【PSV】 迷宮クロスブラッドインフィニティ Part14 [転載禁止]©2ch.net
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・タイトル:迷宮クロスブラッド インフィニティ
・対応機種:PlayStationVita
・ジャンル:学園ダンジョンRPG
・発売会社:サイバーフロント(Ultimate版はMAGES./5pb.)
・制作会社:エクスペリエンス
・発売:2013年4月25日:Ultimate版 2014年8月28日
・価格:PSVitaカード版:6,090円(税込) DL版:5,500円 容量:1411MB Ultimate版:VITAカード版DL版ともに4104円(税込み) 容量:1285MB
・プレイ人数:1人
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ 公式サイト
http://xblood.jp/
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ Ultimate 公式サイト
http://5pb.jp/games/xbloodiu/
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ 攻略Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/xblvita/
▼関連スレ
チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B100 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1440218331/
▼前スレ
【PSV】 迷宮クロスブラッドインフィニティ Part12
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1410611694/
【PSV】 迷宮クロスブラッドインフィニティ Part13
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1444638844/ こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ モォ
||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
_/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ ▼迷宮クロスブラッド インフィニティ Q&A
Q. インフィニティモード(上級者モード)でしか取れないアイテムやトロフィーはある?
A. はいあります、本作で新規に追加されたアイテムのほとんどはインフィニティモードで入手可能
Q. 通常モードとインフィニティモードの違いは?
A. 編制隊員数が最大5人(通常は6人)、経験値が減少(ただし1人頭の経験値はほぼ変わらない)
コードチップ(宝箱)から良いアイテムが出やすい
Q. 通常モードとインフィニティモードの変更は可能?
A. 開始時に選択、途中からの変更は不可
Q. カーソル移動が面倒
A. 右スティックでページスクロールが出来ます
Q. キャラメイクはやり直しできる?
A. 名前・容姿・ボイス・性格詳細(○○な)は後で変更可能、性格(善・中立・悪)も手間はかかるが変更可能
Q. ブラッド(職業)は後から変更可能?
A. 拠点で何度でも変更可能で、ブラッドごとにLvは保持されます、変更時に現在の部隊は待機します
Q. インフィニティモードの前衛・後衛の人数比(2:3or3:2)は変更できる?
A. オプション画面で変更できます
Q. タイプにより装備制限があるらしいのですが?
A. ありますが、後衛向けのタイプで前衛をしたりとかしない限りあまり気にしなくていいです
最終的にタイプ制限を無視するアイテムは全員分入手できます
Q. 最初はどのブラッドがオススメ?
A. 王と学は入れておいたほうが無難です
Q. 序盤の学はサブでも大丈夫?
A. サブでもいけますが、メインだと学スキルにボーナスが付く装備が多い Q. キャラメイク時のボーナスの最高は?
A. 10です、ただし9〜10は非常に出にくいので7〜8で妥協するのがいいかも
Q. 性格(善とか)は適当に決めていい?
A. キャラごとに互いに[善・悪⇔中立で+5%、善⇔悪で-10%、Lv-1%キャップ有]のステータス補正が付くので
善or悪と中立の割合を3:3(∞は3:2)にするとバランスがいい
ブラッドの制限としては善は暗術士、悪は王騎士になれないくらい
Q. レベルアップ時にステータスを割り振れる時と割り振れない時があるのですが?
A. ブラッドの最高レベルを更新した時だけ割り振れます
Q. 装備作成・強化に使うマテリアル(以下MT)が足りない、何とかならない?
A. メタル・スキンなどの通常MTは[下位10個⇔上位1個]で
特殊MTやプラグインは[下位3個⇔上位1個]で変換できます(例:MTメタルT10個⇔MTメタルU1個)
手に入りにくいMTゲノムも[MTスキン+MTメタル+MTファイバー]で作成できます
Q. 回復アイテムのフルケアやハイマルチケアをたくさん作りたい
A. ケア3個→ハイケア、ハイケア2個→フルケア、マルチケア2個→ハイマルチケアと作成できます
水中等のスペル無効化ゾーンのお供にどうぞ
Q. 幽霊みたいな敵に物理攻撃が効かない
A. 種族が「超」の相手に「超」が赤表示になってる武器だと攻撃が無効になります、武器にPLエナジー○を付与しましょう
Q. 装備品の見た目って変えられないの?
A. 「作成」で性能を残したい装備とソースシフト○を組み合わせるとSO[装備品名]ができるので
「付与」で外見を使いたい装備と上記のSOを組み合わせればOK
「解体」で元の2つに戻せるが、ユニーク(黄色の表記)をSO化した場合は戻せない
Q. 戦闘終了時に「結束値がアップ!」ってメッセージが出たんだけどこれ何?
A. ユニオンスキルを使えば使うほど内部で経験値が加算されていき、ステータスに
結束値ボーナスが最大50%までつくので、余裕がある時はどんどん使いましょう
Q. 先に進めるところがなくなった
A. 隠し扉を見逃しているかもしれません、フロアサーチを参考に怪しい壁を調べてみましょう A. Ultimate版はサイバーフロント版にアップデートパッチを当てた内容+オペレーションアビス(以下オペアビ)との連携要素
オペアビのセーブデータがあると
キャラメイクでオペアビのポートレートが本作でも使用可能に
ダンジョン内でセーブできるアイテム「パワーレコーダー」×5
敵のレベルが上がるアイテム「ハチの漢気パック」
これらの特典がある
Q. Ultimateの初期画面で鞄マーク押しても該当するセーブデータがありませんって言われて特典貰えない
A. メモリーカードにオペアビのセーブデータがあれば普通にゲームを始めるだけで特典をもらえる。鞄のアイコンは意味ない
Q. サイバーフロント版のセーブデータを引き継いだり共有は可能?
A. 無理。最初から始める
Q. 敵のレベルが上がるアイテム?そんなの欲しくないんだけどオペアビ消さなきゃダメ?
A. ハチの漢気はサブディスクにしまっておけば効果ありません。活用したいときはパーティーメンバーの誰かに所持させるだけでOK >>1おつ
セブンハンド?が強い、というかコードブレイカーが強いんだけど。
コードブレイカーは対策として、スキル覚えさせるべきなのか? >>7
俺は全然コードブレイカーが強いってイメージないんだよなあ
短期決戦を仕掛けるつもりなら無くても平気だけどいつもそれでやられるっていうなら入れるのもいいんじゃない? メイン暗の暗器は必殺さえ出ればカタナの二刀流と同じくらいの威力は出る
攻撃スキル無いのが痛すぎる弱点だけど クロブラでコードブレイカーを食らったことは一度もないな
あれって長期戦でもないとまず撃って来なくないか
セブンハンド程度なら補助積んだ修羅ですぐ終わると思うが 詰むまでは現地調達品でやりくりしてたからナイトシールドU+32出てめっちゃ嬉しい やっとΩ攻略したわ長かった。
鍛えすぎて楽勝だった >>20
ああ、超の方付けてたわ
でも武がデュアルウェポン覚えたら大分楽になった >>25
俺がエンブリオをクリアした時もそれくらいだった ∞モードでセブンハンド排除、アイリス全部集めまではやったけど
やっぱ6人でやりたくてやり直してる… 俺もだ
6人のほうがブラッドとか装備とか色々試せてお得感がある Xブラッド改手に入れたけど、wikiのレベル上げポイント回るのがキツすぎる
ちなレベル30 30もあればせいぜい道中のレベルアップぐらいでなんとかなるんじゃないの
クリア後全員27召だけ28でたいしてレベル上げもせずエンブリオまでいけたと思うけど バベルパージセクタの敵弱くていいじゃない
S箱出るしそこで稼ぐのがいいと思うんだけど >>31
そこが安定して回れないんだ
さっきアイオン幹部のラスト行ったらニップルにボコボコにされたからレベルは上げたいんだが >>8
ウチのPTの武はソースシフト使って強化した武者鎧防具の見た目を
シャドー系に変えて着せてるわ 召の異形兵ストック数っていくつまでいけるもんなんだ?
今Lv28でとりあえずアイオン幹部のオトモで出てきたノノを二匹ほど確保したところで
三匹目を捕まえようとしてふと気になった >>32
面倒くさがってコマンド固定で戦ってないかな?
安定して早送りで戦うためにはそれなりに装備とか強化しないと
辛くても勝てるんならそれまで我慢 >>36
さんくす
最期の一枠はユユにしてアイオン幹部を蹴散らしてくる エンブリオに修羅裏しても普通に殺されるんだがこれ防具もいいのつけないとダメ?
AC-99とアーマータスクかけても普通の死ぬ -99ならアーマータスクなしでΩフィールド無双できたな
装備ももちろん相性の悪い属性がついてるとかかもしれんな ヒットブレイクなんて呪文あったか
見落としてたわ
スロウ3も使ってなかったわ
まだまだ勝機ありやな
リベンジしてくる ちょ待てよ(キムタク風に)
余裕で勝てたわ
スロウコードもヒットブレイクも掛けてマジックのバリア張ったらいけたわ
スーパーグッドアドバイスサンクス >>43
それが修羅基本セットだの
あとはウェポンタスクかけて撃破に必要な攻撃回数を減らす、高レベル装備でDR補正50%を確保する、パンドラで状態異常無効化を引く事でパーフェクト修羅になって敵は死ぬ あとアイリスシールドだけなのに出ないなあ
神楽川閉鎖区中央をぐるぐるしてるけどPT全員が浮遊状態なら
行き先指定のオートの時は深瀬と奈落も無視してルート構築してくれたらなぁと思わずにはいられない 千代田坑道〜ジルドレイの周辺で2回ドロップした記憶、Aチップだと思う やっぱ千代田大本営かー……
アイリス装備の三つはそこでのドロップだったわ
体感だけどAチップの出が悪い気がして狩場を変えてみたんだけど戻るかな…… 村様ラビットおかしいだろ
アンチデフォルト意味ねーやん
どうやって勝つんだよ、、 レンジブレイクを使ってムラマサが後ろに居る間に倒す 装備品で言えばアイリスだけ
それと関連してアイリス装備コンプのトロフィー
ついでに∞モードでシナリオクリアのトロフィー ∞モードみたいなのは今後やめていただきたく(´・ω・`) 学と聖を一度も体上げずにレベル41でHP600そこら
一応王がいるけどヤバいかな? >>57
40Lv装備でΩだと魔法とかブレス二発で死ぬレベルだからもうちょっとHP欲しいな
ただ、全身リーサル装備揃えてしまえばダメ100以下だから問題無いと言えば問題無い ピコハン封印プレイ中々良いね
水中戦が中々スリリングというか学が無駄に輝いてる
オープンディスクは神スキル!
>>57
せめて13くらいは振っとけば?
まあ今更感あるけど… レベル上がってから体力に振るのと低レベルの内に体力に振るのでHP変わらんっしょ?
今更って事は無いと思う Ωまで低HPとか地味にキツかったんじゃないかなと思って
一番大変な時期もう過ぎてる気がしてならないというか… 58-61
実際Ωまできて雑魚の神の遣いみたいな奴の全体攻撃で後衛壊滅して絶望してたとこなんだなあ…
知と神と運+20振りでいいと思ってたけど体にもちょっと振ってみるよ アスリートとかの基本AC低いのって後半もアドバンテージになんの? 20代の装備強化した奴と30代の強化なしの装備どっち強いのか 20と30だとまずACが違う、また呪攻などの補正も必要レベルが高いほど大きい MURAMASAより強化したムソウスペックの方が強いと? 強化具合によるけどな、ドロップしたアイリスワンド+50とMURAMASA天があって
アイリスワンドのほうがはるかに強かった
ムソウスペックは一回攻撃だからよほど鍛えないとMURAMASAより強くはならないだろう まだクリア前だからギャンブルで30代武器と20代の鍛えたのと迷ってた 王を無強化のアリス装備で固めてエルシェーベト挑んだらダメージが痛すぎて勝てなかったな
攻撃をかわせない程度のACしか確保できないくらいなら低ACでも高防御のほうがいい
アボイドかけまくる戦術ならそうでもないかもしれないが
武器に関しては表示されてる数値を素直に受け取っていいと思う MURAMASA無強化とムソウスペック+24で比べたら
Ultimateならどっこいどっこい、旧版ならムソウスペック >>57
別に問題無いかと
そのレベルまできてたら後衛が致命傷に晒されることって壊滅する時ぐらいだし Xブラッド改にしたら赤扉開けれなくなってマップコンプできなくなんの? マップコンプって言っても踏破マークみたいなのないし
自動床の反対とか行けないとこでも壁になってるわけじゃなく変に空いてる感じするし
マップ埋めたい派としてはすごいもやもやする感じだったな プリンセス娘が倒しきれないんだが
回復に攻撃が追いつかない プリンセスにスロウコードかけて味方武にアボイドとヒットアップがん積みして修羅れ やーっとアイリスシールド出てトロフィー取れた
A・S箱からそもそもシールド自体が出にくいのに加えて
アップデート前は鬼畜のドロップ率だったってんだから
前のバージョンでトロフィー取ろうとして延々狩りしてた人たちは想像するだに恐ろしいことしてたな クリアしてシズラーブラッド解禁されたのにトロフィーシズラーの至宝解除されない何故? アビストライアルで少しやって飽きたからこっちの特典もらわずに消してしまった…
うわー! フリプ勢だけどクリアしたぞ
しかしラスボスクソ弱かったわ
修羅したら2ターンで死んだ
修羅強すぎ >>79
まぎわらしい表記で初見じゃ勘違いするけどシズラーの至宝ってのは装備品のことな
ソウルトークン20個と交換するやつ なるほど紛らわしいな
とりあえずクリアしてシズラーブラッド手に入れたけどどっかに入れた方いいんか 今は武暗射学魔 突き詰めれば最適解らしきものはあるけど基本自由で問題ないよねこのゲーム
しかしソウルトークン12個所持で不忍攻略してみたけど
本当に初期のアプデ前と比べるとヌルゲー化してんな
ピコハン、ギャンブルコード縛りしても今のところ割とサクサクで楽しい 知識量で難度大幅に下がるタイプのゲームだからしゃーない 善3悪3のパーティにしてみたけどこれも縛りになるんだろうか >>89
ブラッドコードの選択の幅狭まるうえ
イージスの発動率もさがるだろうから地味にめんどくさそう ようやっとΩフィールドに乗り込んだが,ちょっと冷やかして帰るだけでも修羅に頼りまくりだ
いち早くAC-99にしたくてサブ暗だけど,装備が揃ったらサブIの方が首ガードとかあって生き延びやすいのかね 初期AC低いタイプかつΩフィールドクリアで貰える装備があれば暗よりI
ただヒカルマラソン程度なら首気にする必要ないんで暗でも問題無し ラムーラやドータ軍団とか寄るなら暗よりIの方がいいかもね
卵割りまくるとAC-99でもボコボコ当たる アスリートの武/Iでフル装備しても補助スペル込みでAC-90前後くらいだな
正直突き詰めていくとACよりもDFのほうが重要なので
即死防げて自己バフ完結出来る武/Iの方が便利な気はする 神楽川閉鎖区のロッカーの恐竜に1ターンで即死させられるんだが
こんなのどうすればいいんだ 初手マルチクラッシュは運が悪いと諦める
あと捕まえても結構使えるよ
味方でもマルチクラッシュ使ってくれるし補充容易だしエンブリオまでわりと愛用してた >>95
ファストコード使って修羅裏
クリア後程度の装備有れば勝てるよ 滅化の耐性どうすればいいの
ムラサマの雑魚のリンチで王騎士1ターンキルされる 300円あげるから誰かムラサマラビット倒して
こいつのせいで3日立ち往生だよ ファストコードパンドラ敵前衛放置で遠距離からムラサマを攻撃がセオリー オプションのアミュレタスク(アイテムとして使うとオープンパンドラ)か消耗品のオープンパンドラ
あるいは魔をLv36まで育てて開幕ファストコードからのオープンパンドラで
特殊攻撃無効化を引きあてて使いなさい そろそろセールが終わるからバベルがどんなゲームか見てみたら
キャラグラがクロブラと違いすぐて俺氏困惑
クロブラしかやってないからアリスも規子もヒカルも「誰だオマエ」状態
ちょい買うか悩むなこれ…… >>100
結局これしかないのがねぇ(´・ω・`) アドバイス通り
武と王入れてギャンブルで装備揃えたらヌルゲーだった >>103
ハチなんて性別すら変わってるからな
でもデモンゲイズみたいにメモを残せるのは楽しいぞ >>103
バベルだけ買えばいいよ
UI面でみればクロブラよりずっと快適 >>106
>>107
ハチにいったいなにがあったんだ……
それはともかくクロブラをフリプで遊んでみて割りと気に入ったから
とりあえず購入してみるわサンクス なんか神村だけドロップ判定別枠?
他の武器結構抜けあるのに、神村だけ4本でたぞ。
全部無強化だけど >>108
もう買ったのか知らないけどプラス入ってるならアビスとバベルのトライアル出来るぞ ブラッドサンプル集めの間なにもイベントないのが
辛いな 投げそうになったわ >>110
おおそうだったのかありがとう
仕事終わったらDLしようとしてたけど
ちょっと触ってみるわ
>>111
自由に好きな場所のダンジョンに挑んでゲームを進められるとも考えられるけど
Wiz系のゲーム慣れてないとこの投げっぱなしっぷりは辛いだろうなとは思った
世界樹とかは依頼とかで間を持つ感じでイベントもちょこちょこあったし ブラッドサンプルは先に拾うだけの場所行っちゃって、無駄にボスが強くなっちゃった思い出 クリア前も後も呪文禁止域だらけで魔法キャラが置物化させられてうんざりするな
しかも反省するどころか剣街ではスキル禁止域まで出してきて戦闘の単調さ加速させてくるし
ほんとチームラの連中はセンス無いわ クリア後はうんざりするほど禁止域行く必要がないんですが… >>116
メイズ縛りでリーサル掘りとか、漢気あふれる遊び方でもしてんじゃないの。 Ωメイズエリアバフデバフ詰みできないとかクリアできる気しないよシズナン 敵も相応に弱いからなんとでもなる
結局アイテム使わずに2体とも倒せたわ オープンパンドラのマナ回復やると20上限達してないスペルが20になるバグ?がたまにあるね
まあすぐ元に戻るんだけど たまにではなく毎回だし、バグというより仕様だと思う
スペルを使ったら戻るね wizは7((笑))しかまともにやってないのでわからんが、
チームラの過去作の中には最大になってその最大数のまま使える作品もあった気がする そもそもマナ回復じゃなくてマナポイントの最大化だからな
アビスバベルも同じ仕様 デモンゲイズや剣街は大して面白くなかったけどこれは本当に面白いな
装備増やしたこっち路線の新作作って欲しいわ >>126
オペレーションなんちゃらってのがあるらしいっすよ クロブラに慣れてるとオペレーションなんちゃらのNPCの立ち絵にものすごい違和感覚えるけどなw
アラフォーの女物理教師が美女になっててびびった
オメガフィールドにやってきたけど敵のレベルのインフレっぷりがひどいな
地道にΩロードでリーサル装備集めるとこから始まるのかこれ どこにでもいるようなモブ顔ちゃんたちが
コードライズ!してかっこよく戦うのが好きです
引田先輩とか、初見のえ?なにこの人…感は旧絵じゃないと出ないw ヒッキー先輩はレジェンド
アリス先輩は貧乳
海斗きゅんはメインヒロイン
これさえ把握しとけば基本おk >>128
北側のΩテラスに行って、敵シンボルいっぱい!稼ぎ場所だああー!とテンション上がって
MURAMASA天まで出て大盛り上がりした後の、帰れない→ブッダに蹂躙の絶望コンボは絶対に許さない 歩いてるとたまにブリュリュって音がなるけどあれ何? イベントボスじゃなければ別に全滅してもいいという風潮(合掌) >>132
それは辛いな
しばらくプレイしなくなるくらいは心折れそう テレポーターはデコイ効くと思ってたから戻されたとき一瞬真っ白になったわ ΩロードでSチップからカタナのみが出てきて
ワクワクしながら識別したらBLADE-SIZだったときのガッカリ感 >>127
そっち先にやろうとしててクロブラやるの先伸ばしにしてたんだよな
でもキャラビルドがこっちの方が優秀だから二の足踏んでたらフリプになって結局こっちが先に
もうオペバベはやる気にならないわ笑 >>144
スキルで連続攻撃も複数攻撃もできる。レベルが上がると攻撃力アップ。
両手武器二刀流。強くないわけがない。 射/Sが使いやすいだろうね
超集中+エイミングで狙った敵に連撃五段を叩き込める
ブラッドフリーコードを持たせれば二刀流系のスキルも活きるし なんか、レンジブレイク使っても、右のアイコン点灯しなくなった。
効果は出てるんだが、なぜだろう。
ってあれって、味方の状態だから敵に使っても点灯しないって仕様だっけ? 右のは戦闘前にも使える常駐バフと戦闘中のアンチデフォルトシャッフルにリカバリーだけじゃなかったか もしかしてリジェネ(Regene)と勘違いしてない? そういえば射/Sってマルチウェポンで槍を持った場合、
もう片方の武器は槍じゃなくてもピアース有効なのね
Sだと後ろに届かないから射程M以上限定だけど >>153
なるほど。ありがレンジに見えたんだ。。 >>154
村天ラスバル乱れ打ちピアースいつも愛用してるな
首と麻痺狙えて良い感じ ヒカルマラソン開始したけど驚くほどMURAMASA天やラスバルが出ないなー
代わりに防具はなんかやたらと拳のが被る ヒカルマラソンやってると功績値を稼ぐゲームしてる感じになるなw
700個くらい一気にためて売り払うの快感すぎる… >>159
功績値がアイテムを配備するためのお金じゃなくて
成長手術するための手形みたいな扱いになってくるよな…… マラソンしてたらいつの間にかキャップ到達してるな
だからほとんど成長手術してない…功績値1.5億くらいしかないし アイテムに売却防止のチェック入れられたら凄い捗ると思うんだけどね
もしくは100個くらい入れられる倉庫欲しいわやっぱ
現状人の形をした倉庫作るしかない状況なんだよなぁ ジャンクは全部売却してる
装備品は各種一個ずつ保管してるけど >>157
学術のサルベージが重複するか知らないけど
攻撃役の1人以外4人全員にサルベージ付けてたら今迄の苦労はなんだったのかと思うほどポロっと出た 村天は元々そこそこ出るけど
神村も結構出るようになったら効果はあると認めてやっても良い
つかサルベージはソウルトークンとかしか恩恵ないってどっかで見た気がするが
円卓だと運極振りでかなり神村大量に出たりしたけど 学のサルベージと∞モードのレアが出やすいっていうのはどれくらい違うんだろうか
村天は一本だけさっき出て残りはラスバルなんだが
Sチップでそもそもランスを殆ど見たことないっていう絶望具合
>>162
名前
そうこ1
そうこ2
そうこ3
>>163
俺は自分で性能厳選したユニークと高い+値が出たやつのみ遺してるなー
売却した装備の強化やランダム性能がリセットされるけどアイテム自体が無くならないっていうのは
このゲームで好感持てるポイントだわユニーク装備も(性能リセットに目を瞑れば)容赦なく処分できるし サルベージは公式曰くコードチップにも効果あって重複するらしい
何度か検証されてたけどいまいち結論が出ない
結局お守りみたいなもんで運の高さの方が大事 例えば0.1%が0.11%になるようなもので殆ど恩恵を得られないものなんじゃないかと思う
でもワンチャンを信じてヒカルマラソンには学を連れて行ってるわ 効果はあるのかー<サルベージ
ただオンゲみたいに確率二倍になります!→0.1%が0.2%に
とかだったらまあ体感できるか怪しいけど >>168サンクス
俺もお守りかわりに学連れてってるがさすがにまだ火力一人ほか全員学とかできるほど
PT育ってないからなあ
トロコンしたらアビス&バベルやろうと思ってるんだが
ラスバルがこれっぽっちも出る気がしなくてつい>>170みたいなことを書いちまった 公式は効果あると言ってるけど当初は箱には効果無い説が有力だった、その程度の効果
あと運が高いパーティーでサルベージ3つ以上重複させると逆に出が悪くなる説もある
Ωとかリーサル装備はパッチで追加されたものだからサルベージが正常に機能してるか分からん エンディング終わってからどこ行きゃいいんだ
アイオン幹部倒せって言われたけど全然出てこないし 幹部は今までのダンジョンの愛の○○って書かれた部屋にいる
覚えてなかったり探すの面倒ならwiki見てくれば 質問なんですけど
アイリス装備でシールドとシンボルが全然出ない(後の2つはΩで出た)んですけど
シールドはこのエリアが出やすいとかシンボルはここがオススメとかあるんですか?
もうレベル80です シールドはジル・ド・レイのいたエリアで出たな
俺の他にも出たって書き込みがあったしひょっとしたら出やすいのかもな チップのランクによって出るレベル帯が決まってたと思う
A箱はレベル20台〜30台のアイテムが出るから全レベル対象のS箱よりは出やすいかもしれない ここだと不評だけどアビスの絵柄結構可愛いと思ってる 神MURAMASAゲット記念
>>175
S箱よりA箱のが装備品のレベル帯が20〜30となっていてアイリス装備が出やすいと思うから
A箱がメインで出るほうの場所のがアタリを引ける確率も上がると思う
神楽川閉鎖区中央とかシンボル4つあって階段の上り下りで復活するからいいんじゃない Aが適正レベルっていっても
Aの中に複数はいってる=アイリス出ない
Sの中に複数はいってる=アイリス出る
だから結局周回速度じゃないかな 心を無にしてヒカルマラソンしてるがラスバルが出ない……
あとオマエだけなんだよ収集系のトロフィーはよお…… 神楽川閉鎖区中央とパージセクタならどっちがおすすめ? パージセクタのほうが良いチップ出やすいって誰かが言ってた気がする 周回のしやすさというか快適?さでは神楽川閉鎖区
比較的近い場所にシンボルがあって階段の上り下りで復活する
パージセクタのが良いチップが出るってのは俺はそっちで装備集めやったことないから
ちょっとわからないな >>179
絵柄自体は可愛いと思う
ただ全身絵を見ると「明らかに身体とか関節おかしいだろ…」って時がある
あとアゴおばさんはもう少し何とかならなかったのかと ピコハン+40にすると40〜40の10ヒットってそこそこ強くない?と思ったがゲノムそんなところに使えないか >>188
そんなところに使っていいんじゃね?
リーサルなんて無理ゲーだし ピヨらせたいなら誰か言ってたけどアルテマナックルG+のほうがピコハンより上だよ
おまけに麻痺効果もあったと思うしね 状態異常はhit数の分だけ判定があるので単純に攻撃回数多い方が有利
ピコハンがおすすめされてる理由には複数回攻撃&低火力がゴミクズだったのも大きい
Ultimateの仕様ならナックルも選択肢としてはアリだと思うよ >>192
ナックルだからSだろう
ピヨらせたいというより、ピヨ&攻撃力重視するならに訂正しとく
Ωフィールドではピヨらない敵を麻痺させて有利に運べたからよかった ピコハン+40まで鍛えてもΩフィールド辺りの敵の防御力じゃほとんどダメージ通らなそう メイデンマスターで実験
ピコハン+40…530
アルテマG…330〜340
アルテマG+39…660〜670
やっぱアルテマGだとピヨらないこと多いなあ ソースシフトなんだけど
ユニークを付与した場合はそれを分解したら消えるっていうのは
SO化するのと見た目として使う装備両方がユニークだった場合
SO化したほうが消えるってことなの? アルテマGの良いところは未特攻があるから
超を消しがちなピコハンと違って未系のボス戦にも火力を得られる所だな
修羅で良く狩るであろう宇宙船っぽい手配異形にもピコハンより有効 マラソン中修羅が続けば確定で殺せるのに
中途半端にスタンして修羅終わらせてくるメイデンとマスタートーチャーうざったい レア系トロフィーで残ったのはアイリス装備(アイリスウエッグ以外取得済み)なんだけど、この場合もマラソンしたほうがベストかな? アイリス装備のドロップ
Bチップ・・・単品限定
Aチップ・・・メインドロップ品まで
Sチップ・・・サブドロップ品まで
だから、Aチップだと複数ドロップのうち1つ、Sチップだと複数ドロップの全てで可能性がある クリア後要素からwikiなどの攻略解禁制約してやっとクリア記念で
攻略見たりスレに来れたりしたけど職追加に驚いた
学/聖から聖/ILITHにして宝をサイクロックでやっていきたいけど
ステが運・敏寄りだから神41に届くの当分先だ、作りなおすか本気で悩む >>203
そもそも神に振らないで聖を使うのってどうよって話(HEALスペルの効果に影響)
なんだが、やっちまったもんはしょうがないな。
サイクラックはPSIコードだから学/聖でも別に問題ないよ。
不自由を感じていなければ作り直しは不要じゃね? 成長手術とか装備品に気を使うとかすればそんなに遠くないと思うよ >>204-205
助言ありがとうございます
一応魔/聖もいてこちらは知、神ステ申し分無い成長なので
この先悩み続けるくらいならいっそ入れ替えたいと思います
結束値も昨日知ったので下手に上げきる前でよかったとも言えるので頑張ります このゲームだけは最初にwiki見るべきだと思うんだよね
初心者ならなおの事
まあ主に職の仕様くらいしか見ることは無いんだけど
それこそが全てにおいて重要というね 2,3時間じゃアイリス装備1つも落ちないって普通? 前衛は運と体に全部振り終わって敏も25確保してるんだが
次は力に振るのと、知や神に振って状態異常耐性上げるのどっちがいいです? 俺は力→神→知で上げる
ぶっちゃけ誤差レベルだと思うしすきにやるといい 俺なら知に振るメリット無いから力→敏→神かな
ACTH99合戦まで続ける気がないなら力→神 知にさえ振らなければどうとでもだなぁ
ピアース持ちだけは力先にふっとくべき >>207
逆にwiki見すぎて鉄板構成にギャンブルでMuramasa2刀流で超ヌルゲーになったわ クリアまで苦戦一つなかった wiki見るのはいいけどギャンブルでピコハン村正とか小技裏技の類やで
あれ使うのが標準ってのは違うと思うわ 全員分浮遊装備を手に入れたんでマップ埋めてるんだが、
不忍プリズン3F4Fの右下ってどうやって行くんだっけ?
3Fは一度行ったことがあるらしいんだが行き方忘れたw ギャンブルどころか、エンブリオクリアまで隊列回復できるのしらなかったわ。 初プレイはギャンブルとピコハン封印するべきだな
あれ使うと本来の想定された難易度にならない
店売りのアレス装備一式や駆動村正改を使うだけでも充分強いよマジで
なおサイフロ版パッチ前はそれらを駆使しても微塵も楽にならなかった模様 >>220
ありがとう!これで全部埋まった!!
……というか、上から落ちていくんだろうなと見当はつけてたのに、
なぜかピンポイントでそこだけ行ってなかったorz 下手に移植元まで何作もやってると
マップ覚えてる→ササっと埋めて直行する→レベル低い&装備揃ってなくて死屍累々という罠があるw あーS箱から出るマテリアルどもになんでYを入れないかなー
もうS箱開けてマテリアルだった時のガッカリ感すごい
Yが出るようになればリーサル強化できるからそれなりに嬉しいものになるのに そもそも、全体を通してマテリアルが少なすぎるっつーのが問題だよな。
結局、装備は厳選して強化しないといけないから残りは分解するか
売り飛ばすかの2択になっちまってコーディネイトを楽しめない。 少ないって言っても
序盤からVが結構落ちるし購入できる分も結構あるし
XTH時代からするとだいぶ楽になったんだよなこれでも ユニークも解体してマテリアルにできないから
リーサルは+値のついたのを掘るしかないのもな
ハクスラの醍醐味とは言えるかもしれんけどソースシフトで厳選したリーサルを強化したくもあった ラスバル……ラスバルが出れば終われるんですお願いします……
もうジャンク(ゴミ)とマテリアル(ゴミ)だけのS箱は見飽きたよ…… 敏25以上意味ないならアスリートの存在価値って…普通敏とか命中とか回避とか上がると思うじゃん ラスバルでなさ杉てメインBCがレベルキャップいきそうだったから
初アセンション倒しちゃったわ
体感なんだがPTのレベルが60台になってキャップが近づいたら
ヒカルマラソンで出てくるチップがBのやつをよく見かけるようになったんだけど
PTの平均レベルとなんか関係あるのかこれ
プレイしてて「あれまたBだわクソが」ってのが結構頻繁に起きるようになった スレが賑わってきたけどCDに関する質問が来ないのね
フリプ勢はCD買わないのか >>224
S箱開けてソードのガッカリ感もかなりのもの ラスバルはさっきヒカルマラソン始めて2週で出た
しかし既に持っているバルキリアスU+33の方が強いのだった
そしてマナリアライズからのアトミックワークとオープンパンドラが強すぎて
パーティーのお荷物だった学/召が学/魔にジョブチェンジ >>235
本編最後までやったうえで思うところが無いならそれでいい ボス前でわざわざパワレコ使ったよ
これでルシディティやらドゥームズデイリフレインをいつでも聴けるぜ あー……やーっとラスバル出た
65キャップ解放後のブッダに嬲り殺しにされてマラソンめんどくさくなったなあって思ってたところで
ヒカル側だけでマラソンしてたらポロっと出た
ようやくトロコンできたわ
これで心置きなくアビスバベルやれる >235
そもそもCDって何?って感じだと思う
というかマジで何? たぶんサントラの事だと思うけどマジレスしちゃ駄目な雰囲気かなこれ そうかー今時の若い子はCD見たことないんだなー(棒) 馬鹿にするなよ。
見たことはないが、握手券のおまけに付いてる物って事くらいは知ってるわ。 >>242
最近はキャッシュディスペンサーなんて見たこともないんだが、
握手券のおまけで貰えるとは中々に新機軸だな。 アイオン戦とマキナ戦のボーカル曲についての質問
過去に結構あったと思うのよ(´・ω・`) >>245
ソウルイーターorソウルリバース処理の依頼達成でもらえるゲノムYを分解すりゃええがな
ゲノム分解すると素材二つになっちゃって損するっぽいけどセーブしてから
分解×2→トロフィーゲット→タイトルから普通にロードで素材も損しないし インフィニティでラスボス倒したけどレベル上げめんどすぎだろコレ
幹部倒せそうにないからあげたいのにダルすぎる ついにトロコンしたが、今になってオプションで隊の前衛後衛の人数が変えられることに気付く
いや気付かない自分が悪いんだが、こういうのはメニューの隊列変更で普通に出来るようにするとこだろう… 結局今日もアイリス揃わなかったよ・・・
何時になったらコンプできるの Ωテラスで全部出たからマラソン頑張れ…
召術持ち入れてユユ、ノノあたりを現地調達すれば回転上がってはかどるよ 召術、逃亡とかの管理めんどそうで手を出していなかったけど
マナリアライズでの毎ターンハイマルチケアが可能になった状態なったら
ちょっと手を出してみたい気持ちがある 召じゃなくてRASだからヒカルマラソンのお供は731トーチャーさんだが
十分クソ強い いよーし アイリスコンプできたー ツインテに叩きつけてセブン倒しに逝ってくる トロコン済ませてノーマルで再開するとドロップアイテムの渋さに驚く トロコンしたら6人編成楽しみたいからノーマルモードじゃなく
敢えてPC版購入してユーザーアイコン含めて
徹底的に楽しんでやろうと考えてる 俺はセールでアビスとバベル買ったからまずオペアビ始めた
キャラグラが違いすぎて違和感凄いがイベントスチルがクロブラより多くて悪くない
空斗とハチの初登場時には誰だかわからなかったがw セールになったらアビスとバベルも買おうと思ってたけど、ゴッドイーター買ったせいで時間がない・・・
クロブラと比べてボリューム的にどんなもん? 中盤になってブラッドサンプル集めと称した投げっぱなし進行とかはなく
順次ストーリーでダンジョンが解放されてく感じ
ストーリーのボリュームはクロブラより少ないってことはないんじゃない?
こっちはリーサル装備ないからクリア後のハクスラ要素がどうなのかはまだクリアしてないからわからん アビスは短い、バベルもアビスよりまともだが短い
特に苦戦もなくそのまま突っ込んでいけるレベル あー……確かに本編だけおっかければ短いって感じるかも
俺はギャンブルコード集めて装備整えたりして寄り道しまくってるから
セールで二千円以下だったから買ったけどフルプライスで買うかと言われると微妙かも>アビス クロブラみたいに曲が充実してない
というか全然ないのは寂しかったな
銭湯を高速で飛ばせるのが短く感じる要因だと思う 高速戦闘以前に経験値多めな感じだからな
クロブラよりもサクサク進み過ぎる感じはある
しかしそれでも普通のRPGとくらべると同じくらいなプレイ時間にはなるし
バベルのバランスは今のご時世にはちょうど良いような気がする クロブラは経験値もうちょっともらえてもいいんじゃないかって気がする。
金やアイテムとか出やすさはちょうどいいいいと思うけど。今のバージョンなら。
アビスとバベルはまあフルプラだときついかも。全部発売日に買ってるけどさ。 クロブラはΩまで行っちゃうと
お金で経験値買うゲームになってしまうからなぁ
高レベル装備強化は素材よりお金ふんだくって
上手くバランスとったりしてほしかった >>262
バベルもいいんだけどクロブラにあったドゥームズデイリフレインとルシディティ程の曲がないのが残念だな
セブンハンドの新曲はかなり良かったが アビス、バベルと終わらせてクロブラに入ったんだけど、
空斗が隊長とか鼻水出そうになった。アリス支部長といい、CPOの倫理観どうなってんだ。
海斗局長、規子隊長、年下だけどヒカル先輩というのを期待していたのに。
それはそうと、クロブラは意図的にレベルキャップまで上げていかないと厳しいのかな。
女子高生捜索でレベル4でビルの屋上に行ったら瞬殺されたよ。 序盤はレベルキャップまで上げたほうが良いかも
どっちかというとスキルが重要というか
切り込み無いとちょっと無理ゲーだよ >>267
星条ビルマはストーリー全体でも屈指の難しさ
厳しいようならレベル7スキルを覚えよう XTH3=バベルはシナリオがきれいに本編後、オマケで盛り上がりどころ作ってあるから
楽しめると思うよ
まああの二つやるとアリスと空斗は除隊すべし^^としかならんがw やっぱ厳しいのか。
素直に地下鉄あたりで上げてから再戦するとします。
切り込みは……武術士二人入れたいくらいだ、たしかにw クロブラだけやった感じだと、規子の活躍だけ気になるな。
空人とアリスはどうでも良いと言うか、むしろ見たくない 一度の増援で呼ばれる数といい、その結果増える列の最大値といい、気が狂ってるよな 一応切り込み無しでもユニオンで突撃仕掛ければやれなくもないが
普通に切り込み覚えた方が圧倒的に楽という BRAVEとかいう序盤以降まったく使われなくなるユニオン BRAVEはレベルあげるついでの結束値上げの時に
使ったくらいだなぁ 戦の半端さが気になり始めた
デモゲのファイターと違って二刀流と超集中が両立出来んのがなぁ クロブラの戦はSにほぼ喰われちゃってるから仕方ないね
バベルも超乱れ打ちのせいで射武の方が強いしで良いとこなしという…
これも全てブラッドフリーが悪いんだ >>256
PC版はレンジブレイク修羅というハメ技が使えるからなぁw
ムラサマ☆ラビットを2〜3ターンで瞬殺できるという誘惑にあらがうのは
中々大変だぞ。 でもレンブレ無いと被ダメがでか過ぎて生修羅はほぼ打ち負けるという インフィニティモードクリアしたんなら
6人ってだけで難易度緩いだろ
と、VITA版インフィニティモードしかやったことない人がいう
実際問題トロフィーとか気にせず6人のほうが
幅広くPT組めて楽しめたのかもとプレイ中何度か思ってしまった ボスやムラマサ☆に即撃ちしてるんでなければ撃ち負けないだろ
ヒカルマラソンだと修羅ないとボタンめんどくさすぎる >>282
俺もそう思ったけどバベルやってたら微妙に六人だと役割被るんでいいかなって結論になった バベルはEXあるから余計被る感じ強いな
クロブラは浮遊魔法覚えるの遅いから5人モードの方が楽な感じはある
つかこのゲーム、サブブラッドの武器も装備出来るようにして欲しいわ
代わりにブラッドフリーは削除で。戦が可哀想過ぎる… >>286
中盤から微妙になってきてブラッドフリーがいくらでも手に入る最終版なんて
完全にいらない子扱いだもんな…… >>279
レベルキャップやら装備レベルだのでゲームバランスを制限しておいて
レベルフリー・ブラッドフリーで自らぶち壊していくスタイル 村正天やラスバルは手に入れたんだが
アイリス装備だけ集めるならパージセクタの方がいいのかね? Aチップが出やすいのはパージセクタだけどヒカルマラソンを高速で回せるならそっちでもいい気がする
ブラッドの組み合わせにもよるけど慣れると1周4分以内で十分回せるし 何回も出てる話題だと思うけど結局インフィモードでのパーティーみんなどうしてるんだろ
最終的に、エンブリオまわす時点で。
5人だと召なんて入れる場所が足りない。学外すのも考えてるレベル 武/I×3、聖/I、王/Rの修羅特化型でやってる
MP回復にターン回したりパンドラで回復引くの待つのめんどいねん 王とパンドラ2人さえいればインフィニティはどうとでもなる
功績値があまるようになったらさっさと学99にドーピングしてボーナスげっとしつつ
I/魔or聖に替えればなお捗る 王/R、武/I、射/S、魔/聖、学/召
もしくは王/R、l魔×4 >>294
俺もほぼこのPTだった
学/召が学/聖だったところしか違いがない まだ始めたばかり。せっかくだから10種のブラッド全部入れようと思って
王/暗、武/拳、射/戦、聖/召、学/魔でやってる。
どうかな? 王と武はサブ入れ替えた方がいいんやないの
王…イージスに拳の反撃が加われば守りながら戦える
武…修羅は強制的に防御0なので武の鉄壁が台無し
暗のACや分身は活きる >>296
武のサブは暗の方がいいと思う
修羅ぶっぱと生存率を高めるのに暗のAC低下は有効だからな
リーサル装備揃ったらRかIに変更で 大幅な変更じゃなければレベルキャップですぐに追い付くのがいいところ >>297,298
入れ替えたほうがいいかあ。
修羅って使いにくそうだから気楽に使っていける連撃のほうがいいかなって思ったんだ。
ありがとう、参考にしてみる。 自分も修羅特化やったことないけど
一度経験しておくと今後別シリーズでもその知識役立ちそうだから
いっそ作ってみるかなぁ、武/拳が丁度アスリートだし
ただブラッドフリーコードでAC低下装備できるようになるまでは仕方ないとして
Iの浮遊のAC低下特性だけで避けられるようになるかが不安ではある >>300
まあ ある程度AC低くないと単なる自殺行為だからなw 俺も最初は修羅なんか使わねーよって思ってた
ボスがリジェネで万単位HP回復するのを見るまではな 武/Iアスリートは装備揃えるとAC-90くらいは行くし
修羅裏使ってもスロウコード併用すれば即死する事は無いね
むしろホーリーガード無いと敵によっては即死する 武術士先生の一生
初期→切り込みありがてえ
中期→火力あんま出ないしなんか微妙だなあ…
後期→修・羅!修・羅!( ゚∀゚)o彡゚ 戦術士先輩の一生
初期→ラッシュがあればボス戦も安心
中期→バーサークあたんねーぞ
後期→ブラッドフリー!ブラッドフリー!( ゚∀゚)o彡゚ 王騎士殿の一生
初期→あ、適当に何かやっててください
中期→イージスやっててください
後期→イージスやっててください 王騎士殿はデモゲで王以外全員後衛のフロントガード戦法という境地に達した
なお、イージスより確率高いだけでやってることは一緒の模様 敵が気絶した時ぐらいはプロヴィ使ってあげなよ
なお円卓では逆にプロヴィ使うとダメージが下がる模様
そういえばクルセイドとか追加されてたよね…EXで他の職が使う事多かったけど >>305
いやいやこうだろ
武術士先生の一生
初期→切り込みありがてえ
中期→ピコハン+切り込み弐で敵全部気絶うめぇ
後期→修・羅!修・羅!( ゚∀゚)o彡(ときどき事故死するけどドンマイ!) 前衛なんてみんな回避修練空蝉不屈の心付けて防御してればいいんだよ 空蝉が無いとAC-99でも特殊無効引けないと
燃え尽き→滅化コンボがあっさり刺さるのが辛い
バベルだと見やすくなったけど今までのオレンジ色に変わるだけの奴だと結構見逃して蘇生かけてしまう事あるからなw 杖って強化値意味ありますか?聖/魔から魔/聖に変える予定なんだけど
ビッグバンロッド無強化かルシファーワンドを強化して使うかで悩んでる
呪攻+ついているかのがやっぱり重要なんだろうか ビッグバン無強化がいい
強化値は物理職にしか恩恵ない >>315
ありがとうございます
しかしながらΩにやっとこさ来てトレハンって最中だけど
上で述べてた人いたとおり敵の経験値でレベルあげるんじゃなくて
使わない装備売ったお金で経験値買う状況になるのね ふとムラサメラビットを見て思ったんだが
何故XHT系には村雨無いのにムラサメラビットなんて異形作ったんだろうか? Wiz1の村正が古い機種だとMURASAMAになってるのは村正と村雨が混じった説がある
そこからじゃね キャラの性格の、公平なとか寡黙なとかの「〜〜な」って部分を変更したいんだけど、
どこからやればいいのでしょう?
隊員申請からでは氏名、容姿、ボイス、ブラッドの変更しか出来なかった。 ムラサメラビットにも持とネタらしきものはあったんだなぁ
気付いてないだけでいたるところにネタ仕込んでそうだなこのゲーム まさかの全滅。しかも罠解除失敗で全員麻痺して全滅とかw
アビスバベルではドレッドノートでもう一歩進んだらどうなるのかな? という好奇心から全滅した一回だけだったのに、
クロブラは色々と厳しいな。 テレポーターが強制脱出になってるとかヌルいは
※いし の なかにいる※ はどうした? バッグに貯まった異常回復を合成して量産したエラーケアとデコイがあれば水中でもイケるイケる >>327
そしていざ水中にて
「エラーケアもトラップデコイもたらふく持ったぞ!さあこいや!」
→調べる
パンドラハック
テレポート
テレポート
テレポート
テレポート
ショック
そっ閉じ 学技+付きリーサル装備してりゃ学居なくても箱開け余裕やんけ メイズなんてマキナ狙いくらいでしか行かんしテレポートは即捨て カタナ出た!ムラサマ行けるぅぅ!と思った矢先のテレポート ?カタナ
失敗した
失敗した
失敗した 恐怖
…おいおい 手こずらせるじゃねーか 来たか?おい
クニミツ改
……… アイリス落ちねえ・・・
パージセクタじゃ要らないアイテムしか出ないからヒカルマラソンに切り替えるか >>334
ラスバル出ねぇラスバル出ねぇって言いながらヒカルマラソンしてたら
気が付いたら3セット揃ってたからなあ
神村とか高強化リーサル防具とか出る可能性もあるぶんヒカルマラソンのが精神衛生的にいいかもしれんね クロブラやってるとオペレーションシリーズのコールポータルが恋しくなってくる メインシナリオ終わったー。面白いな、これ。
おまけがどれくらいあるかわからんけど、終わったら3人パーティー縛りとかでもう一回やってみようかな。
リセット・ギャンブル禁止で王/召、武/暗、学/聖なら行けるかな。 もう1回、ってことだし
本編くらいなら手数足りるんじゃないか >>337
学を前衛に出すのは装備面でどうかと思う。
聖/学ならハンマー使えるし防具もそれなりだが。 王暗、武暗、聖学で進めて
王R、武I、聖Iでクリア後は行けるかな
もう修羅特攻戦法しか選択肢ないな三人だと インフィニティモードだったら前衛2の後衛1で学は後衛になれるので行けるかなと思ったんだが……
やっぱ火力が厳しいかな。
装備はきっちり整えて、レベルもキャップ付近まで上げていって、
雑魚戦は普通に戦って、強敵には王がイージスしている間にバフ積んで切り込みでお供減らして、
その後に召魔法と修羅で一気に殲滅のイメージなんだが。
まー、とりあえず本編後のおまけ終わらせてからやるだけやってみる ようやく ヒ・カ・ルマラソンが出来るようになった
で、やってて気付いたんだがマーフィーが F**K! ANDREW F**K! ROBERT って言ってるんだな
こういう小ネタはいいな LV75キャップ外したところから、修羅でΩフィールドのボス沈めるの辛くなってくるね。
AC99でも平気で15回ヒット1200ダメージもらってやられてしまう。
ヒットブレイクかけないといけないのか…。 こっちはACTH共に−99がカンストだけど敵は最終的にどちらも−120以下になるからなぁ
ヒットブレイクないと王でも危うい 武が40になったんでクドウムラマサ改を持たせてみたんだが
ショーグンカタナ改のほうが火力出るなぁ、がっかり 最終的にはACだけでなくDF上げる必要も出てくる
DF600くらいまで上げれば大抵の攻撃は二桁ですよ 頻繁にオートセーブするからかな?
特に考えなしにいろんな場面で落としてたらメモリーカードのデータ全部壊れた >>344
アーマーウェポンタスクかけてスロウコード3入れてマジックシェル修羅で行けるんでないの?
まあ射/Sの超集中連撃五段のほうが安定だけど 344です。皆さんアドバイスありがとう。
修羅はDR確保すればOKとAC優先して
DF少し軽んじてました。
ちょっとDF上げた装備で被ダメどうなるか確認してみます。
それでもいつかはお世話になりそう、ヒットブレイク。 >>350
勘違いさせちゃったかもだけど
修羅にDFは全く影響しないよ 修羅中のDFは0になるのは間違ってない
だがDFが0になるってことはその分DRも激減するってことでもある
マジックシェルやアーマータスク、種別耐性を積んだり敵のTHを減らすのがやはり有効 >>351
ありがとうございます。
DF0になる仕様は理解してたんですが、あわよくば、と思って聞いちゃいました。
まあDF半減とか都合のいい変更はないですよね。
>>352
ありがとうございます。
いただいた情報をもとに試行錯誤してみます。
Ωエクステンションとシズラースピリッツ積んでいてDRはMAXなはずなので
種族耐性とか、マジックシェル、ヒットブレイクなど駆使してみます。 >>353
というかアイテムLv×DF÷50=DRって式だからDFが0だとDRも0になるね >>354
修羅はDR補正まで0にはなりませんよ多分 1日1時間くらい中央狩りしてるんだけどいまだにアイリスシンボルだけでねぇ
チップ総数見てみたら既に4000超えてた。後いくら狩ればでてくれるの Ωフィールド2周目からは無駄にスペル攻撃が凶悪だなぁ
ある程度火力もないと消去魔法飛んでくるしキツいなやっぱ
やはり射/Sがマルチウェポン覚えるまで育成するのが吉か 2周目はそれなりに装備揃って修羅と残りにアトミックで1ターンで終わった記憶 敵のレベルが上がるっていうから身構えてたら、それ以上に自パーティがインフレ起こしててな こっちが平均5LV上がって敵が1LV上昇ですから、そりゃあ・・・ねぇ 装備によるステ補正が大きすぎるゲームだからね
装備一度揃えちゃうと優位性は基本的に揺るがないからなぁ 戦/武からS/射に乗り換えたばかりなんだが
スレ見てると射/Sの方が良さげなのか? >>365
成長が早いというだけかな
装備制限は各種コードあるしどっちメインでも戦力に大差ない 射のほうがレベルアップが早い=命中が早く上がる
命中系のバフを1〜2回削れる程度の優位性がある S/射ならブラッドフリー無くても(後回しにしても)良いってメリットがある Lv99で力+16と同じくらいか
すげえリアクションに困る ヒカルマラソンしてるけどアイリスウェッグだけ出ない
そもそもローウェアがなかなか出ないんだが そこで出ることは分かってて後は運しかないんだから、
いちいち愚痴ってる暇あったら死んだ魚の目をしてマラソン続けろっての スレで射/S押し多いけど、実際運用してみた結果、ヒカルマラソンだけ見るなら武/Iを増やしたほうが良かった気もする。
とはいえ気絶した敵に対して修羅以外のダメージソースがあるのは悪くないんだけど PT編成に自由度がないなぁ
斬り込み必須=武
盾=王
回復=聖
学は必須 拳なんて入れるだけ無駄なのがね
5人だと特に
いい加減、ジャンク品と鑑定やめてもいいのに ジャンクなぁ……序盤はちょろっと使うけど存在感ないよな
中盤以降はチップの中身がジャンクだらけだとガッカリするし
拳は状態異常耐性も上がるとかすりゃなぁ 装備制限を円卓みたいにしてブラッドフリー無くすべきだと思うな
サブの武器も装備させて欲しい
そしたら暗/武とか拳/射とかも使おうと思えるし戦も優位性が出てくる これ、ストーリーは死ぬほどつまらないな
楽しいけどハスクラのためだけのゲームだな 前から気になってたんだが ハスクラ ってのはジャンル名として定着してんの?
ハクスラとは別物? 積みゲはそのままにこればかりやってる
武/拳を武/Iにしてようやくヒカルに勝てたよ
上の装備が出てきたしまだまだ終わらんなぁ S/Rもなかなか使い心地良いよ
切り込みあるし、スーパートロールあるし、五連撃、プロヴィU、スマッシュと攻撃手段が多い
反撃、空蝉、サイコキネシスも持ってるしね 続編あればメイン戦暗拳召あたり死んでるのなんとかして欲しい あればな どんなにヘボかろうが前衛には必ず戦を入れる主義だけど
さすがに5人PTとなると切った Ωフィールドに入ったばかりのメイン40パーティなんだけど、
そろそろ編成を変えると効率上がるのかなと思って、意見聞きたい。
前衛
王暗 安定の盾
武暗 必殺付きの切り込みで削りつつバフが乗ったら修羅
後衛
射召 バフの要らないアタッカー。ユユの飼い主
魔聖 パーティの生命線。バフ、回復、パンドラと大忙し
学I 魔法威力にかかわらない各種エンチャと、鑑定と水中での回復役。正直、戦闘では魔聖の影に隠れがち
現状でもバランスは取れているとは思うんだけど、こうした方がいいんじゃない? とかあれば意見貰えると嬉しい。
射召を射Rにするとユユが消えるし、武暗を変えれば修羅かACのどちらかがなくなるしなあと、
いろいろ踏ん切りつかないんだ。 >>389
まさにこのPTでプレイしてるけど全く問題ないな
学/召は異形兵要らないなら聖/Iに変えると更に安定度が増す
サイクラックも使い放題 >>388
ユユの火力は魅力かもしれないけど、不安定なので使わない
王暗、武暗、I聖、魔聖、学聖
もしくは
王暗、武暗、武暗、魔聖、学聖 王R 武I 射S I聖 魔聖
水中の宝箱なんて2〜3個だし、それを開けるよりもマラソン重視した方が総合的に効率は良さそうだと思った >>393
効率的にプレイしようと考えると
自由度が無さすぎる
王なしとか武なしの趣味パは苦行すぎるし ユユはたまに硬い敵を一撃で葬るから好き
つか聖のマナコンバートが使えないんだよなぁ
オペレーションシリーズの仕様なら学/召のMP回復も手軽なんだが メインIの装備って何つけてる?
アイリスシリーズが無難そうだけど、武器はパーフェクトエグゼが装備できるからこっちのほうがいいのか?
なんか似合わない気がするけど。 ブラッドフリーは確かに強いけど、
皆同じ装備になっちゃいそうで個人的に縛り入れてるんだ。
説明不足ですまん。 やっとトロコンしたわ
後は99キャップまで上げたら終わりかな 射Sって結構勧められてるみたいだけど、S射じゃないのは弓を使ってどこでも狙えるのがいいってこと?
それともブラッドフリーつけて両手ラスバルピアーズなのは同じだけど、射のほうが命中がいいってこと? >>400
ぜんぶかな…
強いて言えば命中
初期THと成長速度によるTHの伸びの速さで射メインの方がいい サントラ買おうと思ったら売り切れとかどこで買えっていうんだよ。
このゲームメーカーは売る木がないのか? サントラなんて基本的に相当なファンしか買わないから発売直後狙わないとどんなゲームでも中々手に入らんでしょ >>403
そんなものですかね。しかし、仮にもオンラインショップに陳列されてるんだから
品切れはまずいと思わないんでしょうかね。
しかも円卓の生徒のサントラは
復刻版が出ています。
あと、中途半端なサントラでなく全曲が入ったものを再販してほしいですね。 あと攻略本もなぜ出さないのでしょうか。攻略本がないゲームなんて初めてです。 普通オンラインショップだろうが
大手メーカーでも生産終了したらおしまいでしょ
こんなのが出てましたよってカタログ的な意味と、
そのうち復刻するかもしれないからページ残すだけよ サントラってもう欠品なのか
いい曲多いから買っといて良かったわ
クロブラの手配異形戦と円卓のボス戦BGMは何度聴いても飽きないな 攻略本が無いゲームなんていくらでもあるのに何言ってんだ?
本出すのだってタダじゃないんだ
売れる数を予想して赤字になると判断したら出すわけないだろ >>409
そうなんですよ、自分はサントラないからネットで聞いてる。
糞げーなのに音楽だけは良くて本当にもったいないと思う。
>>407
自分みたいにこのゲームの音楽が好きな人はたくさんいると思うので
早く再販して欲しいです。
>>410
そうだったんですか。自分が今までやったゲームはすべて攻略本が
あったので意外です。
それにしてもサントラが欲しいです。今調べたらアマゾンだと中古で14800円…とても手が出ないです。
安くなるか再販されるまでネットで聞いてます。 最低5万本くらい売れる事が確実なゲームなら攻略本もあるだろうけど、マイナータイトルだからね >>411
デモゲはたしか2,100円もする攻略本が出てたな スペルで受けるダメージってどうすれば減る?
僧/召のダメージが減らなくて、装備の呪防はあちこちに付けてるのに 装備Lvの低い装備は呪防ついてても大して意味がない
Lvの高い呪防+がついてる奴を装備する
エンマナガード、マルチマナガードを使う。マナシールドでバリア張るとか 呪防付き装備でもアイテムのLVが低いとあまり意味ないぞ
Lv表記ないけど呪防や呪攻なんかの効果はアイテムLvが高いほうが効果が高い
ボス戦のスペルが痛いなら>>418の他はもうオープンパンドラでスペル無効化を使うとかくらいかね >>420
ご、ごめんなさい……
オペアビだとかなりお世話になったわ マルチサイガードさんも地味だけど
ブレス威力とか首はね率下げてくれるんだぞ
無効化引けなかったときはよくこれでお茶を濁した
円卓だと低レベルでオブリス倒す時は使わないとあっというまに昇天させられてたわでほんと神だった マナガードとサイガードは統合した方がいいね
強力ではあるけどスペル使用者が1ターン使うにはリスク重い気がする
もしくはもう少し効果控え目にして前衛職のスキルにするとか 魔法のバランスは本当にひどい
クソみたいなのばっかな初期、配置の偏った常駐魔法、
最後はレンジブレイク・パンドラ・アトミックで脳死状態 これレベルあげるメリットないな
1ポイント増やしてもゴミ程度の強化にしかならない ヒカルマラソンずっと繰り返してるけどムラ天もラスバルも一向に出る気配がない…
ジャンクやダブリまくりのアーマー関係しか出ない。俺のパーティーはハードオフじゃねえぞ畜生。
もう作業がゲシュタルト崩壊起こしてコマンドを選ぶ手すら止まりがちになったから中断した。 >>4
Lv-1%キャップ有
これどういう意味なん? LV1につき1%までしかプラマイの変化しないってこと
LV15ならプラスにしろマイナスにしろ15%まで有効になる >>430
ありがとうございます
じゃあ50以上のレベルからはレベル上げてもHPと振り分けしか意味ないんですね DFとかも地味に上がってるはず
あとレベル補正掛かるスキルも結構多い Ωボスに勝つかすぐ全滅するかの平均45から平均50まで上げたら全滅しなくなったけど勝てない
回復に追い付けねえで50ターン以上戦ってタイトル戻って電源落としたわ アボイドかけまくり&ウェポンタスク・アーマータスクして修羅裏すればいいと思うの やっとムラ天ドロップしたけど、ラスバルはランス自体出ねえ。
気分転換にΩボス制覇してヒカル数週したけどやっぱダメ。
面白かったけど、この1本のために確実に本体のボタンすり減らしたわ… マスタートーチャーのほざいてる事が厨二レベルで全然精神への拷問になってねぇ。
しょうもない煽りでSP削られるプレーヤーの精神に対する攻撃という意味なら成功してるが。
何されたか知らんが全く同情する気になれん。 >>438
ヒカルマラソンはもっと回さないと……。
ぐるぐる回して念願のラスバル(無強化)を手に入れてちまちま強化していたら、
いい感じに強まったサイコランサーUがドロップして悲しくなるまでが
ヒカルマラソンですw ヒカルマラソンで65キャップいくまでにラスバリ、MURA落ちるかなあ
落ちなかったらサルベージ重複させてみるけど 神村でねーとかアイリス揃わねーとかなら分かるけど
ラスバル村天程度でガタガタ抜かすのはどうかと思う でも運にも偏りがあるからなあ。
俺はΩ3週目までにアイリス5セット、ラスバル4本、神村2本でたけど
村天が最後まで出なくて泣きそうだったわ。 それ以前に
敵のレベルが高いほどドロップ良くなるんだから、さっさとキャップ全開放しろと
LV65程度で止めておく意味が分からんわ あれから2時間くらいで神、天、天24、ラスバリ、ラスバリ落ちたよ やってるのがサイフロ版だったら下手に早くキャップ開放するとヒカル辺りは処理できなくなる可能性がある ラストバルキリアスきたんで収集はアイリスシンボルを残すだけだわ
エンブリオコア行ってくる 拳法にアルテマナックルG持たせて最大攻撃回数6になるのってレベルいくつぐらい? メインブラッド平均レベル40でヒカルに突撃したら、
バフ積む→デフォルトアザー×2でバフ消される→ぶっ殺される→復活→最初に戻る、の
無限ループを形成して膠着状態に陥ったwww
……武器も防具もおよそ万全とはいいがたい有様だからしょうがないが。
Ωロードでレベリングしつつチップでも掘るか。 初回ヒカルなら、命中上がる装備にしてパンドラで回避アップ引いて修羅するだけで倒せる
安全策を取って、無理に倒さずにΩリーサル掘ってから楽勝気味に倒すのもアリだが ヒカルってそんな強かったのか
自パーティの戦闘スタイル完全に固まった後で戦ってたからそれほど印象なかったわ ヒカルは火力足りてないとデフォルトアザー連発されるからなぁ ヒカルでバフ積む速度を上げるのに武/拳を武/Iに変えたわ >>452
装備が充実してればこれくらいのレベルでも苦じゃないはずだけど、
射/Sの得物がアックスU+17の二刀流だし、
武/暗の得物はムソウスペック+24とピコハン、という貧相っぷりから
お察しくださいw やっとラスキリアスの呪縛から開放されてトロコン達成できた。落ちるときはポロッと落ちるもんなんだな。
見苦しい愚痴とか弱音吐いてすまなかった。もう、しばらくダンジョン物はいいわ… それがダンジョン物の醍醐味やで!
やりたくなった時にやるのが一番さ! >>455
気絶が効かない敵の時は武器変えるとかしないの?君は ピコハン装備切り替えが面倒なら最大強化しちゃえばいいじゃない!
地味に村天並の火力でるよ
まあ俺はアルテマナックルG最大強化派ですが Ultimateなら単発武器の優位性薄いから複数回攻撃の方が火力出たりする
アレスラ高補正出たのにまあ使えないこと 射/Sならピアース狙いで神村ラスバル二刀流ですね
あの無駄に固いムーボですら乱れうちだけで1ターンキル出来るのは凄い ヒットビルダー積みまくるよりアボイドブレイクしまくって殴ったほうが、
常駐消去食らったあとの立て直しが楽ということに今気づいた。 オメガ周回する頃にはボスはこっちのカンストを上回って来るからバフよりデバフなんだよな
特にヒットブレイクがないとパッチ前は王とか蒸発してたし >>464
この会社のゲームは基本的にそれ
中盤以降のボスは、常駐消去持ちが多くなるからね
アタッカーは、紙装甲でも命中が上がる装備で固めてデバフかけて殴るのが正解 中盤からはマルチデフォルトあるしデバフはむしろ序盤とバフだけじゃ足りなくなってからがメインだろ
基本的にバフ消去使ってくるターン決まってるし1ターンに複数回使ってくる奴は少ない
こっちのバフ消去で敵に掛けたデバフも消えるし状況や戦力によってだわ 修羅主体か超集中五段主体かで変わってくるイメージ
修羅はデバフ入れないと絶対決まらん >>467
Ωに行けばパーフェクトドータやヒカルやクローンYHWHが
2匹ペアで出てくるし、エンブリオコアには1ターン2回行動で
常駐消去持ちのムラサマ☆ラビットがいるんだから
連発を食らう可能性は十分ある。
タイミングが分かったところで連発されればお手上げだし、
命中/回避をバフに頼ってると積みなおすのは大変だろ?
それなら最初から常駐消去はされるものだと前提してバフより
デバフ主体で戦う方が楽だなって話だよ。
当たりさえすれば圧倒的火力で瞬殺できるならバフ主体の方が楽なのは当然。 >>469
いやバフだけじゃ足りない、状況や戦力によってが正しくそれを指しているんだが…
少ないとは言ったがいないとは言ってないしそいつら最終盤だろ
悪いがペア組を規定ターンまでに片方も倒せないのは敵のレベル上げ過ぎか戦力不足が殆ど、まあこれは他のボスにも言えるが
あとクロブラにはスロウコード3というクソ便利なものがある
ついでに言わなくても分かるだろうが467は466宛てな >>470
チームラ「アンチデフォルト重ねがけ出来るようにすれば問題無いよね」 基本デフォルトアザーは連続で来る前に敵を殺るしかない
そういう意図的なバランスだから強い武器掘ればいいのさ >>471は「バフだけじゃ足りなくなったらデバフ」なんだろ?
>>464ではバフ積まないでデバフ重ねたほうが「常駐消去されたら」
立て直しが楽っつってんだけどな。
消去されずに済ませられるなら前提が違うんだよ。
誰がアンチデフォルトで常駐消去防げる状況でわざわざ一列ずつ
デバフかけるかよw >>474
なぜ「状況や戦力によって」の方を無視するの?
バフだけじゃ足りないはムラサマとか465468みたいな場合な
467は466宛てとも言ったよね
464の人だと思うけどなんで噛みついてくるの?
別に464に関してはそもそも消去される時点でうーん…というだけでそりゃそうだろとしか感想無いけど >>466は>>464に賛同しているのに、それに対して反論した>>467は>>464への
反論とならないのか。そういう理解しがたい話の転がし方をされるとは
思っていなかったので>>464への反論なんだろうなと思って「噛みついて」
みたんだが、これは俺の不明を恥じるほかないなw ええ…
それなら467も最初からそっちのレスの内容にも触れるように書いてるわ… 何がなんでも自分の主張を通したい奴はどこにでもいるんだよね アイテム使用でパンドラ発動の事なら、低確率だけど壊れるぞw 破壊率どんくらいなんだろ
特殊無効引くために全員にムラマサタスク持たせてるけど滅多に壊れない 前衛職なんだけど、今作体15以上あった方がいい?
運に極振り、体15確保したんだけど、次に振り分けるステータス迷ってる
力に降っていいものか >>490
二刀流するなら速を補正込みで25以上にしとく 体は王以外は15でいい。後衛も13もあれば充分かと
刀持つ武は力より運上げたほうが良い サンクス
今のところ武はピコパン侍だから、体15運極の後は力上げてたけど、後々の為に速も上げた方がいいか
王は運と体の極振り終わってから力にする 王も後々を考えると効果は薄いけど回避に影響のある速がいいと思う
あとは状態異常耐性に関係あるらしい神とか ステータスが一致してないと速は回避の意味ないみたいだけど
デモンゲイズだと99以降も内部でカウントされてたから空気だったけど、今回は99で打ち止め? ぶっちゃけ王以外体初期値でもどうにでもなる
状態異常の方が怖いし このシリーズでダンジョンRPGにハマったんで、
次のゲームとして評判が良いエルミナージュ2をやってみたんだけどさ、
クソと言われているクロブラのUIでさえ使い勝手が断然上で、エルミナージュやる気が起きない。 いやwiz系だとEXP作品はUIかなり良いよ
さすがにCH辺りのはキツかったが 倉庫無くなったのいつからだっけ
アイテム管理が面倒でした 良く覚えていないが、アビスからじゃね?
箱版剣街とどっちが先だったか知らんけど、剣街が先なら剣街 倉庫がなくなったのはクロブラ∞からだぞ。ふくろ=倉庫になって手に入れたアイテムがどれだかわかりにくくなってしまったと最初は戸惑った
そういや剣街は円卓方式の管理タイプだな ソート機能に入手順の項目欲しいんだよなぁ
それあるなら今の仕様でもいいけど 蟹歩きで扉を開けられるようにと下ボタンを振り向きとバックから選択できるようにしてほしい クリアして編成変えようと思ってる
王/R、武/I、I/聖、魔/聖まで決まったんだが、残り1枠どうしたらいいだろう?
学/魔だったキャラだけど、水中用に物理アタッカー増やしたい気がするが、学が消えるのも不安 >>507
射/Sおすすめ
I/聖いるなら学要らないでしょ 俺の最終パーティ、王R、武I、射S、魔聖、I聖でまんまだわ。
射Sはラスバルと神村2刀はもちろん、弓で奥にいるやつ狙い撃ちとか色々対応できて強くて便利。
水中はピコハンを限界まで強化して武Iに持たせれば捗る。水中以外でもヒカルマラソンでも使える。
どうせゲノムとか使い道なくなるから、惜しげも無く投入推奨。 射/Sがいいのか
それにしてみる!
それなら学/魔は武/Iにして武/lにするつもりだったキャラを射/Sにした方がいいか
武も射も上げるステータス変わらないし、運と知上げてた学も武/Iならいい感じにつとまる いや射/Sにするなら敏は25以上は上げないほうが使い勝手はいいよ
超集中的な意味で 速は25にする予定でまだなってなかったから大丈夫
武も25で止めた方がいい気がするけど、武の速って力より大事なのか? 武の速は運の次に大事だよ
せっかくの首切りや状態異常も敵より遅く撃ってたらあんま意味無いし こちらと敵の命中/回避が同じ時、敏が大きい方が有利になる
ファストコードがあるけど武/Iならスペルが早く撃てるのも便利
てか>>495に答え忘れてたけどクロブラは移植前のPC版で99打ち止めに修正されてたはず あれ?
味方は-99でカンストだけど敵は-99以下になるから意味ないってどっかで見た記憶が 仲間は-99でカンスト、敵は-125ぐらいまで下がる
同値になる場面ほぼない(Ω周回するなら皆無)から速は回避には意味なしと思っていい プリンセス娘。強すぎて笑う
お供が強すぎる
20台の強化限界超えと30台で固めた王が1発1000とか貰って瞬殺
スローIIIかけても避けないし
やっぱ先制マルチクラッシュかレンジブレイクしかないか?
レンジブレイクまででもI36まで育てるのか… Ωロードのボスシンボルを避けて戦ってΩリーサル装備をいくつか揃えてから戦えばいいと思うよ
30台装備程度じゃガチで戦うのは相当レベル上げないと無理 アイオン幹部戦で詰まってたからまだΩロード行けないんだ
先制で回避バフかけまくって運ゲーで突破できた
その後で勢いのまま戦ったセブンハンドは拍子抜けするほど弱かった
プリンセス娘。だけなんであんなに難易度高いんだろ? マキナは倒せるのにアセンションが倒せない・・・
皆さんはどうやって倒しましたか?
ちなみに自分は、
王/暗、射/S、武/R、聖/学、魔/聖で、これでずっとやってます。
Ωロードのボスは危なげなく倒せるので油断した。
もうちっと良い装備出るまで粘るか・・・ >>522
武Rにウェポンアーマータスク掛けて予約蘇生で修羅連打とか?
所謂ゾンビ修羅戦法 鉄板というかありきたりで禁じ手でもあるけど、レンジブレイク+パンドラで魔法と特殊攻撃無効化。
魔が一人でなかなか狙いを引けないかもしれないけど、ムラマサタスクとか使えばいいんでないかな。 射の乱れ撃ちが妙に強い
もしかして全部に狙撃補正かかってる? 523、524の方アドバイスありがとう。
倒せましたアセンション。
レンジブレイク、パンドラ、ヒットブレイク、アボイドブレイク、スロウコード
・・・兎に角使いまくって勝てました。
アイリス装備(特にワンド)全く出なかった時は絶望しそうになったが個人的にはすごく
楽しめたゲームでした。
Ultimateの方買ってまたやろうかなあ。 サイフロ版のパッチ配布終了したのが2014年10月
かなり時間掛かったっぽいけどよく続いたな、おめでとう >>527
ありがとうございます。
しんどくなったら違うゲームに手を伸ばしまくりつつなんとか。
余程運がなかったのかワンドだけ全くでした、ドレスやらシンボルは結構出たのに、
面白いくらい出なかったです。
まあ長い旅路でしたが道中楽しかったので良しとします。 俺もワンドだけ全くでないわ
シンボルは7つもあるのに
後衛で知、神、運カンストした後は何にふればいいだろ?
体15速13だけど、後衛に攻撃飛んだ時用に体か先制重視で速か イージスで事故って滅多にないから体15もあれば敏先に振ってもいい気はする スレチかもしれんがデモンゲイズおわったからやってみようと思うんだが
3月にバベルアビスのセットが出るんだよな
そっちじゃらやったほうがいいかのう ないものもあるし、好きにすればいい
どうせチームラゲーはセオリーとか対して変わらんし、ならUIが使いやすいバベルでもいい
あとアビスはバベルの前編とはいえ手抜きゲーだからバベルだけでも問題はない 速先に振るわ
ボスではファストコード使うけど雑魚で先制できるのは大きい気がした >>531
ストーリー的な話だと繋がってはいるけど
クロブラは新規向け(風刺ネタで問題のありすぎるアビスバベルリメイク前のやつ差し置いてX箱で最初に出したくらいだし)
ILITHちゃんかわいいと思ったらバベルやれ 相変わらず神村出ないなぁ。。。
ラスバルは20、村天も10超えた
全員ファニーで運カンストしてるし、Lv99だから敵レベルも上限
それでも出ないって何が足りないんだろ?
学入れなきゃ出ないとか? リアルラックと試行回数ですかね…
気分によってテラスとボスマラソン切り替えたり本体再起動みたいなオカルト試してみたり ボスマラソンは装備貧弱だから水中が辛いんだよなぁ
火力が足りないからプリンセス娘の自動回復貫くのが超集中でお祈りするしかない
一番火力高い武器が斧だけど攻撃的999でカンストするからスペック活かせてないという 精神疾患の人特有のルールでこうと決めたら絶対に変えないってやつだろ いや本気で箱目当てのボスマラソンでわざわざ水中も行く意味が分からないから教えてくれ
他の3エリアだけを繰り返した方が楽じゃん
装備貧弱だって自覚してるLv99だからマキナ倒す必要もないで一層分からん >>536が気分転換やオカルト頼みでボスマラソンを提案したからだろ
でも>>537はその気分転換のボスマラソン(水中も含む)は自分には辛い、と
効率良い箱集めなんて99まで上げた>>537は十分分かってるだろうよ >>537だけど、ボスマラソンって全ボス倒すもんだと思い込んでたんだ
テラスの4ボス倒すマラソンしてたけど、たまに王がノックアウトしたりムーラの滅化当たったりする
武器は村天で全部位特防付いてるけど、盾もパーフェクトエグゼ辺りにした方がいいんだろうか? 滅化持ちにはファストコードでパンドラ特殊攻撃無効とレンジブレイクはほぼ必須
スロウコードやヒットブレイクも重ね掛けすれば大分楽になると思う
王はビッグバンロッドとナイトシールドUが鉄板装備かな
ノノリスエクリプスで全身固めれば常駐スペル込みでAC-99いけたはず
あとは何でもいいならI魔軍団でオメガ連発が楽
まあ一つでも多くチップを拾うことに勝るものはないから、厳しいならテラスでザコマラソンでもいいと思うよ マラソンでパンドラはやってられないし
ACは-99だけど普通に当ててくるし、盾なしでも防御700弱はあるからパーフェクトエグゼの方がいい気がした
王/学、射/学以外はI/魔でオメガ連射だけどたまに王が状態異常で崩れて、一度全滅した
こまめにセーブすればいいんだろうけど、ついつい面倒くさがってしまう テラスボスマラソンならI/魔集団で余裕
パンドラ使うまでもない パンドラあったほうが安全だし特に時間かかるわけでもないしな 俺も釣られてオメガって言ったけどオメガインパクトはデモンゲイズだww
デモンゲイズやってる人多いんだな デモゲだけじゃなく話としては過去になる円卓・剣街もオメガだよ 神村って俺も2本しか持ってないけど、実際泥率どれぐらいなんだろ
800時間で1本とか言う人が居る一方でΩ入った直後に2本手に入れてるブログもあったし ドロップ率はもっとあげてもいいと思うわ全体的に
高強化値の武器狙いで大変くらいのバランスで丁度いい
理想はバベルくらいだな個人的には ジャンク消してその分実物泥すればいいと思った
ジャンクは配備専用でいいじゃん
同程度の性能の実物より材料集める方が手間取るのに、中盤以降ジャンク合成なんてするかよ… ジャンクこそ他作品のユニーク1個限定扱いにして、1個入手したらいくつでも実物作成可能
みたいな感じでよかったのに 65解放の週で神村2本ドロップ。
そのあとは村天ばっかで困る 装備品はデータを実体化してるだけのはずだから、コピペできないとおかしい 何度もプレイしてるけど
アビス値引ききたついでにフリプだった5pb版クロブラを漢気パック有でやりなおしてみたら
ゾンビの増援が処理しきれなくて懐かしい気持ちになったわw シズナコピーしようとして暴走したんだっけ
エンブリオはあんなに何でもかんでもコピーに成功してるのに、技術格差酷い 今から買うとしたら、サイフロ版はもうパッチは当てられないと思うので、ultimateを買うべきですか? やり直してて思うけど、これが一番バランスいいよなぁ
後はパンドラに頼らず状態異常対策出来たら完璧なんだが
終盤特防引けなかったら終わりの運ゲーなのはどうにかならんのか マルチサイガードが状態異常完全防御で数ターンくらい効果持続すれば多少はね
まあいわゆる剣街の精霊の壁なんだが スト5出る前の暇つぶしで数ヶ月前に投げてたムラサマラビット挑んだら倒せたわ
三時間近く掛かったけどな!
やっとオメガで掘り掘りできる ムラサマはまともに戦わせる気ない設定だからリーサル持っていけ
最終的にレベル100超えるけど、それでもリーサルならバフ何もかけなくても負ける気しないから
…何度でも戦えることといい、Ω前にエンブリオで泥漁りしながら運良く刀出たらボス戦でトークン稼げるボーナス仕様にしたかったっぽいけど
肝心のボスがふわふわAIの無理ゲー過ぎて全部台無しになってる ムラサマはなんか前提条件がめんどくさ過ぎて出会うことすらなかった あれムラマサ倒さなきゃオメガいけなくない?
でなきゃおれ三ヶ月も投げてなかったぞw Lv55キャップ開放が条件だから
葵神宮のムラマサは倒さないといけないがエンブリオのムラサマは倒さなくていい だってチームラっていつもボス鬼畜やん、、
だからこれもそうだと思っちまったんだよ
刀の入手から大変だからそこからやり直すのも嫌だったからどうしても倒すしかないっていう状況だったんだよクソがー
1ターンで2連続デフォルトされるとかマジ理不尽だったしいま思えば異常な強さだった
笑えよ くすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくすくす PC版はやった事あったけど、vita買ったのでプレイしてみてるんだが
全体マップのページ移動って出来ないの?
上下じゃなくて水平っていうかセクター移動っていうか
コールポータル使う時、地味にめんどいんだけど 別のダンジョンから飛びたいってことか?
それが出来たら自販機やじゃくちが壊れるやん よく分からんけど上下は階層移動のことか?
とすると水平は同じ階層の隣のマップのことかな
カーソルを端まで動かせば行けるけどタッチ操作は出来ないんだっけ >>581-582
そそ、説明不足ですまんかった
タッチ操作でもできなかったよ;;
PC版だと、マップ表示ボタン+上下左右で切り替えられたんだ
例えば千代田坑道だと第壱鉱区からボタン+左で
一発で第弐鉱区(マップの名前はうろ覚え)とかできたからさ ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 PCのCODE HAZARDやった時ハマる前に色々な要素に戸惑って投げたけどこれ結構ハマってやれてるわ
ちょっと切り替えの動作がのろったるく感じるが楽しい その昔、GBで時空戦記ムーというRPGがあって主人公は福笑いで初期ステータスが決まるという素敵仕様じゃった
今にしてみると一周回って新しく感じるのかね >>587
なんとも懐かしいものを… 妙に気に入って何周もしたなあ Ωメイズのボス二体ってどうやって勝つんだよこれスペル使えないせいでジリ貧になってやられるんだが
パンドラが発動するタイプのアイテムをメンバー分集めて来いってことなのかこれ アビスバベルのセットトロコン完了だわ
これも買おうかなぁ、なんかUIクソ&クソらしいんだが、、、あと絵が違いすぎんだろw
やる順番間違えた気がしてきた 2ちゃんのスレ見るまでUIクソとは思わなかった俺
他で似たようなUIをやった気がするからかもしれない
wizXTHかな むしろ袋がなくなって倉庫直結になってるからそこ周りが分かりにくくなってる ここのゲームが古いままなのって、ダンジョン内で所持数制限をどうやりくりするか、
いつ退くかとかプレイヤーに悩んで欲しいんやろなあ…とか好意的に考えてたら
持ち歩き倉庫搭載で自分からブチ壊しにくるスタイル キャラごとに持ち込みアイテム数があるから
装備やら使わないキーアイテムごちゃごちゃもってると回復・防止アイテム少ないからこまるわぁ
を倉庫でふっとばしたなw >>595
個人的にはそういう情緒が好きだったからこの変更はホント残念だった。
自動ソートされるようにもなってるからダンジョンで拾ったものが分かりにくいし退き時がわからず痛手を負ったりするようになったし…w
しかも初期は長時間探索するとC2エラー起こったりしたし相性が悪い変更点だった まとめて鑑定すると、既に持ってたものにまぎれてしまって
新しく拾ったのがなにかわからなくなるのには
絶望したな。 ジャンクをマテリアルに変換出来たら良いのに
というか高補正品ばらしてもマテリアルの数に変化無いのは解せん 新作721か、、、クロスブラッドやるかなぁ、、、うーん フェンリル以外の任務をクリアしたけどLv27キャップが外れない
全部クリアしないとダメなの?
重要任務リストにも課題リストにもLv27キャップ解放がないんだけど >>604
ありがとう
ブラッドサンプル収集の任務クリアで解放されました Ωの緊張感はWIZ外伝3のドラゴンの洞窟以来だった 福笑いは難しいにもほどがあるのでバベルのポートレートで始めました…
つーかアイテム装備関係のUIの使いにくさ!
十字の左右とLRに同じ機能割りあてるなよぅ >>610
福笑いは正直嫌いじゃない
wiz系ゲームだと作ったキャラ毎にプロフィールとか想像するんだけど
その余地が大きい むしろ何も無かった頃の方が妄想は捗った 下手にビジュアルがあるとそれに引き摺られる XTH3作でさんざんやったので
新作のたびに作るの疲れてクロブラはポートレートに逃げた アイリスシールドだけでない。
Ωで他のアイリスは4つずつくらい拾い、ラスバリは5本拾ったのに・・・
今は神楽川閉鎖区1Fで回してるけど30分でシールドが1つ落ちるかどうか…
Cランク箱マジでジェノサイドしたい。 精神衛生的に他のアイテムに楽しみがある分Ωの方が良いと思う ラスボス戦で急所に当たって死にまくるんだけど、これってどうやって回避したらいいのかな。
何か対応策があったら教えてください。 うおぉ マテリアル解体で右押してLRで解体する素材変更できまのかよ!
なんだこの謎操作は! 焦りすぎて噛んだ!
あとはアイリスシンボルだけでゴワス プラチナ記念
しかし世の中の奴はよくアイリスやらラスバルやら集めたな
トロフィー意外と取得率高すぎ まあ脳死で回せるくらいにはぬるいしな
多少はね
神村まで手に入れた人はあまりいないだろうけど… リーサル武器3個目で補正無しだけど神村出たからめっちゃ楽になった とりあえずクリア〜メイデンおじさんしか詰まらなかったなそこが地獄だったけど
あとアリスは死ね 普段難しいブラッドは最初にやってたけど
レベル差20超えたメイデンおじさんとやりあった時の脳汁はヤバかった
補助切らした瞬間に雑魚のブレスでバッタバタ倒れていく恐怖 不忍プリズンみたいなダンジョン大好物なんだけどな
ああいうのを剣街には求めてたんだけど…
中々センス問われるし毎回ってのは難しいよねやっぱ テレポ、ピットフォール、隠し扉が絶妙なダンジョンはいいよね
デビルサマナーのヤクザ屋敷まで来るとさすがに心折れるけど 下の階の床の色が違う系のピットは許せるが
ノーヒントダークゾーンピットはアカン
まあ、どのみち埋めるんだろっていわれたらそうだけどあかん アイリスシールド出ねえそれどころか200時間やってシールド一度も見てないんだけど出ないとことかあるの?千代田でシールド以外は集めたんだけと そもそもシールドの抽選自体に行きにくいからな
場所によっては出なかった気がする 初シールドキター
メガシールド
チームラ死なねえかな 千代田で出ないなら神楽川とかΩ辺り行くとか
もしやってるのがサイフロ版未パッチだったら苦行だから素直に頑張れ Ωで全部でるからなー
ランク高いから複数入りの奴からぽろっと出る >>638
神楽川行ったら一発で出た……なんにせよ一年続いた苦行ともお別れしてやっと6人組める アップデート前は更に出にくかったというけど、どんだけ鬼畜なんだってね トロフィ一覧見てて恐ろしい事に気がついてしまった
アイテム全取得なんてトロフィはないんだだだっ!
俺今の時点で最終クエクリアすればトロコン出来るじゃん
必死に神ムラ探さなくてもよかったじゃん…… Vitaのシリーズ通しで2周目プレイ中だが、この作品が一番肌に合う。
絵柄の雰囲気やダークストーリー好きだし、そこそこ強くなってもワナ解除失敗で全滅できる難易度とか。
終盤ハクスラに勤しむ時、敵がやたらチカチカして疲れるのが玉に瑕。
(後発バベルの高速戦闘はあまり点滅せず目に優しかったので○。オプションでON/OFFできたら◎) >>643
クロブラは既に終わった物語っていうのがいいのかもしれない 安かったので買ってみたら
アルティメットじゃなかったわ
ふひひ 拳/武でクリア後まできたんだけど武/RASにするか拳/RASにするか迷う…… 神村のノンクラス特効ってもしかしてランダム付与?武の神村二刀流でボス相手に明らかにダメージに差があったのでSO性能吟味したらダメージ差がなくなったので なんか以前そんな話出たような気がする
まあダメージ変わったんならそうなんでしょう ロッカーしらみ潰しに探してるけどトロフィー取れない
開けてもなにも無いって具合のメッセージが出るのは既に倒している認識で良いのかな?
メモしときゃ良かった 神楽川で倒してたと思っていたけど漏れていたみたいだ
ともかく無事に取れた、良かった
はじめは変なシステムで積みゲーにしてたけどなかなかおもしろいねえ
ところでマップの全埋め出来ないのはこのシリーズじゃ通例なの? 過去作品では割とそう
まあ最近の作品では一応埋まるけど
オペレーションバベルも面白いのでお勧め 今レベル5で射術士の基礎命中値が5のままで
PT内ぶっちぎりで低いんだけどどういうこと?
タイプはアスリート装備なし 今までやったチームラ作品はずっとポートレートだったからDRPGでキャラクリとか新鮮だわ
意外と凝ってるのな アベル500円になってるけどインフィニティを五人でやってレベルキャップとUIの糞さに投げた俺でもクリアできる? 6枠あるのに一枠つぶされてるのはなんなの
進めたら解放されるって事? 親切なゲームでもないし説明書はちゃんと読んだ方がいいよ ∞モードっていわゆるハードモードか
NEW GAMEの下に並んでるから紛らわしいな 愛音なんとかで敵が列単位で増援呼んでいつまでたっても戦闘終わらん
開発者テストプレイしたんだろか 稼ぎポイントとして使えるぞ
倒せないなら逃げるしかないけど 自分の戦力不足を開発のせいにするのはいただけんな
ルート固定の一本道ゲームじゃないんだから 勝てないなら他で鍛えて再挑戦すればいい グループ攻撃できないと面倒。というかほぼ必須だから武の切り込みないし範囲スペルガンガン使って処理 武器に怪人特攻付与するといいよ
あとはドゥームズデイ歌いながら頑張れ アビス買おうか迷ってたら日付が変わってた
バベルの方はサブブラッドシステムが有るようだけどそちらだけでも買おうかしら シナリオがよっぽど気になるとかじゃないならバベルだけでいいよ
アリスのエピソードとか胸くそ悪くなるだけという 対未知体性
対非生命体性
対超常体性
意味わからん
どれも同じに思える >>681
バベルだけでいいぞシナリオはつながってるけどアビスからの引継ぎ要素も皆無だし
俺がアビスで得られたのは
クロブラから最初にプレイしてて
なんでアリスってキャラが出てくると場がなんか微妙な空気になるのかっていう理由が判明するだけだから 本当にアリスに振り回される(という表現は生ぬるいが)だけだった一学期・二学期パーティー 水中マップやたら多いなあ
水道飲めるし呼吸もできるのになんで魔法だけ使えないのやらわからん 確か、水を防ぐコードと干渉して危険だという設定があったような 500円セールで購入してキャラメイクおわりダンジョンに突入したけどアイテム装備ができない
ステータス→アイテム→装備の後に〇ボタン押してもサブディスクからの選択がでてこない
やっぱりこれってダウンロード失敗でファイル破損してるのかな? 多分レベルが足りない。レベルフリー持ってるキャラ以外は装備にレベル制限があってアイテムレベル以上じゃないと装備できない クロブラいまセール中なのか
いい加減円卓もVita版出してほしいのだが 使えない訳じゃないんだが設定上は水の中泳ぎ回ってるんじゃなくて水を防ぐコードで
水底を歩き回ってる んでそれが魔法と干渉する可能性があり、万が一エラーを起こすと
水中呼吸能力が無い隊員全員水没することになるんで自他共に魔法禁止 アビス→バベル→今セールやってるの
とやってきたが
アビスバベルのキャラデザインからクロブラのキャラデザインになると違和感ががが >>693
サブディスクからキャラのアイテム欄に装備させたいアイテムを移動させないとダメだよ クロスブラッドは以前のフリープレイのあるから買うか迷うな
まあ終盤で放置してるんだけども >>693
サブディスクはドラクエで言う袋みたいな7人目の仲間っぽい扱いになってて、装備するには受け渡さないとならない なんかシリーズの時系列というjか作品の順番というか
リメイクとか多くて良くわからんのだが
オペレーションアビスとバベルはクリア済みの場合
迷宮クロスブラッド買っても問題ないかな? 後日談だから全く問題ない
でもシステムはリメイク二作より前の作品なので >>703
サンクス
DL版が500円でセールやってるので買ってみます あと後日談と言ってもリメイク前のほうのだから
リメイクで追加されたヒカルとキエルは影も形も無いぞ やっぱりシズナ可愛いな
桜子絵で続編出して欲しいぜ
vita版買ってインフィニティでやってるんだが、アイテムがボロボロ出てきて笑える
ハクスラの快感があって良いね 早くレベルフリーコード欲しい キエルはエンドコンテンツでも目的があるとか言って出てきてるから
クロブラもいつかリメイクされるのかね Lv26くらいで飽きてきた
やることがレベル上げばっかりだなこの辺 割と中盤でダレるね
効率よくプレイするにはどうすればで悩むのは楽しいけど クロブラ(と剣街)は必要経験値がチームラゲーでも特に多いから一度ダレると一気にやる気萎むんだよなぁ クロブラはそれに加え装備にレベル制限あるからな
強い武器をすぐに使えないのが クロブラはクリア済みだけど後半のレベル上げは確かに辛かった
もう一段階くらいレベルキャップが欲しかったな 良いアイテムも出なかったし
円卓はクリア後が辛くて積んでる 両方とも箱版だけど
インフィニティモードだと中盤〜終盤はハクスラしやすい分、モチベ保てるのかな?
まだ序盤だけどビルでムラマサが出た 最後までこの調子なら良いんだが アイオン狩りだっけ?
あの仲間を大量に呼び寄せる奴での稼ぎは楽しかったな
おかげでレベルだけは立派だったよ セールで買い
ストレスな部分は慣れていくとしてゲームとして面白いと思うわ
不親切さもまた一興だけど最近のゲーム好きな人には受け入れ難いだろうなあ パーティーの顔グラOFFにできればいいのになと思う
どの組み合わせにしても何かしら気に入らない 福笑いはちゃんとコードライズするのがいいよね
ポートレートはずっとあの格好だもんな
魔術士姉さんの制服姿みたいんじゃ(*`Д´*) デウス・エクス・マキナ戦のBGMすごい良いな、燃えるわ
正直、本編ラスボス倒した辺りで投げそうになったけどここまでやって良かった ようやくブラッドサンプル集めだしたけど既にいくつか集めたあとでウィキ見たわ…
なんとかメイデンが強いの?サンプル多いとレベルあがるの?これ詰んだ? 詰むって事はない
ただレベルを上げないとかなり苦戦するようになる
そしてこのゲームは敵の経験値が少ない うおぉサンクス
とりあえず今からでもメイデン優先して行ってみるわ アビスのレベルキャップ辛いな
レベル上がらない期間が長すぎる
Xウィザーが出てきたタイミングで上がると思ったらまだ駄目とかw
最後まで遊ぶ人どれだけいるんだろう…
早くクリアしてバベルやりたい… 詰みはせんが、真っ当に勧めた程度のレベルじゃ確実に押し切られるんでオープンパンドラ使える何かを
ギャンブル開発して利用するとかそういう手段は必要になる
まぁ何個か程度なら大丈夫、最後の一個がメイデンになってしまったなら考えてくれ メイデンはユニオンコードのアカデミーのスロウコードIIIかければかなり弱体化する
ファストコードIIIもたまに使えば安定 アルゴルとユグドラシルを残したまま勝算無し
27開放から優先させておけばよかった… はじめユグドラシルに行って手も足も出ずボコボコにされ
恐くなって後回しにして結局最後に戦ったら殆ど無傷で勝てて逆にビビったぞ 基本的に敵のレベルが1上がるよりもこちらが1レベル上がった方が強くなるしねえ
個人的には先にクリアを推奨されてる所長もしっかりレベルを上げてアイテムを集めて後で倒した方が楽なように思う 今なにげにPlayStationStoreのVitaの人気ランキング見たら、
これ四位に居るんだけど、なんかあった? >>733
納得した
絵に癖はあるけど、ゲームの内容は面白いし500円なら今更でも売れるわな 遊霊病棟で王が毎回恐怖させられて面倒だわ
学のサイガードが有効かと思ったらそうでもないしどう対策すればいいんだろ バベルやってるんですが、コアホールにはどこからいけるんですか? >>734
トロフィー見ると
チュートリアル突破したのが66%
初めのクエストクリアしたのが21%
シナリオをクリアしたのが9%
相変わらずな数字だけどな ごめん、いつかやろうと思って積んでる。
いまダラダラとアビスやってる。ストーリーはクリアしたけど、
まだ課題がいくつか残ってて。
この調子でバベル、クロブラとやると一生かかりそう。 安心しろ俺はこの三本+新釈剣街も積みっぱなしだ
起動すらしてないから多分全ユーザーのトロフィー情報にも反映されてない アビ・バベ・クロブラ3本揃えたけど、結局積み上げたままだ SIZとRAS会いたさにアビス買ったら欠席で
いつかクロブラ買おうと思ってる
赤毛猫耳眼帯の女子と褐色金髪おかっぱ男子にそれぞれSIZとRASをつけるのが夢なんだ
ただ今は色々と積んでるゲームを崩してるからそれが一段落してからな あれ?いつの間にかステータスで装備の見た目が反映されなくなってる
っていうかキャラの立ち絵すらない…
設定でなんかあったっけ? ここのメーカーのオペレーションバベルをセールで初めて買ってちょっとやって放置してたけど
説明書睨めっこしながら武器防具を開発強化分解やりながら覚えたら楽しかったわ
クロスブラッドもセールで買っとけばよかったああああ 最近クロブラダウンロードした
味方パーティは福笑いだけどNPCはデフォルトにした、男女どっちもかわええ 最近なんとなくPCの体験版やってVitaのでやりたいと思ったんだけど
まさか少し前にセールしてたとは
タイミング悪すぎる >>747
同士、中古でオペアビ面白そうだなーと買ってその後クロブラに気付いた時はもうセール終わってたよ
天羽ともっと交流したかったぜ ゲノム3以降が全く出ないな
合成とか無くなったしどうすりゃアテネたち作ってやれるんだ… 分解合成のUI酷いからな
というかUI全般がよろしくない >>750
vitaで合成ってできるっけ?
全く見当たらないだが… これもバベルもアビスも出来るよw
あのUIめっちゃ分かりづらいが 合成画面で左右とかLRとか押したり押さなかったりしろ 神楽川中央をレベル上げに使ってたのにストーリー進めたら階段前をボスに居座られてキレそう サブディスクのアイテム分配とか治療したら編成しなおしとか解散したら隊の名前つけなおしetcとかUIはちょっとなw
昔のウィザードリィ系やってたんでそれほど支障なくできてるけど面倒 バベルの後にこれ始めたから不便さ際立ってきついわ
付与の時とか不便すぎて最初バグかと思った
後高速戦闘は神 UIはきついんだけどストーリー的にはオペレーション完結後、後日譚的な独立した話=最も時間軸が新しい作品だから
気分的にもクロスブラッドがいいわけで
そよ辺りもむずかしーね 久々にDLしてやってるけど楽しい
相変わらずの時間泥棒だな
でもセールあったのはショックだw 話すこともないしな
Evaluation: Good! 神MURAMASA全く出ないと思って10時間たって気がついた
サルベージ要員いれてなかった サルベージも結局気休めでしかないけどね
5人PTで99まで上げて1本出るかどうか 村天は三本出たけど神村が出ないよママソ
ヒカルマラソン何週すりゃいいんだww クロブラのリメイク出ないかなぁ
色々DRPGやったけどクロブラとバベルが特にしっくり来た
雰囲気暗いしグロいところもあるけど何か惹かれる
ハクスラも楽しめるし適度に俺Tueee出来るのもいい 768が言ってるのはオペレーションアビスバベル基準でのリメイクだろう
バベルは旧キャラの性格変わってたり敵に新キャラ居たりでやれなくはないと思うんだけど クロブラのキャラメイクシステム進化させて天羽救えるかもしくは死亡回避ルートやお楽しみ要素追加でUI良くしてくれたらお金出しますわ デモゲ2で仲間が固有キャラになって叩かれた話思い出した
円卓は新シリーズ一作目って事もあるけどみんなキャラ立っててそういうところで
悪く言われてるの見てないな いつになったら神村出てくれるんだ
もう村天10本近く拾ったぞ! MASA天が57個で神MASAが13個の
ヴァル2が99個以上でラスヴァル48個だったから
そろそろ1本くらいは出るんじゃない 「ストアの新着に来てる」と言いたかったのか、ストアの新着欄に並んだことを「来てる」と称したのか
まあ価格改定だな >>773
個人的にはデモゲ2の固有キャラはそこまで悪かったイメージないんだよなぁ。円卓が好きだったせいかもしれんが
キャラ性能に当たり外れがあるけど基本的には神器でなんとかなるようになってるし
ただし不意打ち防止とレンジブレイクというクッソ必須スキルがキャラ固有になってるのだけは絶対許さない 続編で固定キャラ化はシリーズとしていかんかったんだろう クロブラみたいなゲーム他には無いんかな
デモゲ、エクス系、エルミナージュ、wizエンパイアはやった
DRPGでやりこみ&育成強化フィーバーみたいなの… 興味あってさらっとwikiみたんだけどC2エラーの部分酷いな
パッチとかないの? C2エラーとか出るのね
80時間ぐらいプレイしてるけどなかったわ >>788
ルフランこそ育成で一人ひとりを極めるゲームじゃない希ガス このゲームって例えば4人パーティーで前衛後衛2人づつとかできますか? インフィニティモードで前衛2人に設定すれば出来る
それ以外は前衛3人後衛1人で固定 もしワントップ王騎士ができたらどうなるかはデモゲが証明してくれました いや王騎士はフロガよりイージスの方がかばう率高い
というかエクスシリーズの王騎士は強すぎないか…?前から思ってたけど イージスしかしてなかった
それで充分だった
ペガッソちゃんのお漏らしで悩んだのはデモゲ2だけ デモゲは防御時発動率アップスキル全て積めるからね
ヴェールの効果も最大限に活かせるし PC版のアビスバベルってクロブラみたくポトレ差し替えはできないよな?
できるならVita版持ってるの構わずに買うんだけどなあ 関係ないけどクロブラからアビスのキャラデザ激変っぷりに戸惑って誰が誰か比較してた時に
XTHからクロブラの目黒興子の変わりっぷりにもびっくりしたんだけど
これはストーリー的に変わったの?
てかキャラデザの人同じみたいだけどXTHとクロブラで絵の質全然違うね 特に変わらないよ
セリフ内のwiz関係の単語がちょっと変わったぐらい チームラ作品って宝箱の中味に「キャラの運」ってのが影響あるとか聞くけど
影響するのってPT全体の運?それとも開ける人だけ?それとも運の影響はなし? >>802
検索してみたけどそういう機能は無いって書いてあるのしか見つからなかった
アップデートで追加されたのかもしれないけど Steam版のアビスもバベルもユーザーアイコンはない
個人的には福笑いを組み合わせるのが楽しいんでさほどマイナスには感じてないんだけどもね >>803
それ同じ場所のシンボルの同じ敵グループで各100回とか試さないと駄目なやつだ DFの値は耐久力×アイテムレベルってあるけど
盾でいうとメガシールドG+20(耐50 Lv20)まで強化したらあとはドロップでいい強化値がでるのを待つのが普通なのかな 中盤までは改造コスト低いから積極的に強化
それ以降は基本ドロップで高補正品狙いかな なるほど
上位の装備も出るんだけどなかなか変更できないじれったいね MURAMASA天が2つ出たんだけど既にブラッドフリー持たせた武/暗にマーズスラッシュ二刀させてるんだがどっちがいいんだろうか?
必殺込みn威力ならマーズなんだけど特防ついてたほうがいいだろうか? 今オメガロードでレベル上げと装備掘りしてるんだけど2箇所しかない固定ポイントを永遠と回るしかないん?やたらエンカ率高いし効率悪いんやけど・・
レベルは40で全員20〜30代の装備なんでヒカルマラソンというのは多分無理だと思われ
何か効率的な方法ありますか? ヒカルマラソンって毎回ヒカルを倒すんじゃなく1回倒せばダンジョン出るまでヒカル復活しないから挑戦してみるといいよ
オープンパンドラでスペル強化してアトミックワークぶつけるなりして倒すといいかも ヒカル倒したら出入りして狭い地域に密集したシンボルエンカウント狩る
ヒカル倒さないと一方通行なので出られないので トロコンまであとマテリアルマスターだけなんだがこれだけ異様にきつくないか
全然素材が落ちないんだけど何か抜け道とかあるんだろうか そこまで行ってんなら金は大量にあるだろうから
各素材のYは装備アイテム購入→分解して素材集めてその素材を合成してけば楽かも 裏ボスの撃破報酬のマテリアル利用するのが一番楽だけどね ありがとう 分解かあ
ユニークも分解できればあっと言う間なんだろうけどなあ 裏ボスだか手配異形全討伐報酬のゲノムY(うろおぼえ)を変換したらすぐ終わるぞ ゲノム自体を分解するのか・・・
それは思い至らなかった
今まで売った武具と元々売ってるマテリアルでなんとか達成できたけど金がほとんどなくなってしまった
皆さんレスありがとうございました アビスやってるけどなんというか…クロブラやりたくなる
バベルも終わったらまたクロブラやろう アビスはクソゲーだからな
クロブラが懐かしく思えるのは仕方ない
ただ、バベルはかなり楽しいのでクロブラとは甲乙付けがたいね
期待すると宜しい バベル仕様のクロブラ出ないかなあ
せっかく旧作には居てない新キャラもいるのに >>823
本当はバベルだけやるつもりだったんだけどね
7Hの3体目倒したところでやっぱりアビスもと中断した
アビスは手抜きリメイク感がすごいね クロブラリメイク来たら
タイトルはオペレーションオメガ辺り? Abyss→Babelと来てるから普通にCrossだろう >>831
諸悪の根源とまではいかなくても
コードブレーカーではラスボスよりも遥かに厄介な存在だったのは確かですし・・・ CB以降プレイヤーは常にアリスの影に怯えながらプレイしないといけないからな 限定版バベルに付いてきたCDを車の中で聴いてるけど
やっぱ7手戦のBGMはカッコいいな
性悪勢のBGMは言わずもがな
実機だと特に気にかけてなかった脳筋勢のBGMもCDで聴くといいモンだ 仮にバベルの続編としてクロブラリメイクするんならシズラーブラッドはやっぱりなくなるんかな
前衛に関してはアーツがあればなんとでもなるけども キャラメイク系では絵柄が特に好きな作品だから続編来て欲しい オープンパンドラで防御値の増大選ぶと素でAC-99の暗術が普段に比べ被弾しやすくなる気がするんだけど気のせい? クロブラ表クリアしたー
リメイク欲しいけど絵は変えないで…
クロサワなんとかさんの絵じゃ絶対別物になる
というか何故ずっとクロサワさんを使い続けるのだ 絵といえば拳法師はG-xth時代のが好きだったな
オペレーションでは学も変わったけどこっちは新しい方が好き というかオペレーションシリーズ準拠のリメイクとかしたら新キャラとか逆に消える職業とか出てくるんだよね 当たり前だけど解禁が遅いからそれまで慣れ親しんだ職から移るほどではない
帯に短し襷に流しだし え、クロブラのシズラーって強くね?
微妙なのレンブレ修羅が無くなったRASくらいだけど王のサブにいいし
WizXTHやってないと思い入れないのは分かるが ブラッドサンプル収集でソウルリバース利用して14個目のサンプル入手で
敵レベル+1をやるかどうかっていわゆる取り返しのつかない要素になる? ならないから大丈夫だ
多少敵のレベルが上がったところで影響はない AC-99のスタンダード(敏50/28)とアスリート(敏54/30)を並べて修羅使ってるんだけど
ムラマサラビットレベル133に対してスタンダードがやけに被弾する(倒すまでにHP満タンからスタンダードは半分〜瀕死近く、アスリートは半分以上残る)
これは敏捷で差が出てるの?それともたまたま偶然が重なっただけ? 最近やり直してみたけどアイリス装備出やすくなってるな ゲオの半額セールで買ってきたけど
初っ端から倉庫にある武器防具を取り出すのにすげぇ手間取った…強敵だったわ オペレーションスレが無くてこっちだけ残ってるのはなぜ?
アビス→クロスブラッド→バベルと順番にやってやろうかと思うけど一番完成度が高いのはクロスブラッドなのかね ぶっちゃけバベルだけでよくね?
自分なら必ずあきるな オリジナル版発売順、時系列順だとアビス→バベル→クロブラ
Vita版発売順だとクロブラ→アビス→バベル
単純なボリューム(面倒臭さとも言う)ならクロブラ、総合的な完成度の高さならバベルかな
俺はどっちかというとクロブラの方がハマった クロブラをリメイクしてもシズラー無しだろうから
そんなことより新作はよ シズラーが消える代わりにジルドレイ(エルジェーベト)を追加
あると思います >>861-862
発売順のつもりだったが順番も全然違ってたかすまない
アビスは連動特典のためにやるくらいの気持ちが必要かね
しかしクロスブラッドもバベルも完成度高いのなら安心だ。ありがとう 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
V2NJ7 アビス、バベル、クロブラの順でやった方がいいの?
ちなvita ストーリー的にはそう
ただしクロブラはバベルに比べるとUIが使いにくいからそこは注意
開発バグ(素材に鑑定済と未鑑定が混ざるとおかしな挙動になる)も地味に面倒だし マップの高速移動とかいちいち止まるし遅いしでバベル→クロブラだったからきつかった クロブラからやるとストーリー的につまらなくなるとかある? >>871
前作の話は細かく描写されてないから大丈夫だと思う
ストーリーも続編ではなくて、同じ舞台で違う話って感じ
俺はクロブラからでも大丈夫だった >>872
なるほどありがとう!
心置きなくクロブラからプレイするわ まあ後日談なんでネタバレされたり単体だと意味不なイベントがあったりするのはご愛嬌
敵の図鑑とか見ると更にネタバレ度アップ クロブラはG-xthに対しての続編というより外伝に近いから知らなくても特に問題はないね ギャンブルでMURAMASAとアメノムラクモ改が出た
∞モードで現在レベル20前後
武の火力に頼りっきりだから良かった >>875
大きい話話は前作で完全に終わってるのよね
本当に外伝話でそれ終わってから先人と同じ案件にかかる 王はR推奨だがAC-90〜が無理なら暗でいい
武はRからIに変更して修羅の仕込みを速めるのと首耐性とパンドラ
水中行くか知らんけどパンドラ要員確保できたし例えば魔聖を射Sに変えるとサブ火力にするとか
正直ここは好みでいいんじゃないかな修羅に武を増やしたり
ヒットブレイク使えるI聖とI魔で問題ないと思う
シズラーの成長が遅えけど 現在五人モードで本編クリアしてシズラー込みでpt再ビルドしてレベル上げ中なんですけどこの辺のトレハンてどこが効率いいですかね? リーサルウィザー処理しに来たついでにターミネータに会いたくてそのままウロウロするも全然でねえ 葵神宮本殿のコールポータル連打で7カ所のシンボル狩りかな
アイオン増殖は放置できる利点はあるがチップの中身が貧弱でおすすめしないです >>880
Xブラッド改入手済みなら葵神宮本殿が敵の倒しやすさの割に報酬が良い感じ(但しGドータは自信がなければ無視)
それ以前なら千代田坑道のシズラーポイントからの逆走マラソンを勧めてみる アドバイスあざーす、行ってみます。
とは言え、そろそろ全員39届いちゃいそうなんで貧弱装備で進めてはいました。
キャップクエ残りはウエポン開発、アーマー開発、ターミネータの3つから2つなんですがターミネーたにはあえないし武器防具も落ちないのでストーリー進めようかなーと迷ってはいます セブンハンド倒しに行ったら葵神宮でドミニオーラ出ました。後ひとつー 関係ないかもしれんが、バベル限定版が楽天で安売りしてるよ。
曲自体は大体使いまわしだと思ったからサントラ目当てで買っちゃったよ(´・ω・`) 半年以上前に6人モードで裏ダンジョンクリアしたんだけど手応えあるDRPGがこれくらいしかなくて5人でやり直そうか考えてる…
楽しめるかな?作業感の方が強くなるかな… VITAタイトルならダントラのが格段に手応えはあるな
やってないならそちらをやればいいんじゃないかな >>888
まじか、萌え絵で除外してたわ
ダントラって図書館?闇落ち? ダルい部分も多いからキャラ好きになれないと辛いと思う >>889
ダントラはギャルゲの皮を被った超ガチDRPGだぞ
世界樹とも余裕でドツキ合えるほどのボリュームを誇る
2と2−2は両方やるなら2からのほうがいい
2−2のストーリーは2をやってないとわからない事が多い ダントラは所々ストレス溜まってダルい箇所があるな
制限扉と面倒臭さと悪意の塊みたいなマップ構成は酷い ダントラは発売はアクアプラスだけど開発はあのスティングだからな ダントラは世界樹の2-3倍はボリュームあるよ
世界樹が少ないんじゃなくてダントラが多すぎるだけ
>>892みたいな要素もあるから長すぎてダレる危険性もある >>891
2は職制限扉が面倒くさい作業強いるゴミシステム
2-2を薦めずに2勧めるなんてプレイする人のこと考えてないだろお前 ダントラ面白いって聞いて公式見に行く、絵に萎えて結局断念ってのを4,5回繰り返してもう諦めた
世界樹やデモゲは普通に平気なのに何故かアレはダメだわ これとオペレーションアビス、どっちを先にやったほうがいいとかありますか?あと、お仲間が死んだりしちゃうようなのはちょっと苦手ですが、仲間死んでいなくなったりしますか? アビスですまんが全体マップって表示できない?
森ビルから全然帰れなくて先行きが不安になってきた すまん色々ボタン押したつもりだったが操作説明に書かれてた…… 開始直後は当然わからないからわりと適当に作ってたせいで水を越えられないから暗を魔に変更したんだがやっぱり損かね?
暗はスキルが勝手に発動して厄介だから丁度いいかと思ったけど魔に力は不要だよなあ
まだ10レベルくらいだし純粋な魔を追加登録するべきだろうか 一学期は15でレベルキャップだから作り直してもそんなに時間掛からないよ
ステ振りの簡単なアドバイスとしてはここのゲームは全般的に運の価値が非常に高め
例えばWIZコード最強格スペルのアトミックワークは運依存だったりとか アビスは純粋な魔・聖・学がそれぞれ1人は必須レベルだから作り直したほうが無難
初見で迷ったりすると1学期でレベル15キャップに引っかかるだろうし遅いってことはないと思う >>902-903
聖と学はたまたま入れてたがやっぱり変更はダメだったか
ボーナスで知を上げてしまった暗も危機だな……
15までってのはアリスだか誰かに聞いてたがまだまだ先は長いなら遅くないしむしろ良かったかね
運はかなり蔑ろにしてたなあ
学に知が必要か?という感じで上げてたけど魔こそ知だろもハズレとは
運を優先して伸ばす方が有利とは絶対気づけなかったに違いない
運マッスルの魔を追加登録することにしよう。ありがとう 他ゲーでは半死にステになることが多いのに比べれば重要ってだけで、魔の知恵は別にハズレじゃないよ
イオナズン的な魔法が知恵依存ではあるけど
属性魔法(対単体最強魔法含む)も補助魔法も知恵依存だから最低限の生命以外ではカンストまで知全振りも有りなぐらい なるほど。極端に運が大事じゃなくて運も大事というわけか
生命なんてパラメータあったっけ……一度も上げたことない気がする
しかし蘇生アイテムが有限はなかなか厄介だわ
基本的に弱いのに急に状態異常でハメられるとつらい 2行目訂正
イオナズン的な魔法は知恵じゃなく運依存
状態異常に関してはクロブラに比べればアイテムの持てる数大幅増のおかげでそんなに問題じゃない気がする 運が影響する範囲がアホみたいに広いんだよ
確率系を始めとした各種スキル、識別に罠解除、武器威力のブレ、状態異常耐性etc
学術師なんか学術技能+装備で固めて運極振りで無問題なくらい
力なんて1ポイント上げても他に補正掛けなきゃ基礎ダメージ3しか変わらない
知、神はスペル威力はレベルアップでも上昇するし装備で補正しやすい
補助魔法は知+神が20上がって漸く+1の上にオートバーストで2倍、最大値10まで
速はファストコードで確実に先制取れるから二刀流の分で充分
体は最低限あればあとは盾役が引き受けるからOK おお……結構な運ゲーなんだな……
クリティカル即死も運の割合が大きいだろうしやはりみんな運を盛って損は無いか アビスなんだがロード中にアイテムレベルが高い方が軽減率も高いと書かれてたけどすぐ変えるべき?
マテリアル消費が追いつかなくなってきたからなかなか強化できないんだよな
強化無しでも5レベルくらい差があれば下位のMAX相当の即戦力なのだろうか 耐久力:敵の1Hitあたりのダメージを数値分そのまま減らす
DR値:敵の1Hitあたりのダメージを割合で(最大50%)軽減する
DR値=(耐久力×アイテムLv)/50
シナリオクリア直前くらいまでならDR値よりも耐久力を優先した方がいい
クリア後は敵の攻撃力が爆発してくるので十分なDR値を確保するのが重要になるけど なるほど。低レベルでもまだまだ使っていけるのか
随時HP+が無い物に乗り換えなくていいのはありがたい
しかし武は装備しょぼいな……常用できるスキルが優秀だし仕方ないか アビスクリア?したがまだキャップ外れないんだな。40がMAXなのだろうか
ところで気が早いけど次にやるのはクロスブラッドかバベルどっちか悩んでるんだがやっぱり推奨はバベル?
新しいのはバベルだからクロスブラッドを挟むのもありかと思うけどシリーズ順で新しいのはクロスブラッドなんだよな
やりこみの幅や収集要素や快適さの進歩を考えたらやはりまずバベルだろうか…… アビスはバベルスフィアC24のボスを倒せばLv40キャップ解放だ
クロスブラッドは時間軸的にはバベルの先(但し世界線はバベルと異なってる)なのでストーリー的にはバベルを先に遊んだほうがいいかもしれない >>915
ありがとう。今丁度キャップ緩和の話が出たところだったわ
やっぱりバベルを先の方がいいか。順番にやることを考えておこう サブ設定できるバベルこそレベルキャップ欲しかったな マルチウェポンの存在に気付いてギガアックスG+35をサブに持ってみたが思った程ダメージが出ない
攻撃力105〜201と攻撃力297〜405がほぼ同じなのは単純に攻撃回数?
それならクドウムラマサ改を強化するのが最強なのかな もしかして隠しダンジョンや隠しボスってC24エリアだけ?
金持ちトロフィーがピロンするくらい探し回ったが結局攻略見ないと全然進めなかったがズルしたから短縮しすぎてしまったのかね
高レベル帯アイテムは空欄だらけだし高ランクプラグとか見たことないけど40キャップ外れた後に探すモチベーションが…… アビスなんて早く終わらせてバベルクロブラをやるんだ
トロコンまでやるなら苦行だから覚悟しておけ >>920
やっぱり過酷だよな。LV30くらいのはちらほら手に入るが集まる気がしない
というわけでトロフィーあと3つは諦めてバベル始めた
……が、俺の真麻ちゃんが誰だよという顔面になってて絶望した
もうゴマさんだけでいい
ちなみに成長遅くなるのは構わないから一応全員サブブラッド付けたけど装備に影響しないなら無理に付けなくてもいいのかね
アビスでの戦のお荷物っぷりが解消されてありがたいけど他は役割決まってたしなあ 基本的にはクロスにしたほうが強い
ただ早く覚えたいスキルがある場合はサブを付けずにレベル上げるというのも有り
武の斬りこみとデュアルウェポン(習得が早め、覚えれば雑魚狩り速度がかなり上がる)
王のイージスとホーリーガード(以降の戦術が変わる)
みたいなやつ。 ちなみにアビスのトロコンで厳しいのは戦闘3000回とプラグイン全種
装備はこの二つが終わる前にまず集まりきる >>922
斬り込みは便利すぎるよな。戦やめて武を2人の方が良かったんじゃないかとずっと思ってたからサブブラッドが活きる
武は装備が揃わないのがきつかったから戦ベースだとバランスも取れそうだ
基本的に付けた方が有利なら付けたままでいこう
召は面白そうだから使ってみたかったし
>>923
その2つとMURAMASAとやらが取れなかったわ
プラグは無理だな。IIIもまったく出ないしソースはラックしか出なかった 結束値の重要性ってどんなもん?
アビスの時に適当に作ったパーティーは1人80%だったけどみんな高かった
今は90%が4人もいてバランスが悪い気がしてる
善中悪を2人ずつはダメだったかね…… 結束値をベースのステータスに掛けたものが最終的なステータス
90%ならマイナス10%の補正を受けていることになる
基本的に同一パーティーに善悪はあまり多く混ぜないようにするのがベター
中立3人と善3人or悪3人で全員均等に115%になる 100%以下は強いこだわりをもってロールプレイやるみたいな縛りプレイじゃない限りありえないレベル
普通にやるなら「115×6」か「110×4・120×2」で稀に「105×5・125×1」だから
敏みたいなそれなりに分かりやすいステなら>925のPTは目に見える形で弱くなっている >>926
マジか。かなりやらかしてしまってるな……
性格診断受けまくっても変わる気配無いし作り直すべきかなあ
善悪の片方がいないのがデメリットにならないなら作り直す価値はあるよなあ >>927
ひえぇ……そんなにか。本格的にやばい感じだなあ
アビスよりなんとなく敵が強い気がしてたのは成長の遅さや序盤だからもあるが大きい要因はこれか クロブラの性格矯正用の自販機は便利だったからバベルでも村正回廊辺りに追加してほしかったな
仕様知ってればブラッドフリー使ってMURAMASAバグ装備ぐらいしか使わないけど 相性無効の装備の存在、時々でいいから思い出してあげてください >>930
クロスブラッドは自由に変更可能なのか……いいな
まあ最初にうまく割り振ればよかった話なんだが
>>931
装備枠使うからなあ。なかなか採用は難しい
悪1人を中立にできればいい感じになるんだがカイトなんとかしてくれ 性格変えたいなら敵との遭遇時に出る選択肢で寄らせたい方に選び続けてから変えたいキャラを診断すればいい
悪を善寄りにしたいなら見逃すをある程度繰り返す >>933
なるほどあの選択ってそういうことか
最初の頃は倒さない方がいいかと思って様子ばっか見てたな
今では連戦だとミスってチップもらえないから倒しまくってる
もう新キャラ登録してレベル上げ中だけど変動できるなら見逃しまくった方が早いかもしれんなあ アビスバベルとクリアして今クロブラやり始めたけど
顔変わりすぎて誰だお前感が凄い
なぜかアキトが隊長やし副隊長もムカつくし全員ぶち殺したい
まともな登場人物引田先輩だけやん なんかやたらサブディスクがすぐいっぱいになりましたと言われるようになったんだけど解決方法ある?
スタックできない装備品なんかは1つ残して処分するようにしてるから空きはまだまだあると思うんだが……
さっきは28だったけど今は20/1000になってるしやっぱり所持数オーバーしてる? すまん戻ってきて確認してたが分母が所持数になっててカテゴリ問わず共通なのか
わかりにくいぜ。まだたくさん持てると思ってた
そして納品すれば販売されるからわざわざ所持しておく必要は無いんだな
コレクションなら店にスタックさせておく方がいいということに今更気づいた バベルクリアした。アビスの半分くらいのタイムで終わってしまった
システムの利便性や遊びやすさは断然バベルだけどアビスの方が尖ったゲームだよな 主にテキストの影響が大きいかも。バベルはめちゃくちゃ簡素になってた気がする
思えばダンジョンの謎解きやらで悩んだのも赤いテレビくらいだったなあ G-xth時代のアビス部分は尖っている所じゃなかった
個人的にはCHもCBもととモノ2以下 バベルのクリア後はアビスと違ってたくさんあるな
ところで燃え尽き回復アイテムってどこかで補充できないかね
いちいちバカンスしに戻らないといけない回数が増えて面倒なんだが バベルのドロップトロフィーあと3つだがなかなかきついぜ
そろそろクロスブラッドを考えてるんだけど5人モードでやるべきか悩む
限定アイテムを入手せよ!とか書かれてるし同じこと2回するより最初から5人でやった方が良い気がするんだよな
アビス→バベルとやってきてそこそこなエクスになってる気もするし
制限のデメリットしか無い理不尽モードじゃなくゲーム的に楽しいモードなのかね? そもそものシステムとメリットのせいでデメリットになってない系
クロスブラッド&シズラーブラッドのせいで6人だと少し持て余し気味だったのが5人になってかえって丁度良い感じに
経験値減少は一人当たりの取得量はさほど変わらないので無意味
ドロップ補正上昇で通常モードより強い装備が出やすい&1人分集める数が少なくて済むので逆に楽になる場合も
俺は5人モード一通り終わらせた後好きにパーティー組みたいから通常モードでやり直した
5人は慣れてる人なら序盤がダルいくらいで難しくない >>944
なるほどありがとう。意外といける感じになってるんだな
1人抜くなら戦か魔だけどバベルでは武がお荷物気味だったし戦ベースの武でいいか
スキルやらの仕様が変わってて阿鼻叫喚が無いことを願う スキル自体の仕様はあんまり変わらんけど
バベルでの新スキルの有無と・エクストラスキルの有無シズラーの有無(戦拳召辺りは影響受けやすい)という違いはある
シズラーの解禁はかなり遅いけど >>946
新スキルやエクストラスキル無いのか……編成はよく考えないといかんな
集中しないとなにもできない戦だったら武の方がいいしなあ
バベルじゃなくてアビスの使用感で考えた方が良さそうだな 5人やってる最中だと不満だけど6人やるとキャラ被ってる感が >>948
バベルでもわりと被ってたけど便利だったからな
最初は被らないようにサブ選んでたけど結局利便性考えたら被ってくるなあ
まあ個別じゃなく前衛後衛の役割で考えれば悪くない……聖が2枠いないともうダメな体になってしまった 俺はメインとサブで2枠だったわ
アビスで気になってた召を使ってたがこれを聖もたしかに有りだな
麻痺するとポケモン全員逃げ出すのは理不尽だぜ
あとバルキリアスだけだから粘ってるけど全然出ないんだがMURAMASA天が出るところなら出るのかね?
天は7本出たのにバルキリアスが出ない ラストの方じゃないならレベル近い装備にギャンブル混ぜまくって出なければリセットという手もある >>952
3つ目の方だぜ……
ランス自体なかなか出ないからついに出たか!?と思っても1か2ばっかなんだよな
カタナならだいたい天ってレベルなのになぜだ…… やっとミッションコンプリートだ。長かった……キャッシュで840万稼いでしまった
レベルは天より低いし単純に運が無さすぎたのか運が強く傾きすぎたのか
さてクロスブラッドへ突入しよう クロスブラッドの最初のミッションまで触ってみたけど操作性がきついな……
あと前の方にも書かれてたけど全員誰だよになっててワロタ
モデルがアバター準拠になったせいなのか?
バベルの真麻ちゃんの罠みたいなことじゃなくずっとこいつらと付き合うのだろうか
俺も合わせて初めてアバターにしてみたが意外と悪くないな >>956
なるほど俺は夢を見ていたのか……
しかし髪型も似せてないしどちら側からも誰だよになるのはちょっとどうなんだという気がしなくもないな 空斗なんか絵柄統一されてるはずのG-xth1→2→3でもお前誰だよ状態 >>958
あいつは終始よくわからん奴だったし顔もブレ幅が広いんだろう
クロスブラッドはなんかアビスバベルに比べて結構難度高いな
まあ高難度モードだから当然ではあるんだけど通常モードでも経験活かしたプレイは通じなかった気がするなあ
全体攻撃連発で壊滅とかトラップ発動しまくりで即撤退とか初体験すぎるぜ ブレスやら即死やらで序盤はアビスバベルより難しいかもな
チップの罠識別や開錠もアビスで簡単になったからクロブラでは学は知速も多少上げといた方がいい
ある程度進んで金が貯まってきたら全員に各種デコイ持たせるのも忘れずにな >>960
デコイも持ってないとダメなのか。アイテムの所持制は厄介だわ
今までみたいに異常ハメされることも考えるとちょっと前に言われてた聖3枠は本当に鉄板かもなあ
召なんて入れて余裕かましてる場合じゃない
幾度戦えどもまだLV4だし聖に変えようか その辺はレベルキャップを上手く活用するといい
メインブラッドをキャップ中にしてサブに経験値全部入れたり少人数に経験値集中させたり
あまり急いでキャップ解除しない方がいいことも多い
序盤は何個か職を上げとくと装備やら状況次第で柔軟に進行できるかもしれない それは誰だよ兄さんも言ってたな
まあ歴戦エクスの俺は手術でさくっと上げてやったがねッ
ブラッド変更はなんだかんだ毎回やってる気がするわ……
色々鍛えて使い分けは有利なのかねえ?
今までと違ってレベル全然上がらないからキャップに引っ掛かる前に淡々とミッションこなせそうな気がしてる
アビスのメガドリル探しでどれだけ無駄にしたかを思えば無駄も怖くない クロブラが難しいというよりアビス・バベルが難易度を大分落としてる
インフィニティでもクロブラはシリーズの中では遊びやすい出来だと思う
まぁCH・CBの難易度は面白い難しさではなかったけども まあアビスバベルはダンジョンRPGの中でも最弱レベルに簡単な感じだったからなあ
この程度のきつさくらいあってもバチは当たらん
どうせ恒例のなんかアレなヒロインだろうと思ってたけどシズナ副隊長はわりと好みだぐへへ ユニオンゲージが73からいっこうに上がらなくなったけどもしかしてこれが上限? なんでアンチシャッフルがファストキャスト対象外になってるんや
不便すぎるやろ ユニオンスキルと同様に新しいやつが改良されてるだけと考えるしかない クリアした。勢いで進んだらラスボス戦で焦ったがなんとか勝てて良かった
でもプリズンの所長が一番強かったわ
しかし最後は怒涛の展開だったな……恒例のオチが見られて安心しました()
やはり俺にはゴマさんしかいないようだ マキナ戦はある程度体力削ったら地面が近付く演出が欲しかった >>971
とりあえずのエンディングを見たところだな
残り任務見てもクリアがLV27なことを考えてもそんな気がしている
バベルもわりと大ボリュームだったしな
そして発見した残党の1匹にボッコボコにされて逃げ帰って泣いてる段階
敵のレベルが危険なことになっててキャップ解放手配異形も狩れなくて本格的にやばい予感がしている なんかシズナがかわいそうなヒロイン扱いされてるけど
パーティメンバー暗殺されかけたのに仲間扱いするのか
アリスともどもぶち殺す選択肢が欲しかったわ クリスマスもよく考えて超推理でプレゼント引き当てたりするくらいシズナ気に入ってたけどな
しかしやっぱり最後の展開で全部パーにされた感あるよなあ
でも結局なんだかんだ兄さんが正義ってのが一番解せない 万が一クロブラリメイクあるならその辺は改変するだろうと信じる
そもそもリメイクあるかどうかすら期待はできんけど リメイクもいいけど俺は新作がいいなあ
連続でプレイしてきたせいかこの世界好きになっちまったから新学期やら始めてほしい
VITAがまだ生きてるうちになんとかならんかね >>975
アリスから通信来たときの司令部総員でうわぁ・・・みたいな空気はそのまま変えないでほしい 残党狩り終わったがかなりレベル上げをしないといけないな
バベルみたいな稼ぎエリアが無いからなかなか大変だわ
ところで先に知っておきたいんだが水中でシャッフルされたら立て直す方法はあるのかね?
セブンハンドがいるみたいだが手配異形の時みたいに強引にはいかないだろうし >>979
無いのか……詰む予感しかしないな……
終盤の魔法撃ち放題を見据えて前衛アタッカー1人にしたけど水中戦は想定外過ぎたわ 水中のシャッフルは二度目以降のシャッフル待ちで前衛が戻るのを待つ以外にないが闘う方法はあるよ
・ブラッドフリーが開発室に置いてあるからレンジM以上の武器を使う
価格が高すぎるのが難
・Rか召を入れて異形に攻撃させ続ける(連れ歩きが面倒なら現地調達)
余分にブラッドの枠を割く以上編成への影響が大きく歪みが出るかも(インフィニティならなおさら)
イージスやマナシールドで守るんだけどまれに異形に当たるのはご愛敬
個人的には水中専門ってわけじゃないけどS召の使い勝手は悪くなかったよそこそこ
スペルユーザー減るから魔法使い放題でなくサポートが主になったけど
終盤なら水中含めて修羅一本で行けるけど育つまでが長いよなあ ありがとう。でもセブンハンドは水中通るけど水中戦じゃないうオチだったわ
さすがにそんな鬼畜仕様バトルを強いられることは無いわな
召はバベルで使ってたから入れてたけど序盤がきつすぎて変えたんだよな
クロスブラッドの仕様はわからんがポケモンは麻痺すると全員逃げ出すのが厄介だったし
結局賢が解放されても後衛サブはIか聖しか選択肢は無かったなあ 異形を使うときはもう1人召かRを用意すると片方が潰されても逃げない
Rは物理アタッカーの他に王のサブにも付けやすかったり そんな抜け道もあったのか。でもやっぱりそこまでポケモンが有能だったかと言われると……
結局終盤も終盤のクローンしか使ってなかったからなあ
王はイージスする機械だからサブは防御が上がる拳1択な気がしている
まあ俺は俺の経験に則った構成で実際の効率やバリエーションの楽しみはまた別問題だな
わかりやすい形より色々使って戦術考えるプレイも良いよな 防御性能だけ見た場合王のサブは回避+空蝉の暗>空蝉のR>耐久の拳だよ 暗はスキル発動でターン無駄にするのが嫌でアビスの時点で外したなあ
優秀っぽくはあるけどあれがどうしてもな……
そしてデウスエクスマキナのありえないレベルの成長っぷりに戦慄した
ザコ処理が追いつかん Ultimateはマイルドになってるけど旧verはまともに当たると死ぬからなあ
糞火力でお触りしてくる社員さんマジ畜生 これ系の続編欲しいわ
ホラーゲーばっかりやってないで新作頼むー オメガフィールドは水中戦あるんだな……反則だわ……
ウサギ集団も運ゲーだしこれは制覇できるのだろうか……
そしてふてくされながら逃げたウサギ追いかけたら刀狩りも無駄に難度高いという ついにプラチナ獲得だ。これでエクスの生活が終わりなのは寂しいなあ
とりあえずアビスの残りトロフィー3つ集めて完全制覇といくかねえ ある動画でメイン聖サブ聖という組み合わせのキャラいたんだが
聖/聖のメリットってなんだろう?
そのアップ主のこだわりかロールプレイだろうか クリア後にシズラーに転職前提(聖+Iとかは鉄板の一つだし)ならそれも選択肢の1個じゃない
聖単体に比べてスペル習得は遅いけどHPとスペル使用回数で有利 バベルのスレないっぽいからここで質問いいですか?
いらないジャンクウェポンやジャンクアーマーは納品しちゃってオーケーです? オーケーだよ、必要だったら買い直せばいい
次スレはアビスバベルと統合しちゃう?
というか次スレいるのかからか >>994
ありがとうございます、売ればまた買えるというのは盲点でした >>988
一応予定は以前からあるじゃないか
出るのは早くても来年にだけど、この間少し情報出てきたし 超久々にプレイ中
面白いことは面白いが、やっぱり後から出たものと比べるとUI周りがキツイな
そこら辺を改善したエクスの話の続きとか出ないかなぁ〜 こっちに直接繋がった話の新作とか出ないかなぁ... __
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