【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level18 【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.net
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君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html
無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level17 【Ys8】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496621774/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あ、英語の動画見てたからあれだったが日本版だとペンタグラムって星方陣って言うのか エタニアと一緒に精霊も消えたからね
エイミー?は現代のミストルティンに宿ってたけど >>680
単に過去話を新規で作ってたのかと思ってたけど昔の作品のリメイクだったのか ってか時系列もナンバリング通りじゃないんだな
そりゃ星方陣とか7で覚えてる訳無いか
なんでブレイブチャージ忘れてるんだとは思うがw >>677
武器防具はともかく便利な指輪やら腕輪やらまで無くすってのはどういうわけだ >>683
一つの冒険が終わったら家があるのか知らないけどアイテムやら冒険日誌も含めてまとめて全部一つの宝箱にでも閉まってるんじゃ
で気持ち入れ替えて次行こー!的な クリスティン家のお宝があればエウロパ大陸征服出来んじゃねw アドルは最後北極で消えるけど神界にでも行って神になった現地妻達とイチャイチャしてるのかな エンディングの後ダーナちゃんは幸せになれたのだろうか…
アドルさんとまた会える日は来るのかな
あの終わり方が良いのかもしれんが未来で新たな人生を歩むダーナちゃんも見たかった 8の問題はあまりにもスケールとボリュームを広げ過ぎた結果、
過去のナンバリングが相対的に矮小化してしまった感があるところだろな
やはり次は1・2のフルリメイクだろな
ナンバリングついてる以上、初代やってない奴はなかなか8から遊ぶって奴もいないだろうしな 1と2さえやったらあとはオムニバスみたいなもんだから
どこからでも入れる新規歓迎ブランドだしね本来
軌跡はもう新規はムリゲー
あるいは1・2クロニクルのフリプ対応で一挙に間口拡大を狙うかかね
セルセタ対応してるんだから今さら惜しむこともない 8からイース入った人より閃から軌跡入った人のが絶対多いわ
完全新規にはどの程度繋がりあるか分からんのだし
ずっと主人公同じってより舞台によって変わる軌跡のが入りやすいまである 数字だけ見ると軌跡の新規客のがずっと多いんだよなあ…
どうしてもイースはキャッチーさでは劣るから、然るべき場所で良作なのをアピールしていかないとね もっとイースもプッシュして欲しいとは思うけどファルコム的には軌跡が稼ぎ頭だから開発や声優とか営業に力いれるのはしゃーない
それでも毎回イースをカッチリ仕上げてくれるからすこ
他のメーカーは人気が落ちたシリーズは大体無理矢理終わらされてシリーズ自体が終了するし
それか自然消滅 イースみたいなRPGは今は少ないから
このまま良作出して続けられれば黙ってても右肩上がりだろ
問題は8で上がったハードルを超えられ続けられるかどうかだな 俺はファルコムゲーは、閃の軌跡からはいった奴だけども
閃1→やめてくれぇぇぇぇーー→くそがぁぁぁあああ
閃2→後日談前の実質ラスダンでの、すまんな本気じゃなかったわ、助けに来たぞ!x3→くそがぁぁああああ
イースは体験版でくそがぁぁぁあああってなってたけど、他にやるゲームなかったからだったのに
クリア前は色んなとこで泣いてしまうくらいいいストーリーだったしすごく買って良かったと思った
閃も戦闘システムとかはけっこう楽しいし、シナリオも中二を擽られる部分もあってけっこう楽しめるから
閃3もそれなりには楽しみにしてるけど、イースはvita版やってたらテーマの為に迷わずDL版買ってた、それだけが心残り まだ買ってないんだが今までのシリーズより女キャラがやたらと可愛い気がするけどその辺の評価はどう? キャラの可愛さとかは個人の好みな気がするが
シリーズでは一番ボリュームあってイベントの多さやそもそものプレイ時間も長いし
その辺で今までの作品より愛着がわきやすいってのはあるかな 今でもJRPGのスタイルでやってるゲームでファルコムのは全然遊べるもんな 閃の軌跡から入った奴ってやっぱり結構いるのな
自分の場合は閃から入って軌跡シリーズを逆走してイース7、セルセタ、ザナドゥ、8だな >>696
サンクス
何周もできる感じなんかな
ダントラ一段落着いたら買うかも まぁ装備系は場所が変わると加護が失われて弱体化するから使ってないって事で…
イオシスブレード…?アドルの為に作品を超えて頑張ったら海の藻屑になるって事を身を以て証明してくれた、尊い犠牲さ… >>682
イース1、2なんてアドルブレイブチャージか火の玉しか使ってないようにも見える >>695
イースシリーズの中では、キャラの掘り下げが1番よくできてるかな
ラクシャみたいに好感度最低から盛り返していくのは珍しいよ
前のは最初から頼りになるアドルさんな展開だし
7、セルセタ以降は冒険中も会話増えたけど、それまでは街でお使い頼まれるレベルの会話しかなったし ダーナちゃんはたまに夢に出て来てHしてくれるんだよ 最後の別れのシーンでチューしないのはおかしいと思います PS4版だとアウラ草稼ぎはインフィニティEASYのダイロドクス乱獲が早いのかな?
もちろん乱獲できるくらいまでは鍛えてからってのが前提だが
敵強くなってもドロップ3倍は魅力的だ ダイドロさん狩りに移行したけど戦ってる時間よりディナのへいらっしゃい!聞いてる時間の方が長い気がする >>706
ダイドロをワンパンできるまでになったら重殻とか大牙のカンスト無視して
草の直ドロップだけで集めたほうが効率いい気がしてきた テクタイト鉱だけでいいから9999個持たせて欲しいな 野菜が知らぬ間に余りまくってる
定期的に料理補充してガンガン食いまくればいいんだけど
どうも忘れてしまう ダーナがあまりにも偉大過ぎて全く下心が湧かんかった
ラクシャとかその他女性陣は毎晩お願いしたいレベルだったのに >>707
手前のジャマなのとダイロドクス狩り続けて大牙カンストしたら戻って交換ってやってたけど
だいたい45分程度でカンストしてアウラ草400枚強
星晶甲・重殻・大牙全部交換に15分程度でこっちは400枚弱になるはずだから面倒でも交換はした方が良いかと
交換は大牙⇒竜鱗なら右6で165個交換 テクタイト⇒理晶石なら右1上2で全部交換って感じでもう機械的にやるしかない
ちなみに盤古の骨と皮が0だとずれるので要調整もしくはジャマな素材全部捨てて交換しやすくするとか いったいどこまで行ったら、ちょっと時間空いただけでも再開したら抱きついてくれるんですかね… ダーナちゃんにいかがわしい事する→ラクリモサ!
他のヒロインといかがわしい事する→ラクリモサ!!! >>715
あのー俺アドルが行く先々で世界規模の災厄に巻き込まれる理由分かっちゃったんですけど・・・ セルセタはアドルさんが濡れ衣とはいえ問題起こしすぎてて草生えますよ ゲーム性の話ならシステムが作品によって違うから人次第じゃね
7以降のシステムでは一番良い
ストーリーは俺的にはトップクラスだと思うよ >>716
ラクリモサはセイレン島周りだけだからね! >>720
各地に現地妻がいるから結果的に世界規模の災厄になるのは確定的にあきらか
汚いな流石アドルきたない
えーと・・・二つ名は汚いアドルだっけ? >>722
アドルさんでも生涯かけて回れたのは世界の一部だけだから… ダーナが影響及ぼせる(ラクリモサ出来る)ってのがセイレン島付近だけって話じゃ
というか監視出来るのもセイレン島付近だけ? >>679
勘違いしてない?
ミストルティンに被ってみえるけど光ったのはダーナだぞ。
ダーナの装備が精霊宿ったものに変わってるし >>712
詳細ありがとう、結局交換のが効率はいいのか・・・
ホント素材所持上限はもう1桁欲しかった ヒュンメルで検索したら顔伸びバグがめっちゃあるな
ファルコム見てるか?早く直してくれ 過去ダーナの理力の欠片と回復はどうやって集めてる? >>723
アドルの行方不明の理由も見えてきたな
60過ぎて北極点を目指す当然最盛期とは比べ物にならないだろうから
つまり北極点に近い国が・・・ >>724
意識共有でアドルと同調しだしたのがセイレン島に入ってからだし恐らくそれ以上は無理じゃね
所詮は地方神の眷族だし 絶壁のラクリモサゆえダーナちゃんにはいかがわしい気分がわかぬ
露出度の高さが逆に萎えさせるという珍しいパターン >>730
やっぱり多分そうだよな
なんか変な話になってるなーと思って ダーナさんはイケメン過ぎて逆にヒロイン力が低いという悲劇 星晶甲の有能さと比べて重殻と大牙の無能さ
大牙廃止して陽光牙に置き換えてくれよ
てかこの話題あんまりvita版のときはでなかったけどバグあったからかな ゲーム中で世界の破滅みたいな話してたのに
大樹もラクリモサの範囲もセイレン島周辺だけです、ってのは肩透かし感半端ない >>735
別にええんやけど
世界のどっからどこまでがマイアの夢でその境界線はどうなってんの?
とか考え出すとモヤモヤするんだよなー
あとどうせ夢で再構築したんならエタニア滅亡してなかったことにしてもええやんとか 世界って言ったら全世界でいいじゃん
その場合どーたらこーたら言いだす方が野暮ってもんだろ
アドルは全世界を救ってるんだよ
何度もな! 一番無能なのは交換のディナ直接大牙と重殻交換させろや
銀行いって1万円を千円札10枚に崩してって言ったら1万円⇒100円×100枚⇒500円×20枚⇒千円札10枚
こんな感じで順番に手続きしてくださいって言われてるようなもんだろ 9999個持てたらディナさんにヘイト向かなかったのに… 登場人物がそれなりに多いのに女子供おっさんに至るまで空気キャラがいないのがすごいな
名前を思い出せないキャラがひとりもいない
特徴的なイラストのせいもあるけど >>737
ぶっちゃけ製作側が明言してる時点で納得出来ようが出来まいがあれこれ言ってもしゃーない
まあこっちとしては今までの冒険すら神様の夢の出来事なんてゴメンだからこれでいいと思うが >>738
表現を分けてるように世界と全世界は違うんだろ 初周からインフェルノにしたやつ凄いな
状態異常半端ないし敵の攻撃頻度も半端なくてワロタ
大猿の手をブンブンする奴とかハードと違って速すぎてフラガ全然できないw
防御2000あっても瀕死になる古代種のタックルもヤバい
1番ビックリしたのは最初の迎撃戦まさかの狼のワンパンで崩落するとは思わなかった インフェルノインフィニィの修羅の国感は異常
村の傍にいるモグラの投石一発でお花畑が見えるぜ… ヤク中どもが何の害も無いダイロドさんを薬の為だけに殺しまくる世界。 アドル編はSTR9999 DEF9999まで上げてごり押しできるとしても
ダーナ編が抜けれる気がしない 魔王ガルバランが中ボスの変異体だとか、賢者の石は赤エメラスだったとか
ラクリモサの範囲は島周辺のみってのもがっかり設定の一つに加わる >>751
ラクリモサに関してはこれで良かったよ
これまでとこれからの冒険があんな寝ぼけ女神様の暇つぶしなんて虚しいだけや ただでさえゲームスピード速いのにインフェルノは速すぎてムリw vitaの頃ドーピングしたらナイトメアもヌルゲーだったから今回もこんくらいなら大丈夫だろう
と思ってインフェルノのインフィニティやって絶望する
何もかもが桁違い過ぎる… 落理猛者って書かれた特攻服着てるダーナちゃんの画像下さい! 島周辺から広がってグリーク地方全体ってんだからそんな狭い訳じゃなくね?
イース世界の地図は知らないけど、言ってみりゃ一つの大陸だか諸島だか消えるって事でしょ インフェルノインフィニティのドーピングなしはボスの固さが
インフェルノの1.4〜1.6倍くらいはある感じで長期戦すぎてなぁ・・・
なんかこっちのミス待ちとか、疑惑の判定死亡待ちすぎてしんどいからやめた
今はインフェルノ回復無しでやってるが緊張感最高で楽しいぞ エンドビジュアル1のでっけぇ化石ってなんの骨なんやろう >>752
生命の書にもアドルの冒険が全部書いてあるしなぁ……
今更そんなに気にならないかな
>>758
イース7のタイトル画面にもデカい化石があったけどなにも触れられなかったな
8に引き続き三神教&竜の設定であと一作品くらいやるのかな 6部→エピローグで世界が○○ットした感じのこと言ってたけど
イース1、2やセルセタやサンドリアの世界も○○ットしちゃったってこと? みんな周目ぐらいやってる?
ノーマルクリアからドーピング目的でインフィニティイージー中だけど、3週目はインフェルノをクリアしたい。 周回するとアドルたちの出会いや成長がリセットされる気がして周回できない 与ダメ被ダメって敵とのレベル差でも変わる?装備でステ上げてもダメージほとんど変わらん気がする
バシレウスさん固すぎツラい STR上げるより狂戦士とか紅月のタリスマンとか万象とか装備した方がいいよ
あとムニエルもちゃんと食べよう >>748
変わるぞw
古代種の亀みたいな奴のローリングタックルとか糞速い あとインフェルノは宝箱100%にするのが難儀だな
バグで捨てても桁違いの数を入手し続けるから諦めたわ ようやくPS4版クリアしたぞーエンドロール後の追加CGいいな
キャラがいい、シナリオもいい、アクション楽しいでVITA版やってたけどほんと楽しめたわ
強いて挙げるなら、EDでパーティーメンバーだけじゃなくて漂流村のみんなのその後について触れて欲しかったなあ
あとやっぱりフィレモンみたいにマイア様を一発殴ってほしかった
神様の掌の上なのは仕方ないにしても、あまりにもねえ 漂流村の人たちの思い出半リセットも寂しかったな最後
東京ザナドゥでもリセットしてたな 1周目の時は訳わからず進めてたダーナ編序盤、
2周目ではフィールド曲聴いてるだけでなんか泣けてくる >>759
記されてるだけもんとアッサリかき消えるようなもんとはやっぱり違うよ
何にせよ冒険全部が夢なんてそれこそ夢が無い 夢っていうより地域そのものを創造してる神が作り出したものってだけで実在してないものじゃないんじゃないの?
元々人間とか世界なんか神が創造したものだしそれを夢とかまぎらわしいワード使って置き換えてるからややこしい 今大航海時代らしいし人間が神々の作った理の壁を越えはじめてるという事かもしれない
もし理の範囲がそんくらいなら明らかに範囲の外から来てるだろって奴らもいるし >>734
雷霆爪とかいう恵まれたネーミングからクソみたいな使いどころのなさを誇る無能オブ無能と比べりゃ使わないってわかってる分ある意味まだマシ
>>758
翼竜型っぽいし多分後年にセイレン島で発掘されたギアスバーンの化石じゃねえかなと思うんだけどな
大樹関係は消えたけど化石は見つかった、つまり古代種の存在まで消えたわけじゃないってことで、間接的にエタニアは実在してたって示唆したいのかなって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています