ゲームセンターCXを楽しむスレ 53シーズン
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フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2021年4月からいよいよ第25シーズンに突入!
第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から17年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
第25シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンのミニコーナーも必見です!!
第25シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!!
オフィシャルサイト
http://otn.fujitv.co.jp/gamecenter/index.html
OAスケジュール
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/100000017.html (ONE)
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/915200069.html (有野の挑戦 アーカイブス)
ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/
その他公式SNS等は>>2
前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 52シーズン
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1628948748/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プロレスクリアしても対人戦で負けたら失敗扱いが納得出来ない>>1乙 よくイベント映像なんかで小さな子供達が課長をヒーロー視する感じで来てたけど
大きくなってもずっとファンのままで居るのかな?見続けてるのかな? 親子でファンです、なんていうのは結局は親が子供に見させているだけだから
成長すれば子供は自分の趣味嗜好に目覚める
その時もまだ番組が好きなら見るだろうしそうじゃなきゃ離れる 親が離れる場合もあるかもしれないよなー
子だけ残ったら本物 かつて自分が遊んだゲームを子供が遊ぶのを見てかつての自分の姿を重ねたりなんかしちゃったりして 子育て主婦層のファンからすると、家事で目を離している間に玉石混交のyoutubeを見せるより
この番組なら子供に見せられる安心感があるらしい 最近は任天堂チャンネル経由でよゐこファンになる子供が多そう
任天堂チャンネルの方で子供に課長じゃなく創造神(マイクラ企画の時の有野のあだ名)と呼ばれたってエピソード話してたな アクトレイザーもセプテントリオンみたいに飛ばした後SPとして放送しないかな
リメイク記念で宣伝ぶちこんでいいから うちに来た親戚の子(低学年、園児)にDVD見せたらずっと見てたなー
スーファミのマリオだったかと思う
今のゲームしか知らない世代には新鮮なのかも PCエンジンの桃太郎活劇やった?
面は多いかもしれないけど、落ちても死なないモードとかあるけどどうかな? 桃太郎シリーズがそもそも番組でやりにくいわな。RPGとボードゲームじゃ 桃太郎シリーズはネタ要素の強いゲームだから
有野のツッコミはそういうボケたゲームには合ってない ポートピアは犯人誰もが知ってるからやらないんだろうか コマンド式ADVって昔の不便が当たり前&時間が有り余ってた時だから売れたゲームだよね
いくら名作だなんだって言われても今さらやろうって気持ちにならない
スマホ移植でタップで直接選択できるならまだともかく
いちいち十字キー動かして「さがす」→「かべ」みたいなのを繰り返すなんて苦痛すぎて即やめたくなる
ギャラもらえるならともかくわざわざやるなんて当時やってた思い出でもない限り無理 >>32
確かエニックスから許可取れなかったとかじゃなかったか?
そういうことを岐部がイベントで話してただか本に書いてたってのを過去にスレで見た記憶があるが パンツァードラグーン ツヴァイかパンツァードラグーン オルタやってほしいな
パンツァードラグーン ツヴァイは正式な2作目で地上戦もある
パンツァードラグーン オルタはXBOXだからそれより綺麗になってる さんまがOKしたところで故人もいるし紳助なんか絶対無理そう 西村京太郎ミステリーって他にも何本か出ているみたいだけど評判どうなんだろうね 推理ものは大体安定して面白い
一番好きなのはさえきいちたかのやつ かまいたちは大失敗だったね・・・やらないほうが良かった気がする >>46
推理ものは、やるのは面白いが、
視聴するのは嫌い かまいたち結構好きだけどなあ
有野が未プレイの体で色々言ってるってのもまた楽しい DVDでピンクのしおりやってたけどスパイ編とかもやって欲しかったなぁ 挑戦ゲームジャンルのパーセンテージってどんな感じなんだろう?
アクションが一番多いのかな?やってないのや少ないジャンルもやってほしいが 歴史シミュレーションはやってないな
テレビ映えする部分が無いからしょうがないが あー歴史って言われて決戦見たくなった
あと天誅も思い出した
ファミコンとかで忍者ゲームも沢山やってるしそのうちやるかなあ 今日のスカパー無料で見れるのはファザナドゥとタントアールだね 今週発表だし挑戦ソフトのヒント出してくれないかなー 課長キャラ作るのとか凝り性だから自分が描いたキャラが動くラクガキなんとかってゲームやってほしいな >>46
何であれだけバッドエンドで終わったのか謎 >>63
おそらく真エンドに行くための条件達成できてなくて、1からやり直すには時間足りなかったとかじゃないかなあ 蒼き狼と白き牝鹿やろうぜ
オルドしまくろうぜ
ポリコレに真っ向から立ち向かおうぜ 次の挑戦ソフトはいよいよ今日わかるのか
長かったな #325 祝!PS2解禁!
「THE 地球防衛軍」 #325
SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍 地球防衛軍か
てっきりソニーのソフトが来ると思ってたけど、これは楽しみだ
ただすごく酔いそう あれは難易度が問題
ノーマルなら下手でも武器さえ揃えば楽勝 シンプルシリーズは番組向けのソフトがいっぱいありそうなイメージ やるのは楽しかったが、見るのはどうなんだろうな・・・そもそも1日で終わるのか? このシリーズ成長したよねえ。最初はシンプル2000だもんな 番組20年ルールでついに挑戦解禁!
PlayStation2「SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍」
最新レトロゲームのグラフィックと
地球侵略を目論むインベーダーに
圧倒されながら有野隊員が地球を守る!
番組開始18年、ほぼ同期のPS2の解禁。
有野課長は花を添える事はできるのか!?
ミニコーナーは「月が綺麗でアイラブユー」最終回!
最後はケイトも一緒にゲームをプレイ!
GCCX NEWSはメガネプロジェクトの進捗報告!
ついに課長モデルのサンプルが完成!
その出来栄えは?
1994SFCもあります!
お楽しみに! すぎやまこういち追悼企画としてドラクエ全作挑戦だな なんか単調な放送になりそうだな
ステージごとにすぐ新敵が出るようなゲームじゃないから つっても全ステージノーカットで放送するわけじゃないんだから見る分には問題ないでしょ 虫に耐性がないときついゲームだよな
PS2じゃないけどクモのケツが画面いっぱいに迫ったのちょっとトラウマw
協力プレイはやるのかな? >>83
カトちゃんケンちゃんも追悼でやらなかったろ THE プロレスやってくれ
俺が持ってるのは2だったかな
ぶっさいくな寄せたレスラー使ってのデスマッチ楽しい
まあ挑戦じゃなくてミニコーナーとかで >>85
風来のシレン再放送頼む
音楽 すぎやまこういち 928ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f7ad-tE3I)2021/09/28(火) 15:33:20.31ID:yWkUBAiY0
シレン回とかが良い例なのかね
やった事ある人からはクソムーブ過ぎて酷評っていう
929ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0350-H7rE)2021/09/28(火) 15:54:46.87ID:931jV9gw0
シレンは持ち込みクリアなのがゴミすぎる 動きは多少教えるべきだったとは思うけど下手でも素潜りクリアすれば問題無いわけだし
932ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1217-cXx8)2021/09/28(火) 16:53:56.10ID:s5bapuMf0
シレンはあからさまにクソだもん。
自分から敵に寄って一発食らったところから戦闘開始ってのが
最後まで直らないのは普通じゃない
941ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0350-H7rE)2021/09/28(火) 20:00:16.32ID:931jV9gw0
ワースト1はやっぱシレンよ
2週使ったのに最終的に下手なままで持ち込みの上にセーブコピーで殆ど最強装備でニューゲームみたいなものだし
課長自身で思いついて装備を強化してたならまだよかったけど
943ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-CWjm)2021/09/28(火) 20:59:01.33ID:kssozevFr
シレンは基本操作さえしっかり抑えてれば面白くなりそうなのに
948ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1253-Twln)2021/09/28(火) 22:02:42.43ID:J1R/O64t0
シレンと女スタッフの話題はNG
どっちも10年いい続けるようなヤバいのが湧くからな
966ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 175f-pveB)2021/09/29(水) 08:02:29.57ID:Oh0QNtxF0
つまらんかったのは
リンクの冒険以外のゼルダ回、ガロスペ、シレン、子育てクイズ、ダビスタ、幽遊白書、
ロックマンXの1と2、マリオRPG、マザー2、ダイナマイトデューク、じゃじゃ丸、ゲイングランド
電車でGOとときメモを除いた次世代機以降の回とプロレス回はクソすぎて二度と見る気がしない 前スレでシレン回はつまんない代表な評価しかなかったろ ドラクエシリーズのどれかを新たに挑戦してほしいなー
堀井雄二解体新書は再放送しそう DQは基本的に時間掛ければ誰でもクリア出来るバランスだし、何より時間が掛かり過ぎるからなあ
強いて言えば挑戦で見て面白くなりそうなのはDQ2(FC版)だろうけど 短いドラクエ1ですらあんな感じだったから
本放送ではやめてほしいかな 地球防衛軍とか最悪だろ
あれ観て楽しめるようなゲームじゃあないし
あーちなみにシレンは面白いと思ってるからSPとして放送してくれないかな
まあシレンを面白いというと出てくるんだけどさ シレンなどロ−グ系はリスクをできるだけ減らしたセオリーに素早く気づいて、
セオリーを貫ける行動しないとな 僕は「失敗(不評)回」は今までもあったし
とりあえずやってみればいいじゃんっていうオサセ派。
なんだかんだよくやってると思う(どこから目線)
ハトヤ何かやってる方も見てる方も地獄だったじゃんw ゲームボーイやスーファミので良いからドラクエ2見たいなー
てか今はもしもし大作戦みたいなのやれないのが残念だよね
今やってもサイトを見ながら伝える奴出てくるだろうし
出来るだけマイナーゲーム挑戦にして並走か若干早く実機プレイしてもらって情報遮断連絡待ち…
を飲んでくれる番組ファンの視聴者も沢山いるだろうけど
そういうのやらないだろうなー 最後まで素振りして先制とるってことすら出来なかったからな
2週分あったのに白紙の巻物を有効活用して切り抜けたりとかそういう頭使った部分なかった DQ2やるなら、レベル一桁でロンダルキア登頂チャレンジとかでいいぞ すぎやんが関わっててCX向けのソフトなら
ファミコンの赤川次郎の幽霊列車とか
SFCの半熟ヒーローとかなら放送には耐えられそう RPGはドラクエもマザー2も眠くなるほど退屈だったこの番組には向かないな
長いからダイジェストになるし 正直RPGの時はたまゲー切ってその分少しでも長くしてほしいわ
三週やってもカット多用で微妙だし RPGは山が少なくて黙々と経験値や金稼ぎしてるような時間が長いからカット多用になるのは仕方ないでしょ
そんなシーンまで垂れ流しにしたら視聴者がミカンのように寝てしまうぞ そうそう
で、カットと編集の結果、ナレーションベースでダイジェスト化してしまうしな
RPGは番組にするには向いてないよ 経験値稼ぎはカットしていい
ストーリーと中ボス戦もカットしていい
RPGでカットしない方がいいのは、
町の人のネタセリフとか入力ミスで味方殴っちゃったとかの笑いポイントのほうだと思う AD「持ち帰ってレベル上げて、お金溜めて、ここまで進めてください」 RPGはスウィートホームだけは見たい。版権厳しいけど SFCの46億年物語なら
アクション性のあるRPGだがゲームボリュームは収録にちょうど良い程度
課長が選ぶ進化の方向性もネタに出来て
すぎやまこういち追悼に良さげ RPGだとポケモン面白かったよ本編ちゃうし長かったけど ポケモンはストーリーガン無視して151匹のポケモン集めるという目標を置いたのが良かったな >>119
あのソフトもすぎやま氏だったか!めっちゃ遊んだソフトだから挑戦でも見たいなぁ >>110
とりあえず戦闘力低いが移動速いからって理由でココットを洞窟探索に向かわせて
ステージ1の1ヶ月目でココットを殺す課長が容易に想像できるw 半熟英雄すぎやんだっけ?と思ったらファミコン版しか知らなかったからだった ここで追討とか言い始めたらしょたこんとかいう人みたいだから有野さんは賢明だね 本人のスレでやれよっていうね。どこでも葬式会場にしやがるほんと迷惑 任天堂の岩田の時も追悼でなんかやるかなみたいに言ってたのがいたな
そういう番組じゃないつうの CXのDVDレンタルってあるけど
DVD-BOXに収録されてなくて
レンタルにだけ収録されてるゲームとかってあるのかな? >>137
ないはず
たまげーはあるらしいけどどれかは知らない 寂れた公園のブランコで有野が喋る撮りおろし映像が入っていたな
レミングス24時間だったか >>139
それはレンタル特典
レンタル版には全部数分程度の新規映像が特典でついてるよ 地球防衛軍って大体どれくらいの時間でクリアまで行けるの?
やっぱ初のPS2だから2週するのかな? >>141
25ステージ
難易度5種類
武器111種類で難易度高いほどいい武器出安い
ニコニコの、しょん さんの、The地球防衛軍実況プレイ を参考にしたら? 1は兵科も1種類だし数分でクリア出来るステージも多く大してボリュームは無い
難易度もノーマル以下なら簡単 最初はレンジャーしか無いんだっけ
途中までノーマルでやって最終的に下げてとりあえずクリアって感じかなぁ初代からあるか覚えてないけどインフェルノでアリに数秒で殺されるとこも見てみたい気はする 結城隊員の「サンダァー」が、cxで流れるのは感慨深い だからあれほどsageろと言ったのに
ずっと上げ続けてる奴はルールなんて絶対守らんよ
自己中てのは自分がルールだからな >>152
自分が中学生の時遊んでたから十分懐かしいわ
懐かしさなんて人による 明治はモダン 大正はロマン 昭和はレトロ 平成はなんて呼ばれるんだろう?ノスタルジーか?それともサイバーか? 確かにPS2は懐かしさは無いな。あったとしても何か違う懐かしさって感じ 1年ぐらい前にPS版ドラクエモンスターズ1〜2を起動させたよ
問題なく遊べたけど、HDMIじゃないゲーム機はもはや接続が面倒になってきた PS2のソフトて結構値上がりしてるんだな
豪傑寺一族とかメルカリで17000円とかで売れててビックリしたわ 初期型のPS3なら初代PSもPS2も動くんだっけ?
今時完動品を買えたとしても実用性に耐えうるんだろうか ゲームセンターCXのファミコンは実機だけど三色ケーブルに改造してるの? >>164
いやいつも画面に映ってる有野がプレイしてるハードは出力部分明らかに改造されてるでしょよく見てみ >>165
そこまでよく見てなかったわ
ふと改造でやってんのかな?って今頃になって思ってさ >>163
あぁ、ごめん
言い方が悪かった
初期型ならPSだけでなくPS2も動くんだよね、に訂正 PS3はディスクで遊ぶなら初期型じゃないといけないけど、ダウンロード版ならどの型番でもおkだったはず 住職が攻略本を読むコーナーのBGMって
ストレンヂアのBGMかな? PS3でPS2のゲームて互換性が完全じゃあなくて
確か何かのゲームがクリア不可能とかあったよな NHKは、NHK総合においてゲームの名作の魅力を深堀りする、
初の教養番組「ゲームゲノム」を10月15日(22時45分〜23時15分)に放送する。
https://japan.cnet.com/article/35177801/ もう次から上げ続けてるのはNG推奨テンプレ入りでいいだろ
反応されるのが嬉しくてわざとやってるんだし 最初の難易度を選ぶところで課長を舐めないで下さいよー
インフェルノいきますよーとか言って瞬殺されてこりゃダメだーって難易度下げるお約束コントやるかな 地球防衛軍は難易度しだいで2週に分かれそうだな
2人プレイでクリアする手もあるけど 課長はハードを選ぶより、イージー選ぼうとして怒られてるイメージのほうが強いな カズレーザーのハドソン回あんま面白くなかったな
つーかあの場にフジタ要らねえだろ ちょい前のスーファミのスーパーワギャンランド回
裏面も全部クリアしたことになってるぽいが、結構カットされてるけど裏氷ステージとか課長がスンナリクリアできるとは思えないんだよなぁ
他にも裏面鬼畜ステージ多いし ワギャンのひとなみモードって裏ステージはないよ
あるのはボスだけ あーそなんだ
カミサマモードしかやったことなくて知らなかった!
じゃあ全然クリアできますな >>182
個人的には面白かったけどなー
もっと色々話聞きたかったけど時間も限られてるから仕方無い
フジタは実機持ってきてくれてるから番組としては画で助かったんじゃねカズも喜んでたし PCエンジンやったことない、ハドソンのゲーム1つも買ったことない、
コロコロコミック読んでない、名人は高橋名人しか知らない、桃鉄嫌い、
って感じだけど、普通にハドソンの番組楽しめたわ >>181
それ何の回だっけ
ゴーデスデスに続くナイスな語呂 しかし泥棒というあだ名は失礼だなあと未だに思う
まあ大須賀は居るだけでなんか面白いから別にいいんだけど
大須賀みたいな人じゃなかったら名誉毀損だとか色々言われそう 冷静に考えると直球で失礼だわなw 大須賀のキャラがあってこそ 挑戦部屋から大須賀に電話する企画で有野と対話した時は
不名誉なあだ名付けられたことを根にもってそうだった イベントでやったスタッフガチャでも
お客さんが「えぇ〜大須賀ぁ?」みたいな事言われてたな 大須賀は脳ベルshowで立派に活躍してる
たまにある懐かしゲーム問題は大須賀が関わってるんじゃない?っていつも思う そういえばなんで泥棒って呼ばれるようになったんだっけ 大須賀は痩せて髪型を変えればもっと垢抜けるのにな
笑顔が素敵だから幸せになってほしい 毎週木曜24時は録画してるよ
2週間ごとに予約するのめんどいし
違うのはあとから消せばいい まあPS2世代の作品って無駄に長いだけでクソツマランゲーム多いから期待は全くしない
少しでも退屈で次週に続くようなら消すわ 次回もPS2で王道のソフト・・・
今まで解禁して二連続って無かったから随分優遇してるなぁ 前後編になりそうだったけど、普通に1週で終わった。
次回は「王道のPS2・・・・・」 >>214
地球防衛軍は5時間くらいでクリア可能だし 地球防衛軍はモンハンとかみたいにプレイするのは面白いけど
観て面白いゲームじゃあないからな
収穫はPS1のポリゴンはキツいけどPS2になると全然問題ないてことがわかったくらいか PS2の円盤を「課長!オーン!(ガチャッ!)」って自分のソフトであんな置き方されたらキレるわ
あれレンタルしてんのちゃうんか 遂にワンダくるか
追悼でドラクエは長すぎて無理だろうし >>216
敵がでかいし大量だし、乗り物もあるし、建造物も破壊で、
派手な戦いで面白かった
人間相手FPSは気づいたら狙撃されてやられて納得できない地味な負けが多い >>218
レンタルゲームをプレゼントするわけないだろ >>221
あ、最後にプレゼントしてたのか
でもやっぱりあの雑な扱いは嫌だわ 異例の二回連続だとファミコンジャンプみたいに急遽いれたとする可能性もなくはない
すぎやまこういち関連であるとしたらドラゴンクエストのヤンガスか
一応王道ではあるし二週になるだろうけど問題はなさそう
まあ不思議のダンジョンになると視聴者に問題あるけど 正確にはファミコンジャンプの時に結婚記念として急遽いれたときメモだった PS2の王道って何だ?
アマコア?
エスコン?
侍?
鉄拳?
ソウルキャリバー?
グランツーリスモ?
魔剣爻? RPG除外で王道=ベタなチョイス と考えると真三國無双辺りかね
そういやモンハンも最初はPS2だったよな 課長は格闘系は簡単な技で延々押すパターンになるからな 王道って事は何かの続編っぽいんだよね
ロックマンX挑戦時も「王道再び」とか書いてたし
PS2で王道って意外と思い浮かばないなぁ
任天堂ならいくつも候補は出るんだけど いい作品チョイスしたな
次王道って言われてもありすぎてわからんな 無双系かな?
無双系はやったことないけど時間かかるん? そもそもPS2のキラータイトルが思い浮かばない。ドラクエ8?FF10? PS2のゲームなんてやったことないからさっぱりわからん ps2ともなると有名どころはアクションでもストーリーの長いやつばかりになるから地球防衛軍みたいなのは限られるな
無双は有りなんじゃないか? ブログ見たらバイオに触れてる
これだとバイオを最近やったって感じはしないな
決戦とかやらないかな >>230
鉄拳はまだPSのをやってないからないんじゃないかなあ キングダムハーツとかどうだろ?
王道かどうかはともかくディズニーのゲームをいくつか遊んでたし
スマブラにも出るわけだし PS1程じゃないにしてもPS2も玉石混淆過ぎて
これというのを思い浮かべるの難しい
サイレントヒルとかは無理なんかなー PS2の王道ものってPS1から続いたシリーズ物が多いから、PS2ならではってのは意外と少ない気がする
サルゲッチュ2あたりはファーストタイトルだけど、王道かというと微妙 順当に考えてバイオかな
PS2ってより PS全体のイメージの王道としてバイオみたいなイメージがある プレステ以降は普通にゲームやってるだけで面白味がまったくないな
粗削りなゲームの理不尽に立ち向かう醍醐味が失せて惰性を強く感じた >>201
ゴエモン回でエビス丸のコスプレしてたとかじゃなかったっけ バイオ4って初見プレイだと10時間くらいでちょうどいいんじゃないかな? ブログ読みなよプライベートでやってるバイオを挑戦でやるとは思えないって
これからやるんだったら書かないし 20年ルールでハード解禁=全ソフト解禁って今更だけど違和感あるな
ちゃんとソフトリリースの歴史にも沿ってほしいわ >>256
ファミコンの最後のタイトルは1994年6月の高橋名人冒険島4
CX開始が2003年11月(9年5ヶ月後)
PS2の最後のソフトは2013年3月のFF11だがオンゲなのでその前は2011年11月「真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜」で
9年11ヶ月前だからむしろファミコンより解禁は遅い事になるね >>255
有野のブログ初めて見たわ
今日13時更新のブログ見てないからってそんな言い方せんでもw
君もたまたま見た程度ちゃうの?
毎日課長のブログチェックしてんの? >>236
だとしたらロックマンX7か8?長くなりそうだな
無双シリーズだったらつまんなそうだなあ 地球防衛軍面白そうだったからやってみたいけど敷居高い? >>261
LINEブログで通知オンにしたら更新されるよ エンディング見るだけならイージーでもOKだから敷居は低い
逆に最高難易度のクリアや全ての武器を集めたりする完全コンプを目指すのは困難を極める >>259
ごめん書き方が悪かったです
自分は通知が来たら大体すぐ見る様にしてるよ
仮にLINEしてなくても課長はTwitterでブログ書いたとリンク貼るからTwitter見てるだけでも追えると思う
当然ゲーム話ばかりじゃないけどね >>269
いや悪いけどそもそも論で課長のブログに興味ないから
ここもたまに見る程度なんだけどここの人は課長のブログをマメにチェックするのが当たり前の人が主なんか? いや別にどうでもいいけど何をそんなにムキムキしてんだ?落ち着けよw 販売した年がPS2の頭の辺りで続編も出てるメジャーゲームの1作目
蚊 >>268
イージーで挑戦クリアでOKってそんなヌルいのした事ある? >>271
元々お前の書き方が悪いんだよ
「ブログに買ったって書いてたよ」でいいんだよ 地球防衛軍て今も続編が出るほど人気シリーズなんだね
>>270
俺は有野のブログは忘れた頃に見る程度
まあ、そんなに熱くなるなよ ゲーム的な王道だとRPGを思い浮かべるけど
番組的にはACTなんかね
マキシモはありか? >>274
今回PS2解禁になったから来た
来た日は書くよ ずっと上げてるから変なのばっか寄ってきてるじゃん
誰だよ今時sageなくても問題ないとか言ってた奴
ちょっと反省してこい デビルメイクライは?
2のダンテの服はFATEのエミヤの元っぽい感じがする メタルギアも寄り道少なく効率的にプレイできればそれほど長くなさそう >>275
ID見ろ
それは俺に向けてなら分かるが巻き込むな
つまりお前の書き方も悪いの仲間入りだ そもそも自分にだけ返されたと思われてるのがなあ
>>244の時点で書き込んでるのに >>279
マキシモは、3Dの魔界村の派生ゲームか
どこを壊せば装備品の宝箱か把握してないと辛いな 今までやったやつの続編じゃなくてPS2からのシリーズがいいな
発売時期が早くて個人的に見たいのは鬼武者と絶体絶命都市かな たまにネタにしてたけど
眼鏡するとガチで吉田照美にそっくりだな 210位からの一連の流れで分かった事は、
連投アゲ野郎は害悪でしかないということ
(ワッチョイ 7b0e-iNyY)、(ワッチョイ -iNyY)、(ワッチョイW ef9a-SdPo)お前らの事だ 日本人でPS2の王道って言えば、DQ8かFF10のイメージだな
挑戦するとしたら、ダイジェスト+3週またぎになるだろうけど 搭乗するロボは蒸気探偵団のロボを改造したようなデザイン 一番面白いのは課長がクタクタになってもゲームするところであって、ADの寸劇とか微妙やなぁ〜 SIRENは確かに見たいけど、絶対課長にはクリア無理だろな ICOとワンダはそのうちやるだろうけど、王道という感じではないな 知り合いの女性もファンなんだけど
今回のは虫がキモすぎて見るの大変だった
って嘆いてたわ スタッフにもいそう
あれ苦手な人はダメだろうな SIRENだっけ?CM放禁になったの
PS2だとYAK∪ZAきそうだが、子供に見せられないか かちょうは最近のハードもやってるからエイム普通だったなあ。
淡々と進むし微妙な会 リアルタイムで遊んでたから、地球防衛軍あるあるが沢山見れて今回 懐かしかったわ
例えば、蟻さんが「ちょっと横通りますね」してるところに爆発系武器が当たって自爆とか お前らcontinueの名ゼリフ何に投票したん
俺はこれがクッパの恐ろしいところなんですよ >>305
そうなの?正直放禁になるほどの内容ではなかったと思うが スーパーファミコン 1994で紹介された、ジャレコのファイヤー・ファイティングは、ヒューマンのザ・ファイヤーメンと凄く似ていて気になった・・・・パクリ!? ジャレコていろんなのパクってるからファイヤーメン程度じゃあな 昔はパクっても訴えられたりしなかったからパクリ放題だったんよ ジャレコの版権って株式会社シティコネクションが所有してるんだな
そこが出してるぺんぎんくんWarsがすごいことになっててワラタ >>312
あれ?
これって挑戦したやつだっけ?と思ったよ どっかの会社がファイアーエンブレムに似たゲーム出そうとして
任天堂に阻止されたことあったよな カプコンがデコのファイターズヒストリーを訴えたのが始まりだっけか >>318
「ティアリングサーガ」ね
あれはFEを作った人が独立して作った会社から任天堂に無断でFEの続編、外伝として作ったから >>310
卑怯なので卑怯です、かな
投票はしてないけど >>312
題材は同じだけどシステムはかなり違うよ
ヒミッションごとに違う現場に最初に選択できるアイテムを制限内でどれをいくつ選んで挑戦みたいな感じ
爽快感はあんまりなくてちまちました感じ ザ・ファイヤーメンは1994年9月9日に発売、ファイヤー・ファイティングは1994年11月11日に発売なのでパクリじゃないね。 映画「バックドラフト」を見てこんな感じのを作ろうって考えたのが被ったとか ps2はしばらくいいわ
やっぱりコレジャナイ感が強い >>325
消防士映画の代名詞だね
その映画でバックドラフトって現象を知ったなあ CDよりも先ずはカートリッジ媒体を制覇していただきたいところ
PCエンヂンデュヲとかPCFXならまだいいけども PS2だけでなく、GBAとゲームキューブも同時に解禁したなら、次はGBAかゲームキューブにしてほしかった。 GCは挑戦向きにちょうどいいの結構あるね
動物番長やってほしいわ テレビでGBAやるのにGCいるから同時解禁あるかもね 動物番長なんてポリゴンが雑にも程があって
四角に顔が書いてあるだけのぶっちゃけトラウマレベル
とてもとても視聴に耐えない 今回3Dアクションをやったから、次のPS2は別ジャンルかな
名作推理アドベンチャーなんてないかのう ラチェットアンドクランクとか?
位置は微妙だがジャンル的には王道アクションアドベンチャーっぽいし パラッパ系は何かあったっけ
ビートマニアとかはリトルリバーが輝きそう >>344
スペチャン5-2は1をDCでやったからねぇ 音ゲーって一曲まるまるやらないとイマイチに感じるね
番組ではカットされてるところもあるから何というか物足りなく感じる PS2のFF7はエアリス死んだが、
戦闘がアクションになったリメイクは、クラウドがタイムリープしてる可能性のある描写で、
セフィロスも運命に抗えとか言ったり、FF7リメイクは途中終了でエアリス生存のまま
FF10はFF7の過去じゃないかの考察もあるし、FF7リメイクはやりなおしの夢の世界なんだろうか これが誤爆じゃあなかったらもうテンプレ入りでいいよな
今までの反応からして多分会話はできないだろうし PS2の音ゲーだとブラボーミュージック思い出す
ちょっと番組向けっぽいかも
指揮者のコスプレ待ったなしだろうし 苦手だろうけど音ゲーでポップンミュージックとかダンスダンスレボリューションみたいなのはやった事ある?
体力もたないかw ドラムマニア、キーボードマニア、ギターフリークス、太鼓の達人
のどれかとか
ピアノ弾きのスタッフがまだ居るならキーボードマニアでアドバイス受けられるかも
ギターやドラムをやってたことのあるスタッフも居そうだけど、どうだろ
サンバDEアミーゴはDCだからまだ? 体感ゲームはアラフィフの体力だとキツいだろうなあ
>>357
ファミリートレーナーの回、好きだなあ
咄嗟の事態に素早くポーズを押したAD松井の機敏さに感心したのを覚えてる
ちょうど外で東京マラソンやっているって状況もナイス 音ゲーはたまゲーで触ってた以上プレイするのはよっぽど画面にキャラとかの動きがないときついんじゃないかな バトルフォーミラーの時の菅さんのナレーション
ちょっと声が違うような気がする 放送が9月だから収録が6〜7月ごろと仮定すると花粉症の時期とはちょっとずれるね、まあ何の花粉かにもよるが
花粉症のせいだとすると毎年「この時期のナレーションは声が違うな」とかスレで言われてそうだけど全然そんな話は出ないしなあ
単純に10年前だから声が若いとかじゃないか?アトランチスの頃の菅Pのナレーションを今聞くと相当違う感じするよ #117 重力装甲メタルストーム
高橋「これまでのソフトで一番難しかったです。」
#119 バトルフォーミュラ
高橋「僕がこれまでやったソフトの中で間違いなく一番難しかったです。」 >>355
モーニング娘。のスペースヴィーナスやらねぇかなー
TVDJ入ってる
もうこの辺になると完全にタレント系ゲームも実写だから扱いにくいんだろうなー
アニメ系より難しいのかな >>367
実は持ってるがゲーム部分は無いに等しいぞ >>368
俺も持ってる
挑戦ってよりはタレントゲーム特集なミニコーナーやってくれないかな >>366
時系列的に「一番難しかった」が更新されただけだ
何もおかしくない(キリッ 確かに高橋は難しいソフトばかりだな。ギミックとかバトルフォーミュラとかクリアしたのは凄いと思う シューティング苦手だから余り話数ないけど
zanacとかはやって欲しいんだよなあ。
MSXでやってるけど。 そんなデスラーですらクリアできなかった
F-ZEROのマスタークラス
一体誰のクリア動画を流したのか・・・ ようやく地球防衛軍観たけど色々キツいなぁ
虫が苦手ってのもあるけど ストーリーは蟻と円盤とロボットが攻めてきたしかわかんないし
ゲーム内容も銃ぶっ放してるだけだったからなあ〜
救急箱?取りそこねるところは面白かったけどw 体力UPと武器箱を全部回収しないで残してクリアしまくってるのがモヤモヤした 蟻だからまだビジュアル的にギリギリ耐えられたけど、違う虫だったら嫌だな
なんかそういうゲームがあった気がする
女子高生が大量の虫から逃げ惑うやつ 仲間からの通信の面白さもヒットした一因なんだけど、まあ有野がそれを全然イジらなかったもんなあ
「(通信)聞いてました?」ってスタッフに言われて「なんか言うてたな」って返したくらいだから、そもそもほとんど聞いてなかったっぽいが…
通信イジらないとなるともうただ撃ちまくるだけのTPSよね。
面白い挙動の武器とかも色々あるけどかんしゃく玉しか流れなかったし、大量に集まってる敵にぶち当てると爽快なのもあったりするけど、そう言うの楽しめるのは敵がワラワラ集まってくるハーデスト以降になってくるからなあ…
とにかくクリアを目指す、って挑戦には向かないゲームだわ。 全くやった事なかったから普通に面白かったよ
敵が何故か蟻なのはスターシップトルーパーズのオマージュなのか? PS2で激ムズ理不尽ゲームってあるのかな
攻略法があればクリア出来たり、バランス取れたものばかりの気がするけど >>385
無双オロチの一番難しいモードで雑魚に瞬殺された記憶がある
ある意味理不尽だと思ったのは死角探偵かな… 蚊は定番のネタゲーって感じだけど、すぐ飽きるからなw 地球防衛軍でADにスティックがどうとか振られてたけど
あんなふりされて困ってそうだったな
有野ずっとゲームしてきてるんだから最新のだってやってるだろうに
20ぐらいの奴らって未だに年上にあんなこと思ってんのかね
価値観古くない?もうほぼ全年齢ゲーム世代だと思うけど >>365
元は低予算で毎回使うナレーションに声優あてがう余裕もないから目立たないようにしてたってのもあるんじゃね
今はあえてやってるから声作りも狙ってるだろうし 菅さんのナレーションは風邪気味なのか花粉症なのか解らないけど
たまに鼻声なことはあるからあんまり気にしてなかった >>375
ゴールデンフォックスじゃなきゃどうとでもなりそうだけどなぁ ps2の頃はゲーム業界自体映画ゲーやらレトロゲームのリメイクやら原作コミックゲーやらが氾濫した結果しばらく飽和状態でDSで業界全体持ち直すまで下火だったからps1やサターンほど弾数はないと思う
次回はメタルギアあたりかなー PS2でリメイクだとSEGAagesくらいしか思い浮かばんな
PS2はリメイクじゃあなくて移植
ゲームセンターのゲームを完全移植できるようになったハードだから
数多くのゲームセンターのゲームが移植された
特に格ゲーはそれまでの格ゲーほとんどプレイできるんじゃないかってくらい移植されたな 雑誌についてた体験版でやった事があるクレイマンクレイマンを見たくなったな
PSだっけか >>385
キングスフィールド4かね。今はフロムゲーの知名度も随分上がったし >>392
バラエティだからなんだよ
つまんねえずれた絡みしてくるから困ってるように見えたって話してんだよ
困るの意味がわからなかったか?
そら仕事だからリアクションぐらいするだろうけど
阿部さんとかのツッコミは笑えるからいいんだよ アナログかボタン操作か選択肢があることを進言するのは台本通りの流れなんだろう
想定より有野がアナログを使いこなしていたから、ああいうやや唐突な合いの手になったんだと思うよ あれは岐部先生の台本だろうからAD責めるのは違うでしょ PS2以降だと「老眼の課長」ではなく、ゲーム上手な「よゐこ有野」に変わるので緊張感無い。 レトロゲーより現代ゲームのほうが手に馴染むってあまりない現象だね
大抵おっさんは逆なんだが 今回もプレイ時間が長い割に苦戦した感じがあまり無かったな
なんというか淡々と進んでた感じ ミニコーナーに出てる外人さんって柔軟剤のCMに出てる人? AD「さすが引きこもってた時代なのでスティック使いが上手いですね」 岐部の台本じゃなくてDの演出でしょ
岐部の本番台本ってオープニングトークだけのペラいやつじゃん
ブルーレイの龍剣伝コメンタリー聞くと東島のジョイカード使いますかそれとも僕を使いますかのくだりとか
西日除けとかも全部藤本の支持でやらされてたって言ってるし
ナレーションで使ったフレーズでさえ藤本の考えた言い回しが入ってたりするし 装備を試したり試行錯誤するシーンがなかったから淡々と感じたのかもしれない あのゲームでオススメ装備なんて教えるべきじゃなかった 誰も言ってないけどおいなり君って石原さとみに似てないか 地球防衛軍取り損ねた
再放送があるなら年末年始あたりかな? >>421
毎週録画にしたら?再放送は消せばいいだけだし 王道ってなんだろPS2で王道思い浮かばない
タイトルにキングのロードの付くゲームなのか
阿部さん狙いで狂走!単車キングだったらすべってるよね タイトル的な王道ってPSには存在しないよな
任天堂ハードならマリオとかロックマンとか、
セガならソニックとかが王道って言われたら真っ先に来るけど
だからゲームジャンル的な王道って事なんじゃないの
王道ACTとか
バンディクーとかみたいな 全日本プロレスはPS2では出てないか
キングオブコロシアムで王道は使わんだろうし サルゲッチュとか王道になるんじゃないかな?
今はともかくとしてだけど
1も挑戦してたし ロックマンなら「ロックマン パワーバトルファイターズ」があるな >>426
王道と言えばやはり馬場全日か
PS2の邪道ってあるのかな… 有名ソフトより見たことも無いようなマイナーソフトやってくれ それこそ前も言った記憶があるがバーガーバーガーをやってほしいわ 今までプレイしたゲームの続編はもういいかなって感じ インゴット79、チュウリップ、くまうた、金八先生、アマガミあたりを見たい 自分がPS2で何やってたか考えてみるとPS2ソフトよりPSソフトだったしDVD見てたなー
いくつかソフト持ってるけど一番やったのはドラクエ8だがそれをやるとは思えない
王道って何をもってなのか誰の目線からなのかも分からんな
PS2でよく売れたソフトってなんだろう? 自分も似たような感じだ
PSのソフトやレンタルDVDを観るのにPS2を使ってたなあ
ドラクエ5と8はやった記憶があるけど、その後はMMOのネトゲやらDSやらに移った 喧嘩番長の1作目はPS2だっけ?
ツッコミながらのプレイに向いてる気がする アトラス系好きだからPS2は結構やったな
アトラスのゲームはかなり充実してた >>436
PS2売上ランキングのトップ3はDQ8、FF10、FF12
全部RPGだしどれも挑戦ではやらないだろうね >>437
やっぱりこういう感じの使い方をしていた人は多そうだなあ
>>441
やはりRPGが上位を占めてるんだねえ
もうこの辺のハードになるとRPGの挑戦は無さそうだから別ジャンルでの王道…なんだろうなあ
PSが登場してからこれまでに無かったタイプの色んなソフトが出てきた気がするので
PS2よりももっとPSで変わってるけど面白くて当時のらしさを感じられるソフトをどんどんやって欲しいんだけどなー 久々のゴルフゲームって事でみんゴルやんじゃない?
PS2のソフト売り上げ見る限りRPGを抜くとグランツとみんゴル、無双にウイイレと良くも悪くも続編ばっかりで面白みがない 王道という前振りは一体w
前回もそうだけど、名作タイトルよりも地味だけど有野向きをチョイスしているのかな
ミニコーナーは珈琲店→うどん屋の系譜かな
有野はあんまりゲームのBGMの感想を言わないから新鮮かも チョイスがすごいな、これを挑戦ソフトに選ぶセンスに感心する
ちなみに褒めてる こういうソフトの方がCXらしいかもね
PS2の有名なソフトになると流石に長くなり過ぎてしまうからねぇ 聞いたこともないゲームだけどこういう方がワクワクする! どこが王道なんだよw誰も予想出来んわ!
しかもドリキャスからの移植タイトルじゃないか 学べるゲーム講座で触ったのはシャベルカーのシミュレーターだったっけ?
体験系のゲームは有野が好きそう 王道・・・??まあでもヘタな王道より面白そうじゃん 次回こそPS2の王道ソフトを…
これは予告でなく、フリだったのねw
でも東京バス案内、課長向きだし面白くなると思うわ 関係無いけどいつかデコトラ伝説やって欲しいわ
バカヤロウどけって ゲーセンでよくやったな
頑張れば100円で30分以上遊べるやつ PS解禁て電車でGO!だったよね
GCCX的には王道なのかも 王道は同種が多くないと王道ではないな
バス運転手ゲームは外国では多いのかな
日本のバス運転手ゲームは今回始めて知ったから、王道ではないな 実は、広報の小川さんが元バスガイドだった!?・・・とかスタッフにバスガイドさせそうな演出。 今回は2本目のPS2!
「電車でGO」以来のドライビングゲーム
「東京バス案内 今日から君も運転手」に挑戦!
細部まで再現された1999年頃の東京を
有野課長が都営バス運転手になりきって疾走!
しかしバス独特の操作感に大苦戦!
そこに都営バスをよく知る最強の助っ人が登場!
新コーナー「Barドリームマッチング」
東京オリンピックでも話題となった"ゲーム音楽"
選手入場以外にもゲーム音楽が合う
シチュエーションはあるのではないか?
という事でゲーム好きマスター岐部が
テーマにマッチングするゲーム音楽をご紹介!
1994SFCもあります!!
お楽しみに! >>408
64マリオやった時もそうだったけど有野2dのアクション苦手だけど3dゲーム上手い印象だわ これ順番を変えたんじゃないかってくらい違和感あるな
とは言えそうだったらPS2が続きすぎだけど これならムリしてps2 こなくてもドリキャスとps1で様子見てても良かったのでは… >>463
ハズレっぽいミニコーナーだけどまあ見てから判断するか >>466
そういやそうだね。DCで挑戦すればいいのに移植版をPS2でやる意味あるのかね Dの食卓もそうだったし移植はまあいいんだけど
それよりもう王様の予告は全く信用できんな
ジャンル的には教育ソフトの部類だろ 王道(おうどう)
1. 儒教で、王が仁徳によって治める理想的な政治。
2. 正統な方法や状態。定番。
3. (英語 royal roadの訳)楽な方法。近道。
例:学問に王道なし
王様は、3.の意味で使ったのかもしれん(楽するために 雑に選んだ) 東京バス案内アイデアは面白いんだけどゲーム自体がなかなか理不尽なんだよな 東京バス案内ってあれだろ
タイトーが電でGOがヒットしたのを見て
うちもその路線でやっちゃるってセガが後追いしたやつ 開会式の時に岐部先生がゲーム音楽やりたいみたいなこと呟いてたけどそのままコーナーになったんだな 次の挑戦ソフトが東京バス案内ってオレ得だわ
チョロQをやってたときも思ったがレースゲーム好きとしてプレイ経験あるソフトをやってくれるのはうれしいわ >>472
開発も販売もSEGAは噛んでないよ
DCの後に出たAC版だけはSEGAが販売やってたが レースゲームやるのは良いんだけどF-ZEROはマジで酔って今もまともには見れない >>という事でゲーム好きマスター岐部が
>>テーマにマッチングするゲーム音楽をご紹介!
まーた岐部のオナニーの見せびらかしかよ
次回は全く期待できないしやっぱりPS2作品はゴミだよ 続編の焼き直しを何週もかけて見せられるよりふっきれてネタに走った方がいい それは言える
ここでまたロックマンとかやられたら興ざめ >>482
あれはクリアにめちゃくちゃかからないか? もじぴったん実況はクイズノックのような雑学マニアがこの単語入ってるかなって
やれば面白いが凡人がやっても短い単語が続く退屈なだけの内容になると思う 昔、アメリカザリガニがファミ通WAVE DVDでもじぴったん勝負してたのは結構面白かった
「てこき」と文字が並んでも言葉として判定されなかった場面が好き 課長の語彙力が試される意味でももじぴったん面白いと思うけどなー
凡人というが言葉扱う職やで たまに関西の言い回しが解らないときがある
ニコイチやサンコイチとか >>488
つい最近プライベートでやったらしいから無いと思う 東京バス案内は、無理な右折車がいたり 譲り合い運転 何それ美味しいの?なDQN車にイライラするしで、長時間は辛い >>493
懐かしい、たまに理不尽な減点もらうよな >>490
別々のモノを継ぎ接ぎで1つにしたコトを指すんじゃないの もじぴったんみたいなゲームは芸人さんなら面白い化学反応あると思うやろ???
課長だとないんですよ〜、それが〜 特典でやったファイアーエムブレムの続きyoutube企画でやってくれないかねえ
一章ずつ連載形式にしてさ >>495
意味は調べて知ったけど普段使わない言い回しだなぁと思ったんだ 自分では使わないが意味はわかるな・・・関西じゃないが >>495
元はそうだけど一般的には2個ワンセット >>490
もともと車業界が使い出した言葉で関西とか関係ないでしょ??? >>501
あ、そうなの?
検索したら関西の方言て出てきてなるほどなと思ったんだけどね
まあ、違うなら失敬 >>502
わざわざニコイチ 方言でぐぐっても出てこないけどどんな検索の仕方したんだよw
車じゃなくても家電とかのジャンクをニコイチして直すとか普通に使うよ クルマで言えばシルビアとワンエイティのキメラでシルエイティとか >>507
2本録りって意味?
じゃあニコイチの使い方としては間違ってるね
一般化した誤用は
「この2人いつも一緒だからニコイチで予定してね」みたいな固定の2人一組みたいな感じ >>507
ダブルヘッダーの回だから、2つを1回の放送でやってる つい最近、有野とADのやり取りで「サンコイチってこと?」なんてやり取りをしていた気がするが
何の回かは忘れた
俺も普段使わない単語なので何となく印象に残っている まあ有野は車趣味あるし割りとなじみがある言葉なんじゃない
古い外車メンテしながら乗ってるし オリビアのミステリーだった
全然最近じゃなかった
大須賀『このまま僕たちとやりますか?』
有野『サンコイチでしょ?サンコイチなら1人で行くかな!』 絶体絶命都市でビルの倒壊に巻き込まれる課長が見たいよ 電車ゲームだと有野がふざけ過ぎた場合、管がマジ切れするしな 面白いかめちゃくちゃ退屈かの二択になりそう
トーク頼み回だろう ユーラシアエクスプレス殺人事件とか街とかやって欲しいけど無理なんだろうなー
課長がやる以上出てくる登場人物見てそれぞれの思い出話聞けたりすると楽しいんだけどな
知ってる子もいるだろうし 大須賀もGCCX卒業しちゃったし今後は誰が中心ディレクターになるのかなぁ 真のエンディングは2人同時プレイが必要だけどバブルボブルってやったっけ? PS2で一日で終われるゲーム探すの逆に大変そうだな
そう考えると防衛軍は正解だったな
icoはやるだろうな
あれは一日で終われる テレビ制作業界って退社してフリーとして独り立ちみたいな出世ルートがあるのかなあ >>529
一画面固定ゲームの方が課長好きそうな気がする >>526
そういや移植はディスクシステムだったけどあれも2人でやる真のエンディングあるのか? えりかとさとるの夢冒険とかやってほしいな〜
世界観がそこはかとなく狂ってるゲームやってほしいわ ファミコンのキテレツ大百科もなかなか狂ってる
王道の横スクロールアクションだから挑戦向けじゃないかなあ
そろそろADVをやってほしい
ブルートレイン以来やってないよね >>532
もう大分前にやめてるけどスタッフには参加してた今は知らんが
高橋は1年以上前に辞めてるけどまだスタッフにいる なるほどガスコイン辞めてもスタッフ参加なのか
大須賀は脳ベルshowの制作会社にでも移ったのかなあ ビューティフルジョーとかデビルメイクライあたりはどうなんだろ
そこまで難しくはないし一日で解けるよね デビルメイクライで視聴者が見てて楽しめるような動きを有野ができるとは思えない コンボ繋ぐアクションは格ゲーの二の舞になりそう 課長はスタイリッシュとは真逆だからなー
車はマセラティでブランドも好きっぽいけどw 見てる人をやきもきさせたりするのは得意だけど上手さで魅せるのとは真逆だからなー ファミコンのキテレツは背景が凶器
あんなん電波で流したら放送事故になる 上手いプレイを見せてほしいとは思わないけど、ハメ技やガチャ押しを延々と見せられても退屈かな
トライ&エラーで少しずつ上達するドキュメンタリーが一番盛り上がると思う ハメ技も自力ならまだしも教えちゃうからなぁ
さっさと教えた方がいいシステムとかは教えないのに強い武器とかそんなのばっかりすぐ教えちゃう クリアーさせたるっての本当鼻につくよね
攻略本っぽんと渡して、やっとけよ代理って感じなのが良かったのに ADが二人一組でホワイトボードの前に立って身振り手振りでボス攻略を指南するのは好きだな
なかなかその通りに行かないところも >>532
スーパーワギャンランドまではスタッフロールに名前があったから>>525はそのこと言ってるんだと思うよ 意気込みオバケの鈴木Dは外部の人だっけ?
いまいち人事が解らんなあ サポートADって大体1年ほどで変わるのかな?
最近のADさんはマスクしてるせいかどうも印象が薄いきがする 加賀に学生服強要してたのは、パワハラな・・・・・。 PS2以降は1日でクリアできるようなゲームはほぼないからなあ
激写ボーイ2とかか? グラディエーターRtF
侍
どろろ
ランブルローズ 課長のやる推理モノ挑戦とかが好きな理由は忙しく操作しないといけないジャンルと違って
止まって熟考する時間があり駄菓子を食べながらあれこれと口数も多くなるからってのもあるかもしれないな
とふと思った 「有野さん、有野さん。 頭だけじゃなく口も動かしてください」 元々反射神経や動体視力は良くないからじっくり考えるジャンルが向いてる
パズルもADVも一呼吸置けるからな ドラクエ3って最短どのくらいの時間でクリアできるの? ファミコン版はカセット差し替えありなら5分、なしなら40分、バグなしなら2時間弱 >>564
3分代は4stっていうYou Tubeチャンネルで発掘された裏ワザ?バグ技?を使うんだよ 3って何で一番人気なんだろう
自分で好きに作るだけにパーティにはドラマが無い
5とか4の方がそれぞれにドラマあって良いと思うんだけどな
勿論3も好きなんだけどさ
めちゃくちゃ売れた(これだけを持ってる人も多いとか?)休んで並んでまで買ったとかの思い出補正なんかも加わってるのかな >>559
だからパズルでもぷよぷよはダメなんだよね。
瞬間的判断と操作が重要だから格ゲーとそんなに変わらんという。
ADVが得意なのは、シュールコントとは言えシナリオ書くのはかなりこなしてるからではないかという気がする。 >>566
一番人気が3っていうのはどこでの話?
5や11も最高傑作として挙げる人が多いイメージだが
単純に売上本数でも7や9に劣るし 9はドラマとかそんなんでもなかった気がするけどめっちゃ売れたし流行ったよな。本編クリアしてから本番みたいな >>567
>シナリオ書くのはかなりこなしてるから
これは解る
ゲームのストーリーや相関図を整理するのも上手いしかなり手慣れているよね >>566
好きにパーティ作れるのもあるしやっぱり下の世界のアレフガルドの存在はでかいんじゃないの?ドラクエ1と2にも繋がるし 1からやってる人には3のインパクトは計り知れないだろうけど
スーファミやプレステくらいから始めて過去作もやってみた人だとどうなんだろ 小学校くらいの頃は変にキャラが決まってるRPGより
自分でキャラクターメイキングできるRPGの方が好きだった記憶がある
あらかじめ決まったキャラになってた方がキャラが立つっていうのはわかるけど
そのキャラが必ずしも好きとは限らないからな
お荷物みたいなキャラが強制的に入ってくるより自分で作ったキャラの方が愛着あるって話もある >>566
キャラが立ちすぎると「物語を見せられている感」が強くなってくるから自分が勇者、プレイヤーって気が薄れる、
攻略本はあったが今みたいにスマホで手軽に探せない=自力で解く、が当たり前でやり甲斐、達成感があった
自分は3がドラクエデビューで下に降りてからマップは船で一画面ずつ移動して自力で作成した >>566だけど
自分は単純にああいう考えというかものの見方があれだけだったけど
みんなのレス見てなるほどなーって思った
用意されてるドラマを楽しみたい人もいれば
無な存在に自分を乗せる方が楽しめるって人もいるのは当然だわな
3が一番人気ってのはいつだか何かのランキングで見た様な気がして個人的にえー?3なのー?って思ったのが頭に残ってるから書いたわ >>576
そもそも占いコーナーのときに自分で歳言ってたが >>578
1からやってたファミコン世代は3挙げる人が多いと思うよ
ロトシリーズの集大成だし まあゲームセンターCXは漢字四文字とかボカす時は
名作とみせて変なの持ってくるからな
半熟英雄とみせかけての横綱物語だな
バスの次は相撲協会協力とかしてきそう 天地創造
>>566
1から3はやってたけど特別好きじゃない
それより後の4567のほうが好き >>578
3がtopクラスなのは間違いないけど、FFみたいに大々的に総選挙やったわけじゃないからな
ネットや雑誌で好きなドラクエランキングなんてちょくちょくやってるだろうが、そのランキング結果もしょぼい総数で1位も毎回マチマチだと思う
少なくとも3が絶対王者って感じではないと思うよ >>578
ドラクエ11もロトの集大成みたいなものだし
ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハートは
Uのサマルトリア城は別の家系が王になってて
他の2つはモンスターの城に 三国無双
で見せかけて初代(格ゲー)と見た
いつものやつじゃないー!って言いそう 1998だかに出てたHAGANEやってほしいわ
あのアクション面白そう 無双って勢力が複数あってエンディングも一つじゃないよな
キャラ一人だけクリアしてはい終わりって味気なさ過ぎだから無双は無い気がする 漢字四文字って結構あるからなぁ
個人的にGBの聖剣伝説を期待している
流石にPS2が3連続ってのは考えづらいし
そろそろGBが来そう バス案内面白かった
ほぼガチの運転シミュレーションじゃ課長も黙っちゃうって(;'ω')
ウインカーにドア開閉、運転アナウンスに理不尽な強引右折車と見る事やる事多くて本職の大変さが解る
青梅のラスト左折はリアルだと一旦右に頭振るんじゃないの?
ゲームだとセンターライン越えただけで原点だから凄くやりづらそうに感じた 牧場物語って終わりようがなさそうだけど初代はキリよく終われんの?
天地創造も見たいけど絶対1日では終わらないな もうこれまでに漢字四文字のソフトめちゃくちゃやって来てるよな
漢字四文字って見映えが良いんだろうな >>577
これだったら最初からコンテニューしまくってボム連発のガチャプレイで無理矢理1周クリアという最悪の展開しか想像出来ないな バス案内が面白いのは個性のあるゲームってのもあるけど有野が上達していくのが目に見えておくから面白く感じるんだろうな
やっぱりごり押しの挑戦はつまらなくなっちゃう 課長がごり押しする時はそのゲームに対して明らかにつまんないと感じてる時もある
一方でこれで最後までやりきれる様な気がするっていう自分ルール、自分の中での楽しみ方を見つけて貫いてる時もあると思う
見てる方からしたらもっとあれこれ試して欲しいって事もあるだろうけど
ゲームってそれぞれの楽しみ方その時々の楽しみ方があるからなー 本編は笑ったけど有野が一般の方と絡むとヒヤヒヤする
交通局の人は真面目そうな人だったから芸人のノリでいじるのはキツイ 有野ってマジで他人と絡むとつまんないな…
ゲストの時間いらんだろ
誰が企画したんだ SFC 1994で紹介された、HAGANEは面白そうで挑戦してほしい。 他人と絡むとつまんないなら番組自体観なければいいのに ×他人と絡むとつまんないなら
○他人と絡むとつまんないと思うなら 普段は身内しか出てこないからな
そもそも絡むような番組じゃないから有野に向いてる そもそも論その身内と呼ばれてる人達も「他人」なんだけどな 誰かをイジるのがよゐこは下手ってのはずーっと言われてるからねぇ
こればかりは楽しめないなら無理だと思うよ ちょっと不満出すと観なければいいとか極論言う奴ってどこにでもいるな
スタッフ以外の他人との絡みなんて、挑戦の中では滅多にないのに、その一点で排除しようとするのはあまりに乱暴
「楽しむスレ」ではあるが、番組に対する肯定意見だけ集めるスレではない ホモみたいなダンスの人やプレイを馬鹿にしてくる駄菓子屋のおばさんと比べると今回の人は全然よかった まあ出てこないのが一番いいけど >>614
番組定番の忍者アクションだし、ちょっとストライダー飛竜っぽさもあって面白そう
さすが94年のSFCともなると動きも滑らかだった 一般人と絡む云々はさておき
・そのゲームのサポートではなくバスのサポート
・リモートという意思疎通がスムーズじゃない状況
・ゲーム自体が難しいので有野がうまく会話をさばけない
このへんで上手く機能しなかった印象だな
バス運転手の裏話などじっくり聞けば面白そうだけど、ゲームをやりながらだと余裕がなかったね HAGANEだけカートリッジ汚いなあと思ったらレアゲーだからか PS2自体のゲームになると有野も慣れてる感じが出てきてるな
よゐこの◯◯生活でのプレイも上手いし 身内しか出てこない番組?ずっと昔からたまゲーとかで一般の方と絡んできたじゃん
これがクソ寒くて不評だったんならとっくに終わってたはず
続いてるって事は評価されてるんだよ >>624
あー、そういうことか
えらい黄ばんでたもんな たまゲーとかいうオマケはどうでもいいけど
たまゲーでの絡みも正直下手でしょ 「クラスに一人くらい入る程度の面白いやつがゲームが下手なのをツッコミながら楽しむ」コンテンツなので
ぶっちゃけお笑い芸人としてハイレベルである必要なんかないのよ。
課長は好きだけど、GCCX以外のよゐこ有野には興味がないと言うより見たくないと思ってるわ俺。 >>628
奇々怪々はゲームセンター in 四国で挑戦した。 4K放送と掛けてキキカイカイだったな
オン太平洋で忍者龍剣伝の黄泉の方船だったり
よくそういうの思いつくなあと思う 年末の年越しでリベンジしたけど、巻物1個取り忘れでバッドエンドで終わった。 >>614
ずーっとリクしているやつだ
実際滅茶苦茶面白いよ、すげー難しいけど 誰も亡くなってないしやっつけてない、と最後に言ってたけど
歩行者を轢いてたよな あそこめちゃ笑ったわ
せっかくアドバイス貰ったら直後に2人轢いたよな
路駐のウザさとか煽りとか無駄に凝ってて良かった 今回の面白かったな
お台場案内は消えてくものにちょっと切なくなったけど
玻璃ノ薔薇は漢字四文字に入りますか? >>638
パレットタウンとヴィーナスフォート両方無くなるってマジかよと思った
あの2つ無くなったらお台場閑散としそうだな ミニコーナーの構成が何かちょっとたどたどしかった
上から順に紹介していくのかと思いきや 本編が面白かったから気にしてなかったけどミニコーナーは正直つまらなかった まあ紹介だから面白いも何も無いんだろうけど次回から飛ばしたい >>611
よいこの喋り方は威圧感無いから、一般人相手には向いてるが
芸能人相手だと威圧感の無さが格落ち感出してしまうんだよな >>611
バス運転手がゲームのようなこと実際によくあるというから、
難易度に納得したところあるし 霊幻道士は版権ものか
森田将棋。次点で沙羅曼蛇かな
でも久しぶりにPCエンジンみたいから魔境伝説かな
ただ、ここのスタッフ斜め上だから死霊戦線かもしれんな GAMEOVERのあとリプレイがないのがだめだなこのゲーム
どこぶつかったのか分かりづらい 奇々怪界何種類もあるじゃん
四国でやったの黒マントだし 奇々怪界のCMに出てた伊藤美紀がすげえ可愛くて一瞬でファンになったけど
今観たらそうでもなかった YouTubedeでよくレトロゲームの紹介チャンネル見てるけど面白そうなゲームまだまだ沢山あるんだよね >>653
東京都といっても広いんだなと実感する風景 極魔界村やってほしいね
改のほうでもいい
一応PSPの解禁は2024年だな PCEの01ソフトが魔境伝説だったかな横アクション そういえばクソゲーはやったことないのかな
マインドシーカーやってほしい >>665
伝説のクソゲーことおそ松くんハチャメチャ劇場をやってる
それに最初にやった挑戦ソフトはたけしの挑戦状 クソゲーとは何の記憶にも残らないソフトの事だって誰かが言ってた 挑戦失敗後に「ADがクリアに8時間かかった」など、やる前から時間切れになると気付かないんだろうか・・・・!? >>665
挑戦ではなくて、もしもし大作戦のコーナーとして
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険もやってるぞ クソゲーか否かは個人が決めることなので、言ってしまえば過去の挑戦ソフトは誰かにとっては全部クソゲー 64のゲームってやってる記憶が全然無いんだけどやらない理由とかあるのかな ピカチュウげんきでちゅうやらせよう >>672 まあ少ないね
スーパーマリオ64
ゼルダの伝説 時のオカリナ
F-ZERO X
電車でGO!64
星のカービィ64
ポケモンスナップ やっぱり少ないよな
64って結構変わったジャンルや世界観のゲームがあったからもっとやればいいのに おいなりくん女だったら良かったのにな
ナビのできる女はモテるぞ >>680
自機数が少なくコンティニューが制限されてたり、パスワードやセーブがないのに
難しい昔のファミコンは今の基準じゃ殆どクソゲーだよ 昔のファミコンはクリアさせる気無いだろというシビアなアクションが多かった >>668
たけしの挑戦状とか、デスクリムゾンとか、星を見るひととか
やってない人にもクソゲとして有名だろ >>668
難しすぎ、見た目がしょぼい、バグ多め
理不尽なストーリー
どれでクソゲ認定されるかでも違うな >>675
上手い人は同じ失敗をながながと繰り返さないし
分かっていても癖のように繰り返すこと多い 64か
バンジョーカズーイは権利元変わったけどなんとか挑戦はできそうか
ドンキーコング64は最終ボスと戦う条件とか面倒なのがあるから、
課長が自力でクリアするのは厳しいだろうな ファミコンジャンプをクソゲーていう奴は信頼できないのは確か
後から当時からクソゲーだったと言ってそれを一部が信じちゃったパターン >>691
キングキャッスルのバランスはどう考えてもおかしいと思うが モッサリとした操作感覚は間違いなくクソゲー
操作して快感が全くない
山岳地帯を進むと移動速度がおっそろしくゆっくりになる等のリアル志向と、
雑魚敵が超テキトーにPOPする等のゲーム的な部分が全く噛み合っていない
最終バトルに代表されるジャンプ作品同士の絡みは、後のスパロボ等の作品を越境した絡みの面白さを先取りしており評価できる 正直ファミコンジャンプが面白いのって最期のバトルだけだと思う >>687
PS2ソフトなんてブックオフに山積みされてそうだけだな >>692
FF3もラストダンジョンでクソゲ認定されたっけ 現状のソフト選びってやっぱクリア前提なのかな?正直ps2世代ともなるとプレイ時間長くなるしそれで選択肢狭まるなら昔みたいにお題制もいいかなと思うんだけど視聴者はクリアが見たいだろうし難しいな 新鬼ヶ島 貝獣物語 半熟英雄 聖剣伝説
牧場物語 天外魔境
鈴木爆発
愛超兄貴
上から観たい順な
超兄貴きたら最悪 昆虫博士、魔神転生とか
一度任天堂ハードに戻ると思うんだよなぁ 根拠はない 最近のADさんに足りないのは課長のニックネーム
泥棒やら中国の学生やら最近のADさんにはそれが無い気がする
今はおいなり君ってのがあるけど >>687
GEOが旧世代機の買取や販売を打ち切った影響かな 久々に電車でゴー見たけどめっちゃ面白かったw
あと餓狼伝ステージ1で6時間だっけ?掛けてたのも泥くさくておもろかった
やっぱり課長は真面目にやってるけど、周りが下手過ぎて引いてる回は面白い 課長の駄目なところは、やり方わかってるはずの同じ失敗を何度も繰り返すことが結構あることだから でも自分も年取ったら同じミス繰り返すんだろうな…と思ってしまうわ 有野はわざとやってる様にも見える
前の地球防衛時とか回復取れるのに取らないとか gccx見ながら、
課長下手だなー。何やってんだよー。
と言うが、実際ゲームをやってみると課長以上に下手になってる。
ファミコンミニやメガドラミニやってると子供のころどうやってクリアできたのか不思議だ。 尺稼ぎのためにいろいろとやられるパターン模索してるのはわかるが
ボス倒せそうになるとボスのモードが変わったわけでもないのに
急に攻撃一切やめて逃げ回るのはわざとらしすぎ それがテレビですと言われたらそうなんだがみえみえだとちょっとな そこまで考えてるかな?終わる時はあっという間にクリアする時もあるのに
まあ考えてるとして…ゲームをどう遊ぶかはプレイヤー次第なのは自分に置き換えてもそうだから何とも言えないね
個人的には淡々とクリアするのが見たい訳じゃないし気にもならない
課長ゲームは大好きだけど提示されたソフトをこなすゲームセンターCXは
あくまでビジネスとしてやってるとも公言してるしやったらすぐ忘れてる
収録の間も夢中になったら黙っちゃうけど時々芸人思い出してテレビ映りの事考えた喋りやプレイをしてるって感じなのかもね どっちにしろ最近は自然な感じがしないんよなー
テコ入れも早いし、ガチでひたすら感が無くなってから見応えがない こんな は゛らえていは゛んくみに まし゛に
なっちゃって と゛うするの >>708
俺は、マドゥーラの翼回のコンティニュー確認は好きだよ 来年の2月には50歳生配信をやるのかな
ここ最近でペンディングしたソフトって何かあったっけ >>719
ドラゴンズレアとか良さそうだけど
もうラスボスの攻略法を分かってるから無いかなぁ 高橋名人の冒険島は・・イライラしてただけか
ハローパックマンも >>722
あー、そうね。遅刻はあかん。
あと、たけしの挑戦状の時の初代AD山田に「仕事して!」ってコントローラー奪ってたシーンがあったなー 俺のカントリーマァム抹茶味を誰かが食べとるんですよ! かなり昔光浦靖子を割とマジな目でビンタしてたのを思い出した 生カイ終盤の指示めちゃくちゃな時さすがにイラついてた AD小林が亀田式の棒グローブで課長をグイッってやってる時はマジでイラついてると思ったw
あの辺のADから課長小馬鹿にしてる感じがする デスラーさんの「僕ですら」と「愚策」は反応がいつもと違ってるように感じた
本人も罵倒とこぼしてたけど、面と向かって使う言葉じゃないし >>731
有野接しやすそうだからADが調子乗っちゃうのありそう くにお君の時代劇とかクイックスのクローンみたいなやつとか
youtubeで15分ぐらいのレトロゲーつまみぐい動画出してるんだな >>735
それはWiiや3DSで公開してた任天堂公式のVC宣伝動画だよ 台本のくだりでイラついてるように見えたことはないな >>736
今は亡き「みんなのニンテンドーチャンネル」でやってたやつだね
スプラッターハウスとかMOTHER2とかエムブレムとか >>734
課長がインドア系なのもあるけど、ゆとり世代は大人ナメてるからな
なんか見てて不快になる時ある
デスラーが有野さんには無理だと思うのでって言ってる重みが全然違う そもそもよゐこが自分たちで認めるくらい典型的舐めてる奴らだったんだからそれが返ってきただけ それが分かってるから別に切れてないよ
そういう口調を見せるだけってのはあるけど まあ、台本だろうと素だろうと小林時代はあんまり観返さないな
接し方が愉快じゃなかったよ
>>731
俺もそのシーンが印象深い 助っ人ADにキャラ作りも寸劇も体動かす変な教え方もいらないわ >>744
上司が大目に見ているがゆえにどんどん調子に乗る若手って感じかな
やたら無敵感を出す若手社員ているじゃん おでぶちゃんを走らすのやめたげて、ヒザぶっ壊れるから かなり太っている人は30キロぐらい簡単に痩せるっていうよな あの舐めた態度が素なら菅とか周りが説教するし
普通に台本かDの指示でしょうよ >>749
BMI35以上なら減量手術やな
胃にバンドを巻いたり >>751
初期メンバーの舐めた感じと、ゆとりメンバーの舐めた感じって全然違うんよね もうTwitterで岐部先生に聞けよ
台本なんですかって 同じやつがずっとキレてるの草
もう興味無いから鏡でやってくれよ >>720
多分伊東にステージセレクトの件で、「それ午前中に言われへんかなあ!」って怒鳴ってた時 セプテントリオンはあまりの操作の難しさにマジギレ
顔が紅潮してたからあれはガチ 顔が紅潮で思い出すのは龍剣伝の「がまんせぇよ!リュウ!鳥くらい!」と冒険島の「がんばれよタカハシー!」かな >>764
50にちなんで全50面のゲームならありそう
今こそチャンピオンシップロードランナーとか それならドルアーガは還暦までとっておくべきだったな ドルアーガとボンバーマンは見どころの多い特典映像だったな >>724
ハローパックマンとセプテントリオンの苛立ちは好き 格闘ゲームの回はほとんど見返さないから覚えてないなあ 「なーっ!」っていうときは本気でイラついてると思う 楽しそうなときじゃなくて怒ってるときについて語るとか・・・
しかもレス長続きするとか・・・
やっぱり匿名掲示板は糞だなあと思う レトロゲーの理不尽さに怒る有野も楽しいよ
芸人らしくちゃんと笑いの要素を残すしな
「班行動!」とか好きだなあ >>776
特に何もないような…と思ったらレス番けっこう飛んでるわ
前から引っかかるワッチョイNGにしてたから
おなじヤツばっか絡んでるんだと思うよ バスのやつとかゲーム内音声小さすぎるんだよ
前にもあったけど小さいのに聞こえてる前提で話が進むから不快だわ
せめてテロップだせ ただあれかなりしんどかったんじゃないかなーぶつかったらダメってのを朝から晩までってすごい神経使うと思うわ 高速で走って車間をすり抜けるレースゲームと違って
リアルの運転で車間距離や巻込み接触に気を使ったり左折時後方確認とかは当たり前だから
そこはそんなに負担じゃないかも ちなみに東京バス案内2はコース途中で失敗してもコンティニューできるようになってるよ 実際にバス乗って前の方に座ると、「これ壁に当たってるんじゃね?」っと思うようなギリギリで曲がる運転手は凄い。 バスの運転といえば横浜で走ってる2両連結してるバスの運転は凄いと思った
狭いロータリーみたいなところで旋回するところとかよく幅の感覚分かるなって感じ よゐこの○○で○○生活
@yoiko_minecraft
・
3時間
本日は〇〇生活の収録でした!
さっき「マリオパーティ スーパースターズ」をオンラインで遊びました。他にも2つのタイトルを遊んでおります(何かはまだ内緒←イヒヒヒ)。
正解は12月の配信にて!
マサルさんは「オレはこれ無理!て思ってたけど面白いな!」と言ってました。楽しかったです。
有野 >>786
割とそれ思う
バスの長さや幅が感覚的にわかってるんだろうけど そしたら、ガスコインのスタッフが絡んでる地上波の番組情報もここに書き込むんか?アホじゃね 連投してるとかならともかく1レスでイライラする理由が分からんな
見たくないほど嫌いなら普通NGワード設定するだろうし いらないって1レスされただけでそんなイライラするなよ ・CXのスレなんだからCX以外のレスは一切認めない派
・有野がゲームやっててCXのスタッフも絡んでるんだから〇〇生活はいいだろ派
・有野の話ならしてもいいんじゃないの派
・全くどんなレスだろうと気にしない派
これらが混じり合っているスレです ちょっとのスレチで文句レス埋めるくらいならCXの話題で埋めろよ派 たまゲーに出てたゲーセンがかなりの確率で無くなってる悲しい令和 月風魔伝?好きなゲームだから嬉しいけど、PS2解禁したのに早くもFCに戻るのかよw そもそも解禁されて2連続で挑戦って今までなかったんじゃない? >>807
PSが正式に解禁されて連続で挑戦された >>808
悪魔城スタッフが作ったやつだよ
BGMもいいから岐部先生枠だね
しかも今年新作出るからその宣伝も兼ねてる 源平討魔伝の名前出したのはネタだろw
当時は源平のパクリゲーとして有名だったからな >>808
源平から影響受けて作られたもんで、源平のパクリとかちょいちょい言われる
逆に源平がパクったと言う話もあったようで、ゲームメーカーのコメンタリーでアメザリ平井が「当時、月風魔伝のあとに発売になった源平が「月風魔伝のパクリ」とか言われてたから、源平が先なんだと訂正して回ってた」なんて話もしてた
ファミコン版の源平がアーケードとまるで違うボードゲームみたいなシステムになったのは、ファミコンの性能では移植が難しかったのはもちろんあるが、先に月風魔伝が出てしまったためにそっくりになるのを避けたからではないか、なんて話も 月風魔伝て結構クリア時間が掛かったような
一回の挑戦で収まったのかな >>815
3D迷路が面倒なだけでコンテニューもあるし
そこまで長くないんじゃないかな?
アクションステージが通過するだけのところも多いから
ゴリ押しで進んでいきそうな気もするけど そっか
なんかパスワードを取ってめっちゃ長く遊んだような印象があるけど曖昧な記憶だった
久々にゲーム画面を見るから楽しみ 月風魔伝てindie worldで名前出てた記憶ある
リメイクだかリマスターだか新作だか忘れたけど
なんか出るからその宣伝か 新作だね
GetsuFumaDen: Undying Moon
2022年リリース予定で今は早期アクセス中 月風魔伝は、ゲツフウマデンという読みで、
新作の早期アクセス版では、30ページの設定画が見れるみたい 駒の無敵があまりにも強すぎるヌルゲー
けんゲージが早めに上がりすぎないように有野を監視するのが大変かも むしろまだやってなかったのかって感じ。
まだまだ有名どころ残ってるもんだな カチョオンはCEオンでもいけるな
でもカチョオンだなー 月風魔伝って、スッペク的に移植無理だからFC版がボドゲ体裁になっちゃった源平のジェネリックアクションゲーみたいなイメージだな
何気に良ゲーだったから、結構愛着あるユーザー多いんでない?俺はワゴンで買ったけど。 月風魔伝はBGMが素晴らしかったという印象強いんだよな
コナミワイワイワールドでも使われてたね 今回は、ファミコン屈指の名作「月風魔伝」に挑戦!
地獄界から現れた龍骨鬼に兄を殺された月風魔。
兄の仇を取りに行く有野だったが相変わらず大苦戦!
しかしそんないつもの展開が予期せぬ方向に進む事に!
さらに、前代未聞の夕食休憩!
果たして、エンディングは見られるのか!?
ミニコーナーは「Barドリームマッチング」
今回のテーマはスポーツジム!
トレーニング中にマッチングする
ゲーム音楽は見つかるのか!?
1994SFCはおなじみの作品も!
お楽しみに!
コナミワイワイワールドに挑戦して、月風魔伝の面で課長「懐かしいな〜」と言ってたので経験者だな。 主人公の名前が月風魔(げつふうま)なのでゲツフウマデン
ゲップウマデンって読んでる人はリアル世代ではないと思っていい >>824
課長の有野は好きだけど
よゐこの有野(&濱口)には興味がないってだけなんだよなぁ よゐこの○○生活も面白いけど、ここに情報を貼るのはスレ違いだと思う そこらへんのルールはちょっと決める必要ありそうだな
sage必須や他番組の宣伝禁止など
ルールを守らない者は荒らしなのでNG推奨とかルールをテンプレにして
ある程度は決めとかないと前みたいにまた荒れてくるぞ この頃のコナミゲー(に限らず各メーカーもだけど)のBGM、少し聞けばすぐメーカー解るくらい音が特徴あるよね。 コナミはSEにも特徴あったな
SE聞けばコナミゲーだと解った わかる
コナミサウンドは特に特徴があるね
あとはハドソン、バンダイあたりも音色の使い方に個性がある 当時のコナミは特殊チップ積んでたから音がほんとよかったな 岐部先生はコナミサウンドファンだからな
悪魔城のBGM今回のコーナーで絶対出してくるわ >>846
かつてワイワイワールドもあったけど、GCCXで“行け!月風魔”を聴けるのは自分も嬉しいw ほんと岐部のゲーム音楽コーナーウザいしムカつくな
ぶっちゃけ岐部が主人公みたいに番組に出たいだけのクソ企画じゃねーか! ミニコーナーはこんなのどう?って複数タイトル出すなら
順番に全部触れて曲流してほしいなとは思った
いっぺんに収録してるだろうから体裁は変わらないだろうけど 正直BGMのミニコーナーは前回の一回見ただけで個人的にワースト3に入りそう
殿堂入りの渋谷に聞けよりはまあマシだけど ぐらい もう新年一発目の挑戦の収録をしたんだね
一年が早い
有野50歳もすぐだ RPGフィールド曲でトップクラスの魍魎戦記MADARAを紹介せい たまゲーやろうにもゲーセン自体がないよね
藤沢なんてゲーセンのメッカだったけど全部潰れた 変なチップ積んだカセットだとエミュで音がちゃんと鳴らないんだよな
auの公式ででてるレトロゲームサービスでもギミック!がちゃんと音鳴らない
https://i.imgur.com/MK8Al7v.jpg そういやスーファミは企画の段階ではファミコンと互換させる案があったけど
拡張音源やら何やらで各メーカーが独自に手を加えたソフトが多くて
全ての動作保証ができないってことで頓挫になったそうな ゲツ フウマの伝はわかったけど読み方は?「ゲツ フウマデン」?
ゲップウ マデンや紅茶花伝みたいにゲツフウ マデン?課長は下で言いそう >>863
げつ ふうまでん でいいんじゃないかな、wikiにもげつふうまでんとあるし 自分はずっと紅茶花伝のイントネーションだった
源平討魔伝と同じくマにアクセントを置いているな >>859
エミュの出来具合による
ちゃんと再現してるのもある >>862
あーなんか知ってる
スーファミでファミコンが出来る様にするつもりだったって近年知って今そこらで売ってる両方出来る互換機みたいなのを考えてたのかーって思った
そういう理由から断念したのかあ 菅Pの発音で気になったのは、超武闘伝のピッ↑コロだな
DBよく知らないおっさんはこの発音するイメージ
まあZ初期に悟飯もこう呼んではいたけど >>873
ボス系キャラと認識してるかどうかだね
悟飯は尊敬しての発音だし >>822
自分で書いといて何だが軽い気持ちでタイトル挙げただけなのにまさか当たるとは思わなんだ スペランカーII 勇者(ゆうじゃ)への挑戦
もルビ振ってあるのに「ゆうしゃ」って読んでたな >>872
裏話は任天堂開発部の上村さんのインタビューなんだけど
「今思えば、無理して全部のソフトに対応させる必要もなかったんですけどね」と回顧していたよ
ファミコン本体ですらバージョン違いでちゃんと動かないソフトがあるぐらいだったし
動作保証をカバーするのは相当大変だったんだと思う
高橋名人が当時のソフト開発事情を振り返っていて興味深い
https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12680101271.html 関東風のイントネーションなのか、違和感を感じる時ある・・・クナイ。 >>878
確かに今売られてる互換機なんかは全ての動作保証を謳ってませんし注意書きを徹底すれば良かったでしょうにね
完璧な物を出したかったって事かな
高橋名人の当時の裏話面白いですねー
各メーカーそれぞれに苦労話があるだろうなあ
潰れちゃった会社が多いし知られてない話がごまんとありそう
クリエイターズインタビューって全然しなくなったけど潰れちゃった会社の生き残りの方に話を聞く…なんてのは無理かなあ?
今の時代だとそういうのYouTubeならありそうだが >>883
当時はまだ一部互換という考え方が無かったのかも?
今だから話せる色んな裏話を聞いてみたいね PS3のPS2互換も凄く叩かれてた覚えがあるので
当時の任天堂の判断は間違いじゃなかったのかもしれない >>883
そこは本家なんだから互換機レベルだと・・・な
今は互換機も十分な互換性があるが >>873
アニメでも当時その発音結構してたの知らんの? >>891
結構とはどれぐらいを指してる?
悪いがこっちは無印もZも劇場版も全てのBOXを所持、数週観ているけど、そちらの発音での頻度はかなり少ない >>886
スターソルジャーを女体化すると怒チームのレオナみたいになるんだな >>892
キミみたいなオタクの鑑が少なくなったんで何か安心するわ 箸と橋の発音が逆でもまったく気にならないおじさんだから、どーでも良いw ピッコロピッコロうるせえな
にこにこぷん世代のじゃじゃまる、ぴっころ、ぽろりのぴっころ発音が浸透してたからだろ スーパーチャイニーズ回のたまゲーでスト2に乱入してくる奴の空気の読めなさはヤバい まあ空気読めないのは本当に読めないからな
多分それ言ってる本人も読めてないての気付いてないんだろうけど ハイスコアチャレンジ中の人に1機やらせてとねだる有野も中々のもの まあ有野もしつこかったね
Bウィングの人は凄い優しかったけどあれ見ると一機どころじゃすまなさそうだしな オタクなんて自己顕示欲の塊なんだからその場の空気を読む事なんてできるわけがない ただあれ、断り方がキモかったんだよなあ・・・そっちで印象に残ってるわ >>906
PかDの指示でやってるんだろう
有野の意思なわけないじゃん・・・ そうなるとしつこく聞けって有野に指示して相手を怒らせたのを使った ってことになるけどそれは流石にスタッフがクズすぎないか
流石に何度も聞いたのは有野の意思でしょ 個人的にはアレは有野の自己判断だと思うけどなあ、そんな事までいちいち指示しないと思うけど。 アレはその場のノリと流れとでも思うのがしっくりるくるけどな。
レトロゲーガチ勢がどんなもんかを全く解ってない有野に当時は失笑した。 人が大事にしてるものとかには無頓着なのが有野でしょ
ビックリマンシール貼ったりコードギアスの件とかね 3D迷路はADVの代名詞かと思いきや、あの頃はアクションゲーにも進出していたな
特にコナミは積極的に採用していた 今無料放送でやってる子育てクイズの頃は課長の子もまだ幼かった頃か
ゲームでもヲタな子に育ってたけど実際課長の子もヲタに育ってるみたいだよね
両親がヲタだから普通の事だけど よゐことくばんで買った丸出だめ夫のDVDを嬉々として見る有野の子供 まるでーだめおー!
あの番組で有野が買いそびれたニルスの不思議な旅は、結局娘たちに見せられてないままなんだろうか 気前よく何機もやらせた方の人のテンションとベシャリは
ファミコンカセット全部持ってた人のそれに酷似している >>905
Bウイング、ハイスコアが最終面クリアでカンスト確定なので、ガツガツしてない説 ここにいる人たちってたまげーとかに出てる一般人にまで
タレントとかと同じように喋りがうまくて空気が読めるってのを求めてるのか? 明日が楽しみで我慢できず、動画で“行け!月風魔”聴いてきたぜ!! たまゲーはゲーセンあるあるやるわけでもないし有野の機転が上手いわけでもないし
なんで人気あるのかわからん 昔のゲーセン行ってた層には懐かしさで刺さるんです
昔は賑わってたなあ そんなの言い出したら何でゲームやんの?と言っていたさんまと同じ たまゲーはスタッフとの交流が楽しみ
小川さんとの絡みが観たいから早く再開されて欲しー 11/11 #327
11/25 #328
12/9 #329
12/23 #330 【情報解禁】
DVD-BOX18発売記念生配信決定!
12/25(土)14:00〜16:00
YouTube LIVEで『BOX18を一緒に見ようの会』
お手元にDVD-BOX18をご用意のうえスタッフの雑談にお付き合いください。
▼詳細はコチラ
なんか楽しそう >>939
手元に用意してってことはワイプ映像で実況混じりのトークショーかなチェ あ、書いてあった
※YouTube画面上にDVD-BOX18の映像、音声は流れません。 よくある映画実況雑談みたいな
(映画は自分で用意してねってやつ) よゐこチャンネルでそういうのやってたな
鬼滅のアニメを見てるよゐこ2人の反応を延々と見る企画 桃太郎電鉄Vの実況生配信か
初の試みだしこれはこれで良いんじゃないか 試みは悪くないがさすがに日時がな…
いろんな意味でそういうことはやりたくない人が多いだろう 確かに日時がなあ
まあ忙しいスタッフが時間取れるのがここしかなかったのかもしれないね
まあいつもやってたイベントだと日中やってたか こんな番組のBOXを買ってまで観る熱心な視聴者は、どうせこの時間ヒマだろ?
っていうスタッフからのメッセージ むしろ、家族や恋人と一緒に観てねというメッセージだろw このパターンのヒントは過去に挑戦したゲームの続編確定
ドラゴンボール2のカードバトルが観たいところ
もしくは天地を喰らう2の本来推してたのは1じゃあなく2だったので挑戦とかかな
穴でコナミワイワイワールド2
大穴でドラゴンクエスト2てとこか >>939
課長は出ないみたいだけど
こういうのって課長チャットに降臨するからそれは楽しみではあるな 今回は冒頭の挨拶が無くて、ゲームの紹介から始まった、最初に何かヤバイこと話したのかな・・・!? >>951
じつは○の数は無関係で、KONAMI続きとして“キングコング2”を俺は大穴予想してる。というか希望w ◯の数が4つが正しいという前提で考えるなら戦場の狼2あたりが来そう
1挑戦したのも随分前だし 単純に担当Dが編集でいらないと判断しただけのことでしょ 天外魔境2を3回に分けてとか
やりそうだけど
収録時間も余裕で三日か四日かかるボリュームだろうな RPGはもう良いよマジで
どんなに名作でもダイジェスト編集で台無しになるわ >>953
源平討魔伝に似てるみたいなことは言ってそう
落ちたら普通地獄に行くでしょとか言ってたし 鬼のバグゲー、昆虫博士2で進行不能とか久々にならないかな 課長「夕飯の、うどんを食べます」
管「ちょっと、阿部さんの意見を聞いてもいいですか?(阿部さん・・・止めて!)」
阿部「伸びるから・・・(岐部が五月蝿いだろう)」 >>953
また日テレのドラマの宣伝でもしたんじゃない? 挑戦成功後に、管「今日は11月11日の放送で、18周年です」と言ったので、最初から冒頭の挨拶は無かったのかもね。 千本ノックのくだりが、本当は何かしゃべってたのに
ナレーションで済ませられたんだとしたら、尺の都合の可能性 ここはゲームセンターCXのスレです
他ゲーム関連番組の宣伝は極力控えましょう
sageてない人が全く関係ない新作ゲームのネタバレしたりニコニコ動画の宣伝したりしてるのでNG推奨
荒らしと間違えられたくない人はsageは必須ですので書き込み時にsageをつけましょう
とりあえず次スレこんな感じでテンプレいれておいてくれ
放っておくとまた荒れだすからな 月風魔伝は当時のコナミらしい良ゲーだった
鬼の「なめえんじゃねえよ」に笑う
BGMのコーナーは相変わらず低調だなあ テクニックは据え置きだけど、知恵の18年分の蓄積で突破する課長。 部長になりたいって言ってるけどやっぱり課長なんだよなあ 昔のアテ歌コーナー復活してくれりゃいいのにな
ゲームのBGMに無理やり歌詞はめ込むやつ げいにんのうでをためされてるんやで
AD「トークしろよ有野〜」 ゲームの中身のトークならまだしも音楽ってのが話を広げにくいからね
昔より一般ウケを狙ってるからニッチな中身の会話はできないし >>993
そう思うなら見なければいい
精神衛生的にもそっちのほうがいいぞ >>992
俺もそう思う
基本的にゲーム音楽に反応が薄いよね
なんかスカした感想になりがち ゲーム音楽に興味ないんじゃないの?
スーパーファンタジーゾーンの時の初代の音楽にできる裏技にした時も知らないのか全然反応してなかったし そうだと思う
まあ、そういう豆知識的な反応もそうだけど
この曲かっこいいなあという素朴な感想もあんまり聞いたことないな 何の回だか忘れたけど有野自身「ゲーム音楽に興味が無い」云々言ってたな。血の輪廻の時なんとなく褒めてたぐらいか このスレッドは1000を超えました。
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