ゲームブックを語る夕べpart56 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
ゲームブックを語る夕べpart55
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創土社
ttp://www.soudosha.jp/
ホビージャパン
http://queensblade.net/
http://www.hobbyjapan.co.jp/hjbunko/lineup/detail/15.html
新紀元社
ttp://w3.shinkigensha.co.jp/cgi/namazu.cgi?key=neo+game+bunko&max=10&format=short&whence=0&reference=off&submit=%8C%9F%8D%F5
脱出ゲームブック
ttp://www.rittor-music.co.jp/dgamebook/
ルパン三世
ttp://www.futabasha.co.jp/introduction/2011/lupin_gamebook/
GOTO HUGO(フーゴ・ハル)
ttp://hall.fool.jp/
とけねこ先生の交差点(藤浪智之)
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/tokeneko/
駄人間生誕外部(松友健)
ttp://matutomoken.cocolog-nifty.com/
FT書房
ttp://tandt.market.cx/
お〜もりのゲームブック
ttp://homepage2.nifty.com/gamebook/
ゲームブック温故屋
ttp://d.hatena.ne.jp/mizumoto-s/20130501/1367411125
iGameBook
ttp://igamebook.jp/
Tin Man Games
ttp://tinmangames.com.au/blog/
悪夢の妖怪村
ttp://www.sonicpowered.co.jp/youkaimura/ フーゴ・ハル
ttps://twitter.com/GotoHugo
藤浪智之
ttps://twitter.com/tokeneko
FT書房(杉本=ヨハネ)
ttps://twitter.com/sugimotojohn
電子ゲームブック
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/ebooks/1391352392/
倉石 清志(永劫選択)
http://opusmajus.com/
創土社(CMF)
ttps://twitter.com/akiko_m1
ttp://cthulhu8soudosha.blog.fc2.com/
酒井(元創土社)
ttps://twitter.com/nolsem1
ttp://ameblo.jp/bassrandy2/
幻想迷宮書店
ttp://gensoumeikyuu.com/2016/02/13/120/
※変な人に粘着された時用に使えそうなスレ
したらば ゲームブックスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10121/1355833047/ >>1
ブラッド・ソ乙 シナリオ#0 ゲームブックを語れ! おっさんがダジャレで頑張るスレ
大半がダジャレにすらなってないがw ゲームブックについて語っているサイトを回っていた時
クリアよりもイベントの体験の方に楽しさがあるのではないかという意見を目にして、なるほどなと思った
思い返せば昔はグレイルクエストで変な行動を取った時のリアクションばかり楽しんでたなぁ…
いつの間にやら地雷行動を避ける癖がついてしまったけど、効率重視だった遊び方を改めてみるか ドルアーガ3部作をやってた時は、方眼ノートにマッピングしてたな
あのノート、どこに行ったんだろう >>27
その話題80近くRTされ纏められてたな
ゲームブックの話題でも
興味があればそれ位伸びるのかと感心した いつか自作ゲームブックの宣伝を目論んではいるが、拡散の参考になる やはり明らかに触れたらまずい物は避けてしまう
物語性が高い作品だと話の続きが追えなくなるからという事もあるんだろうけど みんな、コンピューターゲームのRPGと比較した場合のゲームブックの良さって何だと思う?
自分は価格の安さだと思う。コンピューターゲーム1本の値段でゲームブック10作楽しめるのは大きい 昔は線画の描写に数分かかり、テキストも漢字が使えないとかそんなゲームばかりだったからコスパ比較でゲームブックに軍配が上がった
最近のゲームは凄すぎだからなぁ そのゲームの中でも、昔はハードの表現力が乏しかったからテキストアドベンチャーが需要あったけど
今は普通になんでも表現できちゃうから、テキストアドベンチャーは死にかけのジャンル・・・ スタート時に能力カンストというかレベル上げ作業が無くアイテムで能力補強したり
クリアまでの時間が適度なことかな
長時間遊ぶ気分じゃないけどちょっと遊ぶのに都合が良い 当時は容量の制限が厳しい事もあったし
テキストの量だとゲームブックの方が上だったと思う 海外モノは「2D6で8以上を5回失敗する前に12回成功させる」みたいな無茶な戦闘が多かったな >>33
10年20年経っても遊べるところ
コンピューターゲームはいくら気に入ってもハード寿命ってものがあるから >>35
テキストアドベンチャーって本当に字だけのやつだぞ?
とっくに死に絶えただろ
ポートピアとかファミ探みたいなのは
グラフィックアドベンチャーって言うんだぞ
何故か初期バイオとかトゥームレイダーとかをグラフィックアドベンチャー、
逆転裁判みたいなのをテキストアドベンチャーって言うやつ居るんだよな サウンドノベルからのノベルゲーの流れはどっちになるのかな サウンドノベルは基本的にテキストアドベンチャー側かな?
基本的に、絵や音は地の文の補足的な意味で用いられているだけだし。
その辺を省いてしまっているものは、グラフィックアドベンチャーになると思う。 アドベンチャーの歴史を分類するような記事とかならともかく、ユーザー間で
グラフィックアドベンチャーって呼び方でやり取りしてるのはほとんど見たことない
アドベンチャーゲーム系のスレはたいがい出入りしてるけども
テキストにグラフィック表現がついたものも
テキストアドベンチャーっていう呼び方が一般的だと思う ゲームブックはTRPGから産まれた側面もあるし
成長要素がある作品もあるけど
ゲームブックがRPGかと言われるとアドベンチャーかな 冒険者や旅人として、ゲームブックの世界を冒険している以上、本来の意味ではRPGなんだけどね。
日本では、経験値を得てレベルを上げる行為がRPGとして認識されちゃってるから、齟齬が起きる。
頭脳戦艦ガルも、本来的なRPGと言う意味合いで使われてるだけで、RPGじゃないと言ってるほうが実は間違い。 ジャンルって型に収まっちゃうとそういうとこあるよね ゲームだと「ロールプレイ」の部分が「たたかう」とか「はなす」みたいな限定的な選択肢になっちゃうからな
織田信長をロールプレイするSLGとか、一兵卒をロールプレイするFPSとは言わないよなぁ でも、天下を統一しようとしたり、任務を果たそうとする為の思考や行動そのものはロールプレイなのだけどね。
ただ、結果を表すための手段がロールプレイとは言いにくい状態であるから、>>47のようが主張出るのも普通だし、間違いじゃない。
並立していいんだよ、この2つって。 RPGの本来の意味で使うと、ほとんどのゲームはRPGになっちゃう ゲームブック全盛期にはよく分からんシリーズがあったよな
ケイブンシャのドルアーガの塔外伝とか
鈴木直人の3部作と並べると、イラストの関係でそっちが公式に見えるという >外伝
おそらく初めてやったゲームブックなのであれはあれで愛着がある 久し振りにゲームブックを買ったんだけど
昔と比べてすごく進化してますね
脱出ゲームブック面白かった! 付属品いっぱいでメモ取りながらガッツリやるの結構好き
シャーロック・ホームズとか >>54
付属品あるのってなんか楽しいよな
そのシャーロックホームズと同シリーズの
ハードボイルド物が出なかったのが残念 王子の対決みたいなイロモノは、製作が難しいんだろうか AD&Dの1on1とかデュエルマスター(カードゲームじゃないよ)とかクイーンズブレイドみたいな奴か
普通のゲームブックよりも作る手間がかかるし
最近はネットワーク対戦があるからな… ユニコーンゲームブックってどうなんだろ?
発売当時は買いたいと思いながら手が出なかったんだが
今になってまたちょっと気になってるんだが amazony中古最安値
魔王の地下要塞 338+257
ファイアーロードの砦380+257 ネクロスの要塞(第二章)にいたなアマゾニィってキャラ
今あんな感じの食玩ミニチュアゲームとか作れんもんかね >>58
2冊で打ち切りっぽく終わってることから大体察してくれ
野外をヘックスマスの地図で、屋内を方眼マスの地図で見せる試みは良かったと思う
(全部繋げればマッピング可能かな?やってないけど)
1冊目はまあ良かったんだけど
2冊目が屋内のみで行動の自由が制限されててこれはマッピングと相性悪いなと思った >>62
バンダイが失敗してるから手を出すメーカーは居ないでしょ>ミニチュアゲーム フィギュア付きのビデオゲームが出たが、盛大に爆死してた気がする ネクロスの要塞はボードゲーム寄りの内容だけど
物語の進行と共に冒険者の装備が変化していくのは面白かった 東京創元社の中期の作品は巻頭にモンスターカードが付いてたな
ネクロスとは言わないまでもその路線は意識してたのだろうか Step.1
↓ここをクリックします
https://www.amazon.co.jp/dp/4575760188
Step.2
右下の「Kindle化リクエスト」をクリックします
Step.3
以上です
ご協力ありがとうございました パンタクル2のキンドル版ってオリジナルと変更点どのくらいありますか? >>55
ゲイリーグレイディのでしょ
あれ何でお蔵入りしたんだろう 前スレで売り切れて買えないみたいな書き込み見かけたんで役に立ったのならよかったよ 'Far East Movement - Freal Luv #FrealLuv' - Choreography by @nikakljun
https://www.youtube.com/watch?v=8vsPFhrSq5M
Missy Elliott - I'm Better ft Lamb - Willdabeast Adams Choreography @MissyElliott @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=RSZiutoGnJM
MISSY ELLIOTT - I'm Better | Kyle Hanagami Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=YyxeJnAfv-w
Missy Elliott - I'm Better Ft. Lamb | Robert Green Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=rNNdYtXQYCQ
YANIS MARSHALL HEELS CHOREOGRAPHY "HERE COMES THE RAIN AGAIN" EURYTHMICS. FEAT JADE CHYNOWETH.
https://www.youtube.com/watch?v=5ylZHuVITP0
"SHAPE OF YOU" - Ed Sheeran Dance | @MattSteffanina @PhillipChbeeb Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=lq5oUOKh368
Ed Sheeran - Shape of You | Robert Green Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=5ELWbbjwny4
CLOSER "The Chainsmokers" | @PhillipChbeeb & @MattSteffanina
https://www.youtube.com/watch?v=mWiMw79PW-8
Dytto | FrontRow | World of Dance Live 2016 | #WODLive16
https://www.youtube.com/watch?v=zOyA92EicfM
The Way | @PhillipChbeeb | @Kehlanimusic | @Chancetherapper
https://www.youtube.com/watch?v=fIaGieE_Jyo
"TEAM" - Krewella Dance | @MattSteffanina Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=DroIMQr0e3I
COLD WATER - Major Lazer Ft. Justin Bieber | Kyle Hanagami Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=_cZSslxIrdc
CIARA - Ride - Choreography by Alexander Chung | Filmed by @RyanParma
https://www.youtube.com/watch?v=mv3KwTVrqrA
"BAD AND BOUJEE" - Migos Dance | @MattSteffanina Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=vXUQcr1kTHQ 「魔界の滅亡」の創土社版って、鈴木直人が加筆修正したみたいだけど、原版と比べてどれだけ加筆されているのかな?
原版はクリア済みだけど、もし大幅に加筆修正されているのなら再度チャレンジしてみたいとも思う 謎の行けない区画がなくなって全てのブロックに行けるようになった なんかワッチョイどころかIDすら出ないゲームブックスレが別に立ってるな >>75
Kindle Unlimitedに入ってると読み放題にドルアーガがあってうれしい。
まぁ月額500円だからドルアーガだけ読みたいなら買えって話だがw T&T完全版のソロアド
アドベンチャー・コンペンディウムが3月18日に発売
Amazonでも予約開始
昔みたいに簡易ルール付きでゲームブックとして遊べる >>83
ミニソロアド集+シナリオ集をゲームブックと言うのはどうかと… >>84
情報ありがとうございます。
楽しみっす。 サイコロふるのも面倒だというかたが多いのに
ソロアドってどうかね そういう人はそもそもTRPGもゲームブックもやらないんじゃないかね サイコロ袋を見られて、親にチンチロリンやってると疑われた思い出 最近はダイスアプリも出てるので、ゲームブックやりやすくはなったね、ゲームブック自体は元気無いけど… ただのボードゲームだが無料かつ日本語で遊べる
サイコロつながりってことで
Mansions of Madness
http://store.steampowered.com/app/478980/ ttps://twitter.com/nachi_ibuki
ttp://blog.livedoor.jp/nachi_ibuki/ 学園妖怪バスターズシリーズを復刊してくれないかなぁ 幻想迷宮書房から送り雛と顔のない村は出ないのかな? アドベンチャーコンペンディウム
あとがきで安田均が題名の言い訳してて吹いたw
そしてまさかのミンゴールさん登場
お前ただの浮浪者(ワンタリングパーソン)じゃなかったのか >>95
2chのスレッドで>>で指定番号に飛べるし
上手くやれば作れそうだけどなゲームスレッド
横やり入ったら終わるけど >>107
最新のレスより先のパラグラフに、必要な内容が書かれるとも限らないけどねw アンカーでゲームブックをつくるスレ
俺が思いつくくらいだから既に存在するだろう
そんな風に考えていた時がありました… いや、アンカーでゲームブックをつくるスレなら過去にあっただろう
でも、荒らしが出たか、スレ主が飽きたかで、うまく行かなかったんじゃなかったっけ? 1000レス割り込み無しとか無理だから
htmlで書いてろっていう いつだったか忘れたけど過去スレのどこかの
埋め立てでなかなかの短編が完成していた記憶がある テキストファイルに台本書いて写して作らないと無理だよ 別につながらなくても完成しなくても良いと開き直るなら
ゲームブック風の何かぐらいは作れるかもしれない
それ以上を望むとなると
デッドエンドブロックにはまった後でクリアの方法を模索するようなものかと そんな制約の中で成立する作品ができたら楽しいねってことだろう 子供の頃に読んだゲームブックなんだけど
二人の主人公が鳥のフンに押し潰されてゲームオーバー
なんの本かわかる人います?衝撃的だったけどまったく思い出せない >>119
ファンタジーとか現代物とか、出来るだけ詳しく >>120
ファンタジーです
多分主人公二人共動物だったと思います 本のサイズや文章メインかマンガメインかを知りたい
どっちにしても俺は答えを知らないが 子供の頃、だけじゃ曖昧すぎてなw
10年前なら創土社かもだし、20年以上前なら創元推理かFTかもしれん >>122
クレヨンしんちゃんみたいに選択していくタイプだったような… 今日地下鉄の新さっぽろの改札前にあった図書コーナーなんとなく見たら
ウルフヘッドの誕生が置いてあってびっくり
思わず5分くらいパラグラフ追っちゃったよ
逆襲寄贈するかな・・・ 20日発売のデッドラインヒーローズと言うTRPGのシナリオ集にソロアドベンチャーが付属してますので一応、報告
電子書籍のみと言う事 昔のウォーロックとかに載ってた未刊行の作品を出版しないかなぁ
「暗黒の三つの顔」とか >>77
加筆だけじゃなくて新作書いてほしいけど無理なんかなぁ 創土社で林友彦のは分厚いから復刊は難しいといっていたけど、電子書籍なら出せるのかな
しかしネバーランドシリーズよりガルシアの髑髏の方が欲しい人多い気がする
カボチャ男は駄作とは思わなかったが微妙なできだった 電子書籍もいいけどアマゾンオンデマンドでゲームブックが買えるようになればなあ >>141
T&Tのソロアドでは実際には行けないパラグラフにネタを仕込むことがある パソ通時代の「壁」みたいだな
知ってる人だけが知ってる場所みたいな 次巻から戻ってくるパラグラフのある奴なかったっけか
最初はどうやっても行けない(行ける選択肢を選べない)本 なんだろ
ディノンは下巻から上巻に戻されちゃう選択肢あったけど ワルキューレ?
2巻から1巻に戻る洞窟があったり
2巻から戻らないと使えない魔法が1巻でも準備されていたりしたような ソーサリーでもZEDを使えば前の巻に戻る選択肢はあるけど、
あれは本当にやるとアイテムとかの整合性が取れなくて、
「まさか本当に前の巻に戻ってプレイする奴なんていないだろ」的な考えで作られてた感じだったよな
ワルキューレはテレポートの魔法で前の巻に戻る選択肢があって、
そちらはある程度は整合性が取れるように作ってあったのを覚えてる ワルキューレはシステムは悪くなかった
過去に戻っても魔法が使える、各巻の頭に無限レベルアップを防ぐ工夫があるなど
魅力が高ければいいというわけでないのも良かった
しかし完結編の3巻があまり面白くなかったから私の中では微妙な評価になってしまう ワルキューレはパーティー人数は増えたが面白さは増えなかったな
4人もいらんかった スーパーブラックオニキスの4人パーティは良かったな、分岐なんかもあって スーパーブラックオニキスは戦闘も良かったね
シンプルで4人パーティーでも面倒な感じは一切なかった ワルキューレ、ゲームシステムはいいんだけど主人公含むサブキャラに魅力がないというか
イラストも俺は好みじゃなくて没入できなかったな
元のワルキューレがビッグネームだから普通に彼女主人公の方が良かったんだよな >>146
旅立ったばかりの主人公が二巻へショートカットしようとした場合
エンマコンダに邪魔されて進めないようになってるんだよな ワルキューレは読者応募の冒険者名羅列が鬱陶しかった
自分のキャラの名前が作品に出てきたら嬉しいかもしれんが、あの出し方はないと思った サンディがいるからすべて許すが、クラウドロングとかふざけてんのかって思ったわ サンディといえば、最終決戦で透視の術を使った時は「いいながめだ」になるのに、
1巻での初登場時に使った時は、魔力を持ってるから何とかって言われて、透視できないんだよな
実は女というネタバレを避けるためなんだろうが(そういえば、前巻から戻った時以外で、あの時点で透視って使えたっけ?)、
どうにも違和感を感じる スーパーブラックオニキスは結局1人でしか遊ばなかったなぁ
キャラクターは4人PTだけど ブラッドソードは読んでるだけだったけど
人数が増えるとレベルが下がる仕様はバランス的に調整取れてたのかな。 >>156
原本が手元にないので確かなことは言えないんだけど、
松友健のリプレイ見る限りではその時点でつかえるはず
(ヘルメットの入手に透視の術が使えるみたい) >>160
4人だと敵が強くて投げたわ
みんなは何人パーティでクリアしてんだろ? なるべく全部のイベントを見たいから4人でクリアした
しかし戦力的には3人か2人の方が楽だったかもしれんw 「間接攻撃がない敵」だと、一人が逃げ回りつつ魔術師がネメシスの電光撃ってるだけで勝てる気がする 戦士が微妙だったな
専用のイベントがあまりないし、肝心の戦闘能力も盗賊と大差がない 信用できる知り合いがいるとか
出なかったけど5巻では2回攻撃が可能なはずだったとか
惜しい要素もそれなりにあるとはいえ、専用イベントはもうちょっと欲しかったな
経験値が減るなんて有難くないイベントはたまにあるけど 戦士は5巻だと、2回攻撃のおかげで、他のキャラに引けを取らない強さを発揮できる
と言っても、4巻では「2回攻撃できる」としか書いてなかったけど、
5巻では「二刀流」となってて、「両手に武器を持つ事で2回攻撃できる」というものだから
ブラッドソード1本で2回攻撃ができるわけじゃないけどね
体力点が盗賊と同じだったり、鎧強度が他のキャラと1点しか違わないのは、何とかならなかったのかとは思うね 剣と魔法の戦いのオーソドックスなファンタジーばかりじゃ飽きるよ!
と思ってるワシが気に入ってる作品10冊
送り雛は瑠璃色の
ティーンズ・パンタクル
モンスターの逆襲
地獄の館
魔法使いディノン
学園妖怪バスターズ
宇宙騎士伝説 遺跡都市ゼッシュへの旅(5巻構想で1巻しか出なかった(泣
展覧会の絵
君ならどうする食糧問題
戦えイクサー1
今だからゲームブック化してほしいと思うネタ
カイジ
デスノート
ひぐらしのなく頃に
カイジはネタに良さそうなのはじゃんけんとチンチロリンか。
デスノートはキラ編とL編が出るかな。
ひぐらしは全部出したら出題編辺りまでで、未完になりそうだからw
出題編をより悪いエンディングとして、近いストーリーの解答編とオリジナルの解答編
合わせて3冊ぐらいで、ハッピーエンドは最終巻だけとしてまとめたいなあ。 このスレ住人には、ぜひ行って貰いたい。
ツインリンクもてぎの「迷宮神殿ITADAKI」
なかなかの立体迷路、謎解き、一方通行、ゲームオーバーあり
かなり楽しかった。 >君ならどうする食糧問題
これっていまいち選択肢に必然性がなくてマッピングして無理やりクリアしたな
今やるとまた感想も変わってくるんだろうか ファンタジー以外というなら伊賀忍法必殺とか結構面白かったな
最近調べたらよく分からんレーベルの一冊だった 在庫切れだったのが在庫1に復活している
と解釈した モン2、結構お高いしそんなに興味あったわけじゃなかったけど、いざ売り切れるとかなりショックだなあ・・・w
まあいつか再販してくれるか他の出版社やサークルが出してくれるのを待とう。
トロール牙峠戦争も読みたいなあ・・・ 見付けられないんですがどこで取り扱っているんですか モンスター事典2なんて出てたのかよ、初めて知った、欲しかったなぁ。
ちくしょー知ってたら絶対買ったのに。トロール牙峠戦争も凄い買いたい。
はぁぁぁ〜〜〜。 >トロール牙峠戦争
訳本で挿絵つきで読みたいな
ガレーキープとか無駄に迫力 安田均さんのtwitter、ファイティング・ファンタジーに何か動きがあるかもしれないみたいな事言ってたぜ Amazonでいつの間にかオンデマンドペーパーバックが始まってるけど絶版ゲームブックにも対応してくれる奇跡は起こるかな どうだろうな
確かに付属品が多いがネームバリューはあるし、内容も良くできていたからな ホームズは昔復刊ドットコムが復刊出来なかったみたいでな ブラッドソードも復刊交渉が決まってからそれっきりだよね ブラックオニキスはまだかな
ついでにチョコレートナイトも電子書籍化されないかな >>38
それゴールデン・ドラゴン・ファンタジーシリーズの戦闘システムだね。
今なら完全にネタバレで構わんかw
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159090348/1-16
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159090348/967-969
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163168896/162-191
ドラゴンの目の海の騎士2人と戦うことになるルートは
戦闘でやばくなる前に、6ゾロで1人目を倒したことにするw
もっと恐怖を減らしてクリアするルート、もう1回考えたが
こんなとんでもねえ任務、失敗したほうが良い!
出ると大魔神が殴り殺しに来る建物に立ち入った上に
・タコ坊主と武器で戦って勝つ
・海の騎士2人と武器で戦って勝つ
・血の悪魔に出くわした上に恐怖の馬親父に乗る
どれかをやれなんて言われたら
クトゥルフや地獄の館だったら恐怖で発狂してアウトだ!
恐怖は大魔神怒るだけでたくさんだ!
どこにも寄らず、闘技場から陸路で執政官の宮殿目指して進み
英雄の墓所まで行くための持ち物はありません。
行けなければ、たどり着けずにドラゴンの目を奪われるだけで
敵の下僕にされることもなく、単に任務に失敗、4人でブランデーの
残りでやけ酒飲んで、敵が喜んで海に帰った頃がっかりしつつも
あー生きて帰れて良かった!
アカデミーの皆さんすんませんでした、で良いやw 11年前の書き込み訂正、観音扉を開けてすぐ戻れば迷宮魔と戦わなくて済む。
これで主人公は完全に魔法使いとしての本領発揮、
武器戦闘でサイコロを振ることは一切無し!
リンゴルートも炎のトラは温存出来るに訂正
守護者の忠告に逆らって闘技場に向かうという、引っ掛かるものは残るが。
それでも篭手が手に入らないから、武器戦闘は無茶だ。
165 :NPCさん:2006/11/28(火) 18:24:42 ID:???
面白そうなのでドラゴンの目をプレイ
海の騎士とキモイ馬親父強すぎ
8回目のプレイで強行突破諦めた
靴を洗って血の悪魔を避け、風渡りの薬が短時間しか持たないと
分かってれば、走って海の騎士に出くわす前に渡り終える。
または沈むボートを降りてから、足場が悪いからと風渡りの薬を使う。
じゃダメですか? 169 :NPCさん:2006/11/29(水) 19:56:50 ID:???
序盤で手に入る盾はあまり役にたたないと思う。
炎のトラは血の悪鬼に温存しておいたほうがいいのかもしれない。
ワシが作者だったら、6に加え5が出ても盾で相手の攻撃を受け止めることにする。
170 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:40:19 ID:???
最初の4人組もきついけどな
こんな序盤でもう攻撃魔法使わなきゃいけないのかと当時ショックを受けた
味方になるはずの護衛を殺して絶望感が沸く演出は上手い。
疾風怒濤の魔法を選べたら、殺さなくても護衛隊長達を
正気に戻せるんじゃないだろうか?
そういう所はゲームブックの欠点でもあり、だったら多人数で
RPGやれってことになるな。 最初の四人組は剣で戦うというのもありだな
まず勝てないが、開始直後だから負けてもキャラを作り直すだけでいい 死の群れで一発じゃなかったっけ
マンティス卿に疾風怒濤
サンゴ野郎は酢のボトルで一撃
でも、最後の周波数合わせで即死 >>187
ブラック・オニキスは話が出てからだいぶ時間経ったけど
頓挫してるのかね 治癒魔法使うメリットがあるぐらい、体力減るのが前提だからやだよ!
それに自分で隊長達を殺したくないw
死の群れより炎のトラのほうが役に立つ場面が多いな。
周波数合わせは途中ヒント無しで、野生の勘だけだよね。
守護者の助言にヒントを含んでいるぐらいの
選択肢があっても良いとは思うな。
武器戦闘無しのベストルート
途中ダメージ
体力 −6
直感力低下 なし
敏捷性度低下 なし
で通るパラグラフ数 バックグラウンド+108/310 35%も通るんだな。 なんでソーサリーって続編出なかったの?4巻セットで物凄く面白かったのに 1セットで良く完結してるものに無理やり続編出す風潮は好きでない スティーブジャクソンは同じようなのを幾つも作るの好きじゃないしな 王道RPG設定でやれることはソーサリーで大体やり尽くした感 王道のソーサリー
世界観のFF
緻密さのドルアーガ
これらでもうやり尽くしてるね。あとは地獄の館あたりのホラー系ぐらい。 ソーサリーは王道なのか
緻密さは手動フラグ管理の複雑化路線であだ花を咲かせた感じだな
かなりアナクロではあるが
ニッチ化が進んでるジャンルではそういうものなのかもしれん >>201
あの辺はTRPGのウォーハンマーに受け継がれてる感じがする>触媒 ウルティマ4(FCでやったかな)は触媒必要で非常にめんどかった気がする
レア触媒もなかったけ
これ関係はアナログ系の方がしっくりくる >>202
ウォーハンマーの魔法は本当に泥臭くていいね! 触媒とかじゃなくて
悪臭の魔法なので鼻栓が必要っていうのにワロタ フレンドリーファイヤしまくりな魔法仕様だよなwww
パーティプレイしてたら、絶対ケンカの種になるwww >>170
これ今見るとパラグラフ500もあったんだ、と思った。
政策に失敗するとやり直す無限ループ、こういうのも珍しい。
>>189
訂正、やっぱリンゴ取ると炎のトラは温存出来ないや。
最近また読んだ時の勘違いだ。
炎のトラを大魔神への生贄にして逃げるしかないw
炎のトラを使って楯を取りに行き、戦闘を有利にするなら
運命の針で魔法回復を当てて、炎のトラを取り戻すしかないな。
>194もう1つ訂正
選択肢 があっても良いとは思うな。
∧
へのヒント ファミスタ クラシック 巨人の13連敗を阻止せよ
超難易度のゲームブックになりそうだ。
昨日の1試合を勝つという条件なら、15−0で負けたヤクルトはもっと難しいかw
あなたは今日負けたら監督としての責任を取りたい、と進退伺を出したパンダです。
無理を承知で諦めず勝ってください。 >>152-156
ゲームブックの女性キャラ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1043657039/
印象に残っているキャラ10人考えた。
宇宙騎士伝説のミュウリィ
途中で死ぬ運命にある名脇役だが、このスレを検索しても出て来ない。
主人公を妨害しない、優秀な偵察要員になってくれる
ミニマイトのジャンて所だが。
それだけ売れなかったから1巻しか出なくて、知名度も低いのか?
ドルアーガの塔のイルガ
ティーンズ・パンタクルの吉田美保
送り雛は瑠璃色のの清木冷香
魔法使いディノンのフィリオン
グラディウスのフィオナ
モンスターの逆襲のサティン
戦えイクサー1の加納渚
鷹の探索のエイリン(性格は凶暴だがw結構有能な味方)
ワルキューレのアテナ(性格は凶暴だがw結構有能な味方)
>>168に挙げた好きな作品がどうしても多くなるな。
スヴィン族の酋長の娘さんは、印象には残るが挙げたくはない! 創土社版の「七匹の大蛇」を初めて遊んでるんですが
内容についてのネタバレを含む質問ってこのスレでしても大丈夫ですか? >>209
印象に残ってる(ヒロインではなく)女ってだけならパンタクルの床屋が… >>211
ネタバレを含む場合は締めに「ラブーリミガメ」と二回繰り返してくれればきっと許してもらえる >>213
???「あんたなんかもう知らん!
勝手にしいや!もう助けたらん!」 なんであんなに怒られたんだろう
言わされてたまたま逆だっただけじゃん 怒られたというか、敵の罠に引っ掛けられてリーブラの加護が届かなくなっただけじゃなかったっけ ムラサキカガミみたいなもので行ってしまうこと自体が呪いみたいなものなんだろう
いや、これ例としてはなんか違うな >>211
新刊でもないしネタバレはかまわないと思います、まあ一応文頭にでもネタバレ注意とあれば最善ですが。 ネタバレも何も、もう三十年以上も前の作品だからなぁ。
普通に質問してもいいんじゃないか?
解答する方が「ネタバレ」って入れとけば問題ないんじゃね? それぐらい自力でやったほうが、面白いとは思うぜ!
前巻のカーレの北門を開ける合言葉を集めるよりは
七匹の情報全部を聞き出すほうが難しくなかったと思うな。
>>210
60階で会うのはカイだよ。
イルガはドルアーガと対決する直前の
58階から59階への階段の途中で倒れている。 イラニスタンの油
メタセコイアの葉
クロムの長剣
リアフェール
パオトの本
なつかしい >>218
>>219
ありがとうございます
では以降ソーサリーの「七匹の大蛇」のネタバレ注意でお願いします
この本のパラグラフ123での火炎大蛇との対決時に、HUFの呪文を選択した場合の処理についてです
指示通りパラグラフ474に行くと、そのまま火炎大蛇との闘いを継続する場合「相手の火によって傷つくことから守られる」と書いてあるのですが、この文章の解釈がよく分かりません
戦闘継続を選んで行った先のパラグラフ42では、通常の戦闘開始前に、主人公が木に登ったところを火炎大蛇に火を吹き掛けられて木を燃やされ
「やけどと落ちた衝撃とで技術点2と体力点6を失う」という展開があるのですが、ここの部分での技術点2のマイナスのみを打ち消せるという解釈でいいのでしょうか?
さすがにその後の火炎大蛇との通常の戦闘時においても(火炎大蛇は火で攻撃するイメージがあるので)火炎大蛇から一切ダメージを受けないで済む、なんてことはないですよね? >>222
> 「やけどと落ちた衝撃とで技術点2と体力点6を失う」
そもそも炎に撒かれて木から落ちる時のペナルティなので全部打ち消しで良いと思うよ
(さすがに123で受けた分はそのままだが)
更にその戦闘では技術点+2された上で普通に戦う(敵の攻撃でダメージも受ける)
炎が通じないなら噛みついてくるんじゃないかね >>223
なるほど
疾風笛の風が火を押し返して木が燃えること自体を防ぐイメージですかね
さすがに戦闘でのダメージは受けないと勝ち確定になるからダメですよね
ありがとうございました このスレの猛者共に伺いたい
[俺はセラミックナイフを構えて突進した ]とかいうゲームブックってある?
何か朧気な記憶であるんだが、ゲームブックではないのかね
小説か何かか?
セラミックナイフが出てくるゲームブックってあるかね?
初期武器だと思うんだが ゼビウスはセラミックソード使ってたと思うけどナイフだとわかんないし初期武器かも定かでない セラミックナイフと聞いて思い浮かんだのは
ファンタシースター2だがゲームブックだとどうだったかな?
手元に無いんで確認できない デュマレスト・サーガの
巨大コンピュータの謎
惑星不時着
辺りの可能性は? オール どうもありがとう
>>228これの可能性もある 創土社版ソーサリーの質問もうひとついいでしょうか
本文中で「手持ちの工芸品を一つ失う(任意で選んでよい)」などと書かれていることがありますが
この「工芸品」というのはどこからどこまでを指すと考えるべきですか?
竹笛や黒い仮面などの呪文の使用に必要な非消耗品のアイテムはまさに「工芸品」という感じですが
石粉や砂や小石、ゴブリンの歯などの消耗品も「工芸品」という扱いにしていいのでしょうか?
「スナタ猫の歯」や「死の猟犬の歯」「腐った山羊のチーズ」「使わなかった鍵や羊皮紙」などのアイテムはどうなんでしょうか? ソロゲームなんだから自分に都合のいい解釈していいんやで >>231
まあ言われて見ればそうですね…自分的に自然だと思う解釈でやってみます ツァラトゥストラの電子書籍ってちゃんとエンディングにいけるの?
もうずっと詰まってる >>230
具体的にどのパラグラフか判れば
創元版や(もし持ってる人がいれば)原書でどういう表現になってるかが解ると思うので参考に出来るのでは >>230
>工芸(こうげい)とは、実用品に芸術的な意匠を施し、機能性と美術的な美しさを融合させた工作物のこと。
ウィキペディアより
竹笛・仮面・首飾り・指輪は入ると思うけど
加工されてない石粉・砂や小石・生き物の歯なんかは入らないと思う
食料品や鍵・羊皮紙も無理じゃないかなあ
工芸品でなく「アイテム一つ」とかなら大丈夫だろうが 原文的にはいわゆるゲーム用語のアーティファクト(artifact)なんだろうと想像つくけど
それ自体の定義がないのか 今だと仮に作者本人に聞けたとしても忘れてるだろうしプレイヤーが好きに解釈すればいいんじゃねw >>236
個人的に鍵はありかなと思う
あとは同意 >>237
なるほど!原書の言葉をそのまま直訳しちゃったのか、今ならアイテムって訳す所だろうけど。 sorcery artifactでぐぐるとmtgが最初に出てくる
そりゃそうだけどそうじゃないw
sevenを足したらそれっぽいのが出てきた
ttps://muddymelly.wordpress.com/2015/04/23/walkthroughs-to-rewarding-events-in-steve-jacksons-sorcery-3-3/
ソースになるかわからないけどこの辺見ると
If you ignore him instead of talking with him, he then steals your black facemask/another artifact.
彼がartifactを盗むとあるからここに対応するのかな
別のところで
Good gifts include a giant’s tooth, a sun jewel if you have extra, or any nice magical artifact
とかあるから歯もartifactでよさそうな気がする
全体的に魔法に使うアイテムを指すっぽいけど英語苦手な人間の言うことなので 難しく考えなくてもアーティファクトならアイテムとか道具の訳でいいんでない? > magical artifact
たぶんそれ「魔法の道具」で巨人の歯・太陽石も含むからだと思う(=魔法の道具でない「単なる生き物の歯」は含まれない)
というか、ソーサリー原著が執筆された当時にゲーム用語としてのartifactって概念あったの? ゲーム用語としてはよくわからない
ただ同じような概念自体はもともと指輪物語とかファンタジーもの由来っぽいのであったんじゃないかなあ
歯は多分その通りだと思う ゲーム用語として確立してないならそれこそまさに道具の訳でいいかと シャドー砦の魔王買ったが太腿の骨しゃぶってるオーガがいい人?でワロタ 13人目の名探偵やツァラトゥウストラとかミステリー物のゲームブックって遊んだことないのだけど
面白かった? 電子書籍で買ったツァラトゥストラはいまだにバッドエンドしか行けてないよ! 13人目の名探偵は謎解きするのが主人公じゃないので、ゲーム性は薄かった
今なら小説版があるなら、そっち読めばいい
まあ、GB版の方が挿絵とかあって、雰囲気は出てるけどね 魔女の倫理と君の理由があるフラグが立たずに進まない。どこかにヒント無いかな J.Hブレナンのゲームブック
二見書房のものと創土社の復刻版で違う所ある?
創土社のになってショボくなったってきいたもので 何がしょぼくなったってそりゃ刊行が途中で停まってることでしょ >>251
作者のTwitterに、ヒントっぽいのが、あったけれど、それかな? >>255
サンクス。まさにこれだった
でもヒント見ても肝心な所が分からんかった イエサブで旱星売っていたので買った。
同人でゲームブックが出るのは嬉しいね。
灯を消さないぞみたいな。 謎解き電子書籍『Domino』2017年6月21日に配信スタート! - 幻想迷宮書店のプレスリリース
https://www.value-press.com/pressrelease/184730 1
280から北の312へ行くはあるが
312で南北に延びている道の途中であるとあるのに
南の280へ行く選択肢が無いのはミスプリ?
2
アテナの守り
2巻でドラゴンスレイヤーと交換でもらえるアテナのお守り
3巻で選んでもらえるお守りのうちのアテナの守り
同じものということで良いんだろうか?
他のお守りの御利益に期待して、もらわなかったな あー、最初に書いたつもりのことが抜けてたw
ワルキューレ3巻について >>252
遅レスだけど結構変わってる
1〜3巻は訳の修正が大半だったと思うが
4巻は14関係のルール変更や船で手に入る武器防具のルール変更
アイテムの追加などがあり、サイコロ振って遊ぶつもりならもはや別ゲー
5巻はあんまり確認してない
ただ253が触れてるように刊行は止まってる
というか翻訳権が期限切れになってしまったようで、もう続刊の予定自体が無いと聞いた >>261
サンクス
二見の持ってるのだけど
創土のもなくなる前に買っておこうかなと思ってた所。
とりあえず4巻だけ買っておこうかな。 FFシリーズで初めてフェーザーという武器の存在を知ったのは俺だけか?
元はスタートレックに登場する武器だそうだけど、俺はスタートレックは全くの専門外だから、
さまよえる宇宙船や電脳破壊作戦のルール説明で、フェーザーって言葉がまるで常識であるかのように使われてるのを見て戸惑ったのを覚えてる 元ネタ知らなくてもなんかそういうものがあるんだろう、と受け入れるのは
SFにしてもファンタジーにしてもけっこうあることじゃなかろうか
マニアだと出典や使われ方気にするかもしれないが
「波動砲」というのが出てきたとして
元ネタの宇宙戦艦ヤマトのこと全く思いつかなくてもたいして困らないのと同じだろう 「ビーム」「バリヤー」「ワープ」なんかはSF用語として色んな作品で使われてるし、
「波動砲」も「波動」「砲」って言葉自体は一般用語として使われてるから、説明もなく名前が出てきても、さほど気にならないけど、
「フェーザー」って言葉は、少なくとも日本ではあまり流通してる印象がないから、突然出てきて説明もないと、違和感を感じるんだよね
例えば、ヤマトやウルトラマン以外の作品で「波動砲と光波バリヤーを装備してる」って言われても、
元ネタを知らなくても「波動を発射する武器と光の防御壁を装備してる」って分かりやすくて、さほど違和感はないけど、
ガンダムやエヴァンゲリオン以外の作品で「ファンネルとATフィールドを装備してる」って言われると、
元ネタを知らないとさっぱり分からない上に、他作品の専門用語を使われてる印象から、違和感を感じるように
まあ確かに、「フェーザー」が光線銃の一種らしいって事は、読んでいてなんとなく分かったけどね
イギリスでは、「フェーザー」って言葉はスタートレック以外の作品でもSF用語として使われてるのかな? >>259-260
1はミスプリだろう。
ラハベを呼び損ねたら、312以北へ行ったら南へ行けなくなるw
2に関しては・・・最初サンディが持つアテナのお守りを
技量ポイントの低いアテナが加わってからアテナに渡した。
だから最後までアテナのお守りを最後まで持ち込めた。
よって他の守りを選んだ。
ところで、これは多くのプレイヤーが通って来る道ですか?
3としておく。
「このままでは採掘機が買えません。
ワルキューレさん、大酒飲みコンテストに出てくれませんか?」
全員で「おなしゃす」
「ええっー! 私がですか?」
「だって一番体力ポイント高いんだもん!
お願い!」
「仕方ないですね。挑戦しましょう。
・・・うーーもうのめらいおー・・・」
「昨日はすんませんでした。
(ワルキューレちゃんがベロベロになる所見れたから良いかw)
しょーがないので、売れるお守り売っても良いですか?」
「仕方ないれすね。いいれすよう」 >>149
戦闘めんどくせー
みなしダメージ期待値こんなもんで良いだろw
でやった?
>>152
ジェリーかラハベが女の子だったら、アテナに代わって印象に残るキャラに入れたい。
あ、ジェリーは男の子のほうが人気ありそうかw?
>>154-155
クラウド・ロングとクライアン、紛らわしい名前にすんな!
>>212
丑の刻参りやってる時は、悪役女子プロレスラーのような顔になっとる! ここ数年、動画サイトの影響でレトロゲーのRTAが流行っているから、フラグ管理好きそうなここの人達も結構そっち方面へ流れてそうな気がする。
RTAのチャート作りって面白そうじゃない?
それはそうとしてブラッドソード5巻の翻訳が決まったっていう話はどうなったんでしょうかね?
FALCONシリーズやローンウルフの再発刊の話もあったような気がしますが??? ブラッドソードの5巻翻訳なんて今更出されてもね、絶対買うわ
当時読んでて今でも待ってる俺みたいな奴なら3000円ぐらいまでは出すんじゃないかと思うし
企画として最悪ってこともないと思うんだがなあ…… ファンタジーゾーンのゲームブック知ってる人いる?
ゲームブックオリジナルのヒロインがかわいくて好きだった
http://i.imgur.com/IvFb0N8.jpg >>270
装丁めくる:可愛い女の子がいる
キャラ紹介:全身イラストで興奮
76項:ヒロインが山賊に捕まるシーンで今風にいうと薄い本が厚くなる展開に期待する
400項:二人は幸せなキスをして終了。は? 動画サイトでリプレイとか増えないかなと思う今日この頃 >>271
当時は子供だったからエロ発想無かったわw
今なら気持ちがよくわかる >>518
かなり強度の高いカッタウェイの白ドレスシャツに紺のタイ、最近多いよ
街中でよくお洒落な人みて感心する ゲームブックのリプレイ動画って小説の朗読みたいなものだろ
小説の朗読だと権利者削除された動画もあるからな 実家を片付けてたら20冊くらい出て来た
王たちの冠とか懐かしい
捨てるのもったいないよね >>276
捨てるぐらいならネットオークションに出してくれ!
駿河屋とかならある程度高めに買い取ってくれるかもシレンが 思春期のうちにある程度、法に触れない範囲で性欲発散させといたほうがいい
でないと、大人になってからの反動が怖い >>277
兄がいらない物は全て処分すると言ったので、とりあえず自宅に持ち帰りました
レコードやカセットテープ あっ、間違えました
レコードやカセットテープ、ファミコンのカセットなど、懐かしいアイテムがいろいろ出て来たんだけど、関係ないよね
ゴメンなさい ドラゴンロック2、機竜魔の紋章、宇宙騎士伝説act2〜6とか予告があってから何年も経つのにまだ出ないのでしょうか?
せめて眠れる竜ラヴァンスの続きだけでも出して欲しいのですが…。 CRPGだが
http://store.steampowered.com/app/496340/Fighting_Fantasy_Legends/
Based on the multi-million selling series of Fighting Fantasy Books.
A card-based role-playing game with Roguelike elements.
Thousands of choices ensure that no two games are ever the same.
Uses the classic Skill/Stamina/Luck attributes.
Take on powerful adversaries, such as Balthus Dire, Zagor the Warlock and Zanbar Bone.
Kill monsters and add them to your Creature Codex.
Travel across the region of Northern Allansia.
Introducing a dice combat system unique to this game, where the player can upgrade their dice as they level-up.
Meet iconic characters, such as Nicodemus the Wizard, Gareth Yaztromo and O'Seamus the Leprechaun.
Earn Titles based on your deeds.
Three difficulty levels.
Permadeath mode - not for the faint hearted.
Play exciting dice games, such as Runestones, Knifey Knifey and Dwarf Dice. 昔のゲームブックで創元推理文庫のシステムをそのまま改変したようなエロゲームブックのタイトルわからないでしょうか?
吸血鬼の洞窟あたりと一緒に買った時期が一緒のような覚えがあります
体力→プライド、PSI→理性、敏捷→感度のようなシステムで、
主人公の営業か何かの新入社員(女の子)が身体を狙われながら無事工場から脱出できるか?という話です
一番の敵が教育係の男であり、無事クリアしてもエピローグでその男に犯されて初日退社してしまうオチでした
分岐性が少なく、文章も平坦であまり抜けないので実用性はなかったです
挿絵は女性が書くような線の細い絵で、これもマイナス要素でした
死亡エンドがないというのが、一番のポイントでしょうか
新星社か光文社だと思い込んでいましたが、図書館で調べてもそれらしきものが出てきませんでした
20数年前の本なので、普通に本屋で買った気がするのですが、どなたかご存知なら教えて下さい 卓上ゲーム板の雑談スレでスマートフォン向けのアプリでゲームブックを出すとか言うのを見たな 強殖装甲ガイバーみたいなタイトルのゲームブックってなんだっけ? ウォーロックにあったファイティングファンタジー人物図鑑がふざけてて好きだった 私は上に書かれているような人物図鑑の良さがわからないのだが、私はセンスがないのだろうか。
世間というか、一般社会から隔離された僻地のなかでの悪ノリというか、そういった具合のものに寒気を感じているのだ。 俺はその人物図鑑とやらは読んだ事が無いが、気持ちは分からんでもないぞ
原作でとにかくシリアスだったキャラが、変にふざけた紹介をされる事で、
原作レイプのように感じるという例は珍しくないからな ちょっとふざけてるのはウォーロック全体のノリだからな
俺は好きだったよ ゲームブックスレを荒らしてたのがまた書き込み始めたの? 光文社のゲームブックと言ったらラインバッカー作戦が好きだったな ゲームブックの古典的名作をベースにした「ファイティング・ファンタジー レジェンズ」が,SteamとiOS,Androidで本日より配信
http://www.4gamer.net/games/388/G038855/20170728001/
見た瞬間買ってしまった >>297
ちなみに日本での売上が少ないと
次回から日本語版がなくなる可能性があることだけは伝えておきます >>298
それを聞いては買わない訳にはいかないな 翻訳がイマイチだなぁ
元のゲームブックの、情緒たっぷりな描写がごっそり無くなってる
あとRPG化したから当然だけど、あの挿絵もない
ヒットすれば翻訳リニューアルとかあり得るのかな 常に上から視点で、臨場感がないなあ
(´・ω・`) めっちゃデータ量多いと聞いて二の足踏んでるんやが
テキストと白黒イラストでええやろうが 昔そういうアプリ出たけどみんな買わなかったじゃないですかー! やってみたけど、結構面白いけどなあ。
火吹山の鍵が揃わない… システムはあれでいいけど、イベントの時にゲームブックのようなイラストがガンガン出てきてくれればなぁ 紙の本でも日本語版ファイティングファンタジーの新版が出るらしいね
来年の春とか >>304
Aゲーム
魔法石販売だったけど、バグがひどry
Bゲーム
無料の配布、広告収入目当てだったけど、どう考えても、十分な広告収入なかっただろ?
なぜ売り切りにしたかったんだよ
Cゲーム
無料の配布、課金で広告が消せる
課金しなくてもなんら問題なくプレイできる。
こういうのはウザイ位に広告入れろよ。 >>298
steam版とiPhone版買いました。
ソーサリー日本語版でなかったですからねぇ、、、。 アプリ版を購入された方、よかったら感想とかシステムの紹介とかお願いします >>314
いやあ、オラも買ったがマジ死ぬわ
ダイス無地の目が多すぎる
効果発揮してないっぽいアイテムあるし 技術と運は極振、解呪取得超おすすめ
体力は増やせるけど運技術は増えない
運試し自動失敗を回避できる
>>313
オシェイマスの後だったかの魔女の婆から力ずくで奪い取る スチムー版10%OFF今日までだって油断してたらもう終了してた(´・ω・`) クリアしてないのに街から出ちゃって「は?」ってなった
事前説明なさすぎだから色々試しながらやってくしかないね 初回ルートは回復薬とチェーンメイルを買うだけ
最初の十字路北 左の薬屋で、回復ミックス買う
市場で吟遊詩人 左経験値 中体力2回復 右金2
同じく市場で、ロープ、手裏剣買う
屋敷で税金徴収金12
馬蹄屋でチェーンメイル買う
木に登って、運が良ければ無傷で町を出られる 二周目は
回復薬と手裏剣が無ければ、一周目と同じ
回復薬と手裏剣があれば、金サソリと銀サソリを手に入れて、下水道で経験値と金稼ぎ
回復薬や手裏剣を使ったら、すぐに町を出てまた回復薬と手裏剣を買う
セーブスロット1つ
オートセーブ
歩き止まった後にセーブだから、部屋の中の失敗は、
アプリ削除アプリ再起動で戻れる
俺も>>316と同じステータスだ。 あのダイスのシステムがキツすぎる
セービングロール滅多に成功しないぞ 何かに首突っ込むと大抵損する辺りが原作思い出していいねw >>35
ゲームブックでも挿し絵がひとつもないものは逆にダメだし
そんなものはほとんど存在しない
やはりある程度絵は必要 >>327
FFシリーズやソーサリーはあの日本では絶対お目にかかれない挿し絵のセンスにガキながらシビれたよ >>326
だよね
まあ、あんな治安悪いところだから、いいことなんかまず起こらないだろうし
しかし、歩いてたら突然弓矢で射てくるの止めてくれ! ソーサリーアプリのカーレは
番台に全装備預けて風呂に入っても
何一つ欠けずに戻って来るほど
(多少は)優しい街になってたのに… >>327
すまん、絵を描いてくれる人が見つからないと仕方がないのだ。 >>327
永劫選択を非難するのはやめてさしあげろ 挿し絵がヒントになってる謎解きページも1冊中にひとつやふたつあったよね >>328
あの絵のお陰でファミコンのドット絵にはできない雰囲気が出せてたよね これなんて上手いよねえ
ダンジョン飯のキャラってのがまたいい
http://i.imgur.com/Pj89Bzk.jpg たいして似てないじゃんと思ったが
サムネで縮小版見ると激似だった
なんか死のワナの地下迷宮の序章の挿絵を女体化したやつ思い出した キャラはピンとこなかったが
たいまつがFFっぽいw >>338
ダンジョン飯おもしろいよー
ここの住人なら絶対楽しめると思う >>340
そうなの? 最近のファンタジー系あまり知らないから
ためしに読んでみようかな >>341
1巻だけでも試してみて
ちなみに今日最新刊出るよ >>341
ファンタジーのゲームブック好きなら、ダンジョン飯は面白いと思う。 電子ゲームと違って、小説やゲームブックは食べ物の話題が多い気がしない?
マザー2とかは除いて ゲームブックと言えば食事で体力回復だったからな
食料があるのに「ここで食事をしても良い」という記述が存在しないゲームブックもあったけど 運命の森のことかー
ってあれミスらしいね
後に刷られた奴は火吹き山と同じルールになってるらしい FFシリーズはそういう事、結構あるからね
ルールに「特別な指示がない限り、原点数を超える事はできない」って書いておきながら、その「特別な指示」が出てくる機会が1回も無いなんてのはザラだし
おかげで装備品の「装備すると技術点が増える」というのが、原点を超えるのか超えないのかという解釈がプレイヤーによって分かれたりするし FFは巻頭のルール部位、特殊ルール以外は共通だったような気がする
30年前の記憶だからなんとも言えんが 特別な指示がない限り、で特別な指示が無いとか別に普通じゃね ゲームブックの進行記録ってどうやってやってる?
シートコピー使ってる? >>349
モンスター誕生思い出した
ゾロ目即死ルールがあるからラスボスの技術点が12や13でもなんとかなるぜ!
↓
最後の戦闘は網にかかった自分を捕まえに来たゴブリン >>346
俺の運命の森は戦闘中以外はいつでも好きな時に食事が取れるって書いてあるよ 子供の頃は本人に鉛筆でそのまま書いてた
最近はスマホのメモ帳とか >>346
逆に食事をして良いかどうかこだわるの、ソーサリー以外にも有るんですか? >>354
まあライトユーザーは本に書いちゃうよね
中古で当たりたくないけど
スマホ片手にゲームブックかなるほど最近はそういうのもありか 本には書かなかったな
FFとかに付いてた付属シートには直接ガンガン書き込んでたけど シートに書くのもいいけどマッピングとかしたい場合はノートに書くの?マッピングもそのあとどう広がるかわからないからどうせ書き直すんでしょ? FFLのアプリ、北の端にファングの街があるね
これバージョンアップで死のワナの地下迷宮くるかも それを言ったら、運命の森も。
でも、運命の森は別アプリにあるから、
追加すると、権利問題がありそう。 選択肢を選んで指定ページに飛んでいく
ゲームブック?で小学4年生におすすめのないですか? 「小学四年生」の付録でゲームブック(漫画)がついてたな
数十年前の話だが
謎解きパラグラフジャンプで「白」→
46でも99でも正解 >>362
はやみねかおるの都会のトムソーヤはどうかな
児童書から派生したゲームブックなんだけど
ふりがなついてたか覚えてない、高学年よりとなってたかもしれない >>365
タイトルでテンションMAX
あみだババアで困惑まで見えた タイガー暗殺拳とかソーサリーとか
ドラゴンファンタジー(グレイルクエスト)とかは割と鮮明に覚えているんだが
コミック方式のゲームブックは断片的にしか内容を覚えてないのが多いな
大蛇に追いかけられる→穴の中に逃げ込むと大蛇に上をふさがれる→餓死
こんなBADENDのあるコミック版ゲームブックを見たことがあるんだけど、あれは一体なんだったのか
タイトルどころか他の部分の展開すら思い出せない コミック版ゲームブックはENDシーンがえげつないからなあ…
ギロチンで殺されるマリオは今でもトラウマ 青背の双葉社の普通のゲームブックでもそういうとこだけはちゃんと書いたりしてたかもなあ スーパー・ブラックオニキス 10月21日発売決まったそうだ T&T関連書籍のイラストを日本人が描いているのを見てAFFがああなったら嫌だなあと思っている >>371
ドルアーガみたいに高くてもいいから書籍でも復刊してほしい >>372
同意。
何が違うのかはうまく説明できんが、AFFなら少なくとも外人テイストのイラストがいい。 助けて下さい。
FFL
火吹き山
ドアが一ヶ所開かない
最後の宝箱用の銅の鍵見つからない
(火吹き山に1つ、盗賊都市に1つ、だから、バルサスにあると思う)
バルサス
溶岩の上の宝箱開かない
その他
鉄のゴーレム見つからない(星5つだからラスボス?) FFもTTも挿絵のクオリティはピンキリなんで
外人マンセーにはなれんわ
グレイルは日本人だし合ってればいいよ >>379
ドアが…
レバーが鍵 痛みに耐えて頑張れば完動する
最後の…
上の問題が解決すれば解決するかと
溶岩の…
どうしても中身をみたいなら力こそパワー 力が全て解決する
鉄の…
ゴーレムは知らないがサイクロプスなら最初の問題が解決すれば 溶岩の上の箱、落としてしまって中身わからない…。
周回してももう落ちてるし。
中身なんなの、あれ? >>378
ソーサリーはあの絵だったからこそより印象
深いと思ってる。
AFFで復活してくんねえかな。まじで。 >>381
ナイスヒントありがとう!
レジェンドもクリアしたし、もう思い残す事はない
>>382
キャラ作成からやり直して下さい。 ジョン・ブランシュは最近はウォーハンマーのイラストやってるみたいね
俺はソーサリーから入ったから長い間ブランシュ絵が普通なんだと思ってたけど
海外の人にとってもブランシュ絵は「ダーク」なものらしい そりゃゲームブックじゃなかったら普通にキモイ絵だろ ゲームブックはその辺にあるような絵柄より、ソーサリーのような癖のあるものの方が合うから不思議だわ。 リビングストンの新作で、ブラックサンドが舞台らしい ジャクソンとリビンクストンって今何歳なの?
今もゲームブック作家なの? リビングストンが 1949生
ジャクソン(英)は 1951生
ジャクソン(米)は1953生まれらしいけどWikipediaでも裏が取れない
問題
Titannica の1950年と1952年の項目には、それぞれ誰の生誕が書かれているでしょう サソリ沼の迷宮出たときは「やったースティーブジャクソンの新刊だー!」ってワクテカしてページめくったけど読み進めるうちにコレジャナイ感に苛まれて期待がガッカリに裏返った淡い思い出 >>394
いや、この流れで書き込んでるからそれが前提ネタなんだけどな・・・ 深海の悪魔なんて「S・ジャクソン I・リビングストン監修」の下に
「S・ジャクソン著」って書いてあるから、知らない人が見たら混乱しそうだよな 初めてゲームブックを買って遊んでいる者なんだが質問していいかな
ソーサリー!の四冊を攻略中なんだけどとても面白いので次も何か買ってみたい
何か手に入れやすいお薦めの本はないだろうか?
本当は火吹き山の魔法使いってのをやりたかったんだけど新しく売ってなくて諦めたんだ
我が儘ですみませんが初心者なのであまり難しく無いものがいいです 難しいか難しくないかでいえば難しいけど
楽しめる難しさだからな>バルサス 創土社か新紀元社のゲームブックなら安パイでしょ
なぜか分厚いものは難易度が高い Kindle Unlimitedでゲームブック読み放題 >>400-401
他の方も指摘されている通り、火吹き山以降の話も中古しかなくて購入が出来ません
とても欲しいゲームブックなのですが教えて戴いたのにすみません
>>403
創土社か新紀元社ですね、ありがとうございます!
ソーサリーと似た感じの暗黒の〜って奴がまだ購入可能みたいなのでそれを買ってみたいと思います
ドルアーガの塔って名前は聞いたことありましたが、ゲームブックだったとは知りませんでした
ありがとうございます 暗黒って「暗黒城の魔術師」か?
グレイルクエストは割と特殊だぞ
ついでに創土社版は途中で刊行が止まった&二見書房版は後半プレミアついてるので
例え気に入ったとしても財布には厳しいシリーズだ
まあ俺は全部持ってるけど
買うならドルアーガ→気に入ったらパンタクル1.01がいいんじゃないかな
とりあえずは >>405
ドルアーガの塔はコンピュータゲームが最初で、それをモチーフにしたゲームブックが後から出た >>399
『盗賊剣士』とか雰囲気良くて好きよ
最後もうちょい話が分岐してもよかったのになーとは思ったけど ドルアーガやってないならゲームブック自体に飽きる前にとりあえずやっとけって感じ >>399
買えるっていってもいろいろなゲームブックが買えるってだけで火吹き山とかは買えない、紛らわしくてすまん。 kindleのゲームブックってどうなの?
両開き表示なの?挿絵とか隣のページに描いてるの見れるの?
ジャンプをクリックしたらそのページに飛ぶの?
各ページに書いてるランダムサイコロ画像で遊びたいときはどうするの? >>412
Kindleアプリ落として、お試し版を実際に触るほうが早いよ
幻想迷宮書店のどれか1冊と進撃の巨人を触れば大体分かる 今から新品を買いたいというのも調子のいい話。
古本でもいいじゃん。さすがに書き込みがあったらイヤだけども。
バルサスはおもしろいぞー。 >>388
本国版、デカいな!
B5かA4サイズで厚さ3cm位あるな! >>415
古本でも良いとか悪いとかいう以前にプレミア中古以外売ってないからだろ? >>417
「The Citadel of Chaos」と「Sorcery Box Set」を買ったけど、そんなに大きくなかった。
いわゆる洋書のペーパーバック。
今確認してみたら、「Sorcery」中古が尼で70000円超えてるな。w
こんなん買う奴はおらんやろ。 バルサスとかソーサリーってその後何度か出版社かえて復刻してた気がするが
旧版とどっちが入手しやすいんだろうな
普通ならはるか昔にせいぜい数年出回った程度の旧版がレアなんだろうけど
ゲームブックの場合もともと売り上げが見込めないから復刻版の部数ものすごく少なそうだしな 社会思想社版は書泉とかでは90年代終盤までは普通に新品売ってたし なんか安田均がAFF二版とタイタンの再販をするらしい。
タイタンはファイティング・ファンタジーのワールドガイドで是非欲しい。 皆さん色々と親切に教えて戴きありがとうございました!
何も言われなかったら暗黒城の魔術師を買ってしまう所でした
色んな本を紹介して貰えて本当に良かったです
まずは盗賊剣士って言うのを遊んで慣れてから、次に大作っぽいドルアーガの塔を遊んでみようと思います!
間に>>410で遊べば完璧ですね!
中古が嫌って言うよりも、お金がない学生なので一冊一万とか五千円とかする本をシリーズではとても揃えられないです……
なので値段の手頃な電子書籍を知れたのは本当に嬉しかったです
電子書籍は挿絵がないと聞いていますが、取り敢えず試してみたいと思います
本当に色々と親切にしてくださりありがとうございました! 挿絵普通にあるよ
作品によっては挿絵の中にヒントや選択肢があるものもあるから
そこ削ったら破綻する
幻想のはKindleにフィットするように色々手が加えられてて紙より読みやすくなってる
唯一サイコロ機能は削られてるのでサイコロ振るアプリは別途必要になる むしろメジャー作品で5000円もする中古って滅多にないけど
美品にこだわらなければ >>413
触ってみた。
挿し絵を文の冒頭に小さく納めてるのが違和感。まあリンクジャンプは便利だし悪くないと思った。 ブログでゲームブックですって
30分くらい遊んだけどまだ脱出できてないのよ
生存率4.17%のアドベンチャー
http://www.kana-ri.com/entry/2017/08/17/113000 ドア開ける→力を込めて回す
そしたら鎌が出てきて手をちょん切られて死んでしもたぞ >>429
あっさり脱出出来たが?
ドツボにハマると駄目だね、これ >>433
期せずして全部のバッドを見た気がするんよ 鈴木直人ってどこぞの会社の偉いさんになったと聞いたけど、
レトロゲームの復刻やってるD4エンタープライズの社長の鈴木直人って本人かね?
http://www.d4e.co.jp/company ゲームブックって世界観とか余韻が大事だから、ゴールが難しいとかあまり意味ないんだよねえ。
如何に無駄を盛り込むかであって、だまし討ちとかサドンデスは興ざめ。 >>435
EGGなんて昔から知ってたのに社長の名前なんてチェックしたことなかった…
まあ珍しい名前じゃないから何とも言えないけど 正解率何%って難しさを売りにしてるのは
理不尽で面白くないってイメージが小学生の頃からある 鈴木直人は作品重ねるごとにシステムがどんどんブラッシュアップされていくのが好き
パンタクルやブラックオニキスは和製ゲームブックの到達点やろ 小学校の頃に自作したゲームブックがまさにノーヒント二択しか出てこない糞だった 俺も小学校時代にやったな、自作ゲームブック
記念すべきパラグラフ1がこれ
町だ、北に橋がある
選択肢
北に行く
南に行く
北に行くと川に落ちて死ぬ(橋が崩れたのか?)
南に行っても特に町中に行くわけではない 下書きも無しに大学ノートに書き始めるんでパラグラフ管理か上手くいかず数ページで行き詰まる
何度も繰り返したな… >>444
ゲームブックぽいやん
俺が作ったのは何の脈絡も無くいきなり戦闘シーンからだった 国語辞典のページ数をパラグラフに見立ててゲームブック作ってた
どの選択肢選ぼうが最後は必ずバッドエンドのやつばかり 自分は文才が無いから書いた事は無いが
全体の構想とか決まらない内に
勢いで書き始めて詰まりそう
最初に先ず正解、最善ルートを最後まで書いて
枝の選択肢で、まあまあ、苦難ルートと分けて本筋に繋げていき
最後にバッドエンドを散りばめる感じかね
イメージ的には 俺はエロゲームブック自作してたわ
モンスターとの戦闘を女の子とのエッチに置き換えただけ
思い出すだけで情けなくなる(´・ω・`) エロゲのテキストなんて、ゲームブックそのものだしな
ゴブリン抵抗力6体力5
君が1のゾロ目を出したらゴブリンの金的がヒットし、君は悶絶死する
ゴブリンが6のゾロ目を出したら、窮鼠猫を噛むで抵抗力+2
これは6のゾロ目を出す度に+2される それって昔雑誌のおまけで見た事あるような
当時の年齢じゃ、成人向けなんだろうな、ってことしか分からんかったけど エロゲームブックて需要あんのかね
左手でパラパラとページめくる作業しつつ
右手は重要な任務を果たさなくちゃならない
これが第一面倒臭い
アイデア的に制作者は楽しいかも知れないけど
読んでる方は実用性に乏しいだろね その辺は紙媒体じゃなくてコンピュータのノベルゲーになって解決した部分だからなぁ ノベルゲー生誕以来、そんなの小説とかマンガでいいじゃないかとずっと思ってたんだけど
そうかそういう存在意義があったのか ゲームブックの面倒(楽しい)作業を省いたのがエロゲ
文字速度も、こっちの都合に合わせてくれるしね
ただ、モノによっては、ふいに選択肢が現れて
右手の作業を中断せざるを得ないのが、たまにキズ
ポチッとするだけだが、クリックは利き手じゃないと、あんまり上手くいかない
盛り上がってきた時に選択肢なんか出すなと言いたい コンプティークの新年号の下の欄がエロゲームブックだったな 赤いマルボロのゲームブック形式のエロ同人誌が好きだった 話が特殊な方面に転がりすぎたような気がするので
そろそろ初心に返ってボリン革のブーツかサルファゴーストの話でも サルファゴーストは、カーレの扉の上にある箱に入ってるワナだな。 あー、あれか
一度だけ引っかかってやり直したっけ… 振り返ってみると初期のゲームブックは何だか良く分からないものが多かったな
役に立たないアイテムも多かったし
まあそこが良いんだけど バルサスとソーサリーは、初期なのに完成されてたな。
個人的には最高傑作。 というか英ジャクソンさんシステム凝ってるからな
リビングストンさんはその点大味だが
それがいい方に出ると死のワナの地下迷宮みたいな感じになるのかもな >>467
塩は超重要アイテムだろ
あの本でよくわからないものと言ったら座標に何の意味もない宇宙船戦闘だな そういえばアーチペラーゴって言葉はアーロックで知った
塩は一見どうでもよさそうなもの、実はクリアアイテムだっけ >>469
リビングストンさんは最後の最後に謎の運ゲーをぶっこんでくる悪癖が気になる リビングストンの最新作、ポートオブペリルも
相変わらず一本道で回避不可の強敵ありで運ゲもあり
でも今回は回避不可の強敵については対策されている
…雑だけど 凶兆の九星座によると、Y字型の棒には13の使い道があるらしい 数年前、頑なに「ゲームブックの電子書籍化とか無理、コストが掛かる」とかトンチンカンな事言ってた奴がいたが
幻想迷宮で大半の創元社ゲームブックがkindle化した現在ではバカ丸出しだったな
今はあのアホはなにをしているのやら >>479
一文字づつ手打ちだと考えていたんじゃね?
糊付けを切って、自動両面高速スキャンも想像しなかったんだよ パラグラフ飛ぶ機能の問題じゃないのかな
無理かはともかく実際コストはかかるんじゃないか >>481
パラグラフを飛ぶ機能化(ハイパーリンク化)だって手打ちしないよ。
データを読み込んで、数列部分をハイパーリンクに置き換えたデータ作るプログラムなら、初心者レベル。
(もちろん、意図しないハイパーリンクも発生する
例 金貨10枚手に入れた←10へのハイパーリンク
それは手打ちで削除)
スキャンデータ化 一万
ハイパーリンク化プログラム 数万円〜十数万円 (他の本にも使える)
スキャンチェック・バグチェック・校正 十数万円
著作権・打ち合わせ 不明
こんな感じかな? 技術が進んで低コスト化したのとゲームブックへの情熱を失わない奇特な人がいてくれたおかげで実現できたんだろ
スマホの普及だって10年前からは考えられなかったぞ 飽きたんじゃね?
同人は青の匣や塔幻文庫のような製本なら、紙媒体でも十分満足かな。 単純にスマホは画面小さいから読みづらいし絵も小さい ソーサリーはスマホでやるにはきついな。まあ英語という壁もあるけど 顔のない村入りの送り雛はまだでないの?
復刊でも電子書籍でもどちらでもいいのだけれど アマゾンオンデマンドでゲームブックが出ないかな
幻想迷宮書房は頑張ってるけど出るペースが遅くてな 仕組みがよく分からんけどアマゾンだとペース早くなるの? アマゾンがコストに見合わない事するか?
ルパンが3冊しか出なかった時点で
幻想迷宮書店の情熱以外は期待できない ときどきチャレンジしてる気がするけどな。
まあ、ゲームブックではやらんやろ。 出版コードを持ってる会社がアマゾンに頼む事になるのでアマゾンが儲からないはないよ
コードを持ってる会社のやる気しだいだね ブラックオニキス発売延期で未定って穏やかじゃない感じが… 紙の書籍で出してってメールしたから迷ってるのかな? 配信開始は冬予定らしいな
何で遅れたのかは謎だが、会議の席で誰かがトウモロコシ頭とでも言ったんじゃないか steamハロウィンセールで恐怖の館が99円だったからぽちったった いつの間にかブラックオニキスが2017年12月配信予定になっとる
待ち遠しいわ ブラックオニキス、当時は買えなかったんだよな
古本探しても見つからなかったから楽しみだ ブラックオニキスは名作だけどバグも多い
その点がきちんと修正されてればいいんだけど どうかなぁ にゃんたんのゲームブックでろくろ首みたいなのにキスされるシーンのスクショ持ってる人いませんかね? 幻想迷宮みたいに素直にそのまんま電子書籍化で良かったんだ
無駄な経費かけて無駄にリメイクして結局中途で逃げ出した創土社とはなんだったのか アレはリメイクどうこうよりも権利関係の問題じゃねえの ブラックオニキスはRPG系和製ゲームブックのひとつの到達点だよな
パラグラフ数500くらいだっけ?
とてもそんな少ないとは思えんくらい密度濃かった 幻想迷宮書店から出るタイトルもそろそろ弾切れだろうか 送り雛なら現代教養文庫版を電子書籍化してくれればいいよ
創土版は顔のない村が入ってないし弦打と九字北斗の説明がなくなったのに
選択肢としては存在はしてるってなにそれ ブラックオニキス12月21日配信
早くプレイしたい TtTマガジンが春にリニューアルしてウォーロック・マガジンになるそうな
扱うのはAFF、T&T、ゲームブックだそうな TtTマガジンは元々杉本ヨハネ氏という若手のやたら行動力のある人と仲間たちが作ってた半同人誌のような雑誌だった。
御大の安田均氏が彼に目をつけてその才能と行動力に惚れ込んで、ここ最近あれこれ面倒見たり、コラボしたりしてたけど、
T&Tに加えてAFFを扱うに伴い、遂にウォーロックの名を冠してはどうかという話になった模様。
ええ話や。 >>520
521が解説してくれてるけどTwitterの方でも当人が詳しく話してるよ
まぁ誌名変更もT&T以外も扱うからって話 ありがたみは別にいいけど
定期的に良いものをお出ししてくれて
いずれは社会思想社や創元みたいなブランドになって、普通の本屋でいつでもゲームブック買えるようになったらいいな >>521
ほんとにええ話なの…?軒屋を貸して母屋取られただけなんじゃ…w ゲームブックスレを長期間荒らしてた臭いのが湧いてきたかな? >>522
それは、楽しみになってきましたねー。
普段結構バタバタして最近ようやく、時間出来たので色々楽しみです。 T&T専門誌じゃないと納得いかない人には悲報
ゲームブックスレ住人からしたら朗報 SNEはSNEで別個に展開して欲しかったな
まあ出来た物を見てみるまでは何とも言えない AFFはワールドガイドとしては楽しみだけど
ソロアドがあるのかどうか >>529
まさにそれ
同人の方はどうでもいいから
AFFの製品自体に期待 コンピューターゲームの「フォールアウト4」にハマったので過去作を調べてたんだけど、
元々はケン・セント・アンドレとマイケル・スタックポールがトンネルズ&トロールズのルールをそのまま適用してデザインして作り始めたゲームだったってのが驚きだった。
つまりT&Tはフォールアウトシリーズの遠いご先祖だったという。 >>519
sneのサイトにも書いてあったかも。t&tとかaffとか懐かしすぎる T&Tは知らんかったけどD&Dはゲームブックよりはるかに生き延びてるんじゃなかろか T&Tは少し前に箱入りの完全版が出てる
D&Dは最新の5版が来月翻訳される
D&Dの方はコア三冊の発売がアナウンスされてシナリオも第二弾をタイトルは不明だけど出す予定との事
HJがプレイ風景を毎週配信してる D&D5eはかなり楽しみ
しかし、AFFも出るとのことで、財布が心配w なんと言うかリバイバルブームなんかね
こちらとしては凄い嬉しい話ではあるよね>AFF
財布が心配だな リバイバルのリバイバルだな
もうアプリでいいんじゃね ネバーランドのリンゴKindle版が買えなくなってるな
何かあったんか? Twitterで回ってきたのは幻想迷宮書店はそのKindle版にはノータッチで過去に出そうとした時にも作者とも連絡が取れなかった
もしかしたら誰かが勝手に申請して問題が起きたとかかもね >>543
なるほど、確かに表紙上部の赤帯がスーパーアドベンチャーゲームのままだったから
何かおかしいなとは思ってたんだよな
正式にKindle版出てほしいが作者と連絡つかないんじゃ望み薄か >>546
今のところ読むことはできる
最後までちゃんと遊べるかどうかはわからない 犯したリスクに見合うだけの売上はあったのだろうか・・・ kindleが海賊版を認めるわけにはいかないから削除&返金か? ttps://facebook.com/gensoumeikyuu/posts/750280545170047
固有名詞アウトなのにブラックオニキスの名称はセーフなのか? そもそもブラックオニキスって、実在する宝石の種類だからね ネバーランドkindleリンク消えてるが一度端末から消したらもう落とせないのか ブラックオニキスだけなら問題ない
BPSが権利を有してる名称は「ザ・ブラックオニキス」または「スーパーブラックオニキス」だからな モンスターのいる、死骸の転がってるダンジョンなんてもっと臭いから ネバーランドのリンゴ許諾を得て出版していますって説明してあるな
海賊版だって早とちりしてアマゾンに報告したのかね? それは何とも言えないんじゃない?
著者が許諾したのを表明でもしない限りは本当かどうかは確かめられない訳だしね そもそも幻想迷宮書店曰く作者と連絡とれないらしいのにどうやって許諾得たんや 本人に無許可で勝手に売ってるって結局同人と同じじゃん >>563
許諾取ってるってことは無許可ではないんじゃないかな? ネバーランド買いたいけど何か灰色の空気を感じて手を出しにくい >>567
今流行りのドイツゲームにしよう
アンドールの伝説とかストーリー性の高いボードゲームは結構需要がある >>567
カボチャ男は電子書籍との相性が悪すぎるからなぁ。実質ボドゲだしね 遅ればせながらiphone版のソーサリー、今日の帰宅時の電車内で
クリアしました。いやぁ懐かしかった。面白かった。
『魔法使いの丘』を初めて読んだのが中学生くらいの頃で、
邦訳初版が1985年発売てことは、32年ぶりか。こんな長い年月を
経て再び読むことができるなんて夢にも思わなかったよ。
この間、アメリカに留学してたこともあったから、英語で読むのが
苦じゃなかったのは予期せぬ幸運。
iphone版リメイクが発売されていたことを知ったのも、たまたま
ニコニコでプレイ実況してるのを見かけたからだから、ほんと幸運に
幸運が重なったというか。
iphone版もよくできている。 『火吹山の魔法使い』(ひふきさんのまほうつかい、ひふきやまのまほうつかい、英語:The Warlock of Firetop Mountain )はイギリスのゲームブック。
著者はスティーブ・ジャクソン、イアン・リビングストン。『ファイティング・ファンタジー』シリーズ第1巻。 ゲームブックの電子書籍版は安いよな
一部のマニアしか買ってないのに儲かってるのかと心配してしまう ネバーランドのリンゴKindle版欲しいけど怪しさ満点すぎて迷うわ
これ本当に関係各所に許諾取ってんのかな 一度消えて復活したんだから大丈夫じゃないの
原作者はコメントしてないのか 火吹山の魔法使いのアプリ版面白いな
キャラ毎に展開が微妙に違うし
チートモードまで搭載してるのがありがたい。
キャラメイクできないってのが若干気になるところだが… >>579
キャラメイクで技術点7体力点14みたいなので始めさせられるとイヤだけど。w >>581
それなんて無理げ…と思ったが
実は残機制なアプリ版ならいけるかもしれない イラストひどすぎねえかこれ
そこまで気にする方じゃないけどさすがにこれは… 電子書籍でたいした原稿料も貰えてないだろうから手抜きなのだろうか これ本当にイラスト虎井安夫なんだよね?
どうしてこうなった(´・ω・`) 文章の表示おかしい人いる?
自分だけかもしれんが、文章の間に=とか>>なんかの記号が入ってたり、
「ー」が「・」に、「。」が「、」になってたりするんだが。 589だけど、どうやら自分のスマホ環境によるものみたいだ
他のゲームブックも全部同じ状況になってる
スマホ機種変したからか… 何度もすまん
kindleをアップデートしたら治った
フォントの種類も1種しか設定できなかったのも
3種設定できるように戻ったわ >>585
最近、同人ゲームブックばかりやっていたから気にならんけど。
ろくに挿し絵すらない電子ゲームブックもあるしな。 レジェンズのガンジーで詰んでる
軟膏は1回目の時にあげたからもうないし どうすりゃいいの? ガンジーは二回しか通り抜け出来なかったと思う。
通り抜けアイテム二つ使ったらもう無理 >>595
やり直すしかないのか…
質屋でアイテム買ってたら蜘蛛入ってる時あるけど質屋のも売り切れたしなぁ 建物内の北東の方で魔法のお守りをもらえ
それ見せればガンジーはフリーパスだ
一度使うと自動的に使うようになるので
モンスターコンプ目指すならその前に蜘蛛瓶を使って戦っておくこと ファイティングファンタジーレジェンド、気絶したときのペナルティがきついですね…
呪いを解除するには大金が必要だけど、その大金を手に入れるイベントが少ない。
一度手に入れたら二回目以降はイベント発生しないみたいだし、
気絶したらキャラを作り直して最初から始めるしかないのかな 税金は無限に取り立てられるんですね
ありがとうございます! 気絶ペナルティがきついせいで厄除けの能力を選ぶしかない。他のスキルの仕様が死んでしまってる。そういうところはもっと練ってほしいよ。 レジェンドもっと世界を拡張して欲しいな
あと町をもっと機能的にしてもらいたい
実質町と呼べるの黒砂港だけだもんなぁ ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
IKPVN FFL、火吹き山の魔法使いを倒したら回復が無料になっていきなりヌルゲーになったぞ… 町は今後のアップデートで機能とかイベントを追加してほしい。
運命の森がやりたいす。 ベーマガのペーパーアドヴェンチャーをまとめた奴復刻しないかなぁ・・・
2冊くらいでたっけ? >>606
ベーマガの漫画部分(くりひろし先生の「Dr.Dとつぐ美のパソコンレクチャー」とか)は、
独立してKindleで売られてるから、ワンチャンあるかもね 自分もCISMとCISA合格したけど、レビューマニュアルは結局数ページパラパラめくっただけで使わなかったな。
問題集をチャプターごとにカッターでバラバラにして、何回も繰り返し問いては、間違えを解説を読んでつぶしこんでいった。
それだけで合格は出来た。でも、これによって何かプロフェッショナルと呼べるような専門知識が身についた実感は全くない。 子供の頃自作ゲームブック作ってたな
もう捨てちゃったから残ってない 2ちゃんねるを荒らし回ってる北海道札幌市出身の田吾作
鈴木あきら容疑者、昭和36年57才独身(ペンネーム:鈴木ドイツ)の特徴
1丸一日セガNET麻雀MJスレでネット工作をしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/mj/1523136626/
2レトロフリークスレでもネット工作https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1520873762/
3笑点スレで多くの芸能人と海老名家を執拗に攻撃している
4笑点とダウンタウン出演番組の放送時間は実況スレに行くのでその間ネット工作がピタリと止む
5昭和36年生まれ独身57才、プレバトの夏井や泰葉がストライクゾ一ン
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った病人のような見た目
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗の選別に躍起
9いい年こいて糖質、馬圓楽、イケダ鍵 ロックなどいなかっぺが考えたようなイタい造語を流行らせようと躍起
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答が多く「ありがとう〜」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」というていで終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たり、アドバンスド大戦略という侵略ゲームを好む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメトーークなどでテレビゲ一ムを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1520135076/
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25称賛と批判の書き込みを自作自演で繰り返しているが多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容のものばかりである
26収入源はyoutubeへの違法アップロードと各掲示板への広告コピペ貼り子
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2年〜3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30加害者のくせに実名を晒してやると全力で被害者面をして擁護エキストラ多数を一人で演じて騒ぎ立てる
31畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32自分の弱点を他人になすりつけるように攻撃する。(たとえば学歴コンプレックス。相手を高卒中卒と決めつけ自分優位を主張)
33ネットに記載されている記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35ベッキーや石橋貴明や林家三平など一度ターゲットに絞った人物を年中無休で攻撃し、VPNなどを駆使してたまに殺害予告を書き込む場合もある
36力技に弱い。セガNET麻雀MJスレなどの被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す」と反撃するが、構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37賃貸暮らし、違法アップロードとネット貼り子で生計を立てる最下層の掃き溜めだが、そのコンプレックスからか至る場面で上流階級者ぶる癖がある
38在日韓国人コンプレックス。敵とみなした相手を誰でもかれでも「チョン、在日、朝鮮人」と決めつけて誹謗する
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も近い存在。生きていればネット誹謗工作を繰り返すだけという甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である 特に目新しい感じはないんだが何故か新製品扱い
Steam:Fighting Fantasy Classics
https://store.steampowered.com/app/856880/Fighting_Fantasy_Classics/
Bloodbones is FREE!
このゲーム用のダウンロードコンテンツ
Citadel of Chaos
City of Thieves
Deathtrap Dungeon
Caverns of the Snow Witch (Fighting Fantasy Classics)
Island of the Lizard King
The Forest of Doom (Fighting Fantasy Classics)
The Warlock of Firetop Mountain (Fighting Fantasy Classics) >>614
懐かしいな。もう30年も経つのか。
今本棚を見たらアイテムとスペルとモンスターがあった。
FFなんかはプレ値んなってたりするが、こちらは古本も100円ちょっととかで買えるのな。 とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
KRV レジェンド 新しいの配信されてんな
死の罠の地下迷宮と迷宮探険競技とあとひとつは何だろうか? 東から押し寄せる死の軍団に立ち向かう為に勇者を集めるってやつ Armies of Deathか?
ストーリー的に死の罠、迷宮探検に続く話らしい。 死の軍隊はローカライズされてないんだな
しっかし地下迷宮からして難しいな
10点の食糧もないし体力回復手段が乏しい FFポータルって、死の罠迷宮他2作しか入ってないです?
レジェンド持ってたら盗賊都市とかに入れたりはしないですか? やったー!新しいレジェンド!
ローカライズはちょっと無理かなと思ってたからうれしい!
しかも「Armies of Death」は日本人にとっちゃ実質新作!
個人的にはSF作品もアプリ化してほしいぜー アプリの死の罠、このシステムだと「蛇に絞められる女エルフ」の絵が見れないな… もちろん巨乳でビキニアーマーな女の子はでてきますね!? 現代版なんだしw やっとクリアーしたよポータル
マックス生存させたかったなぁ ポータル、ローカライズが前作より酷くなってる。
前作は伝えたい内容はわかるレベルだったけど、今作はちょっと難解すぎるぞ! 翻訳がちょっと間違える 他言語だし、しょうがない
数字を間違える・選択肢が空欄 他言語でも、その間違いは分かるだろ ソーサリー欲しいんだけど、都内だとどこに売ってる?教えてください 創土社版なら普通にAmazonとかで売ってるんじゃないのか 創土社版なら、神田の書泉グランデに行けば売ってると思うぞ ありがとう 買いに行ってみるよ オリジナル版とどっちが面白い? 萌え版FFと言えばハウスオブヘルもだけど
あれ、オリジナル版の正解を推理するのが
不可能な最後の選択肢の問題は
修正されてるんだろうか つーかクリスナイフに技術限界点の突破が認められるかの記述すらないってのはどーなのよ 今日書泉グランデに行った
ソーサリーは234が2冊ずつあった
ちなみに1は今日俺が買ったので店頭にはない
すまんな よかよか
欲しい人の手に渡っているのだからそれはしゃーない >>637
あのシリーズはサムライまでジャクソン・リビングストン著ってことにしてしまってるほどだからな
両巨頭は監修というかFFシリーズの代表者として名前出してるだけで
著者は全然違うのに ブラマタリプレイ中。
本の可能性を追求してて楽しい。
ページの進み具合が狂気度をあらわしてるの面白い。
でも表紙はもっと一般受け狙ったほうがいいと思います。 ブラブラオニオニっていうとちょっと卑猥に聞こえますな ちゃんとパラグラフ誤差は修正できてんだろうな>ブラックオニキス ブラオニ第3部の「ムーンストーン」まだ待ってるんですけど!? 『ムーンストーン』は作ってる会社から、正式に「出ない」って表明があったんじゃなかった?
二十年くらい前、どこかのゲーム雑誌で読んだような >>646
いやあれでも多分セーブしてる
本気出してたら180番の絵が表紙になってる 今やってるNETFLIXのブラック・ミラー バンダースナッチが
まんま選択方式のゲームブックで、なかなかおもしろい試み
まだ途中で書き込んでるけど、ゲームオーバーで選択肢から
リトライできるし、話もメタっぽいところがあって笑わせてくれる
ま、ステマなんで、気に入らない人は無視してどうぞ 創元版ソーサリーもいずれ超プレミアになるのだろうか むしろゲームブックはどんなマーケティングすれば売れるのか
議論したほうがいい(いやムリだろ) 今やゲームブックなんかより
ネトゲのほうが選択肢が多い上に広辞苑以上のボリュームがあって絵も綺麗だからな
しかもスマホとかでお手軽に始められる
そらみんなそっち行くわ >>659
おおー翻訳されてたのか!
キャラメイクから主人公選択制になったのは痛いけど
その分マルチエンドで結構面白いんだよね
steam版にも日本語くるといいなー >>664
そういう意味では電子ゲームブックは部が悪い。 >>666
あえてゲームブックスタイルをとる必要ないからなあ…
懐古趣味の自己満足(しかも時代遅れ)
ただ、市場全体からすればものすごく狭い層とはいえ
確実にファンはいるわけで
そのニーズに対し作品を供給する努力が
システム的にも著作的にも続けられてる点は
関わってる人はよくやってるなと思う >あえてゲームブックスタイルをとる必要ないからなあ…
ゲームのふいんきだよ、ふいんき(なぜか変換できない)。 「ものすごく狭い層」が結局ヘヴィユーザーというかマニアだから先細りだね
凝ってて斬新な構成やシステムに重厚な世界観でお送りする「大作、本格」しか出ない
気軽にサドンデス楽しみながらアホでも最後にはエンディング見れるような軽い作品ってのが消滅しちゃったからな
パラグラフ構成の美しさなんて言っちまえばマニアの内輪受けだよ steamの英語版を日本語にしただけ?
ソーサリーでやってほしかった 昨今のクトゥルフ神話TRPG人気にあやかって
「暗黒教団の陰謀?輝くトラペゾヘドロン」がリメイクとかないかねぇ 今リメイクされると扉絵にもれなく萌え絵が付いてきます。 萌え絵()とか騒いでた中年のじじい共だが
仮に当時そのままでリメイクされても買わないのであったw いや買うだろ
お前が買わない言い訳他人にあてはめんなよ わざわざこういう過疎スレで逆張りする奴って、
リアルでも根性ひん曲がったやつなんだろうなあ 手がかかるのが逆に愛おしいみたいなところはあるな
昔とは明らかに動機が変わってる 出た(流行った)のがドラクエの直前だったからな
FFはほぼやり通した、指必須プレイだったけど 俺の周りのヲタたちがちょうどテーブルトークRPGにハマり始めた頃だったんだよな
概要を教えてもらって、一回会場に連れて行ってもらったことがあったけど、
当時は異様な雰囲気でw馴染めなくてその回限りでお断りした
しばらくして出会ったのがFF(ちょうど出始め)だった
一人でできるテーブルトークという感じで
あれこれって?って感じでハマって現在に至る >>683
自分は逆でゲームブック流行ってからD&Dやらね?ってなって以後SWまでは続けてた 俺はゲームブック→T&Tソロアド→なんやこれ他の人とも遊べるのか→T&T
って流れだったなぁ。 そもそもFFってジャクソンとリビングストンがD&Dの案内書を作ろうとして
そこから派生したものだから、親和性は高いわね
ドラクエが受けたのも、FFやD&Dが先行して
「自分が剣と魔法を駆使して冒険する」文化を輸入したのが大きいのかもしれない >>687
もちろんゼロではないけど、そこまででも。w ゲームブック→T&Tソロアド→ロードス島戦記→D&D→SW
そこからは底なしですわ >>691
多分 SW→(いろいろ)→MtG と続く人は一定数いる
MtG→FF と戻った自分は少数派だと思う 俺もスターウォーズにはハマったよ
「アイムユアファーザー」「ノオォォオオオ!!!」ごっことかよくやった スターウォーズのゲームブックって
いかにもありそうだけど
向こうでは発売されなかったのかな もう出ないから、ルーンバウンドとかアンドールの伝説とかやってるわ ゲームブックも電子化しよう
他のページが見えちゃう心配もなく、はまれます 現在普通に新品を入手できるゲームブック(紙本)でオススメを教えて。T&T完全版のソロアド以外でお願いします
好みなのはFFやT&T等、あの頃の海外翻訳のゲームブックです >>714
横からだけどそんなのあるのか〜と思って今日2種類とも買ってみました、ありがとう キンドルゲームブック復刊が全然続かん
東京創元社と社会思想社の国内作家のやつどんどん出してくれよ ゲームブックもさっさとデジタルデータにしておかないと
お前ら世代が死に絶えたら一気に消滅するぞ
著作権守りました、ゲームブック文化は死に絶えましたじゃシャレにならん
クラシックゲーム専門クラウドプラットフォーム「Antstream」発表。PC/Xbox One/モバイルで、1970?90年代の名作を手軽にプレイ | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190410-89438/ 最低限、著作権は守らないと肝心のゲームブック作者が死に絶えるわ
デジタルデータ化すれば永久保存できるなんてのも幻想だし
Microsoft Store、電子書籍から撤退。購入書籍は全額返金
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1178009.html 電子書籍のアカウントを譲渡出来ない所のは購入者が死んだらそこで終わりだからな
本を残したくて買うのなら相続可能の所か紙の本にしとけ 相続って・・・おまいらにはゲームブックに理解のある家族がいるのか。 nintendo switchに5月30日 火吹山の魔法使い来るな。今だと20%オフだって。 火吹き山、オリジナルのイラストも使われているし、解説もあったりするみたいでなかなかそそられるな
ttps://www.famitsu.com/images/000/176/263/z_5cdcc8fde348b.jpg
ttps://www.famitsu.com/images/000/176/263/z_5cdcc8fde9a5b.jpg はああぁぁぁ
火吹山20%オフあらかじめダウンロードしてから2週間もおあずけだよぉぉぉぉ
ガマン汁でパンツもズボンもヌットヌトだよぉぉぉぉ
早くやりたいよぉぉぉぉ >>734
色がついてると新鮮だな
クラウドファンディングで日本語版出せればいいのに >>736
なにいってんだ?
Switch日本語版の話だろうが。 火吹山、ロードが長い
PS1かよ
翻訳がひどい
機械翻訳まんま
難易度が高いのはもとがそうだからユ・ル・ス
おすすめはしないがゲームブックへの偏愛があるなら買うべきだ
要所要所に出るイラストが懐かしくて泣ける
今買わなくてもセールになったら是非 火吹き山スイッチ、FFの生い立ちの解説と歴史まであった。それだけでちょっと嬉しい。けど翻訳ひどい。 火吹山、確かに起動時はロード長いけど懐かしのイラストが表示されるので気にならなかった
戦闘はどうなんかね、これ。戦略性が高まっているようでそうでもなく、めんどうなだけの様な
翻訳とか戦闘システムとか操作性とか難はあるけど、とにかく雰囲気はバッチリでそれだけでおすすめ Switch火吹山
実績が全部消えててワロタ
まあバグなんだろうな サウンドノベル形式でゲームブックのやつ出してくれんかね
手抜きっちゃあ手抜きだけど比較的開発楽だろうし
往年の名作をポンポン出してくれよ 恐怖の迷宮ゲーム キング・ザロモンの秘宝を
リアルにゲーム化してくれ いまさら買い直し、読み直しする気はないがグイン・サーガ216円セールやってんな
ゲームブック版はただの一兵卒が主人公という謎の設定だった
古本やたら安いw
文庫¥ 160 より >>746
クリア直後にアレコレやってるとメインメニューに「続きから」が出てきてしまって、それを選ぶとエンディング直前から再開するんだけど、実績が消えるっぽい。多分だけど。
クリアしたらすぐに別キャラで始めておくことをオススメする。 750だけど違ったわ、普通に「続ける」選ぶだけで実績全部消える
細々したアラは良いけど、このクソっぷりには流石に萎えてきた >>751
なるほどねー
別のゲームする目的でホームボタンでゲーム終わらせた後に
また遊ぼうとして火吹山を起動したら、なぜなのか続けるが復活してたもんな
実績消えたときには、確かに続けるを選んだよ
一応、消えた時の状況を開発会社にはメールしてる
自分も実績が消えて遊ぶ気無くしてた
こまごまとした不具合がまだまだありそうだし、パッチが来てから遊び直そうかなと思ってる
不具合と翻訳の修正はやる予定らしいし 【悲報】switchの他のゲームを遊ぶだけで実績消える 最近のゲームって
DL販売でバグあっても後付パッチあてればいいやって考えで作りがテキトーすぎだろ どうぶつの森が出たときに本体と同時購入するつもり
それまでに複数本出てたらいいな もう、尼でブラッドソード5巻(英語版)の The Walls of Spyte が買えるようになってるじゃないか
なんで教えてくれないんだよ
これで古本のクソプレミア値段にがっかりせずに済む >>758
海外のゲームブックは
ほとんど電子書籍化されてる? 電子書籍とは別に、紙の本も残して欲しいと思うのは贅沢なんだろうなぁ・・・
去年、数日間停電あった(北海道)けど、紙のゲームブックで遊んでいたわ 紙の本で遊ぶのが醍醐味なんだけどね
過去の遺物になるしかないのかねえ
寂しいこった 電子書籍も結局ハードが壊れた時に運営が撤退してたらそれまでだからなあ、ハード寿命せいぜい10年以下だし
今でも電子書籍で新作作ってる会社には感謝しかないけども
ゲームブックでも漫画や小説でもやっぱり保存用に紙の本が欲しい 火吹き山〜の続編で、未訳の「Return to Firetop Mountain 」が
ゲームの影響で販売とかにならんもんかね 本だと番号先を見比べてズルできて早く進めれるのがいい PDFの電子書籍でゲームブックやったけど一度踏んだハイパーリンクが変色するから
序盤と後半で同じパラグラフのバッドエンド行くときとかに番号忘れてても色で気づいちゃうのがクソつまんなかった
変色しないようにPDF側の設定で固定しとけないのかな(各々の閲覧ユーザー側じゃなくて制作側で最初から) 何回かやったら、どっちにしたって覚えてしまいそうだが。 >>766
そんなもん自分で検索するなりして調べろよ。
何でも他人に頼ろうとしたり自分だけ楽しようとか努力しないから、勉強ができないとか苦手とか馬鹿にされるんだよ。自分で調べろ、勉強しろ。 >>768
766じゃないけど調べてみたわ
これからPDFで作ろうと思っていたけど
EPUBやPDFはゲームブック向きじゃないって知ったんで
結局サウンドノベルとして出すことにした
ありがとうございました 「ゲームブック」の単語につられて、アマゾンで「『ソウナンですか?』に学ぶ ゲームブック式 生死を分ける最強のサバイバル術」という本を買って先ほど到着した。
新書という装丁が意外だったが、中身は最初から最後までゲームブックの体であったので安心した。今日は忙しいので後日まともにやってみるが、ぱらぱら眺めたところでは原作物なので全く原作を知らないとキャラクターについては若干入りづらいかもしれないと思った。
まあ、サバイバルをテーマにしたゲームブックと割り切ればそれほど影響は無いと思う。 KindlePWでゲームブックやってる人いる?リンクをタップしようにもページめくりになってしまうんだけど、何かコツがあるんかな。
いままでkoboを使ってきてゲームブックやりたさにkindleに乗り換えようと思ったんだけど、こんなにクソだとは。ライブラリも使いにくいし kindleだとパンタクルやティーンズパンタクルは一応買ったけど実際にプレイする気が起きない ベルゼブルの竜を古本屋で買った
キャラクターシートは付いていたんでコピーして使っとるが、攻撃レベル表が別紙で無かったので、いちいち前の方のページを見なきゃならなくて煩わしいので作った
https://i.imgur.com/iatLcA4.jpg 今頃古本屋で創元推理文庫のゲームブックを買えたのはラッキーだったな ふつうにうらやましいな
三年くらい前に神保町でT&Tのソロ買えたけどそれ以来まるで見つからん この間ブックオフで火吹山を見かけたな
さすがに買いはしなかったが >>781
ブックオフでもあることがあるんだな
リアル店舗だといくらぐらいの値段がついてるの? 「ドラゴンをさがしに」
2640円
対象年齢4歳から9歳位
なかなか面白かった。 https://gnw2.net/reviews/1265
ゲームブックとかTRPGっぽい手触りらしいけどやった人いる?
Hand of fateも楽しめたし、こういう手触りのゲームもっと増えてほしい 送り雛と顔のない村のキンドル版でるのか!
地味に楽しみ! >>784
発売日に買って遊んだがゲーム性は正直かなり悪い。
シナリオも分岐があるけど一昔前のようなフラグ立てが必要なめんどくさいスタイルで、エンディングを全部見るのには結局攻略サイトのお世話になった。
世界観は嫌いじゃないけどゲームブックファン同士でもあまりオススメはしない。 約1年ぶりか
その間メシ食えるだけの仕事があったのか心配になるが
ともあれめでたい こないだ送り雛の思緒雄二と魔法使いディノンの門倉直人が同一人物だと知った
びっくりした >>785
おマジで?安くなったら買うわ
しかし顔村は戦闘バランスがFFシリーズ屈指でクッソえげつなかった記憶が >>787
前作から音沙汰ないから諦め入ってたわ、ほんとめでたい
>>789
安くなったらつーか、2つ合わせて500円だぞ
これ以上安くはならんと思うが >>786
俺もちょっと気になってたんだ、ありがたい。
ダーケスト・ダンジョンは楽しめたんだが、ストーリーが明確に完結しなくてモヤモヤした 今はもう紙媒体のはなかなか手に入らないね
持ってるのは大切にしなきゃな 山本弘氏の状態相当やばいんだな・・・
モンスターの逆襲好きだった コロナでもコロナじゃなくてもゲームブック文庫の新刊は出ない 恐怖の世界みたいなPCゲーがもっと出てきたらいいのになって
ゲームブック的なADV大好き 連休明け事務所には海外からの情報もいくつか。
1、FFゲームブック関係、タイタンの放浪者さんから。10月にリビングストンの「火吹き山ふたたび」と久々のジャクソンの新作「7匹の大蛇」、そしてもう1冊の新刊登場。ジャクソンはこれまでにも何度か予告出て延期されてるので、確実なら大期待。
七匹の大蛇ってソーサリーシリーズ以外にもあるの? ソーサリーがカーレまで復刻してるから続きじゃないの? カーレって言えば「北門よ大きく開け」の部分って別にいらなくね? あれ4つの文章を組み合わせる順番が分からなくて何度か死んだなあ
どこかにヒントあったっけか 久々に魔法使いの丘(シャムタンティの丘)やったらすごいあっさりゴールに行ってしまってビビった。こんな簡単だったっけ? 実際マップ見るとかなりシンプルで
GB中期以降に定番化した双方向マップでもない
なんとなくコツを覚えてるというのも大きい
https://livedoor.blogimg.jp/nirva7/imgs/5/5/55d58646.jpg >>808
おお
なるほど。危険回避ルートを見事突き進んだっぽいなw
これがあれか
「真の道は各ポイントが低くてサイコロの目が悪くても切り抜けられるだろう」的なやつか そうだっけ?
ソーサリー1巻は戦士でプレイした場合ポイントが低いとマンティコア戦でやられる気がする 地獄の館は恐怖点増加イベントを避けまくって
ちゃんとクリスナイフをゲットできていればどうにかならなかったっけ
まあズルしないと日本版でクリスナイフゲットはほぼ無理なんだけどw 確か最低で恐怖値9溜まった記憶ある
ヒント得なきゃ7で済んだかもしれないけどどの道初期値7なら詰む あと技術点7だとクリスナイフ込でようやく13だから
体力低いとまず勝てない 地獄の館の「なんか知らんけど白ワインはダメよ、毒入り!」ってのは「はい?」ってなったw
いや、ヒントはあるけど理由を教えてくれ!理由を! あの館では、チーズと白ワインは毒殺用に使うというルールでも設けてるのかね
でもケルナーが主人公に飲ませた白ワインは睡眠剤が入ってるだけだったよな… ソーサリーは魔法覚えられない人向けに戦士モードもあるけれど、
題名的にやはり魔法使いで行くべきゲームだと思う
難易度は分からん、技術点12でパワーアップアイテムを順調に手に入れられたら戦士の方が死ににくいかも 戦士だと最終巻が攻略困難だか不可能だかの話があったような・・・ 確か特定ルートのアイテムを回収しないと攻略不可能になるパターンはある
まあせっかく魔法使えるんだから魔法使いで遊びたいけど えいごをべんきょうしろ!
実際、英語圏ネイティブの読者はどういう感覚なんかな?
バルサスとあまり変わらんかったり? 魔法!なんてタイトルのゲームブックを戦士でやろうとする
ひねくれた読者に対するジャクソンのおしおきなんだよw >>825
小学生の時は呪文が完全に謎の文字列だったんだけど
改めてみるとかなり解りやすいよな、あれ ZEDは強力な呪文といえど効果は時を超えることなのに何故唱えるとジャンが死ぬのかわからなかった
描写は無かったけどジャンから呪文の秘密を教えてもらったうえで唱えた場合は死ななかったのかな >>828
呪文の効果が殺すわけではないから。
ジャンが生きるための魔場?が、それをはるかに越える強い魔力の発現でふっとばされるから、ジャンは生きていられなくなる、みたいな。 何処も同じだな
911 NHK名無し講座 sage 2020/05/16(土) 17:09:19.39 HcAOGIim
>>871
うちの娘が読んでる
ナルニア国物語
https://i.imgur.com/ZO5Of12.jpg
934 NHK名無し講座 sage 2020/05/16(土) 17:10:13.37 qAeUlKE/
>>911
俺が知ってるやつと違う・・・ >>830
でもこのイラストの方がラストの衝撃がきついぞナルニア >>830
今の子ってこういうのじゃなきゃ読まないのか
イメージがまるで違うけど仕方ないのかな ソーサリーの魔法は分かりやすいよ
どっちかっつーと日本人作家のゲームブックにある魔法の方が
全く無意味な単語の羅列だったりして分かりにくい
まあソーサリーと違って暗記じゃ無くてメモしとくの前提なんだろうが ZEDの意味が理解できなかったな
たしか普通の英和辞典には載ってなかったけど大きめの辞典で
ひどくねじれ曲がったとかそんな意味を見つけてこれかと思ったような覚えがあるが いや、単純にアルファベットの最終文字だからじゃないの?
究極の呪文みたいな。
ネットの辞書を英英も含めていくつか見てみたけど、ほとんど「Z」しかないな。
「ジグザグ状」がまれにあるくらいで。 最終究極呪文だから、綴りから効果を予測できてはいけないのだと思う>ZED
だから単純にアルファベット26文字目、ということかと Zap to Extra Dimensionの略ってどこかで聞いたけど あとづけやろ。w
それに、ふつうのZAPとかぶっとるしな。 POP=石を破裂させる
ZAP=稲妻
HOT=火の玉
WAL=壁を作る
RAZ=剣が強くなる(RAZOR:カミソリ)
何となく効果がわかる三文字で構成されてるから分かりやすい方だ
眠れる竜ラヴァンスとかは酷かった
HAMRACとかMARONAとか意味不明の単語だったからな >>841
昔、ドラクエの呪文は覚えにくくてキライだったな。
メガテンも。
当時はゲーム内ヘルプ的なものもなかったし。
FFは覚えやすかった。 アプリ版だとA〜Zまでの星の名前を組み合わせることで発動する魔法で
ZEDが最強なのは強い星を3つ並べたから、みたいな感じだったな ドルアーガの魔法も字面でわかりそうなのはMAGNOくらいだったな これでもくらえ!ぐらい日本語ストレートだと魔法感なくなる不思議 Take That Your Fiend!(TTYF)だね
英語圏で一般的に使う表現なのかしら ブラッドソードの魔法は、「白い火」のような日本語ストレートなものや、
「ソートスラスト」のようなカタカナ英語ストレートなものや、
「炎のスプレー」のような中途半端なものが入り混じっていて、一貫性が無かったな
アルファベットの羅列タイプじゃない魔法は、とあるシリーズの能力名みたいに、
漢字数文字で表現して、カタカナ英語でルビを振る形なら、わかりやすさと魔法感のバランスが取れるかなと思ったり
「炎のスプレー」の例なら、言語版ではVolcano sprayだから「溶岩噴霧」と書いて「ヴォルカノスプレー」とルビを振るとか 今更ながら、ウォーロックマガジン付録の空蝉の島をクリアした
ただし、一緒にやる仲間はいないから1人3役で
やたらとドロドロした人間関係に驚いた
1日に数か所を調べるという形式は、送り雛は瑠璃色のをプレイした頃を思い出した
しかし、ゴンちゃんの設定はいくら何でも無理がありすぎだろ… 先月発売したらしい幻想迷宮書店のラグーサ城攻防戦というのは買った人いる? 皆は予約始まった「ファイティング・ファンタジー・コレクション 〜火吹山の魔法使いふたたび〜」買わないの? https://www.sbcr.jp/product/4815606954/
一冊1600円とは、たっけーな!おい!
オレはバルサスだけほしいが、どうしよっかなー? 完全限定生産なら「シリーズ全巻セットで●万!」とかぶちかました方がまだ売れそう 知らなかったよ教えてくれてありがとう!
B6判ってことは当時よりちょっと大きい?
あとバルサスの表紙にびっくりした
個人的には数千円上乗せしてくれて
モンスター誕生のポスター付けてくれたら一生部屋に飾るかも まんま当時の文庫形態で復刻してくれ
あれがいいんだよ Switchの火吹山が1/11までセール中(800円) ソフトバンクから出すなら、俺も文庫サイズが良かったな ゲームブックは文庫じゃないと片手で読みながら書けないからなぁ
いや書けるけど本が閉じちゃったり、閉じないように踏ん張ったりで没入感が削がれるというか >>863
それはサイズよりも紙質か。
文庫だとざらめでやわめな紙だけど、新書はつるめでかためな紙になるからなあ。 実家には創元推理文庫の赤背表紙のゲームブックが全巻あるが、眺めるだけで、なかなか冒険の再開には至らず。 眺めるだけで満足だよなあ
年取るとなおさら
集中力とか無くなるし そもそもサイコロがどこかにいっちゃいました。
ページサイコロは好きでないんですよね。 サイコロなら何でもいいなら100円ショップでも買えるし
ボドゲ専門店か東急ハンズあたりでカラフルサイコロ買うのもいとをかし
尼でも買えるけどな こないだ100均で買ったなサイコロ
赤青�ホのクリスタルな6d4個で100円だったよ これって安田均とグループSNEが新訳するの?
昔の訳文のままが良いけど、社会思想社なき今では、難しいんだろうな 社会思想社どころか浅羽さん亡き今は新たに訳してもらうことも…
火吹山・バルサスは、扶桑社版(2005年)も社会思想社版と同じ浅羽訳だったし
旧訳がある4冊は社会思想社版と同じじゃないかな
火吹山ふたたびはわからない
同人訳や携帯アプリの訳がすでに存在するけど、
「本邦初訳」と言っているからには新たな訳を起こすんだろうし、
それがSNE(AFFスタッフとか)の可能性は高いかと ソフトカバー単行本スタイルとのことだけど装丁とか紙質なんかはどんな感じになるのかな
本当は発売後に評判を聞いてから買いたいところだけど完全受注生産だから迷う 瑠音ちゃまと聞いてBS-TBSからすっ飛んできました!
うおおおおぉぉぉおおおっぉお!!!! FFコレクションはB6判368ページと書いてあるけど、1冊のソフトカバー単行本に5編の作品を収めた合冊ということかな?
各作品の表紙は内扉みたいな感じで
合冊ではなく、5分冊であってほしいところだけど 例えば創土社の諸王の冠がB6で350ページ、800パラ+呪文書なので
368ページに5冊は入らないだろうなあ…
ちょっと調べると、イエサブの販売予約ページだと、
「5冊+付録1冊+化粧箱入り」と書いてあるので分冊らしい
ただ「B6判 368ページ」が一緒に書いてあるので
368ページはたぶんそのうちどれか1冊、だと思う
でも5冊とも400パラグラフ規模だから、どれだとしても厚すぎる
付録がそんなに厚いんだろうか… >>876
情報ありがとう!分冊なのか
たしかに368ページに5作品は入らないだろうね
ページ数は仮の情報か、どれか1冊のページ数かもね もし仮に5作品で合冊だったら、辞典並みの厚さになりそうだな 名作として知られるエニックス版ドラクエ2のゲームブックをWebゲームとして完全再現したサイト
https://dq2gamebook.x0.com/
戦闘UIはFC版ドラクエっぽい作りでゲームとしても楽しい もうすぐトロール牙峠戦争が発売するけどここの皆さんはもう予約済だったりします?
FFコレクションと違って受注生産じゃないからすぐには売り切れないよね 書き込むスレ間違えました
AFFのスレに逝ってきます ファイティング・ファンタジーの予約締切間近
うーむ 買わない!
高すぎるし、あの文庫形態でやるのが好きだから! 高いか?完全受注生産で一冊あたり1650円だよ?しかも解説書までついてくると思えば相当安いと思うんだが
文庫形態でやるのが好きだってのは人それぞれだからどうしようもないけどさ
買うことによって需要があることを出版元に知らせておけば次もあるかもしれないしね 相当安いって言っても人によっては4冊は持っていて1冊だけのために8000円超だぜ。
まあ抱き合わせ商法が悪いわけだが高いわあー。
今回は注文したけどこの先も新刊1冊他4冊とかいう抱合せが続くんなら続かなくてもいいわっていうくらい高いわあ。 高かろうが安かろうが、買わなかったら今後の展開も無いわけだしなぁ。
昔ので永遠に遊んでるからいいって人以外は、買った方が良いと思うがな。 これ買わないでいると絶対後悔するよな。
それで、あとから買わなかった言い訳を探す。
高いから、経済的に厳しいから、というのは仕方ないが、昔愛読した双葉社の文庫が数万円で買えないという状況よりは遥かに健全な状態だから、夏のボーナスを先に使う形で工面して買うわ。 Amazonの売り上げランキングでカテゴリー1位なんだよね
何だかんだで皆予約してる 自分も教養文庫版の既訳は持ってるので
訳が全く同じでないらしいとか
1冊1650円なら完全受注としてはむしろ安い(創土ソーサリーが1200円から)とか
買う理由の方を探してる感じだなー
お布施にしてもそんなに続刊の見込みがあるわけではないし
でもこの機会を逃すとやっぱり後悔することは間違いない
他はともかく本は買える時に買えとよくいう そういえば、火吹き山ふたたびの原作版には、ゲーム中に「ランタンを持っているか」という選択肢が出てくるのに、
ランタンは初期装備に存在していて、その選択肢が出てくるまでにランタンを失うイベントは無い(つまり選択肢の意味が無い)
というバグがあるけど、FFコレクション版でもそのバグは修正されないままなのかな 火吹きほどの再注目ゲームブックですらそんな初歩ミスすんのか てかFF#50の原書はバグはめちゃくちゃ多い
https://fightingfantasy.fandom.com/wiki/Return_to_Firetop_Mountain_(book)#Errors
SNEのこれまでの訳の姿勢からすると、ランタンみたいな文章的欠如は訳注か何かをつけそうな気がする
気付けばの話だけど ウォーロック記載時の送り雛も絶対行けないパラグラフあったな
文庫版では無くなってたけど >>892
最初の説明を読んでるか読んでないかのチェックでは?
よくあるズルをすると違うパラグラフへ飛ばされるやつ。 該当のパラグラフ(>>892がどれのことを言っているかわからないが実は3箇所もある)ではランタンを買ってあると暗所を見通した場合の選択肢になる
ランタンはその前に店で買うか買わないかの選択肢がある
イアンが初期装備を忘れてこの仕掛けを設定したのか、
仕掛けを設定したあとに誤って別のゲームブックの装備をコピーしてしまったのか不明だけど
どのみち初期装備だとするとゲーム仕掛けが無意味になる
なので>>894の記事にもあるように「初期装備というのが誤りで、途中で買うのが正しい」と思われる
訳注では対応できないので、和訳時に気付いたら初期装備からは削るんじゃないかな
進行不能にはならないのでそのままの可能性も高そうだけど ゲームだからまあ目をつむるんだけど
冒険者が初期装備に光源やロープすら持ってないとか
なんかもやもやするわ… 旅立つ前に何かしらのトラブルがあったとか脳内補完するのだ >>898
ワープの都合で荷物持って行けないゼビウスは良設定 食いつめた末っ子とかやろ。
現代ならともかく、中世以下の世界なんやから、準備もほとんどなしでもやむなし。
だからこそ、冒険者みたいなことをするんや。 俺らとて無職になってから、いよいよ冒険者ぐらいしか人生再スタートするしかないって思い詰める頃には、まともな装備を手に入れるお金なんか手に入らないだろ。
そんな危険な仕事に手を染めようかと覚悟が決まるのは、衣住食で金欠になった時。
むしろゲームの冒険者たちに、どうして武器を買えるそどの初期資金があるのかが疑問。 そこまで追い詰まる前に行動したのが冒険者なんじゃないの?冒険者にもなれなかった奴が浮浪者や盗賊に成り下がるんだと思ってたわ 福祉がないどころか思いやりさえ足りなそうな世界なんだが。。。 テンプレ状況とのズレで違和感を感じてモヤモヤするより、その物語の設定に合わせて状況を脳内で補完する方が楽しめるぞ またカイの冒険ヤフオク出てたけどあれ絶対数人で釣ってるよな 創元推理文庫のカイの冒険は昔本屋で少し立ち読みしてとても買う気になれなかった覚えがある >>908
8000円越えとか某転売ギルドもビックリの値段だ アマゾンでダンバインのゲームブックが約90万円の値段で出てるが
これを超えるうっかりさんはもう出ないだろう オークションでそこまで上がるなら、それで適正価格なんだろ
前にまんだらけで売ってたときも1万円くらいだったが速攻で売り切れてたし
つーかTRPGのシナリオ集が6600円とか言う物価の時代に絶版本8000円でびっくりしてるやつの気がしれない
よっぽど貧しいか世間知らずなんだろうな
数十年前の原価で比較してたら頭悪すぎだろ
クトゥルフの旧シナリオなんて目ン玉飛び出る価格だぞ そりゃあんたがだまされてるだけでは
自分は間違ってないと思える性格なら幸せかもしらんが… >>912
幸せそうで何よりだ
お前はショーケースの中の高額商品を指くわえて見てりゃいいよ
ブリキのおもちゃに100万円出すやつも、ソフビの怪獣人形に50万出すやつも北原照久とかも「騙されてる」んだろうしなw ネバーランドのリンゴって過去のオクやメルカリでは状態良くても 4000円くらいが相場上限だけどな
アマのマケプレでさえ3000円台が相場
随分と世間知らずが多いですね〜 ヤフオクは業者が自作自演で釣りあげてる場合もあるからなんとも
アマゾンマケプレも在庫1になったらいきなり高額にして相場固定させようとしたり >>911
1万円台で売れ残ってるダンバインの妖魔城塞ザーウェルが90万円適正価格は流石に草
普段から相場見てないのに薄い知識でよく攻撃出来るな ID同じ人がレア本何回も落札してたりするしな
業者さんもだんだんめんどくさくなってきてんのかな >>917
ああいうマニア向けの本とか、何年か経って売れ残ったやつは処分してたりするのかな。
そうなるとこの世にもう限られた冊数しか無いわけで。
それとも倉庫に保管してたりするのか。
教えて。ブックオフの中の人。 古本屋で見つけて800円くらいでこれはなかなかの拾い物だと思った死のワナの地下迷宮は
内側にいまだにブックオフの100円のシールが貼ってあったよ
20年くらい前に別の古本屋のワゴンでカバーなし、著しく痛み50円で買った創元ソーサリー4を
分厚いのでペーパーダイスとして便利なので20年間それで使ってるけど
ひょっとすると何千円出してでも欲しがってる人もどこかにいるんだろうかと思うと気がとがめるような >>922
以前800円で買っちゃったよ・・・しかも放置してるし >>923
そのときにちょっと調べて、800円でもまだ微妙?と思って、ずうっと待ってた。w
個人的には、火吹き山じゃなくて、バルサスならここまで安くならなくても買ってたな。
出してくれんかなあ。。。 アマゾンで海外版のブラッド·ソードが5巻とも通販出来るんだな
これを新しく翻訳してまとめて出してくれ ブラッドソードはD&D5版ですでにリブートが始まってるのでどうなることやら ブラッドソードは新訳が出たら「マグス」は「賢者」あたりになりそう。
「マグス」って謎語感は結構よかったけど謎すぎる感もあった。
私だったら「実力者」あたりにするけど。 1巻だと「領主」に「マグス」ってルビ振ってたな
magusって本来は「魔術師」「ペルシア系祭司階級」って意味なんだっけ
でも本編で「マグス・〇〇」って名乗ってる場面で「マグス」の部分に別の言葉を当てはめるとなると、
どんな言葉を入れれば雰囲気を出せるか迷いそうだな 普通にメイガスでいいような気もするが
日本ではフリーランスの魔導士みたいな印象が強い
だいたいスレイヤーズのせい このスレでメイガスといえばメスロンだろJK
magiの単数がmageかmagusになるけど
mageは学者でmagusは放浪者・巡礼のことが多いね
そのためmagusは古くはD&Dで塔を持たない上位魔法使、今のD&Dでは魔法戦士
AFFではmagusは妖術師/魔術師のダブルキャスター ファイティングファンタジーコレクションそろそろ予約するかと思ったがどこで予約しようかね
いつもは本はアマか実店舗で買ってて本の状態にそこまでこだわりはないんだが今回は化粧箱ものだしちょっとな
アマは一回酷い状態のが来た時は交換が簡単なのは良かったんだが >なお、こちらは完全受注生産です。受注締切は2021年5月12日、注文をお忘れなく!
となってたのに今でも予約できるっぽいのは何でだろうな 予約者が300人とかだったりして
ロットは1000位だろうか 一応AmazonのカテゴリーTRPG・カードゲーム攻略本では長い間売り上げランキング1位を確保してたというのはあるけど、そもそもこのカテゴリーの売り上げ総数自体が少ないだろうしねえ ファイティングファンタジーコレクション届いたけどきれいにフィルムで包まれていてなんかもったいなくて開けられない 火吹山ふたたびの>>892の問題だけど
コレクションの訳では、所持品には最初から「ランタン」が入っていた
他のバグがどうなってるかは一度クリアしてから検証しようと思う
クリア不能のバグに当たらなければいいけど… 適切なドラゴントゥースを選んだかをチェック出来ないシステムは問題だな。
間違ったものを選んでも話が進行してしまう。 初代火吹山の鍵3本と似たようなもんなのかなあ…
しかも初代は番号が同じやつが二つ正解という凶悪さ FFコレクション第2弾確定っぽいね
作品選定終わったらしいけど何が入るんだろ たぶん30年以上の前のことなんですが、
火吹き山の魔法使いのゲームが区役所だかコミニティセンターの端末に入ってた
記憶がうっすらとあるんですが情報ないですか?
勘違いかも。存在だけで画面も覚えてない。 84年に ZX Spectrum(ヨーロッパのMSXみたいなゲームPC)用の火吹山ゲームが出てる
教育機関とかならZX Spectrumは日本にも入ってきてたし可能性としてはそれかなあ… ZX Spectrum版はyoutubeで見たらアクションゲームですね
記憶にあるのはアドベンチャーゲームだった気がするので違うかな。
とはいえ子供の時の記憶だからなぁ
ありがとう ZX Spectrum版みたいな制式ライセンス品じゃなくて
ハッカーが作ったオンラインウェア(今じゃ通じにくいけど手作りの小規模フリーウェアの類)だったのかもしれんね
昔はいろんなTRPGシステムでハッカーがオンラインウェア化したものが割と流れてたりした 煽りじゃなくて純粋な疑問なんだけどそれってハッカー関係あるの? >>953
ハッカーとだけいうと、いわゆるクラッカーとか電子戦集団を連想するかもしれないので説明不足だったか
元々はアカデミック周りのUNIX大型計算機使いのことを、ハッカー系とかハッカー文化とか、役割じゃなく所属とか由来で呼んでいた
今は昔ほどはそういうプログラマーのカテゴリ分けがされてるわけじゃない(らしい)けど
当時は、UNIXハッカーがフリーウェアを作って研究所や学術機関の端末にばらまいたり
関係ない用途の機械でもUNIX端末なら勝手にそのソフトをお遊びで入れて置いたりとか
独特のハッカー文化ってのがあったんだね
RPGやAVGでも一部のカテゴリ(Roguelikeとか)は商用やインディーズじゃなく、長い間UNIXハッカーの間で発展してきた歴史がある なるほど当時と語句の使い方や意味が違うんだね
詳しくありがとうよくわかったよ ちなみに、狭義のハッカーの本来の意味は昔から今も変わってないので、念のため。
ただし、混乱している人はいるので、実際の文中では文脈によるとしか。 >>946
次回も5作品ってことなので予想
ジャクソンとリビングストンはネームバリュー的に外せないので地獄の館と蘇る妖術使い
あとは米ジャクソンとロビンウォーターフィールドで最後の一つはナイトメアキャッスルでどうだろう せめて一つは未訳作品入れて欲しいな
Legend of Zagor辺りどうじゃろか? ザゴールの伝説は舞台がアマリリアなので次回は難しい、とGMウォーロックにあったがどうなんだろうね。
個人的には翻訳してほしいが、タイタンの方がAFF2eプレイヤーとしては嬉しくもある。 増刷というか第2回ってどういう意味だろ
少し内容が変わったりするんだろうか? コレクション2を新しく販売する時、同時に無印も再販しますよって事じゃないかね 完全受注生産という事だったから、2回目の受注って事じゃないのかな Kindle Unlimitedでばらまいてた幻想が活動停止してしまったし
やはり少数の人間に高額品売ったほうが儲かるということか もうかるか、マニアの間だけでも評価してもらえるかしないと続かないよね
どっちもいまいちだったのか トロール牙峠戦争の軍勢の挿絵の中に某ゲームブックの某キャラが混じってるの見つけた 前の買い忘れたから再販はありがたい
ふと昔ボーダフォンのアプリで出てたのを何冊かプレイしながらテキストに自分で手打ちしたのを思い出した
自分暇だったんかなあ 読む用と保管用2つ確保すべきか自重すべきか迷ってる。 FF安い時にコツコツ集めてコンプ済みなんだが再販あるんなら1と2買っとこうかな >>970
懐に余裕があるなら行ってくれ
受注生産だからそのぶんだけ発行数が増える
何十年後かどういう形であれ出回ればゲームブック文化が残るかもしれない amazonが1の再販でしおりを特典につけると言ってるな
受注生産なのに販促に手をあげる所が出るのは、まあありがたい amazonの予約は名ばかりだから気を付けないと
届かないこともよくある ふたばしゃのファミコンゲームブックが好きだったので
あんなの自作したい 子供の時以来でドルアーガの電子版やろうかと思ってるんだけど、マッピング用のアプリとかないもんですかね?
方眼紙だけは用意しないとダメかな… マッピングアプリはあるだろうけど、ドルアーガのダンジョンってイレギュラーなところが多いから、
既存のアプリだと対応しきれないんじゃね? となるとやっぱ普通に方眼紙用意した方がいいか…
方眼紙用意する位ならサイコロとかも用意した方がいい気もする
ちょっと考えよう そうなのよ
手軽に全部アプリで用意して遊ぼうかと考えてたんだけど、マッピングは方眼紙使うというのならもう全部アナログの方が味あっていいかなと…
本本体は電子でいいんだけどさ
でもそうなると手軽さは無くなるというか、机片付けてさあやるぞ!と気合入れんと出来ないな… つーか「電子ゲームブック」って何の意味があるの?
コンピュータ上でやるならただのサウンドノベルだろ
電子化して一々東へ行く西へ行くでパラグラフ飛ばしてんじゃねえよバカバカしい
まあ紙媒体で経験値稼ぎ迷路ゲームみてーな事やらせてた日本のゲームブックが一番バカだったが >>982
空手で見えない敵と戦う著者wwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
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