【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel31 【Ys8】
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君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html
無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel30 【Ys8】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1511197526/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 萌えオタ要素が好きなら東ザナ
本格アクションRPGが好きならオリジン
普通にコマンドRPGやりたいなら閃 >>480
どっちも手出して今途中だけど面白いよ
東亰ザナドゥは軌跡とイースを足して割ったようなギャルゲー
イース8でNPCのセリフの変化とか料理とか楽しんでた人なら楽しめる
ただ戦闘はイース8と比べたらダメだね
オリジンは難易度が高いのですごくやりごたえがあるけどグラが2Dでボイス無しの昔のゲームって感じだからそれが許容出来るなら間違いなく買い 東ザナはシナリオを楽しむタイプ、軌跡のダンジョン探索をアクションにした感じだな
アクションがメインのイースと比べること自体おかしいね
とはいえあれはあれでアクションパート楽しいんだけど クエスト全部やったつもりがカーラン卿の期限切れてた
どこまでイライラさせるキャラだ! 俺マメにクエストこなしてたつもりがシスターの最後の好感度イベ取り逃がしてたからほぼそのために2周目やったよ
イース伝統の護衛イベの上キャラの見た目まで変わるようなもんだったとは… 俺も2周目いくかな
トロコンはともかく80%くらいにはトロフィーしときたいし すまんこれどこから面白くなるんだ?
今ムニエル渡し忘れてて気づいたらカーラン死んでミッション積んだとこなんだが、 スマホでイース1.2という的外れなオススメをしてみる >>487
5章かな。物語が大いに盛り上がる辺り。 イース8は前半と後半でゲームが変わるよね。前半は探索のサバイバルモード、後半は古代伝説のストーリーモード。 俺はキャラ動かしてるのが楽しかったから序盤から面白かったけど
ストーリーにしか興味ないのもいるんかね >>489
ありがとう、ずっと仲間の探索とかで飽きそうだった
>>492
いや、同じことの繰り返しやん
ロンベルク号の乗客か?とか聞き飽きたわ >>488
1.2はシステム的にガラケー、スマホでストレスなく遊べるのが良いよね >>493
489だけど、何が面白いかは人にそれぞれなので別にいいけど、イースが一般的に受けてる部分は爽快アクションと音楽とユーザーフレンドリな部分かな。
まぁ評価する前に5章までは頑張ってやってみてほしいけど。 >>495
ごめん捕捉。
8はストーリーも受けてるのでやっぱり5章までやってほしいわ。w 山超えるところから一気に引き込まれたけどなぁ
5章まで何もなかったら積んだかも イース8の高評価の理由はストーリーじゃないのか?
これまでにない濃厚ストーリーとそれちゃんとつながりのあるサブクエが広いマップにちゃんと配置されてるあたり
音楽は何のことない30年変わらぬファルコム節だし >>499
満足はしてるんだが、2章で若干ダレた感じ >>499
その「音楽は何のことない30年変わらぬファルコム節」が大事よ。 イースはやっぱスーファミ版4が最高だと思うよ
音楽はどれも素晴らしいし
次もスーファミの5だな >>502
SFCイース4はリリアがいたね。PSVのセルセタはリリアがいないしラスボスも違うし結構ストーリーが変わってたね。 ストーリーは最後のほうは賛否分かれるだろうしなあ
ストーリー「も」ある程度しっかりしてるってだけで、基本的な評価ポイントは>>495が言うような部分だから
序盤で全然楽しくないなら最後まで楽しくないかもね
ただ、イース8をガッツリやった後に他のゲームをやるとイライラすることが多いな 過去のヒロインと意識を共通して
事件を解決していくんやぞ
そして山を越えると滅亡した過去の都市が広がる…
これだけでもロマンあるやろが
糞シナリオになる訳がない… イース8のシナリオはファルコムゲーの中で
奇跡のデキやからな
他ゲーにこのレベルを求めると痛い目にあうぞ 俺は個人的にイース8の面白さはストーリーよりも漂流島で難民を助け協力して村を作ったり魔物を追い払ったり脱出船を作ったりするサバイバル感の方が好きなんだよなぁ。 >>504
>ただ、イース8をガッツリやった後に他のゲームをやるとイライラすることが多いな
まさにそれよw
他のゲームのアクションがじゃがいもに感じる イース[やって社長がホントに白い魔女好きなんだなと思ってしまったりする ストーリーはどんな作品でも意見分かれやすいと思う
操作性やシステムは満場一致も珍しくないね
この8といいドラクエ11といい有名なナンバリングタイトルで傑作出ると
かつてのRPG全盛期を思い出して嬉しくなるな 逆にイース8はキャラグラの見栄えの悪さぐらいしか弱点が無いからな
全てが高水準でまとまっている 8の最初10時間くらいは確かに「ずっとこの拠点で無人島探索すんの!?OPの古代都市みたいなのは!?」って思ってた
それはそれで結構楽しかったけど >>495
なるほど、ずっと乗客探しはダレるよなぁ
サンクス5章までやってみるわ >>511
イースだけじゃなく軌跡でも毎回グラが悪いって意見は出るけどそんなに重要なことかな?
たしかに大手メーカーと比べると荒いところはあるけど
それでゲームの面白さが損なわれてるわけじゃないし個人的にはほとんど気にならんわ >>514
まぁ、唯一の弱点はそこくらいって話や
いつも叩かれるのはそこやからな
他は叩きようがない エンディングは確かに賛否両論で自分も初めは納得いかなかったけど、2周3周クリアしてみてやはりこれしかないと思うようになったな
もしダーナがアドルと旅に出たりしたら、どこにでもあるありきたりなものになってたと思うよ アウラ草集めにダイロドクス乱獲してるんだけどアウラ草にコインって効果ある?
あとリコッタの盗人って100%じゃないの?たまに何回やってもドロップしない時あるんだけど あのエンディングあってこそイース8やからな
ダーナちゃん女神化は飛躍しすぎてる気もするが
まあええやろ >>506
また奇跡起こしたってならわかるけど
さすがにそれはニワカやろw
8が奇跡レベルなのは同意だけど、
神様が地域限定なのに生命の起源みたいなのが出てきたりとか
ちょっと惜しい部分はある >>506
イース7
空〜碧の軌跡
那由多
はよかった >>516
アドルと旅に出るのはむしろ大穴だろうけど、普通に死んじゃうんだろうなあと思ってたよ
女神エンドは良くも悪くも存在が重すぎる
次回作どうなるのかな >>514
俺は買うか買わないかくらいの差になる。 どこにも居ないけどどこにでも居る存在になりました、で終わったほうが物語としては綺麗だったな
フィーナとだだかぶりになっちゃうけど
救いが無さすぎるって声は当然出るだろうけど、個人的には「女神になりました」も十分救い無いわ >>519
イースはいつもそんな感じじゃない?
世界規模の事が起こってるのかと思って冒険しても、
解決してみれば島の出来事、みたいな。 目を覚ましたら水路出来ててエアランさんパネェってなったりする >>526
というより8は裾野広げ過ぎて辻褄合わせのために地域限定神ですって後付した感あるのがw
ちなみに、
6はノアの洪水でエウロペ大陸の文明崩壊
セルセタは悪用されたら世界の危険が危ないアカシックレコード争奪戦 >>529
8は確かに辻褄合わせの後付け感はあるねw
物語作りすぎるとイース1,2みたいなスッキリした終わり方が難しいのかしら? >>530
とは言えエピローグの章を全カットするなり神ダーナをもっとボンヤリさせるくらいで数十年後にリメイクしてくれたら神ゲー間違いなしですわ
6やセルセタのこと書いて思ったんだが、世界をコントロールする力があるとか完全にマイヤ様超えてて有翼人マジ神 >>531
マイヤ様はなんだかんだ神でも寝てただけだからじゃない?w
努力は大事って事さw パロがマイアのアバターだと思うと焼き鳥にしたくなる 7もアルタゴだけリセットとか
この世界地域レベルの天変地異仕込みすぎなんじゃないですかね・・・
でも冒険家からすると失われた古代文明のオンパレードで楽しいんやろなあ SFCのイースX以降のイースはこれ>>528後世の創作物らしいからしょうがない PS4版のインフェルノやってるんだけど
PSVのハードコアとの違いが全然わからん
同じような感覚でクリアできてるんだけど具体的に違う点ってなんだ? DLCのコスいっぱいあるなと思ったらVITA版だけという罠?
PS4はラクシャの一着だけかな なんか初代イースやりたくなってきたけど家にあるイースエターナルはロード長過ぎるんだよな
あと棒読みボイス。今でこそCV表記やめろの声はあるけどイース6→エターナルから入った身としては
当初、声優のチョイス恐ろしく下手な会社だなって印象でした PCEイース1.2はいいぞー
ソロモン王宮の雑魚の足が早くてスリリング鬼ごっこが体験できる >>539
敵のHPとか攻撃力は変わってない?
アイテムはずっと縛ってるから関係ないしそりゃ違いがあんまわからんわけだ
サンクス イース12ならクロニクルが一番新しいし楽しいからお勧め。 >>543
アドルとグリゼルダ辺りが絡めばロムンの物語が作れるね。 優男風だったデュランがガチムチマッチョのドギもどきのセルセタはps4移植しないんかな >>538
それどっちも声優チョイスにファルコム関係ない イース8すげえ面白かったんで
イース7かセルセタ買おうと思ってるんだよ
どっちも8楽しめたら面白いよね? >>550
戦闘システムはほぼ同じ、ストーリーは好みの問題で、カメラワークは固定なので8のように自由に見渡すことは出来ない。 レスありがとう
戦闘すごい面白かったので楽しみ
早速PSストアで二つとも購入しようと思います!
情報どうもです アリスンシュッサン!の絶妙なタイミングで見つかる夫w >>519
ラクリモサは地域限定説が強いけど種族全部を滅ぼすってことだし世界レベルではないのか?
それともあくまでその地域に住んでる種族だけが対象ってこと?だとすると今回アドルのライバルって、ロンバルディアの漂流者とグリークの漁師くらい?なんか急にちゃっちくなってる気が。 >>553
戦闘システムほぼ同じいうても
8のスピーディさはなくジャンプもなくで、操作感は全く違うよ >>555
社長がVITA版発売後のネタバレインタビューでラクリモサはグリーク地方限定って明言済だよ >>555
シリーズ全体の整合性のために社長が後から地域限定って言ってる
だけどあのストーリーを普通に読み取ったら世界全体の話
あまり深く考えない方がいいよ アドルになりたいなら次の手順を踏みなさい
1. ぜんぶ海の藻屑とする
2. さあ冒険が始めよう 社長もファンタジー世界の話だから深く考えないでみたいなこと言ってたな SEVENは空中コンボが多彩なところとかジャストガードに通常ガードの保険付いてて、個人的には8セルセタの戦闘システムより好き
8は冒険感が良い
んー、どれも最高ぅ! 7は射が硬い敵に無効なのと、隠しダンジョンがなくやり込みに欠けるくらいしか欠点ない
強いていうなら次回作以降、オートチャージ実装されたから溜めが気になるとか、採取が何度も面倒いっていう改善前のシステム面
グラ?PSPだぞ 8のフラッシュムーブとガードはタイミングシビアすぎると感じるの俺だけ?
普通にプレイしていくとリスク高すぎて狙いに行く意味はあんまりなくて魅せプレイ専用って印象だった >>563
ムーブはきついけどガードはゆるい
インフェルノなんてクラリオン以降ジャストガードゲー 確かにリスクもあるけど、ガードはリターンがかなり大きい ストーリーのラスト部分に関してはダーナ女神化より7のティア消滅くらいがスッキリしてて好きだな
ダーナ過去編に関してはマジでいい出来だったと思うけど
過去をめちゃくちゃハードにしつつ未来への希望に繋げるのはなんとなく藤田和日郎感ある 8のフラガは正直強すぎ
受付時間長くて無敵時間も長いから
通常回避なんてもうイラネ状態になってるし サハドって伊頭家のメンバーにそっくりだよね
鬼作じゃんって思った >>563
高難度で何度も同じボスをリトライして
攻撃パターンがわかることが前提だと思う
あと重要なのは距離感だな
同じ攻撃を同じ距離、同じ位置で受けるってのが大事だと思う
同じ攻撃でもこっちの場所が違うとタイミングが違ってくるから >>566
これからやる人居るのにラスト書くなよw常識だろw とりあえずフラガ狙って
ミスった時用に続けざまにL押してフラムも狙うチキン戦法してる
謎の意地でデフォルトキーコンでやってるから忘れた頃にEXTRAスキルが暴発しちゃうけど Yが2003年でsevenが2009年、[が2016年なのか
次のイースまであと四年も待つことになるのは辛いな… ネタバレが嫌な時はそのゲームの掲示板を見ない俺は非常識だったか 半年もたったゲームのネタバレなんて気にするやつが
2chなんてきちゃダメだわ 腹筋が凄い滅茶苦茶強いばあさんが出てきたが何者なんだろうか
怖すぎて引いた… VITA版あるから追加要素部分以外では一年以上前の話でもあるけどね 好感度イベントで3対1で闘うことになるけど優しいおばあちゃんだよ 何の武器装備してるのか知らんがいきなり古代種斬るバアさんだ あのロムン帝国の皇帝から賜った大剣だ。アドルさんが歴代使ってきた最強剣と比較しても遜色ない逸品だと思うぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています