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【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level18 【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ df2a-OlK+)
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2017/06/08(木) 18:24:48.19ID:0H77Ix4V0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html

無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz

※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)

前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level17 【Ys8】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496621774/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232a-OlK+)
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2017/06/08(木) 18:25:30.95ID:0H77Ix4V0
Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
 入手したらすぐ作って渡すことを推奨

Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫

Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す

Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
 突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる

Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる

Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
 ちなみに最速で2部中盤で加入させられる

Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある

Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる

Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある

Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
 名声値はメニューの冒険日誌で確認できる
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232a-OlK+)
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2017/06/08(木) 18:25:51.84ID:0H77Ix4V0
新エリア地下聖堂プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=vdxSEys36kA
web限定cm
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&;v=XnnP6ZnQrlk
制圧戦プレイ動画
https://m.youtube.com/watch?v=sTEt41gSBKc
vita版プロモーションムービー
https://m.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc
vita版公式プレイ動画
https://m.youtube.com/watch?v=Uqa9yJA-OAw
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232a-OlK+)
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2017/06/08(木) 18:26:10.74ID:0H77Ix4V0
Vita版所有者向けPS4版DLC特典入手方法

Vita版イース8のLiveエリアからPSストアにアクセス
→W購入者特典セットをダウンロード
→PS4版イース8のLiveアイテムからPSストアにアクセス
→追加コンテンツのW購入者特典セットをダウンロードの手順
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdfc-MH99)
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2017/06/08(木) 22:50:07.45ID:8cCUjzpH0
>>12
ダーナ編ラスボス倒す前のデータで最終試練の間の敵倒しまくってるけどハゲそう
この交換レートはキツすぎるわ
素材を欠片に引き換えできたり欠片の上位互換アイテムドロップしたりするようにならないかな
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa99-mC5s)
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2017/06/08(木) 22:56:32.85ID:MqkPRLVla
いよいよラスダン一歩手前?ぐらいだがダーナちゃん鬼メンタルすぎるだろヒイロカネかよ
完全に心折れる様もそれはそれで興奮するから見たかったけどここまで健気だと応援せざるを得ない
ヒロイン力がカンストどころか限界突破してもうだめ
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d506-D9zB)
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2017/06/08(木) 23:08:16.33ID:693R4Iu10
やっぱみんな過去ダーナで苦労してるんだね
まず最終試練で買い物出来ない不具合

力の霊薬 500個
秘薬 300個

そしてこの糞レート
まずレベルカンストからかな・・・キッツいわ
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30a-MLtX)
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2017/06/09(金) 00:09:53.09ID:2I3ZeHBl0
たすけて! 珊瑚の森で木を倒して進む方法が
わかりません! ちなみに医者と貴族を助けた
後です
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30a-MLtX)
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2017/06/09(金) 00:32:26.02ID:2I3ZeHBl0
木倒せました。
0050名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0da1-JQg1)
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2017/06/09(金) 02:10:26.97ID:NA+kK+0c0
インフィニティのナイトメアやインフェルノならともかく普通のナイトメアやインフェルノを2週目でドーピングしてクリアするのは楽しいのだろうか…
イースのナイトメアやインフェルノは一週目でヒイコラ言いながら倒すのが醍醐味だと思う
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf3-xUzw)
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2017/06/09(金) 02:22:27.59ID:Yq4CO6ci0
アウラ草恐竜狩りの副産物の重殻や大牙もアウラ草に変換してるけど
変換ルート遠い+所持上限数のせいで何回も何回も交換しなきゃならんのがダルいな
割と簡単にカンストするし素材系の上限はもう1桁くらい欲しかったな
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK59-ZKvN)
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2017/06/09(金) 05:07:10.86ID:l9txoxKbK
イース8の登場人物のキャラ付けってパット見1を見て10まで分かった気になるけど
確かに10までは予想通りだけど15くらいまで延長線がある感じ

ヒュンメル:どうせガッシュ的イケメンネタキャラ枠なんだろ→ガッシュを越える逸材だった
サハド:どうせテンプレオッサンキャラだろ→思えば人として当然の反応をしてただけなんだよな
ダーナ:どうせEDでお別れするんだろ、俺は分かってるんだからな、覚悟はできてるぞ→やっぱつれぇわ…
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr71-CiA3)
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2017/06/09(金) 08:05:20.07ID:dhF4gnfhr
野生児キャラかと思ったら勤勉で力強くて喋りが微妙に古風と言うリコッタも中々
ヒュンメルは過去の文明と縁があるキャラかと思ったら教育番組に出てきそうな愉快なお兄さん。
ファルコムのキャラは大体(特にメインパーティは)直球ストレートな印象だったけど、なるほど、こう言うのも良いなあ、と
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0da1-JQg1)
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2017/06/09(金) 09:31:00.09ID:NA+kK+0c0
>>72
ダーナ編ラスボス曲はhope alive
個人的にはAtoZと双璧をなす神曲だと思う
あとnext step…も好き タイトルからも絶対初代を意識してるし
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a302-kOr2)
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2017/06/09(金) 09:37:17.45ID:GT5yzuK70
>>68
御意!
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a302-kOr2)
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2017/06/09(金) 11:30:48.56ID:GT5yzuK70
リコッタは最初ナイフを投げるキャラ(恐竜出てきた最初のイメージ)
でヒュンメルの代わりの飛び道具担当だと思っていたら
椰子の実のでかいのみたいので殴るからびっくりした
っつうか、戦闘じゃない時はあの武器はどこにしまっているんだろう・・・
理のちからで亜空間に隠しているあけでもあるまいし
先輩が預かってるとか^^
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF43-rGBE)
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2017/06/09(金) 12:37:04.84ID:O53+FU4uF
イース8クリアした
FF12HDまでの繋ぎに買っただけだったのにすごいおもしろくていい意味で予想裏切ったわ
最後のほうはゼルダの伝説夢を見る島をちょっと思い出した
次はバッドエンディング見るのにチャレンジしてみる
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr71-MH99)
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2017/06/09(金) 18:59:48.97ID:GKPZUbjkr
>>101
ダイロドクスにタックルかラスダンあたりの敵乱獲してレア素材集めるのがいいと思う
グレインガンは水晶が近くにあるとはいえ硬いし力の霊薬落としにくいからあんまり
個人的には始生代の大穴でマップ切り替えしたところにドワニクルがいる場所でドワニクル狩りしてたな
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-zK5E)
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2017/06/09(金) 19:35:13.95ID:Lz3EZ2WRd
タワーディフェンスだけ糞。
他完璧。
5回も6回もタワーディフェンスイベ発生させるのはセンスない。
後半オウムくるたびストレス感じた。
ここぞという場所で1、2回だろ。
他完璧マジ神ゲー。
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a302-kOr2)
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2017/06/09(金) 21:10:14.06ID:GT5yzuK70
セルセタ
ナピシュテム
オリジン
辺りは8と同じような感じで楽しめるだろうな
IとIIは 完全版のOVAのDVD付きを買ってパソコンでやったけど
正直半キャラずらしだけでは辛いだろうw
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr71-hnY4)
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2017/06/09(金) 21:25:27.34ID:9w+e+JX2r
5リメイクしたいって言ってるし、そろそろロムン編やりたいって言ってるし、
ソーサリアン新作出したいって言ってるし、ザナドゥは続編だすだろうし
軌跡はまだ続くだろうし、イースTとUもそのうちリメイクやるだろうし
キリないからな
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-XTUM)
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2017/06/09(金) 21:43:10.99ID:HmXiOGdDa
ダーナ編のクエストはいつでも大丈夫だぞ。
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd88-/cca)
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2017/06/09(金) 22:08:00.49ID:v4F+PM5b0
イースのリメイクでありそうなのは
1&2 最近のイースのシステムでリメイクして欲しいって声がある(社長インタビュー)
5 今プレイするのが一番難しい(手に入らないという意味で)
6 コンシューマーで出てるのはコナミ製のみでファルコム内製が一つもない、くらいかな
オリジンは出来はともかくDotEmuが最近移植したところだし
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-zK5E)
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2017/06/09(金) 22:09:17.59ID:Lz3EZ2WRd
ダーナ編クエスト「氷結の間・最奥の扉を開放」だけ残したまま進めてしまった。王都アイギス内に戻れなくなってしまってて、緑の?マークの場所に行けない。やっちまったかな(汗)
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-zK5E)
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2017/06/09(金) 22:14:08.85ID:Lz3EZ2WRd
>>157
まだイース8さん本気だしてないから安心せよ3部からだよ
船長の演出は糞なのは同意する。
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0baa-eYcd)
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2017/06/09(金) 22:31:43.21ID:b3w1oBs30
というかどんなゲームでもメインの操作キャラ全員揃ってからが本番だろうに、揃ってすらない状況で何がわかるのか
名無しの殺人鬼編が微妙どころかこれ要る?なモノなのは間違いないけど
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp71-6Dpq)
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2017/06/09(金) 22:40:33.80ID:vmuWBVmVp
LOSTもそうだったけど、普通の無人島生活が楽しくて
なんかスケールのデカい話に膨らんでいくのがモヤモヤする
膨らみ終わった後はのめり込めるんだけど、
ちょいちょいダーナ編挟むのとか始めは鬱陶しかったな
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa99-8aL5)
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2017/06/10(土) 03:10:08.03ID:NWURiVeea
発売から2週間経ってそろそろ値下がりするかと思いきや逆に値上がりしてるという
なぜかvita版までまた値上がりし出してるし
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0da1-JQg1)
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2017/06/10(土) 03:19:39.02ID:GltAtdp10
保志さんて超大物クラスやんか。
ラクシャ役の高森さんもVita版真EDでクリアしてたしなんか嬉しいな
イース8は最高に面白かったし、もっと売れてほしいな。
まぁイースは日本より海外人気の方が高いからまだまだ売れるだろうけど
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdc6-Hrry)
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2017/06/10(土) 09:07:27.53ID:DtNk6A+z0
カトリーンさんだって、肌露出させるくらいのオシャレくらいはしたいさ
プレゼントアイテムも銀の髪留めだし

プレゼントアイテムはだれにあげるものか分からないものがたまにあるな
くまのぬいぐるみとか
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddfc-D9zB)
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2017/06/10(土) 09:35:59.88ID:aS0rNWOH0
クリアした、大いに満足した作品でした
ナイトメアのトロフィーは取ってないけど全てが終わった感がすごくてすぐ二周目とかはまあいいかな
見届けの丘のBGMはメインテーマの曲も混ざってて(違ったらすまん)感慨深かったわ
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/10(土) 11:27:34.87ID:lug/WN/oa
これバーロー言う人居たから殺人事件になったんじゃね?
ロンバルディア号船長殺人事件(前編)とか
劇場版 名憲兵エアラン セイレン島の難破船(ロンバルディア)とかタイトルでありそうだわ。

多分バーロー言う人居なかったら船長も死なずにキルゴールも大人しかったはず。
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a9-D9zB)
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2017/06/10(土) 13:45:13.54ID:DuMt6k0k0
>>252こういうのを防止するために「いいえ」がデフォなんだな
それでもメッセージ見ずに連打するようなら防げないんだろうが

868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d32-w6W2) [sage] 2017/06/08(木) 07:46:42.10 ID:p/9O5N340 [1/3]
でも全く不満がない訳ではないな
このセーブデータをロードしますか?の所でカーソルがデフォでいいえになってる所と、ロードしましたの後にはい押させるのどうにかしてくれ面倒臭い
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-MhzF)
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2017/06/10(土) 14:12:49.98ID:ynL/PoaTa
ヒュンメル強いしスキル揃うと操作してて楽しいぞSP回収楽だしな
ギルティレイドで動き止めたりフラガからヴぁロークイック全弾ぶちこんだりアサルトレインで大道芸ごっこしたり
何よりEXの威力がぶっちぎり

操作してて楽しかったのはダーナヒュンメルリコッタだなあ
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr71-hnY4)
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2017/06/10(土) 14:24:50.72ID:CJoKE2n2r
ヒュンメルは溜め攻撃のSP回収力クソ高いから通常攻撃使わんでいいよ
溜め攻撃・爆ぜろ!・何処を見ている?・さぁ…ショータイムだ
これを繰り返してたらノーダメで大半のボスを殺せる
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr71-hnY4)
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2017/06/10(土) 14:41:07.91ID:CJoKE2n2r
>>268
必殺技のダメージは皆均等なんだが、他キャラが範囲攻撃の中ヒュンメルは単発攻撃だから
弾一つ一つが他キャラの必殺技クラスの火力があるんで、複数当たると数倍のダメージになる
さらに弱点部位持ってる敵に撃つと必ず弱点をロックオンして狙い撃つからダメージがさらに数倍になる
これをオケアノスやギアスバーンみたいなボスにブチ込むとHPゲージが数本消し飛ぶ
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-MhzF)
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2017/06/10(土) 14:44:40.16ID:7Sk6N14Ya
>>268
EXスキルは対複数が想定されてる
ヒュンメルももちろんそうだけど、無数に弾が飛んでくのを全部単体にぶちこむことができる
複数タゲ取るほど威力上がるから接射して単体にしか当たらないようにすると大体のやつは死ぬ
ボス戦だと仕様で複数タゲ取る必要なく威力が上がってるから大体のボスは死ぬ
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr71-MH99)
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2017/06/10(土) 15:55:41.42ID:D/mGuTZir
メダルを装備してわかるブレイクニードルの性能の高さ
打撃のメダル持たせてブレイクニードルすれば格上の敵でも硬い敵でもすぐブレイクしてビビる
リコッタが霊薬ガブ飲みしてゴリッタになるまではよく使ってたわ
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e393-nvtg)
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2017/06/10(土) 16:30:42.91ID:MuORjQsj0
はあああああああああああああああああああああ

ダーナ可愛い (*´Д`*) 何て理解のある子なんだろう
こんなに素直な子、現代に居るか?
過去と未来の遠距離通信、ほんとワクワクするw
オルガも「いけません!とか何を世迷言を」って否定せず、受け入れてる辺り本と認め合ってるんだな

ラチェクラF2にも過去を変えて未来を良くすると言う
タイムコップ的な惑星があったけど、こう言うやり取りってホントワクワクするなw

バックトゥーザフューチャーって言わなきゃ年代がばれるかなww
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d591-OlK+)
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2017/06/10(土) 20:37:18.53ID:5dTFwKEw0
>>314
俺の場合
初週終わった時点で力の霊薬85、守の霊薬84、命の霊薬45だった
それを引き継いでインフェルノで始めて、最初の守の霊薬で気が付いた
その状態で宝箱を何回か開けてると段々増えていく
1000を超えると元々持ってるものまで9個まで減ってしまうので、
1000近くまで増やしたら一旦対象の霊薬を使い切る
それから宝箱を開けると9個づつだが取得できる
面倒だが、それを使いつつ何回も開けることで1000個近く取得できる

始める前にセーブを推奨する
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd54-RN7g)
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2017/06/10(土) 20:48:21.05ID:WwQVFU4q0
まだクリアしてないけどインフェアイテム増殖って
インフェルノ→アイテム9個上限制限
アイテム10個以上持ってそのアイテムが手に入る宝を開けると
本来貰えないはずのアイテムが貰えたうえで、上限超えてるから取得できない扱いで
宝箱が閉じるので何度も開け閉めするとなんかアイテムいっぱい増えちゃう
って理屈でいいのかな?
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d591-OlK+)
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2017/06/10(土) 21:11:07.67ID:5dTFwKEw0
宝箱の中身を増やしたら取らずに放置→次の宝箱で増やしてまた放置
何箇所か増やした段階で回収という手が使えるかやってみるわ
リコッタとか後半加入のダーナとかを強化したい人にも使えるかもしれん
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd39-DEJT)
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2017/06/10(土) 21:22:28.72ID:pKPztZkB0
今やっとこさクリアしたけど
古代種とエタニアは存在したけど現在に残ってない扱いでいいんだよね?
バハの塔とか始原の穴で拾った理宝具は何処で拾った扱いなんだろ?
(まぁ2段ジャンプとか水中呼吸とか別の地方で普通にあるか)

ロンバルディアってなんで沈んだんだよ⁉︎とか
船長が許されたのって予期せぬオケアノスの所為だから、イカ居なかったら船長の責任になるんでねーの?とか
そもそも脱出・上陸できない理由がなくなるんでないかしら?とか
色々思うけど面白かったわ。

つーかラクシャ父上と再会してるけど家やばくないですかね。
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3db-6OcZ)
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2017/06/10(土) 21:24:37.91ID:RqIn3TFk0
インフェルノでのアイテム増殖は
所持数上弦を越えて持っているアイテムの入った宝箱を開けると-x個だけ取得したと表示され宝箱の中身が増えつつ所持数が減らないことを利用する
ただし中身が999を越えると中身の数が初期の値に戻った上に所持数が上限にまで減る
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4597-D9zB)
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2017/06/10(土) 21:36:26.20ID:GkLB7LCx0
シスターって神に祈りをイベントの後はずっとあの格好なのか
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0baa-eYcd)
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2017/06/10(土) 21:38:31.11ID:zSAI6oXv0
>>332
難破自体は今で言うゲリラ豪雨的な嵐でしゃーない、ってことになってんじゃない?呪われた島云々は単に潮流がキツい上に誰も行かない無人島だから尾ヒレ付いたとかでも説明はできる
個人的に先生と船長の死をどう片付けたかのが気になるわ
古代種いないならぶっちゃけ先生が一番の脅威やろ
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-2Wuk)
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2017/06/10(土) 21:47:57.81ID:VXvMRpff0
この島は気候もいいし食料も潤沢だから、
古代種いないと漂流としては相当イージーモードだよね
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-mrhE)
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2017/06/10(土) 22:02:02.05ID:AlCLcCmFd
魔の海域化してたけど、位置的には文明社会からそう遠くは無かったからな
サハドみたいに家族に逢いたい人の方が多かったし

赤毛の冒険野郎は次の冒険のこと考えてたかもしれんが
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-2Wuk)
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2017/06/10(土) 22:14:13.65ID:VXvMRpff0
手先が器用とかいうレベルじゃないな
一晩でやってくれたジェバンニを超えている
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0baa-eYcd)
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2017/06/10(土) 22:25:34.88ID:zSAI6oXv0
>>360
イースはアドルの冒険記を基にしてるという設定、つまりアドルが見てない、知らないことは記されない
その上で、船ではいたけど島にはいないということは…

少なくともセイレン島では会えなかったってことだわな
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-2Wuk)
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2017/06/10(土) 22:37:23.60ID:VXvMRpff0
>>362
アドル冒険記が全て真実とは限らない
誇張や省略もあるだろう
つまり実際には漂流村にもっと人はいたが、
目立った活躍のなかった人は省略してしまった可能性がある
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e393-nvtg)
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2017/06/10(土) 22:46:07.62ID:MuORjQsj0
ダーナと合流した所で70時間
属性が「斬」って部分でアドルかダーナ選ばなきゃならんのか・・・

属性変更は2周目からだっけか?
アドルの範囲は魅力だが、PT全員女にもしたい
ダーナ使ってたらアドルのLv上がり辛くなるし

ほんと、悩ましい・・・ダーナが斬と刺を両方兼ねてればよかったのに (´Д`;)
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-2Wuk)
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2017/06/10(土) 22:48:25.23ID:VXvMRpff0
>>369
一応属性が被ってると攻撃力が上がるという利点があるから、
別にアドルとダーナ両方入れてもいいんだぞ
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-2Wuk)
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2017/06/10(土) 23:01:35.52ID:VXvMRpff0
>>371
確かヒュンメルはレベルが上がりやすい
ヒュンメルは性能的にあらゆる面で優遇されている
ガッシュ的にそうしないとあまり使ってもらえないと思われていたのだろうか
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-JQg1)
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2017/06/10(土) 23:16:52.00ID:eBDGVAvca
属性言ってる人いるけど、三属性一気にでてくるとこ少ないし、ボスは基本的に弱点属性なしだからアドルとダーナはスタメンいれるのが普通だと思ってるんだけど
攻撃力も10%ぐらい上がるし
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4597-D9zB)
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2017/06/10(土) 23:24:47.63ID:GkLB7LCx0
ていうかヒュンメルさん使い辛くね
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a9-D9zB)
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2017/06/10(土) 23:27:16.73ID:DuMt6k0k0
とことんプレイの時間って10時間なのかな

現時点で25時間プレイ
極力アドル以外で操作してるつもりなのに
アドルのトロフィーが真っ先に取れた

サハドはさっさと取りたくて
リコッタ入るまでほとんどサハドで操作して
リコッタ加入後はリコッタとラクシャをメインに操作してる
体感ではサハド>ラクシャ>リコッタ>>アドル>>>ヒュンメル
くらいなのに
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a9-D9zB)
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2017/06/10(土) 23:38:39.22ID:DuMt6k0k0
>>388
>>391
やっぱりそれくらい(5,6時間)なのか
VITAのときよりトロフィー取れるの遅いと思ったけど勘違いか

アドル、ダーナは操作キャラ固定の場面が多いし
最終的にメインに操作したいから
ほっといてもトロフィー取れると思って後回し
サハドは動き遅くて爽快感がないから
さっさとトロフィーとってパーティーからはずそうと思ってた
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 358a-yTT2)
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2017/06/10(土) 23:41:38.95ID:SCM13mqL0
さっきクリアしてきた
いやーほんといいゲームだわ
ダーナはフィーナやティアとちがって救いがあってよかったな

>>380
フィーナとレアも神様だしねー一応

>>396
カウンタートリックのおかげで初見ボス戦がクッソ楽になったりするけどな
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-2Wuk)
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2017/06/10(土) 23:59:13.83ID:VXvMRpff0
蟹最強伝説
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd88-/cca)
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2017/06/11(日) 00:02:27.49ID:vFPXbzhX0
>>399
海外版って言い方だとおかしくないか?
VITA版は中国語が数週間遅れ、韓国語が三か月遅れくらいでPS4版は日本語、中国語、韓国語は同時発売だぞ
あと発表済みで残ってるのは英語版とフランス語版だな
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa9-vC2p)
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2017/06/11(日) 00:37:04.70ID:H0/tmU8vK
高難易度でもドーピングしすぎるとヌルゲーだな
フォースエッジで本編も迎撃も制圧もこれ1つで一掃w
リーチおかしくないかこれ
ドーピング無しでインフィニティのインフェルノクリアする変態ってやっぱいるのか
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3db-g3tr)
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2017/06/11(日) 01:15:47.85ID:mznHBTsL0
最後の迎撃戦(果てなき脅威)アホだろw
フルで固めた設備全部打ち壊されたわ
脳汁ドッパドッパ出まくって楽しかったけどね
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa99-mC5s)
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2017/06/11(日) 01:17:45.50ID:dNm+J3w/a
ラステル「お体に触りますよ…」で草生えた
ファルコムから意図的にやった説もあり得る
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7de3-s6DY)
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2017/06/11(日) 01:29:59.31ID:LKTKS0Qz0
さっきクリアした真エンド。
ダーナが南に向かってから1年の間と
オルガのことを思うと涙が止まらない。
直前にセルセタやってイースはやっぱいいよな、て思ってたけど
8は別次元のクオリティだね。
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa99-mC5s)
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2017/06/11(日) 02:22:04.35ID:dNm+J3w/a
残った制圧戦やってあとはラスボスだけか…
もうダーナちゃんのことしか考えられない
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-Fz1p)
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2017/06/11(日) 02:26:55.35ID:xj07LXBxa
>>412
vita版で1週目で無理やりトロコンした者だけど、ヒュンメルは自分みたいな下手な奴用のお助けキャラだと思うんだけどなー
バ火力を誇るexスキル(ps4版ではまだ2章までしか行っていないからわからないけどinfernoではすこし弱体化した?かも)
そして何よりボス戦でカウンタートリック→連続フラッシュムーブが決まるケースのなんとまぁ多かったこと…

あとは、覚えるのは遅いけどスタン値の高いトリプルボマー、連射がきくプロミネンスショットとか
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2369-NjLs)
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2017/06/11(日) 03:35:24.11ID:LDOwM8SV0
PS4版買うとき知り合いに見つかってしまってそいつがイースをギャルゲだと言い出して
ギャルゲやるやつって扱いされるようになった
ギャルゲではないと言ってんのにあれはギャルゲだAKBのコンサートとか行ってそうだと言われる
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bed-nvtg)
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2017/06/11(日) 03:59:57.17ID:DeMMXVv70
>>446
難易度インフィニティのボス戦動画(超絶上手いプレイヤーの)を見せてやって

「これがギャルゲーに見えるなら病院に行け」

と相手に伝えるだけで良いよ。マジレスするならまともに相手する価値すらない
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-zK5E)
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2017/06/11(日) 04:21:42.97ID:oHxOHgi7d
パンガイア大平原の夜間探索でゲイゼルさんと鬼ごっこして大勢引き連れてからーのEXTRAスキルブッパなすの気持ち良すぎる。
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e2-D9zB)
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2017/06/11(日) 04:54:31.63ID:rCMl4dkF0
はじまりの命の第一形態クソすぎない?
他のボスはミスったところを反省してリトライだけど
こいつの場合は回復タイミングに左右されすぎる
なんか防ぐ方法でもあればともかく
作ったやつ頭おかしいだろ
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63aa-JwTo)
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2017/06/11(日) 06:15:28.31ID:Ue2UJcIl0
ヒュンメル使いにくいってよく見るけどはEXが強いっていう明らかな強みがある分まだいいと思うわ
問題はダーナでしょ
アドル隙が少ない ラクシャリーサルレイドマシーン サハド動きがちょっと遅いぐらいしか欠点ない リコッタスタン
ってそれぞれ強みあるけどダーナだけない 可愛いから使うけど
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 358a-yTT2)
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2017/06/11(日) 09:51:12.24ID:4H+nlpYO0
斬属性担当のバランス型としてまったく不足ない性能だと思うけどなあアドル
まあソードインパクトの使い道はまったく思いつかないけど
ドラゴンウェイブとかのイミフスキルよりはマシ?
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-2Wuk)
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2017/06/11(日) 09:55:39.39ID:bdDMAucr0
もちろんアドルだけでクリア余裕だけど、
別に他の仲間と比較して抜けた性能というワケではないと思うよ
ヒュンメルとサハドの方が強いし
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-2Wuk)
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2017/06/11(日) 10:06:15.96ID:bdDMAucr0
>>486
アイツはマグナスウェイブ連発する機械だから
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0de3-Ell8)
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2017/06/11(日) 10:07:39.04ID:Pu/603cw0
ソードインパクトは全周囲攻撃だからと擁護しようにもフォースエッジを二回撃った方が早い上に強いからな
フォースエッジも扇形詐欺でアドルさんの斜め後ろ位まで攻撃範囲があるのが尚酷い
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d6-kOr2)
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2017/06/11(日) 11:25:08.78ID:R6+WoxFX0
王家の墓制圧戦やって初めて失敗した
ボス復活してアンデッドと分かって再度挑戦であっけなくクリア
墓の時点で気づけよと後から思ったが

にしても骨のザコ敵数十〜百体近くをカクツキなしでなぎ倒すの見て、こういう場面があるならvitaには制圧戦無いはずだわと実感
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd39-DEJT)
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2017/06/11(日) 12:57:59.41ID:Z8OUBzgY0
そう言う運が絡む事って乱数の偏りとかもあるから一旦リセットするとか違うゲームやるとかで切り替えるべき

成功率60%のアイテム作成を40回連続で失敗したりする事もある。
多分単純計算だと結構ひどい確率だわ
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0be3-irun)
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2017/06/11(日) 13:01:54.81ID:qjy9t2dL0
>>470
木の上の果物取り用かな
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-XTUM)
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2017/06/11(日) 13:26:02.96ID:3IkBUu4ea
まぁギャンブルには向いていないな。
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-mrhE)
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2017/06/11(日) 15:32:49.78ID:JR/s/to3d
I・IIクロニクルズ PSP
IIIリメイク フェルガナの誓い PSP
IVリメイク セルセタの樹海 PSVITA
Vリメイク (現時点では無い)
IVナピシュテムの匣 PSP(コナミ)
SEVEN PSP
VIIIラクリモサ・オブ・ダーナ PSVITA/PS4

旧作のオリジナルはPSPのアーカイブスにもある
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d6d-DVbQ)
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2017/06/11(日) 15:36:23.03ID:vu2qW4nr0
>>465
時給正確に計ってないけども、ダイロドクスだと15分もあれば200個ぐらい溜まらない?

翡翠+狂戦士+盗賊+ATK1500竜気ダーナで通常攻撃1回+蒼輪舞踏2回スキルフィニッシュでSP維持しつつ、
途中で来るディクティドエイデスもついでに通常+舞踏1回で沈めて素材収集

素材変換に15分ほどかけて、プラス150個は手に入ったと思う
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-T6Lz)
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2017/06/11(日) 16:41:59.90ID:jtex2NTqa
クリアしてからの喪失感が辛すぎてしばらくやってなかったが二周目インフィニティインフェルノに向けて強アクセ揃えのやりこみ再開、が侵食谷のあと一個の宝箱が見つからん
これ見つけりゃ探索率100%でバーローからごほうびもらえるの
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-kr7C)
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2017/06/11(日) 19:13:43.81ID:mtnOfKbya
PS4ずっとリモートでやっててイースからモニターでやり始めたけどコントローラーの振動って他のゲームでもこんなんのなのか
忘れた頃にブルってなるせいで4章最後のダーナの封印解けてアドルが受け止めるとこでビクッてなったわ
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-XTUM)
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2017/06/11(日) 19:16:43.96ID:Vg/HqR1sa
5のリメイクはとっと早くきてほしいな。
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bed-nvtg)
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2017/06/11(日) 19:21:13.08ID:DeMMXVv70
東京ザナドゥの続編や、今年秋に発売の閃の軌跡3が分割商法みたいな真似だったりするとさらに遅れるだろうな
ファルコムは社員50人程度の中小企業だし外注の力を借りても開発スピードをこれ以上上げるのは難しいだろうし
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d23-DEJT)
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2017/06/11(日) 20:45:53.71ID:k1ITfDd50
グリの役割は三教神の件の解説役かな
三教神は有翼人はあらかた終わったから新しく世界観を広げたいと思って出したらしいから
マイアは今作で出てグラッテオスはアルタゴで新しく祀られてたり、水中行動アイテムとして海神の護符出てたよね
天空神は今後でてくるのかな
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d23-DEJT)
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2017/06/11(日) 20:48:15.57ID:k1ITfDd50
ヒュンメルは出番ありそうだよね
あとロムン組もロムン編あったら出るかな
タナトスとリコッタは7以降にアフロカ中央に行って消息不明らしいけどあの語りってアドルの冒険記での語りだからそこで消息不明って言われてるなら出会うことは無かったのかな?
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d23-DEJT)
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2017/06/11(日) 21:00:28.90ID:k1ITfDd50
ロムンにアドルが求めてる冒険なんてあるかね
グリゼルダの問いかけに窮屈な国って選択肢あったし自発的にはいかなさそう
古代遺跡やらがみつかってグリゼルダ経由でアドルに調査依頼が来るとか?
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d23-OlK+)
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2017/06/11(日) 21:28:43.40ID:1TkQGpI/0
漂流する前からのファンだけど別に発狂してないよ。
もともと「冒険したい」「冒険家です」ってよく言ってたし、
アドルに振り回されるのは馴れてるし。
こんな奴だけど好きなんだからしょうがない。
型に嵌らないのがアドルだしね。
プライベートはドギが支えればいい。
私達はアドルの冒険=魂を支えるから。
その魂は私から子供へ、子供から孫へと受け継がれていくし、
そうやっていつかアドルのDNAと混ざり合うから。
それがファンと仁とのEternalだし。
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-T6Lz)
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2017/06/11(日) 22:46:04.96ID:wvSg+AuHa
二周目インフィニティインフェルノやるつもりだったけど固すぎるのは辛そうだから技だけ引き継いで人数へらして属性変更メダルつかってアドルとラクシャの夫婦二人旅インフェルノプレイすることにした
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa99-mC5s)
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2017/06/11(日) 23:00:37.25ID:X+6sPcOha
一週目真エンド終わった
何回も言われているがなんだこの喪失感
とりあえず2週目やるけど

全体的に10段階評価でオール9ぐらいの出来だった
ここまでハマったゲームは久々だったぜ
なにが言いたいかと言うとダーナちゃん結婚しよう
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 857c-D9zB)
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2017/06/11(日) 23:21:49.44ID:VHSU+ksz0
同じく発売日からゆっくり進めて総プレイ時間65時間で今真エンド終わった
イースシリーズ自体初めてだった(ぶっちゃけ閃3資料集に釣られて)けどマジで楽しいゲームだったわ
終わった後に喪失感がヤバいゲームは良ゲーって言うけど本当に久しぶりにそれを感じさせてくれたよ
イースと言えばセルセタをフリプの時に
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8b-5EoO)
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2017/06/11(日) 23:21:49.81ID:z53iXl4b0
追加要素はダーナ編掘り下げよりもクリア後のダーナのその後をうまく作って欲しかった
マイアの試練とかでオルガと再開出来るとかさ
ダーナの中では思い出として延々残るだろうが、存在しなかった事になるのは悲しすぎる
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 857c-D9zB)
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2017/06/11(日) 23:25:16.99ID:VHSU+ksz0
>>603
途中送信してもうた(´・ω・`)
セルセタをフリプで落としてて放置してたけどどうだろう?
8と比べてシナリオってどうなんだろう
>>604
まぁアドルたちが覚えてるだけで十分な気がしないでもない
元々アドルたちが来なければエタニア文明自体認知されなかったくらいだからね
世界的には整合性を取る為に存在してなかったことになっているだろうけど彼らがいた意味自体は残ってると思う
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd54-RN7g)
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2017/06/11(日) 23:26:14.05ID:CLgcMs+Y0
やっと1週目クリアしたが途中までラクリモサがあの島限定のローカルシステムだと思ってたんだけど
女神様が出てきたってことは本当に全世界対象の絶滅システムだったってことなのかな?
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp71-urMF)
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2017/06/11(日) 23:31:04.16ID:df68JkCxp
セルセタのシナリオはそんな評判は良くないね
当たり障りのないもの評価
シリーズずっとやってる自分にはセルセタエピローグのやり取りがシリーズ中屈指に好きな場面なんだけど、
新規の人にはそんなピンと来ない要素だろうのでなんとも言えない
アクションとか冒険感は8に劣らないとは思う
地形、景観のバリエーションは暖かそうな島内縛りの8より豊かだったりするし
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7daf-yTT2)
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2017/06/11(日) 23:31:29.36ID:Lp9X/xD90
>>602
それこそ台無しでしょ
追加のイオが言ってたけど、死ぬと決まっているから
生まれない方がよかった。なんてことはないわけで、

オルガちゃんはオルガちゃんで誇り高く生きて
誇り高く死んだんだから何も言うことはない。
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7daf-yTT2)
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2017/06/11(日) 23:35:35.51ID:Lp9X/xD90
>>612
セルセタは樹海に人住みすぎ問題が
キャスナンから始まって、樹海に村、町、都市、都市、集落で未踏感ゼロ

シチュエーション的には無人島踏破しながら、拠点を拡張させていく今回が至高
今後、これを超えたシチュエーションを作れる気がしない
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-T6Lz)
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2017/06/12(月) 00:56:23.32ID:Ud1qKTqga
二周目技と地図だけ引き継いでインフェルノラクシャアドルの二人旅開始したけど違うゲームやってるみたいに歯応えある雑魚ですら気抜けん
アヴァラントで10回もリトライした
あとこれは好みによるけどレベルと装備は引き継がん方が楽しいわ
敵倒す意味と素材集める意味が薄れるから雑魚無視してボスまでつっきるプレイになっちまう
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0be3-irun)
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2017/06/12(月) 01:32:21.28ID:wfrIMwg30
基本的にイースの時代設定では世の中の人が全世界像を認識する前の時代で
自分たちが生きている地方=世界って認識らしい
今回のラクリモサや出てきた神もそういう単位の世界における出来事らしい
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/12(月) 01:42:00.12ID:KqyTl8RUa
神やら理とかは滅ぼすのが目的ではなく自分たちの影響範囲を滅びないように保つ管理が目的だろうし自分たちの範囲だけに影響してるんだろうね
世界そのものを滅ぼしかねないナピュシュテムとかガルバランとかはヤバイ

まあこれらがよその神の管理領域に手出したら返り討ちにされる可能性は普通にあるが
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d23-DEJT)
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2017/06/12(月) 01:47:27.04ID:qU4skwGg0
グラティカの回数扉とかルミナスの壁ってゴリ押しで抜けれるからねぇ
2段ジャンプやダッシュジャンプからの空中回避やスキルで飛び越えたりルミナスのは空中で当たる瞬間だけスタイルチェンジですり抜けたり
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-2Wuk)
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2017/06/12(月) 01:47:40.27ID:JSaqPKTT0
>>641
生きている範囲=世界なのは現代も同じだぞ
本当は地球の外にもずっと世界は広がっているが、
普通は行けないので地球=世界という事に今はなっている
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/12(月) 01:52:26.01ID:KqyTl8RUa
イースはそれぞれ理やらが違う小世界の集合世界みたいに感じてる
アルタゴとか何度も滅んでるらしいけど周りには一切知られてないしよその地域からでは滅びの風発動するとその後復活するまで観測も干渉も出来ないのかな?
それでもよくわからんことになりそうだけど
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d23-DEJT)
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2017/06/12(月) 02:04:06.64ID:qU4skwGg0
現代だとまだ人が空を飛ぶという発想がないんじゃね
紙飛行機にも?だったし
エルディールのとこに飛行機の知識もあったけどまだ未来らしいし

古代文明系は飛行機能ある機械とかみたいなのは作ってるんだろうけどな
ソルとか普通に空飛んでたし
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-1KKn)
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2017/06/12(月) 02:07:16.02ID:ns8fKbC4a
海の向こうにはどんな世界が広がっているんだろう?
的なスケールの感覚なのかな
というか冒険家のモチベーションの最たるものが新世界の発見、体験だろうからな
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63aa-JwTo)
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2017/06/12(月) 02:08:21.20ID:LRgrcV4I0
普通国がいきなり滅びたら隣の国とか大騒ぎするよなぁと思ったけどイースの地方神はどいつもこいつも気軽にぶっ壊しやがるから国が滅びのは日常茶飯事で誰も気にしないのかもしれない
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-1KKn)
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2017/06/12(月) 02:15:18.83ID:ns8fKbC4a
ヒュンメル登場時に再認識させられるけど
銃が最新鋭の発明な時代設定なんだよな
そういえば 
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 358a-yTT2)
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2017/06/12(月) 02:26:38.94ID:I5hvrC8z0
プロット上の最大の問題は
ラクリモサの必要性について淀みとかいうあいまいな言葉だけでしか説明がなされないことだ
滅亡前のエタニアの描写からその淀みらしきものを見出すことが出来ないし
何が良くなかったのかも分からない
もちろんアドルの時代の人類社会についても同じだ

またラクリモサを止めることの是非についても結局有耶無耶のままに終わってしまった
今代のラクリモサは結局止めてしまったわけだけど、その悪影響について
世界の再構成があったこともあってかまるで描写されない
ラクリモサを止めても何も悪影響がないのであればなぜエタニアは滅ばなければならなかったのか
という点に一層説得力がなくなってしまう
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-zK5E)
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2017/06/12(月) 02:43:21.76ID:bny5M0jZd
12歳以上ゲームなんだし深く考えるな
楽しまなきゃハド損だ。
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 358a-yTT2)
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2017/06/12(月) 02:52:26.45ID:I5hvrC8z0
選択と淘汰、進化という言葉を使っている割に
ラクリモサの対象となった種族がほぼ滅亡してしまう点も謎
環境の変化に適応した強い個体のみを残すというならわかるし
実際途中まではそういう説明だった気がするのだが
実際には護り人以外死滅しちゃうしラクリモサの目的も淀みを祓うこと変わってしまっている
0661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd43-xMGI)
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2017/06/12(月) 03:01:13.34ID:Ri2KCywnd
ラクリモサの目的は単一種の覇権の常態化による淀みの防止でも発生の条件は特に無くて定期的に(または神のきまぐれで)滅ぼすだけのシステムなのかと
実際エタニアは当時のエタニア人でさえ繁栄の極みだとか思われてたにしても特にまだ淀んでなさそうだし現代に至っては無人島と漁師が出稼ぎに都会に出る程度の田舎島があるだけで覇権にはほど遠いわけで
そこにものぐさ女神を叩き起こして代わりに新しく管理者が就任したからラクリモサの時期を先送りに出来た
エタニア人を含むそれ以前の種は女神を起こすために必要な力が足りなかったために滅ぶしか無かった
つまり初回にして布石を打てたヒドゥラさんが有能
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-2Wuk)
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2017/06/12(月) 03:01:48.98ID:JSaqPKTT0
進化とか何とかは建前で、
実際にはマイアが飽きないように模様替えするだけだからね
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db06-LkKm)
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2017/06/12(月) 03:12:59.26ID:uhWngemb0
今まではエンドロさんによる自動運転だったからなんでこのタイミングやねんて感じで発動してたから今度から進化の女神と護り人に任せますよってことなんじゃないかね
だから今度からはバベルの塔でも作るかーとか核戦争じゃーとかにでもならない限りは見守りますよみたいな
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd43-xMGI)
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2017/06/12(月) 03:15:06.06ID:Ri2KCywnd
現実でも騎馬民族が農耕民族を侵略支配する時に神話上で地母神が竜と乙女に分離させられて鋼の英雄神にぶっ殺&NTRされたりするんで民族の規模に応じて神の権能もでかくなるんじゃないですかね
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd88-/cca)
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2017/06/12(月) 03:26:10.65ID:hpWT6JdG0
これまでのラクリモサは定期的に起こる選択と淘汰のシステムってだけ
エタニアが滅んだのはラクリモサの時期が来たからでアドルの時代もそうだったがこれからは変わる
だから時期を早められたくなければちゃんとしろよって話

イースの元ネタがケルト関連でそのケルトの宗教が部族ごとに守護神がいるみたいな形の多神教らしいし
イース世界もそんな感じってことじゃないかな
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 857c-D9zB)
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2017/06/12(月) 07:55:23.77ID:8bOF18pW0
そういや何でセルセタだけナンバリングじゃなかったんだろうか?
ってか毎回記憶喪失になったり最強武器無くすのは良いとして何で毎回覚え直す技が違うのかw
他のシリーズの技とか見てきたけどペンタグラムとかオーラフェンサーとか見てたら欲しかったわw
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa99-mC5s)
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2017/06/12(月) 09:33:34.82ID:qmi92r08a
エンディングの後ダーナちゃんは幸せになれたのだろうか…
アドルさんとまた会える日は来るのかな
あの終わり方が良いのかもしれんが未来で新たな人生を歩むダーナちゃんも見たかった
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b502-3b4N)
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2017/06/12(月) 09:34:59.14ID:3GD+tP5T0
8の問題はあまりにもスケールとボリュームを広げ過ぎた結果、
過去のナンバリングが相対的に矮小化してしまった感があるところだろな
やはり次は1・2のフルリメイクだろな

ナンバリングついてる以上、初代やってない奴はなかなか8から遊ぶって奴もいないだろうしな
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b502-3b4N)
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2017/06/12(月) 09:36:58.32ID:3GD+tP5T0
1と2さえやったらあとはオムニバスみたいなもんだから
どこからでも入れる新規歓迎ブランドだしね本来
軌跡はもう新規はムリゲー

あるいは1・2クロニクルのフリプ対応で一挙に間口拡大を狙うかかね
セルセタ対応してるんだから今さら惜しむこともない
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-BlTe)
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2017/06/12(月) 09:41:31.65ID:V4HHK9EV0
8からイース入った人より閃から軌跡入った人のが絶対多いわ
完全新規にはどの程度繋がりあるか分からんのだし
ずっと主人公同じってより舞台によって変わる軌跡のが入りやすいまである
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-NVn+)
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2017/06/12(月) 09:59:22.46ID:AfNDYk29d
もっとイースもプッシュして欲しいとは思うけどファルコム的には軌跡が稼ぎ頭だから開発や声優とか営業に力いれるのはしゃーない
それでも毎回イースをカッチリ仕上げてくれるからすこ
他のメーカーは人気が落ちたシリーズは大体無理矢理終わらされてシリーズ自体が終了するし
それか自然消滅
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d23-OlK+)
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2017/06/12(月) 10:11:45.07ID:iQ0ENCGb0
俺はファルコムゲーは、閃の軌跡からはいった奴だけども
閃1→やめてくれぇぇぇぇーー→くそがぁぁぁあああ
閃2→後日談前の実質ラスダンでの、すまんな本気じゃなかったわ、助けに来たぞ!x3→くそがぁぁああああ
イースは体験版でくそがぁぁぁあああってなってたけど、他にやるゲームなかったからだったのに
クリア前は色んなとこで泣いてしまうくらいいいストーリーだったしすごく買って良かったと思った
閃も戦闘システムとかはけっこう楽しいし、シナリオも中二を擽られる部分もあってけっこう楽しめるから
閃3もそれなりには楽しみにしてるけど、イースはvita版やってたらテーマの為に迷わずDL版買ってた、それだけが心残り
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-BlTe)
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2017/06/12(月) 10:15:56.22ID:V4HHK9EV0
キャラの可愛さとかは個人の好みな気がするが
シリーズでは一番ボリュームあってイベントの多さやそもそものプレイ時間も長いし
その辺で今までの作品より愛着がわきやすいってのはあるかな
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/12(月) 10:25:34.06ID:LXDbFd7ia
まぁ装備系は場所が変わると加護が失われて弱体化するから使ってないって事で…
イオシスブレード…?アドルの為に作品を超えて頑張ったら海の藻屑になるって事を身を以て証明してくれた、尊い犠牲さ…
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2323-DEJT)
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2017/06/12(月) 10:28:40.07ID:nnosdTpS0
>>695
イースシリーズの中では、キャラの掘り下げが1番よくできてるかな
ラクシャみたいに好感度最低から盛り返していくのは珍しいよ
前のは最初から頼りになるアドルさんな展開だし

7、セルセタ以降は冒険中も会話増えたけど、それまでは街でお使い頼まれるレベルの会話しかなったし
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25e8-8RHf)
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2017/06/12(月) 11:52:46.58ID:kRRlYmjo0
>>707
手前のジャマなのとダイロドクス狩り続けて大牙カンストしたら戻って交換ってやってたけど
だいたい45分程度でカンストしてアウラ草400枚強
星晶甲・重殻・大牙全部交換に15分程度でこっちは400枚弱になるはずだから面倒でも交換はした方が良いかと
交換は大牙⇒竜鱗なら右6で165個交換 テクタイト⇒理晶石なら右1上2で全部交換って感じでもう機械的にやるしかない
ちなみに盤古の骨と皮が0だとずれるので要調整もしくはジャマな素材全部捨てて交換しやすくするとか
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-XTUM)
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2017/06/12(月) 12:29:35.23ID:ClxY1E9Ca
イースの初期作品は混沌としてるからな。
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-JQg1)
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2017/06/12(月) 12:43:22.39ID:fwFldsTba
>>679
勘違いしてない?
ミストルティンに被ってみえるけど光ったのはダーナだぞ。
ダーナの装備が精霊宿ったものに変わってるし
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-NjLs)
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2017/06/12(月) 13:03:10.35ID:dzM3+b3id
>>735
別にええんやけど
世界のどっからどこまでがマイアの夢でその境界線はどうなってんの?
とか考え出すとモヤモヤするんだよなー
あとどうせ夢で再構築したんならエタニア滅亡してなかったことにしてもええやんとか
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25e8-8RHf)
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2017/06/12(月) 13:12:39.16ID:kRRlYmjo0
一番無能なのは交換のディナ直接大牙と重殻交換させろや
銀行いって1万円を千円札10枚に崩してって言ったら1万円⇒100円×100枚⇒500円×20枚⇒千円札10枚
こんな感じで順番に手続きしてくださいって言われてるようなもんだろ
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa9-vC2p)
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2017/06/12(月) 13:40:44.87ID:/W/iy6raK
初周からインフェルノにしたやつ凄いな
状態異常半端ないし敵の攻撃頻度も半端なくてワロタ
大猿の手をブンブンする奴とかハードと違って速すぎてフラガ全然できないw
防御2000あっても瀕死になる古代種のタックルもヤバい
1番ビックリしたのは最初の迎撃戦まさかの狼のワンパンで崩落するとは思わなかった
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0391-OlK+)
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2017/06/12(月) 14:06:43.45ID:XKswoHws0
インフェルノインフィニティのドーピングなしはボスの固さが
インフェルノの1.4〜1.6倍くらいはある感じで長期戦すぎてなぁ・・・
なんかこっちのミス待ちとか、疑惑の判定死亡待ちすぎてしんどいからやめた

今はインフェルノ回復無しでやってるが緊張感最高で楽しいぞ
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4597-yTT2)
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2017/06/12(月) 14:28:52.63ID:Yez+HU5i0
>>752
生命の書にもアドルの冒険が全部書いてあるしなぁ……
今更そんなに気にならないかな
>>758
イース7のタイトル画面にもデカい化石があったけどなにも触れられなかったな
8に引き続き三神教&竜の設定であと一作品くらいやるのかな
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-XTUM)
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2017/06/12(月) 14:35:41.64ID:ClxY1E9Ca
みんな周目ぐらいやってる?
ノーマルクリアからドーピング目的でインフィニティイージー中だけど、3週目はインフェルノをクリアしたい。
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-MhzF)
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2017/06/12(月) 15:23:15.15ID:6TAH0Ioza
ようやくPS4版クリアしたぞーエンドロール後の追加CGいいな
キャラがいい、シナリオもいい、アクション楽しいでVITA版やってたけどほんと楽しめたわ

強いて挙げるなら、EDでパーティーメンバーだけじゃなくて漂流村のみんなのその後について触れて欲しかったなあ
あとやっぱりフィレモンみたいにマイア様を一発殴ってほしかった
神様の掌の上なのは仕方ないにしても、あまりにもねえ
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-T6Lz)
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2017/06/12(月) 16:01:12.34ID:nrlXzEK+a
夢っていうより地域そのものを創造してる神が作り出したものってだけで実在してないものじゃないんじゃないの?
元々人間とか世界なんか神が創造したものだしそれを夢とかまぎらわしいワード使って置き換えてるからややこしい
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-eYcd)
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2017/06/12(月) 16:21:45.51ID:L2jVa2Uld
>>734
雷霆爪とかいう恵まれたネーミングからクソみたいな使いどころのなさを誇る無能オブ無能と比べりゃ使わないってわかってる分ある意味まだマシ

>>758
翼竜型っぽいし多分後年にセイレン島で発掘されたギアスバーンの化石じゃねえかなと思うんだけどな
大樹関係は消えたけど化石は見つかった、つまり古代種の存在まで消えたわけじゃないってことで、間接的にエタニアは実在してたって示唆したいのかなって
0784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/12(月) 17:17:30.89ID:uPL0UO8Ba
>>777
BADだかのエピローグで大樹があったとこ行った時あたりを探索したけどエタニア文明の名残だか何だかみたいなのはあるけど大樹も寺院も見当たらないみたいな文があるからエタニア自体は残るんじゃない
大樹とダーナとかが居なかった場合のエタニア文明なんだろうけど
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-NjLs)
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2017/06/12(月) 17:26:19.97ID:dzM3+b3id
PCエンジンのイース2ではリリアとキスしてたし
フィーナもはっきり恋愛感情向けてたよな
セルセタのカーナもラクシャよりあからさまだったような記憶

まあ誰とも結ばれませんけどね、アドルだし
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr71-7oBs)
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2017/06/12(月) 17:33:55.12ID:Qs5LS8rIr
>>771
みっしぃって何者なん?ミッキーとかミッフィーのパチモンか?
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-mrhE)
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2017/06/12(月) 17:40:05.87ID:9vzY086Kd
零の軌跡で保養地のテーマパーク用に作られたマスコット(ゆるキャラ枠)
まぁぱちもん扱いで十分だが、ファルコムが悪ノリして軌跡続編のみならず、他のシリーズなどにもむりやり出してくるので嫌ってるユーザーも多い
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-JQg1)
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2017/06/12(月) 19:09:53.20ID:RE2+Ca8sa
2週目インフィニティではダーナ編キツイってよく聞くけど一週目インフェルノはダーナ編のが全然楽だったんだがドーピングし辛いからなのか?
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-2Wuk)
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2017/06/12(月) 19:13:21.93ID:JSaqPKTT0
あんだけ人間そのものな姿形してて卵生なワケないじゃん
本当はトカゲ人みたいのにしたかったしその方が説得力はあったんだろうね
しかしヒロインがトカゲじゃアレなので大人の都合上ああなったと
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2323-D9zB)
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2017/06/12(月) 19:19:34.75ID:aCWnNoPU0
トカゲ人間までいかんでももうちょっと別の生き物っぽいところがあっても良かったな。
エタニア人でかいだけだししかもダーナはでかくもないし。
尻尾があるとか牙やら角が生えてるとか髪の毛が羽毛とか全裸でビキニ状の鱗とか。
0827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a302-kOr2)
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2017/06/12(月) 19:29:18.11ID:Ruae0ts20
エタニア人
やたらと脚部というは太ももがでかくてケツもでかいよな・・・
人類というよりも爬虫類型、レプティリアンっぽい と思った
背もでかいし、全体的な猿系というよりトカゲっぽいし
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM13-mrwT)
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2017/06/12(月) 19:51:17.40ID:sjhhOaDFM
ダーナが小柄なのはエタニア人じゃなく云々〜の伏線かと思ったら特に何もなかったのはなぁ
エタニア人が竜種から進化したなら、尻尾生えてるとか身体の一部がまだウロコとかそういう分かりやすいデザインの方がよかった
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-2Wuk)
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2017/06/12(月) 20:07:39.57ID:JSaqPKTT0
しかし漁師のオッサンはダーナ(笑) なSTRを持っているのだった
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2323-D9zB)
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2017/06/12(月) 20:10:59.46ID:aCWnNoPU0
水浴びとか洗濯とかで女の子同士裸の付き合い
することもあったとか想像するくらいは許されるよな?

で、ダーナの乳当てと思ってる部分が皮膚とか
ラクシャの皮膚だと思ってたパンツが脱げたりとかで
大騒ぎしてるとか想像するくらい許されるよな?
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-zK5E)
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2017/06/12(月) 20:15:01.45ID:bny5M0jZd
蜂の巣はスキル上げに便利だと思ってる。
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e379-6KdC)
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2017/06/12(月) 20:15:40.35ID:gkjok7l/0
>>835
敵とのレベル差で取得経験に係数かかるはず
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85aa-eYcd)
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2017/06/12(月) 21:23:43.76ID:amfN7i6T0
>>862
ついこないだまで女王様と巫女様のおかげで最良の時代だとか言っておきながら清々しいまでの手のひら返しだもんな
そりゃあんな豆腐メンタル&民度の国民なら国も滅びますわ
結局屋台のおばちゃんが相対的に一番聖人っていう
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-T6Lz)
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2017/06/12(月) 22:50:13.49ID:IKnyhiyza
喪失感ってみんないうけどエンディング切ないってのとゲーム面白いってのもあるけど全員別れて各自の居場所に戻っていく終わりかたってのもあるからだろうな
このあとこのメンバーが再開してセイレン島での思い出話を語りあったりしてほしいもんだ
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5a-D9zB)
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2017/06/13(火) 00:07:03.45ID:mBs6s23d0
ダーナが仲間になる所まで進んだけど山越えてから怒涛の展開が凄いな
○○からが本番とか聞いても眉唾だから本当に本番が始まると思って無かった
キルゴールさんの話は一体なんだったんだよ・・・
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-zK5E)
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2017/06/13(火) 00:22:36.06ID:9f0v5Op5d
ラクシャの水浴びでToLOVEる展開も今となっては懐かしい。
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 858b-5EoO)
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2017/06/13(火) 00:22:38.66ID:WfTzTGuN0
制圧戦はもっとマップ広くして皆で戦える無双みたいな感じのやりたかった
操作キャラ1人だけ決めて残り5人は各拠点場所で自由に戦うとかさ
まぁそんな新しいシステムを作り込むスケジュールなんて無かったろうけど
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/13(火) 00:36:04.09ID:ETd17Pqpa
キルゴールさん両手を地面について足元からワイヤーが飛び出してくるのが某錬金術師みたいだなぁとか思った
あの人漂流した時もワイヤーは保持してたんだよね
体に巻き付けたりしてたのかな?
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 358a-yTT2)
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2017/06/13(火) 01:41:32.51ID:/dBoFCaJ0
現状でのおかしすぎるくらいみんな優秀だから
あれ以上はちょっと・・・
ドギとかやべえよ
なんで一晩で鍛冶場とか集積場とか調理場とか出来てんだよ
レーヤのアンリミテッド作物ワークスもやばい、なんであんな短い周期で収穫できるんだ?
あたまおかしい
0939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e511-w6W2)
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2017/06/13(火) 02:37:06.36ID:YSbksF9B0
>>931
逆じゃないか?
8こそイラストは
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e511-w6W2)
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2017/06/13(火) 02:40:37.26ID:YSbksF9B0
>>931
逆じゃないか?
イラストでは繊細マッチョなイケメンなのに3Dではつるんと平面的だろう。どちらも服は激しく厨二趣味だが
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0da1-JQg1)
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2017/06/13(火) 06:18:48.79ID:PPtvgLXv0
タイムアタックのインフェルノ天衣無縫さんノーダメいけそうでいけない。
スタイルチェンジでフラガの無敵時間消えるのやめてくれー
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e511-Hrry)
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2017/06/13(火) 06:31:28.41ID:/D4/3xwt0
>>892
真エンドなら一枚絵は表示されると思うけど・・・
多分、真エンドでエタニアクエストを全てクリアしていると
PS4で追加された新規の一枚絵
真エンドだけれども、エタニアクエストを全てクリアしていないと
vitaと同じ一枚絵(化石)だと思う。
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-FpNg)
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2017/06/13(火) 08:56:15.97ID:zui4DoIpa
インフェルノで始めてきつかったからナイトメアにしたのにセーブデータのとこインフェルノのままで変だと思ってたら今度はいつの間にかセーブデータのとこノーマルになっとった
セーブデータのとこノーマルになった辺りから敵もすごく弱くなってたしオプションの難易度はインフェルノのままだしなんやねんこのバグ
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa9-vC2p)
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2017/06/13(火) 12:27:58.02ID:jkFgzkbNK
体調が悪くてキルゴールにみてもらってたぐらいだなキルゴールが(ふむ?・・・・)と気付いた感じ
ちょっとした段差飛び降りただけで落下扱いになるバグもあるな
うわぁーとかアドルの悲鳴が聞こえて一瞬何がおきたのか分からんかったわw
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