【3DS/DS】ラジアントヒストリアpart29【フラグ回避】 [無断転載禁止]©2ch.net
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RADIANT HISTORIA
ふたつの時空を駆け巡り、過去から未来へと歴史を紡ぐ物語
発売元…株式会社アトラス
ジャンル…RPG
ハード…Nintendo DS
価格…5,980円(税別)
発売日…2010年11月3日発売
ディレクター:平田弥(株式会社アトラス)
音楽:下村陽子
原案/世界観設定:高屋敷哲(株式会社ヘッドロック)
キャラデザ/アートワーク:こにしひろし
RADIANT HISTORIA PERFECT CHRONOLOGY
タイムトラベル・ファンタジーがふたたび降臨
発売元…株式会社アトラス
ジャンル…RPG
ハード…Nintendo 3DS
価格…通常版6,480円(税別)、限定版9,800円(税別)
発売日…2017年6月29日発売
ディレクター:平田弥(株式会社アトラス)
音楽:下村陽子
原案/世界観設定:高屋敷哲(株式会社ヘッドロック)
キャラデザ:廣岡政樹
■公式サイト
http://rh.atlusnet.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Atlus_jp
http://twitter.com/RadiantHistoria
■攻略Wiki
http://alphawiki.net/radiant_historia/
前スレ
【3DS/DS】ラジアントヒストリアpart28【フラグ回避】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498714301/
→白示録を開く
(次スレは>>950が立てなければならない。どうしても立てられない時は、スレに戻って代理を指名すれば歴史が変わるはずだ……)
(前の歴史では代理の宣言があまりに遅くて、危うく砂に埋まりかけた。もしもっと早く宣言されていれば……)
(スレを荒らす者を相手にして自分も荒らしの一員になるか、それともスルーしてスレの進行を阻害しないか。これは重要な選択だ…)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現在このスレはワッチョイを導入しています。次スレを建てる際はよく話し合った上でワッチョイを継続するか選択して建ててください。
次の行を>>1の1行目にコピペすればok
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◆現スレの設定
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ttp://i.imgur.com/pLgymDV.jpg ラウル中将はドット絵とバストアップの乖離が激しくて最初目を疑ったわw マルは相対的に糞雑魚扱いされてるけどマス移動が肝心なこのゲームじゃかなり優秀なキャラなんだよなぁ
サポも回復も充実してるし クモ相手だったらアトよりマルコのほうが安定するんじゃないマナバースト的に
火力はエルーカ砲にお任せ サブイベも追加イベもほぼフルボイスなのは気合を感じる 根本的にダメなキャラっていない印象あるけど
それこそ好みでパーティー組んでもどうとでもなる気がする マルコを最大限活かそうとするとストックが邪魔
特化型火力要員2人+マルコが出来たら最強構成なんだがな 所詮マルコでは主役になれないって事なんだろうな…武者修行の旅に出よう やっぱりストックさんを抜けないのが気になっちゃうのだ… 今日買いに行ったら、入荷したのがダミーでお売りできませんって言われた。
ダミーって何ですか?って聞いたら、パッケージだけで中身入ってないんですとのことだったが、そんなことあるのか バッドエンドの度にリプティとティオが煽ってきているように感じてきた >>16
主役だから…としか言いようがないのだろう >>14
だからスットコさんを亡き者にしてパーティ編成の自由度を上げようと… >>18
ttp://i.imgur.com/oOddZdg.jpg
ttp://i.imgur.com/9FajHgB.jpg >>20
そのパーティーメンバーも殺してるんですが… >>17
ラジアントヒストリアを買うにふさわしい服装をしてなかったんだろな
常識だぞ 入荷したのがダミーですって意味わかんねぇな
それは入荷してないだろうw メメント稼ぎダリーと思ったら最後のマップ1800くらい貰えてワロタ
ボーナスすぎる 金色の奴にフルコン入れれば22000貰えるからウハウハだけど流石に滅多に出ないな クリアしてアンケート書いてきたわー
Q 最近購入したソフトは?にアライアンスアライブ入ってて
意識はしてんだなって思ったw DLCの沐浴に、当然マルコやロッシュもいるんだろうな? >>32
限定版のアートブックにイラストあるからいるんじゃなかろうか >>32
パーティキャラ全員(ストック含む)+ネメシア
それぞれの1枚絵が用意されている
ttp://i.imgur.com/0inlaLl.jpg >>33
>>34
箱のサイズに恐れをなして、通常版かってしまったので分かりませんでしたわ、
ありです。
これでマルコが只の着膨れか人外かわかるのか、買わなければw 世界樹5の限定版は入手難だったけどラジヒスのは割とガバガバやね
入手しやすいのは良い事だけど 初見だが限定版買ったが面白い
アートブックはネタバレになりそうだからまだ未開封だがこのまま保存用にもしておきたい >>39
世界樹5の入手困難を受けて、ラジヒスとセカダンは予約数生産方式にしたからね
初回以降の追加はないだろうが予約してれば全員買えた
予約の様子を見て多少上乗せして発注してる小売が多いだろうしな 難易度最高の解放って6日だっけか
今亜伝解放まで来たけど一旦止めて難易度解放されてからやり直すかなぁ ttp://imgur.com/a/KoOFI.jpg
あとがきの裏ボス第二形態
とにかくヤバい奴感が凄い ストックとアト足速すぎて他の人たちと組み合わせしにくうい! >>47
他の人の速度を上げるか装備で速度さがるやつつけよう! 腕輪買ってみんなの速度同じくらいにすると良い
武器防具も素早さ変わるのがあるから美味く組み合わせるんだ ロッシュとか一時期アクセ全部速度系腕輪だった
レベル他のキャラより低かったのもある >>46
画像貼るの慣れてないから失敗した
ググりながらやってるけど、これでいいのかな
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1825999-1499084383.jpg >>50
ありがと
出来れば純粋にハードの上で一周目から挑戦ってのがいいなぁ
とりあえず一旦止めといて新規スタートで様子見てみるか ラスボス「誰かが犠牲にならなきゃ維持できない世界なんで間違ってる」
主人公「それがこの世界の理なんだから仕方ない。未来のために犠牲になるんだ」
なにも知らない人に見せたら主人公とラスボス逆だぞって突っ込まれそう ラスボス「誰かを犠牲にする世界なんて終わらせた方がいい」
主人公「終わらせたらこれまでの犠牲全否定やんけ」
大事な部分はこうだから普通に王道的じゃない? アトちゃんめっっちゃ可愛いな。
獣ロリにまで好かれるなんてストックはほんま罪深いわ。 アトちゃんストックの為なら迷わず命投げ出すほどだからね 亜伝のモチベ上がらないな
初プレイだから本編は楽しかったけど
亜伝のミニクエストの連続はちょっとキツいな >>60
というか登場人物のだいたいが命は投げ捨てるものと言わんばかりに自己犠牲しまくるよな 亜伝がクリア済向けってのはわかる気がする
if的な要素を見られて楽しいってのが主だし >>61
ちょうど本編と近いタイミングの可能性世界だから追加されたタイミングでやっとけば比較できたりして面白いのに ???「デェ丈夫だ、死んでも白示録で生き返らせられる」 >>65
ttp://i.imgur.com/R6cUMcg.jpg DLCって本編クリア済み前提のシナリオっぽいのに推奨レベルめっちゃ低いのは何なんだこれアンバランスだな…
オリジナルクリアしたの7年前くらいなんだし覚えてねぇし なぜ>>66を1分ちょいで引き出してこれるのか
・・・この感想を別スレでも思った気がする 剣舞覚えないまま撃沈してレイニーにからかわれるのほんとすこ 黒マルコ到着したけど
この表情差分はほんと良いわ
ほんとこのエンド好き せんせー 無限を操る者と玉座に座す者の上に伸びてる破線ってどうやったら埋まるんすかー あざます 亜伝はじめる前にうめたくてこまってた
不親切! パーフェクトモードだけにしろし! このゲーム初見なのにボックス買ってDLC落としたら説明文からネタバレ満載で笑った >>17
クリスマスプレゼント用にうっかりダミー混入で子供大泣きって
悲劇を聞いたことがあるw 今セーブしようとしたら、なんかセーブスロットの1から6までダミーとか出ててセーブ出来ないんだがバグか? >>81
体験版だと1〜6は使えないが、製品版だと不具合の可能性がある 昨日から始めたばかり
あんまりおもしろくない
酒場でフードの男ブラッドが建物から出るとき→押しっぱなしにしてたらテーブルにめり込んで詰んだ >>82
製品版なんだ、前にセーブした時は普通に出来たのに今しようとしたらダミーになってやがった
7以降のスロットにはダミーとか出てないんだが、セーブしても一応画面上は書き換わってるんだが、セーブ出来ません。とか表示されるから怖くて電源切れる 7以降はSDカードに保存されるからな
1〜6は本体に保存されるのよな >>87
製品版と体験版が干渉して何らかの不具合が出てる可能性があるな
念のためセーブするスロットは7以降にしておいたほうが良さそうだ
ここまで来たらどうにもできないのでアトラスのサポートに報告するしかないだろう
下記ページによると、商品やソフトの動作不良に関するお問い合わせは電話でしか対応していないようだ
https://pro.form-mailer.jp/fms/1246530f118006 まあその前にSDカードのデータをPCに保存して
フォーマットしてみることを勧めるがな サポートアタックだっけ?MP0のあの
コンボ開始時にダメージってやつ。どう効果を発揮してるのかわからないんだけど 正直進めるたびに戦闘のイライラ半端ないわ
敵は数で圧倒してきて増加するわアホみたいに状態異常撃ってくるわでテンポ酷すぎ
そのくせ味方側は攻撃力も防御力も紙だからハマると回復に追われて終始敵が有利なターンばっかなのが疲れる
シナリオがいいだけに勿体ない コンボ開始時に確率で控えキャラが通常攻撃
種類は他にもあるみたい ようやく姫加入
燃料バカ食いだが超火力は相変わらずで安心した
>>90
そんな違いがあったのか・・・ >>94
そう言う方にはフレンドリーモードマジお勧め >>94
戦闘だるいは旧作から言われてたからなぁ、戦略的なシステム上ある程度は仕方が無いかもしれない
ノーマルなら雑魚全部気絶させてスルー、ボスだけ倒して行って、どうしてもレベルが足りないと
感じたらレベル上げするでも行ける
>>96
よく見るとアイコンが違うのがわかる >>95
あぁそうなんだありがとう
そりゃ女とチビデブの3人で試行してもわからないわけだ >>94
戦闘バランスは割と悪いよね
バフデバフが強いのは別として、毎ターン全体攻撃とか毎ターン3回攻撃とかが割と続くのは酷いと思う
ソフトリセットないのも地味に不満 戦闘の高速化も無い
世界樹や女神転生ならあるのに・・・ 戦闘の高速化は確かに不満だけど
アトラスのゲームなのになんで無駄に難易度高い戦闘システムにケチつけるんだ…? 確かにソフトリセットと高速化に関しては同意できますな その二つは確かに欲しかった
でもアトラスの3DSゲームでソフトリセット採用してるゲームあったっけ? まあ、めんどくさいの嫌ならドラクエでも買っとけ
アトラスゲーは理解者のみ購入可能 ソフトリセットは欲しかったなぁ
俺は中断セーブをソフトリセット代わりにしてる ピエティエッジの弱体化がひどい
物攻30/魔攻48/速度-2だったのが物攻38/魔攻34/速-10って・・・
その割りにモイライマントは防御そのままで速度+5の強化とかよくわからん >>108
言われるまでも無く買うに決まってるそれまでの繋ぎだこんなもん。
もっと言うとオアシスとスナックなんとかの13日までの繋ぎ
俺はアトラスゲー大好き理解者のつもりだけどこれはアトラスゲーっぽくない ソフリセは前作には付いてんだけどな
(START・SELECT・L・R同時押し)
なんで削除したんだろう >>112
メニューにロードやタイトルに戻るを追加したからソフリセをなくしたという例は他のゲームでいくらでもある
開発側とプレイヤー側のズレだな 繋ぎのゲームでストレス溜めてまでやる事も無いと思うけど
まあストーリーに惹かれたなら簡単モードでサクッとクリアすればいいと思う >>111
「これは難しいんじゃない!面倒くさいだけだ!」と言われるのがアトラスゲーの特徴な
世界樹だろうとメガテンだろうと必ずそう言われる
ゲームでイライラしたい人間だけがアトラスゲーを買うべき このゲーム高速化が無いから雑魚戦がダルいのは痛いな
声追加されてストーリーは面白いのにもったいねぇ リメイクの割に戦闘部分が微妙にテンポ悪いんだよね
オリジナルと変化なしかなこのあたり?
同じキャラが連続で行動する時とかサポートアタックとか敵の2hit攻撃とかも間が長いし
戦闘システムそのものは好きだからあんまりダルいとかは感じないけどテンポ自体は気になるね 3DSアトラスゲーだとソフリセはデビサバくらいだった気がする
>>102
あの手の戦闘高速化は世界樹だけじゃない?
メガテンの仕様はラジヒスとそう変わらないし >>116
声の追加もイラスト無しのキャラははフルじゃないってのが手抜き感あるんだよな…
>>118
ハッカーズなんかはリメイク前からのエフェクト無しとそもそもの戦闘スピードが高速化されてたりだったな3DS版 この戦闘システムはハマらなきゃ確かに面倒だと思う部類ではあるなとは思う ソフリセのいいところは戦闘中にスティール失敗したらすぐやり直せるところ
今作は逃走不可の敵合から盗むの失敗したら
ソフト再起動しなきゃいけないから面倒臭くなってしまった
盗めるアイテム持ちからは全部盗む派には改悪 >>119
動画のイベントシーンですら声無しのゲームに比べたらマシだって! マルコのプルグラップなげえ!とは前作からずっと思ってたな
コンボシステムみたいに溜めて溜めてドカンといく戦闘は大好きだけどな >>117
BDFFの倍速ボタンのようなものが付いてれば良かったな
あれは本当に便利だった >>72
うわーそのエピソード見れなかった・・
kwsk 確かにプルグラップは長い
テストプレイヤーは誰もマルコを使ってなかったんだな >>125
ttp://imgur.com/a/8WNIM 普段は別に声とかいらんと思うけどこのゲームに関して言えば断然有り派だな
それだけでリメイクの意味があると思うほど 声は有りなら有りで無しなら無しで
ありのままを受け入れるが
たしかにちょっと半端なのはいただけないな
某調律ゲームぐらい網羅してると嬉しかった >>72
自分もあれ好き
声付いたらレイニーのニヤニヤしてる感じとか、ストックのちょっとムキになった「うるさい」とか面白いわ ダミーなんて単語はじめて聞いたが、実際あるものなのか。
早くプレイしたいぞ、ちくしょう >>129
同じく普段はボイスOFFにする派だけど
このリメイクに関してはあって良かったと思ってる
一部パートボイスなのも煩わしくなくていい >>128
ああ・・ボイス付きで見るためにクリア後の2週目楽しみにするよ
ありがとう! >>122
いや個人的には無いなら無いでOK派なんだ
ただあるならあるでイベントシーンはモブもちゃんと喋って欲しい
街で話しかける時とかは一言でもいいけどイベントシーンでやられるのは萎える
せっかく顔ありキャラの声ハマってて良い感じなのに勿体無いよこれは ボイスのおかげであえて進行フラグが立ってない状態で進めたり、依頼は一度わざと断ったり、
名有りキャラが突っ立ってる時は2回話しかけたりとボイスの聞き漏らしが無いように気を使うようになった >>135
まあわからんでもない意見ですな
俺はむしろモブまで喋ったらうっとおしいからこのぐらいがベストと思うが
パロミデスは立ち絵とフルボイスつけてほしかったのは不満だけど 2週目追加でダンジョンありか
そら282で埋まらないわけですわ バフが強化されたけどステUP系だけじゃなくポラリスも強化されてるよなこれ
状態異常全然かからん とりあえず亜伝後の新エンドクリア
時の牢獄って何だよ…とかマルって何だよマルコと紛らわしいだろ…とか思ってたけど、割と綺麗に纏まった印象
亜伝のクエスト方式と正史への反映も、可能性を1個ずつ持ち帰ってる感じで面白かった
ただこれ初見も経験者もアペンドの方がいいかもしれないなと思った
パーフェクトだとラスボス倒しても真エンド迎えてもエンディングが流れないからちょっと締まらない >>136
こういうの俺も気になる派なんだけどやってるうちに飽きちゃうんだよね 亜伝は蛇足にならないかな大丈夫かなと不安になってたけどいざクリアしてみるとちゃんときれいに纏まっててよかったなって感じ
ただ亜伝クリアの世界線ってキールたちは助け出されてるのかどうかがわりと気になる >>128
こんなかわいいストックさん見たこと無いんだが・・・
しっかりとつくりこまれているなぁ 剣舞ごときでダカダカ言ってたストックさんがまさか石炭鑑定士になるとはな 上の方でちょっと話に出てたけど、パーティ内の速度格差どうやって埋めてる?
アトだけ素で速さ50近くあって他キャラと全然足並み揃わんのだが
羽の腕輪みたいな速度プラスアイテム無限に手に入るわけじゃないし、数値も心もとないし
ストックアトロッシュorマルコのパーティの時なんかガタガタでマジ困る その上の方でもう話してるだろうが・・・!
白示録使ってきたのか!? ちなみに速度プラスアイテム無限に手に入るからな!個数限定じゃないからな! いや俺たちが白示録を使うことで先に話題にしたんだ
本来ならば今行われるはずだった >>146
案外亜伝の影響で正伝のキールを助けられたのかもしれん 速度はあまり気にしなかったな
チェンジやターンブレイクでどうとでもなる 埋まらない人、多分ほとんどの人が「願いを込めた贈り物」忘れてると思う。
異伝4章「新たな同盟先」で獣印ある状態で
フォルガと同盟を組むを選び、セレスティアから出たところまでシナリオをすすめる。
そのあとまたセレスティアに戻り、族長の家にいるラウルと会話したらクエスト発生。
そしたらセレスティアの宿屋にいる女の子からドレスもらって
過去の適当なタイミングでラウルにドレス渡したらクリア。 ヒューゴからいつまで経ってもヴィーナスリングが盗めない
前からこんな盗みにくかったっけ もうめんどくさいからフレンドリーで進める
基本的にRPGのレベル上げ好きな方だけど、戦闘きついし時間がかかるのがなぁ >>142
アペンドってクリア後に亜伝だけまとめてやる感じになるのかな? >>164
クリアしてから亜伝解放でしかも最初はダイジェスト見てから始まる、綺麗にと言うよりこのエンディングは良いよね。 本編のストーリーを思い出してから手をつけた方が良いな、外伝も亜伝も 亜伝解放されるのって本編クリア後じゃない?
違うの?
俺は本編クリアしてから亜伝解放されたけど 旧作プレイ済みで数時間やったが
話覚えてないし戦闘だるいし
アペンドのフレンドリーでやり直そうかな いちいち報告しないで勝手に変えてろよかまってちゃん 初見パーフェクトハードでやってるけど楽しいよ
ネメシアともちょくちょく会えるし
好きにするのが1番だよ やり直さんでもコンフィグから設定変えるだけやん
ネメシアは受けなきゃいいんだし 前の方で亜伝はプレイ済み向けってあったから
プレイしてからの方がいいかと思ったけど
このままフレンドリーに変更してみる
ありがとう >>156
うちのデータだと獣印入手前からラウルのクエスト行けた
ガフカさんの説得に失敗した後長老の家に戻れるんだよね
リプティさんがバッドエンドのたびに
「頑張れ、頑張れ」って言いまくってくれるのが声付きの素晴らしいところだな 野暮な質問だとわかってはいるがアトは何でストックに即落ちしたんだ?
顔か?顔なのか? ロッシュを初めて見た時のレイニーの言動もよく見ると、ロッシュ自体よりストックの交友関係に興味を持っていることが分かる ミメルもほれるからな
そしてマルコそだててないから依頼の一騎討ちくろうしたわ 進め方によっては勝手に条件クリアしちゃってて失敗台詞見逃すのが悔しいな
>>128とかはアドバイスに来た双子にアトが初めて反応するとこでもあるから未見の人はぜひチェックしてみてほしい 雑魚戦闘途中までまじめにやってたけどガフカ先生が風神覚えてからはこればかりになった もともとガフカは見た目と引き換えに高性能キャラだったからな
しかし今回はボイスがやたらカッコイイのでスタメン率上がった気がする クリアまでここと攻略サイト見るの封印しててよかったわ デフォルメでやってるとまじめな話なのにパーティーメンバーだけふざけてるように見える
特にレイニー そもそも座って寝るのかもしれないぞ
人間とは生活スタイル違いすぎるから一緒にはなれないと踊り子が言ってた 2周目ワイ、王女の指輪のところで泣く
2周目ヤバい楽しい1周目より楽しいかもわからん 戦闘怠いって何なら怠くないのか
俺としては頭使わないポチポチだけのドラクエの方が怠いぞ 3DSって結構凄いんだなと思った
メインキャラのみとはいえサブイベント含めてほぼフルボイスに出来るとは いやぁ戦闘システムの楽しさはともかくエフェクトっつーか攻撃動作は気になるでしょ
言ってもどうしようもないけどね
ガフカの無双とか顕著 あれプレイヤーに分かりやすくするため超スローにしてるだけで実際は0.05秒の出来事だから ガフカの無双ボクシングは前作からも言われてて、
今作では炎の攻撃エフェクトが追加されてるよ!
違うそうじゃない パーフェクトモードでやってるけど亜伝いつになったら入れるんだこれ まだロッシュの部下になるかならないかの選択のとこだわ… >>200
正伝でも異伝でもない可能性の世界としか言えないが良かったよ >>204
俺もそこだわ
部下にならなかったけど部下になったらどうなるのか気になる 久々で細かいことは忘れたけど
エルーカ高火力の人は何使わせてる?
オリジナルではアトとエルーカにしてたけど
今はアトとガフカばっか使ってる 体験版が結構長い
イベントシーンはカット出来るが
会話シーン多くてウンザリする Xで早回ししろ
それすら面倒なら向いてないからやめとけ ストーリー系のRPGより、無双とかソシャゲやってた方が良いのでは? 戦闘だるいはまあわからんでもないけど
ストーリー的なとこに引かれないとこのゲームやってても確かにきつそうではある 一回経験したイベント周りの会話がウザいなら分かるけど
ストーリー重視のRPGで長い会話が無理ならそもそもこのゲームは合わないかも
自分はこのストーリーの良さとキャラたちの熱さに惚れ込んだクチだから、無印と合わせて3周目くらいでもいちいち目頭熱くしてるよw
速度調整についての話、スレ見返したら結論出てたスマン
ここの人ノリいいし穏やかですな
ただ6章入った所だけどアクセ足りねえ
ステータス上昇アイテムが手に入るDLCで速度上昇はゲットできるのかな? ストーリーやテキストが肝だから文章読むのがだるいって人にはあんまり向いてないゲームではあるよな
サウンドノベルやADV寄りというか
ストーリー物が好きなら最高のゲームなんだけどな 久々にストーリーと設定が濃厚なゲームできて満足したが
なんか旧帝国のニエシステムを維持したいという思惑に利用された感が拭えんな
双子が提供してくる情報もなんか恣意的なものが見え隠れしてるし >>213
一応永続ステータスアップアイテムが無制限に手に入る仕様
まぁ買わなくても手に入るけど額が二桁ぐらい違う レイニーのおっぱいってなんで谷間より下もくっきり線が出てるの? ストーリーいいんだけどシステム的な説明がなげーんですよ
これ使うと時間戻せるんだ!頑張って世界滅びない選択見つけてね!でもてめぇが死んだら終わりだから注意ね!くらいでいいんだよ >>223
システム説明を簡潔にするとメタ臭くなるからな
ストーリーに落とし込もうとするとどうしても長くなる これでシステム説明長いってマジ?
他のRPG遊べないんじゃないのか フェンネル出番増えたなー
その割に最後不在だがある意味一番真人間から遠いので仕方ないね
ガントレットでしんみりサブの直後に外道サブ アトちゃんちょっとうざすぎた
年相応感はあるけど発情した幼女は無理 体験版やった限りでは戦闘面白いんだけど
ここから難しくなったり面倒くさい感じになるの?
戦闘だるいみたいに言ってる人が割りといるから気になる そんなあなたにフレンドリーモード
そもそも戦闘がキモのゲームではないしな >>224
それめっっちゃ思った
足音の次はゴブリンて、SEの調整下手過ぎかよ
っていうか平田Dはなにか変な音残さないと気がすまないの? >>230
戦闘怠いと言ってる人は体験版から好みに合ってない人なので
体験版の戦闘やってみて面白いと思える人は製品版でも変わらずハマれるから心配しなくていい
自分もラジヒスの戦闘は好きでハマってるタイプだが、他のRPGではあまりないタイプだから人を選ぶのは確かだと思う >>230
そこで面白いと感じるなら大丈夫だよ
自分はお金が貯まらないから沢山戦いたいのに
一戦一戦しっかり考えないとダメなのがネックで
フレンドリーモードに変えた
楽すぎる
もうちょっと中間な難易度が良かった >>230
アニメーションが長いんだよな
敵もアタックだと同時に動くけどスキルを使い出すと1体毎になるし
物防魔防の片方が凄く高い奴や動かない奴が出てきだすと雑魚戦は避けがちにはっちゃう
避けやすくて逃げやすいし フンッ!セイッ!フンッ!セイッ!フンッ!セイッ!これでどうだ! >>227
自爆はロマンだけでも十分光ってると思うw 今作は最強装備売ってるからいいな
レアドロめんどくさい レアドロは渋かったな
オリジナルで裏ボスのために狩ってたら一つ目入手時には普通に勝てるくらいまでレベル上がってた
今作は比較的楽なスティールでも終わりの雑魚が良いものくれるし
でも二重スティールはやめろー >>226
他のRPGより相当なげーと思うが
特にDS系は下画面に出して詳しい説明はそっちに丸投げとか多い
あと割とストックさんが色々聞いちゃうのがな
諜報員だから仕方ないけど 初プレイなんだけどボス級キャラ(王女の親衛隊とか)へスティールが成功しないんだけど
30HITとか出さないと成功しないのかな?
初戦じゃ無理そうだからクリア後に挑戦したほうがいいかな? >>236
亜伝報酬のサポートスキルでガフカがこれ連発する困ったゴリラと化してしまった… ストックとロッシュの殴り合いはどっちのルートも熱くてホント好き アトラスってだいたいこれぐらい説明ちゃんとしてると思う
というか説明端折るゲームってこんな独自のシステム搭載しまくってないだろ 装備って一般販売<<<時の牢獄<<<レアドロじゃね?
それともレアドロ売ってるところあるの? 自分も最初他ゲーのノリで単発スティールしまくってて全然盗めなくて発狂してたわ >>241
チェンジ使ってコンボ重ねても盗めず最後に低コンボで盗めたこともあるから確率が低めなだけかな
後回しにした方が楽なのには違いない 時の牢獄の装備の効果が強い
ステータスは上げれるそういうこったよ 滅びを見つめてEDのレイニーは毎晩ストックとバックファイアしてるんでしょうね >>244
アトラスだからと聞いてやったけど世界樹のイメージがつい…
まあ説明長かったら飛ばせばいい話なんだけどさ 世界樹はテイストもジャンルもそういうのが合う奴だから、ってだけだな >>247
やっぱそうか・・・
クリアしたら挑戦してみるわ コンボって盗み率にも影響するのか
経験値の決定って倒した時のコンボ数なのか戦闘中の最大コンボ数なのか総コンボ数なのかわからん 相手倒すときに火力余るついでに打つスティールの成功率は異常
なお失敗すると真顔になる模様 ギブアップ
フレンドリーにしまーす
リスクつけてくれりゃノーマルで頑張るのに・・・ まあキャラや世界観に愛着が湧いてない序盤は長い文章読むのつらいって気持ちはちょっとわかる
それを見越してか序盤はゲームシステムでプレイヤーのモチベを引っ張って
プレイヤーがシステムに慣れてキャラに親近感を覚え始める2、3章あたりから
ストーリーで牽引し始めるって構成だから、序盤はだるかったらテキスト飛ばして
ゲームシステム堪能していいと思うわ
序盤からこんだけ詳細にテキスト置いてくれてありがとうってなるのは
一回クリアして再プレイしたときだと思うしな 機械叩いて直そうとして世界滅亡エンドめちゃくちゃ笑ってしまった
一番反省会含めて好きかもしれない 俺はRPGのLv上げ大好きだけどこれはつらい
サウンドノベルでよかったんじゃないかこのゲーム まあ最序盤以外はいつでもやり直せるというかやり直すゲームだからな >>230
基本的には面白いんだけど、全体攻撃連打とか複数攻撃連打されてジリ貧で打開できない時がキツイ
レベルが低すぎたのかも知れないけどね
あと、ストーリーをさくさく追いたい方には戦闘が面倒かも
フレンドリーで救済あるけど 前の時から戦闘面倒だったから今回は迷わずフレンドリーにしたよ
選べるようになってるんだから活用しよう せめて
フレンドリーは真ED見れないとかなんかそういうのあればいいのに
まだLv15だけどノーマルで頑張ってたの馬鹿馬鹿しいや ノーマルクリア、ハードクリアで特典あるパターンは割とあるけど、このゲームはあるのかな? 少しでも戦闘めんどいって感じた人は
とっととフレンドリーにしてしまうべき
せっかくそういう人のために用意されてるんだから フレンドリーだとなんだっけあの敵国ブランブルグだかの
女王陛下の紫おばさんのエロイラスト見れないとかだったらノーマルで頑張ったよ 最初からずっと惹かれっぱなしだったけどなあ
まあ普段から文章読むのに慣れてないと多いかなってくらいの文章量だししょうがないのか というかフレンドリーにするとか知らんから好きにすればいいのに
むしろフレンドリーでストーリー見られない系のデメリットあったら
折角のモードが台無しだろうに ハードは自己満
俺はDS版プレイしてて話の内容知ってるから
ハードにして戦闘で苦戦しつつのんびり進めてる
もし初回プレイだったら先の展開が気になり過ぎて即フレンドリーにしてたかもしれん ただフレンドリーは忘れたころにストーリーいちから
全部見直したいってときに便利そうでいい 双子「今までニエになった人達の声聞かせてあげるね」
俺「みんな明日の礎になる覚悟を決めてたんだな・・・この思いを無駄にしてはダメだ」
ラスボス「無念の内に死んでいったニエ達よ!オラに元気を分けてくれ!」→超パワーアップ
俺「!?」
なんか誘導されてるんじゃないかと思えてきた まああそこは普通に感動できるシーンなんで水をさすことはしないけど
そりゃ恨みに思ってたり無念に思ってる人は多いに決まってるよね あとハードのメリットとして劣勢状況での没入度がかなり上がる みんな戦闘中死ぬたびにアトは頼むとか言っててアト愛されすぎワロタ でもいまだにハードでエピタフ勝てない
エピクロスより強くない? >>264
このゲームというか、アトラスのゲームは基本的に難易度クリアの報酬はその難易度をクリアしたという自分の達成感のみ
オンラインがあるようなゲームではなくて一人用のゲームだから他人の難易度気にすることもないしな
その意味で真4Fの難易度説明の、初心者の方に歯ごたえがある難易度、RPG慣れしてる方が歯ごたえを感じる難易度、
アトラスゲー慣れしてる方が歯ごたえを感じる難易度って説明は上手かったと思う となるとラジヒスは
ストーリーを楽しみたい人
戦略を楽しみたい人
アトラスゲーを楽しみたい人
ってところか
正直フレンドリーとノーマルの間に1つ入れても良かったかもな ハード1章でもひぃひぃしてるのに、
明後日配信されるニアデスはいったいどんな難易度だというのだ・・・ ノーマルでもマスターヴァンクールに勝てなくてレベル上げめんどくせー状態になってる
あとこいつだけでコンプなんだけどな >>280
とりあえずそのデータはそのままとっておいて
フレンドリーにしてとっとと倒すとかどう? >>280
とりあえずアトとエルーカでパーティ組まないときつい
あとはストックを紅茶係にしてアトとエルーカの魔法を主力にするか
アトとエルーカのサポートスキル重視してストックで殴るか
とりあえずコンボ考えずに一体ずつ減らさないと厳しい アトラスは難易度調整は極端なので割り切るしかないぞ・・・ ノーマルとフレンドリーの間はDLC使うノーマルと言う感じかね? >>281
諦めたらそうするかもしれない…
>>282
アトとエルーカかぁ
やっぱパワーダウンきついし魔法主体になるんだね
もうちょっと頑張ってみる 周回要素があるみたいだけどまさか達成度リセットされたりしないよね? >>286
ポラリス使えばパワーダウンなんかほぼ通らなくなるから使ってくれたらありがとうレベルになるぞ
エルーカはパワーライズ使えるし二人ともエリアGヒール覚えるし ハード選んでおいてレベルリングだけのための経験値稼ぎしたら負けだと思ってる
後回しとアイテム使用とアイテム回収兼ねた戦闘経験値でなんとかしてきたが最後に381にして未だレベル40のエルーカという壁が待っていた フレンドリーめっちゃレベル上がるの早いんだけど、経験値も多くもらえるとか
公式で発表してないけどどうなんだろう ぶっちゃけエルーカとアトは魔法攻撃ほぼほぼ食らわないから基本ストックをヒールするだけで十分になる
……まぁストックも高レベルなら装備次第でダメージ皆無だけど 落花流水のアレンジ版いいな
通常よりゆったりしっとり目、なんとなく悲哀とか暗さも感じられてラジヒスにピッタリだ
ヒーローっぽい通常もいいけどこっちメインに据えても良かったんじゃないかと思う 皆早いなぁ
異伝三章のセレスティア入り口のボス戦でつまずいて
「そういやリメイク前もここが個人的難所だったなぁ」なんて思い出してついほっこり
試行錯誤の末マジカル槍ガールのサンダーとリジェネイトで倒し切れました、
ありがとうアトラスに愛された女 初見だけど最初からパーフェクトモードでいい?
自動的に致命的なネタバレ食らう仕様じゃなければいいんだが >>295
亜伝で致命的なネタバレは食らわないから別にパーフェクトからでも問題ない気はする おおありがとう
それじゃちょっとパーフェクトで歴史変えてくる パーフェクトだと追加エンドクリアまでエンディング見られないから、初見ならアペンドがオススメ リメイク前でもノーマルEDで60時間ぐらい、真EDで70時間ぐらいかけてたな… やっと一章終わったが体験版と同じくらい時間かかったw
話もずっと聞くから時間かかるわ
ノーマルだが敵シンボルを全部倒さないと気がすまんからレベル27まで上がったよ
このゲームはレベルがもりもり上がるな 途中まで進めたけど明後日まで我慢だ…
ニアデスはどんな事になってるやら… キングピアス人数分盗むのにどれだけかかるかな〜
さっさと二周目行った方がいいのか準備してからのがいいのか >>302
二周目のあとがきで上位のマスターピアスをドロップする敵が出るから早く二周目まで行くべき
あと、ヴィーナスリングの上位のゴッドリング、天空の腕輪の上位の蒼穹の腕輪もある
ヴェスパーリングの上位のゴフェルリングは亜伝のサームアークからスティールできるけど >>304
アイテムもかなり追加されてるんですね〜。
さっさと二周目目指します、ありでした 装備品まで厳選すると大変っぽいね
適当に買える中から揃えてたわ
ハードなりその上の難度だとそれも必要なのね いや、厳選するゲームではないござる。
ドロップするボスとは基本何度でも闘えるから。 >>198
ストックがコンボを決めるタイムは、僅か0.05秒に過ぎない。では、決着プロセスをもう一度見てみよう! あれ? イベントの台詞、前作から変わってる?
例のマルコイベントで、
「ミメルとは恋人同士ではなかったけど、一緒に食事をするような関係になりたかった云々〜」
って台詞なかったっけ? カットされた? >>309
うろ覚えだけど、多分そのイベントじゃなくて表エンド後のイベントシーンの台詞だったと思う
アリステルの酒場でミメル似の店員とマルコが話すやつ DS版の攻略サイト見てたら装備の買取額が半額だったんだけど、3DS版で10%にされた?
DS版プレイしたけど覚えてねえ アトが強いって言われてるけど加入したばかりだと微妙っぽいか? >>312
旧作よりはマイルドになった
相手が移動できるやつならトラップに嵌めて一気に殺せる
いつもの2人が相当強化されてるからその2人でも行けるとは思うわ 正伝と異伝クリアしたがdsはこれで終わりだったの? 名前の2拓ENDならDS版のシナリオはそこまで
後は拳技(魔法)の王を倒して隙間を埋めるだけ >>313
でも後半はやっぱアトだわ
いろいろ便利すぎる アトの真の価値はボラリスとレジストライズだから
それとアトのサポートスキルはぶっちゃけ弱いのでベンチを暖めるには向かないんだなこれが 旧真エンド見た。
前にやって完成度高いなと思ったのに、更に先があって、
悪い話をほとんど聞かないって、本当に凄いよな〜 終盤のボス魔法攻撃ばっかなのなんでなん?byカメムシ アトラスに愛された女ってネタで言ってるけど今回の優遇(前回が冷遇されてただけ)見てると本当にアトラスに愛されてる気もしなくはないな 戦闘中、レイニーの「ヤッッ」と
ロッシュの「スマンアトハマカセタ(早口)」にワロてまう 他のキャラは色々技追加されてんのにスットコさんは何も無しか
こんなリメイクじゃ俺砂漠化止めたくなくなっちまうよ… クリアデータでリスタートする場合、引継項目は個別に選べんよね?
そこがちょっと残念 >>325
>スットコさんは何もなし
真ヒストリカをさらに解放できるようになってるぞ! やっとヴァンクール倒したー!守護の種S使いきってしまったぜ
終わりだ…と思ったらなんか追加ボスあるみたいなこと言い出した シナリオは全て1周目で埋めれるしょ?二週目はアイテムだけ? 亜伝だけでどれぐらいボリュームあります?
10時間ないぐらい? >>316-7
ポラリスな
後半相手がデバフ祭してくるから開幕使うようになるよな
回復も優秀だしダンシングvデス で
それそれそぉれvって可愛い声も出してくれるしトラップで各種デバフも属性攻撃もあるんでほんと物理に打たれ弱いところ以外スキがない
さすがメインヒロインだわ ターンブレイクのおかげで戦闘が面白くなってるなあ
チェンジだけでなく相手のターンも潰せるようになって戦略の幅がぐっと広がった
ランダムで飛び込んでくる仲間もボス戦だとすごく嬉しい これシンボルを斬ってからエンカウントしても
不意打ちに鳴ったりならなかったりするんだけど完全にランダムなの?
尻から接触してもノーマルエンカウントだし アトとゴリラはスタメンのが強い気がするが
ゴリラの代わりにエルーカでストックにパネル渡してもいい
ゴリラはサポートアタックの打点が高そうだし ロッシュとエルーカはサポートスキルが強過ぎるので終身名誉控え要員に就任しました マジカル槍ガールは許してやってくれ
マスコットのカメムシが魔法のステッキ落として以来魔力半減してるんだ できる
バックアタックしてればほぼ10割先制になるよ 気づけばAmazonでの評判が星4.5表示まで上がってきてる
むっちゃ気合いの入った長文レビューも多いw
ラジヒスに思い入れのある人、今作で出来た人がやっぱり多いんだろうな >>342
エルーカは要所要所でメインで使う場面も多いけど
ロッシュなんかはなかなかサポートから抜けないな…
使ってみると案外やってくれるお人なんだが 前作のときにスレでも何度か話題になったけど、ロッシュ自体はかなりの強キャラやで
全体攻撃、7回攻撃、高火力技、全部そろってる パーティーが安定しないからどうしても常駐してるキャラの育成を優先してしまう 出入りの激しさはこのゲームの宿命だからどうにもならんからな
まぁ体力お化けだから終盤低レベル加入でも先頭メンバー入れて死なないから他に追い付かせるのは辛くないけど
エルーカの紙は難易度上がると辛いな、さくっと倒れる >>353
自分はむしろ逆だわ
旧グラの時はあんまりそそられなかったけど
今は逆に積極的にいれたくなる >>354
同じく。ただ眉毛だけなんとかならんかったのかとは思うw 今更何ですが、スキルに上空に吹っ飛ばすってのがちらほらあるけど、あれ何か意味あるの?何度かやって見たが景色が若干変わるくらい解らない(汗 一応正伝終わった
225/283
結構ちゃんと周ったつもりだったけど、スカスカ……
オットーの「おおっと」ってボイスなんだよ >>356
スットコさんのお茶汲み以外の重要任務になんてことを
あれは打ち上げた直後に繋いだ技のダメージの半分が追加ダメージで入る。
ダメージ表示よく見てみな
ついでに移動攻撃とは別扱いだからコンボボーナスも入り易いぞ >>353
キモヲタアニメみたいな雰囲気だからねぇ
好き嫌い分かれるだろう レイニーの魔法が弱点ついてるのに関わらず1ダメなことがあるのってなんでや?
アトのトラップは普通に3桁入るのに 結局ラウルの秘書って助からないのか
腑に落ちないな モメントで手に入る武器が最強って味気ないと言えば味気ないなw
ほんでもクリティカル3倍ダメージはデカイ
コンボ重ねてからのガフカの気功波でクリティカル出たりするとえげつないダメージが出る 今回色んな奴に精神的な救済があって本筋が破綻しないようにつじつま合わせてて良いね
プロテアはあの後どうするんだろうって思うけどw アライアンスアライブよりこっちの方がおもろしろい。 >>362
え
ドレス渡しても死んだままだけど
まだ何かフラグあるのか >>358
そうだったんだ、気付かなかった。ありがとう。 >>366
なんか、足挫いて復帰まで1ヶ月とか弟かいってくる >>366
途中の異伝の話は変わらない
通常エンドと亜伝エンドが変わる みんな早くない?
やっと正伝が2章に入ったばっかだぞ 今日で発売一週間だから、
もうクリアしてる人は一日5〜6時間ぐらいぶっ続けでやってる計算になるねw >>371
ペースなんて人それぞれ。気にするな。
俺もやっとヒューゴ倒した所だし。 DLC聖なるマナの沐浴ってアドレス以外の1枚絵もあるのかなー >>371
土日なんかの休日にガッツリやった方も多いんじゃない?
自分も体験版やって引き継いで、日月とガッツリやって正伝6章、異伝4章だから。
まぁ、RPGなんだから、自分のペースで楽しめば良いのさ そういえばスチル結構期待してたんだけど、少なかったな〜 エルーカ眉毛太くてあーこれ前作知らないけど改悪したのかな?とか思ってたよ ストックは立ち絵だとあんま表情変わらないけどスチルだと表情あって和む 今作からの新規だけど、エルーカは勿論として、全体的に旧グラの方が良いなぁ
廣岡氏のファンで、氏がキャラデザ担当してるって事で買ったけど、正直今回の仕事はイマイチ洗練されていないように感じる
納期が厳しかったんだろうか まあ旧グラDLCとかあるんだしそれ使ってくれればいいかと思う
エルーカはキャラグラ変わらんのだろうけど 正伝5章のパルミデスとガードナー、
エレキトラップでパルミデスは良いダメージ与えられるけど、
ガードナーは1しか与えられんのやけど・・・
てかガードナーはどのトラップでも1しか与えられん・・・バグ?
毒は通るけど殺すまえに攻撃力アップからの連携でやられるわ。 結局パルミデス先に殺してガードナーは毒で減らしつつ殴って殺したわ、疲れた アイツはもとから魔防高い、バフデバフ駆使したら面白いほどダメージ出るぞ 正伝で獣印手に入れたからそのまま異伝やったら
敵が急に強くなった感じがするんだけど気のせいかな
先に正伝からやった方が良いのかね 亜伝の肉、一応別ルートもあったのかあ
正伝初めからやりながら取りこぼし探してたら見つけられた フレンドリーぶっ通しでやってるのにまだ終わらん・・・ >>386
確かに強いと思う
自分は獣印を手に入れて正伝進めてから異伝も進めたけど、道中の敵をなるべく倒さず進めてたからか、イベント戦がギリギリの戦いで緊張感がスゴイw 1周目を全クリア!
1周目でもちゃんと 283/283 で埋まるね。
上の方で 282/283 だったって人がいたけど、2周目の隠しボスは関係ないね。 個人的に見落としやすいポイント
・ラウル中将の秘書にドレスをプレゼントする
・レイニーの告白イベントの後、ちゃんともう一度マルコと話をする
・砂の剣を渡した後、ウィルがグランオルグで死んだふりで倒れているところで会話する
・ロッシュとソニアの仲直りイベントの後、時間を戻してから依頼主の隣の研究員にもう一度話をする
あとは外伝だ。2周目の前にちゃちゃっとプレイしよう。 >>391
まきひろいの最後にイノシシと戦うが、
まきひろいから一晩あけてバノッサから貰う
二回チャンスがある
皆試したと思うけど、ラズヴィル丘陵のイノシシ肉はダメw >>396
なるほどバノッサから分けてもらえるルートもあったのか
肉持っちゃったからもう見れないし二週目に覚えとこう
ストックさん肉のことたまに「にく」って言うの好き アトとエルーカがくそウザいから酒場と牢屋に固定したままクリアさせてほしい ストック「これがヒルスターの言っていたイノシシだな(微笑み」
ストック「亜伝に持ってけへんのか」 レベル99雑感だが、
あまりに強大すぎる力なので3つの封印に分割されていたという新設定を盛られた
伝説の魔剣ラジアントヒストリカ完全版を持たせても、
ストックさんの与ダメージが7人のうち下から2番目程度というのがとても悲しい。
パワーウェイブが威力大→特大になるくらいしてもいいんじゃないかしらね……。 >>398
その時点で砂漠化になるぞ、アトはウザいがトラップ発動は強いのに。
姫はトラップ使えない敵に使える、意外と高火力だった。 >>401
マルコ「ボクはトランスターンで他人に攻撃させるから実質ストックがビリだね」 アラアラ少し飽きたのでこっち始めようと思うんだけど、DS版クリアしたから難易度高めでいいかなと思ってるんだけど初っぱなからニアデスって無謀かな? 結局ストックさんは誰と結ばれるの?
レイニーか?エルーカは?アトは…? >>406
ニアデスはまだ配信待ちで誰もプレイしてないから答えられない
むしろ無謀かどうかためしてレポしてほしい >>406
かなり難しいよ
雑魚戦でも一発で即死しかねない >>409
レイニー。
アトは現地妻ポジション。エルーカは自立する。ネメシアはストックとの恋愛関係には一切発展しない
※ネタバレ注意 ホモスとホモバンじゃなかったっけ?
あれ?名前あってたっけ? >>410
>>411
あ、ハードでも相当難しいならハードでもいいかなって意味で。
まぁ、明日だし試してみればいいよね。 はーどはそんなにむずかしくないよ(特定のメガテン基準 亜伝の最初のクエストで発狂モードにまんまと引っかかって、
スキップできないイベントを二度見る羽目になった奴おりゅ? ガフカは牢獄の装備もあいまってさらに価値が上がったような気がする DSクリア済みなんだけどやる価値ある?
マルコとストックのことが好きな女はクソ弱かったけど強化された? あの長い本編完クリを二回やったら裏ダンって凄いな
昨日全クリしたけど二週目はしばらく後でいいや キールくん連れていきたい
そして脇道に連れ込んで襲いたい システム的に何回もタイムリープしてるから周回する気は起きないんなぁ
だからストーリーがうろ覚えだったわけだ 1周で全要素取れる訳だから2周して出てくる裏ダンは
完全にそういうゲームでも2周以上してくれるプレーヤーへのご褒美として用意したんだろうな
2周以上するのはどっちかって言ったらこのゲームの戦闘が好きなタイプが多いだろうし
シナリオしか興味なかったら2周以上する必要ないゲームだもんなこれ えーとあんまり言うのも古参ぶってるみたいでいやなんだけどさー
リメイク発表前のスレでは、マスター倒す以外のやり込みや周回要素があって欲しいっていっぱいレスあったじゃんよー
なんでや >>423
隠しダンジョンとか興味なければ2週する必要もないしね
伝聞だけどシナリオ的なものは特にないと聞くし >>428
新規の人が増えたってことにしておきましょ >>428
やり込み欲しかった人は声を出さなくなったから2週目に必要性を感じない人が目立つわけだ 裏ダンを2周目限定にする必要が分からんからなぁ
フルコンプで開放でいいじゃん? ちなみに限定版の資料集には全パーティメンバーとネメシアのお風呂シーンがある……
なんでキール君ないんや…… >>428
このゲームは二周目は普通に面倒くさいと思う
やりこみ欲しいのは当時から思ってたけど1周目クリア後でいいんじゃないのかなって思う >>435
ビオラ准将やエルムのはないんか
ふざけんな! >>429
二周目は最初からイベント全部スキップできるし、ボスもほぼ消化試合だから労力はさして大したことない
自分の場合はサブクエの内容も覚えてたし、5、6時間程度で終わったと思う >>438
それこそ隠しダンジョンがその意味と意味と言うか報酬なんだろう もう一度フルコンプし直しは流石に面倒というか…
メガテンみたいな周回分岐ゲーならともかく、ラジヒスには相性の悪い設定だと思う >二周目ボス >>442
普通に一週目で全要素やりつくしたら解放でよくないか? まぁストーリースキップもあるし一部のシナリオは取り返しつかないやつもあるし2週なら別に苦にならんなー ニアデス解禁遅らせてるのは2週目と合わせての事だろうな そこで二週目をニアデスでやって
皆で最初のセーブポイントに辿り着くまでにパトる恐怖を堪能しよう 強いてあげればクエストや宝箱で入手したアイテムも引き継げるから、そういうのが複数個入手できるけど…
何かいいものあったかな
ノアのお守りや天空の腕輪?天空の腕輪はそれこそ追加ダンジョンで上位が手に入るけど >>445
良いも悪いもそういう仕様なんだから仕方ない
やり込み要素なんてやるかやらないかは個人の自由だしな
まあ2週目メンドイっていう考え自体は俺も同感だけどね ぶっちゃけ戦闘自体は特にやりこみがいがあるわけでもなく、ワンパターンでつまらないから裏ダンとかそういう追加はいらないんだよな。もっとシナリオ追加が欲しかった。闇落ちルートでも覇王ルートでも良いからさ まあ世の中には初プレイでイキっていきなり最高難易度でプレイして
案の定詰まってこれクソゲーだわ☆1レビューみたいなことするやつがいるから、
高難易度を後から配信するのも悪くはないっしょ ニアデスの説明の「一度歴史を制覇したあなたならきっと乗り越えられる」って言う文が
クリア後のレベル(ステータス)って意味なのかクリアしたくらいの知識があるならって意味なのかがわからん >>450
仕方ないとは言うが
やりこみ用ダンジョンはやりたいけど同じストーリー二回もやるのは面倒くせぇってのは出て当然の意見だと思う
個人的には余計なことしやがってと思ったよ ttp://i.imgur.com/OQW8NqI.jpg >>454
意見としては否定しないしめんどくせって俺も思うけど
じゃあやらなきゃいいじゃんって思う >>458
そういう戻し作業が求められるならそもそも一周目の段階でよくない?
みたいな意見なんじゃないかな?
いってること自体は特段違和感はないけども でもまぁ2週めやるときの最初の声の通りボーナス特典だからな >>451
そのシナリオ追加は亜伝だしな
追加ダンジョンは戦闘楽しみたい人のためのおまけって事で
しかし新規でも追加シナリオがどうっていう事も気になるのね マルコとレイニーはどれくらい強化されてる?
後レイニーorエルーカorアトと結婚エンドは追加されたの?
これだけでも教えてくれ これ耐性+3やら4やらどういう計算なん?
ぶっちゃけ何%なん? 発売していると今知って即購入してきたんだが、どう?相変わらずスットコさんはスットコかっこいい? 初週売上24,596本
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170705057/ >>468
>マルコとレイニーはどれくらい強化されてる?
そこそこ。新スキルのサポートスキルが有能。
>レイニーorエルーカorアトと結婚エンドは追加されたの?
レイニーとの結婚関連はちょっと増えた。 アクセは後半は状態異常祭りかなと思って麻痺・呪い・石化無効を人数分揃えたけど
使ってくる敵少ないな、特に石化は全然飛んでこないし外して軍師の腕輪とかにする方がいいわこれ
というか状態異常の無効化よりデバフを無効化するアクセ欲しい スットコさんの御人好しっぷりが欲張りの域に突入してる
正伝に直接死因のあるミメルはどうにもなんないけど これ音楽下村なのか
アラアラ終わったら体験版やってみるかな
やりたいゲーム多くて最近つらいわ 初見ならば2周目をやること自体はおススメなんだけどね
序盤のあの人の言葉は特に「深い」と感じるので必見
まあ、序盤を過ぎると何回も見たイベントをまた見る事になるので、その辺の感動は薄れるけど >>481
ttp://i.imgur.com/EqDIAo8.jpg いやーよかったRPGとかひさしぶりにやったわ…
体験版をフレンドリーでやってしまったせいでちょっと後悔してる >>470
+10で耐性が無効になるから多分1で10%なんじゃね多分だけど 25歳が13歳(皇族)に手を出してたら
死刑でも仕方なくねえかな >>472
BIGタイトルじゃないし初週としては上々か
10万本ぐらいは超えて欲しいところだけど… パラレルエンド見るためにわざと間違えるの辛い…
というか何が辛いって間違ってるのわかってて選んだ上に
リプティとティオのお説教部屋に連れて行かれるのが辛い >>491
旧作だと反省会が楽しいって意見多かったから新鮮だ
どうしても嫌ならX長押しで対処してね >>491
むしろ、あの二人の会話を見たくて、間違った選択してるときがある
フェンネル叩て世界が亡ぶとか面白かった >>789
元々約7万5千本のリファインに10万本は流石に高望みしすぎだ
とりあえず半分、いければ5万狙いたいかな あーごめん批判っぽくなっちゃったか
反省会そのものが嫌いってわけじゃないよ
なんか二人に申し訳なくなる
またコンプのために世界崩壊させてすみませんでした…でも私やめません! パロミデスに挟まれてる時のディアスって薄さ何ミリなん? 部下のパロミデスさんは正々堂々戦うのにあの二人は戦闘開始時にいきなりピラフマシンに乗り出して笑ったわ
リメイクなんだから戦闘グラくらい作ってあげろよ 旧作だと実は間違った方は見なくても真エンド見られたけど今作どうなの? あまり売れなかったってことは中古も高値安定コースだな
買ってこよう明日 なんでいきなりロボット乗り出したのかと思ったけど、
つまりあれはディアスさん戦闘グラフィック作ってもらえなかったってことだよな。 旧絵をダウンロードして初プレイしようってとこなんだけど、コンフィグ見ても変えられねえ…
もうちょっと進めてからでないといけないの? >>506
1時間ぐらい進めないと変えれないのでそのまま進めよう セルバンは政治家であって武人じゃないから仕方ない
ディアスはなー
>>503
変わらないし真エンド条件のサブクエに鍵マークがついて分かりやすくなった リメイクなのにバカ売れしてるから是非PS4で2もつくってほしいな >>427
別に裏ダン興味なければ2周する必要ないよ
2周する必要ないのに2周してくれたプレーヤーへのお礼の気持ちってことでしょ、裏ダンは
裏ダンは完クリには何も影響ないし 可能性世界ってもっとぶっ飛んだ内容かと思ってたけど
割と普通なのが多くてちょっとばかし拍子抜け >>519
明確に立場違うのってプロテア・ディアス・セルバンくらいでしかも一度だけだしな
ソニアが将軍になってるとかラウルが悪役になってるくらいやっても良かったと思う 黒示録戦まったく倒しかた分からなくて延々増援倒し続けてジリ貧で負けて、レベル足りないのかと思ってひたすら時の牢獄でレベルあげして、それでもダメージ通らないから狂いそう……ってなってたけど、あの仕様ってどっかでヒントとかあった? 今体験版やってるけど
これ2万5000しか売れないのはゲーム業界の損失ってくらい面白いな
微力ながら製品版買って貢献するぜ
何が何でも続編つくってもらわにゃあ困る まあ、リメイクだし開発期間1/3なら単純に考えて開発費も1/3だろ
アラアラみたいな新作と違って十分儲かるわ ざまみろアラアラ これ終わったらアラアラやろうと思ってるのに2〜3周してストーリー見返したい感がヤバい 時の牢獄って本編の金欠っぷりに比べてえらく効率良く稼げるけど、これって初心者救済用のポジションなのか?
なんか縛った方が良いんじゃないかって気がしてきたんだけど… CSで良いものを作ろうとしてるアラアラは味方
敵はソシャゲだろ >>514
おまえ任天堂系でPS4でだせってしつこいソニー信者か
この前までアラアラスレにいたな >>526
確かにな。でも人間には同族嫌悪って感情もある
完全にダメな奴より、惜しい奴のほうが見ててイライラするものだ >>521
特別ヒントはなかったと思うけど、普段からまとめて攻撃してたからスグに気づいたよ
てか、ラスボスつよい……
全体睡眠とか怖いわ 今さらだけどサイレンス状態で歩くと足音消えるようになったんだな 本編ノーマルエンド
本編ベストエンド
亜伝ノーマルエンド
亜伝ベストエンド(トゥルーエンド)
取りこぼしが生じたから全部見たけど
段階的に救われる人間が増えて行くので嬉しいし、
犠牲になったのでも余韻があって悪くない
4回しっかりした結末が見れた気分で得したわ >>532
段階的に救われる人間が変わるってDODシリーズ思い出すねぇ 子らよ!ノア様は仰いました
ラジアントヒストリアのヒロインはレイニーである エルーカなどという頭のおかしい異教徒はそこらで爆裂魔法でも撃っておれ…と 鍵マーククリアしたはずなのにエンディングで双子からもっと頑張れやってラスボス前のセーブポイントに戻されたわ
前はちゃんとスタッフロール流れたのになー
あと、何が足りなかったんだろう >>540
ヒロインからサポートキャラに格下げされたんだよなぁ エルーカって立ち絵を昔の方に変えてもドットはそのまんまなの? >>541
前作より真エンドに必要なサブイベが増えてるからなー >>541
3dsから追加されたであろう
ガーランドとエルムの鍵イベントを発生させてクリアした?
自分は前作攻略サイトを参考に取りこぼしを拾ってたからこれの不備に
気づいた時にはしまったと思ったわ
これが入って前作のベストエンドに
ただそれに至ってもエンドロールは入らずネメシアのところに行けと言われて
亜伝攻略が必要。亜伝の鍵を全部とることで最終章の先が解放
されてここをクリアしたエンドからエンドロールが入る
さらに亜伝を完全制覇した場合にベストエンドが追加されて完全大団円
双子の満足会話がエンドロール後に流れて終了(これがトゥルーエンドかと) >>545
そうなのか!
ありがとう
どうせ変わってないだろうと前の攻略見てたよー
ラスボスもう一回やるのかったるいなぁ >>546
細かくありがとう
とりあえずハイスのあのエンディングを普通に見たかっただけだから、いちいちネメシア強制しないで欲しいよなぁ
前はノーマルエンドでも歌流れて結構感動したのに、ネメシア以外は認めんと言われるのはちょっと 昨日クリアしたけど、あっさりしてた割に綺麗にまとめたなぁという印象。
ただ、あの終わり方だと続編厳しそう 初プレイだけどラスボス?倒したぜ
白示録が埋まって無いから真EDにならない事は知ってたけど、まさかスタッフロールが流れないとは思わなかったぜ
埋める作業は好きだし、この作品の物語も好きだから白示録を完成させるのが楽しみだ。
ここまで攻略サイトは見てないから、完全クリアまで見ないで頑張るぜ
難易度ノーマル プレイ時間37:28:57 白示録202/283 >>502
アーティファクト補正込みでガーランドに普通に負けてるのもなかなか破壊力高かった ラスボスの絶対障壁って、基本パーティーだと厳しくない?
嫁さんのバーストがなかったら、連激サポートないと届かない気がする あとストックがすぐ死んじゃうから試行錯誤したっぽい台詞無くなってる? >>555
チェンジでボスにターン譲った後にカメムシの回転斬り→適当な魔法→回転斬りでなんとか…
別に倒せないことは無かった >>555
連続攻撃するマナバースト「忘れてない?」 売り上げが出た途端いつものキチガイが大人しくなっててうける これといいアラアラといい、あんまり売れないの勿体無いな
いいゲームなのに
ラジヒスは良リメイクだけど、ノーマルや旧真エンドでスタッフロール流れないのだけは明確な改悪だな
余韻もなく不満言われるとかw もう有名タイトル以外のRPGは売れない時代ってことかなあ。
グリッドの戦闘システムは流用・発展してほしいな >>557
あ〜、春菊に回転覚えさせてなかったわ、あり。
>>558
すっとこさんのバースト使ってたから、レイニーしか使えなかったのよ。
河童のバーストは攻撃じゃないしね 有名タイトルですら、軒並み数字を落としているからね・・・
このままいくと、ゲーム業界が砂に飲まれてしまう・・・
誰かがなんとかしないと・・・ ストーリーは繋がってなくて良いから
白示録とバトルのシステム使って続編出して欲しい ガードライズ覚えたマルコがボス戦で輝いてる
こんなの聞いてないぞ レイニー着替えシーンの胸の∞がどうやってくっついてるのか解らない 今始めたとこだけど、双子、今度こそ正しい歴史をってニダーみたいなこと言ってるのな。
それにしてもスットコさん、こんな男前ボイスだったのね。 発表聞いた時は不安だったが小西で正解だったと思う
「あんたが俺にくれた世界だ」で泣きそうになったわ バフが強くなったから、唯一のガードライズ使いのマルコは輝いてきてる
バフスキルがないストックさんはさらに窮地に立たされてしまった >>554
横レスだけど別にストックさんの物語じゃない時間移動関係の設定引き継いだ別世界の話なら作れるっしょ ニアデス配信されたのかな?
2週目じゃないと無理ゲーなのか1週目でもギリギリいける難易度なのか気になる マス移動なら俺にまかせろー!おらぁ!レフトライトプーッシュ!
あ、、これマルコも出来るわ… スットコのオンリーワンはヘッドクラッシュくらい
これ無かったらマジでお荷物 青示録「まだまだ」
緑示録「俺たちが」
桃示録「いるぜ!」
虹示録「早く私のところまでたどりつくがいい」 可能性世界は名君プロテアとか良い叔父さんになったハイスとかゲスいラウルみたいないちご味的なノリ期待してたが思いの外変わってなかった >>587
桃示録さんからピンクのしおり的な何かを感じる >>578
初めてきいた時は違和感あったけど、慣れたらすごくよかった
ロッシュはなんか下手ぴーでヤだ 声優陣については俺もずっと不安だったけど
実際にプレイしてみたら見事にしっくり来る配役だったわ 飛田ハイスは落ち着いた語りから後半の激情の篭った台詞まで想像以上のクオリティだった
カミーユくらいしか碌に知らなかった事もあって印象に残ったな 前作までのエンディングだとスタッフロールがないのはちょっと寂しいな >>597
あれ、飛田さんだったんだw
言われたら納得だけど、馴染み過ぎて気づかなかったわ
あの方、突飛な役柄がほんと上手いなぁ アペンドモードでも
真ED(DS版)のあとにスタッフロール流れないの? 今さらですけど、戦闘中の下画面に表示される鳥(鷲?鷹?)て、何か由来ある? サブクエ律儀にやり過ぎたせいで正伝6章で双子出そうなとこでイベント発生せんかったなんかめっちゃ悔しい 正伝6章で双子言うと門のくだりあたりかな
それだと幼女スルーもしてなさそう 今日クリアしたわ〜あんまり期待してなかったけど、めっちゃ面白かった
達成度281/283で何やってないやかわからん…
1個はマスターなんたら何だけど
上で出てたラウルのドレスはやった >>610
そうそう門のとこ
幼女助けてたわ悔しい2周目やるしかないのが悔しい >>612
そっか
ちょっと残念だな
教えてくれてありがと 前作ベストエンドがそれだけだと未来に解決を匂わす
大団円に見えるが
亜伝で明かされる真相からすると何の解決にもなってないしな
前作ベストのままだと間違いなく同期間の将来にニエが必要になるはず
そういう意味で前作ベストエンドの意味合いが変わったしエンドロールが流せ
なかったのだろうな 幼女スルーってどこだ
まだ2章だけど今後出てくるのか >>615
未クリアなのが時を刻む剣だから1個やり残してることはずなんだよな
wiki見てもやってないやつ見つけられねー >>420
もしかして地下水路にいたあの子か
全部埋めるなら見捨てないといけなかったのか・・・ 助けるのが正解なのは正解なんだが
その後の関連イベントで幼女を助けなかった場合のイベントを
その周回で見る方法が無くなるって言うトラップ あー時を刻む剣のあと別のヒストリー出るのか
ちょっとレベル上げてマスターぶっ殺して来る >>623に補足しとくとゲーム的にイベントが埋まらなくなるわけではないのでそこは心配しなくていい エピタフ倒してみようと思うんだけどレベル60くらいで倒せますかね?即死はアクセサリーでは、防げないからアト必須?
モメント失いたく無くて中々一歩踏み出せないチキンな自分にアドバイスをお願いします(汗 >>622
見捨てなくてもちゃんと全部は埋まるぞ。 外伝というのがあるの今気づいた
追加コンテンツどうやるのか探した回ったわ >>626
60でも撃破可能、エルーカ使えばもっと低くてもいいかも
あとあの即死技は確実に回避できるぞ 技名がヒント 亜伝まで無事にクリアした
なんか前作はあんな地味な演出ながら強烈に思い出に残ったけど
今回の亜伝からのエンディングはあー、そう、良かったねーみたいな感じだった 声優はよく分からんけどベテラン勢が声をいれてくれてる感じ?
若手とかじゃなくてちゃんとお金をかけてくれたのかな?
初見プレイでまだ3章はいったばかりだから、上で書かれてるハイスの終盤の演技?とかめっちゃ気になる
というか双子の声優は喋る量多くて大変だったろうなと思う >>626
ハードだと厳しい
バロック状態だとポラリスかけても即死するので注意
基本的に攻撃は単発2回か全体一回なので防御系使っとけばなんとかなる
瘴気はポラリス使ってても貫通してくるのでアトよりマルコのほうがいいかも >>631
最近の声優あんまり知らない自分でも知っている声優が多いから
ベテラン強めだと思う。それ以外の声優も合っているし
声には力入れてくれたと思うわ
サブイベ的なのまで主要はみんな良く喋るしな >>631
声優はすごいしっかり選んであると思う
マルコとかキール、アトやエルーカの声優さんとかはわりと若手で人気ある人たちだけど声優の名前を前面に押し出した宣伝もないし 声優気合い入ってるよねぇ
男性陣もベテラン揃いだし女性陣も売り出し中の人気声優で隙がないチョイス DS版未プレイの俺が言うのも何なんだけど
声の追加、しかもフルボイスってのはすばらしいね
3DSの充電中に前作を動画で見たりしてるんだけど、文字だけだと伝わりにくい感情が分るのが良い
特にハイスの印象が良くなったと思う。 ボイスはかなり頑張ってるよな
ハイスとカミーユが一緒だとは到底思えん ボイスでいいね!って思ったのは
ロッシュの「…一人にしてくれ」のボイスが状況に応じて数パターンあったことだ 今さら気付いたんだけどサテュロス族下装備凄く心許ないことない?腰みのや前張りのみて…
水浴びのアトちゃんとか全裸やん >>636
リメイクで何が一番よかったかといえばやっぱボイスかなって思う
砂漠化の背景と解決がなされてのも大きいけど 演技に関しては文句ないけどやっぱイベント時にモブがしゃべらないのがどうも気になるな… >>642
一言に要約する工夫で喋らせてはいるけどなあ
ここをフルボイスにするのはテンポと演技の質とかで際どいラインには
なりそう。零軌跡evoのモブ演技はヤバかった記憶がある リメイクで地味に良かったのはゲームオーバー画面の砂漠かな
ストックが失敗した=砂漠化は止められなかったってのがいい >>629
>>632
ありがとう、ノーマルだからマルコ入れて挑戦してみる。 >>646
マルコやられたら回復詰むからマルコの状態異常耐性は上げれるだけ上げといたほうがいい
あともう一人はエルーカかガフカが安牌 初見の人には胡散臭さばい像に聞こえるラウルの声優の人もほめて、ほめてー↓ ヒューゴ
「…汝の罪は死によって償われ、
汝の魂を浄化する。
プロテア
「いやじゃぁーッ! わらわを放せーッ!
頼むーッ、殺さないでくれーッ!!
ヒューゴ
「祈りなさい。
そして救世主様の前にひざまずくのです。
プロテア
「ふざけるなーッ! どうして、
わらわが処刑されなければならぬのじゃッ!
ヒューゴ
「大いなる救世主ノア様よ。
この者の罪を許したまえ。
プロテア
「頼む…、やめるのじゃーッ!!
セルバンとディアスを呼べーッ!
「わらわはあやつらに…、あやつの命令に
従っただけなんじゃーッ!
「いやじゃーッ!、死にたくないーッ!
やめてくれーッ!
「助けてくれッ、エルーカッ!!
プロテアが処刑されたことを聞いたのは
それから2日後のことだった・・・ うーんニアデスは敵の速さがかなり強化されてんのかな
二週目引き継ぎのレベル70くらいのデータだけどモリビトなんかもに速さ負けて二回連続行動されてる >>621
個人的に見落としやすいポイント 前スレより
・ラウル中将の秘書にドレスをプレゼントする
・レイニーの告白イベントの後、ちゃんともう一度マルコと話をする
・砂の剣を渡した後、ウィルがグランオルグで死んだふりで倒れているところで会話する
・ロッシュとソニアの仲直りイベントの後、時間を戻してから依頼主の隣の研究員にもう一度話をする
このあたりのどれかだろう。
依頼を果たしたあとに依頼主に話しかけなくていいものと話しかけないといけないもの、
どっちもあるからその辺もよう確認。 ヒューゴとセルバンの2ちゃんレベルの口喧嘩ほんと好き ヒューゴは馬鹿キャラというよりも、ノア様が全ていう狂信者だったな。 ttp://i.imgur.com/7Nmob21.jpg 威光を利用してるだけだと思ってたら亜伝で普通に心酔してて驚いた ヒューゴに髪の毛が生えていたらという可能性も見たかった >>661
ぶっちゃけ狂信者だもんなぁ
あいつ頭の中で勝手にノアの言葉をねじ曲げて解釈しちゃってたりするんだろうなぁ あいつの最期は原作の時からずっと引っかかってたんだが、亜伝と本編生存ルートでようやく腑に落ちた >>665
結婚はわからないけどレイニーと同棲は確定 >>631
声優は良い仕事してると思うし、キャラにあった選出をしてると思う
マルコも違和感が強かったけど、中盤には慣れたしね
ただ、声の音量にバラツキがあるのか一部聞き取りにくい会話があるのが残念。 ニアデスでやり直してるけどキツいわ
敵の行動速度早すぎて一体なのに連続攻撃しやがる
まだ白示録手に入れて帰る途中なのにハードとはかなり差がある 一応最初からニアデスから始めても行けるバランスではあるのか? とりあえず難易度は高いけど無理ゲーではなさそう
アリステル帰還前の兵士3体がかなり強くて死人無しで倒すのはやや運が絡む感じだった
とにかく被ダメが高い事そのものより敵の行動回数が辛いね パッケージでエルーカヒロインだと思ってたらプレイしてる最中でいやアトだなと思って
最後のレイニーでビックリしたけどそういやストックさんそう言う意味で気持ちにこたえようとしてたのはレイニーだけだったなと納得した
でも一番ストック好きすぎてヤバイ域まで言ってるのはハイスだった ストックってめっちゃモテるよな
アトに幽閉されて詰みかけるし
どうやって脱出したんだよあれ レイニーは旧作の段階では後半空気だったけど
今回は終わりの章でかなりヒロインポイント稼いだと思う ttp://i.imgur.com/zDltXdW.jpg ハイスは人相といいストック利用してる悪臭が凄かったからな
白示録も純粋にストックのために渡してたとか裏かかれた
ど真ん中という感じ
父親より叔父のハイスに懐いてたとか理由付けもしっかりしてたし ストックがモテモテなのは結構だけど他の仲間同士の繋がりってなんか薄いよな
同窓会でストックが遅刻したら絶対会話続かなくて気まずくなる感じ 旧作の頃からレイニー好きでした
報われて良かったと思う そういえばモメントクラブって見たことないけどポップするんだよね ハイスにとってストックは息子みたいなもんだろうしな >>679
ストックを中心とした関係である事は間違いないよね
レイニーとマルコとかアトとガフカとか顔なじみなんかは多少繋がりはあるんだろうが そういやグロウリングって話進めないと手に入らない?初めから持ってるもんだと思ったらないっぽい DLCですらレイニーマルコの名前を呼ばなかったアトちゃん…
二人のこと嫌いなん? ニアデスで正伝勧めたらいきなり間者とのタイマンで詰んだ
これレベル上げも出来そうにないし異伝行くしかないか >>685
ヒストリアでもらえる感じ 解放はそれからになるね >>687
異伝じゃないと買えないけど眠りの翼使えばLV4で倒せたよ。 ストックの次に交友関係広いのはロッシュかな?
正伝だとストックなしでガフカ達と協力してるし誰とでも話せそう >>679
レイニーとアト、ガフカとロッシュは普通に話してそう
マルコは誰とでも話せそうだし、問題はエルーカかな…… 姫様はレイニーあたりとはそれなりに仲良くできそうな気がする 全シナリオ見るには地下水路で幼女助けちゃ駄目だときいて過去に戻ってやり直してるんだけど、幼女が全く見当たらない
これって一度助けたエピソード見てしまったらやり直せないパターン・・?
バッドエンドルートもみたかったよー無理なのかな >>689
直行だとレベル3で防具揃えても中列からの2hit攻撃で70くらいの被ダメで敵のほうが行動回数多い
眠らせないと余程レベルと装備整えない限りきつそうだねこれは >>696
いや見なくても白示録は全部埋まるからね。
幼女が爆弾使うシーンカットね >>693
そら、お姉様になるわけですし。
そいや、エンディングのストックってどういう立場なんだろ?
エルンスト言われてもエルーカが女王だし、ロッシュ将軍で役職にも着いてなさそうだし、住んでるとことスカラだし バッドエンドになるってわけではなく途中が分岐したあともとに戻るだけだからサブクエクリアすると2週目しないと見れない
ストックの演技で笑うレイニーと一緒 レイニー ←→ ス ←→ アト
↑ ↑
↓ ト ↓
マルコ ←→ ←→ ガフカ
ッ ↑
↓
エルーカ ←→ ク ←→ ロッシュ
関係性はこんな感じ。
ガフカはロッシュにごついのごついの言って話しかけてるほう。 >>699
普通に退役軍人じゃね?
エルンストとは言っても、まさか世間では死亡あつかいの王子がグランオルグに戻るわけにはいかないだろう。 なんでハイスはストックに本あげたんだっけ
世界滅ぼすだけならストックを後継者にするまでもなかったのに >>679
主人公ヨイショ系共通の問題点だからなそれは
中の人が同じテイルズのロイドさん、それと名前が同じ
軌跡のロイドさんとかも
ただ本作は設定から歴史を作ってるのがストックだから人間関係が
ストックがなければになるのは裏付けはあるんだよな ハイスはそれこそストックさんに共感してほしかったんじゃない
対ハイス戦の前にその問答なかったっけ >>703
世界で唯一同じ境遇のストックに理解者になって欲しかったからかな
一緒に世界に復讐しよう的な ハイスは嫌いになれない
ニエの無念の思いに触れちゃった上に今生きてる人たちはそんなこと知ったこっちゃないと破滅の道をひた走り
やけっぱちになるのも色々と理解できる >>706
そうだったかやり直すか
回想するの楽なシステムで助かるな ニアデス間者ブラッド眠り無しでも毒で倒せるな
一旦異伝行っちゃったからレベルは4だけど被ダメ大して変わらんから3でもいけそう
敵の行動回数がたまたま連続じゃなかったのと移動による無駄行動のおかげだけどね…
眠りと毒併用が一番ラクそうだ 世界を滅ぼして死んだらそこの結果だけみれば同じだけど
世界のためにニエになるストック(ストックだけが死ぬ)は回避したくて
渡したのでは。ストックが心身強くなるからその運命から逃れられるため
的な >>708
その前からして術者が暴君で唯一命投げ出せるような相手を1回殺されてるしな ハイスの選んだ未来の可能性世界を描写したのはよかった。
全部砂になって、記憶も失ってストックのことすら思い出せない朦朧としたハイスが砂漠にたった一人。
それでも自分はこれで満足だと口にするブレなさも含めて、あのシーンは胸にくる フェンネル叩いた後の反省会がちょっと優しくて二度笑う アートブックの年表に載ってたハイスの年齢結構若くてビックリ
黒示録を酷使し過ぎですね 時の牢獄で秘伝書入手したけどこれしばらく使えないのかな? アートブック情報量多いよね
没になったイベント絵の多い事多い事 ニアデスは敵の行動速度が上がってる感じなのか?
単純に与ダメ減少と被ダメうpだけだと思ってたがやりごたえありそうな難易度でいいな
こっちのターンブレイクは相手の行動順消した後自分の行動終了にならないのが
強すぎてハードでもマスターと影くらいしか強敵いないしね ハードだとシングラルさんは一回行動だったからボコボコにできたけど
ニアデスでステアップ・常時二回行動されたら強敵になる気しかしない
エピログスとかもう手をつけられないほどになってそう ソニアに予備パーツ渡さずに双子反省会まで進めてわざと行き詰まった場合も、
ソニアに専用台詞あるのか、初めて気付いたw >>720
ありがと
ちょうどPTにいない奴に使おうとしたからダメなだけだったわ ストックさんで火力を出すにはデッドフェンサー使うしかないか。 正直街人のパターンボイスいらなくね…?
話しかけるたびに冴えない声で「はい…」とだけ言われてもなんか鬱陶しくてモヤる
逆にパロミデスはあれだけ出番多いのになぜパターンにしたし…
序盤の緊迫シーンがいまいち入り込めないし、ホモスとの会話もなんか違和感あるんだが ストックさんの魔法剣はどれもファイアよりちょっと高い程度の威力
魔法系にしても高ダメージを期待できるのはGファイアのみ
まあ紅茶係だなあ ttp://i.imgur.com/M3ooAQC.jpg >>730
パターンボイスは普通にいると思う派 あれは良い試みだったと思う
パロミデス関連の話は同意できるが 俺が民衆の前に人形出した時のヒューゴだったら
一人芝居やってる途中で貧血で倒れていたな、あいつすげーわ >>730
ぶっちゃけ上司より目立ってるのになぁ
専用グラがあっていいレベル >>719
!?まじかよ…
体験版やって面白かったからDL版買ったけど…
限定版にはそんないいものが…
アトラスさん…アートブックだけ売ってください これこれ❤️
よさぬかディアス❤️
わらわは処刑されとうない❤️ パロミデスって名前がくっそ弱そうだから
俺の中では死神感0だったよパロミちゃん そう言われればパロミデスはなんか貴族の坊ちゃんっぽい名前だな
どういう名前なら強そうなんだろ
ザイフリートとか? 二つ名だけで呼ばれてるのも強そうだと思う
濁音が多いと多分強くなれるブルドーザーとか アートブックの幼少期ストックさん今よりさらにタレ目で笑った
ハイスもDS時代のドット絵よりも生え際前進してるのね >>730
パートボイスも良し悪し
任意で話しかける時や群集のは微妙というかいらないのが多い
必要なのはエルムよりパロミデスだろとは思った
そういえばウィルのグラって新規だよね?
DSの設定集見返したらオットーと同じ汎用だった ハイスは人気投票何位だっけ?
リメイク版の人気投票やったら色々変わりそうだな
ストック1位は多分不動だろうけど 金が全然たまらなくて装備が全然整えられないぞこんなもんなのか? ハイス一番好きだったけど、亜伝で何事もなかったかのように助かっちゃ駄目だろってなったな
どれだけ人殺ししたと思ってるんだ 確かストック・アト・ハイス・ラウル・キールの並びで3位くらいに入ってたんだったような
「気をまとう剣士」で戦うガデフって弱点何だったっけ
難易度ノーマルのレベルがストック34、アト31でほぼ1ダメしか与えられず、被ダメはストック一撃80くらい
結局開幕ポイズントラップ入れて毒漬けにして削り倒した 一つの時間軸で起きたことは他の時間軸に影響を与えるって設定があるから可能性世界はあんまはっちゃけた内容にできなかったのかね
性格反転というかトネガワやいちご味みたいなのも見てみたかった >>756
オリジナルの時から硬いので毒推奨だったはず >>755
ハイスは主人公がニエになるルートを阻止する為に戦っていたから、亜伝で助かるならって協力していたはずで自分の為ではないからな。 >>755
それ自体は良いんだが仲間達が聞き分け良過ぎるのが引っかかった
あれだけニエになると大見得切ってたストックがハイス連れて即帰還したらレイニーやロッシュ辺りが大騒ぎして納得しないと思うんだが・・・
しかも知らない女の人が訳知り顔でなんか言い始めるし >>755
ハイスは言うほど殺してないのでは
情報部なんてショボい地位だし、なくても大差ないくらい死んだはず
ノアと旅に出るヒューゴの方がよほどだと思う >>756
キールは入ってないぞ
ビオラが三位じゃなかったか ビオラ、ハイス、ディアスとセルバン、プロテア様との沐浴はないのん? >>760
>>761
それな
少なくともレイマルはあんなに病む程度には傭兵団やミメル殺された恨みがあるだろうにあっさりとまあ
ハイス好きだけど、あそこでニエ代わるからこそ救われた感があってそこだけは旧作の方が良かったような 正伝異伝、それぞれもう一巡したのに取りこぼしすべて拾えてない
旧版で見たイベント見れてないし、技の書揃ってない〜〜〜 二周目開始したらDLCがまだやれなかった。
会えてみなかった真亜伝エンド共々モチベーションと割りきるか まだやれてないんだけど
正伝異伝に追加描写とかある? 亜伝の内容よくわかんないんだけど。
垢示録を作る際に歴史を確定するってどういうこと?
ネメさんが説明してくれてた気がするけど、説明がよくわかんなくてもう忘れた 「本のページを順番通りに並べて復元しましょう」以上の意味は無い >>770
旧作から追加イベントが増えてる。
ディアスセルバンの情けなくない最期バージョンとか、プロテアのその後とか >>765
正伝側で傭兵団潰したことばらしてたっけ? >>774
正伝最終章のはじめの方でバラしてなかったっけ? 「傭兵団を壊滅させたことは許せないけど、ストックと出会わせてくれたことには感謝する」
みたいなイベントがあれば印象が違ったかもね。
あとは、
「もともと傭兵団は壊滅して全員死亡するのが元の歴史で、レイニーとマルコだけハイスが手を尽くして生き残らせた」
とか裏事情があるとか脳内補完で 一応最終決戦時のマルコに話しかけるとハイスに対して複雑な感情を抱いていることは読み取れる そもそも正伝では傭兵団が全滅したネタ明かしされてないのでは? 適度に使える人材を探して確保する甥っ子と遊びたいおじさん 設定がややこしいよなこのゲーム
他の歴史の出来事が別の歴史に干渉する仕様のおかげでさ
今回は更に亜伝まで絡んでくるからもうめちゃくちゃよ ハイス「様」って呼び方がずっと違和感だったんだが、よく考えたら非公式の私設部隊を立ち上げた余所者に階級が与えられてるはずがなかった レイニーってヒロインだったのか
戦友・相棒ポジションかと思ってた 沐浴マルコがいよいよ人間の17歳男に見えなくて困った ホビットか何かと思ってたが人間と獣人以外の区別無いんで人間なんだろうなあ ガイドブックにマルコが人間に見えないから
リメイクで少しデザイン変えようか悩んだみたいに買いてあったか
リプティオも耳が長いのを修正しようとしてたみたいね
しかしリプティオに比べてネメシアの旅の期間の短いことよ ずっとデフォルメでやってたから久々に元に戻すとマルコがキモくて笑う ネメシア「五年も頑張ったんやで!」
ハイス「ふーん」
リプティオ「そうなんだすごいね」 ネメシアの謎の帽子と衣装が過去の帝国の服装なのかと思ったら
全然違う服装で飛ばされてきてるじゃないですかー 全エンディングを見たスットコさんは最終的に何歳になってるんだろ?
三十路くらいになってたりするんだろうか 根本的な解決にはならないけどハイスの兄の王がもうちょっと聡明なら良かったのかもな
遊びとはいえ後妻があれで有能な息子にムカっとなってニエお前なってやらなければ
ハイスもこんな世界滅べってならなかったかもしれない >>796
ロッシュの失恋エンドとかでも戦争の最終決戦くらいまではやってからヒストリアに行ってるんだよな
たしか序章からラストまで1年くらいだっけ?すぐ間違えたとわかって戻ればいいけどそのまま長居しちゃうとえらいことになるよな >>794
パラレル踏みまくったスットコさんより短いまであるな 見知らぬ世界で女ひとり裸一貫といえばそうだけど、
帝国時代の魔法で消えたりワープしたりできるしなあネメシア
戦闘キャラ追加欲しかったなー キャラカッコいいなキャラ
パッケージだけ見ると断然ドラクエより上だぞ
パズドラの時代を経たという洗練感があるし落ち着きすら感じる
どっかの時代でタイムストップしてる国民的RPGとは違う
沐浴とかいつからそんなゲーになったんだ ソシャゲか
これで永久にラジヒスが遊べるのか >>801
ガイドブックに沐浴イラストが載ってる
「ネメシアは恋人がいるのにストックと一緒に入るのはまずくないかな?」という解説があるのが気になる。
どんな会話をするのか >>792
エルーカの髪よりそっち直せと思わなくもない・・・ やばくね 数年前のパズドラのような展開の仕方じゃね
いつの間にバブルが来てるの
GEOクリアファイルとかめちゃシコパズドラじゃん
去年のお盆なんか一人寂しくアパートで足音聴いてたのに
ダカッダカッダカッ…どうしたの マルコってカメムシの1種じゃないの
それより砂の砦突破したあたりから敵の数多すぎなんだけど
こレから先毎回こんな数相手にするの、セル移動で敵をまとめて撃破するにしても手数足りねーぞ!
チェンジしたらしたで赤状態で被害が増大するし。 ロッシュのカラーがストックと金色と赤色で完全にかぶってるから、
寒色系に変えようかと悩んだとも書いてあるな。>ガイドブック
言われてみればなんでペアルックカラーなんだこの二人w ちょっと頑張ったら複数体まとめて移動させるスキルをストックもレイニーもガフカも覚えるからそこまで頑張れ
どうせみんなアトラップで死ぬ ロッシュは味方の戦意を鼓舞するのと敵をビビらせるために敢えて遠くからでも目立つ格好してるんだろうけど
なぜ諜報や暗殺担当のストックはあんな目立つ格好してるんだ ソニアも含めると3人とも赤系だな
でも言われるまで気づかなかった>ペアルックカラー って言ってみたけど50超えないとそういうの覚えないのか
あんまり意識してなかったけどその辺りは防具揃えないときついのかね? アリステル一般兵も赤基調だし基本的にアリステルは赤い装備なんじゃね? >>808
何故ロッシュなんだ、色を変えるなら主人公だろう。足音修正したなら、服装もって思わなかったのだろうか。 >>809
そうか、頑張ろう。
赤系統は軍の幹部クラスじゃないけどエリート官僚クラスに支給される制服だと思ってたわ。
ハイスは権力あるけど認められてない部隊みたいだし。 エルムエロすぎ やばくね
これ仲間にならないのか これ全員仲間になるの作ろうよ
シャーマン系全員エロいし強そう 話変わるけど
今耐性について検証してたんだけどどうも減算方式みたいだなこのゲーム
一定以上耐性あれば完全に無効化できる状態異常もあるし
逆に耐性足りなかったら(エピタフ瘴気とか)多少確率下がるけど普通にくらう
乗算じゃないから耐性足りないときは結構被害出やすいイメージ レベル70近くあるのにヴァンクールにトラップで1しか入らんぞ 耐性はニアデスで重要になりそう
的の速さが高いんだから確実に攻撃を貰う訳だし
まだ始めてないから分からんけど >>818
例えばバロックデスの即死効果はバロック状態に対して150%だとしてポラリスの耐性値を50%とすると(あくまでも仮定)
乗算なら25%の確率で生き延びるのに対して
減算だと100%死ぬ、みたいな >>815
諜報部としては赤から色変えるのは正しいんだろうが
それされたら正直ガッカリすぎるしな… とりあえず現状バロックでバロックデス100%死に続けてるし石化鶏の石化攻撃はポラリスだと100%防げてるし減算は確定だわ
連投すまん 耐性1上げると10%上がってるみたいなこと言ってる人いたしそうかも >>819
魔防バフの倍率がヤバイからね
隙間を突こう 敢えて目立つ格好をすることで逆に集団に溶け込むみたいなことをサガフロ2で見た気がする。 姿消せるし
あの格好で消えたら敵は目立つ衣装さがしてるからかくれやすいだろ >>825
ありがとう耐えながらパワーバフデバフかけて1体倒したらなんとかいけた ノーマルむずいからフレンドリーにしてるけどなんか恥ずい、、フレンドリーてやってるやついる? >>815
ストックの服を変えたら、セリフをいくつも変えないといけなくなるだろ? >>815
ガフカに黒いのとか呼ばれたら色々がっかりだし仕方ないw >>824
時の牢獄の耐性10アクセで耐性欄が無効になるから多分そうなんじゃね?ってレベルだけどね セル移動戦闘肯定派だが移動不可エネミーの調整はリメイクでどうにかならんかったんか
二体くらいならいいけど四体出てくるとマジでうざい
移動不可エネミーだけダメージが倍増するスキルとかほしかった
せっかくサポートスキルとかもあるのに >>834
単純にすっ飛ばすスキルのダメージが倍になるとかでも良かったは思うな ラスボス倒したけどイベント埋めてないからなのか元に戻された
全部埋めないと駄目なの? プレイしてスットコさんの名前がストックであることを久々に思い出す
そういえばストックだった… 無礼者め!
エルーカ様の前でそんな事が言えるーか! >>836
ハイスだったなら、今回はラスボスじゅいよ DS版とそんな変わってないみたいだね
ヒストリア自体がDS後期に出てかなり完成されてたからなあ >>907
ttp://i.imgur.com/mvGYj9P.jpg 控えや章にいないキャラにも経験値均等に入ってくれるようにしてくれれば助かったのになぁ。
おかげで正伝でストックレベル14なのにガントレットマンが8とかいうこの格差 ロッシュ隊長の後方からの大号令にはいつもお世話になってます! >>844
パーティーに積極的に入れとかないとどんどん差開いてくよ
特にロッシュと、正伝と異伝で加入したりしなかったりする他2人 >>844
味方しょっちゅう出入りするのにPT外に経験値入らないのは不満だな
一度でもPTに入ったキャラには100%経験値入っても良いくらいだわ >>758
遅レスだがthx
覚えてるつもりで全然覚えてないな・・・
先日のDLCで入手できる装備品
本当にレベル30前後あたりで役立つのでクリア済にはそんなに嬉しくない装備かも
星霜の亡者クリア
星霜の宝玉(全ステータス異常耐性+3)
月夜に満ちる想い
レイニーでクリア・パルチザン(物攻+19、魔攻+29、売却不可)
エルーカでクリア・エーデルヴァイス(物攻+5、魔攻+32、売却不可)
スティールは確認してない、すまん >>836
鍵のマークのイベントを全部埋める
ぶっちゃけ相当めんどくさいんで攻略サイト見てうめちまえ
どこで何が起きてるとかメモしてないとまじわからない ストックに本気で死を覚悟させたのはパロミデスとマルコだけ これパーフェクトモードだと亜伝終わらせないとED流れないのかな
一旦綺麗に終わったところで流してほしかったんだが ニアデスきついな
先制攻撃なのに味方の行動二人までで途切れてるわ マルコ・ティオ「自爆はロマンだから!」
マルコ亜伝で優遇されてるよね >>829
ノーマルでレベルあげとかチマチマやってなんとかクリア出来たが
アトラスゲーのノーマルは他だとハード相当くらいと思われるからイージーやフレン
ドリーにするのは全く恥じる必要ないと思う ピエティエッジ弱体化はなぜ行われたか考えたが
これエッジ入手条件の戦闘で戦う相手が単体攻撃しか持ってないからじゃ・・・
戦闘不能でもゲージ溜まるから毒入れて聖水がぶ飲み→ターンブレイクして到達時点でも取れた
一時的にスットコさんの独壇場 まだ途中だけどハイスやヒューゴが救済されてるんならディアスやセルバンも救済されてますよね?
二人の理想の国が出来上がる的な >>856
今ちょうど自分も終わった
名前選んで、世界へ帰っていって、いい余韻をもったまま終わらせてくれたらよかったのに
なんだか尻切れトンボ エピログス勝てる気しねぇ
防戦回復一方でまともにダメージも与えられないんだがどうやって倒すんだあれ >>861
熊さん眠り効くから到達時点でも眠らせて爆破すればゾンビアタック要らんぞ >>856
これなあ
これ以降は元凶だけど元凶だけに直接的な因縁が薄くて救うのもまだ見ぬ人達になるからパーティメンバーの戦いとしてはあそこで一旦終わるのが綺麗だと思うんだよな 俺の3dsにパッケージもなくなって
7年も刺さったままだったゲームが、
なにDLとかパズドラみたいなことになっちゃってるの >>859
個人的にはサガフロ2のヨハン思い出した 特に異性として意識してたわけでもない槍ガールに言い寄られたくらいで使命忘れかけるとかストックさん意外と恋愛脳? 序盤だけどひどい金欠だわ
これ難易度で取得金減ってたりする? 記憶消されて、戦ってただけで疑問持たなかった人が、あんなナイス太股に戦い以外なんて言わりゃカルチャーショックに近いものを受けるんじゃない?
デカルチャー的な >>865
エピログスになる前に三冊の体力をギリギリの状態まで削る
合体したらターンブレイク使って行動回数を確保してトドメ
自分は力の香草G、風神拳、ガードダウン、エアーアサルト、デッドフェンサーで削って
最後は本当に虫の息だったから適当に倒した
因みに本形態のまま倒してしまうと限定アクセ貰えないから注意(二敗) >>844
>>849
グロウリング使えばいいじゃん。 DSとあんまり変わってないの?
5.6年前DSのクリアしたばっかなんだけど急いでやる必要ないかな 5.6年前で「したばっか」って時間の感覚おかしすぎない? >>871
丘陵にひびく声で盗賊2人組討伐ループが最序盤はいいと思ったわ >>877
ありがとう
1戦600以上とは美味しいね
白示録でボスマラソンは考えてなかった ゲーム開いたまま放置してたらロッシュに「時間がもったいねーぞ」っていきなりツッこまれて吹いた 金稼ぎはあとは時の牢獄で薬草99個ゲットして売っぱらうとか >>876
オッサンにとっては5年なんてあっという間よ 控えに経験値が少ししか入らないせいでロッシュのレベルががが >>867
まあわからんでもないがそれで終わるならDSだけで良いしな
やっぱ現況を止められたっていう追加シナリオ自体は悪くないと思う
とはいえ旧EDでもエンディングは流してもいいなとは思うけど…アペンドでも流れないんだっけ? バフデバフが強くなったから、両方使えないロッシュさんの立場が厳しくなったな。
まあスタメン固定のストックさんも使えないのが圧迫してる原因だというのは禁句だが ストックさんにはヘッドクラッシュがある
後半に強力な魔法攻撃をしてくるボスが多いから、レイニー・ガフカ・ロッシュとかの魔防が低い連中の生命線になるスキルだぞ
レイニーあのおっぱいで装甲が低くて困る 一応ストックは魔攻デバフロッシュは物攻バフ持ってるぞ ストックはマジックライズを掛けても大した火力にならないし、
トランスターンでパネルを譲る程の価値がある技も覚えないから正直メーワクしてるんだ 異伝の追加で砂漠化の謎を回収したけど、旧エンドは全く解決してないってこと
になったからなあ。旧エンドで未来の可能性を見出す話(緑化など)も
怪物の前には無力だし。結局次のニエが必要になるのは確定的
エンディング流せない理由はその辺だろうなあ ストックさん回復魔法も産廃になるのが辛いな
回復量がまったく足らなくなるからなあ。消費アイテムでよくなるし。
でもデッドフェンサーの火力は高いよ! >>862
もやもやする
異伝クリアに向けて編算中だけど・・・
このボスの存在ストックさんにだけでも異伝のストーリー中に小出しにしてくれないと蛇足感アリアリでもやもやしてるぅ・・・! >>864
ヒストリカくるか・・・?くるか・・・!?こない!!○っ! >>895
スーパーヒールあるだけでよかったのに…とは思う クリアした。
なんだかんだでロッシュは連続技、物攻魔攻物防速度デバフ、
物攻バフがボス戦でかなり役立ったなぁ。 セーブポイントで回復できるマナの結晶って大胆に使って大丈夫なのかな
エリクサー並に使えないんだけど >>886
アペンドでも流れなかったよ!
デュなんとか号が開放されるまでダイジェストで
抜けてたネメシアとの会話を見せてくれたよ >>901
シナリオ進行上長い道のりでこの先ボスいるなーと思ったら使っていっていいかと
メニュー開いて進行度見て判断してたな セーブポイントから遠くまで移動するようなときは使ってた >>901
9個しか持てない割に鉱床からザクザク切り取れるから使っていいんじゃないか?
まあ俺はただ寝ができるところまで戻って寝てたけど >>902
答えてくれてありがとう
ダイジェストなのか・・・
下手にキークエスト淡々とやるよりかはそれのほうがいいのかもねぇ アペンドでもED流れないとかあるならこれ初見でもパーフェクトモードでいいな >>852
前作といい、今作といい、ハイス倒す前まで行っても、マルコ&レイニーの武芸を習う場所が分からんかったw
結局、攻略情報見たけど、レイニーEDとか一部の分岐は分かりにくいよね >>894
続きがあるからED流せないのは分かるけど、あれだけ盛り上げた後なんだからヒストリア流して欲しかったね
で、真エンドはOP曲持ってくるか、旧エンドと立ち絵が変わるとかあっても良かったかなーと思う
あと、二週目で最初のパロミさん倒すと特殊EDあれば尚良かったなぁ リメイク版の攻略本はさすがに望み薄かな
資料集的な意味でもほしいんだけどアートブックあれば事足りるだろうし 資料集で言えば新要素に関してはアートブック以上の情報はなさそうだしね >>909
どちらの世界の話なのかすぐわかるスットコさんの記憶力はすごいでぇ・・・
技と書はほんと攻略見ないと俺コンプ出来る気しねぇわw
村の隠し宝箱とかスルーしてたしw
ロマサガ3っぽいボスと戦ってるけどまさかこいつ二段階目なしに終わるんじゃねぇだろうな・・・
ここにくるまでの中ボスどもの方が強かったんだが・・・ >>912
二段階目あるけど召喚してこないから、一段階目より断然楽だよ
それ位、全体パライズとマジックライズのが厄介 ローダンさん地味に前一列空いてるからつい癖でトラップ敷いてたら勝手に召喚されたやつ死んでた思い出 召喚コンビがウザいからな
こいつら居ない第二の方がやりやすい
途中からの10コンボ超えないと駄目には一瞬戸惑ったが
チェンジでやりくり可能だし ラスボスは召喚がピークだよな
後はストーンゲイズとコラプスでちょっとヒヤッとするくらいか
数的不利で行動消費のターンブレイクとかいうディスアドでしかない謎行動はなんなんだ とりあえず正伝異伝クリアできた
終盤でハイスがお前は俺だって言うからハイスとストックが同一人物かと思ってた ティオさん自爆は男のロマンなら世界救う必要ないんじゃ・・・ >>909
ご都合主義に明るい真エンドにヒストリアの切ない歌詞は似合わないしな
亜伝そのものは嫌いじゃないけど、元々のエンドを否定して欲しくはなかった
デビサバもリメイクでご都合主義ハッピーエンド足してきたけど、元のストーリーは一切いじってないから、どの選択も否定されなかったのに >>919
自爆する事そのものがロマンじゃないんだ…
暴走したら破壊してでも止めるという発明への揺るぎない責任感と、
努力の結晶を完全に消滅させてしまう悲哀のせめぎ合いの中にロマンがあるんだよ…ストック 結局砂漠化の理由が帝国王家の痴情になってスケール感が
ショボくなった気がするし。他のシングラル放置するエンドは先送り
に過ぎないと断定されて後味悪くなってしまったのも
前作エンドを真エンドのまま亜伝は補完に徹底した方が良かったとは思う 過程は置いといてシングラルの存在自体はDS版の裏設定ほぼそのままではあるんだがな >>923
元々リメイクが決まった時点でシングラル的な奴を倒す話になるのは予見されてたからいいんだけど
まさかDSで号泣した真エンドで反省会くらうとは思ってなかったw DLCの過去たちの復習をクリアされた方いますか?
あれって、真パロミさん&ガードナーで最後です?
油断してたら全体攻撃で1200とかくらったんですが…… >925
パロミちゃんは最後じゃないよ
たしか最後は最後は真(正伝)ラスボスなので
クリア前にいくとネタバレくらうかも。ガンガレ 旧ED、旧真ED、亜伝クリア後ノーマルED、亜伝後真EDの4つ見ようと思ったら四回ラスボス殴らないといけない系?
旧EDのパターンに旧真EDのシーンが追加される、とかなら初回の段階でサブクエ全部終わらせてから行こうかと思うんだけど
リメイク前クリアしたのがど偉い前だからEDの内容覚えてるのにこの辺がどうなってたのかが曖昧での… >>929
追加型か!サンキュー
亜伝クリア前と後で埋めよう
異伝5章まで来たけど的の攻撃痛ぇわ、開幕全体攻撃で沈む沈む
諦めてレベル上げるか… ボマーの爆発でザコ敵も爆破出来るの初めて気付いたw 積みっぱなしの旧作を先に片付けちまおうと思ってたがどうしっよっかなぁ リメイクやったけど戦闘が相変わらずつまらんな
展開コロコロ変わって吐く白くでいったり来たりしなくちゃいけないから落ち着いてプレイできない
合わん人が多いのわかるわ >>920
個人的には終わりの章はかなり気に入ってるけど
元エンド否定的するな的な意見は絶対出てくるなとは思ってた
旧作のエンドは最高だったけどエンドそのままじゃ
あんまリメイクの意味ない気がするし難しい所だなと この戦闘システム、他の作品に流用してもらいたいくらい良いと思うんだけどなあ
単体攻撃がうまくやれば範囲攻撃になる、まとまて敵を倒せる楽しさ、いい戦闘システムじゃないかなあ 自分も面白いとは思うけど一戦闘ごとが長くなるし
めんどくさいと感じる人もいてもおかしくはないかなとは思う
ただそういう人のためにフレンドリーモードがあったりと
その辺のすみわけはできそうだなとも ノーマルだと固くてバトルが長くなりがち
フレンドリーだと相手の攻撃がゴミレベルでヌル過ぎ
欲言えば中間が欲しかったってのはあるなあ >>942
終わりの章に文句があるというか前の真エンドの後にヒストリア流してくれたらそれで良かった
そうしたら亜伝と終わりの章は新要素、追加要素として普通に楽しめたと思う
あと、スットコさんは特別レイニーに恋愛感情見せてなかったのにしれっと同棲してたのもちょっとな
単なるDのお気に入り贔屓かな >>946
まるっと同意
今全部終わったとこだけど
サガスカのバトルに飽きて挫折したので
フレンドリーありがたかったわ いや「戦争が終わったら一緒に戦い以外の生き方を見つけよう」と約束したんだからそこはいいだろう>ストックとレイニーが同棲
恋愛関係とはまたちょっと違った大人の関係っぽくて好き ハイスとヒューゴ
やらかしてるこの辺がシレっと生き残ったのも亜伝の物議だとは思うわ
なんでも救えば良いってもんじゃないし
印象変わってもしっかり死んでるディアス&セルバンが良かったから
逆に目立ってしまった ヒューゴは生きてたら非難轟々だから表向きには死んだことにしとこう
でもハイスは普通に放逐するよ
叔父譲りの身内びいき 駄目でした、以下のテンプレで>>970お願いします
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RADIANT HISTORIA
ふたつの時空を駆け巡り、過去から未来へと歴史を紡ぐ物語
発売元…株式会社アトラス
ジャンル…RPG
ハード…Nintendo DS
価格…5,980円(税別)
発売日…2010年11月3日発売
ディレクター:平田弥(株式会社アトラス)
音楽:下村陽子
原案/世界観設定:高屋敷哲(株式会社ヘッドロック)
キャラデザ/アートワーク:こにしひろし
RADIANT HISTORIA PERFECT CHRONOLOGY
タイムトラベル・ファンタジーがふたたび降臨
発売元…株式会社アトラス
ジャンル…RPG
ハード…Nintendo 3DS
価格…通常版6,480円(税別)、限定版9,800円(税別)
発売日…2017年6月29日発売
ディレクター:平田弥(株式会社アトラス)
音楽:下村陽子
原案/世界観設定:高屋敷哲(株式会社ヘッドロック)
キャラデザ:廣岡政樹
■公式サイト
http://rh.atlusnet.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Atlus_jp
http://twitter.com/RadiantHistoria
■攻略Wiki
http://alphawiki.net/radiant_historia/
前スレ
【3DS/DS】ラジアントヒストリアpart29【フラグ回避】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499066959/
→白示録を開く
(次スレは>>950が立てなければならない。どうしても立てられない時は、スレに戻って代理を指名すれば歴史が変わるはずだ……)
(前の歴史では代理の宣言があまりに遅くて、危うく砂に埋まりかけた。もしもっと早く宣言されていれば……)
(スレを荒らす者を相手にして自分も荒らしの一員になるか、それともスルーしてスレの進行を阻害しないか。これは重要な選択だ…) 可能性世界に性別が反転してるスットコさんはいないのだろうか 美少女キール
ショタアト
ガフカちゃん
よしいけるな ヒューゴを逃がしたのは最初はどうかと思ったけど、
戦争自体はグランオルグ側から仕掛けてきたものだからなあ。
ノアがいない以上、誰かが上には立たないといけないし、
戦争で多数の人を巻き込んだことを責めるとビオラも裁かないといけない。 ラジアントシリーズの誕生である。
次回作の冒頭で、自分をかばって倒れた赤髪の老人から白示録を託されたりしたら泣きますよ 次は世界線移動で色々なものが正反対な世界をいったり来たりとか? レイニーは無数のパラレルEDの中でもスコットが真面目に考えて付き合おうと思ってたのレイニーだけだったから
あれはあれでありかなと思った
そういやノアは実は悪役とかもあるのかと身構えてたらそうでもなかったな >>948
なんか今回エロ広告とかでちょっとレイニー嫌になってたからただのイチャモンだ、すまん
あと、大人の関係というにはレイニー17歳とかじゃなかったっけ?
JKですよw 年齢は問うなよ、びおらさんじゅうよんさいにぼこぼこにされるぞ http://radianthistoria.jp/
URLこっちに変えないの?
別に今のままでもリダイレクトされるみたいだけど すみません、質問です。
今ラスボスの手前まで来たのですが、魂剣の契約書と天空の腕輪があるらしいのですが全然見つかりません。色んな爆発してるのですが一向に隠し宝箱が見つかりません。助けてください。 >>964
右下にたくさん岩があるフロアがあるっしょ? 奥に隠し爆弾が2つあるフロア。
そこ ちなみにそのフロアで隠し爆弾を運ぶ時に邪魔な通路の岩モンスターは
逃げるで消すのが手っ取り早い >>965
あ…探す所間違えてた(汗
有難うございました。 >>959
スコットはソニアに捨てられた
頭脳明晰軍医に選ばれたロッシュは勝ち組
その後はアトやレイニーなど幼女やおっぱい出したやさぐれに好かれる
前作のさえない風貌はそのためかなと思っている >>927
返信、ありがとうございます!
そっかー、まだ先があるんですね…
推奨レベル60だから、70あるし余裕かと思ってたら、意外にもペールゼンとパロミちゃんで苦戦w
夜にでも再戦してみます ごめんなさい、立てられませんでした
>>975さん、お願いします >>972
戦闘画面右上。
×(耐性を見る)とかY(オート戦闘)とか書いてあるっしょ >>969
いやまて、その理屈だと前作のロッシュが冴えた風貌ってことにだな >>969
消去法でレイニー選んだみたいな言い方はNG プロテア様より無能でごめんなさい
↓の方お願いします >>978
ようやった
わらわの城に来てディアスを好きにしてよいぞ >>978
GJ。
プロテアの出身がコロナ村ってことにしたのは妥協点だろうけどまあ良かったな。
戦争被害受けてない場所だし、隠れて生きていくにはあそこしかないだろう >>978
乙
別世界の綺麗なプロテアもうちょっと見たかった >>978
乙
そういえば発売前はレイニーの声がイメージと違うとか言われてたけどもう今じゃこの声しか考えられないな
このソシャゲ時代にここまで理想的な完全版出してくれるとか感謝しかない >>973
すまん
こんな簡単な事を忘れていた
PSコントローラーばかり触ってたから×ボタンと勘違いしてたわw 声すごく合ってると思う
だけど事前動画のアトラスに愛された女!!とカメムシのやり取りでレイニーとマルコだけは
まじめなシーンになるたびにあの動画が頭をよぎって困るw 俺も6月の初めまで3DSに埃がかぶってたわ
もっともこれからディープSJもあるしターン制RPGに困らなくて安心だけどな 砂漠の街で剣闘士イベントこなしてるんだけど敵強過ぎない?
用心棒先生の回復量とアトの罠ダメージがほぼ同等だし、金殻マンに至ってはストックの打撃もアトの罠も1ダメージだし…
レベルはストック34でアト24だけどこんなもんだよな? 亜伝クリア後のダンジョンの敵が非売品装備を結構落すんだけど2週目の追加ダンジョンの敵も非売品落したりするのか?
最強装備でも集めようと思ってもどこの攻略サイトも追加装備の情報少なくてどこから手を付ければいいかわからん 空前絶後の超絶怒濤のセクシー傭兵
アトラスを愛しアトラスに愛された女ことレイニーちゃんの薄い本まだですか >>989
バフやデバフが強いゲームよ
ちゃんと使ってるかい? アトラスゲーはバフデバフ使わないと不安で不安でたまらなくなる あの大きさの胸でそれなりに露出している衣装でストックさんは気にならないの? >>992
二人ともバフデバフ使えなくね?
結局ゲームオーバー後に毒アイテム買って毒殺したわ 確かに金ぴかは毒殺が正しい。
ちなみに闘技場のクモも毒をかけてストックとアトが延々と聖水プレイしてたら低レベルでも倒せる >>993
殺し屋NTRアクションにはなかった
と思ったけど、敵の存在そのものへのバフデバフがあったか >>990
あるよ
ゴッドリング(HP+80、MP+60)
マスターピアス(防+25、魔防+25)
青穹の腕輪(速+13) 時の牢獄のアイテム使用不可ってアトで眠らせてマナリジェネするだけでいいから機能してないな >>998
結構強いアクセがあるんだね
2週目進めていこうかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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