【DS.3DS】デビルサバイバー総合223日目 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはアトラス発売のSRPG 「デビルサバイバー」 シリーズの総合スレです。
■デビルサバイバー開発陣
スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
キャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー :浅野孝己(GODIEGO)
■デビルサバイバー2開発陣
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
メインキャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
侵略者デザイン :鬼頭莫宏
サウンドコンポーザー :伊藤賢治
サウンドコンポーザー(BR) :目黒将司
■公式サイト
女神異聞録 デビルサバイバー(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds.atlusnet.jp/
デビルサバイバー オーバークロック(絶賛発売中、3DS版)
ttp://dsoc.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds2.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(絶賛発売中、3DS版)
ttp://ds2br.atlusnet.jp/
デビルサバイバー公式ブログ「デビルサバイバー シリーズブログ」
ttp://dsexp.atlusnet.jp/
■アトラスネット
ttp://www.atlusnet.jp/
■アニメ公式サイト
ttp://ds2a.jp/
■wiki
女神異聞録 デビルサバイバー(DS版)
ttp://ds.gkwiki2.com/
デビルサバイバー オーバークロック
ttp://alphawiki.net/dsoc/
デビルサバイバー2
ttp://alphawiki.net/ds2/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード
ttp://wikinavi.net/ds2br/
次スレは>>970が立てること
無理なら以降のレス番号を指定して依頼するように
■前スレ
【DS.3DS】デビルサバイバー総合222日目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1479779665/ ■1のQ&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくと、ほとんどの特技を装備できる
あとはお好みで。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
Q.ニ周目でスキルがクラックできない?
A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。
Q.会話スキップできないの?
A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。
Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが
A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。
Q.基礎レベルで強さが決まってる?
A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)。
Q.これ分岐の所で中断セーブ残しといてクリアデータセーブして、またその中断から始めたら早くルート埋められない?
A.埋められない。自分でまたコンティニューから周回を始めましょう。
■OCについて
Q.1とどう違うの?
A.フルボイス、スキル・悪魔、悪魔全書、アワード(実績)、シナリオ8日目の追加
8日目は一部ルートにのみ存在し、ED後にプレイできる(プレイせず次周へ行く事も可)
あとハード性能的な面だと画質音質向上
Q.3D効果はどんなもん?
A.OPムービーと合体画面のみ ■2のQ&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は前作の2倍近い221種
■BRについて
2のシナリオと、その後を描いた新規シナリオを収録。フルボイス。
通常難易度の「黙示録モード」、低難度の「福音モード」の切り替えが可能。
また、一部ムービーが立体視に対応している。
Q.追加部分のボリュームってどれくらい? どのルートの続き?
A.一周すると20〜30時間 分岐や隠しボスもある
トリアングルム編はどのルートとも微妙に違うセプテントリオン編のifからの続き
Q.編を跨いだ引き継ぎって出来る?
A.できる ただし従来と同じようにアワードポイントが必要
Q.セプテン編に変更はあるの?
A.ボイスが付き、あるイベントに立ち絵大量追加
その他細部に変更アリ
Q.それぞれの編の限定要素は?
A.主に以下の通り(※は2周目以降)
・セプテン編限定
ホクトセイクン、ナントセイクン
ボティス、ビフロンス、じゃあくフロスト
ネコショウグン、カーマ、ヒトコトヌシ、 ジコクテン、ルーグ、シヴァ
ゴーストQ、ときのおきな※、ビリケン、トランペッター、アリス※
ネビロス※、ベリアル※、リリス※、ベルゼブブ※
一部の先制スキル
・トリアン編限定
ミヤコ縁の解禁悪魔(サンダルフォン、コウリュウ)
セイオウボ、アラミサキ、シキオウジ
フロストファイブ※(フリバ扱いなのでアワード注意)
新スキル各種
隠しボス『???』※
Q.いつの間に通信が受信できない!
A.メニューの『通信』を開き、Xで更新。
Q.DLCマップを使ってもフリーバトル0は達成できる?
A.できる。DLCマップはプレイしてもアワードには影響しない。 【関連書籍・CD】
女神異聞録デビルサバイバー 公式マテリアルコレクション
価格:¥ 2,205 発売中
ドラマCD「女神異聞録デビルサバイバー」
価格:¥ 2,940 発売中
デビルサバイバー2 公式設定資料集
価格:¥ 2,400 発売中
『デビルサバイバー2 ブレイクレコード オリジナル・サウンドトラック』
3,500円(税込)/3,241円(税抜)
コミック
デビルサバイバー2 -Show Your Free Will- 全2巻 発売中
デビルサバイバー 全8巻発売中
DEVIL SURVIVOR2 THE ANIMATION 全4巻 発売中 (アニメが原作)
小説
DEVIL SURVIVOR2 THE ANIMATION 公式ノベライズ くじら座のプリクエル 発売中
■関連スレ
【DS】女神異聞録デビルサバイバーおっぱい議論2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261913210/
女神異聞録デビルサバイバー総合萌えスレ3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1314148746/
デビルサバイバーのナオヤは下駄履き邪気眼カコイイ8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1417700549/
デビルサバイバーのアツロウはオタク健気カワイイ2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1318020444/
【DS】女神異聞録デビルサバイバー【悪魔】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230431160/
デビルサバイバー総合 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58910/ 保守ついでに
at lastってTri編最終戦前のメニュー画面で流れるもんだと思ってたぜ キャラは魅力的なんだが、やっぱり金子悪魔と合わない気がする 同じ金子悪魔でも真2時代とデビルサマナー時代と真3時代で絵柄(特に塗り)が違いすぎて
並ぶと違和感凄くて合わねーからなー 使い回し続けるならアナログで塗ってる奴はいい加減リペイントしてもいいよな 私にいい考えがある、デザイナー金子以外の悪魔を採用するのだ
そうすれば金子デザインの差をどうこういう者は激減する 赤字なの?
ペルソナ5とかすごい売れてたし好調だと思ってたけど案外そうでもないのか 2で世界改変までやっちゃったからこれ以上ストーリー作るのが難しい
どんな話でもスケールダウンになる
ペルソナ4と一緒でシステム的にも完成してしまった
2の話を3にして、2は原発事故で封鎖された世界を描けばよかった
ラスボスはプルトさん それCOPPELIONの二の舞になるだけなような…
個人的にはスケールダウン上等、というか歓迎かな
2の後な事もあるし現実ベースで規模小さめな話に期待してる
極論言えば舞台が学校かショッピングモールだけで完結してもいいくらい 誰かも言ってたけど孤島とかいいなあ
7日間縛り続けるなら聖書、北斗七星ときたらなにがあるかな 別に世界観が統一されてるわけじゃないんだし、スケールをでかくする必要はないな
今までは最終的に世界や人類に影響を及ぼすタイプの話だったから、
行動範囲だけじゃなくそこを縮めるパターンも見てみたい ベタに異界サバイバルからの脱出ものでもいいかな
ifとかメガテンで異界が舞台な話は多くあるけど極限状態って感じではなかったし ストーリーは前作の方が好みって意見もあるし舞台がでかけりゃいいって話でもないのでは 舞台は広がったのに悲壮感とかはあまり感じられなかったからな スケールがでかくなったからこそ悲壮感が感じれないという見方もあるでよ 2はアトラス特有のくどい悪ノリギャグが緊張感削いでいた気もする
あとやっぱり使徒は敵としても魅力薄かったし悪魔主体の話のがいいな ベルの王たちは強敵感あったからな
最初のベルデルとか 2でよかったのはボスの数が多いのと戦闘ぐらいか
あとは1の方が盛り上がった気がする 2のボスはデカくてギミック付きで非常にボスらしいし、顔見せで見えた特性から攻略法を考えつつその日その日を進めると、いかにも「自分が」対策してるっていうRPG感があって良かった アリオトとかミザールとか初見だとどないすんねんアイツ感ハンパなくていい敵だったと思うんだけどな アリオトは演出の割にクソ弱くてびっくりしたぞ
セプテントリオンで苦戦したのはメグレズとラスボスぐらいかな セプテントリオンには大体苦戦したけどトリアングルムの方はあんまり苦戦した記憶がないな
でもやっぱ2で一番苦しめられたのは仲間との戦いだわ 極端な耐性と物理バリア、速度と射程が突破のキーなデネボラ
無効でジリジリ追い詰める系、魔性の乱舞みたいな地味スキルが輝くスピカ
とにかく行動数で圧殺してくるコル・カロリ
トリアングルムはバリエーション豊富だし、どれも一工夫が生きる良ボス揃いで全員好きだ オーバークロックをプレイしてるんだけど
ニャル様は仲魔に出来ないのかな?
攻略サイトにも
合体解禁の情報が見当たらない。 レベルが足りないからニャル様
合体解禁されてないようだ
情報提供してくれたのにすまない デビサバはニャルがしれっといる辺りなにか裏を感じてしまう 超大物扱いしてもらってるペルソナ1/2が特別なだけでニャルは昔から邪神の一般枠だぞ >>43
そうだっけ?全部やってるわけじゃないけどニャルがいるのは真2くらいかと思ってたよ >>37
ユズルート8日目はクリアしたか?
クリアしていない場合バフォメットの合体が解禁されてないから>>39の言う精霊ランクアップ合体ではたぶん作れないから注意な
レベル足りなくても合体に制限かかってないなら素材にできる悪魔がいれば表示されるよ
アナンタとガルーダあたりで試してみれ >>45
よりによって最後に
進める予定のユズルートかよォ!?
情報提供ありがとう。 >>46
精霊合体しなけりゃ問題ないのでレベルあげて通常時の合体でいけ >>46
合体が解禁されないのはバフォメットでニャルは先述のアナンタとガルーダで作れるよ
ところでS貫通も実はユズルートでしかクラックできないのだけど予定変更できそうなら
こっち先に進めた方が物理型を活躍させやすくはなる >>49
う、うむ?
とにかくレベル上げだな。
>>50
アナンタとガルーダで合体して見るよ
ユズルートはDS初代サバイバーで
余裕こいてたら
敵にフルボッコにされたトラウマあるんだ
S貫通か…確かに欲しいな
2人とも情報提供ありがとう! 無印ユズルートのラスボスってアマネと自衛隊員のやつ? クリアしたらアワードでレベル制限解除で合体できるからとりあえず一回クリアしな >>52
確か天使も出てきた筈
ウリエルとサリエルだったかな〜…。 >>51
精霊使ったランクアップ/ダウン合体だと合体先が解禁されてないときは合体自体不能になるって話かと
この場合ニャル→バフォメット→アリオクの順だけど、バフォメット解禁しない限りニャルを1ランクアップさせる精霊合体はできない
なぜかっていうとバフォメットは解禁されてないから
バフォメットをスキップしてアリオクを作ってくれたりはしない。解禁前後で合体結果が変わっちゃうから
バフォメットを経由しない通常の合体…例えば竜王×霊長で合体先のLv計算式の結果がアリオクになる場合、普通に合体が可能 ってニャルの方がレベル高いよ!何表を見間違えてるんだ俺は……
アリオクからランクアップ〜と読み替えてくださいああ恥ずかしい トリアングルム編のロナウドの√ってなんか怖くない?
永遠に戦い続けるとか無理じゃないか
5回目くらいでもう嫌になりそう 大団円に見える新世界ルートだって本当に平和な新たな世界を作れるかはわからなかったんだし 『デビルサバイバー2 ブレイクレコード』いつの間に通信配信に関するお知らせ
平素より弊社商品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
2015年1月29日に発売されました、
ニンテンドー3DS用ソフト『デビルサバイバー2 ブレイクレコード』にて実施しておりました「いつの間に通信」について、正常に配信されていない状況が確認されました。ご迷惑をおかけいたしました皆さまには、深くお詫び申し上げます。
これに伴い、本タイトルのいつの間に通信について、配信を下記のように更新させて頂きます。
●配信期間
2017年6月22日(木)?2019年6月26日(水)まで
●配信内容
2017年6月22日(木)から、5週間を1周として下記のように繰り返し配信致します。
1週目 悪魔合体解禁のお知らせ1:堕天使ダンタリアン/闘鬼モムノフ/女神イシュタル/妖精トロール/妖精スプリガン/霊鳥カウ
2週目 悪魔合体解禁のお知らせ2:魔王ルシファフロスト/天使ドミニオン/闘鬼トケビ/幻魔ロイチェクタ/妖獣カトブレパス/鬼神オオクニヌシ
3週目 悪魔合体解禁のお知らせ3:邪神セト/邪龍ファフニール/魔王ルキフグス/女神ブラックマリア/闘鬼オンギョウキ/魔獣カブラカン
4週目 アドオン:魔法お役立ち/物理お役立ち/二周目がんばれ
5週目 悪魔合体解禁のお知らせ4:魔人マザーハーロット/霊鳥ルフ/鬼女ジャヒー/邪鬼マカーブル/天使スラオシャ/龍王ユルング
※5週目の後は1週目の配信内容に戻ります。配信内容は毎週木曜日に更新されます。
http://www.atlus.co.jp/news/2506/ >>61
永遠に戦い続ける訳じゃないよ
全天の星の数だけ戦えば終わる有限の戦いだよ
星の数?ゆっくり数えていってね! 見るか……星々の砕け散る様を!とか言いながら見開きで吹き飛ばせばどうにかなるよきっと ソウルハッカーズの続編はよ
今の世界観で作ってくれ >>68
>>70
間違えたBRはないやデビサバ2ならある BRの資料集もほしかったな
まあ2と内容被っちゃうから仕方ないけど 仲間キャラクターの敵対時イラストの繊細なやつがほしい
1のマテコレには載ってたのになんで2の資料集にはのってないの… デビサバ展の時に展示があった…と思ったけどあれは1の奴か
人数倍近いとはいえ前作にあった物が無くなるのはちょっとなぁ それにしてもデビサバの合体はシリーズイチ面白いと思う。他のシステムも良く噛み合ってるし、このまま消えるには惜しいなあ。
このシステムで魔神転生とかやれたら最高なんだが 3DSの時代が終わる前に急いでDS3を出すんださぁ早く >>76
それやったら後で新ハードで完全版出るっしょw 昔兄弟と一緒に住んでた頃
初代デビサバクリア出来ずに投げて
弟に貸したら全クリの上に縛りプレイ
までしていて圧倒的敗北感を味わった思い出 そこはククク笑いと共に「それでこそ俺の弟だ…」と褒めてやるべき所じゃないかと >>79
ピクシー連れてベルの王位争い勝ち抜かれたら
流石のナオヤさんも絶句すると思うのだが…。 それだけじゃナオヤさんは絶句しないだろう
ヤドリギ捨ててピクシーでベルデル殴り始めてからが本番
まあ無理だけど 自動回復あるからエクストラ狙った方が楽なんじゃないか 魔王でベリト手数減らして幻魔か霊鳥で移動した方がいいんじゃない? >>83
>>84
実は戦うのはもう少し先だったり
教えて頂きありがとうございます。 未だにアリラトとアリオトとアリオクがこんがらがる
イラスト見れば分かるんだけど、名前だけ言われるとどれだっけ?ってなるんだよね アリラト・エライ柱
アリオト・セプテントリオン
アリオク・マーラ様の相方 敵ミヤコの専用スキルなら「斬首・公開処刑」だけどミヤコの趣味なんじゃない?
発売前にこのスレで、ミヤコに鞭打とかの専用スキルあってランダムでチャーム、パラライズ、バインドのいずれかが付着したら面白いのになんて書き込んだ覚えあるけど
実際は剣のスキル持ちだったとは ちなみにあの時期にISISのアレがあった
意図してなかったんだろうけどタイミングわりーよなアトラス タイミング悪いのはアトラスではいつもの事ですので… ミヤコに首斬られるとかむしろ身に余るご褒美なのでセーフ まあ「斬首・公開処刑」に関してはタイミングよりセンスだな悪いのは 最近始めたけど配信悪魔の1〜3ってもう手に入らないの? >>103
デュラララの3人じゃね?
今のとこ販売当初の再配信しかされて無かった気がする 朝ごはん食べないとやんわり怒られそう
…マジで3まだか >>109
vitaはペルソナあるやん
デビサバは3dsにくれよ >>109
PS4はまだしもVita2画面にすんの? 画面が広ければ2画面に拘らずともやりようはあるだろ
Switchでよろ 2の終盤で仲間勧誘しないでオラオラするの楽しい
アイリちゃんにオラオラすると興奮を覚える
でもジュンゴにオラオラした時は心に深いカウンターをくらった ドーはマークドのドー
レーはレイプのレー
ミーはオートミールのミー
ファーはファックのファー >>110
3DSはそろそろ終わり時ですので……
Switchが3DS後継機兼ねてるっぽいし、望みがあるとしたらそっちか?
まあもう新作なんか出ない方に50000マッカ賭けられるくらいには望み薄だけど
>>113
え、なんか言われるの?
仲間勧誘せずに後から後悔するの怖いタチで全周回仲間引き入れてるから決別パターン見たことないわ ばっさり切る選択肢も悲しくて好きだけど最後まで話した上での決別も好きだわ
仲違いするんじゃなくて一緒には行けないけど応援してるみたいな終わり方になるのがいい デビサバとして出なくてもシステムは後に生かしてほしいな
アトラスの耐性ゲースタイルとシミュレーションは相性良い… 要素継承した完全新作とかなら名前がデビサバじゃなくてもガッツリ応援する
諸々のバランスとか戦闘の流れとかアトラスゲーで一番好きだから、なんとかサバイブしてもらいたい 女神転生やら諸々初めてで、BRに手を出したけどなかなか面白い
ただ悪魔が乗り換え方式だから気に入っても次の日には弱くなってるのがちょっと気になる…
あとフミちゃんは最高ですね… あー自分も始めてプレイしたときはそう思ったな
ガルムが好きだったけどすぐに使えなくなっちゃって残念だった >>124
乗り換えはメガテンシリーズあるあるだから仕方ないね
まあ周回のお供として強スキル持たせるくらいで我慢するしかないかな 乗り換え第一がデビサバ絶対のルールではあるけど、BRは低Lv悪魔も活躍しやすい方だと思う
Lv差で絶対の差が生じる攻撃面は諦めて、行動優先の高い技を中心に補助寄りで組めばそこそこはいける
まぁ半ば介助みたいなプレイになっちゃうからオススメはし辛いけど あー、けっこうお約束なんだね
色々キャラ使えて良い面だとも思うけど
どうしても気に入ったやつは2週目以降で耐性つけて補助役って感じか どうもありがとう メガテンの仲魔って装備品も同然だからな
ゲームの進行度に応じて変えるもんだしそれ前提のデザインになってる つうか昔は仲魔のレベルアップ自体なかったからね
今はレート大きくてもレベル上がるから有情よ 漫画版はテンポよく使い捨ててたな
ピクシーちゃん… アニメはいきなり白虎使ったけどなんか主人公とのつながりあったっけ ビャッコは岸監督のお気に入り悪魔って事しか知らない 四聖獣そろえる訳でもなく白虎朱雀ホントに何だったんだろね アニメはヤスダさん描き下ろしのジャケットイラストが良かったしOPとEDも好き
それ以外はまあ… OPEDは普通にすき
まあ尺的にゲーム通りには話を進められないから無理やり収めたのは仕方ない
ただ7日分の配分がおかしかったけど アニメED好きだわ
いまだにたまに聞く
映像もかっこいいのにねぇEDは ニコ生のジプス放送局とイベントで諏訪部さんがEDのポーズとってたの未だに思い出すw
ニコ生だとあのポーズのままカメラに向かって移動してきたしw
イベントだとギャグっぽい朗読会みたいなのの中で出演してたキャストさん全員EDポーズしてた アニメは見よう見ようとは思うけど主人公の声が無理でそのたびに切ってる
ペルソナは特に違和感なく見れたからデビサバ3では主人公ボイス実装したらええんやな やめてくれよ…(絶望)
あとアニメの声がキツイのは声そのものより演技の方向性の問題だと思うの
ヒビキ君は成人男性がブリっ子やってる感バリバリで単純に聞いてて苦痛だった >>132
メガテンやらん人にも知名度高い
雑魚相手には圧倒できるが、大物相手には苦戦する程度には強そう
会話できなくてもさほど不自然には見えない
これらから逆算して白虎になったんじゃないかね 2の大地と別の道を探すってルートって
もしかして3ルートクリアしてからじゃないと出現しない?
もしくは仲間見殺しにしまくらないと出ないとか? >>150
復元√のことなら、事前に関連イベントを見ておくことが必要ってだけ
一周目でも行けるよ
仲間は殺しちゃうと大団円が見れないので注意 ・主人公は編成画面の一番上固定、2の仕様では最速行動が確約されたキャラ
・そんな主人公と霊鳥のスザクと神獣のビャッコの相性は抜群(自身が切り込んでから仲間も送り込める連携重視の組み合わせ)
・だが本編で取った戦法は独り善がりの独断専行と単機無双
つまりビャッコとスザクは仲間との絆の大切さを逆説的に描く為、起用された悪魔だったんだよ! >>145
本当はケルベロスにしたかったけど本編でヤマトが使役してたし
四足獣で対になる感じでビャッコにしたとか メガテンの相棒悪魔と言えばまずはケルベロスだけど、その次の候補がいないんだね
ジャックブラザーズは絵面的にシリアスに向いてないし 霊鳥と神獣の組み合わせで単騎突出したら無駄に一人だけ移動力高いせいで
周りが追い付くまでボコられて遅延しまくりになるだけやな
霊鳥に邪龍・邪神・龍王(上位)とかなら反撃無双や遅延無視で突出しても暴れられるんだけど
逆に神獣を上手く使うなら行動コストの重い連中を位置交換で送り込むとかしないとな 神獣使って無理に突っ込まなくても待って迎撃する方が楽だしね
RTAだと凄い活躍してたが 漁夫られ防止に大活躍だったな
瞬転で送り込んだ妖獣魔獣持ちを妖気迅雷で更に前進させて、妖獣を鬼神と入れ換えて双手でクラック先を速攻撃破、その後跳躍で味方近くまで引き返すとかやってた >>153
そういえばそんな話聞いたな
ただメガテンやらん人にとってケルベロスってそこまで強くないのよね
というか一番最初のメガテンからしてケルベロス一番最初の仲魔で言うほど強くないし 真1あたりから入った人、だと序盤でパスカルが合体したケルベロス無双があるから
強キャラのイメージが強いかもな FCの1だけだと序盤で仲間になるわりには強い程度かもしらん
FCの2だとイベント付きで仲魔になるんだけど 今真1やってるとこだけどパスカルって序盤の時点で合体できたんだ…
主人公のレベル越してるから無理なもんだと思ってた 都ちゃんと世界の行く末を見守れるなんてこれ以上ないくらい素敵なことなのに
あのホモ野郎 これ言う人はミヤコちゃんがようやく掴んだ人としての絆とか人生の方はどうでもいいんですかね…? 都におちんちん突っ込むことは
大和におちんちん突っ込むことと同義なんだよなぁ ホルターネックで画像検索すると上の方に丈が短めでファスナータイプの黒い服が出てくるが、
あれの丈をもっと短くしてファスナーを全部開けた状態がヒナコ なんかあまりダンサーって感じがないよね
眼鏡で関西弁だし デビサバQとかデビサバダンスゲーとか出たらやりたい
下駄で踊るナオヤが見たい ひらひらしたデザインのキャラ多いから踊ったらかっこよさそうだよね
女性陣のスカートがギリギリすぎるのが問題か ナオヤなら下駄でタップダンスを華麗に踊ってくれるに違いない そろそろ3発表してくれてもええんやで……?(震え声)
そんなにサプライズ精神発揮せんでいいのよ……?(震え声) 山手線内、日本国内複数都市ときて今度はうんと狭く四畳半くらいでのサバイバルを…と思ったけど想像つかないw 舞台は世界を越えて天界へ
天使や神とのサバイバルが今始まる! 学生主人公で学校が丸ごと魔界に行ってそこで脱出サバイバルとかどうよ 主人公とパートナーが死亡すると悪魔に憑依されるのでゲームオーバーは存在しないとかどう? >>189
南極に異世界が出来てそこでサバイバルなんてのが今風よ 2DSLL買ったきっかけでデビサバやってみたいんですが、
これって他のメガテンシリーズ?やってなくてもストーリー上問題ないですよね?
いろいろ見てると名作だと言われてるデビサバ1・2やってみたいんですー >>192
失礼した、Q&A読んだけど関係ないのね、
ヤスダさんのイラストのファンでもあるんでやってみます 全然つながってないので無問題ですよー
1は丁度今頃の季節の話なので暑さに耐えながらプレイすると臨場感あるかもw むしろメガテンというよりヤスダのグラを楽しむゲーム シリーズのお約束は粗方詰まってるからメガテン入門作としてもオススメよ この季節に一週間も風呂に入れず着の身着のままで毎日戦闘な1はすごいよな…深刻なサバイバルw 風呂以前に熱中症で確実に死ねる
歩き回る事を考えるのがまずすごい >>199
そういやブフで氷を出して
アギで湯沸かしてドラム缶風呂つくるアンソロジーが有ったわ そんな中、ちゃんちゃんこに下駄という格好で60階建のビルを徒歩で登っても息ひとつ切らさない凄い奴がいるらしい ヒーホー君とかユキジョロウを抱いて寝たら気持ち良さそう
抱き付かれる側は地獄だろうけど 氷漬けにされちゃうぞ…
しかし一緒に寝るよりヒ―ホー君には
シロップかけて食べさせてほしいな May 21, 1998
かゆい かゆい いちごフロスト― きた
かわいいかおなんで ころし
うまかっ です。
4
かゆい
うま >>203
真ん中が自分で川の字になって寝れば問題解決ね >>208
うるせえヤマトとアルコルに挟まれて寝ろ >>209
両隣がウキウキで寝そうなのがまたつらい >>194
日付を合わせて一日1DAYのプレイはさらに臨場感あるゾ ・ドキドキ!東京封鎖体験ツアー!
場所:山手線内側
期間:7日間(場合により延長)
食事:一日一食、菓子パンと固形食料(人数分ご用意できない場合があります)
宿泊:渋谷駅前、芝公園にて野宿
とかアトラス主催でやらないかな
やらないよな ゲオのセールでデビサバ12各300円で買えました。
ドラクエ終わってからの楽しみにしますわ、
逆転裁判も123それぞれ100円で買えたし運が良かった。
都会のゲオでは刈り尽くされてるみたいだけども、、(あまり関係ない話題で申し訳ない) 買ったのがDS版なら特に1はシステムが苦行に近いから3DS版を勧める おいらはドラクエなんかそっちのけで悪魔育成にいそしんでる
正直こっちのほうが全然楽しい ocで少しは悪魔追加されたけど2に慣れてるとやっぱきついからな 何より全書がないのがキツい
ルシファーつくるのにLV99のメタトロンとロキを使うのはきつかった
まあその後どっちもまた育てたけどw OCから入った勢だけど全書なしでオークションのみとかプレイ不可能ですわ
セーブデータの数も違うとか聞いたけど本当ならヤバいと思う。OCの三つでも少ないなって思うのに DSの1から始めたけどプレイ中はそんな気にならなかったな
手間はかかるけどよく使う素材の合成ルート覚えれば意外と楽
単純に上位の悪魔作ったりスキル揃えて強くなってくのが楽しめてたのがあるが
まあ今から思うと面倒だったことは間違いない 全書無しは裏ボスまで行くと辛いだけで普通に全ルートクリアまでならそう不便でもない
1を全部遊び尽くす意味では2〜3週した所でOCに乗り換えるのがオススメだけど
それにしても1も2も随分安くなってるんだね
久々に全書無しの1もやりたいし一本買ってみようかな 1の日を追うにつれてどんどん不安が増していくシナリオは秀逸だったなー(好き嫌い分れるとは思うけど)
もしも3がでるならデビルでサバイバーらしく、これからどうなってしまうんだ的展開をお願いしたいもんだ 悪魔使い全員に寿命が見えていてほぼ全員が同じ日に死ぬというのが予め分かって
いるけど何でそうなるのか分からないまま数値が減るのは相当怖いし理性保てなくなって
暴走する過程も上手く書けていたわな
3出すなら1のシナリオの人に書いてほしいわ >>228
2はストーリーが壮大過ぎて、緊迫感無いからな。
デビルサバイバーは、狭い世界の方が良いと思う。 2はストーリーが壮大だから緊迫感無いってより舞台や設定の壮大さに見合う描写が
できてないから緊迫感がないんだと思うぞ(水差すようなくだらんギャグ多いし) なんか2のストーリーって東日本大震災の影響で大幅に変更したらしいな
震災当時に悪魔が原発からわいて出た作品つくったら評価する 真IVの砂漠の世界はド直球にそれだったな
まぁ個人的にはあんまり時事ネタ攻めればいいってもんでもないとは思うけど 1は基本シリアスでたまにギャグなのが好き
みんな必死なんだけど息抜きもするみたいな
2はギャグが多すぎたのかみんなふざけてる印象強くてサバイバル感がなかったかな
もし3出るとしたらもう少しシナリオ頑張ってほしい 小山力也が話してるだけでジャックバウアー思い出してどんな場面でもギャグになる アニメの雑誌とかでやたらとジャックバウアーネタ使われてたの思い出した
安易で嫌だったなあ
ゲームでも一回だけやってたよね くりっきーは初見の時から苦手だったな
言ってる事はわかるのになんかうざかった
あのダサい服もその一因な気がする ロナウドは平時だと解るんだけど
資源がカツカツなあの世界で大丈夫か?と思うと選択できない
ヤマトが怪しいのもわかるけど、そんなんやってる場合じゃないだろ 人質取って無抵抗の相手リンチして殺すような連中のボスのくせに
自分正義!お前ら悪!とか宣うのがな
しかもあの後やたら友達面して関わってくるのにかなりいらついたわ >>238
むしろ平時じゃないからこそでは
ロナウド側から見りゃよくわからん内に物資独占して何やってるかもよくわからん組織を信用出来るとは思えん
ジプス職員だって必ずしも善人だってわけでも無いし リンチの件はよく言われてるけど、リーダーっていっても完全な統率とれてるとはとても思えないからなあ
寄せ集めだしみんな気が立ってるし
あの件でロナウドが悪いとは思えんわ 前々からこういった大事件が起こるのを分かっていた
にも関わらず事前に何かすふわけでもなく、現在何が起こっているか説明しないし、物資も事件の前から集めていたわけではなさげ
そもそもなにやってる組織なのか分からない、やっぱり説明しない
無能じゃね? ロナウドだけが悪いとは言わんけど発起人でリーダーなんだから責任は十二分にあるだろ ぶっちゃけ平時からリーダー張ってるカイドーのグループでさえ暴発起きてるのに寄せ集めとすら言えないロナウド達ばかりやり玉にあげられても…… カイドーはカイドーで問題あると思うけど今話してるのロナウドのことじゃん 元々寄せ集めでその中でロナウドが能力あったからリーダーになったんじゃなかたっけ せやな2のシナリオライターはクビにする方向で
あとイトケンも聞くに耐えない酷い曲だったから次からは来なくていいよ 2の問題点は割と企画段階の話なような気も…
ジプス視点の進行とか12人の仲間とか実力平等のルートとか >>248
指揮やみんなに慕われるカリスマとか
考え方は相容れないがヤマトにも認められては居たり 欠点や論争の無いゲームなど無いし結局はやって楽しいかどうかよ
そしてどちらも楽しかった 無印で一度閣下撃破したらOCでは流石にやる気になれない…追加シナリオでも隠されていれば何としてでもやったのにw もうルシファーとかメタ様じゃなくYHV…誰か来たみたいだな 人間に言葉で否定されたくらいで弱体化する最近のハゲはNGよ、それくらいならトイレットペーパー閣下で良いです ナオヤルートの派生で天使の軍勢や四文字と戦うシナリオならちょっと遊んでみたい
シナリオを葉月が書くのが大前提だけど メガテン4やってないから知らんかったが出てるのな
じゃあ旧約からゼウス引っ張ってくるしか >>257
つってもあのハゲ原典で人間とステゴロして負けてるからなあ チートサマナーナオミを隠しボスとして出せば…勝てねーな >>261
アレ結局ただの人間だから超火力出せる環境なら大したこと無いしなぁ…
HP上がって全回復出来たとしても1ターンでそれ以上の火力で叩き潰せばいいだけだし 自分で使ったらすげえ強いけど敵で出たらそこまで強くないって珍しいタイプだな システムに合わせてチューンする気がないのが問題なだけだろう これフリーバトルゼロクリアとか本当にできるのか (>'A`)> 匠の技すぎてわかんねーよw 今更だけどヤドリギって力依存だよなあ
力上げたのと上げてないのでやったけど上げてたほうが圧倒的にダメージ出てたし
レベル依存とかいうデマはよそうね とはいえヤドリギの為に力上げんでも、
って気はするので結局魔速型にしてしまう 極限低レベルとか縛りやるつもりでなければレベル補正で足りるしなぁ
自分も魔速型で万能属性のためにちょっと振る程度だわ どの属性でもダブルブースター出来るように全パラ12までは上げてしまう
割り切っちゃっても問題ないと思うのに プレスターン自体が抱えている問題だけど終盤属性に耐性持ってる敵多すぎて
それらが混在で出るから物理で殴るか万能撃った方が早いしいらなくなる
まあ力8の箸より重いものは持たない系ネコミミでもいいんじゃね
荷物持ってくれアツロウ 貫通とか魔道結界・陰が二人以上に同時につけられるならそれでいいんだけどな 大雑把だけどヤドリギ検証(OC)
・力12魔24体速5
威力幅:78〜88
平均値:82.95
88 84 79 81 81
79 88 78 81 79
87 85 84 85 79
87 85 82 82 85
・魔31力体速5
威力幅:73〜87
平均値:81.7
82 76 84 81 85
76 78 87 81 81
81 85 81 78 82
84 85 87 87 73
・魔24速12力体5
威力幅:73〜88
平均値: 81.6
87 84 85 88 76
78 88 85 82 78
87 76 73 79 85
87 84 75 82 73
・Lv40魔40速6力体5
威力幅:171〜205
平均値:187.65
201 198 184 205 193
192 178 172 204 183
171 185 180 199 204
196 183 174 174 177
・Lv40力22魔24体速5
威力幅:172〜205
平均値:191.6
180 183 204 195 195
202 198 177 205 193
198 172 183 193 187
198 201 187 180 201
力の影響は無いか極少って感じ ちょっとヤドリギ試してみた
Lv14(ベル・デル戦までのクリア経験値のみによる最低値)とLv30で力無振り(初期値5)と極振り(Lv14で18、Lv30で34)のそれぞれ10発分
Lv14力5…16,16,19,18,18,19,18,19,18,16(平均17.7)
Lv14力18…18,16,18,19,19,18,18,16,18,18(平均17.8)
Lv30力5…84,73,82,82,84,85,82,78,73,73(平均79.6)
Lv30力34…79,82,73,88,88,87,81,75,81,75(平均80.9)
どうやら完全に力無関係でレ・ベルのみ
ちなみに烈攻と狂戦士と英霊戦神は有効で、覚醒と物理強化激化は無効
絶一門・物理と絶一門・魔力もやってみたがどちらも適応外
少なくともDS版はこんな感じ ってまさか同タイミングでOCあげてる人がいるとは… 発売当時にも力無関係って検証されてた気もするけどとにかく乙
仕様変更は無かったみたいね >>280
自然と完璧な分担になっててちょっと笑った
DS版は手元になかったから嬉しい
スキルだと反撃系も効果あるね
ちゃんとヤドリギ化して発動する 俺も発売して検証されてからずっとそうだった気がするけど
でもそうなると>269-270って何だったのってのが >烈攻と狂戦士と英霊戦神は有効
この辺が原因で勘違いしたんじゃね フォローするならヤドリギパンチ自体通常攻撃レベルの威力しかないから弱く感じる……とか? >>285
力上げたのと上げてないのでやったけど上げてたほうが圧倒的にダメージ出てた
と言っちまってるからな
検証条件がどうだったのか知らんが 力を上げた(レベル60)
力を上げてない(レベル50)
こうでしょうな 力5のヤドリギパンチに倒されるベルデルさんには本当にがっかりですよ
自慢のシックスパックも見せ筋なのがバレバレじゃないですか ベル・デルあたりからネコミミは一体どうなってしまうんや感がすごいシナリオ >>282
反撃は全くの盲点だった……!
なら狂戦士戦神二身超反撃がダメージ期待値最高かな
オーバーキルで冥府に出戻り オーバークロックの主人公の人から色んな種族へと変わっていくの面白かったよな。
個人的には主人公はカインの因子を持ってる人間の内の1人で他にも可能性持ちはいるっていう設定でリアルでも雰囲気が独特な奴いるよなーって思ったのが何故か印象深い ベル・デルさんがあのビジュアルで4Fで雑魚として出演した悲しみ… 全無効にすると一つもスキル使えなくなったり、貫通や万能で即死するバルドルさん嫌いじゃないよ >>296
4ではイベントで永遠に戦い続けるとか大活躍だったろ! >>299
日食の魔王に太陽神ぶつけるとかバカなの死ぬのと思った 結構好きなシリーズなんだが続編厳しそうか?
シミュレーションRPGって人気ないよなあ SRPG好きだから続けてほしい
背面攻撃とか高低差気にしなくていい分カジュアルな方だと思うんだけどなかなか嫌煙されがちで悲しい
ペルソナはお祭りゲームで過去作主人公の出番多くて羨ましいぞー! 慎「」
ちなみにペルソナはアベル
兄貴のペルソナは勿論カイン 優遇っていうか…番長の場合は馬車馬のごとくこき使われて… P4がアニメ化して勢いついたからなぁ4Gアニメ?知らん
2アニメェ…お前さえいなければ >>305
トリニティソウルはいいアニメだった
デビサバもあんな風に原案付オリジナルのアニメ化だったら… 2アニメは26話くらいあればまだ良い描写できたかもな
2の内容を1クールで収めるとかどうあっても微妙な出来にしかならんと思う 1話からダイチトラックを無駄な努力とイヤボーンにしたスタッフに尺あげてもマシになるとは思えないぞ
あの中身のまま量が倍になるのが関の山じゃないかと 12話という短い中でかっこつけただけの中身のない無駄なシーンや
本筋に絡むくらい押し出されるオリジナルホモ描写があるからな
2クールあっても期待できんよな 隠しボスとか小ネタとかでデビサバキャラを見かけてニヤッとできたら楽しそうなんだけど世界観違いすぎて無理か
やはりここはデビサバ3で新たなサバイバルを…… もしかしてドット絵描ける人居なくなったとかいう根本的な問題?
攻略本かなんかでアトラスはドット職人がすごい!今はここまで細かいのを描ける人材がないみたいな記事読んだ気がするんだけど倒産その後だよね…… ♯FEのエンジン利用できれば早いんじゃないか?
1回の戦闘が長くなりすぎないよう調整してくれるなら3Dでも構わんぞ
3Dになったナオヤやネコミミはちょっと見て見たい 立体でSRPGやるとなるとコードネームスチームみたいになりそう
ああいう感じでリアルな東京のマップをぐりぐり見渡せるのは一度やってみたいな 実在の場所がそのままマップになるのが魅力ではあったけど、3Dでやり過ぎるとビルが邪魔で見辛くなりそうなのが難点だな 取り壊されて今はない建物も取り壊される前に撮影にいったりしていなかったか?
インタビューで読んだ時は郷土愛にちょっと感動したな 1と2合わせると結構沢山マップがあるのでそれ再利用して3を作ってもいいのよ(シナリオが面白ければ) >>317
ドットに関してはラジヒスリメイクで新規ドット絵あったり差分追加されてたりしたからまだ作れるんじゃないかな モジャの嫁候補は
一位:維緒
二位:都
三位:アイリ
やろなぁ 一位:イオ
二位:フミ
三位:オトメ
だと思います フミは夫婦という制度には興味持たなくて籍を入れないまま同棲を続けるとかの方が想像しやすい どうでもいいけど色々面倒だから籍入れちゃおっか?とも言いそう
モジャが強く迫った場合も「君がそんなにしたいなら別にいいけど」とか言って意外とあっさり入籍してくれそう
そしてなんだかんだ言って結婚指輪とか式の写真とかすごく大切にしそう よく考えたら維緒がぶっちぎりで一位になるんだよなぁ >>250
デビルサバイバーのコンセプト的に、狭い世界でないと、緊迫感に欠ける。 主人公たちはジプスでぬくぬくと保護されてるからサバイブしてる感ゼロなのは否めない
外は食料放り込まれすらしないデビサバ1より状況悪化した世界なんだが だからサバイバーは生還者って意味だっつってんだろ
サバイバってるかどうかは関係ない 生き残ったっていうのもなんかピンとこないね
保護されて待遇良いなかで言われるままに戦闘してただけって感じ >>340
なんかわかるわ
2は生き延びたというより世界を変えたって感想を持ったわ
BRはモジャの存在が不安定な分生き延びた感が増えてたけど BRのモジャが存在しなかった絶望の二周目の世界、コミカライズとかで見てみたいなあ 主人公だけに限るとそうだが仲間を生還させるために必死なのはそう変わらん
寿命の設定が1の緊張感を演出できていたのは間違いないがね
それに比べるとデカビアは少し弱かったかもしれんな >>338
survivorの語義は「生存者」
勿論2の主人公勢も生存者であることに変わりはない >>340
2のキャラは受け身通り越して他力本願な奴が多いのよな
その癖口は達者で独善的、トリアングルム編なんかは特にその辺顕著だった気もする
あのルート自体本編に輪をかけてキャラの無駄な動きとツッコミどころ満載だったけど 2の全ルート回収してるけど分岐が楽すぎるのが不満だな
死に顔動画とか設定は好きなのに普通にプレイしたらまず死なないし
キャラを生かそうと殺そうと展開が変わらないのがもったいない
途中でジプスから離れるとか分岐あればいいのに
最後までヤマトに世話になってたのにロナウドルートに行くとか中途半端な気がした 普通にプレイしたらまず死なないから先に動画見せてる
死亡シーンが見られなくてもったいないから死に顔動画の設定を作ったとインタビューで言ってたはず 漫画版でもケイスケ焼かれてたしケイスケは死ぬイメージ強いな 引っかかりやすく見栄えも良くて見せる気満々なケイの系譜
わざわざ見る人へのご褒美とばかりにサプライズをぶち込んでくるイオ 周回してると動画スキップしたくなる
助けにいくのも面倒だし 周回を続けてるとかまいたちの夜みたいなシーンセレクト機能欲しくなってくる
選ばなかった選択肢とか分岐全部見たい マリ先生救出に失敗してなおかつケイスケ焼かれると固有セリフあるとか死って驚いた
フラグ系のケイスケはともかくマリ先生の救出は失敗したらリセットしてやりなおすからあんま見ないし キャラの生死でその後の台詞やプロフィールも細かく変わってくるからな
分岐は少ないかもしれんがテキスト読むの楽しかったからそこまで苦でもなかったわ 思い付く条件は粗方試したけど「全部見た!」とは言い切れないくらいの底知れなさ
1も2も作り込み凄いよね 最近買ったんだけどいつの間にか配信ってもう終わったのか? >>361
ゲーム内メニューで受け取れない?それともあれって少し進めないとダメだっけ
内容は週変わりだったような なんかまた合体解禁4ばっか配信されてる
ちょっと前に1が来たけど そういえばデュラララ!!コラボの3体は
もう二度と手に入れられないんだっけ?
俺は初期にかったから手に入れられたけど
後からデビサバの存在知って入ってきた人には残念だね 早期購入特典みたいなもんだし仕方ない
後日有料DLCに回すのが一番いいんだろうけど 作品自体嫌いじゃないが異物感凄いし別に
それより悪魔のいつの間にはマジクソなんでやめてほしかったわ
案の定バグって長期間放置するし技術力ないメーカーなんだから無理すんな感 ようやくフリー縛りでベル・デル撃破できた
雑魚も全部倒すのを諦めて
主人公以外は雑魚の足止め意識したら割と簡単に行けたわ 一周目でとかよくやるなぁ……俺は二週目で縛ったら八日目きつかったから諦めて七日のクリアデータでアワード回収して周回しなおすことにしたよ 一周目フリバ縛りは公式オススメのハードモードで結構面白いから、気が向いたらやってみるといい
あと慣れてきたら合体禁止なんかも付け加えたりして >>355
ケイスケ脂肪でアマネルート行くと、
ミドリが
天使のやってる事ってケイスケと同じ
とか言うし でもデビサバのロウルートって珍しく共感できる要素の多いロウルートだったね
人間に自由性を持たせて、どうしても更生できずに罪を重ねる存在は裁く、と納得できる内容だったし
レミエルも強制ではなく人が自ら主を信じることを望んでいると言ったり
正直、他のアトラスゲ―の4文字様とデビサバの4文字様って大分キャラが違うなと思った 直接出てこないゲームでは、天使どもが勝手に4文字の意図を解釈してるかんじ >>373
相当マシな方ではある
魔王ルート八日目の天使たちははなんかテイスト違ったけど
メタトロン出さない方が良かったと思うなぁあれ
七日目EDのメールが台無しになったような感じが >>374、>>375
ていうか他のゲームのロウルートが酷すぎんだよねw
自由意志を奪われるって結構抵抗あるだろうし
大体の人がメガテン一週目ではニュートラルかカオスルートを選んでる印象
俺も他のゲームではゼレーニン様に奉仕と聖歌清聴できるSJくらいしか一週目ロウルート選んでないし
まぁメガテンのロウルートはあれはあれで
選んではいけないルートを取ってしまった背徳感があって好きではあるんだよね ロウがアレなのは正しかったらそっちが正規ルートみたいに思われてしまうから意図的にやってるから仕方ない しかし真1は他のRPGようにイエスマンになるとロウルートまっしぐらになる罠 デビサバの場合LでもCでも選ぶに価する正しさと選んだ恩恵を見せてくれるから公平な印象があるね
どっちも真エンド扱いでありつつも、人によって評価は異なる良い塩梅
まぁ真4なんかの両方のえげつなさや受けるデメリットを見せるタイプも結構好きだけど バルドル(ベルデル)が他のアトラスゲ―で出演できてるのに
バールベリトやイザベルが出演できないのってなんで?
バルドルもデビサバでの初めての金子さん書下ろしじゃなかったっけ?
デザイン好きだからメガテンやペルソナでも出て欲しいな、バールベリトは特に有名な悪魔だし >>380
バルドルをベルの悪魔にしたのは
変な気がする というかその後の作品でも使いまわすのはいくない
デビサバ設定なら正しいけど光の神ってツラかよどう見ても死神だろ ・バアル(ベル)何とかって名前の悪魔いっぱいいるよね ←わかる
・こいつら大体バアル由来みたいだし、元は一体の悪魔だった事にしよう ←いいよね
・せっかくだしバルドル、ベリアル、イザベル、アベル、バベルの塔もぶち込んじゃおう ←ファッ!?
こういう思い切りの良さとトンデモ本の珍説みたいなパワー系設定超好き >>386
二段階目まで設定で話回すと思ってたから三段階目にぶっ飛んだ時はマジでびっくりしたわ バアル由来の悪魔メインってだけだと偽典の二番煎じになりかねないからな 1のシナリオ本当好きだわ
2は1と方向性違うしシビアさが減って緩い雰囲気だけど2は2でやっぱり好き
だいぶ前にやってたアトラスアンケートに3作目発売待ってますと書いたけど無理かなー 積んでたオーバークロックのアマネ編でラストまでいったんだけどバベルこれでラスボスかよ、と思ってたけどやっぱり連戦なのなこれ、、
攻略サイトみたらまだ2回くらい連戦あるとかキツいな
レベル上げするかあ >>386
ベリアルもバアル系派生、イザベルはバアル教信者だぞ(こいつだけ元?人間だが)
アベル、バベルはバアル教と長年敵対していたキリスト圏の派生だから両サイドが
それらの力を引き込みたいのはまあわかるとしてバルドルは巻き込まれた感強いわなw バルドルは美しい神って元の神話ではあるけど、
デビサバのベルデルさん見て
昔の人々や神々の美的感覚は今とは違うと感じた 似たような光の神でもルーグとか王道の格好良いデザインだけにな 「冥界から出るチャンスがあったけど復活できなかった」というのを「冥界に囚われている」とイメージ膨らませてデザインした感じかな
おかげで光の神なのにめっちゃ陰鬱な雰囲気 ペルソナ以降の悪魔イラストは良くも悪くもぶっ壊れたデザインよな
初見のインパクトと存在感は凄かったけど誰にも追従できなくて後続は育たなかったな 悪魔絵師って今いないの?
もう全然関わってないの?
最近悪魔デザインが使い回しなのが個人的に残念で仕方無い SJのときに若手と意見が対立して以来表に出なくなったらしい 真IVの企画動かしたり基礎設定作ったりしてるから絵を描かないだけで色々関わってるみたいよ >>395
ロキ酷いよなー、
兄弟にヤドリギ投げさせて殺して
復活のチャンスを邪魔して
んで、今回もある意味
間接的に復活邪魔したんだよな 北欧神話の中盤までは悪知恵働かせて神々の窮地を救ったり小人を騙してトール達の
武器を作らせたり役に立つ一面もあったのだけどな>ロキ
キリスト教が侵攻してきた後期はご存知の通り邪悪さが前面に出てきたけど ロキが悪さしてロキが解決するっていうマッチポンプが何回かあった気がする 超重要人物なのに新規イラストが無かったのが残念なロキ ロキはデビサバデザインより、半裸ロキのデザインのが好きだな
俺が初めてプレイしたアトラスゲ―がノクターンなのもあるけど
半裸ロキの方が逞しい筋肉してるし/// デビサバのオーディンは全裸マント、パンツすら履いてない。 北欧系悪魔は露出高いな 最近のオーディンってなんかイケメンっていうか戦隊ものに出てきそうなデザインになってるよな >>407
遊戯王のモンスターカードっぽい気がする 4Fオーディンの絵師でロキやトールも見てみたい
特撮ヒーローみたいになりそう 特撮デザイナーもメガテンも好きだがメガテンで起用するのは勘弁してくれ
メガテンには雰囲気が合わなかったし好きなデザイナー叩かれまくるしで肩身狭かったわ
ライドウは舞台がトンデモ大正だから制作の特撮趣味もまだ許されたのかもしれないけど
4Fのボツ案は結構良かったから正統なデザインでやるなら土屋は歓迎だけどな メガテンって元々特撮アニメにB級映画のパロディ万歳なゲームなんだけどな
真IIIあたりから入った人にはそういう印象ないだろうけど >>410
4のあれはデザイナーは悪くないよ複数のデザイナーに依頼して混ぜたのが最大の敗因
金子一馬をみりゃわかる通りクリーチャーデザイナーなんて画のアクがクッソ強いんだから
あんな無思慮に使えば個々の絵のクオリティー以前に違和感ばかり強調されるに決まっとる
4Fの時は土屋さんに元デザインを再出力してもらって画風をある程度統一したおかげで
ゲームにかなり馴染んでたしそういう所は疎かにしちゃだめだよね ベルの王になれば後は無問題、
そう思っていた時期が俺にはありました…。 魔王になったらユズっぱいもアマネっぱいもよりどりみどりかと思ったら
ぼっちで魔界放り込まれる羽目になったのは
「俺の思ってた魔王と違う」って思いました 王位争奪戦でイザベル取り込んだ時両性になったらどうしようかと思いましたが杞憂でした
アルダーみたいなのにならなくてよかったわ アスモデウスとかお前仮面ライダーウィザードに出てたろって感じ >>416
ネコミミが魔王になって世界を支配でもするのかと思いきやまさかのソロプレイとか
むしろハーレム的な物から遠ざかる方向に行ったよね・・・ >>376
生命の本質がカオスだからな。
ロールートは生物を辞めるのが前提になってしまう。 獣のように生きるのがカオスで人間として生きるのがロウといった方が事実に近いよ ヤマト「戻れ、お前は好きだ」
ジュンゴ「吐き気がするぜ…」 >>421
ロウは機械的じゃね
ロウとカオスで揺れ動くのがに人間って感じ 人間は社会性動物だし若干ロウよりくらいの世界が多分一番暮らしやすいはず
メガテンで提示される極ロウor極カオスの世界は「極」の時点でどっちも論外 大抵の場合、ルート選択を迫られる段階の主人公は強者なので
明確にロウ寄りの思想を持ってるんじゃなければカオスの方が生きやすいのよな
デビサバは色々と例外的な部類だけど Lサイドに衝撃的な描写が多いのは事実だけど、そこだけを抜き出して非人道勢力みたいに言うのは極端すぎるよね(生放送のマフィア梶田とかそういう感じだったけど)
今生きてる現代日本は勿論の事、全ての社会の大前提はLAWであるって事は念頭に置くべきというか >>425
メガテンTRPGだと、仮に真1でカオスやニュートラルが勝っても
大破壊後の世界でのサバイバルではメシア教の組織力が強みになって社会再建を先導することになるんで
結局はロウが支配する世界に至るって設定になっていたな メガテンが出た当時は王道物が多かったから
あのくらい極端にロウを悪く描いて更にカオスを持ち上げて描かないと
カオス側の選択の正当性を納得してもらいずらいって面もあったんだろうけどね
今じゃ世の秩序を保証してる神様が実は黒幕で倒されるべき存在だったなんて展開は履いて捨てるほどあるから
もうちょっとロウ的な物をポジティブに描いてやれよと思うことが多くなったなw >>429
ロウとカオス、それぞれの良さと悪さが描かれると
ルート選択にも深みが出るよね
>>426
デビサバのロウだったら弱者救済にも視点が向けられてるから選びやすかったな
他のロウルートは選択無理ゲーw >>428
それどころか真1でルシファーが「自分も神も同じだ」って言ってるからな
誰が世界をとってもそいつのルールで支配したらその瞬間からロウよりの世界になる
まともな社会生活を送ろうって時点でロウなんだよそれこそ村社会レベルですら 記憶を継続したまま永遠に転生し行く先々で罪を自覚して反省しろと言わんばかりに
アベルのたましいを持った人間がいる状況で反省とか無理じゃね?ナオヤじゃなくても
捻くれた人間になるわと思うのでデビサバの神with天使もやることえぐいと思うがな
天使の中にはさっさとレンチンしろよという奴もいたけどこいつはまあ極Lか
魔神転生2のミカエルは目指すところがルシファーと同じなぶんかなり有情だったな
真2のサタンはメギドアークぶっ放した後神も裁いて自らも裁いたけどあれはあれで
嫌いじゃなかったわ元老院は吐き気をもよおしたけど 上でも何度も言われてるが何かしらの瑕疵ないと神についた方がいいじゃんとしかならんからな
そういう作劇上の都合無視して法に従うのはアホみたいに言うのが問題なのであって やはり進むならジンさんルートなのかもな
変わらない平穏な日々は大切。 ベリト戦リザルト後の暗転でエラー落ちしちゃうんだけど誰か回避方法知らないか 相手のターンで反撃で倒すとエラーが起きるんじゃなかったか >>436
ケイスケで主人公運搬→主人公の攻撃で撃破での発声だったからこちらの番でも起こるみたい
あと色々試す中でセットしてたクラックを外して再戦したら途端に出なくなったな
クラックの処理か何かが悪さしてたのかもしれない >>434
結界は無くなったままだし、神の試練もまた何時来るかわからない。
ユズルートの結界復活が、最良。 ぶっちゃけ八日目は都合のいい後付けすぎて評価対象外 ユズルート8日目はユズが自分のしでかしたことに恐怖し発狂するのが見たかった ユズルート8日目はもっと絶望的な展開が見たかったわ
投げ出す選択をしたのにその後なんだかんだ最良に近い結果になるってどうなのよ 無印でヒロインルートなのにバッドエンドかよって叩かれたからじゃないか?
後味悪く終わるのが良かったからモヤッとする気持ちはわかる >>439
いろいろ問題残ったらすっきりしないって言われただろうな とはいえ半分ifみたいな形にでもしないと話が広がらない所はあると思う
ユズ7日目の続きで戦えそうな相手なんて暴徒かヤスポンくらいだろうし >>438
神に見捨てられた上に日本守ってるのがイザベルに遅れとるような四天王だから
あいつらより強いのに攻められた時に人間が自立できなかったらヤバイと思うぞ
その時に支えがない人類は踏ん張れると思うか
?先を見なきゃいいかもしれんが 遅れとったっていってもベルはバラけてても魔界屈指の実力者達だからな 浪速のナンパ師ってどんなイベントですか
詳しく教えてくれると嬉しいです。
イオちゃんは無事ですか? 後どんな反応だったかも教えてくれると嬉しいです
どなたかお願いします。 大阪でチンピラがイオをナンパしてる所に主人公乱入、男連れと知ったチンピラはボヤきながら去っていく 的な奴だっけ
チンピラの「お前何やねん!」に対して選択肢が、・「友達だ」 ・「彼氏だ」 ・「お前が何やねん」の3つあって、
最後の奴選んだ時のイオのエセ関西弁が可愛かった記憶 イオの反応は終始困惑気味って感じだった
…ってここまで書いてあれだけど自分で見ろよ!二日目午前中だぞ! >>453
すまん、その通りです
わざわざありがとうございます >>448
でも、結界無くなったままだと、強い思念で悪魔呼び出せてしまうぞ? 永遠に平和勝ち取ろうとするのはおこがましくない?神の所業よ
目の前の滅亡をギリギリ回避できたってだけでも上出来でしょ 其の場凌ぎ感はいかにもニュートラルだと思うがな>ユズルート
悪魔の他に人類が戦争おっ始めて自滅の道辿っても神に見捨てられたからから
軌道修正する人いないし何をするにも重い選択と責任が問われるだろう
魔王/救世主ネコミミという有能リーダーのいる安心感も無いし
そして話題にもならないアツロウルート
側から見てもリスクが付きまといすぎか ユズルートとか言うからユズたんに視点当たったルートかと思いきや
ただの絶望ルートだったという…
でもあのいきなり世界の運命とか神の審判とか背負いきれないし!って一般人っぷりは好きよ サクッとストーリーだけみたいからブレイクコード福音でやってるけどめっちゃ簡単に進むなこれ ユズは公式のキャラ紹介酷すぎてカチュアみたいなの想定していたら
思いの外悪い子じゃなくて拍子抜けしたわ
あの状況下でも人並みの正義感と倫理観は持ち合わせていたしな
ミドリを優しく諭してるあたりは結構好き チマチマとOB遊んでるけど
クドラクがマリ先生追いかけてるときの
無駄サイドステップに笑うw 解禁されたらすぐ合体したいけどマッカ足りねえ
縁結ぶのも大変だな 解禁後、最速で作りたいときは前もって材料を準備といたら良いよ そういや無印のアマネが貼った結界ってなんだったん?
五十ダメ以下きかんくなるやつ? セプテントリオン編やってるがロナウドなんとなく追っててロナウドルートかなあと思ってたけどなんか綺麗事が多いな
こっちロウルートなのか? デビサバ2はロウカオスに割り振りづらいがあえて言えばロナウド側には弱者救済が入ってるのでロウ寄り 俺が正義だおまえら皆俺のやり方に従えって時点でヤマトもロナウドもロウだよ 人間主導ならニュートラルってなるわけでも無くカオスにしろロウにしろ人間の生き方だと思うけどなぁ いまさら積んでたBRやってるけど、天使はスキルも能力も見かけ倒しだな。
まあ天使らしいって言えば天使らしいのかもしれないけど。 デビサバ2は何時もの属性って感じは無かったな
まだ技術力ありそうなジプス持つヤマトはともかく、ロナウドは先が見えないのがな ジプスがあってもヤマトの世界もそこまで先は見えない様な… ロナウドはもとよりヤマトもひとつの組織すらまとめられないレベルで
カリスマ性も人望も戦略組む知識も無いから事を強引に進めたところで早々に瓦解しそう
奴らが悪いってより2ライターの知識と技量不足のが問題だけど
インタで表に出てこない時点で察せという事か 別にヤマト以上の能力を持つ奴がいるならそいつがヤマトの代わりになればいい
強者が弱者を従える、下克上上等なカオス感あるエンドだと思うけどな
どのルートにせよ人類復興という目的は変わらず前提にあるからロウカオスが分かりづらい デビサバもデビサバ2も大好きだけどアトラスって続編の2まで出したシリーズでも
真しかりペルソナしかり3を出すのに間が空く事多いからデビサバ3出るのは時間掛かるんかな
携帯機で悪魔召喚プログラム使ってSRPGって新鮮だったから続いて欲しい
アトラスの新作アプリゲーは様子見予定 >>475
極端に走れば、結果は同じ ってのが、メガテンの思想だから。 シナリオの質は1が段違いだろ
2はなんか緊迫感がない
キャラが多すぎて掘り下げがいまいちだし キャラ多すぎはともかく世界が目に見えて削れていくのに緊迫感がないとは一体 1を褒めるってより2を貶したいって感じの意見を結構見るな 世界が消えていくわりにみんなそこまで恐怖を感じてない気はしたかな
死に顔動画は普通に回避できるし
最終日にけっこうキャラ生き残ってワイワイしてるからね 2を貶めたいも何も海外でも1作目のほうが面白かったって反応されてるのが現実だしな
正直システムがブラッシュアップされてる事以外で2を褒められるところが無い
くだらない馴れ合い全部削ってちゃんと危機感溢れる描写入れろと言いたいわああいう
危機的状況に真っ先にうるさく騒ぐ要人様は最初ので都合よく絶滅しちゃったのか?
要所要所での描写が全然足りないのに初っ端っから保護されるから最後までピクニック
サバイバー感が抜けないんだよ 2はボスの数多いところはよかったよ
1だと6日目まで雑魚戦ばっかだし
シナリオはまあ もう少し目の前で世界に消えてほしかったとは思う
無の壁を見てここから先何もないよってイベントは一応あったけど、もっと目の前で迫ってきて民間人が飲み込まれるシーンとか、段々迫ってくる中で戦うステージとかがあった方が危機感もひとしおだった 2は人類の敵ではあるけど
主人公の敵じゃないってのもあるかもね アイリパパって出す意味あったのかあれ
追ってたら死んで悪魔増えるだけって、、 1は自分生まれる前の事でインネンつけられて本当にハラ立つからな
理不尽なのは2も同じだけどスケールがでかいというか全人類規模なんで文句も言いづらい 何かしら因縁や確執あった方がシナリオ的に盛り上がる気はするな
そういう意味でも敵は使徒より悪魔の方が良かったし次があるなら1の方向性のがいいかな
ロキの動かし方は結構面白かったしああいうのまた見たいわ >>492
それ言ったら胸のないアイリを出す必要があるのかって話になるだろ? 2はセプテンの言葉が分からないのがダメなんだと思う
全部が あ、ヤバそうだからとりあえず倒そうのノリ メガテンの新作はスマホ
デビサバはもう出ないんかねえ あれセガ開発だしアトラス側には殆ど影響ないんじゃない?
なんにせよ高田Dの新作も詳細不明だしまだまだ希望はある TGSの季節になる度2BRの発売日が発表されたときの興奮を思い出す あれは本当に嬉しかったわ
2BRはずっと音沙汰なくてスレでもほとんど死んでるものとして扱われてたしな >>495
胸の有無で出す必要性が決まるなら主人公が真っ先に出られなくなるだろ! >>495
アイリの存在価値はへそだから大丈夫
OCの二周目ボスって経験値もマッカも少ないな
ボーナスとスキル以外に存在価値ねえなコレ マップ見るといつの間にか日本の大半がなくなっててびびる 2BRが延期して、いんがーりんっねーが
スレで延々繰り返されてた頃を思えば充分幸せなんだが
やはり新作欲しいのう
ある程度歯ごたえあって、一週プレイにさほど時間がかからん
比較的気軽に遊べるRPGは需要あると思うのだが 新作ほしいよなぁ…何で音沙汰ないんだろ
2もそこそこ売れたんじゃないの? >>494
ロキはユズルートのキレた事で道化だったなって印象が強いな ユズルートはロキからすれば一番つまんねー選択だからそりゃしゃーないわ 殺意向けておいて僕の愛はネコミミ君のものとか言い出すあたり倒錯しとるよなロキは
夫に嫁ふたりもいて北欧神話の変態度をフレイヤとふたりで爆上げしてるだけはある 馬の子供を産む男
ってかあの僕の愛は〜ってくだり結構唐突に感じたけど、ロキってそんなにネコミミのこと気に入ってたっけ システムがめちゃくちゃ好きだからシリーズ続いてほしい BRのロナウドルートようやくクリアした
続けてトリアングルム編だ トリアングルム編ってひとつひとつの会話長すぎないかこれ
個人的にはセプテントリオン編のが面白いわ
ボスは攻めかた考えるからトリアングルムのが面白いけど 3出してくれるなら細かい設定はなくていいと思うんだ デビサバとペルソナを
コラボさせたお祭りゲーとか作って欲しい
3dsでもvitaでも遊ぶ事が出来る作品あれば
とても素晴らしいと思うんよ 何度も聞きすぎて普通に良い曲だと思えるようになってしまった…(まぁ声優さんに歌わせなくてもよかったが…)
インガー♪リンネー♪ルテ〜ンす〜る〜♪ モブでいたうつろな目をしたダメリーマンがええんか? 1の悪堕ちしたモブ警察官が2だと善良警察官になってるのに違和感
イラスト使い回すなよと
顔と口調合ってないぞ モブとか増えてるんだから警官だって増やしてもよかったよな
あれは何度見ても草生えるわ >>525
タダノは珍しいオッサン(最近若返ったが) 警察官「ここは危険だ!君達も早く逃げるんだシャハハハハ!!」 シャハハな人も閉じ込められて壊れただけだからね
ああなる前は真っ当に職務をこなしていたんだろう >>525
初代からの伝統だからね、しょうがないね 暴力団と常に対峙している部署の警察官なんかは、どっちがヤクザかわからない人相になっていくというな けどあのイラストって刑事じゃなくて交番勤務の警官っしょ 警官の立ち絵はびっくりというか
どう見てもおかしいのにそのままなのが
公式の手抜きを感じて萎えたなあ 手抜きってよりもネタとして面白いと思ったんじゃないの
実際単なる普通の善良そうなお巡りさんだったらココまで話題にもならんかったし まああそこまで露骨な名古屋弁やるくらいだしな
あんなひどい話し方するやつなんていないだろうし >>534
ウイルスとワクチンは、表裏一体だからな。 前作からの使いまわしマップを見るに悪魔警察官使い回しも単なる手抜きなんだろう
世界が壊滅状態なんだからあれらも少しくらい手を加えればよかったのにな そこは果たして拘る所なんだろうか
長袖にした事でさえ無駄手間感あるのに 1からまるまる作れるくらい予算と期間があればいいんだけどね
実際はそうでないものばかり 使い回しったてマップ自体は前作比で2倍?くらい増えてるし気にならんかった 使い回し云々言うなら悪魔グラフィックが一番問題だわ グラフィックもマップも使い回していいから新作出てくれよ〜頼むよ〜 この際魔界でサバイバーする話とかでも良いぞ
悪魔食ってみるとか じゃあいっそ、デビルがサバイバーする話で
悪魔がいつでも狩る側でいられると思うなよ……!
主人公? デビチルでいいんじゃないかな 一都市が夢の世界っぽいところに飛ばされるっていうのはどうかな? デビサバ2の悪魔全書や、悪魔の数を追加して再度デビサバOC出してほしいわ
ストーリーは断然デビサバ1が面白い。というか、2のストーリーは正直つまんねんだよ
キャラはともかく、セプテントリオンとか敵に全く魅力ないし 2sageしなきゃ1の魅力って語れないものなんですかね・・・? この手合いは2を貶めたいから引き合いに出してるだけだろ そんなことよりイオとハルさんの胸囲の格差社会問題のが大事だろ! ハルはちっぱいだからこその魅力だというのにお前らは何もわかってない わざわざあの際どい服装にした意図を理解できないとは嘆かわしい… まあ巨乳であの恰好してたらただの痴女ですし
てかそもそも巨乳だと服がぴったりフィットして胸見えなくなっちゃうじゃないか
虚乳だからこそ彼女の魅力が引き立つんですよわかりますか(早口) ユズの服がまさにハルを巨乳にしたようなものじゃないか
つまりユズは痴女 1とか2とかよりRESETと夢幻の世界をリメイクで聞けなくしたことの方に異論を唱えたい
それよりもっとおっぱいがほしい コーコーロノナカー♪ヤミーノナカー♪
ウツシター ヨナ♪コノマーチーデー♪ BRのOPは最初すげぇだせぇと思ったけど
起動するたび聴いてるうちに割と良いかも思い始めて
エンディングで無印OP聞いてやっぱりだせぇと思い出す いつの間に限定のアドオンを適用したんだけど使用しないでクリアしちゃったんだけど、この場合もうそのファイルではいつの間に限定アドオン使えない?周回すれば復活する?
デュラララ悪魔は適用してあるファイルだから新しいファイルでやり直すのもちょっと…… 3DS本体に受信されてればまた新規で始めてもデュラララは受け取れるんじゃないの 本体変えちゃったからデュラララ悪魔は諦めるわ
ありがとう なに、人として当然の事をしたまでですよ
お礼なんていりません アマネちゃんかわいいなあぁぁあ
デビサバの同人誌って少ないですよね。 「描いてくれアツロウ ハルドリーアマネマリのハーレム物で頼む」
「……」 メガテン系ではペルソナの次くらいにゃ多いんですけどね同人誌 それ真とかデビサマ・SH系列が弱すぎるというだけでは…… ピュートーンはスキル枠がまっサラなのが強み。自分好みに出来るのがいいね。ムールムールも同様だな >>585
そこに魔人を組み合わせると一方的に蹂躙できるよ >>589
具体的に言うと
1 魔人+邪龍で邪念流動して攻撃
2 異界の住人or夢幻の住人を使って邪龍と鬼神を入れ替え
3 その後、射程5のEXターンありで攻撃できる
という流れね 異界の住人のSE好き
異界の住人のもう一回行動って、スキル名から時止めしてるとか
自チームが一時的に二重に存在してるとか妄想すると楽しかった DS版の2が安く売られてるんだが今買うのってあり?
アトラスは世界樹しかやったことない 3dsは持ってる
やっぱり高くてもリメイクのほうがいいか >>595
安いからお試しでって感じならDS版もありじゃないかな?
3DS版も今はかなり安くなってるし追加要素がすごく多いから、総合的には3DS版のがお得だとは思うよ Wまでの世界樹が好きならOC廉価版
新世界樹2の裸パッチに引かない猛者なら2BR買えばいいんでね?
2BRもアマゾンで投げられてるから新品が46%引きで買えるぞ ここで聞いても3DS版買えって意見が多数になるのは決まってるぞ
1年以上音沙汰ないのにスレに顔出してるのだから
ひいき目抜きにしても良作だと思うしBR買ってほしいわ >>599
よほどの価格差があるならまだしも3DS版もそこそこ安いからなぁ
先にDSやってもセーブも引き継げないし 3DS版の数少ない欠点は無印とOP違うこと
いんがーりんねー るてーんっすっるー 一度売ってしまってまたやりたくなったからOC買った >>600のせいでまた買い直しちまったじゃねーか… 裸OC1970円(税抜)で売ってたの見かけたけどまだあるかな BRやった後に無印やると画質の粗さにビックリした
個人的には3DSあるならBR以外の選択肢はないな トリアングルム編がないデビサバ2DS版は正直微妙やと思うわ アマネルートってラスト以外でそんなに辛かったっけ?
あとはカイドーと防衛位しかしんどそうなのなさそうだけど
行動力高いマリもケイスケも死亡していたらしんどいかもしれんけどな アワードなしの状態でやる八日目は全般的にキツいのでは?
主にレベル上げの面倒さ等が >>616
一周目アマネルートいって最後の顔倒してからのボス連戦に勝てるビジョンがみえなくて挫折したわ あいつは仲間になった時には他に選択肢ないし
詰まないように救済処置なのか基本スペックが優遇されてる器用万能型だったと思うけど… >>622
マジか!?
とりあえずメガテン、デビサバ、BLOODYのアトラスの3タイトルでいくわ ライドウじゃないデビルサマナー正統続編出して欲しいわ >>622
魔女っ子大作戦(やったことない)とか言ったらしばかれますかね 自動効果スキルって、2だとマグネタイト満タンボーナス上書きできるんだっけ? 2ではスキルボーナスが無くなって、代わりにアドオン(合体時に様々な恩恵が得られる消費アイテム)が手に入る形になった
アドオンを使えば種族スキル以外は自由に外せるから、1では聖域だった自動効果も好きなように組み替えられるようになってるよ ちょっとスキルの自由度高過ぎるので
次回有るなら少しは特色残して欲しいかな
結局最後はみんな貫通千烈突きか万能系しか付けなくなっちゃうし コマンドはいいとして自動効果スキルは変えさせて欲しいよ…耐性があるのに耐性スキル持ってるの邪魔でしょうがない 種族スキルは固有だし似たようなスキルしかつけないってのは当人の選択の結果だしなぁ クーフーリンには絶対デスバウンドつけるマンだし、周回プレイしてると貫通千烈より至高の双銃のが便利だしスキル選択の自由性はそのままがいいわ
自動スキルも真全門と物理反射つけてる悪魔はあんまりいねーし 4属性は勿論、誘惑超特化リリムとか作ったな
1とOC最大の不満が自動を消せない事だったわ 妖精や鬼女の種族スキルが女神の劣化版だったような
次回作ではもうちょっと強化されてるといいなー 種族専用スキルを考えるのも大変そうだな
妖精や鬼女のスキルが被っちゃってるのもそれが理由かも ステ減少系はまだ手付かずだし3では来るといいな
呪縛や憑依以上に敵が使うとウザそうだけどこっちにもうまあじがあるだろうし アドオンも有限だし1度しか使えないんだから万能でもなんでもないしね 2なら上位鬼女は少しは差別化されてるんだけど、結局使わないんだよね 鬼女はランダさんが物理反射持ちで
敵なら厄介味方なら心強い仲魔だった気がする
うろ覚えだけど。 ランダって物理反射コマンドをくれるオバチャンってイメージしかないわ S貫通の効果って初回ターンのみ?
それともエクストラターンも効果継続する? >>46
S貫通は1も2も戦闘終了まで効果が持続する
2のS会心とかはエクストラ入ると効果切れるから紛らわしいけど >>648-647
レスありがとん
戦闘終了まで効果続くならS貫通つけた人間に貫通スキルなしの悪魔組ませておけば補えそう
エクストラターン発生しても物理耐性持ちの敵がいないの連続で自力検証できなかったんだ >>634
人間キャラも、固有スキル有れば良かったのにな。 人間はステ制限で装備できないスキルがあるし
2なら耐性も付いてる デビサバの微妙の代名詞たる力魔型だが、2の連中には固有スキルに使えそうなの揃ってるな
イオにはブリューナク、ヤマトには竜脈の秘術、ミヤコには斬首・公開処刑
マコトは… 何年か跨いでちょびちょびやってようやくクリアしたが、達成感うっすいEDだなー
周回する気起きねえ
トリアングラム行くか… TRI編は結構面白かっただろ
記憶復活の繰り返しはくどいけど トリ編は中盤のグダグダ感がな
記憶もどす同じパターンの繰り返しに加えて周回中でも面倒な手順強制でワンパンできないボス
回ってセプ編の方が面白く感じるようになる ぶっちゃけ1もそこまで達成感はあったかなぁ
ヤスポンルート8日目はカオスの世界を期待してたのに マコトの怪しまれてないから残るわ→怪しまれてたからやっぱ逃げてきたの即落ち2コマさえなければな BRはラストのファクター戦の為だけにでもやる価値はある
設定の壮大さを反映したバトル内容とBGMからの高揚感楽が最高だった BRようやくクリア。
2プレイした頃何で憂う者に回帰してもらう選択肢が無いのか
あったら正解ルートすぎるから敢えて無しだったのかと思ってたら出だしからやったことになっててワロタ
BR発売時はここどんな反応だったんだろう 本編でやってるように良い所取りすぎて歪みが生じる流れだし、特段何か言われる事はなかったように思う ありえなかった道だってのは発売前から言われてたし
まあ、これ大団円ルートの続きなんだよね?とか何ルートの続きなの?って質問が発売後にも大量にあったけど 存在しないルートなのに説明を飛ばせるようにするのがよくない OCを始めたばかりだけど閉鎖されてくドキドキ感いいね ナオヤとアマネクリアして放置してたの再開したわ
ユズルートついでにジン以外死ぬやつ全員見殺しにするプレイしてるけど楽しすぎ
イアル戦なくなったって言われた時の「なんかまずいことしちゃったかな?」とか…まずいことしかしてないわ
ケイスケはよくケイスケ焼きってネタにされてたけど、焼かれたことより雑にぶん投げられたことの方が笑った マリ先生死んでる状態でケイスケ焼かれた時とか専用のセリフあるらしいね
普通にプレイしたら見られないイベントとかかなり多そう 間違えた
あの会話といいカイぴょんといいカイドー関連は差分の宝庫だよね
地味に条件が面倒なカイドールートもレアな部類だと思う カイドールートはナオヤに合流じゃなくて単独でやりたかった 新作発表会、OCが一瞬だけど映ってて嬉しい
画面がベルデル戦なあたりもいいチョイスしてる わかる
テンション上がった
デビサバも新作出ないかなー なんかdsjくるし5発表されるしでテンション上がってオーバークロックとブレイクレコード買ったんだけど主人公の公式名みたいなんある?
鳴上悠みたいな 漫画版OCの方が暁 陽色と峯岸 一哉
アニメ版の2が久世 響希で漫画版が景山 紘だったか オーバークロック ネコミミ
ブレイクレコード モジャ
でいいよ おおありがとう
2人ずついるので迷ったが色々検索した結果久世と峯岸にするわ どうせ真4と同様のゴミカスだろうしどうでもいいわ
デビサバ1だけだここ十年でストーリーがまともなメガテンは 真4はストーリー以前に悪魔ステの件で萎えて買わなかった 荒れるような事言うのはやめろ
本名プレイは少数派か…日本が舞台で(ほぼ)喋らない主人公のゲームは本名でプレイしてしまう アトラスのステマの拠点がSNSに移ってからなんかみんな冷めてるよね
DSJスレも微妙な空気だし 本名プレイヤーを絡め取るすれ違い通信の罠
ご近所さんにバレてたりするとちょっと恥ずかしい >>689
本名プレイはどうしても照れるわw
あと現実の自分とゲームの本名キャラとの落差に…なんつーか…うん… >>687
デビサバ1みたいにトンデモ悪魔設定を力技でシナリオに絡める勢いが欲しかったな
結果的にどっちつかずの中途半端な作品になってた、あとセリフ回しのセンスが小学生以下 何で東郷平八郎って名前ではじめたのか忘れたけど苗字が共通だったお陰で
ナオヤの苗字はそこそこかっこよくなったわw >>684
暁 陽色ってなに?
ググったけどそれらしいの出てこないし >>697
684じゃないけど読み切りかなんかでその名前だったよ
読み方は確かあかつきひいろだっけ? コロコロだかボンボンだかで掲載された
余命1年宣告されたから、1年は絶対死なないと確信してる主人公の封鎖の中での謎行動力の漫画だっけ デビサバは迷わず本名プレイすれ違いもオンでやったわ
メガテン5のページニ3ds の作品が出るとかかれていたけどワンチャン続編ありませんかね 2のキャラと下の名前が似てるから本名プレイはしない
猫まで来たら紛らわしいことこのうえない トリ編始めたけど思い…出した!の流れ笑う
必要あるのかこれ ブレイクレコード先にやるとシステム的にオーバークロック辛くなるとかある?
なんとなくブレイクレコードを先にやりたい気分なんだけど >>671
ヤバイ選択だったから、トリアングルム来てしまったんだろ。 >>694
どこでやってもいい迷惑なんですがそれは wikiに載ってるアンダーフローバグってどうやると出来る?
デビオク低ランク掛け合わせてもすぐ能力値マイナスが消えてしまう >>708
2の上位種族スキルは強いやつはチートレベルだからそれになれると相対的にOCの難易度が高く感じるかもね BRに比べるとOCはもっさりしてるよ
個人的には先にOCやることを勧める ファミ通に女神転生の特集記事と年表があったが
移植リメイクはノーカンらしくペルソナ3はあるのにFesはないしデビルサバイバーはあるのにOCはない
が、今回の目玉であるDSJはわかるにしても何故かノクターンマニアクスだけある
MSX版もカードサマナーもパズルでコールもマヨナカアリーナもないのでRPG(S含む)に絞り込んでんのかなと思ったが迷路でヒーホーがある
その他解説記事に「神話に語られる悪魔が現実に現れたという扱いだったが、真3以降は神話も悪魔も人間が作り出したという方向にシフトしている」とあったが
悪魔は人間から生まれるという設定は真2の頃からある(書籍にしか出てこないのでしゃーないが)
色々納得いかない そうだな
セクハラするんだったらやっぱりマコトだよね わかった、昨日ブレイクレコードちょびっとやっちゃったけどOCからやるわ
っつって今晩からDSJやるんだけどな デビサバシリーズって主人公の育成は魔先行でええの? 攻速も物理反射ボス以外は全部千烈で吹っ飛ばせるからレベル上がるのも早いし楽だよ 千烈は手に入るの最終盤だしオススメしちゃいかんでしょ
仲間との兼ね合いもあるし魔と速が安牌 1に関しては各種無効や激化付けれるくらいには力体も上げておいたほうがいいような >>733
体力はHP的な意味でも15以上欲しいが肉体労働放棄するなら力は万魔の乱舞装備用の
8あればいいぞ女子より非力なもやしっ子になるがw 力型最大の問題点はスキルの取り合いがひどいことだからな
魔型はその辺大分マシ 力型は1ならアツロウ、2ならジュンゴかヒナコに任せとけばいいからね 体速型は常に他とは違う戦法が要求されるからいいよね
無効固めて回復役したりグリモア乱舞で仲魔サポートしたり
最期の一撃とか魔神裁き使えば変則アタッカーもやれる
火力特化で速攻がセオリーのデビサバだけど、だからこそ体速にはロマンがある 2BRやってて隠しボスのイベント用に邪龍つくろうと思うんだけど
どんなスキル構成がオススメかな
参考にしたい 邪龍なら種族スキルの消費が重いからそれを補える吸魔かチャクラがオススメ
残りは仲間の穴を埋められる属性の乱舞を持たせるといい 自動は激化なり弱点打ち消しなりをお好みで 今初メガテンとなるDSJプレイしてて実感したんだが
このゲームってめちゃくちゃ親切だったんだな…(主に検索合体的な意味で) そのかわり合体関係のサブアプリがないからいくらピクシーやジャックフロストを育てても
合体結果の仲魔は低いレベル帯になってしまうが…
全書でガンガン呼べるからきにならんな デビサバは合体やりやすいよねー
それに慣れちゃうとSJの仕様はどうしても面倒になる
メガテンでもWFINALとかはかなり快適なんだけどね >>747
千列特化か万魔の乱舞特化でいいんじゃないかな トリ編の絆イベのヒナコかわいない?
普段は人前で裸同然の格好でくるくる踊っとるクソ痴女のくせになぁ 力魔主人公
ヤマト
ミヤコ
サダク
仲魔さえ優秀ならこれでも大丈夫 邪龍と邪神と組めば強いて何度も言ってるだろいい加減にしろ >>759
それは力魔が強いのではなく邪龍と邪神の組み合わせが強いだけでは……? メガテン5もデビサバ新作も楽しみだ
ミヤコちゃん可愛いんだけどどうしてもヤマトの顔が浮かんでしまう >>767
ごめん
デビサバ新作やりたいって希望です トリ編ヤマトでクリアしたけどEDめっちゃいいじゃん…
セプ編はほんと話がつまらなすぎたんだな
大団円やれば違ってくるのだろうか ジプスの連中が揃いも揃って変な動きするせいでツッコミどころ満載だったなトリ編 個人的に話が好きなのはTRI編の方かな
色々妙な箇所はあれどSEPと違って主題にまでは食い込んでない印象だったし
何よりラストバトルの盛り上がりが強烈で読後?感も良かった トリ編どのエンディングも好き
セプ編は大団円以外なんだかなーという終わりだった
嫌いではないけどスッキリしないというか 周回してるとトリ編は途中がワンパターン過ぎてダレるからセプ編の方が好きになった アングラで負けまくってノーマルで即決してれば簡単にアングラスペシャルオークションできたのな 完全に趣味の育成で渾身の一撃型イシュタムを育ててんだけどこの人魔40以下にならないの?
力体速40魔34にしようと思ったんだが魔がピクリとも動かない うろ覚えだけど、レベルアップで上昇した分は下がらないんじゃなかったっけ?
理想通りを狙うなら合成からやり直さなきゃならないかも?詳しい人プリーズ オークションの安売りでない限り基礎値+レベルアップ上昇分より下がらないし
レベルアップで上がる能力値も固定なのでたぶん無理 マージかー、まぁ仕方ないか
教えてくれてありがとう デビサバ2の3DS版ならすれ違い通信でall40も夢ではないぞ!
今更登録してる人が多いとは思えないが… アマネルート8日目ラスト
物理反射3人でデスバウンド返しただけで勝てたんですけど(;^_^A
編成テキトーで、ぶっちゃけ押されててこのオチ…
物理無効で貫通なんて持ってるからこんなんなるねんアホか >>788
ブレイクレコードだがいかんせんど田舎民には辛いな!
…ROMと本体2つあれば1人でも可能なのか?それとも同ROMでのすれ違いは1回まで? 同ROM本体二つですれ違いできてるよ
というかど田舎民だから発売当初から自家発電すれ違いしてる…
寂しいから前に都内とか行ってすれ違った人のはもったいなくてとっておいてる 渾身の一撃 物理激化
最期の一撃 会心激化
火事場撃 火事場の馬鹿力
というロマン枠にも程があるハリティーを作った
使い道は多分無い ソフト1つ、本体2つでセルフすれ違いができるのはカートリッジ版の特典だね ナオヤ
レミエル
メタトロン
ネコマタ
笑顔が絶えない仲良しチーム 今更にも程があるけどミザールの対処って無の侵食に突き落とすんじゃダメだったのかな 突き落すのも大変なんじゃない?
そこまで連れてけないし
ミザール戦ってビルにしがみついてるのをなんとか引っぺがす為の戦いじゃなかったっけ 必死こいてしがみついている手を殴りに行くという鬼畜にしか見えない所業 まぁどえらい抵抗するとは思うけど龍脈使わなくて済むし結界ももう少し保ったんじゃないかなーと思って
それともセプテントリオンは無の侵食別に平気なのかね 早急に何とかしないと分裂して手に負えなくなるってのが最大の理由だったから
ちんたら誘導戦やってる暇はなかったと思う 県内の結構広い範囲のセブンで同じ人とすれちがってるのに気づいた。
やり込んでる人っぽいし、セブンスポット巡りしてるのかも?
田舎じゃ野良ですれちがうのは至難の業だからな。 今さらながらBRでちょい残念だったのは、ヒナコ、アイリ、ヤマトをせっかくの別衣装で使えなかったこと。ジャケット脱いだヤマトカッコよかったのになあ。
ドット絵パターン描くのって結構コストなんだろうか どうせなら健康診断の時の衣装使わしてくれ
特にフミ セルフすれ違いで魔40、電撃激化、マハジオダイン持ちのトール様を作った
使い道はやっぱり無い え、大団円ってこれだけ……?
仲間がみんないるってだけじゃん みんないるってだけ、というのがよく分からないが
どういうものを求めてたんだ なんかもっとスタッフロールの後にイベントが追加されるもんだと
トリ編みたいに そりゃトリ編が後に作られたんだから演出強化はされてるだろうさ 確かにトリ編と比べるとちょっとあっさりしてるか
セプ編だけで見ると他EDより凝ったEDではあるんだけどね メガテン系列で仲間が最終的にみんないるってのはすごいことだと思う 追加移植のDSJが参考になるかは微妙な気もするけど、世界樹とPQ2も今3DSで開発中らしいしね
デビサバも3DSの最後に一本出すかもしれない >>822
そういう意味ではダイチって物語上はすごい重要なキャラなのよね 魔高のキャラつい吸魔付けてしまう
相手のmp枯渇できるし万能 吸魔の真価は吸い取って回復することじゃなく吸い取って枯渇させることだから >>823
空いた時間に、ちまちまとやれる3DSは神。 個人的には回復のついでに攻撃できる事が一番のメリットだなぁ
万能なのもあってサブウェポンとして超優秀 魔法版万魔の一撃だからな
威力では劣るけどHPMP吸収がついてるて感じで というか万魔の一撃が弱過ぎる
威力据え置きであの消費とか火事場吸血使った方がよっぽど良い 万能技なんて条件付き以外は全部あれくらいの微妙さかもっと弱いくらいでちょうどいい気もするの
変に強いばかりに力極魔極で不自由無く戦えちゃうんだし 2は味方の育成もやりたい放題だけどそれをぶつける最強の敵がアリスやらティコデュオってのがな
会社的に時期が時期だったけど時間なかったのかな RPG的な「超強い裏ボス」みたいなものが根本的にSRPGと噛み合わないんじゃねーの
複合ジャンルが抱えてる矛盾というか SRPGで「超強い」をやろうとするとマップ兵器の暴力になるからなあ アリスはともかくティコは問題なくねーか
最強の敵が協力者ってのはゲームではよくある話だぜ デビサバのルシファー様もマップ兵器が超強かったから魔王で遅延作戦になった… まぁ無印で閣下使ってるからな
ティコのプレイヤーと同じように仲魔補充してくるのは
演出としては楽しかった
間接でほぼ完封できてしまうがまぁ裏ボスにも弱点はあっていいと思うし
こんなもんだろうとも思う ああいうサマナー敵をティコだけで終わらすのは勿体無いなと
次回作で流用されないものか まあメガテン系で裏ボスみたいの出そうとすると限られちゃう感じもあるしな
デビサバは1は閣下だったし、じゃあ2はどうするよ?ってなったら閣下以上の悪魔なんてそうそういないし、人間キャラなんてたかが知れてるしな
2ならデラデカが裏ボスとかならちょっと熱かったかも?個人的にだけど デビサバは周回がな
面倒な上に育成も使いどころが少なくてやりがいがない 周回はかなり楽な部類だと思うぞ
フリーもやらずサクサク進むし OCはアドオンさえあれば…と思わずにはいられない…
ユキジョロウたんに殴らせるなよ… ティコデュオって仲間・仲魔無しだとクリアできないかな?
魔速だと万能が殆どダメージ出ないし力速は試してないから分からんけどどの道メギドラダインに間に合わなそうな気がする つい今しがたティコデュオ倒し終えたばっかりの俺にはタイムリーだ
あれを主人公一人だけで倒せたら凄いだろうな
仲間が1人も死なずにクリアも並行して進めてる最中だから
主人公レベル99、女神&鬼女チームで慎重にティコデュオ撃破したところ
ジュンゴに千列持たせてたはいいものの、貫通持たせるの忘れてて無駄に時間食った
結局はユキジョロウたんの貫通千列2発で沈んだんだが デビサバ3でねぇかな…
七つの大罪モチーフとかよさげ むかしむかしのこと。七つそろうと願いをひとつだけかなえてくれるという不思議な玉がry >>808
遅レスだけどDLCでキャラの衣装変えられるのあったらよかったのにね
ジプスコート脱いだヤマトとか、トリアングルム編新世界エンドでの
普通のスーツのヤマトとマコトさんとか趣味悪いスーツのロナウドとかタキシードジョーさんとか
アイヒナ☆の衣装も好きだけど、地味に制服姿のモジャでプレイしてみたかった >>856
それは笑う
さすがにシャツは紫じゃないよね? ロナウド紫スーツverは白とかグレーのシャツだったと思いたい
誰か覚えてる?
正直新世界ロナウドは紫スーツと、ヤマトとマコトさんの運転手か護衛やってるらしいインパクトが強くて >>851
ペルソナ1のシナリオで、デビサバやりたい メガテンでSRPGもっとやってみたい
続編でないかな。種族スキルとか先制発動スキルとかスキルクラックとか新鮮だったし
発展性あると思うし SLGは売れないから厳しいだろうな
日本で不振でも海外で強けりゃ話は別だが2BRが海外勢に話がつまらなくて薄っぺらい
と酷評されている上廉価版待たずに50%で投げ売りされてるしな メタスコア見てみたらデビサバ2BRはデビサバ1よりユーザーから0.1低いだけでほぼ同等だったんだな…
逆にオーバークロックと無印2だとちょっと2の方が高い キレたケイスケのした行動って
デスノートの夜神月みたいだよな 葉月さんDSJの追加シナリオ担当してたらしい
ハーベストですのよ DSJの追加シナリオはアレックスの言動が電波過ぎて評判悪いんだがソースどこ?
ラジヒスは追加原案が別にいたからED余韻ぶち壊し亜伝もギリギリ許容できたけど DSJ攻略本の用語集(四方山)のとこ DSJで追加された用語のとこは
「本作の追加シナリオを担当された、葉月氏に解説をお願いした」とあった DSJは加要素無視してれば旧作の攻略データそのまま使えるくらいだからな
時々追加悪魔あるくらいで そりゃ加えられた要素無視するんだったらどんなリメイクゲームにも言えるだろそれは
たたでさえ最近は変に改変したらぎゃあぎゃあうるさい懐古もいるんだから妥当
つかリメイクに無印の攻略本使えなくなるくらい改変加えるんだったら新作作れって話になるし DSJ追加シナリオ原案はディレクターの石田だから出来が悪くても悲観しなくていいぞw
ネタバレだから詳しく書かんが追加シナリオはまあ噂通り酷かったけどな
上位悪魔が反発されてガキみたいなキレ方するわ人を信じたいと言った十数分後に結局
洗脳するしとんだ茶番劇だったわ何だよあれ
アレックスは予想通りナオヤと違って見ていても面白くない電波だったしなあ 不出来はアレックスの計画周りの不明瞭さくらいで他は言う程でもないような
ガキみたいなキレ方って言ってもオリジナルの時点で人の言葉なんて聞かない傲慢な「母」であった事はそのままだし
Law人形に作り変えをアレの排除に留めた点でも人を信じるという方面に動いた結末だと思うぞ 他ゲーの話はほどほどに
久々に無印引っ張り出して遊んでるけどよく全書無しでプレイできてたなと感心した
OCのOPも良いんだけど無印OPが好きで定期的に触ってる 自分は無印版のサントラでたまに聞いてる
OC版のサントラも出たのは知ってるが無印版が好き
無印のソフト本体は手放しちゃったけど、
ムービー自体も好きだったなあ 他ゲーの話をすると話題が伸び
話を戻すと書き込みが途切れる
ほんと新作出してくれよ… まあ初出がDSソフトだしな
追加要素付きで再販したとはいえ 久々に来たらSJかよ。
YouTubeでデビルサバイバー3ってうつと神々と裁きの七日間ってでるけどなんなんかねあれ 前にここで誰かが言ってたフェイクタイトルじゃなかったっけ?
マジもんかと思って調べた人がいるんじゃないか スマフォ用のがデビサバ3だろ?俺らが持っているCOMPからアリスちゃんが出てくる >>872
3Dダンジョンを探索するってのが根幹だからな。
ストーリーはオマケ。 この際スイッチでもいいから続編はよ
PQ2は前作を超えられる気がせんし >>883
俺はOCから入ったけど動画で見た無印OPがすごく気に入って結局無印も買った オープニングといえば、つべで見た2無印のオープニングに一瞬モジャの死体映っててビビった
BR勢だからあれ1周に1回しか見れないのかー(´・ω・`)と思ってたけどオープニングで何回も見れるのはそれはそれで嫌だな あのモジャの死体描写、ヤスダ先生もここまでグロく描いていいんですかって確認いれたってエピなかったっけ
他の死に顔動画もドット絵だからコミカルなだけでもっとグロいんだろうな
特にダイチ。真っ白ジョーさんもグロいか モジャの血はレーティング審査で引っかかったら消すつもりだったって資料集で語られてるね
「これよく審査通りましたね(笑)」って
個人的にはオトメさんの死に方が怖かったわ >>897
詳しくありがと
オトメさんの死に顔動画地面に黒焦げの跡残ってるの怖いよね
オトメさん死後の小春ちゃんの扱いが不明なこともあって後味悪い 久しぶりにOC買ってやってたが序盤のクソバランスでだんだんアホらしくなって止めたわ
敗因は全部NPCの死亡
いつまでユズとかいうお荷物抱えてNPC救出ばっかやらされんだよ
アツロウもクソステでよええしスキルもほとんどない
会話も飛ばせないし敵の行動順が攻撃遅延で延々敵のターンになるしバランスが糞すぎる そうだねバランスクソだね弱点狙うとあっという間に敵殲滅出来るし霊鳥と神獣と妖獣はNPC保護に便利すぎるし楽勝すぎだよね 1は悪魔合体自体UI古臭すぎてだるいからな
はいはい神バランス神バランス
アトラスのゲーム自体全部神バランスだったわ 対処できる要素悉くスルーしてバランスに文句はなぁ
ただ気持ちは分からんでもない ユズは常に妖鳥とセットにしてたな
神獣は使ったことない ユズとガルーダよく組ませてたけどお姫様抱っこして飛翔するガルーダを想像してNTRれた気分になる 例長は便利だけど呪縛とかの妨害受けまくるんで妖獣安定になっちゃうんだよなあ BRRTAの人は上手く使い分けてたな
移動した先で仲間呼びたい時は霊鳥、交代が必要なくて移動距離欲しい時は妖獣で 霊鳥は移動力がプラスされる+障害物無視だった気がするけど、幻魔って障害物無視以外なんかあったっけ
しばらくやってないせいで忘れちった >>908
こんな簡単にやれたんだ・・・ってなった 今時こんなクソUIでクソバランスじゃやる価値ないな 年寄りにとって十年くらいはちょっと前という認識なのだ 最近2買ってやってるんだけど期間限定の悪魔はもう手に入れる方法ないんですかね >>917
やっぱりそういう方法しかないかー
限定で手に入るものが多いのを知って萎えた・・・ デュラララ!!の三人以外は定期配信バグってたの修正されたんじゃなかった?
またバグったんだっけ まあ配信がおかしくなってるならアトラスにちまちま報告してれば、そのうちできるようになるんじゃない? まあ配信で一番優秀なセルティはもう手に入らないんですけどね 配信といえばいつの間に通信を連続でチェックしまくれば何度もダウンロードできて
2主人公のアイコンがずらっと並んだのは笑った メガテンシリーズ一通りやってるけど合体やバトルシステムはデビサバのために生まれたんじゃないかってくらいハマってると感じる。埋もれさせるには勿体ないなあ
けど売れるにはペルソナ外伝にでもするしかないか 攻略部分はもう語り尽くされてると思うけど
2の裏ボスこれから攻略するんですがオススメの悪魔いますか
ルシファーはまだ解放してません 戦闘はやられる前に殺れバランスだから、状態異常スキルほとんど使ってないな >>923
PQ2も出るみたいだし、次はペルソナサバイバーだな >>906
ガルーダ「はあ?足で掴み上げるに決まっとるやろ」 今更だけどファクタークラックした後のモジャって設定上かなり強いんじゃないか
携帯の電池続く限りはメガテン主人公最強じゃね? 1も2もバッテリーまじ重要。
OCの追加シナリオでカイドーが必死こいて充電してたあたり死活問題…
そしてそんな高性能なものをDSサイズに落とし込んだナオヤさんすごい 処理の大半はサーバでやっててDSは結果を出してるだけだぞ ジョーさんとか電池切れが原因で死ぬしなあ
2はみんなジプスで充電できてたのかな 一日の終わりは電池表示減ってるけど次の日は復活してるからジプスで充電できてるんじゃね
あれ、セプ編サダクルートでぶっ壊れた地下鉄で野宿したモジャって充電できたんだっけ?
思い出せない ライジュウ辺りに充電させれば…と思ったけどいないんだっけか ファクタークラック後は充電不要の超ケータイになってそうな気もする
>>924
裏組は上位の邪竜と鬼神が何体かいれば困らないんじゃないか
とりあえず一定の殲滅力さえあれば詰む事はない 素材流用の悪ノリで魔神をデビサバ化するとかでも固定ファンに2、3万本は売れると思うんですが、それじゃ採算取れませんかね?アトラスさん
軽子坂やエルミンや南極、何なら特にサバイブせんでも可、とにかくあのシステムで新作やりてーな >>931
ハーモナイザーもサーバ持ちだっけ?
そうだとしても十分すごいけど もしかして最期の一撃はDLCアドオン使わないとアクマには覚えさせられない? >>941
確かそうだね、何個かそういうスキルあったと思う なにも見ないでやってたらイオが緑色の液体吐いて死んだんだが・・・ 緑のゲル吐き出すゴボゴボいうSEが無駄にリアルな感じのアレか
周回時に1回だけ見たけどキツかったわ >>943
普通にやってたらあまり見ないんで割とレアだよ >>941
最期の一撃ならDLC悪魔のマカーブルが持ってるよ
ただ他にも>>942の言うようにいつの間にアドオン限定のスキルがあるよ ユズが死亡ルートなかったからイオも適当に扱っても死なないと思ってたとか…? イオ縁2ないと死ぬから、知らずに死なせた人はどんだけイオスルーしてたんだw
ルーグの依り代の件にショック受けて走り去るイオとかも無視してたって事だろうしw >>946
マカーブルが持ってたか、誤情報すまん
なんだっけアドオン限定のって、エクスチャージとかだっけ? イオの死亡条件って縁4以下で尚且つイオの決意を発生させないだっけ?
縁4あれば見なくても普通に起きるんじゃなかったっけ
低過ぎると決意見ても死ぬのか? 縁4以上で生存確定、縁3以下でもも親密度110以上あってイオの決意見てれば生存らしい
親密度110ってのが縁にするとどんくらいなのかはよく分からん >>953
もう一つは火事場の馬鹿力だな
コマンドスキルの火事場撃もあって紛らわしい 瞬間最大火力出る組み合わせってなんだろ?
烈攻+チャージ+エクスチャージ(火事場の馬鹿力)+物理激化+会心激化+渾身の一撃か?
それとも会心の予言とか積んで捨て身の一撃とかでクリティカル?
もしくは狂戦士の魂に色々乗せてクリティカル期待? 烈攻+パワーチャージ+物理激化+会心激化+エクスチャージ+会心の予言+捨て身の一撃で普通にカンスト出たわ >>959
ギリメカラ「よっしゃ!バッチ来いや!!」 両手にベアクロー、2倍のジャンプに3倍の回転でパワー12倍とかいうアレか サブミッションクリアで合体解禁クリアの悪魔は大体耐性やスキルが強めな感じがするな
まァ弱かったらミッションクリアの甲斐がないけど BRを久しぶりにやったんだけど、戦闘の演出がモッサリしてて萎えてきた
ボタンで高速化出来た気がしたが、気のせいだったっけ?
適当にボタン組み合わせても変わらないので諦め中… 戦闘時のユニットの移動の高速化は設定で変えられたけど
戦闘の速度の変更はできないので諦め推奨 2BR最近始めたけど面白すぎる
選択肢が多いゲーム好きなのでかなりヒットした 2BRは敵側が舐めプというか勝手に縛りをするのがなあ、特に上位邪龍 無印ダイチルートのジョー&ロナウドとの戦いは容赦なく邪龍のスキルを使われた記憶がある
プレイしたの随分前だから記憶違いかもしれないけど アニメ今途中まで見てるんだけどこれケイタジョーロナウドオトメさんは死亡? デビサバ2アニメ版はまさかのメンバーごと平等ルートメグレズ戦で消滅やらかしたからなあ
同じくらい許せないのが、ネコショウグンの種族幻魔と間違えて夢幻の具足で瞬間移動やらかした事だけど
ミヤコちゃんとヤマトやサダクやモジャの絡みアニメで見てみたかった気もするけど
夢で終わらせた方がいいんだろうな >>978
P4GのアニメもあったことだしBRも… キリ番踏んだかと思ったらスレ立て>>970じゃねえかw
新スレ立てて来ても良い? アニメはキャラ崩壊さえなければまだマシだったんだけどな
円盤特典のドラマCDがキャラ崩壊しまくりでイライラした思い出 ダメだった、あとは任せたぞ…
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※※スレを立てるときに一行目に
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を3行入れてください※※
ここはアトラス発売のSRPG 「デビルサバイバー」 シリーズの総合スレです。
■デビルサバイバー開発陣
スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
キャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー :浅野孝己(GODIEGO)
■デビルサバイバー2開発陣
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
メインキャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
侵略者デザイン :鬼頭莫宏
サウンドコンポーザー :伊藤賢治
サウンドコンポーザー(BR) :目黒将司
■公式サイト
女神異聞録 デビルサバイバー(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds.atlusnet.jp/
デビルサバイバー オーバークロック(絶賛発売中、3DS版)
ttp://dsoc.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds2.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(絶賛発売中、3DS版)
ttp://ds2br.atlusnet.jp/
デビルサバイバー公式ブログ「デビルサバイバー シリーズブログ」
ttp://dsexp.atlusnet.jp/
■アトラスネット
ttp://www.atlusnet.jp/
■アニメ公式サイト
ttp://ds2a.jp/
■wiki
女神異聞録 デビルサバイバー(DS版)
ttp://ds.gkwiki2.com/
デビルサバイバー オーバークロック
ttp://alphawiki.net/dsoc/
デビルサバイバー2
ttp://alphawiki.net/ds2/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード
ttp://wikinavi.net/ds2br/
次スレは>>970が立てること
無理なら以降のレス番号を指定して依頼するように
■前スレ
【DS.3DS】デビルサバイバー総合223日目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496459185/ 折角だしお願いしたい
また半年後にスレ立てとかだったら皆忘れちゃいそうだし ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:3cd29255eba894f9
ホスト:FL1-60-238-198-104.nig.mesh.ad.jp
タイトル:【DS.3DS】デビルサバイバー総合224日目
ダメだったから>992お願い >>980
P4Gは本編を上回る売上叩き出したけど2BRはアニメ化と特典商法やっても10万いかないし無理
そうでなくても2アニメが高田と古東が監修やってもクソを煮詰めたクソみたいな話になったのに まあ次スレはひとまずワッチョイなしで行くか
荒れるほど人がいるわけでもないし 1000ならデビサバとデビサバQが発表されてデビサバ2のゲーム通りのコミカライズ開始 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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