君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
[Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
[Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523071343/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf08-NvE9)
2018/04/26(木) 00:58:22.15ID:AMul8xcS0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr21-3D/u)
2018/05/14(月) 21:31:44.71ID:cC6bVGv4r >>725
ウォーターバーストはSPの燃費が悪くて竜気と合わせたら回転率良くないのとダメージが出切るまでに時間がかかってゲージ回収も安定しないので細かく動かなきゃいけない場合使い勝手が悪くてなぁ。ダーナの中では確かに強いスキルではあるけど
ウォーターバーストはSPの燃費が悪くて竜気と合わせたら回転率良くないのとダメージが出切るまでに時間がかかってゲージ回収も安定しないので細かく動かなきゃいけない場合使い勝手が悪くてなぁ。ダーナの中では確かに強いスキルではあるけど
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6360-bFqk)
2018/05/14(月) 21:46:25.34ID:zaDtbIkT0 アイスエイジすこ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-BsV1)
2018/05/14(月) 21:58:18.83ID:/lGRn1W80729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-3D/u)
2018/05/14(月) 22:44:42.31ID:UyJtnqvg0 >>728
今も試しに色々比較してみたがやはり燃費に対して全ダメ確定が長いのとダーナの中では隙が短いとはいえ、アドルのブレイブチャージやフォースエッジの使い勝手が良すぎる。
細かくってのは複数相手にして被ダメ抑えたい時の立ち回りね。
乱戦時にフラガフラムとって範囲技で一気に始末する流れを取るのにもサハドのマグナスウェイヴやアドルのブレイブチャージは優秀
今も試しに色々比較してみたがやはり燃費に対して全ダメ確定が長いのとダーナの中では隙が短いとはいえ、アドルのブレイブチャージやフォースエッジの使い勝手が良すぎる。
細かくってのは複数相手にして被ダメ抑えたい時の立ち回りね。
乱戦時にフラガフラムとって範囲技で一気に始末する流れを取るのにもサハドのマグナスウェイヴやアドルのブレイブチャージは優秀
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2db7-TetJ)
2018/05/14(月) 22:47:00.62ID:wXEK6oJD0 >>708
携帯モードかドックモードか?
携帯モードかドックモードか?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25c6-k37M)
2018/05/14(月) 22:47:15.84ID:VCiL+H/A0 >>726
細かく?なんか根本的に使い方間違ってね
あれはSP最大まで溜めたら発動してフラムフラガ取って
連射で一気にSPを全部吐き出すのが正しい使い方だぞ
竜気は長時間維持しようとするほど実は効率が悪いスキルだ
細かく?なんか根本的に使い方間違ってね
あれはSP最大まで溜めたら発動してフラムフラガ取って
連射で一気にSPを全部吐き出すのが正しい使い方だぞ
竜気は長時間維持しようとするほど実は効率が悪いスキルだ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2db7-TetJ)
2018/05/14(月) 22:51:26.95ID:wXEK6oJD0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25c6-k37M)
2018/05/14(月) 22:55:05.03ID:VCiL+H/A0 ってか乱戦ってボス戦以外を想定してんのか
そりゃダーナよりアドルのが便利よ
ダーナの真骨頂はボス戦におけるDPSであって範囲攻撃はイマイチな部類
地竜撃もアイスエイジも発生遅すぎるからな
そりゃダーナよりアドルのが便利よ
ダーナの真骨頂はボス戦におけるDPSであって範囲攻撃はイマイチな部類
地竜撃もアイスエイジも発生遅すぎるからな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-3D/u)
2018/05/14(月) 22:55:51.38ID:UyJtnqvg0 >>731
するとSP溜まってない時は・・・って話になるからな。制圧戦では有効かもしれないけどボス戦なんかじゃキツイうえ動く相手に全弾確定させるのは安定しない
するとSP溜まってない時は・・・って話になるからな。制圧戦では有効かもしれないけどボス戦なんかじゃキツイうえ動く相手に全弾確定させるのは安定しない
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25c6-k37M)
2018/05/14(月) 22:58:33.59ID:VCiL+H/A0 >>734
いやだから全弾確定させるためにフラムするんだろ?
フラムが難しいようならフラガだけでも激しく動くボスじゃなけりゃ割と大丈夫やで
なんとなく中距離からウォタバ撃って弱いと感じてるんならそりゃそうだ、という感じだが
いやだから全弾確定させるためにフラムするんだろ?
フラムが難しいようならフラガだけでも激しく動くボスじゃなけりゃ割と大丈夫やで
なんとなく中距離からウォタバ撃って弱いと感じてるんならそりゃそうだ、という感じだが
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-3D/u)
2018/05/14(月) 23:04:35.54ID:UyJtnqvg0 >>735
あーフラムから全弾確定が安定すれば確かに強いな。
フラムフラガしてない時も技振り回してるからどうしても脳死ブッパできるスキルが良いと思ってしまう。
中距離からなんとなく撃ってるというより全弾ヒット→ゲージ回収してスキル連打がどうしても途切れるもんでな
あーフラムから全弾確定が安定すれば確かに強いな。
フラムフラガしてない時も技振り回してるからどうしても脳死ブッパできるスキルが良いと思ってしまう。
中距離からなんとなく撃ってるというより全弾ヒット→ゲージ回収してスキル連打がどうしても途切れるもんでな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-3D/u)
2018/05/14(月) 23:11:40.83ID:UyJtnqvg0 まぁでもどうしても複数相手でもボス戦でもブレイブチャージがつえぇわ・・・すまんな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25c6-k37M)
2018/05/14(月) 23:13:37.54ID:VCiL+H/A0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34d-k37M)
2018/05/14(月) 23:30:50.71ID:wO8o0OgS0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-BsV1)
2018/05/14(月) 23:35:30.29ID:/lGRn1W80741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b3-k37M)
2018/05/14(月) 23:52:32.98ID:KpsWuS900 単純なDPSならウォーターバーストは強いけど、ブレイブチャージのほうがずっと使いやすい
ダーナ使いこなすの難しいわ
ダーナ使いこなすの難しいわ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-u91U)
2018/05/15(火) 00:16:46.24ID:/EJdqphsa >>723
リーサルレイドある時点でラクシャに軍配あがる
リーサルレイドある時点でラクシャに軍配あがる
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-u91U)
2018/05/15(火) 00:19:44.02ID:/EJdqphsa >>738
上手いなこの人
上手いなこの人
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25c6-k37M)
2018/05/15(火) 00:22:30.27ID:Wcfb0Fnd0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8de9-fO9E)
2018/05/15(火) 00:49:56.85ID:zQYiATe70 好きなキャラ使ったらええ
俺はリコッタ派
遠距離殲滅の骨投げ
近距離範囲攻撃のししょーの技
ブレイク率のファング
スタンの大旋回
オールマイティに活躍できるから属性が合わない敵以外は全部リコッタで対処してる。
俺はリコッタ派
遠距離殲滅の骨投げ
近距離範囲攻撃のししょーの技
ブレイク率のファング
スタンの大旋回
オールマイティに活躍できるから属性が合わない敵以外は全部リコッタで対処してる。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-H7eW)
2018/05/15(火) 00:55:36.85ID:9mR6x3bL0747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25c6-k37M)
2018/05/15(火) 00:56:18.57ID:Wcfb0Fnd0 なあにミスらなきゃええねん
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b7-TetJ)
2018/05/15(火) 01:00:51.75ID:VJb+X+D70 結構適当にやってもかっこいい感じにやれるのはアヌビスを思い出す
こういう俺ツエーと「勘違い出来る」アクションって結構無い気がする
こういう俺ツエーと「勘違い出来る」アクションって結構無い気がする
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-Iyo3)
2018/05/15(火) 02:38:05.96ID:kXiDt4MA0 リコッタは雑魚戦で便利すぎるからよく使う=使い慣れる
総合的な使用率一位じゃねえかなって思う 主に盗人アタックで
総合的な使用率一位じゃねえかなって思う 主に盗人アタックで
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a4-4Ye1)
2018/05/15(火) 02:43:44.75ID:4zkGnG4r0 難易度が高い程アドルの使い易さが際立つ気がするな。
インフェルノになるとヒュンメル、サハド、ダーナはやや使い辛くなるかな。
敵の攻撃モーションがより早く、パターンがより攻撃的になるのが理由かと思うけど、この3人はインフェルノになるとフラムフラガから反撃可能な回数が減ってしまう様な気がする。
アドルの有利な点はフラムからフラガを取って、溜め攻撃を放った後にブレイブ2発、場合によっては3発目を当てた直後に次のフラムかフラガを取れる隙の無さだから、敵の攻撃が激しい程真価を発揮すると思うのだけど。
インフェルノになるとヒュンメル、サハド、ダーナはやや使い辛くなるかな。
敵の攻撃モーションがより早く、パターンがより攻撃的になるのが理由かと思うけど、この3人はインフェルノになるとフラムフラガから反撃可能な回数が減ってしまう様な気がする。
アドルの有利な点はフラムからフラガを取って、溜め攻撃を放った後にブレイブ2発、場合によっては3発目を当てた直後に次のフラムかフラガを取れる隙の無さだから、敵の攻撃が激しい程真価を発揮すると思うのだけど。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr21-vswT)
2018/05/15(火) 05:04:18.91ID:0FP7nKF4r 赤毛は癖が無くて使いやすい
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-Iyo3)
2018/05/15(火) 05:44:54.15ID:kXiDt4MA0 早々に技が出そろって、新技全然覚えないから飽きてダーナに取って代わられる一週目のアドルさん
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-0pgf)
2018/05/15(火) 07:34:05.74ID:1AXRFimG0 まぁ皆一通りは使いやすいワザがあるから全く使わない奴は居なかったな
アドル→ししょーの技&半円斬り、ダーナ→格好、サハド→波動拳、リコッタ→骨投げ&ししょーの技&大回転(オケアノス専用)、ラクシャ→オッパイ、ヒュンメル→カラミティバースト
アドル→ししょーの技&半円斬り、ダーナ→格好、サハド→波動拳、リコッタ→骨投げ&ししょーの技&大回転(オケアノス専用)、ラクシャ→オッパイ、ヒュンメル→カラミティバースト
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2b-27Jw)
2018/05/15(火) 07:48:36.68ID:k9Ls9XgSM PS4ノーマルクリアしたんだけど2週目インフェルノナイトメアって難しい?
フラガフラム完璧にできない下手くそだけど
レベル99にしてドーピングしたら何とかなるかな
フラガフラム完璧にできない下手くそだけど
レベル99にしてドーピングしたら何とかなるかな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-0pgf)
2018/05/15(火) 08:56:28.03ID:zqMw/HMZa >>754
んな事ないよ。ちゃんと全引き継ぎすればLV80くらい&ノードーピング&ガードムーブ下手でもインフィニティインフェルノすら全然進められる
個人的に必須なのはスキル威力2.5倍とスキル消費1/2とHP1で耐える装備
他は回避重点装備だと想像以上に回避するので意外と死ににくい
それより過去ダンジョンやるなら過去ダーナを重点的に鍛えた方がイイ。コレは詰む(ボス固すぎて嫌になるw)
ちなみに引き継ぎ無しだと正体不明の触手で詰むw
んな事ないよ。ちゃんと全引き継ぎすればLV80くらい&ノードーピング&ガードムーブ下手でもインフィニティインフェルノすら全然進められる
個人的に必須なのはスキル威力2.5倍とスキル消費1/2とHP1で耐える装備
他は回避重点装備だと想像以上に回避するので意外と死ににくい
それより過去ダンジョンやるなら過去ダーナを重点的に鍛えた方がイイ。コレは詰む(ボス固すぎて嫌になるw)
ちなみに引き継ぎ無しだと正体不明の触手で詰むw
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2b-27Jw)
2018/05/15(火) 09:41:44.60ID:k9Ls9XgSM757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c0-bFqk)
2018/05/15(火) 10:01:42.67ID:2kH+xYJM0 三周目もノーマルでただ無心に遊ぼうかな
戦闘にストレス解消されるわ
戦闘にストレス解消されるわ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237f-s0kG)
2018/05/15(火) 11:11:54.77ID:eZpSxoGb0 前田英紀が描いたイースの漫画は
アドル自身がイースの女神と六神官によって制作された人造人間という設定だった
アドル自身がイースの女神と六神官によって制作された人造人間という設定だった
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-Iyo3)
2018/05/15(火) 11:33:24.66ID:kXiDt4MA0 シリーズ変わるごとに装備を無くし、技能も忘れるぽんこつっぷりだからね
人造人間で、シリーズごとのアドルさんが別個体である可能性は否定できない
人造人間で、シリーズごとのアドルさんが別個体である可能性は否定できない
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr21-3D/u)
2018/05/15(火) 11:43:44.89ID:pdVo7z4Dr 剣を無くした!
サンドリアの業物も今や海の底だ・・・。
サンドリアの業物も今や海の底だ・・・。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b3-fKtL)
2018/05/15(火) 12:26:06.86ID:s/LFMsk30762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-BsV1)
2018/05/15(火) 12:41:06.99ID:9mR6x3bL0 >>761
ナイトメアとインフェルノは難易度、インフィニティは2周目から選べる特殊モードで難易度とは別の設定
敵がガッツリ強化されてドロップが3倍になる
つまりインフィニティモードの難易度インフェルノがこのゲームで一番難しい設定
ナイトメアとインフェルノは難易度、インフィニティは2周目から選べる特殊モードで難易度とは別の設定
敵がガッツリ強化されてドロップが3倍になる
つまりインフィニティモードの難易度インフェルノがこのゲームで一番難しい設定
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d9f-y4OE)
2018/05/15(火) 16:58:16.37ID:I03YzG6J0 >>762
ドロップ3倍うひょー程度でナイトメアインフィニティ選んだのは大失敗だったってことか?
ドロップ3倍うひょー程度でナイトメアインフィニティ選んだのは大失敗だったってことか?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2352-k37M)
2018/05/15(火) 18:55:46.18ID:9GLfGcof0 稼ぎ目的ならイージーインフィニティ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d9f-y4OE)
2018/05/15(火) 19:14:14.94ID:I03YzG6J0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp21-RI3P)
2018/05/15(火) 19:26:49.66ID:TUsCTL05p この先漂流する度に前の冒険で手に入れた武器を落とすとなると・・・・
海の底を浚うと伝説級の武器がごろごろしている世界の出来上がりか
海の底を浚うと伝説級の武器がごろごろしている世界の出来上がりか
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr21-r25c)
2018/05/15(火) 19:59:28.59ID:gSwpindSr 稼ぐって何を稼ぐの?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be7-k37M)
2018/05/15(火) 20:00:44.30ID:OModm1AY0 伝説の武器が欲しい?
なら海の底を探しな。一日頑張れば大概見つかるぜ!
なら海の底を探しな。一日頑張れば大概見つかるぜ!
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d9f-y4OE)
2018/05/15(火) 20:13:20.11ID:I03YzG6J0 >>767
ドーピング目的のアウラ草がメインじゃないかな
ドーピング目的のアウラ草がメインじゃないかな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8de9-fO9E)
2018/05/15(火) 20:41:56.93ID:zQYiATe70 ダイドロクス狩りは剛毅を処分してアウラ草に換金するのが大変なんだよな…
あれがかんたんだったらと思う
あれがかんたんだったらと思う
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d2-VkSP)
2018/05/15(火) 20:42:57.75ID:dlk7voSm0 エイミーの無慈悲な霊薬譲渡費用インフィニティでも辛い
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d9f-bFqk)
2018/05/15(火) 21:06:58.22ID:I03YzG6J0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb60-k37M)
2018/05/15(火) 21:08:11.82ID:z8FH+WT90 >>770
お隣のディクティドエイドスが落とす星晶甲以外はそのまま放置でいいような
他の素材は交換の手間がかかるし大した数にもならないからその時間でダイドロクス狩りやったほうがいい気がする
正確に時間計って検証したことはないけど
お隣のディクティドエイドスが落とす星晶甲以外はそのまま放置でいいような
他の素材は交換の手間がかかるし大した数にもならないからその時間でダイドロクス狩りやったほうがいい気がする
正確に時間計って検証したことはないけど
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-Iyo3)
2018/05/15(火) 21:26:56.28ID:kXiDt4MA0 氷の道とか地下水脈とかの採取でも結構アウラ草出るよね
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2b-27Jw)
2018/05/15(火) 21:45:17.94ID:aMhPZPe/M 1週目クリアしてインフェルノインフィニティ目指して稼ぎ中
それともインフィニティイージーで2週目行ってアウラ稼ぎの方がいいかな
それともインフィニティイージーで2週目行ってアウラ稼ぎの方がいいかな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05ab-DkgV)
2018/05/15(火) 23:52:55.47ID:vcNA/xXD0 PC版はどうなったの?バグ直ってサクサク?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d25-k37M)
2018/05/16(水) 00:59:20.51ID:pagEAS+80 >>775
そこを目指すんなら1周使ってでもイージー稼ぎ経由したほうが精神的に楽そう
そこを目指すんなら1周使ってでもイージー稼ぎ経由したほうが精神的に楽そう
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d63-2hhs)
2018/05/16(水) 01:29:17.87ID:dyG0ke/D0 PC版で1周目、真エンドでクリアしてきたよ。
ダーナちゃんのしてきた事が無駄では無かったって白の追憶でも語られていたけど、本当にダーナちゃんの事忘れるわけがないくらい愛着が湧いたな…
2週目の隠しダンジョンとかも気になるけど、インフィニティでインフェルノ試してみるかな?
ダーナちゃんのしてきた事が無駄では無かったって白の追憶でも語られていたけど、本当にダーナちゃんの事忘れるわけがないくらい愛着が湧いたな…
2週目の隠しダンジョンとかも気になるけど、インフィニティでインフェルノ試してみるかな?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2b-27Jw)
2018/05/16(水) 05:34:25.64ID:U2hWxitKM780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-7tJ9)
2018/05/16(水) 08:34:10.67ID:UYqEBR+nd そういや結構前に二人パーティーで交代しながら戦った方が効率がいいだのなんだの言われてた気がしたけど結局どうだったの?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-0pgf)
2018/05/16(水) 10:25:44.28ID:ZCBfpqxG0 効率良いのか?スキル発動中ってKeyキャラチェンジ出来たっけ?EXは編成画面ですら交代出来なかった気がする
ちなみに古代種の咆哮によるロングダウン中はKeyでキャラチェンジ出来ないけど編成画面なら変えられる
コレは結構役に立つw(高難易度だと特に)
ちなみに古代種の咆哮によるロングダウン中はKeyでキャラチェンジ出来ないけど編成画面なら変えられる
コレは結構役に立つw(高難易度だと特に)
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d9f-y4OE)
2018/05/16(水) 13:03:05.41ID:5lmGBkKr0 >>755
過去ダーナは攻撃力どこらへんまで鍛えた方がいい?
過去ダーナは攻撃力どこらへんまで鍛えた方がいい?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-K6xJ)
2018/05/16(水) 13:06:27.80ID:xy0DQMqud784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f506-8Axe)
2018/05/16(水) 14:29:31.22ID:a2mp+raF0 インフィニティナイトメアでオケアノスまできたがしんどすぎない?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d9f-y4OE)
2018/05/16(水) 15:27:00.82ID:5lmGBkKr0 自分はそれ以前のジャガンタイランで詰んだ
今別データで過去ダーナ鍛え直し中
今別データで過去ダーナ鍛え直し中
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr21-3D/u)
2018/05/16(水) 15:37:32.67ID:wCqOn8w8r フラムフラガ練習しろ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b3-bFqk)
2018/05/16(水) 18:02:03.21ID:aAvnygL+0 >>748
フラムフラガがほんと気持ちがいい
フラムフラガがほんと気持ちがいい
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-XYHU)
2018/05/16(水) 18:25:55.52ID:Qrw11Juxd 先にvita版やってて追加イベ見るとハッとするよ
https://i.imgur.com/2VGWGpi.jpg
https://i.imgur.com/2VGWGpi.jpg
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp21-Y4OB)
2018/05/16(水) 18:31:44.53ID:N/6mBlbIp ダーナちゃんの背負ってるものは重いよな
かつてこんなに重いヒロインはいたんやろか?
かつてこんなに重いヒロインはいたんやろか?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-K6xJ)
2018/05/16(水) 18:36:45.54ID:xy0DQMqud ダーナちゃんは軽そうじゃない?
ぺちゃ・・・スレンダーだしさ
ぺちゃ・・・スレンダーだしさ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b3-yBh5)
2018/05/16(水) 18:37:03.19ID:UYIxDXKh0 重いヒロイン(意味深)
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b7-TetJ)
2018/05/16(水) 18:41:27.68ID:jpQCakJf0 少なくともドギ以上の力とか腕相撲イベントで言ってたからあの武器かなりの重量な可能性がある
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-7tJ9)
2018/05/16(水) 18:59:51.98ID:UYqEBR+nd >>783
ダメやん…
ダメやん…
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-FSPF)
2018/05/16(水) 19:08:05.44ID:tfXc4JIAa >>781
尚、フランツの罠ではアドルしか居ない模様
尚、フランツの罠ではアドルしか居ない模様
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d9f-bFqk)
2018/05/16(水) 19:19:20.55ID:5lmGBkKr0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d63-2hhs)
2018/05/16(水) 19:37:14.81ID:dyG0ke/D0 インフィニティインフェルノで進める場合、過去編のダーナちゃんは現代版のダーナちゃんを鍛えすぎると何故か敵も強くなりすぎて、結果詰むと聞いたが本当かい?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb81-KjS9)
2018/05/16(水) 19:45:07.04ID:l5jiG5/K0 フランツクエは低レベルインフェの時正直諦めようかと思ったけど
ゾーン境界線上に置いてある岩の上でジャンプしながら攻撃してればあいつら無効化できる事に気付いて事なきを得たな
ガチで闘うとまず無理やろアレ
ゾーン境界線上に置いてある岩の上でジャンプしながら攻撃してればあいつら無効化できる事に気付いて事なきを得たな
ガチで闘うとまず無理やろアレ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23eb-FSPF)
2018/05/16(水) 20:33:28.02ID:4bA6fso60799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34d-k37M)
2018/05/16(水) 21:06:36.53ID:dwG6wIh10800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8de9-fO9E)
2018/05/16(水) 21:15:14.36ID:ASpJ6h0C0 回避特化装備で立ち回りしてたな…
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb16-4Ye1)
2018/05/16(水) 21:48:28.91ID:fN9Mn+9/0 >>797
奴等は一撃当てるまでは咆哮してこない事、一度咆哮させたら暫くはしてこない事を利用して、最初フラガ反撃で出来るだけ大きなダメージ与えたら距離をとって咆哮を誘えばなんとかなる。でも結構リトライはする。
中途半端にダメージを与えてる時に相手の攻撃にフラムを取るのは危険。スローになっていても咆哮の効果は変わらないから。フラガは発生してしまえば無敵の間は潰されないぞ。
奴等は一撃当てるまでは咆哮してこない事、一度咆哮させたら暫くはしてこない事を利用して、最初フラガ反撃で出来るだけ大きなダメージ与えたら距離をとって咆哮を誘えばなんとかなる。でも結構リトライはする。
中途半端にダメージを与えてる時に相手の攻撃にフラムを取るのは危険。スローになっていても咆哮の効果は変わらないから。フラガは発生してしまえば無敵の間は潰されないぞ。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0523-2N+c)
2018/05/16(水) 22:01:55.35ID:SKIDV/OH0 咆哮はフラガもフラムも貫通したぞ
吹雪の篭手付けてフラム取りながらひたすらヒット&アウェイで倒したわ
吹雪の篭手付けてフラム取りながらひたすらヒット&アウェイで倒したわ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234d-BsV1)
2018/05/16(水) 22:05:35.78ID:/xql2TJf0 割と咆哮連打するゾ、最高6連ハメされた
あれもうSP回収の通常攻撃する時吠えられないこと祈ってフォースエッジなりアークショットでペチペチしてたわ…
やっと倒したと思ったら増援2回来るのはマジで絶望するよね
あれもうSP回収の通常攻撃する時吠えられないこと祈ってフォースエッジなりアークショットでペチペチしてたわ…
やっと倒したと思ったら増援2回来るのはマジで絶望するよね
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb16-4Ye1)
2018/05/16(水) 22:15:41.62ID:fN9Mn+9/0 >>802
フラムはスロー効果が終わる前に無敵時間が切れてしまうので、咆哮は発生直後から効果範囲全域に効果が及ぶからスロー効果中に咆哮を受けてしまう。
フラガは取った直後なら咆哮をやり過ごせる。6章のティティス原始林とか、乱戦では割と起こるよ。ただ確かにクリティカル効果継続中ずっとやり過ごせる訳ではないから結局危険は危険。
フラムはスロー効果が終わる前に無敵時間が切れてしまうので、咆哮は発生直後から効果範囲全域に効果が及ぶからスロー効果中に咆哮を受けてしまう。
フラガは取った直後なら咆哮をやり過ごせる。6章のティティス原始林とか、乱戦では割と起こるよ。ただ確かにクリティカル効果継続中ずっとやり過ごせる訳ではないから結局危険は危険。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34d-k37M)
2018/05/16(水) 22:17:24.96ID:dwG6wIh10 フラムは咆哮を貫通するったって
そんなもんスローなんだからモーション見て余裕でかわせるだろ
そんなもんスローなんだからモーション見て余裕でかわせるだろ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb16-4Ye1)
2018/05/16(水) 22:25:42.83ID:fN9Mn+9/0 まあゲイゼルの攻撃は判定長く残るのばかりだからPS4ならフラム取って直後にフラガ取ればいいだけなんだけどねー。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2b-27Jw)
2018/05/16(水) 23:08:26.40ID:rHhfvYfFM イオちゃんとの戦闘BGMめちゃくちゃかっこいいな
シチュも含めて一番燃えて楽しい戦闘だったわ
シチュも含めて一番燃えて楽しい戦闘だったわ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05bd-HfrX)
2018/05/16(水) 23:18:26.10ID:GXvEQVi40 コレクションの料理が12/13なんだが、どの攻略サイト見ても12しか記載されてない
13番目の料理って何?
13番目の料理って何?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイーワ2 FF93-LuE7)
2018/05/16(水) 23:23:48.41ID:/13p3xu/F エロ主婦のラブジュースだったかな
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d2-qeHL)
2018/05/16(水) 23:34:15.96ID:STzX6J0O0 エロ主婦のラブジュースはけっこう罠だな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-wvmP)
2018/05/17(木) 02:50:11.33ID:TEyfSPFwd >>782
槍レス失礼
過去編ダーナは取り敢えずレベル99まで鍛えればインフェルノインフィニティでも大分ダメージ通り易くなるから、そこまでドーピングに拘る必要ないかな
あんま腕に自信が無いワイでもなんとかイオ撃破できたから大丈夫だと思う
過去編でのドーピングは交換効率悪すぎてすげぇ苦行になるからオススメしない
何故か理石のカケラはドロップ3倍適用されないしね ...
槍レス失礼
過去編ダーナは取り敢えずレベル99まで鍛えればインフェルノインフィニティでも大分ダメージ通り易くなるから、そこまでドーピングに拘る必要ないかな
あんま腕に自信が無いワイでもなんとかイオ撃破できたから大丈夫だと思う
過去編でのドーピングは交換効率悪すぎてすげぇ苦行になるからオススメしない
何故か理石のカケラはドロップ3倍適用されないしね ...
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-OHbS)
2018/05/17(木) 06:56:33.98ID:jZK1OZ9t0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95b3-VBwq)
2018/05/17(木) 08:23:45.83ID:GtRcnBpv0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dc7-RYnA)
2018/05/17(木) 11:29:46.73ID:+dWipL3X0 エンシェントアビスやっと釣れた
止水の勾玉つけてても指痛くなったんだけどこれ設定狂ってるだろ
止水の勾玉つけてても指痛くなったんだけどこれ設定狂ってるだろ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-ke5S)
2018/05/17(木) 11:42:21.43ID:HA9h9gCnd 釣りのラスボスって感じがしてよかったけどなアビス
まぁ1回しか釣ったことないんですけども
ハシビロボーナスでちょっと笑った
まぁ1回しか釣ったことないんですけども
ハシビロボーナスでちょっと笑った
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-CLzR)
2018/05/17(木) 12:08:03.67ID:9mlRd5Zxa817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-Q1IL)
2018/05/17(木) 13:57:33.54ID:umc+aKV0d 全部釣れたら釣りスキル+5位のアクセサリー欲しかった
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-aZ2H)
2018/05/17(木) 14:24:40.24ID:Xphe7b1Ba スラストレインのシャカシャカって突いてから切り払うスキルが1番好き。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7660-NEzo)
2018/05/17(木) 20:45:17.99ID:LWvwPWYk0 そういえば昔は過去ダーナを現代につれていけるバグがあったと聞いたが
アプデなしで進めればバグを再現して過去ダーナのドーピングができるんだろうか
アプデなしで進めればバグを再現して過去ダーナのドーピングができるんだろうか
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-ke5S)
2018/05/17(木) 21:17:45.56ID:HA9h9gCnd821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ad2-Q1IL)
2018/05/17(木) 21:32:51.22ID:52p22Bgu0 過去ダーナに気軽に行けた時に強化しとくんだった
822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-OHbS)
2018/05/18(金) 00:53:20.69ID:DW5LdjWt0 ダーナ編の理晶石とかって意味あるの?アドル編みたいに交換できるわけでもないし
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7681-ke5S)
2018/05/18(金) 01:17:36.11ID:qEs6AWri0 >>822
素材は現代へ戻ったときにアドル側のアイテムに加算されるよ
どこかに現代まで保管できる素材庫みたいなのがあって
何かの役に立つからと毎回戦利品をせっせとそこに収納してるんでしょうおそらく
これも全てアドルの為なんでしょうねぇ尊いですねぇ
素材は現代へ戻ったときにアドル側のアイテムに加算されるよ
どこかに現代まで保管できる素材庫みたいなのがあって
何かの役に立つからと毎回戦利品をせっせとそこに収納してるんでしょうおそらく
これも全てアドルの為なんでしょうねぇ尊いですねぇ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a79-hwsZ)
2018/05/18(金) 01:22:22.42ID:yE1gD++J0 人妻にチューしてもろた、尊い
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-OHbS)
2018/05/18(金) 01:30:06.49ID:DW5LdjWt0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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