【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part38
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シリーズ最新作
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり
公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc
イース・オリジン (公式サイトなし、DL配信のみ)
発売日
PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込)
VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込)
PV
https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58
イース〜セルセタの樹海〜 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
イースSEVEN 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/ys7psp/
イース -フェルガナの誓い- 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html
イースT&Uクロニクルズ 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html
イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
ttp://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)
イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。
その他>>2-以降も参考
前スレ
【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part37
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1512134299/
関連スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel36
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527009329/
次スレは>>960が立てること
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スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 実際キルゴールとかラクシャの執事とか軌跡から出張してきたやついたしな 国内のSwitch版8も駄目そうな雰囲気しか感じない……良い意味で裏切ってくれるだろうかw
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180622-70743/ オリジンのボスは、
ボコる→ボスダウン、だいたい決まった範囲までダメージ通りますよ→復活。またダウンするまでボコってね→ダウン、時間内に弱点殴ればだいたいこの辺まで削れます→復活…
殆どのボスがこのパターンなのがやや不満
巨大ボスのBGMは好き その辺りがターン制とか揶揄されてたな
あとずっと塔内との二つがオリジンが評価の低い理由かな スイッチ版だけ海賊衣装と水着があるってなに?
死ね 後に出す程に追加要素あるのはある程度は仕方がない
自分なんかPC6初回版買ったから難易度選択もボスラッシュも無かった PC6初回版にはイース1〜5が付いてきたじゃないか。あと貴重映像?を集めたDVDも付いてたな。 つか、vitaとスイッチにあって、
PS4には無い意味がわからん。 >>74
確かに自分はそれで満足してるが
通常版の機能が無いのを不満に感じる人も居たからな 開発してもらうかわりに
日本一用にDLC置いといたんじゃね ぶっちゃけそれも含めての「買取保証」やろね
そもそも日本一は本来ならSteam版の発売すらSwitch版のあとに回す計画だったと思うぞ
正確には任天堂の指示で、ということだが。
イース8以降の日本一SwitchタイトルがSEGA流通に切り替わってるので
山下暴露案件で買取保証契約を切られたのは間違いないんで、
最終的にはベスト化あたりのタイミングでPS4版にもつけるんじゃないかね普通に まあしかし最悪なのは日本一自身ともいえる
switchマルチタイトルもせいぜい3000本とかしか売れてないのに
アトリエ新作もswitch版は4000本くらいだっけかな
こんな端な本数じゃマルチ切ってクオリティと製造ペースを向上する方が効率いいのに、
たかが4000本とはいえ、一度出して半端に売れてしまうと切るに切れなくなる
そもそもデバッグの手間が単純に倍って心労半端ないでしょ ゲーム界の全てを知り尽くしてるエスパー様がいらっしゃってるようだな
成仏願って拝んどこう オリジンがPSストアのVITAランキングに入ってるな
1・2はクリアしてないと話が分からないし
7以降からイース始めた人にはきついと思うんだが アドルは7の冒険の2年後に6の冒険をしてるんだよな >>80
もしかして「買い取り保証」まで未だにそんなものは無いと思ってるバカかな
買い取り保証契約なしに3DSに突っ込んだイメージエポックが
あっさりと倒産したの見てもわかるが保証なしに出しても死ぬだけだぞ
日本一もかなりの確率で倒産すると見てるよ ps4以下のグラで完全版出すのやめろ
なんでスイッチとvita限定なんだ
頭おかしい
てかスイッチにヘイトいくわ
グラがいいなら文句ないけどクソスペックのゴミグラで独占してんじゃねーよ キャラアニのEvolutionぐらい気合い入った作りだったら良かったのにね
サウンドは元のとアレンジ選べたり、フルボイスになってたり
隠しボスがいたり ボスラッシュやったけど、ハードでいっぱいいっぱいだったな
エタニアボスラッシュならナイトメアでも行けそうな気がするけど
通常ボスラッシュのナイトメアはあのアイテム量で完走できる自信が全くない
確かセルセタもナイトメアボスラッシュは最後までクリアできなかった
ソロでナイトメアやインフェルノ完走できる人本当尊敬する >>88
あれは空回りした気合いだからマネしろとまでは言わないわ 発売前からバグあるけど修正予定だから許してねとアナウンスしてる 改善ロードマップを発売前から提示してたのは海外版だけだな
日本のはDLCで進行に支障が出るバグが出たから配信延期ってのは表明してるけど、
海外みたいにあかんだらけではないみたい CV表示は冷めるからイース5リメイクでは辞めてねファルコムさん いや、ファルコムは作品内の過去設定すら無かったこと(忘れてるだけ)にするのがお家芸だから期待してるやで!
軌跡のほうではなんぼやってくれても構わん CV表示自体は別にいいんだけど、兼役多すぎなのはちょっと気になる >>97
5リメイクでは逆にCV:???の覆面キャラをねじ込んできたりして >>101
閃の田村ゆかりでそれやられたとき
この演出をイケてると思って実装した奴きっしょ…って思ったけど軌跡だからかろうじて耐えれた CV表記自体は必要性は感じないがあったからといって気にもならんって程度のものなのに
定期的に湧くCVガーが必死すぎてうざい こっちのスレ始めてなんだけど定期的に湧くってことは必要とされてないってことだろね ファルコム的には無くすメリットなさそうだからなあ
声優表記が嫌だから買わないって人よりも、その声優が好きだから買ってみるかの方がありそうな話だしw 声優にまったく興味がないから
目に入らなかったわ
文句言ってる人って自分の好きな声優が出てないとかアンチかどっちかだろ 文句言うほどでも無いけどどちらかと言えば好きじゃないな
あれ見ると一瞬ではあるが何か突然現実に引き戻される >>105
その辺はオープニングやエンディングで十分役目果たせるし劇中に表記する必要ないと思うんだよなぁ
マーケティング的に確固たる意味があってやってるなら仕方ないけど、
せめてオプションでオンオフできるようにして欲しいな そんな設定いらん
そんなことするくらいなら最初からCvつけるなよって話になる 正直、かなりの数の人間がファルコムのアンケとかで無くせと言わない限りはずっとこのままだと思うわ
少数が長期に渡って言い続けても、またこいつか程度でスルーされる気がする >>110
ファルコム自身が過去作品で残酷表現オンオフとかやってるからアリだよ 気にしない人と嫌な人はいるが、あると嬉しい人はいるんかね、あれ? コナンと一緒だ
有名どころの声優使ってたら間違いなく重要キャラだもん
一種のネタバレだよ 声優で買うような人は公式サイトで確認するだろうし別にゲーム内で出さなくてもとは思う
ところでSwitch版8出たのにこっちはあんまり賑わってないな Switch版8は6000本だったしな
盛り上がらないだろ 6000本か……やっぱり3度目だとあんまり売れないのかな
東ザナもVITAで15万本売れたのがPS4で初週1.5万本だったし
8は出来自体は良いからじわ売れしてくれると良いんだが…… そもそもSwitch買う層はファルコムにあまり興味ないんじゃ…… >>120
PC版の頃は全部やったよ
ソニー陣営に行ってから
やってないだけ PCとソニーの間にSFCがあるのを知らないところがゲハ臭いなw SFC版はイース6の付録で1〜5まで付いてきた(エミュ) あの付録、「すげー!」と思ってたけど結局どれも一度も起動しなかったな 4gamer 6431本
ファミ通 6800本
仕方ない
長いこと任天堂ハードにソフト出てなかったし、価格が高すぎた >>126
いや、PCゲーム板のイース総合にいきなよw
別にここでPC時代の話を全くするなとは言わんけど
携帯RPG板で携帯機以降やったことない自慢されてもなあ SEVEN当時はイースはPCゲーだから〜とか意味不明なこと言ってる老害いたな〜w
1、2の前例もあるから他機種でファン層広がるのはいいことだ わざわざ10年以上前のことを持ち出すやつも
十分老害だからな それは老害というのか?
言われたからってそれをただ返すだけならやらない方がマシだよ ゲハ老害にとっての老害とかもう意味わからんなw
まぁゲハ脳になんと思われてもどうでもいいよ
それにほら、論点を「老害」にすり替えてるw 池上明子が書いたイース5の漫画が良い
リジェがヒロインしてるし PC板行ってもスレが機能してないだろ
軌跡シリーズみたいに基地外がいるだけで だからここでスレチしてもいいとか、
自覚がないところはさすが基地外 >>134
あの人の絵はアドルが女の子に見えることが多々あって戸惑うわw 次のイースは5リメイクじゃないかと言われてるが
そろそろ戦闘システムも一新してくるだろうし
新システムのお披露目ならリメイクでするかな?
普通に9を出す確率が高いと思うんだが…… 8後のインタビューで社長が5のリメイクについて意味深なコメントしてたから5リメイクだと期待してる
というかいい加減オリジナル版以外で出してくれないと俺が困る
(タイトー版はノーカウント) Win以降で出てないのはあとは5だけだからな
次出るのは5でしかありえないってレベル あえて選択肢考えるなら、本命5リメイク、対抗9、大穴1&2の3Dリメイク、くらいか
まあ5だよな 錬金魔法と今のスキルシステムは相性抜群だと思うんだがどうするんだろうなあ 5リメイク期待している人はわりと多いのかな
まあ換骨奪胎されてほとんど新作になりそうだけど
ただ1・2は下手に3Dにするより2Dのままの方が良いと思う
こういうこと言うと懐古主義だと言われるかもしれないけど そりゃ新作が出るに越したことはないけど、
順番的には来てもおかしくないし、唯一オリジナルで残念な出来だった(ゲームシステムが)からねぇ >>145
ストーリー…というかシナリオも雑で1周しただけでは全容がよく解らんかった
さらにシステムが残念な所為で確認の為に2周やる気もしないという メインストーリーはともかくストーカー関連のエピソードは良かった 5は発売わずか3か月後にコエテクから完全版が出てたな
ということくらいしかホント記憶にない
システム的には一応7の雛形みたいな感じだったよな
ちなイース7以降の最大の画期は弾幕STGの要素をうまく取り入れたことだと思うが
このへん奇しくも名前も似てるニーアとも同じなんだよな 弾幕STG要素って7以降じゃないだろ
1、2からあるじゃん 軌跡はエステルとヨシュア参戦か
もうキャラが捨てられなくてオールスターゲームみたいになっちまったな…
イース以外クソになってしまったファルコム(´・ω・`) あれ空の軌跡SCから作中時間で3年しか経ってないからそりゃでてくるさw
今回が全軌跡の集大成らしいし主人公のリィンはエステルパパの弟弟子で遠い身内だから >>151
pcゲーム板だと8も結構な悪評だけど違うの? PC展開なんかしてない(他所にライセンス生産させてるだけ)のにPC板とか何言ってんだオッサン
8についてはそのライセンス担当の仕事が粗末ってのは言われてるが >>155
バグまみれの移植が酷いって書かれてるのをPCユーザーには不評って読み取るってなかなかアスペちゃう? >>155
PS4の8は普通に名作
PCのは他社のクソ移植
批判は本家のプレイしてからな 元々PCゲームメーカーなんだから自社移植すればいいんじゃ……と思うけど
人手が足りてないかあるいはその手間に見合う収益が無いんだろうね スクエニもPC界隈では地雷メーカー認定なんだが、
理由としてPC版の発売が遅い、遅いくせにバグだらけというありさまで
ようするに今回の日本一と同じで移植にかかるデバッグ作業が膨大になりすぎて
大手ですら対処できてないんだよ
具体的には故岩田氏がWii時代のゼノブレイドのデバッグ見積もりを見て
「これ下手をするとゲーム1本開発できますねえ・・・」と言ってるくらいだから、
それこそ移植の手間で新作作れてしまう
一番高性能、一番作りやすい、一番普及しているPS4に照準を合わせる近藤戦略は時代を見てるよ そのスクエニも最近は箱マルチ切り捨ててPS4Steam戦略だし
マルチマルチと簡単に言うけど膨大な作業量が発生してしまうのは間違いないよ
市場をひとつ選ぶならそりゃPS4でしょと >>159
今のPC環境に合わせたラインがあるわけじゃないからなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています