【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第180層〜 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)
■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/
■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/
次スレは>>950前後が宣言後に立ててください!お願いします
前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第179層〜
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497532826/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー
PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー
■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ ■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。
Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。
Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに
Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。
オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります
Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。
Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう
Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。 睡眠がよく効くのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め
Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません
Q.三女神を倒しても傭兵追加されない
A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様
また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きない
【バグ】
・Lv36猛獣使いのユニーク装備品はドロップしない
・カジノ地下(?)にてスフレがら〜めん屋を呼ぶイベントで注文するとエラー落ち(?)する
・夢世界深度?にて下手をすると閉じ込められるポイントがあり、携帯非常口がないと積む。魔法禁止なのでリターンは使えない
・光明平原の第12留の宝箱付近で振り返るとエラー落ちする
・DLC(?)ダンジョンでユニークアイテムの宝箱からミミックが出現しユニークが入手出来ないケースがある >>1
いつもありがとうございます。そしてお疲れ様です。
ルコを自宅のダックスフントだと思って育てています。ルコ最高!でも本当はグリシナさんが一番。服のセンス直したい… トリシューラ、通常攻撃が貫通なのか!すげー!とか思ったけど
これ取るレベルならもうSP気にせずにエーテル撃つわな・・・ ユニークで固めてたけど平原二桁あたりから死にまくるようになったわ
鍛冶しなきゃだめか >>6
ダブルや援護が乗る可能性あるので
貫通武器はカウンター系や威嚇でも貫通したら良いのにな ダイダロスが便利なのは知ってるが
エーテルも充分優秀だよね、DLに分けてやりたいわ DLはパワーチャージの再行動を早くすればいいと思うんだけどなぁ 後半のバトルにゃついて行けないの分かってたからLV30なり次第即DLにしてたな
その頃からクリア前くらいまでなら足手まといになりつつも何とかなるし HPもそれなりに高く、裏でも固い敵にパワーチャージでダメージ通るし
単体へのダメージ効率自体はFT系はそこまで差は無いと思うんだけどなー パワーチャージ後の攻撃にオートガード無効と絶対攻撃付いたら起こして プレパレイションが一回発動すれば回復しても有効(戦闘不能にならなければ有効)とかなら⋯⋯ 剣と盾持って壁運用なら特に雑魚戦は割と良い働きになるけどねぇ
アトラクトだけで壁作業が終わるからバフ切れた状態で戦闘入ったときにはVLより安定することも >>19
アトラクトも全盛期レベルでヘイト集めてくれてればなあ どれも今一歩という感じはするけど、極端に弱いということもないし好みでいいと思うけどね
用意めんどくさいけどダーククエスト使えば火力は飛びぬけるし 終盤の両手武器がパッとしないのがなぁ
短剣+盾のJOが切り札つかえば火力も速度も出せる状況 スキルカスタム画面でヘソチラするかどうかが衣装選びの基準になってるのは俺だけではないはず DLはパワーチャージしても決め手の一撃ないし
チャージしてる間に雑魚敵はフルボッコになるから
チャージする意味があんまりないような気がする
てかルコは侍のがいいな
パワチャが重なる機会が少なすぎるし
他の行動とか戦闘開始直後とかに発動することのが多い気がするから微妙だわ
侍ならいつ黒ルコ出てきてもトリプルは恩恵あるし >>28
わいもへそチラ衣装好きだよ。館長は若いころソーサレスの衣装で図書館うろついていたのかな? 罪人の剣のユニークが影にも有効なんで巨砲巨艦主義者はルコDLだろう パワチャは威力自体は二回殴るより強いけど
このゲームなにかと妨害多いからパワチャ乗せた攻撃すんなり受けてくれる敵が少ないんだよな 攻略サイトとか見てると推奨レベルが高すぎてビビる。今カジノ解放したところで平均60なんだが... 行動順でA、B、Cって並んでてA行動後はB、C…Aって普通なるけど、たまにC、B…AってBが抜かされることあるけど、これなに? 前スレでキャッツアイのドロップが〜ってレスがあったけど
確かにあいつ中々落とさねーな
赤い何たらっていうルパン三世を彷彿とさせるブツを落とすよ >>35
ログに見とれてるとか、コネットはおやつ食べているとか出てるよ 偶にあるよね
行動順がランダムのでもないのに同じ行動してもたまにABABがABBAとかになる >>35 が言ってるのって、上のTLで確定済の順番なのに追い抜きが発生するってことじゃないの
前作ではなかったから、行動順の計算とその表示絡みにバグがあるんだろうなあ もうDLCも追加アップデートも攻略本も無いのかなぁ
結構やりこんでたのに寂しいの リンリンのデストロイモードとか本気ウーティスと戦いたい クラウン作業に使える獣人四天王って
ラップル神殿の奴で合ってる? >>41
そうそう。追い抜きが起きるんよ。
速度早くて見とれた後Bの後ろに入り込んで来た可能性を考えて、再度ログ確認中。 カクついたときはしょっちゅう追い抜き起きてる気がする 味方A、ガースト、味方Bの並びでAの後にBが行動してガーストが最前列、ってなったのを俺も何度か見た事あるよ。
しばらく中断してたのをシナリオラスダンっぽい所まで進めて、鶴来屋DLCダンジョンに行ってみたが旅行客強過ぎやろ。
ステップと威嚇で3つまでは無理矢理倒したけど、不死者だけ強過ぎて無理だったわ。なんであそこだけ5人組やねん。 二周遊んでかなり満足した
裏までのマップを二回も埋めるのは面倒だったけど
何周も遊ぶならダンジョンはもっと簡易な方が良いかな 行動順に乗ったら、マズルカやスロウが反映されるのは次からというのがRPGファンとしたら???と思ったから、意外に順次反映されてるのかも 控えで帝都進めてたらユニークにミミックのバグ?やらかしたくさい
1時間のロールバックで済んでよかった >>34
戦闘参加メンバーの平均でも全キャラ平均でも
60なら全然いける
サタデーナイトの固定ダメージで後衛が一撃死する危険はあるけど >>45
その現象、ターン回る直前だけじゃなくてTLの真ん中らへんでも起こったりするから見惚れとかじゃないと思うよ
いまいち発生条件が不明で困る FFTみたくCT順にならんでるけどCT溜まる速度が個別で行動順と一緒になってなかったりして 行動後に再設定される待ち時間の長さとは別に、その待ち時間を消化する早さにも差があるのかもな(それが行動速度?)
ただそれが頻繁に追い抜きを起こすほどの差ではないってだけで ETの方が順番先だからマンドラにスタン入れる前に耐性下げて確率上げよう
などと思ってたら追い抜かしてスタン発動したことならままある 行動順の話で思い出したが
黒ルコ出現時の行動順て何依存なんだろ
即行動の時もあれば一番後ろの時もあるし 追い抜きの件やっと確認できた。やっぱ見とれるとかじゃないね。
>>55
TLの真ん中辺りでも起きてるのか…行動順が同じになった時とかで起きるのかなーあるいは>>56の感じとかか。 バグじゃない前提で根拠は特に無いんだけどやる気とか関係ないのかね
不自然に抜いてくから戦闘以外の要因の気がする >>28
2-2は敵味方両方キャラグラの表示位置おかしいのが残念だわ
不自然スペース空いてたり東部が切れてたり不自然に重なってたりとかなりヒドイ ターン制バトルで行動順が謎に入れ替わるのってかなり重大だと思うけど
順番見て戦略練っていくものなのに そんな戦略練るようなバランスになってないから大丈夫大丈夫
レベル上げて装備揃えてセーブして死んだらやり直し 敵の物理怖いけどここでカバー張れば余裕だろ→いつの間にか入れ替わってドーンなんてのがあったから良く覚えてる 今回はクラウンの職バランスは前作よりいいね、前作で強職使ってた人は不満だろうけど
酷かったSSもかなり改善されてるし別の意味で酷かったMPも調整されてる
VLはダイダロス強化されたけど結局片手槍使うことになるから据え置きみたいなもんだし
ETはサルサが重くなったのと活性、特効、ホパーク強化等の火力強化増えたからサルサいらねって場面が増えた MPの最終装備はやっぱりフィルスソードになるんですかね?
なんか、他の職に比べてしょっぱい… 今回のMPは攻撃はVLに任せて硬いENみたいな運用の方が良いと思う MPは最終的にバフ係りでイリュージョンカバーしとけになるからね エンチャ系の重要度が前作に比べて段違いになったしさほど弱体化はしてないと思う >>66
SSは改善されても尚、使う気が起きなかった いっそ「死なない限り戦闘中は糸が切れない」
くらいになってれば...
>>67
物攻特化にするならどうしてもね... >>70
自分にエンチャントかけても殆ど意味ないのが悲しい 今回はクラウンの職バランスは前作よりいいね、前作で強職使ってた人は不満だろうけど
酷かったSSもかなり改善されてるし別の意味で酷かったMPも調整されてる
VLはダイダロス強化されたけど結局片手槍使うことになるから据え置きみたいなもんだし
ETはサルサが重くなったのと活性、特効、ホパーク強化等の火力強化増えたからサルサいらねって場面が増えた DLもなぁ...AGI史上主義なダントラでは遅いクラスはちょっとなぁ
使えない事は無いってレベルじゃ使わんで 前作はごく一部しか使わなかったけど今回は選択肢が豊富にある大封印書の中で
使う機会なさそうなのはアーヴァンクが1番で次点はカリオペーあたりなのかな 皆さん、情報ありがとうございます
今回はWTがかなり使えたので、ずっとそのままでしたが、
最後のレベリセチャンス(Lv90)でMPにするか悩んでいます。
とにかく火力が欲しいので、MPに火力がないならWTのままでもいいかな 動物コントで目線入れてこっちの隊が映ってた時みたいに奥と手前の大きさをもっとつけて上下にするなりで前衛と後衛を分かりやすく表示して欲しかったな クラウン間のバランスが取れていると言われましても
VL、MP、最高ガンTHの物理連中で物理防御強化はサルサ子守唄イスト神連打っすよ
SGはHPマックスでもサークルヒールやっとけ 最高ガンって牡鹿王に比べたら攻撃力低いけどそれでも火力でるん? クラウン第一号がコネットさんになってしまうなんかヤバイ クラウンの段階でサルサとかダメージ効率微妙でしょ
防御強化だろうが構わず上から物理で殺せばいいんやで クラウン前提なら防御ダウン、耐性ダウンかけた方が早く沈む 追い抜きに関しては多分ソート処理がおかしくて、
「待ちカウントが同じ時」に、ソートする度に並びがランダムになってるんだと思う
倉庫で汎用装備を取り出したり売ったりしてると「+値順に並んでるけど、+値が同じ場合に操作するたび並びが変わる」のもそのせいだと思う もう少しで初クラウンのVLとDIが出来るけど、MA系クラウンってどれがオススメ? >>81
MP用のAGI&行動速度鍛冶済み防具が用意出来てないならまだクラスチェンジしなくていいかも
MPは手数でダメージ稼ぐキャラだから
WTがいれば……という場面はまだありそうだし PTメンバーにSC系、SP系キャラが多いならETがオススメ
MU系やFT系が多いならクラウンでもなかなか最速行動までAGI届かないからDIオススメ
MIは前作と違い強いムチがなくなったからサブ火力としてもあまり期待出来なくなったからオススメしない No.64 ホラーパニック
条件 エルとフィオラPT 直前の戦闘で超こわい写真を入手で発生。
wikiのコメ欄に書いたけど編集出来ないからお願いします DIさんは・・・?
ロンドとか強化されているんでしょう? DIも強いぞ
詩スキルアップついたユニーク武器装備できるからピーアン要員としてはMI上回るし、
ロンド、プレリュード、マーチも使える DIの強さを議論できるとは時代が変わったなあとしみじみ >>93
装備関係ではこんなのも見つかったよ・・・
アイテム詳細の+値の間違いか、装備時上昇値の設定間違いか分からないけど
両手鞭のラブ&ピース 表記はATK+104だが、実際はATK+109
数字の4と9はクセのある書き方する人いるって知ってたけどさ キャロルかければ即死ダメ以外では死ななくなるからね なんか楽しそうな話してるけどやっと光明平原着いたわ。ルコは可愛いのう >>86
牡鹿王は突耐性の高い敵だと与ダメが減少する
最高ガンは無属性なので敵を選ばない >>107
突っ込んでくれてありがとう
いやはや、無知でお恥ずかしい
あと、職によっては前作から得意武器が変更されているのも勉強になったよ
重ね重ね御礼 >>102
詩スキルアップ2個つけてもミルディンのxp2000増えるだけだし、それ以外の雑魚だともっと上昇量は少ない
詩スキルアップはゴミ
複数回攻撃のやつがmax+1とかになるならいいけど コネットさんをDIにするとパニックボイスでジャイアン的な歌い方をしてくれるのが楽しい 発売日に勝てようやく裏クリアまで終わった
120時間
魔物一万体撃破のトロフィー取れてないけどもういいや 表終盤まではコラール無しでのボス戦とか考えられんかったよ 中盤まで来たけどアヴェンジャー持ち心眼持ちウザすぎない?
VL以外の前衛系の産廃感がすごいんだけど こっちのパリィは一回でパリン、敵(特に夢世界の貴腐チカとか)のパリィは
5〜6回くらい基本保証の絶対防御LV…
勿論サルサだとか対処方はあるが、それだけで即楽勝ってワケでもないし
依頼で貴腐ワインの名前を見た時、まさかこいつのドロップ?と思った時は
流石に震えた 今はそれらのパリィに対してダイダロスぶっぱしてどれだけ弾かれるかすら楽しくなった >>109
無属性って大きいな
ダガーTHから変えてみるわ 敵側と味方のパリィって同じ名前なのに、ボスや強雑魚どころか普通の雑魚とですら性能格差が半端ないよな
味方のパリィ→LV5ですらよく1発で剥がれる3回防いでくれれば良い方
敵側のパリィ→ダイダロス7発、チェイン5発立て続けに出しても余裕で全段防ぐ
それどころか20発完封とかすら普通にやってのけるし…敵パリィの設定、LV50とかになってんのかと 無効化だけならともかく攻撃→反撃→敵攻撃とかで即死するんですけど特にボス やっと平原まで来れたけど撃ち落としやカウンター多くて辛い
火力は間に合ってるけどこれはウザい WTか・・・
アルカナシールド先輩を戦線復帰させようかしら クリアだけならサルサ一人で事足りるぞ
平原終盤の強雑魚はさすがにやってられないけど 闇堕ちといい夢世界といいコネットはことごとく逆を行くと思ってたら
LV75イベントではこの味を忘れないで的な、フリードじゃなくて自分が死ぬみたいなこと言い出して吹く 反撃気にせずにレインボーやドレイン連発できるSOMPが前作より強く感じる
エドラムやクラウ・ソラス装備すると戦闘中にスイッチできるし便利 VL2枚入れてるけど両手槍VLの火力があんまり出ません
単純な火力だと最高ガンTHの方が出ますか? 防御スキル豊富な敵なら魔法に切り替えればいいって話ではあるんだけどね
脳筋パーティの方が道中進めやすい
→魔法アタッカーいない編成になる
→防御スキル持ち増えてくる後半でストレスマッハ
って流れの人は多そう >>131
VLが適当装備だと最高ガンTHの方が火力出るけど打ち落とし辛い このゲームをプレイする時間が妙にあるなと思ったら
今年は他のDRPGが全然出てないせいか
去年は5ヵ月連続DRPGという豊作だったのに
次のDRPGは10月のコンパ新作までお預けとかマジか
世界樹はフシダンだし >>133
あざっす
ヒーラーも出来て両手槍VLより火力出るってぶっ飛んでますね
育て直しは面倒くさいけど悩むなぁ メフメラに「おかえりなさい、お風呂にする?ご飯にする?それとも……///」耳ピコピコって迎えられてじゃあメフメラでって言って寝付くまでマッサージしてあげたい >>136
魔神プロデュースの夢オチですねわかります 最高ガンが入手時点でブッ飛んでるんよね
PAで使っててボスにはデンジャーだったけどそれでも相当強かった 今作のMPはサマルトリアの王子的な感じかしらね
姫を活躍させたいからアルカナ先輩と一緒にWTになってもらおう >>132
まあだからって雑魚にまでポンポン持たせるのは普通に考えてNGだわ 強雑魚とボスに微妙になるだけで相変わらずLV90超えた姫MPの雑魚殲滅力強過ぎるけどな
初ターンマジチェンしないといけないから最初から連打で終わることできないのがめんどいけど フシダンやるなら世界樹よりおっぱいラビリンスやるわ 平原最後の方の敵ドロップでも+75くらいの装備止まりなのがなあ 追加した銃は露骨に贔屓してて
その癖ダエーワとかただなくしただけなのがほんま糞だわ >>141
普段から敵の防御スキルに悩まされる物理職と
その点ではほとんどストレスフリーだが
魔法禁止ゾーンで一気に弱体化する魔法職っていう
バランス取りをしているつもりなんだろうな 最高ガントレハンってアーチャー経由だよな
やってみたいけどレベリセするの面倒だな >>147
銃THなら銃で使えるスキルが無いARにこだわる必要は無いと思う
むしろマーダー持ちのASのほうが活かせるくらい >>148
アーチャーって銃スキルないのか。使ってないから知らなかったわ
だったらマーダー上げて銃トレハンデビューしてみるか 光明平原8留にアクセサリー確定箱あるって聞いて喜び勇んで行って見たら既に開封済みだった件・・・
一応注意して進めているつもりだったのだがクラウン7人作成した今となってはもう諦めるしかないわ
商人からも買えるって話聞いた気がするけど選定面倒くさそうだなぁ
てか7人も作成したのにドロップで+12一個もでないとか運なさ過ぎるわ >>146
魔法にはそもそも詠唱っていうペナルティーがデフォであるんですけどね え、クラウン作りつつでドロ見込めるの?
+9すらない… +12はグリューネワースB5で1個出たっきりだなー
+9は11留で何個かでてるんだけど >>153
可能かどうかで言えば可能
それが効率良いかどうかは定かではない +9はカジノで2個取れた
やっとマトリックスに到達
森に行ったらスピードデーモンにぶっ殺された
サタデーさんより強いじゃん... クラウン作業してると無意識のうちに???アクセサリーも捨ててる
残しておこうという気持ちはあるけど 着替えに闇落ちも欲しかったなぁ
キャラによっては闇落ちの方が好きなのもいる ???アクセサリーから死者の指輪とヒーローマフラー出るたびに
こんなゴミいらんから普通のリングよこせおらってなるのは俺
だけじゃないはず
下手すると普通のリングよりその手のゴミの方がでるものなぁ VIPがどうしても30分ぐらいかかる
協力スキルぶっぱの方がいいのかね 敵とのレベル差で増える経験値もう少し増やしくれないかな >>161
極端に早いのはクラウンのPTだけで
それ以外は3〜50分くらいが普通じゃないかな 原初はカッコいい背景だったり勇ましいBGMだったりすれば
まだ苦痛が緩和されたのに
黒いドロドロが滴るキモいダンジョンを陰湿なBGM流して進むとかマジで堪える ラップル神殿すき
出てくる猫系モンスターが凶悪なグラだよなぁ 離宮よりプリズレン樹海に入ったときのが帰ってきた感あったな
曲が同じだったからかな 経験値2倍兜のおかげで、LVが75を越えてあっさり80に到達する…LVリセして
スキル振りなおすか、もうちょいで90だしなぁ、でモヤモヤ
最初からクラウン目的なら悩む事はないんだがな うーむクラウン作業中だとアイテムいっぱい時の捨てる選択が邪魔だな・・・
普通にダンジョン攻略時だとありがたいんだけど作業中だと選択の行動が面倒だ +12リング出たんだが+12、+9出るまで粘った方がいいのかな ステ積むのは最速行動のためだから最速に困ってないならいらないって爺さん達がいってた 自分は20時間ぐらいかかったなあ
これでも早い方だと思うし+12&〜スキル効果アップとかでもいいんじゃね ネヴァンに一度も会ったことないんだけ、マトリックスで出るんですよね?
ボスの前だと会いやすいとかあるのかなあ >>109
亀ですまん、無属性武器なら変にエンチャント付与するよりそのままでいいってこと?
あえてエンチャント付加する価値あるのは敵の耐性がマイナスのとき・・・とか? >>178
ネヴァンはマトリックスのセカンドセルだったかな
確かに出にくいわな ガンバ セカンドセルの中ボス戦後(長い真っ直ぐな魔法禁止ゾーンの先)のみだから割と狭いよな >>179
無属性は耐性0扱い、耐性が負だったらそのエンチャ付ける意味はある
あと、終盤の敵はDEF高いから突耐性100だろうと最高ガンより牡鹿王の方がダメ出たりする。素のATKも気にしといた方がいいよ。 MUで1、2を争う優秀なユニークだけど、シナリオで空気だし加入時期微妙だし痴女だしで使ってる人は少なそう フィオラさんは全然使ってなかったから今育成中。サブイベでATK上がったから殴りビショップでネタ枠に決定しました。 フィオラのユニークはWTとかの保険にするのか
MPにして積極的に壁にしていくのかどっちがいいのかよく悩む 運命改変
イリーナより張りのある胸部が攻撃を弾き飛ばす >>184
俺の場合は時期は関係ないかな、エロいお姉さん好きだから使ってる どんなにキャラ多くても実質5人しかいないからな
どうしても半数以上は空気になる フィオラさんはMU系の中で唯一の防御型ユニークだから使い方迷う
ただどこで運用しても効果は見込めるから他のMU系を何にするかによって補う感じで結局迷う メルヴィのDLC衣装がツボ過ぎたので館長がお留守番になりました フィオラさん好きなんでいつもPTに入れてるけどシナリオ的に不遇なのが悲しい
前作でも一人だけ加入時のHなCG無かったし
相方のリゼが結構優遇されてるからか余計にそう感じる 2でフィオラMP運用してたからユニーク超有能なのはわかるんだけど
今回のMPはメルヴィ以外では火力が物足りない 今回エロ方面では優遇されてるのでない?
衣装なり水着イベントなり IF衣装が布面積そこそこあるのにエロいから使ってる ネヴァンとスピードデーモンほぼ遭遇してないから依頼が滞ったままだ >>199
魚食い放題してたから相手が人間だったら絵的に一番ヤバイ >>199 夢世界でのやる気(?)モードの方が、見た目はともかくある意味もっとも堕ちてたな
アレだけは中身のマモノに同情するな…竜宮城の乙姫様の姫的な印象を
何から何までクラッシャーしてくれてたし。それとも、存外に本人的に憂さ晴らしになってたのかな? 親衛隊ののクラーケンは何故謀反を起こさないんだ
明らかにオツ姫より強いのに ああ、>>199ってヤエじゃなくてコネットの事か
ヤエは一応拠点襲撃して被害を出してるしな デカメロンとかの封印書作ってないの忘れてたでござる コネットさんはなんだかんだいって使ってしまうわ
でんでろりーん キャラ的にディーヴァとエトワールって誰が合ってんの
なんとなくユーニディーヴァ、コネットエトワールにしてたけど >>214
DIはユーニ一択として、ETは合うキャラいないから
MIをコネットとイストのどちらにするかが問題
両方ともMI関連のイベがあるからこれはこれで悩ましいんだが INTボーナスついたしサルサ使う機会あまりないからイストはDIに回していいかも
ユーニはETにして歌って踊れる酒場娘な感じで ユニークが攻撃受けることで発動(前衛向け)
75イベでRESが上がる(リザレクションの詠唱が速くなる)
イストはユニークを生かすために料理で忙しい
貴婦人になって楽したい
以上の理由でコネットMI、イストET 消去法ならコネットに歌なぞ謳えるわけがないでイストエトワールだが、さて・・・ コネットは29イベで本人が言ってる通り
働くのが面倒だから人を行使する側になるって
動機付けがしっくり来るのが大きい
実際闇堕ち時はそれが際立ってたし
後はMA勢最年長だから女主人の貫禄が最もある
という訳で俺はMIはコネット派 コネットは結婚したらめんどくさいなぁとか言いながらもしっかり家庭を守ってくれそうなイメージ
あと飯が毎回盛りだくさん出てきそう 今シャドウたん帰宅、シャドウたん召喚が連続して起きて笑った
こんなことあるんだな メルヴィ強いのはわかってるんだけどおっぱいがあるせいでPTに入れられない うちのMPはせっかくサブイベントも付いた館長で決まりだな コネットは意外と壮絶な過去がありそう
色々あった末にあの性格になった メルヴィでもMPの火力不足は否めない
結局補助中心になるからエルが一番向いてる >>157
11留でクラウン作業中???アクセサリーで+12リング2個でたよ 王立メイド隊の中でもエリートだしな
努力せずになれるわけがないし、努力をしたうえであのキャラだから過去に何かがあったのは明白 何もないからあの性格なんだと思うが
彼女にするならイリーナとかユーニとかグリシナヤエだが現実的に嫁だとまぁコネットだよね 本気ボス3連戦が魔法職活躍する隙もなく、加速して突き殺すだけだったは
物理禁止の異界に行きたいですメイド先生… イージスやメイドオブハートがもらえる依頼が出ないんだけど条件あるの? >>240
そういえば人間は自分がコンプレックスになっていることを悪口として選ぶ傾向があるらしいぞ >>182
ありがとです!
なんとなく2の頃から無属性武器は強いみたいな固定観念がありましたが、理屈はさっぱりでしたw
2-2は活性化もあり思考停止エンチャ付与してましたが、もう少し頭使いますわ >>244
俺は平原完全クリアしたら出た
原初のアラディア倒さずに平原の仮クリアでも出るかもしれない
アラディア編終わらせてから平原クリアしたからそこは検証出来ない >>245
もっともらしく言ってるけどそういうウソはよくないよ
お前はハゲている、身も心もな 攻略本はあるんじゃないの?
なんか設定資料みたいなの描いてるみたいだったし >>244
旅団全員倒した後イストとユーニをパーティーから外して酒場に行くとサブイベントが発生して依頼が追加される やっと獣人四天王全員倒せた。さすらい四人衆の方が苦労した気がする
でも四天王とはドロップとマテリアライズと依頼の為にまた戦わないと…
あとキャッツアイがやっと赤いジャケット落としてくれました
計二百匹くらい封印した気がする >>256
いやね、毛が生えないのか遺伝なのか
頭皮の油が出やすいのが遺伝なのか
そもそも食生活が親から子に受け継がれるのか
散々なやんだけど
もうハゲたものは戻せないってことは
どれだけググっても確定らしいんだわ やっと表クリアしたぜ!
って書き込みにくるつもりが闇の女王倒しても終わりじゃなかった
フリードが闇落ちしてたのすっかり忘れてたわ
>>240
違うだろー!このハゲー!
まで言わないとだめ
やり直し 長いこと延期して1ヶ月で終焉は淋しい
敵が少ないのがいかん、豊富な変異種や傭兵がまるで活きない カジノに来たら急にめっちゃ敵強くなって進めないんだけどたすけて…
PTはVLVLBSETPA75レベルくらい >>264
適当に数値高い装備にレベル封印書くっつけて鍛冶しろ 霊薬多めに持つだけでいい
死んでも蘇生のゾンビ戦法だよ 家事するかぁ
エンチャントって何つけるのがいいの? なんだかやる気が起きなくてのんびり進めてたけどやっとエンディングまで来たよ。
前作前前作はかなり好きだったんだけど、なんだか今回のはボリュームが増えたと言うよりも薄まった感じがするんだよねえ。
存在価値がほぼ無い封印書多過ぎやろ。 >>264
鍛冶怠ると75でも詰まるのか。鍛冶って大切なんだな
エンチャは>>268が理想だけど、封印書が足りなければ
残りの分はとりあえず役に立ちそうなエンチャで
適当に3枠装備作るだけでも十分戦えるようになると思う 最初からさいつよ装備目指さないのが鍛冶のコツ
どうせ使い捨てでゴミになるんだから適当にやれ >>271
まあ大体プレーしてて感触が薄くなったと感じるのは
自分が過去作でノウハウを知り尽くしてる所為だったりする さすがに表は長すぎた印象はある
メルヴィ後はもうちょっとスッキリしてた方がよかったコネットさんのお腹みたいに 行動速度の封印書が足りねーと思ってた時期もありました らっぷる神殿あたりで全員そろって、あとずっと裏くらいの方がよかった 使いやすい封印書は限られてるからなあ
3枠可能になって鍛冶やりだすとすぐ足りなくなる程度の在庫しか貯まってなかったな 魔法禁止エリアボス戦ってアスタロト以降まだまだありますか?
もう無理TH無しで勝てる気がしない マイナスなら鍛冶で反転させればいいのだが
小効果のエンチャントばかりついてる封印書はどうにも困るね ジョカで魔法禁止終わりじゃなかったっけ
後半のBSSGはお荷物だから今のうちにTHでに慣れとこう 雑魚戦でサークルナース連打できるSGはいいと思うけどなー
強雑魚以外の雑魚は最後まで○連打で勝てる
つーか最高ガン入手後でTHはアタッカーでついでに回復 前に言ってる人いたけど傭兵が残ってる状態で酒場行って雇うを選んで傭兵一覧表示させたら今の傭兵の残り戦闘回数が初期化されるようだ 弱体ボスてどれくらいのレベルで挑むべきなんだろ
依頼にいつまでも残ってて煩わしい 闇落ちは願望がでるとかいうてるけど、アリシアは強くなりたいとかでああなったとかわかるけど
フィオラ聖職者なのになんでああなってるん? アリシア、メルビィ以外の闇落ちは一笑いしてもうどうでもいいかなって 行商ペギンが話しかけてもあの件どうなりました?
としか言わなくなったんだがどの件だよ 依頼屋で森になんか変なの居ついたからとかイベント起きたときの状態かな、それ >>291
フィオラは孤児院の運営や子供たちの世話で多忙な日々だったんだよ
いろいろ溜まっててもしょうがないね
闇堕ちが解けた後フリードにおっぱい触られたのには笑った
「お姉ちゃんに変なことしないで!」とか言ってリゼが止めに入ると思ったのにw 2のコネットさんの雑談より
姫がツンデレ→わかる
メルヴィがツンデレ→はぁ?
リリアンがヤンデレ→ただの厨二です
ツララがクーデレ→素直クールのほうが正しいかと
ツンデレの定義がハッキリしないってのはわかってるけど
それでもメルヴィがツンデレは無いわ。それこそヤンデレだろ 素直クールは流行らなかったから言葉自体知らない可能性 前作リリアンの人嫌いからフリード好きになっていく過程はよかった
2-2だと闇落ち復活直後からフリード好き好きだから、中二病というかただの痛い人に >>289
マジで?まだ攻略中だからいい事聞いたわ 何だかわからない揚げ物の元ネタ調べたら
グロすぎワロタ。
だがこのアニメ見てると無性にコロッケ食べたくなる。 装備はいらんから数値低いの売るけど
消耗品は倉庫に溜めるってやってたらセレブコロッケの在庫がやばい グングニルの代わりにスィールの槍…攻撃力が少し足りんな
グングニルを2本手に入れるのに何時間かかることやら 9x3の27もあったらタルトタタンと黄金リンゴ以外はそこまで使わんだろうと思って売っぱらってるわ
上2種だけ60近くの在庫あるけど 召喚や傭兵とかの中の人ってEDで確認できないかな
表クリアのEDはよく覚えてないけど
パラカスの中の人は獣人コントのペギーと同じように思える 貧乏性なんでタタン以外も回復系パンは、倉庫にだいたい4〜50個常にあるな
ボス戦意識して持ち込んだとき必殺カレーやレザン、マハラジャさえも
役立った記憶が強くて処分できん…
流石にクロワッサンやデニッシュは売ったがw >>302
前作はユニーク以外は結構優遇されてたね
加入早いし、夜這いイベントあったし、一人だけステータスアップイベントあったし、駄目な子なりに頑張ってたし
今回は確かに微妙だったけど、何やかんやお気に入りだから前回に続いてクラウンにはしたわ >>264
自分もカジノきたとこなんだけど敵が一気に強くなった感はするね。
一番使用頻度の高いWTジーナがレベル60後半で、他は60前後なんだけど
いいかげんレギュラーPTきめて進めようかと思ってる。戦闘のたびに隊が壊滅状態になって
全然先にすすまねー カジノ突入前から急に敵が強くなるって聞かされて身構えてたから
思ったほど強くなってなくてちと拍子抜けしたな
サタデーナイトに先制されたりランダム順になったりすると悲惨な事になるけど 俺もカジノは全然変化を感じなかったけど平原入って極端に敵が固くなったと感じた
死にはしないけど倒すのに時間が そこらへんからPTの防御の手段の有無でわかれるんじゃないかな
VLやETのワルツとか、ないと即死に近い攻撃ばっかだった気がする プリマヴェール使ってもインシュランスや根性で死なないから、真紅の宝石でインシュランス状態を保てばプリマヴェール使い放題じゃね? プリマヴェール強いって聞いたから覚えさせたら詠唱中に死んだ マップ考えた奴は既に○したいけどレベルだけど
この戦闘バランスもかなりやばいな
横着なのか知らんが敵がこちらと同じスキル使う上に性能がハンパないっていう
防御系パッシブのせいで凄まじくテンポ悪いんだよクソが マップは大分有情だと思うがなあ…
面白いかと言われると困るけど 75イベントってレベル以外に条件あるのかな
平原まで来てるけど 起きない奴全然起きないわ なんかクラウンPT作ると
ムィコーハ以外の回復いらん気がしてきたな 個人的に3DダンジョンRPGで攻略サイトのMAP見るのは負けだと思ってるが
正直これのMAPは作り手の嫌がらせに付き合うのが馬鹿らしくなって攻略サイトのマップ見ても良くねと思っちゃうくらいにはアレだと思えるわ >>321
めんどくささではどれも甲乙付けがたいが
落とし穴に無数のトラップ、ワープ移動床切替扉を兼ね備えた裏面全般かな マップ埋めるのが楽しくなって来てからが本番
達成率表示便利だし、全マップに冒険野郎あっても良かったよ 振り出しに戻るワープほんとイラネ
同じルートぐるぐるぐるぐる回されて戦闘だけでひたすら時間喰ってる感じ
しかもその戦闘が一番ストレスになるつまらなさ
達成感得られるとこもないし時間潰しにしかならねー 固定戦闘は通った後だからないし、戻るまで逃げれば済む話でそんな気にならなかったなー
カジノの落とし穴込みの戻されはちょっと…と思ったけど じゃあ素直な作りにしたらあっという間に踏破できて総プレイ時間大幅減で今度はボリュームがないとか言い出すんだろうな 戻されワープは戻された先が一方通行で小部屋から出る構成になってること多いからなあ
戦闘に不安残ってる時期だと一応セーブしとかないとなってなるから手間かかるな
広間の隅に飛ぶとかならまあいいんだけど 前作に比べれば全然良心的じゃね?
深淵なる闇?のダークゾーンの隠し扉のせいで行けるマップ全部埋めてから何時間彷徨った事か ようやく封印書まできたけどグリューネワースといいbgmが気持ち悪いですね… 三十重に比べればマシじゃね。
ややこしいルートを結構強い敵を倒しながら通り、その先に大量にある脈絡のない落とし穴に引っ掛かるとリターンで出直した方が早いって出来栄えだったし。
あの地図埋めたって言ってた奴が居たが常軌を逸しているとしか思えねーわ。 >>336
個人的にはグリューネワースのbgmはラスダンって感じがしていいと思った
まあラスダンではなかったわけなんだが ヘルズホールのマップ埋め、埋まっていないマスを探してどうすればそこまで戻れるかを考えながら埋めるのが好きです。
クロウ倒してないけど、地下4Fの1マス埋まらなくてすごく気になる 平原は昔の糞ダンジョンに比べると良心的だし埋めてて楽しかった 今回地図埋め依頼の後半、大型経験値報酬が多くて控えの面子に優しい
のはありがたかったかな。無戦闘要員も全員約45〜50LVくらいにはなるし
ま、結局使わないのはとことん使わないままなんスけどね…
ネヴァンさん、そろそろ神の石板をください。うちのアリシアさんが
ベンチで拗ねてるんで。一つはアルカナさんがBSで装備中なんだけどw
…とか、こうして書いてると、いつの間にかドロップする事を祈ってカキコ このゲームに関してはエッチなイベントと衣装の数こそがボリュームであり正義なのだ
アリシアさんオリジナルずるくない?
どじっ子にもバニーよこせ! 三十重の塔も特に何も思わず(強いて言うなら面白いくらい)に埋めたなあ
あとはアプデ前2のPSP版の深淵もどうせマップに見えないのに1通埋め頑張ってたわ >エッチなイベント
これ必要なんだろうか
変異種倒した後のおしおきはあれでいいと思うけどCG付きのイベントが今回エロ方向にばっかりもっていきすぎな気がする
ヤエに水泳教えてもらうサブイベとかああいうのは嫌いじゃなかった 贅沢を言うと各キャラ単体3枚+複数1枚ずつくらい欲しいなと思う
そして攻略本出さないならもうサブイベの条件隠さないでくれ どっかのゲームみたいにサブイベフルオープンDLC出ねえかなー DLC攻略本か
電子より紙媒体が好きなんだが闇衣装付けてくれるなら喜んで買うぞ 社員がwiki埋めてくれるなら攻略本出さなくても許す 行動待ちアイコンが並んでて
2番目に行動予定のキャラが
次行動予定のキャラ一人抜かして行動することあるのなんでだ?
別に威嚇とか喰らってるわけでも無いのに >>336
ラスダンのBGMだけはテンション上がるようなのにしてほしいわ
世界樹とかルフランとかのような >>318
真紅の宝石のインシュランス付与率は良いとこ30%くらいだから戦闘中に使うには安定しないかな
オーディンが落とすルーンの護りなら味方全体に高確率でインシュランスを付与できるけど
これが大量に集まる頃にはプリマヴェールが必要な敵も居ないかも そもそも全体にインシュランスかかってる時点でプリマヴェールにお呼びがかかることはないんだよなあ 2-2は新規のマモノが変異種として出てくるので終盤の強敵や最終装備候補レア持ってる大型マモノが
前作(前々作?)からの続投マモノばかりなのが残念
平原での新規マモノがヨルムンガントとクロガネ姫だけって… やっと光明平原10留に到着してユニーク掘ろうとやりだしたら心眼アベンジャーからの急所即死多すぎワロタ
いや笑えないわ
前作は全キャラクラウンまでやり込んだけどボゴミ終盤でもあんなにカウンター多かったっけ?
ミルディンやらティアマットやらも軒並み耐性とか心眼とかモリモリになってて毎回死闘だしどうなってんのこれ
こんな印象持ったの俺だけ? 敵の強さは上がってるのに物理だけ風当たりが強くなりすぎて戦闘がだるくなりすぎなのが一番困るよ
だるいというかつらいレベル
封印書を即死耐性で統一しようかと考えるくらいなんだけど10留の雷魔法強化エリアで掘ってる人どんな編成と装備でやってる?
最初はウチの汎用編成VL SA MP ET SGでやってたけどあまりに物理が辛いからVLとSG抜いてTH WTを入れたら今度は事故率半端ないわ… 強化エリアでは物理の方がダメージ上がるし
刺さるやつには未だ圧倒的に刺さるんだから使い分けよ
あとタンク無しでWTはそりゃ安定せんわ 攻撃外しまくりでイラつくわー!
魔法しかあたんねー 10留まで来たけどミルディン相手に逃げるしかないのがツラい
Lv99二人いて勝ち目がないのは装備が悪いのか編成が悪いのか 11の固定敵&魔法防御ゾーンでしか挑めないチキンだけど
ルーズからの魔法はどっちにしろ死ねるからあんま変わらない気がしてきた アヴェンジャーや心眼に対しては遠距離攻撃で
打ち落としには近中距離攻撃で攻めると倒しやすいよ
遠距離と近距離の使い分けが得意なのはSP系
PAだと最高ガン装備のデンジャーとチェックメイトで遠近の両方で無属性攻撃を行えるし
JOなら切り札を乗せたデンジャーとザッパーで遠近どちらでも大ダメージを与えられる SP系は全く頭になかった
前作の最終兵器JOと引率最優秀PAって印象しかなかったな…
愛刀薄緑があるからSA採用してたけどVLと入れ替えて封印書に即死無効でカバー祭り
THは雷エリアだったのでラ・ムーの弓でチェインさせてたけど最高ガンと盾に切り替えて安定性を重視してやってみる
ありがとう PASNVLの反撃食らいませんトリオで攻略してるから誰がアヴェ持ちかとか知らないでござるの巻 誰が撃ち落とし持ってるかよく知ってそうな面子っすね >>362 >>364
ミルディンは11留の北東側の活性化エリアの祭壇でヒパネラ茶使うと魔法防御が消えて物理強化+水属性強化になるから
スィールなどの水属性装備したVLやフロスト使えるDLやSAで行くと楽だよ
ついでに悪魔特攻のついた上位装備があると尚楽になる
DLならゴッドデストロイヤーやアステリオス
SN、THならシェキナー(SNならあれば天乃麻迦古弓) 今回フリードがいい意味でアホの子になってるから文章おもしろい
後館長の年齢イジメ酷くないか話題に出てこないけどグリシナとか同年齢じゃないのか 誰が一番風呂〜のとき、イリーナが自分で年功序列なら私とグリシナ的なこと言ってた >>371
グリシナさんには焦りがないから年齢弄りは意味がないもの グリシナさん、実はクラウンには年齢制限があるんですよ
って言って焦らせたい グリシナさんは年を重ねる事にネガティブじゃないからな
イリーナさんは気にしすぎるから子供におちょくられる せっかく風呂にのぞき穴作ったのに犬ルコにしか使うイベント無かったのが惜しい
全員分用意しとけよ糞がヽ(`Д´)ノ 覗き穴がずっと黒いなにかで塞がれてると思ったらフリードの部屋を覗き続けるメルヴィの瞳でした的な フリードの部屋には盗聴器が仕掛けられてそう
あの世界に盗聴器があるか知らないけど 行動速度アップ集めにオススメの場所あります?
平原10来たばっかで、3留でザメティ狙ってたけど回転よくなくてなんかしっくりないんすよね グリューネB5や11留で出てくる第六天魔王
つまりクラウン作業すれば売るほどたまる そのあたりならマトリックスにいるスパンデュールさんを狙うのがいいのでは アクティム城のアラディア戦で初見時にボコボコにされたんだけど即死対策したら余裕だった グリューネB5の物理強化エリアでクラウン作業してたら第六天魔王めっちゃ貯まったよ グリューネB6まで行ってクラリンも余裕!…て言いたかったが、メイルシュトロームと
触手の使い分けが上手くて波に乗りきれん
やっぱりイカ姉さんは強くあらねば!ってヤムを廃止してこうなったんかな みなさん、ありがとう
三姉妹に勝てなかったんで強化したくてお伺いしました。
スパンデュールさんいってみます〜 テネレッツァってもしかしてお仕置き絵無いのか
セクハラしたかったのに 三次職解禁したところだけど、解禁直後のWTは目立つね
帝都のアンジュ実質WT1人で倒したわ やる気低いグリシナさんが今日のメシ担当はイリーナか…とか言っててワロタ イリーナおばさんに手料理振る舞って胃袋キャッチしたい 平原14物理防御エリアで乗馬おばさん(オーディン)と戦ってるけど強いな
プレパレイション発動してから相手が連続で動いてヴァルハラバンケットもしくはカテゴリーセブンを多用してきて全滅したり
半壊のピンチ乗り越えて勝つ事もあるけど運ゲーしてて泣けるぜ 槍落とす落とさない以前におでんさん一回しか遭遇してないや 公式更新してるじゃんと思ったが
うーん、うーんコレじゃない キャラが全員仲間になった所で気に入ったのはアリシア・メルヴィ・イリーナかな
館長と結婚をチラつかせながら4,5年付き合った後容赦無く捨ててやりたい
アリシアちゃんと結婚してメルヴィ宅の近所に住んで幸せな家庭を築く所を見せつけてやりたい メルヴィは正妻力が有りそうで無いという負け犬幼馴染ポジ
アリシアのどどーん!が至高 そういえば前作の必殺カレーイベントは笑ったわ
今作もサブイベントたくさんあるけど条件がわかってても見るのが大変だよね 2-2で地味に気になったのは睡眠イベがやけに多い事
スタッフに睡姦フェチでもいるんか ミルディンは手加減テネと同じくSGのディスペル当たるがどうかの運ゲーだけで倒せるかどうか決まる印象
オーディンは適当装備LV99連中じゃ勝てる気がしない
裏ボス倒してもう終わりだからいいけど 今回クソ長いから99レベルになる度にレベリセしてたら裏ボスとやるころには強くなりすぎてあっさり勝っちまった >>404
なんだろうと思って見たら
うん、求めてるのはコレジャナイ、コレジャナイんだ 闇落ち衣装付いてたら買うところだったあぶねぇあぶねぇ これ文字読まずにダントラ2関連のグッズだとわかる人皆無だと思う ttp://ameblo.jp/funny-trick/
販売元のリンク見たら5月から告知してるのに誰も知らなかったのに笑う Twitterで流れてきてたから知ってたけどいらないんだよ・・・ 日ペンの美子ちゃんが復活したからって、
パワーストーン系も復活させようとせんでも… 弱体クロウ平均LV74で撃破
やっぱ弱体はあんまり強くないんだな
とりあえず宝箱取って逃げるぞー これ系のアイテムってダントラに限らず販売されてるけど売れてるのかな
ゲーマー且つリアルアクセサリが欲しくなるような人ってどんなタイプよ… いっそ振り切ってベアードの肉球マウスパッドとかメリーのもこもこブランケットとかのほうが売れそう >>428
どうだろうね?
鳥類だから手羽だよなって思って… 質問です。
ダントラ2をフリプで落として裏ダンの途中までプレイしてなぜか詰んじゃったんですが
ダントラ2−2は2を楽しめた人間なら楽しめそうですかね?
なんといっても衣装チェンジで2の衣装やクラスに関係なくなったらしいじゃないですか
今分かってる中での不満としては東鳩キャラが使えない事くらい?ですかね 久しぶりに起動してオーディーン狩りしてたらあえなく全滅
俺のダントラはここで終わりだな 表クリアしてるなら楽しめるんじゃないの。衣装替えは楽しいよ
2-2の体験版あるからやってみれば? そうだったやってきますぜ!
東鳩のキャラもほしいね もうDLCの予定は無いのですか? ペンダントやらブレスレットやら、元ゲーに一切絵が付いていない物を商品化とか斬新過ぎて笑うわ せめてはっぱとか獣人印章みたいな馴染みある物にしてくれ 自分がやってる別のブラウザゲームだとパッと見元のゲームの絵がほぼ入ってない
普通っぽいグッズがあったかな。サイフとかサンダルとか
でも今のダントラにそれは求めてないかな・・・ いまいち分かってないんだけどやる気って協力技、アリシアユニークスキル以外に何に関係するん?
攻撃防御命中とかも下がったりするのかな 竜のペンダントはないの?
何気にあれ拾った当初は使えたんだが。あれ売ってたら買う。 ブレイブルーハザマのウォレットチェーン準銀3万とかだったか?瞬殺だったし売れるとこには売れるんじゃないの、ゲーマーでも
個人的にはファンタジー系統のアクセはありなんだがね、需要との兼ねあいでやすく作れないのが難点
ぶっちゃけレザーブレスサークルストーンで1000円とかの方が売れると思う、野郎に貴石金属の価値など分らん ゲーム内でそのアクセサリーの絵が見えてれば有りだとは思うが それはそっか
原画の誰かがデザインだけで全然違うな、もしくは立ち絵のここにあるやつ!見たいな吹れ込みとか 『WTフィオラがマントの下に着ている服』発売決定! ダントラで別にそういうの求めてないからな
フィギュアとか出した方が喜ばれるんじゃね 『BSメルヴィの悪い子には見えない服』ありますか? >>450
それだ チェック模様のハンカチで隅にペンギンの刺繍が入ってるような普段使える奴作って それなら獣人(コンビ)のぬいぐるみでええやん、あれこれ普通に売れそうやん ゲーム中に絵が出てくるわけでもない
ただの早期購入特典の位置づけのDLC装備をイメージしたアクセサリーと言われましても ヤエの付けてる髪飾りでもアクセ化すりゃいいのにな
まぁダントラ民はハゲだから使い道ないけどさ カジノの移動床のところ埋める前に突破してしまった…
埋めに戻るの面倒すぎてストレスマッハですわ
ダントラ民はハゲってストレスで禿げ上がるってことか カジノの床埋めは戦闘がストレスにならんくらい強くなってからのほうがいい
移動床エリアは妙にエンカウント率高い気がするし 昔からダークゾーン+回転床とかよりコンベア地帯が苦手なんだよなぁ
先進めて強くなってから埋めることにします>< 前作の一方通行&ワープ連発に比べれば今作はかなり楽 カジノの6Fがずーっとスッカスカで
このまえ久々にテネしばきに行った時にMAP埋めてないじゃんて気づいた
VIPルーム9往復したのに何で気づかなかったんだろ 追加とかは望んでないからパッチと攻略本とサントラをですね 前作のサマーラの奥は面倒だったな
難しいとか敵が強いとかじゃなくてひたすら罠のような一方通行ワープが仕掛けられまくってるそびえ立つ糞だった そういやサントラもほしいかな…
いつだったかサブイベント発生の条件を開示しろ、なんてレスがあったが
まさかその軍門に下る様なハメになろうとはな。その時、俺はさすらい旅団や
獣人四天王みたいな強敵フラグ関連はゲームを進行させてれば自然解放されるのが
理想的みたいな事を書いた覚えがあるが
今もって解放条件が不明なサブイベント、バグでした!なんて洒落にならんオチには
ならんでくれよ さすらい旅団や獣人四天王の発生条件はゲーム中でノーヒントだよね
ちょっとしたサブイベントならともかくこれらは依頼関連で出しても良かったように思う 攻略してるとエンカウント率高く感じるけど
クラウン作業してると思う
エンカウント率低いわーーと 口笛吹いてもマンゴー連れてても出ないときは出ないよね もうアップデートないかな?
一括売却は実装してほしかったが… 衣装追加してくんないかなあ
買うってやつ少ないのかな?費用回収できんのだろうか サマエルさん封印書にしたけどビジュアルに反して老け声だな
館長なんて目じゃないほど若作りしてるに違いない もう慣れたけど最初聞いた時メフメラさんも大概老けてた テンションによって表情がしっかり変わるキャラはいいけどツララやらメフメラやらは本当にわかりづらい
エルもテンションマックスかと思ったら逆に下がってたこともあるし一目でわかるようにしてクレヨン なんか槍のエンチャント枠余裕あるなと思ったら、グングニルの魔法攻撃力アップが行動速度アップになってた
道理で強い訳だ 湖の水を抜いた後って、露天風呂使えなくなったのかな
何処かに湧き水残ってんだろうか >>476
姫のヤル気はかなりわかりやすい方だと思うんだけど
露骨な萎え顔と露骨なドヤ顔だし 鉄壁のチカかたすぎる。今のメンバーじゃ魔法でも2桁ダメだし無理すぎ 確かに表情分かりにくいキャラいるしHPみたいにゲージで表示して欲しいわ 女の子の気持ちがそんな簡単な数値でわかるはずがないんだよ! まぁ顔グラなくてもフィールドの台詞で判断付くけどね
相槌はテンション関係無さげだけど >>482
さすらいの一人が風呂に入ってるって書かれてるからあるんじゃね イリーナのウィッチの服装だけ照れ顔だけど他のキャラにはないの? >>492
MIイストがドヤ顔
それとイリーナの場合はWTじゃなくてMPじゃ パワチャ黒ルコ1回目の攻撃にしかパワチャ補正乗ってない
それとマンプリ外して薄い本使って沈黙付与、マンプリ装備で耐性戻して戦闘すると戦闘開始時に異常治っちゃうね そうなんか・・・
じゃあ黒ルコはあんま気にせずにルコは割と好きなキャラだからVLにして活躍してもらおう
あと姫のテンション高い時は個人的にドヤ顔というよりメス顔に見える ようやくLV75イベント来たけど
せっかくだからアップした能力に適したクラスに変えたくなるな >>497
DEXが遠隔攻撃威力に影響とかならまだしも、ぶっちゃけどれも変わんなくね?
誰でもAGI欲しいし ダイダロスでトドメ役のヤエさんがlv75で突如加速して露払い組を追い抜いてちょっと困ったでござるの巻
いや装備で調整すりゃいいんだけどさ。 75イベはまだ5人分しか見てないけど
個人的には今の所コネットさんのが一番だな
いずれ消えるちびフリード相手に暗い話を一切出さず
「ずっと忘れられない味」をプレゼントするコネットさんが心憎い 闇落ちの内容はなんやこの糞豚は…って感じだったのにな >>498
誤送信しちゃった
イリーナをSGにしてるけどINTアップらしいからWTか魔法型MPに変えるか悩んでる
あとはFT系のメンツも 行商人で+12リング狙ってるのだけど、物品選んでキャンセルしたときの
「あ・・・あああ・・・」みたいな無駄に絶望感漂う悲鳴が面白くて意味もなく
毎回聞いてしまうw どこで狙ってる? 自分もそろそろ12リング欲しいわ
ミルディンの封印書が30超えたけどまだクラウン3人とかウッソだろ・・・ 誰も使ったことないスキル第1位「ペトリファクション」説 >>507
最初14留だったけど、何かアクセサリー出現率低い気がして
グリューネ地下6階に移動した
俺的にはこっちのがアクセサリー出やすい気がする >>508
おっとお前だけに寂しい想いはさせないぜ(褒美と躾) レベル75のイベントが力入ってるのはいいんだが、問題はユーザーの何割がそこまでやったのかって言う。
…3割も居ないんじゃないかな。 ペルデュラボー
忍術:雷遁
カットプロテクト
この辺りも大概使われてないような >>505
イリーナはユニーク考えるとWTがベストだと思ってるよ
魔法型MPは後半杖も装備できないから非現実的
>>509
マテリアライズのついでにちょっと地下行ってくるわ ユーニをずっとMIで使い続けてる俺でも
褒美と躾は一度も使ったことがない 忍術:雷遁はボス戦で使う
鳳凰は打ち落としが辛い、必中デバフはやっぱり便利
ただターン短すぎて一度崩れると復旧ができない >>510
褒美と躾は使ったわ
他に相手の防御強化を消す手段が無かったから仕方なく、だけどな 変異種の声優はどういった人らを起用してるんだろう
モビーディックさんの棒読み具合とかすごいけど アリシアのドSイベ見たけど、ガチ闇堕ちを見た後だと
この程度の人格変化じゃ新鮮味を感じないな ペルデュラボーとか
治して欲しい状態異常にかかった時には!
すでにペルデュラボーは糸切れしているのだ!
なイメージしかない 試しに使ってみて即行で切ったスキルならヘブン・オア・ヘルとかも ヒムヌス使ってる人もいないと思うわ
次点でレクイエム。バラードはわからん 褒美と躾は一度も成功したことがない
やっぱINT上げる装備でないと駄目か 褒美と躾は前作からMIにはINT上がる装備がろくにないから詠唱長すぎるし成功率低いしで駄目だったね
INT上がる装備あるならBD経由も活きるんだけど
あとDLのライフブリングも今作では試してないけど使ってる人いないんじゃない? お前らトレジャーサーチさんのことも少しは思い出してやれよな ペルデュラボーってなんだっけってしばらく思い出せなかったぜ ここで出てこなかったスキルこそ一番影が薄いんじゃなかろうか
引率PA最終盤JOといったピンポイントでしか起用しないSP系が他に何持ってるかわからんレベル >>523
敵のカウンター系スキルを喰らわないらしいから、それで使ってるな
グレイスフルローズ >>494
パワチャ黒ルコ初めて召喚出来たが、2ターンともダメージ変わらなかったぞ
オートガードされたんじゃないのかね? >>480-481
えろ異本(イリーナの裸婦設定)とかなら何も揉んだいあんめぇ >>515
ミミックによく使ってる
あいつら防御アップでめっちゃ固くなるから ペルデュラボー取ったけど結局イストが麦撒けばいいやってなった ダントラ2の表クリアまではガッツリハマッてプレイしてたのに裏ダン入ってから急に詰んでたんだろうって思って
2−2面白そうだから買う予定で先に2の裏クリアするかと思い至りプレイしてみたはいいが
プレイして思い出した職業扉とかの制限とワープとかの複雑すぎるマップどっちに言ったらいいかわからなくなって
進んでる感が無くなって挫折したんだった・・・おもしろいのに辛い
こんなんで2−2買ってもいいものなのかどうか・・・ >>528
確率復活の宝箱が復活したか確認の為に使ったりしますが?w ペトリファクションだけは絶対誰も使ってないと思うわ プリマヴェール試してみたけど楽器はプリマヴェールの詠唱のために装備する価値があるかもしれない ライブラの書が99%になってたが、???の項目が多くてあまり達成感や満足感がない…
残りは本気の3裏ボス、その取り巻き(ロロと骸骨)とさすらい旅団と獣人四天王と
アラディアさん最終回と輝く者くらいか
漫画とかでの逆転劇要素並みの1%ボリュームだな… >>533
オレオレンジはオートガードないと思う
本気クロウドロップの両手剣でパワチャのみ使って試した1発目が7900とか10000ちょっとで2発目は3800
くらいになってた、普通に減ってると思うんだが ヒムヌスはミシェル&ベアトリーチェ戦で使ったな
そこまで捨てたものでもない ボックスはJOでトリプルジョーカー取った後の中盤の要だった
狙ってできるわけじゃないけど全体HP・TP回復と敵全体攻撃と高威力単体攻撃ができるしゲンジ丸出るし
ザコ戦では積極的に開けてもいいと思う >>543
オートガード以外にもダメージ減らすスキルあるしその可能性は?
オレオレンジなら光合成とか使ってこなかったっけ >>537
とりあえず思考がイミフだから
長文見辛いからすきにしろ メフメラの調査という名のエロイベント見たけど大人フリードはこの発想にはならなかったのか?
生い立ちを鑑みて遠慮したのか?
俺たちが知らないだけでもっと濃密な絡みがあったのではないだろうか? トリプルアタックに一度も振ったことがない
ダブルなら序盤のルコに SAの煉獄にも適用発生したら、習得必須スキルだったのにな>トリプル
せめて偶発でも6回攻撃とかみたかった…
あとがきのアラディアさん手前のペンギン、夢世界のチカよりひでぇパリィを見たww
あれ、被弾回数よか時間(ターン)制限かなにかだろ…毎回15〜20は余裕で弾いてやがったぞ >>549
ショタフリードはおっぱいマモノを念入りに調べるけど大人フリードはロリマモノを……
なのでメフメラは守備範囲外? もしかして闇落ちってフリードにセクハラさせるためだけの設定だったのでは フリードのショタ化に関してはそうだな
仲間たちに関しては全員離脱&レベルリセットの口実 装備品は絶の段階で+50以上無いとスキル3つ不可だっけ それであってる。強化残して50もしくは75に到達していればいい。 >>558
ありがとう
ってことは素の段階で+30はないと無理か
ダガーとかならグリューネワースでも手に入るけどスタッフや防具はまだ先か DLC使っていいなら鶴来屋の最上階で30の武器防具狙えるで。
ヘヴィランスとかロングボウとか両手武器を強化するとクソ強い。 DLCは最後だけは難易度きついからな魔法禁止でファフニールとかヴァンパイアとかあと誰かわすれたけど三人いっきにくるからなw >>556
闇落ちせずに結界はりつつ圧倒するもんなw 鶴来屋最上階の旅行客御一行は装備のランクが30とかの時なのに撃破報酬が80台の防具だからねえ。
右下の物理強化ゾーンの奴らなら最短で攻略しても運が良ければ多分何とかなる。
と言うか宝箱復活しないなら先に言ってくれよな。厳選しとけば良かったよ。 普通に逃げずに連戦してるのにエルだけやる気マイナスなのは何なんだろ
他メンバーはプラスなんだが
こいつのやる気増減行動が全くわからない エルは殴ってたらその内上がってるから攻撃を当てるかスキルを使うかじゃないかな あー下がるのはわかんないな。攻撃を外すとか?死んだら下がるのは当然として 攻撃外して下がるのはルコとかヤエで何度かあったなぁ パワチャ黒ルコに関してだけど、両手剣、斧は2回目以降の黒ルコの攻撃にパワチャが乗らなくなる
片手剣、斧は2回目以降の黒ルコにもパワチャ補正が乗る
何れも最終装備でしか確認してないけど間違いないと思う
どっちがバグでどっちが仕様か知らないけど、まあこれが仕様で今のままゴリ押しそうだが BSにしてヒールかシャインしかしてないけど探索進める内にマイナスになってるんよね
回復魔法じゃ上がらない&シャインミスで下がってるのかな うちのMP姫はそんなに下がらないからミス説かな
あとはエロス装備とかクサヤ丼とかざざ虫で大抵のキャラは下がる >>570
気になったから俺も試してみたけどLv50、両手剣のグラム装備でやってみたけど3回とも約2600ダメージでパワーチャージ乗ってたよ
パワーチャージ使ってない状態で呼んだ場合は1200〜1300ダメージ程度だった コネットさんMIにして、鞭のミッドナイトクイーンでやる気最高にしてみたが
これ、夢世界でのダメットさんの再来にしか見えんw… 今更かもしれんけどブラックニンジャソードって桃生ドロップで合ってる?
プリズレンうろうろしてるけど全然会えなくて困ってるん 桃生のドロップって鳳凰じゃなかったっけ
・・・2種類あったような気もしてきた 両方ドロップしたはず
ブラックニンジャソードはどこかで大量に簡単に手に入ったのか倉庫に一杯ある
鬼武者さん、刀を落としてくれませんかね >>559
俺は女の子が食った後のスープでいいわw クロウテネマグナの3人って弱体化して倒した後強化版と戦う事は出来ますか? 桃生はプリズレンの右上エリアで口笛吹きながら狩り続けたっけ
今はレッドドラゴン系列のドロップ狙ってるけど出にくいうえに何も落とさないって…orz そして1つ落ちるとポロポロと連続で落ち始める優秀な物欲センサー 最強装備のドロならともかく、純粋に図鑑埋めなんて
ドロップしたら目的完了して作業終了で寂しいくらいの気持ちじゃないと図鑑埋めなんてやってられんだろ まだクラウンもドロップ埋めもマテリアライズも残ってる楽しい おでんさんは落とす落とさない以前に出会いが少ないです! 行商人相手にリセマラ続けてようやっと+12リング取れたわ
宝箱リセマラと違って毎度出るわけじゃないから面倒だけど
副産物普通に持ち帰れるのと+12+9みたいな必要以上の
厳選しなくて済むのが利点っちゃー利点なのかなぁ >>588(´・ω・`)パリィで永遠に弾かれるよ♪ >>574
グラムはこっちもパワチャ乗った、他にも幾つか試して気付いたが
攻撃時HPTP吸収系が原因みたいだ、両手剣、斧は最終武器にTP吸収大があったからダメで
クチナワや天子も吸収ついてるからダメ、決定的だったのはHP吸収付きの汎用片手斧
吸収付きはダメで吸収付いてない方は問題なかった
たぶんバグだよね
攻撃時:HPorTP吸収のエンチャントが付いた武器は黒ルコのパワチャが1回で解除される 普段はスルーされる黒ルコのステート確認が吸収効果の発動時には強制的に起きて、そこで効果が切れるとかそんな感じなのかな
何にせよ1ターンの効果が継続する方が裏テクみたいなもんなのでは ルコはシャドウさんの扱い方とか戦闘終了時の笑い声とか
すごい闇抱えてそうな感じするのが怖い
普段の性格からしてそれは無いのは分かるんだけど 明里がスカトロ画像上げてるやつフォローしててワロタわ
前から数増やせるなら誰でもいいとか言われてたけど、本当に何でもいいんだな フリードが(冗談で)実はスカトロ好きなんだって言ったらメルヴィ辺りは頑張るのかな? リミットフィールド使えない・・・
平均LV74で弱体マグナ挑んだけどワルツ併用しても後衛が一撃で死ぬ
サルサ中心に40000くらい削るのが限界だった 桃生情報ありがとう!
まだでてないけど希望が持てたよ >>584
クロウ>マグナ>テネの順番で倒せば復活するよ 朗読会の後、リゼ一人だけ残ると言い出したけどあの後何をしたの? リミットフィールドって
上手く使えば化けそうだけど
あんま試す気にもならないな フィールドって言いながら個人にかける技なのがモヤモヤする 敵味方全員にかかるけどディスペルきくんだよね確か
けど詠唱長い+規定ターン数で切れるから維持が難しい クロワッハさんと再戦したいんだが、復活しない…時間経過なのか、イベントこなさないと出てこないのか… 少し上の書き込みに似たような案件あったのね…すまぬ まさかとは思うけど、少し上の姫のヤル気が下がる問題って
ヤル気が上がってる時の顔を下がってると思い込んでるとかじゃないだろうな
姫はニッコリ笑顔にならず目を半閉じにするから
見方によってはヤル気下がってるように見えそうだし ウチの姫はいつも犯る気ある雌の顔してるけどなぁ、つかやる気ない顔ほとんど見たこと無いぞ… 闇堕ちキャラ使えたらなぁ
普通に思いつくんだけど予算や期間不足とかで採用されなかったのかね 姫がやる気下がるのは殴られたとき、攻撃はずしたとき、魔法が効かなかった時、ってのは知ってる、他にもあるなら分からないが
あと逃げる歩くでの低下も大目、3回も逃げたらすぐへの字口よ ちょっと前から始めたんだけど、今作ジョーカー強い? 最終はともかく
攻略中のジョーカーは割と微妙な気がするな >>617
クロウ>マグナ>テネの順番で倒せば復活するよ 表クリアした辺りで鶴来屋13階の宝箱から+90以上の防具を揃えたら
防御力の高さで切り札の効果が跳ね上がって最後までボスキラーとして活躍したよ >>622
そういえば逃げたときいつも姫が文句言ってたな
あれでやる気下がってたんだな 道中のJOは後列か前列か悩む
切り札からのマッドザッパーが主力だろうけども
前列だと被弾リスクが上がる、後列だとちょっと火力が落ちる エルは下がるのも早いけど
攻撃的だから特大全体魔法2、3発ぶちこむとすぐトロンとする
逆にメルヴィは攻撃的に運用だとあまりテンション上がらない気がするな 逃げてやる気が下がるのはルコ→姫の順だな
ルコは5回も逃げればやる気なくなる
ヤエさんも逃げまくってるとそのうちやる気なくす >>630
ルコも文句「えー?にげちゃんですかーーー」いうでしょ、上がる下がるの行動は大体なにかいってる
逃げて上がるリリアンなんかもなんかいってたはずだけど忘れた リミットフィールドとか、中途半端な性能にするから誰も使わないんだよな
敵味方ダメージ完全0とか図抜けた(とがった)性能にすれば使う機会も出るのに
微妙なスキルばっかで戦闘にメリハリねーわ
その点、切り札はとがってて面白い ルコは攻撃をかわしたときにやる気が上がってニッコリするのが可愛い 被弾時にニッコリするドMさんはいらっしゃいませんか? コネット「え〜、料理すんの〜?」「え〜、掃除すんの〜?」
やる気下がってる? やっとスタメン5人クラウン作業おわたー
これで最終装備集めに専念できるんだけどやり込んでる人ざっくりで良いから最終装備候補教えて
特にVL、MP、JO、TH、ET コネットはスキルを使えば使うほどやる気上がった気がする 働きたくないと言いつつ、仕事はしっかり出来る子だしな。 VL グングニル、ブリュンヒルデの羽飾り、ヴァナディースプレート(好みで)
MP フィルスソードorエドラム
JO ダーインスレイブorカーリークリ ヴァヴァロンの神衣
TH 最高ガン オフフェディアン・アイ(好みで)
ET メイドオブハート(好みで) 2−2で思ったんだけどゲーム部分は良くできてると思うしキャラもかわいいのだが
東鳩キャラが使えない事や衣装の追加がほとんどないっていうことはここのスレ民は不満はないの?
俺はくそ不満なんだが
着替え屋は最高だけどまぁ普通に考えたらこゲームをプレイする人の大半のが望むであろうシステムのはずで
前作に無かったのがおかしいくらいなので評価点にはしづらいが 俺はないよ
むしろゲーム・システム面のほうがまだまだ修正してほしいことあるよ 東鳩キャラがいると無駄にキャラ数が増えるから、これで良かった派
ちゃんとけじめはつけたいし 価格に対して十分なボリュームがあるから不満はないな
前作でもグラが違いすぎて東鳩キャラは浮いていたし 値段みちゃうと納得はするよね
本音はグラ一新してほしかったなぁというのはあるけど
東鳩2キャラは元々オマケだしね 東鳩2キャラはDLコンテンツとして残しとけばいいのに
嫌なら落とさなきゃいいんだし
俺は普通に欲しかったよ2周目用に 強いて言えば経由混みで全クラス作るためにSP、MA、SCも追加で一人ずつほしかったかなって程度 嫌なら落とさなきゃいい、本当これだな
東鳩キャラは俺も使いたかった 衣装はリゼの水着が遊び過ぎなので水着だけの差分ほしいなってくらいかなぁ
持たせるならSPらしくカードとか
贅沢を言えばユーニとメフメラのチャイナ服みたいなイベントCGで出た衣装がほしいけど 未プレイ者としては東鳩2に思い入れも何もないしなあ
DLCダンジョンとしてなら歓迎 由真との卓球を最後手を抜いて負けたら、激切れされたのがトラウマだったからこれで良かった… 有用アイテムと抱き合わせ販売になりそうでな…
美緒だっけ?SPの子だけ欲しい 仲間全員付いてきてる設定なのにこれ以上増えたらダンジョンさんが死ぬ セレブ専用コロッケパンがいつもセフレ専用に見える俺は穢れてますか 彡⌒ ミ
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ 2の追加キャラはDLしてないわw
メインはアイテム、追加キャラはおまけのゴミだし この会社のゲームはダントラしかやってないから水着とifで充分だったな俺は
闇衣装出たら買うけど 語尾が〜だも!とか一人称俺様とかくけー!って奇声上げたり
やたらキャラが濃かった印象しかない追加キャラは 闇衣装もだけど、リトルメルヘンのままで色んな衣装を・・・。
当然「履いてない」ままで。 とりあえず闇落ちコスだけは追加してほしい
ついでにバランス調整してくれるなら敵のパッシブの精度を落としてほしいですわ
心眼アベンジャー即死、持ってるやつは少ないけど代わりに持ってるやつはおしなべて強敵の超重力の檻とかほんときついっす 闇堕ち衣装は雰囲気壊れるから入れる気ないんだと思う
入れようと思えば最初から入れてきそうだし 衣装なんだから原形留めてないグリシナや子供リゼは作るの手間掛りそう
楽なのはコネット、メフメラ、イスト辺りかな ストーリーの出来やバグの多さからして、そんなとこまでとても手が回らないのはお察し
ジャスミらなかっただけで俺は満足だ 2も半年くらい遅れてからパッチ来たし
まだ希望はある・・・と思いたい 2のときよく分からず全部DLしてしまって
開幕から知らんキャラがずらりと並んで
何ともいえない気持ちになったな >>661
TH2やってたのに、くけー!が思い出せんw誰の口癖だっけ、コレ?…
前二つはセージ専用菜々子と、まーりゃん先輩なのは分かるが >>642
おぉ!ありがとう
めっちゃ参考になります! MPはフィルスソードだと盾装備できないしエンチャ枠に余裕なくなっちゃうな
セレモニアルチュチュもそうだけど、要らないエンチャがついてるのが分かってやってるよな感がある
あとVLは11留引率以外はトリアイナじゃないの? メイド系とスピエラー系は新キャラ出なかったからその分東鳩キャラか
DLC傭兵をパーティーで使えりゃあなとは思ったが色々大変そうだったのは
ゲームの端々から感じたので今回は何も言うまい まんまでいいから欲しいわ
居ると引率役(または攻略用LV99)固定しつつの育成が捗るんだよね
ちゃん美緒可愛いし アウェアネスとコーションMAXにしてあるのに
6連続で敵の先制攻撃とかいう
乱数の偏りをはるかに越えた次元の挙動起こすの止めてほしいわ >>642
JOはダグザアックスか罪人の剣じゃないか? >>643
個人的に東鳩キャラは浮いてて要らないな ダーインスレイヴは行動速度アップと物理攻撃力アップが魅力かな
切り札使ってATK1500にもなれば物理攻撃力アップの4%でATK60は増える計算だけど
速度Cのダグザアックスとどちらが良いのだろうか
速度A+で行動速度アップが二つ付いててTP全回復するタルタロスエッジは
光明平原へ行く前に取れるから長いこと使えるのが良いね 最初の2人は鶴屋13階でクラウン作ったけど次どうしようか迷うな。装備掘りがてらグリューネ奥にしてみよかな。
ところでPLSAって使い勝手どう? 今更だけど
なんで黄金リンゴってマハラジャより効果低いのにマハラジャより高いの? 結構要らない派もいるものなのね少し驚いた
でもやっぱりDLCでなら買いたい人だけ買えるし
東鳩キャラでも着替え屋を堪能したかったぜ 俺は東鳩キャラは同人くらいしか知らないんだけど
キャラが可愛いだけなら絶対買わなかったよいわゆる可愛いだけのキャラゲーは俺には無理
あんなんすぐ飽きて金をドブに捨ててるようなもんだと認識してる
でもゲームの中身が以外にもしっかりしてるから
面白いし可愛いなら買うしか無いじゃん・・・ 職増やしたらキャラも増やさないと全ての職に就けなくなるぞ ないよりはあった方がいい派だけど
せっかくだし今度2vita版をやる時の楽しみにしておこうかなと
2はPSP版しかやってないので 河野茉莉さんが魔力供給源を破壊せずに闇の女王に挑んでいるようです JOの汎用はダグザ、黄金天秤、レザー、ヴァヴァロン、+12、アスモだわ
タルタロス、黄金天秤、マンクラ、ヴァヴァロン、+12、ネヴァンのユニーク固めも結構良いから悩ましいとこ
MPは大体フィルス、レザー、ダルマ、+12、マンプリかエドラム、レザー、レザー、ダルマ、+12、任意て構成になる気がする JOはアックスマスタリが勿体ないから斧を持たせたいんだよな〜
イメージ的には斧じゃなくて鎌だけど、なんせ最強の鎌が産廃で…つか持たせられねーし
VIPルームなら鞭持たせるけど クラウンJOってダグザCとタルタロスAでATK下がるだけで行動速度変わらないんだけど アラディア最終回強いなぁ…
ザッハトルテとベーグル、蜜に秘薬、鈴を18個ずつだけではいろいろ辛い戦いだ
せめて10個ずつくらいは必殺カレーやタタンを持ってくるべきだったか
ただ、下手に贅沢に持つと復活した獣人相手に使いきりそうになるんだよな
1000回に一回勝てるかどうか?みたいな戦績を刻みそうだ うちのJOはダグザ、黄金天秤、レザー、ヴァヴァロン、+12、ドゥームブリンガーだよ アラディアは最終よりもグリューネの方が辛かった
ディスペルでリミット解除の除去さえできれば勝てたことが何度あったことか 皆さん、クラウンVLの最終武器何にしてます?自分はグングニル派なんですけど ヴァヴァロンとか本気ボスのドロップは最終装備になるけど
それ以上の敵がいないから入手する頃にはゲームが終わってしまうのが >>696
AGI低くてもタルタロスの方が切り札やマッド使った後の速度が若干速い気がするんよ
VLはトリアイナだけどマナボアリシア以外はグング使った方がいいかも知れない
グングニルはDEXと行動速度1枠分あるから、トリアイナよりDEX有利 ドロップ厳選しないまま弱体クロウ倒してしまったけど
ここ見る限りではスヴェルとスィールの槍を依頼で交換した方が良さそうか
復活させたいけどまだ他のボスは厳しそうだし 依頼ってスヴェル→スィールとスィール→スヴェルじゃなかったっけ ジーナさんレベル75になってもステータスアップイベント起きない…何か条件でもあるん? 光明平原まで行かないと発生しなかったかと。後ルコも >>711 >>712
ありがとう、平原まで進めます つか光明の雑魚敵って前作のボス格ばっかりじゃね
ラスティも卑弥呼もヘルも人魚姫もメドゥーサも 前作のボスを雑魚に落として今作の描き下ろしをボス化させるってやり方だからね 2の変異種はデス様以外忘れてたよ
それはさて置きクラス限定のサブイベントは回収大変だね
回収の為にレベルリセット&クラスチェンジしたからまたレベル上げしないと >>722
そのレベルの時にしか発生しないサブイベントがある 74になんかあったっけ?
1から29まで上げるのすら面倒というのも理解できん レベルリセットボーナス一切なしでやりたかったからリゼの30イベント逃して泣く泣く15リセットしたなぁ
クラウンとかやる気ある人はそのときすればいいと思うけど 全部のサブイベント見ようと思ったらグリシナさんのステアップリセット必須じゃなかったか?前作はクラウンだったし AGIの封印書で迷ってるけど今回も行動速度5でいいんだっけ?
ネヴァンがいいかと思ったけど上限5なら別の方がいいか 多分5だけどべつにネヴァンでもいいじゃん、エンチャント節約できるし 空いた枠に最大HPアップとか被ダメカットとか入れればええねん よく行動速度5ってあるけど、AGIアップと行動速度を両方上げる
AGIアップと行動速度アップの優先度は同じ(但し行動速度は上限関係で5つまで)
ってことでいいんだよね 優先度そのものは行動速度アップのが上
エンチャ枠カツカツのときAGIアップ1行速4と行速5を選ぶなら後者 agi上げても行動速度足りないと目に見えて速度落ちるんだよな AGI304最高ガンチェインと競わせてJOのマッドの最速ライン調べてみたが厳しいな
黄金天秤は抜いた方がいいかもしれない、切り札はダーインで276でもいけた
デンジャーはタルタロスで276いる、ビーストバインダーはAGI292ミッドナイトクイーンで無理だったから投げた
ついでに調べた大金SAは274でれんごくが最速になった
マッドの最速ライン
AGI292 ダーイン
AGI284 ダグザ
AGI276 罪人の剣
AGI259 タルタロス、カーリー みんな最終PTどうなった?
7人クラウンにして色々PTいじった結果
VLVLSNETDIが最も良い気がする
装備が揃っててクラウンならTHいらないしボス戦回復はキャロルが優秀。MPは攻守万能だけどボス戦でアッタカーには火力不足で盾役にはVLの方が優秀だしエンチャはクラウンなら無くても良いと思った。
VLとSNの消費TPが激しいけどメイド2人の料理でアイテム使わず十分まわす事もできる
あくまで個人的意見だけども DIは今回だいぶ株上げたね
メイン火力がAGIの低いVLになったこととダエーワ削除でJOが最速にしずらくなったことでマーチの価値が跳ね上がった 今さらなんだけど最速最速ってよく聞くけど
その最速ってどういう事を最速って言うだろうか?
ランダムとかじゃなければ一番最初に行動出来て
何か行動してもすぐにまた行動出来る2回行動みたいな事を言うのかな? 行動時間単位が最速と言うか最小。
DT1やってれば無詠唱で通じる。
要はそれ以上どうやっても早くならない速度。 普通は、スキルを使うとその後の行動が遅くなるもんだけど
防御でもスキルでも変わらない状態になったら、上限掛かってると考えて最速と呼んでいるようだ
ちなみに、配置を崩されてなければ、全員最速の場合、行動する順番はPTの左前からと決まっている >>737
行動後のウェイトタイムがAGIとかランクとか補正とかから求まるんだけど、それの最小値を実現してる状態のこと
AGI盛ってれば防御は簡単に最速になるから、それと10ターンくらい交互に動ければ最速と見積もっていい 本気組倒して最強武器集めても特に使う相手おらへんな 最強武器はクラウン作業やるためのお助けアイテムみたいなもんかね
前作も八大神倒したら使う相手いなかったし テネレッツアは弱体テネ 本気テネ 本気テネ&ロロの三段階の強さがあって
装備を集めるなら二段階目で良いのだから
他の2のボスも三段階の強さにして最強装備は二段階目で揃えば良かったかも >>738~740
サンクス
スキルの行動速度修正とかの影響を受けても最速で行動出来るみたいな意味なのね >>733
行速ついてるダーインの方がダグザより重いのか
速度ランクもバカにならんというわけか
あと盾はブラックホールシールドの方が良いんじゃねーのと常々思ってる
DEF下がるけど >>734
BESAヤエ、ENMPジーナ、VLアリシア、ETユーニ、SNスフレ
相手が動く前に終わる事が多い、VIP四天王本気ボス全対応出来るのが強み
>>745
書き忘れてたが行動速度5は前提条件だよ、どれも条件一緒だから武器ランクで差が出る
ブラックホール選ぶならAGI、AGI小、DEF、行動速度辺りを着けたレザーの方が良い気がする >>746
なるほど参考になるわ。ちょうどJOがクラウン99になりそうなので
盾と頭はレザーの方がいいのかねえ
あとキャラはともかく職業は俺もその5種だな
ここまでくると本気テネさんも的やね >>746
SAかー!最終PT候補としては考えた事なかったな
煽りとかじゃなく教えて欲しいんだけど何でSA入れてるの?
オーラミリネイトは葉っぱあるし
刀技ってダイタロスと違って反撃受けるよね?
鎧通しが優秀て事?アッタカーとしてVLより優秀なのかな? 鎧徹しでDEF150削れば、その後のダメージが一撃あたり150増えるみたいなもんだからね、チェインダイダロスや自身の煉獄とのシナジーも強い 鎧徹しは重いけど1発入れるだけで全然違う
あと俺はルコのシャドーさん五連撃をいつでも夢見てる >>748
葉っぱはWTでもテネに全く当たらなかったからぜんぜん信用してないなあ
反撃はそんなに毎回食らうわけでもないし、むしろオーラ付与できて美味しいまである ギャンブル熊さんの人生一発逆転とやらをどんなもんかと受けてみたけど固定2000ダメージだった 終末の時と同じか…
ていうかHP補強したVLなら普通に耐えられるな ルコジーナの2人のみIFっぽくなる
つまりルコジーナ以外は既に用意されてるって事はつまり・・・闇衣装だな? ジーナの装備がまさにアルカナシールド(物理)って感じだ 衣装追加があるって事はパッチにも期待していいんですかね しかし発売間際から一転、本気テネさんにも(扱い方次第)では通用すると
知れ渡ってからは、イタズラに小バカにする人はいなくなったな
絶壁ネタとしては今も健在だがw グリシナが今度もまたクソ衣装なのかどうかに期待がかかる あーでもルコジーナのみIFっぽくなるということはこれもしかして闇落ち衣装かそれに近いものの追加かもしれんね お! 遂にリックおじさん考案のウェイトレス衣装か? なんでや!グリシナの水着は追加衣装で一番の当たりやろが! 頼むから非戦闘メンバーの衣装が
イベント再生で反映されない不具合を先に直してくれ むしろああいうイベントでの衣装はデフォ固定にしといてくれたほうがいいかなぁ 一昨日辺りに尼でポチッた俺に超朗報じゃん
あとは闇堕ち衣装、東鳩2キャラ、ないのは分かってるけど追加職も・・・
あればしばらくは猿のようにプレイできそうだ ◯万本突破した記念で衣装追加!
とかを待ってたらなかなか突破しなかったとかじゃないよね >>748
反撃に関しては困るほど手数がいらないんで戦闘前のカバパリィで賄えちゃう事もあるし
反撃受けてもダークオーラで美味しい
やってることは鎧通し→煉獄orバーサーク→煉獄
2、3万の敵が複数だと鎧通し撒いてるだけで終わったりする
VLとSAどっちが良いかというのは難しいがSAはSN、VLが他に居ると鎧通しで結構ダメージ増やせるよ
本気クロウなら行動前に倒せるけど、火力の指標にはしにくいな >>778
5万突破はすぐ見た気がするし過去作考えて10万なんて想定してないだろうしそれはないんじゃない? >>778
ソシャゲじゃねーんだからそれはないだろ >>766
本当に攻略本出ないのな。売上が見込めそうにないのは分かるとして
後は情報をまとめるにしても、いろんな要素が増えてるから、一概に
ここはこう攻略すればいい、て書けない弱味もあるのかな 闇堕ち衣装もいいけど、各キャラのサブイベで着てた衣装の方が欲しいわ 攻略本じゃなくていいんだよなあ
欲しいのはイラストとマップと各種データが載ってる設定資料集で、攻略そのものがあったとしてもおまけの読み物でしかない 攻略本は一回寝かせて忘れた頃にもう一度遊ぶ時役に立つのであれば嬉しい 攻略本ってのはあくまで本のジャンルで棚に並べるときの分類だからね、プァーフェクト・ガイドでも攻略本だし
個人的には設定資料でガッコが見たいが アリシアのサブイベ白ドレスとかはいつでも着れるのに
他のキャラのサブイベ衣装自体はあるのに好きなときに着れないのん?
それひどくない? カジノに来るまでずっとユニーク装備オンリーで来たけど敵が固くなってきた
みんないつ頃から鍛冶に手出したん?
鍛冶やれば速度上がるけど攻撃あんまし変わらない気がするんだよなぁ いったいいつサブイベコンプ出来るのか、そこが重要です ルコジーナコンビのみだけど衣装追加らしいけどマジ? >>792
カジノから。
同じくユニークオンリーだったけど、行動順次第で半壊し始めたからな。
防具もそうだが、武器も効果あるよ。
DLルコ両手剣ユニーク使ってたけど、クレイモア60まで強化したらATK+100、ダメージ2倍近くに上がって楽になった。 これアプデで八大神追加されたら文句のつけようねえな ボスラッシュみたいなダンジョンが欲しいな
獣人系以外で やっとレベル99ボス以外倒した
こんなの終わるわけないだろと思ってたけど終わり際になると寂しいもんだな >>799
このコンビのみIFっぽくなるって言ってるから、全員分の追加って意味だと思う
ルコジーナ以外にとってIFじゃない衣装といえば闇堕ちのことなんじゃないかなあ まだ裏クリアしてないから追加衣装まで取っておくかな
久々に俺の最高ガンが熱くなって来たぜ 光明平原でシャインクルスのエフェクト中にフリーズする事象が起きるんだが(´・ω・`) 追加が闇堕ち衣装と仮定して
闇堕ち時の構図まんまじゃなくて
通常の構図に合わせた描き直しになるんかな
メルヘングリシナとかえらい事になりそうだが
アリシアは公式で紹介されてるパージ状態じゃなくて
鎧着込んでるほうがいいな。あの暗黒剣士姿好きなんよ >>804
アーソッカルコもジーナモ闇墜ちした事無いのか、これは期待しておこう 2の時は特になんでもなかったのに2-2になってユーニが好きすぎてたまらん ジーナはグラマーな現役時代
ルコはわんこに戻って欲しい >>810
完全に同意
あれ、ユーニってこんなに可愛かったのかって思った
今作で真っ先にクラウンにしたわ 新衣装はキャラの体形は変えないのかな?
立ち方がおかしいとか下半身がふとましいキャラはそのままかね やっと表クリア
タルトタタンとカレー解禁で問題なく倒せた
裏は時系列が巻き戻るのか・・・ 超絶強化された伝説の3人と戦えるDLCおなしゃす! 本当に衣装イマイチなのはグリさんよりルコだなあ個人的には
これってほどエロカッコいいのがないのでデフォルト固定してる
水着もエロいんだけど欲しいのはアリシア水着みたいなエロさ+かっこよさだ メフメラなんて全職全DLCがヒラヒラで統一されてるぞ >>817
ルコは毛深いからきわどい下着はNGなんだろう グリシナのどの衣装使ってんのか聞きたいわ
満足して使える衣装がないやんw >>789
スレ見返してたらプァーフェクトがなんかじわじわ来た 衣装ベスト3
館長MP、グリシナ水着、フィオラ水着
次点がモニカIF 館長MPのあの恥じらい顔を他の衣装にも移植したい
WTで恥じらい顔にしたい やっとアリシアのドSイベント見られた。てっきり闇落ち再びか!と思ったら可愛いままドSになるんだね
(正直某ポンコツクルセイダーみたいになるのかなと期待しました) 館長のMPやイストのMIみたいにデフォの表情から変わるの他のキャラも実装してほしかったな 今更DLCで衣装だすのは時期を逃しすぎているから
攻略本に収録されるおまけ衣装じゃないか? ジーナとルコは、経由職の違いでイリーナやヤエと差別化できるという事で
それぞれSGとSAを割り当ててるけど
ジーナはアルケミスト、ルコは闇堕ち(?)衣装を充てるとちょうどいい塩梅になりそう ジーナの下半身丸出しに文句がないのがなんでか解らん、ツララと同じくらい不思議なのだが 結構文句というか何で下はいてねぇんだよ的なのはチラホラ見るぞ アリシアに白ドレスみたいなイベント衣装があるなら他キャラもイベントでの衣装があればいいのに
グリシナさんは触手ドレスになりそうだけど ボクのボルケイノがダイダロスアタックしたがっている 毎晩なまくらな剣でサイレンススティングしてるじゃないですか >>832
むしろそれがあるから
アルケミスト衣装あって良かったと思ってる 500年前のアクティムは下半身丸出しが普通で
現アクティムでは下半身丸出しはちょっと目を引くぐらいの
今で言う和服で町歩く人を見るくらいの感覚なんだろ
伝説の3人?知らんなぁ 痴女みたいな戦闘衣装じゃなくて
普段着のようなかわいい衣装があればなぁ 追加衣装とかマジかよクソが
もう売っちまったじゃねーかクソが なんで売ったゲームのスレなんかにわざわざ来ているのか 服増えたくらいで買いなおしてもやることかわらんし後悔するほどの事でもなくね?
売ったことを悪みたいに罵られるのも謎だけど アニメスレで切ったと言う奴はアホだし
ゲームスレで売ったと言えばそりゃアホ呼ばわりされるわな
いちいち言わんでよろしい 追加衣装が仮に闇堕ちパッチだったらインパクトあるからどうだろうね 天乃麻迦古弓が貰える依頼が出ない…
他の依頼をこなさいといけないのか 光り輝く者は倒してるんだよな
あとは旅団と四天王と本気組か…旅団か四天王かね クラウン作業しようとする気力に、毎回クリティカルをくらうん 裏クリアするとモチベが下がりそうでドロップ埋め頑張ってます
まだ落としてくれない獣人ボスがいっぱい居て困ります…orz あの取り巻きアドンとサムソンって名前の割に超兄貴っぽさが足りないな 光り輝く者って倒して復活するんだろうか?
弱い方倒して、なんかもにょったのでリセットした(≠裏クリアっぽいが) >>861
ボスがいた場所に行けば何回でも戦える
弱い方先に倒しとけばよかったと後悔してるわ >>851
さすらい全部倒してユーニ、イスト外してイベント見たら追加された気がする ダグザアックス
天之なんとか矛
アポロン
天乃麻迦弓
オメガストライク
イージス
アーシラトガード
迦具夜比売の羽衣
メイドオブハート
ここらの強ユニークは裏クリアorさすらい旅団4人を倒した後のサブイベがフラグ >>867
この中で実用的なのって半分くらいか
VLにイージス持たせてる人とか見たことないけど
鍛冶ロングソード持たせて完全に盾に徹するならアリか そういやメイドオブハートって今回もATK+50?
もしそうなら殴りMIに装備させたい気もするが やっと鶴屋13階着いてステ+12リング取れた
エンチャはAGI行動速度耐性でいいんだろうか? 耐性なんて最終的にクラウンとマンプリの封印書でいいんだしいらなくね クラウンとマジプリ用意するまでに活躍するから+12AGI行動耐性でいい エンチャて魔法威力も上がるのを全然見てなかったからアタッカーばかりに使ってたよ
お陰でなんとかチカちゃんに勝てた
途切れないパリィより全体攻撃がイリュージョンか根性発動しないとキツかったです クラウン+封印書作るまでのプレイ時間の方が圧倒的に長いしな チカちゃんはイストのサルサ子守唄の火力のやばさを知るイベント
それまでサルサ防御で回してたわ 抵抗は無意味です!って言いながらサルサ子守歌するイストさん好き >>832
ああいうのは見せパンって言うんじゃないの?
丸出しで当たり前かと スフレのセリフが「Z戦士だよ〜」に聞こえる俺は耳鼻科レベル +12はAGI行動速度2にして耐性は他で調整した方が良いと思う
半端に耐性入れると後で困る 言うほどマンプリ常時装備するか?
と思ったけど両手武器組はエンチャ枠空くのは大きいか +12リングにも残り3つ火〜雷をガッツリ入れてる俺に隙は無かった 鍛冶装備無しでも全ボス倒せるからね
よっぽど最強じゃないと気にくわない人以外は好きにしたらいいよ 両手武器で行動速度5個つむとエンチャント枠きつい
マンプリ装備してヴァナディースプレート
セラフィム装備してプレートメイル
甲乙つけて! ミルディン着けてるETとSP系、WT以外はマンプリになっちゃう
ユニークや両手武器でカツカツだわ ヴィトーリア戦きっついなー
レギュラー固定してた上にWTBS二人も使い物にならん
せめて魔法防御アップならまだしも禁止じゃなー スレwikiが死にかけでどこの情報を参考にしたらいいのかいまいちわからない
前作から変更のあったスキルやユニーク装備とか最終装備候補とか >>890
ムスコを信じてキャラを決めたんだ、次は自分を信じて装備を決めろ 装備は強敵のレアドロップとかで、見て判断って出来ないから辛いよね C1‐2741‐4エラーがでた。
セーブデータ消えた… 日曜の朝からバッドニュースやめーや
…バックアップしとこ 俺も以前、うつらうつら夜中にやっててVITA本体落っことして、3タイトル(1、2、2ー2)
全データ飛んだ…とガッカリしてたら、メモカが飛び出してただけだったw
でもあれ以来、眠たい時にやる際は必ず寝そべって低い姿勢を維持してる… オーディン負けはしないけど倒すのに10分位かかる
こんなのレアドロとか無理 VLにヴァナディースプレートまでつけると速度が怪しくなるな ホパークで耐性下げてWT×2で大魔法打ってりゃすぐ倒せるよ
分身対策にTH連れてくと安定感も増す カジノの記念バッジってVIP6階でいいんだよな?
出ないから不安になってきた やっぱ大型雑魚相手でもMPよりWTの方が火力出るよね
でもWT入れるくらいならもう一人VL入れた方が早そうだけどファイター3人は流石に育ててないし悩む >>902
VIP四階でも売ってたよ。動く床で逆走して行商人待つといいって教わって
レア片手剣もそこで買えました >>903
対オーディンなら流石にWTの方がVLより断然ダメージディーラーに向いてるよ、パリィはどうしようもない時はほんとどうしようもないし WTのINTなら葉っぱを使えば大抵は分身ごと強化を剥がせるから
オーディンに負けない強さがあるなら先にVIPルームクリアしてからでも良いかも え 葉っぱってINTなの?
SNにエイミングさせてこれで当たるやろ(ニヤ)をやっていたのに… SGのディスペルと同じ効果だからINT及び魔法命中率依存の判定だと思う 初音ボイスは個人的に違和感ありすぎるなー
初代痕のイメージが崩れていく 痕なんて何十年前にプレイしたから記憶に残ってないので違和感もなかったなw データ消えるとかないないw
と笑ってたら猫がvita tvのコードひっかけて抜けて消える
古典的な大惨事発生・・・ >>905
ありがとう
ディスペルせず魔法でゴリ押しって事ね
WTなら2人いるから試してみます DLCダンジョンてボス2人ずつだったし、もし雫のダンジョン出たら
ボスはやっぱ瑠璃子と沙織かなぁという妄想 うたわれも帝都メンバーだけじゃなくて
ハクオロやエルルゥらのトゥスクルメンバーと戦ってHなCGが欲しかったな 主人公の前でヒロインをHな目に合わせるのか…
ハクオロさんプッツンして肉塊にされても知らんぞ 眠い時と頭働かない時はやめておいた方がいい
昨日霊薬五個操作ミスで無駄にした上、同じく操作ミスで壊滅しかけたし いやそれは本当に寝とけよw
俺も戦闘中に眠気がやばいと思ってVITAスリープにして
そのまま自分も寝入ってしまうことが多いな 寝起きでやってたらユニーク入手してからセーブしてないのにリセットしたことあるな >>929
あとここ埋めたら寝るから、ここ埋めたら寝るから!て意地張ってしまったんよ >>928
分かる。カーミラのドロップ狙ってて固定マモノ沸きドアで準備してやっと出て
HP順調に削ってとどめのマジカルトレジャーと行こうとして操作ミスで逃げちゃった…orz 眠い時ほど頑張って進めようとするよな
素直に寝たらいいのに なぜか寝起きや夜中にふと起きた時が一番集中できるからしょうがない
不意の寝落ちも多いけど 横になりながらプレイして寝落ちで顔にvitaが落ちてきて目が覚めるってあるよね ご希望に応えて追加衣装のDLCダンジョンではハクオロさんとゲンジマルの
濃厚なカラミをたっぷりと三行も追加しました 今アクテイム城なんだが、VLヤエ、THツララ、WTイリーナ、ETイスト、SSリゼでイリーナの魔法ありきの戦闘なんだけど、イマイチ火力不足感がありゅ
lv50になってまたレベリセ出来るようになったから入れ替えしようか悩んでる。
THはアイテム回復ガン振りで、リゼは回復と魔法パペットに振ってる。
この序盤〜中盤の段階でなんかオススメのジョブありますか? 表はBS入れた方がいいと思うがなあ
TH切ってBS、SS切ってSAかDLかな 裏はディスペル/オーラエリミネイト/遁術で上書きしないときついので
SSと交代してSG、DL、SA、KNのどれかを入れたほうがよいかと思う (なんでアクティム城とか序〜中盤って言ってるのに裏云々とか言い出すんだろ) >>939、940
ありがとう。 物理アタッカーとbs入れた方がいい感じなんね。
ssとth外してbsとsaかdlいれてみます。 アクティム城の時自分がどうだったか覚えてないけど
VL用にランスを出来るだけ鍛冶するだけでも火力上がるかも なんだか最近遊んでるとエラー頻発するんだがこれ本体の問題なんだろうか
油断してたら2時間位のデータ飛んだぜ… スフレLv82(TH)で獣人(カジノ)を100回以上倒しても
「なんたらの……数珠イベント」が全然発生しない…
他に何か条件があるんですかね? 鶴来屋13階に到達して敵のLv大した事ないなって歩いてたら、ツーリングさん達に2手で全滅させられてワロタ データ消えはともかくエラー落ちはまあ
不意打ちされて全滅させられるのと変わらんし ずっとスタンバイじゃなくてときどき電源落とすとエラー出にくい気がする 確かにちょくちょくゲームや本体再起動してたらエラー食らわん気がする
光明平原だかでシャインクルス使った一回だけだな落ちたの >>946
自分の場合はサブイベの獣人切れでスフレがラーメン屋呼んだあと
しばらくしてから発生したかな 最近vita再起動してなかったからそれっぽいな
情報ありがとう 所持品一杯になってキリも良かったんでリターン使ったら落ちた事があったな
…きっと石の中にテレポートしたんだろう 枯れたマンドラゴラの苗ってどこで手に入るかわかる?
ググっても全く情報が出てこない マジか
さすらい4人とか倒してメイドオブハートの依頼とかも出てくる段階だけどそれでも出てこない
他に何か条件あるのかな 裏ボス倒すとか、カジノVIPクリアするとか、他のランク20依頼片付けるとか
まあ何かすりゃ出るんじゃ、いつの間にか出てるレベルの依頼だったし >>957
ある程度他の依頼こなしたら出てくると思うぞ 準備足りないしまだ挑む段階じゃないんだけどさ
弱体化出来る三ボスって任意で真形態(本気)と切り替え出来るんです? マグナとテネは選択肢、クロウは火口に劫火投げに行くか否かで選べるよ >>958-959
なるほど
とりあえず今出てるランク20の他の依頼を片付ける方を優先してみる
情報どうも 本気テネより回避しまくるロロの方がめんどい
初手で我が王国を使ってくる本気クロウの方がもっとめんどい
毘沙門天より物防強化ゾーンの増長天の方がめんどい
最終的にWT外しちゃうと陥ってしまう罠 >>961-962
thx
闇の女王みたいにどっちか片方だけってことは無いのね 眼鏡っ娘とおばちゃんの若作りが好きというだけで3枠埋まってしまうので
前作からパーティー編成に幅が無い 好きなキャラで固めるとどうしてもロリにぺったんこが多くなってしまう
でもフィオラさんのエッチな水着が1番好きです ジーナ・ルコ・アリシア・メルヴィ・イストさん
…じゃ面白味も何もないから後ろ3人の出番を最終盤に回したんだろうな
ってのはよく分かる 誰もスレ立て行かないみたいだからチャレンジしてくる 最後のアラディア倒してない状態でパナギア倒したんだが別ED出ないでこれで終わり? ユーニとメフメラとルコ好きだったのが最近やっとわかってきた
アホの子とその保護者の組み合わせを見ているのが好きなのだと
あとおっぱい
いないようなら挑戦してみる スレ立て乙っぱい
ユーニがETで踊ってたらそら見とれると思うんだ >>976
おれは空中ブランコとか出てきたら見とれる自信あるわ >975
ありがとう、乙です
>978
わかる 空中ブランコ超かわいい >>975
乙
もうすぐスレ終わるけど質問いいですかね
クロウら3ボスの復活条件てなんですか?
他のボス1体でも倒せば復活?
それとも3体とも倒さないと駄目? >>982
ありがとございます
3体ともかぁ確か弱体テネ50万なんだよねぇ
ほぼ全財産なんで何度も挑めないな 俺もC1エラーでセーブデータ破損して60時間ほど飛んだな
C1エラーは本体側の問題らしいけどゲーム側にも原因ありそうな気がする クロウ弱体の面倒さはガチ、本気に挑んでも前哨戦で出るから1回やったら誰もやらなそうだけど 本気ボス3体だけをクラウン3人引率で育成周回してる
本気クロウはAGI極振りで王国発動前に瞬殺できるよ EPハンマーに慣れてからの職ハンマーはヤバいな
絶望する
+2率ですら負ける C1エラーの場合、ダウンロード版はインストールし直さないとダメ?
他のゲームは出来るけど、2‐2だけ起動してもセーブ出来ない。
本体の問題とは思えない… C1エラーは面倒だけどデータバックアップしてメモカフォーマットして元に戻すのがいい C1は本体にまで影響を及ぼすくらいの重大なエラーで
原因自体はソフトのバグによる物が多い、別に本体は悪くないよ
シェルノサージュで何回もなってセーブデータ吹っ飛びまくった >>993、994
ありがとうです。フォーマットしてきます! データの断片化が原因だろシェルノはアプデ多かったし
ダントラもアプデやDLCたくさんあるしなあ キャッシュがいたずらしてるってことか
まぁ普通に走ってた元のプログラムとか本体側に異常があるならもうソフトカードや本体変えないとまたでるもんな、普通 vitaってPSPと比べて不具合多いよな
しかもデータ消える壊れるとかシャレにならないのが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 9日 19時間 6分 18秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。