>>261
状況によるな。
極論だが、以下のケースはそういう技が非常に有効になる。

1:敵のHPが200、毎ターン100回復。通常ダメージは100.
→普通に攻撃すると永遠に倒せないが、1ターン貯めて2ターン目に200ダメージで敵は即死。

2:敵の守備力が高い場合やスパロボのATフィールドみたいに一定以下のダメージ無効の場合。
→普通に攻撃すると通らないが1ターン(中略)で大ダメージでぶち抜けば有効になる。