【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 3F
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↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 2F
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523354065/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured また定期的にあの声優2名中心の紹介動画とか流すのかな? >>1乙
PV見る限り今回も新2の『修行』は無いみたいだけど
引退時や「やっぱ別のグラにしよう」って時に弄った色設定を引き継いでくれるようになってるかなぁ >>1剣を掲げ乙を胸に
生ラジオと体験版楽しみにしてるぞ… NPCがクロスオーバーするシーンも早く見たいな
フロなんとかさんがシノビの少年とゾディアックの少女を連れて一足先に次の階に行くシーンとか >>6
なんだそれ泣ける最高
二人とも死んじゃってるけど >>1乙
なんかもう頭の中で15人分くらいキャラ作っちまった 本編に登場しなくていいからソロルの見た目とボイス使わせてくれ >>6
パラディンペットシノビゾディとか回復役がいれば普通に固い構成だな 結局、3DSでリメイク3はでないのか・・・・
しょうがないDS版を買ってこよう 何人か考えたけど、やっぱ自分の過去作のキャラ連れてきてプレイするかなぁ… まだスキル関連は不明だからグラだけでも吟味しておきたいのに
過去作の公式HPが軒並み縮小したせいでグラが見れない
ググっても新しいか人気のあるグラしか出てこない
辛い 自称ヒーローの痛い子が冒険を通じて本当のヒーローになっていくまでのストーリーと考えれば職業名ヒーローも胸熱になる 19職もある中で盾役と強化役が少ないのは
ヒーローが盾役+強化役だから? ヒロ子ちゃんを中心にしたパーティーを組むことだけは確定した
あとしいたけちゃんも外せないな
選択肢が多いと取捨選択に悩みすぎる… 体験版で全職試すか敢えて発売まで待つかそれが問題だ 1、2のグラと3以降のグラが一緒にいるのって違和感すごそう
なんなら3と4と5だってそれぞれ違うし
見た目で選ぶと選択肢狭まりそうだな >>1乙
ヒーローはマルチに色んなスキル覚えて持たせたい役割に応じてサブで補強してねって職に見える
攻撃一辺倒って感じにも見えないし 古い作品の新規絵は少しは出すだろうし
5のししょーとか入れてくれればいいんだけどな キャラクリで色変えられんのかなあ
ヒーローの緑髪は無いわ 1 2 3
4
新1 新2
はプレイしました。
裏面は無理でしたが、表はクリアしました。
新2だけは途中で止めました。
なんか主人公単機での冒険(だったか、主人公抜きの4人パーティ)になった辺りで。
あと、不思議のダンジョンとのコラボ2作も買いましたが、1時間くらいで止めました。面白くなくて。
自分の世界樹の迷宮歴に抜けがありますか?
新3って出てないですよね?
3DS壊れたので、ソフトも一回全て手放したのですが、X発売までに3DSとどれか1本を買ってきて楽しみたいのですけど、抜けがないならどれがお勧めでしょうか?
いつも術職を2枚パーティに入れて属性術連発するスタイルです。 髪色から目の色まで変更可だしなんならオッドアイにもできる ヒーローちゃんの脇から手を突っ込んで3時間ぐらいじっくり嬲り攻めたい 女ヒーローは胸がデカいのか、それともアーマーだけあの形なのか 純属性役はゾディだけみたいだけどゾディって星術そのものはあんまりで
特異点定理とエーテル圧縮が本体みたいな性能じゃなかったっけ >>36
あの甲冑の下が相応のはち切れんばかりのサイズだと思ってもいいし、甲冑の下に空洞ができていると思っても構わない 緑髪はなんか悪目立ちしてるな
ヒロ子を金髪にしてる人いたけど、良い感じだった 自前の属性攻撃は弱すぎるのがゾディアックだと思ってる >>36
あの甲冑じゃないと収まらないと思ってもいいし
見栄を張ってあの甲冑だとおもってもいい 新2で消滅したカドゥケウス組もちゃんと出ますよね…? 銃の引き金引くと旗が出てくるように改造した後
ガン子ちゃんを延々となでくりまわしてキレさせたい 髪型ちょっと似てるしヒーローの称号をもらった
フェン子というプレイもありだな 今過去職の復習はじめたけどミスティック凄いね
バステに異常に回復に攻撃もこなせる万能職みたい ミスは万能だからねウーファンさんもロリ化
できるくらいだしね 流石に抑制ブーストは調整入るだろうし
みらいちゃんの再現は無理だろうなミスティック
全職元のままって訳じゃないだろうし何処まで変更が来るか楽しみだわ エーテル圧縮特異点をバリスタに移植したらマジ鬼畜だったな 前に立って攻撃受け止めるのと味方の強化以外何でも出来るスゴい職だけど
最終的に短剣二つもってこずくのが一番強いと言う >>45
ミスティック5人のオート戦闘で3竜倒せるからな
ところでドマン子って相変わらず(・ζ・)顔でいくんだな そもそもあれは鍛冶のシステムが悪かったってものあるしな
鍛冶が5仕様なら問題ない ショーグンがいるので、まずは良いか。
ファランクス好きだったんだかなぁ。
前衛こんないるなら、後衛増やしても良いじゃない。
全職入れてほしいわ! >>52
5の鍛冶なら一気に叩けるようにしてほしいねぇ
1回ごとにヤッターウマクイッタヨを聞くのは面倒
ベルン子ちゃんみたいにキャワイイ子ならまだ容認できるが・・・・ 属性攻撃ならルンマスが一番好きだったんだが…
XはW組が不遇気味かな? >>55
お?アムリタ3つ1000enでうってくれる神ぞ? >>30
PQはあかんか?
イベントはペルソナってるのでダルいがダンジョンは面白かったよ
そしてPQは2が出るはず あの手抜き仕様の5から2年足らずでこんな詰め込んだゲームまともに遊べる気がしないんだけど
お祭りゲー?ワゴンセールの間違いだろ インタビュー聞く限りむしろ5が未完成すぎて出来たのが今作みたいなものだしむしろ安牌とすら言える バグ抜きでアムリタ実質無限在庫だったのどの作品だっけ? ヒロ子ちゃんはいいよな
マン子だのと言われてた奴らもいるのに >>65
それ知ってるけど画像小さすぎてな
でもありがとう 70人以上描き下ろすのはキツいのを考慮してもPCは使い回しでNPC描き下ろしってのはやっぱ何かな…… キャラについての濃い話は世界樹キャラスレでやって復興に貢献してくれ 限定版って転売屋の餌食だからやらない方がいいわ
増産して転売乙にできそうにないしな >>71
特典どうでもいいから安定の淀で予約したわ
3ds修理に出さないとだわ・・・LR逝ってるw >>63
3はファーマーがいれば採取が一日に何度でもできた上にやたら安かったから
シリーズでもアムリタが一番楽に手に入った ヒーローは自スキルなくてサブクラス4つくらい付けれるとかないかな? グラ描き直してほしいという意見も分かるけど個人的にUのブシドーは大好きなので問題なし 店舗特典はどうせ描き下ろしないだろうしな
缶バッチとかクロスファイバーとかもらってもしゃーないからいつものCD貰えれば十分
描き下ろしの類は書籍にしてまとめてほしい サブクラスついでにサブウェポン残して欲しいけどどーだろうなー クラスは19で不満はないけど、グラは選ばれなかったの含めて今までの全部から使わせてほしいかなあ なんかエクスプレスになってから淀はやたら配達が速い ドマン子ちゃんの(・ε・)普通に可愛いと思うけど、マジで本当にそんなに人気無いの? マップのどっかでまたフォーちゃんがさまよってる可能性 武器複数持ちは3はショーグンの専売特許
4はサブ解禁と同時に全職で可能に
新1新2ではなし
5は四刀マスラオの専売特許だったか サブクラス有りなら流石にサブウェポンはあるだろうと思うが
キャラメイク中のプリが胴防具を2番目に付けてんのが気になる(4だと2番目は空けてあった)
サブクラスの武器スキルは武器の制限無視、とかそういう形の可能性が? ひむかいさんが「かつてないボリュームに膨れあがった(ほんとに)キャラメイク」と呟いてるけど
この言い方で落選職のグラが使えないってことはないよね? 使い回すだけのはずの過去キャラの色彩設定全部やり直しとかたまらんだろうな 衣装の色変えとメガネの着脱ができれば嬉しいんだがどうだか
キャラボイスも一声優2パターンくらいあると最高なんだが >>58
オシャレ高校モノはちょっと…
彼女と破局したらクラスの女子全員からシカトされた過去が未だに乗り越えられないのです… キャラに懐かしさを感じ思い出し感慨深くなるか手抜きに感じて内容も不安になるか lヨ向悠=? @nistick3
3DS最後の世界樹シリーズになります『世界樹の迷宮X』、2018年8月2日発売です。
予約も開始しておりますので、初めましてのひともおひさしぶりのひとも、かつてないボリュームに膨れあがった(ほんとに)キャラメイクと冒険にどうぞご期待ください!
https://www.atlus.co.jp/news/7969/
https://pbs.twimg.com/media/Dad3VXYVwAAUTxH.jpg 男の方の全身こんな感じなのか
下半身ガチガチに固めてんだな(意味深) 新世界樹の迷宮……初週88,278本
新世界樹の迷宮2……初週59,531本
「嫌なら買うな」の結果がコレだもんなぁ。そりゃ新世界樹3が出るわけ無いわ
少ない既存ファンに買ってもらえず、新規も入ってないんだから >>100
また葬式スレから出張してきたのか
懲りないねw >>89
せっかくだしまだ未プレイの5をやってみたら?何回でもやり直したくなるのはやっぱり旧2かな〜敵が3Dだといまいち緊張感に欠けるんだ
Xではドラグーン兄貴のグラをインペリアルに使いたい >>103
小森Dの「新シリーズが合わないと感じる方は、ナンバリングを待って下さい」でそ 戦闘開始の\シャコン/はもちろんあるんでしょうねえ!?
4でもあったんだし、3Dだから鳴らさないって言い訳は出来ねえぞお かつてないボリュームに膨れ上がったキャラメイクって事は髪と目以外も色変更出来るのか? 4の出来が悪くて、新に期待したけど特段オリジナルの1と代わり映えしなくて余計なバランス調整に辟易し、新2をやる必要すら無かっただけなんだよな。 世界樹の迷宮X最強のパーティー
屁 屁 屁
屁 屁
異論は認めない!胃を唱える者はPSO2をやるといい 4は良くも悪くも纏まり過ぎた感はある
俺は3の高次元でぶっ壊れたバランスの方が好きだし W好きよ 旧UやVみたいなイカレ感はないが別の良さがある
ボリューム少ないとか難易度低いというのは分かるが上手くまとまってる良作 4はストーリーやキャラ周りは大好きだけど
難易度低めなところと迷宮のボリューム不足は否めないかな
あとやっぱ世界樹は登るか降りるかしたい
大地は悪くないけどコレジャナイ感拭えなかった >>115
わかる
どの職使っても面白い動きできて楽しかった 色変更できるんなら衣装も色変えたいんだがアナザーひとつしかないだろうなぁ
結局衣装に合わせた髪色目色しか似合わない 一番最初にやったVのめちゃくちゃ感も好きだけどIVが一番好きだな 4はゲーム自体には関係無いけど肝心のグラが微妙(主に男)なのが最大の欠点
サブに付いては3と比べたら大分バランス整えてきた印象だけどそれでもサブに食われる職出てたからある意味で限界感じた 代わり映えしないように見せて毎回バランスの方向性が違うから
シリーズ飽きずに続けられてるんだと思ってます
ある種コレジャナイも必要悪というか 4も発売当初は批判多かった
今は新以降との比較対象として持ち上げられてるけど
当時は欠点というか改善してほしい点は多かったな 4の優等生感がね。
3のぶっ壊れ感はいまだに面白いもんね。
ウィザードリィの不親切さを改めて戻してほしいかな >>122
イロモノグラ(紫フォトとか頬こけたルンとか)はわりと好きだったけど
正当派イケメングラ本当にいなかったな
シカ男くらいか? >>129
職の話ならハイランダー
あとは1,2とプリンスは新準拠の可能性もある プリはバードいないぶんアームズと覇気の号令が復活して
それ以外は新2準拠って感じなのかね アームズあるならエミットも欲しいが 4の優等生過ぎるんだよね。
3のぶっ壊れ感はいまだに面白いもんね。
てか、クロスの6人目の枠は分身だけなのかしら。
3の6枠目の使い方も秀逸だった >>130
おっさんルンマス大好きだわ 最初は男グラ微妙だと思ってたけど意外といける
前スレで3はリメイクするまでもなく完成してるって意見があったけど、やっぱり6層BGMは欲しいよ >>118
それはあるな
地下で繋がってる事知ってからも単発の短い迷宮感拭えないし初見なら尚更
あと他のナンバリングの行く手を阻むボスを倒して行くと奥地にひっそり住んでる人外見つけるじゃなくて
行く先々に集落あって問題を解決するために奥地のボス倒しに行ってで原住民の庭を散策してるだけな気がした
そういう意味ではXでも小迷宮の存在は確認されてるから世界樹本体がどうなってるか非常に気になる 今日ファミ通フラゲ来ないかな
少しでも情報ほしいな
グラだけでもいいからウィラネキのようなダンサー(をはじめとした不採用職)に希望はないものか 個人的には345と遊んで3が一番微妙だったけどなぁ
4と5は甲乙つけがたい 事前情報なしにこつこつインペリアル使っていくの楽しそう
4は途中参加だったからな
低レベル帯でどう活躍するか まあ結局「誰から見ても非の打ち所がない傑作」もなきゃ
「誰から見てもての施しようがない駄作」もないのよこのシリーズ
個人の感想は知らん 多少ぶっ壊れてるくらいの方が周回や縛りプレイする際には面白い
新2の低レベルプレイは感心した 新2はめっちゃ出来良いと思うけどやっぱりグリモアはうーん…て感じだからまたグリモア無しでブシドー使えるのは嬉しい ヒーロー プリンセス メディック ゾディアック ファーマー
メンバー決まったぞ発売まだか >>145
iPhoneのカラバリが8じゃなくてXなら美しかったな 新2の低レベルはグリモアあってこそだな
それでもすごいけど 4は優等生って言い方が一番似合うよな
だからトータル的に一番評価されてるんだろうな
まあ人によって○○が一番好きってのはあるだろうが4嫌いってのはあんまりいないんじゃないだろうか ロックマンXパーティー組むか
ライト博士はセスタスな >>147
キャラのカラーと名前と団体名とその他の名前がまだ決まってません >>150
4好き過ぎてバランス命になってる人も居るからな
世界樹って元々バランス良いゲームじゃないし
まーバランス良いのが好きなのはわかるけど くそ!
前衛が多過ぎて、後衛無しのパーティーが沢山できそうだ(笑) >>134
3は遊びの幅がでかいからね
魅力があるわ セスタスのグラに3のモンクと1〜2のアルケミストを選ばせてくれ 5は二つ名とスキルツリーの厳しさでガチガチ縛った故に出来たバランスだからな
4は制限されてるとは言えサブクラスありであのバランスだから評価されてるんだと思う もう19種類役職あるなら19人パーティーで歩けようにしようよ!
絶対そっちの方が探索はかどるって! 4は冒険の舞台が世界樹じゃないところと5層の作り以外は概ね好き
あと4っていうほどバランス良かったか?
リンクが3の一騎当千ぐらい突き抜けてる気がするんだけど
新2はストーリーありきの難易度だけどストーリーやる分にはいいゲームだったよ ソードマンのグラにヲリやフェン選べたら神
というかグラだけでも使わせてくれー 時間が経って、情報が揃った後のバランスなんて意味ないと思うんだけどなあ
wiki見て攻略ってことだろそれ
初見の話はバラバラすぎるし、だんだん記憶が薄れていくからしょうがないんだけどさ 3も色々できて楽しかったんだけど周回がアレ過ぎて台無しにされた感
クエストクリアも在庫も金も問答無用で引き継ぐから2周目以降が楽しめなかった
まぁ4以降で改善されたからいいんだけどね というか折角のお祭りゲーなのにビーキンとかアンドロみたいな尖ったのがいないのが残念 セカダンはしゃーないと割り切れたけど
あと俺の大好きなバリスタちゃんは人気ないのかな…ガンナーと被るからか 3→4→5とどんどん大人しくなっていったのは残念だった グラだけ使わせて言うなら5の学生ちゃんお気に入りだからDLC持ってる人は使わせて下さいオナシャス >>170
まだ発表されてないだけだ
中盤での追加を信じろ ラスボスのイベントで新のメンバーがテーマ曲に乗って応援に駆けつけるムービーイベントがあったりして >>164
だいたいどこの兵士たちもそれで全滅の憂き目にあってますね >>168
5だって攻略難易度は
完全自力のベーシック>>>wikiなど他人の知識をあてにしてのアドバンスド
と言われてるからな
最高難易度をクリアしたという事実だけがほしい人はそれなりにいるんだね
所謂プレイスタイルってヤツだけど
個人的には高難易度選択しておいて人に聞くのはバカじゃねーのと思うわ >>178
セブドラ3でそれやらされたけど滅茶苦茶たるかった記憶 その代わり構成許容度は群を抜けて高いな
ガチでどんな面子でもいける
そのせいか本スレでも裏ボス評価はやたら高かったな 要介護系アタッカーが多いな。バードとかダンサーみたいな使いやすいサポート専門がいねぇ
ドクトルやプリは範囲が狭いし専門じゃ無いから弱体、強化解除とか細かいところは使いにくいスキルだし 4人1組(フォーマンセル)が一番安定するってナルトで言ってた
なお世界樹のニンジャは一人が最強な模様 >>182
そら最適解じゃなくてぼくがかんがえたさいこうのぱーてぃで倒せた方が嬉しいからな
そこは素直によかったと思う >>181
サブクラスで色々な相乗効果が出来て育成にロマンが有った 各職のスキルの調整具合がわからんとPTが組めねえや
調整というか壊れの弱体化だが サブクラスのスキルに制限が無ければ良かったと思うタイプは3好き。
てか、3って色物クラスばかりだったもんな。 スキルツリーにマスクかけて見えなくするのは止めて欲しいところ
実際使ってみるまでどれくらい効果やシナジーがでるかは分からんのだから
せめて構成する前にどういった方向性で作るかある程度は分かるようにしてはスキルツリーは全公開してほしいね 個人的には裏ボスまで来て愛着あるPT変えるのも面倒だから星喰の強さはありがたかった
パズルボスを完全自力で解いてる人何人ぐらいいるんだろうな
完全パズルで戦えるならいいけどHP低下で行動ランダムみたいなパターン多いし、それならXぐらいがいいわ ヒーローはドクのバステ関連を盾系に置き換えた的なクラスだと嬉しいな
PTの穴埋めは得意だけどそれぞれが特別優れてる訳ではないって感じで 新職だしヒーロー入れたいと思ってるけどアタッカー飽和してるから可能なら盾や補助で使いたいんでどういうスキルツリーなのか早く知りたい 盾職がパラしかいないのはししょーの圧力
汚ない忍者より汚ない 各地からボウケンシャーが集まるのは新2の資料集?にあった新1と2のキャラが集まるおまけマンガを思い出した 三輪さんのナイトシーカーは♂1がいいな
絵柄的にも合いそうだし いつも全職プレイしてるんだけど19もあるなら五人固定でやってみようかな
固定だと積むとか怖くてやらなかったんだけど 色んなパーティでほしたべくんがサンドバッグにされてたな 4はクラスのことはもう言われ尽くしてるからダンジョンの事言うと、よく階層の数から短いとか言われるけども
やたらに置いてある中間ポイントや補給ポイントのせいである意味短いダンジョンになってる2や3と比べると
小迷宮も含めて4のつくりは丁度いいという言葉がしっくりくる >>198
そうとう無茶しても詰まないから安心してバランスの悪いパーティを組め >>202
えっ!ブシスナ五人だけで迷宮踏破を!? 3は最終的にゆるふわゾディ子ちゃんが目を血走らせながら刀で斬りかかるのが最強になるのがすげぇ好き 一階クリアするごとに隠し通路開通してすぐに行き来できるゲームで補給ポイント語ってもしょうがないやろ それでもほしたべ強かったけどなあ
PT用意してくれてた新2のがむしろ倒せたという(魔神はシラネ) 各クラスのステータスが早く知りたい
今回プリは鈍足固めでヒロはLUC以外全部平均以上あるんだっけ? ttp://ryokutya2089.com/archives/9425
職業
パラディン、ブシドー、メディック、レンジャー、ガンナー、ドクトルマグス、ハイランダー、プリンス/プリンセス
ショーグン、ゾディアック、シノビ、ファーマー、ソードマン、ナイトシーカー、ミスティック、インペリアル、セスタス、リーパー
ヒーロー
キャラクターボイス担当声優
石上静香、井上雄貴、内田真礼、大塚明夫、大塚芳忠、小形満、岡本信彦、小倉唯、河西健吾、川原慶久、桑原由気
高坂知也、小島幸子、斉藤壮馬、斎藤千和、佐倉綾音、下野紘、高橋伸也、田村睦心、てらそままさき、富田美優、長妻樹里
沼倉愛美、潘めぐみ、深見梨加、藤田咲、堀江瞬、前田佳織里、松岡禎丞、三宅健太、村上聡、村瀬歩、佳村はるか
総勢33名による60タイプのボイスが用意
ディレクター小森成雄
「新しいことばかりではなく皆さんから特に支持をいただいたシステムや職業を組み合わせたもうひとつの集大成を作ろうと思いいたりました」
「過去作を想起させる迷宮は詳しくは話せないがその知識がトラップになったり遊んだ方はニヤリとするような仕掛けも」
「シリーズ初めてワールドマップを用意。あちこちに迷宮があし何かの条件を満たすと新たな場所にいけるようになる。クリア必須ではない迷宮も含めると
シリーズ最高のボリューム」
「厳選した18職種は特番での人気投票も検討材料のひとつに。ヒーローは万能タイプ」
19職業が一堂に。
2のフォースブースト、フォースブレイク
3,4のサブクラス
5のキャラメイクなど各作品の長所が揃う
街の人々
ヴィヴィアン 長妻樹里ネイピア 佐倉綾音クワシル 大塚芳忠
ミュラー 大塚明夫ペルセフォネ 坂本真綾ウィラフ 深見梨加シリカ 斎藤千和
先着購入特典は新たな冒険者イラストパック
シガタケ(イラストモチーフ ファーマー)モタ(メディック) 高畑雪(ガンナー) 三輪士郎(ナイトシーカー)副島成記(プロジェクト RE ファンタジー)スペシャルコラボ 星食くんは今まで階層で概ね対ボスには単体攻撃のが安牌だったり強すぎる複属攻撃に対してメタ張ってたりしてそういうところも面白かったな >>210
ペルセフォネのボイスが大塚なのかと思って一瞬取り乱した
ワールドマップと迷宮点在ってことは4(-大地)方式か
でもボリュームが保証されてるなら楽しみだな フォースブーストの無敵感好き
全然無敵じゃないけど 知識がトラップになる?
リスに優しくするといいことがあるとかザリガニが超役立ちアイテムになるとか? インペのフォースがイグニッションとオーバードライブで大体予想できる感 >>216
ハリネズミまで敵に回るとかそっち方面じゃね >>216
糸奪われるけど最後に良いものくれるとか? 大地っていうかスーパーマリオ方式だよね
そこまで豪語するからには相当のボリュームを期待したいが…どうだろうな ラッチに糸を奪われるがクエストの追加報酬も糸なので大団円
というほっこりオチがつく 4以降の作品で使い回せるものはガンガン使いまわして全60フロアくらいほしい >>210
「ヒーローは万能タイプ」
やっぱ万能ネギだな >>210
人気投票でカスメやモンクがセスタスに負けたのか…? 過去作のギミックや敵の知識が役に立たないってことじゃね あんな下品なババアよりリーパーちゃんの横乳が最エロだから 5で折角作ったのに上手く生かされなかったワールドマップも
今回は生かせるのね というか、早期購入特典を過去作全ての絵詰め合わせ(キャラメイク可)にすれば、予約されまくったはず。
それをしなかったということは…あとはわかるな? 4が優等生だっただけに5の落ちっぷりがほんと酷かった。 ファミ通どのくらいの頻度で情報出してくれるのかな
発売日含めて木曜日はあと17回しかないってのに 万能って怖いよな
結局役割に応じたスキルビルドにするわけで
盾なり火力なり回復なり補助なり、それで専門職に勝っても問題あるし
負けても使い道がなくなるし、ある程度のハイブリッドはサブクラスあるしで
まあでも顔にしてる今作特有の新クラスを使えないクラスにするとは思えない
ということは行き着く調整は間違いなくH ERO 5は地図が嫌いだが戦闘と鍛冶はむしろ好き
料理とストーリーの未完成感は気になるがまあおまけだな >>232
バランス調整してないから導入は自己責任でって文句と共に無料全職DLC来たら神 雑誌フラゲ出来る酒屋に行ったが無かった(´・ω・`)
電子版配信の10.5時間後を待つか キャラグラ至高主義としては新1・新2・5以外はもう辛い
過去職全部書き直してくれ日向さん
アムリタの用意なら出来てる なんだったらPQの地図UIもクロスしてくれちゃっていいんですよ 鹿は4で暴れたからXで思い切り下方修正されそう。スト2ダッシュターボのベガ様やKOF98のハイデルソ教官みたく 今回19職もあるしサブクラスもあるしバランスはガバガバなんやろな 「クリア必須ではないダンジョン」とあるけど
結局それクリアしないと満足できないボウケンジャー達だからクリアは必須だよな 必須ではないとはストーリーには関わらないという意味だろうし 全滅は必須じゃないはずなのに全滅させられる使命がある オールスターというか強職寄りな感じはある。まぁ支援が心許ないからパラディンで取捨選択って場面が多そう 個人的には投刃10振りしないと信頼できないようなバランスは勘弁して欲しいな
バステはある程度の数揃える必要があるから特化要求はキツイ V出身職はシステム的にドラグーンとハウンドとネクロマンサーが選外になってそうなのが不遇 ワールドマップに過去作の階層の小迷宮がまばらにある4みたいな感じっぽいね 小もしくは中迷宮がたくさんある感じなのか
ボリューム出すなら1階層5Fをたくさん用意して欲しかった……ちゃんと6階層30Fまであるならいいけど ギンヌンガが幾つかある感じならいいけど
小迷宮は外壁が近すぎてあまり好きじゃなかった せめていない職業のキャラグラだけでも使えるようにしてくれないかね
赤モンクやカスメが欲しいんだよ! キャラグラだけくれればサブクラス使ってそれっぽくするから
本当グラだけ欲しい 今回19職×サブ19とか、とんでもないパターンあるから
デバッグかねて体験版早めに配った方がいいかなと思う
5の時もPTにネクロ2体いるとハングするとかもあったし
特殊な構成までは見切れないと思うから
最悪延期も・・・・ないかな?w 4だけ面白くなくて表クリアでやめちゃったんだけど人気は一番高いんだな
アンドロ3人旅とかしたかったから居ないのかなしい >>260
六枠職とか三列目職はどう頑張ってもそれっぽくなれないのは悲しいなあ ギンヌンガB3みたいにアリアドネ不可の小迷宮も欲しい 召喚系は原則無しになっとるのはしゃーないよなぁ
シノビの分身ぐらいか、6枠目使いそうなの 敵のグラ2Dの方が、迫力あるのは何でだろ。
3Dだと、危機感がないんよね ゆーてものっけられるデータ量には限りがあるからな
・キャラグラ
・ダンジョンモデル
・サウンド
・敵モデル
・マップデータ
・イベントスクリプト
・スキルデータ
どれが充実しててほしいかよ ビーキンやハウンドの動物召喚要素はファーマーに受け継がれてると信じてる 個人的にはシャーマン結構好きだったけど、バードやダンサーらと併せてプリに統合かな
モンクも殴りメディやドクトルがあるしやむ無しか
しかし状態異常職はどうなるんだろこれ 今情報仕入れて来たけどバードもダンサーもシャーマンもいない・・だと・・・?
俺の大好きなツインテピンク成分がないってことか? 縛りのプロはセスタス、両立のガンナー、異常はバラけてるけどクセ有る感 圧倒的に盾とバフが足りない
差別化難しい二つの役割だけど何かしらあるのだろうか 純粋な魔法攻撃職がゾディしか居ないんだがどういう事なの >>179
Xで自力攻略してたときはラスボス超強くて、最終的になんでそうなったんだか覚えてないんだが兵装無振りのリーパーとか使って倒した記憶がある
初見・情報無しのしっちゃかめっちゃか感 抑制はミスが特化型、セスタス・ガンナー・ドクトルが封じ
シカ・リーパー・レンジャーがバステ、その他まばらに点在ってところか
ヒーローのミラージュソードが混乱なのか回避系なのかが気になるがLUCからして混乱はないか >>276
盾職×盾職のサブクラスがやべーことになるからじゃないかね
新2のペットパラみたいな 人気投票参考にしてるならダンサー入れてくれてもよかったのに
バフ好きとしては残念だ 前衛後衛だったりバフ盾の少なさだったりっていうのは
ひょっとして今作はスキルというか役割が大きく変わったりして
まさかのリーパーの鎌が遠隔攻撃になってたり 盾はヒーローが結構行けそうな気がする
パラより攻撃寄りの盾になるんじゃないかな
バフはドクが結構やれるけど今回サブプリがあるから猛威を振るいそう
3も分身シノビサブプリとか汚なすぎた 5はサブクラスない分自由度が低くて逆に戦闘は面白かったんだけど、本当に未完成要素がいくつもあったのがな・・・ セスタスとミスティック入れとくだけでそうとうラクそうな感 1人で縛り三種を簡単にカバー出来る職がいないと落ち着かない グラデ俺も気になる
3のファマ、4のミスとそれぞれのLUC最高職が出会ったわけだけど
どっちが上になるのかなー? >>288
ミスはINTやWISも高いだろうしLUC単体ではファマが勝ちそう
ただ抑制ブーストやらフォースやらで抑制役としてはミスが勝ちそう キャラグラをボタン1つで一時的にオフに出来るモード欲しいなぁ
自宅でやるときは何も問題ないが友人に見られると気まずいんじゃ・・・ ファーマーがレンジャーとどう棲み分けしてくるのか
探索スキルの配分をファーマー多めに設定すれば問題ないかもしれないけど
逆にレンジャーの存在意義が薄くなってしまうような気も 5の時点で髪色は2色設定できたはずだし
単にその2色でグラデ生成ちゃうかな グラデはいくらでもやりようはあると思うぞ
ユーザーが指定した色レイヤーの上にグラデ用のレイヤー乗せる形になるんだろうけど
オーバーレイで重ねて地の色によってグラデも変わるのか、半透明の黄色レイヤーで固定なのかはわからんけど レンジャーは1が最強万能職
2が最強探索職
新1が最強回復職
新2が最強追撃職と
バラバラだからどの路線で行くかだな >>291
いいな、ママ来たボタン。その名前で行こう
その代わりに露出とか強めにしたらバランスも取れる(?) ミスティックがいたな。選ぶの決定してたから逆に意識に挙がらなくなってたわ 弓の突耐性への弱さはサブでも解決できんしシルバーアロー系を持たせてやってほしい
倍率低めでもいいんで LUCとしてはファーマーだろう。ミスはかなり器用だろうし こことかって特定の5人でやってる人多いよな
俺はとりあえず全部作るけど 世界樹だとママ来たボタンで全然別のものしか想像できなくてワロタ
FOE来そう 効率とか気にせずまったり遊ぶべ
これが最後の世界樹だしのう ヒーローとPSO2ネタ、そろそろNGに突っ込む事を考える程度には同じこと繰り返してんなw まあでも世界樹くんは縛りとかのバステも大事だしヒーローが強くてもま、多少はね?
ん?(サブクラス)
だめみたいですね… >>274
人気投票の結果セスタスのほうがダンサーより上らしいが…本当かいな あの人気投票本当なんだろうか
モンクとかかすってもないしなんか納得行かない フォーちゃんガン子ちゃんダンサーちゃんカスメちゃんクロエちゃんでPT組みたかった・・・ ヒーローで万能型とか完全に例のアレなんだしいくらNG入れても発売後に性能見るまでは付いて回る話題だと思うよ 完全に人気投票反映したらカースメーカー差し置いてミスティックがいる時点でおかしいし多少はね? 一介の冒険者なのにヒーローってのもな…
プリにも同じ事が言えるわけだけど メインクラスに出来るのは1人だけの、プレイヤーの自己投影用キャラクター職とかだったりして
絶対にPTに加えろ、とかじゃなければ別にどうでもいいかな 一切話題に出すなというつもりはないが流石にしつこいと感じる人も出てくる頃だな
性能見るまで付いてくる話題とはいうが、
むしろ性能見てこいつマジやべえってなるまでは控えめにしといた方が平和なんじゃないかと思わんでもない >>316
セスタスは人気投票で15位以内に入らなかったけど突っ込まれた職だぞ >>325
1,2で票が分散してるだけで暇人が合算集計したら六位だったんだぜ 人気投票ってツイッターで組織票アリとかいう
かなり偏り前提のやつやからなw 一人何票も投票していいしRTしたらその分もカウントされるし
そもそもついったーのアカウント持ってる人しか参加できないし
人気投票にしては全うとは言えないから納得行かないのはしゃーない
1位が発表されたとき声優2人もコメントでもざわついてたもん >>329
そうなの?TとUで別枠ってそりゃまた変な投票の仕方だな >>316
人気投票を選抜の参考にしたとは言ってるが忠実に反映したなんて誰も言ってないし
セスタスの方が人気なんてことも誰も言っとらん 職の名前が同じでも別物だったり
名前は違っても同じじゃねーかって感じだったり
投票するなら完全に別の方がスッキリはする セスタスとミスティックは強キャラだったから人気なのは分かる 今回は多少弱体されてるだろうけど
一位投票だったナシカは強化されてそう リーパーも今回は強化かな
ヒーローは強キャラになりそうな予感 ナイトシーカー1位!ってなったときの「え…?」って空気は忘れられない >>332
今回採用されたダクハン、レンジャー、メディック(初代&U)とかも合算すると順位が跳ね上がるタイプ
まあセスタスはX組でも別に人気高いほうじゃない(上にハウンドやフェンサー、ハバがいる)のに採用だしゲームバランス優先されたんだろう セスタス出るのはいいけど武器どうするんだよ
砲剣、銃、拳甲で専用武器が3種類もあるのって嫌だろ
そのためのサブクラスか? 人気投票の結果を見てから作り始めるなんてできるのか?
バランス調整の時間かかりそうだが >>342
じいさんや、ダクハンは今朝食べたじゃろう? しかし19クラスはしんどいな
20クラスにして欲しかった
20人登録して4ptを順繰りに潜らせて遊びたいから、1人だけ職被りキャラが出てきてしまう >>346
もう1つあるよってメッセージかもしれん クロス発表を受けてまだやってなかった5をそろそろやろうかなって思ったんですが
ここのスレみてたせいで5の6層は宇宙!ってネタばれ受けちゃったんですが(自業自得)
これって致命的なネタバレですか(´・ω・`)? 伝説のPSO2とコラボおめでとうございます
450万IDを有するPSO2とのコラボなんて販売台数も桁違いになりそうですね >>352
5に関してはとある事情で発売前から宇宙予想多かったし他の冒険者と大して変わらないと思う ナイトシーカー不人気なのか
俺は世界樹で一番好きだぞ >>356
自分でバステ付けようとしたらなかなか付かんくてイライラするからあまり使わなかった
ミス使えば良いのは分かるんだけど >>346
PVで「世界樹の霊は賢者を抱いて冒険者を待つ」みたいなセリフがあった気がする。それこそソーサラーとか追加で来るんじゃないかな ミ、ソヾヾY)ハ
ミ、ソソヘ\::Yソ丿))
ミヾ:::::::::::::::丿::::::___::ソノ、
ヾ:::::::::::::::>"'´´ ``ヾ、ミ
彡::::::::::::/: : . . . \ミ
彡::::::::::::ミ: : : : . . Yミ
ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、 ,,_ゝ:ミ
.{:::::::::::::::::::;;;ノ: : : : : 〃"二` 、 "二- 、
}::::::::::::::::::::l_____ニ(ィマッヽ )ニ(チュ〈==)
ソ::::::::___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、 世界樹の迷宮とはまだコラボしてませんでしたよね(圧力)
ヽ:::/ィハヾミ: : : : : : : r __ .) .}
. ヾハYゝ、 : : : : : : : : : `" _'"_ ヽ. /
ヾヽゝ ヽ: : : : : : : ,イ 三. ゝ ,
ヾ:::::`Y: : : : : : : : . . ` --.' ./
\:::',: : :ヽ: 、: : : ::.. /
ヾ|: : : : : : :`ヾ、::::....._, イ
ハ: : : : : : : : : : : :Y、
/::::ヽ: : : : : : : : : 、 |:::\
/::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ >>356
大人気やぞ
ttp://sq-atlus.jp/sfd2/jobvote/ >>359
ソーサラーだとソードマンと頭文字が被るから…
まあ属性魔法職少ないし賢者っぽいのはあるかもね
六色ウォーロックと似たような性能だとありがたい pso2 ネタはもう十分だよ…
ここまで嫌われるなんてどんだけ糞なんだよw >>357
なかなか異常にならずにFOE戦が終わる頃に異常になるんだよなw シーカーは中盤から強さ感じ始めて
最終的には脳筋野郎になってる 我々は既に提供しているんですよヒーローのミーム汚染を ドク、シカ、リーパー、ミスでパーティー組んだら強そうだな
新2のダクカスメ最強コンビに続くか 5にあった特定の条件じゃないと落とさない素材のシステムだけは撤廃しといてくれよ 特定の条件じゃないと落とさない素材ってなんぞや
条件泥か?
条件泥って無印からあったんじゃ・・・ ファミ通表紙などの公式イラストに旧作キャラの最新絵
→それゲーム内で使わせろよ!→無理です
という流れが発売前に一度はありそうだなと考えてた
やっぱ歴代キャラ横並びにすると違和感あるんだよな… >>374
それそれ 斬属性でトドメ〜とか反射で倒さないと駄目とかのやつ あ、そうなんか にわかだから旧シリーズからあったの知らんかったわ
という事は今作も続投しそうだな… そんなの遥か昔からあるのになぜXだけを槍玉に挙げるのか なんで毎回こんなに声優豪華なんだろうな 深見梨加とか久々に聞いたわ
ジョージいなくなったのは惜しいけど パーティ構成的に取れないのが気持ち悪くて仕方ないって人はいるかもね ドクトルも中々素晴らしい性能だよな
巫術で強化、回復して状態異常になったら霊攻大斬で一気に削ったり
あと最近巫術を「ふじゅつ」、巫医を「ふい」と読むと知った
巫女連想でずっと「みじゅつ」、「みい」って呼んでたわorz >>385
素材は終盤だが液その物は1層に1個くらいで落ちてないか >>358
鹿姐はクラウザー様みたくバトル時はアレなだけで私生活では地味子なんだよなぁ 3以降は3以降でぶっかけ用意したのをいいことに鬼畜条件が増えたから自力GETに拘ると地獄を見るんだよな >>385
ボス泥ならその時くらいで調度いいから、
え?雑魚?
・・・・・・まぁ、頑張れ! >>387
そしてこのターンに使うとまだ生きるだろうから次のターン使おう→倒す
よっしゃぶっかけて終わりだぁ!→_残る >>383
最近はずいぶん救済措置増えたと思うけどな
スキルと限定武器使えばよほど選ぶ職少なくない限り大抵のPTでどうにかなる 旧2ドクトルはどうも使いづらく感じてたけど新2は万能だった
ストーリー職補正かもしれない 呪い反射以外はどうとでもなる
アンデッドキングてめーはだめだ この手のゲームってひたすら低確率のドロップ狙いで乱獲しなくちゃいけないの多いから
初代で条件満たせば一発って初めて知ったときは何て素晴らしいシステムだと感動した
なお逆鱗 ナルメルのレアドロップ条件1人で倒すは
長い間謎だったそうだね ザコとかFOEは普通にやってて偶然満たせる条件だから探索の暇つぶしになっていいけど、
ボスを倒したのに「また後で倒してねw」って必ず消化不良にされるのは好きじゃないな ボスのドロップは最強もしくは準最強装備の素材だから後で倒してねで正しい カスメ入れたら他のバステ、封じ役との差別化が難しかったのかな
このジャンルの先駆者みたいな職だから一番得意じゃないといけないというか… 話しばっさり切るけど引退じゃなくて修行が欲しい
キャラメイク書き写すの糞めんどくさいんだよ! >>398
初見のFOEには挨拶
お世話になった階層ボスにはお礼参り
ボウケンシャーの基本だろ? >>398
初見はともかく二周目以降は頑張れば初戦で手に入るものも結構あるし
チャレンジするのわりと楽しいぞ(ドロップ装備を買えるとは言ってない) ボスの条件ドロップ必死になってゲットしたのに結局六層までお預けだったW式は悲しかった
気持ちは分からんでもないけどさ 水溶液あっても初見ボスで投げる余裕は大体ない
Xのドラゴンゾンビの条件をたまたま達成した時は笑ってしまった むしろ一層や二層の弱いボスに、条件満たすためにお礼参りするの好き ヒーロー万能職言うてもlv1時点でのステ配分が変わらないならバステと回避弱点じゃね?
結界やら瘴気の防壁が健在ならまあ… 万能とはなんでもできるって意味で弱点がないのとは違うぞ なんでも出来るけど何にも出来ない
それが、ゆ・・・ヒーロー! >>409
こいつさえいればいい超性能ではないんじゃね?的なことを言いたかったんだ
直近の万能職枠はネクロだね >>411
個人的にはドクトル、シノビ、ダンサーあたりが何でも屋だなと感じた まぁ新2でぶっ壊れとか言われてるファフニールも序盤じゃお荷物だしな
柔いし火力微妙だしガス欠早いしソードマンにでも転職して欲しいとか最初は思ってたわ
やっぱクロガネって神だわ 個人的に一番好きな6層は4の暗黒なんだけど、裏ボスは☆食べだな
自分で攻略しても楽しい上に、餅つき1ターンキルをみて大爆笑できるとか一粒で2度美味しい 旧2ドクトルは異常者や戦闘不能者が出ると対応できず慌てふためく可愛い奴だったよ 例のお祭りゲー情報来てたんか
最近の傾向からしてソドのリンクとショーグンの一騎は自重した性能になりそうだな〜
けどショーグン様のグラ大好きなんで入ってて嬉しい
欲を言えばグラリファインしてほしかったけど 普通なら万能職って器用貧乏になりがちだけどマジで言葉通りの万能職になってたらどうしよう そういえばネクロは万能職って説明だったか
盾、高火力攻撃、状態異常、デバフ、回復と一応揃ってたな
できないの異常回復くらいか 万能なら自分で縛るなり存分に使うなり選べるからまだ良いかな
好きなのに結局何もできないポンコツだと辛い お祭りだから好きなようにパーティ組んだ時に
足りない役目をヒーローにやらせればいいよって感じの職になってそうだな
全教科80点みたいな みんなヒーローをずいぶん警戒してるが
特定の職だけが抜きん出て強いから問題になるんであって
みんな頭おかしい性能ならなんの問題もないよね(適当) 旧2のガンナーはスキルツリーだけならすげー強そうなのに
遅さと脆さが残念だった… 星食はしぶとすぎて旅パーティだと消費アイテム必須だったのが微妙だったなぁ
消費アイテム使いたくないんだよ >>414
ありがとうドクトルは特に納得だわ
ネクロはゾンパウ等価交換と石塔縛りの印象が強すぎて忘れていたがそうかあれも万能職か >>428
裏ボスより後に敵いないのに温存しても意味無くね?
まあ個人のこだわりにどうこう言ってもしょうがないとは思うが ヒーローは変身できないファフニールみたいなのを想像してる
一通りの剣スキルと三色セイバーで物理属性両方撃てて
回復も一応キュアか簡易手当くらいは使えるくらいかな 星喰はドロップがまずいのがいかん
なんだよ高速移動って 4の褐色ソードマンが男で当時は愕然としたけど今回はボイスがあるから実に捗る
5のボクッ娘を気持ち凛々しくした感じが理想だけどパターン増えてるかな
反省点としてプレイヤーからボイスが少なかったというのをあげてたけど 仮パッケージ絵だけど
https://pbs.twimg.com/media/DafclPiWAAAngev.png
後ろの方の人たち細かすぎてよく見えません・・・
イナバ物置みたいな順番に並んでるのかな 予約ってどこがいいんだろうか
Amazonで限定特典的なこと書いてあるけどせめてゲーム内外どちらのものかくらいは教えてほしい レンジャーが画面に入りたくて飛び上がってるの面白すぎる >>433
ボイス自体が少ないというよりボイスの種類が少なかった印象
似たようなのけっこうあったし パラメディガンプリまでは決まったけどあと誰にするかなぁ Xはボイスが少なかったというより
汎用性を持たせようとしてどれにも合わない無個性ばかりになってた印象だな
今回改善されていれば良いけど
ナナドラからXで変わってなかったから期待薄 液ぶっかけてもどうせ金額的にまず買えない
・・・割引券・・・?うっ・・・頭がっ・・・ >>431
それだとIVソドとの差別化が難しそうだな
俺は防御・バフ系のスキルをわりと持ってるんじゃないかと予想 >>434
なんでシノビだけアナザーカラーなんだろ
黒装束の方は人気なかったんか シカとリーパー入れて厨二感あるパーティー作る夢が叶いそうで今から楽しみだ 万能というと1レンジャーが思い浮かぶけど
あいつは万能というか最強だから違うか ディバイド系盾+味方死んでるほど火力上がる攻撃能力+自分が瀕死になって全体回復
攻撃上げて防御下げるとか、その逆みたいなペナルティ付きバフ
とかのピーキー路線での万能だといいな 絵師の人ってパラとブシの女、使い回すくらい好きだよね ファミ通にヒーローのアナザーカラー載ってるだろうか
今の配色は鮮やかすぎてちょっと目に痛い 「あれ?味方全員転がしてソロが一番強くね?」
あると思います てかショーグンだろそれ
先陣とか士気回復とかそれじゃん パラは旧1の看板キャラだったからな
ブシ子はなんでだろうなブシドーの中では人気 今回は初回特典のサントラは無い感じかね
あと限定版もファミ通パック以外はなさそうだな >>443
シノビこれがデフォルトじゃなかったっけ?
アナカラは銀髪だった気がする
リンドブルムを存在ごと忘れるくらいには記憶あやふやだけど 使いまわしてるブシ子ってポニテの方か姫子の方かどっちだ ヒーロー5人が最適レベルで万能だったら嫌だけどさすがに? ソドはリンク続投で頼みますわ
全員の力を合わせて倒す感じがマジで主人公感あるから、オレのWギルドのヒーローはでこソド子だったわ
弱体虫を初めて倒したときは
電光石火リンクサンダー
ダブルスラッシュリンクサンダー
電光石火リンクサンダー
と猛ラッシュで脳汁ドバドバ >>459
ごめんアナザーじゃなかった
タイプ4ね >>459
アナザーじゃなくて♀1か♀2かって話を言ってるんだと思うぞ
姫シノのアナザーは銀であってる ダンサーバードはなくても諦めるけど
淫p…ロリバド子のグラは選ばせて欲しいなあ ファンの間ではシノビは狐面の方が人気あるような印象
俺は姐御の方が好きだが そういえば姫シノってシノビ♀2の方だったと今思い出した >>463
>>464
すまんそういうことか
多分あれだ、黒髪の方はキリカゼ先生連想する人が多いからだろ(適当) ひむかいさんの絵に惹かれて始めたボウケンシャーにはロリコンが多いから仕方ないね >>471
絶対状態異常にするという強い意志を感じる 日向さんの幼女絵は真心から生まれてるからね、仕方ないね
でも髭メディにつられて始めたやつもいるくらいにはおっさん絵もいいと思うんだ >>470
ただ5で正常にみんな戻ったことだろう
それくらい5のキャラはちっこい種族以外良かった ブラニーはブラニーで最高に可愛かったけど淫ピのようなエロさはなかったな シノビのフォースはブーストが分身でブレイクが多元抜刀だろう キャラメイク時に画像左右反転ができると色違い双子設定が捗るんだが 5のおっぱいはみんな良いけど一番好きなのはネクロっぱい ブラニーはケケとかコッコとかあっちの世界な感じ
>>479
あれなんであんなエロいんですかね
誰か論理的に説明して そう言えばリーパー居るしソロル来るんかな
ストップさせられてお蔵入りになったのを使ってくれて構わないぞ このパッケージ仮なの?絵が使い回しとは言え賑やかに見えるけど クロスだからテーブルクロス付けちゃうのは…ちょっと 小森がヒーローは万能タイプって言ってる時点でPSO2化は避けられないだろ。超現実より現実みろよ >>486
腰付きが重要な可能性
ブラニーは寸胴直立、淫ピはくびれがあって肩のラインと骨盤のラインが平行じゃないモデルの立ち方
いや知らんけど 世界樹マニアを喜ばせる方法俺知ってる
作中でてくるすべてのキャラ、ギルド、施設、乗り物、スキルに名前つけられるようにすればいいだけだ 正直声優とカラー変更要らないからそれに使う時間と金と労力と容量を過去作職業に当てて欲しかった
まあXで出来た事がなんで]で出来ないんだよってなるのは分かるんだけどさ 世界樹のスキルツリーであれもこれもってやると器用貧乏まっしぐらだしね
よっぽど1振りの倍率が高いなら話は別だけどその場合サブでつまみ食いされそう 各作品一つ以上はバランスブレイカーを輩出して来たゲームだし何を今更 >>497
いくらなんでもまどろっこしい
アイコンエディットの方が絶対ウケるぞ パッケージを飾る5人を予想しておこう
ヒーロー ブシドー ゾディ ミス リーパー パッケージは描き下ろしだろうから確定してるであろうヒーロー以外の4人は今の絵柄で描いてもらえるんだよな
そのグラも本編で使わせて欲しいわ >>497
名前選択肢になるたびに数時間悩んだりするから逆にやめてくれ… >>280
最後なんだからめちゃくちゃやったれ
くらいの勢いで実装しとけよな >>498
まったく同意見なんだけど
ただ、どれだけ余裕があっても日向さんはひとりしかいないから、いずれにせよ限界はあるんだよな カラー変更はいります
見た目好きなのに色合いが微妙にしっくりこない立ち絵に必要 5では5人中4人にボイスつけて声なしは俺だプレイしてたな カラー変更のおかげでネクロマンサーちゃんは大いに捗った そういえばカラー変更できるから健康的なシカ姐さんとか作れるのか >>507
過労死させても14日で復活するから酷使してもへーきへーき 日向さんが双子のロリコンだったらととモノみたいなこともできたかもしれないが >>510
声を入れられるシステムを作ろう
死にたくなること請け合い >>487
赤黒でカラーリングしてフ〇キド=サンのエントリーだ! 1 医術防御
2 オルボンエクスタシー
3 色々
4 抑制ブースト鍛治武器
5 9999死霊
Xも絶対これに並ぶの出てくるだろうから楽しみや ぼくは、ゾディちゃんのチャージメテオか圧縮壊炎拳が出来れば文句は無いです 三輪さんが描くナイトシーカーはセブンスドラゴンのキチってる方のルーンナイトみたいになってそう >>519
色々の雑っぷりに草
確かにイチイチ書いていたらきりがないよな >>521
すれ違い通信ですれ違ったPTと戦闘可能とかなったら
確実に害悪戦法の温床になりそう 旧2はエクスタシーよりペイントレードが狂ってた感ある 三輪さんどっかでナイトシーカー描いた事無かったっけ?
何か見た事あるような気がするんだが… ドミニオンだっけ カードゲームのやつ
あのパケ絵好きだから使用グラに入れて欲しい >>529
ハトクラだぞ
ドミニオンのゲームシステムを基にしてるけど 壊れクラス
1 レンジャー(サジ矢ダブショ先制)
2 レンジャー(警戒歩行)
新1 レンジャー(エフィシエント)
新2 レンジャー(回避) ヒーローは万能職らしいけど自己完結してるタイプだったらいいなぁ
自分だけを守って自分だけを強化して自分だけを回復 シカのブーストは3ターンの間スプレッドスローの効果と状態異常率アップかなぁ
そしてブレイクは確実に発生する追影の残滓 5は9999死霊よりも三途渡しのがやべー気がする
こいつと全体化チェインキラーで裏ボスもワンターンだった記憶 >>535
5人ヒーローで良いじゃないですかヤダー
属性攻撃手段がある盾職とかを妄想してる >>538
>>528で言ってたのコレだわありがとう リーパー参戦っても強さの方向性どうするんだろ二つ名で相当変わったけど
ブシドーいれるかハイランダーいれるか今から発売楽しみだね ヒーローと言うくらいだから攻撃もできるし守りもできるんだろ
できれば飛び上がってキックする技とかほしいです >>542
V職は思いきって二つ名両方ツリーに組み込んでて欲しいわ
セスタスはどっちもつえーし ヒーロー3と4は全身スーツにマスクなアレになるのか シカシカリパリパ、あと一人どうするかな
ミスだとあまりに世界樹4だ >>538
イラスト草
こういうコンセプトでキャラクリしたことほとんどないけど、楽しそう スキル数を倍にしちまえばいいんだよ
フォースだけはどっちかになるかもしれんけど ボス戦で1人だけ生き残っているまさにヒーローな性能が 死んでるキャラのスキルがそのまま使えるという意味での万能キャラ >>547
ドクマグで全員異常特攻使いにスルノデス >>542
他作キャラとの差別化するなら死を遠ざける方だよな
中々新鮮だった ヒーローって、ドラクエの勇者ポジやねんね。
てっきり変身とかするヒーローかと思ったわ。 ヒーローは味方が盲目石化あるいは死亡でないと全力出せないよ
ロボはセーフだけど今回いないからな せいぜいローレシアと同じくらいの装備ができるサマルトリアとかその辺りに落ち着くよ 新2のパラディンペットとかバードプリンセスは差別化できてたし似たような役割のクラスが複数いてもよかった
カスメちゃん… 完成まで時間かかって且つ序盤から目的を持って伸ばさないと器用貧乏になるような感じで頼む ヒーローのスキルで今出てるのってミラージュソードだけか サブクラス有りの世界樹が好きだったから復活してくれるのはありがたい
グリモアなんてなかった 主人公としての性能はファーさんがやっちゃったしな
ヒーローは5人積んでも問題無い性能だったらパッとしなくなる予感 スキルは普通でも宝箱からぶっ壊れヒーロー専用武具がバンバン出てくる可能性 もう決まった事にぐちゃぐちゃ言うのは好きじゃないが、ヒーローって名前はやっぱやだなー
ハイランダーでも拒否反応出てたたちだわ 各シリーズもう1クラス追加で使えたら…
とか妄想するけど結局あれもこれも採用してほしいってなるなぁ
やっぱバランス投げ捨てていいから全クラス使用可能にしよう ヒーローは属性攻撃、防御、回復の手段を持つならINT,VIT,WISが高めなのかな?
他の職のフォース効果や施設も気になるなぁ 職業ヒーロ 名前キリト
仲間パーティー 好きな女キャラ ヒーロー5人で真のスーパー戦隊ボウケンシャーとなる フォースはダークブラスト。闇の力を清らかな心で制する。かっこいいダルルォ!? とりあえずパラディン×ヒーローの組み合わせはやってみたいと思ってる >>569
STR15 INT12 VIT17 WIS16 AGI15 LUC9
レベル1時点ではこんなん >>572
ヒーロA「俺がリーダーやるよ!」
ヒーロB「いや俺がリーダーする!」
ヒーロC「俺がリーダーにるぜ!」
呪われたボイン「俺こそがリーダーだ!」
ヒーローD「リーダは俺に任せろ!!」
ヒーロA〜C「どうぞ、どうぞ!」 武士姫子と忍姫子を同キャラ設定で使ってきたからどっちも使いたくて困るぜ 多分、ヒーロー主人公にさせてクリア後複数解放だろうなあ ウィラフさんがムキムキになったのはセスタスに転職したからか 世界樹3で全キャラで2番目にVITが高かったプリンセスよりVIT高いってことはタンク職なんじゃないかなヒーロー
攻撃も素早さも高いタンク職、WISも高いから回復も使えそう どうせ最後なんだしスキル倍率とかゲーム中に明示して欲しいわ 要望多いしまじでモンクは差し替えグラDLCで欲しいな、最初から隠しで入ってるのが理想だが
同じく人気のダンサーはどうなるか微妙だけど グラは入れといたからクラス名変更してゾディをアルケやルンマスとして扱ってもいいのよ?という可能性があるが
それだとブシとショーが両方居てバドとダンの両方が居ないのはちょっと違和感あるんだよなぁ あ、そういや5で戦闘中に選択するスキルのレベルが下に表示されるのはかなり有難かったし続投して欲しい >>575
微妙にLUC低いんだよなあ
あとは残像?とやらがどんなだろ ホーリーししょう(パラ)と
ダークししょう(インペリアル)のW前衛でいくぜ お願いだから
バードとカースメーカーとダークハンターとパイレーツとバリスタとダンサーとフォートレスとミスティックとマスラオとフェンサー入れてよぉ
頼む世マジで… 高速移動
高速移動
高速移動
高速移動
これだけはもうやめてくれよマジで 気の早い話だが、Xの次はスイッチなんかね。
正直スイッチは勘弁して欲しい。アレは携帯機じゃないからなぁ。 ハイランダー好きだったから嬉しい
パーティ今から迷うな >>596
そのうち携帯専用Switch出ると思うぜ ヒーローは不屈の心(食いしばり)と皆を守る力(みがわり)と雑魚敵をよせつけない力(安全歩行)はあるでしょ >>583
プリンス/プリンセスは新2仕様でしょ
3の時よりだいぶ後衛向きの能力になったよ >>600
文字列だけ見てるとパラディンって感じだな 過去作で万能系かつぶっ壊れ性能って5のネクロマンサーぐらいかね?
サブクラスある3と4はある意味で全部が万能職っぽく出来るけど 今回のレベル1プリ
STR10 INT18 VIT16 WIS17 AGI9 LUC14
まあ※画像は開発中のものですな可能性もあるけど ブシドーとショーグンはキャラかぶってるけど
性能はわりと違うな >>532
あーそれだったわ ありがとう
それの途中で裏切りそうなメディ男欲しい >>612
エーテル圧縮した術式と触媒が特異点でチャンバーして大変なことになりそう 特異点はフォースブースト行きじゃね、新2アルケミ的に考えて
さすがに唯一の術師職が3ゾディみたいに術弱くてダメブースト有能とかやらない・・・はず・・・多分・・・・・・ アトラス公式で番外編含め10作目だから]だよ的な雰囲気出してるけど
うっ頭が・・・ 5のネクロマンサーは
自力で気がつくかどうかも含めるとどうなの? 全職が無理ならせめてスキンは全部ほしいな
そしたらおさげカスメにミスティックで疑似カスメにするんだ キャラもそうだけど歴代のBGMや森ネズミみたいなザコ敵にも触れ合いたい 毎回、シリーズに期待して楽しませてもらってるけれど
例によって
「冒険者ギルド」の中に、さらに自分の「ギルド」を作るという、
言葉の使い方を間違った、わけの分からないゲーム仕様が続くのかな?
「何のための『同業者組合(ギルド)』だ」
「冒険者ギルドは、自分の縄張りで他人に勝手なギルド作らせないように、ちゃんと仕事しろよ」
とツッコミを入れるのも、3DS最後にしてほしい 特異点定理はツリー後半に入れて
フォースブーストではスーパー特異点定理を解放してさらに強くなる感じにしよう 鹿は残滓追影よりも、心得に相当するスキルが残ってるかがきになる
4層ボス相手にギリギリで粘ってなんとか麻痺入れてシャドウバイト4連発叩き込むあの爽快感大好きだった >>624
人数制限が決まってなかったら
何個かチームつくらねえの 打属性アタッカーがあと1職は欲しかったところだが、そもそもシリーズ通しても少ないからしゃーないか
セスタス以外はソードマンやウォリアーが兼任してるくらいだしなあ 伝統のシールドスマイトとヘビィストライクと柄殴りがあるから
サブクラス含めて必要な時に使おう、どうせ強い 打撃は死ぬほどいるやろと思ったけど、壊属性のことを言ってるのか?
モンクとセスタスは武器も共有できるし役割も違うから並べてもいい気がしたけど、やっぱり被って見えるんかな >>623
花びら・毒蝶・ジャイアントモア・ラフレシア・オオヤマネコ・大鳥
「新作でもお祭り騒ぎしてえな」 DLCのイラストレーターの布陣がなんか色々混じってる感があって笑ってしまった
まさにクロスと言った所か アサルトワディ並のヘヴィストライクを放つメディック、ついに回復職を辞めて壊アタッカーに >>627
それのないシカって魅力半減ってレベルじゃねえぞ pvでちらっと映ってるけど戦闘もマッピングもUIは5準拠なのな
過去作に慣れてると正直やりづらいんだよな
選択できるのがベストなんだが >>633
どっちかっていうとかぶってる判定喰らったのはドクトルマグスかも? プロジェクト何ちゃらのコラボグラは赤毛のエルフっぽい女の子なんかな
ヒーローかプリで使いたい とりあえずステータス画面から習得スキル表示をオミットしたのを戻してくれればそれで 属性付与ほかに見当たらないしプリは3寄りの仕様になりそう >>624
プレイヤーが結成するのは「冒険者チーム」って呼び方でいいよね
ギルド内にギルドを結成するって表現を貫きたいなら、せめて大きな組合の方を「大ギルド」と呼ぶか、プレイヤーが結成する方を「小ギルド」と呼ぶとか、なんかわかり易くして欲しい ドクトルマギスという恋の呪文はスキトキメキトキス感あふれる職業名 まぁ俺自身、全職導入してくれるなら1万どころか2万出しても買う派だけど、期待しない方がいいと思う。
まず召喚枠のあるV系がシステム的に無理あるし、全職ってなると、スキルスリーやらなんやら倍の人数分用意しなくちゃいけなくなる。
めちゃくちゃ頑張って、DLCに過去職の追加グラが限度じゃないかなぁ。俺は19職でも開発よくやった方だと思うぞ。今までの倍だからな。 プリンスはステータス的には基本新2っぽく足の遅さは3仕様になってるね キャラグラだけでも自由に使えるようにしてほしいな
とりあえずひむかいさんのためにネクタル買ってきた 過去職のグラ使いたいしそれが可能なら版権イラストやパッケの絵も使わせてくれ ヒーロー
HP 56
TP 47
STR 15
INT 12
VIT 17
WIS 16
AGI 15
LUC 9
LUCが低いんだな 古いキャラ絵新しく書き直して欲しい
有料DLCでもいいので
なんか絵柄が浮く 「残像だ…」
ttps://i.imgur.com/nGMPQhm.jpg
ttps://i.imgur.com/qX9tndv.jpg >>652
Xで使わせてくれなかったのは悲しかった
新2では出来たのに >>654
2〜4に関しては元のままで良い
5DLCのガン娘みたいなことになるのは勘弁な
最近の等身上げ&装飾アクセサリー盛り盛りなのはしっくりこないし ヒーローってコテコテすぎてダサいな
モノノフみたいにもう少し捻ってくれ 6枠目つけるのシノビだけかね
メインでもサブでも1つシノビつけるだけで強くなりそうだ >>656
主人公はソド/ヒーローにして連携特化ビルドにするわ この辺変わりは無さそうだが、声の種類は増えてるのか
アナザーもあるって書いてあった
ttps://i.imgur.com/KnNsbaN.jpg スキルゾディアックのままでいいからルンマスのスキン使わせて シーカーいなくて仕方なく使ってただけだから、
リーパーなんか使うわけあらず
瘴気1ターンとかダルいわ >>655
ヒーローに似つかわしくない単語だなw
別グラあるかだけ教えて ヒーローはPTのHPが少ないほど強くなるスキル持ってそう
で、ハイランダーが自作自演でピンチ作るわけだなw 残像で戦うヒーローとかダサすぎるんだが…火影ならいいよ? >>655
残像はミラージュソードの派生か
攻撃+ブリンクみたいなスキルを想像したが強すぎるか >>665
サンキュー!
楽しみにしとくわ。
ボイス増えたの嬉しい ダークエーテル使ったゾディアックの左右で
分身したインシノがドライブ2連発とか夢が広がるな 攻撃を一度庇い消える。残っている間は追撃とかなら器用貧乏っぽい ボイス増えてんの嬉しい、クラスも増えてるから有難い
どうせ血縁者入れるから性格さえ違えば声質は同じでもむしろいい シノビのフォースは分身っぽい気がするけど
ガンナーのアクトブーストとかぶりそう >>665
乙
初期装備はやっぱ草刈り鎌なんだなwww 今回の職業って人間職基準なのかと思ったら人外枠でミスティックがいるのか
モノノフとかペットみたいなもふもふ系が欲しい…
ブシドーでモノノフのグラが使えたりしないかな
それともストーリー中で人外枠なり追加職なり解禁されたりするのかな てかなんか、さほどでもないさんがさほどでもない大きさに… は、早く全職のフォースを発表してくれ…
妄想がオーバーフローしてしまう いつかエルミナージュ方式のフェイスロードが来やしないかと思ってたが
ついに来ないまま3DS最終章になりそうだな ヒーローに残像は意外すぎた
残像だと思った?残念拙者でござるよwwwってのやりたい >>655
エーテル圧縮にエーテルの輝きとか属性バフからのチャージとかすごいことになりそう >>685
ギクッ
いい機会だし買うかなぁ
でも進めてる最中に体験版なんて来ようもんなら… 「全」19職って言っちゃってるから隠しや追加はなさそうと思っちゃう
ウィラフさんいるんだからダンサー渋谷区大型デパートヨコセヨ >>688
経験者ならサクッとクリア出来ると思うよ リパのTP何気にHPより多い?
ただアクセ突けてるだけかな >>688
体験版くるまであと3ヶ月はあるから余裕よ ドクマに乱疫があるけど
あれ、新2だとまったくの役立たずだったよね… 発売前にどれか一周してみるかな、どれにしよう・・・
2,3,4は何周かしたし
5か新2のクラシックかなあ・・・ 糸目、酒場、ギルド長
ttps://i.imgur.com/EAmx5dV.jpg
ttps://i.imgur.com/3QcOWrc.jpg
ttps://i.imgur.com/5yAnTIK.jpg
ヒーローは攻撃も回復も防御も出来るって
>>668
少なくとも今週号には公開済みの2人しか出てない リーパーの瘴気兵装はフォースかと思ったけど
プロモ映像で先制兵装発動してたから5準拠か
フォースは何になるんだろう フォースで瘴気をまとって
効果中は消えないとかじゃね ショップがネイピアで、ペルセフォネがミッションね
シリカは店は出さないのかな クワシルおじさんからどことなく漂う辺境伯オーラ
一瞬ヴィヴィアンが猫の皮被った野性味MAXな糸目かと思ったわ 3のママさんのボイス付きボウケンシャー聞きたかった あの飛行都市みたいなので各地の世界樹を巡れるなら
現地の人たちにも会えるのかな やっぱしヒーローはファフニール並みに強キャラになりそうやね はたして万能ネギ×5でのクリアは可能なのだろうか? ミュラーおじさんは頭に傷付けた因縁の相手がいそう(ありがち) 20名以上の登場人物か
これはウィラフとシリカ以外にも期待していいのかな >>717
5人でPT組めば大抵なんとかなるゲームなのだ 酒場の主人がロマンスグレーとか攻めてきたなw
2のおっちゃんとは違う方向でいい男であってほしい 最終的に一作品につき2〜3人は出てくるんだろうかね
ベルンドちゃんとかエスバットのお二人とか来ないかな Vは年代的にアルコンちゃんくらいしか出てこれないだろう 特典やNPCのイラストに労力を割くのはたいへんけっこうなのですがプレイアブルの方も何卒… PCボイスにシララ(藤田咲)とアテリン(小島幸子)がいるから地味に期待してるぞ 「イザユケ、ボウケンシャー!」が聴きたいので3の酒場のママさんには出てほしいなぁ エーテル圧縮という恐怖の文字列が見えた
流石に倍率下がるよな? ゲームバランスもってくれよ!!! 3倍エーテル圧縮だっ!!!!!! シララとリンドブルムの競演とか
フロなんとかとウェアなんとかの競演とか
レン&ツスクルとヒイラギ&フルベの競演とかも期待していいのか? 職業の性能は、ある程度マルチに活躍できるのと
かなり尖った役割特化みたいなのだとどっちが良い? ひむかいさんがせっせと描いてたのがNPCとヒーローだけだとちょと悲しい
アナザーカラー枠でリファインされた1〜4グラ拝めないかなあ ダブル大塚やべえな。憩いの場だった街が6層並みに気の抜けない場と化してしまった ひむかいさんのキャラが最近胸大きめになってきてるのが気がかり・・・ >>726
あんな清楚かわいいキルヨネンさんが女性なわけないだろ 昨日シリカ比較で貼られてたけどちっぱいの方が好きだよ >>739
ダブル大塚やったなら、ダブル関も追加でほしいな >>365
バステ役を他に用意するのなら高いlucが死にステになるのも、ビルドとしてなんだか美しくないよね
まぁ猛毒とかマジ強いし爆発力もあるから楽しいってのも分かるけど システム的に言うと
サブクラスである程度マルチに出来て
フォースで尖ってる感じだと思う 自己レスだけど、
役割がはっきり特化してる方が、パーティで助け合って進む感じがするから
個人的にはその方が好きかも >>701
酒場のおっさんに辺境伯と同じ臭いを感じる >>739
最近のアニメだと大塚芳忠&玄田哲章のコンビはいくつかあったけど、W大塚はなかった気がするw 紙装甲超火力の瞬殺ゲーはあまり好きじゃないから
隠しボスもそれなりにターン数掛けないと倒せないようにして欲しい ソド パラ リパ ファマ ヒーロー
で丁度全作からチョイスできた
ヒーローの回復能力がどれくらいかだなあ
パラにキュア系があれば回復も捗る
ヒーローはプリに替えようかな
ああもうこの妄想する時間が至福だわ 例えばできることが、属性、物理火力、回復、縛り、状態異常、バフデバフの6つなら
どんなPT組んでも4〜5個しか使えないようなもどかしさが初期の世界樹かね
最近は万能PT組めちゃうけど Xの経験値割り振りアイテムが続投するなら全職使いてえ アリアンナが好きなあなたは、氷菓のえるも好きですね?
これがメンタリズムです 女神転生:糞ソシャゲ化で死亡
ペルソナ:誰も得しない微妙なスピンオフ連打で瀕死
世界樹:集え、英雄。散れ、非英雄(カスメ、ダンサー他) ミスティック最初から使えるの嬉しい
全作で1番好きなのこいつ 最近の世界樹って状態異常に大ダメージみたいなボスばっかりだな・・・
やっぱ赤竜みたいにどっかんどっかん来るやつ欲しい アトラス「職が多くて皆さん周回クリアなさるでしょうから、難易度は低く、シナリオは短くしておきました」 >>760
赤いのに混乱もらったミスにパーティをどっかんどっかん壊滅させられた リパ/ミスとかパラ/ハイとか、
大体のイメージでオススメな組み合わせって何が思い浮かぶ? >>760
赤竜にバルドゥールとローゲルで立ち向かうシチュエーションは興奮する
脳筋vs脳筋 >>691
>>693
ヒャア!!そんなに待てねぇ!!買うわ ワーゲルウィンドさん出てきてくれるといいな
できれば皇子つきで ショーグン/ブシドー はみんなやりそう
あとはプリンセス/ガンナー で アリッキィ とか シカ/インペをよく聞くがシカ/ガンの残滓ゼロ距離バースト方が狂ったダメージ出せそうなのは気のせいだろうか ガンとシカの組み合わせなら2丁拳銃出来るのか…
某ゲームブックのヒロインのプリ/ミスも試してみたいな ヒロイックって敵のスキルがランダムになるんでしょ(ルナプラ感) 3未プレイだがエーテル圧縮ってよく聞くからどんなもんかとwiki見てきたら300%とか書いてて草
アクブじゃねーかこんなん リンク着火にサブショーで乱れ竜を複数人とかできちゃったりするのだろうか >>768
信じて送り出したローゲルが6人になって反旗を翻した。
ttps://i.imgur.com/bcfo78m.jpg サブクラスのレベル制限考えるとメインゾディ以外はそこまで倍率出ないだろう 圧縮の倍率はイカれてるけどゾディは自前のスキルの火力が貧弱だから…
まあサブクラスなしでもリミットが壊れなんですけどね >>776
3だからしかたない
ちなみにチャージは2.5倍である 3はバフデバフをどれだけ重ねても減衰がない上にエーテル圧縮で3倍ドン
弱点付けば特異点定理でさらに1.5倍ドンだったからなぁ リーパー×シーカーで両手に鎌持った命を刈り取る死神さん >>776
3のころはまだバランスガタガタだったからな
あれはあれで楽しかったけど
まともになりだしたのは4から 転職はあるのかな
アタッカー転職メディサブ元アタッカーでヘヴィストとか無法地帯過ぎる >>775
セスタスの粉骨砕身は倍率高めで味方にかけれる有能バフだったぞ >>788
有能どころか歴代でもぶっちぎり最強のバフスキルだぞ
+100%とか3ですら存在しなかった 職業とキャラ絵の紐付け無くしてくれないかなぁ
1と5なんて印象変わりすぎだし違和感しかない
クリア特典でも何でも良いから全キャラ絵から選ばせてほしい >>788
粉骨砕身は高倍率は魅力だけど
三ターン固定
介護必須の自傷ダメ
単体にしかかけられない
そもそもやることが多いセスタスしか使えない
とかで四刀か衝撃くらいじゃないと使いこなせなかった記憶 強化弱化積みまくればメテオ一回でエルダードラゴンも落ちるという
新2は3に近いハチャメチャ感があってよかった
バフ減衰はえげつないけど そういやセーブスロットは昨今の作品よろしく沢山有ると考えていいんかね >>665
ボイス選択時にイメージ表示されるのいいね
5ではいい感じの声見つけても他の聞いてるうちに番号忘れて最初から聞き直した事が何回かあった >>772
シカペリは4で本職食った実績有るから名前出るだけでガンも危ないね
流石に同じ轍は踏まないと思うから万能シノビ共々鳴りを潜めるとは思うが インペモフで脳死アクセルが大体の場合使いやすかった記憶があるけどそんなにシカインペ強かったっけ シーカーxシノビでわけのわからない手数をめざすのもいいぞ 解析(定量分析)もアクブもフォースになってたから夜族もきっとフォースブースト ショーグンの一斉射撃って謎スキル筆頭のイメージだわ
なんであれパイレーツかバリスタに分けてやらなかったんだ そういやダンサーもパイレーツもいないから
二刀剣の舞いみたいな事は出来ないのか
シノパイで首切り特化とか中々楽しかったな 今更知って職見てきて言われつくしてるんだろうけど
メイン懐属性少なすぎだろ やっぱ夜賊はフォースになるのかな
4の各職固有の心得→悟り→極意がめっちゃ好きだったから
復活してくれたらいいなと思ってたが… >>796
ざんさい前提の高倍率
確率を可能な限り省きたいプレイスタイルならあまり思い浮かばないビルドだな
本職で安定してイグニッションする方がオレも好き ソドのフォースブーストはヴァンガードになりそうだがブレイクが想像つかない パラ・イン あでゅー
プリ・ゾディ ぱふぃー
シノビ さるとび
ガンナー かっつぇ
ドクトル ぐらちぇす
ブシ・ショーグン げっしん
イン・ゾディ がるでん 俺も心得系は個性が増して好きだな
むしろ心得系を全職につけるべきだと思う >>794
Vも軍人とかおてんばとか名前が付いてたはず
(何回も聞き直したことは自分もあるw) >804
あと斧キャラも少ないな、今回斧ないんじゃないか? >>809
サブに食われるパターンを少なくするのにも良いシステムだわ 4職はどいつもこいつも下位スキルやSP三で完成する心得スキルがフォースブーストになりそうなあたりやっぱ性能おかしかったんだな >>810
書いた後で5で無口とかハイテンションとか見たような気がしてダメなのは単純に俺の記憶力だったと悟った 心得がしょっぱいせいで食われるパターンもあるので
実質心得だった3パッシブの悲しみを忘れてはいけない >>811
モンクあれば当てはめれたんだけどね・・・ >>811
ソードマンも4の(・ε・)だし今回斧は無いと思う こうなったら声優から5人選んで
合った職と外観でいこうぜ DLCでモノノフ来ねぇかな 最悪グラフィックだけでも良い DLCの方で新の方のキャラグラとか入れるのかね全部盛りコンセプトっぽいし >>807
4ソドにフォースブレイク付けるならリンクより心得寄りの方が特徴出るかね
単体攻撃+後続の威力大幅アップ……スタドロだこれ 壊属性って元々レア属性のイメージあるぜ
3と5では結構多いけど クリア特典のボイステストも復活しないかな
「無口キャラってこんな台詞もあるのか…新しく作ってみよっかな」って感じで周回する意欲も湧くと思うんだ パターンに対して複数の声を用意してくれないかな
好みのパターンって結局偏るから5の感じだと声が被りそう >>804
ゾディアックがメテオで頑張るやろ(適当)
ドラグーンの重砲が壊属性だったし、ガンナーの銃も壊属性になるかも? メインクラスを食いがちになるサブクラスとクラスの特徴を尖らせるフォースの組み合わせは
バランスさえ調整できれば相性はいいんだよなぁ >>826
中身がドラグーンに差し替えられてるのか 5のボイスは微妙に使いづらいやつが多かった印象
味方を貶すようなボイスは使いたくない
あと掛け声のみとか長台詞ありとかを選べる仕様だとうれしい
ルフランは良かった ペットが外されたのはサブクラスペットとかいう妄想が捗る設定をさせないためだった? >>831
まあそのあたりは制作サイドも失敗したと思ってるみたいだしね
(脇役キャラのボイス使用可能にしたときに言ってた気がする) スキル名はジョブごとの雰囲気大事にしてもらいたいなー どうせDLCやるんだから全職追加出来るようにしてほしいな CVから早見沙織と久野美咲削除が残念でならない
二人とも5で使ってたのに >>831
ルフランはUIとかも凄かった
多彩なショートカットキーですごく快適にプレイできた
世界樹のUIは悪くないんだけどああいう快適さを追求する姿勢は真似して欲しいわ 職業が19種類あるのに声優は男女それぞれ20人ずついないんだな
Xでは10職業に声優10人をバラバラに付けて使ってたのに >>833
それなら3のアンドロみたいに他の職がサブに選べないようにするだけでよかったと思うの 今回採用されたのはチェイスやチェインじゃなくてリンクだし
6属のどれかに多少偏ってても連携で不自由はしなさそうな感じ
条件ドロップ狙う手段としてスキルで6属フォローできればよさそう アンドロと違ってペットに人間のサブクラスも変な感じする ゾディアックはフォースブーストがダークエーテルで
ブレイクがメテオになりそうだな 新2なら傷舐めのグリモアを♀キャラに持たせるのは基本 まず新職のヒーローは入れるとして
嫁のゾディ子は確定 回復のドクトル親父も確定
刀好きとしてはブシ子必須で浪漫のインぺととソド子も確定で
シカ子と五輪の剣のショーグンも確・・・
全然枠が足りん件 ペットは好きだったなぁ
他の人も言ってたけど足りないとこ埋めてくれる感
ドクトルマグスもそうだけど
それにしてもカスメとかネクロマンサーみたいなのがないのはさびしい 職業:プリンス/プリンセス(冒険者)ってのは、ハンカチ王子とかオタサーの姫とかみたいなもんだと思ってたらええんかな インペとヒーローは是非両方入れたいのでその甲斐があるスキルぶりだと嬉しいなあ
あと散々言われてるけどグラだけでいいから不採用職の救済がほしい
手間的な問題なのであれば最悪カラーチェンジできなくていいからさ… >>849
かつて栄華を誇った王族の末裔と考えてもいいし、周囲から失笑されてるいたい子と考えてもいい ヒーローってイメージ的にヘイト集めと
自己バフマシマシみたいな性能になるのかな ヒーローは残像を残して怒涛の連続攻撃をするらしいぞ
しかし見れば見るほどヒーロー♀がエロい >>851
プリンスにカメハメって名付けて、ココナッツ星の王族でハワイチャンピオンだと思い込んでもええわけやね 今回バフ・デバフ・バステ職があんまりいない感じか
5みたいに各職にちょっとずつ配る感じなのかな 3の時はプリとファラとか妄想が捗ったんだが
今作はいないからプリとペリで妄想を進めることにしよう >>850
これは本当に実装してほしい
セスタスのモンク使いたい >>849
亡国の姫君が、祖国復興のために迷宮に挑む
とか燃える
御付きの従者とかもいると奈緒いい 個人的にはショーグンにパイレーツのスキン被せてやりたい 自称姫系さんはプリにあらゆる可能性を与えてくれた偉大な御方 淫ピダンサーもファラ姉もいないなんて、この樹海はおかしい! >>864
エロすぎて飛行都市では入国を規制された 長妻樹里と長縄まりあって別人だったのか
どっちも京アニでカンナってキャラ演じてるから紛らわしい >>864
ウィラフ姉さんが居るからダンサー職が有るはずなのにね >>701
糸目ちゃんは上のネコ(?)に脳を乗っ取られてるから意識無くてよだれ垂れてるっていう妄想 ウィラフさんがいることだし
ツスクルとかクロガネとかオランピアとかキルヨネンとかリリとかその辺のNPCが出てきて
一定条件でその職業解禁とかなってくれたらなあ ウィラフさんムッキムキだしセスタスに転職してたりすんじゃねーのかなー
ダンサー欲しいけどなー >>869
キバガミさんは?キバガミさんはいないの? 新作出るんだ楽しみ
3DS最後って書いてあってちょっと寂しい気持ちになったけど…
クリアまで公式サイト見ないでおくわ >>849
確か3の頃の職業解説で
「没落した王族の末裔で、世界樹を制覇する事により富と名声を取り戻す為に海都にやって来た」
みたいな設定があったはず。セカダンや新2に再登場するにあたってなかった事になったようだが。 今作にキバガミさん来たらブシメディか?ますます微妙だな もうDLCでいいからリファインされた過去職のグラ来ないかね
まああったとしても全職は無理だろうから幾つかピックアップする形になるだろうけど
Vのメディグラとか使ってたわ もしかしたら最後かもな
地図書けるハード無いんだから 125の職は元々サブクラス想定して作ってないからXでは結構別物になりそう >>877
スイッチは持ち運び用の画面がタッチ操作対応してたハズだから一応作ろうと思えば作れる 東の果てのエトリア、北の公国ハイラガード、海洋都市アーモロード、最果ての街タルシス
世界全土の冒険者たちよ
って書き方だしアルカディアはやっぱ別の惑星か 1,新1で上層が新宿だから、Xでは梅田や日本橋かな?
くいだおれ人形のFOE そういやまたプリ/シノで全員に予防かけられるのか・・ ファミ通の電子版買おうとしたけどさすがに日付跨いだタイミングじゃ配信されないか >>882
Xは最後の最後でモロのあのテーマ曲に地球が映るので、このゲームの「世界樹」という存在のルーツが
別の惑星の知的生命体由来から来たもの、という話。
これはVから6年かかったネタばらしでもあった
そしてTやUのころのような科学とかSFというよりはややファンタジーのよりが強い設定世界なんだと思った
で、10年ずっとこのゲームの核心だった世界樹計画の7本の世界樹っていうのは
それもTからずっとあった設定だけど、PVの新たな大樹を創るとか愚者のせいで滅ぶとかってのが今回のキモだな。 500円読み放題サービスでは日付更新とともに配信されてた
小森
「特番の人気投票を検討材料の一つに、攻撃回復補助の役割や性能の偏りが出ないように選定したが、
攻撃職が人気なのでどうしても多めに」
「ヒーローは攻撃防御回復がこなせる使いやすい万能タイプに調整」
開発状況80% >>890
>攻撃職が人気なのでどうしても多めに」
それでなんでサポート職かつ人気のモンクダンサーカスメが削られとんねん >>891
セスタスゴリ押しの犠牲になったのだ…(モンクはイメージが被りカスメは役割が被る)
ダンサーはプリが競合相手なのが悪かった >>890
多目の一言で済まされる偏りではない気がするけどな
いやまあスキルを実際に見ないとアレだけどさ モンクとセスタスならセスタスのほうが順位上だったから諦めて 攻撃職多い自覚あるなら尚更前衛殴り+縛りのセスタスよりも
後衛サポート+縛りのカスメ優先すべきだと思うんだが
5キャラが全体的に不人気すぎてどうしてもセスタスゴリ押さなきゃいけなかったんかね モンクって爺さんにショタにロリツインテと絵が4種類とも全然個性違う感じで良かったよな
なんとかDLC要望できるんならしてみたい 新2ではプリは列でバードは全体ってちゃんと別個の特徴づけされてたんだけどな…
やっぱり19職もあってバッファーがプリだけってのは到底納得出来ない
他の職のどれかがそれメインに大変貌遂げてる可能性も無くはないが… >>899
グラのバランスで言えばソド(初代)とかパイとかスナとかドラもいいと思うんだよな 能動的な蘇生が出来るのもメディックだけ?
初見ならパラとメディ抜けなくてローテーションもしづらいわ
やっぱり前衛物理職こんなにいらなかった Kindleでも0時更新だったの見落としてた
インタビューは現段階ではこんなもんかって感じね
「従来のサブクラスでは、職業によってはメインで就くよりもサブにするほうが有用だったりする面もありましたが、」
いったい誰のことだろうなあ… >>903
ドクも出来る
非戦闘時ならレンとファマも プリがメインでちゃんと仕事するようになるってメインの固有スキル倍率が凄くて
ちゃんとサブじゃない差別化できるとかかなあ 公式公認でサブのほうが有用扱いされるクラスがあるってマジ? 初報の時点でいない職のウィラフさん出してきたのが本当に良く分からん
筋肉鍛えたついでに転職しましたって言うならそういうもんだと諦めるけど 残像がファフニールみたいに1ターン複数回行動とかありそう。インペでコンボ読みきれない時とか不安な時のメディックとかプリでバフ一気に入れ替えたりとかできたらまさに腐らない万能 >>910
キルヨネンはボイスが面倒くさいし
皇子は国ほっぽりだして何やってんだって感じだし
消去法じゃね? >>907
探索中に蘇生出来るなら問題ないわ
あざっす 6層のマップがどんなになるか…
ワープ祭りは嫌だよ ワープまみれは嫌だけど5の6層は最終的にすごい気持ちよかったからあれはあれであり >>888
まじか、Vの6層は最後まで行く前に投げちまったからそんなネタバレがあるのに気が付かなかった……
てこという事はX以外の世界樹は機能の違いこそあれ同じ宇宙由来の世界樹って事になるのか
という事はT〜Wにのナンバリングで計4本
新世界樹シリーズで滅びてる事が判明してる世界樹が1本
番外ではあるけどストーリー上は同じ世界に存在してる事が確定してるセカダン1の世界樹
セカダン2だけストーリーが薄すぎて世界が同じか分からないけど、もし同じ世界ならこれで7本揃うな
Xの世界樹はPV見る限り「7本の世界樹」とは別の「新たな世界樹」の可能性が高そうだし 3色の属性攻撃すべてカバーできる職だけでいっても
ゾディ、ブシ、ガン、ペリ、ソド、特殊だがプリで1/3〜1/4近くいるじゃないか
INT依存職は確かに少ないけど、このゲーム属性の方が大事であんまりATK型とかINT型とか重要じゃないしな 今は亡きガラケー版世界樹なんてのもありましたね…… ワールドマップのとこ見ると過去作の階層ごとのブツ切りが
4みたいな小迷宮としてマバラに点在しているみたいな感じっぽいな ファミ通より
攻撃と防御を担える、前衛向きの職業。
危機的状況でも決して諦めること無く、剣を掲げ、盾を手にして戦う。
仲間と助け合うスキルを多く習得する他、一人とは思えないほどの怒涛の攻めも行うらしい。 万能職って聞こえはいいけど一歩間違えると器用貧乏かバランスブレイカーのどっちかになるからなぁ… >>923
見える、見えるぞ……
縛りやバステが付与できなくてパーティが壊滅する未来が見える……!
真面目な話ヒーローのLUK低いからアイテムで付与するのもムズそうだし、マジで縛りとバステに頼れない可能性高そう ヒロ子ちゃんはサブプリ付けてロイヤル感出すべきか
サブパラ付けてくっころヒロインにするべきか
迷う セスタスあまり評判よくないみたいだけど
グラも好みだし、5でも2人入れるぐらい大好きなのは自分だけだろうか? 好きなら良いのでは
Wでこソド子あんま人気無いみたいだけどオレは好きだし気にしてねぇ
一人で世界観に没入するようなゲームだからな セスタス子は無難すぎる。もっとあざといのが多すぎる うちのセスタスは汎用アースラン♀でした
ただ直立してるだけで迸る達人オーラがたまらんとです 汎用アースラン♀は振撒とか毒殺とかセスタスとかのイメージ ヒーローはこれひょっとして攻撃防御回復それぞれのチェイススキル持ちとかだったり? セスタスとウォーロックは職業絵が巨乳しかないのがネック >>933
同士よ
今回汎用グラなかったらとてもつらい >>929
君はサブソードマンで「みんな私に付いてこい!」しても良いし
サブインペリアルで某騎士王みたいなぶっぱを披露しても良い
サブショーグンで目を血走らせて「勇者は僕一人で良い」と言っても良いし
サブシノビで分身しまくって「「「「「「残像だ」」」」」」をしても良い
どういったヒーローにするかは君次第だ スキルツリーは4辺りに寄せるのかなぶっちゃけ二つ名考えるの好きだったし5路線でも構わないんだけど作業量とそれだとスキル数減りそうなのがな まさかまた毎ターンリーパーちゃんを眺めながら長考できるなんて思ってもいなかったよ Wのスキルツリーが好き
マスタリーにSP振るのってなんか地味で好きくない。。
次のスキルをじゃんじゃん使いてーよ 新のマスタリのシステム好きだったな
とりあえず10振ればいろいろ試せたし >>944
あれはお得感あったけど、グリモア精製と致命的に噛み合ってなくて草
グリモアはやっぱり扱い難しいと思うから無くしたのは英断だと思う ストーリーとしては
世界を再生するための世界樹が機能を失い、未来は分からないけど世界樹に頼らない世界で頑張っていこう。って感じで終わりそう
そして世界=アトラスの暗喩 とりあえず、これまでのPC用グラ数をどんぶり勘定
1・2共通:9職(ソド、レン、パラ、ダク、メディ、ケミ、バド、ブシ、カス)*4種*2作=72
2のみ:3職(ガン、ドク、ペット)*4種=12
新2のみ:1(排卵)*4種=4
新系ストーリーキャラ:1側5人+2側5人+α3(ファフ変身、風呂2)=13
3:12職(プリ、ウォリ、ファラ、シノ、モン、ゾディ、ビーキン、バリ、ファマ、ショー、ドロ)*4種*アナザー2=96
4:10職(ソド、シカ、フォト、スナ、メディ、ルン、ダン、ミス、モフ、ペリ)*4種*アナザー2=80
5:10職(フェン、ドラ、セス、リパ、ウォロ、ネク、ハウ、マス、シャマ、ハバ)*4種*アナザー2+DLC6キャラ*2色+種族汎用8=100
セカダン系:15職(ケン、フー、パイイ、ケミ、モン、ファマ、カス、ソド、ルン、パラ、メディ、ガン、プリ、シノ、ダン)*2*4色=120
合計497、新2の過去イラスト系DLCは除く 今回リンクソードマンはそこまでお手軽には実力を発揮でき無さそうなんだよね
原因としてはスナイパーみたいな超多段持ちが居ないせい
一応ガンナーが跳弾持ってくるだろうけど、スナイパーのスコールショットとは比べるべくもない
(跳弾は最大7発、スコールショットは最大16発)
ヒーローの「怒涛の攻め」がどれくらいの多段攻撃になるかでソードマンの未来が決まりそう >>19
お・ま・た・せ。
ttps://i.imgur.com/i5kLxE5.png >>949
リンクって1スキルに対するリンク発生回数に上限あるから、一人がたくさん攻撃するより二、三発の攻撃を複数人が繰り出す方が安定したイメージだけど
つまりダンサーを出せということなのだよ。。 >>952
すまん、拾いものだがこれで良いだろうか。
ttps://i.imgur.com/GsgoLXY.jpg Xの二つ名よりもIVのスキルツリーが完璧すぎるんだよなぁ
V組がどっちに転ぶのか楽しみだ、プリは新2にいたけど せっかくのお祭りゲーだし、
セカダンのグラも使いたいなあ(叶わぬ願い) >>958
セカダン要素は酒場の会話に反映されますのでご乱心下さい。 >>959
マジつらいわそれ
あれほど頭に入ってこないテキストも珍しい >>954
ネタのつもりだったのにすまんな。フォー子ちゃんでも大満足ですた。リーパーちゃんとして会えて嬉しいです 現時点のパーティー候補
ソードマン(普通男) サブ:パラディン
ヒーロー(女) サブ:ドクトルマグス
セスタス(少年) サブ:レンジャー
ナイトシーカー(ピンク) サブ:シノビ
ゾディアック(ゆるふわ) サブ:プリンセス ヒーローのフォースブレイクは「ミナデイン」だろうな
全員が行動可能なときのみ発動可能な必殺技! ってこれ3のリミットスキルだ いやいや、残像と一緒に敵全体をランダム攻撃する全く新しい攻撃だよ
残像が5人分ならダメージはなんと16倍相当さ、これは新しい! >>966
仮面の人「質量を持った残像だというのか!?」 今からでも遅くはない
せめて世界樹X用にキャラクターを書き下ろさないか?
過去絵は2Pカラー的に用意でもいいし何ならDLCでもいい
それぞれタッチや空気感が微妙に違うから浮くのが嫌なんだ
お祭り的ってのは分かるんだけど、世界樹Xとしての世界をまとめ上げて欲しい 絵柄もそうだけどVの音声をDL販売でいいから使わせて欲しい…
Vの声優は好きな声優が多数出てるんだ >>968
さすがに今見ると1〜2辺りの絵柄は違いすぎてそれ以降と馴染まないよな 新グラ少ないのは日向さんが三国志大戦に出張してたからだなきっと 今からでも日向さんって人が新旧全職の絵を描けば万事解決なんじゃないですか?
今のところ19職描けましたってだけで残りはこれから描けばOKってことで開発80パーセントなのでは? シリカロリ度あがったのにおっぱいでかくなっててたまらんかった しかしまぁ、絵でも音楽でもある個人のパフォーマンスに依存した開発体勢って本当に良くも悪くも前時代的だわな ファミ通DXパック
・ニンテンドー3DS用ゲームソフト『世界樹の迷宮X(クロス)』
・日向悠二氏描き下ろしB3タペストリー
・冒険者ギルド御用達ポストカードブック
・帆布製フラットポーチ パラディン
・世界樹の迷宮X ランチョンマット
うん、今回は琴線に触れないのでスルー安定
現時点で限定版情報出てないし、今回は無しかなー
でも恒例のミニサントラなんかもついてないし、なんか油断できない感じする >>978
統一感とか安定感という意味じゃいいんじゃないかな
正直このゲームで日向さん以外のキャラグラをあまり使おうとは思わない
新規絵たっぷりってことになるとどうしても他にレーター使うことになるんだろうけど個人的には嫌だなー おなじみ食器シリーズを並べるランチョンマットっていい方で笑う
おなじみの自覚はあるのね そっかショーグンって介錯するんだなすっかり忘れてた メディレベル1
HP50 TP55 STR12 INT16 VIT14 WIS20 AGI11 LUC15
リーパーレベル1
HP55 TP57 STR14 INT15 VIT16 WIS18 AGI13 LUC16
ハイランダーレベル1
HP57 TP41 STR17 INT10 VIT18 WIS11 AGI16 LUC13 世界樹1とか2のキャラは今見ると凄い地味感
19職4パターンとか絶対無茶だからしかたないとは思うが >>984
リーパー若干とはいえ攻撃より防御のが高いところを見ると補助寄りの性能なんだろうか
だとしたらそんなに目に見えて高くもないLUCがちょっと気になるわ 昔のスキンそのまま使ってたら統一感もクソも無い
セカダンのキャラデザは違う人なのに良い感じじゃん
原案はあるんだから上手い人複数人に寄せて描いてもらえば良いと思う >>989
同じ人だから統一感あるんであって日向さんの絵と並べたらやっぱ違和感あるわ
セカダンだって結局人数捌けなくて一職につき2グラしか選べず一部から不評だったことを考えれば
どんなやり方したところで結局誰かから文句が来ることは避けられなかっただろうと思う 種族ステから解き放たれた&バステがシカと被るから
リーパーはデバフと回復に寄った性能になってそう メディ=低LUCという通例からやっと脱却したのか
リパは攻撃性能はあくまで死の鎌や泡沫頼みで素ステは何でも屋って感じ? 垂水の樹海とか碧翠の樹海っぽいのスクショにあったけど、ファミ通見る限り、アモロとかタルシスとか行くんじゃなくて「似た雰囲気の全く違う樹海がレムリアに存在する」って設定らしいな
そこはっきりさせてくれないと脳内設定ガバるんでよろしく頼みますよ 全景のイラストに枯レ森と桜ノ立橋あるからそういうことよ 絵柄の統一感とってくれっていうのはわからんでもないが
最近のこってりした塗りは好きじゃないので
初期のあっさり塗りで統一するように描き直してください
こってり統一するぐらいならそのままのほうが何倍もいい アモロの樹海って宇宙から飛来した世界樹の脱け殻だっけ
つまり? <<1000なら過去職全部のイラストが使えるDLCが出る このスレッドは1000を超えました。
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