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【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ455
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0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7b3-8E8L)
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2018/04/24(火) 21:04:36.68ID:HXYELNwz0
!extend:default:vvvvv:1000:512
 ↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
※悪質な自作自演が現れたために卓ゲ板から強制ID表示の当板に移動しました
※現在MKP投票期間について議論中です

●報告は明瞭簡潔、客観的に。長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです
●スレ立ての際はメール欄に ageteoff か sageteoff を入力。下記のまとめ以外への転載禁止です

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
 どんな文章であれ、主観的にしか書けないのであればなおのこと慎重に推敲して報告しよう
▼後出し報告厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になるかも
 後出し報告するならIDが変わってしまう午前0時前に。0時をまたぎそうな時は下記トリップをつけよう
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
 名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく
 Beのログインと新規ユーザー登録はこちらhttp://be.2ch.net/(2chブラウザの使用を推奨)
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
◆理不尽に叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
 >>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
 800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
◆次スレは>>970くらいで。
◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki)
ttp://www6.atwiki.jp/kt108stars/
◆前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ454
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1518253384/

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0595ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKab-Q1MS)
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2018/06/12(火) 22:02:57.61ID:Hy9cn09yK
>>593
性質が悪いのだと自分の意見を強引に押し通して失敗しても、「反対意見を言ったから失敗した」「反対意見を何故強調しなかった」「反対意見を何故言わなかった」「「「そういう理由でお前のせいだ」」」と責任だけを押し付けて来るけどね。
0597ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW b102-SSIR)
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2018/06/13(水) 01:49:31.98ID:sWEovcM+0
というか、何かあるたびに〜というのがほんとうざいんだよな
俺も今、少しでも複雑(※)なことするたびに「それはルール間違えてない?」とか文句つけてくる自称上級者がいてすげーイライラするんだけど、
ルルブの当該箇所示して殴りつければ不満そうながらも黙るだけまだましだわ
黙ってみてるだけのGMもなんとかしてくれって感じだけど

※SW2.0ならば運命変転を使う、DX3なら蘇生以外でロイスを使用するというレベルの複雑さ
0599ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 938c-0/U1)
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2018/06/13(水) 02:37:12.01ID:wWyur4h50
あからさまにネットで拾ってきた臭いテンプレ強ビルドでドヤ顔するのはいいがアレだ。アレだよ
お前はいい加減ルルブを読め、自キャラに何が出来るかを毎回俺に教えさせるな。

って思うことはあるな。愚痴スレ案件になった。
プレイヤーはどうあれデータ的には強いんで一応当て込んでると、「え、それ?」みたいな珍プレーをされてちょっと困る
0601ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-rQrV)
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2018/06/13(水) 05:05:34.03ID:4LWcrpo6d
出来ないんだろう、強弱の判断が。
だからネットで拾った強ビルドの「強」の部分だけ鵜呑みにして、どうビルドしてあるかは理解出来てないから使い方が解らない。
0602ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93fb-EqDK)
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2018/06/13(水) 05:10:26.13ID:pxno7a1G0
TCG的にはネットで拾ってきた優勝者のコピーデッキ使いこなせないやつは珍しくないからな
多分動画の中でつえーコメがついてるビルドとか、そんなのじゃないか
0603ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW b102-SSIR)
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2018/06/13(水) 06:04:06.01ID:sWEovcM+0
>>598
「出目3なので運命変転して出目11」と宣言したら「実際にひっくり返せよ!」と文句言われて、
仕方ないからわざわざひっくり返したら「本当に11だ!イカサマしてる!」と言われたんだぜ……

誰も助け船出してくれなかったから1時間程度かけて、
出目の配置はサイコロごとにばらばらじゃないから個性は存在しないこと、
運命変転は「裏返した結果、どんな結果になるか分からない」という運否天賦な効果じゃないこと、
計算で結果を求めてから運命変転することはずるじゃないことを説明する羽目になったんだよ……

そして偶然DX3で同卓することになったんだけど、
何かするごとに「それはおかしい」と言われて、何故か俺が毎回説明役なんだよ
そして妖精の手(サイコロ1個の出目を10に変える)がどうしても理解できないみたいで泣きそう
出目6を出目10にしたんだから、その時点では達成値+4にしかならないということが分からないらしく、
出目10にしたんだから達成値+10なはずだと連呼してる……
なんで10面ダイスの出目が16になるんだよ、16進数してんじゃねーぞ

分かんないのはまだいいんだよ
自分はルールを熟知した上級者という根拠不明のプライドを捨ててくれ……
0606ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW eb09-9Yqd)
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2018/06/13(水) 06:44:28.39ID:qNWg8nYg0
>>603
あー、それな
君も面の皮厚くして「ハッ?お前馬鹿じゃねえの?ルルブのどこに読めばそう書いてあるか根拠ぐらい示せよ猿」ぐらいの態度取らないと無理よ
丁寧に説明しても無駄。だって日本語読めないんだものw
0607ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 81b3-i3bH)
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2018/06/13(水) 06:54:03.15ID:PyrYFkUc0
>>603
>誰も助け船出してくれなかったから
周りにちゃんと意見促した?
積極的に助けてくれる訳でないなら2人だけで言い合うんじゃなくて周りの人に「どう思う?」ってこっちから聞かないと
0608ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 81b3-LHz9)
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2018/06/13(水) 07:13:39.29ID:0585MC6k0
めんどくさい奴を無視していたら、報告者君がお世話係になってくれましたの
可能性もあるから、周りに聞いたときに報告者が鳥取に対して絶望感を
味わってしまうことにならなければいいが。
0609ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1a8-oLIW)
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2018/06/13(水) 07:29:18.15ID:hLJ2zWwN0
>>597
そいつにとっては複雑なんだろうな…
そして 「俺が理解できないんだから何かズルしてる」 って思っちゃうわけか
>>603
これは…ちょっと微妙な話だな
6面ダイスの合計7ってのは一般常識では無いよな?
SW2.0のルルブ持ってないのだが仮に合計7の話がルルブに載ってないなら
それ知らないTRPG初心者も居るだろうと思う
0611ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 81b3-LHz9)
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2018/06/13(水) 07:39:13.15ID:0585MC6k0
>>609
6面体サイコロの対面合計が必ず「7」が一般常識ではない、とするには
対面合計が7じゃないサイコロが少なからず存在していればそうとも言えるけど…

対面合計だけでなく残りの4面の並びすら、ほぼ世界共通で共通パターンになってるので
むしろ「わざわざルールブックに書くまでもない」常識ではあると思うんだ。
常識過ぎてわざわざ調べたり知る気にならないから、中には知らない人もいるっていう話だと思うよ。
0615ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1a8-oLIW)
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2018/06/13(水) 08:31:48.04ID:hLJ2zWwN0
>>613
いや、俺の経験ではダイス振る趣味のない人にはD6の配置知らない人が結構居るんだ
TRPG初心者もそう
そりゃ小学生は習ったばかりなら覚えてるかもしれんが
使わない知識は忘れてくからな
0622ゲーム好き名無しさん (スップ Sd73-JENH)
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2018/06/13(水) 12:33:24.23ID:2tSwmSJFd
つか大抵の6面ダイスの表と裏の和が7ってのがほぼ常識だから「ダイスを裏返す」って一見わけわからない処理になってるんだろ
この手の最初って央華封神の裏成功だと思うけど最初は「今のダイス目から7を引いた数を新しいダイス目とする」ってものだったはず
でも「それ、『ダイスを裏返す』でよくないですか?」って意見が出て実質的な処理は一緒だけど「こっちの方が分かりやすい」と「ダイスを裏返す」って処理になったんじゃなかったかな(うろ覚え)
0624ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-u+Es)
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2018/06/13(水) 14:21:58.87ID:XjxGHLnyd
問題なのはダイスの対面の総和を知らないことじゃないぞ。
常識だろうが何だろうが、知らない人は知らないからそこは責めるに値しない。
問題は、自分の無知を指摘された時に真っ先に相手の悪意を疑う態度だぞ。
0627ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-rQrV)
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2018/06/13(水) 17:03:48.28ID:4LWcrpo6d
まあ、一般的なダイスの構造を知らない事とその後のイカサマ断定とは別の話ではあるわなぁ。サイコロをいざひっくり返してみないと裏の目は判らん、その発想は単に知らなかっただけで済むが、
そこから「裏の目を確認もしないまま数値を指定した。見てみないと判らないんだからちゃんと見ろ、と言ったら事前に指定された目が実際に出た。何か不正を働いたに違いない!」と断定するのは問題だな。
0629ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa2d-OONQ)
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2018/06/13(水) 18:13:20.01ID:kun1CjSka
この件の問題は常識かどうかじゃ無くて
知らない知識の活用をイカサマ扱いする方だね

どんなに専門的な知識だったとしても相手を非難するのは異常
普通なら「なんで分かったの?」って相手に聞くところ
0630ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW b102-SSIR)
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2018/06/13(水) 20:04:29.17ID:sWEovcM+0
>>607,608
報告というか雑談のつもりだったので言葉足らずですまん
最初に説明しようとしたのは俺じゃないんだけど、全員撃沈して何故か俺がお世話係になってる感じ
珈琲奢ってもらう程度で割に合うかはとても微妙だけど、俺が面倒見て当然みたいな態度は取られてないから、まあ……

>>609,611 他
知らないことはいいんだよ
話が通じないのも障害とかだとすれば仕方ない
無知を認めようとしなかったり、イカサマとか言い出すのがおかしいというだけ
自分は上級者だから間違えるわけがないとかいう謎の自信さえ捨ててくれれば何も文句はないわ……

>>625,626
正確には
俺「振り足しして2しか出なかったので、達成値+6だね」
奴「計算間違えてる! 達成値+12だよ!」
みたいな流れだったと思ってくれ
さすがに何が分からないのか分からなくて、GMにうまいこと帳尻合わせてもらったわ……
0632ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 11b3-EqDK)
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2018/06/13(水) 21:56:27.97ID:+v7ozT5C0
コンベでインセインというゲームの卓に参加したんだが卓内でPCが「いじめ」みたいな扱いを受けた
俺のPCは現行プリキュアの主役、キュアエールを意識したキャラ
チアリーダーを目指す少女で明るく前向きながらも、時に傷つきやすい性格

小学生時代パートと高校時代パートに分かれている「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」のオマージュっぽいシナリオだった

少年時代、地方の田舎が舞台
仲良し子供グループのPCたち。しかし仲間NPCの少年が川で溺れてしまう。
助けようとみんなで、それぞれ頑張ったんだが
現行プリキュアの流れと一緒で「応援なんて誰にでもできる」みたいな感じで俺のPCが叩かれまくり

終盤で、カッコよく立ち直るための「落として上げる」流れかと思って最初は乗っていたんだが少年時代パートだけじゃなくて高校時代パートでも俺のPCが悪役状態で嫌味を全PCから言われまくり
こいつらいつまで引きずってんだよ
GMも助け舟を出さない
誰かに責任を押し付けないと心を保てない人間の心の闇の表現にしてもTRPGはまず卓のみんなで楽しむっていう前提があるわけでいくらホラー題材でもそういうところに気を使えない人にコンベに来てほしくない
0633ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 81b3-LHz9)
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2018/06/13(水) 22:00:34.98ID:0585MC6k0
>>632
プリキュアもインセインも知らない人間のたわごとだけど、
それってそもそも最初からホラーじゃないような…

そこからどうやって、何かに恐怖するような話になったんだろう?
いや、ならないで趣味の悪い現代ものTRPGの体裁を借りた
PC(PL)を一人、いけにえにして楽しむ場だったのかもしれないが。
0634ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 11b3-EqDK)
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2018/06/13(水) 22:32:55.52ID:+v7ozT5C0
>>633
>そこからどうやって、何かに恐怖するような話になったんだろう?

助からなかった仲間NPCは死ぬ少し前に行き違いがいろいろ重なって「グループ内で自分が嫌われているんじゃないか」と誤解していた
加えて、川で水草と石に足を取られているところに急な川の増水(サイレンが鳴って上流で貯水池から放水)で仲間は彼を見捨てて逃げなければならなかった

彼の心の一部が怨霊化してしまった
0637ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 11b3-EqDK)
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2018/06/13(水) 23:11:25.93ID:+v7ozT5C0
応援してたのは事実だけどGMの罠があったからしょうがない
GMによる放水される川だという前フリがあったので見張り役が必要だとGMの罠を完全に見抜いた

見張り役で水の外に居て全体を見渡せるメンバーが必要だと思ったんだよ
応援もキュアエール並みに全力で真剣にやった
本当に相手の立場を考えた真っ直ぐな応援で多分キュアエールも最終回でこんな感じになるんじゃ?って感じの応援

各PCの行動は
PC1→川にに入って勇斗(溺れたNPC)足元の石をどけようとする
PC2→水草をカットするための道具を秘密基地の小屋にとりにいく
PC3→街に大人を呼びに行く
PC4(俺)→周囲の雑草を集めてチア用ポンポンを作って岩の上で「フレフレ勇斗! ミ・ズ・ク・サ・カットWin!」
水に潜っていたPC1はサイレンの音の気づかず、俺がPC1に知らせたのである意味俺がPC1の命の恩人でもある
しかし勇斗の葬式の席でみんなが俺を責めた
俺が居なければ棺桶がもう一つ増えてたのに論理的に説明してもみんなは聞く耳持たず

コンベのスタッフが卓に入らずにあえて暇そうにスタッフ席に座ってる理由を知らないんだろうな、と思う
軍師に対して雑兵が「お前も最前線でろよ! 役立たず」と言うに等しい
0639ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 11b3-EqDK)
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2018/06/13(水) 23:59:28.96ID:+v7ozT5C0
少しでも気に食わない報告に対してウンピンウンピン言うのやめにしないか?

お前らみたいなのが今年キュアエールの心を無駄に傷つけてるんだよ
キュアエールを役立たず扱いしてる奴らに言いたいけどじゃあお前らなら他にどんな行動ができたわけ?
対案も出せないくせに調子こいてんじゃないよ
0640ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sa23-6Jh4)
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2018/06/13(水) 23:59:35.83ID:ZvBB4XfUa
寝る前に軽い報告しとくか
自分の好き嫌いで経験点や活躍シーン、NPCとの会話などを優遇・冷遇するGM
一度がっつり絞められてもまたやった
気に入る技能構成していたらそれに合った敵を出すし
気に入らないクラスを取っていたらそのPCは封殺する(例え色々なクラスから3種類取得する系のゲームでも、1クラスでも嫌いなクラスが入っていたらそのPCの活躍そのものを無効化しようとする)
主催も事なかれ主義なので追い出さないという事で複数人が出ていくことになった
0642ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW e19d-tknJ)
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2018/06/14(木) 00:52:14.04ID:zpY1jplM0
プロのうんピニストはニチアサ用語が出てきた時点で半ばうんピンだと確証するよ

>>640

お山の大将がやりたいだけの一番GMをやらせちゃいけない奴だな
で主催は大将に殴られるのが怖いだけのスネ夫くんだ、出ていった奴らは正しい選択してるよ
0645ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e1b3-m0US)
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2018/06/14(木) 06:42:35.30ID:5RIC6mtr0
>>644
そんな主人公をピンチにしなきゃいけない脚本家の都合ででっち上げられたアホボンボンの例を持ってこられましてもw
前半は操縦下手なくせに前線出てそのせいで散々味方の足ひっぱってたし、後半は「絶対守護領域」搭載の超防御特化機体に乗ってたくせに一端の戦士ヅラすんなとw

>「兵は思い通りに動く駒じゃないんだ!」

「他人のPCが思い通りに動かないから困なんだ!」という発想自体が困だと気づけ
俺のPCが応援しながらちゃんと見張ってたから死者1名で済んだわけでその厳然たる結果を無視して応援してた俺のPCを叩くのはやはり困だよ。

「勇斗死ね!」って言いながら救助の邪魔してて叩かれるならわかるが、応援しててなんで叩かれるんだよ
お前らはサッカーのサポーターを役立たずのクズっつって叩くのか? はい論破!
0649ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e1b3-m0US)
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2018/06/14(木) 07:47:58.62ID:5RIC6mtr0
お前らは「応援」について何もわかってないよ
それこそ「HUGっと!プリキュア」を1話から見ろと言いたい

そういう応援を軽んじたり馬鹿にするお前らみたいな層へのアンチテーゼでもあるから
俺のPCを叩くってことはキュアエールを叩くのとほぼ一緒

今年のプリキュアは深いってあちこちで言われてるし、ま、考えの浅いお子ちゃまだと俺のPCの行動の深さが理解できないかもな〜

悔しかったらちゃんとチア志望としてのキャラ立てしながら>>637の状況でどう振る舞えばいいか対案出してみな
キーキー鳴く猿しかいないようだから無理だろうけどw
0652ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf1-svzq)
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2018/06/14(木) 07:57:56.81ID:Qv90Hs2Pr
そもそもキュアエールって軍師タイプじゃなく考えるより感じて突っ込んでいくタイプだよね
まぁ自分の認めないことを貶すような賢いエミル兄がいるようだがw
0654ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc2-YhP3)
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2018/06/14(木) 08:09:03.91ID:Cn+vqGcjd
キュアエールは「自分に出来ることがある時は全力、そうでないとき(個人競技やオーディション)はサポートや応援」であって決して無責任に応援だけするキャラではないし、
ルルーシュは別に戦闘下手ではなく相手が悪いだけ(負けた相手は全員世界でも10指に入る腕前)なんだが……

まあ、そんな理屈はともかく「〜なキャラだから〜」って言い訳する奴にろくのはいないという自説がまた補強されてしまったな……
0655ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e1b3-m0US)
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2018/06/14(木) 08:28:59.88ID:5RIC6mtr0
>>654
>決して無責任に応援だけするキャラではないし

だから俺だってGMの罠があったから増水を警戒して見張ってたって書いてるだろうが
ちゃんと読めよ文盲

あと俺は応援だけじゃなくてその場にたまたま有った雑草でポンポンを作るなど機転の効いたムーブもあり他PLも心の中で息を呑んでいたのが伝わってきた
ただ単純に増水を見張ってるだけだと画面映えしないだろ? 映画だと思って考えてみ?

川に方まで浸かり今にも溺れそうな少年、その後ろの岩の上でボ〜っと立ってる少女じゃあ絵にならない
雑草の手作りポンポンで溺れそうな少年を力強く励ます、これだけでシーンが引き締まるし、岩をどかそうとして浮き沈みを繰り返すPC1の行動とも相まって画面に緊張感が出る
TRPGやってるやつって言葉ばかり意識して映像的な魅力がお留守になってるヤツ多いからな〜

映画の一場面として考える癖をつけるだけでプレイを1ランクアップできるのにな
0657ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e1b3-m0US)
垢版 |
2018/06/14(木) 08:50:34.26ID:5RIC6mtr0
>>649
>悔しかったらちゃんとチア志望としてのキャラ立てしながら>>637の状況でどう振る舞えばいいか対案出してみな
>キーキー鳴く猿しかいないようだから無理だろうけどw

と書いてから一時間経つがどの猿も喚き散らすだけでマトモな対案出せなかったなw
知恵が無いくせに他人を叩きたいだけのゴミクズなんだよな、こいつら
善良な報告者に難癖をつけて叩いて日頃の自分の惨めさを慰めてんだろーなーwwwチョー哀れwww
0662ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd62-G4Ns)
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2018/06/14(木) 12:30:05.66ID:qi4ltQjsd
お前ら>>637の行動ばかり反応してるけど、
これシナリオ作ったGMも中々困じゃね?

今回637の存在で困を以て困が制されたけど、NPCを助けるために何らかのアクションを取らせて、それを必ず失敗させるってNPCが助からなかった責任をPCに転嫁するマスタリングの常套手段だし、637がいなくても、「誰が一番無駄な行動取ったか?」で戦犯探し始まるんじゃね?
まぁ、そういう展開でPC同士でつぶし合いさせるシナリオなら知らんが
0663ゲーム好き名無しさん (ササクッテロ Spf1-6YwJ)
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2018/06/14(木) 14:46:44.72ID:ueYrlpxdp
>>657
チア志望ってキャラ付けが良くなかったんじゃないか?
そのキャラが何ができて何ができなかったのか分からないから対案は難しいが
エールが届く位置と増水の監視する位置が合ってるか不明だし
合ってたとしても役割的にこっちみて応援してないで上流の川ちゃんと監視してろて状況に思える

応援するにしても「フレフレー」じゃなくて「まだ川は大丈夫だ。落ち着いていけ」みたいな応援だったか不明
違ったならそうするべきだったんじゃないか?

あと一般論として一話からみなきゃ分からないネタは相手が見てるか分からない場所だったら
分からなくても通じるように改変しよう(対案)
0664ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-sm70)
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2018/06/14(木) 14:47:07.62ID:gWLptzRDa
昔、コンベのダブルクロスに参加した時の話。

UGNチルドレンをドロップアウトして普通の高校生をやってる、というPC1のハンドアウトに惹かれたので自分はPC1を選択。
非オーヴァードのヒロインと関係を深めて、クライマックスでヒロインが敵のせいで強制的にジャーム化させられた時も
「そっち系のシナリオだったかー」と思ったけど、これも好みだし想定していたので全く問題なかった。
そしてヒロインを倒すことを苦悩する煮えロールをしながら自PCが止めを刺したところで事件が起こった。

GMが「あーやっちゃいましたねwHP-10までのダメージならヒロインを助けられたのにw」と情報収集中に出てこなかった情報を後だししてきた。
後だしを指摘したら「助けられないかどうか聞かれなかったので答えなかった。助けるつもりがあるなら聞くでしょw」と言うし、
追い討ちをかけるようにPC2が「お前はどうあがいても普通の人間には戻れないんだよ!」とか言うし。
いやお前めっちゃダメージバフかけて支援してきただろ。
それにジャーム化したら元には戻らないってルールブックにも記載されてるから、割りきって止めを刺したんだが。

敵のHPが幾つなのかもわからないし手加減のしようがないだろと、もやもやしながらエンディングまで終わらせたら、
セッション後の雑談で「いやー今回のPC1も助けませんでしたなwww」「このPC1を任せられるプレイヤーはいつ出てくるんだろうなwww」とかGMとPC2の人がゲラゲラ笑ってる。
どうやら自分が初めてではなく、二人はグルで何度か同じことをやってPC1の動きを観察して楽しんでいたらしい。
途中までは楽しかったのに、最後に人の悪意で全部ぶち壊されたセッションだった。

ヒロインを助けられるかGMに聞いてもいいかどうか、みたいなツイートを見て思い出したので吐き出すわ。
0667ゲーム好き名無しさん (ササクッテロ Spf1-6YwJ)
垢版 |
2018/06/14(木) 15:00:36.21ID:ueYrlpxdp
>>664

清々しいくらいの脳内当て要求ダメGMとスネ夫コンビだな
クリア率ん%とかいって難しさアピールする作品とかに触発されちゃったんだな

あの手のはやられたって納得できるだけのヒントを出した上で失敗させるから凄いのであって
単にノーヒントでクリアさせないのなら猿にだって出来るって分からないのかな
0668ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eda7-jgxh)
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2018/06/14(木) 15:04:08.78ID:dFu8pDPf0
>>664
ゲームの趣旨を勘違いした屑に当たってお疲れさま
>>666
脳内当てというより、TRPGをみんなと楽しんで遊ぶ手段ではなく、他人を陥れてそれを眺めて楽しむ手段に使ってると言った方が
0671ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spf1-xX2/)
垢版 |
2018/06/14(木) 17:39:21.27ID:67hMCrvqp
途中で「助けられますか?」って聞いたら「頑張り次第だね」ってニヤニヤしながら言ったり
「情報収集で○○以上ならわかったのにねー」って言い出すに1万リンギット賭けてもいい
0673ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 3102-xa+w)
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2018/06/14(木) 18:02:18.42ID:o6WGyUyb0
HPの下限値が0だから、残りHP1に対して100万ダメージを与えたところで問題なく助かる条件を満たすな
ジャームのまま助かったからなんだって話ではあるけど
0678ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 41a8-O6T7)
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2018/06/14(木) 23:46:20.21ID:jlPI3g1K0

クリアされない事を自慢しちゃう系困か
ジャーム化したら手遅れってみんな知ってるから今後もクリアされないね良かったね消えろ
これがコンビ打ちってのがまた気持ち悪い
0682ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ddc3-uR4c)
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2018/06/15(金) 00:19:53.10ID:yrM4Kx6J0
>>664
・ゲーム設定を根幹から無視する
・自分の脳内攻略が最適解と確信する
・自分の脳内攻略に従わない奴を嘲笑する
・それをわざわざアフターで解説する

うん清々しいほどのテンプレ脳内当てだな
一周回ってなんだか10年前を思い出したよ
0687ゲーム好き名無しさん (アウーイモ MMa5-/i5v)
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2018/06/15(金) 12:02:48.08ID:/feBU0uhM
>>578
語るに落ちる、というかなんというか、あなた、困臭がする
0688ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-xkH2)
垢版 |
2018/06/15(金) 12:40:58.17ID:vVP/quBVa
うん、そんな困GMの脳内から生まれたヒロインならむしろ殺したいわ。そんなのを助けられなくとも気にするな。と、割り切れればいいんだけどな。
すでに報告者自身の脳内から出たモノも投影されてるからな。難しいよな。
0689ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d2eb-Hvr/)
垢版 |
2018/06/15(金) 23:31:37.77ID:ZhK65bJ10
愚痴に近いかも

TRPGサークルのLINEで次回キャンペーンの予定合わせしてたらあまり参加してない人が「まだ参加枠ありますか」とのたまいだした
「キャンペーンだっつってんだろダラズ」で終わらせれたらよかったのに、結局一人の予定が合わなかったのでGMが単発の話を急遽詰めて対応することに
で、前日になって「5時間しか居れないんですけど」と言い出しやがって、「じゃあ来るな」とも言えなかったGMは「サンプルキャラ使ってね。それと世界観と用語をまとめたサイトのURL貼るから読んでね」と最大限の譲歩をしたものの……
世界観は欠片も理解しておらず、事前にキャラ作ってた人がいたので「俺もキャラ作る」と言い出して結局時間切れのグダグダに終わる羽目に

さて、俺がGMするってLINEに告知したらそいつが来たのでやっぱGMやめる!と言いたい俺が困
0690689 (ワッチョイ d2eb-Hvr/)
垢版 |
2018/06/15(金) 23:34:54.82ID:ZhK65bJ10
あ、2行目の「あまり参加していない」はサークル活動そのものに、です。キャンペーンとはそもそも無関係
0691ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e2a-m0US)
垢版 |
2018/06/16(土) 00:49:28.12ID:8VOVg03V0
>689

自分の時間が取れないのに、サンプル蹴ってキャラ作るとか何考えてんだろうなあ
前回失態を犯したんだから、キツ目に「大丈夫なんだろうな?」と
プレッシャーかけるぐらいはしていいんじゃね?
0693ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3106-6YwJ)
垢版 |
2018/06/16(土) 07:30:51.18ID:3gzsfigz0
>>689

大丈夫大丈夫と言って全然大丈夫じゃない系か
困という認識がPLにもあって排除しても許される空気かが重要そう

リスキーだけどキャラ先に作っておいてって言っておいて
案の定作ってなかったらセッション中に作っておいて
出来たら途中合流させるからって形にしたら多分作れないと思うけど
知らないPLに作るの手伝ってあげなよと言われる危険もあるか
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