[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ102[IS]
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本スレは覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに
開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満や意見がある方は下記まとめwikiにお書きください
※前スレ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ101[IS]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1623008693/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html
↑詳細はこちら!
誰でも編集可能なので情報の追加修正があれば適宜お願いします
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします。
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らしです。
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう。
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スマブラの話題は#FuckFE騒動、覚醒以降の扱いなどにし
それ以外の話題やスタッフへの批判は専用スレでお願いします。
●スタッフや関係者以外の一般人ツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止です
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します。(後述に詳細あり)
●声優やキャスティングに関してはスレが荒れる原因にもなるので、それを理解した上で話題に出すときは慎重に扱いましょう。
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること。無理ならスレ番を指定するなどして他の方にお願いして下さい。 ■ISの特徴・悪行(簡易版)
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
属性を貼り付けただけで深みがなく、頻繁に支離滅裂な言動や行動をとるキャラクター達
過去作を理解しないまま踏み台化、設定等の改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
ゲーム内不具合を他社に任せ、IS及びオタッフらは一切謝らない
総じて作品のクオリティが著しく低く、過去作やキャラクターへのリスペクトが微塵も感じられないこと。
※ 詳細は>>2まとめサイトを御覧ください。 ■ISの特徴・悪行(簡易版)
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
属性を貼り付けただけで深みがなく、頻繁に支離滅裂な言動や行動をとるキャラクター達
過去作を理解しないまま踏み台化、設定等の改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
ゲーム内不具合を他社に任せ、IS及びオタッフらは一切謝らない
総じて作品のクオリティが著しく低く、過去作やキャラクターへのリスペクトが微塵も感じられないこと。
※ 詳細は>>2まとめサイトを御覧ください。 ■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●フリーライター 大島悠(シナリオライター、EEHや暁CDドラマも担当)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション) NG推奨:7d-(ワッチョイW、別回線にスプッッで下4行が同一)
以下書き込みの特徴
・攻略サイトやwikiなどネットから引っ張ってきたような情報の羅列
・適当に過去作の話題を出して輪に混ざろうとする
・EE各作品を「ここが良くないけど、ここさえ直せば…」と一見批判のように見えて擁護気味なスタンスで話す
・アンチスレなのに中立を装ったかのようなレス内容や過去作sage覚醒以降age
・スレで使われるEE関連の蔑称は絶対に使わない
・聞かれてもいないEE作品のストーリー、設定、攻略情報をベラベラと語り出す
・「売れてるから仕方ない」が決まり文句
・過去作の欠点は血眼で探して拡大解釈
・覚醒以降の問題点は矮小化して妄想でフォロー
・言い逃れできないときは過去作と僅かに一致する箇所を探して的外れなムカシカラー
・1日〜数日間を置いて油断させることもある
別回線でも書き込みをしている為、怪しいと思ったらNGの上、徹底無視でお願いします。
こちらの話は一切無視し、EE擁護を続ける荒らしです。
※いなくなりましたが、どんな人物なのか説明、再出現した時用に残しておきます。
※疑惑7d-ワッチョイ ○○bd-○○○○
画像だけ貼るマルチ荒らし
ワッチョイW 5f- ゲーム以外の話題
・FEEXPOII・・・2020年はウイルスの影響により中止(グッズはオンライン販売)
・サイファ・・・10月の弾発売をもって打ち切り
※ 今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
風化のDLCは2月でストップ
EEHは新章
コンシューマー新作の予定は現在ない
意見が対立する事でスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止とさせていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うという意見や新品購入で現ISに利益が入る行動など
覚醒以降の路線を助長すると捉えられかねない一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なからず存在するため
それがきっかけでスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見及び、中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
http://i.imgur.com/NIEPfEd.jpg >>1です
何故か連投扱いされてテンプレ最後だけ貼れてませんでしたが漸く貼れたのでテンプレは以上
最近久し振りに封印プレイしたら楽しかった
蒼炎暁に慣れ過ぎていたせいでテキスト量が物足りなく感じたり支援が組み辛く感じたりはあったけどね >>7
EEHはセルラン見るとじわじわ落ちてきてる傾向
サイファみたいに早く消えてくれと本気で思う みんなで>>1を乙しに行くんだ!
ドラクエライバルズみたいにバンバン切る様な体制だったら良いのになEEH
これのせいで過去作にヘドロを塗りたぐられ続けるの本当にくそ 任天堂アプリの中では売上トップだから論は今どうなってるんだ? >>12
たぶんだけどその状況は変わってないんじゃないかな
エロと声優で客が釣れるのは現状EEHだけだし、まだまだ利用されると思う
自分で書いてて気分悪くなってきた 興味本位で初めてセルラン見てみたら所謂クソ広告ゲー群に尽く負けてて草
盛り上がってるとは贔屓目に見ても言えないがこの順位だとサ終はまだ遠そうだな、忌々しいことだが 売り上げはイマイチでも食いっぱぐれる位の利益もたらしてるのであれば切るわけにもいかんだろうからねEEH
ほんっとに忌々しい話だ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627508222/
13名無しさん必死だな2021/07/29(木) 07:48:37.55ID:d00N9Xy+a
今なら風花雪月でいい
UI差で過去作出来なくなるって理屈は分かるがだからUIに劣った作品を最初にやれってのは本末転倒だし
16名無しさん必死だな2021/07/29(木) 07:58:06.17ID:CkEpaPB/0
FEに関しては無料だからって昔のやるより新しめのからやった方絶対いいと思う
日頃からレトロゲーやってるならともかく、やっぱりプレイしやすさ快適さが違う
風花雪月で良いよ
28名無しさん必死だな2021/07/29(木) 10:22:02.41ID:4zFkTQfl0
最初からFCとかSFCを勧めるキチガイ老害は絶対に無視しろ
システムが不親切すぎて面白さを感じる前に飽きてやめる
はじめてなら覚醒かif白夜か風花のどれかで面白かったなら他にも手を出せばいい 変なもんはるなよ
気違い動物園見せられても胸糞悪いだけ 昔かまいたちの夜ってゲームに「チュンソフ党の野望」ってネタシナリオがあったけど
任天堂とその信者見てるとちょっと笑えない気がしてくるわ >>1乙
ゲハのクソスレ貼ってる奴前スレと同じワッチョイ68だな
テンプレ読んでルール違反が理解出来ないようなら7d同様ネームド荒らし扱いにした方がよさそうだな 最近は酷すぎる原作レイプやFE界隈の腐りっぷりに信者もさすがに気がついてきたのか
「(リアルタイムで)紋章・聖戦世代に生まれたかった……」みたいな事言ってる人も結構いるのね
哀れだとは思うがまあ良い傾向かな やれやれEE信者はネームドガイジが多いな
連中の頭の悪さを物語っているなぁ >>20
一人でも多くの人がEEの腐敗ぶりを自覚してお金落とさない様になってくれれば言う事なし
お金落とす奴がいる限りEEHは存続し続けるからな少なくとも >>20
EEから入って、ファイアーエムブレムってこういうゲームという第一印象持っても
FEを見たりプレイするとEEのクソさには気づけるだろうさ。普通の神経してたらね
引き返せないくらいにEE信者になっちまってる奴はどういう脳してるんだか >>23
それな。でも時々見かけるんだよな、EEから入ったけどちゃんとFEまでプレイしてるのに、EEに戻って行く奴。
でも、そういう奴って大概FEのキャラの事を極端にカテゴライズ・属性化させて捉えてたりするんだよな。
というか、EE信者って軒並み作品の世界観とかキャラの解像度が低い気がする。クセの強い(笑)キャラにハマってる自分に酔ってるっていうか…… 申し訳ないけど、EEが世に生まれちゃった以上後から入った人がFEの面白さを心から実感する事なんてもう無理だと思うよ
FEと出会ってただ純粋にどっぷりハマった我々と違い、後発組はどうしても比較対象としてゴミクズの影がちらついてしまうからな
何かと比べて良い作品なのではなくてFEはFEとして人を惹きつけていたんだから、上手く言えんが結末も伏線もネタバレ喰らった小説読むようなもんで100%楽しむ事はもはや不可能だよ 道徳0点()とか物語100点()とかにすごい顕著に現れてるけど
あいつらの評価って基本的に「減点法」なんだよね、
そしてその減点を付けるのはレビューとかネットの評価であって自分ではない
どこまで行っても自分の感性や主体性がないの
リアルタイム世代のユーザーがなんで紋章や聖戦にあそこまで大ハマりしたかって
それは100点満点のテストとかじゃない彼ら自身の感性でこの素晴らしさは1億点だ!いや2兆点だ!!
みたいな「加点法」の評価をしたからなんだし
最近の作品にイマイチのめりこめないのも
UIが親切とか支援会話がいっぱいあるとか程度じゃ
いいところを足していってもせいぜい7~80点ぐらいにしかならないからであって
そのへんからたぶん感覚の食い違いが起こってるんだろうなって思うわ FEファンは孤独な状況でもFEやり続けて楽しむ人が多いけど
EEファンは周りに語り合うEE仲間とかマウント取る相手とか売り上げ自慢する対象がいなければ楽しめないからな
周りが何と言おうと誰にも自慢できなくてもこの作品が好きだって奴は少ないだろ
何しろ救世主様も数年経って旧作になったら平気で叩ける連中だもの 「道徳0点w」だなんて同じ思想を持ってるお仲間と共有してしか楽しめない観点だもんな
その採点基準もFEとEEじゃ違うし 昔:コンテンツを楽しんで、それからコミュニティで語り合う
今:コミュニティで語り合うことが先立つ。コンテンツを楽しむのは二の次 現在:コミュニティを無理やり存続させるため公式という餌が必要
質は不問だが、外からの攻撃に対しては任天堂バリアで防御
逆に裏切り者に対しては執拗にマウントアタックを繰り返す FEファンの結束力の強さって、FEの魅力にどっぷり浸かった人間同士が偶然出会った結果だったよな
生まれは違えど志を同じくする者同士が何かの導きで引かれ合うというFEの仲間加入に、大袈裟だけど通じる物があった
と言えなくもない
同様に、表面上だけ取り繕って馴れ合っているだけの今の信者共もある意味EEのキャラを反映しているのかもな 「FEシリーズ入門するならどれがおすすめですか?」みたいな質問が当たり前のようにされてるけど
普通はなにかの作品に一目惚れしたら自分で情報集めるよね、
んでまず他人の感想や前評判はシャットアウトして自分の物語として消化する、というかそうしないと俺は気分悪いけど
今のユーザーはアレなんかね、とくにやりたいこともないけどヒマだし
持ってるゲームの中ではまあなんかよさそうだからやってみたいけど
敷居も高そうだしストレスも感じたくないし
べつに人生に一度きりの特別な体験じゃなくてもみんなとおなじ定食を食べて
みんなとおなじ感想を持ってグループに入っていじめられなければそれでおk、みたいな感じなのかね 悲しくないのかな
鬼滅の刃の名台詞()じゃないけど自分の人生や心の生殺与奪を他人に握らせてるようなものなのに ×持ってるゲーム
○持ってるハード
意味の通じない文章書いちゃってスマン 他のシリーズ作品って1作目から始めなきゃダメか各作品独立してるかといった質問が多いのに
FEは何故かなんでかどうしてか「どれがおすすめ?」って質問が異様に多いんだよな不思議だなー
それと暁とか偽紋章なんかは前作やってないとシナリオの理解が厳しくなるから
その点は心得ておかなきゃならんのにFE界隈だと「ここから始めても大丈夫ですか」って質問が少ないな
全部完全独立した作品だけのシリーズじゃないのに EEに限らず、シリーズ作品でどれがお薦め?とか、何から始めれば良いとかの質問は正直アホかと思うんだ
ネット使えるんだったら自分で各人の良い点悪い点述べてる感想見て決めればいいし
今の時代プレイ動画なんてのが普通に有るからそれ見るなりして自分でやる作品決めればいいんだし
まあ一番やったらダメと思う事は、最新作を最初にやってその後シリーズ初期の作品に触れて
「最新作と比べてグラやシステム面や諸々荒いからクソ」などと思う事だな。色々試行錯誤や進化を経て今に至ってると言う
過去作に対するリスペクト精神を持たない事こそ一番やったらダメだと思う。
まあEEは最新作が出るたびに色々クソ化していくんだが・・・・・・ ここまで斜め下を突き進めるのはある意味才能だと思ってしまう。
勿論嫌悪感は半端ないわけだが ・物語よりも数字(データ)、比較が好き
FEとFEを名乗る何かの品質差は気にしないがソードマスターとフォーレストの性能差は長々と語りだす
鉄道オタクが電車の時刻表や型番をやたら細かく覚えてるのにも通じるかもしれない
物語やキャラに対しての感受性は「とても燃えた」「クールっぽいから好き」などの小学生レベル
SLGが無機質な数字であることが悲しくてSRPGを作った加賀氏は泣いてそう
・和マンチ気質
ゲームとはルールの穴を最大限に突いて攻略するものだという信条
ボスチクや闘技場稼ぎを利用するのは当然でそれでクリアできるSRPGはヌルゲー、抜け道を塞いでおかない作者がアホだと考える
プレイスタイルは人それぞれだと言う信者もいるが基本的に自分のズルを正当化するためであって
ズルをすると物語体験が台無しになるからやめておこうといった発想はない
・創作に対する倫理観の欠如
すべての創作物は俺様が遊んだり改造して楽しむためのおもちゃであり
作者にとって自分の子どもにも等しい作品を奪われたり勝手に書き換えられたりする痛みや悲しみを想像する能力がない
東方シリーズのように非常識な二次創作がなし崩しで定着してしまい
原作者の寛容によって許されているのが普通でありほかの創作物もそうなるべきだと考えている
任天堂マンセーとかカルト宗教めいたコミュニティはさておくとしても
俺がいまの信者と話しが合わないと思うのはこのあたりかな……FE抜きにしてもちょっと同じ心のある人間とは思えない 闘技場とかで稼ぐのどんだけ心臓に悪いかやった事あるならわかるはずなんだけど…
ボスチクもわざわざその状況作らないと無理だし時間がかかって評価は最低になる
リスク大きすぎるんだよどっちも
EE信者にやらせたら絶対発狂するだろって思う そういやボスチクすれば余裕wとか言ってる奴はよく見るわりに
闘技場で3時間稼いだマリクが逝ったとかダナン王の経験値に目がくらんでドタマカチ割られたとか
そういう話しをする奴はほとんど見ないよな、
安全な稼ぎ方とかシステムの抜け穴とかは事前に攻略wikiで予習してるのかもしれんけど
だとしてもその時点でゲーム性も物語も歪めている自覚がないのはなあ…… >>39
元からフォルアーサーとフォルセティではどちらが使えるのかとかずっと比較しているのがFEファンだろ
闘技場も失敗するのが怖いギャンブルみたいな感じで楽しいし抜け道とは違う正当な遊び方だと思うよ
勝手に二次創作してアホみたいな後付け設定をするのは反対なのは同意するわ あくまで二次創作で非公式なのを分かってるのなら基本何やっても良いという考えだけど
EEの場合そのネタを本編に取り入れたら面白くなると本気で思ってる頭してようなのがイラつく
まともなネタなら逆輸入してもいいけど、こいつらがやるのは人を貶め嘲笑する系のネタやら
ふざけたものばっかり。本来いじめを止めるべき大人が、クソガキと一緒になっていじめを行ってる図だよEE界隈は。 当時の4コマ劇場とかはプレイした人ならわかるあるあるネタとか誰もが思うツッコミどころに踏み込んでファンを笑わせてたんだけどな
今じゃそのネタ帳がネット中に流出してるようなもんだから、プレイしてないけどネタは知ってるみたいな歪な状態が出来ている
メジャーな作品の有名な場面とかなら別にFEに限った話じゃないけど、未プレイ勢が引くくらい数多く事細かに書かれてんのはFEくらいじゃないかね
クソ信者共が醜悪な面して「自分はこんなにもシリーズに精通してる!」みたいに陶酔しながら書き加えたんだろうけど、公式()もそれに乗っかっちまってさあ大変
ああ、公式のおふざけをネタにして楽しんでいいシリーズなんだって周知されてるだろうね 自分の頭で考えたり心で感じたりするんじゃなくて
そういう「あるあるネタ」や「テンプレ感想」をトレーディングカードみたいなノリで集めて
語るときもカードを並べるだけだったりカードに書いてある事しか言わないような奴ってホント増えたよな
>>42
ユニット性能比較もFEの面白さの一部ではあるがそれは覚醒キッズでもわかる面白さであって
例えば聖戦のシナリオの面白さはもう少し大人にならないとわからないよね、という意味で書いた
不愉快だったらすまん
あと闘技場に関しては加賀氏のコンセプト通りにユニットが死んでもそのまま進めるならギャンブルとして成立するけど
リセットを認めるなら有限なリソースのゲームで時間を金に換える抜け道になってしまうと思う、救済措置としての意味はあると思うけど 住人の話の内容の深さに脱帽
ここでしかこう言う話が出来ないの本当に悲しいなぁ
過去作の動画でもEE絡めてくる奴のウザいこと... >>45
そしてそのクソみたいなネタ(笑)を嬉々として取り入れるオタッフ
吐き気がするわ 公式がネットネタを取り入れるとろくなことにならないということを体現してくれたのがオタッフ
早くシリーズ終焉しろ 公式が二次ネタ取り上げるのって、ユーザー目線だとか親しみやすい運営とかそんな甘い話では全くないんだよな
コンテンツを完全に私物化してる奴らが神の目線気取りで読者コーナーもどきやってるだけでしかない
公式様がお気に召したネタだけ採用されるから設定やキャラの整合性なんか皆無に等しいし、それがいつのまにか公式化扱いされてしまう
純粋にそのキャラが好きだった人も、公式様によって解釈違いのお触れが出されて周囲から異端者呼ばわりされるのでネタ扱いを受け入れなきゃならない
実際にはネタを盗用されてるだけなのに信者共はさらに熱狂し公式様を崇め奉り、お気に召すようさらなるネタを提供し、公式様は気分を良くしてますます増長する
特にキャラゲーにとってはどれだけ歴史があったとしても世界の終わりが起こるだろうね 二次創作に寛容な作品でも二次ネタは公式が安定してるからこそ楽しめるところがあるからな
公式が変なネタを積極的に取り込み始めると公式という地盤が不安定になるので二次ネタすらも楽しめなくなる
EEはキャラを貶めるタイプのネタを何故か積極的に取り込んで自分から作品の地盤を崩そうとしているので
そういう意味では二次創作というかキャラクターというコンテンツを楽しませる気が微塵も無いと言える
何度も言われてるとこだがキャラゲー路線と言われる割にはキャラゲーの体裁すら整えられてない 流石ゲームを作る技術すらないと言われるだけあるわ
こんなゴミコンテンツを生きながらえさせるの意味不明
売上野郎あたりがゴマすりし続けてるんかな? 任天堂さんにガッチリと守護られてるコンテンツだからなぁ
オレはもう諦めてるわ、どうにもならねえよ
せめて聖戦リメイクだけはやめてほしいが時間の問題だろうな IS語録
リメイク(読み:げんさくれ○ぷ)
リメイクは売れないって信者も散々言ってるし聖戦弄りたいなら固有名詞を全部変更し
マップを左右反転か上下反転して完全新規タイトルで出せば売れなくても言いわけ立って良いだろ、と ついにFEの略称まで上書き乗っ取りかよw
DQドキュ FFフフ
とかならんだろ… ネタ(笑)のつもりなんだろうけど相変わらず最悪のセンスだな ネーミングセンスってその人の感性や知識や人生経験の全てが出るから
他のどんな要素よりもそれだけでああこいつアカンわってわかるんだよね…… 知性もセンスも感じられない名前だけどバカ正直にFEの名を冠せられるよりはマシにも思えてくる
コザキ大先生命名のEEみたいなもんだな >>54
あの糞鳥もオタッフの関係者によって生み出されたかと思うと腹立ってくるな
なんだよフェーって
早く収束しろEEH >>57
リア王の登場人物の名前を変わった名前だなと思って検索したら風化の同名のキャラが出しゃばってくるしネーミングに関しては
古典のネーミングそのまま持ってきて知ってんですよアピールorカイゼリンやフェーなどセンスを感じないネーミング
と草木原orコエテクスタッフのどちらのネーミングセンスも酷い ヒーローズもう無理だぁ・・・
情報避けてるけどうっかりニュースに遭遇するだけでダメ
絵はみんな変だし、誰?ってなってるし、キャラ選びもおかしいしそれで金とるの?
あれを楽しんでる純粋なファンとかいるのかマジで疑問
何がヒーローズだよ どこがだよ 今もユーザーの意見はガン無視してるんだろうなぁ
イエスマンしかいないコンテンツに未来なんかないわ 自分に都合の良い発言しか聞く気が無さそう→山上横田ISヲタッフ 他会社ならとっくに大炎上して責任者更迭されてるレベルなのに何故か炎上まで辿り着かず変な火消しまで出てくるのでしぶとい事
EEHで得た資金やっぱりそっちにまわしてんじゃないの?
あんなクソアプリにそんなに金かかってるとは思えんし、EXPOだのイベントは軒並み中止、臭いファは死亡、新作はクソグラフィックで悪質タックルして終わり
一体どこに金かけてんの?? 過去キャラ大集合なお祭り的作品って、その作品知っててかつ好きでないと楽しめないだろうから
EEHやってる人って当然FEを知ってる&好きなはずだと思うんだが
じゃあそんな人が何でEEHをプレイするのか・・・完全に矛盾してるように思えてならん 蒸し返すようで声優には悪いが、今回の件で到底テリウスの改悪リメイクは来なさそうで安心した自分がいる。
ファンには悪いが、少し感謝している。 この現状で呑気にテリウスリメイクやったー!とかほざける奴はもはやファンじゃないよ
例え移植とアナウンスされても、頼むからいらん事するなよと身構える人がほとんどでしょ
既にクルトナーガの一人称、ミカヤの印、闇堕ちはじめアイク全般の改悪とパリス()…他にはいくつやらかしてたっけな?
アンチ目線抜きでもこの狼藉を見てなおリメイクに期待できるのなら相当な頭お花畑だろうな リメイクリメイク言ってる人らが望んでるのは風化絶滅風のイメチェン()でしょ
元の設定とかシステムとかはどうでもいいんだろうし、過去作が好きなわけでもないと思う
一番不幸なのは、おそらくIS自体もそいつらと同じだってことだ 暁は海外版準拠で多言語対応移植
蒼炎も日本のマニアックモードを多言語で遊べるようにして移植
これだけでいいんだが今のISにはこれを望むのすらかなり厳しいんだよな
テリウスは特にEEキッズに親の仇かってくらい憎まれてるからな
オタッフもマイユニ追加でEEに改悪したいんだろうし ・マイユニはオルティナとエルランの子孫かつ黒竜の子孫
・ラグズとベオクの混血だが特別仕様で黒竜に化身できるし呪歌も歌えるしオルティナとエルランの血を引くから解放の呪歌も歌える
・化身ゲージは常にMAX
・ベオクの武器や魔道書も使える
今のISならこれくらいやりそう 今回はなんとマイユニ(笑)の属性(笑)と声優(笑)を選べます!
そろそろやってくると思う >>70
天才軍師でセネリオのポジを奪う も追加で >>71
〇〇さんのボイス()でドジっ子()とかヤバすぎ!!!
みたいな感じで信者にバカ受けだな
あ、もちろん外向きには任天堂さんの硬派な老舗シミュレーションってガワでバリア張りながらな 元の人間関係をガン無視して支援会話()とかしちゃうんだろうなあ
軽く想像しただけで胃が痛くなるのにISさんときたら余裕でその更に遥か下を狙ってくるよね >>70
ifのカムイとも結びつければ乗っ取り出来るな
連中ならそれくらいは当然のようにやる >>73
硬派()な老舗()シミュレーション
最早そう思ってるのは狂信者だけだっていうのにね
ニンテンドーバリア憎し もちろんゲームカタログ(笑)でも良作(笑)認定だゾ ミロのヴィーナスに小学生が図工の授業で両手を付け足したようなオブジェを
世界観が掘り下げられたとか良リメイクとか言ってる信者嫌やわー EEH主人公(笑)、活動休止入ったな。
これでちょっとはオタッフ共の動きが鈍るかと思ったが、
今のクソオタッフ共なら、何食わぬ顔でメインキャスト入れ替えそうだと考えられて、戦慄している。
その流れが許されてしまったら、テリウスがリメイクされてしまう……自分の無力さが悲しくて悔しくて仕方がない…… 声はどうでもいいが
自分の無力さが憎いって部分は同意
ニンテンドーバリアと無能な働き者どものせいでシリーズにクソ塗りたがられ続けるのは本当に我慢ならん オレが好きだったFEにはそもそも声とかなかったんで
嬉々として声豚トーク始められても理解不能ですね 声優の不祥事とは聞いたけど刑事事件ではないっぽいから出演作にまでは影響しないんじゃない
そもそもFE本編には声優絡んでないし関係ないか 暁でナレーションに声が付いたのはよかったと思うよ
大河ドラマっぽくて好きだった
あとは当然だがムービーも
渡河作戦のムービーは普段のマップでは見えない兵士がたくさんいて戦争してる感があって好きだった
蒼炎暁の頃は必要なところに適切に使うことでストーリーを盛り上げるのに一役買ってたんだよな
今はこのキャラクターの担当はこの人気声優です!みたいな推し方なんだろうけど 声豚の権化であるオタッフなら
フルボイスエディション()とかやってきても不思議じゃない
そういうのは救世主()である覚醒以降でやってどうぞ 別に声ついたくらいでギャースカ騒ぎはせんけど、もしボイスつけるならその前にちゃんとやる事やってからつけろってのは思う
今の時代どこでもやってるからとかじゃなく、既に充分な臨場感とかクオリティとかをさらに高める為につけろってんだよ >>83
ポケモンアニメの主役声優のがもっとえげつない不祥事してたらしいけど未だに降板してないし
EE声優の不倫問題程度じゃびくともしないだろ
何より下品なEEシリーズで不倫声優使ったところでイメージダウンする筈ないじゃん そもそも声優の不祥事とか知らねえし興味ねえのに
それを匂わせ()る>>79のレスが声豚丸出しでキツかったって話 どっちにしてもゲーム作る技術もない
今のオタッフにセンスあるゲーム作れって無理難題もいい所
誰かニンテンドーバリア破壊してくれる勢力はないものか 無視、放置してたらお仲間がわらわら集まってきて
大はしゃぎで声豚トーク続けるのが常だからな 覚醒で声がついた!って信者は喜んでたけど
よくよく確認したらセリフ1つにつきひとことだけ(「うーん」とか「なるほど」とか謎吐息とか)でびっくりした記憶がある どうせしょうもないストーリーなんだから自分達で描いた絵に自分達で声当てて作ってりゃいいんだよ >>94
オタッフにはコザキ大センセーという味方()がいるんだから
絵はそっちに任せてもいいねw >>92
ナレーション程度かもしれんが
サテラビューの時点で声は付いてたっぽいけどな(したことないから確認しようもないが) >>96
使ってるFE有るよって言われても「だから」という感想しか出てこないし
極端に嫌がる人が居るんで書かないで欲しい テンプレにもあるし声の話題はこれで終わりな
●声優やキャスティングに関してはスレが荒れる原因にもなるので、それを理解した上で話題に出すときは慎重に扱いましょう。 EE以外ではテイルズやスターオーシャンやアークザラッドシリーズなんかがパッと思い浮かぶが
レベルアップ時に何か喋るのってなんなんだろうな
たしかにガキの頃は賑やかな感じと好意的に受け止めてたが、今は「そんなメタな台詞吐くな」と否定的な気持ちにしかならん
声を付け始めた時代の作品なら色々試行錯誤の時代だったからと擁護するけど未だにそういうメタな台詞言わせる作品にはウンザリだ
喋ることそのものを全否定はしないが、喋らせるのなら物語により没入出来るよう効果的に喋らせてくれ
非戦闘員を救出に行くなどのシリアスな場面で、「やったー」とか「遊んでくれてありがと」とか言わせたら気分台無しになるだけと言う事が分からんか、と >>99
EE隔世からはじめたレベルアップ時にセリフほざくなんてEE信者すら誉めてるの見たことないのに未だにやってるらしいな
第3者(軍師役など)が口走るならともかく、本人が成長具合通り越したメタセリフ言うとかクッソ要らん
あと戦闘ボイスもサイコパスな悪役が口走りそうな不謹慎か胸糞セリフばっかりで、こっちも要らね
つーかEEシリーズと山上横田ISヲタッフはもっとイラネ >>99
RPGではレベルアップ時にファンファーレ流す作品が多いから、セリフがつく作品はその代わりなんじゃないかな?
セリフ自体のセンスはともかくとして、キャラがよく喋る系のRPGなら戦闘後いきなりダンマリだと逆に違和感あるし、テイルズやスターオーシャンはリザルト画面も兼ねてるから戦闘結果のコメントも兼ねて喋ってると思う
それにRPGだと敵は空想上のモンスター相手が多いから、生殺与奪は上手くぼかして「やったー!」的な雰囲気だせるからね
そしてその辺の事情何も考えず丸パクリしてぶち込んだのがEE、と シリアス時には台詞変わったり何も喋らなかったりする作品もあるけどなちゃんと
作品の方向性や雰囲気にもよるからそれ自体は悪いとは思わないわ
EEのあれがクソなのは台詞が尽くセンスがないのが一つ
ランダム成長に大してメタ発言させて作品への没入感を台無しにしてるのが一つ
FEの成長って本来は1ピンでもステやキャラによっては神成長なこともあるはずなのに
そういう妙味を無視して成長数だけで良成長か判断してるオタッフのクソ手抜きっぷりが一つって感じだわ
結局EE全般に言えることだけどオタッフお得意の他ゲー要素の劣化パクリなのよな レベルが上がった事を自覚しておきながら何も伸びなかった事まで喋り始めたら完全にメタ発言なんだよな
キャラが成長を実感した事がレベルアップという形で現れるのであって、神であるプレイヤー視点からはそれが数値として見られるというだけの話
成長しました→でも何も伸びませんでした…ではこいつは一体戦いを通じて何を学んだの?って事になるんだよ
そもそも戦いに身を投じておいて「年だからこんなもん」「思ったより成長した」って発言は舐め過ぎだろうが
仮に本編が評判良い()出来でもメタ発言やお遊び発言が目立つようなら物語に感情移入なんて到底できませんな FEだってレベルアップ時に音がなるんだからそれだけで良かったんじゃん
わざわざセリフなんて入れなくても 草動画とかで「うはww無音www」「ちょww1ピンww」とか
はしゃいでるガキどもは嬉しいんじゃね?
理解できないししたくもないから適当だけど >>104
ほんとそれ
レベルアップ時の感想なんてユーザー側だけでいいのに
余計な要素入れんなオタッフって思った レベルアップ時のボイスを是としてる人もいるだろうけど
それは「べつに喋っても良い」であって「喋ってくれなきゃ絶対嫌」「何も喋らないなんてクソだクソ」
って思ってる訳じゃないはずだし
やっぱり喋らさない方が良いと思うんだよな
ボス戦とかではレベルアップ時は喋らさないようにしてる作品も有るけど
そんな配慮する常識を持ってるのなら雑魚モンスターでのレベルアップでも言わせないようにすればいいだろと
雑魚モンスター倒す→「よし行こう」→レベルアップ(チャララチャッチャチャッチャーン🎵)
でいいじゃん。何がアカンのよ。 普通の剣と魔法のファンタジーなら喋ってもそこまで違和感ないだろうけど
FEは
・テーマが人間同士の戦争
・HPが0になったキャラは「死亡」し原則生き返らない
という二点で決定的にそのへんのゲームとは違ってるからねえ
絵がアニメっぽいとかそれだけで何も考えずに声当てればそりゃ笑えないことになるよというか
少なくとも生みの親の加賀氏はそのあたりのヤバさをよくわかってたと思うんだけど EEについてなら満場一致で否しかないけど、流石に他の作品にまで議論が及ぶと「他所は他所」じゃダメなのかって思うぞ 個人的には昔のキャラに何でも声つける今のゲームが嫌や 声無いからこそ個人個人でイメージが付くし声無かったキャラに付けても違和感しかないし◯◯の声と言われても知らんて返すよ まあ荒れてしまうのは本意では無いので出来る限りEEに限って言うと
結局の所、その時のプレイヤーの気持ちに沿った喋りをさせろと言う事になりますかね
例えば覚醒では何はどうあれエメリナを救い出すというオタッフ的にも盛り上がる戦闘のつもりの筈なのに
そこで「すまん。あまり変わらなかったな」とか「じゃ〜ん。似合ってるでしょ(リズCC時)」とか、敵撃破して「うふふ」とか
よくまあこんな台詞喋らせるなあ、と。よくまあこういう作りにしようと思えるなあ、と。(テストプレイ時とか気分台無しにならなかったのか?)
なんか風化では、シリアス時にはこういうの言わせないようになったと聞いた事有りますが
戦記物って全戦闘が超シリアスと言える物であるべきだろうが、と。だから最初から全部こういう台詞言わせるべきじゃないんだよ そういうのも含めてオタッフにはセンスがないから叩かれてるんだよな
苦情も来てたかもしれんがガン無視か握りつぶしてただろうし
そりゃ、ついてくる人間も類友しか残らんよって話。 FEって穿った味方をするなら
「神の視点で正義の代紋(エムブレム)のもとに美男美女の軍隊をイチャコラ指揮しつつ
国籍や思想を異にするブサイクな敵対勢力を殺戮・蹂躙する物語」であって
しかも洋ゲーみたいなゴア表現ないから殺された敵の頭や手足が吹っ飛んだり
血とモツを撒き散らして倒れたりとかしないからね、
やってることは超絶やべーのになんかきれいな愛と勇気と正義の物語に見えるせいで
罪悪感ゼロで殺して奪って破壊する気持ちよさだけを摂取できてしまうという麻薬のような側面があって
加賀氏はそういうヤバさがわかってたからこそ聖戦みたいな大真面目に重いシナリオを書いてたと思うんだけど
なんか最近は……開発も信者もみんな麻薬中毒な感じだよね
レベルアップの声にしても気にする/気にならないの議論じゃなくて俺は気にならないけど〜とか言い出す奴がいることがもう手遅れ感ある >>113
思うというか、本人がきっちり言語化してる
「人間同士が戦うゲームはそう簡単なものではないんです。作る方もすごく考えているつもりです。お手軽な殺し合いは世に出すべきではないと思います」
ttps://i.imgur.com/jEAT9nH.jpeg ああそれだソースありがとう、トレジャーのインタビューで言ってたんだよね
んでもってこの声問題に対する信者の反論を見てみると
「別にリアルの戦場でも敵殺したらヨシぐらい言うだろ」
「俺は戦争の雰囲気が壊れるとは思わない」
みたいな意見が大半で、どうも信者側は”声は戦争の雰囲気に合わない”とか
そのレベルのイチャモンとしてしか受け止めてないみたいで暗澹たる気持ちになりました、まる。 FEの魅力の一つに誰にでも平等に死が訪れる事があったと思う
大勢の敵を1人で堰き止めて力尽きたり、仲間の盾になってやられたりなんて華やかな散り様ばかりじゃなくて、本当につまらない死に方のがプレイしてて多いだろう
そのつまらない死の際で無念を呟いたり、逆に満足したり、死ぬ時まで三枚目だったりとそのキャラの本質が最期に表れる
例え呆気ない感じで冗談にしか思えなくても、その後一切登場せず作中でも死亡扱いになる事で1人の物語が終わった事をプレイヤーに実感させる
そして本編の話は何事もなかったかのように進んでいき、仲間が何人死んだとしても主人公の物語はそこで終わる事なく成立する
「負け」をゲームオーバーで終わらせず物語の一部として組み込んで続けていく数少ないゲーム、だからこそ「プレイヤーの数だけ物語がある」に通じるんだろうね
そこまで理解してりゃ滅びの美学()だのカジュアル・フェニックスモード()だのやたら芝居がかった長ったらしい死亡セリフだの普通はやらないはずなんだけどな
ましてや命のやり取りに対してのメタ発言やおふざけなんか論外だろ レベルアップ時に何か喋らせるとしても
ストーリー展開に合わせて逐一セリフ変えるとかならまだ分かるけどね
実際にやることは状況を一切考えないメタ発言
二重の意味で萎える要素並べるとかアホだよ >>115
雰囲気が理由なら仮に味方が倒された後に敵がヨシと言ってポーズとったとしても文句無いんだよなって話になるんだが
そこまで突き詰める訳でもないなら、ただの依怙贔屓でしかない >>118の補足
リアルの戦場でも敵対したら〜って信者の反論に対してね >>117
その話聞いて、風化で集団戦闘()取り入れた事を思い出したわ
過去の加賀氏の発言を受けてか分からんけどなんで無茶したんだと思ったわ まあいくら「戦争は悲惨だ、人間は愚かだ」って叫ばれたところで
現に戦争は起きてるし俺らは人間をやめられないよ、ってのはあるんだけど
重い雰囲気が嫌なら、おふざけを続けたいのなら、戦争ゲーをやめればいいのに
人と人とが戦うからって、必ずしも殺し合いになるとは限らない
スポーツの試合と戦争とで真剣味が違うとは思えない
「年に一度の闘技大会、今年もその季節がやって来た」みたいなのを作ればいい
実力がないくせにプライドが高いから悲惨なことになってる 戦記物作る時の心構えって、漫画やアニメをバカにする頑固者にも堂々と差し出せるものを作ってやる
みたいなそんな気持ちで製作しろよと思う。
実際そこまでお堅いものにしなくても良いが、あくまで”そういう気持ち”で真面目に作れって思う
EEなんか、二次元オタクはキモイ・バカと思われる典型的な代物だろうが スマブラの話題とはズレるが、テイルズが本気でDQFFと並ぶなら、まずはFEペルソナゼノブレに並ぶ所からじゃないとな…
FE風花雪月→売上300万、TGA2019でベストストラテジー、プレイヤーズボイス(ユーザー投票)受賞
ペルソナ5→売上320万、TGA2017でベストRPG受賞、GOTYノミネート
ゼノブレイド2→売上200万、TGAでの受賞&ノミネートこそなしだが長期間に渡りジワ売れ&中古値崩れ無し、ホムヒカ参戦でランキング再浮上
冗談抜きでアライズで全世界売上300万以上、TGAのGOTYとかベストRPG受賞目指すくらいの気合じゃないと、DQFFどころかFEペルソナゼノブレの足元にも届かないんじゃ… >>122
そのキモいバカどもが任天堂さんのバリアでガッチリと守護られてるからね
何かとてつもない汚物の最終形態にすら見えてきたわ 何度も言われてることだけど品がないんだよEEは
あらゆるところから品の無さと頭の悪さが滲み出てる センスないとかはまあ己の才能を恨めと慰める事も出来るけど、教養とか品がないやつはゲーム作れないようにしろよ
EEの場合ゲームが面白くないだけじゃなく、自分達が関わってない作品罵倒したり故人貶めたり根性も腐ってるがな 今更ながらリメイク作成が完了したとかいうおぞましいニュース見たわ
全く情報入れないようにしてると見ないもんだな
最悪 マジでかよ・・・今年で最も聞きたくなかったニュースだな
リメイクなら過去作一切触れずにEEだけでやれとあれ程言ってるのにな 明確なソースがあるわけではないようだが
噂が流れるだけで信者がわめき出すからうぜえ・・・ 普通なら開発中に製作発表せんか?
ほぼ完了してるのに公式には何の発表も無いってどういうことなんだ
他のゲームそんなに詳しくないけど結構あること? リメイクがデマである事を願いたいわ
>>126も言ってるが
センスの無さも去る事ながら過去作に泥塗るような真似することが
心の底から糞だと感じる
こんな連中に過去作一ミリも触れてほしくない 明確なソースが無いのならまだ大丈夫だろう
またクソ信者共の小賢しい生存戦略か何かじゃないか
嘘でも言い続ければ真実にできるからな あんなゴミが世の中に出回ってるだけでもウザいのに
生存戦略かますとか何考えてるんだか?
硬派()なゲーム()にしがみつく様が見てて見苦しいわ
オタッフどももそれに追随するクソ信者も >>127
それって原文は「次の作品は聖戦か烈火のリメイクと思われる」程度のものが何故かニュースサイトに「開発が完了」って翻訳されたやつじゃなかったか?
リメイクに関してのリーク(笑)は覚醒→聖戦→聖戦か烈火と3度もデマが流れてるから信者にすら呆れられてる そもそも「開発中」とか「製作開始」とか「企画進行中」ならまだわかるけど「開発完了」ってなんだよ
何の作品の事かも知らされてないのに開発終わったことだけアナウンスしてどうするの?その前に公式でさっさと告知すればいいだろ
オタッフのせいにしろ件のニュースサイトとやらの勇み足にしろトンチキな人間しかいないのか 「俺達がゲーム開発して無くてもお前らは定期的にEEを持ち上げろ」
という指示がISから出てたとしても驚かないな 10000パーリメイク来るって諦めてるけど不快は不快
散々観測気球上げてた聖戦だろ
もう何もかも見え透いてんだよ 信者も古参も喜ばない誰得リメイクって言われるのが目に浮かぶ 憎きFE全盛期時代の栄光を凌辱し尽くして快感覚えるオタッフしか得しないじゃん 救世主様の覚醒のリメイクしてやれよほんと
一番望まれてんじゃねーの どんなオナニーゴミリメイク出して爆死しても
任天堂バリアに守護ってもらえてるんだから安心してやりたい放題できるな 任天堂バリアと言う言葉事態にも嫌悪感抱くようになった
そういう一言で片付けられると本当にむかっ腹しか立たない まあ言語化してもらえるだけでも有難いけどね……
「任天堂だから無理やりでも擁護してる」
「任天堂の敵だから難癖付けて叩いてる」が本音の大半なのに
あくまでも自分たちは公正・中立・中庸だというタテマエでもっともらしく暴れたり集団で印象操作してくるのが任天堂信者だし
こんなんと個人で敵対してたら自分は統失か何かかって思わされちゃうよ
ああ俺と同じ奴らに腹立ててる奴がいるんだなーってわかるだけでも助かるわ
任天堂信者だと自分で認めない任天堂信者本当に嫌い 真のクソ信者は風花雪月クロンボ厨&黄鹿厨
他ルート並びに他作品すら貶す作品同様蛮族しかいない黄色こそ必要なかった(以下転載
凶悪蛮族パルッパリ信者の特徴
1 黄色厨はエーデルガルと並びに青獅子関連アンチスレ立てるだけで圧倒的大人気の本スレ(青獅子話題多数)では空気
2 黄色と黒鷲でやらかしたことを
青獅子や銀雪に擦り付ける行為は今も進行形でやり続ける
3 黄鹿厨は二年の月日が過ぎても暴走、被害妄想で精神崩壊がさらに進んでさらに壊れ始めてる
4 黄鹿厨は他のルートを好き、酷い場合だとやることすら許さない
5 黄鹿厨は発売前の理想、妄想と現実が全然違った模様で表面だけした残ってない
6 黄鹿ルートは物語のメインであるエーデルガルトとディミトリの出自はなにも解明できないルートでパルミラ優先、国民もフォドラも無視
7シナリオや人間ドラマはそっちのけであり発売から2年経つ今も黄鹿がトゥルーエンド、他はバッドエンドと言い回る
8 わかっていることは「黄色は正史他はバッドエンド」と言い回る事で(公式は否定、よって黄色厨の妄想)でそこら辺りを走ってるような明後日の方向性に向かって行くことしかできない
9 エーデルガルトもディミトリも自分の信念を貫いてるわけだが
黄級長は他ルートではどうでもいい扱い
青獅子に至ってはキャラ崩壊の気狂いに
でもそれほとんど悪い部分自分の黄鹿ルートにブーメランになっている
10 黄色はパルミラ侵略ルート
当然フォドラの事など利用道具としか捉えておらずボロボロ
外交なんて論外クロンボの道具でしかない
11 それが本当だからユーリスに本当のことを言われてるのに
それを曲解して他に擦り付ける
12 青獅子をsageる傾向にある
あれだけでも五年保ってるんだから
本家本気のファーガス(+旧同盟領、ダスカー人、その他連合)の戦力知ったら恐ろしいことだとわかってない
13 今や黄厨はFE熱が冷め他ジャンルに移行している故公式からはどうでもいい扱いになってる
14 パルミラもディミトリや先生、エーデルガルトと歩み寄るチャンスはあったのにそれを怠った結果がこれなのがわかってない
15 むしろ戦後のフォドラパルミラ戦争でパルミラが滅ぼされていてもおかしくない
16 勝利の晩餐会や級長支援Sなど強奪したがる本編と同じ蛮族みたいな行為をやる
20に到達
本当に黄厨懲りないね 救世主の覚醒に足生やすだけでEEファンは大歓喜間違いなし
スペックの低さに悩まされず足生やし放題
真のEEファンを自称するなら覚醒こそリメイクを望むべきだ 最近お客さん多いって事はやっぱ何かアナウンスがあったのかな >>142
そりゃいい意味で使う言葉じゃないからね
任天堂バリアは実際強力すぎてどうしようもない >>143
スラップ訴訟の時とかほんと酷かったからな
最強の任天堂法務部!!ってイキリ射精してるやつばっかで
人間ってここまで醜くなれるんだなと思ったわ 何が任天堂バリアだよ
そもそも誰が言い出したんだよんなくだらない言葉
何か言うたびに任天堂バリアなんて言葉持ち出されて仕方ない扱いされるの本当に馬鹿馬鹿しくなるわ まあ任天堂信者からすりゃ胸糞悪いワードだろうな
っていうようなこと書くとすぐアンチ扱いされて叩かれるんだろう
それが任天堂バリアそのものなんだよ、批判を許さない強力なバリア 実際に存在してるものから目を背けてもどうにもならん
実際EEはバリアをフル活用して批判を封殺してるんだから
ここ以外でEE批判できるとこがどこにあるんだ?っていう せめて「僕ちゃんは任天堂信者なんでちゅ!任天堂作品を叩かれると無条件で傷つくのでやめてくだちゃい!!」
みたいに個人レベルで言ってくるならそいつの前では言葉選ぼうかって気にもなるんだけどねえ
なぜかどいつもこいつも判で押したように”普通のゲーマー”を気取って数の暴力や上から目線で批判を封じ込めようとするのがホンマ不愉快 SRPGでシリーズ続いてる作品が段々減っていく中で、このままEEが生き残っちゃうとこんなのがSRPGの代表として後世に認識されてしまうから凄く嫌だ
無関係の人間達が往年の名シリーズに泥を塗り続けているという最低の現実が残らないように、なんか不祥事やらかして会社ごとさっさと滅んでほしい 異世界ファンタジー物が、クソなろう原作の物ばかりになってしまうようなもんかな
絶望の未来だなそんなの スパロボT、本編縛りプレイやクリア後高難易度DLC込みだけどやりごたえあって面白かったぞ
30も面白いかは分からないが他のSRPGゲー買って支えていこうぜ そういう意味でデジモンサヴァイブも楽しみにしてたんだけど開発中止かってレベルで出そうにない… したらばFEスレはもうダメだな…
聖戦にわかエアプの(175バレバレな作品出しまくりな)気色悪い香ばしい一匹の女オタに占領されてやがる… トライアングルストラテジーが発表時点でここの受けが良かったのも
PVがきちんとシミュレーション部分アピールしてたからだな
EEなんて戦闘やマップ隠してキャラ紹介とかアニメーションに終始してるもの
ジャンルが違っても成り立つPV
あっ、既にジャンル変わってましたね ???「合間にちょいちょい挟まれるバトルが邪魔でテンポが悪く、キャラクターとの交流を阻害する要素でしかない。次回作では廃止するかスキップできる機能が欲しいです」 で、お客様はストーリー部分は全部スキップするに決まってるというお考えなんでしょ
もう起動したら即エンドマークが出る仕様にすれば? >>159
>>160
もはや何のためにゲーム買ってる(売ってる/やってる)のかわかんねえな 何のため? そんなの簡単
山上「売上!内容気にせず安心して買って!」
で答え出てる 天堂独太2を躊躇わずに買った自分でもEEを奴らの言い値で買うのはごめんだわ タダでもやらねえし金積まれてもやらねえよ
ISが潰れて社員ともども永久追放してくれるなら満面の笑顔でプレイしてやってもいいかな 実際コザキ無双の時に無料プレイが来てもここの住民総無視だったもんな FEを名乗る何かの続編をわざわざ買わなくてもいくらでももっと面白いゲームあるからな今の時代
育成だろうと戦術だろうと物語だろうと斬新なアイデアだろうとホンマ 無視どころかSwitch起動時のニュース欄に無駄に上がってくるからヘイト買いまくってたぞ
あんなのやるくらいなら知り合いのMii作って遊んでた方がマシだわ マジで広告や動画のサムネとかで見るだけで「うえっ」って来る
プレイなんて尚更無理 時間がもったいないからクソゲーはタダでもやりたくない
まして不快と嫌悪しか感じないEEなんか金もらってもやりたくない チケットがどうのこうのとかしつこく宣伝してきてキレそうだったわ
ほんま任天堂さんの宣伝力様々やでえ FEの縛りプレイ動画見てても普通に投稿主がEEの話題をする事があるんだよな
するだけならリップサービスと受け止める事もできるけど、EEの話題に付いていけるって事が残念
EE初期の覚醒ifならまだしも現状最新作の風化の話題をする事、ていうか出来る事が残念
あんたプレイしたんか〜いって
縛りプレイ余裕でクリアするほどFEやり込んでる人がEEをやり続けてるのが理解できない 動画とか上げてる人はコメントシャワー浴びて気持ちよくなりたい人だから
新作やるのは当たり前っちゃ当たり前
そうでない人は引退する
EEキッズの相手するのも面倒だろうしな RTAinJAPANで蒼炎やるみたいだけどEEキッズがまた空気読まずコメントしまくるのかな × 空気読まず
〇 ここぞとばかりに旧作にマウントするチャンス!!! 「風化絶滅もやってほしい!」
これは出るね私にはわかるんだ 「15万本しか売れなくてシリーズ終わらせそうになった戦犯作品か」
「山上さんを困らせるな」
「マイユニ入れてリメイクして欲しい」
「恋愛要素も欲しいね」
「コザキ先生に描き直してほしい」 「話が分かりにくいからスキップしたい」
「なんかキャラが無個性で地味だな」
「〇〇さん(声優)のボイスがないと物足りない」 また全然関係ないゲームのスレで脈絡なく風化の名前出してるやつ見ちまった
周りは完全ガン無視してたけど恥ずかしげもなくよくやるわ 俺も他所で「風邪の○○の声の人か」ってやつ見てうんざりしたわ
当然のごとく総スルーされててちょっと笑ったけど オタッフお気に入りの有名()どころ起用してるんだから
他にもっともっと有名な代表作あるだろうに
どうしても風邪の名前を出さなければ気が済まない EEキッズの声豚とか終わってんな
前世でよほど罪を重ねたか >>168
これ
ニコニコの封印、烈火、聖魔、蒼炎の支援会話集を見てるけど
「FE支援会話」で絞り混むとクソ気持ち悪いサムネイルのやつが紛れてて邪魔 マジで気持ち悪いな…
そして、2019年に発売されたファイアーエムブレム 風花雪月は主人公が士官学校の先生になって3つの学級から1つを選び生徒を育てるというシリーズ初の学園ものと見せかけて、後半からは戦争が起こり選ばなかった学級の生徒達と殺し合う内容の 、過去作に原点回帰したかのようなドロドロの戦争劇が展開される。酷い時には自分が戦争を吹っ掛ける側になることも…
一応他学級の生徒をスカウトして殺し合いを防ぐこともできるが、シナリオに深く関わる一部の生徒は絶対にスカウトできない上、引き抜いた生徒には自国を裏切る業を背負わせた挙句、プレイング次第で親友や親兄弟と殺し合いを演じさせる羽目になる。
特に技能レベルがまだ低い一週目では、
「一部の生徒がスカウトできずに泣く泣く生徒たちを殺した…」
という先生が続出したことであろう。
細かい部分まで作り込まれつつプレイヤーの心を抉るシナリオに関して、「道徳0点」「難易度は初心者にもおすすめだが、これを初心者におすすめする奴には人の心がない」「switchで遊ぶ地獄」などなど、散々な言われようをしている。 EE風化程度のシナリオで心を抉られていたら
映画館でメイ○インアビス深き魂の黎明とか見たら座席に座ったまま心肺停止するだろ EEを知っている身としては、少しでもEEを傑作に見せかけようとするそれらの文句がマジストレスだわ
主体性の無い人がそれらの文句につられてプレイした時、新たなEE信者が生まれるんだろうな >>183
道徳0点とか馬鹿じゃねーの?w
露悪的なのがカッコいいと勘違いしてるんだろうな >>183
>後半からは戦争が起こり選ばなかった学級の生徒達と殺し合う内容の 、過去作に原点回帰したかのようなドロドロの戦争劇が展開される。
別に過去作ってそんなに言うほどドロドロの戦争劇でもなくない?
戦争の悲惨さは要所要所で描きつつもドロドロしたイメージはほとんどない
聖戦はさすがに身内での争いが多かったけど描写は割とあっさりしてたしな
あと「過去作に原点回帰」って意味が分からんわ
原点は暗黒竜とそのリメイク+続編になってる紋章だけだろ どいつもこいつも判で押したかのように不幸だ地獄だとアピールしてんのはかえって呆れてしまったが、
こうも露悪な作品ってアピールしてんの、あとから遊んだ人間から露悪だって批判させないためって意図もありそう
(はじめから悪趣味だってアピールしてんだから文句言うな筋違いだって黙らせる) >>183
そっかそっか、そういうゲームなんだね
あまり興味引かれなかったから俺はいいかな
しかしどいつもこいつも同じ内容しか語らねえな
先生が生徒と殺し合いするのはよくわかったよ
それ以外になんかねえのかよ?それだけか? ご自慢の悲劇ストーリーからはなんの教訓も得られないっぽいんだよな…少しでもなにか心に残るなら道徳0点という評価は出ないと思うんだよね
信者自ら0点呼ばわりは自虐ネタだとしても滑りすぎ 蒼炎は良いぞ←分かる
だから風化やれ←ノータリンのガイジかよ
としか思えないがプレイの敷居は無視出来ないか・・・
でも今のISが絡んだら絶対に改悪するから埋もれるのが最適解なんだよな・・・ そもそも選んでない生徒なんでしょ
選んだ生徒ならまだしも選んでないのと殺し合ってそれでかわいそーみたいなのがよく分からんわ
こんなこと言ったら俺も道徳0点!とかなんかな〜
くっだらねー 元々別の国出身の奴らの集まりなんだから、後々争う事になっても普通なんだよな
ifのサクラの「家族に対しても敬語を使う」のように、まったく普通の事を
さも特別な事の様にのたまう(誤用)信者・オタッフにほんと呆れる。 シグルド、キュアン、エルトシャンだって元学友だろーよ
悲劇ガー、道徳0点ガーとかイキってないだけで 風化って最初に育成するクラス選ぶんじゃないの?
なら他のクラスの生徒に思い入れできるのは2周目3周目になるし、一周目じゃ全然悲しくねえだろ
死者こそ出ないものの暁第3部でミカヤ軍とアイク軍か戦う時の方がよっぽどつれぇわ 主人公がマイユニで教師という時点でどこまでいっても所詮他人事だからなあ
安全な観客席から存分に味わえるエモい悲劇としてはいいだろうけど
戦争の悲惨さを伝えてくて商業性を犠牲にしてでも悲劇を描いた加賀氏とは真逆の思想やわ >>196
> 安全な観客席から存分に味わえるエモい悲劇としてはいいだろうけど
まさにそれだ、あいつらを言い表すのにぴったりの表現
お席について適度に悲劇に酔って終わったからさあ帰ろっていう、さして興味もないけど話題の映画観に来る奴らと同じ思考回路
物語に感情移入しようなどとは思っちゃいねえ、だから作中の矛盾や違和感なんか全スルーというせっかくマイユニっていう分身()作っておきながらこの他人事っぷりよ
まあ仮にも自分の分身に性的興奮覚える精神異常者どもでは元から感情移入もクソもないか 上手い表現だなw
「泣ける」映画とかにも近いものを感じる、いわゆる感動ポルノ
もちろんEEはそのなかでも最底辺だがな 自分とこの生徒じゃない生徒を殺すの辛い辛いなんだから、
マイユニが一部の最後とかで死神騎士とかに殺される様なシナリオだったら
阿鼻叫喚だったんだろうなって感じがある(結局信者にとって一番かわいいのは自分だろうし) クソキモ作品やってるくせに「俺たちは『凄い作品』やってるぜww」アピールうぜえわ 公式が他人の作品のキャラや世界を勝手に使って二次創作ヘイト創作してる時点で地の底まで突き抜けてるけどな……道徳 「人が大勢死ぬ」「理不尽に死ぬ」「知り合い同士で殺し合う」これらが達成されれば何でも神ゲーとか言い出しそう
ちょっと物心つくとそういう作品が好きっていう時期もあるよね
でも普通は大人になるまでにそういうのから卒業するんだよ
子供はともかく大人がはしゃいでんじゃないよ、仮にも社会に出てる人間がさぁ お子様向け作品しか見て来なかったキッズが衝撃受けたんでないの?
それで風邪が史上初のとんでもない道徳0点()ストーリーをこの世に産み落とした偉大な作品だと喧伝してるんだろ 過去のFEや他の戦記物知ってたら風邪の悲劇(笑)なんて鼻で笑うわ
風邪が人生初の道徳0点(笑)ゲーなら否定はせんけど自慢すんな、他をsageして語るなと言いたい >>206
お子さま向け作品でもドラゴンボールとかはショック死しそう→EE信者
つーかアイツらってEE以外の娯楽知らねえのか?とか思うくらいに物を見る目が無い 違う作品だけどラングリッサーUの破滅ルート
EE信者が見たらどんな反応するかな >>183
内輪だけで盛り上がってる感じが無茶苦茶気持ち悪い
「ドロドロの戦争劇」「switchで遊ぶ地獄」実際それほどのエモさは感じなかった
後半がすでにリリース前CMで出てたからか、出落ちというかそれ以上の感動があったり心が震えることはなかった
2週目以降はさらに感動は薄れると思われる
>>193
同じクラスで仲良しがいきなり仲間割れならまだわかるけど、
別の国だし・・・そりゃ当たり前に戦うよね
その時点でどうせ血の同窓会やりたいがために前半あるんだろって見え見えなんだもん
これエモいっしょ?みたいな風花が代表作みたいになるのは残念だ
今後も同じような作品が続くだろうけど 大団円にはしたくなかった(ニヤニヤ)とかほざいてた時点で気持ち悪い汚物集団→山上横田WithISオタッフ どうせ信者共のメンタルじゃ耐えられない作品だと
「こんなのただ胸糞悪いだけじゃん」
「ハッピーエンド嫌いな厨二病が書いたのかな?w」
「あーこういう無駄に人が死ぬの好きなガキ多そう」
とか言い出すんだろ >>212
えっ
EE信者ってファイアーエムブレムの名前が付いてりゃ、どんな話でも発売時点では誉めるんだろw >>213
ごめん
「FEの名を冠しない他の作品で」という前提条件での話だった
EE関係なかったら他所ではブーメランどころかフレンドリーファイアな暴言を吐きまくってる事だろう 信者がどれだけEEの魅力を語ったりアンチの頭が硬いと言おうが
EEに触れた瞬間センスの無い衣装や技術力の低いポリゴンや
頭の悪い文章などが嫌でもインプットされてくるんだよ
なんでこんなのでFEの看板使えると思えるんだよ
技術力のなさを時代に合わせた変化とか言い訳してんじゃねえよ 風化はグラが綺麗になってビックリしました!とかのレビュー書いてるやつ見ると最近までファミコンやってたのかなと思うわ
なんでEEだとそうなっちゃうのかね 実際EEユーザーは任天堂ハードしかやらないって層が多そうだし
最近のPCゲーとか海外ゲーの水準は知らない子ばっかでしょ
まあEEは認定ハードの中でもショボグラだけどw 他のメーカーやハードを何故か小馬鹿にしてるようなやつが多いしな
お前のほうがずっとバカだよって思う なおオタッフ共はその任天堂ハードをバカにした模様
ローンチのバイオは据え置き最新作水準のUIで出してたし他の会社もPS2後期の作品移植とかしてて携帯機もここまで来たか、すげーってなってる所に「足がないのはハード性能の限界だから」ってなんなんですかね? 任天堂タイトルにも喧嘩を売るEE信者
主な標的はゼルダとゼノブレで一方的にライバル視敵視している マウントできる相手を常に探してる連中だから見境なしよ
逆にマウントされそうな場合は任天堂バリアで身を守る
あまりにも都合良すぎませんかね? >>222
笑えるw
アリが巨象に喧嘩売るようなもの FEの伝統をさんざんぶっ潰してきて残ったのがEEという産廃
かつては海外のクリエイターの手本にされるような作品だったのにね
オタッフとこんなゴミを崇めてる信者は地獄に堕ちろ >>221
今出てるNintendo Switchはスマートフォンのゲーム(カイロソフトやGモードアーカイブなど)も移植されてるし
任天堂の携帯ゲーム機(一応据え置き機で携帯機能はおまけだが)はマジで進化したなぁと >>221
とことん腐ってるなぁオタッフ
任天堂に足向けてねれる立場なのかよお前ら
任天堂側もこんな不義理集団さっさと縁切りすればいいのに >>187
FEのシナリオって基本は戦乱に苦しんでる民衆を主人公と仲間達が解放していくストーリーだからむしろドロドロの戦争劇を終わらせにいってるしな
敵側の事情とか歴史的経緯なんかが絡まって複雑なシーンはあるけど
それも主人公の信念や立場を貫いた上での結果だから理解なりなんなりできる
EEは民衆なんてろくに描写すらされないし主人公は信念の欠片も無いマイユニ様だし
仲間や敵キャラはそんなマイユニ様を接待するだけの人形にすぎないしで何の為に戦ってんの?って感じ
口先では国を守るだの何だの言ってるけど行動が伴ってないから一切共感できないし オタッフの醜態成である覚醒で、化け物に追われた奴らを助けなかった村について
>フレデリク「ところで、あの村はこれからも… 助けを求める者に門を閉ざすのでしょうか。」
>クロム「屍兵のことも まるで他人事のようだったからな…」
>フレデリク「平和を愛することと、 自分たちだけの安息を求めることは 似ているようで全く違います。
>あの村の人たちがそれを わかってくれる日が来れば良いのですが…」
と、国つまり国民を守るための軍を解体し、自分自身の護衛しか残さなかった暗愚のせいで
自衛をせざるを得なかった自国民に対して面と向かわず陰口叩く主人公とその側近だからな >>228
確かにその通りだね
今までのFEという作品の主人公達は皆戦争を終わらせる為に戦ってたし、それ以上の戦いを望まなかった
そして行軍中で例え他国であろうと民を助ける心を忘れずに時には脇道に逸れるような進軍もしていた
EEはただ戦争に巻き込まれてるだけで主体性がないばかりか自ら無駄な争いの種を撒いたりもしている(喧嘩ふっかける、兵にちょっかい出す、誤解されかねない言動をする)
敵側が完全に被害者の事もあるのに、ゲームのお約束で主人公が勝つので当然お咎めは無し
そしてそのプレイヤーはその争いそのものや雰囲気を楽しみ、悲劇()に酔っている
そりゃゲームもファンも内容が大きく異なるわけだ pixivで覚醒信者と思われる外人がアメコミ主人公がfeヒロインとfuckするクソ3d画像連投しまくってる…
頼むから犯すのはeeキャラだけにしてくれよ >>229
EEを殊更擁護するわけではないが、あの村ってイーリス領になるんでしたっけ?
位置的にどちらかと言えばフェリア領ぽかったが
まあどちらにせよ、国がしっかり守ってないから領民が自衛してるのに、そんな領民を批判してる王族と騎士
という呆れる図である事に変わりはないですね 本来あのフレデリック?ってやつがバカな王子を諫める役割なんだけど、ただの絆マンセー要員だったからな
アウグストならボロカスに切り捨てるだろ
アウグストってアウグストの罠()とかネタ()要員としていじり潰されてるけど
セリフはめっちゃいいからな、オタッフには絶対描けないキャラ EE信者がアウグスト褒めてるシーンとかぶん殴りたくなるよ
言い方こそ厳しいが戦争の現実を教えてくれるアウグストを褒めるなら
主人公マンセーしかできないEE連中なんか漏れなく評価しちゃ駄目だろ
いやでもEE信者がストーリー真面目に語る現場見たことねえや
どいつもこいつも道徳0点しか言ってねえ EE総選挙とかいうの、一位門番()で二位マルスなんだけど
EEキッズ的にこんなんでいいのかね
大好物のネタ()()()が一位で嬉ションしてんのかな >>234
トラキア攻略本の広田さんの各キャラ一言コメントで
「通しでシナリオを読んだら印象が変わって、イラストを描き直しました」
って言ってたし当時の制作側はそのキャラの個性や美点を理解して作ってたと思われる >>236
シェイミ映画の時のコイルかよ
そもそも出典作品が異なるキャラを一緒くたに集めて総選挙()して何の意味があるのか
ポケモンみたいにどんどん追加していく方式ならともかくFEは作品ごとに世界から違うってのに そもそも門番って誰やねん
きずぐすり(笑)でも一位にしとけばいいんじゃねーの EEに限らずランキング企画って正直うざい
EEキャラの様に、ただただ純粋に不快みたいなキャラでもない限りみんな好きだし
悪役であれ何であれ皆がいてその作品が出来上がってるんだからな
(マンフロイが嫌いであってもマンフロイのようなキャラがいなかったら聖戦の系譜という作品が出来上がらないんだし)
それをいちいちランク付けして低位になったキャラをディスったりする行為やそういう行為する奴がマジウザい
低位になったキャラが嫌いってわけじゃないのに。(EEキャラは嫌いだが) ランキングの順位を茶化す行為が最高にウザい
改めてこんなゴミ溜めコンテンツにはハエがたかるんだなと言うことを思い知った
門番?オモシロイと思ってやってんのそれ? EEに推せるだけのキャラがいないんじゃねーの
だから門番()とやらをネタ()枠()でごり押ししてなんとか体面を保ってるんじゃね 門番ってのが誰なのかマジで全然知らんがどうせ一部の者の内で盛り上がってるネタキャラなんだろうな
そういう二次創作ネタとかを理由に投票するのがほんとバカバカしい
(もしネタではなかったら・・・ それはつまり名無しキャラを大活躍させたという事なのでそれはそれでバカバカしい)
封印の某実況動画でロットが大活躍したからかロットが上位になったランキングとかあったよな
投票するならせめて、そんな一部の人しか知らんようなネタで投票するんじゃなく
ゲーム本編の誰もが知ってる情報を元に投票しろよと。
時と場所を全然わきまえず、あまりにも内輪で盛り上がっとるのがウザいわ > 封印の某実況動画でロットが大活躍したからかロットが上位になったランキングとかあったよな
つか門番一位はあの痛い実況者のロットマンセーからの組織票の延長
しかもその実況者はイミフのキャラ厨
臭いものには臭いものが集まるんだよ 実況動画の事情は全く知らんけどその話が本当なら
そいつら次第でいくらでもランキング操作できるってことじゃん
本当にシリーズファンが集まってたらその程度でランキング操作出来るのか?
2ちゃんねるで大々的に煽った悪ノリしてなんとかってレベルじゃないの?
ガチャ売上は聖戦蒼炎が一番なのにランキングが門番って異常すぎるだろ >>237
そのコメントだけで当時の制作風景が目に浮かぶようだわ
きっとスタッフ全員がより良い作品にしようと意見をぶつけ合い、それぞれが自分に出来る仕事で理想へと近づけていく皆で作っていく物語だったんだろうな
一方でEEはど素人の人間が実力も実績もある人に自分のお気に入りが出るまで何度もリテイクさせる、下劣でくだらない職場だというのも想像に難くない ロットの実況動画は知らんがEEみたいないじりネタで人気出た感じだったら胸糞悪いけど、
例えば普通にプレイしてて奇跡的な良成長でガンガン前線で戦わせてて自軍のピンチを何度も救ってくれて、その結果自然と視聴者からも人気が出たとか本編に基づいた人気だったら別に良いかなって思った
もちろんゲームキャラの人気投票なら自分でプレイして得た感想を元に投票するのが良いだろうけど
自分でプレイした時は使ってなかったけど人のプレイ見て自分では思い付かない運用方法で使用してて印象に残ったとか、その動画で初めて支援会話を見たとか色々あるだろうし
まあ門番一位の件に関わってそうなら恐らくいじりネタやってたんだろうけど >>238
そもそもポケモンのプロデューサーが山上
それを作風考えずにファイアーエムブレム(騙ったクソゲーのEE)の方でやってる馬鹿なんだよ、アイツは ポケモンプロデューサーって凄い人みたいに聞こえるけど
どうせそれも他人の成功に後からただ乗りしただけなんだろ 売上仁志の名前が載ってる作品なんて、全部そうだよ
外部担当なんて聞こえはいいが売上手柄は俺のもの、売れなかったら開発スタッフが悪いの姿勢であいつの功績なんて一つもない >>250
>>251さんも触れてるが
今、プロデューサーやってるポケモンとカービィとファイアーエムブレムは
前任から引き継いだだけでクソ上仁志がブランド立ち上げに貢献したとか全く無い 山上がトップになったことで改善したゲームあるのか?ってくらい悪評しか思いつかない
EEなんか典型的なガチャ切り売りゲーにされてるし 入社直後に軍平さんのチームに配属されたことにより手柄を横取りする事が出来て出世していき
ポケモンカービィ等のビッグタイトルの担当者になれた
モノリス引っ張ってきてゼノブレ出せたのとかは功績だろうが
あくまでも引っ張ってきてた所だけが功績で出来の良さは全て開発チーム自身のおかげで
仁志がアドバイスして良くなった部分があるとは思えん 営業とかコネ作りとかの手腕はピカイチなんだろ多分
作品愛はまるでないけどな 烈火のインタビューで売れるなら何やってもいい的な感じのこと言ってたしな
そういう奴は関わらないで欲しかった 最悪、恋愛結婚要素や兵種変更要素とか入れまくっても良いが
せめてまともなストーリーまともなキャラを描いてくれと思う
システム面はこっちで縛る事は出来るが話とキャラはどうにもできんからな
客観的に見てるつもりだが、EEはマジで話もキャラもまともじゃない
(EEがまともな話だと思うのならファウダーが新国王になった点とか諸々に反論してみろってんだ)
売上重視するならこの二点にも力入れろやと。そしたら覚醒もifもエコーズも今より売上良かっただろうに いくら面白くても自分達の関わってない作品罵倒したり故人を貶めるような事する会社のウンコには金払いたくねえなあ
ゲームが面白くない事だけじゃないからな、オタッフ共がヘイト集めてる点は
企業の不遜な対応一つで熱が一気に冷めることなんて普通にあり得るんだよ マップバトルが面白かったら多少のことは多めに見るけど
そこがダメなら仮に他がどんなに良くても買わない 山上はマジで口先だけのクソ野郎だよ
覚醒の売上みたいに自分の都合のいいことはインタビューの度に長々とアピールしまくるくせに
蒼炎暁を開発費のかかる据え置き機で出すようゴリ押しした結果、シリーズ終了の危機作ったことなんかは一切触れないからな
他にも偽紋章のカジュアルを好評だったのに売れなかったとかほざいてるし
こうやって責任なすりつけつつ功績だけ泥棒して出世したんだろうなってのが発言見てるとよく分かるわ
こいつ単体でもクソなのに草木原とか#提案した女スタッフみたいな山上チルドレンもクソだらけだし組織のガン細胞すぎるわ >>254
ゼノブレイドもクソ上仁志じや横田ゃなくて女性社員の服部って人の口出しのおかげとか聞いたなぁ 任天堂もISの扱いには困ってるのか
それとも古川社長が若すぎるせいで舐められてるかは分からんが
キャラを大事にしないコンテンツに制裁を加えられないようでは
保護者である任天堂の信頼も落ちていくだけだぞ >>255
社内営業だけ上手いタイプだろうな
会社が大きくなるとこういう寄生虫が増えてくる >>262
まぁ数字が出なけりゃアッサリ切り捨ててくるとは思う
隔世に媚びたスマブラもいつぞやの決算でマイナス9%晒されてから桜井がコラムで引退考えてるとか口走って話題になったし その数字を作り上げるために任天堂さんが激推し宣伝しまくってるのが現状だからなぁ
根は深いと思うわ 任天堂は素直にマリオやゼルダとかを作ってりゃいいんじゃないのか?
新作出るたび悪評増やすだけの獅子身中の虫なんかさっさと見限れないもんかね
クソアプリごときの売上に足向けて寝られんレベルの経営状況なんか? あれだけの大企業だと給料ぶっ高い社員が大量にいるし
色んなビジネスやって稼がなきゃいけないんだよ >>265
宣伝しまくっても今年のEEHのセルラン3億行ってる月が無いらしいしざまぁ EEH売上は聖戦蒼炎に頼ってたらしいから
この2つで絞れなくなったら売上減るんじゃない? ソシャゲとして面白いわけでもなくストーリーがいいわけでもない、ただの粗末なお人形劇がいつまでもつものかね
幅広い知名度でプレイ人口が多く他人と様々な場で情報共有しやすいとか、ストーリーやキャラの作りが非常に良く考察や二次創作界隈が盛り上がっているとか、運営方法がズバ抜けて巧く運営そのものへの信奉者が多いとか、何か強力なスポンサーあるいは宣伝大使がいるとか
どれか一つでもあれば別だけど、今のところプレイするメリットが「FEのタイトルがついてる」ことしかないんでしょ?
未練がましくタイトルにしがみついてる奴なんか、ふとしたきっかけで簡単に離れていくよ ふとしたきっかけで簡単に離れていくよなんていうけど
だったらもう4年目でとっくにオワコンになってるはずなんだけど
もうふとしたきっかけがあってもなくても離れないのでは・・・
自分はもう無理で見切りつけてるけどトレンドランクとか入ってるのうっかり見てしまい、
こんなん飽きずにまだやってる人いるんだって失望する
原作からすると受け入れがたいし好きなキャラがカスみたいな扱いだから記憶から消したいのに 「○○が好きな自分」にアイデンティティー持ってる者同士でつるんでるから一人では抜けられないんじゃないか?
逆に言えば一度「自分は騙された被害者」ムーブが起きればもう誰も残らないと思う >>271
トレンド入ってたりするんだ
見たことない自分は運が良いな 何気にニュース記事見てたら
>>236の記事が目に入ってきて「うぇっ!」ってなったわ >>272
知り合いがやめたら後は芋づる式にやめてくだろうね
次は「実は俺も文句言いたかった!」とか今更騒ぎ出す
「好きだから」じゃなくて「ハブられたくないから」って理由で続けてる奴等が長続きするわけない
いつになるかは確かにわからないけど、時が来たら簡単にあっさり捨てられるだろうなとは予言しとく >>275
>時が来たら簡単にあっさり捨てられるだろう
任天堂もISもそれが解っているから、あれこれ工作するだろうな >>276
工作してもEEHは3億行く月が無くなったし、新作の目処は立たなさそうだしざまぁ いっその事事あっさり捨ててくれたらどんだけ楽か
EEHと言う汚物は売り上げが落ちても性懲りも無く
サービス続けようとするのが本当に目障り
サービス続く限り、門番一位みたいなしょーもない記事が流れるかもと思うとなぁ 作品を乗っ取り公式ヅラしてる野盗崩れ共の
配信なんか見ようとも思わない そもそも最新作を人に作らせといてどのツラ下げて座談会やるのか つまらんゲーム出してる奴らがなんか面白い事言えるの? FEHは声豚ISが声優萌えをやるための資金稼ぎツール age貼りの時点で悪意しかない荒らし確定
大嫌いなアンチに相手してもらってでも接続数稼ぎたいんだね
売上でしかマウント取れないEE信者らしい行動と言える
EEHの売上推移って今どうなってんだろう
リリース当初は信者がアホみたいにグラフ貼ってマウントしてたが 座談会って言っても開発とかが出るんじゃなくて声優呼ぶだけなのね
なんでそんなゲームになってんのかね ソシャゲってよほどの爆死ゲーじゃなきゃそうそう終わらんよ
EEHも脳死信者が今までつぎ込んだ時間やカネが惜しくて続けるだろう 一般的なケースでは
ライトなマニアを釣る場合は声優にライトなトークさせて
マニアなオタクを釣る場合は開発者呼んでガチトークするものだ
だから「FEは手強いシミュレーション」と言われてた時代からは考えられない光景
ライトユーザー「も」釣るってんならまだ分かるが
今のオタッフにマニアトークで釣る実力なんかないよなw テイルズとかの長くシリーズに関わってる声優ならともかく、声ついたのなんてここ最近のことじゃん
FEに思い入れなんかないだろうし、仮に過去作遊び倒してた人だとしてもEEの話題なんか知らねえだろ
ソシャゲの座談会ってのは今後のアプデや新イベントとかの宣伝しなきゃいけないからメインはどこも開発が顔出して語ってるぞ
本当に中身がない上に手まで抜かれるようなクソゲーに成り果てたんだなと改めて実感するわ オタッフが権力を笠にきて声優とキャキャするだけのクソ動画 今回の座談会は見なかったけど、ツイッターのTL見た感じだと出だしの話題がまた聖戦だったらしいな
フルボイス生鮮に向けてのあからさまな観測気球だろう
前回・前々回の見ても声優さんの聖戦激推しトークがわざとらしくて萎えたんだよな ふざけやがって!
お前らの大好きなEE好きなだけ作っていいから過去作に触れるんじゃねーよ、寄生虫が
自分達でまともなもの作れんから過去作に頼るの本当に最低だわ 声優使って聖戦激推しなぁ・・・
聖戦は一番好きだが他人に勧めようとは思わねーわ
ストーリーと世界観設定画エグいってわかっているから完全に人を選ぶ作品だと
本当に聖戦が好きなら理解できてるだろ
聖戦が好きな人とならいくらでも語れるが、聖戦知らん人に「とりあえずやってみて、お勧めだから」とか気楽に言えるもんじゃない
どっかの「道徳0点」とかカッコいいと錯覚している知性皆無なら言えるかもしれないが 安心して買って
みんな大好きマイユニも追加したから 声優がゲームの思い出ダラダラ語るだけでその番組に一体何の意味があるというんだ?
その思い出だってオタッフ達が散々忌み嫌ってる過去作のおかげで語れてるんだろうが
臭いファ終わってEEHも売上不振、新作の目処も立たず宣伝する事がないのはわかるが、だったらそもそも放送すんなや
別に面白い放送しろってわけじゃないが、何でもかんでも人任せにして都合よく過去作も利用して手柄だけ貰おうとする世の中全てを舐め腐った運営の仕方には本当に腹が立つわ
ギャラもらってるだろうし出演した声優に罪はないが、こんな下らねえもん有り難がって見てるクソ信者共も本当にしょうもない連中だな 聖戦スレでリメイクなら風化のシステム流用して〜とか抜かしてる馬鹿いたわ 信者が恥ずかしそうにドキドキ薦めてくる作品は良作
信者が上から目線で偉そうに薦めてくる作品は凡作
という法則が全俺の中で認識されていて今のところそう間違ってないんだわ 紋章・聖戦だけやってその後プレステ系に流れ、覚醒やるまでFEからしばらく離れてたくらいなので
本来俺にとってFEって別段特別な思い入れが有るゲームではないのだが
そんな俺でもEEへの変質っぷりにはめっちゃ怒りが込み上げてくるし、聖戦リメイクなんてあってほしくないわ
この変質を受け入れてる奴や、変質して正解と思ってる様な輩がマジ創作界隈をダメにしてると思う
そんな輩がいなければEEがこんなに続く事はなかったのに 聖戦リメイク希望してる奴らは、明かされない紋章の謎とかもう忘れてんのかね
シナリオ変えられて、意味わからんキャラ付けされたりとか確実にやられるじゃん リメイク希望勢は世界観もキャラ設定もジャンルすら変わっても、フルボイスになってりゃそれだけで絶賛するよ
だから別に聖戦じゃなくたっていいんだ
EEでやれ 大好きなEE好きなだけ作ってればいいんだよ
絵師はコザキ大先生でw twitterに感想書く信者の反応がたまに漏れ出てくるが
大半が聖戦にだけ反応してんだよな・・・
オタッフがFE嫌ってるの分かりきってて応援しようって思う神経が分かんない 本当に聖戦が好きなら今のこいつらに作らせちゃマズイってわかるだろうに
とりあえず聖戦好きって言ってれば通ぶれるとかアホみたいな事考えてるんじゃねえだろうな >>293
ため息しか出ねえな
いや、吐き気がしてきたわ 雑誌とか商業記事でのアンケートっていう目に見えやすいところで聖戦が人気って出てしまってた
信憑性はさておき、他人の評価がなにより大事なEE信者にとっては歯痒い事実だっただろう
なにかと聖戦を目の敵にするのも、リメイクでIS風に上書きしたがってるのもそこらへんが絡んでる気がするな リメイクで好きなだけマウントレイプしまくって溜まりに溜まった鬱憤を晴らすんだろうな 加賀氏は面白いゲームを作りたくて作っただけなのに
勝手に続編出して勝手に逆恨みで鬱憤溜められるとか酷い話しじゃのう 属性声優マシマシでストーリーも分かりやすい()オレたちのEEのほうが優れてるのに
加賀は過大評価されてて汚い! だから絶対に許さない!!!
これくらいの感覚でしょ、真面目にこんなもんだと思うわ 声優はいないけど辻横さんのBGMやワダさんの絵みたいな一流の仕事が社内で揃ってたんで
それに面白い戦記物語が合わされば名作になるのは当然超えて必然の摂理
EEは外注ばかりでしたっけ?
BGMイラストはともかくストーリーさえも
それで超えられたとして何なの? それだけじゃ足りんでしょ
FEが面白かったのはSLG部分を当時のスタッフが散々テストプレイしてバランス調整してたのもある
平地にフルパラカンスト軍団並べただけで高難易度とか言っちゃう覚醒
フェニックスで復活できるからいくらでも難しくできるとか言っちゃうif
フェニックスあると考えなくて良くなる(当たり前だろアホ)から消しましたとか言っちゃうエコーズ
テストプレイどころか制作そのものを丸投げした風化
比較するのも馬鹿らしいわ
まあデバッグ大変だったから外伝大嫌いとか抜かす山上の無能が頭なんだからこうなるのは当たり前だわな EE制作をコエテクに放り投げました
一般人の回答
「ついにそこまで技術力が無くなったか」
「でも代表ポジにだけは数人潜り込ませてるってよ」
「何も出来ない無能がふんぞりかえるとかガチ老害じゃん」
信者の回答
「コエテクに制作を任せて正解だった」
どこまで都合の良い解釈が出来るのかね 信者「覚醒のマップ批判するならルナ+クリアしてから言え!」(※本人はクリアしてない)
ルナ+の序盤の最適解 強スキル持ちの敵が出現しなくなるまでリセット それをしなければクリア不可の運ゲー >>315
それ一般人じゃなくて老害アンチの意見だから!
これだわ >>316
それ、お前がノーリセでクリアしたら土下座してやるよ
と言い返したくなるな
手強いシミュレーションとはもう過去の遺物なんだなぁ・・・ スキルランダムは好意的に解釈すれば、盤石な攻略法を生まないようにアドリブ力や知識を試すローグライクゲー的な面白さを求められるかもしれんけど、仮にうまく立ち回っていったところで覚醒にはクソマップしかないだろ
しかも覚醒って異常杖もないし勝利条件も全滅か制圧しかなくて、最終的にはより強い力で殴る以外の攻略法がないんだから自称SRPGのくせにRPGより戦略性が皆無なんだよな
そのせいかイミフではクソみたいに杖やギミック増やしてたけど、ただでさえ計算面倒なのに「Aに強い」だの「Bに弱い」だの文字通りイミフなテキストが増えるという
外伝を騙った何かはリメイクダカラーで調整から逃げるし最終的に風化で信者すら擁護してくれなくなったから、まあそういう事なんだろうね 風化は覚醒イミフとは違う!
昔のFEに戻った!って宣伝散々聞いたけど
具体的にSRPGとして何が面白かったのかって話は聞いたことがない 風化絶滅は大団円にはしたくなかったとかスタッフがニヤニヤほざいてメシマズ脳晒してる時点で無理
つーか最初のPVで見えてるクソゲーな時点で無理 イミフやバ覚醒ですら信者が頑張ってSRPGとしての擁護もしてたけど、
風化はマジで「会話のボリュームガー!フルボイスガー!道徳0点のストーリーガー!」しか聞かない 信者の宣伝はセミの鳴き声みたいなもんとして聞き流せるけど
任天堂さんがゴリゴリに宣伝してくるのいや〜キツイっす ニンダイだのチケットだの本当しつこかったからな
メールブロックしたくなるレベル 自分の嫌いなゲームを推されると鬱陶しいよな
自分も風化絶滅やスマブラのセールメールが来て即消ししてたわ 他作品スレで風化絶滅の宣伝する信者が鬱陶しい
スイッチ標準未満の糞グラのクソゲーが何だって?w 計略()とか集団戦()とか発売前は信者共も激推ししてた気がするんだがなぁ
バ覚醒イミフすら擁護してた奴らが匙を投げるって一体どういうレベルなのか逆に気になる
そしてそういうのが得意なはずのコーエーに丸投げした意味が全くないというね ISオタッフがガッチリ監修してるし
コエテクさんもハヤシとかオタッフの眷属だろあれ 覚醒if時代の信者はSPRG要素は絶賛して(バカみたいにルナルナ言ってた)
ストーリーはノーコメント気味(風化発売後は覚醒叩き)だったのに
風化は発売直後からストーリーを異様に絶賛する一方で
SRPG要素は全然褒めてねーんだよな
特に学園EEなんか発売直後は絶賛してたはずなのに
3ヶ月もしたら信者すら話題にしなくなった
あるとしてもお茶会くらいがどうのこうの程度 暁開発半ばでスタッフに大量離職されたことは結果として
据置2作の開発で培っていたハズの3Dモデル&モーション付けに
3D高低差マップに合わせたレベルデザイン等の新規技術
物語のシチュエーションをよりゲームに反映させられるSRPGとしての未来を
ドブに捨てる形となった訳だが ゲーム作る技術も無ければセンスもない奴らが何を監修してんだ?
ウッキウキで作ったお茶会()とマイユニ用のスチル眺めてシコってただけだろ。 草木原と横田曰く
コーエーテクモさんのほうで、使わない予定だった4つの紋章にも最初からちゃんと効果を設定されていた、
それが追加コンテンツに活かされたんだとか
本当なら何いい話みたいに語ってんの監修出来てないじゃんだし、
嘘ならもっとマシな嘘つけってなるしょーもない話 「使わない予定だった」って何?
使わないならなんでデザインしたの?
製作途中で予定変更したらなんでそうなったの?
それを部下が勝手に設定追加しておとがめなしなの?
どこのインタビューで言ってた発言かは知らないが
本当だとしたらその一文だけでアホ丸出しじゃね? なんかよくわからんけど、コーエーは下請であって部下ではないと思う。
あと、下請でしかないのに妙にやる気出しちゃって、逆に追加コンテンツ企画を立ててきたとかそういう所なんじゃねーの。
本来のクリエイティブ業の在り方ではあると思うが、EEではやって欲しくなかった。
つーか、そういう意気込みをこんなクソ企業に使う余力あったら、自分とこのシミュレーションに使えよと思ってしまったわ。早く手を切ればいいのに、馬鹿だよなぁ。 インタビューとかそいつらばっか出てくるけど
そもそも風化においてISってなにやったの?と。 ものすごく重要な事をやってるよ
手柄の横取りという コエテクオンリーならクソダサファッションもよくわからんネーミングセンスもオサレUI()も変な日本語もなかったと思う
よくある凡ゲー程度で済んだかもしれない物を救いのないゴミゲーにしたくらいの功績はあったんじゃないかな
これまでのEE見てりゃこの辺りの犯人は誰かはっきりしてるからね、丸投げしたとはいえコエテクのせいにしようとしても無駄 コエテクオンリーのFEとか見てみたい
あ、やるならハヤシ抜きでお願いします オタッフ「ハヤシさんになら安心してお願いできるなと(笑)」
ハヤシ「もちろん重要なところはISさんにしっかり監修してもらって(笑)」
こんな吐き気のするインタビュー()が行われるだろう お互い遠回しに「失敗しても俺のせいじゃないぞ」的な保険かけあうのか
意気投合とか言われておきながら腹の内じゃ相手に責任だけうまく被せようとしてるんだから本当にしょうもない人間共だな 覚醒が売れた手柄は俺のおかげ
ifが売れた手柄は俺のおかげ
エゴーズの爆死は買わなかった老害古参のせい
無双の爆死は買わなかった老害古参とキャラ選ミスったコエテクのせい
♯の爆死は制作したアトラスと買わなかった老害古参のせい
風邪が売れたのは俺のおかげ 覚醒イミフ風化が売れたのは任天堂さんのおかげだと理解してほしい 任天堂が存続してるのはISのおかげだぞ
むしろ任天堂から頭を下げてくれないとな 本気出してIS潰してくださいよ任天堂さん
というか某会社みたいに厳しい基準設けてEEH終了ちらつかせてくれよ そんなことするわけないじゃん
山上横田みたいな無能据えて滅茶苦茶にしたのも
売れないから打ち切りと言ってたのを覚醒売れた途端に手のひら返ししたのも任天堂だぞ
任天堂からしたら都合のいい金づるとしか思ってないんだからまともな対応なんぞされるわけない 広報「とりあえずなんか作れよクソゲーでもそれなりには売ってやるから」
任天堂的には数撃ちゃ当たるからクオリティにはそれほどこだわりなさそうなんだよね
昔はそうじゃなかったからこその「任天堂ならそれなり売れちゃう」現象だったんだけどもう履き違えてる印象だわ この世に救世主はいないのか...
どうしようも無いこの状況が本当に歯痒い >>345
打ち切りって売上仁志が言ってるだけの印象 >>346
任天堂や広報とやらも風化絶滅は糞の固まりすぎてPV投げてたけどな
「なんで、こんな見えてるクソゲーが販売本数出してんだよペッ!」とか思ってる社員が居そう 大企業の任天堂さんにそんなサラリーマンいるかね
仮にいても激推し宣伝はなくならないので無意味 誰か内情ぶちまけてくんねぇかな?
いつぞやの転職広場のレビューよろしく スラップ訴訟も見せつけられてるし
最強()の任天堂法務部さんに狙われるリスク考えたら
下手なこと言えんわなぁ >>350
ネットやWebで名前ちらつかせてくるのはウゼえけどTVCMは然程でも無かったような
あんなクソゲーの映像を茶の間に出されたら迷惑だけどさ >>352
でもFE外伝は嫌いとか誌面に残るインタビューでほざいた売上仁志の糞は何のお咎めもない不思議 >>348
実際インタビューの度に山上が連呼してるから合ってるけど
どっかの記事で任天堂のプロデューサーの誰それに言われたかまで言ってたはず 営業の波多野氏だな
25万本ってすっごく低いラインだし
一応「打ち切られないと思って安穏と作るなよ」ってハッパをかけた程度なんだろうけど
仁志が真に受けちまったんだろうな
覚醒が売れたら波多野氏が早く続編作れって言ってきたとも仁志が言ってたし
別に任天堂社内でFE打ち切るかどうかなんて本当に深刻な話は無かっただろ
そんなんよりもどう見ても売れるわけがないデビルズサードを仁志が拾ってきて
WiiU独占で案の定って方がよほど任天堂の経営にダメージだしな 25万届いてないのに続編出てるシリーズなんて任天堂内にも色々あったけどな、どれとは言わんが
そもそも新作のたびにハードをコロコロ変えられたら話にならんわ
やっとハードが安定したかと思えばFEは既に帰らぬ人になってるし
本来なら今頃現行作品遊びながらニンダイで新作情報出ないかソワソワしながら視聴してたはずなんだよ
ハードごと買い支えてた時代は一体なんだったんだか 覚醒以降の臭さのおかげで引っかかるゲームは避けるスキルが身についたよ
まぁ、好きだったシリーズがこんな惨状に成り果てて悲しいけど
故にISが痛い目に遭うことを切に望む 時間の問題でしょ
技術スタッフに大量離脱されて自前で開発できない終わってる会社だからいつ任天堂に切られるかわからんよ
内容はともかく他社のコエテクで一応開発したわけだし、もうISはいらんということになりかねない 前向きでいいな
オレはあれだけ激推し宣伝で支えてるんだから
当分安泰だろーなとしか思えないわ
ごますりだけ達者な人材が揃ってるだろうしな EEHが新ユニット入れまくってるのにセルランで3億行った月が無いし
来年も新作発売が無ければ隔世→イミフ以上に間が開くことになって衰退が期待できるからな
風化絶滅だってコーエーテクモゲームスにやってもらって漸く出せたのは散々晒されてきたし、このままシリーズ打ち切りになってしまえ さっさとオタッフ信者ともども死滅しろと願いを込めて呼んでるわけだから、文字通り風化絶滅してくれるなら何よりだ オタッフとかw自分はキモオタチー牛じゃないと思い込んでるここのチー牛共ヤバスギィ
「加賀さんに嫉妬してスラップ訴訟したisはゴミ!」
いやスラップも何も勝手にisの作品を宣伝に利用した時点でアウトだよね😅
「暁までのfeは硬派なゲームだった!」
いや、気持ち悪いジャップが白人様を戦わせてシコるゲームだよね🤣
↑
これに反論できる奴一人も居ないな
因みに、俺の経験上SRPGにハマってる奴の九割は陰キャでした (一割は俺含む普キャ) そもそもコエテク以外は声挙げないよね
FEシリーズが勝手に破滅の道を辿ってくれれば
自社ブランドでSRPG売るチャンスだし
コエテクだって早矢仕が社内に居場所なくて利害が一致しただけでしょ? クソなろうと評される作品が未だに後を絶たない現状、EEもまだしばらく生きやがるだろうな
創作界隈どうなってんだよほんと >>364
あーあ無視しちゃったねぇ
反論できないから必死に触れないようにしちゃってるね
やっぱりジャップは弱いな SRPGはノウハウがないとクソしか出来上がらんからな
コエテク側も出涸らし超えて腐蝕著しいタイトルとはいえ何かしら身になる物があればと思って付き合ったのかもね
そして結果は御察しの通り
バ覚醒の頃はコラボも色々やってた気がするが、今じゃ全く聞かないね
まあ話題性がなければEEなんかに関わる義理はないからな
任天堂作品にはお情けで出張させてもらえるんじゃないか ワイフゲーとコラボできるのはワイフゲーだけよ
ただ最初からそっちに舵切ってる側から見たら、EEなんてコラボする価値もないだろうけど 最近はメトロイドの新作でメトロイドファン達が純粋に楽しみに待ってるの見てもうFEでそれは無いんだなって辛くなったよ >>5に載ってる連中とハヤシが一人も制作に関与しないことが復活の最低条件だもんな >>369
どっかの誰かさんたちはまずは売り上げ本数だもんな
ちなみに爆死の場合は無視してダンマリで♯のように無かった事扱いする
普通はシリーズ存続ライン、続編制作ライン超えればいいやって感じなんだけど
偽ブランドのファンはどのシリーズよりも売れたとかこのジャンルで売り上げナンバーワンだとか
そういう事ばっかり気にする >>371
そんな連中がシリーズの上層部って事実が恐ろしい
ゴマスリだけがうまいだけの無能集団
そりゃ、有能な人は逃げますわな ゲーム会社なんて当たるかどうかもわからんやくざな商売なんだから
よほどの情熱や覚悟があって入るものだと思ってたけど……安定を求めて入ってくるようなアホや無能もおるんやなあ 現段階じゃまともな感性してる人からして例えゲーム会社に入ろうとも、ISで働こうなんて選択肢ないよな
前駄や臭木原や小室ちゃまなんかが上司で、たまに売上仁志が上から目線で来て平社員ももれなくヘラヘラしてるようなクソ会社なんか働きたいと思うかい?
以下の評判サイトより抜粋
数少ないレビューでこんなこと書かれる時点でさもありなんでは
ttps://en-hyouban.com/company/10007063302/
>勤務時間・休日休暇:長い時間働く方が有利になる社則になっているためだらだら働いている社員も多く個人のレベルが低め。
>個人のレベルが足りないため出ているゲームの質も低い。クリエイティブな仕事なのに昼休みと休憩時間が決まっているため自分の時間で働くことが出来ず非効率 作ってやった気にはなってると思うよ
お気に入りのラノベや漫画読みながらこんなもんでしょって 今知ったけどペパマリ新作も尊厳破壊とかいう道徳0点みたいな内容の賛辞されてたんだな
やっぱこんなのしか作れないのかね、今のISという会社は
こんな醜悪物どもに派生作品とはいえ看板キャラのマリオ作らせる任天堂の神経もわからんけど まともな会社ならそういう無能は面接なりで振るい落とされるはずなんだけどね
ISは普通じゃないから雇ったあげくそいつに重要な仕事させる体たらくだけど 能力に劣ってたり嫌われまくってる奴は
過激なことをして注目されようとしたがるもんさ
でも根本の思考が腐ってるから
陳腐なものしか作れずすぐ見抜かれる >>374
そりゃそうだろ
任天堂さんなんか天下の大企業だしISはその安定したセカンド
業界が大きくなるほど安定を求めるサラリーマンが増えて
どんどん廃れていくのがエンタメの宿命かもな 安定求めるなら、もっと他の業種有るだろ
あっ…山上と横田とISヲタッフの能力と人間性じゃ、そういう業種で採用されないわな FEどころかSRPGファンでもないのに好き好んでそんな会社入るもんかね
こいつら伝統のあるブランドを自分達の好きに食い荒らせればそれで満足だったんだろ?
なんでよりによってFEだったのか…暁の大量離脱が痛いなー 山上の言動見ててゲームが好き、魅力が伝えたいって気持ちが全く伝わってこない
嫌い、数字マウント取りたいって気持ちはEEだけでも伝わってきた 山上にとってゲームは自分が成り上がるためのツールなんだろ
会社が大きくなるとそういう人間が混じり出す 前駄や臭木原なんか自己満オ○ニーできて今の立場はさぞ気持ち良いだろうな
小室とかあんなお粗末な話の出来でよくイキれたよな、って思う
だからこそ即アカウントバレなんて恥を晒したが 小室ちゃんは本人の気性というよりも作ったもんが本気で優れた作品だと信じ込んでたからな
周りのいい大人どもが余程チヤホヤしてきたもんで勘違いしちゃったんだろう
キバヤシはプレイしてないだろうしオタッフの輪に入る人でもなさそうだから周囲の評価だけ見て騙されたかね
良いも悪いも正しく評価してくれる人間がいない組織ってのはいずれこうなる運命か 小室はストーリーとか興味なくて
自分の子供たち(笑)に付けた属性で嬉ションしてた感じ コンサートかなんかで、FEのテーマの歌だったっかを聞いて泣いている観客見て
思い出に触れ感動して泣いているのだろうとも思わず
「なんで泣いてるの?」と共感性の無さを発露していたしな、kmr 正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ正史は紅花だ消えろエーデルガルトアンチ >>387
そのまま埋没してくれたらどれだけ良かったことか
未だに自己満オ○ニーやり続けるのはおかしいわ 小室は一応断罪されたけどクソ木原はまだ生きてるからなぁ
意味不明な言動と気色悪い自慰行為で田中芳樹氏や現役教師、他多数の人の貴重な時間をゴミ同然にするという小室より悪質な事やらかしてんのにお咎めなしだからひでえ話だ YouTubeとかで任天堂信者なんかしてオススメのFEとか人気のFEとかで動画上げてる馬鹿も消えてくれねぇかな 毎回FEとEEの区別もつけれず混ぜてるから見かけただけでイライラする
そもそもゼルダやマリオやなんだとアホみたいに任天堂なら全部やってますみたいなまともにFEやって無いような奴が勝手にランクつけんなって話しだけど サムネ見ただけでロクにやってないのが分かるようなやつな
シリーズ騙ってんじゃねえぞと もうサムネ見るのもウザいからチャンネルを表示しないで消してるわ
EE絡みは片っ端から消していく シリーズの進化の歴史的なやつ嫌い
ほとんど退化の歴史じゃん シリーズを偽装して歴史(笑)を捏造されるのがたまらなく不快だからな
ガンガンNGしていくに限るわ、どうせ他もろくな動画じゃない 頭空っぽにして新作程進化してるとか3Dになったから進化してるって考えてる奴結構いるもんな
しょぼい8ビットマシンで動作する考え抜かれたシミュレーションよりも
最新ゲーム機でやる恋愛マイユニ物のマップはおまけゲームの方が進化の極みであると考えてるんだろうか 海外のFE動画の方が面白いぞ
ただの闘技場のワンシーン切り抜きなのに再生数多くてコメントめっちゃ盛り上がってたりする
日本のはほぼEE紹介動画ばかりだから昔に戻ったみたいで新鮮な気持ちで見られる 任天堂と電通ってきほん懇意にしてるし
「日本国内だけ」FE界隈が異様にキモいのもそういうところあるんやろなあ >>399
分かる
似非公式が存在するデメリットってそれだからな
オタッフが存在し続ける限り歴史に泥を塗りたぐられ続けるって言うね 携帯機でもGBA時代のドットの方がDS、3DSのやつよりキレイだと思うわ
ショボい戦闘シーンというかセンスがなかったわ SFCのもカッコいいけどGBAは戦闘開始の助走がない分テンポよくサクサク進むよな、携帯機に合わせた変化だったと思う
烈火では固有グラや固有モーション増えてて、さらなる進化を感じたよ
3DSにもなってEEは首だけすげ替えアンパンマンかよって出来でその顔すらもマイユニ準拠の手抜きで全然似てないという
そんな有様で金取るわハードのせいにするわでシリーズ終了の危機を感じさせないふてぶてしさだったな ヒーローズ、風花雪月と来て、今のFEが嫌いすぎて辛い
今のFE楽しめてるのって風花のキャラ厨とシリーズ女キャラなら何でも好きなやつしかいないんじゃないのかな・・・
それ以外の人で何もメリットない気がするんだけど
昔は好きだったのに、
今はキャラのセレクト、使い方、公式の推し方が全く自分に合わなくて辛い
ちゃんとしたキャラは馬鹿にされ冷遇されるのがほんと辛い
離れればいいけど、「何で」「どうしてこれ?」が多すぎて嫌悪感で嫌いになっちゃったから辛い
それなのに任天堂だからか、大きな顔してるのが辛い 普段は過去作をコケにするくせに金儲けの時だけ利用するのも胸糞
あれー?ご自慢のエーデルガルト()やサクラ()やルキナ()じゃないんですかー? オタッフのお気に入りを売ろうとするのをやめて
売れるものをお気に入りにする方向転換でもしたんじゃね?
それでも過去作はお前らのもんじゃねーだろ、としか言えんが 過去キャラがオタッフのお気に入りになることはありえない
だから歪んだコンプレックス剥き出しにマウントしようとしてくるんだろ 旧作キャラをお気に入りにするにはまず名前以外をIS風に上書きしないと
埋もれてたキャラをISの力で発掘してやった体にならない >>407
今のFEなんて存在しません
新暗黒竜からFE騙った偽物が出てるだけ ISが嫌いって感情を持ちながら覚醒以降
もっと言うなら新暗黒竜からのインタビューとか見返してみな
こいつら無能のくせにでしゃばりたいだけのクズでしかないから スタッフ大量に抜けた後だから残った自分達が露出増やして語りまくればFEの功績を全部独り占めに出来るとでも思ったんかね
確かに当時のインタビューの内容は鼻につく表現多くてブチ切れた記憶がある 露出と言えばEEから機会増えたんだよな
社長が訊くにニンダイ
それまでは超メジャータイトル以外は興味持ってる人以外には情報が流れにくかったりしたけど
ニンダイ始まってからはニンダイでやった事ないシリーズの最新作に興味持ってやってみるって事も増えたし
覚醒以降はそのパターンで売れてる者もあるし口だけ救世主様が爆死させたものもある
EEの中で売れた作品に関してはニンダイ等のブースト効果がでかかったのに
それを無視して過去作より売れた!正義!って感じでマウント取ってくるんだよな 馬鹿ほど喋りたがると以前このスレで誰かが言ってたなぁ
口動かす前に手を動かせやクソオタッフが 加賀氏の頃は少年ジャンプにもスマブラにも出てなくて
ゲーム雑誌の中でも普通のマニアックな扱いだったんだけどなあ
作者インタビューとかもたまーに載ってるくらいで
内容は真面目なゲーム語りシナリオ語りで声優とイチャコラしてたわけじゃないんだけどなあ
それでも数十年単位で愛してくれる濃ゆいファンがいっぱいついて
シリーズの国内売り上げもこのときがピークなんだけどなあ その分ファンの創作活動は邪魔せず寛容だったからな
某事件で任天堂作品の同人活動は危険みたいな雰囲気出来たみたいだけど 社長ニンダイをはじめとする任天堂さんの激推し
ゴリゴリ宣伝で相当売上かさ増ししてるよなぁ
次の新作だかリメイクだかも推して推して推しまくるんだろうなぁ 新作もリメイクもどっちも製作してないってのが理想だが、そうはいかんだろうな
毎日どんな会話・会議して新作orリメイクを製作しとるんだか 知っている人は知っているくらいの環境でまったりやるのが良かったのに
売上だの海外だのしか興味ないバカが好き勝手に荒らし回って崩壊させて
数字が取れなくなったらポイして終わり
やってることが完全に同人ゴロのそれじゃねえかよ
EEHの売上聖戦と蒼炎が一番で何がシリーズの救世主だ 逆にEEHに貢ぎ続けてる脳死古参が最大のガンなのかもな
覚醒イミフにしろ風化にしろイナゴは一年も経てば消えるが
脳死古参は長期に渡ってオタッフを支え続けるからな 下々の批判意見を封殺して次々上納金上げてるアホ共がどの業界でもガンでしょうな
おかげで無能なトップが居座り続けて異常な速度で腐敗が進んでいく
どこの組織も自浄作用が失われたらお終いだよ ソシャゲ課金についてはエロければとか強ければとか、原作にはなんの思い入れもない層も多くて、運営も原作ファンよりそういう人向けに作ってるぽい
そんなんオリジナルIPでやれよって思うけど、最初だけ原作ファンも釣る(≠取り込む)ためだけに看板利用した感じ
ソシャゲ化するとシリーズが死ぬってよく言われるけど、結果的には原作ファンを切り捨てるのと大体同じ意味になるからなのかもと思った ソシャゲから入ってくるやつなんかほとんどいねーよ
他にいくらでも覇権ソシャゲあんだからそっちやるわ
盲目脳死古参が貢ぎ続けてる現実を直視しろ 現実を直視って言われてもソース見たことないし…
あんなのに課金するのEE信者とソシャゲイナゴだけだろって思ってたけど違うのか
違ってるんならごめん 古参でも風化楽しい言ってる度しがたい阿呆どもがいる
FEというブランドに関わってる自分達カッケーという感じ 哀しいけど、内輪でやってくれる分には何も言わん
外に向けて被害者を増やすような風潮するのは止めろといいたい FEのタイトルもキャラも全く使わず内輪で盛り上がってる分には誰も水ささないんだよなぁ
それどころかこのアンチスレも解散していいくらいだ
皆が幸せになるのに何故そうしないんだか
売上くん他オタッフ共は多数の人に怨嗟と憎悪振り撒いたから皆の中には含まれないので地獄に堕ちろ EEアンチを老害と言う奴いるけど、全く別の名前でやってたらこっちだって何も言わないのにな
同じ名前のくせして全く中身が別物だからこっちはイラつくんだっての
シリーズの名前には、その名前に求められるそれ相応の物があるだろうが。
(EEはシリーズ物としてだけでなく単体として見ても酷すぎだが)
「時代の流れ」とか中身が全く別物になってると認めておきながらEEアンチを老害認定しとるのがバカすぎる
EEを擁護するなら、FEと別段遜色ないじゃんという系の擁護をこれでもかと言うほどしてみんかい 仕方ないよ奴らは読解力や日本語がないから
今までにこのスレに凸してきた信者共を見ればわかることよ >>430
> EEを擁護するなら、FEと別段遜色ないじゃんという系の擁護をこれでもかと言うほどしてみんかい
ムカシカラーというのが奴等にとってそうなんだろう
覚醒以降もFEに負けないくらい面白いよ!こういう所が特に!という前向きな擁護が自分達にできないから、FEがあたかも覚醒以降と同レベルであったかのようにdisる方向に持っていこうとする
昔からそうだと言ってる時点で現行作品が大したことないと認めている様なものなのにな、何故かそれはムキになって否定するからわからない す〜ぐ「今回の赤緑(笑)」とか「今回のナバール枠(笑)」とか
嬉ションまき散らしながらアピールしてくる自称古参信者いるけど
あれキショすぎて吐きそうだからほんとやめてほしいんだよな
加賀氏はある程度自覚的にお約束を用意してたと思うが
「約束事」を何も理解しないカスどもがテンプレだけ気安く流用して
我が物顔でイキリ散らしてんじゃねーぞ!!!
EEの全てに言えることだな 聖戦知ったかアピールで近親だNTRだと騒ぐの
聖戦やった事ない人に偏見持たせる事についてまるで考えてないからクソ迷惑 むしろ当の加賀氏はそういうミームにあんまり頼ってないんだけどね、
トラ7に最初から出てきたのは赤緑じゃなくて斧斧コンビだし
ティアサガのアーキスクライスやベルサガのアデオンはそれぞれ物語も性能もピンで自立していく方向だし
鉄板で強い風魔道士枠ルーキー騎士枠と見せてマルジュやルヴィみたいな微妙な子も出したりしてる
作者自ら積極的にミームを弄ったり改定したりしてるしそもそも○○枠じゃないキャラクター単体として魅力が立つように描いてる
というかそれって創作として当たり前の話だし他人の創作物のミームを延々擦り続ける自称FEのほうがおかしいのよ
モノマネ芸人じゃないんだから まとめwiki管理人です
こちらの『小室奈美の現在』(https://w.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/54.html)という頁についてなのですが、
内容がほぼ皆無で新規ページ作成の意図が見えないこと、
またページ作成前にこのスレやコメントフォームに事前の相談がなかったことから、荒らし行為と判断し本日中に非公開にさせていただきます。
今後wiki内に新規ページを作成する際は、お手数ですが事前に現行のスレッドまたはコメントフォームで申告をしていただきますようお願いします。 >>435
定番?のトライアングルアタックにしても、味方枠は紋章・外伝
聖戦は敵が使うし、トラキアには無いし
「お約束」って、使えば使うほどマンネリに陥ったりゲームデザインを狭めたりするよね
ペガサス三姉妹だって、味方にペガサスナイト三人も出さなきゃいけないわけで 「お約束」が入ってる!だかられっきとしたFEなんだ!
って言いたいだけなんだろ
マップについてぜーーーーーーんぜん語らない連中の癖に >>436
いつも管理乙です
元記事知らないんで間違ってるかもだけど聖戦とか開発中はFEですらなかったんだっけ?
ISの無能詐欺師共がタイトルにしがみついてる醜い現状と正反対だよなこのエピソード >>436
お疲れ様です
あのイザコザあったとはいえKG氏はそんなシリーズお約束の脱却は早々にしていたと思うけどね(例:三すくみ、P三姉妹)
ツイとかで「KGはFEから離れてもお約束持ち出してる」とか氏に対してネチネチと意識してるのがよっぽど大人気ない >>435
加賀は結構設定についてはお約束が好きな人だと思うけどな
赤緑はソシアルナイトなどの同じクラスというのを根強く続けてアデオンも連携でセットですよと強調している
アイラみたいな女剣士枠とかマリクみたいな風魔道士枠もずっと出続けてるし
むしろ加賀はシステムにこだわりがあったと思う再移動かつぐ捕らえるとかベルサガの同時ターンなど数々の新システムを作ってる 生みの親が自作品のミームを使うことは否定してないよ、むしろ当然の権利だと思う
あんまり頼ってないってのは使ったとしても毎回ワンアイデア捻った変化球は投げてくるしミーム抜きでもみんなキャラ立ってるよねってことで
そのへんどこぞの自称FEは自分で作ったわけでもないお約束を毎回芸のない使い方しててしょーもないねって話しをしたつもりなんだが伝わってなかったらすまん
システムについては俺もそう思う、3すくみとか恋愛支援とかかつぐ捕らえる(体格)とかFEの定番と言われるシステムですら
加賀氏は暗黒竜〜ヴェスサガ外伝までの9作品においてそれぞれほぼ1回ずつしか使ってないのがホンマ凄いと思うわ
しかも他所からパクったりとってつけたような新しさじゃなくて毎回コンセプトレベルから新しいのを次々考えてしかもそれに執着しないという 個人的にはお約束だろうとなんだろうと作品に合わせてしっかり作られてれば何でもいいかな
製作側が「今回の〇〇枠です〜」って言う為だけに作るのなら何コイツきっしょって思うけど GBAやテリウスでもお約束は使われてたし産みの親以外はやるなとまでは思わない
EEではキャラ造形や台詞回しが稚拙に感じたのは確かだが それを信者が今回の◯◯枠ガーってFEと同一視してるのがたまらなく不快 さも伝統を受け継いでます的なアピールは確かに不快
FEとして一番大事なマップバトルをぶん投げたくせに >>441-442
システムなんかは本人が
「同じことを続けても楽しくない」
って言ってるからねぇ で、現行最高傑作()な風邪は信者ちゃん共の溜まり場ゲーカタじゃ「アタリマエを見直した意欲作」らしいが
何を見直したんですかね
エアプだから守銭奴アソナとゼル伝BotWをパクって地名に過去作のキャラや武器名出して上書きマウントしてるぐらいしかしらんけど 根っからのクリエーターだよな
ベルサガみたいに賛否両論になろうが
作りたい物を作ったから後悔はしないしユーザーの意見はきちんと聞く
ブランドに胡坐かいて第一に気にするのは売り上げ
古参の声はうるさいなと切り捨てたがるも
それでも居残る盲目古参が金を落とすので結局ソシャゲでそっちに媚びちゃう人達と全然違う 「アタリマエを見直した意欲作」ねえ・・・
正直何を見直したのか未プレイなので全然知らんが、そもそも勝手に「アタリマエ」認定して
いつまでも手を加えずそのままの形にしてたのがアホらしいと思う。
暗黒竜→外伝→紋章→聖戦→トラキア→ティアサガ→ベルサガの流れを見ると、過去作の要素を廃止したり新しい要素を入れたりしてるのが分かるし。
(過去作に似通ってる部分もべつに「アタリマエ・お約束だから」入れてたって感じ全然しないし。)
べつにいつまでも残さなダメだったものでもなかった要素を取りやめただけで「意欲作」などと過剰に持ち上げてるのが
なんというか、「なろう」を彷彿させる そもそもそのアタリマエができてないのに見直したとか
できないことの言い訳だろ ブレワイやマリオデが「アタリマエを見直す」と持て囃されてるのを嫉妬した信者共が使いだしたんだろ
界隈に反対意見の人間がいないから、信者間で使われて意味もない「アタリマエ」という言葉だけが独り歩きしてる
前者2つはしっかりとしたゲーム性に裏打ちされての評価なんだがな ゼルダはSSで当たり前の限界を感じたからBotWを作ったらしいけど、SSの反省点はしっかり見直されつつも良かった部分は普通に続投してて、文言のイメージに反して別に過去を切り捨てるばかりじゃなかった
風化のはヒット作の言葉の真似をしただけの妄言だろうけど、あえて突っ込むなら戦略性も物語性も利便性も品性もセンスも道徳()も見直した末に何か生まれましたか??ってとこか
「当たり前を見直した」言葉で言うのは簡単だが、言うからにはどの当たり前を見直して、見直した結果がどうなったか一つ一つ解説してもらいたいもんだな アタリマエを見直した結果劣化してたら意味なくないw 例えばベルサガなら
・エースユニットが単騎地雷するのがアタリマエ→追撃なし、被弾すると反撃できないシステム
・敵の射程ギリギリで待ち伏せるのがアタリマエ→同時ターン制
・遠近両用武器が強いのはアタリマエ→0射程と切り込み反撃の概念を導入
みたいにFEの「伝統になっちゃってるけど単調でリアリティの無い部分」を変えたかったのがすごい分かるんだよね、
んでそのためにはシステムの根本にも容赦なくメスを入れてるし
それに対してFEを名乗るなにかのスタッフは無双されたくないから敵をインフレさせるとか
カウンターみたいなメタスキルを導入するとかとにかくやることが表面的な嫌がらせ対症療法ばかりで
「はいはい文句言われたから直しましたよ、これでいいんでしょ?」みたいな横着で不誠実な印象やわ 他ゲーでとっくの昔にやってて現在は大分洗練されほぼ原型がなくなったか不評で廃止されたような要素を周回遅れでパクってるだけに過ぎない
単にパクリか素人考えしか盛り込んでないくせに「見直した」とは全く笑わせる >>454
そもそもオタッフも信者も当たり前が理解できてないだろと EEのアタリマエ
・マイユニ&マイユニマンセーシナリオ
・クソシナリオ
・兵種変更
・結婚お触り
・クソダサ下品臭木原デザイン
・コザキ顔リスペクト
・属性支援会話
・敵をマシマシするだけの雑難易度
・過去作改悪乗っ取りマウント取り
・割高DLC
ゲーム外行為
・売上至上主義
・各SNSで布教という名の侵略行為
・レビューサイト絶対主義
・アンチアンチ
他にあったら追記頼む いい感じにまとまってるね
あとは声豚営業くらいかな >>454
FEの当たり前が全くできてないのがEEだからな
わざわざ見直すまでもない ・工夫のない脳死マップ
・バンザイ突撃するだけの敵
・考える頭がないので敵のパラメーターを上げるだけの雑な難易度調整 ・何かにつけ他のシリーズ作品を攻撃しEEを持ち上げる
・古参はうるさい老害で邪魔者扱いするが財布としては媚びている
・過去作は古臭くてEEに劣る物扱いするがEEHに出したりグッズ販売したり金儲けにはしっかり利用する 意外とまだカジュアルモードが挙がっていない?
後はヘンリーやピエリみたいな過激なキャラが味方入りするとか まだあるよ
・原型をとどめない、かつイメージを大きく損なうキャラ破壊 ・戦争を題材としておきながらそれを楽しんだり茶化すような軽いキャラ設定 ・ストラテジー部門限定勝負でレビューや売り上げ勝負を挑んでトップに立ち大満足する ストラテジーもタクティクスも一切ない粗雑なワイフゲームなのにな 改めて酷いシリーズに成り下がっちまったものだ
かつては海外からJSRPGの手本にされるほどだったのに 向こうキモヲタ・ワイフゲーの手本って意味なら間違ってないな
EE専用で、だが ・任天堂が宣伝隊長
・なんかあったら任天堂が謝る
ここは欠かせないな サブタイトルも過去作に対するリスペクト精神の無さの表れだったりするのかな
FE:暗黒竜と光の剣・紋章の謎・聖戦の系譜・封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石・蒼炎の軌跡・暁の女神
EE:覚醒・if・風花雪月
もう少し言えば、覚醒とifはまだ戦記物として「おっ」と思わせられるサブタイではあると思うが
風化雪月に到っては戦記物として全く「おっ」と思えず、むしろ「はあ??」となる。ネーミングセンスを全く感じない オタッフのセンスが皆無なのは今に始まった話じゃないしな
キャラデザもそう、ストーリーもそう、システムもそう
ありとあらゆる意味でセンスがないよ 覚醒イミフも「おっ?」じゃなくて「えっ?」「はぁ?」だったけどな わざと少しダサかったり奇をてらった名前をつけるやり方もあるだろうけど、そういうのは中身がしっかりしてるから後付けでネーミングも評価されるもんじゃないのか
覚醒もifもタイトルどうこう以前にまず中身がどうしようもないから何から何までボロクソに言われてるんだろう
でも暁までは戦記物の小説としてそのまま使える雰囲気の副題だったのに、EE以降はなんか単なるゲームの名前になっちまったなぁとは強く感じるね >>478
改めて並べて見ると物語全体をズバリ一言で言い表している聖戦の系譜と蒼炎の軌跡が特に好き
逆に覚醒やifに従来のタイトルをつけたらどうなるか考えたけど世界観や物語に芯が無いから全く思い浮かばない
あえてつけるなら「絆」とか「運命」とか「血」とかが入るんだろうけど FEのサブタイトルは作中の出来事だったりキーアイテムを指してたりするけど
EEは中身すっからかんのくせに矛盾だらけだから付けようがないわな
実際付けた経緯もISの無能連中が思いつかないから山上が適当言ったのがそのまま通ったり
海外タイトル先に決まってて国内版はセンス最悪の草木原が考えたりと見事に終わってるし 最悪なのが覚醒以降がFEの歴史として並べられてること
なにかの力が働いて暁以降はなかったことにならないものだろうか? 風化って海外版のタイトルが3つのナントカじゃなかったっけ?
日本版の風花は響きがいいとか適当な理由だった気がする
どうでもいいけど 確か「3つの家」かなんかだったかな?
それじゃ締りがないから風化というタイトルにしたってインタビュー()で言ってた気がする
本当にどうでもいい話だがw 風花雪月で検索するとEEが引っかかるのが本当に邪魔
この言葉がまるでEEの為に存在してるみたいで癪
マジでこの世界から無かったことにして欲しい 風花雪月で検索するとEEが引っかかるのが本当に邪魔
この言葉がまるでEEの為に存在してるみたいで癪
マジでこの世界から無かったことにして欲しい 国内と海外でタイトルを揃えようということになった
まず海外版が考えられ「3つの家」という意味が適切だから決まった
でも日本語にした時に意味不明だから風花雪月にした ←1行目と矛盾してる >>489
風花雪月
って中国語だからね
日本で検索したらそれ関係ばっか出て来るのは当然というか 元が中国語だからとかじゃなくて、本来この言葉で検索して出てくるはずの物が全部EEに上書きされてるから迷惑って話なんだけど >>486
ファイアーエムブレム騙ったエロエロエンドレムが打ちきりになれば10年経たずに覚醒以降は忘れ去られると思う
…新暗黒と新紋章とエゴーズはクソリメイクとして怨嗟の声は残りそうだけど 宣伝力はあっても中身は無いから
泳ぎ続けないと死ぬマグロみたいな事になってるよな
スラップ訴訟吹っ掛けられて任天堂信者のありとあらゆる嫌がらせを受けても20年愛されてる加賀氏のゲームとは色んな意味で対極やわ メイドインワリオに風化絶滅のキャラ出てくるらしくてげんなり 前作で覚醒ネタねじ込んできたあのISですし…
メイワリも堕ちる所まで来た感 小室のおばちゃまが左遷された作品でもあったなメイワリ
少なからずオタッフの影響力があるということなんだろうか?
本当に害しかもたらさないなあいつら・・・ メイドなんちゃらもペーパーなんちゃらもさわったことねーわ こんな状態で新作なんかだせるのかな?
このまま埋没してくれるのが理想だが
任天堂に媚び売ってる連中が健在な限り
最悪のウルトラCかましてきそうだもんな
正に絶望の未来 ISまともな頃はメイドインワリオも面白かった
悪ふざけの仕方にもセンスあったからな
でも任天堂ゲーのキャラを色々出してたのに自社作品のFEは全く出さなかったんだけど今は普通に出してるんだね
その情報でなんか色々察することが出来ちゃったわ Wiiの時だったかな
ペーパーマリオのスクショが2ちゃんで流れて
マリオシリーズなのに完全にキモオタノリの気持ち悪いネタセリフとかが載ってて驚いたわ
あの頃はIS開発だと知らなくて任天堂謹製だと思ってたから何でこんなのミヤホン許してるのって感じだったわ
実際はISのオタッフが作って任天堂は細かいところまでうるさく口出ししてなかったんだな
とりあえず00年代後半以降のISが関わってる作品は全部オタッフ汚染ありって事かな
ペーパーシリーズとメイドインシリーズは地雷と >>497
また外人にfuckFEとか言われるんだろうな… そもそもワリオ自体もう目新しいこと全くやってないから海外から見向きもされないと思うよ
ISがまだ技術屋してた頃はハードの性能活かしたゲーム作ってたけど、今じゃわざわざSwitchでやるような内容してないし
もはや何作っても焼き増しかパクリか周回遅れしか出てこない
こんなんで給料出るなんて優しい会社だな スクショとかまだ見て無いけど
今のISならやりかねんな・・・という信頼がすごいある ニュースサイトでも記事になってた・・・まじじゃん・・・
百歩譲ってEEゴリ押しするにしてもどうしてお茶会()なんだよ
普通はそのゲームをシンプルに表せる要素を採用するだろうに
おっとEEは学園を舞台にしたギャルゲーだったねw ニュースサイトで
キャラ人気投票()門番一位という記事が目に入った時は
乾いた笑いしか出なかったなぁ・・・ ワリオは昔やってたアクション系が好きだったからメイドインは嫌い メイドイン出てからそれがワリオの代表面してんのが腹立つ
スレ違いだったかも すまない >>509
門番がどんな奴なのか全然知らないが、そういうのに票が集まると言う事が情けないわ
真面目にストーリーやキャラを見た結果とはどうしても思えない。ネタ臭がキツイという印象。
もし真面目にストーリー・キャラを見た結果そうなったというのでも、それはそれでキツイわ
名前有りキャラ差し置いてそんな無名キャラが大活躍したって事なんだからなその場合。 戦記物作れないスタッフの玩具になったシリーズタイトルの哀れな末路 連レスすまん
>>511
実際ネタに便乗したノリだと思うよ
FE~EEで表立ったキャラは優遇で大体実装されてるし人気キャラでも「またコイツか」ってマンネリ化もあったろう
嫌味が無いってだけのほんとにモブ中のモブな門番に白羽の矢が立って海外で持ち上げられた結果がこれ
風花は固有名詞の男殆ど不人気で偏ってるのも影響してる
つまりこいつら結局キャラの親しみ易さに依存してるだけなんだわ
ストーリーも設定もゴミだからな マルスとかアイクみたいな憎い過去キャラに一番取られるよりは
門番(笑)をネタ()でごり押しするほうがマシって思ってんだろ
心底気持ち悪いわ ほんとネタ()をやりたがるよな、公式のくせに
「だがジュルジュよ」の有名な誤字を修正しなかったのも多分ネタとして有名だからだろうし
エコーズの「アルムよ何故行く」も原作外伝でのメタ的発言がネタとして有名だから残したんだろう。
行く理由ちゃんと有るのに・・・
外伝知らずエコーズをプレイした人全員「何言ってんだ?このナレーション」と思った事だろう Googleに試しに門番って入れたらサジェストに「門番 fe」って出てきたけど、もはやそういうレベルなのか
オタッフや信者共には「なんでコイツなんだよwww」と笑える美味しいネタなのかもしれないが、傍から見ると内輪ネタを押し付けてくる気持ち悪い集団なんだよな
他作品でなんてことはないモブが人気になることはあっても、流石に投票一位になるとかまともなファンの邪魔はしてねえだろ
ノリがコイル一位と一緒、それを公式でやる薄ら寒さよ なにはともあれ、覚醒以降EE以外のISから出るゲーム=だいたい紙マリオメイワリはもれなくオタッフ汚染済みであることを改めて承知しないとな
そんでSNSで頭小室の信者共が道徳0点だのキャッキャするのがデフォ 俺のワッチョイ疑惑7d-のbd-かよ・・・最悪
7d-=bdじゃありませんあしからず >>504
ペーパーマリオは2作目の地点で仲間キャラに男の娘がいたシリーズだから残当
そして4作目からミヤホンの手が入って「オリジナルキャラクター禁止でストーリーは最小限に」と指示があったけど皮肉にもそれが原因で4作目はシリーズ1の駄作と呼ばれる出来になってしまった 風化EEは学園ギャルゲーです!という路線で行くなら行くでもいいが
だったら今後間違ってもFEと混同するんじゃねえよ
お互いに迷惑だろうが うわーメイワリのやつGoogleニュースで出てきたわキモい FE&EE未経験の人間がメイドインワリオのお茶会()見て
ファイアーエムブレムってこういう作品なんだって思われたら非常に不愉快だな
FEは違います
それはEEです 道徳0点の時もそうだったが宣伝は完全にユーザー任せか
今の時代金掴ませればインフルエンサーとかやってくれそうだもんな まあゴージャスの時みたいにクロムを動かして3体の敵(傭兵 ソルジャー 蛮族)のうち倒せる敵に攻撃したら成功みたいなプチゲームを出したとしてもここじゃ叩かれるだろうがな ・任天堂カテゴリには「任天堂のキャラ」しか出さない(カービィ、ポケモンも然り)
・ワリオのゲームなのでFEのネームバリューに頼らず「ワリオ」で勝負をする
・自社開発といえどFEというブランドを安売りしない、安易な宣伝行為を行わない
・まず世界観もユーザー層も噛み合わないので双方のファンが喜ばない事はしない
この辺りの矜持がなくなったから他作品にも簡単に出せるわけだ
ゴージャスなんてイミフの発売後だしな YM(@YM59882825)というツイッターアカウントについて
このアカウントの中の人はFEアンチスレ、および関連wikiなどを数年間に渡って荒らし続けていると思われる問題のある人物です
複数の端末で自演する、立場を成りすます、自分を批判したアカウントを5chに晒す、などのモラルのない行為を日常的に行っています
ツイッターでも、FEに批判的な意見を述べるアカウントに対して
コメント付きRTやリプライをすることで、「相手と会話するふりをして火消しや印象操作を」したり
最近では自分をブロックした相手に対して別アカウントで粘着する、質問箱を荒らすなどの悪質なネットストーキング行為もしているようです
任天堂やISの回し者か、ただの幼稚で偏執的ないちファンかはわかりませんが
基本的に他人を自分のパフォーマンスに利用することしか考えておらず、人の話を聞くつもりはないと思われるので
うっかり善意で返事したばかりに自分の意見を捻じ曲げられて不愉快な思いをした……などのことがないよう気を付けてください
詳しくは>>6参照
最近はワッチョイbd-でこのスレに書き込むことが多いようです
相変わらずツイッターでも迷惑かけまくってるみたいだし一応貼っとくかね >>523
サジェスト汚染といい
EEがFEのすべてと思われるのが本当に癪で仕方ない とある場所で見かけた古参FE勢アピール信者が
「俺は今のFEも硬派なSPPGだと思っている」
「でも学園モードでいちゃこらするのも大好きだ」
「だがそのせいで硬派なSPPGだと言いづらくなっている」
とか言ってて苦笑した
EEは路線変更で成功したんだろ?だったら素直に受け入れろよ
てか覚醒以降の信者は硬派なSRPGなんて思ってねえよ
「時代の変化に対応できない老害」しか思ってないぞ
FEの看板使うからこんなことで苦しむ古参が出ちまうんだぞISよ 路線変更してガチガチの戦記物から敷居を下げてカジュアル層にウケて売れるようになったのに
あのふざけた内容のどこが硬派やねんと
既に無い要素を捏造して無理に持ち上げないと肯定も出来ないのかね もはや硬派って言いたいだけだろ
声優なしイラストなしのガチSLGだったら見向きもしないくせに 紋章聖戦あたりをリアルタイムで遊んでたときはよくできたファンタジー戦記物語に衝撃を受けたし面白いと思ったけど
別に硬派だとかは思ってなかったかな……
当時のユーザーからすればそれが「普通」や「名作」で
最近のはただの「ゴミ」や「凡作未満」なんだけど GoogleplayでEEHがポケマスに負けてるな
結局EEはどれだけイキり散らしても現実はこうなんだよな 売上で負けて人気も負けて後は何が残るのやら 英雄実装したら瞬間風速ガー
ってイキるよ
他社のスマホゲー見てたら天と地との差だがな 硬派とかの表現よりキモオタゲーかそうじゃないかくらいにしか思わん 任天堂バリアを恥ずかしげもなく振りかざして
EEはキモオタゲーじゃない! ボクはキモオタじゃない!!(これが重要)って絶叫してくるからなぁ 俺はこういう女の子とイチャイチャするゲームの方が好きなんだ!って宣言すりゃこっちは何も言えなくなるんだけどな
、まあFEでやるなよって話にはなるが
堂々と表立って言えない趣味なら陰でコソコソしてればいいのに何でわざわざ正当化したり見栄張ろうとするかねぇ
人に迷惑さえかけなければギャルゲーの類をオープンに楽しもうとこっそり楽しもうと周囲の人間からすればどうでもいいっつの feって名前を使わなければいいってだけなのに
それだけなのに ほんとそれ
でも腐っても鯛と言わんばかりにしがみついてるからなぁ
誰かオタッフどもから版権取り上げてくれ マップも難易度調整もまともにできないのに戦闘要素入れてるのって
1、弱い敵をボコって俺TUEEEEEEEEEがしたい
2、普通のRPGだと競合が多いため売上マウントできないのでSRPGの体裁を取ってる
ってだけだろ
属性貼り付けてお気に入りの声優の声が出るダッ○ワイフが欲しいなら
戦争取り扱っているFEじゃなくて新規タイトルでやれよって何度言ったことか・・・ FEの看板使わなきゃ売上大爆死確実だから
大好きな売上マウントもインタビューもできないじゃん
オタッフは死ぬまでFEにしがみつき続けるでしょ 逆に言えばリンカーンVSエイリアンが売れてたらFEの看板手放す未来もあったってことかな?
どっちにしてもゲームづくりの才能がない集団だからありえない未来だけど メイドインワリオ一気に気持ち悪くなったし
改めてISを見限るいいきっかけになった
それはそれとしてお茶会()ネタはいつまで引っ張るんだろうか
3年くらいネタで消費するけど続編出たらお茶会叩きしてそう >>543
>1、弱い敵をボコって俺TUEEEEEEEEEがしたい
エゴーズや風化絶滅は知らんがイミフはノーマルの難易度ですら自軍のHPが敵の攻撃力上昇に比べて低いうえに
敵軍のユニットの攻撃範囲に入ってる狙われたら即死ぬような早さと守備の両方が伸びないのが居たから
そういうオレツエー人間の需要にすら答えられてないクソゲーしか作れない印象。 イミフはバフデバフ盛りまくってあたかも戦略性が高い様に誤魔化したかっただけでしょ
簡単すぎる→じゃあ縛れば良いじゃんバカなの?
難しすぎる→使いこなせてないじゃんバカなの?
という風にバランス調整の荒さを指摘されても有耶無耶にできるからな
これは単なるクソゲーなだけだから「難しい」って言葉個人的には使いたくないけど >>549
序盤はカムイを壁にしたいけど普通に攻撃を受けると耐えられない
→ジョーカーをグレートナイトにして防陣して更にエリーゼを隣接させたら耐えられた!
みたいなのを戦略性高いと勘違いしてるんだろ >>527
ワッチョイ 3abd-xJJl
ワッチョイ 6abd-xJJl 文章から溢れ出る7d臭
そんな固有名詞使ったらバレバレだぜ こういうバフを使うのは戦略性が高くないってみんな思ってると思ったけどもしかしてそうでもない?
支援効果だってバフの一種だからバフを否定したら紋章から続くシステムを否定することになるから当然か ワッチョイ 6abd-xJJl=通称7d-=TwitterネームYMはこんな発言を平然とする精神障害者です
構うだけ無駄なので以下の件を通報か無視、NGするようお願いします
97スレより
269 ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sd22-86OF) 2020/08/29 18:00:51
本気でEEを潰したければ何らかの行動を起こさないと
新作の不買運動をして売上を爆死させるのでも良いし逮捕されるのも構わないならオタッフに○○や○○をするという手もある
俺はオススメしないけど オタッフに弾幕シューティング作らせたら
「どんな上級者でも運が悪いと1面から逃げ場がなくて死ぬルナティックモードを入れましたよ(ニチャァ」
ってなりそう 装備の補正値もバフ!Mシールドや聖水もバフ!ニニアンの指輪もバフ!竜鱗族の波動もバフ!ムキー!!!!
って次に言うのかな?
なんか「バフがあるゲームは全部クソゲー」って言った事にされてるみたいだけど、それだと世の中のゲームほぼ全部クソゲーになっちゃうね ていうか誰も「バフの存在そのもの」を否定はしてないんだがな
適度という範囲を超えてバフデバフ盛り盛りにしてるのがクソって話 恋愛要素自体を否定してるわけではないのに過去作は硬派なんですねとかアタマおかしい煽り入れてくる連中ですよ 今更ながら覚醒初プレイしたんだが、リズて女のグラみた瞬間萎えてやめた 蒼炎叩きに勤しんでるEE信者くん達はゲームキューブのニュース見てGCがいかに負けハードだったか勉強してくればいいのにな
チンパンジーだからウリアゲガーと同じ単語を連呼することしかできないかw 信者って、ジョーカーをグレートナイトにして防陣して更にエリーゼを隣接させたら耐えられた!
みたいなのを戦略性高いと勘違いしてるんだ
恥ずかし そんな考えだからインフレが止まらなくなるんだよな
相手がバフ盛ったらこっちはそれ以上に盛ればいい!
オタッフには上限値20のバランスなんて作れそうにない イミフ不買したから7dのキモトークが1mmも理解できねえわ >>564
信者はこちらの高命中率が外れたり敵の低命中率が当たり続ける事にストレスを感じるらしい
だから聖戦の指揮官補正とカリスマを重複させたりGBA以降は三角支援を組んで命中回避を底上げすることも戦略性あると感じてる 7dは黙って声豚オナニーしとけや
こっちの会話に入ってくんな、息が臭ぇんだよ こんなに顔真っ赤にするとはよほど嫌なことがあったのかね?
ここは託児所でもいじめ相談所でも無いんだから他所行って欲しいんだけど メイドインワリオのせいでぼくのだいすきないーいーが
バカにされてる現場でも見ちゃったんじゃない? 基本的に支援効果やバフって
FEシステムの欠陥である「みんなで固まってた方が強い」を助長する要素だから
そこを重視すればするほど「やることは単調で戦略性は低いのに小手先の計算は複雑」みたいなどうしようもないゲーム性になっちゃうのよね
それはRPGやDCGのゲーム性であって広大な戦闘マップのあるSRPGでやるものじゃない 加賀氏時代の鬼デバックを考えるとオタッフのガバデバックが際立って酷く見える デバッグ用の無敵モードでやってるんじゃないの?
特に信者ご自慢の覚醒ルナ+とか デバッグ大嫌いの山上仁志くんがプロデューサーやってんだからまともにやるわけないわな 叱られるだけでヘソ曲げるような連中がシリーズ経験者すらストレス溜まるゲームをクリアできるわけがないわなぁ
やったとしても最強装備編成で一回クリアできればOKみたいな程度だろうな
ていうかまともなデバッグ班も社内で虐げられてイミフでいなくなったんじゃないの?
だから偽外伝はパクリ元そのままのデータで、風化は最初からバランス放棄した出来なんでしょ バ覚醒のルナ+なんてシリーズ最悪のクソゲーなのにそんなのを絶賛してたら信者確定だわ >>577
やらせるだけの立場なのにそれもできないのか・・・ ttps://www.nintendo.co.jp/nom/1206/page1/index.html
これじゃないけれど、何かのインタビューで覚醒剤のルナプラはオタッフ共が1回しかクリアできなかったとかほざいてたな
自分等でもクリアできないような雑な物を押し付ける時点でプロ名乗んな
オタッフの姿が見えなくとも発言だけでも吐き気がするね デバッグ頑張ったとか難易度調整に苦労したとかそういう発言は結構信頼してるけど、「クリアできませんでした〜」とか自分たちの欠陥を嬉々として語る奴のゲームはオタッフじゃなくてもやりたくないね ガバ調整を自ら披露するとかアホの極みだな
客観性があったら出来ないよこんな糞発言 つーかクリアできるかできないかを語ってる時点で同人気分丸出しなんだよなぁ
最終的にプレイして良かった、楽しかったと思わせるゲームを作るのがプロだろうに
単に難しくすれば面白いとかそれ作った俺達すごいとか馬鹿じゃねえの?って思うんだが 実際馬鹿だからね
馬鹿すぎて自分たちが馬鹿なことにすら気づけない馬鹿の集まり、それがISと山上の無能な仲間たち 加賀氏のゲームが高難易度になるのは
・高難易度のほうが新システムが面白くなるから
・高難易度のほうがシナリオの逆境に合ってるから
・人が人を正義の元にはっきり殺すゲームを理不尽も初見殺しもない健全な難しさにはしたくはないから
ってのが根底にあると俺は思ってるんだけど
どうもFEを名乗る何かの高難易度って
「ヌルゲーだとバカにされたくない」
「偉そうで意地悪な加賀氏や旧作ファンがむかつく」
くらいのことしか考えてなさそうなのがなぁ…… 声豚ブヒブヒゲームな実態を誤魔化す手段の一つでしかないだろうな
任天堂さんの硬派なシミュレーション(笑)ってね こんな難しいゲームやってるオレすげえeeeeeeeee
(ノーマルカジュアルで属性声豚ブヒブヒしながら) ニコ百の急上昇見たら以前の門番に続いてなんでそんなことするんですかとかいう例の国語教師に聞いてみたとかいう項目挙がってんのかよ…
あそこはヘイト記事もすごく多くて民度はもはやなんJとかふたばと変わらんくらい最底辺だし色々終わってんな… だってあそこ信者はもとよりゴミクズ7d-が居座ってますから 国語教師に聞いてみたんなら
骨面マスク(名前知らん)の「行く!」について添削してもらっとけよ・・・ あの激サム企画を楽しめるような奴が楽しいとかいうものとか100パークソじゃん 確かに7d-が居座ってるような場所に民度を期待するのがそもそもアレか…
同時に上がってる項目がかわいそうだと抜けないとかいうネットスラングな時点で層が丸わかりすぎて猶更ドン引きだわ
愉悦部とかいう激寒ネタでキャッキャッしてる厨坊や似たような精神年齢のこどおじ層と完全に被ってるんだろうな 言うて前見た時7d疑惑の人に嫌悪感示してた人百科にいたけどね。ただ絡んできた7dじゃなくて嫌悪感示してた人の方が荒らし扱いされて解せなかったわ 少しでもまともな頭してればレス見て7dがヤバいやつなんてすぐわかるはずだろうけど、奴らの思考基準は論理の正しさより味方かどうかだからな
所詮徒党組んで安価つけるしか出来ない連中だからタイマンで論戦なんかしようともしない、7dみたいなキチガイの陰からヤジ飛ばすのが精一杯の腑抜け共だろうよ
たまに勘違いしたアホがアンチなんか簡単に言い負かせると息巻いてこのスレ特攻してくるみたいだがな 全然見に行ってなかったけど、そこそんな風になってるんか。終わってるな
FEがEE化した原因の一つがそういう動画投稿サイトのような気がする
いくつかプレイ動画見たけど、面白い事言って再生数を増やそうとしてるのか
真面目に受け止めるべきところを茶化したり、キャラを貶め笑いものにしたり非難してるのが見受けられたしな
(大陸一(笑)とか ニーナの事とか)
どうもそういう行為が定着化してしまって、その結果公式もバカ化してしまったような気がする 草百貨とかオタッフと信者の遊び場だろ
もう長いこと見てねえわ
それよりyoutubeでニンダイ(笑)予想動画とかいって
EEのサムネ上げてるやつがクソキモすぎた EEに関わって幸せになったのはオタッフ一味だけだろうな
信者共は質の悪いゲームを無理やり持ち上げてお布施しなきゃいけないから、無関係の人から見れば哀れな人々に映るだろう んでまともな人間としての良心や罪悪感から批判の声を上げた信者は
狂信者に粘着、ネットストーキングされるというね
なんかもうほんとやってることがカルト宗教や過激派まんまという >>599
仕事とは言えこんなコンテンツに関わらなきゃならない
声優さんや絵師さんは気の毒だな.. ttps://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
メイワリ新作 72277本
こりゃあEEで徴収せねばなりませんなぁ?
またDL率とかダイナミック擁護するつもりか信者共 山上基準だと25万以下は打ち切りラインだったっけなあ?
お茶会()でどれだけ伸びるかねえ?
ISご自慢のお茶会にブヒブヒする信者はもちろん買ってるよなあ? >>601
エフィのキャラをダメ出しした担当声優は勇気有るなぁとか今でも思う。
業界外の人間(ユーザー)が糞って思うシロモノを関係者が糞って思わない方がおかしいんだけどさ ニンテンドー様のご威光と信用があればなんでもできるんだね
権力ってすごいや! つべだのTwitterだので配信者や有名垢主がプレイしてて色んな媒体で名前だけはよく見るのに大して売上振るってないのは何故かな?? >>605
外部の人がおかしいと思うような事をおかしいと思わない現ISの異常さが垣間見える出来事だったね
なお、そのダメ出しはオタッフには一ミリも届いていない様子 EEに限らんけどクソ脚本書いたやつが悪いのに何故か演じた人間の方が叩かれやすいのって本当理不尽だと思う
プロならきちんと割り切れるのかもしれないが、クソみたいな人間になりきるってのも大変だろうな
何度も言ってるけどどうせゴミみたいなゲームなんだからオタッフ共で絵描いて声あててりゃいいんだよ
人様巻き込むならまず自分達が人並みの仕事しろや 演者叩いてるやつなんてEE狂信者か
声優の影響力を異常に過大評価してる声豚だけじゃねーの
どう考えたってセリフ書いたやつがクソに決まってる せめてつまらない話・面白みの無いキャラを作ってほしいもんだ
EEは話もキャラも面白いつまらない以前の話で、破綻アホバカクソで不快になる
EEのお陰で他ゲーの「ストーリーが盛り上がりに欠ける・キャラが地味」な不満評価見ても
「じゃあ特に問題無いな」と以前より思うようになった >>461から>>475(除く7d-)で出てるEEの常識=クソな要素を超えるシリーズがあるなら見てみたいもんだ 不快で薄っぺらい属性貼り付けただけのキャラが
意味不明な人形劇やってるだけの芸無だからな >>611
「イライラする」、「ムカつく」、「不愉快」って「つまらない」より最低な感想だものな。 詰将棋のようなゲームだとしても
クリアするための明確な手段が用意されてるならよし
「一応クリアは確認したけど保証はしないぞ」と宣言するならそれもよし
覚醒のルナ+は事前にそういう宣言あったっけな? ニンドリの最新号表紙が25周年にかけて25マスで区切られているんだけど
ゼルダやMOTHERやF-ZEROは1シリーズ1マスで配置されてるのに
EEは風邪の三馬鹿級長だけで3枠分消費してるのが感じ悪いなと思ってしまった
シリーズの顔としてマルスひとりでよかったのでは >>616
訂正
ゼルダはリンク+ゼルダで3マス
ピクミンも3マスといえなくもない
マリオは2マス
たかが雑誌の表紙とはいえEEはそんなデカイ面できるようなシリーズなのかと冷眼視してしまう ニンドリ()はEE及びIS贔屓のオタ雑誌もとい同人誌ですから 気色悪い特集とかも過去にやってたしオタッフの同類が居るんだろうな 1枠に3人まとめると「なんでFEが1枠だけなんだ!」ってキレる人がどこかにいるんだろう
つーか未プレイの人がピンとこない三馬鹿じゃなくてスマブラに出てる先生()でよかったんじゃねーの?
本当に顧客意識からズレてると言うかEEだけ特別扱いされてんな
まあ、マルスは出なくていいでしょ逆に 「きょうだいは1人入れたら他7人も入れるのが当たり前」
「アクアは泣く泣くカットしたけどDLCで入れた」
EE無双でこんなこと言ってた連中だぞ
風化EEも同じ理屈でがっきゅーちょー1人いれば3人になるんだろ
シリーズ代表の顔を作れないのかね 無理無理w
属性と声優に頼るようなキャラ作りしか出来ないオタッフに
代表的なキャラなんて作れないでしょ >>617
いつも通りのEE激推しじゃん
まったく読まない雑誌だけど >>622
総選挙(笑)一位の門番(笑)がいるだろ EE媚び媚びのニンドリ(笑)さんも門番(笑)表紙にしてみろや 紋章にするか(隔世や意味不はまだしも風化絶滅に有るかは知らんけど)、ファイアーエムブレムのロゴ表示でええやん
人間キャラ出すのに拘る意味有る? 明後日の午前7時にダイレクトだってさ
くっさいEEの情報は要らんぞ(EEに散々荷担してるアレも要らんけど) メトロイドとゼルダ新作の続報見たら消せばええわ
後はドラクエとかトライアングルストラテジーとかしか興味ない 不意打ちでおぞましいもの見たくないからニンダイ前後はいつも任天堂関連全部ミュートしてる
それでなにか見逃したとしても変なの見ちゃうよりマシ あとで個別の動画見りゃいいしな
EE激推し宣伝動画なんか見たかねえわ ダイレクトの度にあらゆる作品新作期待する声が湧くが
自称古参EE信者のFEリメイクは頭が悪く見える 偽暗黒偽紋章エゴをみて、なぜリメイクを求めるのか全く分からん
紋章に至ってはシナリオごと変えられてたのにいいのか EE関連がないことだけを祈る
オタッフも信者共も調子に乗らせるな 朝7時は寝てるか家出る直前でバタバタしてて動画視聴どころじゃないかのどっちかだから
この時間だとリアルタイム視聴する事がないのは良かった
後追い視聴する前にEE出たかどうかは信者があちこちで大騒ぎしてないかどうかでここを見るまでもなくわかるしな
EEがなければ通しで視聴
残念ながらあった場合は個別視聴だな どこぞの会社に丸投げすれば
作品発表できる可能性があるからなぁ
なんで存続してるのISとか言う会社? 「だってネームバリューあるFEの名前使って金儲けしたいじゃないですか(笑)」 「FEの看板がないと売れませんからねwこれからもせいぜい利用させてもらいますよwうるさい目障りな老害どもより信者は沢山いますしねw」 リメイク()で過去作を汚さなければ新作で好き勝手やる分にはもうどうでもいいわ
なおヒーローズ… EEの情報出たら即低評価
それ以外なあら高評価押すようになった
今のISの質の低さにはうんざりしてる どこに丸投げしてもオタッフ共が余計なことして最終的にはゴミが出来上がるだけだろう
そのくせ丸投げ先の会社名はしばらく伏せるし、あたかも自分たちが作りました!みたいな態度取るし、問題起きたら謝罪も人任せにするし
まともな会社なら金積まれてもこんなとこの開発なんか引き受けたくないでしょ HD制作出来ないからって開発ぶん投げられました
でも責任者ポジには俺達を入れてくれと言われました
カスキバラのデザインセンスだけはねじ込まれました
三社共同開発ですがISさんからでなく任天堂から発表されました
カスキバラが「日本と海外で名前統一する」言うたのに違う名前になりました
こんな奴らと組みたがる常識人がどこにいる 風化の開発したコエテクの一般スタッフもまともに自前で開発できない、口だけの奴等が我が物顔で乗り込んできて憤懣やる方なかっただろうな… 【朗報】EEダイレクトなし!
個人的に楽しみな新情報もあったし今回は安心して見れた や〜、オタッフのクソゲーがなくて安心安心
スクエニのシミュレーションRPGみたいなFEが見たかったけど
オタッフ率いるISじゃ一ミリも期待できないね アンチ目線抜きにしても今年発表できるものがあるなら30周年の時に新作作ってますアピールくらいするだろ
信者はISの無能ぶりをもうちょい理解した方がいい
アホだから無理かもしれんけど トライアングルストラテジーの情報もちょっとだけどあった
先行体験版の情報を受けて色々修正してたって言ってた
UI直した報告に笑ってしまったのはここだけの話(EEのUIを見ながら) ユーザーの要望を全てというのは難しいかもしれんが
企業の姿勢ってあーあるべきだよな>トライアングルストラテジー
聞いてるか?オナニー大好きなクソオタッフ共? >>640
開発どころか謝罪もできない会社は本当に存在価値ないよな 早速EE信者のトライアングル叩きを見てしまった
クソ新作情報なくて残念でしたね 萌え(ないゴミ)キャラとの恋愛豚ゲーが好きなだけで「SRPG」には興味ないんだろうなあいつら
知ってたけど EE絶対主義者って惨めだね
散々他者他社に喧嘩売るぐらいなら一生EEだけ閉じこもってればいいのによ トライアングル面白そうだな、まんまタクティクスオウガだけど
このゲームもEEくらい任天堂さんに激推し宣伝してもらえればなぁ >>650
結局自信がないからそういう行動に出るんだろう
信者ですらEEのSRPGとしての出来が悪いのを薄々感じてるのかもな >>650
その不満をオタッフ共にぶつければいいのに
信者っていうのは難儀な生き物だなw トライアングルの体験版出た時に完成品()の風邪と比較してキャラが薄いだの言ってる奴もおったな
一目見ただけでキャラの属性把握できる作品は楽でいいっすね〜 EE信者が他作品を悪くいう時キャラが薄い、くらいしか言わない >>653
確か、元々発売してた会社をスクエニが吸収したからだっけな?オウガみたいな雰囲気?
ISもどっかに吸収して貰えば...と思ったがオタッフなんか吸収しても害にしかならんな >>657
あとはターン巻き戻し機能付けろ、
(風化含むEEシリーズを棚に上げて)この作品の◯◯が△△なのはおかしいとかだな
要は風化テイストじゃなきゃ必ず文句言うんだよ 他ゲーム新作の配信を見てたら3つの勢力があるだけでEEっぽいとかコメントしてくるEE信者が複数いて辟易
3勢力対立はEEが元祖とでも思ってるのか >>660
三国志とか知らんのだろうね
自ら恥を晒してる自覚もないんだと思う いやー、残念だなー!
発表された時点でEEシリーズ最高傑作確定の新作がないとは
前作を売り上げで上回りゼノブレを売り上げで上回りゼルダを売り上げで上回り
ストラテジー部門限定で年間最多売り上げ確定の大正義作品が出ないとは残念! 安月給のため新作ゲームを買うなんて普段はしない私だが
トライアングルはマジ即買う FE以外にまともなファンタジーSRPGのスタンダードが生まれちゃうと
FEの粗や汚点が全部赤裸々になるから信者も必死だよね >>650
EE信者どもがトライアングルストラテジーを褒めこそすれ貶す理由が本当に意味わからんな
「硬派なSRPG」を求めてる人間なら現段階の情報ではまさにお望み通りのゲームじゃないか?
「イチャラブJRPG」を求めてる人間なら明らかにジャンル違いと見てわかるのに口出す方がおかしい
「EEで人と馴れ合いたい」だけの特殊性癖は大人しく隅っこで遊んでりゃいいのに、大声でノーマル主張するからめんどくさいわ >>664
高いけど限定版予約したよ…
少しでも売れて続編に繋がればと思ってね >>667
そういう気持ちをFEで味わいたかったよ、続編に繋がるようにお布施
今はシリーズはよ終われEEに金なんか一銭も落としたくない思いで一杯だわ >>660
彼らの知能では三つの勢力があるだけで重厚で複雑なストーリーになるのですよ。 EEが本当に優れて言うと思うなら他所の作品を応援しつつ自らを昇華させればいいのに
ブランド力でしか信者を釣れないと自覚してるから他を攻撃したくなる 他社に寄生するしか芸のない無能会社なんだからこのまま何もせずに滅んで欲しいもんだね >>660
>3つの勢力があるだけでEEっぽいとかコメントしてくるEE信者が複数いて辟易
普通の人がそんなコメント見たら
「は??何言ってんだこいつら。三国志とか知らんのか?」と呆れるわな
まあどんどんバカコメしていって、「EEってゲームやってる奴らって・・・・・・」と、どんどん呆れられていけば良いよ そもそも3つの勢力というより3つの道じゃないのか
だから風化よりイミフのが近いはずなんだけど信者共の頭の中はどうなってんだ
まさかコザキ大先生が御絵を担当なされた風化とかいう雑魚より圧倒的売上力を誇るイミフを忘れてしまったのか? 別ゲーだけど今まで作中では異性恋愛しかなかったのにアプデで同性婚をねじこんだことで「同性婚あるならFEみたいにしろよ」って謎のEEageを多く見かけるようになってしまってしんどい
もはや他所でFEのワードを見るだけでもしんどいが、同性婚があるゲームの代表格がFEって認識になってるのが一番しんどい EE信者によると覚醒以降の路線は「時代に合わせた変化」らしいから
トライアングルストラテジーは「時代遅れ」と見下してりゃいいのに
独自路線を突き進んで他所のことなんか気にしなきゃいいのに やだやだやだやだそんなのやだ!
FEブランドでマウント取りたいんだもん!
任天堂バリアで硬派メッキ貼ったギャルゲーやりたいんだもん!
マイユニになり切りたいんだもん!
でも他のギャルゲーやエロゲーは見下したいんだもん!
あとEEより売り上げ低そうなトライアングルはマウント対象にしたいんだもん! トライアングルストラテジーが発売されたら間違いなく信者共が荒らしに来るだろうね、何故かこのスレにも
本スレを荒らされてここに愚痴言いに来たのになんかここにもいるという謎現象が起きるのが目に浮かぶ トライアングルが出ることによってまたギャルゲーじゃないSRPGがどんどん増えてくれるとうれしい… ていうか2D-HDっていうの?が増えてほしい
3Dモデルが嫌いなわけではないけど、やっぱりキャラはドットの方が親しみやすくて昔遊んでたゲームからの順当な進化って感じする
こういうFE新作とかリメイクを遊びたかった… あれやってるのスクエニだけだし相応のカネと人材が必要なんだろう
つまりEEには無理、そもそもやる気もない
安く作って任天堂さんの宣伝で売り逃げることしか考えてないしな トライアングルスレで信者が風化を超えられるかな、とか世迷い言ほざいてて笑えるw 覚醒から色んな作品に喧嘩売ってて恥ずかしいね
その覚醒から風邪の現在までで相当ヘイト買ってるし、内心「EE信者うぜぇ」って思ってる人多いんじゃないの EEシリーズとトライアングルじゃそもそもジャンルが違うじゃん
なんで婚活ゲームがSRPGに対抗意識燃やしてんだよ >>683
4つの国でも出せば超えられるんじゃないの?w >>682
そうか、炎上もするけどやっぱスクエニは強いなー
何をもって風化を超えたと判断するのかね
戦術は信者もボロクソな出来だからストーリーか?
なら同窓会だけじゃなく入学式や卒業式もやらんとな >>687
本当になぁw
看板はすでにボロボロのゴミ屑なのに
伝統がぁ!とか言う態度なの滑稽すぎる トライアングルの不安要素は開発に朝のがいることだな こんなゲームを好きになれる人が礼節を心得てるわけないよな
心得てたら改悪すぎリメイクやシリーズの下劣な変質化に対する嫌悪感に理解示せるはずだし EEHの本スレ見れば今のEE信者の民度と知能がどれだけ酷いか分かるよ 今EEHやってる奴はそもそもFEのファンなのか?
オリキャラだらけで訳わからんでしょ あんなもんに金落とすの自称古参(笑)しかいないと思うがな
新規はほかのもっと売れてるソシャゲ行くよ ソシャゲの中でも最底辺レベルでつまらんからな、EEH 信者共がガチャゲーだのオタクに媚びてるだの馬鹿にしてそうだが、オリジナルキャラとオリジナルストーリーで勝負してる分EEHごときよりも遥かに高みにいるからな
さらにEEHはキャラブランドと声優絵師に頼らなきゃ集客もままならないくせに設定や世界観遵守すら出来てない二次創作未満という始末 >>695
まだカードゲームとかだったらマシだったかな?と言ってみる
EEHはスマホに無理くり詰め込んだ感半端ない 信者すらEEにシミュゲー要素は求めてないんだから
割り切ってギャルゲーEE学園EEでリリースすれば良かったのに
コエテクに開発ぶん投げたうえで学園EEやるのが最強にカスキバラ シミュゲー要素に興味ないくせにトライアングルストラテジーにやたら当たり強いの何で? 任天堂ブランドでマウントを取りたい、硬派なSRPGの皮を被ったギャルゲーをやりたいのに本格的なSRPGが登場するとメッキが剥がれされて、お粗末な内容が白日の下に晒されるから トライアングルがハネたらEEが否定されたも同然だしなー
ジャンル違うんだから気にしなくていいのに トライアングルもルートによって身内と別れるっぽいけど、そういうの信者好きなんじゃなかったでしたっけ ぽっと出のスクエニゴミゲーとブランド力あるFEと一緒にするなブヒー!
な考えじゃない?
トライアングルスレ覗いたけどEE信者紛れ込んでてしつけーな よくそこまで必死にネガキャンするわ
よほどSRPGにコンプレックスがあるんだろうな 今じゃスッカスカになって実質空席状態のストラテジー部門で自動的にトップに立てるから
そこを脅かすかもしれない存在は徹底的に叩くんだろう
ストラテジー関係ないRPGやファンタジー系すら敵視して叩く連中だし 自分たちの価値を上げるより
他を下げて優位性を保つ
ゲスの極みやな 正義ってのは相対的な物かもしれないけど
同業他社がまじめに仕事してるだけでガラガラ崩れ落ちる正義って何なんだろうな…… 正義側を真っ当に書けてるなら評価すべきだろうが
勝利台詞とアクション(嘲笑)、EE信者ですら評価してないレベルアップコメント(嘲笑)をはじめとして
ヘンリー、ピエリ、デュー〒に至っては頭の天辺から足の爪先まで敵側のキャラクター造型じゃねえか!でEEは全く出来てねえからなぁ 正義の定義は難しくても絶対悪の定義は簡単だろう
オタッフの存在そのものの事だからな マイユニ(笑)や仲間(笑)からして叩き潰したい不快な存在ばっかだからな >>705
プライド捨てちまえば楽になれるのに...
信者はとことんMなんだなw トライアングルがEEと別系統の作品と思うのなら黙っとけばよい
同系統の作品だと思うのなら、「おお他社からのこの系統の新しい作品か」と興味を持てばよい
いちいちトライアングルに対して蔑む行為を行うのが理解不能
ドラクエ大好きな人が、いちいち他作品のRPGに「ドラクエ越えれるかなww」とか煽るか?
マジEE信者って今まで見た事の無い人種だわ ドラクエみたいなメジャータイトルのファンで何故か調子に乗る人間なら理解できずとも納得は出来なくもないが、大した売り上げもないマイナータイトルの分際で実質ジャンルも異なる新規IPにマウント取った気になってるんだから滑稽極まりないわ
EEやってますアピールすれば難解でコアなSLGのマニアぶれると本気で思ってんだろうな 任天堂バリアにガッチリ守護られながら
硬派なシミュレーションゲーマー気取って
やってることは声豚属性ブヒブヒブヒ!だからな
ゲーム業界で一番醜悪なクラスタかもしれん EE信者がトライアングルに粘着して叩いてるのってお得意の
「声が付いてないから〜」が通用しないのと
スクエニというISじゃ太刀打ちできないデカいブランド力を持ってるからか セカイウリアゲガーでマウントしてても
国内売上が一気に減ってる事実は変わらないし
素直にクオリティ上げる方向で頑張ればいいのに
オタッフに実力ないから無理だな!w オタッフ的には他社に丸投げすることで自社製よりも大幅にクオリティアップしたと思っているぞ >>717
> オタッフ的には他社に丸投げすることで自社製よりも大幅にクオリティアップしたと思っているぞ
それってつまりゲーム作りにISはいらない、ってことですよね?? 丸投げした理由は知りてえなー
コエテクかISに知り合いいれば聞けんのに 単純に技術レベルが低すぎてまとももん作れないからかな?
技術スタッフが大量離脱してノウハウが残ってないんだろうw >>718
山上と横田も要らない
山上は違うプロデュースゲームでも害悪だし >>720
上層部も企画もレベルが低すぎるから逃げるのも当然だわな ペパマリやメイワリの新作作れるからまだ安泰!とか信者共が鼻息荒くしてるけど
あの程度のゲーム性なんてもうインディーズでも十分だよな
両方ともマリオブランドのネームバリューなけりゃ凡作もいいとこ
>>721
そいつらも含んでるよ
実質賊集団ISの親分だろアイツら >>723
メイワリしたことなくてレビュー動画っぽいのを見た程度なんだけど
あれ、マリオ(ワリオ)である必要性あるの? 好き嫌い.comで山上の項目が出来てたけど、今まで無かったのな 無能オタッフには無条件で山上前田コザキは入ってる
コエテク早矢仕も入れても文句言う人いなさそう >>719
2019にスイッチ新作出したかったけど今の開発体制だと間に合わないから
早矢仕に相談→コエテクのシブサワチームを紹介って流れだとインタビューで言ってる
…ゲームの大部分を作ったのはコエテクなのに草木原や横田がインタビューにでかい顔して出てるの改めて本当狂ってるよな IS側の人間がやったことって
カスキバラのデザインねじ込んだぐらいでしょ 誇張抜きでIS側では余計なことしかしていない
そして告知や謝罪などしなければいけない事は全くしてない
何でこんな会社が存続して給料貰えてるんだろうな? >>728
コエテクも山上横田&ISヲタッフにクソゲー作らされたのを広められたくないし自分等に批判も飛びにくくなるしで
臭き原や横田が目立つのは好都合かもよ(ハヤシ他所での悪行が祟ってか許されてないようだがw) >>730
ほんとそれ
ごますり程度で存続できるのか甚だ疑問
EEHの売上もいまいちなわけだし >>730
憎まれっ子世にはばかるとかいう例→EEと山上横田IS 巨大権力にすり寄って保身することだけは得意なんだろうな 初期に散々問題起こして人が離れたポケマスに普通に売上負けてるEEH君 そもそもポケモンGOに一度たりとも勝って無いのに任天堂のソシャゲは俺たちが支えているとかデカイ口叩いて今どんな気持ちなんだろうな
ポケモンにマウントとった事忘れて無いからな
スカイウォードソードの事も忘れて無いからな
EE信者よ震えて眠れ >>735
ポケモンって山上がプロデューサーしててあっちでも名指しで叩かれてる事あるのに
EE信者って本当に無知だなwww デマ記事だって書いてあるだろ馬鹿か?
オタッフがクソなのは事実だが批判するならまともなソースに基づいてやれアホ デマとか関係なくふざけたコメントしてるって話だろ
気持ち悪い改悪しか出来ない奴の「めちゃんこクールにするからさ」発言とか
侮辱でしかないだろ?気持ち悪くさせられる未来しか見えねえよ! 中身見てないけどローマ教皇も風化プレイしてる!とかいう恥ずかしいフェイクニュース?
承認欲求の塊で権威に嬉ションするEE信者らしいな 教皇がクソゲーやる訳ねーだろ
大体教会が悪者とか言うならFFTの方だろ FFTってそんな話だっけ、一周しかしてないからうろ覚えだな
TOは何周もプレーしたけど >>739
草木原のコメント含めてデマだって書いてあんだろ、恥晒す前によく読めよ
EE絡みの悪評なら真偽関係なく叩ければいいってスタンスは
オタッフと別ベクトルのキチガイだし他をどうこう言えたもんじゃないぞ EE信者がホルホルしそうなキモいデマ記事貼るな
まあ>>737は7dなんだろうけど クソ木原はもっと下品で気色悪いコメントするしそもそも日本語が不自由なのに英会話が出来るわけないからデマなのはすぐわかるな
多分このサイトはいつもこういう悪趣味なジョーク書くんだろうけど信者共が目ざとく見つけてここぞとばかり騒ぐから気持ち悪い
存分に拡散できて何かあれば人のせいに出来る、信者共とこの手のサイトの相性は抜群だな アンチ側に何かしら非が無いと困る奴がいるんでしょ そんな手段まで使わなきゃ自分たちの正当性が証明出来ないんだから哀れよな >>747
改めてツッコミ所満載のインタビュー()だな
何言ってんだろ?コイツら https://realsound.jp/tech/2021/10/post-871749_2.html/amp
ゲームシステムにアドベンチャーの要素を取り込み、「男性的」とされやすいシミュレーションRPGを、性別を問わず楽しめるジャンルへと昇華した。
ってそれって恋愛シミュレーションになったってことじゃん そもそも
FC暗黒竜ですでに女性ファンが多かったのは割と有名な話なんだが
それで性別を問わず〜とか言われても…… 記者が回し者か金で雇われた業者なんじゃろ
風邪のところに売上ガーって書いてあるし
見出しのトライアングルの魅力を書けよバカか なんでEEがSRPGの希望みたいに書かれてるのか知らんが、競合が時代の波に飲まれて消えていく一方無駄な資金力とバックについてる任天堂のおかげでなんとか誤魔化せてるだけだろうが
大体風化チンカスのSLGパートは信者すら匙投げてるのにそれでよくSRPG名乗れたもんだな
今時インディーズゲームの方が余程古き良き時代のSRPGリスペクトして作ってるっつの >>752
ライターの年齢が30前半なら知らないだろうな
初代のリアタイ層というかCM覚えてるのは発売時期からして40過ぎが大半だから。
それでも調べとけよと思うが エゴーズ製作の際にFC外伝の説明書をドヤ顔で出すような連中だからね
調べるという行為なんか面倒くさいとか思ってるんだろな
こんな連中が公式とか笑わせんな オタッフ信者共通のお手軽辞書である「ネット」があんのにね
自分らの性癖にヒットしない物は見向きもしないかー こういう記事で売上のこと書くのが意味わからん
ていうか昔からこんな売上売上記事に書くようなもんだったっけ >>692
レビューでもう民度低いのがよくわかる
マイナス意見は絶対許さない基地害がチラホラ居る >「男性的」とされやすいシミュレーションRPGを、性別を問わず楽しめるジャンルへと昇華した
上手く言えないけど、こういうのって『「男性的」とされやすい」その要素が魅力なんじゃないの?
FE実況してる女性投稿者何人か見たけど、そういう人らはそういう「男性的な要素」が好きだからやるんじゃないの?
例えば、少年漫画が好きな女性は多いだろうけど、そういう女性って「少年漫画」が好きなんでしょ?
そう『少年男子が好む要素満載の「少年漫画」』が。なのにそこに少女漫画的要素入れたらあかんでしょ
この記事のこの文言って、「少年男子が好む少年漫画に、女性読者も取り込むために少女漫画的要素も入れました」という
めっちゃバカな事をドヤ顔で言ってる様なもんだと思うんだが 昔とあるゲーム開発のインタビューで
「男の子向け」と「女の子向け」で話していて
「男の子向けのような困難に対して皆で力を合わせて立ち向かって乗り越えていくように〜」とか言ってたら
「それ、女の子向けです。男の子は苦戦も努力も無く強敵を圧倒して倒すのが好きです」と指摘されて
「女の子向けのように出お願いします」とか言ってたのを思い出した、うろ覚えだから細かい部分は違うけど
個人的に、男性的なゲームシステムって格ゲーとかシューティングとか
プレイヤーの反射神経に依る部分じゃないかと思う
RPGはドラクエでわかるように努力を続けていれば誰でもクリアできるような感じで性別問わないし
SRPGもシステム的に解決法を探ることができるのなら性別問わないと思う
シナリオ面だと上で書いた「女の子向け」の方が間口が広くなるとは思うが ニコニコの動画投稿者の話しだと戦記・戦史のジャンルは視聴者がほぼ100%男性だってね
フリゲ 途中投稿しちゃったスマン
フリゲSRPGみたいに美男美女がバランス良く出てきても女性比率はせいぜい10〜15%らしい
きほん男性向けジャンルに女性向け要素も入れて成功しました!!って言ってるのは
マジョリティである男性にめちゃくちゃ不愉快な思いをさせてるか実際は女性客なんて増えてないかどっちかだと思う
そういえば風化もこんなにSRPG部分が雑ならもう二度と買わんって言ってる人が結構いるんだっけ >SRPG部分が雑ならもう二度と買わんって言ってる人が結構いるんだっけ
いい傾向だ
欲を言えばもう少し早く気づいて欲しかったところだけど
こういう意見をオタッフがきちっと受け止めてくれればいいけど
安定のガン無視だろうな
某スレに狂信者もいるくらいだし 覚醒で見限るよな
あれの攻略なんてマップごとに必要ないもん
強いユニットに適当なユニット担がせてダブルで置いておくだけで敵は勝手に死ぬ
これで全面行けるしな
攻略サイトも1行で済むぞ
俺はダブル使わなかったけどそれでも頭使う要素のない糞マップだったってのは覚えてる 散策とか遠目にもクソゲーにしか見えんがマップがゴミなギャルゲーのまま据え置きで
学園()部分だけが新しい信者に受けてるならマジで看板外せとしか >ハードが日を追うごとに高スペック化している昨今にあって、本質的なゲームとしての面白さをシンプルに追求する、数少ないジャンルだ
EEがどっちにも当てはまってなくて草生えるわ
開発力不足で高スペック化に全く付いていけてないし、シンプルだった面白さをパクリアレンジで台無しにするしと正反対じゃん >>760
> 「それ、女の子向けです。男の子は苦戦も努力も無く強敵を圧倒して倒すのが好きです」と指摘されて
それ男の子向けなんじゃなくて単にお前の好みなだけだろと怒鳴りつける勢いで言いたいわ
いつの時代の何のインタビューなのかは知らんが男の子供バカにしすぎだろ 悪魔城みたいにGBAコレクション出せばいいのに頑なに出さねえな 今のISだとそんな技術力すらないんじゃないのかな
それか、リメイクして汚したいからしないか GBAや蒼炎出し惜しみしてるのはリメイクする気満々だからだろうな
まずは聖戦から汚染してくると思うが 性格が悪いだけの糞ゴミ追加キャラとかなろうマイユニとか
キャラの根っこを無視した兵種変更とかをぶっ込むのかな 今のユーザーに合わせて(笑)
安心(笑)して買ってください(笑)(笑) >>769
男の子向けってよりはおっさん向けかなとは思う
でも、少年漫画でも努力シーンはいらない(強くなったシーンを描けば努力したのはわかるから)って言われてるし
そこまで間違ってないんじゃないかと 男の子は負けない主人公の方がいいって言うのはヒーロー好きの子を曲解してんじゃ無いのかって思う
そりゃ大好きなヒーローが負けるところなんか子供は見たくは無いだろうけど、負けるからこそその後の展開次第でさらにそのヒーローが好きになれるんだろ
そしてそういう風に作るのが社会経験豊かな大人の力なんじゃないのかよ
完全無敵()なんかオタッフみたいなガキのまま大人の年齢になってしまったゴミクズしか作らねーよ >>769
昔も今もジャンプの有名なのだけでも普通に苦戦する時はしてるし、勝ったけど仲間が死んだりするし
昔のゲーム開発のインタビューとやらを受けた人はなんの少年向け作品を見てそう思ったのか トライアングルほんとにTOだな
あの天秤もカオスフレームを想起させる
まぁ松野は自分のシリーズを捨ててスクウェアに走ったんだから何も言えんだろうけどさ
ISから冷遇されて退社した加賀氏とは違う あ、もちろんトライアングルは買いますよ
クソみたいな属性お遊戯会じゃなくてこういうのがやりたかったのは間違いないから どういう評価に落ち着くのか勿論まだ分からんが、トライアングル良いよね
ワクワクさせられるよ。EEのPVとは大違いだわ。
しかし改めてまた >>749の記事読んだが
トライアングルが売れたら、「それは風化(EE)のお陰ww」と信者は言いやがるんだろうな、と今から呆れるわ SLG要素はクソだけどストーリーは最高!というのなら同じくストーリーがいいRPGだのADVだのとでも比べときゃいいのに、何で全く関係がないタクティクス系のゲームに突っかかってくるんだろうなー不思議だなー
あくまでも風カスはSRPGだと主張するんなら、重厚なストーリー()だけじゃなくSLG部分もちゃーんと語ってくれないとさぁ 攻撃を仕掛けた時攻撃力+5とかのスキルがある時点でSLG部分が雑なのは察するわ FEの魅力って戦闘の簡単な足し算引き算もあると思うのにな
ああ頭小室はあんな簡単な計算式も「むつかしい!」と文句言ってたな 証拠にwikiから
小室
『新・暗黒竜』を初めてプレイしたときに、戦闘前に命中率などを予測する画面が出ることに気がつかなかったんです。
1周クリアするまで気づかず、プレイし終わってから「戦闘に入る前にダメージ値がわかるの!?」ってビックリしました(笑)。
ダメージ値もわからないと思っていたので、「とりあえず銀の槍にすればOKかな」という感じで進めていたんです。
――それは、かえって難易度が上がりそうですね。
小室
でもどうして気づかなかったかというと、数字がたくさんあって見る気がしなかったからなんですよね。
それで、これから新規のお客様にアプローチしていくときに、もっと簡単に見せられたほうがいいなって思ったんです。
50から30になりますよとか、命中率は80%の確率で、こういうダメージになりますよということを
わかりやすく出してあげたほうが、新しく遊ぶ人にわかりやすい。それで「簡単UI」が生まれました。 >>782
軌跡の新作は期待外れだったが風化は学園ものとして完成されている〜って輩と
風化は出来のいい戦記物、トライアングルは砂漠で鉄がとれる設定が引っかかるって語っているのはみかけたが
前者は軌跡への八つ当たり感が強く、そもそも風化が学園ものとして具体的にどうなのか触れないままだったから
印象だけで語ってる感じが否めなかったし、
後者は風化は魔法の力でアイスクリームや温室や野菜の促進栽培してるってファンタジー設定を製作が語ってんのにそこ無視して
トライアングルは設定が現実的じゃないからダメみたいな事言ってんの風化贔屓過ぎだろって思ったよ
>>783
風化の場合は+6だから追撃込みで実質+12、さらに勇者武器だったらそれ以上とかいうクソっぷりよ(ソースはかわき茶)
せめてごく一部のキャラだけが覚えられるようにすべきスキルを
大体のキャラが覚えられるようにしたらバランス大味になって当然 >>785
何度見ても「お前の目は節穴かよw」と突っ込みたくなる話だな
バ覚醒以降のUIの方がよっぽど見難い定期 >>786
トライアングルで鉄が採れるのは雪国で砂漠は唯一塩が採れるって設定だぞ
ついでに、現実でも砂漠に鉱山が存在していたりするから砂漠で鉄が採れるのおかしいっていう意見の方がおかしい
まあ、大陸の至る所でオレンジが採れるのにニシンも殆どの地域で獲れるという草木原設定に疑問を持たないEE信者が
そんな調べたら直ぐわかるようなこと気付かないよな >>788
>大陸の至る所でオレンジが採れるのにニシンも殆どの地域で獲れる
その事自体もアホだが、じゃあオレンジかニシンどっちかを出さなかったら良かったのか?と言うとそういう問題じゃないんだよな
そもそも食べる物が無くて苦しんでるという世界観設定なのに
原作に影も形も無かったオレンジやニシン、他にほしにくやチーズ等の食べ物を
作中に登場させてる事がアホ。マジで一切理解が出来ない。ほんとどういう脳をしてんのやら
EEの信者やってる奴が、他の作品にケチつけるってちゃんちゃらおかしいわ >>788
モノを知らない阿呆どもが無理やりケチ付けてるだけだからな
あいつらの大好物のなろうアニメでは見なかった設定なんだろ 覚醒イフエコーズがツッコミどころ満載なのに、他に口出す勇気は褒め称えたい >>785
小室って刀剣乱舞が好きらしくてあっちも数字が多いのに何ほざいてんだと
EEの事を覚えたくないだけじゃん 一応大学出てるのに簡単な四則演算が嫌って笑える話だな
山上と一緒で単にFEそのものが嫌いなだけだろ
シリーズ嫌いな奴が開発に関わると何もかもぶっ壊されるという好例だよ
>>786
まさに宗教だよなー
自分達の事には目を瞑るくせにやたら他には攻撃的なの
EE崇めたって何も得しないのに何がそうさせてるんだか 私立文系って数学いらないんだろ
小室はそれどころじゃないけどw >>794
まっ、そうだろうなぁ
大好きなセーラームーンもちゃんと把握してるか怪しい馬鹿女だしwww そもそもあのクソ発言をインタビューとして掲載OKを出すことに問題あるわ
あの時シリーズ終わるべきだったんだなって >>785
GBA版以降って「簡易」と「詳細」表示が出来るし
追撃出来る時は「×2」とか「×4」の表示までされるのに
クリアするまで気付かなかったってムチャクチャだわ
自軍が攻撃する度によそ見でもしてたのかと KMRがプレイしたのがオタッフ汚染された新だろ
どうせオタッフセンスの土人形顔グラに食指が湧かなかったんだろ
オタッフセンスは他のオタッフにも受け入れられてないという貴重(どうでも良い)な実証結果だぞ >>800
その土人形顔グラの後が覚醒以降のクソダサバケモノ顔キャラと劣化ってのは停まらんのだなと 正直小室に限らずSLG興味ない奴に無理やりやらせたって退屈なゲームにしか映らんだろうなとは思う
そんな人間をSLGの部署にぶち込んでシステムに意見出させるのは全く意味わからんが
初心者目線の意見が欲しかったにしろもう少しまともな人間に頼めや
元々バンナムだっけ?志望でSNSでも愚痴ってるような人間が全く関心のないジャンルにクリティカルな意見出すかよ >>802
上(成広前駄臭木原売上仁志横田)が悉くマトモじゃないから
下の者たちも採用して入ってくるのもマトモなのは存在しません(暴言) 確率通りに判定したら不利扱いになるってのも変な話だ
プレイヤーが有利になるよう接待してやらんと叩かれて当たり前だと >>803
そしてまともな人はISの体質に嫌気が差して
辞めてく人続出まである 無双セールに便乗してEE無双!ってキャッキャし始めたぞ
初週1/10仁志くらいしか売れない大爆死作品で買ってない信者も多そうなのにプッシュの声はでかいのな そういう時こそ売上数を積極的に出すべきなのに
都合が悪い時は一切出そうとしないよな
じゃあ日頃の売上マウントはなんだったんだよ 売り上げだけのクソゲー誇られても
売上仁志と横田とISヲタッフと同じ知能しか無いヤツしか同調してくれないよw >>804
実際問題として、そういうプレイヤー有利の接待を入れとくと
多少調整が適当でもクリア不能になりにくいって事情はあるんだろうな
難易度を3つも4つも水増ししてたらそういう制作側への救済を入れてないとやってらんないんだろう 今の山上横田ISは無能だから何段階も難易度設定してるんだよな
21世紀だし要らないとまでは言わんが2段階で良いだろ そもそも自分達でゲームも作れないのに、難易度調整なんかできる訳ないんだよなあ ゼルダ無双が気になってたから、例のEE無双がどんなものか
紹介画面だけ見てみたんだけど…
本当キャラに魅力が無いのな。どいつもこいつも同じ顔というか のっぺりコザキ無双だからな
売れないと続編が作れません!とか乞食始めたのは笑ったわ
いらねえよボケ オタッフと同族の早矢仕の愚痴に応えてコエテクスタッフが丹精込めて作ったコザキ顔やぞ
魅力がないのは同意する これのことか
>・コザキさんのイラストに忠実に3Dモデル作ると角度によって顔が違う(こっちから見たらクロムじゃないってなった)
>・全方向からクロムに見えるところまで仕上げるのに結構時間がかかった
>・3Dモデルの目が頭の中で比べたイラストよりキラキラしてないと思ってCGディレクターに文句言ったら、コザキさんの絵と3Dモデル出してきて「デザイン画と全く一緒です」と言われた
>・絵のまま作るのではなく3Dで映えるためにこうした方がいいとやり取りを繰り返した。真面目に作るとベタッとしてしまう
EE無双のインタビューで語っていたというね
コエテクスタッフも苦労してたのにオタッフの同族に文句言われたら言い返したくもなる(言い返せるだけISよりマシな現場だったんだなぁ) オタッフ「3Dモデルに納得いかず文句言いました」
コエテク「コザキ絵を忠実に再現したら文句言われました」
ここ最高に好き EE無双は誰が見てもわかる位覚醒if多かったしね なんかイベントの時声優とかに言われたとか聞いた記憶あるわ
で信者達はEEの方が売れてるから正解とか言って売れなかったらそもそも無双に興味が無いとか客が合わないとか苦しい言い訳しまくってたな EEに価値も人気も無いから売れねぇんだよ 某スレでEE無双オススメしてるやつがいて引く
「鎧が脱げて下着姿が拝めるぞ」とかさぁ・・・・
もう、こんなのしかいないのが悲しいわ あー脱衣とかあったな
殺した上に服剥ぐとかどういう生活してれば思いつくかわかんねえわ シリーズ最新作の登場キャラを押さえつつ
GB、64、GC、DS、Wiiのキャラ達を満遍なく登場させてるゼルダ無双を見習えと >>826
正確には時オカ、トワプリ、スカウォでつながりがある三作で出してきちんと結果を出したから風のタクトやムジュラを追加して更に要望があったからマイナー寄りの夢島、無幻と大地、そして最新作の神々2を追加した
結果残してたから大ヒットしたブレワイからブレワイ無双を出した
どっかの売れなきゃ続編や追加が出来ないから買ってとかとは格が違う 無双自体全然面白いと思えないからゼルダ無双もやってないけど
EE無双はそれ以前の問題だね
予約の時点で爆死してたから慌ててリンぶち込んだり
売れないと続編が作れませんよ!とか泣き入れたり笑わせてもらったわ 17年10作の歴史があるFEから1作品だけお情けで入れて
3年で2作しかないEE要素が9割になるとか有り得んよな >>828
そして最期には「全世界出荷本数100万!アンチ死亡wwwwwwwww」だもんな
出荷本数と売上の区別がついてないとか授業もろくにしてこなかった信者脳やな、って >>821
声優にそういう発言されるとか深刻に受け止めた方が良いと思うが
山上横田ISヲタッフには無理か(嘲笑) EE無双の出典元は偽暗黒竜の方だから10割EEやぞ >>831
子安氏や種崎氏の発言を真摯に受け止めないオタッフには無理難題定期w そういうの運良く表に出てきた氷山の一角だと思うがね
オタッフ共がおめでたい頭してんのか外部スタッフが上手く合わせてるのかどっちかな >>830
大成功と言うならEE無双2が出ない理由を彼らはどう思っているのだろうか
いや、830に当たるような言い方になってしまって申し訳ないけど >>835
そもそも売れてないから続編出来ない、だから買ってとか開発が言ってる時点で爆死なのはすぐわかるんだが信者達にはわからないようだ
まぁ無双は信者もゴミ扱いしてたけど少しでもEEが出たらすぐ騒ぐ習性で騒いでるだけかな
すぐ埋もれるから信者もゴミ扱いに戻すでしょ FEと無双はやりようによってはいいものできそうだったのに… それを言ったらメガテンだってさあ…
あと15年早ければ >>828
ああだから紹介ページのスクリーンショットに
クソダサキャラに紛れてリンが写ってたのか 無双 各タイトルオールスター
メガテンコラボ FEキャラが登場するメガテンorメガテンキャラが登場したり悪魔召喚するFE
こんな感じの無難な物すら作れないんだもんな
タイトル偏り剣キャラ無双とFEキャラ上書きアイドルゲーム(海外版では修正有り) カイガイガーって言い訳する割に毎度どこか規制されてんのはなにかのギャグだろうか >>828
> 売れないと続編が作れませんよ!
オタッフの手垢ベタベタの続編なんかタダでも遊びたくありません
さっさとシリーズ、ついでに組織もたたんでください 信者「ムカシカラ○○だっただろうが!」
ぼく「昔は誠意があった、今はない」
これで9割9分論破完了してる気がするわ
もっとも誠意という言葉の意味が連中にわかるかはしらんが 真っ当な意見に対して
アーキコエナイみたいな姿勢取る連中に
誠意なんてあるわけないわな 誠意がかけらでもあるならスラップ訴訟なんてやらないよ たぶん連中にあるのは誠意ではなく性意
>>822で挙がってるのとか >>843
信者「ムカシカラ○○だっただろうが!」
ぼく「いいえ、全然違います」
で終わりだな
チンパンジーには違いが認識できないのかもしれんが
こっちがそのレベルに合わせる必要はない 昔と同じだろうが異なろうが今は面白さがない
単純にそれだけ 昔からだから自分達もやっていい、って発想がそもそも謎だけど 昔から=伝統である、だから自分たちもやっていいと思ってるんでないの?
そういう言い訳するのって、たいてい悪く言われたときだよね
そうやって悪いところばかり継承してるから今の惨状があるのに カジュアルモード&フェニッ糞モード
ムカシカラーが使えないな 伝統あるからいいなんて前向きじゃなくて、昔からやらかしてるから自分達もやらかしていいみたいな後ろ向きな時しか使わんよな 悪い所だけ真似してると言うと語弊があるな
オタッフや信者共が勝手に自己解釈して言い訳してるだけでしょ
確かに過去作にも賛同できない部分はあれど、こんな低次元の内容じゃない
過去作は別に人を不快にはしてないわけだからな そもそも全然別物だからな
同じとか真似してるとか言ってる時点でEE信者の詭弁に乗っかってる 覚醒以前の絵は古臭いとかよく言われるけど
最近80年代風の絵とか流行ってるよね
覚醒以降信者は明日は我が身かもしれない 少なくとも聖魔(ワダサチコ)と蒼炎・暁(北千里)は全く古臭いとは思わないけどな
むしろ覚醒以降で公式イラストが聖魔と蒼炎暁を超えてる作品なんてあるか?
鎧や装束の根本的なデザインのダサさを覗いて絵柄だけを見たところでやっぱり聖魔と蒼炎暁には及ばないと思うわ キャラのグラフィックはトラキア〜GBAくらいが一番良かったな
もちろん覚醒以降のキャラには絵も含めて一切魅力を感じない コザキだけはねーわな
本人の絵力や性格もオタッフと同等のクソ
他の人ら(左や風邪の人、臭イファやEEH参加組)はコザキと同レベルの痛さじゃないのを除けば臭木原デザインのせいで台無し、って感じ 昔、NTTが出してた聖戦、トラキアのトレカも過剰な程美化されたキャラが目立ってたけど
バ覚醒の異界キャラ(笑)に比べればマシに見えてきた >>861
サ終したサイファに比べたら遥かにまし
というか比べること自体が失礼なレベル >>860
コザキのデザインしたキャラって他のイラストレーターが書いた方がクオリティ高く感じるレベルなのがヤバイと思う
EE信者が批判してる類のですら、自分から言わせりゃ「コザキの元絵より良いじゃん」とか真顔で口走るくらい
まぁ積極的に見るようなレベルの代物ではない現実は変わらんし
過去に話題になった覚醒の便器アーマー(とくにアーマーナイトのキャラ)は他のイラストレーターのでも改めて「ダッセエ」と再認識させられたけど
あれを「やめろ」って言えないISはロクな会社じゃない。 タイレーツとかストリンダーも一目でわかる気持ち悪さだったしコザキはクソだわ コザキは単純に下手くそなだけ
認めたくない信者が「時代の最先端」とか言い換えてるだけ
>>863
左デザインをカスキバラのセンスで却下してダサくした挙げ句
DLC衣装として却下したデザイン使うやつが責任者やってんだぞ
絶対ろくな構造してねえよ 左は上手いのに変なデザイン押し付けられてかわいそうだったな EEHでエコーズのキャラを他のイラストレータが描いてたのがものすごい下品だったから
左さんが塗りやポーズなどで草木原デザインの下品さを何とかしようと苦心していたんだなって思ったわ 初期案で大衆受けする良デザイン出して、勘違いしたゴミクズにリテイク喰らって、次はすぐOKもらった
この一件で左氏の実力の高さと糞木原との格の違いがよくわかる
多分初めてじゃないんだろうなこういう無能と仕事するの 井の中の蛙すぎるIS内でしか権力ない臭木原より、様々な界隈で仕事してる左の方が上だよね
ほんと、任天堂傘下だからって威張り散らせていいよなぁ?臭も前駄も売上仁志その他オタッフ共も オタッフ的にはこのオレが抜擢してやったみたいな感覚なんだろうな
任天堂さんと偽FEの看板がなけりゃなんの価値もないゴミクズのくせに コザキの絵って
のっぺり
簡略化
って感じの形容が似合う絵だよな
影も全然ついてないし色数少ないし下手
これが「今風」という訳分からん擁護で暁以前の「古臭い」上手な絵より格上扱いだもんな
まあ10年近く経った今コザキ先生の絵も「古臭い」んだろうけど 個人的にはFEといえばアーマーナイト系みたいな所があるのよね
壁役として頼りになるし、敵将は重騎士が多かったりするし
GBA版の武器を鎖で引き寄せるジェネラルの動きが本当に好きだった
3DSで新作が発表された時、アーマーナイトがクッソダサい時点で興味を無くしたわ >>863
やめろも何もあのクソダサアーマーデザインしたの確か草木原じゃなかったか
元記事忘れたけど甲殻類モチーフにしたとか何とか言ってた記憶がある
まあ結局コザキもISもろくでもないことには変わりないけど ドラクエみたいに自由に装備付け替え出来るゲームならヘンテコな鎧が一つあってもまあネタにはなるかもしれんが、デザインがそのクラスのイメージに大きく関わるゲームで「甲殻類がモチーフですw」とか頭湧いてんのかってなるな
まあ信者共が絵は褒めても糞木原デザインを褒めてる所は見たことないからその辺色々お察しだな 覚醒のセンスは信者でも擁護不能で
風化やエコーズの最上級ダッテーとか八つ当たりしてんのも見るな
つまりEEは糞ってことだぞ
ifも女アーマーが尻丸出しだし >>877
ダサいの中に視界に入れたくないレベルの汚物(同然の)絵が混じってる感じ
覚醒の便器アーマーは何回みてもげんなりする ifはマシになったかと思いきや、EEHの全身絵で知ったが股間周り丸出しな鎧として機能性もへったくれもない性欲丸出しという
臭木原の欲望に忠実っすね EEキャラってもれなく誕生日が決まってるみたいだけど
孤児とかで誕生日がわからない境遇のキャラとかおらんのな…と思う
さすがファッション戦争だわ オタッフの感性を考えたら
萌えゲー()でよくある「〇〇お誕生日おめでとぉ!」をやりたかったんだろうなぁ
何でFEでやろうとするんだまじで気分悪い http://i.imgur.com/0LUe1cJ.jpg
実際にやったわけで
はーきっしょ!
小室以外もこうだろうよ これで大炎上しなかったあたり、FEというゲームを取り巻く環境に限界を感じた
スタッフ>>ファンなんだと
アズ君普通に未だに贔屓されてるんだよね・・・ その割に大事な子供達()が次作でどうしようもないアホになってたけどな
しかも製作者本人関わってないならともかくガッツリ関わってアレという
優遇とか自己満足以前にガチの白痴しかいないんだろう >>882
改めて見るとガチで吐き気がした…
知識も実力もない上に良い年して痛々しいうちの子大好き公私混同オバサンがディレクターになれるとか底辺すぎるだろIS 小室はシナリオ起用だけでディレクターにはなってないぞ
臭木原や前駄とごっちゃになってない?
まぁ、やらかしがなかったらもっと重役についたかもな、オタッフなISだし 全ての元凶、前田
クソデザイナー兼現ディレクター、草木原
任天堂からの刺客、山上&横田
EE専属神絵師、コザキ
そしてISのオタサー姫、小室
ここら辺覚えておけばいいと思うよ
他のアンチ住民によってはもっと加わるだろうがとりあえず >>890
死んでる自覚がない人もいるのが本当に怖いと思う
看板が同じでも本質が変わったらもうそれは別の物なのに >>887
あっごめん小室は一応ただのライターなのか
イミフの設定資料集?とかでも出しゃばってたし重役なんだろうって思い込みから勘違いしてたわ >>891
2018年発売の3DSメイワリでスタッフロールに載ってた(プランニング&ライティング)からこの時はまだいただろう
だが、メイワリ最新作のスタッフロールを動画で見たら小室の名前なかったかな・・・?
倍速で見たから、見逃したかもしれん
あと、コピーライトに他の任天堂ゲームは載せてないのに、風邪だけはしっかり載せてたな
いいのか、アレ 不具合出た時の対応といい何でこういうの怒られないんだ?
アンチとか関係なく窘められて当然のことだろ
学生気分で仕事やってんならさっさと潰しちまえや DLC適用したらゲームが起動できない?
これは無能コエテクプログラマーが悪い!
謝るのは販売した任天堂!
俺たちは悪くない! シナリオ神!ISすごい!
マップクソ!コエテク仕事しろ!
本気でこれを言ってるから頭おかしい シナリオが良ければ伏線の張り方とか情報管理の巧さとか演出の仕方とかで話題になるけど
具体的にどのようにシナリオが神なのか説明できる信者っておらんよな コエテク側にいかにオタッフと同類がいようとも、こんなクソみたいな扱いされたら普通ブチ切れると思うんだけどね
俺が社長だったら任天堂に直接苦情入れるわ >>898
道徳0点(笑)!!!
黒い任天堂(笑)!!!!
何がどう良いのか理解不能理解不能 別に18禁とかでもないのに道徳0点って騒いでるの見てるこっちが恥ずかしくなってくる
中高生ならまだ仕方ないけど、それ以上の年齢の奴が言ってるとしたらゾッとするわ ムカシカラ意味分からん内輪ノリではしゃいでるキショいやつらはいたけど
それを煮詰めて一番気持ち悪いとこだけ抽出したのが今のEE >>897
癌はISにあるのにアホだよな
前駄とかのどこにインテリジェント要素あるんだよ 風邪のスタッフロールによるとシナリオもコエテクの人間が書いたようだが
信者どもはどこを見てISのおかげだと思ったんですかね
オタッフを守らないといけない血の誓約でもしてんのかな? 連投スマンが
URL貼ろうとしたら規制された
fire emblem three houses staff rollってググったら出てくるよ そういうことを言うと今度はシナリオ批判された時に「いやそれコーエーが書いたからIS関係ないから」とか言い始めるぞ
もはや無敵だな EEHの情報がちょっとだけ漏れ出たことに気づかず見ちまったが
オタッフが余計なことしなきゃ無難な完成品になるんだよな
どうせなら信者の口からEEHをダシに臭木批判してほしいもんだが
新作依存症の奴らにゃ無理な話か 信者がつくと同時に「〇〇さんは神」「〇〇さんの才能に嫉妬してるんだろ」みたいな名指しの持ち上げが起きるはずなんだけど、糞木原の名前は全く見ないね
バ覚醒やイミフの頃は小室おばさんにすらあったのにね 一応ツイで検索掛けたら臭のこと褒めてる奴らがいるっちゃいるな
言論統制しまくりでイエスマンしかいないし参考になるか分からんがね EEシリーズのデザイナーという補正抜きで臭を褒められるか気になる 何度でも言ってやる
イエスマンしかいないコンテンツに未来なんかない >>1
覚醒のデュアルアタックって、敵はして来ないのは
こういう将棋ゲーム的にはフェアじゃないのではと思う。
やったことないが、スイッチのファイヤーエンブレムは連携というのがあるみたいだが、
敵も連携するんだよな? ここに乗り込んでくるくらい熱心な信者さんですらバトルのことは一切語らなかったあたりでいろいろ察したよ イミフ以降の情報はマジで全くいれてないんで聞かれても知らん 発売前は集団戦描写スゲー!!とか言ってたくせに、発売後その辺り突っつかれると「そんなどうでも良い部分がどうしたの?」とか言われたのは笑えた
他でもないここに乗り込んできた信者の言葉だからな、言った本人が忘れても俺はずっと覚えているぞ 信者共の言ってる事なんて全部ダブスタだからな
EEタックル、クソダサ死神騎士(笑)・・・イク!や邂逅にどんだけ突いても答えないロンスリっぷり
何から何までクソ 覚醒の時は老害古参のマップ批判に対して
「ウラタカラー(紋章聖戦以下)」「古臭い絵じゃないからコザキ大先生のおかげで新規付いただろ」
と論点すり替え
ifの時は暗夜10章連呼ロボ化でそれ以外のマップや白夜、追加シナリオのマップは無視
風邪はマップなどなかったかのようにキャラ名連呼や3つの勢力()の話題ばっかり だいぶ前に関係ないスレで覚醒では死ね!だったのが風化ではまともになったと該当のシーンのスクショ貼ってあったが
熟語や漢字で小難しい言い回し(それこそ邂逅みたいなセンスで)してるだけて結局は死ね!と言ってるだけ
この様だと覚醒から根本的に成長してないようだし、
味付けだけを変えたのを成長だと思ってる覚醒からの古参ユーザーの持ち上げには辟易させられる ていうかキャラはアホだがセリフが簡潔で変な日本語や誤用もない分テキストの質は覚醒の方が上まであるぞ
ストーリーがダメなのとテキストがダメなのではどちらも底辺と言えど天と地ほどの差があるからな
「座して死を待つ」「疾く」程度でテキストのレベル上がった!すげえ!出来る頭の信者共にはわからんようだが 小難しい言い回しが好きなお年頃なのかも
タイトルがあらすじじゃなかった頃のラノベみたいな 銀英伝のフォーク准将の「高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処することになろうかと思います」とか
素でかっこいいと思ってる奴がいそう でも「行き当たりばったり」を「高度の柔軟性以下略」に変換した田中芳樹は凄いと思う センスある人の作品は惹かれるし、今も語り継がれるからねぇ
オタッフどもはセンスもなく、任天堂という強大な権力を盾に、KGという先人の遺産で喰い潰して楽なこったな
控えめに言って天罰下ればいいのに 銀英伝とか
「権力を世襲しただけのド無能」
「実社会で役に立たないお勉強秀才」
「美辞麗句に酔ってるだけの中身のないアホ」
あたりを徹っっっ底的に皮肉りまくってこき下ろしまくってる作品なのに
その作者と対談しようと思えるメンタルだけは本当に凄いと思う、いやマジで 覚醒ifは小室みたいな幼稚さ全開の馬鹿
エコーズ風化は草木原みたいなナルシスト全開の馬鹿って感じ
方向性が違うだけで馬鹿なことには何ら変わりない
>>921
「仲良く歩ける程度の速度で、神を超えることなどできぬ!」
覚醒のテキストってこれだぞ?
変な日本語ないとか忘れてるだけだろ >>928
散々持て囃し崇めてた救世主様()を新作出た途端ぶっ叩き始める腐りきった根性が気に入らないだけで、双方どうしようもないゴミだとは思ってるよ EE界隈は目くそ鼻くそを笑う、五十歩百歩って諺が実に当てはまるな
もっと簡単に例えれば「お前らが言うな」 コエテクも戦国無双最新作がかなりアレで焼け野原だしやっぱり風は似たもの同士は惹かれ合うパターンか あっちでEEの話題書くやつってなんなんだろうな
そんなに荒らしたくてたまらないのか 別にEEの名前出すだけならいいけど(よくない)必ず他へのネガキャンがセットだからなぁ
いくらEEに語るだけの魅力が無いからって・・・ 全く関係ないスレでいきなりEEの名前ぶっ込んでくるのが本当に気持ち悪い
・大人気ソシャゲのFEHでも〜
・FE無双とか〇〇みたいな出来のいいゲームが〜
・〇〇は覚醒とかifみたいな育成ゲームで〜
・〇〇といえばFE風花雪月みたいな名作とか〜
最近見たのでこのくらい
いちいち持ち上げたり何かの例に使わないと気が済まないらしいな >FEだと覚醒とかIF白夜みたいな、自分の軍を好きなようにすきなだけ育てるゲームやな
>シミュレーション戦闘はフレーバーみたいなもので、成長させてしまえば戦術など無きに等しい
気分を悪くさせる発言だな本当に・・・ ”大人気”とか”出来の良い”とか”名作”とか
いちいちこうゆうの付けないとアピール出来ないんだな。
よっぽど察しの悪い人なら引っかかるんだろうけど、
全く関係ないスレでこんなの、「あ・・・(察し)」となり
かえって呆れられるだろ 聖魔で全キャラ全パラマックスやったけど本当に脳死単純作業だったぞ
クリア後の遺跡だったかひたすら脳死で周回して金貯めてドーピングアイテム買うだけ
はっきり言えば奇特人間がやる奇特プレイで万人にこういう楽しみ方するゲームだよって胸張って言うようなもんではない
FE(notEE)って育成ゲーではなくSRPGだろ
育成するためのおまけがマップとか本末転倒 > ・大人気ソシャゲのFEHでも〜
100位以下でウロウロしてるガチャ課金ゲーが大人気とか自分で言ってて信者は虚しくならんのかな え?EEHは1位だよ
任天堂のスマホゲー限定勝負なら
限定勝負すればEEに負けはないのさ ワロタ
確かにあいつらすぐ限定して一位取りたがるな
携帯機ストラテジー()部門とか 育成ゲーム自体は面白いんだけど、オタッフ共のやってる事はいい加減に思いついた要素片っ端から入れて後はユーザーに投げっぱなしにしてるだからね
早熟や大器晩成タイプとか、やり方次第で大きく化けるとか育成ゲームではもちろんFEにもあった定番が何一つない
クラスをスキルラーニングの踏み台にするのだって、ドラクエとかのシリーズが転職システムを長々と続けなかった所から何か学べよって思うんだがオタッフの頭では無理な話か システム自体何一つ自力で考えてもないからな
覚醒のダブル・・・スパロボの小隊システムの劣化版
ifのお触り・・・どきどき魔女神判!の劣化パクリ
エコーズのミラノ歯車・・・TO運命の輪のチャリオットのパクリ
風化の集団戦闘・・・とっくの昔にラングリッサーがやってたし凝ってた ifのお触りはポケモンも入ってないかね?
どっちにしろ海外版じゃセクハラで削除されたみっともない要素だが<お触り >>944
売上仁志はポケモンのプロデューサーもやってるからな
アイツがISヲタッフに提案したんじゃねえの そういやif発売当時はあのお触り機能をパルレってよく言われてたな どき魔女はな、任天堂側が没にした下半身お触りができていたらしいから(全部没にしとけよ)
オタッフコメント見る限り元ネタこっちだと思う 覚醒ifはほんと気持ち悪い要素多かったな
あれでシリーズ終わらないのも気持ち悪い FEのスレでどき魔女の名前が出るなんて発売当時は思ってもみなかったな
しかもFE(もどき)がパクった側として 同性婚といい発売前の話題性の為の使い潰しコンテンツだったな
糞ゲー故に人々の記憶からは忘れられてきてるが、イミフは忘れ去ってはならない語り継がれるべき悪行が詰まってるよ
宣伝してたコミカライズ不履行、客層や外部スタッフに対しSNSで愚痴るバカ等盤外戦でも話題は事欠かない イミフは事前情報ちらっと見ただけで回避安定だったわな
ぱっと見覚醒となんも変わってないし、フェニックスとか頭おかしいと思ったわ このスレってDSのリメイクもグレーゾーンだっけ?
1作目の意図的にユニットを死なせないと外伝に行けないとかいう
理解に苦しむ糞仕様は論外として、続編の序章でまた同じ事を繰り返す無能開発
当時ネットなんかで「ジェイガンは囮にする為のキャラ」とか言われてて呆れた >>952
>>2
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします。
便宜上覚醒以降だけどISオタッフの愚行などは過去作絡みで多数あるから
その辺のソースとか明示して指摘すれば良いんでないかと 個人的には正直、新暗黒以降のFE総合アンチスレでも良いけどね 一度範囲広げちゃうとあれもこれもとズルズル行きそうなのであんまり変えたくないってのはある
DS2作に発売順で1番近いのが暁だから特に
批判の的が覚醒以降からだんだん逸れていかなきゃ良いとは思うけどね
暗黒竜の方はゲームをぶっ壊して紋章の方はキャラとストーリーぶっ壊してるから褒められたもんではないのは確かだしな DS以降という括りはアリだと思う
テンプレとかいろいろ面倒そうだからそこまででもないが >>952の言い出しっぺだけど、混乱させてるみたいで申し訳ない
兵種変更やカジュアルモードを筆頭に不満点がよく挙げられてたのがDS以降で
このスレでもたまに「偽暗黒・偽紋章」って言われてるから
基本スルーなのが暗黙の了解かと思ってた リアルタイムだと
偽暗黒は相当叩かれてたんだが
偽紋章は評判良かったんだよな
俺としては仲間強制殺害の追加要素スルー出来る偽暗黒よりも
蛇足のマイユニや付随する追加シナリオ強制される偽紋章の方が酷いと思ってたんだが
DS2作も改悪酷かったんだが元が名作なのでなんだかんだで土台はしっかりしてるのもあって
遊べるものではあったから古参もまだシリーズが駄目になりきったって気付いてなかった
暁まで作ってた有能スタッフが抜けて一から全部オタッフが自力で作る事になった覚醒の有様で
ようやくFEの名を騙るのにマップがおまけの酷い物が出てきてシリーズが破壊されたって気付いた人が増えたんだよな
この時点でも覚醒で終わったって決別できた人とまだ死んでないと思ってif買っちゃった人に分かれたが マイユニから滲み出る臭みは凄かったし
カジュアルもついにこれやっちまったか感あったな >>958
偽紋章の高評価って偽暗黒がひどかった事による相対効果何だよな改めて考えると
その時点で制作陣のおかしさに気づけていればと考えることさえある マイユニ「俺の手柄はマルス様にあげますよ(=マルスの英雄扱いは俺のおかげ)」
これでオタッフどもがどういう連中か気づけたのに、それまでのマイユニのウザさやマンセー感に辟易してて感覚麻痺してたのかな 偽暗黒があまりにも滅茶苦茶だったからな
オレも偽紋章の臭みは感じてたが偽暗黒と比べてマシに感じてしまっていた ロストが無くても面白いSRPGはいろいろあるけど
そういうゲームは例外なく全てのキャラがシナリオの本筋に絡んだり
ユニットを囮や使い捨てにできるの前提で歯応えのある難易度だったり
戦記物語とは違うベクトルのファンタジーや現代劇の作風だったり
ロストが無いからこそできる強みを150%活かしてるのよね、
カジュアルみたいにどっちでもできます、でもシナリオも難易度も共通です(笑)なんて
シナリオもゲームバランスも不誠実にぶん投げてますって自分で言ってるようなものじゃないの
どこの世界に手を使うか使わないか選手に選ばせるサッカーがあるんだよ 風化みたいなエセSRPGの育成ゲーでロストとかはもはや相性悪すぎだと思う
ロストは残すあたり看板にしがみついてんなーと思う 偽暗黒の時点で何だこりゃと見切りを付け、紋章の明かされない謎を鼻ほじりながら見てた俺は褒められてもいい キャラロストは物語がしっかりしてるから活きる要素であって、いい加減なお話の中でキャラが死んでも特に悲愴感はないな
戦場舐め腐ってるようなアホは死んで当然だからリセットしなくていいんじゃないの? >>965
マジで評価するわ
オレは覚醒買っちまったからな、人生の汚点だわ >>965
偽暗黒は顔グラは酷いもののノーマルでロストせずにプレイする分には拒絶反応が出るほどではなかったかな
外伝は普通にプレイしてたら行けないしほぼ移植みたいなもんだと思ってる(リメイクとしてはすっげー手抜きな訳だけど)
まあ偽暗黒は異界(笑)とか出してきてるし全ての元凶だったとも言えるけどね
パチ紋については最低最悪のリメイクとしか言いようがない。原作レイプとはまさにこれのこと
外伝条件ゆるゆるだから糞シナリオを強制的にプレイさせられるのも凄いストレスだった 偽暗黒は仲間殺して外伝って仕様も頭おかしかったが
雑に兵種変更ぶちこんだりウザのヤケクソ成長率とか
何から何までクソの詰め合わせだった記憶 区切りがわかりやすいからスレタイは覚醒以降の〜になってるけど実施的には新暗黒竜以降だもんな
スレ住人にとっては暗黙の了解 ふっ、>>971乙をやれるヤツはいねぇよ
この世界ひろしと言えどもな・・・ マイユニは暗黒竜と紋章を容量の都合でセットに出来なかったから紋章からのユーザーへの説明役としてまあ有りかと思った
覚醒をやって新紋章の悪い意味での正当進化形だと思うと同時にマイユニこそがやりたかった事なのかと呆れたが >>971
新スレ乙
覚醒以降になってるのは分かりやすさもあるけど覚醒ifが売れた分そこでの被害者が多かったのも大きいと思う
かくいう自分もDS二作はスルーしたけど覚醒に引っかかってしまった口だし
EE要素である兵種変更やマイユニぶち込まれたのもDSだし暁後に糞木原ディレクターで新作開発してたのも発覚したし
体制的にもそこからEE化してるよなもう マイユニ関連の支援会話全部おかしかったな
なんかエアプが会話書いてるような内容だった
それこそどっかの説明書読んだ奴が書いたみたいな
元からあったテキストとの質の差が酷かったわ
>>971
乙です >>974
説明役(笑)にも何にもなってない
ただのなろう系無双ユニットだったけどな 盾乙
マイユニ()がやりたいんならもう別のシリーズにしちゃえば結婚とかもやりたい放題だったのにね せや!
元から結婚があるゲームにマイユニぶち込んでリメイクすればええやん!
そして偽聖戦へ・・・ >>979
正に絶望の未来だな
オタッフが現存する限りそんな不安に苛まれる マイユニは、作らなくても良い・作っても原作のルーク達のように特に何のイベントも無い
って感じだったら個人的には特に文句なかったのだが現実は・・・・・・
シナリオに強制的に出しゃばる・死んだらゲームオーバー・専用イベント用意されてる
全員と支援会話がある等等、マジふざけんなだわ。 EE信者はゼノコンプだった?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1635474952/
348名無しさん必死だな2021/10/29(金) 17:56:37.32ID:V2ofDBCz0NIKU
・公式の売上発表を捏造呼ばわり
・公式の出荷数を小売に押し付けてるだけだと根拠もなく断定
・著名なレビューやGOTYでの高評価はレビュアーが買収されていると言い張る
・国内のパッケージ販売ランキングからいなくなると、その後は水面下で1本も売れていないと仮定する=その後に増えた分は買取保証
・俺の周りでは誰も買ってないから売上は買取保証だと決め付ける
・俺の周りはみんなクソゲーだと言ってるからレビュアーは買収されてると決め付ける
↓ゲハのテイルズアンチは難癖の付け方がこのスレと全く同じ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ102[IS] JRPGもマウント対象になってるのはなんとなく察した
内容的にはそっちのがよっぽど近いもんなあ
該当スレの住人には同情を禁じ得ないが JRPGに失礼じゃね?
EEはJRPGのできそこない 向こうの話題は炎上ぐらいしか知らんけど
・天下の任天堂バリアで威張り散らす
・炎上案件もアクロバット擁護や信者ファンネルで鎮火させる
なEE界隈に匹敵するクソな有様があるなら教えてほしいな >>987
そこまでいくとスマなんとかしかわからない。 向こうとかどうでもいいから
変なもん持ってくるのやめてほしい
EEだけで嘔吐が止まらんのに 偽紋章のマイユニは痛い夢小説見せられてる気分だったわ
主人公マルス率いるアリティアに仕官、仲間の騎士達と友情を深めながら上司や主君にも信頼を置かれ、スパイも絆して仲間に引き入れて〜最後は「俺の手柄マルス様にあげますよw」
こんなん中学生の夢妄想を綴った黒歴史ノートだろ 偽紋はオリキャラとその関連シナリオがクソ過ぎたよ(それだけじゃないけど)
序章で城に暗殺組織が入り込んでるけどあれじゃマルスが馬鹿って言ってるようなもんじゃん
王子が馬鹿だからアカネイアに攻められたけどマイユニのおかげで英雄王になれました〜とでも?
原作キャラ貶めてオリキャラ上げ上げとか不愉快過ぎ 一番悪い意味で印象的だったのか
マルスがラングに啖呵切るシーンの改悪だったな
一兵卒のマイユニが何しゃしゃり出てんだよ if風邪はやってないから違ってるかもしれんが
マイユニって毎回主人公(仮)が一目置くようなものすごい存在なんだろ
そしてプレイヤー自信を投影してもらうためにバックグラウンドは不明で怪しい奴
にもかかわらず主人公(仮)が完全に信頼しちゃって主人公の座を奪っていく
そしてそれこそがEEキッズの求める物
そういやエコーズの時は恋愛結婚ないから買わないに加えてマイユニいないから買わないって声があったのを思い出したわ
無双も♯もマイユニいないんだっけ
だから爆死したんだな EEHのしか知らんけど偽紋章のマイユニもといEEオリキャラってそんな感じなのか…
知らないでやってたらゲーム進めるのも嫌になりそうだな 紋章の謎の世界に異世界転生してきたマイユニがおいしいところだけ全部持ってくのが偽紋章 ifとってつけたような懐疑要素がクソだったな
闇夜の話だが終盤になってもマイユニを疑う
絆とは何だったのか?
蓋を開ければ父である王が怖いと言うね スレ埋めついでだからゲハの相手ちょっとだけするけど
売上捏造疑惑は任天堂の決算発表が根拠だからな
どうして1年後に売上が78万→50万になったんだ? 中立寄りの人が「任天堂の資料で矛盾で起きてるんですが」と聞かれた時は
「海外の信用できる人が断言してるから78万が本当のはず」と答えてたが
国内売上50万の資料はどうやって生まれたのかは無回答だった 明確に答えが出ないのなら今ある証拠や資料から推測するしかない
そこで出てくるのが覚醒以降で顕著な売上至上主義や覚醒以降絶対主義
過去作に敵意むき出しなのはインタビュー見てれば明らかであるし
ifの売上78万は紋章の売上77万をギリギリ上回る数値である こういった流れがありますので捏造だ妄想だ言いたいなら
50万の資料が生まれた理由を教えてくれってことだ
任天堂公式やメディア識者からも回答ないから分からないんだ このスレッドは1000を超えました。
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