【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合148代目[俺屍]
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[俺の屍を越えてゆけ]
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/
ハード : プレイステーション・ポータブル
ジャンル : 世代交代RPG
発売日 : 2011年11月10日 発売中
価格 : 復活記念限定版 6,980円(税込)
: 通常版BEST 1,714円(税抜)/DL版BEST 1,333円(税抜)
プレイ人数 : 1人(アドホックモード時 最大4人)
備考 : アドホックモード対応
開発元 : 有限会社マーズ、株式会社アルファ・システム
[俺の屍を越えてゆけ2 ]
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/
ハード : プレイステーション・ヴィータ
ジャンル : RPG
発売日 : 2014年 7月17日
価格 : 初回限定版 7,800円(税抜) Vitaカード版 5,800円(税抜) DL版 4,800円(税抜)
開発元 : 有限会社マーズ、株式会社アルファ・システム
桝田氏のtwitter
http://twitter.com/ShojiMasuda
前スレ
【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合147代目[俺屍]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498906216/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PSP版追加要素
・神様多数、武器が2つ追加。Twitter企画や限定特典なども含め、全て無料開放済み
・代々継承して使い手に合わせて強くなる特注刀が追加
・奥義の併せが追加。2人併せで5倍、3人併せで8倍
・神様の遺伝子が成長するように。交神する度に遺伝子の質と奉納点が上がり、台詞も変化(氏神は成長なし)
・ラスボス撃破後におまけで裏京都追加。大江山に裏ボス登場
・裏京都に行くと昼子と交神不可、代わりに昼子相当の男神追加
PSP版の主な変更点
・陽炎は弱体化、重ねがけ被弾率1/10から1/5に
・術の併せが強化、併せ人数×2倍に
・選考試合で道具使用禁止に。術の併せオススメ
・捨丸の解放条件が変化、鬼朱点後の戦闘回数が条件に。PS版の条件は関係ない
攻略関連
・モード選択による制限事項などは特になし、自分の好みで選んでおk
・モードによる時間経過の差は戦闘中のみ、移動中はあっさりでもどっぷりでも同じ
・鬼朱点後は流水道で流されるところまでがチュートリアル
・中盤の稼ぎは鎮魂墓・土偶4体撃破後、引き返して毒むらさき道場。物足りなくなったら進んで金色館
・氏神の上限は20人、削除・上書き不可。バランスがいいなら弱くても登録すると便利
・裏京都での皇子解放は、髪二本撃破後、復活する前に皇子撃破
特注刀(形見の剣)関連
・刀鍛冶解禁の条件は公共部門復興レベル2(公共部門に10000両以上&公共含む全部門合計で50000両以上投資)
・刀の価格は作る剣士の体火依存、生まれたばかりの弱い剣士に作ってやるとお得
・すぐ育つ+しょぼい能力付いたら売れば大金なので迷ったら作っとけ
・刀の攻撃力の成長は持ち主の攻撃力依存、成長止まってもまた攻撃力高い人に引き継げば育ち始める。最大攻撃力は334
・福効果についてはこちら。http://wiki.livedoor.jp/psp_oreshika/d/%c6%c3%c3%ed%a4%ce%c5%e1
その他
・取扱説明書は、ゲームアイコンで△ボタン
・大抵のことはイツ花の説明に書いてある
・セーブデータはUMD版、DL版共用。読み込みが気になるなら買い換えもアリ
・DLCを入れたければFWは最新の6.60(2014/5/17時点)に更新すべし
・当主は相手の一族に結魂を申し込むことはできても養子や嫁・婿に出すことはできない
・強くてニューゲームはない。PSP二台あれば、分社で氏神は持ってこられる
・50年制限はガセ、256人制限はある。裏京都も同じ
・裏返しの札はバグで表示がおかしくなることがある。気に 俺屍2よくある質問
・次郎三郎って名前変えられないの?
・顔変えられないの?
最終確認場面で名前変えられる
最終確認場面→容姿を修正→手動で調整→変えずに決定で兄弟のみ顔変更
・引き継ぎどうやるの?
冒頭体験版はタイトル画面で
PSP版の引き継ぎはゲーム内のシステム→一族継承で
(引き継ぎ内容)
裏京都クリア
笛10鈴10松明10資金10000奉納10000
通常クリア
鈴10松明10資金10000奉納10000
・拠点って選べる?
ランダム、場所候補は以下の通り
ttp://i.imgur.com/jMGRJit.jpg
・○○の鍵が取れない
七色温泉 天堂大浴場で
青→赤→紫→緑→水→黄→白の順に入ると行ける部屋に「は」の木札があり
次にねうねう亭に行き「は」の木札を使って入れる部屋に行けば全種類の鍵が置いてある
・QRコードで読み込んだ特注装備が誰も装備できない
授与コマンドで装備させたいキャラに授与する事で装備できるようになる
百鬼祭りに出る神様
春( 3月):ほろ酔い桜 、紅梅白梅童子
夏( 6月):椿ノ花連、流れ夷三郎
秋( 9月):芭蕉天嵐子 、愛宕屋モミジ
冬(12月):十文字聖夜 、餅ノ花大吉 ===遺伝子と素質や能力、寿命、天才の関係について===
※リメイク版準拠です。2では変更されている可能性があります
■遺伝子と素質について
・神様も一族も父系母系の2本×12種=24本の「遺伝子」を持っている
・一族は12種それぞれについて父系か母系どちらかの遺伝子が「素質」となり、能力の成長を決める
→素質に現れなかった方の遺伝子はその代では全く能力に影響しない
・遺伝情報・素質は内部的には4種各4段階に分かれており、グラフから読み取ることは基本的にできない
基本値: 各能力の初期値、成長限界に影響
成長力: 1レベルアップごとの基本成長量に影響
タイプ: 早熟〜晩成を決め、年齢段階ごとの成長量補正に影響
限界値: 成長限界に影響
・内部値は数字が小さいほど優秀で、攻略本(サイト)では上述の順で1232,3342などと表現される
・基本値、成長力、限界値の3つがバランスよく高いのが優秀な遺伝子、タイプの重要度は低い
→基本値や限界値が優秀で成長限界が高くても、成長力が低ければ限界まで育たない
→いくら成長力が優秀でも、基本値や限界値が低ければすぐに成長が止まってしまう
・グラフの長さは大半が成長力で決まっているため、成長限界はほとんどわからない
・成長限界にはかなり広いランダム幅があり、同じ素質を引いても毎回成長限界は違う
■最強・偽最強・準最強遺伝子、詐欺遺伝子
最強 : 4値が全て1で、1111の最高評価の遺伝子
偽最強: 1112, 1113など、成長限界が低いがグラフ上最強遺伝子と区別がつかない遺伝子
準最強: 1121, 1131など、最強遺伝子と遜色ない成長をする遺伝子だが、グラフは最強・偽最強より短い
詐欺遺伝子:
グラフの見た目の割に、成長限界が非常に低い遺伝子。大抵の神が1,2本持っている
稲荷ノ狐次郎の父系技土(3122)、鳴神小太郎の父系技火心火(3112)など、交神の判断基準となる目玉の遺伝子が詐欺の場合もあるため、注意が必要
■寿命について
・一族の寿命は父系・母系の遺伝子の総合的な一致度で決まる
・寿命は男が1歳6ヶ月〜1歳11ヶ月、女が1歳7ヶ月〜2歳1ヶ月で、どれだけ血が濃く虚弱化してもこれより短くなることはない
・一致判定は遺伝子単位ではなく、内部の4種の値を個別に見て判定される
→完全に一致する場合だけでなく、1111と1121のような部分一致でも類似した遺伝子として短命化に繋がる
・近親婚をすると父系母系が完全一致する遺伝子がいくつも出てくるため、短命化しやすい
・反魂の儀を受けた場合は例外的に最長寿命となる
■天才について
・天才判定は素質単位で行われ、一族自体に天才・凡才の区別があるわけではない
・天才素質が発現した場合、父系母系のいいとこ取りをした特殊な素質になる
→父系体火が3344、母系体火が3443の時に、素質が3343になるなど
→遺伝子自体に変化があるわけではないため、天才素質は子孫には受け継がれない
・父系母系の総合的な一致率が高いと天才素質が発現しやすくなる(短命化とセット) 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/20(土) 05:27:12.89 ID:PL1XSlGP
とりあえず遺伝で確実と思われる要素
養子の特徴と親の神が同じ特徴持っていたらその特徴は確実に遺伝する
例 犬耳の養子を迎えて狐耳の神と交神→犬耳か狐耳の子が生まれる
二代続けて同じ特徴持ってる一族と同じ特徴持った神とで交神するとだいたい遺伝する
例 特徴なし一族とピアス持ちと交神 この時点では体感でだが10分の1位でピアス遺伝
その子供とピアス持ちの神とでさらに交神すると3分の1程で両親のどちらかのピアスが遺伝
その子供がピアス持ちの神と交神したら確実に遺伝する
遺伝のパターンは奉納点で変わる リセットして適当な神と交神するか戦勝点稼いでくるとパターンはかわる
神社が災害で潰れたりしたらパターンが変わるので注意
男女産み分けは親の戦勝点だがパーツ遺伝や髪型は奉納点なので注意
奉納点年月日が同じなら戦勝点、歳に関係なく同じ特徴を遺伝する
これを使うと養子に迎える時期を1月ずらすことで同じ遺伝持ちの男女を産み分けれる
上記の法則を使って延々と繰り返し作業をすることになる
簡単に書くと二つの特徴が遺伝する月を延々とリセットしながらパターンを変えて探していくだけ
下準備として奉納点と金100万程 神社9 送迎屋があると便利なので娯楽1
家出させるために黒の首飾り20個ほど 頭首の年齢3ヶ月 国の公開状態はオフ
の国を2つ作る
この時点でパソコンにセーブデータのバックアップをとっとくといい 途中でセーブして産み分け等するので
A国でスタート、お小夜が耳、ピアス、メイクと3つ持っていたのでとりあえず
ケモ耳養子と交神 耳は100%遺伝するのでピアスかメイクのどちらかが遺伝するまで交神
ピアス、耳かメイク、耳の一族ができたら8ヶ月まで休養 QRをとる
リセットしてB国でスタート 送迎屋でさっきの一族を選択養子欄に加えて養子に迎える
この子とお小夜で2つの特徴は確実に遺伝するので3つの特徴持った子が生まれるまで交神
その子のQR撮ってA国へ
ここまではすぐできるはず
ここにメガネを足したかったのでメガネケモ耳の氏神(他国から分社)と交神
ここからが地獄の始まり 耳は確実だが他は10の1程度なのでリセットしてパターンを変えながら
耳、メガネ+メイクorピアスの子供が生まれるのを待つ
運良く生まれたらその子供を氏神にする(性別がダメならば養子時期ずらして産み分ける)
その時ほかの一族に黒の首飾り装備させて家でさせると大幅に時間短縮ができる
その氏神を分社でB国へ
ここから小技になるけどまずpsnにつないで公開状態にしておく
3ヶ月ほどすすめる ゲームを終了してパソコンのバックアップからデータを復旧
A国で始めpsnにつないで遠征、自分のIDで検索しB国の氏神を分社で持ってくる
その氏神とQRの養子で交神すれば2つ確定で遺伝するので 2つ+メガネと残ってるもう一つの特徴が遺伝するまでパターンを変えなが延々と交神
4つの特徴遺伝したなら8ヶ月でQR撮っておく
リセットして同じパターンで違う性別の同じ特徴の一族を作り8ヶ月のQRを撮る そのまま休養してその子供を氏神にする
これで4部位は終了
B国でスタート A国の氏神を分社する QRで4つ遺伝の子供を養子迎えて昼子と交神 アホ毛+ほかのを遺伝パターンを探す
こうやってアホ毛+耳 これを養子、氏神 リセットしてA国でアホ毛耳メガネ→B国でアホ毛耳メガネメイクとアホ毛に一部位ずつ氏神養子を作って行って5個遺伝終了
要約すると4個遺伝から5個にふやすには4回養子氏神作業が必要だった 6個なら5回か
なんか簡単にできると思ってた人はスマン
途中で奉納点と年月日が遺伝に絡んでるのは分かったが法則が全くわからなくて
上記のゴリ押し作業によって作った
今読み返してみたらなんともわかりづらい事になってるがとりあえず投下させてもらう >>4
ごめん、3以降のテンプレを盛大に見落としてました
指摘ありがとう 2が正常進化していたら、今もお前らとあーだこーだと語りながら攻略してたんだろうな 暇なので未だにRの攻略してる
大江山の時登りは見極め完全にマスターしてあっさりでもたんまりループ回収できるようになってしまった >>17
かつての自分も同じように天狗狩りできたはずなんだけど再プレイするとできなくなってたり、時登りの笛が落ちないと挫けたりしてしまって弱くなった自分に涙が出る 不思議だよな〜翼の動き違うやつ狙うだけなのに
操作のわずかな遅れが積み重なるんかな 翼の動きの速さと移動方向両方見ると間違えないよ
時登り持ちは同時に朱ノ首輪持ちだからこっちから逃げるように動く VITAtvあればリメイク版をテレビで出来ます?
愛用してたPSP壊れたけど折角だからテレビでやりたい 俺屍Rで継承刀二本所有してたらそいつが死んだとき二本とも能力付加できる? できる。確率は低いが可能性はある
親玉倒したときに装備してる刀に付加されるか判定されるから 狙いの継承刀がもう少しで完成しそう
連続攻撃
会心率アップ
攻撃属性・水
あとは、女の敵に2倍だけ。なかなか大変だったわ・・・ 対昼子刀は最初に連続攻撃さえ取れれば後は解放条件満たさずに氷ノ皇子と崇良親王だけしばき続ければ作れるな 普段使いの継承刀もあるといいよな
属性付いてるだけで全然違うんだから PSの初代もここでいいのかな
やり始めて二年くらい適当に過ごしたんだけど神様が一体も解放できてない気がする
ゲーム内にもヒントはなさそうだしやりこみ要素の一つとして適当に流しておくべきか もちろん電子説明書が用意されてるし、プレイ中にも見ることができる いや、電子説明書が初代の厚い説明書かどうかって話じゃないの?
ベスト版の薄い説明書みたいなものだと思うけど 普段使いの継承刀って
属性何か
会心大
連続攻撃
攻撃+50
でいいのかな 初期から作れるので個人的にオススメなのは
連続攻撃
属性土
技土100
これに鬼酒呑で会心大をつけておくと長く使える リメイク版の俺の屍と対抗立身伝5で
どっちを買うか迷っているんですがどっちがいいですか? 両方買えばいいのでは?「俺屍」にしても「太閤」にしても、物理的にどちらもPSP版が最終Ver.みたいなもんだし(禁句) あっさりモードで遊んでるけど、相翼院の髪つよいわ。
負けてリセットしてしまった。 燃え髪を最速で倒しにいくなら技土の強い子供を弓使いにして木霊の弓だな 最初からやり直すとき、いつも蛍子と交神して初回双翼突撃
首輪を取ってから少しだけ鍛えて猛ダッシュ
最後に燃え髪の背後をとっては当主の指輪で殲滅、、、てのをやるわ
(どっぷり)
ハイリスクだし必ずしもお雫が手に入るとも限らないんだけど、太鼓持ち三体巻き込めたりすると脳汁でる だな
次の機会にはリセットせずに敗走を味わってほしいかな アルファシステム製タイトルって、シリーズ化すると大抵すぐダメになっちゃうのはなんでなの 俺屍2は皆に不評でも自分にとっては好評だから俺得w
PSP俺屍は1回クリアで俺屍2は15回はクリアしたな
データ1はトロコンしたデータでデータ2で周回してたけどデータ2は最近1024人だったか?のエンディング用にしたわw >>36
普段使いってのが何を指すか知らないが俺の場合
対昼子
水風心技(交神時装備用)
火土心技(交神時装備用)
以外で売却用に戦闘中装備させてるのが 普段使いってのになるかなぁ。 水土技100心50の刀が壱与姫覚えるのにめっちゃ便利だった
味しめて梵ピン用刀造ってあっさり終盤初陣前に梵ピン覚えたの嬉しかった >>59
交神のときは出陣しないから、術覚える用の技や心が上がる装備にしてから交神するってこと >>60
なるほど。効率いいなぁ
今後参考にします 久しぶりにリメイクやると楽しい…楽しい…
昔は遺伝のシステムまでしっかり把握してたハズだけど全然覚えてないなー、と思って始めたけど「水が体力だった気がするから水の女神選んで、ついでに河童を解放して…」みたいなフワッとした記憶が蘇って来たわ。これが昔取った杵柄か… 杵柄ということで餅之花を使ってみようぜ
俺の娘は絶対やらないけど 俺屍のシステム丸パクリした同人タイトルとか出ないかなぁ
このシステムの新作遊びたい・・・ システムと世界観が渾然一体だから、真似もしづらいだろうね コンフェクション?俺の子供を生んでくれとかいうパチモンみたいなやつはアニメ化までしたというのに・・・ 俺屍のストーリーはオマケだからアニメにしても流行らないだろうなあ ビデオゲームという形式でしか得られない感動体験というものがあると思う 久しぶりにやってると双子に頼らない場合の最序盤に人数増やすタイミングとか、細かい所の感覚が失われてるな 最年長死亡間際に訓練につかうから、そのタイミングでいいんじゃないの? 年次計画たてて同じ月に交神させる人もいるみたいだけど 序盤でも基本術使えるかどうかで初陣の使いやすさ違うし
指導って大切よね 泉源氏も速瀬も覚えてないどっぷり初陣の子
なんにもすることないよね 太鼓持ちがいるうちに六万点くらい稼いでから鬼酒呑を倒すべきか 事故る要素ゼロになってからの進軍だとなんかボス戦が作業的になるから強気進軍派だわ >>78
大江山で時登り稼ぎやってれば一石三鳥ぐらいになる 作業そんなに嫌いじゃないからか、
笛も戦勝点もどんどん貯めちゃう
継承刀ファイナンスもしちゃう vitaTVでリメイク版プレイ
出撃の際、女弓を隊長にすると必ずロード停止のバグがあり
それは隊長変更で対処できたが
今度はラスボス戦で八ツ髪倒した所で同様のロード停止
ハードのせいなのか何なのか分からんが
俺の初俺屍は膨大な一族の命と盛大な時間の無駄で終わった ヴィーナスアンドブレイブスはちょこっと俺シカっぽいね
今遊んでるけど、俺シカと伝説のオウガバトル好きならオススメ 俺屍2ってパッケージだけ見ると、すごい面白そうだね
ネットで前評判調べて愕然としたけど ストーリーは1と2は同レベル
ゲーム全体の快適さは2が上
1やってない人からはわりと好評で1ファンが夜鳥子と家系図で発狂してる感じだ ストーリーはどちらも同人レベル
どっさり、まんたんとシステム面は圧倒的に2の方が快適
前作ファンが夜鳥子と発狂してるのも事実だろ いや1やってない人からも不評の方がはるかに多かったぞ
特に発売当初はバグバグでフリーズするー進行不能バグはあるわ
神様は下天しまくって交神相手はロクに選べねえわ
無駄に長くてわかりにくいダンジョンにある祭り逃したらしばらく進行不能のだらだらプレイを強いられるわ
成長キャップで全員似たようなステータスで面白味はないわ
1MAPにしか特定の巻物持ってる鬼がいないパターンがあるのにダンジョンの構造がクソすぎて侵入不能な場所に鬼が出るわ
似たような構造のダンジョンの重箱の隅つついてひたすら鍵探しさせられるのも世代交代のシステムと合ってなくてクソ
クリアトロフィーの獲得率がクソみたいに低いことから2からプレイしたヤツの一般的な評価もお察し ぶっちゃけ夜鳥子なんてただのスケープゴートで不評の最大の理由はゲームがストレスフルな駄作だったから
1でも
・ダンジョンの長さを全部親王鎮魂墓並にして右上進行なくして他のダンジョンの隅っこの鍵ないと進めない
ってやるだけでおそらく駄作評価になるよ
敵の強さ自体が鍵扉の役割してるのが世代交代システムに合ってたんであって、
このシステムで鍵探しのおつかいゲーはその時点でうんこ 先へ進みたければどこまででもどうぞ、中ボスとボスで死ぬのも自由です(DEATHだけに)。みたいなバランスがいいのよね。
適当な推測だけど、開発中の枡田(当時全盛期)調整だとボス前の警告とかそういう温情一切無かったんじゃなかろうかって気がする。 やっぱ信者は長文で糞キモ
1も糞と認められないんだなw ボクの考えが全て正しいんだ〜
ボクの考え以外は認めないぞ〜 信者でも構わんが20年経っても未だに観測可能なレベルで新しい信者が増えてるゲームってバカにされるどころかむしろ…… 言われてた事の一部を書いただけなんだよなあ
そうしたら発狂とか信者ヤバいだろw
ゴキは煽ると楽しいなあ 張り付いて5分で即レスしてるヤツが発狂とか煽ってもブーメランギャグにしかならんぞ 二匹しか釣れなかったが熱狂的1信者がいて楽しいわ
エサにカサカサ来るもんなあwww >>98
おっまたゴキブリが釣れたぞwww
いろんなスレ回っておちょくってるがこのスレは食い付きいいなあ このスレもともと機能してないから好きなだけどうぞー 今やるゲームがなくて困ってる
このゲーム面白い?
アクション要素があるとダメ
ドラクエロマサガ悪魔合体モンスター収集ゲーSRPGが好き 微妙にアクション要素はある。フィールド敵の背後をとれれば有利になる
といっても敵の背後をとらずに毎回ガチンコ勝負! してもいいんだが 術…まぁ魔法だな
アクション要素は魔法かアイテムでないも同然にできる
悪魔合体が好きならええんちゃう
人間ダビスタRPGだから >>105
君4日も書き込みのないスレから新規追い出してどうするの
シンボルエンカウントは慣れてるんでOK
今やり始めたよアナログパッド使えないのはキツいな 今更ながらハマってるんだけど何流で回すのが普通なのかわからん
リメイク版なんだけど奥義併せもしたいし3がベストなのかな >>108
4か5が多いと思うよ
訓練してる間2人で出撃ってのは厳しい 5はそんなに多くないと思うよ
交神ばっかで強くなりにくいし
3か4ぐらいが多いはず 序盤から4家同時育成は見栄えは良いんだが奉納点喰い合うせいで各家の素質成長が遅くなるからなぁ
ウチだと序〜中盤までは4兄弟式にして髪斬りはじめる辺りから4家式に切り替えてるな こうする┌双子─
初┬初子┴双子─
代├双子─子供─
主└双子─子供─ >>111
そっか、テキトー言ってすまん
スレ見ての印象だったけど、
自分がチキンだからそういうバイアス掛かってたかも 初代─初子─子─子─子─子─(32世代目まで繰り返し) ってやってみたい
途中で月送りと遺言タイムに飽きるから無理だけど ボス倒したらそのまま帰還していいの?
帰還してもイツ花に何も言われないけど >>117
どのタイミングで帰還しても一月は一月だから余裕があるならザコ狩りでもして戦勝点稼ぎかアイテム掘りしたらいいよ >>118
ありがとう
23年経っても体力300ぐらいなんだけど太鼓持ち狩ってチビチビ進めるしかないのかな うーんチビチビじゃあないな
太鼓持ちを狩れるようになれば高めの神様と交神できてグッと進むよ
親玉の戦勝点がどうでもよくなる >>119
鬼酒呑スルーでずーっと戦勝点とお金を貯める路線なら子供の奉納点も抑えて3人パーティーで太鼓持ち狩りつづけて、時期が来たら一気に強化でもいいかも >>119
ステータスも大事だけど術と装備も大事
ステータスの低い部分を補える高位の神様と交神しながら必要なアイテムを集めていくと良いよ
どうしても不安なら一度ひたすら戦勝点を稼いで素質が凄まじい神様と交神して一族の強さを底上げするのもアリ ありがとう
体力の高い奴交神させてたら400超えてなんとか大江山まで来た やっと前半終わった
間違えてどっぷりで交神してしまった それは制作者もやってしまうあるあるなミスなので安心してくれ 漆黒の大鎧が誰も装備出来ないんだけどどういうことなの? >>126
男専用重防具を装備出来るのは男剣士と男壊し屋のみ そうかありがとう
せっかく3つも貰ったのに売るしかないのか 正直シンボルエンカウントがめんどくさ過ぎて心が折れそうだ psp版で遺伝に詳しい人に質問したい
伊吹の宮→大隅爆円→フクロウ→フクロウ→エビスの順番で交神してできた男の子なんだが
遺伝子情報を見てたら、なんか技の火のバーが最大になってる
エビスの遺伝子を確認したけど父系も母系も特に成長していない
エビスと交神した一族娘は氏神になってるんだけど、やっぱり技火最大の遺伝子なんか持ってなかった
この技火ってどこから来たやつなの? >>130
最強になってるのは遺伝子じゃなくて素質じゃないかな?
天才素質だと思う
たとえば父系技火1211と母系技火2111みたいなとき、両側のいいとこどりして1111の技火になることがある
天才素質は1代限りで、子供には1211か2111が伝わるし氏神になったときも1211と2111 やっと氏神出た
しかしなかなか体力が上がらない一進一退 >>131
そうそう!確かに素質でした。
>両側のいいとこどりして1111の技火になることがある
これ知らんかった。こいつ天才だったのか
拳法家の技火ボーナス武器で育ててたし、流石に火神の子だから伸びが良いなとか考えてたわ…
わかりやすく教えてくれてありがとう 氏神出る頃で体の水ってーと…
亀や渦女さんかな?餅之花もいいかもよ
俺はゼッタイあいつに娘はやらんけど 女神はそのあたり水女神多いので上げやすいと思う
男神だと亀以外だと星彦が体水強いかな でも体力足りなかったと絶望する場面なんて
人魚姫に流されるとこくらいじゃないかしら >>135
嘗め祭さんは見た目素質奉納点で損してるよね ラスボスの間に行くとお輪が繋がれてて、お輪は鬼を生まされて続けてって何処かに書いてあったけと、黄川人と延々子作りしてたの?
叔母甥とかめちゃくちゃ興奮するわ あと残り髪一本まで来た
槍弓薙刀のみでやって来たけど剣士は入れるべき?
特注刀あった方がいい? 特注刀は金策に貢献してくれる。ガチれば強い。けど無くても普通にクリアは出来る
そう考えると新規要素としてはバランス良いのかな リセットで効果厳選とかすればバランスブレーカーだけど普通に使えばそこそこ止まりだから、いい具合だね
ノーリセでもある程度コントロールはできるし あれはどこまでパワーアップするのか楽しみにする物だ死なない一族の者ようにな みんなありがとう
どうしようかな、せっかくだから剣士作ってみようかな
厳選はめんどくさいな 剣士は使えないんだよな
まぁ主役は剣士っしょとか拘りなければ別に使わなくても問題ない 最初に男の子選ばないと剣士は2人目以降選ぶ気にならん 重防具と燕返しで物理に強くて壊し屋と違って術も苦手じゃないから、中盤以降の男剣士は普通に前衛として便利
属性武器なくても疾風剣連打してりゃいいし 終盤の大将処理能力は剣士が一等賞かな
明確な欠点は全体奥義がないことか 槍や薙刀の下位互換とまで言われた無印剣士は兎も角、リメ剣士なら安定性にかけてはトップクラスと言って良いんじゃないかなぁ?
火力に関しても性能が高い属性刀や継承刀のお陰で単体が対象なら最強格だし 後ろの方になったら使わなくなっちゃうよね
俺の兄貴も槍使い一人もいなかった 槍使いも無敵陣って無二の強みがあるしリメの職業はみな何だかんだ光る部分があるんで弱職は無いのよな
まぁ奥義の性質上、踊とか拳が抜きん出てる感は有るけども そうそうさっさと指南書取りに行っちゃうのよ
そして2人くらい戦死させちゃったよ3週目 壊し屋の唯一無二は、
外しやすい破壊力という謳い文句と真逆になっていくな
飛んでる敵以外に必中の大地震と、
初さえ術併用で当てれば延々眠らせ続ける脳潰し 若干テクニカルだな。継承刀ぶんまわすほうが好みかな 公共部門をもう一つ上げてみるとか
でも確か10000だけで良かったよね どういうことだろうか。旧版準拠で継承刀なしで遊べということなのか >>160
それアーカイブスだろ?刀鍛冶があるのはリメイク版だけだよ なんだあリメイクとアーカイブスがあるの知らなかった騙された アーカイブズはアーカイブズでむりくりなハックアンドスラッシュできるから楽しくは有るよね >>165
少なくとも>>1の対応機種がきちんとPSPになってる時点でただの思い込みだぞ うろ覚えだけどVITAでDLC買う画面だと、
同じように並んでしまうから勘違いもやむない
でも画像で気付かなかった>>161は
火と風の心が強いうっかりさん >>169
すまんね。2枚目の画像をよく見れば分かったかも。一枚目の画像は横長に見えた 初代がなさすぎたんだよね
なんせ習得に技が足りないことはあっても心が足りないってことがあまりない
作戦影響もどうせ重要なところは操作するし
次からは習得にやや厳しめの値にしたんだよね
それでも実感はあんまないが なんかめんどい要素あった?砂漠はともかく塔の内部に入ってからならそれこそ無戦闘で上まで行けるけど もうメンドイのに稼ぐのをやめられない…!
ってなる時あるな なんのために生まれて何をして生きるのか
それはこれからなんだよ
或いは分からないまま終わるかもしれん
そんなのもいいもんだ リメイクってPSP the bestっていうの買えばいいんだよね?
こないだ間違ってアーカイブの方を買っちゃった それで良さそう
俺のVITAでストア確認してみたらPSP the BestのDLCにリメイク版の追加神様とか源太の刀、お輪の長刀あるし 狙いの継承刀作って昼子倒して最強氏神作って、やり尽くした感があるわ
でも10年後くらいにまたやりたくなるんだろうか? すまん、PSP俺しかの設定でナレーションオンオフって何が変わるの? >>180
ありがとう
リメイクはアナログパッド使えてなんて快適なんだ マップの操作性がアレすぎてPS版はもうプレイできない 操作切り替えで見た目通りの移動方向のモードあれば良かったのにな みんな交信時はあっさり、普段はドップリとか切り替えながらやってるの? 俺はやらない
やって得るメリットより
うっかり戻し忘れて計算狂うデメリットのほうが厄介 昔からずっとあっさり、赤い火の時だけどっぷりでやって他はやったことがない 交神あっさりだとすぐ強くなってつまらんけど出撃どっぷりだと1回の出陣が長くてゲーム進まないから
交神どっぷり出撃あっさりでたくさんの屍を越えてプレイしてる そりゃあもう、太鼓持ちで戦勝点はカンスト、
時登りの笛は99個、
連続攻撃付けた継承刀4本用意できたらさ アーカイブの後リメイクやってるけど六ツ髪に完敗して参ったわ 当時は「まずはリメイク?そんなのより早く続編出してくれよ」と思ってたけど
今となってはリメイクが残っただけ良かった 初代だったら陽炎重ねがけしておけば六ツ髪余裕だったけど
リメイクは陽炎が調整されてるからな
魂寄せして清水して素の攻撃力で倒されなくなれば勝ちだ おはうぃーす
たまに2やるかぁ!ってやりはじめるんだけどいつもヌエコが出たとこで挫折する 2のED見てないことを思い出したけど
ぬえこストップ以外のすべてを忘れてるからまた最初からやるかな… ヌエコなんかに負けない!って編成とか今後の家族計画考えるんだけど気付いたらvitaの電源落ちてる 多分最初はそうだったんだろうけど
イツ花の人気が下がるのを危惧して
変えたんじゃないかと邪推している 黒幕を本気で憎めばイツ花が昼子に見えるようにしたんだろうな
これはまさしくハーリングの鏡 遺言にそれっぽいのもあるしな
あ、憎んでない方向のやつな >>210
1回それっぽいのがあったが俺の海雪が言ったら声とのギャップで笑いそう リメイクの八ツ髪戦しんどい
アーカイブは体力700代でクリアしたのに リメイクは髪と阿朱羅が超強化されてるからな
八ツ髪厳しいっていってたら阿朱羅には多分勝てない くらら、白黒鏡など使うまでもなく余裕だったが
最初に大照天かけてボンピンなどでステータスアップした後奥義連発で楽勝
HPは800ちょい はじめて裏京都の大江山行ったが昼子どころか茨木大将4匹の敵パーティーで全滅しそうになったわ ラストバトル前で一進一退どころか後退してるんだけどヤバイなこれ これ八ツ髪に勝って阿修羅に負けたらまた八ツ髪から再挑戦? 続編は色々な意味で無いな…
2?知らない子ですね… 1のキャラを使って別の試練に挑むとかいいよね
タイトルは「俺の屍を越えてゆけ 〜金剛の武士〜」 Rやってるんだけど肌色ってこんなに土は黒くて水は濁ってる感じだったけ?
風以外の肌色が個人的にイマイチだな Rは当時肌の色どうにかならんかと悔しい思いをしながらプレイした
水肌が好きだったのに紅蓮の祠のゾンビ肌化で完全に風肌派にシフトした 面白いと言っただけで鬱持ちま〜んに粘着される世にも奇妙なスレはここです なんだマスデンかそれならそうと早く言ってくれればよかったんだ 周りの同世代はみんな結婚して子供できて着実に生活をステップアップしているのに
お前と来たら・・・www現実とフィクションの区別もつけられないwww嫌いなものに粘着www
他人の好みにまで口を出す、どの界隈でも嫌われる行為を繰り返す毎日www 最近子供が出来たけど2はやっぱり理解出来なかったわ
1やり直してるけどED理解出来るようになったんだろうか 最近PSPの俺の屍Rプレイしてるんだけど
赤い火について質問
PS版と違ってその月で出るかどうか固定されてるそうだけど
これもしかしてその前の月で出撃したかどうかで
出現月ズレたりする? その月でっていうより数回分の出撃の赤火が事前にストックされてる感じだと思う
その月出撃して赤火なら、代わりに交神して翌月出ても赤火 たしかRは6ヶ月くらい先まで決まってたはず
>>242の言うように変わらないかどうかは覚えてない >>239
2は神の人化の流れに賛成派と反対派の二つに分かれてたりするんだけど
神側の動きが伏せられすぎててわかりにくい
1のバックストーリーを匂わせるだけのスタンスがウケたからって
2でもっとわかりにくくしたのがまずかったと思う 大江山の虚空坊岩鼻の首輪がスロットに出る大将を狩って
時のぼりの笛を集めようとしてるが
女性隊長で出撃して解放後したあとなぜか出会えない
もしかして解放後このアイテムスロットのやつ出ない?
記憶間違いでなければ
首輪もちザコは解放後も首輪が☆になるだけで
出会えるはずだけど そこの記憶が間違いでなければ
場所か挙動の記憶が間違っているんだろう 鳥居千万宮でお甲もった悪羅大将出ないな…
いっそこのまま大江山攻略して
忘我流水道で粘った方が楽かな?
大江山以前のダンジョン4つのボスに挑んでないが
それ以外のボスにはそれほど苦戦してないので
朱天童子戦に必要かどうか不明
数年前にプレイしてたときは
どうプレイしてたか思い出せない >>248
大江山で石猿採る方が手軽で便利
まあ使える程パラメータが追い付かないかも知れんけど
朱天はどうせ臭い息してくるからあんま強化系術に頼らなかったなあ 何年か振りにリメイクやってるんだけど弓使いだいぶ弱体化してるんだなぁ
見た目が一番好きだから当主家は弓にしてるんだけど結構ミスるのがつらいわ >>249
ボスの石猿を倒すときについての質問
実は書き込む前にすでに一度コイツとやりあっていて
次で朱の首輪が取れるのだが
残りのスロット2つに
赤い火を利用して竜神刀と石猿の2つが入る確率は
どれくらいになるだろう?
一度目の戦いでどちらか取れればよかったが
やりあう直前に赤い火で数戦して
術とか手に入れてたので
リセットしづらかった… ジャンボ宝くじ連番10枚買って3300円当たるぐらいの確率じゃない スロットの何番目が確率何%って
わかってないんよねー? >>251
すまん、自分がそんな確率気にする方じゃないし確認出来る環境じゃないんで数字は答えられんが、そんなに厳しくはなかったよ
赤火で2、3回リセットすればいけるやろ(楽観)
攻略本にスロットの確率載ってたっけなあ?
>>252
そういや今日発売だった
サンキューな >>262
からの後継者がとんでもなく微妙な素質で泣いた あの声優さん好きだけど今何してるのか
>明日をバーンと >>264
やっぱイツ花いいわ
おいしいご飯と熱いお風呂用意して待っててくれ >>251
もう見てないかもしれないけど、2〜3回戦って目当てのものがドロップしなかったら一度リセットして出陣前に携帯袋の中身を入れ替えるとドロップしやすいアイテムが変わるよ 噂のRの水肌来たけどなかなかすごいな
隊長が赤髪の拳法家・男だったからゾンビ感アップしたわw ランダム俺屍やってた人、スマホ版ランダムアプリ出してるんだね
やってみるか ランダム俺屍をはじめて知ったんだが
面白そうなのでとりあえず見始めてみた 平均再生数1000台のコメント数2ケタかそら知らんわ PSPになって強化された拳法を加えた編成にしたいので
剣・拳・槍・踊のPTでいきたいと考えている
今は剣・槍・弓・薙刀の編成だが
弓と薙刀の装備で解放できる神はまだいるだろうか?
現在の神の解放状況は
大江山クリア後でその前に解放できるやつはすべて解放し、
新しく解放できるやつで解放したのは
阿狛・吽狛、稲葉ノ美々卯、赤羽根天神、万屋 玄亀、土公ノ八雲、五月川 山女
これらザコ大将の戦いで解放できるやつは解放した ラスボス倒して今裏ボス挑むとこなんだけど、HP800台で勝てるもんなのかな?
剣士2、槍1、踊り子1のパーティーで行こうと考えてんのだけど……
ちな継承刀二本と男突きを装備させようと思ってる だいたいどんなジャンルでも同人でフォロワーがいるもんだけど
俺屍に関してはそれっぽいのが出たことがないね(自分が知らないだけかもしれんが)
出たらぜひ遊んでみたいんだけどなぁ >>279
神話伝〜太陽神が多すぎる〜
ちょっと前の作品だけどかなりボリュームある おお、あったのか、情報サンクス
体験版あるようだから試してみる 土と風祭り以外その系統は使わないが
前半に水祭りの術を取らずに大江山クリアしたら
入手しづらくなってしまった
術コンプを狙うわけじゃないが
損した気分 渦女とか竜実の子で早めに鉄砲水創作できたら水祭りめっちゃ使う うちの剣士は技がなかなか伸びず
属性付きの武器が生かしきれないのだが
攻撃力200ちょいくらいの特注の刀に
捨丸を倒して運よく混乱効果をつけることができたので
これに術封じをつけて
あとは女に2倍と会心アップをつければ
属性効果なくてもボスもザコもこれ1本で
終盤までいけるんじゃないかと
思うのだがどうだろうか?
もっとも地獄で体の火を伸ばせるドーピングアイテムが
大量に手に入るので
それでカンストして作った特注武器には
負けるだろうが 数年ぶりにPSPの俺屍Rを遊んでいるが
バグだか不具合が起きたので報告
後半の髪討伐で
九重楼の髪と戦っていた時、
相手の萌子を封じるため、
MPを吸い取る魂寄せをかけながら
相手のHPを減らし続けていたら、
倒した時の演出は出なかったが、
なぜか魂寄せがとどめの一撃となり
髪が倒せてしまった
このバグ報告されてる?
なお、補足としてゲームのアップデートはしている 吸い取るMPと同じだけHPダメージ与えてるってどっかで見たことある気がする もう後半だが気が付いたら奥義の習得がPT全体でろくにできていない
特に槍使いがひどく
素質が19000オーバーのやつで
ようやく無敵陣をひらめいただけで
落雷撃や炎突撃も覚えていない
火属性の神と交わってないので技や心の
パラが低くなっているのが
原因みたいだが
火属性のやつは結構バランスが悪くてな… 久しぶりにじっくりで始めたけどやっぱ面白いね
似たゲームないし色々やった後は俺屍に戻って来る >>289
阿修羅の所まで行ける実力でも、奥義コンプしてない事はよくあるからな。 Rやると無印やりたくなって無印やるとRやりたくなる 2ってやった事無いけどそんなに酷い出来なんだな。
PSvitaと俺屍2を買おうか迷ってたら、先にプレーしてた職場の先輩から全力で止められた。 極端なバグとかは殆ど無いのよ。システム的には粗があったり賛否両論な要素もあるけど基本的には進化形と言ってもまあいいかな
ただちょっとシナリオがクソofクソで思い入れのあるプレイヤー一族や神様達が(リアルのプレイヤー達に)嫌われ者のキャラをどんどん好きになっちゃってどうしようもなくて旧作ファンの大半から黒歴史扱いなだけで
あと個人的にはマルチ優遇でソロだと色々制限があるのもマイナス。何でPS1の旧作が愛されたかって言うと1人でシコシコ楽しめたからだと思うんだよな 2はただのゲームとしてみればそこまで酷くないからね
1に思い入れがあったり自分の一族に感情移入してると厳しいものがあるかと 神様→鵺子も神様にそこまでの思い入れなかったから苦笑いしたくらいだけど
システム的なこととはいえよその一族との交流は?って感じだったかなあ
ダンジョンの進みづらさのほうが辛かった 2はシステム的にもほぼ劣化品だわ
鵺子が消えたクリア後になっても特に面白くなったりはしない
一番ダメなのはダンジョン探索が面倒で仕方ないこと 発売当初はただのゲームとして見てもバグまみれのクソゲーだったぞ
度重なる修正でようやく(シナリオを無視していくつもの残念仕様に目を瞑れば)最低限遊べなくはない駄ゲーになった >>295だが、そういえば先輩も初代俺屍ファンなら2はオススメしないとか言ってたな。 俺の屍Rでリメイクでは必ず棄権してた安倍晴明軍団を
倒すのに成功した
初手の進言の寝太郎で晴明含む3人が運よく眠ったので
術の併せで全滅させられたが
ただその反面、景品の抽選が最悪で
今のPTに必要な武器が1つもなく、
時のぼりの笛も祝いの鈴も養老水もなく、
役立つのは神明丹と家出防止のための珍品だけしかなかった
リセットしたほうがよかったかな… 安倍晴明社中は、凡ピンかけて大将を一気に狙い撃ちしてたわ。
時間かけると相手の術に耐えられないので。 楽勝になる頃にはもう景品も戦勝点もウマくなくなるしな >>308
それな。
その頃には地獄めぐりで鈴&ドーピング薬狩りしてたほうが稼げるもん。
武器だってそれなりの物が揃ってしまってる。 特注の刀に大八手打倒でつけられる眠りの効果をつけるべく
何度も挑戦してるが確率4/16なのにつかず、
技の水+100もつかない(水属性は氷ノ皇子ですでについてる)
もしかして特注の刀の効果の結果も
固定乱数で出してる?
もしそうならどうやったら結果変わるだろう? >>310
ステートセーブ使って検証したことがあるけど、継承刀の副効果の選定はボスの居るフィールドに入った時点で乱数が決まるっぽいよ。 今まで交神したことがない百足お銀を
奉納点を節約することもかねて
使ってみたが、
明らかにゴミみたいな性能の子供ができてしまった
踊り師なのに技の風初期値で二けたで
しかも200代になったらもう限界見え始めた
普段じっくりモードだけど交神したときの設定をミスでどっぷりにしてたせいか、
それとも普通に親の神のせいなのか… 初期値はどっぷりのせいもある
あとは親両方のせい
父親の遺伝子を表裏全部把握してるんでなければ 確かどっぷりだと悪い方の遺伝子を受け継ぎやすい&表面化しやすいんじゃなかったっけ?
さらに言えば例え高位の神様達でも遺伝子に穴(やたらと低い部分)が必ずあるからそっちを引いちゃうとそこだけかなり低くなる場合がある 4、5日前から久し振りにやってみたがやはり楽しいな
髪撃破できるようになると一つの到達点に来た感がある 最強氏神作ってしまうと途端につまらなくなってしまった‥
遺伝子の個性が無くなってキャラ個性が希薄になる。 確かに技の伸びにはバラつきあるけど、それでもオール最強さんはドーピング無しでも初陣で概ねすべての技を修得してしまうねん。 大福餅みたいな子供ができるのを回避する方法ってありますか…? >>321
実際に試したことないけど、交神する月を変えるor戦勝点を変えればいいと思う。
知ってるかもしれんが、双子生まれるのも法則があって、(月齢+戦勝点)÷64=〇〇余り0
※つまり月齢+戦勝点が64で割り切れると100%双子が生まれる(双子が生まれやすい神や家族の人数で補正はあるけど)
顔グラの選定法則もおそらく同じで、月齢+戦勝点でベースとなる顔グラが決まると思われる。
瞳色、髪色、肌色はそれぞれ受け継いだ心技体の素質の強さに依存する。 1Rなら顔の順番はその性別の顔を使い尽くすまではゲーム開始時に決まってる
Rは一卵性が出ると1人スキップされるとか聞いたけど次が大福の状態ならもうその性別生まない以外に回避方法はないと思う >>321
1かRだったらほぼ無理
理由は323の言うとおり
2だったら回避できる
2の一族の顔グラは暦と奉納点で決まるから、交神する一族・交神相手・交神する月・奉納点のどれかを変えれば生まれる子の顔グラは変わる 初代で初めて土偶四体と戦ったときの衝撃はすごかったなぁ 後半戦になってイッキにボコボコにされて衝撃を受けるのは人魚姫様が有名だけど
後半突入時の強さとか迷宮の攻略順によっては土偶4とかパオーン4も案外ヤバいんだよね 人魚に流される以外だと燃え尽きよさんに消し炭にされる人も多いと思う
はい、ワタシです 人魚に流される以外だと燃え尽きよさんに消し炭にされる人も多いと思う
はい、ワタシです 人魚に流されたり、パオーンに流されたり、
燃え尽きよに消し炭にされたり、土偶にボコられたり
だいたいそのへんでやられるとは思うけど、達磨と狐にやられる人はそういないと思う。
狐の方はそもそも鬼朱点行く前に開放してそうだし 最初の酒呑攻略までは侍と薙刀の2人で
髪の毛全撃破までは槍を加えた3人
量より質を重視するのがマイジャスティス 燃え尽きよさんはこっちの成長を感じさせてくれる敵の1人
花乱火で500以上くらいくらってたのが400以下になってああつよくなったと 鬼朱天倒して、いきなりダンジョンが増え敵が一気に強くなる所が1番面白かったな。 なんていうかRPGの流れとして完璧だと思ったなー
予想できる所はある程度できるけど、初見の時は驚きの連続だったわ 脱衣婆と交神できるようになったらいいな
男神で三途の渡しも追加で 初プレイでは
ビビりながら鬼朱点→楽勝じゃん→どうせなら新しいとこ行こう→流水道→中ボスとか楽勝だろ→真名姫
というテンプレかましたわ 初周は健康度にビビり過ぎて奥義とか全く使わずクリアしたなw
あと選考試合に勝てるようになってきてテンション爆上がりになってたような気がしたな 自分はむしろ健康度の概念が希薄で健康度注意とか出てるのにダッシュして無自覚に寿命減らしてたな。 最初に交神するのはいつも狼さん
ごめんなさい あっさりモードです 取説を読むか読まないかでゲーム難度が変わるリアルシテスム
なお近年のゲームは取説がないかあっても紙切れのもよう >>350
初期装備に恵まれんかったら取説あってもうまくプレーできないから。
これ常識だから。 初期頭防具のリセマラに失敗したら詰みゲーかよクソァ 卑弥子さんか壱与姫タンと交神したい…!
でも一般人は最初に出てくる
河童にすら勝てなさそうだから厳しいか 選考会の奴ら全員で大江山突撃すれば朱点ぐらい倒せるだろと思ったり その朱点に到達するためには門番の痩太仁王sや石猿さん他大量の野良鬼達を突破しなきゃいけないしマトモにぶつかると人的被害が甚大になるから下手に突っ込めないんじゃね?
何よりそれだけの実力者達が全員都から出払ってしまったら都の治安が危険で危ない 源太がやられたときはどんくらい突っ込んだのかしらね 選考試合のお侍さんたちは技力少ないから色々キツそう 頼光一党と安倍晴明社中は大江山朱天よりはるかに強いで。 あいつらはアレしたあとにしか出てこないから
強い雑魚敵と時が必要だったんだろう カッパより亀のほうがイケメンなのってちょっと納得いかなくない カッパという生き物を擬人化して、イケメンとしてリメイクする事が出来たら、そのデザイナーは天才だと思うわ。
あの皿どうするのん? このスレのせいでアニメ1話見たけど、人間→カッパじゃね? >>363
今やってるプリキュアの敵幹部にいるぞ
…イケメンかどうかは好みの分かれるところ リメイク版のボス神解放ってたまに規定打倒回数未満でも解放されてるところ見るけど(五郎ズとかお紺とか)あれってなんでだ?
花乱火後列に届く問題みたく初期ロムとDL版の違いとかあるのかな なんでと訊かれたら
回数以外にも条件があるから、かな ゴロゴロ、お紺、お業は鬼朱点討伐と二回以上倒しているが条件だが、二回以上の部分は鬼朱点討伐前もカウントされているから
鬼朱点を討伐する前に二回以上倒していれば、後半になったときにいきなり解放できる。
鬼朱点討伐前のカウントを忘れてるんじゃない?
一応、お紺は上記に追加でに親子がいるというのも解放条件なので、親子がいないといつまで経っても解放できないk度 すまん五郎ズとかお紺とか、って条件見てなかったわ文盲やん俺… 他の迷宮で雷太鼓2〜3枚拾って大江山で綿津見1枚拾えたら初代でも仁王倒しに行く リメイク版は商業復興レベル7でもランク1の防具入荷する?
PS版の指南書では入荷しないみたいだけどリメイク版のほうは入荷しそうな雰囲気の記述になってるんだが… 俺の記憶が確かなら流水道で雪女の首輪外すために店で白雪の小袖(ランク2)買ったことあるから
ランク1も並ぶ可能性はあるんじゃないだろうか 確か、初代で復興レベルを上げると買えなくなる装備があるって不満を解消するために最大レベルに復興してもランク1の商品が入荷することがあったはず。 リメイクで初めてやってみたんだけど遺伝?とか全然わからなくて適当に交神しちゃってるけど大丈夫かな…
あっさりでやってるけど後半なってから全然勝てない… そこはそうなるもんだから存分に絶望を味わうがいい
遺伝に関しては説明書とイツ花の説明読んでくれ
そこまで読んだならイツ花ちゃんも適当でいいと言ってくれる あっさりでやってるなら交神は血筋の弱いところを補強する形で適当でいい
倒せないのはまだそこに行くべきではないだけだ。
イツ花の説明を受けよう >>383
死ななきゃ安いからとにかく安全優先で行けるギリギリと感じる所で稼ぐのが大事かな
地道にお金稼いで商業部門復興させてけば強い防具も手に入る >>383
遺伝子バーの意味
心の火水風土→術の習得、戦闘中の進言、家出のハードルの低さに影響
技の火水風土→術の習得、術の耐性に影響
体の火水風土→本人のパラメータに影響、火→攻撃力、水→HPと技力、風→敏速、土→防御力
序盤で意識するのは体の火(攻撃力)体の水(HPと技力)の強い遺伝子を残していく事かな。 遺伝子バーは成長1回ごとの成長量で長さのほとんどが決まってるから、
あっさりならバーの長さはそこまで気にしないでいいよ
どっぷりだと初期値が低いからバーの長さも大事だけど とりあえずあっさりで大江山クリア直後くらいなら奉納点5000〜15000台の中から適当に見繕って交神して装備整えて行けばだいたいなんとかなる
あと属性武器なんかがあると雑魚戦が捗る RPGてみんな早クリ目指すんだな
俺は逆にクリア目前で放置してしまう
卒業式が終わった後校庭でいつまでも帰らずウジウジしてる子供のように 383だけど優しい当主ばかりでありがてえありがてえ(´;ω;`)
バフの重ねがけとかして土偶は倒せるようになったから稼いで心技体気にしながら交神してみる!ありがとう! >>393
属性武器が手に入ったら、多少攻撃力が低くても属性武器の採用をオススメする。
攻撃力+技の○でダメージ計算されるから。
敵キャラの技の○の耐性にもよるけど、大半の雑魚には有効。 天魔大将は大江山のイメージだわ。
動き速いの探してひたすら時登りの笛鈴を狩ってたな(倉庫内に約50個) そして、地獄巡りで時登りの笛の出現率にイラつくんですね。わかります 無印初期が絵柄全然違うのは周知だけど、無印の絵柄変わりだして現在まで続く「将太の寿司」って感じのイメージの絵柄になってからでも
無印初期後半〜無印中期・後期〜全国大会編で普通に絵柄変わり続けてるんだよな
その間、画力が上がり続けてるのはいいけど、全国大会編ではその画力が審査員のおっさん共のアヘ顔に使われる無駄遣い感・・・
そして喰いタン以降現在までは見る影もない気持ち悪い絵になった 書き込めてないと思ったらこんなところに誤爆してたのかすまんかった
俺屍スレがタブの一番先頭にあるから操作の加減で多分・・・ PS版やり直そうとしてるけど
一族の色の組み合わせで悩んで進まない
黒が入ってると引き締まってていいんだが
青紫も捨てがたい イツカ、キット、願いは叶う。20周年を迎えた今でも遊んでしまう『俺の屍を越えてゆけ』の魅力【周年企画】
https://dengekionline.com/articles/2951/ 指南書見たけど技力は完全に素質依存でお薬でドーピングしたところで穴は埋められないのか…(絶望) 太刀風五郎の技の風って本当に1111遺伝子でしょうか。
ファミ通の分厚い攻略本には「母系技風1111」を持つ神はいないと書かれていて(技風1111を得るには捨丸の父系遺伝子しかないとのこと)
実際そのページに最強遺伝子リスト一覧にも母系技風は該当神がありません。
ただ太刀風五郎の遺伝子ページだと母系技風が1111と表記されているので矛盾があり、同じ本なのにどちらのデータを信じていいものか分からずにいます。
最強遺伝子作りには偽最強が混ざると厄介なので思い切って質問しました。
詳しい方、ご存じでしたらお願いします。太刀風五郎の技風は本当に1111なのでしょうか? >>408
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?(黒本被害者の会)
リメイク前は知らんがPSP版なら太刀風五郎は母系の
心の風と技が1111、父系の体の風が1111 はい、私が読んでるのは新説・公式指南書というPSPソフト用の攻略本です(表紙が橙&黒で中身の表紙は赤)
69ページの個人データには母系技風1111とあるのですが
105ページの、いわゆる「最強遺伝子持ってる神様リスト」の技風に太刀風五郎がおらず(いたのは捨丸のみ)
同ページの本文でも母系技風を持つ神様はいないと明言されてて、混乱してしまいまして。
技風も1111なのですね。よかった…これで安心して交神できそうです
助かりました。本当にありがとうございます! 渡されたデータをそのまま載せるのはまだしも、
自信満々にコメントするからおかしなことになるんだよな 1とRは解析ベースの正確な神様検索サイトあるからなあ
外見調整用にバーのドット数まで載せてくれてる 最強氏神作成についてたくさん情報を頂きまして、重ね重ねありがとうございました。
やっぱり攻略本に間違いがあったんですね。偽最強でないという事が分かって安心しました…!
皆さまから頂いた情報をもとに頑張って強い氏神を作りたいと思います。
感謝いたします(。-人-。) PSP版の十ノ丸の冥土みやげ
噂には聞いてたがホントにでねーなこれ >>415
あいつから伊賀水指取ろうと思ったら3日は宝箱ループ覚悟しなきゃ取れないから覚悟しとけ
個人的にプレステの三方釜よりきつかった 2才1ヶ月生きた当主があと一月で死ぬのが辛くて進められない
思い入れが深すぎる
ゲームにここまで感情移入するとはね やっと春から手を出してクリアしたけど、大筒士の指南書が無い 2は指南書とかはNPCでもプレイヤーでもいいから別の国に遠征に出ないと手に入らないのがあったような・・・ オフ専だけどあちこち遠征したんだけどね、大筒が名産品の国に通ってみても見つからず
そのうちやり直して初期職業に選ぶよ
他家や試合で見る限り衣装がかっこいいから使いたい 陽炎が回避アップで速鳥が行動順に影響するんだっけか…どっちがいいんだろうな 速鳥重ねる前に攻撃防御上げるのに
専念するから分からんな 詳しい人いたら教えて
2の攻略本に掲載されてる、Lv1の武器と名産品の入手方法がわからん
攻略本によると桃果仙、氷ノ皇子、鎮守ノ福郎太、鷲ノ宮星彦、福招き美也が
最初の祭具の奪還前に落とすようなんだけど、緑色の神様装備と同じ場所に配置されてて、
どういう条件で止まるようになるのかさっぱりわからん(見たことすらない)
折れた刀とか破れた扇とか、一物茶碗とか、手に入れた人いる? >>431
スマンがあんまり覚えてないけどその辺のアイテムに苦労した覚えが無いなあ
>桃果仙、氷ノ皇子、鎮守ノ福郎太、鷲ノ宮星彦、福招き美也
この辺の神様は3回倒せば解放される奴らだから何度も倒せば
解放されるしアイテムも回収できそうだけど かなーり前に同じこと聞いた人がいたけど「事実上入手不可能」って結論だった気がする
福招き美也以外の神様は出現迷宮が固定されてるから初期配置の迷宮と鍵の位置次第では出会うことすら出来ないし >>432
うーん、そうなのか。結構何度も倒してるんだけど(9回くらい)
一回もスロットで見たことがなくてね。
>>433
やっぱり「事実上入手不可」だよね
攻略本の情報を全部正しいとすると、
「最初の百鬼祭りをクリアしていない状態で」、
@七色温泉か富士見ヶ原か氷結道か天衝くどんが自国にあって、
A最初の下天で辺に対象の鬼神が配置されて、
Bそのうえでスロットが止まらないといけない
・・・のだけど、レベル1の武器と名産品に関してはスロットが
神様装備と同じ場所に配置されてて、どういう条件で止まるのか分からずじまいだった
どうしてこんなことになったんだ
2台のVITAとソフトの初期バージョンで試したけど、全然止まらなかった
長文ごめんね ついでに「火纏いノ長紐」についても同じようになってる気がするんだけど、
百鬼祭りで入手できた人はいるんだろうか
これは狂騒回廊の景品で手に入ったらしいけど
持ってる人がいたら地縛霊で放流してくれるとありがたい PSPリメイク版での昼子討伐最短記録に自信ニキおる?
できればコツとか聞いてみたいんだけども
継承刀装備の剣士3と踊り屋1の構成で色々頑張ってみたけどどうしても20手切れない 未だクリアしてない2を久々に起動した(三度目ぐらいの挑戦) 出撃隊からヌエコ外して迷宮入ると、出撃隊に外したはずのヌエコ入ってるときあるんだけど… 今度の三連休は台風でガイシツ出来なさそうだからこもってやるぜべいびー PSP版の俺屍Rについて
特殊効果の「成長時に〇〇が1〜4上昇」ってボーナスは
結局のところ成長限界値にたどり着くのが早くなるだけか
それとも成長限界値に加えてボーナス分きっちり伸びているのか
ずっと気になっています。
ボーナス平均を2として、例えば2×20回レベルアップで40、ちゃんと限界値とは別の補正で伸びてるんだろうか 若いうちからつけさせても限界値に早く到達するだけの効果なら、成長止まってからしかつけるメリット薄いなあと思ってしまいまして。
実際どうなんでしょうか? ランダムの計算が済んだあと最後に足されるよ
まぁでも限界に達するまでは限界に達するのが早まるだけだから、
実際メリット薄いっちゃ薄いよね 能力が思ったより振るわない子に初陣に持たせて死ににくくするくらいしか使い方が思い浮かばない 一族に代々伝わる守り刀みたいなコンセプトでそういうの一本取っといたなあ、終盤になると御役御免になるけど初陣の子には必ず装備させてた 体の火水風土の成長値が+1〜4になる継承刀作ってみたけど、完成した段階ではあまり使わなかったな。
パラメーターMAX目指すにしても、地獄巡りで鈴&ドーピングアイテム刈りで事足りるし。 遅くなって申し訳ない。
やっぱり限界値そのものを底上げしてくれてたわけではないんですね…
アドバイス通り、初陣の子か成長止まった子用にしてみます。
色々なケース教えて頂きありがとうございました! 交神の儀でイツ花が踊ってるときのグラフってそれぞれどういう意味があるの?
見とれてなきゃわかるって言ってたけどよくわからないし調べてもでてこなかった 両親の心技体の素質がバーの長さ、そこから子供に受け継がれてその子の素質になってるってこと 心技体わかる、火水風土わかる、
どっちが父系母系もなんとか分かる
わからないのは偽最強だけ あの内の1本ずつが生まれてくる子供に顕在化すると考えとけば良い
残りは無くなるのではなく潜在化する psp版を始めたんですけど攻撃力を上げる武人という術は重ねがけできますか?
できるとすれば何回までできるんでしょうか ただしこのゲームのバフ、デバフ系はターンが経って行くと重ねがけした効果がなくなっていく
長期戦になる場合は折を見てかけ直す必要がある 時登りループで稼いだ笛を案外使わずにクリアしてしまう 99個貯めるのが目的だったとばかりに余らせるよね
まぁ考えてみたら稼げるってことは減らさず進行できるってことだもんな 久々に遊ぼうと思ったのに放置し過ぎたせいかバッテリーが妊娠してやがる
つーかPSPもvitaも生産終わってるのかよ 中古販売のPSP本体でも「※バッテリーなし」がクッソ多いぞ
Vitaはいくらでもあるから買うなら今のうち 俺の親父のスマホも充電中に一晩で妊娠してオシャカになったわ。
バッテリーは2年くらいで交換しろとあれほど警告したのに。 >>460
エミュレーター(震え声)
おっと、警察が来たようだ。 バッテリーが割れて中からひよひよがわらわらでてくるのか・・・ vitaでオレシカ1作目したいのだけど
1作目ってDLCだとか何かあってもトロフィーコンプ大丈夫でしたっけ? そもそも1はリメイク版もPSPなのでトロフィー無いぞ またきついトロフィーあるのかなって怖かった、ありがとう 数年前にメモしまくったID達が居ないけどまあ久々にやってみようかな 久々に再開したけど、オンラインまだ人いるね
蜘蛛子とれたから地縛霊に持たせておすそ分けしよう NPC国、こっちの出てない祭ボスはやく連れてきて頂戴 精霊の間・通路に地縛霊が出るとは知らなかった
うまいこと避けられて隊長やられちゃった ここって2の質問してもいいの?
まだ質問はないんだけど 唯一品売っちゃったしあとは冥王宮で地道に稼ぐかな
街の再開発大変だなあ 織姫達が降りるの嫌だったから戦わないでいい所すごく探しまわったけど
それで寝太郎の昇天めんどくさかったな
まあ太照天のドロップのため一旦降りさせたけど 2で、龍穴鯉のぼり出した時点で敵の強さが上がってガマ大将ですら強敵接近警告出るようになって詰みかけてる。
化け猫大将と戦ってみたら殺されかけるし、どう進めたらいいだろうか?
武器、防具屋は最高ランク一歩手前 >>482
自国より強い国の傭兵や弱い国に遠征しつつ世代積み重ねれば強くなってる
そういやクモ幽愁契りの1人旅だと4人パーティと違って警告出続けたなあ >>483
傭兵か!
使ってなかったから盲点だったわ。
ありがとう! >>482だが、強さ5のドクロ大将が結構稼げることに気付いた
何とか立て直せそう 月報見ても2年前に訪れてるのに京に訪問した回数が0になってしまった
訪問回数20回くらいだし99越えたわけでもないだろうに
あと本体修理で初期化して以来か、DLCマシュトンカラが居ないんだよなあ よっしゃー
防具最高ランクや
ガンガン買い物して討伐するどー 最高ランクだと思ったら更に上があった
いくら金必要なんだよ
1000万両なんて稼げんぞ 赤い火が元々3つの火時計に4連続でルーレット引き当てて赤い火7つになった
どうしろと 俺屍(初代でもリメイクでもいい。2はダメ)
を携帯ゲーム機でやりたいのだがロマサガ・ロマサガ2もできる携帯ゲーム機ってないですよね? 俺屍と俺屍Rとロマサガ2とロマサガ3とサガフロとサガフロ2とサガ スカーレットグレイスとかいうやつならPSVitaでできるぞ ま,まじすか
ちょっと調べてみます
ありがとうございます 俺屍、サガフロ、サガフロ2(PSアーカイブ)
俺屍R(PSP)
ロマサガ2,ロマサガ3、サガスカ(VITAソフト)
だな 鬼朱点討伐まで刀と薙刀の2人旅
髪の毛全討伐まで刀薙刀槍の3人
ラストでやっと刀薙刀槍格闘の4人
奉納点重視の双子狙い少数精鋭プレイ派 >>494
刀と薙刀ややこしいから剣士は剣って書いたら? 今更こんな質問もアレかも知らんが
家系や奉納点ってみんなどうしてるもんなの?
俺は初代当初に4人子供作って末子相続、
あとはずっと4人が一回交神して一子相伝の4人パーティ、
奉納点はだいたい等分で差はつけず、
本家分家の拘りもなくその時の都合で当主になる奴を決める、
だいたいこんな方針なんだけど
本家に奉納点8割ぶちこんであとは働き蜂みたいな方針の人も居るよね? うちもだいたい同じ方針だなぁ
そういう性分だからそれ以外できんけど、
奉納点ほぼ等分のほうが悩む楽しみ味わえると思うんだよね 今度俺屍やる環境を手に入れたら安い神順に交神していくダラダラなプレイをやりたいが
一族に制限があるとかいう話なので果たしてダラダラやってて間に合うのかどうか 辞世のセリフもスキップできない環境で256人(初代当主とその子含む)も子作りしてらんないので杞憂 ダルマもあの分厚い説明書がなかったら(or読んでなかったら)とんでもない初見殺しだったろうなあ Rで燃え尽きよさんが強化されてるとも知らずに
「前は余裕だったしなんとかなるだろ…」とナメてかかって術で死人出した既プレイヤーはそれなりにいそう 前半は選考試合除けば雷様くらいしか怖いのおらんけど後半はヤバめなの増えるよなぁ PSアーカイブス版というのはPS版より読み込み遅いの?早いの? そんな変わらんのじゃない?
リメイク版と比較するならリメイク版のが早いけど パ・ドドドドドドン!
はリメイクだっけ?原作だっけ? 俺屍Rで象のぱお〜んとか交神の時のシャンシャンシャン(SE)が無くても気付かなかった時点でダーマスの劣化を感じたのは秘密 もう二十年以上前のゲームかあ
ほんとにオッサンになったわ 俺屍どっぷりの実況動画がみたいがどれもこれもあっさりやな… ソシャゲ俺の屍を越えていけ
ガチャや周回討伐で神を集めていく不毛なゲーム ソシャゲでも俺屍の系譜ならやりたいし課金もするって息巻いてた時代が私にもありました 違うぞ。神様ごとの違いを眺めてニマニマしてたのに好きな物が塗り替えられていくんだぞ 俺屍Rって声を録り直してるのはいいけど…
イツカの声が明らかにオバちゃんに近づいとるな。
俺屍でしか聞かない声だから十年以上の経過がはっきり分かってしまう感じ
コナンの声はその十年間も絶えることなく聞いてるからか全く変わらん気がする それは俺も思ってた
ただそれはイツ花の役の方が声のピーキーな部分に依存する演技というのを差し引いて考えないと可哀想かな
バーローの人はその声質を活かそうと思うと無理して声出すような役を要求されないもん この高さだと他にグルグルのククリやガオガイガーの華ちゃんかな
ククリやってる頃に声帯疲労で休んだことがあるとか
イツ花の声を比べようとアーカイブスをやると
黄川人も相当変わってると分かる
やっぱ絶えず聞いてるかどうかなんだな 98年テリワン
99年俺屍
育成系でメンバーが入れ替わっていくRPGなんてそれまでやったことなかった
(今考えるとメガテンシリーズがあるがそれは未プレイだった)
からこの二作面白かったわ〜 スレチで悪いが、リンダキューブのスレは無くなったんだね 俺の屍を越えてゆけ3作成決定
監督はシブサワ・コウ 「そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ3 ※この世界で2の発売予定はありません。」ってゲームがあってな・・・ いや、マジで俺屍の続編いつ出るんだろうな
20周年記念も去年やっちゃったし、もう2発売するタイミング無くね? 20周年に特に何もなくて、毎年毎年セガ社内で企画没られて笑い者になってたけど
ついに23周年目の去年12月に新作が出た新サクラ大戦ってのがあるな 気分的には神さま側から反逆したいな
追放組から始まり昼子派閥の連中を討伐して引き込んでいく感じで 10円神様,昔は水の娘かわいいって思ってたが
年取って改めてみると風の娘一択である(主に胸元が)。
水はまあかわいいが喋っても面白くなさそう 何回やり直しても魂寄せお蛍になってしまうんだが
俺の俺屍はなんか呪いでもかかってるんだろうか? PSP版初プレイなんだが、神のパラメーターが無難な感じに変更されているね。
PSの頃は高いものと低いものが割とはっきりしているのが多かったが。 PS版だと、初代で、どっぷりで鬼朱点を倒すという無理をして(結界印・武人戦法)
その後の雑魚一斉強化で地獄を見たこととかあったなぁ・・・ >>536
初代はまだいい
2は神器一個取り返すごとに鬼強くなるからずっと同じ雑魚と戦わなきゃいけなくて飽きるし、詰みやすいしでつまらん ああ、わかりづらくてスマンかった
初代っていうのは、俺屍1の初代でどっぷり鬼朱点を倒すという意味ね。
結界印&武人戦法でボスを倒すということはできるが、強さそのものは大したことないため、
その後の、雑魚一斉強化が行われると、首切り大将にすら逃げられるという有様にw >>535
というか見た目に騙されない短くても良質な遺伝子の長さや仕組みが見直されたイメージ
基本値・成長値・成長期・限界値ってのがあって組み合わせで遺伝子バーの長さが決まる
その分攻略本やサイトで詐欺遺伝子が目に見える形になったんで糞扱いされた神様もいたような PSP版の何が許せんって、ボスの攻撃の説明がダサくなってること。
『石猿田衛門の槍攻撃』『投げ輪攻撃』『お紺の扇攻撃』『朱点童子の剣攻撃』
なんやねんこれ 俺月々1,500円ずつ貯めて2年後ぐらいにPSP買い戻して俺屍と俺屍R買うんだ… 最強のDL版ゲーム機ことPSVitaの方をおすすめする
本体の新品は市場からどんどん減っていくけど 石猿田衛門の必殺の突き
石猿田衛門の剣がうなる
石猿田衛門の地獄の投げ輪
九尾吊りお紺の扇が舞う
朱点童子の剣が踊る
崇良親王の矛一閃 >>545
今の子供にはそれじゃ通じないんだよ
必殺の突き?武器の属性が分からん
剣がうなる?剣は唸らねーだろwアホかよw
地獄の投げ輪?扇が舞う?なにそれ攻撃したの?してないの?
はっきり槍攻撃、扇攻撃と書いてあげないと駄目なの >>剣がうなる?剣は唸らねーだろwアホかよw
厨房みたいな言いぐさwww
笑い死ぬw
「目の覚めるような当たりって、じゃあお前寝てたのかよー^^」
言うイキった中学生と同レベルwww 文盲なのか理解した上でのネタのつもりか判断つかんな さつばつとしてきたのでここで交神でいちばん好きな台詞を言おう
「さあ、わらわの渦にお入り」 「ねえさん、面食いだねえ」
石猿様渋かっこよくて好き 「未熟者ゆえ、不手際はご容赦あれ(モゴモゴ」すき
Rで交神重ねるとだんだん自信つけてくるのもっとすき 「俺初めてなんだ…」
と言ってぎこちなく腰動かしてた彼氏がだんだん彼女に横柄になっていくみたいなもんか 俺屍Rの実況を以前みてて後ろから剣で切りかかったら先制とれるみたいなシステムあったような気がしてたが
実際はないかなどうやら
他の何かのゲームと知識がごちゃごちゃになっとんな >>563
切りかかりはしないけど敵の背後を取ると必ず先制取れるよ
なのでこうしてフィールドで陽炎を使う 序盤は結界印だな
Rは説明書にそのへん書いてなかったかな?
だからってぐるぐる回るのはマヌケだよってくだり そっかそっかー
後ろから接触で先制は俺屍で
剣で切りかかって先制はメガテン4だったわ 2はダンジョン面倒いとか鵺子いらないとかはあるけど
粘着してクソクソ言うほど悪いゲームでは無いよ 葬式会場とここにほぼ同タイミングで2の擁護入れてくるとか何か動きでもあったんか? 2やってるけど雑魚しか倒せなくて詰み気味
もうちょい温くても良かった
どっぷりなのが不味いんやろか どっぷり…やったことある
あっさり…やったことある
残り二つ…両方ともとても中途半端な気がしてやったことすらない
四段階じゃなく三段階にした方が良かった気がするなあ あっさり たくさん
しっかり 1回
じっくり 2回
どっぷり たくさん
自分はこうだわ 基本どっぷりしかやったこと無い
期待した子の交神の時に日和ってあっさりに変えたことが2,3回あるが・・・。 プレイ時間の99%があっさりで、赤い火の時だけどっぷりのヌル当主やってる 交神の時に戻すの忘れてひ弱な子が生まれる俺屍あるある イツカは二十代後半ぐらいかな〜
高校の頃の初見プレイの時はお姉さんだったが
すっかり向こうが年下になったわ イツ花は10代以上には見えない
ゲーム内のイツ花が○○○(ネタバレ)から何年後の○○(ネタバレ)年齢なのかは知らんけど アイテムコンプリートを目指してるのにワラの腹巻が店出しされなくていつまで経っても復興出来ねえ… 親兄弟の神同士で遺伝子一致しなさすぎるし、実は隠れてて祖父母から隔世遺伝したのかな 解る人がいたら教えて欲しいんだけど、Rで店頭に出るアイテムって、もしや各復興レベルの最初の何ヶ月かしか変動せず、
ある程度年月が経過すると復興レベル範囲内の限られたアイテムで固定されてしまうとかある?
五年くらい待ってるけどLv.1のアイテムが揃わなくて往生してる
始めからやり直すしかないかなあ >>2のwikiに詳しいけど、上げた復興レベルの物が出やすいからレベル1に欲しい物があるならレベル1のまま暫くいないと揃わない場合があるかな
アイテムコンプは割と苦行よね… >>583
ありがとう
品揃えの固定化はLv.8でしか起きないみたいね
Lv.1のままもうちょい粘ってみる! 名前考える楽しさはあるのに3文字しか入らない上に
小さいァィゥェォも使えないとか残念すぎるなこれ いや急激に悪化して意識無くなって死ぬから
まだ元気だと思ってるうちじゃないと間に合わない
花が流れた時にはもう意識が戻らない状態になってるって話 それは他の病気でもそうなるときゃなるし、交通事故や通り魔に巻き込まれたりするかもとか考えたら、
元気なうちに準備できることはしといた方が良いさ いやそういうことじゃなくてw
あくまで俺屍の世界でコロナ死があったらああいう風に遺言残すのは無理だねって言ってるだけで
まあ変な事言って悪かったよ
面白くもないしな システム的にそうならんだけで
化け物退治なんて突然の戦死とかありえる稼業…というか家業だ今更やぞ システム上必ず家で死ぬようになってるわけだが、
人間ダビスタにストーリーが付いてるようにこれにも理由が欲しいな
神様の血を引いてるから即死はしないとか? 多分にゲームバランス的なモンだろうなぁ
最長老をボス戦のために呼び出して
移動中に死なれたら困るし
有能なお手伝いさんがその辺見極めて
夕餉に一服盛ったり、寝てる時にキュっと…
おっと誰かきたようだ キツトは神々は自分の子を見殺しにするとか言ってたけど、
実は神々の加護があるからこそ帰宅するまでは死なずに済んでるのかもしれない 実は種絶の呪いと短命の呪いだけじゃなかったんだよ
自宅の布団の上じゃないと死ねない呪いも掛けられていたということ 養老丹だっけ
あれ大量に持ち込んでダンジョンから帰らずにずっと生きるネタとかあったよな 養老水だな
そういえばやったことなかったから、今度暇な時やってみるかな 暇が続くから久々にやってる
合魂 養子だれかしてくれないかな ID見つからないって出て祭ボス会えないマズイと思ってたら自分の別セーブデータで会えた助かった
まあでも一週間で消えちゃう見つからなくなるのは厳しいなあ 養老水持ち込みはPS版かアーカイブ版の養老水が買える頃の裏技だったような気もする
20年生かすためだけに養老水集めるRの空しさ半端なさそう 数日前までTwitterで俺屍2調べたら夜鳥子転生1回でやった感想みたいなのがあったんだが
本人が消したのかもう見れないんだよな >>604
でも修羅の塔で時登りループできる段階なら捨てるほど集まるぞ 防具屋、1区画15Kで残り9区画でラベルアップのところを
23区画44万両一度に突っ込んだら1つしか上がらなかったわw
ひえーーお金もったいないわー 最終段階手前で持ち金全部突っ込んで投資総額を無駄に上げる楽しみってなかったっけ
PS版だけだったか、R版の話だったか、そもそも限度額超えて投資総額に突っ込めたかどうかすらもう記憶の彼方だけど 999999
999999
499999
499999
で止めて所持金貯めに貯めて一気に突っ込む >>609を見て、PS版だと御前試合の金の報酬が跳ね上がって、Rではそれができなくなったってのを今思い出した気がする(うろ覚え) ps版ダウンロードして楽しんでるけど朱点倒して新マップ潜る→当主7.8台辺りで
ミスしちゃいけないプレッシャーが辛くなって初めからやってしまうわ
ボス級の強さもだけど一族の強さの把握も全然できねぇっす 鬼朱点のあとは真名姫辺りが壁になりがちだけど
どっぷりだったり奉納点ケチらなきゃ8代で即死ってことも無いだろうしビビらなくていいんじゃね
ぶっちゃけ素質のいい種付け担当を家に残しておけばボス戦で全員死んでもリカバリできるし 死なせるのがやっぱイヤでなぁ 半壊した後やる気無くなりそう
今は初代の子供5人で引き継いでやってる
1人目当主2人目従者 3.4人目自由5人目末っ子みたいな感じ
愛着沸いてずっと慎重にやってるよ 家族多くすると分配的にも出陣回数的にも戦勝点がつらいんだよなー あんまり戦勝点きついなと思ったことないかな 素質高くないとランクアップ?しても
数値高くないし (というか装備の方が重要度高い印象)
まぁ難易度とかの違いもあるか そこを考慮しないと的外れなニコニコのコメント
みたいになるし 強さの把握ができないって部分がよくわからないのでコメントもできない
親王ちんこんぼの雑魚敵(弱いとは言っていない)を段階的に倒していくのがベター 序盤の遺伝情報は晩成型の方が多いって意味では少数精鋭で育てた方が良い面もあるし、
出陣の比率が多ければ一度に使える奉納点も多くなって一族の強化速度も期待できる。
とはいえ人数が減ると事故率も上がるし、ある程度慣れないと不安ではあるな。 >>616雑魚敵簡単に倒せるようになった→いけるだろって突っ込んで失敗した過去があるんでな
あんまり技とか体の数値がこうだから〜って考えじゃないのもあるしダンジョンごとに難度違うし
その辺完璧に把握すると飽きが来るんじゃないかの危惧もあるっていう葛藤してますわw まぁ楽しんでるようでなにより
簡単に倒せるってのは小指の先でチョチョイ(イツ花談)のことだよな?
慣れた手順でササーッと倒せるって程度ではとても足りないぞ 初代で鬼朱点討伐ならある程度絞りたくなるかもしれん
Rだと笛ループでどうにでもなるけど 毒むらさきってか軽足大将強すぎて鳥居千万宮で鉄クマ倒して頑張った時期あるな
体格でかくて美味しい敵地道に調べるくらいしか思いつかないや
月の最後の戦闘で煙ら煙らや捨丸の頭増やしたりしたが無印とR仕様違ったっけ? たくさん撃破すると戦勝点に倍率がかかるから序盤はよく1-2人で薙刀や符で稼いでるわ
R以降はどうだったか知らんが 産女がてんつく中の外にしか出なくて色違い集めが絶望。困ったときの歓喜の舞…か 無計画でやってたら女の双子が続いて困った。
当家は男神に優秀なの少ないんだよな〜 ダメージ感覚がわかりずらい... 属性無しの武器弱すぎる後ぞ
あと後半って攻撃術死んでる? 敵の技土が低い序盤に比べると格段に通りにくくなるが、死んでるは言い過ぎだ
技が高ければちゃんと威力出るし、上位の術は最小値も高いから物理が通りにくい時にも使える リメイクで腹黒メガネ打倒したから2に移ったけど
2って1やRよりかなり難易度低い?
リメイクは終盤までとっぷりにして2は最初からどっさりにしてたからかも知れないが2が全然序盤キツく無い
初代当主でボス戦行ったら通常攻撃で倒せるぐらいで拍子抜けした まだヌエコ来てないからわりかし楽しめてる
ダンジョンもまぁ、入るたびに変わるわけじゃなさそうだから自分のROMの構造覚えれば1ヶ月で最深部まで行けそうだから別にいいかって気がする
ただきつとの発言で設定が既に怪しく感じるし、ストーリー進めるための祭りが毎回一年に一回とか窮屈 >>626ありがとう
地獄巡りまで来ると出すにも併せするのも余裕が無くなっちまった
薙刀大筒がホント強い
2週目は技高い子作って術メインの役割を持たせてみるかな 少ない技力で火力を求められる状況でもなければ併せはちょっとリスキーよね
以前武器攻撃禁止プレイやったときはあっさりでも技力カツカツだから併せの出番が結構あって新鮮だったな 訂正、ダルくて仕方ないわ
2回目の清明百鬼祭の場所見つかんねえ
攻略サイトに書いてあるマップ名虱潰しに歩いても存在しねえ、せめてストーリー進行に関係あるのは進行路の途中に置いとけよ 百鬼祭りが温泉だとゲーッってなる
当月だけじゃなくて前月から通い詰めて探すように計画立ててるよ俺は サイトの見方間違えてた、2回目以降の祭は中段なんだな、初段探索しまくってた
でもサイト見るからにショトカ無いっぽいな、道完全に覚えて敵避け続けないと1ヶ月踏破無理そう pspのリメイク買っておこうと思ったんだけどpspのバッテリーが死んでた
psp版DLしてvitaもしくはps3でプレイ出来ますか? >>638
DL盤買えばvitaでも出来るぞ、私が証明です >>639 ありがとう安心した ちょっと調べたけどps3では多分無理みたい
据え置きでじっくりも捨てたがいんだけどねぇ
でもリメイク版かなり新要素あったし昼にでもマネー買ってくるわ 根本的にPSPのゲームはPS3ではプレイできないからしゃーない >>640
無印ならアーカイブスでps3でも可能だぞ 初プレイこれまでのプレイしてたゲームと感触違って楽しかった
遺言の順番固定と思えないくらいにキャラと交神相手とプレイ状況にあったのを全員残してくれたし
継承刀の毒がボスに効いてくれて正直助かった え、遺言順番固定なの・・・?
初代以外ランダムだと思ってた 俺屍2さぁ、無言下天やめてくんねえかなぁ
しかもどこに誰が居るのかわからねえし、せめていつでも交神できるようにスマホ持って出掛けてくんねえかな? >>640
vitaTVというvitaのゲームをテレビ出力するためのハードがあったな
vitaに落としたPSPゲームも出来たかは記憶にないが リメイクでも属性武器強いな 胡蝶の手袋付けた初代の孫のダメ一発500超え
あっさり鬼朱点倒しちまった 1の遺言ってほんと順番?
生まれた時にランダム決定されて死ぬ直前リセットじゃ変わらないので勘違いしてない? 寿命で死ぬ直前に反魂させると二回永眠して違う遺言言うから、少なくとも生まれた時に決定ではない
確認するなら同じデータで同性の違う一族を戦死させ比べてみれば確実だな 血も涙もネェ
神様って斬ったら血が出るんすかね
一応鬼状態ならみどろとか効いちゃうけど >>651
反魂やった事ないけど、死亡→遺言→反魂の場合
生まれた時に決まった遺言言って、反魂で再シャッフルされてる可能性残ってない?
あと、今リメイクで同性別キャラ試したが
リセットして同じ月に生贄したが遺言違ったぞ
少なくともリメイクじゃ順番じゃねえよ >>652
氷ノ皇子が血で育児してたし切れば出るんじゃね >>656
貼ってくれたのはありがたいけど全く見当違いだよそれ
分かって気になって出しゃばらないでほしいな 顔グラに遺言固定されてるって言いたいの?
>固定なのは遺言じゃなくて顔グラじゃなかったかな
そうだとしたら、上の文からは遺言と顔グラが同列のような書き込みだから「(順番)固定遺言」ではなく「(順番)固定顔グラ」って受け取れかた出来ないんだけど
伝え方の問題もあるのに一方的に見当外れとかって煽らないでくれます? >>658
>そうだとしたら、上の文からは遺言と顔グラが同列のような書き込みだから「(順番)固定遺言」ではなく「(順番)固定顔グラ」って受け取れかた出来ないんだけど
→「って受け取れかた出来ない」は「って受け取れかたしか出来ない」ね なんで発狂してるのか全然わからない。
遺言は置いといて顔グラが固定(ゲーム開始時に男女それぞれ順番が選ばれて生まれてくる子供は必ずその順番で顔が決まる。最後まで行ったらループ)
なのは割と有名な話じゃね? って思ったけど、テンプレにもWIKIのよくある質問にも載ってないんだな 認識齟齬があったみたいだから認識合わせしようとしてるだけなんだけどな
問題は>>657が認識齟齬解消じゃなくいきなり煽って来たこと
「言い方悪かったですね、こういう事言いたかったんですよ。」で済む話なのに発言意図も明かさず煽るとか
そりゃ認識齟齬解消のかたわらマウント取ってボコボコにもしたくなりますわ >>662
キチガイが自己弁護してて笑えるw
自覚ない人なんやろなあ >>666
お前こそ言葉足らずでいきなり発火したの自覚ねえんだな 事の発端の遺言どうたらの真偽をわざわざ検証してやろうとか、遠い記憶を思い出してやろうって連中も自分含めていないんだよなぁ・・・
骨同士で争い続けるがいい・・・ まあそうやね
こんなどうでもいいことで発狂して粘着する人の気が知れんw
少しからかい過ぎてしまったのは謝るが >>657の二行目がいらない発言なのは確かだが、 ID:jR14Rh6Cが攻撃的すぎるとは思う。
>>655の発言は>>659で解釈してる通り、順番固定なのは遺言ではなく顔グラって言ってるしそのまま遺言は順番固定じゃないんじゃないかと言っている。
自身で検証したとおり遺言は固定じゃないという意見の補強とフォローのはずなんだが>>656で貼ってるサイトが的外れだった(ここは順番の固定を確認しているがいつやっても同じかどうかの確認でニューゲームごとに順番が変わる俺屍の顔グラとは検証してる部分が違う)
という指摘に対して二行目だけで敵判定して発言の内容は見ずに脊髄反射で反論してる。
もっと落ち着ついて読み直そうぜ。
遺言の件は検証したとおりにランダム(もしくは死亡した瞬間で決定で寿命死と事故死では遺言が違う)ってところじゃないだろうか。
実際はどうなってるのかはプログラム解析するしかないのでアルファシステムのプログラマーにでも聞いて 関係ない話で申し訳ないが2のRTAやった猛者出たみたいだな
頑張れば3時間弱で夜鳥子とお別れできるゲームになったのはいい事だと思いたい ごめん、俺が貼ったURLは
「顔固定って言うには初代ランダムで決まってるみたいですけど」って意味だったんだが
>>670の遺言検証への補強とフォローってどう言う事?
あと固定とテーブル決まるのは意味が違うからな >>672
だから顔グラ固定というと分かりづらいかもしれないけど、
俺屍初代とリメイクはニューゲームの時に顔グラの順番が決まって必ずその順番で固定される仕様
貼られたURLが検証してるのは毎回一人目の子供顔が同じだからソフトとかで使われる顔グラの順番固定じゃね?っていう疑問
あなたが言ってる通り固定とテーブルが決まるってところの違いだよ。(前者がテーブル、後者が固定)
遺言検証のフォローはそのままでしょ。
あなたが遺言は固定じゃなくてランダムじゃないのって言うから、固定なのは遺言じゃなくて顔グラ(ここでの固定の意味はテーブルの方ね)って発言なんだから
遺言が固定じゃないっていうフォローでしょ。
前提知識が違うという意味ですれ違いは起きてたけど、そこから日本語の定義的に明確に決定して攻撃してる感じに思えるよ。
あと、俺屍初代とRは初代当主様(源太とお輪の子供)は遺言固定です。 俺が遺言の検証して、俺が顔グラの固定は違くない?ってURL貼ったんだが
で、URLは遺言の話のフォローのつもりなんてさらさらないよ?
顔グラ固定発言への反証として貼ったものなんだから
純粋な疑問として聞くけど、あのURL先の内容でどう言う論理で遺言ランダム説のフォローになるの? 顔グラ固定って、新規開始時に抽選?されたら以降変わることはない、って意味以外に使ってる人いるの? せめて説明呼んで・・・
>>655の固定発言はあなたの言うところのテーブル決定なんだからあなたの言うところの固定とは違うんですよ。
だから、貼ったURLでの検証内容は意味がないんです。(ニューゲーム時にテーブルが決まるので、何回ニューゲームをやっても顔が同じだったり違ったり色々ある)
で固定(テーブル決定)なのは遺言じゃなくて顔グラでしょうって言ってるんだからあなたが自分で検証した遺言ランダム説をフォロー、補強してるでしょ?
あのURLの内容は今回の件においては遺言にも顔グラテーブルにも関係ないので見当外れって言われたんですよ。 いやいや、だから自分でフォローしたつもりもないし
顔グラの固定ランダムと遺言固定ランダムって関連性ないよね?別の話だよね?フォローになってるの?
顔と遺言セットなんて話出てる訳じゃないし
それなのに本人がフォローしたつもり無いのになんで第三者がフォローフォロー言ってんの?
あとテーブルか完全固定かランダムかの検証で初代の顔グラがどうなのか、は全く別の話じゃない
初代ランダムの時点で完全固定は除外、テーブルかランダムかに問題の切り分けが出来る
だから答えを出すには検証足らずではあるが全く別問題じゃねえよ
URL貼った後にテーブルの可能性を考えたが、「見当外れ(初代の顔グラ検証は問題切り分けにもならない)」って言われたから
このアホなに言ってんだ。ってなったんだよ 最初「遺言固定(テーブル)」
あなた「遺言ランダムじゃね?」
>>655「固定(テーブル)なのは遺言じゃなくて顔グラ」
>>655は遺言が固定(テーブル)なのを否定してるんだから遺言ランダム説のフォローと言うか賛同でしょ。
顔グラのほうにこだわるから話がこじれてるんだよ。
あと、顔グラがテーブルなのはリメイクが出る遥か前に初代で検証されてるから。誰と交神しても生まれてくる子供は性別以外ではテーブル順で出てくるから。 >自身で検証したとおり遺言は固定じゃないという意見の補強とフォローのはずなんだが>>656で貼ってるサイトが的外れだった
自身で検証からの「フォロー」の主語変わってんのか(書けよ・・・)
「自身で」検証して、「自身で」フォローして、「自身で」貼ったサイトが的外れって読んじまったぞ
まあスッキリしたわ、神の国に帰るわ 2が出てTwitterで桝田氏とバトってた状況思い出したわ
あれも全然話かみ合ってなくて傍から見て唖然としたなぁ 何でもかんでも葬式スレに押し付けんじゃねえよ
家庭ごみの分別ぐらい各自のご家庭でやってくださいよ 遺言はランダムなんだろうけど「この顔・この特徴だとこの遺言が出やすくなってるんじゃ?」
って思うことは時々ある
趣味が賭博の子がサイコロの出目の遺言遺したり、角持ちの子が心の中の鬼に喰われそうだったって言ったり
勿論これは特に印象深いからそう思い込んでるだけなんだろうけども
なんか顔や趣味にハマった遺言いいよね… 顔グラは結構見た気がするけど遺言は分かんないなぁ
忘れてるものもあるんだろうけど 無印・リメイクの遺言は良いの来たら「お前そんな風に思ってくれててたのかよお」って毎回涙ちょちょぎれてたわ
2の遺言は声が元気なの多くてあんまり涙腺来なかった印象あるなあ 交神のセリフをわざわざはっきり表示させたりしてたのは無粋だった気がする
ドットでよかったのにって思った俺はリメイクあまり合わなかったなぁ
あの雰囲気が好きだけど今新作が出来てもグラに力入っててコレジャナイ感感じてしまうかな セリフは気持ちは分かるけど、聞き取れなかったときにもう一回交神したらセリフ変わってた、ってならないためかもしれない プレイに間が空くと継続意欲がなくなってしまう
onenoteにでもプレイ記録をつけておけばいいのかな (新規プレイ開始前に前のデータの討伐記録を見る)・・・どういうプレイだこれ? やっと2クリアした
・演出が派手になった
・容姿も遺伝式になった
・襲名制が2代目言い出しっぺ
・グラフィックが(リメイクよりは)いい
・無印と共通したシステム
状況以外糞だって事を身を持って体感したよ ああ、あと一個いいとこあったわ
ストーリー後のやり込みが仮想現実世界って明言されてるとこ
リメイクは昼子殴るために呪い引き継いで、いわば本編クリアから昼子殴るまでの世代交代は私怨のための無駄死にだから少しキツかったわ 2はブランド全く知らない人だと興味あんまり湧かなかったかな
vitaのよくある量産型RPGにしか見えなかったよ ニコニコのゆっくり実況で紹介してる動画があった
みんな広告しようぜ 2の、鬼の強さ5くらいからムズすぎ
先に進めなくて数代雑魚狩りばっかしてる
これ、代重ねしてれば少しずつ強くなってるの? なってなかったらゲームとして成り立たねーだろ
あとはおめーの腕次第だ 必要点の安い奴とばっか子作りしてるとなかなか強くならないから気を付けろよ まーでも2はその停滞が何度も起こりやすかった記憶
もう遥かなる時の彼方の記憶だけど 八ツ髪朱点阿修羅のゲームバランス大雑把すぎるだろ
イライラするわ 朱点のゴキゲン次第で難易度激変するのはちょっと……とは思う
まぁ大抵のボスはそんなもんだけど PSP版の場合朱点七ツ髪程度でイライラするようならラスボスで憤死するぞ 雷獅子食らって全滅して「勝てねーわどうすんだこれ…」からの
太照天習得で「あーこれ楽勝だわ」感 >>710
それでも雷獅子寝太郎乱発はねーわ
ロストありのゲームで気分次第の行動すんじゃねえと初めてリセットしたわ 気分次第ってことは、本来雷獅子連発できる実力があるところを手加減してくれてるわけだ
一族の実力不足だな 呪い使ってくるの忘れてて神仙水持ってなくて全員術封印されたときの絶望感 Rは時間かけて育てればヌルゲーになるけど
強そうな神様付けて殴り込むだけだと解らされる良き設計 4代目で鬼酒呑倒したけどその後の大ボスと髪初撃破は1歳4か月の6代目になった
当主だけ強かったのが結構響いたわ やっぱ久々にRやると面白いなぁ
出来れば一族全員の顔描き直して欲しかったが
この人の絵好きなんだ 最近プレイしたけどおれはPSって感じのドットが凄い好きだなぁ
ちょっと表現足りないくらいが妄想が捗っていい感じだわ 一度体の火が低いキャラ生まれるとキツイなw
剣士の一族だけあって特注刀の火力も上がらないし
火の神と交神しても三世代くらい火が低いままだ たしか良い遺伝子と悪い遺伝子両極端になりやすいように抽選してるんだったな
体の火を強くしていこうとすると序盤の女神が今一つなんだよねぇ 自分は体水優先だな。攻撃力は武人重ね掛けで何とかなるし。
遺伝子は単に父母良い方を引き継げるか否か1本づつ抽選するだけのはず。
あっさりの方が高い確率で良い方が残りやすいとかそんなん。 昔何かで読んだのでは、どっぷりの方が良い遺伝子を引きやすい代わりに悪い方が発現しやすくて、あっさりはその逆だって書いてあった気が
交神戦略としてどっぷりなら堅実な交神をして、あっさりなら博打を打つような交神が良いんだと思ってた 体力は装備で補えないし、術はどんなに技が高くても一定以上食らうしね PTの平均が600なのに300後半くらいの体力の子が生まれて焦った事あったな
体の火が低くても雑魚掃討が難しくなるけど 1人強い子がいればドロップ品の回収が捗るんだけどな
2代目の剣士が益荒男刀ゲットしてくれて序盤とんとん拍子だった 鬼滅の刃って、俺屍に設定似てるよね。
ラスボスと血縁関係ってとこまで。
鬼殺隊 当主家
産屋敷 耀哉(うぶやしき かがや)
鬼殺隊第97代当主。隊員からは「お館様」と呼ばれ、鬼殺隊の剣士たちを「私の子供たち」と呼ぶ。
代々短命の一族で病に冒され、顔面上部の皮膚が変質している。
実は千年前に鬼舞辻無惨を輩出した一族の末裔。
一族の病を無惨を産み出した罪による呪いとみなし、執念で短命の血筋と鬼殺隊を千年維持してきた。
無惨の打倒こそが、一族の悲願である。
彼ら2人の顔は「双子のように瓜二つ」だという 言うてボスが血縁関係とか家族な話はそう珍しいもんでもないと思う
北斗の拳とかジョジョとかもざっくりそんな感じになるし
血縁というか父殺しは神話の時代からよくある話だと思う 平安時代に鬼のせいで短命の呪い(20歳くらい)がかかって、世代交代しながら鬼を討つって部分が一緒かな
あと神職の血筋と交わって子供を作ってるはず
雰囲気が似ててどっちも好きよ 元々短命な血族で呪いにかかってるわけではないし、そもそも実働部隊は短命じゃない「鬼に恨みを持つもの」だからちょっと違う
日の呼吸の使い手は産屋敷とはもともとなんの関係もないんだっけ? 何週かしてるけど同じようなルートで回ってるからか主力武具がワンパだわ
土とか風属性の拳ゲットしたこと無い >>733
2途中で積んでるわ
鬼がどんどん強くなって雑魚しか倒せないから >>737
未だにこのスレ覗くレベルなら俺屍に結構な思い入れあるだろうからなぁ… 俺しかという最高の題材を終わらせたゲームってのは聞いた
悪口しか聞かないしネタにもならないって言う
初代のすぐ後に2が出てたらなぁ 1 別なゲームだと思えば楽しめる部分
2 初代の思い出による逆補正と無関係に楽しめないゲームシステム
3 ヤエコ
分類するとこんな感じか。体験版が気に入らなくてやめたくちなんだけど そうそう
1年目だからとりあえず速瀬を確保しにいくのがいいかと思ったんだよね 速瀬は朱点後の後半白骨城なら入り口青火で取れるし
序盤なら商業3000投資なら店で速風のお守りが買えるので
無理はせんでいいのよ。 毎月出陣前に御守用意するのめんどくね
携帯袋は空で出陣したい リメイクだと半年ごとに赤火決まるから当月リセットしても意味ないんじゃないっけな リメイクを始めるときは、最初にセーブして赤火の予定を確認しちゃうわ
益荒男刀と速瀬は必ず一年目に取る あっさり出陣直後の速瀬なりお守り12回重ね掛けはお約束。
どっぷりなら何回だっけかな。 vitaだけどアーカイブス版だからリセットで赤火が出てくるのは確認済みだよ
>>749
コンプ癖あるから朱点前に倒せる範囲の敵から獲得可能な巻物は取っておきたい気持ちがあるんだ
結界印ガチャ逃したから陽炎もゲットしに行きたいわ コンプ癖とな。
朱点倒しちゃうと取れない壺とか
開放しちゃうと取れない武器とかマジ頑張れ。 昔コンプ狙ったときは後半鳥居の古瀬戸なんとかで諦めたわ
悪羅大将のシンボル全部狩ってもそれが回るスロット自体が出てこないってのを十数回繰り返して折れた ガチャ要素としてよく出来てるよな 何回も楽しめるのはこのおかげでもあるわ
この武器がゲットできたから次はこうしようああしようって色々考えれる所がホント好き ガチコンプ狙うんなら茨の道
旧版の三方釜ゲットは二度とやりたくない
リメ版はリメ版で巻物やアイテムの入手がダンジョンごとに記録されるから
フルコンプ狙うならせっかく前半でゲットした貴重品も捨てなきゃいけなかったりして面倒臭いし 俺屍2のトゥルーエンドにたどり着いたのは
世界中で肉弾全委任軍記の人だけだなw >>762
最終回で全ての要素がカッチリ繋がるウルトラCをきめた幕間劇でしたね
2に求められてたのは完結作としての続編だったんだなと痛感 久々にVitaのアーカイブでPS版やってるんだけど石猿が全然出ない…
行く月も出陣メンバーも変えて何回も流水道行って下流から氷室地下3階まで敵全部当たる勢いで行っても石猿がない
スロット止まらないんじゃなく石猿がそもそもスロットにない
細かい布陣とかの攻略情報がリメイク版しか見つけられなかったけどそこに書いてあった紅こべ&あうんの鬼の布陣でも持ってない
めちゃくちゃ運が悪いだけかもしれないけどそれにしたって見かけすらしないから石猿ないバグかとすら思えてきた…
雑貨屋に仁王水も1年くらい並んでないし詰んだ 流水堂の尻子玉大将が持ってるだろ
動きの速い奴か遅い奴か忘れたけど
そもそもPS版なら石猿なんて使わんでも陽炎さえあれば無敵だし 念の為確認するけど大江山で石猿取ってたとかではないよね >>764
PS版の攻略本あるんで調べてみたよ
パーティ構成は載ってなかったんで、石猿と同じスロットにある特徴的なアイテムも書いといた
下流1〜3、尻子玉大将
ヒグマ殺し
上流2、金トラ大将
大風車、真名姫
地下2〜3階、紅こべ大将
引木の茶碗、勾玉の鎧
地下2階、おどろ大将
引木の茶碗、勾玉の鎧 >>766
うん、そこは自分も心配になって何回も確認したけど取ってなかった
>>767
ありがとう!
ほとんど取ってて黄色くないんだけど真名姫は昨日氷室3階のおどろ大将から取ったかな…
スロットのこれに注目しながらまたアタックしてみるね >>765
陽炎って通常攻撃だけじゃなくて術も避けられる?
自分のやり方が下手なだけかもしれないけど、氷室の髪行ったら陽炎4回重ねたけど雷獅子と印虎姫を連続でしっかりもらって3/4が死んだからやっぱ石猿(せめて仁王水)ないと駄目だなって思ったんだよね… 2始めたんですが鵺子ってなんで嫌われてるんですか?
なぜ嫌われてるかよくわからないなあ
僕の中では最高の女なんだけど ヌエコ自体は嫌われてないよ
ヌエコっていうシステムが嫌われてるんだよ >>773
マジレスするとゲーム中で自分が悪いと謝った唯一のキャラだから
実際は違うけどストーリーが解りにくいのが俺屍なので
多くのプレイヤーには文面通りに「こいつが悪い」というイメージだけが刷り込まれた >>774
>>775
そうなんですか?
俺屍2って鵺子なしでは成立しないと思ったので…
悪いとは思わなかったけどなあ >俺屍2って鵺子なしでは成立しない
俺(=一族)の屍を超えていくゲームを求めていたユーザが
なぜか一族主人公ではなくヌエコ主人公のゲームをやらされた。
それが一番嫌われてる要素なのです。 俺はキャラは嫌いじゃないけどシステム的に嫌いだったなあ
せめて素質が成長してくれれば戦力になったのにずっとそのままだし >>778
何と勘違いしてるのか知らんけど、
鵺子は当主の素質参照だよ。 まぁそれはそうとして
人間ダビスタも復讐劇もボヤケさせるから嫌いだね俺は 2嫌い嫌い言ってる人は1を神格化したい気持ちもわからんでもないけど
それ、二次創作三次創作の感想込み込みなんだよなあ やる夫の俺屍物語まで誰も評価してなかったやん
俺屍1も元々そんな大したストーリーじゃないぞ?一族なんて終始おいてけぼりだぞ?っていうw それは、主人公がやる夫だから評価されなかったんじゃないのか?
そもそも誰も知らんだろ 2はストーリー云々を置いといても自由度縛られすぎてて嫌いだなぁ
1は大江山だけ主要メンバーが出れるように調整すれば良かったけど、2は毎回祭りの期間に鵺連れてかないといけないし
テンポ悪くする鍵とおまけに成長キャップまであるし 二次創作(大昔なら個人のホームページ、今ならPixivあたり?のネット小説やら漫画やら?)なんか見たことないゾ
男性向け少なそう(偏見)
唯一見てたとするならそのやる夫のやつだが「今も連載中」ってのがモダンホラー >>786
鍵はクリアに一個も必要ないものだし コーちんが事前に示唆するから祭りに鵺子転生忘れはないし
俺屍2のゆるゆるい成長キャップが実体験で気になるほどの
極端なプレイしてるプレイヤーがそうそういるとは思えないけどなあ >>788
人間ダビスタの邪魔になる件はどうだい? 次スレが何年後になるかわからんがこのスレもワッチョイ導入だな(スレを見ながら) >>788
鍵無しでクリア出来ても探索のストレスにはなる
祭り前に鵺の転生忘れはなくても、ダンジョン突入タイミングを強制されて、一ヌエコ転生と合わせて毎回2ヶ月使わされるのは好きじゃない
逆に普通にプレイする分には引っかからない程度のレベルキャップなんか、導入する必要ないでしょ?極端なプレイをしたい人の縛りにしかなってないじゃん それはそれとして枯れ木しか残っていないのは誰のせいだと思ってるんだよ 今PS版プレイしてて以前遺言の話があったのを思い出して確認してみたんだが、
父親、その息子、その双子の弟、がいるデータから、
それぞれ遺言言わせたら一緒にだったからPS版では永眠順で決まってるようだ
>>653検証のリメイクとは違う結果になった、という報告 >>796
2の話になると突然攻撃色になる奴おるよなw
楽しんでる人がいるのがそんなに怖いのかねえ?
ちょっと理解できんわマジで 2の話は別にいいけど、2を擁護するためにわざわざ1をディスらなくてもいいと思うの 自分はサンドバッグしてもいいけど
他人からは殴られたくない理論の典型やんけ
胸糞 実際に1と2を遊んだ上で、素直な感想として「1はつまらん。2の方が面白い」っていう人もいるかもしれんから、それはそれで尊重するわ。799は撤回させてくれ
2独自の面白さがあるなら、それは知りたい 忘れた頃にちょいちょい桝田かフジケンのどっか来るよな >>803
神様や外見の遺伝は良かったよ
巨乳活かせる職業が壊し屋(大目に見て薙刀しも)だけっていうのはちょっと残念だった
砲筒士は1のグラが良かったなあ
陰陽師は入墨あるから受け付けない >>805
なるほど。それはたしかに1にはない独自要素だね >>806
ぶっちゃけこれ以外の目的でこのゲーム楽しむの無理じゃないかな
容姿と育成を楽しむだけなら結構楽しめたよ しかし外見遺伝もうさ耳は無かったりと実装中途半端なのがなぁ 今リメイク1やってるんだけど、これ紅梅白梅童子ってやつ強すぎない?めっちゃ奉納点お得じゃん
双子産める月に奮発していいお母さん貰おうかなーと思ってもこいついるからやっぱいいかなってなって悲しい >>809
体の水が異様に低いから後半は頼らない方がいい
一族全員体力500くらいの時はまさに使い時だけど
体力700ないとキツいボスと戦う面子の親には入れられない
1のリメイクの特性として短所になる遺伝子が無印より表出しやすくなったから双子産める月は奉納点奮発した方がお得 これって下級の神と交神し続けて席次上げていけば、上位の神の能力越えたりするの?
速瀬の流々と交神して6000台まで来たけど八葉院蓮美と比べてやや弱めに見えるんだけど だんだん伸びが悪くなっていくけどイツカは越えたりできるよ
10点神で昼子越えチャレンジ(惜しくも届かず)の画像が貼られたりしてた記憶 >>811
松葉のお甲を夕子超え昼子以下くらいまで育てたけど、技水だけはMAXに届いた
全体的に見るとやはり夕子よりは下だった >>811
ごめん2の話してたわ
8要因で気づいた これもしかして大江山クリアせずに双翼院にずっと籠ってる方が美味しいのでは?やらかした 理論値では昼子越えは出来るという結論だったはずだが
結局10点神から昼子越えたデータは見てないので結構な低い確率のはず。 元々ダンジョンの操作性最悪のゲームだけど、vitaアーカイブス版でやってると操作性がさらに劣悪になるな
体育館行くのが不安になる 3系で回してて双子が出来て4系に分けるかと思ったら、次の世代でまた双子が出来て絶句 リメイクのウィキで一族の上限が容量の関係で256人っていつか読んだ気がするんだけど、158人目が生まれた直後くらいの討伐終了後に強制エンディングくらった。のんびりしすぎたわ。 ちょっと質問なんだけど、赤玉とか地鳴りとか武人みたいにゲーム中の神様の名前は入ってない術だけど実は誰々が作った術です、みたいなのってあるかな? そっかぁ……
ついでに知りたいんだけど、鳳招来って鳳あすかと赤羽根天神のどっち関連なんだろう
あと祭り系の術は嘗祭り露彦関係あるのかしら >>829
神様の名前が反映されているとして鳳あすかかなあ。赤羽根は赤玉だったりして
なめまつりは、あんまり関係ないのでは
ゲーム世界では高揚することを祭りとしてそう 偉大なる製作者様に聞いたらその度に言うこと変わりそう 赤羽根開放条件の鳳凰招来はあんまり関係なさそうか
もしかしたら二人の合作みたいな感じかも?
赤羽根が赤玉は一文字一致だしどうかとも思ったけど、お夏も夏狂乱だからない話でもないか
祭り系は水祭りを最初に露彦が作って、それを他の属性でも真似してみたのかなとか妄想した このゲームやりたいんだけどps版とリメイク版どっちがいいとかある?そりゃリメイク版がやりやすいんだろうけど どっちもいいけどリメイクのほうがバランス調整のために難易度が上がってる気がする。 細かい利便性ではリメイク
戦闘バランスは違った難しさがあるけどPS版がやや簡単?
ボイスはPS版
個人的にはこんなイメージ リメイク版でいいと思う
リメイクっていうかバランス調整がメインで後はほとんど変わらん
隠しボスの存在と、ダンジョンでの操作感くらいじゃないか 剣士が最後まで強い、奥義や術の併せが強くて使いやすくなった、奥義を継承後も使えて親子で奥義併せ出来る、という点で個人的にはリメイク版圧勝だな
絵の感じと声は初代の方が良かったから撮り直すこと無かったのになあと思ったけど 初代の頃頼んだ人たちの芸歴が長くなったから予算の都合が…
と聞いたような聞かなかったような
お紺さんはリメイク前が好き ロリババアってジャンルがあるなら
ギャルババアがあってもよかろうもん 沢田研二に歌われてた時代の元祖ギャルはもう60代で立派なBBAだゾ 二週目だとどの迷宮でまず何を取ろうとか
前回のプレイとは違う方向で一族の家系図作ろうとかいろいろ考えられて楽しい 後半で迷宮の大ボス倒せる頃になると、自宅で
次どこ行こうか?今の一族の戦力は?ボスを倒す順番は?交神は何ヶ月後?
って考えてる時間のが長くなりつつある 成長時にボーナスの装備品って、自習時でも効果ある?? 全委任一族の動画スゲーな
シナリオ組んでるの素人じゃないだろこれ
もうこれが正史でいいよ そんな本編のシナリオが素人みたいな言い方・・・!
うん、まあそうだけどさあ 見てみたらオート戦闘縛りしてて草
なるほど全委任だわw
2って補助なしでボス戦勝てるものなん? クソ久々にVita引っ張り出して1・R・2全部ちょろっと触ったけど戦闘中グラはやっぱり1が一番いいなぁ
荒くて淡い色使いと古典的な2D横視点が絵巻物っぽくて雰囲気たっぷりだ
Rは色使いがビビッド過ぎるのと輪郭線がハッキリしすぎてる
2の3D視点はこれじゃフツーのゲームじゃんって感じ 制作側がいくら言い訳しても2の戦闘画面の「味方左:敵右」ってのは感覚的に合わないんだよなぁ
1とRはセル画のアニメとデジタル時代のアニメって感じ(雑) >>853
また脳内で自分が重役だと妄想してるファンダイヒョーガイジ来た
お前みたいなのと一緒だと思われるの
いい加減みんな迷惑してるから二度と来なくていいよ 2Dゲームの手法しか使ってないのを逆手にとって表現にしてたんだよね
インチキ平安時代及び和風モンスターのおどろおどろしさを出すのに平面的な絵柄がベストマッチしてた
ポリゴンの鬱陶しさも全く感じずゲーム進行がスピーディだったし 3dsのステラグロウってゲームをセールで買って遊んでたんだ
某キャラのプロフィールに得意料理は鍋とか書いてあって予想外のところからダメージを受けたわ 日本風の鍋じゃなくて、タジン鍋とかポトフみたいなのではないの
得意もなにも具材を放り込んで煮るだけだと思うけど 彼女かカミさんいる人は、当主の名前をその子の名前にしてプレイをしばらく見せると
そのうち自分のストーリーのように感情移入しだすから面白いよ
名前の効果は馬鹿にできないもんだなと思った PS版だと養子が訓練期間で当主と同じ職業だと奥義継承できたけど、リメイクでも出来る?
もしかして奥義4人併せとか出来る? 反魂済み女2歳
その子1歳2ヶ月
その子0歳4ヶ月、2ヶ月くらいで当主就任
養子0歳3ヶ月、訓練期間に当主から継承
って感じで出来ないかと思ったけどムリかね? >>862
試してみるしかないかと。できたらおもしろいね 全委任軍記すごいな…
二次創作でこれ超えるのもう出せんわ
こんな作り方あったんだなあ
だが自一族をこの形式で作れたらって妄想は止まらん…クソッ! うまいこと足りないところ補完したなあって感じ
成仏できそうだよ >>865
そうそう、俺屍世界の最後って
多分こうなるんだろうなってのを、
全部やってくれた感じ。
作品愛が凄すぎる 全委任のやつか
少しみたけど一族よりお留守番衆のパートが好き >>866
惜しむらくはこれ俺屍2にないんだよな…二次創作なんだよな
それだけが悲しい 朱点童子の使用技って、
呪い(全体封印)→お業の死の接吻
剣が“踊る”→お紺の扇が“舞う”、ポーズ的にも近い
笑っている→皇子の何もしない、解放時のアハハハ…
が対応してるのかと思ったけど、雷獅子って何か関係あったかな 初代の第二子が訓練期間の時に二代目に任命して、実践部隊編入時に
「いよいよ二人目のお子様の初陣です!」
って言われた二代目の気持ちを想像するとなんともいえない 子供が早々と死んだときに、親に当たるキャラが代わりに死んで助けるという演出
最近初めて遭遇して、嫁と二人で妙に感動してしまった
まさかこんなものが仕込まれてたとは >>878
戦闘中に身代わりになる演出だと思ってそうだけど普通に反魂の儀じゃろ 全委任軍記はちゃんと黒蝿を一族に関わらせてんのね
ナマデン、まともなシナリオってのはこういうのだぞ? 2も6年越しで良い創作者に恵まれて
成仏できて良かったね 二次創作のおかげでとか本気で思ってるなら頭おかしいわ >>887
飛騨の拾いものの仕掛けはめっちゃ震えた 継承刀を金策のために手放すのが辛いからため込んでしまう >>891
完全に他家の話として見てたから
あそこでえっ?てなった 鬼朱呑を倒すまでに戦勝点いくつくらいためていく? 普通にさっくり倒す? ずっと黙ってたけど、昔から粘着して
等間隔でネガレスしてる奴のがよっぽどウザいし害悪。
葬式スレの糖質鬱病ババアなんだろうけど周りが楽しく話してるところにクソをぶちまけるなよ。
普段数日1レスも付かないくらい過疎ってんだからバレてるんだよ。
もう二度と来ないでほしい。
お前みたいなのが同じファンとして括られるの、皆嫌なんだよ。 継承刀に連続攻撃付けるついでに太鼓持ち稼ぎもみっちりやってしまうなぁ
50万くらいだった >>901
50万! ラストまでその貯金で行けそうだな
刀の効果は吟味しないでありのままを受け入れるのか
今六万くらいだけど、もっと太鼓持ちを切り捨てるか 貯めててもどうせ使い切れないしなぁ
強いて言えば石猿開放の年で倒すことが多いかな >>903
石猿倒せたらだいたい鬼朱呑もいけるっけ
旧作のほうだと竜神刀とれるまでリセマラして取れたら帰還してた記憶があるけど 天狗からの時登り集めが捗ると楽しいけど実際いうほど使わなくてハゲる
>>900
どこのコピペ?葬式スレもほぼ死んでるし完全にお前やろそれ フヨフヨ飛んでるやつを見分けられるようになって楽しくなって貯めるんだけど消化したことは一度もないな
ゲームの肝は人間ダビスタだものな 俺屍2自体は好きだし今でも起動してるけど
知らん二次創作を押し付けられるのが気持ち悪いってだけなんだがな
「自分は好き」って言えばいいだけなのになんで
他人の気持ちまで巻き込むのやら そんなん誰か書いたか?
>>887が貶しただけだろ 体火最強のキャラを作成して継承刀を作らせたら刀育成の手間がかからないんだっけ
金はかかりそうだけど
初期から土属性で二本作って喜んでるけど道のりは遠いな 周りに咎められても話続けてる奴とか同類だろ
まあ自演かもしれんけどさ そもそも人いないスレでやっても誰も見ないと思うが
ただでさえ2の動画自体が不人気だし >>907
他のゲームの二次作品にも言える事だけどホントそれ
鵺子で失敗してるのに何も学ばない奴
二次はあくまでも二次だから勝手にスレ立てて狭い世界でシコってろ、総合スレに迄持ち込むな粕まである たぶん総合スレって色んなタイプのファンが集まるものだと思うんだ
全部自分の気にいる方向にしたがるのは、気持ちはわかるが無理だぜ
基本はスルー、どうしても目障りな場合はNG、これしかない まあ全委任推しはちょっと度が過ぎてたと思うよ
一度二度ならそういうのもあるんかへーって流すけど
期間置いて南何度もやってたでしょ
興味無い人間からするとなんだこれウゼーなってなるよ だから気持ちはわかるって言ってる
二次に興味がなくスルーしてる人間からすると
それに反応して騒いでる人間も同じなんで、できればNGしてね 人数で終わりがくるんだったっけ
ずーっと遊び続けられたところでやることもなくなるかもしれないけど 辞世をスキップできれば256人もアリかもしれんが、まず無理ってぐらいあの待ち時間×250はキツい
競走馬育成ゲームですら1プレイで256頭も育てたことないけど 確かになー。昔コンポジット入力から録画できる初期のHDDレコーダーを中古で買ったとき俺シカのプレイ記録を録画してみようかと思ったことがあるけど 1プレイで256人やるより、10プレイくらいで256人分やりたい 何回もプレイしてるけどきちんとクリアしたのは旧新あわせて4回くらいしかないな、、、
作成したのべ人数をあわせたら256は越えてると思うんだけど やったことないから分からんけど、ノーリセットで金策や理想の継承刀を作るために謀殺を繰り返してたら50人くらいはモチベを維持したまま殺せそう
120人くらいなら行けるかな、、、 近いことやったら結構な人数になったよ
ノーリセで理想の継承刀四色+育成用ひとつ 俺屍R
素質自慢(素質ランキング)について質問です
このランキングには見えない裏素質(潜性遺伝)も影響するのでしょうか?
それとも、ステータスに影響する表の、見えている素質だけが影響するのでしょうか? あー
最強氏神の項目を見たら(多分)解決しました
48000点が最大で、それでも最強氏神でないパターンがあるということは、素質自慢ランキングでは裏の遺伝は見ていないということですね
お騒がせしました たまに1RをVitaでプレイしたくなる
パッケは持ってるけどDL版はもってないから買うのに躊躇するわ ありのままに今あったことを話すぜ……
永久氷室で討伐の残り時間を潰していたら、紅こべの後ろにガマが4匹の編成に出くわした
綿津見を連発し、倒せずとも自爆のダメージが減ればそれで良いと思っていた
ガマAが退却、ガマBも退却……全てのガマが退却したと思ったら紅こべが援軍を呼ぶわけよ
すると今度はガマEが自爆、ガマFも自爆……全てのガマが自爆しやがり若手のホープを沈めやがった
あのガマ野郎許さねぇ ガマッコたちが苛められたから一族の中で血気盛んな奴らが命を捨てて復讐にきたのか
胸が熱くなる展開だな ガマが出てくるって事は春近し、か
>>931にはお気の毒だが 某動画見て感化されて止めてたR2周目を久しぶりに再開したけど赤い火一気に3つ出てビビった
昔は奥義健康度を気にしてあんまり使ってなかったが今は気にせずボス戦でバンバン使ってる
剣士が有能になったのは本当ありがたい 術が痛いなら太照天で技の数値上げる
物理が痛いなら無敵陣で防いでる間に石猿重ねがけなり金剛変白鏡なりする 阿修羅5回目でやっとこ倒した、拳法 剣士 槍 踊り屋
太照天と石猿重ねても拳法のリーダーが物理一撃で殺されたりして大変だった
技の能力も低くて卑弥呼でもそんなに回復しなくて大甘露使っても技力も回復アイテムも尽きてジリ貧になったり
黒鏡白鏡も使ってなんとか倒した、朱点童子 & 八ツ髪はそんなに苦労せずに倒せたんだけど、阿修羅が強すぎた
陽炎は効果あんまり実感できなくて使わなかった、長文すまん おつかれさまでしたー
RPG上手いけどダビスタ下手なタイプなのかな 八ツ髪じゃなくて阿朱羅に苦戦ってことはRのほうかな?
Rだと陽炎は弱体化してるから石猿の方が良くなかったっけ?
太照天は基本だけど
モードにもよるんだろうけど踊り屋の花吹雪が強くて一気に削れた覚えがある >>941
花吹雪くっそ強かったな確か
桁違いのカンストみたいなダメージ出てた気がする 花吹雪9999とか普通に出るからな
もちろん大照天重ねがけ後 10年以上前にネットでPS版の発売前のテストプレイヤーの日記の公式まとめみたいな奴を見た覚えがあるんだけど、アドレス分かる人いませんか?
久々に見たくて検索してみてもPSP関連ばかりヒットする…… 久しぶりにPSP引っ張り出してやってるがやっぱ面白いわ… 遺言ってどのタイミングで決まるとかあるんだろうか…既出だったらスマソ 久しぶりに1Rやろうと思ったけど目当ての顔と色が引けなくて始められない
初代当主なんてどうせすぐ死ぬのはわかってるんだけど源太とおりんの色じゃないと嫌
つか初代当主の顔って本当にランダムなんだろうか
やけに顔かぶるんだけど法則性あるのかな >>950
初代には突飛な顔は選ばれないようになってた筈
選択肢が狭まる分、被ることも多いだろうね あー、例えばナマズ顔は出ないか
それはそれとして一族のサブタイトル?みたいになんか傾向ありそうな気はするな ニコニコの実況動画の解説みたいなので見たけど
開始してから性別決定や名付け諸々終了までの時間で顔の種類が変わるらしい
色はともかく顔立ちなら時間をずらすと変わるかも なんか前にナマズとモヒカンは超絶稀にでたことあったような気がしたような?…まああれは出ない方がいいから出ないのが知れて良かった
時間で出るの変わるのも初めて知ったよ
これで出やすくなるかもしれない
情報ありがとう! >>953
それは初耳でちょっと衝撃的な仕様だなー
理論的には毎回同じ顔を選択可能ってこと? >>953
10年目の真実だわ
ニコ動実況者ってたまにガチ勢いるよな 顔は出やすくなった感あったけど色がどうしても不一致ばっかりだったので諦めて色一致しててそこそこ二枚目なのを初代当主にした
2回交神したら初代当主として狙ってた顔が産まれた
神様はいじわる 久し振りにPSPのリメイクやろうと思ったら…
バッテリーが膨張してて断念した
PSPのリメイク版ってVITAじゃ出来ないのかなぁ…
オリジナルの方よりリメイク版やりたいんだけどベストをDLしようとしたらPSP専用ってなってるんだよね
どなたかVITAでリメイク版やってる人居ます? そら普通にできる
Vitaでもプレイできるのに専用って書いてあるのは他のゲームもそうなので公式(ソニーのストアの担当者)がバグってる ダメだった…
NP-9975-0ってエラーコード出てDL出来なかった
くっ…
PSPのバッテリーポチるかぁ ネットでNP-9975-0をググっても出ないからTwitter内をツイ(検索)ったら
NP-9975-0の事例が全世界で4例あって解決なしだった
PSPで俺屍PSP版やるとアナログスティックが操作しづらいんだよな・・・モンハンのP2Gの変態操作よりはマシだけど比較対象としておかしい
十字キーでも移動させてくりゃいいのに桝田はよぉ かなり最近のエラーってのが泣ける
Vita生産終了したの何年前だよって・・・2年前か・・・ こういうとき本人のリアクションないの不安だな
明日月曜だしもう寝たか
まぁ既にPSPのバッテリーポチってたとしてもムダではないし おはようございます
謎のエラーNP-9975-0でしたが…
無事にDL出来ました
大変お騒がせしました
あれから本編を何度もDL試行したけど無理で…
半ば諦めで特典の無料追加コンテンツ神は出来るかどうか試してみたら何故かDL可能…
その流れでもう一度本編をDLしてみたら何故かDL成功
今日からドップリ俺屍やる
重ね重ねありがとう!! R屍の子沢山自慢の人数って死んだあとはカウントされないのね
8人産まれたのにランキングだと6人になってる
旧屍だと死んだあともカウントされてた気がするけど記憶違いかな 数日前から2を始めたんだけどさ
マップ見づらいしダンジョンながいし鍵集め面倒臭いしオンライン要素は全部蛇足だと思うんだけど、でも楽しいわ
1から引き継いだ根っこの部分のシステムが面白すぎる 根幹は生きてるからね
ちょっと枝葉が茂りすぎてたまに幹をジャマするけども 根っこのシステム変わらず面白いし、外見の遺伝なんかも楽しめるから最初は最初みんなそう言うんですよ
でも次第に夜烏子中心すぎて嫌になっていくのだ…
シナリオだけならまだしも育成の強要や家系図への乱入は勘弁してほしかった 隠しボス2名の強さはゴリゴリすぎて何回もやる気がしなくて条件コンプする気にもならなかった
リメイクの昼子もヤケクソでアレだったけど殴れる喜びの方が上だった 鍵が手に入った結果、余計に広くて面倒なダンジョンが待ってるのがな
やればやるほどダルくなる 葬式スレから誘導されてきました
今後たびたびお世話になるかもしれませんがよろしくお願いします
俺屍2アイテムコンプを始めたんですが、福招き美也のランダム武器Lv01が入手できず困っております
うろ覚えですが過去プレイで1章の田鶴姫前福招き美也に出会えた時は
美也ノ腹当(緑装備)がなく?、ランダム武器Lv01を入手した覚えはあったのですが
今回のプレイでは運悪く10年目くらいでようやく下天し、美也ノ腹当(緑装備)がスロットにあり、ランダム武器Lv01がスロットにありませんでした。
攻略本では美也ノ腹当/ランダム武器Lv01とあったので
美也を3回討伐し、美也ノ腹当を入手すれば再下天時にランダム武器Lv01が入手できるようになるのかと思いましたが
実際に1章の間に再下天させて確認したところスロットで美也ノ腹当だった位置は★になっており、ランダム武器Lv01がスロットに現れません
今後もうランダム武器Lv01は入手(およびコンプ)不可能なのでしょうか?
また、攻略本によるとランダム名品Lv01もランダム武器Lv01と同じような入手方法のようなんですがこちらもコンプ不可能なんでしょうか? >>971
まーたアンチwiki見て自分の感想創り上げちゃうバカが現れた。
家系図はただのアイコン。コメント遺伝は元々低確率。そうそう遺伝しません。
鍋汚染が起きたんならスクショみせてみな?俺も見たいから。
お前みたいなクソバカエアプのアンチは実際のプレイ感からかけ離れたネットミームフレーズ繰り返すだけだからすぐ分かるんだよ。
お前の居場所なんてここにねえから二度とツラ見せんなよ。 なんか知らんが俺屍にはインターネットミームしか喋れない病気の女が集まってくるんよなw
なんだろうねこの現象 やはりなかなかな難問ですかね
1章の時点でランダム名品Lv01とランダム武器Lv01は諦めるしかないような気がしてきました どっぷりモードの特注装備は罠なの?
素質が伸びにくいからか全然育たないし、敵がしぶとい分弱い装備じゃキツイ
下手な特殊性能が付いても拾った装備のがよっぽど強いんですけど・・・ あちゃ〜質問しにきて踏んだパターン
たいていテンプレに注意事項やwikiも載ってるからまずスレの頭見とくといいよ >>981
あ〜気づかなかったありがとう
ちょっと立ててきます PS3のアーカイブやってて久々に来たとこだけど行ってみるわ 【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合149代目[俺屍]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627306986/
NGワードって出て建てられなかったから試しにツイッター外したらいけた
だから>>2に追加しといた リメイクの陽炎弱すぎて嫌になったからアーカイブス版買っちゃった
あ、スレたて乙です 敦賀ノ真名姫の術『真名姫』‼
敵全員にダメージ‼ ある縛りプレイをしてるので地獄を何度も往復する羽目になってるんだけど
脱衣婆さんはどんな道具でも喜んで受け取ってくれて
渡しさんも安全運転で送迎(帰りはない)してくれるから好きになってきた
と、言うかこの二人も血も住処も遠いとは言え親戚なんだよな 俺屍2でおすすめ国がレベル2の国しか表示されないな… 表示更新してもかわらんの?
あれって自分の進行度に合わせて変わってた覚えはあるんだが 今進行度3ですが毎月遠征してもお勧めがレベル2の国しか出ないです
システム→設定もう一度見直しますわ 前々からやってみたいと思ってたのでPSPの方を買ってやり始めたよ
初代が亡くなって早速泣いた…
それより男の神様に人外ちょっと多すぎない?
生娘と人外を絡ませたい性癖持ちのスタッフでもいたんか 元ネタや出典はあるんだろうから、むしろ人外を女神に当てづらかったと考えるべきでは >>999
埋めがてら
そのセリフの後で産まれたのは、カッパハゲにドジョウヒゲを生やした男の子でした(実話)
ゲーム開始直後で子どもが少なかったのと、その中では能力値が高めだったので2代目当主になりました このスレッドは1000を超えました。
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