>>287
>上手な人ならやっつけられるモンスターに負けた それを「怖い」と感じるか?を考えれば分かる

”既にモンスターを斃した人が他にいる場合、自分にもそれは可能となるから恐怖は感じなくなる”
この理屈が正しいなら、グッドエンディングに到達した者が一人でも出た時点で、その情報を知った全てのプレイヤーはゲームの終始・全体が怖くなくなる

>それは単に自分が下手なだけで本来勝てるはずの相手

下手でかつ上達しない人は永遠に勝てないので、その場合 敵は怖い存在ということになる