【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part37
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シリーズ最新作
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり
公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc
イース・オリジン (公式サイトなし、DL配信のみ)
発売日
PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込)
VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込)
PV
https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58
イース〜セルセタの樹海〜 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
イースSEVEN 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/ys7psp/
イース -フェルガナの誓い- 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html
イースT&Uクロニクルズ 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html
イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
ttp://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)
イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。
その他>>2-以降も参考
前スレ
【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part36
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499961021/
関連スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel30 【Ys8】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1511197526/
次スレは>>960が立てること
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スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 7は回避が速いからスピーディーだよね
ボスラッシュないの本当に残念だわ 7のスピード感はそれこそ6をばっちり修正してきたって感じだろ。
セルセタは派手なエフェクトを繰り出しまくれるのがいい。あと音楽のテンション。個人的には疲労を忘れてプレイしちゃうから結構危険。
8は大作化長時間化したから意図的に曲のテンション抑えてんのかね?今思えば割とロードが長いが。
早く据え置きでセルセタ出せば変なアンチも減るんじゃねえかな。 何故か7やってないことにされてる
8も靴あったけど元が速いからいまいち嬉しくなかったな
スピード上昇率もうちょい上げてエフェクト追加と壁かけ上がり地形があれば大分変わったはず
さっき久々にセルセタ動かしてみたがアドルのEX攻撃技てんこ盛りって感じでいいね
8のアドルEXは何であんな地味にしちゃったんだろう
他のキャラは皆派手で気持ちいいのに よしよし6慣れてきたぞ
ダッシュジャンプは最初のフィールドの曲に合わせてやると100%成功するね ほぼ完璧だったから嬉しくて書き込んだがそのあと駄目になった
1回目の打率はかなり高いが連続で出すのがむずいな そんなに難しかったかな
方向キー前に入れて離した直後に攻撃とジャンプ同時押しだったよね? 8面白かったから7に手を出したけど難しすぎない?
ノーマルなのに最初のボスに5回負けたぞ 亀は最初のボスとは思えないほど攻撃パターン多いからね
7はボスのパターン多くて楽しい 地竜以外の竜もギミックに気合い入れて作ってくれてりゃなあ…… 7の最初のボスが難しく感じる人は
装備整えずにボスに突っ込んでると思う 後はレベルかね 一直線に突っ込むとたぶんレベル2とかで挑むことになるけど確か適正4なんだよね 7の最初のボスはレベル上げ作業が必要。後は道なりにやって行けばサクサクとラスボスまて行けるんだけどね。 >>455だけども
確かに初期装備レベル2で挑んでました
レベル上げ必要だったのね 7のボス戦は適正Lv-1〜2で戦うとちょうどいい緊張感が味わえる 始めたばっかで苦戦するって人はナイトメアのボス攻略動画見ると良いぞ
なんの参考にもならない あのめちゃくちゃ上手い人のやつなwwあれは本当に凄いと思うわ 一応レベルと装備でプレイヤースキルは補えるのよね
一部作品のナイトメアインフェルノは知らん
7は体験版止まりだがドギのモーション遅くね?たくさん当たれば一気に削れるけど 通常攻撃は連打あんまできないね 後リーチが短いから慣れないと使いにくい
アドルとアイシャがぶち抜けに使いやすいからあんまり出番はない気がする
ただナイトメアのゼーランフィスはドギがいないとかなりきつい 動画のフェルガナガルバランみてガルバラン弱いと思ってた奴いたな
動画の人はダメージ与えるのが異様に上手いからガルバランにあまり攻撃させなかっただけなのに 初見ナイトメアガルバランで
リテイク200回ぐらい行った人の実況プレイ見たことあるけど
中々面白かった まあVita版移植してるし当然の流れだな
日本語音声はないだろうけど、NISAにやらせるよりはずっとマシ >>469
ニコニコのsm17554580かと
最終パートで各ボス戦の敗北数とかかった時間が出てる フェルガナのインフェルノってナイトメアと被ダメ与ダメ以外で変わってるとこってあるの?
ハードとナイトメアはボスの攻撃パターンとかスピードがかなり変わってたけど 数年前にセルセタやって今[やってるけどアドルさんってもしかしてシリーズ変わるごとに仲間を取っ替え引っ替えしながらこんな冒険してるのか
セルセタと[だけでも外見年齢ほとんど変わってないのに濃密すぎる >>476
2作しかやってないけどやっぱそんな感じなのか
ヒロインや相棒キャラもシリーズごとに心機一転という感じに
…とまで書いて思い出したけどセルセタのほうはとくにヒロインらしきものはいなかったような気がするな >>3に時系列あるけど、今の所デビューから空白期間になってるのは22歳だけだからなー
これもいずれ埋まるだろうしw >>477
パーティーキャラがいるのが7、セルセタ、8だけで他は新しい土地で基本1人旅なので、取っ替え引っ替えって感じもそんなしないけどね
ああ、ヒロインは取っ替え引っ替えだ、取っ替え引っ替え 22歳も埋まったら、そのうち異世界に飛んで異世界を救って帰ってきたら時間が進んでませんでした、とか出てくるな。 >>479
ネタで現地妻とか言う人居るけど実際は冒険>ヒロインだからな
アドル自身にはあんまり思い入れのあるヒロインって居ないんじゃないかな
PCE版の1・2はアレだけど アドルが思い入れある(ように見える)ヒロインなんてフィーナだけだろ
ネット見るようになって現地妻とか種馬みたいなネタの多さにショック受けたわ 地上に降りたらフィーナに色々話してあげようってのとフィーナ…くらいだけどそれで十分だな
他のヒロインに対してはそういうの一切無いし ときどきでいいから、思い出して下さい。私のような女の子がいたってことを・・・ 女の子っていう歳じゃないよね
眠ってた期間抜いても クロニクルズのドラマCDでは事あるごとにフィーナフィーナ言っててベタ惚れだったな
リリアに対しては爽やかにフラグへし折ってたけどたぶん他のヒロインにもそんな感じなんだろう アドルはあちこちの冒険で惚れられるけど、本人は気にも止めないで次の冒険に向かうイメージ
良い人だった、良い仲間だった、良い友人だった、とは思っていても、恋愛対象としては見てない感じで 自分が好きなゲームの主人公を不誠実な好色キャラというネタにして笑う感性が理解出来ない アドルさんは異世界に行ってもピッカードのことばかり気にする変人 >>492
まぁ、昔からのネタってことで
あまり真面目に捉えないほうがいい ファルコム学園(公式)見てくりゃええ
俺もどっちかというと過度なパロは苦手だけども エロゲかと思う人もいるくらい無駄に広まってるネタだから笑い事じゃないんだよなあ
492じゃないけどそういうスルーしろって風潮がまた腹立つわ 未プレイの人は本気でそう思ってるかもな
シリーズファンはネタだと分かって言ってるが そういうのにこだわると、今後はイースでは恋愛は一切描けなくなる
ルパンでも007でも主人公が好色設定のほうが話は作りやすいからな ギャルゲ的なものを期待してシリーズ初めてやったら恋愛要素無くて驚いたって声は毎回あるな
そういう人でもゲーム自体の楽しさにハマってくれてるし逆よりはマシと思うことにした いくら嫌っても最早ついて回るのが避けられないネタだからな
いちいち腹立てても馬鹿らしいだけだぞ
やめろと言い募ったって、逆にネタにされるだけっていう >>457
竜なら月竜様もちょっと…
月竜自体は、あれ?弱……からの変身がよかったけど、入っていきなりボス戦はないよ
入ったら何が起こるかわからないぞと警告してボスだけだなんて
PSPの容量的に厳しかったのかもしれないけど むしろ最近は軌跡の方が恋愛要素濃いけどね
でもアドルさんは今のまま淡白なままの方が好きだな ようやく8クリアした
これってアドルさんが世界規模の厄介事起こした場合それに対処しながら常に見ているダーナさんのラクリモサにも怯えないといけないのか
あんな巻き込まれ体質でよく晩年になるまでラクリモサ無発動で生き残れたな
あとダーナや漂流者の記憶は言うまでもないがヒュンメルが守った翼竜とその卵も存在ごと消し飛ばされたのも地味に悲しかったな あとそういえばディナとの会話から察するに再構成された世界ではダーナだけじゃなくてエタニア全体が存在を消されたんだろうか
そうだとするとダーナとサライ(偽)はともかくオルガちゃん不憫だな >>504-505
いや空の頃はまだ一途というか…… >>506
あれって世界規模なんだっけ?
あと漂流者の記憶って残ってないんだっけ。
うろ覚えですまん やっぱラクリモサは全世界に及んでるってみんな勘違いするよな
イースの世界観で自分の地域のことを世界って呼ぶのはおかしくないっていうのは分かるけど普通世界って言われたら俺達は地球全体のことを想像するからやっぱ世界って言葉は使うべきじゃなかったと思うわ よく言われてるがエタニアそのものは改変後も存在してる そりゃあ種って言ったら普通は人間全体を指すわな
進化論の話とかの前振りあるし
普通は地球規模だって思うよ 8の場合放置したら他の地域にも広がるかもしれない、って程度だったような
そのぐらいでいいんじゃね
あとダーウィンの種ってのもその土地限定で考えてOKよ。イグアナは持ってこなければ日本にいないわけで。 人間という種を滅ぼすってのが
この地方限定とは思わないだろ
船でいろんなところ行き来してる時代なんだし
この地方の人間滅ぼしても
そのうち、またこの地方に人間が来るだろ あんたが誤読してるってのと、設定が甘いっていうのと、フィクションなんだから我々の世界とは仕組みが違うってのと、どの返答をお望み? 地方規模だったのか
今までの種族は繁栄を築きまくったネストールさんの眷属すらこの世にいなかったから絶対生かしておかないって話だと思ってた
生き残った別の地方の少数は長い年月をかけて爬虫類から哺乳類が分岐したように別の種に進化した可能性もあるのかね
>>509
ダーナのことや力を合わせて古代種殺しまくった記憶は抜け落ちてるな
キルゴールさんの死因とか大筋は変わってないみたいだったけど 有翼人とかも地方の話らしいし、進化論つうか普通に政治的な感じなのかもね。
ほぼ神を王とかに置き換えていいような感じの。 進化で考えてもいいのか。人間の形してるけど起源が全然別ってパターンか。 どっちにしろダーナや元護り人達的には「地上の均衡が乱れるようならラクリモサでぶち殺して安定させるぞ」
みたいなこと言ってたしアドルが今までみたいに地方で問題に巻き込まれると場合によってはその地方の人間の滅亡の危機にも繋がるな
まあアドル自身は晩年まで生きてることは確定してるから杞憂なんだろうけど 八百万ってのは
「非常に多くの」「無数の」という大雑把な数を表す意味。
もあるけどな 俺は8個別では地球規模のお話、シリーズ通したら一地方のお話、と脳内で切り替えてるわ つーかダーナから貰った古き封じの指輪は結局次の冒険で海の藻屑になったという解釈でいいんだよな? 俺は影響範囲とかあんまり深く考えないようにしてるな
どうせ単発で終わる話だし、整合性考えてもしゃーない だから放置したら世界規模になる可能性がある、ぐらいが丁度いいんでね >>523
次は6でアドルはカナンに漂着するけど
乗ってたラドックの船は無事だから荷物はそっちにおいてあるだろうし
おそらく大丈夫では >>526
そうだっけか
個人的には結末がメリーバッドエンドって印象で少し落ち込んでるけどちゃんと遺物が残ってるなら少しだけ気が楽になったわ ダーナの存在は無くなったからエンディングでは指輪は無いというか、貰ってないんじゃないかな?
指輪貰ったのは消えた世界での話だし そういやそうだな
アドル達もダーナ達に関する記憶のみがある状態だろうし 仮に持ってたとしてもアドルはすぐ装備投げ捨てるからなw ラスボスと戦うときに指輪つけてたらどうなるんだっけ?
つけてないし確認もしてないから分からなかった
というかミストルティンはちゃんと消えててよかったな
あれが海の藻屑になってたらさすがのダーナさんもマジギレだろう ようやくオリジンのLvMAXトロフィー取れた
あんな下らない作業に9時間も使わせるなよ
スタッフは絶対トロフィーチェックしてないだろ 大変だけどその気にさえなれば誰でも取れるトロフィーじゃん。面倒くさいだけで条件逃す心配もないし、嫌なら無視しても構わないし
もっとえげつないトロフィーいっぱいあるよ フェルガナのインフェルノクリアみたいなのあったら憤死するやつ出るだろマジで 昔はトロコン勢だったけどタップダンスヒーローで心折られたな
その後は自由になった解放感あったけど・・・
だが、そのせいで中途半端に放置する積みゲーが増えてる気がしないでもない >>536
引き継ぎマシマシならむしろノーマルより楽だがな
引き継ぎ無しだったらやばいな オリジンはノーマルだと簡単なんだな
ハードとナイトメアを3周ずつやっていたとはいえこんなにあっさりノーデスクリア出来るとは思わなかった
あと制服ユニカ可愛い
>>535
同じ時間泥棒ならナイトメアボスラッシュ全キャラクリアとかの方がまだマシだわ ダーナが水晶玉か何か覗いてアドルさんまた漂流してるーとか言ってるイラスト知らないかな?
どこかで見たんだけど保存し損ねてしまったんだ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています