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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf08-NvE9)
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2018/04/26(木) 00:58:22.15ID:AMul8xcS0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523071343/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe9-pRpi)
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2018/05/09(水) 10:28:33.97ID:ZhpvLDHi0
>>532
ならまぁそれ自体は問題ないかなぁ、自分はvita版で特に不満も無く楽しく遊んだし
一度60でプレイしちゃうと不満に思うかも知れんけどやってないからわからんし
スイッチ版不安に思ってる人はそこだけじゃないのは解ってるけど
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM96-hPxN)
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2018/05/09(水) 11:26:16.92ID:NqZ1+Dp8M
総合的な面白さは全然他のゲームに負けてない
それでもイース8が最新のグラだったらもっと楽しめたと思うな
特に8はアクションもだけど探索も面白かったからな
探索ゲーはグラいいと面白さ増すからな
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e60-XJxX)
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2018/05/09(水) 11:58:53.97ID:A33GHFhQ0
グラがいいに越したことはないけどシステムやストーリーがいいから個人的にはグラが悪くても十分お釣りが貰えた
全機種合わせて16万ぐらい売れたらしいから次回作は余裕があればゲームの出来がおざなりにならない範囲でグラも頑張ってほしいかな
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-ZKdB)
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2018/05/09(水) 12:28:49.81ID:3zcpSVQ1a
グラの悪さとかfpsよりボイス有りだったのが突然ボイス無しになったりその逆だったりなのは興が削がれる
フルボイスにしろとまでは言わんから、ボイス有りイベントはフルボイス、ボイス無しイベントは全ボイス無しにしてくれ
後、ファルコム特有の「無」を差し出したり受け取ったり、武器を亜空間にしまったりも何とかして欲しいw
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-ZKdB)
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2018/05/09(水) 16:44:09.38ID:52u5CI5Wa
既出かもしれないが、どうしても気になったので知ってる人教えてくれ
クエストで小舟を作成しなかったらどうなるん?まさかのカーラン卿遭難無しルート?
後、ベッドやカーテンとかも作らないと無いままなのかね?
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaa4-fSeP)
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2018/05/09(水) 22:05:48.77ID:VqFWtFYq0
>>566
漂流して現地妻を作って世界を救う話です
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-/TjY)
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2018/05/09(水) 22:07:07.32ID:QfR4KLraa
>>562
ファルコム凄いとは思わんが釣りやら料理やらモブのクエストやらのいつもの使い回しのシステムが一番上手いこと噛み合ってたね
モブが拠点の村人だけだから会話マラソンの水増しもめんどくささもなくてクエスト受注も村人からだけだからクエストも会話回収も村人に愛着がちゃんと沸くものだし
一つ一つの要素はシンプルなもんだけどこれだけの要素あって捨て要素一つもなかったのは凄いと思ったよ
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d63-2hhs)
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2018/05/10(木) 00:27:34.06ID:iLQfEFHE0
地下聖堂に入る時だけダーナちゃんの動きがカクカクになるんだが…
全体的に地下聖堂で敵と戦う時だけ動作が凄く重くなるんだが、皆はそんな現象は起きない?
ちなみにSteam版の話。
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb81-KjS9)
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2018/05/10(木) 03:15:02.62ID:kvg7M/Jp0
EXは仮面の存在のせいで威力も切ない感じになっちゃってるからねぇ
中盤ぐらいまでは文字通り切り札にはなるから全く要らないって訳でもないけども
インフィニティまでいくと雀の涙過ぎて使い道がない

7からずっと割と同じような扱い受けてる印象なので
次辺りテコ入れ欲しいかなと思った
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34d-k37M)
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2018/05/10(木) 04:47:04.40ID:uZT6g9if0
いや、7セルセタのEXは威力あるだろ
8と比べると溜まるのが遅いけど

8も無敵時間があるから回避しづらい敵の攻撃に合わせて使うって手はある
はじまりの命2の麻痺咆哮でお世話になったわ
あと迎撃戦もEX使うときに全力で火力装備にしてダメージ稼いでた
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-iw3n)
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2018/05/10(木) 11:34:02.20ID:MhgNg9YCd
VITA版だけどナイトメア2周目で暗い序盤の鍾乳洞のデカいカエルのペロリン攻撃で一瞬で全滅した
一応レベル80でドーピングはアドルとダーナに気持ちやった程度なんだが嫌な予感してきた
これ後半詰むやつ?
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-0pgf)
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2018/05/10(木) 13:40:13.63ID:yTfATJbI0
EXは威力ショボイ、見た目もほぼ全員乱舞系、カットインも1種類の上専用じゃない、と結構残念だよな
EXレベル1,2,3があってモーション&威力が変わってカットインが増えたり、ダメージだけじゃなく時を止めたり全回復&全能力上昇とか色々あったり、キャラ毎の掛け合い合体EXとかあったりと色々欲しいところ
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb81-KjS9)
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2018/05/10(木) 17:30:33.85ID:kvg7M/Jp0
インフィニティインフェルノの果てなき脅威終がどうクリアしたら良いのかわからん
ゾックメタスが堅すぎで全然攻撃通らん上に大群で来るから柵が一瞬にして蒸発して負けるわ
これを楽々処理できるぐらい薬漬けにしないとアカンと言うことだろうか
メフォラシュムより堅えんじゃねえのかコイツ
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-bFqk)
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2018/05/10(木) 20:16:28.21ID:fzYhjnCh0
村人そろうのはもうちょっと早くてもよかったかなって思う
初期組と終盤組で愛着のわき具合が全然違う
特に婆ちゃんは割を食ったなって思うわ サブシナリオもほとんどないから尚更
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-u91U)
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2018/05/10(木) 21:35:43.13ID:t7mDgPNva
スイッチ版体験版出さんのかね
日本一はファルコムゲーなんか固定ファンが買うだろって思ったのか後発三回目の移植なのにやたら高い値段で出してるがその層はPS4版もう買ってるし新規に体験版出してアピールせな誰も買わなそうだが
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a4-4Ye1)
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2018/05/11(金) 01:28:25.80ID:O9NnTcbW0
>>593
タイムアタックで沢山戦えるから、ししょーと併せて優遇されているとも言える。
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-0pgf)
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2018/05/11(金) 03:21:58.78ID:I9n605ZJ0
そういや最近のアドルさんの冒険日誌大丈夫かね?理とか起源とかと戦ってるし
今回なんて証人4人だぞ。真EDじゃなきゃ0人w世界もその内容を裏付けられないよう書き変わってて証拠もないし
こんなの後世に残した所で狂人扱いされそうだがw
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2de9-bFqk)
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2018/05/11(金) 07:21:02.12ID:QuHCtgB90
かといって「ホラ吹き扱いされそうだし…人目に触れんようにするか」とか考えるタイプではなさそうだしな
特に今回はダーナの存在を何らかの形で知ってて欲しいって気持ちもあるだろうし
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d63-2hhs)
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2018/05/11(金) 08:08:59.63ID:/VgtfUvu0
個人的に今回のトラウマな敵は、カエルの丸呑み攻撃と愉快なステップが光るキルゴール。
初見ハードでキルゴールの死んでくださーいwが見えなくて本当に操作キャラが死ぬからかなり焦ったな。
あとはフェルガナの話になるけど、包丁投げて妙な動きで襲ってくるメイドも個人的には怖かった。
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-7R1y)
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2018/05/11(金) 17:56:20.76ID:O3enQWhkd
CEROに配慮してんのか血も出ないし演出もショボいしで「え?あれで死んだの?」感が強いんだよなあのシーン
オケアノス戦のこれ絶対効いてないだろみたいな投石とか弓もそうだけど演出がもうちょい派手だったらよかった
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-K6xJ)
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2018/05/11(金) 18:13:17.38ID:d/nIyo6kd
>>615
キルゴール先生と戦ったことないのかよ
地面に投げつければ針山のごとくワイヤーが突き出し
竜巻のごときワイヤーの束が何本も動き回りながら周囲を攻撃し
腕の一振りで何本ものワイヤーがフィールドを横断して移動を遮るんだぞ
内股を切ること程度が難しいわけないだろ
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a4-4Ye1)
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2018/05/12(土) 01:02:22.16ID:KlxNkZB70
>>624
まずは派手なオーラを纏ってくれないとな。それに、ヒットした時にプレイアブルキャラ同様の演出効果ぎ欲しかった。
あと、敵をセルゲイシオスみたいに敏捷な敵に変えればスピード感が出たかも。ハイドロスケイラは鈍重だからねー。水繋がりったってハイドロスケイラ淡水棲だしあまり関係ないよね。
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-0pgf)
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2018/05/12(土) 03:51:41.84ID:BODKbEWn0
>>627
もしそうだとすると、オケアノスが殺した人間は1人も居ない事になるね
それどころか古代種が殺した人間はキルゴール1人だけでむしろ船長の仇を取ってくれた
のにも関わらず狩りまくるアドルさん達w
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-Iyo3)
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2018/05/12(土) 07:05:36.39ID:xyKbsvDW0
一番時系列が進んでるのが7で8の二年後だっけ
仮に9が三年後だとするとリコッタ15歳でちょうどいい塩梅か
出自に何かありそうなのに何も語られなかったし、リコッタは続投しそうに思えるな
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