アークザラッド総合第90章
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アークザラッド総合第89章
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1くらいのボリュームならいいけど2のボリュームでギルド飛ばしたとしても瞬殺コマンド禁止でやるのは社会人にはキツい ダックステーション教えてくれた人のおかげで戦闘時だけ可変倍速でやれるようになったから快適 基本グラそのままでエフェクトや背景の一部を今の技術で綺麗にとかが理想かなあ スクエニがやるなら、今流行りのHD2Dにするとか
ライブアライブは原作をリスペクトした良いリメイクだった >>954
他社作品OKとのことだったので、アーク1と2のリメイク、リマスター希望書いてきた。
>>956
浅野チームへのアンケートだからHD2D関連だろうね スクエニの時点で駄作確定だろうが…
期待するもしないも思い出汚さすなよ… >>956
ライブアライブリメイクのグラすげえ
こういうので頼みたいな PSのアークザラッドって1,2,3て繋がってますか?
順番にやらないとダメ? 3はアークザラッドと見なければJRPGとしてそこそこ面白いよ…… >>960
全部繋がってるしデータ引き継ぎもあるけど3は出来に賛否あるので2が面白かったら考えたらいいって感じ
初見クリア時間は
1…10時間程度
2…80時間以上
3…4,50時間程度
こんな感じ >>960
1はto be cotinued…で2へ続く形になるから、1・2で1つのストーリー
3は2の数年後の話 でも初見の人にこう言うと逆に3興味湧かない?
どんだけ酷いんだと
で、実際やってみて「あ~、、、なるほどねw」って実感するみたいな 3普通に好きだけどなぁ
少なくとも1よりは絶対に面白い 1はプロローグ、2が本編にして完結編(モンスターゲームはアクセサリー
それ以外は同人 3言うほど悪くないよ
2までの暗いテイストに対して全体的に明るい雰囲気になりすぎてるのがよく批判を浴びる点だけど
シリーズやってきてる人に向けてのサプライズ展開とかはなんやかんや初見でやったら楽しいと思う
合成の記憶とか全部消していちからやりたいってたまに思うわ 大災害の後の話はあってもいいと思うけど
1、2で世界の命運をかけて戦ってきた勇者が命をかけて封印したアレをあんなあっさりと・・・緊張感の無さが微妙かなあ シリーズやろうとしてる人がいるんだからネタバレは避けよう >>970
それだけ3で新しく作った例の物が最強って事だ あっさりあっさり言われてるけど大してあっさり封印解かれてもないしあっさり再封印されてもない定期 3は一回しかやってないからよく覚えてないや
アカデミーが力を利用しようと復活させたんだっけ
アレクの旅の成り立ちと終着点までどうなってたかな…
アカデミー戦のBGMは好きだったからよく覚えてる >>973
2を神格化したいアンチが騒いでるだけよw 3リメは鬼神を復活させて世界を一気に復興させようとしてるアカデミーを食い止める話にすれば丸くおさまりそう 3の『復興へ向けた歩み』というテーマは間違ってないんだけど、その手段を間違えた 3は死人が少ないから健康的ではあった
2はギルドでも平気で死人出したからな ファミ通に人が死にすぎ!
遊び手がどういう気持ちになるか考えろ!て真面目にキレられてたからな 当時のファミ通はメーカーに物申せるだけの説得力があったから後日談では生きてたて変更がなされたFF7があってな
おかげでコルネオもルーファウスもタークスも全員生存してた >>982
2はそもそもオープニングが大量殺人から始まるからなw 小説「FF7外伝 TURKS THE Kids Are Alright」(2011年)で生存が語られてるとか
現物持ってないけど >>984
90年代のファミ通の攻略本なら、細かい部分とかやり込みの質が良かったのに、00年代からブランドに胡座をかくようになった 久しぶりにやったら平気で女子供がバンバン死んでくのに衝撃だった
でもそのダークさが良い これが全年齢対象のゲームってのも凄いよね
まぁグロくはないかもしれんが… ダメだった。他の人たのむ
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