【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 79F [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
■世界樹と不思議のダンジョン2
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売予定日:2017年8月31日
・価格:
[パッケージ版] 6,998 円(税込)
[初回生産限定版]10,584 円(税込)
[ダウンロード版] 6,998 円(税込)
・セーブデータ数:
・通信機能:
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス
公式:http://sq-atlus.jp/sfd2/
wiki:http://www65.atwiki.jp/sekadan2/
■世界樹と不思議のダンジョン
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2015年3月5日
・価格:
[パッケージ版]7,538 円(税込)
[ダウンロード版]6,980 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス
公式:http://sq-atlus.jp/sfd/
wiki:http://www2.atwiki.jp/sekadan/
※次スレは>>950が立てる。無理なら代わりの人を指名
前スレ
【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 78F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505815923/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.前作との主な変更点は?
A.新職業(ケンカク、パイレーツ、モンク、アルケミスト、ファーマー)の追加、サブクラスの追加、お宝・ドクロフロアの追加など
Q.体験版はあるの?
A.ありません。
Q.難易度変更はできる?
A.できません。
Q.サブクラスはいつ使えるの?
A.第4迷宮クリア後から使えます。
Q.引退はないの?
A.ありませんが、今作はノーリスクで休養ができます。
Q.おすすめの職業は?
A.どの職業でもクリアできますが、盾、回復役がいると安定します。またDOE対策に状態異常付与役を入れておきましょう。
Q.クエストに必要な素材が手に入らない
A.ファーマーを連れて採取ポイントを回りましょう。またクエストに記載されている迷宮以外でも入手できるので、拘らず先に進めても良いでしょう。
!!!要注意!!!
武器・盾を装備した状態で鍛冶の2スロット目を変化させると、キャラクター本体のステータスが永続変化してしまうバグが確認されています
鍛冶の実行時には装備を一旦外して「持ち物」欄から行いましょう >>4
ダメです
俺が辞めていいと言うまでやり続けろ 遠くからヘビー撃ってるだけだし変わらんかと思ってパイメディ銃使いをメインガンナーに変えたけど
あの、パイレーツに比べてちょっと脆くないっすかこの子 パイはガンソドでもいけるようにそこそこ耐久あるからな
純後衛職とは違う ステ的には気のせいなのか
全国26億人のガンナーさん適当なこと言ってすいませんでした モンガンのほうが硬くて火力あるヒーラー銃使いになれそう https://i.gyazo.com/38e63bc7d523225da1b23f89bf40151b.jpg
←ガン →パイ
Lv30で見ても
ガン:HP198 VIT25
パイ:HP210 VIT26
まあ大差ないな
STRは比べないであげて
モンク硬いなたしかに
ガンモとはなんだったのか… まあそもそもガンが軽鎧装備できるかどうか記憶にないっす ガンモの戦いはこれからだ!
イルコフ先生の次回作にご期待ください! 突然死で???になった
・・・毛虫さんが糸吐いてた (´・ω・`) なにこの仕事人 後衛2人が通路で道譲り合ってるのほんとストレス
前衛戦闘中やぞコラ 女ガンナーさんは二層で早くも「もぅマヂ無理」とかなってるしイルコフさんはあんなんだし
さりげなくガンナーが糞雑魚であることをプレイヤーに悟らせる名采配やぞ ドロップのために女商人から逃げてみたけど、案外普通に逃げられるな >>15
STRは2倍近く差があるけどダブルアタックと専用銃あるから遠距離戦はガンのほうが強そう(パイガンは無視して
AGIの差が痛い気がする やはり商人は1回泥棒したら
次から即死ビームぶちかましてくるぐらいじゃないとダメだな。 今回商人さん顔隠してるから、同一人物じゃない可能性も >>34
「妖魔に盗まれた」は「hageて装備ロストした」のオーベルフェ的表現だ
って過去スレの誰かがゆってた コンプのためにはドロボー必要ってやめて欲しかったわ
町に戻って次の日・・・のあと、おかみや町の人からドロボーって呼ばれるんじゃないかとビクビクしてたわ 彼女達、という下りがあるから盗みを働いた後に出会う商人は別人ということなんだろう
しかも闇のっていうくらいだからシャバを生きる街の人たちとは関わりがないゆえ、ドロボーしても冒険者は普段の生活に差し障りは無いのかも
まあやり過ぎるとブラックリストされてダンジョンの闇に葬られそうだけど >>37
近所のママ友たちとしかそういう話はしないから安心してね
コヌア「うちのギルド、昨日泥棒してきたらしいのよ。これだから嫌なのよ冒険者なんていうゴロツキは!」 ダンガンでクリティカルupとかクリティカル率upのパッシブを共に習得しても効果重複しますか? 杖と槌って正直要らない武器筆頭だと思うの俺だけ?
専用スキル存在しないしさ
持ち込み可だと鍛冶沢山乗せられる杖の方が良いけどリセダンだとゴミ筆頭じゃね?
いや拳の方が普通に考えて要らねーけどモンク♀が好きなもんで 杖の攻撃力って、殴ったときのなのか?
杖装備すると魔法攻撃がアップするのかしないのかよくわかんなかったな >>443
俺のソドメディちゃんが怒りのスポットブレイクするから備えとけよ 怒り過ぎて思いっきり見当違いの方向にスポットブレイクぶちかましてるぞ >>443も杖と槌をディスるに決まってる。これは未来予知だ つーかスポットブレイク強いんだぞ。カニも余裕で殴り殺せるんだぞ
>>44
本家世界樹は伝統的にその方式なんで、ボウケンシャー的には馴染みやすい。
5だけが例外で、杖攻撃力で魔法の威力も上がる プリンセスには杖が似合う
槌はもっと攻撃力あってもよかったよな 槌は杖に比べてスロット少ないんだからもっとぶっとんだ火力で良かった
見た目のキワモノが多いのもイマイチ
スポットブレイクはスレで使用感を余り聞かないからこの際強みをもっと詳しく教えてくれてもいいのよ
あとダンサーの連撃の舞も 今日初めてエラーで落ちた。
その直後にDS本体システム更新のお知らせが来たけどまさかこのせい…?
とりあえず装備とともにやる気もロストしたのでこのまま引退しそう >>51
うむ。スポットブレイクの強みはズバリ壊耐性突破性能。
鉄壁耐性のメタルシザースにも普通にダメージが通る。
殴りメディには「属性が偏るから耐性敵が苦手」という問題は無縁なのである。 パラメディで鎚持たせてスポットブレイク全振りしてるけど結構使い時あるから便利
持ち前の耐久と耐性無視攻撃だから蟹の他にも〜ジュウとか物理耐性持ちで鬱陶しい敵も安全に一人でぶち殺せるのは利点 スベスベマンジュウもか!
スベスベマンジュウもやれるのか! 防御高いのか攻撃力400位で18しか出なかったが一撃だったねー プーカに通るのか
すいません殴りメディ舐めてました マジかそんな強技だったのかあれ
どうせ大したことねーだろと思ってました 回復スキルはTEC 関係無いしSTRの高いパラ、ソド、シノあたりでサブメディにすれば強そうだな やべえじゃん。メディ咲くときがきたか
プーカアホなときに出てくると、攻撃全部吸い取られてうっとうしいんだよな
変な場所でしとめそこなって魔物さんされるとイラっとするし 遺品回収クエでロストした装備が戻ってきた。よかった、あとまだ続けられそう。 ナス食ってたせいか遺品回収クエって出なかったんだけど本来どういう風になるの?
ギルドで救助隊発進!って言われるだけじゃなくて、食堂でクエとして出されるのか? モンスター図鑑のゴールドプーカの上って何?
全ダンジョン終わったのに埋まらないんだが >>53
脳筋も突き詰めれば万能になる……?
変異大の初潜りでSP床出なさ過ぎてハゲそう
30Fまでで4枚しか踏んでない……12迷宮とか変異小とかもっと出てたと思うんだが
変異大だと少なくなったりする? 確かに変異大はスキルスター少なく感じるね
でも変異小の倍の長さあるわけだし、トータルで見れば同じくらいな気もする プーカも一撃とは驚いた
「このバカタレー!」と言いながら撃ち込んでるんだろうな >>65
酒場行ったらクエストが出て、第1迷宮にお店の人のそっくりさんがいて話すと返してもらえる。 >>65
装備ロストした時にクエとして出る
どっかの○F彷徨いてる女商人に話しかけたらクリアで全滅時に無くした装備を貰える
ギルカのクエストオールコンプには関係ないクエスト
>>66
ドロボーして出てきた敵を倒せば良い >>71
サンクス
泥棒とは盲点だった、早速倒してくる >>70-71
へえー、サンクス。ナス食ってると出ないみたいだな
一度全滅したけど救助隊が合流したところで終了した
ちょっと見たい気もするけど全滅は心臓に悪いからやめとこう 蘇生アイテムと帰還アイテムがやたら簡単に手に入るから、ガチ全滅なんてまずしないよね。
あり得るとしたら糸忘れぐらい? 黄泉の粉が貴重じゃないと気付く前は、BOSS戦で危なかった
確か第2と第5、だったかな全滅しかけたのは 全滅しかけたのはチュートリアルボスだけだなぁ…
それ以降はだいたいアイテムとかスキルとかで色々リカバリ効いてしまう
というか割とあちこち歩いてるからかアイテムとレベルがどんどん充実してしまうんだよな チュートリアルが1番強かったな
たいがい混沌と死門で虐殺してた記憶 >>71
wikiとかでもその情報ないしな
クエストの部分余り更新されていないみたいけど 思い出してみたらリセット以外じゃ体験会の特攻の時だけだった >>68
少ない傾向にあるなら次潜るときスキルビルド見直さなきゃなー
これまで通りSP踏める算段でいたらスキルカツカツでしんどい 部屋でやってる時に黄金色に輝くピカチュウが徘徊で後方通路から追加されて
部屋まであと一歩のところでプリパラが即死オートリザで電撃がミスになるのを待ってスキル封印って展開はあった
HP最大でLv99で即死だから本職かルーンの盾がないと生きていけない
属性防御上げて被ダメ減らしても防御の号令の前に物理で殴られると危険域なのにヒールは飛んでこないしさ
…気が付かないまま部屋に侵入される+全員に命中してたらhageてたと思う LV99のファマガン
必中ゴーグルと武器の鍛治で合計8枠HITを付けたら大集結の96階あたりでもほぼ外さないようになった
HITはちゃんと働いてくれてるみたい もう他のバグは見なかったことにするから呪い最下層の宝箱からゴミしか出ないバグだけは何とかなりませんかね リセダンは完全スキル持て余してたは
TP増えるから無駄に上げる訳にもいかんし、後半余りまくってた 行き止まりは嫌だ…行き止まりは嫌だ…行き止まりは嫌だ…… ロイヤルバーニー世界樹の盾持ったプリが90ほど喰らった狂乱の瞳のバフ受けた赤獅子の食い散らしを
防御力が段違いに低い服兜小手のシノビが25ほどしか食らわなかった、直後の魔眼の攻撃で350ほど喰らってたのに…
オーバーフローでも起きてる? オーバーフローあるかもな
プリンセスで全然即死出ない言ってた人もいたし、上がりすぎると駄目なラインありそう この出来だとオーバーフロー対策してなくてもおかしくはないけど
赤獅子って大集合の奴だよな? あいつそんなオーバーフローする程強かったっけ? 切り捨ててから違和感感じちゃったからなあ
もう二、三回噛まれてみればよかった オーバーフローとかFCとかSFC時代の不具合じゃないですかやだー 赤き獅子「魔眼・・・解凍・・・!おまえにふさわしいソイルは決まった!
すべてを凍らせる白、フリーズホワイト!眠りを誘う水色、スリーピーブルー!力を増すオーラ、ブレイブレッド!
侵食せよ!召還獣・・・・コロトラングル!」 ごくたまにだけど、階段下りた次の階の最初の部屋に、前の階に戻るのぼり階段ないことがあるんだけど
これなんで起こるんだろう 味方の攻撃はちゃんと999ダメージでカンストするよね?
どんなプログラム組んでるんだ・・・ 鍛治バグ下限超えもあるらしいし
if文使えない縛りプレイか何か? >>94
それは確認済み
でも敵からのオーバーフローとか余程特殊な状況じゃなきゃ起きないだろうしチェックも甘そうだな 鍛冶バグは攻撃力だけか
必中クリティカル出まくりとはいかんか エビテンタペストリー出荷準備中のまま1日経過
準備中とは一体・・・ >>100
準備中に麻痺ったか毒矢でも食らったんじゃね? >>102
出荷中に変わったのは昨日の朝だから今日の朝に出荷されるってこと?
朝出荷だと距離的に午前中間に合わないか
到着は明日の朝かな
午前中指定にしたのは失敗だったか >>43です。
ソードマンもメディックもロクに育てていなかったので全く見当違いの発言をしてしまい、大変申し訳りません。
リセダンで30フロア近く回ったのに拳が落ちてなくて杖で殴り続けていたので精神的にキて突拍子もないことを発言してしまいました。
今度殴りメディ育ててみるからゆるして むしろメディックのスキル「スポットブレイク」の価値知らしめたのではないか メディク自体存在意義が怪しいと思っていたので正直感謝している いい加減後半の敵とのバランス何とかして欲しかったな
現時点の最高峰装備ですらまともにヒットしない上にゴミみたいなダメージなせいで武器に鍛錬した即死をなんとか狙う運ゲーだの敵は敵で部屋全体に致死量ダメージばら撒くとか、なんか装備やレベルあげても強くなった感が薄いんだよね 大集結のDOEカマキリが呼び寄せしたら強制終了
CPUをすっぽんした時ぐらいにフリーズしたわ リセダン専用に使ってないキャラでパーティー作ろうかなと思ったけど
結局めんどくさくなってメインパーティーで潜ってしまう リセダン初めてやったがパイレーツの初期装備突剣なのね…サブガンナーが死んでる
銃拾うまでの繋ぎにと、拾った突剣装備したら呪われてたwww おお、それ忘れてたありがたい
ゲージ頑張って溜めるわ… >>114
これを思いついたやつは人間じゃないと思う
しかもかなり有効な手段というのがあまりにもむごすぎる…… ひどすぎわろた
いや俺も低階層だけメディ連れてある程度物資が揃ったところで謀殺とか考えましたけど 質問です。
パーティが現在ファーマー、ガンナー、ルーンマスター、フーライなのですが攻略に時間がかかっています。
そこでガンナーをダンサーに替えたら快適になりました。ありがとうございました。 >>118
「ー」ばっかり入ったPTだから戦闘がのびてたってわけだな >>119
テストプレイの段階で睡眠からの即死鍛冶で殴るスタイルが確立されていたのかもしれん ストーリー中のガンナーの示唆多すぎだろ
銃剥ぎまで予言されてたとは プレイしてたらそれ以前に気づくはずのことが多過ぎますしおすし >>121
それなら睡眠なのにやたら回避するのがおかしいことに気付くはずだ 世界樹と不思議のダンジョン2、野球コラボ実施中!
今なら広島プーカが出るクエストもらえるぅ! Miss!Miss!Miss!Miss!Miss!
さまよう魔眼は目を覚ました
キレそう ショックアームズエミポン500ダメージ
魔眼は死ぬ 虹プーカの確殺攻撃力っていくつくらいだろ
409くらいでスポットしてもまだ1ダメ 魔眼にルーンの輝きセブンスショットしたら即死するぞ。こっちが
リセダンの魔眼には普通に攻撃当たるからやっぱ何かしらミスってるんだろうなあ そうそう。魔眼たまに攻撃反射してくるのなんなん?
魔法だと反射されたことないから物理反射っぽけど 430くらいで虹を確殺いけた
金プーカを確殺できるとなるとサブメディいいな
メインメディは棒立ちでゴミだけど
スポットは○○退治と封じ斬りを産廃にしたかな >>134
持ち物が一杯になったから、邪魔な睡眠薬なんかを投げまくっていたら
火炎ネズミにあたってそのまま投げ返されたぞ 目玉は反射の邪眼ってスキルあるからそれ
はね返しの盾と同じ仕様ならライフルショット(貫通)は跳ね返されない気がするけどどうなんだろ モンスター図鑑のゼブラテリウムの一つ下と
アイテム図鑑の武器とアクセの一番下以外コンプしたんだけど
そこで当てが全く無くなって立ち往生してる
素材コンプする頃には埋まってると思ったのになあ つまりフーライの存在意義が脱兎と罠破壊トンネル程度になってしまったのか >>138
いやいやいや。まずはクエストコンプしろよ >>140
全クエスト王冠マーク付いてて一度クリアしたクエストしか無いんだけど
クリアし続けてたらなんかあるの? ギルドカードのクエストオールコンプリート称号もってる?
絶対もってないはずだ。ダンジョン出入りでクエスト変わるんだよ
欠けはクエストだ >>144
おk その称号無かった
出入り繰り返せばいいのかな? サンクス アクセは図鑑埋まった時の報酬かなと
武器は金のつるはしが石像のカケラでだから入手はしたけど売ってないとかかな >>146
金のつるはしありました
追加された商品にカーソル合わせないと図鑑登録されないのね…
上の方しか見ないから気づいてなかったよ フーライの退治に大量にふるくらいならメディのスポットにまわした
方がお得
ノーマル系にもスポットは使えるしね 無事フルコンプ達成しました ありがとうございました
できれば最後までゲーム外情報無しで行きたかったなあ スポットはプーカに3桁当たるからね
大集結も踏破したらからリセダン始めたんだけど
難易度が全く違って驚き
何あの銀色…次々狩られて逃げるしかないぞ
物理チームはダメなのか ケミかルンマス入れて雷撃が一番確実だけど
物理パに拘るならシノビの含針でなんとかなるよ 出会う前に武器拾えなかったら
大人しく死ぬがよい
序盤さえ乗り切ればあとはそんなに難しくないよね やあ、(´・ω・`)ようこそ、超時空間水域へ。
この粛清の白刃はサービスだから、まずは喰らって死んで欲しい。
うん、「1Fから出る」んだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この火力を見たとき、君は、
きっと言葉では言い表せない 「絶望」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中でそういう気持ちを忘れないで欲しい、
そう思ってこの攻撃をしかけたんだ。
______________じゃあ、リセットしようか。 マジか…ガンはいてもシノビもいないPTだったから
階段を探し当てるまでに一人になってた
メインの皆さんは卒業で砦組から選ぶかな
戦い方が全く合ってなかった チュートリアルの鬼畜差にせよリセダンの1階層モンスターにせよバランスもいろいろバグってる 俺もスポット使ってみるか
ケンカクやパイレーツだとさすがにシナジー少ないよな
ソド、パラ、シノビ、やっぱソドメディか
剛腕が機能してたら…いやSTR上がるからいいけど 豪腕を★にしたソードマンにモンクやらせた強さって実際どんなもんなんだろうか
wikiには高STR+剛腕からの血返し暗黒拳の火力は正しくロマンとあるが、ちょっと気になるな 剛腕の壊攻撃↑って通常にしか機能してないんだろ?
★まで振ってもSTR+20だしロマンってほどロマンなのかな 逆ならやったことあるけど、正直サブをルンマスなりパラディンなりにしたほうがって感じだったなぁ
ソドモンでも同じかと 思えばガンのサブをケミからルンに替えたばかりだったから
銃のパッシブじゃなくてそっちに振ればよかったのね、足止め用に
ちなみにガン子はLv99で神雷?をMAXで撃っても大集結の雑魚に2桁しか出せなかったよ
TPの続く限りビリビリまき散らすだけっていう
>>153
やり直しますか?>はい、で
リトライしたらまたいて鬼ごっこしてた
許す 本家5をクリアしても忘れてしまうようなネタは辞めたげてよぉ!
有名さんがかわいそうだろ! >>158
そういやスキルには乗らないんだったよな、この文言に思わず釣られてしまったわ
>>161
つまり正直微妙な感じか、ありがとうやっぱやめとこうかな wikiに浪漫とか桁違いとか、何か凄そうでその実全然具体的でない書かれ方してる場合は、
基本疑いから入ったほうが良い。
検証とかそういうレベルでなく、実際に1回試す事すらせずに思い込みとゲーム中の説明文だけで編集してるのが最低1人居るから >>165
迷宮内だとキノコ系のモンスみたいだよね あとピンクパラ娘のひっかきモグラ感
そんなことより緑デカ鳥の強さよ ろくな防具がないからパラさんでも100近く食らうんだが リセダンでは厳しいなと思ったら上にもどって装備やスキルを上げるのも手だぞっと リセダンは何故アイテム類持ち込み不可なのにダンジョン侵入時にメインのアイテム預けてなかったら全滅でそのアイテムも全ロスするのか....
そういう分ける仕様とかないのか 侵入の時点で警告出て消滅するもんだと思ってたから持ち込もうとした事すらなかったがそんな仕様なのか… 俺のセカダンだと入るときに荷物は自動で預けられて消滅なんてしないけど 素材を草むらに置いていけない、だね。
鍛冶素材の在庫確認とか、∞クエスト用とか、店に売るより手元にある方が便利なんだけど 売ってしまえばいいものを
わざわざ持ってた上に全滅してんだから
同情の余地もないわけだが ギルドのみんなは何を思って草むらに荷物を隠してるんだろう
盗られないかなとか考えろよ 倉庫枠300って足りなくない?
ギリギリなんだけど装備なんて殆どないし
スタックできない鍵が原因なのかな 印石売ったからスカスカ
街で合成出来りゃいいんだけどね 印石と+のついた装備固めたらごっそり減ったなあ
そして大量の鍵だけが残った 11迷宮の敵の火力高すぎなんだが
これ先に変異小迷宮クリアしろってことですかね 印石が街で合成できないのはマジでわけが分からん
武器の+値まとめられるだけでもマシと思った方がいいのかな…
倉庫は装備無ければ全種預けても200くらいだろ
そんなに鍵貯めこんでるのかね? 前作のリセダンはソロ攻略するとギルカの色変わったんだっけ
今作3つともソロ攻略してみたけど特に何も無いな リセダンやるまでブラストの存在忘れてたがむちゃんこ便利やな
武速のありがたさが染みた 全員指揮なんかはリセダンじゃ無くても便利だろ!
どうしても使うものなければホーリーギフトとかだってあるし使ってあげようよ 一番使ったのがアイテム感知っていうね、前から言われてるけど命令系はコスト0にしろと いつでも全員指揮出来るようになる→簡単になる→難しくするために敵を強くする→序盤から敵カチカチ避けまくりになる メンバーにはコストかからず一回こっきりの使い捨て命令は出したかったな
・交戦せずに部屋から脱出せよ
・TPかまわずに敵を倒せ
・TPつかわずにターゲット中の敵を殴れ
くらいは欲しい 仲間の作戦を変えられるようにする代わりにリーダーと隣接してないと変えられないようにしよう(ポポロ) 殴るより本業の踊るほうを優先させられる命令がしたい ボウケンシャーはペケジと同程度の知能であることは伝統になってしまったのだ エミポン素撃ちしたの見てからAIにはなんら期待していない
とはいえやっぱり作戦くらいは欲しかったな
いのちだいじに でヒーリング等掛けるHP割合高くしたり 移動に関してモンスターの方が賢い、って状況はさすがに酷すぎる 命令関係は前作でも散々不満言われてたのになぜ放置したのか… 意図的に悪くしてるとさえ思える
というか悪くしてるだろ敵モンスターは遠距離攻撃にたいしてジグザク移動してくるわけだし 本家各職の専用装備でバーサーカーメイル、聖騎士の鎧、ロイヤルバーニー、明王の衣、パナゲアベスト、フェアリーチェイン
神秘のニスデール、蛇竜のローブ、呪詛の鎖、常闇の装束が出てきて
ドラグーンメイル、ココペリベスト、キャラコセーラーが出てこないのか何故なのか?
そしてシルフィードベストとベルセルクレザーはなぜいるんだろうか? >>202
人探しと闇の商人探しクエストには使える 一人だけ雷麻ループ連打でTP消費するのやめて欲しい
特に天雷
射線通らなかったら天雷連打とかアホかと おお、すげえぞ
外から見てモンハウだってわかったから、外から全滅させて中に入ったら
音楽が変わって「モンスターハウスだ!」
・・・ったが、モンスターがいなかった! とか出て音楽が元に戻った >>166
後者多分俺だ。指摘編集で不適切だと気付いて反省してる
もう少し慎重になる事にする ルンは全魔法オフにしとるは
必要なときだけ操作切り替えて雷つかう 遠見のオーブめっちゃ便利だな
印石まとめるため店探しに使おうとしたら野良冒険者まで表示されてて驚いた
第3迷宮数回潜ってあっという間に倉庫スッキリ 全体攻撃や爆発罠とかで全員HP減ってるのに初手パーティーヒールって滅多にない気がする
大抵1〜2人にヒーリングして終了しやがって正気を疑う Amazon限定なし、オマケCDなし、通常版
¥4380
Amazon限定付き、オマケCD付き、10thアニバーサリーBOX
¥4498
うーんこの ソロのパラメディならFP切れても、ヒールの回復分がTP床踏みで賄えるから余裕
と思っていたら大爆発踏む→直後に空腹で-1されて死亡
コンボくらった。やはりパンは必要だったのだ セカダンには草がないのがいかんと思うのよ
飢えをしのぐために毒草だろうが食う意気込みが欲しい 薬系を飲めば満腹度が少し回復する
そんな風に思っていた時期が俺にもありました 水薬はほんとその辺の面白さスポイルしてるよなあ
あとパンの種類の少なさよ
焼かせろ もらえる弁当が邪魔すぎ
一つにして効果高くすればいいのになぁ
結局は大きなパンばっか使ってるから普通なら腐ってる 2でDLCできるようになるタイミングっていつ?
タダなの30日までって忘れてた >>222
マジか…?
第二迷宮クリアしてもできるようにならないんだけど ツイッターでも昔おなじこと言ってるのをみかけたことがある
だが俺はプレイ前に真っ先にダウンロードしたから、冒険をはじめることすら条件に入ってないぞ
早くセーブしてタイトル画面にある文字を全部音読しろ。ちゃんと声に出せよ 皆が言う通り最初からダウンロードできるはずだが、
他にも同じこと言っていたのであれば、
何らかの理由でダウンロードできなくなっている可能性もあるとか?
例えばSDカードが入っていないとか、容量いっぱいだとか
まあ、勘違いの可能性が一番高いとは思うけど… 本当だ、できた…
タイトルのダウンロード部分が暗い色になってるから
勝手に選択できないと思い込んでたよ
教えてくれてありがとう! 命中率が修正されると
敵の複数回攻撃も当たりまくって阿鼻叫喚の予感 ★取すると通常攻撃が確実にHITするスキルを実装しても、
攻撃→スカ
で憤慨するスレ民が見えるw スパークソードのハンマーがあればな
スロット数枠使ってもいいから リセダンだと命中が普通な辺りやっぱ通常ダンジョンは何か数値を間違えたか仕様を間違えたかしてんなこれ DOEの素材が欲しいからのまたおまえか感
大きさで何が出たか解る奴はさらにやる気をそがれる。 通常ダンジョンはAGI200のダンサーでも大体敵の方が行動順早いから単純にAGIがめちゃ高いだけかと
HIT鍛冶しなさいよってバランスなんだろう 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
只今イベント 【デッドショルダー】 開催中
公式ショップで、マジックドールエッグ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中
公式ガチャガチャ、『ラッキーゲーム』も開催中!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定ののアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー >>234
「通常ダンジョンは街で準備できるから難しくしよう。
よし、鍛冶なしでは当たらないくらい敵を速くしよう!」
こういうことか。うーん殴りたい 回復系のAIは今回マジで酷いからなぁ
ヒーリング以外は滅多に使わないしヒールにしても50%切らないと使わない
多段で8割とか平気で持っていかれる敵は配置するのに・・・ 致命傷食らった直後に戦闘終わらせたりするとそのまま死にそうでも放置だったりな 今までスキル封じでボコってたから気づかなかったけど
ゴーレムって復活使うのか >>239
ヒント
開始値で落札できるとは限らない
落札できても出品者は評価を代償に出品者都合でキャンセル攻撃が使える >>242
もしかして:アマゾン限定付きはアマゾンしか販売しない オクじゃなくてAmazonでの価格が4000円だぞ
Amazon限定付きでも4498円 >>239
この一ヶ月ゲームを楽しみ、ガン子が使えないことに嘆き、数々のバグ報告とスキルの検証結果をリアルタイムで眺めてきた楽しみはプライスレス! AIで一番なんとかしてほしいのは非戦闘状態だと通路の仲間が無駄に入れ替わり続ける挙動だわ
隊列もろくに組めやしない >>245
KOTY見てて何が楽しくて検証してるんだろうとか思ってたが
彼らの気持ちがほんの少しだけ分かった気がする一ヶ月だった 残念ながらちゃんと遊べてしまうのでKOTYには程遠いかな… 尼は8000円以上で限定版を買った人にもう1本送ってあげれば在庫も消えて円満解決だね
他の店舗もあおりを受けなくて済むしさ もう発売して一ヶ月だろ
値下がったからなんだって話 >>247
俺もだ
なんだかんだスレがいちばん楽しかった なんというか命中率とか鍛冶バグとかAI変更とか敵の配置とか
パッチ当てて改善できそうな部分で足引っ張ってんのがなあ
シナリオ? あいつはもう(記憶から)消した どうせ今回もパッチはないだろうな
まあ俺はDOE関連が一番ストレスだから諦めてるわ
図鑑うまんね そういや1のボス系ドロップのあまりの渋さと要求数に心が折れてぶん投げたんだが、あれコンプした人ってどれだけ居たの?
今回は粉かけときゃええねんみたいな感じだけど。 >>256
このスレ1Fから数えても10人弱ぐらいじゃないかな そんなに少ないのというべきか、そんなにいたのというべきか
俺もそうそうにぶん投げた
今回もDOEは依頼を受けたら別のダンジョンに出てくるとか、融通を利かせて欲しかったな あれ、第八迷宮クリアしても会話とかクエスト発生しない? リセダンも地軸なしの砦くらい作らせてほしいわ
doeに会うことなくおわた >>246
なんで先頭の仲間が敵の多段くらったり囲まれて死にかけてんのに無駄どころかマイナスにもなるようなことやってんだ!って怒りがわいてくるよな ぶっちゃけて言うと砦放置して20まで育ててサブを取ってリセダン潜ってるのが一番楽しい >>256
前作の最難関は奈落のボスとカボチャ三種だったな
奈落はともかくカボチャは全滅利用した方法でなんとか集めた記憶があるわ 何がやばいって、前作の方がゲームとしての出来がマシなところだな・・・ 一応サブクラス入ったぶん今回のがちょっと好きかな…
シナリオ大幅減点だけど… 少し前にあった水薬と草の話でふと思ってしまったのだが険者達は水薬ガボガボ飲んでトイレ大丈夫なのかな
いや、シレンやトルネコに「うんこ大丈夫?」って聞いてるのとおなじなんだけどさ
女性冒険者がいる以上ちょっと考えちゃうじゃん? 鎧は簡単に脱げるもんじゃないし
戦場では垂れ流しにするもんだと聞いたことがある 1Fに12部屋の高層マンションだと考えれば全部屋回っても1日経っていないんじゃね? そのへんフレドリカさんがおまけ漫画で明らかにしてくれたんじゃなかったっけか リーダーじゃない面子がFP回復してるのは結晶か青かピンクの床かレベルアップが関係してるのかしら? 気にしていたが、青は関係ない
おれはピンクだと思ってたけど、踏んだあとで気づいて見ると回復してるときと回復してないときがあって
俺も気になっていた
レベルアップは盲点だったが、たしかにどうなんだろな >>270
生水生食に慣れないフレドリカがお花摘みに行ってたな
周りも腹の心配はしてたが一人で行かせてた ダウンロード版買った俺高みの見物
永遠に値下がりしないからな 全滅によらない装備品ロストって防いだり取り戻したりできない?
できないならDL版買おうと思ってるんだけど >>271
結晶床はFP回復してるって初期から言われてる
その量がリーダーだと消費が上回るから回復しないだけ
通路でメンバー押して踏ませれば分かるが10枚位で1回復する >>277
確か泥棒時の全滅以外は遺品回収クエストで取り戻せるはず >>277
全滅によらない装備ロストも遺品回収クエストが適応されるはずという意味ね 凡ゲと思って安くなってたから買ったけど1の方がまだ続いた
2は『エンディングまでやるんじゃない』くらい飽きてきた職が最初からフルオープンだからかな >>277
ああ
もしかすると全滅によらない装備ロストの解釈が互いに違うかもだから補足するけど
地形効果や敵の能力によって装備ロストしたら取り戻す方法は無い 1は糞すぎて無理やりエンディングまでいって売ったけど
2はサブのおかげで楽しめてる
ボスの色違い多すぎて逆にボスいらなくねって思ってきた
しかも倒す意味がなにもないのはボスにするなと思う
倒したら宝典落とすくらいしろよ >>277
追記。事前に装備品を外せばいいってのは一応知ってるんでそれ以外にあるのか知りたい。
調べる限りナスや遺品回収クエは全滅ロスト対策のようだから全滅によらないロストには無効・・・だよね? >>277です。ややこしい言い方しちゃったが>>282の解釈で合ってる。やっぱ自分で気を付けるしかないのかー。 物理ソフト版は絶対にロストは防げない
ダウンロード版がソフトの状況セーブとロードができるならそっちがいいだろう >>278
サンクス 説明不足もある意味楽しいな
ライデンジュウさんに弱点付け忘れてるバグなね早くパッチあててくだしあ もっと不思議は結構よく出来てると思う
だが死霊テメーは駄目だ ぼーっとしてたら買いそびれてしまった
ここ最近、ディアボロの大冒険ばっかりやってたが良く考えたらローグライクならこれが発売されてたんやね
完成度どんなですか? ライデンジュウなんて属性で攻撃すればいいだけ
殴りたいならアームズのせよう >>289
「もっと不思議」っていうのは、
持ち込み無しレベル1からで99Fまでの
「空間変異大洞窟」のこと? この手のゲームって未識別品の値段識別とかの知識がモノを言うけどこれだけは値段覚える気になれないの不思議 (それぞれの過去作をやり直したくなるきっかけとしては)良作
シレン2VCで出ないかなあ
ヌルいかもしれないがあれが一番楽しく遊べたシレンだからシレン未プレイのボウケンシャーには是非とも触れて欲しい >>286
やはりか
ポケダンから来た自分にはセカダンの武器強化が面白そうに見えるんだけどその武器を失うリスクもあるのは気になってしまう
DL版でバックアップ取りつつやるか・・・ >>249
二個目もらっても布教にしかつかえないよwありだな! 5の時はDL版買って0時プレイして限定版のソフトで布教したけど
今回のを布教で勧める気にはなれない… >>297
いうてこれは持ち込み有りで全滅とか経験者ならまずないからな
空間変異大洞窟クリアしてもなにも勲章とかアイテムないのな…50階まではDOEもでないしめっちゃおもろい!蟻の巣行けるとこ全部回ったろ!
だったのにエミポン一掃できなくなってから即降りですわ ライデンジュウよりアイアンタートルが強かった >>301
ベスト版が出ればだろ?
これだけ売れ残ってるのに出る訳ないんだよなあ >>300未経験の自分は死ぬだろうなぁ
でもこのジャンル好きなんだ
>>301そういやそうだね
前作は新春セールで3割引になったことあるっぽいからセールにも期待したくはある
そういや今作は再入手不可のアイテムや装備はあるのかね?
前作は装備ロストあり(しかも再入手不可装備もある)と思い込んで見送ったんだけど()の部分は自分の勘違いだったっぽいな たぶんアクセの一つだけが再入手不可だと思う
手に入れたらしまって使わなければいい。装備はずしや混乱でアクセも捨てるのかはわからんが いまパラルンでやってるんだけどアームズルーンの輝き強くない?
重ねがけすると通常が50から200ダメージくらいになるし
ルンの属性会心ものるから王家が500以上×2とか叩き出すんだけど
ただいちいちアームズするのが面倒だな魔法剣士姫 3職混合できたらそりゃ強いだろうな
俺もケンカクにショーグンとパイレーツつけてケンカクショーパイで藤田まことしたい だいじょーぶだいじょーぶ
今回、ストーリーダンジョンの難易度的には、未強化店売り武具でも平気、強化すれば楽になる(ただし懐は厳しくなる)
だから。
ちなみに一番まずいパターンは、序盤から無理に武器を大幅強化する→買い替えのたびに強化値乗せ換えで金欠→防具を買ったり砦を建てる資金が不足→結果、hageて武器ロスト >>304>>305
えっあるのか・・・。でも自分はレアドロ率UP系の物を好むから、そういうのでないならいいや パラルンでフリーズアームズルーンして
炎カズラと氷カズラに王家したら
炎カズラに632ダメージ
氷カズラに1ダメージ
とかでて何事かと思った。 前作買わないで2買って遊んでるけど技の範囲がイマイチ分かりにくかったり多段ヒットて何ヒットだよとか微妙に不親切じゃね? >>311
やっべ間違えてたプリルンであってる
何で間違えたんだかorz >>308
うわぁ・・・そのパターンは避けたいなぁ
あれ待てよ?もしかしてシナリオ進行中は全滅しても前のダンジョン潜って稼ぐとかできない仕様? いやいや、戻って稼ぐのもできるし何回でも受けれるクエストで稼げるよ
特に稼ぎとかしてないけど、中盤以降は金欠どころか10万20万単位で金余ったな
序盤に装備買うのが少しキツイぐらい? 素材ぜんざいとかいう有能飯
これで金欠とは無縁やで >>315そっか、よかった
とりあえず序盤は砦資金を残しつつ適度に武器を強化(ロストにも気を付ける)してけば問題なさそうだね 特に稼ぎしなくても平気だったよ
12迷宮までクリアで銃(ダンガン)刀(シノ/フー共用)槌(パラ)で
素の攻撃が30〜40上がる毎に各4回位ずつ乗り換えした(もう1人はカスルンだから強化せず拾い物tec杖)
盾は2個を3回位
武器は多少節約気味に乗り換えしたと思うけど500k位金余ってるから
あと2〜3種位同程度の頻度で強化するとか
もっと頻度高くしても平気だと思う >>314
面倒いのとレベルが上がりすぎるという問題はあるけど、稼ぎは問題なくできるよ
とにかく一番金喰うのが強化値乗せ換えだから、そこさえ気をつければ金欠とかはそうそうおきないはず。
うちのギルドも中盤以降は、糸使うのと同じくらい気楽に砦建てて使い捨てて、それでもお金は余ってた。
・・・そのせいで、ストーリー中で貰うお金がすごくショボく感じたなぁ・・・
本家世界樹と違って為政者側の依頼じゃないし、そもそも世界樹到達に明確な目的があるわけじゃないから、案外あんなモンで妥当だったのかもしらんけど
あ、でも料理で金欠になった、って人は過去スレに居たっけか 料理といえば>>316の言うDLCは無料期間今月中だから注意ね
これとオールバリアサンドは便利だけど、ニジプーカとか有料の価値無いよな >>293
半額以下で草原 定価で買った人かわいそ 定価で買ったけどAmazonの値段とにらめっこするの嫌だし 一度買ったものの値段なんか見続けたってしょうがねえ
下がるかもしれないと思いながら買わずに値段下がるのを待ち続けるのもばかばかしいと思わんかね
下がらなかったらいつまでも買えないし、どこまで下がれば買うのかもわからんし 値段の差が気になるやつは発売日に買わんよ
不満もかなり多いが発売日に買ってスレで効果でてねぇじゃねぇかとかやってるのは楽しいものだ
これは発売日付近に買わないと楽しめない それな
粗方ゴミ整理が終わった後じゃ多少の値段が下がった程度じゃ得られないものが山ほどある
というかそもそも買わん 丁度偶然見つけたならラッキーと思って買うだろうけど
発売日前から買おうと決めてたら値段とか二の次だしな
あと、本家5の限定版難民だったのでちょっとその辺ビビってたのもある ゲーム内の説明と実際の効果が食い違ってるやつと、明確なバグだけでもちゃんと対応してくれたら
安くなったタイミングで買う人もいるだろうけど…
もうこのままなのかなーもったいない 煽るわけじゃないけど
定価で買って不具合探しを楽しむスレ民の徳の高さに笑ってしまった どうやったら金欠になるのってくらい
金に困らないゲームだろうに ここでみんなと協力しあって攻略してる感楽しかったからね
攻略してる……デバッグしてる……? そうじゃないんだなあ
発売日に買って、新作をスレなどでわいわいやりながらプレイするのが楽しくて
バグもそのネタの一つとして楽しめている っていうだけだ
「定価で買って、不具合探しを楽しむ」のとは方向がまったく違うんだけど、わっかるかなー
わっかんねえだろうなー 不具合をさがしてるんじゃないんだスキルの効果をさがしてるときに見つかるだけなんだ・・・ 倍速をスキルで解除して回復したら
倍速解除されないとか思わないだろ
なんで一番使える強化だけバグってんだよ ガンナーで角越しに店主に話しかけようと思ったら銃発射してしまった。
会話くらい角越しに出来るようにして欲しかったな。 デバッグ目的じゃなくてもデバッグ出来るという開発からの有能采配やぞ 迷宮に入って自力で克服してねというオーベルフェからのサプライズ
まあ普通に攻略する分には気づかないしそれで躓くこともないけど 初心者なもんで唯一品のアクセの価値が分からない
前作の攻略サイト見る限り耐性が多いようだけど、全滅対策やセルフ救助があるから使わなくてもさほど損はしないかなって思って・・・もしそうならパケ版にしようかなと思い始めてきた
それとも範囲即死技が飛んでくるダンジョンがあるとか? 壁|ー’)<フフフッ ようこそ。魅惑の迷宮ショップへ。 羊に混乱させられて
無事+70まで鍛えた装備を味方に投げつけたよ >>312
スキルの説明がそもそも間違ってたりするから不親切どころではない
ふわっとしたスキルの説明は止めて欲しいわ
スキル事態も単純倍率じゃなくて攻撃力とは別にスキル毎の基礎ダメージみたいなのも存在するし
パッシブもスキルや攻撃力によっては謎の上限に引っ掛かって乗ってないのと変わらなくなったり、その上ダメージが増えるとランダムダメージの幅が異常に拡がる謎仕様
スキル検証は結構やってたけどぶん投げた ユニーク装備の役割なんてトロフィー以外にないよ
コンプおめでとうございますって記念品だし、アイテムロストがあるこのゲームならなおさら使わずに飾っとくもんだよ
でも初心者なら、エミュみたいに状況セーブや状況ロードなどの機能を使えたら格段にゲームは楽になるだろうとは思う >>337
唯一品が手に入るのは、最後も最後。
全ダンジョン制覇して。さらに周回して。マラソンして。そうしてやっとゴールしたら手に入る品。 催眠で装備を投げ捨てる事もあるんだっけ?
そういえば「業魔の手袋」でヒツジの催眠を防いだ事があるような気がするんだけど
あれは本当に催眠攻撃だったんだろうか
誰か知ってる人いません? 俺は慎重な男。全15職をLV65以上に育ててから第7迷宮に挑む。
あと無限クエストのやり過ぎで貯金が67万エンになった。 装備しているものなら脱ぎ捨てるだけじゃない?
装備品をアイテム欄に持ってる状態ならそれをぶん投げることはあるけど まぁレベリング効率が終盤で劇的に上がるかと言えばむしろ序盤の方が良いんじゃないか疑惑があるし…
それとなんか上の方でプーカクエがディスられてたけど、リセット含むどこのダンジョンでも手軽にレベルアップ薬狙えるのの何が駄目なんよ? 材料だけ見ると作れそうな黄金の水薬が作れないからじゃない? >>338何それ怖っ
>>339泥棒で死んだらセルフ救助できないか
・・・気を付けねば
混乱や催眠は・・・耐性付けてないメンバー誰でも犯し得るよね? 混乱からの死の門とやらも考慮すると多耐性アクセ持たせるなら蘇生要員が効果的なのかな マジレスすると黄金の水薬が店で買えるDLCだとはどこにも書いてないからセーフなのでは
高値で売れる帽子と白の水薬が便利だしふつーに価値あるだろ 飛んで行った武器が地面の残っていた時は新しい発見がある
崖MAPにも見えない壁があること
斜めに飛んでも通路にピッタリ落ちることがあること
ログに使い物にならな…ってあるともうダメね 落下地点の近くに足場があるとそこに落ちるぞ
しかもその範囲はけっこう広いから消滅することは意外と少ない 落下地点にピンポイントマグマがあった時は怒りよりも拍手を送りたくなった そういえば崖マップよくわからない挙動するときあるんだよな
部屋の中で部屋魔法打つと、その部屋だけ効くんだけど、
部屋の端に逃げ宝箱あったからって抜け駆けぶっぱなしたら崖飛んで向こうの部屋に行っちゃったり
でも普通に部屋の端で止まることもあるから、なんか条件があるとは思うんだけど 部屋の範囲は壁があろうとなかろうと部屋
抜け駆けは射線上に別の部屋があればそこまで届くって感じじゃないの わーいソロで遊んでたら花に毒睡眠されて鎧の溜め三回目で80武器破壊された >>344
事故解決
やっぱり降魔の手袋には催眠耐性があったわ >>341
あの短い説明で間違ってるとかやべえ
ふわっとした説明のとこからボタン押して詳細見れたら良かったのにな
オートヒール取ったけど何%の体力からどれくらいの確率でいくら回復するのか何もわからなくて辛い >>349
序盤だとジャマになることが多いからかなぁ
プーカの性質知らなくて、レベル上げて楽する目的で入れると痛い目見る、と 前作はフーライソロでもっと不思議を何回か攻略するぐらいは遊んだけど
脱兎が弱体化したらしいが、今作も似た遊び方できる?
4人PT組んで遊ぶのめんどくさいからソロゲーできないなら買うのを迷う 文句は言ってるが世界樹系では最高のプレイ時間だわ
一番時間食った新2のプレイ時間も追い抜いてた 前作と大して変わってないし相変わらずソロでも問題は無いけど
正直ソロに拘るくらいなら他のローグライクやった方がいいんじゃないのかなあとは思う いろいろここをこうすればいいのにと思う所も多いけど
ぜんたいとしてはおもしろゲームだと思う
本作でおしまいなんて言わずに、続けてほしいものだ 世界樹的にはパーティーやスキル編成考えてるのも楽しいのがあるし あんなこといいなできたらいいなと考える楽しさ
実際試して詐欺テキストの現実に打ちのめされるまでがワンセット 何をしようにも色々付きまとう仕様に付き合わなければいけないゲームという プレイしてなくてもあれこれ考えてる時間、けっこう楽しんでるな
>>363
そうなんだけど、発端は有料の価値云々だったからさ >>366
ありがと、世界樹シリーズのゲームの雰囲気は好みだから買うかな
ただ今回もテキストやシナリオが期待できなさそうなのがちょっとアレだが
仲間に関しては前作の4迷宮かそこあたりで、頑張って頭悪いAI導くよりソロのが楽じゃん…ってなって
そのまま進めてったからってのが大きい よし、大終結終えて無事ギルカが虹色になった
あとは空欄生めてくだけだな。とりあえず赤と金のプーカさがさないと
モンスターコンプのためには泥棒するとでてくるあいつも対象なのかな
DOEとアイテムはそのあとゆっくりやろう プロットとして見ると、シナリオ自体はそう悪くない。と思う。
演出の仕方とテキストが、前作の酒場とはまた別のベクトルで最悪なだけで 偏見だったのかもしれないが世界樹好きな人でラノベ系好きな人は少ないと思ってた
実際は結構好きな人多いんだろうか?やったことないけど新世界樹とかはあっち系なのかな?
好きな人多いなら方向としてはありなんだろうけど、
今回のは、なんかしっくりこないんだよな…らんぱ〜いとかすごく浮いている気がする 世界樹も好きだしラノベも読むが食い合わせが悪い
世界樹はポップな絵柄の割に硬派で第三者的な語り、というギャップが受けた
その代表フレーズが「君たちは〜してもいいし〜しなくてもいい」なわけだ
ところが今作はそこだけ引用して他はご覧の通りのらんぱいっぷりなので違和感が出る 始めた直後はギルドの人が軽いキャラなだけかと思ったけど、そういう次元じゃなかった らんぱいが禁止されても
な、なんだって〜!
前に見たヤツだ…!
まてよ、と君たちは思う
が出てくる隙のない布陣
このへん抜きにしても地の文の述語の対象が定まってない
なろう小説にも失礼かもしれない 新もストーリー酷かったけど、キャラ同士の掛け合いとか本来の世界樹とはまた違った方向目指してる感じなのは分かったしテキスト自体はそんなに酷くもなかった
これは普通に世界樹ぽい感じを出そうとしてるようで全く世界樹テイストじゃないってところの違和感が凄い 硬派で第三者的な語りというよりも、昔ゲームブックやTTRPGを楽しんだ層が
ある程度のアナログを楽しみながらプレイする懐古的なゲームだったはずだ
だからプレイ層は基本的に広がりようがなくて、製作側はそれを嫌ったっぽいんだよな
裾野を広げようとして既存プレイヤーをないがしろにしていやがられる感じ ゲームブック風テキストの上辺だけ真似ることすら出来てないのに
完璧に出来てるでしょ?こういうのが好きなんでしょ?みたいな臭さが端々に見えてそこがまた不愉快
もともとチュンソフト側のノリはあんなもんだったろと無理矢理自分を納得させても尚余りある酷さ 俺は文体より、「<ギルド名>さん」呼びのほうが受け付けなかったな
ギルド名は人物じゃねーよ
ストーリーテキストは1回読んだら終わりだけど、これだけはいつまでも付きまとう >>385
形式ばった会話だと所属名で呼ぶこともないわけじゃないから…
とはいえ、リーダーの名前とかで呼ぶと確かに印象は良くなるね。
でも、あんまりそういうゲームないんだよなー 主人公の率いる小隊にさん付けならおかしくないんだけどな
世界樹Wでもギルド名で呼ばれることが多かったけど、
呼び捨てだから違和感なかったのかな? DOEプーカが全然でないわ、ツヅマ森林の最深部付近で一回出たんだけど
毒で倒して登録されず、それ以降砦壊してDOE枯れるまで倒すのを数回繰り返したが出ない
他に良い場所ないんかな 実は毒で倒すと再出現しなくなるバグがあるんじゃないか?
全てを疑え 必中ゴーグルつけたらミスがほぼ消えた
徳利も強いがこっちの方がストレスフリーでありがたいや 呪いの洞窟は森ねずみとかが呪いアイテム投げてきて即死の恐怖と
逆にこっちが呪いアイテムを集めておけばDOEさえ一撃の
バランス無視のどったんばったんおおさわぎが楽しめる洞窟だと思ったのに
呪いアイテム投げてくるやつもいなければDOEも呪いでカスダメージじゃねーか。なんの意味があるんだこの洞窟 今更ケンカクの衣装がドスケベな事に気が付いた
デザイナーは性癖なので仕方ないがOK出した奴は頭おかしい なんかもうこの出来ザマならスマホで出してもいいのでは
このゲーム内容でドラクエやらモンハンより高いとか笑えるわ これ多分そういうデザインの鎧。
・・・という事にしておこう
ちなみに戦国時代に実際あったらしい サブクラスシステムは偉大ということを再確認させてくれたソフトだった
サブクラスなかったら多分三日もしない内に売ってたであろう出来
それがなんだかんだで未だにやってるわけだからすごい サブと言えばファマモンからファマメディに変えたらAIの挙動がガン攻めから消極的になって驚いた のんびりやってサブクラス取れるとこまで来たからメインガンナーでサブルンマスからのTPカットの掃射連打楽しいわー メインガンナーとはやりおる
是非宝典使いまくって最強のガンナーを目指してくれたまえ >>385
もしかしてギルド名を○○のみな。ってつければ○○のみなさんって呼んでもらえるんじゃ それ名案!
さっそくギルド名変えてくるで!
・・・ギルド名ってどうやって変えればええんや? ギルド名は変更不可じゃなかったかな
最初からやり直すしかないと思う ケンカクはここで終わらせるにはもったいないデザイン
本家にこれだけ輸入して欲しいくらい >>410
ふぁ!?こマ?
まだ4つめのダンジョンなんだけど、ここまで進んじゃったらやり直すの勿体ないよね…? >>414
君はギルド名の為に一からやり直してもいいし、諦めて先に進んでもいい(適当) 女ケンカクのあれってよーく見なくてもマイクロビキニ的なアレですよね…
すごくいいとおもいます(小並) 店でのやりとりは銃持ちでやらない方がいいぞ!
女商人さんとの約束ね 女商人の全身絵見たけどあれモロだよね
裸にボディースーツ着てる
手紙持っていった時微妙にキャラ崩壊しててかわいい CEROがBなのはそのコスが原因かと思ったら前作もBだったから、原因は窃盗行為の方なのかもね ぶっちゃけゲームせずにサブクラス考えてるのが一番楽しい
実際やると落胆するし 小さいお子さんが特殊な性癖に
目覚めないようにするための配慮でしょう 考えているときが一番楽しい
世界樹全般あるあるだよな >>412
輸入と言えば不思議のダンジョン側からはシレンやセンセー風のキャラが出てるけど
世界樹側からも何かしらのオリジナルの職業をセカダン側に出してあげたらいいのな
本家は知らんがあっち側でプレイヤーが選択できない職業だけどこいつ使えたらいいのにってキャラ(職業)とかないのかな
あと本家からロボやペットみたいな人外キャラも1枠欲しいな >>428
前スレで同じような話題があったけど、ハイランダー推し
ノンプレイアブル職なら、本家3で実装されなかったハーメルンかな
多分カスメをもっと尖らせた感じ やーりを自由に つかいたいな♪
ハイ! ランダー!
ヴァーヴァーヴァー とっても大好き フレドーリカー >>428
サブアンドロで冒険者がロケット頭突きとかロスト不可避 ハイランダーがいたらパラ/ハイでウェアルフさん転生プレイしたんだけどな
ヌゥフさんは3D映えしそうだけどらんぱーいするシヴェタの民は見たくない
あとペット(獣)アンドロ(ロボ)モノノフ(獣人)はセカダンにこそ出すべきだったと未だに思ってる ハイランダーがいたらパラハイで擬似ファランクスを・・・
でもグラがししょーじゃ雰囲気でないか >>432
ロケット系の回収すげえめんどくさそう。あとボット周りも
ハイランダーくると数多のセルを葬った三角槍がどんなビジュアルなのか見れるんですよね >>421
ああ、それでたった今全装備品をロストしたよ・・・(LV95)
お金払おうと店主に話しかけようとしたタイミングで混乱させられて
店主を撃って亡きものに、そうなるともう泥棒になるしかなかった 店のアイテム使ってないなら、店主倒してもアイテム戻せば問題ないはず アイテムぎちぎちで歩いてると、店のパンや明かりの巻物は
その場で使ってから声かけなんだよなあ アホがコンビニで商品食って「後で金払うからいいだろ」みたいな感じだな 要らないもんを先に店においておけば良かったものを横着するからだよ
自分の迂闊さを呪うがいいさ セカダン2のあのねだと、どうせケンカクの女の子がダンジョンうろついてるメディックにつかまって
「ら、らめぇ・・・あたしの気持ちのいいスポット、ブレイクしちゃうぅう〜・・・」
とかなるんだろ 信じて送り出したプーカがメディにスポットをブレイクされた話ですかね 世界樹公式の薄い本がでるんだって・・・
だが世界樹に求められていた薄い本とはこのようなものだったのであろうか >>446
リセダンでガン子から銃はぎ取るネタとか使えそう どうせガン子死なせて装備剥ぐしついでに犯しておくかーみたいな薄い本を所望する
普段はガン子の方がレベル上だけどリセットされて抵抗不可なシチュで頼む プーカのたすけてーでピンチになる流れだな
5en賭けてもいいよ ちょっとどなたか、検証手伝っていただけないでしょうか
今回は、プリ/シノでの高LUC首をお切り★プレイの可能性を検証していたのですが
第4迷宮 メタルシザース
-:発動せず
+:息の根を止めた!
LUC356首切★
(7/100)
---------- --+-----++ --------+- ---------- ---------- -+-------- ---------- ---+---+-- ---------- ----------
LUC26~29首切★ ※検証途中でLvが上がった
(9/100)
---------- ----+--+-- ---------- --+-----++ +--------- ---------- ---------- ----+----- --+------- --+-------
LUC356首切★即死鍛冶x2
(2/20)
------+--- --------+-
LUC29首切★即死鍛冶x2
(5/11)
+-+-+---+- +
LUC29首切★即死鍛冶x3
(2/7)
-+--+--
比較対象として色々試してる中、即死鍛冶2刀流の首切★シノ/ケンがあからさまに桁違いの発動率を叩き出してまして。
これがたまたまなのか、何らかのバグが(また)潜んでるのか。
シノ/ケンのスキル振りは首切★浮気なし一直線と二刀マスタリ1のみ。
装備は
屠暮(デフォ即死x2刀・鍛冶無し)
姫鶴一文字+95(即死鍛冶x3刀)
トライコーン
オーロラヴェール
同じキャラが小太刀2刀流で首切★100回した結果が9%、
屠暮をプリ首切★が使っても10%程度なので、シノ/ケンのはどう考えてもおかしいのですが、
乱数で偏るにしてもここまで極端な事になるものなのか、と。
あ、肝心の首をお切り★のLUCの有効性は無さそうな検証結果になりました。
ほんとにLUCはどこで仕事してるんだ・・・ ガンナーと言えば、セブンスショットにケミの属性付与術式乗らないのもこれ、バグじゃないかなぁ
他に乗らない攻撃スキルって、心当たり無いんだけど ガンナーは雷ショットでも相手麻痺しないから、通常の雷とは違う処理がされてると思う
ルーンの輝きものらないよな? LUCは巻物読んだときに仕事してる…らしい
シノビが忍びなのに巻物苦手なゴリラっていう流れで覚えてるだけだが 確かにプリで装備強化の巻物を読むと大幅強化率が高い気がする 罠を踏んだ時の不発率も仕事してるとかは聞いたことある
がまあバステ関連に関してはLUCは意味がないで結論っぽそうね
鍛冶装備バステ意味なし、バステ防御意味なし、バッシブバステ意味なし、アクティブバステ意味なし
とりあえずこれはほぼ確定と見てよい AGIも行動速度以外仕事してるか正直怪しいところあるし
まともに機能してるのはSTR、VIT、TECこの三つだけだな TEC は鍛冶盛りまくると威力が目に見えて上がる
ルーンの輝き使って弱点つけば楽に999叩き出す LUCはスキル以外の確率に影響なんじゃないかな
今んとこスレで報告されたLUCの影響って
○即死鍛冶武器
○装備強化系巻物の大幅+確率
×含み針
×睡眠の呪言
×首切り
くらい? スキルには小数点以下の確率で影響してる
気が遠くなるほd >>456
ルーンの輝きはセブンスショット(3色+無属性部分)にも属性ショットにもばっちり乗るよ
>>465
絶許 アイテム使った時のラッキー!はLuc乗らないのかな Twitterでロスト回避DLCの解説してるけど
せめて効果発揮してる場面のスクショ載せてやれよ…って思ったわ シノケンで首切+屠暮二刀流やってみたけど
そんなに逸脱した数字にはならんな
他の条件も揃えなきゃダメかな なんでメインガンナーてこんな無駄にLUC高いんだろう
STRかTECに分けてやれよ >>470
ありがとー。こっちは若干落ち着きつつも順調に逸脱を続けてる。どうなってるんだこれ
LUC29首切★即死鍛冶x2
(8/31)
+-+-+---+- ++-------- ---+-----+ -
LUC29首切★即死鍛冶x3
(5/25)
-+--+----- +-----+--- ----+
左右それぞれ約20%、つまり両手当たったらメタルシザースが1ターンで即死する確率35%↑
他に影響ありそうな要素っていうと、このシノ/ケン子の見た目と名前くらい?
金髪碧眼シノビ♀ Lv27
名前:ナディカ 即死にも鍛冶バグが出てるとかそんな怖い話無いよね? 即死武器だと思ってとっておいた奴がどうもフィアー付加だったっぽい・・・ まさかそんな。
うちの子達はちゃんと装備外して鍛冶、を徹底した清い体です。
徹底してた、はず、、、 >>471
LUC高いのに銃盗まれたり扱いひどいのが泣ける
LUCとは一体…? 聖なる守護の巻物を大量に持ち込んで、連続強化してみた。場所は第1迷宮B1F。
メインパーティーのプリが何らかのバグに巻き込まれている可能性も警戒して、
今回の幸せ代表は控えのファーマー
不幸代表は登録したての新人シノビです
LUC370
大幅強化率(4/20)
1111131131 1111331111
LUC3
大幅強化率(4/20)
1113111113 3111131111
・・・。
結論:強化巻物にLUC関係無さそう。 LUCって即死効果高くなるよな
プリケンに即死一ついれてるだけなのにぽんぽん敵が即死する
逆に2刀シノケンに首斬り即死両刀につけてるけどさっぱり即死しない。 マイファーザーマイファーザー!
それそこに!うろつく魔眼が!! てふてふ:「可愛い坊や、私と一緒に
楽しく遊ぼう
キレイな花も咲いて プリのエミポンを戦線に投入する場合
武器にはTECと属性攻撃upのどっちを鍛治るのがいい?
11迷宮で終わりかと思ってたのにまだ続きがあっていい加減火力不足になってきたんで
ボスやDOE戦以外は腹もちと地層マスターで時々子守歌する以外ほぼ歩いてるだけのプリファマを何とかしたい >>484
まず前提として、えみポンはTEC依存じゃない。 >>485
え、まじで?
じゃあ何に依存してんだこれ
まさかSTR? >>484
鍛冶で上げるなら攻撃、でもそんなに増えないから火力出したければサブを変えてみれば?
一番はサブルンで輝きだけど寝かせ使いたければサブカスで軟身>エミポンとかどうだろう >>487
まさかの攻撃依存…とりあえず武器を攻撃重視に変えるわ…
メイン火力のカスルンとフーケンがTP食いだから地層捨てるのはきついな
いや荷物にアムリタをギッシリ詰めればいいのか…?
ちょっと冒険者ギルド行って悩んでくるわサンキュー >>486
まさかの物理攻撃力依存の3色属性
装備段階では物理攻撃力が必要で、バフデバフ段階では3色属性用を使う必要がある。
なので、>>487さんの言うようにルーンの輝き→エミと繋げるのが一番効果が大きい。
プリファマのままだと、順当に武器強化とATK鍛冶くらいだから、あんまり上げようがないのよね ドラクエのうんのよさもだいたい意味のないステータスよね >>490
あれは露骨にドロップ率に関わる。
だいぶ古い話で悪いけど、ドラクエ3なんかだと、あそびにんの有無で種系の集まりが1桁違うなんて事にも >>491
マジ?と思ってググってみたけど宝箱のドロップ率とは関係ないらしいぞw >>477
LUCが高くてもあんまり意味はないっていうチュンソフトのお達しだよ >>492
まじで?ちなみにあそびにんの有無で、は実体験。
1stプレイ時に王道パーティーで敵ドロップの種・木の実類はゾーマ前にLv稼ぎ始めるまでほぼゼロ、
2ndであそびにん入れたら、バラモスまででも2桁に達してたはず 確率って偏るから検証は回数こなさないと…
DQ5は10回近くプレイしてるけど種殆ど出ないときもあれば
ジュエル仲間にした時点でかしこさ20に出来るほど賢さの種集まってる時もあるし 本日DLC無料期間最終日〜。
落とす気がある人はお早めに〜。 そうか状態以上付与にLUC関係なかったのか・・・
プリンセスのサブカースメーカーにして状態異常ばら撒くのが安定だと思ってたが、他の職メインでも良かったのか。
ただ持ち込み不可だと4人全員メインかサブをプリンセスにして王たる証とクリアランスでTP無限回復できるのは強かったけどね。 アムリタ結構拾えるからそれと結晶床だけでもTPは困らないけどね
アイテムに依存しないで済むってのは間違いなく利点ではあるけど
ぶっちゃけカスメのTP(≒睡眠)さえあればどうとでもなるゲームだし ストーリーの進行にしたがって難易度も上がるようザコの回避率を上げる!
そのかわりアムリタを在庫無限で安価に!
うーんバランスがとれたぜ >>501
やっぱり回避でバランス取りをしようとしたように感じるよね… そういえば公式薄い本届いたけどなかなか良かった
薄かったけど そりゃ厚くしたら薄い本じゃなくなっちゃうからな
苦渋のケツダンだったろう リセダン当初二人で潜っていたけど結局ソロが一番楽だとわかった
仲間なんていらない
人は一人で生きていくべき LUC検証 アムリタ60本一気飲み
-
+:ラッキー!アムリタの効果が全員に及んだ!
LUC370
(6/60)
---------+ ----+----- ------+--- ---------- ---------- -++-+-----
LUC3
(8/60)
+--------- ---+------ ---------+ +--------- -+--+----- -+---+----
だいたい10%くらいのかくりつでぜんたいかするみたいですね
このくらいのかくりつだと、でないときにはぜんぜんでないから
かどなきたいはできないけれど、いがいにたかめではありますね
依存ステはおそらくリアルラックでしょうか。
・・・LUCとは・・・ >>506
検証ありがとう…
ラッキー!にLucが関係ないとかこれもう分かんねぇな… ゲームの仕様に突っ込むのも野暮だけど…飲み薬が全体化するってどういうことだってばよ
TP均等に減ることなんて普通ないしどうせなら効果2倍とかの方が良かった ほんと意味わからんよね、飲み薬の全体化
普通の4倍濃厚なアムリタだったから全員で回し飲みした、とか?
それなら4倍回復の方がありがたいし、自然だし じゃあラッキーとかわけわかんねえこと言ってないで普段から飲み回せよっていう 、、、よく考えたら規定量より濃い薬って、それただの不良品 ラッキー!(ルン子ちゃんが飲んだ瓶イヤッホオオオオオオオオオオ!!!!) 何かいいことがあった時に、LUC高いからなと納得するためのステータス
割とネトゲ並みの偏りがあるんだと思う
こっちは持ち込みもリセダンも4Pっすよ
TP管理はパラファマが完成するまでAI攻撃魔法禁止で十分でした
リセダンで妙に回避する目玉に遭遇してさ
2連射する氷の印術で攻撃したら反射されて危険でした
あと地雷でHP1からノータイムで花やウサギの多段全体攻撃のコラボ >>513>>514
本人的にはアンラッキーじゃないのかそれ・・・ 飲尿療法ってことは飲んで出してを一人ずつ四回繰り返すわけか
最後の奴とか嫌だろ四人分の体内通過したアムリタとか 冒険者ならベアグリルスより悪食だろうし尿ぐらいよゆーよゆー アムリタで回復するTPって何の略?
テンション、テクニック? そういえば小迷宮ってあったのに12迷宮より長くて途中で食料不足
FP別な仲間がいたお陰で飢え死には避けられた
最大FP上限でも小飲んで大を飲めば20回復できるのも救いでしたね
しかしファルシオンで50階まで行くとは思わなかった…
カスメだと印術のダメージが出なかったからルンを試してみよう
…圧倒的な大飯喰らいなんだっけ カス/ルンでダメならルンメインにしても火力って点では改善しないと思うが
術に最後まで火力として頼るならケミの圧縮が欲しい
レベル10から20の間が辛いし変異小だと折角20まで上がってももう麻痺らせて即降りでいいくらいの階だろうけど 属性に火力求めるならエミポンか圧縮するしかないよな
印術は麻痺専じゃないと燃費悪すぎ マジだ…ステータスはカスメの方が優秀なのね
メインケミは一人しか用意してなかった
じゃぁ活躍が少なかったモンクを変えるかな…フーメディあたりに
今のところ罠が一番怖いしさ
Lv1で降りた直後とLv15前後で25階より下に来ている時が辛い
Lv25くらいで40階超えると斬では危険な剣士に40くらいしか与ダメがなくて
…アタックタンゴに振るしかなかった
睡眠の間にダンガンのクリが出ればリジェネ有りで狩れる感じだったので
一旦、未踏の上層へ戻ればいいんだけど食糧がさ
財宝ハウスに運良くあたっても食料事情次第で粘れないし 騎士系の連中(銃持ってる奴含む)は強さの割りに経験値持ってない嫌がらせのための敵だから麻痺させて放置でいいよ 下手に戦うと装備ぶっとんでくことあるしな
放置放置 関係ないけど目玉の敵なんであんなに弱いんだ
割りと経験値くれるし リセダンの目玉は回避できなくて超柔らかいのと、それよりは硬くて鬼回避のといるね
見た目は同じだったような
寝てる剣士を放置すると仲間がお触りか接近しすぎで起きてヤラレルから
狩られる前にヤルことにしたんだ…混乱したモブの全体攻撃が掠っても麻痺解けるし
仲間がいると逃げる時ってブラスト使うしかないよね
上手く通路に誘えば逃げ撃ちしてくれるのは便利なんだけどさ あと四足歩行の犬みたいなやつも途中から無駄に固くてダメージも跳ね上がる癖に経験値47とか舐めてるな レベル上げではじめてカスメ使って思うんだけど
LV99プリカスでもりもり異常ついたジュゴンがLV99カスプリだと1個か2個しか入らない
異常つけるならプリカスのほうがいいのか? カスプリってカスタードプリンみたいだけど
プリカスってプリが屑みたいだよね 反骨は武器選ばないけど、プリのアームズには乗らないね。
カスメの反逆だとアームズに乗る。
両方乗ったらモンクにロマンを追求できたのに残念。 今世界樹の地下にいたフェアベルデンちゃん倒したんだけどただの萌キャラだった アイテム図鑑をうめるべくドロップアイテム集めてるけど
やっぱり雷属性で落ちるっておかしいよなぁ!
なんで呪われた後足も破滅の花弁も雷ドロップなのさ さほどでもないなんてかわいいもんだと思い知らされる >>542
斬られた(雷)
呪われた(雷)
萎縮した(雷)
深く考えるのが面倒になるな
アムリタはスキル持ちに投げさせて使ってたんだがあれ全体化とかあったのか グリフバスター「ヒポグリフの素材から作られます」
なお全然関係ない素材が元な模様
考えてたらキリがないから考えないようにしてる 今回条件ドロップの素材があまり意味ないからなぁ・・・ 思考停止させておいて終盤に文字通りの壊属性ドロップで出る装備が優良という二段構え LUCの効果が薄いなら薄いではっきりしてほしいなあ
そうすれば幸運の星に回していたポイントが浮いてスキル振りがラクになるのにLUCなだけに >>539
ワロタwパラカスにするとどっかのオヤジィみたいになる(´Д`) まだDL版かパケ版か決められねぇ
このゲームせっかくキャラメイクが面白そうなのに人数制限があるのも気になるんだよなぁ
もしかしてDL版でセーブデータ作るたびに本体設定からのバックアップ新規作成を繰り返せば何パターンものギルドで遊べたりする? さまよう魔眼から直死の魔眼を手に入れてしまった・・・
これで小刀一本でボスすらバラバラだぜ >>555
なんか勘違いしてるようだけどギルドメンバーは固定じゃあないよ
最大50人をギルド登録できて、うち4名までで自由にパーティを組める >>557
あ、それは知ってる
その50人の枠を超えて遊びたい欲張りな者でして…
ただ、>>555は半分自己解決した
別ゲーだと同タイトルの異なるバックアップ新規作成とバックアップの新旧をまたいだ復元ができたから、特殊な仕様じゃない限りはできそう 世界樹の迷宮 10th Anniversary BOX がAmazonで約6割引きやぞ 色変えられるとはいえキャラクタのモデルが男女1種類ずつしかないからなあ
15職・男女1人ずつで30人で、それ以上作る気は起きなかった
サブシステムあるし個性出そうと思えばもっと作れるんだけどね まあサブあるけど大抵は思ってたほどシナジー無いのが悲しいね
そもそもスキルも適用範囲が狭くて融通効かなかったり、死にステが多くて意味の無い組み合わせになりがちなのが何とも… 世界樹シリーズ久しぶりだけどオンラインでバランス調整のパッチとか配ることあるかな? 未来のことなど誰にもわからん。たぶん開発陣さえわからん
「あったかな?」なら訊いてもいいッ! オールディバイドしながらダンサーの回避スキルと速度アップを活用させようとする本家4の罠リスペクトだろ(適当)
あれも大概酷い かばいながらかわすってどういう芸当なんだろうな
かわした攻撃が後ろにあたるやんけ! 空手とか合気道の演武見たことある(もしくはやったことある)人なら想像しやすいと思うけど、
大人一人分のスペースに割り込まれてその後ろを攻撃するのは、力士並のぶちかましとか長柄の武器で突くとかでないと無理。
・・・飛び道具は擁護のしようがない。 武道の受けみたいに攻撃方向をそらしてると思うしかない 気分変えてメインガンナー使ってるとやっぱりこのステでも銃ってだけで卑怯くさい程強いなあと改めて思う
本家3みたいに本来装備できない武器はマスタリ取ったら使えるようになるってシステムで
銃マスタリは小銃のみ装備可、銃とは攻撃力以外にも命中とか射程とかで差別化しとけばまだ良かったかもな どうせほとんどのスキルはオフにするしボスもくっそ弱いからパーティ単位で真面目に考えるほど虚しくなる 巨大な邪花って大集結以外でどこかにでないん?
DOEが鹿ばっかりでうんざりしてきた 壁(操作) 銃(AI) 銃(AI) 銃(AI)
一度は誰もが考え、そして予想通り強いであろうPT
余計な事しない方がいいってことですねわかります AIもいっそ完全にお馬鹿調整にしてスキル使ってくれるかは運次第にする代わりに
AIがスキル使う場合はTP消費しないとかの方がローグライクのNPCっぽくて良いんじゃねと思う >>568
サブ考えなきゃステのバランスとりは結構できてんだよね
ガンナーもそうだし、カスメなんかもそう
でもバランスとってるだけだから美しくない
パラですらVITのバーが短いんだから言ってもしょうがないけど モンスター仲間にできたら真っ先にカブトに壁やらせるな
ファマでロックオン実投げれば似たことできるけど
DOEが誘い使うファマでDOEロックにする袋叩き >>559
このジャンルのファンなんだけどこれやるなら先に本編シリーズやった方がいいんだろうなとは思う
ただ体験版やってランダムエンカウントなのが苦痛だった
>>560>>561
グラに種類あると全部作りたくなる・・・
けど攻略していくと有用な組み合わせが大体絞られて50人で事足りる感じか 今混乱した敵が店主ぶん殴って193ダメージ入ったが死ななかった
この人以外とタフなんだな あと周りに全くDOEのいなかった結晶フロアに「DOEが侵入した」ってアナウンスが出て
地図確認してもDOEマークはなくてそのフロアに行ってみてもやっぱりDOEはいないって事態に何度か遭遇したんだがこれもバグか? お宝orドクロ部屋と重なった場合に、
クエストでさがしているNPCがでてこなくなるのもバグの気がしてきた >>578
DOEが砦範囲に現れたってでてなんもいなくてしばらくしてから
その砦に降りたら突然砦に現れて戦闘開始とかなったことあるから
似たようなバグかな グラフィック作る必要あるから各ジョブ男女一つずつのグラなのは仕方ないけどチョイスがおかしい
メディ男は玉ねぎ頭のにーちゃん使わせろよ なんだあのキモいおっさん
ルンマス男はキモいおっさんの方使わせろよ なんだあのイケメン DOEがいることになってるフロアにDOEがいなくて(音楽とかフロア開始時の案内はDOE版)
探してもいないか諦めて、その下の階に降りたら…いらっしゃったことがあったね
確か大集結の鹿で一度だけ
なのでMAP移動のタイミングが2マス動けたり追従タイプか行ったり来たりのDOEは特殊なのかなって
リセダンで追ってくる王様には本編でも追われたような… 砦の探知範囲にDOEが発生しました
会社には通常通り出社して下さい 砦で待機してる奴ら何してるんだろうな
ずっと同じ階層探索しても飽きるだろうし
でもLvあがるしライザップでもしてるんだろうか うちのギルドの砦メンバーは、天井に落ちないようにくっついている練習をしながら
メインパーティーの様子を心眼で見て自分ならどうするかを常に考えるよう命令を出している
天井から降りることを許されるのは帰るときとDOEと戦うときだけだ こんにちは、トンボ鉛筆の佐藤です。D.O.Eの方は大丈夫でしたか? >>586
ちょっと前に生まれも育ちも砦っていうやつもいたぞ
つまりはそういうことだ DOEが出現したと同時に空から降ってきて
討伐完了すると周囲に雑魚が残っていてもさっさと撤収する辺り完全にお仕事でやってる感がパない
特に給料渡してるわけないんだがギルドから振り込まれたりしてんのあいつら? 冒険者を何だと思ってやがる
給料? ねぇよ草で食ってろ 生活費はギルドから出てるだろうけどお給料ってなると…
オフの日の小遣いくらいはあるかな >>593
じゃあ草でいいからくださいよ…
水薬じゃ腹は満たされんのですよ… リセダン7Fまででモンスターハウス+魔物召喚or活性化×4で詰みそう
どうやったらこんな遭遇すんだよ死ね(直球) 12迷宮で樹海の○王系のDOEにしか会った事ないんだけど南瓜系は下層に出やすいとかあったりする? カオスフルーツ って催眠にもなるのな、混沌の呪言 と微妙に違うのね リセダンはソロシノビが安定し過ぎて他使えない
ハウスも霞斬りで安心 2軍でdoeと戦ってみたらトラブルメーカーでリジェネ付けちゃって笑った
プリいたからすぐ解除できたけど名前通りすぎる ファーマー99で世界樹盾+70でも最後の迷宮で多段攻撃で一撃死するな 今日初めてすれ違いに成功してその時に気付いたんだけど
このゲームで一度にすれ違える人数の上限ってDQ11の倍あるのね >>604
なんかつまんないよね
レベル上げても最高装備で固めても瞬殺されるからアホらしい >>605
な…なんだって〜〜〜〜っ!?
最大でも2枚しかすれ違ったことないよ… 多段攻撃はオートヒール無いとキツイ
あっても確率次第だから死ぬときは死ぬけど ふー。五分の魂と決死の覚悟と不屈の号令とオートリザレクで乗り切ったぜぇ 即死武器検証
シノビで首切りなし
装備:物干し竿と必中ゴーグルと常闇
10回攻撃中何回即死かを5セット計測
※攻撃時は針で睡眠にしてます
一刀流: 3回 2回 4回 1回 3回
二刀流(一つは鍛冶なし)1回 4回 4回 5回 2回
二刀流(両方とも即死鍛冶)4回 5回 5回 4回 5回
単純に確率が2倍になる訳ではないが、
右武器で即死の場合と、左で即死の場合があるから、左右それぞれで抽選してるのかも。
仮にそうなら二刀流即死鍛冶は二回抽選の為、バラツキなく安定か?
二刀流でも片方しか即死鍛冶ないと、一刀流とあまり変わらない可能性あり。(検証にはもっと試行回数必要かも) 変異大初クリ!
一週間以上掛かったよ…
セーブできないからソフト飛び出しの恐怖がヤバイ
あと取り敢えずライデンジュウ死ね >>610
検証乙の構え
モノホシ竿って事はスロットは5か。
これ二刀流は、左右攻撃あわせて1回のカウント? 防御力にかんしてはローグライクの防御システムと世界樹のシステムで食い違いしてるのがなあ、
ローグライクのシステムなら普通に強化すればいいんだが、世界樹の場合それぞれの属性のせいで
ややこしくなりすぎてるのが痛い。 特に耐性とかローグライクでは一部敵の特性としてしかつけられないのが普通にほとんどの敵が標準装備されているのが
どうしようもないんじゃないかな?ほんと世界樹1の医療防御みたいな装備かスキルないと後半のインフレに追いつけないのみえてしまうからなー
逆に攻撃に関してはあれだよ属性貫通ないとつらくなるのも問題かなー バフを2枚盛れば一応耐えられるよ…間に合えば
オートヒールや最大HPの高い本職の方がいいけどね
回避が高ければ紙でも…さらにルーンの盾があれば無属性判定なのか逃げ切れることもある
出来るだけ撃たせない方がいいのは間違いないッス >>613
寝落ちのときとか、手を滑らせて落としたときとか、突発的な事件が怖い
持つときも3DSの真ん中(ソフト位置)は触らないようにしたりしてね
部屋に時計置いてないから3DSやってるときはHOMEボタン押して時間確認してるんだけど、
そのまま終了させちゃう危険があるから(一敗)時計置いたりしてね
すげー疲れた 宝典集めてカッチカチになろうぜ
1000時間くらいやればいけるだろ多分 >>559
ごめんタイトル見てセカダン2とは別のを指してるのかと勘違いしちゃった まぁ、防御力がどうしようも無くなるのはまだしも攻撃すらろくに通らないのはちょっとアレじゃ... セブンスショット産廃スキルかと思ってたけどやたらブラストゲージが溜まるのは侮れないな 即死鍛冶武器からの多段通常攻撃でATKなにそれが正解だからな そして>>619は>>576で言ったことに関してだ
言い忘れすまん >>612
左右攻撃合わせて一回です。
Aボタン一回でカウントしてます。 AGIの検証してみた。念のためLUCを装備で揃えて、
シノケン(AGI 211)とケンシノ(AGI 27)
どちらも潜伏☆、第一迷宮でオオテントウに200回殴られる
シノケン 当 88 回避 112
ケンシノ 当110 回避 90
敵との差があれば効果がある?
100につき回避率10up?
あるに越したことはないようだ >>624
左右どっちかで発動する確率、としてはだいたい計算合いますね。
単純に首切★にした場合(以前計測した)と比べると、やっぱり即死鍛冶山盛りはだいぶ効率良いなぁ まぁ持ち込み可のダンジョンは簡単に脱出できるからいいさ
変異大はSP床少なくて…もしかして奈落と
>>617
なるほど
プレイ中は問題ないんだけど、移動中にバッグの中で稀にポロリンしてることが… >>625
忍法 乙
わりとはっきり差が出ましたね。
サブシノビする時は、回避に振るかどうかはよく考えた方が良さそう HIT十分に付けた最強クラスの装備+99でスキル使い惜しみしなければ即死鍛冶より手っ取り早くはある
どうせアムリタもクソ安い上に素材要らずで買えるし 新しいdsは差し込み口にカバー付いてるぞ!
…ダウンロード版にすればいいか DOEが出ねーだのなんだので迷宮ぐるぐるしてたら
一度も外に出てないメンバーがLV93まであがっていた
欲しいDOEでなすぎだろ シノビAGIは高くとも
LUCの低さ考えると結局回避率は他職と大差なくなってしまうのでは ソフトびよーんは割とよくある事故だから持ち運ぶ時は中断してからにしような! LUCが回避率に影響してるかどうかは分からんけど
今回LUCはあまり仕事して無さそうだからどうだろうね… もしかしたら色んな判定に小数点以下で関わってて、総合すると多大な貢献をしている可能性が無きにしもあらずだけど。
LUCの関わりそうな諸々を検証してみた結果がシノビ>プリ・ファマ・ガンになった事が何度もあったからなぁ
今なら、LUCはうんのわるさの数値です、とか言われてもさほど驚かない 今日始めて、第一迷宮の最初のトカゲにいきなり全滅させられちゃったんですけど!
攻撃全部キックとか勘弁してほしいんですけど! 武器が弾かれて使い物にならなくなったのですが、取り返す
方法はありますか?
また、これを防ぐ方法はありますか? 使い物にならないロストは二度と取り戻せない
フクロウがいるマップでは大事な装備は使わないほうがいい
防ぐのはしっかり握るアクセサリーみたいなのがあるけど登場はかなり後になる ロスト系はマジキツいなw
1の時見事にやられたから今回はフクロウで超身構えてたわ
変異92Fまで来たのに攻撃力40台の脚喰いでライデンジュウと戦ってるとかギャグなんですかね…
そしてまた行き止まり。。戻るのほんとキツいな
階段上り下りした直後になんとかジュウ系が複数居ると死が見える >>641
ありがとうございます
+99の剣が第六迷宮のDOEに弾かれました
やる気が復活したら気をつけます 武器はプラスついたのがぼろぼろ落ちてるからそんなに気にしなくていい
クエストでも強化巻物が手に入るし
それより盾のほうが面倒 剣も盾も強化スクロールの素材が鉱物だから誰か一人の鉱物スキルをガン上げする事を勧める 部屋に入ったときに、状態異常とか多段ヒット攻撃しかけるのやめてくれないですかね…
まぁ不思議のダンジョンシリーズだからいいんだけど、多段ヒットは即死級だから勘弁してほしい セカダン心得その1-部屋に入る時にはパラでの入室を心掛ける
本家からしてそうだけどパラ入れないのは一種の縛りプレイ
防御特化の職が居る以上、当然それ想定したバランスにせざるを得ないよね… 一歩入った瞬間天雷で即死をシナリオクリア前に仕掛けてくるのはバランス考えろよと思う 極悪火力ぶっ放してくるけど連続使用してこないみたいなのは難易度上げつつ無理ゲーにしない苦肉の策なんだろうけど
正直舐めプされてるみたいでイラつく 全職育ててるけど含針が便利すぎてサブクラスがシノビになってる 睡眠効果の針をずっと口に含みながら探索してんのかな なお花びらは花粉を連打した。
・・・これも連打する種類としない種類と居るけど 仲間と会話しようとしたらうっかり針飛ばして眠らせるドジっ子がいたら大変そうだな 途中送信しちゃった
>>630
なお10周年限定版はダウンロード版では無い模様
ぬわあああんソフトはDL版にして限定版は値下がった後にすればよかったもおおおおん(結果論) 邪悪な花びらは混乱と睡眠二種類持ってるからタチわるい 全滅案件はほぼ100%操作キャラが睡眠麻痺で操作不能によるものだからな ゲームのダウンロード版はスペースいらないし便利だけど
サービス終了と同時にDLできなくなる事態になりそう まあ催眠に比べりゃかわいいもんですけどね
前作はふくろうが隣接したときだけだったのにあの羊め ローグライクで舐めてはいけない三つの異常
混乱 睡眠 鈍足
ゆめゆめ忘れることなかれ あの羊は許されざるよ
ていうかゲイズがまだ許されてるのは1ターン限定だからでしょ
数ターン持続する催眠を全体にばら撒いてくるって割とありえないよね
まあ100%掛かるわけじゃないのが救いではあるけど 乱れ大根の裏ローテに出てくるラビも鬼畜ってレベルじゃないけどな
両原作に比べると蟹もやさしさに満ち溢れている 大根どもは基本対策腕輪が拾えるかどうかに全てが掛かってるからなあ。無ければ根絶やし対象ですらある
そういうアイテム駆使して攻略するローグライク的な面白さとはやっぱりどうしても食い合せ悪いねセカダンは ホロウメイガス実装しよう
特技は直線状にいる味方を永続倍速+イカリ状態にする狂血の契りで そうか信号機の内メイガスだけいないのか
4基準で考えると最初から起きてる赤獅子に最初から反応してるライデンジュウとか恐怖以外の何物でもないな 菫鉱の小塊って素材が序盤装備の素材なのにクリア後の終盤に出てきたのは序の口で
よりによって百中に留まらず必中ゴーグルの素材ですらラスダンにしちゃう辺り
本当に隅々まで徹底して失望させてくれるゲームで逆に笑っちゃう >>675
ヒロインがいないからだよ
毎朝起こしにくる幼馴染みのヒロインが
あと料理上手でパンとスープと赤いぶよぶよも用意してくれる まあなんだかんたで楽しめてるからいいかな個人的には
フルプライス分かと言われると大分微妙だけどお布施だと思ってる
そんなわけで件のお祭りゲー、頼むで(ニッコリ
世界樹無双とか出してもいいぞ 無双とかすると各キャラの性格付けがしっかりしちゃうのが…
喋ってくれたのって今回とU公式の酒場くらいじゃないのか 久しぶりにふぉーちゃん再登場してくれても良いんやで 新・世界樹の迷宮3 アーロモード無双
これなら、既にキャラ付けのしっかりしたNPCが沢山居るよ。
人vs人の構図にもしやすい お祭りゲーはシリーズ初のRPGとなる『世界樹の冒険』
ってこれじゃ7ドラだ
キャラメイクで過去作の全職が登場
……は無理だとしても全イラスト使えるとかになればいいな 本当に今までの全職キャラメイク出来たらすごそうだけどシステム的に大変ってレベルじゃなさそう 通常ダンジョンは理不尽火力で死ぬからリセダンしかやる気起きなくなってきた
調整失敗してるでしょこれ 逆にリセダンなんてよくできると思う。LV20になるまでが苦痛すぎる
ノマダンなんてパーティーさえちゃんと作れば別に死なんだろう パーティーさえちゃんと作ればという前提ならリセダンでも死にはしないけどね。レベル上げが面倒だけど
第10迷宮あたりだと装備整ってないと後衛は全体攻撃で即死だからなあ
極力部屋で戦わずに通路におびき寄せて戦ってるとローグライクとしては間違ってないんだろうけどパーティプレイの意味あるのかなあって思えてくる 回避にLUCは関わるのか
シノビ(AGI107、スキルなし)が第一迷宮でテントウ虫とサンバ
LUC25 被150 ミス50
LUC115 被143 ミス57
200回では試行が少ないということが身に染みる結果に 通路で先頭しか機能しないようなパーティーを組むのが悪い(暴論
バランスのいいパーティを組むんだぜ?
>>688
こうして計測してみると、スキル無しでも結構避けるのよね >>689
いや無論パラ壁にして後ろから銃でパンパンやってるけど、これ結局攻撃する人を分割してるだけでやってることソロと変わんないよねって
同人ゲーだけどみらくる超パーティみたいにバラバラにばらけてフロア探索したり
飛び道具や部屋攻撃主体の連中部屋に待機させて自動狩部屋作ったりとか、そういうの無いよねってこと
あれはあれで殆どキャラゲーだしバランスは大味だったけど 部屋全体攻撃とか複数HIT攻撃が威力高すぎるのがいけない
全体攻撃は後衛だと一撃で死にかねない威力だし複数HITは前衛でも全ヒットすると死ぬから
眠らせるかさもなくば通路から即死武器で狙撃が正解という せっかく敵に接近する前衛と距離をとる後衛ってのができるのに、
ザコ(強い)が部屋全体攻撃すると台無しなのよね 互いの火力を際限なく上げ続けた結果敵側は敵側でご自慢の回避でそもそも当たらない方向でバランス調整を図ったという >>691
なにそれ楽しそう
砦待機のD.O.E迎撃メンバーもそのくらい的確に動いてくれれば良いのに DOEと戦う俺(操作)「俺はやるぜ俺はやるぜ」
仲間1「そうか、やるのか」
仲間2「やるならやってろ」
仲間3「あそぶ?」 ラストダンジョンだけ面倒くさくなってリセダンしかやってないんだが敵そんなに強いのか。
それはちょっと楽しみだな。 スマホアプリデビューまだ?
このレベルのクオリティならアプリ化よゆうじゃね >>696
やるならやらねば
となってくれるだけあいつらマシだったんだな 姫子ちゃんの含み針を目の前で口に含んでくちゅくちゅして泣かせたい 全員に即死武器とパラ付けて散開する
これがパーティプレイだ! まあこの手のローグライクで複数人ってのが間違ってんだよな
4人8ジョブで対処できない状況って何?
ってなると全体や複数攻撃
タコられてすぐ死ぬ敵じゃダメだから回避マシマシ
複数攻撃手段持ってて当たり前だから一つ以外耐性にしてやろう
状態異常マシマシ
理不尽詰め込むしかない
そして当然楽しくなくなる
ソロで足らない部分をアイテムやら何やらで凌ぐのが一番だわ ソロや少人数が単に縛りプレイじゃなく、
普通にメリットも多い選択肢になってるのは良いよね。
ただしAIてめーはダメだ なんかIVのモノノフ並みにサブはとりあえずフーライでいいんじゃねってなるんだけど
ダンサー以外でサブフーライ微妙なのっている? >>705
強いて言えばメディックとか?
1ターン1回発動のパッシブだけで完結するクラスでもあれば別だけど、
今回そんなキャラ居ないしね 通常攻撃強くない職のフーライは微妙じゃね?
ボス戦にはいいけど。 ぶっちゃけIVのモノノフ以上だと思うよ
羅刹はダメージディーラー限定だけど倍速は誰が使っても恩恵はあるし
極端なこと言えば行動回数が増えて嬉しくないならそもそも要らない 倍のスピードで敵を倒しても何ももらえない
やはりファーマーか・・・
やはり か・・・ クリア後持ち込みダンジョンは理不尽なんでキツい
職適性と序盤のアイテム運がほぼ全てのリセダンの方が楽しいわ モノノフはかっこいいから良かったけどフーライは一応世界樹産じゃないからなんか侵食されてるみたいで屈辱だわ
ところでモンクの奥義クエなんか受領してすぐ報告できたんだけどこれ既に建設した砦にモンク派遣するだけでいいのな サブフーは宝箱拾いと罠破壊に一人いればいいかな
ルンとかカスとか部屋制圧要員もほしいし 世界樹に求められたうんぬんからのやべえ世界樹警察だの流れ本当すき
信者にもアンチにもケンカ売ってくスタイル >>712
状態異常を治療しつつダメージを回復したり
パーティヒールで回復しきれてない人をもういっちょヒーリングしたり
回復しつつ岩ぶん投げたり、アイテム使ってみたりとか? >>721
うん。とりあえず4人パーティなら一枠はルンカスかカスルンにしたいわ パラもフーだと微妙、リセダンなら岩がそれなりだけど
自分も複数PTだと戦闘にかかる手数少ないからフー、サブフーは宝箱回収用に無理やり一人いれる感じになってる
面子次第ではクイック軟膏持ち込みでフー無しもある まああると便利ってだけで結局は他の選択肢と比較してどっちが良いかってことだからね。アイテムで代替の効くゲームでもあるし
俺もケミは倍速欲しいなあと思いつつもケミ/ルンで使ってボス戦とかでは加速の印石投げてるし ボス戦は開幕にダンサーのブラストスキルで全員倍速にしてるな
道中はフーケンがいるんでそれで加速宝箱回収と罠破壊 ダンサーの固有ブラスト便利だよね。
と言うか正直他が使いづらい。 ボス戦直前に砦で引き返すから肝心のボス戦ではブラストが溜まってないっていうこの仕様が一番使い辛かった 2でボス部屋の前をうろうろしてブラスト溜めてたの思い出した えっ、結晶部屋って叩き割ってTP回復するのが主目的でしょう?
のん兵衛の徳利が中盤で手に入る以外に、あれの宝箱の旨みあったっけ ブラストはファーマーもまあまあ (三点封じ+予防+リジェネ) ファーマーそんな効果だったのか
そういえばwikiも固有ブラストはまだ詳細全然書かれてなかったね これ鍛冶バグどこまで悪用出来る?
リセダンでヤリ捨てされてるウチの新人メインガンナーちゃんを全ステカンストのパーフェクト超人にしてあげたい >>739
リセダンでは貴重なアイテム回収ポイントやぞ
シノビの霞斬りが輝きまくる >>742
全ステカンストは宝典を山のように集めるしかない。
鍛冶バグは攻撃力だけをSTRに関係なく上げたり下げたり でもまぁVITもかなり怪しいんだよな?
他のもできるんならステは平凡だけど謎パワーで無双するガン子ちゃんは作れる うちのパーティー構成の癖は…こんなこともあろうかとのせいでもしかして火力不足系とみた
リセダン以外の大集結まで踏破したPT例
プリパラ(バッファー、☆号令2種のクリアランスと不屈を担当、ピカチュウに弱い)
ケンダン(二刀、回避2種☆で避けられなければ死、TPが全く足りない)
ガンルン(ルーンの盾で後列防御、スナイプメイン…すぐTPがなくなる)
ファマメディ(ガンに通路を塞がれて来ないこと多し、スポットとカオスが得意)
リセダン攻略中PT
パラファマ(挑発モード、地層・大盤、リーダー)
ダンガン(王道パッシブ型、リジェネで序盤の壊滅回避)
モンシノ(気分は素手NINJA…回復メイン)
カスルン(毒でDOE、睡眠でモンハウ、雷印術で序盤の武器調達までの逃げ、パンがない時)
メインで使ってたPTはリセダンには不向きだったよ プリの必勝はルーンの輝きや攻撃の号令に重複して乗る
ルーン→アームズ→必勝→エミポン相手は死ぬて一人で出来る全体火力で最高威力のロマン技ができる ストーリーなんか気にしてたら即行飽きそうだから
無理やりウォーキングデッドのシナリオねじ込んで遊んでるわ全員ガンナーで
リック デリル カール メルルって名前つけてな
結構捗るから真似するといい パラルンならtpカットで不足しがちなtpも補えちゃう! プリの即死だけ発動率高いからサブファマとの相性はいいな ストーリー少なめでダンジョン歩いてる時間の方がが長いってのは不幸中の幸いか
テキストの悲惨さはブレイブリーセカンドなんかとどっこいだけどあちらはストーリーの比重がある上にボイス付きゆえダメージが比ではなかった リセダンばっかやってて持ち込みダンジョンほっぽってたけどレベルが全然足りてないっぽい
お手軽なレベル上げの方法ってなんかあったりする? プーカは効率そんなでもないからついで
ハンバーグ食って羊とか花とか面倒な奴出てこない持ち込みダンジョンひたすら回るがよろし >>759
今作のテキストはがんばリベンジに匹敵するな >>760
メインに飽きたら砦に派遣して、サブキャラ育成してみる >>759
>>763
ブレイブリーセカンドと比べたらさすがにセカダン2に失礼だよ
女子高だ共学だなんて話、ファンタジーでやっていいものではない
公国の幹部がそこら辺の猫に深手負わされるほどセカダンはひどくないだろ? 学生服みたいな恰好のクラスもいるし
世界樹にも学校という概念がある可能性も ドリカちゃんの時代はまだ学校やら女子校やらあったかもしれないし本当に学生服かもしれない ドリカどうやって凍らされたんだっけ?服着たままだっけ?
いきなり呼びつけられていきなり凍らされたんじゃなかったら限りなく私服の可能性が高いだろう >>762
やっぱ持ち込みをひたすら回り続ける作業か...
どうにか楽してドカーンと稼げる方法はないものか
一応第6辺りでニジプーカクエ登録しつつ集会はしてるんだが、不思議のダンジョンとレベル引き継ぎ+持ち込み有よりの相性の悪さを痛感しつつある >>765
たしかに
冒険者は野ウサギにも全力を尽くすし このゲーム呪われたアイテム使おうとすると薬と巻物は識別されるから呪いの罠が識別に使えるな
罠が有効活用できるというのはやはり面白い ブラスト5ゲージで全呪い解除の所為で呪いがあんまり仕事してない ところで諸君、限定版のおまけの出来はどのような感じでしょうか?
値下がり半端無いので買おうかなと思ってる
本編?DLだよふざけんな >>774
タタリの巻物の数少ない使い道だからね
それ以上に安全なとこでさっさと使って識別した方が楽だけど >>774
その薬識別はいいね
妖精の粉や睡眠で面倒な事になる心配も無く、
最後に祝福すれば識別済みの未使用品が残る、と 選択式巻物が武器強化なら武器、防具強化なら盾に対象が限定されててうっかり武器をパンにしたとかほぼならないのが寂しい もっと武器や装備が落ちてれば巻物インターフェースが全て同一でも許すけど…
十数階分を隅々回って強い武器が1本もないレベルなので勘弁してほしい
銃に至っては20階ぐらいで拾った火縄銃で85階だし…
剣なんて35階くらいで睡眠付与の剣をたまたま拾ったっきり
盾なんて滅多に10超えないし
ついでに糸なんてマジで滅多に出会わない
リセダンで範囲攻撃に困ったらディバイドモード(最大2マス)だ
…本職ならHPが高いのと高防御力からLV3くらいの三色ガードよりずっとマシ
ガンナーAIは待ち伏せしないのか勝手に出てくけどな >>776
ぶっちゃけ微妙 歴代のアートブック全部持ってるならいらない
逆にアートブック一つも買ったことないならかなりお得なはず 12迷宮DOE狩り辛い
雷しか出てこない、お前はもう粉かけて倒し終わってんだよ
炎と氷出てこい DOEの偏りほんとひでえよな。その割には水晶食って勝手に消えてくし
今消えたのが目当てだったんじゃないかとか疑心暗鬼になる 赤熊の素材が欲しいのにロボと鳥ばっかでてきて真面目に困る オラ!とっとと花出てこいや、蟷螂はもう要らねぇんだよ! 伝説の武器が宝物庫にな熱い展開がないセカダン
誰ものぞんでない逃走する宝箱なんていらね 大水晶も割ったら目の前におちりゃいいのに
わざと一マスはなれたところに落ちてカウント2からはじまったりするしな
あのいやがらせ感よ 持ち物が埋まってると宝箱のカウント消せない仕様も割と意味が分からん。
味方が勝手に拾うし置いてもすぐ拾うし投げようとすると射線塞ぐんだよー。
わざわざ部屋の入り口まで行って外に投げるのめんどくせえ。 >>790
1ターン遅れるけど入れ替えあるじゃん
めんどくさいのに変わりはないが まじめに宝典とかたまにでいいから出てくれたらなあ… 宝箱もそうだけど店ももっといい物置いてくれー
ぼったくり価格でも欲しくなるのが醍醐味だろ リセダンは徳利とか遠見とか世界樹シリーズの武器盾とか売ってても良いよね
まあリセダンだと今のラインナップでも結構ありがたかったりするんだけど値段的に普通に買えちゃうからね
もっとこうスリル的な…ね? パンがあったら嬉しいなってだけだしドロボーが完全に図鑑埋めのための作業だからな えっ泥棒しないと図鑑埋まらないの?
やだなあ
そこは図鑑関係無しでいいじゃんか… そこは要望ださないと
俺もドロボウ要素は一切いらないと思う 一度だけ黄金の薬が宝箱からでておっ!てなったけど
それっきり見ないけどなん%だよ入ってる確率 >>797
店主が性格悪くて薄汚いゲスなオヤジなら遠慮なく盗んでやるんだけどなぁ
それにとにかく品揃えが酷すぎる、あれもある種の防犯システムなんだろうか この糞なラインナップでウン万en以上買うとお得意様認定されて裏メニュー出してくれるんだよきっと >>798
パラで死ぬなら出直した方がいいれべる
ファマとかなら殺されたけど まあ不思議のダンジョンやるなら本家やった方がいいね
世界樹やりたいならやっぱ本家やるべきだし
中途半端すぎるからタイトルとかだけコラボして中身はどっちかに偏らせるべきだったよなこれは
両方のスパイスを無節操に混ぜたらゲテモノが出来上がる典型 図鑑は、クリア後ダンジョンの深層に普通にゼブラ出すとかでも良かったような。 もしくは、「逃げたゼブラが野生化して困ってます」的なクエスト受けたら出てくるとか 大集結山脈で砦リセットを繰り返すこと3回
ついに念願の世界樹の霊刀を買うことができた
なにこれすごい地味 そしてウサギ及び羊を見かけたら全力でコロセ
になるよね >>813
切っ先が四角いのがなぁ
普通の形にしてくれよ 今でも結構世界樹の方寄ってるっちゃ寄ってるけども変なところ不思議のダンジョンぽいんだよね
タイトルに不思議のダンジョンてつけちゃってるからある程度しょうがないんだけどさ
普通にwizライクの戦闘部分をローグライクにしてくれるだけでもいいんだけどね
完全に固定MAPとかにしてさ 漆黒の魔騎士の無道の闇刃をルーンの盾で防げるってアレ属性攻撃かい! >>798
勝手ながらwikiに画像お借りしました。
問題あればお手数ですがお知らせ頂ければと思います。 すんげー基本的な事かも知れないんだけど
表示される防御力って物理攻撃にだけ適用なのかな 本家と違ってVITが属性にも影響してるんだっけ?
でもパラディンの『物理防御』ブースト取ると表示上の防御力も上がるんだよな
んで何故か盾マスタリだと上がらん 盾マスタリは私もよう判らん。
ただ、これも上げれば雷属性低減できる事は確認済み。旧作医術防御みたいな全属性耐性かもしらん。 大洞窟クリアしたった…パラファマLv46で他はLv43〜41くらい
幸いにも行き止まりには遭遇せず
リセダンも最初の12迷宮が1番難しかったな…慣れって怖い
何が厳しいってジュウ三連星の全体攻撃より先にHP満タンでディバイドモードになること
彷徨ってるモンスターが参加してくる前に倒すこと…来ちゃったら雷系で足止め
神雷で全員を麻痺にするとディバイドの範囲から出ちゃうので気を付けて
90階以降はMAP踏破よりも階段ダッシュでしたね…攻撃ミスも多いし
98階のお店には寄りまして、乳神様に感謝のご挨拶をして踏破
火力がパラのミュルグレス+31のみって…多い時は痛み分けも併用してた
ダンガンに種子島+10じゃ銃パッシブ☆でも氷ジュウに一桁っスよ
+ダンサーのバフで1匹15回くらい殴って何となる感じ
カスメの睡眠が最後の方はピカチュウに効かないことがあって…マスタリも必要なんだと
あと骨眼球、お前はもう回避しないで欲しい 因みに氷ジュウの全体攻撃をダンサーやカスメが受けると200超で即死、少し固めのモンクは生きてた
パラ(盾・物理・ディバイド☆)なら40以下なので1セット4人分を全部貰っても生きてる(パラの防御力で計算されてる) 遠吠えとか満月の巻物ってやっぱ大洞窟だけ?
アイテムコンプまであとこれだけまできた お疲れ様
ていうか90Fまで踏破してたのか
60F以降は即降りで良いと思う
面倒だし アイテムひとつだけ持ち込み可能か、一人一個パン持って入れるなら
リセダンはずいぶんマシになるんだが シレンでおにぎりは支給しておきながらこっちじゃノーパンってのはどうなのと思う アリアドネうっかり忘れて潜って
回復手段なくなって全部のアイテム駆使して一階まで戻って
命からがら全滅逃れた コヌアさんのお弁当に限り持ち込み可とかにすればよかった
皆から邪険にされることもなかっただろうに… リセダンじゃないかぎり1Fまで戻らなくたって簡単に脱出できるが・・・
縛りプレイか? 爆発弁当便利じゃん。
仕切りなおし用の全力逃走が最初から準備できてる安心感よ
カニカニ弁当は許さない。
コヌアさんのせいじゃないけど許さない。 砦作ればすぐ帰れるのでは?と思ったけどもしかして手持ちのお金が足りなかったのかな 俺も2度くらいかあるな
お金なし、糸なしで新しい迷宮に突入してしまって1Fまでもどったことが AIについて色々言われてるけど、理由が無いときはその場で足踏みしてくれるだけでも大分マシになるよね
何度アホみたいに部屋に突っ込んだり罠踏んだりしたか >>835
>>837
そうだったのか
お金はあったけど砦で帰る方法を知らない 階段があるフロアが砦になるけれど、
その中の一つだけ樹海磁軸(マップ上明るい紫色)があるから
そいつを調べれば街に帰ったり、他の砦にワープしたりできるよ! 帰るで思い出したけど砦建てても磁軸がないときがあるんだけど階層マップでいう真ん中よりに建てないと磁軸できない? 砦を立てるときの説明をよく読んで
あとワープがある場合でもフロアに1個しかない >>842
基本砦だけ磁軸がないけどそれ以外の砦なら建てることが出来たら必ず磁軸あるよ 基本砦って別に無くても良かった
いや、こういう勘違いが生じるって事はむしろ無くすべきだったと想う >>845
砦の存在がD.O.Eの存在理由になっている感もあるから、
そもそも砦は必要なのかといった話も…
砦って不思議のダンジョンシリーズにもあったんだろうか?
取でなくなると途中から攻略できなるし不便かなー 砦は便利すぎてゆとり仕様だとは思うんだけど、今のデザインだと無きゃ不便すぎるよね
せめてアリの巣構造無くして一本道なら、砦→街の帰還機能だけ残して街→砦は不可にすれば自由に作れる中間地点て感じで良い感じになると思うんだけど
それなら倉庫砦も次のために食料やアムリタ等配置しておいたりとかって感じで活きるし 普通に道中に○○ビトの里とか作っときゃいいと思うの 4と被るけどそんな感じの所でサブクラス習得で良かったよね。
サブクラス習得がまさかのノーイベントとは思わなかったよ。 おまえらコレが1から進歩したところを挙げろと言われたらどうする?
職業増えたのは楽しいけど他は・・ まだ課題は多いけどAIも進化してる
発売前の段階で推しても良かったぐらい 狂ったようにスキル連発するくせに
必要な時には殴り優先な進化具合ですね 8迷宮くらいになると火力足りんしさすがに難易度上がってくるな
一回潜るだけで踏破できなくなったわ モンスターハウスだ!ウサギが超反応して1ターンで葉っぱ5枚消費
なんだこれ 後半は敵のAGIキチガイレベルで先制は当たり前+火力も部屋全体護衛ほぼワンパン火力だからなぁ このゲームストナード使ったくらいの攻撃力が通常の攻撃力であるべきではないのか ルンマス「軸線あわすのめんどくさいんでとりあえず天雷ぶっぱしときますね^ ^ 」
あのさあ 買って来たけどパーティーに悩む
もう自分好みの見た目×4でいいかな… だめ。全部の職業作って入るたびにパーティー交換してすべての職業のつかいごこちを試せ
このゲームには強職が存在する >>860
>もう自分好みの見た目×4でいいかな…
そういうゲームだと思ってた >>864
近寄る前に全てを狩る…イメージ上はつよそうだな ボスやD.O.Aとかの強敵相手ならバフ撒きまくってなんとかならまだ理解出来るけどフロアにうじゃついてる雑魚相手ですら苦戦状態とかこのゲームのバランス毎回どうなってんの 雑魚の方が普通に強いからな
そしてろくに行動も出来ずに死んでいくボスとDOE >>869
ボスやDOEはフシダン本家にないものだから
練り込み不足もまあしょうがないけど
パーティと魔物の群れとのバランスはがんばってほしいね ローグライクのボスなんて、どこもそんなもの
フシダンはこれでも健闘してるほうだったりする。
シレンとか、わくぷよダンジョンあたりのボスなんてもう・・・
>>860
自分好みx4で始めて、見た目でティンときたキャラは適宜登録・砦派遣だけしとくのおすすめ
エンディング後のリセットダンジョンで色々使ってみる時にわざわざレべリングしなくて済む >>868
おっぱいぷるぷるさせてバレーしてそうなそうなダンジョンの中ボスっぽいですねぇ >>871
こっちも範囲攻撃どんどん使えるから調整難しそうだなぁ プレステだからもうだいぶ前だな、わくぷよダンジョンも。
持ち込みあり、スキル(アイテムで習得)あり、ダンジョン外商店あり、仲間あり、Lvリセットなし、のローグライク。
要素だけ書き出すとセカダンに似てなくも無い。
ボスは瞬殺される存在。 >>876
見てきたけどこんなのあったんだね
カレーのせいでぷよ系のダンジョンはもうでないかもな
もったいない。
冒険酒場のダンジョン面白かったから新作だしてくんないかな わくぷよダンジョン結構おもしろかったよな
拾ったアイテム装備売ったらそれがショップに並ぶから安心して売れたし
ボスがカレーの上に乗ったらカーバンクルがビームでぶっころしたのには笑ったけど わくぷよは足踏み回復中に敵が寄ってきても高速ターン送りが解除されない斬新な仕様で心が折れて5分で投げた覚えがある アイテムで封殺されないように異常耐性ガチガチに固めたボスだらけのシレン3という作品が嘗てあってだな 状態異常耐性をガチガチにして基本ステも高いのに市販のアイテムだけで完封できるトルネコ3のラスボスの話でもする? >>881
催眠?よくわからんが睡眠にするスキルだろ
(装備を放り出すPC達)なん…だと…
ってなるからそのうちそっちのほうが大事に思うようになるよ 睡眠と催眠はまぎらわしすぎんだよ。字面が
睡眠と洗脳とかにしろよ そんなこと言ってるからセカダン2のあのねだと催眠フクロウを従えたハウンドか盗賊がでてきて
女ケンカク・・・催眠・・・冒険者・・・ なにも起きないはずがなく・・・!
になっちゃうんだろ アイコンはアイコンで混乱と紛らわしすぎる
というかアイコン全般がわかりにくすぎる。テラーと即死とか、毒と医療技術とか、対爆と対炎とか
せめて説明書かチュートリアルで全種類説明しろと >>892
なんか笛吹いて蠍操ってたやつの出番だな
蠍以外操れるのか知らないけど ああ、ハイラガのあいつか
新旧合わせれば数種類操れることになるな はさみカブトさんの親玉操ろうとして反抗されたり、
変装して毒盛ろうとしてきた盗賊か。
最期は確か、自分が呼び寄せたモンスター操りきれずにインガオホーだったっけ ニジプーカなくてもコンプリート出来るけど
ニジプーカもコンプリート対象にカウントしてるじゃねーか
樹海の炎王がまだ登録されてないのにモンスターコンプリート取れたぞ
例外設定して登録数にカウントされなくしとけよ もう少しな気もするがどうなんだろう
それは君次第だ 図鑑の羽ばたきカブトからビッグウーズまでがぽっかり空いてるんだけど
どこに行けば会える? ヤテベオの幻覚アントニカにあれこれされちゃうの…? 催眠で装備はずすということは目の前で脱ぎ出しているということだよな 大集結でいいのか見知った顔しか出てこないから小迷宮の方かと思った
シレンの催眠で武器盾腕輪外してもふーんとしか思えないけど
こっちだと服を平気で脱ぐからどうしてもピンク色になるよな 上手いこと誘導して店主によせよせ投げて催眠かけよう そういえば実際どうなるんだ?敵に催眠かかった場合って 鍵余ってるけどクリア後はどこで消費すればいいんだ?
宝典の出る呪いが無難か 法典の偏り酷いな体の法典がまじ出ない
他は11前後なのに体は3だけ運は18冊ある
運、命、速が多めだから多分意図してドロップ率変えてると思う
正直VITは1000時間やっても100も上げられない気がする >>909
やっぱ体出にくいよね
影響でかいからだろうけど そんなとこは徹底してんのかよw
パラですらVITのバーがいちばん短いんだもんなぁ まあ数字1辺りの影響力がSTR、TECに比べても段違いだからなあ
AGIとLUC……? 誰ですそいつらは AGIは多少なり影響あるって検証されてなかったっけ?
LUCは検証すればするほど働いてねえってことが実証されるハメになったけど クリア後ダンジョンの難度は、味方がモンスターに先制されるってのも大きいから
速の宝典でそこを補強できるなら結構意味はある、んじゃないかなぁ。
何十個要るかわからんが アイコンと言えば防具にある属性とかのアイコンは何の役に立ってるんだ?
赤の斜線が入ってる属性耐性の方じゃなくて武器に付けるのと同じ奴の方ね 大集結をコツコツ攻略してるけどゴリラが相変わらずで安心したというより悲しくなった
コイツだけは単純なステだけじゃなくAIやスキルをもっと強化してやらないとダメだろ…
ゴリラ果実出す→こっちの跳弾→果実全部に命中しゴリラに炸裂→袋叩き
とか何しに出てきたってレベル
にしても「山脈」なのに下っていくのって変な感じだな
一度登頂してからダンジョン侵入してんのかな 変異大ソロクリアした
終盤攻撃スキル全く役に立たなかったな…回復スキル無い構築だと死ぬほど厳しそう とりあえず雷撃の印術と神雷の大印術は神スキルだと再認識 変異はパラプリとダンガンのペアでクリアしたな
耐久はなんとかなるけど火力低すぎ問題
階段降りて包囲されてるとヤバい 4人でやったらレベル上がらなくてクッソめんどくさい
どうせ戦うのは戦闘の一人だし、そいつに事故があったときにサポできるもう一人いれば普通にクリアできる ソロは事故と腹減りが凄く怖いけど、ペア以上は縛りってより普通にメリットデメリット天秤にかける形よね。
リセットダンジョンだと特に、経験値や巻物のリソース集中できるぶん、人数絞ったほうが安定する なるほど…あれもこれもと欲張り過ぎたら4人PTになったけど少ない方が安定するのか 1人だとブラスト溜まるのめちゃくちゃ早いから多少無理できる
レベルも上がりやすいし味方の位置関係で敵を誘導しにくかったりとかもないからね >>918
あれ何なんだろうな。ここまで来たら効果無しでも驚かないが
雷属性(耐性にあらず)が付いてる籠手を着けて通常攻撃しても属性付かないし まあでも、組み合わせによってはサブクラス用に初期武装を融通しあえる、っていう特大のメリットもあるけどね。リセットダンジョンの4人PTは リセダンはペアがもっともバランスがいいと思う
3人以上になると途端にNPCコントロールが難しくなるが二人までなら割と簡単 4人でリセダンに侵入して2人の装備を他2人に渡す
-省略-
2人でダンジョン踏破
これが一番バランスがいいんじゃないかな(白目) >>930
テラー付きの帽子も、さっぱり発動する気配が無いのよね。
x3も付いてるから、わりとばんばん発動しても良いはずなんだけど >防具の属性アイコンや状態異常アイコン
それついてると該当スキルを使用した時に付与率や威力が上がるとか?
何か治療系の効果が上がるとか書かれてる装備についてる緑のアイコンがあったし
それ系だと思ってたな、検証したことはないけど 装備の治療系は1個につき2.5%、固定系には効果なし
ヒールマスタリと似たようなものヒールマスタリは8で50% アイビーアンクルやパナケアベストのアレは分かるけども
盾の固有スロットに付いてれば鍛冶で一発なんだけどなあ マスタリがないモンクのヒーリング用とか、
低コストのヒーリングの回復量アップという明確な理由があるだけまだましなほうかもしれない…。 とりあえず、当該装備が最強防具の時はメディモンクに着せてるとちょっとお得。 >>937
盾の羊毛玉に睡眠付いてる
鍛冶で見ても睡眠効果としか書いてないが 5層辺りから出始める○○をPTに入れて条件達成すると奥義書もらえる!系のクエストって、
別にクリアーせんでも他のクエスト発生条件とかに影響ないよね? あるかもしれんし、ないかもしれん
二週目なら省きたくなるかもしれんが、一周目だったら普通受けちゃうから
それに答えられる奴はそうそういない気がする >>942
あるのかまだ並んでないや
ありそうなのはシレンの眠印(殴られた時一定確率で敵を眠らせる)と同じパターンだけど
もしそうなら報告上がってそうだしな… おそらくない
クエストも某ゲームで後日談を読んだりするのが楽しみだった俺には少々物足りない
前作は酒場で無駄な会話がってみんなから不評買ってたみたいだけど、
いったいどんな内容だったんだろうか?全くの無駄話だったんだろうか… まあ話が連鎖するイベントのあるクエストじゃないし、報酬はブラストスキルの奥義書だから関係ないと思うけどね
少なくとも第7クリアするまでメインのパーティ以外のブラストスキル習得クエストは放置したけど特に何も無かったな >>947
攻略のヒントどころか何の内容すらない、三姉妹だかなんだかの喋りが延々と続くだけ
確か町で誰がイケメンだとか抜け駆けするなよとかそういった感じのウンザリする会話 >>949
酒場に入ると毎回聞かされるんだっけか?
それは嫌がられるだろうね…。
950ならスレ立てに行ってくる。 ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>960
すみません。よろしくお願い申し上げます。 その点は新2はよかったよな。料理できたときは楽しかった
「ええ〜!?2フラヴィオも食べちゃうのぉー!?」みたいなのがまだ印象に残ってる >>950
聞かされるというか自分から聞かなきゃそうはならないから、ちょっとアレな言い方になるが自衛はできる
でも確か食堂の誰かの話を聞かないと貰えないアメちゃんとかいうトロフィー的な期間限定のアイテムがあったはず 新2料理の選択肢はクロエと一緒にお肉こそ正義主人公やってた >>938
パナゲアベストとアンゼリカキャップ合わせてヒーリングの回復割合が100%行くから
フルヒーリングが無用の長物になるくらい? とりあえず変異小まではクリアしたけど変異大もクリアしないと装備的に三竜からのクエストはキツい? 雷アクセつけてもライデンジュウおこでレベルカンスト連中が
ほぼ一撃吹っ飛ぶから麻痺かけて逃げまくることになるし
あまり装備関係ないんじゃないかな パラルンで味方ディバイド
ルーン盾やパリィで物理も属性もちょいちょい弾くから
そうそう落ちないぞ どうせしっこくさんに不意打ち食らって死ぬからパラ関係ない >>945
その辺からフーライソロだったからブラスト関連殆どスルーしてたわ
最後にその辺クリアしてから酒場コンプトロフィーもらえたから他のクエには全く影響なかったっぽいけど パイレーツ用の銃なにかいいのないかと思ってwiki見たけど
これトロイメライが一番マシな感じなん?
スロまともに付いてるのがないんですが…いくらなんでも酷くないこれは
スロ3ですら無いぞ… 変異大シノビソロで踏破
あーきつかった
あとはDOE制覇だ >>973は穴を掘った……
辺りが次スレの乙に包まれた ファーマーで小迷宮踏破するクエストって、
1階から行かなきゃダメなのかな? >>980
最下層突破すれば良いから砦でショートカットしても大丈夫なはず >>982
ありがとう。
ショートカットできるなら逃げ切れそうだ。 別にファーマー一人でクリアしろって意味じゃないぞ? ファーマーさえ入ってれば4人でも良い >>973
そうか、全ては逆だったのだ。これは2ではない。乙だ >>973
遅れたけどスレ立て乙。
>>984
基本ソロなんで。
と言ってもファーマーだけはカラー1と3のどっちがいいか決めきれなくて2人作ってるんだけどね。 武器防具もキャラCGに反映されるのはいいね
その調子でSRPGとARPG化はよ! >>973乙
世界樹の迷宮ifとテイルズオブ世界樹ですね
ついでにGと猛将伝も作ろう 世界樹無双もよろしくね!
某無双ゲームも並行してやってるんだけど
最近の2chはwiki用意されてないことが多いの?
確かこれも発売後に用意されてたよね
wiki読みながら遊ぶのが楽しみっていうのはもはやオールドタイプなのか wikiはやる気のある人が1人2人居るだけで成立するんだが、1人も居ない事が結構あるんだなこれが アフィ運営のwikiも珍しくなかったがな
色々な終焉を感じる 上からの言い方になっちゃうけどwikiに反映されるよりこっちの攻略速度が速いのよ
wikiには後進の助けになればと思って書き込んでる >>991
え!!アイディアファクトリーに世界樹のSRPGを!? 世界樹Iの頃は凄かった
テキスト書き出しはさすがにやりすぎだとは思わなくもないが、クリア後に振り返るのにはすごい助かった
いまどきのwikiもゲームによってはものすごい盛況だったりするよね そう。結局はゲームしだい、集まってる人しだいなのさ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 4時間 52分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。