1の不便さ(カニ歩き出来ない、預かり所無し、キーアイテムがインベントリ圧迫、地図の床色1色)
2の殺意(強力な敵、リス、まだ地図が〜)
3の面倒さ(いちいち足止めするクジュラ、ルート分岐によりコンプには3周必須)
4の物足りなさ(1層3F、世界樹より北の帝国領無し)
5の鍛冶(ヤッターウマクイッタヨ)
セカダンのテキスト(あたしも肉〜、♪)
これらの要素がクロスする世クロスは紙ゲーになること間違いなしですわ。