【MM】メタルマックス総合スレ 戦車269台目【MS】

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ee2-NrvC [159.28.172.76])
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2018/05/05(土) 14:54:02.87ID:0SSIKtid0

最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
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MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
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ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車268台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525154025/

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0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89b3-pRpi [220.18.110.198])
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2018/05/06(日) 18:13:19.63ID:TpEESswL0
>>296
そんなのはみんなわかってる
だけど存在もしていない発売もされるかもわからない次回作に対する要望を送ったところで
今作から受けたダメージは解消されない
不毛とわかっていても愚痴を吐き出さずにはいられないときもある
そしてその吐き出す先は問題の根源たるメーカーではなく同じ思いを共有する誰かがいる場所になるんだよ
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6e2-XJxX [159.28.172.76])
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2018/05/06(日) 18:22:49.17ID:PD1UYFBr0
>>301
確かに愚痴で終わらせるだけなのは別に良いかもな。単純に送るの面倒くさいってのもわかるし
重く言いたかったのは送っても無駄だって意見にそんな事はないぞって言う反論と
上で具体的な要望書いてる人居たから、それは送った方が良いぞって事の2点だよ
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598a-UBB+ [118.18.196.7])
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2018/05/06(日) 18:35:26.47ID:kQfuh8cd0
>>307
>SEは超強力、高価、弾少ない、重い
過去含めどれが一個欠けてると思った
ゼノの場合は「高価」が欠けてる
ATM緋牡丹限定なら「重い」もだけど

弾無限は反射リスクのあるビーム大砲以外は機銃だけだったような
だからエクスバーンガンは愛用してる
現状(3以降)だと「弱い」は「回数が単発」なんじゃないかなと
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598a-UBB+ [118.18.196.7])
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2018/05/06(日) 18:40:57.51ID:kQfuh8cd0
○回は範囲内に何回かってので5回は2体に2・3で当たる時も0・5もあり
○連射は単体あるいは全体に何回ってのだったんじゃないかなぁ
それが2Rのストライク(ゼノのヘッダー)でプログラムの都合か○回と○連射に明確過ぎる差がでちゃって
4は弾の減衰を入れてゼノは減衰率表示と弾数で調整してみたいな

つまり初出の3の時点では
ストライクやヘッダーで大差がつくって仕様は理解してなかった可能性ありそうでは
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e1-C5rw [219.97.139.173])
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2018/05/06(日) 18:51:28.16ID:K7J+LCj/0
一強の主砲だけを改造してそれを載せた戦車に
3人で乗って皆で同じ攻撃みたいな戦い方がダントツで最強なのが良くない
戦闘画面もずーっと同じ主砲打ち続ける感じで凄い単調な事になってるし

今回で言うヘッダー系みたいな
主砲の格差を余計広げるだけみたいな奴は要らない気がする
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598a-UBB+ [118.18.196.7])
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2018/05/06(日) 18:56:12.48ID:kQfuh8cd0
>>315
3のラッシュから言われてるよ
そしてラッシュの導入はリターンズになるが何故かスルーされる
まあグランドラッシュはなかったが

1はホローチャージ
2は195mmバースト
Rはエクスカリバー
3はATM緋牡丹を積んだソイヤのラッシュ
2Rは1穴にATM緋牡丹のストライク
ゼノは1穴にヘッダー積んだネフィリム大砲

4は迎撃回避の1穴S-Eか1穴に鉄槌系(ゼノでいうサウルス弾)の二手に分かれてた気がするけど
どうだったかな
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6e2-XJxX [159.28.172.76])
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2018/05/06(日) 18:59:09.68ID:PD1UYFBr0
複数乗りは別にかまわないけど、デメリットがほぼ無いのと
アニメーションの関係でテンポが異様に悪くなるのが問題なんだと思う
今回は特に全体攻撃が多かったから、余計に相乗りのデメリットが感じられなかったな

ヘッダー系みたいに尖らせて行くのも別に良いと思う
やっぱり極まっていくと強くなる方が面白い
今回もヘッダー満載にできたのって3週目とかだったしな
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e1-C5rw [219.97.139.173])
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2018/05/06(日) 19:01:37.91ID:K7J+LCj/0
>>316
>3のラッシュから言われてるよ
一応SFCの2から全部やってるので知ってる
ただどんどん悪化してる感じはあるね
2Rとかは連射してもスピード感あるからまだ良かったが
今回なんか連射系の発射間隔長いから構成が極まってくるとホント戦闘画面的に酷い状態になる
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e1-C5rw [219.97.139.173])
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2018/05/06(日) 19:09:14.94ID:K7J+LCj/0
>>323
>装備の多様性が失われる
それはかなり言えてる 
敵は全体攻撃多いし相乗りのデメリット無さすぎ
手間かけて3台用意してに色々兵器積んで闘う方が遥かに弱いのはどうかと

今回SEと機銃の半分くらいはロクに使わなかったし
主砲も結構な数を拾ってそのまま倉庫の肥やしにしてたわ

>>321
それくらいのデメリットは欲しいね
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a1-QU2X [219.126.238.45])
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2018/05/06(日) 21:17:36.96ID:DnX9UXIR0
ネフィリム素材☆6個分ぐらいでアイテムの☆1個アップさせる改造ができるようにすればいい。

どうせ☆3個のネフィリム変異核以外のネフィリム素材は全部ゴミなんだから、
改造に使えるようにすれば集める意味もできてユーザーも幸せになれる。

超改造の素材が集まっても☆3以外はハズレだから改造なんてしたくないし。
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eb8-nyTe [153.216.110.107])
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2018/05/06(日) 22:27:50.59ID:GFzuu69R0
300t砲マックスで装備できんの?
インフィニティとアシストターボ、外付ハルクでも
きつくなって来た
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce7f-C5rw [1.33.69.23])
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2018/05/06(日) 22:41:19.48ID:yNnvyJOB0
もしSwitch版が発売されるとしたらどういう風にしてほしい?
1.FC版1、SFC版2、2R、3、4収録
2.ギャラリーモード追加
3.新作予告ムービー追加
4.ゲームバランス調整
5.全DLC収録
6.3.53インチもしくは4.88インチのディスプレイ付きのJoy-Con対応
7.その他
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12e0-vGoe [123.254.57.173])
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2018/05/06(日) 22:46:52.31ID:DEBOzVeV0
とりあえずVCでMMRと2の販売
ゼノは悪評広まったし
正直生粋の信者でないとフルプライスで買ったら普通はぶん投げるだろうからわざわざ自爆しに行かなくていい
どうせやるなら4のシステムベースで作り直した3のリメイクか
ゼノの不満点潰しつつ過去高評価だったシステム再現して1の様な感じの新作の5を希望するわ
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce7f-C5rw [1.33.69.23])
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2018/05/06(日) 22:55:51.01ID:yNnvyJOB0
>>380-382
しかし、肝心な時にWii Uのバーチャルコンソール配信は停滞しており、スイッチのバーチャルコンソール配信はまだ未定である。
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89b3-pRpi [220.18.110.198])
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2018/05/06(日) 22:58:37.88ID:TpEESswL0
>>376
無理
最強のエンジン組み合わせはインフィニティとシンクロタービンだけど
それでも300t砲のフル改造は無理
エンジン補助チップや外付けハルクつけても無理
300t砲フル改造軽量化で820トンほど
エンジンはどんだけ頑張っても650トンちょい
最強の主砲は逆鱗砲か100t砲になると思われ
一番便利なのは全体攻撃も兼ねた宇宙砲
5門搭載しても余裕
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eb8-nyTe [153.216.110.107])
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2018/05/06(日) 23:17:01.85ID:GFzuu69R0
>>386
やっぱりw
極太主砲夢だったのに逆鱗と100t
上げに変更する、ありがとう
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e8a-a7mP [153.144.127.135])
垢版 |
2018/05/06(日) 23:19:16.52ID:rkQR6L470
プロテクターは、生身戦闘をよりスリリングにしたよな。
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d8a-VM6I [114.188.249.119])
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2018/05/06(日) 23:22:33.52ID:DejBtMUa0
プロテクタにかぎらず
鋼の季節みたいに、各パーツにダメージが分散・蓄積するシステムは
戦略の幅が広がって個人的にはおもしろかったんだけどな
ゲージ一本のシンプル構成じゃないと世間的には評判わるいのかね

昔のTRPGでテトリスみたいにダメージ管理するのがあって
メタルマックスと相性いいだろうなと思いながらプレイしてたわ
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