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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b39f-LJHW)
垢版 |
2018/04/12(木) 05:00:01.45ID:rW3tqDKw0
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/

◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  3F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523401419/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38a-LJHW)
垢版 |
2018/04/12(木) 06:25:57.04ID:WrKxcO5r0
○現在確定していること

・使用可能な19の職業
新職業 ヒーロー:攻撃、防御、回復をこなせる、使いやすい万能職
既存職
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク(旧作職業も可能)、ボイス有り(声優33人、60タイプ)
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスあり
・外見は冒険者ギルドでいつでも変更可能
・二つ名を付けることが可能(二つ名スキルの有無は不明)
・ギルドの登録上限は60人

・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」


●不明点
・限定版が追加されるか
・不採用職のグラフィックが使えるか
・ウィラフがいるのにダンサー使えないってどういうことですよ
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-vcwQ)
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2018/04/12(木) 08:19:55.79ID:WZuGGl2Ia
オカマとかいうバランサー好き
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-gAts)
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2018/04/12(木) 08:21:52.66ID:t5jGPy0Pd
まあ自分からぶっちゃけるかギルドカード交換しなきゃ知られる機会もないわけだし
バランスなんか気にせず好きに組んだらええねん

たまには女だらけで組もうかと思ってもイロモノとか渋いおっさんが欲しくなって結局最低でも一人は男入っちゃうな
なんなら男だらけになったことすらある
0027名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-vcwQ)
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2018/04/12(木) 08:22:10.75ID:WZuGGl2Ia
褐色ダンサー使えないとかマジでキレそうだわ
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-vcwQ)
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2018/04/12(木) 08:22:42.33ID:WZuGGl2Ia
>>25
お前ホモだろ?
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp07-uytU)
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2018/04/12(木) 08:56:44.07ID:X6k4foayp
>>35
見れないんだが
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8381-59Jl)
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2018/04/12(木) 09:08:30.23ID:zkWeVhFT0
初回特典の所の注意書きに
「世界樹Xではキャラの見た目はいつでも変えられます」
ってあるけどこれが特典グラだけの話なのか全グラに適用されるのかによるよな…
後者なら転職が欲しいところ
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e368-FHGt)
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2018/04/12(木) 09:26:25.55ID:FRk4lINa0
ダンサーもバードもいないのか…(絶望
Vはともかく1〜4までキャラ決めて関係表とか作ってたのに初代ギルマスの桃バードが
お祭りゲーに参加できないなんてorz
しょうがないので3のプリンセスをギルマスにもって来よう

そして気に入った職だけで組んでたらメディはともかく魔法職が一切入らない不具合
ぐぬぬ
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff97-Q0WX)
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2018/04/12(木) 10:09:13.97ID:riomvhs10
世界樹の迷宮5の地図書きは使うアイコンを上二列か、上三列にして
下の方に横に広げてた。
大体は三列でやってた。
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd8-Mqc2)
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2018/04/12(木) 10:28:59.80ID:usJg4P4E0
やっぱこのメンツだとバフ枠が足りなすぎる気がするな
プリの号令は今回もたぶん列だろうし、全体にバフかけられる職が元のスキル構成のままだとほぼいない
防御系としてパラ防御陣形とメディ医術防御、ハイラン不可視の盾があるくらい?
対異常とか命中・回避アップとかの細かい仕事できる職がいればいいんだけど
ファーマーやショーグンあたりにバード的なスキルが追加されてたりするんだろうか
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8380-XjMo)
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2018/04/12(木) 10:31:59.01ID:vKz2dRpQ0
>>70
Wも強化はワイドダンスと防御陣形以外は列と単体止まりだったしなぁ
あと原作だとセスタスが列対象の物理防御↑とバステ封じ耐性↑を持ってる
命中はレン、回避はシノビあたりがバフ持ってそうかな
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e368-FHGt)
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2018/04/12(木) 10:43:58.47ID:FRk4lINa0
>>61
中二病でも冒険がしたい?

>>67
SaGa2リメイクのあのキャラ相関図(とラスボスの追加要素)が気に入らないからSaGa2リメイクはクソゲー
っていうから「連携しなけりゃほぼ丸々変更なしのリメイクじゃん」って言ったら「そうじゃない」って
我儘を言い続けるのが当時身内にいたのを思い出した
良リメイクかどうかはともかくSaGa2のリメイクはそこまで悪くなかったと思うんだがなぁ
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd8-Mqc2)
垢版 |
2018/04/12(木) 10:48:31.02ID:usJg4P4E0
よく考えたら新1にはパラ防御陣形とかメディ医術防御あったけど、
新2だとどっちも削除されてたから、新2準拠だとこのへんもない可能性あるのか
攻撃バフは列でもまあいいんだけど防御バフは全体にかからないと使いにくいから誰か持っててほしいな
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-gAts)
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2018/04/12(木) 11:36:41.01ID:pp2cNNyLd
>>74
別にリメイク版saga2自体の文句は言っとらんのでそんな奴引き合いに出されても困る
好感度による連携だって「世界樹のシビアな戦闘に採用されたら嫌」って意味であって
saga2にあっても別にいいよ、いるか要らんかで言えば要らなかったけど
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe4-ycE0)
垢版 |
2018/04/12(木) 11:42:26.08ID:Y/LPb+ll0
バフ職は序盤SPカツカツ
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp07-uytU)
垢版 |
2018/04/12(木) 11:51:04.80ID:X6k4foayp
一定の人数より多くの侵入は軍だと判断して迷宮も軍を差し向けてくるみたいな設定を何かで見たことがある
なろう小説とかかもしれないけど
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9f-vYu6)
垢版 |
2018/04/12(木) 11:57:34.90ID:wtlhsiHa0
クラスごとのスキルは大きくアレンジされているだろうから原作準拠の性能で考えてないわ
ドクトルやペットなんかは別物の化け物になってたし
VとV勢力のスキルツリーなんかハッキリいって想像つかないw楽しみだ
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e7-iS0O)
垢版 |
2018/04/12(木) 12:12:06.28ID:MZ4I5ozK0
パラに槍と槌のスキル追加してファラとフォトのイラストも選べるようになりませんかねぇ
召喚キャラのドラグーン以外似たようなものでしょ
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MMe7-EPL6)
垢版 |
2018/04/12(木) 12:21:19.05ID:7I3XZ6s6M
バランス良い種族編成にしないと根本的に解けなくなるマップのサブイベントがあるのはアレだけど
ツリーと独立して1P振って完結するちょっとしたサブスキルが沢山ある形式は良かった
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-pcoi)
垢版 |
2018/04/12(木) 12:39:34.06ID:6kWbajlEK
ソードマンが斧を持たないWデザインだけのようだから斧自体ないかもしれない…
とはいえ妄想力次第。サブをセスタスにして斧(壊攻撃)を振り回すキャラのつもりで使うこともできる

じじいモンクがいれば砲剣持たせて「コレが真の壊炎拳じゃ!(フレイムドライブ)」とかできたのに
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-gAts)
垢版 |
2018/04/12(木) 12:45:06.81ID:9GDEMVkQd
5のとき、種族グラがプレイアブルで使えると体験会で初めて明かされたけど
当時は参加者に公式が口止めして公式発表まで待っててねって念押ししてたから
もし万が一他職業のグラが使えるとしても
そうと分かるのは相当ギリギリのタイミングになりそうだ
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8380-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 13:02:41.60ID:vKz2dRpQ0
リターンエーテル、ブレイブハート、TPリターン、コンバーター、フィニッシャー
この辺りのスキルがどれだけ採用されるかによって燃費関連も変わるし
アムリタが貴重なバランスだったらプリのブレイクもそのまま行く可能性は高いんじゃね
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8313-wnac)
垢版 |
2018/04/12(木) 13:15:56.93ID:XTWmvyqV0
せめて1〜3キャラを男女1体づづでいいから
4ぐらいに寄せた新規絵ほしかった・・・
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f8-yY0G)
垢版 |
2018/04/12(木) 13:27:09.74ID:Iik23hDN0
この前のエクスペリエンスのエイプリルフール特番で
X1の黄泉ヲ裂ク華は開発中止でも停止でもなくバリバリに制作中
それに加えてVitaとPS4にそれぞれ別の未発表完全新規DRPGも開発中

これで社員20人って話だからDRPGのコスパはとんでもなさそうだな
そのへんは箱1にゲーム出すのが社長の趣味としてGOが出るというのでもわかる
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-VA+I)
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2018/04/12(木) 13:27:38.53ID:QxUThYcza
>>131
何か前スレでそれっぽい話してたけど、世界樹のルーツが宇宙から飛来した代物らしいから、単純に古代宇宙人の遺物かもしれん
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f8-yY0G)
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2018/04/12(木) 13:34:27.14ID:Iik23hDN0
これでシリーズものならある程度作るのも楽だろうに、
会社の方針としてシリーズものはやらないってのも面白い
単純に楽しくないからやらないそうな
同人サークルの発展系の社風

デモンゲイズ2があそこまで遅れた上に中身別ゲーみたいになってたのも納得
角川的には作らせたいだろうから強引に発表だけさせたんだろう
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8313-wnac)
垢版 |
2018/04/12(木) 13:36:10.46ID:XTWmvyqV0
今回PVの戦闘曲?まったく耳残らないのはナゼなんだろう
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8398-jXMM)
垢版 |
2018/04/12(木) 13:39:47.57ID:EWYyUI1P0
とりあえずアマ特典付きにしたった。

ソードマン
パラディン
メディック
ゾディアック
ファーマー

こんなもんかな、手の込んだパーティーは苦手なんだ。
チェイス使えるのかしら・・・??
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8313-wnac)
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2018/04/12(木) 13:45:30.70ID:XTWmvyqV0
IVの戦場 疾風聞いた瞬間から大好きになったけどねw
5のPV聞いた時もなんども聞くぐらい好きになった
けど今回は正直・・・あ、うんって感じ
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa1-r/Yh)
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2018/04/12(木) 14:10:26.50ID:W0JwVBWu0
どうせだから今作はワールドマップがあるんだし
既存の30マスマップを12×12ぐらいでワールドマップ作って
実際に歩いて迷宮捜しながら世界樹目指す方向で一つおねがいしゃす

まあ今からじゃ無理だろうけどさw
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8381-59Jl)
垢版 |
2018/04/12(木) 14:14:49.94ID:zkWeVhFT0
シナリオ進行度による移動制限が無く
ワールドマップを気球や船で移動しながら無数に存在する迷宮を探し
迷宮探索は今まで通りの世界樹か…

これが実現したらジャンルはオープンワールド3DダンジョンRPG
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-9pCQ)
垢版 |
2018/04/12(木) 14:20:51.21ID:QB8t3/Zld
 斬:パラディン、ブシドー、シノビ、プリ、ショーグン、ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、リーパー
 突:レンジャー、ガンナー、ドクトルマグス、ハイランダー
 壊:メディック、セスタス

バランス!
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp07-+Nvu)
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2018/04/12(木) 14:22:34.59ID:zv3aUmtjp
ゲーム的には平坦な道をサクサク歩いてるけど、実際には草が茂ってたりぬかるんでたりして歩きづらいとか
周囲に警戒しながらゆっくり行軍とか立ち止まって地図書いたりとかしてて時速4キロも出てないのでは。
0212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-JHTN)
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2018/04/12(木) 14:47:56.22ID:Sytvs0REd
ショーさんとか一部は隠し職…と言うかストーリー進行で開放だったけど、今回は最初から使えるのかな?
もしかしたら、現在公開されている職以外にも隠し職がある可能性もひむかいさん
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e7-iS0O)
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2018/04/12(木) 14:50:06.72ID:MZ4I5ozK0
ファーマーにラフレシア召喚があると信じてる
ああっと
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43b3-zmT2)
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2018/04/12(木) 14:50:22.46ID:E2p6j3n60
通常攻撃
斬:パラ、ブシ、シノ、プリ、ショ、ソド、シカ、インペ、リパ
突:パラ、レン、ガン、ソド、ハイ
壊:メディ、ドク、プリ、セス
スキル
斬:ブシ、ドク、シノ、ショ、ソド、シカ、インペ、リパ
突:レン、ブシ、ガン、ソド、ハイ
壊:パラ、メディ、ブシ、ゾディ、セス

攻撃属性は低STR職のSTR依存攻撃みたいな頼りにならないのを除けばこんな感じじゃね?
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e7-iS0O)
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2018/04/12(木) 14:56:50.13ID:MZ4I5ozK0
壊は基本的に優遇されてるからドロップ用に誰か使えれば十分
問題はセスタスをどこまでセーブできるかだ
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8380-XjMo)
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2018/04/12(木) 15:18:36.11ID:vKz2dRpQ0
レン :突
パラ :斬、突(槍)、壊(盾スキル)
メディ:壊
ブシ :斬、突壊炎氷雷(刀スキル)
ドク :斬壊、無(巫剣)
ガン :突、炎氷雷
プリ :斬、突壊(突剣・杖装備可なら)、炎氷雷(リンク?)
シノビ:斬、突(含み針)
ゾディ:炎氷雷、壊(メテオ)
ショー:斬、壊(柄落し)
ファマ:?
ソド :斬突、壊(ブレイク)、炎氷雷
シカ :斬、氷
ミス :無(破陣)
ペリ :斬、炎氷雷無
セス :壊、雷
リパ :斬、氷
ハイ :突、炎氷雷(インボルブ)
ヒロ :斬、突(突剣?)

通常攻撃:斬×11、突×6〜7、壊×4(ゾディミス除く)
スキル :斬×8〜9、突×6、壊×7、三色×6〜7(+単色3)、無×3(+リセポン)

まとめてみたがスキルに大幅な変更がなければこんな感じ?
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e306-VTlZ)
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2018/04/12(木) 15:55:24.80ID:xGT2sCfR0
なんでまだ存在しないイマジナリー後からユーザーの心配してるの
自分は後からの参入で手に入らないものがあっても気にしないよ
初回特典ってそういうものじゃん
真っ先に定価で新品を買う昔からのユーザーが少しだけ得したっていいじゃん
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-C98h)
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2018/04/12(木) 15:55:56.53ID:xGluj73b0
今このスレにいる人間にとっては特に問題はないでしょ
ただ別のゲームで後から知って悔しい思いした事あるから後日有償配信はしてほしかった
CDや本なら増産がめんどくさいって事情があるんだろうけど
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-yEd4)
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2018/04/12(木) 16:16:47.53ID:LLvffytk0
>>283
決まったことにぐちゃぐちゃ言うのは好きじゃないんだろ?
1日経たずに言い出すとか鶏以下の脳みそしてんなw

566 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-0gwq) sage 2018/04/11(水) 19:52:58.01 ID:zTLDEqsfa
もう決まった事にぐちゃぐちゃ言うのは好きじゃないが、ヒーローって名前はやっぱやだなー
ハイランダーでも拒否反応出てたたちだわ
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-hwCs)
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2018/04/12(木) 16:16:53.56ID:YZx7dm3xa
まあSEGAの腐りっぷりをそれなりに長く見せつけられてる身としちゃあんま楽観視できなくなるのはしゃーないんや
別にアンチって訳じゃなく純粋に心配してるだけなんだし少しくらい許したってや
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-gAts)
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2018/04/12(木) 16:20:35.77ID:J8ANteBbd
心配って気持ちもうるせーって気持ちも両方分かる
でもアンチと勘違いされたりこれだから狂信者はと言われたりいらん争い生みたくないなら
言い方には気を付けるべきじゃね?
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp07-IDXa)
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2018/04/12(木) 16:27:06.01ID:g1c+PY7xp
>>235
前提
別の惑星(火星と思われる)から、世界樹を宇宙の星々に植える存在、アルコンが地球にやってきて世界樹の力を地球にもたらす。
世界樹Vの真エンドのイラストとテキストで見られたあのくだりが、このことなのかは不明。

前提の続き
地球は1000年前、環境汚染で文明が滅亡しかけていた。
そこで、人類の神のごとき化学の力の結晶として、神話になぞらえた環境浄化プロジェクト世界樹計画が立ち上がった。
世界樹は世界の7大都市に7本植えられ、効果を発揮した。

世界樹X
7本の神樹、恐らく計画の世界樹の7本によって新たな神樹が生み出される?が、愚者のせいでこの世界樹が一夜にして消えるとかなんとか

まあ今作で一応の最後だし、全部明らかになるだろう
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3bd-1cDR)
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2018/04/12(木) 16:56:41.89ID:Jqk8UvPs0
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0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-ydwq)
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2018/04/12(木) 17:31:12.24ID:gdooms7zd
しかし、「3DS最後の完全新作」って言葉は人によってとらえ方が随分違うのを思い知った
個人的には「リメイクである新3が出る可能性は残されている」と捉えたんだが、「3DSで出る最後の世界樹」とか
「3DSと共に世界樹自体が終わる」と捉えてる人も少なくないんだなって
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff19-FHGt)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:40:54.59ID:1jAe4muM0
>>かつてないボリュームで贈る3DS最後の世界樹。
公式ツイートでこう言ってるんだからそれ以上ないんじゃね
新3作って欲しかったしXにダンサー入れて欲しかったけどどうせ聞く耳ないだろ
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-WpMw)
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2018/04/12(木) 18:33:35.82ID:QI+wqrazd
状態異常も突き詰めると行動制限かダメージソースかだから、眠りと毒 だけでもまあ形にはなるんだよな
RPGファンとしてはあと麻痺と混乱と石化(即死)は欲しいが
特に混乱は運要素が強めだけど行動制限とダメージソースを兼ねるから、逆天の博打に使えるレベルだと嬉しいんだけど
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-WpMw)
垢版 |
2018/04/12(木) 18:39:48.91ID:QI+wqrazd
オープンワールド的なダンジョンRPGってエルミナージュ1、2みたいな奴のイメージで良いんだろうか
あれは最初のチュートリアル的なダンジョン抜けたらほぼどこでも行きたい放題だったが……
ああいうんじゃなくて世界が1マップで繋がってないとだめ?
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-Mqc2)
垢版 |
2018/04/12(木) 18:43:22.11ID:iLJAoxdm0
10年後には日向=巨乳というイメージが定着
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-RdoA)
垢版 |
2018/04/12(木) 18:59:50.98ID:ZNIBdxca0
>>375
ナナドラはVで一応の完結をしたはず
もし次回作があるとしても完全に前の世界とは関係ない物語になるだろうね
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-RdoA)
垢版 |
2018/04/12(木) 19:05:58.57ID:ZNIBdxca0
>>370
今考えるとぺったんとばいんが多い中ふつちちのラクーナさんって
世界樹的にはかなり希少価値なんじゃなかろうか
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-RdoA)
垢版 |
2018/04/12(木) 19:15:39.29ID:ZNIBdxca0
>>389
それ空中都市の住人が全滅するフラグじゃないですかーやだー!?
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-RdoA)
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2018/04/12(木) 19:19:08.98ID:ZNIBdxca0
>>393
そういえば所謂アルカディア組の別種族は軒並み居ないな
もしかしてストーリーの整合性取る為にハブられた可能性が…?
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b8-wnac)
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2018/04/12(木) 19:31:54.95ID:U0PZa35D0
正直スイッチでも世界樹展開するかは今作の売上げ次第ってとこでしょ
今作売れれば、地図描けなくても無理矢理でも世界樹の○○とかにしそうだし
あまりよろしくなければこだわらず一新して
新シリーズにしよう、程度にしか思ってないんじゃないかね
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-w4vr)
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2018/04/12(木) 19:52:05.96ID:ONs70o6md
>>420
まぁ弱体化されても普通に戦えるから(むしろガンナーは使い勝手が良い方)だから妥当な調整なんじゃないの
メディはちょっときついけど六層到達までは他に見劣りしない活躍はできるし
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8a-wnac)
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2018/04/12(木) 19:55:43.19ID:eTo6H7oa0
追加職系がこれまで「いまさら新キャラ作りたくないし(引退させても同じ職・グラ・名前で登録してた)」で使わなかったから、ショーグンとかインペリアルとかを使うのは楽しみではある
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx07-LJHW)
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2018/04/12(木) 20:02:39.45ID:iBenC+Qpx
ルンペリできないからゾディペリだな
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp07-IDXa)
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2018/04/12(木) 20:17:44.97ID:g1c+PY7xp
新3は完全に出すタイミングなくなっちゃってるから
Xで新2メンバーゲストに出してクエスト共闘&サブシナリオでファーさんが彼らの所に戻っていくまで

をプレイヤーが見届けることができればもうそれでいいわ。
まだXに新のシステム(フォースブレイクとか)以外のキャラと世界観が合流するのかわからんがな
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 837b-4Oun)
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2018/04/12(木) 20:25:40.60ID:hjJZI+0a0
インペリアルクロスの前衛は素早さマイナスだが行動後防御状態になる特性がついてるので
初期HPを考えなければ素早いジェラールを一番前に立たせるのは悪くない
ついでにベアoutエメラルドinしたほうがいい
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-9uF7)
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2018/04/12(木) 20:33:44.58ID:uDkb6Y2Oa
>>398
あれ3の赤ウォリに生まれ変わったろ
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp07-uytU)
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2018/04/12(木) 20:40:44.28ID:X6k4foayp
新2だとフォースブースト/ブレイクはスキルツリー画面に表示されてたから2つ名みたいな感覚でフォースブースト/ブレイクをいくつかの中から選べると個人的に神ゲーだわ
リーパーだとフォースブーストは瘴気兵装、フォースブレイクは空蝉や死の鎌とかで
0487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-WpMw)
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2018/04/12(木) 20:41:33.35ID:QI+wqrazd
チェイスとリンクは両方ソードマンのスキルツリーに入るんかな?
チェイスって自分イメージ的には弓や銃での追撃なんだけど、今までの作品で後衛に追撃系のスキルついた事なかったよな確か
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b39f-ycE0)
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2018/04/12(木) 20:53:19.16ID:QfnJHdCp0
個人的には既存スキルをフォース枠にするのはやめて欲しいな
せっかく今作でフォース初習得なのに既存スキルだと損した気分だし新規スキルがいいな

それにフォース化しそうなイグニッションなんかは
数回オーバーヒートしないと使えないという扱いづらさがむしろロマンだと思うのだ
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-5Vj6)
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2018/04/12(木) 21:05:51.46ID:9kGdDBnUd
 ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O   
            ____
          r‐‐/7///////////∧‐┐
        二Lj////////////Lj二
         └/二LLLLLLLL⌒7⌒7
         j   !TT  TT / / |  |    ヲッ
          /  〈   -  / /___|  |       ・・・Xに追加で参戦できないかと思うカスメであった
        {   /⌒[[[[[[[[{ {::::::::\ ヽ
        {  {. //⌒Y⌒\):::::::::::\)
         \) /:::}   l  / }:::::::::::::::::\
          /:::/ /| l / /\:::::::::::::::::\
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b39f-ycE0)
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2018/04/12(木) 21:18:25.91ID:QfnJHdCp0
ハイランダーは蛮族の行進曲からのブラックサバスが好きで使ってた
サバスにも若干の速度補正があるからプリが覇気の号令使えてかつそこそこ発動速度速くないと難しそうだ

カウンター貫通したり始原の萌芽が出てて攻撃対象に選べない状態の幼子本体にもなぜか当たるすごい技なんだぞ!
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf2c-TPIz)
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2018/04/12(木) 21:23:42.37ID:k0gjVPCg0
>>510
スマン強さがどうこうではなくて
新1から新2になるにあたって
ハイランダーはフォース以外に新スキルが一つもなかったって事が言いたかったんだ
まぁ新2の時はある種ファンサービス的な職だったから仕方ないのかも知れないけど
クロスだといくつか新スキル追加されてるといいな
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-ydwq)
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2018/04/12(木) 21:26:14.03ID:gdooms7zd
二刀流はどうなるんだろうか
ショーグンのスキルないと出来ないのか、4みたいにデフォで可能なのか
個人的には武器由来スキルを併用したいから後者がいいなあ、ショーグンは二刀以外にも売りあるし
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93df-fKgb)
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2018/04/12(木) 21:27:44.24ID:MyQhdJ8S0
過去職の立ち絵見比べようと思ったら消えてんのな
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-R9jL)
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2018/04/12(木) 21:29:06.09ID:TP0D8xd2a
そもそも何でファーマーなんてクソ雑魚な上にネタ人気しかないようなクラスが採用されてんだよ
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-WpMw)
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2018/04/12(木) 21:54:29.30ID:QI+wqrazd
そういや同職被りなしで19×18としたけど、サブに同職選んで更に強化みたいな新仕様が入ってる可能性もなくはないか
あと新仕様の可能性だけで言うならスキルツリーだけじゃなくサブの能力値の一部加算とかも
メイン物理職サブゾディで魔法剣士やりたいんじゃあ
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f23-LJHW)
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2018/04/12(木) 21:54:45.65ID:dcKDFfAm0
地図描き3Dダンジョンとしては最後で

Switchでは同じスタッフでアトラスで地図描きのない3DダンジョンRPGか、
全く新しいRPGかだと思うなあ〜。

いや、正直このシリーズに出会ってから定期的にDSに地図かきたくなる禁断症状出るから
地図描きの出せるなら出してほしいけど
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-+shZ)
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2018/04/12(木) 21:55:35.82ID:cIvW1TScd
期待したい、期待したいけど怖い。
キャラメイクツクールで終わったらイヤだぞ!
マジで失敗作にすんなよ!?

ダンサーとバリスタがいないのか?残念・・・・。
あと登録できるキャラ数を100くらいにしろよ!?
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-+shZ)
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2018/04/12(木) 21:57:31.42ID:cIvW1TScd
期待したい、期待したいけど怖い。
キャラメイクツクールで終わったらイヤだぞ!マジで失敗作にすんなよ!?

ダンサーとバリスタがいないのか?残念・・・。
あと登録できるキャラ数を100にしろよ!?
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-yEd4)
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2018/04/12(木) 22:06:28.11ID:LLvffytk0
>>572
そういう意味じゃないだろ
2画面じゃないんだからPS4もスイッチもvitaも変わらない

任天堂ゲームしか買わない層ばっかのスイッチより
ドラクエニーアP5モンハン目当てでユーザー層広がったPS4の方が売り上げ伸ばせる可能性高そうだけど
ずっと3DSでやってきた開発陣にいきなりPS4で見劣りしないクオリティのもの作れってのは無理あるよな
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f23-LJHW)
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2018/04/12(木) 22:08:17.15ID:dcKDFfAm0
Wのときに岩田元社長に社長に訊かれたの出た時たまげたなぁ。めっちゃ濃い内容だったし
DS買ったの当時品切れまくってたDSLiteを奇跡的に手に入れた2006年末ぐらいで、
そんな中でこのゲームに出会ったわ。DSと共にあったシリーズってのは過言ではないと思う
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-ycE0)
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2018/04/12(木) 22:20:23.92ID:vTO81DVp0
採用されなかった職の外見も
スキンとして用意してくれるなら絵は流用でもいいが
そうでなければ数が多くて大変だろうけど
等身を合わせる形で描き直してほしかったな
ヒーローとか旧職と混ぜて使う気になれん
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a35d-nhjf)
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2018/04/12(木) 22:26:23.68ID:QFXPL/mI0
XのDLCで書き下ろされたパラ子、メディ子、ガン子の新規イラストくらいは使えるでしょう
というかオリジナルイラストと新規イラストがクロス!してどちらも選択できるようになるって信じてる
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-RdoA)
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2018/04/12(木) 22:38:07.19ID:ZNIBdxca0
>>519
鞘撃さん忘れるとかいい度胸してるなオヌシ
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-RdoA)
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2018/04/12(木) 22:51:43.58ID:ZNIBdxca0
>>623
そいつら全部ぶっこんだら脳筋どころか搦め手の権化になるぞ
主に縛り的な意味で
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43b3-ycE0)
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2018/04/12(木) 22:56:45.27ID:CJ5q1Vpq0
むしろブシとショーグンもどっちかだけで良かったくらい
サブは4でもダメだったからこれほどの数だと調整とか無理だろって不安の方がでかいわ
自分が贔屓してる職が食う側だったらまだダメージ少ないからそれを祈る
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f97-ycE0)
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2018/04/12(木) 23:10:47.01ID:fNVHjCm50
各地方の世界樹のクエストクリアしたら新クラス解放とかないかなあ
エトリアだったらカスメ、ハイラガだったらファフ、アモロだったらパイ、タルシスだったらフォトとか
アルカディアは…無理だろ
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38a-LJHW)
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2018/04/12(木) 23:24:27.14ID:WrKxcO5r0
まああれよ、「まだ新3が出るかも」とか「次はSwitchだよ」とか「世界樹自体がこれで最後」とか全部
個人個人の憶測でしかないから、こうに決まってると言われてもふーん、って感じではあるな
そんな鬼も笑わないような未来の話より、まだ初報が出たばかりのXの方が大事だ
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38a-LJHW)
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2018/04/12(木) 23:59:24.20ID:WrKxcO5r0
5の二つ名は、サブクラスやグリモアが拡張も補完もできてある意味没個性に寄る感じだったのに対して、
尖らせる方向でやってみようっていう実験的な感じでもあったからな

尖らせるか幅広くやるかを選択できるようにするなら、メイン一本の時のみ取れる上位スキルと、サブクラスを
選択性にするってのも面白いかなーとは思う
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f23-LJHW)
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2018/04/13(金) 00:06:52.65ID:peKA18iD0
新2はごくふつうにシナリオやってる時点で1000ダメが当たり前に出るヤバいやつだった。

Xで反動なのかマイルドになったけど、ダメージインフレ自体は相変わらずだった。

Xは今の時点の情報で新2よりヤバい予感しかしないわw
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ed-vcwQ)
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2018/04/13(金) 00:31:22.61ID:w1FIkP5E0
>>700
AOE狩れるジエンドは流石におかしい
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43b3-ycE0)
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2018/04/13(金) 01:48:18.76ID:AwWcnepn0
槍や鎌の装備可能職は増えてるだろうけど専用スキルの有無はまた別だしな
新技増えてたり選ばれなかった過去職要素も混ぜてる可能性も有るけど5みたいに一部武器にスキルとしてくっ付けておくくらいが自然かな
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-KCyy)
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2018/04/13(金) 02:22:43.06ID:bQdbPOgpa
>>715
俺もさっきダウンロードした
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9f-vYu6)
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2018/04/13(金) 02:54:53.12ID:alRSxQ2f0
>>749
多重ブーストで固くなることはできるだろうけど、それだけよね
結局SPも限りあるし、一ターンに行動できることなんてたかが知れているんだから
仮にパラxファラにしたところで無駄ばかりな気が
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-pcoi)
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2018/04/13(金) 04:22:13.13ID:YHHD7C+4K
強いかどうかは二の次でサブ妄想始まった。発売前から楽しいゲームはそうそうない
シノ/ブシで居合の回避盾したい
ガン/シカでハイドクロークダブル零距離射撃したい
プリ/リパで強化弱体が合わさり最強にしたい
ミス/ドクで陣と巫剣の抑制三昧したい
ハイ/ショでレギオン介錯はしたくない
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-5Vj6)
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2018/04/13(金) 05:02:39.18ID:zx8tq/gnd
>>565
ジンギスカンで思い出したからちょっと弄ってみた


いつも世界樹の迷宮で遊んでくれてありがとうございます。

みんなにあやまらなければいけないことがあります。

新作「世界樹の迷宮X」の中で、ファンの人たちがとても大切に思っているカースメーカーやダンサーなど一部クラスを削除してしまいました。

そのクラスのことを大切に思っている人たちが、そんなことをされたら、怒るし悲しいよね。

小森たちは、そのことに気づくことが出来ず、大きな間違いをしてしまいました。

世界樹を遊んでくれているみんな、そして今回の件で悲しい思いをしたクラスを大切に思っているすべての人に、心からおわびいたします。

今後は世界樹のプレイヤーたちに楽しんでもらえるゲームづくりを、今以上に心がけていきます。

これからも応援よろしくお願いします。
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38a-LJHW)
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2018/04/13(金) 06:20:05.07ID:NkxxX/VJ0
ちな豆だが、英語版であるEtrian Odysseyでのプリンス/プリンセスは、3ではそのまま
Prince/Princessだったが、新やフシダンではSovereign(君主、国王)になっていたり

フシダン2はまだ向こうじゃ出てないから、ケンカクがどう訳されるかは不明なんだよな
ヒーローはそのままHEROなんだろうけど

そういや和風職は結構別名になってるんだよね
ブシドー→RONIN、シノビ→NINJA、モノノフ→BUSHI、フーライ→WANDERER
ショーグンとマスラオはそのままだったが
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7323-Mqc2)
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2018/04/13(金) 06:59:30.99ID:g3sek54a0
これが3ds最後の世界樹?新3は出ないの?
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/13(金) 07:59:21.03ID:Oug+ChGh0
今回同じ役割のクラスは積極的に避けたのかな
新2のパラとペット、プリとバード、メディとドクみたいに役割被ると
どうしても、○○は××の下位互換みたいに使いやすい方が使われるから
いっそのこと最初から同じ役割は1職にしたような感じがする

でもダンサーは欲しかったなぁ、リフレシュワルツ強すぎて存在ごと消された感
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-WpMw)
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2018/04/13(金) 08:05:19.97ID:ymB2NI6Ad
槍はパラディン、鎌はファーマーが使えるようになってる気がするけど、レンジャー・ガンナー以外で弓・銃使えそうなのっている?
まあサブにしてマスタリー上げれば誰でも使えるんだろうけど
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-WpMw)
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2018/04/13(金) 08:12:48.34ID:ymB2NI6Ad
ブシドーとショーグンは役割や機能は結構違ってたでしょ
「何らかのリスクを負った高火力」まで大きく括るならハイランダーやインペリアルまで入ってくるし、同じく「準備や前提が必要な高火力」にもセスタスとか色々入るし
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-WpMw)
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2018/04/13(金) 09:17:40.86ID:ymB2NI6Ad
種族的な問題もあるけどアンドロも変則的な召喚系クラスだから……
しかし3と5だけとはいえ結構面白かった召喚要素をここまで省くのは解せんな
シノビの分身だけじゃ物足りないのよ
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 731a-Mqc2)
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2018/04/13(金) 11:14:12.89ID:3vSpZOp70
>>817
そもそもスナイパーいないんですよ…
0871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-MSzL)
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2018/04/13(金) 13:16:11.73ID:oqo+Of11a
ほとんどパターンが無くて適切にパーティー編成と状況判断をすれば勝てるボスはあり
普通にやったら絶対に勝てないけどパターンがあってパズルを解けば勝てるボスもそれはそれであり
中途半端にパターンがあってパズルを解いて最善を尽くしても確率で死ぬのはつまらん
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b8-wnac)
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2018/04/13(金) 13:19:57.10ID:XeTYL5vg0
何気に5初報のファミ通あったんで見たらスケジュール似てた
2016号3月17日号
世界樹5発売日8月4日
開発状況60%
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-gAts)
垢版 |
2018/04/13(金) 13:33:49.62ID:0PcUo9lOd
日向ぼっこにぴったりののどかな花畑
美味しそうな木の実やキノコ
いい具合に人数分座れる椅子状の何か
何故か用意されている美味しい食事
並び立つ精巧な石像

やっぱ世界樹って最高だわ
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-Zkiq)
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2018/04/13(金) 13:38:10.11ID:x5QiU3t7d
要は自分で考えてクリアが理想かなと思ったわけよ
プレイスタイルというものがあるのは理解出来るし
そもそも実現も難しいだろうね

個人的にはこの理論
Q,最高難易度のあのボスが倒せません、攻略法ないですか?
A,大人しく難易度を落としましょう
答えになってないのは承知
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b8-wnac)
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2018/04/13(金) 13:42:58.09ID:XeTYL5vg0
>>875
ボリュームに関しては祈るしかないw
5の時は、この後すぐニコ生特番があったみたいだから今回も楽しみだ
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-gAts)
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2018/04/13(金) 13:56:20.16ID:otYZMGDmd
初心者「都合のいい休憩ポイントやん!体力ヤバイし休んだろ!」→hage
中級者「都合のいい休憩ポイントとか絶対罠やんけ避けたろ」→裏かかれてhage
病気「都合のいい休憩ポイントとか絶対罠やんけ!!つっこんだろ!!」→hage
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43b3-Mqc2)
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2018/04/13(金) 14:09:18.51ID:J8EJfVUX0
そういや今回はワールドマップ形式だから
いつもみたく鍵扉で同じフロアを分割して別のエリアを作らずとも
普通に分岐させることもできるわけか

フロアをフル活用できる分、シリーズ最大のボリュームってのも大げさじゃないかもね
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-9uF7)
垢版 |
2018/04/13(金) 14:50:41.27ID:Ro+HmaVua
>>913
アレンジサントラとしては有り
ゲーム部分が2で改善されてなかったのがな
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b8-wnac)
垢版 |
2018/04/13(金) 15:29:22.57ID:XeTYL5vg0
サントラ付かないのってもしかして
今回、過去曲の使いまわしとボツ曲のみだからとか?
まあ過去曲好きだからそれもいいけど
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-w4vr)
垢版 |
2018/04/13(金) 16:59:51.88ID:l385GqAQd
>>955
その二つはメイン職での強みを無理なくだせる良調整だったな
ただ心得スキルの性能はちょっとやりすぎだったけど
実質SP3でMAXになるのに高性能すぎた
4の欠点が難易度の低さって言われる原因のひとつだと思う
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)
垢版 |
2018/04/13(金) 17:27:16.98ID:nHFW/3DGa
>>962
Wはアタッカー全部強いからな
メインモフは特化させるとピーキーだけど見返り大きいし、自家発電軸で動かしてても雑魚からボスまで使える
火力職のサブ適性が一番高いってだけ

アタッカーと言えば初回・既プレイ問わず分かりやすく強いペリが印象に残りやすい
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 731a-Mqc2)
垢版 |
2018/04/13(金) 17:43:11.24ID:3vSpZOp70
>>970
スレ立てよろしく
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a35d-Mqc2)
垢版 |
2018/04/13(金) 17:51:52.48ID:23GogH6Z0
職業の数が19職ってのは中途半端だから追加解禁で20職目は多分あると思う
でも過去作の追加解禁職が最初から使えるのに追加解禁されるのが既存の職業ってのはパンチが弱い
完全な新規職業かファフニールくらいじゃないとインパクトが無いな
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 731a-Mqc2)
垢版 |
2018/04/13(金) 18:05:40.46ID:3vSpZOp70
駄目でした

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/

◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523476801/l50
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