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【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart227 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ df6d-oL0b [219.75.245.248])
垢版 |
2017/08/20(日) 10:23:55.72ID:NVqKGAew0
◆公式への要望等はこちらへどうぞ
ttp://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/?pid=4122
ttp://www.aquria.co.jp/%e3%81%8a%e5%95%8f%e3%81%84%e5%90%88%e3%82%8f%e3%81%9b/

アプデ情報
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。

次スレは >>950 が宣言したうえでアクティベートしてください。

※スレ立ての際は必ず一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
と入れて下さい

前スレ
【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart226
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1500718992/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fef-nRiD [106.186.22.65])
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2017/08/23(水) 06:02:21.39ID:uiRCROKQ0
誤爆
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-wZSR [182.250.243.232])
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2017/08/23(水) 07:12:59.45ID:ZiUyLWksa
さぁ仕事の時間だ...
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f7-eC16 [14.132.206.121])
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2017/08/23(水) 16:57:48.94ID:PrKarlmR0
>>153
確かにダルいし一層で帰りたいわ
あれに慣れないとこのゲームやり込むの無理なんで克服した。
速攻帰りたいときは、ミニマップだけ見て視点はミニマップの上方向に向ける、そしてミニマップだけ見てステップ連打で移動しまくるだけ、
壁際の宝箱はミミックなので無視、ダークオーラの箱も無視、
近くにnmがいる宝箱も無視ワープポイント見つけても視点動かさないので簡単に覚えられる、鍵見つけてステップ連打
これで10層10分でクリア出来る
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4a-15Xi [49.96.34.42])
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2017/08/23(水) 17:51:27.07ID:6d8BzsrQd
アクセルソードはHRはマゾすぎクソ、アクセルソードやwww
とか言ってた連中が次第に明らかになるマゾ要素HRに帰ってきてもDLC第一弾で門前払いされてトドメにム○ウチさんのトコに投稿されてた情報がだいたい虚偽だった為コメ禁止にされて発狂していく様は爽快だった
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa69-JJVS [123.223.235.169])
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2017/08/23(水) 18:07:39.08ID:4VEO/bPn0
>>161
アクセルの方は1フロアのマップがスゲー狭いし、ボスの方向すぐわかるから淡々とボスを1000匹たおすだけ
単調さでいえば、HRよりアクセルのほうが数万倍単調w

ハクスラやらせたいなら同じマップを周回するだけのディアブロが下火とはいえなぜあんなに人気なのか
企画開発はあたまおかしいだろうけどおかしいなりに少しは物事考えて作れよw
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f6d-OeF+ [58.191.203.55])
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2017/08/23(水) 18:55:49.47ID:dO5mL7850
>>164
変わるのはレベルくらいでって書きたかったが間違えた
敵も変わるってORでしか出ないタイプが居る訳じゃないし攻撃パターンもほぼ変わらんやん
階層によって出るの違うが結局どっかで見たタイプだからな
好きなゲーム擁護したいのは分かるが信者臭くてかなわん
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f7-eC16 [14.132.206.121])
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2017/08/23(水) 20:47:33.82ID:PrKarlmR0
FB体験版動画を考察するにパンツは無いと断言できる。
HRの視点はミリ単位で見えない調整がされてイライラしてたから直ぐ気が付いたぜ。
FBは視点グリグリだっただろ
ワイヤーアクションのエイムの関係で視点グリグリ。
な、残念だがパンツは無いよ
パンツ見えないと売上どれだけ落ちるか考えるだけでも恐ろしい
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-XITk [182.250.248.6])
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2017/08/23(水) 21:04:32.99ID:IvNWf8sfa
社員と有馬おるわ(^∇^)
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f46-Hl6Y [203.95.47.155])
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2017/08/24(木) 00:40:51.82ID:tVDd1qVO0
体験版プレイ動画見たけど戦闘クソつまんないな
アクセルと一緒で見送り余裕ですわ
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp67-2Ntz [126.199.139.63])
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2017/08/24(木) 13:05:51.59ID:SCpwJQBip
・以前から原作の全てのゲーム世界を再現したいと思っていた
・企画は4年ぐらいまでのHFの頃からやりたいと思っていたが、国内でTPSを作れるところを探していた時にタイミング良くディンプスと出会えた
・ラインに乗ったのが2年ぐらい前で、HRやAWvsSAOと同時に動いていた
・二見Pがゼネラルプロデューサーになったのは、SAOが大きくなり、ゲームシリーズでどうそれを支えていくのか、盛り上げるのかを考える立場になる為
・川原さんからは無理に原作を再現しなくて良いと言ったが、弾道予測線や弾道予測円が再現されていてビックリ
・要望された事で実際には入らなかった要素は車に乗るところ
・プロデューサーのバトンタッチは開発が半年〜8ヶ月進んでいた辺りで
・開発現場からも外されそうになったが、三木さんの要望で留まっているとか
・100万本売ると現プロデューサーが言っていたと二見P
・ゲーム内容を巡って喧嘩になることも
・中高生が初めて触れるTPSとして考えている
・シナリオは二見Pがプレイヤーに選択をさせる、という物があったとか
・「選択」については続報にて
・ゲームとしてはHR後の話になる
・他のキャラがGGOに参戦する理由も
・キャラ育成は原作同様にパラメータを割り振る要素が存在
・ワイヤーアクションを入れたのは二見Pで、動きが多くなるようにした
・銃器は諸般の事情で全て架空の物になる
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saa7-Hl6Y [182.250.243.227])
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2017/08/24(木) 14:37:31.78ID:TFph4y1wa
>>207
確か、一般女性の顔写真使ってネカマしてる奴だったよな
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6317-N3sd [180.15.212.130])
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2017/08/24(木) 15:11:42.28ID:tgFHgZJb0
いつまでYouTubeだのなんだのに固執してんだこいつら
くだらねーな別スレ立てたんだからそっちでやれ
毎回毎回アホ調教師を銀城さん呼びしてるやつもそれと一緒にくるアンチも池沼と有馬なのバレバレだからな?

クソ共の汚い罵り合いをこっちに持ち込むな
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp67-Hl6Y [126.33.19.62])
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2017/08/24(木) 20:15:48.54ID:eKTi9nnbp
デスガン・フジタとか言う仮面のプロデューサー
責任取るのがプロデューサーの仕事と同じバンナムのキャラゲ大家のスパロボ寺田様もおっしゃっているのに、実名も顔出しもしないとは
既に爆死確定だから責任逃れするためかな?

今後ゲーム業界の遍くフジタさんは戦犯疑惑をかけられて気の毒だな…
宮崎勤の事件が起きた途端、同級生の女ヲタの宮崎が一気にイジメを受けだしたこと思い出したわ
JSにしてセフィロス様とかいってる逸材だった
イジメが続いたまま卒業したけど大丈夫だったろうか
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f06-c7xq [59.135.80.132])
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2017/08/24(木) 20:16:00.17ID:2iEptYY50
むしろリセマラしてる時が一番楽しい説
その後 金で回そうが無料を貯めて回そうが出にくい確率にイライラさせられたりガッカリしたりする事の方が多くなるからな

艦これみたいにマップクリアしてドロップガチャはまだ良いが、ただの課金型ガチャはゲームではない
ただの搾取システムだわ
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/08/24(木) 20:39:34.29ID:E2PkKnWqp
🐒
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/08/24(木) 20:41:16.06ID:HF4SpxP9p
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0222名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/08/24(木) 20:42:52.44ID:ELlYrYAK0
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0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f06-c7xq [59.135.80.132])
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2017/08/24(木) 21:55:05.93ID:2iEptYY50
二見はmmo舐めすぎ
各武器や職業のバランスが重要でバグとか一発で信用がた落ちするわ定期的な大型アプデやイベント用意しないといけない上に開発維持費が糞かかるmmoをサクラメンツとORしか用意できなかったような奴に作れるわけがない
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-63MU [49.98.130.112])
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2017/08/24(木) 23:57:00.36ID:1JPJtt1Wd
なぁもしかしてTwitterのレインにゃんってやつ黄金に輝く鎧で動画出してるやつ?
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp67-Hl6Y [126.33.19.62])
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2017/08/25(金) 00:21:32.10ID:qwnqFy5Dp
本職のサトライザーや我等がキリトさんはイレギュラーだから除外するとして
イカジャムだと光剣はアンチマテリアルナイフ(仮)って感じの扱いやな

人間相手のサイドアームにはナイフで十分、むしろエネルギー切れの心配が無い分ナイフの方が便利かもしれない
でも光剣は硬いオブジェクトも簡単に破壊できるから応用が効く
鋼鉄製のクレーンを溶断して相手チームの行動を制限したり、壁に穴あけてその向こう側から串刺しにしたり
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