ゲームセンターCXを楽しむスレ 52シーズン
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フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2021年4月からいよいよ第25シーズンに突入!
第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から17年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
第25シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンのミニコーナーも必見です!!
第25シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!!
オフィシャルサイト
http://otn.fujitv.co.jp/gamecenter/index.html
OAスケジュール
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/100000017.html (ONE)
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/915200069.html (有野の挑戦 アーカイブス)
ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/
その他関連サイトは>>2
前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 51シーズン
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1622980335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 松井、顔付きがちょっと凛々しくなったな
早稲田出てたんだね忘れてた、エモやんも早稲田だったよね ミカンちゃんは一切ゲームやってこなかった(やらせてもらえなかった?)家庭なのにゲーム番組に関わる事になり
たまに触ったらごり押しでそこそこ勝てちゃうのが面白いんだよな たまゲーで雨の日?に駄菓子屋に行ってピョコピョコ跳ねる小さい女の子が出るのってどの回? ミカンちゃんの占い結果
身近にいる節制・正位置のような人物(飾らない・自然体・健康的・気心の知れた)から、プラスの影響を受けるようです
なるほど松井
権力を得たいという事で松井を尻に敷く事に成功と 課長いまだに「参ったな〜」の自分の口癖全然把握してなかったのビックリした
一般人なら自分の口癖気付かないかもしれないけど自分の映像を沢山見れるのに気付かないもんなんだな 2人の写ったマグカップってこと?
なんか引き出物が転売されてるみたいだな ファンクラブは何やってるのかいまいち外から解らんのう ヴァリス回のハルちゃん久々に見てほっこり
店のトミーショップを検索したらTwitterもされてた
でも今は建て替えで休業してるんだな
トミーショップについて呟いてる人を遡ってたらヴォイスーン@siroikiyoiっていう胸糞悪い奴が灰皿撤去させてて頭に血が上ったわ
せっかくハルちゃんでほっこりしてたのに 本当にそれ
てかTwitterバグってないか?ログイン画面になる >>27
俺も
気付けば仕事しながら言っている
使い勝手がいい スーファミのタイトル画面見て、綺麗なーっていうの毎回クスッってなるw
90年代を思い出すわ〜 三丁目の有野やスタッフの色々なボイスが聴けてオススメだぞ 近年のADは印象が薄いキャラも薄いんだろうが
年齢差が開いた事もあるが…コロナもあって登場自体少ないし絡みも少し
ここ数年の挑戦を振り返った時あのソフトは誰々がサポートだったなって思い出せない気がするな それもあるかー
てか2003年開始だからもう数年したら番組開始以降に生まれたADが登場するかもしれないのか さすがに取るのは大卒だろうからまだ4-5年ぐらいはあるぞ 小林は印象薄い薄い言われ続けてそれなりに名前出たよなここで 今のAD達でも既に課長の子でもおかしくないし
課長より年下の親がいる可能性あるのか 東島はどうしちゃったの?
あの人がいるときの有野の楽しそうなことったら >>54
個人的には印象が薄いというより印象が悪かった
まあ、今となっては歴代でそういうサポートADもいたって感じ 有野はプライベートしゃべらせていじることしかできないからな
パワハラそのものだから最近ではそれをやらなくなって
同時にADとの接点もなくなった
小林を少し口悪くさせたくらいでADのキャラ立てもネタ切れ 小林だっけか
有野に鼻につくけど相性が良いって言ってたの
あの手の若いスタッフおっさんに無駄に嫌われるんだよなぁ ロッチのコカドがよゐこチャンネル出たときスタッフの女性がみんなカッコイイって言ってた、
て話を思い出したらそういえば松井はコカドに割と似てるなぁと 似てるか?顔も雰囲気も似てるとは思わないけどコカドも松井も女性に好かれるのは分かる
母性本能をくすぐるタイプかな 大して確認した訳じゃないしうろ覚えだから似てないかも知れん
しいていうなら髪型?すまん適当かも 髪型同じなら似てるってなったらハゲ全部似てるってことになるで 『マツコの知らない世界』にて「ゲーム音楽」を特集。ゲーム音楽研究家の田中”hally”治久さんが出演。
8月24日20時57分に放送開始
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/moeplus/1629377844/ これまでのたまゲーしてる所だけを繋げて土日の日中あたりに地上波放送すれば立派に散歩番組になると思う
もうほとんどが現在は閉店していますってテロップ出るかもしれないが ワギャンランドはさすがに上手いな
テンポ良かったし猪谷とも合ってきてて面白かったわ 店員に見送られるというか、たまゲーで店を出て行くシーンで終わるのってわりとレアかな。
「ハズレクジ10枚集めて10円」って駄菓子屋は「いい店ですね」って言って出て行くところで終わってたような記憶。 大体おばちゃんやおっちゃんと話してるシーンで終わるイメージ
子供が来てれば子供と
ほのぼのする 店のおばさんがゲームやってる課長に口出ししてくる回は外れ回 パンチパーマというかアイパー?のおばちゃん好きやったなあ おじさんが有野の腕を馬鹿にすることは殆ど無いけどおばさんは更にしつこいからな 街ぶらでもグイグイ一般人は微妙なとこだよな。でも有野の受け身な感じならあのくらい強いおばちゃんもアリかなと思わないでもない EXILEの事を、あの人日本語上手だからと言ったおばちゃん良かったな。駄菓子屋っぽい そう課長は誰が来ても受けられるんだよね
もっとアクの強い芸能界の人達とも接してきてるからってのもあると思う
大先輩のおじいちゃんおばあちゃん芸人さんと話するのも好きな人だから
たまゲーでのやり取りは見ていて楽しい
駄菓子屋自体見なくなってるからここで見られるのが嬉しいし羨ましくもある 商店街を歩いていてご当地お菓子みたいなものを目にするも
地上波じゃないんで食べないですってスルーするのが好きだな 若大将みたいになってるー!って言ってた回あったよね たまゲーで一番面白かった回は妙法湯のんびり温泉と東京ドイツ村だな 銭湯行く回は面白い回多いね
ADと一緒の入浴シーンもなんかいい 課長10円ゲーム(コインゲーム?)上手いよなー
バネ感覚がすごい フジテレビONE エンターテインメント
#324
09/09(木) 24:00〜25:00 銭湯か…なんかもっと有野さんと仲良くなりたいですて言ってた回思い出した 最初の頃には笹野・東島とも入ってたっけ(銭湯というかホテルの大浴場だったけど)
>>86
松井だっけ。なにげに体格がよかった記憶 孤独のグルメの再放送見てても現在は閉店…テロップ出るんだから
それより遥かに前から放送してるゲームセンターCXで紹介した店がいくつも潰れちゃってるのは当然と言えば当然だわな 課長の家族が毎回ゲームセンターCXを見てどんな感想を抱いてるのか知りたい
奥さんもゲーム好きな人だしやった事あるソフトの回もあるだろうから課長のプレイにあれこれ思ったりするんだろうな 今更、スーパーワギャンランド観たけど
このゲームってどこをピックアップしたら良いか分からないゲームだね
アクションステージもそこまで難易度が高い訳でもないし
ボス戦のミニゲームも基本同じのばっかりだし 隠し探しとモザイクばっかりの編集もよくないけどワギャンはさっさと途中のシリーズ飛ばした方がいいと思うわ 律儀に全部挑戦するとミニゲームの見所が薄くなる というよりステージが多すぎるからかな?
ワギャンランド1、2辺りはステージ数がそこまで多くなかったからなぁ ゲームが新しくなればボリュームが増えるからしょうがないかな 難易度低め&やり直しできないから隠し全部オープンでゲーム的にあまり苦労感が見せられないからね
それもあって、最初の有野のセリフもスタッフ結婚の話、最後の王様もそうで、
冒頭の星野源のフリとかもう全体的にゲームが単純で取れ高低い分を結婚話で誤魔化した編集になってた 予め結婚のお知らせを挟むつもりだったからあまりつまずかない簡単なソフトを用意してただけじゃないの 本当にスタッフの結婚を番組の軸に持ってきたとしたらここの構成作家はバカなんだろうな むしろ岐部はそういうの避けてたんじゃないか。自分の時も嫌がってたし
ガスコインのスタッフに喜んでやるのがいるんだろうな 自分と他人は別やからな
色々言われるのは嫌でも課長にはあれこれ言うところもあるよ岐部さんは
そういうもん 時期的にイベントとかで発表する予定だったのかな?
確か8月は結構イベントとかやってたし 暗い世の中に明るい話題を持ってきたんじゃないの?
ゲームセンターCXから明るい話題を提供してくれたんだよ この番組に女はいらん
視聴者に変なのがでてくるのはこれまでで明らかだったろ
加齢臭のするおっさんだけでいい >>111
さっちゃんの頃にこういうこと言ってるやつよく見たわ懐かしいな もう過去のAD達の子供も結構な年齢になってるのかな
阿部さんの娘なんかも大きくなってそう 友達はいない!と幼稚園に通っていた有野の娘も今や女子高生よ 出してくれぐらいの露出が丁度いい
調子乗ると今度は出しすぎるから まぁ定まった道筋を不規則に走らなかったおかげで今もなお続いてるかもしれんね 「ゲームセンターCX」から「EIKO!GO!!」まで! ゲーム実況の歴史を紐解く
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1345933.html
中田朋成氏は、ゲーム実況の“大きな雛形”として「ゲームセンターCX」の存在を挙げた。
「ゲームセンターCX」は、お笑い芸人よゐこの有野晋哉さんがゲームをプレイするバラエティ番組だ。
もちろん「ゲームセンターCX」がゲーム実況のすべての始まりだというわけではない。
しかし、「ゲームセンターCX」がゲーム実況に与えた影響を考えれば、語らないわけにはいかない。 まーた課長は下手扱いかよ別に下手とかじゃないだろ
合う合わないの大前提忘れて上手くないってのが気になるわ
そもそもゲームセンターCXは番組から今回のお題として知らない慣れないソフトをやる事が基本
好きなソフト進行形でやり込んでるソフトを遊ぶだけの配信者とは違うしそこの切り取りだけで上手いとするのもどうかと >>126
いや
有野は下手
その下手さを楽しむのがこの番組の醍醐味だろ 初見の操作性が悪いレトロゲームをあれだけ出来るのは下手ではないと思う
実際同じゲームやってみると課長すげえなって思うわw ゲームアーカイブスやってると保存しながらじゃないとやってられない 下手ではないけどゲームセンターCX以外の配信見るとCXではちょっとわざと下手にやってるんじゃないかって感じる 撮れ高とるためなのか操作確認とかまともにやらないし アクションゲームで一番下まで落ちるのは明らかにわざとだよな ゲームやってない人や濱口と比較すると上手いけど普通に並以下のプレイスキルだからなぁ
10時間以上プレイしてて撮れ高のためにわざわざ失敗するとかそんな器用じゃないでしょ そのゲームのルールやシステムを直感的に理解するスピードが遅いように見えるけど
よゐこで活動すると何かにつけ察するのが速いから、番組内では有野課長っていう鈍臭いキャラを意識しているのかなと思う >>130
明らかに撮れ高の為の操作あるしな
わざと動かずギミックにやられて「なにそれー」とかよくやってる
自然な動きならいいんだが行動が不自然過ぎて見ててイラッとするシーンはある 穴落ちるのとかもそうだね、かなり穴の手前からジャンプして落ちたりとかしてるのはさすがに嘘くさい ラスボス倒して手を離して第二形態で即死するとか
それでも最近はあからさまなのは減ったかなあ 300回記念生放送はスタッフ裏切って早めにクリアしててよかった 上手いだろ
天才バカボンなんて子供の頃めっちゃやったけどクリアできなかったぞ わざと落ちるとか当たるのって芸人の部分なのでは?芸人がゲームをやる以上黙々とだけじゃ無いよそれは
あと序盤だとどうなるかを試したい画を見せたい
中盤以降は集中力切れる事があるってだけでしょ
課長の気持ちの切り替え方法に奈落まで落ちてひと笑い起きたら成立するってのがあるかもしれないし DVD-BOX18の予約始まんないなぁ
まさか今年出ないなんてことはないよな 課長みたいなプレイ中の動きする友達とか小中高辺りで割と良く見ただろ… 唯一稼げるDVD出ないわけないだろ
しかしいつもより告知が遅いとは思う DVDには何が入るんだろ?
ジョイメカファイトとかそろそろ入りそう
スタッフとの勝負が放送時は入ってなかったし いつもDVD発売のお知らせがあってから特典V撮ってた?まだ特典V撮ったって課長が発してないと思うんだけどどうだっけ 去年は8月中旬に特典撮った情報出て下旬にDVD内容発表
一昨年は知らんが2018年は9月上旬に特典情報出て9月末にDVD情報解禁 2019年の時はときメモ2だったけどその時はやけに発表遅かった
例年なら9月には発表されてるのに10月まで発表なかったような >>148
2どころか1すらDVDに入ってないんじゃないか?版権モノはしんどいわな
もし入るにしても複数回に分けて放送されたやつって「完全版」って銘打って単にくっつけたやつ入れるだけだからなあ >>152
『ゲームセンターCX』DVD17巻12/18発売決定! 『キャプテン翼』やテレビ未公開『逆転裁判』などを収録
https://www.famitsu.com/news/202008/30204760.html >>152
1は完全版で去年のDVDに収録されたよ
2をディレクターズカット版にしてほしいのは、放送でもダイジェストには惜しいと言ってた西ドイツ戦がみたいから DVDの収録は夏のイベントの有無で時期がずれるのかなと思ったけど
2019年はイベントなかったし収録時期が不安定なのか
そういや最近完全版ばかりでディレクターズカット減ったよな ディレクターズカットは未放送の部分を含めて再編集したもの
完全版は単に前後編の回を一つにまとめたもの ディレクターズカットってとにかく一回の放送に詰め込んでた頃の方が多かった気がする ディレクターズカットじゃないってことは3周分繋げただけか・・・ 微妙だなぁ
マザー2いらんしHOUSE OF THE DEADも酔うから見る気がしない
ディスク2はカービィ以外はまずまずって感じ motherは仕方ない感はあるけどhouse of the deadとか大外れだな 桃鉄ってどう遊ぶんだろ?
もしかしてスタッフと勝負でもするのかな?
MOTHER2はほぼ日コラボ手帳みたいに別枠で出して欲しかった カービィやハウスオブザデッドは本放送の時ですら1回見たっきりだ
繰り返し見たいのはバベルの塔ぐらいかなあ
桃鉄はよく知らないので見てから判断かな
スタッフ対決がありそうだね 『MOTHER2 ギーグの逆襲』 完全版:2019年
『がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス』:2019年
『THE HOUSE OF THE DEAD』:2020年
『星のカービィ64』:2018年
『影の伝説』:2018年
『SUPER R-TYPE』:2017年
『バベルの塔』:2011年
哀しいかな
最近の放送回になればなるほど面白くない MOTHER2って最悪じゃないか・・・ただ長いだけ 桃鉄はさすがにスタッフ対決はやってるだろう・・・やってなきゃすごいつまらんぞ
本編はひどいもんだな、特典のおまけと考えてかなりもひどい
バベルは録画してたの未だにちょいちょい見てるが 最近の回でもポケットザウルスやバザールでござーるとか、電車でGO64なんて面白かったのになあ マザー2はディレクターズカットならまだ良かったんだが 新しくなった桃鉄の絵が受け付けないんで以前のをやってくれるのは嬉しい 完全版って言っても宿題はどうしようもないから結局歯抜けなんじゃ >>やっぱりというかガッカリというかマザー2完全収録だった
最低! >>167
うわあ・・・R-type以外ゴミじゃん
てか加賀時代はクソ回多すぎる 加賀がサポートした挑戦
熱血硬派くにおくん
電車でGO!64
ウンジャマ・ラミー
スプラッターハウス PARTII
忍者龍剣伝III 黄泉の方船
マッド・シティ
西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件
SUPER R-TYPE
アースワーム・ジム
PC原人2
激写ボーイ
ドラゴンクエスト
天地を喰らう
バザールでござーるのゲームでござーる
バーチャファイター2
新日本プロレスリング超戦士IN闘強導夢
ワイルドガンズ
ロックマンX2
ワンダーモモ
魔獣王
ポケットザウルス 十王剣の謎
星のカービィ64
キャプテン翼II スーパーストライカー
影の伝説
チョロQ
ザ・キングオブドラゴンズ
らんま1/2
スーパーボンバーマン
バンパイアキラー
やっぱオン太平洋入れてほしかったな 加賀は結構好感度が高い
渡の兄貴だけ雰囲気が違うよな
大手ゲーム誌の編集みてえな雰囲気 とにかくイノコが悪いことにしなきゃ気がすまないやついるけど
じゃ、いなくなってから変わったか? どうした急に?
やっぱり井上いた時の方が良かったみたいなのを期待してたのに全然無いから業を煮やしちゃったか? 何的外れな子といってんだか
別にイノコファンでもなんでもないがとにかく何でもイノコが悪いってのがおかしいと思ってるだけだが >>188
何でもイノコが悪いなんて誰が言ってるの? イノコ班長時代よくなかった=イノコが悪い、ってことじゃないだろ
当たり外れはやるゲームによるところが大きいんだしな
まあそれはさておき出たがりになってからのイノコは好きじゃないんで
居なくなってくれたのは個人的にはうれしい 桃鉄とか地獄だろ
それこそ濱口でも呼ばんと面白くなる未来が見えん むしろ加賀卒業後のここ1〜2年の低調が目立つと思う
コロナ禍がソフト選びに影響しているんだろうけど全体的に地味 番組で挑戦する許可とソフト化の許可はまた別だろうから
スタッフが入れたい回と思ってもソフト化無理だったとかは普通にあるんじゃない? ブルートレイン、バザールでござーる辺りは難しいのかな
どっちも収録してほしい回だけど MOTHER2はほぼ日コラボを今年もやる時点で
DVDに収録されると思ってた >>195
山村美紗がOKなら西村京太郎も許可くれないかのう 新しい回ばかりで、2週物収録でディスクに収録できるもの減る。 新しい回とか最近の回とかよく書かれてるけど
ここの人たちにとって最近っていつ以降のことなのかね?
アールタイプとかカービィとか放送から3年以上もたった回が新しいとは思わん あくまでこの番組基準での時間感覚だけど最近は過去3年ぐらいかな
昔は10年ぐらい
大昔で15年ぐらい マザー2で番組エンディング曲で
「GCCX MAX」が「♪ちん〇ん、〇ね。♪ちん〇ん、〇ね」って聞こえて
ヘボさに拍車をかけるんだよな。 イノコがマイティボンジャックやってた頃って
隔世の感があるのよ イノコマックスや浦川は容姿も凄く変わったし画質も凄く変わったし時の流れは確かに感じるよな
課長もやっぱり歳は顔に出てるし 目元に出るからねえ
ただ課長は老眼になっても視力自体は良いままってのが凄いなって思う >>205
あ、確かにSDかハイビジョンかの違いは大きいかも そこはヴァリス云々じゃなくたまゲーにトミーショップがあるかどうかでしょ マイティボンジャックは懐かしい程度だなぁ
隔世の感となるとギリ三角降りくらい
頭もレトロになってるわ >>211
三角降り、成功の瞬間は「東島!東島〜!」って盛り上がってたのに
すぐ後に使わなくてもあっさり行けてたのがなんか面白かった マイティボンジャックでコイン勝手に使って失敗した子供はCX三大クソガキに入る 子供をステージに上げたら仕方ないよ
浦川の頭が真っ白になってしまったのが痛かった
本人はプレイしてみて難しいゲームだと思ってなかったのに >>212
記憶ごっちゃになってるね、三角降りの後はゴール前の穴に落ちてその日は終了よ
後日の仕切り直しで三角降りができなくて苦戦してたら東島が「三角降りより簡単な方法がある」つって
秋田君のビデオ出してきて、そのビデオであっさりクリアしてるのを見て有野が驚くって流れだよ 加賀は有野大好きだったから見ていて楽しかったのはあるな
ツンツンの小林も良かったけどね
小林は今チーフADなんだな 小林は毒舌キャラにされてしまってかわいそうだったな
ゲームの腕は凄かったしサポートADとしてはかなり有能だったと思う まぁキャラにはあってたな
小林も前髪にこだわりありそう FCで小川ちゃんが桃鉄に来た初対面の人が面白かった
って言ってたけど誰のことなんだろう
DVD楽しみだな 濱口だろ
桃鉄というゲームの特性上有野一人のプレイではどうやっても盛り上がる画がとれないので
誰かを呼ぶ可能性が高いけど初対面てことは過去のスタッフではない
外部から呼んで面白いなんて相方くらいしか浮かばん
カービィで一度組んでかなり面白かったし
相方呼ばないのに別の芸能人なんか呼んだら非難されるしな
まあ相当過去の東島て線も残ってるけど
以前はDVD特典て言ったら東島だったし
本命 濱口 対抗 東島 大穴 スタッフの子供とか最悪のパターン 東島はイベントとかで顔合わせしてそうだから違うかな 濱口はないわー
そんなよそで見れる画をわさわざここで見たくない
延々喋ってるから課長の喋りが減るしな
てか任天堂の方で会ってるんじゃないの?ここのスタッフ撮ってるんだし 濱口レベルのゲスト来るならそれを全面に出して宣伝するよ いや通常回で呼べないからこその特典だろう
過去に紗理奈呼んだ時注意テロップ入れるくらいだったしな >>115
同い年の管Pの娘は、ミレニアムイヤー生まれの今年はたちだってよ
先週のオールナイトeで00年生まれのグラドル、林田百加が出て言ってた >>227
自分もそう思う
芸能人もう一人呼ぶ製作費がないと思うよ まあ濱口だったら宣伝しそうてのはわかるけど
矢内と他身内スタッフと桃鉄やって本当に盛り上がるかってところ
しかも辞めてから相当経ってるし当時の喋りを期待するのが酷 桃鉄って結構、空気読んで遊ぶところがあるから
課長に対して突っ込んだり色々できる人が良いなぁ
そういう意味では濱口さんとかはピッタリ 高橋もいたはずなんだけどなんで映ってないんだろ
高橋が撮ったのか 泥棒の笑顔て文字見て割と簡単に泥棒の笑顔浮かんできたわ でもイノコだけがステージに上がらなかったよね
演出に専念してたのかな 昔第4シーズンあたりまでリアルタイムで観て離れて最近また追いかけてるから全然話についていけないぜ
イノコの主張が体型と共にだんだん強くなってるのは感じる DVD全部持ってる人全部じゃなくても持ってる人
繰り返し見ちゃうのはどのDVD?
自分はBOX3や4は定期的に見ちゃう
あとレミングスのDVDも何度も見ちゃうなあ 今の有野ってツラが好々爺って感じだけど
若かりし頃は何か年上のお姉たまにモテそうなツラしてんな カービィボウル、パリダカ、超兄貴、クレイジークライマー
源平討魔伝、ときメモ、電車でGO
パリダカ、電車でGO、源平討魔伝のボックス8が自分は大当たりだった
特典のシティコネクションも実車のシーンが新鮮で観返すことがある DVDにがんばれゴエモン2収録されてるけど1もやったよね?
2観てると観たくなる パリダカは奇跡の回だな俺も好き
パスワードのバグを知らずに出す課長はほんと持ってるわ >>240
高橋はこの後に別の仕事があって即抜けしたからいない
こんな写真撮るなら言ってくれれば残ったのにと本人が悔しがっていた パリダカはスタートから他の課長を追いかけるラリーだったのが意味不明で好き DVDのブックレットの同写真は右上にさっちゃん、高橋、矢内が丸い切り抜きになってるんだよね >>248
これは俺だけかもしれないが…
高嶋ちさ子の顔を見てると課長がちらつくんだよ
画像検索して見比べてみるとパーツや表情が意外な事に結構似てるんだよなー まぁでもそう言うのはあるからな
あの人○○に似てない? →え? いや全然…みたいな 携帯ゲーム機を破壊するのが高嶋ちさ子破壊しないのが有野課長 有野兄はムカついてゲームボーイにエルボーかましてぶっ壊したんだよな
えらい性格の違う兄弟だ 壊さないけど課長はPS3の両面にメッセージ直書きして後輩に送るけどね >>271 sageてわかる?皆マナーとしてやってるよ まあそうだなマスクと一緒か
しない人はしない
強制じゃあないから皆が守ってても
自己中な人はマナーやモラルより自分を優先するしな 今時上げると荒らしが来やすいなんて概念もないと思うから好きにしていいと思うけどね
自分は専ブラで常にsageにチェックが入っているから惰性でそうしているだけ こういうのはルール馬鹿で何のためにその慣習が出来たか本質を理解出来て無いからな
何となく周りがずっとそれをやって来てるからそれに倣えでそれをやれって言う思考停止 有野も来年で50歳だから誕生日に生放送とかやってくれないかな >>279
40代最後の挑戦はやるんじゃないかな
せっかくの記念日は制作側が有効に使いたいでしょ 30代最後の挑戦は酷かったねー、有野にとっては最悪の誕生日だったんじゃなかろうか
0時になったら誕生パーティーにしてあげれば良かったのに 30代最後は高橋を投入するのが遅すぎたな
指示もリングの位置より風の向きを指示した方がよかったし スタートも遅すぎたよ
3時くらいから始めてればなあ そういえば何年か前のミニコーナーで
菅が課長に番組は東京オリンピックまではやりますよとか言ってて
課長がオリンピックよりもうちょっとやりますよとか言ってたっけ
もうオリンピック終わったけど一応番組が終わる気配はないな オリンピックまではやるって言っただけでそこから辞めるとは言ってないからな 有野タイプの芸人で再チャレンジしんかな〜
ギャーギャーうるせー番組は無理〜 よゐこの○○で○○生活
@yoiko_minecraft
・
3時間
管理人
皆さん、こんにちは(^^)よゐこのお2人が「おすそわける メイド イン ワリオ」を遊ぶ動画を前後編でお届けします!前編は明日9/1(水)、後編は9/8(水)、ともに15時ころに公開しますのでよろしければご覧くださいm(_ _)m いついつまでやるってのはその場のノリで言っているだけで
実際は打ち切られない限りやり続けるだろう でも全盛期と比べてdvdの売上かなり落ちてるよね
止めどきな気もするけどね もう有名な目ぼしいゲームはやりつくしてしまったしな 確かに初期の頃のような誰もが知ってて突っ込めるようなゲームは最近はないな
まあ300回以上やってるんだからゲームが枯渇してくるのはしょうがないが 特典でいかにも通常回でやりづらい長尺の奴をやってくれて嬉しい、次はなんだろうからの桃鉄 桃鉄はあのペンギンを超えるワーストになる予感さえする
というか桃鉄て上司部下の関係でやるようなゲームじゃあないんだよな
友達、もしくは近い先輩後輩くらいの仲でやるゲーム
離れすぎてると気を使ってつまらなくなる 課長まだ魔界村のピタゴラスイッチ的なのやってないよね?
やってるとこみたいわ 個人的に挑戦してほしいゲーム
スナッチャー
ポリスノーツ
メトロイドフュージョン
パンツァードラグーン
ダンジョンエクスプローラー
ヴァルケン (or ガンハザード)
ベアナックルシリーズ
カスタムロボシリーズ PS2解禁された訳だしどんどんやって欲しいが全然だな >>297
やっぱりレミングス何度も見ちゃうよね
面白いし妙に落ち着く
一時期はこれを流して寝るのをお決まりにしてたほど PCエンジンのDVD観たけどフルーツのくだり(りんごパイン素手剥き)は今のご時世絶対アウトだな
子供の吐き出した飴玉(あんこ玉のあたり)触ったり渡辺とまわし食いとか
衛生的にはダメなんだけどそれを平気で受け入れる有野の昔ながらのおおらかな感じ好きなんだけどな いつだったかの挑戦の回で加賀の手の平に乗ったベトベトのお菓子に
有野が直接かぶりつくシーンがなかったっけ
コロナ前とコロナ後だと戦前戦後ぐらいの差があるなあ
ちょっと前のテレビを見ると演者の距離がめっちゃ近く感じる ゲームプレイ以外のこともたまにはやってほしい。
プチコーナーレベルではなく。
とはいえ今「CX」時代のことをやるとめんどくさそうではある。
たまにある海外ロケがそれっちゃあそれなんだけど、もうちょっとゲームゲームしてる企画。 >>308
第1シーズンはゲームセンター「CX」が正式な番組名で第2シーズンから「」が取れた CXに「」(かぎかっこ)がついてた時、つまりファーストシーズンってことだとおもうよ おおそうだったんですね何度読んでもよく分からなくて…勉強不足でした
挑戦が特にメインじゃなかった初期のクリエイターズインタビューとかしてた頃みたいな回も見たいって事なんですね 桃鉄とはちょっと違うけどゲームメーカーの風雲たけし城は面白かったから
桃鉄も期待してる >>305
魔獣王だっけ
本当に色んなことが変わってしまったなあ
自分もレミングスはよく流しっぱなしにしてたな
音楽が良くて画面も一生懸命見る必要ないし
あと武道館のオーコメとダビスタ回をセットで見たり
JRA風のギザワタナベでいつも吹き出す コロナの影響でたまゲーに出そうな店が激減しているんだろうなあ・・・ コロナじゃなくても厳しかったところに更に追い討ちをかけられてる感じだからね ダビスタといえば課長が今ブログでおがわさんの名前を出してるね
忘れないもんだね おがわさんは番組側だけで盛り上がってて視聴者おいてけぼりだった 武道館で伏線回収したのは凄いと思った
あれこそ一発勝負でしょ >>314
魔獣王だったか
たまごボーロを手渡しされて食べるのも今じゃ無理だね ダビスタは放送だけなら良かったのにおがわおがわと公式が悪ノリしすぎた
ダビスタ収録要望多いとわかってて武道館のDVDを売る為に
ダビスタを武道館にいれるという悪循環 おがわは放送と武道館はまぁ良かったけど
三丁目の有野の使い方にはガッカリさせられた
まぁこれはゲーム自体にもガッカリしてしまったけど 明日挑戦ソフト発表か
そろそろ1シーズンに一回はくるマンガアニメ原作ゲームかなと予想してる 名探偵コナンのゲームあったなー金田一もあったかもしれん そうだそうだ自分はゲームボーイの忍空やってほしかったんだ
ポチ使ってたなー psの3作目は面白かった記憶がある金田一
一作目と二作目とコナンコラボのやつは… BUGってハニーは挑戦してないよね?やらないのかな ちょっとスレチだけど昨日配信されたよゐこの〇〇生活観てて
スタッフの声がよく聞こえるんだけど
この声って誰なんだろ? ファミコンのキテレツ大百科は相当ツッコミ甲斐がある ハイセンスで知られるゲームメーカーナツメが放ったFCADVの狂った徒花、『東方見文録』 よく権利取れたな
ファルコム的にもコナミ的にも微妙だろうに ザナドゥなんだけどザナドゥじゃない
みたいなやつだっけ なんか版権難しいイメージ PC版のオリジナルザナドゥしかやったことないけど結構出来いいんだっけ? なんか原作ファンからスゲー批判の声があった子供の頃のおぼろ気な記憶
ハドソンとファルコムが仲いいのってここからだったのかな ファザナドゥなら久々に見たい
PSとかGBAも解禁したのに全くやらないし最近マジでつまらない まあ権利関係は流石のリトルリバーさんがいますからな ザナドゥを名乗らなければ良作になったタイトル
ザナドゥとして作られたせいで、ファルコムからはタイトル変更を命じられ、パソコン版のファンから袋叩きにあった 昔リクエストしてたわ
権利的に無理そうだと思ってたけどまさかの挑戦
たしかバックアップパスワードとかの特殊なやつだったような やったこと無いけどタイトルだけは知ってる。どんな感じなのか楽しみだな 今回挑戦するのは
久々の王道アクションRPG「ファザナドゥ」
世界樹の中を突き進み
最深部で待つ魔王の討伐に挑む!
レベルの概念がない斬新なシステムを逆手に取り
勇者とは思えないダーティープレイを連発する課長!
そしてついに課長からクラスアップのチャンスが!?
ミニコーナーは「月が綺麗でアイラブユー」
生放送で挑戦したあのゲームを英語でプレイ!
岐部先生とケイトが英語で大絶叫!?
GCCXNEWSでは
課長オリジナルメガネのデザインが完成!
その報告の模様をお届け!
1994SFCもあります!
お楽しみに! 94年か
天外魔境ZEROは挑戦しないと思うから過去ソフト紹介だけでも取り上げて欲しいと待ってる
でもZEROは95年なんだよね なんどもリクしてたやつついに来ちゃったか
曰く付きのゲームだけど完成度高い ファルコムいうてタイトル名以外ほぼ別物やろwwww ハドソンいけるなら桃鉄なんかより絶対こっちをDVDの特典挑戦にしたほうが売れるのにな ファザナドゥよく知らんな
PS2とか解禁したんだから挑戦すればいいのに 特典で桃鉄やるんで、本編でファザナドゥやらせてくださいよという
ネゴシエーションがあったのかもしれない >>354
ザナドゥの事もRPGのこともよくわからないやつが開発したらしいよ ファザナドゥ!好きだけど長いだろうし・・・二週連続は嫌だなあ PS2とかGCは長いから挑戦は色々厳しいだろうなぁ
64のゼルダですらアレだったから 課長の知らないソフトより昔やってたソフトの方が当時のエピソード聞けて嬉しかったりする
昔の友達とのやり取りだとか妙に記憶に残ってる話を聞くのが好きなんだよね
当時クリアまでは至らなかったソフトを仕事である長時間の挑戦でクリアする事は課長も達成感あると思うし 「そしてついに課長からクラスアップのチャンスが!?」・・・は、部長に昇進か・・!?
今までは降格はあったけど・・・・。 海外での呼び名が課長な時点で動かしようがないからな
仮に上がったところですぐ元に戻されるとかそんなだろ 言うて Kacho が Bucho になるだけやろ
歌舞伎の襲名みたいなもんだよって説明すれば、海外ニキ納得しそう そこまでして昇進なんてさせんやろ、部長になった所で何も変わらないだろうし
わざわざ説明しなきゃならない上に馴染んだ呼び名捨てるだけというデメリットしかないじゃんか >358
ファザナドゥがどうしてああなったか開発の詳細はここにある
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2019/04/17/
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2019/04/20/
RPGがよくわからない以前に
人員割り当ての不手際で開発期間が圧倒的に足りない
そもそも2D×2枚の容量を2MbitROMに収めるのは無理
バッテリーセーブ機能も使えないのでどうしてもパスワード方式になる >>369
ムチャクチャやなコレ。それなりの良作によくまとめたものだね
でもスーパーマリオが出たあとのファミコンで88のグラフィックはきついわなあ 今更昇進ネタやるなら最終回で意味ないじゃんみたいな感じで 有野の代名詞になっている呼び名を今更変えるのはもったいないし意味がないからなあ そういう風な匂わせた書き方をするって事は要するに何も変動はないって事なんだよね ファザナドゥってWiiのバーチャルコンソールで配信されてたんで
権利的問題はクリア済みでしょ 有野に似てるといえば妻夫木聡
特にもうちょい若い頃ね あーそういえば俳優で言うと
最近成田凌って子が課長と似てるって声はよく聞くし
課長の学生時代や若い時の写真をこの番組で見てるから分かるなーって思うわ 朝ドラ出てたから課長に見えるって呟きを結構見かけた 妻夫木は鶴岡の小池徹平くらい違うでしょって思ったけどこの人は写真で見る限りなるほどなって感じだね ファザナドゥは当時クリアまでやったが
オリジナルと比較しなければ本当に良くできてた ここみてレミングスDVD買ったわ
確か当時観たんだけど全く覚えてないし楽しみ 前半と後半のお客さんの扱いの差だけは今でも覚えてる レミングスは正直何故通常回をDVDに収録しなかったのかわからん
レミングススペシャルとしてそこは収録するとこだろうと
生放送なんて一時間削っても全く問題ないし 通常回は中山だったんだよね
24時間ではエモやんほど活躍できなかったけど通常回はちゃんとクリアしてた
シアターの客弄りはやっぱ東島がイカしてたな まあちゃんとかどうかは微妙なとこだけど
あれ絶対終電逃してる時間だったし レッキングクルーとレミングス24時間は、半分ぐらい江本がクリアしていたイメージがある。 江本はガチできついゲームの攻略やらされすぎててそりゃやめるわって思った あの時期って課長があんまりクリアする気なさそう 負け越し?そうなんだ
でもエモやんは歴代の中でも出来るADの一人として名を刻んでるよな
当たり前だけど課長の勝ち越し負け越しとサポートADの実力は別判定 「カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄」のグッドエンディングは、一番難しい回だった気がする。 パズル課長が好きなんだけど
課長がまだやってなくて挑戦してほしいってパズルゲーム何かある? >>394
クオンパ
SFC版のパズルモードで後半が激ムズだった記憶ある。背景のドット絵とBGMのクオリティも高い
でも見た目が地味で、遊んでる本人がすごい楽しいタイプのゲーム(テレビ向きではない) そうか面白いだけじゃなく見映えが良くないとテレビ向きじゃないもんなあ
いくら面白いゲームだとしても ゲームセンターCXの挑戦したゲームでカケフくんのグッドエンディングだけは絶対やりたくない
あれの操作性の悪さとスピードは異常レベル
例えるならキャラが思い通りに全然動いてくれないソニック
ソニックのスピードは操作性が良かったからできるゲームなんだなと思わせるゲーム パズルといえばオリビアのミステリーをDVD化してほしい
「課長がやりたいパズルってこういうのじゃないねんなー」のボヤキが好き パズルだったらプレステのトールアンリミテッド
なかなか手応えのあるパズルでエンディング見るのムズイ 猪木道とか難しいんだろうな
どんなゲームか知らんが昔気になってた >>399
どんなゲームなのか動画を見てみたら、世界観と独創性が良いね
絵も綺麗
ただずっと見ていたら酔いそう よくよく考えたらパズル課長が好きってよりもっと広く見て謎解き課長が好きなんだわ
推理してるの見てて楽しい パズル課長ていうけど実はパズル回てハズレが多い
以前誰か言ってたけど最初に挑戦したソロモンの鍵の印象が大きいだけ
ソロモンの鍵
ドクターマリオ
レミングス
すーぱーぐっすんおよよ
ディグダグ2
レッキングクルー
ぷよぷよ
バベルの塔
タントアール
カービィボウル
迷宮島
マリオとワリオ
I.Q
モグラーニャ
オリビアのミステリー
バザールでござーる
クォース
ナッツ&ミルク
ちゃっくんぽっぷ
XI
特に最近はハズレばかり 謎解き課長の視野の広さはなかなかシューティングに活きないな
「何処見ればええんや」だもんなあ そもそも好きじゃないから気持ち入ってないんじゃないかな
あちこち見ないといけない忙しいゲームに面白味を感じていない 課長が言うからパズル課長って認識が出来ちゃってるけど実際はパズル課長ってより謎解き課長の方が結果出してるのかも
課長的には謎解き含めてパズル課長なんだろう
ゲームセンターCXって面白いね出てくる人誰も課長って呼んでないんだよな有野さんって
課長って言ってるのは有野さん自身だけで 課長が名乗ってるからってファンは課長呼びになったっていう
途中で書き込んでしまった 瞬時に判断して動くのは苦手なんじゃないのかな。ぷよぷよとかクォースもぱっとしなかったし
パネポンも周りが盛り上がってたけど有野は飽きてた感じだし IQやXIは有野ではなく番組との相性の悪さを感じたな
やっぱり次世代機は料理が難しい パズルゲームというよりステージが多いのが番組的に合ってない気がするなぁ
もぐらーにゃとか時間切れで終わっちゃったし
XIはクリアはしたけどダイジェストだったし 課長が近年プライベートでやってるソフトの傾向から好きそうなソフトを企画会議で選んだりはしないのかな?
逆に苦手そうなのを選んでるとか 矢内と言えば「ぞんぶんに」だよ
牛股師範の「ごゆるりと」に比肩する味がある オリビアってDVD化されてないんか
記憶に強く残ってるからDVDで何回か見てると勘違いしてた すぐやめたスタッフが本編にガッツリでてると
なんか記録に残したくないて気持ちになるかな アクションパズルなら
ファミコンのフラッピーが
200面のボリュームがあるが
パスワードで簡単な面は飛ばして処理すれば
ちょうど良さげじゃないか?
他にはロードランナーも難易度は簡単でサクッと出来そうだが
続編のチャンピオンシップロードランナーは難易度高くて
ADによる攻略手助け頻度が増えるだろうな チャンピオンシップロードランナーはもうとうの昔に途中挫折してる >>406
具体的にその中でどれがハズレだと思うんだ? パズルはハズレというか本当に面白い神回が一個もない
ソロモン レミングス ぐっすんおよよ カービィ以外は二回観たいと思う回がない アクションやスピードが問われるパズルは、有野の反射神経では追いつけない。 チャンピオンシップのもしもし大作戦、続きがあるなら延々見てたいわ ポイッターズポイントをやってくれないかなあ
挑戦じゃなくてもミニコーナーでスタッフとやり倒してほしい 神宮寺とかオホーツクとかアドベンチャー回地味に好き >>406
ディグダグ2とちゃっくんはパズルなのか? ポーズ押して考えられるタイプのパズルは有野好きだよね
どうやりくりするか練ることも好きそうだし、料理の段取り考える的な
バザールの画面止めて考えてたのもいい具合にゆるくて好きだったけど推理ゲームで肘ついてそれぞれの動機やアリバイを比較しながらブツブツ考えてるのと似てるかもね
謎解き課長 >>433
シミュレーションが好きなのもそういうことなんだろうね
筋道を立ててじっくり進めるのが得意なんだと思う
xiも好きそうだった 一方でポーズかけて落ち着いて手順踏めば良いってアドバイスもらったのになかなか実践出来なかったレミングスを思い出した グンペイやってほしいけどワンダースワンって無理だよな >>409
たまに課長って呼ばれてたよ
最近は呼ばれてない気がするけど東島と加賀が呼んでたのは確実に記憶にある たまにだと印象薄いなあ
東島も加賀も有野さんって言ってる姿は脳内再生余裕だ
やっぱり一番課長って言ってるのは本人の印象が強い
ファンが呼ぶ光景も度々放映されるから課長呼びはどんどん広まったのかなと >>439
PSにも出てるから挑戦は可能だろうけど
見た目的に地味な回になりそう
パズルゲームって言ってもソロモンやバベルの塔みたいにアクション要素がある方が観てて面白いなぁと思う
パズルは解けてもアクションで苦戦するってのは見所の一つだし GC一発目はスーパーモンキーボール頼むわ
課長好きだと思う というかプレイしてそう 予想外に面白かったのはアイギーナの預言の回
自分は大昔にプレイしたけど全くピンと来なくて途中で投げちゃった 予想外に面白かったのはファミリージョッキーの回だな >>443
PSにもあるのかグンペイ好きなんだよ買おうかな
確かに課長黙っちゃう回になるかもしれないね
あとこれも操作忙しくなるか
ポーズかけて…えー?とか言いながらあーしてこーして…と悩みながら解く系のソフトってなんだろう? 課長が駄菓子屋に頑張ってくれと呟いてるがこの一年で閉まった駄菓子屋多いだろうな
駄菓子屋ってそもそも儲けとかでやってた訳じゃないだろうしこの機会に…って店は多そう あ、わかった!って閃いてプレイしたらわかってなかった時も笑える わかった!(わかってない)
いけそう!(いけない)
早く終わりそう!(早く終わらない) >>440あってるよ
初期のほうに東島が課長課長て呼んだ時に
有野が「なんやねん課長て有野さん言うてくれよ」て言うくらいに
むしろ本人はちょっと嫌がってた
回りも番組も課長呼びしてて番組として馴染んだから本人も慣れて課長呼びにしたのが正しい 「有野さん言うてくれよ」じゃなくて「名字つけてくれよ」だったと思うよ
役職名オンリーで呼ばれるのに違和感があったってことかと 当時はまだ課長も30代前半で役職呼ばれがおっさん臭いと思ってたのかもね そうだ名字つけてくれよだった
初期は課長だけだと嫌がってたな 見てて楽しいパズルっていうとルプさらだとか?
ああいうのも課長は好きそうだと思うが 課長は最近だとサクナヒメ、ゼルダスカイウォードソード、ドラクエウォークをやってる
そういう人に向いてるソフトとは… >>447
FCのエッガーランドはじっくり考えるタイプ >>455
ルプさらだは隠れた名作
ただ挑戦にはBGMが曲なのがネック >>446
ファミリージョッキーも予想外だったね
あんなにやり込めるソフトだと思わなかった
それと何より矢内の名言とそれを逃さず拾う有野の連携が良い >>458
エッガーランドは割とアクション性強い面もあるからどうだろう バザールでござーるに近い
というかピタゴラ装置ゲームな
謎魔界村も見てて楽しい系だな
時間かかりそうだから挑戦には不向きそうだけど ソロモンの鍵の段取り会議も楽しかったな
全てを無に帰すような笹野の「そこは何とかして…」も笑った >>465
初期は緩い空気が良かったよな
今は番組としてスタイルが確立してしまったからああいう緩さは出せないかも 初期の狭い部屋でのやりくりもよかったな。まるでファミコンの要領しながら開発する如く ブラウン管のモニターが時代を感じさせる
2000年代中盤てそんな時代だったな 秋田くんのはほんだしの箱だっけ
昔の回を見返す時もテレビデオ持ってきたりしてたよね
大魔界村のボス戦攻略中に画面止めてハエの軌道を解説してた時、こんなデカくて綺麗なモニター使ってたのか!って驚いたなあ
神トラの時とかも皆が見てたモニターはデカかったんだろうけど ビデオが送られてくるとかスーパーモンキーみたいに視聴者に攻略法聞いて実践してみるみたいなのまたやらないかなあ
もうADがサポートの形が出来上がっちゃってるけど課長と視聴者の絡みも面白くて好きだった
コロナでたまゲーも無くなって素人との絡みも見れなくなった
逆にこんな事態だから電話でのやり取りが見られる様な企画をまたしないかなーって思っちゃう
時代も変わったし難しいのかね そうそう以前にはなかったzoomとか使っての新たな絡み方も出来るかなと思う一方で
どうネットで見られるか分からないと反応が怖いので顔を出したくない人も増えてるかなとも思った ケイト先生VS魂にも出るのか
モデルのお仕事ないのかな 今年のDVD-BOXの詳細が発表されてたことすらさっきまで知らなかったが個人的には文句無しの収録内容だわ いつだったかの生放送で紹介だけされて流されなかったカーヤンのビデオレターが未だに気になる 桃鉄は特典行きが妥当だよ
本編でやったらRPG系より悲惨な事になりそうだし 流石に一人でCPUと対戦するってのは無いでしょ
スタッフと面白おかしく遊んで欲しい
switchの桃鉄人気にあやかったのかな? >>481は通常回でスタッフとやってるのを見たかったって事でしょ スタッフとのじゃれ合いはマニア向けだからDVD特典に回しがち
本編で表だってスタッフが参加するのって、クイズ回かボンバーマンの余興ぐらいかな
オリビアのミステリーみたいな回は珍しいと思う
あれこそ特典向き じっくり見たいってことならむしろ特典の方がいいと思うけどな
特典挑戦って最近は本放送の挑戦より長くなってるし、本放送では時間の都合で切られる部分も
特典なら入りやすくなってるってことでもあるから。 課長も特典なのに長くない?みたいなの割りと早々言ってた様な気がする
おまけって感覚だったんだろうけどね 大げさだけど今回のDVD-BOXは今年1年頑張った自分へのごほうびにしたいなって思うくらいの内容だね 局違うから無理かもしれんがマジカル頭脳パワーのゲームやってほしい
ゲームの出来はよく知らんが単純に番組が懐かしいから見てみたい 何が1年頑張った自分へのご褒美だよ
しょーもないステマだな ステマじゃねぇよ
なんでもかんでもステマにするなや >>498
何でもかんでもってお前にしか言ってないんだけど、どうやらしょっちゅう言われてるみたいだなお前
まあいいや、なんかごめんな >>495
局を超えて可能ならイライラ棒がn64とps1であるから
ウンナンとも付き合いあったし
やってもらいたいね
他に、さんまの名探偵は直々にng出されたらしいけど
ナイナイの迷探偵はいけるのかな 来年は生放送あるのかなぁ?
40代最後の挑戦とかで イライラ棒やったら間違いなくウンナン話に花が咲くな
フジテレビの番組だと何がゲーム化してるのかな?と思ったらなるほど!ザ・ワールドがスーファミで出てるじゃん
これの方が可能性あんのかな
テレビ番組モノってあんまりやらないかなあ イライラ棒は見てて面白いもんでも無いからなあ
普通に若干マイナーなゴリゴリのACTやれよ
ベアナックルとか ここは楽しむスレなのにちょっと肯定的な意見言ったらステマってアンチスレかなんかと勘違いしてるんじゃない 自分の考えこそが正しいと思い込んじゃってる人はどこでも一定数わいちゃう 身を持って証明してくれてるけど本人は気づいてないんよね 肯定的意見だからじゃなくて、今年頑張った自分へのご褒美って言い回しが笑われてるだけだと思うよ
ほぼ日信者を装った釣りかと思ったわ まあ、年末の恒例で発売されるだけでも嬉しいっていうファンもいるだろうから
特に個人の好みには口出ししないかな
そういや一時期、夏にもDVDを出していたけどやらなくなったね
コロナも影響しているのかな そういやファザナドゥて指輪物語要素あったっけ?
映画観てファザナドゥのことなんか一回も思い浮かべたことないけど おぉ、ついにPS2のソフトに挑戦か
何になるんだろ? 次回PS2だって・・・絶対長くなるしつまらん作品多いからなあ、視聴見送るか PS2でもシンプルシリーズとかあるし短いのはあるけどな
そんな長くないし突っ込みどころ多いから大美人やってほしいわ ファザナドゥ面白かったな
あの当時のファミコンでセリフに漢字使ってるのなんて他になかったんじゃないか
カタカナ平仮名ばかりだったよな
PS2はときメモ3と予想しとこう
1と2やってるしまあ1日でできるだろう 多分過去に挑戦したゲームの続編
PS2でしかできないから解禁したので挑戦しますよ的な
かまいたちの夜2
パラッパラッパー2
ときめきメモリアル2
真魂斗羅
バイオベロニカ
クロックタワー3
1日で終わるていうとここらへんかな
どれが来ても面白いと思うけどあくまでも予想
全く関係ない新規ソフトかもしれんし 1日で終わる〜?
ファンタビジョンか?みんゴル3とかはやめてな
悪代官とかエンドネシアとか1日で終わらんよな
PS2になると続編、リメイク、完全移植ばっかだから、
それ以外のPS2新規IPやってほしいな セガ厨がいるからRez(セガ)とか推すんだろうか・・・あれはDCでもやれるか PS2でも レトロゲー移植作とかいう不意打ちの可能性も微レ存 PS2解禁か
うーん、PS2って本当に期間長かったから予想無理だな ファザナドゥ、短期間で制作されたはずなのによく出来たゲームだったな。オリジナルと全然違うみたいだけど ザナドゥの移植作としては最低のゲームという酷評ばかり見ていたからあんなに完成度高いとは全然知らなかった
正直全然クソゲーじゃないじゃん、世間の評価に騙された ゲームとしてはめちゃくちゃ完成されてるよ
ザナドゥの名前だったのが当時無茶苦茶叩かれた
これでゲーム自体もクソって風評になってしまった 当時の状況ってのもあったんだと思う。
パソコンvsファミコンvsゲーセンみたいな構図におけるプライドを持った人たちも少なくなかったのでは。 なんか元になった方のザナドゥは腹が減るってステータスがあってダンジョン内で食料が尽きたらアイテムで食料が出ないのでそこで詰みになると解説ブログで読んだ
ファザナドゥはそれを排除したとの事 こうやって今になって客観的に見るとオリジナルの方がクソゲー要素が多いな 今だとザナドゥの方が理不尽でクソゲーって呼ばれるだろうな 腹が減るとダメージを受ける以前に
敵が無限湧きしない=入手ゴールド・入手経験値が有限
それに伴ってアイテムも有限=回復アイテムを使いすぎると詰む
回復所(宿屋、酒場)も有料であり、ゴールドを使いすぎると詰む
大量に必要である扉を開ける鍵が有料(ダンジョンや敵撃破時の宝箱でも手に入るが)であり、ゲーム進行につれて価格が高騰する為
入手ゴールドが有限のシステム上から詰みやすい
一部の箇所で変形二段ジャンプ等のアクションを要求されるが、キー操作が難しい
(入手数が限られる稀少アイテムで回避可能だが、アイテムが切れたら実質詰む)
一部の敵を倒すと悪行ポイントが加算されレベルアップ出来なくなる
(毒薬アイテムを拾うことで悪行ポイントを下げる事が出来るが、それも数量有限アイテムなので詰みやすい)
等々
何も知らずに正攻法でプレイすると終盤で泣いて、全リセットして最初からになる
が、良く知られてる裏技として、データディスクをもう一枚作っておけば敵やアイテムをリポップ出来る為
必ずしもクリア困難では無い
HP0になってもエリクサーガあれば復活出来るけど無くなったらゲームオーバーでロードしてやり直し >>540
>>541
のレス見てて…今の子供とか若い人だと
めちゃくちゃ丁寧な説明があったりと優しくなってるゲームばかりやってるから
昔のゲームに触れたら全てクソゲーとしちゃうんじゃないかって思った
世代や入り方でクソゲーの意味も違ってくるだろうな
何もかも説明ありでなぞるだけの簡単操作ゲームの事をクソゲーとする見方もあるだろうし なんか原作ファンから不評を買ったって聞いていたからどんなものなのかと思ったら
全然ソツのない出来だった
BGMもそこはかとなくハドソン節が漂っていて良いね
>>524
同じハドソンで後年発売のサラトマが使っていたな
フォントサイズも似ているから流用したのかもしれん 最初と最後に課長が「モンスターハンター1」のことを何度も話していたのは、次回挑戦の伏線。 なんかパスワードのランダム文字列を笑いのネタにするのがお約束になったね キャプ翼の場合は女子マネがパス言うからネタとして成立しとったんだよな 厨房の頃金持ちのクラスメイトがマイコン持ってる事でマウント取ってくるもんだから
俺だって持ってるよと言ってファザナドゥの名前出して赤っ恥かいた苦い思い出 モンハンとか何日かかるんだよw
無難にボリューム少なめのアクションじゃね PS2か
続編タイトルに挑戦するかも?
ウルトラマンとか激写ボーイとか 今はもうクリアが挑戦の目標に定着しちゃってるけど
昔はゼビウスなんかクリアが目標じゃなかったよね?
PS2のクリアまで長い様なソフトは取り扱ったとしてもクリアじゃない別の目標での挑戦ならあり得るんじゃないかな クリアが挑戦の目標に定着
まあ「CX」からCXへの流れや番組の趣旨知らん新規さんだとそうなるわな 新規というかDVDでしか見れてないスカパー!未契約組なんですすみません
比較的最近のソフトをやろうと思ったらクリアを目標にしないかなと思って書いちゃいました 大神はいいゲームだと思うけど、番組向けかと言うとどうかなあ
お決まりのダイジェスト編集になりそうな気が PS2作品は全部2〜3週連続やダイジェストしかやらななるだろうね
無駄に長い作品しかないじゃんRPGは当然としてアクションも プレステですら上手く料理できていないもんなあ
サルゲッチュ回のつまらなさたるや >>553
PS2のウルトラマンは怪獣のみの対戦モードがあるから
メインクリア後にスタッフと対戦もできそうかな
といっても隠し出現させてないと使えるキャラが少ないけど 大神は時オカの二の舞になるだけだと思う
やるならDVD特典かなぁ PS2のサルゲッチュってボリュームあるっけ?
PS2ソフトをやるならまずクラッシュをやってほしいがな・・ PS2かあ
初年度のやること多いし真・三國無双とか? モンスターハンター
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風
エースコンバット5
ICO
魔剣XX
どろろ
グラディエーターRtF
ゴッドハンド PS2全部のソフトダイジェストダイジェスト言うけどさ
そんなボリュームあるゲームばかりか?
ぶっちゃけムービーで容量増えてるだけで1日でクリアできるゲームなんていくらでもある
例えばPS2初期のオリジナルタイトルで宣伝にも力をいれたバウンサー
ファミ通でもボリューム不足とかつけられてて
買って数時間でマジにクリアまで余裕だったしな
他にはゲーセンの移植だけどロックマンパワーバトルファイターズ
これはたまゲーでクリアしてたくらいでクリアまでなら一時間もいらん ファザナドゥはロングソード手に入れた時のリアクション見たかったな
リーチ伸びて小さい敵も倒せるようになるし近接で多段ヒットもできて
あそこでプレイ感覚一気に向上する感動があるはずなんだが >>568
飛行機ゲームならエスコンよりスカイオデッセイがCX向きかなあと思う
そういうの全然やらんよねパイロットウィングスの他は 完全なARPGに片足突っ込んでるACTって感じのゲームだったな
何かリンクの冒険に近い
リカバリーのシステムも通じるものがある そういえばPS2の零が浮かんだわ
リマスターが10月にでるからオリジナル版を10月放送の宣伝枠として無くはない
クロックタワー Dの食卓 夢見館 バイオハザード
ホラーとCXは相性いいし >>571
スカイオデッセイいいよね
フライトものならトリノホシも挑戦向きっぽい
ホラーならある意味ドラッグオンドラグーンを見てみたいw ファザナドゥ、あまりにもあっさりと攻略して終わってしまい見せ場がなかったな スカイオデッセイよりもスカイガンナーの方がCX向きだと思う >>576
え、10時間やってたの?っていう感覚があった
あまり苦戦シーンを流さなかったからかなあ wiiUのリマスターだったのか
まあ宣伝でそのゲームに挑戦できるのは何度もあったことだからありそう
サターン初挑戦もホラーだったし ファザナドゥは、コツコツプレイ出来て面白そうだった グラディエーターRtFは出来の良いACTかつ手頃なボリュームで超オヌヌヌ
しかし続編的なタイトルが銭ゲバクソゲ仕様にされた為シリーズがポシャった不遇の名作 PS2じゃなくてPSだけど進め海賊ってゲームをやってほしい クラッシュってまだだっけ
リアクションおもしろいから実況してほしい Blue、Blue、Blueじゃない
ってとっさに日本語が出るケイト先生わろた >>585
まだだね
でもあれ真のエンディング見るとなると課長じゃきついだろうな ケイト先生はちゃんとしたタレントだからギャラそれなりにするだろうに
ケチなCXがよく許したな ミニコーナーのケイト先生はナイスなキャスティングだったな
これも広報組の手腕かな CX製メガネは、普通のデザインでガッカリ。
ケースと眼鏡拭きだけでいい。 爆ボンバーマンやってほしいけど、攻略法知らないと時間かかりまくるから無理だな
マップ攻略型の3Dボンバーマン 爆弾で橋作ってショートカットしまくりの30分かからない動画あるけど >>596
企画でこういう人をブッキングしてほしいという要望に基づいて
探して交渉する役割じゃない? 広報の仕事って感じじゃないがなあ
キャスティングしたのはコーナー担当のDとかじゃないの キャスティングは普通PやAPの仕事のはず
ガスコインだからいろんな人にいろんな仕事をやらせてる可能性はある PS2だと遂にオープンワールドとか箱庭とかやるんかな
龍が如くとか
神業みたいな面白くてツッコミ所満載なゲームをやって欲しいが 犬や猫の鳴き声なんかも、日本と英語圏では表現が違うもんね そもそもいくらでもあるPSのソフトすらあんまりやってないし
PS2なんて解禁しましたよの顔見せ程度でそんなにやらないと思うなあ 逆に考えるんだ。番組的に挑戦したいゲームがあるから解禁したと考えるんだ 2で何やりたいんだろう?
えー俺はあのPSのポリゴン具合が好きだけどなー 挑戦するにはボリュームがありすぎるし、ゲームとして完成されてしまっているから面白みに欠けるよね 最新ゲームは優秀な有野に変わるので、古いゲームの方が良い。 FC アトランチスの謎
SFC プリンスオブペルシャ
FCD 夢工場ドキドキパニック
N64 スーパーマリオ64
PCE カトちゃんケンちゃん
MD ボナンザブラザーズ
GB スーパーマリオランド
SS Dの食卓
PS ときメモ 電車でGO
GBA マザー2
ゲームセンターCXは初のハードの時はそれなりに有名なゲームに挑戦してるので
初PS2挑戦に無名なのはないと思われる
今まで挙げたゲームの他にありそうなのは鬼武者
知名度も十分だしボリューム的にも問題ない 佐村河内のBGMってゲーム中に流れる分には問題ないのかな! PS2 名作で検索したら俺あんまり知らないソフトばっかりでPS2やってなかったんだなーって感じた
PS2でPSソフトやってたか
くまうたを見てみたい
課長のセンスの作詞を見たい ps2なら、ロンチでもありps2の能力を見せつけたファタビジョンが、難易度的にも時間的にもいいんじゃないだろうか? 短いけどムービーだらけだからなぁ
あと芸能人が声優してたり色々面倒な気がする
正直PSとか64でもダイジェストになってるからレースゲームとか以外は厳しそう そうか新しいゲームになってくるとムービーだらけなソフトも多くてプレイするじゃなくて見るだけな時間が長いって事もある訳か
放送分はナレで簡略した説明を被せてはしょる事は出来るけど実際の収録が長くなるわな
挑戦時間長くなるばっかりじゃん >>578
スカイガンナーうまい人のなら見てて面白いだろうけど
操縦が有野だとやべえと思うで バウンサーならムービー込みで2,3時間で終わる
昼飯いらんだろ
ダイジェストにもならん ドット絵は今見ると結構何でもアートとして見れるけど
PS初期のポリゴンはしょぼく見えるだけだな
ベイグラくらいレベルが高いと今でも見れるけど 風のクロノアやハウスオブザデッドの回は見ていて酔った
初期ポリゴンは俺の目には合わないみたい 逆に最近のゲームがリアルすぎてか酔っちゃう自分みたいのもいるんだよなあ >>628
ベイグラはPS2の補正込みで設計されてると思う
PS初期は3D表現やってるソフト会社が少なかったし仕方ない
X68000ソフトのエグザクト引っ張ってきてジャンピングフラッシュだし おれめっちゃ車酔いするけど画面酔いってした事ねえな
自分で運転してる車では酔わないのと似た様な事なのか 人がやってるゲームはどう動くか予測できないから酔いやすい SSPS64回はつまらないだけでなく3D酔いがキツイから見るのは初回だけで録画したのを見返すことはほぼないな 酔った酔わない論争はもう10年くらい同じやり取りを見てる気がする 体質は個人差があるからそれぞれの感想なだけで別に論争にはなってなくない? PS2やPSで課長好みの推理物があればそういうのやってほしいけど
めちゃくちゃ時間を要するものになってると扱えないか >>641
あー、いやこちらこそ言葉尻を捉えるみたいな感じになってすまん 何かスペシャル企画とかスペシャル放送みたいな機会でレトロゲームの枠取っ払った回をやってくれる事があるなら…
課長には近年発売のレトロ風ゲームをやってほしい
偽りの黒真珠とか凍える銀鈴花に没頭する姿を見たい
まあやんないよなあ… さすがにその2つはまだ最後まで見せるのはちょっと・・・
黒真珠の方はまあいいかと思わなくもないが あー最後まではねえ
なんというか○○生活みたいにいくらか触れて欲しいという感じ レトロ風なら CELESTE とか
それこそ、〇〇生活で少し触れてたけど >>642
スイッチが国民機になったしPS2よりまたレトロ寄りになりそーな気がしてる
PS2って売れたソフトはあるけど名作ってあんまり無いよね… インディーズのレトロ風ゲームがジャンルとして確立されてきているね
やったことないけどUNDERTALEも名作なんでしょ? レトロゲームを扱ってる番組のスレなのに
ここの人たちって最新ゲームも結構詳しいのな
俺はPS2が出たあたりでゲームの進化についていけなくなって
それ以降20年間ファミコンやスーファミしかやってないから最新の物は全く知らんわ 自分も最近のは全く知らない
PS4とスイッチ買ってない
ピクセルリマスターのFF3がアカンと聞いたので30年ごしにFF3VC版プレイ
FF4もVCでた5してる 自分はドラクエ11をきっかけに最新ゲームに戻ってきたよ
PS2やPS3時代は実生活が慌ただしいのもあってゲームから離れていた
あと最近はyoutubeでゲーム実況も見れるから、自分じゃプレイしていないけど内容は知っているってゲームが多い レトロゲーム好きならPS3とWiiUが1本いくらの落としきりダウンロード販売でたくさん復刻されていて遊びやすかった
switchもレトロゲーを復刻させているけどサブスクなうえに上記に比べてラインナップに劣る switchでGBAのVC配信してほしいわ、GBA名作揃いなのにさ
WiiU手挟しちゃったから遊べないゲームいっぱいあるんだよな 洞窟物語やってくれたのは嬉しかったな
やるならPC版の方がオススメだけど Switchのはあくまでおまけ扱いなのかわからんけど更新速度おっそいからねぇ あのちょっとだけ触るってのはよかったよね、クリアするって縛りがないから色んなゲーム紹介できるしさ
最近の本放送はハズレなことが多いからたまにあっちやってほしいなあ KBXはゲーム以外のが多くてイマイチだったかなぁ
ゲームの部分は良かったけど歌やら写真とかあの辺りはなぁ インディー生活は面白かったけど爆弾解体だけは流石に下手すぎるだろと思いながら見てた KBXで岐部先生が歌以外はぶっちゃけどうでもいいみたいなこと言ってたの
かなりげんなりしたからなあ
岐部先生ネタバレぽろりが多すぎるから課長の隣にいるの向いてない そもそも岐部が作家として面白いのか?という疑問が拭えないので… 普通に歌も面白かったけどなあ
有野の命名センスも良かった 自分もゲーム部分だけだなー良かったのは。岐部好きじゃないのもでかいんだろうな。
あのゲーム部分だけを抜き出して、横に岐部じゃなくAD置いてやってほしい。 ゲームセンターCX以外の番組も作家やってるんだよなまさか 作家を他で見た事ないってそりゃそうだろうとしか思えない 岐部より濱口との方が面白いてそりゃそうだろうとしか思えない ゲーム屋さんは中古利益で食べてたのに
ソニーが中古屋さんに権利主張しすぎたんだよ
そこにネット配信まで加わったら大手企業でもマージン払いながらじゃ大赤字だし クラシックゲームから新作までズラっと豊富に並べてる何でも買います的な店に比べると価格も品揃えも弱いしなぁGEO ゲオPS2棚ホント品揃えひどいのに棚3〜5個埋まってるからな…
コロナ禍でゲーム需要見込んで買取終了先延ばししてたぽいけど
それもワクチン接種進んで終わりそうだしここらでって感じ あと書き忘れたけどXboxSeriesXも買取終了でしれっとMSハード取扱終了ワロタ xbox扱うことあるかなと思ったら最初期に鉄騎やってた >>671
スタッフがタレントみたいに名前つきで顔出しで喋るのはこの番組以外知らない >>679
ひょうきん族とかとんねるずとかフジテレビのバラエティの伝統みたいなもんよ 結構色んな番組で名物スタッフって居て名前テロップ出たりするよね
出演者が大勢いる様な番組じゃなく数人の出演者による番組ではスタッフいじりはよくある
とんねるずの野猿みたいなのは稀有だけど まあそれでも大抵はPとかDよな
ADにここまでスポットライトが当たる、しかもずっと同じ人じゃなく定期的に変わる、なんてのは
かなり珍しいと思う >>685
店舗はすでにやめてろとこもある
一番新しい箱はともかくGBAやGCはとっくに棚ない店もある たまゲーもそうだが課長の素人との絡みが面白くて好きなんだけど
考えてみたらスタッフはタレントではないから素人との絡みをずっと流してる番組なんだよな
まあ出るのが慣れちゃってキャラも喋りも立つベテランスタッフもいるが
サポートするADは新人だしあっという間に変わるから基本素人いじりが見れる訳だ ファナザドゥ観たけど見どころがあまり無い感じだなぁ
ボス戦も苦戦してなかったし
ラスボスも呆気なく倒してたし つまり良作ってことだな
タイトルだけ知っててゲームそのものは初めて観たけど想像以上にまともっていうか面白そうやんって感想 ザナドゥの移植をうたいながらまるで別物になったから
ザナドゥファンから叩かれまくっただけで
単品でみれば良評価のゲーム そもそも成り行きでそうなっただけで、
元々番組中にスタッフが顔出す予定なんて全く無かったしな
収録外で東島がやらかした時、たまたまカメラが回っていて面白いから使ったというのが始まりだもの あまりに現場の空気が悪くて、東島お前が見本見せろ!って出ていかされたら失敗して周囲は大笑い
東島は凄い理不尽に感じたらしいもんね 山田は名前も声も出ることなく課長にコントローラーを取り上げられるシーンだけの出演だったな
もし辞めてなければ名前が出てたのだろうか ナレーションで言ってるし、普通にエンドロールにも名前も出てただろ まあそもそも名前でてなけりゃ元祖山田て誰も知らんはずだからな 俺が小中学生の頃クリア出来ずに断念したゲームをことごとくクリアされるの複雑だわ
こんなエンディングだったんだなーって拝めるのはいいけど 趣味でやってるのと仕事でやってるのの差よ
有野だって「家やったらここでやめてる」みたいな発言したりとかあるしな 小学校の時は1日1時間とか守ってたから
時間的に無理なゲーム多数あったわ 攻略情報持ってるスタッフのサポートもあるわけだしなあ コナミのシューティングは優しい難易度だったな
後にゲーセンデビューしてから削られたステージやらボス改変やら真の難易度やらを知ったけども 複雑に思う人もいるんだなあ
よくわからん
自分がやってたソフトのエンディングは自分で見たいからってその回を見ないって人もいるかもな セーブも無いしパスワードはあっても間違ってメモったりするから
クリアって概念が子供の頃そもそも無かったかも
ゲームをやってる事が楽しかったから毎回一面や二面をやるだけでも楽しんでた気がする >>706
パスワード間違ってても、あぁでも最初からやり直せば良いかと
思うこと多かったなぁ >>707
ピュア…というのかな?そうなのかもしれないけど子供の頃だと自分が操作してるキャラが動いてくれるってだけでも楽しかったんだと思うよ今思えば
クリアだとかに燃えるのはもうちょっと歳を重ねてからだった気がする
セーブって物が当たり前になった事は本当に大きいわ
>>709
ロックマンのパスワードとかちゃんとメモったはずなのに間違ってたり
そもそもいっぱいメモっててどれが最も進めてるパスワードか分からなくなったりメモ無くしちゃったりね
楽しかったなあの頃記憶がよみがえる
夏休み前に予定表貰って登校班の集会でまず計画立てるのがファミコン大会(ファミコンやるだけ)を開く日だったなあ ドラクエ2の復活の呪文は正しく入力しても受け付けないバグがあったと思う
だから毎回2通りメモっていたよ 当時は情報がなあ。未だにドラクエ2とかのメジャー物ですらようつべ解説動画でへえこんなのあったんだって思う事あるし 「ぬ」と「め」とか「れ」と「わ」あたりはよく間違えてたわ 「ぼうけんのしょはきえました」は1個だけの時と、複数消える場合の原因とは・・・・・。 この番組でもパスワード入れ間違いか?今まさに撮ってたのを巻き戻して見てた事もあったね >>710
生まれて初めてゲームプレイしたときとかなら分かるけど、さすがに何回・何本もやってくと
いくらちびっ子の時でもそういう感覚はなくなってたと思うわ
>>715
パリダカの時だね、あれは入力時に1度でもバックスペース使っちゃうと正しいパスワードでも間違い判定になるタチの悪いバグ
後にパス入れなおした時にもBS使ってたら諦めて最初からやり直してになってたんだろうな >>711
そんなバグ無いぞ聞いたことも無い
DQの復活の呪文って完全解析されて手自動生成ツールがネットにあるぐらいなのに 不鮮明な文字を見間違えたりして入力ミスが多発する事故を
>>711の周りではバグということで片付けられてたんか? あったと思う
なんだからそんなに昔の事を責めなくても… >>713
当時、入らなかった復活の呪文を、めとぬ、わとれとね、はとほ、きとさ、濁音・半濁音・清音・・・辺りを
1箇所づつ変更して通るかどうかやってたな・・・大抵はこれで通ってた 当時子供だと自分のメモりミスかな?書き取りの字が汚いからかな?とかって仕方無く思う子もいただろうけど
既に大人でプレイしててしっかりメモったはずなのにどういう訳だ?!とぶちギレた者もいただろうな DQ1と2の復活の呪文はまさか数十年後に11で使うことになるとは
そして当時の字の下手さで解読不動なものもあった STGなら近年ようやく移植されたプロギアの嵐とか
コナミならXEXEXとかやってほしいな
でも課長にはキツいか パロディウスでギリか XEXEXはコンティニュー制限なければ案外あっさりいきそうな気がする
復活わりと簡単だし。復活ひたすらトライエラーのつもりで。最後の忍道みたいに 小学生がクリアしまくってた沙羅曼蛇やグラディウス2作は余裕な筈
アクスレイやポップンツインビーも 最近は安全地帯を見つけるのが上手くなった。
連射機能あると良い感じ。 シューティングってだけでモチベーション上がらないって事はない? 最近は事前に教えられてる感ある
ADが解説したシーンをカットされてるのかもしれんが >>727
課長ならサラマンダとFC版グラ2のプロミネンスに何回もぶち当たってくれそうだ >>730
たまにあるよね、龍の寺のなみこのレオタードとかは明らかにそのパターン
調べた後に何もせず10秒待つ、なんて普通のプレイじゃまずないしな
ロマンチックが止まらないでやったのを覚えてた、なんて有野の記憶力じゃありえないだろうし 課長はシューティングよりもレースゲームの方が苦手な気がする ようし、ファミリーサーキットやるだよ!
F1サーカスは無理だろうから まさかあの短いF-ZEROが2週に渡るコトになるとは思わなんだよ 現実世界では車も運転も大好きな人なんだけどな
操作が忙しいのとかリズムが必要なゲームとかは合わないのかも
合う合わないでいったら格ゲーも好きじゃない感じ
課長に合う合わないゲームって長年やってきてハッキリしてるよね本人が一番分かってるはず
あと合わなくて(不得意で)も好きなジャンルってのもあるだろうし
すんなりクリア出来たりと得意なんだけどあんまり面白そうにしてない(好きじゃない?)のもあるよね
そういうのも考えて挑戦ソフト選んでるんだろうか >>738
まともな人は、事故寸前のぎりぎり迷惑運転現実にやらないだろ
レースゲームはそういうことやらないと勝てないし あり得ないがこの番組で初代グランツーリスモなんてやったら番組にならんだろうな 終始地味な挑戦にそうだなグランツーリスモ
案外レーシングラグーンなら課長に合ってたりして >>739
うんだからゲームとは合わないだけで車は好きな人って書いただけよ >>741
ストーリーがヤバすぎて放送できないでしょw 激ムズライセンスもあるし課長ならレースする前に詰まりそうだな・・ 垂れ流されるポエムをキャラ口調で毎回読み上げるのが目に浮かぶ レースゲームに挑戦するなら普通のレースゲームは観てて辛くなりそうだ
マリカとかF-ZERO、チョロQみたいなめちゃくちゃなものならともかく ファミコンのタイトーグランプリがチューンナップで勝ち進むRPG要素があって面白いんだけど
クリア時間が結構かかりそうだから挑戦向きじゃないかなあ ゼロヨンチャンプシリーズとか異質なレースゲームだし映えそうじゃないかな
バイトにハマって挑戦失敗しそうだけど RPGとかシミュの育て要素とか、アクトレイザーでスタッフ懲りたやろ?w 漫画アニメ原作の版権モノって今までやったことあるっけ? 関係ないけどサルゲッチュ漫画原作のギャラ本当に0円だったのかな >>755
ドラえもんやってるね
ゴルゴもやってるし ファミコンジャンプ
聖闘士星矢
キャプテン翼
ドラゴンボールZ
幽遊白書
六三四の剣
美味しんぼ
らんま1/2
セーラームーン
他にもやってたと思う セーラームーンで小川乱入は笑ったな
あれなかったら微妙回になってた 俺はむしろウザく感じたけどな
ちょっと映ったら人気出たから推し始めたみかんとは違い
みかんがいなくなったから次は小川を人気にしようとゴリ推しし始めた感満載だったから余計にそう感じた 俺はセーラームーンのストーリーほとんど知らなかったからリトルリバーの説明はありがたかった
いつものナレーション説明だとあそこまでは語られないだろうから
サポート役としても十分な腕前だったしな >>746
ありがとう
まだまだ先だな
これだけ開くと流石に寂しな セーラームーンのリトリバは解説として機能してたから良かったよ セラムン回はいつもの小川出すためのごり押しかと思ったら、
小川が割とガチだってことがわかってまあそこまでひどく感じなかったけど
それまでがなんかゴリ押し感が強くてあまり小川は好きじゃないわ
あの占いが小川をゴリ押しするために組まれたような企画であれで拒否感あった
ピアノが弾けるとか英語がしゃべれるとかでそういう特技活かしてならわかるけど
何の特技もない30過ぎたどちらかというとブス顔の女をいきなり単独で出してきてもなーって リトルリバーさんは
ガチのやり込みプレイヤーだったから
ロケハンのADが参加するよりも
課長のフォローでぜんぜん役に立った
幽遊白書かキャプ翼でもそういう輩が居たら
どうなっただろうな どの番組でもそうだけど
課長は女の子いたほうが面白くなると俺は思ってる >>750
レースじゃないけどランナバウトやってほしいな
レース用じゃない車でぶっ壊しながら移動してほしい
タクシーより前に出てた暴走車もの たとえゲームの中の話でもそういう犯罪モノをプレイしてる様子をテレビで流すのは絶対に無理 ランナバウトはいろんな車に乗って時間内にミッション攻略するのが目的だけど
車の重さによって破壊できるか跳ね飛ばされるか変わるけど、破壊しながら進めて、
タイム0になっても車がぶっ壊れるまで走れるんだ バーチャレーシングだったら高評価を鵜呑みにして購入したトラウマが抉られてキツい クレイジータクシーは挑戦向けだと思うけど、今のご時世だと扱うのが厳しいかな
暴走事故が社会問題になってるしなあ >>767
小川は、美人の範囲には入る顔と体型だと思うよ >>764
間が空くとスレが間延びしてどうでもいい言い争いが増えがちなのが悲しい >>778
モデルレベルじゃないと美人ということはないだろ
一般的な美人の範囲だろ
アイドルでもアイドル用化粧しなかったらそれほど美人じゃないこと多いし >>767
小川紹介じゃなく、占いゲーム紹介が目的だろ
かなり前からミニコーナーは20種類以上いろいろやってたんだから だから女は渡邉以外絶対出すなと前々から言ってるのに あれだけミカンちゃんミカンちゃん言ってた書き込みが
潮が引くようにいなくなった ずっと同じ奴が書いてて結婚で執着消えたんだろうな
シンプルにキモい >>781
おい馬鹿、嫉妬っていう意味知ってるか??小川のどこに嫉妬する要素ある?
まあ、お前が大好きな小川叩かれて顔真っ赤にしてることだけはよくわかるけどなw
>>782
小川は別に占いの専門家でもなんでもねーし、誰がやっても変わらないのに
唐突に小川メインのコーナーみたいに割り当てて
オープニング紹介コーナーでも客の一人で出してとゴリ押ししてたやん
てか、菅P自らイチオシだって言ってたし ちょっと聞きたいことがあるんだけど
昔の挑戦で有野が上手くいきそうになった時に
スタッフが「来たー」って言って
その後有野が失敗してしまって
他のスタッフが「来たって言うなお前」
って突っ込んでる回があったんだけど
なんの回か分かりますか? >>790
カイの冒険の79階だな
つーか同じような質問前にも見かけた気がするんだが同じ人か? >>789
基本スタッフでミニコーナーのキャストを埋めるんだろう
占いゲーム紹介で、スタッフで占い師らしい格好が一番似合うのが小川だったんだろう
占いコーナー終わった後、好きなセーラームーンをやる回のみADみたいに出て、
後は出て無いから、ごり押しじゃないだろ ミカンちゃん愛嬌あるしいきなり寝てたという入りに一切ゲームやってこなかったという…とにかくキャラが立ちまくってたから使いたくなるでしょ
ゴリ押しというか出演スタッフの幅が広がったってイメージだなリポーターパロするならやっぱり女の子の方が自然だし 好きな女性スタッフはピアノの人だな
あのコーナーは本編よりピアノが楽しみだった
まあ本編も面白い方だったけど >>791
ありがとうございますです
すいません、前の質問は知りませんでした >>791
>>792
他の回でも似たようなことあったなーと思ったらロックマンX2の前編で
藤本氏→「いける!」
管P→「お前言うなよ」
「いけるって言ったら絶対いけないんだから」
なんてやり取りもあったねー 最近のADにはそこまで思い入れも無くてあんまり強く見たいとも思わないけど
ADのロケハンはどんな風にやってるのかは気になるなあ
わざと死にまくってコンティニューが何回までとかメモったりしてるんだろうか?
攻略サイトをまんま見るだけとかじゃないよね実践してサポートしないといけないし
挑戦後YouTubeなんかでロケハン垂れ流し動画とかやってくれたら見ちゃうな 東島のたどたどしいリポートでそのドキュメンタリーを撮ってほしい 東島のレポーターで思い出したけどタイムキーパーの方可愛かったなあ >>805
いい笑顔だった
ああいう絵を狙ってたわけではないだろうに何故か面白い東島レポ ファミコン30周年特番だったかマリオメーカーだったか
その直前番組の東島レポートでセットにポツンと座っている岐部先生を素通りしていくのが好き ちょっと気になったけど
木元いらないわ… よゐこなら良かったのに >>812
このスレで言うことではないがそう言いたくなる気持ちなんとなくわかるわ
なんていうかウリナリとかめちゃイケに出てた頃の濱口のイメージが強いせいか今はなんとなく物足りないのよね 当時どんな風に見られてたかは知らないけど
個人的にはAD松村も橋口さんも可愛かったけどな
笑顔が良くて愛嬌ある子はやっぱり魅力的
だから大人しく見えたのか実際大人しかったのか分からないけどピアノの大谷さんだっけ?AD伊藤ちゃんなんかは印象が薄いまま >>816
伊藤はともかく大谷はたまゲーでちょろっと出たのとピアノ弾く以外何もやってないからなあ
あれじゃキャラの出しようがない まあね
当たり前だけど本来裏方さんなんだから出たがるスタッフばかりじゃない訳で
無理に出てもらったり妙な役を任されたりもあるだろうから大変だよな
そういうのもあって辞めちゃう人が多いのかなー? ガスコインは撮れ高あればなんだって出す
撮れ高のことしか考えてない まあ金おさえないとね
今どれぐらいDVDの売上落ちてるんだろう 大谷さんはon太平洋だと見た目に反して体力あり…ってわけではなさそうだったしやっぱり大変だったのかな
伊藤ちゃんはエモやんと頑張ってたけどあの頃の菅さんはまだかなりキツくて、何かで伊藤ちゃんを叱りまくった後に伊藤ちゃんが車関係で自発的にやっといたことの報告をしたらそれは別個の問題として認めてあげることができた、自分も随分変わった!ってブログに書いてたんだよね
菅さんはエモやんに逃げられて色々考えたみたいだからそれ以前のADは大変だっただろうなーと思う ぶっちゃけ笑える人、楽しませてくれる人なら誰でも良い 普通の生活がしたいって辞めたんだっけかなりきつそうだしな 時代もだしテレビ局の社員ADと製作会社のADとじゃまた全然違うんだよな エモヤンで菅Pの考えは変わったかもしれないけど
結局矢内の頃ぐらいまでは朝まで残業させられてて
働き方改革とかいうものは近年までされなかったんだなあ
そらみんな辞めるわな でもさ、真のエンディング出すために徹夜させたりするのは、さすがにやり過ぎだろ
しかも放送では編集されるから、ADの挑戦は1分くらいしか放送されないという 初期の頃だけど高橋名人の冒険島の時は酷かったなぁ
当時ADの浦川さんをエンディングまでずっとやらせてたのは観ててキツかった うわー大変だ
昔のレトロゲーはそれだけ難しかったのか、ADさんも大変だなぐらいの感覚で見れたけど
今の目で見ると労働環境のほうに一層目がいってしまう
うちの会社もここ4〜5年で残業時間の上限が厳しくなったよ
10年15年前とは時代の違いを感じる 言い方悪いけどまともな神経持ってる人じゃ長続きしないと思うわ >>836
長いのは二週三週放送して、
事前にやったADのゲームプレイでクリアまでのダイジェスト映像作ればいい アクトレイザーがまさかの復活だけど
2やらないかな
でも2は課長が気に入ってたシミュレーションモードがないんだっけ アクトレイザー2はアクトレイザーの名を騙った別物だしやらんでよろし actraiserリメイクかよ
萌え絵、イケメンになっててきっついw gccx番外でADの挑戦部分を
YouTubeで公開して多少はAD達の苦労を労ったりできると良いが あんまりyoutubeを活用しないよね
youtubeをファンクラブへの入り口にしてもいいと思うんだけど 番組でyoutubeの公式チャンネルを作って本編に入りきれなかった見どころ映像を配信する方式が良いと思うがどうか ドラゴンズレア hihi岩崎のチャレンジが割と面白い
海外版を使うセンスとか
https://youtu.be/o5bgN2vIEsg フジテレビONE エンターテインメント
#325
10/14(木) 24:00〜25:00 YouTubeは削除削除の日々だろうなあ
始めるとしてもYouTube創設から20年経ってからだったりして ニコ生、youtube、CS合同でマリオメーカーに生挑戦したのが懐かしい
当時はそういう機会も増えていくのかと思ったよ あったねー
自分を見失わないで!みたいなコース好きだった
>>853みたいなのとかよゐこの◯◯生活のTwitterみたいなおまけ映像見たい 詳しく知らんけど、動画配信となると無許可で勝手に実況やってるどこぞの素人と違って
しっかり許可取らなきゃいけないしお金も発生する話だよね?
メーカー側からプロモーション兼ねてプレイしてくれって依頼されてるならアレだけど
そういうのは最近のゲームばかりだろうし、有野出演料とかも含めて動画配信じゃあまり儲からないんじゃないかな?
それこそ有料じゃないと マリオメーカー回は任天堂から制作費が出ていただろうね
「いっぱいある中からランダムにコース選ぶんじゃないの?」と有野が聞いたら
菅さんが「そんなギャンブルみたいな真似はできません」と返したのが印象的
綿密に下準備や構成が練られていて見応えがあった 放送禁止用語が書かれたコースとかあったらマズイだろうしな
そういうコースを投稿できるか知らんけども マリオメーカー に限らず素人がステージを作成出来るゲームは
良いコースもあるけど酷いコースが多いのは当然だからね
2では出来なくなったけど1では何も操作しなければすぐにやられるコースとかもあったし 例えばどうやっても絶対クリアできないコースじゃ挑戦にならないしね
きちんとロケハンで厳選したというのがこの番組らしくて良いと思った >>865
おそらくクリアできないと投稿できないと思う
ただ、単に激むずなだけだと面白くはないだろうな YouTubeはもう素人もタレントもゲーム実況の動画が溢れてるから
そこにわざわざゲーム実況の祖が降臨しなくても良いよなってのもあるんだろうなスタッフ的に
数字が出ちゃうから下手に素人より再生数稼げないなんて事があれば課長もスタッフも気分下がるだけだろうしさ
ただチャンネルを持つ事自体は良いと思う予告や告知動画、放映後のADのロケハン模様公開とかね
歌の動画とか上げてるけどちゃんとゲームセンターCX公式チャンネルを設けてアップすればもっと見てもらえただろうになって思う そっかyoutube配信は難しいんかね
レベル上げとかお金稼ぎとかオンエアでカットされてる場面を延々流すとか色々ネタはあるのにもったいないな また動画上がってきてんなあ
あれ海外勢がやってるのかな
YouTubeつかサブスク動画解禁が欲しいよね 作るの下手な人は難しいだけで面白くないステージ作りがちだからロケハンしとかないとな
クリアできないとアップロードできないけど作者しか分からないような裏ルートでしかクリアできないようなのもあるし でも課長ってYouTubeよりニコニコの方が好きなんだよな確か
コメント流れる方が良いとか採決取れるのが良いとかよゐこチャンネル始まった頃にも言ってた気がする CXのネット人気はニコニコの違法アップがキッカケだしな >>869
そうそう
youtubeを広報やプロモーション的な活用をすればいいのにね
放送日が不定期気味の番組だから告知にもなると思うんだけどな ノウハウつったって素人でも十分考えつくベタな方j法やるだけだからなあ
ファンクラブで公開してる動画のさわりだけ公開するとか、それこそ
テレビ局が番組の宣伝でやってるようなこと真似するだけでも十分だもの 菅Pは昔のTVマン気質だからいまだにそういうのに抵抗あるんだろ >>875
チャンネル持って予告するだけでもそこそこ再生されるし他のテレビ番組もやってる事で損は無いよね
ファンもTwitterで情報拾う人ばかりじゃないしYouTubeから次の放送内容を知る新たなきっかけを生む事にもなる
コメントであれこれ盛り上がる場所がそこにも出来るってのは悪い事じゃない気がするんだよな 10周年記念で、武道館や映画などで無駄に金使いすぎた。 >>881
10周年記念って結構失敗してた印象があるなぁ
ゲーム第三弾にサントラ、映画といい
とは言え武道館とか面白いのもあったけど ・サントラ
・ゲームセンターCX in PARIS
・武道館
・ゲーム第3弾
・映画化
ゲームはある程度計算していただろうに失敗したのは痛手だったね
海外出張は別に周年イベントじゃなくても行っているから安定感がある
実質新しいことをやって成功したのは武道館だけ 昭和テレビマンが害悪なのは皆さん知っての通り。うっはは!!
うっはは!
うっはは!うっはは!
つゅーーーに菅さんがゴミとかゴミですううう!!ー!
ギユーにすがなんがゴミとか言われてもちゅーなの急にゴミをゴミ >>875
広報だけならツイッターで十分だよ
youtubeで広報されても気づき難い 3のゲームは1、2が売れてた分普通より被害ありそう
結局いつものゲームセンターCX関連以外に余計に手出すと爆死する youtubeはお勧め動画や関連動画で目に触れやすいから間口を広げるには打ってつけ ふと思った
PSやPS2だとかどんどんムービーが差し込まれるようになった比較的新しいハードのゲームは解禁されていくけど
いよいよ芸能人ゲームって挑戦出来なくなるだろうな
ゆうゆのクイズとかは実写じゃなかったから扱うのもそんなに難しくなかったんじゃないかな
ムービーに色んなタレント出てるゲームとか難しそう
加藤の嫁さん出てるのとか可能性ある? 実写じゃなくても実在してるってだけで、さんまの名探偵みたいに絶望的なのもあるからな
鈴木爆発は加藤の嫁だけならなんとでもなりそうだけどそれ以外がね
どういう許可取りが必要なのか分からんがまあ面倒くさそうだからやらんだろうな まあさんまのは完全に元々トラブってるから介入出来ないし仕方無い
あと気になってるのはよゐこのGBのソフトはやらないのかな?
どういうゲームかは知らないけどたまゲー先で見付けてたやつ
自分等のソフトを挑戦って斬新だが チャイルズクエスト、所さんのまもるもせめるも、加トちゃんケンちゃん、カケフくんその他 番外編でいいからマインドシーカーやらないかな
多分課長でもブチギレるだろあれ 内容的に無理か… クイズなないろDREAMSが恋愛要素のあるクイズゲームだった マインドシーカーはひたすら同じボタン選んでればクリアできるからな・・・
たけしの3万パンチちゃれんじでもしてなさい 使うつーか開発するって建前のゲームだな
おそらくゲーム史上1番の運ゲー、運が悪けりゃ丸一日やってもクリアできない >>898
加トちゃんケンちゃんはやったことあるだろ チャイルズクエストは意外とちゃんとした作りだけどRPGだから番組向きじゃないかな
まだビーバップハイスクールのほうが向いてる 田代まさしと言えばバカ殿のゲームもあるけどもうなんか無理だよなぁ… たまごっちとかギャオッピみたいな小さいゲーム取り上げるミニコーナーやらないかなー
伝説の北野誠の携帯ゲーム松竹に眠ってねぇかな チャイルズクエストは初期フィールド曲が無闇に哀愁が漂う良BGM
無駄に良曲 どこでもいっしょだと
挑戦の題材としては地味で
撮影日数も1日じゃ終わらないから
本編では無理か。
DVD特典向きかな それにしても挑戦でPS2ソフト何が来るんだろ?
初めてPSソフトやったときも楽しみだったがワクワクするわ PS2の初っ端の挑戦は結構重要だよな
最初がイマイチだったら後々、PS2に挑戦することが少なくなりそう >>915
そうそう
BGMが意外とちゃんと作られているので調べたら他ゲームの名曲を書いている人で納得した >>918
IQにはずっこけたな。いくらパズル課長とはいえ IQは個人的に好きなソフトだから楽しめたけど放送としては微妙だったのかねぇ
まぁそこは人によって思い入れとかで変わるからあらだけど カービィのピンボールはスーパーショットに魅せられた >>923
つまらないってのも、未プレイで分からな過ぎてポカーンから
思い入れありすぎて面白く見れないパターンまで色々あるからねえ…
自分もIQ回は嫌いじゃないが、他で合わなかった回はやっぱあるよ シレン回とかが良い例なのかね
やった事ある人からはクソムーブ過ぎて酷評っていう シレンは持ち込みクリアなのがゴミすぎる 動きは多少教えるべきだったとは思うけど下手でも素潜りクリアすれば問題無いわけだし IQの回はPSPを扱うシーンが好き
宿題は成果でワクワクする シレンはあからさまにクソだもん。
自分から敵に寄って一発食らったところから戦闘開始ってのが
最後まで直らないのは普通じゃない サラトマはまだ見れたな
どれだか忘れたけど、ひたすらダイジェストのナレでつないでるやつは寝落ちした かまいたちの夜が駄目だったわ
テキスト読もうとしたら画面切り替わるしゲーム自体に改行がなされてないから読みづらいし ワーストを聞いたけどそれだけだと曖昧か
扱うソフトの知識無しに見て放送自体が面白くなかったのか
知ってて好きなソフトだけにめちゃくちゃ糞回に思えてしまうってのもあるだろうしな wiki見ながらどの回がワーストだったか思い出そうとするけど
それ以前にどんな展開だったか記憶に残ってない回が多い
本当につまらなかった回は1度見たきりだから覚えてないんだな
なんかここ1〜2年は当たりのほうが少ない ワースト1はやっぱシレンよ
2週使ったのに最終的に下手なままで持ち込みの上にセーブコピーで殆ど最強装備でニューゲームみたいなものだし
課長自身で思いついて装備を強化してたならまだよかったけど >>936
クロノア回がまさにそんな感じ
最初から最後までずっと菅が喋り倒してる シレンは基本操作さえしっかり抑えてれば面白くなりそうなのに リズムゲーは今のところ面白いと思った回がなかった
でもイベントで採用しているところを見ると評判がいいのかなあ リズムゲーはスタッフや観客との一体感が生まれるから現地では盛り上がるんだろうけど
テレビでカットありきで流されてもちょっと寒かったかな しかしSFC当時のドンキーコングの衝撃はすごかったよな
コンピューターグラフィックスでしか描けないようなリアルなCGをまさかSFCで再現してしまうなんて
他会社がドットポチポチキャラクター作ってるのに
任天堂はCGのまま動かしてしまった シレンと女スタッフの話題はNG
どっちも10年いい続けるようなヤバいのが湧くからな ちょっと前に自分でプレイしてたんだけどドリームマスターは隅々までチェックしたがる課長には挑戦向きと思った
RPG要素はダイジェストにしてパズル要素で撮れ高出そうだし 課長「DHって何?」ってくらい野球は疎いからな
パワプロのサクセス一回やってほしいわおまけで スポーツはなあ
くにおくんの格闘技やってほしい
とらいちとらじのやつ そもそもスポーツに興味無いって言ってるくらいだからなぁ
興味無いジャンルのゲームを遊んでもつまらないのは当然とも言える
その割にプロレスとかは結構知ってるのに驚く プロレスはスポーツって感覚ではないな
自分もスポーツは全然興味ないけどプロレスは大好きだった ワーストはおそ松、ドラクエ、ドンキー、カービィ64、ゼルダ、バーチャ2、マザー2 >>960
3Dゼルダは同意
それ以外はそこまでひどくない印象だけど、マザー2は長編すぎたなぁ だが待って欲しい
DHの意味は知っていても何の略語かを正確に言える人間がそうそう居るだろうか?
いやいない(反語) 抑揚がない、ダイジェストすぎて管ばっか、過度なサポート(萎え)辺りがつまらない回の要因になるな
個人的にはピザ辺りの管がギャグや若者言葉使ってる回とかも寒くてきつい 管Pが「〜とか言わないの」ってナレで言ってた時はマジひどかったな、女芸人のギャグだったか。
岐部が嫌がらせで台本に書いたんだろうと思ってるが。 つまらんかったのは
リンクの冒険以外のゼルダ回、ガロスペ、シレン、子育てクイズ、ダビスタ、幽遊白書、
ロックマンXの1と2、マリオRPG、マザー2、ダイナマイトデューク、じゃじゃ丸、ゲイングランド
電車でGOとときメモを除いた次世代機以降の回とプロレス回はクソすぎて二度と見る気がしない X68000とリバースのサントラ超嬉しい
X68000版プレイするぞ!
ってなって泣いたからな やりたかった… すまない誤爆した…
間違えたけど岐部先生も絶対喜んでるかな ダビスタはオガワさんでごまかされてるけどだいぶお膳立てがひどい回だからな 忘れられない迷作は? クソゲー、後味が悪いけど面白い鬱ゲー、ランキング決まる★2
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1632842892/
★クソゲーのランキング
1位 たけしの挑戦状
2位 スペランカー
3位 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
3位まで全部やってる課長 >>971
スペランカーがそのランキングに入ってる時点で実機でプレイしてない動画勢臭プンプンする >>973
ゲーム性理解する前に売っちゃった勢じゃないの? 初代ポケモンの151匹コンプリート企画は
何ヶ月もかかったんだっけ?
放送も任天堂チャンネル配信だったから
レギュラー枠では無理にしても
似たような企画を
よいこチャンネルとかでやって欲しい スペランカーはちゃんとゲーム内の世界観があるし
ルールの範囲で操作性良好でクソゲーでも何でもない
本物のクソゲーはスーパーピットフォールを指すのだ >>947
何言ってんの?
どうみてもプリレンダ取込してるんだから、CGのまま動かしてるわけがない デッドフォックスとローリングサンダーってクリソツだけど
どっちかがパクったんじゃろか >>980
さいとうたかを追悼で再放送・・・はやらないか
地上波のボーナスステージでも流したもんなゴルゴ ゴルゴの回は抱腹絶倒なのにDVD化されてないのが惜しい
>>982
デュークがこっち向いて「写真を撮ってくれないか」って有野がアテレコするのも好き >>985
書き込む時は最新から数レス前くらいまでは見るようにした方がええで >>985
みーんな解ってるんですよ
インターンも解ってるんですよ >>979
デッドフォックスはファミコンでも後年のだからね。もうその頃は小金持ちの家でPCエンジンやってたな >>993
絶対挑戦成功でもそれを無効にして失敗にするからな
それが本当に不快 >>993
ハメ技でゴリ押しする雑な展開になりがち このスレッドは1000を超えました。
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