【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level16 【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.net
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君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html
無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
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前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level15【Ys8】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496063991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
入手したらすぐ作って渡すことを推奨
Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫
Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す
Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる
Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる
Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
ちなみに最速で2部中盤で加入させられる
Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある
Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる
Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある
Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
名声値はメニューの冒険日誌で確認できる Vita版所有者向けPS4版DLC特典入手方法
Vita版イース8のLiveエリアからPSストアにアクセス
→W購入者特典セットをダウンロード
→PS4版イース8のLiveアイテムからPSストアにアクセス
→追加コンテンツのW購入者特典セットをダウンロードの手順 >>1乙
ダーナってネーミングは少年ケニヤからかな 女パーティやっと揃ってこのままいきたいんだが
男どもの武器やスキルのレベル上げ必要でしょうか? 男勢一切使わないならトロフィー欲しいならやればいいよ >>1乙
ヒュンメル最初の印象悪かったしいないことあったりで
全然使わないままで6章まで来てるわ なんかテンプレ変わったのかと思ったら
Q:何章まであるの?
A:「章」じゃなくて「部」
これがないのか
こんな質問の答えにもなってないの入れておいてもしょうがないだろ
作った本人かよ >>14
テンプレの私物化する奴っているよなぁ
自分の作った力作()を消されておこなんだろ 日本のRPGって壁際に追い込まれると何も見えなくなるよね
技術ではどうにもならない部分なのか?
あとEXスキルの演出カットさせて欲しいな、簡略化機能してないし 壁際でのカメラは特許押さえられてたんで無理
最近特許の期限切れたから使えるけど
キングダムハーツのHDかなんかでその辺改善されてるのがあったな >>17
わかる
直前の「絶海のラクリモサ」ってサブタイトルも語呂よくて好きなんだけど、そこからの「蒼き波濤の果て」ホント狂おしいほど好き >>18
それは著作権の関係
コナミが壁際の透過の著作権取ってるから他は出来ないからああ言う感じになる exスキルはフラッシュムーブ中放てば早送りされる
まあ簡略化のオプションあるならどうせならあれをデフォルトにした方がいいな ウィーッスイースカッテキタゾ
ジョーシンでは品切れだった
ツタヤで最後の1本を確保 まごうことなきイースシリーズ最高傑作だな
それどころかJRPの上位 PS4で追加されたヌシってハシビロコウに喰わせて良いんだよね? グランディア、ゼノギアス等
あの頃の神RPGに匹敵するデキだと思ってる 細かいとこだけど負けイベントが無いのがいいな
7にはあったからな… 最初から最後までヒュンメルのキャラ薄すぎ
これなら他の漂流メンバーがプレイアブルのが良かった 韓国や台湾では同時発売なのか
欧米だとsteamに合わせて9月?
メタスコア85くらいは狙えるかなあ ヒュンメルサハドは強いからいる
ラクシャリコッタはイラネ ラクシャもリコッタもいなかったらダーナ加入まで間が持てないだろ 壁際透過の特許なんてあったのか・・・
そんな衰退しか生まない特許取るなんてコナミ超悪質だな
全然関係ないがシルヴィアっておばあさんは過去作に登場するの?
ググっても8しか出てこないから違うのかな >>20
PS4版「絶海の海賊団衣装」DLC販売マダ〜?
ラクシャのエタニア衣装だけで終わりなん? 今幽霊船だけど幽霊船とかもグランディアっぽさあるよねん ムニエルは最後まで食べるから
毎回おっさんの事思い出す >>36
コナミが特許持ってたのは事実だけど、独占して他が使えなかったというのは都市伝説だなw
単にコストが跳ね上がるから作りたくないってだけだよ
裏側までデバッグするとフィールドの制作費が倍になる リコッタの魚釣り上げたときの目線移動とアバヨッが可愛いな ウーラって擬態してたらしいけど擬態って成長するのか 漂流村に見張り台を造るために資材調達から建設までこなしたのに報酬がミミズ5匹って船長… 結局リコッタってどこから来たんだ
エタニア人ではないんやろ やっとトロコンしたけどおもろかったわ
ファルコムは軌跡しかやってなかったけどやっぱ食わず嫌いはアカンね テンプレにある真END条件の名声150って一周目でも可能?
5部開始から少し進んだところで今111なんだが ヒュンメルではなく覆面とゆかいな仲間たちのキャラの薄さは酷かった
ししょーやせんぱいより印象薄い重要人物達 >>58
サブクエやら他の要素をちゃんとやってれば余裕で超えるよ 四天王っぽい人達はウーラさんと顔がかわいいヒドゥラさん以外はおまけみたいなもんだから >>58
PS4版からは名声真エンド200必要な
一週目でも名声カンストは可能だからサブイベントやプレゼントサボるんじゃないぞ PS4だとトゥルーエンド200必要らしいよ
まあクエスト増えてるしけっこう余裕はある まあ、軌跡やってる人はこのゲームも楽しめるだろう
ナンバリング付いてても、実質1話完結型だからな新規でも入りやすい
別に前作プレイしてなければとかの義務感を背負う必要もなく
面白そうだと思ったら今作からプレイしても全然OK >>56
俺は今までイースも一応遊んでたんだけど面白さではやっぱり軌跡のほうが好きだったんだけど
今回のイースはその考えを改めなければいけないなと感じるほど面白かった ヒュンメルって銃の属性がよくわからんってだけで使って無いわ
最初の3人がバランスいいしな 良くも悪くも軌跡的要素が混入してるからな
まさにイースの軌跡 軌跡3ってスクショ見た感じターン制コマンドっぽいけど軌跡は前作もアクションじゃないの? ヒュンメルはジャッジメントの長距離砲が好きでよく使うなー
今回は属性追加もできるから視認外の敵を撃ち抜くのがより楽しくて楽しくて 軌跡とはチームのノリが違うけどな
主人公好き好きオーラ出しまくりで女がライバル同士ってこともないし
たぶん軌跡チームならゴミ貴族でも死んだら墓立ててあげてる ヒュンメルはフラガ不得意ならカウンター使うといいぞ >>74
吹いた
そういやカーランのおっさんは自分の墓が無いとか自分で言ってて笑ったの思い出した 意外とストーリーが容赦ない所多いのはいいと思うよこのゲーム ちょっとでも気を抜くと死ぬからな
容赦はなくなるだろうな 軌跡はRPGしては凡作だもんな
イースは最新作でARPGの最高峰まできた感あります イースはボタン操作がシンプルだからARPG苦手な俺でも簡単に操作できるのがいいわ
ボスも回復アイテムさえ使えば倒せる 8はボタンコンフィグで頭悩ますぐらいには相当ボタン操作複雑な方だと思う この場所PS4からの追加みたいだが、小さい剣みたいなのが出るが拾っても入手の履歴出ないし分かった人います?http://i.imgur.com/EjR5Hen.jpg みんなが言ってるようなスキルなかなか覚えないなぁ
と思ってたら水と森の丘で全部閃いた
格上とやれば強いスキルあっさり入手できたのか
>>60-62
サブクエで増えるなら大丈夫そう、全部やってる >>82
自分にベストなのを探してるからじゃね?
俺はデフォのままでなんも不自由なしだから ハシビロセンパイはまぁいいとして
みっしぃへのアクセスが微妙に遠いから
みっしぃ腹ペコのまま放っておかれてる >>83
今そこを何度も破壊して確認したけどそもそも何もドロップしてないように見える
あとマップで見るとドロップ欄が空欄になってる怖い >>83
今確認してみたけどバグだな
何も手に入らない インフィニティモードで隠しダンジョンの旧地下聖堂に出てくる大量のゾックメタス美味しいなww
99まで一瞬で上がってくれたわ 属性メダルのおかげでアドル、ダーナ、ラクシャで組めるのがいい
ストーリーより盛り上がる 息抜きに釣りしてたんだけどラクシャさんがやたらと強い敵を釣り上げて
追いかけ回されて死ぬかと思った…… リコッタのメシ捕ったりぃ!ってセリフ好きで
いつもリコッタに釣らせてる ダーナちゃんの「何が釣れるかな〜?」を聞きたいから釣りはダーナ専だわ リコッタはずどーんが好きだな
あとクイナのずどーんも 5部まできたんだが、よく考えたらアスリンの旦那救出してねぇなぁ。もしかして見逃した? リコッタ9999にした猛者いないん?
いないなら持ってるお薬全部突っ込んでみるわ >>87-88
やっぱバグ臭いのか
一応公式に問い合わせておくかな >>96
いなくていいんじゃないかな
そのあたりで起こるイベントは旦那がいると成立しない 夜間探索楽しいなこれBGMもカッコいいし
セイウチだかオットセイだかの群れには苦労したけどな ダーナちゃんが可愛すぎて毎日が苦しい
あざとくないこのナチュラルな可愛さ
〜だよ、〜かながなんか癖になる ダーナ現れてからのラクシャは内心穏やかじゃないだろうな ドギってCMみてると仲間キャラで一緒に戦うっぽいけど
常に戦闘キャラとかにできる? >>103
無理
迎撃戦でドギのスキル発動時に現れて範囲攻撃ドーン!ってしてくれるだけ ラクシャは真のヒロインじゃないけど、真の仲間だから大丈夫 今になってDL版のPS4テーマ欲しくなってきた
再販してくれないかな ファル学でもドギ煽られるぐらい相棒のはずなのにプレイアブルになったの7で初だからな
ただ毎回ドギがプレイアブルも飽きるしなあ 特徴的な武器使ってくれないと
アドルと並んでスタンダードキャラ以上になれない レベルが上がってくると
サハドとリコッタの火力差がすごいでるね
それでもリコッタ使うけど サハドは7、セルセタともにおっさん剛属性不遇だったことを踏まえてか強性能だよね >>74
シナリオ書いてるメンバー軌跡とほとんど変わらんがな 操作キャラクター一覧
ttp://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/03/YsVIII-20.jpg なぜアドルだけフルネームなんだろうか
他のキャラにも姓あるのに 冒険家ダーナエンディングとかそういうの追加して欲しかったな イースは一応アドルの手記を再現って体裁だから
エンドをそんな大きく変えるのはダメなんじゃね ダーナとアドルは性格とかも似てるし他の身内は誰も残ってないし一緒に旅に出たら良い相方になれそうだったんだけどなぁ…
まあ共に冒険に出たら6、7でどこ行ったしって話になっちゃうんだが ぶっちゃけアドル主人公にしてるせいで色々制限されすぎだよな 個人的にはそんなことされなくて良かったよ
自分の中でイース8はこれまでにプレイした中で三本の指に入る名作だと思ってるけど
もしそんなことされてたらイースシリーズ最悪の駄作ってブッ叩くところだった >>118
社長はむしろイースは軌跡より自由にやれる環境だって言ってたがな システム的な話じゃね
学園ものやったりロボット大戦始まったり
わりと色んなネタのごった煮みたくなってる軌跡のが
ストーリー面ではずっと自由そうなんだが ダーナちゃんほんといいこ過ぎてつらい
フィーナには悪いがアドルの正妻はダーナまである >>121
軌跡シリーズ全部クリア済みでイースもオリジン12セルセタ78をクリアしてるが
軌跡の方がガチガチにストーリー面が縛られてるように思う
イースは新天地に行けば人間関係も地理的条件もリセットして新しい設定にできるけど
軌跡の方は過去作に新作の本筋が縛られてる感じ >>104
ありがとう、残念気に入ったキャラだから使えるなら購入したかったな。 虫駆除剤作れるようになるのいつだっけ?
夜間探索で使ったらディナの依頼で使うのに足りなくなっちゃった イース8は、ストーリー、キャラ、アクション、操作性、システム面
全てが完璧だからな
バケモンだわ ところで「イース」ってなに?
星?世界?国?今更ですまん >>125
虫駆除剤はディナに交換してもらうんじゃなかった?
ディナ加わるのと同時にできるようになった気がする イースとはなんぞや?
PCEの1-2やれば銀河万丈さんが教えてくれるだろ確か 地下聖堂に出てくる、消える植物みたいなやつ、あれどうやって倒すの?
なんか出現しているときに攻撃してもまるで手ごたえがない >>127
ゲーム内の話で言うならアドルの最初の冒険に関わる古代王国の名前
元ネタって意味ならフランスの地方伝承に出てくる伝説上の都市の名前
イスの伝説は赤ずくめの貴公子の姿で現れた悪魔がイスを支配している王女たぶらかしてイスを海に沈める話 >>132
まだそのスタイルになれない
ってことは、今は倒せないのか
あと、瞳力の間の敵がたくさんいる広間の上層に行けないのは、後々行けるようになるってことかな >>131
詳しくありがとう
自分みたいな新参は勿論、知らない人意外と多そう ナイトメアでやってるんだけどvita版より敵への状態異常ゲージ貯まるのが早い気がする
大型の雑魚倒すまでにバンバン凍ってるわ >>115
セイレン島でアドルがたまに立ち寄ってくれるのを待ってくれてるから…フィーナと違って会えない訳でも、会ってもどうしようもない訳じゃないから…多分() >>112
イース8のメインシナリオを書いてるのはファルコム社長の近藤氏一人で、他のシナリオチームの人間は今回サポートだけだぞ
白き魔女に惚れ込んでファルコムに入社した近藤氏が、白き魔女をリスペクトして書いてるのが今作だし
おかげで軌跡シリーズのシナリオの雰囲気と異なる空気をイース8では生み出せてた ドラマの糞脚本家と違って社長が書いて面白いとは凄いな 白き魔女をリスペクトして書いてるなんて社長言ってるか? 先週の電プレの付録がイースの過去作を知るのにちょうど良かったんだけどな
電子版には付録ないのかな >>137
今回は社長&ほか三人(それぞれ、赤い肉食恐竜関連、名無しの殺人鬼関連、幽霊船関連を担当かな?)でやってて、軌跡のシナリオ担当の竹入は品質管理でクレジットされてたな >>140
ブックウォーカーにもdマガジンにもあるよ 昔、ファルコムのトークイベントを飲み屋でやった時のテーマは白き魔女
社長が設定ファイルを持ってきて紹介してた
イベント開始時は乾杯の変わりに「人の世も、かくあらん」 >>137
適当なこと言いすぎだろ
社長は軌跡のシナリオの根幹にがっつり関わってるよ
少なくとも軌跡シリーズの根幹となる最初の2作品、空の軌跡(FC)とSCのシナリオライターは社長と竹入の2人だ
ゲームの舞台設定とかシナリオをゼロから考えたとかその時点で王国、帝国、共和国を中心に描くと構想を作ったとか
オリジナルのPC版開発時の事を社長がインタビューで答えてるよ イース8のシナリオが白き魔女リスペクトはスレ民の妄想でしょ?社長が白き魔女ファンなのは事実だけど >>144
軌跡も最初の2本だけはシナリオがよかったから
社長はけっこう有能なんだろうな
それ以降は軌跡は出来の悪いラノベみたいな話ばかりだし >>146
自分は閃2まで全部好きなんでそういうのやめて欲しいんだがな
というか最近のファルコムゲーってすべて社長がプロデューサーでしょ
自分が根幹部分作ったゲームなんだし、軌跡の大筋は確実に関わってると思うよ
あとPS4版から始めた人は知らんかもしれんが
イース8VITA版発売した後に今回のイースのシナリオは軌跡っぽいからダメって叩いてる奴おったんやで・・・ 念願のリコッタが仲間になったぞ!
体力低い…初期技使い辛い… >>146ってアンチのコピペかなんか?前にも同じようなの見た気がするんだが うるせえ、クッソどうでもいい対立する暇があったらルミナスの目のなんというかああいう感じがプレイヤーに与える効果について研究しろよ クイナとリコッタとイオが可愛過ぎてヤバい…
ロリコン発生器だな、今作 おっちゃんかっこいいし強いけど道すがら盗人タックル出来ないから… >>159
ブラッディースクライドさえ撃っとけばどうにかなるぞ そういえばSP有る限り実質無敵で不死身よねヒュン○ルさん PS4版でも、全滅して、難易度下げてリトライしても、悪夢を超えたトロフィーを取れますか? >>151
ファルコムスレの(いつもいる)風物詩だよ よっしゃ!ではラクシャvsダーナで対立するか
ラクシャにアドルって呼ばれてキュンキュンきてたのにもうダーナに惹かれている俺ガイル…
ダブルヒロイン本当に困るわ
俺が ダーナはまず手記で「あんな強い女性マジびびる」って晩年のアドルにすら言われる始末
合流前の最後のダーナの行動でヒロインパワーがカンストした まぁでもダーナはちっぱいで助かったよな。主に衣装的な意味で 体格的なコンプレックス持ちなのがまた良いのかもしれない
行きつけのおばちゃん商人にこっそり背が伸びるらしい食品頼んでたり サライの胸を少しでも良いからダーナちゃんに分けてあげて
あれもう胸じゃなくて板だよ… 北極編は冒険日誌のゲーム化じゃなく
割と先の見えない体験感を味わえるのだろうか
つってもアドルさん60歳が主人公か ドラクエ5みたいにラクシャとダーナのどちらかを選んで結婚できるならもう主人公がアドルじゃなくていいわとすら思う >>137
8のシナリオはファルコム社長が担当なの?!
神シナリオ描ける社長凄ぇな。
今までやったARPGで一番面白いわイース8。 インフェルノ縛りプレイやっててゲームオーバーしまくってたら妻と子供がゲームオーバーの曲を覚えてしまって昨日帰ったら「ちゃーんちゃちゃちゃーん♪」と二人で歌ってた… >>168
ダーナに胸があったらヒロインとしての人気は出なかったと思う
というか胸なんて些細なものと思える程度には他の部分の魅力が高すぎるくらい
ところでPS4版で初めて気付いたんだが、大峡谷のタイランがいるとこ、初回遭遇時だけめっちゃ前に出てきてたんだな ダーナちゃんアドル時代だと長身の女性部類に入るんだな
でも胸はない そういえばバグか仕様かわからんけど先輩に魚あげるときにヌシ全部渡す前に通常のを全部渡すとヌシ分が渡せなくなるから注意した方がいい 昨日からps4版始めたがグラショボすぎで吹いたw
だがしかしゲームプレイが快適でついつい続けてしまう面白さ。
今後仲間が増えていって控えは経験値半分らしいけど、使わないキャラは放置して大丈夫?
リコッタとかね。どんな子か知らんが子供は戦場に来るな派なもんでw
後で強制戦闘あったら大変。 >>180
追加スキル覚えるイベントで各々の単独戦闘があるから
完走するならそれまではバランスよく育てないといけないな 一人で強制戦闘あるのはアドルだけだから後は好きにしていいよ 強制戦闘はアドルだけだと思うけどキャラ別にトロフィーはある
いろんなキャラがいて操作感が違うんだし使わないともったいないと思うけどね 第一章終わる頃にはグラのショボさ気にならなくなる不思議 グラは特に遠景だと雰囲気でカバーしきれてるよ
ジャンダルムとか見てて感動した 慣れてしまえばどうという事もない
を実感できるグラ
ゲームは結局面白さダーナ 皆さんありがとです。
リコッタ…一応使ってみるか。 まだ出会ってないけどシルヴィちゃんか…
きっと可愛いロリっ娘なんだろうなあ >>190
アイテム強奪技のためだけに使ってもいいんじゃないかな シルヴィア(70)の尻か…
あのばあさん腹筋も見事なシックスパックになってそう クルシェ、カンリリカ、そしてリコッタとロリにゴツい武器持たせるのは社長の趣味なのか 結局リコッタって何者だろう
なんでセイレン島に居るのか説明はないけど数ある船の遭難者の生き残りかな >>197
幼いころに流れ着いてししょーやセンパイに保護されて育った以外にないよなあ。 >>195
そう言うの好きな人知ってるから多分そう
社長の趣味かは知らんが 首つりそうになった腕の変な筋肉鍛えられた汗だくだくなったなんだこのなんだこの地獄かと思った早く終われ早く終われただそう願ったヌシ釣りだった……… ハシビロコウをリコッタ登場前から自分の中で先輩呼ばわりしてたら
実際センパイで吹いた ちみっ娘にターバンのガキみたいなナイフ持たせてもビジュアル的にパッとしないだろ 10分も釣るなんて嘘だろwとか馬鹿にしてて本当にすみませんでした
QTEってレベルじゃねぇぞ!!左親指と右人差し指で反射神経テストしながら絶えず親指は高速連打しながら10分間耐える罰ゲーム!! >>197
そんな感じなんだろうねえ
もしかしたらこいつも古代種からの…とか思ったりもしたけど若干肩透かし気味だった あー早くリコッタ仲間にしたいわー
おならのオッサンイラネー 昔の設定ではあったかもしれない
ダーナ風の衣装のリコッタの設定イラスト案はあるし ps4版の水着dlcまだかな?
クリアしちゃいそうなんだが >>197
去年の電プレの社長ネタバレインタビューでそう言ってる 元々オルガちゃんの末裔って設定だったんだろうな
で、作っていく内に話の流れで難しくなってきたから特に触れないようにしたと >>187
ラクシャのケツが至高だと思ってたらそれを軽々超えていったイオのケツ グラがしょぼいっていうがペルソナ5も似たようなもん
つまりグラなんかあまり意味はない hope aliveがAtoZと並ぶくらい神曲過ぎてヤバい!
テンションあがりまくるわ PS4版で8初プレイでナイトメアで今蜘蛛のボスのとこで詰まってるんだけどボスと同じくらいまでレベル上げた方が良いかな?
カメレオンといい蜘蛛といい雑魚無限湧きのボス苦手だわ… ナイトメアで昨日全クリしたけど
蜘蛛は全ボスのなかで一番強いと言っても過言ではない エタニアクエストの感謝の花っていつどこで受注できる? >>215
DL特典のテーマのBGMはHOPE ALIVEでほんといいわ 蜘蛛は料理縛らなければ大して強くない
料理縛ってたら毒で殺される せっかく一万円チャージしたのにDLC衣装が一着とか…
もっと金使わせてくれファルコム! 真面目な攻略法だと面子はアドルサハドヒュンメルで行ってアドルにはしっかり毒耐性アクセ装備
雑魚は出てきた瞬間にトルネードソード二発当てて即殺す。近接攻撃は全部避けるかフラガ
発狂したらヒット&アウェイに切り替えてビーム体勢入ったら時計回りに避ける
ライフそこそこ削ったらヒュンメルのEXスキルで〆
これで蜘蛛狩った 何かヒュンメル?が入って密林のところで野営地イベントおきたら顔が金太郎飴みたいになるバグおきてるんですが治しかたありますかね?これ ヒュンメルの顔バグ報告はVITAの頃からの恒例行事なんで見かけたら再起動だ 近距離攻撃は全部フラガフラム合わせて取り巻きの蜘蛛は出てきたら速潰すのは一緒だけど
アドルのアークショット(遠距離攻撃のやつ)とサハドの高波を使って
ビームに関してはむしろ自分から向かって行ってフラム合わせてた
ボス蜘蛛の正面に立たないように立ち回るとやりやすかったと思う
>>227
VITA版でもあったやつかな
ロードしたら直るんじゃないか? アドバイスサンクス
料理の存在をすっかり忘れてたわ
アイテム縛りはしてないけどできるだけ使わないようにしてたからすっかり頭から抜け落ちてた
ヒュンメル使ってなかったから使ってみるわ ロケーションポイント発見!船の墓場
アドル「…これは癒されるな」
アドルさん? >>214
ショボさを感じさせない雰囲気の良さがあった
見せ方が上手いっていうか バグ報告自体はvita版のときにもあったけど修正されないのは何故なんだろうな 音楽ほんといいなー
獣の丘?の曲と頂上の景色好きすぎて意味もなく登山してる >>229
>>230
ありがとうございます!再起したら治るんですね
>>233
そう!それです! >>236
そらここに書き込んでも無駄だし
ファルコムに伝えなきゃ直る訳ない 閃の軌跡で完全に萎えて、イースやってないんだけど
8って完成度高かったわけ? >>234
漂流しすぎて沈んだ船に癒しを感じるようにでもなったのかな? ネタバレ注意
最後、ダーナが進化の女神になるやん?
そこで大樹や寺院等のエタニア人の痕跡が消える訳だが
大地神が目覚めて進化が無かったことになったから消えたんやろか?
そもそも大地神が夢だどーの言ってたけど、あんな悲惨な人生を味わさせられて全部無かったことにされてなんでダーナはキレないんやろか?
オルガ、ラステル、侍女達、幼女双子の悲惨ながら頑張って生きた人生が夢扱いで無かったことにされたんやぞ?
大地神だけにはほんま納得いかなかったわ… やはり絶海の孤島というシチュは最高だな島に人里もないのがいい
樹海なんて村発見→村発見→街発見→街発見
この樹海住民だらけやんけ 軌跡シリーズやってないから知らないけど
イース8はゲームとしての面白さは今までのイースの中でトップだと勝手に思ってる >>241
閃の軌跡より面白いからやれよ
というかJRPGの中でも上
最近のFF、テイルズあたりは完全に越えてるから >>244
まあ、セルセタよりは面白そうだな
>>248
閃の軌跡より面白い=この世の全てのRPGだから、萎えるんだよね これだけ面白いのにさほどの売上でないのは何が問題なのか? >>250
そもそも出荷が足りてない
ってこれVITAの時も言った気がする
結果10万まで行ったし >>245
あれ結局
・人類以前の進化した5種類の種族自体がなかったことになった
・ダーナがの存在が消えた事で隕石を防げず文明や島の古代種が跡形もなく消し飛んだ
のどっちなんだろうな? >>250
VITA版で出てるから
完全新規ならもっと売れただろうけど 消化率80%らしいからね
東ザナeX+の売上を見て出荷絞ったんだろう いい加減ワッチョイ活用しようぜ
触っていい相手か分かるんだから 夜のパンガイア帰り道恐ろし過ぎまともにやり合うのに翡翠ペンダント+2.5倍のサハドレイジにサハドウェーブが無ければ死んでた >>254
両方でしょ
理力使って発展していった一族の人は消えた
人類と古代種はそうじゃなかったから消えなかったけど隕石は現代の歴史通り落ちて古代種は滅んだ イースはロングセラータイプだからじわじわ売れそうな気がする 設定は6と似てるよな、中身はやってないから知らんけど ロングセールス狙うならとっとと体験版さしかえるこった
導入からできるの1章序盤までのと別枠でスタイルチェンジか色んなキャラ使えてステージも戦いやすい広いエリアで敵もやらしないとこのをセットで体験できるの >>261
うーん、ダーナ的には今の人類=アドルが救われてよかったんだろうけどあんまり救いはないな
次に繋ぐうんぬんって言ってたから後者のみの線のが強かったと思ったんだが ラクリモサがダメならルル・エンデで大丈夫
人類殺す 選択と淘汰といいつつ種族まるごと滅ぼすラクリモサに違和感ある 急にレス番がいくつか飛んだぜ?
前にNGした奴かな >>268
まるごと叩き潰さないと生き残った種がまた増えてしまうから仕方ないね ラクシャのお尻のスジについての考察だがアレはTバック履いた上に透けパン着用って事でよろしいか? Vita版の頃から言われてるけどダーナちゃんマジ女神なんですねぇ
女神レベルの聖人だからちょっとプレイヤーとの乖離があるけれども >>264
ロンバルディア号パートは要らない
1章から2章中盤までプレイ出来るのが理想かな
漂流者が集まりはじめたところで切る アウラ草集めってパンガイアの1エリア目に居るやつを狩るのが効率良いんだろうか 21人集まってもう終盤かなと思ったら24人必要な障害物が出てきた
終わりが見えないぞ アドルも女性に対する誠実さは聖人君子並だけどな
おかげでどんな魅力的なヒロインが出てきても恋愛発展への期待が出来ないのが辛い ダーナと運命めいた出会いと別れをしても恋愛感情がないならある意味すごい vitaの中ではイース8が一番面白かったわ
ps4はペルソナ5との2top
pspはイース7 アドルとダーナの関係を恋愛という枠組みに嵌め込んでしまうのはなんか無粋な気がするんだよなぁ
なんというか上手く表現できないんだが ヒュンメルの武器って途中で自動的にヒイロカネ武器に変わると思うんだけどそれまで錬成ちゃんとしてないと武器収集率100%にならない?
第6部終盤のダーナ編まで来てるのに100%になってない アドルはダーナに晩年まで畏敬の念持ってたみたいだし
恋愛感情なんて恐れ多くて無理みたいな感じじゃね アドルに訊く 一緒に旅をしたいランキングでトップのドギに僅差で二番手に位置してそう
夢で視点も感情も共有してたとしたらお互いへの理解はかなり進んでたろうし 五章始まって名声値112しかないんだけど大丈夫なん? ダーナの中の人ってこんな声出せるんだねえ
某休養中の人そっくりじゃないか ホモとか不能とか言われるんでそろそろZ指定のイースを出して下さい
ラクシャとか押し倒しちまおう >>288
俺もやれること全部やって5部入った時それくらいだったよ
ラストまでに200行けば真EDらしい >>293
150じゃなかったか?
つか全く気にせんでも普通にプレイしてたら真ED逃すほうがおかしいから 住人全員プレイアブルキャラでも違和感ないわ
鍛冶屋使いたい 雑魚戦闘はズババババッサリ感味わってボス戦はダークソウルみたいに戦うの好き
ゆっくり歩いて動き読み合いながらフラガフラム決めたり死んだりするの 金の概念が無いとか大丈夫かと思ってたけど全然問題なかった
てか金なんてどちみち終盤じゃ使い道無いしこの方がいいとさえ思った ダイロドクス狩りしてると
重殻→大牙→竜鱗→テクタイト→理晶石→アウラ草
の交換がダルすぎて物々交換じゃなくてお金による売買にして欲しくなる サハドってDTBの黒と同じ人なんだな。さすがに驚いた。 >>300
インフィニティモードだとそんなことする必要無くなるぞ
10分で400個は余裕 >>293
ありがとう、安心した
>>295
ムチとか似合いそう 初週2.7万とかまあこのゲーム賞賛してるのはほんとに限られたカルト層なんだなってよく分かるわ 今更だけど、ダーナの3属性て植物が育つための要素なのか
土と水と光 >>304
まあその前にVITAで9万本売ってるからな >>305
地球を構成する要素かなって思ってました >>304
国内でのリメイク等の販売本数は5万超えればビッグタイトルで3万超えたらもう大好評だよ
直近で出たこれより遥かに大御所のキンハの全部入りとダクソの完全版が初週いくつ出たか見て来て今後の勉強にするといいよ そろそろ新衣装のDLCとか来ませんかね。
濡れて透ける白Tシャツとかお願いしたい。 イース8はゲーム内容は良いけど店舗限定DLC商法したのが嫌だな。
ファルコムは後日配信しないからそれで買わなくなったのもいたしな スキルレベルMax終わったと思ったらこれダーナ編のスキルもMaxにしないといけないのか 初周ナイトメア苦戦しつつもクリア出来て中々な達成感
ラスボスも時間かかったけどラストダンジョンの硬すぎる中ボスのカニがトラウマすぎた そいや今の所PS4版の特典DLCは旅衣装とグリーグサマー、はぐはぐリィンくらいかな?
vita版みたいにスク水風は来るのだろうか… 東ザナeX+は攻略本無しだから白スク水はvita版限定だったな
vita版の攻略本DLCもそっち限定になりそう とりあえずダーナさんの衣装は追加して欲しいわ
できれば新規で
Vita衣装女性陣は全部買ってしまった >>296
マジか
追加イベントとかでも稼げるようになったとかかな ヒュンネルさん再加入したところから使い始めたけど、独特の操作感で楽しい >>295
レーヤとかクイナとかアリスンさんとかどないせいと >>47
何かでもコナミのその特許って最近もう期限切れたんじゃないかったっけ?
イース8が間に合ったかは知らないけど >>323
もう雑誌でラストまでの攻略出してるからないと思う 誰を使っても回避扱えればクリアできるように調整できてる
特に意識しなくてもパワーだけで全てを倒せるサハドみたいなのもいるけど まだLv80前でダイロドクス狩りしようと思ってるんだが
覇王飲んで紅月翡翠持たせたヒュンメルで敵まとめてEXぶっぱ以上に効率良いやり方ある?
こいつならもっと簡単に倒せるとか育成が必要ならそいつ優先で霊薬突っ込んでいきたい やっぱ大画面っていいな
それだけで面白さが何倍にもなる >>335
邪道でいいならイージーかノーマルにして真心ボロネーゼ食べてダーナの蒼輪舞踏をひたすら連打したら勝てるよ
落石も痛くなくなる >>338
サンキュー、やってみたけど難易度下げると一気に楽になるなこれ
二週目の為にひたすら稼がないと ラスト直前まで来て図鑑とか色々埋めてるんだけどヌシの最後が出てこねえ・・・
一回だけひとり島で出てきてそん時バラしちゃったんだがまさか一回逃げたらもう出てこないの?
何回ひとり島入っても再出現しないんだけど ヌシの最後は夜のパンガイアで釣れるエンシェントアビスでは
2週目はインフィニティ+ナイトメアでいくぜ!と思ったけど
東ザナex+で似たような事やって地獄を見たのを思い出して踏みとどまった >>340
確率は低いけど何度も洞窟出入りしてれば出てくる ラクシャのタオルだけのとか船の所の貴族衣装とかつかえんのかな?
カラバリで髪が紫になるのとかいるか? むしろ紫ばっかり使ってたからししょーからマンゴーの様な髪のって言われて誰だよってなった >>316
そいつインフィニティモードでナイトメア以上だとDEF7000超えるからマジでダメージ入らねえぞ >>322
ヒュンメルはセルセタのオズマの失敗から進化した良キャラ
オズマ好きでよく使ってたけどスキルキャラモーション共にひたすら地味だったw
ヒュンメル使ってるとモーション凄い進化したなと思う
スキルも結構バラエティに富んでて楽しいしキャラは言わずもがな >>349
あのカニはブレイク出来ないから高難易度だと尚更地獄だよな
あまりにも硬いから状態異常で簡単に倒せる系なのかと思ったけど無意味で笑えたわ ヴァルヴァロキア殴っててもスキル閃かんのだけど調整入った? ヴァルヴァロキア元師範「オレはオマエらの先生では無い…!」 難易度トロフィーのため2週目やろうと思うけど
ダーナ加入まで持ちそうにない >>353
ヴァルヴァロキア先生のHPを7割ぐらい削った辺りから閃きまくった気がする 一周目ノーマル 二週目全スキップナイトメアでトロコン記念ぱぴこ
ほんと何度やっても面白いわ アイテムの一覧の武器の所見てたらダーナの初期武器のクレシェントってのが載って無かった...
どうせ二周目やるしいいんだけど何故載ってないか気になる >>356
ブラッディースクライド使えそう(オッサン並感) やっとクリアしたけどめちゃめちゃ面白かったわ
正直最初オープニング見てショボそうとか思ってたのがいい意味で裏切られた
しかし今回は現地妻被害者の会には追加なしか スキルは敵のHP25%切ったら覚えれるんじゃなかったかな? おいこら迎撃戦の果てなき脅威考えたやつ出てこい!!! ルミナスダーナクソ軽快だな
これを最初から体験版で操作させろや 体験版はほんと勿体無いな〜
あれやってテンション爆ageでそのまま予約突入する人どんだけいるんだ
軌跡リメイクは無料版という名の体験版出してるんだからあの商法でいいじゃん 面白かったけどアイテム周りのUIはもうちょっと手早くやりたかった
一覧から使えるようにしてくれてても良かったな てかスタイルチェンジ現代で使えんらしいけどファルコムちゃんアプデで自動生成のダンジョンの延々ともぐれるようなん追加してくれんかな >>367
亀とカメレオンって面白いボスだろ
VITA版の体験版で初めから出来るしな >>370
いやこのゲームやってて思うけど基本ステージが広い所で固いのあんまおらんで空の下でボコボコにできるところがやってて一番爽快感あって楽しい
体験版みたいなエリアたまに出るとぶっちゃけ萎える
ジャンダルムはまあいけたけどティティス原生林とバンガイアの連続はぶっちゃけ疲れてだれかけた クラリオンまでの引き継ぎ可能体験版なら良かったよになぁ てかストアのぞいたけどまだ配信されてる衣装一着だけなんだな
ラクシャの水着買おうとおもったのに 晩年のアドルは家庭をもってるらしいけど相手の女性が全く想像つかん
四六時中冒険に行ってる旦那に愛想をつかさないのだろうか VITA版の2部途中までプレイできる体験版は神ってたな
一度ダウンロードしたが最後
エンジンかかってきた絶妙のところで終わるから
もう製品版買うしかなくなる まああれ発売一ヶ月後に配信だったからな
PS4版も多分そうなるだろ 最速体験版に文句言い過ぎだよ
あれは初めての人にはあんなアクションするゲームだよ
やった人にはぬるぬる動くよって見せるためのもんだし そういう宣伝になってないからこれだけ文句が出てるんでしょ その話は不毛ってことだろ、もう製品版出てんのに
いつも通り序盤引き継ぎ可能な体験版出て終わりよ こんだけの消化率なのにわざわざ体験版更新するのも不要だろうよ たしかに不毛だなユーザーがどうこう言う事でもないか気を付けるわ PS4しかやってないんだが、追加のダーナ編なかったvitaやってた人は消化不良だったりしなかったのか? 隠しダンジョン潜ってると笑える勢いでレベル上がるな
76から2時間かからん程度でカンスト近くまでいったわ 通常攻撃中にジャストガードできるって今はじめて気づいた >>385
ダーナが大地神の存在に気付いたタイミングと、最初の先代との会話の伏線が回収されたくらいでメインからそんなにでも削られたって程では
あと地味にヒイロカネの正体もサラッと語ってたな やっぱりダーナちゃんだけ幸せになってない気がして辛い
エタニアもアドルの世界もなんか助かって
お互いの夢を見合って終わりでよかったのでは? やぁっとオケアノス倒した
水中で涙が流れるのは何でなんだぜ? >>376
PCE版イースIVは色々と妄想出来たよな
まぁ、多分彼女だろうけど 蛍石って希望の輝石以外で使う?
今2章で夜探索終えて4つ手に入ったから希望の輝石作ろうかと思ってるんだけど 父上とリコッタ&先輩達の笑いあり涙ありな
無人島生活スピンオフ作品遊びたい もうそろそろスキル全部覚えたかなぁって思ったらまだ覚えて興奮する 4部入ったのにディナの交易場に虫駆除剤ないんだがどういうことなんだ ダーナのアクション時の声筋肉ムキムキのおばさん声になってる・・・ 過去作よりギャルゲっぽくなってるな
中途半端なギャルゲ要素いらねーわ >>392
5部でまだ8個しかないよ
ここまでで手に入る素材の中だと断トツで入手困難かも
ステータスの+20とかほぼ無意味だから使わない方がいいかも >>399
全然ギャルゲのうちに入らんから安心していいよ
ギャルゲに失礼 >>388
すまん、マイアの存在に気付いたタイミングとヒイロカネの正体ってなんだっけ?
VITA版やってないから追加部分がよくわからん マイアの存在に気づいてたのは聖堂最下層のイオとの会話だけどあそこで気づいたのか元々気づいてたのかは不明かなあ
ヒイロカネは精霊絡みだっけ? >>403
なるほど、前者はわからんかったけど
後者はなんとなく覚えがあるな、大地に還るんじゃなくヒイロカネに吸い寄せられてたな 地脈って便利だよね
いろんな作品に出てきていろんな使い方されて違和感なく受け入れられて本当に便利な存在だよね >>405
そんな設定だったか
重要っぽいシーンは何度も見返せるように直前セーブデータ取ってたけど
クリア後のギャラリーモードで全イベント見れるっぽいなー >>408
永続効果だからとっとと使うがよい
きづいたらこんな時間までやってたわw
辞め時がまじわからんなこのゲーム まともに海賊船こわがる人材がPTにほとんどいなくて草 ダーナ編ラスボス楽しかった次々とこちらも相手もチェンジしまくって面白いバトルだった やっとリコッタが仲間になったわー
鉄鉱石が慢性不足だわん 初周ナイトメアキルゴール辛い…
設置ワイヤー多用されるとやりにくすぎる… 体験版が簡単だったからハードでやろうと思うんだけど
それとも体験版の部分の敵が弱かっただけかな? ハードでやってたけど山登りで古代種とかサソリがわんさか出てきた辺りでノーマルにしましたがなにか!? 料理って現物貰ったあと食べないとレシピに載らない?ロールキャベツ食べないままミッシーに献上したのがマズかったのかな >>419
レシピは本使わないと登録されないよ
もし本もらい損ねてたらしばらくしたら交易所に出てくる >>419
あれリコッタに貰ったときにレシピもくれなかったっけ? 初周ナイトメア夜間で復活クルの実集めてHP1のゾンビアタックしたわ
フラガフラムしたら回復要らんし
採集復活てばらばらなのなココヤシ集めてた時
木の取って次地面ってしてんのに
地面の6、7分で復活して木のは9分とか ああっ本あったわwww
>>420>>421
勘違いすまねぇ!ありがとう! 1枚絵だったエタニア編のマップが詳細マップになったのが地味にいい。
しかもそのマップのダーナのアイコンが可愛い過ぎる。 最初から誰も攻略出来ないことが分かっているギャルゲーとは・・・? >>417
>>418
返答ありがとう
まずはハードでやってみるかな 終盤だけど、マップから水音洞窟いくと画面映らなくなるね。 ダーナのスタイルルミナスが
操作してて爽快感あっていいな
グラティカはきっついけど 体験版は長めにすると体験版だけで満足させて終わるからな
だからボス戦だけやらせるとかいうのが多い リコッタにお兄呼ばわりされて満更でもない様子だったり船長がクイナ庇った事知ったら尊敬に足る人物だと評価変えたりヒュンメル貴様まさか… オルガのペンダントVitaのナイトメアでやってたときはあんまり恩恵感じなかったけど、PS4のインフェルノだとこれないと迎撃戦クリアできないくらい重要だと感じるわー
竜気ダーナでアイスエイジぶちこむの楽しい 引き継ぎぶっぱで二週目行きたいんだけどその前にこれは取っとけみたいなのありますか? >>439
その発想は無かったありがとう。釣ってきます 2段ジャンプ取ったあたりから蔦の嵌りバグ多くなった ps4版は名声値200以上で真エンドってのと150のままって情報あるけどどっちなんだ? 蔦登ってる時に敵の攻撃くらっちゃうと結構な頻度でハマる気がする
マップでショートカット出来なかったらマジで詰んでた ダーナ編第四層で解放できるクシュナって精霊が解放する前から第一層のところにいたんだけど
フラグ管理ミスってるのかな 鬼神はアウラ草みたいに集めることはできないのかな? >>447
迎撃戦Sランク報酬、ハシビロコウ、交換所と他にも色んな所で手に入るからMAXまでちゃんと上げられるよ ルミナスで透明の床にいるときにグラティカにチェンジ→床消えて落下
何回もやってしまう ダルクには申し訳ないけどイース8のシステムに落下って必要なのかなとは思ってる >>437
翡翠って古代種限定だけど狂戦士並の倍率だったような気がする ファルコムダーナ編に追加ダンジョンか周回で漂着したところからスタイルチェンジ使えるモードくれ ダーナでダームの塔とダーマ神殿を攻略するDLCはよ モンスター図鑑、暴魚以外の???を埋めたんだけど残り二匹残っててわけがわからん
???が出なくてモンスター図鑑に登録されるやつとか居るのかな 水中で落ちてうわあーーとか言ってないで泳げよと思ったり思わなかったり >>451
2、5倍だっけ??
親友の形見だしVitaの時からダーナにつけてる
夜のバンガイアで竜気ダーナで大暴れ楽しすぎる ジャンプして着地する時突然さけびながら次元の狭間に飲まれることVitaの時より多い気がする
見えない隙間結構あるな
敵も時々消えたり瞬間移動するし 教えて下さい。
Vita ps4両方買ったから特典セットダウンロードしたいのですが、
Play Station Storeの中に [あなたの追加アイテム]というのがないので
ダウンロードできません。
どうしたらいいのでしょうか? 【若干ネタバレ注意】
ようやくクリアした
こんなに熱中してプレイしそしてエンディングを迎えるのが寂しいRPGも久々かもしれない
ちょいちょい泣けたのも良かった
初めてをPS4で味わえて本当に良かったよ
当初はリコッタはオルガの子孫で船長はラステルの子孫(ドランの髪型や白メッシュ入りの赤髪から)なんだろうなあとか思っていたが全然そんなことは無かったぜwリコッタはなんなんだよ結局!
それと先に沈黙の塔のボス倒していたからかラスボス弱くて絶望できずにちょっと残念
ダーナ編の方が最後のボス戦楽しかったそこだけがモヤモヤ
とりあえず資料集読むか 夜間探索これRPGの無双だな
vitaじゃ無理なわけだ >>462
その説明見ながらやってるんですが、
[あなたの追加アイテム]っていうのがないんです。
私だけ?? 初めての夜間でクジラの群れに襲われた時は死ぬかとオモタ >>463
俺はその説明どおりでできたからわからんなあ
思いつくのは
もう一度VITAでDLするとこからやりなおしてみるか
PS4を再起動してみるか >>460
これだけ長文で書ける熱あるくらい初見で楽しめたならここじゃなくてまず尼で書く方が有益だと思うの
初見の人のレビューって有益だし
クリアしたなら内容ともなるの書けるだろうし、ちょくちょく広めてこうや >>454
アンデッド系をちゃんと倒さないといけないとかあった気がしないでもない >>465
すいません、自決しました!!
Vitaをアップデートしたら
ps4から無事ダウンロードできました。 >>466
レビューって書いた事無いからそういう発想は無かったわ考えておこう
とりあえずクリア後ダンジョンに迎撃制圧とまだまだやる事あって嬉しいな
結局あの上から見た時の象徴的な島の形には何か意味があるのかと思ったら特に資料集に何か載ってるという訳でも無かったか何なんだ一体 >>467
モンスター図鑑、ようやくわかった
図鑑に表示はされて無いけど真エンド時のエピローグで道中にいるモンスターもどうやら含まれるっぽい
さっき倒したら倒した数カウントされてちゃんとトロフィー取れた すみません質問させてください
迎撃線に失敗しました。コンテニューかと思いきやそのままストーリーが進みました
この場合なにか不利益などありますか? >>473
の補足ですが大群を率いし王という3回目の迎撃戦のやつです >>473
自分は迎撃戦に失敗したらロードしてやり直してるから正確なところは分からないけど
可能性としてあり得るのは名声値が入らなかったりとか?
あと迎撃戦直後にドギに話しかけたらアイテム貰えるけどそれがもらえなかったりするのかな 何だかんだ良い曲多かった
原点に帰って最序盤の浜辺の曲も良い PS4版でも、全滅して、難易度下げてリトライしても、悪夢を超えし者のトロフィーを取れますか? 発売から一週間後でも4800円で売れた
評判いいゲームはメーカーの為にも新品で買えよ
オーディンスフィア、ペルソナ5、イース8と全部新品で1000円も掛からずクリアできた 夜間探索の群れをバッサバッサ切り捨てるときのヒットストップとかSEは絶妙な爽快さだよね フラムフラガに慣れてくるとリズムゲーになるなw
ずっと俺のターンできて爽快だわ 釣の為だけに連コン買ったわ
4800円もしやがんの
このゲーム終わったら二度と使わないんだろうな 迎撃戦失敗とかまだ無いんだけと、失敗したら漂流村がモンスターに蹂躙されたりすんの? 迎撃失敗したら村壊滅でゲームオーバーな案件だよな
失敗したことないけど。 >>481
中古の是非はどうでもいいけれど
自分中古に流しておいて新品買えって言ってる事おかしいやろw PS4の丸ボタンへたってきたんだが連射コントローラー買おうかなぁ
純正品じゃないのって有線限定だっけ?
それより純正品のがいいかな? 迎撃失敗したらドギたちが助けに来てなんやかんやストーリーが進む >>488
中古流すのに新品買った方がいいって言うのがおかしい理由は?
全然おかしくもなんともないけど
売ったという言葉に過剰反応してアホになっちゃったかな? >>492
おちつけ
君が流したゲームは誰かが中古として買うわけじゃん?
新品を推奨しているのに、同時に中古販売の手助けをしているのが矛盾しているというだけのはなしだよ 今あった迎撃戦で全部1位がパロでやんの
そんで当然の様に初めてドギ班が評価Aだった
まぁパロが1位取るぐらい他がサボってたんだろうけど >>493
その中古を待つくらいなら新品買って早くクリアした方がいいって話なんだけど
そんなことも分からないくらい中古って言葉に過剰反応しちゃったんだねw 新品が1000円で遊べましたーとか
そんな貧乏人アピールここでしてどうすんのって感じ、よくわからん >>495
すまん
全く意味が分からないしおそらく話が噛み合ってないと思う 何の悪意もないただの突っ込みなのに
何でそんなかっかしてんだ? >>489
リコッタちゃんはホイホイ釣られるから将来が心配だなぁ しかし人間って本当に大樹の加護受けてるんだろうか
理力は使えんし大樹の事なんて誰も知らんし
アルタゴみたいにまた別の理にも属してるし 質問なんだがそろそろ二週目インフェルノ行く予定なんだが、一周目にドーピングしまくったほうがいいのか?
それとも二週目に使ったほうがいいのか? >>476
なるほどありがとう
やり直したよ
今度はキルゴール強すぎて勝てないわ
ナイトメア難しいな はークリアしちゃった
神ゲーすぎる
アクションも秀逸だったけど何よりストーリーが良かった
序盤から中盤にかけては島の探索とちょっとした謎を追ってく感じから一転して
終盤からは怒濤の悲しいストーリーなのにダーナの志が強いからプレイヤー側の辛さも少し和らぐのがいいよな
クリア後ダンジョンはちょっと辛いから難易度落すか準備するか >>507
せっかく高難易度やるならドーピングなんてしないでそのままいったほうがいいと思う
フケ飛ばしたり屁こいたりチビりそうになってたり忙しいヤツだ 5月買うソフトないし予約特典で閃3の資料集がついてくるから買うかくらいだったのに
予想外に楽しかった 同じようなカンジで買ったが予想外に楽しかったというか
神ゲーで驚いている ダーナってなんであんなえっちな格好で外出歩いてるの 軌跡をプレイして楽しめた人が、これをやって楽しめないはずがない
一応、ファルコムの看板ゲームだし
スクエニでいうところのドラクエみたいなもんだ
スタッフが手を抜くはずがない ティアといいダーナ達といい巫女の間では流行ってんのか?あの格好
ティアが普段着からあの服に着替えた時にボリュームが減ってたように思えたけど、やっぱり寄せて上げてたのだろうか ドギとの腕相撲で汗びっしょりのダーナちゃん画像ください オルハ「巫女としての存在感がないのはあんな服を着てないせいなの?」 >>512
ダーナはメンタル強すぎて主人公向きではあっても
助けられるヒロインは向いてないなと感じた
未来でアドルが待ってるってのも大きかったんだろうけど 今作ヒロインらしいヒロインいないよね決して悪いことじゃないんだけど 俺は守られる側がヒロインとは思わないな
肩を並べるのもアリだと思う
イースのヒロインとしては確かにダーナは例外的な存在だけどな まあ、社長もヒロインじゃなくてもうひとりの主人公って最初から言ってるからね
この後のシリーズでアドル以外の主人公でもやれるかとか考えてるみたいだし >>506
そもそもマイアとラクリモサ周りのシステムが影響してるのはセイレン島周辺だけの話で
種族交代も昔は大陸だったとは言えあくまでセイレン島だけの話らしいからなあ
謎の多い世界やでえ イベント中のアドルさんの発言は殆ど選択肢っていっていいほど徹底してるけど
別視点からのアドルさんを見ることになったときイケメンを保てるか ぼくの日記帳にしていいか?
ダーナちゃん2重Jumpできるし技も爽快で可愛くてずっとつかってたい
常時使えるようになるのまだかなあ ヒロインであり第二の主人公でもあるよねダーナ
PS4でダーナ編が増量されて余計に まあでもダーナ編やってるとやっぱり主人公はアドルでないとなあって思う インフェルノだとドギ班は迎撃戦で全然S取ってくれないよな >>530
でもこの間の電撃ではフィーナを超えるヒロインを生む為に考えに考えて生み出したヒロインとも言ってたな
まあそれでも勝ててなかったあたりフィーナの根強い人気を感じた アドル編に戻った時の二段ジャンプから一段ジャンプに戻った時のもどかしさ
二段ジャンプできる法具の偉大さがよくわかる ダーナのスタイルチェンジはすごい楽しかった
現代でも使いたいが精霊の関係でだめか 今フィーナ推してるのが今のイースを買ってるメイン購買層とはあまり思えないから
適当に無視していいと思うんだけどなぁ
Amazonのレビュー見てたら自称古参が星1とか低評価つけててもうお前らお呼びじゃないのよ?って気分になる 今日初めてぬし釣りやったがなるほどこれはキツいわ
◯連打しながらL1グルグルさせるとか鬼か >>530
ダーナみたいにヒロインとダブル主人公やるならいいけどアドルが主人公じゃないなら買わんな。
そもそもアドル著の本を元にした話なのにアドル以外が主人公ってのもおかしな話だろ。 古参がアンチ化して気持ち悪くなることあるよな
イースの古参なんてもういい歳なんだから少しは腰を落ち着ければいいのに PCエンジンのイースからやってたけど面白いと思ってるぞ
これに限らずアンチは声がでかいんだよなあ
古参だと新参見下すから尚更
PCエンジンのイースは振動でセーブ何度も飛んで散々だった 夜間探索のBGMいいな
漂流したくなるBGMに加えて深夜徘徊したくなるBGMもできた >>544
連打そこまで頑張らなくても大丈夫
釣りの腕前上げるアクセサリーもつけておくと便利
特に最後のヌシはないとサハドとかでも無理ゲー >>532
この世界は何分割くらいにされてるんだろう… 実は後日アドルが行くことになるアルタゴもとんでもねえ歴史を持ってる
気になる人はイース7!イース7を買ってプレイしよう! >>551
いや普通の釣りだったらたまにL1を動かすだけとわかってるから対応できるんだけど
ぬしの釣りは指示に複数パターンあるから
連打よりもそっちがヤバそうなんだよね
L1+R1押しっぱなしなんて簡単そうなのが出たのに頭パニックになったし 8の冒険の後に行くことになるカナン諸島も中々のリゾート感
クアテラの樹海マジ名曲 >>554
そこら辺は慣れればなんとかなる
アクセサリーつけたサハドならかなり楽になる
一応ホールドが来た時に対応出来る持ち方にはした方がいいけど ラクリモサからのナピシュテムの型落ち感よ
アドルさん内心バカにしながら処理してそう その内リメイク来るから...
なお10年以上はかかる模様 >>506
他の対象種族に対してショボイ感じはするわなw
ミノさんとこは同じ程度な感じはするけど。 インフィニティモードって敵のレベル上がるみたいだけど後半の敵のレベル99越えるの?
こっちは上限99? >>552
ひと繋ぎなようでもっと上の階層から見たらブロック形式になってんのかねー? イース初めてプレイしたけどこれ面白いね
で2週目行ったらなんかアドルさん消えたんだけど
http://i.imgur.com/q8N0Mv0.jpg 正直ゲームの新機体出る度にリメイクするより9とか続編を早く出してくれた方が嬉しい。
5以外PSvitaあれば全部出来るわけだし。 エンシェントアビスって最初QTE早すぎるけど一回逃してしまって魚影のリング残ってたら普通のヌシ釣りと同じになる
魚影リング消えたらまた魚影出るまで行ったり来たりしなきゃだけど アドルの冒険日誌にアジアとか日本を舞台にしたエピソードはないのかな。流石に侍とか妖怪はイースの世界観と合わないか。 確か、東はこっちでいうアラビア近くまでしか行ってないとかだったから
アジア地域とかまではないんじゃないかね >>563
ステルス冒険家が無人島で遭難者相手にやりたい放題 >>532
エタニア時代はセイレン島も大陸の一部だったはずだぞ
地殻変動で島になったらしい >>555
ジャンダルムには及ばないけど、グラナヴァリスの山登りも楽しいよね。 ヒロインって本来主人公の相手って訳じゃなくて女性主人公って意味だしね(男側はヒーロー)
ダーナがもう一人の主人公ならヒロインって呼ばれ方しててもおかしくないかと
何もアドルに恋愛感情抱かなきゃいかん訳でもないし
ところでこれVITA版のDLCとか全く無いんだけどこれから配信される予定とか本編で衣装追加されたりとかあるの?
現状特典のアドル過去作服とラクシャのDLC以外色違いしか無いけどこんなもんなのか? >>557
そうは言うけど被害範囲なら恐らくラクリモサより広いぞナピシュテム
多分発動してたらセイレン島もアルタゴも飲み込まれてた おいおいだすでしょ
高解像度化しないといけないから、存外手間どってるのかもね
ボタン1発でポンとはいかんやろ とりあえずコスチュームとアタッチメントが足りな過ぎる >>571
それでもあくまで一つの大陸限定の話だし
アルタゴが別の神の管轄と考えるとそこまで大きくも無いな
グリークも巻き込まれるって事はグリークと繋がったくらいの大きさか イースの世界は複数の異世界の集合体みたいになってるよね
それぞれの世界ごとに仕組みが違ったり管理してる存在が違ったり
アルタゴが全て魂の井戸に飲まれて滅んだら周りの国から見たらどんな状態なんだろうな >>579
黒い瘴気にずっと包まれてるんじゃないかな
立ち入ろうとしたら倒れたりして
>>574
ナピシュテムはあくまでも有翼人が支配してた土地のみを
水没の対象にしてたから、エステリア、セルセタ、多分フェルガナ
あたりぐらいまでを水没させようとしていたのでは。
アルタゴとかは巻き込まれないと思うよ >>577
竜種や竜種の血筋であるエタニア人がダーナを残して全滅してるけど
大陸一つが世界一つカウントならば他大陸に移動していたら助かったんじゃないか?
逃げる場所は南方しかないとか言ってたしその頃パンゲア大陸みたいになってたのかもしらんけどな
でもラクリモサでその種族を淘汰するなら他大陸の人間も殲滅しなければいけないわけで クリアはしたけど良作ではあるけどそこまで印象に残るゲームではなかったな
仲間になるキャラの掘り下げがほとんどなかったのが残念なところだな その辺に関してはファンタジー世界だから少し曖昧に描いてるとか
そんなことを電プレのネタバレインタビューで言ってたような 4章の完熟マンゴー全部食べちゃってないんだが
マスターコングのクエもう無理なのかな >>581
多分霧に包まれて逃げられなくなるんじゃない
ついでに言えば管轄内から人間がいなくなればそれでいいんだろ
後は淘汰後に外の世界から入ってきた所で知りませんよ的な >>579
定期的に滅んでるはずなのにみんなノータッチだし
多分今回みたいに世界レベルで記憶の改ざんされるんじゃないかな >>582
充分掘り下げられてたと思うけど
考え方の違いかな マイアの管轄が決まってるって事はアドルの冒険が全部夢みたいな事は無いのか
良かった…いくらなんでもそれじゃやるせなさすぎる >>584
マンゴー集めてディナに交換してもらえばいいよ 現代のラクリモサで考えれば、人間が現在の主たる種族だからってので
アドルが代表に選ばれてるよね?
でも、樹があるセイレン島には人間って、あの時点ではタナトスとリコッタ
ぐらいしかいない
このことから考えれば、セイレン島よりももっと広い範囲がマイアの
支配地域だってのは考えられるよね
グリークの下の方とかオリエッタの一部、サンドリアの上部とかも
含まれるかもね >>580
兄貴の口ぶりからしてエレシア大陸全部飲み込まれるっぽい
暴走してるからそんな細かい事出来ないだろうし ヒュンメルにアタッチメントのはぐはぐピッカードが似合いすぎて笑う ラクリモサの影響範囲の曖昧さはVITA版クリアの頃から物議を醸してたからねぇ
それまでは基本的に地域限定で破壊と再生を繰り返したり、破壊神が甦ったりするのを、ふと立ち寄った赤毛の冒険者が何となく防いだって話だったからね >>590
アドルが選ばれたのは前任者(ダーナ)が「この人魂輝いてるわー」ってずっと思ってたからだよ >>594
やたら壮大に見えたけど結局の所今回も同じような冒険だったって事でいいんじゃない
フラリと流れ着いた赤毛がダーナに気に入られて代表にされただけだし 護り人も結局の所前任が気に入るかどうかだしね
アドルさんいなきゃまた別のが任命されてた可能性もある 電撃の地図見ると結構アルタゴとセイレン島近くて
隕石落としされた時五大龍怒っただろうなーって… ダーナ「……チェンジかな」
キャプテン・リード「……」 五大龍「ちょっとー!おたくドンドンうるさいんですけど!」
マイア「zzz…」 ダーナが木を植えたのなら植えていない未来は存在しないタイムパラドックス 隕石落下による気温低下なんか惑星レベルの話だと思ってたわ 多分アルタゴの異変みたいに管轄だけを異常気象にしてたんじゃないかね
あっちも確か末期は大分エラい事になってたよね 実際巻き込まれてるんじゃないか他地方も
低血病?だかなんだかでエタニア人をメタ攻撃するためだけのもんだし まぁ地母神クラスの神の顕現とか、従来作よりやたら話が大きくなっちゃったように見えるのは確かw エンシェントアビスをやっと一投目で釣り上げられた
これめっちゃ死闘してるわ このゲームくらい単純なシステムじゃ無いと、おっさんにはつらいわ
何かと何かを装備して属性がどうとかでスキルが何とかで連携がどうとか
もう無理 しかし元大陸とは言えあくまでセイレン島のみってならエタニア時代他の大陸には何がいたんだろうか >>563
アドルもダーナと同じ領域に昇華したのだよ ラクリモサの影響があの地方だけならエタニア人は他地方に逃げれば良かったってことになるよね
ほかのイースはセルセタ以外やってないからどういう設定なのか知らないけど >>602
実際あのでかさの大穴が海にできるレベルって軽く惑星表面を云百メートルの津波が襲うレベルだよなww >>610
逃げられない仕掛けはあるんじゃないのアドル達も霧の中をグルグル走り回らされたし
もしくは大樹の恩恵受けてない地域では生きられないとか ファンタジー世界の創作物だからそこまで深くは考えないでくれと内心社長は思ってそう >>611
その理屈だと落ちた時点でエタニアが消えてるし
ファンタジーパワーよ イース8しかやってない人は惑星レベルの話だと解釈してると思う
宇宙人ですらラクリモサ対象になって滅んだのに 6月はPS4のソフト発売スケジュールに間が空くから、このゲームでがんばるかな
今月遊ぶゲーム無いって人にはオススメ まあ深く考えないにせよなんもかんもマイアの暇つぶしなんてのはあまりにも夢が無いし
地域クラスに収まってくれたのは良かったよ >>614
結界張ってたから周囲に落ちて歪な感じでああなったのかもしれん めんどくさい古参がいるから地域限定って言っといたんだろうな
ところで迎撃戦に失敗するとドギたちが倒してくれることになってるんだな 地域ごとに管理する者が居て担当外の地域には影響を及ぼせないんじゃないかと思ってる やたら古参古参と目の敵にしてる奴いるけどいじめられでもしたんかな… サガフロンティアのリージョンみたいな世界間なんだよ
各地域が空間的に独立しているのだ >>617
世界規模だとこの先何があってもああ…所詮夢なんだな…
ってなっちゃうからね >>595
ダーナが選んだってはあくまでも護り人候補じゃね?
この時代の代表は人間で、その中からアドルが選ばれたっていう >>624
星刻の神もいるのか…
>>625
他に候補いたならまだしも最初からアドル以外見てないしダーナが選んだ時点で決定すんじゃない ちょっと聞きたいんだけど
ダーナがアドルと合流するって事前情報でどっか記事になってた? 有翼人は終わったってことはケフィンじゃ有翼人設定は採用されないんだな
>>621
なにがあったのか知らんがたったの1レスでそんなギスギスするなよ ダーナがフィーナを超えられなかったのはやはり特定の部位がジャンダルムだったからでは ケフィンはまだゲームに盛り込んでない膨大な資料集が本社に眠ってるそうでそっちを引っ張り出して作りたいとか言ってた イース8のシステムで5を見てみたい
でも9を作って欲しい気持ちもある >>627
いや、だから、エタニアの時もだけど、ラクリモサが起こる時は
その時の代表の種から護り人が選ばれるみたいなこと言われてなかったか?
アドルが選ばれたから、代表が人間になったってわけではないでしょう
アルタゴで竜の戦士にアドルが選ばれちゃったのと基本は同じ
7だとたまたま理が発動する時にアドルがアルタゴに来ちゃった
8だとラクリモサが起こる時にアドルとダーナの意識がうっかり共有しちゃって
護り人候補になった
そんな感じだと思うけどなあ 星刻教もイマイチ実態が良くわかんないんだよね
ロムンの国教だそうだから、今後深く絡むかも知れんけど
どうもフェルガナの2人のせいで非常に印象が悪い
シスターニア、すんませんでした >>635
フェルガナの二人は星刻教捨ててから!星刻教自体が黒いわけじゃないから! まあアドルが選ばれたのは手違いだろう
外からやってきたアドルは大樹由来の「人間」ではないんだからね
もっとも、手違いというか成り行きというかで
勇者役をやらされてるのはいつもの事だがw イース全般の話がしたいなら総合スレでやったら?
イース8のスレでそれ以外のことでスレ伸ばされても読みにくいけど
【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part35
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1493120300/ あくまで8から派生してる話なんだしそんな躍起になって追い出しにかかるなよ 「冒険が待っている!出発しよう!」
今時こんな台詞呟く主人公アドルさん以外見たことねえw >>642
しかしよくアドルさん浮かなかったな
みんな「無事故郷に帰れるのかな…」って不安になってるところに、
一人だけ「冒険が待っている!」でウキウキ気分だからなw >>643
かといって願い見る限り脱出する意欲も満々
まったくもって凄いお人じゃ ああ…クリアしてしまった
もう冒険が終わったのかと思うと切なくなるくらい良ゲーだったな
しかしダーナはここ最近のゲームの中で面倒くさくなくて一番心地いいヒロインだったわ
俺の中でアティ先生に次ぐ良ヒロインだ そういやグリゼルダの言ってたアドルに目をつけてるロムンのお偉いさんって
6のあの二人って事でいいんかね 漂流すら冒険にしてしまうアドルさんのヒイロカネメンタル しかしマイア様も五大龍も神様はみんな似たようなシステム作っちゃって…
これじゃアドルさんが飽きちゃうぜ! アドルだけじゃなく父上もそうだけどメンタル強くなきゃやってられんよなあんなこと アドル「冒険が待っている!出発しよう!」
ドギ「おぅ!ちょっと待ってな宇宙船取ってくるわ」
アドル「次はどこの星に行こうかな〜」 アドル死後の世界でも冒険してそう
それ自体があるのかは知らんけど >>650
宇宙対応のキャンピングモンスターにでも乗っていくのか 島脱出が達成間近となりながらも村人が何だかなごりおしくなってる演出ベタだけど好きよ
もうここにすんじゃえばいいのに 初期の「アルタゴの五大竜」は「遺跡から発掘された戦艦」ってキーワードがあっただけだったらしいけど
この戦艦ってのがなんか宇宙戦艦だった可能性もなきにしもあらず ジャンダルムのBGM 疾走感が半端無いな
ズンドコズンドコ裏で鳴ってる時にティロリロ ティロリロ 行ったり来たりのサビの部分とか
>>624
ギャー・・・・ネタバレを見てしまったw
ババアは只モノじゃないと思ってたけど、まさにファルコムゲーらしいキャラ設定だなw
ケンシロウ「お前の様なババアがいるか・・・」
もう直ぐリコッタ登場するらしいけど、早くババアに会ってみたいぞよ
まだ3部で全然半分らしいけど既に55時間も遊んでで1ヶ月は十分遊べそう >>653
まあオケアノスももういないからまた来るのも簡単だろうし そういやオケアノス倒してるならもう魔の海域ではなくなるのか
とはいえ危険な島であるのにはかわりないけど もう古代種もいないし
わりと平和な気がする
エンディングだとあんま苦労しないで脱出みたいな話してなかった? そのままイース外伝「牧場物語」としてあの島を開拓できればいいのに そもそも呪われた島って呼ばれる原因は全部オケアノスだよね
中の事は報告出来る奴がいないからわかるわけないし 今度PS4買おうと思ってんだけどイース8ってもしかしてペルソナ5やFF15とか
ニーアのようなビッグタイトルの半分くらいは楽しめたりする?
VITAの体験版が結構印象に残ったんだよね 今度PS4買おうと思ってんだけどイース8ってもしかしてペルソナ5やFF15とか
ニーアのようなビッグタイトルの半分くらいは楽しめたりする?
VITAの体験版が結構印象に残ったんだよね >>663
そこに名が上がってるタイトルより面白いから安心してご購入下さい。 PS4持ってないのにFFもニーアもやったの?
ニーアはスチームもあるが >>664
ここで聞いてもイース贔屓な評価になるよ
あえて客観的に評価するならばその中ではイース8が一番面白い 旧地下聖堂ハードでクリア出来たわ
これナイトメア以上は地獄じゃないか? んなもんどんくらい楽しめるかなんか人それぞれだしわかるかいな
そもそも比較するのもおかしい
でもvitaの体験版ささったなら楽しめるんじゃない?買っちゃえばいいじゃん >>668
ビーム野郎以外は楽なもんだったよ
ビーム野郎は死ね >>663
結局は合うか合わないかなんだけど
そこら辺のタイトルに並べてもいいくらいには面白いよ
映像としてはチープだけどゲームとしては面白い トロフィーにナイトメアクリアがあるんだな
真エンドだと駆け抜けるわけにいかないし
勝てなそうなボスもいるしトロコンは諦めるか 助太刀きたー
はーーー長かった(^ω^) ここから本番かなw
サハド ( ´Д`)ノ~バイバイ リコッタの洋服
改めて3Dポリゴンで見ても無防備過ぎだろ!!!!! (;゚∀゚)=3ムッハー (^ω^*)
立ち絵しか見た事なかったけど
3Dで動き回ると「み、見えちゃうだろそれw」ってヤバいわ
お前らがリコッタ、リコッタ騒ぐからどんだけかと思ったけど、、、こいつは魔性の魅力だな ダーナとはイース8の中でしか出会えなくて
もう別れてしまったんだと思うと辛い
イースvs軌跡みたいなお祭りゲーが出たらワンチャンあるけど 迎撃戦の知恵者たちの襲撃時間オーバーに敵逃がしまくりに防衛具壊れまくりだったのにSランクとかもう基準がよくわからんな >>676
初期スキル微妙だけど育てたらちゃんと強いから頑張れよ >>663
その辺とはジャンルが違うの多いから一概には言えんけど
個人的にはかなり楽しめた、王道ARPGでかなりの本編ボリュームそこそこやり込み要素がある もう2万回は言ってるけどopの目を回してるリコッタの表情はえろい そもそも質問するのに比較対象出すのがなんだかなあ
普通に面白いかどうかだけ聞けばいいのに そもそも面白いか自体主観だし本スレでそれ聞いてもなぁ 今回の6人は全員強い方にバランス取ってていいよな
誰使ってもクソ強いスキルが一つ二つある >>680
頑張って育てる!
サハドと違って打撃属性なのに通常攻撃の振りが早いから
ブレイクし易くて戦い易い気がした。何か上手くスキル使ってくれない
サハドもマグナスウェイヴ覚えて強いけど
何か堅い敵へのブレイク速度が感覚的に遅いんだよなぁ
スキルより、通常攻撃の頻度が高いからだと思う 討伐11000体/フラガ200、フラム187で狙わないとできない、
もしくは偶然の産物なんだが
こんなんで二周目ナイトメアいけるのかな
ちゃんと流れの中に自然に組み込んで華麗に戦いたいな イースはシリーズ物で新規参入し辛いから
リセットして新シリーズやった方がいいという意見あるけど
まぁ、確かにそうだな スローとかスクリューも強いけど大旋回のスタン値の溜まり方もぶっ飛んでるリコッタちゃん 二週目用に霊薬は誰に使うか悩むなぁ
ド安定はアドルに全振りして射打メダル持たせて進めることなんだろうけど >>694
まあ、ザナドゥで一杯釣れたから
イースはイースでええやろ感 >>694
>リセットして新シリーズやった方がいいという意見あるけど
そんな意見、いままで見たことも聞いたことも無いんだけど
毎回新しい舞台と新しいキャラクターと新しい冒険が待ってるシリーズなのにリセットって何をリセットするんだよ >>697
おじさんはザナドゥ学生学生しすぎて辛い
おじさん用に古典ファンタジーあく >>694
ストーリーキャラクター全部完全に繋がってる軌跡の方がよっぽど新参お断りだと思うんですけど >>693
ナイトメア1週目
自分もちょうど11000討伐でフラガ2800、フラム200だな
2週目ならゴリ押しでも大丈夫かな アドル編王都地下の入口釣りはグレイガン確定なのな
2周目インイン始める前に少し稼いどくか >>699
空想上の学生ストーリーなんて
みんなおっさんが考えたものさ リコッタちゃんの横に並んで話したい
きっと膨らみかけのちっぱいが…
ところで漂流物の(おそらく)エロ本は父上が読んでたのか
リコッタちゃんが読んでたのか議論する必要がある。 とんでもないことに気づいてしまった
漂流村にはトイレがない >>694
どこからでもやれる手軽さはイースの長所だと思うんだが
8は好きなキャラ多かったんで
どこぞの緑の冒険者みたいに過去作のキャラがガンガンメインで出てくる方式が魅力的に感じる >>694
毎回リセットしてるのに何言ってんだお前 そういうイメージがあるって事だろ
新規が気軽に入れる物ならもっと売れてるさ >>708
つまり女性部屋で川の前に立っているメンツは用を足した後の可能性が微レ存? 売上二倍ペースになってんのに新規が入ってないとか冗談だろ >>709
イメージうんぬん以前に認知度無いから売れてないだけなんだよなあ ダーナの初期武器が登録されないせいで
武器が100%にならんのだけど
困ったなあ >>711
PS4の3万くらいの売り上げで2倍ペースなの?
超大手RPG以外、シリーズ物はそれがタイトルだけだったとしても敷居高いの当たり前だと思うが
なんでそんな必死に噛みついてくるのか分からん このスレでも他ナンバリングの話がだいぶでてるし
作中もお久しぶりですグリゼルダ総督みたいな感じだし
そもそもシリーズの8という時点で、新規の参入障壁高いと感じるけどね
でもファンの皆さんが、毎回新しい冒険だから参入障壁は低くて
門戸が広く開かれているというのならそうなんだろう >>714
何言ってるんだお前
VITAと合わせてもう13万だぞ 所詮キンハーみたいな認識なんかね
ナンバリングで話が繋がってるってそもそも思わんだろ
天下のドラクエとかFFがそうなんだし
結局、中途半端な知名度のせいか まあ一切シリーズ知らない人で8とかタイトルについてるの見たら避けちゃう人もいるんじゃない?
セルセタとかフェルガナみたく(向こうはナンバリングのリメイクだけど)ナンバリングじゃなく内容をタイトルにした作品ても良いと思う ハード1周目真EDは65時間かかった
他の人より時間かかってそうだが
このゲームだけでスクショ2GB分700枚も撮ってたってのもあるのだろうか >>722
それをやって、なおのことわけわかんないことになってるのが今の軌跡なわけで
シリーズ物って結局ナンバリングが一番分かりやすくて敷居低くなるんだよなあ ナンバリングしなくなったことで英雄伝説シリーズの軌跡シリーズの閃シリーズとかいう
新規にはもはや意味の分からない状態と化してるからな
単純に英雄伝説8の閃の軌跡と説明できればどれだけ楽か 何度も言うけどさ。同時期のセルセタの売上が大体6〜7万くらいだったわけで
PS4版は品切起こしてるくらいだから最終4万くらいでVITAと合わせて計14万として
公式で若いユーザーが多いと言われる程度には8のファンは新規が入ってるんだが
http://iup.2ch-library.com/i/i1816128-1496510678.png
お前らの言う新規ユーザーとは誰を指してんの? >>725
英雄伝説に関しちゃ一応タイトルにはついてるけど公式も全く触れなくなったから新規には軌跡シリーズの〜としか認識されてないだろ >>727
だから困るんだよなあ
結局下手にナンバリング外したせいでどうなってんのかファンですらわかってないから、説明もちゃんとできん
英雄伝説なんだよね?って聞かれて答えられんもんw >>728
別に軌跡シリーズでいいだろ
そもそも新規で英雄伝説シリーズなんて知ってるのいないんだから ファンなら軌跡シリーズがどうなってんのかぐらいわかるでしょう
ファンですらわかってないなんてこたあない
イースは一時期フェルガナとかセルセタとかナンバリング外してたけど
最新作ってわかりやすくするために8でナンバーを復活させたのかね
ケフィンのリメイクされるときは、イース 失われた砂の都ケフィンって
冒険日誌名そのままできそうだよな >>726
ペルソナと同じぐらいとして
日本で50万↑海外で100万↑ぐらいでいかがか?
売上=面白さではないが、イース8はそれに足る十分な傑作だよ >>731
リメイクの時は数字が乱雑になるから付けないだけだろ >>731
だから結局一番わかりやすいのはナンバリングなんだよ
ドラクエしかりFFしかり
軌跡みたいに半端にナンバリング削ってさらにゴチャゴチャしたもんにする必要なんかない >>734
お前が馬鹿なだけなのを人のせいにすんなよ >>735
実際に周りに、どこからやればいいのかわからんから買ってないって言ったやついたからな
その点ナンバリングだと簡単に説明できて楽 シリーズプレイヤーにはわかり易いけどナンバリングの数字が大きいと新規が取っ掛かりにくいことは確かだよね? ロト物語8 -Lacrimosa of Loto-
お馴染み勇者ロトが、今度は絶海の孤島を冒険だ!
新しい冒険が君を待っている!
こうしてみるとちょっと、敬遠したくならない?w 軌跡がごちゃごちゃとかないんだが
ごちゃごちゃさで言えばイースの方がごちゃごちゃな気がw
一昨前でアルタゴ言ってるのに
次の8だとアルタゴとは戦争中で行けないとか言われるw ファルコムのナンバリングが節操無いのはドラスレからだから伝統みたいなもんや >>737
言わんこととしてるのは分かるがそうやってナンバリングを削除して新規アピールして売上半減したシリーズをついこの間見たんで
売上の原因がナンバリングにだけあるというなら思い違いな上
そもそもイースは右肩上がりなんで心配の必要が無い >>737
シリーズ物ならナンバリングとか関係なく取っ掛かりにくいんだよ
ただ、ナンバリングされてると経過点が一目でわかるから情報を集めやすい
逆に軌跡みたいに経過点がわからないことになると、集めないといけない情報も増えるから敷居が高くなる いや軌跡が経過点分かりにくいってこともないと思うが オルガちゃああああああ
最初3人の中でブスのデカ女とか言ってごめんね。
オルガちゃん最高オルガちゃん、サライ死ね ウーラちゃんは最後までダーナのそばにいてくれるやん
途中で死んじゃうオルガちゃんよりマシ >>741
ホントそれ
イースは単にミーハー向けの仕掛けとか雰囲気ないだけだよな
でもやれば次回作楽しみになる部類だから着実に増えるのは明白 系譜で言えば、ドラゴンスレイヤーシリーズの英雄伝説シリーズの軌跡シリーズの閃シリーズだしな...
まぁドラスレからは独立してるみたいだが。 新規はナンバリングはずすと人気シリーズなのは判っても
作品の順番がまったく想像つかないので手を出さないんじゃ まあ興味ないひとはスターウォーズの順番分からんって人もいるだろうが
最新作出れば見るじゃん >>750
だから経過点が一目でわかった方がいいんだよ
イース8?8作目ってことか、前作やらないといけないのかな調べよう
これで終わるけど
軌跡になると
閃の軌跡1から3まであるのか、前作ってどれ?碧の軌跡?英雄伝説7?7作目なの?英雄伝説1からやらないといけないの? 基本わからんって言ってる奴は
分かる気もないし、遊ぶ気もない外野だしな
文句だけ言いたい人 自分は今作からやってるけど、過去作との繋がりがないって分かってても
8からやるのもなぁって逡巡したよ
あとサブタイトルが意識高い系すぎるかな
もうちょっと分かりやすくて面白そうなカタカナタイトルの方がいいと思う ようやくエンディング見て追加ダンジョン行ったけどいろいろな意味で酷かった
まだまだ二周目には行けなさそう >>754
意識高いとか言われても1からそんな感じですし 雑魚はもうほっておいておいて宝箱取ってマップ埋めてボス直したわ 初夜間探索終わらせたが…地獄を見たわ
隆起珊瑚のクソマップぶりを差し引いても敵の構成が嫌らし過ぎる
というか、蜂が色々と邪魔過ぎた…
夜間隆起珊瑚に限らないけど、PS4版ってとりあえずで置かれてる感満載の蜂の巣多い、多くない? これリメイクだから全然注目してなかったけど、神ゲーか?いろんなとこが改善されてるから、VITAプレイ済みユーザーでも斬新な感じがするだとか イースの売上について言ってるやつがいるが海外で発売されてから語れよ
セルセタでも30万越えでゲーム評価もすごい高いし、イースは海外でのほうが売上メインだから サブタイトルが重要なゲームでそんなんゆわれましても ふぅ、徹夜でダーナ編ラストからクリアまで持って行った、ホントいいゲームだった。
リコッタはボンキュッボンになってアドルと再会しそうだな 蜂の巣でスキル上げしてるけどトルネードソードで巻き込むの楽しいw リコッタが私も赤ちゃんほしい!とかいってたんだが?。これはもうアレしかないや! 迎撃戦の評価がわからない
余裕持ってクリア出来る時は評価Aなのに
ゴリラが大量に出てきてダメージ受けまくって施設壊されまくった時はなぜか評価Sだったんだが 俺も最初から5〜6戦ずっと初見AでそっからずっとSだった
プレイスキルは全く変わってないんだが、村レベル上げたからかな? ラクリモサと言ったらモーツァルトの「レクイエム」だな
ラクリモサ(涙の日)とディエス・イレ(怒りの日)の2曲がとりわけ有名
映画やテレビとかで聞いたことある人いるんじゃないかな 竜気溜め攻撃アイスエイジでダイドロクス狩れるようになった 仲間を攻撃優先にしてるのに
死にかけるのはいつも自分だけで仲間はピンピンしてるんだけど
こんなものなのか? このシリーズ初めてやってハードで旧地下聖堂までクリアしたがかなり面白かった
けど複数ドラゴンに襲われながら泥沼で沈み待ちするのはもうやりたくない 大樹が消えて進化も無かったことになり
護人達の歴史も全部消えた
初代巫女のイオちゃんもいなかったことになったし
なんだかなぁ
シュタゲでいうとα世界線に入って終わりな感じで
ダーナが救われない悲しいオチやったなぁ… >>771
良くも悪くもロディニア湖沼地帯は印象深い >>762
ボンキュボンだが服装が変わってなかったら… >>774
そっちは宝箱とって終わりだからボコられてもまだ許せるが
旧地下聖堂の方は最後まで補給点ないからマジで精神的にやられた 迎撃戦のラストはきついな
ノーマルでかなりステ強化もしてたのに陣地ボロボロ
評価はSだったがなんか負けた気分だ このゲーム、EDが感動的
なんか名作映画を見終わった感がすごい >>765
基本的に与ダメが多ければ評価が上がる
だからレベル上げして後から再戦すればほとんどS取れる ラスボス戦開始時に夜が明ける演出入れたやつほんとえらい 序盤の島で移動開始のBGMのテンション上がり具合やばすぎでしょすっごいオラわくわくすっぞ >>780
あれ本当にかっこいいよな
最終決戦って感じで、最初見たとき鳥肌もんだった ゲームやりすぎてスロープのある段差をジャンプで越えそうになった 地下聖堂の5層はどうやって行くの?
ダーナの徳100でラスボス前の水晶まで進んでる状態だけど、燈火の間の奥の扉は開かないし ダーナさんのヒロイン力が高すぎてED見るのが辛い。
アドル初老の頃に行方不明になったらしいけど。
再会に一縷の望みを賭けてセイレン島に向かったのかもなあとか思ってしまった。 >>707
そいつは自分の記憶までリセットしてて覚えていないんだろw 前にヒュンメル強いってレス見た気がするけど何が強いの?
確かにEXは高威力だけど通常がやたら遅いし
スキルも指向性強いの多くて使いづらいんだが ギルティレイドだったかな突っ込んで爆破するやつ
敵固まるから使いやすくて強いよな 溜め攻撃のSP回収率いいし、ステータス全体的に高め スキルは癖あるの多いし乱戦向けではないけどプロミネンスショットとか結構強いし
つかEXだけで存在価値あるわ 半分ぐらいのボスには大ダメージ与えられるし
特にオケアノスはナイトメアでも一撃で吹き飛ばせるのはでかい インフェルノはしらん >>791,792
なるほど、オールラウンダーじゃなくてそういう使い方なのね
出たスキル2つはレベル上げてみるわ、ありがとう ヒュンメルはギルティレイドが使いやすい、カウンタートリックが鉄壁、EXスキルか強いで
何も考えずに使うならクソ強い。対ボスの切り札 >>776
あそこは本当にオイオイオイって思ったわwwwこのゲーム一番の絶望ポイントで間違いない 料理レシピ後で交換すればいいやっと思ってたら無くなってるって事はその周でコンプ無理? >>704
ボンキュボンの会話してたので
リコッタもたぶんみちゃてるから
子作りの知識もあるかもよ リコッタ「リコッタ、大人になったら本に書いてたボンキュッボンになりたい」
ラクシャ「ボンキュッボン??」
サハド「それなら今からいっぱいメシ食っていっぱい寝とかないとな」
ヒュンメル「うむ、睡眠は運びをやるにしても大切だ」
ダーナ「(そんなことしてもなれるものじゃないのにな…)」
この時のダーナちゃんめっちゃ好きw o〇(時々ギルティレイドとギルティブレイク間違える) >>797
シスターに貰うやつ?
あれは取り逃すと痛すぎるやつだったから俺は二時間遡ってリセットした
オートセーブが一個だけってのが意味なさすぎるんだよね・・・ バンガイア夜のヌシ釣り辛すぎワロエナイ…
連射コントローラー欲しくなるな
丸ボタンの消耗が怖い… >>800
ttp://i.imgur.com/5oe2jZI.jpg >>797
人からもらうレシピは少し経てば交易場に出るはず インフィニティインフェルノってやっぱ難しい?
途中でナイトメアに下げてもトロフィー取れるのかな
あとナイトメアトロフィーだけだ オルガちゃん関連涙が止まらない
好きなんだよねこういう滅びの美学 >>803
釣りは連射コン引っ張り出したな
クリアした迎撃制圧戦は面倒だったけど
他の部分は快適で好感持てるゲームだった 今回ボンキュボンギャラいたっけ?
メイン三人が
ボ、キュ、ババーン!
キュ、キュキュ、キュ
キュ、キュ、キュ
みたいな感じだし ラクシャはアニメや絵では胸でかいんだかモデリングでは控えめ >>773
古代種がいなくなったのに呪われた島って言われてたのは残ってるから
案外記憶と痕跡消しただけでエタニアやそれ以前の文明が存在したって過去は残ってるんじゃねぇかな とりあえず本編クリア
Vita版プレイ済みで、やっぱり良いエンディングだなと眺めていたら
最後の最後でやられた また会おうとか再会を約束するのが多かったけど
今までのシリーズにもこんなにあったっけ? インフィニティモード、結構意外なところでゲームオーバーになるわ(笑)
初迎撃戦で柵2回攻撃されただけで破壊されたりとか、シスター防衛でスタート地点のすぐ側にいるカバの突進で一撃で昇天されたりとか ダーナ編のラスボス楽しいし、何よりhope aliveがカッコよすぎる
Vitaプレイ済でインフェルノでやってるけどダーナ編は竜気がぶっ壊れてるな このゲーム女の子パーティーでやってるけどHPピンチになったら交代しながらやってたらみんなハアハアいい出してエロいんだけど
おっさんのハアハアは最悪だけど まんこの骨とかまんこの皮とかまんこのアクセサリとか
まんこシリーズやたら多いな 確か初めてリコッタん家に入った時に棚になにやら如何わしい本があるようなことをラクシャが言ってた気がする 二部で迂闊にも虫駆除剤を使い切ってしまったのですが、これもう詰みでしょうか? 刻印3装備して
野営地でスキル空打ちしたらスキル経験値4で、
蜂の巣でスキルで蜂巻き込んでも経験値4で一緒なんですけど
蜂の巣が熟練度上げに効率良いって言われてる理由はなんなのでしょうか? >>826
敵が無限に湧かないとSP回復できないから 巣に向かって技使い続ければ虫が勝手に沸いて勝手に死ぬからSP回復して延々打ち続けられるからだよ
射撃メダルあるとなお良い シスターニア ( ・∀・)< エロいな 大胆すぎるだろw
洗濯するからその場で脱いでも良いとか
山登り中に突然下半身破くとか、、、潔癖系が大胆になって行くのは、イイゾー クリアした
無茶苦茶面白いってレベルじゃない
久々に本当に良いゲームをすることができた。 >>831
無人島のサバイバルで鍛えられブラックラグーンのシスターみたいになってしまうんじゃないかと思ってたな 名無しの人よく見たら横じゃなくて頭から縦に咥えられてたんだな
痛そう 1周目でダーナに結構霊薬突っ込んだがアドルの薙ぎ払いが便利過ぎてもうダーナに戻れなさそう 霊薬なら最終的にダイロドクス狩ればばんばん交換できるから気にせんで大丈夫 属性のメダルのやつって攻撃属性変更かと思ってたけど追加なんやな >>812
結局、滅びの未来は変えられなかったってことかねぇ
初代イオの言葉で今日ある日常は明日来るとは限らないってあるけど
マジで名言だと思うわ
今日を精一杯生きようと思った
ファルコムゲーはたまに説教があるが
自然に受け入れられるんだよね
やっぱり「丁寧」作られてるからやろなぁ…
テ◯イズやトラ◯ティベルあたりに説教されつくてもイラつくだけやったからな
なんの意味も無く唐突に来るからな… クリアした
リコッタのどすんどすんの空中攻撃がひたすら出るのは修正してほしい
あれがまじでめんどくさい
あと果物を落とす敵がもうちょい欲しかったな
マラソンちょっとやったけどめんどくさかった >>838
根本から世界線が変わったというより
世界ぶっ壊れたの無理やり直したけど、ダーナの存在が無くなったから
ダーナに関連する所だけちょちょっと辻褄合わせたぐらいじゃないかな >>840
オルガ、ラステル、侍女達、双子等々
もダーナの記憶消えたやろなぁ
それはある意味、死別より辛いよな
でもアドル達のために神になることを選択したんやろなぁ
生きた証を未来に繋げたんやな
本気で強い女性だと思うわ… そういやマイア様、鳥の頃プレゼントあげたらキスしてやろうか!って言ってたよな・・
今してください! リコッタは「御意!」とか「アバヨー」とかもかわいいんだけど
個人的には釣り開始の「ほれぇ。」がなんとも言えない間の抜けた感じで好き ダーナをラクリモサで種を皆殺しにする立場にして
しかもその話を一緒に頑張ってきたアドル達に伝える鬼畜 漂流村の一番の功績者は間違いなくカトリーンさんだと思う
あの人居なかったらアヴァなんとかってのに全員やられてたし北にすら行けなかった >>847
ヒイロカネの武器持ってないはずの漂流者が何人か北部を悠々と闊歩してたから
意外と何とかなったかもよw >>846
黒幕系ヒロインは7でやったばっかりじゃん 探索はできるかも知れんが
古代種倒せないと村は壊滅だな クソザコアヴァロ君くらいならドギパンチで追い返せるから 王家の谷の近くにいる牛が泥沼のなかで平然と襲い掛かってきて草
こいつ呼吸できるのかよ PS4追加要素が単なる水増しってレベルじゃねーぞ!
これでフルボイスになってたら完璧だった。 >>854
この喪失感はシュタゲ以来だよ
アクションRPGでアクション要素も面白く、
シナリオはシュタゲ並み
バケモンだよこのゲームは… DLCってまだエタニアのやつだけ?
水着のやつはやくだしてほしい パンガイア夜はボロネーゼブレイブチャージで何とかやり過ごしたけど、普通にやったら絶対無理だろ Vita版にあった衣装は早く追加してほしいな
2週目入ってしまうぞ 今後半だけどこれゼノブレイドっぽいってのどっかで見たけどたしかに後半ストーリーに神話っぽいの絡みだしてからよけいにそう感じるようになってきた 東ザナeX+って最初の水着から何か新しいDLC衣装出したっけ?
なかったはずだから今回もあれで終わりって可能性もあるんじゃない 漂流村の男女比も中々いい感じだと思う
人妻感あるミラルダさんの肝っ玉な性格とか、キャラ付け上手い
エアランに細工やらせたり、少年に畑仕事をさせたりと
キャラクターの置き所が一般的な部分から、ずれてるのが新鮮でなお楽しい
ディナ可愛いし^^はまり役 開発スタッフでもっとも評価されるべきはシスターの第二形態を考えた人 >>857
これが大きいのは良いゲームの証拠だよなぁって思う >>846
割とマイアの意味不明感が凄いけど、往々にして神様ってのはそんな感じか
ダーナが未来と交信できるのとか、鳥がアドルを導いてくれるのとか
全部マイアの暇つぶしだったと考えると一発ぶん殴ってやりたくはなるけけど >>867
あいつ、チェーンソーでバラバラにされる系のラスボスかと思った >>865
色んな所行き来してて冒険して日常描写も多いからゲーム内の時間感覚みたいなのが長くて濃く感じるからじゃない?
最初に海岸に漂流したのもう何ヵ月も前みたいだ >>868
なんか神様だからーで許されてるけど誰が悪いってこいつが悪いよね
やっぱずたずたにぶっ殺してやるルート欲しいな ラクシャのヒロイン力くっそ高いのに
ダーナはこれ以上に高いのか
オラわくわくしてきたぞ なぜマイアがいるのにラスボスがよくわからない謎の生物なのか 誰が悪いとかそんな話はキルゴール先生のところで終わっとるがな ヘラクレスの栄光とかも神様がクソだったり「人間はしょせん神々の手のひらの上で遊ばれてるんですよ〜」ってストーリー多かった キルゴ先生、戸愚呂兄みたいに恐竜から生えてきたらいいのに >>873
確かに、正確に言うと悪いじゃなくて
気に食わないからじっとり責めて殺したい。
クリアしたら2週目行こうと思ってたけど喪失感大きくて
2週目行く気力がなかなか起きない ガッツリやり込んでからクリアするか
さっさとクリアして2周目行くか迷う マイアはアドルとダーナがお気に入りのようだったので嫌いになれない
パロも愛すべきキャラだったし
アドルは冒頭見る限り、マイアに腹立ててそうだったが いちおう、後世の創作物って設定らしいからホントのところはどうだったんだろうか 2周目のリコッタちゃんのとこまできたけど
やっぱリコッタちゃん気持ちええわ とりあえず難易度系以外はコンプしてから2周目行く予定
後はアクセサリー系と迎撃戦制圧戦が残ってる シリーズ物じゃない単発作品なら神様倒してどうにかなってダーナ助かるハッピーエンドな展開になったのかな? 駄作扱いだろうけどな
どっかで見たな。ぽっと出の神様殺してヒロイン消えて世界改編したらなんとなくヒロイン復活したゲーム >>886
そういや東京ザナドゥはその展開だったな。 >>887
なんのゲームのこと言ってるが知らんが東京ザナドゥは世界改編してたラスボス倒したら幼馴染消えてぽっと出の神倒したら幼馴染復活したな 先生はなんやかんやあってゾンビになるか操られて終盤再登場するかと思ったら普通にフェードアウトしてなんか笑った (良かった… 那由多の軌跡じゃなさそうで良かった) (ワイルドアームズ5みたいに、救われない永遠ループヒロインじゃなかったか・・・ε-(´∀`*)ホッ) ダーナの後ろ髪見てると、ノイを思い出してちょっと切なくなる
ルミナスモードの時はケツをガン見してしまって、別の意味で切なくなる 斬るゴール先生はアッサリしすぎじゃないかね
トドメはやっぱりさせたかった 発売日に買ってようやく20時間ちょっとプレイして4章途中か インフィニティインフェルノってダーナ編どうやってクリアするのこれ
雑魚すらまったく歯が立たなくて完全に詰んでるんだが
ドーピングも過去に反映されないし無理ゲーすぎる ボスは全攻撃をフラガフラムで処理しろって事だよ雑魚は狩れる奴を選んでスキルでハメ殺せ まさか装備収集系とかスキル熟練度のトロフィーってダーナ編のも含まれるのか? レア素材そのままアウラ草と交換できるようにして欲しいなー
狩りよりも両替の方が時間かかってる気がする 面白かったけどクリアしたら色々と寂しくなったな。ここまで物悲しくなったゲーム久しぶりだ ダーナは実質死に近いながらも少しだけ救いがある程度の微妙なラインが一番良いと思う
まあ最後の方は好みに左右されるな シナリオプロットを書いた現社長がガガーブトリロジーをリスペクトしてるだけあって
英伝3-5とどことなく似た雰囲気を感じるねえ。
90年代ファルコム作品で育った世代にはたまらん出来。 ここまでクリア後の喪失感がひどいのはアルノサージュ以来です 盗賊の手袋や賭博師のコインの効果ってPTメンバー3人の中なら誰に装備しても効果ある?
それとも動かしてるキャラが装備してるときだけの効果? 真エンドはハッピーエンドだろダーナがいつも見守ってくれてんだから EDのラクシャの言葉がプレイヤーの心境を代弁してくれたな
島を脱出するのがさらに名残惜しくなったな >>912
別れ方というか感じはフィーナとかと似てね トロフィーのキャラととことん冒険した系って使用した合計時間?
アドルはいつのまにかに取れてたけどダーナとリコッタもかなり使ってるけど全然取れない >>915
操作した合計時間。アドルは漂流村での操作時間も含まれるので取りやすい
かなり時間掛かるので使ってないキャラは全然取れない、どうしてもの場合は放置でどうぞ VITA版やって無いんだけどこれってダーナ仲間になるまでにダーナ操作出来てたところ全部無かったの? 主にイオに関わる所と地下聖堂と最後の隕石から一年後の辺りはVITAには無かったんだ >>892
那由多のシナリオかなり好きだったんだけどな
正直今回みたいな悲壮感あるラストも好きだけどあぁいう文句のつけようもないハッピーエンドも嫌いじゃない
そういやザナドゥってVITAの頃は一作完結っぽい終わり方かと思ったらPS4版で続編作れてもおかしくない流れになってたな >>919
なるほど・・・ダーナが仲間になるまで空気って事は無いけどイオ関連と地下聖堂と隕石辺りの下りが無いとなると重要な話は結構抜けてるんだな
矛盾は無いだろうけど設定は回収できてないって感じか なんだか凄い壮大な話になってきたぞ
そしてダーナちゃん鉄のメンタルだな
タイトルのラクリモサの意味もようやくわかった 魚24種渡しても先輩アイテムくれないんだけどなんで? 通常の魚を渡し終る前にヌシ渡さないと渡せなくなるってバグが有るらしいけどそれじゃないか
PS4版だと24種じゃなくてヌシを含めた全種だから 前方に敵AとB
Aをタゲる
Aが突進→自キャラを通り越して画面から見切れる
カメラがAを追従しない上、いきなりBにタゲが飛んで画面外のAに背後から殴られる
ターゲットの設定いくらか弄ってみたけど
これを何とかしようと思うとどうすればいいのかな 狂戦士と万象の奉冠装備したサハド強すぎだろ
PTボーナスにムニエル食ってフラガマグナスウェイヴで12000とか出て草生える >>926
ヌシを除いた全種でアクセ貰えたぞ?
一番最後のヌシはそのバグ発生してから釣ったから渡せてない状態
ヌシ全部+24種渡すことで何か貰えるのであれば分からないが、この状態で収集家のトロフィー取れてる >>861
イースは1, 2の頃から神話が絡んでるけどね。 狂戦士万象サハドってSP的にもスピード的にも凄く重たそうで使いにくそうだな
固定砲台か 真エンドでも結局ダーナ救われてない
それどころか業を背負う立場になるのほんとかわいそう
サブタイトルなんかいらなかったんや 全員記憶は消えたんだが、島で過ごした経験は据え置きなのかな?
ヒイロカネを扱ってないカトリーンとか古代種と戦ってない婆さんとか
何人かは島抜け出した後の展望変わってそうなんだけど でもサライちゃんや他の皆も一緒だし案外好奇心旺盛なダーナには世界見守るのは楽しいのかも ゼノブレっぽいってのはストーリーというよりロケーション回る楽しさとかが似てる気がする まぁダーナさんに見守られつつも、すぐにまた漂流するんですけどねアドルさん 青い海と空の砂浜でプロレスラーのテーマ曲みたいなロックなBGMは合わないと思った
エタニア王都のBGMはマッチしてたのに また漂流しとるわw
笑えるww
みたいな反応してたりな、ダーナ 航海士たちの間で
赤毛の剣士が警戒されるのも時間の問題 ダイロドクス狩り始めるまでのステ上げってどうやってる?
グレインガン釣りはダルいからドワニクル狩りやってるんだけど他にいい方法あったりする? >>948
とりあえず隠しパイレーツディッシュ沢山持って隠しダンジョンいきなされ
ボスとか後半出てくるゾックメタルっぽい大量の雑魚から経験値沢山貰えるから
レベルがカンスト近くまで上がってステの底上げになってダイロドクス狩りも楽になる >>950
次スレよろ
特に移転議論なかったので携帯ゲーム板のままで グレインガン結構釣れるし1体で4、5個手に入るから釣り餌余ってるときお世話になったが
命の霊薬ばっか落とすんだよな 今日から初プレイや
ぬるぬるゲー過ぎても嫌だからハードから始めるぞー 終盤アドルの腕に光が宿ったような演出があったような気がするがその後それっぽいイベントとかはなかった。なんだったんだろう。 俺もレーヤがホームシックだかなんだかで泣いてたときにクイナが励ましてたイベントがあった気がしたけど、どのタイミングだっけ? 旧地下聖堂もそうだが今回のイースは恐ろしく難易度調整が良いな
一般のアクションゲームもこれぐらい幅広いとやりやすいのに 普段からファストトラベルしてると後半転移できるようになっても何が変わるの?って感じだな
まぁロケーションまで転移できるのは便利だけど エピローグのリコッタが島から出たら転位を使えないらしいと言っていたが誰から聞いたのだろう、そもそもダーナも理力もなしに転位ができるのだろうか >>957
実際プレイヤー的には何も変わらんので、
ロケーション転移追加してお茶を濁した感 >>961
乙です
結局次スレ行ったら移転話もPS4版テンプレの作成話も全くしなかったな >>961
乙
誰も何も言わないなら移転は必要ないってことだろ
必要だと思うなら900ぐらいでとっくに挙がってる >>955
3章入った辺りだったかな
レーヤが泣いててクイナがよしよしってやる奴 >>961おつ
迎撃戦のために村に戻るのは大変とかセリフあったけど
プレイヤー的には共感出来なかったなw ストーリーのインフェルノオケアノス一撃でぶっ殺せた人おる?
ターゲット二個表示された状態でヒュンメル砲撃ってもゲージ一本ちょい残ったんだけど
もちろんレッドケープと万象は装備してる >>965
うわー、しまったそしたら完全に見逃してるわ… 今週のTSUTAYAランキングでは4位でした
マリカとモンハンの間ってことは1.5万〜2万くらいかな
もっと売れてほしいぜ
http://i.imgur.com/jxFHCr2.jpg 一応買ったけどvitaでやりつくしすぎてあんまりやる気出ないんだよなぁ そこら辺含めて先行vita版は断腸の思いでスルーした 転移可能となるのはダーナ仲間になった直後でもよかったんじゃないかとも思う
島の南北を頻繁に移動するのはその頃からだし
プレイヤー的に何も問題はないけどバハの塔攻略直前に忘れ物取りに漂流村に戻ったりすると、アドル達に微妙に申し訳ない気分になる まあ地図書き込みながら歩くよりは楽に帰れるだろうし… >>976
ダーナ加入までファストトラベル封印とかないわ・・・ >>972
聖剣伝説コレクションという
手抜きエミュ移植に負けてるのかよ…
こりゃ開発者もやる気無くすわなぁ… >>925>>970
ファルコム社内のデザイナー的な感じなのかな
ありがとう! 近所のTSUTAYAで品切れとかだったから他でも品切れとかでそんなに出なかったんじゃない >>976
セルセタの転移制限ですらひいこら言ってたのにこれされたらガチできついわ ダーナ編の地下は水晶間移動できるの終盤まで気づかずに徒歩で移動してたわ
おかげでマップやギミックばっちり覚えたけど とりあえずインフィニティインフェルノか妥協してインフィニティナイトメアのために全員のHP9999にしたけど次は何をどこまで上げるべきなのか 質問だけど6章でラスダンっぽい所きてるけどここからイオ関連の話ってどこから入るんだ?
すすめてたらできるようになる? >>978
>>985
?
俺が言ってるのはシナリオ上の転移の事なんだが‥
システム上のショートカットはそりゃなきゃ困るのは当たり前だがな‥ >>988
ミストルティン手に入れてから村に帰るー 夜のパンガイアで卵回収してキャンプまで走り抜けたけど振り向いたらすげー数の古代種が追って来ててフイタ
あんなんチビるわ >>990
ありがとう
すすめてたらできるようになるってことか でも転移じゃなかったら支援要請した時
「お前らどうやってここまで来たんだよw」ではあるんだが
あいつ等迎撃戦でもバリバリ戦ってるみたいだし平気なのか 当たり前だが遠出するほど戻るの大変になるなとサハドが言ってるので
もちろん全行程を歩いて戻ってるんだろう 戻るのに一日以上かかるだろうに迎撃戦に余裕で間に合う不思議 社長はセイレン島の大きさは屋久島くらいと言ってたような >>1000ならアドルが書いた冒険日誌は全てフィクションのラノベ 君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“小説家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の創作に挑み、自らを主役とした百余冊にも及ぶ“空想冒険日誌”を残した。
この物語はその“空想冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。 (この物語はフィクションです) このスレッドは1000を超えました。
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