機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2164
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
やっちゃいなよ!そんな偽物(Pガン)なんか!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-44(dat落ち)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708424182/
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712372817/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2163
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1713445715/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=5: EXT was configured もう最近はずっと適当にやって溶けたレートを蛇乳で回復する日々や アンカー系の問題点は大よろけであることと他武器のよろけからつながるところなんだよ
どっちかだけならいいんだけど両立するから強すぎるのだ パフェガンとの別れを済ますために毎日550を噛み締めながら遊んでる🥺 昔はバズーカからシュツルムが繋がった程度でシュツルムの切り替え時間伸ばされたりしたっけな コンボ火力そこそこならともかく水ドミの格闘火力ヤバ過ぎる ナーフ前の魚雷装備の水ガンが無法過ぎて草生えるわ
即よろけ→大型魚雷
蓄積→ハープーンでダメコンもぶち抜く
強よろけ→アンカー
さすがにアホかと 水泳部って蓄積取るの得意だよな
ザクダイバーだってマニュ止めれるサブロックから姿勢制御付きアンカー繋がったら最後
低く見積もって390%最悪520%の格闘コンボが脚に入るし >>11
今週でしょ
そもそも火曜だから今日は来ないけどな 水泳部の蓄積と言えば言えば全盛期水ガンの最強ハープーンやな
爆風付きで35%×4な上にCT1秒で2セット今の高コスト基準でも滅多にないクソ蓄積性能で400コストまで食い散らかしとったんじゃ 水ガンナーフってデュラのダメコン没収された少し後だったっけ?
昔はMA1ばかりで強襲じゃ水ガンのハープーンの蓄積をどうすることも出来ないから
ダメコンあるデュラばっかり乗ってナーフって流れだったっけ?
もう昔すぎておぼえてないわ >>17
水ガン実装された瞬間にデュラハンのデカい盾がデメリットになったのほんま >>18
そう
だからデュラハンよりも水ガン先にナーフしろよって声も結構あった >>18
そんな後ろ向きな理由だったらデュラハンがあの勝率出してない
普通に強かったから >>20
そう考えるとMA2は優秀だな
かなり蓄積値を減少してくれるもんな
そう考えるとMA1とMA2以上は全く別物のスキルだな まぁ蓄積軽減で言えばダメコンのが圧倒的に強いんやがな
一応マニュにダメカットはついてるけど大ダメージ食らう時はよろけてる時だからあんまり恩恵ないし 蓄積100で止まるか止まらないかは決定的な差があるのだ
蓄積50の二回と三回で時間的に倍の差つくから 環境的にデュラハン使うしか無かったこととデュラハンが壊れクラスに強かったことは矛盾しないだろ だからこそデュラハンだけじゃなく水ガンも同時にナーフしろや!と騒がれた まぁデュラハンが飛び抜けたデータ出してたのは水ガンが他の強襲殲滅してたのは一部ある 本当になんで当時400なのに弱体前デュラにはダメコン付いてたのか不思議だよw
そのせいでクソデカ盾が弱体前と弱体後に大きく評価が変化してるわけで
水泳部が酷すぎたのはそうだけど他の強襲の事も考えろよデュラだけ突出し過ぎだよ ダメコン付いてたのは多分ガーカスの影響と予測
ガーガスが壊れてたら付いてなかったろうが当時から産廃だったからな まぁ今振り返ってもデュラハンがあんだけ勝率やばかったのはデュラハンが壊れてたと言うよりは水ガンによるところがでかかったような気がするんよな
デュラハンだけがハープーン3発を耐えられるから生き残って勝率がやばい事になったけど水ガンが居なきゃ逆に勝率が落ち着いてた気するんよな 勝率だけならリガズィも壊れ
だが実際は低レート戦場にささりまくってただけで、上の方では産廃と化してたな
https://i.imgur.com/KRWEVWa.jpeg アンクシャ来る前の600強襲も戦績悪くなかったな
散々アトラス量ZZで600強襲戦績ボロボロだろと言われていたのに平均がそこまで酷くなく量ZZも思ってる程伸びてなかった リガは出た当初は高スペ強襲って感じで正直チャ格ブンブンしなくても手触り良かったし
レート上のほうでも良い感じだったぞ
なおナーフ後 ガーカスは宇宙で人権強襲やってるから😤
皆が脳死でインカスを擦ってる所でメイン+胸バルの蓄積性能と優秀な格闘火力で分からせたものじゃ👨🦳 普通に使い勝手の良い機体+チャー格みたいな感じだったな
今や何が強いねんみたいな立ち位置だけど 逆に言えば水ガンいなきゃデュラハンに対抗できるのがほとんどいない時代で勝率落ち着くわけないと思うがw
なんていうかその状況でプレイヤーが求めていたのは、デュラハンナーフじゃなくその他強襲のアッパーだったはず 零式二型相手にどうしようも無かったから乗らなくなってたがそれ以外の支援にはかなりの脅威だったし機体単体で見ればまあ壊れと言えば壊れかな?程度の性能はあったよな クイックでクソ機体出すのはいいけど不貞腐れ放置チャット連携切断し始めるやつは何楽しくてバトオペやってんだろ 直近100試合の陽動の平均が18パーセント切ってるやつとか即垢BANにならんのが意味わからん
あと毎回後方の中継から湧いてるやつとかデータ取れるだろ
そういうゴミを野放しにしてそういうゴミの戦績もデータに含むからクソみたいな調整しかできねえことくらいわからんのかな ガーカス実装時は産廃だったろ?宇宙は当時からドラッツェおったし居場所ねーヨ 弱体前リガは近中距離を即よろけ2種で継続出来て無理に格闘を振らずによくて
射撃と格闘をそつなくこなせる万能強襲だった気がする手触り感も良かったし
それで地下基地追加の戦績上昇にトドメを刺されたってイメージあるわ このゲームのボリューム層がチャー格チンパンジーと反応速度おじいちゃんだからな
そりゃ刺さるわ >>44
宇宙なら産廃ってもんでもない
天敵(素イフ)がいなかったからな
ドラの挙動になれない人はガーカスってイメージ
まあ地上は間違いなく産廃だったけど ガーカス少しはまともになったのはダメコン強化でその後の強襲一斉強化でレーティングで出してもいいんじゃね?ってくらい >>39
水ガン以前の400はそんなに蓄積バンバン取る機体おらんかったんよ
Dキャがよろけとタックルでゴリ押してたのが当時のアンチ強襲や
やからそうダメコンの差は出なかったはずやから水ガンが居なかったら他の強襲の勝率はもっとマシになってデュラハンの勝率もある程度は下がってたと思うんよ >>48
実装時のダメコンクソゴミスキルだぞ?エアプか? 昔はどうだったか覚えてないけど今の350ガーカスは強み理解できる乗り手相手すると全然印象違うね 最初のがーカスのダメージコントロールはよろけ値5%カットで役にたたないダメスキルだったんだっけ >>50
実際どうなってたかはたらればだけど、デュラハンの勝率が下がる理由がよくわからん
色んな機体乗りたい層が多いバトオペプレイヤーの多さで搭乗率が下がったかもしれないってのはわかるが >>44
ドラッツェは早そうに見えて割と止まったし何よりワンコンがやっすいからわざわざ300、350までは使わんかったわ😩
あと旋回も普通にガーカスのが上やったから機動性も微妙やし
ガーカスなら支援ワンコンも余裕やし汎用も6、7割いける😤 >>51
宇宙適正と高蓄積バルカンである程度やれたよ
環境とは言わないが産廃ほどではなかった
当時の同コストでドラ除いてガーカス以上にやれる強襲ってなんかあったけ? ガーカスwikiより抜粋、運営まさかのダメコンつけ忘れからスタート
2019/05/23:抽選配給にて、新規追加.
スキル「ダメージコントロール」の未実装不具合に付き、アプリケーションの更新 月面やア・バオア・クーの地面付き低重力宇宙まだぁ? >>55
単純に特定機体と同タイプの勝率が上がればその機体の勝率は下がるやろ
ようはデュラハンが強すぎたのが主原因じゃなくて水ガンが他を殺しすぎた結果ダメコン持ちのデュラハンの勝率が限界突破したんやろって言いたいんや >>58
ダメコン簡単にぶち抜く機体があったので別にって感じだったわ当時 宇宙は結構ガーカス居たよな
俺はそんなに強いと感じなかったけど >>57
ん?ガーカスの旋回がドラッツェ超えたのって強化後だよ?盾壊れたあとならガーカスの圧勝だけど 実装時のガーカス
・宇宙適正あり
・ダメコンlv1が105%
・鈍足&低速旋回値
かなり呪われた機体だったと思うけど 気まぐれに700ガブスレイやったけどきっついフェダーのLV3ノンチャ3000にならないかなぁ
500で持ってる奴が居るせいで高レベルのフェダー強化されないの悲しい 宇宙の変態軌道でバズとかは全く当たらないレベル帯でも
ガーカスの肩バルカンはどんな上級者でも止める力があるからかなり頼った >>64
うんこすぎて草
強化後しか知らんかったからそんな悲惨やったとわ… レス的に完全に別人なのは分かるけど
呪われたワッチョイしてるな >>68
いいってことよ
俺旋回のこと言ったけ?思っちまったよ
つか旋回に関してはあまり覚えてないんよ
まあ速くはなかったとは思ったけど 実装時のガーカスはまあまあな趣機体だった記憶あるわ
宇宙350~400だとインカス相手にせんといかんかったし まあでもダメコンが(ちゃんと)機能しててショットガンが同コストになければ
地上でもガーカス君はやれたと思うのよな
あとゴッグ君も
後に水ジムさんのアンカーの存在でとどめ刺された そもそもあの頃は宇宙ジムコマ暴れてたガーカスの含めて宇宙強襲苦しかった時期だったと思う カスマもいい加減どうにかせえよ
ルーム検索しないと肥溜め部屋だけしか出てこないしルール指定してもベーシックだと6部屋しか今ねえぞ
肥溜め部屋が作れなかった頃はカスマももっと賑わってたのにアクティブユーザー数をちょろまかすためだけの方向に走った結果が、捨てゲーのオンパレードて実質B以下のS-やAプラスが集まるクソレート戦、非表示グルレで数合わせに入れられるクイック、肥溜めカスマ
こんなゲームなかなかねえよ >>73
まぁ実際諸々修正された後は水夫さえ気を付けてりゃやれてたな
水夫だらけだったからキツかったけど みんな当時のスキルとかよく覚えてるなw
よく覚えてるのは印象に強かった機体の事ばかりだわ
ジムコマ、水ガン、メタスとかのゴミカス汎用機ばかりだわ
輝き突きや爆風の当たり判定とかも相当酷かったけどw >>78
元々の下格判定の下の判定がスカスカでゴミカスなんだっけ?
実装当時は持ってなかったからジェダは射撃アホほど強かったしかイメージないんだスマン 判定がズレてて変な当たり方する代わりに普通に振ると当たらないってやつだな
当時でも下格だけクソって感じで少なくともインチキみたいな強いって言われ方はしてなかった >>44
当時はドラッツェの居場所もねーのよ
コマでホームランしたろか? そういやそんなのあったな
下格抜きにしても普通に強かったから下格修正要る要らないでここでレスバ展開されてたな ジェダは「射撃能力と本体性能が優秀な代わりに格闘性能が死んでる」って調整だと思ってたんで
かくとのモーションと判定一致させろってのも、滑り込みながら切り上げるんじゃなくて滑り込みながら叩きつける形にしてくれれば文句なかったんだけどな >>80
そうなんかなんか修正されたのは知ってたけど内容は持ってなかったから気にしてなかったわ
それ聞いても輝き突きに比べたらなー
上昇したり下格闘の当たり判定詐欺やカウンター受付詐欺とかだっけ?
環八くん詐欺しすぎでしょw 昔はイフリート改の下格が衝撃波で前方向に凄い伸びるとかだったらしいねまだバトオペ始める前にそんな話を聞いたわ イフ改とか顕著だったけど
見た目に合わせますやる前の連邦斬りとかもインチキ感あった >>87
修正されても連邦斬りは今でもインチキ判定だから サプレッサー使っていて、たまに観測が死んでる時があるんだけど、誰も経験無い?
敵にステルスもジャミングも偽装もいないのに観測バーが出ていないことがある
確か実装直後の時に運営が観測つけ忘れてましたってお詫びしてたけど、なんか関係あるんかな
あと肩のキャノンが異様に当たり判定悪くて酷いときはしゃがんで射つと地面に吸われる時がある。まるで足のすねから発射してる様な感じ
おま環やろか? パガンで大騒ぎしちまった手前今週の星4の期待値は過去最低だよな
おまけにポンコツ揃いの600だし
絶対味しない機体が出てくる 複合A並のカスパくれば回すでしょ
壊れMSで稼げないなら壊れカスパよ 今日配信形式告知してない時点で星4じゃない可能性のが高いかな 衝撃波といえばヘイズル2号機のチャー格、あれはびっくりしたな パガンはさっさとバトオペから消えていろんな機体がいて平和だった550北極を返しておくれ
どいつもこいつもパガンパガン添え物程度に試験ドーガやエンゲBST
北極だろうと元気に生息してたジェダキャなんて見るも無惨な姿ですわ 正直今は300コスでダリッガイ使ってるのが一番楽しい 平和だった550っていつの頃だ
ステイメインの頃か? パーフェクトガンダム「パガン消えろパガン消えろって! そういうこと言われるスーパーガンダムくんの気持ちも考えてあげて!!」 もうパガンには飽きてコミュドーガのインコム中毒だからいつ消えてもらっても構わん レートの66ほんと減ったな
週の機体のコストくらいは66で置いとけよ パガン来るまでの550は500の次くらいにキャラの選択肢あったろ >>97
他のMAPは知らん俺の管轄外だ
自分にとって北極550ではパガン実装前は少なくともまだ他の機体が見れて楽しかったから
強い機体が出てもメタ機体とか出てきてたのに
パガンにはパガンをぶつけんだよってなってる1強すぎる状態なんて望んでねーから 水ガンとかアンカー持ち機体は宇宙適正みたいに陸ではバランサー無しにすればいいんだよ
ズゴックとか普通の水陸機体には従来通りバランサースキル付けてアンカークソコンボしてる連中からはバランサー取り上げれば解決 ロト乗ってると試験ドーガとかゲージガンダムさえ居なけりゃなぁって思うな
キツすぎるわ 複合A欲しいけどフルハンしてる支援機がいるかっていうといないんよな ロト550でも強いっての分かるけど
やべえ強襲がいるから大変そうだ 平和だった550を破壊したやっぱ南洋同盟って糞だわ >>99
使い続けろよ
別にいなくなるわけじゃねえし 最初期からサイコザクが宇宙荒らしたしアトラスもゴミだしサンボル暴れすぎだろ、作者にいくらもらった? 300もアッガイズに壊されたしなぁ
350はどうなん? ジム・カスタムレベル4?
零式?
ガンダムマーク2レベル2? >>101
最大6vs6を売りにしてるはずなのに5vs5ばかりだと過疎なのかなって邪推されるよな 北極66とか詰まるから55でいい
66は広いステージ限定でいい >>107
支援しか使えないって思ってるのがすげえA+感 恒常ステルスで射撃戦対応できるサンボルアッガイがHP14000
時限ステルスで格闘戦しかできないイフリートがHP11000
デブでホバーで蓄積よろけもとれないドムな素ドムがHP14500 運営に壊されるからあまり平和なコスト帯を書くなよ
あいつら最近は狙って壊しにきてるんだから この土日から450ジムストを止められないS−ばかり味方に来るんだけど何なのこの格差マッチングは 450ジムストは使う人が概ね玄人だからなぁ
止められないタイミングで刺してくるから怖い ドム系はMAじゃなく脚以外への被弾はヨロケてもすぐには止まらず操作不能のまま当初の進行方向に滑っていくスキルにしてほしい 450スト様たまにクイックで使ってるが硬いだけやわ
あとあれは2強襲でなんとかギリギリ使えるレベル
1強襲支援狩れる力無い いやーS-も細分化しないと真面目にA+より弱いやついるぞ
A多め戦場でS-12位って何してたんや 略称はおなじPガンなのにコスト最低の評価を頂いているプロガン先輩は
いつ汚名返上できるの >>89
鹵獲された機体なら観測のHPバーが出なかったような気がする リゼルがガチャから出たのでさっきの650で何度か出してみたけど、与ダメ5万とか6万とかいうAフラみたいな戦績を連発してしまい反省しています
こいつホバーなんかすっげぇ気持ち悪い 怪文書はどういう想定してたのかをちゃんと説明してほしいな
550機体を死滅させるくらいの性能を2ヶ月放置してたんだから パガン攻略法にユーザーが気付かなかっただけなんだよなぁ 壊れ機体として実装したのは想定内ですが、引くプレイヤーが少なかったせいで異常な勝率になっちゃいましたごめんねテヘペロ
これと予想 引かなかったやつの嫉妬凄かったからなぁ
まあ仕方ない >>133
ユーザーもそこまで馬鹿じゃない、結論パガンにはパガンをぶつけるんだよ しかしアレだな、今の450強襲に味方をキャリーしてレート上げるパワーは無いな、汎用パワーが高すぎる シチュエーションもう終わったんだな
脱落気味の俺からしたら
あれが一番楽なんで常設して欲しいくらいだわ 役にたたないゴミをブロックする枠を拡張する課金くれよ さーて今週の新機体は~?
「オレはこいつが見せるものの先に何があるのか、それが知りたいだけだ。」
\\ジェガン(YK)// ぶっちゃけ全機パガンに対しては全機ロトが1番メタれる構成だけどパガンナーフ迄の間にクッソ強い強襲追加されたせいで支援機でメタるという手が使えなくなったのアホやと思う シルヘイ君、そのガトリングを右腕に付け替えてくれないか!? TR5で無敵タックルの押し付けしてないやつ最近多くね?
あいつの一番の強みは起き上がりの高速ラムアタックだろ オリビエってS-カンストのYouTuber、動画の芸風がガバムーブだから意図的にネタになる動画ばかり出してるせいもあるんだろうけど
ごく一部の機体の時以外、そんなに上手く見えないのに常に野良専でS-カンスト維持してるって事は
もしかしなくてもこのゲームって耐久ほとんど捨てて火力ガン振りでやられる前にやるって感じのプレイの方がレート安定するのか…? Lv1なら火力
高レベルなら堅さだが基本近接
あと やられる前にヤルは基本的にないが それとは逆に生き残る正義はある
味方を餌にダメージ入れる、これが正義になる可能性はあるってことだな ニートの試行回数が成せる技だぞ…平日早朝の外国人タイムとゴールデンタイムじゃs-でも腕前に天地の差あるから >>152
まぁ極端な話味方囮にして自分は火力出しまくるのは効率良いと言えば効率良い
野良でそんなプレイやるなって話になるけど 立ち回りに自信があるなら攻撃重視でもいいけど
少なくとも耐ビ捨てるのはあり得ない 動画になってる試合なのに尋常じゃないレベルでの敗北率でお察しください 安定なら耐久振り一択
火力重視はハマった時気持ちはいいが
安定とは程遠い ダメージ出したいと思ってる奴は耐久振らずに安全に撃ちたい奴が多いから
状況判断できない下手糞というか勝負に対して無頓着なのが多い
ライバル制はそういう奴を優遇するポイントになるから尚更勘違いしやすい >>156
まぁ野良なんてそもそも連携とかピタリトハマる事のが少ないし 稀に嵌る連携が気持ちいい
常に嵌る連携なんて固定でやればいい
ストレスはたまるが一期一会の良さがそこにはある 今更過ぎるが、やっぱり足に当たってないのに脚部ダメージ入るのは納得いかねえ やたら溶けるのはえぇ奴ってやっぱ火力盛りしてて耐久ザルなのか >>163
それは当たってる
自分の画面で当たってないように見えても、クライアント処理してからの通信だから
相手がヒットしてる判定を先にだしたらヒットしてることになる
だからP2Pは嫌われるし回線絞りとかを嫌って文句が多発する
>>164
溶けてるのは耐久ザルというより集中攻撃受けてるんだろうから耐久盛ってもやられてるはず なんでプロガン出す奴が多いのかなと思ったらステルススモークがあるからか
味方にステルス付けられるから選んでるのか。自分がステルスしたいから選んでるのか…
大人しくガルスK出しとけや >>165
頭しか出してないのに足にダメージ入ってるのは納得できんだろ プロトスタークジェガン
プロトタイプガンダム
ややこしいっすね プロトスタークジェガンをプロガンって略してるやつ始めて見たぞ スナカスをジムカス呼びしてた奴を思い出す略し方やな >>167
隙間か何かあいてて脚が出てたってことだよ
ほかだと見てない方向から撃たれて気付いてないとか
歩兵にバズーカで撃たれてるとか 脈絡無くこのスレに独り言の愚痴書きなぐる人がまともな思考回路してた試しがないな
この近辺のレスでも2人居るとか このゲームやってたら愚痴りたくなるのも分からんでもないがな 昨日は4連勝して気持ちよく終われた
3Pほんとすき 火曜ライバルデーの朝クイック550やってきたけどこれ魔境だな
片方パガングルマのワンサイドマッチになんぞ 英語とか中国語韓国語ってこのゲームの攻略wikiとかあるのかな こんなゲームやってる外人がまともなわけないだろ
日本人だってまともなやついねえのに >179
日本人は輪廻転生感があるからここで落ちて枚数有利にと死ぬことへの美学があるけど
外人は宗教的に基本的に死んだら終わりなので死ぬという選択肢はない
死なないためにはどうするか
勝つことが大事なのではない
まずは死なないことが重要
ゲームだから死んでもいいのにな 上手い外国人は中国でもアメリカでもチーム組んでてそういう人らは日本人より上手い
その分ソロでやってる人は日本人より遥かに酷いってのがどのゲームでも同じ傾向
グルマに発狂して排斥してるようなバトオペで上手い外国人に出会うはずがないっていう話
>>185みたいなのはただの滑稽な妄想ですわね 外人は体力減ったら拠点まで戻って回復するやつ多いよな
北極ならまだわかるが墜落跡地とかでもやるのほんとあたおか
死んだほうが早いわ スレ見てれば分かるがガノタなんて日本人でもあたおかしかいないんだから海外のガノタもまともな訳ないだろいい加減にしろ 昔々FF11で特攻繰り返してどんどん死んでデスペナ受けまくってる外人がいたから宗教観は関係なさそう >>189
ぶっちゃけ同じだよな
下手くそは下手くそなのよ バトオペのレートの概念って腕前拮抗するプレイヤー同士をマッチさせることよりも
「みんなA+まで上がってほしい(お便り要約)」とかいう勲章目的を重視するという謎の発想で実装・調整されてるっぽいからな
特に初期の頃の上位レート勢のマッチがしにくい理由でマッチ幅広げたままにしてるのもゴミカタガーの狂人作る原因になってる気がするし
良くも悪くもS−は増えてるんだからマッチ幅狭めるなりしたらいいと思うんだがな >>152
エイム良いなら射撃でダメ出すのはあり
ただポンコツエイムでそれやられると相当キツイな
自分で当てれないから味方のヨロけ待ちになるし無駄に撃ってて肝心な時にOHとかリロード中とか終わってる 取り回し悪い初期のバズ系はブグのバズを見習って欲しいわ
試作型にして完成形みたいな性能してるわアレ >>165
視点の問題で隠れてるつもりが丸見えだったりラグの具合で
隠れる前に脚部撃たれてたり、爆風クソでか射撃食らってたり(爆風範囲に足が引っかかったとか)、レーダー外から射撃食らったりもあるしな
どういう状況か細かくわからんから動画とか見れたら原因わかるかもしれないけどね >>195
>>173こんな調子だからそもそも検証とか答え求めてないだろうな
ただ毒吐きたいだけ >>195
完全に隠れてる状態 ってことは静止してるんだろうが
何処隠れてるか分からない程度なんだろうから気にしても仕方ない >>197
量産ZやプロトZなんかもいないし
まだまだ出せるのいんぞ >>152
耐久面よりも攻撃面のほうが明らかにどんどんインフレしてるから基本的な考え方は間違ってない
枚数不利を先に作ったほうが勝ちだし >>198
書いた状況に当てはまらないなら原因なんだろうな
気になるが謎現象が発生してもおかしくないゲームだし解明は難しそうだな >>201
458の汎用にイエーガーってついた機体が強いからこのゲルググも強いぞ😤 レイピアガンダムとかあまり設定決まってないし徳島化されそう。あと最後のガンダム8号機も >>201
具体的に何が変かまで言わないことでスレ民の実力を測ってるな?
というかJより何よりフルカスが一番おかしくね フルカスはメインの連邦ショットガンをサブに貰えればまだなんとかならんこともない気がしないでもない
サブにしても非力ではあるけど……
好きな機体だけど現状じゃ無理よなぁ なんか弱くはない気はするけど火力出すのに凄い苦労する…
量νこれ強化来る? >>201
嬉しくなるのはウーンドウォートとドルブだけだもんな、わかるよ 連邦ショットガン、ジオンショットガンかディジェショットガンと同じ性能にしてももうええやろ
フルカスは強襲にとって狩りにくくなりぶっ壊れに近くなるけどその分火力は落ちるし
GASも今なら全然ぶっ壊れじゃない >>206
フルカス乗られるくらいならNOを突き立てられるているハイキャのほうがマシそう 連邦ショットガンはよろけ値半減させて連射速度倍にして火力上げろ >>209
言うほどドルブ居るか?
北極だと変形前のための休憩場所を確保出来ないからしゃぶられるんよな 450北極なら正直ドルブより強タンの方が暴れられる
ひとしきり暴れたあと遮蔽に行ってスラ回復しようとするとまず追ってくるから
うんこ強よろけがほぼ不可避だし すんごい今更やけどそういえばここの開発ってバフとナーフを同時に施すことって一切やらんよな
全体的に強化はしますがこれを強くする代わりにこれは下げときますみたいな調整って記憶の限りではやった事ねえし >>216
ピクシー上方修正した時にマシンガンの射程下げられたぞ >>218
マシンガンの射程を100にすることで迂闊な発砲を封じステルスを看破出来なくする上方修正だぞ 450支援なんて全マップウーンドウォートだけでいいだろ >>218
>>219
そういやあったな…
意図がよく分からなくては?としかならんかったのを覚えとる
>>221
あれは機体のステータスのルールに則って変えただけで格闘火力を下げるための下方という認識や >>221
運営のFATBがワンコンされたのが悔しくて下方かけたとか言われてたな >>224
グラフィック設定「自動」だからじゃね? 実装日以来久しぶりにpガン使ったけど550汎用でこいつ以外使ってるやつマジで舐めプレベルの性能してんな
格闘の距離感慣れなくて結構スカったけど12万くらい与ダメ出たしマジでアホみたいな調整の賜物だなあ フルカス、盾と伸びる爪つけてやれよってずっと言ってる
原作じゃ使ってただろ確か >>201
別にどの機体でもやれるだろ
450支援で文句言いたくなるのはヘビガンとかホワイトライダーだな 北極って射線のとおり具合も全マップ中屈指だから
強襲がうまく抑え込まれたら大暴れするのは支援なんよ 連勝したらチャイナをチームに突っ込んで妨害すんのやめてくれ そのジオンショットガン持ってるのにもかかわらず止まらないパーフェクトなガンダムがいるらしい >>201は基準が分からん
まさか強機体と弱機体ってわけじゃないよな…
ゲルJフルカスはよくてハイキャD2はダメとかイミフ過ぎるし >>223
高ゲルは補正からくる格闘火力の高さが売りだったのに特に理由なくバランス型に調整されたよな
格闘補正あげるカスパ実装前だったような気もするが
あの頃の調整傾向って格闘型(主に強襲)は弱く、射撃型(主に支援)は強くしたいっていう考えが何となく感じられたな >>228
4000くらいのL盾追加
シールドアンカー(ウーンドのアームを劣化させた感じのやつ)追加
サブに連邦ショットガン追加、メインからは削除
バルカンをDPS800,秒間7.5発、よろけ5くらいの上位品に交換
スキルに強化タックルとシールドタックル追加
旋回+3、歩行+5、スラスピ+5
レートに出すならこれくらい必要な気がする
タックルに関してはシールドの爪活かしたいだけだから別になくてもいいけど >>216
G3ガンダムとかピクチー()とか、初期のころはやってたな
威力上げてヒート率あげたりOH長くしたりとか
アッパーにしてもある機体はヒート率95%をLv2で93%、Lv3以降で90%にするとかいう入念()な調整されたのもある 300支援ガイにレジストムーブ付いてるんだから上のコストにも付けてくれても良くない? ガルαは魔窟時代に500で使ってたわ
Lv1だと全然ぱっとしなかったけどLv3でヒート90になるだけで使用感全然違った
斬りに来る魔窟をガルベーみたく二段格闘せず逆に寝かせられるのは当時唯一無二だった
当時の手触りでヒート率の差結構劇的だった記憶なんだけど差があまり感じられなかった方かな >>239
微調整の効果感じなかったってのはわかる、一律90%にしなかった理由がな
そして結局後日再強化されてるっていう EWACネロの評価はどれくらいに落ち着いたんだろ
要らない子? アイザックレベル2以降は死んだ
もろもろ強みはあるけど近接支援の辛みもそのままなので普通って感じ ps+でいくらでもやるゲームあるのに
毎日毎日こんなゲームしてて楽しいのかね けどお前はPS+代も払えず平日の昼間から5chで他人を小馬鹿にするしか脳がない無職じゃん そろそろ熊さんも強化して欲しい、今の環境キツいよ
空プロ2、噴射4、回避1、オバブ
これは絶対欲しい >>241
廃墟でどうしても使いたいならまぁってレベル 無線で胚乳使ってる底辺のゴミ惨めすぎるだろ、死んだ方がいい 熊さんはチャージでよろけ50×2の不具合ビームを仕様にしてもいい気がする あれか
普段低コストばっかでレート上げて他コスト無いからって600以上とかにたまに出るけど操作難易度高すぎて何もできないで死に続けるパターン
これ多いんじゃね?
600くらいから差が酷くなる気がするんよな
Sで流石にアホすぎる奴いんのコレだろ >>244
あのさぁバトオペやってるやつらがPS+代払ってるわけ無いやん
PS+無しでオンライン出来る数少ないゲームやぞ バトオペはサブ垢も結構いるみたいだから
PS+入ってない人に多く当たるわな >>251
フレンドは割と入ってるやつ多い
自分も入ってたけどバトオペ以外殆どやらないのでこの前抜けたけど
+入ってたらなんか恩恵あれば入ったままにしたんだがね
以前は壁紙とか配布してたけど今はそれすら無くなったし >>251
AmazonPrimeとPS+は使ってなくてもなんとなく入会したままになるもんかと思ってた
お前らってそんなに哀れな生き物だったのか バトオペってPS+要らなかったの初めて知った
珍しいな +も今は一番安いのだとそんなに恩恵ないからなぁ
カタログ・クラシックカタログが遊べる分フリプの質がちょっとね…って感じはある Apexとかもだけど基本無料のゲームは不要なこと多いな
実際今主流のマルチゲーは基本無料多いし人によっては一時的にでもplus未加入の選択肢ありかもしれない 対面してて思うけどウーンドウォートのアンカー、支援機が持ってて良い格闘じゃないだろ +も値上げされたし微妙なフリプに時間使うなら自分が今一番やりたいゲームを買う方が満足度高い ワイはsteamでセールのゲームを調べて買うのが楽しみや
別にセールでなくても構わんのだが買うきっかけにはなる
こないだnoitaのアプデもあったし時間が足りないな 1バトルで敵の機体2機鹵獲できると思わなかったぜ…
普段乗らない機体だったからモジ気味になって俺だけライバル負けしたけどな!
>>263
PS+プレミアムの
カタログとクラシックカタログは登録されてから大体1年って期限があるけど結構遊んでるわ
気にはなったけど買ってなかったなっていうのとかが並ぶとやっちゃう 今年入ってからデモンズとアライズとff7リメイクとリターナルやったわ 自分は逆にフリープレイはライブラリに登録だけはしてるけど全然プレイしない
だから一番安いコース
なんならフリープレイ抜きでもっと安いコース作って欲しい カタログはフリプと違ってしれっと公開期間あるのがな
DMC5とかやろうと思ってたら消えてた ps+に入るとデイヴ・ザ・ダイバーが無料でできちまうんだ PCバトオペ見限ってPS5バトオペ毎日やってるけど
PS+に入らんし他ゲーはほぼPCでやってるわ
falloutとか何度目の人気再燃かよって驚いてる ただでさえ積みゲーしてるのPS+になんて入る余裕は無い フリプのゲームをライブラリに並べるのにPSプラスいるだろ!
バトオペたのしーわー脳死で遊べるわー パガンの調整にどんな言い訳してくるか楽しみだぜ(棒) ゲームやりたいだけならそれこそXbox GamePassで十分だしPS+とかしばらく入ってないな パガンはHPを12000くらいにして他は据え置きにしよう プラスはフリプの為に入るもんじゃないな
マルチプレイするかどうかだわ マルチのために入ってたまに当たりフリープレイで遊んでる
たまにガチの当たりがくる このクソゲーやるよりカタログの名作やったほうが精神的にいいからそうしてるわ プレイ人口少ないけどFORMSTARSは当たりだったなあ 高身長高収入イケメンのエリートなスレ民はPCメインでPSはバトオペ専用マシンにしてるからplusに入ってるとは思って無かったわ >>241
俺持ってないけど味方に居てくれたらめっちゃ嬉しい
解析システムの10%ボーナスがありがたすぎる
スポットしないバカは降りろ 買い切りゲーのオンラインは基本PSplus必須じゃないか 遊ぶ相手によってPCもPSもSwitchもハイブリッドなんだ
誰にでも合わせられるのが人気の秘訣 正直PS+加入必須にしたほうが民度は多少マシだったろうなとは思う >>288
昭和生まれのアラフォーのおっちゃんしかやってないんやから変わらん定期
サブスクで改善するほどキッズは遊んでねんだわ 金が絡めば民度が上がるなんてのも幻想だな
他ゲーの加入必須マルチでもひどいのは腐るほど見てるからな PS+ってアカウントごとじゃなかった?サブ垢とか捨て垢減るやろ 「機動戦士ガンダム ヴァルプルギス」より、白のグリモアを解放した妖精の王、オーヴェロンが登場!
地上/宇宙両用、COST600の汎用機として、4/25(木)14:00のアップデートで追加されます。 怪文書のページまだ来てないけどXで機体の告知は先にしてらぁ オーヴェロンって謎の鈍足空間作り出したりクソ強ゲロビ出すあれか?
ガワのメッサーラどうすんねん オーヴェロン星4かぁ
昨日告知無かった割には星4実装かぁ 拡散スラ撃ちっぽいな
量ZZが競合相手になりそうだが果たして 何故こういう近距離スキルを強襲に寄越してくれないんだい?
しかもこの強襲冬の時代に "0"Ver.ONでオーヴェロンって読ますのは
頭シロッコ感が出てて割と好き >>313
後半オバブの宣伝しかしてなくて笑っちゃった どんだけ改善されても見向きもされない背部特殊装甲君に何か言ってあげて 新型耐実とかコスト激低でも使うかどうかわからんというか使わんやろ
8枠が勿体ない そもそも今の700は属性散ってるせいで3種盛りするから新型自体積む余裕ねんだわ パガン弱体化と同時にオーヴェロンぶっ壊れできたら流石に畳みにきたって判断してもいいな うれしい強化増強だぞ、みんなログボの機体は残しているか? オバチュ調整するなら最初からやれよ…ガチャスルーしたやつ丸損やんけ 格闘武器持ってると他の格闘への切り替えが早くなるスキル…?それなんか意味あるのか?
最も切り替え時間早くしたいのは初手じゃん あ、あの!オバチュカスパが使われないのは所持率と高レベルが無理なのが原因だと思うんですけど^^; 70連してくれた人限定でオバチュパーツあげまーす
↓
なんか使用頻度低いんでオバチュ強化しまーすいやーなんででしょーねー
一体何を言ってるんだ ガチャスルーした人が損するのはしゃあなくね?
後所有してる人が使ってなかったって事なんじゃね? >>322
持ってないもの強化されても得も損もしてねーだろ オーヴェロンくんはパガンの後継としてみると武装はまあまあ合格やな
スラ撃ち拡散も盾構えてるから実質ディフェンシブショットやし
あとは減衰なしスピード145と旋回94やな😤 汎アッガイみたいにクソ切替にされてんだろうなあスキル前提で 元々死んでた600の格闘強襲が丁寧にミンチにされた日になりそう 照射かせめて拡散が安定して160蓄積稼げないとアンクシャでよくねで終わるがさて シロッコごっこガンダムきたか
てかカスパ調整マジか >>324
Lv4DJやLv4アッシマーあたりでヘビーアーマーはよく使われてた定期
単純に他のオバチュカスパがうんこ過ぎるのが1番の原因や スラ撃ち拡散ビーム(蓄積130以上)
オーヴェロン用ビームSライフルのSがスナイパーって意味ならなら射程長そう
何よりも白のグリモアが不快すぎる >>336
そいつらももう見なくなったな…インフレすると高レベルが無理になんだよな >>325
おまけの中で使用率低いやつが調整されてるだけなのに何いってんだ まーた射程長い汎用か
あと近距離は鬼のような強さでパガン後継機になるかもな 遊べるコストはスリ潰さないと運営の気がすまないんだ オーヴェロンってジオだかメッサーラボディを担いでるのが特徴じゃなかったか 補正10相当のカスパと比べてオバチュのスロパが明らかに悪かったしこの修正は特に言うことないだろ
何につけても捻じ曲げて変な方にもってくの好きだな >>345
タッチパッドでメッサーラ被らないとか偽物よな オバチュフレームはマジで使ってなかったな
こいつはアトラスのおまけか 新型耐実とかも出してるけど結局ビーム環境だから使われずに終わりそう オバカスパは基本おもちゃだから使用頻度すくねーのはしゃーない
ディジェでいいやんとか言われてたりするのも正直どうかなーって気もしてたし
複合装甲Aに関しちゃちょっとスロ効率よくしても
つけなきゃって感じじゃないんだよなBとC見習え >>319
こんなもの出すくらいならブラウブロ出せよ
いらねぇ 600か650で元の耐性値がめちゃくちゃ高い機体は新型耐ビ耐格積めるやつがたまにいるな
ザク4とか 素で切り替え077のサーベルが火力アッガイのようにシザース挟んでカチャカチャすると025に短縮されたりするのかな…じゃあ最初から035でいいような
いくら切り替え早くなってもCTがある以上コンボ伸びるわけでもないだろうし 新型耐実くんは上限20上げて補正は24くらい伸びるなら使ったる😤 オーヴェロンよりもオマケカスパよな
何が実装されるのか モーション早くなって下コンが4回はいるようになったら覇権だろうけどんなことなさそうだしな 新機体はオーヴェロンか、エクバでしか知らんな
なろうガンダムとは聞く 流石に複合フレーム軽くはしなかったか
運営に理性が残ってて良かった
オバチュ耐格耐ビは触れてないのも良き
でもオバチュ射プロもそのままで良かったで運営 オバ系のパーツが強化されるということはつまりlv4が強化されるってことだな シロッコがなんか死ぬほど白い話とは聞いてるけどあれは面白い漫画なのかな? 新型耐実は積むコストがないんだよな積んで精々補正50前後になるなら普通の装甲積んどいたほうがええし >>354
シルヴァレサプレッサーは新型対ビーつけると70まで容易に盛れるから、しゃがむと汎用ではどうやっても対処できない要塞になってかなり面白い機体になる 600以上はどんなに実弾ばっかの機体が実装されてもなおビーム環境なんで >>350
何かもうただのガチャゲーに成り下がり始めた感あるな
シルサプのリロードも変わらなそうだし
キャラパワーばかりで原作再現とかキャラゲー要素薄くなり過ぎてるわ 新ビーナラCじゃなくてノルンのおまけだったら取ってたんだけどなあ サプレッサーは星3だかはまだ納得できるけど星4で手抜きは普通にうんこ >>369
ZZが変形もビムキャも無い手抜きだったしまぁ...
捏造バズとかはやるけど 誰も求めてないのにメタスにバズーカ持たせて余計に火力上げたよな 新型耐ビとか最も外したらあかんガチャやったやん
しかもナラC強いし パージなんて過去実装されたことないし、バトオペのバランス的におかしくならね? 700で合体形態も出すんだろうけどだったらこの手抜き形態星3にしろよ カスパ調整するなら水中適性付くやつもコスト下げてほしかったな
あれ重すぎて付ける気にならんのよね >>360
複合フレームはフル強化さえ終わってれば余程の事がない限り付けないのが殆ど勿体無い程有用だからな
それより複合フレームC(格闘と射撃がAとBの間くらい)か複合フレームAかBのレベル2来たら引くわ チンゲと福サザが強化されて700は総帥一色になるんだ
あぁ時がみえる 複合フレームはAが使いやす過ぎる
Bはなんか構成が微妙に使いにくい メタス重装備仕様とかいう完全にバトオペオリジナルの徳島産機体 >>376
つディフェンシブショット
新しく機能で壊してんだよなぁ >>376
フルコーンどうするんだろうね?
パージすんのか別々に出すのか フルアーマーアレックスが体力半分になったらアレックスになりまーすとかを期待してたんだよな
蓋開けたらアーマー残ったまま実弾に弱くなる意味不調整なんだが >>384
そら別々にするやろ
もう目玉として出せる弾が少ないし >>384
FAストカスがパージしない時点でスキルで曖昧にされるやろ感ある >>384
フルコーンはシナスタ式パージ→覚醒ガトファンモードで行ける
まあ別売りだろうけど >>381
格闘が主な機体でええと思うぞ
複合Bが存在してない時フル強化してた機体で複合A積んでなかった機体にいま複合B積んでる
あと支援はドム重とウォーンドは前はAだっがこっちはBに変えた
タックルとアンカーは格闘補正に依存してるから
お陰で与ダメは伸びた 元から高コスパのフレームは1スロ300の大台に突入 頑なにパージ再現しないのは何なんだリアリティ謳っといてNEXT未満てのはヤバいと思うぞ ゲームなのに運営に原作再現を無理難題を所望するなよw チョバックスの時点でパージなんてやる気ないのがわかる まあパージして新品になれとか竦み変われよとか言わなきゃ別に壊れんと思う
それで壊れたら単に機体の強さが問題 ジオ「オーヴェロン?僕の中身ですか?それより強化まだ?」 支援よりも長い射程!強襲よりも近接能力が高い!
あほくさ 何でバトネクでチョバムアレックスもフルアーマーZZも一定体力以下で装甲パージする原作再現できたのにこのゲームだと出来ないんだよ フルコーンの目玉にするからオーヴェロンなんぞに使うわきゃねぇだろ
こんな感じなんじゃね? もー汎用バカみたいに強くするのやめちくり
せっかくアンクシャくらいで遊べてたのに シナスタは簡単だけどパージみたいな事はしてたし単にコストとかの面でやる気ないだけでは シナスタのはプロスタとかのミサイルと同じ扱いやろ
ちょっとモデルの一部引っこ抜くのが限界なんや トークンスカスカやし低みの見物でスルーや
おまけカスパ共々ぶっ壊れなら2万入れるのも考える バトネク形式にするとパージした瞬間無敵になるがいいか? パガンは2ヶ月弱体だから例えオーヴェロン壊れでも周年前にはゴミにされるね オバチュはもともとコスパ良かったぞ
真っ先に思いつくのはクイックローダーLv4の中距離15だわ 星4しか回しとらんから普通に回すわ
ほかはまぁなんだかんだそのうち出る 今回の怪文書ってオバチュスロ調整しただけで他は特にないんだよな。いよいよ手抜きが始まったか まぁバトオペの任意でなれる無敵って硬直バカでかい上にカメラのカットインもあるせいでゴリ押しで先手取るのはほぼ不可能になっとるし
ダウン後みたいに自由に動けて攻撃出来ますとかでもなきゃ問題ない イングリッドギャプランが辛くなりそうなのは悲しい
実際どうなることやら ぶっ壊れ弱体と同時にぶっ壊れ出したら弱体化基本擁護のバトオペ民も性能で引くこと無くなるだろ そもそも600強襲ってアンクシャのせいで死んでなかったか 仮に引いたとしてぶっ壊れだとして後にナーフされるとして、それまで楽しめたら良いだろう所詮はネトゲガチャゲーよ オーヴェロン切り替え爆速でCTも1秒とかだったら下下下下が入る…のか?下下N下なら多分余裕なんだろうけど お前らオーヴェロンに文句言ってるけどお前らがアナザー拒否するからどんどんこういうマイナー路線に走らざるを得なくなってるんやぞ? 俺はアナザー出してもいいいしオーヴェロンも別にいいよ むしろアナザーははよ入ってきて欲しいわ
プラモで戦争の道具共をぶっ潰したい😤 オーヴェロンに文句はそんなついとるか?
まぁでもアナザーとかマイナーとか言う前に素直にハサウェイやってフルコーンもだしてFとかVやってほしいんじゃが オーヴェロンは別にいいけど、スキルはどうにかしろ
急激にインフレさせるな
600コストがますますおもちゃになるじゃん 回す奴いないだろ、オンドレヤスとか動画で食ってる奴以外回さんよ 新スキル実装するなら既存機体にも付けるべきだよな
エンゲージゼロの補助スラスター制御とかケンプファーにこそ付けるべきだし
ノルンのジュッテは試作1号機にも付けるべき 格闘モーション普通だな
他の武装にしてもこれといった特徴がない ビームSライフルってスナイパーライフルってこと?射程長いやつやん
強襲が自衛のためにオーヴェロン殴ってグリモア発動させたら死ぬしかないやん
格闘に対してスパアマ持ちになるし
しかもスラ撃ち拡散か アナザー反対してるユーザーの多くは徳島ポーズとか不思議パワーゴリ押しじゃなくて真っ当なジムザクオンラインやらせろって話なんだよな
三連星やマツナガ用って書けばR1ザクも焼き増し出来るしカミーユ用魔窟とか別バージョンで出せばまだ弾あるだろ
にせガンダムも最終決戦仕様のアムロ用ガンダムならここまで叩かれなかったしこれをベースにゲーム全体が進化していくなら歓迎されたはず >>433
そら可変機なんてヘイト切ってナンボだし >>432
プラチナ勲章RTAを毎月やってるので回さざる得ない >>436
あいつのはショットライフル
なんでサザビーと違ってBのほう略してないかは知らんけど ガンダム7号機っていたけどオーヴェロンも同じような感じですぐ忘れられそう なんか照射とか持ってるし少なくとも格闘一辺倒じゃないだろ
バンシィくんは気にしなくていいよ座ってて >>437
思い込みで突っ走って崖から転げ落ちたような文章だ。こうなってはおしまいだ 定期的な星4でトークン吐かせないと儲からないんだろうけど最近は流石にどいつもこいつも出世させ過ぎ >>438
6VS6で可変機が3機だった時は地獄だったw オヴェのPV見て聞き覚えのあるBGMだなーと思ったらオバブ出展か
クロブで嫌って程聞いたわ ブーストと格闘振るスピードを遅くするってなかなか斬新というか特に格闘はそこだけピンポイントで調整できるんやな グリモアは食らった方の持続時間が30秒で阿鼻叫喚になると予言しとく オーヴェロンはパージがあるならなんも文句なかったと思うわ トリモチランチャーの時点で格闘の振り速度低下は実装済みよ
トリモチは高速移動じゃなくてスピード低下の違いもあるな >>454
あートリモチそんな効果あったのか
無知ですまぬ 星4ってもっとメジャーな主人公機に割り振るもんじゃね?
Zの方が星4っぽさあるだろ
って書いてて思ったけどバイアランとかアトラスとかパガンが微妙か >>447
マイナー作品でも一応は主役機やし
イリヤザクよりは遥かにマシやぞ
ホンマなんであんな脇役も脇役な機体が抜擢されたのか謎すぐる >>455
まぁトリモチは効果時間短いし、使い手少ないからね
喰らうと割と遅くなってビビるよ レアリティはどうでもいいところまで来てる
星4なら確定になるからラッキー位 >>458
まぁ当時は星4の概念無かったから... >>456
メインにASL付けて環境を変えて(壊して)いけー 今ゼータ出たらビームコンフューズ付きでhmlも持ててぶっ壊れなんやろなぁ… >>464
それよりデルカイクラスに変形中落ちなくして欲しいわ それと射程を伸ばしてもらえたらアッシマーもどきから空の王者を取り戻せる 理想のゼータはアムロが持ってっちまったからな
カミーユは型落ちのゴミゼータで我慢するしか無い 理想のνこと福νといいそれ本物に持たせたれよっての多すぎな ステップアップで福サザ当たったから今月強化ください拡散の切り替え短縮だけでもいいから 兵装の数の枠足らんから外されたνのバズ君...
量産型の方は持てるのに バイカスはユニコーンでの超カッコイイ活躍シーンで知名度爆上がりしたから
実装時で言えばIPやダグドールはもちろんムンガより人気あったかもしれんぞ
言うほど理想的じゃない理想のリガズィは後輩に譲って
理想のZガンダムは自分が持っていく
アムロあんたちょっとセコイよ >>473
盾を8個の兵装数に数えるのやめるのと
バリア貼るのスラパに割り振ればバズーカは持てるし左手のサーベルも抜けるというのに なしてやユニコーンでのバイカスは確かに星4クラスだったろ >>473
援護ファンネルとかいう糞みたいな武装で枠を取られたハイニューくんもいるぞ 原作での活躍でレア度決まるならサザビーは星3でよくねってなっちゃう >>479
なんでや序盤格下刈ってすごいイキってたのはバイカス変わらんやろ! イリアザクはダメコンも衝撃吸収もなくてびっくりだわ
ただのデブ ZUってダメコン1があるから、オヴェよろけ値130以上はあるね 設置ファンネルとかいうゴミなんとかせぇや→ナイチンゲール 運営はパガン問題あっても何も学ばずにオーヴェロンに星4の汎用格闘タイプだからってしれっとマニュ2で白兵戦とか姿勢制御つけたりダメコン持たせたりしそう
アレっ?アンクシャいたら丁度いいのかも? >>484
うんえい「アンクシャの可変時のスキルを全て下方修正しました^^」 つか課金カスパリサチケ落ちしまーす!って宣言しといて期間中1個しか追加してなくね? 盾拡散がさらっと130どころか525で射程が300とかでも驚きはしない アンクシャとアトラス殺すために600で実装するんじゃないの
多分照射がアホみたいな蓄積するよ
巻き添えで600強襲はまた死ぬだろうけど 今回こそ550のエンゲの時と違ってアンクシャに合わせた機体出す可能性も
…あるかな? アンクシャとアトラスにはうんざりだから
特効性能でも許したるわ ちなデルカイもアクロスザスカイの主役級ではあるものの登場シーンの殆どが陸戦タイプの方なので
あまりメジャーでもない上に活躍もしてないというね 拡散ビーム系って今のところドーベンの数字超える拡散は出てきてないんだよな 言うほど今アトラス居る?せいぜい一機いるかいないかじゃ アンクシャに特攻でも良いけどそれ強襲にクソ刺さって更に死ぬねんな >>497
バトオペあるあるアンチ機体作ると強襲に流れ弾 汎用限定で止められるスキルという可能性
特定兵科指定スキルはもう持ってるやついるからな 新機体より調整の方が楽しみだよ
HWS回さなくてもバルギルとムーンで楽しい一ヶ月だったからな バトネクの動画見ようと思ったら上げまくってたやつのアカウント消えてるわ、かなしー ちなみにディジェAPの散弾バズーカはアンクシャには大して効かないが
突っ込んでくる強襲機にはぶっ刺さるぞ >>502
アサパの散弾で強襲止めて下格入れんのキモチイイよな
ダメは大したことないけどしてやった感だけ 変形アンクシャに対してアパはメイン→焼夷ミサで火力出す方がいい
バズ一発で5000前後出るし オーヴェロンねぇ
ユニコーンでシャアの再来のフロンタルが受けたから
じゃあシロッコもいけるじゃんってシロッコに白羽の矢が当ったんだろうけど
シロッコとシャアじゃ流石に雲泥の差があるよね 血も涙もない俺がネタバレしてやるがヴァルプルギスにはハマーンのパチモンも出てくる 記憶が定かじゃないんだけど新年カスパって前は3ヶ月くらいでリサチケ落ちしなかったかな?
そろそろかと思ってるんだけど勘違いかなあ >>507
カスパガチャ最近またやったからすぐにリサチケ落ちさせるのはやめたんじゃないかな
稼げるとわかりゃこうなるな フロンタルは言動も政策もまともでシナンジュ単独でゼネラルレビルごとジェガン部隊ボコったりと活躍してるから普通にかっこいいやん >>508
そういえば最近のガチャであったなあ
忘れてた
そもそもどれが出るかわからんカスパガチャなんて回ってるんだろうか? 汎用強化が一段落して本当に今月から700強襲のターンは来るのだろうか
バトオペくんユーザーの期待に逆張りするところあるから700支援機のターンが始まりそう オーヴェロンはパージ無しだけどファーヴニルはどうすんだろう
ギャプラン装甲とダブゼモードで別機体か バンシィはもうひとつ射撃武装追加とメインのヒート率を4発は撃てるように
NTDで格闘のモーション変わったり白兵戦付くようにしてほしいな 人の夢とかいてはかない……
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!を眺めるのは全人類の希望なんだ >>515
異議あり!その発言はムジュンしています!
文脈からしてパンツではないものを履いていることは明らかではないか! ライバル機に⭐︎4の座を奪われたSガンダムくんに悲しい過去… 発展機のEX-Sくんも年末の目玉を徳島スペシャルに奪われてる模様 オーヴェロンは星4? ずいぶん間隔早くね? 集金モード全開か? 今日もリサチケのラインナップがクソだな。リック・ドムや陸戦型ジムを交換するやつなんかいねえよ ハイゼンスレイⅡってコンセプト的にはティターンズ版Ex-Sらしいけど参戦するとしたら⭐︎3なんかね 今までの星4が4ヶ月、8ヶ月、2ヶ月と弱体化されてるからオーヴェロンは1ヶ月かな ここのところ毎月星4実装してるし今年は周年後の9月も星4来るかもな >>522
ドラムフレーム版ガブスレイだぞ実は
よく見ると変形前後のパーツ移動が似てる だからあれほどクイックとレートを同タイミングで高コスト宇宙やめろっていってるのに
そっとじ ナイチン強化の余白を作る為に高性能カウンターでスキル1枠使うの見直して運営 何でオーヴェロンのコスト600でジ・Oより低くてジ・Oより強そうなん? バカ運営のよくわからんこだわり(笑)で人多い時に各レート行きたいとこ行けないようにしたせいで今がある、不人気コストなんていつでも行くやついないよバカが死んでくれ~ 聞いたこと無い機体ばっかだなこのゲーム
だからガンエボるんだよ 7年目はないだろうな
割とガチで
運営も明らかに集金スタイルだし 装甲系はともかくLV1よくても2が主体のバトオペで3以上に付けたいオーバーチューンが使われないのはある意味当然なのにそれを強化ってよく考えると笑えるな >>532
こいつ素体だから色々バリエーション出すんだろ ジオだと思った?オヴェロンでしたとか
FA百式改だと思った?オヴェロンでしたとか
メッサーラと思った?オヴェロンでしたとかが見れるのか 間違いないな
バトオペは最強終する
この予言は必ず当たる ガチャゲーにしたせいでメジャー機体はゴミでマイナー機体がクソみたいに強いから何のゲームか分からなくなって本末転倒というね
機体数は無駄に多いのに使えるのはほんのひと握りで下手に出したら味方から嫌な顔されるという >>539
メッサーラでした?だけでも第四形態まであるしね ケンプ出す奴ってレート下げに来てんの?迷惑だからひとしきり死んだら切断してくれない? マイナーつーほどマイナーではないが
無印でもパジムとジムキャ2が暴れてたしな ライバル勝ちして勘違いしてるかもしれないけど絶対に攻めなきゃいけないって時に後ろでチュンチュンしてるだけのイフイエは味方の損害を増やすだけの地雷だからな >>541
普通同じコストかかるなら試作機より制式量産機のほうが強い
時代が進むせいで先代の試作機はどうしてもロートル化するんだから半分はしゃーない
もう半分はガチャのためにインフレさせてるからだがな
同時代ならば後発実装のほうが有利 >>539
ジ・Oとメッサーラは知ってたけどいつの間にかFA百式型のオーヴェロンも居たのか >>538
問題はジ・Oよりコストが低い事だけじゃなくてコストが低い癖に明らかにジ・Oより強そうなとこやねん
それなのにパーツ付けて強化されたオーヴェロンとか650に出たらジ・Oショックで首括っちゃう パガン次第では引きたくないな
ジオが本体で中身はボンデザのガンダムだろ
というか70連確定引きたくない ジ・Oはデブホバーだけどオーヴェロンは細身でおそらく歩行だろうしな ヴァルプルギスEVEは入ってないんだな・・・ハマーンの妹が出てきてキュベレイとファイブスター物語のデザイン合体させたようなかっこいい専用機あるんだよな。
ぶっちゃけヴァルプルギスよりヴァルプルギスEVE先に入れてほしかったわ
もうアナザーだよなwどんどん後付け増えてくな・・・ガンダム正史とはいったい ヴァルプルのタイトル見た時アナザーかと思ったしな…
なんでSteamの更新内容を公式の怪文書に入れてるんだと思ったわ 来週の60連続はなんかあるな
オベロンも見せ球で強襲で人気機体来そう
量ニューFFとかハイゼン2とかかな
シュネーバイスとかでも面白そうだけど 何年も前から連載してる漫画の主役機捕まえて聞いた事無いとか言い出すのただ無知晒してるだけだろ
みっともないな >>559
せやかて工藤
ガンダムエースとか普通知らへんでw ガンダムだけで20年以上やってる漫画雑誌知らんって言われてもなぁ 健常者はアニメ化してないガンダムなんて知らねえんだ ガンダムだからって何でもかんでも追いかけてると思うなよ ジオだと思って襲いに行くと実は強襲オヴェロン
FA百式改だと思って襲いに行くと実は汎用オヴェロン
ギャプランと思って襲いに行くと実は支援ZZが出てくるとか
ヴァルプルギスはそういうシルエットで引っ掛けるメカが出てきたり? >>555
宇宙世紀を題材にした作品はいろいろあるがアニメ化したやつ以外(サンダーボルトはアニメ化したが例外)は基本正史じゃない扱いだぞ
だからあれらはアナザーと同じ 詳しくは知らんけどネットとエクバで知ってるぐらいの知ってる感 2ちゃんねるのガンダムスレまで来といて無知の知(開き直り)はハズいぞ 知らん機体はRAMってればいいだろうに
メジャー機体至高キッズはエクバ2いってもろて どうせネタ切れでサ終に向かうならスパロボからゲシュペンストでも持ってきて 改善したバトオペ3でもベースキャンプ(集会所)とライバルシステムは2の功績として残されてそう ここはガンダムスレじゃなくてバトオペ2のスレだが?
撮り鉄並みに理論破綻した奴だな ブラックライダーで四冠とかすげーと思ったら上手い系配信者だったわキャリーあざっす ネタは切れてるんじゃなくて渋ってるんだよな
バンバンだしてくれんとサ終までにVいかないんだが?無理?そんなー >>570
ガンダム知識について煽っといて
ROMってろをRAMってろって書いちゃう5ch知識の浅さを見せてくのかわいいね バトネクVガン出さずに終わったの思い出して不安になる Gセイバーって化け物過ぎてダメだろw時代的にどこだっけ?外人ガンダムは無茶苦茶になるからなぁ
あ、ネトフリガンダムは期待してるぞ >>578
必要ないだろ
どうせ全て黒歴史として一括りだ 平石くんだか白石くんはすごいよ
ゲームシステム面に対する不満はたしかに解消したよ
グルマ消したり通報改修したりと
でも星4連発とゲームバランス壊しまくって今までの信頼失わせたのはまずいよ なんでジOの次に作ってたのがガンダムタイプなの?
シロッコ実はmk.IIやZ見て内心(やだ格好良い…)とか思ってたの? >>570
オーヴェロンはそのエクバ2にも出てるんだが >>570
無知の知の使い方全く違うぞ
覚えたての言葉を使いたいだけのキッズか? 違ったら悪い、オーヴェロンは彗星の魔女のエアリアルみたくシロッコの人格のってるんだったか?んでパイロットをシロッコで上書きするんだっけ?オカルトガンダムだなよな
シロッコは成仏しとけよって感じだな マッチングの頻繁に起こるクソエラー改善や編成時間を30秒にしたら環境ぶっ壊しまくったことを水に流すよ 宇宙世紀が人気すぎてPSはアナザー反対されたので一応宇宙世紀名乗ってる後付け外伝漫画のよく分からんロボ出します!
アナザーより謎パワー満載のつよつよご都合主義ロボです!!
あのさぁ… >>567
だよな
エンゲージもゲーム内短編アニメーションしてるから正史だよね もう1年戦争限定にしろ
それ以降はバトオペ3かバトネク2でやれ >>589
ガンダムなんて元々オカルトまみれですし マイナー機体出すよりとっととフルコーン、F91、クスィーあたりを出して欲しい。どうせあと一年も持たないんだろ? >>589
死人が魂だけでフェネクス動かしてたし、まあそれくらいはね 未来にアムロの戦闘データだっけバイオ脳みたいなのちゃんと積んでたアマクサくんの立場ないんよ そんなオカルトどころか、「俺がガンダムだ」と思い込んでるやばい奴も出てくるしな、思うと正史もパラレルもアナザーもめちゃくちゃだよな >>600
それは配信開始にタイミング合わせて来そう これまた環境ぶっ壊す気かよ
あのチー牛ディレクターマジでなんなん
強制転倒格闘もってるのに格闘切り替え爆速とかグリモアの敵に不快感与えるシステムとかマジでクソゲーじゃねえか
救いなのは空中戦能力なさそうだからアンクシャで射撃と空中格闘してれば完封できそうなところか
まぁそれも拡散メガ粒子砲一発でアンクシャ落とせそうな性能してたら笑うが >>437
ぶっちゃけんな事言ったらブラックライダーとか鳥ビームとか明らかにおかしいもん既に出まくっておいて何言ってんだって感じのするわ
今のバトオペ2のヘンテコ機体よりガンダムWの機体の方がよほど現実味も重厚感もあるぞ(ゼロカスだけ翼がおかしいけど) 支援砲撃失くしてください
役に立つ支援砲撃は1000回に1回もない 知らない機体だけど
これ600でまた文句言われる機体だろ…
宇宙みた感じだと600ではオーバースペックにしか見えない 600は半分死んでるようなコスト帯だから今更何がきても平気平気 パージもNTDと似た処理で見た目だけパージ分考えてモデリングすりゃ良いだろよ… オーヴェロンだか知らんがアンクシャにかかればゴミクズよガッハッハ
ところでオーヴェロンとかよく知らんのですけど、なんでタイタニアは実装されんのです? とりあえず羽虫どもを落とせるならいい機体だけど
2種格闘の近接汎用みたいだから大して強くなさそうだ 主:Sビームライフル
ノンチャよろけ、チャージで2連発よろけ
格:ビームサーベル
N切り上げ、下振り上げてから袈裟斬り
下の発生が微妙に遅そう?
副:バルカン
副:ヒートシザース
連撃は無い?ダウン属性かもしれんが武器紹介では踏み込みがあったから下格かもしれんし不明
副:拡散メガ粒子砲
スラ撃ち可能、2連射
副:ゲロビ
発射時停止、よろけかバンシィ系の蓄積型、多分4ヒット
新スキル
格闘最適化
格闘→格闘の切替高速化
グリモア白
体力一定以下で自動発動、ピキーンでリアクション無効
発動後「一定範囲の敵に対し格闘鈍化、スラスピ低下のデバフ」「自分に対し一定時間の格闘攻撃力増加、格闘被ダメ軽減、格闘リアクション軽減のバフ」を付与
グリモア白で不愉快な気分にさせられる以外は
そこまで暴れない気もする
格闘型量ZZじゃねこれ オーヴェロン興味無いしメッサーに使いすぎて70連分のトークンもないがヒートシザースにはめっちゃ惹かれるものがある ヴァルプルギス機体が来たって事はディマーテル来るか? 2ヶ月ぶりにIP使ったけどやべぇわファンネルゴミカス過ぎんだろバルギルの味を知っちゃったからストレスがヤバい
挟撃パーンから追従ピュンピュンでスムーズに繋がってマニュでもダメコンでもあっさり解決するあの快適さと比べて劣悪すぎる オリジン、閃ハサ、ユニコーン、F91
今後控えてる機体がとっ散らかってなんか不安になってくる 500でイフリートイェーガー居たら負けるわ
中継取らない強襲もスルー支援機より後ろにいる ところでGジェネ機体の弾薬まだあるのに他Gジェネ機体の追加はまだですか?
Gジェネより新しい作品出す前にGジェネ作品の機体全部出せよ 新機体で環境変えれるんですか?って言うけど公式動画だとしょぼそうなのに実際はぶっ壊れだったってのがぶっ壊れ来る時のパターンだからなぁ…
それこそアンクシャもそうじゃん 新機体で環境変えるのはまあ良いとして、いの一番に壊れ汎用投入すんのはやめろっていう
強襲支援ならメタ機体にスポットが当たるが、汎用だとコイツだけで良いになりやすいんだよ Aフラごときが宇宙汎用でジムⅡ乗って何かできんのかよ?
おとなしく駒かリックドム乗っとけって クシャ強化時にイリアザク推すやつなんか大量にいたよな
あの時点の汎用すら掻い潜って殴りに行くの大変で、横で近づかなくてもさっさとぶっ壊してく福νとシナスタがいたのにな 高コストは強襲も射撃戦の時代だもんな
さすがにナイチンとバンシィは強化されるよな >>623
汎用しかまともに使えないキャリーされ奴が多いからな
汎用ばかり頭のおかしな機体が出るのはゲームバランスや面白さなんかより馬鹿なユーザーから集金する事が優先される方向性に舵を取った証拠だろう
バンナムはダメになる一方だな オベロンは新スキルがすでに残念
格闘寄りの機体だろうしこのスキルじゃ600のフライト射撃環境変えられるとは思えない
おまけにパガン直後
実は射撃もクソ強い全能機でしたって可能性も低い パガンとも今日が終わったらお別れか
武装が普通に強くてスピード145旋回94の機体が居ないバトオペとか考えられないよ😭 グリモア白って発動中はアンカー食らっても普通のよろけになるって事? 星4発表来てたのか…
でも去年の秋頃から年末にかけても露骨に星4増えてたけど
なんか今年の星4実装ペースもどんどんどんどん早めてない…?
ただでさえ今年は変なステップアップや有料機体多い印象あるのに集金圧強すぎて…
ゼクツヴァイ 3.2
アトラス 3.30
FFサザビー 5.25
パガン 2.20
νHWS 3.28
オーヴェ 4.25 グリモアの効果の一定時間がどれくらいになるのかにもよるな
近接よりだとハイゼンスレイあたりと被ることになるがフル改修したハイゼンスレイよりも明確に強い部分があれば良いがどうだろうな >>633
一昨年とかはもっと多くなかったか?
三月2機4月クシャ5月か6月にシナンジュだっけ >>621
んな事言ったらTVシリーズからでもまだ出てない機体いますよ
ゲゼとキャトルって言うんですけど 汎用も強襲も射撃性能上がったり高台へのアクセスが早くなってんのに支援が貰えたのってなんちゃって回避くらいなのがなあ
射程を伸ばしたとしてもステージの広さや障害物とかを考慮すると500とか600あれば十分だよね
なんなら汎用だと射程500とかの武装もってるやつも普通にいるから支援居るか?ってなるよね >>584
そもそもグルマも普通にグルマ見えるようにして参加不参加の設定可能にするのが正しい改善なのに雑消ししたせいでまたユーザー同士がいらん揉め方して結局クイマやシチュで無駄なストレスに漬けられてるし
通報改修にしたってそもそも元がありえない作りなだけであんなもん最初からやってて当たり前レベルな上にどうせ今後も金欲しさにまともに機能させないでしょ感が強すぎるから改善てほどでもないのがまた…
>>636
一昨年は3月に2機でクシャは6月やね… クソエアプのアナザーガイジにレスする奴まだいんのかよ
まとめて消えてくれ >>629
なんで壊れはどいつもこいつも汎用ばっかやねんと思ったらそこも集金が絡んでたの…
たしかに枠の限られる強襲や支援じゃ売上も落ちるし集金バリバリを優先するなら汎用ゲーに致しますわな… 最近は汎用ばかり強いけど、2強襲編成でもいいと思うがな。頑なに131編成にこだわる人がいる パガンしんだら500でいこう、どうしてもというなら401 パフェガンは何を思ってあの性能で出したんだろう
グフ飛行試験型とかメタスなんかは新要素込みだからまだ調整不足の理由も分かるけど
アイツの場合はディフェンシブショット抜きでも本体スペックと武装性能狂ってんだよな そういやアシハヤクナールLv2はもうでないんだろうか パガンがどういう弱体化を受けるか、手触り変えないなら耐久大幅ダウン(シールド耐久 蓄積無効含む)+ゴミ火力化か? オバチュ系の使用スロット低下で高レベル機体の勝率また上がるな
使用率低いから使用スロット下げますじゃねーよアホか 500って今何が強いん?
各兵科で2機くらい教えてちょ 使用率低いのは高レベル機体がポンコツが多いのと
フル改修前提(使える機体はだいたい☆2以上でチケなし)
普及率が低いとかそういった理由とか考えて欲しいわ >>651
・ディフェンシブの蓄積無効削除、被ダメ減削除
・下格の緩衝材無視削除
・攻撃補正or武器威力減
・HP大幅減
・バズは1発打ち切りリロード
手触り変えないならこんな感じか?こんな念入りに殺しに来る事は無いだろうけどな。 そもそも手触り変わらない弱体がそもそも無理あるわい ディフェンシブと火力の下方だけで様子見てくれんかな🥺 500といえば密林ロトは害悪通り越してバグってるレベルだから何とかしたほうがいいと思う >>653
強襲
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
ティターニア
高機動型ゲルググ(GK)
汎用
ギラ・ドーガ
ガザG
ズサ[袖付き仕様]
支援
ガルスK
ズサ
ロト
あたりじゃないかな >>656
ディフェンシブとHPと緩衝材無視くらいかなぁと思いながら(2度とツラを見せるなという)願望を書いた😋 グリモアは範囲が100mくらいだったらぎりぎり許せるかもしれん TR5は全然やれるとはいえデブなせいでキツいから入れないって奴等もいるのは分かる デブ機体はそれだけで弱い要素だからな、デブとホバーはダメだ とはいえTR5ってフィルモ積んでホバーの滑りと下格のダッシュを生かした胡散臭い起動で戦う機体だからなぁ…
あいつに関してはホバーはメリットなんだよね 最近のデブホバーって基本その不利分込みでやれるように性能盛られてるから
特にTR5とかに対してデブでキツいは機体じゃなく使い手の問題だな ただでさえ小さくて変形すりゃ見づらいロトにステルスまで付けた意味がわからん
それなら武装ゴミにするか超近距離にしろよって思うけどバンナムだからなぁ… TR-5の格闘はホバーで良かった!ってごっつぁんヒットが結構あるのに
Sガンの格闘は当たんねぇえええ!ってなるのはなんでなんでろう
別にモーションが悪そうにも見えないのにSガン でもデブだからって固くてマニュとダメコンも持ってるみたいになるとすぐクソゲーになるし…… >>672
捕まえたらワンコンだし変形体当たりが無いからまぁ許されてるかな ツヴァイはあのミサイルだけで食ってたのにそれを取り上げただけのナーフしたのがいけないんよ
他武装をあげるバフも両方やって総合的にはマイルドなナーフにしなきゃあかんかった >>654
さすがに使用者数/天井まで回した愚か者数で計算してると思うぞ ここの運営はバランス調整であれ上げる代わりにこれ下げますなんて普通な事しないからな。上げるだけ。下げるだけ。 ツヴァイはあれで勝率5割あるんだから
手のつけようがないってのが正直なところ
使い手の不満はどもならん ロト相手にしてるとたまに足元でピストン運動始める人居るな
ロト自体に体当たり無くてその動きに笑えはするけど
変形タンク慣れしてる人ってことでもあるから割と厄介な相手でもある >>675
ほとんどの支援機は強襲に捕まったらワンコンなんだからそこは他より劣ってる点にならなくないか
耐えられるのはノーミーデスとギリでザメルがいけるかどうか程度でしょ ツヴァイはオバフィの時間を1分にすれば強くなる
ヘイトが高い壁という役割を持ちながら火力を出せる元の位置に戻れるし クソデカ機体の調整難しいんだろうな。ツヴァイとかナイチン見てると パガンみたいなミスっても回避3でカバーして続けてアド取れるようなアホ機体乗ってたら下手になる一方だろ
スラ管理ですら雑でもカサカサでカバーできるし
がっちり下方頼むぞ
色々使えて楽しかった550をさっさと返すんだ
あとパガン調整した奴後世の為にも今クビにしろ >>680
強タンやってた頃の癖が抜けんから許して パガン死んだとて色々使えた550とか別にかえってはこねーと思う TR5はポテンシャルはあるけども袖ズサと高ケンプが厄介だなと 個人的には産廃レベルにナーフして欲しいけどなパガン、側を被せただけで超性能とか意味不明過ぎるんだよ、拾い物のはずの盾もオーパーツレベルだしゲムカモフレベルで良いだろ >>684
デカイ機体もそうだけどゼフィや百式みたいな武装とがシンプルな機体も調整し難いんだろうなって思う パガンなんてディフェンシブショットなんて無くても普通にやっていける性能持ってるよな。無くしたら手触りまるっきり変わってしまうけど >>692
百式はBRとバズと散弾の三種射撃と二種格闘とチャー格とフラップと回避3もらえたらまともにやれると思うよ 明日のパガン調整楽しみだな
ガッツリいかれて課金した人の返金騒動か日和った微妙ナーフで未所持の文句の嵐か
どちらに転んでもスレ的には美味しいな ゼフィも百式もコスト帯で低めのスラスピが上がらないのは何なんだろうな
百式なんか見るからに機動性に寄せた機体なのに歩きだけ早くして謎にカチカチにしてるし 別に武装がシンプルな機体の調整が難しいとは思えないしガンダムMk-2とかヘイズル改なんかは登場してしばらく環境機だったじゃん
そもそもクソデカ機体は食らい判定のデメリットとトレードオフの性能を持たせるにあたっての調整が難しいって話であって武装がシンプルなのとは全然違う話だろ マーク2の全盛期なんてみんな武装シンプルだったしあの時代なら即よろけBRと高火力格闘だけでやっていけた >>696
手触り変えないとか余計なこと言ったせいでどんな修正しても叩かれるだけだろうな
修正した時点で課金者からは非難されるし手触り変えたら叩かれるし、弱すぎたらガチャ回した奴らから叩かされる
運営ザマァとしか思えん話だけどね、コスト100詐欺ってる機体だし ほんま手触り変えないの一言は余計だったな、速度 武装切り替え 旋回 等々全部手触り感だしな、アホやなとしか思えん バランス無視して加速する集金
完全なサ終ムーブ
バトオペ終了後の移住先見つけようぜ ガンダムで気楽にブンドドできるゲームのみが移住先になる 結局変わりのないゲームだから
あぐらかいてるところは大いにある 宇宙世紀おじさんはUCエンゲージ
ガンゲーおじさんはガンブレ4
くらいしかもう移住先がない >>703
ないんだよなぁ
たまにドムトロ乗るけどこのゲームにしかないよあの挙動は
ほんとすき グリモアは初期NTDみたいに射程300だか200で効果時間30sとかいう壊れになる可能性がある わりとどのゲームでもだけどスレ住人って思考が固着して結局辞めない理由だけを並べ立てるよね
そして延々と文句と怨嗟を吐き続けるモンスターになっちゃうの
この現象なんなんだろ? ガンブレ4はβやった感じ3からの正統進化だったしBB戦士の組み換えも出来るみたいだしでかなり期待してる
俺ガン複数並べてジオラマ作って写真とかもう沼ってレベルじゃねーぞ 去年は5月末に福サザで6月末に福ニュー来て5周年hiνナイチンだったけど
もしかして今年は4月5月6月って星4ガチャ連発して6周年に突入するのか? ネットはコミュニティ選べる分偏った情報しか入ってこない上に
リアルの会話みたいに間違いを正してくれる人が居ないまま思考が固まっちゃうから
ここに限らずSNSでも問題化され始めてるよ オーヴェロン不快スキル持ちで今度は600が死にコストになるんかね
グリモア白はまともな方の調整担当がやってたら大丈夫かもしれんが頭おかしい方が担当してたら初期ユニバンやパガンの再来だだろうな
HP低下で自動発動、転倒タックル以外の格闘へのリアクション低減、敵格闘スラ移動への範囲デバフって嫌な予感しかしない
で、自分は格闘切り替えUPスキル持ちだし、他の前衛壊滅させたいんか?
650ならカッチカチ壁前衛のグスタフカールとかいるからまだ分かるがよりによって600に突っ込むのか オーヴェロンは設定的にも650でいいと思うんだけどなあ
まあその手の話するとTR-6がマラサイとかガルバルディβと同じコスト帯に放り込まれてるのが一番異常なんだけども アンクシャとオーヴェロンで怪獣大戦争で良いよ、もう600と550は見捨ててるし今の所はオーヴェロン引くつもりも無い、シロッコ大嫌いだし見捨てたコストに隔離しててくれ 確かに限界集落化してる5chより遥かに母数が多いSNSの方が見るか >>715
TR-6を450に追加したもんだから派生機来るかと思ったら全く来ねーしな オーヴェロンがパガン宜しく前線汎用として完璧すぎて飛んでるだけのアンクシャすらイラネになるかもな 気が触れて半年ぐらい延々TR-6のバリエーション機を擦り続ける運営はちょっと見てみたいかも 格闘強襲がオーヴェロンに攻撃すること自体がデメリットモリモリとかヤバくね >>721
強襲からの「汎用機を頼む」が熱くなるな 対戦ゲーなんだから個人的には星4なんてハイリスクハイリターンの限界性能高い機体で良いのにな
ローリスクハイリターンのお手軽機体なんてシングルプレイのゲームで良いのにな デバフはNTDで色々失敗したのにまたやるのかって感じはする
反省して抑えめにするならいいんだけどね しかもこっちはサイコミュ兵器とか限定されてないからな
レーダー障害やステルスみたいなユーザを不快にさせるデバフスキルはやめろ メタスで失敗したのに性懲りも無くパガンに切り替え爆速捏造バズ持たせた開発だぞ
メタスで失敗したのに性懲りも無く誰も落とせない飛行変形機のアンクシャ実装した開発だぞ ○○を頼むを入れたことのない自分がついに汎用機を頼むを入れるときがきたか… グリモワは絶対にクソなのがわかりきってるのに効果時間長かったら終わるわ
スラスピにも影響がある範囲トリモチが15秒とかあったら地獄間違いなし ガチャゲーのSSRとかRのランク分けのように星の数が強さに比例してないのはほんま謎
かと言って星1ガチャ実装がほぼないし単に集金Lvの指標なのかな
星4は集金ノルマが高いから限定カスパ付けてノルマ超え狙おうとか思ってそう 実際の所メッサーラの方が蓄積値多く与えないと落とせないはずなんだよな パフェガンのバズーカ、一つ上の量産型ν(1.77秒)を越えて切り替え1秒なの意味わかんなくて好き
なんなら3つ上のシナンジュ(1.75秒)とかνガンダム(1.25秒)より早いあたり狂ってて笑う >>726
過去の壊れの分析とかできてねーんだろ、数字だけ見て分析してねーから同じこと繰り返す
ゲーム業界全体に言える事だけど同社内ですらノウハウ蓄積しなさすぎだろ パガンの性能は意図的だろ、理由は知らんがインフレインフレでガチャ回させようと必死。後でナーフしても返金にならんしな
ぶっちゃけサ終計画出てるんじゃね さぁ~て、今週のトルオペ新機体は~?
ガンタンク(脚付き仕様) >>733
てことは命中率悪い俺等の責任でもあるか~ >>734
他に受け皿無いのにサ終してもバンナムにもBBにも得が無い
つっても仮に3作っても俺はもうやらんだろうけど 動画だとグリモアされたZ2 の下格が物凄いモッサリして見える >>740
どうせ俺たちは触るって、課金するかどうかは置いといて
バトオペ3はバトオペグラで50vs50ってだけでもやりたくなるでしょ? エンゲージに続いてエクバの宣伝までさせられてる
ガンダムにあぐらかいてダメになったゲームの後始末をバトオペ2であぐらかくことによって回収しようとした結果、パガンみたいのが生まれたんだな
無能&無能 汎用機を頼むはいれてないわ
強襲乗ってる時は支援機を止める使えばいいし 同社他ゲームの宣伝は1年目あたりからGジェネだったかの広告ムービー流してたし今やりだしたことじゃなくね?
強制的に流されるから不満は出てたけど(不満度合いがマジョリティかマイノリティかはわからん) エクバみたいに壊れ出してもちゃんと下方して勝率もちゃんと提示するクリーンでまともな運営だったらなぁ…
伸びないガンダムゲーはどこも運営の頭が悪い、性能に慎重で下方の動き早かった初期はよかったけど今は昔の評判で食ってるだけのサ終適正ゴミゲー バトオペ2史上最強機体のパガンに乗れるのも今日までか エクバ運営がまともとか外野サイドから見た感想だな
まぁどこのゲームもやってりゃそんな感想を持つことはない >>746
パガンはTBなんでエクバやUCエンゲは関係ないんや、調整力がうんこなだけや まだまだサ終に向けてぶっ壊れ機体出すでしょ。フルコーンとか神コーンあたりでまたやるよ。バトネクで前科あるしな エクバ運営がまともとか言ってる奴がバトオペ運営批判してるのなんのギャグ? このスレで運営に対して謎イキリかましてる人って運営とか比較にならんレベルで頭酷いのしか居ないから
ゲーム内の話してる時には現れないくせに勢いが落ち着いたあたりてサ終パガンと定型文連呼しだすから
スレ内文章ラーニングしてオウム返ししてるだけでバトオペやってるかすら怪しいぞ 勝てなくてもいいけど中継守るくらいはしてほしいんですけど利敵か? >>749
今のオバブ運営にたいして多くのプレイヤーは過去最低と評価してるぞ 最近は汎用上げ凄いしパガンナーフと同時にオーヴェロンが第2のパガンになったらもう笑うしかないな
乗り換え先を用意しつつパガンにはゴリゴリのお仕置きかましてきそう まだだ、まだバトオペ運営には伝家の宝刀転倒射撃が残ってる 完全無欠の後衛機体X2改が修正されたと思ったら無印初期ケルディム並の理不尽メイン持ってきたファラクトを実装するゲームのスタッフが神運営かあ…
独特の感性をお持ちなんですね! パフェガン弱体にウキウキしてる人多いけどブッ壊れ機体が550最強機体にランクダウンするだけだぞ この期に及んで550出たい人は壊れから環境程度になってくれれば腕でどうにかできる算段があるんだろう
まぁあと強いから乗ってるけど正直パガンは性に合わない人とか、俺は550はしばらく様子見だなぁ >>696
Steam板の実装が同日だから
おもったほど弱体化されなさそう
倉庫の置物レベルまでボコボコにしてほしいが >>764
それにパガン弱体化するとコミュドーガとエンゲガンダムが飛び抜けてるからここはここでバランス取れてないのがね
マジでパガンは要らんハードル作ってしまった そういや俺エンゲ出たんだったわ、フリーで試乗しかしてねーから忘れてた
で、エンゲの本修正も明日か 射撃で吹っ飛び強制ダウンこないかなー
スラダッシュだけでラムアタックできる推進力半端ない強襲MSこないかなー
(TR5のシールドブースターあるけど) 550どうせギラサイゲェジゲーで支援が罰ゲームになるの目に見えてるからいいわ、あいつらいて仕事できる支援いねえだろ VSシリーズはパフェガンが可愛く見えるほどぶっ壊れやコスト詐欺だらけだからな >>769
まだ修正されてなかったのか
先週すり抜けて来たから使えば良かった 550はコンロイもなかなか壊れてるし
汎用はギラ改もけっこうやってるんよ
ゼフィくんn下n下入るようにしてくれても良くない? 汎用機のパガンが大暴れしてるのに
550に投入されたのが強襲機の2機なのは何故なんだい?
パガンの前に実装したのも強襲機体
パガンの実装前にはこいつらの性能も含めて検討したはずだろうに何故?
パガンをあの性能で出せた理由もわからん
疑問が多過ぎてわからん ギラ改+パガンか支援入りで択になるぐらいにはなるかもね
>>773
仮修正はされてるからレイド下格の壊れダメージはもうでてないよ レートで全く使われないレベルまでナーフされたのはあんまり見ないな
汎用だとグフ飛行試験型とキュベレイとBD3号機は覚えてるが他はなんだかんだで生き残ってる印象ある 弱体化に合わせてインフレについていけなくなったリ・ガズィもs-レートではなかなか見ないよ
ez8もね アクトザクとかユニコとか
ユニコは今は使えなくはない(強いとは言ってない)、アクトはもう戻ってこないんだ 最近支援機の射程短くしてくる傾向は何なん?支援の射程より汎用の射程を短くしろよ、汎用に400以上の射程をポンポン渡して支援は350とかバカじゃねーの?なら支援にもマニュ ダメコン バランサー 回避に汎用同等の足回り寄越せ、何でもかんでも汎用に与えるんじゃねーよ 射程は昔の支援機の方が長い傾向にあるの本当に意味不明だし汎用はめちゃくちゃ長くなってるの理解出来ない
支援機の射程が短いなら短いなりに性能高いならともかくそうでもないし >>775
パガンを止めてしまう支援機出したら他の汎用が死んでしまうから
ならばパガンを突破して支援潰せる強い強襲出せばバランスが取れるかもって運営は考えた… ちょっとゲェジ乗ってみた
A+ガイジ「支援機を頼む」
んん?相手パフェガンしかいなんだが?ww >>784
まぁ普通にロトでパガンボコれたんで強襲強化は要らんかったな
爆風万歳、変形タンク万歳よ 緩衝材あっても貫通してくるから高機動小ヒットボックスぐらいしか対処法ないしな
掴まったら?諦めて下さい 支援機を頼むって煽り文として定形過ぎてとりあえず俺を勝たせろ下手くそどもって言いたい時に使ってるんだろうね こっち3強襲で相手のプロスタが前線近くで気持ちよくミサイル発射し続けてた試合で支援機を頼むした俺は悪くないと思う >>579
諧謔もわからないんだね
学が無いって悲しいね 取り敢えず強襲に全ての責任を押し付けておけば自分は悪くないと思い込めるからな >>787
むしろ無闇に強襲強化されたら
支援が死滅しちゃって
別方向でパフェガン強化になる可能性も微レ存
まあ明日の下方次第ではあるが 目の前の敵(強襲、汎用)しか見えてない強襲乗りって居るからね
その手のやつはチャットもミニマップも見てないから支援頼む打ってもほぼ意味ないけどね
支援乗ってる時に対面の強襲がそれだと勝ったなグフフってなる、一人で合計点半分ぐらい献上してくる敵強襲とか まあ550だったからロトの可能性もあったから支援機を頼まれたから探しちまったよ
いやいや全然いねぇじゃんw
リザルト見てもパフェ4とグラウだったわと
当然こっちにも支援機はいない
ガイジが発狂してただけという 支援やステルス偽装兵うんぬんのチャットには数秒間でいいからカメラのようなスポット機能付けるだけで有用になるのにな ほぼ汎用乗るから強襲が前ブーについて行くのと支援がおそわれてたら助けるよう心掛けてるけど目の前の敵しか見れないことの方が多いかなあ 誰がどう考えても耐実と耐ビのバリューがまるで違うのに耐性値の合計で耐性値の基準を決めるボケナスがいるんよな開発に
だからただ耐格が低くて足の遅いバカみたいに脆い支援機っていう棺桶が出来上がるんよな
ザク4とか一部最近の支援はやっと硬くなったけど射程が取り上げられてるのもいる >>795
よく見もせずにビーライ撃ってるグラウを支援と見間違えたんだろな
にしてもパガン4はきつすぎるw A+が強襲乗ってればほぼ確実に支援狙わず目の前の敵しか見えてない、つうかカンストとそれ以外に著しく差がある
支援乗ってても感じるわ、隙見せりゃ一瞬で向かってくる奴と試合中一回も来ないやつ
数回寝かせりゃ支援から逃げる雑魚強襲すら居るしな 汎用と支援は最悪バカでもいいけど強襲はほんと戦況読めるやつが乗らんの駄目よな
なんで俺は外人が強襲乗ったときは抜けさせてもらってる、なんであいつら糞機体で即決すんのかねw 強襲乗る時は汎用から支援気を頼むされても耐える忍耐が必要だったりする
突っ込んだら即溶けで枚数不利になるから堪えるってのは大事よ
無理な時は無理だからな
まぁここら辺はすぐ支援機を頼む連呼する汎用機が悪いっちゃ悪いんだが 歩行やスラ速に優れ動かすストレスが少ないからやろな 250の峡谷なんて強襲必須なんだけどマジで詰んでるからやりたくない 勝ちたいなら強襲はチームで一番上手いやつが乗らんとあかんよ。 宇宙なら強襲どんどん乗っていいぞ
ただし敵汎用にタイマンで負けるな 250峡谷なんて100%水ザクいるし、そこでアッグガイが活躍できるイメージなんて全くわかない 屈指の調整回数を誇るジムストライカーだけど改のほうは全然なんだな
宇宙の350汎用に対してだいぶ情けない気がするけど つうか250なんてもう何か月も出てない気がする
シチュのハズレ枠で乗るぐらいだ アッグガイはバズ汎しゃぶってるから
水ザクで染まることはそうそう無いし割と好き放題やっとるぞ >>806
水ザクにボコボコにされるので言うほど無双でもない >>811
素ズゴとかに比べたらそこまでじゃないけどな
それよりスト改地上に降ろしてくれよ スト改は連結の縦斬りと宇宙機動が噛み合いすぎてな
350でよく見るインカスは回避無いから連結N引掛けからの増長ディレイサベN下二刀下でワンコンできちゃうし
なんなら400のギードムも回避無いから同じ流れでワンコンできる
宇宙レート荒稼ぎの相方だった 宇宙350汎用の環境機ってザクシュトゥッツァーじゃないのか オーヴェロン「パフェガンとか酷かったらしいが600は俺が蹂躙する」
お前ら「運営って本当何も考えてないよな、脳みそ使ってるのか?」 スラ打ち拡散メガ粒子砲ってパフェガンと同じじゃねーか、マジで馬鹿だな そういや250は水ザクいたな……
>>819
運営「環境破壊は気持ちいいぞい」 格闘兵装高速切り替え即時使用ももうぶっ壊れだしパフェガンで何も学習してしないよな 600は量ZZがスラ撃ち拡散既にあるしパフェはただのスラ撃ちビーライだし色々突っ込み所ある 色々おるがスラ撃ちでもそうでなくても拡散メガ粒子砲機体は大抵害悪だな
サザビーくらいかなんやかんや言われてたのは、まあそのサザビーも今じゃ強機体だけど 高速機動射撃常時使えるってなったらあれだけどスラ撃ちよろけはまあそれなりにあるしな 弱体予定機体だしぶっ壊れカスパ付けて引かせるきだな
ユーザー側は初めにちゃんと調整して出して欲しいが大多数だと思うのに、何考えてるんだろうな 捨て売りの段階に入ってるのは誰の目から見ても明らかだしまあ パガンでやりすぎて修正待ってるところにあれ見せられて新機体楽しみって言える程運営を信用できてないわ 新機体より毎月の機体調整の方が楽しみまである。特に今回はパガンが絡んでるしな。 パガンナーフしても550のバランスは悪いまま。今度は強襲が溢れるよ >>827
ケンプより鈍足だし緊急回避どころか強制噴射すらないし即よろけもフルチャと足止めて撃つビーキャしかないし似ても似つかないんだが 運営なんてβの意見ガン無視のサービス開始直後からもうずっとアカンって思ってるけど
それはそれとして星4は回す(なお5/1まで待つ) オベ対して強そうじゃないけどデバフと格闘耐性つうゴミ要素持ってるの本当にいらねーわ
マジでこのゲーム燃焼以外のデバフはつまらん要素でしか無いわ コマLAはいっそ格闘特化積んでHP9500の趣を楽しむのも乙 ちょっと目離したらデルタカイナラCBのゴミ編成にされた、病気持ちばっかりこっちに寄越すガイジ振り分けAI作ったやつを殺しまーす エクバは別にプレイヤーがガチャ回して機体ゲットするわけでもないからナーフするべきと思ったら躊躇なく出来るはずなのよね
バトオペよりそこは全く気兼ね無いはず
なのに別に評価されてないからな パガンは死ななければいけないが試験型は殺せる程度で死んで貰わないと困るのがな
道連れで程々の弱体食らってくれたら平和なんだが いやエクバは1プレイ毎に課金してるじゃん・・・
何を比較したいんだね ジムスト「昔はな300強襲は即よろけなしのHP9000でやってたんじゃよ👴甘えるんでない」 >>825
ドーベンはマニュあっても射撃戦に弱かったり射撃戦多少できてもマニュない機体とか多い時代だったからな
今だとすぐ蓄積取られるし耐久が低すぎるし(その他もろもろ)で誰でも使える機体じゃなくなってる
と思う 支援一択ガイジが毎回2人か3人いるからレートが25分経っても始まらん
なんでこいつらは譲るっていう脳が無いんや とうとうオレ様の無課金パガンが弱体化か
パガンのお陰で戦績たんまり稼がせてもらったから文句はないぜ
これでパガン持ち全員にトークン返金きたら大儲けだわwww
頼むよ運営チャン! >>843
最初期の強襲は蓄積すらロクに取れないわ、機動力も汎用とどっこいかスラ量の分劣ってるわで酷かったな… エクバでヴェルティゴが1週間そこらでナーフされてたことがあったが
同じタイミングにセガのゲームでは新規追加の目玉武将3体が一週間でナーフされてたんだわ
エクバみたいな誰でも使える新機体じゃなくバトオペみたいなランダム排出制でな 辞めてる間に量ニューや白Z来てたのか…やらかしたわ ブロックしてる奴2人いたけど無視してチーム編成に進んだら少将Aプラスアイザックが2人して即決してて吐き気した >>847
もっとちゃんとしたPvPならともかくこんなガバガバキャラゲーで戦績を誇るとかもうだいぶうわぁとしか思われないからやめた方がいいよ
人気タイトルに寄生してどうにかやってるだけなのに最近は集金やばすぎてこのままどんどん評価落としてく一方だろうし アイザックマン、ギラ重マン、デルガンマン、スパガンマン
この辺のキチガイ率の高さってなんなんだろ オーヴェロンも壊れ性能で出してしばらくしたらナーフだろ
最近ずっとこのパターン >>849
強襲は回避ないけどマニュ使って接近してね!
ガンキャ「マニュ怖いなぁ怖いなぁキャノンあててとめとこ」 昔の自分を信じて赤文字が対面の場合に出撃すると大体途中から相手がFF始めたり切断したりしてる >>856
旧ザク「どっちも無いんだがどうしろと」 明日ナーフされるけどさ
結局パガンの対策分かったヤツ誰か居るか?
勿論パガンをぶつける以外で よろけを取れる頻度が少ない支援機は基本的にはゴミだってことを何故理解できないんだろうか >>859
運営「その代わり即ヨロケもってるだろぉ!?甘ったれんな!」
こういう考えまじで持ってても不思議じゃなかったからなw >>855
バトオペユーザーはそこまでやっても何があっても公式絶対全肯定するやろと思ってめっちゃくちゃ舐められてるんだろうな しゃーないNTD対策も啓蒙低い俺にはわからんかった >>854
いつまでも喚いてる奴もキチガイなんだから仲良くしろよ 待って
ずっと壊れ機体出し続ければいいんじゃないか? パフェガンチャフ無くなったらギラ改が目立ってしまうな ギラ改ってパフェいなきゃ強めだけどギラコミュに何にもできないよな あ、敵にマーク2だこりゃ余裕だなw
と思ったら味方にもいたよ… >>869
いまだにバトオペに残ってる人たちとか実際こうだからな…
なんも言い返せんわ
ある日あっさりサ終する日まで残り少ない希少な養分としてなんちゃってガンダムの虚無集金ゲーに時間も金も吸われ続けるだけ
353 それも名無しだ (スップ Sd5a-VuuR [1.75.227.71]) sage 2024/04/13(土) 09:26:15.72 ID:0/+cjodnd
まぁ運営はバトオペユーザーとか何しても次の週にはすべて忘れて何も考えずガチャ引くだろとしか思ってなさそう
543 それも名無しだ (スップ Sdba-VuuR [49.97.13.246]) sage 2024/04/13(土) 18:58:33.98 ID:/DqwqTiEd
バトオペユーザーってなんかあっても基本的に次の週にはすべて忘れてガチャ引いてるから多少殿様商売しても問題ないんだろうな
969 それも名無しだ (ワッチョイ 0bb7-QQce [113.149.62.217]) sage 2024/04/14(日) 10:06:52.82 ID:XfKplI2E0
>>963
てかまだ残ってるようなユーザーは何しても課金し続けると思ってるんだろう
実際そうだろうし どうせ明日の半額10連あたりで弱体化済みのパガン当たるんだろ、知ってるんだ俺
メタスもユニコーンもツヴァイも全部全盛期は指を加えて見てるだけで弱体化後にいつも来るんだ、しかも弱体化後結構すぐに バルカン全部アッパーしてくれないかな
後発バルカン強すぎるし全部よろけ値最低4あってええやろ 強い弱いより好きな機体引くのが一番だよな
どうせ修正されるんだし >>876
5000回くらい回して1回くるかどうかだから安心しろ バトオペの本質はMSシミュレーターであり、おまけで対戦もできるんだよ 人気アニメからテキトーなロボ引っ張ってきてまともなテストもしないでゲームにぶちこむだけでファンがじゃぶじゃぶお金貢いでくれるんだから凄いよな
ゲーム部分のアプデなんてやってないも同然の手抜き感だし 嫌いなものから距離を取らない人が一番アレなんですけどね もうろくにやってないし前々から危惧してた地獄っぷりが着実に進行してる今の環境を遠目に見ながらスレに雑にレスしていくのは好きだし楽しいよ🥺 訓練でもらえる報酬が変わってるな。ゲルググmよりリゲルグがほしかったぜ >>842
いや機体を金払って入手してるわけじゃねえから何かしらナーフされたとしてそれを損したと捉えるプレイヤーはいねえだろ
その点でバトオペよりナーフ調整に抵抗は殆ど無いはずってこと クイックの集団捨てゲーウザすぎだろ
こういうことする連中がかなりの数いるからグルマは表示しなきゃダメなんだよ
野良なら1人捨てゲーするゴミがいてもほかはまともにやってくれるから良いけど3人とか4人で仲良く捨てゲーするゴミチームに巻き込まれるとほんまに苦痛 グルマ嫌われてるのはっきりしたんだからクイックでも表示すりゃいいのにな ロトから逃げるパガンの姿は健康に良い
環境から消えるまで擦り続けるからな ちゃんとグルマを見えるようにして参加不参加の設定も可能にするのが正しい改善なのに
グルレを雑に消しただけで神運営扱いして持ち上げてたユーザーさんサイドにも問題はある グルマ専用マッチ作ってやれば良かったのにとは思う
野良が巻き込まれない分には誰も文句無いんだし そもそもグルレ実装決めたときにアンケートすらせず決定したこと自体が間違いだし
それを実際にアンケ取ったらグルレ否定が多かったから消しましたまで選んだのも全部開発だからねぇ
最初の決め方が間違ってるからそれをユーザーも悪いってなってもな、グルレ決めた当時のユーザーだけじゃないから知らない人もアンケ入れてたかもしれんが 抜けられたら困るのでグルマンズ表示は隠しますってのが最高にガイジムーブだったわ 結局野良を巻き込まないグルマはクランマッチみたいに時期を限定しないとそうそうマッチングしないから
クイマで追加人員ありでやらないと機能として成立しないんでしょ >>860
パガンなんてクインマンサかサイコガンダムで叩き潰せば余裕 ぶっ壊れから環境に格下げあるかなぐらいの期待ぐらいはしとけ
インフレならともかくナーフで産廃になるのは絶対無い その昔ヘイトを集め過ぎた空飛ぶグフたちは一夜にして環境を追われたという前例があってですね… キュベレイとか競合相手の乙乙が弱すぎただけなのにお仕置きで下方されたもんな グルマってそのグルマメンバー同士で優先的に助け合ったりするから尚更タチが悪いよね
通話とかしながらやってたら誰かがたすけてーとか言ったら絶対そっち行くだろうし野良はクソつまらんのよな >>907
案の定すぐトーリスが出てきて無茶苦茶やったもんなぁ >>910のおかげだ!頼りになるな!ニュータイプか!? >>909
それもあるけどあっちのグルマは完璧な連携決めてるのにこっちのグルマは凹られる時とかも最悪
墜落でグルマと気づく前に山凸決められてそのままフルボッコにされたことあるわ A+グルマとS-グルマがマッチするんだからそりゃ弱い方がボコられるのは仕方ない
A+にS-倒せなんて無理な話や 運営の浅ましい考えと手抜きでユーザーがストレス漬けにされまくってるのほんと酷いと思う
マジでガンダムという素材を最高に活かしまくってるわ 運営はエアプだから下手打つの分かりきってるし納得できるだけマシ
エアプじゃねーのに下手打つA+以下の人外の方がよほどストレスだわ ちょうどいい時間に550が来たな
乗り納めのパフェガン多そう ケンプが八つ当たりFFしてきて草
誰かさんが即死繰り返さなければもう少し良い勝負になったかもね?wwwww 何でこんなに格差マッチング増えてるんだろ、グルマはレートからいなくなったはずだろ…??? そういえば昨日なんか俺のせいだ的なFFかまされたなぁ
Eネロだったからスモグレ奢っといたけど…いやもしかして効果ご存じない
(試合には勝った) いよいよナーフ来るんなら試験ドーガ欲しいなパガンお葬式550厳選PUガチャを頼む 450で強襲出すといくら戦績出しても味方がモジモジ撃破されるだけの雑魚しかいないからレート下がりまくって萎え萎えですよ神ゲー ジェダ3Pイフイエにウーンドウォートの捕まえにくさも加わってマジで地獄
オレには450強襲でキャリー出来る実力は無いんだ😞
自分で汎用使った方がよっぽど勝てるもんな ケンプが白黒迷彩使っててカッコよかったよ
レートでケンプはきつそうだったけど 550はスタジェギラ改好きだからもっかい乗れるようになってほしいわ 戦闘の上手さとレートは正しく上下してないからな
格差マッチ余裕だろ 結局強さとは勝率なのだ、やれグルマだ格差マッチだと言おうが勝率6割にも届かないなら強くはないのだろう 味方を信じられるならチクチク攻撃でもいいけど無理
だから基本的に一瞬の火力が大きい機体を選んでるわ 戦い数だぜ。って言うけどそれは単純に固まる事じゃないよね
囲まないと駄目だし十時砲火しないと機能しない
で馬鹿な味方が死ぬまくってスコア献上するから一瞬の火力で撃破しないと勝てない気がする 包囲挟撃>高台>サイド取り(十字砲火)かな位置取りの強さの順は
肩越し視点に関する有利ポジは除くとして 知らん者同士が敵群を囲んで、隙が出来た相手に集中砲火する
理想だがなかなか出来ない
が、出来た時は楽しいよね 結局バトオペなんて連携ゲームだと思うが
あ?パガンが6機だと?
もう無理です。すみませんでした 誰も横取りに行かずにずっと高台から撃たれてるやつとか本当に見かける
機動力と射程がある射撃汎用とかまさに横取りにうってつけなのにやらんよなぁ
しびれ切らした支援機が横取ってたりするの笑う 一機のコンボで与えられる瞬間火力は限度があるでしょ?
それを複数機でやったら相手は一瞬で蒸発する
だから囲みは大事だし囲まれたら即負けを意識する
囲みを意識しない味方(圧倒的に多い)と組むとなると単機の一瞬火力も大事になる 味方を信じて相手支援機向かうぜ!
護衛がいてこっちもボロボロになったけど何とか2機倒したぜ!
さぁ残党狩りだぜ!
って!味方全滅してるー!? すまんナラティブCで運営の養分になっちまった、鳥になりたかったんだ 宇宙A+メインでマッチ始めると途端に時間かかるな
Aフラいる部屋なら結構サクサクなんだけど あとパガン弱体化は個人的にいいんだけど、どうなん?
普通はパガンの性能を見て7*3000=21000ガチャしたんじゃないの?
明らかな確定課金払って弱体化とかで我慢出来るもんなの?
金持ちばっかやなぁ 形のないものに金使ってる時点で今更感そんなの気にしてたらそもそも課金なんてしてない >>951
そうか。スマン
形が無いものと言うけどモデリングを堪能出来る訳だしな
性能に金払うかモデリングに金払うかは価値観の違いだわな 二ヶ月だろうが大半の星4機体よりも乗った回数多いという人が多いでしょ
逆に数回しか乗ってないとしたら性能がどうだろうと関係ないだろうし 文句言っていいのはPガンよりナイチンゲール引いた人だと思う
アプデで救われるといいね >>954
あーーー、マジでスマンかったw
星4の21000円で皆何を求めてるんだろ?
俺は700絶対出ないから知らんけど ナイチンは最初からやれないのわかりきってたしな
環境確定の性能で2万集金しといて2ヶ月でナーフとかしだしたらもう誰も課金しないでしょ お願いも強要もされてないし自分の意志で課金してるのに何を言ってるんだか… 胚乳ナイチン福サザ引いたのに福ν引かなくて死ぬほど後悔してるのは俺だけでいい… >>932
過疎ってるんでがしょ
ガンダムブランドを盾にストレスまみれの仕様のまま6年もほったらかして課金だけはやたら要求してくるような状態じゃ人が減りまくっても不思議じゃないし現にあんなに懇意だったアワードからも蹴られてるし >>960
副ニューはおまけがバズだったから俺もスルーしたわ
その後コンテナとかからバズが3回くらい来てるけど副ニューは無し
お前はいらねぇんだよw
ハイニューもスルーしたんだがそっちはナイチンガチャで何故かすり抜けて出てきたw副ニューすり抜けろ! >>950
イヤならやめりゃいい
そういうゲームだってのは遥か以前から分かってること
今更騒いでるやつが脳みそ腐ってるだけ
あと確定課金とか言うけど溜めてりゃ無課金で余裕や 今だにピクシーいるだけで部屋崩壊する
ピクシー削除しろよ 年末からずっと壊れ壊れ壊れ壊れ連発で半分近いコスト帯と機体が潰されて星4やカスパ商売も明らかに増えまくってる今の状態じゃもう無課金トークンだけで余裕とは言えないんじゃ… お前らが課金しないからコンスタントにぶっ壊れ出して課金誘導させてるんやろ? そもそも「壊れ機体どうこう言う前にいつまでも無課金で甘えてんじゃねぇよ課金しろよ」とユーザーを責めるにしても
「これはありがた~い〇〇の壺ですよ笑 だから買え」
みたいなip寄生ガチャ売り以外ほぼなんもやってない時点でゲーム作品としてはありえない手抜きなんじゃとしか思えからその時点でちょっとな… 壊れでも構わんけど
時間によってコスト限定して対戦してたら
そのコスト帯をみた時点でユーザー離れていくだけなんだが >>972
確かにな
パガンがいる550は無視
ってなるわな スキルパンパンのナイチンゲールにどんな治療が施されるのか本当に気になる
あと武装の少ないバンシィの治療もそこそこ気になる ピクシーがどんなに強化されてもピクシーが味方にいると高確率で負ける
何で判らんのか スペインポルトガル語圏の奴等なんでこのゲームやってんだ。残らずゴミだしやるんじゃねーよ
>>964
課金勢はガンダムだから課金してるだけだろ。P2Wとかクソゲー化したらガノタも逃げ出すぞ 今の試合凄かったわ
FF喰らって立った瞬間に下格
更に立った瞬間に下格
更に立った瞬間にフルボッコ
オレの無敵時間って無いんかw >>975
ピクシー軽んじて下手な機体出すのが多いと負けやすい
それだけ使われてるのに強化がこないってのは勝率やスコアが一般的なスコアにあるってことだよ 飛行機になってフワフワ空飛んだり
ステルスでチョロチョロしてる奴がハバ効かす環境より
ゴリッゴリの近接戦でわからすパガン環境のほうが楽しかったけどなあ ピクシーは550より600の方が戦績良さそう
オバチュ盛りで耐久19000、各種耐性35くらいには盛れるし
550は偽ガンダムのエサやし パガン相手だと簡単に止まるし下格食らえば溶けやすい
ピクシーがどうのより強襲全体でコイツに睨まれたら無理
盾構えてどうのより 移動しながらヨロケとれるってのがソモソモおかしい 全成績ぶっ飛んでるけどあれだけパガンまみれだったはずのに平均損失2.6って何度みてもやべぇわ
なんだかんだパガン以外も結構居たということでもあるんだろうけど いや、ピクシー視点は十分判るんだが
他の味方視点になったらポンコツだろ
ピクシーは面倒臭いけど試合には負ける A~S-まで万遍なく当たるくらいのレートだと支援機狙うピクシー普通に多いけどな
S-カンストとかAより下がメインで当たるレート帯だとまた違うのかな
ただ敵にアンステ機がいると途端にビビる奴は割といる
もし友軍ピクシー敵軍アンステの編成の場合アンステ機は優先で排除するようにはしてるが排除した事をピクシーに伝えるチャットがねぇ!こういう所だぞクソ運営がよ! ピクシーはLv1が一番弱いレアな機体だから
最近じゃメタスパがいてもバレるんだよな 俺の感覚だと味方ピクシーは全く視界に入らないけど勝手に死んでる
だから知らん間にスコアが圧迫されて迷惑以外の何者でもない
勝手に死んでスコア圧迫されるから、攻めなくてもいいのに攻めなくてはいけなくなる
攻める行為の時点で半分以上負け確定なんだが ピクシーがいるコスト帯で射撃汎用選択してたら文句は言えない
汎用の基本は強襲とめることと壁になることなんだし >>982
というかパガン同士でも盾が邪魔で仕掛けにくいからどうしても膠着状態になるんじゃね
パガン以外の汎用が虐殺されてるってのも勿論あると思うが 汎用か支援機使ってるとき「お前、居たの!?」って全く視界に入らない2機目の支援機居たりするからなぁ(ザク砂とか)
味方の強襲機がきっちり仕留めてるからだろうけど 出来るピクシー乗りは格闘振る直前に抜刀する、アホなピクシー乗りは抜刀したままほっつき歩く
そしてピクシー乗りの9割以上が後者である(俺調べ) ビームダガー切替え1秒のクソ長い格闘って理解してなさそう >>990
なんかわかる
スタートした時の編成と現場で違ってる時ある
オレの見間違えと思ってたけど、実際味方の選択機体と現場で違うってこと何度かあった >>992
>>991が言ってる事と何の関係も無いゾ >>974
格闘複合スキルのレベル上げて3連撃にする
高性能噴射制御スキルのレベル上げて空中制御4相当にする
フラップのレベル上げて空中でのスラ消費上昇をスラ消費変更無しor軽減にする
メインノンチャの射程を175→250に
メインOHを18sec→13secに
サーベル×4のCTを3.0sec→2.5secに
胸部メガ粒子砲を歩き撃ち可に
ファンネルのよろけを7→10に、OHを22sec→15secに
設置ファンネルの威力を200→300に
追従ファンネル追加
ホバーの慣性を弱める
こんくらいやらんと生き返れん気がする
スキルは割ともうどうしようもないな…… 持ってないし使ったことないから何とも言えないけど
単純に小さくすればいいだけなのでは モデリングし直すとか普通にコストかかりまくるからやらんやろ このスレッドは1000を超えました。
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