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ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 72章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 82e7-wbPu)
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2018/12/01(土) 03:18:26.65ID:82bRii4/0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■前スレ
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 71章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1526470721/
■ファイアーエムブレム トラキア776公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/index.html
■ファイアーエムブレムミュージアム
https://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/thracia/map/index.html
■バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/index.html
http://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041662

※NG推奨 村上直樹
名前欄に「7c-」または「e3-」
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0002ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM26-wbPu)
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2018/12/02(日) 03:13:56.55ID:q1Pe6ArtM
ほしゅ
0005ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 478a-5jh1)
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2018/12/02(日) 23:02:09.11ID:KB/rU75g0
>>4
トラキアには乱数表が64個(?)ある
アニメオンだと戦闘のタイミングで乱数表が再抽選されて頭から使われる(再抽選のタイミングは他にもある)
だからどの乱数表を引いても初めの数個しか使われない

みんな99%が外れまくったりしてトラウマになってるのは
表の最初にそういう乱数が配置されてる表が結構あるから
それを引いてるものと思われる

おぼろげだから間違ってたらごめんっていうのと
詳しい数値はググって
0006ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7ae7-wbPu)
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2018/12/02(日) 23:05:49.95ID:r6M1q3SG0
これ結構乱数の使用数が多くて一定じゃないから偏りってほんまかいな思います
0008ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7ae7-wbPu)
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2018/12/03(月) 12:55:33.00ID:emyuBQn60
思い出すと
武器の数と隣接マスの数だけ試算するから乱数を大量に使うんだよね
で、本番も計算してセーブして暗転でしょ
始めの数個なんてことは全然ないはず
0009ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM06-aHfj)
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2018/12/03(月) 14:11:06.67ID:B+PQv5rdM
試算したあとに使用する乱数表変わるんではって話でしょ
0010ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7ae7-wbPu)
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2018/12/03(月) 15:27:36.16ID:emyuBQn60
変わんないでしょ
暗転した時にはもうセーブされてるもん
0013ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 478a-fEk4)
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2018/12/03(月) 20:45:45.77ID:f+eR3I+U0
>>12
あぁ…なるほど
0014ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7e3-V859)
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2018/12/03(月) 20:47:59.42ID:uJ00LWI80
トラキアの乱数に関しては遊び手はどうしようもないから、余り気にしても仕方が無い
0015ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7ae7-wbPu)
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2018/12/03(月) 21:15:36.12ID:emyuBQn60
全然伝わらなかったけどエミュではない
0021ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a7c-V859)
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2018/12/04(火) 19:25:27.99ID:qvcfgHJU0
ヒックスの持っている武器が槍に見えて仕方が無い
0023ゲーム好き名無しさん (ササクッテロ Sp3b-xl8f)
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2018/12/05(水) 02:32:01.13ID:gjSQkwE8p
ヒックスの絵左右で違いすぎやろ
ポールアクスって貴族とかが使う高貴な武器だけど左ならイケメンだから似合うのにな
0025ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMba-5jh1)
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2018/12/05(水) 12:53:18.48ID:5uesJgW2M
左の絵ってミュージアム用にかかれたやつなのか?
広田さんの元絵だとドット絵に近いよ
0029ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 99c1-e5Zh)
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2018/12/08(土) 11:48:07.17ID:OClrMnQZ0
左だったら優男風なのがブライトンと何となくかぶるしやっぱ今のままでいいよ
ヒックスとかグレイドとか地味おっさん好きなんだよ
屋外でバコバコ使うで
0033ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM6b-4i+v)
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2018/12/08(土) 13:36:23.96ID:ayng6ZV4M
>>32
寿し屋が忙しい
0038ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-k/Ze)
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2018/12/08(土) 21:15:50.08ID:7ANA1BxS0
ラルフは剣レベルがAと高いし、体格が大きいので捕縛要員としては優秀
だから城内マップでは結構重宝する
その代わり城外では出番は無いな
0041ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f10f-e/g/)
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2018/12/09(日) 08:46:33.69ID:Ro87KtnV0
アマルダ?

初代暗黒竜の武器屋の主人のドット絵がラルフに似てると今でも思ってる
明らかに順番は逆だけど、プレイ順はトラキア→初代暗黒竜だったから
0044ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM6b-4i+v)
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2018/12/10(月) 12:10:09.54ID:kF6lt1nnM
コノモールは最悪指揮要因として使える
スルーフ/アマルダとの2択に勝てれば…
0049ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b98a-4i+v)
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2018/12/10(月) 23:01:50.15ID:mBKt7jSD0
イリオスは最短攻略においてマーダーホレスとノルデンラインを
2ターンクリアするためのキーパーソンだから(使うとは言ってない)
0050ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-k/Ze)
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2018/12/11(火) 00:24:10.90ID:ebPW+xjf0
>>43
ラルフとコノモールは割と使う

ラルフ→スリープの剣の剣の使い手
コノモール→騎馬で移動力10で、その他の能力値も高い

それで一番使わないのはミランダ(シャナムは買い物要員)かな?
オルエンとクラスが被るし登場が16章と遅過ぎる
更にCCすると下馬時に移動力が落ちるとか、色々と不遇なユニット

アレコレ書いていて段々ミランダが気の毒になって来た
0052ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-k/Ze)
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2018/12/11(火) 00:47:19.40ID:ebPW+xjf0
ミランダは登場させない方が良かった気がする
16章森の早解きの障害に成るし、寺院からの救出時のリーフとの会話も何だか不快になるな
既にナンナがいるんだから、ミランダとの2択にすらならない
0059ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 31b3-p8s2)
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2018/12/11(火) 14:17:09.97ID:+JNyGze60
ナンナとかも素の成長低めで育ててもアマルダの方が使いやすい事もよくあったのがなんよね
下級職のレベル1から育ててそうなるかあ的なものは有った
0060ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-k/Ze)
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2018/12/11(火) 18:07:12.85ID:ebPW+xjf0
[アマルダ]
私の望みはアルヴィス皇帝が、幸せになることです
アルヴィス皇帝が笑えば、私も笑えます
0061ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW db9f-NwkB)
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2018/12/11(火) 18:46:16.91ID:Py4bAJNj0
血まみれとか、ヤン・ウェンリーみたいだな。
アマルダが本当の笑顔になることはないのかも…
それか、聖王セリスの時代が本当に平和で自分の行いが報われたらかな?
0062ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-k/Ze)
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2018/12/12(水) 00:44:15.89ID:j0y3zDBz0
ラルフは帝国兵の横暴に我慢が出来ないと言う理由でリーフ軍に参加したのだから、
アマルダだって己の良心に従って行動すれば良いだけ
オルエンのように帝国軍に疑問を持って行動すれば、アマルダだって心から笑う事は出来る筈
0073ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM96-XXAZ)
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2018/12/13(木) 12:58:57.70ID:rmbaj0GOM
必殺剣 牙
0075ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8a7c-ot8n)
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2018/12/13(木) 17:19:12.10ID:S+hPLme90
ダグダは1章登場時の時点で、ほぼ完成されたユニットで、最終局面まで問題無く使える
HPはガルザスに次ぐ43で、力・守備力・体格・移動力も総じて高目
0076ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebb3-1w8F)
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2018/12/13(木) 21:02:23.89ID:sfj+E+yd0
ティアリングサーガ、トラキア776のキャラクターデザインなどでご活躍されたイラストレーターの広田麻由美さんが先日亡くなられました。

まじでか・・・
0080ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ae7-bO14)
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2018/12/13(木) 21:33:39.53ID:Em5iSvuV0
マジかよ
ブログやツイッターからは全くわからんかった
0081ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW af8a-XXAZ)
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2018/12/14(金) 00:15:58.07ID:OxsoZKoc0
えぇ…
たのむ。画集出してくれ…
0087ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fb4-3flP)
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2018/12/14(金) 05:40:13.29ID:ramHhMy20
>>54
トラキア慣れしてなかった頃はジェイガンw とかゴメスと交換しろww とか思ってたけど
斧A 体格高い 突撃持ち と、トラキア固有の捕獲を使うのに序盤からマッチしてる凄いユニットなんだよな
逆に紋章辺りの価値観では凄い強くなりそうな成長率高い初期レベル低いのアルバケインロベルト山荘組が
武器レベル低いし育てても槍弓は使いにくいでイラナイツ扱いされるという
0095ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM47-XXAZ)
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2018/12/14(金) 11:51:28.55ID:yrA08Z4rM
トリスタンってトラキアのロムの中に顔グラなかったっけ?
あれ?あるのはジャンヌだったか
0096ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffeb-ZXOl)
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2018/12/14(金) 22:48:28.21ID:AiWEGL2J0
>>83
自分はトラキアのポストカードブックを眺めるのが好きだった
最後のページがエーヴェルマリータガルザスの3ショットだったんだけど
マリータが笑顔のイラストってあれだけだったんよね あれ意外全部キッとした強気の顔だった
0103ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ae7-bO14)
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2018/12/16(日) 15:10:03.79ID:/4CM/NV10
ネタバレ配慮だろう
0105ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM96-XXAZ)
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2018/12/16(日) 20:34:34.89ID:v4W4zoKQM
そういえば紋章とか聖戦は説明書読み込んだけど
トラキアの説明書って見たことないな
0111ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 467f-n7FG)
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2018/12/17(月) 22:31:01.36ID:2sxiDm0+0
・残すは24外伝と終章のみ
・そもそも金がない
・マジックリングもラックリングもボディリングもない
・ワープかリワープないと買いに行けない
・輸送隊ないから一度に最大6個までしか買えない

結果使わなくてもいいかなって
0113ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-ot8n)
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2018/12/17(月) 22:42:01.84ID:TTPMtb0n0
>>110
24章を1ターンでクリアした上に24章外伝に行かないと、
幾らリング類を買っても任意のユニットに使わせる事が出来ない
要は、リング類を買う暇が無くて、使う暇も無いから、秘密の店の価値が半減してしまう

ただし、出撃準備画面で使わせる事が出来れば、上記の問題もクリア出来る
0116ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-ot8n)
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2018/12/18(火) 00:17:15.90ID:jxHeIN9Z0
>>115
24章は1ターンでクリアしないと味方に死人が出る可能性がある
24章外伝には行きたくないので行かない
0119ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 069f-sM2Q)
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2018/12/18(火) 09:15:31.75ID:X85neVW70
そう? 緑のレパートリーも
増やして欲しかったよ。
ガルザス代替にシヴァ、リフィス代替にパーン、
サラ代替に、リノアン等など。
悲劇のEDが大好きなんだw
0123ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-ot8n)
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2018/12/19(水) 00:30:26.50ID:jF8WwPOa0
FEは、ユニットが死んだ場合リセットが基本
0125ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-ot8n)
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2018/12/19(水) 00:57:36.31ID:jF8WwPOa0
[ドリアス]
王子!わがままもいいかげんにされよ!兵士たちはつかれきっているのです
0126ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d3b3-DbtA)
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2018/12/19(水) 10:09:24.47ID:0T+IYveB0
あからさまな説得場面が登場。しかし疲労で説得出来ない……
という展開は有りではあった
最近ガチガチな遊び方しか最近しないもの
プレイマニュアル通りの遊びもあればノーリセットな一週目二週目なんかの遊びもあるさな
0131ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ae7-bO14)
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2018/12/19(水) 14:33:21.33ID:E5EE2JK30
リセットで覚えてノーリセするゲーム
0136ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-ot8n)
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2018/12/19(水) 17:31:34.95ID:jF8WwPOa0
味方が死ぬ原因

必殺
増援
索敵マップ
怒り発動
再行動
罠のイベント
アーチによる突撃発動
ワープによる急襲
0137ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-ot8n)
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2018/12/19(水) 17:39:02.96ID:jF8WwPOa0
8章の最初で離脱しても良いので、4〜7章の間だけ、セティ+マギ団がいてくれたらと思う
アウグストもブラギ僧なんだから、軍師だけで無く、少しくらい手伝って欲しいよな
0138ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 866e-H/hO)
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2018/12/19(水) 20:49:33.75ID:NkonXrvb0
トラキアの武器の性能って妙に覚えづらくない?
他FEと比べて規則性がないし性能の幅もバラバラだし敵兵から奪う奴も混ざる上似たり寄ったりになるし
鉄斧が鋼の剣の上位互換だったりするしさ
0142ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-ot8n)
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2018/12/19(水) 22:40:50.39ID:jF8WwPOa0
>>138
攻略本を一冊買いなよ
大抵アイテムの一覧表が乗っているから、それを見れば武器の性能はすぐに頭に入る

もし武器選択に迷ったら、取り敢えず鉄系の武器を使えば良い
FEは、軽くて命中率の高い武器ほど扱いやすいんだ
0144ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW af8a-XXAZ)
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2018/12/19(水) 23:33:06.35ID:0q4WC47M0
聖戦トラキアまではパラメータ覚えられたけどベルサガくらいになるともう覚えるの放棄した
0145ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e3e7-jyUD)
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2018/12/20(木) 00:07:34.08ID:YKgZds8a0
てつはがねぎんゆうしゃ
ショートロンググレートマスターでだいたい対になってるからええやろ
0146ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d7c-njn9)
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2018/12/20(木) 00:09:41.51ID:NT382Js50
武器選択は限られているから、メインの武器の性能だけ頭に入れておけば十分
初期装備で最後まで行く事も多いし、特に悩む所は無いな
初代の暗黒竜の時から、命中率が高く、軽く、使用回数の多い武器が使い易い武器だった

逆に、グレートソードとかデビルアクスとかトルネードとか、重そうな武器は、まず使わない
使わない武器の性能なんて知っていても意味が無いし、アイテム整理が面倒なので、
手に入れてもすぐに売り払ってしまう
0161ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e3e7-jyUD)
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2018/12/20(木) 13:35:23.70ID:YKgZds8a0
データが詳しいのはそれ
攻略はあんまり
0162ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d7c-njn9)
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2018/12/20(木) 19:31:28.80ID:NT382Js50
1冊目は、ファミ通の攻略本で良いと思う
2冊目は、小学館の攻略本
3冊目以降は、お好きなように

・ファイアーエムブレムトラキア776 パーフェクトガイドブック(ファミ通)
・ファイアーエムブレムトラキア776―任天堂公式ガイドブック (小学館)
・ファイアーエムブレムトラキア776攻略ガイドブック(ティーツー出版)
・ファイアーエムブレムトラキア776 最終攻略ハンドブック(メディアファクトリー)
0163ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb9a-4M5M)
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2018/12/21(金) 00:42:28.66ID:RTLFF/ld0
ファミ通のは「リセマラして即盗賊の体格を16以上に!」「スリープ!ワープ!スリープ!」のわりと邪道気味攻略だっけ
変な言い方をするとぬるめのコンプ厨には最適な一冊だったな
最後に出たメディアファクトリーが一番微妙だった
0165ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d7c-njn9)
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2018/12/22(土) 18:16:39.85ID:teAp53cv0
攻略サイトの利点はマニアックな情報が載っている所かな
プログラム内部のデータとかは、攻略本には、まず記載されないからね
ゲーム攻略と言う面では、随分お世話になりました
0167ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d7c-njn9)
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2018/12/22(土) 23:54:14.85ID:teAp53cv0
ワープを多用して、ターン数を縮めるのは初代の暗黒竜からの伝統だと思う
暗黒竜(FC)では、ワープは修理出来たから、ワープを多用した人間は多いだろう
0169ゲーム好き名無しさん (中止W cd8a-/ia4)
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2018/12/24(月) 16:46:00.01ID:0MQoc/h/0EVE
年末年始でAAAとっちゃうぞ〜
0171ゲーム好き名無しさん (中止W e3e7-jyUD)
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2018/12/24(月) 17:09:42.48ID:3DiPpZyP0EVE
リセマラってなんやねん
クリア自体は難しくないよ
0172ゲーム好き名無しさん (中止W 95b3-mIEN)
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2018/12/24(月) 17:21:47.54ID:U3jrZ62P0EVE
>>170
聖戦の系譜を実機で10回クリアとかに比べれば余程簡単よ
0174ゲーム好き名無しさん (中止 KK59-xvsm)
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2018/12/24(月) 18:18:52.49ID:YCay42KRKEVE
聖戦はあれよ
味方の総数が少ないせいで成長ヘタれたら代わりのキャラ使うってことができないからステータス厳選必須なとこあって難しいっていうかめんどくさい
蒼炎の固定成長システムは聖戦にこそ必要だったと思うわね
0176ゲーム好き名無しさん (中止 43e7-pJxC)
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2018/12/24(月) 19:03:10.31ID:VhLBDeWd0EVE
フュリーとフィーは吟味すると楽やな
あとファバルの技
ほかのメインキャラは大体アホみたいに成長率高いからどうにでもなる
0177ゲーム好き名無しさん (中止W cd8a-/ia4)
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2018/12/24(月) 20:04:53.44ID:0MQoc/h/0EVE
トラキアはFEでも特に割り切りが大切
コンプ厨だった昔はめちゃくちゃ難しく思ったけど「専用武器?壊せ壊せ」「捕縛?できなくてもオッケー」「無音、でも続行」
くらいの気持ちでやったらクリア自体は驚く程簡単にできる

そこに「仲間?24章外伝?かんけーねーし」まで加わると更に楽
0178ゲーム好き名無しさん (中止W cd8a-/ia4)
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2018/12/24(月) 20:09:25.93ID:0MQoc/h/0EVE
実際専用武器も壊す勢いで使っても全部壊れることないからな
プレイヤーの主力になり得るキャラの武器(グラフ、プージ)プラス1,2個くらいで

でもグラフカリバーの使用回数は絶対リペア候補にさせてやろうってスタッフの意地悪さを感じる
友軍スタートで40回って
0179ゲーム好き名無しさん (中止 edc1-9nMG)
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2018/12/24(月) 20:43:41.24ID:Utk7JuMk0EVE
光の剣とか何回か誤爆回復やらかしたりしても壊した事はないなあ
ケチっても強くなったら結局鉄武器で落ち着いちゃうし
強くなるまでにしか使わないもんだと割切ればいいよね
0183ゲーム好き名無しさん (中止W 9b6e-5KD1)
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2018/12/25(火) 08:50:22.15ID:dr1Pb1qk0XMAS
聖なる剣来た!これで勝つる!→ダイム二冊目あるしいっか

24章外伝の真ん中に放り込むくらいしか有効な使い道が思い浮かばない
0188ゲーム好き名無しさん (中止 MM59-/ia4)
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2018/12/25(火) 12:43:25.03ID:0n0Qy39DMXMAS
油断してるとポールアクスかなんかで真っ二つにされなかった?
0190ゲーム好き名無しさん (中止 6d7c-njn9)
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2018/12/25(火) 17:51:43.25ID:HDI3AAu60XMAS
せいなる剣やダイムサンダは、強力な武器ではあるのだけど、
使い所が良く分からない
終盤に補充するとなると、武器よりも杖の方が遥かに有り難い
0192ゲーム好き名無しさん (中止 6d7c-njn9)
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2018/12/25(火) 18:02:07.40ID:HDI3AAu60XMAS
グラフカリバーの使用回数は40回と少ないけど、リペアで直すのは勿体無いな
グラフカリバーを使い切った後は補充出来るウインドを使って、
リペアは杖の修理に使うプレイヤーが多いと思う
自分は、序盤で補充出来ないワープと1本しかないシーフの修理に使ってしまう
0195ゲーム好き名無しさん (中止 6d7c-njn9)
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2018/12/25(火) 20:39:39.67ID:HDI3AAu60XMAS
ラインハルトはオルエンで話すと寝返ってくれたら良かったのに
彼は敵に回すのは勿体無いくらい有能なユニット
0197ゲーム好き名無しさん (中止W 25f5-5KD1)
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2018/12/25(火) 21:58:04.66ID:tXlst+k70XMAS
兄様は敵に捕らえられた瞬間部下に見放されて逃げられる辺り人望ないんすかね
あいつら1ターン進軍まごついたりするしそもそも再行動のせいで隊長だけ突出してるし
0198ゲーム好き名無しさん (中止 35e4-kcn7)
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2018/12/25(火) 22:59:28.00ID:jCMUkR8y0XMAS
能力の高いワンマン大将にありがちな現象
あの将軍がやられただと信じられないありえない
俺達の敵う相手じゃないもうだめだ逃げろうわあああ
雑魚将の方が部下が助けにきてくれるかもしれない
0200ゲーム好き名無しさん (中止 6d7c-njn9)
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2018/12/25(火) 23:23:01.69ID:HDI3AAu60XMAS
ラインハルト死亡時や捕縛時に部下が離脱するのは、ラインハルトに人望が無いからではなく、
指揮官が指揮を取れる状態ではなくなった際に、撤退するよう命令を受けているからでは?
0205ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 95b3-mIEN)
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2018/12/26(水) 13:14:05.94ID:roBh4/Wp0
雑な計算で両方係数持ちだがラインハルト側は両方当てそのうち片方は必殺を決めた場合に限り勝利が出来る
ガルザスは接近して近接挑めなければマスターアクス使う計算になるが最低4度攻撃出来る
なお命中に月光流星が絡むと確実に当たる

ガルザス側が勝つ可能性が高いかなと思う
0207ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM2b-/ia4)
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2018/12/26(水) 18:08:48.53ID:zBDgWmanM
フレーム単位で乱数選んでくれんのか
0208ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e3e7-jyUD)
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2018/12/26(水) 18:22:19.56ID:4zGXMEXh0
初代を相当やったとか言ってたけどジェイガンが育たない以外何も知らないね
0210ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b17c-1A4c)
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2018/12/27(木) 23:30:41.59ID:s15BpVr+0
ラインハルト 魔力20+ダイムサンダ15 速さ14技15 攻速2 待ち伏せetc
ガルザス 魔力9HP54速さ20技20幸運17 攻速20 月光・流星

ガルザスvsラインハルトだと、ラインハルトが勝つのは必殺(25%-8%=17%)が出た時だけかな
それ以外はガルザスが勝ちそう
ラインハルトは、ダイムサンダでガルザスを攻撃しても与ダメージ52だから、
先制時に必殺が出なければ倒せない

ガルザスは追撃が出せて追撃必殺係数3だし、月光剣+流星剣のコンボでほぼ確実に倒せるだろう
0211ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 71c1-4yuf)
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2018/12/27(木) 23:41:13.70ID:OtWtofyH0
サイレスかけられるし交戦ポイントに砦あるし部下は遅れて来るから苦戦した記憶ないなラインハルト
まともに戦えば強いのかも知れないがチートや稼ぎせずとも
手札封じられる手段があるのだからまともに戦ってやる義理もない
ナイトキラーグレイド on 砦で一撃ぐっさーよ
0212ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b17c-1A4c)
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2018/12/27(木) 23:55:53.55ID:s15BpVr+0
ラインハルトに必殺が出ると、与ダメージ:35×2-9=61だから、1撃でガルザスを倒せる

ラインハルトは(待ち伏せで)先制時に2回攻撃して、
必殺(17%)が1回も出ない確率は、83%×83%=69% 

逆に言うと、1回以上必殺が出るのは31%なので
ラインハルトは31%の確率でガルザスに勝ち、69%の確率で負ける
0213ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b17c-1A4c)
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2018/12/28(金) 00:36:29.36ID:p+GxAqZl0
ラインハルトはスリープで眠らせて身ぐるみ剥ぐのが1番簡単かな
ラインハルトと直接戦うのは余りにも危険過ぎる

22章は制圧マップだから、せいなる剣もダイムサンダも要らない場合は
コーエンからマスターランスをシーフで奪って
飛行ユニットで捕縛した後に制圧してしまうと安全にクリア出来る
0216ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b17c-1A4c)
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2018/12/28(金) 00:58:14.09ID:p+GxAqZl0
TSも任天堂のハードで遊べるように移植してくれれば良いのに
0218ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 418a-WnSK)
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2018/12/28(金) 07:20:31.14ID:JJeD9NcL0
>>211
そこでグレイドおじさん使うとかおじさん縛りか?
0220ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b17c-1A4c)
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2018/12/28(金) 17:54:56.77ID:p+GxAqZl0
>>219
回避率まで考慮すると、もう訳が分からなくなるだろう
ガルザスとラインハルトが直接戦う事は無いから、余り細かい所まで計算する意味が無い
感覚的に分かり易い所で止めておく方が、余り悩まないで済む
それでも敢えて計算すると以下の様になるかな

【戦闘時の計算式】※各種支援効果・武器相性・地形回避率etcは考慮しない
https://www.pegasusknight.com/mb/fe5/dt_form.html

命中率=武器命中率+技×2+幸運

回避率
通常武器装備時=速さ×2+幸運-(武器重さ-体格)×2
魔導書装備時=速さ×2+幸運-武器重さ×2

ガルザス(マスターアクス装備)
命中率=112%=(55+20×2+17)
回避率=57%=(20×2+17)

ラインハルト(ダイムサンダ装備)
命中率=118%=70+15×2+18
回避率=22%=14×2+18-12×2

ガルザス攻撃時の命中率90%(112-22)
ラインハルト攻撃時の命中率61%(118-57)

ラインハルトは(待ち伏せで)先制時に2回攻撃して、
必殺10%(必殺17%×命中率61%)が1回も出ない確率は、90%×90%=81%
必殺17%は、>>210参照

逆に言うと、1回以上必殺が出るのは19%なので
ラインハルトは19%の確率でガルザスに勝ち、81%の確率で負ける

ガルザスは追撃が出せて追撃必殺係数3で、月光剣+流星剣のコンボがある為、
命中率90%でも、ほぼ確実にラインハルトを倒せるだろう
0222ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b17c-1A4c)
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2018/12/28(金) 18:34:09.64ID:p+GxAqZl0
>>221
ラインハルトの大盾(20%の確率で発動)は無視しても良いのでは?

大盾ではガルザスの月光剣を防げないし、ガルザスの攻撃回数(4回〜最大20回)が多過ぎて、
その攻撃の全てを20%程度の大盾では無効化出来るとは思えない訳ね

ガルザスの攻撃力はオーバーキル(※)だから、
ロプトの剣(攻撃力半減)+王座(守備力+10)のレイドリックさえも楽々倒してしまう


※オーバーキル
敵キャラクターや対戦相手を倒す際に必要以上の過剰なダメージを与えること
0224ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b17c-1A4c)
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2018/12/28(金) 20:07:57.27ID:p+GxAqZl0
>>223
サイアス(+30%)とコーエン(+12%)の指揮でラインハルトの命中率は42%アップする
そうなるとラインハルトの命中率は61%から99%に変化する

ラインハルトは(待ち伏せで)先制時に2回攻撃して、
必殺17%(必殺17%×命中率99%)が1回も出ない確率は、83%×83%=69%
必殺17%は、>>210参照

逆に言うと、1回以上必殺が出るのは31%なので
ラインハルトは31%の確率でガルザスに勝ち、69%の確率で負ける

要は、回避率を考慮しない場合>>212と、ほぼ同じ結果になると思う
0227ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 418a-WnSK)
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2018/12/28(金) 23:33:17.73ID:JJeD9NcL0
聖戦でもおかしかったのにトラキアで上方修正かけてるからな
0228ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b17c-1A4c)
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2018/12/29(土) 00:36:57.44ID:OJX1CDpx0
ガルザスの理論上の攻撃力がどれくらいになるかだね

ガルザス(マスターアクス装備)
力20+マスターアクス15で4回攻撃=35×4=140

@流星剣20% 80%変化無し+20%5回攻撃→0.8+0.2×5=1.8
A月光剣20% 80%変化無し+20%守備力無視攻撃

B必殺20% 80%変化無し+20%攻撃力2倍→0.8+0.2×2=1.2
C追撃必殺係数3 追撃時必殺60% 40%変化無し+60%攻撃力2倍→0.4+0.6×2=1.6

攻撃1回目 35×@×B=35×1.8×1.2=75.6
攻撃2回目 35×@×B=35×1.8×1.2=75.6
追撃1回目 35×@×C=35×1.8×1.6=100.8
追撃2回目 35×@×C=35×1.8×1.6=100.8

合計 75.6+75.6+100.8+100.8=352.8
ガルザスの理論上の1回あたりの与ダメージは、352.8
0229ゲーム好き名無しさん (ニククエW 0db3-K+Qo)
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2018/12/29(土) 14:07:50.21ID:wpWh7Jyb0NIKU
かろうじて生きる場合も多少は増えるからもう少し上だろうけど
サイアスコーエンセットでガルザス単品に負ける可能性のが高いってどれだけの差があるのかと突っ込まれても仕方ないレベル
0235ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b17c-1A4c)
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2018/12/30(日) 04:57:47.55ID:Te9apJJQ0
>>228の補足
ガルザスの命中率100%時の理論上の1回あたりの与ダメージは、352.8

サイアス(+30%)とコーエン(+12%)の指揮効果を考慮時 ガルザスの命中率90%→48%
月光剣発動時は命中率100%で敵の守備力ゼロ、大盾発動時は敵の攻撃を無効化
但し、月光剣発動時は大盾は無効になる

場合分けをした時の与ダメージ
@ガルザスの月光剣発動時 20%→70.56(補正無し)
Aラインハルトの大盾のみ発動時 16%(80%×20%)→56.448→補正後0(攻撃無効の為)
B月光剣も大盾も発動しない場合 64%(100%-20%-16%)→225.792→補正後81.83808(C)

Bの場合にガルザスの与えるダメージ108.38016(A)  
計算式 225.792×48%(ガルザスの命中率)

Bの場合にラインハルトが防げるダメージ26.54208(D)
計算式 守備力12×7.2回(※)×64%(場合分け)×48%(ガルザスの命中率)
ガルザスの攻撃回数7.2回(4回×1.8)

Bの場合にガルザスがラインハルトへ与えるダメージ81.83808(C)
計算式 108.38016(A)-26.54208(D)=81.83808

ガルザスがラインハルト攻撃時に与えるダメージ @+C=70.56+81.83808=152.39808
152の与ダメージになるので、ラインハルト(HP48)は1回の戦闘で倒される可能性が高い
0236ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b17c-1A4c)
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2018/12/30(日) 05:19:13.60ID:Te9apJJQ0
セティとガルザスが戦うとセティが強いかな
フォルセティ装備時のセティは攻速が30になってしまう
フォルセティの技+20・速さ+20の為に、追撃が出せないガルザスは不利

初期状態の技16と技+20とフォルセティ(必殺30)を併せると必殺率が66になるから、
追撃必殺係数3と併せると、セティの追撃は必ず必殺になってしまう
バーサク状態のガルザスとセティが戦っても、大体セティが勝っていたと記憶している
0237ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0db3-K+Qo)
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2018/12/30(日) 06:21:39.55ID:uVHbUgJq0
>>233
セティ側が超有利
ただし不用意に近づくと25%の再行動で結構事故りやすい
流石は聖騎士候補といったところ
0238ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 418a-WnSK)
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2018/12/30(日) 09:03:12.43ID:LVP+R9Nl0
先攻取ったほうがほぼ勝つ
0246ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM7e-WnSK)
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2018/12/30(日) 15:31:45.76ID:IKQL0X2wM
そうなんだっけ
祈りは必殺剣の後判定なのかな
最近19章のアマルダ隊に月光剣かわされた記憶がある
0247ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b161-1A4c)
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2018/12/30(日) 15:38:19.47ID:Te9apJJQ0
太陽剣と月光剣スキルは、発動時(技が発動確率)に命中率が100%になる
だから命中率が1%のユニットでも技20で太陽剣か月光剣を持っていると、
実質的に命中率は20%になるんだろうね

あと、太陽剣と月光剣を両方持っていると、100%-80%×80%=36%で
36%の命中率に成りそう

太陽剣発動20%
月光剣発動20%
太陽剣か月光剣が36%

太陽剣と月光剣が同時に発動4%
太陽剣のみ発動16%
月光剣のみ発動16%
発動しない64%
0249ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7abb-iEYG)
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2018/12/30(日) 20:53:38.94ID:wv2g2z8Z0
ブランド力だねー
人の入れ替わりが激しいからスルー徹底とか無理
0251ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b146-7ck4)
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2018/12/31(月) 10:37:30.30ID:CITPnsFq0
>>243
神器持ちの聖戦士直系と
業物持ちの直系と同等の傍系

セティを倒し得るガルザスの方が凄くねって気もする
0255ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4186-WnSK)
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2018/12/31(月) 11:34:48.35ID:MTtJc6bx0
奴隷商人も再行動☆☆☆☆☆だったんじゃね
0265ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM7e-WnSK)
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2018/12/31(月) 14:02:25.18ID:cmZ/CJ62M
>>261
敵のAIの詳しいロジックはわからんけど
戦闘時の乱数先読みして?捕らえるが当たるなら
いきなり捕獲してくる

5章でエーヴェルが捕らえられたけど
5章ってエーヴェル無敵じゃないんだっけ
0269ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b161-1A4c)
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2018/12/31(月) 15:00:38.93ID:rqdL7O3j0
エーヴェルに対して攻撃を仕掛ける場合は
@捕縛(丸腰時)A攻撃(1回の攻撃で倒せない場合)B捕縛攻撃、の順になるような気がする
そして捕縛されても画面外に連れ去られる事も無い(1章で確認済み)


エーヴェル以下の体格の敵(例:マリータ)から攻撃を受ける場合
A攻撃のみで、絶対に倒される事は無い
HPが0になる攻撃は祈り発動で100%回避

エーヴェルよりも体格が大きな敵(例:ガルザス)から攻撃を受ける場合
@捕縛(丸腰時)A攻撃(1回の攻撃で倒せない場合)B捕縛攻撃

エーヴェルから攻撃を仕掛ける場合
A攻撃のみで、絶対に倒される事は無い
HPが0になる攻撃は祈り発動で100%回避
0270ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b161-1A4c)
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2018/12/31(月) 16:24:31.98ID:rqdL7O3j0
>>261
武器の使用回数0=壊れた武器
ロストしないから、リペアで直せる
0272ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7abb-iEYG)
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2018/12/31(月) 18:08:47.48ID:o5aEq11a0
61-もNG入りですかね
0274ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b161-1A4c)
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2018/12/31(月) 19:29:48.91ID:rqdL7O3j0
>>271
2章開始時にエーヴェルがいないと言う事は、1章で連れ去られると言う事かな 
それだと普通のプレイでは見ないレアイベントになるな
気が向いたら調べて見ようかな
0275ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-/Km4)
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2019/01/03(木) 23:56:54.53ID:+rRw/A820
>>269
>>271
>>274
×捕縛されても画面外に連れ去られる事も無い
〇捕縛されて画面外に連れ去られてしまう

エーヴェルは1章で捕縛されると、そのまま離脱されてしまった
その為、2章以降エーヴェル絡みの会話が一部変更される
0278ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM8d-8Uhz)
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2019/01/05(土) 12:40:42.27ID:+3jSWZrmM
振れ
0279ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMcb-0aAX)
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2019/01/05(土) 12:46:24.98ID:p/Gi90B5M
上げなくていいぞ
0283ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-/Km4)
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2019/01/05(土) 16:37:52.55ID:4vQZebVu0
アスベルとホメロスの杖レベル(共にCCしてD100)を終盤までにB(200)ぐらいまで上げたい訳だ
CCさせてライブを100回振れば良いけど、それだと効率が悪い
ライブを50回+リブロー17回なら、杖を67回振れば良い
味方を2人毒状態にして、踊り子で1ターンに2回杖を振れば34ターンで杖B(200)まで到達する

14章外伝ならダークマージからヨツムンガンドを喰らうと簡単に毒状態になるから、
ここで杖レベルを上げると良いかも
離脱マップの為ターン数が掛かるから、杖の経験値上げに丁度良い
0284ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 19da-hsNu)
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2019/01/05(土) 18:05:33.24ID:bMFmDwAS0
アスベルは加入後に優先的に育ててさっさとCCしてライブマンになれば中盤くらいには杖Cまでいける
そのあたりで杖Cならあとは気持ち杖を優先して振る程度で終盤にはBとかAになる
0287ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-/Km4)
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2019/01/05(土) 23:00:22.50ID:4vQZebVu0
マルスとかリーフとか、アニメや漫画の登場人物で聞いた事はある名前だね
0294ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b186-8Uhz)
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2019/01/08(火) 20:08:42.52ID:8b2+gbuj0
>>290
加賀のこだわりだしね
難しくしたい人は縛ればいい
0295ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b186-8Uhz)
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2019/01/08(火) 20:09:25.40ID:8b2+gbuj0
ってどっかで見た気がするんだけどヴェスタリアサーガって
難易度設定あるんだっけか
0298ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b186-8Uhz)
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2019/01/08(火) 22:55:45.52ID:8b2+gbuj0
よく考えたら外伝にもイージーモードあったわ
0299ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c124-Mx/A)
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2019/01/09(水) 00:46:01.61ID:zXkMHXK20
本来はノーマルのみだったんだが
イージーモードつけてくれみたいな要望が寄せられて
仕方なくアトル出撃にボーナスという救済を作ったわけでね
加賀さん自体は難易度選択には否定的だよ
0300ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-/Km4)
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2019/01/09(水) 01:05:11.72ID:6uS+cIiE0
エリートモードも難易度調整になる訳だ
実際に経験値が倍になれば、経験値稼ぎの概念が無くなり相当楽だよね
0301ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-/Km4)
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2019/01/09(水) 01:10:29.23ID:6uS+cIiE0
トラキアでエリートモードの恩恵を受けるのは杖使いかな
CCで杖レベルが1つアップするから、無駄な杖振りをしなくても杖レベルが上げられる
サフィのリペア空振りなんて狂気な作業をしなくても済む
0305ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM45-8FRk)
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2019/01/09(水) 12:33:51.59ID:ipr8zcp/M
広田さんが亡くなられたそうだ
0308ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 19da-hsNu)
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2019/01/09(水) 18:53:21.72ID:/xuboXqg0
マルスは火力のない序盤でガンガンレイピア使えば普通に使えるし中盤まではエース格だわ
終盤は制圧と訪問で忙しいから戦闘力はわりとどうでも良いしな
お荷物度で言ったら封印ハードのロイがまさに制圧する機械という感じ
0309ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c163-h8r8)
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2019/01/09(水) 19:24:16.86ID:rrEhi12K0
リーフはプリンスならぬジュニアプリンスやろ?
トラキアで頑張ってCCしてレベルマックスまで育ててようやく聖戦のレベル1リーフになれるんだから
弱いのは当たり前
0320ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM71-EhKd)
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2019/01/10(木) 14:29:51.53ID:Lzzs6dzXM
ファミコン初代のを買ったって言ってた
0322ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dd01-JK55)
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2019/01/10(木) 22:26:26.24ID:UB4XpN350
>>316
聖戦光の剣は使い倒される武器筆頭格で
血塗られた武器な感じはあるわ
0324ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ baad-kZrb)
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2019/01/11(金) 14:51:15.14ID:n4jC+2mA0
最終章でポッとアレスがでてきて三人で誓いの剣やられても困るけど
トラキアEndのあとで三銃士とか桃園の誓いみたいに三人で誓いの剣やらねーだろうなって
0338ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dd01-JK55)
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2019/01/12(土) 08:35:25.06ID:qX2eBGYd0
>>337
多分アルヴィスから貰った銀の剣持ってるよね
思えば必殺剣だらけだな
0341ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM5e-RRmW)
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2019/01/12(土) 15:17:53.41ID:iWWeHHa9M
>>339
50%もあっても初撃必殺率上限と必殺係数あるから
あんまありがたみないんだよなぁ
0347ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a61-tU1w)
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2019/01/12(土) 22:29:39.13ID:P0m1Jtab0
聖戦の系譜のスレでは無いぞ
0349ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a61-tU1w)
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2019/01/13(日) 00:45:55.57ID:wi6kfWIl0
トラキアは、マンスタ―からの脱出(主に4章から7章)までを、どう上手く凌ぐかだね

それには、アスベルやフェルグスに聖戦士の書を持たせ優先的に強化して、
出来るだけ戦闘を任せるのが良いだろう
0353ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a61-tU1w)
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2019/01/13(日) 19:41:01.62ID:wi6kfWIl0
NPC状態のアスベルが敵に突っ込んで死ぬのが困る
0357ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a61-tU1w)
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2019/01/13(日) 20:54:32.22ID:wi6kfWIl0
地下牢獄は、扉を開けた後にイキナリ敵のアーマーの大群が
待ち構えているのがバランス的にオカシイ
敵の数やステータスが事前に把握出来無いのが地下牢獄の難度を跳ね上げている
0358ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5186-2dLL)
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2019/01/13(日) 21:03:56.61ID:kqtHv+R50
牢獄なんだから扉開けてすぐさよならできるほど甘くないっていうのと
目ざとい人は状況で敵の数が減ってない事を確認して用心しろってことなんだろう

無事に突破できるかはともかく初見実況とか見てても
用心して開ける人と下の増援対処できてないのにノリで開けちゃう人綺麗に分かれてる
0359ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a61-tU1w)
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2019/01/13(日) 21:59:43.85ID:wi6kfWIl0
ただ、FEは事前に敵の数やステータスが把握出来るマップが多いから、
地下牢獄が異常に難しく感じる
事前に敵のステータスが確認出来ないのは4章のアーマー軍団だけだよね

索敵マップは松明を使えば良いし、ステータス固定の敵なら何とか成るけど、
扉の向こう側に潜んでいるステータス不明の大軍は対処が難しい
0361ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM9a-RRmW)
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2019/01/14(月) 18:52:40.28ID:ky4IkBM0M
東西の階段に逃げていった市民はどうやって無事に帰宅したのか
0368ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a61-tU1w)
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2019/01/15(火) 01:38:40.67ID:C4kpN/oG0
『東の階段』『西の階段』『南の階段』は、城外に通じている
ただ、『北の階段』だけは、闘技場へ通じている
(どうも[フェルグス]は、エーヴェル達が北の階段の先にある
闘技場に連れて行かれた事を知っていたみたい)

セティやマギ団が、逃げ出した市民や子供達を保護して、
その後一緒に城外に脱出したと見るべきでは無いかな

4章で市民を全員離脱させておくと、アスベルとセティが遠くで戦っている声が聞こえるので、
それを確認する為に子供達が捉えられているエリア(4章外伝)を通る事に成る

4章で市民を全員離脱させないと、アスベルとセティとマギ団は残された市民を
優先的に助けに行くので、4章外伝で子供達まで助ける余裕が無い
この場合は、リーフ達は子供達が捉えられているエリアを通らずに闘技場(5章)の方に出てしまう

結果的にアスベルは地下牢獄でワラワラ湧いて来る敵の増援を相手にして命を落とし、
脱出に手間取ったセティは、マギ団を率いて城下町(6章)へリーフ達を助けに来る

もし4章外伝でアスベルが仲間になっていれば、
セティはアスベル(グラフカリバーかな?)を信頼してリーフ達を助けに来ない

リーフ達が脱出した頃には、先に脱出したセティとマギ団が、逃げ出した子供達を
無事に各家に送り届けているので、助けた子供の家でお礼を貰える
0370ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-j1bv)
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2019/01/18(金) 12:47:00.87ID:0O2/50Lfd
FEミュージアムが新しいサイト開設で消えたみたいだけど、トラキアはそもそも古い公式サイトが健在してるという
聖戦の人が描いたキャラ絵が見られないのは残念だけど
0372ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 53bb-9Rh3)
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2019/01/18(金) 19:51:05.97ID:hJC5zcBV0
見に行ったら随分カオスなサイトになってんな
0373ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 91a7-JbcW)
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2019/01/19(土) 11:22:52.86ID:Vxrdc5FG0
ラーラのクラスチェンジって
どうみても盗賊が必要なマップ→リフィスを出す
→リフィスが嫌がって別の奴にしてくれと言う
→ラーラを出す→ラーラが会話をさせろと言い出す

一応こういう流れだったのか
完全ノーヒントだと思ってたけどウメハラ配信のコメント見るまで気づかなかったわ
アウグストが余計なこと言わなけりゃなぁ・・・
0374ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-RuSS)
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2019/01/19(土) 15:58:14.26ID:IzH2CwHN0
12章外伝は攻略本を読んでいないと、誰を出せば良いのか分からないな
【会話】セイラム・リフィス→パーン(敵軍)では、パーンが仲間になる以外何のメリットも無い

効率が良いのは、1ターン目にラーラをワープで飛ばして
【会話】 ラーラ→パーン(敵軍)
眠らせてトルードを捕獲

これで、パーンとトルードを簡単に仲間に出来、ラーラがダンサーにクラスチェンジする
これが最適解であり、他にやりようが無いから自由度に欠けるマップでもある
0378ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-RuSS)
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2019/01/19(土) 23:15:33.07ID:IzH2CwHN0
>>375
だから、トルードを眠らせて捕獲するのが一番安全な訳ね
そうすればクリアすると自動的にトルードは仲間になる

トルード(体格9)を眠らせないと無傷で捕縛出来ないし、下手をすると逃げられてしまう
ダグタ(体格15)辺りを出撃させて、制圧間際に捕縛しておけばそれでOK
0385ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-RuSS)
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2019/01/20(日) 17:30:16.72ID:BJGqeuQB0
見切りがあると、先制攻撃時に敵の怒りは発動しないのかな?
それなら、トルードも使い道があるんだけどね
0386ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-RuSS)
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2019/01/20(日) 17:37:37.77ID:BJGqeuQB0
最強キャラでも、ソードマスターは余り使い道が無いな
後半になると杖使いや騎馬系の方が使い勝手が良くなる
0391ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-RuSS)
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2019/01/20(日) 20:58:50.71ID:BJGqeuQB0
セイジと言えば、アスベル(+グラフカリバー)は優遇され過ぎているな
アスベル抜きでは突破が難しい局面が相当あるからね

サフィ・カリン・アスベルの3ユニットで大体クリア出来る様なゲームバランスになっている
0392ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c101-fsJT)
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2019/01/20(日) 22:52:42.62ID:nHGVGl/l0
杖持ちがまず滅茶苦茶優遇されているから攻撃組がやや適当に育ってても支援ユニットがちゃんといればそこから育てられるってくらいだな
0393ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c101-fsJT)
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2019/01/20(日) 22:52:46.49ID:nHGVGl/l0
杖持ちがまず滅茶苦茶優遇されているから攻撃組がやや適当に育ってても支援ユニットがちゃんといればそこから育てられるってくらいだな
0395ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-RuSS)
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2019/01/21(月) 00:32:38.31ID:sz5nUNIx0
アクスナイトは削除して、フリーナイトとランスナイトは、ソシアルナイトに統合した方が良いと思う
同じようなクラスが4つもあるのは無駄だよね
ソシアルナイトは剣と槍の両方使えるから、フリーナイトとランスナイトの上位互換と言えるだろう

ダルシンは、アクスアーマーでは無く、ランスアーマーの方が城内で槍が使えて良かった思う
0396ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-RuSS)
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2019/01/21(月) 00:52:31.93ID:sz5nUNIx0
ホメロスはマージで良かったかな
でも、アスベルとクラスが被ってしまう
0401ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MMad-CVA/)
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2019/01/21(月) 08:49:02.79ID:IyY3I+OQM
マージ系の育成枠は登場遅いとスタメンは不利
もう育ちきったアスベルとオルエンがいれば
後はサラとリノアン、セイラムがずらりと個性豊かで杖兼用と層も厚い
ホメロス、イリオスは即戦力で穴もない
ミランダは不利すぎる
0404ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93ad-F2Ks)
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2019/01/21(月) 11:25:50.62ID:PygbZjGc0
>>395
クラスで装備可能武器ランクが決まっていた聖戦ではフリー、ランスとソシアルの違い出てたけど
殴って上げる上初期武器ランク的にも別に優遇されてなさそうなトラキアでは違うだけ無意味だよなー
0406ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5924-JbcW)
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2019/01/21(月) 11:40:55.92ID:m28SdKlz0
騎兵は馬上での武器の扱いに長けているだけであって
歩兵としての武器の訓練は剣しか受けていない
屋内で槍などの長柄物を振るにはそれなりの訓練が必要である

という言い訳を今考えた
0412ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-RuSS)
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2019/01/21(月) 17:10:04.86ID:sz5nUNIx0
槍は騎兵も歩兵も使うと思うけど、斧を使っている騎兵は余り見掛けないな
騎兵が下馬しても槍と剣の両方使えていれば問題は無かった
0413ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-RuSS)
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2019/01/21(月) 17:26:29.75ID:sz5nUNIx0
野外マップでのマスターランスの使い手はいるけど、
城内マップでの使い手が全然いないんだよね

城内マップで槍が使えるダルシンやゼーベイアの武器レベルが、
最低の槍Eではどうしようもない

敵のボスユニット(槍A)で、
リスト(ジェネラル)・パウルス(バロン)・バルダック(ジェネラル)・グスタフ(バロン)の内、
誰か1人でも良いから寝返ってくれないかな
0414ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eb80-0GEI)
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2019/01/21(月) 22:53:45.25ID:mbQlRv7J0
>>413
ゼーベイアの槍をAまで上げたことがある
これでマスターランス使いまくれるぜと思ったら最終面が遠距離魔法とハンマーと毒ばっかりでほとんど動けず
槍にも厳しいがアーマーにはもっと厳しい世界だったよ
0415ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1361-RuSS)
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2019/01/22(火) 00:31:09.81ID:aH9+XVJG0
>>414
トラキアにおけるアーマー不遇の仕様は
暗にアーマーを使うなと言う、製作者サイドからの無言のメッセージに感じる

ジェネラルが槍Eとか、どう考えてもバランス的におかしい
0424ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c101-fsJT)
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2019/01/22(火) 11:44:59.58ID:jvz3vGMs0
>>421
王子はまだ下級職だからランスの使えないアクスアーマーみたいなものよ
0427ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMeb-YVQP)
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2019/01/22(火) 15:41:25.82ID:DfsS3xPPM
フォレならベオが
0428ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMeb-YVQP)
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2019/01/22(火) 15:42:05.17ID:DfsS3xPPM
ベオは剣だったwデルか
0432ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 31e0-j1bv)
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2019/01/22(火) 22:07:28.15ID:fJ2kO0E20
味方ナイトがクラス問わず兜を付けないのはトラキアからだっけか(敵は聖戦と同じ?でフル武装)
お陰で兄様対平凡が見た目的に妙な感じになってしまう
0434ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa23-YNGD)
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2019/01/23(水) 16:00:27.42ID:GgBd0DJEa
そういやデルムッド使ったことないなぁ
追撃必殺係数5だしカリスマあるし専用武器持ちだし相当優遇されてるのに
剣装備のキャラって余ってるからこれだけの能力持ってても使わないんだなぁって
0437ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0986-YVQP)
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2019/01/23(水) 20:53:13.31ID:4S/fGWVr0
髪がね…(´・ω・`)
0438ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 4902-WFo8)
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2019/01/23(水) 21:08:47.52ID:X6DXCj440
           |??
            |  彡⌒ミ??
           \ (´・ω・`)また髪の話してる??
             (|   |)::::??
              (γ /:::::::??
               し \:::??
                  \
0440ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/24(木) 00:49:58.22ID:ihSS5gbf0
使わなくてもデルムッドは普通に出すだろう
移動力が10(下馬時7)と大きいから、戦闘以外でも大いに役に立つ
0442ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/24(木) 01:40:51.64ID:ihSS5gbf0
ロプトの祭壇は2週目以降は行かなくなったな
エーヴェルは助けたいけど、早解きが出来なくなるから、泣く泣く救出は諦めた
0447ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMd6-BE0z)
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2019/01/24(木) 18:10:36.92ID:lPzF3qWtM
ない(断言)
0449ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/24(木) 18:56:38.81ID:ihSS5gbf0
ロプトの祭壇と言うか、索敵マップと離脱マップのコンボがウザいんだよね
見えていれば何とかなりそうだけど、暗闇から魔法や増援が飛んで来るのは勘弁して欲しい
その為、ロプトの祭壇は、行かないのが立派な攻略法になってしまう
トラキアの索敵マップは黒い画面で目が疲れるし、概ねロクな面が無い

ロプトの祭壇(24章外伝)
自由を求めて(14章外伝)
マーダーホレス(11章外伝)
0452ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/24(木) 20:04:49.96ID:ihSS5gbf0
エーヴェルは24章で助けられた方が良かった

レイドリックを倒した後に、サラがキアの杖でエーヴェルの石化を解除して
制圧後に24章外伝の一連の会話を聞いてから終章に行く流れで良いと思う

キアの杖だって、初めからサラが持っていても問題無い筈
0456ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/25(金) 01:00:20.87ID:YT/Zr6CV0
ゼーベイアを安全に仲間にする方法は、ほぼ開発され尽くされていて、
大分難度は下がっているからね
これに対して、ロプトの祭壇(24章外伝)の方は、画期的な攻略法が見つかっていない
0458ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3d86-BE0z)
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2019/01/25(金) 08:05:49.64ID:vckfbU0A0
エーヴェルが石化とけたら緑なのと
敵は緑に状態異常杖ふれるのに
味方は緑にレストふれないところに意地悪さを感じる

ピロン出たから先にキアやって、次のターンにリーフでエーヴェルに話しかけるかー
って思ったら敵ターンでエーヴェルに杖ふられてリセットしたことある
0464ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4902-WRp+)
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2019/01/25(金) 23:20:22.27ID:7zWwHTFR0
プレイ前までロプトの祭壇のなにが鬼畜なのかわからんかったけど、いきなりワープさせられる(レスキュー、リワープ以外脱出不可)とは...
リザイアもったリノアンでなんとかなったけどあれは酷い

あと難しいと思ったのは4章、5章、18章(個人的には一番難しい)
一番面白かったのは14章の総攻撃
0465ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4902-WRp+)
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2019/01/25(金) 23:24:44.72ID:7zWwHTFR0
リーフ、フィン、オーシャン、リフィス、サフィ、ラーラ、フェルグス、カリン、アスベル、ナンナ、シヴァ、カリオン、マリータ、ティナ、ディーン、ホメロス、リノアン、サラはよく使ってた
自軍最強ユニットはサラかカリオン

オルエンは育てにくいからやめた
0470ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/26(土) 00:16:52.68ID:e4GuNQeL0
女の竜騎士は、エダ(ディーンの妹)の事だね
0473ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/26(土) 01:57:08.65ID:e4GuNQeL0
ケイト・・・ずっと・・・ ありがとう・・・
もういいよ・・・ トラキアへおかえり・・・
0474ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 62bb-lTOu)
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2019/01/26(土) 02:09:36.34ID:dzXxO6jQ0
どんだけ育ててもディーンの方が…
0477ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e95f-6kti)
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2019/01/26(土) 02:44:11.69ID:tq6k4d/40
能力は百歩譲るし再行動率もギリギリ許せるが
降りた後用の剣D育ててる余裕はほぼ無いんすわ
ナイト連中の大半がこれで二軍入りしてるのにエダを特別扱いはしてらんなかった
0485ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e95f-6kti)
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2019/01/26(土) 15:52:08.34ID:tq6k4d/40
勇者の斧さんとプージさんはどちらも強めキャラだからね
0486ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 4602-sCZO)
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2019/01/26(土) 15:55:38.51ID:x0WRynYN0
勇者の斧はマチュアの物だし。
鉄の斧で雑魚を蹴散らし、要所では勇者の斧で確殺する。
手斧もあるといいな。

マスターアクスはBなので、マチュアに最適。
0489ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMd6-BE0z)
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2019/01/26(土) 20:11:21.84ID:QHIMtGAQM
ハルヴァンさん使ってる奴おる?
0493ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ adef-hIZr)
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2019/01/26(土) 23:44:22.07ID:Ze+Dw4sr0
ハルヴァンは普通使うんじゃない
疲労あるからオーシンとハルヴァン交互にローテさせる
弓は必然タニアがオーシンのターンに入るからハルヴァンは常にロナン君と一緒にいる
0494ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/26(土) 23:59:10.67ID:e4GuNQeL0
ハルヴァンは、ほとんど使わないな
毎回8章あたりで、お役御免
同じクラスのオーシン(プージ)が強力過ぎて、ハルヴァンを使う気が起きない
基本的に歩兵系は、野外・室内問わず活躍出来ないんだ
0497ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/27(日) 11:09:25.55ID:y6ma2Jg90
ナイトプルフは22章で買えるけど、その頃には既に必要が無くなっている
早解きでも11個は手に入るから、不足する場面は少ないかな
0498ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6e6e-kWwr)
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2019/01/27(日) 11:43:15.42ID:NtdWmNdD0
マーティや杖使えるようになる人以外はCC急かさんでも割りとどうにかなるよね
パラメータ足りないと思うならとりあえず上級組起用してもいいし、経験値の遅れも増援やらシューターで取り返せる
0499ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 49d2-swhv)
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2019/01/27(日) 11:52:49.12ID:UiTT8Lz60
22章で買えるようになるけど既に
フィン、サフィ、リフィス、フェルグス、カリン、アスベル、シヴァ、カリオン、マーティ、マリータ辺りがクラスチェンジしてるから買ったことないな
金に余裕があればオーシン、ハルヴァン、マチュア、ホメロス、トルード、花京院にもプルフあげるけど
0502ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be6f-L3L3)
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2019/01/27(日) 15:04:12.35ID:FeMLnxZ/0
>>501
槍と弓逆じゃない?
斧はガルザスとかいうデタラメな完成品を除けば使い手の強さは魔法職と剣士に一歩劣るよねやっぱ
まあ上にも散々書かれてるけど鉄の斧が汎用性の塊すぎるのが良くないんだが
0503ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 6eda-CYDI)
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2019/01/27(日) 15:35:13.50ID:EOT9JKsA0
火力特化のマリータ
防御型のトルード
攻守にバランスの良いシヴァ
ハンガク王子シャナム

ソドマスは割とみんな個性があって好みが別れそう
俺は加入タイミングが良いので使うなら大抵シヴァだけど
0504ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/27(日) 16:15:54.02ID:y6ma2Jg90
ソードマスターは味方にするのが面倒なユニットばかりだね
石化したり、混乱したり、逃走したり、説得出来無かったり、
それ故に使わなくなってしまう
0506ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/27(日) 16:30:53.73ID:y6ma2Jg90
ナイトプルフを使いたいユニットは主に杖系かな
サフィ・サラは戦略上早目に杖Aにしたいので、ここらへんに優先的に使う

後は、戦闘機会の多いアスベル・フェルグス・オーシン辺りに順次使って行けば
前半から中盤までスムーズにゲームを進められるだろう

ナイトプルフは一見足りなそう見えても、計画的に使って行くと結構余裕がある
0509ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 42ad-Rg6+)
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2019/01/27(日) 16:56:59.89ID:GxUrjnbd0
>>461
>>462
そうそうそれ
格ゲー素人の俺も一昨年、ゲーセンのスト4を瞬間的に(1週間ほど)やった事があって
それでこの人を知ったんだけど(格ゲーの有名ゲーマーとかもそれで初めて知った)
あのウメハラさんがトラキア?おもしろいね、でも今回ばかりは彼の神通力も効かないでしょ
ってのんきな話しにここに来たら広田さんの訃報で・・・もう何が何やら
0510ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3d86-BE0z)
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2019/01/27(日) 17:05:08.67ID:aCP5MKh10
ハルヴァン、ダルシン、ブライトン、ヒロシ、寿司屋、ゼーべイアで縛りプレイ
0516ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMb6-lTOu)
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2019/01/28(月) 15:53:52.68ID:/UDockEAM
フィンを前の章でCCしとくと楽なんだけどね
0518ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMd6-BE0z)
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2019/01/28(月) 16:53:02.43ID:9uB+wZXPM
騎兵が育ってない場合で負け数増えてもいいなら
炎の剣は適当な女の子捕縛させてパラメータ下がったところを捕縛し返すとかすると
2ターン目の頭で捕らえられるかな

アーマーのパラメータ吟味しなくてもいいからけっこうやる
0520ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa5-6kti)
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2019/01/28(月) 18:12:00.25ID:3YVtlq9wa
10章の盗賊はそんな強くないし捕縛も簡単だよな
もちろんフィンが育ってないときついけど
そこをいくとダンディライオンの盗賊早すぎパーンの代わりに仲間に欲しい
0524ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be6f-L3L3)
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2019/01/28(月) 19:44:33.27ID:A3qgTyTT0
>>523
一回早解きやってみるとわかるけど
10章登場のダイムとか雷の剣に限らず盗賊が体格デカい前提のアイテムは乱数調整でもしない限り労力に見合わないと思うよ(※個人の感想です)
待ち伏せオルエンと同等の仕事ができるキャラはいくらでもいるしね
FEの攻略サイトはガン稼ぎ前提が支配的すぎるから真に受けるのはよくない
0526ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e95f-6kti)
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2019/01/28(月) 20:30:51.95ID:gT9hfSs+0
最強にしたいとか全部回りたい等とさっさとクリアするための方法は別の話だからね
最速攻略とかなら必要な部分だけ取っていくが全マップ全民家とか完全攻略はしていかない
盗賊もある程度より次は遊びの範疇
0529ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3d86-BE0z)
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2019/01/28(月) 20:58:19.63ID:7YO5SvZt0
そもそも早解きだったらオルエンよりオルソンじゃね
マーダーホレスとノルデンライン短縮できるし
0530ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4224-beQY)
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2019/01/28(月) 21:16:31.99ID:XGbkBaX80
トラキアは無限盗むの繰り返しで経験値稼ぎをしたり、闘技場で金と経験値をいくらでも稼いだり
ステを吟味しまくってカンストさせるとか、この手のクソゲー作業をすれば初心者でもクリアできるよう設計されてる
経験値有限でステ吟味にも原則上限のあるベルサガは、抜け道が少ないのでガチ勢以外はクリアできずに終わるゲーム

育成作業をせず、攻略本も読まずに真っ当にクリアしようとするとトラキアは非常に難しい
0532ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4224-beQY)
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2019/01/28(月) 21:25:55.83ID:XGbkBaX80
紋章も聖戦も大半のプレイヤーは無限闘技場や増援狩り、ボスチク、☆100とかやってクリアしてる
その手の稼ぎに頼らずにクリアした奴なんて実はほんの一握り
そういう連中がベルサガなんてクリアできるわけないだよなぁ
0534ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8101-CXcF)
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2019/01/28(月) 22:08:48.88ID:WMAtGubE0
ベルサガはネットに頼ってなんとかクリアできたので、トラキアも頑張ってみようと思います。
とりあえず1章はタニアでボスをちくちくちくちくちくち、、、、
0535ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 6eda-CYDI)
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2019/01/28(月) 22:13:54.99ID:9qzG2EBI0
だからベルサガなんてクリアするだけなら別に難しいもんでもないわ
FEの常識を持ち込んで無駄にハードル上げたプレイをやってる奴が鬼畜ゲーとかいってるだけ
お助けジジイを封印したり宝全回収前提みたいな感じのな
0537ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/28(月) 23:14:32.16ID:DfAXchJM0
10章(ノエル渓谷)は慣れるまでは面倒な章だけど、慣れてしまうと割と簡単
サフィがワープを使えれば3ターンで終わってしまう
ただ、ワープ無しだとロングアーチへの対処が結構面倒で、死なないように神経を使う面ではある

上下2つの民家はそれぞれ、上(レスキュー)をフェルグス、下(Mアップ)をカリンで訪ねれば問題無い筈
ソードアーマーの持っている炎の剣は、フェルグスがアーマーキラーで捕獲してしまうのが一番確実
敵のシーフの持っているSドリンク×2は、普通は取らないかな
0538ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4224-beQY)
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2019/01/28(月) 23:14:55.57ID:XGbkBaX80
ID:9qzG2EBI0の理論は全てを知り尽くした後に、こうすれば簡単なんだぞ、という後付に過ぎないな
何の情報も無しに手探りでゼロからプレイする人間の側に立った論理ではない
ベルサガをFETSプレイ済みの人間に勧めても二章任務を何度かプレイして
俺はこのゲームもういいや・・・と言う奴ばっか せいぜいやっても三章任務まで
大体自分の頭で考えてまともプレイする人間ばかりなら
安易なスマホガチャゲーが流行って本格派が消える現在の惨状は起きないからな
0539ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 62bb-lTOu)
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2019/01/29(火) 00:03:16.49ID:q5F+nWKS0
>>534
苦労しそうなタイプだわ
多すぎる増援で武器を無駄に減らしたり離脱マップで長居したり
0543ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/29(火) 03:19:09.38ID:SVdsGV1p0
>>512
炎の剣の入手・盗賊のドリンク×2の入手・2つの民家訪問、これらを全てやりたい訳ね

まず注意点として
上の民家は3ターンまでに行かないと、LV9シーフ(初期配置中央)に壊される
下の民家は5ターンまでに行かないと、LV10シーフ(初期配置左)に壊される
民家を全て訪問すると、敵のシーフは画面左側から離脱してしまう
民家が残っていても、敵のシーフは離脱してしまう事がある
敵のロングアーチの攻撃力を計算して、HPが最低でも1以上残るように動く

LV9シーフ→フェルグス(移動力9・CC済み)で捕獲
LV10シーフ→リーフを担いだフィンをワープで砦に飛ばして、その後リーフを砦に降ろしてフィンで捕獲

大雑把な流れとして

@ 1ターン目にアスベルをワープで飛ばしてラルゴを倒す、炎の剣を持つソードアーマーを捕獲
A 3ターン目に上の民家をカリン(移動力10)で訪問
B 離脱するLV9シーフをフェルグスで捕獲
C 5ターン目に下の民家をカリンで訪問
D 離脱するLV10シーフをフィンで捕獲
E リーフで制圧(6ターン目くらい)

他にも細かい点は色々あるけど、何回かやってみれば自然と分かると思う
要は、民家を訪問後に、離脱するシーフを捕獲してSドリンクを取れば良いと言う事
0544ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/29(火) 03:46:57.61ID:SVdsGV1p0
盗賊の体格は、余り上げ過ぎない方が良いんだよね
盗賊の体格を11以上に上げてしまうと、運搬時に騎馬系の移動力が半減するので
運用面で難しくなる
実用的なのは全ての杖が盗める11までで、最終章までは10あれば充分
盗賊の体格を上げるよりは、敵を捕縛して身ぐるみ剥ぐか、シーフの杖で盗む方が遥かに簡単

グレートランス(重さ18)やハンマー(重さ18)とか重い武器は、奪ってもまず使わないと思う
0546ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/29(火) 04:00:14.64ID:SVdsGV1p0
>>545
慣れて来ると段々簡単に感じるようになる
4章外伝とか、簡単な方では無いかな?
個人的には、4章や5章の方が長丁場で面倒に感じる
0547ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2e7b-swhv)
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2019/01/29(火) 06:35:08.55ID:wRWUhVxB0
インタビュー記事にもある通り損切りして諦める体験をして欲しい前提で作ってるゲームだからな
これはベルサガも同じだけど
元ネタのプラトゥーンリーダーに至ってはクリアすら諦めても先に進める設計だったわけだし
0548ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3d86-2v7v)
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2019/01/29(火) 07:51:48.29ID:+mnA1Z5d0
4章外伝は狭いけどこれでもかってくらい
悪意が詰まってるから難しいよ
0553ゲーム好き名無しさん (ニククエ 4261-QihW)
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2019/01/29(火) 17:25:44.42ID:SVdsGV1p0NIKU
緑のアスベルが敵に突っ込んで良く昇天する
あれは何とか成らないかな
0557ゲーム好き名無しさん (ニククエ 4261-QihW)
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2019/01/29(火) 18:04:53.11ID:SVdsGV1p0NIKU
>>555
至極同意する。
0559ゲーム好き名無しさん (ニククエ 4261-QihW)
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2019/01/29(火) 18:16:17.45ID:SVdsGV1p0NIKU
一応4章外伝のオープニングで、セティとアスベルの会話はあるんだけどね(結構長い)
0562ゲーム好き名無しさん (ニククエW 62bb-lTOu)
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2019/01/29(火) 21:29:45.67ID:q5F+nWKS0NIKU
隠しステータスで出やすくなってるから一人一殺だと思え
捕縛したいなら勇者とかで
0563ゲーム好き名無しさん (ニククエ 4261-QihW)
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2019/01/29(火) 22:11:17.55ID:SVdsGV1p0NIKU
表示上の確率が何処まで正しいのか、プレイヤーには確認する術が無いからね
特に必殺率なんかは詐欺だよな
追撃必殺係数とかなんだあれ
0570ゲーム好き名無しさん (ニククエW 3d86-2v7v)
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2019/01/29(火) 22:39:52.66ID:+mnA1Z5d0NIKU
表示される必殺率がほぼ嘘っぱちなうえ
作中でも一切言及無いからな

意図的に組み込まれてるから
wkb多すぎやろ…→乱数なのに偏ってました!とはちょっと違う
0572ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/30(水) 01:03:03.28ID:7bCteqF30
ケンプフは先に攻撃する方が良いね
そうすれば、敵のターンで離脱してくれるので攻撃は受けない
0574ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ adef-hIZr)
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2019/01/30(水) 01:38:43.11ID:aPkpMuB40
ケンプフってなぜかいつも毒剣持ってるから盗まずにはいられない
砦ですっぱだかにしてから「お前らさえいなければぁ!」と叫ばれながらちくちく倒すのが楽しい
0576ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/30(水) 02:39:48.29ID:7bCteqF30
追撃必殺係数に不満があるのでは無く、隠しパラメーターだから不満なだけ

最初から追撃必殺係数がパラメーターに明記されていれば、
戦略に組み込めると言う事

それが隠しパラメーターでは、知らなければ戦略に組み込めないから
それが不満なだけ
0577ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 62bb-lTOu)
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2019/01/30(水) 03:01:11.55ID:ec4Nkdrt0
トラキアに腹立っちゃったんでしょ
感情的なものは吐き出すしかないんちゃう
0584ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4261-QihW)
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2019/01/30(水) 20:03:28.27ID:7bCteqF30
>>583
【盗むスキル】を持っているマウンテンシーフは、倒すと経験値がより多く(+20)手に入るらしい
0588ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/01/31(木) 01:02:36.58ID:Su/YGIKi0
12章では、マウンテンシーフの持っている鉄の斧がお目当て
汎用性の高い鉄の斧が欲しいんだよね
ただ、マウンテンシーフは体格が高いから、逆に重い武器も良く盗まれたな
0590ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fbb-9U/x)
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2019/01/31(木) 13:30:32.28ID:Z8y5qxMF0
シーフを捕らえるという考えは捨てろよ
0598ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/01/31(木) 23:29:34.80ID:Su/YGIKi0
12章外伝で主にやる事は、

ラーラのCC (必須)
ティナを仲間にする (必須)
宝箱の回収 (任意)
盗賊の宝の鍵を奪う (任意)
トルードを仲間にする (任意)
25T目増援のダンサーのナイトプルフの入手 (任意)
30T目増援のダンサーのワープの入手 (任意)

リフィスの速さが15以上で初期配置を3番目にすると、
1ターン目に近くにいるLV12シーフ(速さ14)から宝の鍵を奪える
0600ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fbb-9U/x)
垢版 |
2019/02/01(金) 18:44:16.42ID:vhO8fCRH0
NGネーム機能ないんか?
0604ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
垢版 |
2019/02/01(金) 19:57:19.65ID:zDmDRwDJ0
トラキアのスレで、トラキアの事についてアレコレ書き込むのが、それ程気に入らないのかね?
0605ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fbb-9U/x)
垢版 |
2019/02/01(金) 20:17:54.52ID:vhO8fCRH0
ハイフン前2文字は基本変わらないから
0608ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
垢版 |
2019/02/01(金) 21:50:44.88ID:zDmDRwDJ0
理由も述べずに、何となく気に入らないだけでは、もう話に成らないんだよね
トラキアの事について語る気が無い人間は書き込まない事だよ
0611ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
垢版 |
2019/02/01(金) 23:03:12.57ID:zDmDRwDJ0
内容で勝負出来ないから誹謗中傷するしかないだけだろう
トラキアの事全然知らないのと違うかな?
0615ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sa7f-PoJv)
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2019/02/03(日) 02:11:12.16ID:aO3bNym+a
>>611
貴様もしや去年くらいにこのスレで縛りプレイは意味ないとか抜かしてた奴か
0616ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/02/03(日) 02:27:05.98ID:BouvUjYz0
>>615
多分そうだと思う

個人的にはストレスフリーでゲームを楽しむと言う考え方なので、
縛りプレイは自己満足以外の何物でも無いだろう
0618ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
垢版 |
2019/02/03(日) 03:16:44.76ID:BouvUjYz0
要するには、縛りプレイに何の意味があるのか答えられない訳ね
0621ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa3-PoJv)
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2019/02/03(日) 10:47:43.96ID:q7e0f+ySa
話は変わるけど
19章のアーチとジェネラル狩ったことある人いる?
敵のステータス自体はいいんだけどアマルダ(コノモール)がどうしても邪魔でね(特に東回り時のアマルダ)
0626ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM8f-xtpd)
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2019/02/03(日) 11:51:12.49ID:QTk0DEW1M
>>624
リーフ以外全員捕虜にするプレイしたら
収容所で部隊メニュー開いてスクロールする時
めちゃくちゃ重くなったの思い出した
0629ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/02/03(日) 14:55:10.21ID:BouvUjYz0
19章は基本的に逃げに徹するマップ
下手に敵の数を減らしても、増援がワンサカ出て来るだけ
ミランダ(スルーフ)→コノモール(アマルダ)で寝返らせた後は、市民を担いで全力で離脱
0634ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/02/04(月) 01:21:06.47ID:s/7EBbjQ0
収容所にはリーフ以外全員送れると言う事は
収容人数は最低46人と言う事かな
0636ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MMdf-bdhi)
垢版 |
2019/02/04(月) 16:37:14.55ID:v2EV46YyM
発売当時にクリアしてこんな面倒なゲーム二度とやらんと決意したのに
ウメハラ見て始めてしまった。やっぱ面白いわ
今四章で、何も考えず北の扉を開いて安定のリセットです
0639ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
垢版 |
2019/02/04(月) 18:07:57.83ID:s/7EBbjQ0
4章地下牢獄の北側の扉は意地が悪過ぎる
開けるまで中が分からない扉は紋章でもあったけど、確か前半の章には出て来ていなかった
索敵マップや開けるまで中が分からない扉を見るとウンザリする
0642ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/02/04(月) 20:21:10.48ID:s/7EBbjQ0
18章王都解放まではストーリー的に面白いんだけど、
21章以降はワープの連用による流れ作業になるから面白みに欠ける
0643ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f86-xtpd)
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2019/02/04(月) 20:24:08.81ID:wvnsGLRL0
>>641
進撃Bもいいよね
ここぞの難所で流れる
0645ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/02/04(月) 22:44:26.24ID:s/7EBbjQ0
やっつけ負け誘発スキルなんて誰も言わないだろう
攻撃される範囲内にいる全ての敵を相手にしても、まず死なないように計算してから配置するからね

仮にHP20なら、最大でも19までしかダメージを受けない位置で待機
0655ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ffda-SIJ6)
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2019/02/06(水) 07:22:11.19ID:eLkpEDcE0
>>653
ラストターンとかマジで全滅するだろうなと思ってたらポカーンだったわ
それでもエロとマーセルとあと一人くらいは前のターンにやられた記憶がある
トラキアの14章の緑のドラゴンナイトがラストターンアリオーン登場で攻撃してこない所とちょっと似てるな
0656ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/02/06(水) 18:12:30.37ID:fM7dGTK20
>>654

4章の北の扉は、
ダルシン(←リーフ10%)とブライトン(←マチュア10%)が壁役にならないかな?
壁役のユニットからは攻撃せずに、ひたすら回復に努める

そして、フェルグス(←カリン10%)が壁越しに炎の剣で間接攻撃
この時にサンダーマージを先に倒しておけば大分安全な筈

炎の剣(ライブリング・シールドリングetc)を温存して4章に持ち込むのが安全攻略のコツ
待ち伏せして少しずつ敵の数を減らすようにすれば、
味方ユニットが倒される事は無いだろう

フェルグス(剣C180)が20回剣を振れば剣レベルがBになるから、
敵の増援を相手にして早く武器レベルを上げてしまえば良い
0659ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/02/06(水) 18:28:46.17ID:fM7dGTK20
言いたい事が沢山あるから、どうしても長くなる
短く纏められる余地はあるけど、出来るだけ詳しく伝えたい訳ね
0660ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/02/06(水) 18:31:20.48ID:fM7dGTK20
>>658
短いけど、何だか暗号みたい
0662ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
垢版 |
2019/02/06(水) 18:45:31.06ID:fM7dGTK20
>>661
仰る通りだけど、余りレス数を増やすのも迷惑かなと思い
1レスに纏めている
0664ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MMb3-PoJv)
垢版 |
2019/02/06(水) 18:56:17.51ID:dkLyUUhSM
支援を受けられるブライトンとダルシンで壁してこれまた支援受けられるフェルグスで炎の剣で間接でマージを倒す

フェルグスはすぐ武器レベル上がるからおけ

これでいいだろ
0666ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/02/06(水) 20:28:31.80ID:fM7dGTK20
>>663
別に短く纏めるのが目的では無いからね
それ程長文でも無いんだから、余り目くじらを立てなくも良いんじゃない?

それよりも、内容についてコメントして
0667ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9f-aPMM)
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2019/02/06(水) 20:33:48.81ID:GKdncz1ed
>>666
信じてもらえないかもしれないけど、多くの人は三行以上の文は読み飛ばしてしまうそうなんだ
君せっかくいいこと書いてるのにいつも誰も反応してくれてないでしょ?
読んでもらえてないんだよ
0671ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/02/06(水) 20:57:17.71ID:fM7dGTK20
10行程度の文章を長文だと言って、内容もロクに理解出来ないのなら仕方無い
トラキアについてのコメントが聞きたかったけど、そこまでのレベルに到達していないのね

分かる人間が分かれば良いよ
0672ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/02/06(水) 20:59:40.55ID:fM7dGTK20
三行以上の文は読み飛ばしてしまうとか、初めて聞いたよ
もし本当にそうなら、自分との会話は難しいだろうな
0675ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
垢版 |
2019/02/06(水) 21:13:03.55ID:fM7dGTK20
>>674
スレ違いの投稿をダラダラ続けるのは止めた方が良いね
ここはトラキアについて語るスレだよ
0676ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
垢版 |
2019/02/06(水) 21:14:51.69ID:fM7dGTK20
ID:GKdncz1edは、何しにこのスレに来たんだろう?
0678ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW dfa5-f+j3)
垢版 |
2019/02/06(水) 21:22:57.85ID:vKaK/G2b0
話を戻すと、
マチュア、ブライトンを壁にするのは他にいないから当たり前かな。
フェルグスも他にいないから攻撃でも壁でもやる。
全員総出で何でもやるんだよ。

炎の剣は何とも言えない。
リーフの光の剣でも良い気もする。
0681ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fbb-9U/x)
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2019/02/06(水) 23:01:15.59ID:GuY+J9HB0
ブライトンを捕縛させて一周するのが硬い
0683ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f61-hw6J)
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2019/02/06(水) 23:54:06.00ID:fM7dGTK20
フェルグスの炎の剣とリーフの光の剣だと、間接攻撃時の性能が違う

リーフ(LV1)の光の剣 攻撃力12 攻速0  必殺率2%(追撃時4%)
フェルグス(LV3)の炎の剣 攻撃力14(9+5) 攻速6  必殺率7%(追撃時35%)

リーフだと攻撃力12で1回攻撃なのに対して、フェルグスだと攻撃力14で2回攻撃が出来る
更にカリンがフェルグスを支援すると必殺率17%(追撃時85%)で、ほぼ敵を倒せる

リーフ(LV1)の光の剣 攻撃時12×1.02=与ダメージ12.24
フェルグス(LV3)の炎の剣  攻撃時14×1.17+追撃時14×1.85=与ダメージ42.28

フェルグスだと間接攻撃での与ダメージが大きい為、反撃時に大体敵を始末出来る
その為、炎の剣が使えると4章〜6章での安全度が増す訳ね
0686ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Saca-P0T6)
垢版 |
2019/02/07(木) 00:20:14.54ID:IqDng5zPa
>>683
長い
0687ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 467c-ZFeD)
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2019/02/07(木) 00:49:34.45ID:sxwHaDEx0
>>683
初期レベルで計算されても…フェルグスは20回剣振らないと炎の剣使えないって自分で言ってたじゃん
安全最重視で行くならリーフやリフィスを3章で充分に鍛えてればいいだけの話
捕縛重視でアイテム減らして挑む人や評価狙いでターン短縮したい人もいるんだから最適解はないよ
0689ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/07(木) 00:52:54.15ID:bgf4wR230
当方の投稿スタイルの何が気に入らないのか理解出来ない
ちょくちょく指摘して来る人間がいるけど、長文が気に入らないのかな
単に自分の考えを書き連ねているだけなのだが
0690ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM91-P0T6)
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2019/02/07(木) 00:57:47.43ID:KN/KJhkXM
>>689
長い
0691ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/07(木) 01:04:57.79ID:bgf4wR230
>>687
>>688
リーフやリフィスを3章で鍛えても、フェルグスほど安定して敵を倒せないと思う
初期レベルで計算したのは、それが一番比較として分かり易いと思ったからに過ぎない訳ね

そもそも、4章を安全にクリアする為のひとつの方法を示しているだけだから、
無理に同意する必要は無いよ
自分で考えたやり方の方が良いと思うのなら、そちらでやってね
0692ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Saca-P0T6)
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2019/02/07(木) 01:23:47.79ID:IqDng5zPa
>>691
長い
0699ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa05-P0T6)
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2019/02/07(木) 08:26:41.27ID:itterTtKa
ngネームの有無というか向こうはワッチョイ入れられなかったからね
まあ煽れば定型文で返す壊れたラジオの相手すんなよって話よね
どうせ反応が無ければ退散する話し相手のいない痴呆だし
0700ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd22-+LLY)
垢版 |
2019/02/07(木) 08:38:17.85ID:XXRbux3Sd
日本語は話せるけど会話ができないっていう典型的なアスペルガー症候群だしねぇ
精神科行ってた人だから真面目に取り合うとその人まで精神病んじゃうよ
0704ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/07(木) 18:05:37.45ID:bgf4wR230
フェルグスは、すぐに武器レベルは上がるよ
4章でランダムで宝箱の中から手に入るレイピア(耐久20)を20回振れば良いだけ
0705ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/07(木) 18:06:39.20ID:bgf4wR230
トラキアのスレでトラキアを語らない人間が文句ばかり垂れている
0713ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM16-JGag)
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2019/02/08(金) 18:05:15.20ID:I7VsJgnCM
トラキアって聖戦に比べてキャラとメッセージの表示テンポ悪いんだよね
0716ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/08(金) 21:00:38.44ID:22C7fsqo0
<トラキアのアーチが危険に感じる原因>
比較的前線に配置されているので進撃の妨げになっている
相互に支援するように配置されているので死角が無い
山や川の向こう側に配置されている事が多いので飛行系以外では倒し辛い

その為アーチの相手をせずにワープでショートカットしてクリアするのが上策になってしまう
0726ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/09(土) 15:03:53.41ID:s6SDL0vp0
雑談しか出来無いのかな?
トラキアで語る事が無いのなら、無理して参加しなくて良いよ
0728ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/09(土) 15:42:12.04ID:s6SDL0vp0
意見交換する気が無いのなら参加しなければ良いだけ
自分が気に入らないからと言って、アレコレ悪口を並べ立てるのは最低だよ
0730ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/09(土) 15:59:45.82ID:s6SDL0vp0
人の悪口を言う方が悪い
トラキアの話をしないで人の悪口ばかりを言うのはゴミでは無いのかな?
話に付いて来れない人間が、ブー垂れているだけじゃん
0732ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/09(土) 16:19:18.22ID:s6SDL0vp0
イチイチ誰かの許可を得て書き込む事は無いよ
トラキアに興味が無い癖に何故このスレを覗くのだろうね?
0736ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8def-HWB1)
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2019/02/09(土) 16:25:41.00ID:hTHfpEGV0
何か話題振ってもageに安価つけられると(しかも大したものでもない上に長文でウエメセ
すごい憂鬱な気分になるよね
話題も続かなくなっちゃうし邪魔以外の何物でもない
0737ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/09(土) 16:30:33.64ID:s6SDL0vp0
別に大して長文なんか書いていないよ
ゲーム攻略に興味が無いから長く感じるだけだと思う

ここを雑談スレとしては、自分は機能させる気は無いな
雑談したければ他のスレに行く事だね
0741ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/09(土) 16:51:46.22ID:s6SDL0vp0
アラシに構って貰って嬉しい訳が無い
ゲーム攻略に興味が無い人間が書き込まなければ、このスレは平穏なんだ
以前は平穏だったのに、最近はシツコク絡む奴が書き込んでいる
0745ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6e63-JFHo)
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2019/02/09(土) 17:41:43.43ID:fCktQbL10
4章の北の扉ってつらいよな〜



普通の人A「うんうんわかる」

普通の人B「あの絶望感たまらん」

キチガイ「4章の北の扉は、ダルシン(←リーフ10%)とブライトン(←マチュア10%)が壁役にならないかな?
壁役のユニットからは攻撃せずに、ひたすら回復に努める

そして、フェルグス(←カリン10%)が壁越しに炎の剣で間接攻撃
この時にサンダーマージを先に倒しておけば大分安全な筈

炎の剣(ライブリング・シールドリングetc)を温存して4章に持ち込むのが安全攻略のコツ
待ち伏せして少しずつ敵の数を減らすようにすれば、
味方ユニットが倒される事は無いだろう

フェルグス(剣C180)が20回剣を振れば剣レベルがBになるから、
敵の増援を相手にして早く武器レベルを上げてしまえば良い」



聞いてねえんだよんなこと
0751ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/09(土) 18:34:07.43ID:s6SDL0vp0
炎の剣の直接攻撃なら剣レベルは上がる
0752ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/09(土) 18:37:11.85ID:s6SDL0vp0
4章の北の扉も攻略法次第では、それ程辛くなくなると言う事
0753ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/09(土) 18:40:35.28ID:s6SDL0vp0
ここは雑談スレではないから雑談をしないだけ
他のゲームスレでは、きちっとゲームの話をしているぞ
0755ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 22bb-qIqB)
垢版 |
2019/02/09(土) 19:53:29.32ID:EIVcx1UX0
すまん黙ってNGしてくれ
ご協力よろしくお願いします
0756ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fe6f-P0T6)
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2019/02/09(土) 19:55:41.11ID:uzBkMGGX0
10章メティオ目指してアスベルを7章で炎Cまで育成してるけど
Sドリンク資金稼ぎのために同時進行で闘技場に放り込んだフィンの必殺率にムラがありすぎて困る
0757ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0201-vjCN)
垢版 |
2019/02/09(土) 20:36:06.65ID:sZYqzr620
8章外伝の条件てゲーム内か説明書で示されてたっけ?
朝から何度もリセットしてようやくルーメイを捕獲してんだが
プルフを奪って放流してしまった…
ヒントだけでもあれば納得いくんだが、そんでなければもうやる気なくなるわ
ネタバレ見ながらやりたくないんだよ
0758ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Saca-P0T6)
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2019/02/09(土) 20:51:59.92ID:mI1lBxSAa
>>757
8章はヒントないな
初回プレイならそれも味だと楽しむしかない
0761ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKd9-Cm+s)
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2019/02/09(土) 21:56:34.01ID:eNDMbtquK
歩兵だから捕獲するとこまではやってみる人は多かっただろうし
ちょっと鋭い人はターン経過で捕獲不可になるってことでなんかあるなって考えるだろうし
リフィスを仲間にしていればこいつも捕えたままなら仲間になるかもってことで捕獲したままクリアもあるかなとは思うわ
0763ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/09(土) 22:25:38.72ID:s6SDL0vp0
ルーメイを捕縛しようと思っても最初は上手く行かなかったけど
体格が7以上のリフィスで鉄の剣(重さ6)を盗んでしまえば
簡単に捕縛出来る事に気が付くと8章は簡単な章だね
0764ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fe6f-DOJB)
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2019/02/09(土) 22:30:40.86ID:uzBkMGGX0
>>762
それよく言われてるけど言うほどか?
マスクデータ多すぎるし折檻部屋とか必要以上に性根の腐ったギミック多いと思う
SFC最後のソフトで自由にできたのもあってか加賀の悪いところも良いところも全部詰まってると思う
0765ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW bd02-Q/iy)
垢版 |
2019/02/09(土) 22:31:57.43ID:QcWyiR+v0
1章のエーヴェルや10章のドリアスのように
ゲーム全体を通じてできるだけ捕獲するように言われてはいるかな
でも解放するとダメってのはちょっといじわるだよね
0767757 (ワッチョイW 0201-vjCN)
垢版 |
2019/02/09(土) 22:41:05.05ID:sZYqzr620
ちなみにこないだ4章の扉開いた人です
約20年ぶりのプレイなのでほとんど忘れてて苦労しますわ
前回はここらはすんなり行った気がしたんだけどなー

>>760
ホントにそんな感じで楽しんでるわw
ふて寝したらまたやりますわ
0768ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/09(土) 23:59:13.29ID:s6SDL0vp0
>>766
リフィスの初期値6の体格を1つだけ上げれば良いんだよ。
レベルアップ時に体格は10%の確率で1つ上がるから割と簡単に7になる
後は8章までに疲労値がHP内に収まるように気を付けるだけ
盗むよりも止めを刺す方が経験値の入りが良いから止めだけ刺せば良い
0769ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 22bb-qIqB)
垢版 |
2019/02/10(日) 00:24:17.27ID:6pCd2ajI0
8章はリフィスじゃなくてラーラとナンナを疲労させないように残すと楽
まあ死んで覚えてを楽しんでくだせえ
0777ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/10(日) 03:02:10.11ID:8o+0HNPm0
>>756
・7章の闘技場でフィンを戦わせる場合は、
リーフとナンナを3マス以内に置いておくと支援効果で有利(カリスマ・指揮効果は無効)
・必殺防止の聖戦士の書を必ず持たせる事
アイテム欄の1番上は闘技場で渡される武器に置き換わる為、聖戦士の書は2番目以降に置く事

この2点を抑えておくとフィンは格段に死ににくくなるから、厳守
0778ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW aeda-ycRl)
垢版 |
2019/02/10(日) 03:33:08.24ID:dfDw0Dlo0
8章は傷薬を盗めれば十分かなと思うので基本はラーラを出せるようにしてるな
運良くリフィスの体格が上がった場合は逆にリフィスをセーブして使って8章で使う
0780ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa05-P0T6)
垢版 |
2019/02/10(日) 11:38:49.42ID:c93VD+zIa
>>779
相変わらずエアプを自分から証明していく攻略サイトの劣化コピーだぞ
中卒の風呂入ってない馬鹿野郎がやってるのはトラキアじゃなくて投薬拒否776ってゲームだから仕方ないがね
0783ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW aeda-ycRl)
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2019/02/10(日) 16:09:43.29ID:dfDw0Dlo0
>>782
加賀はテストプレイを相当重ねて全体で調整してるから難易度選択システムには否定的だからな
一応初心者用に強力なアイテムやキャラを用意して上級者は好きに縛れやという感じ
トラキアだと書がそれにあたるアイテム
0785ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/10(日) 17:20:06.68ID:8o+0HNPm0
トラキアは、エリートモード、杖縛り、書縛り、外伝飛ばし、で難易度調整は出来るかな
サウンドルームが出せる総合評価A(269ターン以内)までは通常プレイで何とか取れる筈
0786ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW aeda-ycRl)
垢版 |
2019/02/10(日) 18:06:22.95ID:dfDw0Dlo0
>>784
特に縛りを入れない時は毎回書禁止のノーリセでやるけど慣れればそこまで運ゲーって感じでもないぞ
実際にやると成長率とか書なし前提で設定してるんだろなとも思うし
0789ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/10(日) 23:46:55.18ID:8o+0HNPm0
杖の空振りで経験値が入るのはバグかな
0792ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/11(月) 00:56:56.72ID:oi/2yOrh0
必殺回避率=幸運÷2+支援効果 [%]だから、
聖戦士の書無しだとせいぜい20%程度の必殺までしか回避出来ないな

キル系の武器や必殺率の高い魔法は完全に回避出来ない
0796ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/11(月) 14:35:54.03ID:oi/2yOrh0
出撃前に任意で初期配置を決められると良いのだが
そうすれば18章・19章・24章・最終章はかなり楽になる
0797ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKcd-Cm+s)
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2019/02/11(月) 14:56:10.13ID:7DOvCZpZK
マスを直接選択することができないだけで出撃リストの並び替えでどうにかなるんでないっけ?
スパロボなんかDまでは出撃選択したユニットがリストの上から順に出撃位置振られる上
HP順とかレベル順とか限られた並びの中から選らばなけりゃならんかったからそれに比べたら
0800ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/12(火) 01:24:29.59ID:gBt02wgx0
五月雨(さみだれ)=ロングアーチから途切れずに放たれる矢、そう解釈するのが自然かな
あと5月の雨は、19章ではなく17章ね

「五月雨」
1 陰暦5月ごろに降りつづく長雨。梅雨。
2 断続的にいつまでもだらだらと続くことのたとえ。「五月雨式」「五月雨戦術」
0802ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/12(火) 02:09:40.50ID:gBt02wgx0
アウグストは迷いの森を通り、防備の甘い南側から攻略しようと考えたから
大体読みは当たっていた筈
ドリアスの進言を聞いていたら敵の大軍とぶつかり下手をすると全滅した可能性すらある
0803ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e7b-1PgY)
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2019/02/12(火) 05:15:54.07ID:kwHWrvEQ0
>>801
言うてドリアスの提言する、民を納得させるような英雄的戦いの方も行きつく先は
アルスター市民一同「おらが国も救ってくれろ」なわけでね

実際、実態以上に膨れ上がった期待に押しつぶされる形でドリアスは死んだ
規模の差こそあれ思想が裏目に出るときもあるのはどちらも同じ
「人間とは常に、こうして自らの記した文字に嘲られねばならぬのか?」って奴だ
0811ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/12(火) 19:55:18.76ID:gBt02wgx0
FC暗黒竜 必殺時 ダメージ3倍
トラキア 必殺時 攻撃力2倍

聖戦士の書抜きだと、システム的にどちらが死に易いのかな?

暗黒竜だと通常攻撃でダメージゼロなら必殺が出てもダメージは当然ゼロだけど、
トラキアの場合は通常攻撃でダメージゼロでも必殺が出ると攻撃が通る可能性がある
0816ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/12(火) 23:47:15.40ID:gBt02wgx0
砦ルートだとドリアスの正面突破策を採用したり、
本来ヒロインのポジションのミランダが出て来ないとか、
森ルートの合理性に比べると戦略的に色々不満があるな

アウグストと出会わずドリアスしか軍師がいなかったら、リーフ軍は何処かで全滅していそう
0820ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/13(水) 01:22:41.87ID:aXX28qU80
どの聖戦士の書も役には立つのだけど、特にHPと速さを優先的に上げたい
だから、ヘズルの書とセティの書が早い段階で手に入るのは有り難い

HPと速さを上げたい理由は、死に難くなるのと追撃が出し易くなるから
0834ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMf6-JGag)
垢版 |
2019/02/13(水) 16:48:07.48ID:0K+MUpf/M
トラキアの聖戦士の書のボーナスは神器のボーナスともいまいち合致してないし覚えられん
ダインの移動とネールの体格くらいしか意識してない
0836ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMf6-JGag)
垢版 |
2019/02/13(水) 17:20:22.50ID:0K+MUpf/M
>>835
あーオードとセティも覚えやすいね
でも技と速さはマーティくらいしか意識して持たせたいキャラおらんしなぁw
0838ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/13(水) 17:37:50.52ID:aXX28qU80
聖戦士の書の成長率ボーナスは欲しい能力値の所だけ覚えればOK
戦略的に重要なのは下の4つ位で、他の能力値は余りゲーム進行に影響しない

HPヘズル
速さセティ
体格ネール
魔力ヘイム・セティ・ファラ
0844ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/13(水) 19:34:47.95ID:aXX28qU80
ファラとトードは魔力(+5%)だね
それ以外は特筆する所は無いと思う
0846ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM91-P0T6)
垢版 |
2019/02/13(水) 20:55:03.10ID:TNo8pg+GM
>>845
調べたら5%だった
0848ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/14(木) 01:17:33.64ID:L/m0Ni8q0
評価プレイになってからはターン数を切り詰める為にヘイムの書は取らなくなった
魔力の伸びを気にしなければ無くても問題無いからね
0861ゲーム好き名無しさん (中止W 475f-nJZM)
垢版 |
2019/02/14(木) 14:31:22.92ID:qrFfGDKn0St.V
>>857
外伝とはいえ
あれはリーフが悪いので
0866ゲーム好き名無しさん (中止 KK6b-DrEe)
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2019/02/14(木) 21:28:51.92ID:AqTeEb2OKSt.V
     ___      
   /    ヽ\    
  │       │   
   へ-  ─ヾ  │   
    ─  ─   ∂ \ 
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  ││
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│
0867ゲーム好き名無しさん (中止 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/14(木) 21:30:07.81ID:L/m0Ni8q0St.V
コノモールでもアマルダでも、杖C以上のユニットはそれなりに役に立つ
0868ゲーム好き名無しさん (中止 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/14(木) 21:31:57.60ID:L/m0Ni8q0St.V
リフも初期(レナが登場するまで)は重宝する
0870ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7ef-uWgP)
垢版 |
2019/02/15(金) 01:31:31.04ID:1KrWFxef0
スルーフとかあんな後でプリーストとか普通なら使えねーなはずなんだけど
初期杖Aや再移動やらできちんとピンチヒッターとしては十分使えるように設定されてるのすごいと思う
スルーフに限らずだけど
基本的に全員使い出がある
0879ゲーム好き名無しさん (アメ MM6b-OvNN)
垢版 |
2019/02/15(金) 14:53:49.52ID:2yT0twKVM
>>870
ステ吟味せずに遊ぶと後から仲間に加わるキャラの頼もしいこと
運が悪いと期待値高いはずのキャラですらへたれまくって使えないからねえ
0883ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sa1f-nJZM)
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2019/02/15(金) 17:51:10.93ID:3UqgOULLa
>>882
封印はパーとカレル以外はかなり残念だったけど、烈火以降は使えるのが多くなったな
0885ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/15(金) 18:33:40.51ID:o60t607U0
トラキアの上級騎馬は、みんな残念
だって全然使わないもの
0887ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/15(金) 23:34:45.17ID:o60t607U0
杖使い 杖レべル・魔力・レベルアップ回数・成長率一覧

サフィ   杖C 魔力6→LV20時の魔力30.6 LVUP回数36(17+19)魔力成長率60% CC時魔力+3
セイラム 杖C 魔力8→21.2 34(15+19)30% CC+3
ティナ  杖E 魔力3→25 38(19+19)50% CC+3
リノアン 杖C 魔力7→29.2 36(17+19)45% CC+6
スルーフ 杖A 魔力11→27.2 33(14+19)40% CC+3
サラ   杖B 魔力11→42.6 32(13+19)80% CC+6
サイアス 杖A 魔力18→20.8 8(8)35%
セティ   杖A 魔力17→21.5 6(6)75%
0890ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/16(土) 00:39:47.21ID:myiRSru+0
砦ルートは、杖Aのスルーフと杖Cのアマルダが仲間になるから大分助かるな
森ルートの方は、使えないユニットばかり
0893ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/16(土) 01:17:58.79ID:myiRSru+0
>>892
杖使いが理論上どれ位まで魔力が上がるかを書いたんだけどね

サフィ(LV3)だと最大36回(下級職で17回+上級職で19回)までレベルアップ出来るので、
魔力(上限20)は本当なら30.6まで上がると言う事

だから、成長の早いサフィは使い易く、LV20時で魔力21.2のセイラムは使い辛い
0897ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/16(土) 06:12:40.86ID:myiRSru+0
>>896
どこかオカシイ所があるかな?
間違いなら説明して貰えると助かる
0905ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/16(土) 15:52:57.26ID:myiRSru+0
ヨツムンガンドは重さ12が問題有り過ぎ
この重さのせいで追撃が出せない上に逆に敵に追撃を出される
だからセイラム(速さ7)にはウインド(重さ1)を使わせる方が良いと思う
フェンリル(闇A)が使えるまでセイラムを育てるのは、もはや苦行でしか無いな
0907ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM4f-LwRp)
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2019/02/16(土) 16:20:16.41ID:DI9VqLJpM
セイラムさんは体力ある杖振りおじさんだから…
0910ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2786-LwRp)
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2019/02/16(土) 20:20:22.36ID:hh9mHUsj0
>>909
誰だよ
0911ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/16(土) 20:33:21.14ID:myiRSru+0
ガルゾン
0914ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/16(土) 20:50:35.28ID:myiRSru+0
最終章に出て来るツヴァイ(顔色の悪いガルザス)かな
0915ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/16(土) 21:08:12.81ID:myiRSru+0
セイラム(杖C)はマージよりもプリーストとして使うプレイヤーが多いと思う
リブローを17回振って(杖Bになる)ダークマージ(杖Aになる)へCCするのが無難かな
0923ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 00:38:03.85ID:1M1sh/vs0
セルフィナには、突撃の代わりに【祈り】と【連続】を付けた方が良さそう
0925ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7ef-uWgP)
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2019/02/17(日) 00:51:28.86ID:3iSl3EKV0
相手が反撃できない状況だったら利用価値あるやろ
連続よりは発動読めるから固ければ通常戦闘でも悪いスキルではない
遠距離攻撃が悪いよ遠距離攻撃が
0926ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 01:09:24.46ID:1M1sh/vs0
突撃スキルが活きるのは捕縛時かな
ただ、捕縛が出来ないセルフィナには全く意味が無いけどね
コノモールとゼーベイアにも突撃を付ける意味が分からない
単に死に易くなるだけ
0927ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f01-HtZw)
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2019/02/17(日) 01:34:41.31ID:Rt7igNCj0
12章外伝終わらんわー
ティナにサイレスかけたら仲間にできねえわ、
リフィス飛ばしてシーフ奪ったら部屋を出る時パーンにボコられるわでヒドイ目にあった

明日も加賀さんに呪いの言葉を吐きながらやるのか…
0929ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 02:42:06.09ID:1M1sh/vs0
>>927
12章外伝は1ターン目にラーラをパーンの所へ飛ばして会話させ
味方になったパーンでティナからシーフを奪ったら、後は宝箱を回収して制圧するだけ
トルードを仲間にしたい時は眠らせて体格10以上のユニットで担いでクリアすればOK
特に問題が無ければ10ターン位で終わる筈

増援のダンサーの持つナイトプルフ(25ターン目)とワープ(30ターン目)を取る時は
ダンサーを倒したり捕縛しては駄目(以下参照)
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1482838660/613
0930ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 02:45:03.76ID:1M1sh/vs0
リフィスの速さが15以上で初期配置を3番目にすると、
1ターン目に近くにいるLV12シーフ(速さ14)から宝の鍵を奪える
0931ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sa1f-nJZM)
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2019/02/17(日) 03:20:24.39ID:a+XsQDova
12章外伝はやることというよりやりたいことが多くてきついよな

宝箱の中身はプルフ以外は結局使わないものも多いけどダンサーのワープとプルフは取ってた

あとてつの剣も欲しい
0933ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 03:33:17.49ID:1M1sh/vs0
>>932
過去レスをリンクで繋げば同じ事を書く手間が省けるからね
0935ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 03:47:05.97ID:1M1sh/vs0
他の人間の投稿内容に文句を言う感覚が分からない
ゲーム攻略に興味が無ければ読み飛ばせば良いだけでは?
0938ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 04:14:40.29ID:1M1sh/vs0
雑談スレにされて迷惑しているのは、こちらの方なんだ
自分で何一つ考えない癖に、文句だけは垂れるんだよな
0941ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f01-HtZw)
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2019/02/17(日) 07:42:59.17ID:Rt7igNCj0
>>928
いきなりパーンを仲間にしたら敵が撤退を始めたような気がしたから
他の方法を探してたんだよ

>>929
リフィスが強くてトルードは彼一人で捕獲までできるからスリープはいらなそうかな
壊れてるし

パーンを仲間にした後でも増援出たのかあ…オレの一日…
0942ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM7b-nJZM)
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2019/02/17(日) 08:10:16.69ID:uvFVVUx3M
>>938
ここまあ前のスレなのか?
0943ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 5f7f-JQaR)
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2019/02/17(日) 08:17:44.03ID:39pBETQ50
>>941
ごめん、最近来た人かもしれないけど「ワッチョイ 5f61-6Nen」にはレスしないでくれる?
皆頑張って無視してる障害者の人なんだ

てか次スレの1には注意書きした方がいいかもね
0946ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM4f-LwRp)
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2019/02/17(日) 12:40:47.89ID:MWEX0d3sM
12章はOPデモで露骨なネタバレが入るからな…
0953ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 17:24:12.45ID:5DL1nj3S0
トラキアは増援が多過ぎる感じがする
増援が出ない章は8章外伝と9章だけだろう
0955ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM4f-LwRp)
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2019/02/17(日) 19:15:54.28ID:1wICvLdXM
マリちゃんの剣は14章で壊すくらいの勢いで使うわ
0956ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 19:52:57.67ID:5DL1nj3S0
10章以降はワープを使う前提のゲームバランスになっている
特に12章や12章外伝はワープを使わないとどうしようもない
0957ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/17(日) 20:01:13.64ID:5DL1nj3S0
マリータの剣は、マリータの育成用アイテム
使用回数も多いから、どんどん使った方が良い
使用回数を残してゲームを終えるのは非常に勿体無い
0960ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2786-LwRp)
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2019/02/17(日) 22:22:58.63ID:pv0Nmj0n0
>>958
ゼーべイアの最強武器候補やぞ…(´・ω・`)
0961ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 22:44:05.25ID:5DL1nj3S0
セルフィナはロングアーチの突撃に耐えられないような気がする
これが良く死ぬんだよ
0964ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 23:08:03.49ID:5DL1nj3S0
>>963
13章は、リストを速攻で倒してサクッと攻略
0966ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 23:24:54.94ID:5DL1nj3S0
>>965
タニア
ロナン
セルフィナ
マーティ
ダグダ
ダルシン
ゼーベイア
0971ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/17(日) 23:49:30.50ID:5DL1nj3S0
弓使いは、セルフィナ一択
一から弓使いを育てるのが面倒臭いもの
運用にさえ気を付ければ、ほとんど育てる必要の無いセルフィナが一番楽だね
0980ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/18(月) 17:12:17.02ID:dUoLD65Z0
弓使いが使えないのは、射程(2)のせいだと思う
5マス先くらいまで攻撃が届けば飛び道具の有効性が出て来るのに、
接近距離でしか戦えないから歩兵ユニットと大差無い

歩兵(1-2)と長距離攻撃(3-10)の中間の攻撃距離(2-5)を埋める役割が
弓使いに求められる
0982ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM7b-nJZM)
垢版 |
2019/02/18(月) 18:45:18.57ID:KU3J3w6oM
>>981!乙します!
0989ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/19(火) 01:37:30.67ID:+wCkvQWM0
グレイド隊のランスナイトとアーチナイトは
増援の出現ポイント4ヵ所を塞ぐ為に上に移動させないと不味いな
0990ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/19(火) 01:46:42.41ID:+wCkvQWM0
行動前の味方を担いで降ろすと行動済みになるけど、
味方が捕縛されている敵を倒すと行動前の状態で降ろされるのが少し不思議
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