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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 231F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd5-tVyQ)
垢版 |
2017/10/16(月) 06:12:41.78ID:G5TTw0tI0
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 230F [無断転載禁止]©3ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505010998/


関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3d5-tVyQ)
垢版 |
2017/10/16(月) 06:13:13.74ID:G5TTw0tI0
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様

Q.難易度設定はあるの?
A.BASICとADVANCEの2種類。メニュー画面での難易度変更が可能

Q.地図描くの苦手…
A.今作もオートマッピング機能があるので地図作成が苦手でも問題ない

Q.海とか空は冒険しないの?
A.今回は迷宮一本に絞ってある

Q.4種族10職業らしいけど、つまり組み合わせは40通り?
A.スタート時点では種族ごとに職固定の10通り。序盤のミッションをクリアすると種族の垣根を超えて転職できるようになる。

Q.ステータスのINTとWISって何?
A.従来のTECを2つに分けた物。INTはINTelligence(知能、知性)、WISはWISdom(知恵、知識)の略
 INTは魔法攻撃力、WISは魔法防御力及び回復量に関わる

Q.キャラメイクどんな感じ?
A.キャラ名は6文字、漢字や記号も使用可能。その他の詳細は>>3

Q.キャラの見た目は後から変えられる?
A.名前、カラーエディット関連、ボイスは変更可。ノーマル←→アナザーの変更は不可

Q.キャラの並べ替えはできないの?
A.編成時にキャラを選んでからカーソルを左に戻して並び替えられる

Q.え、ボイスあるの…?
A.キャラメイク時にボイス40種から選択、設定できる。ボイスOFFも個別に設定可能。性別に制限は無いためロリにおっさんボイスを付ける事も可
 NPCも喋るが、オプションでボイスのボリュームをOFFにすれば喋らなくなる(ただしプレイヤーキャラなどのボイスも聞こえなくなる)

Q.グリモアやサブクラスは?
A.無い。代わりに、キャラクターの性能をより鋭くする「二つ名」システムがある。詳細はwiki参照

Q.DLCあるの?内容は?
A.描き下ろしキャライラスト、FM音源版BGM、稼ぎ系クエで全て。稼ぎ系クエはコレクターズパックにも付属
 また描き下ろしキャライラストは種族や職業に関係なく自由に使用することが可能
 http://i.imgur.com/e6XMs4m.jpg

Q.コレクターズパックって?
A.平たく言えば限定版。通常版(+早期特典)に加え、特製ボックス、200ページに及ぶフルカラーアートブック、DLCセットが付属

Q.コレクターズパックが品切れしまくってるんだけど
A.広報「冒険者らしく足で探せ!」≒実店舗で予約してね、とのことだったが、各店舗への全出荷数分の案内が完了している
 https://twitter.com/SQ_kouhou/status/714720577752268800
 予約分は完売しているので、予約キャンセルされた物を探すしかないと思われる。転売屋からは買わないように!

Q. QRコードどこで読み込める?
A. 最初のミッション完了後に宿屋でできるようになる

Q.キャンペーン報酬のQRコードが小さすぎて認識されない
A.QRコードをクリック・タップすると拡大される
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3d5-tVyQ)
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2017/10/16(月) 06:13:48.41ID:G5TTw0tI0
Q.クリアした階も全部歩いてのぼらなきゃいけないの?
A.マップを埋めて評議会に報告すればクリア済みはスキップできる

Q.武器についてるスキルってどうすれば使えるようになるの?
A.SHOPで鍛冶をすれば使えるようになる
 STRなどのパッシブ系も鍛冶をしなければ効果を発揮しない

Q.ミルクはどうやって宿屋で定期的に手に入れるの?
A.迷子衛兵一回目:10F E7, e4 迷子衛兵二回目:10F A5, b4
 その後、10F下り階段でイベント 牛の捕獲場所教えてくれるから飼育術を習得したキャラを連れていく

Q.封印扉の鍵でいける先で9Fの猿が落としてくる岩はどうやって突破するの?
A.最初の岩にわざと当たろう

Q各階層ボスの条件ドロップは?
A.一層:麻痺 二層:1ターン撃破 三層;呪いダメージ 四層:腕縛り

Q.手負いのイノシシと怒りの大モグラの間は?
A.4FのC-6あたりの水切りイベントで力技持ちキャラで水切りすると会える

Q.ベリーの販売員が来ないんだけど?
A.バグの可能性があるのでwikiでチェックしよう

Q.30Fで裏ボスに直行したらエンディングとセーブになったんだけど?
A.裏エンディングは2種類ある。「少女後ろ髪を引かれるエンド」と
「少女すがすがしく去るエンド」だ。両方見たければ上書きセーブはせず、別の場所にセーブをしよう。
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa86-H1zb)
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2017/10/19(木) 01:15:17.30ID:hdGyDg3Q0
何にも特化してないバランス()型な上にメイン火力の四天の攻撃がバラけるからこのままだと一生勝てなそうね
ここまでずっと同じPTでゴリ押してたけど素直に三途かチェイン使うしかないかなぁ
0020名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 559f-0GSP)
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2017/10/19(木) 01:38:57.13ID:NpuFA4vK0
チェインとほしたべは妨害が半端ないせいでそこそこ相性悪いぞ
無理なくチェインオールかけたうえで最大回数までぼこぼこに殴れるのがこいつくらいしかいないだけ
あと火力特化じゃないときついんじゃなくて火力以外に特化してるとパーツが落とせなくなってどうしようもないってのが近い
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bad8-aYWJ)
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2017/10/19(木) 07:54:08.52ID:hHv7ycKH0
従来のクリア後ボスに比べればだいぶ構成選ばずに勝てるはず
どうしても勝てないなら火力特化にして異常縛りから短いターンでハメ殺す手もある、というだけであって火力特化が相性いいわけでは全然ないと思う
むしろたぶん砲火、一刀、三属、飛鷹、天寵、みたいなバランス型PTが一番相性いいまである
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 311b-PPE6)
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2017/10/21(土) 01:19:23.63ID:o5Owlaff0
サブクラスのが好きだけど一番納得のいくパーティ組めたのは5だなぁ
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-SppV)
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2017/10/21(土) 03:16:43.38ID:mKvJ6D8Ha
ビルド幅が狭くなるからptの組み合わせで個性出してねって事なんかね。召喚枠が別個になったのは良かったと思うけど二つ名と言う名のただの上級職は遊び方強制されてるみたいで好きじゃないな。
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8147-bcII)
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2017/10/21(土) 08:35:04.73ID:N2Q5HlbA0
3のサブと4のサブでも全然別もんだからなあ
5もツリー減っても職業倍増で種族もあってでパーティのビルド幅自体は
全く狭まってないわけだからバランスというよりは好みの差なんだよね
過去のいずれかと同じor複数組み合わせor全くの新規
どれ選んでもどっからか文句あるだろうから作る側はしんどそうw
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8147-bcII)
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2017/10/21(土) 09:16:39.96ID:N2Q5HlbA0
倍増ってのは例えとかじゃなく普通に20職あるって意味なんだけど

4で本当にベテランとマスターの片方だけでビルドして二つ名ほどの
個性差でると思ってるなら雑な遊び方してるんだなって…
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bad8-aYWJ)
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2017/10/21(土) 10:39:25.33ID:3B6hqxqJ0
旧1とか旧2は各職でやれることが5以上に少なかったけど、万能サブクラスに慣れちゃうと違和感あるのかもね
1人でやれることの幅が狭まってる分、全20職がかつてなく特化してて、
かつこんだけ職あって絶対的な強職や弱職もなかったのは素直にがんばったと思った
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8147-bcII)
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2017/10/21(土) 10:54:21.53ID:N2Q5HlbA0
>>53
一応念のため、ツリーは減ってるとは書いてるからね…
ツリー幅×職業数=構成の幅であって
掛け算の左右の数値バランスを変えただけでトータルは狭まってないって話だよ

単純な構成幅だけでいうならスキル単体で付け外しできるグリモアが
一番広いけどこれはこれで(入手法は別として)やりすぎて好きじゃないって意見も聞くし
結局のところ広さそのものは重要じゃないと思う
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9a-g/mq)
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2017/10/21(土) 11:19:04.21ID:g2Q4/PKYd
>>63
俺も"キャラメイク"したいタイプだからよく分かる
休養してその都度最適スキルに切り替えるタイプの人は、冒険者のことをその世界に息づく人ってよりアバターとして捉えてるんじゃないかと思う
俺としてはXはロールプレイしにくすぎた
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9a-g+0P)
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2017/10/21(土) 11:45:40.34ID:16QsVt19d
>>64
休養云々はおいといて、プレイ感覚としては俺は『冒険者=劇中世界の住人』として捉えてるな
そして脳内ストーリーを展開ながらプレイしてる
前に別のRPGでアバター感覚プレイしてる人からはすげー否定されたけど
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c125-h3yZ)
垢版 |
2017/10/21(土) 13:08:24.26ID:4p7L29AD0
そんなこと考えてプレイしたことないなー
精々ダンジョンイベで良く罠にはまるキャラ見て「お前いっつも罠はまってバカやなー」くらいで
こういうドライな遊び方って実は結構異端だったりするのか?
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a59f-tFQv)
垢版 |
2017/10/21(土) 14:26:05.30ID:tFYU3fn/0
>>76
むしろそういう遊び方もできるのがロールプレイじゃないかな
自分もギルド名やキャラ名は上手いのが思いつかないからネタに走る
酷いときは全員が食い物の名前になってるけど、意外と愛着沸くから楽しいよ
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-9x6y)
垢版 |
2017/10/21(土) 17:16:55.60ID:YkxcwbcN0
ほぼ発売日に買って今さっきADVANCEでやっと星喰sageたって言うのかな?倒した
進撃、死遠、飛鷹、慈悲、三属のパーティ
マスラオの一刀入れれば強いと思うけどビギナーは入れてクリアしたから敢えて外したから苦労した
とりあえず嬉しい♪
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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