のエツジンは扱いに一切のスキルがないわ 大豊マシンガンとRaDマシンガンを大幅強化しろ
ルドローはそこそこ使えるから微強化で良いぞ
スカダーターナーは弾速とリロード早くしろ 盾が強いっていうかエツジン以外の連射系が弱すぎて使う意味無さすぎる
そりゃ単射武器対策に盾持つし、盾と相性いいから単射武器持つわな
反動キツくて当たらない癖に反動制御盛って当ててもカスっていう
てか一部武器は反動高すぎて実質制御不能だし
ルドローの性能戻して 敵の攻撃が見えようが見えまいが、なんなら遥か遠くにいて脅威の欠片もない時でも関係なく
盾ボタンを連打して盾を連続展開し続ける
オーバーヒートしてもすぐに復帰するから何の問題もないしなんならそれが盾の王道オブ王道の使い方だしガンガン勝てる
そのぐらい頭の悪い仕様になってるのが今のエツジンだよ
実際何も考えずに垂れ流してるだけだからなあれ 大豊マシの反動6を3にして連射力15にしてマガジン45から90に、後弾速エツジンぐらいにして❤ 大豊マシンガンはPVのごとく押し付けて内部破壊的なことができるようになれば 性能保証射程を50にしてその代わりパルスガンばりのバ火力なら面白いかもね >>504
操作に費やす脳のリソースを排除してるだけだよ
エツジンで浮いたリソースは移動や他の武器に充ててる
脳だけでなく指の負担も軽減してる
連戦するには好都合の武器で操作性も立派な戦略よ 要するに下手くそでも自転車に乗るための補助輪ってことだな
そういうの有っても良いが環境トップクラスアセンが補助輪付き自転車ってクソダサいわ
ナーフしてもろて >>510
違うよ
料理が上手い人が電動泡立て器を使うという理屈だよ
手間を省けるという例えね
話を理解しない人は例え話も下手だね わかったわかった
半年以上かけても補助輪無しじゃ自転車に乗れないならいっそ三輪車に乗ればと思うがそういう人もいるわな 壊れ武器擁護してるアホに構うな
NGしてスルーしろ エツジンは簡単だけど何百戦もしてたら最初の頃と比べて遥かに当たるようになったわ
てかどの武器でも距離感やら立ち回りが一番重要なんだから、武器そのものが手軽だから弱くしろってのは違うかな 1戦だけやるか~って対戦キュー入れたら一瞬でマッチングしたんだけど相手アンランクだった
多分何分も待ってたんだろうな、そりゃ数少ない新規も定着せんわ 何て言うかレンチン飯が世界一旨い料理だったら世界ってものすごくつまんねェよな
今のルビコンのことだが 重ショもエツジンも負荷の割に強い
エツジンを重ショ並みの負荷に、重ショを火炎放射器並みの負荷にすればヘイトは減る
ハリスもLRBもクソ痛いがあいつらは負荷も相応だしな エツジンをあの見た目で負荷重ショは流石に無理あるだろ
射程か弾速をナーフする方向が順当だろ マシンガンやARの方向性としてはいいと思うんだがなあエツジン
他マシやARもエツジン基準に強化されるほうがうれしい
あとライフル系のカーチスもう一声ほしい感 他がエツジン並みになって欲しいのはほんとそれ
ARは射程しか優位性無いならせめてちゃんと当たるようにしろ
ガトはもうちょい発熱抑えても欲しい
ルドローは近距離でエツジンより火力出るようにしてやれ
大豊マシはマガジン容量で頑張ってくれ
アタッシュは負荷的にエツジンの上位互換的な万能銃になっていいぞ ガトリングはオーバーヒート早すぎてぶっぱしてる感がさあ
ぶっぱしてる感だけで言えばオートキャノンの方がまだ爽快感あった >>524
大豊マシ現状だと性能似通ったルドロウ比重量1.3倍負荷1.7倍反動1.5倍なのに強みマガジン数しかないのランセツAR感すごい
せめて連射力と弾速だけでもあればなあ >>526
一発の衝撃力がルドローより低いのほんと悲しい VD最終日に遊んだけどやっぱ射撃音って大事だわ
6の射撃音しょぼすぎて撃ってて面白い武器ないもん 純正アーキバスにすると何でこんなに脚がクソダサに見えるんだろう(個人の感想)
試しに並べてみたら他社製品と合わせた方が軒並みカッコいいわ(個人の感想)
https://i.imgur.com/bo92hPE.jpg レッカー腕コキュレットはスタッガー追撃武器が迷うな
ハンガーは何故かたまに切り替えスカるし、キャノン系は重くてコキュレットの射程距離を維持するのが難しくなる
消去法でニドミサ積んでるけど、物足りない感じがする >>531
重量抑えて火力欲しい場合はワーム砲とかどう?
重量ニドミサの倍(6150)になるけど火力は倍以上になるし
回転数でいくなら150ジェネのWふつうレザキャあたりもなかなかいいはず VP-66LR(初期レザライ)、VP-66LH(レーザーハンドガン)が弱すぎる…
150ジェネつけていても弱い、その割には当たらないしEN負荷も高い
どうしてこんなクソみたいなことしたの? マシンガンが全部補助輪になるのか
楽しいのかそれ? VDの正史って停戦交渉の始まった戦争終盤に未確認兵器たちが起動してそれを全て主人公が撃破して財団も人類の可能性を信じて終わりって感じだろ
未確認兵器撃破の勲章で分かる >>533
500次くらいで1回終戦したけどその時はシリウスだった
最後は結局決着つかなかったな 砲身長いバズグレは蹴りから接射しようとするとすっぽぬけるよな そのせいか弾の発射位置とかね
ってか昨日そのせいでドンマイバズ使って遊んでたけどスタッガー追撃でも使いづれぇからやめちったっていう 太陽守とかホバリングQBに投げると機体傾いててすっぽ抜けるからスタッガーで足止めてる相手にも外すぞ 昨日少し思ったのがプレステだけどほぼほぼラグがなかったから自分が撃ったバズ以外だと無線キッズが死滅したのではと思わなくもない
4とか5のfps問題は置いといてそれくらいかなって
>>545
追記というか何人かあたったけど大体見た目通り少なくともこっちの画面だとだけど >>534
レザハンは衝撃あるから、150ジェネと併用することで中近距離用の武器としてそこそこ優秀だと思う 至近で撃てばほぼ必中ですとかなったらクソ強すぎくね >>534
LRB&レザハンいいぞ
レザハンが目眩ましとして機能するしLRB躱したとこにレザハンささったりするし 盾は腕が必要だとしてもIGのリターンが高すぎて単発武器構成だと完封してしまうのがなんとも… 待ってたぜ 野良犬…
てめえの盾IGを潰すために 俺は無線環境になった アキバ重2ってHALコアの方が似合う気がする(個人の換装です) >>550
相手が左手の武器を使うタイミングを読んで攻撃すればIGされずに済むぞ 軽い方が避けやすいんだから軽いほうが追えよ
おかしいだろ 150ジェネエツジンネビュラミサミサがチーム用としてベストじゃないかと思い始めてる 避けられるならいくらでも追うだがな
重ショもLRも避けられねえんだわ >>550
発射をQBキャンセルしたり、キック使ったり、他武器のアラートと混ぜたりして盾を焼き切らせるんだぞ
あとはもう言われてるけど左武器発射中は盾が展開できないから確定で盾で防がれないタイミングになる
シングル上位はそれができてからがスタートラインだ 純性機大好きマン俺。見事にクソザコ平凡止まり
遊んでる時に相対した純Loader4兄貴に多大な敬意を評さざるを得ない 企業純正品で組む場合ぴてん重ショ10連ミサのあるベイラムいいぞ
Sラン昇格まではいける 腕に持つ武器は両方とも同じのが良い…じゃないとなんか気持ち悪い レザハンはチャージ時間長くしてくれマジで
軽2で暴発したら大惨事になる W重ショ、W重連ミサ肩幅デブを初めて使ったが強すぎるなコレ
見た目も重厚感あってかっこいいし >>558
S昇格の時に一戦だけ頭おかしくなって相手の動きが全部見えて全部IG出来たけど、そう言うことなんだろうな
あれを毎回やれるなら、そりゃ上位勢は強いよ マイアセンで連敗して溶かしたポイントを
重二の10連ミサイルアセンでパワープレイして
ポイントを取り返す遊びもできる
たまには強い強い言われるアセン使うのも
悪くはない レッカー腕も片手ならガトリング抑え込めるとかだったら面白かったのに しっかしランクマ本当イモ引きばっかでつまんねーなー
まあンならさっさと他のゲーム行けって話だけどね
フロムもセラピストナーフからこっちガン放置だし 引きに文句言ってる奴って火力ゴリ押し重量機使ってそう(偏見)
それはそうと軽四はしね まぁ後ろ飛びケツフリや自由落下したら意味わからないぐらい弾当たらないの無くしたらいいと思うけどな
引きが有利だから引くやつが現れるだけで引きが不利ならボッコボコになるから前出るほうが強いシステムなら前でるでしょ あと下方向のABしたら不利になるの意味分からないからちゃんと加速して追いつくようにしたらいいかな
なんでEN使ってんのに速度不利なんだよ死ねって思ってる 引きが有利なら重二よりも中二が増えて引きを捉えるの優先する奴が増えてもいいはずなんだが
現実はデブ同士重ショLRBの削りあいに勝てるよう装甲盛ること優先してる奴ばかりだし 引きより攻めるほうが有利とかどういうシステムだよw
距離取って戦う遠距離武装全否定か?w
てか現状重ショなんかは攻めるほうが強いわ >>575
それやったら今度はただ移動してるだけの相手に弾当たらんようにならない? 上手い軽量って絶対数が少ない上に得てして高レートだから1700くらいまでは別に切り捨てても大して痛くないんだわ
軽4追うためにアセンや立ち回り研究してたら言葉通じさそうなガチムチのオークが降ってきてフィジカルの差で粉砕されて根こそぎレート犯されたりするからそっちケアする方が安い いちいちムキになんなよ鬱陶しい
強い弱いじゃなくて「つまんねー」って言ってんの
さすがにっつーかほんっと電車好きそうな奴ばっかだな
もう30回近く書き込んでる奴もいるし 結局一番速度出せるのが前に出るABだからな
グライドブーストみたいに左右や後ろにも速度出せたらまた違ったんだろうか このゲームチームの方がバランス良いし明確に腕が出るよ 引きは軽四、凸は重ショデブ
アセン組むならコイツラに微不利程度で抑える必要があるわけだけど、問題のこいつらが基本的に全方位見れてる上に高水準な強さを持ってるのはなんだかなって思うわ 一生言い続けるぞ!
重ショはナーフしろ!
10連ミサイルはナーフしろ! チームはシンプルに飽きる 編成やマップが変わっても特にやることがかわるわけでもないし3分間で試合展開が明確に変化することもないし
まあこれはVDと比べちゃうのが悪い >>585
軽4には何も言わないあたりそういうことなんやね
分かりやすくて好きよ >>578
なんで距離取って戦う必要があるんだ?最初から距離離れてて撃てるだろ
AC6の対戦は密着から始まんのか? チーム戦は復活2回までとかにして相手全滅させるまでのデスマッチにしたら面白そうじゃない? P10重ショデブ使い始めたけど、左肩ミサイルじゃなくて盾積んだら引き見れなくなるかな? >>588
長ハンドガンは弾速と直撃か性能保障上げて欲しい >>589
それぞれに射程と得意距離があるんだからそれを維持しようとした結果引いてるだけ >>591
10連1つあればまあ詰みってことはない
むしろ盾はヨーヨーカウンターから身を守る上で重要だしインファミラーで蹴り止められるからちゃんと使えるならインファ機は持って損は無い >>586
俺から言わせてもらえばシングルの方が飽きるわ、ずっと同じアセンでずっと同じ戦法やん
シングルは味方のアセンでこっちの戦法が変わることとかないわけでしょ? LRBならやれるけど重ショは盾持ってると衝撃冷まされるんじゃね? やはり味方を選べるチーム対戦モードが必要では……? >>595
惜しい なんでお前はVDをやってないのか
楽しすぎて射精するぞ 3vs3は人数やっぱり少ないっすよ
4vs4や9vs9ぐらいでやりたい >>597
きょうび固定組めないチーム対戦ゲーってどうなのって話だよな
>>599
お前仮にカスマ部屋入ってアルファ3人固まってたらどうする? カスマでSでチーム組んでるのなんて相手してくれるのは初心者か野良もSで埋まる時くらいだろうな >>595
実力差離れ過ぎてると作業になるけど少なくとも上位層同士では読み合いと対策の練度が機能してるでしょ。それを同じで飽きるって言ったらスト6とか格ゲー系全部向いて無いだけだと思う。 ハンドガンはハンガー切り替え出来なくなるバグだけでも直してくれ
特にコキュレット
それだけで安定して使えるようになる 9vs9はちょっとお祭り感があって気になるな
ってかリス無しのチーム戦ってやっぱり楽しくないのかな?
死んだ後に背後霊したいしされたい リス無しの何を知っていると言うのだ
マルチプルパルスよ、砂漠の内にあれ リス無しのほうが緊張感あっていい
デスレは脳死になっちゃう 拡散バズにしてもソングバードにしても足の止まる火気はリロード早くてもメリットは薄い リス無しだと瞬間火力ないくせに満足にタイマン状態でも戦えないやつや特攻マンにハゲ散らかすことになりそう >>606
それはチームにも言えることだって、それをないものとしてチーム飽きるとか言ってる奴への皮肉だよ
同じものを引き算したらシングルはチームよりも浅いじゃん >>603
ガンオンかな?
あれの正確数もう覚えてないけど 黄泉路って人AC6で急に聞くようになったけど、過去のACシリーズでもランカーみたいな人だったん? >>626
知らないけどW重ショつかっている時点で強いのはわかってる そもそもAC6以前だとYouTube流行る前だろうし 今日もアプデ無いのエグすぎる
ほんと今のバランスのまま放置さてるのエグすぎる >>626
声聞く限り若い人っぽいから、前作が発売された10年前は中学生とかかも 直近のスレの流れでもつい最近知ってる?とか聞くレスしかみないからなんもしらんとしか 声は若々しいけど話とか聞いててもあれは間違いなくおっさん >>607
そのおかげでスタッガー追撃用の武器が、肩武器しか使えないから選択肢狭まるんだよな
バランスは今のままでもいいが、明らかなバグは直してほしいわ >>594
なるほど、軽4に対しては一長一短って感じか
引き軽2にはW10連のがやりやすいが、トータルだと盾のほうがいいかも これだけ間が空いてるのは、声優さん集めて新規のセリフ録ってるからなんだ……大型DLCの準備中なんだ…… 流石にエルデンDLCあるしそっち落ち着くまでは大型アップデートはなさそう
でもパーツを小出ししてもバチは当たんないと思うんだよフロムさん? >>624
そりゃ上位層同士で固定メンツで各クランみたいなものが存在するならチーム戦でも機能するだろうけど現実は大会も無い、ランクマは味方ガチャを引き当てる。ボイチャも無ければまともな戦術的連携が取れない。土壌の敷居がシングルと差があり過ぎてスマブラの大乱闘化してるわけよ。そんな環境で読み合いと対策の練度を楽しむ様な格ゲー的要素は得られないってのがシングル勢の言い分じゃないかな。勿論上位層のみで構成されてボイチャやらなんやらで戦術的な動きを取れるならチーム戦も深いとは思ってるが現状そんな環境無理でしょ チームはプレイヤーのゲーム理解度がシングルに対して浅すぎる
他のゲームのチーム戦ならもっとセオリーや常識が進むと思うが、ほとんど進んでない 他ゲーもアホは一生アホだぞ
このゲームの問題は査定が緩すぎてアホがアホのまま上がってくることだ 灰に塗れたアプデ3日をいくら唱えたところで そこにはNESTを変える力などない 10年経っても覚えられてるって好きとかよりもマイナスの感情の方面でだろうな
過去作やってないから知らんが 他人の悪名を語り継ぐ粘着おじさんと他人の過去の栄光を得意げに語るおじさんがいる 秋葉の四脚あいつ一時期切断がバレてしばかれたけど結局許されたな エルデンにDLCが来てしまった事によってAC6のアプデはまだまだ来ないという事がわかってしまったな
自社IPでユーザーを分散させる事は基本やらないだろうし
AC民にとってエルデンのDLCは悲報
それでも今週辺りにAC6のアプデが来たら本当に変態企業だけど >>640
よそもよそでクソの役にも立たない特攻戦法を【自分が頭使わない凸を繰り返したいから】って理由で大勢が支持してるゲームあるぞ
VSシリーズとかバトオペとか、もうサ終したけどガンオンとか あれ?エルデンはただのメンテだけだったのか?
となるとまだAC6のアプデは可能性があるな… オーバードウェポン?ACのウルト枠なんやろなぁ
→なんやこの産廃 >>639
チームでも瞬間的な1on1は発生しまくるぞ
その主張は完全に間違い 気づいたんだけどエネルギー武器使うとEN負荷が高いから
EN回復が遅くなる、だから実弾兵器使ったほうがいい… 過去作PvPプレイヤー=ただのゴミってのが露呈してきちゃってるじゃん
SNSのフォロワーで過去作プレイヤー主張してるやつもなんか一生高圧的でキモいんだけど 過去作プレイヤーで今作も上手くなろうと頑張ってるプレイヤーもいるけど、未だに過去と比較して文句垂れ続けてるのもいるな
あれは老化か? 例の時代遅れが進化の現実を受け止められなかったんやろなあ >>658
せやで、EN出力ギリギリのアセンで
チャージとかするといつまで経っても
回復しないで泣きを見る
大きく使って大きく回復する
コーラルジェネレータを試してみるのも手 グライドブレードは見た目だけで友人がフィギュア買ってたし
ボダブレってゲームやってた知り合いには主任砲とかふげみさって言って盛り上がってたから
OWは対戦ツールとしてはともかくロボ物としては成功してたんじゃないかなって >>658
ボクはランクマ始まった頃に気付いたよ
EN武器は糞だってね
いつの間にかLRAか鬼ナーフ食らってたし >>665
サ終数日前にタンク乗ってたらヒュジブレにぶった斬られて爆笑した
OW蹴り機とかグラクモとかあったじゃないすか色々 現状唯一使えるEN武器といえばLCDくらいで当たればごっそり削れるけど、AB凸で突っ込んでゼロ距離じゃないと簡単に避けられてしまうんだ
戦略もテクニックも糞もない戦法でヘイトを買い、熟練者には全く当たらない弱いものイジメのアセン
それが唯一使えるEN武器、両肩LCDなんだ LRAナーフする意味がわからないよなぁ今の環境だと いや本当にLRA返して欲しい
あれコラシとのシナジーで化けたんであってどっちもボコボコにナーフされるの酷すぎる はるか昔はEN武器は弾薬費がかからない序盤の貧乏傭兵のオトモダチだったね
今から考えると弾薬費かからないのもおかしな話で まぁ正直重ショを野放しにしたまま第二シーズンに入りやがった時点で
ああこの運営バランス取る気ねーな
とは思ってる 日本鯖はおんなじ人・アセンしかあたらねえ・・・世界鯖に避難する >>669
キッチリしたアセン組むと相当強いから仕方ない
まぁ誰でも組んで使える武器ではなくなったが EN兵器が有料になったのにブレード系は無料のままなのはよくわかんないな 重ショのスタッガー延長とヨーヨーの怯みだけ消して狭い天井のマップを2つくらいランクマに混ぜてくれればもういい
あと過剰にナーフしたパーツと産廃パーツををちょっとずつテコ入れしてくれ EN武器は有料になった代わりに撃つのにエネルギー使わなくなったからよ 世界鯖はやめておけ…逆関節のキックがなんかわけわからん範囲で当たる 重ショのスタッガー延長だけ無くせってしつこい奴
自分が重ショ握ってて政治してるだろ
問題なのは衝撃力、衝撃残留によるスタッガーの取りやすさ、火力、スタッガーコンボの追撃に間に合うリロードの速さ
スタッガー延長効果なんて一番どうでもいい所だ
重ショでスタッガー取ったら、追撃はキックや背面武装を使うだろう
重ショ自体のスタッガー延長効果なんて現状でも大して意味がない
一番意味がない所が危険でナーフが望まれてるようにふるまうな 世界のラぐはね〜逆足重ショとか。でもおもしろいアセン多い気がする 重ショはスタッガーキックの後にまた重ショが当たるのがね…
リロードがあと1秒伸びたらいいんだけど ここで何を書こうがアプデに何の影響もないと思うよ
そもそももうアプデこないよ 一夜限りの関係性何も知らないから
糖尿病薬なかったらただの
PBR0.5までがほぼ一本道なのを見直す サウナなんて甘い
勝つために家電買うのか、怖いなー
信者はガーシーは嵌められたんだろw 凄い音の動画
未だにコロナが職場というか珍しい事例だな >>682
LRB使いだけどそういう意図はある
なぜなら重ショが死んだら確実にこっちに流れ込んできて次につるし上げられるのが俺たちだから 重ショもLRBもいっぺんLRA並に死んでもいいんじゃないか でてた海外ペンジェイクのやらかしには
酢を飲みながら眺めるアクロポリスの丘 近距離、遠距離は90あるけど
中距離だけ80なのはなんでだ? どうせ離れたら当たらないし近距離アシスト適正以外は意味ない気がする
ショットガン好きな人はFPSでも角待ちショットガンとかしてるのかな 逆に最強武器になったら嫌なのはライフル系だな
ずっと適当な距離で垂れ流しの撃ちっぱなしとかになるしあまりにも単調になりすぎる
ある程度タイミングを狙って撃つとか近付かないといけないとか離れないといけないとかそういう一癖あるやつじゃないと >>705
お前が単純な武器ばっか使っててAC6っていうゲームを全く知らないままの下手くそなのは良く変わった
後半で求めてる武器を前半で否定してるとか馬鹿かお前は >>705
いやこれは一理ある
アサルトライフルゲーになったらそれこそ糞ゲーになりかねない
だからフロムも慎重になってるんだとは思う >>707
急に「アサルト」ライフルに限定して論点を変えやがった
自演するにしてもこざかしいわ なんかめっちゃ攻撃的な人いて怖いな・・・
ライフルがテクニカルな武器だと信じて誇りに思っているんだね
君のプライドを傷つけてすまなかった 今シングルランクマで対戦した人まさか画面の向こうの相手が全裸とは思わんだろうな
お前が勝ったのは全裸だ。調子に乗るなよ >>708
お、おまえ大丈夫か?
煽りとかじゃなくて真面目に心療内科とか行け
いやまじでお前のためだから すみません、バトルライフルとスナイパーライフルとスナイパーキャノンをください >>710
お前と対戦した向こう側の人間は90歳だが?
震えて待て 痛いところを突かれたら
自演で複数人を装いながら人格攻撃か
匿名掲示板の自演荒らしお得意の手口だな すいませーんキノシタですけどー
エネルギーマシンガン実装まーだ時間かかりそうですかねぇー? >>716
いや真面目に自演でもないし別にあんたの人格を否定してるつもりもないよ
ただあんたからはなんかこう精神的にギリギリな感じを感じて…
なんか早くアプデ来てくれたらいいな… AR族とアタッシェはもうすこし強化していい
タンジーやランポに比べてあまりに情けない >>716
お前毎日それ言ってんなw
本気でそう思い込んでるならもはや病気w >>718
気遣ってる体裁での煽りじゃねーか
年季のいった荒らしだな
心療内科の受信が必要なのはお前だよ、病人 これで2垢使って自演してんのがバレないと本気で思ってんのかね
イカレてんな >>721
いくら匿名だからってあんまり攻撃的なこと言わない方がいいぞ
怖いから 毎日毎日とんちんかんなこと書き込んで複数人に反論されたら自演認定して人格否定
触っちゃだめな人 格ゲー衰退論はスト6がこれだけ跳ねた今言っても説得力ない
ロボゲーはそもそも栄えてた時期がない 人気爆発したロボゲーは連邦vsジオンや戦場の絆ってのもありますぜ
今はどっちも死んだけど ロボの格ゲーが昔あったな
サイバーボッツとか言うやつ
まあまあ面白かったけどあんまり流行らなかったな ガンダムってIPの話やゲーセンの盛衰の話も入ってきていくらでもショボショボできそう 全部自演に見えてる攻撃的な人は症状的にリアル統合失調症じゃないの?
知人の鬱の人にもそういう人がいるわ
しかも段々症状が悪化してる気がするしこれもアプデをしないフロムのせいだな 日本では格ゲーといえばスト6だけでそれ以外無いようなもんだが海外では鉄拳が冗談抜きでそれ以上の人気だしモタコンもある ACの対戦に似てるゲームってドラゴンボールじゃね? 赤ネビュラノンチャの弾速アッパーしてくんねえかな?
ついでにたまに近距離の止まってるよでも外れるのなんとかしてほしい エネルギー武器はとにかくめちゃくちゃ冷却性能上げてほしいわ 2週間ぶりにやったけどまだまだ盛況だな
10戦程やって同じ人と当たったの一回だけでボタン押して爆即マッチングだったからほぼ同タイミングだったんだろうな
というか待ち時間ほぼ無しでマッチングするのはやっぱり良い
ちなみにPSな ナイトフォール縛りでストーリー進めてだいぶパイル使い慣れてきたと思ってたけど
ドンマイグアスだけどうしても気持ちよくチャージパイルぶち込めない
スタッガーさせてもなんか復帰早いしオトモが邪魔してくるしで
イラつくぜ・・・ プレステならテレビで言うところゴールデンタイムならいるけどそれ以外は若干怪しい時はある ラスボスがイグアス君だったのがちょっとがっかりした思い出 環境アセンでリダボを維持し続けるのに飽きたから
最近は殆どサブ垢でずっと軽二チェンソーを使ってるけど段々サブ垢の方がメインな気持ちになってきた
こっちの機体で大物に勝てる時の方が何倍も嬉しいわ
今メイン垢とのレート差500以上離れてるけど リダボ維持に飽きたって言っておきながらリダボ落ちはしたくないからサブ垢でやってるのか >>738
いらつくぜ あこがれたんだ オマちゃんに
イグアス辞世の句 >>742
それがリダボの呪いなんだよ
あと一応リダボに載らなきゃパーツバランスを語ってもただの弱いヤツの戯言ってなりそうだし
ってかサブ垢と言ってもこっちの垢はただ好きな機体を使ってるってだけで一応本気で戦ってる垢だから許してや よほど上位でも無ければリダボなんてすぐ復帰出来るじゃん >>744
1人でプレート2枚持てたら気持ちよさそう >>745
それは環境アセンでの話ですよ
環境に乗れない死にアセンは腐るほどあるのですよ >>734
過去作では思い付かんがAC6ならガンダムVSシリーズでしょ
ただロック固定させてくれるならACfA並みの速度とタゲ切り替えボタンが欲しかったところだな 環境アセンは前回のランクマでアホみたいに使ったから飽きてきて
乗れそうで乗れない準環境アセンに新鮮さを求めてそっちに行くのはわかるな
俺はドミナント称号とか持ってればそれでいいやみたいになってるから本アカで楽しく爆散してるわ 普段使ってるのと全く毛色の違うアセン慣らしたいからランクリセットしたい
オフだけじゃ対人の習熟度には敵わないしかと言ってSから始めてもカモられるだけだ 汎用アセンは結局
LRBエツジン盾重ニに負けてもゴミ
タンクネビュラに負けてもゴミ
軽4のどの型に負けてもゴミ
軽ニハリスやエツジンに負けてもゴミ
逆脚盾重ショに負けてもゴミ
重ショ瓦腕ハリス瓦腕に負けてもゴミ
中二盾重ショに負けてもゴミ
こいつら全部倒せないアセンに参加資格ないのがいまのシングルランクマなんだよ なんかカスマッチングばっかで萎えるわ
どうすればここまで偏ったマッチングを連発できんのか疑問に思うわ
普通に順位で配分してんじゃないのか?
システムちゃんとしろよ アサライのマガジン弾数増やしてくれ。スタッガーとりきれない。どれだけ重ショをかわし続けても w10連P10重ショデヴとかいう禁止カードやめろ
俺のアセンだと相手が相当に不慣れでもない限り必敗だから降参させてほしい 敵のときは暴れ散らかしてんのに味方になるとまともに攻撃当たらんレベルのカスになる奴ってやっぱラグってんのかな ラグってたら味方の時はゴミって理屈が意味不明
てか世界鯖でやってるならこっちから見て外人がラグいのは当たり前だわ逆も然り >>756
名前が日本語だから多分日本人だと思うけど
というか外人がラグいのは流石に分かるわ 世界鯖のラグがひどすぎる
そこ当たらねぇだろってのが当たる意味がわからん 手持ちガトとIG盾ってやっぱ相性悪いかな?
大豊マシ考えたけどあれ弾数以外ゴミそのものじゃん? >>728
人気爆発したロボゲーっていったらバーチャロンだろ。先日も大会してたし。 敵を知り己を知って十戦くらい危うく無くなるか〜つって試しに肩幅重ショ20連ぴてん試したから使われた時のイメージより強いなこれ
LRBくらい射程ないかこいつ しかもオバヒしないし あと今の軽四ってブースターは何がいいんだ SPDとかP04でいいのかな 非ホバリング時の機動性も考えるとNGIだが燃費が悪いのでフリューゲルとP04が使いやすいかな
グリウォは使いこなせん QBが弱い現状12345のAB強化してくれ、QB保証重量内でAB350は遅い >>738
オトモ全部にチャージパイルぶち込めば邪魔されないのでは…? >>735
防御無視だし重量機対策と思って積んでみたけど、重量機にすら避けられるまくって真顔になったわ >>735
そこアッパーするとウォルターライフルの強み奪ってしまうぞ 12345普通に強いと思うが
保証重量97000はダントツだし消費エネルギーに対するパフォーマンスも高い
なんかひとつのステだけみてネガネガするのってどうなん? 保障重量付近で12345つかうとQB速度自体が微妙になるから重逆や四脚ホバリングじゃないと生かせないのなかなか癖がつよい
QB推力だけはNGI超えて欲しい感ある >>764
グリウォは説明文で「軽量向けです」とか、QB保証重量も軽くてミスリードしてるけどデブで本領発揮する
デブならジェネはどれ選んでもいいし、EN効率10000くらいあれば2分間ずっとふわふわしてられる
逃げる軽4はAB凸で直進すれば追いつける >>755
論理的に考えたら敵チームの時はお前が弱いから暴れられて
味方チームの時はお前が弱いから暴れられないんじゃ無いかな
お前しか共通項がないならさ 同じメンツで自分がいる時だけ負けて自分が抜けたら勝ってるシチュエーションでイキれるポジティブさは人生には必要だと思う >>770
ならQBエネルギー消費量を700まで上げようか? いやNGIのQBエネルギー消費が740だから
保証重量と噴射時間も考慮したらQBエネルギー消費は900くらいが妥当か >>777
QB推力30000近くになるならそれでもいいかなと
消費ENに関してはコアで軽減きくしそのくらい極端でも二脚連番ユーザーとしては使う
四脚運用はホバリングと合わせてきつくなりそうだが ぼんやりとした情報でいいんだから
今後のアプデ予定あるないくらい言ったらいいのに
Xアカウントがほんとただの飾りだな ごめん、装備負荷の軽さを考慮してなかった
QBエネルギー消費は1000は付けないとダメだな 一回しかQBしかできないけど推力8万、消費2万、時間1.5秒とかあったら面白いよね >>782
霊台&マインドコアあたりでEN踏み倒し運用楽しそう >>782
文字通りの意味で一回しか使えないなら面白そうだな
毎回買い直すのにいくらかかるのやら ほんとはこのパーツにしかない強みとかこのパーツにしかない組み合わせとかがもっとあるべきなんだけど
そういうの僅かでぶっちゃけ単純に強いパーツでごり押した方が今のところ強い AB以外が死んでるバーゼルを常時AB運用してたらナーフナーフ騒いでバーゼルをゴミにした俺らがそれを言うの? 結果としてP10が評価上げてきたの、ちょっと面白い AB中もQB保証重量をちゃんと反映するだけでいくつかの問題がマシになるのにどうしてやらないんだろうな
システムとして存在するものを説明もなしにシステム側が無視してるのは本当に理解できん >>788
それやったらP10凸デブは死ぬけど、フワデブが台頭しそう 対戦のバランス調整でシングルプレイで動かすACの性能がどんどん下がっていく >>773
まあ大体はこれ
ただメンバーによって上振れ下振れ激しいのはどうなんだとは思うが 現状だと上昇推力やフリューゲルの近接推力とかアッパーのが多いからシングルプレイでも性能あがってないか
それこそ目立つほど下げられたのバーゼルぐらいじゃない? 。。(後は一切味方の位置やリスポーン見てねえなってやつと組んだ時は勝てる見込みないから何も考えずにやりたいことやって遊ぶゲームをしてたりはする) >>790
ごく一部除いてアッパー調整なんでむしろ強くなってるかな 過去作で弾薬費なかった影響でシングルはENスキーだからLRAのナーフは地味に痛かった >>794
バーゼルはめっちゃマイナス
使える機体の最高速度が落ちた ナーフ前バーゼルなんて単純なぶっ壊れだったろ
あれを個性なんてほざいてんのガチ戦やった事ない奴だけだぞ バーゼルがナーフされなければぴてんの開拓不要だったんだよね >>795
マガジンって要素がストレスにしか感じないからEN武器使ってたわ >>788
これとスタッガー延長はマジで直してほしい >>800
マシンガン12発ぐらい撃ったらリロード挟むのあれ酷かったね おまいら今の強い要素に手当たり次第に噛みつくけどさ
それがゴミになったら別の何かが台頭するわけで
そのつぎの環境が面白いものかどうかまでは一切考えてないよな >>803
俺みたいに環境が変わって、今まで見れないアセンが見れたらそれでいい人も一定数いるんじゃないかな 俺だけかも 個人的にバズだけナーフした1.04がいっちゃんおもろそうだと思う 軽四ガチタンしかいないあの環境が!?
ぶっちゃけ5までそうなんだけど 軽4ガチタン以外で軽4ガチタンの相手すんのくっそストレス溜まったからあれよりかはまだ今の環境のが好きだな >>806
軽四追加は1.05じゃ
正直軽四は無い方が良かった >>809
ついでにそのステでリロードに影響出るようにもしよう ごめんバージョンエアプした
バズケイタンオンラインか
素直に遠い日に感じる (数値的な)バランス自体はいいよなって言う人も毎回いるんだけど
大抵どすこいシネと引きウゼーの押し問答をアプデの度に交互に繰り返してるし
この先も多分ずっとそうだからアプデもうなくていい気はする、これが完成形ってことで >>814
結局「追いつけなければ射程で封殺される」「追いつかれたら火力で圧殺される」のどちらかで、何をするにも不利状況からの打開が困難であり片方の有利状況が継続しやすいゲーム設計だから何使っても不満が出る シングルランクマ始めたけど軽4ミサイラーにだけ勝てない
ちなLRBデブ
ホバー中の軽4にレーザードローン発射する時ノンチャの6機とチャージの3機合体どっちがいいんだ? 正直これが最終レギュな雰囲気はあるけど、使われない実弾武器の救済と過剰なナーフ受けたパーツの補填はしてやって欲しい(重4中4レッカーコラシLRAニドガンその他諸々) >>816
レザドロは基本チャージ運用
あとレザドロは前回避要求しないからあんまり有効ではない
10連ミサがないと厳しい もうアプデとかバランス調整なんざ微塵も期待してねーからせめて降参機能だけはつけてくれ頼むから
またお前かオンラインじゃなかったのランクマ実装当時だけやぞ
軽4引き撃ちの単純作業を繰り返せる勝利至上主義のフレイザードさんだけボーダー目指しゃいいってのは充分理解したから
つーか切断者隔離サーバーかガチサーバーか選ばせてくれ絶対隔離サーバーの方が楽しめるだろうから
断言してもいい 軽2爆導索+リニアでガン引き
車椅子でゆらゆら引き
最近これらと当たったが、軽4狩りに慣れてしまったため大して脅威に感じなくなった
そもそも車椅子で軽4と同じ運用しても接地してるからイヤショだの爆発系にめっぽう弱い
きっと久々に来てナーフされたの知らんかったのだろう >>818
10連ミサ×2か10連ミサ+0.6盾にするか >>821
10連アキバ盾が1番無難に広く見られると思う
軽四ってヨーヨーでの自衛が基本だけど、あれ回避するのクソ難しいし盾ないとヨーヨーをABで顔面受けするしか択が無くなる >>820
1.04時点で車椅子ってウォッチポイントや砂漠みたいなだだっ広い平地専用マシンの趣はあった
ヨルゲンでずっとホストしてたけどバズが強いだけで車椅子自体が強い感じはもう無かったよね EN効率考えたことなかったけどWレッカー脚だとEN回復めちゃ遅いってこと? マジで?
もっと早く言ってくれたら有給取って自宅待機してたのに >>796
お前はその極一部だ
バーゼルとグリウォ以外のブースターは全部強化されてるのご存知? >>812
今日もストレコドコドコする仕事が始まる・・・ アプデ来てもどうせあんまり変わらないよと思いつつ日々心待ちにしてソワソワしている 10000歩譲ってバランス調整はもう我慢するから
コキュレットのハンガー切り替えバグだけでも早急に直そうやフロム
コキュレットが酷いだけで他の武器でも発生してるし
こういうのは放置しちゃいかんて エツジンが流行ってるからなのか対抗馬でスタンガン増えてきてる気がする だから粗製スタンガン増えたのか、ここ2〜3日でそこそこ出くわした
システム復元2桁頭でも勝てるようになって喜んだんだが コーラルをめぐる話なのに名前に「coral」ってつけると伏せ字になるの納得いかねー 衝撃の蓄積は冷めるのにスタンガンの蓄積は冷めないのおかしくない??? ていうか衝撃の蓄積が冷めるほうがおかしいですから…
耐久3300で10秒持続だけでいいじゃないですか >>803
ac民ってものにドン引きした最大の理由だわ
なるほど廃れるわと >>833
フルオート武器撃ちながらQB→バズするだけで硬直するのも直してないしもう触る気無いんだろう 一強の武器が、あるからそもそもいけない
全て同じ武器ならナーフなど叫ばないだろう 音、性能、視覚全てにおいて不快なのがスタンガン。放電ダメってのは悪くないけど蓄積がちっとも減らないのは腹立つ >>843
エクバとかもそうだぞ
別に対戦ゲーなんてそんなもん 今日早く帰宅したんで世界鯖でやってるけど、外人=戦術・アセン色々、ガチ機でもそんなにうまくない
日本人=ポイント稼ぎ、テンプレ・ガチ機体多め
ネタやビジュアルでいってもつまらんことになるわ 逆に全ての弱体化を無かったことにしたらどうなるか気になる 全盛期ネビュラと軽四の組み合わせとか HALシリーズが左右非対称なのはいいとして
VP40SやKASUAR頭はなんで左右非対称なんだろう ショットガン弱体化されたら本編クリア出来なくなるわ KASUAR頭シンメトリーだったらイケメンなのにな… 本編クリアなんてWランセツと肩はそのミッションに合わせてでいいじゃん… カス頭の左右非対称謎だわあのデカい角偏ってたら空力に悪そうなのに >>848
海外鯖で事故るとえぐいレート飛ぶからなるべく日本にしておき 日本鯖でのvs重ショ使いはレートが高くてもリダボ勢以外なら基本勝てるけど
世界鯖でのvs重ショ使いは相手が外人だったらこちらも重ショを使わなきゃ基本負けてしまう >>851
さすがにそれは下手くそ
んなもん使わなくてもS余裕 今やスカダーとミサイルでだいたいの
ミッションS取れるバランスにはなってる
最初期みたいな重ショとソングバで
無理矢理越すようなことは無くなったな >>856
それってなんで?世界の方が練度高いから?それともラグ? すみません!軽量二脚です!Wエツジンにジャベリンにぶった切り積んでます!
どっちが良いんでしょうか!? 使わん類のアセンだけどENに余裕あるなら俺はアルラ選ぶ あ、でもふわふわすること多いならNGIでもいいかもな
ジャベリンって紐ついてるミサイル?バズーカ? ヨーヨーと爆導索とかいうオールマインドの大傑作 これがなければ軽四のパワーは2段は落ちる ヒモが大好きで理想のACは中量でガッシリした体型の奴
なんかこのAIの嗜好が分かってきたぞ >>860
いやまぁラグですわ
腕を上げてからQBしても基本間に合わないからかなりアセンが絞られる
練度の高い外人もいるから尚更
ただ盾のIGは何故かいける事が多い
こちらも重ショやらバズやイヤショを使えば事故を狙えるんだけどね
世界鯖で活動してる日本人ランカー達も全員デブ盾重ショだし みんな残念だったな
今日もアプデは無かったみたいだ… ジャベミサはもはやパルミサのほうが強いまである
てかヨーヨー憎んでるやつ多いけど、Wネビュラとかバズでもイカれた強さだよあれ 世界サーバーの外人は普通にチート使ってくるな
初音ミクエンブレムの支那畜っぽい奴
つーかフロムも支那や南鮮のIPは弾けよ
通報はしたけど無駄骨なんだろうなァ 爆導索ネガってんのは流石に政治だわ
重ショナーフすんなら引きからは爆導索奪うべきだろ >>843
FPSも格ゲーもスプラもガンダムゲーもそうだけど
廃れましたか…? まず爆導索とパルミサは明らかに性質が違う
爆導索は自機に対して詰める動きをする相手にぶっ刺さるのに対してパルミサはその逆、自機から遠ざかる動きをする相手にささる
ヨーヨーが強いのは軽4とのシナジー
動きながらノンアラートで確定怯みのある攻撃をちょっとした銃の間合いから投げられるので詰められた時のカウンターとして機能する
総じて>>872は軽4目線のネガキャンとしか取りようのない的外れな指摘 >>872
いや〜さすがに軽四のヨーヨーは別格だで
あと爆導索も他のミサに比べて明らかに避けにくいよ
ってかパルミサは超デブ以外普通に避けれるし
ネビュラも若干OPだがヨーヨーに比べたらまだまだ避けれる
ヨーヨーは射程距離内だとまず避けられないってのがヤバすぎる
バズが避けれないのは技術不足か疲れてミスしてるかだで デトミサはこの前お仕置きされたけど未だに強いよな
というか重ショ以上に唯一無二の働きするから弱体食らってもテンプレで居続けるはず
それでも産廃レベルのナーフ食らったら代替え先は高誘導ミサとかか? この前近接2刀流だけの最軽量2脚がブレホで突っ込んでヨーヨー素当てしてくるっていうイカれた構成とぶち当たったわ
80mは思ってた以上に長いし出が早くて後ろQBで避けれねえ 爆導索そのものを弱体化せずに間接的に環境から減らす方法としてコーラルシールドの再強化がある 上位のタンカーはミサイルの撃つタイミングと距離調整が抜群に上手いな
ってか上手い人達はみんな距離調整が上手い 爆導索の説明文読むと「問題(やばいの)はそこじゃねえんだよ!」てなる ミサイルに関しては爆導索とコラミサが明らかにオーバーパワー やっぱ自爆ありのほうが楽しめた気もするな
クソ強ミサを射出直後にガトで葬りたい Wハリスおデブは8割のアセンに有効で前から愛用してるけど、最近のトレンドのぴてん重ショデブにめっぽう弱いところが辛いな
あと未だ死に絶えてないネビュタン
一桁ランカーの軽四倒せたときは脳汁出たけど、直後に低レートのネビュタンに倒されて勝ち分全部持っていかれて泣いた…
デブはネビュタンどうしてんの?オーロラの代わりに双対積んでるタイプもちらほら居て、上とっても短い間隔で双対撃たれてネビュラでビリビリ死するパターンが多い 軽4はヨーヨーがよく叩かれてるけどヨーヨーは最終防衛ラインであって第二の壁はむしろ爆導索まである
「消費のデカいQBを一回ないし二回以上使わせる事が出来る、運次第ではそれでも当たる」
「頭上取っても強い」
「肩なのでヨーヨーとの併用がしやすい、爆導索回避で息切れしてるとヨーヨーがより刺さる」
「頑張って近づいて来た相手にぐるっと回って背中にぶっ刺さる事がある」 >>887
大前提として自分より装甲に優れる相手には弾避けでダメージレースに勝つ必要がある、でもデブは回避力に劣る なので地形を使ってなんとか敵の弾防いでチラ撃ちと盾パカ駆使して食い下がるしかない
まあ基本ガン不利対面で拾えたら儲けもんと開き直る方が良いよ >>877
浅いな
ジャベミサなんか地上で追ってる時以外は当たらないんだよ
知っての通りパルミサはそれに加え離れた相手にも刺さるということ
そもそも俺は軽四の強さはヨーヨージャベにあるのではなく軽四そのものにあると言っている
的はずれなのはお前 サブ垢の軽二チェンソー機で10位台のタンク使いに勝ってしまった
ものすごく申し訳なさすぎる
サブ垢だけどメイン垢より本気で頑張ってるから許してください
レートめっちゃ低いけど
いやほんと申し訳ない 4シリーズのときのレーダーくれよぉ、それかミサイル迎撃装置、フレア
追う側が不利すぎる >>878
避けにくいだけで避けられる
実際軽四とはシナジーがあって強いが、パルミサで代用できるってことな 最近はみんな避けるの慣れてきたのかミサイルで衝撃稼げないからヨーヨーも雑には振れない
軽4同士だとパルミサ持ちの方が優位に立てるよな >>889
W10連だったけど、10連は射出完了まで時間かかるから片方羽ミサに変えたり、タンク特効狙いで片方ファンネルに変えたりと試行錯誤中
まぁ何れにせよ足が遅いので、射出時間改善しても最終的には中近距離になってネビュラに競り負けることが多いかな
遠距離維持してても相手は双対とかなので、手数の差でジリ貧になるというジレンマ
タンク以外ならW10連がド安定。ミサイルにあんまり頼らないでタンク落とせるなら、W10連にしたいなぁと思ってるよ >>890
621「えっ?デブWハリスに盾を!?」
>>890「できらぁ!!」 >>894
それを言うとパルミサの方が避けやすい気もするんだが…
まあ自分が引き機を使ってる時はパルミサの方が厄介だけどな
逆に爆導索はゴミになるし
自分が突機の場合は爆導索が厄介すぎてパルミサはゴミ…でもないか
そう考えるとパルミサの方が万能ではあるな…
ただパルミサは器用貧乏って感じだしリダボ見てももう使ってる人もいないしさ
爆導策は刺さる時が刺さり過ぎるというかなんというか
まあそもそも軽四が1番問題ってのは完全同意する エレベーターデブつかってるとまーじでパルミサが辛い LRBハリスはなんか可能性見えそうだが150ジェネじゃなくなるのが辛い 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【510機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712219779/
509スレはとんだ泥船でした 理気の流れは510スレにあります よくやった>>903
てかさっき丁度高レートの上手いパルミサ使いと当たったわ
パルミサ単体で言うと確かに爆導索よりやっかいだったかも
ただ腕武器だからか若干の火力不足を感じた
爆導索の強みはあの性能でWネビュラやらネビュラヨーヨーやらWハリスが使えるという所なんじゃなかろうか
パルミサの弱みは正に腕武器という所じゃなかろうか Wエツジンだったのが肩幅レザ重二になってたり、色々使えるやつはふらやましいよ。
やっぱ勝率高いアセンをもっとくべきかな で、軽4とネビュタンと引きハリス軽ニと肩幅見れるアセン見たかった?ないなら結局環境ゴミのままじゃん ネビュタンク無視したら一位アセンにはならないのは自明だからな、そんなこともわからんのか マイポッドのエツジンLRBパクればいいんじゃない
1位独走だぞ >>825
ジャベリンことデトミサさんや10連ミサ、パルミサは叩かれがちだが
コラミサは許されたのか? >>908
たまに出てきて-25とか持ってくルビコンの害獣
軽量機にボコされまくってレートは低いが、デブを殺す能力は未だ一線級でこいつを無視すると、それなりにレート貯まってきたときに大きな足かせになる マイポアセンを倒せるかつほかも倒せるアセンでないと意味がない、上位互換ないならやるだけ無駄 害獣はデブなんだよなぁ
>>907
見るだけなら中二重ショとかエツジンLRBとか色々ある マイポッドデブももちタンクもらふ人軽2も本人達が現在進行形で試行錯誤して維持してんだからそんな都合のいいもんポイポイ生まれるわけない 中二足は器用貧乏というか…どっちがわにもつけるのがいいよね 自分程度の中二では環境・テンプレも相手が下手ならギリ勝てる、上手けりゃ勝てない。 >>657
チームの特色置いて瞬間的な1on1を挙げるってそれ結局シングルに帰結してるじゃん 現行のミッキーマウスのデカールって通報したほうがいい? >>916
エツジンLRB自体がマイポアセンだし中二重ショは相手のしらん部分の甘え狩ってるだけだからな
既知のアセンは上達はすれどアセン的進歩はないので後なぞりはお試し遊び以外では無意味だと思うね >>923
?
誰が使ってるアセンかなんてどうでもよくて、中二重ショは普通にポテンシャル高いんだけど何がいいたいんだお前は >>922
しなくていいって言われたらしないんか? >>924
書いてあるだろ、誰のアセンかは関係ないよ 明らかに軽四が害悪なのはわかるがこれどう調整したらいいんだろ
ヨーヨーとコラミサと爆導索とのシナジーが強すぎて
ちょっとやそっと弱体するだけじゃ意味が無い気はするけど
逆にそれらの武器に合わせたら他の武器を使った時に糞雑魚脚になりそうだし
いやもうそうしなきゃいけないのかこれ 単純にランクマのステージに86屋内とかの閉所二つぶちこむだけでいいとおもうぞ 軽四は姿勢制御3桁でもいいだろちゃんと当たったら死ね 使えない武器強化でええで。軽4でもエツジンもって突っ込んでこられたらアサライではどうしようもない ブレード使った時はともかく
素手殴りでもBASHOが最強なのなんか草
ヴォル太とかスネ夫の腕のほうが絶対殴り強そう アサルトライフルなんだしアサルトブースト中に使うと強くあってくれ
弾速にAB速度上乗せして有効射程も伸ばそう 大豊マシも射撃武器でかなり弱い部類なのに
誰からも何も言われてなくて可哀想すぎる >>928
ホバリングに後退ペナルティつけりゃ引きが成立しなくなるからそれだけでいいんだよ アサルトライフルはエツジンと中距離で撃ち合って一方的にボコられるのは流石に存在意義が無さすぎる チーム戦は例えるならシャッガンかSMGしか装備できない突撃兵だけしか居ない、ルールもチーデスしかないFPSみたいなもの
せめてアセンで役割が持てるようなゲームデザインだったら良かったんだが 弱体化前の車椅子にしても今の軽四にしても後退ペナルティなしっと言う歪みがあるせいで今みたいな状況になってる
まあ今の軽四自体が弱体化必須かといわれれば微妙なラインではある 軽四はマップで下駄はいてるところが大きいから天井低い閉所マップを2つほど入れるだけで安定感は落ちる
少なくともリダボ維持する上で無視できない勝率の低下にはなる 環境武器が増えすぎてもカオス過ぎになってやってられなくなるんだよなぁ
ガチで使える武器は7〜10種もあれば十分 そんなにシビアにバランスとか気にするゲームでもないだろ
気軽にカオスを楽しもうぜ 最近全く車椅子見なくなって寂しいわ
唯一使ってたランカーの人ももう辞めてるっぽいし レビューでよくスタッガーがあることで緩急のある攻防が~
みたいに書かれるけど重ショってそういうのを否定しちゃってるよな
とにかく突っ込んでぶっぱなすのが大正解 カオスってのは要するにただのアセンじゃんけんになるってことだぞ
対策しきれないほど環境武器のが増えたらそうなるしかない
○○が好きとか言うマイオナはカスマでやればよかろ アサルトライフルの距離では逆足キックの射程圏内なのつらい。エツジンとかは論外 重4軽逆のがまだ見るぐらいに減ったよな車椅子
中4ぐらいのレアさ ダークソウルは一部ボスへのパリィや背後致命とかを除いて、まともに殴り合ってるだけで楽しいボスが多かったのに
何でアーマードコアはスタッガーみたいな小手先の緩急で誤魔化そうとしてしまったのか 軽四に最適化されたアセンを組めれば
強いのであって
中途半端な高度での戦闘は防御力の低さもあり
簡単に撃墜されるからな
常に相手の嫌がることができるかがカギ >>950
使える選択肢が少ない現状がクソったれなアセンじゃんけん状態だろ
明確に使えるアセンはコレとコレとコレ
と言えない状態こそじゃんけんの成立しない
正しい「バランスのいい環境」だ >>956
範囲が狭ければお互いにある態度対策し合うことができる
範囲が広すぎると流石に見るのを諦める相手が出ざるを得ない
そうなるともう対戦じゃなくてただのじゃんけんだよ ちがくね?数は多いけど見れるように作るのが命題だろ >>928
天井低いマップ作るかそれをランクマでも入れれば良いだけな気がするけど
てか全マップランダムで良いわ 普通にカスタムでもつかってるマップをランクマに入れてくれ あの円形闘技場削除するだけでも大分変わる
あとボナデアも残骸にひきこもるヤドカリが現れるから削除でいい >>957
それはお前がテクニックやアセンの工夫でACやってるんじゃなくて
文字通りアセン相性のじゃんけんだけで戦ってるからだよ
アセンゲーとしてアクションゲーとしてもクソゲーやってるだけだ
見れないのはアセンに穴があり、それを補えるテクニックが無いからだ、といえる環境じゃなきゃいけない
本来そういうゲームなんだから
お前は多分AC6までACしたことないんだろうな 広く薄く見ると特化には手も足もでなくなるだけ
どう転んでもじゃんけんにしかならん 使える武器は10もあればいい
環境機は4種もあればいい
マイオナはカスマでどうぞ リュウとガイルとザンギエフとダルシムしかいないスト2とか言うほど楽しいか? >>965
大会で見かけるキャラなんてせいぜい3人位だろ >>963
遠距離特化は距離を詰めれば勝てる
近距離特化には距離を開ければ勝てる
相手の土俵に乗れば負けるし乗らなければ勝てる
それができるアセンとテクニックを持ってるかどうかの勝負というのが本来のACというゲームだ
アセン相性が絶対的すぎる今の環境が異常なんだ
特化機なんて本来安定して勝てるのがアクションゲームとしておかしいんだ
特化してるということは、それだけ大きな弱点を持ってるはずなんだから
その弱点を踏み倒せてしまえる調整をしてるフロムが間違ってる 二種なら対策しあえるからいいよ
これが100種とかになったらゲームにならん 極端な思考持ってる人って何故か俺が正しい!お前らの言ってる事は分かってない奴の言うこと!って押し付けてくるけどなんでなん?
十人十色で全く違う考えがあるんだから俺はこういう風に思ってるよ?だから他はどう思ってるか知らねぇけどこうだと思うよ?って言うだけでええやん
押し付けまでしてくんなよ >>968
お前質問に答えてくれない?
AC6以前のACはしたことあるの?
大まかなに強いアセンや強い武器はあっても
AC6程アセンがテンプレ化してない
それこそ100人と戦ったら100人全員違うアセンとか普通にあったけど
それが受けたからこのシリーズここまで続いてるんだよ?
勝ち方を知ってる相手をしか戦いたくないなら
キャラクリ要素のない対戦ゲームやればいい 今の環境重ショエレベーター軽4で3キャラくらいしか居ないっしょ あと有象無象 いつものエンブレムの人見るとまだやれるって安心する 結果売れてないわけだし売れなかったゲームを参考にしてどうすんの? >>969
押し付けられたっていうのはただの被害妄想にすぎんだろうな
それ相手にごちゃごちゃ言ってくんなの言い換えでしかない そもそもキャラのお見合い時点で勝敗がここまで決まるゲームを良しとしてる時点で対戦ゲームそんなにやって無さそうなんだよね PSとかPS2時代のACと比べてもなあ
オンライン対戦とかない時代じゃ身内で遊ぶしかないしあんまり極まらないだろ >>973
前提条件の異なる比較を単純な数字だけの比較で強弁する
詐欺師の詭弁だな
じゃあなんでこれだけのシリーズタイトル続いてんの?
ユーザーの支持もなく続いてたと?
フロムだって単発で終わってるゲームはあるんだ
本当に伊達や酔狂だけで誰も望まないもの出し続けたはあり得ん ⅥがVDの直後に出たら大炎上して10万も売れなさそう フォーミュラフロントはセッティングをネットに晒して自機と対戦相手の「再現機」による擬似対戦ができたな
フォーミュラフロントも割とバランスきっちりできてて単純な正解のないゲームだった 売り上げ云々で言うと今までで一番売れてたVの領地戦が無くなったのは何故?って話になるので自分の首を絞めるだけだぞ 面白ければ当時でもミリオン売れるだろ
そうならなかったのだからそういうもんだよ >>970
AC3SLとか大体みんな同じようなアセンだったろw >>982
散々時間かけて出てきた言い訳がそれか
指摘されたことも聞かれたことも全部無視してる
お前が言ってるのはただの詭弁で出鱈目だ >>983
なんでお前みたいな詭弁言う奴って、対戦環境自体が一般的じゃなかったPS2以前だけを基準にするんだろうね?
4系の話は絶対に自分からはしない >>985
AC6以前と言われたから答えただけなのにひどくね?w >>987
2垢自演するならもうちょっと演技力磨いたほうがいいぞ fAは対戦として軽く崩壊してたから置いといてAC4は個人的に対戦としてそこそこ楽しめてたわ
良い勝負をして勝った時は脳汁がちゃんとドバッと出て「おんもしれ〜」ってなってた記憶
初期の引きライフルゲーの時は糞だったけど
AC6も一応軽く脳汁は出るっちゃ出るけどピュッっと出るくらいで
「あっぶね〜もうこの人と戦いたくね〜」ってなぜかなる
でもパイルやチェンソーが決まった時だけ
「ああ俺はこの為にAC6をやってるんだ」ってなる 長文お疲れ様
それってあなたの感想ですよね?
ってこと 4は結構やったけど初期は逆完関ライフルばっかりたまにレーザー
そのあとはスナタン(格納ライフル)と軽二ライフルばっかりだった
あの頃は若くて気力あったからかなり対戦したな〜懐かしい
1位でシーズン終わったこともあるし
けど今はもうそこまで一生懸命ランクマッチやる気力ないわ・・・ >>989
お前は既に闇の政府のエージェントたちに囲まれて常に監視されているぞ
毒電波で洗脳されないようにアルミホイルを巻くんだ! やっぱりオートロックが存在しててもロックの外し合いやロックの捉い合いは面白かったよ いるよな
売上でしか語れないやつ
プレイ体験に関して一切言及しないから薄い その売り上げも語るにしたってシリーズを取り巻く状況や発売前のマーケティングにも触れないし
情報を食ってるにしても浅いんよな このスレッドは1000を超えました。
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