【3DS】アライアンス・アライブ Part16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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◆タイトル :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元 :フリュー
◆開発元 :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日 :2017年6月22日発売
◆価格. :【通常版】6,280円(税抜)
. :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中
※次スレは >>950 が立てて下さい。
立てられない時は安価で指定して下さい。
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前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part15 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498575284/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ギルドマスター&ギルドメンバー一覧
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1OGHrd0GePMFMJMdO9I75CVjhXcC8MB1kDLwQVW4QdtQ/edit#gid=0
一応こっちにも貼っておく >>1乙
IP 202.8.213.226 はゲハキチなのでNG推奨 アルシュタイン教授の文献より
フォースというエネルギーを見つけたので利用するために導波塔を作った
万象器をつくり空飛ぶ船も作った
フォースを使うと暗黒物質ができるが、太陽光で浄化されてフォースに戻る
暗黒物質を体内に多く取り込むと異形になる
太陽光が多く集まる5ヶ所にフォースギアを設置した
日誌より
スヴァルナ国王の紹介で来た術士が研究に加わりたいと言われたが断った
カムロット国王が行方不明になった
乗客500名を乗せた旅客飛行艇フラガラッハが行方不明になった
術士が星教主の下で万象器の研究を進める
フォースギアの設計図が盗まれた
術士が新種の万象器を作った
地上のはるか彼方に星海と呼ばれる太陽光を豊富に蓄積できる広大な空間がある
星海には大気がないのでエルテラルテの樹を植樹すればいい
ブルーが大気から水を生み出す万象器を作った
地上と星海の往来には巨大なポータルを使う
その設計と建設はブルーが行う ペンギン仲間にすると後半少しだけどイベントごとに掛け合いとか動きが面白いな 今オアシスのタコ倒したところなんだけど
煽りでも何でもなくて、楽しくない‥
これから面白くなりますか?
それとも自分には合わなかったのかな… 鍛治ギルドタワーで窓の外に誰かいるようですが誰ですか。 ストーリーが楽しくないのか戦闘が楽しくないのか
それとも全部面白くないのか細かく言ってくれないと答えられないやろ
全部面白くないならまあ合わなかったとしか言いようがない うーん、武器の種類が少ないかな
万象器武器がもっと欲しかった
レアドロップも掘り終わったけど全くもって片手剣と弓の万象器武器は無い グランドンアーマー落とさねえ弱いのこれ?
朽ちたカタコンベのねくろまんさーも四時間やっても落とさなかったからなあ
ドロップ異常に渋いよ 朽ちたカタコンベのネクロマンサーて何落とすの?
ライブシルク? ドロップ率アップの資質なかったっけ?
取得してたならごめんだけど クリスナイフの品質いいやつと何かローブ系の防具だったけど、ライブシルクではなかったはず >>10
ストーリーは始まったばかりなのでよくわからないのですが
バトルが楽しくないです
雑魚戦はスキルブッパでいいし、ボス戦はファイナルストライク待ちみたいな感じで
戦略性を感じられないです >>13
高品質クリスナイフ
名品の何かローブっぽいのだったな
落とさなかったから性能はわからん >>7
突然現れた強敵に初めてのイグニッション!とか、乗り物で行けるところ増えた!とか、方舟来た!と思ったら何か操作キャラ変わった!とか、昔のRPG的なベタな楽しみ方にのれないと今後もきついかもしれない
戦闘の難易度だけなら、もう少し進めて合流したら上がるけど… >>17
戦闘や戦略は5人パーティー組める用になってからが本番
それでもつまらないなら合わないんだろう >>17
フィールド寄り道してユニークモンスター探すといいよ
監獄世界とか、かなり考えないと盾役も潰されるやばいやつらが出てくる ギルメン全員集めきったら唐突に真サルーインが現れるアプデはよ >>17
徐々に敵は強くなっていくけど技のレベルを上げたり陣形弄って
自分の好きなようにキャラを育成していくことに楽しみを見いだせないと
まあそう印象のまま続いていくと思うから合わないと感じてしまうかもしれないね ひえぇポジション3つだけじゃなかったのかあ
陣形考えるだけで楽しすぎだろ ビビアンの部屋って屋敷の一室だと思ってたのに、あれが家の全部かよw >>26
武力調停、シャルロッテ、ジョエリがご近所さんでワロタ
あの距離ならすぐワープしてくるわな >>17
戦略という面では、監獄世界で陣形をいじれるようになって、5人パーティのスイッチの構成を考えるようになってからが本番だと思います
それと、中盤以降は水魔しか出てこないダンジョンとかも出てきますので… もうレンツォさんが唐突に真サルーインになるでいいよ
強敵をくれ >>28
むしろあの距離なら、歩 い て 来 い !
魔界作る予算が足りなかったのかな・・・ >>7
そのあたりは割とそんなもんかと
自分も体験版経由してたから、序盤は割と退屈だった
でも、主人公達の行動が交錯していって、集まっていくあたりから段々と面白くなっていったよ
とりあえず、燃える世界メンバーと雨の世界メンバーが集うとこまでは進めてみて
監獄世界が終わった後でもつまらないようなら、合ってないかもしれないけどさ ブリューナクって禁止用語なしに命名できるんだねw
うっかりセーブしちまったけど……
http://i.imgur.com/H7P5Dsx.jpg クリアした
前作が年トップレベルの糞ゲーRPGだったからだいぶマシにはなったな
凡ゲーって感じ
ラスボスバル大してレベル上げもしとらんバルバローザのフォーレストでダメージほぼ0でワロタ
こういうとこが詰めが甘い >>33
大丈夫だ。改名の機会はある……らしいぜ…… てかファミ通にクリアあで40時間書いてあったけど24時間で拍子抜けだな
8貴せい?だかも全く出てこないし ローザが早い段階でロストアクス持つから
余った斧が勿体なくてレンツォに渡したら
移動・遠距離技多目で意外と相性良いね いろいろ寄り道して40時間くらいでクリアしたよ
寄り道もやり尽くしたわけじゃないけど
あと魔界の装備もお金勿体なくて買えなかった
今思うと買ってカバに売ればよかったとも思うけど 樹人がいつかお礼をするって言ってたけどいつしてくれるんだ >>41
戻れないよ
魔界装備買う→引き継ぎ強ニューしてカバに売る
をやればよかったなぁって >>33
これ白鳥丸とかにするとティギーが「って結局私のアイディアじゃん」とかノリツッコミするんだよな
ホント細かい >>31
予算っていうより容量が足りないせい
どうみてもps4で完全版が来そうな気がする ドロップも渋いが最高級品狙うのもきつい
5人に鍛冶学覚えさせただけでは全然だわ
19個作って最高級品は一つのみ めんどくせーけど巣窟で連戦伸ばした状態での
ボスが一番強いんだな
固定敵で強いのを置いて欲しかったわ 効果音や環境音に拘るのは良いし好きだけどそれで容量喰われて後半駆け足になった感じはある… >>49
容量の問題だろうとPS4には完全版なんて来ないから 目隠しって外せないの?
せっかく可愛いグラなのにもったいないな
目の色を変えて表現とかじゃ駄目だったんか レジェレガに引き続きまた予算がー時間がー容量がーって言い出すのかよ まさか効果音ごときで容量ガーと言い出すとは思わんかった トウコツ、トウテツ、コントン、キュウキって元魔族だと思うんだが
ブルーと一緒に計画に参加してた魔族なのかな?
8卿ってのがクワルサ以外(グロッサも?)明らかになってないけど
この4人も8卿なのかな?あとシャルロッテも
水魔の戦闘前の台詞にクワルサが登場するけど、断片的過ぎて想像しかできない 名前の通り会議するんだろうし同じような人達が集まってやるもんなんじゃないの >>60
クワルサが全員殺したのかなと勝手に脳内妄想してたわ。 四つのアイテムと、ラスボス戦でクワルナが召喚する四つ武器で八だな ダリルはどーそだてりゃいいんだ?
盾としちゃ中途半端だし剣系などにしちゃ中途半端 クワルサ、トウコツたち、ペンドラ、シャルロッテ、あとブルーで八卿かな 売れれば2なり外伝なり出そうと思ってわざと隠してんじゃないかな
イグナスがエリア1の家出王子とか謎伏線はってるし 鍛治ギルドタワーで窓の外に誰かいるようですが誰ですか。 >>64
腕力20は充分トップクラスだから普通にアタッカーでスタメン行けるよ >>64
初期ステより武器の強さと技の使い込みの方が大事
うちのレンツォも移動技とか関係なくエースアタッカーできてる 評議会がダンジョンになってんのかと思ったら突っ立っててわろた
ラスボスとか余裕で倒せると思うけどレア泥各1個は取ろうと粘ってたら全く終わらない 長らくゲームのRPGから離れてるんだがこの作品はFFやドラクエのように「アイテム取り逃がして2度ととれない」みたいなのある? >>72
取り返しのつかない要素があるとだけ言っておく >>72
取り逃して2度と取れないより選択してどれか1つしか貰えないとかはあるかな >>60
暗黒物質+人間 → 妖魔
暗黒物質+獣 → 水魔 らしいから、
暗黒物質+魔族 → 四凶 なのかなと思ってる なるほど。ありがとう。元々RPGガツガツやってた頃は完璧にやりたくて攻略サイトとか攻略本見ながら取り逃がし0でクリアしたいタイプだったんだが最近そういうのがしんどくてさ。かといって取り逃がしがあると嫌だしで 燃える世界にいるケチドラゴンが倒してもアイテム1個しかくれないから
コンプするには最低4週しないといけないのか >>75
水魔の巣にいるカバが騙されたんだとか言ってたから
あいつらみんな魔族じゃないの? 食人鬼みたいなんギルドに入れたら他の人食べられてギルメン減った >>77
そういう取り逃がしが嫌だと言う心配性のディレクターが作ってるから大丈夫
いっそのこと気にならなくなるほど選択肢が多いし、どれを選んでも全部にメリットがある
RPG離れてた人に特にオススメだよ 公式のその他キャラクターってまだ空きがあるが、DLC無しなのに今更追加されるのかね 一応重要キャラはまだ残ってるけど、全部載せるかなぁ アルシュタイン教授の書物を見る感じだと
魔術を使える生き物が誕生したのは、印術より後みたいだから
暗黒物質+人間 → 妖魔(失敗) 魔族(成功)
みたいな感じだと思う。
魔族でも過剰に摂取すれば水魔みたいな化け物になる。
クワルサ(遠方から来た術師?)は箱舟計画後に邪魔なメンバーを
軒並み水魔に変えて、何も知らない実験体(魔族)と空に登って地上を支配した。
自分に都合の悪い、過去の歴史を改変した。
魔族がどうやって生まれたのかも隠してたみたいだし。 エリア18って言ってるくらい前から魔族はいると思うんだけど
まさか1000年前に18個同時に支配し始めたってわけでもないだろうし A案:昔から魔族は居て、人間の星海移住計画に刺客を送り込み計画を捻じ曲げ
支配の足がかりにした。
B案:星海移住計画やフォース、印術の研究の結果、魔族が生まれた。
魔族になった研究メンバーが空に登って支配者になった。
どっちだろ? そういえばビビアンたちとクワルサとかグロッサでは見た目結構違うよな
やけに角系が多いというか 1000年前の実験で人間に暗黒物質ぶち込んで
成功したのが魔族、失敗したのが水魔
妖魔は動物に暗黒物質入れたのかな?全部動物顔だよね
成功し魔族になれた人たちが第1世代
魔族同士の交配で生まれたのが第2世代
飛行艇フラガラッハの乗客を強制的に人体実験したりしてたんだと思う
魔族になれた人達が星海へ移住して魔界を作り地上と戦争し現在に至る
って考えると辻褄合うかな? 王族は今回の計画どうでもいいって感じだから魔族に取ったらほんの些細な事件なんじゃね。魔界はかなり馬鹿でかいみたいだし。 >>32
ありがとう
そういう助言待ってた
とりあえず監獄世界とやらまで様子見てみます >>90
第一世代と第二世代ていう話すっかり忘れてた
それっぽい、かも クワルサが暗躍する前から魔族がいないとクワルサかなりマヌケにならないか?
俺が何か勘違いしてるだけかもしれんが ズルカルナインHQ、狂乱化、腕力強化、図書ギルドLv10支援、解析率100%四象八方でコントンにカンスト9999ダメージ出たわ グラビオンスーツついにでたー、五時間かかった
性能25重量30炎バツ石化無効
石化してくる敵って・・・いるの? 方舟でペンドラゴンに話かけるとBGMモードあったんだな
んで船内うろうろしてみたら山奥の牢獄にいた商人さりげなくいるのな・・・どこいったのかと思ってたら 更にいつのまにか船内にいるのいてギルメンに出来るのもいるのな >>87
資金的にレジェレガから色々と流用可能だから作れたゲームで、3DSじゃなきゃ作れなかったと言っていて
PS4で出すなら、もはや要フルリメイク
かなりヒットしたんでもなけりゃ現実味が無い メインシナリオはそのままで良いからサブシナリオ、ダンジョンの追加アプデはほしいなぁ
HP700以上、能力をMAX近くまで育てる意味がある強敵がほしい 難度3のボスカバに16連戦で突っ込んだら全体300オーバーのダメージ連発してきて笑うしかない
ガードポジ盾使用のガリル以外即死って… >>90
妖魔は動物に暗黒物質突っ込んだのはそうなんだろうけど、多分これも魔族と妖魔に分かれた可能性ありそう
より暗黒物質に適応したら魔族、半端な適応なら妖魔、適応出来なかったのが水魔って感じで
ビビアンとか執事はケモミミあるけど、クワルサとか武力調停さんなどの魔族上層部は角だし
エルテ・ラルテの樹が暗黒物質取り込んで変質したと思われる樹人も魔族なんだろうかね
あと、本当に魔族と戦争したんだろうか……?
フォース・ギアの改造で暗黒物質を大量に生み出すようにして(?)大結界を作った時点で、ある意味人類側詰んでるんだよね
当時の生物は暗黒物質に耐性持ってないだろうから、動物たちが一気に変質した可能性高いし
人間側がその対処に追われて疲弊した所で、星海に魔界という名の本拠地作ったクワルサ達が戻ってきて完全に支配下に置いたとかもありそう
妖魔はより暗黒物質に適応した魔族には本能的に敵わない事を理解して支配下に下るw 白嶺の牢屋にぶち込まれるトコでロビンスが格子によじ登っててかわいいな 交配で生まれたのが第二世代なら
第一世代の魔族が角で第二世代の魔族はケモノ耳ってことなのかもしれない >>107
樹人の森で会話すると森はブルーが作ったとかってセリフあるから
移住に必要だった樹をブルーが量産したんだろうね
犬の妖魔がいるんだから樹人は樹の妖魔というそのまんまな受け取り方でいいと思う
それとフォースギアを改造するために魔族側から一方的に攻撃を仕掛けた
人類は一応抵抗しましたってことだと思うよ 槍の仕様について知りたいのですが
近接攻撃+刺突攻撃だから腕力と集中両方必要な認識でおk? ようやく監獄世界に来たとこだけど行き止まりのとこの鳥さんの群れだけやたら強すぎない? >>3
こっちにも貼ってくれてさんきゅー。
既出だろうけど皆が見落としてそうなギルド員の情報貼っておくわ。
【ケルピー】http://i.imgur.com/Yqtq6iS.jpg ※船内にスパイとして潜入しているケルピーに話しかけて仲間にできる
【アンバー】http://i.imgur.com/O8ozVca.jpg ブルーって黒幕ではないけど一番許されない外道な気がする 平原にもユニークが何体かうろついてるけどアイドル鳥が一番強いんじゃないかな ギルドマスター:36人
ギルドメンバー:125人
協力感謝
シートにあるキャラの加入条件がお陰様で全部埋まったわ。合計151人かな? えっ!?羽ばたきってAボタン連打しなくて良かったのか! >>112
あいつら監獄クリアしてから再挑戦してようやく倒せたわ あの鳥どもは所詮物理だけだから初到達した段階でもティギーなら被ダメ0をふり幅でだせる程度には堅くできる >>120
すまん…計算ミスでギルマス37人、ギルメン126人の合計163人だったわ 回収されてない伏線やら魔族妖魔の成り立ちやら、はたまたバトルの真髄を味わいたいまだ見ぬ強敵を求める人達の為にも、その辺りを補完してくれる大型DLCの発売を求めたい。
で、その際は是非ともうっかり世界線を超えちゃったフィルミアさんも登場して下さいお願いします。 >>113
検証乙。やっぱりいたか105号室
>>116
データ解析の話になるが、ギルマスにウォンスリーの名前がある(たぶん雪の浜辺のやつ拾ってからマップ上のどこかに出てくる?)
あとレインボーピラーの三層と四層の竜騎士(ドセット、メインクーン、ランドレー?)もギルメン候補っぽいが場所がわからん >>123
今見つけたわ。
【ウォンスリー】http://i.imgur.com/lbjof9O.jpg
ドセット、メインクーン、ランドレーもこの調子ならどこかにぶっ倒れてるかもね。 強くてニューゲーム始まった。
データ丸ごと引き継ぎは嬉しいねコレ >>123
ワールドマップのギアズロックから右側の頂上で喧嘩してる奴らや雪の世界のフォース・ギアの近くで雪に埋もれてる奴がそいつらじゃ? 魔界の酒場あたりにいる妖魔にロビンスで話しかけると、なんだお前気持ち悪い生き物だなとか言われて面白い。 実はガリルって貴重な腕力キャラで、しかもそこそこの速さを兼ね備えるできる子だよな
個人的にはティギーがタンパンマンよりも悲しみを背負ってる
得意なはずの印術も指輪からしか発動できないから最底辺という
更にかわいいルックスもアヒルによって上書きされてて・・・アヒルさんマジうんこ アヒルさえ無ければ神ユニットなだけに本体に悔やまれる ギルドマスター:38人
ギルドメンバー:128人
…まだいるのか? カタログスペック優秀でも一番使いどころに困るのはジーン 術は女子2人に任せた方がいいし
杖使いにするには物理スペックが高い 他の武器使わせるならやっぱ他のキャラがいい
レンツォさんくらいすがすがしいネタ成分もないし 形見の短剣がパワーアップするイベントとか無いよな… 一々役割固定させないといけない縛りでもやってんのか
どのキャラに別に何持たせても自由なんだから好きにやりゃいいだろ 3周目行こうと思って魔界入ったけど人数分幻月弓出ねぇ ギルドLvALL10は60*5人だから無理
ALL9も45*5だから無理
ALL8なら35*5だから情報が出揃えば175人はいくかもしれない
下げるならやっぱ戦術かなぁストライクとかトーチカは惜しいけど トウコツ丸とHPSP要求が看過できず、2人だけ殺すというのも不公平な感じがしたから四凶は平等に全員殺っちゃったわけだが、あいつらって殺さないでおくと何か良い事あった?
話の流れ的にはどうも殺さないでおく方が良かった感じがしたけど ワールドマップがあるRPGが大好物で、これも評判良いから気になってるんだが、ff789くらいワールドマップは凝った作り? 雪山の右上らへんの高い山の所に洞窟みたいなの確認したけど
飛行機でも行けないのね、ただの穴か >>142
改造オーニソプターでいけるぞ
ギルメンいる キャラの強さより見た目の好みでパーティー編成した方が育成が捗るし愛着が湧くぞ 9人揃うとパーティ編成できるようになるけど、これって必ず5人にしないといけないの?
後からの4人が貧弱だから、強さ揃えたくて4人組にしたいんだけどできないんだよね。 みんな早いな
やっと20章に入ってギルメン集め始めたところ
どのギルドを伸ばすか悩むね
とりあえず諜報にしてみるか >>146
編成可能になってるならY→Xで入る編成画面でXでパーティから外すを選んでLで決定 >>125
ドセット、メインクーンは34章以降にワールドマップのギアズロック右側にある海辺の高台で言い争いしてるから何度も話しかけ続ける
ランドレーも34章以降にワールドマップの雪山の遺跡の入り口から道なりに段差を一つ降りたところの近くの小さな高台に刺さってる シキやられるととうぜん仲間にならないし宝物庫開かないのか
あいつ普通に殴ってて勝てるしわざとしないと死なないけど あれで負けたらダサすぎんなw
そういう分岐細けえわ ようやくクリアした
2週目行くときに装備したままなんだな
シキとかハダカでもパンチで勝つんだろうけど
マチルダに貴重品装備させてたのでリセットした 装備変えててもNPCのシキは元々装備してた大剣装備してたよ 牢屋に入っていようが方舟が動かせない結晶世界であろうが、
一瞬でギルドタワーを建てて戻ってこられるバルバローザさん 印術ギルドで開発した術の解析率を100%にしてクリアすると2周目で開発出来ない
=買えなくなった
66%の加護の印は無事だった
気にする人は注意してね >>111
前に検証してた人がいたけど
やや腕力寄りだけど集中もいるみたいな感じらしい
両方高いと効果的 1週目が一番面白いかも知れんな
槍の五龍衝が覚醒しない
斧の四像八方もガリルしか持ってない >>156
公式サポやtwitterへ是非ともな案件
ムービーでエラーが出たなんてのもみたし流石にバグ取り切るのは難しいんだろね
パッチ当ててほしいけどそれだけの余裕があるかどうか これ説明書の登場人物紹介のページの意味深に破れてる部分は何かあるのか? >>160
勝てるか怪しいぐらいの育ち具合の中
FSと閃きで突破していくのが一番楽しいな
キョン推奨バランスがタレント引継ぎのみって、なるほどなって思うわ
HPSPを育てすぎずにボス突っ込めるようになるから なんでバダ・ドワ・セアクなんだろうな
あの位置で破れてるならグロッサのはずなんだが
8ページの破れてるページはちゃんとレンツォなのに >>156
公式サポートなどにも報告して、開発者にも伝わるように頼む
他にもバグあるから、パッチ配信するなら一回のほうが良いし >>128
美術館入り口の警備員にロビンスで話し掛けても似たような反応がもらえた
面白いよね >>164
いろいろコンプしたらEXモードでやりたいね
防衛戦が一番楽しかった
橋守ってOKだろと思ったし 大剣のおぼろ月夜、数値的にはかなり強いんだが全弾ヒット前提の強さかな
腕力26にしたガリルで3000行く時もあれば1500位の時もある
大剣はやっぱ腕力参照が多いよな?
ひょっとして体力もか? 大剣の最強武器って威力60超えが有ると聞いたんだが鍛治10にしても開発出来ないんだが… >>162
>>166
電話したよ
ムービーのエラーも報告した
確認してアプデも検討みたいなこといってた >>173
乙!ムービーのは自分や他の人も報告しているみたいだけど、
Twitter見てると細かいバグもあるからどこまで対応するか… >>172
最強かはわからんが鬼神の大剣なら鍛冶10で開発できるようになる
あとズルカルナインとかも
ただし一度でもそれらを入手済みである事と図書ギルド5以上が前提
というかぶっちゃけ鍛冶は鍛冶だけレベル10にしてもたいしたもの作ってくれない 鬼神とかズルカルはケイオシウムで交換してないとリストに出なかったな 色々試した結果、犬執事は杖と魔術をメインウェポンにするのが最善という結論にたどり着いた
低腕力で集中と敏捷が微妙に高いから、杖でデバフを使わせるのはまぁまぁ理に適ってる
問題はレンツォさんだなぁ >>175
まじかー
ケイオシウムまた集めなきゃいけないのか
すげー怠いな
ありがとう ビビアンやジーンパートになると装備だけでアイテム引き継いでないから違う武器使おうと変えたいとき弱いので妥協しないといけないのが 体力高い奴は腕力も高いから盾にするのもったいなくてレンツォさんメイン盾にしてるわ >>177
移動技に敏捷が影響するなら斧かなぁ
四象八方が高性能で他にも数は少ないものの優秀な移動技が揃ってる
後は敏捷の高さを活かした回避盾かなぁ
敏捷依存の回避技が杖の受け流ししかなさそうだけど、
反撃技の確率にも敏捷は影響するのかしら >>181
なるほど斧か
確かに斧は移動技に高性能なのが結構揃ってるんだよな
移動技に敏捷が影響するなら、バルバローザは斧よりも大剣の方が適してるってことにもなるな グラは3DSのままでいいから完全版PS4で出して欲しい (´・ω・`)ゲーム屋行ったら買取価格全然下がってなかった
(´・ω・`)中古も数全然無さそうだから新品無くなったら入手厳しくなるかもね ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/cdfb4745-571b-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
ドラクエに勝ったぞー 半裸執事は盾役
アストラルアーマー貼って耐えるキャラやぞ
お嬢様絶対守るマン イグナスが主人公してて草
盾1崩壊4で脳死プレイ出来るな・・・ >>193
お嬢様様はあらあらって言いながら大剣でブン殴るという大切なお仕事がある レンツォさんもしかしてさ
斧持つ→狂乱化→四象八方で最強の火力になれるんじゃね? (´・ω・`)アヒルのアーム攻撃ってなんか閃いた人いる? 犬執事とおぜうは全体技がないor苦手な武器種を使わせてたわ
奴らは雨で全体攻撃できるから >>201
体術のはずだがティギーが体術の資質を持ってないから多分何もない
恐らくFSで武器壊した際の悪あがき用として一応用意されてるだけなんじゃないかなぁ… 最強装備鍛冶するのに図書は5Lvで良いのか
印術マックスにしたかったし、これは嬉しい
>>199
移動技だけど腕力の方がより重視されるって誰か検証してた
技によって比率違うかもしれんが >>201
ネタバレ
ティギーの事だったらあんまりつかってないからどの事かよく
分からないけど「ゼロ距離射撃」って言うのが有るよ
命中Sランクのはそれしかなってないけど
それ以上は分からないごめんなさい ギルドの質問なんですが、例えば選択肢でギルメン確保しつつ鍛冶ギルドのレベル10を目指すとしたら、
他のギルドはどのくらいまでレベルを上げられるものですか?
2つのギルドをレベル10にするとかは無理でしょうか? 空気読まずに使用しているメイン-サブを並べてみる
ガリル 大剣−盾 ジーン 弓−杖
アーシュラ 弓−杖 ティギー 風砲
レンツォ 槍−斧 バルバローゼ 盾−斧
レイチェル 弓−剣 ロビンス 体術
イグナス 盾−槍 ビビアン 大剣−剣
シキ 大剣−槍 マチルダ 弓−斧 >>200
調べたら納得の内容だった これはたしかにやりたいわw
ちょっと浮気するかな・・ >>208
二つLv10は可能。ただし、ほかのギルドはあまり強化できん。
三つLv10は理論上ギリギリ可能なのかな?やったことないので不明。 >>203
(´・ω・`)なるほどね
>>207
(´・ω・`)あれ強いけどアームからは閃かなくね >>206
移動技は腕力参照しないで敏捷参照ではないのかー
技ごとで違うならどの技が何を参照してるのかもっと詳しくゲーム内で表記して欲しい ティギーって数理射撃が威力88だけどそれ以上の技覚えた人いる? >>185
なら、3dsでいいだろw
ps4じゃないと、親が死んだり、
年金が減ったりするのか? ひょっとしてペンギンとステータスが似た感じなバルバローザなら体術いけんじゃね?
と鍛えてみたけど武器持って殴った時の半分くらいしか火力上がらんな
無頼拳とかいう威力60の全体覚えたけどどんだけいっても1800くらいしか出ない あ、よく見たら移動技だから中列にしたらマシになるのか ビビアンのグリモワールの剣召喚てどんな強さなの?
これがあるからメイン片手剣で育ててるが後半は普通に装備してる武器のままのが強いの?
ファイナルストライク専用としてなら使い道あるが別の武器スキル育てたほうがいいんか? カバ強いな、毎ターン500近くダメくらうから死にまくって何も出来ん。 水魔の巣LV5で動かない水魔の下にアイテム置いとくとかひでぇよ…w
エクシードナイフ 武器性能47 重量3 属性状態能力補正なし ショート FSエンドオブビギンズ
2週目も終わろうとしてるのにかなり取り逃してる気がする >>198
スマホアプリのCMを小林幸子がやってたやつ まじかよ
動かないカバで隠れてるアイテムあんのかよ
見えるのだけとって、ほとんど素通りだわ >>224
持ってないわ
逃げ回ったし
2週目でがんばろう 水魔ダンジョンlv1だけど10連戦目にカバ戦に突入していまい地獄を見た 閉鎖美術館の破損装備修理して返して取り直したらまた破損状態に戻るのな 4アイテム守ってる水魔強すぎわろた
ただしトウテツはうんちだった >>224
倒さなくてもギリギリまで近づくと拾えるゾ >>224
残ってた北と西はないっぽいなぁ
2周目までお預けか エクシードナイフは世界地図で見た東側だね
飛竜の翼爪 敏捷+2 斬打突ダウン というゴムイアクセも東
斥候術は水魔の巣でかなり便利なので複数人取得をお勧めしたい スヴァルナ西の島にあるブラックマーケットの合言葉って結晶世界でわかるのかな?
まだ雪の世界攻略途中だけどヒントも何もない いまようやく雪世界の城についたけどこの多様な世界観はGBサガを彷彿とさせるな、いいな! >>241
中級か上級妖魔兵がドロップするアイテムで合言葉が分かる
ただ絶対ドロップするわけじゃ無いので欲しいなら粘るしかない シキでわざと負けても普通に進行するのなw
負けたらどうなるのかな?ってパンチ連発してみたら普通に死んで上階に侵攻されましたって出て第2PTに移行したしw
このあり得ないフラグでもちゃんとストーリー組んでるって事でしょ…いやー凄いねw どのギルドを優先するか本当に悩ましいね
鍛冶ギルドの最高レベルの武具って最終盤で拾えるような武具より強かったりしますか? アーシュラが急にレンツォより、うまーい!とか言い出して噴いた コンプリ狙いなら一週目は殺しまくって鍛冶10図書5辺り狙いかな >>243
あれって入手してないと正解入力してもダメとかあるんかな
たまたま持ってたが ミソカヨーって山神のホラー的な言葉だったのかw
ネーミングホントに面白いなあ マチルダ安定感あるなぁ
弓火力も申し分なしで回復もきっちり出来てHPあって死ににくい
レイチェル使わなくなってきた >>251
そっこうでググって入力出来たのでフラグは無さそう >>253
マチルダレイチェル阿修羅+魔族カップルでええやん 目に見える速い利点があんまり無い気がするから敏捷キャラが不憫な気がしないでもない
メイン盾も軽減盾で確実に肩代わりしてもらう方がいいし
アタック系の新ポジも速度下がるのばっかりだし 鍛冶は成果物が微妙
印術は例のバグのおかげで実質価値なし
というわけで残り3種のギルドに突っ込むのが今んとこ正解っぽいなぁ マチルダ加入時はとうとうアーシュラが補欠に行ってしまった
回復は3人もいたしいいかなって >>262
二周目以降買えなくなる可能性が出るだけでまだ入手していない印術があるなら無意味ではないでしょ もうすぐ例の祭りが開催されるが、二次創作やコスプレする人が居るのだろうか?ビビアンとマチルダさんなんか良さげだな。どうなんだろ? 印術のバグって要するに、開発した術をその周でちゃんと全員に習得させておけば特に問題ないんでしょ?
というかそもそも印術ギルドを上げておいて肝心の印術を習得させずに次の周に進んでしまうマヌケはそうそういないと思うけど
>>247
というより、最終盤で拾えるような武器のMNやXPが量産可能になる(図書も5必要)
例えば少し上で出てるエクシードナイフなんかも入手した事があれば開発リストに載る >>264
祭りの申し込みは半年前だから薄い本のジャンルは変えられないと思うな
ちょっとはあるかもしれんが本番は冬からか
コスプレは誰かしてくれたら嬉しいけどマイナージャンルだもんなあ
レジェレガでも何組か見た程度だし 雨と炎の無視して雪のギアから行ったら掛け声イベント始まったし2つ目の解放ってなった >>268
ガーネットとエロイーズがクッソエロかった 印術バグ未確認だけどEXでは問題ないなら別にいいや 同じく
累計タレント以外初期は流石に辛いかなと思ったけど、おさらいみたいで全然いけてる ペンギンようやく仲間になったかわい過ぎる絶対にPTに入れたい 印術バグってギルドの術を未習得のキャラがいてなおかつ100%にした状態で起こるんだよな?
全員全部覚えさせる育成派か、100%にするほどもなく先に進めてしまう進行派だと遭遇しないってことは、中間派が気をつけなきゃいけないのか
でもギルドの術で普通のプレイで仕様頻度が高くて100%になりそうなのって高レベル印術だろうから、中間派の中でさらに印術ギルドを集中的に上げた人限定と ギルメンギルマスの一覧見たけど、2周目以降でしかスカウトできないキャラがいるのは確定なのかな?
今、1周目で魔竜倒して女王ファランスもらうかギルマスになってもらうかで迷ってるけど、全員揃わないなら武器もらっとくべきかな ジーン集中24で回復の印サポLv41をガードポジションで武器変えながら測定
平均 率 最大 最低
サベイヤー4 566.9 1 654 446
ウェザーHQ10 593.5 1.05 703 488
ジャスパー13 589.9 1.04 671 497
術戦士29 753.9 1.33 896 608
光石37 805.1 1.42 978 663
碧水晶 716.9 1.26 870 594
サーディン 682.9 1.20 818 545
石鏡 691.1 1.22 798 532
回復だけならアクセで十分ですね。崩壊印もするなら上位の杖持つ感じですか。 Lv5水魔の巣窟も潰すとギルドタワー建設ポイントになるの? ありがとん。ギルドマスター配置検討しててどうなんか迷ってたから助かる と言うか指輪や石鏡ってそんなに強力だったんだな
ティギーやロビンス用だとばかり思ってた お前らちゃんとアンケートのハガキ出しておけよ
続編が出たら購入しますか?の問いもあるし (´・ω・`)アンケートは発売日当日に出してやったぜぇ ティギー新アームも制作してくれよドリルとかバンカーとか 合流してから先頭ほぼティギーちゃんだけど生意気可愛い 魔術楽しいのに習得者が少なくて悲しいな、つうかレイチェルかマチルダは妖魔でも良かった気がする。
アプデとかDLCとか来ないかな、一般妖魔が案外可愛いからプレイアブルキャラにしたい。 >>275
例えばレインはスヴァルナの噴水横で傘さしてる居る人で
1周目だと雨の世界フォースギア破壊後でも噴水横に居るけど
2周目は破壊後に北岬に移動して仲間になる
そもそも1周目では名前なかった気がした 隠者の小屋の爺も二週目だと船移動可能すぐでも起きてるな >>289
ありがとう
1周目でコンプリできないならスカウトはやめて、槍をもらっときます 図書レベル8の解析ボーナス結構でかいな
解析ボーナス無しと解析率100%じゃダメージ30%位違う
封印ボーナスは10%位か?
あんまり変わらない気がする 弓の威力41イントルーダーって何処の水魔の巣窟だっけ…
1番に取りに行きたい装備 魔術ってどうやったら火力出るんだ?
物理技と比較して圧倒的に火力がない
解析率が低いとかポジションレベルが低いとか考慮しても弱すぎる
1000ダメ越えが当たり前の段階でエルダースピア使って精々200程度のダメージ
もちろん感性高いキャラ使ってるし封印とかも利用してる
結局今のところディフェクターぐらいしか役に立ってない 解析率が低くてポジションレベルも低いんじゃ当たり前なのでは 鍛治ギルドタワーで窓の外に誰かいるって言われます。見当たらないです。 >>297
物理技なら閃いた直後からそれなりの火力は出るよ
それにポジションレベル上げたところで大してダメージ上がらなかったし ミソカヨー12だっけ?
奥義で使ったら2000くらいいくのに魔術で使ったら200くらいで拍子抜けしたわ >>295
たぶん結晶世界エリアのレベル4
>>299
ロビンスの初期習得魔術、だいたいポジションレベル40くらいでダメージ300~400なので、参考にしてみては >>298
これ毎回スルーされてるけどだれも知らないん? ギルドは効率だけ求めるなら2つを伸ばすの諦めて
3つに絞れば必ず入れるギルドがあるから一番早い >>303
それあくまでファイナルストライクとして使えるだけじゃん… フィールドの音楽がそのまま
バトル時にも流れるって
何気に初か? 魔術は能力とポジションの影響が強い?
感性特化のお嬢がフィーンドクローで
300↑のダメージポンポン出すけどなぁ 魔術といえば、デスレインが信じられないほど弱い
これより攻撃威力が20も低いダーティレインの半分くらいしかダメージ出ないし
(無論、同じアタックレベル、同じ敵相手での比較) >>296
フローズンドーン以外の覚醒で覚える魔術は何故かどれも火力無い
アタックlv40超えていても200とか
フローズンドーンは他の魔術並に火力はでるけど、
そもそも魔術が物理と比べると火力低いんだよなぁ… >>307
時期に依るけどその300が既に微妙というか…
強い武器装備すれば1000ダメージ越えがポンポン出るからそれに比べちゃうとねぇ… >>308
デスレインは追加効果の気絶(即死)がメインだからお嬢様より執事の方が上手く扱える数少ない魔術 記述だったらすまん。
体験版からのタレントの引継ぎって、パッケージ版でもダウンロード版でも可能?
引継ぎの仕方は分かりやすい? 確かに覚醒で覚える魔術は殆どがやたらダメージ低いな
というか、ダメージ低い割りに異様に消費SPが多いのは
設定ミスか何かを疑いたくなる >>313
ニューゲーム開始時に引き継ぐか即座に訊かれるよ 魔術は武器の補正かからないからポジションレベルの依存度が大きいんじゃないの 術のダメージソースは崩壊印が強過ぎてな
魔術は全体で便利なんだが
買って覚えたミソカヨーを封印ボーナス30、解析率100にして感性28ビビアンで打っても1500位
消費24に見合ったものではない >>310>>312
それはそれで良いんだけど、要は攻撃威力42というのは何なのか、って話
表記通りなら単純な威力でもダーティレインを上回っていないとおかしいので、表記ミスでデスレインの実際の攻撃威力は12とかそのくらいなんじゃないかと思ってる >>158
thx若干腕力よりなのね
そら集中だけ高い魔術系キャラが使って強いわけないか そこまで育成して倒したい強敵っているの?
雑魚敵相手に3千ダメ出たー!とか言ってるのかな
君達のその育成、無駄じゃないか? >>324
そのレスに費やした時間が一番無駄だと思いますまる 魔術は全体、状態異常と割り切れば良いものだと思える もうさ全部の古万象器をクワルサに捧げたら
真・クワルサになるパッチを作ろう
Lv5の巣窟で雑魚全部と連戦してからの4凶を倒せてるのかな 図星か
わざわざ連戦して敵の能力上げた所で特別入手出来るアイテム無いんだよな >>306
ラビリンスの彼方もフィールド曲が戦闘の曲になります。アレンジだけど。 監獄世界に来てドリフターズにぶっ殺された
武器二回投げても死なねー ドリフターズの6巻以降はもう描く気ないんだろうか? >>290
隠者は印術を多く覚えてる仲間がいると起きてくれるっぽくない?
2周目でデータ引き継いでるならそれに反応してるだけかと思ってたわ >>274
1周目に印術ギルド6までしか上がらなかったから2周目でMAXにするつもりだったんだ
だからサポートポジの何人かしか覚えさせてなかったのよ
守りと解毒は普通に使うし石弾も通常攻撃代わりによく使ってた
でも普通だと100%いかないだろうから大体の人は大丈夫だと思う 今日買ってきたんだけどこのゲームサガみたいにひらめき派生あるの? >>338
内部的には設定されてるとは思う
ただ通常攻撃やってても大体閃くから気にしなくていい
今まで見たことないのは強い技を使って弱い技を閃いたことがないけどこれは仕様かな 25章だけどうろうろするのが楽しすぎてレベル5巣4つとも潰してしまった
いやーコントンさんは強敵だった 混乱を防ぐ方法ってないんか
状態◎にしても雑魚敵の混乱攻撃で1ターン目から2人混乱して全滅する事故が防げない
こまめにセーブしろって事なんだろうけど…
面倒くさくなってきた >>332
よくそのゲーム知ってるな
フリューだとカリギュラが戦闘になると歌が入ったりする 最強武器ってアタックレベル上げまくったグリモワールの剣じゃないのか!
レイチェルに斧もたせてるけど全然四像八方閃いてくれないな
もしかして、赤蟹相手じゃ閃かないのか? グラは3ds版のままでいいからボリューム不足解消のためにもPS4で完全版出して欲しい パンチって攻撃力伸ばす要素は解析100%と装備で腕力上げる以外ないんだろうか
武器攻撃でも通常攻撃ってポジションレベル付いてないから成長させられなくて使う気にならない 今日製品版買ってきたんですけど
これって自動で体験版のタレント引き継げてるんですか?
初期値を全く覚えてなくてよくわからない……
ちなみにガリルが2700pt、アーシュラが2800ptになってます 俺も体験版クリアしたんだが引き継いだのかよくわからん
まあ、タレントの意味もよくわからんが >>344
たぶんボスクラスじゃないと確率低いんじゃないかな
五龍衝はクワルサ戦でだした
四像八方もあおの4強の誰のとき もう体験版消しちゃったし確認できないけど体験版を引き継ぎますか?みたいなの出たはず >>306
レガシーもそうだったよ
他作品だとFEifもフィールドのアレンジ版がかかってたよ >>349
五龍は赤蟹相手になんの槍タレントも振ってない阿修羅が閃いた。
ってことは、多分出るな。 あんなに分かりやすく「体験版引き継ぎますか?」って最初に出るのに分からないという人はエアプなのではと思ってしまう
製品版起動したときに画面見ずに連打した人なら多分引き継がれてるから大丈夫だよ クリアした!
このあと、ラジアントヒストリアかgod warsのどっちやってる? 今まだ序盤なんだけどバグあるのね
周回プレイに支障出るの?
気をつけたほうがいい感じかな >>350
出なかった……
普通にNewゲーム選んだ
>>348
タレントはスキル覚えるのに必要なポイント >>352
でるんだな
今度やってみる
マチルダさん全然でないかったよ 昨日体験版DLして図書館クリアするとこまでしか進めてないからかも
ちょっと体験版進めれるとこまでやってみます
町戻ってきてアーシュラ呼びにいくところで終わってた 宝物庫は一回でも救出すれば開けてもらえるのかな
片方全部スルー、もう片方シキ生存のみだけどそっちの部隊のルートの方の宝物庫だけ開けてもらえた >>332
>>351
結構あるんだな
知らなかったわ >>353
確認メッセージ出るけど、ほんとに加算されてんの?って意図で言ってる方もいる気がする
引き継がない時の初期値と比べたら、すぐに分かるんだろうけどね できましたw
アーシュラに話しかけたところで
体験版が終了してセーブされた後
製品版はじめたら引き継ぐかどうかの選択肢でました
まぁ引き継げるポイント163ptだけなんで
悩んで損した気分ですけどw
すっきりしました >>362
最後までいく必要があるとは知らなかった
試してくれてありがとう
そしてスッキリ出来ておめでとう
製品版楽しんで あ、「体験版やったのに本当に引き継がれてんの?」って人はもしかしたら体験版最後までやってないんじゃない?
ちゃんと閉鎖博物館の最後のイベント戦闘こなして少し会話イベント進めて体験版終了メッセージ出るまでやらないと引き継ぎ可能にならないぞ しばらくプレーしてタレントみたら3700位あったから引き継いでスキル覚えて消費してたんだな
体験版で数千ポイント貯めてたからな1000ポイントを引き継いだんだな
体験版のデータ引き継ぎますか?のコマンドは一切出なかったと記憶してるが >>363
攻略が有利になるという点なら印術風砲が序盤にしては圧倒的に強いし必要個数も比較的少ないしこれを取らないと鍛冶ギルド特化しないとティギーの武器が全く入手出来ないしでおすすめ
まぁ、レベル5の水魔の巣で手に入るから無駄と言えば無駄なんだが >>369
元デザインはメデューサみたいなキャラだったんだな
モデリングは新人がやってそう 評判良いのでやってみたけどセツナといい勝負かな
若干こっちの方が頭使う分面白いか
前評判高くて凡でクソゲー評価のセツナ
前評判低くて凡で良ゲーのアラアラ
な感じ アーシュラちゃん杖技でパンチラしてるやん。倍速してて今まで気づかなかったw 幻月弓落とす奴なかなか出ない上に全く落とす気配なくてどんどん強くなっちまうわ
しかしハードレイン強いとかいうから使ってたが
レベル上がったらマジでコスパ良くてやばいな ミスティックフードが見つからないんだが巣窟内のどの辺にあるんだ… >>369
知らないうちに会ってたらどうしようってくらい印象が違うw え、体験版クリアしてないけど引き継ぎ画面出たけどなー
美術館すら行ってなかったけど90pt引き継ぎますか?って出た ラスボスに惨敗したのでビビアン宅周辺で鍛えようと思ったがザコにすらまるで歯が立たない
せめて船に戻って態勢を整えようとしたがザコが多すぎて連戦になって撤退すら出来ない
詰んだ >>369
鳥とか何かと思ったら蛇の妖魔なのかよw
こいつ結局自分では戦わず自殺したんだよな因縁の割に薄い最初出てから次がかなり空くし クロノを謳ったセツナとサガのスタッフ揃えたアラアラの違いってことかね
個人的に向こうは向こうで嫌いじゃなかったけど >>381
蛇顔の妖魔ってめっちゃ言ってたじゃん?
因縁の割に薄いのは同意
なんだかんだ時間なかったってことなのかな 蟹相手にハンドアックスでチマチマ殴って四像八方閃いたよ
やったぜ おいおい俺たちの船がトウコツ丸にされちゃったからあわてて殺したのに名前治ってないじゃん!セーブしちまったよ… 東の水魔の巣窟LV5で移動しない固定シンボル全部倒しつつエクシードナイフ探してみたけどなかったわ
今1周目の26章だから多分2周目かブルーの依頼後からの拾いものかもしれない
あと体感なんだけど10連戦目から敵のHPが強化されてる気がする レイチェルの幻月弓XP ヘカトンケイルLv50で与ダメ5000オーバー出て楽しい >>383
正直ヘビ顔の妖魔って話が出た時バルバローザがやらかしたもんだと思ってしまった >>296
アタックレベル依存が強いから鍛えてないだけじゃないかなあ
うちのお嬢様は序盤から覚醒向上させてるけど
パープルレインは1000ダメ越え&毒スリップで毎ターン800ダメ
バイタルドレインはクワルサから1000吸収する不沈艦 クリアーした。面白かった。評価つけるなら☆4.5ぐらい。以下、ささやかな不満点。
・閉鎖美術館は最近発見されたという設定に違和感。あんな開けた丘の上あるのに。森の中とかに配置すればいいのに。
・ギルドメンバーは全員人物図鑑に載せてほしかった。そうすればメンバー集めの楽しみが増したと思う。
・今まで回った町の店売りアイテムや術をブリューナク内で買えるようにしてほしかった(幻想水滸伝のように)。せめて魔界突入後にでも。
・なんか1個ぐらいミニゲームがあってもよかったかも。ある特定のギルメンを加えると遊べるようにするとか。 >>392
BGMは全体的に貧弱というか抑えめだよね
いい意味で昔ながらのRPGテイストなんだから、要所要所で場がもっと盛り上がる曲入れてもよかったのに ロビンス、仲間になった直後のハードレインで既に強いな
結構使い込んだサンダーエミネートでも同等かそれ以下のダメージなお嬢様の立ち位置が危うくなってしまった
ポジションレベル偉大だ >>393
美術館では流れてたのは何なんだ
あのBGMよかったのに ウォンスリー様って女だったのか
眉毛太くてキリッとしてたから男だと思ってた…
よく見ればおっぱいあるのに >>396
ダンジョンでは普通に変わるよ
フィールドマップでも固有モンスター戦は変わる >>398
そうなのか、良かった
どのゲームにおいても戦闘曲でテンションあがるタイプだからかなりがっかりしてたけどそれならいいや >>395
南かよ!
無駄に21連戦して全滅させちまったわ
今から南行ってくる バダに勝てなくて困ってるんだけど、こいつどれくらいのステあれば倒せる? HP200前後で、盾1火力3回復1でやってるけど、全体攻撃で全員即死する。 バダはファイナルストライクでゴリ押せよってこと
要所要所で使わないと勝つのが困難なケースがある 南入ってすぐ上の固定シンボルの裏にエクシードナイフありましたわ
確かにこれアイテムの光シンボル見えないわ >>386
さっき拾ったよ
1週目の25章、カバの真下にあるんじゃなくて正面向いたカバの裏にあった
倒さなくても拾えたよ 初クリア記念
結構寄り道したつもりだったけどラスボスぎりぎりだったわ
取り逃したものいっぱいありそうだ ちくしょう…またビビアンの家の周りのザコにやられて酒場にも船にも行けない
ここまで来た以上なんとかクリアしたいんだがまた毒と即死の餌食になるのが目に見えてるし
つーかカバと武力調停さんとラスボス第一形態より周辺ザコの方が強いとかどうなんだコレは アーシュラって杖と弓どちらか片方選ぶとしたらどっちの方が向いてるんだろう? >>379
あのED見るまで、ぶちょーに倒されまくったよw
攻撃パターン分かったら、なんとかなったけど。 >>409
俺は最初は印術軍団で崩壊印、呪撃印連発で倒してた、魔界来る前から完成してたけど
幻月弓が出てからはレインボーメーカーで全体ぶっぱで瞬殺
SP惜しまず全力でやろう
魔界水魔は無駄にHP高いしお供も多くて強いから、下層のザコシンボルを狙ってステップアップしてくのがいいかもしれない >>390
覚醒向上は地味に役立つよね
有用性に気づいたのが中盤だったけど、あきらかにお嬢が強くなってったわ
感性強化、術封印、EX封印、解析率反映してるとさらに強くなるし、ポジションをブランチにしてるとほんと強い クリアしたー2周目なんか追加要素あるの?ニューゲーム2種もあるしなんか周回前提っぽいけど >>400
同志よ
東の固定全滅させても見つからないから何か条件あるのかなと諦めてたわ >>409
とりあえず引き返したいなら、斥候術つけては??
3人か4人覚えてたら、ほぼ見つからないよ >>415
今のところはわかってない
とりあえずはグロッサを4ターン以内で削りきれるようになることと
ギルドMAX装備と図鑑コンプができるぐらいかな
2周目以降加入?とされてるギルドメンバーも
実は周回関係なくて総タレントポイントや戦闘回数がフラグになってるようななってないような ギルメン勧誘できるようになった!
それですぐに美術館のフォースギアに行ったんだけどボス強すぎて歯が立たなかった…
この時点ってタワーレベル上げたり、周囲の探索とかを優先させるところなのかな? >>415
確定ではないかも知れないけど、2週目からギルド員になるキャラがいるよ
あと、閉鎖美術館でグロッサ倒すと特殊EDになるね >>413
印術覚えてる奴がほとんどいない脳筋PTでここまでやられる前にやるスタイルだったから
状態異常使われると回復が追い付かずもはや打つ手なし
ギルメンもほとんど集まってないから船のショップは役立たず
シナリオが良かったので先が気になって寄り道ほとんどせずに突き進んできた(そして来れてしまった)のが逆にアダになった >>409
平均HPとポジションのバランスはどうなってるんだろう
斥候術を控え数人に修得させて敵に気付かれにくくなれば連戦は回避しやすいよ
こまめにクイックセーブして
敵シンボルにぶつかる→敵の数が多ければL+R+スタートでコンティニュー、
他のシンボルにぶつかって敵の数が少なめであれば戦ってみる
高火力な敵ばかりだから敵の数が減るだけで多少は楽になるかと そんなもんかーなんか新しい所を探索して行くみたいなのが楽しかったからちょい残念 >>418
累積タレント云々言われてたキャラいたけど周回だと思う これ、フリーズするな
ブリューナク呼んで上昇する時に画面が真っ黒
世界を隅々まで回ってるから軽く百回以上は乗り降りしてるから頻度は大したことないと思うが >>422
水魔シンボルはカバとかだから何としても避けて水魔よりまだ弱めの通常シンボル狙って強化すればいいんじゃないか? >>422
酒場の装備は買えない感じ?
あそこの装備買ったら、状態異常耐性が結構あがるよ
あと、強襲術つけたら先制確率上がるから余力があれば覚えてみて
印術に頼れないなら、薬箱持たせるしかないね >>423
斥候術って控えに付けても効果あったのか!
コレで酒場の周りをウロウロしてちょっとずつ鍛えていくしかないか…
最大の難関と言われてたくせにゴリ押しであっさり勝てたせいで「お、脳筋でも結構イケるじゃんイケるイケるw
とか勘違いさせた雪山の武力調停さんの罪は重いぞ >>426
同じくたった今飛べるようになってから3回目の浮遊でブラックアウトした クリアしたけど鍛えてないのに調整さん以降のボスが不自然に弱い あと突入前に結晶世界でもらった50000を即使い果たした昨日の俺を一発殴りたい
魔界装備が何一つ買えない…コッチもチマチマ稼ぐしかないか >>429
こっちは逆に武力調停に相当苦戦してラスボス楽勝だったわw
回復の印とか覚えさせた人は一人もいないの?
ラスボスは即死と混乱が厄介だから、回復の術を持たない人には薬箱を持たせて(強力回復薬、精神安定薬)
全員が回復手段を持てばピンチに陥ってもわりと立て直せる 金稼ぐ手段なんかあったのか
常に金欠で苦しい生活だった 強くてニューゲームなら、美術館のグロッサさんもしかして倒せるの?
誰か試した人いる?
舐めてかかった子ども2人にボコボコにされるグロッサさんどんな気持ちやろ エクシードナイフが東の巣とか嘘をついてすまない
アーシュラの母親の仇が蛇の妖魔なのに髪があるけど
それって仲間の緑の妖魔はつまり… 魔界の酒場の装備と閃電石があれば状態異常ほぼ食らわないな >>127
情報通りドセット、メインクーン、ランドレーの3人を確認できたから追加しておいた 魔界入る前で閃き道場できる一番強い敵って降臨者かな? 3回再DLたけど、やっぱり方舟ムービーで強制終了してゲーム出来ないから問い合わせたわ
ツイ見たら同じ状況の人もいるっぽいしアプデなりで早く何とかしてくれないかね 初期型の3DS使ってるけどムービーとかで強制終了したことないなぁ
なにが原因なんだろうね >>127,149に感謝しながら画像うp
ttp://i.imgur.com/NZfHW2V.png
ギルマス38人、ギルメン129人の合計167人か。流石に出尽くしたかな? うちも生産終了前のコバルトブルー(旧3DS)だけど、このゲームでフリーズはないなぁ
原因が早く分かるといいよね >>440
イグナスは初期HPが高いだけで正直言って向いてない
盾役で重要なのは体力 >>403
フォートレスはレジェレガでも最強の盾技だったからね
レジェレガの攻略本だと一時防御アップ100%だから似たような効果だろうし今回も鉄壁かと
極一部だけどレジェレガと同じor似た技、装備、モンスターがあったりするのは
前作やってる身としては別の世界なんだけど遠い遠い何処かで繋がってんのかなぁ…って妄想できる余地があるし嬉しい フリーズするって人はDL版でSDカードの相性が悪いんじゃないかな new3DSで、1周目は何事もなし
2周目は例の方舟ムービーで強制終了したけど
ロードし直してムービースキップしたら先に進めた
さすがにこのバグは痛いね 前にも話出てたけど、雨の世界の砂浜で倒れてる妖魔3人組がやっぱりよくわからない
34章終わってからすぐに向かったんだがすり抜ける… フリーズした方って、図書ギルドで同じムービーを見ても発生するのかなぁ?
発生するならムービー起因かもしれないけど、パッケージ版かDL版かでも変わってきそうだね じゃあ一応フリーズ報告
new3DS、パケ版、本体セーブのみ使用
ムービーのフリーズはないけど方舟飛行時に上画面のみブラックアウト
ボタンを押すと何回かに1回くらいの頻度で自動操縦が選ばれたりキャンセルされたりらしきSEが鳴った >>450
レガシーの敵デザイン可愛いなと思ってたからゴブリンや三竜と(戦闘後も)会話できたのは嬉しい
一番可愛いのはギアズロックの小島にいる「ゆっくりしていけ」とか言う黒竜だが >>453
今何周目?
あの3人組は2周目から説が濃厚かなーと思ってる このゲームSE以外に会話にも凄く容量割いてそうだね
こだわりが楽しい >>460
2週目ですか
とりあえず1週目クリアしてから見てみます どこかにレアドロップの強装備をまとめてるサイトあるかな?
幻月弓くらいしか持ってないです 技閃きピコーンじゃないと嫌だなと思ってたが
いざやってみるとけっこういいね >>463
ロビンス先頭にしてアデリーに話しかけたらラブラブで笑った
パパママ呼びも可愛い 魔界の敵からゴールデンジプシーって防具ドロップしたんだが超強い
全部のステータスが1上がる上に防御力も27ある
これ最強の防具じゃないか? >>468
最終的には連戦しまくった後の水魔ボスが放つ
全体属性攻撃が一番やっかいだろうから
耐性を他で稼げるなら強いんじゃなかろうか 雨の世界の脅威レベル3の水魔の巣のボス強すぎワロタ
戦闘開始と同時に津波でこちらが全滅とか、あのカバだけ強さおかしいやろ! >>468
やべえなその防具
後は耐性盛ってりゃ死なないか
まあそこまでする敵は今回居ないんだけどな >>437
この、ハゲーーーーーっ!!
NEWLLでパケ版買ったけど、強制終了は初期の図書館ムービーで一回だけだったな 40時間でクリア
アタッカー二人に盾装備させてSP切れかけたら一人をタンクにして片方のSP再生を狙う持久戦法で最後まで余裕だったわ
ただし最終連戦カバの津波てめーはダメだ…体力の資質早くとっておけばよかった
話も良し戦闘も良し考察要素も残すという近年稀にみる良作だった
合流してからのストーリーが少し短く感じたのとギルド全Maxに出来ないのが玉にキズか…魔界も冒険したかった
レガシーでこれが出来ていればと非常に悔やまれる
スレ解禁したけど取りこぼし結構あるから遊び直すぞー 結局シキ殺す意味ってないのかね
仲間にできるキャラをしないのはデメリットしかないのか 話良かったって思ってる人もいるんだな。
王道とは聞いてたけどさすがにガキ臭すぎて薄っぺら過ぎて、これ純粋に楽しめるの中学生までと思ったわ。 >>476
ペンギンが可愛いから色々許される
正直ストーリーの良さならラジヒスに軍配上がるけど、アラアラも悪くないし、何より冒険してる感じが最高! 僕の感覚で…とか言って世界観にそぐわない気持ち悪いキャラクターを出したり、愛人?や訳のわからないギャルを出すゲームに比べたら ペンギン可愛いけど釣竿持てるなら武器持たせて欲しかった >>478
確かにペンギンは可愛かったな。まともに感情が動いたの本当にペンギンだけだった。
ロマサガの再来を望むなら河津サガじゃなくオクトパストラベラーに希望を託したほうが良いかもしれない。 彗眼の効果がいまいちわからん。
これって重複するもんなん? >>476
王道だから良いんだよ、ミエミエだろうとシステムが良ければ楽しめる。
アラアラの場合は、ストーリーより寄り道の方が楽しいしな。 >>476
>息苦しい世の中の空気を吹き飛ばす、ポジティブで明るい物語と、純粋にRPGらしい体験が気軽に楽しめるゲームが欲しいと思って作りました!底抜けに明るく、そして本音で語り合うキャラクター達による群像劇RPGを、ぜひ体験してください!
公式Twitterから
この発言通りのストーリーだし狙って作ってるみたいね
自分もパダの残虐性とかもっと描いて欲しかったけど
そこ強くすると明るいストーリーとはかけ離れるからな…
クリア後このツイート見てから納得した ペンギンの奥義は子供ペンギンたちがわらわら出てきて敵をボコボコにする技とかある? >>476
オタ臭いストーリーにダラダラセリフまわしばかりで辟易してた身には丁度いい
頼んで間違いない定食みたいな安心感よ クリアした!
アーシュラこれ盲目のままじゃん・・・許されなかった・・・ >>485
確かにのっけから失明して父親が拉致されて拷問されたあげく目の前で自殺する底抜けに明るいRPGだったわ >>489
なんだなんだ別エンディングでもあんのか? 武力調停さん2人PTだとど安定すぎて笑ったわ
寄り道しすぎたか耐久資質のお陰かHP350あるのに調停で合計140しか喰らわないならまあこうなるよな… 体験版で獲得したタレントpt169だったんだがこんなもん? 表現はぼかしてるけど実際エグいとこはエグいんよね
人体実験やらカタコンベやら
ワイアットもおそらく再起不能くらいに拷問されてるだろうし
エグい想像出来る人にはとことんエグい世界…
それをCEROAに纏めるのは苦労しただろうな >>493
一旦体験版のED見てから、1000pt貯まるまで雑魚狩りしたよ。 雪の世界の北東の場所ってなんだったんだ?
産卵する時に地面に埋まってどうたらとか言ってた気がするが 人体実験で夫が消し飛んだ人がいたよな
あと、もう監獄で管理される生活を望んでる人達とか
水魔と戦う度に出る台詞とか、色々えぐそう まだ始めたばっかだけど、アーシュラちゃんは最後まで可愛いですか? ダバも台詞からかなり異形になるまで暗黒物質取り込んでたから実験体なのかも
トドメ刺したのがクワルサなのかルージュなのかがわからんが 口調がクワルサだったし他の二人にも同じように吹き込んでたからクワルサじゃね いまから始めたが交渉と値切りは不要キャラがいいというけど、ガリルとアーシュラにつけないほうがいい? >>501
やっぱりクワルサか
黒幕直々にトドメ刺されるとかバダ優遇されてんなー
>>502
移動資質は口が達者なレンツォさんオススメ
交渉術は値切りは便利だったけど特売はあんまり使わなかったな
後半50000So必要になるからその時に取ればいいかも 当面はHPのあるイグナスが不向きな盾役をしてもらうことにしてる
そのうちにちゃんと体力のある人に切り替えたいと思うが
体力のある人は腕力もあるってことで普通に殴り合いしてるから
消去法で結局イグナスが盾継続になりそう 女のみPT組む時盾はビビアンとマチルダのツインガードシステムかな
どっちも火力あるから盾専任するには勿体ない
スワンロボは専用の格闘系カテゴリのガードスキル覚えろよ… >>507
火力維持したいならカウンターとかにすればええやん? せっかくビビアンに色々魔術覚えさせてるけど、ポジレベル低い魔術がショボすぎて育てるタイミングが無い…
籠城戦クリアしたところだけどハードレインとサンダーエミネートしか使ってない >>508
カウンターは盾に使うには発動率が心もとなさ過ぎるでしょ…
反撃や回避の発動率ってどういう計算になってるんだ? まだ8章に入ったばかりだけど執事はなに使わせればいいんだろう
あとこのゲームの技ってポジションレベルが上がっても、別ポジションに変えたら威力は下がるのかな >>512
能力的には後衛で弓を使わせつつ魔術と印術
追加効果の付与率が上がる集中が魔術使えるキャラでは一番高いので実は魔術の適性が一番高い そもそも現在ポジションによって補正がかかるから、攻撃技を使うのにアタック以外のポジションにしたらアタック時よりも火力下がるし、
ガード技をガード以外のポジションで使ったら被ダメージ増えるし、サポート以外のポジションなら行動順遅くなるし回復量も減るよ
でも攻撃技の行動順を早くしたいならあえてサポートポジションで使ってサポートレベル上げなきゃとかそういうのはある
攻撃技でもガードレベル上げたら防御力上がったりするのかな
前作はそうだったと思ったけど 武器以外の万象器もっと出してほしかったな
ティギーとロビンスが使いにくい 雨の世界左上の小島の森の⁇?に入ろうとすると毎回暗転して強制終了になる。
これバグかな?他にもなる人いる?
ソフト挿し直しても変わらないし、諦めて先進めるしかないかね このゲームとラジアントヒストリアどっち買ったほうがいいか判断方法ありますか >>518
両方買ったけどアラアラの方が新しいなでもボイスがない。ラジアンとは作りは古いけどボイス入り。 アラアラの方が新しいって当然じゃん
むこうはリメイクなんだし ラジアンはむちむちキャラが多い
アラアラはおっぱい少ないけど生足とパンツを露出してるキャラはいる
迷ったらこれで決めな アラアラの方にはバダ様って言うパイパイモロ出しキャラが居るぞー! 装飾品の万象器は3種類手に入ったけどやっぱり補正に差はあるんかね 美術館でグロッサ倒したら別シナリオ用意されててスタッフロール流れて周回数加算されたわ
ほんと細かい作りしてんな >>506
正直盾役はHPと耐性が大事で他はいらん ある意味誰でもなれる
反撃や回避を加味すると他のスペックを要求するかもしれんが魔術剣が作れるHPが吸える魔族二人の適正が高い >>526
武器性能としては、石鏡紅走り18、サーディンチャーム20、碧水晶の指輪25、の模様 ビビアンの家えらいショボいと思ったらあれ別荘なのな
まだまだ広がりそうな世界観だし次期待したいが厳しいかなー バルバローザちゃんの声が大塚明夫でしか再生出来なくなっちゃったよ!
ぷんすか! >>532
もうなっているんじゃないの
ギルドメンバー確認してみたら洞窟にいる奴はずっとあそこにいるよ >>533
(´・ω・`)ウサギさんが液状になっちゃう 雪の国での面倒くさいパーティ分割戦後のボスの強さが桁違いで笑えない
武力調停で即死か瀕死、盾役がカバーに成功しても盾役が即死
稼ぎが足りないって事かい 雪以外でも仲間別れると思ってみんな育てたらあれ以降なかったでござる… そう、魔術が込められてるからその魔術を覚えられるというだけ >>537
先入観で3人3人3(4)人にしちゃうけど別にそこに縛られる必要もない
左へ降りていくPTから1人外して決戦PTを増員してみるとか
盾が持ち堪えれないなら回復術を2人にしてみたり回復を極端に遅くして最後に行動させるとかファイナルストライクはなんだかんだで強いし
船使えたはずだしPTの比率変えるなら陣形組み直す、ロビンスいなければ仲間にする
それでも足りなければ資金集め込みで水魔の巣窟で強シンボルに当たらないようにアイテム回収しつつレベル上げとかね
普通に出口から出れば好きなだけ連戦出来るし 雪の国の分割って1stを5人、残りを2人、3人って分けると楽だったな >>523
もしかして初心者?
そもそもどっちも体験版あるんだから一通り触れろやらん豚が もうクリア目前だがガリルがスイッチだけ覚えないんだけど・・・
他の剣専門にしてないで適当につかわせてみたやつだけは
どんどん覚えてるのにずーっと剣のガリルだけスイッチ覚えてない
どういう法則があるんだ? 攻略本とかで技毎のダメージ参照能力値をはっきり教えて欲しい ここで封印は後半だよと教わったが結局封印ナニソレ?なままクリアしてしまった
どこでやるんだったんだろう? 自分もアーシュラがショルダークラッシュいつまでも覚えなくて延々雑魚や水魔と戦ってたが結局諦めて先進めた
体験版ではすぐに覚えて大活躍だったのに ろくなアイテム売ってないし水魔キャラバン倒してもいいかな…? >>51
ショルダークラッシュはレッグクラッシュ使い込まないとひらめかないと思うわ
ずっとスタン効果のある技ばかり使っててレッグクラッシュ無視してたらまったく閃かなかった >>552
あのカバは品揃えが記憶されるっていう(EX-NEW用の)周回要員で
売っておけば買い戻せるからEXの周回で回収出来ますよって奴
通常の全引き継ぎなら倒しちゃっても問題ないよ ロビンス殺して家族に報告してみたけど何にも貰えなかった これ殺すか生かすかの選択って生かした場合はほぼすべてギルドに勧誘できて
殺した場合の入手アイテムって別にそれよりグレード高いものが最終的にあるから
生かしたほうがメリット高いのばっかだよな >>556
図鑑埋めとか収集目的だと限定品はかなり多い
一周目は殺して回ってるわ、どうせ完璧にできないし レジェレガの遺伝子を持ってるであろうアラアラも派生元の技はあると考えるのが普通かな
レジェレガの覚醒データだと派生元、ポジションレベル参照で敵の強さでさらに変動って感じ >>557
逆じゃね?
一週目でギルドの恩恵をうけて強くして2週目でギルドの恩恵よわくして
ギルメン候補を殺して弱いユニーク集めとどーでもいい図鑑埋めだと思うが・・・ 2週目new game+ではじめたけど全ギルドLv1なんだが
EX new gameじゃないとギルドLv引継がないのかな? >>556
その時点では強いじゃん。今もらえる1万円と30年後の2万円とどっちが良いみたいな話。特に一周目は戦力即強化出来る内容ならその方が良いでしょ 太古の森の宝箱の中身って何なんだ、樹人に止められて開けられん
最初の樹人を討伐すればいいんだろうけど、2週目まだまだ先になりそうで気になる… >>546
ウチはレイチェルが頑なに防御技を覚えないので困ってた
レガシーの時は系統ごとに適性が設定されてたけど、今回は各技ごとに適性が設定されている気がしてならん >>561
貰えるアイテムの価値が今貰える100円程度だと思うわ…
その他のそれなりのもらえる美術館警備員殺しても実際そのアイテム使えるのは20章以降だし >>560
そりゃ同じギルド貝勧誘できちゃまずいでしょ >>559
アイテムと図鑑は引き継げるけどギルドの発展状態とメンバーの生存状態は引き継げない
のでアイテム回収が先 >>563
レイチェルの場合は敵に攻撃されるより先に行動してしまって、防御技を閃くタイミングがほとんどないとかそういうやつでは… >>567
ギルドの恩恵で得たアイテムや強さは引き継ぐよ
それを十分受けてからのほうが先だな 殺して早くに強装備入手できたら攻略多少楽になるっちゃなる >>568
そう思って犬にバックとらせて後手に回るの確認して半放置とかしてみたけど、
びっくりするぐらい覚醒しなかったのよなあ…… 今シキが仲間になったんだけど、やっぱりオルランドゥ的なバランスブレイカーなの? オルランドゥの全剣技みたいにシキだけが優遇されてる術とか技が
あるわけでもないしそこまでではないと思う >>573
ぶっちゃけ強い武器持たれば攻撃に関しては素のステータスに然程違いはない そうなのか、あの戦闘で通常攻撃500超ダメ出してたからチートキャラかと思った。 >>577
典型的な脳筋キャラ
体力低くて毒ダメージ凄く食らうから注意 >>564
ほんとそれ
ギルメン殺しを推奨してるのは自分が初見でやらかした失敗の道連れを増やしたいってのが本音だと思う ○○対応の資質ってとりあえず取っとけば強くなるって認識でいいんだろうか? 最終決戦で負けた後セーブ出来て準備するとこに戻ったんだけど、技閃かせるのはクワルサが一番効率良いのかな? >>577
強いのは初期技のポジションレベルが高いからだよ
十字斬り30
天落45
一刃二刀33
虚ろの太刀30
懸待一致37
でどれも普通に覚醒したときよりだいぶ高い
だから他の武器技覚えさせたときの火力は普通なはず 魔術はポジションでダメージ伸びやすいって感じだけど
全体技はそうだけど、パイロキネシスとか上げても全体技ほど露骨にはダメージ伸びないんだよな
でも単体技でもフィーンドクローとかはガンガンダメージ伸びるし
もしかしたら威力とAポジLvの平均やら偏差が最終威力とかなのかね >>564
そういえば修理できるまでに盾は普通に手に入るし弓はレイチェルが持ってるし剣はまあ強いくらいで悲しかったな クリアしてきた
ガチ神ゲーだけど惜しむべくは今は品薄すぎてDLぐらいでしか買えないってことから
もったいねぇ 犬執事「宴とかなんでやるのかわからないわ」→「ヒャアアアーーーフゥゥゥーーーッ!!さいこぉぉぉー!!」
犬かわいいよね DL版の特典のテーマってどこからダウンロードすればいいんだ? 移動技に敏捷がのる説も、レンツォのアンパッサンが強いって話から始まったはずだけど、もともとレンツォのアンパッサンのポジションレベルってけっこう高かったから、単にその影響なだけな可能性もあるんだよな…
誰か移動技の敏捷補正について検証してくれませんかね(他力本願) >>589
所々アホの子なのがまた
まだやってない人はぜひジーン先頭で温泉入る事をオススメする 温泉速攻潰しちゃったんだけどもしかして全員分見れたりしたのかね >>593
マチルダ先頭でも見られるらしいからおそらくそう 覚醒には敵の強さが影響してるのかも
雨の世界でシキが思い出したかの様に
ブレードガード覚醒してたし >>593
わざわざマチルダまで全部見たから間違いない サブイベントはむしろ差分のないものがあるのか?レベル ロビンス最後結構哲学的な事話すのな、本当にキャラ毎に会話細かいのね。 よがらす/ぎんさめって読んでたけど実際どう読むのが正解なんだろ >>600
けっこう自然界のシビアさ成分含んでるよねあいつ 9人そろって船手に入れてギルドと同盟組んだんですが
溶岩地帯の鍛冶ギルドがある町から西にある珍しい化石がでた岩場ってどこでしょうか?
溶岩地帯のフォースギアがこれだと思ってるんですが… >>603
燃える世界のフォースギアはオーニソプターで行ける高い所にあるよ >>604
ありがとうございます
探し回ってみます ストーリーが地上には戻れなくなる警告のところまできたけど
ケイオシウムが大剣1つ交換済みで残り51個
60の杖がほしかったけど探すの面倒だし、万象器アクセ2つと替えるかな >>606
ケイオシウム2周目に持ち越せば良いと思うんですけど >>591
ビビアンちゃんにアンパッサン使わせてみたときはレンツォさんほどの威力は出なかったんだよなぁ
あれは果たしてポジションレベルの影響だけだったんだろうか・・・ >>607
あ、持ち越せるのかサンクス
完全になくなるものと勘違いしてた そこが本当に惜しい
水魔の巣で連戦すると手につかないレベルの強さになるっちゃなるけどそれはなんか違うしなぁ… 現状はキャラ育ちきってもワイアット生存エンド見れるくらいだしな
なんか強敵シナリオ有料DLCでもいいから出して欲しいわ 昨日から始めてギルド勧誘できるキャラを倒してしまったんだがこういうのはもうどうにもならない? そうなのか・・・一度取り逃がしたら2度ととれないアイテムとかあるか聞かしてもらってそういう心配はないということだったがキャラはあるんだな・・・ 今朧月夜のポジションレベル上げようと思って覚醒向上付けてからカバしばきまくってるんだけど
50から上がらなくなって来た
崩壊印以外でポジションレベル99に出来た人居る?
魔界行くしかないのか… アイテムかキルド貝か選んでねってことだからまあどっちを重要視するか
だよね 貰えるアイテムは序盤にしては強力なものだし なるほど、そういうことなのかぁ。まだ3章だしやり直すかなぁ 一周しかやるつもりがないなら助けたほうがいいかもな しかしフォントは見やすくして正解だったな
そんなに雰囲気壊れてないし
むしろギルド貝みたいな読み間違いの方がが痛いな 久しぶりに体験版起動させたらフォントめっちゃ見難かった
あれはあれでいいフォントだと思うんだけどね… 取り返しのつかない要素結構あるのな。攻略見ながらやらなきゃいかんか・・ 2週目でもう一度選べるし、一周くらい自分の好きな選択肢で楽しんでもいいと思うがなあ このゲームすごく面白いんだけどBGMが空気すぎて眠くなる
浜渦正志の曲は嫌いじゃないんだけど、この作品に限って言えばやる気を欠いてるとしか思えん >>581
お前さんが生かすスタイルが良いと思ってプレイすることは全然否定しないが、自分のプレイスタイルと一致しないからって先入観で否定なさんな
特にプレイスタイルで展開がかなり変わってくるゲームなんだから
少なくともその時点で100円は低く見すぎ……と感じる人もいるわ
そもそも装備品の入手をギルドに頼らないプレイスタイルで進めるなら殺す一択にすらなる
ギルド装備が店売りやドロップの品質を上回ってくるにはストーリーの進行度合いにもよるが最低レベル5くらいは必要だから、ある程度手間をかける必要があるしな >>626
一周目はどうやってもコンプできないようになってるから
自分の趣味で大丈夫よ
私もカエル助けられるのわかってるけど、妖魔がかわいそうだからあえて助けないし
人殺しまくってた樹人は助けるけど、どう見ても被害者な水魔を殺してみたりする 選択肢で変わるっても差分程度の変化だしこれなら2周目よりクリア後ダンジョンみたいなのがよかったなぁ
DLCとか来ないんかね 9人揃ったから炎の世界の戦術ギルド前で大きいシンボル相手に閃き道場やってるんだけど、スレでよく見る雪の世界の方がいい感じなのかな? 欲を言えばグロッサさん仲間になってほしかった
仲間になってもラスボス以外戦えないけど 周回だと4凶アイテム持ったままだから50000So払うパターン見られないのか
あくまで救済か >>635
マチルダに4凶の古万象持たせて仲間に入れないまま進めるとかさ パープルレイン見つからないなと思ったら、バダ討伐後の裁きの塔で買えたのか…36章まで気づかなかった 2周目の閉鎖美術館グロッサ撃破の特殊ED気になるな
どんなEDなんだろ?見た人いる? 質問なんだけど瘴気の巨人みたいな特殊なモンスターのリポップ条件とかあるの?
倒したらもう戦えないの? バダの部下とレイチェルたちの戦いでブラックカードもらえた。ラッキーなのかな もしかして鍛冶の品質って鍛冶が始まった瞬間に決まってるのか?
20回ほどリセットロードを繰り返しても同じ品質のものしか出来ない
リセットロードで品質が変わった人いますか? 生産はひたすら地道に狩るしかないからタレント10万20万すぐ貯まるゾ〜 宿屋じゃなくてもかまくらとかの休憩スポットで休めばリポップする やっとこさ20章で仲間揃ったばかりなんだけど、この時点でできる資質稼ぎってある? ヘルハウンドの巣の妖魔兵は結局生かしてもギルメンにならんかったな
ここは妖魔兵を倒してアイテム獲得が吉なのかねぇ
ギルメンにできたやつおる? そこはオアシスの酒場が閉店するかどうかが変わるんじゃねえかなあ >>650
ヘルハウンドの肉手に入れて、店主にふっかけると後々戻ってきたときに閉店してるらしいな
妖魔兵倒す(宝箱GET)→ヘルハウンド倒す(肉GET)→店主に肉を適正価格で売る(閉店しない)が正解だったのかね
妖魔兵倒さないでそもそもスルーしてもギルメンにもならなず何にもなかったけど、他のやつもそう? オアシスの酒場が閉店すると仲間になるギルド貝に話しかけられなくなる
34章以降に酒場で仲間になるギルド貝がいたはず 結局この4択で1が最もお得?
1 妖魔兵倒す(宝箱GET)→ヘルハウンド倒す(肉GET)→店主に肉を適正価格で売る(オアシスの酒場は閉店しない)
2 妖魔兵倒す(宝箱GET)→ヘルハウンド倒す(肉GET)→店主に肉をふっかけて売る(オアシスの酒場が閉店する)
3 妖魔兵倒す(宝箱GET)→ヘルハウンド倒さない→妖魔兵から肉の供給がなくなりオアシスの酒場で特製ミートサンドが販売されなくなる
4 妖魔兵倒さない→特に何もない ( ギルメンにもならない、オアシスの酒場も現状維持) ギルド員がクソフォントで潰れて勘違いしてんだろ。
このゲームの数少ない不満点。 あれって肉を次週に持ち越して売ったらヘルハウンド達どうなんのかな >>656
お前のロムのフォントは体験版と同じか
羨ましいな 化石や埋まってるモンスターや朽ちたカタコンベもあれだけなんかな >>655
ストーリーでキツい設定が後で発覚するけどゲームシステム上はただの強敵 >>660
3章の森のとこで倒してしまったから不安になった、ありがとう フォントというかこの程度で潰れる3DSの糞画質な。もうそろそろ限界だろこのハード。 スイッチなら体験版のフォントでも綺麗に読めるのかね
まだ遊び足りないので要素追加版を出してもらえるようにアンケートハガキ出そうかな 気が早いがこの質ならアラアラを継承した作品をぜひとも出して欲しい
そのためならハードごと買うまである ギルド貝は体験版ネタのつもりだったんだけど…
製品版はフォントも綺麗になって普通にギルド員で読めてるよ 化石は倒すとそこで見物料取ってたやつがギルド員になる
埋まってるのはわからんけどマップ名が産卵場みたいな感じだったから時間が経つと増えてるのかな?
カタコンベはブルーの名前が出てくるのが気になった ギルド貝ネタは体験版やってない人や当時のスレ見てない人には伝わらないから…… Musicモードのゆるい歌いいなぁ
浜渦さんのシンプルな旋律の繰り返しすきだわ そして某セカンいややめよう
小さなメダルを集めきれた記憶の無い自分にはケイオシウム集めはキツいな
陽光の杖が限度かね フリューちゃん最近評価を上げてきてたけど
まさかここで神ゲー出すとは思わなかった
DLC無いのがウリだとは思うけど、欲しいと思ったのは初めて >>660
それってどこで発覚する?
心当たりがあるとすれば四凶のアイテム回収した後なんだが(ブルーが意味深な態度でそのまま結局何も語らず終わった)、
もしかして四凶を全員殺さずに穏便に済ませていればあの場で詳しい話を聞かせてもらえたのか? >>672
普通にビビアンの書斎でしょ
あそこの本で何が起こったかは大体想像できる 魔界にビビアンとイグナスで自宅の資料読みに帰った時に
資料に勘のいい人は察する程度には書いてあるよ 巣にいる水魔とエンカウントすると喋るあたりで察してビビアンの書斎イベントで確信したかな そうだったのか、そこらは適当に読んでたから全然気付かなかった
四凶のアイテムをブルーに持っていった時に「それらのアイテムどうやって手に入れた?」→「戦って手に入れた」→「・・・そう」
みたいなやり取りで微妙な空気になったから、四凶は殺しちゃいけない系の奴らだったのかもとちょっと心配だったんだが、別に問題はなかったんだな >>670
周回でケイオシウムも引き継げるらしいぞ
一周しかする気がなかったり引き継ぎ無しでやる派ならしょうがないけど 序盤からイグナスの苦労性なところが大好きだったけど方舟での宴イベントでますます好きになった バダ様の死に際会話で「こんな醜い姿になってまで云々」
言ってるの見て初めて妖魔の存在に疑問感じたなあ 方舟で行けるカタコンベ、戦闘に入っちゃったから倒したけど良かったのかこれ
ブルーは八卿関係的な意味合いなのかな このゲームで一番好きなキャラはイグナスだわ
宴から翌朝(?)の反応が一番萌えた 虐殺される1stパーティは仕方ないけど、イグニッションになる残り全員で武器破壊技叩き込んでもピンピンしてるとか、どうすりゃいいのこの武力調停野郎
またパーティ分割前からやり直す必要があるのか。鬱陶しい 武力調停さん雪王先生で鍛えすぎて第1陣の3人だけで倒せてしまった
といっても1人戦闘不能、2人瀕死で危なかったけども
盾役のHP380くらいだったかな 武力調停は捨て駒扱いだったベンチのペンギンと監獄組の二人で倒した
あれが来るな、と言うターンで受け流しをしたら
滝落とし覚醒して返り討ちにしたジーンさんが唯一輝いた場面だったよ。 カウンター閃いた時は発動率100パーみたいだけど、
通常で技選択した時の発動率が低すぎるような 武力調停さん少人数の方が受ける総ダメージ少なくて逆に安定するみたいなレスあったけど本当かな
まだ先になりそうだけど次の周回で試してみようかな
>>687
反撃技や回避技の発動率はガードレベル依存だから上げたらましになるかも
上げても低いっていうならそういうバランスで作ってあるんだろうから仕方ない DLC以外の発売後も楽しめるコンテンツって何なんだろう 一応ガード増やしてみんなでカウンター!
とかやれば封殺出来る可能性も・・・あるのか? 大剣技の天昇蚊龍って、攻略サイトで名前だけ見た時はてっきり「蛟」を「蚊」と書き間違えてるだけかと思ってたが、実際のゲーム中でも本当に「蚊」なんだな イグニッションの強さがいまいち分からない
大して強くない技撃って武器壊れるってメリットほぼ無くない?
気付いてないだけで有用な使い方があるんだろうか >>692
蛟が常用漢字じゃないから代わりに蚊を使った説
>>694
一部の武器のファイナルストライクは味方全体回復とかバフとか通常の技には無い効果もあるから(なお実用性) >>694
中盤くらいまでは火力低いから充分強いと思えるはずだ
終盤はそこそこの育成で進めてるなら… ラスボス混乱だよりのクソボスじゃねーか
竜のがよっぽど強かったわ >>654
妖魔兵倒す(宝箱GET)→ヘルハウンド倒す(肉GET)→34章まで待ってから店内の妖魔2名をギルド員にする→店主に肉をふっかけて売る(オアシスの酒場が閉店する)
もありかも
話の筋的にも、おせっかいで妖魔兵倒す→店が困っていることを知る→責任感じて自分で狩りに行く→肉を店に売る(ふっかけるか適性価格か選ぶ)で流れは不自然じゃないはず ギルドの支援ってオフに出来ないのかな
通常攻撃ですぐ倒さないように覚醒粘ってる時に限って鍛冶ギルド砲連発してきてウザすぎる お前ら火山監獄あたりの金欠忘れたの?壊れた武器も肉もすぐ売って装備や術買うのが一番楽じゃん。 >>590
それ俺も気になってる。
そういえばwikiとかないのかな? >>590
あれって「発売以後に配信」ていう書き方だったからまだだと思ってたんだけど、もう配布されてるのかね? それよりも「妖魔の休日」に意味があったことについて
敵にもやっぱりSP値があったんだな エンディングまで見たけど
FF6ほどの「全然全員主人公じゃないじゃん!」感はないけど
結局、ガリルが主人公のような……感はあるね >>700
34章以前で売る場合の肉の適性価格もよくわからんのよな
10000がアウトなのはわかってるけど、5000なら大丈夫なのか、3000ならおそらく大丈夫だろうが、
その辺の検証も全然されてないな >>708
教授は物語を回してる係っつー感じかなぁ DL版の特典テーマはHOME左上のマークをタッチしてテーマを買えるでテーマショップを開いてサウンドトラックのチラシに書いてあるコードを「ダウンロード番号を入力」に入れる
というかそのチラシに全部書いてあるけどな… >>710
アーシュラに背中流してもらうシーンは
沙村広明の絵で再生されたわ >>704
DL版買った後にコードが発行されるからそれを
「HOMEメニュー」「テーマを変える」「テーマショップを見る」をタッチして
下画面右上の所をタッチして「ダウンロード番号の入力」からコード入力でもらえる ってDL版特典の方か
多分いつも通りならe-shop購入履歴を見るとそこにDL番号が書いてあると思うんだけど… >>712
それはパッケージ版の特典テーマでは…… >>716
眠くて読み違えちゃった
DL版テーマの報告してる人あまり見ないから分からないが多分>>715で行けると思うんだけど流石にもう配信してるよね? DL版のテーマは発売日に配信済み
上画面が白嶺城を背にしたユキハ姫と下画面は雪うさぎに乗ったガリル フリューのことだったら、レジェガと同じようにキャラ個別のテーマとか発売するのかな
出たらビビアンは即買いするわ 信じて潜入させてた赤ずきんが…みたいな展開にならなくてよかった 秩序の石を100個集めてラスボスと戦ったら真サルみたいな感じで強くなるとかならよかった >>729
草
本に書かれてる名前とかティギーガリル敵の名前なんかはスルーだったのに 過去に人間世界で500人乗せた方舟が行方不明になってるみたいだけど
現代でも160人ほどの人間妖魔怪物が各地で行方不明になってるよね
なんでもトウコツがどうのって名前の舟だったような気がする お前ら36章の水魔全部倒したの?
こんなん俺絶対無理やわ 白嶺城4Fの民家で女の人と突き当たりの間にはまって出られなくなった…
ルーラとかないし出られないと詰みだよねこれ…
押しても引っ掛かって出られない 公式がRTしてるアカウントが申し訳ないけど鬱陶しい
「作り手側のイメージを押し付けたくない」はずなのに
なぜ個人の妄想をRTするのか
何が言いたいかというと
設定資料集出してくださいお願いします >>628
似てるといわれてるサガだと、ミンサガとか本当にBGMも秀逸だったよね
特に戦闘でもっと盛り上がる曲が欲しかった 方舟に5つのギルド造ったあと何処に行けばいいのかわからずずっとさまよってる…
おしえてくれ… 祝水の護符借りた後、返さずにキュウキ倒したら
何故か祝水の護符が消失した… >>739
街や建物やダンジョンに入ればキャラたちがここじゃないとか怪しい気配がするだのいってくれるはず
今までの話の流れでも高い所にある古い建物とかが怪しいって会話がされてたはず ミスティックフードのXPはHQと一緒かよって思ったけど各属性耐性の上昇値が上がってるんだな >>741
大丈夫 次周のどっかでいつのまにか持ってる
>>743
降臨者のレアドロが気絶耐性だから がんばって! >>729
教授がやたらとスワン推しだったからローエングリンって名付けたのに、特に何もなくスルーされて少し哀しい。 初期から使ってたサンダーがやたらレベル上がったせいで他の魔術使う気がおきない
技威力よりポジションのレベルほうがだいぶ影響するのね 強敵のところへ行って全員防御でもしながら連発していればあっという間に上がるぞ
ポジションアップの資質取っておけばさらに効率的 ドラコニアンの巣で適当に魔術使って連戦してれば35くらいまではすぐ上がる 最終盤で覚醒した技より
中盤から後半にかけて使い込んだ技の方が威力高かったなぁ・・・
勿論使い込めば後半の方が強いのだろうが。
>>751
個人的感想としては斧が攻撃力一番、命中率も一番(ワースト)
鋭敏状態とやらを駆使できるなら別かもしれないが・・・ 狂戦士とか鋭敏状態は狙ってなれる状態異常じゃないのがな
斧でオンスロとか1,2発撃ってもほとんど狂戦士化しないし
与ダメのブレ幅がでかすぎるおかげで狂乱技巧のダメージアップの恩恵もそんなに感じない 斧はうちのバルバローザさんが打ち壊し連打から狂乱なって
そこから木端微塵で他のアタッカー置き去りにする大ダメージ連発してたぞ ほんとポジションレベルが50位から全然伸びなくなる
覚醒向上付けてもダメって事は限界なのか…? 魔界ドロップ装備とか女王ファランスって開発に追加される? >>756
女王ファランスは追加されない
魔界装備は幻月弓が追加された
ちなみに幻月弓のXPは武器性能65 重量5 腕力+1 体力+1 集中+1 ポジションって考えないと後々詰まったりする?
いつも全員一番前にいる戦術しか使ってなくて20章まで来てしまったんだけど 狂乱は斧つかえば結構出せるな
鋭敏はセンスティブレイン以外で出せたことない >>759
詰まりはしないかもしれないがかなりキツくなってくると思う
楽に進めたいなら臨機応変に使っていく必要はある >>761
読んでも良くわからなかったからスルーしてたけどとりあえず盾役くらいは用意してみるよ >>757,758
おおありがとう
やっぱ幻月弓破格やのー ガード一体サポート一体アタック三体ばっかり使ってるわ 武力調停さんの謎の背負い物と角に着けてるアクセサリーが気になる。位の高そうな角生えてる連中は角のせいで視界悪そうだし寝ずらそう エスメロード家って魔族の中ではどれくらいの地位なの? >>764
それとガード1サポート4の2つで回してたわ
取り敢えずトーチカ様々だった >>759
ゴリ押しゲーだからそれでもクリア出来ると思うけど
ガードポジで盾使ったほうがぐっと楽になる 仲間全員揃って世界中を回れるようになったところでまだ一つもギルド巡ってないうちに雪の国に上陸したらビビアンとイグナスが抜けて引くに引けなくなってしまった イグナスは盾役として優秀だからな
HP低い=盾役として使えないは浅はかな考え
魔法で自己防御力UP
HP減ったらドレインで自己回復
ゲージたまったら魔法の剣で武器破壊を恐れず必殺技
充分つえーわ ビビアン175/61って意外とデカいんだな
キャラグラ上では170のガリより小さいし割と小柄なイメージだったわ そして28歳のマチルダ(163cm)より背の高い
レイチェルちゃん18歳(170cm)という事実 今気づいたけど、陣形のおまかせでで出くる名前、洋菓子関連なんだな
タルトとかムースとか…
個人的に耐性がある攻撃をした時の「ぽよん」みたいな音好き >>775
先頭にしてるキャラによって違うよ
アーシュラとかだと「お前は青ければ何でもいいのか」
としか言いようのない名前になる >>776
あー、ビビアン先頭だから洋菓子関連だったのか、なるほど シキは陣形のネーミングが苦手そうで面白かった覚えが
わからん、とかあったw
娘の名前も紛れてたけど ティギーはどうせアヒル推しなんだろうなと思ってみたら棒やすり出てきてクッソ笑った 鍛冶10で図書6ぐらいで開発ので無いのあるけど特定装備の図鑑登録が必要なのか
幻月弓と印術式戦闘着何で出るんだろ >>780
シキは「名など無用だ」がツボ
おまえw アーシュラ:青
レンツォ:鳥・狩り
バンバローザ:漢字一字
ビビアン:洋菓子
イグナス:紅茶
ディギー:技術道具
レイチェル:叫び
ざっと分かったのがこれくらい ジーンはカクテルの銘柄
こいつぐらいはまともだと思ったのに… 鍛冶や印術で開発できる装備って図書ギルドはいくつまで上げれば全部開発できるんだろう?
鍛冶10+図書10まで上げなきゃ開発できない装備とかある? >>787
ジーンはカクテル好きって設定だったような…
別に中二病の発露じゃないから許してやって クリアしたった
ラスボス前の水魔がキツかっただけにラスボスに拍子抜け
つうかあいつ男だったんかい 雪うさぎのあたりで底上げしてるけど、どのくらい強化すりゃいいんだろ これ結局エンディングでも失明したままって事でいいの?
目隠ししたままだし、調停が術解くシーン入ってないし 時々アーシュラが2chやってるのではと思う発言があるな クワルサの呪いに比べたらグロッサの呪いなんて罰にも値しないレベルだった
というくらいアーシュラは視えてるからなw バットエンドと美術館エンドあるのは話題に出てたけど失明エンドは始めて聞いた >>802
呪術者が死ぬか任意で解いてもらうしかないって言われてたから
武力調停さんが頑固すぎただけ >>782
一度入手すればギルドレベル足りてるならリストに出るよ
印術戦闘着の方は印術レベルも必要なはず >>782
何で、ってのはどの敵で、だったら勘違いすまん
弓は魔界、戦闘着も魔界で出るけど印術レベル上げてれば普通に出たような気もする あー印術かーそっち5ぐらいだったけどもうちょいあげた方がいいんか >>785
ガリルは神話の剣の名前っぽいかね
コイツ先頭で固定してたから個別に設定されててこんなにも悲惨なことになってるとは思わなかったわ >>782
印術式戦闘着は印術10幻月弓は鍛冶10の両方5?で作れました。 つまり箱舟をフラガラッハとネーミングしたのはガリルの先祖…はないか >>807
左上に表示されてたと思うけど
シャルロッテとユキハ姫がプレイヤーキャラにならないバグがあるんだけど
アップデートで直るかな 巣窟、雑魚全滅後のメイルシュトロームつええww
諜報ギルドの救急箱で全快状態だったのに一気に壊滅状態に… ___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / ダンジョンとか、サブイベントで遭遇する
固定敵って、周回しないと再戦できないんですかね?
化石洞窟のスカルドレイクとか。 >>785
マチルダ:!
ちなみに各キャラ30個づつ候補が用意されているが、バルバローザのみ29個しかない やっぱり前の周で魔界装備手に入れておくべきだったなぁ
もう一周やらねばならんか 戻れなくなるわけだから魔界がもう2周目の始めだと思ってがんばってドロップ埋めたよ >>813
クリアしたがシャルロッテというキャラに会わず仕舞いだった
もう片方の歌のおにいさんには会えたけど このゲームってキャラ毎の武器って1種類に絞った方がいいの?
ファイナルストライク用と通常用で同じ武器種持って。
後重量がすごい気になる。 公式関係者以外の絵をリツイートしまくってるのはブレイブリー的な危うさを感じるので辞めて欲しい >>813
あぁポップダメージの部分にね 左上はダメージ見た後じゃ追いにくいから レベル5水魔の巣のボスって倒さずにいるとギルド員になるとかあんの?
なんか元人間っぽい感じ出してたけど >>821
重量の分遅くなるよ
何も考えずに高性能防具ばかりつけていると敵全員に先制されるのがデフォになる
全体スタン技持っているペンギンは多少弱い防具をつけてでても身軽にしておく必要がある ティギーの地下研究所の入り口
他人の家なのかよ!w 発売前からやり取りしてるし、単に仲が良いのかもしらんが
公式以外のああいうネタイラストをRTするの止めてほしい
設定資料集は今回も出しそうだけど犬マユにページを割きやしないか心配になる >>785
ジーン:カクテル
ロビンス:エサ
アーシュラの青汁はそれは青じゃねぇだろと突っ込みたくなる >>828
あの犬マユってのきらいだなー
いやだな RTウザイってか犬マユが生理的に無理
勘弁して欲しい ロビンスで行くと分かるけど雪の世界の埋まっているモンスターって産卵期のメス蟹なのか 公式Twitterアカウント見たけど、確かにRT大量だな 桃源郷のココ 勧誘できた
白嶺城 7Fのテラスにいた >>753
諦めて狂戦士はゾアントロピー使ってる
状態異常多用してくる敵の場合は次ターンに感性強化しないと怖くて仕方がないが
そんな情報は見たことないけど、もし集中が命中に関与するってなったら考えるけど >>837
そこ何度見ても俺のデータだといないんだよなあ… >>840
そのデータが一周目ならいないかも
よし、魔界行ってレア堀してくるか!
次の周でまた下準備するとしよう 次回作はFFみたいな美麗なグラフックで最新の据え置き機で作ってもらいたいな このグラフィックだから味があるんじゃね
なんでも美麗にすればいいもんじゃないし クリアデータが周回した回数表示されるけどレガシーみたいに何周したらボーナスとかあんのかな 雪国でビビアン抜けんのかよ!?
うちのダメージソースだったのに!
いつごろ帰ってきますか… かまくら道場の前に主力になりがちなビビアンが抜けるのはPT全体の底上げを促す優しさ 4つのアイテムを渡して返してもらうところでも装備が外れるから
バル兄貴が初めて斧をふるう羽目になってまあひらめくひらめく 鬼神の大剣の最高級品が完成しない…
もう30本は作ったんだが… シャルロッテってゲーム内で見た記憶ないんだがどこで出てきたんだ?
公式絵がすけべすぎるんだけど!!!!! 買い取りアップってALLのタブじゃないと値段アップしてないじゃん……
アクセサリータブで雨石とか売ってた >>580
もう倒せてるかな?
武力調停が3ターンに一回くるから警戒して、体力を満タンにしつつ攻撃時はアタックポジにしてたら勝てたよ
こっちの体力は400あったかも?? やっとおぼろ月夜がアタックレベル51になった
魔界のグラビドンを100回叩いてこれか…
99は無理だな >>858
美術館グロッサの武力調停はHP500越えてても800以上与えてくるから耐えるの無理では?
3〜4ターン以内に15000くらいダメージ与える位鍛えないとダメだと思うぞ タワーを建てるメリットが少なくて疑問なんだけど
例えば燃える世界に建てても、攻略はほとんど終わってるし敵は弱いし
海上なら建てなくても常に支援受けられるし 自分はまだ先の話だけど、武力調停のターンに二人とも盾でフォートレスとかじゃ駄目なのかな
んで次ターン回復→攻撃→盾で武力調停ガード タワー建てないとマスター候補の分のギルド成長しない
あと図書なら建てておけばその範囲のモンスターの情報が戦闘中見れる…はず いやーだから美術館で戦う時の話ねガリルとアーシュラだけの時
基本は負けイベントだけど鍛えまくると倒せて特殊EDになるらしい >>836
産卵場は分かんないけど、鳥の家はギルド員が二人いなかったっけ??
レインボーピラーで戦った妖魔がいたと思う >>862
この戦法なら大して鍛えなくても勝てるよ >>860
いやいや、倒せたよ?
守りの印で最初に補強して、武力調停くるターンはガリルが前衛でフォートレス、アーシュラが後衛でブロックしてた
で、被弾後2ターンはリード&フォローの陣形にしてアーシュラが回復、ガリルが攻撃って感じで15ターン位で倒した
パターン見つけるまで、二回くらい全滅したけどねw 美術館の武力調停は何も防御行動しなかったら800〜1000食らうな 船手に入れた所なんだけど腕力とかのステータスってどうやったら上がるの?装備以外あげる方法無し? 腕力よりポジションレベルの方が重要。
ポジションレベルさえ上がれば、アーシュラでさえ筋肉少女 クリアしたわ
思ったよりヌルゲーだったけど面白かった
ただしデスレインで回復持ち2人が即死したのは許さない XP製品てホントに出来るのか…
何時間戦えば良いんだこれ ステータスはウィザードリィ系列のRPGと同じくらい飾りだな
一応個性としてはあるが技のポジションレベル上げれば気にしなくても全然やれる 監獄北東の倒れてる3人
白嶺城のココ
ブルーオアシスの器の人
一周目は仲間になる気配無かったりそもそも居なかったけど二週目でレインボーピラークリアする迄誰もギルドに勧誘せず上から順に勧誘していったけど三組とも素直にギルドに入ってくれた、累計タレントは引き継ぎで37,000 監獄北東は持ってる回復アイテムによってイベント発生有無かわるかもしれない。
回復アイテム三種もったらイベント発生した。 幻月弓でねぇ・・・
そもそも黄色いクマ自体あまり現れないわ かまくらに居るらしいブルブルが居ないんだけど
34章じゃまだ居ないのかそれともこいつも二週目なんだろうか >>886
黄色の縞のクモだぜ
俺は50匹くらいで落とした ラストバトルでビビアンを先頭にしてたのに何故かロビンスがラスボスとの会話にしゃしゃり出てきて草
これラスボスと会話するのはマップ上の先頭じゃなくて隊列の1番なのか? >>884
1週目2週目ともに神通薬所持してない状態で
1週目→3人が倒れてて近付いてもなにも反応しない
2週目→2人が起きててアイテム使用イベント発生
そこで初めて神通薬必要って知って買いに行ったから三人組に関しては所持アイテムは関係無いと思う 監獄街?かなんかでカタコンベ向かう途中だけど飽きてきてしまった
最初は面白かったんだけどなぁ・・・クリアまでまだまだ先だよねこれ?
せっかくだしクリアくらいしとこうと思うんだけど >>888
すまん、クモと打ち間違えた
鬼剣のXPができてしまって変に運が偏ってるようだ >>892
とりあえず、9人集まるまでやってみたら?
自分はその辺りからドンドン面白くなっていったよ やっとこさ鬼神の大剣のXPが完成したー
威力69で腕力体力敏捷がプラス1か ロスト系の武器のファイナルストライクの魔術って閃くと習得できるのか >>893
俺もやっとこ出来たけどこれ確率どうなってんだろ
37本目でようやくだ 美術館グロッサは防御70にして武力のターンだけ二人ともフォートレス
次のターンで回復、でちまちま押し切れる
HPは500無くても勝てる とりあえずレアドロは蜘蛛さんのだけ気にすればいいのかな
まだ情報揃ってないから見落としありそ 図書ギルドのレベル10は開発の最高級確率アップなのかな? バルバローザが一発でファイナルストライクの魔術を閃いた
SPが足りないけど >>894
9人かぁ、結構時間かかるのかね
陣形だとかなんか色々考えるのが煩わしくなってきて根本的に向いてなかった気がしてきた 図書ギルドのレベル10は開発の最高級確率アップなのかな? 荷物カバの子供って周回?
あるいは二持つカバ殺すの条件?何かいたけど 入手だけなら一部除いてレアドロップで可能
しかし最高品質を入手するにはギルド
って事か イグナスを印術士にしたら案外強い
素早いのもあって扱いやすい
赤魔導師のつもりだったけど魔術使ってる余裕あんまりないわ
素早い白魔としての運用ならレイチェルの方がいいだろうな 強敵が欲しかったなぁ
美術館グロッサは2対1だし、5人で総力戦でようやく勝てる真サルポジが欲しかった 松浦Pの性格的に、強敵欲しい系の要望はDLCとかじゃなく次回作に反映させますみたいな感じになりそうだな カリギュラみたいにパッチでダンジョンが追加されるとかないかなぁ イグナスは自己防御力強化、自己HP回復、イグニッションで召喚武器で壊れないで
ボス戦の盾とアタッカーとしてなかなか使える ドレインでイグナスが90吸ってる横でお嬢様が700吸ってる現実 キョンのラスボス勝率6割を自重しても文句を言われる世知辛い世の中 バグFIX(もあるかどうかわからんけど)ぐらいしかアップデートはないだろうなー。DLCなんて絶対無さそうだし。 >>902
9人揃うのはカタコンベクリアして、塔をクリアしたらだから、もう少しだけ先かな
9人から誰を使うとか、ギルド員をどう割り振るとか、シナリオ気になるとか、なんらかの動機が生まれないと、この先もキツイかもね
まぁ、合わないのは仕方ないよ 飛べるようになるまでの移動とレインボーピラーの無駄な長さはクソだった ふと思ったけどガリルって主人公っぽさ出してるけどシナリオ進めるにあたって役割全然ないな…
レイチェルちゃんとレンツォは一応潜入工作したしバルバラーザは塔建築要員として必須だし 発売後も“DLC以外”で楽しめる要素を用意したいとツイッターで言ってたが一体なんのことやら… イグナスくん意外と盾いらねーなって場面があって槍でつんつんしてたわ
分身して3発殴るやつが強かったですこなみ >>920
飛べるようになるまでは最寄りのポータルからスヴェルナにワープして
オーニソプターで岸まで飛んでたなあ
その分飛べるようになったときの感動も大きかったから考えものだな >>911
中途半端にお高いお値段するDLCよりかは新作つくってくれたほうがいいといえばいいか >>911
次回作は無いだろw
ゴッドウォーズに大敗したし 一体強いのよりドラゴンや4凶全部一辺に戦うとかの方がきつそう
数の暴力だし それなりにオオゴトやらかした気がするけどビビアンさんとこのご家族は大丈夫なんだろうか >>928
ゴッドウォーズに負けたん?
あっちも気になってはいるが。 >>931
ゴッドウォーズは国内合計1万本、アラアラは3万本
釣られるなよ
ゴッドウォーズは海外版同時発売で10万本出荷したらしいがアラアラの海外版はこれから 結晶世界行く前でプレイ時間37時間…
間違いなく俺はこのゲームを楽しんでる 売上げを見てレガシーさえ無ければと思わずにはいられない まあでもレガシー有ってのアラアラだし
全否定するのも間違いだろ 今日も閃きとポジションレベルの為に水魔相手に素振りする仕事が始まる… やっとレインボーピラー来た
結晶世界来る前に雪の世界で金策し忘れたの後悔してる >>936
ふぁ? レガシーあってのアラアラだろ?現実をみろよ 武力調停さん……ラストPTの残りHP10のペンギンさんだけしかいなくてもうおしまいだあああって思って最後にロケット頭突き喰らわせたら死んだわ……すげぇ脳汁 >>939
3dsのようなカセットでボリュームのあるゲーム作るの無理に決まっとるやろw >>925
同じ事しててワロタ
やっぱあそこから飛ぶのが速いよな やっとこさギルドタワー建てるとこまで行ったんだけど
これってリンクするタワーの種類とか数とか深く考えて建てるべきなの?
それとも戦闘で欲しいなって思うもの優先でいいのかな。
一度建てたら壊せないっていうから、気を付けるべきことがあるなら教えてほしいです 3DSって容量だけならVitaより多いんじゃないっけ? イベムービーはもっと絞っても良かったと思う
あれ結構食ってるだろ >>945
ギルマスもギルド員と同じく各ギルドの所属人数に加算されるから、
そこを考えてどのタワーを建てるか考えるといいよ
例えば鍛冶LV10を目指したければ鍛冶ギルドタワーを多めにするとか アラアラで一番容量食ってるのは数千種類用意した効果音て言ってたね >>943
ゼノブレくらい入るんだけど?
しかも、あれは声も立体視もあった 【3DS】アライアンス・アライブ Part16 ©3ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498990095/
ごめんスレタイトルおかしくなった
ここがPart17です ゼノブレは別に操作キャラ全員の足音用意してないし
new専用のものと比較されるアラアラすげぇわ イグナスは魔法の剣でイグニッションを武器破壊きにせず使えるから
普通の剣使って技覚えようとしてるやつけど普通の剣で技覚える必要ないよな
普段は槍
イグニッションは魔法の剣で、魔法の剣はイグニッション専用でいい >>953
乙
フォースギアダンジョンのボスはもっと強いユニークモンスターにして欲しかった。 三人全員魔導師化させようとしてるけど
バルバローザとビビアンでダメージ1.5倍くらい違うわ
ポジジョンレベル上がると結構威力上がるから最終的にどうなることやら
それにしても魔術覚えたら終わりってわけじゃないね
レベル上げないとダメということか >>946
3DSはやろうと思えば容量8G(VITAは4G)まで使えた
だがそこまで容量使ったソフトは無い >>950
スレ立て乙
ちょっと確認してみたが、音楽254MBに対して効果音112MBってのは確かに破格の扱いだな
なおムービーが449MB食ってるのは、まあしゃあないw 俺の風砲でティギーをヒギーさせたい
ほらほら射撃調整速くしなさい(ボロン >>964
圧縮モードの風砲を尻穴に食らって直腸破裂した人のニュース思い出した 相手の気絶技が強すぎ
その割に対策用装備少なすぎない? カードレベル上げると被ダメが減るの?
サポートは回復効果だけ? 普通にビビアンのパンツが一番イグニッションなんだけどお前らおかしいんじゃねぇの 今更ながら各ステータスの説明を読んで気付いたんだが、体力って行動順にも影響してるんだな
ロビンスが敏捷低いわりにそこそこ速く動けてたのはそういうことだったのか
盾持てないくせに無駄に体力だけありやがってとか思って正直すまんかった ガードポジ盾が強すぎるから全体技や状態異常で調整するしかないんじゃね >>964
ヒギーすると俺の風砲は壊れます。
よろしいですか? そこそこ体力があって敏捷も高いレンツォさんの武器が薬入れになるのも頷ける 薬入れだけじゃなくてオモチャ箱やおやつ入れも序盤で手に入ったらなぁ シキが子供たちと炎のコマで遊んでたとかも
何かのヒントだったりするのだろうか 印術が魔術に比べて使えなさすぎる
せめて全体回復くらいは印術でいいのに せっせと攻撃印術育ててたけど崩壊印で全部無駄になった 手に入れるまでの面倒臭さを考えたら別に無駄になってないだろうに 1周目で使った印術、結局癒しだけだったな
無駄にカラ打ちしたりして育てた結果
400くらい回復できるようになっちゃったし 補助かけても効果があんまり感じられないからなぁ
全体がけできるものもっと多くてもよかった いや腕力と集中の強化はかなり分かりやすいだろ
30%くらい効果違う 空撃ち育成やってると突然やってくる鍛冶ギルドの砲撃 美術館で調停マンを倒した。しかしそのあとの展開がディスティニーぽかったな。 魔術は高コストで連発出来ない→実際は低コストの小技が沢山あって合ってるのは古万象器系だけ
印術は低コストで連発出来る→基本的には合ってるけど、呪殺や崩壊のような例外あり このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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