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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf08-NvE9)
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2018/04/26(木) 00:58:22.15ID:AMul8xcS0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523071343/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db63-9G90)
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2018/04/28(土) 13:40:02.50ID:p83EnR/T0
最後のボス直前で100%になったので褒めてもらいに村に戻ったよ
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
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2018/04/28(土) 18:29:40.09ID:+V0ixE540
Vita版でもあったけどダーナの過去パートで落下した訳じゃないのに敵に吹っ飛ばされて地面に落ちたら画面が暗転して、強制的に落下ダメージ食らうのはPC版でも変わらない仕様なのか?
穴に落ちて落下ダメージ食らうのは納得できるけど、普通にそんなに高い場所でもないし底が見えない場所じゃないのに何か理不尽だぞ?
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-KAbl)
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2018/04/28(土) 22:18:26.81ID:lKihA3wMd
>>94
「栄えし王国」だっけか
まぁ「栄えし」って時点でほぼ過去形だし、滅ぶしかなかったけどダーナが頑張ったおかげで確かに栄えてたんだって解釈したけどなぁ

とはいえPSV版のときは悲しいなぁ程度だったのが半泣きになりかけたぐらいには皮肉の効きっぷりが強くなったけど
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
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2018/04/29(日) 00:42:07.02ID:BQ6fW1s90
よく〇女子が〇君尊いわぁ…とか言うけど、何となくあれに似ているとは思いたくないし多分感じ方が違うと思うけど、俺もダーナちゃんのあの健気に頑張る姿を見ると思う所はある。
〇女子の言うキャラに対する尊いって言葉は何か違うんだよな…
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59b7-LeEQ)
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2018/04/29(日) 04:40:03.45ID:Yguom0dO0
予言通りに災害が起きたのはお前がやったからだろ、守ってくれなかったのはお前がやったからだろみたいな
実際は感情の捌け口による言い掛かりで、世の中には悪が必要というキルゴールの話が実は伏線でもあったりする

ごめん今考えた
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 818a-axwv)
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2018/04/29(日) 06:40:25.99ID:TgjU4K4K0
魔女言われながらも最後の御子として民衆引き連れて南方に逃げるダーナと
御子信じられなくなった人のまとめ役として留まる決断したオルガとの間で
もうちょっと展開があったけど、開発時間とか色々あって削られたんだろうなと
グリゼルダいた丘とかカーラン卿流されてた島とか欠けたモノリスとかはその名残りで
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-HqWv)
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2018/04/29(日) 12:31:29.70ID:oxDAjAHja
手のひらひっくり返して今まで守ってきた愚民に石投げられようともぶれず腐らずその愚民を守ろうとする
自分とは関係ない時代のアドル達を救うため自分を封印して時を越えて救いに来る
そりゃ尊いわな
人間離れした高潔な精神だがそういう行動とるキッカケが重すぎるトラウマから来てるって設定もよい
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-R0DR)
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2018/04/29(日) 16:20:10.76ID:2jq0AyGz0
でも巫女とかそういうもんじゃない?
現実の歴史でも、古代国家で祭司的な地位にある人々は国の繁栄に対して責任を持っていた訳で、某国の憂き目に遭っている人々が指導者の責任を問う事は珍しくないと思うのね。
エタニアは政教分離されているけど国の成り立ちを考えたら実質的には宗教国家だし、責任を取らせる一方の相手である王族が姿を眩ましている以上、国民の怒りが巫女に向いたのはやむを得ないのでは。
しかも隕石の衝突の前に大樹が赤く輝いたなんて情報もあれば尚更だよ。
大樹の寺院で明らかにブラキオンが変な位置にあったから、怒りにかられた国民が暴動を起こして寺院に押し入ったかもしれないね。
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-c97c)
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2018/04/29(日) 17:16:44.50ID:oF0ZO0Z80
ダーナの原点は自分なら母親救えたはずっていう後悔からだけど
結局ラクリモサで追い打ち食らってるからな
アドルに関してはダーナから見てほんとに希望だし特別って立ち位置が良い
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-luqG)
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2018/04/29(日) 19:06:11.10ID:xFjvB9QV0
>>109
というかオルガちゃんの遺言で「外が騒がしいから様子見てくる」って台詞と
遺言を収録したペンダントが寺院にあったのと
白の追憶のモブの「まだ寺院には食料の備蓄があるらしい。出し惜しみしやがって。結局自分達が大切なのかよ」
って台詞からして寺院で何があったかってことと向こう側の最期がいろいろと察しやすい
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-R0DR)
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2018/04/29(日) 21:10:21.68ID:2jq0AyGz0
>>111
それね、ペンダントが塔堂にあるんだよなー。それで最期の時にオルガがどういう行動を取ったのか分からなくなるのだけど、争いに巻き込まれて命を落としたのは間違いないよね。
ペンダントを転移で飛ばしたのであれば寺院と王宮のどちらにいてもおかしくないのだけど。
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53db-7Rhy)
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2018/04/30(月) 17:18:43.64ID:Ect8ap/I0
やっぱつれぇわ
みたいな事を言わないからなダーナちゃん
しかも弱音を吐かない背景を
しっかり語られてるから説得力があるんだよな

説得力が重要なんだよな
とくにシナリオがあるRPGはな

他のJRPG制作者は
ここらへんをしっかり理解してから
ゲーム作りして欲しいもんや
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53db-7Rhy)
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2018/04/30(月) 17:33:31.31ID:Ect8ap/I0
>>130
ポロポロになってて暗いしな
水びだしになってるし木も生えてる
しかも魔物の巣窟や

「廃墟感」がすごい出てるからな
しかも栄えてた昔は神聖な聖堂だっし
しっかりとその場面はプレイヤーに伝えている

そのギャップがすごいんだよな
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
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2018/04/30(月) 19:57:28.66ID:vcpYFr3H0
PS4持ってないから分からんが、ダーナちゃんのスタイルチェンジは何時になったら出来るんだ?
今PC版買って進めてるんだが、ちんちくりんの妖精助けたらスタイルチェンジ初解禁かと思いきやまだ出来ないんだなw
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d167-Mk12)
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2018/04/30(月) 20:15:41.65ID:HYdPvL500
イース8のシナリオはファルコムの近藤社長が書いたわけだけど、なんで社長なのに広報の顔みたいな仕事してるのかわからん
本人が表に出たがりのタイプなのかわからんけど、広報の仕事は広報に任せて社長業とシナリオ執筆に集中して欲しいよ
イースの続編が出るなら、やっぱり8のシナリオ書いた近藤社長に書いて欲しいし
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b4c-patk)
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2018/04/30(月) 21:17:22.85ID:IFfs5pS+0
「ダーナ」とは「(自分から歩み寄って)与えること」
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2160-luqG)
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2018/04/30(月) 23:19:52.06ID:u4vfYt9W0
というかリアル現代でラクリモサが起こるなら寒波以前に隕石で滅ぶような気がするな
でも白亜紀の大量絶滅と同規模の隕石なら生き残れる可能性は薄いけど
エタニアの隕石はそれほどでもなさそうだし一応は耐えられるかな
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d167-Mk12)
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2018/05/01(火) 01:57:53.49ID:qLpCqk5g0
>>147
だいぶ雰囲気異なるけど、フェルガナの誓い(イース3)やっとけば大丈夫
主人公がアドルだし、キャラもストーリーも8同様に凄く良い、音楽クソカッコよくてボス戦は激アツ、感動のエンディングと何一つとして欠点が思い当たらない

まんま8と同じ戦闘システムのがやりたいってなら知らん
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d167-Mk12)
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2018/05/01(火) 03:06:17.01ID:qLpCqk5g0
(アクション部分も含めて)イース8と同じ体験をしたいって人は、素直に次回作を待つしかないとは思う
俺が上で書いた評価だって当時リアルタイムで遊んだ上でのって補足つきだし、フェルガナが面白いゲームなのは間違いないけど肌に合うかどうかは別の問題だしね
やっぱり古いゲームなのは間違いないし
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 314f-Orst)
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2018/05/01(火) 10:37:13.20ID:TASHOytM0
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0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-bgbQ)
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2018/05/01(火) 11:16:25.07ID:Bmxf4pMrr
8スレで言うのもアレだが持ち上げすぎ。
ファルコムが調子に乗って9は駄作にされるぞ。
似たようなゲームならゼルダとか色々あるだろ。
時オカリメイクかブレスオブザワイルドやっとけ
ブレスオブザワイルドはスイッチだからイース8と併せて買えるし丁度いいだろ
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-bgbQ)
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2018/05/01(火) 11:19:39.36ID:Bmxf4pMrr
あとシナリオ重視も含めてなら、イース8と同等のレビュー評価得てるウィッチャー3。
これはPS4だからイース8PS4版クリアして虚無感に陥った奴がそのまま買えばいい。
この手の洋ゲーは敬遠されがちだけどこれは和ゲー寄り。グラも凄いからイースはグラがしょぼいって言ってる奴も満足だろう
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 818a-Y/oS)
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2018/05/01(火) 12:14:33.59ID:coeZ6b1E0
ARPGとして面白いけど、ストーリー的に粗削りな面も多いからね
北側入る前の段階でもドギとエアランが一晩でやってくれましたな異常な活躍多いし
アリスンは織機なさそうなのにカーテン仕上げちゃうとか、アリスン夫のエドがいた場所から
ミラルダいた場所の木見えるくらい隣接してるのに全く接点なかった感じとか
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1fb-+4Eh)
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2018/05/01(火) 12:16:44.87ID:1wVpaff90
>>173
ウィッチャー3はゲームとしては凄いんだがシナリオに関しては過去作やってないと話わからん部分が多すぎる
完成度の高いシームレスオープンワールドとグラフィックは一見の価値ありだけどな

正直別ジャンルすぎてイース8と比べるゲームではない
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