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【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part53 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ a6a9-KTWP)
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2017/09/07(木) 06:27:01.81ID:NNmepXKK0
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『東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:アクションRPG
対応機種:プレイステーション4
発売日:2016年9月8日(木)
価格:
パッケージ版6,480円(+税)
DL版5,537 円(+税)
eX+公式
http://www.falcom.co.jp/txana_explus/index.html

『東亰ザナドゥ』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:都市型神話アクションRPG
対応機種:プレイステーションVita
発売日:2015年9月30日(水)発売
価格:通常版6,480円(+税) 初回生産限定BOX7,600円(+税) ダウンロード版5,980円(税込)
初回生産限定BOX:以下3つを同梱
 ・東亰ザナドゥオリジナルサウンドトラックmini
 ・東亰ザナドゥフルカラー設定資料集
・東亰ザナドゥオリジナルラバーストラップ(コウ&アスカ)
公式サイト
http://www.falcom.co.jp/tokyo_xanadu/

お約束
・ポエマー自重。
・嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視
・次スレは>>950が立てる 立てられなければレス番指定

前スレ【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part52
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1494449661/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-JOUu)
垢版 |
2018/06/19(火) 15:45:02.36ID:ZQZyM77Ar
このゲーム駄作
うんこシナリオ
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edcc-Hvr/)
垢版 |
2018/06/19(火) 21:17:02.50ID:TChB4MPK0
続編はほぼ確定したな 登場人物はなるべく同じがいいけど果たして
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd9f-aFEa)
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2018/06/20(水) 00:11:09.31ID:qcrNXmd50
丸々12人出る事はないだろうなー。ゴローちゃんとジュンは流石に出る方が不思議に思える二人だし
良くてコウちゃんとアスカ位か。ペルソナヨロシクレムがイゴールポジでレム以外の登場キャラバッサリ変わるのもあり得る
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd62-FvBK)
垢版 |
2018/06/20(水) 04:52:53.52ID:mp9qkHlDd
>>836
https://logmi.jp/294052#subhead21
それから、『東亰ザナドゥ』です。近年どうしても、ゲーム業界の実績あるタイトルの続編が中心となっておりますけれども、
こちらは完全な新規IPとして立ち上げた弊社のタイトルとなっております。
現在までに、まだ1作しか出ておりませんけれども、非常に好評でしたので、
フランチャイズ化して今後の基幹タイトルの1つとして、立ち上げていきたいなと考えているタイトルになります。

先週あった決算説明会の話らしい
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/20(水) 05:35:02.39ID:vTOFEN7q0
比較的短めのステージをサッと遊んでサッとリザルトが表示される、そのプレイのテンポが良かったので
そのお手軽感はイースとの差別化って事で大事にしてほしいな
他ゲーだけどバイオ4はステージが短めに区切られてて気軽に遊べたんだけど
続編で評価が出るまでの1チャプターが長くなっちゃってプレイ感が重くなっちゃったんだよな
拘束時間が長いから、気合い入れて腰を据えないと始める気にならないというか
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad23-F5p6)
垢版 |
2018/06/20(水) 07:32:41.52ID:AIOgyLJ20
正直、東京ザナドゥはアクションとしては「ヌルい」けど
アクションで難しいと初心者はそれだけで躊躇しちゃうので、短いステージでテンポよくサクサク敵を倒せる感じと
物語楽しませる方向に倒したのは正解だったんじゃないかと思う
ストーリーについては批判も多いけど、少なくとも一定の新規ファン層を獲得したんじゃないかと思える
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0239-8hNE)
垢版 |
2018/07/01(日) 19:03:34.23ID:NO8SDqxB0
調べたら2015年のアンケートで平均16ヶ月とかあったけど
6ヶ月超12ヶ月以下が一番多いから1年でも開発できるのかな?
メーカーやハードによっても違うだろうけど
ttps://www.gamespark.jp/article/2015/08/25/59633.html
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d23-u+GL)
垢版 |
2018/07/03(火) 20:48:43.10ID:XPTpUaqz0
たとえでいうなら、神話などの英雄がバトルを繰り広げるというと、型月厨がFateフォロワー扱いするみたいな感じに近い
本人の引き出しが狭いから、特定の作品しか思いつかないだけなんだけど、それに気づいてない
0871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e79f-t2oz)
垢版 |
2018/07/05(木) 00:17:28.96ID:U/HBpHAH0
俺ちゃんは内容も含めてギルティクラウンかと思ってた
まああっちもカリギュラと同様召喚する武器(ヴォイド)にネガティブな意味があったから東ザナの面子も霊具組含めて同様かと思ったけどただの深読みだった
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6723-gxu1)
垢版 |
2018/07/05(木) 01:29:06.11ID:/uOmEmUd0
現代ではフィクションのネタはたいてい使いつくされているって事で話はおしまいなんだけどな
漫画であれ小説であれアニメであれゲームであれ、重要なのは設定の組み合わせなわけで。
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f39-GobN)
垢版 |
2018/07/09(月) 20:16:51.85ID:/ZIGKubE0
いや既に軌跡っぽいから今更……
魔女は知能ありそうなのに高笑いしているだけだったし
夕闇以外の敵サイドの印象が総じて薄いんだよな
かといってマスコット的な敵キャラが居るわけでもなし
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-LHZh)
垢版 |
2018/07/10(火) 01:06:48.17ID:GNdDqwt40
いや、そういう意味じゃなくてキャラがつくとファルコムの悪い癖である
負けても今のは本気じゃなかったとか言って退散→再戦を延々繰り返すのやりそうって話
ザナドゥはそういうのがないから好きだったところもあるんで敵に人間っぽいところは個人的に要らない
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b4-vB6R)
垢版 |
2018/07/10(火) 07:19:16.17ID:jWQjAUDV0
上の害虫駆除ってのは言い得て妙で俺も敵側はキャラ付けあった方が好き
人間でも、怪物の人間態でも良いので

再戦の繰り返しはそういう風にしてくれなければよいって話なんだが、ただまあ東ザナも既に舞台設定で色んな組織とか出しちゃってるから確かにその辺不安だな
○○組織の○人衆とか出しちゃうから引き延ばしたくなっちゃうんだろうな、あれ
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f30-GobN)
垢版 |
2018/07/11(水) 08:47:58.83ID:8Ti8yDY90
セール中で気になったからとりあえず体験版落としてやってみたんだけど
キャラを動かすとカメラも追従して勝手に向き変えるのは本編でも変更できない?

ファルコムの他作だと最近イース8はやったけどあれは変えれた
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6723-gxu1)
垢版 |
2018/07/11(水) 12:07:41.46ID:MBmPz0YT0
個人的には、敵のキャラ付けは一部除いて要らないかな。ただ、eX+のラスボスである夕闇は、ただ破壊したいだけの
キャラだったのは面白みがない。別に悪堕ちした昔はいい奴にしろとは言わんが、もうちょっと趣味悪いくらいの方が倒したときにスカっとした

あと、敵キャラが知能ない奴が多いのは、Zweiの頃からの伝統だと考えるとまあそんなもんじゃね?という気も。
(Zwei 1/2 → 那由多 -> 東京ザナドゥという系譜だと思っている)
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 678a-We05)
垢版 |
2018/07/11(水) 15:16:08.93ID:O6uskfyX0
>>882
確かにツヴァイ、那由多の系譜だったらそういうものかな
グラフィックとか軌跡の系譜みたいに見えるから違和感あるけど
そういえばイース8もダーナ関連なかったらほぼ獣狩ってるだけなんだよな
終盤のアドルはミストルティン入手イベントだけで主人公してるというか
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6723-gxu1)
垢版 |
2018/07/11(水) 16:56:02.19ID:MBmPz0YT0
そう。イースも多くの場合、知能ない系ボスなわけで、ファルコムのアクションRPGで
知能ある敵少ないのって今更言うことでもない気がするんだよな。そういう声が出たのは
東京ザナドゥがストーリーパートにより重きを置いたせいかもしれんが
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3923-A8mW)
垢版 |
2018/07/12(木) 02:56:57.55ID:Nq5xOYk70
>>888
那由多はラストに向かうに連れて、人格ある敵増えて来た気がするから、
東京ザナドゥと比較するのはちょっと違ったかもだが。Zwei 2はそんなにいなかった…気がしてたけど、ぐぐって調べたら
1/4くらい人格ある敵だった。記憶違いだったようだ
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3923-A8mW)
垢版 |
2018/07/16(月) 01:33:04.86ID:JjalNZ7Q0
今やるならPS4版のeX+だと色々快適でいいと思うが、売りのAfter Storyがちょいしょぼかった気はする
After Storyでリョウタなんて誰得キャラプレイアブルにするくらいなら、シオリ(狐耳バージョン?)とか
プレイアブルにしてほしかったぜ
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b0-zBrR)
垢版 |
2018/08/31(金) 16:35:49.26ID:wyJucxnw0
>>919
町のマップをデカくしてイベント増やして欲しいわ
町は1個でいいから龍が如くの神室町ぐらいの大きさにしてファストトラベルも実装して東ザナexぐらい読み込みサクサクで頼む
自キャラをキャラメイクできると尚良い

あとダンジョンがマンネリなのもなんとかしてほしい
最後までスイッチ叩いて壁開けるゲームだとは思わなかった
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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