【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合147代目[俺屍] [無断転載禁止]©2ch.net
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>>263の言ってるのはリメイク版というかPSP版のことだと思うけどあれだろ。PS版の森川智之とかみさえの声じゃないからイヤってことだろ?
まさか「リメイク版で追加された新神様」の声が好きじゃないとか言ってるとは思えないし。
>>265
裏京都に行っても地獄巡りのラスボス(ストーリーのラスボス)が復活しないぐらい。今まで通りダンジョンに入れるので取り逃したアイテムの殆どはそこで取れる。 リメイク版の台詞追加変更はいいも悪いもどっちもあるって感じ
蝶子と卑弥子のひたむきな感じが冷たくなったのは改悪と思ったけど
お風の4つ目の台詞はぐっと来た
芭蕉天嵐子はセリフはどれもあってていいがなぜ小山茉美を当てたのか問い詰めたい リメイク版で四夜子の台詞採用された人が2で完全な骨になったの可哀想過ぎたけど面白かった
でもやっぱり本当に可哀想で気の毒だった 燃え尽きよさんの声がヒョロくなったのはいただけない >>266
朱点倒して本来呪いは解けるはずなのに
昼子しばくためだけに一族が死んでいくのは違う気がしたわ、、
昼子しばく→水に流していただけますか?→流しません→萌え絵ゲットの繰り返しで
萌え絵のために死ぬ一族。
もうちょっとなんかあれば良かった。 裏京都やったときは「このままでは昼子が孤独であろう」と
一族がツンデレ風に付き合っていると脳内補完した
が、やっぱなぁ >>270
> 朱点倒して本来呪いは解けるはずなのに
> 昼子しばくためだけに一族が死んでいくのは違う気がしたわ
同意
いっそ種絶の呪い昼子がかけてましたてはっきりカミングアウトしてくれたら
裏京都のモチベもうちょい上がったかも
でもそうなると短命の呪いの扱いに困るかな >>270
ED後にしばらくそのままでいたら呪いもそのうち自然に解けるんじゃねーの?(解けるとは言っていない)って大照天昼子様が仰ってるのに裏京都に行く選択をしたのはプレイヤー自身なんでそれはニントモカントモ その辺も改悪だな思うからあえて購入してないリメイク。
呪いがやっと解けた〜オチで綺麗に終われば良かったのに
昼子ボコる追加要素出すのに「短命の呪い?解けるかもなそのうちw」って。
一族不憫過ぎるし別に昼子ボコった所で特に何の意味もなくないか。
自分を不幸に陥れた加害者連中を皆殺しにして
自分だけが社会的に迫害される殺人犯という十字架を背負う、
被害者が一方的な不利益を被るオチにしただけでただひたすら胸糞悪いだけだわ。 裏京都に行くまでのすべての黒幕は昼子!みたいな流れに乗れなかったわ
先にボコボコにして土下座させるやつたくさんいるだろ?と思ったw 桝田まで届いた声は「昼子殴らせろ」ってのが多かったらしいよ
何かを憎むのってパワーあるからナットクではあるけど 利用されてんのは分かってても別に昼子そんな嫌いじゃないわ
黄川人は裏京都行った後も腹立ったけど >>281
黒いは黒いがやってることは親、弟、神の尻拭いだしね 嵐子に関しては2でやっとイメージに近い感じになったかなぁ
初代とリメイクはちょっとおばさん過ぎる 久しぶりにやりたくなってR版始めたが初代当主の10点神の子供でもダルマ倒せるんだな
前まではとにかく慎重にプレイをやってダルマ挑戦はしたことなかったから初めて知った 初代に何かしら戦歴付けたい!ってときは
まずはダルマさんだな
パオーンはなんで前半いないんだ? UMD版だとパオーン言わせてもらえないのはかわいかった 強気進軍してると調子よく進んでる時は初代に前半の全迷宮で戦歴つけられるね
仁王ズは雷太鼓の符*2か綿津見の符を拾えてれば指輪→符→残ったら術連打でかなり安定して勝てる
お業はお雫かお地母拾えてれば前列単身防御でなんとかなる
一番運が絡むのが時期の問題で恨み足 >>287
キツト封印でキツトの力が行き渡らなくなって石像に戻ったとか
>>288
過去スレで見たけど本体が寿命近付くと綺麗にパオーンになるらしい
ちゃんとパオーンって鳴くようになった数日後にソフト読み取れなくなったわ 主題歌歌ってる方って日本語のほうのベヨネッタに声が似てない?
ゲームの作中にある曲もこの方が全部作ったんならすごいな。
自分は交神相手のリスト見てる時の曲(花のアレンジ曲)が神秘的で一番好きだわ。
あとはザコ神戦とか黄川人のテーマのアレンジ曲全般とかも好きだな。 裏京都の大江山って大将をすぐに倒しちゃうからなかなか経験値稼げないね
他で稼いで成長させてから大江山がいいのかな? >>292
申し訳ないが七光の御霊だな。
ラスボス戦の曲はよかったと思う。 息子さんの作った曲は個人的にはかなり好きなんだけど
環境音楽みたいな音楽かかってたのにどんな曲だったか思い出せない感じの影の薄さがある
確かコンセプトとしてゲームプレイの邪魔をしない裏方に徹する音楽にするって聞いたような気がする
ゲーム性考えると2こそ音楽だけでも独立して引っ張ってほしかったんだが >>298
昼子に負けてもちゃんと呪われるよ
刀の福が昼子戦に間に合わなかったし昼子で直接付けちゃえー!
と甘い考えでうっかり負けると雑魚戦でも使えなくなる ありがとうございます
ボスに勝てないかもしれないって時でも戦ってたんで継承刀使える場面がないまま終わりそうだなあ
また今度とかやってると寿命来ちゃう人は可能性に賭けたいだろうなーと 一族の親神が解放のキーになってる神がたまにいるけど
属性じゃなく特定の神を指定しているのはどういう関係なんだろう
お夏と吠丸は恋人だったんだっけ? >>302
その設定は小説での後付なので、恐らくただの猫繋がりでの解放条件 リメイクの阿修羅、鬼のような強さだね
今さっき3回目の全滅をとげたとこ
心おれた
倒せるイメージがわかない 無敵陣と獣踊りと火力キチガイの拳法家でごり押ししたな >>309
今まで剣士、剣士、槍、弓のパーティーだったけど
踊り子、拳法いれてみたよ
おかげでけっこういいとこまでいったんだけどダメでした
阿修羅ほんと強い 技値次第だけど、太照天でで全種バフした後の花吹雪がやばい威力だよ >>310
修羅の塔で時登り稼ぎやドーピングはまだやってないようだね?
いわゆるレベルを上げて物理で殴れになっちゃうけど
阿修羅が髪より劇的に強いって気はしないが
これは俺がいつも石橋を叩いて渡るプレイだからなんだな 阿朱羅すら強制的に眠らせる奥義持ちの壊し屋という最強職があるぞ Rの壊しは弱体化したイメージあるな
羽槌あっての壊し屋の強さだったのが確定連撃じゃなくなったし
連撃するなら継承刀の方が強いしでな
まぁ自分が攻撃外すのが嫌いで基本使わないっていうのもある 攻略本には確率は寝太郎と同じとあるけど、
やたら決まるように感じるよな 再プレイのたびに大筒士と踊り屋を封印してプレイしようと思うのに便利すぎて使ってしまう症候群
剣士は継承刀作りが面倒に思えてマトモに運用したことがない・・・勿体ないとは思うが何十周プレイしてもそんな感じ 剣士は初陣前に毎回継承刀作って適当に流して育てるだけでそこそこ強い刀が出来るから楽
付いた能力が気に入らないなら高値で売っぱらって運良く属性や連撃付いたら主力にするくらいで十分
継承刀は簡単に戦力アップにつながるし金策にもなるしで一石二鳥やで 踊り屋は結構終盤じゃないと桜吹雪とか獣踊り覚えんからなぁ。
中盤から覚えるんだったら縛りいれていいくらいな気もする >>316
同感。
阿修羅戦の俺的最強は剣槌拳扇。
槌で眠らせ石猿大照天重ねから扇の獣に剣の黒鏡が一番お手軽。 このゲーム女性の方がかなり有利だよね
運が悪いのか男ばっか産まれてくるわ
リセットはなんか嫌だし毎回のようにまた男かって思ってる
たまに産まれる女は能力低いしさ.... >>321
どうしても嫌なら産み分け方法はあるよ
今自分がやってる一族は女の子ばかり生まれてくる(初代の男除いて15人中3人だけw)
フィジカルばかり見てたら技がてんで駄目で、真名姫に挑んだら流されて2家系途絶えた
脳筋プレイを反省した 脳筋を貫いて体の水を上げるのもいいぞ
体目当てならちったあ男有利だしな >>322
マジで!!産み分け方法なんてあるんだ
教えてください
よろしくおねがいします >>324
親の戦勝点が奇数か偶数かだよ
逆に言えばそこ変えなきゃ何度リセットしても同じだね 中盤以降の剣士と槍使いは男の方が少しだけ有利
剣士は黄不動の鎧がかなり早期に買えること、槍は男専用の属性武器はいくつかあるけど女専用がないことから 無印で終盤無理して女槍使いで千手の鉾使ってたけど
天ノ羽槌と比べちゃうから使うのやめてしまったな 毎回踊りの指南の入手が異様に難しいんだけど
いつもどうやって手に入れてる? 赤い火のときに合わせて金トラか紅こべだな
金トラは八と九、紅こべは十一〜十三ね
ちなみに天魔大将はスロット4つ目 前半に大江山で時登りループするから後半あまりアイテムの入手に困らない まぁやらなくても選考試合なんかで笛は手に入りますから、
蔵の肥やしにせずにバーンとォ!使いましょっ↑ ありがとう、やっぱ時登りと赤い火の正攻法しかないか。笛結構使ったんだけどな
本当になぜか毎周無意味に苦労してて酷いときは入手もせずにクリアよ うーん持ってるのと持ってないのいるからな
十三で天魔避けて紅こべがいちばん確率は高いかなぁ 動くスピード違う奴のスロット確認して体当たりするシンボル厳選するのオススメ
青火どっぷりで天魔大将狩る時はよく使う手なんだが紅こべには当てはまっただろうか 306です
やっと阿修羅たおせました!
アドバイスのとおり壊し屋の脳潰し連発したら
ノーダメージでたおせました
阿修羅ずっと寝てました...今までの苦労はなんだったんだろうと考えてしまった
ありがとうございました >>338
おめでとう!
次はプロレスみたいないい勝負ができるといいな これ、俺屍2面白いね。
SNS要素というか、先輩プレイヤーがアップしてくれてる武器とか
子供達をQRコードで気楽に自分の家に反映出来るのが面白い。
(迂闊に強すぎる武器を持ってくると高すぎて買えなくて流れていくけど)
赤い火の演出も面白い。遠征要素が肝なんだろうねえ
シングルプレイなのにオンラインが気楽にできるこれは凄いと思う あと、百鬼祭りの場所が毎回よく分からず迷子になって(攻略記事見ても)
コーちんに矢文を打ち込んでくる阿倍晴明は萌えキャラだなと思った 俺屍のメインは一族であるべき筈なのに2だと何時の間にか鵺子が屍を越えていくになってるからなぁ
ストーリーだけならまだしも『ぼくのかんがえたさいこうのひろいん』を優遇するあまり戦術にまで浸蝕させたのは失敗だったな 序盤は普通におもしろいしな
だんだんダレてくるけど
あとモブしか生まれないから一族に愛着がわかない 2の戦闘曲好きだしグラフィックも綺麗だからそういうところは今でも好き
最強ヒロインがシステムに絡んで来なければわりといい作品だった パーティに入れなきゃいけないのさえなきゃ
ここまで言われなかったかもしれない 褒めてる奴ですらダンジョンがクソなのは認めるレベルの出来
遠征はテンポ悪いしレベルキャップは鬱陶しいしヌエコ抜きでも認められねえわ >>343
なるほど・・・。中々厳しめなんですな
>>344
PS版の1と、PSPの1リメイクやりましたよ。
VITAにクリアーデータ転送出来ないか試行錯誤してます PS版とPSPのリメイク版やるならどっちがいいですか? >>345
鵺子ちゃんが満を持して登場のあたりです。この陰陽師は癖がありそうな職業ですね。
踊り屋が近いのかな?
>>347
まさしく序盤です。奉納試合で他家の方にボコボコにされたりします。 >>352
リメイク版名作ですよ(小声)
いわゆる特注武器(刀)や隠しダンジョンの裏ボスとかムズムズする要素が多いです 今ならVITAでどっちも安くDLできるからな
やるなら両方と言いたいとこだけど 2の奉納試合はちょっと頭おかしい(オブラート)バランスなんで、序盤より自家が強くなってきたらさらに解ると思う
>>352
どっちか一作しかやらないならPSP版、暇ならPS版→PSP版で違いを楽しむもよし。基本のところは同じゲーム。
12年前(PS版)と同じキャスト(※神様は別キャスト)で同じセリフを録り直すとかいうワケの分からんことをしてるので、そこら辺も楽しい。高山みなみを筆頭に皆凄いわ。 >>356
PSPの台詞、全部新規で録り直してるんですか!?
一番驚きました・・・ 源太とお輪でありスナッチャーのギリアンとメタルギアMk-IIであり元祖アラレちゃんと2代目則巻センベエさんでもある >>354
>>356
ありがとう
PSP版やります。 リメイクでできなくなったのは
健康度低くなってからのダッシュくらいかな >>362
反魂狙いだと余計な事したなって感想になるよな。 けっこう長い事プレイしてるけど
槍使いは毎回いれてるわ
一番バランスとれてる職業だと個人的に思う リメイクでは拳法と刀の為に剣士が最初から最後まで入ってたなぁ
序盤は薙刀 中盤から大筒 後半踊りが入るのが大体の鉄板だった
弓は拳法が後列攻撃覚えたおかげで出番は完全になくなったな
槍は無敵陣用途で適宜活用
槌は攻撃外すのが好きになれなくて使わなかった 髪何本か切り始めるあたりから拳法家の方が強くなりやすいのはそうだと思うけど
さすがに後列攻撃だけで弓の出番がなくなることはないなー
専用防具豊富で中装備とはいえ大防具以上に硬くなることが多いこと
属性武器の入手ペースが比較的安定していること
連弾弓の習得が非常に容易なことあたりが弓のメリット
中盤はおおむね弓の方が使いやすい なんだかんだ使えない職業はないよね
そこら辺のバランスはすごいなって思う
どれも何かしら長所あるもんな〜 剣士 弓 薙刀 薙刀で初めて拳法入手してから胡蝶の手袋取った辺りで弓と拳法入れ替えてた
弓を外す理由は中盤の属性弓が殆どないのも理由かも
木霊は威力不足 剛鉄弓は男専用 雨切り弓はパオーン越えないと入手できないし
無理に越えようとして何度か華厳で流されたよ
髪1本切れば不知火取れて一気に活躍できるんだけどね
胡蝶と燃える拳は前半で出て赤火で簡単に取れる上九重楼にも太鼓持ち一杯いて稼ぎやすいからよく行ったのもある
連弾弓は覚える速さを考えると相当強いよね 真名姫か象を倒せれば雨切り弓が取れて、小太郎を倒せればお夏前から天魔大将で名弓不知火取れる弓使いの中盤の属性武器がダメで
六ツ髪で一番狙いにくいレア度5の昇龍の爪を運良く取れなかったら髪6本切るまで前半入手の燃える拳と胡蝶の手袋(女専用)で我慢しないといけない拳法家の属性武器ほめてるのよくわからん ああ 紅蓮の天魔で不知火落ちるのか
情報不足だった 髪切る全然前から活躍できるんだね
その段階だと破格の攻撃力だろうなぁ っしゃケンカじゃーい!
鬼朱点倒したあとしばらくは技の値が負けてること多いから
俺は一時的に属性武器に頼らなくなるな
太鼓持ち貯金に頼ってしまう >>374
俺屍の舞台って京都だけど
どちらかっていえば江戸っぽいよね 家の定番ルートは序盤は剣・弓・槍・薙で進めて中盤で弓→筒に入れ替えて終盤に薙→踊にして最終的に剣・筒・槍・踊になるなぁ 槍は前半ちょっとツラいよね
たいていのRPGで攻撃力低めにされて悲しい
旧だとそこまでじゃないんだけど すいません、リメイクの継承刀って
何も付加効果が付かない時があるんですが
あまり使っていなかったりハズレボスがいたりするんでしょうか? >>378
ボスによって何が何分の一で予約されるか決まっているけど、
大抵のボスは予約される確率より予約されない確率の方が高いので
装備した状態でたくさんボスを倒していないと何もつかないことがある
装備した状態で鬼朱点を倒すと確定で何か予約されたりもする >>379>>380
どうもありがとうございます
複数本育てていて一つも付かない時もあったので戦闘回数とかが足りないのかと
思っていたのですがハズレがあるんですね
連続攻撃つけたいのですが中々確率が低くて難しそうですね 継承刀に連続攻撃が付与するボスは確か三体で内一体は裏ボスのあの御方なので実質候補なるのは
太り&痩せ仁王
右&左カイナ
の二通り、ただし太り&痩せ仁王は前半でしか戦えないので大抵の人は白骨城で右&左カイナを虐殺する場合が多い(俗に言うカイナマラソンがコレ)
この場合は捨丸の開放はしない方が吉だったりする >>377
というか後列への貫通効果あるのに剣とほぼ同じ攻撃力というのがずるかったような
攻撃力下げたリメイクですら奥義くそ強いのばっかだし 常夜見寝太郎くららから入るからどんな組み合わせでも大差ないな。
地獄迄行けば8系にするが当主は薙弓槍の内一番寿命長いヤツにしておけばどうとでもなる。 Rの後列弓使いは悉く攻撃外すんで守り厚くして前列か諦めて拳法家入れてしまう 1やRとかはラスト職業が壊・拳・踊・筒とかなんで
ちんどん屋感が凄かった。 前半はメインが剣とか槍、薙刀なんで時代劇の敵討ちみたいでカッコイイんだけどね。
後半の超訳時代劇みたいな雰囲気も嫌いじゃないんだけどw >>386
後列→後列より
前列→後列のほうが命中高いってのか? 後半はいつも必ず踊り屋いれてる
全ての奥義が強力で使えるわ
最初全然奥義覚えてくれなくて朱ノ首輪で強引に覚えさせてた
忠誠度20とかになって焦った記憶がでも一人も離反しなかったな >>390
忠誠20でも家出しないんですな・・・w
2だと地縛霊になるんで、いつか挑戦してみようかと思ってます 確率の問題であって20なら家出しないって思ったなら大間違いだぞ
流石にそんな勘違いはしないと思うが >>386
たまに進言で弓使いが前に出たがるのはそういうことなのか? >>392
やっぱり20だと家出しちゃう確率上がるんですね
呪われた特注武器装備してたら、1戦で忠誠度が72位まで下がって慌てて元に戻しました >>397
実は3出たら名作になりそうな気がします
2も好きですよw あれだけいい絵を描くのに他では見たことがないイラスト担当の人は普段何食って生きてるんだろ。霞? 386だけど弓使いが進言で前列出たがる時に後列から後列射ると外すこと多い
ソースは無いけど昔スレで後列より前列のが当たるって話題になったことがあったはず >>401
進言キャンセルで無理矢理後列の大将狙わせた時に外す確率高い気がするんだが、これも関係してる? >>401
攻略本によると弓筒の後列は命中率低下するになってる。 >>405
それは知ってる上で、
後列からだと外すけど前列からなら中る乱数の時に、前列へ出る進言をしているのではって話でしょ >>404
当主「弓くんは防御に難があるからな。進言はポイーで」 木霊の弓や剛鉄弓のために土伸ばしてたり、雨切り弓の時期にちょうど万屋玄亀が手頃だったりして
専用防具の多さと相俟って弓使いが一番硬くなることが少なくない 弓くん堅いんですな・・・。
大筒士と入れ替えてみようかな 強い専用防具が手に入ったらの話だけどね
大筒士とは役割だいぶ違うからどうだろう >>398
俺屍のシステム自体はすごく面白いし、世界観も好きなんだけどねえ
ぬえこは出てもいいけど交神相手くらいの扱いにしてもらって、主役はやっぱり一族がいいね あれだけみんなに待ちわびられていた2を作ったらボロカスに叩かれまくった上に、発売半年後にはPSプラスのフリー配信したような状況だったし3は絶対作らんだろうけどな 2が作られることになったのだって、
アーカイブのじわ売れがあったからだしな プライドクッソ高そうだから3作るオッズは999.9ぐらい お偉いさんが俺屍が好きで2の発売ができたって聞いた事ある
それであの出来ならね....3は永遠にないと思われる
やっぱり期待や信頼には応えないとさ なんであんなのが出来たんだろ…2作れる嬉しさかは暴走しちゃったのかな 気持ちは痛いほどわかるが2に対しての愚痴は葬式スレ行こうぜ 昼子強いわ、まあ裏ボスだから当然なんだろうけど
やっぱり眠らせて叩くのが定石なの?
ってかHPメチャクチャあるよね昼子
けっこうなダメージあたえたつもりなんだけどな
攻略サイトみるのは悔しいし、気長に頑張るかな
ちなみに剣、壊、踊、拳のパーティーです >>421
もしかして槍の無敵陣?
ありがとう!やっぱこのスレ優しい人多い 攻略サイトはあかんけど俺らのはいいのか
○○手○えろ!ってお題は無敵陣で楽チンだね >>423
違う。
削らなければ単体物理しかしてこないから間接限界重ねからの黒鏡白鏡。 >>419
昼子は毎ターンくららで眠らしとけばいい
3人でも普通に勝てた
まあリアルラック必要だが
そんなとんでもなく強いボスじゃないよ 強いのは間違いないんだが抜け穴用意されまくってるから接待バトル感がある
2の水母ノくららとか十六夜伏丸のキチった強さとはまた別種のアレ 無印の攻略本がデザイン凝ってて好きだ
金に梵字の立体印刷にカバー下は百鬼夜行
Rも良いんだが表紙が紙質のせいですぐ傷んじゃって残念
2は……あれは鈍器だな 昼子はなんやかんやで一族側だから(世話とかすっごいして貰ってるし)
何か倒しても爽快感無かったね・・・w >>411
3が出るなら原点回帰で一族主役に戻るでしょうね。
2はやっぱり他家にお邪魔するのが楽しいですね。
傭兵になってもらって遊んでおりますw >>432
R攻略本、元のデザインもあって痛みに気付くの遅れたわ PSP版のグラすごくいいよね
墨っぽいっていうか和な雰囲気にすごく合ってる 今家系毎に属性縛り交神してるんだけど、思ったほどカラーリングがその属性一色にならなくて面白い
あとPSP版は心=髪 技=瞳の色なんだっけ?心=瞳の方がしっくり来るんだけどなんで変えたんだろう ガングロの女子の壊し屋は家族ながらドキドキするんよ 自分は後半になると赤い子ばっかになるw
強い神様、火属性に多いから
つい選んでしまうよ 術は単発だとダメージが物足りないし併せは時間かかるし
最初期はともかく属性武器がそろったらほぼ使わない
ついでに毎回見るにはモーションが長い あとは太鼓持ちで稼ぐときくらいかな
俺も火の神様ばっかだわ このゲーム攻めてなんぼのゲームだもんね
自分も改めてみると赤ばっかだったw 髪戦で金剛変→白鏡→走竜双光斬の速攻大火力エグすぎワロタ
5週くらいやって走竜の薙刀手に入れたの初めてだったんだがこれは気持ちいい またRを最初からプレイしてるけど、パーティに剣士一人を入れ続ける縛りを課してて継承刀を作れない時期がマジ苦行で楽しい
薙刀もクッソ弱いしそら全員弓使いにしたくなるわこれ 赤い火で槌集めて売れば初代で可能…
って苦行楽しいほうかw 源太とお輪の武器あるからむしろ最序盤は強くないか? >>452-453
両親の武器は初代〜その子供ぐらいの時はまだいいんだけど、その後は普通に攻撃力上がる武器の方が強くなって悲しい
今回は1年目の白骨城に3ヶ月篭ってやっと赤火が一つ出て、木霊の弓を3本も落としてくれる接待プレイをされたので余計に剣士がつらく感じる >>455
そうです。新規プレイごとに「速瀬」取りが面倒だけどやらないとどうしようもないアレです。 ほえー、自分は携帯袋の中身捨てるのもったいなくて延長はほぼやらないわ 九重楼は前座が長くて行き止まりも多くて登るの苦行だからしょっちゅう延長するな
レアドロップも高層に固まってて赤い火が序盤に出たら無駄遣い確定だし 九重楼は速瀬入手後に向かうようにして、初回に敵避けながら最上階までのぼってさっさとショートカット解放してる 九重楼は前座がまずすぎだが塔についちゃえば結構太鼓持ちも多いしレアドロップも多いおいしい狩場なんだよな
前半で一番おいしいのは白骨城
九重楼と相翼院はともに前半がまずくて後半がおいしい
鳥居は槌狙いのお金稼ぎ用
こんなイメージ 初代の一族の顔グラの話なんだけど、どこかで一族の顔グラは神様と似せてるって聞いたことあるんだけど、どのグラがどの神様に対応してるかっていう一覧とか資料とかって出てたりしないよね
ナマズグラとかはわかりやすいけど他のグラも調べてみたくて >>466
2以外は見た目に遺伝は欠片もないぞ
なまずも関係無い 俺は九重楼ニガテだなー
朱点前でも双翼院の奥の大部屋で稼いでる
もちろん夏は白骨城の13階だけど 初代とRはプレイ開始時点で子供の顔が来る順番が決まる。
男女それぞれ40人来たところで一周してまた最初のキャラから回ってく
だからモヒカンやナマズ、地蔵とかは氷ノ皇子の子供でも来る可能性がある
逆に白浪河太郎や土々呂震玄でもイケメンや美女な子供が来る可能性もある >>461を普通に読んだら自分も>>465の話だと思ったんだが……
自分の読解力が変なのかな…… そうそうデザインコンセプトの話だった
ただ「どっかで聞いた」という非常に曖昧な記憶なのでもしかしたら似せてデザインはしていないのかもしれないけど
知ってる人いるかなと思って聞いてみた スマホで見た時とPCで見た時のレス番が変わるのは何なんだ?
両方共同じ専ブラでPC版とアプリ版の違いだけなんだが 解決 データ再取得で治った
アプリ版はたまに同じレスが再投稿されたようになってズレが生じたのがキャッシュでずっと残るのか
関係ない話で汚して済まなかった 得意:やせ我慢の当主の遺言が
「この家に生まれたことを恨んだことは一度もなかった…本当サ」だった…
本当でもそうじゃなくても泣かせるじゃねーか 神様と顔グラの対応表とかあるなら見てみたいな
個人的に対応を感じるのは
茶々丸とω口の男子、中竜と鹿角の生えた男子、吠丸とヒゲ模様の男子
夢子と両耳からヒレの生えたイケメン女子、二ツ扇の前とガッシュみたいな模様のある女子
あと丸い女の子はまんま苗場ノ白雪姫だし、ナマズ君は餅、ナマズ、カッパのキメラっぽい めっちゃ獅子丸感のある男子を獅子丸と名付けた経験がある人がきっといるはず…… >>472
モヒカンは牛頭丸だよねw
あとなんかいたかな 女子のオカッパは六ツ花御前
真ん中分けのワンレンは有寿様
スカウター付いてる子は嵐子様に少し似てる >>475
後ろ縛り右前髪垂らし男子→黒曜斎影彦
つり目とがり耳男子→狐太郎か火車丸
PSパッケ裏拳法家モミアゲ童顔→火降り童子
フェイスペイント角刈り→石猿
PSパッケ裏踊り屋お団子女子→飛天の舞子
竜角女子→上諏方か下諏訪
フェイスペイント額飾女子→吉焼天かお焔?
あと明らかに男女で対になるデザインもあるよね(竜角とか2本角とかフェイスペイントとか) 熊祖権現に似てる男子2人くらいいるよな(鼻にガッツみたいな痣のあるやつ)
>>476
あの女の子は顔は嵐子様似なんだけど左耳についてるのが羽根っぽくて鳥っぽい
あの元気っ子顔グラが風髪で来るとめちゃくちゃ嬉しい 俺屍2、かなり優秀な双子が生まれて血筋を一つ減らす決断を下す。
丸一日悩んだよw 3でたら、2部隊とか組めるといいね。操作できないけどお宝とか経験値とか稼いでくるの。
玉に全滅したり一人〜二人居なくなったりw 2の双子だと職業違っても奥義併せ出来たのはやっぱりバグだったんだろうか
お陰で双子率100%の紅梅白梅が強すぎだった >>484
あれ?出来るんですか。
双子で職業違うんですが、併せが何故か表示されてておかしいなと思ってました すぐ上でお輪の薙刀弱く感じるとか言ったけどごめん。
初代の初子の子供(第三世代・体火378・技風72)が使ったら、大江山の柔らかい雑魚相手なら400ぐらいダメージ出た。悪羅大将相手には200も出ないけど。 あー、そりゃ大将とザコではね
悪羅大将に限らず敵の隊長とザコは防御力の補正がダンチ
属性武器は技の値上回ってないと無意味だし 2の中ボス戦時の神様って天界に復帰しなかった場合
次はいつ戦えるのでしょうか?
いろんな神様と更新したいからさっさと開放していきたいです 3月と9月に復活だったか
百鬼祭りに出てくる神は1年に1回しか戦えない
双子が強すぎるから紅梅白梅は3月の春の祭りで出てくるから探し出して早めの開放おすすめ >>490
ありがとうございます
3月の祭りなんてまだ1度も行ったことねえw
自分の国にないから他プレイヤーの所にお邪魔するしかないか >>489
2の中ボス神様が復活するのは倒した3ヵ月後だよ
1月に倒せば4月に、2月に倒せば5月に復活してる 2の遠征でリストアップされている国の迷宮が同じ物ばかりの時って
どうしたらいいですかね?
竜宮渡りに行きたいのに天衝くどんと焔獄道ばかりで腹立つw システムに馴れてきたらコーチンの提案はある程度無視でも問題ない 久しぶりに2やってるんだが終盤の奉納や金稼ぎどこ?
遠征の赤い火稼ぎももう使えないしストーリー進めたらジリ貧やん
最強遺伝子なんて育ててらんないそれこそ最強の他の一族養子にした方が早いが 水だか火だかの雪女郎が稼ぎいいんじゃなかったか?
どこに出るかはランダムだからなんとも 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
MBRYP 雪女郎の神様を開放したいのに
武器を用意しても雪女郎自体が出てこない
どうやったらこいつに出会えるの? >>496
奉納点は水属性の雪女郎が効率がいい
雪女郎が出るダンジョンはセーブデータごとに固定で2つあるからまずは雪女郎がいるダンジョンをみつける
雪女郎出現エリアにいる鬼神が水属性ならそのまま稼げる
水属性以外の鬼神だったら倒してどかすとMAP切り替えのたびに敵の属性が変わるようになるから水属性になるまでMAP移動を繰り返す
あとは祝いの鈴を売っている国を見つけて鬼神戦のたびに鈴を使うと結構奉納点が貯まるよ
資金は赤い火が灯っている時に宝箱をあけまくるバトルしまくる
レベル7の国だと宝箱から熱狂の松明や時のぼりの笛が出るから赤い火も出しやすい
あとは高額な装備品を持った地縛霊がいる国を探すとかかな 1の初代って第一子と4カ月差だから、ゲームシステム的には生後2か月で交神してるんだよね
元服しないと交神できないわけじゃなさそう スレ間違えたので投げ直し
鬼毒ノ爪の毒ダメって40だっけ?80だっけ?
あと刀に付与された毒ダメと重複したっけ
自分の確認した中だとみづち+蛇+薙刀+鬼毒の符で200に爪足したのが最大なんだけど
そこんところ忘れてしまった 久々にはじめから2をやってるが
一族に新しい呪いかかってるわ……男子が産まれないっていうのが
当主の家系も二郎・三郎の家系も3代目から女しか産まれてこない
ドロップする装備品は男用が多くて女用がこない 男女は計算でどちらが生まれるか決まるから呪いってほどでもないな
一度知ってしまったら瞬間的に男女どちらが生まれるかわかっちゃうし プレイしすぎて最近双子かどうか、性別の組み合わせ、一卵性二卵性も数字でなんとなくわかるようになってしまった
何も知らないで性別や双子で一喜一憂してた頃に戻りたい 男女も双子も生まれるのに任せたいので戦勝点を気にしないことにしてるわ 交神させないの気の毒だから双子だけは…
双子ふせぐのだけは許してくれ… 強装備品だから仕方ないとはいえ……
蜘蛛子ちらしなかなか出ないな 発売してすぐは人がいたから他国の地縛霊でさくっととれたけど今はしんどいだろうな
地縛霊システムのおかげで蜘蛛子だけじゃなく契りも普及しちゃったのがあれだったなぁ
蜘蛛子ちらし付けた大筒師を双子で作って4ヒット奥義を奥義併せすると大抵即効で終わったっけ
紅梅白梅大活躍だった 強装備蔓延は地縛霊というかはぎ取りバグがほとんどだろうけどな 継承刀育成のために体火高い神と交神していい素質バーが来て
ウキウキで育て始めてからの体火早止まりの絶望感凄い 明美様の体火で継承刀MAXにしたってレス思い出した
下手に長い詐欺遺伝子より短くても基礎値と限界値良い遺伝子のが優秀という
成長期が早いのは序盤やどっぷりなんかのレベル上がりにくい時はありがたいけどね 基本限界ともに1でも851が成長限界だからな
あとはドーピングで高くしといて1〜3のランダム頼み >851が成長限界
マジでっ!?(AA略
いっそ体火999にしてから刀作った方が確実なのか 育っていく継承刀もロマンあっていいもんだが
正確な数値忘れたけど確か体火990の剣士に造ってあげて
レベルアップで最高値に持ってくのが確実とかいうジレンマ いうてそんなん修羅でアレするくらいでないとできんからね
苦しい時期を助けてくれるのは朱点前から効果付けたりして育てた継承刀さ 鬼朱点前に連続攻撃と土付けて鬼朱点で会心大付けた継承刀まじ有能
水とか火つけたいけど鬼朱点前だと土か風しか付けられないからなぁ 2、あまりに評判悪いから購入してなかったんだけど
昨日買ってプレイしてるよ。
まだはじめて2時間くらいだけどすごい面白い。
今ちょうど黄色の鍵手に入れたところ。
最初の職業は剣士、槍、なぎなたにした、最初のボス氷の皇子なんだね
1からのプレイだったから驚いたよ。
噂の夜鳥子も特に気にならないし何年ぶりかの徹夜しようかなとか思ってる。 買う前の期待値が底値なら普通に面白いと思うようん
自分も3年5ヶ月ぶりぐらいにプレイしてみたいとは思う
定価(震え声)で買ったDL版があるからDLさえすればいつでもできるし 開始二時間なら最速でもまだ祭具一つ目くらいだろうから夜鳥子も気にならんだろうな
正直シナリオ進めるにも夜鳥子転生が必須ってのはやめて欲しかった 祭具一つ目までが面白さのピークで、どんどんアレになっていく 鵺子に目を瞑れてもダンジョンの糞さで投げるパターンもあるぞ
何度も潜るダンジョンが感覚的に進めないの凄いストレス
1の基本右上が進路って親切だったなぁとしみじみ もともとのシステムは優れてるんだからその部分は楽しめる
が、建て増しした部分がアカン… ニコ動のゲーム画面抜き出した動画でも最初の頃は>>522みたいなコメントなんだよな
祭具2つ目あたりから変わっていくが…楽しめるといいね 522です。
526さんと同じくダンジョンで投げました
学生時代だったらきっとやってたと思うのですが
今はゲーム自体プレイできる時間も少ないですし
何より自由にできるお金も増えて別のゲーム買い今それしてます...
いつかまたやろうと思ってるのですが、あまり自信ないです 時間制限がある中無駄に広い上に迷いやすい構造のダンジョンを探索するストレスと来たら
プレイ時間のかなりを占めるダンジョンが糞ってかなりの欠点だわな 初めて2の鈍器攻略本見た瞬間「あ、駄目なヤツだこれ」とうっすら悟った
内容の3分の1がマップで各迷宮4パターンずつとかなんなんだよ
他の情報も1みたいに索引つけてくれればいいのに装備の詳細調べるだけで一苦労した
神様装備が誰に対応しててどんな能力値でどの鬼が落とすか
これらの纏まっててほしい情報全部別の頁で索引無しとかもうねアホかと 強制終了以外は面白かったなぁ
なつかしい、ちょっと前にネットワークサービス終わるとか見たきりだな 最近始めたが、ン十代目にもなってもあんま強くならないのな
主点は倒せたが黄なんとか打倒までとてもいけそうにない どっぷりかい?
遺伝子的には強くなっても、初期値が低いままなのがツラいのよね
一族の述べ人数でキャップが外れていく仕様なんだよ実は 無印とかリメはキャップがはずれてくってより一族の総数が増える度に初期値に加算される、ようするに下限が底上げされてく方式じゃなかったっけ? 一言で表そうとしてキャップと言ったけど
やっぱ違いすぎるな、すまん
下駄の分で素質の限界超えたりもするのよね その代でいくら稼いで強くなったかどんな子を産ませたか、じゃないのか… 子供の初期値は基本的に両親の遺伝子情報と一族の総数補正によって決まってるからな
極論一切育てず交神しても遺伝子情報さえ優良なら強い子が生まれる 2は祭器1個とったら、蜘蛛子ちらし持ちの傭兵雇って
敵の強さ5か6くらいの国にお邪魔してダンジョンに突っ込むのがいいよね
金貯まるし、傭兵が9割くらい一撃で敵全滅させるし、赤い火がどっぷりだし
まあ、蜘蛛子ちらしが自前であれば傭兵を雇わずに済のだろうが…… 俺屍Rで初めて俺屍に触れた初心者で、今
地獄で八ツ髪朱点→阿朱羅連戦に向けて鍛えているとこなんだけど
交神の際、クリアするために特に重視するといい素質ってどこだろう。
メンバーは剣士、槍使い、拳法家、踊り屋の予定で、
無敵陣と金剛変は習得済、踊り屋は今のところ水の舞だけ習得できそう。
あまり代を重ねすぎるのは(死者の数的に)できたら避けたいんだけど、
どこかしら素質に穴がある子ばかりなので、それも難しいのかなと…
攻略wikiとかクリアした人の感想とかめっちゃ読み込んでみたけど、
情報が多すぎて逆に混乱してしまった。
アドバイスいただけると助かります。 俺の場合は時登りでドーピングするから、
しいて言えば茨木倒すために体火かな
むしろ穴ができないように交神するかなぁ
ある程度の術を全員が使えないと面倒だし 確かに茨木がスムーズに倒せなくてマラソンはかどってないや…
見直してみたら体火が優秀な一族少なかった、気をつけてみます。
卑弥子、壱与姫、梵ピン、石猿は基本みんな使えるんだけど、
全員が太照天覚えるくらいじゃないと厳しいんだろうか…
答えてくれてありがとう 基本あっさりプレイなら極端な話大照天夕子りんとずっと代重ねしてても強くなる。男神なら仙酔エビスと交神すると体火がグッと上がる。
茨木大将相手には術使用を惜しまずに、梵ピンを確実にかけて、覚えてれば常夜見またはくらら寝太郎で確実に行動を封じると倒しやすい。
踊り屋の各種奥義や、槍使い・壊し屋の攻撃系奥義もドンドン使うと討伐が捗る。やられて健康度が0になるよりはマシさ。 養老水も捨てるほど手に入るからな
上記のメンツなら万歳殺がお手軽かな
549で挙げられた術をみるに、常夜見や寝太郎といった搦め手はあまり意識になさげ >>551 >>552 >>553
皆さん、いろいろとありがとう。
ご指摘の通り、挙げられた術は意識してなかった。常夜見以外は全員使える。
言われてみれば、養老水すごいたまってるし、行動を封じるとか考えなかった…
アドバイスを頭に置いて、もっかい交神&地獄に行ってきます。
白鏡、黒鏡も今一つわからなくて使ってみたことなかったけど、
きちんと調べ直してみたら、めちゃめちゃ便利そうでびっくりしている… >>554
ボス戦の黒鏡に梵ピン石猿大照天重ね(順不動)からの白鏡は黄金パターン。 Rの攻略本見直してたけど獅子丸いいね
体の火と水にハズレがないのがいい
夕子りんは術も体も当たり外れが大きいな 拳法いるのに白鏡使ってなかったのか
金剛変は武人&防人4回(萌子&お甲3回)かかるので後1回づつ攻撃防御上げれば上限値に達する
梵ピン&石猿は萌子&お甲と術の効果値は同じなので両方4回づつかけるより金剛変したキャラに武人防人かけてやって
それを白鏡でコピーしたほうがターン数も消費術力も抑えられるよ
踊り屋が獣踊りを習得すれば1ターンで梵ピン4回かけられるから別途石猿4回使ったほうが早いけどね
それでも結局強化した能力の維持に白鏡は有用
茨木は技水が一番低いから継承刀を水で作ると倒しやすい
解放していなければ初めにカイナで連続攻撃さえつけてしまえばあとは奈良親王と氷ノ皇子だけ倒す時装備することで会心大・女性に2倍・属性土or水の最強継承刀が作れるよ
拳法は最強武器が水なので問題ないけどどうしてもきついなら健康2で済む金剛変も視野にいれていい
踊り屋はそのくらいの育成で止める場合は正直微妙かもしれない
獣踊りと花吹雪が尋常じゃないくらい強力だけどそれが使えないと攻撃力の低さが厳しそう
それならば全体攻撃可能な稼ぎ向きの大筒を使って稼いでこいつらがボス戦のメンツだ!ってタイミングで職を戻すとかね くらら・寝太郎・常夜見などの状態異常術は技風高い一族がかけると成功しやすい
低くても成功することあるけど確率が桁違いだよ 2のアップデートってVitaから2を消したらきえるっけ?
蜘蛛子ちらし手に入らないから剥ぎ取ってもらうかと思ってるんだが アップデートの内容はいったん削除したら消えるんだね
他家の国に行くにはアップデート要求されるけど >>545で質問した者です。たくさんのアドバイスありがとう…!
お陰で、茨木狩りが順調に進むようになって世界が変わりました。
なるべく技風高い一族で寝太郎かけて、水属性武器で殴るだけで全然違った。
金剛変と白鏡も雑魚相手に試してみて、勧められた意味がわかった。
いろいろとやってみなきゃ駄目なんだな…
ドーピング薬も戦勝点もガンガン手に入るので、クリアできそうな気がしてきた。
他のアドバイス(黒鏡、継承刀、大筒導入etc.)も試してみます。
こんな初心者相手にマジでありがとう…! 育ち上がった拳法家の連撃や会心で茨城大将をのめすほど気持ちいいことはそうそうない
あと全体奥義や大筒でカエル狩り
一族には申し訳ないけど楽しすぎてあそこで停滞しまくってしまう 気軽に連打できるうえ全体2倍撃な連発式が好き
やっぱり健康度消費2の奥義はいい
髪斬り最終兵器の走竜で双光斬の3倍*2倍の6倍撃も気持ちいい
オリジナルに比べて弱くはなったけどそれでもやっぱり薙刀結構好きだ そこに併せの余地も残っているのがロマンだね
手間はかかるしダメージは9999で打ち止めだけど30倍とか48倍とかのインフレにトキメキを感じる さっさと後半行ったらやっぱりつらいな
太鼓持ちがボーナスすぎた 1の顔グラって完全固定なんだよね?
いくつかパターンがあるってこと?
それともスタート時にランダムに順番が決まるの?
モヒカンをあまり見たことがない >>571
スタート時にランダムで順番が決まる
男女それぞれ40人ほどランダムに抽出して順番に配置されるのでそのデータでは出てこない顔もある
生みまくってその顔を最後まで使い切ったらスタート時に決められた順番で2周目になる 所謂ブサイク顔は初期顔には出ないらしいんで、ランダムに選ばれる率も若干低いのかもな >>572
俺同じ顔が数人後に産まれて
家に同じ顔が二人並んだことがあるんだけど
あれは何だったんだろ 572の書き方だと
・一周目の顔順と同じ順番で二周目
・一周目とは違う顔順の二周目だけど、二周目も新規開始時に決定済み
のどちらともとれるな ある程度固定とかあるのかな
禿の後にチンピラっぽい男のグラだったのが二回あったんだけど
動画サイトとかのプレイ動画でも禿からチンピラの同じ組み合わせで子供生まれてたから >>574
一周目終盤に配置されてた顔グラが二周目の初期に配置される偶然のいたずらだね
2度交神して同じ顔の女の子が立て続けに生まれたことあるよ
ちなみに無印では同じ顔グラが存命してるとスキップされるらしい
>>577
この顔とこの顔よくセットで来る!みたいに感じる組み合わせは確かにあるけど
そういう偶然が起こる確率が思ってるほど低くはないのかも Rで親子が同じグラは4回有った。
反魂成功すると全く同じ。 4回は流石にすごいな
ナマズ君が白雪姫似の子の孫として生まれるのは自分のプレイでも人のプレイでもよく見る 久々にプレイしたら娘が5連続とか呪われてるのかよ、と思ったが序盤なら特に困らなかった。
当主は一人男で肩身が狭そうだが。 Rの話だけど
女の子が普通に寿命を全うするときの健康度って
88→63→25と遷移して25の月に死ぬよね?
さっきうちのめちゃ強女当主様が63の月に亡くなったんだけど
これってもしかして天才判定受けてて薄命だったってことかな? >>584
女子の最短命は1歳七カ月
健康度の減少は2回だけで他の寿命の子より少ない
天才で虚弱だったんだな… >>585
確認してみたら寿命1歳7ヶ月だったわ…
最短寿命はWikiで読んだから知ってたけど健康度変化も特殊なんだね
実は二周目プレイだったんだけど初めて見たわ
あっさりモードとはいえ初陣で太照天覚える超天才当主様でした Rやってるけど昼子むちゃくちゃ強いね
勝てる気がしない >>587
昼子のHP削らなければ
討伐隊で最もHP残ってるキャラに単体物理攻撃しかしてこない。 昼子の強さはなんつーか裏ボスとしても設定からしても素晴らしい強さだと思うわ >>588
それは解ってるけど削らなきゃどうしようもないよね >>590
石猿陽炎速鳥大照天梵ピンをmax重ねから
攻撃力高い上位2(1)キャラが黒鏡
残りは暫時減少する間接を補充
黒鏡成功後白鏡
以後白鏡効果のキャラに白鏡
ここまで星のたすき付けてりゃ回復不要で4キャラ全てステータスmax
後は白鏡効果だけチェックしてれば通常物理攻撃だけで楽勝。 >>591
PSもやってたけどその辺もコピーできるのは初めて知ったよ、ありがとう
これでクリアできそうだ、今246人でもう無理かと思ってた 性別統一しようプレイしようとするとき、初代とその子の扱いをどうするかで困る たった今1のPSP版をクリアしたんだけど、これって阿修羅倒した後の状態で家に帰ってセーブしたり勇姿録見たり記念幻灯撮ろうと思ったらきつとくんの誘いに乗って裏京都行かないと駄目なんでしょうか
昼子様と戦いたいわけではないんだけどググってみた感じどうも水に流すと出陣前のデータに戻っちゃうみたいで躊躇してます 裏いかないとだめかな
勇姿録はタイトル画面から見れるとは思うけど、幻灯は家で撮るから出陣前のデータか裏に行ってでないと無理
初代はクリア後システムデータをセーブするけどリメイクもオーライオーライの後にシステムデータをセーブしたっけ? 初代でクリア後システムデータセーブって初めて聞いたんだけど、何があるの? >>602
オーライの後はそのままどちらの話を聞きますか?でセーブする場面はありませんでした
幻灯撮ったりセーブしたりは裏行かないと駄目なんですね
ありがとうございます、進めてきます! 記念の幻灯撮ってきた!
連投になって申し訳ないけどめちゃくちゃ面白かった
割と序盤で同世代に双子二組生まれて六家系になったときはどうしようかと思ったけど、なんとか維持できてよかった
十三代目でまた双子が来て、さすがに七家系は無理だと思ったんでここでクリアしようと頑張ったから最後の方勇姿録の戦勝点のインフレすごいことになってたわ
データ消したくないから二週目のためにvitaで買い直すかもしれないくらい面白かった
そっちでは裏京都も挑戦してみようかな あれ? 初代システムデータセースしなかったっけ?
裏技コマンドで出せるけど、ムービー再生とか勇姿録の観賞ってクリア後のタイトル画面からとかデータロードしてたっけ?
うろ覚えで誤情報だったらすまん PSP版のセーブデータをPCにバックアップしたものが何家系分もあるけどVitaに戻した(再プレイした)ことはないな・・・
PSP本体とVita本体で一人結魂式するのは一回やったけど寂しすぎる・・・そら「擬似つよくてニューゲーム」みたいなもんだから強いけどさ >>606
システムデータに関しては知らんけど
PS版は未クリアでもコマンド入力したらオーライ見れたよ
当時友人から本体ごと借りてた懐かしい思い出 少人数出撃だと序盤でもめちゃくちゃサクサク成長するな
これまで色んな職業使いたい・色んな顔みたいで四流〜六流でやってたけど少家系にはまってしまいそう 単純に交神回数少なければその分討伐出来る月が増えるってのもあるしねー 効率で考えるなら三家系で回すのも悪くないよな
親子で出陣とか出来るから妄想も膨らむし 超久々に2のプレイを再開したので、久々に来てみたけど
2の葬式スレが未だに活発なのがすごいな 皆さん、ぶっちゃけ俺屍2って何回ぐらいプレイしました?
1回クリアして終了って人もいるのかな・・・ 1回だなぁ
アホみたいな強さのボス2体と隠しボス?1体とチャレンジ項目に萎えた 2、3回。
祭具3個目辺りでリタイア
クリアはできなかった 1回クリアして心折られて、半年前にやっと2周目始めたけど、成長限界きてても蟹を倒す気がおきない… どっぷりノーリセでトロコンまでやったよ。最初にそこまではやると決めたからな
なお、その後は一回も起動してないがな 何回プレイしたどころか1回もクリアしてない人が大多数でしょ
クリアトロフィー獲得率7%とかじゃなかったか
今はどうなってるのか知らないけど ダンジョンが無駄にめんどくさい作りなのが拍車をかけてるのかな 1と違って祭り毎に敵強化されるからどこまで行っても敵とトントンくらいの強さになるし
その一方で蜘蛛子とか結魂とか傭兵みたいな公式チートに近い要素詰め込んでたり
ゲームバランスも面白みが無いから進める楽しみがまるでない 2は桝田にクリア後のボスまで含めて自力でプレイさせてみたい 2でどっぷりノーリセ戦闘は各自判断オンリープレイを開始 1.08までパッチ出てるみたいだけど、バランスある程度調整されてないの? パッチはほとんどバグ修正で、バランスの調整としては
神々が下天しまくって天界がスッカスカになっていたのを下天率を下げたりとか、
ヌエコを復活させるごとに、ぼったくりレベルで奉納点が跳ね上がっていくのをマイルドにしたりとか
ヌエコが復活した直後だと弱すぎるのを訓練でステータスが爆上がりするようにしたりとか
その程度かなあ どこの地域で開始とか家紋くらい最初に選ばせて欲しい
家紋はキャラメイクで確認できるけどさ
あとサブタイトルこれは嫌でも起動の度セーブする度見させられるから
変なのだと作り直すわ
あとヌエコしね いろいろと粗をあげたらキリがないものの、夜鳥子問題さえ無ければギリギリ許されたと思うんだよね
夜鳥子という我が子可愛さのあまり、枡田の目が眩んでしまったのは、この作品のテーマからすると
ある意味お似合いのバッドエンドだったとも言える 個人的には夜鳥子抜きでも許さないかな
やればやるほどシステムの糞さ加減がボディブローみたいに効いてくる 面白かったなぁ
ガチ本名で自分の顔は…あんまり似なかったけど、思い入れはかなりあったし
とてもよかった 無印やRは迷宮に法則性があって慣れればMAP無くても進めたが
2は最初からMAP出るのに全く構造把握出来なくて参った
堪えきれず攻略本買ったら4パターン×全迷宮でやる気失せた 話切ってごめん
昼ドラっぽくやりたくて1のラストメンバーを
昼子の娘、お業の兄妹、氷ノ皇子の息子っていう構成(お業兄が最終当主)にしたんだけど
他にドロドロしてそうな家族構成ってどんなのがあるかな?
ちなみにお紺さんは入れたかったけどお業の子供二人入れたかったので見送った 上の方で誰か書いてたけど、基本的には右上が進路という整理の仕方が
とてもシンプルでわかりやすかったんだなーと
ゲームってこういう何気ない部分の積み重ねが大事なんだな 2の戦闘画面の左→右だけは製作者が何の言い訳をしようと見辛いだけである
1作目の快適さを全部捨てていくスタイル
まぁRの時にダンジョン奥までのワープポイントは付けて欲しかったけど
解禁条件が5周クリアとか何でもいいから おっとお前ら2の話題は葬式スレ行きなさい
ついていってやるから 2の話でも攻略とか質問とかのフツーの話はこっちでいいよ 2やってんだけどこれ迷宮繋がってるやつ無い?
富士行ったらいつのまにか鯉のぼりのとこ来てんだけど気のせい?
炎と氷の迷宮も最初の入り口左右に分かれてるだけで使いまわされてる構造多くない?
ギブして良い? 俺屍のBGMを語るスレってある?
2は糞ゲーだがBGMはいいってのを地をいってるよね… BGMはいいけどサントラにまで気の抜けた掛け声いれるのやめて… 2のせいで1もなんか微妙に感じてしまう不思議
後半さあ延々ラスボス側の愚痴?動機?聞かされるんだが
最初は「なるほど神々もなかなか悪辣だな」ですむんだけど
しばらく繰り返してると「いや?それ一族の子孫まで延々短命と去勢して苦しめる言い訳にはならんよね」と思い始めて
「やっぱりコイツらの性根はおかしい。延々子孫を嬲ってるのはただの外道」
って結論になる
あと一族の始祖も結局セックス相手大好きおばさんだしな
2のせいで
2のせいでこんな感想抱くんやろな >>648は2どころか1もちゃんとプレーしてないと思うけど、2やってダメージ受けるのはそこじゃないんだよなあ…
鍋が一族の先祖=源太の出自に始まり、ゴローズの鍛冶神設定による炎耳くんやタタラ陣内の存在意義、例のハーレム軍団や神々の性格改変
初回特典の冊子で明らかになった源太のイツカキット討伐隊メンバー
何よりお輪が源太にも一族にも全く愛情を持っておらず、ただの道具としてしか見ていなかった事(更には用済みになったら源太を殺そうとしていた事)
本当に本当に、何でここまで前作ファンの心を擦り潰せるのか不思議に思うわ 2の冊子及び本編に触れて以降、1と2はパラレルワールドなんだと思うようにした
1が好き(どちらかと言えば無印の方が好きだが)だから、そうでもしないとやってられん 全部チャラにしてあげるの本当の意味が例のアレだとマジでヘコむよなー…
ああ、一族は本当に報われない存在だったんだって。そして安らかに眠ったと思ったら2でまた叩き起こされ…… なんでおまえらには神の加護があって
俺たちにはねぇんだよォ! 養子と結魂のチートっぷりがすごいね
まぁ使わなけりゃいいだけだけど 3の前に2はまだ販売されて無くね。この前出たのはヌエコ外伝だろ? 今にして思えば指南書が特定の敵パターンからのランダムドロップかつ低確率で運が悪ければ職業選択肢が一生初期状態ままって面倒臭過ぎて馬鹿馬鹿しいな
未解禁の職業を養子で連れてくればついでに解禁されるくらいの柔軟さを見せろよ
もし2を出すことがあったらこういう変な作業減らして欲しい >>657
葬式スレでどうぞ
ここは2も含めた総合スレなんで 無印でやってるんだが、作業感スゴくてしんどい。でも、Rやり直す前にクリアしたい…
しっかし、ん年前は楽しんで遊べてたのになー。年取ったせいかねえ >>660
ノーリセでやってる?
やってないならお薦めだ
俺屍の真髄はノーリセよ >>660
分厚い説明書でもゲーム内の説明でも言ってるじゃないか
年とるとがっつりやる気力なくなるって
それであっさりとか作ったんだって どっぷりは奉納点が低すぎるのがな。
双子調整して高位神の体水優先してとかやり始めると楽になるけど
その位ならあっさりで好きな神付けた方がよほどやりごたえあるし…。 気力湧かない状態でどっぷり縛りはダメだね。ノーリセでゆるーく遊んでる方が楽しいわ
助言有難う ノーリセの交神で一族側の良い遺伝子淘汰されちゃって
泣く泣く第二子作る時の申し訳なさといったらない
第一子も出来ちゃったもんは仕方なくなんとか適正ある職就かせたりするが
結局愛着湧いて両方子供残して家族計画崩壊したりノーリセ楽しいお ゲーム的にある程度仕方ないとはいえ、一子相伝になりがちなのは寂しいさね それも一つの歴史ですよ。家を守る為には非常な選択が必要なのです。
そうしたくなければ皆が生き残れる豊かさを手に入れるのです。 いずれ双子生まれるだろう算段で一家系プレイしてたが辛すぎてやめたww 結構売れたんじゃないの
グラが不安視されてたけどきっと最高のゲームになってるはずだって発売されるまではたぶん皆信じてただろうし http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140723086/
初週 93,775本(2位)
2週目17,690本(4位)
3週目 7,871本(6位)
4週目 4,548本(14位)
5週目 圏外 そりゃ初動偏重になるわ糞ゲーだもの
挙げ句半年でフリプ送りだからな、今はこの記録破られてるのかなあ クソゲーにしては売れた方じゃないか?
…ええ、私も騙されて買った口なんです。それも開けてみればクソな特典付きの奴を定価で
裏京都編のお蔭で個人的に納得できない終わりにゃなったが、Rは良リメイクだな 新作のための叩き台ってフレコミのRが良作だったからさ、
そりゃ期待するってもんよ
騙すつもりはなかったんだから騙されたとは言いたかないが
俺も本体といっしょに特典付きを買ったわ
小売店で予約したから定価より安かったぜ! 2はDL版とかいうアレを定価で買ったよ
なお半年後にめでたくフリープレイタイトルと化した 俺はvitaも一緒に買ったよ
まだ2が刺さったまま眠りについてるはず 1も2も、一族は周辺に住んでる人からどう思われてるんだろうか。人の出入り激しいし、たまに妙な外見も居るし
1は角やらが生えてる者も居るけど、アレぐらいなら隠せるはず
でも2の方だと、隠すのは難しそうな角や耳もあるよなあ… ちなみにVitaでリリースされた最後のソニー製タイトルが
俺屍2Best
2Badの間違いじゃないのかと 俺の近所の大手家電店ではvita本体買うとタダでくれるぜ
ちなみにもう一本あってフリーダムウォーズ さすがに1より2のほうが好きということはありえないけど
1とは別のゲームと割り切れば楽しめないことはない
最初からこういうものだと思えば ありえないってのは酷くね
自分が理解できるかは別として、他人の趣向を否定する権利はない 1未プレイで俺屍の何が評価されてきたかを知らず
続編決定した当時の盛り上がりや発売前後の開発者の発言も知らず
ゲームのストーリーに関心が無く鵺子仕様も既知で
システムの粗やバグを受け入れられる人が格安で購入したなら値段分は楽しめるんじゃない?
そういう人は実際にいると思うよ 俺屍2が初見なら外見遺伝めちゃくちゃ楽しめてる層は居そうなイメージ 時々初代(自分)とか、家族に似た子が産まれると愛着沸くんだよなぁ 外見遺伝、結局有名どころや高奉納点神の一部だけってのが不満だった。 リメイク版の追加DLCの神様ってもう手に入らないの? PSPはネットサービス終了してるから無理だけどVitaならいけるんじゃなかったっけ? >>694
ありがとう。やっぱりかぁ……。
vitaだとソフトもまた買わなきゃいけないのがなぁ……。
今の桝田に金落としたくないのに PSPでも購入済みのものをダウンロードリストから再DLするのは可能だから
PCとかでDLC購入してくればいけるかも コンプリートしたい気持ちはわかるけど、別にいなくてもまったく問題ないで >>695
惨めったらしいから全部買ったうえで言いなよ >>696
>>697
コンプ出来ればそれが一番だけど、PCで行けなかったらDLCは諦めるかな
ありがとう 俺屍2の一族は1000人ちょっとで限界を迎えるらしいから
話を進めるのを途中でやめて、奉納点稼いで子作りして…を延々繰り返してる 話進めないと成長キャップに引っかかぅて途中で打ち止めになるよ とりあえず鍵や術、指南書を集めているけど、自分がいま全体のどのぐらいの位置にいて
当面何を目指したらいいのかがいまいちわからなかったりする 要らない方はいなかったことでいいのでは
一人ひとりに愛情かけてたら回らない 滅多なことじゃ血筋途絶えさせられないから予定外の双子は困る 双子は忌まわしいとか一人捨てられるとかってこういう考えから来てるのかね。 子供を作らせるのはその時点で一番優秀と判断した奴だけかなぁ
律儀に全員愛情かけて育てようとしてたのは最初のうちだけだった 2なら苦もなく血統断絶やら出来る
が、1だと無駄に双子産む·断絶するとかしたくないんだよなー
まあ、最終手段として、どうにかこうにか氏神入りする一族誕生させて血統潰すんですけどね チョコボレースのような家系図がうちの誇りさ
家系図は縦がよかった… 初代当主から横一直線で繋がる一族にのみ交神の権利を与えていた ヌエコが入ると家系図の見栄えが本当に悪くなるから困る >>714
枝葉型の効率よさはわかるけどどうしても一人一子制にしてしまう 2を発売当初速攻クリアだけして放置してたのを今更トロコン目指そうとしたが全然記憶が残って無くて結局最初から始めてるんだが
まだ地味にプレイしてる人いるんだな・・・・遠征先オンラインIDが出てくるって事はそういう事だよな? 2で狙った奥義覚えさせるのどうやんの?
5個目に閃いたらどれを忘れるか選択出来るのかしら・・ 5個目はそもそも覚えない
同じ系統の奥義は必要ステが上がって行くから二人用意して一人づつ出撃させて必要なのを片方に集めるしかないんじゃないか?
いくつ上がるかは忘れた >>720
狙った奥義を覚えさせたい一族が奥義創作に必要なステータスを満たしているという前提だけど
覚えさせたくない奥義持ちの他家一族を傭兵で雇っておけば該当の一族は覚えさせたくない奥義は覚えない
傭兵はPTにいれずに雇うだけでOK おぉ!ありがとです先輩方!!
中々見つからない情報で助かりました 自国クリア後の祭りで通算2度目の七色温泉の会場が全く見つからないわ・・・
マップの抜けがあるかと自分でマッピングまでしたが神輿存在せず半日使ってしまった死ね 俺屍2のマップの構造がよく掴めなくて、とうとう攻略wiki見てしまったけど
思ったより長いんだなぁ 他のダンジョンと繋がってたりしてて面倒臭さに拍車がかかる 1(リメイク)の話なんだけど選考試合では瀕死になっても死なないよね?
20回くらい戦闘不能があったけど誰も死ななかった 健康度下がってきた年寄りが戦闘不能がトドメになって死んだ気がする
PS版だけかも Rでは死ななくしたって説明書かなんかで
裏のお侍さんが言ってたような… >>729
2のダンジョンって、3〜4ヶ月使って攻略する感じになるよね
ちょっとその辺が、毎月の育成計画に支障をきたして辛い・・・ マッスは自分の作ったゲームクリアできるんかな?ゲームやらない主義らしいけど 3があるなら、出陣中の月の入れ替わり時に、家族計画も入力できるようにして欲しいかな >>736
ケンカ売るニュアンスでは言わんけどさ
「3」出たとして、買う? 俺はもう無理 最大限譲っても予約買いはありえん 俺はなんだかんだいつつ様子見しつつ受け付けギリギリで予約しそうだ… この惨状で3を出そうって思考は無いと思う
それに原作者の桝田呼ばないと作れないんでしょ? またぬえこもどきが誕生する
それに前作共々トドメを刺したんじゃ無いか? 売れないタイトルになった俺屍の続編作ろうって考えの奴がいるのか?
少なくとも俺屍は2で打ち止めだと思うよ もし出ても発売予約する気にはならないし
人柱の評価見つつ様子見かな。 >>737
いや、普通に買うけど
たかがゲーム1本の失敗にそこまで憎しみ持たない 俺屍R発売日に購入してから初クリア記念カキコ
やり直しを繰り返し繰り返しでようやく
さあ発売日に買った俺屍2やるか 昔出してた初期案の、お業(おりんだったかも)が世話役ポジの俺屍2やりたかったな
初期案のは、一族を蘇らせる女神も控えめそうなキャラだったし はじめてじっくりでプレイしてるけど大江山クリア後がきつい
軽足や金クマが狩れなくて奉納点がすり減っていく
欲しい素質だけ確保しながらバンバン世代交代するしかないのか 墓で柔らかくそこそこ美味しい大蜘蛛を狩り続けるのです。 どっぷりで鬼朱点を戦力ギリギリとかで倒しちゃうと後半の雑魚強すぎ戦勝点少なすぎで下手すると詰むよね
敵の全体術強すぎて毒ムラサキまでたどり着けないしたどり着けても軽足大将がクソ強い どっぷりでそうなった場合、一人か二人だけ残して一族再建すると奉納点的にもドラマ的にも良いよ いきなり高位の神相手にするからじゃね
システム的に子供がすぐ強くならず孫くらいで芽がでるような感じだから
強い遺伝子を受け継ぐより低い遺伝子を除いていくみたいな感じででいけばそう困らない もうゲーム自体やらなくなったけど、マトモな出来の俺屍3が出たら買っちゃうよ 俺の妄想力はクーロンズゲートで鍛えられている
俺屍3なんてお手の物さ やってる人達いるのかぁ
先週買ってきたのよ4年越し
「おかぁちゃん」ってセリフ聞いた直後です。
誰か放流?お願いしまーす 生田美和が混入してなくて没った初期プロットで作り直すならワンチャンかなぁ 初代の第二子で表ラスボス倒すプレイ見て衝撃受けた
動画は男初代だったんだけど、おんな初代でもやれるのかな?
実際にやってみた人いますか ゆっくり実況の低人数縛りのやつかな?
動画探すのだるい人用にざっくり言うと
初代と第一子で時登り使いまくって鬼朱点撃破
大江山制覇直後に初代で昼子と交神して武闘家
第一子と第二子で髪切り
髪切り中に寿命で第一子死去
そのまま武闘家単騎で黄川人撃破
確かこんな感じ ほかの細かいテクニックも紹介されてたけどそれが気になる人は動画見てくれ >>261
その動画です!
まず、最初の相手にささらノお焔さんというところと、
お焔さんの遺伝子の優秀さにびっくりしました
女当主だと、最初の10円神の中にお焔さんに代われるような遺伝子持ちがいない、
昼子さま(夕子さんでもクリア可能らしいです)クラスの遺伝子持ちがいないで
やっぱり厳しいですかね…
自分は今度トキでトライしてみようかと思ってます すみません
最小人数狙いだとトキより雷王獅子丸の方が第二子の父神にはいいでしょうか?
小説の獅子丸さまはかっこよかったのですが、
2で転生の外法したい神様にいた気がするので、
鵺子親衛隊?なのかなとちょっと敬遠してます >>763
女当主スタートなら当主本人じゃなく息子が昼子と交神すればいいからあとは初期神のステ次第じゃないかな >>765
肝心なのは1の頃に2の設定なんぞクソ欠片ほどもなかったということ
好きに愛せばいい >>759
初代→PS版
表ラスボス→鬼朱点
かと思った 質問です
無印の継承刀で攻撃+50つけると334を超えることはありますか? 強化の時に参照するのは体の火だからそもそも攻撃力にバフ掛けても無意味
ついでに体の火の上限は999だからまぁ要するに334以上には上がらないと思う そうですか…
また作り直しww
回答ありがとう御座います 待ってくれ、771はバフだの言ってるからなんか勘違いしてんじゃないか?
継承刀だから無印じゃなくてRだよな? >>773
勘違いしてるつもりないけどなんか誤解あったらすまん
攻撃力+50て継承刀につける福効果の話よな?
それで攻撃力水増ししても継承刀本体の攻撃力は334を超えることはない(装備時の攻撃力は334+50にはなる)って認識だけど合ってる? あっさり、しっかり、じっくりときてついにどっぷりプレイ開始した
頑張るぞ てかミヤ、火車、虎見かけるたびに倒してるけど戦利品が固定されて変わってない気がする >>763
焼津ノ若銛がささらノお焔に劣ってるのが体風と技土ぐらいだけど
序盤ってそんなに技土必要だったっけ
あと3人縛りで山越え直後に交神なら第一子に交神させれば昼子と交神できるのでは そろそろ俺屍2発売4周年だな
もう4年か、それともまだ4年か おいおい20年遊べるRPG目指したんだぞ
あと16年遊ばなきゃダメじゃないか 発売半年でPSプラスんもフリー配信されたソフトなんて珍しいよな 2をファミ通同梱パックで買った呪いってか
佐嶋さんの絵が大好きなばかりに掛軸飾るの止められないドMはどうしたら
台詞見てないからイタチのことそれほど憎んでないのもあるが
正直無印かRの一族の掛軸がほしい 佐嶋氏って観測範囲内で全然絵見かけないけど普段どこで活動してんだろ?霞食ってるのかな? 「ザンキゼロ」になんとなく俺屍臭を感じたので
今週末購入予定 葬式スレでも執拗に宣伝してたけどザンキのスタッフは俺屍スレで宣伝工作するように命令されてるの? >>792
待て、買う前に情報収集するんだ
葬式スレであかんと言う話が出てたぞ >>794
ある程度レビューは読んだよ
その上で引っかかる部分があって迷ってたので、ここなら同類いそうかなぁとw
ま、スレチなんでこの辺にしときます 暑い季節にやってると流水道やらが涼しそうで涼しそうで… 普通の洞窟でも寒いぐらい涼しいのに氷の洞窟とかファッキンコールドクラス あれは術の力で燃えてるのか、もともと燃える体質なのか PSP版で最強氏神作ってみたが、思った以上に簡単だったな
そして、作ってしまうと一気にプレイのモチベが下がる まぁいつでもクリアできるような頃にやるもんだな
できちゃったあとはスパっとオーライオーライ聴いてチャラにするべ
一族の最強氏神が天界の火種になるか抑止力になるか妄想しがいがある 最強氏神は昼子チャレンジに飽きたらやって終わったらチャレンジ再開とかぐらいでいい 「なかったらなかったで何とかするのが人間ってもんですよ」
みたいなセリフをイツカが言ってた気がするんだけど、どのタイミングで言ってたんだっけ?
そもそも、これを言ったのは本当にイツカだったのか・・・?自分が疑わしい・・・ あー言ってた言ってた、イツ花なのは間違いない
指南書や巻物が迷宮にある話か、
投資するといい装備ができるって話かな… 人間讃歌は「勇気」の讃歌ッ!!
人間の素晴らしさは勇気の素晴らしさ!! 1の最後で流れる歌、どうしてあの二人が歌ってるんだろう 805が気になってRの説明読んでたら
たまにイツ花の〜しましょうがしませうって表記になってる事に今さら気がついた
拳法家の武器は手に着ける物だから蹴りの威力とあまり関係ないとか
無印で何回も読んでるからRの方は全然読んでなかったんだなと反省した
あと805の一文はRの説明の中にはなかった >>808
オーライオーライの矢尾一樹と高山みなみのことだったら多分お気に入りだから
高山さんが桝田のお気に入りなのは有名だけど矢尾さんも同じ桝田ゲーのリンダキューブで主人公(高山矢尾のダブル主役)やってたりする やっぱり言ったのはイツカであってたか
ずっと心に残っててこのセリフ好きだったんよ(記憶が曖昧になってたけど)
思い出せてすっきりしたわ、ありがとね。 蹴りでも属性出ちゃうのはどう理屈付けたらいいのかしら 武器装備なしでも刀や薙刀で攻撃出来るのはなんでですかね >>811
桝田のお気に入り且つキツトだから高山さんはわかるんだが…と思ってたが、リンダで出てるのか。リンダやってないんで知らなかったわ
つっても、あの歌の為だけに矢尾さん引っ張ってきたことにゃ違いないんだよな… 飲み会の帰りに公園寄って録ったんじゃね
知らんけど 2のオンライン遠征で地縛霊倒したんだけどこれ倒したら二度と出ないの? >>816
リンダはやっとけ。あれガチで名作だから。
今からやるとちょっと古臭く感じるかも知れんが、俺屍好きな人なら たぶんイケる。 リンダはネタバレ知らないんであればやっといて損はしないね リンダ発売当時は全く興味湧かなかったんだが、そんなに良いゲームなのか。今度アーカイブの買ってみる
どこかでPS版とSS?版は若干違うとか読んだ気がするけど、俺屍無印とRみたいなもんだよね?
俺屍2のオンラインまだ生きてるんだな… リンダキューブ(PCE)のリメイクがリンダキューブアゲイン(PS)、そのアゲインにオマケ要素つけたのがリンダキューブ完全版(SS)
俺屍でいう無印とRに位置するのはPCEとPSかな
PSとSSの違いはDLCの有無ぐらいの感じだと思う 裏ボス攻略を前提にして強いパーティを作りたいです
皆さんが考える最強パーティを教えてください Rでの最強と言ってしまうと前衛に継承刀剣士と後衛に奥義の火力がクソ強い&回避性能ある踊り屋の組み合わせじゃね アイツ相手に槍の無敵陣封印プレイとか難易度どっきり 真っ当に戦うなら無敵陣欲しいけど実はあいつ睡眠効くから火力ゴリ押しでどうとでもなる 黒鏡白鏡大照天くららして、後はくらら重ねがけしてボコる。 プレイ動画だけど最強継承刀4本(攻撃力最大:属性連続攻撃会心大女の敵二倍)でズバズバやってたのは気持ちよかった 桝田には死ぬまでにもう1本ぐらい、何か残して欲しい 今の桝田じゃなぁ全盛期のセンスでやってくれるなら歓迎だけど 2の話だと書き忘れました
参考になりました
ありがとうございます なんか弾を仕込み中とか、ちょっと前にツイッタで言ってた気がするけど
その後どうなったんだろうな 再質問させてください
2で、皆さんが考える最強パーティを教えてください
裏ボス打倒を想定しています >>838
攻略本の最強一族を養子に迎える
(終) >>839
すみません…
>>841
レスありがとうございます 桝田省治? @ShojiMasuda
とあるゲームのプレゼン用につくった簡易版を朝からひたすらデバッグしている。
こういう企画意図がむき出しのゲームは、評価が面白さがつたわるか否かだけなので余計なことを考えなくてすむのが心地いい。
これだね >>838
大陸陣が使える槍+連続攻撃奥義持ちの拳法家と弓+陰陽師で全員最強遺伝子でカンスト済み
さらに拳法家と弓と陰陽師の誰かが双子
このメンツなら戦法さえ間違えなければ楽勝 とりあえずセールやってたルーンファクトリー4にしました 2の拳法家、弓使い、槍使いの最強装備を教えてください >>850
ダンジョンマップを見たいなら買い
マップが要らないなら不要
>>851
攻撃力最強+属性付きの特注武具+契りの指輪
武器の属性は一族の一番高い技と同じにする
公式写真館に行けば最強武具のQRコードが公開されてるから写真館が生きているうちにQRコードを取っとくといい 最強の神との交神にこだわって奉納点が足りなくて自転車操業中
双子でも来ない限りギリギリでやるしかない 写真館の武器を買っても装備リストに出てこないんですが、
どうやって装備するのですか? >>855
買った武具を装備させたい一族に「授与」する
一応特注武具の豆知識置いとくよ
特注武器は授与した一族専用になって他の一族と使いまわし出来ない
一族が持てる特注武具はひとりにつき武器と防具一つずつ
特注武具は同じ一族に何度でも授与できる(その際は先にあげた武具は持ち主不在になる)
特注武具を貰った一族が死ぬと同じ職業の別一族に自動的に引き継がれる
死んだ一族と同じ職業の一族がいないと持ち主不在で当主預かり扱いになる 俺屍やる為にvita買ったんだけどPSストアに俺屍がなくてどうすればいいのかわからない
ダウンロードではできないの?カード買わないとダメ?誰か助けて >>858
VitaでDL版が買えるし、プレイも出来る
ちゃんと探そう PS版は「ゲームアーカイブス」にあるし、PSP版(R)もあるゾ リメイク版は初めに当主が見れないんだね
第一子は女の子にしたくてやり直してるんだけど3人男が続いてて…
職業みたいに第一子の性別ももう決まっちゃってる? 初代が男なら女の子が生まれて女なら男の子が生まれる >>863
そっかー 男当主にしてみる
ありがとう >>857
ありがとうございます
だいぶバトルが楽になりました 奉納点足りないから双子出るまでリセマラしてるけど出ない… >>866
双子はランダムでは生まれないよ
交神する一族の年齢と戦勝点+交神相手+現時点の一族の人数で双子が生まれるか生まれないか決まる
詳しくは攻略Wikiで情報を探してくれ(双子誕生の仕組みは1も2も同じだから1の攻略Wikiでも大丈夫)
数字の調整が結構面倒だから、特にこだわりが無いなら100%双子が生まれる紅白狸か坂の上の菊理媛と交神するのが手っ取り早い
屋敷の定員に2人以上の空きをつくっておくのを忘れずにね 当主が水肌で魂寄せのお蛍さんと交神したのに褐色の子が生まれる
その後も当主×水や風の神と交神しても火のパラメータも高くないのに褐色肌の率が高すぎるんだけどなんでだろ
完全にランダムなの?何か問題でもあるのかな 肌色は一族の親から受け継いだ体の素質で最も高いものが反映される(交神した神は関係ない)
例えばその当主が持ってる体の遺伝子が
父系 火300 水200 風200 土150
母系 火220 水250 風150 土200
みたいな感じだとする(数字は適当)
この場合火220と水250を同時に満たさない限りはガングロになる
組み合わせによっては100%ガングロになる場合もある
一族がどんな遺伝子を持ってるかは交神時のバーの長さで判断 >>869
ありがとう
難しいけど美白維持できるように頑張る 自分も最近始めたけどガングロに悩まされてるわ
体の火は重要だからいいものを継ぎたいけど
ガングロは似合う顔とか髪色が限られるから見た目の満足度が難しいんだよなあ 顔グラってどうやって決まるの?
一度決まったら一族を変えても神様を変えてもずっと同じなんだけどさ、初めに決まった時のカップルの容姿が重要なのかな
それとも遺伝はなくランダムなのか俺屍2では遺伝あるらしいけど ゲーム開始時にそのプレイでの顔の順番が決まってるんだったと
顔が一周して次の顔テーブルに移ったときのも最初に決まってるかまでは知らん >>873
そうなんだ遺言と同じなんだね
ありがとう 一族をひとり減らしたい場合どうするのが1番いいですか?
家出されると色々持ち逃げされるし何度倒れても死地を脱してなかなか減らせません 魂捧げで健康度0にして戦闘で倒せばいいんじゃないか?
魂捧げ持ってる前提ではあるが あっさりだと死亡判定にひっかかりにくくてどっぷりだと死にやすいとかあるんだっけ? >>870
中盤フクロウさんの血を入れておくと体火伸ばしてもガングロ阻止しやすい 健康度29以下で帰還する以外の方法無い。
魂捧げ、奥義消費、体力減少、どんな手段でもいいが健康度0どっぷりで帰還して後は運次第。 ありがとうございます
何度もどっぷりにして0で帰還しても何ともならないので家出させてしまおうと思うんですけど持ち逃げ対策とかありますか?
お金は所持金をなくせばいいとして持ち物は何をどのくらい持っていくとかわかってる方いますか
結構レアなアイテムも無くなっちゃうんですかね たしか蔵からランダムだよな?
攻略本にもふわっとしか書いてない
唯一品以外ならラッキーと思えばいいんじゃないかな
俺は家出させたことないけど 盗み逃げみたいに値段が高いものを優先するとかあるのかな? あまってる贈り物を適当にあげて忠誠さげずに寿命まで家で飼い殺しじゃダメなん?
家の定員がいっぱいとかなのかな >>883
その子がいると奥義覚えられない子がいるんだよね
結局時登りの笛1、2個取られました
何度かやってもそうだったので固定なのかな?
朱の首輪つけて忠誠心0にしても数ヶ月居座ってたからほんと困った… 家出した子が時登りの笛持っていくの、いろいろやり直したいのか少しでも長く生きたいのか、どちらにしてもエモいな…… 裏京都編てどのくらいの長さある?
なるべく長く楽しみたいしキャラを出し切りたいから裏京都がどの位かで今後のプレイスタイルを決めたいんだけど
さっさと表京都終わらせた方がいい?
ネタバレなしで誰か教えてください >>886
裏京都編っつーか裏ボスと戦うだけだから少しのおまけみたいなものだよ 変化あるのは大江山くらいだな
人数の上限に影響するようなボリュームはない
髪とすぐ再戦したいのでなければ
さっさと表終わらせるのはもったいないかな あの絵師の人どんな心境で今の人生を生きてるのかと思うと辛くて見てらんない >>886
地獄ボス以外の時限無いから出来る時に地獄クリアすれば。
なんらかの目標の為に地獄クリア先延ばしと
地獄クリア後なんらかの目標の為に続ける
どっちも出陣か交神するしかない。
出陣先が増えるし地獄以外の髪が復活する分裏京都の方が得。 おいおいもう腹が決まった相手になんなんだい
間違っちゃいないがストーリー無視はちと乱暴だよ
いちおう交神で取り返しのつかない要素あるし これってもう続編出ないのかな?
2のシナリオは製作者の意図が読めて感じ悪かったけど
1から続く交配システム自体は評価はいいし
ゲームとしては悪くなかった。音楽も良かったしね
このまま埋められるのはちょっと惜しい気はするんだよなぁ 製作者の「続編に興味ないおじさん」がファンから10数年言われ続けてやっと出した続編がボロカスだったから本人的には二度と出さないと思われる いっぺん出すつもりになって没になって
その設定膨らまして小説書いて愛着湧いて
数年後続編出すことになったからこその有り様 さんざん叩きまくった手前
ここじゃ続編希望なんて言えないんじゃないかなぁ “多くの前作ファンの期待を裏切ったことは明白なので、
不満の内容を分類し個々の原因を特定し、今から何ができるかを考えることが僕の仕事だと思います。”
“シナリオに関する不満は、前作ファンのニーズを捉えそこねて、
アプローチの仕方を間違えたことが主たる原因だと思います。
またPT強制加入も同じです。ただこれらの変更はほぼゲームを最初から作るようなものなので、
コスト面で現実的ではありません。期待に添えなくて申し訳ないと言うしかできません”
“前作ファンから、現行の一族育成システムと強制イベントの制限のかけ方の相性がよくないという指摘。
たとえば、夜鳥子は一族に原則常駐し、反魂の儀以外では死なない、特定イベント専用のカギとして扱う・・・とか、
強制イベントの制限をもっとゆるく分けたほうが上手く機能したかもしれない。”
“小説の鬼切り夜鳥子は、僕が俺屍2の制作をあきらめる区切りとして書いた側面があるので、
続編のために用意した設定をどんどんいれた。とくに3巻はそのまんま1の一族の後日譚として読める。
元が続編用の設定なので、制作が決まりそれらが日の目を見ると喜んだのは確かだ。だが、やりすぎたのだろう”
“地上に降りる神さまが多すぎて交神リストがスカスカになる件は、降りる確率や期間を調整するより、
そもそも初期配置の鬼神以外は、鬼神の祠に触れて決戦を選択した段階で天界から降りる管理にしておけばよかった。
形にしてみないとわからないぶぶんはあるが、どうして思いつかなかったんだろ” 一人でも熱心なファンにテストプレイさせるか、製作初期からスタッフとして引き入れてれば>>900のような後悔するほどの悪夢にはならなかった
「スタッフ皆が1作目以来の熱心なファンの集まりです!発売をご期待ください!」とかそういうのはいいです
事実上何の機能もしてなかったし ゲーム進行にヌエコ必須とか公式では発売日のファミ通攻略記事が初出だったし
全部確信犯だったと思う 冒険中に間違えてリセットしてしまった場合、鍛えた武器や盾ってタグが付いてても帰ってこない?
仙人の庵のところに行っても届いてないんだけど…… 俺もこの間再開したよ
結果は聞くな
ダンジョンの構造がめんどくさすぎてなぁ >>907
タグが付いてたら帰ってくんじゃない?
その内容なら死んでロストと同じ扱いだろうし あ、ここ俺屍スレだったなスマソ
誤爆にレスしちまったw 発売前の記事だとgameover防ぐための救済キャラみたいな紹介だったのにねえ
サンプルでもういう扱いかわかるだろうに商売にしても連中嫌いになった 2初プレイ中
ふと気付いたら、他国の地縛霊ドロップをチョーつええwwwって嬉しそうに使ってた
おかしいって気付けよ俺… ゲーム内容と関係ない質問で申し訳ないんだけど
花の冒頭部分がジングルに使われてたテレビかラジオ番組を知りませんか?
初めて俺屍に触れてこの曲を聴いた時に何故か最初のフレーズだけを覚えてて確かにどこかで繰り返し聴いた記憶があるんだけど思い出せなくてもやもやする >>915
連投すみません
前奏部分ではなくて花〜匂い優しくまでの部分です >>915
「花」自体は俺屍のために作られた曲じゃないから多分わからないよ
樹原涼子さんがラジオをやってたって言うならそれかもしれないけど >>917
そうだったんですね知らなかった
だとすると特定は難しいかな…
ありがとうございました オレシカ初でPSP版やってる
凄く面白いけど寿命は3年にして欲しかった。3ってのもキリが良いし
常に時間に追われて気がやすまらねー
これ、一定数の子供確保しないと詰むんでしょ?バトル参加4人に新生児4人を常に確保してれば詰む事はないか >>919
最悪10点神とセクロスしてればいいし、実際はそれ以上に奉納点稼げるだろうからよっぽどじゃないと積むってことはない(ただし難易度によるがあっさりなら何の問題もない)
なんなら4ヶ月連続交神でもいい
気が休まらないのはわかる まぁわざとそう作ってあるんだろうなぁ
作中で数年って言ってて、ゲーム上は長くて2年なんだから
リメイクで1ヶ月延びたんだよな 現在進行形でプレイ記録連載してる人の中に
生まれた一族の遺伝子特定に命賭けてる人いて草生える 18歳で死ぬ呪いをかけられて、大体3〜5代目くらいでクリア出来るとかじゃ駄目だったのかな
2年とかじゃ、なんか虫かハムスターのの飼育してるみたいだった そりゃ種無しの虫けらにされた一族が神と交わり本懐を遂げる話だし
2年前後の寿命でも4,5代でクリア出来る物を18年まで伸ばしたら初代存命中に終わって命のリレーが無くなる まぁそこは18×3〜5くらいでクリアできるように調整するとして、
だとしても
俺屍の良さはなかったろうな
人間ダビスタだから
それでも愛着湧いて泣きそうになっちゃうもんだから VITAで2のセールやってるからスレも賑わっているかと思いきやそんなことはなかったな 半年でフリプ落ちしたゲームが今更セールで盛り上がるかよ
セールとか言ってる割に全然安くないし >>928
いや、今はもうセール終わってるが、昨日までは900円ぐらいで買えたんだ そこらへんの中古屋行けば500円ぐらいでパッケージ版買えるしなあ https://twitter.com/ShojiMasuda/status/992351440705175552
とあるゲームのプレゼン用につくった簡易版を朝からひたすらデバッグしている。
こういう企画意図がむき出しのゲームは、評価が面白さがつたわるか否かだけなので余計なことを考えなくてすむのが心地いい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VITAやTVでも出来るから必要ないかな
それよりVPやトルネコとかアーカイブスにないゲーム収録して欲しかった 自分がプレイしたいというより、これまでプレイしたことがない人にプレイしてほしかった それはわかる
「何かオススメある?」
「俺屍」
「あーあれかぁー」ってなりがち
人に勧められた程度ではハードル高くても
セットで入ってるもんなら触れる機会もあるんじゃねぇかってな それでも序盤で「何これ意味ワカンネ」で投げられそうw 俺屍は完全に好みが分かれる作品で万人受けはしないからな アーカイブでじわ売れしたのは
つまるところどういうことなんだろうな
理由はひとつじゃないだろうけど そら600円で面白いゲームが売られててランキングでよく見かけたら買う人もいるわな
PSゲームアーカイブスの売り上げランキングはファイファンを始めとするスクウェアがずっと占拠してたけど、俺屍はそれに時々割って入れるだけすごい じわ売れって具体的にどれくらいよ?
ミリオンでもいってんの? 嘘つくなよ
廉価版いれて3回出てるの全部足して40万弱じゃないか
アーカイブス入れて50万くらいと桝田が言ってるぞ
ミリオンいってないじゃないか
SONYは自社IPが弱いなgravity dazeも結構面白いけどそこまで売れない デモンズ、ブラボもダクソより面白いのに売れてないからな… ソースおいとこう
「俺の屍を越えてゆけ」12年越しのリメイクに桝田省治氏は何を思うのか。俺屍から「まおゆう」の話題まで,多岐にわたったロングインタビューを掲載 - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/130/G013082/20110525034/ リメイク版の出来が良かっただけに、期待しちゃったよなぁ ミリオンスロットはミリオンいってないんだな
なんか裏切られた気分だぜ 通算5回目のプレイ
いつも途中でやめてるから今回はクリアーするのが目標
難易度はどっぷりで最初の朱点倒してから3年目だけど詰まってきた
交神は奉納点が溜まってたのもあって毎回13000くらい使ってるけど、能力のバラツキが強くてキャラによっては体力が500くらいで頭打ちになってしまって
そいつが足を引っ張って中ボスに挑めないのがここしばらく続いてる…… バランス型を育てるしかないんじゃない?
中盤の神々の遺伝子は特に一長一短に尖らせてある印象だわ
でも500あれば他でカバーしてゴリ押しもできるかな バランス型か
奉納点低い所から持ってくるかなぁ……
二、三年、神仏の育成に使ってみてもいいかもしれない
奉納点2万越えを当たり前に使えだしたら一気にヒゲ?まで行けそうなんだけどねぇ [撤退] 2019年にPS Vitaが撤退 & ソフト15本+ Vita TV 紹介 ☆ https://youtu.be/8y_DS03NxMk @YouTubeさんから 予約して買ってたけどクリア後に夜鳥子が使えない事を知ってからずっと放置してたけどそろそろ再開しようかな
一番最初の体験版で夜鳥子が死んで予約取り消そうかと思って引き継ぎ体験版のOPで黄川人が何度も生き返ると言ってたのを信じて買ったのはいいけどクリア後に使えないと知った時はショックだった
俺屍2発売からスレイヤーズ全作品を7周みて林原めぐみボイスをいっぱい聴いてきた今ならクリア後に使えない事実を知ってもモチベーションは上がらないが遊べるはずだ 嗚呼…夜鳥子好きすら満足させないシステムなんだな… PSPのリメイク版の俺屍を今更ながらプレイしてるんだけど、技の属性の相性ってあるの?
火、水、風、土の4種あるけど水の属性に敵には火乱花が効き易いとかある?
他のRPGでは土属性には風の術が効きにくいとかあるけど、このゲームではその辺どうなってるのか教えてほしい
同じ属性の敵に同じ属性に技が通りにくいってのは理解してる 各属性の技値が術防御に関わる
例えば火属性は水属性の技値が低い傾向はあるので水に弱いことは多いね 各属性の値に加えて土が全体に加算される感じだっけ?
例)
技の火+土の値が火の術への防御力 日記的に書かせて
体水の高い神様を選んでからようやく安定しだしたわ
奉納点2万弱になってから体力限界も600を越えて髪以外は難なく倒せるようになった
新王鎮魂墓の毒むらさきで体力400まで育ててから紅蓮の祠の象花火で稼ぐパターン化してから奉納点が余りだした
体力ゲーだねこれ >>964
技の値で大きく上回ってさえいれば
同じ属性でもダメージは大きくなるよ
ってか敵に属性の設定はなくて、
技の値がこっちと同じように設定されてるのね
如何にも炎な見た目だけど技の火が以外と低い奴もいたりする セールで買って最近はじめたんだけど最初の祭をスルーしたら貴重品の晴明の矢文を入手したのですがこれは全ての祭で毎回手に入るんですか? 自国に好きなダンジョンと初代当主を桜井or小西ボイスにしたいけど好きなダンジョンとボイスがなかなか被らない
クリア後の鬼神社の追加ダンジョンは選べる系? >>970
シナリオ進行に関わる祭をスルーしたら貰えるよ
ちなみに貴重品扱いだけど何の役にも立たない
>>971
選べない
シナリオ進行に関わるNPC国の迷宮がNPC国の出現順で出てくる >>972
ありがとう
やっぱり選べないんですね
根気よく頑張ります ダンジョンを改善して成長キャップが外れて鵺子が強制パーティーインしなくてコーチンが待って待ってうるさくない俺屍2がやりたい 今日からやり始める
とりあえず交神はしばらくはお好みでいいよな
遺伝とか理解するのきついw >>978
やり込みとかしないなら遺伝の細かいところ知らなくて大丈夫
顔と奉納点だけで選んでもどっぷりはクリアできる 遺伝は理解しなくてもいいけど、ダンジョンの仕組みを理解しないと延々進めない
正直めんどくさいだけの部分だからさっさと攻略見てしまった方が吉
俺屍の楽しさは他の部分だし 新規で始めたら最初の出陣で赤火が4つ出てきてびびった
んで、焦って戦闘しまくってたら娘ぶっ倒された
生きてたから良かったが 立てますた
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1542973091/
今の進行ペースだと、いきなりdat落ちしちゃう可能性あるので
見た方は保守がてら適度に書き込みしといてくださいな あ、それとテンプレは少し整理しときました
俺屍2関連のページとか既に消えてるのもあったので >>984
乙!
この板はよっぽど大丈夫だけど
知らん間に変わってるかもしれんしな 「うまいモン食って いいウンコして
元気な子を いっぱい産む
百歳まで 生きて
『あー 面白かった!』って
思い出し笑いしながら 死ぬ」
女の人生なんて これでOK! そうか…イツ花…おまえだったのか…
最後までありがとうよ ファーストの和ゲーほとんど見ないな
ぼくなつや俺屍の新作はもう無いのだろう >>997
『俺屍2』の結果が、SCEJAのRPGについての結論になるかもしれません
とまで言ったソフトがこの有様だからな
他のシリーズ物まで巻き込んだ大爆死だよ このスレッドは1000を超えました。
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