0748ゲーム好き名無しさん垢版 | 大砲2023/11/21(火) 08:50:25.10ID:ea545g8P0 >>746 > 一言で言えば要するに > 「見えない場所」を一目で見つけられる様に広い範囲を見える構図を作りたい 要点を一言にまとてくれてありがとう で、その「見えない場所」は 「近寄らないと確認できない場所」と「振り向かないと確認できない場所」でなにか効果違うの? 一人称視点のゲームにおいてプレイヤーが存在を明確に把握できる「死角」がNGな理由を聞きたい