X



【MM】メタルマックス総合スレ 戦車255台目【MS】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb08-0aB1)
垢版 |
2018/03/13(火) 09:02:11.71ID:KAPezR930
!extend:checked:vvvvv:1000:512

最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車254台目【MS】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1518947571/
_______________________________________
|                 |
|    >>970 を踏んだら  .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   .|
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______________________________________
|                 |
|   指定番を踏んだ時も   .|
|        きっちり        |
|  次スレを立てやがれ   .|
|                 |
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b7a-fzSc)
垢版 |
2018/03/25(日) 18:18:21.26ID:2YNOAO9L0
一つの考え方ではあっても真理ではなくね
要らないものは買わなきゃいいって考えもあるわけだし

まあ俺は正直発売前から店舗特典等が大量に発表されてたら買おうという気が薄れたけど
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf7-fzSc)
垢版 |
2018/03/25(日) 18:25:12.73ID:KA4Lfhla0
DLC抜きでもひとつのゲームとしてちゃんと完結していてるのが大前提かなあ
後からDLCを出す為にストーリーをスカスカにしたり伏線を未回収にしたりするのは糞
興味がないなら買わなくても本編を楽しむ分には問題のないような
本編の補完ではなく独立した続編や外伝のような内容が好ましい
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf7-fzSc)
垢版 |
2018/03/25(日) 18:47:28.17ID:KA4Lfhla0
パッケージに追加で金を払うから糞とは思わんけどね
一昔前は無双の猛将伝を中心にアペンドディスクがぼちぼちあったしね
ああいうのが現代風に形を変えて利便性が増したのがDLCだと思ってる
その結果くだらない内容の金稼ぎにも利用されるようになったのがDLCの功罪だろうけど
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a8a-Lu4e)
垢版 |
2018/03/25(日) 21:49:27.71ID:so2gA1Bf0
普通にやってたら中々ドロップしない様なレアアイテムが
金出せばすぐ手に入るっていうような課金が一番無難
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df81-zkh5)
垢版 |
2018/03/25(日) 22:53:56.10ID:sPWx0vtx0
地域ごとの図鑑コンプしたらそのエリアの賞金首と悪党ミュージアムでまた戦えるようになるとかあればなぁ
☆ガチャなくすのが一番だけどどうしてもなくしたくないってんならレアメタル255回改造で☆+1とかいうトチ狂ったことさせずに普通に金で解決させろとは思う。
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf7-fzSc)
垢版 |
2018/03/25(日) 23:23:11.24ID:KA4Lfhla0
グラフィックの質と快適なプレイはトレードオフなんじゃないかな
ハイポリにしたり高解像度にしたりライティングを豪華にすると重くなるし
データが肥大する事で読み込みが遅くなったり頻度が増えたりもする
今回はVita版もある事だしそっちを前提に軽量な作りにしたんじゃね
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf7-fzSc)
垢版 |
2018/03/26(月) 01:24:59.28ID:Su+9OXfw0
その物理メディアの所有権を金を払って買い取ったのに
中のデータを全て使いたいなら追加で金を払えってのは釈然としないよなあ
DL版ならそういう抵抗感も少しは減るのかもしれんけど
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-RJok)
垢版 |
2018/03/26(月) 01:28:35.26ID:noan1M7na
>>673
メタルマックスは4で一度自分達の首を絞める様な販売方法をしてるからな
次の作品に影響が出るし売り上げの初動も下がる
初動が下がれば中古で購入する人間も増えるし、売り上げもそれだけ減る
三馬鹿が嬉々として積み上げた悪循環だな
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-OQPs)
垢版 |
2018/03/26(月) 10:05:10.23ID:sXBihATed
株主への配慮とか色々あるんだろ
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-+fhF)
垢版 |
2018/03/26(月) 14:12:07.84ID:j+dOjuC+r
ターン制が海外的に時代遅れとまでは思わないけどねぇ…フォールアウトのVatsシステムとか殆どターン制みたいなもんだし、シヴァライゼーションもその口かな?

まぁそしたら今度は異様な作り込みが必要なわけだけど
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MMc7-Q3gA)
垢版 |
2018/03/26(月) 15:26:11.85ID:G3NQreVAM
RTS目指すんでなければ2の一斉攻撃が懐古込みで最高のシステム
入力は昔からのターン制で同時行動ゆえの倒してるのにさらに撃ち込む、降りたタイミングで被弾するみたいな事が起きるのが良かった
新システムにするにしても入力はシンプルで検証しないとちゃんとはわからないような現象として処理して欲しい
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa5-zkh5)
垢版 |
2018/03/26(月) 17:33:31.94ID:hCXeQl470
3を売ってしまって確認ができないんだけど、
ネツィブ・メラハ南の洞窟を爆弾で開通させるシーンで、
主人公と仲間が喋るけど、仲間の爆破時の台詞は共通?
主人公「それじゃいくぜ」と女ソルジャー「良い子は真似しちゃ駄目だよ」
は確認済みなんだけど
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8a-kuEd)
垢版 |
2018/03/26(月) 19:03:34.05ID:rQbUrVZ80
>>703
そもそもボイス要らない派だけど
NPCだけがうまく喋るチームムラマサ方式でいいんじゃないかな?
予算があるならセブンスドラゴン方式

ボイスが終わるより先に、目でセリフ読み終わるから
プロ声優の演技聴かないのはもったいないよなあって気持ちと
テンポ悪くてイライラする気持ちがせめぎ合って、微ストレスがたまる
だったら竜退治みたいに最初から無しでいい(戦闘時にはボイス欲しかったけど

移動中や放置時に勝手にしゃべりだすWOFF方式は発明だと思うけど
あれはあれで変なところでロードが入ったり、同じセリフ繰り返されたりで
裏のスクリプト制御が見え過ぎて現実に引き戻される
あの延長で、制御技術がもっと洗練されたらいいんだろうね。原稿量が増え過ぎてライターと音響監督が死ぬだろうけど
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-VlzZ)
垢版 |
2018/03/26(月) 19:21:43.04ID:QVZ3yugSd
>>704
まぁMMは変えれた方がいいよね

>>706
ボイスはそのジレンマがあるよね。自分もそんば感じ。
名前はFO4みたいに一般的な名前だとボイス入ってて呼んでくれるのとかよかったな。
色んなキャラが同時にとかアイテム漁りちゅうも話しかけてきて、しょっちゅう聞き漏らすのがデメリットだが。
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf7-fzSc)
垢版 |
2018/03/27(火) 02:01:04.31ID:t3hYLlE40
シリーズものの初動と売り上げは前作に左右される事が多い
前作が面白ければ次も期待するし、そうでなければ不安視するのが普通の反応
ゼノはハードも雰囲気も前作とは違うからどうなるかはちょっと未知数だけど
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 338a-72Tr)
垢版 |
2018/03/27(火) 10:29:02.05ID:cUSU5uIN0
世紀末成分を補おうとボダラン2始めたら軽くカルチャーショック受けたぞ FPSアクション風味のRPGって良いもんだな 次回作のキャッチフレーズは「コマンド選択式RPGはもう飽きた」でどうよ
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bf7-fzSc)
垢版 |
2018/03/27(火) 11:04:37.00ID:t3hYLlE40
スパロボなんかでも思うんだけどメカはやっぱ自分で動かしたいよなあ
MMにせよスパロボにせよ1作目の頃のハードの性能が貧弱だった時代ならまだしも
性能が格段に上がった現在でいつまで古臭いシステムで作り続けるんだって感じ
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MMc7-Q3gA)
垢版 |
2018/03/27(火) 11:32:07.05ID:z7XudD5QM
アクションRPGみたいなのを求めるならメーカーな違う
ここに求めて実際作ってもショボマップと操作性しか期待できない、メタルマックスはwizardryみたいな扱いでいい
リアルなマップをいじった愛車で旅するオープンワールドみたいのは海外メーカーに期待しようぜ
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf8-NXoI)
垢版 |
2018/03/27(火) 11:50:09.85ID:EjaDj/0v0
ボーダーランズは最高のゲームやね
俺が任天堂ならボダラン、あとDiabloあたりは絶対に引っ張るけどね
どちらもPS3世代ゲーだし移植に手間とらないだろうし、
一本で数百時間遊べるハクスラゲーだし

ただスカイリムで1万ちょっとなあたり任天堂ユーザーはガチにサードゲーに興味ないやろね
スイッチ向けの需要はスマホ方面に投資するのがサード視点では妥当だとも思う
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf8-NXoI)
垢版 |
2018/03/27(火) 12:08:21.67ID:EjaDj/0v0
>>721
TES5とか三千万人の購買者がいてそのためにPCや家庭用機を新調した客層も抱えてるのに、
それを任天堂ハードでしか遊ばないという数万の客の側に足並みを合わせたら
普通に暴動起こるし、売り上げも減少すると思うよ

ウィッチャー3で2000万本だから、
スイッチに寄せてしまったらクオリティ競争から脱落して客自体も取られかねない
普通に考えてメーカー的にはそれはやらないと思う
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf8-NXoI)
垢版 |
2018/03/27(火) 12:22:12.77ID:EjaDj/0v0
任天堂のIPでいうならメトロイドプライム4は外人大好きFPSってことで
500万本くらいまで伸ばせる余地はあるので、
自分ならそこを支援する形になるタイトルを引っ張ると思う

新生トゥームレイダーがアンチャーテッドに全力おんぶだっこして500万売れたみたく
各種探索型FPSを引っ張りこめば、メトロイド支援の形になるのではないかと
具体的にはボダラン、ダイイングライトあたり
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています