FF5 総合スレ part201
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スレ立ての際は↑を2行にする事
@FF5総合スレまとめWiki(図鑑リストはここに)
http://www19.atwiki.jp/ff5_2ch/
前スレ
FF5 総合スレ part200
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1582863003/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Final Fantasy V(ファイナルファンタジーV)
対応機種:スーパーファミコン 発売日:発売中(1992年12月6日) 価格:\9,800(税抜)
売上本数:2,450,000本
Final Fantasy V(ファイナルファンタジーV)
対応機種:プレイステーション 発売日:発売中(1998年3月19日) 価格:\4,800(税抜)
Final Fantasy Collection(ファイナルファンタジーコレクション)
対応機種:プレイステーション 発売日:発売中(1999年3月11日) 価格:\6,800(税抜)
売上本数:150,000本(2種合計)
Final Fantasy V(ファイナルファンタジーV)
対応機種:ワンダースワンカラー 発売日:2002年(予定?→発売中止)
Final Fantasy V Advance (ファイナルファンタジーV アドバンス) <公式サイト>
対応機種:ゲームボーイアドバンス 発売日:発売中(2006年10月12日) 価格:\5,040(税込)
売上本数:124,840本(2006年10月15日現在 ※初週:150,000本 / 再出荷:'06年11月初旬、再々出荷:'06年12月下旬)
シリーズ累計売上本数:2,750,000本以上
(C)1992, 1998, 1999, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION : (C)1992 YOSHITAKA AMANO FF・ドラクエ板は12時間書き込みが無いと落ちるため、スレの維持が難しいと判断し
part200以降はゲームサロン板に移転させていただくことになりました IPを外すことも考えたが
残りレス数が少なく議論する余白がなかったのでとりあえずそのまま立てた
このまましばらく問題がないようなら外してもいいかも 立て乙
次で外してもいいかもしれないけど
外れたぜとばかりに何か引き起こされたらまた戻す方向でお願い アポカリョープスは「いいえ」を選んだら見逃してくれると思いきや、
「はい」を選ぶまで無限ループになったぞ!
なんだこいつ 「みのがしてくれよ!な!な!」と言うアポカリョープスを連想して噴いちまったじゃねーかwww それも確か検証されてたよね
他の牢屋の扉を先に開けてることが無限ループの条件だったかな
アポカリョープスの正面のマスにイベント発生マスがあるからいいえを選んで会話を終了させてももう一度会話が始まるとかいう 牢屋は個性派揃いだな
壁ドンのカタストロフィー
ツボに効くジジイ カウンターとか魔法バリアって邪魔になることが多いから
モンクや魔法剣士はマスターするのを躊躇する 魔法剣Lv6は欲しいじゃん
確かに困りはしないけど そもそも普通にプレイしてる分には
カウンターが邪魔になるシーンなんてほぼ無いでしょ まあ、特殊なプレイをする人はマスター直前で止めておけばいいだけだしな
すっぴん時のマスタージョブ特性引き継ぎも任意でオンオフできるようにすればより良いのは確かだけど 連続魔バハムート×2を物真似でゴリ押ししてた当時小学生の俺
カウンターや魔法バリアの物真似にはウンザリしてました なるほど、ものまねかー
メテオとか属性強化シルドラじゃないあたり、いかにも小学生感があって好き そんでもってラスボスはぜになげのものまねが鉄板だったな >>22
4のあの威力を期待して使ってみたら、ただのコメットの凄い版だったガッカリ感 フレア、ホーリーが単体攻撃だからメテオは強い全体攻撃魔法であってほしかった感はある
FF6ではそうなったけどアルテマの影に隠れる形に… メテオはゴゴとキングベヒーモスが撃ってくるのが印象的だな
そのイメージでエヌオーが撃ってくる時も緊張が走る 逃げられな戦闘で全員かくれるしたら
現れるした後も「こうかがなかった」って表示されるバグについて、詳しく解析されていない?
発生する条件とか解除される条件が正確には分からん >>28
運がからむ行動は敵がやると脅威なんだけど味方がやると心許ないんだよな >>29
基本的に敵が攻撃して一度表示されたら発生したと思うが…
解除は特定のコマンドや魔法でされるはず ピクセルリマスターで追加してほしい要素
・忍術「氷遁」
・プラズマシールド(雷神の盾)
・サンダーブレード(攻撃力65)
・強化版イフリート、シブァ、ラムウ(シルドラくらいの威力で) 水属性強化の武器か防具かアクセサリーが欲しい
フレアに属性付けて続出強化手段が欲しい 無属性が最大の売りである魔法に属性をつけろって暴挙やん 聖属性って本当に吸収する敵が多くて弱点の敵が少ないな
大海溝のボスやラスボスのエクスデスくらい弱点でもいいだろう フレア強化の装備にしよう。ホーリーはあるのにフレアにないのは差別 じゃあメガフレアやシャドーフレアあるのにメガホーリーシャドーホーリーないのも差別だから
新しい召喚獣と調合 ダークキングさんからダークホーリー教えてもらいなさい ダークホーリーとか厨二感あって好き
輝ける闇みたいな感じ
真逆だけど >>33
水属性は仕様上ムリ
データの持ち方を変えればできるけど FCのFF3が好きなんだが楽しめるかな?あまりキャラの個性が際立つのは苦手なんだが5は4くらい個性立ってる? >>48
4よりは個性薄いかな。ほどほど
5は最も3に近いプレイ感だと思うから楽しめると思う 4よりキャラは薄いが、DSの3よりは確実に濃い
それぞれにきっちりと出自が決まってて、それに基づいたイベントもストーリーに組み込まれてる 恋愛要素ないし必要以上に各キャラ掘り下げないのが良い >>47
なんで?
アクアブレスの性質と勘違いしてない? 単純にレベル上げるなら次元城で鉄巨人倒すのが一番だよね?
単調で飽きるから、踊る二人と呼び出す二人でランダム感を味わいながらやってるんだけど、呼び出すって雑魚召喚獣を買わない・取らない(アイテムのまま保持)にすればお得なのか メタルスライム役がいないからな
まあ俺はアイテム99のため暗黒魔導士撲滅させたせいで第三世界で何にも苦労しなかったけど >>56
SFCとPS1版ならそうだけどGBA版以降なら追加ダンジョンの方がおいしいと思う DLCでいいからピクセルリマスターにGBA要素追加してくれないかなあ よびだすはバハムート,リバイア,シルドラ,フェニックス(+イフリート,タイタン)だけ取れば強いかもしれない
終盤まで召喚士の使い所がないのがネックか
どうせなら召喚魔法をコンプリートしたいという欲もあるし…
特殊なプレイであれば、装備を縛った低レベルプレイのときに1/3でカーバンクルを出すために活用した経験がある
攻防一体の技という感じで相当役に立った
他にも低レベル攻略でビブロスにイフリートを出し続けるために使った例もあるらしい >>58
PS版だわ。やっぱそうだよね
>>60
それだけ取って呼び出すした方が特だよね。まぁオーディンは悩むか。ともあれ、カーバンクル以下の召喚獣はゴーレムくらいしか使わないからコンプ欲さえ捨て去れば… >>50
キャラの性格。あまりベラベラ話したり恋愛したりすると感情移入しにくい スレチかも知らんが昔はマリオ、くにおくん、ドラクエ、メトロイド、クロノトリガー、わりと無口な主人公が多くて好きだった >>60
通常プレイだとどうしても後半はみだれうち無双になっちゃうから
過程を縛ってまでよびだすにこだわる必要がないんだよなー
>>61
俺は以前SFC版やった時は全員ブラッドソード二刀流みだれうちで鉄巨人狩りまくってたな
アンデッド系出た時はとんずらで
初プレイの時は真面目に最強装備で狩ってたけど
後列攻撃した時のロスがねぇ… ps1パケ版を買おうと思っていますが
戦闘になるときのロードは段々と鬱陶しくなるものでしょうか?
それとも慣れれば気にならないものでしょうか? 3のリマスターで実績に○○を全部集めた、宝箱○%とかあるから、そういうの気にする人は
5リマスターでの召喚魔法コンプは最低1回はやらんといかんだろうな 鉄巨人は全員連続魔オーディンで狩ってたな
別のグループ出てきたらアスピルリヴァイアサンとかしてた気がする >>55
容量削減のためにパラメータ補正と属性強化を同じbitで管理してて
最上位bitが立ってるとパラメータ補正の扱いになる仕様
そして最上位bitは水属性
基本どの機種でもそのあたりのデータの持ち方は変えてない模様 >>69
そりゃそうだ
でも他の移植でも変えないあたりあんまり手を付けたくないんだろう そもそも今時1ビット節約の為に何かを犠牲にするってナンセンスやろ。開発がゲームバランスにまで手を入れるか否かってだけよね
「蛇足」とか文句言われるかも知れんから、基本はいじらないとかなら、ちょっとガックリ 配信停止になる前に急いでFF5旧バージョン買っといた 現状では「節約のため」ではなく、「変える必要性がない」からそのままの仕様になってるだけだろうね
ユーザーがこんな風に変えてほしいと思っても、開発にその声が届いてないとか変えるつもりがないのなら
下手にいじる理由はないし、それがイコール怠慢ってわけでもない 水属性は弱点のモンスターを増やすことでバランスをとってる感じ とりあえずリマスターにGBA系の追加要素は残ってなさそうだな
1と2はそこらへん削られたし、3も一部ジョブにアビリティ追加や忍賢弱体調整された以外はFC準拠だし FF3までは追加要素無しでもどうにか誤魔化せてるけど元々調整するものが少ないFF4以降はスマホ版以下のゴミに仕上がる可能性が… >>68の詳細を確認してみたがクソ仕様過ぎるww
属性強化武器にステ補正武器が存在しない理由がこれか
時代遅れってレベルじゃねーぞ >>78
センス有った時があるか?
良かったのなんて、無印→インターナショナルの時位 >>80
まあDSのFF3やサガ2作賛否両論リメイクあたりはまだマシだったよ FF7Rなんてもっとボロカス言われると予想してたから
全然評判良かったと感じちゃう >>86
いっそのこと別ゲーに仕上げた方が好評なんじゃないか
聖剣2リメイクは酷かったけど3リメイクは周回するぐらい遊べた >>86
別ゲーっていうか正当な進化ゲーって感じがするけどな
絶対にデカントアビリティ使わないといけない訳でもないし
別ゲーってのはFF7とFF7Rみたいな関係 先制攻撃アビリティの効果がよく分からないのでちょっと実験してみた
警戒、忍者、先制攻撃アビリティそれぞれありなし8パターンを400回ずつ戦闘したんだが、
なんか不可解な結果になった
条件 通常-先制攻撃-バックアタック
警戒なし+忍者なし+先制攻撃なし 303-87-10
警戒なし+忍者あり+先制攻撃なし 295-74-31
警戒なし+忍者なし+先制攻撃あり 257-92-51
警戒なし+忍者あり+先制攻撃あり 271-74-55
警戒あり+忍者なし+先制攻撃なし 368-32
警戒あり+忍者あり+先制攻撃なし 253-147
警戒あり+忍者なし+先制攻撃あり 282-118
警戒あり+忍者あり+先制攻撃あり 304-96
なんかバックアタックとか特にブレが激しいんだよな
試行回数が少なかったのか乱数が偏りやすいのか
それとも他に先制攻撃の確率を左右する何かがあるのか 乱数のブレとしてはそんなもんな気もするな
本来の確率通りなら
無対策だと328-47-25
警戒なし先制ありで281-94-25
警戒あり先制なしで350-50-0
警戒あり先制ありで300-100-0
になるはずだが
あと、雑魚戦でもトンベリだけはバックアタックが発生しない仕様らしい あと、トンベリはバックアタックだけじゃなく先生攻撃も出ない ブレイブブレイドは攻撃力200くらいないと割りにあわない ブレイブブレイドが逃げたら下がるなら、チキンナイフも戦ったら下がらないと!とは思う あぁ、ブレイブブレイドも戦うごとに戻ればいいのにね 1逃げで10下がるけど1戦勝利ごとに1上がるくらいの感じで たしかにチキンナイフは一度上がったら下がらない
ブレイブは一度下がったら上がらない
この違いはひどい… 鍛冶屋に10000ギル払って攻撃力1回復とかがあればよかった スマホ版ではオート戦闘で楽になったので初めて完全なブレイブブレイド手にできた そして計算式の関係で思ったより強くないブレイブブレイド チキンナイフが実質攻撃力が254みたいなものだからな 攻撃力が下がらなくても結局ブレイブブレイドは役に立たないんだよな 意識しないとそんなゴブリンパンチ使わんよねエフェクト長いし チキンナイフも普段使いするには逃げる発動がウザいんだよな 後半は思考停止みだれうちで雑魚戦いけるから
チキンナイフのデメリットが顕在化しにくいんだよなぁ 第3世界入ったらチキンナイフつるぎのまいがジャスティス 二刀流みだれうちは無駄に攻撃モーション長くて普段遣いためらうわ >>106
争いは同じレベル同士でしか発生しない…!
本当にそうならゴブリンパンチ超有利だな Steamのピクセルリマスターはいつ販売ですか
3で我慢はしたくないな >同じレベル同士で
そういえばゴブリンパンチのこの仕様って攻略本にも一切書いてなかったなぁ…
ゲーム中に無いのはまだしも公式本でわざわざ隠すような事か?と疑問しか沸かない
おかげで忍者にゴブパンが特攻とかいう編集者の勘違いが堂々と載る始末 初期ジョブだけでやり始めたけどこれでも強過ぎかもしれん
各キャラ最初に決めたジョブのみくらいでいいかもしれない >>119
まぁ必中だから「よく効くぞ」って書いたのかなと解釈しといた よく効くぞ=当たるという意味ね
たしかに回避高い相手には有効ではある いや、「忍者に必ず3500以上のダメージを与えられる」とか
そんな風に書いてあった覚えがあるぞ 3500はよっぽどレベルを上げるか二刀流でもない限り出ないよな
必中だから有効なのは確かだけど
どっちかと言うとシングに使うのが有効だ ニンジャとレベルが一致してればゴブパンでどのキャラでも確実に3500位じょ出せるのは事実だよ >>129
ゴブリンパンチ(武器の攻撃力も乗ります) スマホで買ってパソコンでエミュでプレイするのもなぁ ピクセルリマスターの前にスマホ版やり直すかとおもってスクエニマーケットから落とし直したんだけど、データダウンロードに失敗しましたって出て起動が出来ない
GoogleStoreで買っとけば良かったな >>134
そうなのか
スマホ版とピクセルリマスターは何が違うの?
絵も殆ど同じに見える ピクセルリマスター版はSFCのようなドット感のあるキャラグラで、SFC版のシナリオベース
スマホ版はドット感少なめの滑らかなキャラグラで、SFCに追加要素を加えたGBA版ベース
要素的には配信が終わったスマホ版の方が多分多くなる ありがとうございます
あとから出たほうがコンテンツ少ないってよくわからんですね そこはGBA版準拠にしとけばいいのにね
後から完全版でも出す気なんかな なお旧スマホ版1800円でピクセルリマスターは1〜3の値段に沿うなら2200円なので追加要素が無いのに実質値上げ バカモノーが見たくて毎回舌切りにいってるわ
ごめんね飛竜 このエピソードがあったのに飛龍の舌ってアイテム出なかったな
9までしか知らんけど >>147
まさか舌な訳ないだろうと思って意味調べたら本当に炎の舌だったわw >>147
フェニックスの舌をまるで覚えてなかった
そしてまさかのフレイムタン フェニックスの舌はジョークです
そして6じゃなくて5にもフレイムタンあるの忘れてた… >>150
違う違う、タンが舌なのは知ってたけど
まさかフレイムタンのタンが舌だとは思わないじゃあないかw チキンナイフって逃げるいう行為にご褒美与えるようなもんだよな
逃げるのはRPGの遊び方に反してるし逃げるに与えられるのは褒美じゃなくてぺなるてぃだろ >>154
ガルキマセラとか初見じゃ逃げたくもなるし そのRPGの遊び方に反してるやつが最強の武器を手にするという皮肉なんじゃないの? >>156
そういうのともしっかり戦って経験値得てこそRPGだぞ
逃げるのは負けと同じだと思え >>157
そんな皮肉はいらんわ
一度たりとも逃げることなく戦い全てに勝ってきた猛者にこそ最強の武器が手に入るべきなのだ そうだな、RPGどころかリアル人生でもそうあるべきだな
いじめられたからと言って逃げてはいけない >>158
全滅したら経験値入らないんだよなぁ
全滅するぐらいなら逃げるわ フレイムタンやエクスカリバー等の属性付き剣は
ゴブリンパンチするか、補助系の魔法剣をかけることで無属性で使えるぞ >>164
わざわざ青魔法やら魔法剣やらセットするぐらいなら武器変えるわw 早くリマスター版出て欲しいわ
実績とか鬼しんどそうだけど ファリスはGBAでバケモノみたいな顔にされて冷めた >>172
GBAの顔グラはマジでOFF機能欲しかった
ステータス画面で表示されないだけまだマシだけど >>180
ガラフとストラゴスって喋り方似てるよな
ジジイキャラは皆あんな感じになるんだろうか >>183
がんばるぞいの元祖はストラゴスだったのか ピクリマで時間制限のテコ入れしてるといいな
◯分以内に脱出とか焦る以外の何物でもない 焦る中で行動するのが当時としてはゲーム性の一翼担ってたねん
健気な工夫の賜物 カルナックで時間制限がなかったらギガースからエリクサーを盗み放題になっちゃう >>191
それを言われると食べ放題の設定みたいに感じる FF5はピクリマで初プレイだから
カルナック城の宝箱すべて回収+ラーニングとかリトライ数半端なさそうな予感 最強装備対策にでぶチョコボ(預かり所)を追加してくれないかなぁ >>193
スマホでもタップ移動あるから割りと行けそうな気がする
4人全員青魔導士にすればエアロとデスクロー回収余裕 カルナック城の脱出動画見て予習してるけど制限時間内に脱出とか苦手だから
やっぱ辛えわ
でもピクリマ版買うけど >>193
カウントダウン中に中断可能なら余裕かもね >>197
エリクサーはガン無視して、リボン、エルフのマント、マインゴーシュ、エスナだけ回収してもいいかもね
自分は初見SFC版の時は全てを無視して脱出優先したけど、その後のPS版とGBA版やった時は全部回収出来たよ >>199
ありがとう
でも宝箱は全回収は目指します
調べたらウォルスの塔も時間制限あるんだな
FF5はのらせてくれるぜ! >>200
というか5以降、時間制限イベントはシリーズの定番 エリクサー入りの宝物はスルーして、デスクローのラーニングと大地の衣盗みを頑張っている 3人をバーサーカーにして1人がアイテム欄を開けたり閉めたりする作業 NTT出版の基礎知識編の武器防具を見て今このキャラはこんな装備してると
思いを馳せながらプレイしていたのは私だけではないはず でもFF5の基礎知識編は武器防具のイラストはあんまりなく
タイクーン王の時代を先取りしたファッションのイラストがある 北の山で拾っちゃうんだよね、お父様のミスリルヘルム
否が応でも装備してる姿想像してしまう NTT「全てを知るものにはバーサクをかけるといいぞ」 拳について知り尽くした豪快なパンチが飛んでくるわけですね 全てを知るものにタイクーン王が何故あの格好なのか教えて欲しい 飛竜に乗ってるときに空中で異物が目に当たったりしたら危険なのでバイザーを付けてるのじゃよ
バッツらも竜騎士になるとマスク付けてるじゃろ 天野絵準拠の世界観グラでゲーム作ったら
常時悪夢見てるようなゲームできそう >>206
そうだね
ちぬられたたてが宝箱に入ってるね 青魔法使うとラーニングしてウキウキで使っちゃう全てを知る者さん好き
自爆ダメ絶対 武器防具アイテムのイラストがあるのって
完全攻略編の方じゃなかった?
そっちしか持ってなかったけどイラスト載ってたよ
FF12のギルさんがこのデザインのエクスカリパーを出して感動した記憶 あまりにも多くの者を小数点以下で殺した黒本と、
あまりにも間違いすぎていて膨大な訂正表を出した真メガテンの攻略本
どちらの方が酷かったのか……罪深さでは間違いなく前者だがw 黒本もスクウェアからの資料に盗めるって書いてあって、
検証したところ一向に盗めずおかしいと思いつつ書いたんじゃないかな
文面を見るとそんな感じがする
だから悪いのはファミ通じゃなくてスクウェアって可能性もある 可能性どころかスクウェア側がわざと嘘書いて編集を騙したって3年くらい前に明らかにされてたぞ ピラミッドにちぬられたたてが入ってる宝箱あるみたいだけどどこにあるんだよ >>225
商売相手にウソの情報渡すとかいくらなんでもカスすぎるな ドラクエのあるきかたシリーズみたいに、●回実際やってみての取れた回数とか載せてれば許されてた レッドドラゴンからフレアlv 3をラーニングしようとしたら、ぜんぜんエンカしなくて、一時間うろうろしてようやくエンカ…
しかし、あやつる、リフレクからのラーニングをねらったんだけど、ラーニングもってるのが2人だった、ひとりは3の倍数じゃなくなってて、もうひとりには何故か当たらない(リフレク反射はランダムだから)
あやつる役に当たって死亡しあやつるが切れたり…
結局リフレク用MPがつきた…なんか状況再現でもしてたんかな…
全員青魔道士にして再挑戦したわ… 今知ったけど
バッツは身長176cmに対して
体重が58kgとかガイコツ君やん >>233
こいつが単にデブなんだろ、そっとして置いてやろうぜ 格ゲーのスト2すらガバガバだったからな
風俗のプロフと思え >>230
FF5あるある
「よーしラーニングするぞ!」
↓
ラーニング付けてなかった 現に今のFFがホストみたいなあからさまに不自然なモデリングばかりなんだが >>239
サガット 身長222cm 体重78kgって
某居酒屋のガリガリ店員より酷いよな >>240
ターゲット云々より写真、年齢、ウエスト辺りはプロフと違う場合が多々ある
高級店はその限りじゃないけど カイン=寿司のガリって認識が広まって
カインを見てると寿司が食べたくなる体になってしまった ゲーム内にジョブチェンジがあるからか知らないけど
FF5のスレはなんか自由だな。 >>243
このページから連想される人物像とゲームのバッツがなんか一致しないな 子供の頃ムーバーが不気味だった
まともに倒せたことなかったし、脈絡なく戦闘が終了するのが理解できなかった
ドラクエのはぐれメタルみたいな敵を作りたかったんだろうが、
逃げるとABPが入ってしまうからああいう風にしたんだろうけど、もっとやり方はなかったのか なんか謎のパチンコ玉みたいなやつ?
いい感じの不気味さはあったな 半熟英雄もリマスターしないとエッグマンが出ても誰もわからないだろうな 青魔法はキスティス先生のおかげで
臭い息の存在感抜群過ぎるわ
当時のスタッフの性癖か知らんが血迷いすぎるだろ 尻から臭い息を放出するキスティス先生とか
もはや恐ろしいを通り越して神々しささえ感じる光景かもしれない 魔法のエフェクトとか全シリーズまじで共通にしちゃってんのかな
クソやな FF5アドバンスの攻略本高いんだな
取りあえずFF5ピクリマの出来で購入検討しよう スーファミ時代の攻略本は真面目な今の攻略本にはない
面白さと言うか自由さがあるから見ていて楽しい 第二世界のはFF4のフィールド曲に少し似ている気がする 雰囲気似てるね
逆に第一世界みたいに明るめの曲ってシリーズでもそんなに無いよね
FF7が近いかな 山や城のマップチップが違うのもいい味出してた
第3世界になると統一されてしまうが >>284
ジブリの何なのかがずっと引っ掛かってたんだがラピュタだったのか、スッキリした いや曲調構成がほぼ一致してて所々同じメロディまであって
似てない訳がないんだが >>288
バラけた音階部分しか耳に入ってないからだろ
だから動画でも不協和音は発生している
君をのせてのサビ相当が無い以外は4節基調が完全に同じだし
出だしや5節目、9節目のモロ被りだけで充分だ
「仲間を求めて」なんかも部類としてはこれだぞ
あれよりもずっとわかりやすい >>289
FF5知らない人「何それ全然似てないじゃんw」
FF5知ってる人「それすげー似てるな!」 >>291
別にそこまで言ってないって…曲調が同じなのは世の中腐るほどあるし
まぁノビヨは久石譲のパクリだとか言う奴も5chで見たことあるけど
影響を受けているのは多分合ってる >>289
>>292
すげえ秀逸な例えでワロタwwww 難しい文字はカーチャンに読んでもらいながらやっていたあの頃…
火力船まで進めるのがやっとだったな
エレベーターの仕組みがわからなかったのか、リクイドフレイムに勝てなかったのか 火力船だかのエレベーター、
ドゴン、ドゴン!つって暴力的な音とともに1マスずつ昇降してた記憶がなんかある 第三世界の曲はラピュタよりトトロの風のとおり道の方が似てるよ
どっちも好きだけど 第三世界の曲を聴きながらスティングレイ待ちする空しさよ そっちも曲調全く同じだから当然似てるけど風の通り道はむしろクロトリの「風の憧憬」の方に近い
第三世界やラピュタは節ごとに終わりを間延びさせてるようにしてるけど
憧憬とトトロはどこも等間隔的な比重で進行させてて波が短め
あと風はどっちもメロディが少し明るいと思う ぬーん、何だかんだ文句言いながらもピクセルリマスター版買ってしまうかもしれん
スレチだけど、逆にFF789のピクセルもやってみたいなぁ ギガースのあのパワー全開!みたいなポーズ、つい真似したくなる。
そしてお風呂で顔半分浸かって64ページ。 宝箱開けたらギガース出てくるところ想像して笑ってたわ当時 >>313
たまにフォルツァ呼ぶ前に倒してしまった時のなんとも言えない感 アイアンクロー「しまったあ!このままでは俺も爆発に巻き込まれてしまう!」
アイアンクロー「さらばだっ」
とうそう
で、バッツたちの行く先々で出てくるギルガメッシュやオルトロス的ポジションになる未来もあったのかもしれない そういう素質のあるボスが、FF5には結構いる気がする
アイアンクロー様よりは劣るかもしれないけど >>322
火事場泥棒とかならわかるんだが、賞金稼ぎが何であんな所に居たんだろうか 普通にプレイしてて出会わない可能性があるアイアンクロー様 >>324
誰からかけられた賞金なのだろうね
ウェアウルフの仲間ってことでカルナックに指名手配?
>>325
こいつ…ただの ぐんそうだわ! 未だにアイテム変化の法則がよくわからん
クイックでじばくしてもかわんねーし ちょっと顔の中身が上半身に付いちゃってるだけで
寧ろ目鼻立ちは美形のそれ 次元城のボスのハルカリナッソスはクルルルルルって意味不明なことやってくるよね ハルカリナッソスだと思ってたんだがハリカルナッソスのようだ ウェアウルフが潰された火のクリスタルの場所、どういう構造なの? どういう、とは?
トンネルみたいなので両側からクリスタルのエネルギーを吸っている
火力船から繋がっているのはちょっと不思議だけど 風の影響なく動く船とかあの世界の兵器としてはかなり強力だな
プレイヤー目線だとあっさり沈められるゴミだけど るろうに剣心ですっごい金注ぎ込んで敵が作った船だけど、作画が大変だから手投弾で破壊するね……
されたのと似たような都合で破壊された感じ シドミドを飛空艇のある遺跡まで連れて行きたから火力船沈めたんだろうけど、展開が無理矢理過ぎだよな
唯一の移動手段である黒チョコボを勝手に返すなよとか、お前らそこからどうやって帰るつもりだったんだよとか バリアに弾かれて別大陸に飛ばされるゲームだぞ
8でも似たようなことやってて呆れたが もしかしてスマホ版の”ためる”って必中効果ある?
状態異常魔法剣と組み合わせてみたら外したところ見たことないんだけど偶然かな
必中あるなら両手持ちと差別化出来ていいな ごめん勘違いだったわ
斧もブラッドソードもスカスカ外しまくる ジャコールの洞窟とバル城が地下で繋がってたのは意外だったよね >>365
ムーアの森が砂漠に上書きされてたり
ビッグブリッジの上に入れなかった神殿が設置されたり
世界の融合ギミックは面白いよな バル城の地下は城なんだから何も敵がでてこなくてもいいのにね ピクリマプレイ時のショックを和らげるために改悪予想しようぜ。
・・・無難なところでGBA新ジョブ未採用。 それじゃ何かい
エヌオーもアルケオデーモンも
ノーマルベヒーモスも無し?
後発の追加要素なぞ無しだよな、、、 チキンナイフ弱体調整
銭投げの威力低下
ティンカーベルの削除
フェミ配慮で「ただの女子供」のようなセリフが改変
露出度の減少 >>375
バルバリシアがそのまま出て来たから露出は大丈夫そう
6はエロモンスター多いけど、5だとメリュジーヌぐらいか? 2もそうだったけどABP稼ぎはオートの恩恵が大きいと思う 赤魔道士が4レベル魔法まで使用可能になって、騎士剣と盾が装備可能になるといいな ピクリマが期待薄なのはわかったからむしろ色々いじくってしまえ
ゴミアビリティの救済ぐらいしてるなら買ってみたい
まぁ旧版持ってるからこその意見だが >>378
レベル3のままでいいから、ジョブ特性に連続魔付けて欲しい
覚えた瞬間ジョブ変えるから意味が無い >>380
ジョブ特性にしちゃうと必ず2回使わなきゃいけなくなるので、MP的に低レベルで使いづらくなっちゃうし、
マスター時のすっぴん・ものまねへの引き継ぎが強すぎるかな FF5で好きな音楽は何ですか うちは4つの心が好き どれか一つと言われたら決戦
用語wikiに決戦アンチがいてて反吐が出る 決戦だね
あとは>>382と近いけど、ファイナルファンタジーXメインテーマ ttps://i.imgur.com/1o5GWcB.jpg
攻略本にジョブとアビリティの相性表が載ってたけど、かなり適当だよな
ナイトにまもり、シーフにぬすむ、忍者になげる、狩人にねらう、薬師にのむが高評価になってるのは誤植だろうけど、
バーサーカーにかばう(バーサク状態だと発動しない)、
魔法剣士や赤魔導士にMP10%アップ、MP30%アップ(白魔法、黒魔法の方がMP上がる)、
赤魔動士にれんぞくま(適当な戦士系にでも付けたほうがまし)、
なんかは高評価付けてるけど書いた人も実際は使ってないだろって言いたい
逆に薬師にりょうてもち(モーニングスターに使える)、
魔法剣士にかくとう、モンクにぜになげ、
バーサーカーにしろまほう(移動中は使える)、
くろまどうし、ときまどうし、しょうかんしにロッドそうび(杖も装備できるようになる)、
バーサーカーにたてごとそうび(素早さも上がる)、
などは×じゃないだろう >>390
こんな相性一覧とか誰も求めてないと思うんだけどなぁ モニタに髪の毛が付いてると思って掃ってしまったじゃないか 俺ずっと『カメーーーッ』はギードの掛け声かと思ってたけどエクスデスの憤怒セリフだったんだな >>391
イージータイプや初心者用ガイドブックまで出してるRPGなのになぜ求められてないと思うんだ カメはカメックスの叫び声みたいに
亀のセリフだと思ってた奴が数割いるはずから安心していい じゃあ大鏡とアトモスを一緒だと思ってたやつもいるよな。
俺以外にも。 >>396
いや、自分で試行錯誤してジョブとアビリティ組み合わせ考えるのが楽しいんだろ
○○のジョブには□□のアビリティがオススメ程度なら解るけど
こんな全部のジョブとアビリティの組み合わせ載せてどうすんだよ、しかも筆者の勝手な解釈だから的外れな組み合わせも多い 5ch発祥wikiに勝るRPGの攻略本なんか見たことないもんな >>390
相性×のものだけでプレイする縛りやりたいな レベルを上げて物理で殴れば全て解決するから問題ない >>404
さーせん
すかさずオメガを挙げるとはお目が高い >>399
>自分で試行錯誤してジョブとアビリティ組み合わせ考えるのが楽しい
別にそんな奴だけじゃないという単純な話がわからないのか?
それに言われて初めて組み合わせを試してみたというケースだって全然ありうる
そもそも全てを自力で解きたい奴はプレイ中に攻略本なんぞ買わない
質については黒本時代から別問題 有名RPGだから買ってみた、強い組み合わせでプレイしたいのでそういうリストほしい、
なんてのは今も昔も普通にあるからね
「このゲームは自分で試行錯誤するのが楽しい、そうじゃないやつとかいない」なんてのは
ごく一部の思い込みだし、そう言ってる人だって今じゃデータ集まっていろんな最適解が
導き出されてるのに従ってるだけだったりすることあるからなー あいのうた、ちょうごう、オールド…
動画みたいにうまくいかないからな(へたくそ)
二刀流みだれうちで倒しきれず、同じ回数のカウンターで全滅の思い出 完全に自力のみで青魔法や調合を使いこなせてるものだけが攻略本に石を投げなさい >>406
まあ言いたいことは分かるんだが、>>390の相性表に関して言うと、
当然これだけの組み合わせを精査することなんて不可能だろうし、
書いた人がジョブの特徴とアビリティの効果だけ見て埋めていった感が強く、
具体的な活用方法も書いてないので役に立つとも思えないのよなあ
ただの思い込みや認識間違いと思われる部分も多いしな >>406
だ か ら
ジョブ オススメアビリティ
ナイト→りょうてもち
この程度でいいだろって話
全部の組み合わせの表が必要なのか?
しかもこの内容が適当な表が役に立つのか?
って話
理解出来た? >>410
それで何を批判したいのかな?
30年近く前の攻略本だし「ひでーなーw」くらいの感想しか出ないんだけど >>412
うん、俺もちょっとつっこみどころが多くて面白かったから取り上げただけだし
ひでーなーって言って笑ってるだけよ >>411
>この程度でいいだろって話
×この程度でいい
〇お前はこの程度でいい
◎別に全員が全員そうではない
小学校低中学年だっていくらでも目にする機会があった本だとわかってるのか?お前
>全部の組み合わせの表が必要なのか?
必要か不要かで言えば必要な情報など何もないんだが?
数が有限でたった2ページで済むのだからあって困ることもない
>しかもこの内容が適当な表が役に立つのか?
例えば「あやつる」は青魔導士にしか◎がついていないが
魔獣使いにつけるよりそちらの方が有用と気付いた初心者だっているかもしれない
「りゅうけん」は魔導士に◎がついているので
「りゅうけん」を取得したいと思って竜騎士を育てたプレイヤーだっているかもしれない
そういうところに想像が及ばないのか?
ついで言えばむしろ俺にとっては
「やりこみしていない一編集者の感想」としてある意味面白い貴重なデータだ あと>>410に言うと俺のおぼろげな記憶では
「まほうバリア」「ロッドそうび」がほとんど全部△×なのを見て
「これ本当につかえねーアビリティでいいんだ」と思った覚えがあるな
産廃アビリティを認識できたという意味では100グラムくらい役に立ったと言える
勿論今見た感想としては412-413と同じ >>415
不要だと切り捨てているのもお前だけだ
話は理解できたか? >>417
だ か ら
相性表じゃなくて、代表的なオススメがあれば充分だろう?
理解出来た? やべえ
なんだこの発達障害…
>>407とかも丁寧に解説してくれてるのに
マジで理解していないのか? やべえ
なんだこの発達障害…
>>410とかも丁寧に説明してくれてるのに
マジで理解してないのか? あーあ
これでもうただの荒らしと化したな
>>410自身は「ちょっとつっこみどころが多くて面白かったから取り上げただけ」と言っているし
410自体も裏を返せば「内容がもっと精査されていれば」相性一覧は価値があるという趣きで書かれている
それに対してお前は「相性一覧が不要」と言い切っているし
オススメさえ書いてあればいいとすら言っている
この時点で認識も乖離している
そこすら理解していないんだな >>422
別に荒らしてねーよ
「あの攻略本に載ってる相性表」が不要な
実際内容が精査されてないだろ? いや、全部の組み合わせを精査できればいくらか有用だろうけど、
時間的制約を考えるとそれは不可能だし、
役に立つ組み合わせを抜粋して紹介した方がよっぽどいいとは思う
こうしてネタにできるのはよかったと思うが
(俺は当時から突っ込みどころを探して面白がってたと思う) >>424
だろ?
不可能なら変なもの載せなくていいし
代表的なの載せればいいよな?
やっとわかってくれる人が現れた >>423
>「あの攻略本に載ってる相性表」が不要な
> 399:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9b-iVLq [106.128.38.206]):2021/09/26(日) 10:43:49.14 ID:2/9Clcsza
> いや、自分で試行錯誤してジョブとアビリティ組み合わせ考えるのが楽しいんだろ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> ○○のジョブには□□のアビリティがオススメ程度なら解るけど
> こんな全部のジョブとアビリティの組み合わせ載せてどうすんだよ、しかも筆者の勝手な解釈だから的外れな組み合わせも多い >>424
少なくとも少しの目安にはなるぞ
それに誰だって最初はどんなアビリティがあるか把握すらしていないので
こういうDB一覧になっているのはそれだけで助かるという人もいる
説明書持ってないと特にな
そもそも初心者は忍者に両手もちとか平気でやるからな
自分の爺ちゃんにプレイさせるところでも想像するといいよ しかしまー、30年近く前の攻略本から掘り出してきた記述によくもこうも真剣にごちゃごちゃと
言い続けられるもんだとその無駄な真剣さに感心するw おすすめだけとかゲーム雑誌レベルの内容の攻略本なんか売れるわけ無いやん 古来の攻略本なんて
今の効率、ガチガチのやりこみを重んじるみたいな層じゃなくて
ライト層が詰まらないように出されたような本なんだから
重箱つついて真剣に論じなくてもいいでしょ 昔の攻略本なんてスクウェアから貰ったデータを写してるだけとかザラだったみたいだし
しかも貰ったデータが間違ってる(ゲームと違う)場合もあったとか
実際血塗られた盾が堂々と書いてある攻略本あるしな 難しいこたぁ考えずに重力100とレビテトの漫画をすこればええんや あの手の攻略本は個々のデータとかイラストとかコメントを楽しむもんで効率は二の次だろ
魔道士+りゅうけんは古代図書館にも聞けたから
ちょうごうのレシピもゲームないでばらまいて欲しかった チュートリアルのチョコボ「白魔法を使えるナイトやジャンプできる黒魔道士を作ることができます」
俺「ジャンプできる黒魔道士…?」 白魔導士で裁きの杖ジャンプなら使えなくはないか…? いろんな最適解があっていい
かっこよさの最適解
くだらなさの最適解 個人の感想です
流石に魔道士にバーサーカーとかが○だったりしたらあれだが
かくとうなら全ジョブ○でも ゲーム中のおすすめって
「ナイトはりょうてもちじゃ!うィ!
「魔道士にりゅうけん・・・これがわしの強さの秘密
の2つだけだっけ? ジョブ、アビリティに関してはおそらくそうだね
こういう攻略アドバイスみたいな助言が色々あったら面白いな 急げ急げの音楽がかかるのはカルナック以外でありましたか >>443
・ゴブリンに連れ去られそうなレナを助ける時
・ボコに乗って崖ピョンピョンしてる時
思い付くの序盤だけだなぁ カルナック城は 地下6階までと なんであんなに地下深いのだ >443
ミドとシドがカタパルト内で
飛空艇を修理だか改造だかする時に分身の術で
あの曲 >>447
そう言えばそのシーンもそれだったな
後半のヤバい急がなきゃなシーンは全部、ロンカ遺跡から脱出する時のBGMになっちゃうもんなぁ
あの曲も好きだけど >>441
最終的にすっぴんとものまね師が能力引き継ぐから最強になるって
初心者の館のお姉さんがバラしてくれる >>441
最初のジョブの説明でナイトに白魔法とか >>454
取り敢えず封印されてるから復活したい→復活したらなんか邪魔してくる奴等が居るからそいつらの排除
みたいな感じじゃない? ただの木だった存在がラスボスになるという大出世
6のケフカよりすごい オルトロスはポストギルガメッシュを
露骨に狙いすぎて好きになれなかった。 何回も戦うってだけで別にポストギルガメッシュじゃなくね
名前的にもジークフリードの方がそのポジションだし 特に助けてくれるわけでもなく
常に邪魔をし続ける存在 FFは6からやったから5のカーバンクルが化け物でビックリしたなぁ 火のクリスタルが砕けたあと火力船をシドとミドが改造したけど結局何を動力にして動かしたの? 初クリアしたRPGがff5
小学生当時空気だったレナのドットデザインが凄く可愛く見える
大人になってサガシリーズはやり込んだけどまたff5やろうかな >>472
忍者とネクロマンサーが好き
エッチ過ぎる スマホ版も見たけどいいね
時魔導士とか召喚士もイイ
でも黒魔道士はみんなあの見た目なのはw 買い物禁止でプレイしてるけど意外に滞りなく進める
紙装甲はエルフのマント3つでカバーできるし格闘にとうりゅうで常に一定の火力を確保できるのは楽だわ >>476
落ちてる装備結構優秀だしな
魔法も買えないから、回復はチャクラとかホワイトウィンドになるわけか
覚えるまでが大変そうだな 意外な武器、アビリティが活躍しそうだね
あとは盗む、ドロップが重要? 序盤はポーションを盗むで多めに確保しておけば乗り切れる
ホワイトウインドよりもどうぶつのナイチンゲールの方が頼もしい。確率だが地形の影響は受けないし
いま大森林だがこの先フェニックスの尾が枯渇する予感。常時盗ませてくれる敵がほぼおらんのな
薬師を早めに育てておくべきか あー蘇生手段も乏しいのか…
白黒赤時魔導士、魔法剣士はいらない子になるのかな…?
エスナ、ホーリーなんかはお店禁止でも手に入るけど 二刀流の仕様が間違いなく2と同じになるだろうから楽しみ
どんだけ酷いのくるんだろうな スマホ版のATBゲージは滑らかすぎてコレジャナイ感
FF5のATBはもっとガッガッガッガッって感じに増えるんだよ ロックマンXのライフゲージが
4になってピリピリピリピリじゃなくて温度計みたいになった時も
同じ事を言われた 4のピクリマの曲も結構変わってたからこっちも変更あるかもなあ ちょっとぬるい縛りを思いついたのでそれでプレイ始めた
縛り名は「オクトパストラベラーもどき縛り」
内容は
・一人とあるジョブに就いたらそれ以降ほかのキャラがそのジョブになるの禁止
例えばバッツがナイトになったとするとほかのキャラはそれ以降ナイトへのジョブチェンジ禁止
ただしガラフのついたジョブはクルルもなってよいこととする(縛り上は同一キャラとして扱う)
・さらにすっぴんは風の神殿クリアしてジョブチェンジできるようになり次第禁止
オクトパストラベラーでは本業のジョブは変えられず、もう一つジョブがつけられるんだけど
その時に同時に同じジョブを選択できなかった
これがいい具合に誰にどのジョブを割り当てるかが楽しめたんだよね
ただ、FF5は本業ジョブの概念はないし、アビリティ変えれば戦闘中行える行動変えられえるから
(オクトパストラベラーはジョブで変わる)同時に被るジョブチェンジ禁止だけだと
全員がみだれうちや銭投げなどの強いアビリティセットできちゃったりする
そこで考えたのがこの縛り
ちなみに「対応クリスタルのかけらジョブ縛り」の劣化版になります
(バッツは風、レナは水、より自由にジョブが選べるから)
代わりにジョブとアビリティのコンボに融通が利かせられるのが楽しめるところです
もうすでに気づいたことだが、カルナック脱出時にデスクロー習得は
だれか一人しか青魔導士になれないしその一人しかラーニングを覚えられない関係上
時間制限内にそいつが狙われることをただひたすらお祈りするというク〇ゲーになるでしょう
(ゴブパン習得するだけでかなり面倒くさかったからこの問題点には速攻気づいてしまった) 縛りプレイするなら、無理にカルナックで覚える必要ないような 由緒正しい縛りプレイであるウィンドウ真っ白は、ピクリマではMODなしじゃ無理なんだな あまり縛りすぎてもFF5の持ち味を失うから多少緩いくらいがいいのかもしれない
その条件なら低レベルをつけてもいいかも >>489
縛りプレイするのFF5では初めてだからわからなかった
言われなかったらたぶんカルナックで粘ってたと思う
でも宝箱前回週しなければいけるのでは?と今でも思ってる
ちなみにまだ船の墓場
思い付きで始めたので結構ザル思考
赤魔(連続魔)白魔黒魔重ねるつもりだったけどよくよく考えたら
連続魔と白魔は重ねない振り分け方のほうがよかったと後悔中
召喚連続魔&序盤の回復役的に考えて
むしろ赤魔導士は両手持ち的にナイトと重ねるべきだったのではと思ったり
あと忍者二刀流乱れうちにこだわった振り分け方しちゃったけど
魔法剣士乱れうちの方がいいかもと悩んだり
ものまね士も突っ込めば一応魔法剣二刀流乱れうちできるけど… >>488
その縛り、昔からやってる人普通に居るわw 計画を立ててやるのも面白いが見切り発射のライブ感もいいもんだ いくら縛っても弱点やアイテムの入手方法がわかってしまってるのがツライ
記憶喪失になってもう一度やりたい あの隕石には座席とかついてないのか
記憶喪失で済んでよかったな 朝パンをかじりながら女の子めがけて頭突きをせねば… >>493
先駆者様がいらっしゃるのか
では縛りの名を変えないといけないな
なんていう感じのタイトルになるんですかね? 他ジョブのアビリティセット禁止とかね
ナイトに両手持ちつけるのはOK 1人1ジョブとかも普通にあるからなあ
黒、白、赤、青…とかでクリアするのも難しくはないし 全員赤魔道士縛りはどうよ……と思ったら既にクリアしてる人いるんだな すっぴん縛りでもクリアされてるし、そもそもなんでもクリアできると思う >>505
Aボタン、十字ボタン 1つでも使えないとさすがに無理
Bボタン メニュー開いたらセーブリセット不可避 ダッシュできない キャンセルできない クリアはできるかもしれないけどきつい
Xボタン メニュー開けない かなりつらい
Yボタン マップを開けない 別につらくない
Lボタン Rボタン 逃げられない とんずら使えるしあまりつらくない
スタートボタン 戦闘中にポーズができない 別につらくない
セレクトボンタン 何に使ったっけ?
コンフィグでコントローラをカスタムするのはさすがになしだよな? 成立しそうなのXボタンくらいか
セーブ不可だがアイテムも戦闘中は使えるし一部装備もできる
結局すっぴん縛りとあまり変わらんのか 最終的には自分の身体機能を縛るしかないんだろうな
目隠しとか利き手不可とか FF8だと三角ボタンが唯一使わなくていいボタンらしい
そういう動画が最近出てた
メニュー開けないから相当キツくなるけど あなたに与えられているのはゲームパッド、モニタ、そして空の500mlペットボトルのみです ストーカー様に粘液かけたくてスラグ捕らえて放ったら消化液が出てきたんだが… >>517
お頭の可愛いお顔が見たいじゃないかという方へのファンサービス (ものまね師等の入手遅ジョブを除けば)時魔道士縛りだけやられてないらしい 前にこのスレで何度か書いたけど初期装備極限低レベルをやったことがある
・常に初期装備状態であること
・アビリティ「○○装備」禁止
(上記2つのルールにより就けるジョブに制限がかかる
たとえばバッツは初期ブロードソードなので剣が装備可能な、ナイト、魔法剣士、赤魔、青魔にしか就けない)
・歌や薬によるドーピング禁止
(…のはずだったが、ネオエクスデスに勝てずに素早さの歌を解禁した。理論上は使わなくても勝てるんじゃないかな)
・調合「祝福のキッス」禁止
(これを使えば誰にでも勝てるので)
・バグは原則不可
(極限低レベルを維持するためにプチチャリオット戦で経験値を回避するバグを使用)
それ以外には特に制限なし
ABP稼ぎが面倒なくらいでそこまで難易度は高くない FF8のラストダンジョンみたいに、初期状態に色々制限付けて
クリスタル1つ割る度にどんどん解禁して行くとか >>522
毎月とはいかないにしろ、期間決めてやってみるのは盛り上がるかも >>527
いくらなんでもマニアックプレイすぎない? オープニングですぐに4人が集まって、たまに離脱はあるもののレベルが全員統一されがちなのが地味に厄介だな 船の墓場でABP稼ぐと何気に16レベルになってセーフになってたりする レベル5デスはロンカ遺跡でレベル20にしてレベル4グラビガを覚えてから21に上げて、
古代図書館に戻ってラーニングをつけたキャラに黒の衝撃を当てて半減切り捨てで10にして安全に覚えさせてる。
ロンカ遺跡から戻ってくるのは面倒くさいけど。 設定資料集でみたけどハイポーションの見た目
小宇宙過ぎてヤバイな >>535
あれを飲むのか、それとも中の光を浴びるのか
使い方がよくわからない 手で握り潰すと破片でついた傷からスーッと宇宙が浸透して癒える 何も知らずにハイポーション渡されたら
宇宙を感じる危ない薬かと思うわ ┌(┐ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ਊส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้)┐
オメガだお >>544
わかってるんだけど、ハイポーションは見つからなかった ┌(┐ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ਊส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้)┐ ブラスターだお 5以外のならいくつか検索に引っかかるんだけどなー
ttp://ff7.opatil.com/data/item01b.html
ttps://pbs.twimg.com/media/EDd7k50VAAI-ser.jpg >>549
それ違うw
シリカゲル気付かずに入れちゃって入院した奴www >>540
FF6の設定資料のハイポ―ショーンだけど
ぶっちゃけFF4〜6のハイポーションは全部同じ見た目してる
https://i.imgur.com/EVAMzB4.jpg 自撮りだからハイポーションの宇宙を感じなかったらスマン 自撮りって言葉は違うな…
自分で設定資料を撮ったと言いたかっただけなので
自撮りは宇宙の片隅に追いやってください これから以前買ったスマホ版FF5(ピクセルリマスターではない)をしようと思うのだけれども攻略サイトみなくても楽しめる?
チラ見した感じ自由度がすごく多くて(←本来いいことなんだけど)何周もしないと全貌を味わえない作品かな? メインストーリーに関しては基本一本道だから、攻略見なくても普通に行けると思う
アイテム集めとかの収集要素を満たそうとすると独力だとかなり大変
ジョブ育成に関してはわかりやすいものから知識や経験が物を言うものまで様々だが、
初めてならわかりやすい編成で挑んでみるのがいいと思う
それでボスとかで詰まったらジョブチェンジ試してみるのもあり 低レベルとか縛りプレイなら知識的な意味で周回必須だし、全アイテム収集なんかも取り逃しが発生しやすいから
初プレイではおすすめできないけど、全ジョブをカンストまで鍛え上げるとかなら時間をかければ誰でも出来る
低レベルクリアとか、極まると4人合計で1桁になるからね……そういう意味で「全貌を味わう」なら周回必須 ありがとう アイテムとかのコンプに執着せずにクリアを目指して楽しんでみます
(FF4でピンクのしっぽゲットとか楽しむ性格なので自制しないと) 途中でガラフが死んでしまうけど孫のクルルが参加するから安心していい 4と比べたらアイテムコンプは超々簡単だな
というか4が鬼のようにキツすぎる そうなんですか 1度クリアしたら色々試したくなりそうな予感wktk こちらはネタバレしないようにあれこれボカしたのに、全くもう…… ID:BXuusDLe0 さんありがとう
攻略ページはトップページ見て何かいっぱい要素があるなあと思っただけなので
ほぼ知識ありません
これから情報を遮断して楽しんでまいります(`・ω・´)ゝ まぁ源氏シリーズだけ盗んでおけばいいかな
ティンカーベルとかどうせ使わないし >>556 改めて読むとすごく表現を選んで書いてくれてますね クリアするまでここには来ねーよヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!! 5はステータス吟味の必要もないし
気楽に出来るところがいいよね というか20年以上も前の作品のスレに来ておいてネタバレやめてとか無理あるだろ
そもそもそういうのを気にするようなタイプならプレイ前に作品スレ来るべきじゃない もっともではあるが、それでも新規に脈絡もなくあえてガラフのネタ出すのは性格悪いわな
どこぞの王子様に種を使わないように気をつけろとかの取り返しのつかない要素でもないし 新入社員の若い女の子を苛めるお局BBAにそっくりだよな >>571
ほんこれ
ストーリーが今と違って薄味の5の中で最も印象に残るイベントだろうに
それを敢えてバラしたところで何の得があるんだか >>571
そういう輩が居るからこその発言なんだよ >>574
まあそうなんだけど、こんなレトロゲーのスレでそういうレスするような作品愛のない住民がいるのが悲しいなあと ひさしぶりにプレイしたらガラフが老ジョセフ・ジョースターとかぶる・・・ FF5ピクセルリマスター版
11月11日配信(予定)
未確認情報なので延期&変更あるかもw おっさんなのでスパロボでVガンダムとエルガイムを愛でていれば半月程度すぐであるな 言うても予定通りに出るなら、もう一月切ってるしな
まぁ俺はすぐには買わない人柱待ちだが >>589
買う人皆が皆、作品愛なんて持ってる訳無いだろうが >>590
まあそうなんだけど、こんなレトロゲーのスレでそういうレスするような作品愛のない住民がいるのが悲しいなあと >>591
もうすぐピクリマ出るんだから別にレトロでも無いだろう 旧スマホ版すでに買ってる人はおんなじハードで2つ目ともなれば様子見にもなろう 旧スクウェアのFF5は愛しても
現スクエニのやることは信用はできない人多いでしょ 俺はバンドル組だから覚悟決めてるが、直近の4の出来を見てりゃちょっとの調整で大違いの5を
単品組が様子見したくなるのは当たり前だよなって思うw 作品愛があるからこそ、うかつに買いたくないということもあるよ
買うこと=愛と言い切るのは短絡的 SFCまで神メーカー、PS良、PS2凡
合併以降糞メーカー 凄い面白いゲームだなぁ…と感動しながらラスダンまで来たんだけど、これもしかしてジョブをマスターすればするほど、すっぴん、ものまね士以外の専用ジョブになる利点って、もしかして無くなってる?
ここまで、どのジョブ・武器にも強さがあって、凄い面白いゲームだと思ってたんだが、ラスダンで稼ぎ始めてから、なんか一気に違うゲームみたいになった感がある >>598
そう思うなら別にすっぴんとものまね師使わなけりゃいいだろ
自分でどうとでも出来るだろうが ジョブチェンジの着せ替えシステムが好きな身としては、最終的にすっぴんorものまねし以外も使いたいからもう少し使い勝手良くなって欲しかった
ジョブマスターするとデフォルトの固有コマンドアビリティが外せるようになって、すっぴん同様に2個アビリティ装着できるとかだと良かったかも
ついでに欲を言えばマップ上のミニキャラもジョブチェンジしたら着せ替えして欲しかった >>601
すっぴんの見た目が地味だから何か別の格好させたいって気持ちはまぁわかる
戦闘不能になったらすっぴんに戻るって事は、戦闘開始直前に着替えてるって設定なんだろうな
ディシディアもそんな感じだったし >>598
利点がなくなる認識で合ってるが
・それはラスダンまで来たご褒美みたいなもん
・ラスダンにたどり着くまでの道中でいかに戦略を駆使して楽しめるかが大事
・だからこそ極限低レベル、極限低ABP攻略のほか、色んな縛りが大量に研究されてきたのがこのゲーム
・知識と知恵を駆使すれば突破できてしまうので、実際に凄いゲームで間違いない
・普通にプレイする分には「使わなけりゃいいだろ」とかいうのは暴論だから無視していい
あと例外としてモンクのケリはすっぴんやものまね師でも使えないみたいなのはある つまり「けり」は最高!
5にもツメがあっていいのに FF5に限らず稼いで必要以上に強くなればどんなゲームでもそうなるでしょ なんか書き方が悪かったみたい、ごめん
すっぴん、ものまね士が嫌いなわけじゃないよ、別ゲーになったなって感じただけ
ぶっちゃけラスダンのご褒美なのも分かってる、逆にたくさんマスターしたい気持ちも満たしてくれてFF5本当に楽しいなって思ってるよ 色んな遊び方できるからいいよね
1ジョブだけでクリア
ジョブ不問だが初期レベルでクリア
たたかう不使用でクリア
とか 4と5の頃のシナリオとか別に洗練されてないし上手じゃないけど、皆が面白いと思う物をとにかく入れて楽しくして見たよ!って言う楽しく無茶に作ってる雰囲気だいすき
ゼザの「また助けに行くさ…」とか凄いジーンとした
あとエクスデスのデザインがカッコ良すぎ。最後のエクスデスはボットン便所にハマったみたいになっててアレだけど… あとクルルのドットに性的興奮を覚えます
クルルの太ももに枝として刺さりたいです え、クルルの「足が痛い…」からのエクスデスが刺さってたムーヴで小枝としてクルルの太ももに刺さりたいって思うのって普通じゃないんですか? もっと太い棒になってクルルの股間に刺さりたいっていう意見なら以前見たことがあるけど… FF5のあらゆる投稿動画はトゲのシーンになると
例外なく「俺も刺さりたい」「なんて卑猥なラスボスだ」的なコメントのあるものしか存在しない ラスボスの行動として小物すぎるのよ
ファファファ!じゃないのよ 近年のFFで、大物でござい!みたいな体裁で実際威厳あるラスボスなんかおらんし
エクスデス、ケフカあたりがちょうどいい 威厳のあるラスボス…
とりあえずスマブラに参戦しないことが最低条件かな… >>621
一般兵士に殺された世界最強のソルジャーさんの悪口やめろよー エクスデスは登場と次元城戦ではドットのカッコ良さも相まって最強の敵って感じ
クルルの太ももに刺さったり、次元の狭間の魔物の大軍団を送り込んだりで徐々にアレ?ってなって、ラスボス時にボットン便所にハマったみたいな感じになってたのは…
あのカッコいいドット1度しか使わず、ほぼエクスデスソウルだもんね… レトロゲーなのに小中学生以来のプレイだからなにもかも新鮮すぎる
風のクリスタル獲得してからのBGMとナレーションで感動して早くも泣けてきたぜ >>624
次元城じゃ戦わないしドットはガラフとエクスデス城で2回だが
忘れるくらい焦ってプレイしてるのか ボットン便所から書き込んでいるからしゃーない
アルテマバスターかな? エクスデスソウルは雑魚モンスターだからいけど
トイレバスターさんは一応ボスなのにBGMも格下げされてるし
ドット使いまわしたかっただけだろ感強くて悲しい すっぴんレナとクルルのコマンド選んだ時に眉とか姿勢キリッとするの可愛くて性的興奮を覚えます まだピクリマが出ないけど出たら出たでこのスレが荒れそうだな… キャラグラはいい感じ
あとはBGMとSEが気になるとこだな ふと思ったが追加要素もなくてこれならSFC版かVCとかやれば済んじゃうね たしかにNew3DSでやればいいけどもう売ってないからねえ そりゃもちろん済むけどスマホで出来るってのがウリだろ
レゲーやりたくてもそのためにハード揃えるのはハードル高い
スマホでお手軽にできることはめちゃくちゃメリット >>650
ダッシュ機能とかはデフォルトで付いてるはずだから、ピクリマの方が快適には遊べるだろう なにを作っても絶対にオリジナルは超えられないというこの一点を理解すれば
それなりに楽しめるであろう ピクリマの利点は宝回収率100%がやり易そうなのと、ちょっとデータいじればブレイブチキン両方入手できそうなところくらいかな FF4ピクリマで出来た事が出来なくなると悲しくなるよな ロマサガ2とかのグラフィック強化は良かったんだけどな…
GBA版の要素もなければ買う理由なしかな さすがにないわこりゃ
追加ジョブも(まぁこれは前評判通りだが)なさそげだし、お前ら任せた steamとかで削除された追加要素のあるFF5をしたければ
GBA版をプレイしたほうが良いかもね スクエニが本当にやらなきゃいけないことはリマスターを作ることではなく、
任天堂に頭を下げてSFCを再生産してもらい、原作ソフトを売ることだ。 >>663
(ミニスーパーはみこんじゃ)いかんのか? 聖剣伝説コレクションみたいなのをFFでも出してくれりゃいいのに 旧スマホ版のエロかっこいい高解像度ストーカー様を捨ててまで出すようなものではなかったな 一部SEとBGM除けば、GBA版が一番いいんだけどねえ
なぜかレナのテーマばっかり流れるんだよな 663みたいな事を言いだす奴はネタじゃなくてマジで言ってる説 今から考えるとGBA版みたいなのよく作ってくれたよな ジョブのドット打ち直すならイラストに寄せて欲しかった >>674
ディシディアみたいな奇抜な格好はマジ勘弁
今のままでいいわ ドラクエとFFの旧作はスクエニの小遣い稼ぎの材料に成り下がったな 仕方ないとはいえ、このスレでもピクリマ版は評判悪いな これなら普通にSFC版をVCなりなんなりでやればいいだろってくらい魅力ねえもんな
旧スマホ版があってキャラの台詞に変な顔が表示されるバグに耐えられるならFF5のピクセルリマスターに用は無いわ >>680
既に出てたスマホ版廃止してまで出すんだから求められて当然だろ >>686
追加要素のあったスマホ版を廃止して
追加要素の無い糞BGMに替えた劣化版を
値段を高めにして売るとか狂ってるよな 初の2Dリメイクになった3には一定の価値はある
バランスブレイク系追加装備追加がなくなった1や、回避とか気にすんな殴れよあの頃のようにって
迫ってくる2にも人によっては価値を見いだせるかもしれない
4は誰がイージータイプにしろと言ったって感じだったし、しっぽと隠し召喚のドロップ率以外だと
特別SFCから改善されたという印象があんまないんだよな、劣化に思える点は多いが
そんな流れなので、ジョブの性能変化次第でクソにもなりかねない5はやっぱ結構怖い >>688
・レベル上がりやすい
・矢無限
・マイナス成長廃止
は個人的に好きだよ FF5の前評判が悪いのでPS版追加要素を導入することにしました!
というまさかのどんでん返し来るで GBA版のから音質改善して天野絵顔グラオフにできるバージョンをだせば古参も満足してあんこくかいきするだろうに SFC版改造してGBA版の追加要素を入れてくれてる人とかいないの? >>693
マップチップが全然違うから0から作らないといけない
そんな面倒な事やる奴は居ない 5はマップチップは色以外ほぼほぼそのまんまだったような
どっちかっていうとジョブ追加がきつい
いじらなきゃならない場所が山ほどある 廃止…?本当だスマホ版アプリストアから消えてる
購入済みの場合は今後も再インストールできる? >>697
出来るけど、保証はしないらしいから
今後OSが変わるとその内、新しい端末では出来なくなる >>698
教えてくれてありがとう
なんてこった…
タブレット買って入れておこうかなあ >>688
4はATBの再現できてなくてバグっててゲームになってないし
ピクセルリマスターの仕様上必中ないからレベル5デスとか平気でスカるよ
楽しみにしててくれ >>699
俺はファイルをAPK化して、ストア関係なくインストールできるようにしておいたよ >>703
タイル構成も配置も基本的には変わってないよ
というか追加要素を再現するならって話なのになんでマップチップの話になるのかがよくわからん >>705
いや見た目が同じだろうと規格が違うだろ
プログラミングした事無い奴は黙ってろよ もっと具体的に書いてくれよ
例えば8×8が10×10になってるとか
アニメーションの保存パターンが異なるとか
転用できないぐらい違うのかと >>707
いやSFC版にGBA版の追加要素を移植するなら、って話でしょ
別に内部データのバイナリを一致させようなんて誰も言ってないわけで
その際になんでマップチップ云々の話になるのと 元の書き込みの「改造」をどう認識してるかで話が変わるな SFC用にGBA追加要素(ジョブ、ダンジョン)のIPSパッチがほしいって事だよな
キャラのグラやデータをいじるのと比べて追加ダンジョンのマップを入れるのが大変ってことか >>709
よくわからんが、そのバイナリとか言うのが一致しないと移植出来ないんじゃないのか? >>713
基本世代の違うものは言語違うから移植って言っても1から作り直すんだよ
だからデータベースぐらいしかあまり意味をなさない
動作が同じようになるように作り直すわけなんだがピクセルリマスターはこのあたりの処理が非常にヤバいので買う人は絶対に何があっても文句を言わない覚悟で買うこと プログラミングした事無い奴は黙ってろよ
↓
そのバイナリとか言うのが
えっ プログラムはあんまり詳しくないけど、
グラフィックをGBA版から持ってくるのは容量さえあればそれほど難しくないが、
追加された敵とか新ジョブのプログラムを追加するのは面倒だと思うな FF5ACとかFF5CDとかいう非公式のゲームが追加モンスターや追加ダンジョン入れてるらしいけどああいう感じでもダメなん? ぶっちゃけROM拡張すれば起動できるエミュは限られるけど容量の問題はクリアできる
問題なのはやっぱり1バイトデータで運用するのを前提としている(つまり255個しかアイテムを扱えない)アイテムにおける追加アイテムの扱い方とか
専用の敵AIルーチンとかその辺 FF5はアイテムの種類256未満で没アイテムとか未使用のアイテムコードも結構あって、
追加アイテムくらいならなんとか入るんじゃないかと思うけど GBAのマップデータ自体は解析して吸い出せそう
壁とか地面とかのデータをSFC用に変換してポンと張り付けて…とか出来ないのかな?(ツクール脳) 素人考えでこれくらい簡単にできるんじゃないの?って奴が本当に簡単なら、言われるまでもなく
雨後の筍のようにあれこれ生えてきてるんだよなあ
後は、金とってるわけじゃないハックロム勢のやる気との兼ね合いだな >>721
そのままコピペできなくても目で見て引き写していけば済むんで
マップ追加は領域とIDさえ確保できればおそらくそこまで困難でもないとは思う
いや面倒なことは面倒なんだけど
ただジョブ追加はかなり厄介
グラフィックとかは容量拡張すりゃなんとかなるかも知れないけど
メニュー画面なんかもいじらないといけないし
たぶんいろんなとこでジョブID参照してるだろうからそれを調査する必要もある
あと当然新規アビリティも再現しなきゃいけないけどこれもきつい
他にもやんなきゃいけないことが山程ある ここに未開封SFC版、未開封PS版、未開封GBA版、旧スマホ版があります
あなたはどれに最も価値を付け、どれに最安値を付けますか? GBA>スマホ>SFC>PS
スマホの方で色々改善されているのはわかっていても、ドット絵の見た目でGBAの評価を高くしたくなる
あと未開封に対して価値を感じないw つーかピクセルリマスターの地雷臭すごすぎてハックロムの話題になるの笑えるんだが >>717
被ってるけど別なん?
チップマン本人どこ行きおったんや >>724
うわー面倒臭そう…
そりゃあピクリマスタッフもやらないわなw スーファミ版に追加要素を足すのが大変って話でピクリマみたいに端から作り直ししてる場合は追加要素あるのを前提に作ればいいだけ
わざわざ消すのは謎 正直、各種リメイクとも違う新たな追加要素入りの決定版を作る(という建前)、とかならまだ心情的には理解できた GBA版をベースに、BGMをSFC並みのクオリティ、顔グラのオンオフ、隠しダンジョンでボスと期間限定のザコ敵と何度でも再戦できるように(アイテムドロップもする)追加してリメイクしてほしいなあ あーやっぱGBAだよな
一部音声が言われても、ゲーム性としてはこれがマストだと思ってるし >>733
一緒じゃね?
スーファミ版のリマスターなんだから、追加するには色々面倒だからやらなかったんだろ?
別に謎でも何でも無い、ただの手抜きじゃん >>729
そもそも開けたら価値下がるし未開封なままならプレイ出来ないし
未開封で競わせる意味がない そういや、ドリキャスの未開封ソフトを開封したらディスクが内側から腐ってたなんて話もあったなw >>726
未開封SFC版>未開封GBA版>未開封PS版>旧スマホ版
開封済みでも順番は一緒 >>737
オリジナルベースと謳ってるが実際のデータベースはGBAやDSのデータベースを使ってるよ
しかもシリーズ共通でピクリマ独自の謎設定(補助魔法はボスに無効)まで追加したりしてるし
たぶんオリジナル、またはその後の移植と同じ感覚で遊べると思ってる人が大半だと思うけどそんな出来じゃないからね
2000円をドブに捨てる覚悟で買わないとダメージでかいよ いつになったら顔グラがアニメ絵になったFF5リメイクができるのか
FF5は天野絵は合わん、ポップなアニメ調の絵が合うと言い続けて20年
それでも頑なに作らんよな もうSFC版をスマホで遊べるようにしてくれればいいよ 守りの指輪って必要?
オーディーンから盗むのめんどくさい 基本的には必要ない
オーディンのは4つ集めたいコレクター向け 原作重視か?と思いきやちょっとアレンジが微妙かなあ これたぶん予約購入するともらえるタイムラプスアレンジだろ
後半部分がピクリマ版のアレンジだけど
オリジナルは音源がいまいちだったから割と良くなってると思う >>701
それがあったか
ただそれでもOSバージョンで起動できなくなったりするからなぁ
>>719
>>720
ロマサガ2,3はボツアイテム枠使用方式で255に収まってるけど(スマホSteam版でアイテムIDまで同じ)FF GBAはどうだったかな てか改造ロマサガ3は確か参照ビット増やしてアイテム数増やしてた気がするからSFCにアイテム、ジョブ追加はできなくは無いはず
やる人がいるかという問題はあるが >>753
すっぴんやものまねしと紐付けるのが難しい説
アビリティやらステータスやら影響するし まあ正直、海外勢がピクリマの拡張方法確立してくれるのを待った方が楽なんじゃね?とか思うw
エフェクトやSEもそのうちなんとかなんないかな…… 改造はスレチだろ、改造スレ建ててそっちで心ゆくまでやってくれ チキンナイフとブレイブブレイドを合体改造し
チキンブレイブレイドにしたい 笑えるのがピクリマスレ建つとクソゲー前提でスレが進むんだよな バッツのとこの映像の入りが早いくらいかね
隕石が強そう 未経験だから今度のリマスターやってみようと思ってシステムとか調べてるんだけど、ジョブとアビリティがよく分からない
「たたかう、アイテム」の基本選択肢にジョブごとに一つ固有コマンド(かばう)とかがあって、
アビリティはジョブでABPを貯めれば増えていって、どんなジョブでも他のジョブで取得したアビリティを1つだけセットして使える、で合ってる?
で、たとえばナイトだとかばう、まもり、りょうてもち、たてそうびとか色々覚えていくけど、自分で覚えても使えるのはセットした一つのアビリティのみ? >>770
だいたい合ってる
まあ「かばう」はコマンドじゃなくて自動的に発動するジョブ特性なんだけど
説明だけ読むとややこしそうだけどたぶん実際にプレイしてみるとすんなり理解できるよ
直感的にわかりやすくて奥が深いのが5のアビリティシステムのいいところ ナイトで取得するアビリティの大半をナイトは基本装備している
ただし両手持ちだけは別枠 アクティブ:任意にアビリティセットすることで有効
パッシブ:そのジョブが規定ジョブレベルに達すると自動で有効になる能力
の二種類 ああ、取得したら自動で有効になるアビリティもあるんですね、くろまほうレベルXとか
ありがとう、プレイして理解してみる >>770
ナイトは最初からナイトっぽいアビリティがデフォルトで付いてる(かばうとか)
そのナイトを育てると、ナイトならではのアビリティを覚えて行く(けんそうびとか)
で他のジョブになった時にその覚えたアビリティをセット出来る(剣を装備出来るシーフとか) 覚えたアビリティを1個任意にセットできる
これだけ分かれば後はどうでもいい >>773
>パッシブ:そのジョブが規定ジョブレベルに達すると自動で有効になる能力
そんなものはない
何の話だ
そしてジョブ特性が引き継がれるのはすっぴんだけ ナイトのアビリティの鎧装備って何に使ったらいいのか分からない
FF5の鎧は防御は高いが魔法防御が低くて特殊効果やステータス補正がないからあまり使い勝手はよくないんだよな
素直に魔道士系にはローブ、鎧もローブも装備できないジョブは軽鎧がいいと思う
守りを固めないなら盾装備の方がいいんじゃないか >>779
まぁ使い道のあまり無い様なアビリティなんてたくさんありますし どんなアビリティでもギリギリ使える組み合わせあるんだけどよろいそうびはどうにもならないんだよな 狩人の弓と吟遊詩人の竪琴装備してる時は盾装備できないやん コマンドとパッシブでアビリティ1つずつ付けられたら面白いんだけどね
FFレジェンズとかFFTとかそうだっけ 兜装備のアビリティがないのは需要がないと思ったからかな
鎧装備とどっこいどっこいのような気もするがな
鎧装備で兜も装備できればまだよかったかもしれない
それでも使わんか >>785
いっそのこと、盾装備と鎧装備は兜と小手まで含めてナイトと同じ防具を装備できるようになる重装備にまとめて、
空いた枠に狙われ率を調整するアビリティが欲しいですね。
小手まで含めてガッチリ防御を固めると目に見えてダメージが減りますが、
4分の1でしか狙われないのにアクセサリ枠まで潰してそこまでするかというと…
スマホ版では隊列による狙われ率の違いが導入されたので先頭のキャラを固めるというのはありでしたが。 今ブレイブリーデフォルト2やってるけどFF5の正当進化って感じで面白い
ハードだとジョブレベル上げてる前提の難易度だったり ブレイブリーは1の頃から言われてたね
そういうコンセプトなんじゃいかな
サブタイトルがFFだったし 前作叩かれたからか知らないけど控えめなアレンジで
ギターが申し訳程度に参加してるのが怖いな よくこれで旧スマホ版販売停止にしようと思ったなクソエニ 「よくこれで」ではなく「だからこそ」でしょ、これで旧版残ってたら誰もPR買わなくなる
ことFF5と6に関しては、これ以外の選択肢はほぼ潰したから黙って買え、ということだよ >>796
旧版残っててもピクリマ買うわ
あのグラフィックではやりたくない、操作性クソだし スマホ版はスマホ版で評判最悪だったからね。取り下げたいのもわかる。
5と6はほんとに気持ち悪過ぎて嫌だった。
ピクリマは多分スマホ版ベースの追加要素削減みたいだな。ゲーム性大幅劣化してるから買う価値無し。
正直wiiU買ってきてGBAアーカイブ買った方が一番いいかもね。 >>798
追加要素は別に興味無いし、GBAの足りない音よりはまだ変な楽器混ざってるピクリマの方がいいかな
SFCの音が一番好きではあるけれど GBA版は効果音の劣化とメッセージウインドウの天野絵のせいでやる気がまったく起きない
やはりSFC版に限る >>796
モンスター自体は高画質向けにまともに描き直されているのを知ってると旧スマホ版以外の選択肢が無くなるからな
操作性とキャラの台詞に変な顔が表示されるバグには目を瞑ればよかったんだよ 結局、何に重きを置くかだな
余計なもんは何もいらないからオリジナルがいいって人はSFC
追加要素は欲しくて、音が悪くてもSFCに近いドット絵がいいならGBA
追加要素は欲しくて、グラはこれもアリ/我慢できるって感じでシステム的に改修されてるのがいいならスマホ
俺は3番目だが スマホ版買う前は抵抗あったけど、顔が変なのだ…も意外と気にならなくなったな
ジョブのグラフィックは良い。すっぴんはだめだけど
操作性もスマホならこんなもんかなと思った >>802
追加要素は別に要らないけど、スマホで手軽にプレイしたい派の俺は
ピクリマだな 旧版はあのキャラグラが耐え難くて随分前に買ったもののやってねえや
ピクリマは他力本願だけど誰かが時間制限撤廃してくれそうな気がするんでそれ待ち ピクリマは後に完全版リリースするための試験作品だと信じたい >>806
なで肩わかる(笑)
腕を挙げた際のレゴブロック感よ >>807
基礎杭は全く地中に入ってないし
梁はグズグズに腐ってる家を増築して住みたいのならどうぞ
あくまでこれは5の移植じゃなくて
各シリーズ内の仕様をごちゃまぜにして作ったなにかってことをお忘れなく >>809
これだな。言葉遊びみたいになるが
「オリジナルのリマスター」ではなくて
「ピクセルリマスターの仕様に無理矢理ぶちこんだオリジナルっぽい何か」という表現がしっくりくる 完全版は出すんじゃないかね
その時は先行で出したsteamスマホにアプデかDLCで対応してもらいたいが
4はPSP移植の際にそんな事してくれなかったから望み薄か >>808
あの撫で肩を見てると肩の骨外れてるのか?って思うわ スマホ版、横を向けば胸付き出してるとあれはあれで取り下げられるのも仕方ないと思う。
ピクリマは海賊版かファンメイドのツクールコピー品の作りかけといった感じ。 GBA版ベースに顔が変なのだをオフにできてBGMなどの音質を改善する
それだけでいいのだ… ピクセルリマスターはソイレントシステムで
作ったゲーム。私は遠慮しておきます。 いつからスクエニがアンデッドではないと錯覚していた? http://an.sqexm.net/sp/site/Page/sqmk/ff5/top
本アプリは2021年7月28日(水)をもちまして、販売を終了しました。
なお、2022年7月28日(木)までは、ご購入いただいたアプリの再ダウンロードを行うことができます。
『FINAL FANTASY V』をお求めのお客様は、GooglePlayなどで近日配信予定のピクセルリマスター版をご購入ください。
ダウンロード容量
本体:約2.5MB
追加データ:約145MB
対応OS
Android 4.0以上推奨
Android 11非対応 雑誌だって廃刊じゃなくて休刊にするのが普通だから
アプリも販売を終了じゃなくて休止にすれば良いのに
ピクリマがこけても販売再開といういいわけができるじゃないか >>821
逆だろ
ピクリマがこけない様に販売終了させてる
5やりたい人はピクリマ買うしかなくなるんだから steamは知らんが向こうの都合でDL出来ないとスクエニのゲーム買うの何か戸惑うな プロテスの使い方で一流か三流かが試される
プロテスだけにプロテストってねwww >>824
後半からはマイティガード使えるしアビリティや装備でカバーできるからさほど使う機会ないかな >>820
買い切りアプリでこんなんやってると信用失うんじゃね? >>828
だよね。
ピクリマを買って貰いたいからかこれはやり過ぎ >>829
ピクリマが完全上位互換と言える出来なら取り下げでも何の問題も無いんだけどね。
現実は間違いなく完全劣化バージョンだもんね。 再ダウンロード出来る位はするだろうと思ったけど>>820は悪手 >>832
今後新しいスマホが出て対応しなくなるのに残して置く意味は無いだろう
別に悪手でもなんでもない >>830
幻影何とかのガチャ詐欺バレて
消費者庁コラボしてるしないなー 最初からピクセルデマスターという名目にしておけば文句は言われなかったのかもしれん
誰が買うのかは知らんが 今流行りのAIのべりすとでストーカー様を温泉に入れたらヒートショック起こして倒れちゃったんだゾ
同じ場所に出てくるからってAIの記憶領域に名前入れてたシャドーダンサーとイグゼクレーターに引っ張り出されてガチめの心臓マッサージされてたけど助からなかった… いよいよだな
取り敢えず、げんじそうび盗むの忘れなければいいか このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 んにゃ。追加要素無くすこと自体はいいよ
というかそもそもそういうコンセプトなんだし
旧版販売停止がクソ呼ばわりを万回繰り返してもまだ足りないほどのクソなだけで 並び替えでバッツ以外を先頭にしてもバッツにしかならないのは早急に修正して頂きたい
出来は酷評するほど悪くはないかなと思ったけどここだけは擁護できん >>853
逆に誤操作でキャラ触っちゃって代わるのが鬱陶しいな あ、すまんスマホじゃなくsteamなんだが自己解決したわ
FF4式になってた Android版ピクセルリマスター購入したが
コントローラーきかねー
ゴミかよ コントローラー使えないのに隠し通路はタップ移動で行ってくれないのウザいよな
なぜか2だけ隠し通路通ってくれるけど
3から通れなくなってて最初の洞窟の宝箱どうやって取るんじゃあ!ってなってた 3と4の魔法エフェクトが使い回しなんだっけ?
やっぱり今回も使い回しなのかね 使い回しだね。
魔法だけでなくジャンプや投げる、たたかうまですべて。 >>858
まだ火力船着いた所だが、普通に面白いぞ まあストーリー大改編かましてるわけでもなかろうし
インターフェイスさえ特に問題なく受け入れられるならば
さすがにこの時点で駄作判定は付きようがないわなあ >>862
2の隠し通路は1本道だけど、3以降は隠し通路の中に分岐があったりするからその差だろうな FF5自体は名作だから余程のことが無きゃ遊べなくなるレベルの駄作になるなんてことはないだろうが
ピクセルリマスターの為に追加要素がある旧スマホ版下げたのが大問題なんだろ >>868
そもそもアプデ面倒だからピクリマ作ったのに、旧版残して置いたら意味無かろう 追加ダンジョン行くにはGBA版引っ張り出さないといけないのは困る >>868
原作は文句なしの名作だけど
ピクリマはその名作に泥を塗った作品だよな 出来の良し悪しはともかく、エフェクト使い回しは本当に酷いな
https://youtu.be/UFYpXRoah1Q
しかも発売前に「魔法エフェクトもSEも原作を忠実に再現しています」という大嘘PVまで公開してやがる ピクリマをやりたいんだが進行不能バグがあったら嫌なので静観してる。
格闘のアビリティを付けたあとセーブして中断し再開すると力がもとのジョブの数値に戻ってしまうので
つけ直さないといけないとかいう訳ワカメなバグがあるし。
トルナ運河の海域に別のエリアの敵が出てパーティー瞬殺とかバグチェックはどうなってんだろうって感じ。 エフェクト使い回し、アプデで何とかして欲しいけどスマホ版のファイラファイガも結局ダサいまんまだったんだよな… steam版でピクリマ買ったんだけど、これ設定で垂直同期オンにできないんかな。
ティアリング発生してイライラするわ >>876
俺はフルスクリーンからボーダーレスに変えたらティアリング無くなったわ steam版、別にスペックが足りてないわけでもないのになんかガクガクするな・・・ >>873
詐欺にまで手を出すとね。貧すれば鈍するというか。しかも生放送中に出た間違いとかでなくワザワザ抜粋して上げてるんだから本当に悪質。
謝罪して取り下げるか、本当に原作のエフェクト基準するまでは犯罪企業スクウェアエニックスと見なすことにしてる。スクエニの物は買わない。 こういうクオリティの怪しい手抜き商品は動作環境の統一されていないPC版で買っちゃ駄目だぞ
どうせ新人研修だし 多少でもマシな安定性を求めるのならスマホ
安定性なんざいいからMODによる拡張性をというのならPC 素手で殴った時のベコベコって音が好きだったのにゴミみたいな音になってる… >>880
幻影戦争でも詐欺ガチャしてるし嘘ついても何も感じないんだろう 仕様がいくらか変更されたってことは低レベルクリアやRTAに更新の余地があるだろうか これはひどいwww
むしろバージョンアップする前に買えというアレかもしれない マップが森で覆われてることからしても
中断からの復帰をちゃんと想定してなかったっぽいなあ
イベント中に移動ないしマップの一部が変更して操作可能、みたいな条件のとこが他にあれば似たような現象起こせるかもね >>887
これでちぬ盾やミスリルの杖期待してる人いるけど残念ながらデータにないんですよねそいつら
もちろんサーベルも なんかセイレーンと何度も戦闘できるバグもあるらしいね
これ結構いろいろできちゃうんじゃ… >>893
バッテリー寿命&そのバッテリー絶版でどっちにしろ詰む チキンナイフ無限増殖とかクイック魔法剣二刀流みだれうちで全てが終わっちゃいそう どうやら2本までらしい
とはいえ、それ以外にもバグ出てきそうだけど チキンとブレイブ両方取りたいという要望に応えました 明らかに不具合だけど、こういうのって敢えて残したほうが話題性あったり面白かったりするんだよね 両方取った所でどっちかはゴミ攻撃的になる訳だから、片方を2本取る方が利口かな 違う人に装備させれば解決かと思ったら全くそんなことはなかった
チキンナイフ二刀流+エルメスの靴でえげつない素早さ… チキンナイフの素早さ5とブレイブブレイドの力5って差が酷すぎる
最重要ステータスが5も伸びて、ついでに攻撃力も増えるとかおかしすぎるだろ・・ スマホ版シーフになってもダッシュできねーんだけど… シーフマスターするとすっぴん時に常時4倍ダッシュになって操作に支障が出るとか聞いて笑った Twitterからだけど
・ウォルスの塔カエル時に蔦フリーズ
・チキンナイフブレブレ
・序盤海エンカ
・第一世界クレセント力の歌入手
・はなつバグ
・ゾンビ回復不能
・かくとうなどの能力UP付与ミス
・カロフィステリスルー
・属性強化フラグミス
・調合レベルアップ系戦闘不能になると戻されるミス
が発見されているらしい >>907
PS版だったかそうなっちまってたね。
ホントに過去知る人が居ないんだな。 >>908
単純なバグの数だけならFF4を余裕で超えてるな。
格闘はさっきのアップデートで直ったやつかな。 FINAL FANTASY V アナウンス 11月12日 19時29分
第1回アップデート内容
特定のアビリティをセットしたセーブデータをロードすると、パラメータが正しく反映されない場合がある不具合の修正
こ、これだけ?w バグが少しづつ修正されるのを楽しむゲームになるとは思わなかった… >>912
エクスデス復活しないという追加要素だな エクスデス復活しないファンタジーファイブか
土のクリスタルを破壊するも何故か復活できない
タイクーン王はクルルのサンダーで元に戻る
ガラフが記憶を取り戻す
エクスデスを完全に消滅させないとまた誰かが犠牲になるので倒すのじゃ!となる
でも封印されてる奴をどうやって倒すのか
あれ?もっと無理ゲーになってるような気が… セイレーン3回目は出てこなかった。外には出てない。 steamのピクリマやってて
まもりのコマンドを使用したキャラに癒しの杖で殴ったら
0ダメージになって回復しなかったんだが
こんな事ってオリジナルにあったっけ? どうなるもこうなるも、ダメ一択に決まってるじゃないですかー ピクセルリマスターはストーカー様をそのまま出したせいで初見勢からまた顔がバカデカい半魚人とか呼ばれそうなのほんとさあクソエニはさあ
これで旧スマホ版販売停止したの信じられないんだが… よくわからんがストーカーはあの訳わからんグラなのがいいんや 旧スマホ版や天野絵だから抜けるのであってドットのストーカー様は悪ぃ やっぱつれぇわ ピクリマ買ったら旧スマホ版も一緒にダウンロードできるようにするべきでは? >>930
新しいスマホに対応してない旧スマホ版なんかダウンロードして何か意味あんの? バグが凄いけどFF5の要であるバランス調整に関してはやり込み勢には好評っぽい
基本的に難易度アップかつSFCとスマホのアビリティやシステム調整いいとこ取りだとか 今世界2です
世界1の宝箱撮り逃したけど実績コンプする為にはやり直すしかないですか? どうせバグがあるならすす99個入手の方法が欲しいな
旧スマホ版でアイテムフルコンプの壁になってたから 主人公が「のばら!のばら!」みたいに合言葉を連呼して、組織のやつに「わかったわかった!」ってたしなめられるやりとりを覚えている人いる?
FFか聖剣伝説あたりのスクエア作品だったかと思うんだけど…
ここの住人なら分かるかなと
ストーカー様の話題で盛り上がっているところ申し訳ない >>938
のばらはFF2
連呼してたしなめられるのは聖剣2の暗号634
両者がブレンドされてしまったようで >>932
難易度に関して何でピクリマ4は低下したんだろうな
ピクリマ4が叩かれたから
今のピクリマ5があるんだろうけと >>941
経験値とATBゲージは意図的に変えたけど敵が全然動かないのはただのミスだからね >>927
ストーカーファン氏はSFCのストーカーは好きじゃないのか
愛が足りないから偽者だな >>938
>主人公が「のばら!のばら!」みたいに合言葉を連呼して
フリオニールさんアホにされてて草ww >>943
俺も当時は天野絵知らなくてこのトカゲっぽいボス裸でエロくね?ってなってたけど
天野絵見たら合ってるの裸だけで全然トカゲじゃねーし旧スマホ版出たらそっちがドチャクソスケベだしネット上だとストーカー様の容姿で延々と大喜利やってる有様だしで
ストーカー様の魅力全然伝わってねーじゃねーかこのドット絵ってなったのよ これiPhoneでの操作性どう?ATBって携帯だと苦手なんだよね 始めてやってるんだけど、アイテムや魔法を選んでる間にも敵が攻撃してくるし、行動順が把握しにくくてすごい焦る
やってれば慣れるのか? >>948
とりあえずコンフィグでバトルモードをウェイトにするといい
あとはやってればそのうち慣れる 旧スマホ版で初めてATBを体験した時はあまりのやりづらさにゲームやめようかなと思ったw でも今は慣れたよ
ボタンが小さくて押し間違えやすいのでiPhoneよりiPad miniでやってる >>948
アドバイスにもあるようにウエイトにすれば魔法やたたかうを選択している間は敵が止まっているから落ち着いて出来るよ >>951
スクエニ「バッツと故郷に残された幼馴染みが一緒になれないバグを修正しました」 幼馴染は女と男両方いたような
それはそれとして男と結婚でもこのご時世特に問題はないな >>939
ありがとう!すっきりしたよ
のばらじゃないのは分かっていたけど、合言葉の例として借りた
帝国とレジスタンスはRPGの定番だね >>959-960
これで原作を忠実に再現って言い張ってるとか何処までクソエニはクソなの… >>962
https://youtu.be/UFYpXRoah1Q
発売前の「魔法エフェクトもSEも原作を忠実に再現しています」という大嘘PV もう今のスクエニはそういう会社だとしか
ドラクエとかFFの搾りカスしか生み出せない人たちの集まりだ
「これこれこんなゲームを作りたい!」って思いのある人たちじゃなくて、ドラクエFFの素材流用させてもらって手抜きでゲーム作れるわって人たちばっかだろ、今さらスクエニに入社するのって
出てくるものは手抜きの雑なお仕事ばっかり DQ3新リメイクが1作品をガッツリリメイクします、なのに対して、こっちは6作を大きな追加要素を抜いた状態で
共通フォーマットで作り直しますっていう省力化のやっつけ企画だからなー 昔の旧スクエアはゲームに魂と思いを込めた会社だったんだけどなぁ まあ20〜30年前のまだ良い意味で小さな体制だった頃とはまるで違うのはもうしゃーないよ
それを踏まえた上でもこの出来はなあってのも確かだが ttps://twitter.com/PeerCastMovie/status/1459507190297862147
メガテンのドミ版並みに不安定で遊べたもんじゃねーなこれ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>967
好きなの全部20年以上前のゲームだ…あの頃は新作にワクワクしたもんだ… 次スレはスクエニが任天堂に土下座するまで立てなくていい ワッチョイありIPなしで立てて、なんかまたひどいのが出てきたら戻すって感じでいいんじゃないかなあ やっぱ坂口がいなくなって全てが狂ったんだよ
9までと10以降じゃゲームとしての遊び心やシナリオや台詞回しのセンスが大違いすぎる
そのグダグダでセンスない会社のさらに新人が既存作品を壊してるのがピクリマ FFドラクエ板時代はガチでヤバかったけど今は大丈夫そうに見えるな
どっちにしろワッチョイは付けるべきだが せっかくだからピクリマの素材流用でいいから
ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士移植してくれないかな ピクリマ版よりGBA版のがデキが良いってのがまた切ない バグ報告が多岐にわたるにつれ、迂闊にプレイできない状態に 持ってるGBAはメモリが死んでセーブスロット一つ使えなくなってね…
ピクリマに期待してたんだけどなぁ 周囲の重力場を考えて足元の砂まで浮かすように変更したのかもしれん ピクセルリマスター版のFF5の発売えらい延期してたけど
先延ばしにしてまだこれってことは最初はアプデ無しFF15並の極上クオリティだったんだろなあ tps://i.imgur.com/iBhLcyT.png
草www >>987
これひどすぎない?
ほんとにただの1枚絵じゃん モンスターを壁から生やす事ぐらい素人のツクラーでも普通にできるぞw 壁に埋まってるのがバグと勘違いしたとか?
溜息出るなこれ だから前から今のスクエニはリメイクを小遣い稼ぎ程度にしか考えてないと言ってるだろ
もうピクリマとはスレを分けてほしいな 浪人持ってるからスレを分けて立てることは出来るけど
多分ピクセルリマスターの方のスレがアンチスレになるか過疎って落ちるかのどっちかになるんじゃねえの
とりあえず普通の新スレは立ててくるぞ ピクリマちゃんと作れば荒れずにすんだけどここまでバグがヒドイとは このスレッドは1000を超えました。
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