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【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel31 【Ys8】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4d-89OF)
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2017/12/26(火) 20:43:55.51ID:kTNGAAI90

君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html

無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。

※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)

前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel30 【Ys8】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1511197526/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8379-Kkzi)
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2017/12/29(金) 22:47:41.57ID:roKNduIf0
>>126
イース8がベストを尽くしたゲームである事実と、君がコンシューマゲームを稚拙と見下すことに因果関係は無いよ
ファルシだかホストだか知らんけど君が見下してるゲームを俺が遊んだところで、君がコンシューマーゲームを見下すクズだという事実に何も変わりは無いわけだしね
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-4+c9)
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2017/12/29(金) 23:58:04.93ID:s/9XiAWo0
イース6やった事ないけど戦闘曲めちゃくちゃ良いね。イース8にしろ戦闘曲はどのシリーズもハズレが無いなぁ。
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-PxWa)
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2017/12/30(土) 00:33:12.15ID:WFSjUdQ30
>>128
>イース8がベストを尽くしたゲームである事実と、君がコンシューマゲームを稚拙と見下すことに因果関係は無いよ

因果関係ないんだったらなんで入ってきたん?ww

ファルシとかホストを見下してるんであってコンシューマをバカにしてると解釈したならおつかれ様としか
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-dMxW)
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2017/12/30(土) 03:18:14.66ID:fWFE4x3K0
クリアした
ダーナ神が見てるのってゲーテ海周辺だけなのかしら
おちおち服も脱げんな

真面目に感想言うとヒロインとして存在感示しつつ他作品に干渉し過ぎない良いまとめ方だったと思う。繋げようと思えば繋がるしな。やはり最終決戦はリリア対ダーナなのだろうか。
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-4+c9)
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2017/12/30(土) 07:57:26.00ID:GK75Ban40
まあタイトルにダーナと付いている以上癖の無い誰にでも好かれるヒロインにした方がゲームも楽しめるしね。
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4aba-zh44)
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2017/12/30(土) 08:18:26.43ID:xpGo61uy0
イースシリーズ初めてやったんだけどメチャクチャ面白い
こんなストレス感じさせないゲーム中々ないと思った
音楽もすごいかっこいいね、セルセタの樹海も買おうと思ったよ

後ラクシャのおしりがいい
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-4+c9)
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2017/12/30(土) 08:25:05.94ID:GK75Ban40
イースの面白さは無双シリーズのような爽快感とテイルズシリーズのような重厚感を合わせたようなゲームなんだよね。
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-7LGL)
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2017/12/30(土) 08:32:16.13ID:re0XgiBzd
Vita持ってるから原点のイース1・2やってみようと思ってるんだけど
クロニクルズとアーカイブのPCエンジン版どっちがオススメなんや?
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp03-B7Iw)
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2017/12/30(土) 12:38:24.52ID:e1GUz/lYp
イース8をプレイした奴で糞ゲー言ってる奴を見たことがないからな
バケモンみたいなゲームだよ
昨今のテ◯ルズ、スタ◯、パルシホモはプレイした奴みんなが糞ゲー言ってるからなぁ
糞ゲーに共通してるのは製作者がオナニーに走ってるんだよな、プレイヤーになんで楽しんで欲しいのか全く伝わってこない
しまいには俺らの崇高な作品を理解できないお前らが悪いという態度でしょ
それにオナニー寄せ書き、ホモ、説明しないぶっ飛びシナリオ、糞キャラゴリ押し、手抜き描写、おにぎり作り込み等々
しょーもないことばかりやりだすでしょ
そのくせ一丁前に金は取りやがる

なんつーかプレイヤーが完全に舐められてるんだよな

その点、イース8はプレイヤーを楽しませることしか考えてないでしょ
おれはその「姿勢」に賞賛を贈りたいんだよね
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de81-FiVz)
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2017/12/30(土) 13:22:00.68ID:y/ehP8ar0
他社作品だけどグラビティデイズも好きな自分としてはダーナは少し
これの主人公キトゥンにかぶって好きだったな
今年は本当にグラビティ2、ペルソナ5、イース8と良質な作品で楽しめた

それにしても英雄伝説はガガーブのリメイクやらPSPのFCあたりから
もうシリーズナンバリングを外したがイースはちゃんと続けてるんだな
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-4+c9)
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2017/12/30(土) 13:47:09.97ID:GK75Ban40
>>143
俺はイース好きだけどテイルズも好きだよ。ただ最近のテイルズは批判はあるけどベルセリアは面白かったよ。
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-4+c9)
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2017/12/30(土) 15:15:32.99ID:GK75Ban40
昔のアドル一人旅の時は魔法あるけどパーティ制以降は斬打突の三属性になったからね。ただエクストラ技なんかで魔法ぽいのを放ってた仲間はいたような気がする。
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-4+c9)
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2017/12/30(土) 17:09:10.36ID:GK75Ban40
>>163
クロニクルズの1は経験値補正が出来てないからすぐにレベルMAXになるね。2ではバランス修正されて神ゲーになってるけど。
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de81-FiVz)
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2017/12/30(土) 17:38:28.48ID:y/ehP8ar0
>>142
PCEはとにかくハドソンが当時としてはCD-ROMの凄さも見れたしI,IIって本来1本のものが
ちゃんと一本に収まったのも良かったんだけど
CD-ROMの凄さ以外の部分がクソそのものだったのが痛すぎた
正直作った奴は何考えてたのかすら謎
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-4+c9)
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2017/12/30(土) 20:11:02.45ID:GK75Ban40
>>169
7は面白いよ。俺はキャラは8が上、シナリオは7が上と思ってる。
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-4+c9)
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2017/12/30(土) 20:21:43.96ID:GK75Ban40
>>172
1は同じモンスター倒しても経験値が同じ入るけど2は同じモンスター倒してもアドルのレベルが上げると経験値が減る仕様なんで弱い者いじめじゃ強くならないんだよね。
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de81-FiVz)
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2017/12/30(土) 20:57:02.11ID:y/ehP8ar0
イース1は早々にレベルMAXにする事によってその後のバランス取ってた感じなので
ダームの塔からはアクションゲームやるような感じ
PCEはそれを1,2共通にしちゃったもんだから1のボス戦のバランスが悪い
PCE版って
・アドルは船で普通にエステリアに来る
・1のラスボスが自分で弱点を豪快に喋る
・1のEDカット
確かこんな感じだったかと
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0323-BToU)
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2017/12/30(土) 22:17:58.51ID:dTNMAaYS0
とあるキャラの本編での扱いが大きく違うとか
ところどころ演出が違うせいでヒロインの印象が大きく変わるとかもある
今のシリーズに繋がる設定なのはクロニクルズなので
過去作の話やイースの世界について知りたいってならクロニクルズ一択だな
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-4+c9)
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2017/12/30(土) 22:26:36.57ID:GK75Ban40
>>177
2のオープニングかっこいいよね。イースの音楽のかっこよさはここから始まったって感じ。
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de81-FiVz)
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2017/12/31(日) 00:32:26.37ID:sAVTDlIm0
いや説明ってかPCE版普通に船でエステリアに問題なく到着してるので
元々アドルはエステリアの島が呪われてて近づく船を必ず嵐が襲うって噂がきっかけ
なのに何も問題なく船が着くなら行く理由がまったくない
なんであんな余計な部分つけたんだろ?とPC版みたいにいきなり町からでいいのに
そこらへんがハドソンだなと
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a52-Auke)
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2017/12/31(日) 07:17:40.10ID:oBVsRcm10
元々のPC88のイース1は突然ミネアの町の中から始まるしバルバトの港もない
その辺の話はぜんぶ説明書の小説だけで
漂流設定にしたのは単純に船のグラフィックを描く容量がなかったからという理由のほうが大きい
嵐の結界設定はその言い訳みたいなものだったと思うけどね
そもそもイースが3までしかなかった時代の作り方と、それ以降の作品の作りが違うのは当たり前
クロニクルズ(エターナル)も88版から解釈が変更された部分がかなりあるので、そこは好みの問題
特にシリーズの設定を再構築した6より前にリメイクされてるせいでいろいろと矛盾してるところも残ってる
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe9-RYVm)
垢版 |
2017/12/31(日) 07:39:14.61ID:jFzwNmnD0
>>190
それよく言われるけど、天まで届くような巨大な塔が建ってるなら近くに行って見てみたい
誰も入ったことないならあわよくば中に入ってみたいくらいは思うんじゃね?
設定的には対岸の町から見えてるらしいし

それより自由に行き来できるなら魔物出てるなら調査隊とか討伐隊とか出すだろと
エステリアがどの国に属するのか知らんけど銀の交易価値とか考えたら
恩売るチャンスだろうに
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-4+c9)
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2017/12/31(日) 10:12:58.69ID:8ATFo0Jq0
>>197
それは8もじゃないかな。最後は仲間と大団円も良いんじゃない。まあ1からやってる俺もアドル一人旅好きだけど仲間制は売上的に必須だからね。ただクリア後2週目は仲間無しの一人モードがあったら面白いかも。
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-5Xzu)
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2017/12/31(日) 18:44:05.48ID:9MbFFkcLd
一人モードだとダーナ編みたいな感じかね。
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-4+c9)
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2017/12/31(日) 18:59:19.58ID:8ATFo0Jq0
一人だとボス戦がめちゃくちゃ難易度上がるね。クリア後はシナリオも一人モードで一人で探検してパーティキャラは村で待機もちろんダーナも、全てアドルが問題を解決するモード。
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4aba-zh44)
垢版 |
2018/01/01(月) 07:31:25.05ID:jfBjj+I90
このスレ見てたらイース8無性にプレイしたくなって買ってしまったよ
Vitaのダウンロード版って初めて買ったんだけど
めちゃくちゃ遅くない?もう1時間は経過してるのに半分もいってない
これってそういうもんなの、なんか不安になってきたよ
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dee6-Auke)
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2018/01/01(月) 08:08:10.79ID:0hLC5gnP0
年末年始はPSストアの鯖重いのかもね
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-4+c9)
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2018/01/01(月) 13:02:23.41ID:OgBFZI7b0
実際今のイースファンでイースシリーズ女性キャラ人気投票したら8のキャラは上位に来るんだろうか。
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