FF5 総合スレ part202
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
@FF5総合スレまとめWiki(図鑑リストはここに)
http://www19.atwiki.jp/ff5_2ch/
前スレ
FF5 総合スレ part201
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1626616767/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Final Fantasy V(ファイナルファンタジーV)
対応機種:スーパーファミコン 発売日:発売中(1992年12月6日) 価格:\9,800(税抜)
売上本数:2,450,000本
Final Fantasy V(ファイナルファンタジーV)
対応機種:プレイステーション 発売日:発売中(1998年3月19日) 価格:\4,800(税抜)
Final Fantasy Collection(ファイナルファンタジーコレクション)
対応機種:プレイステーション 発売日:発売中(1999年3月11日) 価格:\6,800(税抜)
売上本数:150,000本(2種合計)
Final Fantasy V(ファイナルファンタジーV)
対応機種:ワンダースワンカラー 発売日:2002年(予定?→発売中止)
Final Fantasy V Advance (ファイナルファンタジーV アドバンス) <公式サイト>
対応機種:ゲームボーイアドバンス 発売日:発売中(2006年10月12日) 価格:\5,040(税込)
売上本数:124,840本(2006年10月15日現在 ※初週:150,000本 / 再出荷:'06年11月初旬、再々出荷:'06年12月下旬)
シリーズ累計売上本数:2,750,000本以上
(C)1992, 1998, 1999, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION : (C)1992 YOSHITAKA AMANO >>1乙
ある程度バグの実態まとまって来てるがひでーなこりゃ
ttps://7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html 今更だけどフォーボストライトンネレゲイトって汚いモーグリみたいなデザインしてるよな 第3世界でカーウェンのコテージ中身ないけど終わったかこれ
隣の人に会話するとガラフが会話に混じってくるし >>7
死の宣告で経験値入るようになってるの致命的じゃないか?? 逆に考えると極限低レベルクリアが楽になったともいえる
アスピスさえ避けられればの話だが フォーボス!トライトン!ネレゲイト!
ジェットストリームアタックをかけるぞ定期 第3世界のルゴルで宿屋泊まったらガラフ生き返ってて呑みイベント始まって草 >>11
良かったじゃないですか経験値ゲットする言い訳が出来て たちょつ
あぁ、もういいから旧スマホ版販売復活だけしてくれスクエニ ラミアのティアラ、レインボードレス、赤い靴はそれぞれ別の踊りが剣の舞になって、
3つとも装備したら100%剣の舞になれば面白かったのに せこせこ低レベルやってたのに死の宣告で経験値入るんかい…一気に萎えたわ
もうスマホ版をそのままPCに落とし込んでsteam版にしてくれねえかな、スマホ向けはスマホ版そのまま再販で
流石に操作挙動以外弄らなければバグらんやろ
あのドット絵、マップ移動中はともかく戦闘中はそこまで悪くなかったから
スマホ故障したら二度と見れなくなるってのはちょっと惜しいってのもあるし 宝箱も100%にした
あとはアイテムハンターだけなんだがこれ残り確認方法とかある?
かなりきつい バグが酷いけけどバグ修正されたら今回が1番いい調整だと思うけどな
やりこみ勢には概ね今回の調整は喜ばれてるし
だからこそほんとバグは早く直してほしい バグ多すぎて調整がいいか悪いかの段階にないと思うんだけど? >>22
修正された素手みたいに強化されてるアビリティや装備もバグでしたって可能性もあるけどね バグ無しでも今回のが一番ダメかな。
ターン回ってきたときATBは止まらなくなったせいでどうしてもこっちが不利になって理不尽を感じる。FF5はそれがないのが良かったのに。
それにエフェクトは勢いの感じられないセンスのないやつにされてるわBGMは特にボス戦が変なアレンジされてるわキャラ絵はなんか微妙だわで最悪。 バグか仕様かも公式からのアナウンスもない「違う」がたくさんあるのにバランスなんてどうやって語るんだw バグかどうかわからないけど変わった部分が上方修正され過ぎてるのも嫌なところだな。素手みだれうちとか属性強化ロッド折りとか。仕様だとしたらやりすぎ。
仮に全部SFCの仕様に修正されても音楽やエフェクトはあの有り様だからとても勧められない。 旧スマホ版、GBA版、SFC版をやりましょう。 正直、GBA版を音源改善&旧スマホ版相当の仕様に出来るハックロムとかあったら完璧過ぎて
手をのばす欲に抗える気がしない… >>27
・・・気持ちはわかるんでバカにするニュアンスでは言わんが、
ンな至高の一品、高望みにも程があると思わんか・・・? GBA版は解像度も低いから
やるなら旧スマホ版のキャラグラ差し替えだな >>27
顧客が本当に求めていたものですね。
ピクセルリマスターが発表された時それが出ると期待したのだけど出てきたのはツクールで雑コピーしたFF5のような何か。 Steamで買ったばかりなんだが、返金要請したくなってきたぞ
アプデ修正してるだけでもマシかもしれんが >>24
ATB止まらないのってスピード使ってもだめなの? 新人が頑張って移植したガンバリマスターなので「動いてるだけでえらい!!」って褒めてあげないと駄目だぞ FF板のピクリマスレがバグ報告所と化してて泣けてきますよ
ちょっと返金出来ないか調べてくる ピクセルリマスターどうでもよすぎて旧スマホ版のストーカー様に粘液かけようとしたけど
なんでスラグ捕らえると消化液出しちゃうんだよ >>41
またそんな特殊なプレイをw
せめてメリュジーヌとかにしようぜ >>42
ピクリマ開発スタッフ「お前らに教えてやる。これは公開デバッグだ!」 >>44
俺達で隅々までデバッグしてやるから金よこせや >>43
粘液持ってるのは正体不明内臓だけだからメリュジーヌにしろストーカー様にしろ亡者の巣窟まで行かないと粘液かけられねえンだわ
つまりピクセルリマスターだと無理 そういや北の山のロックガーターがねんえき持ってたわ
どっちにしろ亡者の巣窟じゃない方のメリュジーヌに粘液かけるには第一世界で捕獲してロックガーター持ち越すしかない…けどピクセルリマスターは捕獲したモンスターリセットされちゃうんだったなあ
ぶっかけられてベタベタの液がまとわりつくってはっきり言及されちゃうんだなあ
https://i.imgur.com/VAPE1yW.jpg
https://i.imgur.com/ORiWzVW.jpg BGMもオフィシャルでこれくらいのアレンジできないもんかね
https://youtu.be/UTJEoBfYAOg ピクリマアレン自慰の100倍いいな
ゲームプレイも邪魔しないクソ主張しなそうだし こういうのはアレンジャーの自己主張が激しかったり解釈違いを起こしてたりすると失敗する
つーかピクセルリマスターはせめて原曲流せるようにしろよと… ピクリマのクソアレンジは「なんでこの楽器音小さいの?」「なんでここで大きくなるの?」みたいな素人でも「ん?」と思うとこが多くてゲームに集中できないんだよね ピクリマのアレンジ好きやけどなあ
4と5しか買ってないが
2ループ目からアプローチ変わるのが良い >>54
通常戦闘をイヤホンで聞いたら耳いたくなるからスーファミ版のBGMmodに変えたわ ピクリマスタッフの中にFFの元ガチファンとか一人もいなさそうだよね >>49
リセットされた後に適当なモンスターとらえれば復活するってどっかで聞いた 前から思ってたけど鳥とかの回避率高すぎない?
全員格闘でオートで戦わせてたら全快からPT壊滅してて笑うわ。 >>61
確かに、なんか今回たたかうがやたらミスる気がする 普通のゲームによくある移植で出来て当たり前が何故か出来てないんだよな
・グラフィックは綺麗にするだけ
・BGMは旧版とアレンジ切り替え可能
・追加ダンジョン収録
・倍速追加
・バグは致命的なものだけ修正
これだけだぞ、これだけが出来ない
これら全部がほぼ完璧だったサガフロリマスターが大絶賛だったというに サガフロリマスターはバグを明らかに分かってて残してるのが最高だったな
そのゲームの魅力を熟知してる そのゲームに対して熱意がある優秀なスタッフが企画するか
無能がしょうがなくイヤイヤやるかの違いでしょう
リメイクは制作側が一番のマニアである必要がある >>63
内製のデキの悪すぎるツクールで作り直すとかいう苦行のせいだろうけど、やるにしてももっと作り込んでその辺出来るようになってからだよね、普通は。
結局出来たのは完全劣化コピー。
FF14で客に甘えすぎたとの反省の弁が全く引き継がれてない。
旧版の保守契約期間とか大人の事情でもあったのだろうかね。 >>61
魔法とか必中技を使えばいいだろ
手抜き脳プレイをしたことを後悔するんだな スタッフの熱意って観点でいくと、SFCのFF5を作ってたスタッフの熱意を上回ることなんて今の時代じゃ誰にもできやしないんだろうなあと思う
ゲーム業界におけるFFの立ち位置も今と当時は違ってるし、なんなら社会におけるゲーム業界の立ち位置から違ってると言っても過言じゃなさそう それにしても5の出来は酷い
twitterの #FF5 ピクセルリマスター タグがバグ報告会場になってる
金とっちゃ駄目なレベル >>68
そもそも飛んでる敵に地面にいる敵と同じくらい当たるってのがおかしいよな 1〜6を短期間で続けてリリースっていうスケジュール設定がまずおかしい
ドラクエは3だけなのに(10のオフライン版もあるけど) クソみたいなリメイクもどきにするからこうなるのね
BGMクソアレンジもクソ調整もいらんから素直にリマスターして 数年前にスクエニが脅迫被害に立て続けに遭ってたけど
この体たらくじゃ脅迫されるわけだ…とも思っちゃうぞ
せめてハマりバグだけは修正してくれ >>71
同様にネクロフォビアをTwitterで検索するとバグ報告の嵐になってる ネクロフォビアなんて元々バグあるじゃん
と思ったらネクロフォビアがそもそも居ないとか出てきて流石に草 ロッド折りしてると所持数がおかしくなる事があるらしく、マイナス状態になったロッドを店売りすると
所持金がその分減るという話を見てフフってなった ゲームを捨てたコナミにも技術で負けるなんてスクエニはほんまに悲惨な会社やで
キャッスルヴァニアGBAコレクションはベタ移植やったけど、便利機能も付いてて言う事無しの出来やったわ まああっちは腐ってもM2だしな
低予算でもまともなものを出すだろうw スマホ版のグラフィック・BGM差し替えでよかったのにな
過去作を移植するためによその技術を使ってて
ライセンス料取られてたならともかく、
スマホ版は多分自前で作ってるよな
本当に新人研修したかったのかな・・・ >>63
あまりにも完璧な物を作ってしまうとその後が売れなくなるので、敢えて不完全にすると言うのは割とある
昔、コナミの実況パワフルメジャーリーグが、海外版にあった選手エディットを削除して日本で発売した事があった
つまり、スクエニはこれからもFF移植(リメイク)商法を続けて行くってこと。 すべてのジョブの実績って一人でじゃないよね?
一人7個ぐらいやった状態で15個のは取れたんだけど、全員で22個やったけど取れない ありがと、そういうシステムだったのか…
地道にやるかー 地道って言うほど時間かからんやろ
ムーバー先生がおるしな >>92
ムーバーと言えば、GBAだと中断セーブ使えば簡単に会える裏技があったが
さすがにピクリマじゃ使えなくなったか 全部ジョブマスターはラストフロアで稼げば結構すぐに達成できるんだが、
レベル99はまじで大変なんだよな
レベル50あたりから上がらない上がらない
流砂や滝を利用して自動レベル上げをしたら2〜3日でできるが まさに今ジョブ終わったしレベル上げるかと鉄巨人叩いてるけどまああがらん >>95
自分は大海溝で稼いでる
1回で6000しか貰えないけど、オートレクイエムで戦闘一瞬で終わるから >>97
3人にうたう付けてレクイエム係にしてエルメスの靴装備させる
残り1人はダメージ床付けて溶岩地帯歩ける様にしてエルメスの靴は装備させない
天井からぶら下がってる奴が3体出る所がオススメ、隣の部屋にセーブポイントあるし
魔導師系のジョブならレクイエム1回で戦闘終わるし、ダメージ床係はうたわないからバーサーカーとかも育成出来るし
自分はこれでやってる、他にいい稼ぎ場所あるかもだけど >98
これは駄目だろ・・・・
これは駄目だろ・・・・
壁に埋まってないなんて・・・・
これ、アプデで治る?
そんなこと聞かれても知らないよな オリジナル版では埋まり方雑だなと思ってたしこれはこれで悪くはない >>102
雑以前にピクリマさんの見た目
もはや埋まってすらいないんですけど ピクリマあの位置関係だと浮いてることになるんだけど、影がないからなんだかよく分からん状態になってる
どういう状態の敵なのか、モンスター担当が何も分からず作業したのかもな クーザーがクラウチングスタートみたいになってる画像上がってたよな ttps://i.imgur.com/iBhLcyT.png
これだっけ? >>104
こんな風に手抜きするぐらいだったら背景も壁際なんか用意せずに
通常背景にすればいいんだよな
そうすれば少なくともこんな不自然な絵にはならん かつてのボスクラスが軒並み立て続けに、
そして意味ありげに半分の露出で
驚かさせたもんだけどな。あそこ。 不気味な塔だよな
砂漠に囲まれてて通常エンカウントは女モンスターのみ
3体ともなんか怖い雰囲気持ってるし 見た目や音楽だけじゃなく
中身までコレジャナイってくらい別物になってるのがやばいな
原作に対するリスペクトのかけらもない いまピクリマでカイザーナックル殴りプレイしてるけども
素手+盾の状態で通常攻撃が2回になるのって前からだっけ?
どうも二刀流を覚えているすっぴんorものまねしでなるみたいなんだが
盾装備してるのにみだれうちも8回攻撃になるしなんかおかしい FF用語辞典のビクセルリマスターがバグ報告所と化してるの大草原 埋まるはずの壁はどこに行ったのか
ネクロフォビアはどこに行ったのか
どこかでひっそりと謎の壁に全身埋まって死んでいるネクロフォビアがいるのではないか? ピクリマはやらないけど、このスレを見る楽しみは増えた >>118
奴は今休日を満喫してるよ
さっき、からふね珈琲でパフェ食べてた なんかネオエクスデスに前座のエクスデスをはなつしてる動画あった…発動してたのは9999のパワーヒットだった
はなつを使った戦闘でリターンしてその後はなつを使わずに勝利すると
とらえていたモンスターが次にエンカウントして勝利した敵に化けるらしい >>108
これデバッグしてておかしいと思わなかったんかなあ よく見たらリターン直後にあやつる必要とかあって全然違かったのでもう出典元貼ろうと思ったけど
ツイッターもYoutubeもURLがマルチポスト扱いされるから5chだと既に相当ネタにされてるなこれ ピクリマのバグはそのうち改善されるだろうけど肝心の難易度はどう?
十分遊べるレベルならPS版出たら買おうと思うんだけど >>124
味方側の初期ATBがランダムだから、敵に先に行動される事が多い
やられる前にやれが出来なくなった
ちょっとだけ難しくなったかも 死の宣告で経験値入るようになったせいで従来の低レベルチャートが崩壊してるらいしという話は目にした これだけ不具合があったら全部直るのは期待しないほうがいい
どうせ大半は仕様変更で誤魔化してくるから
最早見た目が似てる別の何かでしかない 123からずっとピクリマ見てる人は早くから結論付けてるけど5はやっぱりファンの数が多いのかな?
今更なこと言って必死にバグ探してるアホとか多い 鈍い奴はとことん鈍いからな
残念ながら周回遅れで騒いでる奴が世間の多数派 どうでもいいけどマウントの取り方雑過ぎだろ君たち
1のピクセルリマスターのミノタウロスがGBA版の流用だったせいで原画に反して蹄足になってたとか
3のグツコーとガルーダがRKの流用だった時点で嫌な予感したとかそういうレベルで指摘してイキっていきたまえよ そりゃ自分がバグに出会ったタイミングで話にだしてくるのは当たり前やろとしか 報道バラエティを見ていたら「琉球風水師」というのが出演していた
竜巻や熱砂なら強そうだなと思った >>130
マウント取りたがってるのあなただけ定期 ちょっと相談
今まだガラフがいる状態なんだけど、例えば
バッツ・ファリス……攻撃役
レナ・ガラフ……支援、回復役
として来た場合、やっぱり良きところで
バッツ・ファリス……支援、回復役
レナ・ガラフ……攻撃役
とした方がいいんだろうか >>135
4人全員を万能型にするのも良し、キャラ毎に役割分担させるのも良し
そこはプレイヤーの自由やで 5ってキャラ毎の差異があんまりないからね
ステータスに少し差があるけど、ジョブで簡単に逆転する範囲だし SFCであった同時全滅で経験値回避するテクはさすがに残ってないよね >>140
かつて敵だったやつがピンチに駆けつけてくれるなんて熱すぎるな つまりピクリマのギルガメッシュ役はエクスデスだった……? >>142
とらえる はなつ はピンチに駆け付けるなのか?
捕まえられた八つ当たり攻撃じゃないかな >>140
ネオエクスデスが無から出てくる風のグラは作れたのにフェニックスの塔は駄目だったんだなあ オーディンに負けてもゲームオーバーにならないから守りの指輪盗み放題って何? 出直してこい!的にタイトル画面に戻されないのかな?
もはや これまで!!は健在? ジョブもアビリティも色々あって楽しいんだけどやっぱりアビ枠が1個てのがなあ
コマンド系とパッシブ系一個ずつとかにして欲しいな
○○装備系とか覚えるの遅いし使いどころが全然無い >>149
それが出来るのが物真似師やすっぴんの魅力な訳で 不自由に思えるかもしれないが、そこを工夫していくのがいいんだろ
アビリティ数を増やしたら万能キャラが生成できてしまう コマンド、サポート、リアクション、ムーブにアビリティ分かれてるFFTは優秀なシステムだったね 今持ってる機種で気軽に遊べるのはPS1版だけどロードがなぁ… FF5大好きぼく、FFTもめっちゃ好きやった
あれもリメイクはロクでもないものが出てきましたね… >>155
イービルデッドくらい五芒星のエフェクトにしてほしいもんだ ポケモンダイパリメイクもバグ騒動だな
オンラインで修正ができるようになった弊害なんかな 貴重なアビリティ枠を「ちょこまかうごく」に任せられるだろうか、いや任せられない エンディングのスタッフロール中にポケモン交換始まってたの見かけた時は笑ったぞ
FF5もバグってる訳じゃないけどエンディングの尺長すぎて途中からメインテーマが乱入してるし意味不明なタイミングでアレ差し込むし何処もそんなもんなんだな フォルツァってなんで体にアメリカンクラッカーつけてんの >>165
マギサと二人でパーティーしてる際中に、バッツ達が邪魔しに来たんだぞ オリジナルベタ移植より売れるようにするにはかなりのセンスが必要 今回に限ってはオリジナル版ベタ移植にエミュ機能付きの方が売れそう。
ていうかもうピクリマ456は共通ツクールの試作品ベースは諦めてスマホ(PSP)かGBA版の移植ベースで絵と音修正したものにして欲しい。旧スマホFF6みたいに。
原作部分しかないピクリマでもマトモに直すのは数年かかるでしょ。 >>166
タイクーン王のものと思しきミスリル兜があったということは、まさか誕生日パーティーに王も参加か >>173
あの兜をかぶって風の様子ごっことかしてたのかも ドラクエで宇宙の法則が乱れるとバラモスがバラモスゾンビの戦いに参加してくれる訳か >>169
M2ならFFコレクションとか言ってうまく作ってくれてたかもしれない ロンカ遺跡の戦闘でコマンド選ぼうとするとフリーズするようになったんだが・・・ 「ピクリマではシングを放てばマイティガードをラーニングできる」
これを流すんだ アプデ後にも関わらず早速敵がHP0のまま倒れないバグが再発してるらしいが大丈夫か? 主なアップデート内容は以下の通りです。
バトルに関する調整
アビリティ「かばう」が瀕死状態でも発動するようにしました。
逃走できないバトルにおいて、アビリティ「かくれる」を使用中のキャラクター以外が全滅しても「かくれる」を続行するように変更しました。
アビリティ「格闘」の効果が「みだれうち」や「ジャンプ」などの一部のコマンド使用時には正しく減衰するように調整しました。
「いばらの冠」のHP減少効果がバトル中ずっと継続するようにしました。
自動的に補助効果が発生するアクセサリを装備中に「戦闘不能」「石化」「ゾンビ」になって補助効果が切れた場合に、状態回復後は補助効果も復活するようにしました。
一部のボスモンスターの状態異常耐性を減らしました。
「リクイドフレイム」などの特定のモンスターに対し、複数回攻撃などの特別な攻撃を行った場合に、本来とは異なるカウンター行動をとる場合がある現象を修正しました。
一部のボスモンスターにおいて、撃破時などに特別なカウンター行動が発生するかどうかの条件を調整し、イベントがある場合は飛ばさずに発生するようにしました。
なお、「3回以上の連続攻撃」を行った場合、意図せずカウンター行動とイベントが発生しなくなる場合がある現象を確認しております。この件については不具合として引き続き修正を予定しています。
マップ・イベントに関する調整
アビリティ「ダッシュ」による移動速度を下げました。
黒チョコボの移動パターンを調整し、捕まえやすくしました。 主なアップデート内容は以下の通りです。
不具合の修正
以下の不具合を修正しました。
お客様には大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
バトル関連
アビリティ「あやつる」と「とらえる」「はなつ」を連続して使用すると、挙動がおかしくなったり処理が重くなったりする場合がある。なお、選択したモンスターが「とらえる」の実行前にいなくなり、別のモンスターをとらえると「はなつ」の挙動がおかしくなる場合があります。また、モンスターをとらえた状態のキャラクターがパーティーを離脱した場合、再加入時にはとらえたモンスターが失われます。この2件については引き続き修正を予定しています。
アビリティ「れんぞくま」で時空魔法「クイック」を使用すると、その後の行動順がおかしくなる場合がある。
特定の条件下でアビリティ「ものまね」を使用すると挙動がおかしくなる場合がある。
行動を停止している敵にアビリティ「りゅうけん」を使用すると進行不可になる。
アビリティや装備によるパラメータ変更が正しく反映されない場合がある。
カウンター行動時にATBゲージが正しく維持されない場合がある。
敵の技「死者の踊り」がバトルから一時離脱しているキャラクターも対象となってしまう。
「ストーンゴーレム」などの特定のモンスターに「金の針」を使用すると、その後の挙動がおかしくなり進行不可になる場合がある。
「金の髪飾り」の消費MP半減効果が正しく機能しない場合がある。
「ゾンビ」状態になった時に、装備している武器の追加効果が正しく発動せず、おかしな挙動をとる場合がある。
アビリティ「じくう」「いあいぬき」使用時のモーションが正しくない。
マップ・イベント関連など
特定の条件下でボスモンスター「ネクロフォビア」とのバトルが発生しなくなる場合がある。
なお、ラストフロア突入前のセーブデータから再開していただくか、本アップデート後に作成したクリアデータをロードしていただくことで、該当のバトルが再度発生するようにしました。すでに不具合が発生している場合は、お手数ですがどちらかの対応を行っていただけますようお願いいたします。
ワールドマップ上に地形の設定や、乗り物での移動設定が正しくない場所がある。
特定のタイミングでワールドマップの地形変化が正しくない状態になる。
ゲーム序盤の海上で意図せずバトルエンカウントが発生してしまう場所がある。
特定のイベント発生後に降りた乗り物に戻れなくなる場合がある。
特定のダンジョンから外に出た後、別の場所で「テレポ」を使用すると遷移先がおかしくなる場合がある。
ウォルスの塔などの特定のマップを「カエル」「こびと」状態で移動した場合に進行不可になる場所がある。
制限時間のあるダンジョンやバトルで特定の条件下で進行不可になる場合がある。
特定の操作を行うことでイベントが繰り返し発生する場合がある。
特定のタイミングで行った中断セーブを再開すると、発生するはずのバトルが発生しなくなる。
特定の場所で行った中断セーブを再開すると進行不可になる。
「ゾンビ」状態の時に「コテージ」などを使用してHPを全回復させてしまうと、「聖水」で治すことができなくなる。
サウンドプレイヤーについて、一部の楽曲の再生時間に誤りがある。
今回対応した内容の他にも、引き続きアップデートを行っていく予定です。
今後とも「FINAL FANTASY V」及びピクセルリマスターシリーズをよろしくお願いいたします。 カルナックで買ったコンフュがボスに有効だったり、風水士のちけいが古代図書館では鬼火が強かったり、リマスターで再プレイしてて入手後に活躍出来るように工夫されてるんだと気付いた >>191
永久ゾンビ化とか草w
ジャンル違うゲームになっとるw >>193
ジャコールの洞窟で風水師無双出来たり、大海溝で吟遊詩人無双出来たりするの好き 流石スクエニ、ファンと協力して完成させるゲームなんて粋なモノ出してくるとはね。
まだまだ安泰だな。 デバッカー急募!
数千円払うだけでキミもスクウェア・エニックスのゲーム制作に協力できるぞ! 皮肉が皮肉に聞こえないww
これだけバグ修正しましたを羅列するのって作り手側は恥ずかしくならんもんか
いやソフトウェア開発でバグいっぱい出てくるのは当然なんだけど
ゲームでこうも堂々と「〇〇場合がある」「〇〇になる」って1回のアプデで列挙されるのは…
1〜4もこんな調子だったのかな お前らもVCに帰ろう、な
俺と一緒にアイテム99個確保の旅に出よう
ジャベリン、スピアはもちろん
力の杖のために暗黒魔導士(恐らく女)を張り倒すんだ ゲームの遊び方に意味とか言われても困るわ
Sac7さん >>205
いや、そんな変な遊び方に誘われても
一人で勝手にやってろよとしか このスレじゃ99個集めなんてありふれたやり込みの一つだしそもそもネタだろうに
なんでキレてんのこの人 >>207
関心持たれてないのとキレてるのを一緒にされてもなぁ わざわざ言い訳に出て来といて「関心持ってない(キリッ 」はさすがに苦笑
説得力って言葉知ってる?? やり込み厨はプレイだけじゃなくて性格もめんどくせーな 俺くらいやり込めをこじらせるとストーカー様からダークマター盗むだけでダークマター出せるところとかあそこしかねーよな!!!とか喜ぶからな 戦士系のジョブにしょうかんとかの魔法系のアビリティつけて
宿屋やコテージで全回復の状態でセーブ
そのデータをロードするとMPが減ってるんだけど
これってスーファミ版からあった? ストーカーと旋風魔人の顔の位置や姿勢について当時はわからんかった
ストーカーは目から短いビーム出してると思ったら、ツノだったし
旋風魔人は大きな顔してると思ったら仰け反ってる人らしいし 沈黙させたのに魔法でカウンターしてくるみたいな不自然な挙動のカウンターするとかピラミッドでアスピス出てくる瞬間にエンカウントすると激しくバグるとか細かいバグ報告が凄まじい 旋風魔人は俺も骸骨かと思ってたな
でも名前が魔人だから人型だと察するべきだったのかもしれん 旋風魔人はだまし絵的なデザインだったけどのけぞる人がドットでよくわんないのでみんなガイコツと認識したみたいな 逆にガイコツに見えない奴がおかしいでしょ
体を露骨にガイコツの顔にしてるんだから 胸が目に見えること
腹が歯に見えること
足が1本しかなく、足と認識しづらいこと
が原因だー 次元城のアルテロイテがジュラエイビスにならないんだけど
爺さんの姿やつを倒せば変身するんだよね? >>233
ファイナルアタック封じた状態で倒したらダメだよ 今初めてFF5やってるけど面白えじゃないか!
願わくばクリアまで攻略サイトなしで行けますように… >>235
追加効果の武器じゃない通常攻撃なら大丈夫だよね?
どんな倒し方しても変身しない・・・ >>240
いろめで動き止めたりなんてしてないよな? >>239
それならこのスレもあまり見ないほうがいいよ!
悪意あるネタバレをする人がいるから
クリアしたら帰っておいで >>239
エンディングは主人公が闇落ちしてレナを陵辱する鬱展開だよ! 今からFF5初プレイするなら何でやるのがいいですか?ハードは色々あります DL配信限定で挙げるが実質3択だ、好きなのを選べ
・オリジナル(SFC)、あるいはそれ準拠:WiiU、N3DS、PSP、PS3、Vita
・追加要素あり(GBA):WiiU
・まだまだ不具合祭り継続中ピクリマ:スマホ、Steam >>247
このスレの画像とか見るとやっぱりSFC準拠が一番自然だし手軽にやるなら3DSかなぁ、ブラウン管あればSFC実機がいいんだろうけど…
ちなみにGBA追加要素ってドラクエ3のしんりゅうみたいな裏ボスとか?ストーリーの掘り下げ系? >>248
大体の追加要素は終盤〜クリア後だが、追加ダンジョン、追加ボス、追加アイテムに追加ジョブなどがある
GBA版最大の弱点はハード由来の音の悪さと、天野絵準拠の顔グラ表示かな
ピクリマ発表前はGBA版のブラッシュアップ版である旧スマホ版があったのだが、ピクリマに殺されてもうない >>249
変換は試したんだけどはっきりくっきりしすぎて個人的に好きじゃなかった、レトロゲー遊ぶのにはやっぱりブラウン感には勝てんです
>>250
見てきた。うん追加要素は気になるけど顔グラが微妙…元絵はいいのに
ついでに旧スマホ版も見たけどグラフィックの違和感ひどいなこれ スマホのグラは違和感でかすぎて嫌って人も多いが、女キャラを中心に可愛くなってるしこれはこれでという人もいるな
旧スマホ版のグラ関連だけピクセルリマスターしてくれたらそれが最大公約数になれたんだろうけどな…… >>252
規格が違うから、それやったらリマスターじゃなくてリメイクになる
ほぼ0から作らないといけないから手間が掛かる >>253
わかっちゃいるが、顧客の求めてたものはこれだよなーっていう >>254
それは顧客の求めてたものじゃなくてお前の求めてたものだ まぁスマホでゲームする層なんてグラフィックにも大してこだわらないんでしょ知らんけど(暴論) とらえる
ってさ「はなつ」で終了の1回こっきりじゃなくて
1回とらえたら技を覚えたみたいにして更にそれをリストアップして
そこから選択して攻撃できるようにしたらめっちゃ汎用性高いジョブになってたかも
・・・それってポケモンじゃん! その辺は青魔法との差別化もあったんじゃないかって気もするな 召喚魔法がその原型って感じ
特に4の隠し召喚獣は普通の雑魚敵から入手してその得意技を使えるようになるというのが 子供の頃、ずっと星肉だと勘違いしてて何の肉だろうと思ってたわw >>241
そういう系の攻撃は一切してないよ
二刀流の乱れ撃ちしか行動コマンド入力してない
開幕でサークル使ってくるけど
1人でも記憶消されたら変身しない? >>269
ありがとうございます
たたかうだけで倒したら変身しました
状態異常系だけがダメだと思ってたんですが
乱れ撃ちもファイナルアタック封じちゃうんですね 乱れうちは3回目以降の攻撃でカウンターやファイナルアタックが発動しない >>262
ほしにくと言えばMOTHER2にもありましたね
奇しくもFF6とMOTHER2は同じ年にリリース 昔は今風に進化したリメイク出してくんないかなとか思ってたが今は余計なことしないでそのままベタ移植してくれと思ってる >>276
ベタは嫌だな
グラフィックや音は綺麗にして欲しいし、不便だった部分は改善して欲しい >>277
どうせ余計な事しかしないしフォントすらまともなモノ用意しない会社に期待するところは無い 余計なことどころか旧スマホ版販売停止してまで劣化バージョン出すとかいう愚行やらかしてますしおすし >>280
絵柄は好みがわかれるしエフェクトとかもあえて見ないとしてもゲーム内容はいいわけ一切無用の完全劣化だからね >>282
GBAからの追加も削除されてるから遊べる範囲は完全劣化で間違いない スマホ版返してくれーー
ジョブのデザインが好きなんだ >>283
追加要素のあるなしは賛否あるから
一概にあった方がいいとも言い切れない >>286
自分はあった方がいい
あったところでそこまで区別できる人ならそこ遊ばなきゃいいようにも出来てた
ロマサガ・サガフロみたくどちらか選ぶといういう選択肢もあった 何をどう擁護したいのか分からないけど音楽がアレンジバージョンしか選択できなかったり敵グラフィックが退化してたり演出が雑になってたりイベントでHP回復したり戦闘不能になってたりしたところが削られてたり2114出来ないのは完全に劣化だよ??? >>289
別に擁護してるつもりはないけど
音楽だって原曲よりアレンジの方がいいって人も居るだろうし
敵グラフィックだって、旧スマホ版のはイラストじゃんwって人も居るだろし
HP回復や戦闘不能回復が困るのか?低レベル攻略だって一部の人しかやらない
要は好みだよ、人による
万人を満足させる事なんてどうやったって不可能なんだから
完全に劣化なんてのはお前の感想だよ 今までの低レベルクリアができなくなったから劣化だっていうのはさすがに言いがかりが過ぎるな 好みだし人によるから劣化じゃ無い!劣化なんて言う奴が劣化!マンセー意見以外口を開くな…ってこと?すげーな
旧スマホ版もピクリマも糞劣化作品なんだし仲良くしろよ ファンの意見が見えてないようなら劣化と評されるのも仕方ないな エロかっこいい高画質ストーカー様が居た旧スマホ版を葬ったピクセルリマスターは親の仇に等しいのでこれからもピクセルリマスターを叩いていきます! お前の感想を連発してるアウアウはあんままともに取り合ってもしゃーないやつだなこれ >>289
2114は元々経験値が入らないバグを利用したまでで、リマスターで直したから何ら問題無い
やりたきゃオリジナルやってればいい >>296
旧スマホ版だと3113出来たんだぞ配慮が足りねーんだよ
あと低レベル攻略どころか通常プレイでも障害になるATBバー初期値ランダム化は普通にクソだろ >>298
そもそも死の宣告で経験値が入らないのが謎だっただろ、むしろ経験値入る様になってありがたいわ
何で一部しか居ない低レベルクリアする奴の為に配慮しないといけないんだよ
お前らが4の時に敵棒立ちとか散々文句言っといて敵が行動したら逆切れとか無いわw
正宗の先駆け効果で戦術考えたりして俺は楽しめたけどな 素早さの歌歌ってるレナに暗黒魔導士がストップ掛けたらATBゲージ全部止まってしまった
上部に魔法の「ストップ」が表示されたまま敵も味方も誰も動けない
オートモードの切り替えはできるし、逃走モーションもできるけど、何も進まない
どっかで見た気もするけど既出だっけ? >>302
エクスデス城のザコ敵だろ?
何がエアプなのかわからんが? まぁアレンジとかってのは絶対意見割れる訳で過去に何バージョンもあれば尚更好みは多様化するわけだし、サガフロやサガスカみたいに選択できたり周回項目すら選べるのが一番正解に近いかな
俺はハーヴェストのイヤッフゥが好き さらに言えばシヴィライゼーション6みたいにxml書き換えるだけで挙動イジれると文句あるなら好みに編集しろ、で済むんだけどな
国内メーカーはそういうとこ閉鎖的だよな
modとか
キャラの著作権どうこうとか色々あるんだろうけど 察するに301はおそらく「魔道士」じゃなくて「魔導士」とかカッケーな、と言ったのだと思われるが
別に魔道士が魔導士になったからといって別段かっこよくなったなんて誰も思わなくね
そもそも日本語で魔道士・魔導士・魔導師などは単なる表記ブレに過ぎないレベルで
わざわざFFのスレで誤変換があったとしてもいちいち突っ込む奴なんていない >>307
いやエクスデスも暗黒魔導士だから、ラスボスと同じ肩書きのモンスターカッケーよなって意味だったんだが なんか必死こいて弁明してるけど>>300の中身に触れてないで茶化してるだけだよね
ピクセルリマスターはストップ関係でやたらバグってるからああまたかくらいにしか思わなかったけど >>310
そうだよ悪い?
今更こんな報告されてもあっそで終わるだけだわ つまりピクセルリマスターは普通にプレイしててフリーズするクソゲーってことだ バグが多すぎてフリーズ程度なら「あっそ」で済まされるの怖いな 「ラスボスと同じ肩書きのモンスターカッケーよな」
おいなんだこの男は…30年前からタイムスリップしてきたのか?
仮に事実だとして300への回答・反応として全く意味をなしてない
「今更こんな報告されてもあっそで終わる」
これも意味不明過ぎる
仮にピクリマスレで既出のバグだとしてもここでは出たことすらない
単に自分の性格が悪いだけだとアピールしてるだけという事になる
何がしたいんだ? 相手にせずNGが正解
皆もガン無視してくれれば完全に存在感消えて俺によし、お前によし じゃあスルーしろよ、勝手にお前らが騒いでんじゃねーかよ
アホばっか ピクセルリマスターにやまびこそうが出てこないのはバグ?? 時を戻す…吉良吉影
そういえば風の神殿周辺の森にストレイキャットってザコ敵が出てくる 何故かレナだけバトルのドット絵が原作比で妙に弄られてるのよな
本来は目の上端があと一つ上の位置なのに何故か下がってて可愛さが損なわれとる
肌の露出が抑えめにされたなのはクルルもだから仕方ないが >>328
レナの胸は大きく見える気がする
元がどうだったか覚えてないけど 裸体のマブいスケ
そういえば聞こえは良いすけど、巨大な女の裸ってどーなんすかね >>338
逆に考えるんだ
バッツ達がデフォルメされてるだけで、メリュジーヌの方が等身大なんだ セイレーンは2キャラ分の身長だけどメリュジーヌは1キャラ分だしよ 皮の服はメリュの装備ではなくあくまで「持ち物」
戦闘前に脱いだのかも 主人公側がSDだと考えないとゴルベーザなんて10メートルくらいになっちゃうぞ >>338
スカルどころか全身ファックできるんじゃね 巨大女フェチってのはあるらしいからな
口の中で転がされたり飲み込まれて消化されたり踏み潰されたりするのに興奮するという FF5好きすぎて初めてアプリにお金払ったんですが冒頭のチョコボが操作できません。というより、タッチが反応しません。最初のニューゲーム等は反応するのですが… ピクセルリマスターで新ダンジョンをカットするのはいいが、前のリマスターアプリものこしてほしかった。 旧スマホ版残してたらピクセルリマスター売れないだろ
ましてやこんな出来じゃ >>354
どうせその内新しいOSに対応しなくなるから残してても意味無い OSをアップデートしなければいい
なんか適当な端末をその辺の中古屋で買ってFF5専用機にすれば完璧 そんな面倒なことするならそもそも劣化品しゃなくてスーファミ買えばいいのに てかアップデートにも対応してくれよ…
お金出して買ったのに遊べなくなるなんてあんまりだ >>361
アプデが面倒だからピクリマ発売した訳なんだが?
お前の言い分はソシャゲで課金したのにサ終すんなってのと一緒
半永久的にプレイしたければデータだけのゲームなんて買わずに、上で言ってる様にスーファミやれよ >>362
お、おう、そうだな
>アプデが面倒だから〜
これは初耳だわ誰の言い分? >>363
メンテナンス厳しいから規格統一したってピクリマの公式Q&Aで言ってる つーかapkバックアップしとけばスマホ版もandroidエミュで半永久的にできるんじゃね >>364
知らなかった!もはや これまで!
それでピクリマもバグだらけなの笑うわ そもそも真面目にやらずにスマホで気軽手軽にやろうという魂胆が気に食わない。じっくり腰を据えて実機でプレイしろ 常時オールドかかってるおっさん達にはまずテレビの電源付けるのが億劫だろ こんな素朴なゲームは寝っ転がってSwitchでやりたいんだよな >>369
Switchonlineに来てくれるのが一番いいんだけどなースクエニじゃ無理だろうな FFクラシックコレクションで
1〜6までまとめてほしい まぁでも、コンシューマで追加ダンジョン付き出せば許すよ >>367
お前が気に食わないとかそんなん知るかボケ
あとお前は知能も知識も知恵もないから知らんだろうが、今どき実機プレイしてる人間なんてプレイ人口の1分もいないぞ >>373
スマホゲーマーさんガチギレで草
何かコンプレックスでもあるのか?
プレイ人口多い方が強いのかな?すごいねー 流石FF5スレだな
低レベル攻略してるプレイヤーが多い インビシブルが好きすぎて孤島の神殿の宝箱開けられない ストーカー様が好きすぎて孤島の神殿をクリアできない 久しぶりにセーブデータやってるけどさっぱりどこいけばいいのかわからん。
エクスデス城で4回目ギルガメッシュ倒したみたいやけど……溶岩回避するのレビテトだけ?覚えてないとムリ? ムーアあたりで薬師に両手持ちを付けたら思いのほか強かった
モーニングスター+力だすき+ねじり鉢巻き+パワーリストで1000以上与えるのな くすりしは軽装備もできるからか
力もそこそこある? >>390
あ、そうか忘れてた
じゃあ純粋に何を持てるかがポイントになるのだね 両手持ちまでつけて薬師を戦闘要因にする理由、、、
アビリティ目的時?
いや巨人のくすり飲ませて倍化させれば
案外面白いのかもしれん。毎回めんどくさいか。 >>1
【全竜騎士民に朗報】FF1〜3スタッフの田中弘道さん、特に思い出深いジョブに竜騎士をあげる
FINAL FANTASY バースデー記念『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』公式生放送
https://www.ようつべ.com/watch?v=egP7yY1Zah4
1:02:50
「特に思い出深い『ジョブ』は?」の質問に竜騎士をあげる田中弘道氏 >>392
最適解ばっかじゃ毎周似たような構成になって面白くないからね 完全攻略編で薬師+両手持ちが×(効果なし)になってたから、
有用性を実証したかった >>395
だね
意外とありだぞみたいな組み合わせを発見すると嬉しい >>396
あんなもん主観で書いてるんだから参考程度にしかならんて モーニングスターは両手持ちが似合う気がする
振り回しやすいだろうなーって意味でね アビリティに付いてくるステータス+が色々組み合わせるのにありがたい >>399
そもそも盾持たないんたから両手で持てよとは思うw 考えてみればナイトを経由しないと武器両手で持てないってなんだろう
刀とか片手で振り回すほうが技術と力いるだろ >>398
主観っていうか事実誤認だと思う
その攻略本は槌矛の装備可能ジョブに薬師入ってなかったから、
薬師に両手持ち可能武器がないと思ってるんだろうし、
両手持ちで力上がることも認識してないかも >>404
別に持てないわけじゃなくて
それを最大限に活かすためのスキルをああいうかたちで表現してるんでしょ
武器防具の装備可不可とかもそう なんかピクリマのアルテ・ロイテをみだれうちとかメテオで倒すとズラエイビスに変身しねーな >>407
そうだよ
アルテロイテに限らず、みだれうちでファイナルアタック潰せる あとサークルで消されたキャラがいるとリターンがキャンセルされるね
行動消費もされない >みだれうちでファイナルアタック潰せる
何この奇跡としか思えないスタッフの無能ぶり
本当にほんと? 「3回以上の連続攻撃」を行った場合、意図せずカウンター行動とイベントが発生しなくなる場合がある現象を確認しております。この件については不具合として引き続き修正を予定しています。
3回以上の連続攻撃でカウンターとか挙動おかしくなるらしいよ
ダンシングダガーとツインランサーの剣の舞6回+αとか有名だけど
乱れうちじゃなくてもツインランサー2本の二刀流でもなんかおかしい
11/11のアップデート予定に
・アビリティ「二刀流」と、特定のアビリティや武器を組み合わせた場合に、正しい攻撃をしないことがある。
があるけど、第2回アップデート内容には二刀流についての記載はない やる事沢山あって大変だなぁスクエニさんよ。
まぁ適当な仕事したテメェが悪いんだから
せいぜい頑張って直せや。 本当に旧スマホ版の高画質ドチャクソスケベすっぽんぽんストーカー様を捨ててまで出すようなものだったのか? >>414
プレイヤー側からすれば皆無も皆無だね
何でデキの悪過ぎるクローンゲーしか選択肢がないのかと 『ファイナルファンタジーVI』について、2022年2月の発売を予定していることをお知らせいたします。
“ピクセルリマスター”シリーズの最後となる『ファイナルファンタジーVI』につきましては、イベント、バトルともに
慎重に調整を行い、入念なデバッグを行うため、これまで以上に開発期間をいただくことになりました。
5の出来が酷すぎて慌てたんだろうなあ…… 4でも(5が出る前)似たようなこと言われてたような・・・ 4に比べてアビリティと敵のパターンが圧倒的に増えたからしゃーない
6はSFCからバグだらけ… SFC版は4から1年、3からでも2年で目立ったバグもなく作り上げたというのに そりゃあSFCの頃のスタッフとピクリマ()のスタッフじゃあ、技術も情熱も比べもんにならんわな ピクリマのバグは別として
SFCに目立ったバグもなくは流石に言いすぎだわ
飛空艇の着陸場所で詰んだり
北の山、ウォルスの塔のマップミス
チキンナイフのとんずらフリーズ、効果が無かった永続とか
何割かの人が遭遇するものはいくつかある
ファイナルアタック封じも実際はバグだしな >>426
結局、買っても無い奴らがピクリマ叩きたいだけなのよね 投げるバグが印象的すぎてそれぐらいしか覚えてないわ ぶっちゃけロマサガシリーズに比べてどうしようもないないバグ少なかったし >>427
ピクセルリマスターはそれ+原作を蔑ろにするテキトー演出やクソスタッフロール+旧スマホ版に劣る内容なのに旧スマホ版発売停止なんだから叩かれて当たり前でしょ >>427
自分は「原作は目立たないバグの方が圧倒的に多いが、目立つバグも一応ある」と言いたいだけで
ピクセルリマスターのバグ&バグを擁護している訳じゃあない 旧スマホ版グラフィック面でめちゃめちゃ叩きまくったけどさ、いやなんなら今でもアレは無いわと思ってるけど、まさかピクリマが予想の斜め上に行くとは思わないじゃん? 悪いほうの予想だから、斜め上であってるよ
いや、上でも下でもいいからとにかくまともなモノ作っとけってのがそもそもの話だけど 7以降は倍速機能とか付加して出してるんだしオリジナルの1~6もそれで十分なのになぜ頑なにしないのか ピクリマで賢者の杖と裁きの杖を二刀流させてみて殴ったけど属性強化が乗らないな
ホーリー使うと強化されてるからバグか >>436
魔法にしか属性強化は乗らない仕様らしい
例えば忍術系のなげるが強化されなかったりとか 思ったんだけどピクセルリマスターってマジモンのエアプが移植しているのでは? >>438
そりゃそうだろう
今の20代が原作プレイしてるとは思えん >>437
調合で属性強化すると殴りも強くなるんよ
もう何が仕様なのかわかんねえな 別にスタッフ全員が原作のことを熟知してなくてもいいんだが
指示出しとチェックを担うディレクターとかがよくわかってないとするとやばいよね
世代がどうとかじゃなくてお前の仕事はなんだよっていう話になる あの長ったらしい追加スタッフロールは飾りかよっていう >>441
それと外注に頼むのはいいけど、完成品をスクエニがしっかり確認してダメな所あったらリテイクしないとダメだよね FF5ってとりあえず最初全員モンクにして格闘取れば一気にヌルゲーになるね 力や魔力やレベルが1や2上がってもダメージが変わらないことが多いのが不満
倍率計算の段階で小数以下を切り捨ててるのが原因だろうが、
逆に倍率が上がると一気にダメージが増えるし、滑らかさがないのだよな じゃあいくらこんな番組とはいえ
別に入らなくていいとか思ってるのかな
それとももっと上じゃなくて不満か FF5はストーカー様がスケベ過ぎて映せなかったんだよ 今エクスデス城なんだけど、
ちょっと前からあやつった敵にたたかう指示してもたたかってくれなくなった
あと今まであやつった状態でオートにしたら敵が自分殴ってあやつる解除されてたと思うんだけど何もしなくなった
ブラッドソードとツインランサー二刀流でブラッドソード外したのにツインランサーが当たったら敵HP吸収してる
場所限定とかシチュ限定の挙動なのかもしれないけど
何が正しい仕様なのか分かんなくてちょっとやだなー 基本めちゃ楽しいんだけどね 原作なのかスマホなのかPRなのかで話が変わるんだが..
PRならそんなことも起ころうって感じ >>461
そう、バル城の地下に籠って雷神で石像狩りが出来なくなった 忍者ってロッド装備で属性強化するより時空レベル6付けた方が威力上がらんかね
装備変える手間もないしもちろん時空も使えるしな 第2世界のギードの祠が地図に表示されてなくてエクスデスに沈められてから地図に表示されたんだけどこれバグじゃないの? >>464
もちろんバグだよ
ピクリマでは日常茶飯事 >>464
潜水艦入手後にギードの祠どこだっけ?ってならない為のスタッフの粋な計らいたぞ sfcのバグと比べてピクリマ5のバグはショボい作り方したゲームだなあと強く思わせてくれる 二刀流とか乱れうちの速度が遅すぎて使う気失せるわ
ていうか久しぶりにエンディング見たら5はちょっと冗長だなw ピクセルリマスター版はエンディングクソ長くなってて余った尺にメインテーマぶっ込んでんだぞ >>469
別に使わなければいい
個人的に、二刀流はともかく乱れ撃ちは卑怯臭いからどのシリーズでも使わない様にしてる
使うならオートにするのオススメ、殴ってる際中ならオートでもコマンド入力されないから時短には便利 ツインランサー二刀流で踊ると結構強い
まぁ結局4回攻撃なんだけどねw ツインランサー二刀流剣の舞
想像すると超かっこいいな FF5はエンカウントを全部倒して進めてこそ楽しいRPGなのになんで逃げまくる奴多いの?
とんずらもけむりだまも無価値なのにな 極限までやらんとナイトの防御力生かせる場面あんまないしまあそこはね >>476
うるせえブレイブブレイドケツにツッコむぞ >>476
チキンナイフの為に序盤から稼いでるんだろう >>476
万人がそうじゃないって事
ぶっちゃけブレイブブレイド入手のデータでもない限り面倒でやってられんわ >>480
RPGで逃げるのは反した遊び方だと言ってるのだよ
逃げることに褒美を与えるチキンナイフは間違ってる
寧ろ逃げることにペナルティを設けろや ネオエクスデスの右上のヤツってもしかしてエクスデスの鎧兜みたいなのが脱げたやつだったりする? >>483
そこの解釈は人それぞれでいいと思いますぜ。
ffデシデアか何かで2p3pエクスデスフォームになっていたけど。 >>482
お前の個人的な感想を他人に押し付けるな >>482
別に戦う逃げるはプレイヤーの自由やろ
逃げるのも戦略の一つや
でも確かにチキンナイフの優遇っぷりは擁護出来んけどな
ブレイブブレイドはもっと優遇措置あっても良い剣だとは思う ブレイブブレイドはな、両手持ちできるんやぞ
……だからなんだという話だが 攻略サイト見てアイテム回収してるのに回収率100%にならないのマジでうざい FC3のクムクム程ではないにしろ相手するのがめんどくさい敵が多いんだよな >>488
いつからその攻略サイトが正しいと錯覚していた? >>486
あまりにも弱いからMODで
騎士剣から剣に変えて装備できるジョブ増やして、力素早さ体力魔力+10、クリティカル率15%、HP+1000MP+100させるようにしてみた
これぐらい特典ないと使えん。与ダメはチキンナイフにどうあがいても勝てんし むしろチキンナイフが強すぎるから弱化させてもいいくらい
ダメージ計算倍率を半分にしてちょうどいいくらいだろう >>489
クムクムって大したことしてこないじゃん >>495
3属性ガ系とブレクガ、デスだろ
大して危険でもないじゃん
サイレス確実に効くし
全体麻痺からの即死打撃でおなじみマインドフレイアとクアールや初手デスやファイガのダークウィザードに比べたら全然焦らないでしょ いまさらだけどスーマフォ版のグラフィックは至高すぎ
レナもファリシもむちゃくちゃかわいい
ただ完璧データを求めるとスピアとちからのつえを99個取って可能であればクリスタルからすす4つ落とすまで粘らないと先に進めないのがネック スーマフォ版ええやん使うわ
ジョブのドットが良いのも同意なのだ steamのスマフォ版日本語化できればベストだったんだがな
ff6は日本語化出来て現状一番いいバージョンかもしれない ttps://imgur.com/4KF4hX7
一時期安っぽいツクールみたいなドットとか言われてたが
キャラグラに関してはかなりいいぞ
特にファリスに関してはSFCだと男に見えるように気を使ってた(?)ジョブが多かったが
すでにネタバレされてる現在ではそんなのおかまいなしで完全に開き直って書き下ろされてる
動きで言うとジャンプ攻撃がかなりカッコイイ
これを見たいがために攻撃アビはみだれうちではなくジャンプを付けることがある
なんでこんな名リメイクが販売終了になってしまったのか、残念
もう買ってあるからいいんだけど スマホ版のキャラグラは動いてるところ見ないと良さがわからんのよな
メニュー画面の直立のやつは見映え良くないし >>505
スマホ版こんなに動きがあったのね
キャラごとに凝ってて凄く良いね
特に踊り子と風水士可愛い
やっぱ衣装変えれるジョブシステムが好きだ >>505
ファリス全体的にかわいいけど、モンクと魔獣使いがイイ
そしてすっぴんの残念さよ
すっぴんマスターしたら好きなジョブ絵に変更できたらいいのになぁ >>509
今気づいたわ、これ自体は拾いもん
待機
ttps://imgur.com/JnUYy1Z
瀕死
ttps://imgur.com/512RazM
モブ詰め合わせ
ttps://imgur.com/KPvitNz
ファリスバーサーカーの瀕死は思わず捕獲したくなる 今から追加ダンジョン含めてやりたい場合どれをやればいいの?
魔法エフェクトとかは原作準拠されてれば一番いいんだけど
そうなるとGBAしかないのかな >>514
追加ダンジョンやりたいならGBAしかない
ただし音関係はゴミだから覚悟しろ スチームでスマホ板移植買っておいてマジで良かったわ
英語でもストーリー覚えてるから問題ないし ただスーマフォ版の弱点として99個盗み技が無くなってしまったこと
これによって期間限定のスピアは第2世界で99個盗んでおく必要がある
また「すす」を99個盗むことができないので、完璧データを求めるならムーアの森のクリスタルから4つドロップを狙うしかない
ってかすすの無限入手方法くらいGBAの時点で実装しておいてくれてもよかったのに
追加要素の合成で使えるという要素まで入れておいて、すす自体は相変わらず個数限定非売品…
また電撃鞭のフレアーを追加ダンジョンに出す配慮はあるのに暗黒魔導士を出す配慮がないとか
(このおかげでちからのつえは第二で99個集める必要がある) >>518
一般プレイヤーは99個なんて拘んねーから 力説してるのは一人かもしれんが
別にアイテムコンプリートなんてどの作品でもありふれたやり込みのひとつだと
ついこないだも書いた気がするんだが >>522
別にアイテムコンプリートを否定する気は無い、やりたければ勝手にやってくれと
ただ「配慮がない」は違うだろ まぁでも追加ダンジョンに暗黒魔導士は欲しかっただろ? 言う程みんながみんな暗黒魔道士必要に思ってるわけじゃないからなぁ
どうせ最終的には入手できる装備も使わないだろうし
アイテムコレクターは別に個人で楽しむ分には良いと思うけど
バグ技で今まではカンスト出来たのにリメイクでそれが出来なくなった
なら救済措置やれはさすがにお門違いだろ まあ、すすが消耗品なのに個数限定なのはオリジナルの時点でどうかと思った >>525
逆に聞くけど追加ダンジョンに暗黒魔導士は絶対に出してほしくない、って思う?
もしどっちでもいいなら、出してもいいよね、どっちでもいいんだから
1追加ダンジョンに暗黒魔導士を出してほしい
2追加ダンジョンに暗黒魔導士を出してほしくない
3追加ダンジョンに暗黒魔導士は出ても出なくてもどっちでもいい
おそらくもっとも多いのが3,で次に多いのが1,最も少ないのが2,と思われる
ならこの3種類の人間をより多く満足させるには『追加ダンジョンに暗黒魔導士を出す』が正解ということになる
プログラム的にもまったく大したことない労苦でより多くのファンを満足させる方法があるにも関わらずその簡単なことすらしないのは企業の姿勢としては『愚』としか言いようがない 実際当初からそういう意見があったから次回作での獣が原システム
5は期間限定が多いのが難点
まぁ獣が原はアレはアレで
道中すべての敵出現パターンに遭遇しておかないと完璧データにならない
という新たな期間限定やり込み要素ができてしまったが 例えば青魔法はきちんと最終版でもコンプできるようにウォルスの塔という救済措置が取られている、これに不満な人はおるまい
もし仮にSFCでその救済措置が無かったら?そしてGBA版でも追加の救済措置が無かったら?
「なんでリメイクに際して青魔法コンプの救済措置を実装しないんだよ」
『青魔コンプなんてやり込みの一種だし、やりたい人は勝手にやればいいけど救済措置やれはさすがにお門違いだろ』
というやり取りがあったであろうことは容易に想像がつく
基本的に人とは、他人の改善要望に対しては批判のコメントしたがる >>527
企業がイチイチ面倒な客の相手を真面目に対応してるとやっていけないんだよ
それはスクエニに限らず多くの会社がそう
特にピクリマなんて制作側に情熱があるとは思えないしそもそも下請けに丸投げだろうから>>528の言うように良かれと思って追加するなんて期待出来ないだろう >>530
俺が言ったのはバグ技利用できなくなった事の救済をやれって言ってるのがお門違いと言っている
そして暗黒魔道士はやり込みやりたい奴が第2世界でちゃんと頑張れば良いだけだろ
FF5に限らず期間限定の取り逃し要素なんて色々なゲームにあるんだから勝手にコンプしたいプレイスタイルしてるのにイチイチ文句言うなって言いたいだけ
困難だからこそそういったプレイスタイルに価値があるんだろ?
どうしてもって言うならこんな匿名掲示板で言い合いするよりスクエニに要望出せば?
まあ本来ならコンプできるはずの物がバグや不具合で出来ないならそれは文句言っていいと思うが… >>527
そう、多いのが3なんだよ
少数派を満足させる必要は無い、やるだけ無駄 アウアウウー Sa19-fJqY
お前こいつ?
206:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac7-42nX [106.146.55.13]):2021/11/25(木) 20:54:25.96 ID:WAkGHz04a
>> 205
いや、そんな変な遊び方に誘われても
一人で勝手にやってろよとしか ピクセルリマスイマーのAndroidアプリが、「お使いのデバイスはこのバージョンに対応していません」って表示されて購入できん。ググって色々試してもダメだわ。 スーマフォとかピクセルリマスイマーとか弱視の奴が文章打ってんのか 視力だけが自慢のカスかよ。
特殊学級とかにいそうwww なんか言い争ってるけど、要は「後から取り返しのつかない要素」は無い方が良いって話でしょ
それには賛成だけどなあ
メーカーに声が届くとは思わんけど、願望をここに書くのもいかんのか? 残念ながら言い争ってる論点はそこではないよ
相手も勘違いしているみたいだけど
そりゃ取り返しつかない要素はあるより無い方が良いが、その匙加減はメーカーの自由 それならここに書くのも自由だな
FF4のステータス吟味
FF5のアイテムコンプリート
FF6の魔石システム
理論値の最高値をつきつめたいという話題は
ここにいるような住人なら月並みであり既出であり定石
わざわざ「しょうもない願望」だの「救済措置がお門違い」だの突っかかるような話題ではない
>>518をキモいと思うかどうかは別としても
集団訴訟をしたいぐらいにガチギレしてるように見えるならそれは頭の病気だ マジでやり込み厨は害悪だな
自分の世界に籠もって勝手にやってりゃいいのに やり込み厨は害悪は草
>>543は見たとこたった数か月前にスレに来た人間のようだが
自分のお気に召さない話題はするなマンか
FF6スレやEdyの動画とか見たら卒倒して死ぬんじゃねこいつ あとアウアウは答えないってことはやっぱりSa19-fJqYか
こないだ暗黒魔道士がどうのでエアプ言われてたSa47-NKF/tと同じじゃねーか モンスター図鑑みたいに公式でコレクター要素として出してるなら分かるがアイテムコレクションなんて100%自己満足な事自分でやっておいて甘えんなとしか言えんな 通常プレイ→わかる
全アイテム1個ずつ入手→まぁわかる
全アイテム99個入手→これがわからない わかったからFF4やFF6スレで全ステータス99にわからないって
好きなだけ書いてきなって 武器は全員が二刀流する可能性を考えて8個、
並び方が変わらないようにすることを考えるとできれば9個欲しい
というわけでフォークタワーで電撃鞭8個盗む地獄のミッションの始まりだ 物語の最終段階になってからでも達成できるやり込みは、どんなに苦難の道でも大歓迎、むしろこれは苦難のほうが燃える
例:FF6のあばれるコンプ、最終版でも出る敵からのアイテム入手、レベルカンスト、など
物語の途中の時点で達成しないと、最終段階では達成できなくなる。いわゆる期間限定のやり込み、これが苦行
例:FF5の期間限定敵からのドロップ品確保やFF6の能力値最高達成(=最低レベルでストーリー攻略が必須)、獣ヶ原に敵全パターン全登録、など
特にFF6の最低レベル攻略はかなりの苦行
本来は最低レベル攻略なんてのはそれをしたい人だけがやればいいやり込みのはずだが
能力値の最高を目指すなら、魔大陸突入までは嫌がおうにも最低レベルでの攻略を付随して行わなければならないというのが難点 他人が作り上げたフローチャート通りにやりこみプレイしたって面白くない >>552
16歳くらいまでならそんな楽しみ方しててもまあ自然じゃないかなと リボン装備っていまいち有用な使い方が分からない
リボン装備して全ステータス+5と耐性もいいんだけど、
コマンドアビリティとかの方が効果が分かりやすくて好きだな
必要ABPも結構多くてなかなか習得できないし >>554
まぁ有用じゃないアビリティなんてたくさんあるし
リボンは踊り子とすっぴん専用装備だと割り切るのもあり ものまねしにリボン装備付けるなら、すっぴんでよくね?
まあものまねを何かに使うなら意義もあるか マンイーターがジャンプで2倍ダメらしいので、それ使うときにはリボン装備が有効かな? フェニックスの塔は魔法剣ブレイクでいいじゃん
マンイーターってイストリーの滝か次元城と入手時期が遅すぎんよ スーマフォ版だと行動飛ばしができるからものまねの価値が格段に上がった
ものまねがあれば「ぬすむ」「通常攻撃」「みだれうち」あたりは誰か一人が使えればそれで十分になりつつある
わざわざリボン装備を付けてでもものまねしにする価値はあるかもしれない >>489
そういう敵も相手にして勝ち続けてこそ真のRPGや
逃げるのはRPGの遊び方に反してるわ >>531
サガフロのジャンク漁り、金空売り残したのは凄いよな
3とか微妙な部分もあるが全体的にサガリメイクはファンサービス厚いと思う
引き継ぎ選択式もユーザー意見取り入れてるし TAS動画RTAとか見ると遊び方って色々なんだなって思うよな
もはや開発ですか?ってレベル >>567
わざとバグを残したのか
スタッフに愛されてるな
初代でもチェーンソーが神に効くのは
WCリメイクでは仕様にしたんだっけ FF5アプデきたな
さすがにあのエンディングフリーズは対処してきたか 特定のジョブになっているとエンディングの途中で進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
こちらは前回のアップデートで行った不具合の修正により、新たに発生してしまった問題となります。
お客様に大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 >>551
アイテムコンプは期間限定品がある方がやり甲斐ありそうだけどそうでもないのか
ライトなやり込み勢とでも言えばいいのか
色んなプレイヤーがいてメーカーは大変だ >>575
そもそも攻略サイト見ながらプレイしてるんだから、取り逃したら自分の責任のはず
それをゲームのせいにしてるんだからクソよw 取り逃さないための影響力が大きすぎるって話だろうに
攻略サイトだの取り逃したら自分の責任だの
相変わらずパープリンな頭してる奴だなぁ ギルガメが第二世界でしか戦えないならタイミング逃さずそこで倒しに行くのがやり込みってもんだろ
期間限定である事も含めてのレアリティ、やり込みなんだから甘えんな なんでギルガメの話が出てくるんだろうな…
上のアークセーといい>>547って404を除けば過去に一度も発言していないんだよな
害悪マン本人なんじゃねえの
そもそもスピアと力の杖に甘えるなはわかるとして
すすなんてスクリプト手順踏まないとまず無理なレベルだとわかってなさそうだ
やっぱニワカ臭い >>581
まず無理なすす4つをゲットする方法編み出したやり込みは尊敬する。それをちまちま数字打ち込みながら真似する人も達成感があるんだろう。
すす99個取れるようになったら99の数字が並んでるのを見るのが好きな層は喜ぶかもしれんが上の人たちはどうなんだろ。 >>582
個人的には
「すす99個も手に入れて何か意味あんの?」
って感じ
やりたければ好きにやってくれとしか 実用性はともかく消耗品の再入手手段が無いのは気持ち悪く感じてしまう 追加要素がやりたいから5をGBAエミュでやり始めたけど
音がしょぼいのもmodでほぼ改善されて言うことないな
これでもmod紹介でスクエニとTOSEの雑な仕事によって
劣化音声になったって紹介文に書いてあったけど
ピクリマの雑なんて言葉じゃ生ぬるい仕事に比べればGBAはよく頑張ったリマスターだと思ったよ >>582
そもそもライトなやり込みと言うけど
実際アイテムコンプリートなんてドラクエでも他のRPGでも
一番やろうとする奴・やれる奴が多いであろう筆頭だからな
FF9でもエクスカリバーUを取ると他のアイテムがコンプできないと当時からよく不満の声があった
このゲームで言えばLv99にする必要性も皆無なのだから
「勝手にレベル99にしてろ」とかわざわざ言うのと何ら変わらん >>584
ラストエリクサーとかマスターボールとか、貴重な消耗品は使わない派 >>585
GBAで唯一譲れなかった点は、開発が曲の勘違いをしてたのか、メインテーマアレンジ(いつの日かきっと)が流れるシーンで、なぜか全てレナのテーマが掛かるところ
ガラフが死んだときもレナのテーマじゃなかったかな
まあそのMODでは差し替えてあるのかもしれないが 結局VCでSFC版やるのが一番だな俺は…さすがにもうこれ以上はリメイク・リマスター出ないだろうしなあ >>590
一刻も早く無かったことにしなきゃいけないゴミクズ作品だよね こんなもののために旧スマホ版を葬ったっていうのが1番しんじられんよな ボス戦のアレンジひっでえ。
これだからクソバンド野郎のアレンジャーは嫌いやねん 開発動機とコンセプトが壊滅的にクソでユーザーの方見てないからどれだけ予算と時間かけても良くはならんよ
常に「最初に比べて」っていう比較されるだけでそもそも原作とは別物 10年はこれで戦うなんて啖呵を切って世に出したのがあのザマですよ
普通なら恥ずかしくて外歩けないレベル
今のスクエニさんは小銭稼げればそれでいいんです ということでスーマフォ版をまた始めました
装備品・道具購入禁止で軽く縛り スマホ向けにSFCのVC出してくださいよ任天堂さん
FF5もスマホでやりたいし他にもたくさんある 聖剣伝説コレクションみたいなの出してくれと前から言っている
無駄だけど 昨日スマホ版買ったんだけど、ダッシュはデフォルトでないのかな。タップ移動だとダッシュにはなるけど、こんなの使いづらいだろ。
アビリティつけないと無理なのかな。 スマホ版持ってるけどあの操作性でカルナック城脱出のイベントをやるのが嫌で放置してたんだったかな >>586
アイテムコンプや最強育成のやり込みは最終段階からでもできるようにしてほしいんだよな、そうすれば気軽にやれる
期間限定時期があるとその時に何が何でもやり込まないと先に進めない、これが苦行
FF6の究極育成が苦行なのは、究極育成のために
わざわざ『最低レベル攻略』というやりたくもないやり込みを並行してやらされること ん?飛空艇全滅バグでレベルダウンさせればいくらでも魔石育成可能じゃん
まぁバグは冗談として、先に進まないってのは確かに気が萎えるけど、
それを超えて達成するから達成感が気持ち良いんじゃないのか?
誰でも楽にできることで達成感感じられるのなら、その縛り選ばなくてもいいだろ
楽な条件なやり込みで満足してればいいじゃん 競う相手もいないし、やり込まなくても味方が強くなり過ぎて楽勝だからね。あくまで好きずきの問題
自分は後から取り返しのつかない要素嫌いだからピクリマ出たらそのあたり改善したmod作るつもりだけど
ついでに敵も強くして >>602
苦行ならやらなきゃいいじゃん
それをわざわざやろうとするとかドMかよ 撮り鉄とかと発想が一緒な気がする
「この柵を乗り越えなきゃいい写真が撮れないからJRが悪い!」みたいな感じやん 「レベル99にするのが苦行ならやらなきゃいいじゃん
それをわざわざやろうとするとかドMかよ」
まだ同じ事言ってるよ
いい加減鬱陶しいなコイツ しなくていいことを他人にツライって愚痴ってまでやるな、は間違ってないと思うけど
Lv99にするのが楽しいからみんなやってるわけで いやそりゃ苦行とまで言うならやらなきゃいいじゃんて思うわな
楽しむために自らゲームやってんのにな 小学生の頃の同級生に
クリアするまで新しいソフト買って貰えないと
言ってた奴がいたことをふと思い出した
本編クリアだけならまあ大したことではないのだけど
やり込みだったら大変だろうなんて 誰も強制してないんだから辛いとならやらなければいい
たったこれだけの事がなぜ分からないのか アイテム99個とか当然やったことないけど
達成したあとってどうすんの?
レベル99は鑑賞したうえでエクスデスやオメガを蹴散らしてみたりして遊べるけど
集めたアイテムどうすんの? 昔は完璧主義だったから何となくわかる
集めたアイテムどうするかは関係なくて自分の決めたルールで極めないと終われない
面倒なんだけど止めたら自分に負けなんで厄介な性格なんだよな ラミアのティアラがなかなか盗めないよお
レア盗みの確率よ… >>609
ならもし第二世界までにレベル99にしないとレベルキャップがかかり
第三世界でレベルはそれ以上上がらないという仕様があったらどうなんだ?
「第二世界までにレベル99にしないといけないのが苦行」
という奴が何%か何割か知らんが
こういう場所にいるのは当然だとお前の脳味噌では考えられないのか? >>612
誰も強制されろだの言ってないんだからいちいち住人に突っかかる必要がない
たったこれだけの事が分からないあたりが正にアークセーだな
>>613
レベルは鑑賞できるのにアイテムは鑑賞対象ではないのか
99回いくらでも投げたり売ったりできるだろうに
なんだこのダブスタ馬鹿は 使ったり投げたりしたら99個じゃなくなるからまた99個に戻したくなるんじゃないのか
鑑賞して達成感に浸る以外なさそうと思ってた >>619
頭悪すぎて草
反論してみ
魔石と同じ話だとわからないってことは
コイツFF6未プレイか 4も5も6も数値フルコンプなんて
どれも全く変わらない話だとずっと言ってるだろ >>615
頭悪すぎない?
それかいっそ病気やろキミ
なんで自らわざわざ苦行してんのかって話やで >>623
ttps://originalnews.nico/284602/2
>やりこみゲーマーはなぜ苦行に挑み続けるのか──「普通に辛いです」それでも縛りプレイに身を捧げる理由
お前がこういう人々を理解できないキチガイですとアピールしたいなら他所でやればいいと思うんだが
頭悪すぎない? 別にコンプ目指そうが最強を目指そうが勝手だけど、
それが面倒だから簡単にできるようにしろって開発者に文句言うのは変だと思うよ 518個人は配慮してほしかったと望みを書いているだけだろ
それとも>>625は何か仕様の不満や望みを書いたことがないとでも言うのかな >>627
お前が堂々と書いてるわがままな不満とそいつと何が違うんだ?
447:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5610-80jV [153.239.205.3]):2021/12/28(火) 12:13:22.69 ID:VlwCieOm0
力や魔力やレベルが1や2上がってもダメージが変わらないことが多いのが不満 それは感じ方の違いじゃないの?
期間限定でしか入手できんアイテムは許さんなんて無茶な意見と一緒にされたくないな 「俺が感じた不満はOK
期間限定アイテムを集めるのが流石に大変過ぎるという不満はNG」
草 アホやろ
なんのためにゲームしとるん
楽しむためじゃねえの?
自分がやりたくて着手したくせに苦行だとかボヤきにくるの間抜けすぎるんよ >>631
>やりこみゲーマーはなぜ苦行に挑み続けるのか──「普通に辛いです」それでも縛りプレイに身を捧げる理由
お前がこういう人々を理解できないキチガイですとアピールしたいなら他所でやればいいと思うんだが
頭悪すぎない? やりたくてやってんのに苦行だとかボヤく間抜けさについて一言どうぞ
いややりたきゃやれよ、勝手にしてくれ
各自が遊びたいように遊べばええわ、それを否定する気はないさな
特に1人用のゲームなんだし
その上で>>602みたいに「やり込まないと先に進めないのが苦行」とかアホかと
自分がやりたくてやってんだろ、誰かに強制されたわけでもなく
そのくせボヤくとかどう考えてもあたま悪い >>633
お前は人生をやりたくてやってる訳だが
そのカスみたいな人生で先に進めなくなるような苦難や苦行があればそこで死ぬってことだな
だって自分がやりたくやってんだろ?誰かに強制されたわけでもなく
草 ゲームと人生は違うぞ
おまえにとっては同じなのか? 何が違うんだ?
ゲーム=自己満足
お前の人生=お前の自己満足 でしかないが?
「そのくせボヤくとかどう考えてもあたま悪い」
この書き込みが凄まじくあたま悪いと自分で気付かないような人生だから
尚更だな ゲームは遊びなので面白くなければやめる
人生は苦難があってもやめない
そら違うだろ
ズレすぎた例えを出すあたりもやっぱ頭悪いよな >>636
ゲームと人生を同じだと思ってるとかキチガイにも程があるw
気持ち悪いwww あー、もしかしておまえの人生はゲームしか、それもFFしかないわけ?
それなら苦行だとかボヤきつつやめないかもな
そんな人生だとしたら考えなおした方がいいぞ >人生は苦難があってもやめない
いややめてる奴いっぱいいるだろ
お前ぐらい頭が悪くても生きてる奴もいるけど
いちいちID全部変えて連投するの草 >>639
ニワカなだけでなく健常者ほどの知能もないから
こんなスレで暗黒魔道士がどうとイキり出した挙句
他人のボヤきにも文句をつけずにはいられなかったのか
人生にFFしかないっていう自己紹介だったか でも実際問題俺の性癖はFF5のストーカー様とFF8のイフリートに歪まされっぱなしだしよ >>643
支離滅裂というのはこういう事を書き散らすガイジの事を言うんだ。
> 301:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa47-NKF/ [106.146.14.69]):2021/12/07(火) 00:34:51.20 ID:hWN6sTqNa
> >>.300
> 暗黒魔導士とかカッケーなw
> 303:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa47-NKF/ [106.146.15.120]):2021/12/07(火) 06:47:15.44 ID:jJevc6D6a
> >>.302
> エクスデス城のザコ敵だろ?
> 何がエアプなのかわからんが?
レベル99や記事について反論できないのも誤魔化したいのもよく伝わったから
わかったら二度と来るなよ 反論もクソもないよ、つくづく間抜けだな
自分から勝手にやりだしたことがきついからって文句垂れにくるような恥ずかしいマネ、二度とするんじゃないぞ
またボロクソ言われるわけだからな やりだしたのは俺ではない上に
愚痴こぼしてる奴に文句垂れに来てるお前が勝手にボロクソ喚いてるだけなんだが
そら反論もクソもないよな
できるだけの脳味噌無いんだから ゴミアウカスのために今よりずっと人が多いであろう時代のFF5スレをわざわざ確認してきたぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2704535.png
お前の大嫌いなコンプ厨がウジャウジャいるようだな
そして文句垂れてる奴はいない
ルーンのベルが辛いと言ってる奴にわざわざ突っかかってる奴もいない
そんなアホが上のスレに一人でも居るなら出してくれ >>648
200ぐらいからここまで全部読んできな 「めんどくさいこと言い出すコンプ厨」はみんな嫌いだよ >>650
お前にとって面倒だろうがなんだろうがどうでもいいんだが
わざわざ602に噛みついてるバカはどこのどいつだ?
「なんで自らわざわざ苦行してんのか」とかマヌケな書き込みをしているのはどこのどいつだ?
逃げないで言ってみろ 自分も99個派かな
とゆーかゲーム内の理論上最高値かな
モンスター倒した数まで9999にしたいタイプ笑 >>652
事実を言ってるだけなのに何がマヌケなのか
図星突かれて逆切れしてるお前の方がマヌケだわ 時期を逃すと入手できなくなるアイテムって、
力の杖、スピア、巨人の小手、ティンカーベル、源氏シリーズ、カトブレパス、拳法着、アイアンシールド
あとはこそ泥一匹狼を逃してしまった場合の電撃鞭くらいか?
最大個数を狙うならすす、巨人の斧、金の髪飾りあたりもか >>654
ttps://originalnews.nico/284602/2
>やりこみゲーマーはなぜ苦行に挑み続けるのか──「普通に辛いです」それでも縛りプレイに身を捧げる理由
お前がこういう人々を理解できないキチガイですとアピールしたいなら他所でやればいいと思うんだが
頭悪すぎない?(3度目) いや苦行ならやらなきゃいいじゃん…
人生じゃなくてゲームという遊びだよFF5は
何故そこで苦行して、さらにはボヤきにかかるのか?
自分自身の言葉で答えてみなよ 「レベル99にあげるのがいや苦行ならやらなきゃいいじゃん…
人生じゃなくてゲームという遊びだよFF5は
何故そこで苦行して、さらにはボヤきにかかるのか?
自分自身の言葉で答えてみなよ」
散々これと同じだと言われているのにまだ食らい付くのかよこのTHE★基地害は
マジで更に一から丁寧に説明しないとわからないのか?
どんだけ発達障害なんだよ 説明できないんだろ?
やれるならやってみたらどうよ
そりゃできないだろうよ、ゲームで苦行やりにかかってボヤくのは恥ずかしいことだなんて明確だもの
無理やり捻り出したら人生とゲームの同一視とかいう頭悪すぎる例えになるわけだ 「ようやくレベル99になった。めっちゃ苦痛だった。もっと効率のいいステージがあればいいのに」
こんなありふれた書き込みがお前の中では恥ずかしいという事だから
恥ずかしい奴だらけになるな
要するに5chはお前の来る場所じゃないという事だよ暗黒魔導士くん
理解したか?
一般人なら説明しなくてもわかる事だから
既にレベル99を出した上で最端の例として人生を比喩に出してやったのにアスペには理解できないんだな
この文面を書かれてもまだ「説明」が必要か?必要ならしてやるが このピクセルリマスターはアイテムのソート機能が弱い順みたいだね
ちゃんと種類別に並んで欲しい
兜とか鎧もごちゃ混ぜの並び >>661
ソートIDが最強装備の強さ順と連動してるマヌケな仕様だからガマンしてください
きれいに並ぶようにID変えると最強装備と装備選択一覧が機能しなくなるんだぜ
すごいだろ(涙) あれ?5はそーでもないね
まだマシな並びだね
2と4ばっかやってたから勘違いしてる
あれ?3も
1、2、4がそーだけど
アップデートでなんとかして欲しいね >>660
「めっちゃ苦痛だった」ならなんでやめなかったんだってなるやん
「もっと効率のいいステージがあればいいのに」ってそういうステージないけどレベル99にしようと思ったのは自分じゃん、わざわざ5chで文句言って腐しにくるなよってのは変わらんぞ >>664
(1)
レベル99にする必要性 =全く無い ただの制覇コレクション欲求
MP999にする必要性 =全く無い ただの制覇コレクション欲求
アイテム99にする必要性 =全く無い ただの制覇コレクション欲求
・コンプリートしたい奴の行動は現実のコレクションと何ら変わりない
・コレクションしている奴は「最終的な制覇・達成感が欲しい」からコレクションしている
・だから苦痛を乗り越えてでも制覇・達成感のためにやっている
・しかし別に「苦痛が欲しいからコレクションしている」訳ではない
・その過程において苦痛は少ない方が助かるに決まっている
理 解 で き た ? >>660
すまんが俺のレスは今日はここまでだ、続きがあるならまた明日読むわ >>664
(2)
そもそもゲーム自体をクリアする必要すらない。
たかがゲームのエンディングなんだから当然人生で必要ないよな?
暗黒魔導士君の理論だと
たとえエンディングを見たい、と条件を付けるとしても動画でも見れば事足りる。
自分でクリアするのは制覇・達成感のため。
経験値稼ぎは一般的に苦行とされる。或いはそういうゲームは過去いくつもある。
つまり暗黒魔道士君の言っている事は
「経験値稼ぎが苦行ならゲームを途中でやめればいいだろ」とマヌケな事を言っているのと何ら変わりない
理 解 で き た ?
理解できなくても5chはそういう書き込みがいくらでもある場所だから二度と来るな。以上 >>665
早かった、最後にレスするわ
それをやりたいって思うことは理解できてる、俺もゲームやる人間だからな
何度も言うが、達成感を求めて自ら始めた苦行なんだからわざわざ文句たらしに来るなと言ってるんだよ
それも>>602みたいに作品への文句としての形だと尚悪い >>668
>何度も言うが、達成感を求めて自ら始めた苦行なんだからわざわざ文句たらしに来るなと言ってるんだよ
お 前 に そ ん な 事 を 言 う 権 利 は ど こ に も 無 い
スタッフ様か?
>それも>>.602みたいに作品への文句としての形だと尚悪い
お 前 に そ ん な 事 を 言 う 権 利 は ど こ に も 無 い
スタッフ様か?
FF6のシステムの場合特に リ ア ル タ イ ム で 昔 か ら 不 満 と し て 言 わ れ ま く っ て い る こ と だ
ニワカが何様だ?
システムの欠陥だと極端な事を言う奴だっている ED見ることは、メーカーがちゃんとやればゲームクリアできるように作ってるからできて当たり前
最高レベルとかアイテムコンプとかは別にそれ前提に作ってないから同列に語るなよ 第三世界に入ってサーゲイト城のコテージは取れるよーになってるけどマップ表示の物には入ってないみたい?
カーウェンのコテージは取れなくなってるみたいだけど >>672
ん?ゲームクリアが苦痛レベルで難しい作品挙げればいいのか?
ゲームクリアできないのが当たり前のゲームがあるのはリアルタイム世代なら知ってるよね
まぁ肝心なのは(1)だからどっちでもいいが は? カーウェンのコテージは第3世界でしか取れんだろ >>656
読んだけど何?
この人は辛いと言いつつも自分は楽しんでプレイしてるし、ゲームの面白さを他の人に伝えようとしてるんだが?
やり込み出来ないからやり易くしろだ何だゲームのせいにしてグダグダ言ってねーけど?
お前の例えが的外れなんだよ勘違い野郎 >>676
>辛いと言いつつも自分は楽しんでプレイしてるし
コンプの奴も同じだな
>ゲームの面白さを他の人に伝えようとしてるんだが?
過去スレでコンプしてる連中もお互い情報を交換して面白さを共有してるな
>やり込み出来ないからやり易くしろだ何だゲームのせいにしてグダグダ言ってねーけど?
「ようやくレベル99になった。めっちゃ苦痛だった。もっと効率のいいステージがあればいいのに」
お前がこの程度の話をした奴に勝手にキレてるゴミだというだけだろ自己中野郎 FF6についての評価が「ようやくレベル99になった。めっちゃ苦痛だった。もっと効率のいいステージがあればいいのに」程度じゃないから周りが不愉快に思うんだよなあ >>680
見直すのはてめえだゴミ
大体毎日同じ事を言っている奴がいるならともかく
苦行そのものについてドMだのなんだのコンプ勢そのものを腐して書いていたてめえが
「ゲームのせいにグダグダ言っている」とかおかしなすり替えてる時点で
とっくに大義名分は失ってんだよ >>678
これみよがしな完全単発登場IPで草
602は俺への返答して書かれている短い呟きだし
高ステのためには低レベルを強要されるなんて今更な話を
わざわざ不快だのなんだの言っているのはお前みたいな基地外だけだろ >>683
あらゆる点で反論できなくなってて草
見直した結果、他人への会話をしている602に突っかかってるのはお前なので
完全にお前が悪いですね
本当にありがとうございました
で、やっぱFF6はエアプなの? >>679
まさかリメイク版でも奴が暴れるとは思わなかったよ ものまね師取ったけどモンスター図鑑にゴゴが登録されてないんだが ピクリマ全部ゴミだからGBA版を低レベルクリアやるわ
追加Dなしの時点でゴミクズなのにバグまみれとかゴミ以下じゃねーかよ レスバ見て個人的に思ったんだけど、「レベル99苦行だわー。アイテム99こ集めんのつれーわ」くらいは気にならない。余りにクドいと睡眠不足自慢に似てイタイとは思うが。
「期間限定あるからクソ。」くらいのことを言い始めると嫌悪感を抱くかな。
例に挙げられてる動画の人がインタビューで苦行と答えるのはでしょうねwって感想だけど、仮に「これは最小勝利戦闘回数クリアできないからクソ」や「10回程度の試行回数で勝てないと苦行。改善しろ」と、言い出したら頭おかしいと感じるだろう。
あとはここが聖剣3スレのようにならないことをいのるw 極端なやり込みをする人はすげーなと思うしそこまでそのゲームを愛してるんだなぁとある意味尊敬するが
マジ苦行、もっとやり込みやすくしてほしいとか文句言いながらやり込んでるのは意味不明
ゲームへの愛がないとしか思えないからそれならもうやめたら?となるのは当然だわ くだらないことで揉めてんだな、気に入らない意見は無視したらいいのに相手の意見を叩きのめさないと気が済まないのか?
世の中様々な人がいるよねで済む話だと思うんだ >>691
全面的に同意だわ
ほんそれ
ID:twN5cZmN0 は配慮が欲しかったとか軽く言ってるだけだし
すすやフレアーは何故か追加ダンジョンに居る事とか。コンプ勢から見た的確なポイントを語ってる程度に過ぎない
つれーわーくらいの話だわな
これに対して 126.187.90.200 (なぜか消えたw)や
>>692ことZdo5みたいなバカは「期間限定あるからクソ。」と言ってるかの如く
鬼の首を取ったように「文句言うならやめろ」の連呼
コンプリート行為そのものに共感できてないから大義名分としてそこを叩きに使っているのが見え見え
間違いなく池沼だしこれがアウアウと別人だったら奇跡だな え、ごめん俺>>691に同調してるつもりだったんだけど…
そっか、やめたら?の部分が気に食わないのねごめんね >>695
同調しているのにわざわざ2行目3行目で仮想敵に向けて批難を飛ばしているのか。
昨日に至ってはめんどくさい事を言うコンプ厨がどうとか言っていたはずだが
それはどこにいるんだ?
加えてわざわざ「集めたアイテムどうすんの?」だの皮肉も言っていたようだが 見事なほどピンポイントアシスト互いにするレスしかしてないの草 居もしない脳内の敵を作り出し
口実のために特定他者をそれに見立て攻撃をしかけて煽り食らわせる
そんな池沼行為の意見がたまたま一致してるだけなんですとは羨ましい限りだな 哀れなやつだな…と思ったら昼夜逆転してるニートか
さもありなんというやつやね 草
なんでまた突然自己紹介してんのコイツ
ド深夜にレスしてた記憶は早速消したか >>698
逆にお前に同意してる奴が一人足りとも居ない事に気付け
お前が一人で騒いでるんだよ >>703
一人たりともとか色々と捏造している所悪いが
お前が602に突っかかったのが始まりで
お前が騒ぎ出した事なんだが FFはシナリオ&演出優先で施設や世界そのものが破壊されたりして、結果的にイベント過ぎると入れないダンジョンや戦えなくなる敵が多いからね
シナリオのどの段階からでもどの場所にもまた行けるしどの敵ともまた戦えるという方が個人的には好みだな 一晩たっても全然熱量落ちてなくて草
俺は今日もお先に風呂入って寝るで、ご苦労さま 最近はストーカー様生存エンディングで終わらせてるから12の武器は3つしか回収できてないしフォークタワー以降全く行ってないんだ また明日ねとか予防線張りながら退散した挙句
自分が宣言した事すら守れないのに更に勝利宣言せずにいられない
>>706のかわいい性格嫌いじゃないよ >>708
まあたしかに…返信すると言っといて一晩寝たら冷めちゃったのは悪いことしたかもな、すまんな
正直この熱量差はもう埋められんわ ログ読み返したら暗黒魔道士君て>>296にも文句つけてるなw
こだわり勢そのものに嫌悪持っているのが言い方からよくわかる
極限低レベルクリアは完全に仕様外だから受け入れるべき作りとはいえ
FF5自体が極限プレイでいかに盛り上がってきた作品だったか知ってれば
発言者の気持ちくらい汲んでやれるだろうにな
極限プレイがどれほどファンの間で語られてきたか知らないんだろうね
ニワカだし >>709
理解したなら二度とスレには来るなよ
じゃあな >>712
いや、来るよ☺
FF5は好きだからな
まあ、またな >>712
お前一人が居なくなれば皆幸せになれるんだよなぁ 前のセーブ戻ってゴゴ倒したら図鑑登録された
倒さないと登録されないよーになってるんだね >>715
208 お前のことをスルー検定と評価
211 お前のバカな態度に苦笑
539 取り返しのつかない要素は少ない方がいい
567 わざとバグを残すファンサービスに言及
604 後から取り返しつかない要素嫌いだからmod作る
613 昔は完璧主義だったからわかる。面倒でも極めないと終われない
691 余りにクドい睡眠不足アピールではないから気にしていない
高々希望を書いていたコンプ主義者に散々難癖つけまくっていたキチガイアウアウ暗黒のお前と違って
同調にあたるものはとりあえずこれだけあるようだが 誰一人の共感も得られない上にニートしてる子はなんのために呼吸を続けてるの? >>718
アウアウがバカにされて悔しいのはわかったから鏡持てよアウアウ 食いつきよくてびびる
マジでスレに張り付いてんだなー
それとも今日は寝たフリでもするのかな 露骨に逆恨みしてるのびびる
マジで同じ事しかできないんだなー
それとも今日もまた明日とか言っちゃうのかな 必死に誤魔化してて草草
墓穴掘った奴の王道テンプレかよ
ところでアウアウ君が全てのIDを変えてるのってどうしてなの?
わざわざ全てのアウアウで同じ行為してる時点で狙ったギャグなのかどうか判断に困ったんだけど
もしかしてそれが普通だと思い込んじゃってたの? なりすまし認定するやつ見ると「ああ言い負けててそれしか返せないんだな」と思うねえ
荒れてて中身は見てないけどな、そんなパターンばっかりだわ
よっぽどニッチなキャリアならともかく、AUみたいなメジャーなキャリアでかぶることなんかいくらでもあるわな >>726
いくらなんでもアウアウウー Sa-29(IP先頭106固定)が多発してて、それらが複数人の偶然かぶった結果ってことはなさそうだけど……
auはID変わり易いというし >>726
えっ?
マジで言ってるの?ネタじゃなくて?
< 自称 >別人のはずのアウアウ3つが
●ウー値
●発言のたびに全てIDを意図的に変えるという異常者丸出しの行為
●維持IDでの交差は1回分が限界で途切れ途切れ単発式 同時に出現できない
●FF6エアプ
●荒れようのない602の発言やこだわり勢を目の敵にして攻撃する悪意しかない存在
●しかもそれが正常だと思っている非健常者
敢えて黙ってたけどマジでこれで別人のつもりでいたの?
ねえマジで?
明らかに言い負けてて都合の悪い質問には一切答えず逃亡するアウアウを擁護しちゃう
初登場単発IPの>>726さん? ん?もしかして
>>729は602個人のこと気にならないって言ってたんじゃなくて
叩いてるつもりで書いてたの? 同意してくれる味方が誰一人として居ないからって、相手を皆自演扱いしてるのは草 低レベルクリアってレベルが上がってしまうだけで難易度ガタ落ちだから俺は嫌だな
原作据え置きはマストで、原作より更に下がるなら嬉しい >>731
都合の悪い事から必死に逃げて罵詈雑言繰り返すマシーンになってるの草
ねえねえ717の件は?
最初に仕掛けたの誰?
どうしてID変えちゃってるの?
なんで1個も答えられないの?
お前よっぽど暇なんだな キリッ >>727
同じキャリア内ならipの上位桁はかぶるよ
そんでauは下位が勝手に変動することが多いのはその通りやね
まあ発狂してるとしかいいようのない書き込み数とそれにつきものの自演認定見ると、察するところがあるよ >>734
はいダウト
auでも意図的に変えない限りIPは持続します
すぐにとても離れた場所にでも行かなければなw
墓穴掘ってて草 とりあえず抽出しておいたぞ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org15210.png
このゴミアウの発言をたどれば一目瞭然だが
11月の時点から先日に至るまで複数人に対していちいちケンカを仕掛けている
内容はやり込み勢こだわり勢に対する卑下した内容で一貫している訳だが
>>734はまずその点に言及してみ
できるならなw
元々アウアウウー自体がさほど多くないが
紫塗りは言うまでもなく同一人物
というか本人が認めている
赤枠は値こそ違うが普通に見ればこの時点でお察し
黄色の主張も動機もIDを変えるところも全く一緒だが何の冗談なのか
この黄色は15日頃から急にベラベラ喋りだしてるが11月は相棒のピンチに何してたんだろうな? >>735
阿保か、モバイルのipアドレスが動的に変わらないわけないだろうが
そうでなきゃ一瞬でipアドレス枯渇する、そんな程度も分からねえのか
時間経過や、なんならブラウザの挙動ひとつで変わるわ
恥ずかしいこと書き込む前にちょっとは調べてこい無能、簡単なワード検索ですらすぐ出てくるわ
やっぱり知能レベルお察しじゃねえか >>730
602 は>>527 で暗黒魔導士を追加ダンジョンにいれない企業は愚かと言ってて私基準では気持ち悪い。
君が完全に同意してくれてた>>691 の下の方に当てはまる感じ。
ちなみに691は602を叩きたかったわけでもなくザッと読んだ感想を書き込んでみただけなんだ。 >>737
必死で草
あれ?おかしいなぁ俺は以前そのauだったんだが?
時間経過?たった5分毎回か?w
お前「飛行機飛ばす」って言葉知らないってことだな?5chだと常識のネットスラングなのに
やっぱり知能レベルお察しだな
一瞬でipアドレス枯渇する(爆笑) >>738
愚とまでは俺も思わないので
確かにそこは俺も言い方がどうかと思ったが
ただ「ファンサービスに欠けている」という点は事実だな
オリジナルでできる事やファンの間で有名なことができなくなってるというのは
コアファンから見てガッカリ要素だろうし
だからサガフロスタッフぐらいになるとバグを残した >>692
最終段階からでも達成できるやり込みならいいんだけどね…
究極育成に関しては、5はその辺いっさい気にせずレベル上げできるからすごく良い
6は究極育成をやりたいだけなのに、付随して最低レベル攻略を強いられるシステムなのが欠陥
次のレベルアップまでの経験値に常に神経すり減らすはめになるし、あの魔石成長システムは良くない
『最終段階からでも達成できるか』
『途中で達成しないと二度と取り返せない要素か』
ここが重要だと思う、前者はどんな苦難の道でも大歓迎、後者はちょっとしたことでもストレス 時限要素は無い方が親切だし、わざわざ時期限定にしなきゃいけない明確な理由なんて無いものがほとんどだよね
単にゲーム制作のタイトなスケジュールにおいてそんな細かいところまで配慮してらんないってだけで
オリジナルならそれでも仕方ないけどリメイクやリマスターなら時限要素を出来るだけ排除する調整を入れてもいいと思う
とはいえ最終段階からでも達成できるやり込みって、いつかやろうと思いながら結局やらなかったりするけどねw >>741
まあ言いたいことはわかるがそれを含めてFF6の味だと思うんだよな
その味を消すってのは結構勇気いることだと思う
尖った部分が消えて無味無臭になりやり込みがいもなくなるかもしれん
バニシュデス無し魔石ボーナス変更とかやれることはたくさんあるけど
それをして喜ぶ層と悲しむ層とを両方配慮しないといけないから開発は大変なんだと思うよ >>743
バニッシュはすでにGBAで修正されてるよ >>743が>>696に答えてないのはもう見ないフリするけどそもそも君
やり込みと言ってもカンスト勢は
数字が並んでる様を見たい とか そうしないと真のクリアっぽくない とか
そういう人がおそらく殆どであって
別にレベル検証や時間かけるのが目的じゃないって理解してるか?
銀のリンゴとソーマの雫のドロップ率が仮に100万分の1でもコレ当人に同じ事言うの?
>マジ苦行、もっとやり込みやすくしてほしいとか文句言いながらやり込んでるのは意味不明 >>745
めんどくさいこと言うコンプ厨は君のことやで…
その極端な例えもどうかと思うけど
仮にその確率でやり込んでグチグチ文句言ってたらそらもうさっさと諦めてほかに楽しいことやりなよってなるわ
というわけで俺はもうレスしないわさよなら >>742
例えば、モンスター図鑑完成の為にネオエクスデス直前の状態から
第1世界と第2世界含めた全て敵と戦える様にしろって事?
それは別に親切でも何でも無いと思うぞ >>747
ほお
俺はそういう事を高々1、2回言ってる奴には
「カンスト勢にとっては鬼門だよなw」
とか
「そこは頑張ってスクショでも貼っとけよw」
とか
精々そんな笑い話で済むような反応するかどうかぐらいだけど
お前の中では
「グチグチ文句言うな」
だの
「コンプ厨理解できない」
だの
色々と突っかかる奴よりも俺の方が面倒な(しかもコンプ厨)だということか
何の障害持ちなんだ ゴミ来た来たw
ブレイブブレイドの維持は苦行ってよく言われるけど
面倒でも仕方なくやってる奴にも
>>748はそうやっていちいち苦行なら止めろっていうんだよな?w ×同じ話題には同じレスしかつかんわな
〇稀にしか出ないような話題でも気に入らないディスっとく
だろキチガイ いやあそりゃ真に苦行ならやめときなよって
でも楽しくてやってんだろ? ブレイブブレイドの維持って苦行なの?逃げなかったらいいだけだから何も苦行じゃなくね?
これを苦行と感じる人間は縛りプレイなんか不可能だろ >>754
お前単純作業の長時間強いられる時の経験値稼ぎって楽しくてやってたのか
既得な人間だな >>755
俺は実践してないから体感まではわからんが
ブレイブブレイドが苦行だと記載しているサイトとか普通にいくつも見つかるぞ え、楽しんでるわけじゃないの?
だったらやっぱりやめりゃいいじゃん…
それとも楽しむ以外に目的あるの? >>758
えっ?
お前単純作業の長時間強いられる時の経験値稼ぎって楽しくてやってたの?
楽しいのはその先じゃなくて
それ自体が楽しかったんだ?
マジで? いやいや質問に答えてほしいな
楽しむ以外に目的あるの?あるなら何?? >>757
それはエアプサイトなんじゃ?さっきも書いたけどあれが苦行なら何もかも苦行だわ はぐらかしてて草
ダブスタの馬鹿のくせに無理に質問するからこうなるんだよw
さっさと答えな
お前は単純作業の長時間強いられる経験値稼ぎも楽しくてやってるんだな?
ねえ、あとID維持できるのにどうして変えちゃうの?
10分で勝手に変わるとかウソついてもバレるから正直にね idは知らん、auに聞いてくれ
移動しとるせいかもしれん
で、はぐらかしてんのはそっちだよ
>>754からの質問に答えてくれ
苦行といいつつも楽しんでるんじゃないの?
楽しんでないというのなら、何を目的に苦行してんの? >>761
そんなのわからんから管理人にでも聞いてくれ
ツイッターにも少しそういう意見があった
逆に「ブレイブブレイドは苦痛じゃなかった」という意見もあった
アンタも実際にやってストレスは無かったのかな?
どちらかというと他の条件と併せると辛いのかもしれないな >>763
idは知らんは草
へえ〜毎日ここに書きこんでる時は常に移動してるんだ?
しかも高速でw
ワロタ
ほら誤魔化すな
お前は単純作業の長時間強いられる経験値稼ぎも楽しくてやってるんだな?
そういう事なんだな?
ハッキリ答えろよ
俺の答えが書けないだろ >>764
ストレスなんか感じる要素がない、逃げないだけなんて縛りにすらならん
縛りプレイってのは該当のゲームを熟知した人間が行う行為である
このスタートラインにすら立っていない奴が縛りプレイに手を出して勝手に騒いでるだけだと思うよ ちなみにidはマジでわからん
まあ話の本筋じゃないから置いといてくれ
4Gと5Gがコロコロ変わってるからそのせいかも そもそもFF5に逃げなくてはならないような強敵なんか存在するんか? >>766
なるほどね
ちなみに攻撃力が回復する救済措置が欲しかったという意見が少し前の過去スレであった
それもどちらでもいいけど勿論本気で突っかかってる奴はいなかったな >>767
はい逃げた
どうしても答えられないんだなw
ダブスタを白状することになるから
4G5Gは草
1日中救急搬送されてる環境下か >>771
そっちが出した質問てのはどれのこと?
こっちが聞いてるのは>>754からの質問ね
先の質問に先に答えてほしいな
まずそこから逃げちゃいけないよ >>770
お前は縛りプレイのこと何もわかってないじゃないか
ブレイブの維持ってのは逃げちゃいけないんじゃなくて、逃げる以外は何やってもいいって考えるんだわ 5G電波拾えるかどうか際どいとこだとコロコロ変わるのあり得るんちゃうの?
これは本当にわからんな、そもそもそれがidおよびipが変わる原因かどうかも俺にはわからん >>772
「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?」って言われても
お前ディオにまだ質問するの?? >>769>>773
そりゃ何やってもいいんだから
一度クリアしたプレイヤーならどんな場所でもどんなボスでも難なくクリアできるだろ
何言ってんだよ
そういうプレイヤーにとっての逃げられない苦痛があるとしたら
「相手が強いから」じゃなくて「面倒でもこんなザコ敵処理しないといけない」という点での苦痛だ
嫌でもいちいち全部相手にしないといけない、うっかりLRが押せない
そういうのを苦痛だという奴がいたって別になのもおかしく感じねえよ
なんかズレてるな 回答まだ?
ちなみに普通に回答くれれば穏当なラインに話の落としどころが見えると予想しているよ >>777
回答まだ?
パンの枚数を聞かれてるってことは
自分がいかにバカな質問しているっていう回答そのものなのに
どうして答えられないの?
ほら逃げるなよ
お前がパンの枚数答えればいいだけだよね
【お前単純作業の長時間強いられる時の経験値稼ぎって楽しくてやってたの?】
<逃げるな> >>776
それを苦痛と感じている時点でゲームを熟知できていないんだわ
そんなことを理解できないからお前も縛りプレイの知識が無いんすわ >>754から続く俺の質問から逃げるの?
苦行と言いつつ実は楽しんでるんじゃないの?
楽しんでるわけじゃないなら、苦行に身を投じる目的は何なの? >>779
なんだケンカ売りたかっただけのマウント厨だったのか
どんな雑魚敵も相手にしないといけないのは面倒=苦痛
これが一般人の思考です
廃人から見たら苦痛じゃないとかそんな話はしていないよ
お疲れ様でした >>780
ほら<逃げるな>
苦行と言いつつ実は楽しんでるんじゃないの?ってことは
【お前単純作業の長時間強いられる時の経験値稼ぎって楽しくてやってたの?】
<逃げるな>ってば まあ、もうちょい待つよ
先に出した質問に先に回答してくれよな >>783
>>782
ほら<逃げるな>
お前の欲しい答えがすぐに出てくるぞ >>781
縛りプレイの知識が無いなら縛りプレイについてあーだこーだ言っちゃダメでしょ >>785
お前の質問が成立してない事を指摘されてるのに
必死に誤魔化してるのはお前だよね
自覚ある? >>786
俺は「どちらかというと他の条件と併せると辛いのかもしれん」と言っただけで
何か縛りプレイを批難したりした覚えはないが何と戦ってるんだ? 質問が成立してない?何を言ってるんだろう
苦行と言いつつ実は楽しんでるんでしょ?
イエスかノーで回答できるよね
楽しんでないとしたら、苦行に身を投じる目的は楽しむこと以外にあるんだよね、それは何?
っていう日本語が理解できないわけないでしょ >>789
つまり
【お前単純作業の長時間強いられる時の経験値稼ぎって楽しくてやってたの?】
イエスかノーで回答できるよね
楽しんでるんだよね?
長時間強いられる経験値稼ぎを 俺も全裸スケベボディでエロかっこいいストーカー様に性的なマインドブラストを強いられたいんだが… >>790
・できるだけ経験値もABPも稼ぎたくない
・でも逃げる訳にもいかない
この二つが組み合わさったら難易度跳ね上がる訳だが
組み合わさったら辛いかもしれんと言って何がおかしいんだ?大丈夫か? >>793
ABPはどうにでもなるが、経験値を稼ぎたくないとブレイブ維持は両立不可能であることくらいは縛りプレイどころか普通に一回クリアすればわかることだからそれを両立しようとは考えない >>791
言ってるじゃない、先の質問に先に答えてほしいなと
逃げなくてもいいんだよ >>794
極限低レベルと同じレベルでのクリアはどうだったか知らんが
確か最少戦闘勝利回数でブレイブブレイドは取れたはずだが? >>795
ほら<逃げるな>
お前がイエスかノーで答えればおのずと答えがわかるんだよ?
どうして答えられないのかな?
逃げちゃダメだよ >>797
繰り返すけど、先の質問へ先に回答することから逃げないでほしいな >>798
繰り返すけど、先の質問が成立していない事を誤魔化すために逃げ続けるのはやめてほしいな >>796
ブレイブブレイドは逃げた回数が何回でも取れるだろ?しかもそれはTASなんじゃねーの? >>789読んだら質問が成立してること分かるでしょ? >>800
>逃げた回数が何回でも取れるだろ?
日本語で頼む
TASなんて見てないな
しかもアクションゲームじゃないんだからTASだって理論上できる事しかやってないよな
しかもGBA版なら中断技でザコ戦回避できるが? >>801
お前の質問が成立している事を示すには
【お前単純作業の長時間強いられる時の経験値稼ぎって楽しくてやってたの?】
っていう質問に答えられる事が前提なんだよ?
答えられないという事は答えたらまずいという事
つまりお前の質問自体が成立してないの
さ、ほら<逃げるな> >>749
まーでも期間限定敵が増えたFF5の、次の作品でさっそく獣が原システム搭載してきたあたり
当時のスタッフにも期間限定敵への不満は少なくなかったのかもしれん
正確に言うと期間限定敵からのみ入手できるアイテムかな、期間限定敵だけならFF4にも結構いた
ようするに隠しダンジョンに暗黒魔導士とジェイルベア出せってこった、それと追加雑魚敵からすす盗めるような配慮 >>802
理論上できるからTASと同じプレイは人力でできる論理俺は無理だわ
実際にTASと同じプレイを人力でやった動画を提出したら認めるよ >>803
必要ない前提だよ、>>789読んだら答えられることがわかるでしょ?
先の質問へ自分が先に回答しなきゃ
逃げなくてもいいんだよホント >>805
とりあえず俺の言ったものはTASではないし
その人は何十回何百回も挑戦していたし
条件的にはGBA(スマホもか?)でそれをやれば問題なくできる事だ
お前が何言い張ろうとお前が熟知してなかったってことだな
わざわざ売る必要のない悪意でケンカ売ってきて自滅とはご苦労様 >>806
必要ある前提だよ
答えられないという事は答えたらまずいという事
つまりお前の質問自体が成立してないの
さ、ほら<逃げるな> つかこの調子だと
このガイキチ塵荒らしのせいでスレが今日埋まるかもな
自分がID替えてるのをいいことに
俺の発言回数を数字上伸ばして晒すのが大方の目的かな
100超えるかもしれん >>808
前提の必要性が説明されてないし、>>789読んで回答できないわけないじゃない
ほら、先に出てる質問へまず自分が先に回答しないと >>810
え?前提の必要性が説明されてるよ?
答えられないという事は答えたらまずいという事
つまりお前の質問自体が成立してないの
さ、ほら<逃げるな>って >>804
獣が原はあくまでも、あばれるシステムとガウの設定の為だろう
一度遭遇しないと登録されない時点で別に期間限定敵の救済じゃない
アイテム稼ぐなら、本来出現する場所と獣が原とどっちで稼ぐ方が効率良いかなんて明白
それをゲーム側に配慮しろはおかしい >>811
必要だから必要、なんてのは説明になってないよ
それは分かるよね?
そもそも前提なんかなくても回答できる質問なんだから、さっと回答して話を進めようよ >>813
説明になってるよ
それが分かないのかな?
前提が正しくないと正しい回答が得られないんだよ?
君がキュウリだと言っているものがゴボウだったら回答ができないよね?
このキュウリ好き?って言われてもどう見てもキュウリの写真じゃなかったら
回答ができないんだよ?あれれ? つか配慮しろはおかしいま〜た言ってるよこの基地害w
どんだけ配慮がほしかった奴に恨み燃やしてんだよこれ
既存ユーザ喜ばせたサガフロスタッフは浮かばれないな >>815
>>789でこちらが言ってることに全く該当しないよ?
イエスかノーから順を追って回答してごらんよ、きっとできるよ >>817
全く該当するよ?
【お前が言うキュウリってこの写真の物体のことでいいんだよね?】
||
【お前単純作業の長時間強いられる時の経験値稼ぎって楽しくてやってたってことでいいんだよね?】
イコールなの
確認してお前がイエスかノーで答えないと進まないの
わかった?
ほら < 逃 げ る な > って そういえばだけど
>>741が強調してる話を正確に言うなら
【カンスト勢】というよりも
【カンスト可能な状態を維持してクリアしたい勢】だよね
【取返しのつかない事は嫌なので仕方なくカンストさせる勢】 というべきかな
仕方なくカンストさせるのはそりゃ苦行もあるであろう単純な話なのに
嫌ならやめろとキチガイロジックを連呼するしかしないアウアウさんの知能… >>818
その野菜の例えに意味は生まれないよ
>>789を再度書くよ、
苦行と言いつつ実は楽しんでるでしょ?
楽しんでないのなら、楽しむこと以外に苦行に身を投じる目的があるはずだけど、それは何?
この質問に回答するために>>818でそっちが言ってる前提を押さえる必要は全くないよ、日本語が読めさえすれば回答できる内容だ
さ、先に出してるこの質問へ先に回答しよう
それで話を進めようよ >>820
意味は生まれないとか誤魔化さないでね?
再度書くよ?
【お前が言うキュウリってこの写真の物体のことでいいんだよね?】
||
【お前単純作業の長時間強いられる時の経験値稼ぎって楽しくてやってたってことでいいんだよね?】
イコールなの
確認してお前がイエスかノーで答えないと進まないの
わかった?
意味があるし
意味しかないの
ほら < 逃 げ る な > って いやいや…疑問文であること以外イコールではないよ…
こちらの質問内容はそちらの考えを確認するものであって、こちらの考えはそこに介在しないよ
そちらの考えてることだけを述べればそれで回答できるじゃないか
ちなみに再確認しとくけど、もともとの始まりは「真に苦行だと思うならやらなきゃいいじゃん」てとこだからねこちらの主張は うんうんだからね
正にこちらの質問内容はそちらの考えを確認するものであって、それが無いと
こちらの考えてることは述べられないんだよ
だってキュウリの話をしているのにゴボウの写真見せられてるんじゃ
好きから嫌いか言われても困るよね?だから確認してるの?
知恵遅れクンどうしてわからないの?
ちなみに再確認しとくけど、もともとの始まり(笑)の君が言う真苦行とやらが
ちゃんと定義されていないから起こされる問題なんだよ
わかる? >>823
いいセンきたね、そのとおりだよ
「真の苦行なら」やめればいいじゃんと言ってるわけであって、きみのいうやりこみとかその他例示してるものは「真の苦行」に当てはまらないのではないかと思ってるわけよ
そこを押さえないと話は進まないだろう、そのとおりだ
そろそろ質問の意図と、話の落としどころとして想定されるところが見えてきたんじゃないか?
こちらの主張とそちらの主張が矛盾しないで済む可能性があるだろう
で、どうだい
苦行だと言ってるけど実は楽しんでるんじゃないか?
もしそうでないと言いたいとしても、苦行だと言ってることをわざわざやる目的が何かあるだろう? >>824
>もしそうでないと言いたいとしても、苦行だと言ってることをわざわざやる目的が何かあるだろう?
ストーリー進めたくて経験値稼ぎをするものだって自分で答え書いてて草 >>825
それが回答なのか?
足りないように見えるぞ
苦行の事例としてそちらが色々挙げてたじゃないか
レベル99を目指した経験値稼ぎだったりブレイブブレイドやチキンナイフもそうだっけ?自分のレスに絡むもの以外は読み飛ばしてたから曖昧だけど…
ストーリーを進めるため以外の「苦行」を挙げてたじゃないか、それをやるのはなんでなんだ?
決して否定なんかしないから教えてみてくれ
楽しくてやってるんじゃないのか? >>826
ストーリー自力で見るのもお前の人生においてお前の単なる自己満足でしかないのに
なんでストーリー見るのとそれ以外の行為で区分してんの? >>824を読み返してくれ、回答から逃げる必要がないことは分かるだろう
まぜっかえして逃げなくてもいいんだよ 741
「取返しのつかない要素を逃したままクリアしても不満。だから途中の収集が苦行」
アウカス
「ストーリーを進めるため以外の「苦行」、それをやるのはなんでなんだー!?」
アウカス翻訳
「ストーリー自力で見る以外の所で苦行を挟む行為はおかしい。理解できない。
俺のは自己満足じゃない
お前らのは自己満足だ」
どう見てもクズです
本当にありがとうございました 結局逃げるの?
というかこちらが言ってないことまで含めて変な解釈しなくていいんだよ
このワッチョイだけ追ってみてくれ、言ってることは一貫させてるから
で、>>824まで辿れたらもっかい読み返してくれ
普通にまともに回答が出ればそれなりいいとこに結論が出る予想がたつ筈なんだよ 「取返しのつかない要素を逃したままクリアしても不満」=
不満無しにする事の方が苦行よりも重要だから
と思いっきり答えが書いてあるのに
前頭葉に障害持ってると文面すらまともに見られなくなるんだな
最後まで散々逃げやがってホント見苦しい奴だ
あとは本人に聞けよキチガイ
俺が解釈した741の心情だからな 「取り返しのつかない要素を逃さず全て取り切ってクリアしたいから」苦行をしているんだ、という回答だと認識していいか? ん?
>>741てだれだ、>>741の気持ちは質問してないぞ? おいおい、もうちょっとのところまできてるのに「自分事じゃないよ」で逃げるのか?
そりゃもったいないよ 当たり前だろ
こんなのは説明以前にとっくに自明なんだよ
一体何が目的なんだよこのコミュ障は
トゥルーエンディング見れば満足な奴もいるし
全部のエンディング見ないとゲームを最後まで楽しんだと思えない奴もいるし
最強育成が二度とできない状態じゃゲームを最後まで楽しんだと思えない奴もいるだけだ >>834
誰 だ も ク ソ も て め え が 攻 撃 タ ー ゲ ッ ト に し て い た 6 0 2 本 人 だ ろ う が 今日相手にしてたのはきみだよ、それは明確だろう
自分事ととらえてレスしまくってたじゃないか
結局逃げるのか? 602が発端とか散々言っておいて
都合が悪くなったら602は関係ないとか言い出して大草原不可避
やっぱりこのゴミの目的は嫌がらせによる荒らし行為そのものか 都合が悪くなりそうだと勝手に勘違いして逃げを打ってるのがそちらじゃないか
都合悪いことにはならないだろうと容易に分かるはずの説明までしたのに
それだけ言葉が使えるなら文脈読み取れるだろう? >>812
げんじのこて99個カンストさせるまで魔大陸クリアできなくなるけどよいか? 俺もエロティシズムの化身のストーカー様の股間からダークマターをカンストするまで盗みてえんだけど まだ続いてて笑った
絶対に負けられない闘いなんだろうなぁ
いかりやにくしみでレスバに勝つことはできぬ! ボーンメイルと呪いの指輪という凶悪な組合せ
片方だけだと結構有用だが、
両方装備すると30カウントで確実に死が訪れ戦闘が終わるまで絶対に復活できない チートで最初からそれ装備して戦う縛りプレイがあったな 冗談でもあんな悪意の塊のような輩と一緒にしないでくれ あ、呪いの指輪は死の宣告と違って50カウントだった
しかしヘイストかけるとカウントが半分になるのは何か損した気になる >>842
ドラゴンと魔大陸で99回遭遇するのと、獣が原で99回遭遇するのどっちが楽よ? 暗黒魔道士君パーティの強さ考慮してなくて草
しかもFF6は自分のレベルで盗むの成功率が変わるから状況次第で獣ヶ原の方が楽といえるケースもある
グダグダ言わず出現率1/16のドラゴンと魔大陸で99回×8倍遭遇してろ、か。
まぁなんというか性根がサイコパスなんだろうなこの男 >>852
レベル差の影響は盗むの成功率が上がるだけで、レア枠の確率は上がらないんだが?
1体につき1つしか盗めない以上、遭遇率考えれば魔大陸の方が圧倒的に期待値高いだろ >>853
レア枠?そうだよ?だから「8倍」って書いてるじゃん何言ってんの
ロックのレベルが低いとモンスター次第で成功率自体が極端に下がるって話なんだけど
更に言えばSFC版では獣ヶ原の場合レア枠が盗めなかったらリセットすれば
またドラゴンなりの出現直前グループに戻して確率を維持できる
もっと言えばコンプなら獣が原では他にもレッサーロプロスとかに遭遇する必要があるから
どの道ドラゴンのテーブルは通過することになる。効率を考えると寧ろ実はそちらの方がいいのでは?
もっと考えて言いなよ >>850
ストーカー様の聖水と俺の聖水で聖水が発動するんだが実質スケベか??? >>854
必要は無いだろ
何でドラゴンの話をしてるのにレッサーロプロスを出して来るのか
レッサーロプロスに遭遇したいだけならレテ川のループ場所で回ってた方が圧倒的に早い レッサーロプロス「だけ」ならな
他にもボーンクラブみたいに盗むでしか手に入らないアイテムが複数あるから
獣ヶ原を周回した方がまとめてそいつらに遭遇できるんだが
そして確率維持じゃなくて100%って書いてあったわw
つまり獣ヶ原ドラゴンから盗むに失敗したらまた再戦すればドラゴン出現
これは55回+8回の戦闘で源氏の小手が1つ手に入る事を意味する
一方で魔大陸では128回戦わないと1つ手に入らない確率
この時点でドラゴンは獣ヶ原の方が効率が良い事が確定してしまいました。残念 あ、それとリセットじゃなくて全滅利用だったんでそこだけ訂正 >>851
わかってないなぁ(笑
どっちが楽とか、関係ないんだよ
『最終段階からでも達成できるか』
『物語の途中で達成しないと、後からでは二度と達成できなくなるか』
ここが重要
前者ならどんな困難なやり込みでもOk(むしろ困難なほど燃える)
後者は些細なことでも苦行
もうこれ書いたの何回目だろ 第2世界でちからのつえとスピア99個集めないといけない
って書いたら99個も必要ねーだろ、って
まさにその通りよ(笑
こっちだって本当はそんな無駄なことしたくない、追加ダンジョンに暗黒魔導士やジェイルベアが出てきても、実際には集めない
重要なことは『可能である』ということ
可能であれば、実際にはやらない
もし最終段階では不可能になる期間限定の物は、嫌がおうにもその場でMAXまで集めないと『最強データ』にならない、だからやらざるをえなくなる
こういうめんどくせーゲーマー心理っつーものがあんのよ(笑 どうでもいい事ではあるがRPGでこの手の話が始まった
或いはそういう事をする人間が増えたのは
FF5で宝箱回収率の存在を可視化したのが大きなきっかけのように思える
回収率なんて意味がなくても二度と100%にできない状態でラスダンセーブしてる事に
どうしてもモヤモヤを感じたプレイヤーは割といたはず >>862
え?実際にはやらないのに文句言ってんの?
あ、そーすかw >>856
聖水に聖水を合わせてもそれは聖水であって聖水以外の何かにはなりえないんだ ライトブリンガーをラグナロクに戻せようが「実際には」やらなくても
いつでも戻せるように配慮してほしかったと不満言うのと別に変わらんぞ
そういう層に向けての理解がやはり無いタイプだな >>867
通常プレイの二択と、明らかにやる意味の無い自己満足でしかないアイテム99個集めを一緒にするなよ >>868
違わないぞ
例えばラグナロクに戻す条件として〇〇回コロシアムで勝つ必要があるとかだったら充分労力を伴うだろう
実際にやるかやらないかの話だから関係ない >>869
ラグナロクに戻した所で意味なんてないんだが?
ホーリーがダメでフレアが必要だからラグナロクの方が有用だなんて場面は実際には無い
個別の敵では存在するがダンジョン全体では当然ライトブリンガーの方が大きいダメージを維持できる
もしMPを気にして使いたくない時は外せばいいしラグナロクに戻せたところで自己満足プレイの一環
「一緒にするな」=お前の自己満足はキレイ、他人の自己満足はダメというお前の性格 >>871
後出しとかじゃなくて労力云々は「関係ないから」そういう状態でも同じ事言えるか?って話なんだが うーん、実際やらないのベクトルが違うと思うんだけどね
まあいいや 「取り返しがつくかどうか」が焦点だろうからな
取り返しがつかないデータ保存状態がまず嫌ってのがありきで
その実現においては労力を伴うものもあって、そのプレイヤーにとっては一番厄介な物だろうっていうだけで なるほどねー
自分は時限だろうが取り返しつこうが
やりこみやろうって思ったら気にせずプレイしちゃうからなあ
取り返しがつかない状態のセーブデータって要は1周目からやりこみやってるってことかな?
自分は1周目はとくにやりこみ気にせずクリアしてそれから縛りやいろんなやりこみ楽しむけど
んで、取り返しつかないデータになったらなったでもう1回やるだけさね
まあ感じ方は人それぞれか 862個人が何周目かは知らんけど
俺も1周目は気にせずやるぞ
2周目をやる作品では魔法特技宝箱レアアイテム逃さないくらいは最低限やった
移植やリニューアル系のものは1周目でも1周目扱いはしないかな
といっても今はそもそもやり込み全く自体しないし
取り返し要素も気にしないけどね 小学生の頃、1日かけても力の杖手に入れられなくてアイテム回収諦めたな
思えばヌルゲーマーだった >>862
もしかして
<ロマサガ3スレ荒らし(通称:四馬鹿族)>
魔海侯ゲーマー心理・・・独特の価値観で自己語る魔戦士公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずゲーマー心理という通名で呼ばれる。
彼の得意技意味不明長文メイルシュトロームは最近はご無沙汰である。再登場はぜひご遠慮願いたい。 >>878
力の杖って暗黒魔道士のレアドロだっけ? レアドロっつうかFF5のドロップ率はどれも確率1/16
暗黒魔導士は2体出ることが多いので倍にはなってると思うけど >>881
ドロップする枠が二つあってその二つにドロップ率の違いがあるならば少ない方はレアドロップ枠だろうよ
実際に何%だからとからどうでもいい ???
枠二つって100%のドロップと1/16ドロップのことか?
1/16ドロップは「通常ドロップ」であって
100%ドロップは確定ドロップのイレギュラーだからレアもクソもないんだけど >>883
枠が何個あろうがどうだってかまわないよ つまり
「力の杖って暗黒魔道士のレアドロだっけ?」
この発言は
「力の杖って100%ドロップしたと思うけど違ったっけ?」ってことになるよな
枠が二つとわかっていて発言したのだから そもそもあんこくまどうしって力の杖しか落とさなくない? ポイズンロッドのトラウマ思い出したけどあれぬすむの方だったんだな ドロップ…力の杖
盗む通常…ポイズンロッド
盗むレア…裁きの杖 >>882
残念!ドロップ枠はひとつしかありません 多分ご存じじゃないと思う
力の杖を100%と勘違いしてたとはかなり考えにくいから
確定枠以外で通常枠+レア枠があるとほんとは思ってたんじゃないかな >>867
あ、それめっちゃわかるわ
SFC6はライブリにしちゃうと二度とラグナロク手に入らないからラグナロクのままだったなぁ…
そしてさらに凝りだすとラグナロックを手に入れられる可能性も考慮してラグナロクすら手に入れない状態を『最強データ』と判断した
GBAだとラグナロク量産できるからみんな入手できるようになってハッピーだったわ
FF5も今の自称最強データではチキンナイフとブレブレは入手してない状態にしてある、かつ1回も逃げていない
この状態こそが、最強のチキンナイフと最強のブレイブブレイドの両方を手に入れられる可能性のある、『最強データ』と考える >>892
どうでもいいけどロマサガスレ有名人?だかなんだか知らんが
アンタは語り口が正直アレなのはどうにかしてほしい
鍵括弧付きの最強データ連呼とかはぶっちゃけ言うと俺的にもキモい
518や602の内容自体はともかく
企業を愚とか言ってたり全体的に自己陶酔感があるのは正直否めない
アウアウ以外にもイラっとした奴はいると思う ちなみにチキンナイフとブレイブブレイドみたいに二者択一のものは
ストーリー中に期間限定の強制入手イベントにしてくれるとむしろありがたい
そのおかげでDQ6のエンデ装備は躊躇うことなくどれか一つを入手できたし心のモヤモヤも一切無い
あのイベントがラグナロックみたいにサブイベだったらどれも手に入れず放置になってしまう
なんか煙たがられてるみたいだしスレを汚すのは本意では無いからこの辺にしとくわ ストーカーファンの人のネタ振りタイミングが相変わらず絶妙で
ちょっと笑ってしまう ストーカー様ストーカーはこのスレのギルガメッシュ的存在 すまん、どうしてもff5acがやりたいんだが誰か持ってる奴いないか ネクロフォビア「私は、思い出にはならないさ」(ネオエクスデス倒す度に復活) >>895
ドラクエ6の場合はエンデ装備入手前を最終セーブにしておけば選択できる状態でダークドレアム戦までいけるからやり直し >>716
ほんとだ。
ものまねの極意を身に着け、デジョンでゴゴに退散して貰うと図鑑に登録されない。
Steamのコミュニティとか見てると1月入ってからその報告が出て来てるんだけど
第3回、第4回のアップデートによってバグったのかな?
もしかしたら修正で第二のネクロフォビアになったりして。 弓矢が後列武器っていうのは分かるけど、
杖や鞭が後列鞭っていうのは理解できない
杖は殴ってるんじゃないのか
槍とかも剣に比べると間合いは大きそうだが >>905
杖は魔法的な攻撃してるんだろうきっと
鞭もすんごく長いんだろうきっと
もしくは前衛の魔獣に攻撃させて自分は後衛で命令してるイメージか
あとは後衛武器が少ないからと言うゲーム的な理由か あと短剣は近距離武器なのに剣や刀に比べてデメリットなく、
逆に命中率高いというメリットあるのも不自然 >>907
命中高い=攻撃回数増える
だったからその名残じゃないか?
剣より重くなく、短いからたくさん振り回せる→攻撃回数多い >>907
小さくて小回り効いて命中させやすい、その分攻撃力低いって形では。
え?チキンナイフ?なんのことやら。 しかし短剣も他の武器に比べてそんなに攻撃力が低いというわけでなく、
専用武器があるジョブに持たせても結構強かった気がする
斧とか外れやすいし >>905
属性ロッドでリフレクの敵攻撃したことないのか 音が同じだろ?
殴った音じゃなくてちょっと触れるだけでなんか発動してるみたいな表現なんだろう
きっと 音なんかどうでもいい
杖はリフレク反射しない奴多いじゃん フレイルやモーニングスターで突っ込むかと思ったらなんかマジレスされた ダンシングダガーとルーンブレイドの二刀流かっこつよい!
ミステリーワルツでMPも回収してくれる ところでみんなクルル加入後のPTはどういう順番にする派?
上から順に バッツ レナ クルル ファリス ってするのと
上から順に バッツ レナ ファリス クルル ってするのとでわかれるイメージあるけど パーティの順番替えてもマップ上の表示キャラが変わるだけで、
パーティの順番替える必要が皆無だから替えん人が多いだろう マサムネ持ってるやつを上にするか下にするかくらいでしか動かさんな
基本ファリスが最後のほうになってるな >>918
仲間になった順じゃないと気持ち悪いから下だな 一時的に誰かが抜けてても順番変えるわけじゃないし前者派 先制攻撃時は上から順だからその時のジョブによって並び替えてる 素早さ順というか戦闘行動順にするとなんか綺麗な感じするし適当に先頭キャラも入れ替わっていい もう手元にないけどSFC版発売前のゲーム雑誌だとレナが先頭の画像が多かった
ジャンプできる黒魔道士の画像とか >>927
興味深い内容で、読み物として面白かった
↓の一文が全てを語るね
> 「踊る赤魔道士」最大の魅力は『ゲームが楽しい事』である でも剣の舞が隊列無視になったのも意図的ではなく単なるミスなんだろうな 多分魔法攻撃扱いで一律隊列無視になったんだろうなぁ ピクセルリマスターで、ラスボスから飛竜の槍とラグナロクとアメノムラクモ盗んだのに、セーブに反映されてなかった・・・・ 盗んだ後ちゃんと装備してクリアしたかい?
クリア後にはアイテム欄から戦闘中盗んだ装備がマイナスされるから、
アイテム欄に該当アイテム残ってると普通に消えるよ
アイテム欄にない装備をマイナスさせることによって、−1個のアイテムになる
そしたらいくらでも装備できるから全員に装備させて、−個数のアイテムを売る(実質買う) チキンナイフで剣の舞出るとむっちゃ強いよね
踊り子の武器といったらマンイーターじゃなくてチキンナイフじゃね?
って思うくらい強い (盗んだら)ぶきや ぼうぐは かならず そうびしてください! >>937
・・・・知らんかった。
おいは恥ずかしか! 装備してクリアしたら、装備欄から消えとった・・・・
外した佐助の刀は、外れたままで、素手。
もう寝ます。 >>938
踊り子はいつも格闘付けて素手で剣の舞してるわ アドバンス版をレトロフリークでやってんだけど、色んなものコンプしたら特別なアイテム貰えるとかあるの?
例えばモンスター図鑑コンプとか青魔法全部覚えたら何か貰えるとか無いよね? >>945
寒い朝は殴られても起きないやつはいるからな
好意的な解釈をすれば眠りと同時に強力な麻酔効果もかかってるんだろうよ
魔法的な何かで 寝ている間に風邪をひくようなものかな…
あやつるからも醒めないよね カルナック城の全回収が時間が足りないんだけど、ジョブのおすすめある?
とんずらとダッシュは入れてる >>949
エンカウントは全逃げ前提として、宝箱モンスターに時間がかかっているのだと思う
ロッド+ラ魔法
あしゅら両手持ちでギガース両断 >>949
ジョブじゃないけど、倍速モードは切っておこうか
あれ経過時間も倍速になるから時間切れになりやすい(会話とか酷いことに)
普通の状況なら倍速モードでも十分回りきれるとは思うけどさ どのバージョンでやってるのか知らないけど
ピクリマではメニューや戦闘のコマンド選択中にも時間が止まるからかなり楽になってたな >>949
全員青魔にしても余裕だったぞ
ちなみにアビリティは両手持ち、白魔法、とんずら、黒魔法
だった >>949
ロッドいっぱい買って魔道士にぶっぱなさせるのが楽じゃないか?
まあメッセージは最速、雑魚戦はとんずら、マップは頭に入れておく
この辺りを抑えれば、全回収はそんなに難しくない
攻撃はロッドで強化した黒魔法、両手持ち辺りが強力
ダッシュはいらない それに加えてデスクローラーニング、大地の衣盗みする余裕があるからな 何周もしてるのにカルナック城は大体一回は失敗してるわ
全部こなそうとするとやっぱり時間限られてるわね ほぼ同時に行動順が回って来た場合ってどっちかを先に行動させたいとか選べないんだっけ?
例えばバッツとレナが僅差でバッツの行動が先に回って来たとして、バッツはとりあえず後回しで先にレナの方のコマンドを選びたいとか出来なかったっけ?
ちなみにGBA版です >>958
順番飛ばしは6から出来る様になった機能だから無理なはず
何もさせたくないなら防御しかないな ピクリマは敵の行動早いから順番スキップするとガンガン先制される
痛し痒し >>962
ピクリマやったことないけどバトルスピード下げても無理なの? バトルスピードの問題ではない
以下、聞きかじりなので間違ってるかもしれないが
・敵はATBゲージ一定の値(60?)から開始(同じ敵複数だと連続して行動する)
・味方は0〜50のランダム値から開始(SFCと違い行動順が一定しない)
・味方がゲージ溜まった時にもそのまま流れる(SFC版は一瞬ゲージストップする)
・敵はゲージ溜まった瞬間に行動する(オートモードなら味方も瞬時に行動)
これによりコマンド選択しようとすれば確実に遅れるし、スキップしてる間もどんどんゲージはすすむ
短縮コマンドがあれば多少はましかもしれないがそれすらない
まぁ低レベルや最低戦闘回数攻略とかでもなければそれほど問題にはならない
道中多少被弾が増えるってくらいで、レベル上げれば死ぬほどでもないし >>964
俺低レベルプレイ好きだからこれ読んだだけで吐き気したわ
GBAやりますわ ほんと旧スマホ版がまだ売られてればそっちやればいいだけなんだけどなあ
未完成品のゴミとすり替えるなよっていう >>965
回復の手間や回復アイテムの購入用稼ぎがちょっと増えるくらいで、
低レベル攻略が無理なわけじゃないよ
オートセーブも中断セーブもあるからやり直しもすごく楽だし、総合的にはやりやすくなってるよ
ちょっとお祈り要素多くなるけど
SFC版は敵のゲージが0開始だったので、ピクリマは先手取られる回数が増えてるらしい
っての書き忘れてた >>967
あれはもはやドッドじゃなくてイラスト、しかも下手
ゴミ しかしその旧スマホ版は演出面はやり込み要素にはものすごく気を使っていたという 追加要素が欲しくて見た目よりゲーム性を重視する、あるいはあの絵も好きというのなら旧スマホ版
見た目というかドット絵を重視するならWiiUでGBA版、追加要素なんていらねえよっていうならSFC版
それだけの話である >>973
追加要素要らない、プレイに快適さを求める自分は個人的にピクリマ版1択だわ
今更SFC版やりたいとは思わん >>973
バクゲーかつ不完全版のピクセルリマスター版は選択肢にあがらないわな
原作と比べても良い点は高速化があるの一点のみ 初期ATBゲージがランダムなのは同じシチュエーションで出会えない雑魚を模したもの
敵が溜めなく一瞬が行動するのも本能で動くモンスターと理性で攻撃を選択する人間とも取れるな
アクティブタイムバトルの緊張感が増してるからこれはこれで良いとは思う。行動に迷ったら負ける戦場の緊張感がある。だからバーサーカーがなかなか頼りになる
上で言われてるオートセーブなんかでやり直ししやすい環境だし >>977
身も蓋もない言い方すると単に6の仕様に合わせただけ
4も同じことやったからめちゃくちゃになった スーマフォ版はファリスの戦士ジョブが大体可愛いのがとても良いと思います バージョン違いと考えるとピクリマはピクリマでいいと思い始めたわ
原作がそんなにバランスいい訳でも無いしな
スマホ版も持ってるが印象はスマホ版のが悪い
操作性悪いから内部的には知らんけどあれはあれで別ゲーだよ >>981
ピクリマは普通に面白い
叩いてる奴は未プレイだろうな 好みは人それぞれでしょ
即エアプ認定は了見狭過ぎ(笑) 面白いのはもともとのゲームであって駄メイクの功績ではないんだがな ピクリマに対する文句は山ほどあるけど
あれでいいと思うならあれでいいんじゃないっすかね
本来待機時間があるはずのイベントが台無しになってるのとかエンディング曲の尺が合ってないのとかが非常に悲しかったんだけど
あのあとアプデで直ったりしたのかな 277も290も299も427も全部-JLPJと同じこないだのアウコク魔導士さんだから
おそらくこのスレで最もピクリマを信奉してると言える人間だと思う
てかそもそも本人がSFCエアプ疑惑あったが… >>982
一応FF5のコピーだから面白くないこともないがバグも多いし劣化ゲーだなと 功績とか興味無くて楽しめればいいからな
原作で使い道薄かった要素が強化されるの結構好きだわ
4は簡単過ぎて白けたけど5はATB関連で難易度自体は上がってるし、好みの調整なら受け入れるわ
6とかバグでグチャグチャだから良くなりそう >>988
6って致命的なバグはバニッシュくらいじゃ?しかもそれは既に修正済みだし バニシュデスも魔法回避率バグもGBA版の段階でとっくに修正済みだからバグらせようと思わなければバグらないぞ
ピクセルリマスター特有のバグ特盛が起こりそうっていうなら分かるが >>990
GBAも魔法回避バグは別の形で残ってるような?まあ何にせよ6がバグ満載なんて言ってるやつは動画見過ぎのエアプ動画勢だよね エアプって言葉好きすぎるだろ
6は原作しかやってないだけだよ
個人的に一番嫌なのは回避率バグだな
死んでる要素があるのが嫌いなんだ 原典は全部実機でやってるわ
そんなもんやってたからって何なんだよ…
ファミコン版とか当時は楽しんだけどもう楽しめねーよ
あれが至高だって奴ばかりならそれはもう仕方ないな >>994
6のバグはバグのせいでぐちゃぐちゃなんだよな?他のタイトルにもバグは存在するし、例えば3なんかお好みの装備品を錬成できちまうんだ
何でそれは気にならないのか?って話じゃねーの? とりあえず回避率以外で6といえば
バニデス
通称ドリル装備
オペラ劇場から崩壊前ワープ
が当時有名だった筆頭だろうけど逆にそれ以外は些末
もちろん故意にやらない限り進行に支障をきたすような事もないし
戦闘も5よりシンプルだからバグも必然的に少ないわな
モグタン将軍が知られたのはいつだったか、あれも単なるマップの問題 このスレッドは1000を超えました。
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