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ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 72章
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0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 82e7-wbPu)
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2018/12/01(土) 03:18:26.65ID:82bRii4/0
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■前スレ
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 71章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1526470721/
■ファイアーエムブレム トラキア776公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/index.html
■ファイアーエムブレムミュージアム
https://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/thracia/map/index.html
■バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/index.html
http://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041662

※NG推奨 村上直樹
名前欄に「7c-」または「e3-」
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0780ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa05-P0T6)
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2019/02/10(日) 11:38:49.42ID:c93VD+zIa
>>779
相変わらずエアプを自分から証明していく攻略サイトの劣化コピーだぞ
中卒の風呂入ってない馬鹿野郎がやってるのはトラキアじゃなくて投薬拒否776ってゲームだから仕方ないがね
0783ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW aeda-ycRl)
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2019/02/10(日) 16:09:43.29ID:dfDw0Dlo0
>>782
加賀はテストプレイを相当重ねて全体で調整してるから難易度選択システムには否定的だからな
一応初心者用に強力なアイテムやキャラを用意して上級者は好きに縛れやという感じ
トラキアだと書がそれにあたるアイテム
0785ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/10(日) 17:20:06.68ID:8o+0HNPm0
トラキアは、エリートモード、杖縛り、書縛り、外伝飛ばし、で難易度調整は出来るかな
サウンドルームが出せる総合評価A(269ターン以内)までは通常プレイで何とか取れる筈
0786ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW aeda-ycRl)
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2019/02/10(日) 18:06:22.95ID:dfDw0Dlo0
>>784
特に縛りを入れない時は毎回書禁止のノーリセでやるけど慣れればそこまで運ゲーって感じでもないぞ
実際にやると成長率とか書なし前提で設定してるんだろなとも思うし
0789ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/10(日) 23:46:55.18ID:8o+0HNPm0
杖の空振りで経験値が入るのはバグかな
0792ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/11(月) 00:56:56.72ID:oi/2yOrh0
必殺回避率=幸運÷2+支援効果 [%]だから、
聖戦士の書無しだとせいぜい20%程度の必殺までしか回避出来ないな

キル系の武器や必殺率の高い魔法は完全に回避出来ない
0796ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/11(月) 14:35:54.03ID:oi/2yOrh0
出撃前に任意で初期配置を決められると良いのだが
そうすれば18章・19章・24章・最終章はかなり楽になる
0797ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKcd-Cm+s)
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2019/02/11(月) 14:56:10.13ID:7DOvCZpZK
マスを直接選択することができないだけで出撃リストの並び替えでどうにかなるんでないっけ?
スパロボなんかDまでは出撃選択したユニットがリストの上から順に出撃位置振られる上
HP順とかレベル順とか限られた並びの中から選らばなけりゃならんかったからそれに比べたら
0800ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/12(火) 01:24:29.59ID:gBt02wgx0
五月雨(さみだれ)=ロングアーチから途切れずに放たれる矢、そう解釈するのが自然かな
あと5月の雨は、19章ではなく17章ね

「五月雨」
1 陰暦5月ごろに降りつづく長雨。梅雨。
2 断続的にいつまでもだらだらと続くことのたとえ。「五月雨式」「五月雨戦術」
0802ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/12(火) 02:09:40.50ID:gBt02wgx0
アウグストは迷いの森を通り、防備の甘い南側から攻略しようと考えたから
大体読みは当たっていた筈
ドリアスの進言を聞いていたら敵の大軍とぶつかり下手をすると全滅した可能性すらある
0803ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e7b-1PgY)
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2019/02/12(火) 05:15:54.07ID:kwHWrvEQ0
>>801
言うてドリアスの提言する、民を納得させるような英雄的戦いの方も行きつく先は
アルスター市民一同「おらが国も救ってくれろ」なわけでね

実際、実態以上に膨れ上がった期待に押しつぶされる形でドリアスは死んだ
規模の差こそあれ思想が裏目に出るときもあるのはどちらも同じ
「人間とは常に、こうして自らの記した文字に嘲られねばならぬのか?」って奴だ
0811ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/12(火) 19:55:18.76ID:gBt02wgx0
FC暗黒竜 必殺時 ダメージ3倍
トラキア 必殺時 攻撃力2倍

聖戦士の書抜きだと、システム的にどちらが死に易いのかな?

暗黒竜だと通常攻撃でダメージゼロなら必殺が出てもダメージは当然ゼロだけど、
トラキアの場合は通常攻撃でダメージゼロでも必殺が出ると攻撃が通る可能性がある
0816ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/12(火) 23:47:15.40ID:gBt02wgx0
砦ルートだとドリアスの正面突破策を採用したり、
本来ヒロインのポジションのミランダが出て来ないとか、
森ルートの合理性に比べると戦略的に色々不満があるな

アウグストと出会わずドリアスしか軍師がいなかったら、リーフ軍は何処かで全滅していそう
0820ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/13(水) 01:22:41.87ID:aXX28qU80
どの聖戦士の書も役には立つのだけど、特にHPと速さを優先的に上げたい
だから、ヘズルの書とセティの書が早い段階で手に入るのは有り難い

HPと速さを上げたい理由は、死に難くなるのと追撃が出し易くなるから
0834ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMf6-JGag)
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2019/02/13(水) 16:48:07.48ID:0K+MUpf/M
トラキアの聖戦士の書のボーナスは神器のボーナスともいまいち合致してないし覚えられん
ダインの移動とネールの体格くらいしか意識してない
0836ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMf6-JGag)
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2019/02/13(水) 17:20:22.50ID:0K+MUpf/M
>>835
あーオードとセティも覚えやすいね
でも技と速さはマーティくらいしか意識して持たせたいキャラおらんしなぁw
0838ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/13(水) 17:37:50.52ID:aXX28qU80
聖戦士の書の成長率ボーナスは欲しい能力値の所だけ覚えればOK
戦略的に重要なのは下の4つ位で、他の能力値は余りゲーム進行に影響しない

HPヘズル
速さセティ
体格ネール
魔力ヘイム・セティ・ファラ
0844ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
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2019/02/13(水) 19:34:47.95ID:aXX28qU80
ファラとトードは魔力(+5%)だね
それ以外は特筆する所は無いと思う
0846ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM91-P0T6)
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2019/02/13(水) 20:55:03.10ID:TNo8pg+GM
>>845
調べたら5%だった
0848ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
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2019/02/14(木) 01:17:33.64ID:L/m0Ni8q0
評価プレイになってからはターン数を切り詰める為にヘイムの書は取らなくなった
魔力の伸びを気にしなければ無くても問題無いからね
0861ゲーム好き名無しさん (中止W 475f-nJZM)
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2019/02/14(木) 14:31:22.92ID:qrFfGDKn0St.V
>>857
外伝とはいえ
あれはリーフが悪いので
0866ゲーム好き名無しさん (中止 KK6b-DrEe)
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2019/02/14(木) 21:28:51.92ID:AqTeEb2OKSt.V
     ___      
   /    ヽ\    
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0867ゲーム好き名無しさん (中止 5f61-6Nen)
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2019/02/14(木) 21:30:07.81ID:L/m0Ni8q0St.V
コノモールでもアマルダでも、杖C以上のユニットはそれなりに役に立つ
0868ゲーム好き名無しさん (中止 5f61-6Nen)
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2019/02/14(木) 21:31:57.60ID:L/m0Ni8q0St.V
リフも初期(レナが登場するまで)は重宝する
0870ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7ef-uWgP)
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2019/02/15(金) 01:31:31.04ID:1KrWFxef0
スルーフとかあんな後でプリーストとか普通なら使えねーなはずなんだけど
初期杖Aや再移動やらできちんとピンチヒッターとしては十分使えるように設定されてるのすごいと思う
スルーフに限らずだけど
基本的に全員使い出がある
0879ゲーム好き名無しさん (アメ MM6b-OvNN)
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2019/02/15(金) 14:53:49.52ID:2yT0twKVM
>>870
ステ吟味せずに遊ぶと後から仲間に加わるキャラの頼もしいこと
運が悪いと期待値高いはずのキャラですらへたれまくって使えないからねえ
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