【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第188層〜
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)
■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/
■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/
次スレは>>950前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします
前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第187層〜
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1511841275/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゲーム内略式名称等
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー
PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー
■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ ■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。
Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
※闇堕ち衣装はこれに含まれていないので別途800円かかります。
Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。
Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに。
Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。
オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります。
Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。
Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう。
Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない。
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。
睡眠がよく効き、睡眠中は回復が発動しません、なのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め。
Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません。
Q.三女神を倒しても傭兵追加されない!
A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様。
また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きません。
【バグ】
・Lv36猛獣使いのユニーク装備品はドロップしない
・カジノ地下(?)にてスフレがら〜めん屋を呼ぶイベントで注文するとエラー落ち(?)する
・夢世界深度?にて下手をすると閉じ込められるポイントがあり、携帯非常口がないと積む。魔法禁止なのでリターンは使えない
・光明平原の第12留の宝箱付近で振り返るとエラー落ちする
・DLC(?)ダンジョンでユニークアイテムの宝箱からミミックが出現しユニークが入手出来ないケースがある 乙ー
離宮辺りだけど
攻撃よく外すしダメージ自体小さめでさらに状態異常系多くて
思う様にダメージ与えられなかったりさらに外したりで戦闘時間が延びて
エンカウントも多くて心折れ掛けてた…
けど服屋来てテンション上がってLV30になってローゼスクイーン撃てる様になって
かなり楽しくなってきた…くじけなくてよかった
メガネの娘攻撃半減エリアでいきなり戦闘になって長引いたけど勝ててよかった 前>>994
TP大回復はLv50以上の防具ならなんにでもつくし複数つけることも可能
難点は封印書がLv50のバナーヌしかないことくらい >>6
前スレでも出てたけど修正されてないね。
一応前スレのやつ、宝箱の神秘も修正されたので>>950は編集お願いします。
6 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-UP30) sage 2017/11/28(火) 17:55:02.79 ID:D0mWzywRd
>>1乙
バグの欄ミミック以外は修正されたので削除
宝箱の神秘が発生しないを追加
ミミック変化は仕様 >>8
確認ありがとう。大回復は複数付くんだ
まさに封印書の確保が難点で、このためにバナーヌ狩する価値あるか悩ましいところ リングのリセマラで心折れかけてる
モチベーション保つためにみんなの自慢の指輪を教えてほしいな、 ごめんなさい
前スレで大ダウンは鍛冶じゃ付けられないなんて言ってしまった私です
付くのか… アイコンが青色(耐性アップとか中断率ダウン)のやつは大が付与出来なくてその逆の赤色は大が付与出来るって感じ?
耐性大ダウンは普通に付加出来るし >>11
AGIとAGI小がついたリング。地味に嬉しい重復効果 ステ+6とダンス効果アップ
これのステ+12が究極目標だな システム上、ドロップや宝箱からの一般装備に最初からついてる効果は全て鍛冶でもつけることができる
ただしその効果を持ってる封印書が存在しない場合には実質的に不可能なだけ
意外なことにスキル効果小アップはユニーク限定なんだよな… 鶴来屋リセマラか
もう取っちゃったよ……
それはそうとスフレはスナイパー衣装がベストだな 鶴来屋リセマラで1回だけ天照のみのリング来たけど、更に険しい道のりを求めてロマンティックどう?
なお、その後未だに取れていない。 >>24の画像ふたつを切り替えて見てたんだけど衣装の好きなところ切り貼りして新たな衣装つくるコラできそうだな
期待してるぞ土属性 こいつスフレしか見てねえな…
……やっぱりスフレかわええ!!
ダルダルはコネット向けかと思ったがヤル気最低は使いこなせそうにないので捨てた。 館長を切り貼りして限りなく裸に近づけるプロセスですって? スゲー!いいもの見せてもらったわサンクス
さて、リセマラはげむかな >>18
重複しないのは同じ数値のALLステ+だけだよ
数値違いは重複して効果発揮する 画像見れないんだが、何が出たのか良かったら教えて欲しい >>34
ステALL+12と+9が両方ついたリング アクセのトレハンは+12は必須として、+9、スキル効果アップ、ドロップ率、中断超ダウン辺りが付けば奇跡のレアドロップってとこか VL PA DI ET SGでたぶん表ラスボス近辺なんだけど非効率だと感じるんだ
50レベル以降でおすすめの編成ないかな >>24
1枚目のは俺もあった
流石にリセットするか迷ったから別にデータ取ってたはず >>38
その辺だとまだETは本領発揮しないな
ETの代わりにSA入れるくらいの方がいいかも >>38
SGの代わりにBSにしたら当時の俺と同じPTだ
その少し前で防御メインばかりのスキル編成で詰まったときには
BSのサークルヒールナースをメインに(バフ消し時にジャスティス)回復は+手当料理だけにして
VLを両手槍かつアクティブ防御スキルも捨てとか
他も攻撃バフか防御デバフだけにしたら
あっさり抜けてそこ後も突き進めたよ
PT職編成だけじゃなくてスキル見直しでもだいぶ変わるかも
職は使いたいキャラが譲れんかっただけで効率的かは知らん 表ラストはDL TH BS DI WTだったかな
好きなキャラを好きな職にして倒したわ
表の時点では効率なんぞ気にせんでいいと思うが VL MP BS SN ET
マトリックス途中までずっとこれだった大もうけ VLDLET(DI)BSWT
三次職から最高ガン取るまでずっとこれ
人だけ入れ替えてる クラウン作業入ってからPT編成がめちゃくちゃだwだって何職でも基本的に早くなるし…
ただ人だけ、甦るツララだけはいつも入ってるな。今日は不動明王に斬られて死んで即復活、霊薬涙目wな光景を見た。 攻略中はキャラを入れ替えながら
VL PA
DI SN SG
だったな基本的に
たまにボス戦でDIがETイストになる ありがとう…結構みんな違うね
ETを単体火力に変えて>49に近い形にするのが組みやすいかなぁ
表クリア出来たので新規PTで試してみる! KNって最終的にどんな職になるんだろ?
ただのデバフ撒き要員? ヴァル 踊り子
攻魔法 癒魔法 歌い手
でレベル60台です。
アラディア風の塔に勝てません。
カバーパリィして、ワルツサルサ、単体攻撃魔法でお供を一体ずつ攻撃、余裕あればシャインクルスなければ回復魔法、HPTP回復の歌
という流れでやっています。
アドバイスいただきたいです。 回復が間に合わないのならアイテムで火力が足りないのならメイドを一人外して
物理攻撃出来る職を。あとは召喚マモノ&傭兵の活用を
縛りプレイという訳でないならレベル上げ&装備の鍛冶をするというのも… 火力足りてないんじゃない?メイド抜いて物理アタッカー入れよう
それか無視して探索進めてレベル上げる >>51
ただのっていうと御幣があるけどメインはそれかな
忍術はサルサみたいに固定値で削れる技だからボスや防御強化ゾーンに強いし
武器持ち替えれば物理でもそこそこ火力出せる
>>52
ダメージソースをサルサに絞って魔法攻撃系の代わりにBS職を前衛に置くか
ET抜いて普通に攻撃するかのどっちかにしよう
つーかET前衛はいろいろ無茶、せめてMIに 原初の封印書で放置してて再開したけど、敵強すぎてワロタ
敵が硬い、全体技使われると死人出たりするしで投げた理由を思い出した >>52
ちょうど倒したところだ
キャロルマーチ、マズルカワルツで安定
状態以上も煩いのは麻痺くらいなのでBSは電撃耐性100にしておくといいのかな
全員レベル65 前衛VL PA 後衛DI ET SG 最高ガンってコブラのサイコガンが元ネタだよな
古すぎるだろ…… サブイベ埋めにトライしてみたけど相変わらず条件キツイの多いな…
内容すげー良いのにこれ何人見れたんだろと思うと本当勿体ない
何か今回メフメラがちょっとアホの子入ってきてて面白いわ ETのタンゴを自分では常用しているんだが、
スレ内では全然報告ないな…他のにした方がいいのかな?
触手とかがけっこうカットできて重宝するんだが
ちなみに、ボス戦など長期戦ではタンゴ+サルサ、またはマズルカって感じだけど 防御的に動くならワルツ使ってる人が多いと思うが、タンゴでいけてるならそれでいいんじゃねえかな 使い分け次第じゃないの?
ダメージそのものより追加効果が痛いやつとか、ヘッドショットみたいに軽減してもどうせ即死みたいなやつはタンゴのほうがいい
自分は今ET2毎でワルツタンゴサルサマズルカだけど 皆さんありがとうございます。
今の5人が揃ってからは他のキャラは一切触れていなくて全員加入時のままです。
うーん… KNは今作は終盤では短刀だとアベンジャー、投擲だと撃ち落としに泣かされて最終的にほとんどブレードスタッフか雷切持って遁術になってた
でもテネレッツァ戦に参加する程度には活躍したかな KNは額面の攻撃力は高いんだけどな
SNかTHのチェインスパイクが優秀すぎて…… KNは影縫いのレベル制限無かった頃は輝いてたのに
それどころか今作では遁術のダメージ上限700に下げられてるし KNは紙装甲の代わりにATKとINTとAGI特化してるステだったら良かったな 依頼レベルまだ6
早よ荷物所持数増えないかな…回復アイテム持つとすぐ一杯になっていやんなっちゃうー 攻略本、サントラ、つくづく遅い
まったくもって遅い 3週目いこうかと思ってるんだけど何か面白そうな縛りプレイないかな ジーナ一人旅はクリア出来たからルコ一人旅…流石にヒール無いから一人では無理か
FT職のみパーティーで 鎧通しとかグリシナスキルあるからDEF高い敵で詰まることは無さそう
上の鍛治+ユニーク禁止でも行ける可能性あり >>80
面白そうなのつってんでしょ!
>>81
ルコ一人はレベルや装備を制限しないなら実は結構いけるけど流石に光明終盤で詰みそうなんだよね
ヒールを使うVLってそういややったことないな…よし アクティブスキル1種縛り+歌ダンス禁止くらいなら行けそう >>83
一応FT縛りならヤエがギリギリ加入するので乙姫前のクラーケン倒せると思う
ジーナソロでも余裕でしたし 鍛冶禁止とTH以外消費アイテム使用禁止は面白かったぞ ウィザードリィ風縛りというのはどうか
死んだキャラを蘇生させた時にサイコロを振り、
1が出たらロストしたという扱いで今後使用禁止に まだヴラキアだけどとりあえずFT系縛りVL禁止でいってみようと思う
SS3人も面白そうだからそれは4周目かな 普段あまり使わないクラス、スキル、装備を使い込んでみるってのがこのゲームの縛りとしては楽しい方向性だと思うね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています